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漫画を最後まで描き上げられない人 (368)
まとめビュー
1
搴?カゃ判っていても、どうしても24Pのストマンにしたくてしたくて・・。
そして下描きで詰まる。

それの繰り返し。

無理なスケジュールを改めないと
[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00


2
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/05/23 01:16:16
2Pくらいにしてみるぜ…
ああ今度こそ完成させたひ

3
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/09/23 22:01:13
http://kie.nu/.Jh

今年の春頃に朝日新聞に載っていた記事
書き写すの面倒だから写真撮ったんで見てくれ

適当に描いていればそのうち仕上がると思っていたので反省
まず成果=「本の完成」を目標に据え、そこに至るまでどう実行するのかが問題

もっと具体的に予定を立てて行動しなければいつまでたっても本は完成しない
のだと思い知った

4
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/11/20 17:24:02
前ここに描けないってレスしてから、8pくらいまではちゃんと背景込みトーンも貼って描き終えられるようになった。
だから今度は16pが描きたいよママン…(`・ω・´)

5
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/11/28 00:30:50
>430
オメ
16pが終わったら32pが待ってるよ!

6
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/04 05:07:58
長時間作業に集中し続けられる!絵描きさんにおすすめの「45分戦法」
http://mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-468.html

7
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/11 00:24:06
>・ストーリーが壮大すぎて放棄

これだけワロタ

8
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/12 10:45:35
自分もまず8pショート描いてみる。そして16→32と…

9
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/12 12:30:17
自分も短いのを描こうと思うんだけどストーリーが浮かばない
小説でもそうなんだけど短く上手い具合にまとまった話って難しいんだよなあ

10
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/17 03:41:20
中二病ノートを精米にするのって難しいよね
俺得の設定で、なおかつ面白い、と

11
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/19 07:12:10
もう描くものが決まったので、このスレさらば
描きたいものが決まったら完成歴なんて関係ない

12
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2011/12/20 19:30:32
>431
32pが描けたよ!!!!!!16の筈だったんだけど伸びたw
でもちゃんと背景も描いたしトーンも貼った!!!!
出来はどうであれとにかく自信はついた、これからも頑張る

13
スペースNo.な-74[]   投稿日:2012/01/25 00:53:52
亀だけど おめでと!!
438が眩しい…

14
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/25 10:54:54
プロットがっちりつくってこれならイケる!と思ったんだけど8Pめでつまづいて1ヶ月くらい手をつけてない…
もうだめだ…

15
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/25 17:35:54
主人公とヒロインが山で遭難して、
ボロ小屋で一晩過ごすはめになったドキドキ展開から放置して2年経過。

未だに「この続きまだですか…」とコメントが来るけど、
2年間の間に絵も上達して絵柄も変わってしまったし、もう全く描く気力がないや…('A`)

16
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/25 20:49:18
>441
代わりに続きを書きたい


17
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/25 22:41:05
>442
是非とも代わりに描いて欲しい

18
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/26 01:58:53
70Pのうちやっと34ページ下書きが終わった
が、なんかもうやる気が起きない
とほほ

19
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/01/26 11:12:47
>439
ありがとうー32が書き終わってから16p描いてまたネームやってる

とにかく一回描ききってモチベーションあげるのがキモだなと思った。
出来はとにかく、自分でも完成させられたーみたいな達成感て大事だね

20
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/03/07 23:10:59
漫画好きで描いてみたいんだけど
完璧主義過ぎていつもあれも上手く行かないこれも違うもうヤダって思っちゃって
途中で投げてた
なんかここ読んでて最後まで描いてみようと思ったよ

21
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/04/07 11:59:57
昔は、6ページの原稿すら〆切り内に満足に描けなかった
身近な同人仲間が毎回新刊持ってイベント出てるのが羨ましくて奮起。

始めは、作画も雑で本文頁の少ない「短編シリアス」か「4コマ本」から。
(本来はシリアス描きだが、完成させる癖を付けたくてページ調整が楽な4コマ本も作ってみていた)

1冊新刊作るたびに課題も見えて効率も上がり、丁寧に作画する余裕も少しずつ出てきた
いつの間にか、40ページ超えのシリアス漫画を描き上げられるようになっていた。

いま作業中の新刊が20頁なんだが、40ページ超えを描き上げた経験があるから、変に気負ったり焦らずに作業出来ている
一桁ページを描くのに数ヶ月とかかかっていた昔より、今の方が同人が楽しい

みんなも諦めずガンガレ

22
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/04/11 23:17:51
>447
普段ネームから完成まで何日くらいかかる?
自分もシリアスに40ページくらい描いてみたいんだけど
1ページの小ネタですら、ネームからペン入れまで3日かかった…
締め切りとかなと作業がぐだぐだで、
自分に時間制限付けたいから
よければ参考にさせてほしい

23
448[sage]   投稿日:2012/04/11 23:19:35
×締め切りとかなと
○締め切りがないと

24
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/04/17 18:18:36
オフ休んでイラストばかり描いてたらネームの切り方わからなくなった
台詞と構図が連動してなくて無駄なシーンが増える

25
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/05/06 23:53:01
とりあえず1ページものの描いた
うだうだ言ってないでとりあえず描いてみると超楽しいね
次は3ページ描いてみる

26
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/05/08 17:26:31
ペン入れが半年前で止まったままだ
いつか完成させたいと思うけど気が進まない

27
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/06/11 11:08:51
糞みたいな話だけどやっとネーム作る事が出来て
無心のつもりで描き始めたけど画力が糞過ぎて挫折した
最後まで描く事が大事だとは思うけど場合によっちゃ方向転換した方が
賢いかも…。途中までだったけど色々見えた

28
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/07/02 05:39:56
昔、異界からやってきたヒロインが
主人公の家の隣に魔法で家出すところで終わった
違法入国して大丈夫なの?家族はどこ?今故郷はどうなってるの?
わざわざ現代に来る理由は?で終了

29
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/07/02 05:41:47
後で描き直したやつも、学校の屋上で
「異界の住人が強くなり過ぎ、戦争中に星が壊れてしまった」
ってヒロインが変な説明するところで終了

30
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/07/03 01:20:05
>454-455
どっちもめちゃめちゃ気になる所で終わってるじゃないですかー
あらすじだけでも面白そうでうらやましい

31
朗報[sage]   投稿日:2012/07/11 18:40:53
期間中Intuos5購入者全員に「openCanvas5.5」「コミラボ」プレゼント
http://tablet.wacom.co.jp/cp/intuos/

32
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/08/22 22:58:33
一気に描き終わる魔法とか無いんだろうか
コツコツやってるけど辛過ぎる

33
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/08/30 19:42:09
漫画描くためにちゃんとプロット描いてネーム練って
下書きペン入れベタトーン、と手順を踏むのが億劫で
ネタだけたまっていくばかりだったけど、
ノートにらくがき漫画描くスレ偶然発見したんでなんとなくやってみた。
即興でコマ割って描いて、次のシーンとセリフ浮かんだらまた新しくコマ割って描いて…
と落書きしてみたらすごく楽しくなってやめられない
もっと楽な気持ちで取り組んでもいいんだなと思ったよ

34
スペースNo.な-74[]   投稿日:2012/10/14 18:22:35
自分のためのようなスレ発見age

いつも4コマや1〜3Pの漫画ばかり描いてる
いつかスト漫描きあげてみたい

35
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/14 23:21:50
プロにはなれない組の皆さんこんばんは!

36
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/14 23:45:03
同人ノウハウ板

37
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/15 00:41:40
このスレの最初の方で描けないってレスしてた者だけど
段々描けるようになって自サイトで連載してたのを
商業で本出させて貰えることになった
こんなケースもあるから皆も頑張ってください
自分ももっと頑張るわ

38
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/15 11:43:29
>463
そりゃすげえ!おめでとう!

ペン入れがちっとも進まないわ
ベタ塗りとかホワイト入れるのは好きなんだけどな…

39
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/15 11:50:34
>459
どこスレ?

40
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/17 03:57:39
難易度
話を話の形にする>>>>>>>>>>>>話を面白くする

41
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/17 03:58:44
つまらないって、
丸パクとか、キャラがウザいとか、その程度だもんな

42
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/21 13:46:41
>463
おめでとうございます!凄い!!

はああ…数年前自分と同じ島中だった人たちがどんどん壁になってる
違いは本を出してるかどうか(まああっちは専業だけど)
今日のオンリーも結局出せずに欠席しちゃったし自己嫌悪orz
とりあえず癖になってる途中放棄を改めて、完成させるのが目標だな

43
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/22 19:44:57
専業の人たちは、専業だから続けられるんじゃなくて、描き続けることができるから専業なんだろうな

44
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/23 00:22:38
>465
ノートに漫画を描いている人
滅茶苦茶過疎ってるけどな

45
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/25 08:48:59
漫画書き始めても、難しい構図やコマ割で詰まってしまう
多分実力以上のことをやろうとしてるんだろうな
あと自分へのダメ出しが凄まじい
心の声でつまんねーこのヘタクソ!とか
反省は大事だけど、完成させる前に潰しちゃったら意味ないのに
奮起させるという目的で自分自身を褒められないとダメだな…

難しい構図も描けるように毎日絵の練習してるけど、
“いつか上手くなったら描く”状態に陥ってる気がする…

46
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/25 15:50:59
ダメ出しタイムが多分人より早く来る
全部ダメに見えて手直しばかりして余計にちぐはぐになっている気がして
辛くてしょうがないまま脱稿して
やっぱり黒歴史でしかない本になる
これを何度も繰り返してしまって今は怖くて机に迎えない
新刊が出したい…
でもやろうとすると途中で過去の辛い原稿期間を思い出して机から離れるを繰り返す日々
辛い…

47
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/25 17:06:49
理想が高すぎるのか、はたまた自己評価が低すぎるのか
楽しめないとつらいね、趣味なのに
1からスレ見てて自分は>266が胸に響いた

48
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/25 20:49:11
自分の絵と漫画の下手具合に、描けば描き進めるほどに嫌気がさす
たまに自萌えの人っているけど、あれが信じられない
よほど絵が上手いとか、自分の頭の中のイメージを表現する力が高い人なのかな?
だとしたら心の底から羨ましい
自分の萌えや好きなものを表現・発表したい気持ちは勿論あるけど
そこに自分の表現力の無さという壁が立ちはだかるんだよね…
いつか自分で納得のいく作品を完成させたい


49
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/26 00:52:06
絵は自萌えできるのに、肝心の物語の展開具合に大して萌えられないって時が多すぎる
ここあっさりキメすぎじゃね…ハハ
とか苦笑
もっと展開にメリハリ出るように頑張ります

50
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/10/29 07:22:57
完璧にしたい面白くしたい病を投げ捨てると
日本語でおk病にかかる人もおるんでよ

51
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/07 09:42:57
自分は話を終わらせられずに延々と続けてしまって途中で放棄してばっかりだった
最近やっと話を何話か終わらせる事が出来た
話を終わらせるって難しいし、これがないと駄目なんだと実感した

52
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/08 14:12:19
すごいじゃん! おめでとう

53
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/21 18:53:59
いきなり長編を描こうとしては挫折ばかりだったから
1ページ漫画、5ページ漫画と仕上げて、今9ページに挑戦してる
前回苦戦した5ページまでは割と簡単に出来た
ここからが未知の領域だ…
何とか完成させたい

54
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/21 21:08:35
>479
がんばれー!応援してる!

