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Metasequoia Part 53【メタセコイア】 (1029)
まとめビュー
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名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/13 20:45:47  ID:uk6kaXZO.net(3)
ポリゴンモデラー、Metasequoiaに関するスレッドです

//公式サイト
metaseq.net http://www.metaseq.net/
metaseq.net blog http://blog.metaseq.net/
Twitter https://twitter.com/metaseq3d

//前スレ
Metasequoia Part 52【メタセコイア】 [転載禁止](c)2ch.net
Metasequoia Part 52【メタセコイア】

//メタセコスレまとめサイト
http://mqo.xii.jp/
メタセコイア用プラグインリンク集
http://www.siobi.info/program/mq-pluginlink.htm

//質問用テンプレ(※一度、ヘルプにひと通り目を通すこと)
【OS】
【Metasequoia Ver.】
【Pluginの使用 可/不可】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】

//具体性の無い批判と荒らしは無視しましょう。
//次スレは>970が立ててください。
コメント4件


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名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 20:46:18  ID:uk6kaXZO.net(3)
//メタセコイア4 解説本

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2015/6/2
http://www.amazon.co.jp/dp/4844365037/
初心者のための メタセコイア4 クリック リファレンス 2015/5/21
http://www.amazon.co.jp/dp/4861009790/
Metasequoia4 CGテクニックガイド (I・O BOOKS) 単行本 2014/6
http://www.amazon.co.jp/dp/4777518361/
フィギュアの作り方01 3Dプリンタのためのデジタル造形術 2014/3/31
http://www.amazon.co.jp/dp/4798607908/
メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用 2013/12
http://www.amazon.co.jp/dp/4877833196/


//メタセコイア3(4) 解説本

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド 大型本 2014/3/18
http://www.amazon.co.jp/dp/4798130559/

//メタセコイア3 解説本

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作 2010/8/26
http://www.amazon.co.jp/dp/4861006910/
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 2009/3/8
http://www.amazon.co.jp/dp/4861005701/
ローポリ スーパーテクニック 単行本 ? 2008/8/1
http://www.amazon.co.jp/dp/4797347376/

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名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 20:46:36  ID:uk6kaXZO.net(3)
Metasequoia4向けシェーダー
Matcapシェーダー
LuxのPBR Metalnessシェーダー(環境マップ非対応)
https://github.com/devil-tamachan/Shaders4Metaseq

V4プラグイン
https://bowlroll.net/user/42

Metasequoiaプラグイン再配布
http://mattaku.sa-ra-sa.com/html/download_p.html

twitter メタセコ 検索
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%BB%E3%82%B3

4
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2015/12/14 09:13:12  ID:Q/qsoOQt.net

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 21:51:17  ID:DUBAv9M7.net
>1

このソフトのライセンスって独自形式以外の書き出し料5000円、二点間の距離計測料15000円みたいなもんだよね
コメント1件

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 22:29:13  ID:0UosAajH.net
>1
>5
後半はその通りだけど前半はそうでもないよ
FBX以外の形式はアホみたいに網羅してる方

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 23:54:42  ID:+kDQ/MmF.net
| |そ〜〜・・・
| |∧_,,∧
|_|´・ω・`)
|桃|o乙o
| ̄|―u′
""""""""""
| |
| | ∧_,,∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o  ヾ
| ̄|―u′>1乙 <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_|  ピャッ!
|桃|ミ
| ̄|   >1
""""""""""""""""

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 01:05:35  ID:4afZq2SP.net
でも、昔と違って専用形式が必要になることってあまりないな。

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 07:59:27  ID:q1MQ8QlE.net
メタセコって、ひょっとしてマルチにしようとしてる?

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 09:29:54  ID:NZR8Xcrd.net
今のメタセコの需要ってどの辺にあるんだろ?
MMDも下火だし3Dプリンタなんて秒速でブーム廃れたし
そもそもアマチュア向けには高すぎるし
コメント1件

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 09:57:35  ID:j0/DStSy.net
オワコン時計がオワコンになったか

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 11:05:02  ID:O3SfJAJe.net
>10
家庭用3Dプリンタは、理想と現実の差が大き過ぎた気がする
自分で、モデリング、プリンタ出力、仕上げ、塗装まで出来る人ほとんどいない
コメント1件

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 11:41:12  ID:IpPURKQ6.net
アマチュアが最終的な映像制作までやるよりは敷居が低いが、>10の言う通りまだ高い。

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 14:02:36  ID:fOa+E8bn.net
>12
ABSメディア使う家庭用3Dプリンタの解像度では、プラバン重ねたり、エポキシパテ固めて削って作ったり、石粉粘土で作って型とって複製したりしたほうがクオリティー良く手間も楽だからね
CGならではの造形(TOPMODで作るような物)を出力する位しか用途がない
業務用の高解像度出力は出力自体が高価格だし、光造形機はメディアの扱いが素人には厳しい

材料にある程度の柔軟性の有るモデラの方がまだ使える

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 19:13:34  ID:vDgEEkXj.net
メタセコはセールとかしないよな
値段に見合わない事は自覚してるだろうに何考えてんだホント
コメント1件

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 20:07:03  ID:GInBCoJD.net(2)
>15
年単位でメジャーアップ無しで5kが高いと思うなら自分でモデルのネット通販サイトでも開いてみるといいよ

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 20:48:21  ID:JfWwTMR/.net
お金持ちバージョンの話じゃない?

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 20:57:02  ID:rIp4kenI.net
M野が定期巡回w
オワコン守護神にも見捨てられた糞スレ
糞ソフト終了は確定だな
コメント1件

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 21:02:02  ID:GInBCoJD.net(2)
>18
じゃぁ代わりのコンバータ作ってくれ

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 22:33:58  ID:AVodyD+e.net
まぁここで終わってもいいけどな
お手軽モデラーとしてはわりと完成してるよ

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 13:23:15  ID:1hRu4H5J.net
あんなんで大体完成してるとか言っちゃった結果
作者が変にプライド満足させちゃったんだよな
それ引きずってるせいで4になっても
中途半端さが抜け切らない

褒めて伸びるタイプの子だったらよかったのに

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 13:26:30  ID:yhzEbChO.net
3からバージョンアップしてくれない
新規も増えない
だから3Dプリンタのバンドルに賭けてるのかな
それもすでに頭打ちな気もするけど

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 13:36:02  ID:LRpgzm+Q.net
今も昔も入門用って立ち位置でいいと思うけどな
自信付いたらBlenderなりに移行すればいい

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 15:24:46  ID:1JNtlSet.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 16:00:20  ID:0b2IyJBJ.net
CGW買ってきたらntny神の記事は来月かよ
コメント1件

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 00:25:56  ID:lzSE4I4+.net

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 03:19:19  ID:Jle8h1d1.net
>26
前スレで出てた3のチップス記事でしょ?

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 11:29:10  ID:J6/IpIBP.net
後ろから足音が聞こえる

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 11:42:58  ID:J8KuEXna.net
つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 13:01:11  ID:0AZ2VAaw.net
オワコンじゃないぞ。
3は今でも使われ続けているw
3が新しいWindowsで動かなくなった時がオワコン。

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 13:41:18  ID:f/AwaP+4.net
確かに4は始まってない感ある

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:03:21  ID:09ltk9xK.net
ユーザーの総体としてはすでに4のほうが多いんじゃない?
ここは古参が多いから3が目立ってるだけで。
じゃないとマジでテトラがヤバい

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:41:16  ID:FggWKh6C.net
人やとって何してんだろな
vecter か CLIPにでも販売委託して自宅でソフトアプデでもしてればいいんじゃないの?

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 04:42:52  ID:MVnbQZQu.net
オワコン言われてる間はオワコンではない

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 05:33:57  ID:4Z6DVw5h.net
つうことは時報バカが壊れかかってるのは
ホントにオワコンの兆しありってことかよクソが

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 11:03:50  ID:s+O1hqCT.net
昔は4の64bit版に期待してたけど、結局プラグイン含め32bitが主流みたいで買わず終い
CGworldの3講座が楽しみです

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 11:38:22  ID:8xgBVNoB.net
3とプラグイン完備の人が、モデリング始める人にメタセコ薦めるの無理だよな

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 12:02:20  ID:fXGjGWNp.net
そこでコミュの連続性が絶たれてるんだよね
取り敢えず3から初めて、そのうち4にすればいいんじゃね?
みたいな勧め方が出来ない
で、3使ってた人が4に行くかというと、もっと先に行ってしまってる人も多いわけで、
4の具体的なアドバイスも出来ない

3から動かない人と4しか買えない人の繋がりがゼロ

つくづく3の販売停止とプラグイン足かせが悪手だったと思うよ

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 12:31:41  ID:ZJffLpdW.net(2)
あたりまえだけど3の上位互換なのに何いってんだ?
テンプレにある4用プラグインと今手に入るプラグインでべつに困らない
でももうスマホ用すら厳しいモデラーだからblenderなりで初めたほうがいいとは思うけど
コメント1件

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 12:54:06  ID:f32Yr0Dz.net
>39
スマホ用すらてスマホのは実用レベルのがないだけにゃん

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 13:03:48  ID:gsAE8ohi.net
社員の守護獣がM野んところ辞めたんじゃね

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 18:41:48  ID:TZcar7qx.net
質問です
FBXエクスポーターって4でも動きますか?
Keynoteで作ったアニメーションを出力できますか?

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:38:12  ID:W3chTEjP.net
普通のセンスなら高価格版に彫刻やボクセロイドみたいな一見高等な機能を持ってきて通常版との差を演出するだろうに。
彫刻もボクセロイドも他ソフトにデータ持っていけば十分代用できるどころかボロ負けするから客寄せにはならないと考えたのか?
その点計測ツールは頻繁に使うし他ソフトで代用するとなると著しく作業テンポが悪くなるから売りになると考えたのか?
だからってプラグイン制作初心者が学び始めたその日の内に作れそうな機能を最上位エディションまで引っ張るか普通。
別に使わないからどうでも良いんだが、わざわざ馬鹿にしたくなる衝動を抑えきれん愚行。
コメント1件

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:47:47  ID:ZJffLpdW.net(2)
ボーンにしてもSTユーザー怒らせたら終わるってのは感じてるんだろうな
何にでも金出す人に言い訳程度の付加価値

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 01:29:04  ID:wD/TH1tZ.net(2)
>43
しかもこれでユーザーがこのプラグイン作成できなくなるってのがポイントだな。
コメント1件


46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 01:44:38  ID:ST3ZOVIK.net
42なんですけど結局できないってことでいいんですね?
コメント1件

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 03:05:19  ID:34yy9L+n.net
>46
32ビット版で出来る。
ただ、Keynoteのショートカットは使えないし、編集時に急に落ちたりするので「3」の方がいい。

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 12:58:17  ID:mckPMKqv.net
3のライセンスはもう購入できないのに
3の有料版の試用申請のフォームが残ってるのは何なんですか

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 13:06:48  ID:D0CYtwK5.net
何か勘違いしてるようですが、アレは罠です

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 15:27:45  ID:kvHRM/XG.net
v4の販売を優先し、v3利用者の便宜はほとんど考慮していないので、v3を使用し続けるよりv4を購入する方が賢明です
コメント1件

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 17:09:11  ID:QzYcL0d7.net
なお、v4ユーザーの便宜は

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 17:58:08  ID:eE2mvYj4.net
つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 18:08:13  ID:2eVDwCzd.net
メタセコ守護獣、本当にどうしたんだよ?
時報が鳴らないぞ!

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 19:02:28  ID:wD/TH1tZ.net(2)
>50
V4に不満であることを示すためにV4買わずにV3使い続けないと。

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 19:42:07  ID:G3JS56EM.net
>45
別に個人で使う用なら作っても良いんじゃないのかな
配布はダメってだけで。大体バレないだろうし咎めようが無いよ

尚更EXいらないね。計測ツールは計測箇所にポップアップが表示されてリアルタイムで確認できるのは良いけど2つ重なるとまるで見えないし

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 21:22:59  ID:gl+FHyms.net
メタセコ5でメタセコ3モードを搭載すればどうだい?
プレステ4でプレステ2が動くような
コメント1件

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 21:32:53  ID:wtuahlZx.net
だからメタセコ3の便利コマンドってなんだよw
必要なプラグイン作ってくれって本家の掲示板にでも書いとけ

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 02:50:16  ID:mdgjV9Xb.net
>56
メタセコ5CCならレガシーバージョンもご利用いただけます。

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 07:56:29  ID:SMPOGIqn.net(3)
4買ってないから、4の何が良くて何がダメなのかさっぱりわからない
今後も買う気なし
コメント1件

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 08:06:06  ID:OUHaU6GO.net
>59
エッジの追加と削除(ショートカットw)と多角形を中継したトポロジーの修正が超便利

まぁ綺麗でスマートなジオメトリが必要ないなら買う必要無いんじゃないかとおもう
コメント1件

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 11:38:13  ID:he7g0BED.net(3)
>60
それ言ってるの一人だけだからなあ
コメント1件

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 11:44:23  ID:tNFHrsAA.net
>61
同じこと言ったら同一人物認定するなら何事も一人しか言ってないことになるねぇ
まぁ俺が言わなくても誰か言ってたことあったからとりあえず・・


2人がイイネ!と言っています
コメント1件

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 11:48:38  ID:he7g0BED.net(3)
>62
あ、やってみたら便利だった!

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 12:41:06  ID:vhv9L1PA.net(2)
基本機能は単純にあがってるだけだしな
3にしがみついてるほどのプラグインって何?

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:37:01  ID:SMPOGIqn.net(3)
なんで3に『しがみついてる』という発想なんだ?w

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:51:44  ID:7VtYpEwE.net
レスの端々に無能さがにじみ出てるからじゃね

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:57:26  ID:7SLOu5Mk.net
XPから7へ、ガラケーからスマホへの移行を渋る連中が多いように、現在の環境に不満がなけりゃ新しい環境なんかいらねーんだろう
新しい環境に現在の環境より劣る点があるのなら尚更
コメント2件

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:11:51  ID:c59QrP4D.net
>67
んだ
10だとエラー多くて制作ソフトが軒並み安定して移行できるのは多分数年後だね

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:25:08  ID:vhv9L1PA.net(2)
>67
たとえがダメな連中じゃねーかw
せめて7から10とかIOSからアンドロイドなりにしようよ

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:27:25  ID:1kmPzaOW.net
完全上位互換なら問題無いんだけどね。

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:59:20  ID:he7g0BED.net(3)
ガラケーからスマホに移らないのは、通話料の問題だからなあ

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:00:07  ID:SMPOGIqn.net(3)
不要なものを買う=無駄遣い=馬鹿のやること

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:02:48  ID:U+uqKZ69.net
どちらかというと
ガラケー=Metasequoia
スマホ=LW、modo、Blender
だけどな

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:04:34  ID:Ar+XtWeW.net
Blenderは無料だぞ

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:09:05  ID:ltw3QlpO.net
どっちにしろ同じメタセコなのになんで4使う人がそんなに偉そうなんだろうな。

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 23:54:40  ID:jVT5fbAH.net
個人的な感覚で

・V4の良いところ
Direct3D11対応で、9と違ってガクガクしない
多角形が使えるので編集で四角ポリゴン縛りがない
ツールパネル
UIの多数の改善、カスタマイズ性向上
UVを始めとして各コマンドが数々の機能増強されている
APIが増えて便利
64bit対応
自分にとって便利なプラグインを作ってしまったので快適

他にもあったと思うけど、
比較対象のV3を久しく使っておらず、どうだったのか忘れかけていて、すぐ出てこない

・V4の悪いところ
プラグインで公開できない機能があること

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:24:53  ID:UHCo7B1u.net
そのプラグインで機能公開できねーのが総スカン食らってる要因じゃねーの?
標準機能にすらプラグインから吸い上げたものもあるってのにさ

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:52:29  ID:RDibdkgi.net(2)
たんに4からの意見は3からのいい所いってるのに
3がーって人は使いもしないでMが気に入らないから悪評広めようって感じだからな

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 01:00:00  ID:8uWf7XLp.net
他人がどう使おうとかってじゃね?

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 01:17:51  ID:RDibdkgi.net(2)
4が3以下みたいな事いってるのがわけわからんと思っただけ
規約の改悪とコミュニティーの過疎化とバージョン関係ないどうしようもない部分かなと

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 02:54:24  ID:qsPCxUxv.net
まぁある意味おもいっきり関係ある部分だからなw

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 07:11:42  ID:oVwvRO/s.net
コミュが機能しないMetasequoiaなんて、だしの入ってない味噌汁みたいなもんだ

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 09:12:48  ID:YKpaldx+.net
shadeさんは買収後の仕様変更でコミュが切れてからイーフロ終わって転換期に入ったけど
その例からすると仕様変更で切れたコミュは営業職の企業努力では戻せない

3は32bitで開発終了だから3派はもう諦めて良いんじゃない?
コメント1件

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:38:31  ID:AdgtMuIl.net
性能は4の方がいい
が、3Dペイントの複数回アンドゥと視点変更のバグ解消は3でも欲しかった

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 15:30:56  ID:n5KhbHNN.net
4になってからここでまともにQ&Aされた事って無いんだよなあ
コメント1件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 16:38:10  ID:OYnKYlNU.net
Q. メタセコはオワコンですか?

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 16:51:36  ID:/sxbDJky.net
>85
3のプラグインは使えますかとかはあるだろw

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 16:57:57  ID:RoB0qIYE.net
4.5.4だってよ

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:09:29  ID:koi8W+JN.net
もう更新しないなら3のライセンスもくれてやればいいものを。
なんの機会損失もあの会社にないだろうに。
コメント1件

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:14:56  ID:G/ZMcD/a.net
>89
そんな販促方法見たこと無いな
どんなメリットあるの

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 00:23:10  ID:Lm4OmtbC.net
>83
なにを諦める?

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 13:20:17  ID:bbqJq5my.net
ポストメタセコを作ってる人、既に2人もいるんだが本家は大丈夫かね
コメント2件

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 13:45:21  ID:RkddZ8SA.net
>92
ユーザーの横暴とやらに病んでるプラグ作者が果たして公開なんかするのかね

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 13:50:01  ID:3gfDQMM6.net
バグ出しには協力したいね

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 14:09:33  ID:SmgeyJx8.net(2)
つか形になっていて公開してないならもう公開する気無いだろうし、
まだ形になってないならペース的に数年以上先の話だろうしあんま関係ないんじゃない

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 15:24:55  ID:GW+IQpoO.net
すでに工作合戦で戦いが始まっているんだね

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 15:29:20  ID:D7Y6bJKF.net
中学生みたいなレスだなw
もう冬休みか

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 15:42:27  ID:1zfpc+SP.net
使いやすいモデラーが増えるんならいいんじゃない
blenderだって時間がたつほどチュートリアル増えてお手軽になるし
メタセコにブレイクスルーがおこるとも思えないから今だけ使えてたらいいよ
コメント1件

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 15:54:08  ID:ArnXIIjA.net
まぁ全ては完成してからだね

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 15:56:22  ID:SmgeyJx8.net(2)
>98
今って他に良いコンバータ売ってる?
オークで売ってた奴が開発終了でこっちまでアレになるとにんともかんともなんだが
コメント1件

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 16:38:12  ID:OXVegz6p.net
一つは知ってるけどもう一つって何?

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 18:11:05  ID:U7nzalY9.net
>92
見ての通り本家がこのありさまだから寧ろ喜ぶべきじゃ。

メタセコはもうモデルコンバーターとしてニッチを目指したほうがいいかもな。

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 18:42:28  ID:v9klek7T.net
片方はTwitterで片方はFacebook
どちらもメタセコから手を引くと思うと寂しいね
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 19:04:03  ID:aZuI1zCB.net(4)
>103
大手SNSが3Dモデラ作るのか・・

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 21:27:32  ID:7Dt2Ehr/.net(4)
>100
CG界隈、メタセコなくなってどこもこまっちゃないんだから
端から必要ないか他にいくらでもソリューションが有るって話でしょ?

そもそもコンバータなんてちょと賢い正規表現置換レベルなんだから、必要な連中は自分で作ってるでしょ
コメント1件

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 22:02:36  ID:aZuI1zCB.net(4)
>105
座標系越えられるツールてほぼないのに簡単とかよく言う
コメント1件

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 22:46:14  ID:7Dt2Ehr/.net(4)
>106
だから言ってるじゃん
ちょっと賢い正規表現置換だって
変数に座標格納して別の座標に変換して書き出す
を繰り返すだけよ
ちょっとした計算があったとしても、基準点からの座標までの距離と角度計算するくらいだよ

インハウスツール(プラグイン等)作るようなところがそんな簡単なことも出来ないとか無いからw
他ソフト連携するようなところはそんな部分でつまずいたりしない

そもそもメタセコに色んな種類の変換機能が付いてることからも分かりそうなことじゃん
難しいもんじゃないって
3Dファイルをバイナリエディタなりテキストエディタで開いてみりゃわかるよ

NURBSなんかの曲面データをまともに扱えるってならそれだけで10万位で商売できるレベル
コメント1件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 22:50:51  ID:aZuI1zCB.net(4)
>107
んでそのいちいちエディタで開くかインハウスツール作る手間のキャンセルが今のメタセコで6千円一発払えばバージョン中OSやら上がっても使い放題な訳だが・・
コメント1件

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 23:10:07  ID:W2pMudtB.net
メタセコの守護獣は死んだ!

