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メカってどうやってかくんだー十四台目(1001)
まとめビュー
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シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/08 23:12:53
飛行機、戦車、ロボットなど、直線曲線入り混じったメカは、
どうやって描いてんの?得意な人、教えてちょ。
教えるの苦手ならうpしてちょ
うpロダ
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi

※お約束
 色々な意見があって当たり前。
 どっちが間違ってるとか喧嘩腰にならずマターリ進行しましょう。
 煽り等はスルーでお願いします。

前スレ
メカってどうやってかくんだー十三台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー十台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー九台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー八台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー七台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー六台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー五台目
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メカってどうやってかくんだー四台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー三台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ
メカってどうやってかくんだー?二台目
同人ノウハウ板の別スレッドへ


2
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/10/08 23:19:01
請謁ながら2getさせていただきます。

3
シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/08 23:23:46
他の方もご自由に〜。

ただ、

※お約束
 色々な意見があって当たり前。
 どっちが間違ってるとか喧嘩腰にならずマターリ進行しましょう。
 煽り等はスルーでお願いします。

を守っていただければ、誰でもOKです〜。

3get

4
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 01:49:08
986 :シマ ◆HlgtEIEhJA [sage] :2006/10/08(日) 15:33:20
決めた!

俺は新スレを立てない!

仮に新スレが立っても、皆で上手くやってくれ!
俺がそこに参加することはありえない。
新スレは、ブックマークに登録しない。

とりあえず、1000になるまで、このスレの行く末を見る。
ということで、何があろうが、私はROM兄さんになります。
では。


( ゚д゚)

( ゚д゚ )

コメント3件

5
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 02:07:51
バカスwwww

6
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 02:11:33
ローカルルール追加

ここはアニタ専用隔離スレです。他の人は絵を
うpしてはいけません。バカを喜ばせるだけです。

7
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 02:29:36

8
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 03:51:05
ume!

9
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 04:52:34
>4
こっち見んなw

予想通りの展開でワロス

10
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 06:19:57
なんというクソスレ・・・
スレタイを見ただけでアニタが立てたとわかってしまった
このスレは間違いなく過疎る
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

11
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 08:43:35
カメってどうやってかくんだー

12
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 12:27:40
タイヤのスポークさえ描けない俺が来ました
コメント1件

13
シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/09 16:43:32
>12
タイヤのスポークとのことですが、
最近のメカは、手描きで描くことが少なく、
コミックスタジオなどで、作成したメカ3Dモデルを
2Dに変換というやり方が多いです。

作業時間も短縮でき、正確なタイヤのスポークが
描けます。ただし、手描きではありませんが…。

手描きにこだわるなら、模写やトレースが重要です。

14
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/09 17:11:15
アニタ、サボってないで商品の補充作業に戻るんだ。

15
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/10/10 07:42:45
もう14スレ目なんだから、そろそろテンプレ欲しいね。
例えば
・パースをある程度マスターする。
・プラモデルを模写、デッサンする。
・プラモデルの写真を模写する。   とか。

上記の例は人しか描けずメカが描けないヘタレの意見だから、参考にするな。
メカ描いてる人だれか頼む!
過去スレの有意義なレスをまとめるだけでもテンプレできそうだけどな。
コメント1件

16
シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/10 08:07:20
お、キャラ神キター!!
メカ神も降臨して下され〜!


17
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 11:57:49
名無しで自演ですか^^;

18
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 12:10:01
正直このスレの問題は、例の人本人よりもそれをからかってる(つもりな)取り巻き達だから。
真面目にレスしようとしてもちゃかされるし、ただ描いてみても(前スレ終盤の如く)例の人への突っ込みと同じノリで
「無責任」だの「目的意識が無い」だの訳の分からん突っ込みされる。
例の人だけならNGすれば済む問題だけど、その周りにいる取り巻きはもうどうにもならん。
彼らみたいに、人よりも一歩上に居る気分で無責任に突っ込む輩が居る限り、このスレは無理だと。
で、都合の悪いレスは全て例の人の自作自演、って事で済まされる。
多分このレスもそうなる。
コメント2件

19
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 12:35:16
どーでもいいからはよメカ描け

20
シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/10 13:46:35
>18
良き理解者だ。まさしく同志!
このスレを立てるにあたって、
やはり、私もスレの将来に悲観しました。

ですが、
今スレの>15や、メカ神のおかげで、
前スレの後半は、きちんとした、
ノウハウスレになっていた。

技術論、知識論が飛び交い、
取り巻きたちが会話に入れない状況を作る事が出来た。

その環境を再び作る為、一か八か、
スレを立てました。

実際、キャラ神様は、降臨なされて、
あとは、メカ神様が、降臨されるのを待つだけ。
と言う状態で、あまり悲観する事も無いと思います。

21
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 14:57:43
頑張るのはぜんぜんいいんだけどさ、>4にあるようなことばっかしてると
ほんとに信用なくすよ。前スレ最後あたりで真剣に話してた人に失礼だ
コメント1件

22
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 15:03:08
取り巻きという表現はおかしいな。
スレ正常化と言うお題目があるにしろ
罪人アニタを擁護する18みたいな奴こそ
取り巻きというにふさわしい
俺がアニタを叩くのは別に彼に粘着してるわけでもないし、
もう来ないと言いつつ、何度でも向こうからマズイ餌ぶら下げて
やってくる方に問題は無いとお考えか

23
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 16:06:40
>21
信用なくすも何も、散々こういうこと繰返して完璧に信用を失ったのがアニタという糞コテな訳だが。
彼に対して言える事は一つ、オナニーなら一人でやってろキチガイ、てなもんだ。

24
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/10 16:29:41
このスレ>18とアニ公にくれてやって
俺たちは新スレ立てようぜ
あとはあの2人だけでかみ合わない議論でも
堪能してもらおう

25
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 07:40:07
エンジン描いてるお^^ホンダが終わったら次はポルシェだお^^

26
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/10/11 08:09:59
がんばれお^^

27
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 10:40:52
ていうかアニタ
今のままだとメカデザ云々関係無く、
能力以前に精神構造と言動的に、会社勤めとか無理だから

28
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 11:31:21
あくまで絵は趣味らしいよ、趣味(笑)

29
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 12:53:06
mixiはどうしたmixiは。

30
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 18:03:22
誰もコミュに入ってくれないからここで構って貰おうと必死なんだろう

31
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 19:01:52
糞ボルト行け(笑

32
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 19:22:56
糞ボルトは、実はハイレベルな常連を含む一見さんお断りなとこで、
下手糞は気軽に投稿できないヨ。なので来ないでね^^;

33
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 19:24:52
ここ荒らすぐらいなら糞ボルト荒らした方が楽しめるぜって事だよ^^

34
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 21:48:14
糞ボルトは絵の巧さ+ジョークが入ってないと評価低いからな

ちょっと下手だと露骨に『およびじゃねーよ』みたいなカキコするし

35
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/11 23:39:34
超合金魂も出てるし今更なぜ描いたのかよくわからない
でも描いたので上げときます

http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20061011233442.jpg


36
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/12 01:07:45
これは職人の仕事

37
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/12 06:45:58
上手いと思うけど、人の褌でアニタが図に乗って
ウザイので、どっかよそへどうぞ

38
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/12 08:45:07
余計なお世話です。

39
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/12 14:39:19
最近MIA関節増えたよね

40
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/13 15:47:28
ンまい!
ザブングルださカッコイイな。なんか最近こういうメカが活躍する作品が無いよな。
1番近いのでキンゲくらいか。

41
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/13 23:53:30
レイバーなんか近いかも試練

42
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 00:00:04
しかしレイバーも割と最近じゃないよな

43
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 00:04:28
最近はメカどうでも良いってなロボアニメ多い様な。
最初から商品化すら期待されてない、みたいな。
一応ロボ出てますよ的な客引きポジション。

44
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 00:15:18
それなんてエロゲって言いたくなるな

45
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 11:34:28
はいはい懐古懐古

46
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 11:52:13
ロボネタなのにキャラを見せてるのがあるよな
ロボは、飾りだな

47
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 11:58:37
グロの多さとエロの少なさがウリ

48
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 12:07:58
ロボヲタのことだけしか考えなかったら
いい設定でも売れませんから

49
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 12:35:51
ガサラキとかキンゲ売れなかったよね
ロボヲタの評価がいい作品ほど売り上げが少なくて
評価の悪い作品の典型の種とか良く売れてたよね

50
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 15:18:40
ロボで売れてるのはガンダムくらいだな

51
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/14 23:18:08
ゾイドは?

52
シマ司令 ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/10/15 00:44:44
静観していたが…。

ダメだなぁ、お前ら。
メカ絵描きさん、大人板に行っちゃったじゃないか。

大体ね、あんたらウマーなメカ絵が出たら、
ほめて終わり?
で、その後に濃いオタク話して、終わりか…。

あんたら、ノウハウしてないんだよ。

静観して、理想のノウハウスレが出来上がれば、
俺は、それで満足だったわけ。なのに貴様ら、
ノウハウスレではなく、オタクスレにしやがって…。

しかも、人の立てたスレで同道と…。
好き勝手にやるがいい。俺を罵倒しても構わん。
おまいらに、何言われようと、なんとも思わんし。

もし、ここにウマーな人がいるなら、退避してくらさい。
では。

53
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/15 01:53:48
あんた誰?

54
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/15 02:40:57
>52
誰だっけ?

55
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/15 02:49:14
52がみえない

56
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/15 04:36:23
全米が泣いた

57
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/15 21:52:44
ノウハウを語れるような書き込みかたをしてないので気にはならない。
好きに描いて貼ってるだけなのです。

それはそれとして、GFFでセカンドVとコンパチで出てくれないものかVガン。
実際にはセカンドVのほうが欲しいわけですが。

http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20061015214707.jpg

58
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/17 06:26:14
>57
俺がいる。
ガンダムで一番好きなのがセカンドVな俺。
でもバンダイはファンの空気読めないから希望は薄いね。

59
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/17 13:45:33
むう これは職人の仕事

60
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/10/19 18:44:51
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61
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/20 22:44:07
今北何故スレが有るのか産業

62
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/21 00:12:24
玄米ビスケットがあるのにね

63
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/25 20:23:02
ここはロボスレだったのか

64
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/27 00:30:02
メカってどうやってかくんだ?

65
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/28 01:28:02
誰がスレ立ててもいいけどスレタイに沿うことはないんか?

66
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/28 15:15:10
ねえよ

自分から話題提供しろ

67
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 17:19:53
メカ描くのは簡単だ。単純なメカをデザインすれば良い。複雑なメカは、
画力が上がってから挑戦すれば良いのだ。

描きたいメカがある場合は、話は全く違う。例えばSu-27をどうやって描く?
Su-27戦闘機を特徴付けるポイントをまず抑えなければならない。レドームや背中の
ボリューム、翼端などだ。
戦闘機の場合、レドームがちゃんと書ければ、後ろもちゃんと描ける可能性は
高い。様々な円錐のボリュームを描き分けることだ。コクピット、垂直尾翼、
エアインテークが違和感なく描けると、「俺イケルんじゃねー?」と思えて
くるだろう。それで良い。あとは翼の描写などが多少破綻しても、戦闘機には
見える筈だ。わからない部分は影でごまかせ。積極的にごまかせ。コントラストの
強い影はメカには必須だ。
コメント1件

68
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 17:29:00
インド人を右に!

69
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 17:50:49
>67
あなたが言ってる事は、よく分かる。そんな気がする。
理解できたから。

でも、まだ勘違いしてるところもある。
意見の相違ではなく、私が今まで上手い人と付き合ってきた経験上。

コントラストを強くする。これは、魅力だ。
しかし、だからといって、影でごまかすのはどうかと思う。

絵というのは、情報量(描き込み量)を紙の上に表現する事で、
精細管もリアル感も増す。実際に影で見えないところも
描き込む(絵のウソ)。そういうのが俺は必要だと思う。

まずは、デッサンやって、正確な目が作れるようになったら、
自分の意匠を込めれば良いと思う。

私は、さっき、影で塗りつぶす事を否定したが、
それは、あなたの個性に繋がるかも知れないから、
やはり、否定はやめておこう…。

まずは、手を動かして悩んで、ひらめいてどんどん生かしていって欲しいと
思います。
コメント1件

70
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 18:57:00
すげえ電波理論だ

71
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/29 19:13:29
くそども  絵まだー?

72
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 20:29:15
>69ってなんか外人が書いた文みたい

73
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 20:50:22
そりゃあアニタだからな

74
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 22:52:35
>69
 極論を言えば、メカにデッサンは不要だ。機械設計の経験が有る程度あれば、
立体把握は当然の技能となる。アタマの中だけで合理的に機械を組み立てる
ことが可能となる。機械屋は更に、加工の難易度、組み立ての難易度を考える。
 極論を言えば、メカ描きには立体加工の経験が必須だ。特に金属を描くとき、
金属加工の経験が無い奴の描く部品は、どれもプラスチックにしか見えない。
 鋳造部品と削り出し部品では、加工の性質が全く違う。嘘の無いネジ、嘘の
無い歯車を描こうというとき、工学の知識は必須だ。それは決してデッサン
では得られない。

 ……とまぁ、大上段に振りかぶればコ難しい話になるが、ここで必要なのは、
そーいう話じゃ無いだろ。あくまで初心者に気楽にメカを描いてもらおうという
話だ。
 単純に、単純な物体にべったり影をつけて、ただの線のもつれじゃない、
”物体”をそこに描くのが最初。影べったりというのは上達の早道だよ。
光源を意識して、立体を更に意識する事に繋がる。また、屋外のコントラストの
強い雰囲気が簡単に出せるから、絵柄の幅が広がる。
 つうかね、特に白黒絵の場合、インクの三分の二は影だと思うべきだ。影を
表現することが、すなわち絵だよ。
コメント1件

75
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 23:09:22
描きたくないところは河森みたいにベタで塗りつぶすぜえ

76
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/29 23:16:01
一機二機でなく一台二台なのか。

77
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/29 23:48:01
かっこいい絵まだぁー? ねぇー?

78
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 05:33:07
>74
長文になったので、私のブログに上げますた。
アンカーとかごっちゃになって、読みにくいが、よろしく。
http://angel.ap.teacup.com/applet/mitei/archive

まぁ、ブログにも書いてあるんだが、
デッサンを通らずして、絵の研究をする事は、
かなりの時間を費やし、また脳もフル活用させなくてはならない…。

私がデッサンを通らずした証をここに示そう。

デザイナーを目指していた私は、デザイン画の描き方で、
悩んでいた。そして、出た答えが、テクニカルイラストのアイソメ図法だ。
(パースをつけない図法)
http://www.ti-master.com/0002_01_03.htm
そして描き上げたのが↓だ。かなり古い。
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20061030053048.jpg
しかし、この方法では、立体把握を得る事は当然出来ず、
ガンダムの頭部すら上手く描けない。私はこの方法を捨てた。
コメント1件

79
69=78[sage]   投稿日:2006/10/30 05:35:44
くそ、こんな時間になっちまったよ…。
誰でもいい、改まってくれ。

80
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 13:50:30
出し惜しみしてわけじゃないんだが、
アーマード・コアのフロムソフトウェアの質問ページに
以下のことが書いてある。

Q: デザイナーを志望しています。
基本的に必要な技術とはどのようなものでしょうか?

A: 大きく分けると以下のようなものが必要になります。

( 1 ) デッサン力 … ものを正確に捉えることができ、かつそれを精密に絵として構築できる力があるか。
( 2 ) 絵心 … デッサン力を基礎として、それを魅力的なものに仕上げようとする意思があるか。
( 3 ) 将来性・可能性 … フロム・ソフトウェアの目指す方向性と本人の描きたいものが一致しているか
( 4 ) 論理的なものを絵に置き換えて表現することができるか
( 5 ) 個性 … 類似系のある絵ではなく、自分の考えを反映させた作品であるか

デッサンは、重要だと思うんだけどねぇ…。

81
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 14:50:38
デッサン力は必要だけど鉛筆デッサンは重要じゃない
コメント1件

82
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/30 15:16:27
かっこいいメカまだー?  沈沈

83
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 15:29:59
アニタの絵の模写なら晒すよ^^

84
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/30 15:33:15
模写でもオリジナルを超えてるならおkだお  (^ω^ )

85
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 17:58:33
>81
>デッサン力は必要だけど鉛筆デッサンは重要じゃない。
と言われますが、私も同じ事を過去に思ってました。
そう、鉛筆デッサンから逃げていたのです。

美術研究所に行けばお金はかかるし、デッサン好きじゃないし…とかとか。
でも、デッサン力を上げるためには、どうしたら良いですか?

逆算して考えてください。
私は、メカイラストレーターや絵の会社に、絵を見てもらい、
模写をしなさい。と言われました。

模写をすることで、確実にデッサン力が上がると言われました。

しかし、美術研究所では、「模写が出来なくて伸び悩んでいるなら、
それは、あなたにあった方法ではない。個人個人画力を伸ばす方法は違う。
だけど、デッサンは基礎だから、あなたはデッサンをやりなさい。」と。

目を肥やす。つまり観察力が豊富でなければ、模写を転写することも難解。
デッサン力について書いてあります↓
http://www.yamaji.com/guide/qa/qabenkyou.cgi?mode=view&no=1

悩んだ時とかは、ここを見て勇気をもらったりするといいと思います。
コメント1件

86
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 18:08:11
ぐだぐだ五月蝿い、おまえの懺悔室じゃないんだよ

87
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 18:18:55
ま、私にはあなたたちの人生を気にする必要は無いのですから、
必死に語らなくても良いのですが。

そうしよう、まずは自分の心配しよう。
よく言われるんですよ、他人の心配しないで自分の心配しなさい。ってね。
私は、人が誤った方向に進むのが嫌だから、それを阻止するために
頑張ってきたけど、もういいや。

88
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 19:44:38
捨て台詞とは 自分に非のある批判から
改善点を思考せず ただ自分の心の平安を保つためだけに
論点をずらした批判をして 結果誰一人良い気持ちにならない行い
まったく不毛なので みなさんお気をつけください

89
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 20:38:09
 キャラ絵なら、デッサンは必須だ。俺も昔は手や布の皺、ぶーたれるねーちゃん
や従兄弟のガキを描きまくった。
 だがな、デッサンが必須じゃガンダムは描けん。
 しかしまぁ、もし実物を調達してくれるのなら、みんなでデッサン会やろうぜ。

 メカ描きに必要なのは、全く別の観察眼だ。例えばプリント基板を描く羽目に
なったとする。配線は水平か垂直か、あるいは斜め45度の線しか存在しない。
小さな丸い穴がまばらに点在している事に気付くだろう。豆粒よりもちっちゃな
部品にも気付くだろう。黒く平たいICには、薄く文字が書いてあり、四隅の一つに
丸い凹みがあるだろう。
 あとは適当にばらまけばいい。素人なら基板と思ってくれる代物は、特徴を
抑えれば簡単に描ける。
 勿論、プリント基板をデッサンしても良い。しかし、良い観察は遥かに早く、
同じ物を産み出す事ができるだろう。
コメント1件

90
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 20:42:50
どうみても人を導くというより人を道連れにしようと
頑張っているようにしか見えないね

91
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 20:59:37
上げ底の人生で何が人のためよ、笑わせてくれるな。
まず、常に自分は人より優れてると思いたい。
その腐った性根を治す事を推奨する。

92
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 21:43:58
それはポールシフト発生して天地がひっくり返り日本が沈没しても無理

93
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 21:54:41
言い訳が先行してる言動が
昔の自分を見ているようで辛い
 
ある意味邪気眼クラスだな

94
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/30 22:09:42
どうでもいいからメカだれか見せてよー  薀蓄や長文なんか興味ねーんだよ

脳髄を刺激するカッコイイメカがみてーだけなんだからよー

95
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 22:13:45
ノウハウ板で薀蓄やら長文に興味がないとか言われても
アンタの方がいる場所間違ってる
メカで適当にググれ
コメント1件

96
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 22:55:42
>89
あなたみたいな熱い人を待っていた。
文章を総合的に解析した結果、極論、観察眼かと…。
観察する事は、模写でも得られる事だが、私には無理だったから、
美術研究所に行って、先生と話し、デッサンで観察力をつけなさい。と
言われました。先生は言ってます。模写、デッサン、方法はその人、個人に
あったやり方がある。と。私はいろんな技法書を買ってきました。
そしていろんなサイトを見て…。総合的にデッサンだと思ったのです。

>95
ありがとう。感謝する。

アンカーつけてないそのほかの方へ。
まだ、自分、人生経験浅いです。
そこは、自分ら大人と思って、考慮して頂けると助かります。
同じ目線に立って話すのは正直難しい。また、全ての人が一つの意見に、
全員賛同できるわけがありません。反対派も出るでしょう。
よろしくお願いします。

97
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:05:24
反対派しかいねえっツーの。

あと、自分でできもし無いのに、また人に合ったやりかたが有るといいながら
デッサンを人に押し付けようとするのは正気の沙汰じゃない。
コメント1件

98
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:09:22
毎度他人を見下しといて、自分には甘くしてくれだとよ・・・
コメント1件

99
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:38:04
>97
>98
には、あえてコメントをしません。
不毛の争い。火種になる可能性があるので。

やはり、分かり合えることは、不可能なのか…。
俺に問題があるのは、分かってる…。

今までの言動や、今の言動、意識して書いてるつもり…。
争いが起きないようにね。だから私は一人で勝手に怒ったりしないし、
いらついても我慢してる。

感情的なレスもつけないように意識してる。

このスレの平定を願います。その為に不穏分子である私は、
当分コメントを控えたいと思います。

このコメントに対して、また反論、質問が出てくるかもしれません。
ですが、私は、当分静観したいと思います。
では。

100
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:38:50

101
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:51:22
ゲーム開発やアニメのメカデザインにデッサンが必須なのって、自分の脳内にあるイメージを正確に他人(他の開発の人)に伝える為に必要なんだよね。
これ以上は「メカってどうやってかくんだ」スレじゃなくて「メカデザイナーにはどうやってなるんだ」スレでやる事になってしまう。

102
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/30 23:52:35
長文うぜぇ
アンカーつけといて反論も糞も無いっての池沼

103
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/31 00:10:12
>100
一ヵ月も経ってないね

104
1スレの2[sage]   投稿日:2006/10/31 04:19:14
いやさ、ここがプロを目指す連中のスレだったら間違いなく俺も一にデッサン二にデッサンて言ってるさ。
でもさ、違うじゃん。せいぜいがコミケ本に適当な絵が付けられたら十二分にOKなわけだろ?
だったらマジになったってしょうがねーべ?

