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Poser総合スレッド Part45 (1294)
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1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 10:23:30  ID:JU0TLmlj.net(10)
前スレ
Poser総合スレッド Part44

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
http://poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part17

↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
☆Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
コメント4件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:25:32  ID:JU0TLmlj.net(10)
■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
https://www.daz3d.com/get_studio
※詳細は上記のDazスレへ。
※参考サイト:操・活・解 http://kotozone.blog55.fc2.com/

■DAZ3DのFREE 3D Models
http://www.daz3d.com/freebies
上記のURLからいくつかのフリーアイテムを入手できるが、
Victoria4やMichael4といったPoserネイティブで扱える
ベースフィギュアやAiko4、Hiro4といった拡張モーフは
現在すべて有料となっている。

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.rakuten-bank.co.jp/card/debit/
楽天銀行デビット

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:25:59  ID:JU0TLmlj.net(10)
■商用利用について
・Poser用素材を使った【レンダリング画像】は原則として商用利用を許可されているが、
 利用許諾の範囲(商用利用や配布の許可・不許可等)は、素材製作者の意向により
 決定されるものなので、商用利用を検討する際は必ず事前に使用した素材の
 ReadMeファイルやサイトの注意書きを確認すること。
 ※判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
 ※特にフリー素材は商用利用や配布が不許可となっていることが多いので注意。
・マーチャントリソースを除き、素材や3Dデータを個人使用の範囲を超えて複製、流用、
 改変、配布することは、ライセンス契約等を結ばない限り原則として禁じられている。

参考:Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

参考:Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト・現在リンク切れ)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

参考:RenderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:26:51  ID:JU0TLmlj.net(10)
■Poser日本語版の問題点のまとめ

・イーフロンティアのサポートの質が残念

・自動的に日本語化されてしまった名称などの影響で一部のPythonツールが
 エラーを吐いて動かないことがある

・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない場合がある
 ※OctaneRenderは自分の環境で動くかどうかを事前にDEMO版で確認すること
 ※RealityはDEMO版がなく、動作しなかったという報告もあるので購入は自己責任で

・保存したモーフを再読み込みした際におかしくなることがある
 ※環境設定でファイル保存のファイル圧縮や外部バイナリティのチェックを外せば回避できる

・新バージョンやアップデータの公開が英語版よりも遅くなることがある

・パッケージ版に付属する日本語版マニュアルが旧バージョンの内容
コメント2件

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:27:36  ID:JU0TLmlj.net(10)
■Poser日本語版から英語版への移行

日本語版と英語版のインストーラは同じものです。

インストール後の初回起動時に認証(アクティベート)させた
シリアル番号がイーフロンティアで購入したものだと日本語版に、
SmithMicroで購入したものだと英語版になります。

Poer10/Pro2014以降のPoserは、海賊版対策としてネットを介して
ライセンスサーバにシリアルの認証をしてもらう必要があり、
おそらく現在の3DCGソフトの一般的なライセンス登録方法である
「PCのハードとシリアルの紐付け」がされているため、
日本語版シリアルから英語版シリアルに切替するためには次の作業が
必要となります。

1)日本語版Poserのメニューの「ヘルプ」からライセンスを解除。
2)Poserを再起動して英語版のシリアルを登録。

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 22:11:16  ID:dHBDR+Xp.net(2)
乙です。 また新しいスレに移行できた喜び。前はスレ落ちたからな。
小難しい話し以外でもなんとか落とさず頑張ろう

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/19 01:16:16  ID:6XOoKLg5.net(2)
>1

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 20:51:40  ID:NzQqtKmQ.net(2)
話題が無いようですねw

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/25 10:25:59  ID:KeVMdxn8.net(2)
ないねアップデートでポーリン修正無いし なにがかわったかよくわからん

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/28 11:26:06  ID:msJmyYN0.net(2)
エリアライトは結構使えるな。
レフ板みたいに一人だけ照らしたいとき
周りの照明の邪魔しないし、ピンポイントだけどフラットな感じで当てやすい

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/28 17:58:34  ID:+DEUy8xl.net(2)
はよ!はよ!股関節最強のエロフィギュア
はよ!自作してる奴、それ2万位で買うぞ
はよだせや!!!!!!!!!

12
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/31 13:52:21  ID:I46kjEqq.net(2)
>4のテンプレだけど、Octane Renderは日本語版のPoser Pro11でも問題なく動作したよ

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 08:49:46  ID:x3RKgOxa.net(2)
過疎ってる・・・なぜだ・・・皆どこにいったんじゃ・・・
DAZとか別のソフトにいったんか?
寂しい限りじゃ・・・

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 14:22:16  ID:s1QPvSKV.net(2)
前スレの終わり方見た?
質問しても放置されてたじゃない。
あれじゃ、初心者も2度と寄り付かない。
つまり、増えない、減る一方、過疎る、どうせまた落ちる。

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 14:26:33  ID:zSIm+kbg.net(2)
放置どころか煽ってたしな
それで人増えて下さいとか無理があるわ


16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 17:47:55  ID:BnG8VESq.net(2)
新しい事が何もないしな
器があっても中に入れるものがない

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 18:25:28  ID:+3bIaR8w.net(2)
もっと優しくしてよ

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 18:58:59  ID:e4qUWVYS.net(2)
そうだったっけ?と思ってわざわざ過去ログを確認してしまった

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 19:06:36  ID:F6+GkSBS.net(2)
最近は、Google 3Dから家具とか家とかもらってきて、
SketchUpとBlender経由で読み込んで、
色んなシーンをつくって遊ぶのにはまってる。
使い方次第で無限大なんだけどな。
新キャラ待ってるだけの人は、つまらなそうだね。

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 19:45:11  ID:lumM721U.net(2)
poser的にいちばん明るい材料はRWBYだと思うけど、日本では全然だもんな

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/12 19:49:30  ID:6DGPP2Qz.net(2)
過去にイーフロンティアで2012pro優待版を購入したんだけど
ダウンロードできなくなってる?

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/13 12:16:48  ID:dO+BLagw.net(2)
わいはpro11買ったら2014がなかった
ことになっとる、パスワードや履歴
すらないで...詐欺やでこら

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/13 13:46:39  ID:SpZh9T40.net(2)
同じくPro11買ったらPro2012がマイページから消えてたわ
しかもPro11のインストールにアプグレ元のシリアルが必要なのに
Pro2012が消されてるからインストールが出来ないというね・・・
再三問い合わせてもガン無視だしマジでダメだわこの詐欺組織
コメント4件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/14 22:24:41  ID:XhecSGGc.net(2)
Poser保存会も終わりかあ

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/14 22:36:02  ID:sXRUToDM.net(2)
>23
シリアルなんて自分で管理するもんだろ、馬鹿なのか?

26
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/09/15 09:34:01  ID:gp88g2vX.net(2)
社員降臨age

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 12:44:10  ID:kHvxS/Ft.net(2)
過去バージョンがダウンロードできない云々はクソだけど
表示されないからシリアルを確認できないってのは常識を疑うレベル
なんで買った証拠が手元に残ってないんだよ
権利捨てたのと一緒じゃん
コメント2件

28
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/09/15 14:42:35  ID:qF9ZmqSF.net(2)
Poser1.0を買った俺が通りますよ〜
今は11になってるのかww

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 15:52:24  ID:+rq2kxZf.net(2)
昔はコブラの作者(寺沢武一氏)など第一線クリエイターが使用していたアプリだったなあー

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 17:20:46  ID:Zt1b00PD.net(2)
>23
シリアル・ナンバーに金を払ってるんだよ。
客情報との紐づけをイーフロごときに期待する方が馬鹿。
証文も取らずにヤクザに金を貸して、相手に証文見せろなんて言う奴はいないw

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 20:30:25  ID:fbs2qgss.net(2)
量販店で買った7.0日本語版から入ったから
日本語版のアップグレード版買おうか迷ったけど
イーフロンティアだとライセンス管理が不安だから
本家で英語のPRO版に買い換えて正解だった

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/16 10:30:09  ID:/CUFtMl0.net(2)
英語版一拓でしょ。
イーフロも日本市場で販売数上げる為に、3DCG初心者や単なるエロ目当てを
ターゲットにせざるを得なくて、元が割れた今となっては手に余るわけで。
しかたがない。

あと、股関節で永遠に文句言ってる人だらけだけど、
シーン内での稼動範囲専用のM字開脚下半身を外部モデラーで作ったら終わりやん。

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:03:08  ID:UR0IWf4A.net(2)
3年弄ってなかったけど
11を買おうかいっそDazに乗り換えようか迷う
どっちも物理レンダ搭載したんですね

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:24:27  ID:hRzb6Oiu.net(2)
お前はDAZに乗り換えろ。
俺はPOSERを使い続ける。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 23:15:48  ID:RqEXUm+A.net(2)
3年弄ってないならDAZでいいんちゃう

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 15:42:22  ID:romqivcB.net(2)
SuperFlyはまだバグまみれだぞ

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 15:44:04  ID:iIh3WAgI.net(2)
こだわりがあって10年くらい使ってるならともかく
新しく始めるならいまさらPoser使うメリットってあんまりないしな。
とりあえず初めてみたいなら無料のMMDかDAZでいいんじゃないの。
その上でPoserの機能に興味があったら
購入を視野に入れてメリットやデメリットを調べてみたり。

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 16:25:54  ID:hJRZOWlV.net(2)
というか、ここ数年でDAZが成長しすぎた

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 22:01:53  ID:/TFT2ZC6.net(2)
今更dazは行かないなあ
宝くじ当たったら考えるわ
どうせG3だってさっさとG4になり
きりがなくなるプレステ見たいな存在だろ 
V4はプレステ2だな
まだまだあそべる

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/20 02:27:35  ID:SDp/fs4H.net(2)
賛否両論を覚悟でUIもフィギュアも革新を続けたDAZ
馴染みのUIを固持し大幅な変革を望まなかったPoser

Poserの方がガラパゴス化という意味で日本的という感じはあるな

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/20 02:35:34  ID:vo/XaLQR.net(2)
Octaneが優秀過ぎてDAZに行く気がしない

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 02:04:04  ID:msDkEWXn.net(2)
V4の資産が多かったからGenesisに興味なかったけど、さすがにG3が主流になってきたから、V4から乗り換えたい。
G3がサポートされてないのがキツイわ。Octaneまで買ってるから今更DAZに乗り換えるのもためらう…

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 02:09:13  ID:yrEsjtNj.net(2)
Pro2014のマテリアルルームについて質問させてください。
PoserSurfaceノードのspecular_valueか_colorに、
反射させたい部分を白くした画像(トランスマップみたいなマップ)を
2D image mapで指定して繋げれば、その画像の通りに反射させたい部分だけを
反射させられると思ってたんですけど・・・
何か勘違いしてるのか、普通にspecular_valueの分だけ全体が反射してしまって困ってます・・・
どなたか、反射させたい部分だけ反射させる手順をご存知の方いたら、すいませんがどうか教えて下さいorz

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 18:33:42  ID:HJ6pXN8H.net(2)
手順はそれで合ってるけど、もともとテカってるのが代替鏡面の分だったら
そっちにもマップをかませてやらないといけないよ

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 17:20:30  ID:yFh8NmwR.net(2)
テライユキを弄くってるのはもう俺ぐらいなのか…

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 19:21:44  ID:9j30NBnB.net(2)
テライユキはライセンスの設定がうまくいかなくてバカバカしくなって一度も使わずに捨てた

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 19:41:41  ID:WYqy2WwZ.net(2)
TY2にライセンスの設定なんてないんだが
何か別のものと勘違いしてないか?