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 23:48:30  ID:7Dt2Ehr/.net(4)
>108
エディタで開くってのは3Dファイルってのものがどういう物か大体把握するための話で、いちいちそんなことしろって話じゃなくて、
仕様が公開されてるファイル形式のインポート設定がないなら、そのソフト用にインポートプラグインでもスクリプトでも書けるって話
もはや大抵はFBXでやり取りなんだからそんなことしなくてもプラグインがいろいろなソフト向けに無料で出てるよ
コメント1件

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 23:50:59  ID:aZuI1zCB.net(4)
>110
今ワンクリック同然で済んでるのに各ソフトそれぞれでプラグイン探して試してこねくり回さないとダメってことじゃない
コメント1件

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 23:59:24  ID:7Dt2Ehr/.net(4)
>111
え?
今時の統合ソフトは最初から入ってますよ?
maya、max、LW、modo…(確かBlenderも)
メッシュ構造だけなら他にもやり取り出来る形式は一杯あるしね
コメント1件

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 00:31:37  ID:NCMGcwZF.net(4)
>112
使ったこと無いでしょ
書いてある通りにデータ食えることなんてコンバートだとほぼないよ
コメント1件

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 00:32:59  ID:odKvJXA+.net
別にメタセコも全部のデータをちゃんと食える訳でもないし
特にノード構造とか壊滅的だし
コメント1件

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 00:38:02  ID:NCMGcwZF.net(4)
>114
対応部分が少ないからか本家で読めなくなった壊れファイルを読み込んで助けたりするんだぜメタセコ

それにノードとかネイティブぶぶんが読めないの当たり前じゃない


116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 00:39:38  ID:9blTRMui.net
セールスポイントはコンバーターなの?
コメント1件

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 00:44:06  ID:NCMGcwZF.net(4)
>116
・コンバートとサルベージ
・オブジェクトの組み換え整理早い
・マテリアルの張り替えリネームや整理早い
・トポロジの修正便利

個人的に無くなると困るのはこの辺だけどトライフォースが考えてるセールスポイントがなにかは知らん

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:10:33  ID:/YAG49kS.net
トライでもフォースでもねえよw
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:44:27  ID:NCMGcwZF.net(4)
>118
ほんとだ
ゼルダの主人公の名前がリンクだとわかって以来の衝撃

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 03:21:26  ID:G56U53AC.net(2)
>113
うちじゃ全然問題起きてないけど?
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 03:22:31  ID:G56U53AC.net(2)
・オブジェクトの組み換え整理早い
・マテリアルの張り替えリネームや整理早い
・トポロジの修正便利

これは何と比べて?
コメント1件

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 06:16:54  ID:xlgzL8p8.net
よくあらわれる何十万ソフトと比べるアホな人かw

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 08:06:57  ID:bgGpP2aY.net(2)
>121
MAYAとLWと3DC(とShadeさん)
を使ってるけどその辺はメタセコで起動からバックアップ保存まで5分の作業に15分はかかるよ

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 08:19:39  ID:Kkax8ut2.net
>120
起きてないなら必要ないんじゃない
うちじゃソフト渡る度に起きてるから必要

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/26 08:43:13  ID:ip3EHngi.net(2)
基本図形でつくった平面と 面の生成でつくった平面だと
なにか違いがありますか?
poserだと 面の生成の平面だけ2Dテクスチャが張れませんモザイクタイルのような
ぐちゃぐちゃになる
直す方法ありますか
コメント1件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 09:04:09  ID:ji7caaIH.net
ポザよくしらんけど、普通は頂点の順番決まってるポリゴンツールも少なくないからな。
でも、その程度でテクスチャも貼れないようなうんこツール捨てちまえよ。
コメント1件

127
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/26 09:39:47  ID:mO0dDiFZ.net
なんかもうビックリした
一人でできるのも良いなー
http://ameblo.jp/jinakuwan

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 11:05:38  ID:6DoISKwX.net
>126
なるほど
Metasequoia捨てます
コメント1件

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 11:52:49  ID:bgGpP2aY.net(2)
>125
基本図形には自動UVを付けるかどうかのオプションがあるけど面を生成には無かったかも?
自動んんか使わないからうろ覚えだけど
そんだけの事ならUVモードで自動展開すれば付くんじゃね
poserの仕様はシラネ

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 13:58:47  ID:8FIyErTM.net
UV座標が0-1だと崩れるんじゃねーかな
0.001-0.999にしてみるとか

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 14:12:37  ID:L0YklxX3.net
>128

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   Metasequoiaを
     |        | ∧_∧ |   |   窓から
     |        |( ´∀`)つ ミ |   投げ捨てろ
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミMetasequoia

132
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/26 22:16:36  ID:ip3EHngi.net(2)
125です いろいろありがとうございます。
まだ全然詳しくないので、一つずつ試して見ます。

133
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/27 13:27:42  ID:3wxh5MhB.net
純粋バカがいてくれて助かった
正直ありがとう

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 13:54:46  ID:3aA4mqIU.net
nゴン邪魔なんですが、設定で使用しないとか出来ないですか?
コメント2件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 14:27:01  ID:W0YllHIf.net
>134
保存前に三角化ボタンを押すといいよ

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 16:13:33  ID:YcQVTU5j.net
>134
βの時にも提案されていたけど御大曰く
「そんな後ろ向きな機能は嫌だ」
だそうです
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 20:09:06  ID:kMhggumY.net
もう、公式でもみんな、だいたいバグしか報告しなくなった。

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 22:11:00  ID:5duDEhFp.net
要望出しても無駄だとということが浸透したのか。

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 13:52:56  ID:oNzYziVm.net
金儲けに走ってオワコンになるという典型

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 17:19:37  ID:Z56jzFM3.net
金儲けに走ってるのかなぁ…
もしそうだとしたら客商売舐めすぎw

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 17:48:33  ID:XwEP3Viq.net(2)
殿様商売だよなw

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 18:49:43  ID:XPfGbG9P.net
>136
こうやってユーザーの選択肢狭めるからバージョンアップしてもらえないんじゃね
3から4は過渡期としてオプションにすべきだった

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:06:17  ID:S+zFgpTr.net(3)
いや、これ金儲けって売り方してないだろ
6千円保守なして会社回せる値段じゃないってマジで
コメント1件

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:11:26  ID:YwOs8yO+.net
>143
M野乙

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:32:23  ID:dq+YiVQ5.net(2)
コミュニティに支えられてたのにそれを無視した結果だな
自分だけが儲かる仕組みを作ろうとしてプラグイン作ってたボランティアからそっぽ向かれた

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:41:26  ID:fpPQhu4n.net
悪い意味で商売ッケがないよなw

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:47:39  ID:dq+YiVQ5.net(2)
ユーザに嫌われることしかしてないから商売する気がないだろといえばそうだな

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:49:11  ID:d/WdEvu1.net
損して得取れ。
強欲なM野にはこれが分からない。

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:13:54  ID:S+zFgpTr.net(3)
んな認定されてもな・・
国内だけだから1000本うれたとしても600万だぞ?
4でてから数年で人ひとり雇うとどんなに安い奴隷でも300万かかるわけで
4の分の利益って現状マイナスでもおかしくないレベルだぞ?
コメント1件

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:27:34  ID:y7RA2AoG.net
金儲け目的ならボーン機能とかのアップデートごとに金取るだろw

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:31:45  ID:1gcDydOq.net
プラグイン製作者にも儲け、開発の栄誉一切無視
金に限らず開発の功績総取りとかも強欲の内なんだぞ

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:46:49  ID:XwEP3Viq.net(2)
>149
何が言いたいのかさっぱりわからんな。
ボランティアや趣味じゃないんだし仕事でやってる以上金儲けしなけりゃやっていけないだろ。
実際潰れる気配なさそうだしあんな商売でもそれなりに利益は出てるはず。
だいたい金の目処も立たないのに人を雇う程のバカはいない。いくらMでもなw

商売は下手だと思うがな。
コメント1件

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:52:02  ID:XJWayMDA.net
水野降臨スレ
オワコンロックモンスターにも見放されるとは
哀れだなw

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:52:29  ID:9UN4adVK.net(2)
消費者側がなんでそこまで売り手に同情しなけりゃならん。
2万も出せるようなシロモノかっての。
コメント1件

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 21:02:48  ID:5BbkBZWI.net
>154
正直6000円の方しか売れてないと思うが

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 21:10:08  ID:S+zFgpTr.net(3)
>152
だからさ、値段とアプデの頻度から考えたら4の細かいアップデートが既に損して特とれ状態に突入しちゃってるかもってことさ

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 21:10:37  ID:8VJVbETd.net
SILOが2700円だしそっちに移行すっかな
あっちバージョンアップ止まっちゃってるぽいんだけども

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 21:50:41  ID:ssrhgQ1C.net
メタセコより良いけど、siloはバグで結構泣かされるよ
モデリング中はこまめにセーブしないと

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 22:20:03  ID:9UN4adVK.net(2)
あれはやめとけw
流石にお金の無駄遣いだ。
良くなる見込みもない。

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 00:00:53  ID:WhN7A9f0.net
メタセコに限界感じて3DCORTにうつろうとおもって非商用かうかで悩んでる状態
コメント1件

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 02:32:37  ID:K6MvnE9VB
海外のマイナーソフトは使い方とか解説してるサイトも少なくて一度躓くと放置なんだよな・・・

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 08:08:39  ID:omkE0aqZ.net(5)
>160
名前間違ってるしあっちは併用前提だから非商用の値段で悩むヤツには向いてないよ

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 09:02:53  ID:LAPpm9e4.net
限界を決めるのは自分。限界を破るのも自分だ。
メタセコなら大丈夫!頑張れ、超頑張れ。
(by スザンヌ)

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 09:19:52  ID:clqMo21E.net
3Dソフト沼にハマる前にBlender完全マスターするのが正解
コメント2件

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 10:03:21  ID:+KhiLDHD.net
>164
そう思うならメタセコスレになにしに来てるの
コメント2件

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 14:58:18  ID:ht62La5W.net
どうせなら沼にはまって3Dソフトのレビューサイト作ってよ

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 14:58:33  ID:oUxTzQTa.net
お陰様でBlenderに移行することが出来ました
今までありがとうございました

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:26:05  ID:B9z35C43.net(4)
使ってようが使ってなかろうが、かつて使って今は使ってなかろうが
自分はいろんなスレに出入りしてるなぁ
LWとかmodoなんか一秒たりとも使ったこと無いけど見に行くなぁ
ああいうところで出る情報は知っといて損はないからね
メタセコは今はもう使ってないけど、動向知っといて損はないからね

ちなみに、ここはメタセコイア使用者スレじゃないんだなぁ
コメント3件

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:28:08  ID:HIemuBS+.net
水野と対話するスレ

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:34:27  ID:omkE0aqZ.net(5)
>168
情報取りに来てる割りに
何にでもブレンダー言って情報が出るのを邪魔している謎
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:43:06  ID:B9z35C43.net(4)
>170
それ言ってるの俺じゃないしw
自分にとって無用な書込してる人は同じ人だと思っちゃってる?

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:50:39  ID:omkE0aqZ.net(5)
>164>165と言ったことに
>168とレスしてるのに俺じゃないは通用しないから

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:54:22  ID:B9z35C43.net(4)
>165がいった
「使用者じゃないのになぜ来てるの?」って話に対して言ってるだけだよ
使用者じゃなくても来てもいいし書き込んでも何の問題もない

それが2ちゃんねるってもんだよ

使用者のコミュが欲しいなら公式にお願いしてみたら?w
コメント2件

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 16:02:26  ID:omkE0aqZ.net(5)
>173
つまりステマ屋さんが宣伝しに来てもokなんですね!

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 16:06:01  ID:B9z35C43.net(4)
なんでもステマに見えて反発する奴よりよっぽどマシですねw
コメント1件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 16:06:52  ID:omkE0aqZ.net(5)
>175
全くだ。

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 21:06:20  ID:v7GGnjn+.net
>168 >173
誰がどのスレに出入りして情報収集しようが勝手だけど
スレタイと関係ない書き込みまで「なんの問題もない」とか頭湧きすぎだろ

なにが「それが2ちゃんねるってもんだよ」だ
基本ルールも分かってないならROMってろ

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 01:28:25  ID:+YjdNpdD.net
使ってもないのに情報だけしいれていつも知識自慢してる奴か
メタセコ相手に優越感にでもひたりにきてんのかw キモすぎんよww

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 05:44:12  ID:RpwikNH1.net(2)
被害妄想激しすぎ

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 10:26:19  ID:u7ZdU7Wj.net
なんというか余裕ないんだろうな

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 11:04:22  ID:+lNMhLfy.net
同様の手口でCG板全体が荒らされまくっている現状で被害妄想とはこれいかに

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 11:28:51  ID:RpwikNH1.net(2)
同様の手口?

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 15:17:28  ID:/wkkvkeX.net
スレチの書き込みを続けたいクズが必死だな

184
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/31 02:34:15  ID:w+Ag01vF.net

必死

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 16:05:31  ID:RStRygWS.net
あけおめ!

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 17:18:31  ID:8Opq5xQD.net
今年こそがんばるぞ

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 18:04:07  ID:v/eaBgjP.net
やべー年越し寝ちまって今起きた

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/01 19:13:40  ID:G0MLcHBR.net
ブレンダ2.8が出たらさよならだ

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/01 20:05:16  ID:AYc3yHUx.net
今年も残り僅かになってまいりました

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 09:55:05  ID:xpCvluhAq
だから他ソフトの話は他でやれよ

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 23:25:12  ID:QjQ7+ICg.net
このスレにメタセコファンが見当たらないのがなんとも残念だ。
3の頃は俺も含め熱狂的なファンが多かったし3dsmaxがあってもかたくなにメタセコ使ってた。
ところが4になってそんなやつは一人も見かけなくなった。
3のユーザとプラグイン作者を切り捨てた開発者の態度に心底腹が立ったからだ。
久しぶりにこのスレみたらアンチばかり。やっぱりねって思った。

今はZBrushもblenderもあるからただのポリゴンモデラにカネ払う奴なんていない。
maxもmayaも今はポリゴンモデリングの機能は十分あるからわざわざメタセコなんて使わないし。
完全にジリ貧だから数年後には会社つぶれてるだろうからメタセコフォーマットでライブラリーなんて
作ってちゃ道連れになっちゃうしね。

まっユーザーを裏切ったらこうなるっていう格言通りの出来事が起きてるってことだね。
コメント1件

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 00:03:10  ID:YPfBkuG4.net
>191
コンバートと各種整理目的なら別に4で困らんよ
nゴンは実際整理には便利だし嫌なら勝手にnゴン禁止でやればいいだけだと思うし。



だが変なプラグ規約、お前はダメだ

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 00:08:10  ID:paF/ttW6.net
nゴン嫌な人はわざわざ4使わんだろう。

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 00:26:24  ID:HIJ/mlDr.net
まともなファンは全部ツイッターへ移ったそうなので
まったく問題ありませんとのこと

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 02:23:44  ID:40yG8wdI.net
それ主催者側の発表?

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 15:39:36  ID:5dzpOfN9.net
メタセコ好きだしまだまだ大事に使うから安心してくれ
3だけど

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 16:08:20  ID:RF7BCfbV.net
twitterのメタセコ作品ウンコばっかりじゃん

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/03 22:31:05  ID:Uas/miVa.net
モデル作者がメタセコで作って作業中mqoも公開してるのに、
これはMAYAで作られたんだそうに違いないって喚いてた人なら知ってる
コメント1件

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 05:33:47  ID:yQQmJvjf.net
Shadeで作ったのがやっぱ一番凄いよ。

2016年時点でも。

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 06:41:17  ID:yebk+zn/.net
この場合レンダリング結果を除外した比較だと思うけど
モデル形状の美しさは制作者のセンスなんじゃ?
制作効率の優劣はあるだろうけどねー

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:48:02  ID:CdbB538R.net(8)
>198

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| MAYAで作ったモデルです

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  | ̄ ̄|゙|
  |二(T)_|     ∧_∧.             (ミミ彡  ミ|
 ( ・∀・) 、ェェ, (・}∀{・ ル 彡           (`∀´ ル
 (    つ ̄ ┌(  つ               ⊂   )┐
 | | |.    | ヽ |二二二二二二二二二二二」|  ,r_ |
 (__)_)    || ̄||_) | |          | |  (__||  ||

            |\
      / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
      | おお、スゴイッ!
      \________

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:48:49  ID:CdbB538R.net(8)
                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    | 見るのは止めとけよ
                    \
                       ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄

       ∧_∧.            (ミミ彡  ミ|
     ヘil ・}∀{・)             (`∀´ ル
     ┌(  つ-= 、ェェ,           ⊂   )┐
     | ヽ |二二二二二二二二二二二」|  ,r_ |
     || ̄||_) | |          | |  (__||  ||

         |\
   / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄
   | 嫌だ、見るぞ
   \_______

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:49:18  ID:CdbB538R.net(8)
       ∧_∧.            (ミミ彡  ミ|
     ヘil ・}∀{・)             (`∀´ ル
     ┌(  つ-= 、ェェ,           ⊂   )┐
     | ヽ |二二二二二二二二二二二」|  ,r_ |
     || ̄||_) | |          | |  (__||  ||

         |\
   / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | ンまぁーーーーーーーい!!
   \___________

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:50:22  ID:CdbB538R.net(8)
  \   う・・・・・・
     ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄

       ∧_∧.            (ミミ彡  ミ|
     ヘil;・}Д{・)             (`∀´ ;ル
     ┌(  つ-= 、ェェ,           ⊂   )┐
     | ヽ |二二二二二二二二二二二」|  ,r_ |
     || ̄||_) | |          | |  (__||  ||

                          |\
                    / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄
                    | ど、どうした?
                    \______
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  苦しい・・・
  \  
     ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄

      ∧_∧             (ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・)              (`∀´ ;ル
     ( つと )  、ェェ,            ⊂   )┐
     | | | 二二二二二二二二二二二」|  ,r_ |
     (__)_) | |          | |  (__||  ||

                          |\
                    / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    | 大丈夫か!「このCG」何か入ってるな!
                    \__________________

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:51:00  ID:CdbB538R.net(8)
                  (⌒⌒ )l
                  | \/ .:|  ドララァ
               __l 臣||臣l:|__
              (_/ ヽ)互,(_/) ) ̄\
              (  (\_)|(_/)ヽl⌒ /
            _, ⌒ /ミ(⌒⌒)彡  U彡)
            (ミU_}/  )\/ (
                  ()=◇=()
                  \ _(二)_ノヽ
      ∧_∧         \  \ \(ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・)           \    (`∀´ ル
     ( つと )  、ェェ,              (    )
     | | | 二二二二二二二二二二二」 | | |
     (__)_) | |          | |    (_(__)

                             |\
                       / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       | クレイジー・ダイヤモンド
                       \__________

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:52:28  ID:CdbB538R.net(8)
                  (⌒⌒ )l
                  | \/ .:|  ドラァ
               __l 臣||臣l:|__
              (_/ ヽ)互,(_/) ) ̄\
              (  (\_)|(_/)ヽl⌒ /
            / ⌒ /ミ(⌒⌒)彡  U彡)
            | | | | /   )\/ (
           | | | | / ()=◇=()
            | | | |  \ _(二)_ノヽ
      ∧_∧ |├┤| |   \  \ \(ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・) / ヽ |     \     (`∀´ ル
     ( つと ) l  、r)             (    )
     | | | 二二二二二二二二二二二」 | | |
     (__)_) | |          | |    (_(__)

                             |\
                       / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       | その「モデルデータ」を!
                       | なおしてワイヤーベースのところまでもどす!
                       \______________

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:53:30  ID:CdbB538R.net(8)
      ∧_∧ ヽ  ニ )        (ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・)  ( ・  つ        (`∀´ ;ル
     ( つと )  、 , ∴            (    )
     | | | 二二二二二二二二二二二」| | |
     (__)_) | |          | |.   (_(__)


           ク…  ・
             (   A
      ∧_∧ ヽ  ニ… )       (ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・)  (・  つ         (`∀´ ;ル
     ( つと )  、 , ∴            (    )
     | | | 二二二二二二二二二二二」| | |
     (__)_) | |          | |.   (_(__)

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 10:55:56  ID:CdbB538R.net(8)
           クエ!!     (・∀・)つ∴
      ∴⊂(・∀・)        .mqo!!
           ヽ     /

      ∧_∧   ニクコプーンクエ!!    (ミミ彡  ミ|
     (;・}Д{・)  (・∀・)つ∴        (`∀´ ;ル
     ( つと )  、 ,               (    )
     | | | 二二二二二二二二二二二」| | |
     (__)_) | |          | |.   (_(__)

                             |\
                       / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       | やはり「○○○○○」は
                       | メタセコ使いだったか!
                       \_________
コメント1件

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 11:40:38  ID:cAGldNcI.net
>208
作った本人がメタセコだよと言ってるのに、という話でなぜなのか

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 12:31:47  ID:vPabARbq.net
他人のいうことを素直に信じない社会底辺のゴミクズだから

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 20:45:13  ID:IdYEt7+S.net
スカルプト以外のポリゴンモデルが何で作ってるかなんて
もうどうでもいい違いしかないしな。にしても相変わらずアゲ厨は馬鹿だな

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 00:50:36  ID:u5eeJKbG.net(2)
機能あり無しで作業時間に影響するけど、作る人が同じなら結果はだいたい同じ
ツールで騒ぐ人は何も作ってない、だから分からない気がする
コメント1件

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 03:30:51  ID:l3sDhc0d.net
手間が少なくて済むなら大いに有り難いし、
手間が多く掛かるならんなもんはポイッっすよ

時は金なり

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 04:19:09  ID:KlDfWsgz.net(2)
絵にしてもポリゴンにしても
わりとツールの機能の便利さに依存するよ

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 06:05:54  ID:sEkFD3+B.net(2)
メタセコってそんなに優位に立てるような固有の便利な機能あった?
せいぜい効率がいい程度じゃ。
コメント1件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 06:18:39  ID:nGi/t+yu.net
その便利さとか依存度合がもう個人の環境や好み程度の差でしかないからな
モデリングで何使ってるかなんて普通のユーザーならとっくに競うような話じゃなくなってる

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 08:06:16  ID:mM7iCnLw.net
スレチの書き込みを続けたいクズが必死だな
コメント1件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 09:43:35  ID:wT8PpYpW.net
でも俺はブレンダーでキャラクタモデリングできる気がしないがな
コメント1件

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 10:39:54  ID:+mpWNbmZ.net
>215
効率よくないよ
わかりやすいだけ

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 10:44:17  ID:E1zPp1lD.net
効率の取り方とモデルの特徴次第じゃない

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 14:22:59  ID:4kvObqo1.net(2)
自分は昔、>218と全く同意見だったのに、今は逆してしまった
慣れとか好みよね
コメント1件

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 14:23:42  ID:4kvObqo1.net(2)
逆転ね

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 14:48:05  ID:8LB6EBTm.net(3)
>221
慣れと言う前に取り合えず、
クリック選択やドラッグの挙動をwindows標準に合わせてから出直してくれ
コメント2件

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 15:05:25  ID:fatN9W3I.net
三輪車でも頑張ってこげば高級スポーツカーくらいの速度は出せる

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 15:10:01  ID:KlDfWsgz.net(2)
コンビニいくならスポーツカーより自転車のが楽ってのがメタセコだな
コメント1件

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 15:15:27  ID:sEkFD3+B.net(2)
>223
メタセコのようなWindowsのみのソフトならそうだろうけど、マルチプラットホームのソフトにはWindowsは選択の一つでしかないから。
コメント1件

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 15:23:47  ID:8LB6EBTm.net(3)
>226
ならOSにシェアがそのまま反映してるんでしょ
Linuxも慣れだよね!とか言ったところでご覧の通りなのですよ

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:03:47  ID:DgIP1aEc.net
>212
極論、ラスタ画像作るのにPhotoshopやクリペなんか要らない
MSペイントがあればイイ
レベルの話っすね
コメント2件

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:19:18  ID:u5eeJKbG.net(2)
>228
いや、ポリゴンモデラーにそこまでの差は無い

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:22:47  ID:8LB6EBTm.net(3)
>228
MAYA使ったことナイとそんなに差があるように見えちゃうのか
LT2000円で借りてどんな差があるのか確認してみるといいよ

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:26:16  ID:Z21NG+m+.net
そういうのは自分の作品見せてから言わんと、
こちらは似たようなものかどうか客観的に判別しようがない。

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:52:45  ID:OAkAOovR.net(2)
出来上がったものに差なんかないだろ

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:53:47  ID:OAkAOovR.net(2)
>225
正にこれだな

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 19:58:58  ID:a8H7proQ.net
3段階加速のママチャリだろ

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/05 22:41:53  ID:FwicFB2BU
素直にメタセコ財団でも作ってオープンソース化すれば救われたのに

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 04:50:58  ID:01E2Rq9x.net
40越えたら普通は 馴染みの寿司屋が出来てそこに食いにいくようになる
コメント1件

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 06:42:10  ID:OOJaZK7u.net(2)
レスに如実に表れてるようにもう個人的な使い勝手レベルの違いでしかないんだよ
メタセコのモデリングに変なプライドなんか誇示しても意味ないから造形スキルの方磨け
>217
sageてまでとかマジ必死だなこいつwww

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 06:57:52  ID:OOJaZK7u.net(2)
>236
馴染みの店と言っても回転寿司屋じゃなあ
コメント1件

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 09:24:35  ID:GmY1KOmj.net
如何にメタセコが素晴らしいかを確認し合い慰め合うスレ

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 12:24:34  ID:MXOkKRkW.net
ど、どこが?