55
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/22 06:25:32
>480
ありがとう!やる気出ました。

56
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/30 10:44:05
少ないページでネタ描くのってむずかしくない?凄いな…
結局短編も長編も超短編も超長編も無理なんだけど
プロットが出来ないレベルだからか…でも漫画描きたい…
1月までに一本作ってやる。ネタは腐る程あるんだけど膨らませるのが苦手

57
479[sage]   投稿日:2012/11/30 14:00:35
>482
基本、出だしとオチを考えて、その間を詳細に描くか省くかでページ数を決めてる
4コマ漫画の間を伸ばしたり、エピソードを盛り込んでいく感じ?
自分もまったくストーリー描けなかったけど、1ページを何枚かやったら少し要領を掴めた気がするよ
482もがんばれ!

58
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/11/30 14:56:43
>483
まさかの即レスで驚いたwありがとう
1ページ漫画からやってみるよ!

59
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/01 02:14:59
少ないページでネーム作る練習にパロディはどうだろ
ショセンパクリだから訓練にならないかな

60
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/01 07:36:51
人のキャラだと割りと描けるんだが(短いネタ)
自分のだと描けないってのはやっぱキャラ作りが甘いんだな

61
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/09 11:49:35
終わるか終らないかより、
(ストーリー的に)綺麗な終わりが想像できるか否か
のほうが重要な気がする

でも、なるだけ実際にも終わらせれ

62
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/22 22:13:27
出来はどうであれ毎日1ページ漫画を作ることに決めた
一ヵ月後には30p台が出来る様になりたい

…こういうのがいけないんだろうなwすぐ飛ぼうとする
でも一月後どうなってるのか楽しみだ

63
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/26 06:04:06
4コマ描いてる
たったの5枚を目指してたけどなかなか出来ず
でもひょこっと出来そう
しかしあと2本浮かんだら完成なのになかなか出来ない…

64
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/26 16:16:52
4コマを1ページに2本描くと8コマだが、ストーリー漫画では平均5コマくらい
同じページ数に換算すると、描く量自体は4コマの方が多いんだぜ
>489がんばれ

65
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2012/12/27 15:12:26
4コマってトーン貼りが地味に終わらない感じがするよな
ページは少なくても細々してて

66
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/01/19 23:00:02
4コマって大ゴマでページ稼いだりできないからな…

67
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/01/29 14:56:50
山場〜ラストが苦手すぎる
苦し紛れの尻切れトンボ化するのがデフォ

68
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/01/30 17:28:05
あるある

69
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/01/30 23:36:10
あるある
商業の短編集買ってラストのまとめ方の勉強してる

70
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/02/08 18:24:20
4コマ漫画やギャグ漫画はオチの宝石箱や

71
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/03/15 17:47:11
あと3〜5pなのに出来ないいいいいいい

72
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/03/15 18:07:39
>493と同じくラスト思いつかなくてぶった切ったら
お客の一人から続き待ってますとイベントで言われてしまい
申し訳なかった
買い手が納得するラスト作らないとな…

73
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/03/18 18:23:54
作画に入れば最後まで行けるだろう
なんて考えていたけどその前に
こんなはずでは…なネームしか上がらない

74
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/03/23 23:42:16
漫画苦手でどうしても描けなかったけど、ここを見て一念発起してからネームまでは完成させられるようになった
本当に楽しいですね
いつか公開できるようなネーム切れたら漫画完成させたい

75
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/03/24 00:39:56
>500
がんばれ!

76
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/04 15:17:15
16pでも8〜10くらいまでしかネーム描けない
話が浮かばない
夏までに作れる様になりたい。やっぱり最後まで形にしたい

77
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/04/04 22:07:23
10枚も描けるじゃないか裏山
10枚×10枚で20pの漫画になるじゃないか

78
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/04 22:38:53
オチが上手く落ちなくてかけない
コマの大きさも適正じゃない気がするしだらだらと続いてしまう
読後感良く、読み終わった、すっきりした!って感じが遠いよ…

79
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/05 11:48:13
>503
でも山場〜ラストが描けないから意味ないんだぜ…

80
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/05 12:32:19
今ではどんどん切れるけど、話が作れない頃は
確かに8〜10ページぐらいで止まってたな
作画は何枚もあってめんどいだけで簡単だよー

81
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/10 02:09:34
描いてるうちに飽きて完成できない。
飽きっぽさハンパない。
多分2描いてもページくらいで飽きる。
プロット6割できた段階ですらと飽きる。

昔は70ページで一本のストーリーの本とか
出せてたのに今ではこんな劣化ぶり

82
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/10 11:24:37
浮気したさが半端ない
2はスラスラ描けるけど、メインは1なんだから1進めなきゃ

83
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/17 18:20:48
>508
その浮気パワーうまく使えれば最強だよね
原稿やらなきゃ→部屋大掃除でピカピカ、みたいに
あえて何かから逃避して原稿やりたい

84
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/26 11:48:37
画力が無くて描く気がそぎれる…
ネームが神だったらまだしもネームもクソだから
やりきる気が起きない。こんなんじゃ上達しない

85
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/26 11:54:01
NHK教育のスーパープレゼンテーションで創作は本人の脳みそから出てくる才能じゃなくて
そこらに居る精霊みたいな物がネタをくれるんだと言っていた
だから良い物が作れなくても悩んで鬱になる必要はないと
番組はここで終わったが
しかしその説でいくと良いネタくれる精霊とコンタクト出来る能力の差の問題が出てくるので
結局創作する者は良いネタが出て来ない事に悩み続けるわけだ
あと1週間でスパコミでどうしよう

86
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/26 22:40:17
何か天から降ってくるとか追いつめられてやっと浮かぶとか
そういうのの方が天才じみてる様に感じる…

87
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/26 23:24:05
その番組では思いついたネタを逃さない用に常にメモとかICレコーダーとか記録媒体を身に着けておこうと言ってた
1000万部売るような人でもそういう所は基本なんだと和んだ

88
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/04/27 23:49:41
>513
でも大半は後で見直すとなんじゃこりゃ!?なネタなんだよねw

89
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/05/15 09:00:26
ポメラでいいだろw

90
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/05/24 01:54:08
記録したのを整理するのは結局自分なんだよな
でも音媒体とか手書きとかアナログな手法はより記憶に定着しやすく閃きが得やすい

91
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/05/26 19:35:32
楽しいと思える事なら集中できるのに
苦行と思ってしまうから長続きしない

92
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/08/07 00:00:00
描けない部分にぶちあたって手が止まるとそこから動けなくなってしまう
背景でも構図でもここどうなってんだ?と自分で思ったら即死亡認定

93
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/08/14 00:00:00
三次元での構造を理解できてないと描けない

94
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/08/16 00:00:00
既成作品に触れてると
「自分の漫画のモデルになりそう」と思う瞬間がある
描きたいネタには全然似てないんだが…
自分の中のどこかと反応してるんだろうな

95
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/08/20 00:00:00
時間割のように原稿タイム決めたら効果あるかな

96
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/08/28 00:00:00
はらへったが

ビールで

ドライブ

97
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/19 00:58:44
自分の絵の下手さに耐えられず挫折しそう
上手く描かなきゃって思いすぎなんかな
完璧主義だと挫折しやすいってどこかで見た気がする

98
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/19 06:38:09
完ぺき主義にはいい完ぺき主義と悪い完ぺき主義がある
いい完ぺき主義は完璧にできるまでやる
悪い完ぺき主義は完璧にできることだけやる

99
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/19 08:43:23
>523
挫折した時点で完璧主義じゃないから安心しろ
絵が下手なのはなぜか、理論的に考えたことがある?
どういう絵が上手くてどういう絵が上手くないのか、きちんと把握してる?
上手くなろうと思ったら、なにがしかの目標をもってる方が上達しやすいよ

100
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/19 09:40:46
で、それ実践できてるの?