テキトーでいいんだよ、テキトーで。

105
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/10/31 09:31:57
いや ホントにメカまだ?  もう我慢出来ない

106
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/31 17:03:52
>78>85俺はこういうのを待っていた。
まじ参考になる。

コメント1件

107
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/31 17:46:51
ブログも晒してるし、そこで個人的にやりとりするといいよ
此処だと誰も相手にしないから

108
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/10/31 20:58:40
>106 これはヒドイ自演

109
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/02 00:58:25
ロボ系デザイン

デッサン、パースはある程度やったら忘れて好きに殴り描いたほうがいい。
ケントとかに綺麗に描く時だけチョイ直しで使う。

忘れないと今の御大やカトキみたいな設定画しか描けなくなる。

キンゲの人ははじめから良く解かってるみたい。
最近のオーラバトラーはやりすぎて破綻している。

我絵は違うとこで描きます。

110
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/02 02:14:46
敗北宣言も聞き飽きたしそろそろ本気出せ?な^^
ただ絵は晒さなくてもいいよ、糞絵なのは分かり切ったこと。どんなに元絵が良くてもね。

111
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/04 22:12:52

112
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2006/11/04 22:18:58
>111保存しますタ!!!
m(_ _)m 差し支えなければホームページとか
ブログアッタラ教えて欲しいんですガ!
応援してます!
コメント1件

113
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/05 05:32:37
>111
メカデになったそうで…。
遅くなりましたが、おめでとうございます。
コメント1件

114
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/07 00:07:12
>112>113
遅くなりましたがありがとうございます
HPはMechanical Lineで探せば、多分‥
メカデの方はお手伝い程度なのでまだまだ‥、前途多難

115
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/08 19:52:19
ちょw
マジか

116
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/16 15:58:12
ST2先生が最下層スレで大暴れ!!!

詳しくは最下層で検索かけてスレを見てね^^

117
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/22 19:28:49
メカが巧く描ける人って人物も巧いわけ?
コメント3件

118
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/22 23:05:29
ド素人もいいとこだが
メカに入ってる線が何の役割を果たしているのか謎過ぎる
コメント1件

119
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2006/11/22 23:19:09
>118 俺もやった事無いのでアレだが
そういうノ色々調べて理解して行くと
より一層楽しめるンチャウ?!
まあ実物は無難だが アニメとか創作物は
モノによるんだろうがナ!! 

120
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2006/11/22 23:21:10
おわ 挨拶しとらんカッタ!
ありがとう!影ながら何のアレも無いけど
応援してます!m(_ _)m

121
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/11/24 17:41:31
>117
メンテナンスの時に開ける場所だったり、離陸時なんかに開く補助空気吸入口だったり、
機首の上げ下げ、旋回に使う舵だったり、兵器投下時に開くドアだったり、
着陸装置を収容するドアだったり。

122
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/24 17:43:40
↑アンカー間違えた118な。

123
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/25 19:31:26
>111の×とか///とかなにかの役目を果たしてる様に見えなくて・・

124
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/25 20:21:39
それっぽく見せるための飾りの記号
それをデザインととるか蛇足ととるかはあんたや俺ら次第

125
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/25 23:03:45
×は耐久性を上げるためだよ。
ポリタンクとか衣装ケースとかにも×が付いてるでしょ。
ADAPTの旧ザクにも付いてる。

126
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/26 11:09:39
///は塗装だろ?
建機類の注意塗装をイメージソースにしてると思う。

つかそれすらも読み取れないゆとり教育乙。

127
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/26 11:26:56
> ///は塗装だろ?

明らかに凹んでるとオモ。
もしかして股のフロントアーマー(?)のこと言ってる?

128
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/26 12:04:35
あー、/なヘコみの事でした?
もしくは腹辺りのダクトっぽい穴?

明らかにこっちの方がゆとりってました。スマヌ。

129
スペースNo.な-74[]   投稿日:2006/11/28 08:16:30
メカ描きの人、>117お願い

130
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/28 11:25:47
///はベレッタにも同じ溝が付いてるから、銃から持ってきたんじゃない?
コメント1件

131
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/28 19:00:14
///は適当にそれっぽくディテールアップの為に書き足しました。
まさに飾り記号、今度からはもう少し考えながら描こう‥。
ベレッタ、そういう事にしていただけると助かります

>117
メカ専の人もいれば、メカ少女な人も‥どうなんだろう
メカ巧い→画力がある→人物も上手く描けるのでは?
極端にメカ一筋な人は、う〜〜〜ん?

132
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/28 20:56:52
世間的に上手いかは別として、このスレくらいなら上手いと言われると思うけど、
メカは描けても人は無理。
そりゃ写真を模写してとかは出来ても、オリジナルな物を描けと言われると、
根本的に人体の特徴を記憶してないからデタラメにしかならん。
単にパースを合わせるだけならメカと同じく出来るけど、それは人間っぽい形をした
ナニカでしか無い訳だし。

133
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/28 21:08:33
まあメカったってロボだけじゃないし、描ける人は描けるし苦手な人は苦手としか言えない

134
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/28 21:29:49
箱人間が描ければ人間はすぐだよ。

135
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/29 03:24:59
基本的にメカばっかしか描いてない奴は人間なんて描けねーよ。

136
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/29 11:33:13
箱人間描けてもメカはむずい
人型でも股関節や肩関節は違うし、まったく別の能力を要求される
エヴァみたいな有機的デザインのメカは大丈夫だけど、
あとは戦車の延長線みたいなものや

なまじ人体や他の生物の骨格が先に刷り込まれていると
単に二足歩行であるだけのロボットでも人間と同じ感覚で描いてしまう

137
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/29 12:43:08
メカはどちらかと言うと背景の描写に分類される気がする。
あと人間を特別視すると、人間は歪むし描くのに時間もかかるよ。
浦沢直樹は人間を10秒で描いていたけど、あれが一つの頂点だと思う。

138
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/30 03:40:42
メカと人を描くのはそれぞれ別の能力だと思うね。
両方うまい奴てのは、それだけ修行をしてるんだよ、やっぱ。

本当はそれしなきゃいけないわけだが・・・。

139
117[sage]   投稿日:2006/11/30 04:46:20
貴重な意見が聞けて色々と参考になった。ありが

140
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/30 10:36:01
メカってある程度立体を意識して描くやん?
その技法が根っこについてるから、人物を描くときもリアリティがあって、お前の人物は萌えない。
とか言われた事のある自分が通りますよ。

逆に萌え絵が上手い人は、その辺り無視のハッタリメカが上手い気がする。
大張メカとか種とか。

141
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/30 13:04:06
駒都せんせーなんかは何でも描けるけどなー。

142
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/11/30 13:33:44
ロボっ娘を描けば解決だ!

143
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/12/02 00:07:59
いーから早く書け ウンコども!

144
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/02 00:30:25
お前が描けよ

145
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2006/12/02 00:49:10
えーでも僕ネット弁慶だからなー    どうでもいいから早く描けウンコども!

146
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/02 00:51:22
メカの描き方教えれ


147
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/02 11:00:30
遅レスだけど///も×と同じく耐久性を上げるためのものだよ。
コメント1件

148
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2006/12/02 11:04:53
>147 教えてチャンでアレだが
どうやってググレバいいかワカランので教えて下さい!
///とか×は凸?
そして ソレは溶接してるのか
鋳造ッチュウの?!一体化したものなのカ?!
お願いします!m(_ _)m

149
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/02 13:51:06
一枚の薄い鉄板があるとして、
肋材を溶接してもいいし、
プレス加工で凹凸をつけても
補強になるよ

逆に厚みのありそうな部位にプレス加工の表現があると笑える

150
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2006/12/02 14:39:58
ナル程!薄い所の補強か!ありがとう!

151
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/19 03:32:32
>130
ベレッタ――というか、銃の///の意味は指の滑り止め。
オートマチックのスライド横についてるヤツを言ってるんなら、
大体そうだと思う。

152
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/21 19:33:55
やべー、久々アニタのヘタレ絵見てココア吹いちゃったw

コメント1件

153
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2006/12/21 22:00:36
>152
光栄の極みだ!

154
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/22 07:01:14
前から謎なのはバイクを書くとき
エンジン部や車輪の辺りのゴチャゴチャした
部分を書くときどうしてるのだろうかと
見て書いてるのか、全てどの部品がどういう形でとか
記憶して書いてるのか、はたまた全部適当か

155
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/22 12:19:58
トレスじゃない?

156
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/22 14:40:50
趣味と実益を兼て、バラして覚える人もいるかもな

157
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/22 15:17:19
何度か挑戦したけどあんな機体ごとに
ちがうようなややこしいの覚え切れないデス!

158
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2006/12/23 04:07:20
もちろん正確に描くには資料見ないとダメだけど、
ただ描ける人は大体の構造が既に頭の中に入ってるはずだよ。
でないとデッサンもとれないしね、あれは・・・。

159
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/01/03 19:47:16
ちょっと立体的なブロックっていうのかな?ああいったものを正確に描ける様に
ロボットとかを描く練習をしようかと思ってるんだけど

ガンダムだとジム系のシンプルでカクカクしたラインの多いロボットの画像とか探してるんですが
ある程度角ばった線のあるロボットの画像とか無いですかね?

160
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/01/04 02:42:54
>159
プラも作ってそれでデッサンとる、て気はないわけね・・・。

161
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/01/04 07:40:14
ぶっこふとか行って、よさげで安い模型雑誌を適当につまんでこい

162
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/01/09 00:29:11
フタバの模型板とか見てると、時にCG並に綺麗な写真とかアップされる。
そう言う時にすかさずその人のページ聞けば質の良い模型写真は結構手に入るよ。
最近は元の模型の造形も進化してるし、Webに公開してる人の技術も上がってるしで、資料にもなるし
デザインの参考にもなるのが多い。
後は、普通に「ジム」とか「ガンダム」でイメージ検索しても結構ヒットするとは思う。
ガンダムじゃあまりにも関係ない物がヒットし過ぎるかな?

163
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/01/27 12:15:28
保守

164
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/02 23:58:50
アニタ君へ。
君には少なくとも努力する才能はない。
そしてこの才能は上達には必須だ。

後生大事に守ってるそのチンケなプライドは捨てたほうがいいよ。
何の効能もない偉そうな能書きも。
君は上手くなっていない。
その事実だけで十分だろう。

厳しいと思うけど現実は受け入れないとね。
そこからがスタートなんだよ。
君はまだスタートすらしていない。
コメント1件

165
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/17 16:00:32
おい、アニタは他所で暴れてるぞ
コメント1件

166
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/17 20:00:18
何処?

167
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/18 00:46:16
PINKのお絵描き・創作板
あとMixiのコミュで確認

168
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2007/02/18 02:56:48
>164
>君には少なくとも努力する才能はない。
そしてこの才能は上達には必須だ。

ごもっともです。キャラで悪いのですが、
このキャラも手とかいろいろ人体デッサンを正確にする努力が
必要なんですが、最近描くのが楽しくて、既存の脳内にあるイメージを
変更せず、描いちゃってます。
本当は、既存にある誤った脳内のモデルの補正が必要なんですが…。

昔は、義務感的に絵を描いていて、どうして上手くならないんだ!
って、そういう気持ちで描いていたので、

>後生大事に守ってるそのチンケなプライドは捨てたほうがいいよ。
何の効能もない偉そうな能書きも。
君は上手くなっていない。
その事実だけで十分だろう。

プライド…。まじ邪魔な存在です。
一応、素直に受け入れたい気持ちはあるのですが…。

>厳しいと思うけど現実は受け入れないとね。
そこからがスタートなんだよ。
君はまだスタートすらしていない。

かれこれ、数年描いてますが、成長してないなと、
よく思います。まだ全然素人、もしくはそれ以下ってことを
自覚してます。

http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20070217132137.jpg

169
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2007/02/18 02:59:39
>165
久しぶりに、
ちょっと、暴れてみますた。

今後は、あんまりしないと思います。

170
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/18 13:16:15
メカスレでロボ用ロダ使って人絵うPする神経を疑う
あなたは酸素欠乏症の恐れがあります

171
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/18 17:34:40
早速暴れてるようだけどさ
本当、人の話全然聞かないよなこいつ
アニタの絵を他所で見せられるのは勘弁
マジ頼むよ
な?
コメント1件

172
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/18 17:38:04
>171 最近見て無いが
俺はアニタのホームページお気に入りに入れてるゼ!!!

173
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/18 17:41:02
てめーの変態趣味についてはどうでもいいんだよ

174
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/18 17:43:24
つーかアニタともどもフシアナしてみてくれよ

臭うんだよぷんぷんと

175
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/18 20:09:21
アニタのホームページってどこよ?

176
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/18 23:47:09
おいクソ漏らし野郎、お前のお気に入りのアニタのページも
ちっと漏らしてみせろや
コメント1件

177
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/18 23:52:39
>176 アニタも見てる筈ダデ
本人が貼らんチュウノは教えたくナインチャウカと
思ったデヨ!止めとく!

178
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/18 23:57:57
見てる筈ダデじゃねーよ
さっさと漏らせ役立たず
他所は荒らすがテメーんとこは嫌だってか
都合いいなおいクソ漏らしアニタ

179
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/19 00:42:32
見てるんなら出てこいよクソアニタ

180
うんこ[]   投稿日:2007/02/19 00:44:30
おいおいいい加減にしろよチンカス共がっ!!
http://id37.fm-p.jp/5/kuro3hp/

181
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/19 01:25:43
お呼びじゃねーよ

182
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/19 01:32:22
ンじゃ俺のメカブログ
http://www.doblog.com/weblog/myblog/43613

183
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/19 08:34:55
脱糞の都道府県ロボ見てみたい><

184
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/20 22:25:04
↓ググってミタがコレか?
※都道府県擬人化
 都道府県の地図を切ったり張ったり拡大縮小したりして人型にするお遊び。
俺には難しそうな気がスル…気が向いたらチャレンジするヨ…

185
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/02/22 21:01:44
メカ描くためのオススメ参考書とかある?
みんなどんな風にメカ描く練習しとるの


186
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/22 21:15:19
本物あるならそれを見る、描く
ない、実在しないなら写真・模型を見る、描く
兵器なら自衛隊の資料館でも行けばいいんでない

187
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/02/22 23:01:36
最近ホンキで巧くなりたいと思うようになってきました・・・・・・・。
立体を把握する能力を鍛えるには何をやればいいのでしょうか?

御教授お願いします
コメント1件

188
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 03:16:12
マジレスすると日々の鍛錬。
あと客観視と引き出しの深さ。

189
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 05:06:35
新品で買ってきた鉛筆を丸々一本使いきったら上達するよ。あくまで意気込みの話しだけど

190
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 06:59:29
保守代わりにでも。

http://p.pita.st/?3mpcisxv

メカを描こうとしてあらぬ方向へ飛んでった感じ。まぁいいか。

191
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 15:14:31
>187
とりあえず日本語の勉強を一年してください。
そのあとパースの理論書を一冊理解してください。

192
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 15:17:33
>そのあとパースの理論書を一冊理解してください。

この日本語もなかなかのものだな

193
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/23 15:58:03
そうかもね。w
まあでも、パースの本が読める程度でいいからな。
ちょっとややこしいし、「御教授」とかいっちゃう程度だとちときつい。

194
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/02/23 23:31:12
教授って教え授けるって意味?  微妙にあってるようなw

195
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/24 00:37:47
残念ながら普通に変だな

196
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/24 01:23:01
http://akm.cx/2d2/src/1172247715821.jpg

(´・ω・`) ビンボウハイヤ・・・・・
コメント1件

197
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/24 01:31:15
>196
カッケー!好みから言うとスカートにもうチョイ
ボリューム欲しいナ!!!

198
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/24 14:06:13
http://ironuri.happy.nu/work/src/10705.jpg

マルポですまんです  改修&線入れしました  カブト虫みたいな感じで・・・・・・・・

199
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/24 15:07:28
誰か絵の投下........  寂しいジャン
コメント1件

200
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/25 00:03:55
>199
マルチでもエエなら投下するガ…

201
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/25 00:08:48
ok

202
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/25 00:10:49
オゲ!  どんと恋屋!!

203
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/02/25 00:13:52
マルチだが!主力艦案!戦艦かどうかは考えてない!m(_ _)m
ヨロぴく!廻りの空間を縮めて光速を越えるっチュウスペースオペラ案ナノだ!っ糞!
http://img.doblog.com/44000/u43613/1000/FI2587395_1E.jpeg

204
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/25 00:54:04
よくぞ晒した  さぁ次のヤツどーんとこい!!

