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3DCG作ってうpして楽しむスレ part18 (1012)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/03 15:53:53  ID:EN1XCCJW.net(2)
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】ttp://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)

うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。

不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。
※前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part17
コメント4件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/03 15:55:48  ID:EN1XCCJW.net(2)
●推奨うpロダ(暫定)●
画像うpろだ : サイズ2MBまで(会員登録で5MB&無期限保存)
http://uploda.cc/

同人作品の紹介は止めてくれ。本質的にスレ違いだし荒れる原因になったりするから。

じゃあ、そういうことで、 次スレの時期が来たら>975以降、立てられる人が宣言して立てて下さいです。

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/03 16:21:07  ID:O/q6VuNI.net
スレ立て乙

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/03 17:44:13  ID:nUG4Am61.net
 
 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/12/03(水) 05:48:28.28 ID:rzSdCJBM
 趣味で使うだけだし割れで十分やは
 adobe自体そういうスタンスなんだから
 金払った奴がバカを見るだけ
 
 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/12/03(水) 15:40:10.57 ID:rzSdCJBM
 金払ってるほうが少数派
 つまり異常なわけよ

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/03 18:09:20  ID:lwPx74Jh.net
いい加減スレチうざい

Adobe ソフトウェア総合★7
Adobe ソフトウェア総合☆7 /ソフトウェア板

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/03 22:43:06  ID:y/YFZp5m.net
羊マダー?
コメント1件

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 12:51:33  ID:W/vKMP+x.net
>6

ほらよ

\来年は年男らっ!/

 (⌒ヽ_/⌒ヽ
  ソ・ ・ )のノ
  (エ_ノ )
  (    )
  (   ∪
   ∪U

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 13:12:14  ID:9LUYK5aI.net(2)
http://i.imgur.com/861W0t3.gif
ようやくリギングのやり方が分かったのでテスト
コメント1件

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 13:57:47  ID:8P5tBD83.net(2)
>8
手と足が同じ向きになってる
コメント1件

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 14:03:58  ID:MBIIi+sH.net
ナンバ走りだろ

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 14:50:22  ID:9LUYK5aI.net(2)
>9
手と足がもし普通に動いていたら誰が興味関心を示すだろうか?
と敢えておかしな動きにしてみたのです。
コメント1件

12
あの六角大王で作ったアニメーション__________________[]   投稿日:2014/12/04 16:02:22  ID:4BTan2Bg.net(3)
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The strange zoo which exists in Japan ( 日本に存在する奇妙な動物園 )
→ https://www.youtube.com/watch?v=h9Q2jyeaN0c

この動画は 2007年06月の中旬頃に作りました。 YouTubeに初めて投稿した動画です。
使用した3DCGソフトは六角大王です。 3DCGは、最初はShadeから入り次に六角大王でした。

この頃も3DCGはほとんど初心者でしたが、
六角大王は安価ながら、初心者でも操作しやすい優れたソフトだと今でも思っています。
動画の見所は、動画の中間あたりに出てくる “ 馬の欽ちゃん走り “ です。
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素人が Shade12で作る立体視空中戦、赤青メガネ必要[]   投稿日:2014/12/04 16:06:15  ID:4BTan2Bg.net(3)
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素人が Shade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要
→ http://www.youtube.com/watch?v=iCil82Il73w

このアナグリフ動画は 2011年02月上旬頃に作成しました。 当時はYouTubeのアップ容量は100MB位なので、
高容量高画質という訳にはいかず、さらにアップ後の動画は自宅保存の動画に比べて、立体感が弱くなっています。
今はYouTubeのアップ容量も増加したので立体感の強い動画を投稿できると思うのですが、時間が無くてできません。

3DCGソフト Shade12はアナグリフなどの立体視作成機能が、初心者向けBASICを含む、全部のグレードに搭載
されています。    立体動画を見るなら、( 赤青メガネ用 ) のアナグリフが最も安上がりです。

アナグリフの静止画及び動画出力機能がある3DCGソフトは、他にiCloneやLightwaveやMayaにもあると思いますが、
Shadeは照明効果やレンダリングに定評があるだけに、3D立体視は鮮明に出来るようです。
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iCloneのキャラクターにも、日本人好みの美人は有る___[]   投稿日:2014/12/04 16:10:30  ID:4BTan2Bg.net(3)
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年末から来年にかけてiClone6が発売されるという話だが、iCloneのキャラクターが西洋人風で、日本人の
好みに合わないという指摘がある。  しかしそんなことは無い。
iClone_Danceと名付けてYouTubeに投稿した動画の、中央で踊っているキャラクターはかなりの美人だ。
→ https://www.youtube.com/watch?v=qFG0ghzpuC8

これはiClone Library 2013 Content Catalogというものの中にあるようで、知人に分けて貰った。
サウンドは映画音楽のTopGun2で、その曲に合わせた振り付けを投稿者が創作した。
ただ、振り付けの創作と言ってもそんなに難しいものではなく、iCloneに備えてあるキャラクターポーズを
つなぎ合せたものだ。  しかし曲と妙にマッチしていると個人的に思っている。

最初に動画サイトのDailymotionに投稿したが音楽著作権の問題でアウトになった。 たぶんYouTubeも
時間の問題だと思うが、12月4日現在で音楽付き再生可能。 なので同じものをFC2動画にも投稿した。
→ http://video.fc2.com/content/20141130EuzZGxxM

見比べると明らかにYouTubeの方が良い。 但しFC2動画は会員であれば高画質で視聴できるとのこと。
音楽著作権の問題で両方共にアウトになったら、次の手を用意している。
それは音楽無しの動画を投稿して、TopGun2の曲として投稿済みのページを共に開いて、ほぼ同時に
再生させれば、楽曲付き動画と同じことになる。 ただし、やや面倒くさいが。
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15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 16:47:31  ID:8P5tBD83.net(2)
>11
なるほど、そうでしたか。

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 00:10:00  ID:dmrfnuvp.net
iCloneはNGにぶっこんだほうが良いな

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 12:26:03  ID:WaOorGVp.net
勝手にぶっこんでろよ
こういう同調圧力図る奴キライ

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 12:31:11  ID:j6tRz7CP.net
沸点低すぎ
コメント1件

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 12:33:05  ID:YLtYkUfS.net
言われなくてもとっくにぶち込んでるっていう

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 12:35:15  ID:wG0ThnXK.net(2)
突沸(とっぷつ)という現象があるんだな。
知らんかった
コメント1件

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 13:25:12  ID:pQe+4yyU.net(3)
びっくりしたな、蓋もしてないのにナベが爆発するなんてな。

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 13:25:37  ID:vNW/j0Ah.net(2)
>20
いまどうやってその言葉に行きついたんだ
コメント1件

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 15:44:22  ID:wG0ThnXK.net(2)
>22

>18のスレ受けて、
昨日NHKのニュースでやってるの思い出した
コメント1件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 15:54:10  ID:pQe+4yyU.net(3)
>>>>19
の発言を受けて連想したんだろう
コメント1件

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 15:59:27  ID:vNW/j0Ah.net(2)
>23
あー。ググるとニュースでてくるね
>24
ニュース知らんかったから、まさかわざわざ「沸」の字で熟語検索したわけでもないだろうし、と

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 18:36:15  ID:YSMnvv3G.net
沸騰石を入れないと突沸の危険があるって、むかし理科で習ったぞ。

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 19:29:21  ID:pQe+4yyU.net(3)
懐かしいな沸騰石そんなのあったな、確かに

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 19:31:27  ID:/+IpQHZC.net
沸騰石のモデリングよろしくお願いします。

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 21:32:38  ID:xCbFMTbT.net
海綿体

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 22:16:02  ID:qUW0z0ig.net
武田鉄矢

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 00:52:19  ID:Z79bedHf.net
沸騰石とか存在すら忘れていた・・・
よくそんな単語出てきたな・・・

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 15:05:50  ID:SHGj/55t.net
スレ変わってから過疎ってんな

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 15:19:19  ID:qHtqKSuG.net
最近流れが「楽しむ」感じじゃなくなってるからね

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 17:47:56  ID:gdiOCTaV.net(2)
荒らしみたいなのはいなかったし、良かったと思うけど。
何をもって楽しむとしてるの?
アップされるものも質が高いし、それに対する反応も勉強になって面白かったがなー。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 17:49:13  ID:gdiOCTaV.net(2)
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 18:58:13  ID:5Ha1wZw5.net(3)
そんなこと言わずにみなさんで盛り上げていきましょうよ!

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 18:58:42  ID:5Ha1wZw5.net(3)
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 18:59:48  ID:5Ha1wZw5.net(3)
なんだか書き込み確認の画面でなくなって送信ボタン2回押してしまった

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 19:11:04  ID:dFb6F1YH.net
こういうノリついてけない・・・

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 19:31:55  ID:KiIoD13Z.net
みんな今頃すっごい羊を作ってて
正月に一斉にうpしてくれるんでしょー

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 21:15:22  ID:exjE0h1o.net
来年って羊年か

42
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/10 22:39:02  ID:I3gzDbhK.net
だってかっこいいおっさんってお題出しても誰も作ってくれないものな

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 23:59:33  ID:hJ8P6RL+.net
やっぱり、テクスチャ素材って3Dモデル向けだと見つからないね…
自作するしかないんだろうか…
コメント1件

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 00:21:59  ID:BdHXQGOS.net(2)
>43
超有名な http://cgtextures.com/ があるじゃん。
コメント1件

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 00:48:35  ID:MzRcRYol.net(2)
skinないな
コメント1件

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 01:16:19  ID:qWl0SbEo.net
>44
サンクス!
知らなかったわ…orz

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 02:09:47  ID:BdHXQGOS.net(2)
>45
有料でよければ http://www.3d.sk/
今料金プランを見直したら俺は一日のリミットに達したのを
ひと月の上限と勘違いしてすぐ解約してしまったのかもしれない・・・
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 06:35:06  ID:Hlykok6g.net
3Dモデル向けのテクスチャ素材ってどういうのを想定してるんだ
素材の名前でググって出てきた画像でいいだろ

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 07:18:43  ID:lHF/ZkYZ.net
どういう用途を想定してるのかに依るけど、
PC買ってSSD/HDDが盗品とかだったらメーカーが倫理問われるし、
下手すりゃ何も知らずに買った奴まで巻き添え食う

無用なトラブル避けたければ、自分がどういう立場にあって
どういう権利を有してるのかは、白黒ハッキリつけておいた方が
いんじゃね?

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/11 11:38:45  ID:MzRcRYol.net(2)
>47
さんきゅう!

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/12 22:37:01  ID:miiJoLGB.net
3dcgの投稿サイトって何処が一番人が居るのだろうか

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/13 00:26:56  ID:qlG7koVd.net
投稿サイトにアップしなくなったな・・・。
反応の返ってこない投稿サイトに上げるより、ここにアップしたほうがよほど面白い。

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/13 01:20:27  ID:M16CR/sf.net
Twitterに仲間が一杯いて楽しい…
mmdモデルとかならニコニ立体楽しいけどね

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/13 10:22:15  ID:51IJZxxs.net
なるほどなーツイッターかー
やったこと無いけど製作途中のでもほいほいうpしたら色んなリアクション来て楽しそう

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/13 10:43:07  ID:zQZ2QTYT.net
そんなあまいもんじゃないぞ

56
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/13 19:11:25  ID:O4T0qwmt.net
有名な人はホイホイ反応されてるけどね。

あくまで有名な人は

57
名無しさん@そうだ選挙に行こう[]   投稿日:2014/12/14 03:56:48  ID:daBxJafS.net
ツイッターて始め方が鬼門だよな
リアル友が最初からいっぱいいない奴はどうすりゃいいの?


58
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/14 04:15:59  ID:J7k9jR+f.net
フォロワーになれば

59
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/14 10:18:21  ID:e8bnhd4P.net
確実なリアクションが欲しければ有名になるより、横の繋がり(勉強会やらイベントやらで出来る)を強くする方が手っ取り早い気がする

ただし素人じゃない厳しめの感想を頂く事になるけど、でもちゃんと反応はされるよ

知り合いっていうか、初めて会った人に名刺代わりにTwitterID求められたりしない?
これは若い人だけなのかな

60
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/14 11:23:57  ID:5OtugkkX.net
それも場合によるけどな・・・。
俺はお気に入りやリツイートはあっても感想とか貰ったことほとんどないし。
横の繋がりがないからだろうか。

61
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/14 19:03:05  ID:ggA/VVxD.net
http://connpass.com/event/9977/participation/#participants
来週やる奴だけどこういうのに参加して相互フォローとか
他の参加者が他に参加するイベントも見られるし
まあプロばっかだろうからプロになりたい人じゃないとあまり相手にされないかもわからんw
コメント1件

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/14 23:03:42  ID:LxXsue3z.net
建築系の集いにノコノコ出てったらボッチになった記憶

63
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/15 00:56:43  ID:4ZDNFPsw.net(2)
こういうの一回参加したことあるけど、カスが多くてまともな奴がいても趣味が合わないという

64
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/15 00:59:30  ID:4ZDNFPsw.net(2)
確率的にネットの方が出会える可能性が高いんだが
お互いにどうすりゃいいのって所で止まってる気がする
そんな奴がこのスレに来るわけだが、ここで晒すことは無いしな

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/15 07:32:23  ID:iE3xraWj.net
向こうもお前のことカスだと思ってるから安心しろ
同属嫌悪ってやつさ
レッテル貼りしてちゃ先には進めんよ

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 05:43:41  ID:aKmlRolJ.net(3)
>61
3DCGって謳ってるイベントの割に3DCGに直結する内容が少ないなコレ

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 15:34:02  ID:RwPkNwFF.net
バージョン管理とかpythonスクリプトが?
そりゃ大手はPGとスクリプターに任せられるかもしれないけどアーティスト一人でやってるフリーランスとか向けの話じゃないのこれ
Live2Dはまあ・・・
コメント1件

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 16:50:41  ID:aKmlRolJ.net(3)
>67
過去の開催内容見たけど3DCGに一応関係はしてるが、デザイナー的には興味無い部類
の枠が多くない?特に第四回なんて120人スペース借りといて50人じゃ大コケも良いところだろ

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 19:39:46  ID:3x/QtvyK.net
懐中時計作ってみた
【URL】
http://upup.bz/j/my69590bXqYtmBF4Hgiwptg.jpg
http://upup.bz/j/my69591zaYYtiWITalAUqTI.jpg
http://upup.bz/j/my69588oUHYtBVnV8HW1uTA.jpg (KeyShotでレンダする前のやつ)
http://upup.bz/j/my69589ZkRYtqL_4rExn7Y_.jpg (組み立て前のバラバラの状態)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【制作時間】2日
【なにか一言】SketchUpデフォの24分割で作ってるから本体がカクカクだけど、
それについては言わない約束ということでw
(でもやっぱり48分割で作ればよかったとちょっと後悔してる)
コメント1件

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 19:53:26  ID:aKmlRolJ.net(3)
それについては言わない約束って言われてもなぁ
曲線命な形状なのに・・・・

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 19:55:07  ID:oyFKYZYP.net
>69
いいね渋い。うp無いな〜と思ってた矢先のスレの潤い

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 20:18:03  ID:6u8AAh58.net
金属の質感がヒンヤリしてそうでいいね!
ただ反射率高すぎじゃね?w
コメント1件

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 22:24:53  ID:Z5EJ40bU.net
映り込むものないとキツイな

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/16 23:40:36  ID:/iiG7/3U.net
こんなにカクカクなのにリアル感が出てるのが不思議。

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 01:24:00  ID:E6bFEUi5.net
SketchUpって曲面いけるんやな・・・知らなんだ

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 03:09:04  ID:O6gZ7+eC.net
すごくリアルで素敵なんだがな
マテリアルはSketchUpじゃないよな?
コメント1件

77
69[sage]   投稿日:2014/12/17 06:15:06  ID:wOf/GKZP.net
あれから自分でもカクカクなのが許せなくて結局96分割で作り直してみた
(断面抽出して96分割の平面形で改めて「フォローミー」しただけだから、
そんなに大げさなものじゃないけどw (作業時間はレンダ込みで2時間半ぐらい))
これでちょっとは自然な感じになったかな?
http://upup.bz/j/my69754uRHYtqZbP2l8KT4Q.jpg
http://upup.bz/j/my69755PmnYtGy9l14O-4Sw.jpg
http://upup.bz/j/my69756EsJYtTejWbz29NpU.jpg

>72
KeyShotのマテリアルはC4Dのみたいに鏡面反射とかスペキュラとかを細かく設定できないから
仕方なく「粗さ」の値を少しだけ上げてみたけど…ほとんど変わらない気もする(汗

>76
マテリアルはKeyShotに持ち込んだあとでそっちのに変えてるよ
文字盤のテクスチャはInkscapeで作ったやつをSketchUpで直接貼り付けてそのままだけどw
コメント3件

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 06:32:42  ID:T6tFEtAA.net
なんか前のほうがいいな

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 06:35:16  ID:7aIK4o/O.net
映り込みちゃんとしてんのに背景がグレーだからイマイチに見えるだけだよ
結構グッド

80
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/17 07:19:05  ID:fhSkIKTq.net
>77
写真じゃねーか

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 08:21:39  ID:arrelDET.net
やっぱりカクカクよりいいな

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 09:33:21  ID:DpHaNwEX.net
質感も綺麗だ!

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 12:39:45  ID:5hKf4Sfg.net
>77

床にも何か質感付ければ、完璧でしょう!

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 14:40:29  ID:WLcbIUK4.net
>77
すごい良くなったね。
KeyShotって体験版使ってみて、手軽にリアルな結果がでるのはいいんだけど、そこから調整しようとすると、
パラメータが少なすぎて行き詰っちゃう感じ。それでももう少し安ければ買いたいなー。
コメント1件

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 16:00:39  ID:PKdJOOSL.net
SketchUpってサブディビないの?
コメント1件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 00:21:12  ID:X/P2a3jj.net
凄く綺麗だからあとは汚くすればもっと美しいCGになると思う!て書くと意味不明な気がしてきた

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 01:52:35  ID:BSK/b8u5.net
綺麗すぎて不自然ってやつかぁ

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 08:58:54  ID:/aEQLoBJ.net(2)
比較物に古いもの並べると、演出として
ピカピカなまま、よりリアル感もだせるだろうね
年季の入った道具が並べてある工房の古い作業台の上とか。
作業量倍増じゃ済まないが
でもディスプレイからモチーフまで全部ピカピカなのもそれはそれで

89
77[sage]   投稿日:2014/12/18 09:43:37  ID:SY2EpVjL.net
おおう、いつの間にやらこんなにもレスがw
みんなレスありがとう

>84
KeyShotは少しこだわってマテリアル設定を変えようとか思うと辛いものがあるよね
元から付いてるマテリアルだけで簡単にリアルな結果が得られるから楽でいいんだけど
(ただ、デュポン(アクサルタ)のマテリアルが妙に充実してたりとか自動車系に偏りすぎてる気はする)

>85
SketchUpはもともと建築系の入門用(?)CADソフトでっせ?
そんな高等なもの(高等か?)あるわけないじゃん

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 10:44:01  ID:B5LdyGMa.net(2)
図面系に使うにはSubDivは曖昧すぎるんだろうな

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 11:06:36  ID:i23gHs5W.net
substance designer&painterの練習に
ブラシはroughnessとマスクの調整のみであとはプロシージャルという手抜き

http://i.imgur.com/VrTV4Mo.jpg
http://i.imgur.com/Wac3eMe.jpg
http://i.imgur.com/26sFMR2.jpg
http://i.imgur.com/kGk4Wmo.jpg
http://i.imgur.com/jkm1fPh.jpg

見せない方がいいかもしれないトレパク元
確かぐぐって出てきた通販家具かなんかでもうページ自体なさそう
http://i.imgur.com/XKaYAnD.jpg
コメント1件

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 13:56:33  ID:m1m9OB5t.net
手抜きアピールうざ

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 14:00:17  ID:B5LdyGMa.net(2)
うざいな
「プロシージャルだけでここまで出来た」とか
「だけで出来そうだからやってみた」ってノリならいいんだが

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 16:57:47  ID:6t9znMUu.net
まぁ、たかが手抜きアピールぐらいでうざいと書き込む奴はもっとうざいけどな

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 17:22:28  ID:RzpI6dGv.net
まぁ、たかが手抜きアピールぐらいでうざいと書き込む奴はもっとうざいと書き込む奴はもっともっとうざいけどな

96
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/18 17:30:42  ID:ibZ6EvLT.net
正直どっちもうざくない
宇宙に比べれば些細すぎる事

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 17:36:02  ID:iebX7VVu.net
貼ってくれればスレも活性化

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 17:40:13  ID:M0jewGMO.net
>91
手抜きしてない奴が見たいな(はぁと

煽りじゃなくて、これ以上に加えられる手があるなら是非やってみて欲しい
3D臭さは感じるんだがどこを直せば良いのか分からん
被写界深度とか、カメラだけが問題じゃないよなぁ

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 20:07:42  ID:8+n/IC5Q.net
PBRだからね

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 21:36:58  ID:1nRM5bZt.net
スパロボみたいな頭身が低いロボット作りたい!!
でカッコいいアニメーション作って3Dでもやれば出来るってことを示したい!!
コメント1件

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 22:17:29  ID:bgc3A1ri.net
【URL】http://video.fc2.com/a/content/20141218hRxfSana
 注1:一応18禁なので未成年の人は見ないでください(注2)。 逆に成年の人は期待しないでください。
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】6年くらい
【制作時間】18日くらい
【なにか一言】
先月話題になったエログロネットアニメ「ME!ME!ME!」に衝撃を受けたので、
しばらく3Dやってなかったけどリハビリ的な感じで、
おっぱいばいーんカットの真似に挑戦してみました(注3)。

注2:元作品が年齢制限をかけていないのと、技術的な投稿ではないため、
 エロ3DCG技術スレでなくこちらに投稿しました。 問題ありましたらすみません。
注3:おっぱいの仕組みはこちら。
 「Blenderで超柔らかい球を作る方法 (多層Softbody)」 http://youtu.be/-YdTZQvP4gg
コメント4件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 22:37:58  ID:PMUaORmP.net
>101
貞子も稼げなくなってこっちにいったか‥

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/18 23:41:09  ID:MSIetmxL.net
>100
リミテッドにしてパーツをコマごとに動かせばスパロボみたいになるけど・・・

パーツが単体で動くようにリグを組んで
歪みを制御できるようにデフォーマなどを仕込む
極端なデフォルメキャラはそもそもポーズがとれないから嘘に嘘を重ねる作業
(真横からのカメラのはずなのにパースがあるように見せる基本ポーズなどなど)

センスが問われるし大変だよ・・・
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 00:02:15  ID:/aEQLoBJ.net(2)
>101
漫然と「ガラスに押し付けるおっぱいかー」って見てたら飛び出てきてわろた

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 04:12:36  ID:3P1mIIHo.net
>101
blenderの使いこなしっぷりが素晴らしいっす。つかすげー

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 09:21:41  ID:oSZlVw04.net
ニコニにきのうのベンチ上げときました
http://3d.nicovideo.jp/works/td17701

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 10:45:30  ID:Y2a2+5Ye.net(4)
もうどうにでもな〜れ

   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (・ω・`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

http://fast-uploader.com/file/6974508948514/
【使用ソフト】LightWaveです
コメント1件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 13:07:46  ID:fjSOKXjk.net
>107

LWスレから誘導しようと思っていたら、自分から来ていたのね。

AAの方は、ジャンプしている感じがあるのだけど、ジャンプさせないの?
あと、もう少しスピード感があるといいよね。
コメント1件

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 15:06:56  ID:GMtxF/Tg.net
MEMEMEがわからなくて観てきた
最近のアニメーターってモーショングラフィックスと色々やってんのね

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 16:44:17  ID:Y2a2+5Ye.net(4)
>108
ジャンプしてたのか・・(汗
>スピード感あるといいよね
セリフスピードに合わせてモーション付けたので・・

ついでにボンデライオンも作ってるので後でウプします。

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 17:03:19  ID:mdb/Z2Zh.net
ジャンプはしてないだろ

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 17:19:17  ID:D6VIECJT.net
フツウのスピンな感じ

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 18:44:21  ID:lLiqNKC4.net
ステッキを振り上げてから勢いで2〜3回転するといいな
あと、まゆげは必要
コメント1件

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 20:24:08  ID:BeOZnbKd.net(2)
>103
がんばる(`・ω・´)
アーバレスト作ることにしたよ大晦日までにはうpするのを目標に。

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 23:01:59  ID:Y2a2+5Ye.net(4)
>113
>まゆげは必要
Σ(゚ロ゚;)

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 23:04:47  ID:Y2a2+5Ye.net(4)
ボンデライオン

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


    ∧∧
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○

http://fast-uploader.com/file/6974553355110/
【使用ソフト】LightWave
コメント2件

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 23:13:43  ID:BeOZnbKd.net(2)
>116
顔の色も変わるのか…

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/22 12:59:01  ID:lBe3UM29.net
>116

顔の色、変るの?
球、くしゃみの力で、前方にもう少し転がしてください
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/23 17:03:16  ID:tWHiIYZ/.net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
・艦これ   http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
・BRS     http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
 
      http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html
 
・2012    http://s-at-e.net/scurl/2012.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/27 02:04:43  ID:zv1DWjww.net
3Dでスパロボ再現の人は頑張っているかな?
何気に楽しみなんだよなぁ

やっぱりアニメーションは良い
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/27 21:26:19  ID:4wun/ojM.net
>118
>前方にもう少し転がしてください

http://fast-uploader.com/file/6975238681791/

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/28 22:20:28  ID:Now74/sm.net
>120
http://i.imgur.com/EK7yvPs.jpg

期待してもらってるところ悪いけど年内は絶望的だよ!
来月中には…完成できるかな…
コメント2件

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/28 22:57:46  ID:5/BYgLyb.net
寒空眺めてふと思ったが、おぱんつ氏は元気かな

>122
マイペースでいこう

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/29 00:49:33  ID:SQLtzpML.net
>122
す、すごい。トランスフォーマーのモデリングしたのは君?