101
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/20 21:14:32
ある分野のことを背景になんとなくストーリーが思いついたけどその分野に詳しくなるレベルで調べないといけないんじゃないかと
思ってずーっと調べてしまい、まだ足りないまだ足りないと描く勇気が中々出ない
もう詳しい人に叩かれ覚悟で描いた方がいいのだろうか

102
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/09/23 18:00:11
四コマなら結構楽だぞ
ソースは俺

103
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/09/24 04:41:36
☆宮崎駿の【竹島講座】 歴史を忘れる韓国人に「未来はない」

決定的な物証。 http://daitoua.edoblog.net/Entry/8/

中国では「尖閣奪取は竹島占拠をモデルにしろ」と言われている。

『韓国のように強く出れば日本は何にもできない』ということを、諸外国は学んでいる。

104
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/24 04:04:13

105
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/10/24 05:30:47
あげげ

106
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/25 01:29:46
>525
理論は完璧なんですが、何故か上手く泳げないんですよねえメガネクイッ

107
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/25 10:58:58
ブーメランメガネはプールに帰れww

108
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/25 20:40:27
マジレスすると、理論が完璧なのだったら、あとはそれができるように実践するだけ
それでも出来ないってなったら、ハードルが高すぎるんだと思う
一気に苦手部門を全部克服しようとしたって挫折感を味わうだけなので、
何とかなりそうな部分から着手して自信をつけながらステップアップしていくのはすごく大事だよ

109
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/10/26 04:03:12
漫画苦手な人はまずは四コマ描けばいいっていうけどさ、
女の子だけのゆるい日常と優男の主人公が女の子と一対一で恋愛する話
あれすごーーく苦手なんだ

ここで出る疑問「なんでココア髪の主人公?」「なんで恋愛物?」
(主人公が腐人気高そうで、魅力的な脇役がいっぱい出るのを想像してる)
百合なら、まどかやシンフォギアみたいにストーリーがあるやつ

でも、主人公が鬼畜で悪い意味で腐っぽいのも合わないし…

110
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/10/26 04:08:48
ジャンプ漫画のフォーマットも
「これ銀魂じゃん!!!」「これ鰤じゃん!!!」
になってしまう率が高くて

111
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/26 18:51:54
別に嫌いな4コマ描く必要ないじゃん
少年漫画でも冒険ものでもドシリアスでも4コマで描いてみればいい
そのうちマンガのテンポが掴めてくるから、
それで表現できない壁に当たった時にコマ割とかページ配分とか考えてみればいい

112
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/26 22:39:44
冒険ものでもドシリアスでも4コマって
読切時代の幻想大陸みたいのか…

113
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/27 05:17:43
冒険ものの王道パターンってどういうのだと思う?
ジャンプパターンは?

114
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/10/29 02:31:46
>539
主人公がある理由で家元を離れなきゃいけなくなって
(反抗期でもヒロインを取り戻す目的でも異世界召喚でも)
旅先で色んな仲間に揉まれて悲喜こもごもで成長して帰ってくる>冒険もの

115
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/10/29 07:53:21

116
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/30 16:51:55
やる気はあるんだけどセリフが思いつかなかったり自分の漫画はダメだってネガティブに考えてすぐ手が止まっちゃうわ

117
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/30 17:00:13
あるある
イラストでさえ描いてから数日たって見ると糞絵に見えるのに
完成に何日もかかる漫画なんて最初のほうのページすでに賞味期限切れだよな

118
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/31 18:03:37
>543
それって描き始めと書き終りに上達してるってことじゃないの?

119
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/31 22:16:47
>544
543じゃないけど目から鱗が落ちた。
そうか、そう考えれば過去絵がヘタに見えるのも、そんなに悪いことじゃないな…

120
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/31 22:17:38
どうかなぁそれは場合によりそう…

>543分かりすぎるわー
あと、「こういう描き方、良くなかったな」とか学習はできるものの、
1つ学んだと思ったあと、少ししたらもう1つ欠点見つけたりして
まとめて「これとこれと、これが良くないんだな」ってなれない
欠点や間違いを一回でまとめて学習できたらいいのに

121
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/10/31 22:18:18
あれ。リロってれば良かった

122
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/01 04:51:33
一個ずつ潰せ
面倒でも、それが一番近道なんだ

123
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/01 23:59:36
賞味期限切れにしないコツは耐久消費財にすること
バラエティー番組みたいのはすぐ飽きる

124
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/02 01:42:34
>549
漫画でいうと、具体的にどんな感じにしたらいいの?

125
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/02 08:26:15
>500
何度も読み返したくなる漫画と
一回読んだらもういいやな漫画の差とは?

126
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/03 04:24:11
ここの人たちオフ活動してる?
オフで本出したい出したいと思いつつ
自分にちゃんと本の体裁つくれるのか不安すぎてイベント申し込めないわ

127
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/03 07:43:36
はげどう
本の体裁もそうだしちゃんと印刷できる原稿にできるかどうかも搬入やらボカシやらすべてが不安だわ
っていうか申し込んでから描くって無責任な気がする(あくまでも自分の話ね)
描き終えてから申し込むって感じじゃないと怖くて無理ッス

128
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/03 23:15:14
まずはコピー本から挑戦だ

129
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/03 23:22:48
原稿をコンビニに置き忘れるまでがセット

130
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/04 00:18:55
申し込んでも構えすぎてギリギリまで話ができない
→大慌てで作って雑&尻切れな漫画
3度目のイベントで悩みすぎて結局話が作れずイベント欠席
これやらかしてからまたああなるんじゃ…って思ってイベント出る勇気出ないまま
締め切りの無いオンで短い漫画描いて練習してるけど
いつかはオフでちゃんとした本出したいなぁ…

131
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/05 23:25:11
下書きが終わって気がついた、アップしかない人物がでかいせいで画面がうるさい
そうやってやる気が削がれる。

132
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/06 10:33:03
うるさいなと思う箇所を削ればいいじゃない
めんどいと思ったら押し通せばいいじゃない
ついでに言うと、下書きの前に大まかに人物の大きさこのくらいって
アタリを付けてから描き始める癖でもつければいいじゃない

133
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/08 01:03:22
ネームで絵のズームアップ度調整するの大変だよな
分かる

134
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/13 12:55:58
気が付くと迫っているよな

135
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/14 17:13:02
30ページぐらいの漫画のオチがなかなか思いつかない
切っ掛けみたいなのは割りと思いつくのに
ちゃんと漫画ってかんじの漫画を描きたい

136
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/15 06:24:19
ネームでよく詰まる部分
・前半(変わる。短縮される。)
・難しいモブ(飛ばす)
・オチの数ページ(全体がまとまらないと出ない)

137
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/25 12:04:05
5ページくらいまでの出だしがうまく描けない
5ページくらいまでで主役がどんな人で何が目的なのかを解りやすく説明できないorz

138
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/25 13:53:31
あれもこれも描き切らなきゃって思ってんじゃないの
何を描いて何を省くべきなのかきちんと情報を整理してみなよ
進め方の形にもよるけど、主人公の目的なんて
ストーリーの進みと共にある程度見えてくるもんだよ
最初に説明するべき部分は、例えば学生なら
学生であることを説明するために制服姿を描けばいい、程度のもんだと思ってる
あと、問題提起をさせるなら自分で言うのではなく人に言わせるのがセオリーだよ

139
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/26 18:03:30
プロット描いてても次から次へとこれおかしいだろとかどんどんでてくる
完成させたい
悲しい

140
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/26 21:56:18
プロットで詰まるってことは、その前段階の基本的な世界観や
キャラクターの設定、もしくは目的や視点がおかしいか、きちんと決まってない
「誰が」「何をする」話なのか、誰目線での話なのか、
きちんと固まってないと話は蛇行してしまうよ

プロットでは上で決めたことに沿って、
「主人公が目的を達成するために取った行動」を考える
キャラクターの心理描写とかは、その後に考える方が楽

141
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/26 23:50:42
>566
一応目的とかその解決方法はイメージ固まってるんだがいざ台詞に起こすと
「これご都合主義すぎないか…?」と思ってしまう
それで色んな話を思いつきつつもつっぱしれない
作品を完成させたことが無くて誰にも見せたこと無いのに誰かを勝手に想像して凹んでしまう

142
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/27 01:57:50
どんな話でもいいからピリオドを打て
でないとその話は面白いかつまらないのかも分からない
もしつまらない話にしたくないと思ったら、もっと小さな作品で練習していくんだ

プロット書いてるのにセリフ書き出してるの?
プロットっていうのは
主人公がいつどこで何の目的のために何をしたからこうなってああなった、
ていうのを端的に書き出したもののことを言うよ
まずものすごく簡単な骨組みを作って、そこに少しずつ肉付けをしていくんよ
そうすると矛盾ができにくいし修正が簡単にできる
セリフを考えるのはその後のネームの段階での話だよ

143
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/27 12:17:13
>568
話の起承転結と台詞の書き出しまでがプロットだと思ってた
ネームの時点で考えていいのね
頭硬くなってたかもしれない
ありがとう

144
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/11/27 15:39:30
セリフ書いちゃいけないってわけじゃないけど、
そうすると情報を整理しきれなくなることが多いじゃない?
キャラの行動と心理描写と台詞を一括に扱うのは難しいと思うよ
全部が一致してないときだってあるから
でも行動だけを追っていったあとにセリフや心理状態を考えるのはそんなに難しくないはず
がんばれ

145
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/07 00:57:19
複数の人物が出てくるんだけど
一人を主人公として進めるのが難しい…
どうしても目線が複数人物に飛んでいってしまう。
どうしたもんか

146
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/07 01:41:46
主人公というのは、物語を牽引する役目を持つキャラクターの事だよ
彼が起こした行動によって物語が進行していくのでそれを追っていくのが通常の作り方
けどそれを追う視点は一人だけじゃなくてもいいので、
ついでに視点となるキャラクターの心情なんか一緒に併記してけば分かりやすい
最初は主人公とその他全員モブ、くらい分けて考えて、
誰がどういう形で主人公に関わっていくのかを書き出していくと纏まりやすくなると思う

もしそうでなく複数の人物によって物語を進めていく方式を採りたいのなら、
主人公格を持つのは「時間」や「場所」や「現象」になる
いわゆる群像劇形式という奴だけど、これは作るのが半端なく時間かかる
群像劇形式でやるには、登場人物全員を主人公として設定するくらいの
設定の練りこみが必要になるので、いきなり挑戦するのはオススメしない

147
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/12/08 16:36:36
俺は今からティムオブライエン作の「敵」っていう短編を原作に処女作を描きあげてみようと思う

