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3DCG作ってうpして楽しむスレ part20 (984)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/06 17:56:33  ID:Ft2gv8io.net(2)
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)

うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。

不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part19 [転載禁止](c)2ch.net
3DCG作ってうpして楽しむスレ part19
コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/06 17:57:26  ID:Ft2gv8io.net(2)
●推奨うpロダ(暫定)●
画像うpろだ : サイズ2MBまで(会員登録で5MB&無期限保存)
http://uploda.cc/

同人作品の紹介は止めてくれ。本質的にスレ違いだし荒れる原因になったりするから。

じゃあ、そういうことで、 次スレの時期が来たら>975以降、立てられる人が宣言して立てて下さいです。

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 03:21:40  ID:eUnOxq7P.net
折角なので一番槍
【URL】http://i.imgur.com/8Ekpe1L.jpg
【使用ソフト】octane render
【3DCG歴】数年
【制作時間】40分
【なにか一言】VerUP内容の確認+自動生成な材質のテスト+以前作ったロリン(ローポリのリン)
コメント4件

4
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/07 05:09:40  ID:48diTG9k.net(2)
>1 スレ立て乙です

>>前スレ995 3DCG作ってうpして楽しむスレ part19
細かく作りこんでいてGJ!だけど背景がSky Tracerじゃ勿体ない
フリーのHDR画像探してきてImage World使えばもっと映えると思う

>3
かわええw紙粘土のようなマットで柔らかい質感がいい

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 07:14:59  ID:+CA/aOoh.net(2)
>3
いきなりハードル上げすぎてて、超かわいいw

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 08:03:00  ID:YgAobASw.net
お前らって何で3DCG制作してるの?
仕事?趣味?それとも他になにかある?使命感とか
立体造形的なものが好きなんか?ただの二次元のデータに過ぎないけどな
コメント1件

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 08:58:56  ID:zezAeWs2.net(2)
>6
仕事だな。
あと3DCGと立体造形は3Dプリンタにより親和性が高くなったが、少し前までは全く別ベクトルだった。
お前が引き合いに出すべきだったのは写真、イラスト、映画、アニメだ。それが出なかった時点でお前は3DCGが分かってない。

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 08:59:24  ID:zezAeWs2.net(2)
とコピペにマジレスしてみる

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 10:38:32  ID:kTvU3J/1.net
有料ソフト使ってるのは大抵仕事でやってる人なんじゃねーかと思ってるw

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 11:03:34  ID:X6bRmP25.net
そりゃそうだろ

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 11:24:42  ID:7crcaS1r.net
前スレ995はなぜこんな角度でレンダリングしたんだってくらい向きが残念

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 12:41:49  ID:PqkgXKtZ.net
>3
やっぱ物理ベースのレンダラーはええなぁ好きやなぁ

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 13:25:25  ID:LAxBjNmw.net(2)
物理ベースのレンダリング画像を観ていると、
未来のカタログは、実物なんか撮影しないで、みんなレンダリング画像になるんじゃないかと思う…
コメント1件

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 14:18:47  ID:rV/H8KB0.net
今もわりとそうだよ

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 14:27:37  ID:YiAfL8pn.net
俺はレンダリングの中で生きていたのか!(歓喜)

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 15:35:24  ID:+CA/aOoh.net(2)

17
13[sage]   投稿日:2015/05/07 16:17:01  ID:LAxBjNmw.net(2)

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 16:20:28  ID:2GZ+TCVS.net
へええ、こんなにか!知らんかった

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 17:41:42  ID:dy3YrLXI.net
車なんかほとんどそうでしょ

20
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/07 18:18:34  ID:48diTG9k.net(2)
高田明もフルCGだしね(´・ω・`)

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 18:34:45  ID:y5niq/VG.net
フルCGって、CMに出てくるキャラの話?

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 19:44:27  ID:Mh3q8ot+.net
http://uploda.cc/img/img554b41a9c00a5.png
【使用ソフト】ブレンダ

>3
可愛い…
コメント1件

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 21:26:35  ID:RN/0NZ0t.net
オタクジャパン

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:27:42  ID:jcb1gAmF.net
マウス壊れたから買い替えたくていろいろ調べてるんだが
トラックボールって3DCGとの相性どう?
使ったことある人いたら教えてほしい
コメント1件

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:36:23  ID:MHR9Kygf.net
トラックボールに特化したソフトはない

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:41:01  ID:9b8wsu8t.net
マウスもペンタブもトラボも会社や家によって使い分けてるよ

仕事の速さ(ポインティングの速さ)
ペンタブ>>>>>>>>>>マウス>>>>トラボ

正確さ(1ドット単位の動き)
マウス=トラボ>>>>ペンタブ

手の負担
トラボ>>>>>>>>>>マウス>>ペンタブ

という感じ
ぶっちゃけポインティングの仕事量が多すぎる3Dには
トラボ向いてないと思う。ラクではあるんだけどw

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:42:17  ID:Y3Eu9B6R.net(3)
>22
かわいい。おっぱいやわらかそう

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:43:50  ID:Y3Eu9B6R.net(3)
ショートカットに指置いたまま操作できるトラックポイント(thinkpadの赤いポッチ)便利すぎるんです

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:57:15  ID:dg7Io4cl.net
あれ高いんじゃ
使い勝手めちゃくちゃ良さげなのに万行くから逆に意固地になって手を出したくなくなる

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:57:29  ID:ukFM7RRG.net
スカルプトだとトラボでも腱鞘炎になりそう

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/07 23:59:48  ID:Y3Eu9B6R.net(3)
スカルプトはペンタブ1択

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 00:05:43  ID:J4OuhYie.net
>24
生粋の人差し指トラボ使いだけど、今は薦められるトラボがないな。
人差し指トラボでホイールボタン付いていて作りの良いモデルが存在しない。
親指トラボ派ならまた違うかも。

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 02:16:15  ID:2E1t4zAp.net
うーん…慣れれば使えないこともない感じなのかな
ちなみに買おうと思ってるのはロジクールの5000円位の親指トラックボール
試しに買ってみて、だめそうならネットサーフィン用にするわ
コメント1件

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 07:17:43  ID:qC6tBUcr.net
>33
肩と手首が楽で3Dだとペンタブと相性良いよ(まさにそのM570シリーズ数年使ってる)
最初コントロールが安定しなくて腕が張るかもだけど慣れると楽で手放せない

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 07:32:50  ID:q+zIaZjO.net
おれもペンタブとトラボ(M570とelecomのm-xt1dr)使ってるけど慣れれば楽よ
立体マウスパッド使うと更に楽になる
難点は4Kで3画面モニタとかにしてると端から端まで移動するのがつらかったりする
m-xt1drはポインタ速度変更スイッチや減速スイッチがあるのでちょっと便利(使いやすいわけではない)
コメント1件

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 13:30:24  ID:3HBcEk/B.net
>35
> 4Kで3画面モニタ…

うわーっ、PCゲーマーか、株取引やってる人?

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 13:36:23  ID:ohd3YCjT.net(3)
【URL】http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0387.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】
極端なデフォルメ顔でも特に頬の影を単純にってことをしたくて
丸いモデルからのノーマル焼き込みでそれなりのラインにはなったけど
どうしても滑らかにはならない
と結構苦労したところでノーマルエディットとかいう機能を知る
研究はこっちに引き継ごう…
あと横向きのときは口が横っちょに来るようにどうにかできないかなー
それやってる3DCGってあるかな?
コメント2件

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 13:58:45  ID:2VoPthdi.net
>37
http://3d.ni covideo.jp/works/td18106
コメント1件

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 14:09:45  ID:ohd3YCjT.net(3)
>38
見てみたけど、なんだろう?
横顔は口消えてるし、影はテクスチャのようだ

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 16:33:05  ID:sG8oRra3.net
>37
この人がやってたと思う。blender使いの人。

事務員の短い腕【オリジナルアニメ】
http://www.nico video.jp/watch/sm25730597
コメント2件

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 17:56:54  ID:ohd3YCjT.net(3)
>40
おー、ありがとー!こんなアニメあったのか
これは口は位置的には顔内部にあって透けて見えてるって感じか

42
37[sage]   投稿日:2015/05/08 22:16:17  ID:r6Tljn1r.net
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0388.jpg
>40に倣って口の位置を顔内部でレイヤーで透けて見えるようにしてみた
かなり欲しかったイメージに近くなった!
コメント1件

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 23:03:52  ID:ah+tYf8x.net
【URL】http://uploda.cc/img/img554cc0a44bbb5.bmp
【使用ソフト】LW
【3DCG歴】4ヶ月ちょい
【制作時間】1週間
【なにか一言】とりあえずこうしておけば良くあるOPっぽいでしょ

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/08 23:49:18  ID:wjRZMjqx.net
>42
これいいな〜

45
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/09 09:33:14  ID:T/5QMb0y.net
セルルック:アニメ新手法の可能性 3DCGの女の子は可愛くなるのか?
http://mantan-web.jp/2015/05/06/20150505dog00m200007000c.html

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 11:04:59  ID:2v/JBy76.net
おまえ等がメカ系軍事系をいじめるからオタクCGばかりになってしまったぞ
コメント1件

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 11:23:28  ID:vO1FSvot.net(2)
>46
うpしていいのよ

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 11:32:34  ID:IvWu53co.net
リアルな人間を作る人は少ないのか?

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 13:21:20  ID:99t3/kU2.net
需要がないし・・・

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 13:25:36  ID:Zj6LRH0/.net(4)
FFっぽいのは「リアルな人間」に入りますか?

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 13:26:42  ID:JEK6LXRm.net
むずかしいんだもーん

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 14:17:16  ID:vO1FSvot.net(2)
顔のモデリングなのですが目玉の処理がよくわかりません
丸いままの眼球をいれるとどうしてもはみでてしまいます
アイカツとかみたいなのを作りたいのですがアニメ顔のモデリングで目はどう処理すればよいのでしょうか?
あれはテクスチャで描いてるのでしょうか?よろしくお願いします

要するに目を動かせるようにモデリングする方法を教えていただけないでしょうか?
コメント3件

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 14:24:22  ID:Zj6LRH0/.net(4)
>52
デジャブと思ったらつい最近blenderスレでほぼ同じ質問あった
Blender 初心者質問スレッド Part25
374,375,382

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 14:47:28  ID:YF1ZWk2k.net(2)
>52
すれ違いだ消えろ

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 16:44:29  ID:bmRKVKlk.net
なぜ人は無意味に煽るのか

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 16:51:05  ID:La1ErYnV.net(2)
人間性+匿名性

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 17:40:23  ID:YF1ZWk2k.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 17:45:43  ID:Zj6LRH0/.net(4)
おまえのレスはCGの話でさえ無いけどな!

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 18:51:01  ID:La1ErYnV.net(2)
おぱんつさんみたいなおにゃのこ目指してるんだけど、モデリングで迷子だわ
テクスチャとかなったら、もっと難しそう
そういやMODOでリアル系女子作ってた人、新作やってないのかな
コメント1件

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 20:23:56  ID:G0OInaVu.net
>52
萌え系CGならテクスチャだけで表現しても全然違和感ないと思うぜ

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 21:37:36  ID:V7x0rAev.net(2)
誰か今話題のスプラトゥーンの3DCG作ってみそ
コメント1件

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 22:03:57  ID:WH587ybI.net(2)
【URL】http://uploda.cc/img/img554e03127e39a.bmp
【使用ソフト】LW
【3DCG歴】4ヶ月ちょい
【制作時間】ん時間
【なにか一言】一応リグ組んであるのでポーズ付けてみた
コメント1件

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 22:11:32  ID:Zj6LRH0/.net(4)
>62
いいね
前のもそうだけど画像ちっちゃい&粗いので
顔がよく見えないのもったいないね。構図もあるかな
コメント1件

64
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/09 22:23:43  ID:iCHaysqd.net
>61
任天堂はどうも怖い。著作権的な意味で。

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 22:29:14  ID:WH587ybI.net(2)
>63
顔とか髪とかアップにすると
粗が目立つので光で飛ばしたりして誤魔化してます

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 22:34:09  ID:2hOYRTBH.net
まあ趣味で作る分にはもんだいないでしょー多分
自分もイカちゃん作ろうかな

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/09 23:02:13  ID:V7x0rAev.net(2)
オリジナル風イカちゃんとか流行りそうね

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 02:09:48  ID:4ZZkyGIj.net
二次創作はポートフォリオに載せられない…ってことはないけど、やっぱ印象良くないからオリジナルばっかりだわ
コメント1件

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 02:23:00  ID:WpPtVA0n.net
ニューマシン買ったらまた貼りにくるわ

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 04:22:41  ID:YHsvyBmA.net
3DCG作ってうpして楽しむスレ part19

blender ☆☆☆☆☆☆☆
3dsMax ☆☆☆
SketchUp ☆☆
modo ☆☆☆☆
ZBrush ☆☆
c4d ☆
LW ☆

投稿された物適当に抽出
出来るだけ同一人物複数投稿ははじいたつもり
複数ソフト使用は、どちら☆つけてます

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 09:05:20  ID:4/bnEyq/.net
Shadeさんはいないのか・・・

72
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/10 09:25:57  ID:swk9Rygf.net
Modoもそんないないかー。個人で趣味で使う分には最高のソフトなんだが。

>59
もしかしたら自分かな。このスレには一番最後に某男の娘を挙げたと記憶してるけど。

元々、まとまった時間がないと趣味の方は製作する気になれなくて
盆正月GWぐらいしか作らないんだけど、最近は周りの環境が変わって
全然作れてないという・・・。

このGWに久々に何か作ろうとして、ユリ熊嵐の変身シーンをジッと見てたら
嫁に白い眼で見られて結局つくらなかた。

73
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/10 09:58:22  ID:SZAE9Qz+.net(4)
>68
二次創作悪いって聞いた事無いんだけど
二次創作というくらいだからフォトリアルじゃないんだろうし
その場合オリジナルよりきっちり似せる力があるほうが高く評価されるよ
むしろ全部オリジナルだと基準がないので評価しづらいって人もいるくらいだ

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 10:32:10  ID:EKE00ax8.net
Mayaは1人も居ないのか

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 10:39:28  ID:pEdBMp70.net(2)
みんな、もっと漫画以外のものもアップしてくれ、例えば亀とかカニとかカエルとか。
もしくは幾何学的なものとか、
コメント2件

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 11:00:52  ID:RJnfwwh3.net
あなたからどうぞ

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 11:26:45  ID:cCF1joBu.net
>75
依頼されたモデル作るスレじゃないから。
作りたい物を作らなきゃ楽しめないだろ。

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 11:29:11  ID:2+1aYuhP.net(2)
てかこの新スレがまだたまたまそういうのばっかりなだけで前スレとかは普通にあるよね
>75
ほんと簡単なのでもいいし、流れつくってええんやで

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:02:43  ID:sX7J4F1p.net(2)
国内の業界だとMaya採用してる所が多い印象なんだがなぁ

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:13:08  ID:SZAE9Qz+.net(4)
国内より国外が特に多い
そもそもな話ポリゴン製作には最適なソフトというわけではないからね
アニメーションからスクリプティングまで全て賄えるソフトとして
ノウハウが一番蓄積されてるからMaya使われてるだけだからモデリングは少なくてもしゃーない

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:15:44  ID:jIv3glrF.net
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1432009-1431227628.jpg
【使用ソフト】MODO Toolbag2
【なにか一言】別に意味はない
コメント4件

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:16:11  ID:ssrL+dYX.net(3)
【URL】http://i.imgur.com/xSRA2OH.jpg
【使用ソフト】ue4 c4d
【3DCG歴】4年
【制作時間】30分
【なにか一言】
アンリアルエンジンデータ互換テスト
リアルタイムでポストエフェクトかかるってすごい

結局スムーズがうまく渡せなくて、とりあえずスケッチアップ経由に
コメント3件

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:16:52  ID:O0Pehavs.net
いいね!
もうちょっと粘度が高ければ言うことなかった

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:18:39  ID:2+1aYuhP.net(2)
>81
いいね。個人的には眉間にしわ寄せて欲しかったw
>82
リアルの工作途中みたいでかっこいい

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:28:01  ID:SZAE9Qz+.net(4)
>81
なんか雰囲気いい!
>82
30分でこの造形はかなり自動車作ってそうだ
サイドの感じ的にアストンあたりに見える

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:32:08  ID:ssrL+dYX.net(3)
ごめんなさい、車は使い回しですw
データ互換テストに30分どす
コメント1件

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:38:34  ID:SZAE9Qz+.net(4)
>86
なるほど了解
C4D使いはレアい

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 12:56:26  ID:xTD5sL/T.net(3)
>81
大量ですな(謎
背景ブルー系だと爽やか透明感出たかも
グッジョブでーす

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 16:41:06  ID:pEdBMp70.net(2)
>81-82
いいね

90
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/10 18:21:13  ID:VouYHBQT.net
【URL】http://uploda.cc/img/img554f222d852b3.png
【使用ソフト】BLENDER
【3DCG歴】3週間ほど
【制作時間】2週間
【なにか一言】一度上げたものの別視点です。
       前回のアドバイスを参考にしつつ、あるものをとりあえず並べてみたって感じです。
       ちなみに個人的なこだわりは奥のもさもさしたビルと、駅構内に落ちてる蛍光灯の割れた残骸(多分見えない)です。
コメント5件

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 18:25:43  ID:SB+mMFPI.net
みんなに言われてた暗いって問題点が代わってないような

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 18:43:40  ID:xTD5sL/T.net(3)
そういや前に馬型新幹線上げてた人いたな
コメント1件

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 18:46:59  ID:2bY4YNIz.net
>92
覚えてもらえててうれしいぜ

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 19:25:25  ID:xTD5sL/T.net(3)
過去ログ漁ったら、まだ画像リンク生きてた
無断で直リンとかするとまた叩かれるから貼らないけど、日付はおととし12月26日
たぶん>90の荒廃した暗さは作者の世界観のこだわりだと思うけど、も少し明るくメリハリあってもいいかなとは思う
さすがに馬型新幹線のプラットフォームの明るさは受け入れられないとしても、何かの参考にはなるかなと
長文失礼

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 19:56:32  ID:DmMFM2CH.net
>90
廃墟好きとしては、好きな方向性です。 この調子でぜひ我が道を進んでください。

だいぶ明るくなりましたね。 夕日とさびた電車、ホームの草が良い感じ。
奥のビルが構図的によく見えないのと、崩れ方が粗いが残念かなぁ。
これだけ朽ちてるのに蛍光灯が付いているのにちょっと違和感。

---
馬型新幹線って駅舎まで全部作りこんでるやつだっけ?

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 20:14:28  ID:lUZniCiv.net
>82
お、車の人だ。あの車ですね。
横に初期のテーブルセットか見えてるw
自分もunreal始めたんで早くなんか
上げてみたい。
コメント1件

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 20:52:18  ID:Jd+ZOcJ6.net
屋根部分はもっと複雑な影が落ちるような気がする
というか落ちたほうがいいので宇宙の法則を曲げても落とすべき

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 21:37:33  ID:sX7J4F1p.net(2)
>90
3DCG歴3週間でこれとは恐れ入るなあ
才能の成せるワザかねぇ

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 23:23:32  ID:ssrL+dYX.net(3)
>96
アンリアル凄いっすよね
はやく実用レベルまで研究して
作ったモデルを堪能したいです(^ω^)

さらに来年あたりにはオキュラス第三世代買ってVR突入したいw

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 05:14:46  ID:LuI4ifSy.net
>90
これ好きだよー
こだわり部分は、確かによく見えなくてもったいないねw
モノレールのターミナル駅って感じなんかな
ぱっと見で映像が何なのかどういう状況なのかが掴みにくいのは何でだろね・・?
何かわかりやすいものを、わかりやすく見せたらどうだろ
ものまね芸人が真似る人の名前を先に言うような感じにw

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 08:20:37  ID:e+ehjTTs.net
もさもさビルがいい感じだね
でも終末的な世界観だと気付くまでは「汚ねえテクスチャだな…」っていう感想が一番初めに出た…
東京幻想なんかは綺麗って一目で感じるんだけど、どういう違いだろう

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 08:24:15  ID:fsauUMrd.net
テクスチャで汚すかモデルで汚すか
なんじゃね?
コメント1件

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 08:36:52  ID:vnHaQ+lo.net
サビの目が高密度な割に原型のラインを保持し過ぎてて地面もアスファルト捲れたり夏の熱で膨らんだりしてないしプラ椅子が日焼けで割れてなかったりなので

経年劣化してないのに質感だけ荒れているから「汚いテクスチャだ」という印象になったんじゃないかねぇ

要は
>102てことなんだけども

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 09:30:56  ID:eO0ujZ0R.net
初めて三週間の人にそれは求め過ぎかと…
十分すぎるくらいすごいよ
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 10:43:41  ID:IFGG78uV.net
とりあえずAOベイクしてさらに汚れマップみたいなのをAOに合わせて重ねたらいいんじゃない
背景ビルは別レイヤーで出して思い切り霞ませるとか

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 10:48:12  ID:ai6dGIwT.net
>90
たぶんライティングをなんとなくやってるみたいだから
そこから勉強を始めたほうがいい
ライティングをマスターしたら次はテクスチャだね

107
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/11 14:06:02  ID:xluPHrXC.net
>104
3DCGはじめてから一か月も経ってないのにここまでできるのはすごいよね
俺だったら教本見ながらわっかんねできねーよ!こんなの作る側より
プロゲーマーになるしやーめた!とか言いつつ泣いてる頃だわ

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/11 14:29:42  ID:Hf7gfCVZ.net
CG辞めて、プロゲーマー…
なんという発想の跳躍www
クリエーター向きじゃないと思う

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 02:48:27  ID:rsDf2wYq.net(5)
【URL】http://i.imgur.com/9ERSpQM.jpg
【使用ソフト】ZBrush KeyShot
【3DCG歴】1年半
【制作時間】2週間
【なにか一言】
一段落したとこでレンダリングの勉強も兼ねて出力
リアルな人形ってな感じで作りたいんだけど難しいね
コメント7件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 03:49:01  ID:f/jwqYAB.net(2)
リアルルックなのに目がデカくてちょっとしたホラーなんだけど

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 05:07:36  ID:Zzm1LXGM.net
KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 07:59:43  ID:do/b6iig.net
>109
リアルなの方向性が生物なのかリアルな合成樹脂なのか・・画的に生物路線だろうけど「人形のような」のディフォルメ方向がどんなイメージなのか・・って詰めてみればいいかも?