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 12:48:47  ID:YHwdGrzc.net
>223
今のは設定でできるがな
メタセコとほぼ同じ動作にしてる
まあデフォ状態は確かにひどい
コメント1件

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 12:53:18  ID:3RRqbgUt.net
>238
バカな、スシローは下手なデパ地下より旨いぞ
ネタの入荷にバラツキ有るけど
コメント1件

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 14:00:36  ID:qa6Xs+0E.net
銚子丸のオーブン焼きプリンはコージーコーナーのジャンボ蒸しプリン以上の価値がある
焼き加減と硬さタイ料理店のココナッツプリンに求めると800円はするからな

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 15:28:57  ID:NA6NWbL1.net
何かに例えるとその人の主観が入るから分かりづらい

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 15:34:27  ID:RmkE7/OX.net
そういのは駄レスだから気にするほどのこともない。
誤爆だとでも思っときゃいいんだよ。

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 16:57:08  ID:RDVv6ZPp.net
自転車と自動車じゃなく
自転車とスポーツカーにしてしまう小さな抵抗w

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/06 17:33:02  ID:vr4CiblX.net
ママチャリとクロスバイク

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 04:57:59  ID:iRtBxRJb.net
>242
スシロー擁護だけは理解できない
あすこは安く見える以外に利点が無い

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 05:37:01  ID:OnfvYlsz.net
バンドルしてた3Dプリンタ販売終了ワロタ
コレで少しは目が覚めるかねぇ
無理か

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 07:45:06  ID:Iaen1wo9.net
性懲りも無く次のバンドル先を探すんじゃ。

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 08:00:05  ID:iklOaDWI.net
マクドナルドのハッピーセットにバンドルすればいいと思う

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 08:42:24  ID:P+YcnyYJA
>241
メタセコをどうこうしようとするより、Blenderで左側にメタセコっぽいメニュー付けるアドオン開発した方が早いよな

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 09:18:14  ID:cKilmWBQ.net
ちょっと質問。
ローカル風見鶏的なものは64ビット版にはないんですか?

そーゆーのが欲しいです

な。

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 00:03:25  ID:J4CeMjbs.net
SetLocalAxis

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 01:03:59  ID:6loszD09.net
カメラの視線方向へのローカル軸設定の逆というか、ローカル軸に沿って
視線の角度を合わせる方法ってありませんか?
ローカルXY平面をスクリーンのXY平面に向けられると便利なんですが。

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 03:08:12  ID:nOxS01qT.net
メタセコはモデリング機能に関しては10年前から大して進化してないからな。
10年前は使いやすかったモデリングも今じゃどのモデラも似たような機能が実装されてるし
メタセコよりもっと進化したモデラになっている。
メタセコが使いやすいという評判は10年前のものであって今のことではない。

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 11:37:59  ID:HS5KAJhY.net
そのメタセコより使いやすいモデラ教えて
コメント3件

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 13:16:26  ID:YXVKIXcw.net
>257
絶対反論されるのわかってるけどMayaです。
一番速くできる。

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 15:14:29  ID:WzxqVZJ3.net
んなわけねーだろバカかお前
大体メタセコもロクに扱えないくせに
他の使いこなしてるような気になってるの自体が
間違いなんだよ

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 15:49:57  ID:b4u0cRVj.net
>257
なんどおなじ質問繰り返すの?

何か例に出すと、やれ高いだ使いにくいだ言い出すんでしょ?
コメント1件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 15:56:21  ID:PJZxdGAZ.net
>260
うーん
元外部プラグインが標準になったとはいえ選択パターンも似たり寄ったりでマテリアル関連はアトリビュート面倒い、オブジェクトのオンオフが一括ドラッグも出来ないし・・
いいとこは精々スカルプトとブーリアンがちゃんと動く位であれが楽って

何を作ってそう思ったの?

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 18:01:07  ID:KGDNIWQYw
Blenderの方が楽

263
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1450007147/l50[sage]   投稿日:2016/01/08 20:26:29  ID:GURi5riu.net(2)
まだ言ってんのか。モデリングのワークフローなんて十人十色だし
ツールの頻度も違えば思い通りの動作を求める機能のプライオリティも違う

わざわざメタセコ使う作家や仕事現場がほとんど無くなった現状を知ってれば自明だろ
個人的な使い勝手はともかくそれをデフォだと思い込むのはいい加減あきらメロン

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 20:44:15  ID:Z5/2Y612.net
つまりメタセコは

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 20:46:10  ID:MCx6q5iq.net
アホみたいなコテつけんな
コメント1件

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 20:49:01  ID:KyFi5N/M.net
>257
六角大王

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 21:11:22  ID:GURi5riu.net(2)
>265
アゲ厨よりはマシだろw

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 00:03:47  ID:ubkdl0KT.net
3Dプリントサービスの対応形式に.mqoが無かった

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 11:19:31  ID:Yb9U6CXe/
メタセコイアでは出来るけどブレンダーやMayaでは出来ない機能とかありますか?

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 12:27:02  ID:sOWGOXtz.net
あるわけ無いだろそんなクソみたいな独自形式

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 14:18:28  ID:pRFlCrkC.net(2)
メタセコ4でマウスオーバー色が変わるのを停止させる方法と
メタセコ4から3に階層やmqxを持っていくにはmqoファイルの先頭にある1.1を1.0にすれば良いのはわかったのですが
それを自動でやらせるようなプラグインなどないでしょうか
コメント1件

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 14:47:31  ID:UCBtKBfe.net
ClipStudioMODELERがその代わりをしてくれるのかと思ってた時代が俺にもありました。

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 15:14:22  ID:ZG2HdcY+.net
>271
> メタセコ4でマウスオーバー色が変わるのを停止させる方法と

何の話だかわからないが、
もしかしてメタセコ自体の操作のことだとするとプラグインでどうにかなるものではない気がする

> メタセコ4から3に階層やmqxを持っていくにはmqoファイルの先頭にある1.1を1.0にすれば良いのはわかったのですが

メタセコver3.16ならそのまま読み込める
v4からの書き出しを変えるとすると、mqoエクスポーターを実装しないといけないと思うので
ちょっと大変だ
mqoを1バイト書き換えるだけのコンバータ作った方がはるかに早い気がする
コメント1件

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 15:25:27  ID:pRFlCrkC.net(2)
>273
マウスオーバー色の話はプラグインの話ではなくメタセコ自体の話ですが
オブジェクトパネルや材質パネル内でマウスを動かすと選択しているもの以外にも
ちらちらと色が変わって見ててどうにもウザイんです
4の書き出しでそのままの読み込みは3.16で試してみます
どうもありがとうございました

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 21:39:54  ID:XANpidtc.net
お、まだあったんだ
そろそろ消えてなくなったかと思った

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 21:42:17  ID:iAAVtURh.net
zbrushとか3dcoatやってたんだけど
毛局リトポがめんどいだけだったから移住してきたは

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 22:33:53  ID:kGCg7gpD.net
windows10付属の3D builderで透過PNGを開くと
自動でポリゴン化してくれるのな
相変わらずメタセコだと綺麗に取り込めるぜ流石
http://i.imgur.com/6Y0GNbm.png
コメント2件

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/14 05:18:17  ID:deGRTk5I.net
なんと下品な・・・ッ!

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/16 03:00:23  ID:tKn/uLPt.net
>277
面白いな ガイドにすげー使える

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/16 23:04:32  ID:tVw+lxWD.net
3から4で改善された機能があって、3を使ってその機能disられてたのを見た
4使いたくない理由は分かるが、リサーチぐらいしないとな

281
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/01/17 01:42:13  ID:1JmXk5Q0.net
3の有料登録したいんだけどもしかして4しかない?
3が欲しい場合どうしたらいい?
コメント1件

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/17 02:43:14  ID:qAbj1yBw.net
・あきらめる
・闇

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/17 03:15:36  ID:Xp1pfhJY.net
>281
一ヶ月のv3.1試用ライセンスを使い続ける
[ライセンス購入]→[試用ライセンス]→Metasequoia Ver3.1用の試用ライセンスは[こちら]です。
毎月ライセンス更新するか、PCをオフラインにして時計を一月毎にまき戻す

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/17 19:16:52  ID:Ys3zm8EJ.net
>277
急にメタセコイアが欲しくなったわ。
別にやましい理由はないけどな。

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/17 19:27:43  ID:zlUsWHmD.net
v3.1試用ライセンスってまだやってたのか
意味あんのかw

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/19 17:27:43  ID:gdfxlGyI.net
マジであってワロタ
試用させるのに売ってやらないって意地悪いなw

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/19 17:35:47  ID:mTo9ojN2.net
同一IP弾いた試用申請数のデータとって本当に需要があるか見てるのかもね

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/19 17:37:41  ID:T3enJKha.net
無限試用させるぐらいなら素直にV3ライセンスも売った方が利益あっていいだろうって思うんだがな。

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/19 17:58:33  ID:OsrIFEwA.net
迷走してる間に後発に抜かれんじゃね

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 01:46:26  ID:77xJ1WRO.net(2)
V3の流れで買ったけどV4はもう使ってねぇよ
コメント2件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 03:32:03  ID:zIkIcNPf.net(2)
>290
俺は逆だなぁ
整理とトポロジ修正目当てで4ばっか
プラグイン機能は得意な奴集めちゃったからメタセコだけで使うってことはほぼない

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 03:37:09  ID:/qTkN1b2.net
V3ユーザーを新規利益の見込めるV4へ移住させようとV3コミュを終了させてみたけど、
V4に流れずにV3と心中するか他に行ってしまった

初心者は豊富なV3の講座やtipで学習させてV4へ
という流れが手っ取り早いのでV3の試供は続ける

こんなこと考えたと予想

そもそもV3有償版ユーザーはV4へ無料でUPされるべきだったんだよな
V3売るときにそう謳ってたんだから

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 07:47:21  ID:G+ro9il9.net
>290
V4買っておいて使ってないってことは
もうメタセコ自体を使ってないって意味かな

まだV3を使ってるってことは考えにくいが
それともそこまで必要でV4で動かないプラグインでもあるのかね

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 11:33:45  ID:g6tykAdR.net
V3で十分って人はいるだろ。
そんなにV4を使わないのが不思議か?
コメント1件

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 11:43:59  ID:3f+DZnCJ.net
お前の低能っぷりみてたら
なんも不思議じゃないわな

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 12:39:33  ID:eSkNm3Iw.net(2)
>294
はっきり言って不思議だね
V3でなければならない何か積極的な理由があるっていうならわかるが
コメント1件

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 12:42:54  ID:r1L0l89u.net(2)
V3使ってるけど、時々なんかの気まぐれで認証外れる時なるけどアレ何なんだ
コメント2件

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:15:15  ID:M4CeJRe8.net(2)
>296
V3じゃなければならないんじゃなく、V4である必要が全く無い
コメント1件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:15:51  ID:M4CeJRe8.net(2)
>297
V3に認証なんか有った?
認証?
コメント1件

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:17:16  ID:3qKqlbCs.net
3の人は4の現在のバージョンと持ってるプラグイン使えば評価変わるかもしれないけど、
4が出た当初の退化感が今の状況を作ってると思う。

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:20:56  ID:GUkiDR9g.net
スレでv4は満場一致でゴミクソという結論だったし、
良くなったとか言われても生ゴミの中に砂糖が一粒落ちた程度の誤差にしか思えない
v3しか使った事は無いけど絶対そうに決まってる
コメント1件

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:31:19  ID:r1L0l89u.net(2)
>299
ああごめんユーザーのライセンス登録の事だわ
作業マシン変えてから頻発するようになった

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:45:20  ID:zIkIcNPf.net(2)
>301
プラグイン使わない作業だと全然4のが楽よ

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 13:46:17  ID:zt0uFnjq.net(2)
4買おうにも5が出そうな時期だから買えないでいる
早く出して
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 14:09:56  ID:r5UcQ/Id.net
UI変わるのが嫌というならわからんでもないけど
多角形すげー楽よな

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 14:14:12  ID:JFCO4kXW.net
v3の講座で進めてるとワイヤーがエッジのどれになったのかでちょっと戸惑った

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 15:30:46  ID:rn6/eJag.net
>304
そろそろくるかな 5でEXなかった事にして4STからだけ金とればまぁ文句も少ない気がするけど

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 18:49:59  ID:eSkNm3Iw.net(2)
>298
もしそんな消極的な理由しかないのだとしたら
せっかく買ったのに、より優れたものを使わないのはやっぱり不思議だよ

もっと積極的な理由があるんじゃないかなあ
どうしても必要なプラグインが動かないとか(そのプラグインが何か気になる)
微妙な操作の違いがどうしても受け付けられないとか
祖父の遺言でV3しか使ってはいけないとか

いやまあそんな追及したいわけじゃないけど

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 22:15:28  ID:nCAB06AZ.net
使わないな4は。
もう3の付き合い長いし、起動がもたつくしのちょっと気になるっちゃなるし、
なんか狭く感じるビューや、文字が小さすぎたり、大きすぎだりしてすっくりこないobjやmtlウインドウ。
骨は上位版だけしかデータ吐けないならこれまでどおりアニメーションは別のツール使うやん。
こまかいUVの取り回しの変更とか、使いやす行くなったってより煩わしだけで。
大きなデータ読み込めるようになったって言ってもハイメッシュ用のコマンドも、マルチ操作のツールもないしな。
個人的にあったらいいなと思ってたエッジツールは他社製品のようにスイスイと切れるってわけでもなかったし、
これといって積極的に使う理由ないねん。

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 23:25:59  ID:nAhZZxgn.net
>297
V4を使うと外れると思ってた。
違うのかな?

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 23:32:47  ID:77xJ1WRO.net(2)
3で使えてたFBXの読み書きが4stになって使えなくなった。
FBXのためだけに4exのカネを出すのはバカらしい。
データ交換はモデリング中も頻繁にするのでFBXが使えなくなったのは致命的。
コメント2件

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 23:34:15  ID:zt0uFnjq.net(2)
皆でEx統合のメールを出そう

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 04:37:31  ID:P1kr1YeN.net
全部3万に落ち着くな
コメント1件

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 04:50:09  ID:8MkBqVkI.net
>313
メタセコで3万取るとしたらボーンやUVの手抜き別窓実装なんか有り得なくなっちゃうから無理でしょ

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 08:11:33  ID:sliNLxTt.net
>311
FBXかー
なるほど
私には関係ないのでわからなかったが、それは納得できる理由だなあ

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 08:33:30  ID:6YXiWTNI.net(2)
>311
4でも3のプラグイン使えるよ
64だと無理だけど、機能的に差を感じない
コメント2件

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 08:43:32  ID:8v4GdhiH.net
exなんて1割も売れてないだろ
だったら統合して8000円にした方が

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 09:22:39  ID:BUa7Y8wu.net
>316
4だと使えないプラグインもあったと思ったが記憶違いだったかな。
コメント1件

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 11:43:25  ID:N06oLVMs.net
CG雑誌じゃプロもまだ3で解説してるからね

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 14:18:41  ID:ZqV9ljYs.net
10年ほど前。
旦那がお酒に酔って従姉妹をボコボコに殴っるは柱に頭を叩きつけるは背中に踵落としした。
旦那が寝付いたスキに家を出て実家に帰ろうとした途中で見つかった。
旦那は凄い心配して優しい言葉をかけていたらしい。
ただ、証拠が残せなかった所に旦那本人の記憶が無かったようなので、それも影響してたのかも。
従姉妹が1人パニック起こして旦那に当たっているような取られ方をしていたらしい。
結局その1年後に二人は離婚した。
従姉妹にとって1年はあまりにも長すぎた。

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 14:40:11  ID:whMyicmV.net(2)
サードプラグインが出る芽がなくなった時点でv3もv4もないんだよな。
既に多くが配布を止めちゃってるし、サードプラグインを当てにしない開発姿勢・・・にもなってない。
v4出てからはや数年。
フルタイムの開発にしてはその歩みが遅すぎるし、方向性もユーザーにはまるで見えてこない。
ピークは過ぎたよ。
コメント1件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 14:44:11  ID:JhtBZgTq.net
まだプラグインがどうのこうの言ってるのかよ

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 14:49:40  ID:whMyicmV.net(2)
まだ、とは。
ぜひ、その続きの言葉が聞きたいですね。
コメント1件

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 14:59:18  ID:coP3F+AT.net
>323
続きは>321です

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 15:03:15  ID:Zc9r+MOz.net
V3の人気プラグインの機能取り込んでおいて
本家と被るプラグイン開発禁止じゃやる気もなくなるやろ

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/21 20:54:02  ID:6YXiWTNI.net(2)
>318
FBXの話だよ?

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 10:13:24  ID:lFWrsOvx.net
いい買い物だ

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 18:07:29  ID:stS08TFv.net
モデリング機能放置していらない機能ばかり力入れすぎ
あれもこれも半端じゃなくて何か一つ完璧にした方が売れるよ

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 18:19:31  ID:CDrKJR61.net
完璧なP2Pグループウェア機能を搭載しアップロードサーバが不要でグループ毎にカレンダーや工程表、チャットや同報機能が利用できる!

webサーバーにCGIを設置、同期設定すればスマホからも書き込みできるアプリも同時発売
(違法ダウンロード監視のため警察官立ち拠り所になり電警に売れる)

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 20:24:51  ID:77IYjJ4T.net
3Dプリンタにバンドルだったのがオプションにされたのか

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 21:56:27  ID:jfTe1Nkd.net
>316
>>作成したプラグインは自由に配布することができますが、Metasequoia本体(Standard/EXなど
>>全エディションを含む)に搭載された機能と競合することを目的とした等価なプラグインを作成して
>>配布することを禁止します。
コメント1件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/22 23:40:04  ID:mT96GT62.net
>331
そのプラグインが作成された時点では本体に搭載された機能ではないから
「競合することを目的」としたものではないね

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 18:17:51  ID:dtVNL01C.net
まあ、そうなんだけどフリーブラグイン制作者が先だの後だの面倒なことになる
火種を被ってまで作らないし、配らないだろうってことだわな。
サードプラグインの存在を商売上の潜在的脅威などどする発想をシェアウェアごときが持つべきじゃない。
愚かだよ。
コメント1件

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 18:27:38  ID:t6g8j1cD.net(2)
mql氏はトンズラ?

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 18:32:48  ID:fduZPWGU.net
誰それ?
mqdl氏が作ってるモデラーなら、いまβ(というかαかな)公開してるよ

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 19:09:55  ID:3NW9/SgG.net
完成したらMMD勢は移行しちゃいそうだね。
mizunoさんは今度はVRに夢中みたいだし。
コメント1件

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 19:17:54  ID:AwDoKZkB.net
>333
傍から見るとプラグイン製作者が過剰に反応してるように見えるけど
β当時に掲示板で水野氏が取った対応を知ってたら怖気づいて当たり前だよね

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 19:55:17  ID:bGx2sEuP.net
何だかんだいってメタセコイアが一番モデリングしやすい

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 20:03:26  ID:U7WDJrJQ.net
>336
完成するの何年後だろうな
セットアップ特化ソフトを開発した方がいいと思うわ
コメント1件

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 20:40:18  ID:4EzU1/p6.net
なんとなく64bitインストールしたけど32bit版のが良かったっぽいな

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 20:53:52  ID:qacwFA6K.net
xismoについて
http://togetter.com/li/920281

ノードツリーのデザインが見やすくていい感じだね、非破壊モデリングソフトになれば最高
作者は基本枠作る事に専念して後はプラグイン募集すればすぐメタセコに追いつんじゃないか
コメント3件

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 21:10:30  ID:O1Gu3XnR.net
>339
それはメタセコを皮肉ってるのかな

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 21:26:52  ID:t6g8j1cD.net(2)
大したもんだ
これは金取る計画なの?

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 22:56:43  ID:Vlhs5WHU.net
メタセコと同価格帯にして競り合ってほしい

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 00:01:25  ID:Ug6M79C9c
現時点ではフリーみたいだげと使い勝手がよければ金出してでも手に入れたい

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 00:31:13  ID:Z1jI5Hep.net
>352
この一文がメタセコ衰退の根本原因だよ。
まだHPに書いてあることが信じられない。

基本機能にあってもそれよりも少し便利になるプラグインがリリースされたら
その作者のことを神!って盛り上がっていたのが3のころ。

それがこの一文で禁止されたのでプラグインの作者が立腹して去ってしまった。
3のころにせっかく作ってもらったプラグインを4で本体に標準搭載した上で
この文章を書いているのだからたちが悪い。おかげで4リリース後に増えたプラグインは皆無。

ST版とEX版を作って商売っけを出したのもオープンコミュニティから嫌われた原因。

EX版なんて設定せずにこの一文もなかったらプラグインがたくさん出て今頃は4はすごい機能が満載となっていたはず。

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 01:09:18  ID:qeSu4lEF.net
メタセコは基本操作とUIをもう一段階向上させられるように見直してほしい
もっと操作手順の短縮できるはず

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 01:55:06  ID:JsJ9GDFU.net
>341
あとベベルと寸法表示とスナップとインスタンス複製と細分化とカーブ変形機能とFBX書き出しが付いたら使えるな

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 02:49:47  ID:xM2MxxI7.net
>341
そんなとこ評価してどうすんだ?と言われりゃそれまでだが、UIカッコイなw
こういうハッタリってクリエイト系ソフトでは結構重要なんだよな
CGとかDTMとか無駄にアピール力あるUIはいい宣伝になる

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 03:00:37  ID:kDYLwvtY.net(2)
>341
3分触っただけだけど
複合操作バー
ナイフのガイド
ワンボタンで立方体とか
操作性いいなー メタセコで欲しい痒い所がある

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 10:16:30  ID:MZ31acoF.net(2)
ゲーム用のマクロマウス使えよ
コメント1件

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 10:27:46  ID:qHFYJdZA.net
>351
それ言い出したら某ショートカット地獄のフリーウェアでいいじゃんとなる
良いところは良い、駄目なところは駄目だと認められないなら単なる信仰心垂れ流し教徒なので評価に参加すべきでない
コメント1件

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 14:16:46  ID:MZ31acoF.net(2)
指摘されると切れる信者のいい例だなw
まるでショートカットさえ使えば同じとでも言いたいようだ

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 14:24:39  ID:kDYLwvtY.net(2)
プログラマー視点でできるんだから手間はいいだろと
モデラー視点で繰り返す手間はなるべく省くっていう違いかな
メタセコはそのへんの要望は俺のUIにケチつけんなと聞かないし
コメント1件

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 15:31:04  ID:I41aXrVL.net(3)
4の右上のロゴ削除して欲しい
ほんと邪魔

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 15:34:09  ID:C8OqCJQ/.net(2)
言われないと思い出さないくらい目立たないようなものだと思うけど
あれがどう邪魔なの?

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 15:41:30  ID:I41aXrVL.net(3)
他ソフトからウィンドウ切り替えた時とかに
間違えて触れるとブラウザが立ち上がってしまう
コメント1件

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 15:52:42  ID:fGEYpJja.net
>354
そりゃプログラマ視点とは言わんだろ。
楽するためならプログラムすることを厭わないのがプログラマだ。
コメント1件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 16:09:40  ID:C8OqCJQ/.net(2)
>357
あれを押し間違えるのはちょっとそそっかしすぎるのでは…
そんなにクリックに精度がないなら、タスクバーとかALT+TABとか使う方が良いのでは
私はそうしてる

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 16:15:17  ID:I41aXrVL.net(3)
わかった

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 16:29:55  ID:Pn+KbOkR.net(2)
>358
つまりプログラマ支店ではASCIIのモデルファイルを常時更新表示する左右分割表示の3D関連コマンドとクラスがマクロで一発のエディターが最強か
(左がプレビュー右がエディタ)

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 17:47:06  ID:moR6e8CJ.net
数日ごとにアップデートを知らせるオプションがあるんだから、あの位置にリンクは必要ない

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 18:21:04  ID:Pn+KbOkR.net(2)
プラグインとしてスタンドアロンプラグインランチャーへのブリッジを公開して実用プラグインはそのスタンドアロンランチャー向けに公開すれば規約を回避出来る、と思い付いたが作れない〜
コメント3件

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/25 09:56:14  ID:8hhpoP2kR
>363
それだとコマンド系プラグイン動かなくね?