コマ割りとか絵の勉強も兼ねて

148
スペースNo.な-74[]   投稿日:2013/12/08 17:22:15
横からゴメン
こういうのカキコミ慣れてないんで
ずーっと見てたけど
すごい勉強になる

私も、せめて1本だけでも
最後まで描きあげたい

処女作、応援してる。

149
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/08 17:52:36
>573
おお、いい練習方法だね
がんばって

150
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/09 22:17:25
能力が無い上にせっかち
5分で話が考えられないともうダメだとなる。練るという事が出来ない
で我慢出来ずに見切り発車でネーム描き始める。当然出来るのは糞駄作
直しもしない。ネームも3日以上掛かるのは無理
でも今回は1週間とか考えてみようと思う

151
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/27 08:08:47
32Pの漫画を描きたいのにちゃんとしたお話になってくれない…
頭が割れそうだ…

152
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/27 12:53:40
とりあえずいつどこでだれがどうなったねの5Wを書き出してみたら?
32ページだとそれを説明するのだけでいっぱいいっぱいになると思うので
あんまり欲張らずに大事なとこだけ抜き出して、
ページが余ったかなと思ったら最後に「どのように」の1h部分を
付け足していけばいいと思うよ

153
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/27 19:25:09
大事な所だけを抜き出すだけで説明で32Pがいっぱいいっぱいになるんか!
そういうもんなんだな
漫画作りを全然判ってなくて目から鱗だ

154
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/30 06:18:39
オチ含め話はすぐできるけど絵で挫折するわ
パースつけた構図とか描けないところで詰まったら二度と再開できない

155
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2013/12/30 18:56:43
パースは立方体を描けると楽になれるかもしれないよ
いわゆる水平線と水平線上にある消失点に基づいて
水色のシャーペンとかでガーーッと立方体(パースグリッド)を描いてしまって
そこに人物や建物のアタリを配置すると、何もない所にアタリ描くより早い
もしくはコミスタのパース定規使うともっと早いよ

156
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/01/06 00:25:11
描いてるときに「これ本当に面白いか?」と思って手が止まってしまう
ノリノリで描きたい

157
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/01/11 08:59:23
>582
自分も同じでふと我に返ったように冷めるタイプ。
ただ、書き上げるための勢いも大事だけど自作を客観的に評価する視点もあって良いと思う。

某楳津先生は創作中、常に自作が面白いかどうかに懐疑的で
そんな時、表現や展開を変えたものを10パターン程作ってみて
その中で一番良いと思うものを選んでいるそうな。
プロ中のプロはやっぱ違うと思った。

158
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/01 19:08:10
ネットすると自分と同様の人を見つけることができてちょっと安心するが
結局そうやって2ちゃんはじめネサフに時間とって原稿がさらに疎かになるっていう…
2月中に絶対1冊本仕上げる

159
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/06 23:54:16
ネタのメモの段階で自己満足に陥る

160
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/07 22:36:47
仲間が沢山いて感動してしまったw
ネタはあるのに描く気力が出ない…

161
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/17 23:23:46
オリジナルのネーム一応最後まで描けたけどつまらない気がして練り直し・・・するけどどう練り直していいものか
辛くなって普通のイラストも描く気が無くなってしまった
友達がガンガン二次創作のイラストやら漫画やら上げてて嫉妬と羨望と尊敬の毎日
自分に自信が無さ過ぎる
どうすりゃいいんだ
なんか自己啓発本に手を出したり昔の画家の展覧会に行ったり本を読んだりしてるがまったく出口が見つからない
「とにかく描け。描けばやる気が出てくる」みたいなアドバイスが多いけど「とにかく」までが遠い
やめるっていう思い切りのある選択肢も取れないで宙ぶらりんだ・・・

162
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/18 00:16:04
「何がつまらないのか」を明文化して語れないのは、基礎が出来ていないから
基礎っていうのは、漫画の描き方みたいな教則本を読んで
練習をする段階をこなしていないって事
だから、駄作だろうがとにかく描きまくって基礎練習する段階を踏むんだ
そしたら一本目より二本目の方が、ネームに対するハードルが絶対に下がる
そのうちテンポが分かってくるし、つまらなさの理由が分かってくる
そうして初めて、つまらないと思ったネームを直せる力がついてくるんだよ
いきなり全部を求めず、一個ずつ段階踏んでけ

163
syun[]   投稿日:2014/02/23 13:24:22
だらだら描き続けて100ページ超えたけどいつまでたっても終わる気がしないです(´・ω・`)

164
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/23 14:07:06
漫画作業途中で詰まってる
別件でビジネスマナーのセミナー行った
意識改革という講義受けて論理的思考パターンを教えて貰ってなるほどなーと思った
悩むってのは思考停止で考えてない状態で考えるには発信や手を動かしまくらないと駄目みたい
発信するには情報集めの受信しないといけない
情報はどこにあるか分からないから常に意識して気付ける様にする
視野を広くってモチベを保つ為という意味だそう
続きが描けそうな気がしてきた

165
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/23 14:07:12
>589
それ自分だわ
だらだらでも描き続けてるだけいいと思ってる

166
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/23 15:14:43
>589自分も気づいたら100ページ超えてたけどまだ終わる気配ない
描く前は30前後だと思ってたのに
原因はネームを脳内にとどめてるのと描いてる途中で閃いたエピをすぐに突っ込むのがいけないとはわかってる
Webだと枚数気にしなくて良いのもあるけど

167
syun[]   投稿日:2014/02/23 20:15:39
>591 >592 綺麗に終わらせるって言うのが苦手でだらだら描き続けちゃってますw サイトにおいてるのでまたよかったらアドバイス頂けるとうれしいです〜

168
KEN汰くん[]   投稿日:2014/02/24 11:42:44
描き上げられない人は漫画家になれません奧龕
釣りでもしてなさい龕齶

169
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/24 20:25:26
漫画描く=漫画家目指してると思う事から間違いだ
趣味で漫画描く人も居る

170
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/24 20:41:36
描いていて『これ面白いんだろうか』ってネガ入ると描けなくなる
描きたいと思うまで描かないでいると劣化する
別の展開を考えると辻褄があわなくなる
描かないという意外でネガから早く脱出する方法が欲しい

171
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/24 21:42:22
>595
漫画描きなら何度もその選択肢は考えるはずだ

172
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/24 21:45:30
漫画の大変さを知り、ああ私には無理だ
才能がない、趣味でいい
そんな下方修正パターンは沢山おられるんでしょうね

173
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/02/24 22:41:33
むしろそんな前向きな人はこのスレにいない…

174
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/01 19:02:05
まともな職に就いて十分な給料貰ってたら
漫画家になろうなんて思わんよ
まあそれ以前に遅筆だしそんなレベルじゃないけど

175
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/01 22:05:43
漫画家になる夢を持ちつつ就職した人もいるんじゃないの
例え収入が少なくても漫画で食いたいって熱意のある人は最後まで描き上げられるんだろうな

俺は最後まで描けない…途中で話がつまらないとか絵が下手とかが気になって投げる

176
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/03 21:49:27
ザ・少年誌とかザ・少女誌みたいな漫画なら
商業誌目指す方が良いんだろうけど…特にりなちゃ系とか

作画はご飯睡眠イラネくらい続くけどネームの体力がない
コマ割が息切れ・失速していくのを感じる…

177
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/03 22:50:44
ネームをしていると、激しい睡魔に襲われるんだが…なんなんコレ

178
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/04 09:55:16
脳みそ使ってるからじゃないか?

179
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/04 14:28:39
描き進めていると以前描いたページの出来が酷すぎることに気付いて
まるっと描きなおしてしまう
描いても描いてもこのくりかえしで終わらん
もっと早く描きあげることができれば
下手さに気付く前に本にできるのに

180
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/05 00:02:26
>597
学校の休み時間に将棋打ってる小学生が全員奨励会入りたいはずってこと?
定石集買って熱心に覚える奴ならともかく読むのも億劫がるその辺のザコい奴まで全員?
麻雀覚えた学生が全員プロになる修行のために打ってないはずがないってこと?
点数計算覚えられないけど打つのは楽しいねって言ってる仲良しサークルが?
目指してる人間の存在は誰も否定してないけどね

181
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/07 21:00:30
なんかストーリーギンギンスレ見ながら
そんな事よりもキャラ同士のやり取り・ノリ(天性)とか
ハッタリとかある種の誤魔化しが上手とか力技が上手く出来る方が
面白い気がした。そしてそれが出来ない
ノウハウを活かせない力不足も勿論ある

182
スペースNo.な-74[]   投稿日:2014/03/17 16:40:04
書き上げられないって人は短い話は嫌なのか?

183
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/17 21:44:47
短い話でも書き終わらない
よし描くぞと思ったときはノリノリなのに
一コマの構図に悩みすぎていつの間にか失速してる

184
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/17 22:08:32
いままさに短い話を描いてるよ
たった20ページ弱をもう何ヶ月もかけて
描くのが遅いのとコマ割り構図セリフなど
ごっそり丸ごと描き直しの繰り返しで終わらん
何回描き直したことか
でも今月中には目処をつける


185
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/19 09:06:41
>607
そりゃストーリー漫画が描きたいのか
4コマ萌え漫画みたいなのが描きたいかにも因るかと…
極端な話、ギャグや萌え漫画なら
キャラ同士のかけ合いが楽しく可愛く描けていれば
大局的なストーリー展開なぞ無くても何とかなる。
大局的なストーリーがあっちゃいけないワケでもないが。

186
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/22 00:06:57
漫画描きたいんじゃなくてイラストが
描きたいだけと最近気づいた

漫画描くの辞めるわノシ

187
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/23 22:24:41
同じく描きたい物あるっちゃあるけど
中途半端な設定厨キャラ厨止まりで
それが描きたいがために話を作りましたみたいな能力が
あるわけでもなく、「漫画が描きたい」っていう
憧れ的なものでしかないんじゃないかなという気がしてきた
次力いっぱい描いて終わるか決めようと思った

188
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/24 16:56:09
描きたい1場面だけを描いてる人がいるけど、
その前後の話がないからいきなりわけわかめになってるわ
一本のストーリーにしないと閲にはやっぱきついな

189
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/28 07:59:15
原作小説知ってる前提の名場面集みたいな?

