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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0 (1016)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 11:34:14  ID:GLDgMdlZ.net(2)
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
関連リンクは>>2

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>970 よろよろしくお願いします。
コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 11:35:28  ID:GLDgMdlZ.net(2)
関連リンク
Shade3D公式サイト
http://shade3d.jp/
http://shade3d.jp/en(英語版、新機能情報が日本語ページより早く更新される)
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://shade-search.com/sts/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム(旧フォーラム、イーフロ運営)
http://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ・ホビーコンテンツ・プロダクトデータ集
http://archive.shade3d.jp/(全て販売終了)
Shade 3D Forum (英語版フォーラム、Shade3D開発最高責任者 サニー・ウォン氏が管理)
https://shade3d.jp/en/support/forum/
artist side(イーフロ主催SNS)
http://artistside.com/

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 17:17:29  ID:uhfXvpjq.net
ft-labさんのプラグイン楽しみだね

スクリーンスペースアンビエントオクルージョンをレンダリング画像に追加できるし、ブルームやデプスブラーも追加できるらしい
スクリーンスペースとはいえ、AO utilityプラグインより精度の高いアンビエントオクルージョンを使えるようになるのが嬉しい
shaderも使えるって事は、特定のオブジェクトの質感を、今のshadeでは表現できない質感に変更できるのかな?
人の肌用のスキンシェーダー書いて配布する人とかも出てきそう
グラディエントマップ風のshaderとかも作ると、callisto2にあったように、視線とのアングルに応じて色が変化していく質感もできるね

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 21:53:37  ID:A4w8tW2+.net
>1

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 21:58:30  ID:ay406t9R.net
画像投稿機に投稿してるプロの人人物とかのチュートリアル書いてよ!
shade株式会社よ早くチュートリアル発売してよ、とりあえずピアノのチュートリアルでも作ってるわ

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 05:21:39  ID:pQ+A0wnR.net(2)
ft-labさんのscreen effectプラグインっての無料なのか
あの内容だと1000円以上しても普通に売れそうに思うが

GPU使って計算するって事は、オンボードGPUだと動かない事もありそう
コメント1件

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 12:34:42  ID:PbjFv2SX.net
画像投稿機はもうちょっと見やすくできんもんかな
サムネは一覧表示して欲しいが

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 13:23:44  ID:1Z17C1rT.net
>6
魅力的な有償プラグインが出ても電子マネー・ペイジー決済が使えないと買えない
1000円以上購入するときは電子決済で払えるようにして欲しい

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 14:51:59  ID:ikvXXc88.net
そもそも「画像投稿機」って名前がどうなのか?って問題がある。
開発の人はなんだか、見てるひと置いてけぼりの数式だらけの投稿するし、変な奴が自分のブログでやれといいたくなるようなの書いてるし。
コメント1件


10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 16:57:39  ID:pQ+A0wnR.net(2)
加藤さんの数式の投稿ならスクリプト開発者向けのだな
スクリプト開発してない人にはチンプンカンプンだと思うが、スクリプト開発してる人にとっては有意義な情報が多い
フォーラムはそういう情報の交換の場でもあるので、まぁ多めに見て

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/02 20:59:13  ID:3UVv4og9.net
>9
開発者向け連載は楽しく読んでる人がここにおるし、叩かんでやってほしい。

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 12:53:53  ID:v1lewmNa.net
現実の太陽光を完全シミュレートするLED照明、イタリアの大学が研究
CoeLux
http://www.coelux.com/en/solutions/index

今のShade開発メンバーにはフランス人かイタリア人のプログラマがいる筈だから
母語のより詳しい文献でフィジカルスカイを改良するヒントが得られないでしょうか

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 17:08:41  ID:TXl7iJSm.net
フランス人のあの豚はBitcoin消失詐欺で、今はshade開発には関わってないよ

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/05 23:04:51  ID:Y3EozCWa.net
2D・3Dコンテスト自分の作った3D形状を2Dイラスにして
出品すれば一挙両得どちらのも出せる!俺って頭いい〜

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 08:34:08  ID:Gtxbx324.net(2)
screen effect プラグインがマーケットプレースでリリースされたな
GLSLシェーダー勉強すっか
将来のバージョンではマルチパスの表面材質IDパスを使って、特定のマテリアルの表面材質をこのプラグインで変化できるようにして欲しい

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 21:40:54  ID:Gtxbx324.net(2)
screen effectプラグインは、インテルHDみたいなCPU内蔵GPUだと動作しないみたい
14で所定の位置にシェーダーファイル置いたが、シェーダー一覧に各シェーダーが読み込まれない
グラボ搭載してるPCの方で15で試したが、こっちは正常にシェーダー一覧が表示された

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 23:48:54  ID:5btVu88j.net
マーケットプレイスでクレカはじかれた

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 13:11:29  ID:HViKgKCc.net(2)
キャッシュ生成の前レンダリング、、遅いわ、、イライラするぜまったく!

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 14:47:20  ID:LwzFX7/k.net(2)
レンダリング設定を変更する
 マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェックScreenEffectプラグイン
 互換性はv.14・15ではなく「ver.12互換」にさげて計算

光源
 AOUtilを使ってUVマップに間接光と陰の情報を頂点カラーで焼き付ける
 品質に拘らなければScreenEffectのSSAOでフェイク陰を付ける

これだけで体感速度は半減するはずだよ
v.15はStandardでもラジオシティの間接光計算情報をテクスチャの頂点カラー情報に
焼成できるからナイフを入れるなどのノイズ対策モデリングが出来るひとは
そっち使った方がええで(Standardにもラジオシティ計算結果保存機能つけてくれー!!)

ScreenEffectプラグインのエフェクト適用時は「背景をαチャンネルで抜く」設定を外した方が良いかも
とくにBroomエフェクトを使っていると輪郭部分にアンチエイリアスノイズが乗って大昔のホームページビルダーで
白マットをしたかのような汚いノイズがついてしまう

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 14:48:51  ID:LwzFX7/k.net(2)
× マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェック(ScreenEffectプラグイン )
○ マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 18:38:04  ID:HViKgKCc.net(2)
ID:LwzFX7/kさん ありがとう!

後半は私には難しいが、取り急ぎスレッド数を変えてやってみます。
どんな結果になることやら
コメント1件

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 22:21:44  ID:Onk5kBZb.net
screen effectプラグインは、マルチパスからの入力パラメーターにグローバル法線以外にも「XY法線」と、「表面材質ID」パスもあると、特定のオブジェクトの表面材質を加工できるようになるな
バージョンアップに期待している
マルチパスは、できるだけ多くのパスをシェーダー計算に利用できるようにして欲しい

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 11:41:13  ID:ajg0GkN1.net(2)
メタセコイア4 for Mac機能制限多すぎィ!!
BasicどころかShade for Unity相手の勝負になってるぞ。
コメント1件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 12:02:41  ID:/UO6EBdY.net
>23
メタセコイアはもう有料版しかないよ、制限外すにはスタンダード
5000円 プロ20000円をどうぞ
コメント1件

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 12:57:47  ID:ajg0GkN1.net(2)
右マウスカメラ操作・投影テクスチャを参照しつつ面の生成ツールで三角ポリゴン連続貼り・UVマップペイントツールが
Shadeのろくろカメラ・空ポリゴンパート長方形ポリゴン追加の繰り返しとUV編集機能も見習って欲しい

>24
Windows版Proライセンスコードでレジストしてもスクリプトエディタ使えないですよ。
プラグインは使えなくて当然としてもスクリプトは残して欲しかった。
コメント1件

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 16:53:39  ID:CYzt9T2+.net
>25
ろくろカメラは嫌い( ノД`)
連続張りとUVは同意出来る

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 21:44:38  ID:tvWospTk.net
コンテストの2D部門は、応募作が来たらすぐ掲載するらしいが、未だに公式の一体しか登録されてないのな
誰か応募したら?

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 01:44:06  ID:8A2hvKjT.net
コンテストの2D部門の応募ってShade3Dユーザーに限ってるのだろうか?
そうなると、応募0もありうるだろうね。

絵も描けて、自分で3Dモデルも作れるのなら全部自分でやりたいものだろうし。
手描きの2D作品をShade3Dユーザーに求めるのもなんだか変に感じる。

3DCGが出来ないというプロ絵師の提示した作品だったらモチベーションも湧くだろうけど、
モチーフが一Shade3Dユーザーの描いた数点のみで、それが微妙な作品だった場合、
栄誉のためだけに本気に取り組めるかは、微妙だよねぇw

Shade3D社って国産の割には、何か考え方が日本離れしてるんだよね。
まずは3Dプリンター推しから考えなおして欲しいw
コメント1件

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 12:23:48  ID:iZxreTQj.net(3)
パクリキャラ対策で「応募キャラが何か訴えられたら、応募者が全て損害とか裁判に対応しろよ」ってのはshadeの会社側としては当たり前の対応だと思う
ただ、これだと、応募者は別にパクったつもりなくても、どっかからもしいちゃもんつけられたら面倒な事になりそうなので、コンテストに応募するメリットがあんま無いんだよな
しかも、前スレでも書いてた人がいるが、一位の一人しか賞品貰えないので、ますます応募するメリットが見えない
一位以外にも10人くらいにちょっとした賞品与えた方が良かったと思う

まぁ今回は応募数いまいちで終わっても、二回目とかは上記の二点は考慮してやったらいいんじゃない?

コンテストもアレだが、マーケットプレースの方もテコ入れして、もっと気軽に素材をアップロードできるようにして、素材を充実させるべき

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 12:24:36  ID:iZxreTQj.net(3)
>28

2D部門は、shadeユーザーでなくても応募できるよ

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/10 12:29:39  ID:iZxreTQj.net(3)
「3D部門で3D化されたキャラについてはマーケットプレースで販売し、そのキャラをデザインした人と、そのキャラを3D化した人それぞれに、販売数に応じて報酬を与えます」とかやった方が、応募者のやる気が出たかも

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 10:03:37  ID:DxLJzgTB.net
コンテストの2D応募作がやっと追加された
四面図向け画像と一枚絵の二種類の画像が必要なのに、それを守っていないのが結構あるね

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/11 10:55:51  ID:NaiLLs2t.net
海賊屋やntnyのローポリ本に書かれていた「キャラクラーデザイナーが守るべき四面図の描き方」くらい引用しておけば良かったのに。

絶版書だから持っていない・近所の図書館にも置かれていない人の為に補足すると、公式サンプルのプリンを含め
「四方向から描いているように見えるけど実はすべて1方向の目線で描かれてしまっているダメ見本」になってる。

34
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/12 12:51:31  ID:AOL6mgBL.net
なんで、連投するの。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/13 09:00:05  ID:by/NtvAJ.net
久しぶりにartist sideを見に行ったけど過疎化が酷いな...
マンスリーランキングの上位者の閲覧回数が53で評価が20ってどうなってんの?
ウィークリーじゃなくてマンスリーでだよ

36
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/13 13:53:48  ID:lc8bAwlI.net
artist sideの一部ユーザーによる私物化がひどすぎる、
コメント1件

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 21:21:42  ID:IBuUUlPX.net
変な奴しか残ってないし隔離所になってていいわ

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 22:46:08  ID:1lPIOyf/.net
コンテストの画像でかいのダウンロードできるようになるの?どれも小さくて使い物にならない

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/13 23:44:55  ID:2JjBHTZs.net
画像小さくて、アレじゃモデリングできないよね

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 06:47:23  ID:xGvqX5f0.net
隔離所w

まさしく私のためのASですw
投稿は年3以下だけどねw
コメント1件

41
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 12:05:58  ID:g9LxSS64.net(6)
>40
私もww、artist sideはレベルが低いので私にぴったりです。

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 15:04:19  ID:noj1ija5.net
shadeフォーラムで個人スレたててる変な奴も戻ってきたしな
まさに隔離所w

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 19:07:26  ID:3bMoba9d.net
2Dのほうに玉子型ロボット出してきた、載るかな〜〜

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 20:06:38  ID:iX5OVoQj.net(5)
>36,37,42とか
ASに作品うpしたことあるの?
一定数の認知が得られる公開の場所なんてごく限られる貴重な場所なんだよ
そういうところを支えて盛り上げないでどうすんの?
からかい半分で下げて下げて、つぶれたらケタケタ嘲笑うんだろうか?
そういうのが楽しいメンタリティって、かなり情けないと思うよ

アホに見えても、自分の好きな方向にサイトが動くように
作品をガシガシ出していくのがクリエーターだと思うんだがな

45
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 20:20:21  ID:g9LxSS64.net(6)
一人がやっつけのクソ画像を連投しても認知度が上がるとは思えんのだが。

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 20:55:45  ID:iX5OVoQj.net(5)
閲覧数見りゃ一目瞭然だけど、やっつけのクソ投稿なんてほとんど見られてない
巧拙はあっても見る人はそれなりにCGに手を染めてきてる人がほとんどなんで
小さなサムネで見る価値があるかないか判断できるよ
見る価値のある作り手の根性入った作品には、今でも相応に閲覧数が付いている
残念ながらコメント数は増えていないけどね

いまのところ、まだ、たとえクソが10並んでも、見所のある作品一つが出てくれば
見る人がいる場所なんだよ
見る人がいる限り、認知度が再び高まる可能性がある

47
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 20:59:50  ID:g9LxSS64.net(6)
一人がやっつけのクソ画像を連投したら
「見る価値のある作り手の根性入った作品」が流れちゃって目立たなくなるじゃん。
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 21:02:06  ID:g9LxSS64.net(6)
今まさに「クソ画像」がUPされているw(この人は好きだけど)

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 21:15:47  ID:iX5OVoQj.net(5)
>47
オレの場合は今の投稿状況で場合によって1ヶ月くらいまではさかのぼって見てるよ
巧拙がはっきりしてるんで、サムネ1ページ2〜3秒でどれが見所あるかわかるし
ASずっとやってきた人はそういう人が多いと思うね
流れる、とか気にする必要は無いと思うな

50
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 21:21:49  ID:g9LxSS64.net(6)
1ヶ月くらいまで遡らないライトユーザーの目に入らなければ裾野を広げる事にならないじゃない。

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 21:34:30  ID:iX5OVoQj.net(5)
じっとりとCGにしがみついてきたヘビーユーザーが一定注目するサイトになれば
ブログや口コミ経由で自然に注目されるようになると思うよ
ライトユーザーを入口で案内するのはそういうコネクションだと思うし

2〜3年前はASもその閾値に近づいていたように思うんだがな。
Shade自体の方向性の曖昧さやBlenderの台頭、3D-2Dの妙な対立があったりして
内側から縮退していってしまった感じがする
コメント1件

52
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/14 22:00:09  ID:g9LxSS64.net(6)
「自然に注目されるようになると思うよ」、、いや、なってないから現状この体たらくなんじゃないの?
コメント1件

53
名無しさん@お腹いっぱい。[Sage]   投稿日:2016/02/14 22:13:50  ID:iX5OVoQj.net(5)
>52
書いてるだろ >51の最後で縮退してる、と
ヘビーユーザーの多くが諦め顔で出てしまった現状だ
だからそういう人たちが振り返る必要がある
そのためにはヘビーユーザーからの一歩が要るんだな
オレはまだその可能性が無いとは思ってない
それをつまらん誹謗で潰すことはナンセンスだろうと言ってるんだ

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 08:00:42  ID:7t9+EJsx.net
レンダリングのブロック?に襲われる夢を見てもうた
避けようとしても俺に乗ってくるんだよコイツら・・・病んでるのか?
コメント1件

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 13:56:48  ID:2LWbbGEE.net
>54
それは心の陰です

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 15:48:14  ID:irrLZUDY.net
15.2アプデートの案内が来たので、久し振りに寄ってみました

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 21:36:50  ID:TgiIUMod.net
フォーラムで報告されていたトゥーンレンダリング設定のプレビュー表示のバグは修正されてないのな
あの変な球が邪魔に表示されるやつ

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/15 23:06:32  ID:UGbNI9z/.net
なんだそりゃと検証したら別のバグが見つかったぞ

作成→カプセルを選択→適当な大きさのカプセルを数値ダイアログで設定し「確定」
そのまま「トゥーンレンダリング」設定「セルアニメ」を選択、プレビュー表示「選択形状」に変更
→xyz座標原点の位置にカプセルとは別の謎の球形状が表示される

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 01:03:34  ID:LjOtFFvf.net
別のバグじゃなくて、それが以前から指摘されてたバグ

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:03:33  ID:ODtG8Pnd.net
ASって数名の常連同士で評価とコメント付け合ってるだけじゃんwww
ほとんどがPoser
Shadeも2,3名いるけど
ちなみにクックパッドってコミュニティーを別に移してメジャーになったんだよね
関係無いかwww

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 11:53:23  ID:MURVQZuL.net

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 12:00:03  ID:suqcAKip.net
いろいろひでぇなwww
頑張れw

63
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/17 16:12:28  ID:6+NULusj.net(3)
>61
Poser並べただけの奴より100倍まし、モデリングの技量はやったらやっただけ上がる、たとえ1mmでも。

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 16:17:15  ID:tIFYluEs.net(2)
でもまぁ、取り合えずデザイン画は描こうね?
正面と後ろと横を高さの補助線で繋いで描いたのをトレースすれば3Dでのバランス取りの手前までは作れるから・・

イラレ導入してないならインクスケープでも良いからさ
(shade使っててアレが使えないってこと無いからやってみ)

65
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/17 16:23:48  ID:6+NULusj.net(3)
>61
絵が描けないのであれば、人体の三面図とかいっぱいころがってるよ。
コメント1件

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 16:27:39  ID:tIFYluEs.net(2)
>65
そういう想定なら・・・
何でもいいから落ちてるモデルをshadeに突っ込んでスクショを取るとあら不思議

秘密なんだぜ・・

67
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/17 16:33:25  ID:6+NULusj.net(3)
>61 は途中で投げ出さないで完成させたことに意味があると思う。

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 18:20:39  ID:/J5Epo7m.net
なんにしてもSHADEで絵になるモデルを作れるなら2DのベクターでもTスタンスの見られる絵が描けるでしょ

絵でバランス取れないのに3Dだけ取れるようにはならないよ

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 19:15:26  ID:SwimLIjF.net
>61
あとは、ジョイントかボーンでバインドしてポーズ変えられれば合格点だろ
最難関の耳と手も自分で作ったの?
部分部分改造してモデルチェンジしていきゃいいんだよ
男に変えてもいいし
コメント1件

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 21:55:47  ID:AsulbWaa.net(2)
玉子ロボ載ってた〜〜でも雪女作るつもり〜〜〜

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/17 21:58:20  ID:AsulbWaa.net(2)
>69
一応ずいぶん適当だけど、また一から作ってみます

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/18 13:52:30  ID:kKw+hfm5.net
>61
こういうのを見ると自分も頑張ろうって気になるなー
細かい部分に拘っていつまでもチビチビいじってるよりも
まずは全体を完成させる実行力って大切だと思うわ

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/18 22:54:25  ID:PVOmlX9J.net
メールマガジン見てコンテストの2D部門の方を覗いてみたら想像以上に作品が
応募されてるんだね。まだ増えそうな感じだね。

でも、画像があまりにも小さくて驚いた。何故に難易度を上げるのかと思ったら
きっと、大きい画像は2D部門終了したら配布ということなんだろうね。

事前にそういうことも知らせておいてほしいものだねw

74
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/22 13:04:27  ID:s45EQC1v.net
「完成までにはある程度の期間が掛かると思います。
その間のブログ更新などが止まってしまうので、
制作途中段階のものを公開して行こうと思います。」
いやいや、誰も頼んでないし・・・。つか、アルバム機能使いましょうよ。
ASってバカの集まりなの?
コメント1件

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 13:12:05  ID:c+H+i3fJ.net
>74
この人は自分の思想広めるために投稿してる人だから

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/22 13:43:13  ID:m4hA69U5.net
変わり者が多いのは確かだなw

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/23 23:22:51  ID:ZHRnoOEo.net
おまえらが言うなw

78
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/24 12:52:58  ID:Xi+WJ5WU.net
ASの投票数って作品に対するポイントではないんだ・・・。
仲良しコミュの点の貸し借りって感じなのかも。

79
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/24 19:50:31  ID:7vlfQgOX.net
15の体験版触ってみたけど相変わらずスナップ機能は使い物にならんな
開発はあんなにくそ重くてもっさぁぁぁぁりしてるのに気にならんのかね?
趣味で遊んでるならまだしも仕事には使えないな
コメント1件

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/24 22:05:35  ID:uDyjPClL.net
Shadeしか使ってないと重いかどうかってわかんないのではないか。

81
名無しさん@お腹いっぱい[sage]   投稿日:2016/02/25 00:40:11  ID:stCOMc9o.net
>79
それを開発に言ったらいいのに。

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/25 12:17:51  ID:QsZ6GuEi5
最新MacProではサ〜クサクですが、、、なにか?

83
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/26 16:19:03  ID:YiBbq4q4.net
「違いを比べて見て下さいね。」
めんどくさいからしません。

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/26 18:33:46  ID:KM+t6hbY.net
性癖丸出しできもすぎる

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/26 22:43:41  ID:ZP+VMTqC.net
Q.
3Dモデルを作成したいのですが、応募作品一覧にある2Dイラストの画像が小さいので大きい画像が欲しいのですが?
A.
お問い合せフォームより、以下の記入事項を入力のうえ、ご連絡をお願い致します。   うなあほな!!誰がそんな面倒くさいことする!!!

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 12:23:40  ID:YXD8+Jew.net
>61 あとは町並みつくると面白いよ
ライティングの勉強にもなるし
コメント1件

87
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/29 08:07:41  ID:DuoU+MxT.net
>86
誰か3Dの方に作品出すひといる?
画像ダウンロード全部ダウンロードしたいんだが

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 12:46:23  ID:DghChkp7.net
shade14で人物の顔のテクスチャーが後頭部にも出てしまうのですが
いろいろネットで検索したがわかりません、対処方法はありますか?
コメント1件

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 13:23:16  ID:CUBd19dZ.net
>88
立体物に単純にラップ投影でテクスチャーを合わせるだけだと正面と後ろ側にも同じ画像を貼る
ことと同じことなのでそうなる。UV展開してアジの開きにしてテクスチャーをしかるべくマッピング
すれば解決するはず。

90
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/02/29 23:48:48  ID:BdFr4NOb.net
Poserって金かかるんだな・・・、
コメント1件

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 08:46:16  ID:Q28pc50F.net
>90
しかも作るツールに金掛かるんでなくドール代と言う残念仕様
あれもオリジナルジオメトリのフィギュア化に力入れてくれてれば評価合ったかもだけど
人形売りたいからその方向は絶望的と言う

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 12:45:35  ID:dCGKbrHf.net
見間違えじゃなければ2Dイラスト作品増えてるような・・

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/02 15:21:57  ID:9Tx7+mSK.net
モーフミキサーマケプレに来てたけど一瞬出て消されてるみたいね
なんか不具合あったのかな?楽しみにしてたんだが。

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/02 23:58:46  ID:vzph/mPU.net
モーフミキサーねーぞ。

95
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/03 20:22:55  ID:9hnA7ste.net
ASの作品て何故か顔がみんな白人なんだよなwww
どうしてだろう、不思議でしょうがない・・・プッ

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 02:04:21  ID:yLk2NQx4.net
cgworld.jp/magazine/images/201603-cgw212info-cover.jpg

最近のトゥーンレンダリングすげぇな
両手の甲に落ちた陰の不自然さに気付かなかったら手書きの書き下ろしと遜色ないレベル

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 11:57:55  ID:mao6PoUi.net
見れないよ
コメント1件

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 12:47:28  ID:yvCikh30.net(2)
>97
ボンデジ公式から拾ってきたよ
https://www.wgn.co.jp/images/hyoushi/4212.jpg

「亜人」のメイキング号もモデリング・トゥーンシェーダー・リギングまわりの解説がよかった
こちらはcgworld公式試し読みコーナーから
http://cgworld.jp/magazine/images/1511_cgw208_h1.jpg
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4208/read/003.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=V62kcgCXNJU
コメント1件

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 13:15:06  ID:VIqJvs4N.net
オッサンがアニメ見てるとかこの国終わってんな
コメント1件

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 14:00:43  ID:67mcnKDP.net
>99
対象がオッサン向けのアニメなんだから良いのでは?
幼児向けのアニメだったらどうかと思うけどね。

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 15:38:25  ID:R1kdoV3W.net
>98
わざわざ貼り直してくれて乙
だけどコレShadeで作られたわけじゃないんでしょ?