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 17:52:54  ID:XXUrwqsS.net
>363
そんなもん作ったらブリッジ禁止という項目が付け足されるだけ

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 18:41:28  ID:JNHn9HPA.net
禁止されるまでもなく誰もプラグイン作ろうとはしないだろうけどな。

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 18:54:35  ID:9/bf01px.net
メタセコのプラグインインターフェースはちと窮屈だからなー
もうちょっと内部のパラメータやAPIにアクセスさせてくれよと思う

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 19:03:43  ID:OS3iUj97.net(2)
禁止って言葉がひとつあるだけでこんなに開発意欲が削がれるってことですよ。
完全に手遅れだけど禁止事項は今からでも廃止すべきだね。

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 19:39:22  ID:ED2c1OkM.net
まぁプラグイン作者が引き上げたのはあの禁止事項だけじゃないからね
新バージョン用出して当たり前の金蔵扱いだもん

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 20:11:38  ID:yOFQuvTj.net
>363
上の新しいのが旧mqoインポートできるからそれの完成まってればいいんじゃね?

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 21:39:18  ID:jq6Y40oT.net
そんなもん不要不要
お前ら5で腰抜かすなよ

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 22:43:09  ID:OS3iUj97.net(2)
5では新たにEnterprise版が追加され98,000円になります。
新機能はEnterprise版にのみ搭載されます。
コメント1件

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 00:26:42  ID:PKQTQY1A.net
プラグインを開発しても後出しで禁止にされたら

      やってられない

や っ て ら れ な い

や っ て ら れ な い

て ら れ な

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 08:39:12  ID:RJGv8UaH.net
5でもライセンス再購入と新機能は上位版オンリー&値上げマジでやりそうで笑える

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 11:04:06  ID:WJnjb4uW.net
>372
shadeっぽい値段でリアルやな…

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 14:09:38  ID:4aTuG6C+.net
値段の割りに微妙な性能差やからな。
距離計測なんて、どう考えても差別化に値する機能ちゃうやろ。
あって当たり前や。
スクリプトでも作れそうだけど。

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 15:21:42  ID:14XAPVGF.net
ntnyさんの2016年1月現在最新モデリング講座
http://cgworld.jp/feature/201601-cgw209-breetschlag.html

使用ソフト
ベース:メタセコ3 プラグインの紹介・解説は一切ない
作り込み・シェーディング・ポージング:3dsMAX
コメント2件

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 16:57:57  ID:lGVVK+XOD
メタセコのプラグインが動くだけの超低機能モデラを作ろうかと一瞬思ったけど、
そこまでメタセコプラグインに資産価値を感じないから別にいいやと諦めた

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 17:42:36  ID:cwKrq/Re.net
>377
>ntnyの妙技が光る!

WWEの煽り文句に似てるぅ〜ッ!
If you smell what the ntny is cookin'

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 10:57:32  ID:jFV8HoPu.net(2)
当然のように3なあたりがもう
たしかかこみきさんも3だったよね…

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 12:52:21  ID:++dM9oco.net
特に問題が無いのであれば4に移行したいところだけど
UIが使い辛くなったと聞くので躊躇している
3と共存できるのなら体験版入れて見ようかとも思うが
共存できるのかな
コメント2件

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 13:29:47  ID:01vSDl4b.net
OSが64bitだから4入れたんだがチュートリアルや本が少なくて結構困ってる
3も64bitで動くと聞くけど本当に大丈夫なのか?
コメント1件

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 14:23:50  ID:TuL7+R3L.net
あのクソ野郎たちって何でいい加減4に移行しないんだ。
メタセコの発展応援する気ないんかね、割とガチでむかついてんだけど。

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 14:39:16  ID:qAFMyz6n.net
信者を装ったアンチの釣り
コメント1件

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 14:41:59  ID:0zPfYSZI.net
単に新しいもの使えないオジさんって訳でもなく
MAXやZBrushは使いこなしてんだよなぁ

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 14:45:42  ID:mp82c/yd.net(2)
>384
だよねぇ応援しないからムカつくってロジックの組み方はいくらなんでも雑だよね

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 15:27:09  ID:Xgmx4vkk.net
その人らが自分でやり易いようにやっているだけで文句を言う筋合いのことでは無いだろう。

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 15:55:18  ID:rAQkSto7.net
4でも3のプラグイン使える32bitなら、3が前提の講座を参考にできると思った
問題はUIとか、ワイヤーがエッジに変わるとこくらい?
あとプラグインがもう配布してないとか?

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 16:55:08  ID:uc/8BNhf.net
ntnyはもともと多角ポリ不要派だったしな
4が公開された時に4角ポリ限定モードを希望してたけど当然実装されなかった

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 16:57:28  ID:MAd6ttrG.net
>381
左上の初心者切り替えを
モデリングでも複製してUV 表示にしとけば3とたいして変わらないと思うよ
多角にたいして辺をたすってのになれれば3よりはサクサクになるよ

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 16:59:45  ID:jFV8HoPu.net(2)
多角ポリゴン要望してた連中だって当然制限モードくらいは付くと思ってただろうよ

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 17:50:32  ID:aB9W8YpE.net
>381
UIに関しては感じ方に個人差もあるだろうし自分で確かめるしかないな。

>382
メタセコに限らずよほど特殊なソフトでなければ32bitアプリケーションで64bitOSでは動かないってのは無いと思うが。
もちろん64bitOSで動かす恩恵は得られ無いから、メモリやデータ数の制約を逃れたいなら64bitアプリを使わないとダメではあるけど。

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 18:40:08  ID:gMNyEOXx.net
>377
>たとえ"某アゴが特徴的な恋愛ゲーム"だとしてもだ

このゲーム名、頼む
コメント4件

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 19:44:08  ID:v2Nvkrda.net
>393
超兄貴

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 20:39:40  ID:t3JwVmqx.net
M野にとって目障りな
プラグイン作者の居ないワンダーランド
それがメタセコ4
コメント1件

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 20:44:44  ID:F/B6SU4I.net
メタセコは炉理コン!
メタセコは炉理コン!
メタセコは炉理コン!

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 20:50:22  ID:mp82c/yd.net(2)
>395
目障りならプラグインのアクセス無くせば良いじゃない

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 02:42:25  ID:w9BxK3+7.net
プラグイン開発者を営業妨害する敵だと公言する作者
コメント1件

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 03:08:59  ID:m6nKrR0I.net
>393
学園ハンサムだろ
>398
ユーザープラグインなきゃ使い物にならなかったのに、プライド高い先生様は困るわ

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 10:27:46  ID:DpTfNaaO.net
とはいえ
今は邪魔な存在なのもの間違いないしな
まぁアレがアホなのって元々だよね

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 12:32:34  ID:4GKf0nX/.net(3)
そういや今モデラー作ってるkeynoteの人も、多角形不要とかツイートしてたな

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 12:34:11  ID:qC23/7vk.net
メタセコ不要

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 12:58:12  ID:oQehK3wUi
多角形あるとプラグイン作るのが面倒になるからね
プラグイン作者視点ではいらないってなるでしょ

単に対応しないで済ますって方法もあるけど

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 14:22:27  ID:w9MVzCuL.net(2)
メタセコ4なのだけどリギングってkeynoteとメタセコ準拠の機能どっちがいいの
コメント1件

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 14:32:25  ID:vf8HXUo9.net
>404
どっちも楽じゃないよ
判りやすく操作性がいいのはkeynoteだけど正直、旧ToyStudioの方が楽だからお勧めはそっち
コメント1件

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:31:35  ID:UEkTlyPF.net
いまだに多角形不要とか言ってる奴がまだいるのかよ。
ポリ割を変えるのに一々面を削除するとか、アホらしくてやってられないわ。

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:34:56  ID:elqKHPWY.net
だって多角形と64bitモードが必要という書き込みは水野の自作自演だから。
いきなり書き込みがあってその後すぐに実装。バレバレ
コメント1件

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:39:21  ID:4GKf0nX/.net(3)
いるいらないって言うより多角形強制だから叩かれてんだよね
コメント1件

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:41:09  ID:bRmCflsk.net
>407
んなことないよ
多角形はトポロジ変更調整の中継とか、外部モデル読み込み時のエラー防止に便利だよ
64bitは必要とか不要でなくOS対応
むしろいつまでにサポート切れOS使ってる気なのか訊きたい

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:43:52  ID:/mPfNikG.net
一体いつまでオワコンのメタセコなんて使ってるのかと
コメント1件

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 17:59:59  ID:KyKv1rTL.net
他に長さ角度図れてモデリングしやすいのある?
blenderはやりにくくてしゃーない
コメント2件

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 18:04:07  ID:ppf/eFru.net
>410
代用になるコンバートやマテリアルやオブジェクトの張り替えが容易なツールがないんだよ

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 18:12:28  ID:9fD4pHKb.net
>411
3dsmax、スケッチアップ

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 19:21:09  ID:eIPD+087y
>411
DesignSpark Mechanical (フリー)

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 20:30:59  ID:WtzaPvf3.net(2)
>408
4使ってる人は便利だと思ってんじゃない?喰わず嫌いは相手してもしょうがないし

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 21:46:19  ID:4GKf0nX/.net(3)
試用は出来るんだから、食わず嫌いじゃないだろう
単純に使ってみて邪魔な機能って判断されただけじゃね
コメント1件

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 21:53:20  ID:w9MVzCuL.net(2)
>405
回答ありがとう
流れいまいち把握してないうちにファイルをあっちこっち行ったり来たり変換させたりソフトによって分業させたらややこしくなってきたからひとまずkeynoteでやってみるよ
ToyStudioも試してみたらわりと簡単に綺麗に濡れそうな感触だったから覚えておこう

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 22:10:33  ID:WtzaPvf3.net(2)
>416
まぁ俺もはじめは辺がないのを放置しとくのモヤモヤしてたw

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 04:44:25  ID:82SjT3kt.net
最近どーなってるのかと見てみたらVRと3Dプリンタの話しかしてなくてわろた
いったいどこ向いてるんだよ
コメント1件

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 04:50:54  ID:Eixmao53.net
>419
きっと左右4画面ずつサイドバイサイドでカメラずらした画を表示してオキュラスでアメージングなモデリング体験が出来るようになるんだよ

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 08:23:31  ID:GF0qNomf.net
4は3の人気ぶりから買ったやつは多そうだが使ってるやつはいなさそう。
この際5をリリースしてくれないかな。
そうしたら5は誰も買わないからそれでやっと方向性が間違ってることに作者も気が付くかな。

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 11:01:56  ID:ZnThQcDG.net
それで気付くぐらいならとっくに気付いていて良さそうだけど。

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 11:13:30  ID:q7lvuv1y.net
プロ 「多角形邪魔」
素人 「トポロジ変更に良いんだよう」

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 12:57:57  ID:w5pgzZaq.net
アンチは脳内ソースでしかしゃべらないなら
脳内チラシに書いとけ

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 13:06:45  ID:lRyHM3ar.net(2)
いつの間にか出来てた多角形を検出したいのだけど、何か方法あります?
コメント1件

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 15:55:21  ID:WlptK78R.net
シリアル登録してるならスクリプトエディタでselect_n-sided_polygon.pyを使う。
頻繁に使うならツールパネルに登録
コメント1件

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 16:57:44  ID:kcvYtdeRL
4アンチは3に比べて4の使いにくいとこ言わないし、Blenderアンチ?はメタセコに比べてBlenderの使いにくいとこ言わないから全く議論が深まらない

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/30 18:09:08  ID:lRyHM3ar.net(2)
>426
おお出来ました
ツールパネルのアドバイスまでありがとうございます

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 23:29:39  ID:nCZCLLia.net(2)
以前無料版のメタセコでモデリングやってましたがパソコンが壊れたので昔使ってたパソコンにインストールしました
材質の所で目玉のマークがつかないので非常にやりずらいです

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 23:43:07  ID:nCZCLLia.net(2)
自己解決しました
久々すぎてよくわかってませんでした
失礼しました

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 13:07:37  ID:a+j1j40K.net
メタセコ全然盛り上がらないね
コメント1件

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 13:34:08  ID:JYvx1ZFv.net
ただのモデリングソフトですし

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 14:44:05  ID:9xmtH/Bl.net
昔は凄かったんですよ

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 16:29:19  ID:YuEtges/.net
>431
本家のイラレだってユーザーの幅がやヴぁい数居るのに盛り上がらないんだから

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 16:33:14  ID:0kdxXoi3.net
そういやAdobeCCに参加すればタイミング丁度良いんじゃね
ミクサモも行ったみたいだし

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 07:26:49  ID:dTif+2Yy.net(2)

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 07:34:10  ID:dTif+2Yy.net(2)
なぜか本文だけ切れた
>393
つ「いたる絵」

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 12:25:56  ID:w8v/b+UK.net
公式が週明けに何か発表するらしい

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 12:40:52  ID:PlKH7OiJU
発表→◯◯の不具合を修正致しました

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 12:50:55  ID:ReN4FCES.net
消費税上がるし値上げか
やれやれだな

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 14:45:12  ID:gkBHEBSj.net
5キタ-
コメント1件

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 18:07:40  ID:Ix+9WPVz.net
>441
週明けじゃないの?

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 20:34:27  ID:J7pyUh/m.net

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 21:17:56  ID:iykSjdLV.net
>443
オキュラスで遊んでるって言ってたけどまさかのオキュラスドライバ対応?

445
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/06 22:23:51  ID:zfHAa+W+.net
そんな摩訶不思議な機能メタセコイアに望んでるユーザーいるのか?
そもそもメタセコイアユーザーでそんなデバイス持ってるやつっているのかっていう問題だわ

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 22:59:19  ID:/dwUwZp0.net
VR対応だとしたらOculus予約してる俺歓喜
モデラーのVR化は必然
インタフェースがマウスのままでも

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 23:13:06  ID:G74JVXkJ.net
肩凝る

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 01:01:16  ID:jqUq90om.net
正攻法だと勝てないので3DプリンタやVRを選ぶって感じが。

449
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/07 04:55:45  ID:Bn0CYjZq.net
ToyStudioとVidroとメタセコが合体したら良いんじゃね

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 05:57:07  ID:nms8uIC+.net
俺もOculus CV1予約してる
touch使ってVR空間でモデリングできるようになったら最高だね

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 07:35:24  ID:xVCB7lXh.net
時代はVRなんだよね

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 08:22:53  ID:g4WtvZL4.net
私は、2歳のとき父を亡くし、以来、私をひとりで育ててくれた母も私が中学二年生の時
突然の心臓病でなくなりました。その日のことです。

近所のスーパーに勤めていた母ですが、学校から帰ると勤めを早退した母は床に臥していました。

「お母さん、どうしたの?」と聞くと「心配しないでもいいよ、ちょっと風邪をこじらせただけだから」とか細い声で答えました。

昨日からなにも食べてない様子だったので「なにか買ってこようか」と聞くと「おまえも今、期末試験中で大変なのに、いいの?」「もしよかったらリンゴが食べたい」「じゃあ、すぐ買ってくる」

リンゴを買って家に着いたとき、母はもう死んでいました。

枕元に、ほんのわずかな時間に、苦しみながら書いた母の言葉の走り書きがありました。

「哲、ひとりになってもお母さんお父さんはいつもおまえを守っているよ ありがとう」
とありました。

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 11:41:47  ID:wnWDS/ms.net(2)
VR+スカルプトならいいかもしれないけど、ポリゴンモデラーでどうすんのよ

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 11:51:09  ID:mToSv0A+.net
VRで一体どうすると
マルチモニタより作業効率あがるの?

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 12:23:55  ID:zA0WZroP.net(2)
vrなんか流行るわけねーだろw
殆どの奴がメガネinメガネだぞ

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 13:10:04  ID:G6UI0wh7.net
個人的にメタセコはポリゴンモデラーのままで良いと思ってるので、
操作はOculusTouchでも従来のキーボード+マウス両方できるように欲しいかな?

VR化のメリットは、メタセコ使用目的にもよるし、半分推測になっちゃうけど、

・点/線/面を何もない虚空にダイレクトに定義できる(要OculusTouch)
・点/線/面を手前/奥方向に動かす動作が楽(4面図の出番は少なくなる)
・ワイヤーフレーム/半透明表示で奥の点/線/面と手前の点/線/面が重なっても区別できる
・対象物が立体的に見えるので、VRコンテンツ/3Dプリンタへの出力結果と脳内イメージの乖離少
・作ってる女の子やロボメカが目の前に在る喜びプレイスレス

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 13:41:43  ID:HoLEsZv3.net
もし本当に本当にVR対応だとして

3Dの視覚的イメージを提供できるというのはかなりよいとは思うけれど
モデリング操作までするのであればこれは相当うまく考えないと
細かい操作をひたすら延々と繰り返すのに
空中に腕を上げて操作するというのはとてもきつい
数分がせいぜいかと思う
マウス操作が主体で、touchでもできる、くらいが現実的

いまのレンダリング画面みたいな位置づけで見られるだけで
操作画面で立体位置把握に使えないのだとしたら魅力半減だ
見られるだけでも嬉しいことは嬉しいけれど

oculusは注文してるので、本当に使い物になるならうれしいなあ

458
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/07 18:16:51  ID:m6wemKOl.net
こういうのは裸眼で実現できないと流行らない

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 18:38:48  ID:wnWDS/ms.net(2)
500gの重さが前頭部に集中するから、5分ぐらいで首疲れる

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 19:50:54  ID:32InFFjQ.net
vrメガネ付けるとキーボードショートカットするときにキーボードから手を離してるから探すのに手間取る

以前sonyのT1でやってみてた感想

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 20:51:13  ID:bvIyGB1y.net
アイアンマンんとこみたいにジャービスのバックアップつきなら便利そうだけどな

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 22:14:33  ID:zA0WZroP.net(2)
5くるでぇぇ

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 22:55:41  ID:SgYMSIai.net
4の本が本屋に並んでるので、出来たらまだ来ないで・・・


464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 04:04:22  ID:YgTuF2T5.net(2)
フォトショの本なんて毎年更新されて可哀想
コメント1件

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 07:46:28  ID:DHjxN8eD.net
>464
あちらさんはユーザー新規が一定数入るので毎年対応するのが定期のお仕事となってて楽だと思うよ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 13:24:26  ID:f+9EmdOG.net
期待してた発表にズコーしたところだ

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 14:17:20  ID:tyTl8ky7.net
学習能力ないんだなお前

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 17:35:41  ID:yLqzQtfk.net
開発遅くなるという絶望的な発表

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 18:12:09  ID:YgTuF2T5.net(2)
何やってたかと思えばw

470
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/08 18:55:41  ID:WX2qdGW1.net
お前らが3ばっかり使って4買わないから
3と無縁のマカー釣って稼ごうって事だろ
経営者としては正解だけどな

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 19:15:43  ID:lautFTW9.net
もう、割りとどうでもいい

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 19:42:34  ID:vbv3lbWU.net
どーせならフリック入力をショートカット代わりにした泥用メタセコでも作れば面白いのに
macはふりーBSDだから泥用も行けそうだし

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 19:43:40  ID:hnvYbRCl.net
何いってんのかよくわかんないです

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 21:00:55  ID:FsVeepeR.net
Metasequoia for OS X では以下の機能が使えません
GUIテクスチャの切り替え
スクリプトエディタ
外部プラグイン
影の表示・半透明の奥行きの正確な表示


EXでこれはないんじゃないの
コメント1件

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/08 21:31:29  ID:YGbxrBvR.net
iOS版とかでたら面白そうだな

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 00:06:08  ID:cPUn2jmY.net
ズコー

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 00:22:24  ID:P8LI0HtU.net
なんだか、何やってんのかよく分からんね。

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 00:42:43  ID:M3+Snhsm.net
対応環境増やすのは悪い戦略じゃないだろう
ただ>474は残念すぎる気がする

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 01:21:03  ID:6UYNTYvw.net
OpenGLの限界?
コメント1件

480
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/09 02:09:40  ID:6scN3UVP.net
未だに時々ファイル変換に使うけど3しか使ってないわ

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 05:32:31  ID:lD1BlfIP.net(2)

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 05:36:35  ID:lD1BlfIP.net(2)
あと有名なこれ。こっちの方が新しいか
https://www.youtube.com/watch?v=IreEK-abHio
コメント2件

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 08:50:46  ID:Ygwc8ubjE
なんでQt使ってるのにMac版で対応できない機能が出来るんだ?
全くプログラミングの才能無いんだろうな

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 08:59:48  ID:wEGFjmlp.net
>479
プラグインはWindows依存だから仕方ないが、それ以外ができないのは単にプログラマの限界だな。
コメント1件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 10:17:52  ID:L/HGFedZ.net
>482
面白そうではあるけど精密なのは無理だな
スカルプトでやってるけど補正されまくりだと思う
あと無駄に疲れそう
メタセコには無縁な気がする

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 10:31:34  ID:TYM3D2B1.net
ブートキャンプ使うんじゃない。
仮に機能的な制限なくてもピュアなメタセコだけでモデリングとか、
何かの訓練みたいだな。
やれなくはねえが、ぶっちゃけやりたくねえな。

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 12:57:02  ID:bFAbwOkF.net
>484
既存のプラグインはWindowsバイナリだから当然動かないが
別にプラグインという仕組みがWindowsでしか実装できないわけじゃないよ

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 15:42:09  ID:O8YVNNKV.net
もういっそpythonに本気出してほしい
今のエディタは補完ないからきついし、UIの作成もややこしい

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 16:12:43  ID:Tms2gFwA.net
mac版のプラグインの欠如はM野の責任

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 12:54:59  ID:SWItfpsp.net
プラグイン使えないとなると4の退化感が浮き彫りになるような

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 13:09:01  ID:FJsQRj2O.net
モデリングソフトにVR付ける意味って何?
コメント1件

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 13:16:21  ID:k7MX5TRE.net
>491
VRコンテンツ向けのファイル形式が書き出せるだけでLive2DやUnity、Amazonが買収・無償化したCryEngineなどとの連携が生まれる
材質編集とプレビューにシリコングラフィックスのYebisを組み込んでもらった方がありがたい
コメント1件

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 14:34:51  ID:Euye/VMQ.net
>492
エンジンは2カメをリンクさせるだけだからモデル関係ないやん

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 14:53:24  ID:8yALeXmc.net
3DプリンタにVRにmacって誰が欲しがってんだよw
こっちはただシンプルでプラグインが賑わう便利なモデラーの後継が欲しいだけなんですが

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 16:40:59  ID:8NPilGy8.net
りとぽだけでもはよ頼む

496
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/10 16:48:12  ID:GLIEBaOS.net
macはプラグインが使えないって
win用に作られたプラグインが使えないって意味だと思ってたけど
プラグイン機能自体実装してないって、だめじゃんw
コメント1件


497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 16:52:12  ID:zvgdfzbY.net(2)
まあ、マカーにとっちゃネイディブで使えるならそれにこしたことないだろうけど。
どうも、まだ1、2、年はかかりそうな雰囲気だな。

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 17:02:08  ID:IB6DxgCB.net
その間ずっと低迷するわけか
メタセコっぽいけどなw

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 18:38:26  ID:/z25LOh8.net
Mac版の頂点マージはどうしてんだろ
コメント1件

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 19:41:15  ID:zvgdfzbY.net(2)
pyhtonよく分からん。
動いたり動かなかったり、たぶん初期化周りのチェックが足りないんだろうけど。
公式でも答えてたけど、削除したobjもデータ上は残ってたり。
SDKのソースコードまで見ないわなあ、俺は・・・。