205
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/25 04:03:44
小さい絵を無理矢理写したんでちと分かりづらいけど。

http://p.pita.st/?m=3mpcisxv

ぴたまで重くなっとる…。

206
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/02/28 00:19:57
何だそれ

207
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/01 18:24:47

208
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/01 23:47:05
>207
つうか宇宙怪獣だろこれ

209
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/03 20:16:26
メカ描くのむずすぎる
描き方の参考になるHPとかないかな?
コメント1件

210
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/03 20:38:28
あんたがどんなメカをたしなむかが解らんのでなんともいえない

211
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/03 23:25:53
>209じゃないけどロボットの描き方のサイトない?
前にTSUTAYAでロボットの描き方の本見たけどひどかった…

212
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/04 02:31:33
メカの描き方持ってるw
そこはかとなく微妙だった

213
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/08 07:20:17
メカ描くやつってあんまいないんかな…

214
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/08 08:16:24
メカ少女なら沢山いるんだけどな・・

215
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/08 12:13:47
mixiに隠れてる奴多いよ。

216
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/09 21:12:13
しかし過疎ってるな…
コメント1件

217
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/09 21:17:44
mixiといえばメカデザイナーのコミュ管理者の人の漫画がお粗末すぎてワロタな

218
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/09 22:02:07
>216
もともとは馬鹿が自己満足で立てたスレだから
あまり繁盛してもレスを求めて変な奴が暴れだすからこれ位でいい

219
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/10 04:08:04
大阪で日曜日こんなイベントあるらしいぞ。

『装甲少女』
http://armoredgirl.hp.infoseek.co.jp/


220
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/18 11:36:08
結局、まともにレスしようとしてもコテ叩きで直ぐに流れが別に行っちゃうからなこのスレ。

221
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/18 21:32:47
だよな
全然機能してないよな

222
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/18 23:52:20
ていうか、コテ以外も叩かれている訳だが。
機能するはずネーヤ。

223
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/20 20:05:00
絵が晒されてもまともにレスがつかないのに機能もクソもないよな。

224
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/22 04:51:52
メカ描く人ってフルデジタル多いのかな?
デジタルだと結構楽な部分多いよね。


225
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/22 21:14:46
足がかっこよくかけねぇ…

226
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/22 22:08:28
CHOCOはCintiq使ってるな

227
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/22 23:01:48
有名なメカデザイナーは線画はアナログって人ばっかな気がする。
ただ古い人ばっかりなのかもしれないが。
でも、藤岡建機だかAOZの人、あの人も塗りはデジタルなのに線画はアナログだよね。

228
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 01:13:32
河森はレゴ

229
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 09:11:30
昔から不思議だったんだけど、カトキハジメとか遠近が少ししか付いてない絵とか描くよね?
あれってアナログで描くと消失点が何メートルもはるか彼方に存在してると思うけど、本当に何メートルも紙を足してから消失点を計ってるのかな。
設定画の立ち絵なんか、ほとんど遠近感無いけど少しだけ付いてるのとか多くない?
GFFの元絵とかMGの開発画稿とかさ。

230
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 12:57:17
カトキなんかどう見ても手癖で描いてる。たまにはパースとったりもするだろうけど、
仕事量が多すぎるしな。
望遠気味で描くのは、パースの歪みが起こらずに済む範囲が広くなるから。
(人間が普段意識して無い広い視野角まで描くと、歪んだように見える、
すなわち望遠というのは狭い視野角を拡大して描く事ともいえる)
あとメカを描く場合ほぼ三点パースと混在することになるけど、(腕とか)
三点パースの消失点は、一点が近づくと他の点が、二点パースより遠くなる傾向があるので
ほぼ無限遠のようになり(それこそ画面から何メートルもむこうのような)、
集中する線の傾きを、それほど厳密に描く意味がなくなる。
多少視野角の統一がずれても、消失点の位置がずれても気にならなくなるというメリットがある。
実際、カトキ絵のロボの腕や、角度のついた脚のパースはずれているものが多い。
でも気にならないし、デザインのセンスが良いのでカッコイイと感じる。
パースもある程度出来れば、あとは厳密な事よりセンスなんだと思う。
永野護とか。

231
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 13:01:55
そりゃ設定画に極端にパースついてたら面倒だろうて。ポーズ参考ならともかく
過渡期はある距離ある角度から見た際に
違和感無い形状が手癖になるほど枚数こなしてるだけだろ。補助線なんか要らないくらい(短い数本は描いてるかもしれんが)
努力は裏切らないのだって奴?まあプロフェッショナルってのは、そういう事を息を吸う様に出来るもんじゃないの

まあお互いこんな所で長文書いてる時間あるなら、絵の一つでも描いてろってこった
コメント1件

232
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 15:21:43
>231
ズレてるけど、後半は同意。

233
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/23 20:25:41
なるほど、必ずしも一々取ってる訳じゃ無いんですね。
1/10くらいに描いて部分コピーして拡大とか、床に釘を打ってそこからヒモを伸ばしてとか、色々考えてしまいました。
コメント1件

234
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/24 03:02:57
>233
もしそんな事をしてるとしたら、魅力の無いつまらない絵になってるだろうね。
必死こいてそんな事ばっかやってる人の姿を想像してごらんよ。

235
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/24 03:27:32
どっちかってと建築設計だな
なんつーかイラストではない感じ

236
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/25 01:27:48
つか、あいつメカデザになったそうな。

237
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/25 01:59:29
いや、同人に誘われただけ。

一年近く前のメールに連絡したら採用
手取り最低三十マソで一枚二マソってホルホルしてた

まあお前ら暖かく見守ってやろうや、もちろん
『いい意味で』
な。

238
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/25 03:15:52
あいつって誰よ?
アニタじゃないよな。

同人ってそんなに儲かるのか?

239
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/25 21:52:10
自分は線画をパソコンで作るようになってから、パースとか取りまくる様になったな。
トレスなんかも鉛筆書きだとほとんどやらなかったのに、パソコンならレイヤ作りまくりだし。
箱人間の段階で一枚レイヤ取っておくくらい作りまくってる。
線画まででも5枚くらい、複雑なポーズだと重なってるパーツとかはパーツ単位でレイヤ作って形描く。

240
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/27 07:36:05
あんまりレイヤー重ねて形整えてると、ラフの段階では有りだったはずの構図が、清書すると何故か駄目になってる、そんな事オオイ。
形的には正しくなっても、構図としてどーよって言う。
だからある程度ラフの段階から形を正しく描けなきゃ結局駄目なのかなと。

241
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/27 21:50:08
結局このスレはデジタルの人が多いのかね

242
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/03/29 03:45:27
age

243
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/29 03:50:46
>メカってどうやってかくんだ

三次元CAD。

終了。

244
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/29 12:13:13
正直、絵の上手い人は何でも描けるだろ。
絵の上手い人は対象物を正確に捉える目と、
それを手先に正確に伝えれる人。
だから資料さえあれば簡単に描けると思うぞ。
問題はオリジナルのメカを描く時だな。
こればかりはメカに興味が無いと発想が生まれないから。


245
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/29 12:50:39
そうでもないよ。
キャラは上手い事描く人でも、メカとなるとなんとなくゆがんでたり溶けてたりする、ってのは良くある事。
少なくとも、メカ描きと呼ばれてメカの魅力で勝負できる人は、絵の上手い人の中でもごく一部だと思う。

246
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/29 15:24:40
CGのバイク拾ってかいてるけど見えない部分がムズイな
大まかなモデリングとか設計図的なものは起こせているから
とくに苦手意識もないけど
これを頭だけでかくのはちょっと無理だとおもった
ただ清書して本当に完成度の高いものを描く過程でまた新たな問題が生じる気配

247
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/29 23:11:55
理系て芋の巣窟だよ

248
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/03/31 21:42:42
バイクはむずいわな

249
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/01 20:06:27
カメレオン・ジゴローの作者
この人基本的に絵が下手だと思うが
バイクや車だけはめちゃ上手くなってきてるよな?
あれアシなのか?

250
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/01 21:34:38
いや、逆だよ逆。バイクや車だけはセンセーが描いてて、あとはアシ。

251
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/06 23:26:33
全然流れと関係ないけど、オリデザ作る時の背景設定ってやっぱ必要かな。
昔は必要ないと思ってたけど、なんか単に面白い形だけじゃ何時まで経っても曖昧なままでまとまらない様な気がしてきた。
とは言っても、背景ストーリーまで作る努力はないんだけど。
コメント1件

252
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/04/06 23:36:45
>251 世界観とかのことだヨナ?!
俺は会った方が燃えるし楽しいナ!
設定的な奴なら説明も魅力の一つだと思う!
お互い楽しもうゼ!

253
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/06 23:38:31
うん、まあそうだけど。
設定を楽しむってんじゃ無くて、メカ作るのにって事だけど。
魅力的なメカをデザインするには、やっぱ背景から有る程度しっかりとしたイメージを確立せにゃならんのかなって感じの。
コメント1件

254
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/04/06 23:45:37
>253 ナル程!
俺も必要だとは思うガ難しいナ!俺は!
致命的に知識が足りんで…
基本的には本物のメカはプロが作ってンだし
創作物のメカデザインは普通本物のメカ設計して無いシナ!

ホイデモなんか別の分野だと思うガ
制限あった方がガンガン来るとかッテ記事見た事アルで
こだわってミルのも一つの手何チャウ?!
無理しない範囲で!!!
健闘祈ってるゼ!!!!
何書いてるかワカン無くなったが楽しみつつ調べものトカも
楽しんで憩うゼ!

255
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/04/08 18:27:13
絵が下手なため、知り合いに描いてもらうために略図みたいなのを描いている。
オリジナルなわけだが、なんというか、パーツの引き出しがなくてこまる

256
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/04/08 19:20:39
戦車とか飛行機とか銃とか船は見てるんだろうなあ
重機とかも見た?!あとはー何がアルかやあ?!
顕微鏡とか望遠鏡 測量機器とか う〜ん
ガンバッチ栗!

257
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/08 21:46:11
ラジエーターやエンジンなど中身にも注目したいところ

258
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/08 22:02:43
最新の機械デザインを紹介する雑誌とかないの?

259
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/09 02:47:11
その名もズバリ機械新聞
http://www.shoukei.co.jp/kikai/

260
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/09 03:18:22
やっぱごっちゃごちゃになってる配線とか長時間描いてると勃起してくるわ

261
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/09 20:14:37
スカイラインGT-Rのボンネットの中でよこたわっているRB26が見たい!

262
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/09 23:42:20
難しいわw

263
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/11 01:07:25
楠みちはるはそんなものソラで描けるんだぞ!

264
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/11 10:13:27
バイクや車のパーツリスト・整備書は割と参考になる

265
アニタ ◆HlgtEIEhJA []   投稿日:2007/04/11 23:59:31
おまーら!同人のキャラデさんが決まったぞ!
降りて私の部屋へ来い!

266
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2007/04/12 00:00:46
上げちまったじゃねーかよ!
ほわああああああああああ!

267
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/12 03:14:46
これはすごい躁状態

268
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/12 16:30:41
バイクは、細かい部品がどうって以前に、タイヤと車体の関係からして描いてると混乱する。
前輪とか斜めの軸で円盤が回転してる訳で、角度とかもう意味分からんって。
後輪は後輪で周りのパーツがごちゃついてるから距離感取れないし。
あんな物描ける奴ぁ人間じゃねーわ。

269
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/12 18:34:37
なんかわかりにくい日本語だが、斜めの軸で前輪が回転するってのは、ようするに
ハンドル切ってる時か、車体自体が斜め向いてる時の事?

そうだとすれば説明すると、斜めから見た円は楕円になる。あたりまえだな。
その楕円(傾斜した円)の直径を見ると、一番長く見える所と一番短いところがある。これを長軸、短軸という。
で、ハンドルを切ってる絵ならただ単にタイヤの円の短軸をハンドルを形成する構造物の消失点の
方へ向けた楕円、を描けばいいだけであって、それらしく描くだけならさほど難しいわけでも無い。

勘だけで斜めの楕円を描いてたら、センスが無い人には一生描けないだろうけど。

270
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/14 15:48:53
製図の授業なのか学園祭で厨房の描いたメカが張り出せれていたが
みなそれなりの作品だった

271
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/14 16:32:33
脱糞レベルかそれ以上か

272
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/04/15 15:42:59
丁寧に描くと脱糞にはならないだろ

273
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/08 01:44:05
もうここにはオレしかいないので練習させてもらう

http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20070508013659.jpg

今後書き込みが無ければクリンナップするっ・・と。よし。
コメント1件

274
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/08 05:54:01
やらなくていいよ^^
コメント1件

275
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/08 07:10:39
273なみだ目wwwwwwwwwwwwwww

276
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/08 14:15:07
>274
むしろ俺は空気を読んでないお前とやりたい
コメント1件

277
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/10 00:12:50
>276
ナニをやる?
コメント1件

278
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/10 03:49:48
>277
やることといえば、メカスレだけに合体しかないだろ
コメント1件

279
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/11 01:54:10
>278
オレに超絶合神ロボのコンセプトデザインを描けと・・?

280
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/13 08:58:38
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20070513085510.jpg

あ、俺、NTかも。
ちょっと、合体してるよ。

NT=ニートタイプ

281
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/14 01:39:50
>273
むしろクリンナップ禁止。
完成絵はスレ違い。

282
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/20 00:08:26
誰かゾイドの描き方教えてください

283
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/21 02:44:12
まず資料を集めるところからだろうな。
おもちゃの写真を一杯集めるか、何か設定画を探してくるか。
イラストにする場合は(正確さにもよるけど)元となる資料もイラストの方が描きやすい。
有る程度描き手によってデフォルメされてるからね。
後は、普通のロボと同じく、箱単位で描いていくってくらいだと思う。
ただ、四肢が地面に付く様に、二足ロボよりもしっかりと地面を意識して描く方が良いかな。
二足ロボ(人型)だと、結構地面は適当で足首から下があり得ない方向に向いてる絵も多いけど、
四足のゾイドでそれやるとかなりきつい事になると思う。

284
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/05/21 10:12:26
元が動物モチーフだから、動物図鑑や写真集を参考にすると良いよ。>ポーズ

285
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/07/10 02:53:31
あまりにも過疎ってルのデあげ

286
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/07/20 03:32:09
あまりにもヒドイのでage

287
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/07/26 16:57:01
過疎ってますね
二足歩行のロボットとか描くとき
何から描きますか?
僕はとりあえず胴体描いてから
xyz軸引いてパースの線書きます。
コメント1件

288
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/07/26 20:49:13
>287
頭からだんだんに降りていって、凡その目安にして、
下から組み立て上げる感じで書いてく。

なんとなく、こう描くと重心とかが安定した絵になると思って

289
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/07/26 20:58:18
俺は胴体肩の辺から胴 腰 肩
股間 脚 足 腕
が多い気がスル!

290
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/07/26 21:33:03
違った!胸の真ん中当たりからだった!!!

291
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/07/27 10:51:12
メカって設定資料みたいなお決まりのポーズがおおいよな
それにロボ漫画って読んだことない
コメント1件

292
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/07/27 14:19:04
過疎ってるのでage

293
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/07/27 14:32:41
>291ボンボンには比較的ガンダムとかある気がする

294
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/07/27 20:12:15
ロボット漫画はガンダム以外で
ファイブスターとパトレイバーぐらいしかわからん。あとメダロット

295
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/07/27 20:23:41
ゾイドとかもそうだよね

296
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/07/27 23:05:50
エウレカも一応ロボだよ

297
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/07/28 15:08:19
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up6933.jpg

298
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/07/28 21:27:07
メタルギアアシッドのロボのイラストを見て勃起した

299
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2007/07/29 18:31:13
アームズのジャバウォックに見えた

300
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/02 23:34:38
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up7081.jpg

301
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/04 13:04:36
攻殻機動隊を観るしかない。

302
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/08/08 21:11:57
メカスレってホントに盛り上がらない物だな
そんなにマイナーなジャンルとも思えないが

303
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/08/08 21:44:10
純粋なメカ好きの気みたいのガンソードで感じたな
関係ないが今居が痛くてしにそ

304
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/10 10:27:14
メカって描くのめんどいからな〜
漫画でもメカは3Dオンリーにしたいんだけど、受け入れられるかな?
メカは3Dの漫画ってあんまり無いよね・・・
コメント1件

305
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/08/10 12:04:39
とゆーかある人物が一人で盛り上がってウンコ作品を垂れ流すので住人がもうついてこない
誰かテコ入れ頼むw

306
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/10 20:26:20
>304
ありまくり

307
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 15:13:07
ロボットは描けるのに、車や建物が描けないやつって恥ずかしいよね。
コメント1件

308
スペースNo.な-74[age]   投稿日:2007/08/12 16:44:56
それなんてオレ?

309
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 20:59:36
>304
3D作るスキルあるなら線画としてトレスすりゃええじゃん?

310
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/08/12 21:40:28
くやしいのう  くやしいのう  とうちゃんわしはくやしいぞお!!

311
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 22:18:05
>307
いねえだろ
ふつうは車や船が書けて
次にロボットとか書いていってだろ

ロボット書くにしても、人間のデッサンができたり
遠近法が出来てないと無理だし

312
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/08/12 22:24:45
俺は建物も車も描けん!!!
まあロボも描けとルとは言えんガナ!
ニャッハッハ!

313
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 22:34:35
ビートン描くのにデッサンは必須じゃないだろ
コメント1件

314
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 22:37:42
車はむずいよ、いや、マジでマジで
コメント1件

315
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 23:06:00
>313
おまえはビートンをなめすぎた

316
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/12 23:49:30
>314
長方形、台形、円形しか使わないのにか?

特別な車(土木とか建築用とか運搬に使う車とか)やジープ、オート三輪とか
それはまたいろいろといるが
基本的な形は上の三種類しか使わなくても何とかなるだろ
あとは細部をパッパッと仕上げれば済むこと

コメント1件

317
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/13 09:11:18
>316
車は微妙なRの組み合わせだぞ。純粋な直線なんてほとんどない。

318
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/13 12:10:10
そうそう、フロントライトに向かって側面から来たラインが微妙な曲線で収束して行って、何時の間にやら90度角度が変わってるとか。

319
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/13 13:23:14
お前ら定規って使う?

320
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/13 22:34:29
フルデジタルだからここ数年使って無いな。

321
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/16 16:10:34
フルデジタルと言えば、メカ描くのに良いツールってなんか無いかね?
CADとかベクター系まで行かずに、アナログ的なあくまで手書きの範囲で小器用な感じのツールとか。

322
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/16 16:48:32
男は黙って鉛筆と消しゴム  これ以外の武器が必要あるか!!!


それと紙

323
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/17 08:14:14
スゲー遠くに消失点を置きたい時とか、便利ツールないかなーと思うな

324
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/17 18:26:58
むしろ消失点はわざとずらす

325
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/21 19:54:59
プロフェッショナル仕事の流儀でカーデザイナーが出てたが、人外だとおもた
なんでフリーハンドで流線型のクルマデザインできるん。

326
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/22 10:36:21
ゆらたくや、とかもホームページでやたらに上手い絵描いてるよな>>カーデザイナー

327
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/23 16:48:46
ホームペ−ジ教えて

328
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 04:53:39
G(o_o)凸gle

329
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 15:14:16
http://www.mooncraft.jp/yuratakuya/
↑ここだね、ゆらたく屋
ギャラリーよりも、モータースポーツ塾って車の構造についての解説イラストが結構良い。

330
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 15:29:17
由良拓也を知らないのか。
カーデザインはフリーハンドが基本だし。
雑誌カースタイリングなんか読んでるか?
http://www.carstyling.co.jp/top_j.html
特に海外のカーデザイナー育成学校カリキュラムは半端じゃねえぞ。
http://www.carstyling.co.jp/editor/topics/04.html

331
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 16:37:54
スーパーカー世代なのでLP400にしか興味ありません
コメント1件

332
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 18:34:13
メカ描いたことないんだけど描き始めは好きなメカ
の模写とかでいいのかな?

333
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/24 21:48:50
いいよ  書けたら即効でうpね!

334
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 00:12:49
この中にフェラーリの12気筒、ホンダのB型K型、日産のL型、ロータリーエンジンを搭載している車を所有している人間がいたら私のところへ来なさい
普通の自動車には興味ありません

335
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 00:20:59
何っ!?フェ……いや、何でもない

336
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 07:02:32
照れなくてもいい。F1板あたりでは平然とフェラと呼ばれまくりだから

337
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 15:52:53
>331
くだらない擁護の頑張りはスレのためにならないと思うけど。

過去に比して質低下が著しい、って他スレで罵倒されてたよ。

所詮、本物の機械構造なんて興味のないクズ絵描き志望しか居ないんだろ?