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 16:08:46  ID:yvCikh30.net(2)
>101
サンジゲンはMAXとPencil+だね
今後ft-labさんのGUIポストエフェクトプラグインのシェーダーを改良・強化・拡張していけば
今の時流にあったトゥーンレンダリングをShade一本で実現出来そうではある。

辺や頂点の法線情報から輪郭抽出強度を割り出して輪郭の強弱を直接コントロールするシェーダーが作れないかSDK覗いてるところ。
SSAOと発光の設定をキツめにかければフェイクトゥーン表現を作れるんだけど、キーフレームごとにシェーダーの数値情報をいじる機構がないから静止画・コマ撮り修正限定の使い方になる。
コメント1件

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 20:24:02  ID:y0/E3Usv.net
>102
とりあえず静止画だけでもそのような表現が出来たらShadeの可能性がかなり広がりますね。
是非とも頑張ってください。

表面材質の設定もキーフレームで変化させられるようになったら結構面白い表現が出来そう
とか思います。そろそろ中の人たちが何とかしてくれないものでしょうかね。

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/05 12:36:13  ID:oJG8bpUH.net
#Shade_3Dタグのタイムラインに流れてきた髪の毛のモデリング方法に反応したようなZBrush公式ツイート
https://pbs.twimg.com/media/CcrsxnJVIAA-Pzv.jpg

11の実装当時から今日まで放置されているヘアーサロンProの「衝突判定対象となる形状のマスキング」や
「風・重力」判定をプラグインから本体の機能に移植した方が物理演算の拡張にもアニメーション制作の
機能強化にもなるはず。

まずヘアーサロンのガイド→自由曲面パートまたは毛束(可逆変換対応の線形状・ポリゴン)変換と
ブラシツールを使った影響範囲設定可能なフィッティングを実現してほしい。
プラグイン機能を直接透過図画面で使えるようにして下さい

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/05 20:27:12  ID:Dda6+tyJ.net
データは3点合わせて40MB 13MB以内の作品きついかも自分の作ってるの240MBになってる・・
・ポリゴン細かくしたらアウト
コメント2件

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/05 21:11:20  ID:q1glLTOY.net
>105
いやいや、普通のモデリングしていてそれなりにポリゴン細かくしたってフィギュア一体
せいぜい数MBぐらいでしょう、ありえない(笑)

でかい画像ファイルいっぱい使っているだけなんじゃないの?

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 13:51:18  ID:cZx2fZX/.net(2)
画像しかうまくアップできない

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 14:51:13  ID:schS//AC.net
>105
旧バージョン互換で保存してるとか?
コメント1件

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/10 21:19:57  ID:cZx2fZX/.net(2)
>108
あっぷできたよ、けっこう待たなきゃならなかった、次押しちゃダメみたい

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/11 15:50:40  ID:OPaTe9dx.net
Shade内蔵プラグイン「マジカルスケッチ」を改良する機械があったら頂点カラー機能と統合して欲しい
いちいち頂点指定して色決めて決定ボタン、また選択して〜を繰り返すの面倒になってきた

DS時代のキングダムハーツは頂点カラーのみ使用してメモリを節約していた、と聞いていまリプレイしてる
https://lh3.googleusercontent.com/--rGkUzX7MS0/UWK7G3epoZI/AAAAAAAAHTQ/wQWkW8_O...
https://lh3.googleusercontent.com/-LbgAOwd-qKo/UWK5YcWzh1I/AAAAAAAAHS4/OHBylQYg...

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 21:29:43  ID:gDK3jN8y.net
画像投稿機だが一ヶ月新着なし。。。オワコンだな
コメント1件

112
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/15 22:33:57  ID:fIzrnvL/.net
>111
アーティストサイドより画像投稿機のほうが、ハイレベルな作品多くて好きだな。

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/15 23:26:34  ID:NNYKzRbI.net
マーケットプレースも素材追加あまりないね
他のDL販売サイトみたいに、もっと気軽に素材をアップロードできるようにした方が良さそう

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/19 21:13:49  ID:Kn7SY5lK.net
画像投稿機は個別にサムネ表示してほしい

115
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/21 08:53:30  ID:hsVWwGa9.net
初投稿するとき全員の好奇の目に晒されて、いちいち挨拶しなきゃいけない感じで
ここには作品アップしたくないわ
権利関係も厳しくチェックされそうで
コメント1件

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 14:51:54  ID:80hmD752.net
>115
ここの「新店長 就任あいさつ」の例文をコピペして部分を制作方式や投稿サイト名に書き換えればおk
http://www.caaac.net/buss024.html

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 13:00:44  ID:rx5C0FNG.net
自分でつくったCGをVRでみたいな
コメント1件

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 18:46:49  ID:H3gR+Gh4.net
>117
それだけならゲームエンジンの無料版とやっすい追加機能で出来るよ
グラスはたかいけども

119
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/28 10:30:49  ID:00phWqfZ.net
ステレオスコープと安い中華タブレットで出来るやん。
つか、基本はそれだからなぁ

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 09:54:42  ID:Qxr6KPK9.net
「頂点モーフ」がそんなに欲しければBlender使えばいいんじゃないのか? やたら大騒ぎしてる奴がいるけど。
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 12:16:32  ID:48VQorcM.net
>120
静止画専用から脱却するなら必須科目だし基本すぎる機能だから騒ぐのは仕方ない

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/02 14:55:59  ID:l+LqBdbQ.net
今はプラグインの頂点モーフで我慢だな
このプラグイン将来標準搭載して、頂点モーフデータも他ソフトへエクスポートできるようにして欲しい

そういや、時期的にそろそろ16の発表がありそうだな
PBRとか対応してたら、ものすごくアップデートしたくなるけど

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 11:35:28  ID:GOowX7P9.net(2)
16ではどんな機能が追加されんだろうね?
3Dプリンタ関係はもう強化する必要は無いので、そっちに無駄な開発リソースはもう割いてないと思うが
16はイーフロから独立後に開発した初のshadeって事になるが、このバージョンで気合いの入ったバージョンアップ内容かどうかで、会社の将来が決まってしまうような気がしする

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 11:38:08  ID:GOowX7P9.net(2)
ビットコイン騒動に巻き込まれて余計な負債を食らって投資会社の支援を受けるようになったが、これが吉と出るか凶と出るか

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/03 23:01:02  ID:CIvmuC/p.net
色々あったし、15でそれなりのポリゴン機能も追加したし、今年内の16リリースは無い気もしている。
よっぽどな内容じゃなきゃ17に期待したい。

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 09:58:05  ID:Qxc4/ltP.net(2)
shade 3D Basic ver.14.1.3(32ビット)を使っています。
Jwcadで作成したDXFを使って、立面図を1枚1枚読み込んで立体図を作成したのですが、
読み込んだ立面図に色を付けるやり方がわかりません。

色の付け方についてググってみて調べた方法を実行したのですが何故か色がつかず(レンダリングについては画面が真っ黒で何も出てこない)
お手上げ状態です。
どなたか色の付け方が分かる方がいましたら、教えて頂けると助かります。
コメント2件

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 10:14:24  ID:qQFlN11h.net
>126
法線を反転してみた?
コメント1件

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 10:20:08  ID:Qxc4/ltP.net(2)
>127
レスありがとうございます、その方法は試していなかったのでググってやり方を調べたのですが、
ツールボックスの編集→メッシュ→法線→反転の手順で進めようとした所、メッシュまでは進めたのですが
その先に法線という項目がありませんでした。(追加・選択・結合・編集とあり、選択・操作できるのは編集のコントロールポイントを追加というものだけでした)

根本的にやり方が間違っているのでしょうか

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 13:19:04  ID:pGzyvMtP.net
ポリゴンが貼られていないのでは?

130
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 13:24:40  ID:kaLqJ2SF.net
いや、環境光とか光源無けりゃ真っ黒だろ。

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/06 01:12:18  ID:xWmLnvtT.net
>126
JWで作図したものをDXFで吐き出しただけのデータは
line属性のみなんで面に色はつかないよ
・Shadeに持ち込んでからポイントスナップを効かせてポリゴンとしてトレースする
・イラレ等のドロー系ソフトで同様にトレースする
・AutoCAD等閉鎖線形状をポリ化できるアプリで処理
などする必要がある

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 00:50:45  ID:FeNVjOAt.net
artistside復活ワロタ

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 01:46:18  ID:UL3tACzd.net
Shade検定復活ワロタ
今は亡きWinGraphicのネタ企画じゃなかったのかよ

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 08:49:04  ID:o9A5q5Pi.net(2)
園田って人は今も居るの?
それとも藤井さんみたいに既に辞めちゃったのかな?

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 09:08:02  ID:o9A5q5Pi.net(2)
マーケットプレイスは、もっとコンテンツが増えるようにシステムを変えるべきだね
clipというサイトやDL marketみたいにもっと素材を手軽に投稿できるシステムにすべき
clipはユーザーが毎日素材を投稿してて、それがソフト自身の魅力をどんどん高めて売り上げにもプラスになってると思う

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 10:16:18  ID:UKYzau95.net(3)
Shade界隈って、なぜか自治厨やコンプライアンス厨が多いけど、まず人が集まってから気にすべきことだと思う。

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 11:02:16  ID:6Z1OjnwK.net
ASでちゃんとレスしたら?厨とかつけて揶揄すべき内容じゃない
コンプライアンス確保なんて今じゃ企業活動の前提なんで
当然イーフロサイドはTwitterへの流用upに関してはアナウンスをすべきだとオレは思うよ
見られたがりの多いAS投稿者達だから実際にはTwへのup自体はいやがる人は少ないだろう
が、これはそういう問題じゃないよ。根っこでしっかり規範を作っとかないとグズグズになる
投稿の際に「Twでの作品掲示許可」というチェック項目でも付ければいいだけだと思うけどね
コメント1件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 11:32:49  ID:UKYzau95.net(3)
ASに投稿してるナントカ撲滅とやらは、匿名アカウントのようだが。

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 11:39:07  ID:UKYzau95.net(3)
なんでアンタが厨かっていうと、自分もチキンのくせに、チキンを非難するだけじゃなくて、頼まれもしないのに勝手に人を代弁してエラそうにしたがる馬鹿だからだよ。 >137

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 14:16:32  ID:evfb/Xlf.net
自治厨の宣伝撲滅()自身も複垢で規約違反なんだけどなw

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/09 10:31:56  ID:nHVvl2r7.net(3)
ASでレス付けても、ほんの数人の常連の馴れ合いサイトでしか無いから
常連に想定内の上から目線コメされて、それ以上の展開は無いんじゃね?

142
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/09 10:36:24  ID:nHVvl2r7.net(3)
時事ネタって規約違反では無いのか
少なくとも

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 12:18:26  ID:gUvKGGRI.net
バージョン15でポリゴンの頂点カラーがつかえるのか!頂点カラーってなんやろう?
コメント1件

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 13:26:23  ID:owlc9Vpm.net
おまえらなんだかんだ言いながらAS好きだよな

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 14:31:57  ID:nHVvl2r7.net(3)
>143
ヒント 乳首

146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/14 02:40:46  ID:g42vgxyX.net
スレ過疎りすぎじゃね?
shadeが3Dソフトの中で最強と聞いたんだけど
どういうこと?
コメント1件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/14 03:50:39  ID:QWKtinwZ.net
でっかい釣り針やな

148
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/14 05:31:26  ID:CL3FVowF.net
10.5から使ってないんだが、
変える意味有るの?
新作発表10.5でやろうと思ってるんだが。

149
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/14 21:50:20  ID:dq1zcFuC.net
>146
CG板では十分繁栄してるだろ
他にどっか面白いところあるか?
コメント2件

150
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/14 22:10:26  ID:xYYpkbpU.net
>149
modo

151
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/15 13:47:07  ID:xBLBhs5G.net
>149
blender
少なくともここよりは時代に見合ったCGの話をしてる

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/15 21:13:53  ID:FfYpTKHW.net
フリーハンドでポリゴンモデリング中 ツール稜線を新規追加でサブディビジョンをオンにしながら
六角大王挫折したけどshadeのこれは使いやすいモドに勝ってるモド使ったことないけど

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 10:08:25  ID:lLfHd1bo.net(2)
久しぶりにshade触って分かった
やっぱ最強だわw
少なくともMAYAよりは凄いし価格も良心的だ
コメント1件

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 12:20:42  ID:0RSWH/gx.net
>153
どの辺が最強?
軽いとこ?
コメント1件

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:14:57  ID:c6VCQg8P.net
軽くはないだろ

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:16:39  ID:lLfHd1bo.net(2)
>154
自由自在にモデリングできる「自由曲面」
世界最強のクラスの「レンダラー」
ホビーユースに優しい「価格設定」
コメント1件

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:55:16  ID:r+DBpWIw.net
でかい釣り針だな
自由曲面←→ポリゴン変換が自動的に一括頂点結合するようになってから話をしようか。

>156
制約の多すぎる「不自由曲面」
20年遅れの「レンダラー」
低機能に釣り合わない「価格設定」

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 14:57:26  ID:f3cuU8xB.net
shade以外使ったことがないんだろw

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 16:55:47  ID:oYNnFNTz.net
とても20年前のレンダラーを知って書いてるわけないよな。当然だけどw

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 01:11:44  ID:UZAmXK9S.net
そこそこテキトーな設定でも、きれいな画像を作れるから良いかもしれない

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 15:17:19  ID:MJGA5rGj.net
んで、いつセルシスに買収されるんです?
同じアニメ系ぽいからセルシスに合いそうなんだけど
コメント1件

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 16:05:32  ID:gwKf39QM.net
またおでんモデラーが増えるのか
https://howto.clip-studio.com/library/series/view/clipstudiomodeler_001

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 16:48:57  ID:W/cii3Cj.net
おでんバカにすんなや
おでんはな、奥深いで
美味そうに見えるおでん、つくれるか?見してみ

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 01:21:01  ID:I1Jy7wLr.net
>161
Shadeはアニメ系ではないよ。デジタルビューティーだよ。

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 08:52:22  ID:ZK7W2Ftx.net
一番の上客が建築パース関連なんだから、舵を大きく切らないとならんが、ギャンブルだな。

166
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 21:52:23  ID:30hq2bqq.net(2)
つまらないこと書いてスミマセン。
これから3DCGを始めようとしています。
正直どのソフトを選んだら良いか悩んでいます。

shade3d standerdを買うかCinema4d Primeを買うかで迷ってます。
将来的にグラフィックデザインとか会社のモーションロゴとかを作りたいのですがどちらのソフトが適していますか?

超初心者の質問で大変恐縮ですが、どなたかアドバイス頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
コメント2件

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 22:29:07  ID:XnR0PokM.net
>166
まずわ無料で簡単なものから体験してみてはいかが?
いまはやりのスカルプト3Dhttp://stephaneginier.com/sculptgl/
コメント1件

168
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/18 22:39:37  ID:30hq2bqq.net(2)
>167
早速のコメントありがとうございます。
面白いサイトを紹介してくださってありがとう。
もう少しいじってみます!

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 01:09:41  ID:i0CqCBXq.net
なんでそのふたつで悩むのかわからん。Cinema4dはAfterEffectsにバンドルされてたりするからかな。だとするとCinema4dじゃないか?

Shadeはしいて言えば建築パースとか工業製品みたいなものとか、3Dプリンタ向け。ただ単に3DCGを始めたいのであれば、MAYAかMAXか、Blenderだろうな。

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 08:15:11  ID:2YYnKv9j.net
いいなあ。今3DCG始める人はいろいろ勧めてもらえて。
いいのが揃ってるしねえ。

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 08:51:02  ID:Lw7eynEN.net
>166
ロゴのモーションならcinema 4dのイメージあるなぁ

after effectにも簡易版ついてるし、試しにadobeの1年ライセンスを買ってみて、触ってみたら良いかもね

172
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/19 17:32:29  ID:lGPYTGqJ.net
皆さん、貴重なご意見ありがとうございました。
参考になります。

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 10:45:51  ID:P0f426PB.net
出せるお金を考えて無料ならBlender、7〜1万ならShade、毎月2万ならMAYA、MAX

174
名無しさん@お腹いっぱい[sage]   投稿日:2016/04/20 12:24:44  ID:vN9naUHN.net
SHADE使うのは、安いから、意外に理由は無いかな。
ブレンダーは大昔に使ってみたけど落ちまくるからやめた(今は落ちにくいのかな?)
他は高いから手が出せない(^^;;

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 18:06:23  ID:nZow1RaB.net
統合ソフトで1万円はオートデスクには無理アクティブユーザー19万人shade大勝利
コメント1件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 01:23:20  ID:j5fzF63k.net
自動机はその価格帯で売る必要ないんだけどね

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/22 15:42:46  ID:0M6GO4+c.net(2)
Blender

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/22 15:49:39  ID:0M6GO4+c.net(2)
Blenderってあんな難解なモデリング操作使いこなせる奴、日本で何人いるんだよ。3人ぐらいかな?
自動机は、専門学校で「これは業務用、素人は使うなボケ!!」って特権性を維持するために
高くしてる
原価は幾らなんだろうwww
誤爆スマソニアン美術館

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/22 19:28:59  ID:SbrU7Cik.net
Blenderあかんやろ
鉛筆と紙があればカメラがなくても
写真同等の絵がかけるって言ってるのとのと同じで
敷居が高すぎるw

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/24 12:59:11  ID:YsGANjP2.net
今までのペース見ると、来月か再来月頃には16の情報来るかな?
unityやUE4との連携のために、PBRマテリアルの対応と、図形ウインドウ上でリアルタイムでPBRマテリアルの表示ができるようになってもらいたいね
今はプラグインだけでできてるモーフターゲットの標準搭載と、モーフ情報のエクスポートも

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/24 13:03:16  ID:OWtbIc9h.net
彫刻スカルプトモデラー搭載

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/25 11:46:43  ID:Qzg9zEsa.net
>175
そのアクティブユーザー数は少し前の数字でしょ?
・近年、CADに物理ベースレンダラーが搭載されはじめて、外部CGソフトの必要性が低下した
・昔は素材集が充実していて、漫画用途で使われていたのに、今は販売終了
・Shade for Unityの有料化・ストア引き上げ
・連携していたPoserの代わりにDAZやMMDが台頭
・3Dプリンタ用ソフトはレッドオーシャンに。

逆境しか無い。
明るい話題というと、DAZショップがShadeを発売開始したことぐらいか。それも直ぐに話題に上らなくなったが。
救いは未だShadeを教える学校が残っていること。Shadeの明日はどっちだ。

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/25 12:59:13  ID:NURA25m6.net
shade習ってもやる価値ないんだよなぁ

184
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/25 13:27:35  ID:WhzKgo1U.net
ステレオグラスに対応するなら、HMDにも対応してくれ。

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/25 15:39:23  ID:WfKH3sjZ.net
3DCOATとかSTRATAとかCheetar3dあたりとShadeってどっちがシェア多いのかね?
コメント1件

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/26 01:33:19  ID:uWiyrNHM.net
>185
その中だと3D-Coatが断トツでシェア高いだろうけど、スカルプト/3Dペイントソフトだから別枠でしょ。

残りの中だと一番多機能なのはCheetah 3Dだけど、Mac OS Xのみ対応なので、シェアとして見るとどうだろ?

StrataはCinema 4Dにシェアを奪われているという印象しかないな。
VectorworksがMiniCADの頃は、MiniCAD+Strataが鉄板だったのに、
NemetschekがVectorworksの開発元とCinema 4Dの開発元を買収して連携を強化しちゃったから…。

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/26 04:29:05  ID:n3Qu1gdZ.net
ストラタとか懐かしいな
ユーザーは、どのくらいだろう?
アニメーション・マスターくらい?

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/26 10:31:10  ID:P6Gn1ODq.net
STRATAは良くも悪くもShade R4としのぎを削っていた頃から変わってない。
最近無料版の配布を再開したから興味のある人は試してみる?
https://www.strata.com/design-3d-se-our-entry-level-3d-modeler-now-f...

俺がMacユーザーなら最初からMac専用ソフトとして開発されたCheeta3Dを選ぶだろうな。
コメント1件

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/28 11:29:01  ID:LZjyOYW6.net
>188
ダウンロードしたshade
よりは直感的でも操作性前近代的?レンダリングにロゴはいる体験版?

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/29 15:06:45  ID:8OT8Hqze.net
ASの宣伝撲滅って喜多川春望だろ
コメント1件

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/30 00:47:08  ID:02UbFAl6.net
>190
どうだろうね?
あの人、ASで我慢できないことがあったとかで自分で画像投稿サイトを立ち上げて、そっちに移住したでしょ
今さら業者の宣伝が〜って文句言うほど未練あるのかな

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/30 02:53:38  ID:dqiY9xdU.net
lord_nihonってひとの日本語、脳が腐ってるとしか思えん。作るものもなんだか気持ち悪い。
コメント1件

193
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/30 15:12:10  ID:9Nx0DkLF.net
artist sideは、あんま好きじゃないな。
昔の画像投稿機時代のほうがレベルが高かったと思うし。

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/01 07:04:45  ID:lHeyHDKT.net
ASが好きってわけじゃないけど

>昔の画像投稿機時代のほうがレベルが高かった

そういわれると当分ASに引き篭もらざるをえんなw
ASと自分のHPで手一杯だしw

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/01 08:14:43  ID:oNnbeAXz.net(2)
今はshade公式のギャラリーあるから、そっちに投稿すればいいのに

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/01 12:13:39  ID:i3pswXY4.net
昔のことを懐かしんでも仕方が無いよ
旧画像投稿機の頃がユーザーの質についてはShadeのピークだったんだから
にしても現在のShade公式画像投稿機は驚くほどビジュアル的な魅力が無いな
画像投稿サイトでこんなに画像が表に見えにくいところも珍しいんでないかw
ここはASでやっているような構成でいいと思うんだがな

197
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/01 14:29:11  ID:2FceIek0.net
何かいろいろ言ってる人はセミプロみたいな人で、何とか自分の商売に持っていきたいんだろうけど・・・
やっぱCG(だけ!) で食うのは大変かね?

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/01 15:57:24  ID:oNnbeAXz.net(2)
今の画像投稿掲示板はサムネイル表示するようにした方がいいね

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/03 15:19:25  ID:Uu3VXuiH.net
>192
コミュニティで2ちゃんを大きくしたのは自分だと主張しだしたな
春先だから電波が強いのかもね
コメント1件

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/03 17:40:30  ID:6/4vtkXy.net
過疎ってるので画像アップ、アイドル風女子中生
http://imgs.link/JgBMfN.jpg
http://imgs.link/oCuUAP.jpg
ポーズつけるのボールジョイントいれてバインドボタン押すでOK?まだよくジョイントわからないのでいちいち一つずつ首にジョイント入れて首の角度変えるでも問題なしですか?(この方法だとなんかうまくいく感じです)
コメント1件

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/03 18:10:47  ID:rxPBqW3k.net
出来の悪いダッチワイフみたい
でもShadeでここまでやる根気に脱帽

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/03 20:47:41  ID:Rd3ZjTZR.net
>199
いやいや、2ちゃんのもとになったのが「あめぞう」で、さらにその大元を作ったのは自分だ
って起源を主張しておられるんだよ、あの方はw
発言があんな感じなのも、春に限ったことじゃないし
活動の場を他に移すらしいから、ASの雰囲気も少しは良くなるんじゃない?

203
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/03 21:21:43  ID:pr5MopiuS
今にはじまったことではないけどASの常連は痛いヤツばかりだな・・・。

204
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/04 10:04:20  ID:K7rT2DqD.net(2)
>200
今のままでも大丈夫っぽいけど、バインドが干渉するんで脚はもう少し開いて
「大」形状をリセット0状態にしてジョイント(ボーン)を一機につくるのがいいかな
左右対称、前後も肉体の中心を通るように
手足付け根、特に脇の下がバインド後上手く行かないのは普通で後で修正する
体は首の一つ上のジョイントで終わりにして、別バインドの頭部を乗せるのがいいかも
コメント2件

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/04 10:10:37  ID:K7rT2DqD.net(2)
>204
追加
あと手の平、下にむけてからバインドした方が腕がひねらないかな
コメント1件

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/04 21:21:11  ID:P7w5Kh6d.net
>204>205
頭部に一つだけボーン入れたそしてバインド、
きれいに首から、頭、髪毛、目玉、全部一緒に上下左右にポーズが取れたなんか楽しい

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/05 23:06:15  ID:3VFv/kvP.net
テロかと思うほど気持ち悪かった
コメント1件

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/12 19:06:35  ID:bADRGHx5.net
バージョン16来たね

夏あたりリリースかな?
コメント1件

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 12:23:30  ID:YP7KA3U8.net
>207
何とか気持ち悪くないように修正してみた
http://imgs.link/FSpdgj.jpg
http://imgs.link/pQFsTA.jpg
コメント1件

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 12:31:51  ID:gQ400Ety.net
うわあ・・・
ど、努力は買うよ
スゴいと思う

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 12:40:55  ID:RPoN2fsP.net
スライム肉まんかよw

212
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/13 13:37:31  ID:C1Mp5JPD.net
ワザトヤッテイルノカ?