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 08:09:57  ID:FffoZeEC.net(3)
>109
ちょっと怖く見えるのはカメラが寄りすぎなのも原因かな。でもリアル系にしては目はかなり大きい。

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 10:35:38  ID:f/jwqYAB.net(2)
目の大きさはともかく、鼻とか唇とかはメチャ良い感じだね
リアルドール風ってのが良く分からないけど、上手だと思うよ。目の大きさはともかく

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 10:44:31  ID:wcMnXkzy.net(6)
>109
造形うまいなー。光彩にもっとしっかり影落とせば大分落ち着くと思うよ

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 10:45:26  ID:wcMnXkzy.net(6)
虹彩

117
109[sage]   投稿日:2015/05/12 11:02:51  ID:rsDf2wYq.net(5)
眼はどこまで大きくしても大丈夫かな?とやってたんだけど
やっぱでかすぎかな。だんだん麻痺しちゃうんだよね。

http://i.imgur.com/At0aRyB.jpg?1
コメント2件

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 11:04:38  ID:wcMnXkzy.net(6)
ねらうイメージにもよるけど、大きさは全然いいと思うけどな

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 11:05:46  ID:L26odu7I.net(4)
めちゃくちゃデカイ
鼻の大きさ位にして見て

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 11:11:24  ID:L26odu7I.net(4)
これで髪を付けたらもっとでかく感じるよ

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 11:22:05  ID:wcMnXkzy.net(6)
>117
ちょっとレタッチしてみたんだけどうpっていい?
コメント1件

122
109[sage]   投稿日:2015/05/12 11:45:41  ID:rsDf2wYq.net(5)
>121
かまいませんよ〜

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 11:55:34  ID:wcMnXkzy.net(6)
ありがとう〜
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0390.jpg
メイクにも通じる部分だけど自分が一番気になるのは瞳の明るさ
虹彩の輪郭も実際はパキッと境界があるんじゃなくぼやっと暗い輪郭があって割と見た目に影響あるよ
右のは明るさそのまま大きさをちょっと小さくしたもの…縮めるならせめて眉毛もいっしょにするべきだったかも
コメント2件

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 12:02:56  ID:rV5+58/s.net(2)
>117
あ、これ上瞼の厚み(赤い肉)が目立ちすぎて目元が気持ち悪くなってるパターンですわ
上瞼をもう少し内側に回りこませて赤い肉の見える量を減らし、それにより下がったまつ毛はカールで上げるといい感じになると思う
あと、眼球が見えすぎだと思います(かっと見開いてるなら別だけど)
気持ち上瞼を下げれば良くなりそう
コメント1件

125
109[sage]   投稿日:2015/05/12 13:11:18  ID:rsDf2wYq.net(5)
>123>124
ご指摘ありがとうございます。
眼の全体的な大きさは比較画像見ると違和感がよく分かりました。
虹彩・・・実はテクスチャじゃなく作りこみなんで、強膜と角膜の境目で調整かな。
明るさは光源が正面だったからかな?レンダリングもまともに取り組むのは
初めてなのでよく分かってない・・・。

とりあえず光源が上?っぽいので撮ってみた
http://i.imgur.com/egpimSy.jpg
コメント5件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 13:24:53  ID:seWcFS0W.net
>125
ぎゃー

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 13:25:54  ID:L26odu7I.net(4)
>125
ライティングを学んだほうがいいかな
https://www.youtube.com/watch?v=Je77Px5xEx0

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 13:25:55  ID:wcMnXkzy.net(6)
>125
どアップやめえw
顔が全部に陰に入ってる?これはちょっとライティングになってなくてどうとも言えないが
上のはライティング自体は悪くなかったと思うけどね
さっき触れなかったけど映り込みやハイライトが大きくなり過ぎないよう
瞳部分もっと丸み付けたほうがいいかも。リアルサイズの瞳は結構丸みきついからね
大きめの目であんまりやると飛び出しちゃうだろうけど

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 13:46:50  ID:q9ni5bKx.net
瞳の前半分を潰すのがよい?

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:09:45  ID:P9hvexDW.net(3)
>109
一言だけ、気持ち悪い

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:10:07  ID:P9hvexDW.net(3)
>123
本当に気持ち悪い

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:10:36  ID:P9hvexDW.net(3)
>125
もうやめてくれないかな?嵐認定しちゃうよ?

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:17:37  ID:isuCMMiq.net(2)
まああんまり言ってやるなよw

しかし不気味の谷底の一番奥底まで落ちちゃってるのは否定できないな
逆に言えば初心者がそこまで到達するのはなかなか大変なので大したものだと思う
しかしそこから抜け出すのには物凄く、想像を絶するほど凄まじい労力と時間を要すると思うので
習得した技術を活かして素直に二次元キャラ方向へと転換した方が
ずっと早くて生産的だと思う
コメント1件

134
109[sage]   投稿日:2015/05/12 14:24:21  ID:rsDf2wYq.net(5)
色々ご指摘ありがとうございました
レンダリングは二の次になってしまうと思いますが
造形でなんとかなる部分は試行錯誤してみようかと思います
コメント2件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:29:09  ID:isuCMMiq.net(2)
>134
老婆心ながらもう一つだけ
リアル方向で作り込んでいくと
どうしても誰かに似てくるというか
似せないわけに行かなくなってくると思う
すでに経験してるかもだけど
「どこにもいない美人」を作るのは想像よりずっと大変なことだから
そうなった時、先人の成功例とされるものに似せることを考えるほうがいいかも
FFなどのCGキャラとか著名な人形師さんの作品とか
オリエント工業とかw

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:51:10  ID:U5NuW5mK.net
画角が広すぎるような

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 14:54:36  ID:rV5+58/s.net(2)
極論言うと技術云々の前にセンスかな
ここにうpされるものを見て思うのは、造形がうまい人は見せ方にもセンスを感じる
製作途中のものでも絵としていい感じにまとまってるんだよね
怖いアップがネタならそれはそれでいいセンスだ!なんだけど

138
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/12 14:57:19  ID:NKHsfkh9.net
>134
なんかいろいろ言われてるけどこのまま続ければどんどんよくなりそうな
可能性を感じるのであれこれ言われるんだと思う
自分の道を突き進んで欲しい

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 15:07:38  ID:3LwgHNK6.net
>133
こういうのは不気味の谷ではない

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 15:11:45  ID:BNtKNCZT.net
いいスルーの流れだな
こういう造形見てるの面白いからがんばってくれー

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 16:12:07  ID:FffoZeEC.net(3)
俺もリアルな人(当時でいえばFeiFeiのような)CG作りたくて3DCG始めたけど、不気味の谷へ一直線だったなあ。
リアル系は難易度高いと思うけどまずはモデリングだと思うんだよね。そういう意味では>109さんのは目、鼻、口、耳と
パーツ自体のモデリングはかなりいいと思うよ。あとはライティング、テクスチャ、質感設定…等やることたくさんあるけど、
このまま頑張ってほしいと思う。

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 16:15:25  ID:daPij2nV.net(2)
おれも、やっぱり最初は女の子の顔を作ったな。初期のフリー六角大王で…

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 16:33:09  ID:FffoZeEC.net(3)
書いてて気づいたけど、テクスチャがあるとなしでは別人になるよ。女の子の場合は髪型で変わるし。
髪型変えたときに褒めてあげると喜んでくれるよ。

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 17:49:58  ID:RJQGmAHZ.net
リアルだと例えば目の大きさが見慣れたものがありえない異常な形状に見えて不気味に感じてしまう。
漫画やアニメならデフォルメってことで納得してしまうのかここまで不気味さは感じ無い。
リアルに作るなら身体バランスとかもリアルにして欲しいな。
気味悪いものを作るのが目的なら仕方ないが。

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 18:03:53  ID:L26odu7I.net(4)
改めて>125見る限りわざと不気味にしてるかもしれんな

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 18:05:36  ID:96OvHky5.net
みんひどいよw

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 18:10:44  ID:QHfkNGOe.net
なにくそで頑張るか頑張らないかは、あなた次第です

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 18:26:13  ID:daPij2nV.net(2)
四谷シモンの人形とかいいよねー

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 21:37:01  ID:dU8qBHu8.net
>109
言葉で「リアルな人形」と書かれても、思い浮かべるのは人によって様々なので
手書きのデザイン画や、参考にしている画像などあれば、一緒に貼ったら的確なアドバイスが得られるのではないかと
また微笑んでいるのが結構ホラー感を引き立てている様に感じますが、
静止画用で動かす予定が無いと言うなら別ですが
3DCGで人間作る時は素の顔をつくって、後からモーフ等で表情を付けるのがセオリーと言うか
後々いろんな表情作る時に苦労が少ないんじゃないかと。

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 21:43:07  ID:0qE9DC2L.net
sssはれば?

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 21:49:49  ID:bHClsZne.net(2)
アドバイスするつもりなら
まず自分はこれぐらいの
実力ですって画像をうpしてから
アドバイスしないとフェアじゃない

あの廃墟作ってた人
ここの上から目線で的外れのアドバイスに
呆れて二度と作品うpしてくれないだろうな

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 22:22:26  ID:k4JgEsmq.net(2)
まあ気持ちはわかるけどな
それじゃ上達しないよん

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 22:28:02  ID:bHClsZne.net(2)
独善的だなぁ
あの廃墟の人みたいなタイプは
好きなもん作ってるうちに勝手に上手くなるタイプだろ
的外れなアドバイスで既存の枠にはめようとすんなよ

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 22:36:27  ID:k4JgEsmq.net(2)
いや、俺が言ってるのはね・・・



フフッまあいいさ
自分の思うようにやりたまい

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/12 23:10:34  ID:5B3SjC0X.net
なんかすごいコンプレックスかかえてそうで気持ち悪い
いままでほめられたこと無いような人なんだろうな

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 00:04:47  ID:mU0IfQwS.net(2)
あの手の表現のポイントをどこに持って行くかって話に勝手に上達とか的はずれとかないよ。

なるほどーと思えばやればいいし、いやそれは違うんだがって自分が意図した方向にこだわっても良いし、斜めカーいやしかし色々やってみたらここいじったのが至高(自分的に)だったでも良いし

こうすると良いんじゃない?て言われてがっかりイライラするなら元の手法をより突き詰めて
「コレでどうじゃぁ文句有るかぁぁ!」
すればいいんだし。

特にイヤミでも罵声でもない「こうすると見栄えするんじゃない」発言でやる気無くすからとかむしろ作者を雑魚扱いし過ぎてない?

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 00:29:00  ID:Z+EnjqkT.net(2)
さくしゃは ようすを うかがっている

さくしゃは こんらんしている

さくしゃは なかまを よんだ!
しかし たすけは こなかった!

さくしゃは にげだした!
しかし まわりこまれて しまった!

158
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/13 00:38:29  ID:D9J7BKTU.net(2)
ライティングや構図に正解なんてないし
結局は自分で試行錯誤するしかない面はあるよね

カメラ雑誌とかで「クイズ形式構図特集4択」とかやってるけど
一線のカメラマンにも正解(どれが一番絵に対して合っているかみたいな)
を選ばせるんだけど、みんなが全然違うことを言ってたりするし

結局はそんなもんなんだなー、ぐらいでいいんじゃないのかな

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 00:49:17  ID:j+uKqIb8.net(4)
それは基本を踏まえた先の話だから、ちょっと違う気も

160
NG[sage]   投稿日:2015/05/13 01:05:49  ID:7PrX9DQA.net(3)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1433328-1431446542.jpg
【使用ソフト】MODO Toolbag2
【なにか一言】今日中に表情をつけます

※たくさんアップすると思うのでうっとうしい方は名前でNGお願いします
コメント3件

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 02:24:02  ID:7PrX9DQA.net(3)
http://iup.2ch-library.com/i/i1433356-1431451366.jpg
【なにか一言】いやらしい・悪巧み

162
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/13 03:08:28  ID:D9J7BKTU.net(2)
なんか服装的にも人民軍、って感じだ
コメント1件

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 04:05:20  ID:7PrX9DQA.net(3)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1433370-1431457430.jpg
【なにか一言】眠い

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 04:13:32  ID:HFCLw9zd.net
エロ同人の男役かな

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 06:57:55  ID:w2rrWw5s.net
まぁ安直に「こうすれば良くなるんじゃない?」って言うのはちょっと不躾かもなと思う
だって「良い」の方向性が独善的になりがちだもん。
作者の好みや個性への尊重がないと、単に自分の嗜好の押し付けになるからね
でも率直な感想や意見は必要だと思う。「こうすれば良い」じゃなく「こんな風にみえる」「こう見えちゃうぞ」とか。
作者の意図が見る側の人にどう伝わってるかがわかるからね。それはありがたい。

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 09:13:56  ID:cAawHzCz.net
アドバイスの取捨選択は自由だし
結局とこ自分で考えて作れないならそれまでよ

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 10:15:02  ID:CXAqjhk0.net
受けてはそれだな。感想側はまあ節度と想像力をもってだな

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 10:23:49  ID:sPpLcm5D.net
>160
叩くつもりは無いんだけど、中学生ぐらいが美術の授業で描いた自画像をリアルに立体化した感じ
…なんだろ?どう言ったら良いか分からないけど
まぁでも実際こんな感じの顔の人もいそうだし、十分クォリティは高いと思うけど

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 10:46:08  ID:axSOnzMo.net
てか非常にクォリティは高いでしょ
需要は全くなさそうだがw

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 11:15:06  ID:ubX3VMzO.net
>160
個性的な顔立ちだね。あえて美男にしないというのも面白い。なんとなく前回の女の子と似てる。
口の形がほとんど同じに見える。

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 11:28:13  ID:o+w3n38C.net
>160->162
消えろチョン泣かすぞボケ(´・ω・`)

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 12:05:36  ID:zQSFuGfw.net
名前でNGって、名前入れ忘れてるよ。

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 13:01:17  ID:zxfrkYcX.net(2)
>109

これ、和製ダコタローズを作ろうとしたんだろう?
皆目がデカい、デカいって怪物扱いしてるけど、
現実にこんな顔の奴いるからな!

●ダコタローズ
http://up.gc-img.net/post_img/2015/03/hAcRbja1truBLIP_uTKTY_63.jpe...
コメント1件

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 13:02:37  ID:lIQzJ0M9.net
マジレスするとメイクででかく見せてそれなのと元からあの大きさなのはちょっと違う

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 15:45:40  ID:QtxRh/7Q.net
アキラに出てたような・・・
人形抱いたちっこい婆さん

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 16:23:05  ID:5g3kn5vL.net(5)
>173
これはなんていうソフトで作ったんですか
コメント1件

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 17:05:37  ID:DQgfDs+h.net
強いて言うならPhotoshopかな
てかググれよ

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 17:20:02  ID:zxfrkYcX.net(2)
>176

ダコタ・ローズは、実写の人物です。
『Popteen』の専属モデルでもあります。

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 17:26:59  ID:5g3kn5vL.net(5)
いやー3dcgのフォーラムなんでてっきりそういうソフトで作ったのだとばかり

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 21:43:01  ID:AuXyJKXs.net
現実で不自然な物をCGで目指しちゃダメだろ

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 22:21:44  ID:Z+EnjqkT.net(2)
エッシャーの悪口はそこまでだ

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 22:47:52  ID:j+uKqIb8.net(4)
いやエッシャーの何が当てはまるんだ

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:17:00  ID:5g3kn5vL.net(5)
http://i.imgur.com/eEEDceS.jpg
自分でもだめだってわかってますけど何か?
コメント5件

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:27:21  ID:znDc9OJs.net
>183
いきなりディテール始めないで
おおまかな形をつくる→ディテールつくりこむ
という工程を意識したほうがええんやないか。

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:30:26  ID:mU0IfQwS.net(2)
>183
あれだろ深海にいる白っぽいカニ

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:32:07  ID:oTNvSU3K.net
>183
エイリアンのフェイスハガーだな
頑張れ

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:33:20  ID:sNxMYMPc.net
>183
脚の数が致命的に足りない

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:34:30  ID:j+uKqIb8.net(4)
前スレのより劣化してるが別の人?

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:44:27  ID:5g3kn5vL.net(5)
同じ人ですけど、進歩してないんです。
次はカエルに挑戦しようと思います。
ゼットブラシです。
コメント1件

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:46:16  ID:5g3kn5vL.net(5)
http://i.imgur.com/qYuEQhS.jpg
足の数はこれでいいはずです、平家蟹のことをよく知らないんですが、
この画像を参考に作ったので。
顔が全然スカルプトできない…
コメント2件

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/13 23:50:15  ID:j+uKqIb8.net(4)
おお、元はこんななんか
なら劣化してるってことないなすまん

192
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/14 00:00:17  ID:7JlXf7rH.net(2)
色々手を出すよりかは、蟹を作りきった方がいい気がしなくもない

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 00:20:19  ID:mNYPMHUs.net
>190
むしろ、今どういう作り方をしているかが知りたい。それが分かればいろいろアドバイスもしやすくなる。

194
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/14 00:29:04  ID:7JlXf7rH.net(2)
Zbrushはスタンダードで盛っていくよりも、大きめにディティールを作って
フラッテンで削ってく方が結構やりやすかったりする
スムーズは幾らでも掛けれるわけだし

後はぶっちゃけフォトショと同じでどれだけブラシを自分で作れるかだわ

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 00:38:19  ID:NoznGXTB.net(2)
うん

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 00:43:33  ID:wrUdSgR6.net
>190
4本足りなくね?

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 00:51:45  ID:0r+H/fWZ.net
足の途中に申し訳程度に突起つけてるけど
実物は体から小さい足がもう4本みたいだな

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 02:27:11  ID:C+idOHjq.net
ていうか蟹を作るにしても何故一目で「蟹!」と違和感なく感じられるモチーフを選ばないの
個性が特に強い被写体を選んで、それでイマイチしっくり来ないなら原因は明らかじゃん
まぁ蟹じゃなくてクリーチャーを作りたいならその方向で良いんじゃない
折角良いソフト持ってるんだから有効に使って欲しい。持ってなくて歯ぎしりしてる俺のためにも
コメント1件

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 02:55:45  ID:FOC9oM0H.net
そそ
リフェレンス選ぶのもセンスのうち

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 06:15:39  ID:NoznGXTB.net(2)
なんだこの流れ

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 07:00:28  ID:S5QOmP5K.net
CGくらい好きに作らせろよ

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 08:56:43  ID:3GfKtwI5.net(2)
頭でっかちな教科書原理主義みたいな名人様って面倒くさい。
話ししてても受け売りばっかりで、自分なりの個性ある意見がないんだもんw
コメント1件

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 12:13:49  ID:4fYCuEVs.net
>198
カニを作りたいんじゃなくて
ヘイケガニを作りたいんだろ。
ヘイケガニを作る時に
ヘイケガニをモチーフにするのは普通のことだ。

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 12:26:16  ID:APRWZV3G.net
>202
個性って基本を守ってもどうしてもにじみ出る特徴のことで勉強しない言い訳じゃないよ
コメント1件

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 12:29:09  ID:Vgiu5Ryo.net
>183
勝手にアドバイスするけどZSphreから作った方がバランス取りやすいと思うのん
http://uploda.cc/img/img555415982d2a8.JPG
コメント1件

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 12:34:49  ID:MjG3YA6/.net
ガチャガチャで出たヘイケガニのフィギュア持ってるの思い出した
183に送りつけたい
コメント1件

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 12:56:28  ID:+z6OEwK/.net
>189

貴方は、Zブラ刷れにいた、カエルさんですか?
だったら、嬉しいです。
手術から復活したのですね。

私は、さっきスーパーで買った冷やし中華に菌類っぽい白いつぶつぶを発見して、
鬱になっています。もう、食べきった後だったので…

四谷のスーパーから食中毒が出たら、それ私です…orz

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:06:23  ID:4mRjfw6U.net
>206
ありがとうございます。
送っていただかなくて結構なんで、上、横、前の三方向から写真とってうpしていただけると
参考になります。できれば斜め上とかもあると助かります。

>205
いつかはこういうレベルになりたいと思います。すごすぎ。

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:17:17  ID:wghiE6kE.net(6)
複数の写真から形状を読み取れないようじゃ
3Dに向いてないよ

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:27:46  ID:PIkfiPKb.net(5)
余計なお世話だろ

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:30:50  ID:J4CVTr3y.net(3)
余計なお世話だな

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:35:15  ID:wghiE6kE.net(6)
早めに気づかせたほうが本人のためだ

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:40:39  ID:PIkfiPKb.net(5)
「気づいてない」も「本人のため」もお前の思い込み
苦手と知ってもやりたいことやればいい

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:45:39  ID:wghiE6kE.net(6)
時間の無駄だ

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:49:17  ID:J4CVTr3y.net(3)
早めに気づけなかった自分自身を、そんなに責めるな
そして他人に押し付けるな

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 13:57:40  ID:wghiE6kE.net(6)
いつもその返しでつまんないな

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:04:49  ID:PIkfiPKb.net(5)
でも実際どういう体験してそういう思考になったんだろ?
苦手なことも続けてプラス得た体験ってふつうあるものだと思うけど

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:11:45  ID:wghiE6kE.net(6)
ID:wghiE6kE
ID:PIkfiPKb
ID:J4CVTr3y

すべて俺の自演です
どうですか?盛り上がったでしょ?