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 16:06:14  ID:g58A/BOe.net
羊作ろうと思ってたけど
やっぱりむりだよ
間に合わない

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 17:14:15  ID:U589Hk0X.net

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 19:52:30  ID:ZgrZqHbM.net
はははこやつめ

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 21:54:48  ID:gNq9t8Qf.net

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 22:17:01  ID:eha54ItN.net
どうせいつものあいつだろ

130
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/30 23:31:52  ID:Mh7jQgYS.net
>126
写真かよ

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/31 00:56:00  ID:GmLpR55p.net
>126
上の縁が妙にぎざぎざがはっきりしてる。
アンチエイリアスがかかって無い感じなのはなぜだろう。

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/31 01:28:12  ID:oNnE3XRo.net
SSSをかけるんだ!

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/31 01:33:27  ID:xF0BDkGB.net
修正で再出力するならついでに上下の明暗差も気になるからラジオかフィルライトも頼む!

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/31 01:54:46  ID:jBicPgdz.net
これZBrushスレで貼られてたやつだ。下が暗くなってるのは単に非選択になってるからだと思う。

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/31 23:56:45  ID:IFcLlZJ8.net
もちを包んでるプラスチックの部分みたいだ

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/04 21:15:27  ID:YP/zkhch.net
【URL】http://i.imgur.com/XV7JQLD.png?1
【使用ソフト】3dsmax・v-ray・Sculptris
【3DCG歴】2年ぐらい
【制作時間】2日ぐらい 
【なにか一言】 あけましておめでとうございます
羊難しそうですね ヘッドホン作りました しわしわ
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 20:10:57  ID:NUa+qLo5.net
>136
ヘッドホン本体からコードが延びて途中から1本になってるけど
1本になるのが早すぎてヘッドホン付けるのに苦労しそう…かも?
コメント1件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 20:43:29  ID:U51/aWWN.net
>137
おっ全く考えてなかった
うpしてよかったですわい

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 21:10:30  ID:5s11jtqS.net
アップしてくれてスレ的にも凄くありがたいんだけど
画像サイズ調整してくれない?
ちょっと大きすぎるよ・・・
コメント1件

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 21:14:39  ID:CsZgtQBb.net
これ大きくはないだろ。このディテールならもうちょっと小さくてもいいけど
緻密な絵ならもっとあってもいい

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 21:23:51  ID:W2s2LsVT.net
>139
お前どんなモニタつかってんだよ

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 22:09:22  ID:kIoQ4Hpv.net
おぉー凄い凄い!
無機物を自分が作るとどうしてもカックカクのポリゴン丸出しになるんだけど、どうしたらこういう感じになるの?
ちゃんと鉄に見えるっていうか、質感がガチなの
マテリアルとカメラの設定だけ?レンダも凝ってる?

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 22:47:45  ID:Y+MtmrNk.net
このレイアウトで1920x1080じゃ小さいって話かと思ったら大きいのかw
むしろデジカメで接写したようなレイアウトで解像感を追及してもいいと思う
ちょっとノイズが乗っちゃってるけど設定はスタジオプリセットとかじゃなくマニュアルでやったのかな

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/05 23:22:51  ID:ecWBn/Su.net
dome light でhdri使ってるからじゃないかね。なんかそんな気がする。
max subdive上げるか、noise threshold小さくしたら消えるけど計算時間かかる。

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 00:39:30  ID:bCeMsVt6.net
鏡餅が大好評だったので、焼けたお餅を作ってみました。
今、最終的な造形に手を加えていますので明日には公開できると思います。
コメント1件

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 00:41:51  ID:CGJPqiq9.net
>145
まだ正月気分かよ
コメント1件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 10:15:15  ID:pnx+12a9.net
焼けた餅をそこそこそれっぽくできたら
結構絵として良いものになりそう

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 15:19:39  ID:Nyxv/Rq6.net
>146
鏡開きはまだこれからだぞ。

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 15:31:51  ID:fXtNAEhs.net
中学の頃までは9日くらいまで正月気分だったが、いまは三ヶ日だけだよな・・・
なんか寂しいな・・・
昔は3・4日でかくし芸やってて、少なくとも4日くらいまでは正月気分だったのに

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 17:18:06  ID:sitGfgib.net
ちょっと今更だけど
みんな自宅だとどんくらいのモニタ使ってるの
21型と15型を並べてるんだけど
21がメインだと小さく感じるが23型だと物としては大きいんだよ
(机が狭いから)
23も安くなってきたし買い換えようかとも思うが
ああ迷う
コメント1件

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 17:23:21  ID:fHmGTMd6.net
24のトリプルモニタ

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 19:51:16  ID:jlaHa1L4.net
40インチのテレビ

153
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/01/06 19:59:18  ID:xweUbMjy.net(2)
21x2
コスパ最高

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 20:04:48  ID:xweUbMjy.net(2)
あ、違う23x2だった
コスパ最高

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/06 20:51:27  ID:quglOYJ6.net
>150
ColorEdgeの最上位

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 06:50:30  ID:O6Er4bMR.net
42インチのテレビ

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 09:49:20  ID:CGBk62dZ.net
ColorEdgeだよな

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 11:52:29  ID:KDpaLAh0.net
プロジェクター(白目

159
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/01/07 17:27:46  ID:h1FgDLMH.net
でけえよ
スマホで見てんだよこっちは

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 17:35:19  ID:pbUD2Xdf.net
ガラケーじゃなく?スマホでも例えばおれのARROWSならぴったり画面サイズだが

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 21:35:23  ID:FJCITce1.net(2)

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 22:16:22  ID:FJCITce1.net(2)
変なURLがついてしまった…

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 22:22:28  ID:hdX0izrB.net

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/07 23:05:26  ID:Fi7c4efr.net
てかテクスチャ関連いじるのであれば
それなりのクオリティ目指すならColorEdgeは必須だと思う

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 07:46:17  ID:BdBSfohM.net
SNSに投稿された画像みてもでかいのばっかだよね。
私は小さいノートPCで遊びたいので1024x768

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 09:59:09  ID:7oGnd1vm.net
ナナオなんかよりDELLが良いよ
コメント1件

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 20:13:19  ID:8P9/UhNT.net
みんなUV展開できてるみたいだなぁ 
うちは小さい面だらけで面倒くさい...

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 20:42:02  ID:07ALjAwo.net
>166
DELLのほうが良いポイントを教えてくれ

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 22:14:51  ID:fr/kMFBc.net
それなりの大手でも
安物モニタでテクスチャ描いてる会社けっこうあったけどな

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 22:55:30  ID:RxtA0yMo.net
4Kのモニタで一番安いのっていくらくらい?
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 23:31:37  ID:JYu5L3KP.net

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/08 23:37:06  ID:Jo06S1/X.net
今はIPSでもDELLとかなら8万ぐらい?と思って調べたら5万とか安くなったもんだな。
http://accessories.apj.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=jp&;cs=jpdhs1&l=ja&s=dhs&sku=391-BBYY&redirect=1

デジタルになってからは、アナログのころほど突拍子もない色出すモニタは無くなったから
昔ほど気にしなくなったな。

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/09 18:26:20  ID:o/qDTUM8.net
【URL】http://uploda.cc/img/img54af9e1de54aa.jpg
【使用ソフト】CINEMA4D ZBrush
【3DCG歴】長い
【制作時間】不明
【なにか一言】CINEMA4Dの自作Rigのテスト用に作ったものです
コメント3件

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/09 18:48:08  ID:HsIvRtpw.net
>173
上手い。髪の生え際が気になる。あと顔でかくない?

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/09 21:58:34  ID:SbBM0PZn.net
>173
見れば見るほど不安になる…これが不気味の谷ってやつ?

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/09 22:02:12  ID:f9yTikQ0.net
ぴあって雑誌思い出す顔のデカさ
コメント1件

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/09 22:02:51  ID:dduEI4J/.net
多分肌の色味が均等で紙粘土っぽいからだろうな
ZBrushだしよくあるよくある

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/10 08:57:50  ID:6AktSMnW.net
これが不気味の山ってやつか、上手いけど好きじゃない。

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/10 09:02:07  ID:cdg4RkU8.net
気持ち悪いのは胴体が背中みたいだからだろ。
なんでおっぱいないの?

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/10 09:28:02  ID:5LDzPflZ.net
>176
これだwww

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/10 10:37:20  ID:qT2otJ3H.net
みれないぞ

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 05:37:22  ID:SvEDQLHj.net
>173はアフィリンクっぽいな。やられた
コメント1件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 06:50:53  ID:761/C7lQ.net

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 07:57:23  ID:adwo/Lgw.net
2chの風潮に振り回されて思考停止してるアホしか居ないのかよここは
ファイルが消えてリダイレクトされただけだろうが
コメント1件

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 11:13:37  ID:AgoXYiAS.net

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 12:25:20  ID:tVPKVW8z.net
>185
お前アフィのマッチポンプだろ死んどけカス

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 12:50:53  ID:9+clo9t+.net
今あらためて見直すとSMAP仲居君にもちょっと似てるな
生え際だけか

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 18:19:44  ID:HC87ZZrl.net
韓流スターに見える

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 19:43:40  ID:QmpY25oz.net
uploda.ccえげつないリダイレクトするようになったなw
http://i.imgur.com/oboBQwm.png

前からこんなんだったっけ?
imgur.com一択でいんじゃね?

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/12 13:20:41  ID:y+rP3DPw.net
rig用に作ったんなら体も評価範囲か?
顔デケェ腕細え
あと言われてるようにテクスチャ自体に何も書かれてないからのっぺりしてる
http://nipo1987.blog46.fc2.com/blog-entry-163.html?sp
結構そこ重要だよ?

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/12 13:25:27  ID:7yh5/LJH.net
進撃の巨人で見た。

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 00:04:20  ID:pom6b/2t.net(2)
http://i.imgur.com/yy6mC8C.jpg
http://i.imgur.com/LHCYGtn.jpg
http://i.imgur.com/GaKASle.jpg
http://i.imgur.com/gP6UJa7.jpg
http://i.imgur.com/jKL9IYt.jpg
http://i.imgur.com/5ZEr2yb.jpg
http://i.imgur.com/mjpmxPB.jpg
【使用ソフト】3dsmax, substance designer, marmoset toolbag
【なにか一言】元は完全プロシージャルで汚れたり傷が付いたりするんだけどunityに持っていく事ができなくて諦めてテクスチャにしました
Zbrush覚えてフィギュアっぽいのを作ってこういう質感で動かすのがとりあえず新春の目標
http://3d.nicovideo.jp/works/td18011

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 10:24:41  ID:GaiUVdI/.net
綺麗なだけに、砲塔の根っこの白いガムみたいな所がポリゴンもマテリアルも残念
テカり過剰じゃない?光源が強すぎるとか?

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 11:05:28  ID:pom6b/2t.net(2)
白いもこもこは防水カンバス的な物だと思うんですが接写した写真の資料がなくて質感が良く判らんですw
模型だと目の細かい布巻いたり綿で表現してたりするようですが
マテリアルは元々このおっさんのようなおもちゃが好きなのでピカピカの状態はこんなもんかな?と
http://3dpowerstore.de/images/Software/Allegorithmic/Substance%20Pai...

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 19:01:14  ID:d6eet8wJ.net
白いモコモコは防滴布と呼ぶ。

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 19:14:47  ID:gkOPnddj.net
トミカみたい、ダイキャスト感がすごい

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/13 21:38:04  ID:UywLmkPJ.net
俺もsubstanceの使い方早く覚えないとなー

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/14 00:42:33  ID:IX9N8r1p.net
substance覚える前にモデル造れないわ。

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/14 02:11:46  ID:MZvvnxPo.net
細かな傷のデカール(・∀・)イイネ!!

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/14 07:03:50  ID:RoB92NhO.net
ソフトの使い方覚えるなら立方体や円柱で十分だぞ
そこらで配布されてるフリーのモデルなんていくらでもあるし

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/14 19:50:29  ID:4tSc6YJ9.net
いやどっちにしろモデル作れないとSubstanceだけ覚えないとダメじゃねw

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 01:39:36  ID:1jcYkF58.net(2)

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 03:31:02  ID:Mc5rvBMr.net
海に棲んでそう

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 03:48:04  ID:BjUYOgmb.net
柿の種だ!

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 04:05:14  ID:h3recN4b.net
確かに海にいそうだな。
地上だと熱帯あたりか…

花びら一つ一つ手で、モデリングしてのか…
ひえっ、モデリングって大変なんだな

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 04:26:40  ID:8SNF1Pea.net
どう見てもドットでマスクして放射状に膨らませただけだろ
コメント1件

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 08:45:30  ID:Tvc06qMR.net
例の人か。
>202
そういえば焼けた餅作るとか言ってなかった?

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/15 22:52:38  ID:1jcYkF58.net(2)
http://i.imgur.com/aaE20Vi.png
テラノサウスル

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 00:00:43  ID:BDlU/lNf.net(5)

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 09:50:34  ID:0Xab14eZ.net
酷すぎだろ。幼稚園児の粘土かよ…
ZBRUSHがないてるぞ

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 12:12:52  ID:BDlU/lNf.net(5)
>206
一枚一枚モデリングしました。

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 12:14:14  ID:NMC7K6DZ.net
ディテールはないけど悪くないじゃん

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 12:19:32  ID:VO6Apvmp.net(2)
買って一日目にこんぐらいなら誰でも作れるだろ

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 12:23:37  ID:BDlU/lNf.net(5)
五年目ですけど。

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 13:53:28  ID:kBGgK4Ay.net
本気出してよほらほら

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 14:07:03  ID:BDlU/lNf.net(5)
趣味でやってるだけなんで、ぼちぼちですわ。

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 18:45:34  ID:PKWaeRG0.net
茶道具を作ってる最中なんで出来たやつだけとりあえずレンダしてみた
【URL】http://upup.bz/j/my81353KHoYt4_rcVZ6-7NY.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【制作時間】3日(ただし1日1個しか作ってないだけで、1つあたりの実際の作業時間はだいたい2〜3時間ぐらい)
【なにか一言】茶器系は何かとめんどくさいorz
(道具の種類が多いのもだけど、流派によってやり方が違ったりとかいろいろと紛らわしい)
コメント2件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 19:00:10  ID:AtOj3Sw8.net
お点前いただきます。

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 19:11:37  ID:FlqYoKly.net
>217
あらやだ
素敵じゃない

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 19:22:44  ID:VO6Apvmp.net(2)
あったかい飲み物飲みたくなった

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/16 21:56:58  ID:BDlU/lNf.net(5)
>217
えっとそのなんとかってソフトしらないんですけど、テクスチャはどうやって貼ってるんですか?
設定画面とかスクショ見せてください。
コメント1件

222
217[sage]   投稿日:2015/01/17 00:13:49  ID:Kgr2UpyQ.net
>221
217で使ったのは全部KeyShotのマテリアルで、
いわゆるUV展開して貼りつける方法でのテクスチャはひとつも貼ってませんw
(マッピングの方法を変えたり倍率を変更したりとかはしたけど)

>設定画面とかスクショ見せてください。
これでいいかの?
http://upup.bz/j/my81414aHsYtHR_UUgZ0ZqE.jpg 茶筅(SketchUp)
http://upup.bz/j/my81415KcrYtLUFGCDC2gTQ.jpg 茶杓(ry
http://upup.bz/j/my81416qfwYt7y9u5I4f1GU.jpg 茶碗とお茶(ry
http://upup.bz/j/my81417tlRYturIn4j8Ta3I.jpg 棗(ry
http://upup.bz/j/my81420mogYt3Ax7t3i8n12.jpg KeyShotのマテリアル設定部分
コメント2件

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/17 03:06:42  ID:UFRhV9Nq.net
keyshotいいなぁ

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 00:46:17  ID:Zobn7dfL.net
むしろ道具への観察力がすごいと思ったw

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 04:44:31  ID:qNrZihhh9
【URL】http://upup.bz/j/my81649nnbYtgJS-h5bQuTI.jpg
【使用ソフト】LW
【3DCG歴】長い
【制作時間】ちまちまと
【なにか一言】バイオ6のアートワークスより

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 07:00:55  ID:bk5th0Je.net
茶碗って全部歪んでるわけではないのか

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 07:57:46  ID:Ib0VYPst.net
歪みねえな・・・アーッ!
コメント1件

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 13:17:41  ID:elA02txD.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/18 13:34:43  ID:xwcI39iL.net
>222
ありがとうござる、今後もそういうのを教授してくだされ。

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/19 12:46:44  ID:IW0le/ne.net
>222

うわーっ
以前、出入りしていたSketchUpの人?
最近、見かけないので心配していました...
また、作品見られて嬉しいです。

茶菓子(落雁とか)もあると、完璧かも!
コメント1件

231
222[sage]   投稿日:2015/01/19 23:46:32  ID:ktn+kTuW.net
>230
以前出入りしてた人と同じかどうかは知らないけど
SketchUpでしか3Dモデルを作れないのは確かだよw

茶菓子…以前にまだ菓子器作ってません^^;
とりあえず茶釜や風炉、五徳、柄杓なんかの炉まわりが完成したから
そろそろ菓子器にも手を出したいところ
水注に茶巾筒に茶壷に…他にも作らないといけないのがまだまだあるなあ

とりあえず完成してる分だけレンダしてみた
http://upup.bz/j/my82235BlHYtrwRVTvPJrck.jpg
コメント2件

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 02:17:49  ID:1p0MSkL7.net
なぜ、茶器なんだ
コメント1件

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 10:06:42  ID:p0OUsSjw.net
馴染み深くて手頃な中で、最も文化的で複雑なアイテムが茶器だったとか?

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 10:37:06  ID:B8rqOIQ6.net
ティーポットはCG界でよく使われるし、そっちつながり?

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 11:57:13  ID:L2VjR/tI.net
SketchUpだし、本格的な茶室を再現したかったんじゃね?

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 13:00:17  ID:cgudM15W.net
>231

完成している分だけでも凄い!
これ売れるよね。

>232
茶筅に造形美を見いだしたのかもしれない。

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 13:07:13  ID:zVwPNaUI.net
作りたい物作っただけだろ。
理由を聞くなんて野暮だと思うがな。

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 14:35:36  ID:OWOK4PCM.net
なんか言うよな
数寄者だっけ

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 15:52:02  ID:DNJww4Kb.net
そこに山があるから……。

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 18:35:59  ID:zCQFu9Yw.net
茶道やってる人なのかも。

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 20:11:10  ID:rqjFhK8s.net
さーどうだろな
コメント5件

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 22:09:42  ID:uQd4YeHx.net

243
230[sage]   投稿日:2015/01/20 22:19:33  ID:XmZgm12k.net
なんか知らんけどいろいろ言われててわろたw

茶道具の3Dモデルを作り始めた理由は
正月に身内が集まったときに久しぶりにお茶会っぽいことやって、
その時に「そういや茶道具の3Dモデルってあまり見ないなあ」と思ったから

今は亡き祖母がお茶とお花の先生やってたからちょっと教えてもらったことがあるだけで
わたし自身は別に茶道をやってるわけじゃないよ

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 22:23:37  ID:xmceJ63v.net
道具一揃いってなんかいいよな
おれも拷問器具一式とか作りたくなった
コメント2件

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 23:02:10  ID:WbGXkABk.net
>244
君の身内はすごいな・・・

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/20 23:31:20  ID:diUkp3pR.net
>231
茶釜にたぬきの頭や手足を付けてみてください
コメント2件

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 02:23:34  ID:2MN4CquO.net(3)
実家がSMクラブって、なんかヤだな

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 02:39:16  ID:qmmuxPvP.net
>246
副次的なリクエストとしては難易度が高すぎる
リアル調の茶器だから、毛も付けなきゃ違和感バリバリだろうし

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 09:38:39  ID:yqS2e0V7.net
>244
今は亡き祖母が先生やってたからちょっと教えてもらったことがあるだけなのか・・・

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 10:07:29  ID:PKzdVHYg.net
死因はなんだったんですかねえ…

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 13:07:44  ID:r6dgAILO.net
そっちじゃないだろ、疑問点!

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 13:27:11  ID:2MN4CquO.net(3)
正月に身内で集まってSMっぽいことするなんてカオス、おれ耐えられない

253
230[sage]   投稿日:2015/01/21 13:55:17  ID:yJ2MRogm.net

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 14:21:27  ID:ZB8cVE6k.net
>253
優秀!!

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 15:25:39  ID:TBnqhSZh.net
>253
http://d.gr-assets.com/books/1383571283l/18752085.jpg
私の希望としてはこんな感じでした。

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 15:26:31  ID:2MN4CquO.net(3)
みんなわかってる

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/21 16:59:08  ID:S8FeUMe8.net
>253
かわいいねw 市販されてそうw

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/23 20:01:39  ID:jaUHPJr1.net
私の仕事は、作品作りっていうより発掘作業に近いんです。
オブジェクトの中に、もう既に埋まっている動物の姿を自分で三次元の形が
思い浮かぶまで記憶して、そこからモデリングを進めています。
冬場、モデリングをしている時は凄く寒いですね。
ヒートテックは、暖かいし静電気もあまりパチパチしないので気に入ってます。

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/23 23:36:18  ID:vqPAvpfo.net
お、おう
画像は?

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/24 06:19:05  ID:7vLehG+r.net
おっ?ちゃんみおもついに木彫りからデジタルに移行したのかな?

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/27 01:28:49  ID:DivQYPFD.net
sketchfabがバレンタインコンテストやってるな

262
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/01/27 06:26:47  ID:VEkn+aN6.net(2)
バレンチノフェスタだとハートマークとメールを組み合わせたモデルかな?