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 14:12:43  ID:misNOJiA.net(2)
>208
新機能について目新しい情報はあった?
イーフロ時代のように派手な新ver.発表会は行われないだろうから体験版が出るまで様子見するかな。

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 14:17:38  ID:misNOJiA.net(2)
どさくさまぎれにThe foundry Mariが非商業に限り無償化情報シェア
動作環境がShade3D 15、Substance Paint、3D-Coatよりも高く設定されている点に気をつけてな
https://www.thefoundry.co.uk/products/non-commercial/mari-non-commercial/

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 22:03:03  ID:DlqF+9je.net(2)
>209
とても不思議な図面だ。透視図でxz平面でハゲ頭に平面載ってるだけなのに
正面図は髪が普通に描かれているのが摩訶不思議。からくりを教えてほしい。

普通は透視図で完成体を確認するものだよね?
自分では試したことのない手法で気になる。
頑張ってるのはすごく分かる。
コメント2件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 22:45:44  ID:jRZuDYEo.net
>215
正面図がプレビューレンダリングになってるね

クオリティはまだまだだと思うけど、ここまで出来るようになれば
あとは目に見えてメキメキ上達しそうな気がします。

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 23:06:30  ID:Jg8Jm5u3.net
顔や手が痩せすぎているような気がするけど
少しずつ調整していけばもっと良くなるんじゃないか
顔を作ろうとして昔挫折したものから見れば羨ましいわ

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 23:13:21  ID:DlqF+9je.net(2)
そうですな。ここまで作れればフィギュア制作のある一定以上のレベルは超えている
と思う。今後の課題は透視図で仕上げて見せてくれという感じですな。頑張れ。

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/13 23:24:29  ID:+7hdAku1.net
ver16に断面ツールが付くもよう

切断面を見たり、ワイヤーフレームを切断したりできるよう

線形状を切断するナイフじゃなくて、こういうモデル自体を切断するツール待ってた
(昔、球を1/4したモデルをどう作るかというお題で色々やった時に思った)

220
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/14 00:10:49  ID:70mTT4Tk.net(2)
>215
ブラウザにレ点が付いてるか付いてないか、それだけの話

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 00:48:18  ID:HT7kh7pR.net
切断面に面を貼った形状が、簡単に作成できるのはうれしい

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 08:55:49  ID:ROUgVFCM.net
いやいやwwwこのレベルで見てもらいたいとは思わないでしょw

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 10:14:41  ID:70mTT4Tk.net(2)
でも人間作るのは大事だよ
そこをスルーしてPoserや既製品行っちゃうとねえ

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 12:52:44  ID:ofIxZmIS.net
まだフィギュアの構造や作り方を勉強している段階でしょ
ここを実践して理解してしまえば後は楽しく造型を磨いていけるってもんよ
このレベルで人に見せてアドバイスを貰おうという姿勢の人こそ
将来ハイレベルな作品を作れていく人だと思う
それに比べてオレなんか人に見せる勇気すらないから上達もせんw

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 14:02:55  ID:q5ZDt52i.net
Shadeの自由曲面は人物作りで挫折した人が多いからね
根気よくやるのは大変だと思うよ
造形もだけどライティングとテクスチャをいじれば雰囲気がもっと変わると思う

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/14 14:49:48  ID:TqPib+EC.net
ポリゴンモデラーかスカルプトでやった方が早いような・・・

いや、ここでそれ言っちゃオシマイてのはわかってるんだけど・・・

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/15 09:41:22  ID:qRDcpHmR.net
ああポリゴンで作る方が近道かもね。他のソフトの作り方もポリゴンメインだし。
作りやすくする機能もだんだんそろってきたようだしね。

228
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/15 14:02:06  ID:V2c5LVtR.net
この様子だと16は夏のボーナス商戦に発売かな

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/15 14:58:50  ID:6XP5zIW/.net
modoは前のバージョンからPBRに対応してた上、この10でmodo上でUNREAL ENGINE4やunityエンジンに近い質感で表示できるようになった
shadeもバージョン16でそういう機能つけばいいのだが

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/16 18:32:27  ID:JiSjS8be.net
いつの間にか公式に外国人shade使いアーティストの素晴らしいチュートリアルが来てた解像度アップそして日本語化して販売してくれ
https://shade3d.jp/en/support/shade3Dchannel_videos_list.html#adamsvideo

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/16 18:55:47  ID:9RmgBREP.net
クラウドアトラスのコンセプトアートをMayaでもSketchUpではなくShade3Dで作った人だっけ>アダムスカ
Shade3Dのなにが外国人ユーザーを引きつけるのかアンケート取って欲しいな

何でも出来る大型統合ソフトより制約や不自由のなかの工夫を愉しむって感じ?

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/16 19:05:38  ID:8mq+uiqe.net
メカニカルイラストをやっているような人には必要十分な機能があるからじゃないかな?
三面図で表現できる類のオブジェクトなら快適にモデリングできるよ、Shadeは。
イラレ的なインターフェイスで起こし絵的につくれるからね。

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/16 23:24:04  ID:0xCwAt8t.net
最近園田さんがshade関連で出てこないと思ったら、園田さんはイーフロンティアに残ってたんだね
もうshadeとは縁が切れたんかな

234
名無しさん@お腹いっぱい。 sage[]   投稿日:2016/05/17 06:25:00  ID:yzqU0WX3.net
A〇eraはいい加減に御人形さんごっこ自重してよ。
コメント2件

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/17 20:12:23  ID:KMAxhwe4.net
>234
その人も含めてあそこは特殊学級みたいなもんだと思ってる
あんまりイジっちゃかわいそうかも
コメント1件

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/17 22:09:33  ID:olcpPSYV.net
>234
じゃぁお前が作ったものを見せてくれよ

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/18 02:56:17  ID:XvZBofvb.net
An○raに限ったことじゃないだろ
それよりジェ○ーのゲームモデル抽出あれはいいのか?

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 01:12:14  ID:at0jP6Wr.net
artistdideに園田が

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 02:16:30  ID:9IogLFa/.net
切断したいとき0.00にならなくてストレスがたまりまくる

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 20:25:36  ID:7u7Zk++r.net(2)
Shade ver16の追加機能がドンドン出てきている

まだ追加仕様が未確定なら、1つお願いしたい機能が・・・

透視図で作業していると、上面や底面を見ようと、マウスで回転すると、
ジンバルロック現象が起きるためか、
画面の角度が瞬間的にアチコチに変わってやりづらいです

透視図のビューを、画面中心でクォータニオン管理にすれば、
特異点(ピッチ±90)での挙動不審がない、
スムースな球面回転がマウスでもできると思うのですが・・・

あと、回転ジョイントで、回転軸からの回転量が、
どのくらいのオイラー角になるのか表示して欲しいです
(別の軸を使ったオブジェクトでも、オイラー角がわかれば同じ姿勢をとれるので)

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 20:31:09  ID:7u7Zk++r.net(2)
あと、ビットマップファイルにおいて、各ピクセルを立方体とみなして、
ピクセルの色を形状の拡散色として、ボクセルを作成できる機能があったら良いです
ボクセル3Dを、断面図の積層によって作成するのに便利と思います

断面作成機能が搭載されるようなので、逆の発想で考えてみました

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 21:19:54  ID:HeslI0QE.net
スカルプト・モデリング当然あるよね?

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/19 21:56:55  ID:G4WhqQ58.net
まさかShadeでもウォークスルーができるようになるとは意表を突かれた。
ズームと違ってずっと前に進んでいけるのならこれはとてもありがたい機能だ。
コメント1件

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 00:51:31  ID:3LCJRATg.net
Free Shade 3D for Unity ってもうあれですか?配布してない?
公式見たらshade買った人だけがダウンロードできるっぽい表記になってるんだけど。

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 04:30:41  ID:fh9EBa+v.net
16来る前に15にしとかないとな
手持ち13だし

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 08:37:06  ID:LVI+u8gm.net
>243
そんなプログラマの怠慢を是正しただけの機能を有り難がるから甘え切った現状があるんだよw
コメント1件

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 16:27:01  ID:QU39ROVv.net(2)
今のところ発表された機能はいまいちだな

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 18:29:51  ID:k7Uo5XKm.net
オブジェクトカメラで、画角(視錐体の視角)の拡大・縮小だけ、
マウスによるオブジェクト操作では変更できないのが解せない・・・

なぜ、「統合パレット(カメラ)」の「ズーム」の左右ドラッグ
もしくは「ズーム値」の数値入力で変更しないとならん・・・

マウスドラッグで、視点位置や注視点の位置を変更するだけじゃなくて、
特定キー+ドラッグで、画角(ズーム値)の変更できるようにして欲しい

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 22:33:08  ID:QU39ROVv.net(2)
神龍「そんな願いでいいのか?」

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/20 23:46:47  ID:URsF8R9H.net
>246
Shade3D社はようやくユーザーの声を聞きはじめたんだからいいんだよ。

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/21 18:32:31  ID:HWcUhKKv.net
>235
ただA〇○○○真○○は、人の真似ばっかする
特にA〇○○○は速攻自分の持ちアイテムで真似してくる
コメント1件

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/21 18:50:28  ID:ctC+T9UI.net
嫉妬も創作のエネルギーになるしね
がんばれ>251!!
コメント1件

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 13:58:17  ID:hBpt0l60.net(2)
まぁ件の着せ替え遊びしてる連中が気にくわない気持ちはわかるよ
なのに完成した絵はこっちが必死で作った作品よりも遙かにクオリティが高い
そして評価もヤツラの方が高くてチヤホヤされてるんだ
結局スマホゲーで課金ユーザーに嫉妬する非課金ユーザーみたいなもんかね
だから一番いいのは気にしない事だと思うんだけど
でもやっぱり悔しいわけで
>252の言うとおり嫉妬をエネルギーに変えて行くしかないわな
クソッw
コメント1件

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 15:06:07  ID:wqrN9CyU.net
着せ替え系でも前は目を見張る作品があったもんだけど、最近の着せ替え系はレベル高くないよ
現在のPoserなりDAZなりの機能を活かせば、もっと高度な作品がつくれるはずなんだ
作者が自分のワンパターンで閉じてしまって、ただシーンを量産してるようにしか見えん
そういう遊び方で当人たちは満足なのかも知れんけど
モデリングの方は、安定の常連さんに加え、最近はスカルプト系などもポチポチ出てきてて、
確かに数は少なくなったけど、いい感じじゃないかな

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 15:23:57  ID:3m4FaCBv.net
>253
評価って投票数とかランキングのこと?
ASは、ほとんどが投票の互助会みたいなもんで、低クオリティーでランキングトップとか、むしろ晒し上げでしょw
個人的にめったにコメントはしないけど、オリジナルで頑張ってる人にはココスキ残すようにしてるよ
それなりに、見てる人は見てると思う

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 19:31:40  ID:AuJPFsGa.net(2)
>個人的な事なのですが
>FACEBOOKにアクセスできなくなりました。
>とは言っても十数年の間に利用したのは20回程度でした。
>アプリも開発しようと思いましたが、FACEBOOKでは開発しませんでした。
>5年くらいは放置して、ここ一年で2.3回利用しました。

>それがアクセスできなくなり残念です。

>一応、別アカウントを取りましたが、元アカウントが使用不可となり残念です。



なんだろう。 この不条理な感じは? 安部公房か。

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 21:40:16  ID:AuJPFsGa.net(2)
「投票の互助会」なんて心ない書き込みがあるけど、自分はなんだかすっかりlord_nihonさんの狂気の世界のとりこになってしまいました。もう病みつき。

https://www.youtube.com/watch?v=yneg-VBmPK0
https://www.youtube.com/watch?v=PFgHhDihbjw
https://www.youtube.com/watch?v=fY6TVrJlEj4
コメント4件

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 21:41:46  ID:AFdd9XwF.net
>257
グロ動画

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/23 22:16:29  ID:hBpt0l60.net(2)
>257
うわぁ…

260
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/24 02:01:09  ID:2OjMWtxd.net
>257
不肖デルタ?

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/24 03:29:05  ID:c0T4D2A7.net
>257
この人、自分の作品をDVD化して販売してるって書き込みしてたことあったな
買ってあげれば?
コメント1件

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/24 03:32:36  ID:4DHImXMg.net(2)
でもASでは好意的なコメントがついてるんすよww

https://www.youtube.com/watch?v=szRBCmg2e_g
https://www.youtube.com/watch?v=zfCc7j4I8Tw
https://www.youtube.com/watch?v=zfCc7j4I8Tw

これもすごい。ヤバイ薬が決まってるとしか思えない。こんな調子外れの音楽ってあるか?


263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/24 03:40:47  ID:4DHImXMg.net(2)
>261
Amazonで販売してるみたいだけど、売れてんのかね。

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/24 09:08:44  ID:goy0r1sK.net(2)
amazonのレビュー欄に爆笑
http://www.amazon.co.jp/dp/B00O43B9L8/

こいつ何もの?と思って調べたらwikiで暴れたあとがあった
これは真性だな
恐い恐い
https://ja.wikipedia.org/wiki/利用者‐会話:Lord_nihon

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/24 09:09:44  ID:goy0r1sK.net(2)
あ、デコードしたURLは貼れないのか
失礼しました

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 08:27:34  ID:fGfYwgTn.net(4)
なんだか。。
救いようがないな・・・

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 14:18:15  ID:hAvKtYjT.net
もうやめとこうぜ

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 19:47:50  ID:Re7XjACr.net(3)
本人がどういう人であれ、本人が現れていない場所で
ハンドルとはいえ個人名晒しながらつまらない中傷するのはやめろや
みっともないわ

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 20:15:56  ID:fGfYwgTn.net(4)
ASでは、慣れ合い相互互助が暗黙の強制で、忌憚のない意見はご法度だからここで言うしかないのだよ。

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 20:29:10  ID:Re7XjACr.net(3)
>>忌憚のない意見はご法度
んなルールないし。なに勝手にルール妄想してんの?
当人に直接関わるのが怖いだけだろ?

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 20:39:22  ID:fGfYwgTn.net(4)
いや、あるって。お前の殊勝ぶった意見がいちばんつまらん。
そんなのがなんになるんだよ?
コメント1件

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 20:49:55  ID:L84y0xTL.net
掲示板の規約違反なんでそろそろ収束しては?

言いたいこと出尽くしたんなら、通常に戻っては?
レスの中に本人がいるかも知れないしwww
意外とみんな気にしてるみたいだねこのスレ

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 21:08:00  ID:U48u9ofD.net
それではShade3D 16 Standard以上の追加機能予想を……

いいかげんレンダリングサイズ制限の撤廃とレンダリング履歴(比較)・間接光計算結果の保存は
全グレード搭載しても罰は当たらないと思う

274
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/25 21:11:37  ID:Re7XjACr.net(3)
>271
「そんなのがなんになる」と言い訳しながらいつも逃避してるお前には
その「次」は永遠に見えてこないよ。
コメント1件

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 21:26:27  ID:h/Jq3Nx+.net
267じゃないけど、ASに暗黙の了解があるってのは、よく感じる
ユーザーの年齢層が高いせいか、良い意味でも悪い意味でも、ご近所付き合いのうまい人ばかりって感じで
あからさまな荒らしコメがなくて平和なのは良かったんだけどね
その分、面倒なこともあるし、本音の出るこっちのスレを気にする人が多いんじゃない?
まあ、なんだかんだで今もASはよく見るけど、以前の常連が姿を消したのは残念

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/25 21:29:56  ID:fGfYwgTn.net(4)
>274
(笑)ちょっとグサッと心に刺さった。。

あなたはさぞ人生の諸問題に果敢に立ち向かってるんだろうけど、俺はそんな大層なこと言いたいんじゃなくて、場末の酒場ではそれなりに、ふさわしい話題があるだろっつってんの。
むしろ機能要望みたいなことこそパブリックな場所で言えばいい。メーカーにも求められてるんだし。こんなとこで言ってもあんまり建設的とは思えん。まあ、書いてもいいけど。

277
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/25 21:41:28  ID:Dm6scYAX.net
イーフロからShade3D社に移ってもIKEDAにまたPVつくってもらうの?

278
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/26 11:21:51  ID:lWgEbC/S.net
嗚呼、、、他人の作品コメント欄に自分の画像を上げるデリカシーの無さよ。
コメント1件

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/26 12:39:07  ID:apBSkjK+.net
>278
どこにおんの?

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/26 18:11:56  ID:ylmldCuf.net
次の新機能はメジャーツールか
発表された新機能は、今のところすぐに実装できそうな簡単な機能ばかりなのが不安

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/26 21:09:26  ID:YU5Mq6wO.net
パーティクルプレビューの左隣はなんだ?まさかスカルプト
コメント1件

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/26 23:06:59  ID:ClNZTa1s.net
クローズドベータでもないのに新機能発表をメルマガ限定にする理由が分からない

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/27 08:18:24  ID:jQVHbtAMi
↑そやな

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/27 12:16:00  ID:vstjBd4G.net(2)
>281
イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
その手の機能は今回期待しない方が良いんじゃないかなあ

面切断ツール処理後のポリゴン分割画像はお世辞にもAmapiやSketchUp8Freeのobj・dxf変換よりスマートとは言えないが

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/27 15:06:09  ID:xh/kkAL7.net
>>イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
なにソース?

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/27 16:52:06  ID:vstjBd4G.net(2)
日本語ソースはイーフロがAmapiを買収した当時―2006年のWebArchoveから拾わないと出てこないから英語ソース
http://www.macworld.com/article/1051659/amapi.html

イーフロEuropaを閉鎖したときにAmapiの開発オフィスも閉鎖された
そのうちの一人がワンフェスZBrush日本法人のブースや販促イベントで営業してるトマ・ルッセル
http://news.mynavi.jp/articles/2015/08/03/zbrush/

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 00:31:55  ID:2/XOY2ez.net
いまどきスカルプトもないんじゃ、女子中学生のフィギュア作るのに苦労するだろうな。
コメント1件

288
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/28 12:56:05  ID:MZkKd+UQ.net
>287
何で?

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 13:22:27  ID:anPvyvcI.net(2)
ZBrushとZsphireなら5分でチャイナドレスに包まれた肢体を三次元に描き出せるというのに
不自由曲面で目尻・双丘・あわびにシワの寄った不気味の谷フィギュア作って楽しいか?
コメント1件

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 13:38:05  ID:KrKcYSt3.net
>289
5分マジ?

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 13:49:59  ID:anPvyvcI.net(2)
http://wip.ghostman.zombie.jp/?cid=50
ここまで関節破綻の起こらないリグ込みのモデルを作るとなればそれなりの時間はかかる

1つのカメラから静止画用のモデルを作るならMdNが書籍1冊分のメイキング動画をあげているから
レプリカント付属のZBrush40日体験版を使って挑戦してみたら?
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZf7EtPohEyj7UoiyV21pXQhQYnKe...

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 14:57:26  ID:rlAPMRST.net
すごいじゃん
プロの専門家さんの登場じゃん!!
やったね

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 18:26:52  ID:djqx0jWW.net
shadeのプロの加茂恵美子ちゃんもZブラシとメタせこいアに移動したね
ししおうまる君だけがたよりのshade3D

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/28 23:05:21  ID:DeCoBhdo.net
Zブラシ 価格ググって ブラウザそっ閉じ 字余り
コメント1件

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/29 03:23:53  ID:JT4VAHvG.net
ShadeユーザーはIKEDA好きが多いけど、Jurgen Schulzみたいな方向が向いてるソフト。IKEDAもよく見ればかわいいおなごのキャラより、背景やメカのほうに力がかかってる。

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/29 07:30:03  ID:iAKDqdXJ.net
>294
形作るだけならSculptrisでいいんだろうけど
それだけじゃね

297
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/29 08:57:37  ID:mmv5pG8H.net
A〇eraって、何と戦ってるの?
コメント1件

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/29 10:28:18  ID:R09MNRC8.net
Mudbox・Sculptris・3D-CoatはGPU依存
ZBrushは完全CPUパワー依存だからIntel iris Proにintel i7クアッドコアのような低スペでも快適
オプション扱いとはいえレンダラも用意してきたからShadeの出番がry
コメント2件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/29 11:55:22  ID:6h86wo4q.net
>297
お前こそ何と戦ってるんだ
コメント1件

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/29 13:09:03  ID:9wutRXVw.net
メジャー付けるなら、2直線間の角度の計測だけじゃなくて、
ある直線が、どんなオイラー角(x軸,y軸,z軸に対するそれぞれの角度)を向いているかも表示できるようにして欲しい

301
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/29 16:16:11  ID:KCj9ax7x.net
>299
宇宙の大魔王です。

302
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/05/30 01:35:08  ID:cLcnKL1J.net
>298
頑張れ!

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/05/30 01:58:11  ID:n0hiy9rp.net
>298
Zブラサーにがんばれ言ったって・・・

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/02 18:51:16  ID:XAaCnjYt.net
新機能のスライドツールも良さそうだな
でももっと心を鷲掴みにするような新機能頼みます

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/02 22:24:52  ID:/VmbVhVf.net
建築的な方向に行きそうスカルプト・モデラはなさそう

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/03 00:37:26  ID:LVp+GbPL.net
ブレンダーと同じようなナイフつけてくれー

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/03 22:26:32  ID:sjXbzJI/.net
新機能のスライドツール、確かに良い感じ

でも、なんかマイナーチェンジ的な機能が多いような・・・

ブレンダーのナイフってどんな感じなの??
コメント1件

308
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/04 09:28:48  ID:Q2yY6sXW.net(2)
ヘロインより強烈! lord_nihon先生のドラッギーな新作来たよー!
相変わらず俺たちの脳内麻薬ばしばし分泌させてくれる極色彩のクレージーワールド。

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/04 16:09:37  ID:3AXxfpUw.net
病んでる人をあんまり晒しあげるもんじゃない

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/04 16:41:20  ID:QVSvDtqL.net
まあ、こんな所で個人を晒して悦に入っているやつじたいが病んでるんだろうけどね

311
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/04 20:23:39  ID:Q2yY6sXW.net(2)
晒してないよ、褒めてるじゃん。

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/04 23:02:54  ID:NdY/x7JJ.net
>307
稜線の任意の位置と頂点に稜線を入れられて便利
shadeの稜線の追加はポイントしかつなげられないから
コメント1件

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/04 23:08:11  ID:6LwFPREF.net
切りたい面を選択して「切断」じゃダメなのかな?

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 00:03:20  ID:HzAYsgXk.net(2)
次のshadeでも、「切断面表示」機能が追加されるみたいだけどね・・・

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 00:07:05  ID:HzAYsgXk.net(2)
>312

A−−−B
__↑
A−C−B
こういったポイントの追加じゃなくて、

A−−−B
__↑
A−C,D−B
(CとDは重なっているが、接続されていない)
こういう風に、左の形状(稜線)と右の形状(稜線)に分割できるってこと?

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 00:53:07  ID:bhuDCEbM.net(2)
ブレンダーは頂点から稜線稜線から頂点にナイフいれられるから
SHADEの面を選んでナイフとはかなり違うの・・・
sssp://o.8ch.net/cqew.png

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 00:54:37  ID:bhuDCEbM.net(2)
SHADEはナイフじゃなく切断だった

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 04:55:47  ID:54VnSarz.net(2)
スレが停滞したときにロードなんとかの話出せば一時的に盛り上がるな。

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 07:30:35  ID:451YM3XJ.net
なんでもないようなことが〜♪

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 20:06:20  ID:yeDnbAnQ.net(2)
作ったローポリチュートリアル来てるとこまで・・(テクスチャー偏は間だ来てない)
http://imgs.link/RAWEMq.jpg
こんなものでOK?
コメント3件

321
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/05 21:02:32  ID:rfPXN0wa.net
>320
なぜShadeで無理して頑張る?
コメント1件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 21:14:16  ID:/pKm1u81.net
愛だろ、愛

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 22:39:43  ID:54VnSarz.net(2)
Shadeだから、ってだけでもなさそうだが。

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 22:56:19  ID:yeDnbAnQ.net(2)
>321,319,320貧乏だから貧乏だから!!!

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/05 23:43:57  ID:u1gq0yw5.net
いやBlenderでもSculptrisでも
フリーソフトで適したのあるんじゃないか?