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 20:11:35  ID:XrJfKqLW.net(2)
知らんけどTY1の話をしているのかも…

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 11:39:21  ID:FjxaFM5w.net(2)
今の技術で割と簡単にテライをGenesis3Fに移植可能だけど
SMとの契約もあるし作者でも首と縦に振れないだろうね

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 11:46:02  ID:y0Hz2CGv.net(2)
当時は可愛く見えたけど今あらためて見直すとテライユキって発達障害っぽい顔してるよな・・・

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 15:38:07  ID:BNt4K1z6.net(2)
正直今更使うクオリティではないよな

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 04:20:59  ID:uG0ZY2tj.net(4)
クオリティ云々でなくテライユキがいいのよ
他のリアルなキャラとかイマイチ魂が震えない
コメント2件

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 04:22:59  ID:+prXvHFV.net(4)
まあ性癖は人それぞれだからな

54
名無しさん@お腹いっぱい。[hage]   投稿日:2016/10/02 09:02:15  ID:uG0ZY2tj.net(4)
俺のポーザーのバージョンがいまだに6なコトは置いといて
テライユキの低解像度なエロ画像をあげても怒られない掲示板とかない?
コメント4件

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 09:07:53  ID:qFU9xyat.net(2)
前スレでもちょっと話題になってたけどposerが今後もジェネシスを扱えないなら、
公式がzbrushとの連携に上手く導いてくれればいいのになあーと思う
理想のフィギュアを作りたいなら自分で改造しましょう〜みたいな
まあイーフロには全く期待出来ないけど
コメント2件

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 11:35:42  ID:uj3xNcOv.net(2)
>55
着れる服があればいいが
コメント2件

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 12:24:38  ID:NJs+e1n9.net(6)
>56
GoZで改造することを前提にするなら
V4のように過去の資産が潤沢にあるフィギュアを
ベースにしたらいいだけ。
そもそもGoZを使いこなせるレベルの人なら
カスタム体型へのFITモーフくらい簡単に作れる。

仮に>52のようにTY2にこだわりがあるような人だとしても
元々の服をモーフツールやGoZでFITさせればよいし、
服が足りないのならV4の服をWWでコンバートして使えばよい。

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 17:13:50  ID:1kCCzfxh.net(4)
>54
ここはだめなの?俺はp4レベルで全然歓迎だが
コメント2件

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 17:16:16  ID:1kCCzfxh.net(4)
とりあえず色んな画像みたい
凝ってなくてもcg見てるだけで落ち着く 逆にフォトショかけないでほしいくらい

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 18:37:29  ID:NJs+e1n9.net(6)

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 21:04:43  ID:+prXvHFV.net(4)
そんな過疎を極めたスレに投下しても面白くないだろ(´・ω・`)
コメント4件

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 22:17:18  ID:NJs+e1n9.net(6)
>61
ここに服を着たバージョンを貼って
ハァハァスレに貼ったエロ画像へ誘導すれば
こことハァハァスレの両方が繁盛して
誰にも迷惑をかけずに幸せになれると思うんだが

それが面倒くさいっていうのなら
テンプレを変える話もしないといかんだろ

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 22:50:21  ID:bhG4KlTU.net(2)
じゃあそのうち俺が必死こいてshadeで作ったテライユキのエロコスをポーザーでレンダリングしてみた画像をうぷしてみたい

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 00:54:44  ID:qRUdS+rg.net(2)
雑誌のCGワールドが昨年テライユキ2015として復活させたけど、まっっったく話題にならなかったのは記憶に新しい

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 06:01:18  ID:8h+4ZVmL.net(2)
アイドルからAV、無修正、ソープに沈んだ泡姫が再びアイドル目指すようなもんだ

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 09:38:59  ID:NwE64spH.net(2)
>61
友人いないのが誰か友達がほしいんだろ
そもそもネットですらめんどくさい挨拶とか付き合いとかしたくないから
2ちゃんスレを盛り上げろとか騒いでたのがDazにいたが

少し人が集まりだすと結局他のサークル陰口たたきみたいの場所にして
全部廃れて行くのがposerの歴史だった

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 22:52:53  ID:BDFNdHk5.net(2)
https://forum.smithmicro.com/topic/733/superfly-displacement-map-issue-and...
うちでも、SuperFlyのDisplacementMapが、GPUだと効かないなあ。回避方法あるんだろうか。

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/04 19:27:47  ID:C3SjqNtT.net(2)
数年ぶりにPoser実行。モーフダイアルが死んでるオブジェクトが多い。
昔から一度シーンを保存すると良く死んでしまってたんだけどこれって原因分かる人いますか?

あとTY2今見たらヤバいわwアブない人の顔だ。

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/04 21:28:37  ID:tOaUaC9c.net(2)
モーフが動作しなくなるのは環境設定のその他
外部バイナリティとファイル圧縮にチェックが入ってると
なる、チェック外して保存して読み出すと
なんら問題なくモーフは動作する

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:34:37  ID:Et3oPssu.net(2)
Victoria7をposerで動かす方法ってあるんですかね?

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:54:35  ID:9Wz2VpYn.net(2)
ない

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:54:59  ID:kM3/C+4X.net(2)
あるにはあるけど、大人しくV4を動かした方が遥かにマシな作品が出来るよ
コメント2件

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 10:35:30  ID:3ID90DFF.net(2)
>72
どんな方法すか?

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 12:44:36  ID:UspX6s+r.net(2)
dazからdae吐いてposerにインクルード
マテリアル再設定して壊れた関節をモーフツールでなめらかにして
必要ならウエイトマップ再設定して
破れた服をモーフツールとウエイトマップでフィギュアにフィットさせて
カメラやライト全部Poser用に再構成してレンダ

ポーズが気に入らなければdazからポージングをやり直すが無情にもここで休日が終わる

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 16:01:56  ID:6kwxkYlD.net(2)

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 19:45:10  ID:SD+6e0xn.net(2)
V4だとこんなだけど、V7になるとこんなにいい感じなんだよ。
てな感じの比較をしてるサイトってありますか?
どんなもんだか違いを知りたいんで、誘導よろしくお願いします。

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:19:04  ID:TgnrhB4N.net(2)
無料なんだから自分で試せよ
アホなのか
コメント2件

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:39:34  ID:3mu7vWcZ.net(2)
V7って無料なの?

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:47:04  ID:ensX2TTv.net(2)
ベースフィギュアは無料だけど
V7とかは金とってなかったっけ?
知らんけど

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:49:08  ID:pwnJ8er/.net(2)
>77
めんどくせえんだよ
アホなのか

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/06 00:04:23  ID:Pelwh8GM.net(2)
これあれだろ
いろいろあれこれV7の事を聞いておいて最終的に
「ポザって糞なんですね・・・DAZいこ」って決め台詞を書き込みたいだけ
コメント4件

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/06 00:36:35  ID:7HmL777p.net(2)
ポザって糞なんですね・・・DAZいこ

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/07 10:24:56  ID:ULWwP76g.net(2)
>75
ありがとうございます。

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/09 12:00:42  ID:YfBXs8jh.net(2)
macbookにposer11入れてみた。
実用には全くならん。
やはりcorei5 16Gbはないと。

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 14:20:19  ID:nGUUBq77.net(6)
増えすぎて探すの大変なライブラリを上手くまとめる方法ないかな
コメント2件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 14:57:46  ID:AbGsKjgz.net(10)
>85
一部の例外(例えばDSON関連)を除くと
Runtime/Libraries以下の次のフォルダ内のフォルダとファイルは
拡張子さえ変えなければ、名称や置き場所を変更して問題ないので
自分にとって一番使いやすいように分類してしまえばいい。

camera
Character
Face
Hair
Hand
Light
materials
Pose
Props
scene

例えば、髪はCr2髪もHr2髪もどちらも
「Hair」フォルダに入れることが可能だし、
それぞれの髪に付属しているマテリアル(mt5/mc6/pz2)も
すべてHairフォルダ以下に移動した髪本体のフォルダ内に移動可。
その際に結果が重複している(ファイル名が同じで拡張子違い)の
マテリアルはpz2を中心に残して他は削除して可。
(もちろんmc6を中心に残しても可)
髪に追加するモーフのpz2などもすべて髪本体のフォルダ内に移動可。

というように、関連するファイルを使いやすくまとめる作業をすることで
自分がどんなアイテムを持っているかの再確認と整理もできる。
コメント2件

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:02:32  ID:AbGsKjgz.net(10)
念のため言っておくと

camera
Character
Face
Hair
Hand
Light
materials
Pose
Props
scene

このフォルダ名は変えてしまうとPoserで認識できなくなる。
変えていいのは、あくまでもこのフォルダの中身。

一部例外として、ジオメトリやテクスチャをcr2やpz2等と
同じ階層においているアイテムは、フォルダやファイルの名称や場所を
変更すると認識されなくなる可能性があるので注意。

また、上記以外のフォルダに関しては、中身の変更不可。

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:19:58  ID:AbGsKjgz.net(10)
この方法の唯一の問題は、
拡張子がマッチしない場所に置かれているアイテムを
ライブラリパレット上の操作でFavoritesに追加できなくなること。

しかし、FavoritesはLibrariesにある「Collections」フォルダ内に
作成された単なるショートカットファイルなので、自分で好きなように
フォルダー分けやショートカット作成をしてもかまわない。
ただし、Collectionsにあまり多くのアイテムを入れすぎると
ライブラリパレットの動作が重くなる可能性があるので
あまりおすすめできない。
コメント2件

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:26:50  ID:nGUUBq77.net(6)
>88
けっこう地道な作業だね。よく使うけど呼び出すのメンドクサイ奴だけやっていくか・・
検索もなんかうまく働かないときあるし。Hairはたしかに全部Hairに移すだけでもすっきりしそう 
どうもありがとう
コメント2件

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:31:28  ID:AbGsKjgz.net(10)
>ただし、Collectionsにあまり多くのアイテムを入れすぎると
>ライブラリパレットの動作が重くなる可能性があるので
>あまりおすすめできない。

説明不足で誤解を与えそうなので補足。

おすすめできないのは、あくまでも「アイテム整理のために
Favorites(=Collections)に大量に登録してしまうこと」です。

Favorites(=Collections)に利用頻度の高いアイテムを
厳選して登録しておくとことは、動作を重くすることもないので
むしろおすすめします。

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:37:35  ID:AbGsKjgz.net(10)
>89
一度に全部やるのは大変なので、おっしゃるとおり
「よく使うけど呼び出すのメンドクサイ奴」から徐々に。

特にマテリアルは重複&分散しているものが多いので
それが整理されるだけでもかなりすっきりすると思います。

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 16:40:39  ID:nGUUBq77.net(6)
ありがとうございます。 テクスチャ系はとりあえずいじらず少しずつためします

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 01:53:12  ID:NvqOI15V.net(2)
Pro11うpグレセールのメール来たね
お前らどうするの?(´・ω・`)

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 04:04:58  ID:3gZ5XNOh.net(2)
どうするも何も発売日にうpぐれ済みだわ

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 09:41:31  ID:TirewYoW.net(2)
自分とこには来てないや、イーフロで買ったからかな?
自分はジェネシスが使えないならpro2014からpro11にアップグレードしても仕方ないなーと思ってしてない

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/21 07:26:58  ID:iC+YrGa2.net(2)
Poser6以来久々にバージョンアップして11購入したんですけど
おまんまんいじれるようにするのってどうすればいいのか思い出せません
あんな事やこんな事するのにこれがいいよ!って感じのオススメあれば
教えてくださいエロい人!
コメント4件

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 01:55:49  ID:NVSx4Tzh.net(2)
やり方は6から変わってないと思うよ?

