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Metasequoia Part 52【メタセコイア】 (1027)
まとめビュー
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名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/04 20:56:12  ID:EOWRaMf/.net(3)
ポリゴンモデラー、Metasequoiaに関するスレッドです

//公式サイト
metaseq.net http://www.metaseq.net/
metaseq.net blog http://blog.metaseq.net/
Twitter https://twitter.com/metaseq3d

//前スレ
Metasequoia Part 51【メタセコイア】(c)2ch.net
Metasequoia Part 51【メタセコイア】

//メタセコスレまとめサイト
http://mqo.xii.jp/
メタセコイア用プラグインリンク集
http://www.siobi.info/program/mq-pluginlink.htm

//質問用テンプレ(※一度、ヘルプにひと通り目を通すこと)
【OS】
【Metasequoia Ver.】
【Pluginの使用 可/不可】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】

//具体性の無い批判と荒らしは無視しましょう。
//次スレは>970が立ててください。


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名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/04 20:58:13  ID:EOWRaMf/.net(3)
//メタセコイア4 解説本

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2015/6/2
http://www.amazon.co.jp/dp/4844365037/
初心者のための メタセコイア4 クリック リファレンス 2015/5/21
http://www.amazon.co.jp/dp/4861009790/
Metasequoia4 CGテクニックガイド (I・O BOOKS) 単行本 2014/6
http://www.amazon.co.jp/dp/4777518361/
フィギュアの作り方01 3Dプリンタのためのデジタル造形術 2014/3/31
http://www.amazon.co.jp/dp/4798607908/
メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用 2013/12
http://www.amazon.co.jp/dp/4877833196/


//メタセコイア3(4) 解説本

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド 大型本 2014/3/18
http://www.amazon.co.jp/dp/4798130559/

//メタセコイア3 解説本

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作 2010/8/26
http://www.amazon.co.jp/dp/4861006910/
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 2009/3/8
http://www.amazon.co.jp/dp/4861005701/
ローポリ スーパーテクニック 単行本 ? 2008/8/1
http://www.amazon.co.jp/dp/4797347376/

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名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/04 20:59:34  ID:EOWRaMf/.net(3)
Metasequoia4向けシェーダー
Matcapシェーダー
LuxのPBR Metalnessシェーダー(環境マップ非対応)
https://github.com/devil-tamachan/Shaders4Metaseq

V4プラグイン
https://bowlroll.net/user/42

Metasequoiaプラグイン再配布
http://mattaku.sa-ra-sa.com/html/download_p.html

twitter メタセコ 検索
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%BB%E3%82%B3

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/04 22:42:32  ID:bRwc2dt1.net
MatcapってDirectX11ないと使えないのか
OpenGLかDirectX発展はどちらか一方にして欲しいもんだ
軽いわ擬似DirectX、OpenGLシェーダー使えるわZBrushってよく考えると化け物だな

5
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/05 07:09:40  ID:hv/PY6ND.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 07:22:27  ID:0wDBx0tu.net
DirectXはWindows限定になるから一つならOpenGLって事になるだろうけど、
そりゃ無理だろうな。

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 22:41:16  ID:CDXjuNIf.net
どういうアルゴリズムなのかわからんけどzbの軽さはマジで異次元

8
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/06 07:11:29  ID:OyIq3Vfe.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/06 19:05:12  ID:UgthdgXA.net(2)
複数の材質で1つのテクスチャ画像(同じテクスチャ画像)って使えるんでしょうか?

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/06 19:38:47  ID:staSKU2Y.net
使えるつか聞くよりやった方が早いだろ

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/06 22:05:42  ID:UgthdgXA.net(2)
ありがとうございます!
まだサクサクできないんで・・・

12
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/07 07:15:01  ID:LM9Ud1+r.net(2)
オワコン!メタセコはオワコン!!!

13
オワコン本舗[]   投稿日:2015/08/07 19:49:22  ID:LM9Ud1+r.net(2)
いつもオワコン本舗のコピペをご愛用いただき、誠にありがとうございます。
弊社では、誠に勝手ながら下記の期間を夏季休業期間とさせていただきます。

--【夏季休業期間】------------------------
2015年8月8日(土)〜8月16日(日)まで
--------------------------------------------

8月17日(月)より通常どおり営業いたします。
何卒よろしくお願い申し上げます。

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/07 21:20:19  ID:jGNhJS+P.net
結構ガッツリ休むんだな

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/07 21:35:20  ID:CMG6fjtc.net
俺もそう思った。


16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/07 21:47:55  ID:X+Dg2U7b.net
いいだろ、日本はブラックばかりなんだ!!!
俺を休ませろ!!!!!!

17
[sage]   投稿日:2015/08/08 12:18:30  ID:P1AKwu9J.net
もう諦めろ

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/08 12:33:07  ID:gMJz+WzT.net
会社で仕事さぼって書いてるとしか思えんがな。
ブラックってより甘い会社じゃね?

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/08 18:15:02  ID:ZEwS8aG8.net
オブジェトにテクスチャを設定してからそのオブジェクトを複製すると、
同様のテクスチャが貼られるのでしょうか?
コメント1件

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/08 19:10:39  ID:8gZe/OJC.net
>19
1)テクスチャを貼ったモデルを選択して
2)ctrl+cでコピー
3)ctrl+vでペースト

テクスチャを貼ることに成功しているモデルがあるなら試すのに3秒程度

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/08 19:36:21  ID:8S92QVHx.net
オブジェクトのコピー&ペーストと複製は違うものだよ
複製は3秒もかからないし、聞く前に試して見ろと言いたいのは同感だが

どっちだろうとテクスチャは貼られているし、UVマップも同じ
コメント1件

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/08 21:21:12  ID:LPEDgkMx.net
>21
レイヤーごと全選択コピーしてくれんのね

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 11:33:26  ID:MvnHw6Gg.net
選択部処理に「現在の材質を選択中の面に設定」という操作がある事を知らなさそうな予感
気付かないと一面一面材質変えていくとかマヌケな事せにゃならんからなぁ

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 12:11:38  ID:swVTUPtY.net
レイヤーってなんだ
メタセコにそんな概念あったっけ

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 12:16:22  ID:fWN2yLcB.net
オブジェクトパネルもレイヤーみたいなもんじゃない

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 12:52:03  ID:K9BW4yUr.net(2)
オブジェクトパネルはメタセコの利点だと思う

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 13:14:18  ID:inLgdOpW.net
バーカwww
コメント1件

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 13:29:19  ID:BvJQQ4la.net
>27
何の用かね

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 14:16:20  ID:WoefYT28.net
どこのツールにもあるようなオブジェクトパネルが利点・・・
なんか悲しくなった

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 14:42:39  ID:K9BW4yUr.net(2)
単純なだけに、親子表示非表示のやり易さは群を抜いてると思うよ
他は駄目だけど

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 14:49:15  ID:fiNwyQrI.net
Shift押しながらスクロールバークリックすると普通その場所に移動すんじゃん?一番下から一番上とか
メタセコだとShift押してる意味がないんだけどおま環?
win7 64bit、メタセコは4.3.4の32bit

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 17:38:06  ID:b4L0hVI2.net(2)
補間細分割的なもん無いのかな
Modified Butterfly subdivisionみたいな感じの

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/09 17:41:32  ID:b4L0hVI2.net(2)
と思ったらあったようで
失礼しました

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 07:46:13  ID:U1LqyI7p.net
未だにVer2x系ユーザーなんだが4.5は魅力的だと思った。
4.5の解説書が出たらアップグレードしようと思う。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 11:23:16  ID:7ApfLp1r.net(5)
眼球ボーンをやってみようと単純なfaceオブジェクトにeyeオブジェクト(x鏡面の球)を作って、
eyeにボーンを入れてみました。

ボーン作成時に中心に作成のチェックを入れたら、ボーンの根元はちゃんと中心にできたようなので
ドラッグしてボーンの先っぽを顔正面方法に持ってきました。
で、スキン設定でeyeオブジェクトをそのボーンに連動するようにしたら、ボーン動かすと
眼もぐるぐる一緒に動くようになりました。

しかし、ボーン設定で、Z軸方向の回転制限を0にしたのに、
Zは動いて、変わりにY方向が動かなくなってしまいました。

これはどうやったら直るのでしょうか?

36
35[sage]   投稿日:2015/08/11 12:05:29  ID:7ApfLp1r.net(5)
すいません。別にボーンの根元は眼球の中心にはできないですね、
中心じゃないところクリックしたらその位置にできちゃいました。
眼球の中心に自動でセットはできないんですかね?

37
35[sage]   投稿日:2015/08/11 12:18:30  ID:7ApfLp1r.net(5)
今度は、スキン設定でeyeをセットして適用押したのにボーン動かしても眼球動かなくなりました。
この操作ってボーンパネルの「リギング」「スキニング」のどっちでやるのが正しいんでしょうか?
どのタイミングで反映されてるのかわかりません。

38
35[sage]   投稿日:2015/08/11 16:02:03  ID:7ApfLp1r.net(5)
うーん、このボーン設定の回転制限のXYZって軸のことじゃない?
直観的じゃないなあ・・・・

39
35[sage]   投稿日:2015/08/11 16:17:04  ID:7ApfLp1r.net(5)
ボーン追従動作を確認したい時は「スキニング」タブみたいですね。
連投すいません。

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 16:26:56  ID:4EfEwEX1.net
尚、只今ヒで散々愚痴を垂れている模様

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 23:03:59  ID:4RJC/7S1.net
2000年初頭、メタセコが多くのユーザーから支持されはじめたのは、
当時主流のLW3Dを中心としたソフトのいいとこ取りをユーザーの意見から汲み取って、
無節操に組み込んだ故に多くのユーザーが参加して日本を代表するソフトとなった。
ところが最近になって商売ッケが出てきたのか(それ事態は決して悪くない)
何か面倒臭くなったのでここまで。

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 23:12:15  ID:VZvg2yDe.net
こういう非常に読みにくい日本語を書くやつが増えたよな。
コメント1件

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 23:18:22  ID:PHn80mMB.net
>42
ほら、行間読めないやつは逆も出来ないからさ・・
理系なら仕方ないけどもそれって文系から見ると公式も文字式も使わずに四則計算だけで証明してるようなもんなんだぜ

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/11 23:59:39  ID:nV5/lM/C.net
読みにくいというレベルじゃないだろ
文章そのものがメチャクチャ

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 00:37:54  ID:8zdKs8Hf.net
カルト教のスレと化してきた

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 01:56:11  ID:jWl1vVE13
文系は四則計算だけで証明とか意味不明な事言っちゃうんだよなぁ

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 06:43:23  ID:oNGXqWsi.net
そもそもカルト系のソフトだし

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 10:42:54  ID:t0L/BcR7.net(2)
これってMMDみたいな付与ボーンとかは動かせないんですね・・・

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 13:30:56  ID:el7BEmWw.net
まともな教育受けてこなかった奴は可哀想だな

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 15:20:12  ID:A6S2ioKJ.net(4)
指定した位置の距離、角度、厚みの計測はどうやって見るのでしょうか? 高いやつ限定だそうですが

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 15:23:30  ID:A6S2ioKJ.net(4)
ああわかりましたすいません

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 15:26:02  ID:A6S2ioKJ.net(4)
いや違ったわかりません
教えてください

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 15:32:32  ID:A6S2ioKJ.net(4)
わかった!解決しました

54
[sage]   投稿日:2015/08/12 23:15:31  ID:XXsHPdfF.net
これで有料なんだぜw

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/12 23:36:01  ID:t0L/BcR7.net(2)
MMD読み込んだときのオブジェクトってどうやって分けてるんでしょうか?

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 00:45:53  ID:6KHG3jRK.net
3dプリンタ用途の機能を増やした割には最重要なmm単位・計測がEX限定
メタセコを3dプリンタ用途に使うならそんな基本的な機能の為だけにEXを買わなきゃならない訳だ。他にEX限定機能で必要なもん無いのにな

単位付きでのサイズ調整ならちょっと面倒だがblenderにmqoインポートしてサイズ調整って手もあるし、
例えEX買った所で不安定なブーリアンは変わらないし彫刻も左右対称に出来んから結局途中でblenderに渡して作業する事になる

そもそもblenderのクソUIや高機能ソフトの小難しい操作に触れたくないからこそのメタセコなのにこれじゃ何が何やら分からん
何から何までメタセコで済ませられるならEX2万なんて安いもんだが、楽な計測の為だけに2万はないわ

1万でshade買える事考えると3Dプリンタ用途で2万のメタセコ選ぶのは有り得ない選択肢だ。以上イチャモンでした

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 03:30:58  ID:Or03t5oW.net
そういう事書くとまた、日本語がおかしいだの読みにくいだの
理系だ文系だのと火消し教徒が現れますよ

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 05:09:35  ID:ANvdP+2j.net
MMDが更新しなくなったしオワコンにむかってる気はするな
MMDユーザーがクレクレ上から目線だから付き合ってられないんだよな

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 07:56:42  ID:glZhnK3P.net
MMDデータ作者界隈って煽り耐性無い人ばっかだからな
SNSで脊髄反射する奴ばかり見かける

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 10:30:40  ID:SfJKxsNF.net(2)
そりゃデザイナーであって技術屋じゃ無いからだろ

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 12:38:18  ID:EU38+exw.net
周りとの距離のとり方分からない阿呆だからでしょ
オッサン達にヘコヘコされて図に乗ってたガキが〜みたいな構図も増えてきたけど

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 12:51:19  ID:ymXHKZUV.net
最近勝手にモデルを商用利用とか、3Dプリントされたりとか出てきたようだから、
公開されるモデルは減って行くんじゃね

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 12:57:26  ID:Yowl3NPs.net(2)
まぁ、概して58みたいに他人の人格についてえらそうに行ってるヤツに限って自分が
なんか言われるとムキになってID変えまくって自演で反撃しまくる耐久性皆無の匿名弁慶タイプw

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 13:07:13  ID:xnI21KOj.net(3)
MMDデータ作者ご来店

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 13:20:36  ID:Yowl3NPs.net(2)
ほらな。速攻反撃ってすごい煽り耐性だな?2ちゃんで人格についてご高説垂れる奴は100%
煽ってばっかで自分が煽られたことを想像せずにえらそうに言ってる自分が見えてないネット弁慶
残念ながら俺はMMDなんぞインスコしたことすらねぇよ。
コメント1件

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 14:06:14  ID:xnI21KOj.net(3)
どうしちゃったのこの人w

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 14:09:52  ID:SfJKxsNF.net(2)
>65
でも耐性はマイナス値みたいなので何より
煽られてもいないのに反射の実演だけはしてらっしゃる。。

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 14:12:44  ID:Q9dIykjE.net(2)
4はなんかヘルプがメタセコのパネルと一体化して使いづらいな。。。
ヘルプ見ながら操作したい場合はどうしたらいいの?

69
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/13 14:25:23  ID:Ks+jvplH.net
2重起動して裏のやつでヘルプ表示させればいいじゃん

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 14:43:44  ID:L6IO17pj.net
直感的で使いやすいメタセコは、そもそもヘルプを見ながら操作するなどということは想定していません

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 14:54:26  ID:niohqDYh.net(2)
そういやヘルプとか見たことないぞw

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 15:22:57  ID:YSf4GxcL.net
ボーン回りはさすがにヘルプ読んだな
しょぼいからもう使ってないけど

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 15:39:05  ID:Q9dIykjE.net(2)
二重起動するしかないんですかw
ありがとう。勉強になりました。

ヘルプをパネル内に組み込むとか
全く使う側の立場で考えてない作りですね。

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 15:43:10  ID:niohqDYh.net(2)
4行目言いたかっただけだろお前
コメント1件

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 15:43:20  ID:xnI21KOj.net(3)
使う側の立場・・・
メタセコに求めてもかなわぬ夢よのぉ
使う人間はMIZUNOタンの立場で考えて使わないと!

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 00:51:38  ID:fbwXIykh.net
レンダーより3Dペイントの方の強化して欲しい
コメント1件

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 00:57:05  ID:ju1cZtJC.net
3Dペイントとか、むかしスクエニが提供してた3Dモデル装飾の奴(名前ど忘れ)でしかやったことねえや
コメント1件

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 01:04:39  ID:CA40+bxa.net
>76
まあな
でもあれ手の施しようがあるんかな…

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 07:10:51  ID:6A+0kmn8.net
今ある機能に満足してれば金を払う
将来性には期待しない
それがメタセコ

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 10:55:17  ID:LidJWeNB.net
>77
パーティーキャッスル(嘘)

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 16:23:56  ID:YxobAlOi.net
MMDはkeynoteでサクって作ったほうが早い。
メタセコのボーンは作業工程多すぎて面倒なだけ

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 08:44:22  ID:swn0QF1i.net
アンカーオブジェクト作るのが面倒かウェイトペイントするのが面倒か
どっちで面倒な作業するか、くらいの違いだけどな
ただ後者はウェイトペイントに限らず作業工程で怪しい挙動になることがあるから
正確性という意味ではkeynoteの方が上だな

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 09:35:43  ID:koDx6aHX.net
標準ボーンは後2・3回アップデートして安定してからのがいいかな
PMXインポート・エクスポートのプラグインも用意してくれないと
結局keynoteになるんだけどな

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 11:09:35  ID:ZyW8/DtE.net(6)
ブレンドシェイプとボーン自動中央配置とアンカーオブジェクトウェイト書き込み(重なり部分はウェイト合計1になるようにスムージング)とFBX各年度 + 各座標系とサイズコンバートでペイントでの修正に対応したら上位版25kまでなら出せる

簡易セットアップとコンバート専用として。。

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 11:54:12  ID:BHCfGGCC.net
分かりました。
そちらがそのようなお考えであるなら、検討させていただきます。
ただ期待はされないよう予めお願いしておきますね。
コメント1件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 11:58:24  ID:ZyW8/DtE.net(6)
>85
わーい
でも俺に1本しか売れなかったらご免なさいだぜ(unityとかのヒトに売れるだろうけど)

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 15:05:51  ID:psBqgla6.net
髪の毛一本一本がアニメーションでサラサラ流れる
リアルな毛髪を作りたいんだけどメタセコイヤだとどうしたらいいんの?
やっぱりKeynoteっていうプラグインがないと無理なのかな
コメント3件

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 15:18:33  ID:mOUXBv4H.net(2)
つうかあんた今まで3Dモデル作った事あんのかと

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 15:49:28  ID:n+vEkiuS.net
>87
髪の表現はいろいろあるけど
メタセコで一本一本がアニメーションできるようなモデルをお望みなら、
一本一本作ってください

keynoteはまったく関係ない
コメント1件

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:00:32  ID:05HY8Oqn.net
ゲームのムービーみたいなのメタセコで作りたいのか

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:04:48  ID:BzPApRpp.net
寿司屋に来てラーメン頼むような嫌がらせ

92
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/15 16:21:11  ID:VHGf05Bo.net
ファーッ

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:24:31  ID:ZyW8/DtE.net(6)
>89
サラサラ流れるアニメーションってんだからキーフレームと何かしら変形機能は要るだろうけど

大手のファーやヘアでも数百本1塊での制御だから1本々だと本当に1本ずつモデリングして動かすしか無いねぇ

そう考えるとFF10って頑張ったんだなぁと思う

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:30:03  ID:QyztOLgV.net
今時の一本一本見えるようなサラサラ髪はシェーダーでやるんじゃね
コメント2件

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:33:05  ID:ZyW8/DtE.net(6)
>94
どうだろう
>87のイメージに依るけどアップの長髪がそよ風でなびいたりするとそれじゃ厳しい(要妥協)と思うけど
コメント1件

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:44:19  ID:4HByhbAz.net
>95
MAYAのXGen的な物だろ
コメント1件

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:54:57  ID:DVvA3Ye1.net
>94
一時よく記事作られたララクロフトの髪は
順不同透過処理を行うシェーダー+質感を高める色々を使ってたかな
コメント1件

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 18:22:41  ID:ZyW8/DtE.net(6)
>96
いや、その手のヘア機能だとサラサラでなくワサワサになると言うあたり(ガイドに束が拘束されてるから)
サラサラって言うと流れてく本数が最初1本で乗数的に流れる本数が増えるとかじゃ無いかなぁと
>97
透過だとやっぱり束でしか流せないと思うんだぜ

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 18:24:11  ID:ZyW8/DtE.net(6)
じゃなくて
>87が求める水準はどこなのかという

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 21:24:23  ID:ODXH2d9M.net
釣られてんじゃねえよ。

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 21:41:19  ID:mOUXBv4H.net(2)
ネタで遊んでんだからつまんねーこと言うなよ!

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 08:35:26  ID:NbHM/Cyf.net
髪の話はやめて。

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 09:12:17  ID:8HMy691c.net(2)
3Dプリンタで出力して乗せればいいじゃない

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 09:58:44  ID:QebS4kvx.net
髪なら出力するまでもなくフィラメントのままで十分だな

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 11:50:49  ID:AP9AoffV.net
髪なんて必要ない
テクスチャで十分

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 11:54:21  ID:8HMy691c.net(2)
油性マジックか
なるほど

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 14:08:09  ID:l+Yt79M5.net
いやバーコードで十分かなって

108
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/17 07:09:53  ID:FSjt++3g.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 11:40:46  ID:jslwwQwr.net
4で指定した箇所が視点回転の中心にならない
3だとなるのに

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 12:24:45  ID:OhMT+JTk.net
環境設定の回転の中心位置が選択中の位置に設定されていたら
いけるはずだが

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 15:02:57  ID:DXoXs5pF.net
普通に選択しないと出来ないよ
マグネットとかだと無理

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 15:15:25  ID:BKCFgjNa.net
嘘つきか

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 16:39:19  ID:QaP3NRkP.net
選択するか、ローカル指定するかどっちかじゃね

114
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/18 07:11:23  ID:zzf38AQU.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

115
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/19 07:08:22  ID:gKz7iGNL.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

116
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/20 07:10:06  ID:I+UfL7DI.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/20 18:33:28  ID:REnJdWWU.net
遂に三連チャン来たか…これにて完全終了

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/20 19:34:58  ID:BnEZtzBX.net(3)
メタセコ4で辺をつないだ後移動させるとひとつひとつの頂点がバラバラに動いて歪んでしまう
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/20 22:02:32  ID:HooSG5m7.net
>118
その説明じゃ、どういう操作をしてどうなったのか全く解らないが
選択できてないだけじゃないの?
コメント1件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/20 22:53:54  ID:BnEZtzBX.net(3)
>119
範囲選択して全部動かすとこうなった

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/20 23:20:39  ID:BnEZtzBX.net(3)

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 03:56:09  ID:USopBsJc.net
>121
ハンドルのz軸見れ
パースが付いてるから斜めに見えてるんだよ
パース(透視)を切って平行投影に切り替えれ

123
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/21 07:09:36  ID:A/lPS5XZ.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 14:53:47  ID:KSiwH9NH.net
コンプレックスの塊で心に余裕がないから連投しちゃうんだろうね
必死に他人の意見を否定して自分を肯定しようとする幼稚な思考
おっさんになっても中学生からまったく成長してないみたいだね、こうはなりたくない
反面教師として参考にするよ
コメント1件

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 15:03:06  ID:ncy2sG8s.net
>124
えぇぇぇ
オワコンさんはそんなに押し付けがましくないぞ!

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 15:18:12  ID:HlLYWc8l.net
誤爆か?