338
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 16:06:38
興味ないな

339
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 16:13:50
素人がぬるく馴れ合ってるスレで必死になられても

340
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/25 18:34:49
常識的に考えてS2000最強だろ・・・・・・あ、あと911のターボモデル

341
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/26 14:40:00
ここ同人ウハウハ板だし


342
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/26 18:26:00
ここ同人ウホウホ板だし

343
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/26 21:48:47
70年代の日本車が結構魅力的なことに気づいた
80年代初めの妙にかくかくした頃のも

344
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/26 23:08:11
60年代はアメ車のコピーばっかだもんね

345
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/27 11:15:33
昔の車のが描きやすくて良いなぁ。
最近の車はなんかうねうねし過ぎ。
とらえどころ無い。

346
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/08/27 17:53:21
どうでもいいんで絵up

347
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/27 20:33:04
とっととテスタロッサの絵うp

348
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/28 18:03:54
メカ以前に、工業製品が一切サマにならないorz
直線曲線と人物がまったく合っていない

349
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/29 15:15:53
鉄のラインバレルって漫画表紙買いしちゃったんだけど、
メカがすごいカッコ良かった。デザインはデモンベインとかに近いかな
ストーリーはいまいちと感じたけど
模写に使おうと思う。

350
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/08/29 17:09:57
雑談はもうお腹一杯なので早くカッコイイメカ晒せよ・・・・・・・・・・・・・・・・

351
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/08/30 03:33:29
メカ

352
印刷[sage]   投稿日:2007/08/31 19:00:51
F-22のインテイクとか、機軸と直角な線が無くて書きにくいよな。

353
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/02 23:42:57
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20070902234114.jpg
つーか、LP400だのテスタロッサだのも挑戦してみたが、なんか妙に薄っぺらくて異様に難しいんだが。
ありゃどんな魔法なんだ。

354
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/03 01:07:01
わざとパースをずらす、これだ

355
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/03 13:11:13
そのネタが良く分からん
いや、ネタなのかどうかすら全く分からん

356
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/05 02:40:53
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20070905023934.jpg
普通の車よりはまだしもF1のが描きやすい気がする。
当たりを付けるパーツが多い分、パースが把握しやすい。
線が多くて死ねるけど・・・

357
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/05 20:23:39
雰囲気出てるんじゃない?
大伸しで下敷きにしてディティール追加してみなよ。

358
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/06 00:16:35
F1と言えば今年のホンダは鬼だな。
いや、成績じゃなくて(成績は逆の意味で鬼過ぎる
あんなカラーリングどうやって絵にするんだという。
実際、プラモとかでも難しいんじゃないか?
形状も分かりにくいしさ。
あそこって、テストカラーもなんか真っ黒で形状が分かりにくい形してたよなー
つーか、F1マシンって形状をパクられない為に、わざと分かりにくいカラーで塗るってのは本当なんだろうか。

359
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/06 15:56:08
おでのチンコも真っ黒

360
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/09/07 11:14:56
中身はピンクです

361
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/07 11:17:48
なんでこういうレスの時に限って伸びるんだよ

362
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/09/07 11:20:48
さぁ? 取りあえずメカ絵晒せ  かっきーヤツな!!!!

363
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/07 14:58:47
メカ

364
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/07 15:03:06

365
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/09/07 15:58:01
おまえらの口先絵師ぶりには心底絶望した

366
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/07 19:38:23
お前らの口奉仕まで読んだ

367
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/09/07 19:58:35
ムグ ムッグッゥウ  おっきくて口に入らないよぅう

368
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/08 06:08:51
口が小さすぎるんだな

ポークビッツが入らないとは

369
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/08 13:18:31
><;  本当にかっこいい絵がみたいから誰か晒してよ!!  アニタの糞絵はもう沢山だよ!!!!!

370
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/08 17:16:38
湾岸ミッドナイトでも読んでろ

371
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/09 02:41:06

372
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/09 05:25:46
胴体横の三角の箱は灰色
コメント1件

373
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/09 23:02:01
炉だの落ちる速度速すぎ

374
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/09 23:28:33
今日うpしてもう見れないなんて・・・・・・・・・・・・・・   秋耳研究所とかにすればいいのに・・・・・・

375
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/10 02:57:20
http://akm.cx/2d2/src/1189360513120.jpg
なんで昨日のあれがテスタロッサなのか不思議だったが、テスタロッサっつーても最近のカクカクなアレじゃ無くて、
こっちのテスタロッサがモチーフだったのね。
こっちなら色々と納得。

376
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/13 18:05:51
http://akm.cx/2d2/src/1189674209975.jpg
>372
胴体横の三角の箱ってこれで良いのか?
こんなカラーリング、検索しても見つからないんだが。

377
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/22 23:34:42
メカを上手く書く方法おしえれー

378
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/23 17:51:49
デッサンにつぐデッサンあるのみ
構造の理解から形態を把握せよ

379
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/23 20:15:25
1枚の写真から三面図を起こす練習もイイぞ。

380
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/09/30 23:42:19
いきなりガンダム描こうなんて思わずヴァンツァーとかで
練習を重ねる。

381
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/01 19:18:38
>1枚の写真から三面図を起こす練習
これが意外に激ムズ&超根気が必要なのよね・・・
コメント1件

382
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 00:49:22
三面図がよく判ってない俺
コメント2件

383
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 02:14:14
>382

モノの正面・側面・天面(上面)・背面。底面の内、形状を認識出来る
ための最低限の数の面を並べた絵のことだよ。

普通の部品の図面なら正面、上面、側面
ロボットなら正面、側面、背面(人型だと上から見ても仕方ない)
単純な円筒なら正面と側面のみ並べる

凸凹して3面だけでは判らん時には断面を切ったりする。
何処から見るかと並べ方で三角法とかある。

384
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/02 02:14:56
>381
>382
ただ単に
真正面、真上、真横 の三面の図って事だと思うけど、
さらに、それに寸法なんかを入れて図面として使わない限り
練習の必要はあんまり無いと思うよ?

コメント1件

385
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 02:15:54
取りあえず絵で説明しろ

386
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 04:22:28
http://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10057575t3.jpg
こうゆうんだね、三面図。
つーか、写真一枚からは絶対無理だわ。
その形状を別の所で有る程度知ってるならまだしも、知らない形状を写真から画角把握して形状把握してってのはまず無理。
コメント1件

387
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 06:40:57
>384
おまえの思うよはあてにならない
ここまで細かくはないがよくやるプロセス
消失点いれてスライドすれば立体になるし
そもそもルーミスの人物画だってこうゆうとっから始まってる
もってきた絵が設計図すぎるけどもっとシンプルにしていけば
ノウハウ本でふつうにみかける

388
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/02 10:28:57
>386

・・・・・・・・・・・・・・・おまえの絵が見たかったのに・・・・・・・・・・・・・   おまえの絵で説明して欲しかったのに・・・・・・・・・・・・・・

389
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/06 00:18:51
保守

390
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/07 15:36:33
保守

391
スペースNo.な-74[SAGE]   投稿日:2007/10/07 15:53:05
テスト

392
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/07 16:48:13
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

393
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/08 08:57:47
メカって描く量が多いけど、人じゃないからバランスが多少崩れてても大丈夫だよな
人は輪郭とか少しずれてるだけで太って見えたり、キモくなったりするけど、
メカの場合は「ここちょっとデカいな、でもまぁいいか」ってなる

394
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/08 09:00:05
age

395
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/08 13:11:31
>384
よーし、パパ描いちゃうぞー、って描き始めたら側面の絵がねえーーー

396
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/08 17:56:20
もういい加減にメカ見せろよ

397
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/20 12:05:53
ほしゅ

398
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/26 02:36:24
ほしゅ

399
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/28 21:09:08
なんで誰もかかねーの?  絵師いないの?????

400
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 21:20:38
そうなんじゃね?

401
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 21:28:19
別のスレに居るよん

402
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 22:29:21
じゃあそのスレから絵師つれてこいや!!  14スレも続いてるスレが超閑古鳥じゃね-かよ!!!!

403
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 23:29:58
野次馬したいだけならあっち行けば良いじゃないと

404
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 23:31:30
というか何でこのスレこんなに寂れてる?。 アニタのせい?。

405
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 23:40:27
ロボと同人が繋がりにくいんじゃね

406
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 23:46:03
ああ、なるほどねぇ。それはあるかもね・・・・。 同人でメカをマジで描ける人凄く少数だもね。
確かにそれは盲点だった。

昔は結構上手い人も降臨(本職もいたな)してたけどレスもつかないし、晒しても面白くないから撤退したのかな・・・・。

407
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/28 23:51:19
どーでもいいからかけやボケ!!!!!!

408
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/28 23:53:50
そんなにこのスレ発展させたいなら自分で描いて晒せばいいだろ

409
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/28 23:54:35
かけねーから頼んでんだろボケ!!!

410
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/29 00:17:30
俺晒してみようかなぁ・・・・。ただ今日(月曜は仕事が入ってるんで火曜か水曜だな・・・)

411
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/29 00:52:05
それ人に頼む態度じゃないだろ

412
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/29 00:54:20
なんか柿板のメカスレをさっき見てきたらいい感じにgdgdになっていてワロタw

413
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/10/29 23:03:31
まだ描いてないのか!?  このバカチンがあああああああああああああ!!!!!

414
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/29 23:04:45
お前みたいなのが張り付く限り寄り付きません

415
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/30 14:56:45
http://akm.cx/2d2/src/1193723735177.jpg

途中だけどうp  もうココで生きていく

416
415[sage]   投稿日:2007/10/30 15:07:04

417
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/30 15:12:21
シュコーーーーシュコーーーーーーって聞こえてきそう
コメント1件

418
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/30 17:30:58

419
415[sage]   投稿日:2007/10/30 17:54:09
>417

(´・ω・`) シュコー シュコー

420
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/30 20:50:46
>416
他スレで見た気がする

421
415[sage]   投稿日:2007/10/30 20:54:39
ちゃんと100%書き直してるんで無問題w

422
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 02:42:59
けっこういい感じ。コミック向きっぽいよね。
何かリアル兵器ものも描いてみて!
コメント1件

423
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 03:00:51


424
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 10:22:57
ホイミ☆

425
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 11:53:59
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1544.jpg
落書きに暫く付き合ってもらう (´・ω・`)

>422
リアル兵器は描けん (´・ω・`)

426
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 12:39:28
シュコーーーーン

427
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 12:47:23
多いんだよね、リアルダメっての。
でもそうするとキャラクターの延長線上だから、自分でやる
同人以外は、激しく需要無いんだよね。
趣味だったら、問題無いけど。
コメント1件

428
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 16:51:18
ガンダムの胴体についていたザク頭が外れたように見えた

429
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 16:55:56
その発想はなかった

430
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 16:58:27
どうして股間がモッコリしてて上方向に何かを発射しそうな形してるのか、
まずはそこの機能を教えてもらおうじゃないか。話はそれからだ。

431
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 17:06:07
そんなに知りたいのか?
覚悟は出来てるのか

432
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/10/31 17:09:35
あそには秘密のシートが格納されているのだ  大気圏も余裕だ

433
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:06:56
>427
オリジナル銃器とか戦車みたいのはダメなの?
コメント1件

434
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:27:54
>433
現実のメカってのは、メカがメカニズムである機能的由縁、
発想を逞しくする元の原点だから。
原型を大事にしないってことは、外形のみで機械的に動か
ないメカでもOKと同意に捉えられちゃう。
それって既にメカじゃなくてキャラクター玩具。
もっとも玩具だってこれじゃ型が抜けない、とか立たないぞ、
てんで修正が入るみたいな制約が一杯ある。

それで無くちゃダメ、って話じゃなくて、あくまでも描いて自分
で楽しむってんならそれで十分。格好良けりゃ。

仕事にしたいんなら、ちょっと知識を磨いた方がいいかな?って
とこ。
コメント1件

435
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:32:21
ならお門違いもいいとこですね

436
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:37:04
どっちでもアリって話におかど違いって日本語的にどうなのよ?

437
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:38:10
>434
なるほどな〜と思うし、参考になったけど
例えばプラモの1/100セイバーガンダムで
足を縮めるために機械の入る余地がなかったりとか
ロボの足が機能的にデザインされてないとかさ

メカの商業現場では、「よく解らん超技術で動いて構わないから
パッと見がカッコイイデザインのほうが需要がある」んじゃない?
コメント1件

438
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:38:35
絵描きは言葉よりも感性だから日本語不自由でもいいんでね?

439
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:40:04
>437
それは機械的にどうこうではなく、玩具的=商業工業製品な要請に応えている、という
部分がある筈。
コメント1件

440
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:40:36
ここはワナビ板じゃないってこと
コメント1件

441
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:42:38
>440
うん、それはそうだ。
ただ、同人以外でやる気ないって人と、メジャ−に向かいたいって人と、
二種類居るだろうからね。

442
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:42:39
>439
じゃあ「リアル」よりも「オリジナル」のほうが需要があるってことだよね?
コメント1件

443
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:46:06
>442
それはちょっと違う。
商業「工業」製品的な要請に応えるには、その「工業技術の制約」を理解して
修正に応じる、という作業が発生している。
それとオリジナルの需要に関していえば、架空SFメカの需要って、世間全体の
あらゆる作品の中においては、ニッチの世界。
コメント1件

444
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:47:12
こいつはああいうタイプだろ
「鍛錬をつんだ忍者でも人間の跳躍力では平均的な杉の木を飛び越えることはできません
仕事にしたいなら、リアリティに基づいた身体能力の知識を磨きましょう」
コメント1件

445
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:48:40
>444
くどいようだけど、同人でファンを掴みたい、とかオレが気に入ればいい、と
思ってるなら無視してもいい話。

446
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:54:57
>443
あそっか、セイバーガンダムの場合は
足をきちんと縮めるための機構に
デザインできなきゃいけないってことだね

ただ、メカの絵ってオリジナルが主流じゃないの?
「現実のメカそのまま」だったらCGでいいんだから、
絵の分野ではアレンジデザイン能力が問われているというか。
コメント1件

447
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:55:00
無視すればいいじゃなくて板違いですよ
コメント1件

448
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 00:56:59
まるで、文房具のデザイナーでも
志しているとでも思われているような
話の流れだ

449
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:00:12
>447
メカってどうやって描くんだ?の中に含まれる話じゃないかな。
どうやって?で求められるハードルが違うってことで。
それと同人作家でも二種類ってことで。

>446
メカの需要ってはゲームなどのCGとかアニメメカとかメカイラスト
位だと思うんだけど、やっぱり商業になると、要請に応じて描く、
って作業が発生する。〜しか描けません、てtのは著しく仕事を
得る機会を損失する。

だから、同人から一歩も出る気が無い、というなら無視していい、って
いうことであって、違うところに行きたいから武者修行として同人で
やってる、というのなら考えとく必要があるんじゃないかな、という話。
コメント1件

450
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:02:48
>449
ゲームのCGもアニメメカも、全部オリジナルデザインじゃんと思ってしまうのだけど。
コメント1件

451
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:04:24
リアリティ至上主義とは言い換えればデッサン至上主義なので、
脳板以上にふさわしい場所はないとも言える

452
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:05:19
それと、本物を知っておくってことは、架空のものを描くとしても、それに
リアルな雰囲気を与える部材的なモチーフの引き出しを持ってるって
ことであって、絵のインパクトを上げるにも意味がある。

既に古いけど永野護とかは技術的に大したこと無いけど、そういうデザイン
モチーフの引き出しを一杯持って、それを形にしてる。メカに限らず沢山
持ってる。

453
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:06:20
無視したいのでトリップをお願いします
コメント1件

454
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:10:01
永野護を引き合いに出すなら

>オリジナルの需要に関していえば、架空SFメカの需要って、世間全体の
あらゆる作品の中においては、ニッチの世界。

コレはおかしいんじゃないかい?
ステップアップのためにリアルメカが必要なのは解ったけど
需要という点でリアルメカがオリジナルに勝るとは思えない
コメント1件

455
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:11:33
>450
銃は銃らしく、戦車は戦車らしく、が求められる。
戦車らしい戦闘機が求められるとしても、戦車らしさを演出しないとならない。

多分、現実はそうなっていないじゃん、という疑問を持ってるとしたら
その通りで、現実の兵器などには詳しくない架空メカデザイナーもいる。

なら、いいじゃん、と思うならそれまでの話で、無視して貰っていい話。

456
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:13:45
ですからトリップをつけてください
あぼーんリストに入れさせていただきます


457
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:15:16
>453
いや、もうすぐ消えるから大丈夫。

>454
世の中にはメカ作品だけじゃなくてラブコメもアクションものもあって、
そういう全体の中で沢山のメカが出て来て、そういう中じゃニッチって話。
永野だって、ああいう作品がコミックとして売れたってのは稀有な例。
コメント1件

458
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:21:39
http://akm.cx/2d2/src/1193847553043.jpg

空気も読まずに投下、マジ落書き  リアルで3-4日実家に帰るんで4日後にw

459
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:26:16
結局、描いたモン勝ち

460
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:32:55
>457
アレンジを効かせたら「現実の兵器に詳しくない」ってとられそうだね
ほとんどリアル兵器に沿ってないと架空デザイナー?
オリジナリティに欠けるだけのような気がする

ラブコメ等に出てくる機械は「背景とか小物」だよ
メカをメインに描く場合であれば、大抵オリジナルメカでしょ
リアルな銃器撃ちまくる人狼でさえ、メインはオリジナルのプロテクトギアなんだし
何故「ニッチ」なのか解らん
永野護系のオリジナルメカコミックは需要があるが供給がないだけ。「描けない」から
コメント1件

461
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:37:13
鉄腕アトムすら出来てない低脳世界で何リアルとか語ってんだよw

メカはな、カッコよくて・強そう   これだけあれば他は何もいらねーんだよ  答えはシンプルなんだ!
コメント1件

462
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:38:47
>461
うむ 同意だ!

463
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:45:27
>460
まあ、否定的な見解に取りたいのなら別にそれで構わないし。
リアルでも非リアルでも見た人に「魅力があること」が第一であって、
魅力を感じさせる手法の一つがリアルな雰囲気に過ぎないし。
より豊かな表現力を身につけられますよ、仕事の幅が増えますよ、
長く仕事が出来ますよ、と言う話であって、今で十分ファンがついて
くる、と思うなら別に問題無い。

またプロの中でも、デザインをはじめたきっかけはアニメやゲームに触発
されてであって余り機械に詳しく無いって人が以外と増えてる。
そしてそれを嘆いている人は少なくないけど、少ないのだからだから仕方
無いって状況になってる。そうなった時の優先度は手が早いか否か。

一応、アニメやSFイラストでやってる人、それをジャッジする人と話した
経験から纏めただけであって、何度も言うように人にどうこう言われて
仕事をしたくない、と思うのなら別に全てを意識する必要も無いし。

じゃ。
コメント1件

464
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:48:50
もうにどとこないでくださいね

465
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:53:43
>463
つまりオリジナルメカに
リアルさが魅力として多かれ少なかれあったほうがいいってことでしょ?
それは解ったんですわ序盤に

結局「オリジナルメカの話」なのに
「リアルメカしかダメ」、「リアル以外ニッチ」ってスタンスは
どうなん?っていうのがこちらの主旨

466
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 01:58:57
もうどうでもいいY。  長文書く暇あったら絵書け、絵!!。

467
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 02:12:39
俺的には全く嫌じゃない話で勉強になった。ただ長文さんの描いた絵が見たい

468
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 03:25:00
リアルダメって事は、背景パースとれませんと同意だから
描ける物が少ないのは、そうだろうなとは思う
コメント1件

469
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 03:32:31
リアルOKなお前の絵UP。

470
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 06:25:39
このスレでまともなリアル絵一枚も見た事無い件について、何年か遡ってみても。

471
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 07:32:31
じゃあまともなリアル絵ってどんな絵

貼ってみてよ

他人が描いた奴でいいから

472
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 13:42:34
>468
オリジナルメカだってパースは要るだろ
コメント1件

473
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/01 22:52:53

474
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/02 12:16:43

475
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/02 14:22:49
>472
だから、リアル駄目=パース駄目=オリジナルもそれなりにパース狂ってる=描けるものが少ないって事
逆にオリジでパース完璧ならリアルだって練習すれば描けるようになるよ
コメント1件

476
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/02 16:54:47
>475
何でリアルメカ(戦車とか?)とオリジナルメカとを差別化すんのかがワカラン
リアルでパース完璧ならオリジだって練習すれば描けるようになるよ でも良いワケだろ?