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 20:10:18  ID:6IuHKJ+f.net
VRでモデリングは興味あるけど、>481>482みたいに
手や首降りまくる必要があるならいらないかな
体痛めそう

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 20:37:29  ID:3B4e+N+O.net
>496
メタセコのSDKはWindowsのDLLの仕様にべったりなのでコンパイルしただけではMACに対応できないんだよね。
Shadeみたいに最初からSDKが抽象化されていればマルチ対応も簡単だったんだろうけど
コメント2件

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 20:56:35  ID:jXbk94md.net
>499
マージしたい点を選択して「近接頂点をくっつける」しかなさげ

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 21:09:17  ID:urCeRKNF.net
>502
Shadeに劣るメタセコw

505
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/10 22:04:54  ID:B5gR1Yz4.net(2)
VRでコネコネできたら楽しいやん
仕事と使える用になるまえでは2年かかるとしても
それまでは新しい趣味として使える
コメント1件

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 22:06:01  ID:B5gR1Yz4.net(2)
あ、仕事で使える様になるまでには、ね

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 23:43:51  ID:XzcMrULY.net
>502
ど素人やWindowsでしかプログラム作った事が無い人だとありがちな話だな。

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 00:23:31  ID:HggJKKM+.net
マックなんか窓から投げ捨てちまえよ。

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 16:43:10  ID:eJrQx2eB.net
>505
キーボード手放しちゃうからマウスのみでやるとかVR手袋や、回り込めるジャイロがセットにならんときついよ

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 16:49:42  ID:k2oTpv10.net
・未だ結婚が出来ない
・30過ぎて無職または派遣社員やアルバイト(若しくは派遣の社長や総務経験アリ)
・未だ童貞または処女で実家暮らし
・自分が攻撃的な誹謗中傷を仕掛けているのにさえ気が付かずに相手を一方的に非難する
・己が自作自演工作をしているのにも自覚がなく相手の意見は自演にしか見えない
・酷い場合は同時刻に叩かれまくっていても同一人物だと思い込む
・頻繁にトラブルを起こす
・気に入らない奴を潰すまで叩かないと気がすまない
・人に暴言を吐いたり暴力を振るった事がある
・右翼思想または左翼思想
・過去にいじめられた経験や「キショい!」「キモい!」と陰口を叩かれた経験がある
・周囲の気に入らない人間は精神障害者や単細胞にしか見えない
・人の誹謗中傷は許せないくせに攻撃的な人格否定をはじめる
・自作自演が下手
・小学生レベルの読解力と相手のことを批判するが語彙が幼稚園児レベル
・動詞・形容詞・形容動詞などの品詞などを理解していないのに他人のタイプミスには敏感

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 17:05:54  ID:2rfrqS5t.net
VRは物理的な抵抗が無いから細かい作業は出来ない

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 19:48:39  ID:v39BrSL+k
ワンフェスで3Dのスタイラスデバイスをみたことがあある。
モデルにさわるとフィードバックで物理抵抗もあるやつ。
ああいうのに対応すればVRも使い物になるだろうて。

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 01:05:13  ID:UXcQh4sl.net
VRはパフォーマンスでただの曲芸
実用面だと液タブでスカルプトがファイナルアンサー

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 01:23:16  ID:TbuCalTr.net
ハイハイ時代に取り残される可哀想な老害ゴミ
これまで頑張ってくれてありがとう
お疲れ様でした
コメント2件

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 02:37:25  ID:WMiTOE+V.net
彫塑・彫刻にしても素手のコネコネだけじゃ精度が出せないから
色んな手段&道具使うことで表現を磨いてきた歴史があるわけで
VRってのはあくまでデジタルデバイスとしての目新しさであって
ぶっちゃけ創作ツールとしては先祖返りしてる部分が多いんだよなあ

その内VR内でリューターマウスとか使い出すんじゃないの

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 07:51:22  ID:imWhLpht.net
>514
メタセコ4売れるといいですね

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 11:23:54  ID:/sdb07ob.net
今のVR技術だと、両手に箸持って空中で紐を結ぶぐらい出来ないと、
既存のモデラー並みのモデリングは出来ないよ

仕方なく強力に補正掛けてる

時代に乗れないとかじゃなくて、まだ代わりにならない
コメント1件

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 16:41:13  ID:TKS9Wovp.net
メタセコとは関係無しにVRコンテンツだしたいんじゃないの
だとしても会社の柱のメタセコほったらかしてるあたりズレテルけど
某氏が趣味でつくってるモデラーのが機能追加の進捗早くて笑える

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 19:50:18  ID:ylhgdwh1.net
これでメタセコにVR機能追加されたら大笑いだな。
ここで自作自演しているの自らばらしているようなものw

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 20:23:34  ID:0eJPj8qR.net
>517
シャリア・ブルなら空間認識能力を鍛えてサイコミュ操作できる様になるだろうがオールドタイプの俺らには無理杉

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 22:44:20  ID:gDfxHkBw.net
何でもガンダムに例える奴

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/12 23:23:36  ID:O7Z5/4wc.net
昭和なジジィしかいねーのかよ

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 01:14:56  ID:fxKxe05Q.net(3)
>514
だからVRモデリングには入力系が追い付いてないちゅうの
セルシスみたく独自の三流入力ツールでも開発するんかい?www

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 04:21:10  ID:fxKxe05Q.net(3)
つうかオキュラスだって単なる画面が近いジャイロつきステレオ3dじゃん
方式的にsonyのアレとnvidia3Dでサイドバイサイドするのと本質的に変わらんし問題点んも一緒
コメント1件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 04:24:25  ID:fxKxe05Q.net(3)
というわけで1年ぶりにsonyのT1引っ張り出してやってみたけどやっぱマウス持つとキーボード離すから目が疲れるだけだったというレポートを以て今回の実験は終了とさせていただきます。
寝る

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 15:54:29  ID:Do/tznyD.net(2)
>524
う〜ん、そりゃヘッドトラキングもポジショントラッキングも無いHMDだったら
普通に解像度の低いモニタで無理矢理メタセコ使ってるのとほぼ変わらないよねw

ゲームを引き合いに出すのは気が引けるけど、ポジショントラッキング対応のVRHMDでキャラエディットしていると、
目の前のキャラを直接編集出来てる感じが凄く良いんだけどな(マウス操作でも十分アリかと)

ゲームキャラのVRエディット参考動画(※googleのcardboard等で見ると雰囲気は分かる)
http://xup.cc/download/xup7huuhaju.mp4

既存のGUIやマウス+キーボードはそのまま活かして「VRモード」を追加してほしい(最悪見るだけ
コメント1件

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 15:59:12  ID:G/I9rlFt.net
mac版のofficeがゴミなようにmac版のメタセコもゴミかw

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 16:06:05  ID:Do/tznyD.net(2)
>526
リンク失敗したw http://xup.cc/xup7huuhaju

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 16:36:25  ID:UFb/mQhl.net
もうwin版もプラグイン廃止にしろよ。

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 17:05:46  ID:YFemLo+B.net
今年に入って何も無いのはさすがに

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 22:26:03  ID:tg58RhPF.net
4.5になってからだいぶたったな
今回で5だと思ったんだけどな

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 01:19:27  ID:jep5lEf5.net
誰だよメタセコのボーン機能が簡単便利!なんて言った奴は
初めてblenderの方が簡単だと感じたわ
コメント1件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 05:22:59  ID:1kuoITA4.net
>532
いや、誰も言ってないんじゃまいか
簡単便利がトイスタの評価だってならその通りだと思うが

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 10:14:26  ID:+jELm66A.net
作者はもうメタセコを捨てて違うソフトを開発してるから忙しいんだよ。

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 03:32:23  ID:v9oAdYti.net(3)
日本でもスピードモデリング流行の兆し
https://twitter.com/search?f=tweets&;vertical=default&q=%23%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B060%E5%88%86%E4%B8%80%E6%9C%AC%E5%8B%9D%E8%B2%A0&src=typd

3DプリンタとかVRとかに寄り道しないで、もっとモデリングに力入れてくれよ。
コメント1件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 03:49:07  ID:IIpNTdlh.net
こういうのってなんで配信しながらやらないのかな
口だけならなんとでも言えるじゃん
コメント1件

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 04:33:27  ID:v9oAdYti.net(3)
>536
ニコ動に幾つか動画があがってるよ。

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 08:04:18  ID:M1lYBnyH.net
そういうレスは自己紹介だからスルー

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 08:54:18  ID:+bTlpK02.net
>535
ほんこれ
なにがマック版だよブートキャンプがあるのに

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 14:02:46  ID:LgY12K9l.net
○○60分勝負は見た感じ出来そうなのはならんでるんだけど、
実際60分やってるかはリアルタイムな映像じゃないと証明出来ないんだよね
画面だけの動画だと編集や時短入るし
コメント1件

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 14:28:32  ID:v9oAdYti.net(3)
>540
勝敗付けるものでもなし、出来そうなら疑う必要もないでしょ
割り引いて見る必要があることは否定しないけど

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 21:50:09  ID:ySCeTDhV.net
まあワンドロは流れで「○○一本勝負」タグ付けてるしな
でもこういうのは気軽に参加&モチベ維持の為のもので単なる目安だよ
逆に言えばそこに拘ってる間はまだ見る側なんだなと分かる

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 13:42:01  ID:P76Wwzrs.net
ボーン機能とか、もう完成した事になってるのかな

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:06:22  ID:KIHvY/11.net(2)
フィードバックがないから作れないのです、世界中に何十万もユーザーがいるようなソフトではないので!

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:26:28  ID:hQ5JFOjS.net(2)
フィードバックを歓迎するような態度でもないじゃない。
コメント1件

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:32:29  ID:KIHvY/11.net(2)
自分は悪くないスタイル、3Dプリンターが流行らないのもすべて周りが悪い

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:38:06  ID:bJwglWeq.net
3Dプリンターはあたりまえにはなってるんじゃない?
メタセコでまともなの作れるの?とは思うけど

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:48:52  ID:b0ZLIHi/.net
64ビット版にローカル風見鶏的な機能が付くのはいつですか?

早く付けて欲しい。
コメント1件

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 14:52:57  ID:hQ5JFOjS.net(2)
誰も64bit版ださねえよな。

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 16:49:38  ID:fmJCKhvY.net
>548
計測を上のにしか付けないスタイルからして付いても無印では制限されるんじゃない

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 17:20:46  ID:Uc7OQu4Uw
Ex版でしか動かないフラグを立てれば自由にプラグイン開発して良い
とかじゃないと新たにプラグイン開発しようという気にならない

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 17:15:04  ID:1j+AHZbw.net
何度か答えてる気がするんだが
SetLocalAxis
というプラグインはある

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 17:41:07  ID:KEAqRg7h.net
>545
そこがすげーよなw
ご意見ご感想一切無用な感じ、あまり見たこと無いw
コメント1件

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 18:16:09  ID:VlDXF0l7.net
4で5角形以上のポリゴンを使用できなくしたいんだけど
設定ある?
コメント2件

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 20:45:33  ID:s/pj1FRO.net
ないんだな、それが。
コメント1件

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:34:42  ID:v8L6bwY/.net
>553
自分に都合が悪い、気に入らないのを聞かないだけだから一切じゃないなw

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 01:32:45  ID:tIFYluEs.net(3)
>554
そんな機能メタセコスレ以外で聞いたこともない

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 01:54:54  ID:uHg2eI1E.net
>554
設定以前にポリゴンの頂点数上限チェックが無くなってるのでどうしようもない
開発者曰く「後ろ向き機能」という事でチェックを復活させる気は皆無なので諦めろ

成果物に残さないレベルなら作ってしまった後に見つけて分割するスクリプトが提供されているから
有償版でそれを使うしかない

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 03:08:59  ID:8sVTzhx1.net
5角形以上を選択する機能もないのな
コメント1件

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 08:51:07  ID:jdNAgfq4.net
>559
直前にも書かれてるけど有償版ならそういうスクリプトあるよ
>425-426のやつ

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 09:49:41  ID:ADv/J2WT.net
VRモデリングでスタンダード作れれば株式上場も夢じゃないぞ
そんくらい投資家の間ではVRっていうワードは台風の目になりつつある
とりあえずVRって言っておけば金は集まる

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 09:59:51  ID:ctnimj5/.net
スタンダード作れるセンスがあれば苦労してないだろ。
他であまりやってないことやって目立つのが精一杯。

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 10:17:32  ID:ze8oaskQ.net(3)
メタセコ本体の開発が止まってる事実があるからな
VRに未来があるのは分かるけど、足元グラグラしてるし、
そこに割く人員はいるのかと

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 10:29:38  ID:Yl3X+VwQ.net
まーた多角形や64bitのころと同じ流れだな。本当、自作自演きもい
コメント1件

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 10:40:07  ID:tIFYluEs.net(3)
>564
アンチが言うことに無理があるんだから同じ流れにしかならないんだって
例のプラグイン関連以外別に不都合無いんだもの

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 11:27:45  ID:ze8oaskQ.net(3)
C4DやBlenderには標準で多角形選択あるじゃない
コメント1件

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 12:07:13  ID:tIFYluEs.net(3)
>566
それはスクリプト有るから同じことやん
アンチは多角形制限モードなる革新機能が付いてないって文句言うんだぜ?
コメント1件

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 12:41:58  ID:ze8oaskQ.net(3)
>567
それは意図せず多角形になった事が分かりづらいからじゃないかな
後から気づくっていうのは一番効率悪いし
そういうの分かりやすく視覚化されてるなら、そんな文句も出ないと思う

希望だけど、リアルタイムで多角形だけエッジの色変わるとかあったら、すごい便利
コメント1件

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 14:27:21  ID:pI69alXkK
多分作れるけど4持ってないから無理だな

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 14:28:22  ID:tDd7lt5+.net
メタセコの話じゃないが、多角形はそれだけなら何の問題もないけど、UVだったり、ブーリアン後の編集性だったり、サブディビで変な流れになったりで
結構面倒だからね
多角形なしで作るの慣れてるとメリットよりデメリットの方がデカイ
変な話、4角ですら平面に成ってないこともあって面倒なことになるのに、多角形とか平面維持できなくなったら頭痛くなるw
メカ系で平面維持できてないとレンダリングの反射で面倒なことになったりするからね

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 15:09:23  ID:3A1ifSde.net
メタセコの場合 3用プラグイン使うと多角が汚くわられて修正に時間とられるのがな

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 15:21:47  ID:XzNFsJBd.net(3)
>555
やっぱ困りますよね

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 15:23:45  ID:XzNFsJBd.net(3)
>568
ですよね

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 15:25:47  ID:XzNFsJBd.net(3)
もいっちょに相当するプラグインって4用のは無いんですかね
あれ結構使ってたんだけど

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 18:54:32  ID:G9QpGun3.net
アンチがどうこう言ってる暇あったら
そういうとこ上級ユーザー様に補ってほしいよね
コメント2件

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 20:03:21  ID:/J5Epo7m.net
>575
上級?てか3D長いならメタセコだけで何かする前提自体無いんで
コメント1件

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 20:15:02  ID:e+lek/Mp.net
そんなのケースバイケースだろ。
モデリングだけの作業なら、高い統合ツールなんかいらん。
コメント1件

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 20:37:49  ID:NJxhUchJ.net
>577
>575に対して言うならその通りじゃね
>576に対してだったらモデルの利用先でレンダなり表示なりチェックする必要が必ず出るよ
コメント1件

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/18 15:37:17  ID:FdLlm222.net
>578
それは当然すぎて
さすがにメタセコで作りました→納品って人はいないでしょう
納品フォーマットがMQOでない限りは
コメント1件

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/18 18:19:00  ID:0dMyPGd1.net
>579
なら上級者とやらにはそもそも無理にメタセコ上で解決する必要はないということに
3分で組める訳でもなし
コメント1件

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 00:03:29  ID:QWqdfcpz.net
だからこの過疎状態じゃんじゃんw

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 01:20:09  ID:ziIMs+wQ.net
「VR元年」バーチャルリアリティの大航海時代が始まった (2月18日 掲載 )
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6191673

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 05:18:43  ID:smac9AFK.net
夢膨らませ続けてるだけなら自由だし
大多数が沈没側って意味でもそうだな

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 06:50:33  ID:C8yUBqQW.net(2)

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 06:57:18  ID:YV5+/3Fr.net
>584
やっぱ入力デバイスが無理だよプルプルしてるし

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 07:50:27  ID:yVSgCcLE.net
やっぱVRだな。このビッグウェーブに乗らないと

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 08:19:44  ID:C8yUBqQW.net(2)
今度のLeapMotionの大規模アップデート動画
https://youtu.be/rnAlXZd-K40
精度がかなり上がりつつ完全にVR対応しててビックウェーブやばい
コメント1件

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 09:03:34  ID:0CRYpwVW.net
>587
掴み損ねててワロタ

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/19 11:46:39  ID:5gGa1Y8r.net
VRもエロとFPSが盛り上がるだけじゃね?
コメント1件

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 01:44:10  ID:6IYUlr18.net(2)
>589
RPGも来ると思うよ
MMOはボイスチャット実装でないとキーボード問題が障害になりそう

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 14:11:20  ID:bIiflFxG.net(2)
エロはすでに盛り上がりを見せてるけど、それは現実の物体+VR視覚だから
視覚だけのVRは流行らない

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 15:01:11  ID:Jh/1F8vQ.net
映画「」
ゲーム「」
テレビ「」

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 15:10:26  ID:bIiflFxG.net(2)
VRの話してるんじゃ無かったのか

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 15:35:13  ID:eWW8EIrZ.net(2)
3ってwin10でちゃんと動くのかな
コメント1件

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 15:44:02  ID:6IYUlr18.net(2)
>594
そもそも10って32bitモードんんてついてるの?

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 16:04:05  ID:eWW8EIrZ.net(2)
そこがわからん

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/20 19:58:06  ID:wf1yUNMb.net
普通に動くだろ

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 15:35:13  ID:6Pb1CMuf.net
メタセコスレだけ何も話題が無くて辛い

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 15:50:17  ID:xaNfk8K7.net
あるんやろな、さすがに。
でなかったら、もっと怨嗟の声が上がりそうだし。

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 15:54:07  ID:DL4d+Sxg.net
まあ流行りものにばっかり飛びついて
そればっかり話題にして追っかけてるような奴もいるけど
結局モノに出来ないで何してんのコイツ?みたいなの見てたら
ある意味安定のメタセコスレは心落ち着くよ
コメント2件

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 23:08:57  ID:IQnrdgFm.net
安定つか止まってる……

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 01:04:47  ID:usEmL3/I.net
>600
3DプリンタとかVRのことかー

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 02:50:34  ID:pJs4jEyO.net
>600
メタボール アーマチャー 彫刻のことかー

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 04:16:07  ID:Q90/BL1H.net
なお、六角大王パイセンは作者に…

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 14:26:46  ID:P9NB+wY5.net
なんで最強のポリゴンモデラーを目指さなかったのか理解できない。
一時期は確かにそうだったのに。もったいない。

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 17:23:24  ID:73cS59PG.net
ツールパネルを複数使えるようにしてくれ
それだけでいいから

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 00:33:00  ID:6FF69a9n.net
ってかよく考えたらミズノ本人がモデリングしてないんだから発展しようがないわ

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 00:48:45  ID:UOjDorgL.net
ユーザーの意見取り入れる気があるなら話は別だけど、それも期待できないしな。

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 13:22:34  ID:K3Ih/b1K.net
ツールパネルについては、モデリングしてれば気づくところだからなあ

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 18:35:53  ID:uMzgGZZO.net
そういうのはプラグインで実現できそうな……あ
そういうのは作ったらダメなんだっけ
コメント3件

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 20:20:48  ID:7g9qy/kP.net
>610
これだよな・・・。
好意や趣味でつくってるようなプラグインもダメなのが・・・。

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 23:21:23  ID:GWte9Led9
4はQt使ってるからウィンドウメッセージ送ってコマンド起動するみたいな
凝った方法は使えなくなった

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 22:53:50  ID:DC2RNr8K.net
>610
本体の機能と被るプラグインの開発は禁止ですよ。
Mizunoから訴えられるかもしれん。

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 23:35:53  ID:kneWa6rj.net
まぁ配布しなけりゃいいんだし
作れる人は好きにカスタムできていいんじゃない?

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 00:05:01  ID:8rmrLRxG.net
今からモデリング始める人にメタセコ薦められないじゃん
コメント2件

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 00:22:49  ID:Q0oWA8u4.net
今からはじめる人にメタセコすすめてやんなよw
へんな癖つくまえにblenderで始めた方がまだいい

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 03:22:54  ID:YPB1RNvo.net
blenderも大概クセ強いんで薦めるなよ。

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 05:34:37  ID:8D2YEb4b.net
>615
メタセコ薦めなければいいだけだ。それで何も問題無い。

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 07:46:16  ID:oQeIJyPB.net
Blenderは統合ソフトだし覚えて損はない
なんかポケモンアニメ作ってる会社でも使われてるんだとさ
アマチュアが趣味でやるには十分過ぎる
メタセコはプラグイン締め上げたのが終わりの始まり

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 14:44:27  ID:ZUp4r45I.net

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 15:51:38  ID:60r+STNC.net
>620
このスレに居るのは制作側な訳で。
作ったあとの動作チェックはエンジン側の話だからメタセコには関係ないんだ

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/25 01:48:24  ID:damXr/JT.net
>610
規約以前に、プラグインでできそうにないように思えるけど…

昔あった「めたぱねる」というプラグインは
内部的にショートカットキーを押すことで起動してるっぽいけど
それならできるだろうか…?
でもスクリプトは呼べないな

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/25 02:48:58  ID:ZUhberfs.net
>615
ひと昔はともかく今は周りにユーザーがいないツールを初心者に進めるなんてダメだろ。
コメント1件

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/25 04:52:25  ID:kgCi+Q5v.net
>623
ネットでなくリアル基準ならお勧めしてる本人が相談乗れるから良いんじゃね

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/25 14:52:37  ID:cVb9CcGB.net
>580
いや、maxでモデリングしろと言われても無理だわ
パラメトリックならともかくキャラクターとか絶対無理
なんでって聞かれても慣れとしか言いようが無いが

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/26 22:10:56  ID:rDPfcu/a.net
blenderのuiが使いやすくなるとメタセコの価値が全く0に等しくなるからな
古来からのメタセコ使いとしてはblenderは複雑で分かり難くあり続けて欲しい

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/26 22:39:55  ID:OId2v8OY.net
Blenderは左クリック選択にして、中ボタンの挙動直せば、普通のモデラーです

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/26 23:02:50  ID:vXOaJFhl.net
なぜ、素直にファイルブラウザからファイルを選択させてくれないんでしょうか。
あの辺が、分からん。あのツール。普通のUIに変えたら死ぬの?って感じ。

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/27 00:40:42  ID:yyTqIlTe.net
ボーンの回転がグローバルって感じなんだけど
これボーンの向きに合わせたローカルの回転ってどうするの?

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 12:15:00  ID:sa7KBpkV.net
2月も終わろうとしてるけど、今年はほんとに何も無いんだね

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 14:03:37  ID:ED2VhYo/.net
もう永遠にないと思われ

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 14:24:29  ID:ZEfFXsc2.net
さよならメタセコ

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 15:15:05  ID:ar6XxjGv.net
定時爆撃してた守護獣は何処へ行ったの?