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 00:05:07  ID:rUjZDv6/.net
いや、才能の問題だろ。

327
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/06 07:10:14  ID:vCw56yhr.net
粒くん

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 12:28:56  ID:wRd4ky+M.net(2)
どっちにしろ人間作ると必ず叩く奴がいる
例え業務用ソフト使おうと人間作らない奴は作らない
メカや怪獣しか作らない
それが簡単だし近道だし、男性はそういう傾向あるね

実は古典絵画でもそうだったりする
有名な人でも人間描けない人、いるんだよwww
コメント1件

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 16:10:47  ID:VP5xk5b3.net(2)
>328
作品のテーマが「人間」だから叩く人なんて、そんなにいる?
モデル使い回し過ぎ、アニメ系キモい、下手すぎて人間に見えない
っていう感想なら、これまで出てきたように思うけど。
別に古展絵画とか持ち出すまでもなく、センスの問題じゃないかな。
コメント1件

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 18:50:04  ID:ByGWQAAF.net
>320
お手本にしているモデルってどこかで見れるの?
元が分からないから何とも言えない。
コメント1件

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 19:12:24  ID:wRd4ky+M.net(2)
>329
テーマが人間じゃないよ
人間を描く作品をあえて避ける人はいっぱいいる
急にクオリティが落ちちゃうのと、それを克服するには苦労が掛かりすぎるから
コメント1件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 20:52:54  ID:N1Qur+sR.net
俺はshadeで美少女フィギュアみたいな人間を作ろうとしたんだが
顔だけで1年以上かかって結局バケモンしか作れずに諦めたなー。
実際にある程度まで作れてる人が羨ましいよ。
でも、shadeでオリジナルフィギュア作ってる人ってあんまりいないよね。
ちょっとマシかなと思ったらTullyだったりするし。

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/06 21:33:35  ID:VP5xk5b3.net(2)
>331
人間は、どうしたってツッコミどころが残るし、大変な思いしてチャレンジする人ばかりじゃないってことかな。
それなら納得。
329で思い出したけど、自分がShadeで人間に挑戦したのはタリーがきっかけだったな。
アンロックデータは、構造を色々と参考にできてありがたかった。
いつかは自分もっていう、儚い希望にすがって続けていくしかない気がする。

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 00:15:24  ID:woBr+YW3.net
Shadeだからじゃなくて下手だからだよ
コメント1件

335
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/07 01:10:31  ID:wZ3OgAgU.net(2)
>334
ほんと、上手い人はどんなソフトで作っても上手い。

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 08:59:35  ID:BHxG7Kbk.net
あの曲面を自在に操れる気がしない。
ましてや微妙な凹凸の違いが致命的になる顔を作れる気がしない。

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 11:28:46  ID:ZSgJFdnj.net
致命的な顔を作れる自信はある

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 11:46:18  ID:TMr+VPp4.net
>330 公式チャンネル https://www.youtube.com/user/Shade3DChannel1
ローポリゴンチュートリアル https://www.youtube.com/watch?v=xmJ8xXFsqwQ
画像 http://imgs.link/hbYBUu.jpg
たくさんチュートリアルきてるよ

339
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/07 13:13:45  ID:wZ3OgAgU.net(2)
下手に見える人ってなんか雑なんだよな、下準備のテンプレートとかテクスチャーの作り込み等を
をめんどくさがって雑にしているような気がする。
コメント1件

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 14:17:10  ID:dC3HvovY.net
>339
反論できんw

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/07 18:38:32  ID:XozyluLO.net
>320,335
そんなShadeのチュートリアルがあったんだ。元のモデル見たら似てるね。
これは「悪くないんじゃない?」と言うしかない。

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 11:38:28  ID:NhIQJwfS.net
あのさ致命的な顔って言うけど
CGはさ、ライティングもあるんよ
顔の凹凸に、現実以上に過剰に反応するんよ
CGはリアリズムでの何でも無い、ただの作り物www
コメント2件

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 15:22:11  ID:7UW1d8xE.net

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 17:34:19  ID:AETG4F7K.net
GPUレンダリングとV-Ray搭載してくれ

345
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/09 17:58:39  ID:C6um9XYj.net
>342
??????
日本語でお願いしま・・・・。

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 19:02:20  ID:DJRU6i2Z.net
分かるぞ。
般若の面だって、ライティング次第だしな。

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 19:12:37  ID:LxoWzWhv.net(2)
16ではopensubdivisionのワイヤーフレームの表示方法が、他ソフトみたいに切り替えできんだね
この機能も嬉しいが、もっと飛びつきたくなるような新機能プリーズ

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 19:15:38  ID:LxoWzWhv.net(2)
以前の方式は形状に頂点や辺がめり込んでてモデリングしにくかったので、この改善は嬉しい

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 22:02:24  ID:7kN1B0hC.net
お金持ちのスポンサーがついても新機能出し渋り体質は変わらずか。
コメント1件

350
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/09 23:24:54  ID:rH4r1qKl.net
>349
出し渋りは、あるものに対して出したくないって事だが、Shadeは出し渋るんじゃなくて、新機能つくれないんじゃないかな。お金持ちスポンサーが開発するわけじゃないし。

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/09 23:27:49  ID:uEB2dQIH.net
>342
ジャガーの歌詞みてぇだなw
コメント1件

352
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/10 00:59:53  ID:lFj9QPtE.net(2)
>351
千葉の英雄ジャガーさん?

353
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/10 05:26:57  ID:lFj9QPtE.net(2)
きゃー

354
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 02:41:57  ID:ePCO+lPj.net(7)
アメコミ版キャットウーマンはチョッとしつこいですよ。

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 03:00:13  ID:iAqfjDh2.net(3)
連日投稿されるキャットウーマン、さすがに何がしたいのかすらわからんw
そういえばASオフィシャル、ここ2週間ほど呟いてないけどTwitterに飽きたのか?
まあ、フォロワー13人じゃなあ…

356
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 03:16:34  ID:ePCO+lPj.net(7)
アメコミ版キャットウーマンさんはコメントが欲しいのかな・・・?
しかし既製品(オバサンぽい)を何の工夫もなくレンダしただけの画像に何とコメントすればよいものか・・・。

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 03:28:36  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
ババアのキャットウーマンとか、2ちゃん作ったのは自分だとか言ってる電波系ネトウヨとか、ASは大にぎわいだな。

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 06:53:19  ID:SboFbUyK.net
何がしたいって
電波系の人にとっては
ここでいじってもらえれば大成功なんでしょ。

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 12:05:25  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
そうなのか? lord_nihon。
いじってもらいたいのか?

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 12:42:00  ID:vj/1bMSX.net(2)
shade3dドットjpの掲示板はすっかり寂れてるから釣り合いが取れていいじゃないか
Twitterを検索しても「メルマガとってないから16が出るということすら知らなかった」人がちらほら
コメント1件

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 13:30:01  ID:pr03ZLgF.net
Shadeスレと言うより
個人叩きを楽しむ電波系達のスレになってきたな...
コメント1件

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 13:49:05  ID:iAqfjDh2.net(3)
>360
自分も典型的なそれだった。
最新情報は公式サイトに掲載されるとばかり思っていたから、
みんな、どこで16の情報を入手してるんだろうと思ったら、メルマガってオチw

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:09:54  ID:vj/1bMSX.net(2)
なんだもう店頭予約決まってるじゃねーか
発売は来月14日、BNNのガイドブックバンドルパックも同日発売

新規ライセンス版価格
 Pro ¥86,400
 Std ¥59,400(ガイドブックつきのみ)
 Bas ¥10,584(ソフトのみ)
 Bas ¥12,744(ガイドブックつき)
コメント1件

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:14:35  ID:yZR4HV9s.net
今回は先行予約キャンペーンやらないのかな?
いつもは予約で、安くバージョンアップできたのに

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:19:36  ID:iAqfjDh2.net(3)
>363
来月14日発売って、ほんとに?!
もう一ヶ月なのに、こんなに静かで大丈夫なのかw
てっきり、いつもみたいなバージョンごとの機能比較、こんな作品が作れますよ〜
的な記事が掲載されると思ったけど、公式サイトでの発表はこれからなのかな。

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:31:24  ID:RWeFfhcK.net(2)
>361
「電波系」って、
自分は世界の黒幕的組織に迫害されている、とか
2ちゃんを作ったのは自分なのに扱いが軽い、とか
自分の動画にマイナス評価を入れるのは悪者だ、とか
自分の悪口を言うヤツは在日だ、とか
CGサイトで↑な発言を垂れ流してる人のことじゃないの?
コメント1件

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:42:39  ID:hbeUo0iM.net(2)
話の流れで皮肉のつもりで書いたんだが…
出来れば行間を読んでくれば助かる
コメント2件

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:43:59  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
>366
そうそうww

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:46:53  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
>367
その浅い行間読んだ上で、皮肉のつもりで書いたのでは?

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:52:56  ID:hbeUo0iM.net(2)
いや...
少なくともお前は本物の電波だと思うぞ

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 14:58:32  ID:eTkCTA8j.net
まあようは特定の誰かを叩きたいやつがこのスレに定住しているってことOKなのかな
コメント1件

372
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 15:02:18  ID:ePCO+lPj.net(7)
>371
叩いてないし、むしろその空気を読まない超人性を賛美しているだけ。

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 15:04:12  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人を「電波」というのであって、「匿名掲示板で個人叩きをする行為」を罵倒したいなら他に適切な言葉があるんじゃないか? もっと賢くなってから書いたほういいよ。
コメント1件

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 15:04:39  ID:RWeFfhcK.net(2)
>367
358とIDが違うけど、同じ方?
皮肉とは気づかず、ごめんなさい。
私はアメリカの陰謀説とか、物事の裏を読むのが苦手なので、全く「行間」がわかりませんでした。
・・・ていう書き方が「皮肉」だと思うんだけど、間違ってるかな。
あ、行間を読んでもらえると助かる。

375
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 15:09:01  ID:ePCO+lPj.net(7)
レギュラー陣続々降臨、守護天使09「ねこみみ天使」

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 15:12:44  ID:QLKIU9ta.net
隔離所AS

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 15:17:24  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
俺はべつに、投稿が稚拙だとか、ヲタだとかだけならどうでもいいんだけど、lord_nihonって人のは、妙な妄想と、陰謀説だの、政治的に偏った思想だのが、かいま見えたりして、ちょっと看過しがたいものがある。あちこちにテンプレみたいなコメしまくってるし。
この人がartistsideを盛り上げてもいいのか?

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 15:19:42  ID:KQPMBVLJ.net(2)
>373
「shadeのスレ」で個人たたきって「第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人」に分類されないか?
コメント2件

379
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 15:52:42  ID:ePCO+lPj.net(7)
>378
「「shadeのスレ」で個人たたきって「第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人」に分類されないか?」
すまん、何回読んでも何を言っているのか判りませんでした。
コメント2件

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 16:01:22  ID:KQPMBVLJ.net(2)
>379
自分こそすまない、まさか理解出来ないとは思わなかった
個人叩きを楽しめない自分にはこのスレはレベルが高過ぎた
ちゃんとshadeの事が語れるスレを探すよ
コメント1件

381
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 16:05:25  ID:ePCO+lPj.net(7)
>380
いや、あの・・内容云々より悪文すぎて意味が伝わらないという事でして。
スミマセン・・・。

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 16:08:50  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
>378
artistsideの話題は、前からここでやってただろ。都合が悪くなると原則持ち出すのか?

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 16:10:21  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
>379
わざわざ自分の頭の悪さの報告しなくていいよ。
コメント1件

384
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/11 17:08:51  ID:ePCO+lPj.net(7)
>383
悪文に対する皮肉です。
君こそ「頭の悪さが」だだもれです。

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 18:00:04  ID:4ZZYEr/k.net
ここにも本人が降臨してるっぽいWWW

「誰だー、お前はー!!」

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 18:28:16  ID:Bp7iGOYZ.net(9)
頭わるそうな「皮肉」だな

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 19:34:39  ID:Ul/JghE7.net
久しぶりに賑わってると思ったら・・・
だんだん痰壺みたいなスレになってきたな

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/11 19:49:17  ID:RvBrhDY4.net
>365
イーフロ時代は3ヶ月前から新機能紹介、2ヶ月前から先行予約セールを始めるパターン。
いい広報や・デモンストレーターがいないからメルマガ限定で細々告知してるんだろう。
コメント1件

389
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/12 00:14:36  ID:XxN8nXHC.net
>388
結局、人材不足にしても新機能告知、先行予約とかちゃんとやるかどうかって社長の器なんだよね。結局小さい会社は。イーフロも問題あったけど、それ以上に悪くなってると思う。こういう当たり前の事ができない時点で、Shadeの行く末が見えるよ。

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/12 00:26:09  ID:eKg4iFka.net
イーフロから離れて身軽になれたのかと思ってたけど、それはそれで問題も出るんだね。
ともあれ、発売日の情報を書き込んでくれた方、ありがとう。
まだまだ先の話だと思っていたので、スルーしてしまうところでした。
メルマガなんて鬱陶しいだけだと思ってたけど、申し込んでみることにします。

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/12 02:48:36  ID:PVm7Prhn.net
同業者様、工作乙ですw
コメント1件

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/12 03:03:11  ID:rxpIPKj5.net(2)
バージョンアップ料金は幾ら位だろ?

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/12 03:39:13  ID:Zu/DJtf2.net
HPの告知なしなのか

394
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/12 22:26:28  ID:+Fa2mcKL.net
発売1ヶ月前なら今週にでもホームページでShade16の宣伝をして欲しい
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/12 22:33:56  ID:rxpIPKj5.net(2)
>394
以前なら発売1ヶ月前に現行のバージョンを購入すると新バージョンが後から送られてくるとかやっていたけど
今回からどうなるんだろう? 

396
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/13 03:33:46  ID:/aRomXLj.net
>391
つられて関係者登場か?

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 12:16:29  ID:1XKGmtRw.net(2)
発売一ヶ月前なのに、今のところ公開された新機能がいまいち強力に惹きつける要素が少ないってのが不安
これから「PBR対応」とか「GPUを使ったレンダリングも選べる」みたいな新機能があったらいいのだけど
コメント1件

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 13:16:26  ID:xkm+j0tp.net
YドBシ.com、ver.16予約受け付け開始
発送予定日も先の書き込みと同じ7月16日だからこりゃ確定か?

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 14:07:14  ID:zAhddcco.net
そろそろver15にするか…

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 14:09:07  ID:1XKGmtRw.net(2)
>397
>発売一ヶ月前なのに、今のところ公開された新機能がいまいち強力に惹きつける要素が少ないってのが不安
>これから「PBR対応」とか「GPUを使ったレンダリングも選べる」みたいな新機能があったらいいのだけど


仮にこれあっても、「proバージョンのみ」ってなりそうか

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 16:15:47  ID:3b8YzBqO.net
PBR(物理ベースレンダラ)も、GPU対応も、今時ついてて当然だがな。Shadeのユーザーはなにが悲しくてこんなの使ってんのか。
もう自由曲面がメッシュと同様にUV展開できるとか、そのぐらいなっててもいい。
コメント1件

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 17:25:23  ID:rXcEezcz.net
そんなの使いこなすほどの作品作ってるわけないじゃないですかー

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 20:36:13  ID:0u7zIGUa.net
load nihonがいると盛り上がるどころか盛り下がってんじゃねw
コメント1件

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 21:17:23  ID:Q4rDQsW3.net
>403
ウィークリーおめでとうございます

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/13 22:54:54  ID:2HOB27NY.net
性能厨ってそもそも作品作ってるの?
コメント1件

406
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/14 04:24:04  ID:bjjeQH7j.net
>405
たぶん壷を沢山作っているとおもう、んで「無題」とかタイトル付けて悦に入っているはず(想像)

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 07:43:49  ID:TcOi1C8n.net
ArtStationとかCG Societyに投稿されてる作品と、Shadeのコミュニティで公開されてるいろいろな作品を見て、比較してみたらどうか?

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 14:28:50  ID:sjo3J4yo.net
http://imgs.link/BrxoiC.jpg
あたらしい手のチュートリアル
コメント1件

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 15:20:13  ID:iNlkFVAI.net
指おかしいとも思わないのか
さすがにこれはモデラーの技術の問題だぞ?

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 15:21:28  ID:sDjWKbsN.net
ボッコボコでワロタ
チュートリアルやらんといかんのはコイツの方だろ・・・w

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 16:33:36  ID:fV1C7IJS.net
リウマチ患者の手かよ

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/14 21:23:44  ID:Wal+X2dy.net
>408
ちげーよばっかだなあ
造形自体はこの程度でも何とかなるんだよ
ジョイント入れて指一本一本バインド出来るか
そこまで推敲出来る覚悟があるかだよ

413
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/14 23:03:00  ID:OkiQr5xE.net
>401
BNN Shade 3D ver.16ガイドブック
 著者 shadewriters(戸國義直、富永守彦、河村容治、HAL_)
発売日 2016/7/14
http://www.amazon.co.jp/dp/4802510292/

>ver.16では往来の柔軟な操作感に加え、CADのような正確なモデリングを可能にする機能が強化されたことで、ものづくりの現場でさらに高い価値を提供するソフトに仕上がっています。

うーん、うぅーん

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 00:05:42  ID:MJ8uOW55.net(4)
今のところ発表されてる新機能はちょっとね
もうちょっとめぼしい新機能欲しいな
でもサブディビジョンの表示方法変更できるので、自分はバージョンアップするけどさ
コメント1件

415
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/15 00:39:02  ID:b6cn0/Tc.net
>414
あなたのような方がいるから、Shadeは続いています。
ありがとうございます!

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 09:29:09  ID:/Gq3+lgh.net(3)
shade3Dver16
ユーザーインターフェイス
オブジェクトスナップ,メジャーツール【新機能】,透視図グリッド,切断面【新機能】,ワークスペース,ウォーク【新機能】
シェーディング表示,テンプレート画像,テクスチャ解像度,表示速度,メモリ使用量
モデリング
スライドツール【新機能】,エッジベベル,稜線の分割,コントロールポイントの追加,稜線/頂点の追加,トレース選択
OpenSubdiv
ケージワイヤフレームの分割表示,分割数の個別設定,特徴適応分割,稜線のシャープネスの色表示,稜線のシャープネスツールの操作性,稜線のシャープネスの消去ツール
レンダリング
マッピングモード「乗算」,マッピングタイプ「マスク」【新機能】,メモリ使用量,イラディアンスキャッシュの速度
ファイルインポータ
PoserFusion,SketchUpインポータ
コメント2件

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 09:31:48  ID:/Gq3+lgh.net(3)
Shade3D ver.16 日本語版
※バージョンアップ・グレードアップのパッケージ版はございません。ダウンロード版のみの提供となります。
※ダウンロード版購入のお客様限定で、インストールディスクを提供するメディアパッケージパック (別売。近日発売予定) のご用意 (Shade3Dオンラインストア限定販売) があります。

サブスクリプション強制開始!^^
死ねよ。
コメント2件

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 09:33:31  ID:/Gq3+lgh.net(3)
この程度の内容で金取る上にバージョンアップしても1年で使えなくなる糞仕様。

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 10:45:58  ID:7wnqG0qB.net(2)
>416
まじか、これってどこに書いてあるん?
コメント1件

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 10:49:12  ID:EjCvoSej.net(3)
>419
URLを適当にいじって見たら色々見れた、書いてある物がダミーじゃなきゃ本当の事。

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 11:04:44  ID:oFIBcOuw.net
公式フォーラムにて機能強化・新機能リクエストを募った結果がこれとかセイタカアワダチソウ不可避


SketchUpインポーターが64bit対応したんなら今回の新機能は全部SketchUp側で行えば済む話
この内容なら11.5で無償提供だろ、メジャーバージョンアップ・サブスク移行は馬鹿にしすぎ
ZBrushの爪の垢煎じて飲ませてやりたい

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 11:08:56  ID:EjCvoSej.net(3)
あ、これバージョンアップはDL版のみって意味かも知らん正式発表待つかー
見れちまったのでまぁ貼っちゃうけどダミーかもなのでご注意を
https://shade3d.jp/product/shade3d/v16/new/
コメント1件

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 11:14:48  ID:EjCvoSej.net(3)
今回はサブデビが他社と同じになる(筈)なのが個人的には目玉かなー?
キャラクターモデリングしてる人には朗報、後はプロダクトな人向けの機能強化
見たいねー

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 11:25:51  ID:7e9+lQh/.net
>422
見れちまったのでってw
そろそろ公開の予定かな?
ありがとう、メルマガ取ってなかったから一通りチェックしてみる

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 11:49:47  ID:7wnqG0qB.net(2)
今回もスカルプト機能はなしか、、

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:07:49  ID:aydn+pmC.net
ひそかに全員が期待してたスカルプトモデラーやはり入らず大ひんしゅく

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:27:17  ID:gVJ9Dp20.net(2)
スカルプトと3Dペイント・PBR・物理レンダラ・物理演算の強化がないのはいつものShadeだから諦めるとしても
これまでver.15向けに提供してきた有償プラグインや「カスタマイズはどうすか」スクリプト全部全グレード提供くらいはやってほしかった

Shadeから書き出したfbxやobjと相性の良いGUIつき物理レンダラの情報収集してくるわ

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:32:03  ID:MJ8uOW55.net(4)
UI右上に追加されたあのアイコンは何だったんだろうね
未だにモーフターゲットを標準では搭載しないってのも
プラグインでできるようにはなったが

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:35:41  ID:MJ8uOW55.net(4)
プラグインでPBRレンダリングをリアルタイムで表示できるフローティングウインドウを追加できたらなぁ
自分ならそういうプラグインには一万円までなら出せるので、誰か作ってマーケットプレースで売って欲しい
shadeはマテリアル表現が貧弱なのをいい加減改善すべき
コメント1件

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:42:47  ID:MJ8uOW55.net(4)
スクリプトって昔はbasicユーザーは使えなかったのに、いつの間にか使えるようになってたね
プラグインも、もうbasicでも使えるようにして、個人開発者が作ったプラグインが数多く売れるようにすべき
プラグインがマーケットプレースでもっと売れるようになると、色々なプラグインが作られて、それでshadeの機能強化が進むと思うのだけど

マーケットプレース自体、テコ入れのためにユーザー登録や素材登録の仕方を見直すべき
マーケットプレースの担当者は頑張らないといかんよ
今のままじゃ寂れたまま
他の素材登録サイトみたいに日々素材が追加されるよう改善しないと

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 12:53:59  ID:gUhLXrfR.net
オワコン

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 13:08:19  ID:en/fpCOd.net
今は面を切断したり稜線にポイント追加してから稜線をつないでるが、これがもっと簡単になって欲しい

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 13:21:35  ID:gVJ9Dp20.net(2)
>429
ほんこれ
建築パース・キャラクターCG ShadeユーザーがMODOに移動した原因をまったく理解していない

Substance PaintのようにMizuchiを組みこむとか、オープンソースの物理レンダラ・ノードマテリアルを
取り入れたっていいだろ。iCloneはIndigoに専用プラグイン作らせたぞ。

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 18:21:06  ID:DX2yChbU.net
>417
サブスク強制開始ってどこに書いてるの?
コメント2件

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 18:35:35  ID:wfH1yIkl.net(3)
>434
それ文章の読み間違えだったわゴメンよ多分アップグレード版とグレードアップ版の
箱売りが廃止になってDL版に絞りますって事らしい。

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 18:37:47  ID:wfH1yIkl.net(3)
>434
販売方法の表にアップグレードとバーションアップ版の事が書いてなくて
製品版しか書いてなかったから、無いという事はサブスクリプションしか無いじゃん的な
勘違いをした。

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 18:39:31  ID:wfH1yIkl.net(3)
×アップグレード版とグレードアップ版
○バーションアップ版とグレードアップ版

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/15 23:46:08  ID:G60smMJT.net
ver.15の時も始めはDL版だけだったね。そう言いながら後からパケ版も
用意してきた。ver.16もそんな感じじゃないの?

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 00:38:33  ID:1IVfg1Y+.net(5)
どれくらい売れるのか分からないのにパッケージを作るのも無駄だろ
ただパッケージ版を作らないと店頭に置いてもらえない可能性も有るし
潜在的なShadeユーザーってどれ位いるんだろう?

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 01:02:24  ID:mDNWTaeF.net(4)
新機能これで打ち止めか
16も途中のアップデートでまたいくつか機能追加あるかもしれないが、もっと頑張って欲しかったな

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 01:35:13  ID:xOVWFhvq.net
リストアップされた新機能の殆どが「Pro限定」提供と言われそうでな
シェーディング表示がPBRのことなら通例としてProfessional限定になるだろうし

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 02:22:13  ID:mDNWTaeF.net(4)
>416

なら新機能はシェーディング表示でなくウォークの方です

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 09:07:07  ID:upgt0AOS.net
OpenSubdivがケージワイヤーフレームの分割表示って事は今風のケージ使わないで
曲面を編集できる様になるのかなー何気にコントロールポイントの追加,稜線/頂点の追加,トレース選択も気になる
楽にモデリングできる様になるならば何でも歓迎。
レンダリングでイラディアンスキャッシュの速度ってなんだろか?