263
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/01/27 06:29:33  ID:VEkn+aN6.net(2)
San Valentino festa

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 01:08:58  ID:XZNNIqiM.net(3)
誰か、ネタ無いの?

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 01:37:54  ID:jBcryGmo.net
君がネタを落とすんやで

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 12:52:46  ID:XZNNIqiM.net(3)
ネタ投下します。

【URL】http://i.imgur.com/k0mSvan.jpg
【使用ソフト】Blender 2.7, Quixel Suite, Photoshp CS6
【3DCG歴】ぼんやりと10年。まじめにやった期間は3年位
【制作時間】7時間(うちレンダリング2時間)
【なにか一言】Blenderプラグイン The Glass Essentials を買ったので、記念上げ。
無料のソフトで、有料のプラグインを買うのに抵抗あったけど、買ってよかったと思う。
ただ、マシンがショボくて編集が大変。
コメント1件

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 13:25:53  ID:OdoMLHp2.net(2)
すごいな。これ手前の草や花は写真じゃなくてぜんぶ3Dオブジェクトなの?
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 13:38:59  ID:bm2OjkKp.net
プラグインの力凄まじいな・・・
後ろは実写合成?
テラジェンっぽい画像に見えなくも無いけど
コメント1件

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 13:59:42  ID:XLgzTxRJ.net
どこにガラスがあるんだ?と思ったら草かwwwww
コメント1件

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 14:05:38  ID:D1akiqJk.net
英語力・・・・・・

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 14:06:12  ID:q7YWXBqM.net
さすがにゆらゆら動くアニメーションはマシンパワー足りなさそうだ
コメント1件

272
265[sage]   投稿日:2015/02/08 16:13:16  ID:XZNNIqiM.net(3)
皆さん、ありがとうございます。

>267
ハイ、オブジェクトです。Core i3のマシンでは、編集シンドいです...
下が編集画面です。
http://i.imgur.com/gOoW2q8.png

>268
背景画像は、ミラーボール画像というのを貼りました。フリーの素材です。
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?24038-Free-high-res-skym...;s=49ccdc03c2c9fbcbc960aa76c49a34d3

>269, 269
面目ない。grassでした...orz
偏差値低いの丸出しでしたね。

>271
Core i3マシンでは、無理そうです。
草花は、パーティクル扱いなのですが、この絵でのパーティクルの総数は、29000強あります。
ちょっと視点を変えるだけでも、画面がカクカクしますw

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 16:43:11  ID:7EwXC+m/.net
コアアイ3ならペンテアム4より早いんじゃない?

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 17:06:20  ID:Zr6ClDhf.net
いーいじゃない
あとは普通の写真と同じようにレタッチすればかなり見栄え良くなると思う
簡単な建物置いてみるとか

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 17:15:23  ID:SYF+bNAn.net
>266
その手の奴ぁ多様性重視でどっかでアラが出てんだろとか思いながら開いたら茶吹いた
有料だけあってすげーな

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 18:34:39  ID:PICf0TrN.net
ああ、綴り違ってたのか。。道理で検索しても何も出ないと思った
いつもはこれくらいの綴りミスならGoogle先生が勝手に修正してくれるのにな (しなくていいときでもするくせに)

にしても、3DsMaxにも草専用のプラグインがいくつか出ているがこれはそれらより上かも知れん
こんなに植物のバリエーション多くなかったしな
コメント1件

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 18:52:03  ID:HrJEJo62.net
おほう凄い…
数もそうだけど、凄いリアル

後ろの方がガクンとボケてるからミニチュアな感じ。岩も妙に明るいし
焦点距離?焦点範囲?なんて言うんだったかな、それを狭く、なだらかにしたらどうだろう
コメント1件

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 20:40:28  ID:OdoMLHp2.net(2)
Grass Essentials、いいねえ。欲しくなってきた。Terragen3使ってるんだけど草でいいのがなかなかないんだよね。
Xfrogとかあるけど種類があまりないし。ここまで充実してるやつほかに見たことない。
コメント1件

279
265[sage]   投稿日:2015/02/09 13:01:55  ID:U0N9IGzk.net(2)
>276
> こんなに植物のバリエーション多くなかったしな
これもそれほど多くないようです。
また、雑草より芝生のバージョンが多くて、もしかしたら、Maxのプラグインの方が柔軟なのかもしれません。

>277
> 焦点距離?焦点範囲?なんて言うんだったかな、それを狭く、なだらかにしたらどうだろう
被写界深度ですね。
これでも、ノードいじって、ピントの範囲を浅くしたんですよね。
構図が悪いのか、ピント範囲のグレースケールの下限が左端ギリギリなので、うまく滑らかに出来ませんでした...orz

>278
芝生、雑草系の草なら良いかもしれません。ただ、パーティクルをオブジェクト化しようとすると、データ量が多過ぎるのか、高確立で画面落ちします...orz

280
265[sage]   投稿日:2015/02/09 13:11:45  ID:U0N9IGzk.net(2)
ああ、一部訂正です。
The Grass Essentialsはプラグインではなく、アセットらしいです(友人に指摘されました)。
本家ページにも「The Grass Essentials is a pack of grass models and particle systems」
とありました。
誤解を与えてすみませんでした...

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/09 13:18:06  ID:zZGCj2zK.net
被写界深度の不自然さは、距離や範囲の設定の問題でなく
向こう端の花のシルエットが遠景のボケ足でボケちゃってるせいだよね
後処理だと避けるのはむずかしそう

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 14:50:49  ID:6/CkumWl.net
左奥の木のアルファ抜きがおかしい?

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 22:52:21  ID:0tY0MVzz.net
ところでおまいらどんなレンダリング環境なん?(ハードウェア的な意味で)


てか、自宅レンダーファームうpスレとかないのかな

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 23:24:13  ID:v02qCfSm.net
このスレは、造形よりも、絵作り重視な感じ?
おれみたいな造形屋はお呼びじゃない感じ?
コメント1件

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 23:36:24  ID:TGkfR+bz.net
どっちでもええんでないかい?

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 23:52:08  ID:buobUZEb.net
>284
>1
好きにうpすればいいんよ

287
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/11 07:01:18  ID:MLhyGOqz.net(2)
なんでもいいから見たいw

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 12:45:51  ID:P+rVIyzw.net
283じゃないけど、なんでもいいなら・・・
【URL】http://i.imgur.com/nsA4dqS.jpg
【使用ソフト】softimage
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】期間は一週間くらい、時間は30時間ほど
【なにか一言】大昔再就職用に作成した絵だけどもう使わなそうなのでうp。
色々ショボイけど、時間かけて作ったものだしお蔵にするよりはという感じで・・・

SFCの魔神転生2というドット絵のゲームがあって、
それをリメイク(悪魔の合体をするシーン)したらこんな感じ
みたいなのを自分で考えて作成してみた3DCGです。
コメント3件

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 13:08:26  ID:HQZ18D6N.net
>288
いいね。おれもなんか学生時代を思い出して懐かしい
ポートフォリオとしてみるとエフェクトもっと欲しい感じだなw
コメント1件

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 16:17:53  ID:emokYDvS.net
すごく雰囲気出てるね。
ジャギィ感がPS1の時代っぽくて好きだw
コメント1件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 18:08:34  ID:2aPc6Edg.net
>288
就職確定
コメント1件

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 18:39:26  ID:vf59n57V.net
【悲報】>288が自宅警備員解雇の見込み
コメント1件

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 20:45:13  ID:v+EAL4hn.net
【URL】http://i.imgur.com/QLfLeoV.jpg
【使用ソフト】ZBrush, Keyshot
【3DCG歴】10年以上
【制作時間】1ヶ月ほど
【なにか一言】以前Modoで女の子うpしてた人に触発されたかも。最近、Keyshotを使い始めたんだけど、
ところどころ変な影ができてしまう。
コメント1件

294
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/11 21:22:33  ID:MLhyGOqz.net(2)
ほんとうは裸なんでしょ?

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 22:35:17  ID:QbOGI17i.net
素体に服着せたりして、二層になってると下地のポリゴン辺のラインが浮き出るから
表面に余計な影が出る場合そのままくり抜くか、結合したほうがええで

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 23:05:37  ID:wcRSj92L.net
>293
まさに不気味の谷ですね
もうちょっとリアリティを減らせば違和感なく見えるかもしれませんね

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 23:29:38  ID:gud74EjM.net
顔の凸凹減らそうぜ

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/12 21:39:11  ID:y1OSJDQU.net
皆すごいなぁ
今日Blender落としていじってるけどなかなか難しい。いつかここに載せれるような作品をつくりたい
コメント2件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/12 22:38:23  ID:mW/QZ3PX.net
>298
丸とか四角でいいんだよ。まずアップしてみよう

300
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/12 22:49:17  ID:K8JvDcSE.net

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/12 23:21:00  ID:bLj2N6yE.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/12 23:30:33  ID:d+nRi3UG.net
>298
blenderは初心者にはちと難しい
学生ならmayaかc4dがタダだからオススメ
mayaは広く使われてる上に、UI的な意味で他のソフトにも乗り換えしやすい
c4dはとにかく分かりやすくて3D入門にはもってこい

※あくまで個人の意見ですのでblender信者は湧かないでください
コメント1件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 00:01:29  ID:q0eoLwuS.net
>302
詳しくありがとうございます!
C4Dはアニメーションに弱い印象があったのでBlenderにしてみました
C4Dも安く(3DCGの統合ソフトとしては!)て悩みましたが・・・

とりあえずなんとかモデリングは出来そうなので明日には何かしらあげられたらいいなと・・・


304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 00:06:31  ID:A0JmzjX4.net
学生無料版は卒業後は高額ソフトを買わないと
自分の作ったものさえ開けんくなるから要注意な
これがメーカーの狙いかもしれんが

blenderが難しければmayaもc4dも難しいからやめとけ
旧メタセコがおススメだったんだが手に入るのわからん

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 05:24:07  ID:gm2znXCV.net(4)
Maya 、C4Dが簡単ならBlender なんてもっと楽だろ。
何故なら最近はこれらのソフトは検索しても最新の情報はあまり無いから習得に苦労する、UIうんぬん以前の問題かと。

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 06:30:55  ID:h1QydlVt.net(3)
まあ、UIに関してはC4Dのが何倍もユーザーフレンドリーだと思うけど
ネットで得られる生きた教材という点では、Blenderの方が何十倍もの量があるな
機能がいくらあっても使い方が調べられない機能は最初から無いのと同じ

MAYAは何週間も手詰まりになって妥協する事がどれだけ多かったか。個人で使うソフトじゃねーな

MAXは「Zでいこう」が、すごく助けになるけど、まともな指南サイトがあそこしかないし
キャラリグ関係の機能が重複しまくっててものすごくわかりずらい。ボーン系システムが3つもあるから。
システム別にコマンド分けておけよと言いたくなる。

ここ2年くらい色々体験版いじったけど個人で独学で覚えられる統合ソフトといえば、現状BlenderとMODOの二択

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 08:52:50  ID:crWTsIy5.net
導入用参考書を買わずに無料情報だけ比較って段階で総自体違うと思うんだが
もちろんある程度以上のジャンル特有の技ってなるとWeb当てにするのもアリだろうけど・・

MAYAの導入参考ならMAYAの教科書シリーズとかバウハウスの奴、MAYAリギングにmelの教科書とかあるから導入はそんあ苦労しないと思うんだぜ
コメント1件

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 09:03:03  ID:gm2znXCV.net(4)
同感だ、Autodesk 系は普及していても有益な情報は外には出ない、職場や有料のセミナーとかで囲いこまれている感じだなー。
プロであればあるほどブログとかやってる暇もなく、無闇にテクニックを披露したりもしないのが原因だと思われる。
かといって書籍がガンガン出るほど一般的でも無いし。
専門学校で学んでくださいというスタンス。
趣味の人間がどれだけ使っているかが情報の多さに貢献しているんだと実感するわ。

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 09:07:46  ID:gm2znXCV.net(4)
>307
基本のテクニックはまぁそれで良いとしても、色々作っているうちに行き詰まった場合の話はそうはいかない。
実際はリファレンスマニュアル見ても解決しないことだらけだろ。
Maya 、MAX の場合特に本やサイトの情報は古すぎたりするし。
検索したらヒントでも出てくる割合はBlender は物凄く多いよ。

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 09:08:54  ID:i6H1TQrE.net
続きは比較スレでどうぞ

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 09:39:35  ID:h1QydlVt.net(3)
>307
> 導入用参考書を買わずに無料情報だけ比較って段階で総自体違うと思うんだが

だから、金出してもほとんどないんだってば。Maya/Max/C4Dといったプロ用ほど、日本語での一般教材はほとんど無い。
動画も書籍も数えるほどで、ボンデジとか5,6年前の古い情報がちょこっとあるだけ。アマゾンでもなんでもいいから調べてみ?

ID:gm2znXCVが言ってることが正鵠を得てる。囲い込まれてる、とはいい表現だ。
職場とかですでに使えるベテランがいるか学校行かないと本格的な習得はまず無理。
機能はあってもそれを使う情報がない

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 09:46:02  ID:ZCLeF/q4.net
うっ、大手のCGソフトは習得に金がなんぼかかるんや

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 10:00:58  ID:XK1GKbDi.net
ここ10個くらいを読んでみると本当に子供しかCG系のスレを見てないんだな
Blender以外どのスレも上級者がほとんどいなくなってしまったのが理由がよく分かる
コメント2件

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 10:06:41  ID:SyQ/6P3A.net(2)
何が言いたいの?

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 10:50:29  ID:1suma/56G
おいおい、今のblenderスレは最底辺レベルに初心者臭いわwww

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 11:03:26  ID:Y5xoy0qj.net
Zbrush centralとつべのチュートリアルで十分では?
金出すならDigital tutorかな

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 13:22:33  ID:4tfSDXw6.net
>313
多分情報収集目当てでROMってはいるんじゃないかな
CG系以外でも最適解や正論を全く見なくなったのは感じる
素人に毛の生えたのが入れ替わり立ち代り助け合いしてネタループがここ数年の雰囲気
コメント2件

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 14:44:47  ID:SyQ/6P3A.net(2)
初心者から自称上級者まで、自由闊達にうpして楽しむスレだと思ってた
どうやら違うらしい

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 15:09:52  ID:QHe/VV9J.net
>313
そっせんして上級作品あげてくれてええんやで
>317
作品に最適解もなにもあるかよ。質問スレと間違えてるのか?

320
287[sage]   投稿日:2015/02/13 15:16:24  ID:QLnR1jR4.net
>289 >290 >291 >292
レスありがとう。あと見てくれてうれしいです
背景に嫌気が差して最近キャラばかり作ってたけど、また背景作ってうpしてみようかな

エフェクトは苦手でー中央の光も作成方に悩んだくらい。
静止画だしレタッチしてもよかったかな
あたり。プラットフォームはPS1想定でしたー

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 16:43:06  ID:nRg3zADQ.net
素人に毛の生えたのです
http://i.imgur.com/1GKlwHQ.jpg
コメント2件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 16:45:02  ID:PpHXV25J.net
ホム

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 16:55:01  ID:h1QydlVt.net(3)
ワロタ

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 17:01:04  ID:yUmOCoqO.net
ドフサやん・・・

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 17:16:05  ID:XSXRfHQQ.net
( ´Д`)キモッ

毛は要らない子

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 17:43:13  ID:6egtUW+4.net
>321
http://i.imgur.com/LJSiqM7.jpg
うちの子もふわふわモフモフなんで作ってみてください
コメント1件

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 17:43:22  ID:xuysH90I.net
砂鉄がびっしり付いた磁石かとおもた

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 18:27:33  ID:f+fC7ZZl.net
>321
これ汎用性高そうだな…どっかで使わせてもらうよ

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/13 20:30:28  ID:gm2znXCV.net(4)
>317
2chに誰も期待しなくなっただけだと。
というかネットは正論が通じない場所だしなー
そういうあなたも愚痴をこぼすのが限界だろうにw

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 00:36:45  ID:fWQ6NW0k.net(2)
このスレって定期的に比較スレになるよな

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 00:53:17  ID:3CEOFVwF.net
>326
319じゃないけど、モフモフ面白そうだから作ってみたよ。

【URL】 http://i.imgur.com/Cpe1ieF.jpg
【使用ソフト】 blender
【3DCG歴】 そこそこ長い
【制作時間】 モデリング15分、ヘアー設定+レンダリング3時間
【なにか一言】 へんじがない。 ただの しかばね のようだ。
コメント5件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/15 01:01:43  ID:9BzCjvJz.net
>331
毛太すぎ
やり直し

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:07:39  ID:Bo3Gj0qf.net(2)
>331
モフモフしたい

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:29:37  ID:W/pkVeq6.net
【URL】 http://iup.2ch-library.com/i/i1384781-1423931282.jpg
【URL】 http://iup.2ch-library.com/i/i1384780-1423931282.jpg
【使用ソフト】 MODO&toolbag
【制作時間】 三日(作り直し日数)
【なにか一言】 以前アップしてた女性モデルをリアルタイム用に作り直しました
髪の毛(MODOのFur)も板ポリで作り直しです
画像はテクスチャ(ノーマルマップなど)がまだ完成してないのでフィルターなどでごまかしました
コメント4件

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:34:35  ID:4APC7fVL.net
これがリアルタイムで動くなら凄いもんだな

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:51:24  ID:fWQ6NW0k.net(2)
それ見たら俺も人を作りたくなってきた

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:52:48  ID:km5p8YJr.net
>334
怖っ!

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 01:58:46  ID:KlBv3bAT.net
>331
ナイスモフモフ

>334
すんごい良いと思うんだけど、まぶたがなんか肉厚に見えるの
自分だけかな・・・

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 02:48:57  ID:yNf7oxTX.net
下から照明当ててるからじゃね

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 02:56:01  ID:Gzy7UpnJ.net(3)
>331
324を見て速攻CGでそこまで再現する手腕は凄いな

>334
こ、こえぇ!

341
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/15 03:11:49  ID:9A4oT9xQ.net
http://i.imgur.com/5IzNACX.jpg
もう過ぎちゃいましたがバレンタインということで。
シチュエーションは意味不明ですすいません。
モデリング1時間・レンダリング20分・コンポジット10分
コメント1件

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 05:57:59  ID:wJgndcLd.net
背景他に何かなかったのかよw

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 08:18:03  ID:Qymfq94v.net(2)
>341
環境がシュールすぎてワロタw

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 10:06:47  ID:kfdgT436.net(2)
>331
ありがとう、まるでうちの子みたいだ。
うちの子にも見せます。
http://i.imgur.com/3i7ouNK.jpg
コメント2件

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 10:10:08  ID:Qymfq94v.net(2)
>344
すげえええええええええええええええええええええええええええええ

346
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/15 11:09:09  ID:qhgpAnPE.net(3)
それほんも・・・・

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 11:37:56  ID:Bo3Gj0qf.net(2)
>344
うちのぬこも生きてたら、ここで作ってもらいたかった(´;ω;`)ブワッ

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 11:46:54  ID:8FTOr1y1.net
今からでも撮った写真うpってみればいいじゃない

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 13:56:37  ID:m6SmSVWV.net
オリジナルの人物作る人減ったよな
SNSはどいつもこいつもPoser作品でつまらなくなった
>334みたいに自分で作る人をすげー応援したい
コメント1件

350
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/15 14:09:09  ID:qhgpAnPE.net(3)
オナニーのネタ用

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 18:46:14  ID:Gzy7UpnJ.net(3)
減ったというか人物はモロにその人の作風が出るから先を考えてる人はアップロードしにくいんじゃね

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 19:00:09  ID:Ma0mZacb.net
2ちゃんねらーだなんてバレたら将来は台無し、仕事はクビ、近所からは村八分だからな

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 19:08:20  ID:GvpTiEHG.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 19:36:19  ID:ACsDBaDg.net
キャラ作ってる人らって、そのあと動かしたりしないの?
ちょっといまいちなのがアップされて、いろいろアドバイスもらってよくなっていくってのは
ここでよくみるけど、その後どうなったかなーとか思う。背景やポーズつけて完成!みたいなのも
見たことない気がするし、動くのは皆無だと思うけど。
コメント1件

355
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/15 20:05:15  ID:qhgpAnPE.net(3)
動かす大変さを考えると・・・・・。

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 20:23:44  ID:kfdgT436.net(2)
Mayaでリグ入れて、動かす時、身体が不自然に凹んだりボコったりするのを
なんとかペイントでどうにかするじゃないですか、あのペイントの仕方が全くわからないです。

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 20:49:03  ID:FgfoDExz.net(2)
>354
取り敢えず見せられるところまでできた→うp
モーション付ける頃には同人作品として本格始動→スレルールに従いうpできない
俺はこんな感じで見る側に戻りました

純粋な趣味3Dは締め切りがないからモデリング段階で無限ループに陥り、いつの間にかモチベ消失
もしくは途中でも自分で満足した時点で終了ってパターン結構あると思う
コメント2件

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 21:56:53  ID:/quLXRS7.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント2件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 22:28:22  ID:BbgmI+SO.net
>357
ほう、同人までいったのか・・・。すばらしいです。
基本的にだらだら作ってるだけだなー。
コメント1件

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 22:50:06  ID:T7Q1NFNS.net
>358
テクスチャがすごい

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:02:33  ID:x03h90CD.net
同人まで行っても普通の人間だと三年くらいで力尽きる感じかも。
それだけ3Dでアニメーションは色々と消耗するからなー

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:03:46  ID:zgWXgcs0.net
>358
「無料でできる」ってところがすごいんじゃない?

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:05:52  ID:FgfoDExz.net(2)
>359
> だらだら作ってるだけだなー
「時間にとらわれず好きなモノを」こそ至福の時間

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:19:39  ID:cw1reSC3.net
3DCGソフトを比較するスレ 其の25 [転載禁止](c)2ch.net
3DCGソフトを比較するスレ 其の25

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/03(火) 22:20:40.20 ID:Xze+vhYF
今の統合ツールなら個人レベルで使うには十分な機能はどれもあると思う
modoもアニメ弱いとか言われてるけど実際使うと機能が多すぎて全然使い切れない
だからこそちゃんと機能より覚える情報があるか無いかが絶対重要

個人的に思うのはアニメーションがどうとか言えるほどアニメーションを使うところまで
ほとんどの個人ユーザーが到達してないと思う

だってどのツールでもいいからプロ以外で統合ツール買った人で
キャラクターにリグを入れて髪の毛や服を物理シミュし都市や景色で走らせるところまで
行った奴がどれだけいる?

ネット見渡すとけっこうイイ線まで行った奴でもリグ入れて何とか
ポーズ付けて静止画を作ったり10秒アニメ作って力尽きてるよねw
個人ユーザーの1000人に1人くらいじゃね
コメント1件

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:40:42  ID:Gzy7UpnJ.net(3)
たしかに

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 23:58:34  ID:PTL5nWJK.net
完成動画が沢山あるMMD+メタセコが最高って事

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 00:08:29  ID:z6/ZdGwm.net
自分はアニメーションまで行ってないCG歴2年だけど
CGソフトでつけるアニメーションと
MMDでのアニメーションとは別もんなの??
コメント1件

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 00:16:21  ID:/Gl/UKE2.net(3)
MMDはリアルタイムプレビューをそのまま動画にする形式。
ゲーム画面をそのままキャプチャするようなモンだと思えばいい。
海外製ではiCloneとかが同じ方式だったかな?