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 19:22:32  ID:jxL8F4Vj.net
プラグインを64bitでも使いたいんだけど無理だよね
厚みをつけるのが標準装備のだとUVおかしくなるから使いたくない
あと向かって左半分を消すのも欲しい頂点周りを切断とか頂点分離とか便利なプラグインいっぱいあるんだよなー
コメント1件

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 20:07:28  ID:fUBiHnYk.net
多分Windowsが64bitと32bitで同じdllとかを使えないところから来てると思うから、
不可能じゃないかな。
コーディックやランタイムなんかも32と64別々にインストールしてるでしょ。

それ回避しようとプラグインの実装方法変えると昔のプラグインは動かなくなるし。

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/21 23:45:00  ID:fFX31b0E.net
>127
厚みを付けるの必要性がよくわからない。押し出しじゃダメなのかな

V4用のプラグインなら
左半分を消すのはSelectXで選択してカットでできなくはないです
頂点分離はSeparateVertexで

頂点周りを切断はUmbrellaかな
ちょうど同様な機能のプラグインは作ろうとしてました
コメント1件

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 00:29:32  ID:sqHlyrCp.net
>129
>厚みを付けるの必要性がよくわからない。押し出しじゃダメなのかな
自分の使用範疇じゃないから理解できないなら黙っときゃいい
『厚みをつける』と『押し出し』じゃ全く作動が違う

ちなみに質問者ではない
V4も使ってないから解決方法は知らない

質問者は言葉を選んで状況を簡素に質問してるのに、こういう頓珍漢な反応されるとイラッと来るんだよ
他所で質問した時にそういう反応出てきてすんげームカついた
が、質問者は言い返せないからストレス溜まる
今回の質問者がイラッと来てるかどうかはしらんけど、わからないなら余計なこと言わないで黙っててくれんと、有用な情報が隠れて出てこなくなる
コメント1件

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 01:17:58  ID:qz+brjlu.net
イラッとすんのは勝手だが、書かなきゃいいだろ。
なんでお前が他人のコメントにいちいち仕切るんだよ。

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 02:21:43  ID:wZJ9Sl8V.net(3)
>130
厚みを付けるというのは、私の理解するところでは完全に押し出しで作れる
裏面とか、表裏接続とかは、手間がたかだか1,2手順増えるくらい
そして私の理解する機能ならプラグインもそんなに難しいものじゃないし
希望があるなら作ってもいいと思った
でも私の理解していない何かが違うのなら
違いがわかってないまま作ってもコレジャナイものができあがるからそれじゃ意味がない

と思ってああ書いたのですが
そんなことは読み取れないので、誤解されても仕方ないですね

しかし、ダメなのかと聞いているのに対して、質問者が言い返せないなどというということは無いと思いますが
コメント2件

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 02:58:55  ID:j7hoqNFH.net
別に言い返したかったらその場で本人が言い返せばいいだけだよな

たまたま自分が出来なくてストレス溜まったからといって
関係ない他人の話の中で発散される方がよっぽど余計だし迷惑だろjk

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 03:05:54  ID:O7IOhD7T.net
完全にいつもの

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 03:24:37  ID:OKEBd+0O.net
メタセコ5まだぁ?
win10出たしいい頃では?
コメント1件

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 11:54:50  ID:EJ6+o0sh.net(2)
>132
厚みをつけます。というプラグインが32bitにはあってそれは重宝してる
その1〜2工程(で済むかな?)を省略したいんだ、よく使う機能だから

64bitのプラグインは今後誰かが作ってくれるものなのかな
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 11:57:05  ID:7ZovnH1W.net(2)
>136
一応公式で要望すると嫌みいいながらスクリプト位なら作ってくれるコトがある

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 12:05:33  ID:EJ6+o0sh.net(2)
ツンデレw

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 12:13:43  ID:41rWX2if.net
やっぱこっちがしつこいくらいに絡まないとダメなんだよな
マンドクセー

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 14:20:15  ID:ccVyovWd.net
>135
4がこんなんなのにバージョンアップする意味とは
コメント2件

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 14:43:06  ID:7ZovnH1W.net(2)
>140
4は単純に64bit化だっただけだが(プラグイン死ぬ)
その際の外部への対応でやっちゃっただけだし

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 18:45:43  ID:AAsPY5hM.net
>140
集金以外にどんな理由が必要で?

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 20:14:01  ID:Gyq7GLMZ.net
3って64環境では使えたっけか

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 20:47:42  ID:d3E4ur4Y.net(2)
>132
そのへん簡単なら
押し出し0で新しい面が選択されてるっていうツール登録でポチみたいなのほしいです
押し出し料0なら凸凹好きなほうに押し出し・面上で縮小で窓枠みたいなのとか簡単なのでお願いします
コメント1件

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 21:31:36  ID:wZJ9Sl8V.net(3)
>144
それ標準機能でできますが
ワンクリックとは言わないけど
Ctrl+Eして、OK押すだけ
(押し出し量を0にして、側面選択のチェックを外した状態にしておけば)
コメント1件

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 21:34:48  ID:priB+A32.net
彫刻使って服にシワ付けたんだけど、彫刻した部分のUV破壊されんだね

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 21:42:50  ID:d3E4ur4Y.net(2)
>145
そうなんですけど厚みのリクのようによく使うので
キーボードにってのが地味なストレスで
ない機能のプラグインも便利だけどx=0ようにシンプルだけどよく使うってのがモデリングしてて楽しくなったり
コメント1件

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/22 23:07:23  ID:wZJ9Sl8V.net(3)
>147
すみません、いくらなんでも私はそれを作ろうと思いません
pythonスクリプトで十分作れそうな気もしますが、そちらは詳しくないし
コメント1件

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/23 00:11:18  ID:yumab/Gr.net
>148
個人的便利さもとめすぎであつかましすぎましたね すみません

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/23 23:25:29  ID:UwTHka+M.net(2)
ローカル風見鶏がないとモデリング出来ません><
コメント1件

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/23 23:26:01  ID:UwTHka+M.net(2)
頂点ナイフがないとモデリング出来ません><

152
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/24 00:11:03  ID:moEGtmxV.net
辺を等分割がないとつらたん
Face Bevelがないと面の縁取りするのがつらたん
nulti time dupも欲しい

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/24 00:15:51  ID:h1qxYij4.net
mAstar TooLが無いとマジでモデリング出来ません(ヽ'ω`)

154
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/24 07:12:28  ID:Mhuu68u/.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/24 08:01:31  ID:g0bqXFyp.net
いつかバージョンアップで旧プラグインが動作しなくなって、そこで終わりになるかもな。

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/24 08:56:49  ID:ZqX5MDrQ.net
始めたばかりでプラグ印の恩恵に与っていないから、
あったらどんだけ便利なもんなのか試してみたくなる流れ

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/25 00:32:47  ID:ts8MrBKU.net
>150-152
そのうちのいくつかは代替があるけど

158
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/25 07:08:44  ID:Jto9uPXL.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

159
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/26 07:14:36  ID:D2ixqEvx.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

160
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/27 07:16:59  ID:ntsqH0ck.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 13:28:02  ID:Ndf+MDmO.net
3Dツールは「コンテンツ」ではないと思うのだが
コメント1件

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 13:56:48  ID:yYZZhfZv.net
>161
メタセコ劇場にようこそ!

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 14:37:02  ID:+3vvae4O.net
最近、イーフロンティアがメタセコの販促メールを送ってくるようになった。

もしかして、メジャー化してるのか。
コメント1件

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 14:51:05  ID:umXAXi7M.net
イーフロがいろいろやってんでしょ。
踏ん張ってるけど、数年先まで持つか分からん。

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 15:32:03  ID:UiPe59Vg.net
そんなのは今の御時世どこだって一緒

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 18:07:11  ID:uUUwH/Dl.net
>163
販促メールを送ってくるとなんでメジャーになるんだよ。意味わからん
単に製品として扱っているだけだろ

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 18:09:09  ID:54DYzD1y.net(2)
なんだよSlingboxいつの間にかメジャー化してたの?

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 18:11:39  ID:fzraBYkz.net
メール販促ごときで目くじら立てられるんじゃたまったもんじゃねえな

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/27 18:12:29  ID:54DYzD1y.net(2)
びっくりする事に最近じゃコンビニにグリコのポッキーが置いてあると「グリコのステマ」になるんだぜ

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 03:06:52  ID:r91Iz7mF.net(2)
Y グリコのステマ

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 04:09:23  ID:w+bAMYhE.net

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 05:00:03  ID:WDSV7Syp4
>171
スレタイ嫁

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 05:09:48  ID:DpIgQvCz.net
         ___
       /  /|_____                 ∧,,∧
         | ̄ ̄l./  ./  ./|                (・ω・;) 三二─
     / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|     ∧,,∧        ⊂、⊂ヽ 三二─
    | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|    (・ω・;) 三二─     O-、_) 三二─
    | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|__   ⊂、⊂ヽ 三二  ∧,,∧                  ドテッ☆
  /| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|//l    O-∧,,∧    (・ω・;) 三二─           ∧,,∧〃
  [三三三三三三三三三三三]/       (・ω・;) 三 ⊂、⊂ヽ 三∧,,∧          (xωx;)_o
  |   |大|  |30% |  |大|  |  |       ⊂、⊂ヽ 三二O-、_)  (・ω・;) 三二─     と__と__つ
  |   |特|  |OFF|  |特|  |  |         O-、_) 三二─   ⊂、⊂ヽ 三二─
  |   |価|   ̄ ̄   |価|  |/                      O-、_) 三二─

転んだ奴が勝ち組ですた

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 05:28:33  ID:uCSekP9S.net
Shadeのステマは許すよ
メタセコよりも悲惨な有り様とか
クッソ笑いが止まらんし

175
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/28 07:07:16  ID:1XZwu1Ze.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 10:43:16  ID:oNLJgjdf.net
どうしてこうなった

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 11:25:25  ID:r91Iz7mF.net(2)
イーフロとかクリップとか

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 16:35:33  ID:IMpx/EHo.net(2)
ShadeってとっくにポリゴンモデリングやUV編集も出来るようになってんだろ?

レンダリングやアニメーション機能に限れば、元からメタセコより格段にマシなのに
なんで未だにメタセコと併用する必要があるのか単純に疑問だわ
コメント1件

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 18:45:03  ID:yEiQrSAs.net
>178
「できる」と「楽に出来る」は違うからだよ!

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 20:38:51  ID:IMpx/EHo.net(2)
そういうのはBlender除けば程度の差はあれどれだって同じ話だろ
未だにメタセコに拘る程の使い難さがどこにあるのかが疑問ってこと
コメント1件

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/28 21:38:58  ID:uOQarFsd.net
>180
5kにもんに拘るもなんもない。
自宅ではドリップしてるけど出先や職場では缶コーヒー飲んでるよ有料だけど

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 00:06:25  ID:D3HOO1Er/(2)
扱いやすいとかはもう個人レベルの話で
このスレで他ソフトの方がイイと言ってる輩は価値観の押し付け以外の何者でもないのだよ

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 02:09:08  ID:UlD/MTSj.net(2)
いやそういうポリシー的な話は好き好きでいいよ

ただポリゴン周りの機能なんて今はほぼコモン化されてる部分にも関わらず
なぜ後追い搭載のShadeの使い勝手が悪いままなのかっていう単純な疑問
コメント1件

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 02:33:29  ID:G83yv5iR.net
>183
今塩漬け14STDを起動してみたけど、
・4面図の透し図でポリ選択出来なかったり、
・画面外クリックで選択解除にならなかったり、
・モデリングモードだと透し図で選択できたけどデフォで透過してる裏面も同時選択になってたり

リストとしての機能は一様でも同じ結果までの実際のクリック数やショートカットを押す回数が多かったり、
一工程につき数クリックの差が工程数の多い3Dでは致命的なもっさり感を生んだりするってことかと。

要は設計段階でクリック数まで考えてないというか設計者やプログラマは自分が3d作業する訳じゃないから判らないし気にする余裕が無いからなんだと思うよ。
特に機能が多いと他の機能のショートカットとの整合性とか考えないといけないし。

その点メタセコの初期設計はメチャクチャ手数が少ないんだこれが。

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 03:10:04  ID:UlD/MTSj.net(2)
詳しい解説してくれてありがとう

メタセコに比べて手数が多くなるのが理由の1つなのは
他のでも昔からあるあるなんでなんとなく想像はしてたけど
・画面外クリックで選択解除できない
とか基本部分からかなり大きなマイナスポイントがあるんだな

メインの開発者ってまた日本人に戻ってんじゃなかったっけ?
一般兼業家だったMizno氏と違ってモデラーとの接点も多かっただろうし
ユーザーからの要望も個人開発のメタセコよりは通り易いイメージだったけど
その辺がいつまで経っても通らない(直らない)ならこれからも厳しそうだね

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 03:26:43  ID:D3HOO1Er/(2)
そんな別ソフトの話は他所でやれよ

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 04:19:34  ID:5F3Y8252.net
メタセコのビュー操作は優れているがパネルの奥に機能が隠れていたり手間かかる動作も多い
もっと操作手順減らす努力した方がいい

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 11:42:57  ID:D1vvqXBV.net
ツールパネルの数増やしてよ

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 12:05:48  ID:Y5WsLXd1.net
お断りします

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 17:05:09  ID:nH7gGevr.net
テクスチャにpsd読み込めるの初めて知った
便利

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 03:39:26  ID:ewi5/Si2.net
4だと正多面体のプラグインつかえない?
3でもラインを立体がGeForceだとエラーになるな ショック
コメント1件

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 04:44:42  ID:2FiG2uON.net(2)
>191
すまん64bitだから当然動かなかった。
同じとこで「正多面体データ」が上がってるみたいだから緊急避難にその辺行っとく手も

ところで、その件で起動したらアプデ来てたんで適用したら・・

モーフ来てた!
使い勝手は悪くない

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 05:57:50  ID:YWxOekb/.net(2)
お前さんの頭はガチで悪いようで

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 09:43:15  ID:jYa7+VhB.net
モデリングするだけなら64bitいらん

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 09:52:57  ID:rZPr6RkQ.net
2G超えるモデルデータなんてちょっとないからなw

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 13:38:32  ID:2FiG2uON.net(2)
64bitOSが何時までも32bitアプリに付き合ってくれるとは限らないのに悠長なこって。
Win10ではまだ32bit完全排除は保留だってさヨカッタね!
コメント1件

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 14:34:10  ID:gnm+BWSp.net
ボクセルが全然使えん。全然閉じたメッシュにならんわ
Blenderに持っていけば自動選択ですぐ修正できるが、何にせよ金取るレベルに達してねーぞ

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 19:23:44  ID:5hGMP18N.net
>196
無くなるって話が出てから移行考えても間に合う話だし、いざとなれば仮想PCなんかで動かす手もあるし、
急いで32bitプラグインが使えない64bit版に移行する理由が無い。
コメント1件

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 20:17:35  ID:sEo1FCq2.net(2)
>198
開発終了のモノを当てにした制作フローが個人的な好みではないから64で使ってるだけで移行時期は各々の好みで良いんじゃない?
メモ帳起動するのに仮想PCってほどメモ帳に依存した制作フローってどうなのよとは思うけども

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 20:47:46  ID:YWxOekb/.net(2)
メタセコは俺の生涯の友達なんで
お前みたいなクソ製造機の戯言には惑わされないよ
コメント2件

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 20:53:38  ID:1BZRNy6P.net
一生懸命煽ってるのに誰にも相手にされてなくてワロタ

夏休みが終わってイライラしてるのかな?

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 20:54:26  ID:sEo1FCq2.net(2)
>200
「好き好きで良いんじゃないの」
に惑わされないということは・・
32bit原理主義か!?
俺はお気楽ラクチン主義だ!

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 23:19:41  ID:OlMd6Bxm.net
メタセコの機能を考えたら、64bit化は不要。32bitで充分。
スカルプトできる訳じゃないし、法線マップを作れないんだし、
まともなベイクもできないんだし、ペイントもレンダリングもあんなん
なんだから、64bitの処理能力を何に使うというのか、と。

32bitソフトなんてFirefoxなどたくさんあるんだから、問題なし。
コメント2件

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 23:30:46  ID:nwlWV0fq.net
>200

        ,,,,,,,,,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (∀`彡 < メタセコは友達さ!
   ●  ⊂l_`_l⊃  \___________________
   \\ i^i-i__l
      ⊂」. |-|
        ⊂」

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 01:08:34  ID:ofL/R5CA.net
>203
そんなことをwindows98の頃には皆言っておったもんじゃて
ワードエクセルとインターネットに256メガバイト以上のメモリは不用!
とか
office2000があれば一生ビジネスソフト買わないで済む!
とか

206
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/31 07:18:06  ID:wBEjWN2b.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 10:29:23  ID:DTFY0Lk9.net
プラグインの少ない64bitにわざわざ移るなら他のソフトに行くんじゃね
コメント1件

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 10:51:27  ID:rP8G6U0F.net
>207
行くも何も初めからサブモデラーでプレゼン用簡易モデルと、スカルプトのベースとコンバート、サルベージ用だし

209
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/31 10:57:29  ID:M4RDi0Zk.net
>203
>65bitの処理能力を何に使うというのか、と。

まぁ、そうなんだけどな。
でも、64bit化って4へのバージョンアップの名目として当時は
クローズアップされてたんだよな。
今でこそボーン、モーフ、OpenSubdivも追加されたけど、当時3と4の
違いって5角形以上の対応と64bit化くらいしかなかったし・・・

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 13:16:54  ID:3KYykVwn.net
待って、
ワードもメモ帳もOSの主流に合わせて64bitよ!
そこに意味を求めないで!!

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 17:55:31  ID:Ux1A2XQ8.net
目盛りのために2万払いたくない
プラグイン別売りしてくれんかな

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 19:19:39  ID:mv7wGjAV.net
そういう人も多そうだし機能ばら売り方式もあって良いような

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 19:39:02  ID:DB48ua/x.net
プラグインを軒並み潰した奴が
やるわけないだろ

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 20:18:03  ID:T47C/vlw.net
でも他人が作ったプラグインを使われるのと、自分の作ったプランを売るのとじゃ全然違くない?
コメント1件

215
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/01 07:16:55  ID:VNuUs91k.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/01 12:09:38  ID:Q8US6acHC
プラグインを別売りしようとして使えなくしたんだろ

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/01 13:25:36  ID:1KTuGH0b.net
>214
そんなユーザーフレンドリーな人ならこうも不満で溢れていない。

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 00:13:28  ID:BAVw+GLf.net
3Dプリンタ推しなのにEXでしか計測出来ないとか、わけわからないです

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 00:18:41  ID:X2nIaKrt.net
だなあ。もう、どうでもいいけどナ。

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 01:11:02  ID:9A9YKMAh.net
3Dプリンタは、彼の趣味と思うしか…w

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 01:11:50  ID:f06Uy3Ap.net(4)
そのうち自社製3Dプリンタの開発に取り掛かるぞ

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 02:08:11  ID:5E1/hAIQ.net(2)
3DプリンタにバンドルするのにEXうまうまの予定だったんじゃない?

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 02:09:22  ID:f06Uy3Ap.net(4)
作れるわけないのに精巧な美少女フィギュアを横に並べて宣伝してる3Dプリンタにも非はある
コメント1件

224
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/02 07:09:12  ID:lEy24ahE.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 11:11:40  ID:0OeoIjZr.net(3)
3Dプリンタで美少女フィギュア作って売っているブログ見ると相当手間かかるみたいだしな

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 11:50:09  ID:9nJTrxBQ.net
>223
素人には作れないってだけで出力は可能なんじゃないの?
本当にできないなら何か法にひっかかるんじゃないのかな。
コメント1件

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 12:11:36  ID:f06Uy3Ap.net(4)
>226
いや、市販品じゃ無理だよ
そりゃまあ予算や作業量を度外視して細かく細かくパーツ分けして
膨大な量を出力する物量攻めでもすれば作れない事は無いかもだが
出力後の整形作業や数百を超えるパーツを貼り合わせる立体パズルに挑まないといけない
そんな事するくらいなら普通に業者に発注した方が圧倒的に安いし確実

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 12:13:25  ID:f06Uy3Ap.net(4)
市販品という言い方は語弊があるな
分かり易く言うといま売られてる家庭用/個人用の3Dプリンタね
大型の業務用も個人で買えば個人用だろとかそういう屁理屈は無しな

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 12:14:11  ID:dpXDSesA.net
当然出力後は手作業で表面仕上げ、加工の模型製作技術が必要だけど、
あんまりそういう注釈は見ないね。

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 12:35:28  ID:Y4iIoWby.net
仕上げとか以前に、
圧倒的に解像度が足りないものだと思ってたけど
最近の一般向けってフィギュアを十分見られる細かさで
出力できるくらいになってるもんなのかな?
コメント1件

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 13:25:27  ID:aAfarZ9s.net
>230
数万円クラスで精度上げると印刷時間が何時間単位で延びるけど可能っちゃ可能

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 16:25:14  ID:5E1/hAIQ.net(2)
ガンプラみたいなのだと
3Dプリンターで出力してーてのは増えてるみたいね
ただ最近の人は売ってるガンプラすら作るのめんどくさくて完成品のフイギュア買うからなw

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 20:39:38  ID:0OeoIjZr.net(3)
模型用3Dデータ販売が増えないで完成品とかばっかりなのもその辺が原因かね
個人的には出力しないで画面でカメラ動かして眺めている方が
かさばらなくて好きなんだけど

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 21:23:14  ID:SR5Nd0En.net
貧乏人増えてるのもあるが
そもそも現物にいちいち拘る奴なんてバカの極み
いくらバカをいかに騙すかが商売の基本とはいえ
アイツら相手にしてるとイライラしてくる

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 21:29:53  ID:mcQRnBwR.net(2)
チガウヨ
データダとコピーがカンタンでショウバイニナラナイカラダヨ

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 22:15:15  ID:0OeoIjZr.net(3)
そこはDRM化しちゃえばいいんじゃないかな
クラックする奴はしちゃうんだろうけど大分抑制になるし
コメント1件

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 22:38:05  ID:mcQRnBwR.net(2)
>236
DRMもタダじゃ無いからねぇ
そこまでのコスト掛けられるほど売れないだろうし

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 23:59:02  ID:1GM4nUUp.net
一時期は3Dプリンタも盛り上がったのに
今はすっかり鎮火したなあ

どっかの3Dテレビみたい
コメント1件

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 00:25:51  ID:asRmQ4CW.net(2)
プリントして完成じゃ無いって分かったんじゃね

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 00:43:20  ID:MhlDYRQ9.net
どんだけ気付くの遅いんだよ
そこまで痴呆の集まりじゃないだろ

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 01:30:07  ID:ihiw2d6n.net
3Dプリンタは色まで塗ってくれるわけでもないしな

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 03:32:07  ID:bQil53SC.net
石膏はカラーも出せるよ
ただ再現度が低いし割れやすい
精緻な表現ができる素材(金属とか)は高価
現状は業務用でも問題が山積みなのに
一家に一台3Dプリンタなんて夢の時代は程遠い

243
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/03 07:08:24  ID:2FpSB0VH.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 08:18:10  ID:unqnF9PJ.net(3)
>238
3Dプリンタバブルははじけましたね
ヤフオクでは量販店が仕入れたであろう在庫が投げ売り状態になってる

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 09:08:54  ID:3ycrw+sjI
解説本買っても変更や新機能追加の頻度が多々有りだから参考にならないんだよな・・・
ここが知りたいと言う内容の解説をしてるサイトも少ないし

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 13:12:48  ID:asRmQ4CW.net(2)
3Dプリンタで個人のブログとか検索すると、未着色の凸凹したものばかり出てくるからな

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 20:00:50  ID:qDYemc24.net
短けぇ夢だったな

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 20:50:58  ID:NtzoTAfL.net
3Dプリンタあってもモデリングで挫折するだろうからな
コメント1件

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 21:47:28  ID:unqnF9PJ.net(3)
>248
家庭用3Dプリンタはたとえ精密にモデリングできたとしても、それを忠実に実体化できないですからね

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 21:51:21  ID:unqnF9PJ.net(3)
2013年発売の積層ピッチ0.2の3Dプリンタは投げ売りですね

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 21:56:50  ID:Li4eYViW.net
週刊マイ3Dプリンター…全55冊…ウッ頭が
でも公式コミュニティ見るとこれちゃんと買ってる人おるな

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 22:52:36  ID:811ncay3.net
宝飾品のロストワックス用の原型作るワックス積層の奴みたいに、盛ってから不要部分削ぎ落とすような方法で、精密と安価の両立って出来んもんかね
コメント1件

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 00:37:41  ID:UvfqbF6E.net
fbxの出力ってEX買わないといけないのか
コメント1件

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 00:57:47  ID:p5fMOjO8.net
>253
うん

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 02:44:49  ID:JQWG7mps.net
そいやプラグイン作者さんって4のライセンス買わないと作れないのか
3で主要プラグイン作ってくれてた人にはばら撒きゃいいのに
コメント1件

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 02:48:14  ID:bN9oj7GJ.net
>255
それはしたけどアンケート取っておいてSDKの要望ガン無視して怒られたという噂

真相知ってる人補完ヨロ?