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 09:23:55  ID:9blSyB2x.net
テンプレートもドラッグで移動、ホイールで拡大縮小できるようにならないか・・・

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 12:27:00  ID:4bE/USF+.net
発売予定日まで一ヶ月切ったのにまだアナウンスしないのか

サニー・ウォン(王建明)氏の顔はじめてみた。時枝さんはもう開発に変わってないんだな。
http://news.mynavi.jp/kikaku/2015/09/10/001/
コメント1件

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 13:23:22  ID:zyLGA5MZ.net
広がりを見せる3DCGの世界を牽引する「Shade 3D」wwwwwwwwww

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 18:40:43  ID:fDOJeVC3.net(2)
shade13から特別バージョンバップとやらで16に出来るのね
通常のバージョンアップよりは若干割高だけど

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 20:00:33  ID:1IVfg1Y+.net(5)
>445
今日メール来ましたよ
https://shade3d.jp/product/shade3d/v16/aboutv16.html
http://www.shade3d16.jp/

目新しさは無いですね

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:10:32  ID:mDNWTaeF.net(4)
バージョンアップの料金が書いてないね
コメント1件

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:36:48  ID:1IVfg1Y+.net(5)
>449
シリアル確認からしか見られないみたいです
proだけど今試して見たらver14・15共に「お支払金額合計(税込) 22,572 円」 でした
コメント2件

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:37:22  ID:eS6/97Ni.net
バージョンアップの縛りは撤廃?
コメント1件

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:45:49  ID:1IVfg1Y+.net(5)
>451
試しに10proのシリアル入れたら「お支払金額合計(税込) 34,614 円 」って出たw
ログインして入力したからかもと思ったけど価格が違ったりするので、もしかすると撤回されたかも
8proで試そうと思ったけど、シリアルが分からないわ
コメント1件

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:46:24  ID:cIuLuh8U.net
実はダミー情報でしたm9(^Д^)プギャーとかバーボンスレに飛ばされたほうがましだった

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 21:52:01  ID:fDOJeVC3.net(2)
>452
13でもその価格だった
コメント1件

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 22:58:06  ID:8Q5CeGzr.net
やはり、2バージョン以内なら、のような縛りはあるみたいですね。

イーフロ時代だったら早期予約割引はいつも20%OFFだったなぁ。
20%OFFだったら速攻ポチれたけど、>450ぐらいの価格だと
かなりためらう。

やっぱり、消費者心をくすぐる様な売り出しをする販売代理店は
必要なのではないとか思ってしまう。家具なんて要らないから
早期予約特典割引きをして欲しい。

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 23:24:49  ID:1IVfg1Y+.net(5)
確かに特典コンテンツの中に欲しいものは有りませんね
始めたばかりなら参考に成るのでしょうが自分でそこそこ作れる様になったら
趣味の合わない特典コンテンツは要らないし、それよりも価格を安くして欲しいですね

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/16 23:45:16  ID:mDNWTaeF.net(4)
いつもみたいに早期割引20%OFFはやっておくべきだね
割引無しだと、この新機能のみでは、しばらく様子見する人多いかも
コメント2件

458
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/17 01:52:19  ID:b5yXaj0L.net
>457
様子見正しいかと。
慌てて買ったらきっとあとで後悔するとおもう。
そのうち安売りするんだし。
高くても新バージョンに価値があると思えば買えばいいだけかなと。

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 02:26:51  ID:2W4M78ZU.net
サブデビやっぱ来たわねwケージ見ないでモデリング出来るようになるから結構楽になるかな。

460
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/17 10:26:14  ID:ygaRVFaT.net
>457
ユーザーにバグチェックさせる
のが通例だから
早割りがないと既存ユーザーは
すぐに購入しないよ

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 11:04:49  ID:mSmgbPYT.net(2)
>454
7月13日までにShade 3D ver.15のバージョンアップ版をご購入いただいたお客様は 無償バージョンアップ権が付与され、Shade3D ver.16がご使用できます!
バージョンアップ対象は2バージョン前までとなりますので、この機会に購入をご検討ください。


てメールに書いてあったが?
コメント2件

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 11:46:37  ID:QNCfzlsS.net
>461

13ユーザーは今のうちに15にアップして、おまけの16も貰っておくべきだな
自分は15ユーザーだが、いつもは早期割引あったらすぐ飛びついて初期バグチェックにも協力してたが、今回は割引無いし、新機能がもうちょっと頑張って欲しかったで、ちょっと様子見する

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 13:04:43  ID:D6MnwnCr.net
13からだと今15にバージョンアップして16無償の対象になるの?
マイページからは特別アップグレードの¥34614が表示されたから対象外だと思ってたわ

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 13:19:43  ID:fMYfk0Hd.net(2)
>461
すまんどのメールに書いてある?
うちに届いてるメルマガには一切バージョンアップの事書かれて無いんだが
コメント1件

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 13:29:09  ID:9EEeiQJq.net(3)
なんだ割引なしか
もう止め時かな

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 14:44:35  ID:M4ytTS6G.net
>450
HPからログインして自分のshadeの最新バージョンのシリアル確認する所に
あったわポチッて来たわ、あんがと。
OpenSubdivの新しいの使いたいから予約したわ
あとはmasaさんやft-labさんのプラグインが動けばなんでもいいやw

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 19:11:50  ID:mSmgbPYT.net(2)
>464
6月16日の19:00位に届いメール

Shade13をお持ちの方にお送りしてますと書いてある
コメント1件

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 20:03:05  ID:9EEeiQJq.net(3)
今見たらメール来てたた
14なら17が出るまで大丈夫か
メールが来ると悩ましい

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 21:25:00  ID:fMYfk0Hd.net(2)
>467
届いて無い13持ちの俺涙目
メルマガは普通に届いてるんだが何でだ…

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 21:49:42  ID:uyD0SBdR.net
「期間限定早期割引、今なら17,500円!」だったら「買っちゃえ!」と勢いで買ってしまいそう
だけど、値引き無しの22,500円となると「ver.17出るまでもう一年待つか・・・」となるなぁ。

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/17 23:21:57  ID:9EEeiQJq.net(3)
そうね
それに年末にバージョンアップ版割引やりそうな気もする
コメント1件

472
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/18 17:25:25  ID:F15pMppD.net
>471
年末どころか、お前らが買わなければ、すぐに値下げするだろ。需要ないものは値下げするしかないからな。

473
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/18 17:57:07  ID:bGCuBodaG
SHADEを使い続ける理由って何ですかね?

474
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/19 12:44:20  ID:lr4jqgx7.net
バグチェックがバクチに見えた…

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/19 20:48:13  ID:tfJzUiWI.net
PRtimesとかマイナビニュースにも新バージョンのお知らせがあがったけど

新機能紹介が

>最新バージョンでは、建築・製造業向けに新機能を搭載。
> 切断面表示機能・ウォークスルーアシスタント機能・メージャーツール機能
> Space Designer検定試験(主催:一般社団法人コンピュータ教育振興協会)対応

だけなんだが本当に大丈夫か???
コメント1件

476
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/19 22:22:55  ID:ef1MQdjX.net
>475
大丈夫じゃないって知ってて書き込みしてるんだろw
あんまりいじってあげるな。

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/20 08:40:02  ID:6XZ9bmk1.net
さてワゴンセールで埃かぶってる15でも探すか

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/20 10:40:51  ID:sYjl6xDd.net(2)
16新機能のしょぼさよりもBasic→Standard・Standard→Professionalグレードアップパスがなくなった事の方がショックだわ
C4Dは言うまでもなく、非商用グレードのModo Indieすら開発元にSteam購入情報登録すればフルバージョン優待パスが与えられるのに。
コメント1件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/20 10:58:03  ID:rM2Quh7B.net
>417
>Shade3D ver.16 日本語版
>※バージョンアップ・グレードアップのパッケージ版はございません。ダウンロード版のみの提供となります。


ダウンロード版ならグレードアップも選択できんでないの?

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/20 13:09:37  ID:AQiR9HP0.net

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/20 13:54:24  ID:sYjl6xDd.net(2)
ありがとう、Professional 16.2か16.5に建築パース向け以外の機能が追加されるまで乗り換えは控える。
Unity5と互換のあるPBRマテリアル設定3Dペイントソフトは買い足した方がよさそだね

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/21 14:54:02  ID:s5C4JWik.net
チュートリアル ボックス耳
http://imgs.link/LNCqDG.jpg

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/21 15:26:22  ID:EeUd1Ph8.net
なんだそれ耳か?w
Z660でフィギア製作の仕事しててリアル人物データの耳をZブラシで修正したおしてるから可笑しすぎるw
Shadeは住宅出力に重宝してるからはよ16にしたいわ

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/21 16:50:28  ID:IgCj86P6.net
チュートリアルどこにあんの?w
コメント1件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/21 18:22:36  ID:yXIoDZa0.net(2)
>480
耳難しいから、簡易型でいいからチュートリアルお願い

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/21 18:23:48  ID:yXIoDZa0.net(2)
>484
https://www.youtube.com/watch?v=ThNunifZIAk
けっこうわかりにくい

487
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/22 05:11:52  ID:0zsD+R+4.net
おはようございます、アメコミ版キャットウーマンです。

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/22 15:51:59  ID:A8GqnUfs.net
キャットウーマンしつけーなwww
きもいオッサンの趣味とかみたくないわ
コメント1件

489
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/22 18:30:46  ID:du1R/KYY.net
>488
毎回、意味不明の動画あげてる方より、よっぽどいいけども。そのお方は最近は投稿落ち着いているので、引き続きこの調子でお願いしたい。

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 04:04:20  ID:iJP6blqO.net
shadeに対応してるレンダーファームって存在しないのかな
コメント1件

491
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/23 09:35:18  ID:8Dmif4p/.net
>490
Shadeユーザーでそこまでのニーズあるのか?みんな趣味制作じゃないの?

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 11:46:14  ID:BMIaYjgd.net(3)
動画需要がほとんどないんじゃ商売にならんだろ
建築やインテリア系じゃまだShade使ってるとこも結構あるけど
そゆとこはレンダ時間かからないようにモデルやレンダ法工夫してて
レンダよりむしろレタッチで時間かかってるような感じじゃないかな。
そういや、グリッドサーバーは死んだんかいな?

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 12:56:23  ID:NQddEngv.net
16のパッケージに採用された建築パース画像の制作会社は「ShadeGrid用ライセンスあと5本欲しい」とつぶやいてる
さっさと外部形式に変換してモデルを修正して他の物理レンダラ使った方が電気代も機材コストも減るのに

494
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/23 14:36:50  ID:V+d5atKkx
そんなん言い出したら元も子もないやんw

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 13:55:28  ID:BMIaYjgd.net(3)
そうだな。こんな動画がリアルタイムでレンダできる時代なんだからな
http://unity3d.com/jp/pages/adam
GTX980で1440pサイズだそうだよ

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 15:01:51  ID:zU+x/sox.net
まだプリレンダとの区別付いてないアホが居るとは
コメント1件

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 15:11:03  ID:BMIaYjgd.net(3)
>496
お前さんがアホなんだと思うよ?
コメント1件

498
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/23 20:05:28  ID:zIe0DfAg.net
>497
このスレにいる時点でみんなアホだと思うよ。

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 21:32:05  ID:L8P2fZhp.net
Shade使ってる時点でアホ
コメント1件

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 22:21:16  ID:9LIDOWIZ.net
>499
ちなみにあなたは何を使っていらっしゃるの?
参考までに教えてください。
コメント1件

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/23 22:43:57  ID:XMgHiaZ4.net
大規模なレンダを高品質でという人ならともかく
私は他に乗り換えたからといって作るものは同じ。
モデリングだけならメモリ256メガで足りるw
15の新機能にはあまり用は無くて
新調したPCに合わせて64ビット版が欲しいだけw
アホのままでいーやw

502
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/24 00:53:46  ID:9RVSBfHt.net(2)
俺はアホだからshadeでいいや。

503
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/24 02:23:33  ID:9RVSBfHt.net(2)
アメコミ版キャットウーマンあともう一回は来る、に600万ペセタ。

504
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/24 08:40:16  ID:jdl4j764.net
>500
毎回、釣られんなや。だからアホなんだよ。
コメント1件

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/24 08:45:48  ID:mwa4/PLC.net
アホって言った奴がアホなんや。だからアホなんだよ。

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/24 09:35:53  ID:2VKF0Oil.net
>504
そうやって釣られるおまえも阿呆だねw

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/24 12:13:43  ID:dSrfmtBU.net
特典コンテンツねえ…
Pro版のグローエフェクタなら俺にとっては特典だけどねえ…

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/24 15:22:46  ID:NWEgDrLcA
15Proからのバージョンアップはいくらなん???

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/24 20:45:51  ID:39F2mqJo.net
アホーアホー

510
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/24 23:30:30  ID:iTyxDwGoA
shadeスレは底辺やなw

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 06:23:35  ID:dPS3XlV/.net
キャンペーンに乗って15買おうかと思ったけど
特典コンテンツでムカついた。

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 07:47:48  ID:xCdi01/R.net(3)
建築向け限定のいびつな特典てどうなの?てことは置いといても、
ホームセンターで見かけるような5点セットで3万円みたいな家具ばかりで、とても業務で使える代物じゃない
ダイソーの福袋の方がまだマシだと思うわ
proって安もんの建売業者のことなんか? そーなんやろな・・・
コメント1件

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 10:52:08  ID:4I5da9ON.net(2)
公式フォーラム新機能要望トピックにも怒りの投稿があったけど今朝見たら消えてた。
ここの人たちの気持ちを120%代弁していただけに残念。

>512
ShadeドリームハウスやHome Designの在庫が店頭に残っていたら速いうちに確保した方が良いよ
エクスツールス〜イーフロ時代のメーカー公認建築パースshd素材集がまるごと入ってる。

特典コンテンツのメッシュ構造を見てないからモデリングの腕を比較するのはなしにしても
実在のメーカー家具・内装具をモデル化したものと比較して見た目と統一感のレベルが低過ぎる
コメント2件

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 12:30:55  ID:xCdi01/R.net(3)
>513
いや、正直なところ家具データなんて定番になっているデザイナーズの、しかも丁寧なモデルくらいしか使えないな
メーカー公認のパーツは型落ちでほとんど使えないし、
最近は設備機器や家具メーカーでも3Dデータを配布しているところはたくさんある。
たしかにCAD起こしのままの汚いトリゴンデータがほとんどだけど、ちょっとの手間で十分に使えるしね。

新体制発足後最初のリリースでこんなやり方してたんでは、ホントお先真っ暗だよ
体力もなかったんだろうが、耐えてじっくり煮詰めて、生まれ変わったShadeを見たかったよ
コメント1件

515
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/25 12:42:27  ID:/bbuG8pU.net
>514
建築もダメ
動画ダメ
3Dプリントダメ
あとは何に使えるんだ?
コメント1件

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 12:54:17  ID:xCdi01/R.net(3)
データコンバータとしてはある程度使えるんじゃないかな
DXFもOBJも比較的エラーなしに出し入れできるだろ。FBXや3DプリントのI/Oもあるし
それとベジェとの相性がいいんで、引っ張ってろくろ回しゃ完成てなもんには使いやすいな
まぁしかし、そのために金を出してまで買うものでもないわな

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 12:58:35  ID:4I5da9ON.net(2)
情弱初心者キラー(白目)

VueのようにShade for Unityを無料のまま出し続け、レンダリング機能が欲しい・PBRマテリアルを構築したいといった
要望に応じたモジュールを追加購入する販売モデルに転換していれば評価もできたんだが……
発売3週間前になっても新機能紹介が1/3もあがってないってエクスツールス時代にもなかった事態だし
いつもなら盛んに宣伝している筈の開発関係者も沈黙、英語フォーラムは4月から動いてない。

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 21:09:51  ID:kFVyJXXH.net
>515
イラスト用に作ったCGを3Dプリント用に改修
Z660やprojet3510やcubeで作ったりできる
http://imgur.com/XAJiCeg

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/25 23:33:15  ID:HCtnWU9d.net
オワコン

520
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/26 00:43:29  ID:loLTbBzE.net
お前ら文句言ってるけど、結局買うんだろ。
だからこのレベルの新機能で金とられてるとおもうぞ。
コメント1件

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 04:31:33  ID:iZNGRCXm.net
入門者向けかつ趣味でやるという意味では、十分な機能かもしれない

とりあえず、ポリゴンモデリングに、そこそこ綺麗なレンダラー、最低限のアニメーション機能、更に3Dプリンター向けの機能もある

あとは広報を頑張れば…

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 06:42:07  ID:DtywlHUn.net
買うよ。standardをな。
proが欲しいと思えるほどいろいろしたくなったら
乗り換える。

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 08:25:16  ID:0iAve0V7.net(2)
>513
何が書き込まれていたんでしょう?
コメント1件

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 10:26:23  ID:H2sjp+eZ.net
>523
億兆万の怒り、溢れ返す悲しみと暗黒の絶望、そして灰に包まれた諦め、さ
コメント1件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 12:35:09  ID:rjd+E4vI.net
自前でBullet物胃演算エンジンをサポートするほどの開発力が残ってないんだな
クロスシミュレーションもより高度な物理演算もPoserFusionに丸投げ。

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 14:15:52  ID:rc7EJov/.net
>520
今回はZBrushか3D-Coatに投資する
ver.17までアップグレード権残ってるしちょうど良いタイミングで円高が来た。

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 18:14:41  ID:0iAve0V7.net(2)
>524
ユーザフォーラムにたくさん意見した人ほど今回のバージョンアップには納得出来なかったのかな。
アンケートなんかも取っていたようだけど、実現できたのはあるのかな?
将来的に実現されるなら良いけど、それが見込めないなら買う意味が無いんだろうな。

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 20:03:31  ID:mzUvxcJv.net
3DCGソフトではないが、ペイントソフトのclip studio paintというソフトはユーザーが素材やブラシツールを作って簡単にアップロードできるようになっている
おかげで毎日新しい素材やブラシがどんどん追加されていって、それ自体がソフトの魅力を大いに高める事に繋がっている

shadeもせっかくマーケットプレイス作ってユーザーが素材やプラグインをアップロードできるようにはしたが、他の素材販売サイトみたいに作者登録を簡単にしてすぐにアップロードできるようにしなかったのは大失敗だったね
著作権違反の素材対策で登録者の身元確認をしっかりやるようにしたんだろうけど、おかげで参加者が少なくてコンテンツの追加速度が寂しい

他の素材サイトみたいに簡単に登録して素材をアップできるようにした方が、色々な人がテクスチャやちょっと作ったshade素材をどんどんアップしてくれるようになると思う
毎日新しい素材が追加されるようになると、それ自体がshadeの魅力を大きく高める事に繋がるので、マーケットプレイス担当者は真面目にシステムの見直しをやるべき

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/26 22:00:14  ID:hFiNO6n4.net
スカルプトが永遠に導入されないことはよくわかった
ただブラシの一つに曲面の凸凹を滑らかにするものがあるよね、あれをポリゴンモデラーにつけてください
あれは目玉になるはず、Shadeはしわと凸凹をとるのが大変なんとかして

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/27 00:32:26  ID:Daw6YCu1.net
スカルプトみたいな高ポリツールのなかで普通ポリで使えるツールてあるよな

531
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/27 06:41:24  ID:2ZSmAd+z.net
サービス・サービス〜

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/28 18:50:32  ID:HPCTCKaf.net
ASのオッサンどもエロ自重しろや

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/28 19:05:17  ID:oY02Bq9k.net
そやね。乳首見えてるのにそのままあげるンは、どうかと思うで
まぁ、実力あるピンコ立ちの若者がゲットできればそれもいいんやけどね
この絵では、なぁ・・・

534
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/28 19:44:50  ID:4p6+0E6+.net(3)
まあ、エロでもいいけど安っぽいセンスの無いエロなんだよな・・。
コメント1件

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/28 21:05:16  ID:tBviIOz1.net
ASは幼稚な奴が多すぎ
幼稚さをさとられまいと無理やり漢字を使う文章がとても目ざわり
「有る」「無い」を全部漢字で書いたり、「◯◯の様です」とか「◯◯と言う」って小学生かと思ってしまう
コメント1件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/28 22:31:01  ID:4p6+0E6+.net(3)
>535
それは別に幼稚ではないと思うんだけど。

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/28 22:38:09  ID:TntYknh2.net
× 幼稚
○ 変人

538
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/28 22:41:32  ID:4p6+0E6+.net(3)
別に幼稚でも変人でもいいじゃないですか作品が素晴らしければ。

ポザでーたを並べてただけの品の無い画像より。

539
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/29 02:32:59  ID:PckM0Awm.net
>534
お前もきっと安っぽい一人なんだろうな。
お前のセンスのあるエロってなんだよ。
口で言うだけなら誰でもできる。
コメント1件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/29 06:17:26  ID:TFtVwImf.net(2)
おれは確かに安っぽいよ、
ただASのあれらは酷すぎる。

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/29 08:01:26  ID:u0y9QD+5.net
根拠の無いいいがかりでも
投稿を見てくれてここで叩いてくれる人は貴重だよ。
歓迎するし感謝のレスをすることもありうる。

ここで叩いてもらえるなら投稿意欲が湧いてくるね。
ネタが浮かばないからしばらく投稿しないけど期待する。
コメント1件

542
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/29 09:10:56  ID:TFtVwImf.net(2)
叩く=×
率直な感想=〇

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/29 12:17:19  ID:3tVMpgB3.net
サメのチュートリアル
チュートのとうり作った途中でポリゴンの分割してておなかがボコボコになってしまった
http://imgs.link/lpuZUn.jpg

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/29 12:48:07  ID:c8eccPIb.net
前から見ると700系みたいなタイプやね。中の居住性がよさそう
尻ビレがないから新型かな?

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/29 16:34:51  ID:zbqORjsS.net
>539
なに顔真っ赤にしてんの?

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/29 22:19:03  ID:xvo59lLA.net
叩く=〇
率直な感想=〇

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 00:56:05  ID:7XhV0Y0G.net
率直に叩くって事かw

548
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 02:17:31  ID:FMs/pORa.net
>541
下手は下手って言ってもらったほうがいいしな。
自称巨匠ほど、駄サイクルにハマってるからな。

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 13:19:59  ID:JCpxxxq8d
予約ぅぅぅ

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 13:53:38  ID:f2SW4COS.net
結局ここの連中って作品を発表してる作家はみんな叩くんじゃないの
コメント1件

551
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 14:30:50  ID:VHbbl2Iz.net(3)
>550
そんなことはない。
タブレットでラクガキの方のイラストより
ポーザーのお人形さんごっこにポイントが集まるのか解せないだけ。

552
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 17:20:16  ID:7FOGcolA.net(2)
まぁ、イーフロ運営のサイトなんだし、今ではPoser販促のために維持しているみたいなもんよ。
ここで、2DやShade作品に評価を求めるのは、無理があると思うさね。

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 18:24:08  ID:1gopbsza.net
みんなバカにしてるけどぽーざーと、だず、は世界的な市場だから
これで食ってる人たち世界にいるから、ここにモデル提供できればみんなもきっと食っていけるよ

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 19:00:18  ID:QLE38wKY.net
わしの壺、買ってくれる人もおるかな?

555
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 19:06:15  ID:VHbbl2Iz.net(3)
ポーザーがダメだとは言っていない、
ポーザー作品でも素晴らしいものを造っている方は大勢いるのに
何故ASには現れないの?

556
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 19:34:53  ID:7FOGcolA.net(2)
AS的には、いっそShadeユーザーを出禁にした方が幸せになれそうな気がするな。
Poser・LW・MODE・Vue・C4D・iClone等のイーフロ製品ユーザーが、
下手でも上手でも、気軽に投稿できる環境を整えてやれは、投稿数も増えるだろ。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 19:38:04  ID:qkU+w6cN.net
そもそもアーティストサイドなんて存在すら忘れていた。

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 20:57:01  ID:7VC4FwgI.net
先住民たちが馴れ合ってるだけのジャングルの秘境だもんな
新規呼ぶなら新規サイト立ち上げた方がいいんじゃないか?w

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 21:54:53  ID:1F3eNFDp.net
本当にいいと感じる投稿ならAS上で投票して賞賛もするだろ。
率直な感想であってもいいにくいことがここに書き込まれることになる。

560
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/06/30 22:40:59  ID:VHbbl2Iz.net(3)
素朴な疑問なのだが、既製品買ってきて普通にレンダしたものは作品なのか?

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/06/30 23:30:50  ID:6hMx/w3j.net
リカちゃんハウスみたいなもんだろうけど、お人形さん買うことで3DCGモデラーのみなさんが潤ってるんならそれでいいのでは? 売れそうなら俺も市場に参入したいぐらいだ。

562
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 00:01:48  ID:qN1zx5RV.net(4)
いや、そうじゃなくて。
“既製品買ってきて普通にレンダしたものは作品なのか?”を問うているんですが。

563
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 00:29:14  ID:BC6FyWoc.net(2)
フツーに作品でしょw評価されるかどうかは別やけど。
ポン置きのレンダでも、CGの知識がない人が見て、感動されることもあるかも。
それでええやないの。
いくらモデリング頑張っても「すごいですね〜」で終了。
でも、売れるレベルのモデルを作って、他人にレンダリングしてもらえれば、
それで、ちょっとは報われるのですよ。

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 00:41:19  ID:smIlY4Yw.net
売るためにモデリングしてんの?