477
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 01:41:20
パースは練習すればそこそこいけるだろうけど
オリジナルメカデザインって何をどう練習するんだろう
コメント1件

478
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 01:55:06
http://akm.cx/2d2/src/1194022414341.jpg

落書き  インク切れでもう闘えない・・・・

479
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 02:00:15
デッサンをやれば萌え絵も描けるようになるのと同じです

480
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 02:03:06
デッサンやったらあの萌えのバランスが気になって描けなくなるっちゅーのwwwwwwwwwwww

481
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 02:09:26
デッサンとか基本とかゴチャゴチャうるせーんだよ。  絵が好きなら絵描け  絵を!
難しい事考えずに好きな絵を一心不乱に描くんだよ。

10000枚、20000枚描いてもそれでも絵が好きで堪らない  それが絵師だ

482
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 02:47:02
>477
模写→ちょい替え→パーツ寄せ集め→プラスアレンジと進んで元ねたを大幅に隠し
おおせるようになってようやくオリジナルが描けてるということになるかな。

バルキリー → レギオス 

みたいな。ロボ絵の話だけど。
コメント1件

483
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 10:33:07
好きな絵ばっかり描いて上手くなれれば良いんだけどねぇ。
どうしてもそれじゃあ描ける物が限定されるし、どこかで頭打ちになる。
ま、好きな物がスゲー幅広い人は良いとしてもさ。
コメント1件

484
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 11:15:39
>483
描かないよりは何百倍も上手くなるだろうな

ガンダム系をUPしまくってる人だって、
おなじガンダム系でもバリエーション豊富だから
応用力だってついてくハズだ

似たようなデザインラインが嫌になったら
自動的に別のメカが描きたくなるだろうし
最終的に>482の言ってる域まで行って
出来上がった絵にオリジナリティが感じられてカッコよければ最高だよな

「メカどうやってかくんだ」っていう時点で描きたくないモン描いて
モチベーション下がってくのが一番マズイと思うよ

485
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/03 20:10:33
ほしゅ

486
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/03 23:39:32

487
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 07:23:54
絵師完全無視で超バロスwwwwwwwwwwwwwww

488
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/04 14:09:12
期待したメカじゃなかったんじゃね

489
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 14:11:16
無視というがどう反応しろっていうんだ

490
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 14:57:56
お前らが絵描けばいいんじゃね?

491
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 16:55:08
コメントすることが無いからコメントしない
それだけのことだ

492
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 16:58:36
そもそも絵晒しスレじゃないし

493
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 16:59:35
じゃあ何のスレなんだよwwwwwwwwwwww

494
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:05:48
過去スレ嫁

495
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:08:08
どーでもいいから絵見せろ!!

496
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:09:19
自分でかけばいんじゃね?

497
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:11:23
おまえらもしかして下手糞なの?

498
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:11:35
絵が描ける人間が居れば、アップされた絵にコメントよりも絵で反応する物だが。
まぁこのスレで言っても栓のない事か。

499
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:13:29
そうだな
晒してない奴はメカは下手糞と思っていいんじゃないか


500
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 17:15:29
誰かカッケー絵見世路  背筋がゾクゾクするヤツ  くだらねぇリアル論争はもう飽きたんだよ
いくら口がたとうがカッケー絵に勝てる道理が無い

もう連投のウンコ絵秋田

501
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 18:05:57
もう明らかに荒らしてるのアニタじゃん

502
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 18:33:17
アニタさんpixivで普通ありえない低平均点もらったからってスレで暴れないで><

503
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 20:04:43
終わってるねこのスレ。

504
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/04 20:41:27
なんてスレだ…

505
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/04 21:46:15

506
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/05 12:09:53
モッサリモッサリ

507
スペースNo.な-74[sage ]   投稿日:2007/11/05 23:03:06
二年ぶりにここにイラスト晒そうかと・・、
完成したらきます。
というよりメカスレは二年前に消滅してるはずだったんじゃ…?
コメント3件

508
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/06 00:06:34
はやくみせてー

509
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/06 17:52:29
>507まだー?  チンチン

510
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/08 15:09:28
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

511
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/08 18:35:47
>507チンチンまだー?

512
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/08 19:53:22
何がまだーだよ
えらそうにw

513
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/08 21:51:49
えらそうにまだー?

514
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 00:21:56
えらそうなチンチンまだー?

515
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 07:02:19
たぶん、非常に込み入った絵(市街地に膝ついたガンダム、手前に鉄骨のシルエット等)を描いているにちがいない

516
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 07:44:38
ガンダムなんて簡単なものじゃなくて後ろから覗き込んだF100-PW-100とかだろう

517
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/10 13:42:46
えらそうなチンチンまだー?

518
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 21:38:56
ふんぞり返って偉そうなんだよチンチン

519
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 22:02:03
これじゃ晒そうと思わないだろ

520
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 22:07:37
これじゃあ絵師も消えて当然。

521
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 22:41:17
>1からしてもう…な…

522
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/10 23:01:34
「完成したらきます」に意気込み感じるので、日曜あたりに大作が来ると期待している

523
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 00:33:02
期待なんかしてねえだろ
うpしにくい空気作ってるだけって気づけよ低脳^^
コメント1件

524
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/11 00:35:12
んじゃマルチだが俺が今日描いたガンダム00西側風メカ!
http://img.doblog.com/44000/u43613/1000/FI2587414_1E.jpeg
コメント1件

525
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 00:52:46
あたまの尾びれみたいなのはちょっとダサいな
色とか

526
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/11 01:03:06
頭のアンテナ余分だったカヤア?!
まあ色はホントセンスないみたいダでな…俺!
ニャッハッハ!感想ありがとう!

527
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 01:07:51
いや、他は良いと思うよ
瞳が入ると子供向けな感じになるな

528
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/11 01:34:47
ニャッハッハ!ありがとう!

529
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 02:56:11
>523
しんで
>524
うまい

530
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 12:40:12
うまいんだ・・・・・・・・・・・・・・・・

531
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/11 20:41:35
本当に絵師の少ない版なんですねここは・・・
ネットでメカ絵講座って本当にないし、やっぱメカ絵は独学的な気がする

532
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/11 23:29:40
ロボを描くのか、メカを描くのか。

533
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 00:33:54
描きたいほうでいいよ

534
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 00:42:47
話がかみ合ってないw

535
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 16:22:56
版てw
コメント1件

536
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 16:29:28
>535

板のことバンっていう人結構初心者に多いんだよなぁ。
これは5年くらい2ちゃんみてるがずっとその傾向は変わらん。

正式な日本語としてもたしかイタの方があってたような記事
どこかで読んだことがある気がするんだが、そうだよね?

537
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 20:00:13
タリ板以外は「イタ」と読む、と以前なんかで読んだことあるな。

538
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 20:24:12
単語の最後に付いた「板」の字をイタと読むのは変だろう。
板単体で「あそこの板」とか「沢山の板がある2ch」という場合にはイタで良かろうが。
「同人板」「ゲーム板」って場合には音としてはバンで正しいだろ。

539
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 20:37:26
他所で言い争ってくれ

540
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 21:03:39
すまん、絵版って書いてから絵だけ消した変なタイプの所為で・・・

しがないメカ絵描きとして、メカ絵系統の板ってここ以外見かけないのが悲しいなぁ
VIPの萌えスレみたいなテンプレもできないのが残念、

541
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/12 21:06:41
メカを描こうぜ!なスレ プロトタイプ伍号機
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1191593165/
こういうのもある

542
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 00:25:43
やっぱメカって世間の(工業製品等の)メカの盛り上がりとどっかつながってるのかもね
自分の感覚だと60年代→80年代が一番加速した時期に見えるけど、
そっから後は、もっと昔から伝わる技術や農耕みたいに穏やかな時の流れで熟成されていくものなのかもね
まあぽつぽつとでもいいから続いていけばいいんじゃないでしょか

543
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 01:49:16
デザインやる時はパースは無視した方が良いとかノウハウになるかな。

544
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 02:21:49
微妙にものすごい事を言ってないか?

545
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 02:26:21
キャラクターデザインにおける案出しレベルの話だろ

546
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 10:29:28
デザイン絵なら正しいと思うなあ
大きさよりディテールを伝えることが優先されるし

547
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 10:57:38
まあね

548
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 10:58:13
薀蓄はどうでもいいから描けボケ
コメント1件

549
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 12:25:00
ここって描き方知ってる人が
薀蓄披露する場じゃねえのか

描かなくてもいいんだよボケ
コメント1件

550
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 15:02:22
その薀蓄すら出てこない件について...。

551
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 15:17:08
>548
まあね
>549
まあね

552
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/13 15:27:09
まあね

553
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 18:40:38
何かあるたび描け描け言うアホが出てきて流れ中断するからな

554
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/13 21:14:22
描いてからホザケ

555
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 21:18:57
そんなに絵を晒す流れ作りたいなら自分で作ればいいじゃん

556
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 21:50:51
ここは
「俺はメカしか描けない」とか言うくせに、「ガンダムロボみたいなもの」すらまともに描けないヘタレの
隔離スレです

お間違いなく。
コメント2件


557
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 22:21:20
>556
君はそうやってここに隔離されてきたんだね
かわいそうに

558
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 22:22:34
お前のプロフィールはよく解った

559
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/13 23:57:34
3つしか続かんのかよ・・。
こりゃ絵は出せねーな。

>556に同意する。

560
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:04:14
なにをえらそうに

561
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:22:07
早く皆が黙る神絵を見せて欲しいものだ。
コメント1件

562
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:30:32
アニタが立てたアニタの潜伏するアニタを隔離するスレでそんなもの見れません

563
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:30:35
こんな流れじゃ誰もさらさねーよ

564
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:32:37
絵晒しスレじゃないし

565
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:33:49
絵が出ないなら、技術や描き方について議論すればいいのにそれすら出ないからな...。

なんか本当に酷いスレになったな...。 (´・ω・)
コメント1件

566
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:35:23
リン・ミンメイちゃんみたいなぴりっとした女の子と結婚できる方法、教えてください

567
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:37:32
>561
↑こういうカスが居るからダメなんだよ
コメント1件

568
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:38:48
>565
こうやって自分からは出さないんだよな

569
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:38:59
じゃあ他の話題で盛り上げろ >567カス

570
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:40:55
何者かの誘導によってまんまと変な流れになってしまったメカスレ

571
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:41:36
この流れを変える神発言!。


572
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 00:44:59
はげ富野降臨して下さい
お願いします 僕達と遊んでください、

573
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 01:12:43
いいよ 
じゃあ君たち、まず使ってる文具を全部捨てなさい
要らない

574
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 01:14:47
気が向いたらね

575
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 02:18:39
流れをぶった切って投下。逆関節。

http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20071114021123.gif

洗練されてない無骨な感じのメカとか好きな人っている?
コメント1件

576
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 02:19:30
>575
これはよろしいメカだ。
洗練されてないというか、機能重視な雰囲気を持ったメカは泥臭くて格好いいよな

577
スペースNo.な-74[sage ]   投稿日:2007/11/14 12:18:08
ここは、まだアニタがいるのでしょうか?

578
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 13:06:45
アニタンはpixivで活躍中

579
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 16:16:30
なにここ?グレンラガンのサイトみてるほうがためになる

580
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 16:34:16
全くその通りだなw

581
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 17:29:30
ペッ

582
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 17:55:43
それなら2ch見てるよりピクシブ見てるほうがためになるんじゃね

583
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 20:57:05
この板てメカ描こうスレないんだな
しかし2chで唯一の柿板メカスレはなぜか過疎ってるし
みんなmixiv行ってしまったのか 最初からいないのか

584
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/14 22:04:48
今回はココ専用!
平日ダでッちゅう甘えで何時にもまして
線がヨレヨレなので下手な絵が嫌いな人は見ないでね!
ニャッハッハ!人馬型ロボ!
http://img.doblog.com/44000/u43613/1000/FI2587415_1E.jpeg
コメント1件

585
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 22:22:19

586
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 22:24:22
区別すら付かない人間が叩いてるのか

587
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 22:28:28
空気読めなさでは似たようなもんだよ

588
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/14 23:15:06
>584
結構好きだなぁこういうの
前部分が割りとゴツイから後脚もごつかったらよかった
コメント1件

589
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/14 23:21:28
>588 ほう!
馬っぽさを意識して後ろ細くしたけど
そっちの方が面白いかなあ?!
コメントありがとう!

590
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/15 00:11:39
>586
両方いらないって事
スレを過疎化荒廃させる脳板2大糞コテ
コメント1件

591
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/15 02:18:24
>590
それ、コテってとこないとまんま自己紹介だよ

592
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/15 02:27:13
つまりお前と俺

593
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/15 02:47:42
第五朗

594
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/15 07:11:20
アニメサバイバルキットにこんなの載っていたぞ
ウマの足のメカニズムで前が人間で後ろがダチョウなの

595
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 02:01:56
向こうで良いラフを描いてる者がおるな。

596
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 06:17:46
合体メカか?
あれこそこのスレの以前の流れみたいな物だがな
もう何年も前の流れか

597
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 15:22:25
今のココは不浄の者が立てたから仕切り直さないとだめなんだっけ?

598
507 [sage ]   投稿日:2007/11/18 16:50:27
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20071118164707.jpg
すみません、二年ぶりに晒すと言っておきながら、
思いのほか時間が取れなくてまだ下書きも出来てないです。
 一応別件で描いていたのおいていきますね…。

コメント2件

599
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 17:17:15
描き慣れてんなぁって感じがムンムンと伝わってくる。
シルエット女の人みたいですごく綺麗だね。
コメント1件

600
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2007/11/18 17:28:27
>598 おおおおおう!エエな!
瑞々しい!
コメント1件

601
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 18:03:48
なんかエロイ
コメント1件

602
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 20:09:30
カネコさん・・?違ったらスマン

清書できない自分からするとまとまってて綺麗だー
コメント1件

603
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 20:20:53
これは大変いい流れ

604
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 22:27:30
>598
awesome!

605
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/18 22:40:29
確かにカネコさんっぽい
コメント1件

606
507 [sage ]   投稿日:2007/11/19 08:10:52
>599 
コンセプトが伝わっているようで何よりです。
>600
最下層以外にもいるんですね…。
>601
メカ描いていて初めて言われた…。
>602 >605
カネコさん?
ってどなたでしょうか。

607
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/19 08:13:06
ざんねんひさびさにきたらまにあわなかった

608
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/19 12:46:00
みれなかた

609
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/20 02:04:47
http://www009.upp.so-net.ne.jp/kanesys/
http://www009.upp.so-net.ne.jp/kanesys/cg/01_g.html
カネコさん、オリガン作品の中でもクオリティの高い作品作ってたんだけど、
執筆やめちゃったみたい、残念

線のまとまり方がこの人のオリガンに雰囲気近かったもので・・w

610
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/20 02:16:49
本当アニタはキメェなあ
コメント1件

611
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage]   投稿日:2007/11/20 06:22:13
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

612
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/20 12:04:09
膝からミサイルは許さない。

613
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/11/20 18:18:28
>610
そういうこと言うのやめてください

614
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/11/29 11:10:06
保守

615
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/12 00:09:23
定期メンテしないとギアが錆びるぜ

616
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/16 00:13:25
固定ハンリスト一応未完成だけど使ってね!
1 名前: ZZZ 投稿日: 1999/11/19(金) 23:15

使わなくてもいいけどね!にゃははは!
http://2chlist.homepage.com/list1.htm
未完成
完成させてほしければやるけどね。
あは★



この話し方、このスレで見た覚えが・・・

617
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/16 01:42:48
武器から描く

618
スペースNo.な-74[]   投稿日:2007/12/19 22:28:06
メカってどうやるとうまくなるんだろう

考えてみよう

メカの模写
漫画に出てくるメカの絵も模写
自分でデザインを考える、またはオリジナルからちょっと変えて模写

こんな感じでどうだろう
意見聞かせてくれ

619
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/19 23:15:32
バイクのタイヤ描けばいいんでね
あそこにヒントを見出すんだっ

620
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/19 23:19:45
アニメーター湖川の本でも買えば?
基本的になパースの付け方から
どっから手をつければいいんだーって人向けにアプローチした内容もある

621
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2007/12/26 06:47:20
本のタイトル教えてよ(;´Д`)

622
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/01/21 23:00:43
あまりにも酷いので保守

623
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/22 14:41:48
メカならジープマニアの大塚康生氏の本も捨てがたいぞ

624
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/01/25 00:27:41
ほしゅ

625
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 02:01:05
メカって言うくらいだからメカニズムを考えないと駄目だろう。

626
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 18:34:07
全く同意だが、やってるやつプロでもカイム

627
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 18:43:40
今いるので構造や機能の細かい部分まで考えてデザインしてるのはマクロスの人ぐらいじゃね

628
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 19:19:58
まあ何をして機能まで考えてると言うかは人それぞれだからな…

俺的にはマクロスの人は変形機構は考えてるけど、それ以上は
考えてない部類に入ってる。

629
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 19:29:07
フルメタルパニックの原作者はコックピットの内部の構造とか
ボタンの位置、そのボタンの意味、メカの操縦の仕方とか
色々めっちゃ細かく設定してた

630
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/01/25 19:30:34
ロボットはハンドルで十分だ

631
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 22:19:05
どうやって描くかは問題じゃない。
描いたものをメカだと言い張れ!これが俺のタッチだ!
全身全霊を注いで、カッコいいと思うメカを描くのだ!

632
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/25 22:21:21
・・・・・・・でも絵のうpないよね・・・・・・・・・・
コメント1件

633
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/26 08:13:04
暗いと不平を言うよりも
632が進んで明かりをつけましょう

634
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/26 09:01:05
upすれじゃないもの

635
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/26 14:12:34
>632がうpしても袋叩きにあうだけだよ

636
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/01/26 22:11:26
絵が上手くなる人は、ぶっちゃけ、絵が上手くなる才能を持っている。
まず、描きたい物を、そこに投影視する能力、この投影時に三次元から二次元への
投影と、デフォルメを同時に行っている。
そして、投影視した物を使用する画材で描き表す為の目、腰、肩、腕、肘、手首、手、
指の身体的高精細制御能力だ。
この身体的高精細制御能力は、練習・訓練で何とかなるが、最初の投影視能力は、
写実レベルでは正確さの向上が訓練によって培えるが、デフォルメを含めた、いわば
脳内編集能力は、練習・訓練ではどうにもならない。
これが、所謂センスと呼ばれる才能だ。

だから、頑張るだけしかできない人は、精密写実メカを描きなさい。

637
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/27 05:24:02
目、肩、腰にエスファイト

638
575[sage]   投稿日:2008/01/28 22:11:47
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_3559.gif

流れを読まず2回目。フロントミッションのヴァンツァー的なイメージで。
コメント1件

639
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/29 01:57:40
うむー重厚・・・

640
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/29 17:21:35
精密写実メカならトレスかCGでいいじゃな〜い

641
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/29 21:05:57
その通り、トレス能力しか訓練では向上できないからね。
でも、そこでCGとか言い出す奴は、はっきり言って絵を描く
という事が、まるっきりわかっていないという事でしょう。

642
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/01/31 00:46:39
キャラクター物のメカ、ぶっちゃけロボット、2ndぶっちゃけサンライズ系が
描けるようになりたきゃまず人物が描ける必要があると思う。

出来なければSDかノンジャンルオリロボに逃げてそこで生きるか。

>638
全身入れて見せてくれ。よい絵だ。

643
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/02/02 22:17:06
いやガングリフォンじゃね?
むしろそっちのほうが好物だがな!