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 03:17:19  ID:i9dmN+7v.net
詳細は知らないがkeynoteプラグインの作者に4のライセンス渡そうとして断られたって話。

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 04:32:33  ID:7owiD7Rd.net
そいや人気プラグインから標準機能に採用されたの多い気がするけど作者さんにコンタクト取ってたんかな?

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 06:15:27  ID:j6ln4WTg.net
keynoteは便利でありがたいけどことのなりゆきはどっちもどっちとしか思わなかったな

260
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/04 07:08:22  ID:SMBiRWLo.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 12:52:07  ID:wg5gRpWe.net(2)
>426
エポパテ、ポリパテじゃだめなんの?
コメント1件

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 14:03:34  ID:iS0w0UfT.net
なんだかんだで3の方が使いやすいから急いでる時は3で作業しちゃう
ファイル互換で本当に良かった

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 15:13:28  ID:CImWCIIb.net
>261
それイラレで描いたラフや当たり線を安もんのインクジェットで印刷して手書きでペン入れしてるのと変わらんやん!
コメント2件

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 21:34:19  ID:wg5gRpWe.net(2)
426間違えた。
>252

>263
釣りだろうけど今のローエンドプリンターでフォロー出来ないところ等の加工は当然。
絵にしろ、造形にしろ工程どうあれ完成することが大事。
コメント1件

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:04:09  ID:776pszQ/.net
>264
作るものがワンメイクで良いなら時間をかけて歪んだ原形作る意味がない針金とクレイを芯にしてポリパテで仕上げればいいんじゃね?

プリントという行為自体、量産と頒布が目的な訳だけどポリパテで溝埋めたりディテール仕上げてまで使う意義はなにさ
コメント1件

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 11:26:02  ID:2ga9HbXh.net
い、一般向けの低価格3Dプリンタで量産?気は確かか?
コメント1件

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 12:48:28  ID:vemkjNsh.net(3)
>265
原型にするんだよ。それをシリコンで型取り。
ゆがみもパーツ分割次第でおさえられる。
3Dプリンターで量産という考えは無かったわw
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 12:54:40  ID:vemkjNsh.net(3)
ちなみに俺258

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 13:17:25  ID:8xafcTZP.net(5)
>266
紙の歴史的印刷と家庭用プリンターをモデルケースにするならそうだよ

どっちも量産と頒布
政府や宗 教が、家庭用は会社のDMやおっちゃんお自治会のお知らせがキレイに量産と頒布できるから売れた。


>267
その発想が出来ないこと自体が売れなくなった理由だと思うんだぜ

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 13:43:18  ID:qLQ6cXSe.net(2)
何語っちゃってんだおめえ

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 13:49:09  ID:febMtLCR.net(2)
おっ
反論できなくて悔しいのか?

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 14:05:05  ID:qLQ6cXSe.net(2)
喚きに反論は出来ないわw

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 15:03:59  ID:febMtLCR.net(2)
ほう
悔しいのは認めるのか
男らしいじゃないか

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 15:07:45  ID:vBGgB0KV.net(3)
家庭用の3Dプリンタで量産するくらいならDMMの3Dプリントサービスにでも申し込んだ方が
圧倒的に安いしクオリティも高く仕上がるだろw
コメント1件

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 15:21:49  ID:8xafcTZP.net(5)
>274
インクジェット・レーザーが普及する以前はコピー屋さんなんて業者が各町に一件ずつ有った(本当)

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 17:20:03  ID:iz0d13WP.net
家庭用で量産できるならメーカーはわざわざ金型つくらんだろw
コメント1件

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 17:31:49  ID:8xafcTZP.net(5)
>276
DVD・VDはご家庭で親戚にばら蒔いたり100件程度の校舎にばら蒔く程度の用途なら量産出来てるけどプレス屋は健在
家庭用のレーザープリンタで100人分50ページの資料を量産出来てるけど印刷屋は健在

消えたのは町レベルの小規模業者

時間の問題とも言えるし、時期尚早とも言えるし、家庭用途にかなった手軽さと最低限の精度、コストが解決すれば急に普及するかもしれない。

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 17:35:49  ID:hgiwgcwd.net
少なくとも現時点で見えてる範囲では明らかに時期尚早

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 18:43:53  ID:vBGgB0KV.net(3)
プリンターやコピー機、CDやDVDなんかは一般的な用途の需要が高い事もあり
それ相応の機能を持った普及機が出回る様になったんだよ
コメント1件

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 19:10:12  ID:xpLcfoCB0
3Dプリンターが今のインクジェットプリンター並に安価で普及するのに後何年かかるんだ・・・

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 19:05:55  ID:8xafcTZP.net(5)
>279
んだね
現状気軽にプリント出来ても特殊な一部業務以外だと遊び事以外に使い道が無いから
技術か使い道によっぽどのブレイクスルーが無いと安価に高精度の普及は足遅いか消えるかだろうねぇ。

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 19:09:35  ID:vBGgB0KV.net(3)
課長「山田くん、私のボールペンのキャップ知らないかい?」
OL「いえ、見掛けてませんが」
課長「そうか、どこかで無くしたんだろう。ちょっとキャップだけ3Dプリントしてもらえるかな?」
OL「はい」

こんな未来が来ない限り3Dプリンターの一般普及機の高性能化は見込み薄い

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 20:12:15  ID:OZ4YPCyg.net
ボールペンのキャップの3Dデータはメーカーが配布するのかしら

3Dデータ作る人と現物作る人がまだ乖離してるよね

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 20:14:15  ID:0jLYc1Nz.net
最初は自分のモデリングしたものがプリントされて感動するけど、
着色とか仕上げが自分で出来ないから使わなくなって行くんじゃないの
サークルとかで分担出来るならいいけど

素材によるだろうけど、固過ぎて仕上げの整形しづらいって話も聞く

デザイン屋が素案持ち込む時は有用みたいだけどな
コメント1件

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 20:28:52  ID:8xafcTZP.net(5)
>284
でも固くないと実用品は作れないという
そうなるとスプールの種類で対応することになるんだろうねぇ

例えばシルバークレイを整形できるなら焼いて遊べるとか
(遊びだけども)
コメント1件

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 21:25:57  ID:N/eoCoeM.net

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 21:45:18  ID:OCRa2n4Y.net
>263
ジュエリーのロストワックス用原型作る3Dプリンタは、
インクジェットのようにワックス噴射して、厚く盛られた部分を自動処理でカッターでそぎ落として積層を薄くして積層方向の解像度出してる。

>285
金属粘土をメディアに使うプリンタは業務用には在るっぽいね

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 21:57:55  ID:vemkjNsh.net(3)
ワンフェスとか行っている人には分かっているだろうけど
現状3Dプリンターはセミスクラッチ以上の技術があり、メタセコ、Zbとか3Dツールも使える人大喜びの道具だからね。
今はその方向に力入れてるから、そこから少しずつ発展していくとおもうよ。

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 03:09:39  ID:xYm261oX.net(2)
期待してる奴もバカにしてる奴も基本的に勘違いしてるのが
「プリンター」って単語に引きずられて話が無駄に大きくなる所なんだよな

予想規模1兆円とか言いつつ実際は車のカスタムパーツ市場の半分も行ってないし
ホームセンターがこれだけあっても日用品までD.I.Yする層なんて極一部だからね
とくに一般向けなんてのは元から趣味人の御用ツールでしかない

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 04:53:42  ID:MZvvBrGA.net(3)
液晶ペンタブレットとか3Dマウスみたいに
「普通は必要無いけど相応のスキルを持った人専用」的なポジションに落ち着くと思うわ

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 05:07:49  ID:eAsrD5bc.net(3)
なんでそんなみみっちさで納得しようとするのか
需要のないところに需要をつくるのが大切なんだろうに
夢がないねぇお前らは
コメント3件

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 05:59:09  ID:MZvvBrGA.net(3)
保健体育の性に関する授業に実技が導入されるくらい夢のある話だから頑張れよ

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 08:07:33  ID:xYm261oX.net(2)
>291
納得も何もバイアス抜きで普通に考えれば分かる話なんだよ
鄙びたテーマパークの経営再建や地方の再生プロジェクトじゃあるまいし
夢の有る無しなんて発想で捉えてるようじゃ単に願掛けしてるのと変わらない

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 11:13:06  ID:KP+w9xVnt
家一般家庭で実用的な3Dプリンターの使い方って今の所需要ないんじゃないかなぁ
食器類や小物類くらいしか思いつかん

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 11:14:48  ID:yUD4COyO.net
>291
3Dプリンタにそんな夢を持って無いし、それで儲けようとか考えてるわけでもないから。

素敵な夢をお持ちのようだからまずそれを語ってみれば?
コメント1件

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 12:01:26  ID:ajYFogZL.net
>291

何でもかんでも夢を持てと強要されても困るんだけど。ただの趣味程度に。

どうせ今あるもののスペックの数字だけでかくしたようなバカ単純な夢なんだろ。

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 13:55:07  ID:GHGEwPqf.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 13:59:36  ID:eAsrD5bc.net(3)
社会のガチ底辺さんたちのコンプレックス刺激しちゃったみたいで
何かごめんね

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 14:02:04  ID:MZvvBrGA.net(3)
人は何の脈絡も無いレッテル貼りをして誰かを馬鹿にする時は
自分のコンプレックスな部分を他人に投影する

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 14:28:08  ID:eAsrD5bc.net(3)
馬鹿にされてるって思っちゃった時点で
お前はホントに自分が駄目なことに気づかなきゃ
分かってても目を背け続けてきたから
その有り様なんだろうけどさぁ

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 18:22:48  ID:QAcS8PTY.net
どうせ3Dプリンターは、ガチガチの規制が掛けられて日本では発展しないよ
ドローンも既にその方向にあるようだし
コメント2件

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 19:07:32  ID:oQeNava6.net
>301
銃が作れるって言ったって薬室とバレルは作れないみたいに規制かける程のものは作れない訳だが。

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 20:07:52  ID:daORVeFy.net
4.51をDLしてみたけどインスコできねぇ
なんでzipじゃないんだよ
3.16使ってろってことか
コメント1件

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 20:08:03  ID:Qm9lll2O.net
ワンフェスに出してる人も、仕上げは誰かに頼んだりしてるからな

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 03:47:48  ID:JB0rBuo9.net(3)
なんかID:eAsrD5bcが斜め上にファビョてて草
>303
すぐ下にzip版のリンクもあるだろ。どこ見てDLしてんだよ

306
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/07 05:00:17  ID:tEUPjNhI.net(2)
そういう事を書き込む前に10秒くらい関係ないことを考えてみてから
わざわざそんな事を書き込むことか本当に良いか考えたほうがいい

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 05:32:26  ID:JB0rBuo9.net(3)
はあ?
なら「そういう事しか」書いてないアゲ厨のお前に言われる筋合いこそねえわ
部外者気取りで仕切りたがるバカほど自覚が無いからタチが悪い

308
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/07 06:59:55  ID:tEUPjNhI.net(2)
誤爆失礼
コメント1件

309
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/07 07:08:15  ID:T22xlJYc.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 07:35:11  ID:yUOduRs9.net
オワコンさんが癒しに見える日がくるとは

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 07:47:16  ID:JB0rBuo9.net(3)
>308
まじか?そりゃこっちも失礼しました

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 11:58:56  ID:bkpUfrF6.net
>301
ドローンはむしろ日本の規制がなさすぎたんだが?

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 12:05:23  ID:FJ2nsf03.net
プリント基盤が作れると電子工作が捗りそう
コメント1件

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 15:25:49  ID:bKA0dWro.net
3Dプリンタは過渡期だから買いづらいってのはあると思う
型落ち投げ売りサポート終了の危険度高いからな
今は業者にプリント頼んだ方がいい

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 01:13:15  ID:wOxaFfaB.net
エッチングが3Dプリンタで出来たらすげえと思う 管理者的に
コメント2件

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 01:18:38  ID:8vVJH8dr.net
>315
電導材料プリントでもそこは手動だからねぇ
コメント1件

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 07:00:34  ID:Y6w2NpxS.net
最近はじめたばかりだけど、メタボールの球を
デフォの大きさ100で設置したらでかすぎなので
20ぐらいにしたら球がダイヤみたいに角ばってしまったの

球のまま縮小させる方法はない?
コメント1件

318
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/08 07:10:45  ID:EXH/HbEI.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 09:16:44  ID:utTr8Y6w.net
>313>315>316
その手の試作や少量生産、最近は基盤素材をNCルーターで削って作るって、このまえスカパでやってたよ
安価でいいコトずくめらしい

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 14:18:04  ID:iUc1wLyz.net
>317
メタボールコマンド内の表示設定の格子の間隔を下げろ
ついでに言うとメタボールなんてポリゴン化してもポリ割がぐちゃぐちゃで使いもんにならんぞ
コメント1件

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 14:35:02  ID:ayCiXYgPa
メタボールって石ころ作るときにしか使いようがないし何の為にあるんだろうね・・・
とりあえずこんな事も出来ますよ的な

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 02:50:05  ID:h3X/mcRL.net
基盤なんてレーザプリンタでパターン印刷してエッジングでしょ
BCルータまで持ち出す理由がわからない

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 03:34:38  ID:B4mTWzYI.net
>NCルーター持ち出す理由
実際に、超小型衛星はソレで試作・生産されてる

想像するに、一番低コストで一番手軽で一番環境負荷が少ないからだろ
そんな発想・想像すら出来ない硬直した脳じゃ何も生み出せんよ

数センチ四方の小型の基盤なら数分でできるし、大型ならレーザー加工機で直という手もある
素人にはNCルーター買う十万位の出費よりエッチングのほうが設備投資が安く済むからデフォ化してるんで、業務用なら色々なソリューションがある
最近の素人は中華に発注する人も多い

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 03:50:14  ID:sacjG7Lz.net
君は何マジになっとるんだ

325
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/09 07:09:16  ID:UX5Q7fKM.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 09:00:56  ID:sR5zf4kh.net
そらてきとーな奴に勝手に否定されたらな

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 09:12:14  ID:iTeYvc8v.net
普及の話してるのにMC旋盤持ってくる方も大概適当なやつだと思うけども

それともまさか・・

mc旋盤が一家に1台の時代がもうそこまで迫っているというのかっっ!!

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 09:50:41  ID:PX3F1K2n.net
>320
あざす!!
羊の体みたいなモコモコしたものを作るので
繊細じゃないから大丈夫かなと

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 12:02:53  ID:kjhVP/Ws.net
mcとかBCとかマジで言ってんのか?w
それと、NC『ルーター』とかは低価格3Dプリンタより前から低価格の趣味用のモンが売られてるわ
それこそ自作から汎用フライス盤に後付で取り付けるものまで色々と
3Dプリンタバブルで乗って来た連中にはわからんかもしれんけど、ローランドの一般用の3Dモデラだってそこそこ需要はあったんだよ。

NCルーターの件で文句垂れる前に、基盤を3Dプリンタでとかいう頓珍漢なことに突っ込めよ

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 12:43:04  ID:I0sQYcX0.net
実用レベルでは2kが限界かもしれんね。
4kもMayaとかMaxだと縦に長いところ(MaxのコマンドパネルとかMayaのアウトライナとか)で少しは恩恵あるけど、コンポーネントにマウス合わせるのもちょっと大変。
しかし、4kの広い画面に慣れたら、大きなデメリットはありつつも、戻れないのもまた事実。

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 15:28:07  ID:8i+eG4IW.net
なんで一週間以上も前の他スレのコピペ?

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 15:34:11  ID:5ZqiQ5XW.net
ほら、彼は高度な話題について来れねーだろと言ってブログコピペしちゃう子だからさ

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 16:34:19  ID:jS8Vk3Z4.net
最近のステッピングモーターとその制御装置の高精度低価格化を見ると
近い将来趣味用マシニングセンタとか出てくるかもね
100万で30立方cmのアルミを立体で切削できたら3Dプリンタバブル以上のインパクト出るわ
そんときゃメタセコみたいなサーフェスモデラーじゃなくDSMechanicalみたいな高価なソリッドモデラのサブセット版やADの123Dあたりが核になるんだろうけど

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 22:48:02  ID:SppM2Lwp.net
騒音、廃棄物凄そう。

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 01:14:51  ID:HRml7OMa.net
工作屋のお前らが何言ってるのかさっぱり分からんw
いいぞ、もっとやれ。

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 03:48:25  ID:tEIUfnJn.net
申し訳ありませんが、日本人の方は希望しておりません。

337
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/10 07:13:08  ID:nlFEUhi8.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 15:00:18  ID:TFkQ/bTt.net
メタセコがバージョンアップ
バージョンアップだからとってもすごいんだ!

339
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/10 19:26:39  ID:XAYaTIH1.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 21:25:41  ID:CxX35SO8.net
おじいちゃん、まだ日は昇ってないわよ

341
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/11 05:34:28  ID:jBLce+oa.net
メタセコ!オワコンはメタセコ!!!

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 07:01:12  ID:mZmi+fKk.net
つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?

343
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/11 07:11:49  ID:oJn4KWup.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 14:03:24  ID:agRJ0up6.net
>ハッカドールアニメ化記念ということで、ニュースアプリ「ハッカドール」の公式MMDモデル(作:おんだ)が無料配布されています。
>動画・ゲームなどにも使用でき、改造もOK!とのことです。
https://hackadoll.com/mmd

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 14:40:11  ID:LmWRRURC.net
わざわざここに張るからメタセコファイルが同梱されてるのかと思ったらpmxしかなかった。
コメント2件

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 16:41:50  ID:S3zTBNGV.net
MMDのコミュニティだけでやってろよ。こんなところにまで貼るな、アホウ。
コメント3件

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 16:50:27  ID:RfXmNCN7.net
4のv4.5ではPMD開けるみたいよ>345
でもまぁ>346のいう通りではある

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 16:57:58  ID:JjRcUbM9.net
>345
pmdでobj形式でエクスポート。メタセコを開く、OBJ Importメニューから「座標軸」のZ軸反転を押して、
「サイズ」の自動調整ボタンを押せばおk

>346
まぁ〜まぁ〜。オワコン連打されるよりも何か話題があった方がいいだろ?
コメント1件

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/11 18:34:03  ID:9A50xULZ.net
企業のMMDモデルなんかたくさんあるのに、
これだけ貼り逃げしてるあたりステマにしか見えないんだよう

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 07:13:11  ID:DCtP4GxY.net
モデル乞食は情報収集にいつも必死でありがたいなww

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 10:08:46  ID:rdUcZmJi.net
乞食相手には販売サイトで売ればいいんやで
無料配布やパス掛け配布とかやっちゃうから面倒な事になる

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 05:00:36  ID:Gxb9hg4B.net
>348
スレ違なのに何偉そうに自分ルール押し付けているんだ?
馬鹿なのか?
>346の言うとおり、メタセコで直接ひらけねーんだからスレ違なんだよ。
キモイわ本当、こういう自分勝手な人間が一番迷惑。
リアルでも自分理論押し付けるキモイやつなのだろう。嫌だ嫌だ
コメント1件

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 05:27:27  ID:1MiTpKPn.net
>352
ホントだ試しに落としてみたけどpmxだから未対応だねぇ

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 09:53:48  ID:DCG8sj/C.net(2)
余裕ねえ奴多いな この程度で一々いらつくのかよ

355
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/13 10:44:34  ID:QEwOtVWv.net(2)

一番イライラしてて草ww

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 11:22:16  ID:DCG8sj/C.net(2)
ああ言えばこう言う

357
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/13 13:24:41  ID:QEwOtVWv.net(2)
マジでイライラしてて悔しそうとか
ちょっとかわいそうになるwww

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 13:36:42  ID:XzXynKRc.net
それよりVer4.5.2リリースされたばかりなのに何の話題にもならないってどうよw
コメント2件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 14:21:41  ID:u/CS67Z2k
だってここアンチしか住んでないもんwww

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 14:51:38  ID:Do59f5xO.net
>358
PMD入力に対応したYO!(4.5)

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 16:53:42  ID:7zunRHmS.net
>358
メモリ上の頂点データの扱いに問題があるように見える実害は今の所ない頂点編集バグと思われるものなかなか直らないねぇ
と素人考えをカキコしてみるでもいいのか?

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 19:00:57  ID:CZGMDt/H.net
そもそも3系使ってるから、4系がいくらバージョンアップをしても俺っちには関係ないんだな、これが

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 20:40:29  ID:e9E+e9In.net
そういえばintelのHD4600でdirectx11表示のときに頂点が変な色になるんだけどこれは直った???

364
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/14 07:01:28  ID:iHV2RVgN.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

365
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/15 07:08:27  ID:23dBgV/Q.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

366
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/15 09:25:54  ID:d8uLiwBh.net
2次元の絵を描いているんですが、煽りや俯瞰の練習するより3Dを作成して
ペーストしようと思うんですが、3D初心者が入りやすい(評価が高い)のは
Sculptris、Metasequoia、MMDだとどれになるんでしょうか?
コメント2件

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 10:04:38  ID:Ynipm0lt.net
お〜ま〜え〜は〜あ〜ほ〜か〜?

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 10:07:22  ID:IuS2BPmR.net
聞く場所と探すものと上達方法を間違えてる

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 10:27:04  ID:HBaCmj5B.net
初心者はMMDから始めればいいよ
頑張ってね

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 10:43:39  ID:nU+TotiP.net(6)
一眼レフの中古とポーズ人形でいいと思う。

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 10:57:12  ID:l49MSxYw.net(2)
Sculptris ⇒クリーチャー専用(あくまで粘土細工)
Metasequoia⇒初心者でなければ可能(2次元以上の練習必須)
MMD    ⇒既存の配布物のみ(規約外の利用法はNG)

つかキャラだけなら素直に「デザインドール」でも使っとけ

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 11:38:32  ID:A7ANpo2f.net(5)
>366
漫画用途のパースならスケッチアップ(無料版)とかが良いんじゃね?
汎用ならメタセコでも良いだろうけど、フリースタイルがどういう進化してるかわからんけど、最終的なパースまで出すならBlenderかな
warabiだかzenmaiだかみたいに、直接ベクター吐けるプラグインが使えるならメタセコ3もいいだろうけど。

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 11:53:41  ID:aRtj7MgS.net
こういうアホな落書き描きって
まだいたりするんだな
素直に驚いた

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 12:10:10  ID:nU+TotiP.net(6)
3Dでもウソ配置って言って絵画的表現の時に手前の建物を縮小してカメラ目前に置いて眼下の見渡しと手前の迫力を両立させたりするんだけど
その辺の勉強サボる気ならそういう対応は出来ないんだろうねぇ

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 12:19:45  ID:A7ANpo2f.net(5)
奥浩哉や赤松全否定w
コメント1件

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 12:38:24  ID:W0zQJcsh.net
>366
嘘パースが必要になるだろうから、
LatticeのあるBlenderかShadeがいいよ

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 12:49:38  ID:nU+TotiP.net(6)
>375
元々デッサンできて時間が有れば描ける奴が手抜きとして使うならウソも使えるでしょ
それ以前の奴がやるとパース固定でカメラパンで酔うタイプの、良くカラオケでジャンル不明曲の背景で出てくる3dcgにしかならないよ

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 12:59:19  ID:S86f+TLP.net(3)
本来、絵描きがその絵を描くの厭いでどうするねん。
エネルギーの使う方向間違ってやせんか。

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 13:04:45  ID:A7ANpo2f.net(5)
いや、いいんだよ
漫画は修行でもなきゃ自分磨きでもないんだから
手間が省けるならやっていいんだよ
職人が手間ひまかけて作った画をみるのが漫画じゃないんだから

昔の大友みたいに、8畳間の床に虫ピンさして消失点作って糸貼って一枚の原稿書くようなもんは必要ない
手軽に出せるならそれでいい

アシにまかせてしまうようなもんがデジタルで補完できるならそれでいいんだよ
むしろ、パースに合わせたキャラ書けなきゃどうしようもないし、パースの省略の仕方もセンスの問題になるし
CGからベクター直だしじゃなくたって、トレースでも良いんだから

みやすのんきみたいな画力でも漫画家やってられるんだから、こまけーことは気にすんなと
最近の人達、頭でっかちすぎるよ

嘘パース言うけど、魚眼なんてむしろCGじゃなきゃ出来んよ
総合ソフトじゃレンズシム普通に付いてるし、煽り補正とかもどうにでもなるし
コメント1件

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 13:05:50  ID:S86f+TLP.net(3)
喋りすぎやろw

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 13:13:27  ID:KtKtYPRy.net(3)
いつもの

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:27:53  ID:nU+TotiP.net(6)
>379
だからそれパースとカメラとデッサンと表現のウソを勉強したから出来ることやん
コメント1件

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:33:33  ID:KtKtYPRy.net(3)
そいつに触れないほうがいいっての

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:40:38  ID:A7ANpo2f.net(5)
>382
CGでやってもいいわけじゃん?