190
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/28 20:31:33
読み切りの着地の仕方が分からない
進めていくたびに臆病な気持ちでいっぱいになる
とにかく描きあげることが大事っていうけど「とにかく」って中に不安が詰まってて筆が止まる
こんな自分嫌だ
どうしてもオリジナルの漫画というものを描きあげたいのに

191
スペースNo.な-74[]   投稿日:2014/03/31 02:46:57
何故かこのスレを見ててやる気が出てきた・・・!
ありがとう!
よし、頑張ったる!

192
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/31 03:21:42
>616
好きな作家や映画のプロット起こしでもやってみたら?

193
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/31 11:14:20
なんかこのスレいいな。自分も勇気出てきたわ。
小説書いてからそれをコミカライズしちゃうのが一番ネーム作りやすそうだな。
なるほど、中途半端なものしか書けない自分でも漫画に役立つのか

194
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/03/31 14:24:45
転で起きる事件が描けない人多いよね

195
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/01 08:07:55
わ た し で す

196
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/01 17:05:57
終盤で主人公の人間関係の進展とか問題解決の糸口を見せないと読み手の満足度低いんだよね
くだらんエピしか思いつかない

197
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/01 23:12:50
今近世ヨーロッパ風味のオリジナルファンタジー漫画描いてるんだけど最後の悪役の始末が上手くつけられない
主人公二人組がまだ子供だから悪役を殺しちゃうのは行き過ぎというかちょっと後味悪いかなあとか考えちゃって…
なんかこういうの描いてる時いつもこういうところで悩んじゃうんだよな こっちを殺そうとする悪役に情けをかけるのも変かもだけど

198
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/03 01:12:35
主人公が手に掛けなくても自害とか早まったモブが殺害とかでもいいんでない?
ファンタジーじゃないがクレしん映画とか悪役の始末の仕方参考になる鴨
意味違ってたらスマソ


自分はコマ割りが超絶苦手
似たような割りと構図になって嫌になって座礁

199
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/03 11:36:53
コマ割りはドラえもんみたいな四角が淡々と並んでるタイプにしてる
変形ゴマを多用するセンスがないので読みやすさ重視で
見た目はすごく地味だけど…

200
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/03 15:48:24
よし!描くぞ!→なんかイメージと違う…→ここを直して…ここをカットして…
→もういいや今日は後○ページ描いて終わろう

そして溜まっていくネーム未満な何か

201
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/07 17:46:03
下書き描くだけで病みそう

202
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/08 00:00:53
パレートの法則(2:8の法則)がある
2割の労力で8割の成果が得られるという法則だ

いまのお前らの漫画実力値:20と仮定する
 20x8割=16
 20x10割=20
20の実力しか持たない奴がどんなに全力を出してあがいても、レベル20の漫画作品しか描けないわけだ
しかも差はわずか4だぞ4w

超うまい奴が片手間に書いたというラフ漫画に悔し涙を流したことはないか?
 100x8割=80
満足いくレベルの漫画を描きたければ、漫画実力値を鍛える必要があるとわかるな?


理解したら、無駄な完璧主義はさっさと捨てろ
2割といってもお前らは無自覚に気合いをいれるだろうから、
「実力30%程度の漫画を描きあげる!」と念仏のように唱え続け自己暗示をかけろ

こだわりと愛着があるお気に入り漫画で手を抜きたくない、だ?
今のお前が血涙流してなんとか完成させたとしても、レベル20の漫画にしかならねーぞ
一回描きあげておいて、将来100ぐらいまでレベルあげてからリメイクすればいいだろ?
見たくねーか? レベル80で描かれたお前の漫画を、さ

今はとにかく描きあげろ
それがお前の漫画実力値をあげる最短の近道だ、多分

203
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/08 21:48:53
正論すぎてぐうの音も出ねえ
まったくその通りだコンチクショウ
もうちょっと頑張るわ

204
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/08 22:26:33
自分もまさに628の指摘した状態だわ
下手なのに理想ばっかり先行するから
出来た作品に作業途中でいちいち凹んで
作業が進まず完遂できないんだよな
アマチュアが描いてるんだからヘボに決まってるんだよ
ヘボが構想うん年!超大作執筆中!<<<<越えられない壁<<<下手ですが完成しましたテヘヘ
だよな自分も描き上げよう

205
628[sage]   投稿日:2014/04/09 00:02:00
だーかーら>629
「頑張る」んじゃねーっw

>629の心を幼稚園時代に戻してみろ
その童心の眼で今のお前の絵見たら、「スゲーw俺超天才すぎるわ!」とか思っちゃうだろ?
しっかり成長してるんだよお前はさ

>630は気がついたみたいだけど、ここのスレ住人は、
『漫画実力値:20しかないくせに、レベル50の漫画作品を描こう』としているから、悶絶して先に進めないんだ
実力が全然足りないんだから、願望・理想どおり描けなくて当たり前

超うまい奴の見本を目標・参考にすること自体は悪くないぞ
向上心の表れだからな
だが今のお前らはその幻想に悪い意味で囚われて、身動き取れなくなってもがき悩み苦しんでんの
自覚なしに「呪いのよろい」をみずから装備して「呪われている状態」になってんだよ

描いている途中で、不満やマイナス思考がむくりと頭をもたげてきたら、
「はいはい、ただいま本気度20〜30%で描いていますよー
 俺の実力なんてレベル20しかねーんだよー レベル50なんて絶対無理ぽ 
 だったら超気楽に描いちゃおうぜー 文句あっかー?」
となだめすかして、完成まで描きあげたらお前の勝ちだ!

漫画は最後まで描きあげてみないと、学べない身につかないノウハウが多すぎるんだわ
初期に描きあげた完成作品ほど、すごく理解・実感することがたくさんあって、入手できる漫画実力値も高得点なのさ


スレ住人にかかっている悪しき呪いが解けて、
童心に戻って肩の力を抜きながら心底楽しみつつすいすい描きあがりますように、と俺が祝っとくな

206
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/09 00:11:09
この上から目線の説教厨は漫画を描き上げても
説教くさくてつまらない作品だろうな

207
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/09 00:12:46
言いたいことはわかるけど
そうやって完成させた漫画は全部
背景真っ白・左向きの顔ドアップばかりの漫画になっちゃうから
成長できてんのかなコレってなる

208
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/09 00:16:08
多分このスレが「描き上げられない人」だから
628の理論は合ってるんだと思うよ
書きあげられた人はスレチかも

209
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/09 12:30:29
漫画をかき上げる人は尊敬するけど
>628は読む人のことも考えろよと思うくらい言ってる言葉が
説教をする自分に酔っていて鼻につく

210
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/09 22:52:57
やっと下書き終わった
でも問題はペン入れなんだよな……画力が低いせいだと思うけどペン入れするとあっという間にきったねー作品に早変わり

しにたい

211
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/10 10:21:55
もともと自分がトーンべったり貼りまくった漫画好きじゃないってのもあるが
トーン作業を細かくやっていくのが苦痛だ
そういう場合は線を太めにしたほうが画面的に見栄えがするだろうか
エロ漫画で(not女むけ)

212
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/11 07:54:02
自分に自信がなさすぎる・・・
描き上げてみてえよー・・・

213
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/16 17:52:19
自分で自信の無い作品を描くのは辛い
ちゃんと最後まで書き上げたいって気持ちはあるから余計に

なんかやる気出す方法は無いものか

214
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/16 18:12:30
子供電話相談室でやる気を出す方法をおしえろって質問に
無理矢理にでもとにかくやり始めることって先生が答えてたわ

215
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/17 18:40:14
巨大な宇宙戦艦やかっこいいロボットや未来のサイバーな都市が舞台のSF漫画を描きたいけど難しすぎて描けない
描けるようになろうと勉強するけど難しくてそこから先に進めない
下がるモチベーション
もう何を描いていいのか分からなくなってくる
日常学園ラブコメ?

216
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/17 20:15:50
描きあげられない人は良く言えば完璧主義ってことなのかな
悪く言えば自分のことを買いかぶりすぎてるっていう

217
スペースNo.な-74[]   投稿日:2014/04/17 21:01:41
絵は才能

218
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/19 06:08:45
完璧主義って程じゃないけど出来が悪くてやりたくなくなるって感じ

219
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/20 06:42:53
急に別の作品が描きたくなった時が辛いorz

220
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/20 07:16:47
漫画ってコマによって何度も背景描かなきゃいけないけど
皆いちいち消失点とか補助線とか引いて描いてるのかな?
適当にぐちゃぐちゃ描いても描きあげられない自分は
そんな作業してたら気が狂いそうだ

221
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/24 23:04:20
>646
以前洋館とお城のシーンを描いたらマジで寝込んだ
もう二度と描きたくない…
荒野でバトルが一番楽だよね

222
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/24 23:09:49
荒野とか雪原とかだと読んでる側に「コイツ手抜きしやがった」なんて思われそうで逆に使えなくなる俺みたいなのも
気にしすぎか……

223
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/25 06:34:08
まさに今荒野でバトル描いてるw
背景楽だし砂煙や石飛び散らせるだけでなんかそれっぽい効果でるし
マジで荒野は俺達の味方

224
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/25 22:16:10
お城でシャンデリアがっしゃーん!とか
不気味なラボでパリーン!とか
巨大図書館で本雪崩とか
妄想は捗るのにな

225
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/26 20:54:55
自分の漫画つまらないんじゃないかと思うとやる気出なくなる

226
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/26 22:16:32
たとえ死ぬほどつまらなくても最後まで書き上げることでその次の肥やしになる (らしい)

227
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/26 23:04:50
客観的に見れるのはいいことや

228
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/27 17:10:03
真夜中:「なにこれめちゃめちゃ面白くね!!??ウッヒョー俺マジ天才」
翌日朝:「なんでこんなもん面白いとか思ってたんだろ…描き直そうかな…」
数週間後:「恐ろしくて正視できない」