従来のプリレンダー方式は、レンダリングしないと一切の結果が見られない
モーションくらいならプレビューで見れるけど極端にチープ
服のヒラヒラとか何度もパラメータ買えてやり直さないとならない

最近は建築用のLumionとかレンダリングしないでそのまま結果に出来る方式が増えつつある

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 01:33:24  ID:tg0jb4eZ.net
>357
モーション設定まで行って最終的に完成はしたん?
コメント1件

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 01:45:41  ID:LW6hbu3W.net
MMDは他人のものを使って何か作るって人が多いから、ここでは評価されんよね。
モデルは〜をお借りしました、モーションは・・・、ステージは・・・って感じで。
まあだからこそとっつきやすいんだけどね。そこから本格的に3Dに行く人も多いだろうなとか
思ったけど、案外そんなことはないようで。

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 03:32:25  ID:QzSra4Ih.net
本格的な3DCG映像っぽいものが見たかった作りたかっただけであって、
本格的に苦労したいわけじゃないもんなw

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 03:43:44  ID:6/l4QnGg.net(2)
>364がアホすぎ

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 03:51:33  ID:k4jPToRX.net
個人で普通でそこまで出来ないでしょ
会社だって分業体制でかなりの時間と金と人数をかけて
やっとこせっとこ作ってるのに

その点、同人を1人でやってる人はすごいと思う

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 04:36:31  ID:/Gl/UKE2.net(3)
同人でも仕事としてやってる連中もいるみたいだから…
MMDも全員が他人の借り物ってわけでもないだろうけどね
趣味でやってる人の等身大の話としては362の描写がそのものズバリじゃないかな
実際問題3Dはやること多すぎる
かなり割り切って全体的に薄く広くやるしか無い

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 05:02:01  ID:6/l4QnGg.net(2)
別のスレの内容をここにコピペするバカ。そっちでやれ。
コメント1件

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 06:29:53  ID:6/iYuDRd.net
個人で2Dアニメ作るのより大変?
コメント1件

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 07:48:45  ID:/Gl/UKE2.net(3)
>375
知らねーよ、俺が貼ったんじゃねー

>376
2Dは全コマ手描きだろ?内容によるけどそれよりはいくぶん楽なんじゃないの
3Dの場合 同じキャラと背景がずっと続けばモーションつけるだけだし

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 08:37:53  ID:vnVwhWSO.net(2)
いつも繰り返される話だけど、2Dと3Dでは作業内容が違いすぎて比べるのはナンセンスだよ。

MMD以外の3Dアニメをみんな作れない、作りたがらないのはアニメーションをつける以前のセットアップが出来ないからだろうな。
リギングと言われる骨を仕込む作業、洋服や髪の毛なんかの物理計算の設定とかそれなりに経験と知識がいるから。

その壁にぶち当たって、MMDは全てお膳立てしてもらってるんだなーと痛感する事になる奴は多いんだと思うよ。

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 08:41:29  ID:c1R0rLoE.net
>367
キーフレームとボーンスキニング、モーションカーブでのイーズインアウトとBVH(リターゲットあるのかね)タイムラインベースのボクセルエフェクトと作業自体変わらない。

ただしセットアップは既存キャラ使う限り不要でとレンダリングやマテリアルも設定済みなのでモーションの作成(CG作業の20%くらい)のみ体験出来るってとこ

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 08:58:17  ID:F6haX2R7.net(2)
2Dは、描くだけなら誰でも出来る。けど手間が半端ない。どこまでいっても手間はかかる。
3Dは、あらゆるものを用意しないと絵にすらならない。だが一度できれば再生産効率は高い。
その3Dの「用意」を省略させてもらえるのがMMDの最大の功績だよねぇ。
今まではその用意段階で挫折して肝心のその先の作業の経験すらできない悲しさがあった
モーションつけるのなんて簡単でしょ?なんていう都市伝説が本当かどうかすらわからなかったw
それがMMDでひと通り経験できちゃうもんね
借り物で満足できるならMMDのままでいいし、やっぱ自分の作りたいものを作りたい気持ちが高まった!
っていう人は今度こそ自分の用意するところに挑戦だよね

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 10:24:18  ID:E4iU3d+H.net(2)
mmdそんなに簡単なのか…
リギングで力尽きてもうキャラクターは諦めたつもりだったが、試しにダウンロードしてみるか
コメント1件

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 10:31:36  ID:MCg2sE4y.net
プロ、セミプロがこぞって無償奉仕しまくってるのが凄い>MMD

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 10:45:24  ID:GcFHTehz.net
>369
ゲームとしての組み上げはまだ終わってないけど
動画(約60分)はなんとか完成したよー

384
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/16 11:50:39  ID:M4Hmgr8T.net(3)
60分・・・・すごいな

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 12:28:41  ID:g/Srtz1v.net
同人だと30分〜1時間が普通
個人でほんとようやるわ
エロじゃなかったら続かないなw
エロは偉大

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 15:04:00  ID:vnVwhWSO.net(2)
需要があるから作っていられるの典型例だわなー
コメント1件

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 16:06:32  ID:w1UwgfRv.net
>381
MMDが簡単ってより、無償配布されてる多数の3Dモデルやモーションがありそれ組み合わせただけでもアニメーションが作れるから簡単って話。
本体だけでも数体のボーカロイドのモデルが添付されてるから、モーションだけ作ればアニメーションが作成できるし。

またある程度人体モデル構造が標準化されてるから、それに沿ったモデルを作る事ができればモーションは既存の配布物で済ませるということも可能。
ただモデル作りそのものはメタセコなりBlenderなりの別のモデラーで作ってMMD専用のモデルエディタでセットアップすることになる。

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 17:09:31  ID:H/PNhSmA.net
うpして

389
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/16 19:09:19  ID:M4Hmgr8T.net(3)
無償の3Dモデルってどこで手に入るの?

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 20:19:20  ID:Csnk3b1s.net
そりゃ、素人しかいないニコニコ界で、プロ、セミプロが本気を出せば業界違ってニコニコでは髪扱いしてくれるからだろ?

今、開催されてるmmd杯でそれがよくわかる。

でも、セミプロ達の髪扱いはともかく、素材を組み合わせてしかいない人たちまで髪扱いはどうかなぁ…
コメント1件

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 20:35:36  ID:hYu10wV5.net
わざといじめるために誤字してるのかな? うん?

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 21:01:17  ID:F6haX2R7.net(2)
素材を作る仕事、素材を組み合わせる仕事、いろいろあるはずだが

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 21:09:50  ID:E4iU3d+H.net(2)
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 21:35:11  ID:M4Hmgr8T.net(3)
60 Excellent Free 3D Model Websites
http://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/

いろんなのがあるんだな。
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 21:42:59  ID:XOTt9QR4.net
MMDは本格的に3Dやってる人がとやかく言うことでもないでしょ
スレチだからそろそろこの話題終わらせようぜ

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:45:54  ID:1jDVThD8.net
このスレは自作モデルでは無いけれど>394みたいなところからフリーのモデルを拾ってきて
私の素敵なレイアウトやライティングやコンポジションによる3DCGシーンをうpしてもよろしいのかしら?
コメント3件

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:49:59  ID:2c5o9Ibf.net
>396
良いと思うけど元ネタの諸元は書いた方がいいかも?
でないと沢山のモデリングすごいですね。独りで作ったんですか!?って聞かれちゃうんだぜ

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:52:19  ID:aC1wPMWw.net
>396
いいと思うで
へんなツッコミ避けるために、フリー素材利用の旨と
自作ポイント書いておいたほうがいいと思う

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 00:21:24  ID:FacS3pBr.net
>390
自分でモデリングからやらなきゃダメという基準だと、自分で作画どころか、
イメージボードも脚本もコンテも描かないアニメの監督とか、動きを付ける
だけの3DCGのアニメーターの仕事とかを評価できなくなるよ。

>386
Blend Swapだと、投稿者がCCライセンスを明記してるから、使用条件
が明確で使いやすいと思う。
たとえば、CC-BYになってれば、改変OKだから、blenderからCOLLADAで
出力して、他のツールに読み込んで、シェーダいじってもいいけど、権利者
表記は必要、とか。

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 02:58:26  ID:0RhIRJpR.net
自作ですとか変な嘘ついたら作業画面のスクショから見破って未来永劫叩き続けますからね
気を付けやがってくださいませよ

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 06:33:47  ID:d2enkNAX.net
このスレには軍事モデルをアップしていた人に買ったモデルだと言い掛かりつけて追い出した実績があります

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 13:47:03  ID:Iw3/5ASK.net
水鉄砲作った人に「ほんとにCGならワイヤーフレームを見せてみろ。もしできなかったら写真をあげたとみなして叩くぞ」と言っていたのもこのスレじゃなかったっけ。

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 14:10:29  ID:hMnA8vPJ.net
ええやん
それだけ出来がいいってことで言われても悪い気はしないだろ

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 14:27:14  ID:fnZtPhH+.net(2)
良かないだろ。写真とみなすなら叩かずスルーか根拠示して忠告だけすればいい話

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 14:46:49  ID:VoK2K76n.net(2)
単純にうpするときに最終レンダ結果だけじゃなく
モデリングソフトの画像(作成中のもの)も一緒にうpすればいいだけだと思うけどね


406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 15:01:28  ID:fnZtPhH+.net(2)
あんまりパクリの邪推が多いようならそれもアリかもね
でもいまのところは疑われたら出す程度の個別対応でいいんじゃない?

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 15:20:58  ID:EZirKO3r.net
「兵器の人」の話なら確たる証拠も出さないヘタクソな叩きで自分を擁護してもらおうって自演だろ?
それと合わせて罠にもなっててそれでもって不用意に叩いた奴に
自分からそうじゃない証拠を出して恥をかかせようとしてるんだと思ったけど?

そしてアレが追い出された、追い出そうとした理由は「ラ○ザ二号」だからだ
作品どうこうよりも性質の問題

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 18:08:00  ID:O6r3KWkX.net
兵器の人の件は知らないな
かなり前の話なの?
コメント1件

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 18:25:09  ID:c63w04py.net
3Dモデルそのものをアップすれば良いだけのこと
俺たちがバックアップも取っておいてあげるんだから作者にもメリットしかない
コメント1件

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 18:31:27  ID:1cIMKB6f.net(2)
>408
2年くらい前かも
コメント1件

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 18:33:27  ID:bim0PNfm.net
兵器の人初登場は大体二年半前か
ここのpart10の952と、底辺隔離スレの351じゃないかな
本人、よいしょ、アンチ、全てがウザかったって印象がある
コメント1件

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 18:48:13  ID:xB5qNVKt.net(3)
くっさwwwwwww

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 19:41:00  ID:BWQHKcjA.net(2)
兵器の人は最初は他のスレに現れてそこで市販品だってばれたという経緯があったはずだけど。

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 19:44:56  ID:eL5sxYrj.net
はず、程度の認識でわざわざ蒸し返すなよ…

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 20:22:20  ID:K9F3/eJ5.net
うpしたものの構成と売り物のパック構成が同じで
リンク付きでこの売り物うpしただけじゃね?と指摘受けて

それ持ってるけど参考に見てるだけ

何か怪し〜

HDクラッシュしてデータ失ったのでさようならノシ

別スレではこんな流れだったな

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 20:40:30  ID:iGIas7+5.net
DoAのモデルデータ使ってた奴もいたな

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 20:58:35  ID:1cIMKB6f.net(2)
兵器の人とガトリングの人って、別人だっけ?
シコーキ関連は覚えてるんだけど

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 21:26:58  ID:4Q8vBjlN.net
兵器の人は完全に言い掛かりだったよな

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 22:37:53  ID:VoK2K76n.net(2)
>409
乞食乙
手間暇かけて作ったものをタダでよこせと? アホか
ここは「3DCGを作ってうpして楽しむ」スレで、乞食がねだる場所じゃないんだが
スレタイと>1をもう一度よく読んで10年ROMれ

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 22:50:42  ID:BWQHKcjA.net(2)
マテリアルのみの兵器画像アップ、しばらくして同じ状態の画像アップ、またしばらくして同じ画像…
みたいな感じで最初は普通の反応だった他の奴が何なの?みたいになって怪しむようになってという流れだった。
調べると市販品と同じモデルだと解りその後は逃走した。
だからマテリアルのみのペラペラ質感の兵器CGに警戒してるだけだと。
当時の流れや雰囲気を知らない奴は何故そこまで?みたいな気持ちにはなるとは思うがね。
コメント1件

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:04:17  ID:OMDKzkWc.net
>420
>市販品と同じモデルだと解り
どうせ物証もない憶測なんだろ。もうその話はいいよ
コメント1件

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:40:05  ID:PzPZfovI.net(2)
兵器のCGの画像なけりゃ判断できんな…

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:43:43  ID:ho40tU7r.net
擁護してるの、必死すぎて浮いてるんだが
なぜそこまで必死なの?

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:49:23  ID:xB5qNVKt.net(3)
どう見ても宇宙人だな

臭いすぎるwww

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:53:50  ID:xB5qNVKt.net(3)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 23:58:01  ID:PzPZfovI.net(2)
>411の指摘したスレ「part10の952」見てきた


自分には作れないので判断もできない

427
406[sage]   投稿日:2015/02/18 00:23:05  ID:O2rb9U12.net
>410,409

情報ども ちらっと見てきた なるほど

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 03:00:51  ID:lpWkHJOP.net
ねえねぇ、その話つまんな〜い

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 04:34:09  ID:hHwVgepA.net
じゃあなんかうpしようず

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 08:05:45  ID:KIfvuWbf.net(2)
>421
見たままだったからな、物証も何もw
逆にあんたが必死すぎだよ。
コメント2件

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 08:23:17  ID:0w0J0UwO.net(2)
>430
見たまま明らかにそれと分かる比較物が物証だよ
それも無く確証もないのに人を貶めるのはやめとけ
コメント1件

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 08:56:48  ID:OK3HkAXq.net
実物がある物をモデリングしてるんだからそっくりになって当たり前なのに
>430みたいなアホが言い掛かりつけて騒いでたんだよな

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 09:06:13  ID:4KIgY6kc.net
極論言っちまえばトレースなんて無限に時間があれば誰でも出来る作業なのにな
言葉は悪いけどセンスを問われないスキルなんて目標品質達成までの工数が少ないかどうかだけ
コメント1件

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 09:58:44  ID:RRKzQoGT.net
何も出来ない奴ほど文句を言って嫉妬したがる

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 10:35:28  ID:EJG2uZSM.net(3)
お前らって自作かどうかを論点にしてるけど
あの人がテクスチャ作業を他人にやらせようとしてたのをスルーしてるよな
コメント1件

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 10:50:56  ID:JiL+kLEg.net(4)
強制的にやらせようとしてたの?それは許せんな
コメント1件

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 10:57:41  ID:M3p7d01f.net
工業製品だから誰が作っても同じになるっちゃなるんだが
トポロジやUVまでかぶる事はそう無いかと
それさえ示せれば良かったんだがな
そうすりゃこんないつまでも言われる事も無かったろうに

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 11:08:39  ID:EJG2uZSM.net(3)
>436
スレタイを音読してみろ

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 11:14:43  ID:JiL+kLEg.net(4)
ちゃんと反論して

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 11:38:20  ID:97JNN2wv.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
コメント1件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 11:56:28  ID:O9i7gYvm.net
>435
ものすごい捏造

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 11:59:10  ID:a0Po4vUs.net
むしろうpしてくれてたら喜んでテクスチャ作っちゃうんだけどそうはならなかったな
なんか同じような感じでエイブラムス戦車上げてくれた人はいたよね

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 12:03:11  ID:JiL+kLEg.net(4)
>440
それ見てたら作りたくなった

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 13:19:16  ID:KIfvuWbf.net(2)
>431
当時の流れや画像すら見たことのないあんたがそこまで否定する意味も無いとは思うけどね。
どこの板でも理由なく炎上したりしないからな。
当時そこにいる全員がこりゃアウトと感じて荒れたんだよ。
逆に言えば全てを想像のみで反論するのはそっちだと言えるくらいだわw

ほ…本人なの?
コメント1件

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 13:30:16  ID:0Lgy3IHO.net
もう>349あたりから全部透明あぼーんでいいんじゃねーのw

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 13:40:14  ID:JiL+kLEg.net(4)
>444
いやおれはそん時いたよ。結局確証なかったよね
「全員」とか「感じて」とかテキトーすぎんだろ
一部の憶測で特定のうp主阻止とか繰り返されるのは困る
逆にちゃんと証拠があるなら出して大いに排除すればいいと思うよ

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 13:53:03  ID:TymZcenX.net
と言うわけでモデル集とか使ったら表記しておくと良いんだぜ
>396
コメント2件

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 14:13:56  ID:0craNmGn.net
>447
イケメン

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 14:18:47  ID:1U6oTe0b.net(2)
>447
これが「たった一つの冴えたやり方」って奴か…

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 14:49:57  ID:EoHWh2y0.net(2)
本当の自作だったらどうしようもないけどな
コメント1件

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 14:52:58  ID:dB/CL9P8.net
>433
やらないってことはできないと同義なんだよ

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 15:24:05  ID:EJG2uZSM.net(3)
>450
そういうこと
自作品うpして感想やアドバイス貰ってるだけなら何のトラブルもない

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 15:35:16  ID:Fdrw8DN7.net(2)
消えたタイミングもちょっとあれだったな

HDDクラッシュして参考形状データもなくなりました

データならターボスキッドからいつでもDLできるでしょ? それできないってことは買ったものじゃない?

いなくなる
コメント2件

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 17:12:43  ID:kQmXF+rb.net
割れ

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 17:17:07  ID:nx/nK7zM.net
は海の子

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 17:47:23  ID:EoHWh2y0.net(2)
>453
擁護になっちゃうけど、モデルデータじゃなく画像を参考にしてたんじゃ?
そして自作したモデルごとアボんだったと自分は思ってた
今となってはわからないけど

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 18:32:55  ID:i+xj3m7Z.net
なんというか、他人の作品見た瞬間に「ほんとに自分でつくったのか!?」
って感情が真っ先にくるってw 
それって、ただの嫉妬だよね。

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 19:01:43  ID:pUDyfNs8.net
2Dは重ねりゃ一発だけど
3Dだとトレス(というかコピー)かどうかの証明が難しいね

コピーだとするとつきあわされる方はバカバカしいわけで
言動が怪しければある程度の嫌疑をかけるのは仕方無いんじゃないかね

Blueprint図面と写真を元にスクラッチしたのだとしたら商品モデルと同じにはならないし
3Dモデルを参考にしたのだとしたら最初から明言すべきでしょ
コメント1件

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 19:59:46  ID:1U6oTe0b.net(2)
俺だったらコピペ疑惑掛けられたら大喜びするけどなぁ
ソッコー証拠出して参考資料貼ってドヤ顔よ

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 20:48:25  ID:wY4Chogi.net
今更確認もできない話しをいつまでも続けても仕方ないぞ。

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 22:43:58  ID:dmLHyynz.net(2)
>453みたいにturbo squidのモデルだって決めつけて騒ぐアホがいたんだよな
コメント1件

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 22:47:46  ID:dmLHyynz.net(2)
>458
言動が怪しいってのも言い掛かりだったろ
ほんとに頭おかしい

自分じゃ何も生み出さず人の足を引っ張ることしか頭に無い
マイナス方向にしかエネルギーを使えないアホは無視すれば良いだけ
コメント1件

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 22:52:53  ID:bpKSFMUd.net

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:05:01  ID:Fdrw8DN7.net(2)
>461
>462
> マイナス方向にしかエネルギーを使えないアホは無視すれば良いだけ

無視できなくて熱くなってるけど…釣り?

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:05:46  ID:0w0J0UwO.net(2)
>463
同じもの作ってればそりゃあ、って言おうと思ったら細部ぜんぜん違うなこれ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:10:15  ID:/O8wCXL9.net
>463
そっくりには見えないが

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:11:17  ID:Ho8qTYQ8.net
一定以上のクオリティーの作品はアップ禁止
これで良いな

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:19:50  ID:tP/QlSen.net
>463
この例でパクリ認定は無理だろ

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:54:56  ID:IKWOBzq3.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:58:29  ID:se1/DIH0.net
馬鹿が見るとなんでもパクりに見えるからな
実物系は大変だわ

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 00:10:59  ID:dQ1qnmGN.net
たぶん次は「そのままだとバレるからわざと変えた」

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 00:13:10  ID:NY8ImUEh.net
    ||\
   ..||\l
    i'´ ̄`i.
..,⌒8´  ̄`8⌒ヽ
(  /_ノLL/L) ソ )    この流れをチーナカッター
..)レ从ル゚ヮ゚ノルlノ
  ..| {\} |
  ..| {\} |
  ..| {_} |
  ..|__.| 

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 01:36:30  ID:0SfLea8H.net
>463のやつ一日中ID変えながら粘着してたのに最後でバカがばれてやんのwとりあえず眼科いってこいw

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 02:09:04  ID:b211aRkr.net
>463
呆れた、こんな時間たっても叩いてるんだからこいつが叩いてた張本人かな?
ぜんぜん別物やんwwワロタわwいや、被害者が不憫で笑えないか・・・

気軽にうpできた楽しむスレがおかしくなったのお前みたいな奴のせいだと思うから、頼むから出て行ってほしい(懇願)

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 02:45:59  ID:FpCVca6r.net
16万円って高っけ〜! 
って思ったけど、戦闘機やヘリも込みでしかもこの作りこみか 納得

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 03:51:48  ID:ABWa5Spz.net
modoと値段変わらないのかw

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 06:59:10  ID:bIDOvl82.net
そんなに売れるもんでもないからどうしても高いわな。
turbo squidはロイヤリティ50%程度だから実際これでもそれなりの個数売らないと
商売としては成り立たんし。

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 07:17:15  ID:R/iM+F7M.net
こんなの1個2個売れたら御の字てところだろ
誰がどんな用途で買うねん

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 07:27:57  ID:grTeFQjt.net(2)
自分でモデル作れない素材かいまくってる人間が今回のパクリ疑惑に激しく抵抗してるんだろうなー
自分の事を責められてる気分になって必死に擁護してるw
まー気持ちは解らんでもないがー。
コメント1件

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 08:01:24  ID:0b4YXgEO.net
今回のって・・・
これ結構昔の話だぞ

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 08:26:21  ID:lXA4IUuV.net
2chのログは十数年残るんだが…

これだけやらかす奴って何考えてるんだろうな

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 10:47:47  ID:DVRhelOd.net
>479
みんなお前に心底うんざりしてる
いい加減黙れ

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 11:00:26  ID:4LfHRKDi.net
なんかMMDの話が出たあたりから変なのが湧いてきたな

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 11:07:14  ID:sStz3Ofr.net
正当な対価を払って購入した素材を使用してなんの引け目があるんだよ

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 12:50:33  ID:3mKuRjtw.net
お前ら、いい加減にしろ!
これなら、まだ髪の話の方がマシだ!!

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 13:24:10  ID:TIkdM2QK.net
だな
なんかfurうまくいかない
やっぱ板ポリだな
コメント1件

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 13:40:52  ID:vic8sUAD.net(2)
背景を空にしたら容量跳ね上がったので単色で。
gifにかわる新しいファイル形式出てこないもんですかね。
http://i.imgur.com/YRy8w2Z.gif
コメント5件

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 14:14:56  ID:TYB4gvqb.net
兵器の人も叩きも擁護もどうでもいいと思っていたけど>463の叩かれっぷりが
笑えたから俺も探しちゃった。
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-uss-john-c-stennis/593596
これはどうなの?
コメント5件

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 15:17:28  ID:bq5NHEku.net
>487
ごめんな
こういう時どういう顔したらいいのか判らないんだ

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 15:48:56  ID:LxqS5uXi.net
>486
ソフトは何を使ってますか?