644
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/02/12 16:55:37
a

645
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/02/27 06:48:15

646
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/03/15 15:30:59
ほしゅ

647
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/03/22 15:26:57
ほしゅ

648
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/03/28 19:42:39
ag

649
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/03/28 19:59:48
同人でメカってのが関連薄いのかねぇ
コメント1件

650
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/03/28 20:35:57
住民の大多数がナンダッケ?!
大人カテゴリーだったッけな?
そこのお絵書き板に移住したんだヨ!
二十歳未満ならゴメンな!

651
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/03/28 20:44:50
大人の時間ってカテゴリーのお絵描き・創作板だな!
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1204471441/l50
649が大人なのを祈る!

652
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/03/28 21:58:35
今出てるアニメーションノート
特集がメカを描くだぞ
このスレの住人には役に立つんじゃないか?
コメント1件

653
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/03/28 22:00:22
>652 うおう!情報ありがとう!
馬券買いがてら買ってくるか!
コメント1件

654
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/06 02:51:32
>653
どだった?目から鱗なこと書いてた?

655
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/06 03:45:33
>649
大分前はこの板でも賑わってたりもしたんだが
とある糞馬鹿野郎1人にみんな嫌気がさしてね
コメント1件

656
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/06 04:20:25
>655 まだ買って無い!
ちょっと体調悪くてねえ…

657
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/06 15:22:31
なんだかちょっと中二病な感じもするけど、まあいいや
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1663.jpg

658
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/06 15:26:40
カッケーナ!!!!
むふう!

659
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/07 13:02:32
いいじゃん
名前はちょっと先人に使い古されてそうだけど

660
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/08 01:41:12
ガリアン想いだした
せ、んねん、眠る、街は windy plain い、きづくものが目をさますよ

661
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/13 15:31:09
アニメーションのート面白かった!!!
俺的には大久保某って人のがスゲエ参考になったな!
情報ありがとう!m(_ _)m

662
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/13 20:07:57
アニメーションノート
どんな感じよ?
役に立つなら買いたいが

663
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/13 20:18:42
大御所系は心構え的な感じで
面白いけど参考にはならなかった!
大久保某は考え方やらデザインの手順やら
こたえてて参考に凄いナッタ!
アーマードコアも好みから来るデザインって
いうんかやあ?!参考になったかもシレン!
タチコマの人が結構詳しくインタビューに
こたえてた気がする!

買い!だと思うぜ!
マクロス関係は3DCGに興味なかったら読まなくてエエと思う!

664
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/13 20:21:26
そうか
なんか実学・実践・技法じゃなくて
精神論メインって感じだね

それだと、俺敵には買いじゃないんだよなぁ…テンション上がってるところすまねぇ

665
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/13 20:27:15
うん
何か大体の人はメカでザインは特殊ダで云々
言ってる
皆に当てはまる的教科書は今のところ
無いんだろうなあ

666
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/04/13 20:34:39
詳しく書いてくれてサンキュ
前にNo5の背景特集で少し失敗したから慎重になってた

メカ描けるようになりてぇなぁ

667
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/04/13 20:37:45
大久保某は重機の本持ってて
ソレを参考にディテールうpしてるそうだぞ!

他の人はソコまで具体的な事はこたえて無かったな!
山根は画集通りで実物好きだってこたえてた!

まあ お互い楽しんで憩うぜ!

668
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/05/08 16:21:11
アニメーションノート
本屋にあったのでパラ見してきた
確かに精神論多めだった

ロボ系描きたい人には
「You Can Draw Transformers」の方がずっと実践的かなあ
洋書だけど……

669
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/05/08 21:50:03
タチコマの人の線の描き方とか、タチコマ頭部の縁をへこませて立体感
を出すってのはけっこう参考になるんじゃないか

670
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/05/08 23:00:46
http://upbox.jp/jlab-up/index.html
ネットで拾ったのをいくつかアップしてみた
良かったらどうぞ
早めに回収しといてくれ

671
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/05/08 23:13:27
うおお!!よく集めたナア!
ありがとう!

672
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/05/14 00:36:21
アニメーションノート特集メカを描く見た。

ページ数の割には内容薄いなあ。ゼロからメカを生み出せる経験者をうまく
取り上げてるのに。

売れてるメカ描きが作品にどう向き合いメカを提供するかって精神論を
たらたら言ってるだけ。

代表作品2つくらい取り上げてどう作りこんだかって点だけ聞きゃよかった
んじゃないかな。

聞きたいことに答えてもらえなかったって冒頭に文句入れてるのも何だかなw

673
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/05/14 01:27:04
バイクとか車とかの模写用のカタログ集でいいのない?

674
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/05/14 17:00:07
俺は重機の本探してる

675
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/06/15 00:15:18
あまりに酷いのでほっす

676
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/06/22 14:14:54
ゾイドとか描きたい…

677
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/01 22:02:16
遠慮しないで、描きなさい!描きなさい!(;゜∀゜)=3

678
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/01 22:37:01
メカニックデザインの資料ってなんかある?
アニメーションノートは買おうと思ってるんだけど
ロボアニメの設定資料集とかって役に立つんだろうか…

679
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/01 22:38:52
アニメーションノートは画稿はいくつかあるがそれぞれのデザイナーの
代表的なのがぽつぽつと載せられてるぐらいで、
文章にしても技術や画法というよりは精神論多めなので
自分が気に入ったデザインの設定資料集でも買った方がいい気がするな

680
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/07/01 22:46:35
技術やアイデアに優れてるであろうプロでさえ
背後にアニメやら漫画やら小説やらの
バックボーンが有る事を考えると
プラスアルファを考えて行かなくちゃ!と
思うんだよナ!俺は!

全く思い浮かばないんだガ!!!…
滅茶苦茶上手いと別にいらない気もするんダガ!

681
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/01 23:48:55
メカはパーツの引き出しを増やすのがなによりだと思うのよね。
みんなが参考にしてる資料とか教えてほしい。
ちなみに俺は椅子のカタログとかが地味に良かったりする

682
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/07/01 23:52:48
俺は設定集と頭の中だけだな!
基本的に!正直重機とかの
本欲しいんだが いまだに見つけられて無い…

683
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/04 05:57:29
最近は工場ウォッチングが流行ってるようで
そんな写真集が出てるらしい
むき出しのパイプとか
そーゆーので妄想しながら人型にしていくもんなんじゃね?

684
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/04 23:02:03
パーツが揃っても形にできない俺はどうすれば

685
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/05 12:43:33
できないと言い切れる程なら
筆を折るしかないんじゃね?

686
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/09 22:01:00
そろそろメカニックデザインの教本が出てもいい

687
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/18 00:35:02
昔のグレートメカニックや、ちょっとまえのCGworldでメカデザの連載やってたよね。
一冊に纏まるほど量無かったけど。

688
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/18 01:10:15
MJマテリアル3 HEAVY METAL L-GAIM
スーパーメカニックガイド

は参考になるぞ。今はアレだが、やりたいほーだいやってた
若い時期の永野の絵は凄く新鮮。

永野ファンじゃないけどこの本は手放せない。

689
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/18 08:00:55
それググったら絶版でオワタ

690
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/18 22:20:18
マクロスFの設定資料集出ねーかな

691
anita ◆HlgtEIEhJA []   投稿日:2008/07/19 14:53:55
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1736.jpg

良スレと言う事が分かりました。
諸々の人すみませんでした。

一言で片付けるのは、申し訳ないが、
病気でした。(Ing系)

誠意は描きました。
(色塗ってないけど。)

また、読み返します。
消しゴムあった。

692
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/07/19 16:28:37
戦闘機カッケーーー!!!
イヨウ!久し振り!

693
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/19 17:46:30
お久しぶりですv
お褒め頂き、ありがとう御座います。

694
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/28 22:32:29
テステス。

695
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/28 22:34:09
http://www3.uploader.jp/user/zouni/images/zouni_uljp00011.jpg
お、書き込めたv
専用スレじゃ、書き込めなかったので…。

というか、ただ模写すると言うのは、つまらんですたい。

696
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/28 22:35:42
流石の俺もそれは引くわ…

697
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/28 22:41:31
人間って、ここまで堕ちれるもんなんだな。l

698
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/28 23:33:59
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1759.jpg
一丁前にレタッチなどしてみる。

699
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/07/28 23:36:17
もうなんとコメントしてよいやら

700
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 00:06:38
この間合い…、見切った!
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1760.jpg

701
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 00:38:23
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1761.jpg
やっぱオリメカのほうがいいや。

702
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 01:19:57
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1762.jpg
メカ描いた後、おにゃのこ描くと、
さくさく描ける。
情報量が少ないからかな。

703
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 02:09:42
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1763.jpg
h抜くの忘れてまた。
いや、マジで、切実に色鉛筆が欲しくなってきた…。
明日、買ってくるか…。

704
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 02:41:01
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1764.jpg
ジオン系のMSは難しいな…。
流線型というか、これは、バランス崩れてるけど…。

705
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 03:30:49
ダブルオーガンダム
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1766.jpg
pixivで、冗談で名付けたこの名前が、
まさか、標準になるとは…w

706
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/07/29 04:45:11
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1767.jpg
2Dで、極めると、こうなると思う。
逆に、3Dで、完璧に作っても、あんまり楽しくない。(製作途中)
やっぱ、DoGAぐらいがちょうど良いかな。
刺激を感じない。

707
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/08/01 18:43:58

708
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/09/13 17:24:31
大久保氏の出雲重機って買い?

709
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/09/16 20:57:56
ほしゅ

710
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/09/23 05:23:08
てすてす

711
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/09/23 05:42:35
お、書き込めたv

さーせん。
まじ、さーせん。

このスレを最初から読んだのですが、
結果、荒らしてしまって、すみません…。

いくら、自分が病気柄、
忘れやすいとしても…。

良かった頃の活気のあるスレになると良いと思います。
おこがましいですが…。

よろしくお願いします。

712
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/09/25 04:07:21
アイソメ、アイソメ言ってたら、
アイソメ図しか描けなくなってますた…orz

とは、言うものの、この描き方、
立体を把握しやすい(描きやすい)です。

平行投影が難しい…。というか、
今はそんなことを悩むのではなく、
パースを引けば良いんですけど、
パースとデザイン同時に、出来ない…。

713
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/09/25 04:09:18
おぅ、貼ってなかった…orz
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1867.jpg

714
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/10 04:49:38
変な時間に起きてしまった…。
このスレに人はいないのでしょうか?

715
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/10 05:35:03

716
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/13 20:31:07
リニスレ、アク禁で書き込めない。

717
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/15 05:00:52
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1892.jpg
ちょっとMS離れしました。

718
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/15 10:07:40
どう見てもMSです

719
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/15 11:19:59
MS=まじで しょぼい

720
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/16 00:03:58
お、きたきたv

DoGAで、ガンダム作れば、
ガンダムじゃないと言われるし、
難しいねv

721
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/16 15:18:38
■『鉄のラインバレル』BIGLOBEストリームにて配信中
http://www.linebarrels.jp/
http://www.linebarrels.jp/broadcast.html
http://www.animate.tv/digital/web_radio/linebarrel

BIGLOBEストリームにて、各話地上波放送後、本編を無料配信開始!
http://broadband.biglobe.ne.jp/sp_prg_info/index_linebarrels.html
配信予定スケジュール:
#01 : 2008年10月11日(土)15時 〜 2008年10月18日(土)24時
#02 : 2008年10月18日(土)15時 〜 2008年10月25日(土)24時
#03 : 2008年10月25日(土)15時 〜 2008年11月1日(土)24時
#04 : 2008年11月1日(土)15時 〜 2008年11月8日(土)24時
(以降、毎週土曜日15時更新。各話一週間の期間限定。)

しかもネット配信版にはTV放送版とは違う、次回予告のロングナレーションVer!

【キャスト】
早瀬 浩一  : 柿原徹也       城崎 絵美   : 能登麻美子
森次 玲二  : 中村悠一       山下 サトル  : 沢城みゆき
遠藤 シズナ : 植田佳奈        遠藤 イズナ  : 釘宮理恵
石神 邦生  : 中田譲治       緒川 結衣   : 大原さやか
レイチェル   : 斎藤千和       五十嵐 忍    : 飯塚昭三
矢島 英明  : 四宮豪         新山 理沙子  : 下屋則子
道明寺 誠  : 金野潤         九条 美海   : 平野綾
早瀬 美菜  : 岡田優香       加藤 久崇   : 福山潤
菅原 マサキ : 千葉進歩       沢渡 拓郎   : 稲田徹

【主題歌】
OP : 「鬼帝の剣」  作詞:宝野アリカ 作曲・編曲:片倉三起也     歌:ALI PROJECT
ED :  「雨が降る」  作詞:坂本真綾 作曲:かの香織 編曲:斎藤ネコ 歌:坂本真綾

722
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/16 23:39:32
ラインバレルのメカはいいぞ

723
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/10/17 18:08:00
ヴァーダント
アヌビスじゃないか。

724
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/25 01:41:36

725
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/25 08:38:10
なんに影響されたのか一目で分かるデザインでいいね
コメント1件

726
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/25 18:12:04
あんがとございまつv

727
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/25 23:00:36
>725を褒め言葉と取ってしまう精神に根本的な問題があるんだらうなあ
コメント1件

728
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/26 00:33:01
>727
意図的に、
デザインしたものが見透かされると言うことは、
形が出来てると言うことだ。

729
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/26 01:15:08
ランスロット・アルビオン
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1904.jpg

730
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/26 01:46:48

731
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/10/27 14:34:24
アニタこっちに来てたのかよw  たまには柿板にも顔出せよ
コメント2件

732
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/10/27 16:41:09
とりあえず張っとく。
http://2ch.homelinux.com/
応援してやってくれ。

733
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/27 17:30:17
>731
描き板は、アクセス規制だかで、行けない。

734
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/28 20:54:32
クロスボーンガンダム
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1909.jpg

>731
でも、誘ってくれてありがとう^^

735
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/10/28 23:50:15
コレは普通にうめえええええええええええwwwwww
コメント2件

736
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/29 01:45:33
>735
落ち着け

737
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/10/30 00:09:51
>735
いかなる手段を経ても、
良い絵を相手に見せるか?

と、
考え付いた先の結果です。
大した事無いんです。

738
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/01 01:17:46
質問です。
折角描くのだからオリジナルのロボットを描きたいのですが、
ロボットを描く技術の前にメカをどうデザインしていいかわかりません。

「〜をモチーフに」ってやり方が一番オーソドックスな発想の仕方だと思うのですが、
他に発想の仕方ってありますか?



コメント2件

739
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 02:07:34
>738
今まで一度もロボットを描いた事がないなら、既存のロボットを模写するのも
練習にはなると思う。筆の運び方的な意味で。
コメント1件

740
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/01 02:37:26
ロボって言ってもいろんなデザインがあるからな
自分が好きなロボとか、現実世界の機械とか模写しまくって引き出し広げたらいいと思う。

741
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 04:26:44
閃きの経験を摘むこと?
コメント1件

742
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 05:46:09
>738
ようこそ左脳人間!

743
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/01 10:22:34
自動車がかけない!
と思ったので自動車のメーカーに入り込んで勉強してる。
CADでさわりまくって、面構成、立体構築、曲率、比率、空力、力学、組立軌跡、製造要件、部品名称、人間工学、とか、いろいろ勉強になるよ。
おかげで資料見ないで車かけるようになったよ。

744
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 10:27:08
じゃあそろそろ造船会社に転職する頃合いかい?

745
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 10:29:08
ヤンマーにもいかなきゃな
コメント1件

746
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 10:37:07
転職とかめんどくさいよ。
イメージで精度高く車がかけれるようになれば、
他ののりものは適当に観察すれば簡単にかけるよ。

747
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:03:43
べんんきょうするまえは、ベンツとbmwが一緒の車だとおもってたよ。
今はリアコンビランプの形状をみただけで車種がわかるよ。

748
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:12:34
車種がわかるから何だ?

749
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:25:12
デザインがかぶらないでかっこいいオリジナルのデザインができるよ。

750
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:26:40
まあ車に限らずメカ物なんてほぼ頭打ちだし
デザイン被らんとかあり得ないけどな

751
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:33:36
デザインじゃなくって、スタイリングたったよ。
自動車のデザインはほとんど完成されているんだったよ。
まちがえましたよ。

752
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 11:48:07
メかのべんきょうしたければ、製造業の技術職にいけば解決するよ。

コメント1件

753
738[sage]   投稿日:2008/11/01 12:00:36
レスありがとうございます。

>739,740
どう発想して、どこからどうやって描いていっていいのかもわからず、
描き出しが非常に遅いです。机の前でじっとしてしまいます。
模写やってみます。学校の帰りにプラモデルの雑誌買って来ました。

>741
いい物を沢山見て、感覚を鋭くすることなのですかね。。。難しいです。

バッタをモチーフにしたロボを描いてみました。
そのままグリーン色は避けて、赤くしてみました。
体をバッタの顔にして、腕をバッタの胴、頭をバッタの脚にしました。。。

http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d479450.jpg

コメント1件

754
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 12:03:47
>752
やっぱメカの基本は油圧システムですかね?

755
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 12:06:04
製造業のメカって基本無防備状態だよなー
外からの攻撃されたら一発じゃん
防御にすぐれたメカ置いてる製造業ってないもんか・・・
コメント1件

756
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2008/11/01 12:06:28
むむむ!カッケーな!
楽しんで憩うゼ!
コメント1件

757
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 12:19:38
>753
発想はいいし普通にうめー!
でもバッタモチーフの人型ロボットならバッタのパーツをそのまま人のパーツに
当てはめて行った方が分かりやすいと思う。
これだと言われないと何をモチーフにしたのかわかんないよ。
腕を見た感じで虫っぽいとは分かるが。

758
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 12:20:31
>745
油圧回路の鋳造の試作データの3dモデリングしたことあるけどすごい複雑で死にそうだったよ。
自動車だと、カブリオレとか、メタルトップなんか油圧とかモーターとかでせいぎょしてるよ。

>755
アメリカにいけばたくさんあるよ。
軍用の重機とか強そうだよ。
エンジンだけは欧州から買ってるみたいだよ。

759
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 12:23:18
脹脛がガンダムっぽくて残念
バッタって脹脛なんてないじゃん
めっさ細くしてもカッコいいかもよ
でも今のままでもカッコいくてガンダムもどきよりずっといい!

760
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 21:21:11
やっぱり、構造とか理解してないと描けないのかな
コメント1件

761
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 21:25:02
>760
んなこたーない

762
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/01 22:50:53
けど、破壊とアレンジが嘘っぽくなる

763
738[sage]   投稿日:2008/11/01 23:20:49
>756,757,759

レスどうもありがとうございます。

何かをモチーフにしたとき、見てくれる人にそのモチーフを感じさせた方が
わかり易いですよね。
能力(性能)もパッと見でわかり易いでしょうし。

これからも練習します。

764
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/02 08:57:17
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1221796120/
メカ愛もここまで来るとすごいな

765
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/02 08:58:26

766
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/08 00:35:15
どっちも見れない・・・・・・・・  なんだったんだ・・・・・・・・・・・・


コメント1件

767
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 11:53:54
消しゴムでグレンラガン作ってた

768
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 22:01:44
大まかにイメージしてみたがどうだろう・・・
http://farm3.static.flickr.com/2239/2192471090_725e7defa7_b.jpg
コメント1件

769
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 22:05:21
これは清書すればめちゃ上手いと思う
と言うか見たい
コメント2件

770
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 22:16:40
そうか・・・なら今晩清書してみて改めて意見を伺ってみます・・;

771
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 22:59:34
今晩って…もう夜も更けているぞ。大丈夫か?
バッタに続いて非ガンダム系のようで期待してるが

772
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 23:28:11
あぁ大丈夫っすよ、徹夜の予定でしたし^^

773
771[sage]   投稿日:2008/11/08 23:31:49
ごめん、俺>769じゃないんだ。誤解させたかも
でも期待しているのは本当だからね

774
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/08 23:35:27
>769は俺なんだ…
よーしおっさんも徹夜でメカ描いちゃうぞ

775
768[sage]   投稿日:2008/11/08 23:44:21
では早朝の木漏れ日が机を照らす頃再び・・!