数年後:「なんだこれ意外と面白いじゃん!」

229
sage[]   投稿日:2014/04/28 13:56:07
テスト

230
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/28 14:03:46
てす

231
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/04/28 14:10:14
このスレの住人で

・一作のネームが50ページ前後
・作中の舞台が中世ヨーロッパor宇宙基地など
(非日常的なモチーフが多数登場)

どちらかに該当する人は、自分の手に負えそうなフォーマットを検討するのを勧めるよ
(例えば学園物4コマとか、シチュエーション固定のショートとか)

※要は完成(経験)を優先するために、やりたいことを王道やテンプレに寄せる感じ

かくいう自分は↑の要因で十年近く未完成病だった
そんな折、ある作家さんが漫画&小説の制作をマラソンに例えてるのに感化され
昨年末から8ページのショートギャグ(人外キャラの現代劇)を練って、最近脱稿できた

※ちなみにマラソン例えは
「いきなり50ページ超に挑むのは描いてて挫折する、短い枚数を徐々にこなして体力をつけろ」って内容だった

やってみて思ったけど
(ジャンルや枚数に)枠を設けてもそれなりに凝れる部分はあるので、割り切り感はそんなに無かったよ

質はさておき、完成作があるってだけでも肩の荷が下りるから
急がば回れも悪くないよ

232
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/01 16:28:21
自分で面白いと思えなくてつらい

233
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/08 01:21:13
ネームの段階だと面白いと思ってたのに
作画段階でこれはつまんないんじゃないか
むしろそれ以前にこの表現だと意味分からないんじゃないか
と不安になる病気
しかも絵もうまくないので余計不安に

234
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/08 12:04:34
あるあるすぎるw

235
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/11 15:50:19
アスペだからぬぼーっと出来る時間沢山欲しい
ネーム嫌い

236
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/18 13:05:16

まんがは
たくさん
絵を描かないといけないので
たいへん…

(小並感)

237
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/18 13:08:33
1p漫画だらけのサイトを見たことがあるけど
世界観を理解するためにその大量の1p漫画を読み返さなきゃいけないぞ
観客を逃がすだけだわ

238
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/19 21:44:15
自分で面白く思えない、本当にあるある
ネタが浮かんだ瞬間は「あ、これいけそう」って思っても
いざ描きだしてみると「あれー?」になって終わらない自問自答が始まる
遅筆なので余計に悩む隙が生まれるからどうにも…

239
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/22 08:46:39
描き直しても描き直しても微妙に思えるんだよな
だんだん書き直すのも苦痛になってくるしとりあえずつまらないと思っても進めるのがいいのかな・・・

240
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/23 00:26:29
悪い意味での「完璧主義」を捨てるってどうすればいいんだ
最初なんだから下手で当たり前、描きたいもの描いてしまえって気持ちでネームを描こうとしても駄目だ駄目だってなる
才能が無いのかって結論を出しても才能が無いってのが諦める理由にもならない
描きあげられない
諦められない
なんじゃこりゃ苦しすぎるぞ

241
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/23 17:26:46
頭のどこかに名作傑作を描かなければって意識がある
でも経験値がないから、行き詰ってやる気なくなって放置…を繰り返してる
駄作だろうが失敗作だろうが描きあげた方が確実に経験値たまるのに
うまく描けない失敗したもう駄目だ〜ってなって丸投げ

結局ヘタだヘタだ言いつつ自分の実力を直視できてないんだと思う
プロや上手い人の漫画よみまくってたら
いつのまにかそれが基準になって
脳内基準と自分の描くものとのギャップに耐えられなくなる、というか…

駄作失敗作になるのを恐れずにとにかく完成させて
自分は何の経験値もないヘタクソなんだって
現実と向き合って初めてスタートラインに立てるんだと思う

…ってな感じでゴチャゴチャ考えすぎて
手を動かさないからダメなんだろうな…


愚痴ってたら長文になった失礼

242
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/23 19:01:33
完璧主義者の人は一枚絵のほうが向いているんじゃね?
イラストレーターでも漫画は面白くない人もいるし

243
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/23 22:11:36
「傑作を描くために妥協はしない」(途中から息切れ、失速)←→「どうせ自分はこの程度だ」(自嘲が過ぎて執筆から遠ざかる)

とか、開き直るにしても、ゼロイチの完璧主義だと加減がムズいんだな…

>666
勝負所というか、作品中でこだわる所と、そうでない所を明確にしてはどうかな?

こだわるのは決めゴマだけ、とか好きなキャラの身体のパーツだけは、とか
(多すぎると手に負えなくなるので最小限に)
それ以外の要素は、自分がまあまあ完成させられそうなレベルまで水準を下げる

描きたい所とか、(たとえ自己評価でも)自信が持てる所まで過小評価しなくていいと思うよ
的外れだったらごめん

244
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/24 01:03:24
やっぱり締め切りないと無理だよ
イベント終わったあと4ヶ月くらい間あったのにその間一枚も仕上げられなかった
心にどこか余裕あると作品に対して真剣に向き合えないんだわ

245
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/24 02:17:20
締切は大事。
そこから逆算しないとスケジュール組めない
断言する!スケジュール組まずにダラダラ描いてると絶対完成しない!!
そもそもダラダラ描いて完成する人はこんなスレ来ないw

246
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/24 11:12:05
マイペースでいいじゃん、ってなると途端に筆が止まるよね…
やっぱりある程度ノルマは必要なんだな
「今は充電期間だから」ってゲームに逃避して早半年…

247
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/24 14:16:24
締め切りかあ…確かにそうかも
web漫画だけど、自分で隔週締め切りとか決めてやってこうかな
挫折しない程度の緩めの枚数で

248
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/25 21:03:55
10ページ前後の背景なしの上半身アップばかりの漫画描くだけでも大変なのに
50ページくらいあって背景も描き込んでる人何者だよ

249
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/26 16:03:54
やばい今描いてる漫画がまさに途中でギブアップしそうになっとる
誰かオラにテンションを分けてくれ…

250
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/26 16:56:52
今完成させないとこの先一生漫画を完成させれないんじゃないかって悩まされるぞ

251
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/26 17:55:59
なぜ一本分のストーリーが描けないかがわかった
自分が描きたかったのは結局「ワンシーン」だけであって「ストーリー」じゃなかったからだ……
起承転結の承の一部分だけが頭にあって、それを描き起こそうとしても
起も転も結もないから一つの話にすることができなかったんだ……
だからワンシーンだけを切り取ったイラストは描けても漫画は描けない、そういうことだったんだ

252
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/26 18:54:16
絵ならいいけどワンシーンだけの1p漫画を描く人がいるけど
前後の説明がないからすごい意味不になるぞ
作者の脳内設定ではわかってるらしいが

253
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/26 23:37:52
1Pを4Pに、4Pを8Pにしてけばいいんじゃなかろうか

254
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/27 01:08:19
>677
プロットとかネームとかすっ飛ばしていきなり下描きとかしてそう

255
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/27 02:41:35
シーンとシーンの間に入ってるギャグって、漫画で読むと面白いけど
一番描きたいシーンを正当化する後付け要素なんだよね
ネームで描くと、やらされてる感が強い

スピンオフは、妄想すると面白いけど
大きな目的がないと、無個性萌え漫画(消耗品)になってしまう

256
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/29 07:37:28
長編描ける人はいいなー

257
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/30 20:23:26
>680
なぜわかった

でも本当にネームを描く理由ってよくわからん

258
スペースNo.な-74[]   投稿日:2014/05/31 13:55:19  ID:NWIRYODKY
なんでこうストーリーが繋がったのかが数日後疑問になる不思議

259
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/31 14:19:42
>ネームを描く理由

推敲のためだったり
助言者への提示のためだったり

260
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/31 17:11:26
>683
自分の場合だと
プロットであらすじ作ってページ数に応じたシーン配分を決めて
ネームで各シーンの繋がりが自然になるよう整えたり
コマ配分を考えたりページ数に合わせるために
シーンを削除したり追加したり。

いきなり下描きから始めるとそれらがぶっつけ本番になるから
流れがちぐはぐしたり、ページ数がダラダラ増えて先が見えず
描くのが苦痛になっていきそうな気がするよ

261
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/31 18:56:19
自分もプロットネームやらない派だ
何回も同じネタをこねくり回すのが面倒でネタが思い浮かんだら後先考えずに下書きに入っちゃう
漫画の描き方が小学生の頃の自由帳に描いてたスタイルのまんま来ちゃったのが問題なんだろうな

262
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/05/31 20:46:29
プロットの流れは完璧に頭に流れてるからなあ
しかしそれをコマに割るところでつまずく

263
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 01:21:38
自分はプロットもネームも全部いるなあ
というか、プロット=台詞打ち込みって感じ
話の流れは大体出来てるにせよ
どうせあとで台詞は打たなきゃいけないのでともかく最後まで全部打つ
台詞可視化すると自分の場合は結構シーンのつなぎがぎこちなかったり
ギャグのいれどころが見えてきたりする

それ見ながらコマ割ってく
台詞の細かい言い回しは絵と連動して変わるから
あとは相互でいじりながら

264
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 02:17:24
導入、盛り上がり、オチ
これを先に描いてからその間を描くようにしてる
導入とオチは本当に苦労する

265
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 11:41:44
ラスト先に描くと絵柄変わって困らない?