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 15:24:30  ID:TM7mCz00.net
うわっ脱肛した
やっぱちょっとくさいな
コメント1件

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 05:53:58  ID:VKRAPqsW.net
blender のuiをメタセコそっくりにする設定もあるけどね。でも素のblender のui に慣れたほうが後々いいかも
コメント1件

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 11:37:48  ID:n/NkNtCG.net
>635
見た目だけだからねぇ

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 12:48:22  ID:6RgSY035.net(2)
年末に、来年は3Dプリンタ関係充実するとか言ってたわりに、
それさえ何も無いんだな
コメント1件

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 13:57:55  ID:zEcKDEcb.net
>637
市場で需要が醒めてきたから止めたんじゃない?
既に実装してる分をそれぞれ得意なソフトに似せりゃクオリティ上がるのに
ポン付けで使い物になるなら大手が揃ってサブスク化しないっつーの

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 15:33:06  ID:6HEyJREz.net
>634
詳しく

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 15:57:58  ID:upH1oPid.net
3Dプリンタなんてまだ極小のレゴを組み立てたようなのしか
出力できないじゃん

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 22:32:43  ID:6RgSY035.net(2)
最近は積層ピッチ0.05mmの3Dプリンタが10万円前後で出始めてる
ただ0.05mmで造形すると10cmぐらいの大きさでも半日以上造形時間必要とか、
メンテナンスが頻繁に必要とか、
これじゃ普及しないよなーと思う
コメント1件

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 01:06:19  ID:1PlgZyjD.net
0.05で10万のメディアは何?
コメント1件

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 08:43:18  ID:Q28pc50F.net
>642
そりゃ安いのはスプーラーだって
thamicroもピッチ下げると行けるけど超遅い

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 13:16:09  ID:IOYwp7sb.net
>641
現実的な速さの出力をした場合のピッチな>レゴ

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 14:15:53  ID:ivvNLUuh.net
そのレゴなピッチでも現実的な速さか?と言われたら
すげー遅いとしか言えない気がする

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/02 01:05:26  ID:AhVV3J2Q.net
光硬化のメディアが安くなればプロジェクター方式が一気に普及するかもね

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/02 07:16:12  ID:lraDUSuh.net
今年ジェットノズル式3dプリンタの特許切れるらしいしそっちが増えるかもな
キャノンとリコーが今年か来年販売予定とかなんとか

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 22:56:19  ID:4oKuCmzx.net
紙プリンターみたいに、家庭用はオートキャリブレーションでメンテフリーにでもならないと
普及は難しいと思う

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 01:14:33  ID:7JpaHQEr.net
趣味なら家庭用より出力サービスのがのびるんじゃないかな

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 07:21:29  ID:hZzg0Yiy.net
出力サービスどれも高けーわ

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 02:19:36  ID:ESf9z+Q+.net
メタセコをアンドロイドで立体に見えるっての楽しそうだな
配布してほしいな

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 02:29:38  ID:ZadMwQRx.net
日本語で

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 08:44:56  ID:9jg8FzdT.net

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 10:30:15  ID:jOBeVW86.net
3Dプリンタ用途だとメタセコは使える使えないの選択肢に上がるレベルにすら達してないよ
最重要な切断が失敗しまくるし、ブーリアンも同様、ボクセロイドはただ解像度を下げるだけで補完としてろくに機能していない
幅とか測る機能はEX版でしか使えないし
コメント1件

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 10:51:26  ID:VIc5XemY.net
このソフトって面を一発で貼る機能やプラグインない?
使ってみたけどSVGで取り込んだ後の面貼りが大変なの。
コメント1件

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 11:57:06  ID:Ih7L2iRA.net
>655
穴埋め

657
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/06 13:46:37  ID:2CyF1Sgg.net
メタセコって10万20万するモデリングソフト並の機能あんの?
コメント1件

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 14:34:36  ID:SoczK+ay4
使ってみれば分かるんじゃないかな

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 15:02:52  ID:L00WD9eC.net(3)
>657
機能が細分化している昨今なので正直質問になってないけど
オブジェクト管理とマテリアル管理、
ローポリの造型に関して

「だけは」

作業効率でトップクラスだよ
コメント1件

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 15:06:13  ID:X9IVVFtn.net
>659
イイカゲンなフォーマットの読み込みと座標系コンバートも得意だね

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 15:10:40  ID:RT8zxO7v.net
相手にすんなよw

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 17:31:33  ID:gmyJIe+t.net
>654
本当だったらそういったプラグインはユーザからガンガン提供されていただろうにな。

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 20:38:51  ID:aHvqQFcm.net
機能少ない分UIまわり単純に済んでるってだけな気がするがなーオブジェクトとマテリアル管理なんて
コメント1件

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 21:46:53  ID:L00WD9eC.net(3)
>663
んー
例えば左クリックしたままオブジェクトオンオフ撫でるとざーっとスイッチできたり、
マテリアルはポリの選択して割り当てたい現在のマテリアルにするボタン一発でほいほい張り替え出来たり、
オブジェクトやマテリアル名の入力欄にカーソル当てるだけでクリックしなくても入力待ちになったり・・

基本的な部分の省クリック化が徹底されてるんだぜ
コメント1件

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 23:07:06  ID:ei/2w1O+.net
統合ソフトのマテリアル設定なんか8割ぐらいモデリングに関係無い項目並んでるからな
だからメタセコはモデリングだけ特化すればこの先生きのこれるのに
余計な事ばかりしやがってからに

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 23:13:08  ID:WAzFWHkl.net
>664
クリックのそういう標準的な作法から逸脱したUIってどうよって感じるな
コメント1件

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 23:16:56  ID:L00WD9eC.net(3)
>666
逸脱してたら問題だけど逸脱してないんだなこれが
何て言うか、こう・・イラレをしっかりパクってるw

668
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/07 03:12:58  ID:ptHIvRDv.net
いまさら、メタセコ買うメリットって何なの?

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 03:53:45  ID:hAttbQyZc
買って使ってみればわかるんじゃないかな

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 08:05:53  ID:Tc/mtrS3.net
ソフト本体以外の資産が結構重要だったからなぁ
そこが期待できない今のメタセコは勧められないよなぁ
とりあえず、あの人が作ってるモデラの完成版がどうなるか見たほうが懸命だね
コメント1件

671
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/07 08:30:10  ID:zkQAgn3H.net
プラグイン閉め出しってマジ?
コメント1件

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 08:54:21  ID:7XhcKM5Z.net
xismo015のカメラおかしいな全てのビューに画角が付いてる
>670
無償だと途中で開発投げ出して半端に終わりそうだからちゃんと金取るべき
コメント1件

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 10:17:55  ID:eFpN1QNM.net
>672
サポート責任面倒だから無償で出すとか言ってた気がする
まぁ外野がとやかく言うことじゃないだろ
よいもの無償でつくってくれるならラッキーくらいに思うべき

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 11:30:06  ID:QCzCCjbB.net
>671
上位版と同等の機能を附加するものについては不可
例えばFBX読み書きプラグインはアウト、本家よりパラメーターを柔軟に組める
Renderman rib書き出しプラグインも駄目


先に消えた六角大王Superも6ktの仕様を公開するなりプラグイン拡張を認めていれば
もう5年は生き残っていたかも知れない。

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 12:12:50  ID:AgBNffFw.net
ライセンスによって機能は違うんだから上位版の機能をプラグインで補うのがNGなのはわかるが
その一部の機能は既にプラグイン作者が作ってたものってのがね
有益なプラグイン作っても本家に取り込まれたらもう開発できなくなるのに誰が作るんだと

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 12:54:39  ID:r8fYJ5XK.net
ライセンスは統一して欲しいよな
そうすればそんな問題も起きなかったんだし

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 13:23:46  ID:boSky9yw.net
5キタ-
コメント2件

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 22:34:12  ID:boi2Tic9.net
>677
ダイスでも投げたのかい?

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/07 23:32:55  ID:MNsNz4gx.net
>677
そういうデマを聞いてもワクワクとか一切しないのはなぜだろう。

680
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/08 06:13:22  ID:8ha90e9m.net
hamapatchも国産モデリングソフトとして期待してたのに死んじゃったな

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/09 23:08:33  ID:hKZwWhK9.net
メタセコ4のボーン機能ってロボットみたいにポリゴンの変形無しでのポージングって簡単にできないの?
オブジェクトごとにウェイトペイントで隈なく塗り潰すしか無いってんなら耐え切れん。何故か妙に重いし
コメント2件

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/09 23:31:35  ID:VFknlSGN.net
>681
使ってないから適当だけどオブジェクトを分けておけば全選択で塗りつぶせない?
コメント1件

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 00:39:19  ID:HXCsPfFm.net
>681
ボーンなしでやれよ
コメント1件

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 03:53:57  ID:0T2RRE05.net(3)
>683
ロボにBVH当てたりとかヨロイ部分とか有るからそうはいかないだろ

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 19:55:15  ID:bDhtg3h0.net
>682
塗りつぶしってのはペイントツールで言うバケツに相当するものだよね。見当たらないんだなこれが
信じがたいが表面にしか色が付かないブラシで撫でまくるしかないのか
コメント1件

686
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/10 21:29:34  ID:PcNWIiec.net
作者がつける予定の機能のプラグインは作るなって
だったらプラグイン式なんかもうやめればいいのに

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 22:04:12  ID:Gp4Rq06cK
プラグインは別売りにする予定なんだろう

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 21:54:23  ID:0T2RRE05.net(3)
>685
そっか、接続面選択で数値100%を指定する方法なかったけか・・

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 23:14:30  ID:IQ9xnSxX.net
あるよ
塗りだけだと裏塗り残すからつらい
コメント1件

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 23:40:22  ID:0T2RRE05.net(3)
>689
だとオブジェクト分けておいて塗るとこ以外を非表示の表ボタンオフ、範囲選択が一番てっとり早いんでない

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 01:29:17  ID:IIDQ2zWY.net(2)
ペイントで頂点っての選んで囲んで100とかのボタンおせばいいっぽいけど
もとから選択オブジェクト単位でしか塗れないみたい

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 13:28:14  ID:s4nneL3n.net(2)
@mqdl

まだどうしよっかなぁと考えてる状態ではありますが、4月を目処に過去公開していたメタセコプラグインは配布停止、
メタセコ4での利用は禁止とさせて頂くかも知れません。必要な方は早めのダウンロードおすすめします。
コメント2件

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 14:08:48  ID:qY3dOUi6.net(3)
あーあ
ちょっとした言葉足らずのやり取りが反感招いてしまった結果なのだから今すぐ訂正すればいいのに
xismoにプラグイン機能付いたらメタセコ離れが進む

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 14:15:54  ID:mQ3gdDbD.net(2)
現在も初めてのモデリングでMMD用モデル作るのに、
メタセコ+keynote+日和2は第一の選択だと思うけど、
それも無理になってしまうのか

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 14:17:29  ID:qY3dOUi6.net(3)
>692
>メタセコ4での利用は禁止

これも説明不足でおかしな発言だな
利用規約に「このプラグインは作者の気分次第で使用禁止にします」と書いていたのか?
書いてないなら酷い横暴に聞こえる
プラグイン習得に使った時間が無駄になる

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 14:21:25  ID:qY3dOUi6.net(3)
今から配布する時に「このプラグインはメタセコ4での利用は禁止」と書くと言う意味なら理解できる

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 14:36:27  ID:9UlQzext.net
自己責任はv3の時だって変わらないし、そこを理解して使う分には何も問題ないよ
V4での使用について作者に問い合わせたりしないでねってことだろう
他のプラグインでもそうだけど開発スピードがクッソ遅いくせに今まで貢献してきていたプラグイン作者に喧嘩売るような真似をするのが悪い
コメント1件

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 15:29:47  ID:XmDvpRIk.net
衝撃だわ
メタセコ4での使用ってことだからメタセコ3では使えるってことなんだろうけどメタセコ4から入った人間は素直に諦めろということか
他のソフトに移行するときがついに来てしまった

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 15:55:58  ID:7UUVZQPx.net(3)
>692
再配布も禁止にするんか?
あんたんところのプラグインはその辺、おおらかやったやん。

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 15:57:45  ID:7UUVZQPx.net(3)
ちょっとmpdlぽくない書き込みだな。すめし?

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 15:58:32  ID:7UUVZQPx.net(3)
ツィートの転載やね。

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 16:54:32  ID:4PMdFcjn.net
配布停止考えてるは少し前にツィートで知ってがV4禁止までするとは結構衝撃的だな

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 16:59:46  ID:IDyG1dod.net
そもそも自分でモデラー作ってるのだから他所のモデラー用のプラグインの世話するいわれは無いわな

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 17:08:24  ID:IIDQ2zWY.net(2)
>697
禁止は禁止なんじゃないの?
作ってる途中の画像に4とkeynoteうつってたら
囲いみたいなにに粘着されて引退においこまれてくんだろ
ウザいなーw

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 17:09:59  ID:YsGphOTL.net
リヒト ?@mqdl
既存のプラグインなんて10分もあれば作れるとか豪語してたし、テトラフェイスに要望出せば同じものがすぐ出てくるんじゃないの。(棒)
https://twitter.com/mqdl/status/708157575368278017

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 18:00:13  ID:wqd+e16W.net
メタセコってゲーム開発で使ってるメーカーとかあんのかね

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 18:19:56  ID:xxsNrrCR.net
殆どMayaかZBrushじゃないの?
学生なら無料、就職すれば会社のPC/WCに入れて提供してくれるもの。

かろうじてShade 3D相手に国内の3Dプリンタ市場バンドル合戦を争ってるいまげ

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 18:35:43  ID:iIsKysYs.net
V4で動きませんって質問に答えるのめんどくなったんやろな
禁止って言っとけば全部蹴れるし

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 20:01:44  ID:mQ3gdDbD.net(2)
一応発言訂正されてるから、最初にツイート貼った人は責任持って全部貼れよ

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 20:06:49  ID:s4nneL3n.net(2)
はい

リヒト ?@mqdl 45 分45 分前
少なくとも唐突にそう言う事するのが良いとは思ってませんし。

リヒト ?@mqdl 46 分46 分前
あぁ。配布停止の方ばっかRTされてますが決定はさてませんし、今時点ではそう言う気持ちもあるって事です。

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 20:36:59  ID:x2Ghdvd6.net
もうどうでも良いよメタセコなんて
若い新しい世代はメタセコなんて使わ無いし

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 20:59:28  ID:IBxTRF2P.net
メタセコ4って半端なMMD対応でPMDエスクポーターを被せられたからそれで面倒ごとが増えたかもね。
そこまでされたらメタセコ4なんて知らん、使用禁止だと言いたくなるだろな。
プラグインの存在知っていた筈なのにわざわざ名前同じにしてトラブルネタ増やされたわけだし。

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 21:09:38  ID:Yvhr2NEs.net
> Mac版は正直なところ売り上げは期待していません。

こいつのナチュラルに無礼なスタイルすげーなーホント
Macユーザーもお前にゃ期待してねーだろ・・・
コメント1件

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 21:15:52  ID:YqYcxzNh.net
3しか持ってないので

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 22:28:18  ID:R97LvWxY.net
ここで憶測で言ってるだけかと思ったけど
やっぱプラグイン作者さんも思うとこあったんだな

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 11:13:26  ID:tgY2fgbC.net
>713
Macの仮想環境でMMDモデル作っている人がライセンス料払っている割合とか考えたことないんだな。


既存のメタセコ4Windows版ライセンス持ちが何らかの事情でMacを使うことになった場合
Mac版のライセンスを改めて購入しろってことですか?

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 11:46:38  ID:Wy4K812r.net
そんな人に期待してないんでどうでもいいです

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 12:12:45  ID:FcySuCFF.net
プラグイン動かないのに、わざわざMac版に移行しないんじゃね
つまり期待してない

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 17:11:47  ID:6kWr9hbj.net(2)
3dcgはmacの居場所殆ど無いでしょ?
3dcgならWindowsかLinuxっしょ

720
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/12 18:06:50  ID:A4in0hqL.net
xismoってメタセコのどの程度の機能ついてんの?
コメント1件

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 18:22:40  ID:T1XXivx6X
使ってみればわかると思うよ

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 18:18:43  ID:6kWr9hbj.net(2)
無料なんだから使ってみりゃいいじゃん
まだβ初期段階、ヘタしたらαレベルだけど

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 20:23:51  ID:147/LQ++.net
>720
メタセコにある機能を使いたいならメタセコ使えばいいんじゃない?
メタセコに無い便利な機能に期待するものだと思うけど。

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 20:28:02  ID:e7qvS9d+.net
同じ機能でも操作手順が1つでも少ないソフトの方がいい
機能が豊富にあるというだけならBlenderでいいし

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 22:36:32  ID:MVCZ7b/3.net
フリーだしPMX対応したらメタセコMMDユーザーは消えそうだなw
コメント1件

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/12 22:40:20  ID:bb0Pxi96.net
blenderにはボーン、モーフ、物理まで対応したアドオンがあるからな
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 00:27:35  ID:h2if63Uk.net
ブレンダーって例えば任天堂やらが商標のゲームとかに使ってもライセンス料取られないの?

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 00:48:55  ID:KA5E1/Wc.net(2)
>725
ずっとメタセコ3で作ってる人はそのまま使い続けるんじゃ。
新しいソフトの使い方覚えるの面倒とか言いそうだし、ずっと3使ってるなら新しいソフトは欲してなさそうだし。

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 01:15:47  ID:nz30FYZL.net
あっちはモデファイア積むらしいから、より今風のモデラに成るね

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 02:31:36  ID:5WCUgyYE/
どうせならバージョン取得して4では動かないようにして配布すれば良いのに

731
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/13 04:16:02  ID:0Ch+OUpM.net(2)
3dcgに興味を持ち、メタセコイアの存在を知りました。
メタセコイアは初心者でも扱いやすい部類に入るのでしょうか?
コメント1件

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 04:24:57  ID:TUwF0WdF.net
>731
Adobeのイラレかフォトショのレイヤー機能に慣れててシンプルなポリゴンモデラーで用が足りるならラクダヨ


この説明の意味が判らないならブレンダーの方が良いんじゃない
コメント1件

733
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/13 06:20:13  ID:0Ch+OUpM.net(2)
>732
お返事ありがとうございます。
最初は簡単なものを作れればいいので、とにかくやってみようと思います。

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 14:16:13  ID:bCmzLBXp.net
xismo四月に正式版予定か、エッジベベルと均等分割と投げ縄選択を付けて欲しいな。
016からマウスホイールでビュー拡大縮小ができない、右クリックでビュー選択するとできるから左クリックでアクティブになってない
コメント1件

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 14:31:42  ID:fMt+n2Ts.net(2)
今年に入って一気にメタセコが廃れたな

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 14:53:30  ID:Upw7exH/.net
今年に入って何かあったかと言われたら
誰も期待してないMac版の事ばかりだもの

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 15:00:54  ID:5mm3QEXI.net
>734
何やってるんだ
ちゃんと本人に報告しなけりゃ反映されないぞ
まあ今の段階(β)では要望についてはまだ受け付けないだろうけど

あとスレ違い

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 16:21:36  ID:tGObf1Vq.net(2)
xismoスレ立てるけど問題ある?

タイトル
【3Dモデリングソフト】xismo【キスモ】

テンプレ
Keynote作者が開発、無償公開、テスト中の3Dモデリングソフト、xismo【キスモ】に関するスレッドです
※バグ報告は再現性確認後にメッセージ窓に表示されるPC環境など含めて作者に直接報告すること。

//公式サイト
mqdl Blog http://mqdl.jpn.org/
@mqdl Twitter https://twitter.com/mqdl
//関連サイト
xismoについて - Togetterまとめ http://togetter.com/li/920281

//質問用テンプレ(※一度TwitterやGoogleで検索して調べること)
【OS】
【xismo Ver.】
【質問/問題点】
【その他・PC環境等】

//喧嘩腰のレスと荒らしは無視しましょう。
//次スレは>980が立ててください。
コメント1件

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 16:36:49  ID:43GcIkYm.net
mac版でver.3の便利プラグインが全て再現されていたら、
一気にユーザ増やせたろうな。

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 18:09:00  ID:5YNNQul5.net
寝言は寝てから言え

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 18:57:45  ID:NT/B55qJ.net
10分もあればつくれるらしいからな余裕だろ

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 21:40:23  ID:tGObf1Vq.net(2)
>738まだ早そうだから立てるのやめた
必要なら誰か立てて

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 21:56:01  ID:KA5E1/Wc.net(2)
スレ立てないとここでxismoの話題が続くと思うけどいいのかな。

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 22:32:03  ID:e41Xjc0v.net
ここの住人なんてろくなのいないから引っ張っていくなよw
キスモユーザーがたてればいい
コメント1件

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/13 23:11:59  ID:fMt+n2Ts.net(2)
xismoがメタセコで実現できなかったポリゴンモデラーのスタンダードになることを願うばかりだ。
メタセコも神アップデートがあれば盛り返す可能性もあるけどV4が出てからの動向を見てる限り期待持てない。

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 00:57:52  ID:ohl3UbtG.net(2)
スレ立てはまだ早いというかお客様が紛れ込んでおかしな流れになって
作者やる気消沈からの消滅になりかねないから暫くそっとしとけ

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:02:38  ID:k+u5dthV.net
拡張性重視で設計されてるっぽいから、プラグイン作者が来てくれると良いな
デフォがダークUI系ってのも気に入ったわ

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:20:02  ID:CD1mNqCU.net
確かに場を弁えない明き盲の乞食に大人気なこの状況じゃなw

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 02:56:51  ID:K/0UBQe5.net
ろくでもない住人代表オッスオッス

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 08:33:28  ID:ohl3UbtG.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 16:34:28  ID:q+T5XTdW.net
>744
水野さん、お疲れ様ですw

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 16:59:00  ID:kwisHqGe.net
良く分からないけど、方々でメタセコのdisりが増えて来た気がする
コメント1件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 16:59:55  ID:t1pK4s63.net(2)
スレ勃ったら匿名のM野が荒らしまくるだろうなw

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 17:00:29  ID:t1pK4s63.net(2)
>752
身から出た錆

755
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/14 17:02:25  ID:NRg9XgTP.net
メタセコってマック版なんて意味不明なもの作るくらいなら
ネックになってるプラグイン騒動吹き飛ばすくらい機能増やせばいいのに

756
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/14 17:57:08  ID:75gBdh36.net(3)
待ちに待ったメタセコイアついにMac版出た!これは買わねば!!!
コメント1件

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 18:12:15  ID:8nGt8AhS.net
ライブラリってこういうところが使いにくいね。
かといってpythonみたいにコロコロ仕様が変わると動くモンも動かんようになるが。

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 19:45:44  ID:BGgc0XIC.net
>756
あなたには正直なところ期待していません。
コメント1件

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 22:31:11  ID:GSw32wZ7.net
低機能のmac版いくつ売れたのかな

760
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/14 23:04:35  ID:75gBdh36.net(3)
>758
誰なんですか?(笑)まだこのレベルなので頑張っていきたいと思ってます!
メタセコイアは手が届きそうな値段なので本当にありがたい!Macにはこーゆーのがほとんどなかったので
本当に嬉しいありがとうメタセコイア!!マカーにも使いやすそうな3Dソフトが来たぞ!!!
https://youtu.be/Ayh_gvzLXPU
https://youtu.be/vxHfrtf51EE
https://youtu.be/94V6JEvjmj8
コメント2件

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/14 23:09:27  ID:8HPSd1t6.net
>760
これは新手のネガティブキャンペーンだな。
確実にユーザが減る。

762
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/14 23:28:22  ID:75gBdh36.net(3)
酷いこと言わないでくださいよ!そんなつもりは一切ないです。(笑)自分なりには頑張って作ってるんですから。。。
http://stat.ameba.jp/user_images/20160314/18/bobomind/c1/13/j/o080...
3Dプリンタでこーゆーカワイイ フィギュアも作ってるんですよ!!
コメント1件

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 05:30:53  ID:eO6ZuNv/.net
>762
※グロ注意※

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 05:59:02  ID:X5rTsy5A.net
ベクター無いのはNGですから・・・

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 06:06:21  ID:V4b4BwTz.net(2)
MMDやキャラオタクに受けるテイストではないけど
サブカル表現としてやってるならこれはこれでいいだろとはいえ
宣伝として拒否られるのがオチだからここで晒してもいい事ないよ
コメント1件

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 06:09:52  ID:vBfI9qvQ.net
あれら爺でもホモと疑われても小1時間、小便器の前で悶絶してるのよ
出切らないのよ、しゃあないやん
貴方がたはその分だけでも考える時間があるのよ

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 06:13:08  ID:V4b4BwTz.net(2)
なんかカオスってきたぞw

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 08:57:26  ID:Wf1yg3yj.net
つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 09:08:21  ID:c+i17MhO.net
>760,739
キモっ
どこを目指したらこういう作品になるのか。万人受けとかは考えてないんだろな
サブカルねー、便利な言葉だなw
コメント1件

770
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/15 09:39:25  ID:0v9/jcfl.net
>765 確かにここに書き入れて良いことなさそうです。キモって言われてますし。。
>769 こういった表現が万人に受けいれられるのを目指してます(笑)
コメント1件

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 09:49:02  ID:OqgcVFrR.net
Turusequoia Part 53【ツルセコイア】

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 10:31:42  ID:qU5L9xMW.net
3に定規と64bit版だけ付けて5000円で売ってくれんかな
あ、3Dプリントできる二万円の定規はいらないです
コメント1件

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 12:21:09  ID:7bzErd4f.net
>770
あれを見てカワイイと思える人は数千人に一人だろうからその中だけで掲示板作って盛り上がってれば
いいんじゃないかな。それ以外の人はあれを見たらトラウマになるかもしくはうなされるレベル。
ある意味精神的なテロ。
コメント1件

774
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/15 12:46:13  ID:93KObM0b.net
>773
そこまでですか!なにがそうさせてるんでしょう信じられない。
一部で盛り上がるっていうのは良さそうですね。
そう言いながら皆こーゆーのすきなんでしょ?(笑)

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 13:35:41  ID:KGG4Pht5.net
スレチ

3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 13:38:17  ID:9igZPoUd.net
>772
64bitじゃプラグイン使えないけど、イイの?