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 05:04:45  ID:gEV3bPBw.net(2)
>96
そもそもPoserの意味すらわかってないだろ
割れ厨の「正規版だけど尻忘れたから教えて」みたいなカキコ止めな

人工少女でもやってれば?

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 05:08:08  ID:0kK1qJ/K.net(2)
例えも的外れだし人工少女という古臭いチョイスも相まって最強だな

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/23 01:40:08  ID:o/yDt7i0.net(2)
>96
6の時はモーフチャンネルでパラメーターで操作した記憶がありますか?
それともモーフパテでしこしこした記憶がありますか?
コメント2件

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/23 18:14:45  ID:E7c26jaZ.net(2)
>100
モーフチャンネル?ダイヤル?だかで色々いじってた覚えはあるんだけど
もっといじれる項目が多かったような気がする
後付けおまんまんとかもあったような気もするし
高解像度のテクスチャとかもあったような気がするし
モーフパテはいじってないなぁ
それとレンダリングするとザラザラなのはなんでなの?
コメント2件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 08:21:32  ID:5u3VqIOa.net(2)
モーフパテは7か8からのはず。

103
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/10/24 09:52:47  ID:O/Zjg6Qv.net(2)
そういやproject-eってどうなったんだ

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 17:36:08  ID:2G4TPh9N.net(2)
>101
フィギュアによっていじれる項目は違うよ
後付おまんまんなら色々いじれる

105
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/10/24 19:52:41  ID:OoLmkDpU.net(6)
DAZでgenitalって検索してもおまんまんとか出てこない!
ど う し た ら い い ん だ ! !
コメント2件

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 20:03:36  ID:nBNkh4Xi.net(2)
アレはPro Bundleにしか付いてなくて別売無しの様な

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:41:18  ID:crQ2Zzv0.net(2)
>105
V4系用ならsharecgのPoserじゃなく3D Modelの方に唯一無料のものがあるよ
A new genital prop for V4, A4, G4, S4 & L3 というやつ
コメント4件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:47:05  ID:OoLmkDpU.net(6)
>107
ありがとう探してみる!

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:57:29  ID:OoLmkDpU.net(6)
>107
あった!ありがとう!
コレつけられるフィギュア買わねば…!

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 15:45:08  ID:82zyXNiB.net(4)
いつの間にかディスプレイスメントマップの効果がでなくなってたんだけど、
Poser11の最新バージョンでディスプレイスメント効果出てますか?

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 15:47:50  ID:DgLsB4JR.net(2)
確かSuperflyだと効かないバグがあって絶賛放置中だと思ったけど
コメント2件

112
110[sage]   投稿日:2016/10/25 15:51:37  ID:82zyXNiB.net(4)
>111
なるほどー
CPUレンダだとディスプレイスメント効果でるけどこれじゃ使えないですな

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 16:24:49  ID:nWE4WIUN.net(2)
fireflyの凹凸マップは普通のレンダラのアルゴリズムと違って独特だから回避不能っぽいな

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 18:19:21  ID:/KPmxz4+.net(2)
fireflyとsuperflyのディスプレイスメントの扱いは違う、というかfireflyが独特
superflyのGPUレンダで効かないバグがあって修正待ち

マイクロポリゴン分割のディスプレイスメントは確か
Cycles開発の中の人に打診してみたけど難しいって突っぱねられたんだっけ?

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 19:34:10  ID:vaXph7Co.net(2)
>112
SR5でGPUでのディスプレイスメントが効かなくなったけど、
GeForceのドライバを更新したら、以前と同様に効くようになった。GTX1070でver373.06。
最新の375.63にあげると、CUDA error吐く。

>114
unimeshで分割数あげればディスプレイスメント効くんだけど、凹凸を精細にするために
分割度合いを高めると、GPUがメモリエラー吐きやすくなるという・・・

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 00:13:35  ID:2cZ0e+qP.net(2)
GPUのメモリーはまだまだ少ないから、ソフトウェアというよりハードそのものの影響が大きそう

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 07:39:00  ID:H/LmWqDL.net(2)
みなさんオヌヌメのフィギュア教えて

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 07:53:41  ID:4dSqT1Ss.net(2)
Pascal以降はCUDAでのメモリ使用が緩くなった模様。
PoserのCyclesエンジンが対応してるかわからないが。
http://s.news.mynavi.jp/series/unified_memory/001/index.html

以前はログにメモリ使用量が出てて、CUDAエラーが出たときに、unimesh分割度合いの目安に出来たんだが、
SR5から表示されなくなって、エラー原因が掴みづらくなってしまった。

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 03:19:39  ID:+rhujZ5z.net(2)
テライユキの巨乳モーフターゲットを作ろうと思ってさ

ポーザー6からテライユキのobjモデルを書き出す

shadeでobjモデルを読み込み乳の部分を片側だけ削除する

その後残りの片側でポリゴンの頂点をチマチマ編集し、それを鏡面コピーして法線の向きも揃えて結合

shadeからobjモデル書き出してポーザーでモーフターゲットとしてよみこもうとしたら頂点数があいまてんってなる

半分削除してから編集してものを鏡面コピーしたものと同じパートにいれてポリゴンに変換だと中央部分がくっついてないの?

片側を削除せずに作るモーフターゲットは普通に読み込んで使えるんだけど
片側削除して編集して鏡面コピーして作るモーフターゲットだけ頂点数が合わないってなるんよね
コメント4件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 05:53:06  ID:OnjMhQi8.net(10)
>119
頂点の削除や追加をすると「頂点番号」が変わってしまうので
モーフターゲットとして利用できなくなる

仮に頂点数が一致して読み込めたとしても
頂点番号がバラバラだからとんでもない変形になるからNG
コメント2件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 06:02:51  ID:OnjMhQi8.net(10)
>119
だから、左右対称のモーフターゲットOBJを作りたい場合は
「半分にして加工して鏡面コピー」という方法ではなく
頂点はそのままに左右対称変形ができるHexagonやZBrush
のようなソフトを使う必要がある
無料のソフトでも同じことができるものがあるかもしれないが
自分は知らない

または、マグネットを左右対称コピーできるスクリプトを用意して
Poser上でモーフを作ってしまうという手もある
コメント2件

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 07:16:06  ID:k5zDCogh.net(2)
shadeってまだあんのかよw
驚きだわ

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 07:22:54  ID:fi30Sxta.net(4)
>120
>121
ありがとうございます
なるほどね頂点自体に番号があるとは…勉強不足だた
違うソフトかマグネットって方法試してみるよ

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 18:36:59  ID:ZfFRn60T.net(2)
11ってデフォでモーフの鏡面コピーできるけど、わざわざ半分にする意味は?
コメント4件

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 19:05:33  ID:Si4sKkN3.net(2)
なんか差出人がmorph 3dってところからメールが来て
アドレス確認したらDAZ3Dだったんだけどなんかなこれ
morph 3dで検索したらなんか怪しげなサイトがトップに
くるんだが・・・おまいらも来たか?情報求む
コメント2件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 21:58:20  ID:OnjMhQi8.net(10)
>124
対称の基準面に変化が少なく試行錯誤が必要ない
単純な形状のモーフならターゲットOBJやマグネットから
モーフ化した後に反転コピーする方法でもいいと思うが
そうじゃない場合はターゲットOBJやマグネットの段階で
全体確認しながら試行錯誤したほうがいいから

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 21:59:39  ID:OnnzVKoD.net(2)
>125
それDAZのゲーム制作者向けストア
Unityアセットが商品。これから色々展開していくらしい

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 22:14:19  ID:OnjMhQi8.net(10)
>124
もちろん、鏡面コピー後の結果を高い確度でイメージできるほど
左右対称モーフの作成に慣れている人なら
ターゲットOBJやマグネットの段階での全体確認や試行錯誤をすっとばして
モーフ化した後に反転コピーする方法を選んでも問題ないだろうし
そこまでいくと好みの問題になる

ただ、そこまで左右対称モーフの作成に慣れている人なら
すでにそれができるモデラーやスクリプトにも当然慣れているだろうから
「対称の基準面に変化が少なく試行錯誤が必要ない単純な形状のモーフ」
でもない限りは「片方のモーフだけ作ってそれを鏡面コピー」という
方法をあえて選ぶかどうかちょっと疑問

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 22:58:41  ID:fi30Sxta.net(4)
みんな難しいコト考えながらポーザーいじってんのな
俺はおとなしくチマチマテライユキを巨乳にしてそれに使える水着でも作って満足だわ
コメント2件

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 23:14:24  ID:OnjMhQi8.net(10)
>129
Natural Gravity Morphs for TY2
https://www.renderosity.com/mod/bcs/natural-gravity-morphs-for-ty2/51838

そもそも↑ではダメなのか?という
コメント2件

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/29 00:56:37  ID:ZJdE3TXQ.net(2)
>130
やっぱ自分の好みに仕上げたいわけよ

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/29 01:22:38  ID:FUGI/MUH.net(2)
Shadeでやるなら、半面は削除するんじゃなくてY軸付近に縮小してしまうといいよ
どうせ左右対称の確認するのは反転配置したリンク形状だし
で、片方だけ変形して反対側は縮小された形状を、そのままOBJ出力して
モーフ読込したら、モーフィングツールで鏡面コピーしたらいい

133
まこんばあた[]   投稿日:2016/10/30 21:29:16  ID:Z2Rq+EHW.net(2)
Poser Maconverterが欲しい

探しても見つからない
OS9のPoser4がとてもさみしい
コメント2件

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/31 09:03:29  ID:zy30f5xU.net(2)

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/01 16:44:34  ID:yG3bRrJG.net(2)
MIKI4とMIKI3って服の互換性ありますか
コメント2件

136
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/02 22:16:40  ID:fHOAcDCc.net(2)
ぽざ初心者です。パーツ間のテクスチャに切れ目ができるのですが解決策をご存じの方は
いらっしゃいませんか?ソフトは11です。
胴と腕のテクスチャは繋がっているはずですが、画像のような線ができてしまうのです。
http://i.imgur.com/DOrvCnj.png
コメント8件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/02 23:00:27  ID:K62RsNUG.net(2)
>136
SuperFlyと思うけど、これだけだと、なんとも。
ありうるのは、

・テクスチャは繋がってても、反射,光沢など、何らかのパラメータが異なってる
 EzSkin3の適用漏れとか。
・unimesh化した時に、細分度合がパーツで異なっている