565
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 00:49:40  ID:BC6FyWoc.net(2)
売ったり、配ったり、仕事で嫌々作ったり・・・。

566
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 03:14:07  ID:qN1zx5RV.net(4)
“CGの知識がない人が見て、感動されることもあるかも。”

つまんねーよな、そんなの。
コメント1件

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 03:56:48  ID:2OfkDON8.net
>566
まぁ、当事者達が、満足できれば良いんじゃないかな

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 06:29:04  ID:TVJw9PfX.net
そんな感じでがんがんやってくれると私はうれしい。異論は認める。
既製品じゃないが
ここの人には「作品」としてみてもらえないだろうなあ。
もう永らく投稿してないけど。

569
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 09:54:37  ID:qN1zx5RV.net(4)
脱ぎ脱ぎ、、、、、、、

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 13:02:14  ID:cMtZ+lRx.net(5)
taka001ってやつ常識なさすぎだろ・・・
運営また放置してんのか?
コメント1件

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 16:00:30  ID:ZSFj+DBu.net
16の新機能全部公開されたが、アップデートでもうちょっと機能追加しないとバージョンアップする人少なそう
コメント1件

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 16:42:26  ID:EEQ4BgmT.net
>571
読めるようになったのは製品紹介ページからリンクのつながった項目だけ。
投書公開された(今はURLいじらないと閲覧出来ない)Poser・SketchUpインポータや
レンダリングプレビュー・メモリ管理の改善ページは404のままだぞ

573
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 17:19:49  ID:NFIQbL1r.net(4)
>570
何が問題?
法律違反?
誰の常識?
何でもかんでも自分の意見と違うだけで放置とか常識ないとか狂ってんの?
コメント1件

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 17:33:39  ID:cMtZ+lRx.net(5)
>573
狂ってんのはお前だろ?
AS見て来いよ
コメント2件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 17:35:36  ID:NFIQbL1r.net(4)
>574
具体的に何が問題なのか言えんのか?
言えねえくせに常識とかなんなんだよ。
コメント1件

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 17:37:29  ID:cMtZ+lRx.net(5)
>574
だから誰でも見りゃわかるから見て来いよwwwwwwww

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 17:37:57  ID:cMtZ+lRx.net(5)
アンカミスったわwww
>575 
コメント1件

578
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 17:40:37  ID:NFIQbL1r.net(4)
>577
見ていってんだよ。
問題点を具体的に言え。
ただお前の常識とか。不愉快だとか個人の感想いらねえから。
コメント1件

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 17:41:39  ID:cMtZ+lRx.net(5)
>578
お前アホ過ぎ
R-18を堂々と全年齢で投稿するか?
お前の頭腐ってんだろ
コメント1件

580
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 17:47:35  ID:NFIQbL1r.net(4)
>579
wwwどこがR18?
お前R18の定義知らんのか?偉そうに言うなよ。
もうこれで書き込まんから。
お前のようなアホは時間の無駄だった。
もっとまともな回答期待してたよ。

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 19:37:51  ID:OQo+yFYw.net(2)
タイトルが「裸婦」、自分で「全年齢で大丈夫なのかな?」とかコメントするくらいなら、大人しくR-18にしておいた方が良いと思うんだけどね。
それを指摘する人もいないし、運営もやる気なさそうだし。
なんだかんだでASは好きだったけど、本当に人が少なくなってきたな・・・
新作を見るのが楽しみな人も何人かいたけど、そういう人達が投稿しなくなって寂しい。

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 19:42:54  ID:GYJ+Dq5F.net
Pixivじゃいけないの?
一応ShadeとPoserでソート出来るよ。
コメント1件

583
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 20:05:06  ID:WAnr231F.net
数日前にお人形さんを剥いて遊んでる人らを運営に違反申告した暇人だけど、
完全無視だったよ。既に放置してるんだと思うけど。

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 20:10:56  ID:OQo+yFYw.net(2)
>582
Pixivって3DCGのイメージがなかったからスルーしてた。
ありがとう、見てみます。

ちなみに、ASとPixiv以外に投稿してる人っている?
国内で、まともに稼働してる3DCGの投稿サイトって、他はどこあるんだろう。
コメント1件

585
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/01 21:37:49  ID:qN1zx5RV.net(4)
twitterでコンスタントに画像上げていった方がダイレクトな反応が得られるのではないかと。

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 22:04:27  ID:NhxJxFfb.net
>584
PixivのShade作品は大半がエロだけど、
そこを割り切って見ると結構面白い作品があるね。
下手なのも多いけど、楽しそうに作っている気がして微笑ましい。

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/01 23:01:09  ID:SE19vG4J.net
18禁タグついててワロタ

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/02 00:29:34  ID:3in6QexP.net
pixivでshadeや3DCGタグ付いてて
これまじで3D?って感じの絵があって結構面白い
ただ低レベルなエロを掻き分けて見つけないといけないからな…
コメント2件

589
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 10:29:56  ID:/fjEeoKd.net(4)
ナポレオン(勝利)

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/02 10:58:33  ID:6QJdfRBY.net
オレは低レベルなエロも好きだぜ
>588の言う低レベルがどれほど低いのかは気になるが
エロも立派な作成意欲だと思うんだ
逆にPoser絵はどんなにクオリティ高くてもつまんなく感じる
それが何故なのか自分でもよくわからん
俺自身は壺しか作れないから上から目線で悪いけど
それが正直な気持ち

591
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 11:31:22  ID:/fjEeoKd.net(4)
Poserって既製品じゃん、3dcgのとっかかりとしてPoserは判るけど、
そのうち自分のオリジナルモデリングがやりたいって思わないのかな?

592
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 11:34:57  ID:/fjEeoKd.net(4)
>588
ポーザーって陰影の調節って出来ないのかな?

593
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 12:26:12  ID:Q5q5Y18J.net
ShadeやMODEでモデリングした小物をPoserに持ち込んだり、
Poserフィギュアやモデリングした小物をVueでレンダリングしたりとかステップアップも可。
だが、うち9割はモデリング作業を楽しむことが出来ずに諦めてしまうのが現実。
コメント1件

594
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 12:52:46  ID:/fjEeoKd.net(4)
>593
説明ありがとうございます。
ポーザー作品の多くが平板な陰影で(全体に光が回り込んでいるかんじ)
で似た印象だと何時もおもってた。

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/02 16:47:14  ID:CO3tgGbN.net
買って並べただけで満足してるんだろうな

596
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/02 17:05:08  ID:ZI2VdFju.net
あそこにいるPoser系の人達は
レンダリング時間>絵の出来 の人が多いと以前コメントのやりとりで感じた
決めゼリフは「そこまで求めてない!」

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/02 17:09:42  ID:7r0AhFST.net
今のASに投稿してるレベルのじゃ話にならんけど
Poserの使い手の作品には凄くセンスのいいものが多いよ
レイアウトやポージング、ライティング等で色々と勉強になる
DeviantArtとか見てみるといい

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 09:01:43  ID:CuusgPqR.net
なるほどすごく勉強になりました。
これからはPoserを使う人を尊敬します。

599
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 09:46:09  ID:mANdXPgH.net(4)
わたしもそんけいします、ぽーざーはずごい。

600
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 09:47:19  ID:mANdXPgH.net(4)
子供に戻りたい

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 10:12:08  ID:9AhH/UCY.net
次投稿するときに
「そこまで求めてない!」
て書いとこう。

602
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 11:15:08  ID:mANdXPgH.net(4)
「そこまで求めてない!」 便利な言葉ですね。
さも本気を出せば俺は凄い的な自己顕示欲丸出しの逃げ口上。

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 11:27:39  ID:tl642Ynn.net
盛り上がってるねえ
pixivはASと違って濁流だからWWW
アップロードした途端に流れていっちゃうよ
「あーーー〜っっ、待ってくれー!!俺の作品誰か見てくれー!!」
コメント1件

604
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 12:32:19  ID:4wQCe1k2.net
お前らAS結局大好きなんだなw
違反作品なんてないのに報告して無視されて逆ギレ暇人とかいたり、ASかまってちゃん多いんだな

605
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 12:35:31  ID:mANdXPgH.net(4)
「トッテモイイアオリデスネ・・・」褒め殺しbot 月川〇海です。

606
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 13:37:17  ID:aIIhN0pz.net

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 14:24:45  ID:Dl6TVMbo.net
>603
わざわざ指摘するまでもなく、その辺は大前提で話が進んでるんだと思うけど。
pixivが濁流なら、残念ながら今のASは水溜りみたいなもんでしょ?
閲覧数なんて、マンスリー作品ですらやっと3ケタ届けば良いレベルだし。
作品を見てくれる「誰か」がいなくなりそうな状況で、他に活気のある所を探すのは自然な流れじゃないかな。

608
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/03 14:34:32  ID:gc13xUsu.net
Shade画像投稿機なんて、毎日がお通夜状態だけどな。
ASなんかよりも、あっちに投稿してやれよw
コメント1件

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 15:20:47  ID:dhNfb9HB.net
オワコン

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 15:24:01  ID:qiC+FpCg.net
俺はいろいろと求めてなくて逃げ回ってるから
水溜りのほうでいいよw

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/03 22:24:13  ID:kNqX7hqt.net
>608
二次制作物もダメとか二次メカばかり作ってる俺にはムリ

612
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/04 11:49:38  ID:IU6BaSaR.net(4)
長梅雨や やばい奴ほど 連投をし。

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 15:24:23  ID:Cpgp1pxE.net
嫌なら見るな 見るなら嫌がるな

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 15:41:11  ID:iGYnmnQd.net
お前に指図される覚えはない

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 15:48:30  ID:ljAjQB7C.net
濁流だろうが水溜まりだろうが何かを作って発表しているだけいいよ
グダグダ文句しか言わない掃き溜めの連中よりマシ

616
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/04 16:05:47  ID:IU6BaSaR.net(4)
掃き溜めや 嗚呼 掃き溜めや 掃き溜めや

617
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/04 16:24:52  ID:IU6BaSaR.net(4)
http://iup.2ch-library.com/i/i1671643-1467616843.jpg

こんな事をしていながら
「今回はあまりリアル感にこだわらず、空気感が出れば良いかなぁ〜という思いで描きました。」
などとヌケヌケとコメントする輩より
グダグダ文句しか言わない掃き溜めの連中のほうがまし。

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 16:25:36  ID:sybSZuaf.net
互助会の コピペやりとり ウィークリー

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 17:49:03  ID:SISOSsUx.net
ASはなんというか変わり者が多いな

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 19:27:27  ID:4i2rwJ90.net
嫌なら見るな 見るなら嫌がるな

621
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/04 19:58:25  ID:IU6BaSaR.net(4)
見るなら嫌がるなって、一切批評をするなって事? 何様? 言論封殺? 独裁者? 文化警察? サヨク?
コメント1件

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 21:01:20  ID:J00zNN0g.net
レンダリング比較とかいらねー

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/04 22:11:19  ID:HGYuQAr3.net
>見るなら嫌がるな

そういう人がいるのもしょうがないな。
でも
見てくれて嫌がってくれる人大歓迎。
コメント1件

624
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/04 23:25:20  ID:KA9rjCIr.net
>621
あげあし発言するやつ自体レベルが低い。
まあ、意見するのは自由だが、無視されてもキレるなよ。
まあ、お前がクソみたいなおっさんて事だけは理解した。何もできない口だけおっさんが批評とか笑える。

625
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/05 06:36:45  ID:4BkLEHHv.net(3)
「クソみたいなおっさん」でも批判・批評するる権利はあるでしょ。
批判・批評の許されない世界は怖いよ。

626
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/05 07:35:53  ID:4BkLEHHv.net(3)
>623
貴方の様な態度は尊敬に値する。

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/05 08:36:29  ID:OpioCdfl.net
尊敬するなら「嫌がられないように精進する人」ですよ。
私は 嫌がる人に感謝はするけど 精進が苦手な
ただのへたくそなキモヲタなので尊敬しちゃだめw
叩かなきゃw

628
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/05 08:45:33  ID:4BkLEHHv.net(3)
叩くというのは根拠もなく貶めることでしょ(お前の絵はお前がブスだから貧乏人だからクソみたいなおっさんから下らない)みたいに。
手厳しくても意見は意見だし
叩いているわけではないと思いますよ。

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/05 10:54:00  ID:B1UibikH.net
Shadeフォーラムが需要ないから落ちたじゃん

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/05 12:00:51  ID:lS2kI7t9.net
502 bad gateway
パーミッション設定エラーで落ちてるだけじゃん

悲惨なのは英語版フォーラムでver.16発売アナウンスすらなし
JurgenさんやStefanさんといったドイツのパワーユーザーも4月から書き込みが止まってる
コメント1件

631
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/06 07:20:47  ID:C46ZgKfX.net
>630
単純に仕事が忙しいだけじゃないの?

632
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/06 08:32:34  ID:u9fyfQn0.net
もう10年以上も使えない、だのオワコンだのバカにされて今に至るのだ。
わたしはあと10年はつきあいますよshadeさんと。

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/06 11:16:14  ID:rYNuVdiZ.net
Shadeでモデリング出来るレベルの人はそもそもヴァージョンアップに興味がない
そんなカネ使わなくても在来Shadeで作品は作れる
コメント1件

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/06 15:11:26  ID:jXaEnYoy.net
13にオフセット機能なくて泣いてた俺
ばーじょんあっぷ!

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/06 17:13:46  ID:2Mk2K7pL.net
>633
いやいや、白磁の壺モデリングにかけては腕に覚えのあるオレだが、
レンダ周りだけに限っても、ノイズやリークを気にする必要がなくなって
レンダスピードが大幅に向上するようなVUPがあれば、更新を考えるよ。
16はPBRを組み込む絶好のチャンスだったんだけどな。

636
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/07 01:07:30  ID:Wfi/SHzw.net(3)
ゲリラ雨 やばい奴ほど 連投をし。

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/07 06:28:19  ID:BX9yDAqq.net
ゲリラ豪雨をゲリラ雨とは言わないし、最後字余りだし、いまいちだな。
コメント1件

638
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/07 08:32:00  ID:Wfi/SHzw.net(3)
>637
お粗末さまでゲシタ。

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/07 22:12:16  ID:acgrodvm.net
キャンペーン期間延長のメール来たけど、予約者いないに等しいのかな
>21点の特典コンテンツもプレゼントいたします。
もっといい典コンテンツほしいよ
コメント1件

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/07 23:13:39  ID:J+uBiH4j.net
お前らまだshade使ってんのか

641
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/07 23:54:49  ID:Wfi/SHzw.net(3)
つかってるよ。

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 07:12:29  ID:VnRzQTIc.net
>639

「16の販促のために、こういう事すべき」ってフォーラムに書いてる人もいるよ
https://forum.shade3d.jp/t/shade16/333

実際100も集まるか疑問だが、今のキャンペーンじゃ弱いよね
早期予約で二割引やらなかったのは痛い

643
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/08 08:14:03  ID:eHn/aNLK.net(5)
フォーラムは少し使いづらいね。

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 11:57:20  ID:wj4wWBhY.net
何でShadeフォーラム初投稿するとき、いい人ぶらなきゃいけないの?

645
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/08 12:05:55  ID:eHn/aNLK.net(5)
別に悪ぶる必要も無いから。
もしくはいい人達だから。

646
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/08 18:38:52  ID:eHn/aNLK.net(5)
カラフルデトテモキレイデスネ・・・・。
コメント1件

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 19:18:37  ID:p+RETm4J.net(2)
>646
コイツの適当なコメ見飽きた

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 19:25:00  ID:KEtWVDJf.net
新バージョン発売直前だとは思えないスレの盛り下がり方だな。

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 21:07:36  ID:MQYOZhim.net
シリコンスタジオと業務提携してMizuchi・Yebis3互換PBR付けてくれたら盛り上がってた。

Yebisを取り込むって事はSubstance Paint2やDesignerそしてYebis for Autodesk MayaとPBRファイルの共有が取れるって事。

20年前と変わらずMaxon CINEMA4Dの3Dペイント機能でしこしこテクスチャ描いてるゲーム業界や
ゲームエンジン触るヒマはないけどリアルタイム描画建築パースをクライアントに提供したい設計デザイナー
デザインコンペ需要への販促効果ははるかにあがったろうよ。

650
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/08 21:14:18  ID:eHn/aNLK.net(5)
ソウナンデスカスゴイデスネ。

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 21:23:53  ID:p+RETm4J.net(2)
オワコン
コメント1件

652
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/08 21:36:36  ID:eHn/aNLK.net(5)
>651
と言われては十幾年。

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/08 23:45:30  ID:bztF+x1C.net
結局今回16買わなかった・・
年末に割引販売来るかな

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 03:20:40  ID:k/X0PRE1.net
lord_nihon先生おとなしくなったな

655
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/09 05:11:33  ID:92dt8RfJ.net(3)
トッテモイイデスネ・・・。(心はないけど好意的コメントしたのだからイイネポイントいれてね)意訳

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 08:53:42  ID:iPV53LJ4.net
まともに見てないからコメントが薄っぺらいんだな
コメント1件

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 09:43:07  ID:J6eKA2na.net
PBRなんて試してみたいだけで、それで立派な作品をつくりたいわけじゃないだろ評論家の方々

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 10:21:45  ID:iUqIB15b.net
下請けがガチャゲー用ゲーム素材作るのにもPBRマテリアルが求められる時代だよ、兄貴
Shade for Unityの表面材質書き出し設定2つなんて時代遅れもいいところ。

659
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/09 10:30:21  ID:92dt8RfJ.net(3)
トッテモカシコイデスネ・・・。

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 14:02:49  ID:FTYtujeu.net(2)
物理エンジンて静止画で使うの?
作品内にオブジェ沢山配して
オマケに動画でPBRとかって
普通のパソコン容量で現実的に可能なのか?
スマホゲームの下請け屋さんにしたいの?

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 14:59:58  ID:rOOXE58H.net
>物理エンジンて静止画で使うの?
もちろん、どっちもありだよ
ファイナルだけじゃなくプレビューが劇的に改善されるのでモデリングにも大きく寄与するし
ライティングやマテリアルの変更がリアルタイムで確認できるから静止画を突き詰めたいときにも有効

>作品内にオブジェ沢山配してオマケに動画でPBRとかって普通のパソコン容量で現実的に可能なのか?
容量というのがスペックという意味ならPBRのドライブはグラボが担うのでグラボ次第
ただ、Shadeなんかで使う場合60fpsなんてスペックは当面必要ないだろうから
ある程度のレベル以上のCPUとグラボがあれば実用になる
メモリーも8GB以上あれば十分使える。8GBメモリーなんて今3000円そこそこだしね

>スマホゲームの下請け屋さんにしたいの?
意味が分からんが、何にしたい(できる)かは使い手次第だろ?

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 15:04:09  ID:zjPDQc7a.net
shade使ってる下請けなんてあるのか?
コメント1件

663
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/09 16:57:52  ID:92dt8RfJ.net(3)
わしはPOP什器のプレゼン用に使っているよ。

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 17:26:18  ID:qzwDrM3b.net
ふだんIllustrator使ってるような人がプレゼン用に使うってケースは多そう。

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 19:40:44  ID:3GeOSprd.net
買ってからやっと15使ってみたが
ポリゴンの不要な点消せるとか使いやすくなってるじゃん
ストレンジデイズさんとこのスクリプト必要なくなったな
標準でなかったのがおかしいくらいだ

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 20:08:09  ID:zqQ6jZNy.net
標準でそういうツールが搭載されるとやっぱ使い勝手いいよね

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/09 20:59:06  ID:3iNBCyAT.net
>656
俺の場合GIだのライティングだのSSSだの勉強してないから
相手の作品(けっこうフォトリアルなやつ)をよおおおく見ても
何がキモなのかわからん。
30分考えたあげく薄っぺらいコメしかできない。
かんべんしてくれ。

668
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/09 22:26:07  ID:FTYtujeu.net(2)
>662
俺作品見てメール来たぞ
知らないエージェントから

断ったけどwww
コメント1件

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/10 05:08:49  ID:RqoZryg+.net
>668
おまえなぜワレワレのたのみことわたアルか?

670
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage]   投稿日:2016/07/10 08:47:26  ID:ji+j99HI.net
あーあ、
お前今頃スーパークリエイターとしてテレビラジオで引っ張りだこだったのに。
もったいな

671
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/12 00:39:12  ID:QWPeKrcI.net
ASの広告投稿が消えてる? 運営息してたのかぁ

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/12 00:45:39  ID:j8rjb85K.net
エロゲの画像なんか投稿すんなよwww

673
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/12 05:00:36  ID:8CqmPNNQ.net(3)
ユカイデス。

674
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/12 08:34:44  ID:8CqmPNNQ.net(3)
「Poserみたいなのにコンバートできればいいんですけどね・・・」

自分でつくれよ。

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/12 09:48:56  ID:Iz+Kdsho.net(2)
ASはカスしか残ってねーな

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/12 20:30:12  ID:HJV0ZO1D.net
カスはカスなりの発想しか出来ないということだ
コメント1件

677
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/12 21:45:32  ID:BKstouvJ.net
>676
みんなカスでいいだろ。文句言いながら見るのもカスってことで。

678
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/12 21:57:03  ID:8CqmPNNQ.net(3)
トッテモイイデスネ・・・・。

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/12 22:03:09  ID:Iz+Kdsho.net(2)
エロゲのスクショどういうつもりで投稿してんだろうな?
作品でもなんでもないだろw

680
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/13 02:09:02  ID:QfzRGn3R.net
ちょっとタイプ・・・・。

狩野なにがしのアバターみたいな彼女かとおもった。

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/13 14:09:37  ID:lCtPUXEG.net
BNN、ver.16ガイドブックの目次と見本を公開
新機能に解説内容殆どないよう
http://www.bnn.co.jp/books/8180/

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/13 21:23:59  ID:nHCrA+Qd.net
今shade3Dのサイト見に行ったらオンライン版はログインすれば落とせる見たいだわ
DL一覧でVer16のシリアルとDLのボタンが付いてた、お家帰ったらDLするかね。

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/13 22:09:42  ID:0uU+w8sI.net
え?
もう出たの?
コメント1件

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/13 22:17:38  ID:5pJlkJ7c.net
>683
ログインしてDL商品一覧で一番上にver16が表示されてて
中見たらシリアルもDLボタンも付いてたよ、帰宅途中なんでDLしたくてもできぬw

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/14 15:50:52  ID:XXNOYCqNl
お前らバグチェックたのんだぞw

686
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/14 19:25:55  ID:QuL+T3JD.net
先生の作品キター!
“仮面ライダーミカ 中坊 天使”シド・バレットのソロアルバム並に
脳内神経をゆさぶる、まさにジーニアス。

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/14 20:25:00  ID:tpCxxYtQ.net
shade16でレンダリング速度が50倍になってるね

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/14 21:37:39  ID:HFV6OHf/.net
嘘つけ

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 09:06:58  ID:QkjQA4mk.net
次はナイフをもっと使えるようにしてくれー
あと頂点ペイントとPLY対応も

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 12:21:25  ID:Nbund+2K.net
未だにそんな要望が出るレベルか・・・

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 12:33:51  ID:XOabiQRy.net
そうした機能の存在を知っていて、他のソフトにはが実装されているのを知っているのに、なぜShadeを使い続けるのだ? 
コメント1件

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 12:42:41  ID:pgJUQAXi.net
さっさと乗り換えりゃ幸せになれるのにな

693
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/15 15:31:38  ID:oJOhKBXP.net
みんなでmodoに乗り換えようぜ!!

694
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/15 19:20:27  ID:HcTt27Nt.net
おれはshadeで幸せだぜ。

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 19:42:13  ID:Istux9du.net
月額課金制に完全移行されたら嫌だから
人柱期間が終わったらお布施するかな。

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 20:12:59  ID:22PMzwoX.net
レンダリング速度って13に比べてどうなってますか?

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 20:17:34  ID:DVqa7g3L.net
自由曲面がおれのモデリングにあってるから
ポリゴンはサブツール、それがBlenderぐらいになったらいいなって感じ


698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/15 23:43:27  ID:sFwXz7fE.net
>691
面倒なだけで、出来ないことはないからじゃない?
コメント2件

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 10:58:22  ID:zHQmPoF5.net
参ったヤーフーの50Gストレージあるけどアップしにくいから
マイクロソフトワンドライブにアップしてたけど事実上無料廃止(5Gただ)
shade3DファイルBlu−rayに移動中

700
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/16 11:48:32  ID:TaeeDMhA.net
>698
もう他のツール覚えられないだけの間違いだと思う。
もちろん出来ないことはないだろうが、他に乗り換えた方がいいとわかりつつ、今更進めないだけ。
コメント2件

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 11:53:30  ID:mLdSPZpe.net
>698
クロスシミュ、流体シミュは出来ないぞ?

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 12:02:56  ID:3NlTr3/j.net(2)
>700
老人ばっかだもんな
コメント1件

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 15:33:16  ID:3V/K6LwF.net
>700
>702
チクショウ反論できねぇ!

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 15:51:02  ID:3NlTr3/j.net(2)
つかマジで60歳前後が多いように思うわwww

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/16 17:19:39  ID:Q2GpmWcy.net
私も。
作家じゃないんだから
ネタ考えるのだって大変だし
きどった機能は無かったことにするわ。

706
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/16 22:03:21  ID:vkvsh5jA.net
60歳前後じゃいけないの?
中高年者はCGやるなってことなの、だとしたたら何故?
何様?

707
sage[]   投稿日:2016/07/16 23:18:44  ID:V5Vh6wZN.net
やめて

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 00:10:41  ID:VmJcmveT.net
血の叫びだなw

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 00:11:22  ID:IDd8BevT.net
じーさん血圧上がるぞw

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 00:33:24  ID:zWR/vFcY.net(2)
どうして現場に血が流れる?

やーなーぎーばー!!