どっかのソフトでやってる中間プラットフォーム作って無理矢理プラグイン動かすとか、彼の人には無理でしょ

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 14:50:07  ID:liBX3c30.net
定規はスクリプトでもなんとかなりそうやけどな。
今は、移動ツールの絶対値を見たりしてお茶を濁してるな。
どのみちメタセコは座標値は間引きされるしあまり当てにはしない感じで
モデリングすることになるけど。

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 15:57:15  ID:ACPKegh2K
開発者はニーズと言う言葉と意味を200回位頭のなかでループさせた方がいい

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/16 23:50:32  ID:WwGzO29+.net
辺の長さを計るプラグインとかはあったよね
でもあのシンプルで分かりやすい定規はもはやEX版の物。何人たりともプラグインで同等の機能を作る事は許さぬ

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 02:16:32  ID:jzYKy3W0.net(2)
xismo 使い方よく分からんなあ・・・と思ったら、
ショートカットキーがメタセコイアと同じやな。
これなら俺的に行けるかもしれへん。

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 02:57:14  ID:An58XBLA.net
xismo始めた人が最初に躓くのがノードのポリゴン化と初期ワイヤー表示の見難さ

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 02:58:57  ID:jzYKy3W0.net(2)
そもそもノードってなんや?と思いながら触っとる。
コメント1件

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 05:26:16  ID:507j9W7v.net(3)
そろそろメタセコ3から4へアップグレードしようかなと思うのですが、メタセコイア4ではUVチャンネルを複数持たせることは可能ですか?
ゲームエンジンでのライティング用にライトマップが必要なのです
コメント1件

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 12:52:28  ID:f1PnKMLm.net
>783
メタセコ上では頂点カラーに焼きこむだけ
EX版なら画像として出力する事は出来る

これもプラグインでやれた事だけど
コメント1件

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 13:25:20  ID:u+tSLjq+.net
>782
ノードはメタセコでいうオブジェクトのこと。
他のモデラでも使っているし、特に分かりにくいってことはないと思うけど

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 13:45:57  ID:w/KBVo8c.net
使ってないから知らんけど、普通、3DCGでノードっていったら、紐でつらつら繋いでいく編集方式のことじゃないの?
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nanmo/20090502/200905021249...
こんなの
コメント2件

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 15:05:24  ID:1OaW/q/z.net
>786
ノードっつーのは親子、兄弟の階層をを持ったデータ構造のこと
表示がどうとかは関係ない

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 15:09:48  ID:9hBGt9A0.net
メタセコにのってるのはミラーリングとサブディビがせいぜいモデファイアに属するくらいかな

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 15:25:14  ID:zSy+cdhI.net(2)
メタセコのフローティングの操作ツールに慣れてるから、役不足でもxismoにもほしっちゃ欲しいw
グローバル、ローカルもそこで変更できるとなお良し。

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 17:26:37  ID:L/UZqE8C.net
やっぱxismoスレ立てれば

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 17:34:06  ID:507j9W7v.net(3)
>784
一つの材質に複数のUV情報を持たせることってやっぱりできないでしょうか?
コメント1件

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 17:42:07  ID:zSy+cdhI.net(2)
>791
ようはセカンドUVサポートしてるか、あるは可能かって話だろ。
今のメタセコの基本機能じゃない。

どのみち、それって最終的にFBXで持ち出せないと、ゲームにも取り込めないだろうし
どうしてもメタセコでってんなら、水野にお願いしてみるしかないんじゃない。

なんのエンジンか知らんけど、エンジン側で2つの同一モデルからライトマップ取り込んだりできんもんなの?
コメント1件

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 18:02:34  ID:507j9W7v.net(3)
>792
FBXはライセンス買えば出力できるよね
操作感好きだからメタセコでやりたかったんだけど、駄目なら必要な部分は他のツール通すことにします、ありがとね

調べたけどモデルからライトマップの取り込みは駄目そう

794
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/17 18:31:04  ID:QHzGUO9W.net
ぶっちゃけメタセコで機能競合しそうなプラグインは商売の妨げになるから作るなって至極当然の権利だよね
コメント3件

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 18:55:22  ID:oST4Lurd.net
>794
だから作られなくなったじゃん
よかったね

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 20:07:09  ID:WZwD4iug.net
>794
そんな権利ふりかざしてプラグインに制限かけたのはメタセコしか知らないんだが、
当然と言うからには沢山あるんだろうな。
コメント1件

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 21:37:08  ID:ZklQCgDV.net
>786
キスモすげえ
maxみたい

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 21:43:56  ID:EGdlKF7w.net
Blenderみたい
の間違いだろw

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/17 22:27:23  ID:MI8TMvZU.net
口を開けばblender・・・
向こうのスレから出てくるなッ!

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 01:41:44  ID:a639qPZQ.net(2)
M氏そんなに怒るなよ

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 05:34:27  ID:8B6JJS5R.net
>794
当然じゃないし、普通じゃない。
3Dに限らず、国内国外の数あるアプリケーションのSDKを見てきたけど、
そんな規約みたのは始めてだ。
しかも後出しだし。

そもそもプラグインとして作られたくないものは、
始めからSDKのAPIに含めないのが普通だし

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 07:30:26  ID:2oRAv/Oq.net
まぁ普通だったらプラグインはEXのみにつくようにするだろうしな
ユーザーからしたら趣味のままSTのみの4だったらよかったって話だよな

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 09:58:39  ID:Qndf+Z+b.net
キスモ 最近の開発画面を見ていると一時期セガの開発部が使用していたSiloに似てきた気がする
対称モードの表示とおでんマニピュレ−ターなんかまんまSiloだよ、いいぞもっとやれ

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 10:27:17  ID:uFSjBlC0.net
APIに制限されずになんでもできる本体の機能がプラグインの実装恐れるってのは、
簡単にプラグインで遜色なく再現できる程度の機能ばかりって事か。

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 13:23:07  ID:2+XafuH9.net(2)
プラグインの制限ってEXを売りたいからなんだろうけどEXなんて買うやついるんか

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 13:51:13  ID:0gk5pEtC.net
むしろなんでEX買えないんだよ
底辺生活してる貧乏人かっての
コメント1件

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 14:07:16  ID:a639qPZQ.net(2)
>806
ブガッティーベイロンも買えない貧乏人が何を偉そうに

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 14:15:02  ID:2+XafuH9.net(2)
買えないんじゃなくて、2万円の価値を感じないしSTで十分だから買わないだけ

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 14:24:11  ID:3VllyvpS.net
子供か

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 14:40:56  ID:RAXvi4Md.net(2)
メタセコ3はキーボードのuでさくっとuv操作にいけたけど、
4は左上のモードをマウス操作でマッピングに切り替えないとuv操作できない感じなのでしょうか?
コメント1件

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 14:48:27  ID:+Qflb/Aq.net
価値を見出だせなければ値段に関わらず買わんだろ普通
コメント1件

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 15:26:54  ID:PzBdnGDK.net
>810
カスタマイズすればいいよ
機能全部入りのモード作って
http://blog.metaseq.net/2014/06/metasequoia-422.html

UV操作とかにキー割り当てればすぐ出せる
これをやったらあとはもう左上のことは完全に忘れていい
コメント1件

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 15:47:38  ID:oiHeVKGx.net
>796
シェードさんがイーフロになった暗黒時代にプラグインの急な仕様変更しすぎてそれまでshd対応してたソフトたちから変更以降は未対応ザマスと言われたのは知ってる

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 18:28:59  ID:RAXvi4Md.net(2)
>812
ありがとうございます!
わりと柔軟に対応できるみたいなのでリンクを参考に4も少し触ってみようと思います

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 20:01:45  ID:v5xAXH1b.net
xismo(キスモ)

誰かが立てたな乙

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 01:58:12  ID:D9s9cTDw.net
誰もいなくなってわろた
コメント1件

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 15:49:26  ID:80hmD752.net
>811
定規が15000円なら買わないが、5000円のセットについてくるならほしい

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 18:42:01  ID:hT+Fa/uQ.net
>816
誰かさんはxismoのスレ荒らすので忙しいからw

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 19:00:53  ID:vkLsTAl7.net
ここ切り取ったろ!→処理に失敗しました
これとこれくっ付けたろ!→処理に失敗しました


blender不可避

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 16:07:58  ID:ej95lRIO.net
metaseq ?@metaseq3d
スマホで光造形するOLO、ダメでもいいと思える値段なのでbackerしてみました。
15:36 - 2016年3月22日

まただよこいつは・・・、他所様の作るものなんで「ダメでもいい」とか平気で言えるんだよ、無礼の塊だなほんとに
コメント2件

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 17:04:33  ID:dnColrnT.net
そのツイッターアカウントって本人なの?
今はMAC版w発売に向けてアピールする時期じゃないのかなあ
コメント1件

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 17:44:33  ID:ip9HU2qk.net
>821
テトラフェイス公式といった位置づけのはずだけど、どうも水野個人垢でもあるようで
公私の区別がついてないっぽ

だからテトラフェイスの看板背負ってるのにも関わらず>820みたいな事を言っちゃうんだろうね
個人が消費者の立場で言う言葉を企業の立場で言ったら喧嘩を売るに等しいって事に気が付いてない

それよりももっと恐ろしいツイをその少し下に発見したわ
東芝のMRやCTは割りと使われてるのでもしそんな営業が成功してしまったら恐ろしくて病院に行けなくなる

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 20:36:43  ID:+811z2gH.net
やるのはせいぜい撮影画像の処理みたいな事だけだろうけど誤診率があがったりするんだろうか。

まあそれ以前にあんまり関係無く実績も無いようなここに頼もうって人はそういないと思うけど。

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 00:05:46  ID:7+qTA+PT.net
xismoはプラグイン開発できんのかな。
できるんならメタセコで追い出された恨みもあるし全力で開発しちゃる。

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 00:13:49  ID:9pkisqbl.net(5)
xismoには正直なところ期待していません。
ダメでもいいと思える値段なら買います。

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 00:41:59  ID:hK/D0jbc.net
xismo 020
作成中のフリーの3Dモデリングソフトです。
現在はまだ実用的ではなく、BUGFIXにご協力頂ける方向けに公開しています。

残念、向こうはフリーソフトなんだ

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 02:37:16  ID:a0BgpbAR.net
>820
KICKSTARTERなんだから いけそうかダメかで判断するの普通だろw

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 02:54:15  ID:u3DOjiPx.net
思っても判断しても何の問題も無いけどそのまま口にするのはダメでしょw

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 02:55:26  ID:9pkisqbl.net(5)
ダメな場合は返金されるのが普通、欲しくて支援するために金払うのが普通、
最初からダメなものが出来上がること想定してるのとそれを会社のアカウントで言うのは普通じゃねーし滅茶苦茶失礼だよ

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 02:56:45  ID:9pkisqbl.net(5)
新入社員にお前ダメだと思うけどやっすい給料なら払ってやるから雇うよ、って言ってるようなもんだ

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 05:58:41  ID:e+pucdTJ.net
前もなんか失礼な物言いのツイートがあった時
個人のツイッターじゃなくて製品や企業としての公式垢なんだからもっと考えろ的なレスあって
それに対して公式で好き勝手なこと言ってる奴は他にも〜とか
ドヤ顔で起業家のフォロワー数ランキング貼ってる奴とかクッサイのが湧いたの思い出した
どうせ誰かさんだったんだろうなーあれ
コメント2件

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 06:53:20  ID:cDl6BCt6.net
なんて言うかつくづく商売に向いてない人だよね。
武家商法、殿様体質で。

会社が潰れないのが不思議なぐらい。

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 10:27:43  ID:RekU8Mae.net
>831
よう水野

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 12:29:13  ID:7qLNeHVj.net
最近の進捗を見ると、Win版とMac版両方に割り当てるリソースは無いと分かるけど、
公式ツイートでこんな事やられてたら、従業員としてはオイオイとなってしまうのでは。
Mac版宣伝してやれよー
コメント1件

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 13:35:22  ID:9pkisqbl.net(5)
>831
そんな話もあったなと思って見返したらそれ俺の発言だったわ・・・ランキング貼ったのは自分じゃないが
2013年12月だな、あの頃は粘着がずっと居座っててさすがにくだらないことでケチつけすぎだろ、と思ったんだわ確か
「失礼な物言い」があったら当時でも賛同はしてないよ

最近画面が固まっては元に戻るのを繰り返してるうちにとうとう固まったままになってしまった。GPU壊れたか?19:11 - 2013年12月5日

ゲフォもラデも2世代前のしかストックないのでそろそろ新しいの買うか。19:23 - 2013年12月5日

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 20:02:30.65 ID:/RTLH6XE
公式ツイートは改めた方がいいな
完全に個人のつぶやきで気持ち悪い

↑この流れな

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 13:39:50  ID:9pkisqbl.net(5)
けど流れで見事に真逆の発言してるのも確かなんで申し訳ない・・・

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 13:40:04  ID:AOcDQg5y.net
あの駄々漏れ感情が公式なんだよな

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 15:31:59  ID:xsp1JF22.net
個人垢作ってつぶやけよ…

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/23 15:46:48  ID:uwF8T0Mh.net
>834
Mac版ライセンスはMac App Storeに出せばそれ自体が宣伝材料になる。
競争相手がShade 3D ver.14 Basic・STRATA3D CX Free・完全オワコンのSilo2しかないから一人勝ち出来る

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 00:19:05  ID:gOG9G15A.net
個人垢作ろうが結局は成果物や会社に結びつくんだから表に漏らさないのが一番だよ

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 00:29:18  ID:vDI58BTA.net
昔の黎明期にはすごいポリゴンモデラーがあるもんだと思ったものだが、
今やMAXもMAYAもさらに上を行くポリゴンモデラー機能が搭載されている。
操作性もスピードモデリングも完全に負けている。
なんでメタセコはMAYAのモデリングツールキットみたいな機能を追加してこなかったんだろうな。

純粋なポリゴンモデラーとしての機能は昔からほとんど進化していない。
あったら便利かもねって程度の機能ばかりバージョンアップで追加されているだけ。
以前は必ずMAYAとメタセコを同時に起動して使っていたものだが
ここ2年ほどメタセコはバージョンを上げるときしか起動していない。非常に残念だ。

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 00:36:27  ID:05pqAChw.net
グラボ壊れた、くらいなら別に言ってもいいだろ、とやっぱり思うが

843
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/24 01:06:24  ID:aWMRTK4W.net
メタセコはオワコンだからMaya買ったわ。

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 01:24:44  ID:EathidJ8.net
しかしお気楽再構成はまだ越えるのがないから
MAYAもその辺何とかしてくれないものか・・
コメント1件

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 01:28:16  ID:R+dJ0zP1.net
>844
マルチ選択のハイライトも毎回ワンテンポ遅れるんだよね

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 05:57:53  ID:vZrXehGN.net
MAYAミラー表示出来ないしミラー1発で作れないし不便じゃん
キャラクター作成には向いてないね
コメント1件

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 07:33:06  ID:yTaDKC7/.net
お情けで4買ってやったから開発進捗は気になるけど
水野の私信には一切興味ないしそのうえ他所様に駄目でもいいと思えるとかアレだし
公式サイトにリンク貼ってる垢としてあんまりだわ

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 07:46:23  ID:XHPc6J9l.net
mayaLTの新しいのが凄いらしいけどな

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 10:26:24  ID:tTaVs5/h.net
「凄い」と「らしい」だからLTは駄目って言われるんじゃね

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 11:02:06  ID:vIvXTuIo.net
なんで空調機器メーカーのダイキンが代理店やってんだ、あれ。
コメント1件

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 12:25:21  ID:wx4V23mi.net
>850
商社部門にSIとかアビッド扱ってた専門事業部があるしasp開発と保守の事業部も昔からあるよ

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 12:38:00  ID:iU5R+vqu.net
大昔のCG機器みると、空調機器メーカーが扱ってる言われても納得できるものがあるw

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 18:14:26  ID:4y77KUQb.net
4ってオブジェクト名の重複ができたり
材質をレイヤー管理できますか?
コメント1件

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 19:53:44  ID:9WNz8RRR.net
>853
3Dペイント系の機能はほぼ無いよ
あと、他のソフト使うんであってもオブジェクト名の重複はエラー原因になりやすいからしない方が良いよ

どうしても近いことしたいならドラッグドロップ接続面の無いオブジェクトに放り込んで同居させられるから最後にポンポン正しい名前のオブジェクトにドラッグしてやればおk

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/25 04:04:53  ID:EYmXU8wk.net
>846
ステップがあるけどできるよ

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/25 13:27:55  ID:voGzTlNx.net
MAYAはスクリプト使いこなしてこそだからな
細かい部分はそれで簡単にできる

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/25 21:41:56  ID:/C4aGyVO.net
やだよ、そんなめんどいツール。
こっちはプログラマじゃない。

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/25 23:56:05  ID:rM+eBFR3.net
プログラマまでとは言わないがモデリングやる人は
スクリプトぐらいかける人多いと思ってた

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 00:31:32  ID:PQI85++U.net
ケース・バイ・ケースだよ。
デカイデータでめっちゃくちゃなやつとか整理するのに書くけど。
使えてなんぼみたいなのはイラン。

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 01:11:50  ID:hzr8tmMK.net
どっちが正しい話しじゃないがな。
モデラーだってスクリプトどころか本家しのぐようなプラグインまで作ってしまう人もいるわけだし。

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 03:47:48  ID:udINW3OS.net
MAYAで1発でできなくて不便というものがあればそれはスクリプトを作れば全て解決する。
スクリプトと言ってもプログラミングのスキルは一切必要はなく簡単。
MAYA上で行った操作は全てヒストリーにスクリプトとして記録されるので
それをコピペして保存するだけで完成。
コメント1件

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 03:50:12  ID:REiAy1tL.net
MAYA一本でメタセコが月6本買えます。
コメント1件

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 07:13:11  ID:0RZ75DPR.net
6倍捗りますね

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 11:37:21  ID:8gRDDRtK.net
>861
さすがにミラー表示は無理でしょ?
コメント1件

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 11:44:33  ID:PnWElSgp.net
MAYAはどうでもいいよ
どうせ使わないし

866
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/28 14:16:31  ID:40uc3JxW.net
>862
イラネ

867
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/29 22:42:54  ID:BqtqXQ5U.net
Maxのモデリングの方が捗るな。

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 00:51:41  ID:3mjqVJOk.net
>864
普通にできるよ
コメント1件

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 02:33:41  ID:nza7YeUR.net
毛嫌いしてたMMDに今更擦り寄っててワロタw
メタセコから唯一まともなMMDモデルを作れるプラグインを
後出し同名プラグインで上書きという最低の方法で潰したMさん恥ずかしくないの?

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 04:24:52  ID:FSBk9gQf.net
>1999年のWindows版Ver1.0リリースから17年を経て、まもなくクロスプラットフォーム化が実現します。
こんなこと言ってるけど、既存ユーザーには開発リソースの分散というデメリット以外の何者でもないよな
スピードが早い人ならともかく

基本的に釣った魚に餌やらないタイプよねw
コメント1件

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 04:31:22  ID:yhlV/6AF.net(2)
分散しようがしまいがあんまり関係無い気がするがな。
集中したって明後日の方向の開発に力そそぐし。

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 11:35:00  ID:tc2K+YCp.net
分散するのはプラグインだろうけどまぁ今の現状なら関係ないか
どーせ必須プラグインが出てきたらコピー機能組み込んでオリジナルを開発中止にさせりゃいいしな

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 15:03:43  ID:0oW70jjo.net(2)
>870
メタセコがずっと無料でサービス続けてくれていた事を無視するなよ
コメント2件


874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 15:11:34  ID:ZoGWbs/o.net
>873
告知もきちんしてなかったら、買い切りと思うわな。
別に感謝するいわれはない。そういうものだったはずだ、が全てでしょ。

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 15:32:50  ID:0oW70jjo.net(2)
「基本的に釣った魚に餌やらないタイプよねw」

大嘘つきの恩知らずはまず謝罪しろ

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 17:02:26  ID:uFc2+vEl.net
>868
やり方教えて?