とか。
コメント2件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 03:29:10  ID:VMd+62yX.net(2)
膨大なV4資産をDAZで生かす方法って無いもんかな?
Poserの先行きが怪しいんで、どっちも使えるようにしておきたいんだけど
同じデータを共有するのって難しいですか?
コメント2件

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 08:54:32  ID:eD8EYQNR.net(6)
>135
質問の内容からして、Miki4の本体をこれから買って
Miki3の服の資産を生かせるかどうかを確認したいのかもしれないけど
Miki3もMiki4も利用している人がほとんどいないから
きちんとした質問の答えが返ってくることは期待しないほうがいいよ

自分もセールで本体だけ両方とも買ったけどまったく使ってないから
本体を重ねてロードして見比べた結果でしかないけど、
関節の位置や体型(形状)が微妙に異なるから
そのまま完全互換ということはたぶん無理だと思う

どうしても使いたいというのなら、Wardrobe WizardのMiki3用とMiki4用の
拡張データを両方とも購入($8.75 x 2)してコンバートするという手もあるが
そこまでしてMiki3やMiki4を使う意味があるのかどうかを
先によく考えたほうがいい
コメント2件

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 09:19:53  ID:eD8EYQNR.net(6)
>136
マテリアルグループの分け方からしておそらくPaulineだと思いますが、
Paulineの標準のマテリアルを見るとDisplacementの効果が乗っているので
この影響でマテリアルグループ間に段差ができてるようです
私の環境でも同じ段差が再現できました

マテリアルルームを開いて
Arms
Head
Legs
Torso
の「Displacement」の値を「0」にすると解消できます

これは率直に言ってPaulineのオリジナルのテクスチャのマテリアルを
作った人の手落ちです
コメント2件

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 09:24:16  ID:eD8EYQNR.net(6)
>138
DAZ StudioにはPoserのRuntimeのパスを指定して
認識させる設定があるはずです

DAZ Studioに関してはここで聞くよりも

http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/inde...
http://kotozone.blog55.fc2.com/

を参考にしたほうが確実ですよ

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 20:30:10  ID:SKP/MQcw.net(2)
>139
ありがとうございます
金おかかり手間もかかりそうなのでやめます

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 07:34:15  ID:KyJddxRf.net(2)
DazStuioではV4は完全に使える
むしろディレクトリを自由に変えてもファイルを読み込んでくれるので
Poserのようにファイルの場所が変われば読み込めない、ということがない
V4以降の世代のフィギュアやIrayレンダリングに興味が出てきたら
変換ツールがたくさんある
コメント2件

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 08:43:48  ID:HiaVVRfv.net(4)
>143
>86-88

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 14:08:35  ID:2BSSg8ck.net(4)
>137
>140

>136です おっしゃる通りsuperfly、元フィギュアはPaulineです
バンプマップの値をともに0にしたら解消しました
お二人ともありがとうございます 

146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/04 18:47:45  ID:2BSSg8ck.net(4)
すみません。>136ですが、再び質問させていただきます。
Paulineの胴体のオリジナルテクスチャを編集(肌色で塗りつぶすなど)し、フィギュアの表面の肌を変えると
画像のように、首から胸元にかけてオリジナルの地肌が出てしまいます。解消方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?
http://i.imgur.com/duZgsfl.png
コメント2件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 19:48:08  ID:HiaVVRfv.net(4)
>146
>136の画像でも首周りから胸元の色が変わっていますね

Paulineのマテリアルグループの区切りはその部分にありませんし
プログラム的な不具合で「オリジナルの地肌が出る」というようなことは
技術的にありえないので、考えられる可能性は

1)色の違いは、頭頂部付近にあるライトによる薄っすらとした影によるもの
2)鎖骨の薄いほくろのようなディテールに関しては、貼り換えたテクスチャを
  Diffuse_Colorに繋げただけでAlternate_Diffuseがオリジナルのテクスチャ
  のままになっている

という2点です

1については、一度TorsoのPoserSurfaceにつながっているノードを全部切って
DiffuseColorを真っ白、Diffuse_Valueを1にしてレンダリングすることで
確認できます
(確認後に元に戻せるようにシーンの保存をしてバックアップしておくこと)

2については、Alternate_Diffuseにつながっているノードを確認し、
もしオリジナルのテクスチャにつながっているようならあなたの自作テクスチャに
貼り換えてください

もし以上の確認をしても原因がわからない場合は、マテリアルルームの
TorsoのAdvancedのキャプチャ画像をアップしてください
※もしかしてマテリアルルームのSimple表示にしていませんか?
※Simple表示はぶっちゃけ役に立たないので、常にAdvanced表示に
 しておくほうがいいです
コメント2件

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/05 17:28:27  ID:3WoFf4OH.net(2)
>147
1は、ライトの位置が原因でした。

2は、おっしゃる通り、Alternate_Diffuseのsssにつながってるマップのイメージソースを自作テクスチャに
変更したら解消しました。

ありがとうございます。

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/08 15:35:11  ID:sTs18swxQ(2)
やっとposer pro 11にアップグレードしたけど
なんかイマイチ。
Pro 2014のままでよかったかも
ここでのレヴューにもあったけど
Superflyもなんかざらざらでマテリアルの再設定めんどくせー
そろそろDazSutudioに乗り換えか〜
でもなんかあの受け付けないんだよな〜

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/14 20:53:50  ID:MOraZ2sL.net(2)
>81
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/14(月) 12:53:17.29 ID:Xa9UhEcO
ワイはi7 6700+mem32GB+GTX1070の贅沢仕様だけど、レンダリング中でも割と普通に作業できるな。
元々dazのレンダリング自体が1プロセスしか立ち上がらないんだし、ある程度pcのスペックに余裕が有るなら結構ストレスは無いかもね。
ちな、このスペックのpcでも、15万円位で買えるぞ。

pascal世代のGTX1070を使って毎日レンダしていると妄想しているような阿呆しかDAZスレにはいない
Pascal世代のグラボでのIrayレンダエンジンは極限られた数のテスターしか使えない
今の時点で非公開ベーター しかもバグだらけで本製作には使えない
それを使って毎日Pascal GTX1070で本番レンダとかいう脳内妄想ユーザーが出ている

早い話がバカしかいないのがDAZスレッド
バカにあらされる形で2ch poser界も終わった

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/22 07:34:12  ID:hUpjRQcY.net(2)
>27
照明やカメラはDSには不要

ちなみにposerスレより
149 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2016/11/14(月) 20:53:50.93 ID:MOraZ2sL [1回目]
>81
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/14(月) 12:53:17.29 ID:Xa9UhEcO
ワイはi7 6700+mem32GB+GTX1070の贅沢仕様だけど、レンダリング中でも割と普通に作業できるな。
元々dazのレンダリング自体が1プロセスしか立ち上がらないんだし、ある程度pcのスペックに余裕が有るなら結構ストレスは無いかもね。
ちな、このスペックのpcでも、15万円位で買えるぞ。

pascal世代のGTX1070を使って毎日レンダしていると妄想しているような阿呆しかDAZスレにはいない
Pascal世代のグラボでのIrayレンダエンジンは極限られた数のテスターしか使えない
今の時点で非公開ベーター しかもバグだらけで本製作には使えない
それを使って毎日Pascal GTX1070で本番レンダとかいう脳内妄想ユーザーが出ている

早い話がバカしかいないのがDAZスレッド
バカにあらされる形で2ch poser界も終わった

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/22 08:37:31  ID:RWTxdnD1.net(2)
poser界()

153
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/02 16:05:34  ID:Y4tJ4S+3.net(2)
3DCGアニメ「RWBY VOLUME 1」上映会
2016/12/02(金) 開場:23:50 開演:24:00
lv283492110

3DCGアニメ「RWBY VOLUME 2」上映会
2016/12/03(土) 開場:23:50 開演:24:00
lv283567892


zc646czx6zcx4

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/03 19:28:27  ID:b5/G7mml.net(2)
artist side終了まで残り4週間
コメント2件

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/04 23:19:30  ID:z2phh5m+.net(2)
事故で死んだら自動的にポザの
ライブラリ消す機能無いかな
安心して生きたい

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 00:21:04  ID:30YD0wDd.net(2)
poserだけで安心出来るのはうらやましいな。

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 01:06:56  ID:xgFCT+zS.net(2)
>154
こんなサイトがあったなんて知らなかった。惜しいな

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 06:10:59  ID:h2wp4W/d.net(2)
いつまでバグ残したままアップデートしないんや

159
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/08 00:46:56  ID:CGkaARkb.net(2)
すみません、DSON Importer for Poserについてお聞きします。
genesisなどのdazフィギュアをposerで動かしたくdaz 3d からDSON Importer for Poser(無料)を購入したのですが、
導入ができず困っています。
各ブログを見たりしましたがうまくいきません。どなたか素人の私にDSON Importer for Poserでのdazコンテンツの導入方法を
かみ砕いて教えてくれませんか?
・DSON Importer for Poser
・Genesis Starter Essentials
・Genesis Starter Essentials PoserCF
のうちDSON Importer for Poserはインストールしたはずです。
その下の2つのファイルの取り扱いが分かりません><
コメント4件

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/08 12:34:29  ID:v5bnsnh6.net(4)
>159
Genesis Starter EssentialsとGenesis Starter Essentials PoserCFは
Genesis本体(第5世代)のデータです
DSONはPython ScriptsなのでPoserのライブラリには表示されません

PoserCFとあるのがDSON経由でPoserで使うために必要なファイルで、
Poserのライブラリにはこれがサムネイルで表示されます
このPoserCFがDSONを実行してくれるのでDSONはインストールするだけでいい
直接、DSONを実行する必要は無いです
コメント2件

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/08 12:41:05  ID:v5bnsnh6.net(4)
あっ、言葉足らずで勘違いするかもなので追記

Genesis Starter Essentials PoserCFのみインストールしただけ
では使えません
DAZ Studio用のデータであるGenesis Starter Essentialsとセットで
インストールしないと使えるようにはなりません

162
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/09 10:48:09  ID:Qy7wwwHl.net(2)
>159です
すみません。まだ打開できていないのでまた書かせていただきます。
・DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exe
・IM00014812-01_GenesisStarterEssentials.zip
・IM00014812-02_GenesisStarterEssentialsPoserCF.zip
というのをダウンロードしましたが、DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exe
をダブルクリックで実行するだけでいいということでしょうか?
ソフトは11を使ってます。どうしたらライブラリパレットにgenesisが表示される
のでしょうか?
すみません素人なので1から指示して教えてもらえると非常に助かります。
コメント4件

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 16:24:56  ID:Eh9UtNZm.net(2)
VRにはまだ対応してないの?