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 16:37:10  ID:6dxtyDI8.net
>488
はためいてるフラッグの形状まで一緒やん

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 17:05:05  ID:gprE3GYa.net
>487
これってスクリプトとかで変化させてるの?モニョーンとキモチイイな
コメント1件

493
485[sage]   投稿日:2015/02/19 19:15:08  ID:vic8sUAD.net(2)
>492
そんな知識ないので手作業でちまちまとやってます。

gifみたいにアニメ対応画像がひとつ見つけた。だめっぽいけど。
http://gigazine.net/news/20141025-xng-animation-gif/

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 19:43:57  ID:grTeFQjt.net(2)
基本的にスカルプト系でも無いのにマテリアルのみのモデルデータだけアップしても荒れる原因だわー

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 20:12:08  ID:MdkilMrY.net
>マテリアルのみ

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 20:54:09  ID:N6aibOYU.net
こいつが一番モデル作れなさそう

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 21:29:32  ID:9memZ9Ib.net
>487
お、いいね
どうやって作ったのコレ?

新劇見るたびに思うんだけど、こういうのってコンテの段階でかなり詰めてあるんだよね?
動きが全く想像できなくて感覚だけで作ったら発狂しそう・・・
「もっと4次元チックな動きで!」
「4次元な動きって何だよ!」

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 22:43:18  ID:VDiBPPa2.net
>487
いいね、何でどう作ったの?エバンゲリオンに出てきたあの四角い奴みたいじゃない

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 23:37:04  ID:x66M14PA.net
いや正にそれだろ
何だっけ、サルエル?

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 02:18:29  ID:fZV9vITk.net
ドラクエヒーローズみたいなCG作ってみたいんですがblenderってやつを落としたらいいんでしょうか?
コメント1件

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 02:39:01  ID:1pj8ZCGD.net(2)
>488
こっちだなw

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 02:58:28  ID:D0pqgKlZ.net
ソフト関係は鬼のように荒れるから俺が代表して答える
学生なら学生無料版があるソフトがいくつか(maya、max、c4d)あるから、選択肢に入れても良いかもね
でもそういうソフトは学生無料期間過ぎるとソフト買わなきゃ作ったものが開けなくなったりするから、長く無料で使いたいならblenderで良いよ
詳しくは比較スレへどうぞ
以降反応禁止安価向けんな

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 03:24:17  ID:1pj8ZCGD.net(2)
>500
はい

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 04:15:42  ID:iVfOHoRa.net
>488
サムネの40枚目ほとんど一致してるな
とはいえこれを参考にして作ったって言ってなかったか
だとしたら似てるのはむしろ上手いって事か?

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 05:43:58  ID:JyA670He.net
ドラクエヒーローズみたいのつくりたいってレス、ずっと前にも見たことあるね

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 06:14:37  ID:8uvrqbEH.net
>487
販売モデルのパクリじゃないか

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 07:23:55  ID:5Tx9jWR0.net
病気でテクスチャが書けず同じモデルを何度もアップして他の人の指摘を無視し続けたあげくスレが荒れまくって最終的に底辺スレに隔離された兵器の人をいつまでも叩き続けるなよ
いい加減にしろ
コメント1件

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 08:09:32  ID:hoiG4uTM.net
>507
一番のえぐいw

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 09:00:24  ID:6HLFsrvY.net(2)
障害者同士で叩きあってるのか
キモイわ

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 12:46:14  ID:iwh6EHzz.net
だってモデラーとして最低じゃん
兵器の人は

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 13:10:49  ID:lKZxLTeS.net
兵器の人とやらがどれほど病人だろうがどうでもいいし興味ない
そいつがどんな奴か知らない俺のような第三者にとっては、
今そんな話をしつこくしつこくしつこく続けてる奴のが病人に見える
擁護も叩きもどっちも病人

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 14:10:02  ID:9JCx1BEh.net
つまらない事、ぐだぐだ言ってないで、
オッパイでも上げてくれよ〜
シコ勢が喜びそうな、水カップを!!

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 15:13:40  ID:uXxJBn0A.net
>488
>469は今回何も言わないね。
461も実は467の仕込みだったりして。

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 15:22:24  ID:VpbStNqg.net
もういいって

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 15:32:56  ID:jAOc1F9h.net
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
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_  め  う   _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _   め   _
_  て  の   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _   て   _
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               |: |: : i : :', : |  |::∪::|         !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |    ,   └――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <    ̄}         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 15:33:22  ID:6HLFsrvY.net(2)
完全にアスペだなコイツ

キモイ

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 18:50:27  ID:nSp44ft/.net
ハリウッド美監の俺が一年がかりで作った超大作あげようかと思ったが
こんな流れじゃ無理だな

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 19:04:50  ID:EH7tdrkA.net
いわゆるアンチという人達は、ネタをみつけては粘着するのが楽しいようだし仕方ないね。スルーが一番よ

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 19:07:11  ID:Q22j9WZi.net
うp

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 21:13:52  ID:TIA236PY.net

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 22:05:45  ID:dz5uKsyj.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 00:39:01  ID:vEk6f8hA.net

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 01:12:05  ID:p5iDXfw6.net
>522
グロ注意w

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 01:29:38  ID:mTS/nU06.net
>522
カレーといっしょに食べるアレですね。

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 02:23:13  ID:Cb0Cn+fb.net
だしが効いてそうだなぁ・・・

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 02:24:00  ID:YSH2Z/fe.net
ほんとに気持ち悪いからやめて欲しい

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/21 03:35:15  ID:lMdxjaJf.net
使ったレンダラとか書いといてくれや

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 00:49:06  ID:mnHkDhpQ.net
>522 良くやった!
有効打撃w

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 01:07:38  ID:8lH2HDxC.net(4)
【URL】http://uploda.cc/img/img54edf22bd31c6.jpg
【URL】http://uploda.cc/img/img54edf25c99285.jpg
【URL】http://uploda.cc/img/img54edf26c5ebc9.jpg
【URL】http://uploda.cc/img/img54edf27db6143.jpg

【使用ソフト】旧メタセコ
【なにか一言】久しぶりの投稿DEATH
例のごとくmoametalに難儀しておりました
4枚目はずいぶん前にデフォルメモデルの話題が出た時、
気分転換兼ねて作った奴で、服や髪は流用品DEATH
コメント7件

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 04:00:42  ID:ZNDX6Iu/.net
なんだこれ♪なんだこれ♪

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 09:55:34  ID:OFD0T8oW.net
たしかにどこかで見た記憶がある

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 10:42:05  ID:AGexd0Kl.net

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 12:16:37  ID:kduvJAIs.net
こういうの
Shadeでよく見かけたなあ

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 14:02:36  ID:l5ZNo0oV.net
>529
これ販売モデルじゃん
パクリならパクリと書いておかないと
コメント3件

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 14:47:45  ID:f6nrd/a4.net(2)
さすがに販売モデルはないなw

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 14:55:42  ID:2ykGaGAC.net
これは売れない

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 15:06:15  ID:Tl433E5G.net
ダメダメダメダメ♪

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 16:58:10  ID:5Hrn4tco.net
>529
>534みたいなネガキャンはそれほど出来がいいと捉えたほうがいい

ちゃんとしたレンダラー使った画像を見たい
コメント1件

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 18:07:39  ID:Tk4UzRY6.net
>529
このスレというか現代日本人の特徴として
自分と同等以下でプリミティブ同然の物には好意的で好評価になる
自分には作れないほど手のかかった物やレベルの高い物は悔しいから貶める
という分かりやすい法則があるからその前提が分かった上で見ると面白いよ
コメント1件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 18:09:22  ID:r2HpqUPW.net
>534
パクリならパクリという証拠を出さないと。

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 18:12:09  ID:5C/mV2E1.net
>488
これも細部見たら全然違うな

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 18:21:35  ID:f6nrd/a4.net(2)
>539
言ってること分からないでもないけど一概には言えない
進撃の女子はクオリティ高かったけどネガティブレスなかったよ
可愛いとエロは正義!だったのかもしれないけど

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 18:24:18  ID:uW05bNvW.net(2)
てかまたパクリ騒動でスレストするのかよ
こんな素人が集まって「こんなん作ってみた〜」ってだけの2ちゃんの場末スレでどうでもいいよ
まぁ、よっぽど確証があって、まんまモロわかりのソースや証拠をキチンと提示できるならともかくさ

どうせ作者名を出すわけでもないし、金になるわけでもない、
名誉も金も生まない匿名スレでパクったなんだもねーだろ。。
なんか怪しいなと思ってもネタだと思っとけよ

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 19:04:51  ID:kQEueE/k.net
>529
ゆいもあがちゃんと区別できるようになったね。
すぅの頭身の比率もきっちり再現されててgood!

545
527[sage]   投稿日:2015/02/26 19:47:08  ID:8lH2HDxC.net(4)
527です
思わぬ方向に話が行ってしまってますが、
モデリングの方向性は間違ってないと言う事でいいでしょうか・・・?
自分的にはsu-metalが男前すぎなのと、moametalがどこかが違うような気がしてます
あと、髪の毛がチョット雑かなと・・・

>534
ネタで言ってるのだと思いますが、
BABYMETALの音源以外の商品は、今売っているのは音源以外ではオフィシャルサイトで扱っているのがすべてのハズなので
もし3Dモデルがどこかで売っているのなら、違法商品の可能性が高いので株式会社アミューズに連絡した方がイイですよ。

>538
古いLightWave8.6があるんですが、
バンプ等まだ描いてないのと、何年も触って無いんでしばし時間を
G2とかサスカッチとかは持ってないんで質感とかはあまり期待しないでください。
コメント1件

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 19:53:22  ID:rERr4XEh.net
>529
すごい!写真かと思った!メタセコイアってこんなすごいCGが作れるんですね!

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 20:16:24  ID:6ggDjYjE.net

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 20:18:11  ID:P362ZdhL.net

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 20:40:43  ID:DGTl40n0.net(2)
>545
BABYMETALっていうグループなんだね。画像検索して見てみました。
>529の画像ではあまり違いが感じられないというか、特に横顔でみると同じに見えてしまう。yuiって子とmoaって子は
違いを出すのが難しそうだけど、もう少し顔の特徴の違いが出せるんじゃないかなと思う。

あと顔が平べったい、のっぺりしすぎてる感じ。
yui、moa、suが3枚の画像のどれなのか、参考までに教えてほしい。
コメント1件

550
527[sage]   投稿日:2015/02/26 21:15:41  ID:8lH2HDxC.net(4)
>549
1枚目がsu-metal、2枚目yuimetal、3枚目moametalです。
横顔は、癖が出ると言うか、自分では違うと思いこんでいても気が付かないうちに似てしまいますね。
凸凹ももうちょっと頑張ろうかなと思います。
コメント1件

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 21:20:12  ID:9uvm/YYR.net
>548
やっぱこういうneatなのはわくわくする

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 21:25:12  ID:uW05bNvW.net(2)
>548
けっこういいけど、
せっかくここまで作ったんだからせめて水に浮かべてやろうぜ・・

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 21:51:10  ID:DGTl40n0.net(2)
>550
レスありがとう。moametal作成に一番気合い入ってるのがよく分かる。検索画像をしばらく眺めてみて、なんとなく
特徴が分かってきた。moametal、鼻大きめにしてるけど、もう少し大きくしてもいいかも。あと目、口も今よりひとまわり
大きくするといいと思う。それぞれのパーツが大きいんだよね、この子。
目じりをさげて、下唇をぼってり厚くするともっと似てくるんじゃないかな。
コメント1件

554
527[sage]   投稿日:2015/02/26 22:10:10  ID:8lH2HDxC.net(4)
>553
アドバイスありがとうございます。
moametalに関しては自分では特徴がまったく掴めなくて
偶然似るまであちこち押したり引いたりしていたという感じです。
未だに似てるかどうか自分じゃ判断出来ない感じです。

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 23:18:32  ID:NKkxuTJc.net
>548
兵器の人か?

完成を楽しみにしている
今度はテクスチャも貼ってほしい

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 23:32:50  ID:7Y2ZBHO/.net
こういう兵器を精密に作る人はテクスチャまで行かないのは何故なんだろう?
不思議とここで止まってしまう人ばかりなんだよなー
何だか勿体無いような気がする…。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 23:47:27  ID:WWfbeRwK.net
それだけ兵器関係はモデリングがめんどくさいってことでしょ。
モデリングがおわらないのにテクスチャなんてやらないし。
で、モデリングできるまえに飽きる。

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 00:03:38  ID:Jt3jjaOX.net
>548
これはアカンやつや
パクリ元は明記しないとアカンで
コメント1件

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 00:41:48  ID:v+XNx2Ah.net(10)
546です。

兵器の人がなんなのか知りませんが、別人です。

モチベの為に誰かに見てもらいたかったので、途中で上げました。
自分はちゃんとテクスチャまで描きますよ。
まったく上手くありませんが・・・

>558
パクリってなんですかwwww

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 01:07:22  ID:x//evRW+.net
複雑なモデルはUV展開めんどくさいし…
コメント1件

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 01:10:42  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>560
工業製品は、もとい無機物は有機物に比べれば断然楽だと思います。
特に>548なんかはパーツ数は多いですが、言うなればただのブロックの塊なので・・・

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 01:20:31  ID:4zbmKM31.net
サブディビジョンモデルでもないしね

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 01:22:40  ID:v+XNx2Ah.net(10)
まぁパーツ数が多いので、そうゆう意味では面倒ではありますがww

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 04:00:24  ID:/smAUUsD.net(2)
>548
かっこいいね
使用ツール教えてもらえないですか?
コメント1件

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 10:57:20  ID:fgNiGokF.net

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 11:36:34  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>564
ありがとうございます、使用ツールはMayaだけです。

>565
すげぇカッコイイ!(棒)

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 12:19:59  ID:+S+XT1lW.net
>565
パクリ元のアドレス書けよ

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 12:22:07  ID:0zkcw1ft.net
もうその流れウンザリ
コメント1件

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 13:42:23  ID:TDp+KWGl.net(2)
>565
上より退化してるってどういうことなの・・w

>568
パクリをNGワードにしとけ

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 14:19:54  ID:muUnU1xW.net
絵じゃないんだから図面トレースできる類いでパクりがどうとか

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 15:30:03  ID:MMx6xCvm.net(2)
>548

資料の入手方法を教えてください・・・と聞こうとしたけど
ググればいろいろ入手できるんだね
おおまかなパーツのスケールがわかれば、細部は写真から目コピでいけそう
(根気は必要だけど)
コメント1件

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 15:35:31  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>571
1番いいのは、横須賀とか行って自分で撮ってくる事ですね。
ネットに上がってるのは細部の構造が全然写ってなくて、想像で作るしかないので苦労してます。
コメント2件

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 16:41:28  ID:Dnxmx9yv.net(3)
マツダ(ND型)ロードスターのRHTを作ってみた。
http://youtu.be/W5mmxJIDUf8
コメント2件

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 17:36:11  ID:bFaM8mNq.net
>572
自分で撮ったんじゃ見える範囲が限定されすぎるんじゃ?
空飛べるならかなり見えるだろうけど。
水にも潜れないとだめか。
コメント2件

575
569[sage]   投稿日:2015/02/27 17:39:36  ID:MMx6xCvm.net(2)
>572
安直にレスして失礼しました
作り始めると「ここが分からん!」となること多いですね
かといって適当に作るのも難しい

資料を自分で撮りに行って、まんべんなく撮影したつもりでも
「あ〜ここをきちんと撮ってなかった」となったことを思い出しました
コメント1件

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 17:44:20  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>573
アニメショーンまで考えてモデリングとは素晴らしい!
時期ロードスターは歴代で一番好きなデザインです。
コメント1件

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 17:49:56  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>574
資料としての視点で撮られた写真が少ないので、そうゆう意味で自分で撮ったほうが
との事です。

>575
よく分からないところを想像で作ろうとすると、工学系の知識が多少あると楽ですね。
兵器に限った事ではありませんが、対象への知識の有無でクオリティもかなり違うと思います。

プロの作品でも顕著なほどに・・・

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 17:58:49  ID:VSnuD4M8.net
用途分かってないと、なんとなく見た目はそれらしいけど
全然意味のない部品になってるとかあるよねw

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 18:14:29  ID:TDp+KWGl.net(2)
>574
それ出来ても撃ち落とされるかスパイ容疑で捕まるんじゃね?w

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 20:03:50  ID:Dnxmx9yv.net(3)
>576ありがとう。自分も今回のロードスターは嵌っています。NA(初代)も
乗ってたこともあり大好きですけど。
一応マツダの特許案にあったなだらかなクーペフォルムのRHTが実現可能か
検証する為に作ってみました。
結構リアがマッチョな感じで3分割案がOPENもCLOSEも
意外といい感じになっています。

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 21:17:54  ID:v+XNx2Ah.net(10)
【URL】http://uploda.cc/img/img54f05ffbf1db4.jpg
【使用ソフト】Maya,Photoshop
【3DCG歴】3年くらい
【制作時間】約一ヶ月

米陸軍のM1128ストライカーMGS。
背景?必要なし!
コメント3件

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 21:19:28  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>581
サイズオーバーで開けなかったので、貼り直し

http://uploda.cc/img/img54f060b886161.jpg
コメント1件

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 22:20:52  ID:B3BgEMg8.net
>581
モデリングも大変だと思うけど
地味にUV展開とテクスチャー制作が面戸層

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 22:55:53  ID:TziwPB3X.net
>573 >581
このスレは自分で作ったモデルをアップするところ
販売モデルをレンダリングするだけなら他所に行け
コメント4件

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 22:58:49  ID:v+XNx2Ah.net(10)
>584
販売モデルがこんなクオリティな訳ないっしょwwwww

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 23:01:34  ID:/smAUUsD.net(2)

turbosquid持ってけば十分売れるんじゃね?

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 23:08:19  ID:0jQMZKqw.net
馴れてる奴なら一ヶ月あれば作れるレベルだろ普通に。
あと頑張って作ったのにレイアウトがいまいちで残念…


588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 23:08:41  ID:uDzBF1c0.net
>582
これは言い逃れできないな

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 23:22:07  ID:Dnxmx9yv.net(3)
>584面白いw
俺がボリューム一日細部二日約三日で作った動画のモデリングを
販売モデルって言ってくれてある意味ありがとう。
ところでNDロードスターのモデリングって販売してるのかな?

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 23:22:14  ID:mxmXrHOv.net
慣れてる奴が1ヶ月かかるものは売れるだろう

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 00:43:26  ID:L9d/K+sq.net
よーわからんが
車のやつはオリジナルだと思う

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 01:11:24  ID:JPBc5ga4.net(2)
証拠も出せない難癖はスルーでいいよ。

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 02:07:04  ID:gCh1Wa1L.net(2)
>529のひと見てるかな。moametalの子作ってみた。
http://i.imgur.com/4dMiC1u.jpg
コメント1件

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 05:09:39  ID:YJClx9Tk.net
>584
なにいってんだ?こいつ

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 06:56:52  ID:nLD5r30y.net
定番ネタにしたいだけだろ糞つまらんが

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 09:09:39  ID:khCuhYs/.net
3DCGやる人ってモデリングは頑張るけど
アングルやポーズ、背景とか適当だよね

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 11:19:48  ID:zuh8XTjy.net
プロでも、全部完璧に出来る人って、マレでしょ。
まして、趣味だとry..

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 11:39:33  ID:Nv5tYCXc.net(2)
いくら画面作りがんばってもモデルがボックスじゃただのテストシーンだけど
モデリングでモノ作ってさえいれば曲がりなりにも作品と呼べるしな
でもただライティングのテストシーンのうpとかもあってもいいと思う

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 12:08:32  ID:JPBc5ga4.net(2)
そりゃ作りたい物によるんじゃない。
モデル作りたいのかモデルを使った画像作品作りたいのか。

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 13:23:34  ID:vKzY72Uu.net
リグ入れてポーズ取らせて背景作ってライティングにも凝るとかもう趣味のレベルじゃないだろ
趣味でも腕の上がった人は絶対横の繋がりが出来てるから(ツイッターとか)そっちの仲間に見せる
匿名ゆえの容赦のない批評が欲しいって理由で上げる人はいるかもしれないがそんな無名のまま腕を磨いてる逸材が何人に1人いるかというと
コメント1件

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 13:41:04  ID:uGSrhqDa.net(3)
>600
キャラとか絵柄で個人特定しやすいものは上げにくいだけでしょ

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 13:45:59  ID:miSPmTuu.net
そこまで一人前に出来ると何かしら声がかかって仕事を請け負うだろうしね。

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 14:33:48  ID:a6WqkAj1.net
モデルは別に自分で作らなくていいぞ
テクスチャのプロを目指してる奴もいるだろうし
>584みたいなニートは無視しろ

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 14:46:05  ID:nYGMbY7I.net
Poserのプロは黙ってろよ

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 14:59:12  ID:uGSrhqDa.net(3)
モーションやセットアップも分業の現場あるんですがそれは

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 15:08:18  ID:uGSrhqDa.net(3)
例えば兵器ならモデルは素材集でも履帯がいい感じにウネッて重量感あるモーションにエフェクトなら素材分解して組み直してる訳でそれも否定するならスレタイに「モデラー専用」とでも付ければ良いんじゃね

要はモデリングに造形のみ評価でシーン組み立てその他は否定するってことだろ

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 15:40:52  ID:oysnt3KE.net(3)
そんな事よりうpしようぜ。

【URL】http://uploda.cc/img/img54f162ba6128e.jpg
【使用ソフト】Maya,Photoshop
【3DCG歴】3年くらい
【制作時間】約一ヶ月
コメント3件

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 15:46:25  ID:xiIEJW9s.net
昔話だけど
静止画でも今にも動き出しそうな作品をうpしたローポリキャラ名人
裸体ホワイトモデルでもめっちゃエロいロリ肢体をうpしたロリモデル名人
その流れで巨乳少女の裸体ホワイトモデルをうpしたおっぱい名人
パンツに命をかけてたパンツ名人...等々
最近ではとんかつ名人達とか
人を惹きつけるのに完成、未完は関係ないと思う
※情熱が伝われば
コメント1件

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 15:54:05  ID:Nv5tYCXc.net(2)
>608
それハードルあげてるだけじゃ・・・?未完とか情熱とかの問題じゃなく
技術的領分の話でしょ。3DCGであれば適当なラフでもなんでもうpって欲しいよ
>607
かっけえ!

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 16:06:24  ID:ArJnM2zr.net
>607
あーこれは言い逃れできないわ
コメント1件

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 16:08:21  ID:SWZ4bBEB.net
>610
なるほど、自分より手間をかける人間は存在するはずがないッテタイプか

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 16:22:49  ID:JL9o4Em1.net
いや、いつだったか忘れたけど(1年ぐらい前?)、まんま同じものがうpされたことがある
あのときのはもっとバンプがきつかったから、もしかしたら同じ作者さんが
マテリアル設定を見直して再うpしたのかも知れんけど
コメント1件

613
527[sage]   投稿日:2015/02/28 16:25:56  ID:v0hdSy9a.net(2)
527です
>593
人物としてはよく出来てると思いますが、
自分が言うのは何ですが、moametal(世を忍ぶ仮の姿だから菊地最愛?)にしてはだいぶ大人っぽいかと
4〜5年後はこんな感じかもしれませんが。
でも短時間でここまで行けるの凄いです。首から下も作りこんでみてください
しかし、この人、目鼻立ちがはっきりした顔なので簡単そうに思えるけど、いざ作り始めるとめっちゃ難しいですよね
ディスク漁って作り始めの頃の画像見つけました。他板のベビメタスレに上げたものです。
http://uploda.cc/img/img54f16cc222895.jpg
日付見たら去年の6月11日!作り始めて1週間目ぐらいの時です。まぁ今見たら「誰だよ?」ですね(笑)
コメント1件

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 16:32:57  ID:oysnt3KE.net(3)
>612
わぉ同じ作者ですよ。
全体的にブラッシュアップしましたのでうpしました。
コメント1件

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 17:07:01  ID:aj3Wmc6z.net(2)
>607
これ前にも見たことあるような・・・
別のスレだったかな??