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:42:12  ID:A7ANpo2f.net(5)
ID:KtKtYPRy
いつものって何?
なんか気に食わない事に適当なレッテル貼ると、何かが覆い隠せるのかな?

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:44:39  ID:n47XNt8m.net
端折れるところは端折る。
それが出来る時代にそれを排除する理由はないよ。
コメント1件

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:46:04  ID:S86f+TLP.net(3)
そりゃ他人のすることだし勝手にすればええけど。
画力上げる労力かけずに何しとん?って思うだけ。
料理作れない店長の居る飯屋で食事したくねえだろっていう。

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 14:51:53  ID:KtKtYPRy.net(3)
クリスタスレで全否定されたことここで蒸し返すなっての

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 15:15:36  ID:nU+TotiP.net(6)
あー、絵のスレでナメんな言われて3D屋なら絵は素人だろうと言うわけか
>386
手抜きは時間かければ自分でできる奴がショートカットに使うものであって、知らなくていい、出来なくていいもんじゃないよ

プラグインと同じで処理の意味が判らないと意図して使えない

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 16:14:10  ID:l49MSxYw.net(2)
マルチ君だった上に比較スレの1レスでトンズラしたのに
よく続いてんな

391
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/15 23:23:41  ID:2JOxkf0f.net
メタセコを4画面にした時に右上の画面(視点を動かせる画面)で
点や面などの移動にxy軸移動、xz軸移動、yz軸移動と言った平面的な移動をハンドル等を使ってワンアクションで行いたいと考えています
メタセコ3か4で可能でしょうか?
コメント2件

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/15 23:30:11  ID:nU+TotiP.net(6)
>391
数値入力ならできるけどギズモでは矢印方向か自由方向(平面制限んし)
コメント1件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/16 00:29:28  ID:Wfxqrcd5.net
>392
ありがとうございます
ハンドルっぽい操作では無理ですか…
点の位置を高さを変えずにいくつも微調整してたら気が遠くなって
Y軸の移動にロックをかけるかXZ平面方向のみでこのまま移動が出来たらいいなと淡い期待をしてたのですが
コメント1件

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 01:04:26  ID:HG1JwULr.net
>393
つか4面図の軸平面でいいなら選択だけパース画面でして正面図か側面図で動かせば軸に固定して動くけども(見てるのはパースで操作は任意平面で)
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/16 07:07:55  ID:tI7Pa099.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

396
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/16 09:26:16  ID:Z/MfwWsq.net
>391
メタセコのハンドルにmodoとかのような2軸移動のみのツマミがあれば一番
なんだが、ざんねんながら無いので
たぶん知ってると思うけど、そういう時は編集オプションのX,Y,Zにショートカット
を割り振ってそれのON/OFFでやってる。
xy平面移動ならzをOFFとかxz平面移動ならyをOFFとか・・・
コメント1件

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 12:33:41  ID:b/tBkkcY.net(2)
これ面制限できないのか
買わなくてよかった…
maxなら中心の四角形の触る面で自動面制限が掛かるのに

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 12:42:53  ID:mjgc0ck0.net
max使いがメタセコと比較するって馬鹿なの?

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 12:46:11  ID:b/tBkkcY.net(2)
今見たら中心の四角形が小さ過ぎだろあれじゃ摘まめない
個人ソフトだから常にフィードバックしてやらないと
メタセコ5では期待してるぜ


400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 13:01:20  ID:FT3TE3qz.net
メタセコ10くらいまで待てば期待に応えてくれるのかな?

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 13:12:12  ID:hrWfsp1A.net
メタセコが頑張らないと自動机が安くならない

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 14:36:59  ID:+50W0Z62.net
blenderに任せればいいんじゃね
国産ソフトじゃ無理だろもう

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 15:57:18  ID:17aNSH62.net
まあアウトオブ眼中なんだろうけど
水野には夢見ててもらわないと困る

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 16:01:31  ID:PSy0ObJu.net(2)
メタセコにまさかのボーン差し替え格ゲーエンジン搭載とか斜め下のミラクルで或いは

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 17:12:20  ID:Bp8FK+N0.net
実際のところ、メタセコで制作するレベルのモデルって、何の用途になっているのだろうか
レンダリングがチープな上に、3Dプリンタが結局ブーム来たらずだったので、
モデリング専用というのは厳しいような
コメント1件

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 17:43:04  ID:7XBATUGs.net
メタセコだけで完結できる作業なんてないしFBX経由で何らかの統合ソフトに持ってくことになるんじゃね?
コメント1件

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 18:03:34  ID:PSy0ObJu.net(2)
>406
骨とウェイトごとでなければFBXである必要無いけども
>405
動画・ゲーム用のモデルはでかくて3万ポリ前後だよ
UV以降セットアップ・ペイントとかモーションは当然他所でやる
あと書き出しが残念なソフトから読み込みが残念なソフトに持っていくのに経由する事がちょいちょい
コメント1件

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/16 20:03:47  ID:yS1fu5PX.net
レンダリングはRenderManが使えるやん

409
381[]   投稿日:2015/09/16 20:47:35  ID:H1bwRqin.net
>394 >396
ありがとうございます
4面で操作すると視点移動が激しく移動量の勘が狂い、1面だと平面移動に固定してないと辛いという状態でした
教えて頂いたように編集オプションでショートカットキーを割り振って何とか行けそうかもしれません
感謝いたします

410
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/17 07:11:41  ID:NAq9njL2.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 07:19:00  ID:ySCGUNhS.net
オビワン!メタセコはオビワン!!!

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 09:18:56  ID:x54GaE0U.net
>407
ローポリはハイポリから作る
その上でハイポリベースのテクスチャ焼きこむ
今時の総合ソフトはそういうのが簡単にできるようになってる
メタセコの実装じゃ昔と違ってもうプロユースには耐えられないよ
コメント2件

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 11:33:06  ID:1ekYiFC1.net(2)
>412
いや、3DCだとベースめんどいしmayaはライセンスめんどいからぽんぽんサブPCにつっこめないし。

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 12:38:08  ID:fROEfT33.net
だからw
メタセコをmaya maxと比較する奴って馬鹿過ぎる
コメント1件

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 12:38:41  ID:1ekYiFC1.net(2)
>414
>412
だねぇ

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 14:39:13  ID:NU+FAHpv.net

馬鹿www

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 16:18:14  ID:DzD4Yeng.net
ネットでmayaやmax自体を自慢するのは学生さんばかりだな
仕事で使っててプラベでも使ってる人は、何か作品発表してる

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 16:49:08  ID:3qah/xx4.net(2)
メタセコのでかい利点のお手軽な割りに大手にエラー無く出力できるトコをみずのんに軽視されると困るから連係させてるソフトは書いていったら方がいいと思うmayaltLW3DCoat
コメント1件

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 17:40:25  ID:HIETeLzs.net
>418
連係ってのはAソフトBソフト2つ同時に立ち上げて、Aで改変したらBに自動的に反映されるって事だよ
objファイルで橋渡しするのとは意味が違う。
コメント1件

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 18:59:53  ID:3qah/xx4.net(2)
>419
(・c_・`)

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 19:59:09  ID:doecDsUX.net
データのインポート、エクスポートはトラブルの原因になりやすいから、
他に手段がない限り、できるだけやりたくないんだけどね
それでもメタセコを作業工程に組み込むというのは、効率化のうえで他に代えられない
ものがあるということなんでしょうね
(単に頂点マージが楽しいだけかもだけど)

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/17 20:28:02  ID:EFglRW2D.net
UVが楽なんで。最近は3DCoatで済ませることが増えてきたけど。
ただ、モーション込みで管理したいし、テクスチャーも増えてきてるのでディフューズ、バンプ、アルファのみの
テクスチャ管理しかできないメタセコの需要は減ってきてる。
ブレンダ使い始めてるよ。
骨要らないような小物は依然、こっちで作ってるけどね。
コメント1件

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 05:00:38  ID:BeFhanIY.net
じゃあ消え失せろや
この裏切り者が

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 05:35:49  ID:y0kdoVae.net
口を開けばブレンダ・・・
向こうでやれッ!
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/18 07:14:01  ID:rMz+bYRZ.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 08:54:08  ID:qh4sIJ4S.net
>424
Blenderに対する敵対心が異常

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 13:23:46  ID:bSZbkQVS.net
ここはメタセコスレです

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 13:30:22  ID:wM4c7P4n.net
メタセコはオワコンです

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 13:38:44  ID:GnszSafS.net
ポリゴンモデラとしての機能で付いたら良いなてのは確かに
>422の言うその他マップ類の管理と指定した参考オブジェクトに沿った別のオブジェクトのポイント移動と面張り位かねぇ
コメント1件

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 15:22:02  ID:di0t7T81.net
>429
ただ今プログラマ募集中

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 16:36:32  ID:GdVjEKF1.net
まあ、メタセコをディスったわけじゃないんだけど
思ってるだけじゃなくて旧掲示板で要望したこともあるんだぜ。
でも水野からは返事貰えないし、他の人がそんなの要らないって言って流されるんだよ。
将来的にも実装のみ込みがないなら、使える範囲で使うしか無いじゃない。

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/18 16:56:27  ID:put/5Lvi.net
「そんなの要らない」なんて言われる?
要望は複数いないと採用されづらい感じがするね

433
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/19 03:55:13  ID:UNfvnza3.net
逃げられたのか潰されたのか
人材募集について | metaseq.net
http://www.metaseq.net/jp/archives/384/
コメント2件

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/19 09:38:14  ID:GqWWse3U.net
>433
【歓迎する人材】
○3DプリンターやVRなど新しい技術への興味・学習意欲が盛んな方
○試行錯誤をしながら壁を乗り越えられる方
○ 社会常識を備え協調性がある方

「人材」「方」を「社長」に書き換えたい

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/19 14:00:11  ID:bg2sXbXn.net
あの手のタイプが人を求めるなら
自分にないものを求めるのは自然なこと
でもまぁ見る目がない自覚あるハズなんだけどなww

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/21 09:09:23  ID:FHPVehVj.net
              ∧ ∧  ネンネン コロリヨ
          ((  (・ω・ )   オコロリヨ〜 ♪
         _,,..,,,,_⊂  ∪ヽ
        ./ ,' 3  `ヽーっ ∂〜
        l  * ⊃ ⌒_つ
        `'ー---‐'''''" 


寝たかな・・・

   ∧ ∧      _,,..,,,,_
  ( ・ω・)    ./ ,' 3  `ヽーっ
  ⊂、  ヽ〜  l   ⊃ ⌒_つ
    し~∪ ))  `'ー---‐'''''"

     ソーット



ハウッ!

   ∧ ∧    _,,..,,,,_
堯 ゚ω゚* )  ./, #  `ヽーっ
  ⊂、⊂ヽ  | ;3    ⌒_つ
    し~∪―⊂,,.. --‐'''''"
       =   ハッシ!!

437
[sage]   投稿日:2015/09/21 21:30:18  ID:4RKXtyP+.net
>433
都合の良い人しか雇わなさそう

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/21 22:32:37  ID:Ad0v96BY.net
雇っても口答えする奴は首だとか言いそうだなw

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/21 23:23:18  ID:h5biZkmO.net
社員雇わないで機能を買えよ
100万でリトポとか
まあ日本人じゃいないだろなw

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 12:44:51  ID:B6OOYpxU.net
メタセコのFBX出力がいつもめたせこですら読み込めないものになる
選択肢あり過ぎてわけわからん
MAYAで読み込める選択肢を教えてくれ
コメント1件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 13:15:34  ID:3vbqwnBd.net
>440
MAYA側で設定すればいいだろ。
設定保存できるぞ

できないのならオートデスクサイトにあるFBXコンバータ(無料)で変換

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 13:59:44  ID:xgwt3+Hu.net
FBXって自動机内でも完全互換じゃ無いからなあ

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 18:50:40  ID:cX0jJdPJ.net
FBXを3D交換フォーマットとして使うのが間違い
コメント1件

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 21:27:07  ID:700fsz1P.net
また始まった。
誰も好き好んで、このうんこフォーマットを利用してるんとちゃう。

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 22:34:20  ID:9MOo6I0E.net
>443
コラダが死んじゃったから。
コメント1件

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 11:27:44  ID:/J2hmh1Y.net
時報は?

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/29 16:01:56  ID:H9pp4gba.net
>445
死ぬも何もCOLLADAが生きていたことなんてねーよ

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/29 21:54:28  ID:GFegDaTh.net
時報仕事しろ

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/30 00:14:10  ID:Gbyo9Dow.net
オワコソ!!!時報はオワコソ!!!

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/30 18:57:00  ID:/+18Fzgd.net
時報さんの身に何が起きたのか考えてみよう

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/30 19:17:11  ID:H91kYhFE.net
オワコン時計壊れちゃったかー

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/30 19:18:45  ID:gLqBiPrh.net
見捨てられたんだよ

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 00:08:38  ID:Mw7OkMno.net
ゴミ箱に入ってたメタセコ

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 04:07:11  ID:Zw8gs75i.net
出社前のストレス発散バレてクビになったんじゃねーか?w

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 05:44:33  ID:O0bP311q.net
出社前ってより会社からやってたんじゃないのか。
出勤日と思われる日しか書かなかったんだし。

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 05:49:05  ID:gO1sGN02.net
割と普通に殺されたんじゃね

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 14:13:09  ID:F0vFhbEL.net
COLLADA推しの変な奴いたなぁ
コメント1件

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 15:11:43  ID:HQD+kkZ9.net
皮肉だろ頭悪いなあ

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/02 07:19:36  ID:lP7b6YIY.net
久々に来たら時報マシン壊れててワロタ

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/02 07:44:20  ID:uP1tbsgB.net
>457
まぁFBXよりは安定感あるけども

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/03 12:38:41  ID:nIIMEx8l.net
どなたかwindowsタブレットで使用してる方いません?

462
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/04 20:11:03  ID:E7IF/0IY.net
FBXの読み込み、書き込み、本当にどうにかして欲しい
お金とってるんだからもっとちゃんとして

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/04 21:28:19  ID:uFWnJpvi.net
甘えんな貧乏人
2chで愚痴垂れ流す暇あったら
もっと時間が有限であることを意識しろ

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/04 21:30:03  ID:eQrZb6rk.net
と、ニートがご講釈

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/04 22:47:43  ID:Rx5n89tG.net
しかし時代はとっくにFBXだからなあ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/05 04:44:10  ID:gPqYuDlu.net
いや今時FBXはないだろ
いつまで互換性のない古臭いフォーマット使っているんだよw
コメント1件

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/05 08:31:52  ID:N/Jt6KDM.net
ところがメタセコ使うユーザーで需要があるのはFBX

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/05 08:42:13  ID:siletkI3.net
最近はFBXで配布してるフリーモデルとかは多いな
このソフトではうまく読み込めないけど
あと個人的には沢山データもってる6ktに対応して欲しい
まあWavefrontObjにして取り込んで
テクスチャ貼ればなんとかなるみたいだけど流石にメンドイ

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/05 09:12:29  ID:3ABWlHEb.net
>466
古くさくなくてPBRやエンジンに骨とモーション渡せるフォーマットを言えなければ民主党

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/05 12:38:13  ID:jfdlkeJg.net
問題だらけでも使わざるを得ないってところが
メタセコユーザー好みだよなw
不満あってもそれを解消してくれるハズの存在は雲の彼方ww
コメント1件

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 08:31:51  ID:L2i7ixB7.net
現在、一番互換性が高くて汎用的で安定したフォーマットは何かしら。
実はmqoというオチは・・・

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 09:32:05  ID:nwPeVPDd.net
そんなものはないある

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 10:32:26  ID:L0k3FUlb.net(6)
>470
toystudio五千円が雲の彼方とは恐れ入った
バイトくらいしなさいよ
コメント1件

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 10:58:14  ID:Hg0VUphP.net
それずれてるなw
コメント1件

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 11:01:34  ID:L0k3FUlb.net(6)
>474
アレFBXボーン編集と入出力出来るよ。
ウェイトも編集しやすい(正規化以外)

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 11:12:19  ID:hWmvKbJp.net
toystudio mqo keynoteに対応してんの?vidroレンダできるなら楽しそうだ
コメント1件

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 11:43:48  ID:L0k3FUlb.net(6)
>476
mqoは標準対応でキーノートの出力したFBXなら読むだろうけど箱アンカーは触ったことないから解らない

ビードロはまぁ・・個人的には他所に渡すためのFBXだから曲がり具合の影の確認位なら。

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 11:57:33  ID:Da3icGJ5.net(5)
>473
そういう意味じゃねぇよマヌケww
コメント1件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 12:40:22  ID:L0k3FUlb.net(6)
>478
男性脳は一般的に、問題の認識と解決を目指すコミュニケーションを基本とする。
女性脳は共感を第一とし、会話に解決は求めない

理由は古代に外で狩りや採集をする男性客にとっては問題の発見と解決無しには生存が難しかったことと、生活空間を集団で維持する女性にとって、孤立が最も危険であったことに由来する。

そんでな、煽りって「共感して対立や攻撃を求める行為」で、引きこもりや社会的に孤立した男性に多いらしいんだ。

要はアレだ、それをこじらせると半端なオカマになるってことだから気を付けろと。

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 12:56:25  ID:Da3icGJ5.net(5)
へぇ
お前社会的に孤立した引きこもり野郎なんだな
自己紹介ありがとう


明日は頑張ってハロワに行けよ!
コメント1件

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 13:12:44  ID:L0k3FUlb.net(6)
>480
痛いとこ突かれたら相手に押し付けようとするのは構わないけど、交渉や対話の技術も無しにやっても押し付けられてないぞ
それじゃ溜飲も下がらないだろ。

だからバイトくらいしとけと言うのに

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 13:20:49  ID:Da3icGJ5.net(5)
だからバイトくらいしようぜってのがお前の俺に対する押し付けなんだろ?

俺はお前のレス眺めてるとかなり楽しいぞww
コメント1件

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 13:30:21  ID:L0k3FUlb.net(6)
>482
そりゃオカマ化が進行してるんだろ。
現実との解離が戻れない水準になる前に何とかした方がいいよ

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 13:41:23  ID:8yTeYT8u.net
雲の上の存在=開発者って意味じゃなかったの?
傍から見てると訳の分からない言い合いだ
それよりtoystudioのFBXが安定してるってマジ?blenderとどっちがマシかな
コメント1件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 13:59:53  ID:Da3icGJ5.net(5)
Blenderそのものがな〜

ID:L0k3FUlb
ほら、お前の分析力(笑)が光るレスがきたぞ
しっかり理解して貰わないとなw
コメント1件

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 14:06:08  ID:K3g9SodV.net(2)
>484
安定もなにも出力オプションがメタセコとほぼ同じに出来て、モーション関連も似たように設定できるから出力先に合わせるだけ

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 14:09:48  ID:K3g9SodV.net(2)
>485
そういう方向に誘導したそうだったから代わりがいくらでもあるから心配すんなって意味のレスしたんだよ。
akeytsuも完成すれば結構良さそうだけどまだまだ先っぽいねぇ

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 14:20:23  ID:Da3icGJ5.net(5)
ああいう方向性でのリギングへのアプローチはいいよなw
足りないものが多いから今後の機能追加の取捨選択が気になるところじゃある

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 15:40:07  ID:xiy0SNlF.net
FBXさえどうにかなれば使えるんだが、無理だな

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 09:26:34  ID:76SZ7sr+.net
オワコンさんが来ないのは…

A.本当にオワコンになったので、もう来る必要がなくなった。
B.本当にオワコンになったので、もう来たくなくなった。

さあ、どっち?
コメント1件

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 09:45:04  ID:4N8eN6zI.net
>490
書き込み用スクリプトを起動設定で動かしていたPCが退役したんじゃない

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 14:22:22  ID:MfsUP1SS.net
何かあったらPCのデータ消すようにしてたのかな

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 14:40:24  ID:mNkP1hCz.net
家が燃えちゃったんじゃない。
オイルマッチで・・・。

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 15:20:38  ID:hN/Za6Fv.net
オワコン野郎はシルバーウィーク前まではいた
連休明けて仕事行きたくなくなって
この世からフェードアウトしたんじゃね

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 16:00:10  ID:KzcgbNhz.net
無職な底辺クズとか生きてる価値ないしな実際

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 09:16:59  ID:XXHfnS2o.net
無職で生き続けるのが辛くなって
メタセコの人材募集に応じちゃったんじゃね?

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 09:21:25  ID:QVJCn3M4.net
逆に今までテトラフェイスにいたけど
首になって書き込めなくなったんじゃないかな

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 16:04:58  ID:/gWUarFC.net
募集と時期かさなるしなw

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 16:07:41  ID:RgwzexkA.net
書き込めないんじゃなくて、書き込む必要がなくなったんでしょ。
仕事がなくなったんだからw

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 17:46:28  ID:Zgz4IkEI.net
FBXは他に人が作ったプラグインが良いよ

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 17:56:49  ID:gnVUG047.net
日本語でok

502
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/09 07:13:30  ID:vklKSP90.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 07:48:27  ID:NYIIEOgH.net
これからもちゃんと仕事しろ
休むことは許さん

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 10:32:48  ID:+QBXkHaT.net
中身が違う可能性

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 11:33:29  ID:kBFoeaOs.net(2)
久々にUVコピーツール必要でDLしに行ったら
4と機能被ったせいで配布無くなってて困った
4なんか絶対買う気しないしなぁ

506
[sage]   投稿日:2015/10/09 11:48:56  ID:9OAU9Ogw.net
Blenderで幸せになれる

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 11:54:07  ID:kBFoeaOs.net(2)
ダメ元で古いHDD漁ったら残ってたわ
またお世話になります、作者さん本当にありがとう

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 14:59:48  ID:ftttJlJp.net
V4以前から配布しているモノはOKなはずなんだけどね

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 15:01:58  ID:oe5gVa3N.net
自粛じゃなくて公開してるのが馬鹿馬鹿しくなるんだろう。
あと、4では動かないとか問い合わせ来てもそこまでサポートする気になれない空気だろ。

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 15:23:08  ID:YcCCjPMN.net
実際はOKでも無関係な第3者が違反じゃないのかと文句付けてくる可能性もあるんだよな。

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 16:49:14  ID:d9lMxJAq.net
全ての元凶は上位バージョン
コメント1件

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/09 21:39:50  ID:NE4vvZY9.net
かこみきさんなんてまだv2.4をつこてはるわ。

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/10 13:15:43  ID:MlZN2Xbe.net
プラグイン作者さん達が作り上げた環境を4に取り込んだだけってのもあるからなぁ
特にUV周りはあのままだったらいまのメタセコはあるかどうかも怪しい

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 09:48:56  ID:BGDMN+il.net(2)
>511
ユーザー制プラグインにビビるほどの魅力しかないって事だからなw

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 10:39:18  ID:IotsGHpO.net
だから被るプラグインを作れなくしたと。負けるから。

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 11:48:36  ID:hLGXrlQ/.net(3)
ところで、プラグインが高性能で何が困るんだ(素朴な疑問)

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 12:02:39  ID:NO/q/DX9.net(2)
素朴

単純で発達していないこと
コメント1件

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 12:11:31  ID:hLGXrlQ/.net(3)
>517
そう、単純でシンプルな基本的な疑問だもの

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 12:16:08  ID:NO/q/DX9.net(2)
(頭が)
コメント1件

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 12:38:57  ID:hLGXrlQ/.net(3)
>519
そうなんだよね、なのでプラグインが優秀だと困る理由がわからないんだ。
なんで?