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:14:26  ID:PIkfiPKb.net(5)
攻撃してるわけじゃないんだから、普通にレスしてくれればいいのにw
信念あって209言ってるならそれはそれで仕方ないし

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:25:21  ID:KL8iPHe8.net
>204
趣味なのになんで勉強が必須なんだよ
コメント1件

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:32:15  ID:3GfKtwI5.net(2)
>220
勉強はいいと思うんだけど、個性を活かすための勉強のはずが
個性を失って勉強した内容の受け売りばかりになってる人を見ると、とても残念な気分になるw
まぁそういう人達って、そもそも自分がやりたい「個性」をもってなかったんだろうと思うけど

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 14:38:04  ID:PIkfiPKb.net(5)
作品の個性ならまだしも、ここでの発言に個性もとめても仕方なくね
コメント1件

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 16:18:20  ID:iPr0OB1i.net
>222
ほんこれ

あと小さな事だけど、謙虚な事はいいけど「自分でもダメだと分かってますがなにか?」ってなに?
アドバイスを求めてる訳でもないってことは、荒らしなの?なんでここに貼ったの?

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 16:19:51  ID:4sADQxV+.net
は?ここそういうスレじゃないんだけど

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 16:24:59  ID:q4g2F94E.net
うpして楽しめるなら何でも貼ったらいい
それを見たい人が来ればいいってだけでは
そもそも匿名掲示板でなんでこんな事書いたとか聞いても意味ないだろ

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 16:26:20  ID:EXwIUCcJ.net
真っ昼間から煽り合ってる奴らは何してる人なのか非常に興味ある

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 17:02:39  ID:ebz3BTC6.net
教科書に書いてあるようなことをコピペされても意味ないじゃん
せっかくの匿名掲示板なんだから、おまえにしか書けない事を書けよ、と

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 18:41:00  ID:wghiE6kE.net(6)
お前らまだやってたのか
コメント2件

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 22:14:45  ID:iDHuVsNX.net

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/14 23:57:44  ID:J4CVTr3y.net(3)
>228
お前また負けたのか
何連敗だよ

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 04:58:40  ID:LLM0pRZO.net(2)
お次の方どうぞー

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 11:52:12  ID:5h6KCE02.net
人生には限りがあるから向いてないのをやり続けるのは時間の無駄、労力の無駄
などの文言が色々なところで散見されるが、そもそもがそいつにとってじゃあ何が向いてるのか?
とか誰にも、本人すらも分からないことでだからこそ何を言われようとそれについてやり続けることしかできないと思うんよな
才能なんて以ての外でそんなの分かってたら苦労せんわいな(´・ω・`)
兎にも角にも興味持てたり好きなことからまずはトコトン探求するしかないじゃろと(´・ω・`)
コメント1件

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 12:53:21  ID:nfNNIAb3.net(2)
「好きな事」と「得意な事」が必ずしも、同じとは限らない。
そもそも、好きでも得意でもないことで、生計を立てている人は世の中に沢山いる。

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 13:30:33  ID:BxseFbOK.net
向いてることと好きなことが一致した人は、幸せだろね。
たいていは一致しないか、それがわからない・気付けないまま過ごしてる。

「好き」と「得意」は同じじゃね? 「得意」と「他人より優れてる」は違うと思うけど
得意なことが稼ぐことにつながった人もラッキーだろね。

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 13:38:54  ID:iK/IpMcr.net
前提となる価値観が違うんだよ
時間の無駄、労力の無駄があってもいいんだよ
キチキチの合理的な人生がよければそれもよし
でも無駄や遠回りの人生も悪くないんだよ

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 14:35:29  ID:E0Idz+En.net
後で意外な所で役に立つスキルがあったりするから人生面白い

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 15:12:02  ID:qNEzowOG.net
昔は情報が無いから自分で試してみるしかなかった。
情報化社会になってからというもの、ネットで調べたり聞いたりすれば答えが出て
何とか正解だけを導こうとする傾向みたいだな。失敗や無駄を恐れてるみたいな?
失敗や挫折は人を育てる肥やしだと思うんだけどな
つまりは美少女という名のクリーチャーでもいいから失敗をも楽しんで作って
仮に上手く出来てちょっとエッチなのならここにうpしてくれさい と言いたかった

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 15:29:55  ID:+8GGID5G.net
いま思えば美術だけはしっかりやっとけばよかった
そして教師もキチンと俺に指導してくれればよかったと思う
俺は小さい頃から人より字や絵が上手だったから小学校1年の時から中学3年までずっと硬筆、毛筆、絵(よくある外に出て描くやつ)は学年代表に選ばれ続け県の入選とか特選を受賞し続けてた
特に努力してないしやる気もなかったし中学になってからは適当に手を抜いてても選抜される
つまり俺の才能はここら辺にあったのだろうと年も30半ばに自分の過去を振り返りふと思った
因みに運動神経も人並み以上で足の速さも学年トップクラスだったが中学に上がって体育はサボり出した
まあ運動についてはアスリートになれるほどの才能ではないと客観的に分かる
ただ感性や美術系は光るものが確かにあったと思うわ
中学の美術教師も時折俺の作品見てわ「おっ」と目見開くときあったし
確か彫刻の授業のときだっかな?いいもの持ってるねって言われた
まあ高校に上がってからは美術なんて興味もなかったし全然やらなくなり社会人になっては言わずもがな
勿論いまでは絵なんか描かないしそもそももう描けない
しかし思い切って近所のアートスタジオに通って錆びた才能を再び蘇らせ今度こそ磨き光らせてみようかな、と思ったりもしてる
そしてデザイン職にでもついて自分の感性を世に問うてみたいと思う今日この頃な今年35のオッサン

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 15:44:15  ID:f3sjBhyR.net
しょーもない

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 15:55:20  ID:nfNNIAb3.net(2)
35歳、初心者じゃ、まともな所に就職できない。
やるなら、個人でやれ!
そこから、浮かび上がるか、魑魅魍魎となって果てるかは、お前の才覚しだい。

45歳・自主制作のゲームを売っているインディーズおやじ

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 16:41:16  ID:LLM0pRZO.net(2)
>しかし思い切って近所のアートスタジオに通って錆びた才能を再び蘇らせ今度こそ磨き光らせてみようかな、と思ったりもしてる

思ったりもしてるなんて言ってるうちは、アートスタジオに通う日は来ないな

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 17:01:29  ID:1VP82G3f.net
アーティストの世界なら、老後に入る人もいるし、
センスさえ良ければ老後に始めても売れるし戦える世界でしょう。
好きな時に気が向いた時に始めればいいんじゃないかね。

ただ、デザイナーはそうもいかないでしょ。それで食うため皆必死に勉強してるんだから。

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 17:29:15  ID:eZsKqOrM.net(2)
つまんな流れ

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 18:26:25  ID:2oGblG8D.net
もうすぐ40になるCG屋だけど、そろそろ引退しようかなと思う年齢です

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 19:05:16  ID:eZsKqOrM.net(2)
いい加減すれ違いに気づけハゲ

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/15 19:09:07  ID:DndY8rgQ.net
釣られようかなと思ったけどやめた
>244
いいんじゃないですか?見切るなら早いほうがいいですよ

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 05:38:07  ID:nKDjClZq.net
40でCG屋やめて他に働き口なんてないでほで

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 07:59:34  ID:Q3yBF9R1.net
もうそのオッサン生涯賃金稼いだって言ってんだよ言わせんなよ恥ずかしい

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 09:09:50  ID:7krgc9+b.net
CGスレに知的障害者がお邪魔するのはなんでなん?
生きてて苦しくない?辛くない?
コメント1件

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 11:15:22  ID:X1DhiwnZ.net
>249
施設に帰ろう

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 12:32:04  ID:CMKeE3Iy.net
煽り合いヤメテ・・・
コメント2件

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 12:50:23  ID:by29NJ+4.net
【URL】http://i.imgbox.com/e9MPznBR.jpg
【使用ソフト】max

【なにか一言】私のためにケンカしないで
コメント1件

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 13:12:30  ID:7rLmEMD2.net
これ窓の外から撮ってる風のアングルにしたほうが
盗撮みたくで興奮するよね

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 15:06:56  ID:VzmYFAZJ.net
おまわりさんこの野郎です

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 15:26:03  ID:0hkFlFtQ.net
上手いけど、今の状態だとマネキンだから盗撮もクソもないような

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 16:51:22  ID:5fcaZU5y.net(3)
なんかうpしにくい流れだけど…とりあえず晒してみる

【URL】
http://upup.bz/j/my18407FLsYt4X9ftUzwksY.jpg (元)
http://upup.bz/j/my18408kQoYtJZU8Qr1f0T6.jpg (フォトショで加工したの)
【使用ソフト】Terragen3、SketchUp、メタセコ、Flora3D、フォトショ
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】計ってないから不明。画質(Detail)0.75でレンダ完了までに13分ぐらい
【なにか一言】Terragen3で星空(夜空?)を作る練習で作ってみた
ちょうどいい大きさの星を作るのって結構難しい…
それと月が大きいのはfovを50に下げてる(望遠気味にしてる)から
コメント3件

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 17:45:01  ID:cbfQHY9p.net
>256
キリ番ゲットオメ
色とノイズがいいかんじ。こういうのもいいね

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 17:52:44  ID:cBHJcr+p.net
Terragenの星って外部ソフトで作って背景のシェーダー読み込ませるしかないよね?
コメント1件

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 17:56:08  ID:Xg5+WjIS.net
>256
月、いいね。月のテクスチャってどうやってる?
まわりの星がいまひとつリアルに見えないのが気になる。密度とか明るさかな。
あと星の一部が月と被ってるところとか。
コメント2件

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 18:06:30  ID:RFBJZYdJ.net
>256
フォトショ加工後の地平線近くの空の色合いが好き。

星が左の雲の手前に来ているのと、月が出ているのにこんなに見えないだろう、ってのが気になった。
天文よく知らないけど、地平線近くの空が明るい→太陽が前方に有る→月は新月に近い状態になる...のでは!?
コメント1件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/16 20:06:45  ID:o8xNxxwV.net
>259
月とかの天体写真ならNASAがクリエイティブ・コモンズ・ライセンスで配布してるからそれが使えるんじゃ。

262
256[sage]   投稿日:2015/05/16 22:20:28  ID:5fcaZU5y.net(3)
レスtnx

>258
Terragen3単品でも星は作れるよ
ただ、実際には星じゃなく雲なんだけどw
ちなみに雲の大きさをものすごく小さくして星に見せかけてるだけだから
実はTerragen2や1(Classic)でも星空は作れたりするw

>259-260
星が月より手前にあるのは月が本来の位置(距離)にあるのに対して
星は単なる極小の雲だから。で、どうしても月より手前になっちゃう

それと月面のテクスチャはhttp://www.neoprogrammics.com/downloads/lunar_surface_texture.htmlのを借りて
フォトショで1024*512pxに縮小して使った(元は8K(8192*4096px)で、さすがにそのままじゃ大きすぎ^^;)

263
256[sage]   投稿日:2015/05/16 22:27:29  ID:5fcaZU5y.net(3)
ごめん書き忘れ

>260
太陽の位置は一応200度(カメラの背後)になるよ
高さ(Elevation)が0.5度だから全体的にうっすら明るくなってるだけで

264
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/17 00:12:52  ID:lXwyemch.net(2)
Mercedes Benz S - 3D Speed art (#Cinema4D)
https://youtu.be/ebZEZoZkQUU

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 00:58:59  ID:id69/Syw.net(3)
俺も久しぶりに車作ろうかな

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 13:35:46  ID:9v7nESBc.net
また批判するなとか何とか言われそうだけど
256はマスク合成するなりして月より手前に星が見えるという視覚的違和感を何とかした方がいいと思うぞ
コメント1件

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 13:44:39  ID:AwNpfWIg.net(3)
完全に批評やめろとは言わないが、他の人が言ってて本人も認識してること
わざわざまた言うのは控えたら。そもそもアドバイス求めてさえいないんだし

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 13:46:35  ID:MrvjRjXf.net(3)

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 13:49:51  ID:MrvjRjXf.net(3)
草原や丘の上を渡り鳥が飛んで行くアニメーション
by WebGL
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_terrain_dynamic.html

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 13:56:40  ID:MrvjRjXf.net(3)
圧倒的な3D表現にWebの未来を感じるWebGLを使ったサイト・デモ20選
http://liginc.co.jp/web/tool/browser/95118

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 14:28:27  ID:FlIUTAgf.net
>268-270
何がしたいの?ここは自作CGをアップするところだよ。

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 14:55:33  ID:8aBU0jfG.net(2)
webGLでうpしたら便利だよと言いたいのかな
Artstationでやってるmarmoset viewerのデモは凄いと思う

273
252[sage]   投稿日:2015/05/17 15:02:20  ID:WYGdPOEr.net
変な流れだったので投稿したのですが
コメントまでいただけるとは!ありがとう!

274
256[sage]   投稿日:2015/05/17 15:34:20  ID:l8lVmbM4.net
あれから自分でも「月の手前に星がある」のが許せなくて、もうちょっといじってみた
これで少しはマシになったかな?
【URL】
http://upup.bz/j/my18719zkIYtzM1Za0SVC52.jpg (元)
http://upup.bz/j/my18720OnvYtb7Ah7mSZ-1U.jpg (フォトショで加工したの)

最初はわたしも>266の言うようにマスクで〜とか思ったけど、
考えてみたら月より後ろ(より高い高度)に星を移動すればいいだけだったw
(なんとなく月の背後に雲(星)を置くような現実にはありえないことは出来ないものだと思い込んでたorz)
コメント1件

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 15:45:27  ID:AwNpfWIg.net(3)
>274
可能なのかw>月の向こうに雲
加工後綺麗だなと思ったけど、前の肌寒いような空気感もいいな

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 15:52:23  ID:FsVFdKo7.net
何らかの意図があってこういう構図にしてるんだったらいいんだが
リアルには見えない

月に露出合わせて夜空撮ったら多分こんなに密に星が見えたりしないし
月・星・地平線付近の木々のシルエットのスケールがどうも合ってない(月でか過ぎ&星多過ぎ)
その辺も直すともっと良くなるんじゃない?

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 16:23:50  ID:eAIkCcLu.net
ArtStation - Marmoset Viewer - Fan art Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter), YOSUKE ISHIKAWA
https://www.artstation.com/artwork/marmoset-viewer-fan-art-liolaeus-rath...

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 16:59:30  ID:yIarAm9w.net
星多すぎって・・・
これだから都会野郎は

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:18:40  ID:AGp1EdCn.net
またモメさそうとすな

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:42:04  ID:8aBU0jfG.net(2)
http://i.imgur.com/M8io2D2.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=1MPmdJ6mGQ4
高台と望遠レンズでいくらでもこういうのは撮れる
露出はHDRでこういうのはできるし夜空の画なんてゲームでも映像でも演出してなんぼじゃない?

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:45:44  ID:AwNpfWIg.net(3)
【URL】http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0391.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】重力子放射線射出装置(途中)
mira toolsが大活躍
コメント1件

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:48:34  ID:id69/Syw.net(3)
月を1/5くらいにしたら?

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:53:45  ID:1M1C6flv.net
面倒だから時間指定してくれよ
https://www.youtube.com/watch?v=1MPmdJ6mGQ4&;t=101

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 17:54:10  ID:lXwyemch.net(2)

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 18:07:50  ID:id69/Syw.net(3)
いい加減動画貼りうぜーな
何調子に乗ってんだ?

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/17 20:22:07  ID:nqma4N05.net
動画の時点で見なければいいじゃん
俺はそうしてるよ?

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 02:06:22  ID:w2w1Zyx+.net
自意識高い系はどうでもいい事に難癖つける生き物なんだよ
察してやれよ

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 04:18:13  ID:cyWSnFLf6
動画リンク貼りマンを野放しにしてるとスレが荒廃するぞ
コイツは最近までblenderスレを荒らしてたヤツだろ
コイツをほったらかしておくと動画にへーとかほーとかゴイスーみたいなレスを付ける層しかいなくなってスレが荒廃する

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 10:30:53  ID:MDvB0trc.net
リンクは踏まない

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 13:00:04  ID:DtAaYiwk.net(2)
>281

これ、シドニアの奴?
コメント1件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 13:55:54  ID:7raeFmMC.net
>284
blender始まってたwww

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 14:04:57  ID:EX3QbIu3.net
シドニアの重力子線射出装置こんなグロい(褒め言葉)のか…


293
281[sage]   投稿日:2015/05/18 14:19:58  ID:toq1COTO.net
>290
そうです! 資料: http://i.imgur.com/8Odiudp.jpg
全長1kmくらい。くっついてる直線状のは輸送用の戦艦
アニメでは次回で出てくるみたいだけどデザイン変わってて
ついでに設定も変わってそうで原作信者としては心配
実現不可能と言われたものを力技で無理やり作って
巨大でぐちゃぐちゃなのがいいのに
コメント1件

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 16:32:00  ID:DtAaYiwk.net(2)
>293

カッコいいね。
宇宙に浮かべよう

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 17:59:29  ID:3VCsS065.net
かっこいいなー
全長1kmもあるなら、斜め下のアングルからとったらスケール感でるかもね

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 20:15:02  ID:Sc8Okn8j.net
宇宙空間だと光が拡散しないから
環境光なしが雰囲気出るのかな

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 22:11:27  ID:Cqvpum3E.net
ゲーム業界でも新規開発でモデリングにスカルプトツールを使う事例が増えてるみたいだな

298
109[sage]   投稿日:2015/05/18 22:49:27  ID:78DyooaY.net
【URL】http://i.imgur.com/wRlzDDk.jpg
http://i.imgur.com/S3yGZfu.jpg
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1年半
【制作時間】1週間
【なにか一言】
ベースメッシュから全部作り直してみた(眼はアタリ取りの球)
レンダリングはまだ勉強中なのでプレビューレンダで
コメント2件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/18 23:19:35  ID:GkK6nQLm.net
109と同じ人?
超上達したじゃん
めちゃウマ

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 00:38:19  ID:5EuNnsUD.net
>298
確かにめちゃウマ
前回わざとヘタに作ったのかと疑うレベルだわw

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 01:20:58  ID:RqKHVp03.net
灰色レンダリングはすげー上手く見えるんだよなぁ

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 02:01:18  ID:XFE317RC.net
【URL】http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0393.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】重力子放射線射出装置(シドニアの騎士)
下の壁はシドニア(巨大移民船)のつもり。上に出てた月面のテクスチャ使わせてもらった
コメント1件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 13:09:24  ID:RLekbUVo.net
>302
いいねー、浮かんだね。

でも、月からの照り返し光が強すぎる気がする。
スケール感が弱いです。

衛人いるけど、ただ単に小さい衛人がいるように見えてしまう…
修正版観たいです!
コメント1件

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 13:18:39  ID:nmLlrkIi.net(2)
角度つけてDOFとかは
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 13:58:21  ID:gSohAUiz.net
なぜかスレを止めてしまったようだ…

>303
ありがとう。言ってくれたことは自分でも思ってはいた
テクスチャとか微細な凹凸とかもいじりたかったり
まだちくちくいじるとは思うので、向上するならまたうpるかも

>304
艦尾からアップとかしたいけどディテール上げないといけなさそう

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 14:39:07  ID:Z5yptEeU.net
テクスチャかああ

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 18:33:46  ID:gpRvxnm8.net
>298
毛はどう描いてるんですか?
コメント1件

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 18:59:03  ID:Ga4aoIHe.net(2)
宇宙はDOF無いってホントかね
コメント1件

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:15:24  ID:NVmxHsFU.net(4)
それ光の拡散のことじゃね?
DOFはレンズの問題だから普通にあるだろう
ただ、宇宙撮影した写真は大概望遠でピントくっきりだから
そういう印象があるのかもしれん
コメント1件

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:19:51  ID:NVmxHsFU.net(4)
あ、でも空気と真空で屈折率違うか
よくわからん、テキトー言ったすまん

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:27:34  ID:zqGuU7GU.net
宇宙にないのは空気遠近法でしょ
Dofはあるんじゃねーの?