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 20:04:36  ID:SF+Z4g8i.net(2)
DAZでV7とモーフとか割引セールやってるね。
ポチってDSに移行しようかな・・・・いや、マジでwww
コメント2件

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 21:11:56  ID:AwUWJ4ia.net(4)
dazになっても結局キャラも服もにたようなもんだぞ。むしろちょっと狂った気持ち悪さがポザーの魅力

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 21:12:33  ID:AwUWJ4ia.net(4)
dazは綺麗だけど面白味がない

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/10 18:54:28  ID:nBgKsCfJ.net(2)
>162
一番簡単な方法は…
DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exeを指示に従いインストール
IM00014812-01_GenesisStarterEssentials.zipとIM00014812-02_GenesisStarterEssentialsPoserCF.zipを
解凍後、作成されたContentフォルダを開く
Contentフォルダ内にある10フォルダをPoser 11 Content\Downloadsにコピーする
Poser 11を起動後、ライブラリ、DawnloadsのDAZ Peopleがあるはずなので開く
Basic Child、Basic Female、Basic Male、Genesisの4つがあるはずなので任意のものを
ダブルクリックすればDSON Importerの読み込み窓を表示された後にプレビューにGenesisが現れる
コメント2件

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/10 19:14:28  ID:Gar0tCEw.net(2)
DSONインポーターって使った事ないけど、ジェネシス3は使えないんだよね?

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/14 10:25:32  ID:Kctz/OfC.net(2)
>160
>167
無事genesisを表示することができました。遅くなりましたが、ありがとうございます。

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/15 22:24:27  ID:7y8z8RhT.net(2)
ボーナス全てをレンデロにつぎ込みたい

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 12:28:22  ID:ORuGFkUE.net(2)
SR6、まだかなあ。
Cyclesエンジンの更新や謎のクラッシュが直ってほしい。

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 16:47:15  ID:l5/bycAb.net(2)
レンダリングした画面上に
ドロップすると確実にフリーズする

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 21:29:51  ID:6zEdXpdN.net(2)
https://forum.smithmicro.com/topic/965/next-poser-service-release
>You can try installing #6 from DLM beta channel.

DLM beta channelって公開されてるんかな。探したけど、よくわからん。

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/21 23:28:37  ID:Ac+Rd9KJ.net(2)
ポザの連中にも注意喚起
ーーーーーーニュース速報
おまいら

https://www.renderosity.com/mod/forumpro/?search=card+hacked&;;expression=default&older_age=&older_units=day&newer_age=&newer_units=day&adv_department=0&username=
RE: Has Renderosity Been Hacked? Check your credit cards
レンダロまたハックされちゃったの?クレジットカードチェックしとけ!

というわけでレンダロが4回目となるお漏らしをやったらしい
社長は否定してるがw

ーーーーーーー

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/22 00:17:44  ID:YsJpkhhH.net(2)
円安すぎてキツイので
せめてドル100円にならんかな

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/29 18:15:49  ID:RE96G2Hq.net(2)
dazでもrenderoでもめっきり買い物しなくなった
Poserで最新のGenesisが使えない以上、
dazstudioに移行しない限りはもう無縁かもしれない

このスレもだいぶ過疎ったと感じるがみんな移行したのだろうか

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:18:10  ID:YuvvqhG0.net(2)
過疎ってるのは拾うほどの情報も情報を落とすほどの魅力もスレにないからじゃないか?

自分にはG3でなければいけない理由がないのでまだDAZにメリットを感じない
マシンやOSが対応しなくなったら移行を考えるけど

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/30 19:35:01  ID:MVuI07YX.net(2)
今年はレンデロ7万くらい買った
V4万歳

179
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/05 16:08:45  ID:9Olo+nx+q(2)
dazstudioに移行した。
V4やGenesis2の新作はもうあまり出ないだろうし
Genesis 3使えないんならもうPoserは諦めた
dazstudioわからないことだらけだけど勉強するしかないね

180
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/05 21:31:22  ID:Fv6keWpE.net(2)
11のポール&ポーリンで、衣服を適用すると、画像のようにズレるのはバグでしょうか?
http://i.imgur.com/k7n5V34.png
コメント4件

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/06 10:33:30  ID:lJSxmQv6.net(2)
バグです
アップデートしても治りません

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/06 19:06:37  ID:msKPIjCv.net(2)
適当なこと言うならもっと楽しい事を言えよw
と言いつつ自分の環境では再現できなかったからアドバイスのしようもないんだけど
ロードしてコンフォームでもフィギュア上にドラック&ドロップでも問題なく着用できた

服にポーズ適用してるとか初期値に値が入った状態で間違って保存したとかじゃないかな?
とりあえず服のパーツに値が入ってたら0にしてみては?
コメント4件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 00:56:46  ID:5M0uc+f7.net(2)
>180
一応念のため報告しておくけど
>182と同じく、私も状況を再現できなかったよ

質問の仕方や内容からしてたぶんPoserの扱いになれてないようだから
通常とは違うやり方をしている可能性が高そう
コメント2件

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 03:31:52  ID:BSzkZ/Co.net(2)
日本語版だけのばぐかもよ
コメント2件

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 04:01:52  ID:RFuH7mXc.net(2)
>180
基本的なことですが、服はポール用ですよね
コメント2件

186
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/08 05:20:01  ID:rn52O1y3.net(2)
Poser WorldでDVD買おうと思ったらもう買えなくなってたorz

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 12:13:02  ID:K0UJ5mj8.net(2)
プロジェクトEを待ち続けてはや1年・・・何度枕を濡らしたことか・・・
もう諦めの境地に至り申した・・・DAZに移行する時がきた

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:12:37  ID:RXrF4/8i.net(2)
2011年11月の開始からちょうど4年目にあたる2015年11月の進捗報告で
Project.eの開発も大詰めに差し掛かったって言ってたから
そろそろ何かしらアナウンスがある頃じゃないの。
ここまで辛抱強く待ったんだから完成するまでとことん待つぜ。

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:24:45  ID:Qv02j3IZ.net(2)
ジェシーがいればいいよ

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 17:11:28  ID:T3Mj2fX2.net(2)
TaBをクリスマスにロチカで出した後イースター(四月)にPEを出すみたいなこと
書いてあったがあまり期待はしないほうが良いかな
TaBはクリスマスには間に合わなかったが年が明けたら販売していた

Genesis 3の方はGenesis 2と変わらぬハイペースでキャラを出し続けている
うえにアニバから年末まで投売りしていたことからも二周年を迎える6月以降に
世代交代する可能性はありえると想う

191
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/09 04:13:25  ID:gcit7HDI.net(2)
>180です。すみません、11は日本語版です。

>182
画像の状態で服のパーツに値は入っていませんでした。

>183
ポールを選択した状態でフィギュアの上にドラッグ&ドロップしました。

>184
その可能性はありますね。
しかし、このスレは日本語版をお持ちの方が少ないようなので...

>185
そうです、ポール用です。

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/09 09:51:01  ID:p5Uh5fGy.net(2)
>191
私も英語版です。完全に再現できませんでしたが近い状態を作ることはできます。
英語版の表記ならばポールのプロパティ項目からDisplay originにチェックを
いれて例えばRightCollarのパラメータ項目のOther→OriginX,Y.Zの各項目を
数値をいじれば着ている服だけが変形します。この初期値は0ではありません。
originは体の各部位ごとにあったりなかったりするのでいちいち上記を部位ごとに
確認する必要があります。
的外れならごめんなさい

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 19:26:12  ID:22u7aAiA.net(4)
日本語版で同じ現象
何やっても治らん

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 19:27:19  ID:22u7aAiA.net(4)
シドニーがいればいいよ

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 23:28:06  ID:VPa1Idao.net(2)
>164
V3やV4で人に見てもらえる絵を作れてるならV7+DAZに移行しても良いんじゃね?
そうじゃないなら変わんないからもう少し待ってても良いかもよ

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 02:01:39  ID:HlHnvhI6.net(2)
結局ベンダーも
v4で作った服をg3に焼き直してるだけでだしなあ
コメント2件

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:41:42  ID:JHAlS7B2.net(2)
V5(Genesis)以降の服って独創的なのばっかりで
リアリティが無くて使えないのが多いんだよな

オーソドックスなデザインの服はV4で出尽くしてるから
既存のものと被る(購入済みのV4のを使いまわすから作っても売れない)のを嫌って
新しく作る気がしないのかもしれないけど。

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 23:39:33  ID:2ykES+Xi.net(2)
レディーガガみたいな服はぜんぜんいらない
本当にほしいのはユニクロで売ってるような服なんだよな

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 01:15:04  ID:M3Hid/0S.net(2)
残念ながら3Dフィギュアコンテンツの主導権を握ってるのは外人様なんや
そして外人様は何故かどいつもこいつもケツからコカインキメてるようなクソビッチが大好き

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 12:20:23  ID:/QmfCJCg.net(2)
いい風呂時代にあったもえたんみたいに、アニメキャラで何か出せば…ってもう無理だろうなあ
コメント2件

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:09:05  ID:AagxC0Gz.net(4)
>196
今度は[VrayをDAzの標準レンダラーにしました
Vrayにマテリアルやシェーダー最適化されたG4Fを買いましょう]

とか無限ループになりそうだなw

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:15:06  ID:AagxC0Gz.net(4)
>200

大昔イーフロの前のposer代理店に「かわいいアニメセットをつければ売れます」
と長々はた迷惑な提案電話をしてやったのに、代理店からうざがられたとかわめ
いていた奴がいてな

日本のPoser購入主力は昔も今も法人だから向こうからすればいい迷惑なご提案だったんだが

そして

イーフロがシモネタマーケット狙いでPOSER代理販売権買ってエロ路線で売り出し
たら見事こけた

日本ではアニメ特化ソフトが別にあるしposerでの需要はほとんど商業規模では成立しないからだ

というのは周知なんだけど
なんども同じネタアニメキャラで〜もりあげと繰り返すキミのような人がいるんだね

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 16:13:07  ID:eBx+a8WT.net(2)
しかしV3A3の頃の方が国内のホビーユーザーは盛り上がってたと思うな
自分で作って気軽にシェアする気風があったような気がする
まあよくは知らないんだけど

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 07:58:25  ID:Dzwj814w.net(2)
PoserをG3対応させてAuto-Fi入れてIrayレンダにしてタダにしたら売れるんじゃね?t

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 15:05:59  ID:s58hJBS3.net(2)
>204
。。。。タダにしたら売れる。。。。

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 17:17:16  ID:Bi0+1Lh5.net(2)
ID:Dzwj814wは某スレでもマルチポストしてるから。。。

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 17:45:35  ID:Sz/rphFq.net(2)
キモいとか言われてる奴か
本当に気色悪いな

208
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/14 23:07:23  ID:KPrQwIYM.net(2)
Poserはフィギュアと衣装と背景の組み合わせで、簡単に3DCGを作れるのが、一番の売りだと思うんで
レンダリングとか無駄に重くして欲しくないなあ。
ポーズもいろんなフィギュアで使い回せるようにボーンの標準化をしたのに、フィギュアがどんどん増えて
ポーズも使い回せなくなったし。

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 02:22:53  ID:ABwQMTfS.net(8)
PoserのためにZbrushとOctane買っちまったから後に引けない俺みたいな奴は結構いると思う(´・ω・`)

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 04:35:56  ID:XmDknKoT.net(2)
11.0.6.33625が出てるね
コメント2件

211
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/15 09:06:51  ID:puT/Ug4F.net(4)
>210

 Poserのアップデート確認では、11.0.6.33625が出てこないけど、
DownloadManagerだと出てくる

 どうなってるんだろう? 
 Poser本体とDownloadManagerでは見ているサーバが違うのか?