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 12:54:56  ID:egWfHxuU.net
EXバージョンが無ければ、機能がプラグインと被っても別に誰も困らない

EXバージョンの機能に価値を付けて高値で売りたい以外に理由が無い
コメント1件

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 14:21:22  ID:+KJrIBaI.net(2)
>521
高値にしたのはバンドル狙いじゃないの?
計測とボクセルモドキがexなのはその為だと思ってたけど

そもそもライセンスサーバ制でもないしボリューム的にまとめ売りになるバンドルでもなきゃ商売っ気薄いやんメタセコって
コメント2件

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 15:08:10  ID:nxvLR7VI.net
定規、AOベイク、劣化keynoteとかしょっぱい内容で
プラグインも全然盛り上がってない状況で前verの値段三倍は正直ないわ…
3が動かなくなる前には同等以上の環境できてて欲しい、切実に
コメント1件

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 15:12:50  ID:+KJrIBaI.net(2)
>523
いや、通常版は値段変わってないし
プリンタにバンドルする為の機能を追加した奴が高いだけだから>522かなと

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 15:55:13  ID:BGDMN+il.net(2)
バンドルっても凸凹あわせるようにメタセコでプリントできるの?

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 16:24:51  ID:o2UYw6JK.net
Win10に付属の3Dソフトでプリンターできるんだろ?
3Dプリンター持ってないから試せないけどw

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 22:16:27  ID:F78TWjc9.net
>522
高値にしたのが問題じゃないのよ
EXを売るためにEXの機能にかぶるプラグインの開発に制限をかけたのが問題なのよ
ところがそれらが引き起こしたのは
「EXにかぶる機能のプラグイン開発やめた」
じゃなく
「こんな面倒なこと考えなきゃいけないプラグイン、発表すんのや〜めた。なんの得もしないし」
で色々と終わってしまったのさ
プラグイン開発者からスレば、ハイリスク・ノーリターンなんで誰もやらんでしょ?
ソレ以前からプラグイン作者とMIZUNO氏の間で隙間風吹いてたけど、決定打はこれ
だから上位バージョンが元凶だと
上位バージョンさえ無きゃプラグイン開発に制限なんて必要ない
コメント1件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 22:54:36  ID:qD6trTcR.net
>527
その時期ってさクリップが熊に規約付けたのと同時期やん?
そして6角売却終了と蓋を開ければクリップモデラ失敗でメタセコクリップで販売開始

裏で変な係争かケンカが有ったとしか思えない内容

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 10:14:27  ID:mdaRcsGN.net(2)
こんなことしてたらみんなブレンダーに言っちゃうよ
ということで6KTくらいは対応してください
コメント1件

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 10:14:58  ID:mdaRcsGN.net(2)
あ、行っちゃうよ、ね

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 10:46:47  ID:kF9ukO4F.net
>529
その辺も込みで揉めたんじゃない?

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 13:11:40  ID:5+dO+mSB.net
今日知った。対称ってUV操作にも作用するのかよ・・・。
ツールがぶっ壊れたとパニック起こしかけたわ。
コメント1件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 14:46:47  ID:fVxZ7qiL.net
そういえば、UVのチュートリアルってどうなったんだろう

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 16:30:49  ID:wFI83i81.net
かなり前にヘルプに追加されたけど、それの事じゃなくて?

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 16:50:55  ID:EFbsV38D.net
>532
たしか3の最後の方で付いたんだっけか
でも正直UV座標で対称なもん作るなんて事ほぼないよな、どうやって使うんだろアレ
コメント1件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 17:39:47  ID:z+cYdm2W.net
>535
え?対称なUV作るときに使うんでしょう

私は滅多にやらないけど、そうしようかなと思ったことはあるし
他の人の作った対称に展開されたUVデータ見たこともあるし

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/12 19:00:22  ID:/pgGaoG1.net
対象なーと思ったら今はUVの鏡面複製 とかあるのか
顔とからくそうね

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/13 11:15:48  ID:esVi9XNT.net
一部プラグインの機能を取り込んでおきながら同じ機能は作るなじゃ作者さんもやる気なくなるわなぁ

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/13 11:45:18  ID:iTlbddK6.net
フリーのプラグイン潰しが目的だったのなら見事な手際だな。

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 00:33:46  ID:M+oZsgYk.net
Blenderスレのウキウキっぷりと較べてなんだここは しっかりしろ

541
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/14 07:18:15  ID:vtuToLec.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 11:50:43  ID:TYsuAxpH.net
Blenderのアドオンは良い物なら公式に採用されて標準搭載されるからな
風通しがメタセコと違いすぎる
コメント1件

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 11:51:50  ID:bAkHXgVN.net
専業になってプログラマー雇ったのに開発遅くない?
なんかすごい機能でも付ける気なのかな?

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 12:16:21  ID:twaJCSGy.net
>542
それしようとして怒られたんじゃなかったっけ
コメント1件

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 12:27:47  ID:mGGrKw8v.net
1年たつし5でもくるんじゃね?

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/14 19:36:27  ID:WD5uc+9M.net
企業になって高級版も出したけど
未だに3+プラグインの方が環境整ってるって大丈夫かメタセコ
もういっそ3のライセンス再販した方が利益出て開発も進むんじゃないの

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 03:59:10  ID:i+OFX6jA.net
払うのにSTと3選べるとして3選んだらアホとしか思えんw

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 04:06:46  ID:HoxAi2/M.net(2)
今まで使ってた奴にとって3とプラグインの組合せが最強なだけで
何の知識もない新しく始めるやつにとっては4でもさしてかわらないというだけ
とはいえ本来前者が後者にノウハウを伝えることでコミュニティが発展していくのに
それが断絶されているということは…という話
コメント1件

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 04:26:25  ID:PANxPTkK.net(3)
>548
っても無料プラグインはどのソフトでもそんなもんだけどね
デカイVUPに対応しないリスクがは常に有るよ
32bit版でしか動かないプラグインとかザラ

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 04:57:16  ID:DU5uClRr.net
だがバージョンアップに対応した更新が皆無とか新しく作られるプラグインがほとんど無くなったとかは珍しいだろ。
コメント1件

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 07:31:05  ID:HoxAi2/M.net(2)
いやプラグイン作者が追従するかだけじゃなくてパワーユーザーも含めた話ね
ネットに転がってる有志のチュートリアルは3以前のばかりでしょ
検索しても古いバージョンの情報ばかり出てくるソフトを買うべきか?買っても使いこなせるか?と
参入する初心者側は思うんじゃないかという推測
コメント1件

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 07:37:59  ID:PANxPTkK.net(3)
>550
32から64だとフリーの大作が32bit放置て多いよ
そもそも作者の母数が小さいほとんどって言ってもメタセコだから2ー3人が離脱放置すれば全滅だから。
コメント1件

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 07:42:39  ID:PANxPTkK.net(3)
>552(自己)文章挿入位置がズレタorz

>551
そもそも無料特化のMMD系のチュートリアルしか無かった上に本体の開発が終了しちゃったからねぇ

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 09:36:45  ID:lzuSo42Z.net
時報仕事しろ

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 14:23:57  ID:tParFMnW.net
最近書き込みも減ったし、このスレもこれで最後かなぁ…

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 18:20:29  ID:me4cvYZz.net(2)
今からメタセコ始める人に、プラグイン無しのモデリング教えるのは面倒だからな

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 18:25:55  ID:wq5LbaX6.net
普通に4用のモデリング本出てるけど

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 20:12:16  ID:me4cvYZz.net(2)
わざわざ4で動作保障されてないプラグイン使ったりしてる本や、
表紙でメタセコ4を大々的にアピールしてるのに、肝心なところで3dsMAX使ってる本なら知ってる

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 20:29:05  ID:jTaUbi/r.net
>544
誰が誰に怒られたの?
コメント2件

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 00:44:05  ID:eoWogVQb.net(2)
>559
キーノートの人に4のライセンス渡してなんちゃらってこのスレで吠えてた人がいたよ!
MMDコミュには触ってないから詳しくはエロい人に訊くといいぜ!

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 00:49:18  ID:eoWogVQb.net(2)
>559
その直後に結局カネが欲しいんだろ!って吠える人も来てたから片側しか居なかったにせよ両側居たにせよ取り込み絡みだろうなぁと

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 01:29:08  ID:jOvy4RFy.net
作者氏:プラグインのための提案をちょこちょこする
 が結構無視される
 4でプラグインの形式が面倒くさくなる
 「んじゃもう作らねー」と決める

ミズノ氏:「4のライセンス無償提供するのでリコンパイルしてくれない?」
 とTwitterで提案

作者氏:いやいや、自分で使うから作って、どうせならと公開してるだけ
 4使う気ないし、使うんなら自分で買うし〜

外野:無償プラグイン作者のリソースを自分の商売に良いように利用しようとするミズノの姿勢半端ねぇ〜w

結果:何故か重要なプラグインが次々公開停止されだす

こんなかんじ

563
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/16 07:12:59  ID:oHCVDM0U.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 11:18:50  ID:zlapozI/.net
プラグインの公開停止は4以前から結構あったと思うけどな。
もともと入門用ソフトで、長く使いこなすようなツールじゃないから、
プラグインを作った人もまもなく別のモデラーに移行しちゃうので、
一人のプラグイン開発が継続しない傾向は2のときからあった。
コメント1件

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 11:34:48  ID:6clX78UN.net(2)
別のモデラーってなんだよ
modoとか?maxとか糞重くてやってらんねーし

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 11:44:57  ID:StnSNBJ7.net(3)
でもプラグインが「かき消すように」なくなったのは4だよね?
コメント2件

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 11:49:32  ID:lOeKWbVG.net
>564
別のモデラーってより新しいメタセコ使わないで古いのそのまま使ってる人が多いんじゃね。
keynoteの人とか。
コメント1件

568
[sage]   投稿日:2015/10/16 12:50:05  ID:p2OwQCrO.net
ミズノがオワコン

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 13:50:00  ID:uBC2B0Hj.net(2)
>566
64bit化してくれって言われるのが面倒だから便乗フェイドアウトしただけじゃない

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 14:08:06  ID:StnSNBJ7.net(3)
プラグイン作者はユーザーでもあった訳で、自分が4や64bitを
使いたいとは毛ほども思わなかったんだろうね…

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 14:26:58  ID:HLqwk8zT.net
実際、環境を整えた3と比べて、4を試しに使ったときの絶望感は大きい
コメント1件

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 14:32:31  ID:uBC2B0Hj.net(2)
>571
元々プラグイン大して使ってないと選択とか楽だけどね
(UVは3で既にメタセコではやってらんなくて他でやってた)

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 14:48:36  ID:MH9aQ55M.net
環境を整えた3と試しの4ってそりゃそうだろう
4にkeynote入れてるせいでうちは起動時エラーメッセージと終了時×で終われないけど
UVだいぶ楽

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 14:57:58  ID:04ls94iH.net
そんなにいう3だけ動くプラグインってなんだよw
それ使ったら劇的にらくになんの?
コメント1件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 15:22:55  ID:StnSNBJ7.net(3)
いや、PCの性能も上がってるし、手慣れた手順でやれるてのは結構重要だよ

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 15:27:26  ID:bPlHFdY4.net(2)
なにいってんだこいつ

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 15:28:02  ID:bPlHFdY4.net(2)
>574のことね

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 15:28:54  ID:JBbINpfR.net
単に効率の問題でメタセコ使ってただけだしな
モデリングは積み重ねの時間が半端無くなるからそこはやっぱ重要なワケで

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 15:33:20  ID:GvVm9mt5.net
そもそも3用のプラグインが無いと作業出来ない奴は
3もそのプラグインも持ってるだろうから
無理に4を使おうとせず3を使えばいいだけの話

宗教上の理由か何かで常に最新版しか使えない制約でもあるなら諦めろ

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 16:34:32  ID:UoGu0mNL.net
肝心のオブジェクトウィンドウとマテリアルウィンドウが4は使いにくい。
デフォルトはでかすぎるし、小さくすると今度は小さすぎて操作ミスる。
特に4じゃないと困るコマンドもないし、起動も早いんで3だな。
作った部品のセットアップが大きくなってしんどいときは4を立ち上げる。

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 18:09:05  ID:LCGS9mmC.net
>566
3で不便だったり足りないところをプラグインで補ってた訳だから
4はプラグインを作らなくても済むほど完成度が高いとも取れる

まぁ実際のところ馬鹿馬鹿しくてやってらんないんだとは思うけど

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 19:24:50  ID:6clX78UN.net(2)
>567
それはわかる
俺も3使ってる4はお布施

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 21:15:59  ID:S6P8/Yin.net
3のシリアル無くしたから3に戻りたいのに戻れない
コメント1件


584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 23:29:45  ID:s+ln0ciu.net
>583
水野氏にメールすれば?

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/17 01:22:22  ID:Q7vU7eSb.net
多角にならないようにならないように作ってる自分にある日天使が言ったんだよ。
v3でええやん、と。
あったらあったで使いどころはあると思うけど、ポリ割って結構ローポリだとデリケートなんで
そんだったらオプションにすべきだったなあ、と俺の環境では思う。

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/17 04:15:13  ID:D/e57Kk6.net(2)
多角で簡単に作れるようになっけど
これ四画化するコマンドないの?
3用プラグインでかってに汚くわれるしかないのかな?
コメント2件

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/17 04:51:51  ID:3RsAJsIL.net(2)
>586
きれいにって言われるとwでエッジ入れるくらいしか思い付かないけども

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/17 09:37:59  ID:3RsAJsIL.net(2)

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/17 10:17:03  ID:D/e57Kk6.net(2)
>588
なるほど ありがとう
よく円を画像みたいに線でつなぐぎたい時もあるから一つらくになれた

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 14:42:26  ID:erX/M0ZI.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 15:01:57  ID:iaGtW+0r.net(2)
多角形は普段は残してないけど、割ってるときに一時的にできるのは便利かな
それは別にしても4の機能から3に戻ろうとはとても思えない

でも必要な人には必要なプラグインがあるんだろうなあ

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 20:05:08  ID:ejFQRr8X.net
4で満足しているやつはプラグインを使いこなしてないやつ

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 20:50:05  ID:6hw1hnND.net
まずはプラグインを用意しろ

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 22:52:04  ID:iaGtW+0r.net(2)
どんなプラグインが必要なの?
コメント2件

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 03:18:23  ID:6p2HbxGa.net(2)
3+プラグインがいいっていってるのは4を使った事がないor使いこんでない
4を使ってる人は3はもう使う気になれない

こんな答えじゃないかな?
コメント1件

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 05:30:05  ID:LM5YMnvQ.net(2)
>595
アレじゃね、メタセコに統合モドキをさせたいとプラグインがいる、
UV、リグ、シミュ、レンダは別でやるのが原則でメタセコで出来ても面白いね位だと4のモデリングの基本機能upで楽になったと感じる(FBX出力以外)

FBX以外ってもobj/LWO/3dsで代替出来るから別にって感じで

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 05:35:17  ID:H43bMqg/.net
そういうことにしたい
ということねw
コメント1件

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 05:36:55  ID:LM5YMnvQ.net(2)
>597
知らんけど違うなら>594に答えればいんじゃね

599
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/19 07:10:08  ID:YDCxqVvx.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 16:40:42  ID:TnAOhzrd.net
プラグインを使いこなしてないやつの言い訳が苦しいw
まぁ4の本体機能程度で満足しているんならそれでいいんじゃねーの?
レベル低いけど
コメント1件

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 17:45:03  ID:6RY7oRte.net(2)
>600
自分でプラグなしじゃ機能足りないというのに>594に即答出来ないってつまり使ってもいないのに煽りにだけ来ているという自己紹介ということでok?

違うなら584に答えれば良いんでない

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 19:05:31  ID:XrHFH2UL.net
4のプラグイン、俺はまったく必要ないよ
3+プラグインで事足りてるから

メタセコはモデラーだもん
モデラーとして不足してる部分は神々のプラグインで補完されてお手軽で且つ軽くて高性能なソフトだった
3ではね

4しか買えない、神々の消えたメタセコしか使えない新規さんには可哀想だけど

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 19:30:53  ID:q8RwRk+9.net
4使ってる人増えてるなら、4の質問増えてるんじゃね
コメント1件

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 19:47:18  ID:6RY7oRte.net(2)
>603
つか新規増える要素無いだろ世代人口的に

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 20:23:03  ID:to2n6vDr.net
他のはわかるけどUVで不自由するメタセコってどうなのよ…
3の頃も効率いいから別ツールって人はいたけど
プラグインあるから外部原則なんてほど酷くなかったぞ

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 20:45:45  ID:6p2HbxGa.net(2)
生放送とかでMMDモデラーでも3の人多いけど
うわぁーめんどくせー4使えばいいのにという感想 まぁ3でガンバってw

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 21:19:50  ID:nRVRymDbu
使い慣れた環境から移行するのって結構だと思うよ

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 21:58:11  ID:KZ35xiAt.net
UVPowerToolsは入れてるけど4のUV自動展開きれいだよ
コメント1件

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 22:35:57  ID:MKoAoojT.net
>608
後は切れ目の選択にモデリングのエッジ選択が反映させられればtれとこだね
現状無機物ペイント用の適当展開専用って感じ

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 06:21:06  ID:fvMXM0RF.net
3とか時代に取り残されたゴミでしょ実際
分かってても使わざるをえないのは
もうオツムに夢も希望もないってな話なだけで
コメント1件

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 06:24:06  ID:BJodQUPZ.net
メタセコ自体が取り残されておりますのでお察しください

612
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/20 07:21:13  ID:QHBgrwJK.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 09:45:17  ID:eQE9nRr6.net
>610
現在使ってるプロに言ってあげて
コメント1件

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 09:53:54  ID:0u7ikMM4.net
>613
楽かどうかと使ってるのがプロかどうかは関係ないよ
単に手に馴染んだものから出られないし、その方が反射で動けるだろう本人にとってだけ楽なだけかも判らんし。

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 10:33:22  ID:SY2gBg42.net
4がそんなに素晴らしいのならここがいいというのを説明してやればいいのに。
3をけなすだけじゃ説得力ないよ。
コメント1件

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 11:09:27  ID:aYr5rpmB.net(2)
>615
1)カメラがカクカクしにくくなってるのと、
2)選択にループと
3)マテリアル選択付いたのと、
4)エッジ関連、特にショートカット「w」のエッジの追加と削除を多角形を経由してトポロジ修正出来るのが凄い楽。
5)後は上でも言ってる通り3Dペイントに渡す前提ならUV自動で行ける
コメント1件

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 11:19:38  ID:oao3xg5M.net
>616
エッジの追加がいいよな
これですいすいモデリングできるようになった

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 11:28:44  ID:liNv1Kmv.net
デタラメだったUIの反応特にテキスト系が無茶苦茶だったのが
気を使わなくても使えるレベルになってるのは評価しないのな
コメント1件

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 11:47:03  ID:aYr5rpmB.net(2)
>618
そうなんだ
テキストは個人的には全然使ってなかったから気付かんかった

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 15:47:38  ID:HASALAYG.net
メタセコには頑張って欲しい
ただ次バージョンはあと数年は出さずに頑張って欲しい
本もメタセコ4で出そろってきたとこだし

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 15:53:55  ID:dr3n0ZD3.net
がんばらなくていいじゃない、おわこんだもの

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 16:37:24  ID:fznSz+wB.net
まあでも、ようやく掲示板に対応中とか対応済みとか出たな。
なんでこれだけのことやるのにこんだけ時間を要するのか理解できないが。

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 18:44:25  ID:xuQzBrvO.net
正直いうと目障りなんだよ。
初心者向けソフトとしてblenderが普及して作例も書籍も増えてきたのに
今更メタセコが盛り返しても迷惑なだけ。
すでにメタセコが盛り返すなんて不可能だけど細々と続いてるのも許さん。
今のうちに息の根を止めておきたい。
コメント1件

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 19:14:41  ID:DKO13vSL.net
>623
それはまた身勝手すなぁ
テトラ社っ長のこととやかく言えないくらいに

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 19:33:38  ID:OxM2yp9P.net
初心者向けにShadeが推されてた時代よりはだいぶマシだぞ

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 19:35:51  ID:bViQnh/1.net
>今のうちに息の根を止めておきたい。

これはいいすぎだな
酷いやつだ

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 20:00:02  ID:VnTuOVrT.net
blenderでのモデリングなぞあと数世紀経っても主流にならんから諦めろ

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 22:23:43  ID:BqLb8jA1.net
あそこも保守的というか、操作性を見直したがらないな。
たぶん、改変するにも意見がまとまらないし現行維持を主張する人たちが無視できないだろうけど。

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 01:50:14  ID:E8TI90/i.net
いかにも信者のフリした愉快犯の書き込みによくもまぁマジレスできるな

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 02:11:20  ID:yC3rooxo.net(6)
それは考えすぎ

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 02:28:59  ID:LjVcLOn7.net
あっちはUIのテーマ自由に変えられるから、別にそこは文句付けるところでもないのでは
それこそメタセコ風に出来るし

632
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/21 07:12:28  ID:mSBqQfQj.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 08:56:40  ID:tzeCd6F7.net
blenderの心配する暇あるならメタセコの心配した方がいいよ。
コメント1件

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 09:02:42  ID:sbe1Xlej.net(4)
>633
誰も心配はしてない
荒らしがウザいねーって言い合ってただけだよ!

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 09:32:25  ID:w83CbKih.net(2)
しんぱいしなくていいじゃない、だっておわこんだもの

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 10:24:20  ID:yC3rooxo.net(6)
有料だろうと無料だろうと競合するソフトがあるからこそ技術が上がり、
有料なら値段の高騰も防げるのだから。メタセコを攻撃したり否定する奴はただのバカ

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 10:28:29  ID:yidCFylq.net(3)

ただのバカ
コメント1件

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 10:38:39  ID:IQVHkTp0.net
モデリングはメタセコだけど、レンダラーはcycles使ってる

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 11:03:11  ID:yC3rooxo.net(6)
>637
論理的に反論できないんだからお前の方がバカ
そして荒しは性格が非常に悪くてしつこい
コメント2件

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 11:09:15  ID:rVAwIW8V.net
xuQzBrvOがずっと粘着してんだろうなあ

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 12:42:29  ID:KjuNIbc8.net
>639
構っちゃダメ!
構うからまた調子に乗って荒らしてくるんだよ
コメント1件

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 12:42:35  ID:yidCFylq.net(3)
>639
自分もバカであるというのを認めているお前さんは偉いと思うぞ
それでもやっぱりバカなんだけど
コメント1件

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 12:44:48  ID:0ZKDKpVB.net
なんだかんだ4は普通に基本機能が真っ当になりつつあるよっと。

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 12:59:49  ID:w83CbKih.net(2)
えっと、4というバージョンになってすら、なり「つつ」なの?
それは、かなり、悲観的だと思うよ?