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:30:50  ID:Ga4aoIHe.net(2)
空気のフィルター層が無いから光も屈折せずダイレクトに届く
それは言わばシャープネスな視界じゃないのかな?
まあ、しらんけどw
コメント1件

313
109[sage]   投稿日:2015/05/19 19:32:48  ID:rD/mWlFo.net
>307
睫毛、眉毛ともにFiberMeshで作ってます。
コメント1件

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:38:23  ID:NVmxHsFU.net(4)
>312
多分真空とレンズガラスの間で屈折は起こる。空気とは率が変わるだろうけど

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:44:49  ID:NYiZ517c.net
http://i.huffpost.com/gadgets/slideshows/403880/slide_403880_502158...
空気中と同じかはしらないけど、なくはないようだ
イメージについては>309が正しいと思う

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:53:17  ID:NVmxHsFU.net(4)
そもそも「ピントが合う」ってレンズで光曲げて収束させてる訳だし
焦点がある以上ぼける点も当然あるな
もし真っ直ぐのみだったら全画素に全ての光が届いて一色になりそう

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 19:59:21  ID:nmLlrkIi.net(2)
普段ならスレチ扱いされるんだろうけど、たまにはこんな素朴な議論も面白いね
話の腰を折ってすまん

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 23:27:17  ID:D7UlHj8a.net
普段偉そうにコメントしてる割に光学知識の基礎もないやつらばかりでワロタwww
コメント1件

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 23:31:57  ID:hwTAUDVU.net
>308
くっそワロタw

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 23:38:31  ID:khFfwmxb.net
DOFはともかくとして恐ろしいほどクリアな視界なのは確かだろうな

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 23:45:24  ID:uhdmS0Cn.net(2)
↑と、所詮負け組のゴミクズは僻むことしかできないのであった

お前の負けw

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/19 23:46:53  ID:uhdmS0Cn.net(2)
>318はゴミクズです

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 00:14:03  ID:EZnzqQbb.net
>313
ありがとうございます。自分もチャレンジしてみます。

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 05:35:01  ID:TvZk2+Xa.net
学術資料作ってるならともかく創作なんだから、見る人に分かりやすく且つ手っ取り早くスケール感を表現出来る空気遠近法使って良いんじゃないかね

325
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/20 08:27:23  ID:QE22UJYV.net
現象理解してて演出としてやるのと
現象理解しないで雰囲気だけでやるのだと
大分結果が変わってくると思うがね

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 08:54:58  ID:PaILcFjH.net
居るんだよなぁ、宇宙空間だから音はしないし炎は上がらない!ってケチばっかつけてSF映画純粋に楽しめない斜に構えた馬鹿

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 08:57:19  ID:wBenxcEn.net(2)
映画とか映像とかCGとか嘘付いてなんぼの世界
かっこよく見えればなんでもいい
変にシミュレートしても逆にリアルにみえない

仕上がりが良ければなんでもいい
コメント1件

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 08:59:58  ID:Bs3oNc/Q.net(2)
でもシミュレートにロマンがあったりするじゃない

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 09:57:22  ID:lVIQaMpg.net
求めてる物が人によって違うんだろうからとやかく言うのは野暮だな。
知識としては正解があっても、絵としては正解は無い。
コメント1件

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 10:44:22  ID:F1sk8Y6k.net(3)
真空だから空気遠近法的な意味のボケ曇りがなくクリアに見えて
小さいものが近くにあるのか大きいものが遠くにあるのか距離感がつかみにくいという話と混同している気がする
単焦点を宇宙に持ってくとパンフォーカスになったりはしないぞ

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 10:51:38  ID:jOAh4hoP.net(4)
>329
どういう演出バランスにするかは作品見る層にもよるしな

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 10:56:17  ID:Um+ebklF.net
インターステラーやグラビティと
スターウォーズでは自ずと見せ方が違ってきますね

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 11:55:28  ID:10pR9Qvq.net
非日常空間を舞台にしてるのに日常的な現象で描いてたら、なんのために非日常空間を舞台にしたのか
全く意味無いじゃん。そのうち宇宙でも宇宙服着ないで「ケチ付ける奴がバカ」とか言い出すんだろうな、ゆとりは。
コメント1件

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 12:04:57  ID:jOAh4hoP.net(4)
ねらいと共通認識次第でそれもアリだと思うよ
そういえばドラえもんで「食べる宇宙服」あったね

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 12:18:09  ID:Jyah1ZNm.net
>333
宇宙が何でもSFではないんでね

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 12:33:59  ID:FEaZ5HeL.net
良い流れだなと思ったが結局もめるんだな

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 12:37:17  ID:vAgdSCnY.net(2)
議論すること自体は人間関係として正常さ。

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:00:20  ID:rdHYqZbW.net(2)
>327

だが、宇宙戦艦ヤマトの煙モクモク、発射速度の遅いレーザー武器、宇宙空間なのに飛行機を模した戦闘機… 上げたらキリがないが、今観ると昭和感全開だなー

その点、シドニアは多少マシなような気がする。
コメント1件

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:10:55  ID:5RSI0roE.net
>338
当時は製作サイドに宇宙が真空や無重力だと知らない人間すらいたらしいからなw
加藤直之が真空や無重力であることを生かした設定を提案したもののことごとく蹴られたとか
(ヤマトの船底側から敵艦が攻撃する構図などを提案したらしい)

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:15:04  ID:jOAh4hoP.net(4)
弐瓶勉はもともとハードSF系だったのがシドニアで寧ろちょっと漫画演出寄りになった感じ

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:16:09  ID:wBenxcEn.net(2)
シドニアとか言われても知らないわ

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:30:16  ID:kPLHJcXH.net
シドニア(だけではないけど)の戦い方見てると無重力戦なら人型じゃなくてもよくね?
UFOのような球体全方位スキャン全方位推進の方が無駄がない気がするが

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:44:40  ID:F1sk8Y6k.net(3)
シドニアもライティングは大嘘だけどリアルにしたら月の無い夜より暗くなって噴射炎しか見えなくなって演出も糞もなくなるからね

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:52:26  ID:rHzMymVf.net(2)
マクロスのバルキリーの手足は振り回して慣性で行動するためとかいう設定だったかな
たまに巨人と殴りっこするからいいんだろうなアレはw

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 13:55:57  ID:F1sk8Y6k.net(3)
もうCGと関係ないがヤマトの艦載機は宇宙にも行ける飛行機だから翼やダイブブレーキや投下用の爆弾がある設定
バルキリーは巨人宇宙人の使う設備や兵器を動かすために手足と指がある設定
数十年前の人間だからってそういう事考えてない訳ないだろうに馬鹿にし過ぎかと

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 14:09:22  ID:rHzMymVf.net(2)
やんわり人型兵器の庇護したら伝わってなかったぜw

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 14:33:34  ID:rdHYqZbW.net(2)
その点からすると、
「プラテネス」というのは、宇宙のゴミ拾いという地味な設定で、
かなりリアルに宇宙空間描いていたが、
なかなか面白かった!

リアルな設定にしても、作品として成り立つ例だ!
コメント1件

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 14:59:25  ID:jOAh4hoP.net(4)
プラネテスな。惑星のplanet + es

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 15:40:29  ID:fRdt/r8d.net
2001年宇宙の旅は当時としては本当によく考えられてた
なかなかつまらなかった
けど一応評価されてるのでやはりリアルな設定でも作品として成り立つな
コメント1件

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 15:50:59  ID:MD7qxEhX.net
>347
あれはもろに「宇宙とは」を描いてるんだからリアルにしないと作品自体成り立たねーよ。

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 18:44:54  ID:8jUjlLBR.net
おにぎりしか記憶にないんだな

352
10人に一人はカルトか外国人[]   投稿日:2015/05/20 21:19:28  ID:FgIGb0k/.net
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!.....

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:08:00  ID:95hCPW9d.net
>349
>なかなかつまらなかった
感じ方は観るヤツのレベルにもよるからな

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:20:35  ID:Bs3oNc/Q.net(2)
いやクソだろあれは
原作読まずに話を完璧に理解できた奴がいるのか?

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:28:43  ID:qzI2dZJW.net
糞とか平気で言っちゃうなんて歪んでるねー

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:31:18  ID:QgiQHqty.net
世の中で認められてるものを否定して悦に入るのは
1/3くらいの男の子が通る道

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:32:18  ID:aS0Q+Pka.net
当時にあれを撮ったということ以外価値のない映画だな

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:39:25  ID:EcBOj9re.net
すごいけど映画としてはつまらない
あれが全面的に評価されたのは人類が宇宙進出を始めたあとにキューブリックの描き方があまりに正確だったとわかってから
出た時は批評家たちの評価も真っ二つだった(意味不明だったため)

世の中で認められてるものを否定して悦に入るのは
1/3くらいの男の子が通る道
というようなことをとりあえず発言しておくことで達観しようと試みるのは 1/3くらいの男の子が通る道(以下エンドレス

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 22:41:44  ID:QluZ3vlh.net
HALが可愛いから好きだな
2010のほうが面白いと思ったのは内緒……

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 23:06:14  ID:vAgdSCnY.net(2)
EVAなんかもそうだけど、
「え、つまらない? まあ、キミにはちょっと難しかったかな(笑)」
みたいな作者の言葉を真に受けちゃう層は一定数居る。
コメント1件

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/20 23:54:03  ID:B1Lz3XZ8.net
あれは正直つまらん

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 00:59:54  ID:vIa4VzBZ.net
実写版ガッチャマンよりツマランてことはないだろ

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 01:51:44  ID:/idz8sSn.net
既にCGの話ですらない。

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 03:15:56  ID:yKjVT0dJ.net
2001年宇宙の旅は子供の頃にTVで見てさっぱりわからんかったし
その後も何度か見た気がするけどいまだ理解できず
でもいつかその面白さをわかるようになりたいと思ってるけどな。
わからない=つまらんと言っちゃうのは逃げというか降参してるだけだよな
と、CGバリバリのCASSHERNが大好きな俺が言ってみる

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 06:52:43  ID:TFGy8Gnz.net
原作を読めばある程度話は理解できるよ
しかし原作がないと意味不明なんての
は映画としてゴミ
そもそも、解説ナレーションがあるのを前提に作ったのに、最後の最後にそれを全部取っ払ったんだからわけがわからなくて当たり前なんだよ
>360じゃないけど、キューブリックなんかは特に意味不明な表現をして芸術気取ってるフシがあるからあまり真剣に見てもどうしようもないよ

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 13:02:41  ID:zxnVuRXk.net
お前ら、勘違いし過ぎだ。

2001年、2010年の両方を観て、はじめて意味が分かるし、作品として成り立っているんだ!

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 13:04:58  ID:iKEJoW4K.net
ちょっと見ない間にスレがワケワカラン流れに

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 13:24:40  ID:RNXfodPY.net
SFCGあげよーぜ

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 19:06:53  ID:4cWi0k/m.net
スターデストロイヤー希望
コメント1件

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 20:25:46  ID:bck6rX54.net
最大のスーパースターデストロイヤーは全長19km

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 21:48:20  ID:p07jzXjW.net
そろそろキレちゃうよ?
コメント1件

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/21 21:54:52  ID:zXOtUTha.net
>371
シねええええええええええええええええええええええぇェゑ!!!!!!!!!!!!!!!

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 01:36:26  ID:985YEeGy.net
音楽の話に例えると分かりやすいよな
お前らストラビンスキーは分からないがAKBは好きなんだろ
そういうことだ

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:05:59  ID:GDYp80XP.net(2)
相手が知らないだろうもの出しちゃ例えにならんだろ

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:26:07  ID:N4QoKShK.net
ストラヴィンスキーの曲は好きだがAKBは全然わからん
コメント1件

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:35:08  ID:OUO43VKO.net
今でも2001年って言ったら見たことないやつ居ない時点で
芸術気取った糞とは次元が違うと分かるだろ

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:36:39  ID:GDYp80XP.net(2)
その話はもういいです

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 09:00:57  ID:NMOXXTBT.net
>375
マジアピしちゃったw

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 09:05:25  ID:gyvMDUNz.net(11)
スレ違いはやめろって言っても続けるバカしか残ってない感じだな
コメント1件

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 09:06:35  ID:IlVngdhX.net(3)
キューブリックファンが発狂しとる

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:07:06  ID:zLmio1gR.net(4)
>379
率先してうpってくれてええんやで

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:08:41  ID:gyvMDUNz.net(11)
その返し飽きたわ
うpしないなら黙れ

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:16:26  ID:IlVngdhX.net(3)
雑談禁止じゃないしなあ

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:21:46  ID:zLmio1gR.net(4)
「うpしないなら黙れ」…簡潔に見事な自己矛盾だな
パラドックスで思い出したが一度エッシャー世界をちゃんと作ってみたいな
すでに相当数作られてるだろうけど。マイクラでなら作ったことあるのだが

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:29:36  ID:B4gJlU5L.net
エサを与えてもらうの待ってるだけの雛鳥のくせに文句だけは書き込む奴が一番存在価値ないと思うわ

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 10:47:06  ID:gyvMDUNz.net(11)
自分に言い聞かせてるのか?

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 11:18:45  ID:YDXZud02.net(4)
マイクラで作ったものは自作3DCGですか?

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 11:21:49  ID:gyvMDUNz.net(11)
問題ない

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 11:23:21  ID:YDXZud02.net(4)
君に言われても説得力ないなw

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 12:11:22  ID:gyvMDUNz.net(11)
早くうpしろ
どうせ作ってないんだろ

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 14:05:57  ID:YDXZud02.net(4)
まだ作ってないよ!
おまえにしょーもないレスされると思うと
作っててもうpりたくないよ!w

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 14:10:42  ID:gyvMDUNz.net(11)
作ってないのかよ
最低でも影MOD入れて
デカイ街つくってうpしろよ
その時は点数つけてやるからな
コメント1件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 14:29:20  ID:6WXz8eCC.net

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 15:02:43  ID:hVqGfCFa.net

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 15:55:15  ID:xaIoGKi3.net(3)
自治厨かと思いきやただの荒らしだったでござる

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:00:28  ID:eFMDtrYQ.net
>392
率先してうpってくれてええんやで
コメント1件

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:02:58  ID:gyvMDUNz.net(11)

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:11:11  ID:xaIoGKi3.net(3)
他人の動画貼るなや
コメント1件

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:19:10  ID:gyvMDUNz.net(11)
>398
動画の詳細コメントみてみろw
コメント1件

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:25:52  ID:xaIoGKi3.net(3)
>399
証明してくれてありがとう
ちゃんと低評価しといてあげたよ
コメント1件

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:28:21  ID:gyvMDUNz.net(11)
>400
youtubeに通報しとくわ

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 16:29:08  ID:6Joy/Ra3.net
スーパーハカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 17:14:09  ID:zLmio1gR.net(4)
>動画の詳細コメントみてみろw
どゆこと?
コメント1件

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 17:21:56  ID:gyvMDUNz.net(11)
>403
もう消した

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 17:26:39  ID:3vc9ZSQR.net(2)
子供

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 17:29:31  ID:gyvMDUNz.net(11)
まあ今回のことでどっちが口だけかわかったでしょ?
コメント1件

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 17:33:59  ID:zLmio1gR.net(4)
>消した
なにを?

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 18:45:32  ID:FVEh5dZg.net
>406
お前の頭が悪いのはわかったけど?

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 19:10:41  ID:IlVngdhX.net(3)
評価無効にしててワロタw

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 19:30:59  ID:YDXZud02.net(4)
2ch荒らしながらyoutubeのアカウント晒したってこと?神経がよく分からん

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 19:54:48  ID:3vc9ZSQR.net(2)
ドローンくん並みだな

412
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/22 20:19:57  ID:WiXGAVz5.net
http://womancafe.jp/divination/desk-check-two/


デスクの使い方で分かる『性格診断』だってさ

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 21:34:27  ID:0UKxNmrr.net
くだらね

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 03:22:53  ID:u+syzrSU.net(2)
すんません総合質問スレ無いので人多そうなここで質問します
一般的なレンダラソフトってのはどんなものですか?

レンダラといえそうなものを触ったのは、3DCADのSolidWorks、CATIAに内蔵されてたもので
レンダラ機能で光源やモデルの素材を鉄とかガラスとか指定すると、レンダリング時にそのように出てくるというものでしたが
単体販売のレンダラもこんな感じのものですか?

ちなみにレンダラはMaxwell Renderを購入検討してます
コメント1件

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 03:32:14  ID:5EYCYWoe.net
質問スレじゃ無いんだからここで質問するなよ
無いスレがあれば立てろよ
総合質問スレは前まであったが落ちた

質問するやつも答えるやつも迷惑
うpしたり感想つけたりしないのなら迷惑だから書き込まないでくれ
コメント1件

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 04:00:15  ID:UyBBNX82.net
【URL】http://i.imgur.com/xueOv62.png
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】7年くらい
【制作時間】7時間
【なにか一言】>369読んで、気晴らしにやっつけで作った。
ネットで検索すると緻密に作りこんだやつがでてきますね...すごいなぁ。
コメント8件

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 05:27:36  ID:ZOJQqWLN.net
ええね
背景の惑星はもっと湾曲してる方がそれっぽく見える気がするが
どうだろう

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 05:35:35  ID:lPxjRYo/.net
7時間もかけて作ったものを「やっつけ」とは言わないw

それにしても宇宙戦艦なのに「星の駆逐艦」ってのは矛盾した名前だよなあ
(えっ、わざと間違えんなって?w)

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 06:27:39  ID:H/ljXoCS.net
軌道から地上を砲撃するのが主なお仕事だからな
艦隊戦はおまけ

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 10:02:49  ID:jFJ0mQ9j.net
>415
そういうレスこそ無価値で無意味。誤爆は誰でもわかる。
でも知ってる人がいれば1,2レスで完了する話。どうなるか黙ってみてればいい。黙って、な。
知らないなら本当に口出しすんなよ。全然迷惑じゃないし。

>416
何気にディティールが細かくてスゲーと思ったけど、やっつけということはテクスチャで済ませてるのかな?
コメント2件

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 10:25:24  ID:rFYv2/P5.net(3)
>420
お前が一番うざい

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 10:38:00  ID:kwD0urgI.net(2)
>416
デストロイヤーキターこれは何級くらいになるのかな
星と惑星もモデル?
コメント1件

423
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/23 10:39:17  ID:zrdLsZli.net
>416
カッコいい。
テンションあがります。
SWもの作りたくなってきた。

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 10:54:44  ID:F5j/Rc0z.net
>414
単体のレンダラーも似たようなもの

MaxwellやTheaやOctaneやKeyshotなんかの物理レンダラーは物理的に正しいマテリアルを設定すれば現実に近い画像が出てくる
プリセットされたマテリアルは数種類のマテリアルの組み合わせで出来ているだけなので自分でも作れる
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 10:59:49  ID:6I2k7o0v.net(3)
>416
すご!い天才じゃないか!

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 11:14:03  ID:rFYv2/P5.net(3)
>416
スケール感が感じられないのは作りこみのせいか
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-55-71/universalcentuly/folder/175176...
コメント2件

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 11:19:13  ID:kEFT2z4a.net
>232
空気遠近法が使えないんだからパースと披写界深が好みと合わないだけだろ
調整するならティルトシフトレンズでミニチュア風習写真の逆

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 13:57:03  ID:kwD0urgI.net(2)
地表から大気越しに巨大浮遊物眺めるってのもいいよね

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 14:01:32  ID:u+syzrSU.net(2)
>424
ありがとうございます、それなら多少知識が生かせそうなので良かったです
ようつべでチュートリアル動画も見つけました、大体雰囲気分かりましたんで買うつもりです

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 16:04:41  ID:If1tobMa.net
【URL】
http://i.imgur.com/7ldR1cb.jpg
http://i.imgur.com/8ClOBRo.jpg
http://i.imgur.com/KkqQqAW.jpg
【使用ソフト】substance designer
【制作時間】モデリング30分 テクスチャ3時間位
【なにか一言】部屋を作ろうと思ってまず廊下を作ったらもう疲れた
テクスチャ解像度は2Kでいいだろうと思ったけど寄ると全然汚かった
ゲームエンジンに入れて歩き回るのが目標
コメント2件

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 16:47:24  ID:D12DJJgr.net
>430
いいねーオキュラスとかで歩きたい
コメント1件

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 17:12:19  ID:izZtdMGL.net
>431
これで迷宮つくってオキュラスで歩き回ったら発狂する

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 18:09:34  ID:6I2k7o0v.net(3)
>430
すごい!天才じゃないか!

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 20:30:38  ID:AFO47Ser.net(2)
【URL】 http://i.imgur.com/7BuHUsP.gif
【使用ソフト】3dsmax pencil+ giam
【制作時間】10時間くらい?
【なにか一言】
作業時間はモーションとレンダリングおよびコンポジットの時間。あとコマ落とし。
モデルは過去物とフリーデータなので作業なし。・・・一応箱で通路作ったか。
これ作ってるときにガンカタってのを知った。イカス。
コメント4件

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 20:58:17  ID:td/Pv/sH.net
>434
おお、これが噂に聞くpencil+の威力か
何周も見てしまった

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 21:09:27  ID:toGVpYTQ.net
次は回転銃撃だな!

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 21:25:20  ID:6I2k7o0v.net(3)
>434
これはすごいペンシルってのはなんですか?

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 21:26:55  ID:oifv/9E+.net(2)
【URL】
http://i.imgur.com/8nEtpDA.gif
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】今日から
【制作時間】小一時間ほど
【なにか一言】
今まで何度もFPS/TPSに挑戦しては即挫折してた俺でもこのスプラトゥーンだけは面白く感じるやっていける気がする
本当に良い感じで任天堂謹製のパーソンシューティングは伊達ではないと思うし、これは間違いなくパーソンシューティングの再定義となる作品
この久方ぶりの任天堂オリジナルIPは今後大きく育つ気がしてならない

とりまカジュアルスポーツ系として群を抜く可能性を秘めてるからイカ大会など開いてみてはいかが?と提案してみる

そしてハッキリとしてることは、スプラトゥーンはアクションシューター界のマリオカートになり得る潜在力を秘めているということ
コメント1件

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 21:30:21  ID:IMdtixft.net(2)
>434
レヴィ!
トゥーハンドの名は伊達じゃねぇってトコ見せてやれ!

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 21:35:33  ID:IMdtixft.net(2)
パクリ野郎はNGID:oifv/9E+
コメント1件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 23:12:36  ID:oifv/9E+.net(2)
>438
ほへー、3DCG初心者?の割にはクオリティ高いなあ
絵師の人?

442
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/23 23:14:19  ID:5ACZs4b2.net(2)
これはどう反応したらいいんだ?

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 23:15:13  ID:sH5nC5Jw.net
構うな

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 23:18:05  ID:5ACZs4b2.net(2)
はい

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/23 23:55:25  ID:rFYv2/P5.net(3)
>440
なんでパクリ野郎ってわかったんだ?
コメント1件

446
433[sage]   投稿日:2015/05/23 23:56:14  ID:AFO47Ser.net(2)
ひとつ余談ながら・・・。

http://fast-uploader.com/file/6987948172556/

こま落とさないものだとこんな感じ。
gifは基本1秒間に10コマ(部分的にそれ以上)、こっちは30コマ。
コマ落としで速度調節してるところもあるのでちょっと遅いところもあるけど。

447
415[sage]   投稿日:2015/05/24 00:15:02  ID:7oU3VkNV.net
みなさんコメントありがとうございます。
暇だったので>416をいじって遊んでました。

【URL】http://i.imgur.com/I9Aldjh.png …>416は平行投影だったのでパース付けた。
http://i.imgur.com/8keLDuX.jpg …>426のまね
http://i.imgur.com/a4vD2rr.png
http://xup.cc/xup1skeeqwe …しょぼい動画 2.7MB H.264形式
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】7年くらい
【制作時間】>416 +8時間

>420 大まかな形以外は、バンプマップ2枚でごまかしています。
 (溝彫り用と側面の細かいメカ用をそれぞれずらして2回ずつ掛けてます)
>422 星はプロシージャルテクスチャ、惑星はNASAの撮った地球です。
 何級とかはすいませんわかりません。Google画像検索見て適当に真似ただけですので。
>426 本物はすごいですねぇ。作るのにどれだけ時間掛けてるんだろう。
コメント1件

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 02:55:28  ID:3r6le1Er.net
>445
画像検索だろ

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 03:11:56  ID:ojC3O7Jy.net
>447
そういう誤魔化すテクニックが欲しい
正直全部真面目に作ってたらキリがないものっていっぱいあるし

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 09:30:50  ID:8EiQZWvE.net
こんなところにまでスプラトゥーンの宣伝しに来るのか…

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 20:23:16  ID:328/Sly4.net
そういやpencil+ってもう何年もメジャーバージョンアップしてないけど、
blenderに追い抜かれてたりしないのかな。
ここblender使う人多いけど、freestyle使う人おらん?どんな感じか聞いてみたい。
コメント1件

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 20:26:24  ID:/r/2WAtN.net
>451
方向性が全く違うから日本のセルルックには全く近づかない
コメント1件

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 20:30:03  ID:J5eSb8+M.net(2)
pencil使いこなしてるのは企業だけ
一般人が使っても>434程度じゃん
だから他のソフトのトゥーンでも同じ

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 20:30:23  ID:Pb9l0yWq.net
>452
freestyle イリヤで検索すると素晴らしいセルルックcgを作れることが分かるぞ
コメント1件

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 20:56:31  ID:yeu9KUvq.net
http://i.imgur.com/3mAzz43.png
動いてるのは無いのかな?
コメント2件

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 21:18:52  ID:vkJsQyoL.net(2)
>455
すごい、これはなんていうソフトで作ったんですか。
コメント1件

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 21:44:15  ID:J5eSb8+M.net(2)
>456
今日は天才って言わないのか?