266
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 12:04:05
変わらないなー
コメント1件

267
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 13:54:10
アスペだから、昔パニクって
いきなり下描きから始めてたな

268
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/01 14:19:24
>691
めっちゃ変わる
そんで書き直すと他のページのあらが目立ってそれも書き直す
するとまた他のページの(以下ループ)

269
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/02 03:21:32
描いてる途中でトーンが増えて
前半のトーンを増やせなくなる

270
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/02 06:19:42
プロの漫画家さんは徹頭徹尾絵柄は変わらないね

もちろん長期連載で絵柄が変わることはあっても
1エピソードで絵柄が変わることなんて…

271
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/05 18:28:39
いきなり長い話描こうとするから躓くんだよ
4P→8P→16Pて増やしてけばいい

でもそうやって読み切り数本描いた後今初めて連載ものやってるんだけど
超果てしなく感じる…多分全部で100pいかないくらいだけど萎えてる
長編書ける人凄すぎる…よく飽きないな

272
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/10 00:25:31
描く気はあっても自分でつまらないと思えてやる気が出ない
書き直しても書き直してもダメダメでつらい

273
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/11 17:23:42
長編連載、二回に分けてペン入れする癖付けようかな
(半分描き終わったらスキャンしてペン入れ)
でも、絵柄が変わったら怖いよ

274
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/15 16:09:03
7ページ漫画の下書きをやっと描き終えた!既にへとへとで疲労困憊だよ
これからこれのペン入れが待ち受けてるわけで…ああ…
がんばろう…

275
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/17 23:42:51
背景、小物、ロングが待ってると頭禿げそう

276
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/21 15:16:39
漫画を描いてみると、自分が「絵は描けるつもりでいたのに実は何も描けない」ということを痛感させられてへこむ
左斜め向き無表情顔アップ絵は今までにたくさん描いてきたけど、それ以外のものが何も描けない
全身が描けない、横顔が描けない、背景が描けない、いろんな表情が描けない、
絡みが描けない、ポーズが描けない、動きのあるものが描けない、パースや構図が作れない
なんか一冊単行本模写でもやったほうがいいのかな

277
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/21 21:44:23
もしムダだったとしても模写する前のお前より確実にお前はうまくなっている…!!!

278
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/21 23:17:54
うおお痺れる…!

279
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/26 17:01:05
一話完結型の漫画をポンポン描けばいいんじゃないかと思う

280
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/26 19:50:12
その一話を描き切るのが難しいんだw

281
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/26 20:56:12
一話完結もまた難しいんだよね
4コマすら上手にオチが付けられないし

282
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/26 22:47:04
4コマ難しいよな
どうしてもコマが足りない
長編ばかり描いてたから筆休めに4コマやろうと思ったけど長編の方が楽だってことに気付いた

283
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/06/27 11:36:20
4コマやろうとすると3コマで終わってしまったり5コマになってしまったりする
4コマぴったりに収めるのもなかなか難しい

284
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/02 02:44:05
4コマは描きたいオチが小出しで浮かぶからそんなにだわ
それに何故か力抜いて描ける
自分はどう描いてもストマンのが難しい

285
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/10 07:25:36
自分以外のマンガ描きが全員超上手く見える
実際に描いてみて自分の下手くそさが本気でよくわかった

286
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/12 11:45:22
投稿用の原稿描いてるけどペン入れが難しくてなかなか進まない
こんな絵で入賞できるのか不安だけどとにかく8月までに終わらせる

287
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/13 01:39:39
投稿は同人と違ってプロの編集者や漫画家の講評が聞けるからいいね
自分は折れそうで怖い&二次創作しか描けないから投稿はしてないが

288
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/13 03:22:19
キャラか金か参加する祭りで頭が超いっぱいじゃないと
描けたもんじゃないね

描いてる途中で別の作品に嵌まったら最後
しばらく戻って来れない

289
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/15 11:40:09
一回描き終えた後つまらないと思って描き直したらまたつまらなくて以下ループ
でだんだん描けなくなってきた・・・
ある程度でも自信もって描ける人がうらやましい

290
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/15 11:41:58
32p描き終わったほっほっほ

291
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/15 14:53:34
>716
テラお疲れ!

292
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/16 02:09:40
716さん、お疲れ様です!
自分も、24P終わらせて、幸あげて自サイトの最高ヒット数叩いた。
面白くないって思っても、終わらせないとはじまらないね。諦めて進めるのも本当大切だと思う。

293
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/16 08:48:23
>717
ありがとうー!!
>718もお疲れさまおめでとー
そうそう終わらせないと面白かったつまらなかったの評価すらされないからな…
自分は連載なのでまだ続き描かなきゃなんだけど
感想もらえたし頑張る

294
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/22 01:35:49
ちょっとクラゲに興味もってそれを題材にした漫画をなんとなく思いついたのだが話を作るに当たって
「専門的な知識も少しは必要かな」と思い調べてみたら奥が深すぎるし難しすぎるしでこんな素人がクラゲについて漫画描いていいのだろうかと思い始めてきた
以前ガーデニングの漫画を思いついたときも同じような理由でつまづいた
専門的でうんちくたっぷりな漫画を描きたいわけじゃない(そういう漫画も読むの好きだけど)
「間違えてもいいじゃないか」と開き直って力技で描いて面白い漫画もあるというのも分かってる
一旦こう思ってしまうと手が止まってしまう
ノートには中途半端な知識と途中で止まったネームがぎっちり・・・

295
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/22 08:57:49
イカ娘でイカに詳しくはならなかったしクラゲ娘でも描けばいいんじゃないだろうか

296
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/23 01:29:05
クラゲ娘か…エロマンガは見たくないな。なんか腫れそうw

297
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/23 01:40:17
海で新種のクラゲに刺されて後日そこから侵食されてくホラーにしよ?

298
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/28 19:36:35
ムヒが世界を救うとは胸熱

299
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/31 00:07:15
たった8pだけどプロット始めて出来た。
これからネームをやってくる!
どうか、今回こそ完成させれますように。

300
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/07/31 21:12:35
アクションシーン難しすぎワロタ…
どうも説明的になるっていうかスピード感がないっていうか

301
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/01 18:00:16
全然やる気が出ない
危ないクスリとかじゃなくて創作意欲がぐぐんとUPする何かってないのか
自分の絵を見てるだけで萎えてくるぞ

302
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/02 09:55:53
子供の頃から何かやり遂げた事はなかった
今度こそ頑張ろうと思ったのにやっぱり無理だった
何やってもダメな奴はダメだな

303
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/02 16:00:33
大長編とかタイトスケジュールとか
無茶な前提条件で取りかかってない?

もしくは執筆途中で「今描いてるのつまらなくね?」「単純作業に嫌気が」とか思いはじめたら
適当になだめすかしつつ、線一本でも進めてくといいよ
水分摂りつつがんばれ

304
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/02 23:22:17
線一本でも進めるっていうのは本当に本当に大事だよね!
ここひと月忙しくて、「まとまった休みが取れたら」って言ってたら
ひとコマも進まないままひと月がたってしまった…反省
予想の5分の1くらいしか進んでないよ

305
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/06 17:10:20
たった20ページそこそこだけどやっと描き終わった
1年ぐらいだらだらと描いては描き直しを繰り返し
同じページを何度描きなおしたことかもう記憶がない
同人誌として印刷する宣言を公にしたことが決定的な後押しになったようだ
とりあえず今日は早く寝よう

306
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/06 21:33:28
>731
すごいな、おめでとう。本当にお疲れ様だ
時間かけて仕上げた人の話聞くとやる気でるなあ…頑張ろう

307
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/07 23:56:31
32P終わった!!
色々後悔もあるけどまた次頑張る

308
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/08 15:22:44
おお、続々と完成報告が…
>731>733乙です
この流れに続きたいけどまだ80Pあるワロタ
地道に頑張ろう

309
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/08 15:24:26
おお、おめでとう!

長い話が描けない…32pとかすごいな
20p雰囲気漫画なら感情の山場に向ける感じで描けるんだけど
45pとかストーリー性のある漫画を描いてみたい
頭の中のプロットが大き過ぎて尻込みしてる
とりあえずプロットをちゃんと作ってみる
どうにか描き切りたい

310
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/08 17:20:25
80ページ以上とかすごいな…
みんな頑張ってくれ

311
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/09 06:36:31
web漫画スレで
「一番多い作品でも19ページ」って
文句言われてたレスが忘れられない…

312
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/11 16:04:34
出だしのページキマるとすごいやる気出たわ

313
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/17 19:37:00
読み切りっていうのが描けない
ちゃんと終わらせられる作品が描きたいな

314
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/26 08:32:47
読切は一言で言うとミニシアター
と言ってもジャンプ以外ね
キャラカタログ厨には確かに向いてないかも

315
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/26 15:08:25
>740
ミニシアターか
あんまり大手の映画じゃない感じなのがいいのかな
それともショートフィルムみたいに短いのって意味だろうか

キャラカタログ厨ってのは自分にも当てはまるな
キャラに一番重点を置こうとしてしまうし
ストーリー鍛えるためにはやっぱ映画をよくみるぺきなのかな

316
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/26 17:26:42
普通に漫画の読み切りじゃあかんのかw
16ページそこそこでキッチリセンスよくまとめるあの感じは
映画とはちょっと距離があるような気がする

317
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/26 17:27:46
あーべつに短編でなくてもいいが
短編だと無駄なものがなくて分かりやすいから一応

318
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/08/26 23:38:45
>742
短編漫画を描くに当たって結構短編漫画を探し回って読んでたりするんだけどいざ自分が描こうとなると中々難しくってな
よくプロの漫画家もインタビューで「映画を見るといい」って言ってたから描くに当たってまた違うことが参考になるんじゃないかと思って

短編向きかな、っていうテーマは思い浮かぶけど起承転結の転結が出来ないかんじ
あと少ないページでキャラを魅力的にしたいっていう欲張り心がいかんのかね

319
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/09/12 12:47:30
>744
まだいるかな?