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 13:00:47  ID:714+CaZ0.net(2)
だいぶ経つよな。

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 13:02:13  ID:C6Li9U0S.net(5)
荒らし とレッテル貼っておけば聞きたくないことはただのノイズに成るもんな
なんでコミュが廃れたのかを考えればイイ

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 13:06:06  ID:LkdEbQPh.net(2)
いつまでも3プラグン〜っていってるアホが荒らしててコミュが盛り上がるわけないだろw
コメント1件

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 13:09:21  ID:yidCFylq.net(3)
言い訳は君の顔面と頭頂部だけでおk

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 14:22:58  ID:C6Li9U0S.net(5)
>647
そこを荒らしと決めつけてるのが駄目なんだよ
荒らしがプラグインを公開停止にしたのかい?
コメント1件

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 14:29:15  ID:yC3rooxo.net(6)
>642
結局負け惜しみしか言えないから、バカは本当にバカやな
ばーかwww

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 14:38:21  ID:yC3rooxo.net(6)
>641
こういう奴は叩いていた方がいいんだよ
反論できなくて辛くなるとボロだしてくるからな

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 15:18:44  ID:82jPRGYa.net(2)
>649
一因ではあるよ
プラグ作る人は楽しみとして公開するから雰囲気悪いと触らなくなるから

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 16:33:22  ID:C6Li9U0S.net(5)
じゃ、荒らしはM氏だな
コメント1件

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 17:14:10  ID:82jPRGYa.net(2)
>653
オールオアナッシングはあの国の得意技な訳だが自覚ある?
一因、助長ちかこの辺の日本語の意味はわかるん?

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 17:33:20  ID:C6Li9U0S.net(5)
とりあえず皮肉もわからん人なのねw

相容れぬ人間に何かのレッテルを貼る
腐せば荒らし
文句も荒らし
○○はどこ国人の仕業
Blenderの話題は徹底的にヒステリックに叩く
プラグインの公開停止は荒らしのせい!

現実から目をそらし、そうやって気分のいい発言だけ受け入れ、耳の痛い意見は荒らし扱いしとけばいいんじゃないっすか?
NGワードにでも設定して、気分の悪い意見からは目をそらせばいいよ
そんなもんはなんの解決策にもならないし、井の中からは脱出できないだろうけどねw
コメント3件

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 17:55:44  ID:LkdEbQPh.net(2)
>655
どうでもいいけどとりあえずお前が二度と書き込まなけりゃ一人荒らしが消えるな

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 18:54:01  ID:yC3rooxo.net(6)
>すでにメタセコが盛り返すなんて不可能だけど細々と続いてるのも許さん。
>今のうちに息の根を止めておきたい。

少なくともこれは冗談では済まないレベルの書き込みだね
脅迫、業務妨害で訴えられても文句言えない。犯罪だよ
コメント1件

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 19:02:33  ID:BJnab8+i.net
>655
これ→「細々と続いてるのも許さない」

原理主義って言ってね、世界的に有名なリアル荒らしの得意技なんだよ。

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 19:05:45  ID:714+CaZ0.net(2)
>657
実際の被害を証明できんことには裁判所も耳を貸さないだろ。

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 19:12:34  ID:sbe1Xlej.net(4)
>655
>井の中から脱出

ソフトを一本しか使えないおバカさんはそう思うのかもね

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 20:39:57  ID:LQ2f1JXC.net
4の信者連中ってなんでこうも非建設的なのかと

こいつら同士が既存ユーザー並にまともなコミュニケーションが取れてたら
このスレも荒らしだなんだなんて話題はとっくに廃れてるはずなんだけどね

いつまでたっても荒らしと同じ土俵でしか言い合えない辺り救いようがねえわ

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 20:46:45  ID:kze6jlX5.net(2)
メタセコ愛が過ぎてもいいけど、他のソフトのスレを覗いて回るくらいした方がいいよ
今置かれてるメタセコの状況がよく分かるよ
逆にあまりにも言語が違ってよくわからんかもしれないけど
コメント1件

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:06:30  ID:sbe1Xlej.net(4)
>662
だから統合系もスカルプトも併用が多いんだって。
あんたと違って無料縛りとか無いからさ

あと、荒らしてんのアンタだけ。
つかりコミュニケーション取れないのはアンタ一人だよ

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:33:59  ID:R1Ws1wHbW(2)
そもそも他ソフトの話をここでダラダラするなって話だ

比較厨はこっちじゃねーの?
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1438909521/

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:26:19  ID:kze6jlX5.net(2)
匿名掲示板でなにをもってそういう認定をしているの?w


666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:49:47  ID:R1Ws1wHbW(2)
よく出る◯◯がー◯◯がー言ってる奴はてめーの価値観を押しつけすぎで吐き気するわ
使ってみてしっくり来るソフトがたまたまメタセコだった、他のソフトは別に興味ねぇわって考えに
一言言わなきゃ気が済まねーんだろうなw面倒臭そうな奴が多そう

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:30:42  ID:C6Li9U0S.net(5)
恐らく彼は(俺様が認定する)荒らしは一人だと思っているんだろう

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:45:26  ID:sbe1Xlej.net(4)
都合が悪かったり、自尊心が傷つきそうになると認定するしないという話にに逃げるのが自演荒らしの特徴だから自白同然。

せいぜい無料に群がって遊んでりゃいい。
メタセコはやっすいけど有料ソフトだから巣に帰ると良い

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/21 21:57:19  ID:/gkcE9CY.net
四角形面化 Line2faceって消滅しているのかー
欲しい機能だった
コメント1件

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 02:38:17  ID:CXM5NRQb.net
3派と4派で喧嘩するのはやめてほしいだす
blender派が煽りにくるのはもっと要らんけど2ちゃんの普通の光景だしな…

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 04:22:44  ID:eFe3zgMp.net
普通だって思ってんだったらイチイチ愚痴んなよ
みっともないしうっとおしいw

672
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/22 07:17:44  ID:uBbX+7u9.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 09:13:29  ID:XmLFrMCr.net(2)
おわこんだっていいじゃない、だってめたせこだもの

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 10:40:45  ID:xkTdy8wQ.net
いくら通常営業ヅラしてもサボった事実は変わらんぞオワコンタイマー

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 13:01:05  ID:ekd6+ikS.net(2)
v3は拡大の中心座標変えようとして入力しても1秒後ぐらいに
もとの数値に戻ってしまうのが不便なんですが
元に戻らないようにするにはどうすれば良いのでしょうか
v4で直ってるのなら4買おうかな……

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 13:49:07  ID:uk3hEysV.net(2)
拡縮を原点以外でセットすることあまりねえけど、そんな変な仕様だっけ?

おれは回転の軸に合わせてマウスを動かして回らねえ糞がって思ってたな。
全部、左右ドラッグで動かしゃいいとしったときは、しばらく白目剥いたな。
コメント1件

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 14:56:22  ID:ekd6+ikS.net(2)
>676
左右対称をフリーズ前に拡大縮小などの操作をしたいときX軸だけ0にしたいとかで使いますね
座標に限らず、数値入力は全般で勝手に値が戻ることが多いように思いますが家だけの現象なのかな
値を入力したら値が戻る前に光の早さでOKボタンを押さないといけないから難しい……
コメント1件

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 15:17:23  ID:uk3hEysV.net(2)
ちょと起動して試してみた。


これ、操作ウィンドウからマウスポインタのフォーカスが外れると値が戻るみたいだから、
そうしないように少し気をつけて入力と実行ボタン押せばええん違うかな。
少なくとも俺のPC環境じゃそんな具合だ。

>座標に限らず、数値入力は全般で勝手に値が戻ることが多いように思いますが家だけの現象なのかな

基本的にオブジェクトの座標はバウンディングボックスの中心を常に値として格納するようになってるみたいだね。
眼球なんか作る時に中心座標を何かに控えておかないと、見えないところ削った時に残念なコトになったりするね。
まあ、そのへんは折り合いつけるしかないかも。

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 16:23:11  ID:XmLFrMCr.net(2)
かってなどうさをしたっていいじゃない、だっておわこんだもの

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 17:08:26  ID:Cf2mxX8/.net
>677
メタセコの作者はテキスト入力は邪道と公言してるからね
実際はC++BuilderのUIツールキットをまともに使いこなせないのでいい加減な作りになってるだけなんだけど
v4以降はVisualStudioに変わったんでそれに伴ってUIツールキットもQtに変わりマシな造りになってる

テキストなんかは普通に入力できるけど、マウスイベントを3Dビュー移動に変換する必要のある3DUIは
ツールキットとは別の話なんで大して変わってない
メタセコ名物超巨大・超小さいUIハンドルなんかは健在だったね(v4.5でも健在かな?)
コメント1件

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/22 19:37:40  ID:FvFbePJR.net
そろそろ材質パネル分離して欲しい

682
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/23 07:12:56  ID:UyVCFkA+.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/23 09:33:57  ID:YEzRXQF9.net
>680
4でも直ってないのかその回り
素人ながらに滅茶苦茶使いにくく感じる大きな原因だったけど

684
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/26 07:11:43  ID:0CmhqXI1.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 09:33:53  ID:N3H0HAaP.net
どにちにかきこみがなくてもいいじゃない、だっておわこんだもの

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 14:43:58  ID:xQiYviUj.net
4公開前後はわりと盛り上がってたのにな

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 16:13:58  ID:dKzN7hkZ.net
>669
4だとその機能標準で付いてるよ。無料版でも使える

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 17:47:07  ID:v2AKrLMi.net
5まだかよ

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 20:48:17  ID:tPHo7KM9.net
5はスキップして6になります

とかだったりして
あまりの盛り下がりっぷりで某9の様に欠番だして仕切りなおし

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 21:15:17  ID:jyd/08hl.net
ボーン、モーフ機能って、みんな使ってる?
どちらも要望出して実装されたけど、結局使ってない・・・
keynote並に使えるようになって欲しいんだけど、現状でみんな不満じゃないのかな?
コメント3件

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 21:15:57  ID:3GkQ6UD0.net(2)
しかしこんな開発ペースだとVUPは数年に1回出来るかどうかだし年商ほぼ無いんじゃまいか

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 21:18:04  ID:3GkQ6UD0.net(2)
>690
ウェイトが残念で位置調整やリネームもUVのような特殊UIだから
メタセコである意味皆無。

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 22:18:24  ID:556GZncL.net
>690
そりゃkeynote使ってたら使えない4の機能は使わないでしょ。

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 22:53:52  ID:fOAJOsu/5
増員によるスタッフ募集なのか欠員による募集なのかどっちだろう

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 23:52:13  ID:D/+ijfh9.net
5は出さなくていい
まだまだ4を地道にバージョンアップしていって欲しい

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 00:22:08  ID:M2mMNHAZ.net(2)
5になれば格段に良くなる保証なんてないしな。
4だってまだ未完成みたいなものだし。

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 00:59:40  ID:cHEkue0x.net
5はスタンダード2万円EX6万円になります

698
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/27 07:12:57  ID:I9mIHL0C.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 09:31:57  ID:f2PR4pk0.net
たかくなってもいいじゃない、どうせおわこんだもの

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 09:43:20  ID:8vx0kr6V.net(8)
いっそ追加機能をバラ売りにすれば本人もその機能に需用が有るのか判る

企業にバンドル売り込みかけるときも追加機能合算で付けれるからかさ上げもおkさ

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 10:22:51  ID:LcxbFr5d.net
4って3+keynoteより使えるようになってね?
コメント3件

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 10:31:02  ID:8vx0kr6V.net(8)
>701
なってないよー
基本機能は格段にマシになったけどボーンモーフウェイトはUIがメタセコのモデリング機能由来じゃないからその辺がキーノートとの比較で惨敗。

モデリングUIの扱いやすさで選ばれてるメタセコなのに機能専用UIと動作ってのはメタセコ上で作業する意味をオミットしちゃうんだぜ

UV関連の操作系が評価されないのも同じ理由
コメント1件

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 11:05:20  ID:8vx0kr6V.net(8)
>701
具体的には、
ボーンの移動回転削除がいちいちボタンで面倒
なんでショートカットvcq(Del)でやらせてくれないのか、とか
ボーンリストはなぜマテリアルみたくオブジェクトの下に標示してくれないのか、とか

モーフは強制で新規オブジェクトになるのがウザかったり
というのもスライダーをいちいち新作されると再変形や後で調整が面倒なのでオリジナルを変形適用する方が早いのにスライダーを維持しないですむ為に新規オブジェクト強制なんだろう?とか、

あれはオリジナル変形と新規作成をチェックボックスで選択出来れば、調整とバリエーション用として使い分けできたのに新規強制だと無駄にオブジェクト増やしては消してという管理の煩雑さしか印象に残らない・・とか

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 11:11:32  ID:8vx0kr6V.net(8)
>701
アとも一個、
ウェイトペイントでボーンを選択しても設定値が頂点カラービューされてない。

目隠し鬼で霊力トレーニングですか?とか

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 11:22:26  ID:iw4pJRAt.net(4)
>690
PMX作れないしあきらめた
ウェイトは簡単につけれるし モーフも変形書き出しできるから
モデリングの補助としては便利につかってる
コメント1件

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 11:52:50  ID:RRKcg2OX.net(2)
rendermanも半端な実装だったな

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 12:02:12  ID:M2mMNHAZ.net(2)
>702
本家の方が自分のUI踏襲しないって笑えるな。
何か他のソフトの操作系をまんま取り入れただけとかそんな理由なんだろうか。
それともプログラマが変ってその人が自由に作ってしまったとか。

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 12:12:31  ID:8vx0kr6V.net(8)
>705
>ウェイトが付けやすい

ボーンリスト選択しても対応するウェイトのハイライト無いけどどうやって判別してるん?
コメント1件

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 12:48:34  ID:iw4pJRAt.net(4)
>708
単純な曲げに利用すだけなんでリグだけいれてお任せ
コメント1件

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 12:52:12  ID:8vx0kr6V.net(8)
>709
それ付けやすい言わないにゃん

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 13:00:31  ID:iw4pJRAt.net(4)
逆にkeynoteだったらめんどくて他の方法使うし
ようは自分の用途の使いよう
コメント1件

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 13:05:18  ID:8vx0kr6V.net(8)
>711
ボーン本来の用途においてキーノートより良くはなってないわけで
特殊な使い道があるかどうかは別の話題

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 13:07:44  ID:iw4pJRAt.net(4)
何いってんだ?w
別の使い方してるって俺にレスしてきといて
ようはkeynoteバンザイっていいたいだけかw
コメント1件

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 13:09:01  ID:8vx0kr6V.net(8)
>713
いいや?
あれで完成だと言いたいならそれは違う、キーノートにまだ使い勝手で追い付いてさえいないから頑張ってということ

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 14:01:10  ID:RRKcg2OX.net(2)
好きな方使えばいいじゃない

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 15:00:49  ID:iB9KirTX.net
昔なら使いにくい機能はプラグイン作者さんが頑張ってくれたのにね
コメント1件

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 15:27:07  ID:j/J7ACQ6.net
>716
別に他のユーザーの勝手で作ってくれた訳じゃないでしょ。
ドラエモン扱いするの元プラグイン作者の人に失礼なんじゃない

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 16:10:09  ID:KloSTlro/
keynoteで任意頂点単位とか細かくウェイト塗れたっけ?

719
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/28 07:15:17  ID:VAPCaBz0.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/28 10:41:09  ID:NmBmVnX/.net
ぷらぐいんなんかなくていいじゃない、だっておわこんだもの

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 04:05:52  ID:8XURdIcn.net
UV操作のパネルが縦に長すぎてノートPCだと使いづらい

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 05:30:28  ID:dbpGYh78.net
じゃあデスクトップ買え
ソフトをハードに合わせようなんて考えるなよ

723
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/29 07:14:46  ID:3JSiV7Jh.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 12:05:12  ID:KKqB7kgQ.net
タスクバーを画面の下にしてる人多いよね

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 12:09:57  ID:8vZUGgSl.net
タスクバーを非表示にしない人が多い

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 15:38:55  ID:zRzs5Fbb.net
まあ下にはしてるな。
たぶん、上の方が視界に入りやすい気はするけど、ちょっとじゃまくさい。

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 22:02:48  ID:NMg+FNHA.net
そもそもタスクバー必要ないし

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/29 23:39:16  ID:DmtFgdZI.net
タスクバーはアンインストールした

729
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/30 07:11:36  ID:OfvPIK91.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 19:33:14  ID:bfDpFc5B.net
V4のボーンがKeynoteよりいいとか言っている時点で脳みそ沸いているw

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 02:46:19  ID:Jt23BayOR
V4からメタセコ始めた奴には関係ないしどうでもいい事だ

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/02 10:44:39  ID:uBD7nYPl.net
時報仕事しろ
コメント1件

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/02 12:24:52  ID:S4XqUR43.net
初作品なの?完成度高いっすよ!
エフェクトと曲の雰囲気合うし俺大好きこういう動画。
カメラの切り替えも自然とできてるしおお!!って思いました(^-^)

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/02 18:46:50  ID:yvXS+FEX.net
>732

     _____
     /1べ:;:;:r─‐-!
.    /iィ.:.:.:.:ヾ|断だ!
   /ヘ レj_.:.:.lるが!
.  /.:`ソ =三_`y‐i:!
 /.:::i゛:.. `ヾニノ  j!
./;;i::rミ、    ;:'  '!
丶iゝ``'   ,:'  ,t'!
   ` 丶 、 /rj!
       `` ′

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 09:24:32  ID:5czjuqVW.net
時報も飽きるほどオワコン

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 18:34:25  ID:R6yA9nga.net(6)
スレぶった斬り失礼します
【OS】7
【Metasequoia Ver.】3.1
【Pluginの使用 可/不可】uvunwrap.dll UVPowerUnwrap.dll Anguwrap.dll 他
【質問/問題点】UV展開できるプラグインがほしい
【その他・求める結果など】フィギュア用の服の展開図ができたらいいなと思って探してます
リンクはもうすでに切れてました

もしいただける奇特な方がいましたらよろしくお願いします
コメント1件

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 18:54:30  ID:Sw4ar+mz.net
>736
uvpower~はクリップのメタセコイアガイドからのリンクが生きてるよ
コメント1件

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 19:02:53  ID:/IQaBSFc.net(3)
??jamaさんのUVPowerシリーズ置き場なら今も死んでへんし、
Angwarp.dll は、メタセコ本体に付いてる水野のプラグインで、サード製の配布物じゃない。
v3.1なら最初から入っとるやろ。

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 19:17:03  ID:dYcL72dR.net
これくらいの知恵遅ればっかりなら
世の中むしろ平和なのにね

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 20:00:17  ID:R6yA9nga.net(6)
>737-739
そうなんだ・・・
すいません、よく分かってません
ダウンロード先見つけたのでテキスト読んで勉強します
メタセコ講座みて一番最初のやつが欲しかったんだけど、それはないんですよね
他ので代替で頑張ってみます
ありがとうございました

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 20:34:26  ID:/IQaBSFc.net(3)
とりあえず、もう少し練習して具体的にどうかって言ってもらわんと。
一番最初って「何が」や。
お前にはわかっていてもこっちはさっぱりやで。
お願いします、何をお願いされてるんや。家まで届けに行けってか?

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 21:15:11  ID:Y16Aznwl.net
発狂し始めるから必要以上に責め立てるのはやめて差し上げろ

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 22:25:25  ID:R6yA9nga.net(6)
ごめ
uvunwrap.dll が欲しかったんだけど
無いようだったので探してました
dllなしでとりあえず展開出来たのでまずはこれでやってみようかなと思ってるとこ
ズレてるとこ直す方法忘れちゃったし

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 22:27:39  ID:QhGjWJ6F.net
metaseq5キタ-

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 22:30:21  ID:/IQaBSFc.net(3)
その「最初」か。
Mashさんのは不特定多数への配布はだめってなってるから、
そこら辺にアップロードできんのだ。
ダメ元で、捨てアドかgmalでも作って、ここに貼るしかないんじゃない。
でも、来ないからってキレんなよ。
コメント1件

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 23:15:57  ID:R6yA9nga.net(6)
>745
切れないけど?
嵐でも多いのかなここ
一応発行したので貼っておきます
どうぞ宜しくお願いします。
uncqmj@00mails.com
uvunwrap.dll です。

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 23:30:06  ID:R6yA9nga.net(6)
早速いただきました!
素早い対応ありがとうございました。
思ったより色々とあるようなので
頑張って勉強して使ってみます!

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 23:32:22  ID:hVpv5Drq.net
今からUVやるのに3.1持ってる謎

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 23:41:40  ID:R6yA9nga.net(6)
結構古い人間なんです
昔から持ってたけどあまり使ってなかった
いろいろな用途でやり始めて使って、ヤメるの繰り返しで
またブランクが空いてまた別の用途で使おうとしてるからこんなことになってます
あとはROMしたほうがいいかな
最近はもう5が出るのか…すごいね

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 00:02:33  ID:YTeWpkKj.net(3)
いや出ません

751
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/04 07:14:54  ID:wK/KoapJ.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 07:49:56  ID:Njswo3I5.net
5ってなんのこと?

Metasequoia5はまだ出ないよね?

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 20:45:32  ID:7XL4B+gK.net(2)
win10が出たんだから
正式対応版出してもいいと思うが
コメント1件

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 21:03:23  ID:YTeWpkKj.net(3)

755
738[sage]   投稿日:2015/11/04 21:06:06  ID:YTeWpkKj.net(3)
アンカーが削れてしまった、わかってもらえると思うけど>753

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 22:07:33  ID:7XL4B+gK.net(2)
一応動きましたってだけじゃん

757
738[sage]   投稿日:2015/11/05 01:08:52  ID:lnanHNRe.net
正式対応って何を期待してんの?
まさか一から作り直せとか言うの?
コメント1件

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 01:19:40  ID:SjwItMtq.net(2)
>757
野望は大きく
文書作成最小限のメモ帳、
ドット絵作成最小限のmsペイントに続いて3Dオブジェクト作成最小限でwindowsに標準登載に決まってるじゃないか

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 01:33:25  ID:Emb6Mwvx.net
>3Dオブジェクト作成最小限でwindowsに標準登載
それもうあるで
コメント2件

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 01:38:52  ID:SjwItMtq.net(2)
>759
そいや10から3Dなんちゃらって話有ったねぇ
どんなもん?

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 05:15:59  ID:+cHEdtFH.net(2)
4でしっかりバージョンアップしていってください

762
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/05 07:17:14  ID:siEjOS20.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 12:29:01  ID:bXLiOKw3.net
オワコンオワコン騒ぐからセルシスさんがCLIP STUDIO MODELERの改修をはじめちゃったじゃないですか
コメント1件

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 13:06:09  ID:g2n+FbJE.net
おわこんだっていいじゃない、だってめたせこだもの

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 14:32:50  ID:VVPgSIEu.net
厨二病全開でニヤッとくる

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 17:24:45  ID:+QGO2sAe.net
>763
セルシスさん好調だから余裕出てきたのかな

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 21:01:11  ID:+cHEdtFH.net(2)
オワコンスクリプトがageてくれてるから
このスレはオワコンにならないのである

768
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/06 07:14:10  ID:TJxNsysm.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 09:51:03  ID:rQ0gWPlg.net
すれもおわこんになっていいじゃない、だってめたせこだもの

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 10:15:58  ID:dsuhrZiv.net
厨二病全開でニヤッとくる

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 10:25:43  ID:I29LRkDb.net
オワセコイアの事メタセコイアって言うなよ

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 15:36:09  ID:ZzIVWJGh.net
自分が中二?