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 21:50:52  ID:vkJsQyoL.net(2)
これは訓練を積めばできるレベルですから、天才とはいえないですね。

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 22:07:18  ID:w2XHqbrU.net
面白くないよ

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 22:07:36  ID:JHssyDKs.net
>455
これすごいなー
でも他人のを勝手にうpするのは勘弁な

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/24 22:50:49  ID:dCYXDrXS.net
キモオタジャパン

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 00:18:07  ID:r4GzHYrG.net
創作現場では中二とかオタクとか批難になるのか?
そんなくだらない定型句の煽りじゃなくて、君の考えるオタクじゃない作品をアップしまくってこのスレを染め上げてよ
コメント1件

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 00:19:10  ID:2Y+9yTlm.net(2)
>454
静止画のセルルックに価値など・・・書いた方が速いまである
アニメーション時の陰影とかその辺が貧弱過ぎて話にならんのよ

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 00:32:24  ID:2Y+9yTlm.net(2)
あとペンソー+は輪郭がとっても奇麗なのが使いやすくていい

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 10:37:51  ID:twsxEJVk.net(2)
>462
なるよ?創作だからとか創作を言い訳の捌け口にするのは創作する者として最もしてはいけない
全ては個人の倫理と道徳観の問題なんだよ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 10:38:40  ID:twsxEJVk.net(2)
いいかい?気持ち悪いものは気持ち悪いのだよ

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 10:48:57  ID:vr46/unA.net
なんか文が稚拙だね


468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 12:21:26  ID:UIE+r8vn.net
中学生臭い

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 12:57:14  ID:a+kgjkGn.net(2)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1440108-1432526048.jpg
【使用ソフト】MODOのトゥーン
【3DCG歴】そこ長
【制作時間】2日
【なにか一言】動かしたいけど時間ない
コメント3件

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 13:07:42  ID:j1cUW+rn.net
ふわああああ…泣けるなああああ。ご冥福をお祈りします
コメント1件

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 14:36:22  ID:PLYSktxD.net
同族嫌悪じゃないの
中学三年生が中二病に過剰反応する的な

安易なサブカルチャーだとしても、敢えて突き進めば一つの伝説を残せるんだよ
大成したければ薬も毒も飲む器の大きさを身につけなきゃ
でもまぁそんな事言ってもまだ分かんないか

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 14:51:06  ID:y3/tKpDw.net
>470
誤爆?

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 17:06:17  ID:sjPu+fg9.net
>469
かわいくてええな

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 17:08:28  ID:ZTqTNAW+.net
>469
かわええ。色味もしっとりしてて好き

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 17:16:44  ID:WVHaJDGr.net
>469
いいね
modoのトゥーンって標準じゃなくて別売のプラグインだっけ?

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 18:17:38  ID:a+kgjkGn.net(2)
どうもです
別売りのキットと標準の輪郭線と標準の機能のミックスで仕上げました
Ambient Occlusionを輪郭線に使った工夫をしています

477
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/26 11:22:17  ID:nVynvY4V.net
http://womancafe.jp/divination/5-25-31day/


これがよく当たる「来週の運勢」だってさ

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 16:50:13  ID:lB+VJJAo.net
【URL】 http://uploda.cc/img/img556423da8a170.jpg
【使用ソフト】zbrush
【3DCG歴】1年半くらい
【制作時間】20時間くらい
【なにか一言】もっと上手くなりたい
コメント3件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 17:56:31  ID:dlaImf6D.net
無理だな
コメント1件

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 18:18:00  ID:xPQHYm2b.net
>479
「俺には」が抜けてる

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 19:08:07  ID:b3fmKBlu.net
468見たいけど見れない

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 19:19:10  ID:EDEahY+t.net
>478
がんばれよ

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 19:39:42  ID:/Vdxga9r.net
>478
全部zbrush?
コメント1件

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 20:07:44  ID:RaUTTHfI.net
>483
全部zbrush です

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 20:48:36  ID:yFwokrCg.net
ZBrushってクリーチャー専門だと思ってたけど
こういうフィギュア系も行けるんだな

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/26 21:52:46  ID:I21cfq7y.net
ヘイヘイポリゴン厨びびってるぅ

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 00:21:44  ID:/cllzZRX.net
前はスカルプト羨ましすぎて悶死しそうだったけど、最近は美しいポリゴンという良さに気付いたからモーマンタイ
限られたメッシュだけで筋肉の流れや微妙な起伏を表現してるのは、それだけで一種の芸術だ

まぁそれ以外だとスカルプトが欲しくなる場面はいっぱいあるけど…

488
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/27 00:57:14  ID:a98+v2Ms.net
おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい
コメント1件

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 01:49:39  ID:g2kdpH/w.net(2)
?代わりにはならんだろ
コメント1件

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 03:54:04  ID:OrOCsoFz.net
スカルプトって結局は絵の描ける人(線の引ける人・造形の出来る人)が
その感覚をモデリングに発揮しやすくするためのツールだよな。
絵が描けなくても頂点をいじればモデリングできるのがポリゴン編集のいいところだよな。

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 04:34:16  ID:IP6yNwEm.net
>489
なるだろ
大まかな形状作るのはポリゴンの方が楽だが
ディテールが苦手
コメント1件

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 07:05:51  ID:v1ym8tt2.net(6)
>おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい

この発言って典型的にスカルプトを理解してないような

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 07:32:06  ID:6QgDpFB7.net
しかしきみは典型的の意味を理解してないような

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:14:55  ID:g2kdpH/w.net(2)
根本的とか本質的とか言いたかったのかねw

>491
大まかも形状によってスカルプトの方が早いし、ディテールも形状によってポリゴンのほうが早く綺麗
そんでディスプレイスメントはそれぞれを過程として作ったりしてそれぞれを補完するもの
「遠目レンダ用に有機的な細かい溝を作る」、とかすごく限定された話なら>488みたいな事も言えるかも知れんが

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:17:44  ID:v1ym8tt2.net(6)
やっぱここは初心者が多いな

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:41:23  ID:HbY7VQ5Y.net
とりあえず日本語初心者乙

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:42:13  ID:XolqEzaq.net
ボクセルで細部作ってローポリに焼く代わりという話とゼロからハードサーフェスする話とポリゴンスカルプとト僕セルスカルプトが混ざって有毒ガスが発生、剥げるんですね?

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:44:13  ID:v1ym8tt2.net(6)
ZBrushと3D-coatくらいはこれから持ってて損はしないと思うんだが

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 08:52:09  ID:vfPw5qe7.net
趣味でやってる奴も多いだろうしなあ
俺はblenderでスカルプト使ってみたけどつまんなかったからやめた
zbrush買ってもつまらなければ損にしかならん

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 09:03:04  ID:m4ZnudG9.net(3)
zbrushは独自の用語が多すぎて覚えにくい。
ボクセルとかツールってなんだよ。

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 09:11:01  ID:qCeF29lb.net
ボクセルは3D-coatじゃなかった?ZBrushの「ツール」が分かりにくいというのはZBrushスレでも
さんざん言われてるけどね。

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 09:18:30  ID:PdijSJQ6.net(2)
ボクセルは一応CG一般用語だな。ソフトの用語とマッチしてるかは知らん
「ツール」はzbrush独自すぎるね

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 09:26:59  ID:sHncCNpf.net
とりあえずシワクチャにしてクリーチャー3時間とかドヤ顔してる意識の高いスカルプト系男子が減ればいいなと思う

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 09:47:20  ID:PdijSJQ6.net(2)
それってスカルプトビギナーのワクワクじゃん
若い芽を摘んじゃいかん

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 10:46:04  ID:HEamv4Ki.net
無機物系も対応したようだしzbrushすごひ便利そう

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 12:35:54  ID:SHOZoasE.net
Zbrush買いたいんだけど俺が買った翌日くらいに
ver5へのアップデートが発表されそうで怖い
コメント4件

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:00:16  ID:oKAuNo6s.net
>506
意味不?

今まで、ずっとアップグレード無料だった訳だが…
金の話してるんじゃないの?

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:05:55  ID:W1BckXTN.net(2)
メジャーアップデートでカネ取られる心配してるんだろ

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:24:55  ID:m4ZnudG9.net(3)
>506
じゃあバージョン5が発売されるまで待てばいいんじゃないかな。

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:38:45  ID:v1ym8tt2.net(6)
>506
時間がもったいない
最近R7になったばかりだし1年以上はないと思うぞ
とにかく早く手に入れて覚えたほうがいい
かなり仕事が楽になるぞ

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:42:11  ID:ehkgJ6T6.net(2)
やろうとしてることも分らんのに「仕事楽になる」って
闇雲に勧めすぎだろ。「これから持ってて損しない」ってのも。
どうせ買うなら早い方がいいのは同意だが

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 13:52:02  ID:v1ym8tt2.net(6)
なんでも突っ掛かるガキが多いね

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:02:52  ID:af6eqGgx.net
相手の目的や立場もわからずに、聞いたふうなアドバイスする奴が多いからだろ

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:12:44  ID:v1ym8tt2.net(6)
>506
買って損したら俺に文句言いなさい

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:22:36  ID:JTJfm6oS.net
まぁ損はしないよね…
プロダクトとか建築やってるなら別だけど
コメント1件

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:23:16  ID:SSKqIhyz.net
なぜ仕事が前提なのか

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:26:49  ID:F8+JlAcA.net
相手のことを典型的に理解してないからさ

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 14:47:10  ID:W1BckXTN.net(2)
>515
CAD向きな用途の人は、そもそも最初の選択肢(有力候補)には挙がらないしね

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 17:47:38  ID:MbxxAICQ.net
そもそもメジャーアップデートでもお金取らないんじゃないの?

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 18:14:38  ID:NTmBxbZj.net
ここCGやったこと無い人多そうだよね

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 18:33:26  ID:ehkgJ6T6.net(2)
多くはないんじゃね?
かじっただけってのはそこそこいるかも知れんが

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 21:34:09  ID:xa6wHNlS.net
>478
顔ってポリペイントで表情のパターン作ったんですか??
コメント1件

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 22:22:41  ID:YWNSE8+i.net(2)
>522
顔はポリペイントで塗っているだけです。
http://uploda.cc/img/img5565c4a08c84c.jpg
コメント2件

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 22:41:44  ID:sNk7xo25.net
>523
髪の塗りがいいね
フィギュアっぽい

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 22:43:24  ID:m5MVTNxO.net
目も作り込んだほうがもっと良くなると思うな。

造形が難しいのなら、せめてノーマルマップをかけて
凹凸感を出した方がいいと思う。
コメント1件

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 22:44:10  ID:m4ZnudG9.net(3)
>523
ポリペイントだけでこんなに?君はすごい。

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 22:56:20  ID:YWNSE8+i.net(2)
>525
スケールフィギュアの場合は目の彫り込みも造ってます。
今回のはやっつけ()なので
http://uploda.cc/img/img5565cc6ec1c38.jpg
コメント1件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 23:13:52  ID:BZuft60F.net
スゲえなおまん
Zbrush買おっかなその前にBlenderのスカルプト触ってからの方がいいかな

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 23:39:14  ID:20wA6/j+.net
>527
もう少し詳細な過程が見てみたい
割とマジで
コメント1件

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 23:50:19  ID:k5XKfsNv.net
出たーやり方詳細に教えろ厨
技術のノウハウが只だと思ってんのかね

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/27 23:58:21  ID:pnAOaiid.net
ZBrush購入迷ってるけどいずれ買うだろうって奴は買ったほうが良い

何より英語表記だから慣れるのに時間がかかる
日本語対応を検討してるらしいけど、専門用語多いからおそらくカタカナ表記が多くて結局どこに何があるか慣れて覚えるしかなくなると思う
バージョンアップで追加機能もあるから後になればなるほど一度に覚える事が多くなる

あと操作覚えるなら教材買うのが手っ取り早いんだけど、アプデでアイコンの場所が変わったりするから教材とZBrushの仕様が違ってきてややこしくなるよ

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 00:01:44  ID:SdfUhv6t.net
>529
詳細な過程を見せるのは難しいので、勘弁願います。
ただ榊氏のサイト等を参考にしています。これでいいですか?
コメント1件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 03:49:41  ID:ZI7sdYj0.net
ZBrush使用者の作品ってクリーチャー&しわくちゃジジイばかりって言われてるけど
サイバーパンクなヘルメット作ってる人も多い気がするの
コメント1件

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 08:15:20  ID:AG9Xinl4.net
>532
ありがとう
普段はBlender使いでZBrush持ってないからどんな作り方してんのか気になってさ

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 08:19:06  ID:FxHKpFOI.net(3)
BlenderでもMODOでもMAYAでもMAXでもスカルプトあるけど
やっぱりZbrushは業界デフォなんで導入したほうがいいですよ
今他業種のイラスト描いてる連中もZbrush導入して使ってるからね
手遅れになる前にどうぞ

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 08:28:27  ID:14cFlhZf.net
なぜ仕事が前提なのか
コメント1件

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 08:43:44  ID:b0vbHANc.net(2)
>533
ハードサーフェスで筋彫りしやすいし曲面作りやすいからでしょ

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 08:44:38  ID:b0vbHANc.net(2)
はしょりすぎた筋彫りはスカルプトで

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 09:20:57  ID:dd7bNPxw.net
>536
なんでそんなに過剰反応するの?何心理?
コメント1件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 09:30:46  ID:FxHKpFOI.net(3)
ニートでZBrush買えないからじゃね?

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 10:11:57  ID:pTVN5AGT.net(2)
>539
単に想像力の不足を補ってるだけだと思うよ
趣味だとしたら業界とか手遅れとか見当違いもいいとこだし

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 10:15:50  ID:FxHKpFOI.net(3)
趣味なら趣味で黙って絡んでくるなって感じだ

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 10:17:14  ID:pTVN5AGT.net(2)
誰かに絡まれたの?助けてやるから晒せ

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 23:35:02  ID:ZlxlLvZK.net
毎度毎度構うからからかってるんだろ
ほっとけよ

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/28 23:51:36  ID:8/GsSBfL.net

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 05:43:54  ID:5JtP0AmD.net
典型的な流れ

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 10:36:28  ID:KbRp5d0X.net
お前ら美大、もしくは最低限どこぞの芸美術系学部出てほざいてるんだろうな?あ?
コメント4件

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 10:51:22  ID:ER8mXsGb.net
土湖園芸美かー、懐かしい。出てるよ

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 11:12:43  ID:1y0NVsEN.net
田島さんに謝れ

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 12:04:40  ID:KMJxGir2.net
>547
中学校中退。

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 12:36:06  ID:jZ0Ll/9n.net
円安の進み方が激しすぎる件…orz

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 13:05:00  ID:s2pDg2qz.net
>547
経営学部出身ダヨ
デザインルール絡みはOJTと独学ダヨ

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 14:25:02  ID:cJC4v7Qv.net
>547
天下の芸大出だが何か用か?

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 14:43:20  ID:Nk3q4XLJ.net
アッー

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 14:48:02  ID:+mvl5aaS.net
ゲイ大かw

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 20:56:56  ID:2lSjhxM1.net
>547
俺は美大出身だが、お前は全く物事を知らないのな。引きこもってばかりいないで家出ろよ。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/29 23:46:03  ID:Qi5glwaS.net
グノーモンですいません・・・

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 02:26:22  ID:0xmTEiFq.net(2)
分かりやすいレス乞食に反応すんなよ
美芸大出身は無駄に自己顕示するし、そうじゃない奴は反論する

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 03:00:45  ID:4Qseer+D.net
反応してるじゃん
お前はいいのかよ
ズルい

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 06:39:35  ID:/IXZQigx.net
ズルいw
美大でてるが自己顕示欲なんかないよ
非美大出で優秀なCG屋なんか山ほど知ってるからな

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 07:28:36  ID:Xj5tbLzu.net
逆もまた

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 09:26:53  ID:fwTGY5KJ.net
然り

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 09:40:12  ID:zZbSdv+o.net
叱られたい子供達

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 13:34:06  ID:/1cKWJWP.net
おっさんに叱られたいなんて気持ち悪い趣味はねえよ
どうせなら女児に叱られたい。そうだろ?

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 17:21:31  ID:+FkQn8rR.net
実はここに書き込んでる人間が実は女児ばっかりだったとしたら・・・?

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 17:51:31  ID:JteeYr4B.net
ウザ

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 17:56:03  ID:0xmTEiFq.net(2)
キモ

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 22:44:47  ID:1NwQdnl6.net(2)
トロつくるよ

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 23:31:24  ID:1NwQdnl6.net(2)

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/30 23:43:34  ID:5LTrBfJj.net
なんだか・・・おっさん、ぽい?

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 02:26:40  ID:qcolV1hd.net
ロンパリ

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 02:38:48  ID:hLkSjIcn.net
なんだよ、寿司じゃないのかよ

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 08:30:46  ID://iL22TD.net(3)
>569
テンプレくらい守れ
コメント1件

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 08:37:02  ID:9uSoRBWQ.net
黙れハゲ

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 11:08:42  ID:c4HN4T+j.net
>573
必須じゃなくて推奨だろうがハゲ
まあこんなしょうもない事で場を荒らしたくないから次からテンプレに合わせるわハゲ

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 11:10:18  ID:b1mqEOFP.net
そいつがカスだからってハゲを馬鹿にするのはやめろ

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 11:17:42  ID:ndiEgyLN.net
だな
とばっちりもいいとこ
謝っとけよ

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 12:44:48  ID://iL22TD.net(3)
下手くそはいつも口だけだな

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 13:29:12  ID:QkOT93Bu.net
自分のことよく分かってるじゃん

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 18:20:03  ID:Io7zXf0S.net

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 18:42:50  ID://iL22TD.net(3)
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/05/27(水) 00:57:14.79 ID:a98+v2Ms
おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい

くっそワロタwwww

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 19:41:23  ID:LFMQDRdq.net
なんとか勝てそうな相手を見つけるのに100レス近く遡っちまったぜ
その甲斐あって今は笑う程に気分がいいぜ

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/02 12:27:41  ID:19fRsp49.net
ゲーム業界の奴とかおる?

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/02 12:32:20  ID:Usy/ybKQ.net
「人生」ってゲームを着々と進めている。

585
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/02 13:26:28  ID:7upPk3sQ.net
ゲーム業界だったがバッドエンドルートだった
もうそろそろこのゲームやめようかな

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/03 11:12:26  ID:al05wNrh.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1444574-1433297475.jpg
今流行りのイカ
めんどくさいので途中で作るのやめました

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/03 11:33:54  ID:yrtf1KDE.net
やめたのかw
まあそーいうのもアリ

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/04 01:06:42  ID:Iet00Big.net
思った通りスレ違いの雑談やテンプレ守らない奴らのせいで人が確実に減ったな
このスレ終了〜

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/04 01:52:11  ID:DoUnaXAK.net
ということにしたい

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/04 02:26:49  ID:5f01zzBW.net
頼むッ…!そうであってくれッ…!

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/04 02:56:17  ID:FPWCPTLw.net
いやうpもせずに文句垂れる奴らのせいだろ

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 18:27:17  ID:0X2DfDVT.net
いつからテンプレ厳守になったか言ってみろ

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 18:31:44  ID:9If9/qdi.net
更新だ!…うpじゃないのか

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 20:54:31  ID:QAZTdekQ.net
このスレ波が激しいなw

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 21:11:23  ID:oX1/fwPV.net(2)
仕事でストレス溜まるとここ来て発散してるのかな

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 21:51:37  ID:egVYETf3.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 21:54:16  ID:TQvBNZ5j.net
なんか一人だけテンプレ強制しようとしてるやつ住み着いてるけどなんなの
コメント1件

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 21:58:04  ID:EE0P7HAo.net
最近はどこもCG屋は忙しい
コメント1件

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 22:09:18  ID:gI1D/9O8.net
繁盛期と閑散期の落差が激しいよねw まぁテンプレ奉行は放置で。CG語れる人だけで楽しみましょう

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 22:13:57  ID:oX1/fwPV.net(2)
まぁ趣味でやってるオレとしては、何で作ったか程度は気になるが(水差

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 22:25:11  ID:0RYCzCTP.net
テンプレを肴に作品を楽しむスレなのにテンプレが無いとな

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 22:58:05  ID:egVYETf3.net(2)
今のCG版はテンプレ無視・雑談・スレ違いの空気よめないカスばっか

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/05 23:11:56  ID:TB3Tp2j1.net
>597
雑談禁止とかわけわからんこと言ってる奴と同一人物のようだ

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 00:04:56  ID:uobP59E4.net
テンプレは必須じゃないだろ
ただ、あればあったで話が膨らむし、何より荒れずに作品を語ってもらえるので俺は付けてる派
テンプレ付けない人は場が荒れて作品を語ってもらえず損してると思う

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 00:09:16  ID:Np9LKtam.net(3)
〜どっちにしろもうこのスレは終わり〜

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 00:13:41  ID:qndikEyq.net
ということにしたい

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 01:47:04  ID:VseIRM6D.net
感想だけ言ってりゃいいのに
上から目線でアドバイスしてくる奴がうざいから
誰もうpしなくなったんでしょ

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 03:11:13  ID:NgXX353r.net
アドバイスと言えば聞こえはいいが
何が問題でどう解決すればいいかを書くのではなく
たんにココが悪い、アレが変と書くだけだしな

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 03:17:22  ID:GiJEZ5N1.net
見るだけのくせにテンプレ付けずに投稿すんな!っていう奴とかねw

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 03:30:32  ID:D2yBRU13.net
強要する気はないけど、黙っててもテンプレ付けてくれる人にはコメント残したくなる
アドバイスできるほどの腕はないから、感想になっちゃうけど。
なんか、誠意に応えたい的な

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 11:33:35  ID:Np9LKtam.net(3)
お前らダメだ
いつも言い訳ばっか

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 12:18:26  ID:UpFuhgCx.net(2)
ということにしたい

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 13:12:48  ID:nGpgaWVk.net
>598
マジンガー?(´・ω・`)

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 13:55:55  ID:tZ1c91k8.net(4)
【URL】なし

【使用ソフト】書き込みにスマホの専ブラもどき、3DC mayalt LW

【3DCG歴】プリレンダ3年くらい、最近2年くらいはリアルタイムと3Dプリント方向模索中で計5年くらい

【制作時間】2分くらい

【なにか一言】試しにテンプレ付で発言のみw
こうすりゃアドバイスとかしてもどういう属性の奴がそう言ってるか判るから参考にしやすいんじゃね(面倒くさいけど)
コメント2件

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 14:14:51  ID:uBXP0TJu.net
は?w

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 14:18:10  ID:ntPJts5z.net(2)
つまんね

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 14:35:05  ID:UpFuhgCx.net(2)
>614
面白いと思ったの?