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 17:08:42  ID:aj3Wmc6z.net(2)
ごめん、スレ更新し忘れて間抜けなレスしちゃった

>614
作者さん乙です

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 18:57:29  ID:Rlr3KePT.net
テクスチャーとか抜くとどんな感じなんだろう

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 20:18:26  ID:OvresbXO.net
ちなみになんて名前の車輌?
ちょうど今WoTという戦車ゲームやってるから気になってしまったw
コメント1件

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 20:31:55  ID:oysnt3KE.net(3)
>618
四号戦車D型ですよ。
まさしく、背景はWOTから丸パクリしました。↓

http://uploda.cc/img/img54f1a6dfc3913.jpg

いまのバージョンじゃないけどねwww
コメント1件

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/28 20:45:52  ID:gCh1Wa1L.net(2)
>613
レスありがとうございます。たしかに、子供っぽさ?がなかなか出せなくて苦労してます。おっしゃる通り、作り始めてから
難しさが分かってくる感じです。静止画見たあとで、動画見たら別人のような表情になってたり、いろんな表情持ってますね、
この人。もう半年以上作ってるんですね。僕はこのCG版でむかし有名人の似顔絵を3Dで再現するみたいなスレがあった頃に、
似顔絵CGにはまって、いまでもときどき作ってます。また新作できたらうpしてください。
コメント1件

621
527[sage]   投稿日:2015/02/28 21:09:40  ID:v0hdSy9a.net(2)
>620
自分も大昔、みんなであややを作ろうと言ってた時に参加したことあります。
もうお互いおっさんですね。(笑)自分は10年近くCGから離れてました。
LightWaveの使い方まったく覚えてなくて今マニュアルとか読みなおしてるとこです.。

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 00:16:36  ID:TTkC1LwQ.net(3)
昨日のロードスターだが
とりあえず販売してるのと同等レベルのモデリングにはしておいたぞ。
http://imgs.link/ZRDvCm.jpg
http://imgs.link/uJsZnv.jpg
http://imgs.link/GvjCzT.jpg
コメント1件

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 00:26:53  ID:ytEpNXZN.net
ポリゴンの歪みなおそ

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 01:03:01  ID:EkbdE7Sx.net(2)
>619
背景WoTだったのねw
こんなシャレオツな戦車がいるとは思わなかったのでドイツツリーの車輌は1輌も持ってないけど、ちょっと興味が出てきたよw
他にも戦車作る予定なら是非頑張って欲しい!

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 01:39:53  ID:Jj5YHhP4.net(2)
同等???

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 02:00:33  ID:0t29YoJM.net
映り込みがないとモデリングの技術がよくわかるね
それでも俺より

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 03:56:27  ID:pWnhkTnY.net(2)
>622
これは言い逃れできないな
コメント1件

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 04:50:21  ID:TeGsx5Gd.net
>627って本当にウケてると思っていそうでちょっとかわいそう…

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 05:08:45  ID:EkbdE7Sx.net(2)
天丼は3回まで。

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 07:17:31  ID:0MFC4Sl9.net

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 08:38:58  ID:CgpAuhTH.net
言い逃れ

NGワードにしとけ

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 10:28:17  ID:TTkC1LwQ.net(3)
ロドスタ歪み取り難しいわw 特にドア後部のコブ。
因みにこれならどうだ。
http://imgs.link/tfIwtj.jpg
http://imgs.link/ohIcAy.jpg
http://imgs.link/EujeSo.jpg

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:01:58  ID:VOpEEc9d.net
頑張ったのは伝わるんだけど、一から作り直した方がいいレベル
コメント1件

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:05:24  ID:MajmthPQ.net(2)
>633
どの辺が?
後は本人も言ってるとおりポリラインかドア周りのナーブス調整して汚せばいいように見えるけど

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:10:34  ID:9nWBRfEB.net
パクリネタが不評だったから単純な煽りに切り替えたみたいねwww

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:30:16  ID:Jj5YHhP4.net(2)
いや、ベッコベコやないですか
コメント1件

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:41:52  ID:MajmthPQ.net(2)
>636
リアルなんじゃないのw
ちょっと汚せばカンペキ

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 11:55:01  ID:tJL5tHs9.net
反射がラインに沿ってないからベコベコしてるように見えちゃう

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 12:22:01  ID:74zlhzOD.net
「楽しむスレ」にどんだけクオリティ求めてんの

640
620[sage]   投稿日:2015/03/01 12:33:07  ID:TTkC1LwQ.net(3)
Shadeでこれ以上詰めるのは正直きつい。

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 12:37:22  ID:TJuXrIJV.net(2)
この手の曲面は難しいよね。

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 13:30:54  ID:O0YPO+SR.net
ええ絵で大事なのはそんな細部じゃなくてライティングぬ

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 13:34:14  ID:T4CJ9xui.net
曲面綺麗に出すのはそれなりにスキルがいるよねー

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 14:12:15  ID:y09SzVjS.net(3)

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 14:33:53  ID:TJuXrIJV.net(2)
FlightGear用?
コメント1件

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 14:56:27  ID:YUrMT0HO.net
1枚目コラ素材になりそう・・・w
計器類は非常にそそらるな
資料とかどうやって集めるの?
コメント1件

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 15:51:29  ID:/MO08ASl.net
https://jp.pinterest.com/pin/368028600770295274/ ピンタレとかで嫌というまで集まる
コメント1件

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 16:26:28  ID:y09SzVjS.net(3)
>645
リアルタイム用には作ってません。

>646
ありがとうございます。
計器類のゴチャゴチャ感がすきで、F-15Cを題材にしました。

資料は、シュミレーター類が一番重宝しました。(DCS、MSFS、Flight gear、Xplane等)
カメラやライティングなどを自由に調整して見ることができるので・・・
勿論それだけだと間違う可能性があるので、実写資料も活用します。
こちらはGoogleで適当に調べるだけでいっぱい出てきますが
>647さんの言うような、サイト等も全てフル活用して集めます。

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 17:03:55  ID:G7Wh+nnI.net
>644
根気とか含めて凄いな
コレいじって飛んでる飛行機の運ちゃんも凄いけど
コメント1件

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 17:09:05  ID:y09SzVjS.net(3)
>649
ありがとうございます。
モデリングよりテクスチャで文字を配置してくので胃に穴が空きそうでした。

航空自衛隊なんてこれよりアナログなやつ飛ばしてますからね・・・

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 18:59:09  ID:pWnhkTnY.net(2)
>644
これはいいのがれできないな

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 20:08:04  ID:vZE2k4Lv.net
>644
すげー!

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 21:12:19  ID:LLduzAfM.net
>644
うほ、
これで第三飛行少女隊きぼんぬ

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 22:02:56  ID:Yjl0TAs5.net
こう言うのは技術的にうんぬんじゃなく
計器類の文字デカールテクスチャをチマチマ設定する
その根気に頭が下がる

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 23:09:08  ID:/TdMKMif.net
シミュレーターからぶっこ抜いたモデルじゃないか
コメント1件

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:06:00  ID:j68zOKrx.net(2)
>655
作者さんがいってたシミュとかで
簡単に抜けるもんなの?
コメント1件

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:09:09  ID:KMVA1cYD.net
そう考えると最近の戦闘機はCG屋にやさしい……といえるかもしれないw
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bf/Lockheed_Martin_F-35_L...

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:15:25  ID:j68zOKrx.net(2)
>656
自己レス
flightgearぐぐったら、ac3dで楽に
いけそうなんやね。
というかFLCSユーザーとしてはflightgearなつい。

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:32:49  ID:2Bg3/ckx.net
>644作者です。
ぶっこ抜き疑惑があるので恥ずかしいですが晒します、ゲームモデルがこんなハイポリな訳ないですね。

http://uploda.cc/img/img54f330df77a4b.jpg

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:54:36  ID:FIqUPCgW.net
疑惑じゃなくて言いがかりでしょ。
最近変な奴が居座ってるから。

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 01:31:00  ID:dir5lAnC.net
ほんと
僻み根性とか、みっともない

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 04:05:18  ID:tPH/HYyH.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 05:19:50  ID:4pfhJbz0.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 07:18:24  ID:kv/2pIWj.net
工業製品はぶっちゃけ突き詰めたら全部同じ形になるという話だわなー
だから下手でも何かのキャラとかの方がスレ的には盛り上がるんだと…
コメント1件

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 07:31:27  ID:07BSFGNa.net
何だその中途半端な伝聞系は
コメント1件

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 23:55:41  ID:Q4j2ZhEj.net
>665
すごく具体的だが

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/04 00:28:33  ID:vHHnf5K+.net
伝聞が具体的てなんのフォローにもなってないが

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 17:16:01  ID:hA3C92er.net
プリキュアください(直球勝負)

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 17:48:04  ID:zn1Ra9H8.net
>664
はようpしてくれずっと待ってるんだが

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 17:48:39  ID:g9yHEnJ2.net
既存の機械製品の3D化は2Dイラストで言えばただの模写みたいなもんだからな
見せられてもあんま反応しようがない
コメント1件

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 18:36:45  ID:Rzbvfplj.net
お前だけROMってればいい

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 19:51:00  ID:OqeEquQI.net(2)
>670
そうなんだよな車とか戦車、飛行機とか。
創作性が低くて面白味にかける。

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 20:02:32  ID:pP6tqe6g.net
省略するポイントとかも見所としてはアリだと思うけども

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 20:02:35  ID:Amfn3U5j.net
背景とかまであればそれなりに面白いんだけどね。
基本的にはモデルをぱっとレンダリングしただけだからなー。
まあそれはキャラでもいっしょか。

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 20:09:50  ID:OqeEquQI.net(2)
キャラは作る人の味が出まくるから背景なしでも面白いよ。

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 00:12:31  ID:yZ/UP66G.net
キャラじゃなきゃ面白くないって人は3DCG作ったことあるの?
あるなら既製工業製品でも見どころ満載だと思うけど・・・

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 00:31:08  ID:n2J4jyED.net
商品CGIとか広告制作分野の3DCGをもっと知るべき

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 00:36:59  ID:CdOgx7cG.net(2)
http://i.imgbox.com/SYqTfMkP.jpg
http://i.imgbox.com/GK6H4jrB.jpg
【使用ソフト】max
【制作時間】3日くらい
【なにか一言】⊂二二二( ^ω^)二⊃

たまにはファンタジー
幼ドラゴンです
コメント2件

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 00:44:07  ID:e1U3HFQq.net(2)
>678
いいね、いいが、やっぱりワイヤーフレームじゃない
仕上げレンダが見たい!
コメント2件

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 00:46:02  ID:IlxRLGZn.net(2)
誰やークレーム

いやなんでもない
コメント1件

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 01:00:35  ID:0rkuWol5.net
オリジナルの工業製品を作れば万事解決だね!

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 01:13:16  ID:Yr4/rPOr.net(2)
>680
優しい俺様が乗ってやろう

ワイやー

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 09:27:15  ID:F0I7gsx4.net(3)
【URL】http://uploda.cc/img/img54fb96e5739cb.jpg
【使用ソフト】modo indie 3Dcoat
【なにか一言】modo indieの使い方覚えるのに作った
コメント1件

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 10:24:08  ID:YiHK2dti.net(2)
基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 10:35:39  ID:e1U3HFQq.net(2)
>683
カタチ綺麗だねー
メイクはこんなじゃないがなんかヨメの妹に似てる

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 10:39:58  ID:fuAxvnu5.net
うま!


687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:38:42  ID:FuAHGAeu.net
また得意気に市販モデル上げるバカが出てきたか

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:49:25  ID:fvtM/1qT.net
これ写真だよ?

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:54:39  ID:Fjon3Q+w.net
ええやん!

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 12:12:07  ID:0ng477iY.net(3)
見たことあると思ったら、去年ぶっこ抜きで叩かれた奴だww

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 12:17:58  ID:wHGMA8lh.net
アップする人が決めたら良いと思うよ。
テンプレにでも追加する、厳しいコメントで上達したい人もいるだろうし。

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 12:24:23  ID:F0I7gsx4.net(3)

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 12:42:46  ID:blmvOdOI.net
顔のノーマルマップがネコ科の猛獣に見えるw

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 12:48:24  ID:q/eYWefr.net(3)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:01:19  ID:5pa72maA.net
CG板はIPが表示されるようになったらいいのに

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:07:26  ID:CqllN+OF.net
で、出た〜wwww自演でパクリ擁護やつ〜wwww

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:10:33  ID:0ng477iY.net(3)
>694
ぶっこ抜きの証拠まで出てたろ
買ったデータならともかくぶっこ抜きはダメだろ

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:36:11  ID:PlPbsrQ7.net
証拠出されて悔しくて
引くに引けないんだなw

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:40:37  ID:ULFRmw5J.net(2)
ぶっこ抜きと市販はNGワードにお願いします

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:48:12  ID:nacNPvZO.net(8)
拡張しがlxfってことは元データはダウンロードしたものか

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:49:57  ID:nacNPvZO.net(8)
でもメイクヒューマンを元に自分なりに改造して仕上げたら問題ない時代だし
そっちの方が時間節約にもなるしいいんじゃね?

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 13:54:14  ID:tisMEiWG.net
自作した証拠はモデル自体をアップすれば良いだけなのに
なぜかアップできないんだよなww
コメント2件

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:06:17  ID:q/eYWefr.net(3)
スレの最初からいちいちみんな読まないから「証拠出たろ」とか言いはってれば、知らない奴は、そうなのか、と最初は思うからな。
だが毎度毎度、馬鹿の一つ覚えでネタの割れた狼少年だとわかっちゃ、またかと思うだけでドキッともしねえ。。

どこ行っても相手されないんで、ネットでウソこいてみんなが騒いでくれたのが嬉しかったんだろうが気持ち悪いんだよ
三白眼のブツブツのニキビ面で何言われてもエヒエヒ変な声で笑ってそう。
コメント1件

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:15:40  ID:nacNPvZO.net(8)
>702
モデルアップする奴いるかよ
お前みたいな乞食が利用するだけだろw

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:17:20  ID:AdkWqM77.net
なんでモデルのアップが自作した証拠になるんだよ意味わからん
買ったモデルをオブジェクト名とか弄ってアップすれば>702みたいな阿呆は騙されるのかwwwww

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:20:34  ID:0ng477iY.net(3)

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:23:00  ID:nacNPvZO.net(8)
>706
それ全然違ってた奴じゃんw

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:28:01  ID:nacNPvZO.net(8)
でも初心者がこの手のひらポーズをとるかな?
http://uploda.cc/img/img54fbc0437279d.jpg

あと初心者がこんなポリゴンの割り方するだろうか
http://iup.2ch-library.com/i/i1398250-1425792409.jpg

疑問が残るがどうでもいい
コメント3件

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:37:14  ID:q/eYWefr.net(3)
ちなみに市販データ連呼カスはまともにレスしない方が良い
重度の虚言症で当たり前のように言ってること全部が根拠とつじつまがないので会話にならない
完全に虚言症で、相手を言い負かそうともしてないから、言ってることの矛盾にツッコみ入れてもムダ

この虚言くんは、パクリの証拠だとかいってリンクを貼るのも見せかけだけのフリだけでリンクはデッドか
証拠でもない物を毎度上げて勝ち誇ってるだけでまともに読んでると完全に徒労。

というか行動が統合失調症の患者がやってるのとそっくりなので本人は本気で言ってるのかも

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 14:38:22  ID:nacNPvZO.net(8)
なぜそこまで熱くなれるんだ

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 15:17:18  ID:w9i+YLuO.net(2)
MAYA使ってみたいにゃん。でも金がねえ。
コメント1件

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 15:23:50  ID:eH4D1Xde.net(2)
>708
CG初心者が造形の初心者だと思い込むのは愚か
そしてまじめに勉強する人が良いポリ割を学びながら作ってもおかしくない
自分の低いレベルでしか見れない人って恥ずかしいよね

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 15:25:01  ID:F0I7gsx4.net(3)
>708
細分化フリーズしてるけどスカルプト前提なんで割り方は適当。
ポーズはこの格好にしとく(ずらしておく)とスカルプト時いちいち隠さないでもいける。
modo indieの保存データはlxf。あと初心者ならmodo indieなんて買わないと思うぞ
コメント1件

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 15:40:37  ID:CdOgx7cG.net(2)
>679
シーンが完成したらまた遊びにきますね

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 15:49:11  ID:nacNPvZO.net(8)
>713
おっけー!

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 16:22:54  ID:mF5AZUcc.net(2)
>708
何このひじのポリゴン?
CG歴もうそろそろ長いんだがこんなの知らなかった・・・
何がいいのこれ?
コメント1件

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 16:29:12  ID:nacNPvZO.net(8)
>716
筋肉の境かな?
コメント1件

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 16:35:11  ID:HjWwsN11.net(2)
>711
モデリングとUV位までならLTで足りるからのレンタルでやってみればいいんじゃね

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 16:38:45  ID:HjWwsN11.net(2)
>717
肘の内側の窪みのことじゃない?

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 17:08:54  ID:mF5AZUcc.net(2)
ひじの内側の稼動部分なんだけど
○の部分だと随分上にある気がしたが
右腕見るとそうでもなかったかも
ごめん忘れて

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 17:17:58  ID:w9i+YLuO.net(2)
modoのアニメシェードがどんなレベルか知りたいんで、だれかうpして。

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 17:41:52  ID:eH4D1Xde.net(2)

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 18:03:26  ID:ULFRmw5J.net(2)
modoでいろいろ公開してる漫画家のサイトが参考になるよ

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 18:27:33  ID:87yFt8zN.net
>722
あーこれは言い逃れできないな

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 18:31:34  ID:IlxRLGZn.net(2)
>722
ワロタwww






 






って言えばいいのかな?

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 18:42:55  ID:YiHK2dti.net(2)

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 19:28:36  ID:Yr4/rPOr.net(2)
ぶっこぬきってどうやるんですか?

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 21:13:18  ID:zS6fickA.net
ID:F0I7gsx4の大先生に聞けばいいのか

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:12:32  ID:pdSXyENh.net(4)
模様替え用部屋・家具
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0358.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】そこそこ長い
【制作時間】3か月以上いじり続けている
確認用なのでほんとプリミティブだけど晒し
コメント1件

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:35:53  ID:dsHXKbec.net
部屋作りのシミュ?
グリーンのラグは定番だね
でも家具が密集しすぎかな 色もダークブラウンかライトブラウンであわせた方がいいよ
カゴの入ってるイス?と右下の箱は移動するとき邪魔になると思う

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:41:12  ID:2f1yYMy+.net
まどのがぞうわはめこみです?

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:49:20  ID:pdSXyENh.net(4)
家具密集はほんとそうなんだけど、座った時のものぐさ配置が捨てられない
あと実物はこれ以上にモノだらけです

窓の景色はベランダから撮った写真後ろに置いてる

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:53:02  ID:b0B/Byxp.net
窓の外に置いて覗くと眼下に町が見えるようなHDRIって全然ないんだよね(単純に撮るのが面倒?)
普通の画像を置いて影なしにすればいいだけなのかな

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 12:57:22  ID:n4arTP6B.net
>729を受けて、理想の作業部屋とか作るのも楽しいかもと思った、、、だけだけど...

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 13:16:22  ID:T6FvuPqP.net
ちょうどアップしようとしてた
http://iup.2ch-library.com/i/i1398828-1425873881.jpg
【使用ソフト】MODO toolbag2
【ひとこと】もともとはプリレンダ用にデータを作っていたが
レンダリング時間が膨大になったためリアルタイム用につくりなおしました
リアルタイムレンダなのでレンダリング時間ゼロです
あとエアコン、時計やもう少し小物を追加して完成です
【これ重要!】イスや小物や家具のデータは
http://community.thefoundry.co.uk/asset/meshes/
ここからダウンロードしたものをテンプレートにしてローポリ用に作り直しました
コメント2件

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 13:25:01  ID:pdSXyENh.net(4)
>735
小道具細かいねー
リアルタイムレンダで歩き回ったりできるの作ってみたい

これ女の子の部屋に勉強教えに誰か来てるよね…

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 13:57:37  ID:aAuh7j4j.net
悪趣味なぬいぐるみがいい感じ

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 13:58:30  ID:zbFlrh+t.net
家庭教師ものか?
家庭教師ものなのか!?

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 14:49:23  ID:FyhKZ//I.net
屋内の流れが来てると聞いて…まぁ昔作ったものだし既にどっかでアップした気がするけど
http://i.imgur.com/wt64PXd.jpg
C4Dで一晩ぐらい
歴は1年?
コメント2件

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 15:43:41  ID:pdSXyENh.net(4)
>739
カッコエー(A)

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 16:17:56  ID:qw+x1UUP.net
>735
家庭教師シチュエーション、いいわー。妄想がいろいろ捗って飽きないわー。

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 18:25:11  ID:8NULPRHD.net
>739
うpされた絵が次から次へと3D化するスレで見たw

家庭教師シチュとしか思えんよな。けしからんよな。

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 22:03:33  ID:7oe15Fwr.net
普通女の子の家庭教師は女性だろ…

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 23:10:06  ID:OFd/+7Ua.net
普通はそうでもこの画像で椅子の暗喩は男だな・・・
同級生なのか家庭教師かは分からん

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 02:01:52  ID:Xx2YjdKi.net
女生徒が女教師ととはけしからんな…

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 04:55:47  ID:Ucekwoj1.net(2)
勉強以外は私が先生、ってやかましわ

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 11:07:10  ID:d8scE144.net

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 12:37:24  ID:wDImkCli.net(2)
右の男、完全に俺だわwwww


749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 12:49:16  ID:3z1kgJIa.net
>747

以前、お見受けした女子キャラの人?
お久しぶりです。
その後知りたいので、詳細スペックと全身画像のうpお願いします

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 13:43:15  ID:3adO+0xK.net
これでもリアルタイムレンダリングなんか
髪の毛とか自然且つレンダリング時間かからなくてええな

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 15:43:20  ID:gNnWFvuE.net
>747
以前は素体って感じだったけど、今はアニメーションに対応済み?
コメント1件

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 17:00:41  ID:B7pqLDHD.net
>751
今は力技でポーズを取らせていますが
いずれアニメーション対応させるつもりです
コメント1件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 20:09:55  ID:dw5FwdYJ.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 20:16:19  ID:zL1Ow/e8.net
【スペック】直径1m
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0359.png

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 20:23:19  ID:BgS3oAWE.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 20:23:31  ID:wDImkCli.net(2)
うはっ、サブディヴィかければ抜けるwwwwwwwww

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 21:13:10  ID:Eqsfp+c/.net
キレイにむいて種までとったリンゴですね?

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 21:48:55  ID:Ucekwoj1.net(2)
見たことないけどこんななの?がっかり

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 23:24:52  ID:LHF3HbxQ.net
これモロだけど逮捕されないの
どこで線引するの

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 23:40:57  ID:FFC6PWxH.net
これで逮捕されるならR-TYPEは二面のボスで発売禁止で、赤貝を出してる寿司屋は営業停止だ

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 23:42:19  ID:HNGqKUZ6.net
部屋が完成しました
http://iup.2ch-library.com/i/i1399820-1425998384.jpg

しばらく製作に集中します
今年中にUE4もUnityもマスターしないと
コメント2件

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 23:58:52  ID:RbMx6DpB.net
知らなかったから、R-TYPE 二面 ボスでググってみた。なんでホーケイなんだよ。

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 00:59:34  ID:JPhcOtu0.net
>761

UE4とUnityの両方マスターって、欲張りだね。

オレもUE4落としてみたけど、オレのマシンじゃ重くてマトモに動かないので諦めた
最低でもゲーミングマシンの初級くらいの性能がないと駄目みたいだ。

やっぱ、Unityの方が好きだなw

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 01:48:40  ID:CPOWHd5T.net
>752
おお、アニメ対応楽しみにしてます

>761
なぜ両方w

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 03:19:20  ID:9iEQ8bFH.net
どういう事ができれば「マスターした」って言っていいの?
コメント1件

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 03:57:40  ID:SgxHNDEs.net(2)
マスターしたいと思ったときすでにマスターしているのだ!