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 03:31:02  ID:WQ9Oabz2.net(3)
あー、このスレで初心者な質問するとキレ出す奴がいる理由は
老害が張り付いてたのか…

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 08:35:15  ID:gcxpdD+X.net(2)
老害は気に入らない回答がきたときにもキレるからなw

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 08:45:53  ID:zWR/vFcY.net(2)
何だ今まで叩かれてた連中が書き込んでるのか?

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 09:06:12  ID:gcxpdD+X.net(2)
キレてないですよw

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 09:17:22  ID:hIzWAoMm.net(2)
レスを見ると老外かそうでないかわかるなw

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 09:30:16  ID:+GPGTfC9.net
さすが
老外じゃないやつのレスはそそりたってるな。
おそれいりました。

717
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 10:44:53  ID:EPmi243w.net(4)
老害はCGやったらいけないの?
コメント1件

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 11:45:56  ID:WQ9Oabz2.net(3)
初心者にキレるなといってるだけだろ>717
コメント1件

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 12:29:03  ID:zd3DfY49.net(2)
開発者の時枝敏也が59年生まれということは、50代終わりくらいか。園田浩二もそのくらいかな。園田はこのあいだ久しぶりにASに書き込んでて、さいきんは母親の介護するために田舎帰ってるとか。歳月を感じたな。

720
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 12:29:22  ID:EPmi243w.net(4)
キレてないですよ。

721
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 12:32:05  ID:EPmi243w.net(4)
>718
じゃあ老害の私もやっていいのですね、
ところで君も、もう若者といえる歳ではないでしょう?
コメント1件

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 12:35:06  ID:zd3DfY49.net(2)
ていうか「老害はCGやったらいけないの?」なんて問いかける事自体が、歳のわりに馬鹿すぎるぞ。歳考えろ。

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 12:37:14  ID:WQ9Oabz2.net(3)
>721
日本語理解しなさい
初心者にキレるなという話です
80歳の初心者もいるでしょ
コメント1件

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 13:02:57  ID:X36IkW+m.net(2)
初心者や老害に切れたことはないけど
Shadeにキレたことは数え切れないほどあるなw

725
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 13:04:15  ID:EPmi243w.net(4)
>723
じゃあ若者じゃないんですね、貴兄は。
コメント1件

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 13:29:30  ID:aFirylCr.net
16発売でスレに活気が戻ったね

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 13:43:19  ID:hIzWAoMm.net(2)
元気なジジイだな

728
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 17:33:20  ID:Yg7Lmbvn.net
>725
若者って何歳の事?10代?20代?80代から見れば50代も若者なんですよ。見る立場で変わってくる。
老害なやつは数字で話せず抽象的な言い方と極論、言い訳が多くて議論にならないよね。きっと会社でも老害なんだろうね。残念。

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/17 17:59:31  ID:X36IkW+m.net(2)
園田さんのセクシースマイルでも見て落ち着けや

730
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/17 18:38:06  ID:dO46bo1a.net
50代で童貞

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/18 12:55:58  ID:GdphpPtC.net
はいはい、みんな若々しいね
コメント1件

732
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/18 14:15:57  ID:J/+eHrgz.net
>731
おっす。おっさん。
コメント1件

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/18 14:24:35  ID:fq4EXSf+.net
>732
爺さんやで(ボソ

734
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/18 23:26:49  ID:xdpkKHl+a
やっぱりスナップ機能はダメダメヤ〜ン

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 09:39:52  ID:+S9qpAQ/.net
製作中 顔 美少女小学生
気持ちいいいと思う人 赤ポチクリック  気持ち悪いと思う方は青ポチクリックお願いします

http://imgs.link/IURDRT.jpg
コメント6件

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 11:06:03  ID:/pL6UyZI.net
徳の高い坊さん(爺い)かとオモタw

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 11:59:15  ID:Fg9U9RCy.net
このスレ今何人でまわしてんの?

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 12:11:57  ID:Rz4INgsp.net(2)
若者3人老害3人

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 12:42:28  ID:wYvphvoA.net
>735
漫画キャラで行くの?
そっちで行くの?

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 13:07:11  ID:zT78hI0+.net
作中モデルがきもいってより
美少女小学生ってタイトル付けるおっさんがきもい

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 13:08:26  ID:Rz4INgsp.net(2)
きっと老害が老害作ってんだよ

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 18:08:59  ID:nDCdvt8t.net
masaさんのモーフミキサーは一応動いてる感じがする、レンダリングまでしてないけど。

743
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/19 20:04:34  ID:t99ZPvVn.net
今回面白プロモビデオ作る予算なかったのか?

楽しみにしてたのにな。

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/19 21:06:12  ID:BsS8+L1u.net
誰?AKBアンチのヤフコメ民みたいな書き込みしてんの!



  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 01:27:10  ID:OSN4nuih.net
>735
こういう過程は通るよね。
なので今は青に1票。

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 03:14:55  ID:64Q7vR6H.net
>735
人の顔になってるじゃん。がんがれ。
ω・)つ青

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 04:30:23  ID:W6wVmeU7.net
>735
一見して 青
小学生だと顔がもっとフラットでしょう

748
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/20 07:23:29  ID:tspsMpw+.net(2)
純朴・・・・・・。

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 11:23:50  ID:IJwVHDwQ.net(2)
>735なんか与作っていうか、いっこく堂がもってるあれみたいだわ

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 11:30:05  ID:KZj4hsfo.net
>735
ここまでたどり着けない人って結構いると思う。
このまま続けていればデッサン力も上がると思うので頑張って下さい。

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 11:31:43  ID:IVqH6ztk.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 11:34:34  ID:nyRB3w+t.net
根本的につくりなおしするしかないみたいだけど、子供のチュートリアルほしいところです
少し顔ぷっくりさせてみた、とりあえず今回はこれで全部洋服までつっくつてみます
http://imgs.link/SspqRV.jpg
コメント2件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 12:53:07  ID:6Yo+69tJ.net
下手でも作ってみる姿勢はいいね
誰もが最初は上手くはいかないもんだし
何作も作ってるうちに上手く作れるようになり、その頃には色々なキャラを作るのがすごい楽しくなってるでしょう
コメント1件

754
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/20 13:01:45  ID:tspsMpw+.net(2)
>753
だれもが上手くなるとは限らない、そしてポザお人形さん遊びへとはしる。

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 13:12:32  ID:W8rD91GZ.net
>752
まず人体の構造を見直そうぜ!
顔がなんで船の先みたいに尖ってんだよ?w

756
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/20 14:20:34  ID:hhqddMg/.net
こう言うのって、たいてい作者にソックリなんだよな。
だから本人に違和感なんか無いんだよな。

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 15:54:04  ID:IJwVHDwQ.net(2)
以前ガンダムを使ったアンビエントオクルージョンを紹介してたけど
大域照明使うと簡単にできるよね
アニメーションにも使えるし。ざらつくけどさ

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/20 19:32:09  ID:XpICBRZB.net
>752
でもShadeがプロフェッショナルグレードなんすね。

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/21 13:42:56  ID:WXt4uViK.net
16どうよ。15.5って感じだろか。

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/21 15:22:19  ID:ASRyOFz4k
たいした新機能ないし15.5だねw ただレンダリングは3割UPしとるぞ

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/22 02:11:40  ID:Me5FyXQc.net(2)
うん。

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/22 13:47:20  ID:8QmwXMmQ.net
体験版きてんじゃん
レビューしてくれよ

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/22 17:25:37  ID:Me5FyXQc.net(2)
じぶんでしなさいよねっ

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/22 18:33:05  ID:1cFB2LFv.net
前にここで和菓子とざるそばのお題が出たときに作ったデータをver.14→15→16、それぞれレンダリング互換:デフォルトの順にレンダリング比較してみたけど
15→16で計算した結果は和菓子で2分20秒弱から2分8秒。リンク形状を使いまくったざるそばでも-20秒程度の変化しかなかった。

むしろここの住人が指摘していたように「15で14の、16で14のレンダリングエンジンに変更して計算」させた方が3〜5割高速になる。
そしてレイトレ単体計算よりもパストレ+大域証明フォトンマップ・パストレ・SSSと負荷の上がる計算ほど
ver.14に落とした方が速くなる。

ラジオシティは知らん。

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/23 22:04:01  ID:dqoiDoQd.net
レイトレーシングでの影のソフトネス

ってのがあるんだけど
これがProグレードにだけ必要なのはなぜ?
コメント2件

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/23 23:58:28  ID:Mx55mywz.net
>765
メーカーの考え方が古いのでは?

確かに昔はこれができないソフトが沢山あった
その時ならまさにプロ仕様!と言えたんだけど、今は付いてて当たり前の機能を無理矢理各グレードに仕分けてる感じ

見方を替えたら
無料のソフトでもGI走らせられるのに有料でソフトシャドー無しかよ とか
プロ版より無料ソフトの方が色々できるじゃん
に行き着いてしまう

はぁ…

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 00:11:19  ID:+KUCZP7p.net(2)
わかってんならshade使うのやめりゃいいだろ
コメント1件

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 00:22:07  ID:i4l34YFy.net
いや、みんなわかっててShade使ってるんだろ?

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 00:29:02  ID:+KUCZP7p.net(2)
そうか、じいさんだったね(´・ω・`)
コメント2件

770
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/24 01:52:42  ID:ir3RGqmB.net(3)
>769
そういえば、君はちんぽの皮も剥けていないお子チャマだったね。

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 01:56:52  ID:N55GZboH.net
そんなこと言うなよ、
>769 は金に余裕がないからBlenderを神と崇めてるんだぜ?

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 06:28:22  ID:okqGQpfp.net
レイトレーシングでの影のソフトネス

Standardを安くするために削ってるだけか。
3DCGのキモ!ってわけじゃないんだな。
レイトレーシングで面光源使うよりは速いんだろうな。
俺にはProはふさわしくないからStandardにしとこう。
コメント1件

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 09:14:54  ID:RnxOzeL7.net
Proはラジオシティ計算結果の保存ができるからそれを利用した方がテスト連打中は(レイトレーシングのソフトネスの再計算より)速い
そんなものよりレンダリング結果比較と履歴くらい全バージョンにつけろと…

あと外部物理レンダラの連携。Indigo for SketchUp同等で十分だから。

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 09:15:02  ID:DtVWorzz.net
shade使う人はぶれんなー

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 10:39:06  ID:SnUdEvUGD(2)
>767>772
ソフトシャドウ自体がないわけではなく、パストレなら普通に表現できる。
http://archive.shade3d.jp/13/product/new/311.html#three

Pro は短期間でたくさんの仕事をこなしたい人向けの機能が付いているイメージ。
あと、なるべくこれ一つで(他のアプリに持っていかずに)完結させたい人とか。

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 10:40:52  ID:SnUdEvUGD(2)
片方アンカーずれてた・・
>765-766 かな?

777
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/24 10:54:31  ID:n7uzhaqy.net
shadeが「使えなくて」他のソフトに移行すんだろ?

778
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/24 13:30:03  ID:ir3RGqmB.net(3)
そしてその他のソフトも使えないと感じて、また別のソフトに移行する、延々と、、、。
一番使えないのは自分自身と気づくその日までまで。

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 15:58:19  ID:9C+3bHpg.net
邪道だなと思いつつも自分を甘やかして
自由曲面の形状を干渉させまくってしまったw
例えるならダンボールと色セロハンで作るリカちゃんハウスみたいなもんw
フォトリアルいらないw
ラジオシティ返すから「レイトレ影ソフト」くれw
コメント1件

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 19:51:00  ID:Br6vDjMU.net
>779
まず美少女作るのはやめてみたらどうか。

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 20:56:43  ID:1t19T77j.net
気持ち悪い思いさせてごめんねw
767氏の的確なコメントが間違った方向を戒め、
真の美少女CGに導く道しるべ。
俺はここでさまよえるキモヲタを待ち構えておりますw
何卒彼らを正しい3DCGへ導きたまへw

782
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/24 22:24:20  ID:ir3RGqmB.net(3)
クローバー君登場

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 22:48:19  ID:TGmCAwBZ.net
じーさん登場

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/24 23:08:05  ID:8ZYItau9.net
しかも3DCGが大好きな

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 00:41:57  ID:2Ir/UzZj.net(2)
ジジイはすぐ反応するからわかりやすいなwww

786
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 00:54:28  ID:OJMTDCl2.net(5)
反応の鈍い若者ってどうよw

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 01:05:03  ID:2Ir/UzZj.net(2)
ほらきたwwww

788
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 01:14:36  ID:OJMTDCl2.net(5)
かなわんなw

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 02:02:07  ID:r6Kb3FeW.net
若いやつでShade使ってるとか… たまげたなぁ
おっさんなら昔から使ってて新しいの覚えるほどの情熱は既に枯れたとかだろうけど
無料で凄いの手に入る時代でShade選択しちゃう若い人ってなんで? 情報弱者?

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 02:11:19  ID:ny5z7b/7.net
割れてるのかなあ。

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 02:14:03  ID:+mxS8pip.net
家電量販店にパッケージが売ってたりして、目にはいりやすいからではないか。
コメント1件

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 02:35:10  ID:OJMTDCl2.net(5)
あしたログインしてみよっと。

793
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 03:16:42  ID:dgGH5Nq3.net
>791
英語が出来ない、お金ない。選択肢がShadeしかない。そして、そのままおっさんになっていく。
ある意味情弱でShadeしか使えない可哀想なおっさんがまた一人誕生していく。

794
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 03:45:03  ID:OJMTDCl2.net(5)
そのかわり
といってはなんだが
優秀な若いCGクリエイターが遥か彼方に羽ばたいてゆく。
なんと眩い光景か!
応援するよ。Shadeを使う俺のことなんかかまっていられないくらい
忙しくなる日まで。

795
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 04:37:31  ID:lx0qxOwa.net(3)
>793
英語が出来て、お金あって。様々なソフトを使いこなす君が、
なぜこんなところに張り付いているの?

796
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 05:22:19  ID:OJMTDCl2.net(5)
なにか挫折するようなことがあったんですよ。
Shadeを叩けば安心するのかもしれません。
世界へ羽ばたこうとする優秀な若者を応援しましょう。

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 06:37:38  ID:kxwSkJAR.net
職場だとフリーソフトを入れる事自体がグレーな行為だからなぁ。
そういう意味では安価で3DCGが書けるSHADEは優等生。

798
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 10:16:21  ID:+a7SgBD3.net
blenderでいいじゃん。

799
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 10:30:40  ID:i32ulNWU.net
なんでもいいよ。3DCG楽しいよね。

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 12:12:36  ID:g8+emGFJ.net(2)
60過ぎて2chの辺境スレで煽ってるジジイをみると悲しくなるな
短い余生を有効活用しろよw

801
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 12:24:17  ID:HAtlhTPp.net
どっか優秀な3DCGサイトで活躍する君を応援してるw

802
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 15:51:20  ID:lx0qxOwa.net(3)
星になれ。

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 17:22:30  ID:9ligExYS.net
Shade6で挫折して、max6で華麗に復活
いやぁ3DCGって簡単だったんだなぁと思ったもんよ
コメント2件

804
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 18:49:23  ID:lx0qxOwa.net(3)
>803
Shadeとmax6で作った作品をアップして下さい比較検討したいです。
コメント2件

805
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/25 20:40:23  ID:ItLS/AV2.net
>804
悔しいのう。悔しいのう。

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 21:14:20  ID:g8+emGFJ.net(2)
老害率たけぇ

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 21:17:41  ID:cjRnos4A.net
バージョン16購入者0?・・・・まさかね。。。

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/25 23:54:51  ID:A2lXt99E.net
16アプデ申し込みしたけど仕事で使ってるから次の納品までは13
今の案件終わったら16入れるわ

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 09:36:09  ID:ltii6F5+d
大地と精霊の御名において

810
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/26 10:35:19  ID:zemgWDG8.net
>804
どういう作品画像だと比較できる?

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 11:20:23  ID:lgPwJvLt.net
ザクでいいわ

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 11:47:59  ID:MsBix4WI.net
材質IDごとにトゥーンレンダリングの輪郭・塗り設定を変更してくれるだけでいいんだけどな
今のトゥーンレンダラはスキャンラインレンダリング画像から輪郭抽出する処理を行ってるから
細部の線入れとかマルチチャンネルレンダリングで材質IDごとにレイヤー分けすることができない
何が不便かというと、例えば画像処理・AfterEffectsでリムライトだけ強調してメカにテカリを加えたり
特定の部分につけたデカールのみスミ線を1クリックで加えることが出来ない。

日本人が開発したBlenderトゥーンレンダラ(FreeStyle)、Max用トゥーンレンダラPencil+は言うに及ばず、
Lightwave用プラグインUnreal Exremeくらいは見習って下さいよ

813
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/26 13:28:14  ID:dkj5SUs9.net
>803
てことはshade使えれば潰しが効くと?
やったね!!
じーさん有能!

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 15:53:46  ID:/hxsNml6.net
潰しというか、何もやってこなかったに等しいんで
何をやっても凄くできるようになった気分を味わえる効能がある
コメント1件

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 18:30:11  ID:3xpxoU62.net
イラレのプラグインになってほしい

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 20:28:01  ID:Wcba5aR0.net
>814
モディファイヤスタック見ただけで脳汁出まくったわ

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/26 22:03:00  ID:GpBoCibU.net
せっかくトゥーンで出してもレンダリング後に余計な線が見つかって面倒臭い
プレビューで表示してくれたらレンダリング前におかしな箇所探せるのに

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/27 19:28:13  ID:+H/48ooO.net
フォーラムで報告している人いるが、バージョン15ではトゥーンレンダリングのプレビュー表示がバグったままで放置されてるのな
15リリース時にはプレビュー表示おかしくなかったのに、15.1アップデータでこのバグが追加され、以後放置
プレビューバグ改善して欲しかったら金出して16にバージョンアップしないとダメのよう

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/28 00:48:22  ID:RLKg50Xh.net
そして16.1になると?

820
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/29 14:16:31  ID:OCdSdT3J.net(2)
そして風になる。

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/29 15:59:16  ID:PQ7/ZrrC.net
そこは「陰になる」やろ

822
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/29 22:19:37  ID:OCdSdT3J.net(2)
そして鬱になる。

823
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 01:17:45  ID:udIcVvty.net(3)
連投しすぎ

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 03:06:54  ID:uwJO9P47.net
16.0 バグ治る。「じゃあ買おう」ってなる。
16.1 バグ追加される。
17.0 バグ治る。「じゃあ買おう」ってなる。
17.1 バグ追加される。
以下繰り返すと美味しい商売になる。
コメント1件

825
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 10:02:03  ID:jnveTiBw.net
>824
本来なら開発者責任のバグ修正に金払い続ける人生か。

826
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 11:28:02  ID:udIcVvty.net(3)
たいした金額じゃないしいくらでも払うよ。

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 11:57:46  ID:jyGkD9pV.net(2)
お前らがshadeにこだわる理由ってなんなの?

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 12:25:49  ID:JwV3E21c.net(3)
Shadeで事足りる用途で高いソフト買うのは馬鹿らしいじゃろ

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 12:30:38  ID:jyGkD9pV.net(2)
それならブレンダーでよくない?

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 12:58:56  ID:JwV3E21c.net(3)
使い勝手が違うからな
Blenderも使うがShadeの方がよく使う
コメント1件

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 13:29:25  ID:JVzMHcQt.net(2)
モデラーだけ欲しいから新しいベーシック買おうかなって

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 16:16:33  ID:s0j0/WzJ.net
モデラーだけならそれこそブレンダーでいいだろ
レンダ外出しなら当然ポリゴンモデリングなんだし

833
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 16:49:05  ID:JVzMHcQt.net(2)
スプライン系のモデラーってほんとないよね
たいして使わんけどたまに欲しくなるときがある

834
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 17:43:34  ID:7ZKz8/Eu.net
なんでもいいんだよ。
今目の前にShadeがあってShadeで作ったモデルがあるってだけ。
趣味だしモデリングも雑だから無い機能は無くていい。
ブレンダー使ったからといって精巧なCGなんて俺に作れるわけがない。
15を買ったのはPC新調にあわせて64ビット版が欲しいから。
高い目標を持っている人はそこでブレンダーに乗り換えるんですよ。

835
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 21:13:20  ID:udIcVvty.net(3)
趣味だしモデリングも雑,,,

趣味なんだから時間かけて丁寧に作りましょうよ。

836
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 22:43:48  ID:PFWCyHFP.net(2)
丁寧に作りたい
てのが目標ならブレンダー使うよ。
俺はそうじゃないから
なんでもいいの。

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 22:45:49  ID:JwV3E21c.net(3)
好きで使ってるソフトで好きに作ってるもんを否定したがる人ってなんなんだろーね
趣味だからこそ好きにさせたれよ

838
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/30 23:51:34  ID:PFWCyHFP.net(2)
高い目標を持っている人なんでしょ。
めんどくさいんだよね。
ほめてあげるからブレンダーなりマヤなりマックスなりで
ゴジラでも作って投稿しな。

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/30 23:55:24  ID:51XFEr8o.net
お題がゴジラっていじわるだね、あれはスカルプト系じゃない?

840
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/31 00:09:18  ID:CpiZ8hHq.net
なんでもいいよ。
好きにすれば。
いじわるだと思えばブレンダーでもマヤでもマックスでもなんでも使えばいいんだし。

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 09:10:58  ID:aZj3CB6u.net
いやここshade相談・質問スレだから・・・・

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 10:01:04  ID:/eqxnnCU.net
それがわかっている人なら
ブレンダースレなりマヤスレなりに投稿するでしょ。

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 15:09:03  ID:QyKsNnOY.net
ブレンダーちょっとやってみて思うのは、タダほど高いものは無いんだなあ
てこと

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 15:19:16  ID:X+B621Sl.net(2)
BlenderはShadeの4倍ぐらい習得に時間かかるよ。

845
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/07/31 18:13:34  ID:7odtu51L.net
かと言って4倍いい作品ができるわけではない、

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 20:35:51  ID:eHqVeYSC.net
shadeは機能4分の1で4倍時間がかかるな

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 21:13:47  ID:qDgq7vx/.net
Shade 相談/質問スレでわざわざShadeユーザーを馬鹿にするよりは有意義じゃね

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/31 23:22:38  ID:X+B621Sl.net(2)
若いんなら沈みかけの船にしがみついてないで、MAYAやMAXやZBrushに挑戦してみたらどうだ。Shadeじゃお先真っ暗だぞ。
コメント2件

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 00:21:31  ID:6ul88eok.net
高いうえに英語がわからんw

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 00:59:10  ID:3UZqvAPJ.net(3)
ポリゴンモデラーの使い勝手がずいぶん向上してるっぽいけどいい感じ?
コメント1件

851
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/01 07:42:28  ID:uO+1i7bE.net
>848
小さな親切、大きなお世話。

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 08:32:34  ID:u0kpM173.net
>850

今使ってるバージョンは?
昔のshadeに比べるとポリゴンモデリング機能はかなり良くなったよ

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 08:49:42  ID:ehMlZPRG.net
>830とおなじだ

Blender、Shade両方つかってるが
ShadeでできることはShadeで。
できないことはBlenderで。

Blenderスタートじゃ挫折してたわ
Shadeで覚えていることをBlenderで覚えなおす気もしないので、
バージョンアップしていっている感じ。

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 10:40:12  ID:FongwMUi.net
古くからのユーザーは尚更だと思うけど、Shadeを使う理由に「手に馴染むツール、愛着」てのがある
現在他のソフトもそこそこ長く使ってるけど「愛着」を感じるのはShadeだけ
国産だからなのか、ユーザー同士の仲間意識があるからなのか、なんで愛着を感じるかは分からなんだけどさ
昔はよく「Shadeは鉛筆のようなツール」と言われていたけど、周りはみんな多機能ソフトな今、一層その言葉がしっくりくる
道具を操ることに思考が持っていかれない、描くことに専念できる
それが絵を描くツールとして使われ続ける所以なのかもしれないね

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 19:16:00  ID:RPUfx9k1.net(2)
>848
「父ちゃん!!俺シージー習って映画作るよ!!専門学校行かせてくれよ!!」
「そんなもんで食える訳ないだろー 却下↘!!」
コメント1件

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 19:18:40  ID:RPUfx9k1.net(2)
>855
文字バケしたわ
↘

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 20:56:54  ID:3UZqvAPJ.net(3)
ver16体験版落として触ってみたけどなんかブレンダーみたいになってた
一言で感想いうと迷走してるなあって

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 21:00:07  ID:NCfazBX8.net(2)
ブレンダー使えってことか

859
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/01 21:14:28  ID:+lZ5Vs+K.net
ブレンダーみたいにって、UI変わったんか?
まあ、ブレンダー自体がコロコロUI替えるけどな。

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 21:57:27  ID:3UZqvAPJ.net(3)
ポリゴン編集ライトウェーブをパクってる臭いけどあれは古臭いからやめて欲しかった
クリックしたらなんでも選択できる六角大王とかメタセコ式でいいじゃん

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/01 22:05:39  ID:NCfazBX8.net(2)
パクりまくってんなwww

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/02 01:45:00  ID:0AfGXDoF.net
ん?ブレンダーが下の操作盤やめたのShade12の後じゃないっけ?