618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 15:05:10  ID:oJ32x6TW.net
頭悪そう

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 16:08:42  ID:tZ1c91k8.net(4)
そんなつもりじゃ無かったけど意外な効果がww

3DCGやってないのに煽りにだけ来てる奴が識別しやすくなるという効果が期待出来るようです

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 16:22:41  ID:MYR8mXBn.net(2)
意味不明なことをやって意味不明な結論を出すという
コメント1件

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 16:33:43  ID:tZ1c91k8.net(4)
>620
だって誰かがテンプレ付けろって騒いでたじゃん

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 16:40:58  ID:4k4SHT9O.net
テンプレ付けないデメリットってテンプレ騒ぐ奴が出てくるくらいだからな

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 17:02:19  ID:oxVq8T8i.net
屁理屈を言うために来た人

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 17:26:17  ID:SPKmuuvF.net
漢は黙ってあぼーん

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 17:33:58  ID:jOItYTeO.net
頭悪すぎて話にならない

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 17:36:16  ID:QWK/r8dI.net
それもこれもうpが無いせい

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 18:11:07  ID:tZ1c91k8.net(4)
じゃぁ今15分くらいででっち上げたやつ
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1446032-1433581655.jpg

【使用ソフト】vue(ビル窓はcubeにデフォのプロシージャル)

【3DCG歴】プリレンダ3年くらい、最近2年くらいはリアルタイムと3Dプリント方向模索中で計5年くらい

【制作時間】15分くらい

【なにか一言】お題でもあればだれかうpするんじゃね?ということで
『即席の都市』あたりで

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 18:28:45  ID:aw7MIZ1j.net(2)
今日1日は無理だよ

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 18:48:58  ID:QQyTwiDt.net
このうp単体ならまだ良かったけど、>614〜620がひどすぎた
コメント1件

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 19:00:08  ID:93Ytk5YA.net
>629
全員雑談なんだから文句言うくらいなら適当のでもうpすればいいんじゃない

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 19:15:25  ID:MYR8mXBn.net(2)
でっち上げたのか…

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 19:15:48  ID:Hn2PUuge.net
じゃあ俺も(便乗)
お義理のような3DCG要素で大変申し訳ないが、Unityで初クソゲー作ったから
クソゲー作ったらまず晒せの文化にならって晒し上げさせてくれw
スクリーンショット:
http://iup.2ch-library.com/i/i1446061-1433583050.jpg
クソゲー本体:(要UnityWebPlayer)
http://unitygameuploader.jpn.org/game/5150.html

やってみて判ったんだけどCG作品うpの一形態になりえるかも?と思った
っていうか3DCGArtsが既にUnityだったっけ
モデル取り込んでカメラ回してボタンでモーション再生とかそれくらいならたぶん誰でもできるし
割とリッチなシェーダやライティングも使えるみたいだ。クソゲーには全く反映されてないがw
コメント3件

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 20:17:48  ID:Np9LKtam.net(3)
>632
テンプレ書いてないから却下なカス

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 20:30:50  ID:ntPJts5z.net(2)
>632
ナメコかこれww

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/06 21:48:13  ID:ZlQwKuZL.net
>632
なんかナメコがこえぇwwww

636
【末吉】 [sage]   投稿日:2015/06/06 22:00:53  ID:aw7MIZ1j.net(2)
なぜかomikujiが引けるらしい

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/07 10:45:13  ID:xS3q84cK.net
ナメコw
コメント1件

638
!omikuji[sage]   投稿日:2015/06/07 15:05:44  ID:CyU02Vh2.net
大吉

639
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/07 16:05:25  ID:tZdbrIME.net
http://womancafe.jp/nocate/desk-check-two/


デスクでその人物の性格が分かるらしい

640
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/07 16:16:15  ID:Zn79PXJP.net
いい加減ようわからんURLうざいからNGワードにしたわ

641
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/08 07:24:41  ID:c+8XG3ZQ.net(2)
【URL】http://i.imgur.com/Ug1mRrx.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】二ヶ月
【制作時間】モデリング1分 マテリアル&並べるの2時間 レンダリング5分
【なにか一言】クリスタルを綺麗にしつつ発光感をもたせるコツがわからない…
コメント4件

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 09:38:18  ID:CJNSN3rK.net
センスバリバリだな

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 11:05:02  ID:nY0hPksP.net
>641
カッコエー

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 12:21:41  ID:uXLCiGCE.net
昨晩たまたま見てたDQヒーローズのゾーマ戦動画を思い出した

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 14:03:38  ID:4VLu0kyH.net
>637
ハリウッド?

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 14:11:27  ID:bAVTZAsW.net
dudeman dude 「dude!!!」

647
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/08 15:18:39  ID:KRyEptjv.net
>641
CG歴2か月でこんなに綺麗な絵づくりできるなんてすごいなぁ
発光感は自分ならコンポジットでグローかけて誤魔化すわw

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 15:22:18  ID:anW1VVGQ.net
>641
モデリング1分ってどういうことなのw?

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 15:24:28  ID:ygreYfdD.net
球体の分割数を下げて伸ばして複製でモニョモニョしたんじゃないの

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 15:38:34  ID:4BxSqPre.net
確かによくみるとそれっぽい
賢いなあ
自分がやった時はbisect でちまちま作ったわ

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 18:31:53  ID:LjCPFJPo.net
>641
二ヶ月でこれはもうおまん才能あるわ
兎に角その才能磨きまくれや、な^^

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 19:32:40  ID:c+8XG3ZQ.net(2)
ありがとうございます
次はモデリングの勉強……
コメント1件

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/08 20:40:51  ID:hi5hi+M/.net
>652
ちゃんと勉強したほうがいいぞ

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 01:55:58  ID:u8a8Tqtz.net
VJ的な方向を極めていくなら必須ではないけどね
でも後々泣きを見るのでやっぱり勉強した方がいい
コメント1件

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 07:15:02  ID:h3Blxofl.net
なんだこいつ

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 10:51:57  ID:f8zZkzpr.net(4)
まあまっとうなレスだけと思うが、カッコイイのうpってる本人がやるって言ってるのを
ダメ押しで「勉強したほうがいい」繰り返すのはなんだかなって感じな

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 11:06:24  ID:f8zZkzpr.net(4)
正:レスだと思うが←誤:レスだけと思うが

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 11:46:17  ID:U3nz34zT.net(3)
国語?


659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 14:19:59  ID:ZQL6M7hT.net(2)
VJって何?

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 14:26:27  ID:f8zZkzpr.net(4)
video/visual jocky
>654で言ってるのはモーショングラフィック的な意味だと思う
どっちも抽象映像とは限らないけどね
コメント1件

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 14:27:19  ID:f8zZkzpr.net(4)
jockey

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 14:34:09  ID:f/1Ta+bI.net
viagra jackingのことじゃなかったっけ

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 14:39:48  ID:U3nz34zT.net(3)
スパイダーマンの彼女でしょ
コメント1件

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 15:55:46  ID:1tStHRpU.net

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 16:03:52  ID:ZQL6M7hT.net(2)
>660
サンクス!

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 16:07:42  ID:U3nz34zT.net(3)
>664
サンクス!

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/10 06:05:28  ID:yorNgXuw.net
>664
ポウッ!
コメント1件

668
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/13 01:02:40  ID:qiWhkUko.net
【URL】http://i.imgur.com/JmCO0pP.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】2ヶ月
【制作時間】モデリング 20分 マテリアル3時間 羽30分 レンダリング5分20秒
【なにか一言】オブジェクトの一部を透かしながらボワッと発光させる方法を探るのに時間がかかった
羽は練習中
コメント5件

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 06:38:14  ID:X9SOb6u7.net
なんかソシャゲのガチャ画面っぽい

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 06:59:29  ID:Yi+Plgu9.net
そういう画面は脳内麻薬ドバドバさせるためにド派手にしてるからね…
似た方針だから似た画になるのも仕方なし

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 10:44:59  ID:z8HAwU9J.net
>668
課金ゲームのガチャ画面みたいだね。

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 12:03:38  ID:CI54lBIZ.net
スマフォとかのゲームでよくあるガチャ画面ってかんじ

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 16:12:12  ID:qk7vTFjs.net
なんで何度も同じことを書くんだ?

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 16:13:29  ID:QeRnD18R.net
>667
それ、マイケルな
コメント1件

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 16:14:43  ID:jcd2iiUn.net
ゆるキャラ仕掛人かな

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 17:13:15  ID:+zP2CbDa.net
スパイダーマンはホモか

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 00:55:49  ID:G0maHdPX.net
>668
羽とかガラスとかすげーキレイ
にしてはレンダリング速いね。ハイスペックPC?
コメント1件

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 07:42:19  ID:fg+Diqhg.net
>674
それ、みうらじゅんな

679
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/14 09:52:44  ID:zbynzWSP.net
>677
GTX970にi7 4790K
レンダリングするときに少し工夫してるからチョット速くなってる

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 10:46:38  ID:3DM5tDKN.net
>668
携帯ゲームのガチャ画面みたいですね。

681
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/14 11:03:16  ID:Ew3nrw2x.net
>668
モシモシゲーの課金画面みたい

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 11:13:08  ID:ffiQQ8Yk.net
つまんね

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 12:19:56  ID:77VCZ+ly.net
自分が一番つまらないレスしてる自覚がない馬鹿がいるらしい

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 13:05:10  ID:I8m/SIoq.net
カスしか残ってねーな

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 20:19:38  ID:SQfP8y80.net
なんでこんなに嫉妬レスが多いのかw

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 02:04:27  ID:tFv1gIHT.net
なんでこんなすごい勢いで廃れたのん?
コメント1件

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 02:13:56  ID:uSXquWYf.net
みんな就職した

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 07:06:13  ID:6irrb5Xf.net(4)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 07:08:29  ID:0MXm1Mcv.net(2)
そのレスのコピペ化狙ってるの?
面白くないから無理だよ
諦めよう

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 07:52:33  ID:6irrb5Xf.net(4)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 08:13:28  ID:0pvhAaI1.net
>668
お前やっぱ才能あるわ





















ポチポチソシャゲ()に廃課金させる演出才能がなwwwwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:558464d2692f088d1d43d68e7664e878)

コメント1件

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 09:54:12  ID:GUipc5yw.net
>690
スベってるよお前

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 18:01:01  ID:6irrb5Xf.net(4)
>691
体張ったなw

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 20:04:49  ID:ZraajKoX.net(2)
>688
アドバイス(笑)

そりゃ適当に指摘したのをうp主が反映して
再うpしてくれたら気持ち良いもんな
作品を作る労力を使わずに自分だけ気持ち良くなれる
コスパ最高のオナニーだよ

自分で作って自分でアドバイスすれば?

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 20:57:29  ID:6irrb5Xf.net(4)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 21:32:45  ID:0MXm1Mcv.net(2)
>695
お前みたいな奴な
よくわかってるじゃん
コメント1件

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 22:52:20  ID:/ruGQX+8.net
何でそんなにピリピリしてるの?

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:17:46  ID:eKGv8zZA.net(2)
>696
お前みたいな奴なだろ
コメント1件

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:22:39  ID:CUO+xHZK.net
>698
お前みたいな奴のことだけど?
コメント1件

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:25:00  ID:oIbNvX5P.net
うpされる度に荒れるなら次から「3DCG作ってうpして煽るスレ」にスレタイ変えろ
ここ全然楽しくない

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:28:38  ID:ZraajKoX.net(2)
一日に4レスもしてて
そのうち作品うpが一個もない時点でID:6irrb5Xfは
鑑賞専門で作品作ってないのバレバレじゃん

この作品作ってないバカがアドバイス厨の正体だから
参考になるアドバイスの訳ないんだよ

今度からアドバイスするときは
自分の作品はこれですがってうpした上で
アドバイスしろよ
コメント1件

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:47:06  ID:eKGv8zZA.net(2)
>699
俺はどんな奴なの?

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 03:22:14  ID:0NPphqPF.net
イラストアドバイス系のサイトみたいに、実際に同じ画を作って「こうした方が良くなる」って具体的な参考を示すのも良いかもね

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 04:24:28  ID:0fm3wTkH.net
お手本できる奴がいないからこんな荒れてる訳でそんな事みんな分かってるよ

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 05:16:56  ID:jtilZV42.net(3)
テンプレ厨がすべて悪い。

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 06:20:11  ID:jtilZV42.net(3)
>701
>>一日に4レスもしてて

こういう指摘はやめようぜ。それ本質じゃないじゃん。

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 06:30:36  ID:xFCKWovA.net
お手本うpなんてなくても数ヶ月前までうまく機能してたのに

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 06:58:57  ID:KqWvpUAd.net(3)
もうツイッターでやろう

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 07:08:57  ID:TpwymC+r.net(3)
ツイッターにうpしても誰も見てくれない

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 07:28:34  ID:KqWvpUAd.net(3)
下手くそならそうなるわなw

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 08:26:09  ID:od9xKbNT.net
些細なことでも指摘されるのが耐えられないようなメンタルの奴はこんな所に作品()アップすんなよと

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 08:40:32  ID:jtilZV42.net(3)
それはあるよね
2chで晒す時は無遠慮な批評をむしろ楽しむつもりでないとね
それこそが匿名掲示板のメリットなのに

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 14:50:30  ID:KqWvpUAd.net(3)
少しでもこうしたら良くなるって書き込んだらネガキャンやめろってなるからなw

しまいにはこういう馬鹿なスレ立てちゃうくらいだから
【挑戦者募集】3DCG作ってキツ〜イ批評されるスレ [転載禁止](c)2ch.net
【挑戦者募集】3DCG作ってキツ〜イ批評されるスレ

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 18:42:07  ID:TpwymC+r.net(3)
小学生並みの感想と嫉妬と批評は似て非なるものだぞ

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 19:07:23  ID:gb3whIna.net
別に似てないが

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 19:22:11  ID:EZXy1I5k.net
日本語までできない奴がわきだしたか

717
109[sage]   投稿日:2015/06/16 22:02:49  ID:k0rYCjLA.net(3)
スレタイの趣旨を守るのは絶対ですよ。
でも、多少逸脱しての”善意”のアドバイスはありがたいです。
受け入れるかどうかは自分のこだわりとの兼ね合いもありますが(笑

718
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/16 22:39:32  ID:TpwymC+r.net(3)
同じような使い方をしてる奴がいたから似ていると言ったんだよ
俺はこれっぽっちも似ているとは思っていないが
数行の文脈から読み取れんのかよ……

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 22:44:01  ID:PSSvPli4.net
ほかのやつらがお前みたいに上等だと思うなよ…そんなこともわかんねえのか?

720
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/16 22:54:58  ID:h/m6XxjN.net
やりあえー

721
109[sage]   投稿日:2015/06/16 23:10:32  ID:k0rYCjLA.net(3)
差し出がましいようですが、どうせ論戦をするならスレに相応しく
ご自分の作品を披露されてはいかがでしょうか?

「これだけの物ができるか?」と言う発破をかけてくれれば皆発奮できると思いますよ。

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 23:22:06  ID:T8h9t1mo.net
ないない
どんなに上手いのうpされても批判する事しかできないからね
コメント1件

723
109[sage]   投稿日:2015/06/16 23:33:40  ID:k0rYCjLA.net(3)
ああ、もうひとつ忘れていました。
スレに苦言を言う権利はUPした人しかないと思いますのでね。

724
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/16 23:33:46  ID:08yWHn2+.net
【URL】http://i.imgur.com/fH74hC4.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】15時間
【制作時間】1時間
【なにか一言】チュートリアルに従っただけですがこんな綺麗なものが簡単に作れて感激しました
もっと勉強して早くオリジナルアニメを作りたいです
コメント4件

725
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/16 23:40:48  ID:8nRTiNyp.net
左の白い奴とかホンモノにしか見えませんな
コメント1件

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 23:46:27  ID:VehZjT64.net

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 00:02:12  ID:tUU9g352.net(2)
机も木材っぽくしたらいい

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 00:29:19  ID:C4JpTJUi.net(2)
>724
綺麗だなー。チュートリアルっていうのは本?
コメント2件

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 00:40:07  ID:bwieuWXL.net(2)
叩かれるかとビクビクしてたけど皆さん暖かくて良かった…

>728
この動画です。しばらくはこのシリーズで基本を勉強しようと思ってます
http://www.youtube.com/watch?v=y__uzGKmxt8
コメント2件

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 00:43:17  ID:C4JpTJUi.net(2)
>729
おお、ありがとう。Blenderもういちど覚えなおす予定だったので助かる。

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 04:55:52  ID:3VatLPeB.net
>729
俺もブレンダに手ぇだしてみる 情報サンクス

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 08:15:11  ID:+vfJ43mD.net(4)
>722
批判の方が嬉しいけどな
自分では気づかないところを付いてくるからね

>725
>726
>728
少なくともこういうレベルの低いレスはいらない
コメント7件

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 08:22:57  ID:RKxDaqzs.net
まずそれらよりレベル低いレスするのをやめるべき

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 08:29:57  ID:+vfJ43mD.net(4)
ワンパターンの返ししかできないのかねえ…

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 08:31:07  ID:tUU9g352.net(2)
じゃあ初心者がチュートリアルに従っただけと明記されている特に質問もない画像に対して好きなだけ批判してればいいじゃん

でもそれでどこの誰が得すんの?
初心者がチュートリアルに従っただけの画像にいったいどんな価値のある批判ができるの?
もしかして初心者が気付いてないこと全てをつくような的確な批判が出来んの?

だとしたら尊敬する
>732みたいなレベルの低いレスじゃなくてレベルの高い批判ってやつを見せてくださいよ

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 08:58:17  ID:IWWrmWku.net
>732
君のレベルの高いレスが見たい

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 10:05:00  ID:q7xjgkCG.net
>732本人がマゾらしいからどんどん突っ込んでやるといいw

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 10:35:05  ID:0reQ++Ph.net
やべ
クソスレ開いちゃった

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 11:18:19  ID:ImvTHhvA.net
>732
あ?なんだとこの野郎。

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 12:36:54  ID:lkkUNSfw.net
俺には>732がレベルの高いレスに見えない
コメント1件

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 13:02:21  ID:+vfJ43mD.net(4)
まだやってのか

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 15:33:02  ID:T6I68zTy.net
ID:+vfJ43mD専用の隔離スレッドがあるじゃんwww

【挑戦者募集】3DCG作ってキツ〜イ批評されるスレ
コメント1件

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 16:33:41  ID:C93POj6O.net
>740 で終わってたw それを自覚できてないから、>732みたいなことを言っちゃうんだろねw

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 17:53:17  ID:5bWszdJl.net
斜に構えた中高生みたく青臭いこといってるが
>732は単純にコミュ症だからわからないんだろう
褒めたりして話を発展させるのは極々当たり前のことだよ

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 19:54:09  ID:+vfJ43mD.net(4)
う〜ん面白い展開にならないねえ

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 19:58:55  ID:augmfkVc.net(2)
ここと>742の両方にうpするのはアリ?