776
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 01:35:47

777
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 02:05:30
正真正銘のメカ、重機臭くて無骨でかっこいい!
なんだかこのところ色んな系統のがUPされてていい感じだ
これはやっぱり採掘現場とかで活躍する系?
コメント1件

778
768[sage]   投稿日:2008/11/09 04:41:21
キャラメインになってる・・・あ、俺コミック志望。
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd4713.jpg
コメント1件

779
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 05:23:24
>778
シャーペン?
ペン入れ楽しみにしている
コメント1件

780
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 18:52:07
>779
折角だから塗りを・・・挫折したorz
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd4743.jpg
コメント2件

781
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 19:11:18
>780
メカ(に見えないけど)の全身像の、線がキチンと整理された状態のを
大概の人は期待していたと思うんだけど…
コメント2件

782
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 19:25:04
>781
そうだったのか・・・面目ないorz

783
781[sage]   投稿日:2008/11/09 19:30:15
いや誤ってもらう必要はないんだ
思っていたのと違って意表をつかれたというかね
なんだかよく分からないけどかっこよさそうのは本当だから
よかったら>781のリクエストも検討してみてちょうだい
コメント1件

784
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/09 20:31:54
>783
OK牧場!

785
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/10 08:55:51
>776
ムーライトマイルに出てきた日本産の重機ロボみたいだ
線画で仕上がるとどうなるのかwktk

コメント1件

786
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/10 23:39:54
>777
>785
描いた物の意図が伝わるとうれしいな。有難う。

>780
キャラがかわいいが、メカがよく見えなくなっちまったなw

787
768[sage]   投稿日:2008/11/11 02:36:12
時間がない・・・ので大凡立体化orz
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd4911.jpg
コメント1件

788
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/11 06:37:03
顔がセミみたい
他はかっこいいのにもったいない
コメント1件

789
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/11 15:36:29

790
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/11 16:22:07
>787
俺は全部、頭部もかっこいいと思ったよ
>768のを正面図だと思い込んで、もっと異形の神みたいな
禍々しい、訳の分からん形のものを想像してた

791
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/11/11 21:04:22
ビームライフル
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1932.jpg
こういう描き方も良いとおもうんだ。
コメント1件

792
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/11 21:18:48
かっけぇw

793
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/11/11 22:08:25
あんがとございまつ。

794
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/12 18:28:51
>791
横に太陽があるのかとオモタw

795
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/14 02:52:30
>788
リファイン作業をしているがどうだろ?これ仕上げて初稿にしたい・・・
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd5113.jpg
コメント2件

796
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/14 18:25:48
>795
これはかなりカッコいい!
コメント1件

797
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/14 21:40:25
右手の武器が短いのはなんでなんだぜ?
コメント1件

798
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/14 23:43:22
ナイフじゃないの?
ヴァルキリーが装備してる奴みたいな
コメント1件

799
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 01:39:38

800
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 01:42:31
アニちゃんはせめて自分で描いたものうpしようよ

801
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/11/15 01:52:21
ち、ばれたかw
まぁ、デジタルアート(詳細↓)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%...
って、とこかな?
何でもそうだと思うんだけど、
受け身側って、騙されてると思うんだよね。

絵も騙しの一種だし。

802
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 02:54:22
ハハッワロス

803
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 15:10:26
手のひらムズい
どう描こうか悩む

804
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 20:55:03
握り手にしちゃえ

805
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/15 23:04:36
骨から描くといいよ

806
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/16 11:44:44
うんわかるんだが
そもそも関節のデザインが難しい
こういうデザインにしたらあの動きができないなって思っていっつも地味なデザインに落ちついてる

807
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/16 18:26:20
まだ写真加工とかやってんのか
2chの内輪でやってるうちはいいが、余所でやると
恥かくからほどほどにな
コメント1件

808
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/11/16 21:09:51
>807
まだ、っていうか、
絵を描いてて、最終的に行き着くと、
写真加工になってしまうんでつよ。

いかにリアルなものを作ろうとすると…。

最近では、ガンプラとか作りたくなってきました。
ガンプラ作成→写真を撮る→液晶タブレットで修正。
とか。

3Dでも良いんですが、3Dは、時間と金銭的な問題から、
コストバランスが悪いです。

まぁ、余所ではやめておきます。サンクス^^

809
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/16 22:19:24
まあどんだけ描いても下手糞なまんまじゃあ、
そういう可笑しな考え方になっちゃってもしょうがないわな。かわいそうに

810
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/16 23:21:19
いっそのこと造形作家や原型師を目指せばいいのに
本物を作れない人間の限界だな
コメント1件

811
スペースNo.な-74[]   投稿日:2008/11/17 03:35:16
墨入れしながら仕上げるんだぜ?
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd5322.jpg

>796
でもまだ詰めが甘いんだぜ?
>797
少し手直ししたんだぜ?
>798
俺もVF-25Fオズマ機が大好きなんだぜ?
>799
ちょっとガッカリなんだぜ?

・・・続きは明日かなorz

812
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 07:15:48
VF25Sだ

813
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 16:53:41
全レスしなくていい
あと文末のorzがいちいちウザいよ、糞コテ
コメント2件

814
anita ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2008/11/17 18:28:56
>810

俺の先輩に、
芸術家の端くれがいるんだが、
生活かなり厳しいらしい。

正直、その先輩見てて、
あーわ、なりたくねーな。って思う。

趣味趣味。

815
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 18:28:59
だぜ?

816
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 19:33:29
「なりたくない」と「なれない」の壁…

817
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 20:15:48
>813
あっそ、じゃ勝手にやってろよ。

818
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/17 21:24:21
工エエェェェ(´д`)ェェェエエ工 最後まで描いてよ。
オレは楽しみにしてたが…。

良かったら、完成したらこっちにアップしてください。↓
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1204471441/l50
コメント1件

819
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/18 03:45:38

820
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/19 11:40:28
>819
(キングゲイナー+ニルヴァーシュ)÷2
って感じなんだぜ。
もう少し描けば最近の富野ロボっぽいなんだぜ。

821
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/20 00:22:45
どうしても、ヴァンツァーの基本中腰な姿勢が描けないんだが、どうすりゃいい?
あとゼニス、肩が上にいきすぎてて描けない…。

822
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/20 16:15:32
まずは描いた絵を晒そうぜ
おれもヴァンツァーは好きだ

823
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/21 00:30:10
股関節とか肩を試行錯誤したがわけわかめ。
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=akasan&file=1227194606375o.j...

そして俺は考えるのをやめた。
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=akasan&file=1227194776154o.j...

824
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/23 23:44:37
>821
中腰ならアシモという実物があるじゃまい
後なぜ中腰なのか?という事をかんがなきょ

コメント1件

825
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/24 16:25:44
>824
車高を下げるため(被弾率を下げるため)の中腰。
あと、股を思い切り広げてやったら、そこそこ見れるようになった。
股を広げないで中腰にすると、なんかおかま臭いというか…
中国武術の鍛錬時のポーズになるんで、どうしても不自然。

ASIMOなんかのロボットの中腰ポーズは別問題ですよ…。

826
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/11/25 23:32:50
ぼくのかんがえたさいきょうのゲッターロボ
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1954.jpg

デジタルおもれー!
俺超うめーって勘違いできるぜ
コメント1件

827
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2008/12/19 12:54:08
過疎

828
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/01/05 00:54:39
あけおめ ことよろw

829
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/01/14 21:56:05
>826
ドリルもミサイルも無い

830
その道では@有名な人[sage]   投稿日:2009/01/19 15:49:49
みんなガンガレ。

831
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/02/17 22:44:28
ロボなー

832
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/18 22:06:46
質問させてください。
自分のロボの描き方は、画面向かって左から右へ広がるように
線を描き、その線にだいたい合うかな?という感じに描いています。

足の接地が特に上手く描けないのですが、何かコツがありませんか?
良かったら赤いただければ嬉しいです。(足だけとは言わず全体も(願))

それと手(拳?)の描き方もご教授いただければ。。。
よろしくお願いします。

http://lovestube.com/up/src/up5765.jpg
コメント1件

833
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/18 22:54:18
手前の足は気持ち大きめがいいよ
足全体奥の方が太く見える
接地はかかとの方に線引いた方がいいかもね
指は何度も自分のぐるぐる見ながら描いてみそ

834
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/19 06:09:28
上手いじゃないか
でも左右のバランスはたしかに変だね

835
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/19 06:12:01
拳は人描く行って勉強すれば?
http://www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/hitoFiles/hand1.html

836
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/19 08:55:23
>832
カトキ立ち(?)は足をハの字に開いてるので、
足裏の中心線を延長しても水平線上で交わらないことに注意。

つま先じゃなくてつちふまずのあたりにもう一本補助線をひいて、
脳天から股間を貫いた重力方向への垂直線をひいて、
それらが交わったところがメカの重心点。
重心点からメカの前後方向への消失点に向かって線を引けば
地面のパースが取りやすい…と思う

837
832[sage]   投稿日:2009/02/19 22:19:31
皆さんレスありがとうございます。

そういわれると、左右の脚のバランスがおかしいですね。
奥が太く見えます。
人描くサイトで一通り手の描き方を読んでみたのですが、
自分の手が一番の参考資料のようですね。ぜんぜん見てなかった。。。

補助線もアドバイスどおり追加して描いてみます。
補助線って重要ですね。描かなかったら、さらに酷くなります。

次もよろしければアドバイスください。
ありがとうございました。

838
832[sage]   投稿日:2009/02/20 00:58:08
連投すみません。
アドバイスを思いながら描いてみました。
やっぱり手と足の接地がムズかしいです。。。
でも、アドバイスを貰う前より全体的に描きやすくなった気がします。
ありがとうございます。練習します。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19854.jpg

基礎の練習方法として、
チラチラROMってた過去レスで、ティッシュ箱を100個描けとありましたのでやってみました。

他の練習方法としてガンダムなどの設定画を丸写しする練習方法は有効ですか?

839
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/02/20 12:21:11
ティッシュ箱をふたつハの字に並べて描く練習すると足の設置感に効くんじゃないかな。
(この場合、同一平面状にティッシュ箱があるから、消失点は一本の水平線上の二つの点)

設定絵を模写するのは…子供のころにやったきりだから有効かどうかはわかんないけど
「このカタチはどういう機能を意図してデザインされたのか?」を意識して描けば悪くないんじゃないかな。
コメント1件

840
838[sage]   投稿日:2009/02/20 23:44:41
>839
レスありがとうございます。
ティッシュを八の字に並べる練習方法は、確かに効果的に思えます!
練習します。

先ほど古本屋でMGデータブックを買ってきたので、模写もやってみたいと思います。

841
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/04/10 17:57:22
保守  酷すぎ

842
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/04/12 00:51:25
タモリ倶楽部みなさい!

843
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/05/13 23:57:50
ガンダムの設定が映すよりガンプラ買って参考にしたほうがいいと思う

844
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/07/18 21:19:18
ロボットに布使うのってどうなの?
コメント1件

845
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/07/18 22:50:07
パトレイバーか。
コメント1件

846
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/07/19 21:31:37
>844
いいと思う。
関節のカバーにするなり
羽織ってマントにするなり、
結構魅力的になると思う。

847
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/07/19 22:04:16



ですか

848
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/07/30 08:34:35
メカにもアタリの取り方ってあるの?

849
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/07/30 09:06:46
人型なら当然人体と同様。他のメカなら物体(オブジェクト)として当然アタリは必要。
メカデザイナーは模型作ったりする。

850
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/08/08 03:41:04
>845
プラモのラバーが強すぎて、関節の曲げを維持できないんですね

851
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/08/17 01:23:16
T260Gみたいな丸っこいメカもよさげだな

852
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/08/29 21:47:36
変形考えるのって難しいね

853
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/10/08 10:48:12
あげ

854
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2009/10/09 23:03:01
あげとったんか…マルチだがここ最近のロボ
http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska010.jpg
http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska009.jpg
http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska008.jpg
http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska006.jpg

何かブログの調子悪いナア…
見れるかやあ?!
二番目と三番目はお気に入り
四つ目は今まで一番難産だった!
一番上は色々考えたツモリだったガう〜んッテ感じ!

855
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/10/09 23:13:32
3番目いいな
足4本で安定感ばっちり

856
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2009/10/10 00:31:40
ありがとう!
災害ロボだデナ!

857
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/11/08 01:07:17
ロボの間接がどうやって動いてるのかとかまるでイメージ出来んわ…
ロボを描くのに参考になる画集とかある?

858
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/08 01:51:45
基本は人間といっしょ
まずは人を描いてそこに立方体パーツをつけていけ
話はそれからだ

859
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/08 10:04:38
偉そうに…

860
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/08 17:26:27
>859
何か嫌な事でもあったのか?

861
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/08 17:33:32
下書きの時点ではメカらしく描けるんだけど
ペン入れすると、線がメカっぽくなくなる
メカ描きはフリーハンドではなく、やはり曲線テンプレ必要ですか

862
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/09 15:15:39
色塗りに死にそう
環境光、物体の陰、パーツごとの塗り分けやテカリ、
考え出したら頭がこんがらがって訳わかんなくなるよ

863
スペースNo.な-74[SAGE]   投稿日:2009/11/10 15:19:08
DOGAで作ったものをちょいと加工すれば
見事なメカ絵の出来上がり

864
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/11 06:18:57
でも3DCGがpixivや即売会とかじゃ受け悪いのは何でなんだぜ?

865
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/11 16:41:57
3DCGは動かしてナンボってイメージ。
まぁロボアニメとかでもよく手抜きって言われちゃうが

866
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/18 20:38:14
アニタ自重

つか、あいつどうにかしろよ。
四葉にまで出没してるよ。
コメント2件

867
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/18 22:47:57
ピクシブでも連投しててうぜぇよな
しかも14歳JCってなんだよカス
コメント1件

868
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 10:14:01
>866
久しぶりに、このスレ来たw
>867
プロフィールは、イメージでお楽しみください。
本当は、中年のおじさんですv

869
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 10:38:36
>866
ちなみに、よつばは、
DoGA公式BBSで、作品を投稿してた頃、
御呼ばれしました。

870
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 11:24:04
超炎龍とやらがDOGA掲示板に投稿した経歴ゼロ
こいつが四葉に初めて出没したのはアニタと同時期

どう見ても自演です
本当に(ry

871
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 17:19:34
ここ見れ。
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=2009...
リニアニタ(声:丹下桜)の前は、
ミスター・ブシドーと名乗っていたんだよ。

872
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 18:28:05
何の反論にもなってねーよクズ。
他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる
ゲス野郎に信用なんてある訳ねーだろ。
薬の効き過ぎでそんな事も理解できなくなったか?

挙句の果てにデザイン(と称するゴミ)にダメ出しされたら
『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?
ざけんな。ポチィ氏に100回詫びて来い。

おめーはデザイナーとかなんとか以前に人間として駄目だ。
反省しろとは言わん、死ね。腹切って周囲全てに詫び入れて死ね。
コメント1件

873
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 19:36:21
>872
>他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる

いつ盗作した?
ポチィさんとは、共同で、作品を作ったんだよ?
許可も得てる。

>『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?

ちょっと、落ち着け。
あれは、冗談で書いてあるだろ。

人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
精神科にかかることをオススメします。

874
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 20:39:15
それ以前にあんたトレス騒ぎ起こしてたろ(-_-#)

大体


http://doga.jp/dogal_gallery.cgi?action=show&id=200911162228...
http://doga.jp/dogal_gallery.cgi?action=show&id=200911181822...

これは共作とは言わん
ただのレイプだ

875
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 20:43:11

876
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 20:46:02
>人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
はっ?
色んなところ散々荒らしまくった害虫の分際でどのツラ下げてそんなこと言ってんだよ
とっととくたばれ外道
コメント1件

877
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 21:21:28
アニタもいい加減ロボットなんか卒業して現実みようぜ
コメント1件

878
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 21:25:48
>876
あのさ、ちゃんと掲示板読んでる?
許可得てるだろ?
しっかり読んでから、発言しろよ。
あと、直リンやめろ。
>877
そうだね。ガンダムも中高生向けな感じだし。
雪風とか、戦闘機などのミリタリーものが最近好き。
年取ったな・・・。
メイブ(・∀・)カコヨイ!!

879
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 22:01:06
てめえこそ1000回読んでから発言しろ
なんで俺がお前の行動逐一チェックしてること前提で話してるんだよ
何処の掲示板は許可取ったとか知るかボケ
コメント1件

880
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 22:11:33
>879
無責任な奴だなぁ。
どっちが荒らしだ?
この板の平静を保ちたいなら、
ここから出てくか、
ROMってろ。

881
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 22:24:17
あんた前に他人の絵トレスして
「オリジナルだ」って強弁したことあったじゃん
コメント1件

882
リニアニタ(声:石田彰) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 22:37:57
>881
アスラン
「いつまでも過去にとらわれるのは、やめろ!
そんなことをしても何も生まれない!」
「なのに、未来まで殺すつもりか!お前は!」
「お前が本当に欲しかったのは、板の荒らしか!?」
「お前は、本当は、何が欲しかったんだ!?」
と言うことで、失敗や、成長しない人間は、いないので、
温かい目で見てくだしい。

883
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 22:40:21
まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?

あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ

代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな

コメント2件

884
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/19 23:06:28
雪風っつってもどうせアニメ版だろ?
「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて


コメント1件

885
リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/19 23:50:14
>883
>まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?

シャイニングドラグガーw

>あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ

やってみるねv

>代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな

ありがと^^

>884
>雪風っつってもどうせアニメ版だろ?

雪風のメカ少女版のアニメはかなりつまらなかった・・・。

>「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて

すみません、低脳なもので・・・。
英語一番苦手な教科でした。

886
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 00:09:00
>883
シブのタグ編集しときましたv
でも、荒らしさんが、DoGAタグつけるんですよね。
お疲れ様です。

887
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 04:01:23
>880
はっ?だからこんな糞過疎スレの話なんかハナからしてないだろ、頭悪ぃな
今までの愚行について反省の色無しかよ。お前がノコノコ人前に出てこれること自体不思議だわ
とっとと埋めてこんな糞スレ終わらせようぜ
コメント1件

888
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 04:12:02
>887
アンカーの使い方ぐらい理解しろよ。
頭悪いのは、どっちだ?
自分が不利な立場に置かれたからって、
スレ終わらせようなんて、自己中すぎ。

889
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 04:44:29
>888
こんな早朝にレス返してくれるなんて嬉しいよwwいいペースだwww
アンカ?何言ってんだ?どうみてもお前の方が論点ずらそうとして逃げてるだろww
てめぇが数年前に自分勝手で立てたスレなんてどうなろうか知ったことかw
コメント1件

890
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/11/20 04:45:57
ついでにあげとくは

891
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 04:54:31
>889
被害妄想?
なんか、昔の自分見てるみたいで、
可愛そうだわ・・・。
スレなんて、どうもいいって言ってるけど、
ここを必要としてる人もいるんだから、
あなたに、必要が無かったら、
あなたが、出てけば良いんです。

892
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/11/20 05:21:30
このスレ必要なやついるなら今すぐ連れてきて絵描かせてみろよwwwもちろん自演じゃだめだぞww
それに今も昔も何一つ進歩してねぇだろてめぇはw
煽ればすぐ釣られるし鳥頭も治ってねぇ、絵は小学生並にヘタクソのまま、大丈夫か本当に?今まで何やってたの??