212
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/15 09:10:10  ID:puT/Ug4F.net(4)
>162

 DSON インストーラははPoser11のパスを認識しないので、Poser10の名前でPoser11のインストールパスを
登録しておけば良いらしいよ。

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 10:05:23  ID:LSPqqBtG.net(6)
ファイヤウォールの可能性も

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 10:14:08  ID:LSPqqBtG.net(6)
download managerの
インストーラータブに入ってるデータとアップデータタブのデータって同じもの?

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 11:51:13  ID:l4R6wRpx.net(2)
Poser買いたいんだけど・・・・・・
一体どのくらいまで弄れるの?
人体モデリングっこねくり回せるの?
コメント2件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:29:23  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>215
今から始めるなら無料のDAZ Studioのほうがいいよ。
コメント2件

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:49:15  ID:ABwQMTfS.net(8)
フィギュアやらアイテムやら買い揃えてたら余裕でPoserPro11買える金額を超えるけどなw
完全にフリーで良質コンテンツも含めて遊びたいならMMDだろ
コメント2件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 16:49:03  ID:mIP2X9/5.net(2)
ありがとう、そうか・・・・・・うーん
PROってノーマルとそんなに違うの?
コメント8件

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 17:04:26  ID:ABwQMTfS.net(8)
>218
フィギュアやアイテムを詳細に弄りたいならPro
あと、Poser単体ではモデリング出来ないから注意な
コメント2件

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 17:46:58  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
個人的にPROの一番のメリットはBackground Renderかな。
これは要するに「レンダリングしながら別の作業(別のフレームのポージングとか)をできる」機能。

あと、GoZの利用が可能。
GoZというのは、Poserのポーズつけたフィギュアをそのままの形でZBrushに送って
ZBrush上でフィギュアの変形(関節の修正など)をして
その差分をPoserに全身モーフ(FBM)として戻せる機能のこと。
これから3DをまじめにやるならZBrushは持っていて損はしない。
(ZBrushのすごさは、Googleの画像検索だけでも充分わかると思う)

もう一点挙げるとしたら、サブディビで細分割したメッシュの頂点を基準にした
きめ細かいモーフをPoser上のツールで作れるようになるところ。
これはGoZでも利用できる。
例えば、これまでは難しかった「ビキニのひもの食い込み」などが簡単にできる。
コメント6件

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 18:06:13  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
問題は、素材となるフィギュアをどうするかという点。

Poser11・Pro11ともに付属しているフィギュアや公式サイトで販売している
Mikiシリーズのフィギュアなどはあまりにお粗末なので
まともなフィギュアを手に入れようと思ったらDAZ3Dで購入するという道を
避けることはできない。

今でもPoserユーザーの大半は、DAZ3D製のVictoria4やMichael4という
もう10年くらい前に出た第4世代と言われたシリーズをベースフィギュアとして
利用している。
なぜかというと、それ以降にDAZ3Dが提供・販売しているGenesis〜Genesis3
のシリーズをPoserではネイティブに利用することができないから。

もちろん、DAZ StudioはGenesis以降のシリーズをネイティブで使える。

>217
>フィギュアやらアイテムやら買い揃えてたら余裕でPoserPro11買える金額を超えるけどな

と言っているが、これはすでに過去の資産としてVictoria4などのフィギュアを潤沢に
所有している人の話であって、PoserユーザーでもDAZ Studioユーザーでも
一からフィギュアなどのアイテムを揃える人にとって「素材のためにかけるお金」は
同じくらいかかると考えて間違いない。
しかも、Poserユーザーの場合は最新のGenesis3ではなく10年前のVicrtoria4に
お金を使うことになる。

以上のことから、私は>216でDAZ Studioを薦めたわけ。

MMDに関してはできることの方向性がまったく違うんだから論外。
コメント2件

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 18:30:22  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
もっと具体的なことを聞きたいなら、あなたがPoserを使ってみようかと
検討し始めたきっかけになった画像や動画を言ってくれると話が早い。
そのほうが実際にその画像や動画を作るためにどのくらいの追加費用や
スキルが必要なのかを推測交じりでも説明できると思う。
コメント2件

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 19:19:28  ID:LSPqqBtG.net(6)
小難しいこと言わなくても

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:07:18  ID:ABwQMTfS.net(8)
V4/M4はベースフィギュアも関連アイテムも比較的頻繁にセール対象になるから
Dazで最新フィギュアを買い揃えるより安価に済ませられるぞ
コメント2件

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:19:31  ID:9JqR0pzE.net(4)
>220
横から質問で申し訳ないんだけど、詳しそうなんで良かったら教えて欲しい

poserからGOZでzbrushに渡したフィギュアをzbrushで改変したモデルって、
unityとかのゲーム制作に利用したり、3Dプリンターで出力してフィギュアとして販売したり出来るのかな?
著作権的に無理なのかな?
コメント2件

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:34:14  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>224
セール価格でV4/M4を買う以前に
Poser本体を万単位のお金を出して買わないといけない
ってことを忘れてませんか

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:42:12  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>225
一般のエンドユーザー用ライセンスは、レンダリング結果の商用利用は認めてるけど
それ以外(データの流用・加工しての配布など)は原則として認めてません。
フィギュアなどの商品を利用した時点でライセンスに同意したことになるので
著作権うんぬん以前にライセンス違反として違約金を請求されることになるはず。

そういう危険を避けてデータの流用・加工しての配布などをしたい場合は、
ビジネス展開が可能な拡張ライセンス商品を買ってください。
コメント2件

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:46:17  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>227の話は「unityとかのゲーム制作に利用」の場合についてなので、
3Dプリントについては正直よくわかりません。

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:00:12  ID:qLaN9TcJ.net(16)
http://www.daz3d.com/eula
DAZ3DのEnd User License Agreementに次の一文がありました。

The creation of three-dimensional physical representations
(3D-print, molded copy, CNC-routed copy, and the like) of
Content or any three-dimensional art derived from
the Content is permitted only for personal,
non-commercial use by the User.

ざっと訳すると

ユーザーによるコンテンツの立体的な物質による表現物(3Dプリント、
形状の複製、CNCルーターによる複製など)の作成、
コンテンツに基づいた立体的な芸術作品は
個人非営利利用のためのみ認められます。

とのことです。
コメント2件

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:37:06  ID:9JqR0pzE.net(4)
>229
丁寧にどうもありがとう!
助かりました

poserフィギュアを下敷きにzbrushで加工したフィギュアを使ってレンダリング画像や映像を制作、商売にする分には問題ないながら
モデルそのものをゲームや、物体として書き出し利用する場合は非商用に限られるわけですね
気をつけたい思います

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:38:29  ID:O7Ykxb4d.net(2)
自作したフィギュアならなんも問題ないけどね
あとDAZフィギュアはGenesis2までなら普通に持ってこれる
やってる人が少ないのは一手間かかるわりにメリットが少ないから

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:49:21  ID:Tiy7d8e8.net(2)
Poser のフィギュアの作り方ってどっかに資料あるのかな
コメント2件

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 23:07:28  ID:rrBZ7e/f.net(2)
POSERの付属コンテンツはそのままUnityでも使用していいはず、Pro版でだけど。
http://www.e-frontier.com/smithmicro/poser/poser-pro.html
を参照。

>232
マニュアル以上の詳しい資料はない、隈なく全部読んでみればいい

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 23:11:37  ID:gJZbxBcY.net(2)
>220
まじかよ!!
横からだがどうもありがとう

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 04:36:40  ID:aBttQCm9.net(4)
>219
>220
>221

返信遅れてすんません

一応自分はまったく3DCGに関してはペーペーなんで、まったく無知と言うところから何か簡単そうかな?
って感覚で、Poser買ってみようかな?って感じです

https://www.youtube.com/watch?v=b8KIIp8tYkU
ぶっちゃけ、この動画の2:17みたいのが簡単にできるんじゃね?
みたいに考えてたんで甘かったっすね・・・・・・購入は考え直します
コメント2件

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 05:19:56  ID:aBttQCm9.net(4)
>222
https://www.youtube.com/watch?v=b8KIIp8tYkU
この動画の2:17みたいのを付属のフィギア弄って作れるのかなとか思ってたんですけど・・・

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 06:27:00  ID:XJbqqaS7.net(4)
>235
Poser単体のみじゃ死ぬまで努力し続けても無理やで・・・
コメント2件

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:22:09  ID:wgY3DUwV.net(14)
製作者は、ch0pper氏。
製作途中の画像を次のURLで見ることができる。
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=30867&;f=45&p=155832#p155832


フィギュアはVictoria4。略してV4。
正確には「Victoria 4.2 Base」。
http://www.daz3d.com/victoria-4-2-base
顔や体型などを細かくいじろうと思ったら「Victoria 4.2 Morphs++」という公式のモーフセットが必要。
http://www.daz3d.com/victoria-4-2-morphs
この2つだけを$40以上出して買うのは馬鹿らしいので、急ぎじゃないのならバンドル品などをセール時に買うほうがいい。
基本的なバンドル品は、上記のURLの製品ページの下段にひととおり表示されている。

この画像の顔モーフに特殊or高価ものは使われていないし、そっくりのものを作りたいという
わけじゃないだろうから、下記のサイトであなたの気に入った「Victoria4」用のキャラセットを購入or無料のものを
入手するか、あるいは「Victoria 4.2 Morphs++」を使って自分でモーフを作ったらいい。
http://www.daz3d.com/
http://www.renderosity.com/

テクスチャは「The Metropolitan Collection - London V4.2」というRenderosityで売っているもの。
https://www.renderosity.com/mod/bcs/the-metropolitan-collection---london-...

髪はAlfaSeed氏の「Desir Hair」というV4用の製品だけど、残念ながらもう売っていない。
AlfaSeed氏は、現在Aeon Soulと名義を変えてDAZ3DでGenesis2〜3のアイテムのみ販売中。
http://www.daz3d.com/aeon-soul

これらの素材を組み合わせて、ポージング・ライティング・カメラ(構図)調整等の
基本的なセッティングはすべてPoserでやっているはず。
コメント2件

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:43:26  ID:9alDPj9I.net(4)
PoserPro11をSmithMicroから買うのとレンダロシティというサイトで買うのと違いってありますか?
アップグレード版の購入を考えています
コメント2件

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:46:01  ID:wgY3DUwV.net(14)
問題は外部レンダラーとして使われている「Octane Render」。
これを使うにはPoserのPro版が必要。
Octane Render本体とPoser用プラグインのセットで$579。
https://home.otoy.com/render/octane-render/

現在10万以下で買えるPoser用外部レンダラーとしておそらくもっとも
高品質・高速で操作感もそれほど難しくない。
ただ、それでもやっぱりPoserProよりも高価なので
これから始めるビギナーに薦められる代物じゃないと思う。

あと、おそらくch0pper氏は「REDSPEC」というOctane用の SSSプリセットを使っている。
http://redspec-sss.com/
>238で紹介したch0pper氏の画像も、Octaneフォーラムの「REDSPEC SSS」スレッドのもの。

そこまでお金をかけたくないが外部レンダラーを使ってみたいという場合は
無料のレンダラーLuxRenderと有料プラグインReality 4.3(定価$49.95)の組み合わせもある。
DAZ3DとRenderosityの両方で販売している。
どんなレンダリング結果を得られるかは、下記のURLの製品ページのプロモ画像で確認を。