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:26:14  ID:qOt/LmeK.net
SketchUpで建物作ってた人も
シャンデリアの位置にいちいち突っ込み入れられるのに
辟易してうpスレ引退しちゃったしね
ほんとアドバイス厨は害悪だわ

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:32:22  ID:4siajFVl.net
アドバイス罪でブロックします

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:41:14  ID:svJaQ5ol.net
楽しむスレのはずなのに、なんか息苦しくなってるな

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:43:28  ID:bN5oSiQv.net
アドバイスすること自体は別に構わんと思うが
本人も気づいていることだったり、そこ直してもたいして変わらんやん
いうアドバイスばかりだしな

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:45:51  ID:augmfkVc.net(2)
楽しむスレだからそれでも問題ないよ

752
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/17 20:52:10  ID:bwieuWXL.net(2)
【URL】
http://i.imgur.com/B4Ie8vX.png
http://i.imgur.com/RERl3j0.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】19時間
【制作時間】2時間
【なにか一言】チュートリアルに従っただけの作品です
デフォルトのレンダリングエンジンを使わず、代わりにCyclesを用いると綺麗になるんですね
コメント1件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 21:12:41  ID:HNZZ8ciD.net
く、くそっ…
もうblenderに乗り換えようかなぁ…

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 21:28:26  ID:pHwtu3IV.net
普段Max使いだが、Blender綺麗だなあ
仕事絡みで乗り換えられないが、趣味で使ってみたいな

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 04:24:36  ID:fJQbIAuw.net(3)
>752
まじかよ・・ 毎回毎回ブレンダーのチュートに嫉妬しちまうわ
一枚目はトゥーン感がただようね 背景の映り込みでごまかせそうだけど
二枚目は布にドロをしみこませて乾かしたような質感になってるのがおもしろいね

俺も今月中にブレンダはじめるわ

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 08:22:02  ID:0Ba9SvIg.net
【URL】
http://i.imgur.com/HRDNtli.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年位
【制作時間】2時間
【なにか一言】上でうpされてた作品に触発されて
コメント2件

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 08:59:22  ID:fJQbIAuw.net(3)
>756
んー・・・ ライティングがちょっと・・ >724はライティングで立体感を演出してる
あと、手ぇ抜いて壁のテクスチャもはってないよねw 
結果として画像の一体感が出なくて、画像にあとでマグカップだけはりつけた感じになってる
コメント2件

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 09:05:57  ID:YEfeownl.net
>757
単に影が無いからってだけだと思うけども

静止画に合わせて場合でもアルファで影付ければそれっぽくなるし

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 09:34:35  ID:TH1X6eDz.net(2)
ただ単にIBLだから元のHDRの中身に依存して、自然な周り込み照明になったってだけだと思うけど?
ライトは片当てしなきゃリアルじゃないなんて見方じゃ貧困すぎ

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 09:43:24  ID:rxDCjgeT.net(3)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1452034-1434588137.jpg
【制作時間】40分
【なにか一言】適当に
コメント2件

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 10:03:25  ID:q+YLZ/AX.net
Blenderでなにか作っても環境光が馴染まずに、影になる部分がどうしてもノイズだらけになっちゃうんだけど
CycleでレンダリングするときってGI設定どうしてるの
コメント1件

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 11:20:31  ID:wy7sq5ww.net(2)
HDRI使ってるならそのHDRIがハズレなだけ。
HDRIに記録された光源の輝度は計算式ではじき出した
唯の推定値であって実測値ではない。
合成の仕方やパラメーターの凡ミスで簡単に狂う。
それが正しいと信じ込むこと自体が間違いの元。
コメント1件

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 11:37:12  ID:kUn4/KtB.net(3)
>762
>761は色味とかじゃなくノイズの話だぞ
コメント1件

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 11:52:43  ID:wy7sq5ww.net(2)
>763
条件によるがノイズ(ホタルも含む)=エラーだと考えていい。
光源の探索エラーを起こさない最も簡単な条件は
ハズレのHDRIを使わない事だよ。

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 11:54:58  ID:0GwKEIe/.net
>760
40分でカップもソーサーもスプーンも作ったってこと?
だとしたらめちゃくちゃ仕事が速いな
SketchUpで似たようなのを作ろうとすると…5〜6時間ぐらいかかりそうorz

766
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/18 12:01:04  ID:IFcirNhC.net
Blenderを使った事ないけど、HDRIの光度由来でノイズが出るって
よく分からない仕様なんだな
ノイズってピクセル毎の他ピクセルとのバラツキだから、
大抵は細かいバンプの反射やコースティクスが原因な事が多いけど。

仮にHDRI画像が原因だとしても、普通は間延びしてアーティファクトに
なると思われるけど、そこらの計算が結構特殊なのかね

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 12:52:58  ID:XQR9QqqV.net
いや、単にサンプル数やバウンスの値が、外れていれるだけのような気がする

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 13:23:29  ID:kUn4/KtB.net(3)
CyclesだとHDRIなくてもノイズは出るし
そもそも760はHDRI使ってるとは言ってないしな
おれはサンプル数上げるくらいしかノイズ低減手段を知らんが

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 16:53:09  ID:rxDCjgeT.net(3)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1452192-1434613924.jpg
【制作時間】30分
【なにか一言】何の意味もない
コメント2件

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 16:57:11  ID:kUn4/KtB.net(3)
>769
カップとマテリアルで遊ぶだけでもなんかイイ
フォトリアルだと特にさりげなくモノを並べただけのものも楽しいな
積まれ方なんか自然だけど物理?
コメント1件

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 17:07:51  ID:rxDCjgeT.net(3)
>770
回転移動の手で積み上げです

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 17:14:39  ID:cGU6fuqR.net
コーヒーカップ祭や

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 20:23:18  ID:9C1uLwgd.net(3)
>757
出たーアドバイス厨

制作2時間って書いてあるだろ
2時間で出来るんだからお手本をどうぞ

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 20:28:48  ID:baSiUzJ4.net
いちいち湧いてくるアンチアドバイス厨なのであった

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 20:53:48  ID:Rgqqm+kv.net
>756
んー・・・ ライティングがちょっと・・ >724はライティングで立体感を演出してる
あと、手ぇ抜いて壁のテクスチャもはってないよねw 
結果として画像の一体感が出なくて、画像にあとでマグカップだけはりつけた感じになってる

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 21:01:32  ID:9C1uLwgd.net(3)
ほらな
アドバイスを装った荒らしだっただろ?

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 21:08:30  ID:xu8E8XkE.net
意味不明
無視すればいいのに何で烈火のごとく叩くの?
お前の方が荒らしだよ

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 21:12:05  ID:fJQbIAuw.net(3)
なんか俺をダシにコントが始まった模様

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 21:14:23  ID:9C1uLwgd.net(3)
作品作れないから
他人の作品の粗探しして
偉くなった気になりたいんだろうな

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 21:58:57  ID:Bav6Vda5.net
粗もわからない門外漢だから粗探しにケチつけて
偉くなった気になりたいんだろうな

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 22:05:37  ID:x6nFq2Tp.net
やっぱ投稿CGをダシにして喧々囂々やってる方が楽しいなw

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 22:17:19  ID:TH1X6eDz.net(2)
けんけんがくがくだろ?ぼくよめるよ!

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 22:33:08  ID:+HQNa5vX.net
しったかおつ。どうみてもかんかんごうごう

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 22:36:34  ID:7NvKAZR9.net
ツマンネ

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 22:54:37  ID:ltj0wuTl.net
>769
んーモデリングがちょっとね、もっとこうカエルみたいにできないかな。

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 23:06:41  ID:hOv2Ca8B.net
チュートリアルにアドバイスしている時点で草

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 23:31:05  ID:n1UkE/uV.net(2)
完璧を求めてないから壁が真っ白でもいいし

ところでレタリングまでやった事ないんだけど、>760みたいなコップのなかの液体部分って別パーツになってるの?
コメント1件

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 23:36:55  ID:IfgwbY5t.net
おれもレタリングは3DCGじゃやったことないからわかんないなー
完璧を求めてないからレタリングはやったことないわー

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 23:44:47  ID:Gz4FSVhD.net
別オブジェクトじゃなくてもできるが別のが楽やで
現実世界と同じ構成にしとけばよろし
コメント2件

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 23:49:09  ID:n1UkE/uV.net(2)
>789
あざっす!

791
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 00:03:31  ID:xDbep1BH.net(4)
コレがレベルの高いアドバイスってやつなんだな
コメント2件

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 00:11:42  ID:Au9FTmeX.net(2)
>791
君がアドバイスしてもいいよ
さあどうぞ

793
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 00:20:48  ID:xDbep1BH.net(4)
チュートリアルにアドバイスも何もないだろ
なにムキになってんの?w

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 00:26:49  ID:T45I8ZTH.net(2)
>791
>787>789のこと言ってんの?
聞かれたことに答えてるだけなのに「コレがレベルの高いアドバイスってやつなんだな」って捻くれ過ぎでしょ
コメント1件

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 00:27:13  ID:UD14NDdr.net
コーヒーカップ祭りが始まったと聞いて来た…けど少し遅かったかもorz
ついでにスプーンは借り物、お客なんか他人(ぉ
(スプーン以外は全部自作だけど)
【URL】
http://upup.bz/j/my27196vzbYtnP9387DR5GA.jpg (レンダしたの)
http://upup.bz/j/my27195WfwYtLPRIEMJpsDs.jpg (元)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】計ってないから不明だけど1時間半〜2時間ぐらい?
で、レンダに7分半
【なにか一言】結局スプーンは作れなかったよ…(´;ω;`)
でもいつかリベンジしたい
コメント2件

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 00:27:16  ID:tH4i1JL2.net(2)
アップするって事は、何かしらの感想が欲しいって事だ
つっても写真みたーい凄ーいみたいな素人みたいな事言われて手放しに喜べるかっていうと、そうでもない
具体的にどこが良かったのか、頑張った所を気付いてもらえたのか、そういう感想が欲しい

ていうかアンチ批評くんって写真!?くんと同じ人だよね多分…
コメント1件

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 00:45:59  ID:xDbep1BH.net(4)
>794
どんな教養もてばそう見えるの?
どう考えても違うでしょ
コメント2件

798
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 00:58:26  ID:ExZC7PZe.net(4)
背景もちゃっかり作られててすごいなあ
光が自然に反射されてると綺麗に感じるんだなあと実感するね

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 01:05:32  ID:T45I8ZTH.net(2)
>797
レスも付けずにすぐ下にあんな発言すればそう見えるでしょうよ
主語省略してるのと同じ

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 01:07:21  ID:ZdzE9U/L.net(4)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1452488-1434643296.jpg
【使用ソフト】3DCoat
【3DCG歴】渡り歩いて5年くらい
【制作時間】15分でコネてレンダは15秒
【なにか一言】ハードサーフェスは3DCでやってないからよくわかんないや(

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 01:15:49  ID:Au9FTmeX.net(2)
>797
違うとはっきり言い切れるようには見えないけど?

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 02:14:13  ID:eCN+sZsF.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

803
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 02:24:52  ID:oTU7Cmyo.net
>795
リアルタイムレンダラーとかは使わないの?
買おうか悩み中。

LightUp Plugin for SketchUp
http://www.light-up.co.uk/

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 02:25:19  ID:WF3yMRES.net
それわざわざ言わなくていいよ

805
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 02:35:23  ID:ExZC7PZe.net(4)
【URL】
http://i.imgur.com/TFaXKlX.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1週間
【制作時間】2時間
【なにか一言】今までチュートリアルばかりだったので初モデリングに挑戦
昔流行ったオモチャを少し2次元っぽくレンダリングしてみた
コメント2件

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 02:54:53  ID:sYol1QrJ.net
>805
トゥーン?こういうのもできちゃうんだ、Blender。
コメント1件

807
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 03:16:25  ID:ExZC7PZe.net(4)
>806
Blender内蔵のFreestyleって機能を使うと簡単にトゥーンっぽいのができるみたいです

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 03:19:39  ID:/kvPa4Rt.net
>805
トゥーンというかアウトラインレンダーみたいだけどカットアウトかポスタリゼーションはしてくれないの?
コメント1件

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 03:21:49  ID:9aAJ1eIC.net(3)
>795
なんか直感的に不自然さを感じちゃうよね
スプーンがその姿勢で止まることはないだろ、とか
テーブルに反射してる強い光源がなんでカップに映らないんだろう、とか
皿の影w、とか
揚げ足とりに聞こえるかも知れんけど、やっぱCGって超現実的か超非現実的かがミソだと思うんだよな
だから直観的に「んん?」と思わせるのは惜しいと思う
コメント2件

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 03:27:27  ID:ZdzE9U/L.net(4)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1452525-1434651911.jpg
【使用ソフト】3DCoat + PS
【3DCG歴】渡り歩いて5年くらい
【制作時間】15分でコネてレンダは15秒
【なにか一言】これは単なる後処理だけども

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 03:28:43  ID:vKZDUryS.net
美術用語で超現実的ってのは非現実的ってことだからね
揚げ足取りに聞こえるかもしれんけどここテストに出るからちゃんと覚えておいてね

812
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 03:42:51  ID:ExZC7PZe.net(4)
>808
すいません、そのへんのことは全然理解できてないので何とも…

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 09:08:15  ID:jLDxVKf9.net
>809
午前三時に顔を真っ赤にしながら書き込みまくってるライフスタイルが、なんか直感的に不自然さを感じちゃうよね
揚げ足とりに聞こえるかも知れんけど
コメント1件

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 09:17:37  ID:9aAJ1eIC.net(3)
? なんかよくわからん反応が返ってきてるけど、普通にそう感じない?
というより、そういうとこ感じないでCGの何見るの?器のわびさびでも評じるの?

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 09:43:39  ID:rejAGCyz.net(4)
別に>809の指摘は間違ってはいないでしょ

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 09:45:05  ID:rejAGCyz.net(4)
SketchUpは触ったことないけどそんなにモデリング難しいのか

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 10:14:02  ID:0djBeqkU.net
SketchUp、前に使わなきゃいけなくなって使ったけど、正直他のポリゴンモデリングソフトに
なれちゃってると違いすぎて、すごい大変だった覚えがある。

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 10:17:10  ID:PAUbUEZH.net
>813
こういう顔真っ赤とかいうワードを使うヤツがだいたいキ印
現実が悲惨すぎて、せめてスレでも荒らして人の反応みてほくそ笑むヤツ

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 10:22:12  ID:rejAGCyz.net(4)
>796
これ写真?!の子って最初ネタだと思ってたがだいぶ前に書き込みで本気だとわかった

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 10:27:07  ID:rejAGCyz.net(4)
天才君と間違えた

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 11:02:22  ID:T8cDpJe/.net
指摘するならどこをどういじるか教えてくださいよー
あそこが変ここが変なら誰でもわかりますよー

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 11:37:07  ID:xyaz5zTN.net(2)
静物のライティングは現実のカメラマン用テクニックをそのまんまパクるといいらしいぞ
コメント1件

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 11:38:48  ID:eCN+sZsF.net(2)
技術的な裏付けがなく何が起きてるのかさえマトモに
理解できてないから理路整然としてない訳でw
数式の解き方を知らず、解が正しいかどうかすら
分からないまま意味のない講釈を垂れ続けてる

どう見ても要らない子でしかないんだがw

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 12:16:23  ID:1OQBXCj5.net(3)
なんだ、カップばっかり。もっとカエルを作れよ。

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 15:02:26  ID:LxTCsWYb.net
>822
現実のカメラ照明と違うのは粒子が出たり時々変な反射が発生するのと
カメラ照明は撮影(レンダ)時にカメラ側で
wb(色温度)と
F(露出)とるの前提だけど
CGだとその辺ポストでやるから色かぶりや潰れが出やすくなるので照明の方で合わせておく必要があるます。

一々ダイナミックレンジレンダリングしてその辺を失敗写真修正みたいに直してもいいけどww

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 16:16:53  ID:xyaz5zTN.net(2)
あ、まあコンポ以前のシーンセットアップの段階で、
例えばHDRIは使うけど暗くして自前のライトも置いて三点照明するとか
名前良く知らんけど映りこませる用の黒い何かをフレーム外に置いて表情出すとか
床と背景の素材やレイアウトはぐぐって出てきた写真パクるとかそういうのですw

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 16:33:45  ID:JEcGGr2q.net
スタジオ撮影のテクは一通り知ってた方がいいよね

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 16:45:39  ID:9aAJ1eIC.net(3)
スタジオ撮影みたいに凝ったライティングとか日常見る風景とは違うはずなのに
なんとなくそっちの方が受け入れやすいってのもおもしろいね
日常の凡庸な明暗の光景の方がずっと見慣れてて自然に感じるはずなのに
コメント1件

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 16:53:01  ID:IVLHG/Ku.net
>828
だって目と 脳の補正を常にしてるのと単なる機械的( -_・)?な感光はコントラストも彩度もディテールもちがうので補正して脳補完部分との差異を補って、撮影者の脳補完に近付けるんだもの

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 17:34:23  ID:1OQBXCj5.net(3)
カップとか簡単じゃん。カエルとかさ、難しいのにチャレンジしようぜ。
どうせ趣味なんだからさ、簡単なのやってもつまらないじゃん。
まあカエルもそんなに難しいわけじゃないけど、毛とかに比べたらつるつるした
皮膚の方がなんとかなるじゃん。
コメント1件

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 18:12:33  ID:kyK/zfK9.net(2)
前にカエルのCGうpしてた人いたよね、すごく綺麗だった。

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 18:43:01  ID:1OQBXCj5.net(3)
ちょっと覚えてないな、画像のURL覚えてる?

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 19:49:30  ID:kyK/zfK9.net(2)
Urlは忘れたけど、1年くらい前に水飛沫とジャンプしてるカエルをうpしてた、ワイヤーフレームとテクスチャまで公開してたのが印象に残ってる

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 21:40:32  ID:ZdzE9U/L.net(4)
http://iup.2ch-library.com/i/i1452848-1434717555.jpg
【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 21:43:57  ID:ZdzE9U/L.net(4)
テンプレ中に書き込んじゃった。。

【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1452848-1434717555.jpg
【使用ソフト】3DC
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】一切合財で1時間半くらいレンダはGPUリアルタイム
【なにか一言】PBR対応ソフトなら再現するやらしないやら しかも誤爆
コメント4件

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 23:01:34  ID:tH4i1JL2.net(2)
マテリアルやレンダリングは最高なのに何故もっとモチーフを観察しなかったのか…!
ブレンダ知らないから機能のことは分からないけど、スカルプト出来るならもっとやりようが…
三面図とか、絵が下手でも描くのと描かないでは大違いだよ
マジでマテリアルとレンダリングは最高だから頑張って

とか言うとアンチ君が騒ぐのか?マジでうっぜぇ
コメント4件

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 23:07:04  ID:svVkP1HV.net
>835
質感はいいと思うけど、足。後ろ足をもっと「Z」みたいな形に・・・ね。
コメント1件

838
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/19 23:31:06  ID:5JXUhqgW.net
なんか眼がKOEEEEEEE

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 23:34:20  ID:bZjeQbEm.net
>835
キモかわいい
スチムで安くならないかな3DC

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 23:48:04  ID:xDbep1BH.net(4)
>836
Blenderじゃないよ

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/19 23:50:05  ID:OAnGJ63V.net
>836
TVでよくある記憶だけで描く企画、みたいな手法で作られていて
本人も蛙に似せることを切り捨てているとしか思えないものに対して
三面図だのなんだの言えば的はずれなアドバイスだなと思うさ

資料見ながら作ったんだとしたら、確かに観察不足だけどね
コメント2件

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:02:55  ID:Feig2HSx.net
>837
全くです
色塗ってるとき思いました
>841
そのとおりで記憶だけっす;

何だか4・5で光沢とかの設定場所が変わってて腹側のツヤを出さない方法が見つからなかったのは秘密です・・

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:16:57  ID:j8XHRxAe.net(2)
>830
言い出しっぺの法則というものがあってだな…

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:22:28  ID:MUHGTLk0.net(4)
>835
これだよ、こういうのを待ってたんだよ。
できれば設定画面とか晒してくれると、俺もカエルを作る参考になるのでお願いしたい。
コメント1件

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:34:50  ID:oAeQSsyr.net(2)
【URL】http://i.imgur.com/4x3nCve.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】4〜5年
【制作時間】モデリング20分+その他1時間位?
【なにか一言】祭に乗り遅れた訳だが・・・
コメント3件

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:38:44  ID:hcV7rDUi.net(2)
>841
その通りだよねぇ。造形はわざとこうしてるんだな、質感が見どころかなってわかるだろうに、>836は何をいきり立ってるんだろうねぇ

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:54:10  ID:FGNQcttI.net
>835
顔以外亀じゃねえか
コメント1件

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 00:57:34  ID:d/CH9O6J.net(2)
へたに>836をいじるとアンチ君が騒いでマジでうっぜぇとか言われちゃうよ?

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 01:10:46  ID:PVSpCjrA.net(2)
>844
スクショしてみたけど果たして参考にするとこあるのかどうか・・
設定見えるようにしたら4メガちょっとの重たいPDFになったからスマホとかだと押さない方がいいかも。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org376608.pdf
>847
いわれると思ったw
>845
コーヒーの泡がステキな感じで!
これならいっそプラ質感にしてもおもしろいかも?
コメント1件

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 02:06:48  ID:uCwbsg4W.net(2)
>845
何となくココアのような気がする。なんでだろう。
コメント1件

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 03:19:29  ID:4t3iJ2pf.net
照明の加減かわからんけど赤みがかってるからだろうね
コーヒーはもっと黒いし

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 03:26:38  ID:j8XHRxAe.net(2)
>845
モデリング20分ってスプーンも込みで?
スプーンなんて難しいものどうやって作ればいいのかわからないorz
コメント1件

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 03:34:25  ID:uCwbsg4W.net(2)
よしっ、スプーン祭りだ!

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 04:30:24  ID:KINYwpmDq
スプーンが難しいとか正気かwww

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 04:50:53  ID:Hpqa7kvv.net
赤いからというよりコーヒーはもっと色が薄いからじゃない
コメント1件

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 05:48:55  ID:PVSpCjrA.net(2)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1453054-1434741931.jpg
【使用ソフト】3DC LW
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】LWにノーマルで持ち込んで板ポリに写真貼って照明調整して1Hくらい(レンダ15分)
【なにか一言】なんかお題が金属と色つきの液体になってるけど折角背景つけたのでうp
どうやらフォルムは「ツチノコ気味のサンショウウオ」っぽいようです
コメント2件

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 06:27:37  ID:y7YK6T+q.net
写真かw 白い丸いコケとかすげーうめー!とかおもっちまった
素直に板張り実写背景でモデルだけアニメーションさせても面白そうだな

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 07:25:39  ID:RKllx1Xz.net
>855
色が薄いってより透明度が高いって言った方が近いかな。

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 08:53:56  ID:/ll2tpL+.net(5)
>856
ライティングめちゃくちゃだな

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 08:54:59  ID:/ll2tpL+.net(5)
造形も指摘されてるのに何で直さないの?
コメント1件

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 08:57:41  ID:/ll2tpL+.net(5)
こういう書き込みが荒れる原因でしょ?
コメント1件

862
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/20 09:44:10  ID:spUW+3jY.net
>861
なんでもいいからさっさと自分のCGをアップして手本みせなよ

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 10:09:28  ID:/ll2tpL+.net(5)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1453138-1434762492.jpg
【制作時間】40分くらい
【なにか一言】去年のかき氷特集に間に合わなかったので早めにテスト
【言い訳】
氷の形はまだ
氷の質感テスト
スプーンまだ
シロップはまだ
今日中にもう一回あげる
コメント1件

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 10:15:38  ID:oAeQSsyr.net(2)
>849
後でチュートリアルをググったら外人さんは泡を
スカルプトでグリグリしてるみたいです。
流石に思いつかなかったので脱帽でしたw

>850
黒くするとフチの色が出なかったのでかなり適当ですが
赤み掛かってるのは、IBLの映り込みによる所が大きいようで。
ハイキー気味の絵をイメージしてたんだけど、皿とカップが
適正なのでカオスな絵になってるようですねw

>852
皿とカップが10分で、スプーンも10分くらいです。
かなり荒が目立つので、分からない角度にしてあるだけで
あまりきれいな形ではないですよ。

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 10:50:37  ID:hcV7rDUi.net(2)
>863
おおーw 氷感がすごい出てるね!ひやっこそう。シロップは日本人なら当然醤油だよな!