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 18:20:02  ID:YGrmvWzj.net
プラグイン買い取って使いやすくして標準装備してほしい
インスタンスとか細分化とかベイクとか
コメント1件

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 18:28:21  ID:8NsQJxNp.net
最近マイナーアップもないな 5くるかな?
コメント2件

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 18:50:57  ID:u+WeOiMu.net
>773
インスタンスは交換フォーマット無いからモデラーにつけらても用がないとおも

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/06 19:41:10  ID:IqXCiwR4.net
>774
オワコンの兆しじゃ

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 01:57:56  ID:jhai3qjx.net
>774
9月にマイナーアップしたやろ

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 02:06:22  ID:jtae8fAs.net(2)
面の法線に沿って移動させたりとかどうしていつまでも実装してくれないのか不思議。
既に機能として押し出しができるんだから、そう難しいことじゃないだろうって思うんだが。
顔とかちまちまと弄って整形するのに楽になるんだが。
コメント2件

779
738[sage]   投稿日:2015/11/07 02:22:40  ID:TpxCi1ii.net(5)
>778
移動のハンドルを法線方向へ向けるのはとっくのとうに実装済だけれど

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 08:24:32  ID:4XO/1k/v.net(5)
>778じゃないけど、それはまったく別の作動っすよ

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 09:13:07  ID:TpxCi1ii.net(5)
そうでないとすると
各頂点ごとの法線方向へ移動機能とか?
(プラグインはあるけど、面の法線というのとちょっと違う気がする)
指定面の法線方向移動のみに制限するとか?
(ローカル軸を設定すればできることはできる、けど使用シーンがよくわからない)

メタセコしか知らない見識の狭いやつなので、これ以外のイメージが湧きません
どういう機能かもうちょっと教えてくれるとうれしい

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 14:49:25  ID:4XO/1k/v.net(5)
押出って近似機能が言われてるんだから、押し出す方向へ面移動(新規横面無し)ってことでしょ?
メタセコに実装されてるかしらんけど、他のソフトでは複数面を選択すればモデルの一部を膨らませたり、縮ませたりといろいろ使える

確かメタセコ旧版にはプラグインが有ったと思うけど

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 15:57:57  ID:TpxCi1ii.net(5)
隣接面から切り出して法線方向に動かしたいということなら
押し出して側面削除すればいいだけですかね
#顔の整形でそんなことするのか?と思うけど

切り出しではなくて、頂点を法線方向へ移動ということならプラグインがあります
v4対応版もあります
もともとの話は本体実装の話なのでプラグインでは違うでしょうけど

後者の処理は、難しいどころか、側面を作らない分押し出しより簡易な処理なわけだけど
実装しないのは、要望が届いてないからですかねえ


784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 18:01:37  ID:4XO/1k/v.net(5)
>隣接面から切り出して法線方向に動かしたいということなら、押し出して側面削除すればいいだけですかね
違うのよ…
最初の質問者じゃないから最初の質問者の意図は想像でしか無いけど、普通の『面の法線方向の移動』は押出から側面削除じゃないよ
もっと簡単に考えりゃいいよ
複数面を選択して面の法線方向へ移動(移動ポリゴンと非移動ポリゴンの頂点はつながったまま)

無理やりやるなら押し出し→側面削除→境界線の非移頂点と移動頂点の接続

頂点の法線方向ともまた違うのよ
ルービックキューブ状に割った正六面体でやるとわかるけど、角の法線方向は斜め外側で、移動量は全部同じ(じゃないと駄目)なので、平面(9ポリ分)が平面で無くなる
中心部だけは法線方向維持で他のポリゴンには角度がついて、全体で山状(丘状?)に緩やかに角度がつく

いまのメタセコに当該機能が付いてるかは知らない
昔(3)はプラグインを使ってやってた
コメント1件

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 18:07:25  ID:4XO/1k/v.net(5)
実は、今自分が使ってるソフトに『面の法線方向の移動』が無くて難儀したので「なんでこんなもんがないんじゃ〜!」tごいう気持ちが理解できるのさ

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 19:35:41  ID:TpxCi1ii.net(5)
>784
今のメタセコにもそんな機能はないですね

> 頂点の法線方向ともまた違うのよ
> ルービックキューブ状に割った正六面体でやるとわかるけど、角の法線方向は斜め外側で、移動量は全部同じ(じゃないと駄目)なので、平面(9ポリ分)が平面で無くなる
> 中心部だけは法線方向維持で他のポリゴンには角度がついて、全体で山状(丘状?)に緩やかに角度がつく

頂点の法線方向移動のプラグインって、だいたいそう動くと思うけれど
これは「平面の法線方向移動」としてはそれじゃダメという意味の文章ですか?
確かに斜めじゃ平面の法線じゃないね

平面の法線が移動前と移動後で変わってはいけないということですかね
隣接面の法線は一般的に異なると思いますが、
そこの間の頂点は平面を維持するように動かないといけない(つまり移動量が変わる)わけか

ただ平面の法線って言われても三角ポリゴンでなければ、一意に決まるとは限らないしなあ…

> 昔(3)はプラグインを使ってやってた
なんていうプラグインでしょう?

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 20:20:29  ID:4XO/1k/v.net(5)
>平面の法線が移動前と移動後で変わってはいけないということですかね
選択した面の法線は法線方向へ移動するので変わるはずはない
選択した面の周りの面(頂点を共有しているが選択されていない面)の法線は変わることも有る(形状によっては変わらない)

https://github.com/kataho/N-Move-Metasequoia-Plugin
もう今の環境に昔の環境のメタセコ入ってないんで確信はできないけど、おそらくコレ
http://www.siobi.info/program/mq-pluginlink.htm
のN-Moveクリックで出てくる画像がまさしく法線方向へ面を移動
maxにゃ頂点の法線方向はあっても、面の法線方向への移動が無くて難儀したさ…

プラグイン作家じゃないんでよくわからんけど、面が使ってる頂点の法線を辺に対して垂直方向として、4つの平均値を求めるとめんの法線になるんじゃないかな?
これなら平面でない歪んだ四角ポリゴンでも法線は出るかと
コメント2件

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 20:20:57  ID:jtae8fAs.net(2)
そんなことよりサメの話をしようぜ。

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 21:43:41  ID:cgccrHl1.net
>787
>>maxにゃ頂点の法線方向はあっても、面の法線方向への移動が無くて難儀したさ…
面でローカル移動じゃぁ駄目なのか?
コメント1件

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 21:49:33  ID:TpxCi1ii.net(5)
>787
N-Moveのver.1.0は私も持っていて、動作も確認していましたが
これは平面法線は維持していません

ただ私が持ってるバイナリはver1.0で、
githubに載ってるのは1.0.1ですね(これcpp1個だけで、ドキュメントもバイナリも無いみたいですが…)
片方がバイナリのみ、片方がソースのみなので差分が何かわからないのですが、
ソースをざっと眺めた限りでは、普通に頂点を周辺の面の法線の平均方向に移動してるだけっぽく見える

私家版プラグインリンク集で、「法線」の名前を出して載ってるプラグインで
平面法線の動き方をしているものはおそらくないんじゃないかと
法線の名前がないプラグインでそういう動きをするものはもしかしたらあるのかもしれませんが

標準の「押し出し」は平面法線を維持してるようですね
コメント1件

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 22:32:55  ID:w5QzTCfM.net
シュモクザメかわいいよな

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 00:42:16  ID:zsU6BEq8.net
いや君の方がかわいいよ///

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 05:10:29  ID:VHNw0TKG.net
>790
そっかぁ
とりあえず何かのプラグイン使ってやってたよ
もうかなり前なので何でやったかは覚えてないんだけど…

>789
面を法線方向に等距離移動するのは無理っす
一番近い作動は頂点の法線方向への移動だけど、前期の通り、面の法線方向は変わってしまう

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 12:06:48  ID:qAT02CRB.net(3)
はじめの人がいってるように土台のない押し出しができればいいって事だから
要望だしたら通るんじゃない?

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 12:15:38  ID:rQ64Z0ol.net
要望出すのはいいけどそれが簡単に通るなら誰も苦労はしない

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 12:21:17  ID:qAT02CRB.net(3)
そういやそうだ 今だに押し出しの反転すら採用されないしなw

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 12:23:58  ID:X9K3Ssn7.net
今までの感じだとメイン開発の気分転換でスクリプト作ったりしてるっぽいけども

しかし現状例の3Dプリンタ以外にバンドル無いしどうやって毎月社員の給料出してるんだか(謎の開発体制

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 13:03:08  ID:ByGkla0+.net
出さない要望は通らない

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 13:35:43  ID:kcmYFdwM.net
どっちにしても通す気にならないものはムリです
気長に諦めてください

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 23:26:10  ID:qAT02CRB.net(3)
mizuの座右の銘だなw
”気長に諦めてください”

801
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/09 07:14:11  ID:Pxi3/kXD.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

802
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/10 07:12:05  ID:+2JnTrUJ.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/10 16:17:18  ID:HPzaF9YR.net
某ソフトに比べりゃそう高いもんでもないんで、3からの惰性で4の機能限定版買ったけど、結局ほとんど起動させてない
けどココは覗いてるよ
なにか良いお知らせでもないかと思って

しばらく無さそうだな

804
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/11 07:12:52  ID:o2rOmQo8.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

805
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/12 07:13:22  ID:uKhEu8e6.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

806
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/13 07:14:48  ID:x9ULE6rD.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 12:36:28  ID:GvC5Ycud.net(2)
とうとう時報だけのスレに成り下がったか…

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 12:38:25  ID:DIpp3rS3.net
肥なんかやらないほうがいいってのは、出筍の管理がしやすいって事で、下手に肥やると翌年根・根笹が暴れたり親竹増やす事に繋がりかねんからな
素人が下手に手を加えるなってこった

>759
お前は頭悪そうだな
植物が光合成で糖をつくるって知ってるか?

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 12:41:40  ID:kG259rzw.net
植物の方のメタセコイアの栽培の話?

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 12:54:44  ID:DWPwJApa.net
そう言えばメタセコでメタセコイア作るのキツいな

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 15:55:38  ID:k0B/w4xh.net
みんなでメタセコイアの木をモデリングして見せ合おう
コメント1件

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 15:59:50  ID:4aL+Bcak.net
オワコンさんは月から金をオワコンでビンゴするのを夢みてんだよ 邪魔してやるなよ

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 17:12:36  ID:BgRISb4Q.net
>811
透過PNGテクスチャ支援
http://fast-uploader.com/file/7003042926148/
使用例
http://fast-uploader.com/file/7003044233396/

ここまでで力尽きた
あとは頼m
コメント1件

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 20:32:34  ID:GvC5Ycud.net(2)
なにこの無理矢理話題作ろう感
コメント1件

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/14 20:43:51  ID:g11r9Yok.net
>814
別に良いじゃない
新機能とか関係無いから気まぐれで参加できるし

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 06:47:58  ID:crdiAgJN.net
メタセコ3の距離測定プラグインは4で使えんのか
距離測定さえ出来れば上位版なんかいらねーのにな
標準機能と被るプラグインの配布は禁止だそうだが自分で使う分には問題無いだろうし頑張って作ってみるかね

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 07:51:13  ID:gefIsD6U.net
樹木を一からモデリングする気力は俺には無かったので
tree[d]で手を抜いた
葉っぱは >813 を流用
http://fast-uploader.com/file/7003096559661/
http://fast-uploader.com/file/7003096673585/

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 08:11:14  ID:t6HRXs8OI
確かに手間かかんなくていいツールだけどこれ葉っぱの付き方が不自然になっちゃうんだよな・・・

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 13:46:05  ID:ubkSpOmg.net
面の向こう側の頂点選択出来ないのがすごく不便
コメント1件

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 14:02:24  ID:wRd95umP.net
>819
何か特定の状況での話ならわからないけど
面の向こうの頂点をクリックして選択できない、ということなら
編集オプションの面選択オフにしたらいいんじゃないかな
ショートカット割り当てておくの推奨
コメント1件

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/16 02:52:32  ID:qSLeOFEd.net
編集オプションの頂点と面と両方の選択編集がONになってると手前の面が邪魔になるわな
そういう場合は面の選択・編集を切る

常に必要最小限の頂点・辺・面の選択編集を切り替えるのに慣れないとメタセコは死ぬほど使い辛いよ

加工モードを選ぶ形式じゃなく、選択→編集コマンドという基本操作になっていているから加工モードを切り替える
ソフトのように実行中のコマンドに応じて自動的に選択対象が切り替わってくれないからね

822
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/16 07:14:07  ID:/ksEMfSS.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

823
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/17 07:09:51  ID:8s4jLrOy.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 15:15:51  ID:zj+ajQEu.net
いつの間にかブレンダの勢いがメタセコの倍近いな

本スレと初心者スレで2つあるからユーザー3倍くらいか?
コメント2件

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 15:27:06  ID:TLsk53Wn.net
ゆーざーがすくなくたっていいじゃない、だっておわこんだもの…

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 15:27:30  ID:2M/gzDAD.net
>824
ある学校ではジャージが女児用水着の倍のセット数売れているそうだ。ジャージ凄くね?

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 18:10:46  ID:ElzYBrG0.net
1日1回メタセコを起動するごとに
無料ガチャを引けるようにしたらいいんじゃない?
2回目以降は1回100円とか課金制にして。
そしたら新規ユーザーも増えると思うよ。
コメント1件

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 18:29:53  ID:4A8nEjsw.net
>827
メタセコにはネットワーク対戦機能が無いから

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 18:58:12  ID:+2kIHtFY.net
そういうわけのわかんない雑談からの流れで、ネット対戦オセロが付いたjaneが作られたことがある

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 19:58:44  ID:2oxE/gVK.net
>824
どこのスレか知らないが

831
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/18 07:13:59  ID:sYrzQrXp.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/18 18:53:28  ID:FURyGKH/.net
>820-821
ありがとう!出来ました!でもいちいちオンオフするの面倒だ…
3の時は面onにしてても頂点選択出来たのになー
コメント3件

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/18 19:15:40  ID:/FK6uRih.net
>832
「前」ボタンの機能についても説明いる?

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/18 19:25:16  ID:t9Fzf0Gq.net
>832
> 3の時は面onにしてても頂点選択出来たのになー

この動きは3と4とで変わってないと思うけど

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/18 20:02:59  ID:n4QlhAMj.net
>832
範囲選択を使えば面の後ろの頂点も選択はできる

ただ入り組んでくると慎重な操作が必要だし、頂点のドットの後ろに無関係の頂点が隠れる事も少なくないので
気が付かないうちにオブジェクトをぶっ壊しても気が付かないで後で泣くことになる

範囲選択を細かい造形の箇所に使うのはナタでバラの花を彫るようなものなんで結局必要に応じて選択系を
切り替える事には違いなくなるよ

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/19 03:08:14  ID:nvMtf/6v.net
知らん間に要らん頂点掴んで何度ぶっ壊したか分からんわ

837
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/19 07:14:07  ID:kDa+uke7.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

838
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/20 07:12:55  ID:tOzkX8MW.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/20 19:00:30  ID:rkFqJR5R.net
2ヵ月ぶりにバージョンアップしたぞ
目玉は不具合修正だ!

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/20 19:01:40  ID:qVeC7Gaw.net
使ってないから不具合ももない

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/20 19:35:46  ID:YWmKlLmu.net
世の中には不具合を放置して目新しい新機能追加しかしないソフトもあると言います・・
なので修正は真っ当な姿勢として評価できる

842
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/24 07:13:46  ID:xe145dCk.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

843
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/25 07:11:32  ID:nzb2Upyt.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 03:51:20  ID:TyYMtvBs.net
メタセコよりつるセコというJJIは多い

845
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/26 07:12:41  ID:uWamOjNv.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

846
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/27 07:10:18  ID:chj47cUd.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 04:30:27  ID:gt9q0IHv.net
多分1年ぶりくらいに覗いたけど、マジで終わってるなぁ
要望を出す、他のプラグイン作者みたいにポンポン作る、ダメ出しでどんどん使い易く
ってなら分かるけど、要望出しても聞かない、実現しない、修正もしない、他の代替機能もつけない
それで自分が好きな部分しか弄らない(しかもスローペース)じゃあ、オワコン言われてもしゃーないと思う
本当に他の作者を切り離したのは勿体無いというか、取り返しが付かないなぁ

848
sage[]   投稿日:2015/11/29 05:14:27  ID:77FoMR9W.net(2)
水野が望んでプラグイン作家追い出したんだから、それでメタセコが滅びても本望だろう
まぁ、こういうこと書いても水野自身はそんなことしてないと言うんだろうがw

本家掲示板覗いても相変わらず喧嘩腰だしな。
とりあえず相手が悪い前提で話すすめるのどうにかならないのかね…
コメント1件

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 05:15:33  ID:77FoMR9W.net(2)
おっと失礼。
あげてしまった。

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 05:33:55  ID:im9ecBMG.net(2)
>848
とりあえずも何もどんな事でもそういう人の話を聞かないような所が諸悪の根源じゃないのか。

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 08:50:08  ID:e0BydMad.net
メタセコには昔お世話になったが、今はblenderが結構いい感じになっているし、モデリングしやすいMODOがindie版が3万円で買えるしで、もう敢えてメタセコにこだわる必要は無いと思う
コメント1件

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 11:03:01  ID:FchIHn4P.net
明らかに水野のミスによるバグの報告きた時は
謝罪とお礼言えよと思う

企業としてはすごい感じ悪い
コメント1件

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 12:30:21  ID:oRLXNCmJ.net
そんなことしたら
あんたらに負けた気になるじゃん
その後つけあがるだろうし
コメント1件

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 12:38:35  ID:jeJp3B5K.net
レンダーマン自体はタダなんだから普通に使わせろよ…解像度制限て社長が作ったわけでもないのになんでやねんと

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 13:47:06  ID:QjqqfF7L.net
メタセコでrendermanはインターフェイスからして煩雑だった
メタセコと分離して専用フロントエンド作った方がいいんじゃないかな
まあそれだと意味無いんだろうけど

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 14:07:43  ID:EwAVN+sg.net
>853
プラグ作者もそう思ってるよ

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 14:37:35  ID:IM5sz1Pp.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 16:53:39  ID:im9ecBMG.net(2)
>852
殿様商売って感じ。
それで会社が潰れてないから変える気無いんだろうな。

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 21:03:07  ID:9rUL22zLj
多くのソフトは開発者コミュニティを作ったりオープンソース化してるのに、
メタセコだけ時代に逆行するような事してるんだからプラグイン作者は離れるよ

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 21:06:18  ID:PU3JFa5H.net
M「rendermanは私がツバつけたんで、rendermanをラップしたプラグインを作ることは禁止しまーす」
コメント1件

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 03:34:51  ID:5XXa8T44.net
>860
それな
上位版が上位であることに根拠と自信があったら
「越えられるものなら越えてみてください」くらい言えないもんかね

862
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/30 07:12:41  ID:Vk+OjUz/.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 12:30:09  ID:DGeUAWFs.net
スカルプト機能もうちょっと何とかしろよ
コメント2件

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 12:46:42  ID:3D5d2noJ.net
>851
MODO indieもうサブスクリプションのみなんですよ
コメント1件

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 16:36:16  ID:77OcA6+x.net
>863
UVが細切れになるから使ってない
コメント1件

866
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/01 07:13:51  ID:Mp8fjXyN.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 09:43:27  ID:xoIIlFjh.net
>865
3のままだから4でどうなったのかは知らんけど
自動分割なしで形の調整とか面ならすのには結構使えるぞ

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 12:19:46  ID:4mSfCh3W.net
どう使えるんだよ
使えねーんだよクソハゲ
スカルプ機能はおまけでしかない
いまどきモデリングでスカルプつかえねーのはオ  ワコ ン

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 15:35:06  ID:4kUG9TdT.net
>864
まじだ。この間のセールで単体売りは終わりか。
てことは、次回のアップデートからサブスクリプションに切り替えさせられるな。

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 20:26:28  ID:tdqB1WGG.net(2)
今ストア見たけど、買い切り制のも三万円であったよ

MODO indieは前のバージョンMODO indieってのと、今のバージョンMODO 901 indieってのが何故か別々に登録されてて、前のバージョンについてはサブスクリプションモデルしかない
901indieの方はサブスクリプションモデルと買い切り制の両方選択できる

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 20:27:28  ID:tdqB1WGG.net(2)

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 21:10:24  ID:a6M7Zh/4.net(2)
メタセコスレなのにMODOのこと書いてくれた人ありがとう
自分が1番欲しかった機能があるから買うわ
でも基本のモデリングはやっぱりメタセコですると思う
慣れが1番
コメント1件

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 21:12:26  ID:r22hr9u9.net
>872
メタセコからの移住だとかなり面食らうと思うけど、まああまり焦るな。

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 21:18:22  ID:a6M7Zh/4.net(2)
ありがとう。とりあえず体験版触ってみる
UVのペイントの機能が魅力的なんだわ

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 22:24:10  ID:8aP9wMzl.net
indieは日本語できない?
クリスマスセールきたら買ってみたいけど
メタセコはMMD用ならすごくいいけどその先がつらい
コメント1件

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 23:05:52  ID:QWjfb+PS.net
ステップアップしようがないんだよな…
その意味では撫連打亜の方がまだ上位ソフトへは移行しやすいかも
コメント1件

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 23:20:33  ID:MxaNNRCk.net
移行もなにも「モデリング専用ソフト」であって普通は他の統合とセットにして使うんだって

なんのためにメタせこの書き出しオプションが細かく設定出来るのかって併用前提だから。
コメント1件

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 04:09:00  ID:2EADgu0N.net
まあ「いってこい」の機能があるだけで「モデリング専用ソフト」
なんて名乗れた時代はとっくに終わってるけどね

スカルプトもリトポもろくに出来ないこんなメタセコじゃPOISON
コメント1件

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 04:41:58  ID:c+4kEdDJ.net
>878
それらは5の目玉だろ
これだけ沈黙してんだから相当機能アップしてる筈

880
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/02 07:10:04  ID:mJMxNUXl.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 11:36:52  ID:a+Gewiq3.net
>863
リトポできないんじゃどうにかなりそうもないし他の使ったほうがいいでしょ
普通のメッシュの頂点群を滑らかにする時とかに使ったことはある

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 12:08:54  ID:+4vmJ8Mu.net
>875
MODO 901はMeshFusion統合のあおりとポンド高で20万円クラスの高級ソフトになってしまったから
後のステップアップを考えるならメタセコ風UI(右マウス選択も出来る)を追加出来るBlenderがいいと思うよ。

801互換のMODO Indie使っているけど吐き出されたFBXはどのソフトと連携したいのかによって修正が必要。
Indie専用形式で保存されたデータは901で開くことも出来ないからIndie一本で完結する使い方を考える必要がある。

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 12:59:17  ID:KO1dQPJv0
アーマチャーの使い所がない・・・orz

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 18:41:22  ID:gnS16HxO.net
FBXで書き出せるなら問題なくない?
モデリング専用ソフトとして見るなら
コメント2件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 18:50:24  ID:60ImCsRz.net(3)
>884
FBXでもobjでも座標系と法線の裏表とサイズとグループ情報の有無とかで読めたり読めなかったり狂ったりするからオプションで設定出来るようになってるわけで、
大抵の後処理可能ソフトは独善的に正しいと思うデータしか読み書き出来ないのが多いから不特定多数を相手にするメタせこはオプションを沢山つけてあるというわけでコンバータとして利用が多かったりするのれす
コメント1件

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 19:24:44  ID:0LBsFpvT.net
もともとOBJ使ってやりとりしてたんやから、
そんくらいのことでグズグズ言うなや。
コメント2件

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 20:34:34  ID:60ImCsRz.net(3)
>886
そのくらい昔はソフト1本でなんでもやる時代でしたねお爺さん
今は専用だらけでデータの行き先も沢山あるから違うんですよ

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 20:48:00  ID:bXnrzt5j.net
メタセコスレで何言ってんだこのガキw
コメント1件

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 20:51:32  ID:60ImCsRz.net(3)
>888
大人なら文脈くらい把握しなせい

>876
>877
>884
>885
>886

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 22:23:51  ID:0DhqHXlP.net
今や同じ自動机のmayaとmaxでさえ未だに完全互換には出来ていないFBXを
完全部外者のメタセコンなんざが未来永劫まともに扱えるようにできるわけないのに
何をとち狂って上位版の目玉機能の一つなんかに据えちゃったんだろうなぁ

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 23:58:26  ID:yQOi18sZ.net
俺ならここまでやれるんだぜとイキった説が濃厚
コメント1件

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/03 00:25:27  ID:jpc8TR3B.net
>891
ところで骨とウェイトとブレンドシェイプが付いた訳だけど
上位版でFBX入出力出来てるんだろうか
(AD_SDKのキーフレーム無いとボーン書き出せない仕様は回避出来たのだろうか)
コメント1件

893
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/03 07:18:21  ID:cIKyb1sK.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

894
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/04 07:16:48  ID:2cLrNcgA.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

895
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/04 15:40:53  ID:tI6fuBBK.net
>892
公式BBSによると、ボーン出力には対応してるが入力はダメだとか。
出力にしてもどこまで互換性があるかわかったものではないなぁ。
コメント1件

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 16:13:52  ID:UKBGzOhI.net
>895

つまり上位版はまだベータってことか

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 19:41:25  ID:A+xiPs2S.net
ntny氏の新作メタセコ3講座きたぞ
http://cgworld.jp/magazine/images/1512_cgw209_11.jpg
コメント4件

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 21:16:52  ID:ZkvjQd/A.net
4じゃなくて3なのかw

3のライセンス販売するとか4のライセンスで3使えるようにするとかすればいいのに。

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 21:48:16  ID:PDZ8ZfnY.net
3もう手にはいらないからなあ
3も販売したままにしときゃよかったのに

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 21:58:11  ID:o+vadYM0.net
>897
MMD用ってみんな同じようなテクスチャーだけど
こういうテンプレ講座があるの?