30分とか60分のテレビドラマ(基本一話完結)はどう?
短い尺でのエピソード展開は参考にしやすいと思う
ルパンとかコロンボとか時代劇とか
(例が偏るけどキャラの立ったジャンル物は強いので)

メインキャラの紹介をきっちり押さえて次回への引きを極力無くすと
完結感が高まるよ

映画観るのは大事だけど
90分弱かそれ以上の尺を一話に落とし込むのは
構成力が高い、もしくは中編を定期的に描ける、とかでないと手に余りそう
あと紹介ノルマが増えるのでメインキャラは少人数が吉よ

320
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/09/14 00:20:24

321
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/09/14 00:42:35
>745
まだ居ますよ
以前にルパン、コロンボとか一話完結のモノも参考にしようとしたけど既にキャラが立ってるから参考にしにくかった
でも「次回への引きを極力無くす」というのは頭に置いて漫画を描いてみようと思った
テレビドラマも参考にしてみようと思います
ありがとう

322
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/09/23 21:10:55
自分で自分の作品に自信持てないからだんだん描くのが怖くなってきた
完結はさせたいけど…

323
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2014/09/26 23:39:07
ある意味、完成までこぎつけないと自信はつかないので開き直ろう
(締切とかP数とか)物理的に無茶でなければ続けた方がいいよ

描いてる物の面白さに懐疑的になるのは
・初期衝動等のブーストが切れた
・制作期間の長期化でモチベが保ちにくいorアラが目につくようになった
等々、よくある事例なのであまり気にせずに

324
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/03/09 18:03:12  ID:HApuGlWdY
いつも背景で挫折するけど、今描いてる31pのはビル全部フリーハンドでも書き上げるわ

325
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/03/17 23:48:43
背景が非常に面白くないわー楽しくしたい

326
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/03/27 14:47:35
逆に考えるんだ。
楽しい背景を描けば良い。

327
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/03/28 00:30:38
なるほど!

328
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/04/01 10:43:37
最近読んだ本で
大塚英志の「ストーリーメーカー」が個人的に当たりだった

30のチェックリストに答えていくと話の筋が見えてくる感じ
(リスト自体は、神話等の物語原型と最近のシナリオ教則の合わせ技)
描きたい題材はあるけどストーリーが構成できないって人におすすめ

余談だけど本の構成上(シナリオや脚本術の前身の)神話研究の概要とか載ってるので
その手の入門編にも
(有名どころではスターウォーズのキャンベルとか)

329
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/04/08 21:50:03  ID:Tg93gDCTT
頭の中でキャラ考えて動かして話も大体考えているのに
実際ネームに起こして下書きに移すと全然楽しくないしそれが悪循環になって
描けない・・・
頭の中で動かしているのが一番楽しい
形にしたいのにできないのってどうすればいいのだろうか・・・

330
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/04/20 09:47:31
完璧主義を捨てて完成させろって人多いけど
確かにその通りなんだけど自己評価下げて全然愛着のない物作っても次のモチベに繋がらないぞ
ソースは俺

要はバランスが大事

頑張ろう、はぁ

331
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/05/13 00:27:51
一体俺は何回直せばいいんだ
プロット→ネーム→下書き→ネーム書き直し→プロット書き直し→下書き書き直し→プロット見直そう→ネームも下書きも


ああああああああ
トーンも背景もペンも待ってるのに

332
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/05/13 23:12:28
そういうの考えると、ロクにアシも持たない漫画家とかどんだけスゲーんだよって思う
才能ですよねわかりま

333
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/05/16 23:46:33
オリジナルの漫画を描き上げたくて自分なりにアイデアをストーリーに組み立てようとがんばっているがつい頭に思い浮かぶのは
自分の好きな漫画にオリキャラを混ぜた番外編
っていう妄想に頭を支配されてる
最初から舞台が整ってるって凄いことだなと思う
0から1を産み出すより1から10を考えるのが楽っていうのをひしひしと感じている

いわゆるメアリー・スー状態だから妄想してて恥ずかしい

334
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/06/11 09:14:26  ID:rpXG1vCoy
>757
今の自分だ…
下書きに入ったはいいんだが無味乾燥なのが気になって
またプロットやネームを書き直してる
ストーリーはちょっと強引だけど
自分の好きなものがいっぱい入ってた
ネーム第一稿がいちばんおもしろかったなーと思ってるw

もうストーリーは捨てて
カッコいい作画を目標にして完成を目指すことにする

335
スペースNo.な-74[]   投稿日:2015/06/18 00:01:23  ID:Emd9QYRq5
俺の為のスレか、ここのみんなは投稿とかしたいのか趣味の範囲かどっちだ?

336
スペースNo.な-74[]   投稿日:2015/07/25 16:50:28
プロットで台詞とかモノローグ描いてるときは楽しいんだけど
いざそれをコマ割してくとすっげーつまらないし意味不明な漫画に感じる
二次創作だけど

シリアスポエム漫画なんて誰が読むんだ?って思っちゃって中々先に進まない

ストーリーを客観的に見るコツとかあったら知りたい
時間置いてから読み返すしかない?
伝えたいこととか話の核が弱いのが悪いのかな

337
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/07/25 19:55:38  ID:LiYgE3Fq5
寝てから見るだけでもけっこー客観的に見れるよ

338
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2015/08/19 22:24:12
原稿用紙の使い方が意外と複雑で混乱する
何回も使い方見て間違えたらどうしよう・・・って気弱になる

339
スペースNo.な-74[]   投稿日:2015/12/19 20:57:54
漫画描くのはほんとうに難しいな

340
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/01/10 08:57:27
■熱血漫画家十訓

 命懸けで描け!
 限界を超えて描け!
 夢を見て描け!
 自信を持って描け!
 思い切って描け!
 食うのを忘れて描け!
 よく寝てから描け!
 明日も描け!
 最後まで描け!
 失敗したら新しいのを描け!

341
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/01/24 18:08:23
>失敗したら新しいのを描け!

これの繰り返しだな

342
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/01/24 19:23:59
その前に最後まで描けってあるだろ
失敗したらそこでやめて新しいの描けっていう意味じゃないぞ

343
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/01/24 20:37:19
うんいやだから
完成させてはいるけど世に出す前に自己嫌悪で捨ててる

344
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/01/24 21:08:48
まあ世に出す出さないは自由だけども
せめて何が駄目だったのかは反省しないと次に繋がらないよ、しんどくてもじっくり見返さなきゃ
既にやってたら御節介ですまん

345
ゆいゆい[]   投稿日:2016/04/18 22:13:49
私はこんな感じだw↓くっそ下手。
sssp://o.8ch.net/al8m.png

346
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/04/21 21:09:19
漫画家志望者or売れないイラストレーター
人体を資料見ないで描くのにこだわるアラフォー童貞のバカ

ネットウォッチ板
【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】3 /ネットwatch板

347
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/05/28 05:21:37
絵は描くけど漫画はまったくこれっぽちも描けない
アイディアは浮かんでも構図は浮かばないしアタリを取ろうにも検討もつかない

348
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/19 01:20:34
ネーム切ったら安心しちゃってというか
後はこのネームの通りかいてくだけかつまんねーってなっちゃう

349
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/19 01:30:29
>774
同じく

350
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/19 02:33:13
自信作というか、これは絶対に人に見せたいと思えるのが描けると
なんとしてでも原稿にしなきゃってなるな

351
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/19 18:36:46
人の本読むと満足してしまって描けない

352
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/19 22:33:28
>775
ネームの段階できっちりしすぎないというか
作業ごとに創作の余地を残しといたほうがいいのかなぁ
あえてどうでもいいところに余白を多くとっておいて、後で好きなものが描けるとか

353
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/06/28 08:14:34
40才近くなっても童貞で漫画家志望者やってるバカ

ネットウォッチ板

※新アドレスでコメント書けない不具合解消
【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】5 /ネットwatch板

354
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/07/02 21:49:33
ネームから先に進まないよチクショー

355
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/09/12 16:52:04
ネームを半分くらい描いて飽きるw
一番描きたいシーンをラストにもっていっても
そこに至るまでに力尽きる…オワタ

356
スペースNo.な-74[]   投稿日:2016/11/04 13:44:49
てか表紙も上手くいかん
sssp://o.8ch.net/iql4.png

357
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/11/11 20:02:44
コマ割がそもそもできないのと描きたいシーン描いたら満足しちゃう

358
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/12/21 08:45:19
あー。あるあるだな……
どうにかしたいけど持続力ない

359
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2016/12/27 20:15:41
42P漫画のネームを描いたら何故か1P足りなくなった
謎現象…と思ったら途中に見開き入れてたのを忘れてた
今までで一番長い漫画だが絶対完成させてみせる!!

360
スペースNo.な-74[]   投稿日:2017/02/08 17:14:05
>785
亀レスだけど応援している!42P描けたことないから素直にすごいと思うよ…

361
スペースNo.な-74[]   投稿日:2017/02/08 17:17:29
>785
亀レスだけど応援している!42P描けたことないから素直にすごいと思うよ…

362
スペースNo.な-74[]   投稿日:2017/02/08 17:17:32
>785
亀レスだけど応援している!42P描けたことないから素直にすごいと思うよ…

363
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2017/02/08 17:42:09
>785
亀レスだけど応援している!42P描けたことないから素直にすごいと思うよ…

364
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2017/02/08 18:52:44
連投になってる申し訳ないorz

365
スペースNo.な-74[sage]   投稿日:2017/03/08 21:01:22
正直、ネームの決定稿で16P超えた人にはタオル投げてやりたい
完成経験なしでそこそこの枚数さばくのは至難の技というか…俺の初脱稿は8Pだったし
以下テキトーなコツ

・一、二枚ずつ小分けして完成させる(単位は任意)
逆に(全五十枚下描き→全五十枚ペン入れとか)作業工程を総ページで合わせるのは
一見効率的だが上級者向け。ビギナーには無間地獄も同然なので避けると吉
・一から書き直したい衝動に駆られても一作完成させるまでは我慢する
執筆途中でリテイクするのは未完まっしぐらなので避けるが吉

あと気力体力のあるうちに表紙とか見せ場のページに着手するといいよ
長期戦において「要所がとりあえず完成してる」って心強いものだよ
健闘を祈るわ

366
黒狐 []   投稿日:2017/11/01 07:02:08
いいね

367
スペースNo.な-74[]   投稿日:2017/11/03 21:55:35

368
スペースNo.な-74[]   投稿日:2017/11/03 23:42:54
最後までかきあげられない人は自分の評価を正面から見られない人や
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