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 10:56:33  ID:QTIKWUVj.net
素材の味
塩一択

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 11:31:35  ID:aqcHLjm7.net
カップ祭に俺はスプーン作ったぜ!

【URL】http://uploda.cc/img/img5584d019b3415.JPG
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1ヵ月
【制作時間】40分
【なにか一言】レタリングエンジンがないのでマテリアル変更のみ
コメント1件

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 12:09:56  ID:MUHGTLk0.net(4)
>856
質感がいいよね。

>>844
いいね、雰囲気がいいよね。

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 14:30:28  ID:2DdhbiY0.net
>860
リアルタイムの質感をLWに持ち込んでプリレンダで再現するテストのついでだったからだよ。
脚の曲げくらいはボーンでやるからイインダヨ

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 20:12:10  ID:5GwxR2e8.net
3DCGにMac使ってる人っているの?
今度iMac 21インチ吊るしでも買おうとおもってるんだけど
コメント1件

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 20:27:01  ID:S/9KgEp3.net
大抵のメジャーどころはMac版リリースされてんだからいるに決まってんだろ
俺もMacしか使わん
コメント2件

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 20:50:43  ID:MUHGTLk0.net(4)
ウインドーズなんてマックのパクリであり、マックこそがパソコン。
コメント1件

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 20:56:17  ID:/ll2tpL+.net(5)
>870
win版しかない便利なアプリもある
そこさえ我慢すれば問題ない

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 21:02:01  ID:d/CH9O6J.net(2)
>872
ベル研究所にあやまれよ
コメント1件

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 21:14:00  ID:rLkrnmJs.net
>871
ネタか?
コメント1件

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 21:56:44  ID:MUHGTLk0.net(4)
>874
ゼロックスパロアルト研究所じゃないのか。

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 23:30:53  ID:7u9nlJpU.net
>867
ZModeler使ったのかな? ZModelerはまだまだ発展途上だけどこれのおかげでスプーンみたいな
エッジのくっきりしたものも作りやすくなったよね。
コメント1件

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/20 23:50:10  ID:oVz3Q8xI.net
>877
いぇす!
こうピシッとしたものはフリーハンドよりは作りやすいっすね
何よりローポリからSDiv上げ下げして調整するだけなのが便利

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 00:06:50  ID:DBn9X5Wk.net
>875
>871じゃないけど俺もMacしか使ってないよん

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 00:58:17  ID:90XSgWeC.net(2)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1453653-1434815737.jpg
【使用ソフト】3DC
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】1Hくらい
【なにか一言】マックの話題するならカラクラのモデルでも作って貼るといいとおもうんだぜ

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 02:12:52  ID:90XSgWeC.net(2)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1453719-1434820206.jpg
【使用ソフト】3dc lw他
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】1H
【なにか一言】言いだしっぺの法則回収用。
カラクラにMINIMAC仕込みたいけどモニタがどうにもなんない気がしてカラケース買ったトコで止まってる。

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 02:19:23  ID:QBl3wWmE.net
LWだけレンダラーがしょぼい気がする
コメント1件

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 02:24:21  ID:aFuUbjBR.net
>882
それは俺の腕なんだぜ(悪い)
環境プラグイン重いから切って、モデルもリトポサボってるからガタガタでモニターのオブジェクト分けてないから画面出すのに自己発光してごまかしてるんだ。

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 03:04:59  ID:dgioffMI.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1453736-1434821813.jpg
上のカエルぴょん見て俺も賑やかしがてらに。
5年くらい前の古いモデルだけど再利用して写真背景との合成にチャレンジしてみた

子供の頃は爬虫類・両生類マニアとか全く理解できなかったけど
今なら判る。こいつら超可愛いw
コメント2件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 03:31:41  ID:0p+g4kXd.net(2)
すげーw もうCGかリアルかわからんレベル
でもこんなん見たら「ぎゃー」って言う自信あるわw
そして完全にあなたはプロでしょう、なデスクトップ

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 07:31:43  ID:uNPSzZ+I.net
レベル高杉でケチ付けようと思っても無理だわ

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 07:34:53  ID:2bjVPb7G.net(2)
プロはすごいなあ

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 11:05:01  ID:+kAF2/Ob.net(2)
>884
えっ、これってどこまでが3Dモデルなん?
全部写真とかじゃないんだよね?

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 11:48:33  ID:Z4Jes8gn.net
モニタとか机とかキーボとかもう写真だな

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 11:52:33  ID:f2WOyN5I.net
カエル以外は写真だぞ

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 13:50:36  ID:0p+g4kXd.net(2)
【URL】http://iup.2ch-library.com/i/i1453930-1434862047.jpg
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】といえるほどない
【制作時間】半日
【なにか一言】うちのコップ。プラスチックの感じが出ない〜
コメント2件

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 15:10:55  ID:C8EBopNH.net(2)
>884
レベル高いなあ。カエルのモデリングの仕方教えて下さい。

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 15:33:09  ID:cgG0C3Dq.net
そういうモデリングはとにかく観察だろう
>891
環境も洗面所とか日常っぽくするだけで大分違うんじゃないかな
このままでもなにやらかっこいいけど

894
794[sage]   投稿日:2015/06/21 15:36:57  ID:+kAF2/Ob.net(2)
ようやくスプーンが完成したから記念にうp
【URL】
http://upup.bz/j/my27966CJRYt04fbP4UkIVk.jpg (レンダしたの)
http://upup.bz/j/my27965XCWYte1KqKh4opj6.jpg (元)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【製作時間】計ってないから不明。なんだかんだでおそらく5〜6時間ぐらいかかってると思うorz
【3DCG歴】3年ぐらい
【なにか一言】スプーンは難しかった… でもリベンジできてほっと一安心w
ついでに794のリベンジを兼ねてコーヒーカップやミルクピッチャーと一緒にレンダしたのもペタリ
http://upup.bz/j/my27976WgIYt_jY7cOudbGA.jpg
コメント2件

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 15:50:42  ID:2quSWDGd.net(2)
>891
それなりに見えとんで、なぁ?
フレネル、適当に入れとーよな?
カップ手前を舐めるようにライト当てたら強調されるんちゃうけ?

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 16:00:18  ID:2quSWDGd.net(2)
>894
ええレンダやね
磨き、ブラスト、くもりの質感使い分け、GJやで
ただ、エッジにブロック状にハイライト入ってるのが気になるな
HDRIかモデルのスムージングの問題か?
スプーンの模様みたいに見えてまうな(いや、そうなんか?) 

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 18:26:05  ID:C8EBopNH.net(2)
>894
いいね、ただおじさんはカエルとか生物系が見たいんだ。
犬でも猫でもチャウチャウでもいいから生物を作ってみてくれないか。

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 20:20:25  ID:nIcW7Ezb.net
ティースプーンにしてはスプーンの柄が短いか丸い部分がでかい気がする

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 20:32:02  ID:V8mIDf0R.net
スプーンの丸いところって皿って呼ぶらしい
おたまの丸いところは呼び方調べてもわからなかったw
なんていうんだろうねアレ
コメント1件

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 20:46:54  ID:2bjVPb7G.net(2)
恥丘?

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 21:27:28  ID:V4hhE6dn.net(2)
>899
うちで杏仁豆腐(袋入り)の取り分け専用スプーンににてるw

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 22:05:40  ID:+saQBYkk.net
【URL】http://i.imgur.com/Xcp86MV.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】2時間くらい
【なにか一言】プラスチックの質感が難しいです
コメント2件

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 22:46:29  ID:N6+KzeJi.net
>902
ガラスと透明プラスチックの違いはなんだろうと考えてみた。
屈折率、かな?ちょい高めなのかも。
コメント1件

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 22:54:56  ID:chWCn47N.net
>902
す・げ・えw 同じBlenderなのに月とすっぽんや
それに俺のPCじゃこんな透過や屈折しれてたらレンダリング終わらん気がするw
あとさ、半透明を表現したいんだよね。乳白色のPPみたいな
コメント1件

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/21 23:13:01  ID:V4hhE6dn.net(2)
>903
屈折率と透明度、そしてそれによる内部反射。。
Sssの領域調べると良いよ。
>904
がの乳白色が極端な例としてのヒント。

906
109[sage]   投稿日:2015/06/22 03:47:18  ID:pvXDa9JT.net
【URL】http://i.imgur.com/npOTkAC.jpg
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1年半
【制作時間】2週間
【なにか一言】
絶賛試行錯誤中
コメント4件

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 03:56:29  ID:WEx5Uemq.net
耳の位置が後ろ過ぎる気がするけどこんなもんだっけ

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 08:03:43  ID:QITTScc2.net
パースきつめだから後ろ過ぎかどうかはわからん

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 08:05:38  ID:tTWTsKoX.net(2)
人の顔って髪の毛付けてからが本番だね

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 08:27:39  ID:1oq7vYbt.net
>906
なかなかかわいいっぽい。アメリのオドレイトトゥにちょっと似てる

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 08:48:48  ID:DzhTsU2s.net(2)
いい感じだと思う。テクスチャなしのやつ前に貼ってなかったけ。なんとなく見覚えのあるモデル。

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 08:50:14  ID:DzhTsU2s.net(2)
と思ったら、109の人だったのね。見落としてた。

913
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/22 12:21:25  ID:uNmh2nxC.net
>906
前より目が自然な感じになったと思う
ライティングのせいなのか白目が黒いのはわざとなのかな
でもやっぱり眉や髪が無いと怖いのではやくつけてあげてw

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 12:54:27  ID:3vYBfbBa.net
>906

上手いです!
全身観たいです

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 13:01:00  ID:RnW7hPg9.net
>906
すごい!天才だよ!次はカエルにチャレンジしてみないか?

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 13:03:29  ID:tTWTsKoX.net(2)
うぜーからNGにした

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 13:10:50  ID:E35reaR3.net
スレチなんだが3dcg屋による雑談スレって消えたん?

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 14:04:20  ID:GISgwtAe.net
消えた
まぁ元からソフト論争だの学生に過剰反応する手合いだのロクなスレじゃ無かったし良いんじゃないか

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/22 16:16:19  ID:JuVxZ7JR.net
昔重複してたったときのスレがまだのこってんで
> > CG屋雑談スレ

920
109[sage]   投稿日:2015/06/23 00:23:25  ID:dZ4vpbDV.net
http://i.imgur.com/RQIbeJg.png?1

眼球はマテリアル設定を探り中
睫毛と眉毛は外してただけ
頭髪はまだ満足できるもんができない

レンダリングも難しくて泣きそう
コメント1件

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 01:10:04  ID:4VXR3S1B.net
下手くそアピール早めておけ
俺の怒りは買いたくなかろう

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 01:14:01  ID:jkKMZwMv.net
買いたいよ?存分に売ってみて

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 04:53:03  ID:X6N337Cl.net(2)
もう少し眉毛の観察した方がいい

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 06:44:28  ID:IBqwSLHL.net(2)
眉毛のない女子が描いた眉ってこんなんだぜ
コメント1件

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 08:03:06  ID:A9OdFL0i.net
DAZ studioのgenesis2ベースで作ったような顔になってるな
人の顔をもう少し観察しないとアンドロイドになるぞ

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 08:12:17  ID:X6N337Cl.net(2)
>924
生え方がちがうんだ
コメント1件

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 08:25:59  ID:IBqwSLHL.net(2)
>926
ナマ眉毛はそうだよね。俺も絵の練習する時に自分の眉毛を鏡で初めてじっくり観察した時に
結構衝撃を受けた。「えぇ!?こういう向きに生えてたの!?」って。

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 11:54:37  ID:/Z9mjHRl.net
毛が眉の方向に沿って生えてないと
少し密度が薄いだけでバーコードみたいに切れ切れになっちゃうね

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 12:51:41  ID:nP+s05Dh.net
>920

いい!
あとは、お化粧すればOKでしょう。
かも〜ん、全身

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 14:41:56  ID:GzVw6e37.net
日本人ぽくはないけど、そんなおかしい部分はないでしょ。しかし無表情だとロボットみたいと言われ、
表情つければキモいと言われ、リアル系つくる人は大変だわ。

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/23 20:33:18  ID:Pv3b/O4b.net
男だとシワやらヒゲやら油っ気やらで情報量増やしてくと
結構それっぽく見えるようになるんだけどね
綺麗な肌の若い女性とか難しいだろうなあと思うよ

932
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/23 23:37:23  ID:aCghPHWN.net
ぶっちゃけ赤ちゃんとか子供とかが一番質感むずい
というかよく馬鹿にされがちだけど美少女が造形的に一番むずい

ブスでいいなら「こういうものなんです」で通るからなー
コメント1件

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 00:47:58  ID:gZARMCRv.net
難易度は人それぞれだろう
俺はシワシワのじいちゃんがむずい

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 02:31:12  ID:Sw51JA0D.net
ジャップの顔が難しい
なんたって骨格からわざと奇形に作らないとジャップ顏にならない

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 02:40:19  ID:4gYT3sig.net
鏡をよく見て観察しろ
きっと上手くいく

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 03:05:17  ID:xFFAovme.net(2)

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 05:56:33  ID:FstOnh8V.net(5)
何の参考にもならないわ

938
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/24 05:59:21  ID:hsy8W+Cx.net
韓国人なら簡単なのに

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 06:39:48  ID:/3P20NX5.net
クソ食い人モドキなんか作るわけないだろ

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 07:11:55  ID:FstOnh8V.net(5)
韓国人は美人が多いから作りやすいかもしれないな

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 08:08:03  ID:VV9HDgmI.net(2)
こんなスレにまでネトウヨが湧くのかよ

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 08:15:35  ID:tGqRtsBL.net
CG業界も韓国に乗っ取られちゃうの?

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 08:53:55  ID:iNXWpeCT.net
実際韓国はサブカル技術に国ぐるみで出資してるから
チョンだのクソ食いヒトモドキ言ってる間に胡座かいて笑ってると市場規模追い越されちゃうぞ
ネトウヨクリエイターはもっとがんばれ
コメント1件

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 09:18:15  ID:ivchyzUC.net
>932
美少女てのはリアル?萌え?

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 10:09:53  ID:FstOnh8V.net(5)
韓国人でCGやってる奴すげーレベル高いわ

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 10:11:36  ID:FstOnh8V.net(5)
まあ別に韓国スゲーって言いたいわけじゃないからな
ただ今だに韓国や中国を差別してるバカがいるからね

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 11:50:30  ID:BbtMHFQ+.net
韓国のCG会社に外注したがイマイチだったなあ。やたら下手に出てるのも不気味だった。あちらの業界ではCG屋の地位が日本より低いからかも知れないが。(日本も大概だがそれ以上)

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 12:55:13  ID:tYN3RhdM.net
確かに『顔平たい族』は、リアルに作っても見栄えしないな。
というか、日本人は出目金と言われるのは当然。
電車を見渡しても出目金ばかり…
でも、変に彫り深い顔立ちだと、小中の頃は虐められるし…
コメント1件

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 13:50:36  ID:46UBQF5M.net(2)
チョン湧きまくりw

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 14:55:55  ID:FstOnh8V.net(5)
こういうバカねw

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 15:23:56  ID:46UBQF5M.net(2)
チョン監視中w

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 15:28:39  ID:Ji+wlWaL.net
>948
そうなんだよ。リアルに作るとひどいもんだよ。
だから少なからず理想化したり、嘘は入れないまでもモンゴロイドの中でも一番マシな部類の稀有な造形を多用したりしなきゃならない。
よくあるのがシルエットは白人なのに顔だけアジア系にすげ替えるやつ。
最近だとその辺ちゃんとしてたのはGTAVだな。モンゴロイドと白人ではしっかり頭身が違うw

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 15:29:55  ID:xFFAovme.net(2)
>943
これね
国を批判するのは良いけど、そのままそこにいる人間までバカにしてたら必ず痛い目と惨めな目に合うよ

ともかく関係の無いスレで嫌韓爆発させるからネトウヨはマナーが無いって言われるんだよ

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 15:34:59  ID:PORmxv59.net
人種区別はさアメリカのWASPが日常的にやるみたいにもっと密やかに洗練してやらないと
チョンガーって火病起こしてたらまんま同レベル

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 17:01:08  ID:HJ82X5Ui.net
日本人とか韓国人とかどうでいいけど、せめてその奇形面をモデリングしてみるとかCGの話絡めろよ
ただのお国批判ならスレチ

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 18:17:13  ID:rQKlH+9n.net
スレ名の通りやってこ

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 19:08:04  ID:flUAyApV.net
ターミネーター最新作記念にイビョンホンでも作るか

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 20:21:37  ID:/C7hCu1s.net
何それ病名?

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 21:20:51  ID:DAUR3xNk.net
どうせなら新サラとシュワ爺作ってよ
新しいサラかわいいよ

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/24 21:27:40  ID:VV9HDgmI.net(2)
デナーリスは可愛すぎてサラコナーのイメージじゃないんだわ

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 13:25:48  ID:9qSmP6bX.net(3)
うpがないよぉ〜
コメント1件

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 16:41:50  ID:PUCRh3DC.net
>961
うpしてもええのよ

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 16:47:51  ID:9qSmP6bX.net(3)
やまやまなんだが時間が無くてな
せめて人の作品を愛でたいぜ

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 17:28:53  ID:GfcHSYlW.net(5)
【URL】 http://i.imgur.com/ab56H1X.png
【使用ソフト】blenderCycles
【3DCG歴】6年
【制作時間】3日 
【なにか一言】
いままでblenderrender使ってたけど
Cyclesで出してみた。
コメント1件

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 18:28:20  ID:9qSmP6bX.net(3)
>964
いいね!まなざしかっけえ
コメント1件

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 18:43:52  ID:GfcHSYlW.net(5)
>965
あざす。
リグも組んで、UEに出そうか
思案中なんだけど、ディスプレイス
で皺つくったら重くなりすぎ
さすがに幾分前のGPUなんで
新しいGPUが欲しい。
いま、簡単なアニメ出力中なんだけど
dotup.orgとかであげてもいいのだろ
うか?

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 18:49:06  ID:TX3IrW82.net
敢えて黒人というのがいい

968
962[sage]   投稿日:2015/06/26 18:57:33  ID:GfcHSYlW.net(5)

969
962[sage]   投稿日:2015/06/26 19:13:38  ID:GfcHSYlW.net(5)
ぐあ、読めなかった。
こっちで

http://uproda.2ch-library.com/884178lbW/lib884178.mp4
コメント2件

970
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/06/26 19:51:50  ID:TtQarO0u.net
('A`)キモイ
コメント1件

971
962[sage]   投稿日:2015/06/26 20:12:19  ID:GfcHSYlW.net(5)
>970
ええ、そうなんかw
ドライバ仕込んで、皺連動を
目指してたんだけど、キモイかー

ここから、銀髪の白眉に
持ってく方向

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 20:27:51  ID:U2DRLbsT.net(2)
>969
ファイルが壊れてると表示されて見れないなあ、俺だけかな。
コメント1件

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 20:30:27  ID:C1E1tF+d.net
>972
PCからだけど、
クリックしたらチョロメでファイルDLされて、普通に見れたよ

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 20:30:33  ID:U2DRLbsT.net(2)
あ、IEにしたら見れた。ちょっとコワいw

975
963[sage]   投稿日:2015/06/26 20:31:48  ID:U9oqelSA.net
そりゃ目だけぎょろぎょろしてればキモいww
連動とかの動き自体は自然でうめーって思う
コメント1件

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 21:03:56  ID:XLboLb2C.net
うまー。ここまでやる人あんまいないよね。ちょっとキモくなるからかな

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 22:06:06  ID:HBlFybjr.net
人物は髪の毛が付いて評価を下したい

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 23:28:35  ID:1WuFCFtC.net
コワヒ(上手いな)

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 01:20:01  ID:mBODbQP4.net(2)
>969
うぉ、すげぇ! ちょっと見なかったら凄いのが上がってた
瞼の皺ってモーフで変形させてるの?
コメント1件

980
962[sage]   投稿日:2015/06/27 01:33:23  ID:edhTIo0J.net
お、結構反応いただけて嬉しい

>979
見てくれて感謝
blenderに標準で付いて来るリグに
瞳と連動するボーンが付いてるんです
blender有志様々です

他に皺を組み込んでました。
コメント1件

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 02:10:16  ID:mBODbQP4.net(2)
>980
レスサンクス。
ボーンで綺麗に変形するもんなんですね。
でも標準で付いてるのは羨まし。自分でエクスプレッションとか書いたりするのは超大変そう

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 02:55:58  ID:2hY3F5Bn.net
モデルや質感いい感じ
ただ、実際はここまで下睫左右に動かない、眼球の可動範囲が広すぎる点が気になった

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 03:02:31  ID:hvYZcZcb.net
なぜこんな暗くするんだ…
黒人をモデリングしてるにしても、まだモーションを確認してる段階ならもうちょい明るめにしても良いんじゃないのかい
見え辛過ぎる
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 03:06:43  ID:sOoygpDq.net
>983
白黒つぶれしてなくて彩度乗ってればコンポジさんが頑張るさ!
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