そもそも3年前もうスレ立てないって言ったよな?お前より下手なやつ探す方が難しいのにお前が主導握って何がしたかったの?
あと今更偽善者振るのやめろ、虫酸が走る

コメント1件

893
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 05:30:51
>892
いい加減寝ろよ。
自分の感情を抑えられないんなら、
もうここに来るなよ。
ここは、絵をアップするスレだぞ。
貴様と無駄話してる場合じゃねーんだ。
油売ってないで、自分のことでも考えてろ。

894
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/11/20 05:46:59
おいおい早速逃げの一手ですかw質問一つくらい答えてくださいよ^^
あとこんなヘボスレなんかに絵上げる奴いねぇから、ただでさえ狭いジャンルなのにお前せいで皆居なくなったからww

895
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 06:19:59
ある意味活気が戻ってるな、昔良く見た光景だが
>4とか久しぶりに思い出したわ

896
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 10:14:49
相手するのが、かったるいわ。
構ってもらいたいだけだろ?
勝手にやってろ。

897
スペースNo.な-74[]   投稿日:2009/11/20 14:16:32
>896
その言葉そっくりそのままお前に返すわ
お前だってここに来てからpixivとか自分語りしかしてないだろ?本当何言ってんの?
相手したくないなら二度と人前に現れるなよゴミ

898
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 14:49:45
スルー検定実地中らしいですね

899
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 15:44:02
アドバイスが欲しいならここに投稿してみたら?
荒らしも多いけど親切な奴も多いぞ

http://zip.2chan.net/2/futaba.htm

ここなら大量投稿を咎められる事も無いしな

コメント1件

900
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 19:55:03
>899
あー、ここROMだけしてる。
コアだよね。

901
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/20 21:57:56
ろぼの方はメカデザの相談ならしてもいいけど彩色とか技術的な相談は自作絵裏とかの方がいいかな。
目は肥えてるけど技術的にアドバイスできる絵描きはあんま居ないイメージ

あと節操無くやるとやっぱ怒られるので注意
コメント1件

902
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 22:50:15
>901
メカデザの話がしたいんですよね・・・。
最近デザインで悩んでる。

903
スペースNo.な-74[sageIP晒させたいんだよ]   投稿日:2009/11/20 23:36:11
だが多くの目に作品を晒すのは重要な事だ
コメント1件

904
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/20 23:38:30
>903
ですよね〜。

905
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/21 00:08:30

906
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/21 00:19:55
やけにでかいチンコだな
コメント2件

907
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/21 00:30:59
>906
ご存知ないのですか!?
あれは、石垣先生のハトールちゃんです!

908
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/21 00:56:14
あー確かにこんなデザインだったな。下手過ぎてオービタルフレームみたいな何かにしか見えなかったわ

909
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/21 01:01:39
>906
OFと認識できるだけ、まだありがたいですv
アヌビスZOEの主人公の名前、ディンゴなんだが、
これ、明らかに、ティンコですよね・・・。
コメント1件

910
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/11/25 23:57:15
>909
そのキャラ作りうざいよ
普通に話せや
コメント1件

911
アニタ ◆HlgtEIEhJA [sage]   投稿日:2009/11/26 01:16:36
>910
はいv分かりました^^

912
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2009/11/28 17:46:30
んじゃ毛色を変えて宇宙戦艦!
結構前な上にマルチだが!vvvニャッハッハ!

http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska012.jpg
http://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska011.jpg

913
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2009/12/05 12:43:24
これはいいレイプ

914
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/01/21 14:49:47
デザインってほんとむずかし
コメント1件

915
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/01/31 14:28:35
>914
難しいよね。

オリジナルロボット描いて、
「やった!カッコ良く描けたヨ!(°∀° )」
なんて思いながら友達に見てもらっても、毎回
「こはいいガンダムですね。」とか
「(遠回しに)カトキの劣化孫コピー。」とか
「修学旅行の班のメンバー決めちゃったから、おまえ他所行って。」とか
言われて
にわかに死にたくなる、、、orz

オリジナリティ溢れるデザインのやり方を
おしえてください。
お願いします。本当お願いします。
コメント1件

916
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2010/01/31 15:10:05
「カッコいい」より「面白い」を優先する
四角いとか丸い円三角とか動物とか植物などをモチーフにする
関節はオリジナルにするか実物(重機とか)から引っ張ってくる

だいぶ変わると思うが!
まあ好きな人の雰囲気は教科書だけに完全には抜けないと思うけどなあ
そりゃ仕方無いんチャウ?!

917
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/01 01:46:35
>915
一般的なあのデザイン画ポーズで描くのをやめる
ファッションラフ画のようなものを何十体と描いてピンと来たらはじめて線を決める
ガンダム系は動かないので描かない
コメント1件

918
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/01 12:34:51
>917
最後の一文がよくわからん
ガンダムは構造上動かないのかカトキが動きのある絵が描けないのか、単にデザインがガンダムに似ちゃって面白みが無いのかどれなんだぜ?
コメント1件

919
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/03 02:16:02
>918
構造上無理があったのは少なくともプラモでは無理やり解決出来てるので良いと思う。

今巷に出回っているガンダム系は始めのシンプルデザインに色々線を足してユニークだと
してるので、「これにポーズをつける(動かす)のが大変→もうこの絵描きたくない」
となるという意味で動かないと思う。

これに気づいて動くことを考慮したのがアストレイと00。リーオーでもいい。
ガンダム系でもアファームドなんかは動けるデザインだと思う。
オリジンのガンダムだけは良く動けている。アニメよりも良く動いている。
これは画力がぱない人が描いてるから。

模型雑誌に載るカトキリファインは二の腕と大腿が極端に短く、ウソでも歩行を想定
出来ないバランスで描かれているので論外。
カトキハジメは人物画を一から勉強し直した方がいい。

めちゃくちゃ蛇足だが動くガンダムをはじめからデザインするとしたら自分が参考にするのは「トロイ」
のプラピ戦闘シーン。(同調する人は皆無と思うが)

920
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/06 00:48:55
試しにロボを描いてはみたけど・・・
http://farm5.static.flickr.com/4051/4332791886_9f65d12d01_o.jpg
コメント2件

921
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2010/02/06 12:13:37
うひょ〜〜〜〜〜!
ドウ周りの造形と指のディテールカッチョエエ!
迫力あるな!!!!

922
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/02/11 21:14:47
メカデザインの参考になる本を教えて下さい。

923
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/12 03:42:48
描きたい系統分からんと推薦出来ない
ロボットならyoutubeの主題歌集めたのを全部見てみたらどう?

924
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/02/13 05:09:53
>920
すごく好きです!

925
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/03/05 15:26:04
>920
試しといわずに、これからも継続してメカをテーマに描き続けてくれ
コメント1件

926
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/03/05 21:48:16
保守

>925
よーし明日休みだからもう一枚なんか描いてみるぞw

927
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/03/05 21:49:05
失礼...

928
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/03/06 23:29:09
ごめんなさい...失敗しましたorz
http://farm3.static.flickr.com/2453/4410354887_995bae5dba_o.png

929
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/03/23 16:28:05
今のメカってちゃんと動く事を想定してデザインされてるから、いざ自分もデザインしてみようと思うと大変。
メカデザイナーってほんと偉いよ。

930
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/03/25 09:58:29
アニメのメカは確かに動いてナンボ、だからな。
馬鹿にされる事も多いけど、大河原メカは非常に描きやすいし、アレンジも利く
凄いデザイナー。
最近の細かいメカ描きだともはやCGに頼るしか無い状況。

931
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/04/09 20:24:31
メカ初心者です
やっぱ定規は必須ですよね?
見よう見真似でユニコーンガンダム模写してるけど難しい。。
コメント1件

932
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/10 23:02:41
>931
定規はシールドやバレルなんかの距離が長い場合のみ
または寄りの構図の場合とか
フリーハンドで直線引けるように鍛えておかないと上手くならないよ
それこそカトキなんか大概フリーハンドだろ
コメント1件

933
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/12 08:55:18
まぁ最近はソフトのツールが強力になってきてるから
デジタルで描くならそこまで気にしなくてもいいんだけどね

ただパスは作業感が半端ないから楽しくないし
工夫しないと味気ない絵になる

934
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/04/13 00:43:43
>932
あれフリーハンドなんですか・・・
精進します!設定資料集を見ながら模写してます。
何か他にいい練習法あれば教えてください
コメント2件

935
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/13 01:14:09
>934
模写するならカトキだけとか、あるいわカトキ系なデザイナーのだけじゃなく
バリとかブチとかもっと毛色の違うデザイナーのもたくさんやること
単細胞なセンスの磨き方するとつまらない絵しか描けなくなるぞ

936
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/15 21:16:33
ジェガン
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100415211130...
>934
僕は、偉そうなこと言えないのですが、
模写ばかりしてると、その模写の対象の絵しか描けなくなります。
ただ、ガンダムの場合、シルエットがあらかた全てのガンダム似てますので、
応用が利きます。例えば、ガンダム模写した後、ジムを描くとらくちん。
それは、シルエットが、似てるからです。
後は、ディティールをどう攻めるかです。
コメント2件

937
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/15 22:55:48
ロボの間接ってどうなてんだ?

コメント1件

938
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/15 23:57:18
ガンダム間接
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100415235153...
>937
正直、関節は、どうでも良いと思ってます。
グレーで、つぶれちゃうし・・・。それじゃいけないんですけどね・・・。
あなたが、どのくらいの画力の持ち主か分からないのですが、
初心者の方でしたら、まずは、細かいとこより全体、
バランスを見たほうが良いと思います。間接は、後から描きこめば良いので・・・。
今回、僕が上げたガンダム間接も、最初は、ただの箱でした。
それを最後に、適当なディティール線入れて、メカらしくなってるだけです。
あと、最初に、描き込みをしてしまうと、客観的に見えなくなります。
アタリ、アタリ、ディティール、アタリみたいな感じが良いんじゃないでしょうか?
コメント1件

939
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/16 22:30:33
関節をいい加減に考えてると上のジェガンみたく異次元絵になるから注意な。
顔とか手とか明らかに変な位置ついてる

940
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/16 22:51:40

941
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/16 23:54:28
>940
膝の関節なくね?
コメント1件

942
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 00:00:59
>941
関節無いと、やっぱ違和感ありますかね?

943
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 00:46:52
やっぱカトキ立ちはかっこいいなぁ

944
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 08:11:34
>936>938>940
お前の居場所はhttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1270698632/だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ

945
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 08:21:33
ああ、この人が例のストーカーさんですね?
アニタさんも大変ですね。

946
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 12:20:38
なんか全部自演に見えるから困る

947
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 20:50:54
>940全然ジェガンに見えないんですけど。。。
もっとまともなもの書けよ

948
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/17 21:19:41
>936
ディテールどうこう以前の問題だろこれ

949
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/19 08:00:29
円形のパーツとか描きにくいんだけど、そこそこ綺麗な円が描く練習無い?
四角は楽なんだけどな
コメント1件

950
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/19 15:17:08
コップでもデッサンすれば?

951
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/25 01:27:11
このスレまだあったのかーと言う感動とついでにレス

>949
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100425011924...
円形を描く時には中心線を意識する事。
んで、その中心線に対して90度の角度の長軸線も同時に描いて、その十字線から線対称になる様に
楕円を描くと綺麗になる。
ただ、パースに乗せるとこの十字の中心が形状の中心ではなく、少しずれるので注意。

って説明だと全然説明不足すぎて意味不明かね。
まあ、円の場合には描く対象の空間座標を意識するよりも、ある程度機械的に絵の中の
二次元的な記号として描いた方が正確になるかなと。
コメント1件

952
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/04/25 02:35:21
>951
お前の居場所はhttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1270698632/だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ

953
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/06/12 00:39:27
過疎age

954
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/08/15 12:37:43
この過疎ぶりはメカが苦手な人が居なくなったという事か!
メデタシメデタシ

955
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/08/15 17:13:13
4年前に立てられたスレだからな
みんないいかげん卒業したんだろ

956
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/15 18:09:58
いたいけな中学生を洗脳しそうなメカアニメが無いのも一因だな。
SDガンダム戦国伝はちょっと特殊だし。

957
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/15 19:11:49
とりあえず思いついた新作列挙
ユニコーン
劇場版00
ガンプラ ビキニングG
スパロボOG2
TFアニメイテッド
ブレブレ
STAR DRIVER 輝きのタクト 
ギアスGAIDEN
マジンガーSKL
ファフナー
ゴティックメード

さあ選べ!
コメント1件

958
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/15 19:21:44
対象は中学生だからな。TXのTFかBS11のガンプラか?

959
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/15 20:03:58
>957
守備範囲広すぎワロタw
放送中のやつから本当に制作してんのか分からんのまであるし

今のガキは違法動画見まくってるし放送局はあんま関係無いんじゃない?

960
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/21 21:26:19
過疎いわ変ないるわのスレを使う勇気は無いです

961
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/26 00:20:28
このスレまだあったのか。なつかしー。7年?ぶりくらいだぞ。

962
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/08/26 05:04:05
(´・ω・`)知らんがな

963
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/09/08 13:33:33
まぁ今は何処のメカスレも荒廃してるからpixivとか行った方が無難

964
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/09/11 01:48:28
考えてみればアニタ、一人で全てのメカスレ潰してのけたのか…

965
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/08 05:52:16
いいかげん埋め

966
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/08 05:53:13
埋め

967
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/10 01:33:43
今のジェット戦闘機より昔のレシプロ戦闘機の方が牧歌的で好きだな
多分フィルムの柔らかさがそう感じさせるんだろう

968
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/10 10:18:18
うめ

969
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 12:48:05
ガンダムのMSって幼稚臭いのか弱そうなのか極端だよね
1stや種は幼稚でz、zzは弱そう

まあそんなんだから人気あるんだろうけどね

970
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 13:00:42
>940とかみてもマジンガーとかのスパロボに線や面増やしただけなんだよね
実在の機械からのアプローチがない
それでいて元がスーパーロボットなんで子ども向けの印象が拭えない
全然強そうじゃないんだよね

971
脱糞 ◆23YwMTomAo [sage]   投稿日:2010/10/10 13:06:42
ザクはかっこええしゴックは強そうだがや!

マーク競螢奪ディアス ハンブラビ ガブスレイ
そしてキュベレイ!!!!!!!

エエと思うなあ!
まあシードはギャグ漫画みたいなものと思えば
そこそこカッチョエエんチャウ?!

972
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 13:48:28
zのMSって面が多くて紙細工みたいで弱そう
永野ってファンタジー漫画のFSSのMHデザインしたやつだろ
アッシマーとかまんまおもちゃだし
まあ好きだけど

973
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 17:48:47
いくら過疎ってるからといって、ガノタパワーにすがるのはどうかと思うぞww
それに「メカってどうやってかくんだ」と悩む絵師が減ったのは良い傾向だ。
このスレもついに役目を終えたんだなぁ(シミジミ

974
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 20:12:14
もう終わりなんだ…

975
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/10 20:44:01
ふだん腐で、去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
タイヤすらまともに描けない事に愕然とした…
スポーツカーなのに田舎くさいタクシーみたいになったよorz
パース難しいね
コメント1件

976
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/10 20:56:35
自分も似てる
最近その流れの女の子結構いるのかも
「メカ描けないから擬人化」だけには絶対なりたくないので頑張る

977
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 05:14:17
コミケでトランスフォーマー系のスペース通ると女子率高いな
しかも普通にロボ描いてるし
玩具まで飾ってるとこもあったな

978
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 10:00:52
>975
じゃあパースを学ぶ良い機会になってよかったんじゃない

979
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 10:31:57
TFも余裕で腐女子の射程内か、流石だな
コメント1件

980
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 13:49:37
昔から筋肉や骨格を適当にしかとらえていなかったから、ロボ描き出して痛い目を見た
玩具も見るけど自然なポーズの付け方が難しい
今ロボ描くためにルーミスやってる

981
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 15:58:17
玩具は当てにしちゃダメだろwwトランスフォーマーなら特に。
アニメーター監修とかで徹底的にアクション性重視した玩具ならまだわからんけど
トランスフォーマーじゃ変形重視でプロポーションとか関節具合とか妙だし
玩具相手にしてると変な癖がついて伸び伸び描けなくなるぞ

982
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/11 17:21:30
腐とかいっても、最近は男の子イパーイなだけで腐扱いだからね。
TFは殆ど男性っぽいキャラだから、とりようによっては腐向けだと思うよ。
変に恋愛とかエロとかないから、かえって見やすい方なのかもしれんww

タイヤは円柱を描く練習すればそれっぽく描いたり、
こんなもんでいいだろ的な諦めどころが決められると思うけどね。
円柱の軸と楕円の短軸は一致するので、あとは短径を決めてやればいい。

> 去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
って、映画なのかな?
3DCGのあれはとても描ける気しないw
とはいえ今のAnimatedもグンニャリ動くところもあれば、
あまり歪まないところもあるので、アレはアレで難しいとは思う。

パースはいっそCGででやってしまうか、
玩具をデジカメで取ってトレスするのが現実的だと思うよ。
あとは録画しておいて、目当てのポーズのコマを探すとか…

パースに慣れて奥行きを意識して描けるようになってくれば、ペンでもかけるとは思うけど、
そういうのはオリジナルメカの一発絵で「いちいちモデリングしたり立体物用意してられん」
ぐらいじゃないとあまり意味は無いと思う。

983
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/12 07:19:04
エヴァでもエヴァのフィギュアを作画参考にしてたらしいし、フィギュアを参考に描くのは別段まずい事でもないっしょ。

984
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/12 19:00:01
>979
TF…あれははまらずにはいられないww得にアニメはww
むしろやおらせるのが普通なくらいだ。

985
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/13 10:12:46
さあいよいよこのスレも終焉で御座います

986
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/13 11:46:59
ハマらずにはいられない君を〜

987
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/13 12:25:23
pinkのメカスレもよろしくね!

988
スペースNo.な-74[]   投稿日:2010/10/13 14:42:45

989
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/13 18:55:24
次スレから普通に”メカを描くスレ”でいいと思うけど・・
メカ系のスレが一つぐらい有ってもいいよね。

990
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/13 20:45:06
誰も描かんから次は要らん
このスレだってアイツが勝手に立てただけだし

991
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/14 00:27:19
どうしてもというならIDの出る柿板かな。

992
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/14 08:52:13
もう描き方の質問も、柿板の方ですればいいじゃん。

993
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/14 11:56:52
とりあえず昨今のこのスレの利用状況を見ての通りまともな需要はないので
次スレは無しということで

994
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/14 12:10:39
ちょうど4年でスレ消費したんだな

995
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/14 23:34:52
埋める

996
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/15 08:33:10
うめ

997
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/15 08:44:46
うめ

998
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/15 09:11:36
ume

999
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/15 09:19:33
うんち

1000
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2010/10/15 09:19:36
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ .  ゞヾ ゞヾ  .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ    `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ  ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ;    `
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,;  ゞヾゞ___// ;ゞ   ゞヾゞ;ゞ  ヾ;;ゞ    `
ゞヾ   ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/      ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ
  ゞヾゞ;ゞ   iiiiii;;;;:::@:|;:/    ヾ;ゞゞ;ゞ   ヾゞ  ,               `
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ        `          '   `
  ヾ    |iiiii;;;;;::::: ::|       `   `  
  `    |iiiiiiii;;;;;;::: :| `      `            `   
 `     ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| `    998♪    `     `      ` `   `
   Λ  |ii,iiiiiii;;;;;;:: -‐‐-  ,  999♪
. r,'^Vヘ ̄|iiii;iiii;;;;:;_ ,' ,,==='、      `        ` 
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1001
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