Reality 4.3 - Poser Edition
https://www.renderosity.com/mod/bcs/reality-4-3---poser-edition/107744/
http://www.daz3d.com/reality-4-poser-edition

もちろん、Poser11・Pro11に標準で搭載されているSuperFlyという
物理レンダラを使うという手もある。
まだ発展途上の機能なので簡単・高速で高品質とは決して言えないが
選択肢としては当然「あり」だと思う。
コメント2件

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:01:17  ID:wgY3DUwV.net(14)
>239
自分で実際にRenderosityでアプグレした経験がないので断言はできないけど
購入窓口がSmithMicroとRenderosityのどちらの場合でも
購入できるものは「シリアル番号」なので、実質的な違いはないはず。

今はPoser本体や付属コンテンツのファイルダウンロードが
「Smith Micro Download Manager」というツールで一括管理されていて
そのツールでアクセスできるサーバはSmithMicroのものに統一されているはずで
「シリアル番号」はそのだいるサーバにアクセスする際に必要。

あと、ダウンロード&インストールしたPoserをアクティベートするために
SmithMicroの認証サーバにアクセスする必要があり、
その際にも「シリアル番号」が必要。

ただ、デビッドカードやPaypalを使っている場合は気にしなくてもいいが
普通にクレジットカードでの購入(アプグレ)を考えているのなら
Renderosityは避けたほうがいいかもしれない。
(ハッキングされてカード番号がもれるトラブルがときおり発生するから)
コメント4件

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:24:11  ID:wgY3DUwV.net(14)
>240の補足。

無料で高品質の物理レンダラーという選択肢を考えた場合、
DAZ Studioの「iRay」を無視することはできない。

現時点では明らかにPoserの「SuperFly」よりも
DAZ Studioの「iRay」のほうが完成度が高く、
レンダラー専用のマテリアルも「iRay」のほうが数多く販売されているわけで
DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

>237の「Poser単体のみじゃ死ぬまで努力し続けても無理」という言葉は
さすがに言いすぎだと思うが、
標準搭載されている物理レンダラー「SuperFly」の現時点での完成度を考えると
当たらずとも遠からず、と言わざるをえない。
ただし、これはあくまでも「現時点」の話であって、将来的に完成度が上がったら
どのように化けるかわかりません。
かなり楽観論ですが。

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:52:50  ID:wgY3DUwV.net(14)
どんなソフトとレンダラーの組合せの参考に。
(関係ないものも多少混じってるかも)

Poser+Octane Render
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+octane

Poser+Reality(LuxRender)
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+LuxRender

Poser+SuperFly
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+superfly

DAZ Studio+iRay
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=DAZ+iRay

DAZ Studio+Octane Render
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=DAZ+octane

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 10:13:44  ID:L36IQe6Q.net(2)
>DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
>レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

そら脱Poser滅Poserを推進してるDAZが他のレンダラ使うわけもないしな
DAZはベンダーが丸投げしたらプロモ画像をDAZが作ってくれるんじゃなかったっけ?
コメント2件

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 11:15:05  ID:vDC32WYH.net(2)
SuperFlyが使えないとか前から言われてるけど
しっかりノード組めばBlenderのCyclesと同じクオリティは一応出せるからな
コメント2件

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 12:29:40  ID:McBO/kI2.net(2)
皆が言ってる事に異論は無いし、優しさも充分伝わってくるが
初心者がその辺まで使いこなせる様になるには、そこそこの前提と
勘とセンスと忍耐と金があっても1年は掛かるでしょ。

初心者ならPoser単体のデフォキャラとFireFlyとSuperflyで
操作や概念・レンダラの違いなんか充分勉強出来てそこそこ納得の絵やアニメまで作れるし
フェイスルームも慣れればかなりマトモな顔作れるんだから、先ずPoser買えば?

フィギュアやアプリより先ず弄って操作とセンスを磨くべきだと思うけど。

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 12:57:48  ID:Yfrbga3V.net(2)
SR4で保存したファイルが、SR5,SR6で開けない(開くと落ちる)
SR4にダウングレードする方法、ないですかね・・
コメント2件

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 13:06:43  ID:id9EPGe0.net(2)
3DCGそのものが初心者なら英語や海外サイトの情報拾うのが苦になるかどうかだな

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:06:01  ID:xqkLHhSo.net(4)
なんかDAZスレッドでおなじみの質問厨の
自作自演壁に向かってキャッチボール君が
こっち来たみたいだね

>241
>ただ、デビッドカードやPaypalを使っている場合は気にしなくてもいいが
>普通にクレジットカードでの購入(アプグレ)を考えているのなら
>Renderosityは避けたほうがいいかもしれない。
(ハッキングされてカード番号がもれるトラブルがときおり発生するから)

カード情報以外にも君が恥ずかしいものいっぱい買ってる
日本の変態
とハッカーに住所ともどもばらしてる可能性も指摘しておこうw

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:31:15  ID:XJbqqaS7.net(4)
童貞キッズかな?
Poser買ったのならエロコンテンツに触れるのは自然な流れだろ
男女関係なくな

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:37:24  ID:wgY3DUwV.net(14)
中身空っぽのくだらない煽りレスは即効でNG行き。

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:47:21  ID:xqkLHhSo.net(4)
擁護の速さとパターンは

「やっぱり自作自演質問回答厨」

のDAZスレッドで良く知られたパターンだね

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:54:56  ID:wgY3DUwV.net(14)
>244
おっしゃるとおり

>DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
>レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

これは確かに的外れでしたね。
Renderosityの有力ベンダーも注力先をどんどんGenesis3用製品に切り替えてますし、
その結果DAZ Studio専用製品の増加→iRayでのプロモ画像増加は
iRayの品質とは関係なく自然な流れなんでしょう。

>245
「Blender Cycles」でGoogleの画像検索をすると、SuperFlyの元であるCyclesの
品質の高い画像もザクザク出てきますね。
ただ、人物を主体にしたCyclesによる画像の少なさがちょっと気になります。

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 20:34:51  ID:9alDPj9I.net(4)
>241
ありがとうございます
無事購入、起動できました
レンダロシティで旧バージョンのシリアル確認画面に入力して購入
DownloadManagerで購入した新シリアルと旧シリアルを入力する事で使えるようになりました

ご助言通りクレカを使わずにau walletで購入しました
購入直前にのみチャージするので安心かと

骨と人間の間のような形のユカイなおっさんをいじってます

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/18 05:20:38  ID:kLtEIsok.net(2)
>247
インストールマネージャーの下に
落としたインストーラが残ってるんじゃないかと思うけど
まずシーンファイルのインポートとかで開けないか試してみたら?

256
245[sage]   投稿日:2017/01/18 10:18:08  ID:HWzsYiiY.net(2)
>255

インポートは試したんですが、エラーに。
SR5にした頃にWin10のクリーンインストールもあって、
ダウンロード済ファイルを整理しちゃったんですよね・・・
ファイルが開けなくなってるのに気がついたのも、SR5 にしてから数ヶ月後だったので、
SR6に期待してたんですが・・・
(そもそもSR4時代の最終保存時に正常保存出来てなかった可能性も。)
コメント2件

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/18 13:31:46  ID:8fo6FL1c.net(2)
>256
多分だけど元々開きたいファイルが破損してるんだと思われ。
欲しい情報が限定されてるなら、根性でテキストエディタで開いて
該当部分だけコピペしてcr2ファイルにしてしまうとかもアリだとは思うけど
どんなシーンを作ってたかにもよるしなあ。

258
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/19 08:03:15  ID:YluoPvvC.net(2)
daz STUDIO のpcf ファイルを使っていたのなら daz STUDIO とdaz用フィギュアとposer importer のインストールが必要です。
objファイルが見つからないエラーや、pythonの
エラーが出る場合は、子の可能性が高い。

外部モーフファイルを誤って削除した可能性もあります。この場合はモーフファイルが見つからないエラーが表示される。

259
245[sage]   投稿日:2017/01/19 08:27:17  ID:DPL2jwUD.net(2)
色々ありがとうございます。
当時レンダリングした画像を見ると、フィギュア1体(非daz)、プロップ数個という、
比較的簡素なシーンなんですが、pz3を見てみると試行錯誤してたのか、
非表示扱いと思わしきフィギュアやプロップが大量に・・

要らないのをエディタで削ってみようかと思いますが、外部モーフオフになってたので、行数がえらいことに。
括弧を伸縮表示出来る使いやすいエディタ探して、トライしてみます。
コメント2件

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/19 12:30:51  ID:mTHiWYTr.net(2)
>259
このエディタがおすすめ。

Poser File Editor 3
https://www.renderosity.com/mod/bcs/poser-file-editor-3/62322

Poserファイル(cr2, pz3, pz2, fc2, hr2, hd2, lt2, mc6, mt5, pp2)
とその圧縮ファイル(拡張子末尾がz)をすべて開ける専用エディタ。
製品ページのEditorialからDEMO版とマニュアルをダウンロードできる。

メリット
・世にいくつか出回っているPoserのファイル専用エディタの中でファイルの読み込みが最速。
 (数百MBのシーンファイルを数秒で開ける。ファイルサイズによってはテキストエディタよりも高速)
・すべての処理がとにかく速い。
・複数同時起動でき、ウィンドウ間で要素のドラッグ&ドロップ可能。
・データの不整合などがファイルオープン時にわかる。
・Deleteキー一発で要素を丸ごとサクサク削除できる。
・OSで既定プログラムに指定しておけば、ファイルをWクリックするだけで利用できる。

デメリット
・フィルタリング対象を選択する方法がちょっと特殊。
 (通常の文字列や要素単体の選択は一般的)
・多機能すぎ。
・日本語版がない。
・OctaneのaddonDataを含んだシーンファイル(pz3)は読み込み時にエラーがでて
 末尾の読み込みに失敗するので、テキストエディタなどでaddonDataを退避させておく
 必要がある。

261
245[]   投稿日:2017/01/19 22:20:40  ID:/i5vUjC7.net(2)
>260
Poser File Editor 3、大昔に使ったことがあります。存在忘れてました。
これならいけるかも・・・ありがとうございます!