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/02 11:42:35  ID:WIrUcU7J.net
同系ソフトの機能なんてパクリ合いでしょ?どのジャンルでも。OSもだし。

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/02 18:00:43  ID:59fYWp+h.net
点・辺・面を分類するってそんなに必要なことかなって
アメリカ製のソフトに多いけど

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/02 18:27:08  ID:3d3cl1ek.net
お前はホモとゲイとオカマを一緒に扱われてもいいのか?
俺はテレビでオカマに混じってホモとゲイが出てくる光景は見たくないぞ
分類できるんなら分類した方がいいって
コメント2件

866
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/02 19:15:13  ID:oazlehiG.net
>865
連日暑いですからね、ゆっくり休みましょうね。

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/02 21:43:01  ID:8Kk9S0Bl.net
老害も熱中症に気を付けるんだぞ

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/03 23:38:11  ID:OTdLAb63.net
夢の3Dプリンターはもう失速
http://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2016/08/post-5564.php
>>最大手3Dシステムズは一般消費者向け製品に見切りをつけ、昨年12月に低価格プリンターの製造を打ち切った。

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/04 00:04:13  ID:D9XcNfBI.net(2)
>865
俺はマツコデラックスとそれ以外で分ける。
マツコデラックス以外が出てきたらチャンネル変える。
見ていて吐き気がするからw
りゅうちぇるとかホント酷い

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/04 00:14:06  ID:36yMq183.net
そりゃ、個人向けでも本体も素材も結構なお値段がするからね
いざ買う段になって、アレ?オレこれで何プリントすんだろ?
て冷静になってしまったら、それでも購入する人ってホント少ないはずだ
高精度高速な中級機が普及してプリントラボでのコストが下がってきたら
たまーに「ちょっと出してみるか」って使うくらいが個人じゃせいぜいだろうな
オレ自身は3DプリンターよりむしろCNCルーターの方に惹かれるわ

871
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/04 10:05:32  ID:3lsjVWR1.net
オカマ話は別のところで;

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/04 10:29:27  ID:+h1hhvdD.net
3Dプリンターはもう失速なのか次はVRか

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/04 10:53:21  ID:D9XcNfBI.net(2)
3DもVRも一過性だと思われる

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/04 15:12:11  ID:FAcmdAQz.net
VRはとっくに世の中を席巻中と思うのだが

875
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/05 09:28:49  ID:n4d9qWqLT
最近のSHADEでは使えないけどFaustCADというプラグインは秀逸だった
まさにCADライクにモデリング出来るので古いバージョンから抜け出せない

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/05 16:23:06  ID:nQGza7Yf.net
あれで席巻中に見える奴は3Dテレビを買ってしまった奴だろうな

877
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/05 16:54:28  ID:ifpJVvaZ.net
3Dテレビ流行ったころ shadeでも出来るようになって
俺様の環境どうだ と自慢しに来てた人いたな
結局 跡形もない3DTVだが W

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 01:02:37  ID:tTBIX4of.net
VRはエロがあるから大丈夫だろ

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 01:40:16  ID:4XJfU0Y8.net(3)
上は65歳から下は39歳までがShadeユーザー

880
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/06 07:25:47  ID:Yww1828K.net(2)
70代のワシを無視すな!(大激怒)

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 12:32:39  ID:5kVGHXar.net
老害は盆栽でもいじっとけ

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 12:55:13  ID:luTtbafY.net
3DCGってSHADEに関わらず、膨大な時間と労力使う割には得られるものが少なくない?
コメント2件

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 13:20:24  ID:j/cZ0FNm.net
絵心が無くても比較的イメージ通りの絵が作れるのは大きいと思う

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 14:08:11  ID:KMKReI0J.net
植物シミュレーションで盆栽やるわな。

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 14:55:48  ID:4XJfU0Y8.net(3)
>882
得られるものがないまま、無駄に歳ばかりとって老いていくよな。

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 15:02:34  ID:6FKuNliH.net(3)
何かを得る為に3DCGやってんのか
俺は色々作りたくてやってるわ

887
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/06 19:06:42  ID:Yww1828K.net(2)
>882
作っている時間自体が楽しい時間なんだけど、苦労して出来上がればまた嬉しいし。
ポザとか既製品では得られない喜びがあるんだけど。
絵でもプラモデルでも盆栽でも何か得があるからやっているわけじゃないでしょ。

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 19:06:57  ID:6cdculoR.net(2)
ちょっと話題提供
本屋で立ち読みしてトゥーンレンダって何に使うのか初めて知ったわwww
なしてせっかく3D作ったのにアニメにしちゃうの?
要するにどんなソフト使ってもスーパーリアルなライティングは不可能ってことなの?

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 21:02:21  ID:OXD3UlVS.net
キモヲタ大国日本で何言ってんの?

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 21:09:06  ID:6FKuNliH.net(3)
アニメを効率よく作る為にCGとトゥーンを選んでおいて
フォトリアルなレンダリングを選んだらおかしいとは思わんのかね
コメント1件

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 21:56:06  ID:vieJh083.net
トゥーンは可視化の方でも使われてるよ。

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 23:27:56  ID:6cdculoR.net(2)
>890
効率悪くないか?
コメント1件

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 23:43:17  ID:6FKuNliH.net(3)
何度も使い回す素材をモデリングしておいて必要な時に使うのはアニメに限らずハリウッドでもある手法だろ
それがフォトリアルかトゥーンかの違いになっただけだぞ
手書きでハイクオリティなビル群やメカをどんな角度からでも描けるようなイラストレーターが山ほど居ればそっちの方が早そう

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 23:43:17  ID:4XJfU0Y8.net(3)
日本のアニメはサザエさん以外はみんな3DCGだぞ?

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/06 23:54:28  ID:PuXydh5C.net
プリキュアEDとアイカツのトゥーンレンダリングは毎年・毎シーズンごとにシェーダーを改良して恐ろしい変化を遂げているよね
http://livedoor.blogimg.jp/gorovion/imgs/b/2/b215513a.jpg
毎年・毎シーズンごとにシェーダーを改良して恐ろしい変化を遂げている

シドニア・サイボーグ009(今年末ネット配信限定三部作)ブブキブランキは正面・斜め20度の顔までは
見られる出来なんだけど斜め45度からアオリ・フカン・横顔になったとたん不気味の谷に陥る…


>892
今はマルチチャンネルのDepthや法線情報をAfterEffectsでトゥーンに変換するプラグインがある
作風によっては単色カラーマップで色分けされたスキャンライン+輪郭アンチエイリアス処理程度の精度で十分なのさ
コメント1件

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/07 13:29:22  ID:d9OsiuRx.net(2)
>895
>http://livedoor.blogimg.jp/gorovion/imgs/b/2/b215513a.jpg
なんか微妙な変化にしか見えんが。上から下に変わってんの?逆?
コメント1件

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/07 13:47:44  ID:st9FjT54.net
上からだろーな。
いかにも3Dレンダリングしましたから、なんだ手書きに戻したのかになって来てるよな。

898
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/07 22:16:29  ID:7gq8DKL1.net
>896
目暗か?

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/07 23:03:06  ID:d9OsiuRx.net(2)
まあサザエさん的に平面的な描画をシミュレートする精度があがってるのはわかるが、これを「恐ろしい変化」なんつって興奮してるのはキモオタ周辺だけではないか。

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/07 23:29:45  ID:fpEsB7bH.net
プリキュアみてるオッサンだけだろ
コメント1件

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/07 23:45:06  ID:LVUsh93D.net
いちいちめんどくせーヤツラだな

902
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/08 09:14:16  ID:q/CgPeFR.net
最近、Asを見ると吐き気がする様になった。
暑いからかな、自制しないとな。

903
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/08 09:51:02  ID:5v7qnwGz.net
最近10作品中4作品がAn〇raさん、全盛期イチロー顔負けの四割バッター。
コメント1件

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/08 09:59:18  ID:DkNGPqFR.net
16はやっぱり早期予約キャンペーンをやるべきだったね
16が売れないと17で追加される機能もしょぼくなりそう

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/08 16:26:45  ID:LfqbQiGy.net
ASでわけわからん踊り動画作ってる人いるけど虚しくならないのかな

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/08 17:44:39  ID:2ciipVoL.net
先日体験版ダウンロードしたら割引のお知らせが届いたんだが(20%OFF)
・・・ごめんなさい

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/08 22:26:48  ID:1LXXA4Qp.net
3割引のお知らせが届いたけど…今回は縁がなかったということで。

908
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/10 07:11:20  ID:/LNnSaha.net(2)
お布施って何なの?

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/10 14:16:00  ID:a+x4klaM.net(2)
布施さんという女将

910
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/10 15:43:06  ID:UGJECIVl.net
ヤベェ、見てないのに吐き気してきた

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/10 17:20:40  ID:a+x4klaM.net(2)
盲目のゲロ師

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/10 21:11:24  ID:HTFUubO+.net
>900
お前ら現実から目を背けるなよ!!

プリキュアみてるオッサンだけだろ → ×
プリキュアみてるのオッサンだけだろ → ○

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/10 22:40:09  ID:7/MCxvCH.net
プリキュアは長年続く人気番組
ていうのが現実だろ。

914
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/10 22:59:09  ID:/LNnSaha.net(2)
artist sideの人たち、気持ち悪い、でく人形じゃなくて、
プリキュアみたいな可愛いのお願いします。

915
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/11 00:11:08  ID:Ie5uEFk7.net
互助会システムが無くなれば自分で気付ける人も出てくるんだろうけどなぁ

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 01:22:09  ID:EKhIJ+R1.net(3)
ていうか、ShadeとASはもう関係ないから、ここで話題にするのもそろそろやめたほうがよくないか。
コメント1件


917
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/11 08:01:28  ID:U1YW2Byp.net(2)
>916
だって公式画像掲示板は過疎ってるしつまらないんだもん。

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 15:46:51  ID:sXZNt6Ol.net
このスレはASの変人達のおかげで存続できてることを忘れるな

919
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/11 16:46:23  ID:U1YW2Byp.net(2)
クローバー君,,,,,,,,,クローバー君

920
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/11 20:46:31  ID:8syJ/3+e.net
>903
作品数がイチローのヒットの数に匹敵してるし、あと3つで3000本達成だぜ。

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 20:52:23  ID:EKhIJ+R1.net(3)
ASってのは日頃他のソフトのユーザーに馬鹿にされ続けるShadeユーザーが唯一自分より下の存在を見つけられる場所として貴重ってことなのかな。PoserやiCloneよりはマシだろっていう。。

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 21:47:46  ID:IcwI3zos.net
それって本当に自分より下なのか?

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 22:14:37  ID:GqwdIlyC.net
高い目標を持ってブレなりマヤなりに乗り換えたんだけど
ブレやマヤのコミュニティに行ったら
その高い目標が最底辺だったてことだな。

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 23:38:32  ID:EKhIJ+R1.net(3)
どう見ても、BlenderやMAYAのコミュニテイのほうが活気があるし、作品のクオリティも高いだろ。強がりや負け惜しみはやめよう。
https://blenderartists.org/forum/forumdisplay.php?10-Finished-Projects
https://www.artstation.com/search?q=maya

それとも「高い目標」を持ってブレやマヤに挑戦した結果、自分自身が最底辺であることに気づいた、ということか?

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/11 23:44:41  ID:LAhKriKH.net
そうして

>Shadeユーザーが唯一自分より下の存在を見つけられる場所として

と同じことをしにここに来る。

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/12 00:40:12  ID:cseipqK5.net
まあ、建築パースなら高望みしないからなあ。

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/12 11:46:59  ID:og2a0XPU.net
海外の美術学校あがりがあつまっちゃうから差は歴然
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz
コメント3件

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/12 13:06:03  ID:qNlZ0M9a.net
畏れ多くもさような優秀な美術品と 俺のゴミを
同じ比較の土俵にのせていただけるとは誠に光栄w
912氏もさぞかし挑戦しがいがございましょうw
3DCGで遊んでいる者として誇りに存じますw
朗報お待ち申し上げますw

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/12 15:37:10  ID:nZySUN8N.net
Ameraとか月川が同じ土俵に登る相手として丁度いいわけだ。結局は。

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/12 16:39:21  ID:m5mTwgHp.net
きょうは
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz
におけるめぼしい活動報告が無い >927 さんでした。
コメント1件

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/13 00:09:51  ID:rgjyqpBV.net
>930
>927 さんがそのリンク先のアカウントの人なのか?

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/13 10:58:02  ID:ZtK4HHeY.net
Zブラシで作ったんでしょうよ

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/13 19:23:42  ID:jxVPidTc.net
何?
じーぶらしだけでぜんぶもでりんぐできるの?
自動机とか使わずに
レンダも出来るの?
コメント3件

934
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/14 00:10:07  ID:NHxO27Pb.net
>933
ぐぐれ

935
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/14 00:21:43  ID:ESUGsqWN.net(2)
>933
カス。

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 08:05:07  ID:QmgdBrPw.net
>927
高い目標を持っている人を尊敬します。
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 08:53:44  ID:zwzX2gbS.net(2)
>933
死ね!!
コメント1件

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 08:54:27  ID:zwzX2gbS.net(2)
>937
やだよ

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 13:02:56  ID:O27q7Ghq.net
MAXON CINEMA4D、Blender内蔵PBR・GIレンダリングエンジンCyclesを採用
http://www.cgchannel.com/2016/08/blenders-cycles-renderer-is-coming-to...

Shadeも採用しようぜ

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 14:49:17  ID:4gGUOQDn.net
ガラスの質感すごいなー。

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 17:08:46  ID:CVo56ybg.net
老舗CINEMA4D様が選ぶとは、買収おいくら万円なんだろ、安い方か
でもgpuレンダってどれぐらい規模のシーンレンダできんの?

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/14 19:11:44  ID:c63y6JTD.net
オープンソースって知ってる?

943
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/14 22:52:39  ID:ESUGsqWN.net(2)
にゃんたれママなら知ってる。

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 06:47:14  ID:b40NaUE0.net
レッドクイーンとかいうの使ったことあったよね。

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 11:04:05  ID:uH7ICnd+.net
RedQueen
懐かしいなぁ〜
と思ってよくよく調べたらGitHubで開発再開されてるじゃん
これは嬉しい驚き
しかも頻繁に更新されてる
作者さんはADで仕事してるっぽい記事がwikipeにあるけど、辞めたのかな

https://github.com/shinjiogaki/redqueen
時間ある時いじってみるわ
コメント2件

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 12:30:26  ID:MWXEF9QX.net(2)
ちょうど開発が終了したところだよ >redqueen

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 12:52:14  ID:fVWbbh+6.net(3)
Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 12:54:08  ID:fVWbbh+6.net(3)
文字列が飛んだ

Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している
San Miguelで是非検証して欲しい

ver.15以降やっと作業画面に読み込めるようになった…それでも4分かかる…3DCGソフト全体の負荷抗力を測る恐怖のデータをレンダリングできたら拍手喝采だ。
なおBlender v.2.76・modo Indieは読み込み実行かけた瞬間にクラッシュする。

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 12:59:11  ID:fVWbbh+6.net(3)
>945
ADをやめてRedQueenの開発を進めていたらSolid Angleにスカウトされたもよう
今はArnold Render(https://www.solidangle.com/)の開発に参加。
コメント1件

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 16:12:38  ID:XW/6z7IY.net(3)
ADでmetalRayに関わっていたんかいな

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 16:13:25  ID:XW/6z7IY.net(3)
mentalRay

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 17:09:07  ID:MWXEF9QX.net(2)
>949
違う。OLMを辞めて、Autodesk/Solid Angleに移った。

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 19:00:26  ID:XW/6z7IY.net(3)
そうなんや、イーフロはなにしてたんだろう、手放したと言うより作者が離れたか
コメント1件

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/15 20:34:06  ID:twWkpUlZ.net
>945
おお懐かしい!
もうすっかり使い方忘れたけどこれはいい情報だ
ありがと

955
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/16 00:15:07  ID:dtWjfQ2w.net
粒くん

956
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/16 10:45:18  ID:uG9V6skI.net
>953
今更、イーフロンティアは関係ないんじゃないの?
コメント1件

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/16 17:03:05  ID:2EdUTtQd.net
shadeでテクスチャーペイントが出来るのはいつですか?

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/16 17:23:41  ID:9l3rS5Fz.net
Substance Designer/Paintか3D-Coat連携プラグインが自社開発出来れば御の字だと思う

イーフロ放流仲間のCorel Painterだったら最新バージョン2017で3Dモデルプロシージャルテクスチャペイント(投影ペイント)に対応したよ

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/16 22:47:31  ID:gJk3s+mU.net
>956
周知のとおり関係ないだろ
「なにしてたんだろ」って過去形で書いてあるんだけど、字読める?
コメント1件

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/16 22:55:24  ID:Vqabs+/U.net
なにかっかしてんだ

961
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 00:03:58  ID:GX0WjV2p.net
>959
君は字だけは読めるってレベルか。。。
残念。老害はきついな。
とりあえず手当たり次第にキレまくる。
コメント2件

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 00:14:29  ID:91gEPgyT.net(3)
>961
それを字が読めないレベルの奴が書いてるわけだがw
コメント1件

963
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 00:35:48  ID:R3nO9qey4
>962
そろそろ老害は寝なさい。
見てて痛々しい。意味なくからみたいんだなw

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 00:36:04  ID:91gEPgyT.net(3)
>961
他人事としてスルー出来ないんだろ?自分が書いたんだから。わかるよーwww

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 00:59:55  ID:91gEPgyT.net(3)
ほんま新機能はしょぼいし、つまんねえ・・・

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 11:59:35  ID:DicSg3S7.net(2)
ASの人物絵グロすぎだろ。。。
完全ホラーじゃねーか

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 15:01:48  ID:/KsPWIiU.net
現代思想にかぶれてる感じだけど
まあいいんじゃね?
ラカンかな?リカちゃんぽい
あっ、もちろん・・・

968
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 16:06:10  ID:NgL43aQY.net(4)
「さがしてみよう」
もうかんべんしてください、

969
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 16:25:48  ID:NgL43aQY.net(4)
現代思想にかぶれてる感じ・・・

???

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 18:35:08  ID:HtRkfMyG.net(2)
http://blog.goo.ne.jp/manineko
のことをいってるのか?
コメント3件

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 20:15:27  ID:DicSg3S7.net(2)
>970
グロ注意

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 20:58:47  ID:HtRkfMyG.net(2)
まあASに投稿される3Dダッチワイフのなかで、これだけが特別にキモイわけではないが。

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 21:05:53  ID:w3GYaj51.net
ええやん。不気味な感じ。さらに突き進んで欲しい。

974
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 21:47:30  ID:jC0EDPWd.net
もが、好きだよ良いねボタン押した、shade
でこれだけのモデリングは素晴らしい感動した、この人モデル全部一から作ってるね
できればチュートだしてほしい、AKB関連も挑戦していただきたい
コメント2件

975
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 22:13:17  ID:NgL43aQY.net(4)
>974
日本語でおねがいします。

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/17 22:19:41  ID:hT/MY+XK.net
>974
最上もがを再現されていて素晴らしい。私も彼女が好きです。ですので良いねボタンを押させて頂きます。
Shadeでもこれだけのモデリングができるとは知りませんでした。感動しました。モデルを一から作っているなんて信じられません。
この方にチュートリアルを出して頂ければ私も頑張れそうです。AKBの方たちも作って頂きたいです。

ってことじゃねーの
コメント1件

977
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/17 22:35:02  ID:NgL43aQY.net(4)
>976
和訳サンクス。

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:56:20  ID:F5JIUJQ+.net
>970
作品は悪く無い
最初に男性やってるから胴体はオリジナルっぽいね
ただ銀髪のテクスチャーはchanじゃないか?
顔はPoserの低ポリゴンフィギアからの変形かな?
いやオリジナルかも

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 17:51:05  ID:AH3LkOuH.net(2)
誕生日祝うなら全員やってやりゃいいのにな

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 18:03:10  ID:eGofmeZk.net
30人以上もの恒常的支持者による絶大な人気を得ている人にだけお祝いするのが
ASの流儀なんやで?
世渡りも難しいもんなんやで?

981
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 18:27:17  ID:BvYzloV9.net(5)
ASは作品良し悪しよりソーシャルな部分が重要なんだよ、暑中見舞いにポイントが集まるのもよい例。

982
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 18:28:34  ID:BvYzloV9.net(5)
つか、「さがしてみよう」はもう勘弁して。

983
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 19:47:45  ID:s5k1JGWs.net
出入りしてた頃この誕生祝いが気持ち悪くて関わらないようにしてたよ

984
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 20:05:35  ID:BvYzloV9.net(5)
たしかに気持ち悪い、仲間内でやるのは勝手だけど作品の評価とは別にしてほしい。
テスト・検証画像や時候の挨拶に評価が入るのはおかしいと思う。

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 20:09:00  ID:hJ8M8cy+.net
「さがしてみよう」が消えたらキャットウーマンが復活したりしてw

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 20:15:45  ID:AH3LkOuH.net(2)
ま○んも復活したしな
あの気持ち悪いライティングどうにかならんものかね

987
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 20:29:35  ID:BvYzloV9.net(5)
「どのキャラクターも手を抜くことなく、丁寧に、魅力的に描いてありますね。」
これは皮肉なのか?

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 23:00:45  ID:TZ4Kw4Kk.net
もうええわ
直接ASに書いてこい

989
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 23:32:55  ID:BvYzloV9.net(5)
嫌だよw

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/20 10:07:42  ID:iUar3fPy.net

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/20 10:11:21  ID:4Y8TcOLE.net
画廊借りてやる、じいさん達のサークルと同じだろ
たまに先生とケンカして退会者が出るやつwww

992
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/21 16:51:36  ID:ggxigIz6.net
「さがしてみよう」はパート幾つまであるのだろう。
コメント1件

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/21 18:37:26  ID:0SeFQokG.net
>992
ブログをざっと見てきたけど、この手の作品が70〜80くらいはあったから、まだまだ続くんじゃないかな。

994
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/22 10:01:48  ID:nf3bRueY.net(3)
「さがしてみよう」きた。
1

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 10:34:22  ID:OJa09B9w.net
次スレ立ってるのに人気だな
俺達と違ってメンタル強い商売人だなwww
美大出てるのかな?

996
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/22 10:39:41  ID:kdRaA/U0.net
毎回、同じ人形に同じ水着着せて書き割りの前で同じライティングで
レンダリングして…楽しいのかな? いや、楽しいんだろうな。

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 11:42:27  ID:yR2WHRmz.net
私がやってるのはほぼそんな感じなんだけど
困った事に、これがなかなか楽しいのだ…

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 12:48:51  ID:tZDoeRag.net
美大でてるけど何か?
「達」ってww。寂しいやつだな。
コメント1件

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 13:18:03  ID:wGjdh611.net(2)
おいおいシェード使ってる時点で寂しいだろ

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/22 16:04:27  ID:nf3bRueY.net(3)
寂しいです;;;

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 20:19:40  ID:PLnT5nz8.net
以前、LINEスタンプを宣伝してた人もいたけど、ASへの投稿で効果があるのかね?
ここで話題になる程度で、実際に商品を購入する人がいるとは思えないんだけど。

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/22 20:36:41  ID:nf3bRueY.net(3)
まぁ、効果は無いでしょうね。

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 20:41:38  ID:wGjdh611.net(2)
一日のアクセス数百程度じゃないか?
ジジババ多いから宣伝効果は薄そうだなw

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 03:54:58  ID:yYmSsPBr.net
>998
ILMに居たけど何か?
コメント1件

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/23 09:50:43  ID:z4OTezHT.net
>1004
そこで何をして、そこから結局今はどうしているか。
が重要だと思うぞ。
特定されるの怖いだろうけど、居たってだけでは
へーだから?
としか感想ない。

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 10:31:47  ID:1EKwOdY+.net(2)
オリジナルのデザイン無いなら所詮駒

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 10:35:09  ID:Eygf6rQG.net
掃除夫か、メールボーイ、どちらか好きな方を

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 10:42:29  ID:E2O9ScO/.net
Industrial Labor Machinesのことだろ
ワタミかすき家でバイトでもしてたんじゃない?

1009
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 11:48:28  ID:7AyHosV1.net
バージョン16のレビューいまだに来てないのか!誰も買ってない・・来月金があったら購入するか・・・

1010
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 14:32:29  ID:1EKwOdY+.net(2)
shade3dモバイルをAR化してほしいな

1011
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/23 16:51:08  ID:L2RzmRlA.net
「さがしてみよう」

もうむり。

1012
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 18:26:49  ID:PZ4IwHM4.net(2)
さがしてやれよ

1013
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 18:42:59  ID:J4Ej+vAg.net
よそでやれよ

1014
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 19:02:13  ID:PZ4IwHM4.net(2)
さがしてやれって

1015
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/23 20:00:48  ID:b9Bqqm/s.net(2)
本人なら感じわりーな
イラストならよそ行ったら

1016
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/23 20:03:08  ID:b9Bqqm/s.net(2)
1000
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