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 06:17:20  ID:3Ihy4/7e.net
>897
手に入らんもの解説されてもな
古参のジジイだげ楽しめれば良しってかw

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 06:24:06  ID:pBw28R9X.net
4が使い物にならないからプロは3使っているんだろ
コメント1件

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 06:47:45  ID:BjzaWEY2.net
>902
解説読むのはキャリア3年以上の方限定で、ということになってる件

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 09:11:23  ID:CoCclPr+l(2)
正直4買ってメリット大してなかった。
ボーン実装されたので喜んで買ったはいいが、外部に持ち出せず持ち込めず。
64ビット版に至ってはプラグインも何もない。
ブレンダーへの移行を本気で考えてる今日この頃。
コメント1件

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 09:10:47  ID:H23Hl5Vb.net
購入できなくなった旧バージョンの方の記事が載るなんて他のソフトじゃちょっと見られないな。

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:04:18  ID:Y935797B.net
4はマッピング関係クッソ使いづらいからな
レンダーマンでサクッとgiレンダリングできる以外に使い道ねーぞ
コメント1件

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:04:39  ID:t2egbr1q.net
この界隈はもうGG(爺爺)Worldだからw

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:16:46  ID:hDAIjDA4.net(4)
>906
心配ない
3で既にUVは余所に逃げてたから問題ないぜ
4は選択関連が真っ当になってるぜ(リングとかマウスの当り判定とか)

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:22:56  ID:oYe2vsnK.net(2)
Nゴンじゃま。そんだけ。
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:28:55  ID:hDAIjDA4.net(4)
>909
そうはいっても四角ポリ化は世の流れだから仕方ないとおも
つか5角以上が邪魔じゃないソフトなんか見たことないぜ!(六角大王は除く)

プラグ作る人にはめんどいンだろう事は想像だけできるけども
コメント2件

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:31:42  ID:ekfezoDp.net
え? UVもNゴンも使いやすいぞ
俺の感覚だとメタセコに六角で好きだった辺追加がプラスされて
サクサク作れるようになった
コメント1件

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:34:48  ID:hDAIjDA4.net(4)
>911
辺追加が便利には全く異論はないが比較の問題でUVは残念だぜ・・

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:45:38  ID:ZGVQRXrz.net
>910
言われてみれば六角大王後継ソフトも残念な出来でしたね。

MAXもSIのあとを追うような状態やし。

>ようやく帰国・・・・疲れた。
>海外のCG 会社はもうmaxもAE使わんようになってた。
>maxも止まるらしいので対応セナあかんな。
>アニメーションでmodo使いだしてるのはビックリやった。
https://twitter.com/mouli_nacamalo/status/672390696108617729

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:52:59  ID:hO0OhdMT.net
>897
ひゃぁ〜、た、タマンネッ!CGWORLD買って来なくちゃだわさ。

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 13:36:05  ID:oYe2vsnK.net(2)
>910
その□ポリ化の邪魔だろうあんなの。
手動で切り分けたところで変なところに三角ポリできるし、なら最初からそれ考えてポリ割していくだろう。
むしろ、そのままレンダリングエンジンにぶち込める、またはオール3角ポリで済む環境じゃないとうざいだけでしょ。

そうじゃない人が多いみたいだけど。
コメント1件

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 17:08:55  ID:2jV0RJwxj(2)
>904 自分ライセンス購入してないんでメタセコでボーン関係の機能を使ったことが無いんだけど、
PMDでも持ち出しできないの?
コメント1件

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 17:35:23  ID:+hhmPrpd.net(2)
Nゴン使用未使用オプションは付けるべき

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 17:42:26  ID:2oujKeMi.net
それはもういまさら無理ですね
プラグインが対応していない

最終的に4角以下に整えるけど
編集中にNゴンはすごく便利だと思うなあ

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 18:11:32  ID:CoCclPr+l(2)
>916
PMDは分からん。スマン。
コメント1件

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 18:20:32  ID:KKcwpBLY.net
口ぶりからして実際使ったことなさそうだし
説明したところで無駄だよ
V4に移行しない人ってもう機能がどうのってこと問題

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 19:14:32  ID:2jV0RJwxj(2)
>919 そっかあ了解。今度試用ライセンスもらって試してみることにする。

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 19:47:40  ID:hDAIjDA4.net(4)
>915
最近はオール4角化に頭悩ませるけど三角化はボタン一発だしエッジの向きが気に入らなかったときにN角経由してエッジの割り変えるんだぜ

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 19:48:18  ID:+hhmPrpd.net(2)
V4に移行しない人>897に言って来ればいいんじゃね
コメント1件

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 20:12:17  ID:C0VOuf9W.net
>923
持ってて触ってない人だからねぇ
きっと触るとあれやったら面白そう、とか思っちゃう人なんだよ
だけどN角めんどいしM野ニヤニヤさせたくないしって落ちちゃうんだろうから外野が何か言っても逆効果じゃない

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 22:57:10  ID:6Kla5NF9.net(2)
レンダーマンてCPUが良ければ早い喰レンダリング出来るの? それともグラフィックボードの性能が重要?
ものすごく時間がかかる

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 23:16:45  ID:mmDDaCat.net
レンダーマンで時間がかかるって事は低スペックだろ。
グラボの性能が良くてもCUDAコアが無いグラボじゃぁ無理

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/05 23:21:58  ID:6Kla5NF9.net(2)
i7 4770でボードはGTX750
i7 4770はまあまあいいんじゃないの?
ボードがしょぼいのは知りつつ買ったけど

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 01:14:11  ID:0GLbUQ1C.net(2)
レンダーマンはCPUのコア1個しか使ってない気がした

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 08:35:49  ID:X1cwlC0W.net(2)
レンダーマンに対して文句言ってるやつ…
ミクミクダンスとかいうので我慢してお願い!
コメント1件

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 10:24:17  ID:T7wruWkV.net(2)
>929
MMDプラグイン(mmdbridge)でレンダーマン使えということか

906のツンデレぶりときたら・・

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 11:02:22  ID:0GLbUQ1C.net(2)
メタセコ上でレンダーマン使うのが苦行なんだよね
コメント1件

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 11:07:29  ID:T7wruWkV.net(2)
>931
そりゃモデルのインスタンス配置関連も照明、カメラ設定も皆無なんだから
確認用にするにもそれなら本レンダするソフトでやらないと意味ないし

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 14:04:20  ID:X1cwlC0W.net(2)
てきとうにライト置いたりhdr読み込むだけで本格的なレンダリングできるのはとても良いと思うねえ
レンダーマン自体は超一流のレンダラだからね

ユニークシェーダーを無理こりねじ込んでくれたのはありがたいけど
ただ発光とかスペキュラマッピングとか肝心な部分が抜けてて20000円のブリッジに値するのか…

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 14:57:48  ID:cR7qiuMs.net
トイザラスいっても売ってないんですけど
どこに行けば買えますか?
コメント1件

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/06 17:57:55  ID:LUTMef/Z.net
>934
clipという画材屋で売ってる
あそこ変なロボも売ってるからなにかで見て間違えちゃったんだね!

936
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/07 07:17:49  ID:GUrKgCO6.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 00:47:01  ID:F2/1QCLE.net
うちの環境だとkeynoteバグって使えなくなってきた・・・マジオワコンになってしまった

938
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/08 07:15:17  ID:vTRTAHi4.net
オワコン!メタセコはオワコン!!!

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 12:17:27  ID:o3o5yczo.net
メタセコは平和だと思うよ
Blenderで何かやると、この機能使った方が楽、楽、楽なんだよって押し売りされるし
月に数回使うかわからない機能なんかわざわざ覚えたくないんだよね

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 13:31:40  ID:o0spm90n.net
そりゃあっちは統合ソフトだからね
こっちはローポリモデリングに特化して、操作も完成してるから何も言えない

メタセコから枝を伸ばすならmaxとゼットブラシあたりだろうか

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 13:48:16  ID:fWVt/h6Q.net
言わんとしてることは分からんでもないでもない気がするが、
ワゴンRに乗ってたやつに、じゃあ次はNSXだなって言ってるように聞こえるw

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 14:48:47  ID:40i+HgsJQ
ズィーブラシなんだよなぁ

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 14:59:43  ID:E8LeqS1a.net
頭と懐の貧しさに勝てないメタセコユーザーには無理だよな実際w

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 15:00:32  ID:ov8miqD+.net
>そりゃあっち(blender)は統合ソフトだからな
>枝を伸ばすならMAX

fm

つまりエアーCGしかしたことないからCGでいう統合を統合失調症ソフトウェアの略だと思っているのかもとエスパー

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 03:08:04  ID:TSsmzE/J.net
そもそもメタセコしか使ってないユーザーなんてほとんど居ない
コメント1件

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 07:38:12  ID:Wt5QkEv6.net
モデリング初心者の自分はメタセコ4しか使ったこと無いよ!

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 08:50:09  ID:f7qHMykc.net
>945
お前の足りない頭でかき集めた情報から断言できる?
コメント2件

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 10:17:10  ID:5jGQ8QrQ.net
またオワコン時報サボってやがる

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 10:56:49  ID:YFu+Ms1E.net
どうも職務怠慢だなあの時報
文句行く前にやることはちゃんとやれよ

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 12:33:19  ID:Q0ks7UDU.net
>947
メタセコのみって ゲーム組み込み用のxファイル作るくらいしか出来ること無いな

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 15:11:45  ID:IPJ7dko2.net
ちゃんと宣伝しなきゃダメじゃないか
3Dプリンタ用のモデル作れるだろ

952
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2015/12/10 01:07:24  ID:/c8+YbgM.net
メタセコ以外のツールを使用したいんだけど値段が高すぎて買えない

PS3等で綺麗な背景CGはメタセコでは絶対に作れないんだよね
コメント3件

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 01:33:24  ID:vP/Mz0p+.net
2行目
3Dゲームのような、と言いたいのか?

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 02:10:25  ID:h8cbd307.net
そんなセリフが出る段階では「メタセコ意外のツール」なんて存在は気にせんでええ。

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 04:56:38  ID:cDj0KYGN.net(2)
>947
そもそもモデリングツールでしかないメタセコに断言もクソもねえよ
で、その足りない頭と無能ニートっぷり晒してるお前は何がしたいんだ

>952
単に景観CGを作りたいだけならVUE等のフリー版でも十分だろ
リアルタイム系ならUnrealでもUnityでも好きな方選べばいいしな
モデリングにメタセコ使うかどうかは個人の問題でしかない
コメント1件

956
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/10 05:26:04  ID:eqeG6AM9.net(2)
キレすぎワロチwww

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 06:19:28  ID:cDj0KYGN.net(2)
これでキレてるように見えるのか。色々足りない奴は単純だな
コメント1件

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 07:28:02  ID:KaVi0cos.net
コラ時報、仕事しろ
お前二日連続のサボリやないか
コメント2件

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 07:51:14  ID:psow6owP.net
>952
MSペイントで作れるよ
ただ1920x1080ピクセルを一個ずつ色を選んでマウスでクリックしていくだけ

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 07:58:46  ID:y9hXThQt.net
おわこん♥ おわこん♥

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 08:39:39  ID:UxvA1Z2E.net(2)
>952
>メタセコ以外のツールを使用したいんだけど値段が高すぎて買えない

>PS3等で綺麗な背景CGはメタセコでは絶対に作れないんだよね


無料のblenderがあるし、MODO indieだと三万円で買えるで

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 08:55:02  ID:nLqxrhnc.net(2)
>955が言うように景色だけならメタセコとvueの無料版が近道だがゲームに送ろうとすると詰むから注意
コメント1件

963
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/10 11:28:09  ID:eqeG6AM9.net(2)
>957
バカスwww
コメント1件

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 12:51:45  ID:PAbHpIDz.net
何のゲームか分からないけど、PS3で綺麗に見える背景って
だいたいプリレンダリング画像貼り付けたものだから
それならメタセコだけでは無理だねと答えるしかない
コメント1件

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 13:07:23  ID:UxvA1Z2E.net(2)
今のゲームはハイポリでキャラや背景用オブジェクトを作ってから、ポリゴン数を抑えたモデルにノーマルマップとか焼き付けるって感じだね
今のメタセコではそういうワークフローは無理だな
コメント1件

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 15:58:40  ID:z6WEFLOeo
UE4ならただですよ

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:51:45  ID:3M1wsZ06.net
前は結構ハイエンドモデルのベースメッシュ作成とかに
メタセコ使ってる人もいたけどほとんど見なくなったね
コメント1件

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 21:04:59  ID:nLqxrhnc.net(2)
>967
居るよ
その使い方だとUVも出先でつけるからWindowsバージョンに対応してれば3でも4でもどうでもいいだけ

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 02:41:21  ID:u9mi/2W4.net
>965
だねえ。
CS機の都合で気前よくノーマルマップが使えないちょい前はダイレクトにローポリ制作だったろうけど、
いまはハイポリから焼き付けだからニーズは減ってるわな。
スマホアプリではまだ有用かもしれないけど・・・、そもそもゲーム制作向きに作ろうとしてる感じが
今のメタセコにはしないw

970
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/11 05:50:20  ID:9KQF9xVm.net
>963
くやしいのうwくやしいのうw。つか真性だったのかこいつ
>962
まあ>964の話も知らずにRTやろうとしてるならUnrealの習得で詰むから無問題
だいたい背景CGってのも自然なのか建築物なのかもはっきりしないしな
コメント1件

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 10:32:07  ID:2UBtw4n0.net
低能挫折組の言うことは説得力が違うな。
コメント1件

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 11:21:58  ID:gXfFiTwV.net
ゴルァ時報 仕事しろ

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 11:27:50  ID:JybRjhV8.net
おわこん♥ おわこん♥

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 11:45:05  ID:GuQQR4CD.net
メタセコはロリコン!
メタセコはロリコン!

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 21:47:40  ID:EBXtJGVq.net
来年は3Dプリンタ向け機能を優先するそうだぜ
コメント2件

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 22:14:37  ID:lAMtVNda.net
>975
ついにリトポとマトモなペイントか!

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 23:48:14  ID:YKVQHXjM.net
ゲーム向けじゃとてもじゃないが使い物にならないからな。
3Dプリンタに逃げるしかないのだろう。
コメント1件

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 01:56:33  ID:IG++lNDb.net
>977
てもZupにMAX式とYupのMAYA式やその他式に座標差し替えるのには他より便利だからゲームでもキャラ以外には使えるんだぜ

3の終わりごろやってたノーマルマップ対応は何処へ行ったんだorz

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 02:24:43  ID:ymqlYqlp.net
水野心と秋の空

980
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/12 02:40:33  ID:lulf/wd/.net
メタセコイアを3Dプリンタでどんな用途に使ってるのか
あんまり分からないけど
3Dプリンタ機能って3D CADソフトなんかとも競合して
くるから、今にもまして茨の道なような気がするんだが・・・

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 02:43:51  ID:nAvudYGh.net
兵器の保守引用用途

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 02:59:05  ID:7G1TRhY4.net
一般向け3Dプリンタをターゲットに据えてる感じのあるAutodeskの3DCADが実質無料だしな
アッセンブリとかも組めるしかなり行けてる
3Dプリンタ向けにしても、純粋なCGにしても、大手が無料やっちゃうと中小は厳しいよな…
コメント1件

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 04:55:25  ID:aThwKMRs.net
4はもうUVpowertoolsくらいのUV機能はもちはじめたのかえ
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 05:24:21  ID:PVe4YbMI.net(2)
>958
人生挫折組の屑ニートは何が違うんだ?ああ頭と懐の貧しさか(納得)
>975
「今年はpending状態でしたが、改めて3Dプリンターに」って
もうすでに>982の状況なのにこれじゃ来年はますます迷走しそうだな
コメント1件

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 05:50:39  ID:PVe4YbMI.net(2)
>958×→>971

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 08:04:00  ID:gdTADRVw.net
落ち着けって
どんだけ悔しかったんだよお前(笑)
コメント1件

987
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 08:59:07  ID:CL1BPg+K.net
>983
「くらい」ってのがどの程度を言うのかわからないけど
ずいぶん前に大幅に機能追加はされたよ

あとUVPowerToolsの類似プラグインはあるよ

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 09:24:27  ID:mucW6FCr.net
ロリコン☆ロリコン☆

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 12:49:01  ID:zW2L88TH.net
UVはよくなったな selectxってプラグインとで人工物簡単にわれる

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 18:56:13  ID:NHD/5ri3.net
UVは頂点分離した時にぐちゃっと変形するのが腹立つ
綺麗に整えた後だと本当に腹立つ

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 18:59:36  ID:ckBlQ1jX.net
Blender使わずにこれ使ってる奴って馬鹿だよね
コメント2件

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 21:22:28  ID:VMQpdB7D.net
>991
楽なのが好きなの。
選択解除と回転拡縮がマウスのみで出来るようになったら呼びに来て
コメント1件

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 03:24:57  ID:JwAURapd2
他ソフトの名称とオワコンはNGにしとくとすっきりする

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 05:10:10  ID:ygo+7+w4.net
楽という定義もまた人それぞれだなぁ

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 06:00:53  ID:QNT0CTAe.net
>986
朝からそんなレスするお前が言うwそんなに屑ニートが効いたか
>991
モデリングからBlenderでいい奴にはメタセコ一切必要ないよな。巣に帰れ

996
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/13 11:33:48  ID:X5yf7xzm.net
> 朝から
早朝ブーメラン>984w
オイ頭空っぽの間抜けニート、敵は俺だろww
怒り心頭だからって間違えんなwww
コメント2件

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 14:42:45  ID:T7XQKyDH.net
UIは本当に業界最高レベルだと思う

しかし失敗するブーリアンに埋まらないボクセロイドでやはり笑ってしまう
よくもまあEX2万なんて価格設定できるなと。shadeと3dcoat買えるわ

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 16:09:44  ID:cI0qPb3M.net
メタセコのUIは機能を限定してるから煩雑に成りえないだけではないだろうか
実際、機能をプラグインで追加していくとどうにも困っちゃうし
コメント1件

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 19:30:46  ID:YnbOs9jB.net(2)
>998
手数の少なさ含む
例えばオブジェクトの目玉ボタンと鍵ボタンは押したままドラッグするとまとめてオンオフ出来たり、入力窓にポインタ重なるとクリックしなくても入力出来たり

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 20:07:27  ID:91L/cvQg.net
ZBのUIとか見たら発狂しちゃいそうな人達ばっかりだな
コメント2件

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 20:11:26  ID:PZ+/ZjmJ.net
メタセコ使いの脳味噌は単純な構造してるからw

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 20:48:55  ID:uk6kaXZO.net
次スレ
Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
Metasequoia Part 53【メタセコイア】

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 21:11:05  ID:YnbOs9jB.net(2)
>1000
ところがそっちも使うんだなこれが

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 23:06:59  ID:hq4zG9oR.net
UIが分かりやすい、操作が楽、覚えやすいってすげー大事なことなのに

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 23:09:25  ID:QqeQQJn5.net
Modoがあるからこんなゴミいらね
コメント1件

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 00:53:44  ID:HHxaU9pR.net
>1005
なら何しに来てるの?

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 01:54:05  ID:SpHKJ8wV.net(2)
>996
「敵は俺だろ」すげえwwwやっぱ真性は違うわ
ゴミ屑が誰かとかいちいち気にして貰えると思ってんかよw
>1000
今時キャラモデラーならZbrushや3D-Coat併用してるのが普通

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 06:12:23  ID:12n56Lia.net
まあもう水野のトンチンカンな悪あがきを眺めに来てるだけみたいなところはある
時代が変わって完全にワークフローから外れた

1009
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2015/12/14 08:09:53  ID:p47ib+QE.net
>992
ソフトキーボードと組み合わせるとできないこともない
俺は常にPIGY立ち上げてやってるな

1010
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2015/12/14 08:56:58  ID:r2oZPFKA.net
メタセコ使ってる痴呆ユーザー同士で
罵り合いをやってると聞いて。
やっぱ時代に取り残されたオッサンどもの哀れさは一味違うな。
コメント1件

1011
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2015/12/14 16:21:28  ID:/BAtzovn.net
ワークフローから外れたとかって言うけど・・エッジの追加削除とアテリアルの整理しにメタセコ通すけどなぁ・・
コメント1件

1012
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2015/12/14 18:54:16  ID:FmgNvkVB.net
M野喜ばしても意味ないし

1013
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 20:22:23  ID:SpHKJ8wV.net(2)
>1010
お前の敵は>996だから間違えんなだってよ
しかもスレチガイの真性同士からのご指名だぞ屑ニート君

>1011
今はもうワークフローの一部よりは使い分けしてる方が多そう
残りはコンバート用

1014
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 21:17:40  ID:n4MurFaB.net
新コマンドのマイナーアップはないし
そろそろ5なのかな? それとも新社員まちでメタセコつんでる状態なのかな

1015
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 09:49:38  ID:ghDmKebg.net
社員一人休んでサポート業務に支障が出てるとかツイートしてたな

1016
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 11:04:48  ID:Dh2ZD5e0.net
言い訳だけはいつでも用意済み
それがメタセコクオリティ

1017
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 14:20:10  ID:cEWy+0A+.net
社員のことをいちいちツイートする事業所ってイヤだな

1018
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/15 15:47:27  ID:N3vU481+.net
サポート業務に支障って・・・
支障が常態化してる、あのBBSの事か?

1019
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 16:44:45  ID:WRE8gp4n.net
オワコン時報に支障でてるじゃないかw

1020
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 16:51:24  ID:t1YnJEsr.net
メタセコはロリコン!
メタセコはロリコン!
メタセコはロリコン!
コメント1件

1021
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 17:00:38  ID:0UosAajH.net
>1020
休みなのに無理すんなちゃんと寝とけ

1022
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 18:03:46  ID:DwdLJU0Q.net
サポートに支障が出ますとか言われたんじゃ社員はどんな理由があっても会社休めないなw

1023
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 18:05:01  ID:/hCqwVH9.net
M野の会社はブラックやなw

1024
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 20:09:47  ID:wEdgnkNB.net(3)
バイト入れて3人じゃなかったっけ?グラマ辞めたから募集してるのか

1025
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 20:11:08  ID:wEdgnkNB.net(3)
ついで埋め

1026
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 20:13:15  ID:wEdgnkNB.net(3)
1000なら今年中にv5が出る()

1027
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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