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 17:18:26  ID:jGxxFwly.net
Mayaの場合はインスタンス複製か2015以降のモデリングツールで左右対称出来る
2016LTEX3でさらに強化もされてるらしい
コメント2件

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 17:20:56  ID:Mei7FoeO.net
>877
保守入れてないのって珍しい

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 19:04:06  ID:yhlV/6AF.net(2)
>873
有料ソフトなのにずっと無料でサービス続けていたって言われてもなぁ。
追加で料金とらなかったとしても無料じゃなかったわけだからな。
4は別料金だったわけだし。

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/31 09:32:22  ID:y1O9Mtoo.net
>877
複製じゃなくて、ミラーの表示だけしたいのよ
表示オンオフできて、形を変えたらミラーにそのまま反映される機能のこと
コメント1件

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/31 11:57:48  ID:UuwHcm92.net
さすがにスレ違い

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 16:12:58  ID:Oz2nkPCK.net
@metaseq3d
棚上げになってる案件が増えてきているので、スキルのある開発者に来てほしい(切実)
https://twitter.com/metaseq3d/status/715128909730189312

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 16:20:40  ID:CHrysq2t.net
今年何も無いと思ったらコレなのか

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 19:38:30  ID:cHrvc1Tl.net
棚上げなのは今までの自分の行いなんだよなぁ…

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 20:18:03  ID:e2FppmYL.net
遂に人身も失ったか

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 22:30:02  ID:bacmAIKY.net
棚上げになってる案件はどうせ誰得なのばかりな予感。
ユーザーの要望が棚上げ。プラグインとかプラグインとか。

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 23:14:02  ID:Eyfg08HO.net
誰かを雇ってやってるスピードでも方向性でもないと思ってたが案の定かw

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/01 23:45:25  ID:Ngtzkr59.net
お茶いれるスキルならあるぞ

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 00:50:20  ID:I8Y24fwQ.net
自分じゃ3のプラグインの機能つくれないって言ってるように聞こえる

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 08:20:45  ID:jzyMDD2N.net
>880
サブディビジョンプロキシ ミラーでggrks
コメント1件

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 09:25:46  ID:fluoQY3z.net
俺は無駄な投資なんてしないぜって鼻息荒く言ってる場合じゃないんだよな
自信満々に見せかけてももう長い付き合いのユーザーには本人の底が割れてんだから

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 13:06:53  ID:ucJtBjZK.net
スキルあったなら何もこんな会社に行こうとは思わないだろうな。

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 13:20:42  ID:2tgdG1Cw.net
一人だけ募集なら誰も行かないと思う

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 21:57:30  ID:YtlvNHVu.net
>890
愛してる

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 23:56:09  ID:ABqHvg1T.net
メタセコEX試用版で標準機能のボーン付けてウェイト設定してfbx出力しても、
blenderにインポートするとモデルに対してボーンがかなり小さく向きも違う状態で読み込まれて再位置合わせ必須なんだが。
そもそも標準機能のボーンがkeynoteでそのまま使えりゃメタセコだけで完結できるのにな。

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 00:26:14  ID:YIlqFQws.net
それってkeynoteあれば標準ボーンいらないってことじゃ。

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 00:28:16  ID:TdLgBBFb.net
メタセコウェイト機能が糞だから使えねえ
Blenderの方がスクリプトとかで色々出来る分有利

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 00:37:47  ID:nGC21pjI.net
データHUBとしてはもう使いものにならないんだよね。

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 22:14:35  ID:NlAxWT6f.net
ボーンに関しては類似プラグイン作れねーからあれを我慢して使うしかねーわけよ

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 23:36:12  ID:ilXekSLn.net
ボーンもギリ使えるか?って程度のデキだけどあれで完成って事で終わりそうなんだよな・・

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/04 00:12:23  ID:oMCKjq7f.net
そういえばkeynoteをメタセコ4で使用禁止にするかもって話どうなったのかな。

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/04 12:19:19  ID:6nubua3W.net
もう良いよ
氏ねM野

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/04 12:28:21  ID:Y8prdLWk.net
win版とmac版両方作ってる余裕無いって自ら暴露してんのかな

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/04 23:25:53  ID:qLwMC/gN.net
2次元キャラクターを簡易的に3次元にするソフトはあるけど、
2次元背景を3次元にするソフトってないかなあ
一枚の写真から多少角度が変わる背景が作りたい
コメント1件

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/04 23:36:16  ID:vjLAB42a.net
独り言ならツィッターでやれ

906
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 05:20:12  ID:Wnc0N4BO.net(4)
モデリングで檻を作りたいんですが
複数の棒を綺麗に並べるにはどうすれば良いんですか

一番効率の良い方法は何ですかね??
コメント1件

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 08:27:44  ID:1DyeUoqE.net
>906
複製すればいいと思うんだけど
それでダメだったから質問してるんだと思うが
なにがダメだったの?
コメント1件

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 09:49:42  ID:xNfxQqJt.net
>904
別角度から二枚撮った写真から生成するソフトはあったと思うぞ
精度はお察し

909
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 10:30:44  ID:Wnc0N4BO.net(4)
>907
すみません謎は全て解けました

910
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 16:49:33  ID:Wnc0N4BO.net(4)
https://www.youtube.com/watch?v=VGpQGoYnveQ
この動画で5分8秒の回転をマウスでぴったり90度回転させるのってどうやってるんでしょうか?

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 18:11:55  ID:qjnYd1/k.net
Shift押しながらハンドル回せばいいんじゃね

912
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 20:02:52  ID:Wnc0N4BO.net(4)
ほんまや!ありがとういございます

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 12:38:38  ID:5dVrVAcC.net
ntny氏、去年のUnite 2015 Tokyoにもメタセコ3。
https://vimeo.com/125239508

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 12:47:15  ID:xh0Mcj8m.net
ある程度最初から構成出来るようになってくると、多角形が邪魔になるんです。
3Dプリントとかでカットやブーリアンするには有用だけどさ。

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 13:03:53  ID:utwrcmBl.net(2)
そこはn角形検索選択を可能にして解決すべき案件であって無くせってのは違う
特に他所は有るんだからデータハブとして考えると必須

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 14:13:09  ID:UHJ8FAY4.net
誰もそんなものとして考えてくれなんて言ってませんが?が回答だったっけw

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 14:41:21  ID:99vWB0/t.net
多ポリそのままサポートする汎用のファイルフォーマットなんて存在してたっけ?
エクスポートする時点で三角や四角になるならハブとしてnゴンの意味はない。
コメント1件

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 14:54:13  ID:1Na+kDZt.net
3Dは本当にいつまで経ってもフォーマットの互換が進歩しないよな
コメント1件

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 19:25:25  ID:ukr9+4TDK
機能とデータフォーマットが直結するから仕方が無い

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 19:50:30  ID:utwrcmBl.net(2)
>917
読み込めなきゃ変換も調整や修正もでけんやん

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 21:18:28  ID:TTcXXeSH.net
カタコトの日本語で話す奴が多くて困る。

922
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/07 21:37:25  ID:U5CX882o.net
FBXで良いんじゃね
日本だけMMD関連でそっちのファイル形式が元気あるけど
外国じゃFBXが標準化して来てる
ボーンもアニメーションもUVマップまでファイルに包んでアプリ間を使い回せるのが強い

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 07:56:49  ID:93apdiAe.net
>918
そらしょうがないよ
二次元のマス目に何色が置いてあるかしか必要ないビットマップと3Dじゃ比べ物にならないもん
サーフェスモデルなんかソリッドモデルなのか、剛性や弾性、摩擦係数、ボーンの扱い、光学パラメータetc…
それを使うソフトによっていろんなパラメータ乗るし精度だって違うし

3次元の座標だけならobjや3ds、他にも昔から普通に使われてるものがあるよ
FBXが幅を利かせようとそれで完結することはおそらくないよね
目的別にファイルフォーマットがあるのは仕方がないよ

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 13:28:48  ID:FWEKDDQx.net
だからメタセコにはデータハブとしての価値しかないってのに
何やってんだアイツは

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 13:31:50  ID:b9WUPKLz.net
てゆうか、外部ライブラリの取り込み以外たいしたことしてないっていうか。
一時、なんか3Dの勉強しないとみたいな感じだったけど、どうも匙投げたっぽいんだよな。

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 14:32:03  ID:8/6MPmKC.net
年末に、来年3Dプリンタ関連強化するんだぜ、とか言ってたわりに
3ヵ月過ぎてもそれすら無いからなあ

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 16:05:08  ID:e1K2n5CO.net
今年一杯強化で来年出るって話かもな。

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 16:37:59  ID:5JGX9bFY.net
M野さんは既存のプラグイン程度なら10分でコピれるそうだから今後に期待しよう
コメント1件

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 22:21:06  ID:BOCdGfar.net
UV関連なんか何年UVPowerToolsにお世話になったと思ってんだよ
ってかあれ無かったらメタセコなんかここまで持たなかったんだぞ
10分でコピれるならさっさと実装しとけって話よ

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 01:03:11  ID:IumWu++Y.net(2)
もしかしてkeynoteDLサイト終わった?
コメント1件

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 01:06:13  ID:dsxG/CrV.net
>930
サイトリニューアル。
また、DLできるようにするってよ。
コメント1件

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 09:00:53  ID:vhkPxdZU.net
>928
4以降の状況を見るに
きっとあの人メタセコ開発に使える時間が年3、4分くらいしかないんだよ…

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 12:51:46  ID:NpZb+HHQ.net
毎日オワコンといいつづけたノイローゼ社員クビにしたのか 新機能増えないな

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 15:32:19  ID:IumWu++Y.net(2)
>931
おおそうだったのかありがとう

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 05:07:27  ID:4XCez6EQ.net
さよならメタセコ
さよなら水野、お前の掲示板での態度は一生忘れない。

こんにちはxismo
コメント1件

936
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/10 05:11:13  ID:9Dxb15D2.net
登竜門でメタセコを選びみんな巣立って行く

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 18:23:04  ID:TJCML9Nv.net
xismoどこがいいのかようわからん
まだ発展途上すぎるな

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 19:02:27  ID:ZRB5F3cA.net
いつも乗り遅れる耄碌爺か

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 22:11:34  ID:7m1f9Fak.net
一方は製作者が人の話を聞かないモデリングしない人でもう一方は製作者がモデラーってのが最大の違いかな。

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 10:30:04  ID:WttwLGn0.net
俺はまだ当分はメタセコ3大事に使うから安心してくれ

941
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/11 11:19:49  ID:vkABdwNn.net
メタセコイアで昔やった奴をBlenderでやり直してみた

942
名無しさん@お腹いっぱい。[ko]   投稿日:2016/04/12 07:34:04  ID:6OFscrt3.net
メタセコで動物とかの生き物って作るの難しいですか?
綺麗な曲線とかが難しいです
コメント1件

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 08:00:42  ID:jjyJ/PRM.net
つ曲面制御
つメタボール
別に使わなくても曲線は作れるけど

これでダメならメタセコじゃなくてSculptrisとか使って

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 08:45:15  ID:p2vQowLO.net
>942
どんなソフトでもそうだけど幾何学的な感じを排し、ランダム性を内包した生物的な曲面を再現するのは『めんどくさい』

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 14:47:54  ID:bilJ/czk.net
メタボールなんて使い物にならねーよw

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 14:53:09  ID:N9EYpKLh.net
仕事にハイボールは必須

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 15:25:47  ID:DidfgxtP.net
メタボールは使いどころが難しいねえ。
サブデビ登場前は教科書や社内テキストみたいな
表紙に無駄に使われてた記憶があるけど。
どや、これがCGや、すごいやろ!みたいな感じでw

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 16:18:08  ID:gvNLLhBT.net
ハイボールでシャキッ

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 16:40:40  ID:xxyv0B25.net
まだ死亡してなかったのかよメタセコ
また半年後に来る

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 17:28:48  ID:dtJ6TLzW.net
おまいらメタセコ氏ね氏ねと五月蝿いわ
水野さんが迷惑だろ

951
名無しさん@お腹いっぱい。[ku]   投稿日:2016/04/13 12:54:18  ID:WK9lB8sK.net(3)
ナイフで真ん中を素早く綺麗に切る方法ってないですか?

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/13 13:11:12  ID:70YL/xVK.net
ナイフの連続切断なら、shift押しながらやればそれぞれの辺の中心で切れる
先にshiftを押している必要がある

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/13 14:29:20  ID:psG2WPw9.net
マグネットが意外と使えたけどもっと便利にならんかね曲面出し

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/13 14:35:20  ID:J++G3K7m.net
マグネットが使いこなせるなんて
カナリのテクニシャンだな
俺には無理だった

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/13 14:47:54  ID:2BgcQ2BA.net(2)
マグネットはもう少し影響範囲を細かく設定したいよな。
今の機能じゃざっくりすぎて。

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/13 14:48:57  ID:2BgcQ2BA.net(2)
あと、グローバル座標固定なのもちょっと使いにくいところ。

957
名無しさん@お腹いっぱい。[hg]   投稿日:2016/04/13 18:14:32  ID:WK9lB8sK.net(3)
なるほど!
でもメタボールで作られたのは三角形の面だから無理みたいだなぁ

メタボールがめんどくさい理由はこういうコトだったのか

958
名無しさん@お腹いっぱい。[お]   投稿日:2016/04/13 18:16:01  ID:WK9lB8sK.net(3)
932は927です

959
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 08:51:13  ID:DRPae0cg.net(8)
>935めずらしくかきこ MIZUNO氏は不都合報告しないのが メタセコユーザーとの
だと認識かも おれは使いつずけて7年くらいBBSなんかで報告したこと2回位しかなかった
けど まじかるしげぽんの不都合報告の 桁ちがいの多さに え?と思った

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 09:12:12  ID:k8gRUaB1.net
あーそれは採用されるといいなーってのもほとんど無視されてるからな
この半年何やってんだよ
xismoきたし5きてもな・・

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 09:31:43  ID:5osP/Egq.net
xismoがfbx入出力できるようになったら本気出す

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 10:24:17  ID:MT353z+j.net
最近メタセコ公式垢がボーンに本気出すとか言ってた

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 10:57:20  ID:3vI/fEvB.net(2)
え?じゃ今のは本気出してないの…
最初から出せよ

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 10:59:20  ID:ImK7aMBs.net
今更ボーンを強化してもなぁ
4へのアップデート時にその辺明言してれば移行した人も今より増えていただろうに
アクティブに使用してる数が多かったMMDモデル作成用途の人がキャンペーン期間で安価になっているときに
買っていくのを嫌がったのか知らないけどプラグインの件も含めて逆にそういう人たちにアップデートしなくてもいいと思われてしまったのではないか
単純に将来を見据えて3Dプリンタ向けの実績と機能をつけておきたかったのかもしれないけどバンドル目的にするにしても
数が出ないから大きな儲けは見込めないし、3Dモデル作成で有料のメタセコわざわざ買うかっていう

先を考えてやったと思しきことがほぼ裏目に出てるよね
読みが悪いというか

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 11:22:41  ID:O2mxo/VX.net
考えるって言ってもユーザーの視点で考えて無いからなぁ。

966
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 11:29:52  ID:DRPae0cg.net(8)
<<939
基本的に2chもたまに覗くだけ 不都合報告も使えるからいいかと言う感じなのよ
どこが不都合か頭の中で構築して書き込む労力がしんどい やっぱり
自分は 精神病だから 健常者とは脳みその使い方違うのよ。3Dプリンターは 単純にメタセコの
GUIで使いたい人がいるからじゃないかなあ

967
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 12:01:18  ID:DRPae0cg.net(8)
<<940 ああ それは普通に考えたら ユーザーの考えてるよいものに 近ずけてない
とも とれる

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 12:51:37  ID:3OJ3IZgB.net
xismoが本格化しつつあるな。
4になってから数年間ほとんど進化していないメタセコにはもうなにも期待していない。
だがかつてスタンダードだった意地は見せてほしいな。

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 12:52:50  ID:ifV9Ig3P.net
なんかもう結局が何もかも行き当たりばったり
彼の生き方そのものだと言われても仕方ないか
欲の皮突っ張らせてもあんまり意味なかったとこはかわいいけども

970
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 14:13:24  ID:DRPae0cg.net(8)
<<943わし4の違い自体わかんねえ xsim今ネットで調べたけどわかんなかった
水野からtwitterでこまめなアップデート進められて4.5.1つかってるけど
アップデート自体がたいぎい
コメント1件

971
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 14:13:51  ID:DRPae0cg.net(8)
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:32:28  ID:3vI/fEvB.net(2)
xismoがプラグイン対応したら乗り換えるわ

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:33:18  ID:ykCUz2fZ.net(2)
あんた何言ってるのか微妙にわからん
もうちょっと他人にわかりやすい文章にしてくれるといい
コメント1件

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:34:21  ID:ykCUz2fZ.net(2)
>973はID:DRPae0cg宛て

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 17:22:04  ID:gdGldfks.net
病気だから仕方ない

976
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 17:27:34  ID:DRPae0cg.net(8)
水野は健常者ですいすいプログラム組むの?

977
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 18:08:49  ID:DRPae0cg.net(8)
精神病でモデリングは 結構きついよ 最近は頭痛くて気分わりい モデリングしてない
不都合にきずいてBBSに書き込む脳が働かない

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 18:24:27  ID:C1vtbs8Q.net
なにこの日本語不自由な人

979
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 18:29:42  ID:DRPae0cg.net(8)
不都合報告をBBSでやって反映させる発想がない

980
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 20:38:44  ID:MfKxBGrv.net
今さらボーンか
周回遅れだな
Keynoteからパクって実装するんだろ?
そしたらRigも誰かがプラグイン作って数年後にRigに本気出す言いつつプラグインをパクるの?
コメント1件

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 02:18:51  ID:7xxoOxn9.net
開発の方向性がトンチンカンなのもあるけど純粋に手遅すぎねっていつも思う
いやメインプログラマ兼代表取締役たって別にそんなに開発以外の仕事ないでしょ

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 02:36:40  ID:8zJQqzL7.net
才能の無い奴はコード書くのも遅いから

983
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/17 08:48:53  ID:BLPuwqQN.net(4)
テトラフェイスは 水野以外の開発者いるの?1人で開発してるの

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 10:20:22  ID:bRNF42lZ.net
仮に開発者が多数いたとしても方針とか決めるの人が変らなければ大差無いだろうな。

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 10:44:42  ID:j3ZoZKUz.net(2)
人が定着しないみたいだからね
普段の態度や現状見てればそうなるのも仕方ないって思うが

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 11:21:00  ID:58oejGNZ.net
UVチュートリアルも外注しても誰も来なかったような

987
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/17 11:48:18  ID:BLPuwqQN.net(4)
メタセコイアってなんのプログラム言語で できてるの?
コメント1件

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 11:54:35  ID:j3ZoZKUz.net(2)
変なのが住み着いちゃったな
業を感じる

989
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/17 11:55:51  ID:BLPuwqQN.net(4)
水野はテトラフェイスの社内では どんな性格なの?

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 12:34:46  ID:kMsTycwZ.net
>987
主にC++とC言語

991
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/17 12:37:35  ID:BLPuwqQN.net(4)
水野に大文句書くってことは 水野の性格どんなの?どんな顔 結婚してんの?

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 21:51:31  ID:gorbbZWT.net
メタセコ5はUI作り直して欲しい

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 22:53:45  ID:4HPVzTON.net
え?また叩けるから?

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 23:01:18  ID:+Rb4Xy0S.net
メタセコはMAC版を作っちゃったからUIはWin/MACで共通にメンテできるように
根本的に作り直す必要があるだろうね。
てかしないともはやミズノ一人じゃ今後メンテは無理。
コメント1件

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 06:28:15  ID:X8NECb/n.net
根本的に作り直すなんてそれこそ無理じゃ。

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 12:47:03  ID:yyaPXhsY.net
>994
UIは、はじめからQtでしょ?違うの?
コメント1件

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 14:54:34  ID:mnKSVOju.net
>996
Qtじゃねーよ。何回同じこと言ってんだおまえ?

998
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 16:37:16  ID:c0QXG3mf.net(3)
メタセコ5っていつごろ でるの?BlenderみたいにアニメCGもできるようには
ならないの?

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 18:40:14  ID:2hObj+0jA
え?Qtでしょ

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:20:16  ID:c9gxpJdC.net(3)
まあもちつけ
水野は40くらいだから向こう30年バージョンアップする予定

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:22:05  ID:c9gxpJdC.net(3)
シブサワコウも現役だしな

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 19:35:48  ID:c0QXG3mf.net(3)
そんなに アップデート必要なん?昨日4.5.1から4.5.5にアップデート
したけど メタセコイアはアップデート一番やりやすいすぐ入るから
楽 UNITYだとアップグレードするのに めんどくさくてできない
4から5にしたいのに こけたりするし
コメント1件

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:37:31  ID:lTIN6ZgW.net
水野をアップデートしろよ

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:44:39  ID:E5pA0349.net(2)
>1002
ガラケーからかw?
文章が読みにくいんやけどw

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:50:26  ID:n8WI/Rat.net
ガラケーをいじめるなよ


おじいちゃんが可哀想だろ・・・

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 19:54:41  ID:E5pA0349.net(2)
あ、いやいいんだw
読めないわけじゃないけど、最初なんでこんな妙なところで
言葉を切るんだろうって、ふと思ったんで。
意地悪言うつもりだったわけじゃない。

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 19:56:10  ID:c0QXG3mf.net(3)
水野みたことなくて いい人間かどうかすらわかんない 大阪大学は
すごいと思う 最初 大阪工業大学出かと 勘違いしてた

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 20:10:58  ID:Lx9u7sz/.net
ぶっちゃけ本体はver.1の頃から見た目も機能もあんまり変わって無い気がする

1009
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 20:26:02  ID:c9gxpJdC.net(3)
maxも全然変わってない
キャラスタもR1からあった
コメント1件

1010
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 21:24:39  ID:Rljomsr6.net
3から4へはプラグインを吸収して進化したように見えるけど
4になってプラグインがろくに開発されなくなった現状、この先へはどうやって進むんだろうな

1011
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 21:32:49  ID:QxIXWEMV.net
>1009
maxはモデファイヤスタック、ポリゴンを編集モデファイヤ、グラファイトモデリングツール
と基本的な部分で順調に進化したと思うけど

1012
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 01:51:05  ID:0exwU0Tq.net
Mac版もひとまず一段落なところで、次のテーマはボーン・モーフの見直し。BBSの上のほうの目につく項目から実装中なので、要望等あれば追加お願いします。
https://twitter.com/metaseq3d/status/720177555353907200

1013
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/19 05:28:07  ID:Goh3yTSI.net
モーフ自体使ったことない

1014
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 07:26:00  ID:DBlC/UmGE
>要望等あれば追加お願いします。

要望しても無視されるんじゃなぁ・・・

1015
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/20 09:53:39  ID:Y06doSwM.net(3)
要望が思い浮かばない メタセコイアでも十分高機能な感じ

1016
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 11:35:42  ID:Jr1RWnDF.net
多角形のオプション化だけでいいかな

1017
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/20 13:07:53  ID:Y06doSwM.net(3)
<<986 要望としてはゲームエンジン国産で作ってほしい
プログラマーは 見習い期間などをもうけて 育成するのも
1つの手だと思う 

1018
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 13:21:48  ID:wO4C6Or3.net
それが出来るのはそれなりに体力のある会社だろ。
ここにそんな余力があるとは思えない。
社長の趣味を実現するだけで手一杯。

1019
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/20 16:55:51  ID:Y06doSwM.net(3)
<<991 社長の趣味って?やはり3Dプリンター?

1020
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 18:24:51  ID:QVPvtnSW.net
モデリング機能をまずは充実させるべきでは。
もうさすがに時代遅れ。

1021
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 18:43:05  ID:7vOpIGAa.net
そろそろ曲げや格子を非破壊構造にしてほしい

1022
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/21 02:50:04  ID:CuPEVoN3.net
テトラフェイスってどんな間取りの 社屋? 社会見学してみたい

1023
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 03:01:43  ID:dAad3gxx.net
そういうこといわない

1024
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/21 05:35:31  ID:E0XU8xt1.net
レンダークオリティはもう諦めてて
メタセコを自作フィギュア用途で使ってもらう方向なんだろ
3DCGしたい人は早めに見切りをつけ他の3DCGツールに行こう
いまどきモデリング専用ってのも時代遅れ
コメント1件

1025
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 06:51:54  ID:IEvFO4ym.net

1026
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 08:24:24  ID:I4eJ61DK.net
モデリング専用で良いと思うよ、ごちゃごちゃするから
半自動生成機能はもう少し付けた方がいい

1027
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 14:09:56  ID:85zBEjyi.net
>1025


>1024
別にモデリング専用なことは問題じゃない。
あさっての方向に進むのが問題なだけだ。

1028
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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1002[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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