なーんてね…。はぁ

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 11:48:08  ID:ngINdnaU.net
>765
作りたいと考えたモノがどんなものでも作れるレベルじゃね
クオリティに差はあるとしても

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 17:52:45  ID:yWZhuqI8.net(2)
みんなディスプレイて何インチの使ってるの?
いい加減正方形ディスプレイから買い換えようとおもうんだけど
3DCGするなら24インチぐらいがいいのかな?

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 18:16:53  ID:aHzAuufR.net
正方形なんかあるのか
何用?

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 18:54:16  ID:SgxHNDEs.net(2)
ボクは超ホーケイ!
コメント1件

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 18:54:41  ID:yWZhuqI8.net(2)
正方形つかスクウェア型と呼ばれてた昔、普及していたタイプです。
17インチのヤツを10年以上使ってきたんですけど
いい加減、今のワイド型に買い換えようかな、と・・・

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 19:37:35  ID:bFBlltJL.net
飯山の23×2

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 19:41:08  ID:0pX9NCfz.net
http://www.eizo.co.jp/products/lcd/ev2730q/
正方形ディスプレイはEIZOから1月に出たばかりだよ。
自分は、作業用はワイド型よりスクエア型の方がいいので、1920*1440の
スクエア型が出ないかなと思ってたんだが、まさかの正方形。

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 22:54:54  ID:Cmqy1OCX.net
42インチのテレビ

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 23:38:41  ID:gqbVTMZr.net
>770
お悔やみ申し上げます

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 23:56:44  ID:gU8I4uzJ.net
メイン27インチ、サブ22インチ

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 07:38:42  ID:iUtcCOev.net
メイン13、サブ23
コメント1件

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 07:56:48  ID:kai34KWt.net
>777
13の方はcintiqかー
俺mだ12ままんだよねフルHDだとアイコンの大きさとかちょっと怖いなー(12の1260は作業スペースが狭いけど)

なのでうちはメイン17(ノート本体)
サブ12

779
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/16 16:39:58  ID:8Rc5Xxhz.net
【URL】http://uploda.cc/img/img550686e676cc7.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】仕事2年、趣味10年
【制作時間】4日。
【なにか一言】マイク作ってみました。こんなので、4日もかかった。影が汚いけど、レンダリング長くなるの嫌だからこの辺で。編み目がイマイチ表現しきれなくて残念
コメント3件

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/16 16:45:48  ID:O1dF3zcp.net
>779
工業製品て良いよね
なんか持ち手が、形状はエッジなのにハイライトがスムージングされてるように見える
コメント1件

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/16 18:03:49  ID:7DJeiimK.net
>779
ええやん
仕事にもなってるなんて羨ましい
俺も頑張るぞー
コメント1件

782
777[sage]   投稿日:2015/03/16 22:51:12  ID:K3/VGT2c.net
皆さん、ありがとうございます!

>780
Cyclesでノイズが出るのが嫌で、ノードでハイライトいじったら、こんな風に...
イジる程におかしくなるので、放置しました。

>781
ありがとうございます。
お互いがんばりましょう!!

783
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/17 19:54:28  ID:q4xVF32D.net
マイクの網ってもっと粗くて線太くない?
あと丸すぎる気もするな
コメント1件

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/17 19:59:58  ID:+OyYGUhp.net
>779
しばらく前に、被写界深度を設定したAVプラグをうpしてくれた人?
別人・・・かな・・・?
コメント1件

785
777[]   投稿日:2015/03/18 12:53:00  ID:1gVEgyAp.net
皆さま、ありがとうございます。

>783
>マイクの網ってもっと粗くて線太くない?
おっしゃる通りです。
メッシュの切り方が、細かすぎたようです。
本物は、もっとしっかりした作りですよね。
私のは、貧弱です。

>あと丸すぎる気もするな
造形技術の未熟さで、丸以外できませんでした…orz


>784
別人です。
ずっと前に、ナメック星人あげましたw
コメント1件

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/18 13:31:29  ID:uqF44UV6.net
>785
このメッシュってモデリング?だよね。よかったら参考までに作り方教えてください

ググった限りだと確かにもっと荒いのが多いけど
まあ製品によっていろいろあるんじゃないかな
コメント1件

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/18 15:08:23  ID:9ldUb0MI.net
blenderでマイク作るチュートリアル動画見たことあるよ

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/18 23:43:52  ID:L+u7WSByf
C4Dでマイクのメッシュ作るチュートリアルも見たことある

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 00:01:13  ID:tSTYUVCV.net
Normalで出来るんちゃうんと思ってNormalMap作ったら
できたけどやっぱりクオリティーは落ちるね
http://i.imgur.com/Fl212Sx.png

使いたい人いたらどーぞ。
http://i.imgur.com/p1Wobbt.png

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 00:24:20  ID:RT5os7EdF
俺なんかマイクで歌ってる人見たことあるぞ

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 00:07:38  ID:alLhmQr9.net
うーん

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 00:30:30  ID:3++eMeEs.net
blender microphoneでぐぐればすぐ出るでしょ
https://youtu.be/2NhawJgrBKw

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 00:54:14  ID:siU5f8dYH
http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/model-a-microphone-with-a-wire...
力技みたいだけどこの方法がおもしろかったよ

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 01:49:09  ID:xRoSSkce.net
それは知ってるでしょ
その上で格子の編み方がメーカーごとに微妙に違うからそちらとは別のアプローチを・・・というマニアックな事してるのかと思ってた
コメント1件

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 02:15:54  ID:QXZ+Ewzm.net
ダイナミックマイク SHURE SM58 のワイヤは1mm
コンプレッサマイク RODE NT2A は1mm以下に見える0.8〜0.9mmくらい?(メッシュピッチ狭くてノギス入らん)

796
777[sage]   投稿日:2015/03/19 10:33:04  ID:Jcda/t7S.net
>786

基本的には、>794のやり方と同じ。
ただ、これだとピッチを変えられないので、任意のピッチにできるように一部工夫しました。
PDFでまとめたので、興味があったらどうぞ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org221800.pdf.html

では、会社行きます!
コメント2件

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 11:00:23  ID:WCFrLVmT.net
>796
おお〜すごい詳細にありがとう!
grid作成とかcastモディファイアとか使ったことなかった
他にも編み目作る過程とか参考になるます!

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 21:11:38  ID:W9/EGwJg.net
>796 読んだ。面白かった。

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/19 22:22:03  ID:6JkWkijG.net
すごいなぁ

800
101[sage]   投稿日:2015/03/21 03:35:05  ID:AJVyoeQG.net(2)
一応18禁なので未成年の人は見ないでください、すいません。

【URL】http://www.dailymotion.com/video/x2k3w61
【使用ソフト】Blender 2.73
【3DCG歴】6年くらい
【制作時間】1ヶ月(キャラクターは既存モデル流用)
【なにか一言】 押し付けて離した時のボヨンボヨン感にこだわった。
 流体シミュレーションの計算に3日かけたけど、あまり見栄えしなかった…
コメント4件

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 03:40:53  ID:fOEWcO9W.net
てか右見たらどんだけ乳動画上げてんだよw

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 03:44:22  ID:BcsGYf79.net
もうちょいレンズ大きくしてくれい
望遠過ぎて無駄な迫力が…
動きも相まって巨人っぽかったよ…
あとおっぱいってこんな長くないだろ

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 04:19:21  ID:9MkQ+F8s.net
>800
ロケットが好きなのは分かった。でもさすがにこれは長すぎだなw
正直おっぱいには見えない。

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 09:19:25  ID:H5ciH4e1.net
>800
長いのと巨人ぽいのは同意だが、これすげえな尊敬する
おっぱいのやわらかさは構造だけ作って後は動きのまま?
それともある程度は変形のキー付けもしてるのかな
コメント1件

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 09:39:07  ID:7BRd0TJd.net
Blenderだけでそこまで出来るのか

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 10:17:44  ID:GzCj3guJ.net
>800
顔の造形が好き。クルマ洗ってた子よりずいぶんかわいくなってる。
手首が太くて指がゴツくなってるのが残念。

807
777[sage]   投稿日:2015/03/21 12:56:03  ID:LA5NA8ak.net
>800
流体計算3日って、かなりPC痛めつけてるなw

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 14:50:46  ID:F2zbigw0.net
水風船みたいだけど、デフォルメキャラだからありなんかな

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 15:13:24  ID:2bkifXLR.net(2)
風呂桶にバッシンバッシン当たってるけどおっぱいって痛さ感じないのかな・・・(DT並の疑問)

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 15:17:30  ID:qY19fS4M.net
皆厳しいな
このおっぱいの柔らかそうな感じは素晴らしいと思ったが

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 15:22:59  ID:2bkifXLR.net(2)
ちなみに俺は厳しいこと言ったつもりじゃないよw
普通におもしろかったです

812
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/21 18:10:36  ID:Ih8nKCdb3
【URL】http://uploda.cc/img/img550d3540e4501.jpg
【使用ソフト】Maya,KeyShot
【3DCG歴】3年くらい
【制作時間】1日
【なにか一言】 KeyShotの練習として作成
コメント2件

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 18:59:13  ID:yfsyaip2.net
手が怖ぇよw
でも面白かった
熱意が凄く伝わった

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 19:25:33  ID:fBSeSXW2.net
エロはチン・・・、進歩の起爆剤

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 22:15:59  ID:+Bda2r84W
>812
血尿好きな変態のコレクションの一つって感じですごくいいと思う。
球部分はガラスというより厚いプラスチックって感じがする。
リアル度はかなり高いね。netに書けばよかったのに。

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 22:41:29  ID:qhpPS8hKP
>812
scからの書き込みは、scからしか見えなくて、2ちゃんねるの人は気付いて無いですよ。

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 22:36:16  ID:AJVyoeQG.net(2)
みなさん率直なコメントありがとうございます。励みになります。

>804
胸に関してはSoftbodyだけです。 希望の反応速度・振動周期にするために、モーションとパラメータを試行錯誤しなければならないので、正直、手付けよりかなり面倒です。
> 長すぎ
少し長いかなーとは思ってたけど、あらためて実写と比べると倍くらいありますね… 感覚が麻痺してた。
> 巨人ぽい
見直すとたしかに。自分の家にあわせて少し小さめの風呂という設定にしたのと、カメラの焦点距離が25mmと広角だったせいですかね。(律儀にも背後の壁まで作ってしまったのでそれ以上下がれなかった。)
> 水風船みたい
これはよく言われます。 減衰を大きくするとマシになるけど、代わりにプルプル揺れなくなります。難しいとこです。
コメント2件

818
799[sage]   投稿日:2015/03/21 22:57:49  ID:5wxueADG.net
>817
ありがとう。おれもあのあとちょっと>101の動画見て
やってみたりしたけど試行錯誤大変そうだよねぇ

自分が巨人ぽいと思ったのは手の持ち上げ方と
手のポーズが熊手型なせいかな。しぐさが女の子ぽくないというか
でもそれ以外とかほかの動画とか見ると女の子な
首の傾げ方とかすげー研究してて上手いと思う

819
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/21 23:47:35  ID:xQt2mmBe.net
【URL】http://uploda.cc/img/img550d840c966b2.jpg
【使用ソフト】Maya、Substance Designer、KeyShot
【3DCG歴】3年くらい
【制作時間】1日
【なにか一言】 なんかSCからの投稿になってたので別のを上げ

Mayaでモデルつくって、SDでテクスチャ作って、KeyShotでレンダー。

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 00:14:23  ID:rFNbUYZXy
jimとかいう銭ゲバ外人が乗っ取ってから悪くなる一方のnetは捨ててscに移行すればええんやで

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 00:24:38  ID:ENViXsfu.net
ちょっとイイカンジのアクションRPGの初期装備かな?

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 02:05:36  ID:tI+Oitb6.net
>817
オッパイの揺れ方を表す擬音にゆっさゆっさ(もしくはバインバイン)とプルルンってありますよね?
ゆっさゆっさは全体が揺れる大きな揺れを表し、プルンプルンは表面の小刻みな揺れを表してます。
通報されない程度に歩いてる女性の胸を凝視すると分かりやすいです。
歩調に合わせ大きく上下に楕円運動(ゆっさゆっさ)しつつ、オッパイが一番下に来た時にプルルンと乳首より上の表面部分が揺れ、
オッパイ全体が一番下から持ち上がる運動時にそのプルルンの下方向への運動が全体揺れの上方向の運動に吸収され、
弾みを失った結果プルルンの上に持ち上がる作用も薄れていきます。
オッパイが一番上に来た時のプルルン部分の動きは、本体が下方向へ移動し始めた際、若干遅れて揺れ頂点に達した後本体に引っ張られるようについていく感じでしょうか。
揺れ頂点で一瞬盛り上がる、みたいな?
オッパイ解説が長くなってしまいましたが、モデルに揺れ要素を入れる際、ゆっさゆっさとプルルンの二重構造にすれば、歩き以外でもそれっぽく揺れます。
コツとしてはプルルンは乳首より上の部分だけに適用させます。オッパイ下部は重力の影響で脂肪の密度が高まりほとんどプルルンしません。
(仰向けや四つん這い時は密度も変わるので揺れ係数も変わります)
長文すみません。オッパイはパンツの次に好きな立体物なので、つい熱くなってしまいました
コメント2件

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 02:10:36  ID:9z9ZVwnA.net
パンツの次だと・・・&#8265;&#65038;

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 04:19:48  ID:lpcmzx5k.net
おっぱいは科学だ!

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 04:52:50  ID:+/HPe/Ly.net
>822
まとめたら本1冊分くらいにはなりそうだな。がんばってほしい。

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 05:32:40  ID:r7CqnqKWT
ロケットおっぱいって一回もんだことあるけど
結構皮膚が厚くて普通のおっぱいとは
違うもみ心地だったのを覚えている

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 06:45:27  ID:66bKI3/1.net
>822
乳房全体の皮下スライド距離の限界と内部組織による弾力に由来する揺れですね、わかります

828
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/22 09:59:48  ID:7h+H5oaf.net
Dead or Aliveとか、CGで乳揺らしているの、全然リアルじゃないよな。
実際、あんな風に揺れないし。
コメント1件

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 10:06:14  ID:YbHcov3k.net(3)
カタチのデフォルメみたいに動きのデフォルメ・デザインもあるだろな
そこは日本のアニメで散々研究されてると思うが

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 11:00:53  ID:mLS0igjd.net
アニメの乳揺れってどんなのだろ
音と声でごまかしてない?
ぼくはスパロボくらいでも満足です

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 11:50:59  ID:rJQV6jff.net
「胸揺れ GIF」で検索すると、リアルの胸揺れ画像まとめが出てくるけど、
想像するよりわがままに動いてて、再現してもリアルとは言ってもらえない
ような気がする。(ああいう人たちの胸には、お肉や脂肪とは違う物質も
詰まってるのかも知れないけど)

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 15:52:06  ID:9WVAN2+v.net
え?アニメやCGのおっぱいなんて形とか大きさとか揺れとか、全部男の妄想を詰めたものであって
リアルの胸を模倣しているとか思ってなかったんだけど

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 16:27:59  ID:nUl3dhOt.net
>828
リアルに作っても全然迫力ないなとか文句言われるだけ
ああいうものは似顔絵と一緒で多少オーバーに作らないとだめ

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 16:37:17  ID:TDvV/iwA.net
「夢が詰まってる」っていうやろ

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 18:00:44  ID:YbHcov3k.net(3)
チュートリアル見ながらおっぱい習作してみた
トルソのみのわびしいループですが
blender・3hくらい
コメント1件

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 18:18:27  ID:i0ZnPKDP.net
>835
見れないぞ。

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 18:20:42  ID:YbHcov3k.net(3)
スマヌすっかり忘れてた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0362.gif

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 18:42:44  ID:FOQSe2XX.net
エロい

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 18:52:42  ID:MXDwmsWj.net
キモチ良さそうGJ
つかオナホに乳生えたみたいでワロタ

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 20:49:41  ID:N2qdp+0v.net
胴体部分というか、胸の接地部分ももっと連動して動くんじゃないか?

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 20:56:28  ID:/Dh4Wdw1.net
歳いってそうな乳だな
だがそれがいい

842
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/22 23:36:48  ID:7R7iaDOj.net
【URL】http://uploda.cc/img/img550ed3542f916.jpg
【使用ソフト】Maya、Substance Designer、KeyShot
【3DCG歴】3年くらい
【制作時間】1日
【なにか一言】 RPGシリーズその2

Mayaでモデルつくって、SDでテクスチャ作って、KeyShotでレンダー。
コメント2件

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 23:37:31  ID:JVm8fGnp.net
【URL】http://i.gyazo.com/200c5fa59a99c170b7495b6b1cf15eda.gif
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】覚えてない
【なにか一言】おっぱいの流れ

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 02:12:58  ID:UKr6V8tB.net
靭帯切れてそう。

いや、道程だからモノホンの揺れ加減なんて、見たことしかないけど。
コメント1件

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 02:23:30  ID:0vNT0uox.net
なんか象がおっぱい突くGIF画像だけ覚えてる

846
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/23 17:40:25  ID:SXoyi8W2.net
>844

プロに金払えば、無問題。
同定も処理できるし…

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 19:47:49  ID:F3TrZtUW.net
>842

おぉすげー 金属の質感っていうがマテリアルすべていい感じに見える

背景がバンディングしてるのが残念な点だけど原因はなんだろ・・・?
ちなみにレンダリング時間はどの蔵ですか?
コメント1件

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 22:33:54  ID:28y0bRaz.net
ここにすっごいリアルな幼女の3D裸画像を貼っても何かの罪に問われない?

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 22:38:41  ID:Y2OgZ3nn.net
見てみないことには判断できないな

・・・つか、急にどうしたw

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 23:33:31  ID:lm31D44V.net
リアルなロリエロは日本でも捕まった例あるから止めとけ

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 23:40:54  ID:k7iJgXeF.net
>842
すげーけどなんで急にハイポリになったんだ

852
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/24 00:14:14  ID:7gUyKYbv.net
>847
ExrからJpgに落とした時にですね。
仕方ないです。

KeyShotで2分ぐらいでした。

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/24 16:03:13  ID:wfwjAoc5.net

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 00:57:19  ID:rBlBrR69.net(2)
以前ドラゴンをうpした >678 です

>679

できましたぁ
いつもはリアル系ばかりなので、今回は絵本っぽい絵を描いてみました

http://download1.getuploader.com/g/3DCG_UP/8/lair_of_witch_2400.jpg
【使用ソフト】max、ZBrush
【制作時間】あの時点(3/8)から背景作って毎日少しずつテクスチャ描いて今日完成
【なにか一言】もっとハンドペイント感出したかったな

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:01:53  ID:Vtx+ggHQ.net(2)
影多めで、もったいない感じ

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:04:02  ID:mbToQ/58.net(3)
すげー

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:04:36  ID:mbToQ/58.net(3)
確かに、顔が影になってるのはまずいかまけ

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:04:44  ID:mbToQ/58.net(3)
かもね

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:18:33  ID:rBlBrR69.net(2)
申し訳ない、サイズ大き杉!と専ブラに怒られたのでサイズ小さくして圧縮率高くしてみました
http://i.imgbox.com/30sDjQxx.jpg
って見られないのってうちだけ!?

レスどもです
本当はもっと暗い森でコントラストの強い絵だったんですが、ペイント感が全然見えなくてじわじわ明るくして今に至るでした
全部均一に見えていたほうが楽しめたかな?
コメント6件

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 01:40:33  ID:yNKjbSt2.net
すごいね
いいね
こんな完成度高いのを2chで見るとは

背景の木々や空は板ポリ一枚絵?
グルグルできるんだろうか
いろんなカメラアングルで動いてる所が見てみたいね

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 02:10:39  ID:eoplIVUk.net
>859
いいなあ。こういうの作れるようになりたい。

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 02:42:36  ID:Jj4BwPlqo
これは良さげなだけにライティングが残念すぎるな

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 03:43:07  ID:legSzH1z.net
>859
すーげーw でかいの無問題だよ!むしろこれは大きいので見ないともったいないじゃん
いいなーこういうの憧れる。
ドラゴンの背中にまで野花が咲いてるのが素敵w

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 05:03:13  ID:vyVYFHug.net
スンバラシイ!
そんなつもり無かったら申し訳ないけど、出すとこ出せば賞取れるんじゃないか!?
2chに張るにゃ少し勿体ないよ

HPとか持ってたりする?他の作品も見てみたい

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 06:40:42  ID:Wn2CKwED.net(2)
建物の屋根、地形の岩などののっぺり感、もう少し頑張れ
コメント1件

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 06:42:13  ID:Wn2CKwED.net(2)
屋根や岩ののっぺり感
もう少し頑張れ

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 08:05:37  ID:ciD7Q4Eu.net
家とそこに続く坂道が良い

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 08:38:31  ID:m+tqZCYK.net
草の透過などUVの甘さ

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 09:57:03  ID:NaioCBBI.net(2)
尻尾が無機物っぽく直線的なのをやわらかくするとかっこよくなりそう。

870
677[sage]   投稿日:2015/03/26 10:30:33  ID:TP/LvDN+.net
>859
待ってた!
棒立ちのままテストレンダしたのを見たいくらいのつもりで書いたら
思いのほか完成された絵面来てびっくり。世界観あるのいいねぇ。GJです

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 11:04:33  ID:WVParw3y.net
>859
すごいよ!技術的にもすごいし絵としても美しいよ!

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 11:06:48  ID:YyzzKsGO.net
どうも自演臭い流れ

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 11:20:23  ID:NaioCBBI.net(2)
そう?ゲームにでも使えそうな出来で良いと思うけどな。

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 12:22:40  ID:gnT0ptf4.net
寧ろ>865からの流れのほうが

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 13:36:23  ID:09NBqV/3.net
風のクロノア(PS1)の雰囲気

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 13:44:57  ID:UNmn057h.net
>859
法線マップは使ってる?

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 15:29:51  ID:NcMxdK03.net
>859
これは文句なしに素敵だ
GJ

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 21:07:08  ID:COEamMhy.net

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 22:23:06  ID:29T0QxWP.net(2)
テクスチャうまく書けばポリゴン数少なくても見せられるのか…

テクスチャ作るのにどうやってるんだろう

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 22:31:21  ID:i8vnKNis.net
Photoshopで写真素材を組み合わせて、切り貼り、ミックス、レタッチ、ぐちゃぐちゃでだいたいおk

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 22:40:34  ID:O2KM86cT.net

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 22:41:10  ID:Vtx+ggHQ.net(2)
>878
無言で他人のを貼るなよ・・・

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 23:03:46  ID:29T0QxWP.net(2)
>881
テクスチャの歪みもUVに合わせて自分でキチっと調整しないとダメなのか…

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 23:46:39  ID:Qrif5SCM.net(2)
ベイクしてそれをベースにしたりしてるんじゃないか

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/26 23:57:00  ID:Qrif5SCM.net(2)
>878
手すりの段差の陰までモデルじゃなく描きこみなんだな

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 01:05:18  ID:NOfpIPE0.net
感想やアドバイスありがとうございます! 励みやためになります
質感のアドバイスや質問がありました
法線マップは奥の塔の石積み壁に使用したくらいで、ディスプレイスメントはドラゴンの背にを使用しました
バンプ系や光沢、映り込みはハンドペイントマップと相性が悪くなるべく控え目にしてます
ただ、ドラゴンは動くことで光線の入射角が随時変わりますのでバンプ系は必要と判断しました

背景の空はハンドペイントの一枚絵、森は一枚絵ではなく形状+板形状にトリムの集まりです
画面真っ白になるので板トリムは非表示ですが↓こんな感じ
http://i.imgbox.com/gZGnTiu1.jpg

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 09:18:43  ID:rSgJG/NQ.net
森の奥行きを妥協してないのが好感

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 11:43:45  ID:bMsu1eo5.net
ビビッた背景も全部モデルなのか
すごい仕事量ですね
これを1人で?

889
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/27 12:49:53  ID:Ur8Mz6Se.net(2)
逆に趣味じゃ、ココまでやらんよな。
ドラゴンのうp主は、CG関係の仕事している人?
コメント1件

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 12:55:44  ID:zzxXnTxC.net
やる人はやるよ
そういうとこ気にせず見てうpして楽しもうぜ

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:00:53  ID:QV6fvSht.net
このくらいの背景モデルで引いてたらまともな絵作りなんて出来ないと思うぞ。

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:17:11  ID:uwJDPm0X.net(3)

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:20:41  ID:k3KVcZB3.net(3)
>892
菱餅ってそれぞれ厚さが違うんだな
色があんまり似てないなぁおかしいなぁ

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:22:13  ID:kLzoavvI.net(3)
かまうなよ

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:29:49  ID:uwJDPm0X.net(3)
色の塗り方のページをまだ読んでないんですよ

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:33:35  ID:k3KVcZB3.net(3)
面取りしようぜ

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 14:08:49  ID:gXpJFvJ+.net
いいね
ちょっとスレのレベルが上がりすぎて投稿しにくかったからね
どんどん頼むよ

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 15:25:38  ID:AzgTnBZd.net(2)
レベル上がってるか?
コメント1件


899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 15:33:50  ID:k3KVcZB3.net(3)
>898が何かアピりたいみたいだから聞いてあげて

900
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/27 17:37:12  ID:Ur8Mz6Se.net(2)
まあ、春だからな…
高卒間もない、脳内プロモデラーや、脳内クリエーターがわき出すのも仕方ないだろう

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 17:59:08  ID:AzgTnBZd.net(2)
むしろ見るほうがレベル下がりすぎって言うのもあるけどな
コメント1件

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 18:03:26  ID:5nNWQ2yz.net
>901
意識たかーいwww
君のような優秀な人材はこんなスレに書き込んでちゃダメだよー?

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 19:05:24  ID:VAMMnm/9.net(2)
(荒らしにしては)手が込んでるなー

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 19:52:32  ID:uwJDPm0X.net(3)
http://i.imgur.com/OLH5UPL.png
色の付け方のページを読んでみました。
あと色が暗いのはまたページを読んでみようと思います。

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 20:13:55  ID:iAiaD7mc.net
どう反応すればいいの

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 20:27:00  ID:aWDuh+fQ.net(2)
上の段ほど面積が小さい種類のほうが好きだな

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 20:31:52  ID:kLzoavvI.net(3)
新手の荒らしだろ

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 20:54:28  ID:aWDuh+fQ.net(2)
どうでもいい

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 21:09:22  ID:YHNzBmT2.net
菱餅作ってみた
【URL】http://upup.bz/j/my01704NUgYtbbdnQJKnqHk.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】2時間ぐらい
【なにか一言】菓子切と菱餅が浮いてることに今になって気がついたorz
それと花はToucanさま(http://www.toucan.co.jp/index.html)から
借りてきたものでわたしが作ったんじゃありません^^;
あと、菱餅はもうちょっと大きくてもよかったかも
コメント5件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 21:50:32  ID:kLzoavvI.net(3)
>909
茶道具の人だよね?
相変わらずクオリティがすばらしいね
コメント1件

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 22:38:07  ID:pdtQH7Gq.net
>909
アングルが駄目
コメント1件

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:21:41  ID:VAMMnm/9.net(2)
>909
いいね

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:28:13  ID:aHLXOcRg.net
素晴らしい。バックのグラデをどうにかすれば写真と言われても判らんな

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:31:45  ID:0SlW1zaP.net
食べたことないけど美味そう

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:36:21  ID:8BPNhaxl.net
>911
どうダメかちゃんと書かないとただの落書き

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:39:49  ID:PfJhiWAp.net
書けるわけないよ!ただいちゃもんつけたかっただけなんだから

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:43:54  ID:7i6/M0KW.net(2)
背景つくれるってすごいなぁ…

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:45:48  ID:5vwJIqBx.net
恐ろしいよな、顔が見えない名前を出さないってだけでこう振る舞えるんだから

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:48:51  ID:FuKykJwL.net
レベル低いな
コメント1件

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:52:18  ID:RlE0LYdf.net(2)
>919
お!ハイパークリエイター様ですね!是非哀れな下手糞共に貴方様の素晴らしい作品をみせつけてください!!

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:55:23  ID:RlE0LYdf.net(2)
椀本体と模様を別個でちゃんと反射率変えてるのとか、細かいとこまで気を遣ってていいね

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 23:55:30  ID:7i6/M0KW.net(2)
森の中という閉鎖な場所は何とか作れそうだけど、
荒野や海上の開放された背景はどう作るんだろうか…

霧の海上ならごまかせそうだけど、Blenderでどうやってやるかわからず試行試作…

今度ここに載せてみる予定です
コメント2件

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 00:17:31  ID:RjUWqaVV.net(3)
なんにしても地平線というか遠方の回り込みと空気遠近法は必須かと
期待して待つ

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 00:24:58  ID:WkvkM2qn.net
>909
和風テイストなCG大好きです
お菓子も美味しそう
割ったり刺したりする道具、白系の竹か白木だと素朴な雰囲気になるかも
次の作品も楽しみにしてます

>889
仕事だと時間が限られるので背景一枚絵だったかも
趣味だから何も気にせずやりたいように、ですw
あと動画で上空からの俯瞰を予定してるってのもあります
コメント1件

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 00:25:18  ID:HxxnFIOJ.net
>922
Terragenでよいのでは?
コメント1件

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 00:42:52  ID:zQQgAVLZ.net
>925
あれは良いものだ

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 00:43:37  ID:3ZDoh89/.net(3)
Terragenでもいいと思ってるけど、いまさら新しいソフトを練習するにはちょっと…
コメント1件

928
898[sage]   投稿日:2015/03/28 05:06:01  ID:zpDEJFmG.net(3)
>910
ですよやっぱり分かる?(って、同じものを使いまわしてるんだから当たり前かw)

>924
わたしも最初は菓子切を木で出来たやつ(黒文字)とか竹のやつにしようかと思ってたんだけど、
ステンレス製で洗って何度も使えるやつのほうがよく使われてるらしいからそっちにしてみたんよ
(そのほうが作るのが楽だったというのは秘密←)

>922
>927
景観系はTerragenとかVueとかそれ用のソフトがいろいろあるから、そういうのを使ったほうが楽なんじゃないかな?
ちなみにTerragenはClassic版でも空とか海、砂漠なんかは結構いいのが作れるし
なにより操作が簡単で分かりやすいから一度触ってみてもいいと思うよ
(ただ、Classic版はobjやlwoなんかの3Dモデルを持ち込めないから森を作るのは無理があるけど)

ついでだからTerragen3で作ったものを晒してみる
(どれも【使用ソフト】Terragen3、Flora3D、フォトショ。最後のサボテンだけは他所から借りてきたもの)
http://upup.bz/j/my01827HDSYtJSMusB5oKCU.jpg (加工前の原型)
http://upup.bz/j/my01826TfGYth0VXChMNweU.jpg (加工済み)
http://upup.bz/j/my01828kXEYtkbTB7ezooIQ.jpg (前)
http://upup.bz/j/my01829PAdYtX72RHsc8SY_.jpg (済み)
http://upup.bz/j/my01830vXyYtY146ddoqXik.jpg (前)
http://upup.bz/j/my01831fEbYtyT0Jw5HrtLs.jpg (済み)

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 08:28:12  ID:MwwJn0aE.net
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!ってなったわ
しかもフリーなんか…
使い方としては、このソフトで作った景色をHDRIでアウトプットして他のソフトに持ち込む感じ?

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 09:54:16  ID:binn5l70.net(2)
いいねえ

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 10:59:24  ID:kPrEWcwo.net(2)
スレチだったら申し訳ないんだが
皆さんどんなスペックのPC使ってる?
コメント4件

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 13:02:44  ID:BVyzKHw0.net
>931
E5-2687Wv3 x2
DDR4 128GB

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 13:21:52  ID:Z/C2OAqT.net
>931
LW・3DC・VUE・MAYALT・substanceで
i7・SSD512・DDR3-16GB・GT540Mノート使っててソフト名書いた順に重くsubstanceがギリギリ起動しないバージョン出てくる

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:00:37  ID:zpDEJFmG.net(3)
>931
i7-4820K、GTX760、32GB…なんだけど
グラボが死んでて標準VGAでしか使えない(´・ω・`)

SketchUp、KeyShotともにグラボにあまり依存しない系のソフトだったから
898のも普段どおり作ってレンダできてよかったけど、でもKeyShotでレンダの途中経過が一切表示されないorz
とりあえず760を買いなおすか960にするかで迷ってるところ

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:04:18  ID:3ZDoh89/.net(3)
i7-2600k
GTX-460
メモリ16GB

グラボ変えたいけどBlederには何が合うか悩み中…
安価なほうの660にしようかな

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:14:32  ID:i2wdcM/J.net
i7-2600 3.40GHz
8GB
GTX560
win7pro 64
三年前マイクラきっかけに購入
内容忘れてたけど改めて見るとメモリとか見劣りするな
まあでもまだ不足は感じてない

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:23:04  ID:Kkgnfm6V.net
>909
ただオブジェクト並べてレンダリングしましたって感じ
色々見て研究したほうがいい

まあただのレンダリング画像を見て欲しいってのなら仕方ないが
コメント4件

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:28:20  ID:gdA2byfT.net(3)
>937
どんなものを見るのが参考になる?


939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:34:48  ID:kPrEWcwo.net(2)
Quadroとか3DCG向けのグラボ使ってる人はいる?

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:44:49  ID:MFbtvwm8.net
PCゲーやっててそのままMOD→モデリングで趣味CGの道に来たけど、CG用のマシンはGTX 295から換えてないや
ROP数やシェーダクロックもそうだけど、CUDAが使えるか使えないかだけで選ぶようになったなぁ

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:52:04  ID:ASoDcpU7.net
>937
静物の写真撮影ってこういうことじゃん
そういう修練をしたいんだろうから、ただレンダリング画像を見せたいでいいだろ
何がそんなに気になったの?

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 14:55:26  ID:3ZDoh89/.net(3)
http://gyazo.com/6d5188e487da394a5883839d7ac8fe15 
Vue10のPL版を初めて使ってみた

言語が日本語なので使いやすいけどレンダ時間に50分かかった…
コメント1件

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 15:30:44  ID:oYTn7HCo.net(2)
>931
core 2 duo ddr3 4GB GPU なし
デスクトップ買うのが夢です…

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 15:55:12  ID:zpDEJFmG.net(3)
>942
VueはAtmosphere(大気?)をGI(グローバルイルミネーション)やGR(グローバルラジオシティ),
AO(アンビエントオクルージョン)に設定するとそれだけで時間がかかるから
必要なければStandard(標準?)のままにしたほうがいいかもね

あと、この手のソフトはどれもそうだけど、水面は時間がかかるから
水は必要最小限にとどめたほうがいいかもしれない
(Vueのレンダ時間についてはhttp://www.boktv.x0.com/bokblog/2007/02/vue1_1.htmlが参考になるかも)

ちなみにhttp://upup.bz/j/my01902OUzYtRy3g3g7_L7I.jpg
レンダ完了までに16分54秒だった(当然、大気はStandardのままw)

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:08:26  ID:4r1lomCH.net(2)
ここではスゲエとかいうレスははいはい程度に聞いて
逆にここが駄目というレスを聞いたほうが参考になるし作品もよくなっていく
駄目レスに腹が立つなら作品を晒さないほうがいいかも

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:11:36  ID:gdA2byfT.net(3)
ダメレスいいんだけど具体的に書いてくれないと参考にならん

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:29:14  ID:4r1lomCH.net(2)
そこを考えるのが向上心につながる
わからないならそこまででしょ
コメント1件

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:31:44  ID:binn5l70.net(2)
うわあ…

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:33:10  ID:8mrkQupY.net
このスレは

>基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
>あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。sage進行でのんびりヌルくいきましょー。


なので本人が望まない場合に具体的じゃない指摘はスレ違い。

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:38:07  ID:gdA2byfT.net(3)
>947
キャリア13年目のプロでCM系で第一線でやってる
このスレは楽しく見させてもらってるんだけど、君の言ってることはさっぱり分からない
中身があるようでスカスカだね?

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:59:13  ID:BzXA98JC.net
とにかくイチャモン付けたいだけの輩は匿名掲示板である以上必ず存在するから

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 17:59:28  ID:QJXOX4qA.net(2)
どこのスレでもそうだけど、
俺様ルールをゴリ押しされると、荒れるだけで碌な事がない

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 18:35:21  ID:v9nRFWon.net
この流れが気持ち悪い

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 18:38:36  ID:lwyqRu0f.net(4)
>1の決めたルールが気に入らないなら、
別スレ立てて自分が>1になって新しい
ルールでやればいい

何でそんな簡単な事が出来ないんだ?

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 18:43:41  ID:SQp6oVbN.net(2)
>937
写真先輩ですよね!?
お久しぶりです!

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:19:06  ID:w/2JygKP.net(3)
全く「先輩とか言う器じゃない奴」 が成り行き上、後輩の面倒見る事になると
威厳を保とうとしてなんでもかんでも駄目出ししたり偉ぶったりする運動部のあの感じを思い出したわ
こういう奴が言う駄目出しは9割方が口から出まかせだから参考にならん
というか真に受けてるととんでもないことになるので参考にならんどころか害がある

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:23:47  ID:lwyqRu0f.net(4)
新しい派生(?)スレは
【生贄】3DCGを作ってキツ〜イ批評されるスレ【募集】
とかでいんじゃね?

もう隔離センターから2度と出て来なくていいからw
コメント1件

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:35:31  ID:z62ydo5q.net
i7-4790k
ddr3 16GB
GTX660

MODO,zbrush,substance painter

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:36:29  ID:tZmycrHS.net
>957
これはこれで具体的な指摘で活発な議論ができたら、ビギナーより先に行きたい人には有意義そう
大半がただの言いがかりになりそうだがw
コメント1件

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:43:29  ID:lwyqRu0f.net(4)
>959
2Dの批評スレはあるんだよ

超過疎スレだが、あっちは上手い人からの赤ペン添削で
正常に機能してるが、どうみてもここの連中が新スレ立てて
移動したとしても、そういう機能を持つとは思えないw

具体的に何がどう改善されると、何が起きるのか
事例による指摘がないからね。これは何の役にも立たない

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:44:42  ID:RjUWqaVV.net(3)
ここでも別に指摘とかあるし適切で適度ならぜんぜんいいと思うよ

>937はただのいちゃもんだからなレス伸びてるだけで喜んでるだろ

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:45:56  ID:rlg3JNo3.net(2)
ペンティアム2 450Mhzです。ライトウエーブも快適に動作します。
コメント1件

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 19:57:45  ID:oYTn7HCo.net(2)
>962
上には上がいた

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 20:31:34  ID:rlg3JNo3.net(2)
ただ、グラボがRIVA128なんでMpeg2再生支援付いてないので、DVDの再生がかなり厳しいんです。

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 20:40:49  ID:QJXOX4qA.net(2)
ID:4r1lomCH向けに新スレ立てようとしたけど、なんかエラー出た

>ERROR:サブジェクトが長すぎます!
>【挑戦者】3DCG作ってキツ〜イ批評されるスレ【募集】
>名前:
>E-mail:
>内容:
>自作3DCGの批評依頼スレです。3DCGの批評を依頼したい人はアップロードして批評をお願いしてみましょう。
>批評する側はとにかく叩いて叩いて叩いて伸ばす、鉄は熱いうちに打て精神&スパルタ方式で色々と意見交換しましょう。
>向上心さえあれば、きっと生き延びられるはず。チャンスは今だ!

>※概要は必須だよ!(↓こんな感じ)
>【画像URL】http://画像アドレス/
>【使用ソフト】blender
>【3DCG歴】3日くらい
>【制作期間】72時間くらい
>【何か一言】目指すは超一流!

>最低限守るべきルール
>■泣かない
>■甘えない
>■ストレス溜め込んでも「うpして楽しむスレ」に逃げて来ない
コメント1件

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 20:48:21  ID:8le5ywjV.net(2)
ここが馴れ合いの自演スレですか?
コメント1件

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 20:57:14  ID:w/2JygKP.net(3)
何にもできないから、自分の能力や素性を全部隠したままで
えらそうにしたいクソ低脳が鬱憤を晴らす場所ではないってだけw
コメント1件

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 20:57:21  ID:JX0u4si0.net
>966
自分が気持ちよくなれるスレ建てたら?

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 22:08:31  ID:8le5ywjV.net(2)
>967
日本語大丈夫ですか?

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:15:25  ID:w/2JygKP.net(3)
956みたいな煽りをされてそういう過剰反応してくるのは図星の心当たりがある当人だけ。

おめでとう「何にもできないから自分の能力を隠したままえらそうにしたいクソ」本人君w

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:45:46  ID:tkrsuXwp.net
自分ではやりきったと思って完成品を晒すわけだけど
やっぱり他人は自分と違う視点や嗜好を持ってるもんね。そういう視点からのダメ出しって貴重。
特に他人に見せたい作品とか他人に何かを伝えたいと思って作品つくるなら
そういうすれ違いを少しでも埋めるためのヒントはじゃんじゃかもらった方が得だよね
コメント1件

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:46:40  ID:RjUWqaVV.net(3)
まあな。ただそういうのは別のスレでな

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:53:14  ID:bfROkaC1.net
>971
ヒントがあるならね

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:55:09  ID:SQp6oVbN.net(2)
>965
タイトルはこのほうがいいんじゃない?
偉そうに批評することで自分がデキる奴だと錯覚したい人のスレ

最低限守るべきルールは
批評者は「自分の作品うpってみろ」と煽られても他人の作品を流用しない
コメント1件

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 23:58:35  ID:lwyqRu0f.net(4)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 00:01:02  ID:k45K84Ky.net(4)

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 00:24:15  ID:UO9OJ03G.net
>974
荒らすな

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 01:29:44  ID:fMc5ufVY.net(2)
>976
クシ先のトンガリぐらいがんばろうよww
あと
・色を白に寄せて
・鏡面反射ちょっとだけ上げて
・sssさせると微妙にそれっぽくなるYO!
コメント1件

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 01:38:42  ID:D+9j2rwU.net(2)
真ん中からそう

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 04:38:32  ID:Gl7pdq50.net
CG板がIP開示になればどのスレも平和になるんじゃ

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 05:46:44  ID:XxllIJdX.net(2)
ていうかちょいちょい現れるゴミ貼る奴が諸悪の根源だ
餅や菱餅や団子オメーだよオメー
初心者だって言うにしても立体いくつか並べただけの画像を貼るなよ
いくらなんでももうちょい頑張れせめて評価が出来るレベルまで
コメント2件

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 07:41:50  ID:lrOdnxN9.net(3)
>981
ほんこれ
全然進歩しない、気色の悪いZブラ顔面野郎と同じニオイがする

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 07:48:13  ID:fMc5ufVY.net(2)
>981
ハンパなダメ出しするなに対するハイパークリエーター様のイヤミだと思うんだぜ
「俺からみたらここに貼られているもの全てプリミティブ同然、指摘するまでもなくry」

そこまで言うハイパークリエーター様の作品に期待

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 08:12:34  ID:aA/CD0qt.net
枯れ木も山のにぎわいという言葉を知らんのか

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 08:16:58  ID:bsuNkakO.net(2)
荒らしにすら便乗して茶化して楽しむくらいの余裕は欲しいわなw

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 08:24:36  ID:t402xj5G.net
荒らしかどうかは分からない
実際に頑張った結果なのかもしれないし
ただ、せめてひな形にはある程度従って欲しいとは思う

なにげにプリミティブ系→それぞれの技量でブラッシュアップって流れは好き

987
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 09:09:49  ID:oNC17vRw.net
結局文句言ってるじゃねーか
このスレは文句言わないんじゃなかったんじゃねーの?
本当にお前らは言ってることに統一性のないバカがばっかだな
コメント1件

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 09:54:57  ID:wdfWIA+1.net
>987
まぁ落ち着けよBoy
Take it easy OK? Hahaha!

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 10:26:00  ID:cQ5cyya4.net
まあ、テンプレに忠実に書かなくてもいいけど、せめて何のソフト使って、どのくらいかかったとか、何か一言って
いってもただだんごっていうんじゃなくて、もう少し詳しくどの部分が大変だったとかそのくらいは書いてほしい。

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 10:27:08  ID:bsuNkakO.net(2)
対抗して三色団子つくったった
http://i.imgur.com/yEOlznH.jpg
コメント1件

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 10:35:17  ID:k45K84Ky.net(4)
>978
ありがとうございます。
SSSだけちょっとわからないんですけど、どういう意味ですか?
コメント1件

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 10:56:59  ID:bqJX8PAG.net
>990
柚子につまようじ刺しただけじゃねーか!

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 11:02:34  ID:USdxeWny.net(2)
>991
SSSと言ったらシャフトセキュリティシステムかサブサーフェイススキャタリングのどちらかに決まってるじゃないですかー

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:03:12  ID:KbC0e4Q9.net
【URL】http://i.imgur.com/XzsNECr.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】1時間くらい
【なにか一言】
SSSにしたけど団子の質感出すのが難しい
大福みたいになってしまった気がする
コメント1件

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:09:59  ID:yYOSS9K3.net(2)
質感が駄目
何のためにうpした?
下手クソやり直し
コメント2件

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:13:23  ID:SDL5rBLl.net
>995
SSSするとこんなダヨって例にいいじゃない

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:18:09  ID:7CWNZA4j.net
もう少しツヤがあってもいいかもね

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:21:43  ID:2Q5pTr5e.net
大福と団子の違いって言うとなんだろう。
大福は粉まぶしてあるから割とマットで団子は粉まぶしてないから光沢ある程度入るのかな。

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:22:31  ID:USdxeWny.net(2)
>995
お前が手本を見せてくれよ

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 12:27:08  ID:lrOdnxN9.net(3)
やり直し厨の相手しちゃだめ

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 13:25:43  ID:nULilA0l.net(3)
次スレ立てておくよ

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/29 13:31:05  ID:nULilA0l.net(3)
次スレ

3DCG作ってうpして楽しむスレ part19 [転載禁止](c)2ch.net
3DCG作ってうpして楽しむスレ part19

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 13:45:41  ID:k45K84Ky.net(4)

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 14:06:44  ID:yYOSS9K3.net(2)
外野がうるせんだよなここ
お前らに言ってねーよ
俺は>994をうpした奴に言ってるんだけど
コメント1件

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 14:13:00  ID:ovpKLHuK.net
>1004
>1も読んでないカスがなに言ってんだ?ハゲか?

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 14:28:09  ID:lrOdnxN9.net(3)
推奨NGID:yYOSS9K3

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 15:23:38  ID:nULilA0l.net(3)
>1003
お皿追加マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
コメント1件

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 15:25:21  ID:k45K84Ky.net(4)
>1007
お皿もいいんですけど、まずだんごの質感をリアルにしたいと思っているのです

1009
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 15:47:02  ID:D+9j2rwU.net(2)
団子に刺す軸がど真ん中より若干ブレてた方が食欲そそりますね

1010
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 17:52:48  ID:XxllIJdX.net(2)
色の付け方やライディングのやり方が分からないならいっそ教えてやるからソフト名を書け

1011
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/29 17:58:46  ID:B7TM47oh.net
団子作ってみた…けど、もっと形を崩したほうがよかったかもしれない
【URL】http://upup.bz/j/my02304hRwYtQFD6FlMj7ms.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】1時間半ぐらい(うち団子作るのに約2分、レンダに30分ちょい)
【なにか一言】お花見行きたい(でも通り抜けるだけだからお酒飲んで騒いだりは出来ないw)

1012
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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