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/19 22:43:08  ID:U6Rc+Elu.net(2)
なにやら複雑で難しい使い方してんのね

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/22 23:20:35  ID:6sMwOaht.net(2)
プロ11でアプデしたらライブラリのタグ検索が機能しなくなってしまった。
同じ現象起きた方はいませんか。
コメント4件

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 10:04:33  ID:Gqzw3X5m.net(4)
>263
ホントだ動かないね
使ってなかったからどういう動作をするものだったか
うろ覚えだけど……

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 13:50:18  ID:KGUvtfIg.net(2)
>263
私もまったく使ったことがない機能なので
正常に動作している状態を見たことありませんが
Winの英語版Pro11.0.6.33706でも
タグ検索が機能しないことを確認できました。

WEBブラウザのChromeでライブラリ表示させているせいかもしれませんが
Categoryによる絞込みもリロードさせないと表示されなかったりして
安定しませんね。

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 21:50:34  ID:ePIGXC6C.net(2)
タグは結構便利だったのでショック。
ライブラリのフォルダは一切変えずに、「V4服」とか「車両」とか「2NDテクスチャ」など
自分の好きなキーワードをコツコツと保存していけば、その後は、タグ一覧のチェックボックスだけでパッと一覧表示できてたので
探す手間がなくなる。

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 22:04:08  ID:Gqzw3X5m.net(4)
ほほーじゃそのうちFixされたら使ってみよう

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/26 20:32:41  ID:MHX0atYj.net(2)
P7からP11ProにサイドグレードでVerアップしようとしているんだが、いつまで
待っても「在庫切れです」のままで、売ってもらえない・・・
止めたのなら「取り扱い中止しました」と出してもらえば、新規で買うのにな。

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/26 23:51:41  ID:17phP6gv.net(2)
買う気あるならイーフロに直接問い合わせたら在庫復活させてくれるぞ
俺もアプグレ在庫無くてカート入れられないから問い合わせたら在庫ありにしてくれた
利益になる問い合わせに関する対応だけはマッハだよ
それ以外はクソの極みだけど
コメント2件

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/27 21:46:07  ID:VCd1pEIB.net(2)
>269
そーか、いえば買えるのか、ありがとう。

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/28 18:38:07  ID:mdAbPzvv.net(2)
そんな状態なのか!!
イーフロあぶないの?
今のうちに買っておかないとやばい?

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/01 20:40:52  ID:TMfkTcLd.net(2)
生活保護受けながら引きこもりポザー三昧で死ぬなら本望

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 09:55:46  ID:FKokOcoc.net(2)
最近の生活保護受給者って3DCG出来るレベルのスペックがあるPC所有してもいいのか

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 11:49:55  ID:uXe54XH2.net(2)
死ぬ間際に画像の消去だけは忘れたくない

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 19:37:22  ID:of+eeOZP.net(2)
なんで?

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 21:03:07  ID:aiB0+k/g.net(2)
ナマポはPC持ってても何もいわれんよ、なかのスペックなんぞ
ケースワーカーがわかるわけないじゃん、5年位前に3ヶ月間ナマポ
の世話になったけどミドルタワーの自作PC持ってても何もいわれな
かった、言われてもハローワークインターネットサービス利用しますんで
とか言ったらそれ以上言われないと思うぞ

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/03 11:38:35  ID:RkVeFA4f.net(2)
背景作って1日が終わった時の悲しみ

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 02:37:10  ID:HRVa1dHg.net(2)
Genesis3とかのアニメーションデータをV4用に変換したりとかできないですかね?

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 04:02:54  ID:lfP3IpEK.net(4)
出来るけど大人しくDazの方でG3使うかPoserでV4のアニメーション作った方が遥かにラクだよ

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 14:01:10  ID:VR51ujt+.net(2)
漫画などのデッサンで使いたいのですが
poserにはまだ触れたことがありません
11、プロ、デビューとありますがどれが良いのでしょうか
アニメーションは使いません、服なども無くてかまいません
トレスするわけでもなく、おおまかなデッサンの確認に使いたいと考えてます
ただポーズが付けやすく、身長や体型が様々にいじれる素体があれば十分です
よろしくお願いします

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 14:11:55  ID:lfP3IpEK.net(4)
ただデッサンに使うだけなら

http://terawell.net/terawell/?lang=ja

こういうののほうがいいんじゃね

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/07 17:03:38  ID:gvkQ7ME8.net(2)
SR5あたりからライブラリのサムネサイズを大きくした状態での
ダブクリックがおかしなことになって出来ないんですけど自分だけですかね?

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/07 19:18:43  ID:MGuMqQhz.net(2)
マンガのデッサンなら今の主流はクリップスタジオの3D人形では?
使ってる立場からいうとPOSERではtoo muchでしょう

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/08 23:55:54  ID:f9JO+udr.net(2)
ぽざ絵を厚塗り絵っぽく仕上げるコツを指南してるサイトとか知ってる人いませんか?
あの質感がたまらんのです・・・

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/09 01:38:33  ID:9c5tFfdG.net(2)
どんな絵?

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/10 20:43:47  ID:LWmrsVna.net(2)
何となく思ったんだけど
POSERのFireFlyセッティングのプログレッシブモードって
onにすると何がどうなるの?
検索してみても出てこないし・・

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/10 21:55:42  ID:Fq0eWd8Y.net(2)
多分レンダリングが上からじゃなく
全体的にモザイク状にやっていくだけかと
間違ってたらすまん

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/11 01:03:40  ID:+KIYcp0a.net(2)
とっても初歩的なことだと思うのですが
教えてください!自分で検索しても調べられませんでした。

足(foot)の位置を決めるバウンディングボックスについてです。
足の届かない範囲にも置けて、身体を動かしたとき足の移動先とすることができる。
と思いますが、なぜか自分の画面では表示されません。
(以前は表示されていたがいつの間にか見えなくなった)

Footのバウンディングボックスを
表示させるにはどうしたらよいでしょうか。
コメント2件

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 11:24:58  ID:YWu+tTjM.net(2)
>288
よくわからないけどIKが効いてる時に足の本来の位置が輪郭線で表示されるやつのことかな
オートバランス使うと表示される重心位置の玉のことじゃないよね?
コメント2件

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 22:19:41  ID:xIk3dpLJ.net(2)
>289

それです。Inverse Kinematics が両足にONになっているのですが、
位置の目安となるバウンディングボックスが表示されないため
困っています。

一応、Left Footを選択した状態からpropertyで Display originチェック
することでマークはでるのですが、
やっぱりデフォルト設定の足形がでてほしいと思っています。

どこかで非表示設定をしてしまったのでしょうか?
コメント2件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/15 01:26:17  ID:feyPzlze.net(2)
>290
うーん、ロード直後でもフィギュアによって出たり出なかったりするね。
V4は出ないけどM4は出る、にあみぃは出ないけどテライユキは出る、みたいな
条件がわかれば対策できると思うけど……ちょっと自分にはわからないや、ごめん
コメント2件

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/19 01:54:16  ID:7uTIJhV/.net(2)
>291 この度はありがとうございました。

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/15 21:50:04  ID:bcy6J3KI.net(2)
ソースネクストで1000円券使って6322円で買ってみた。

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/15 23:57:03  ID:U1UXjywI.net(2)
へぇー!  11Proが80% offの9800円とは格安やね(3/31まで)
ソースネクストならイーフロと違って購入時のサポートも安心でしょう

erogenesis氏のPoser公式フォーラムへの投稿によると、昨年末の
表明どおり、トラブルがなければイースター後ぐらいにProject Eが出るかも

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 05:55:48  ID:EGdMqCJL.net(2)
うわ、価格破壊だなあ!
pro2014ユーザーだけどアップデート止めて買い増ししようかな
DSが基本無料だし、poserは結局最新版ジェネシスにも非対応だからこの値段は仕方ない気もするけど…

あと、宣伝にRWBY使うのは誤解を招きそうw

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 14:42:17  ID:Wyre4Isl.net(2)
悔しい

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 16:59:09  ID:FBADORTk.net(6)
英語版を日本語版に変更はできませんよね?
今まで日本語版を使ってきたからなあ

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 18:17:47  ID:O93RRi2H.net(2)
ソースネクストのPOSERは英語版なの?

299
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/16 18:26:48  ID:q6lT24pE.net(2)
日本語版だす

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 19:06:44  ID:FBADORTk.net(6)
まじですか!!
どうもありがとう

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 19:08:26  ID:FBADORTk.net(6)
しかし11Proの情報少ないなあ
インターフェースがあまり変わってなければいいけど

それにしてもダウンロードに時間かかる・・・

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 01:01:32  ID:yTZRxLap.net(6)
変だなあ
ケイトのマテリアルが見つからないよ

まあ、使わないだろうからいいかあ…
でも、なんか気持ち悪い
コメント2件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 04:00:39  ID:gBIhVdjP.net(6)
安価なのはいいけどこの状況見るに、
もうガチでposerには未来が無さそうに感じてしまう

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 06:39:03  ID:xrgvaCjS.net(4)
性格がかぶってるDAZが無料でフィギュアの質は向こうのが上となっちゃねぇ
DAZを蹴って数千円払ってまでPoserを選ぶようなプレミアムを公式の宣伝ページで感じるかというとかなりムチャ
昔からPoser使ってて資産があるとか慣れてる以外はみんな向こう行っちゃうんじゃない

その上他にもデジタルデッサン人形アプリやキャラクターソフトが出てるしね
昔は3D統合ソフトが30万とか高かったから自分でゼロから作りたい人もPoserに来たりした
でも今はゼロから作りたい人はフリーでBlenderあるし情報もあちらの方が豊富
新しい人がPoser買ってくれる理由はほんとになさそうだもん
コメント4件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 07:33:33  ID:gBIhVdjP.net(6)
>304
ホントこれ
言いたい事全部書いてあったw

poserで作ったポーズデータをDSでも読み込めたらいいんだけどな

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 08:23:34  ID:xEVIJAfT.net(4)
いっそここで開発終わってくれた方が
、、、するとDazが怠けるか

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 09:47:24  ID:UYRe1O8D.net(2)
ジェネシスの3ってもう表情も対応してたんじゃなかったっけ?

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 17:29:07  ID:pFWKcK5n.net(4)
Octaneとか買っちまったから今更Dazに行けない俺みたいなのもいるんやで

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 18:17:13  ID:yTZRxLap.net(6)
OctaneはDAZでは使えなかったっけ?

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 18:50:51  ID:78U9H6Xr.net(2)
対応しているけど、DS用のライセンスが別に必要で追加の金がかかる
商用レンダラは基本このスタイル

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:15:05  ID:pFWKcK5n.net(4)
しかも地味に高いんだよ

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:27:11  ID:yTZRxLap.net(6)
poser売れてないのかなあ

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:36:52  ID:xEVIJAfT.net(4)
若者は誰も知らないと思うよ
ぽざまんで知った世代

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:46:57  ID:gBIhVdjP.net(6)
DAZのフィギュアを使わずにposer使ってる人いるの?
ってぐらいおんぶに抱っこだったからなあ…
ジェネシス3がV4M4と同じ感覚で使えるなら9800円は十分安いと思うけど

今から初心者がposerを選ぶメリットって日本語対応してるってトコだけだものなあ

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 20:06:33  ID:PLEDpj9o.net(2)
最近DAZで3Dデビューしたけどほんと>304の通りだ
面白くてモーフやらポーズやらもう既に一万円くらい買い物してしまったがソフト代に払うより圧倒的にハードル低かった
ど素人でもそれなりに弄れて楽しい

大体は直感的に弄れるとはいえ、日本語化されてたらもっと使う人増えるだろうな
イマイチ日本語解説のサイトが乏しいのも辛い
poserはノーチェックだったけど英語アレルギーって意外と多いから学生が手を出しにくい価格から脱すれば盛り返しそうだね

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 20:10:07  ID:xrgvaCjS.net(4)
もともと3D初心者向けのライト層ソフトだったのに今のPoserは5〜6くらいの頃に比べると
変に難しい感じになってるのも新しい人を寄せ付けない原因かな
V4ですら買っただけのPoserに入ってるわけじゃないしね
コンテンツの知識や購買も公式情報やPoserのマニュアルでは触れてないから今ゼロから
Poserスタートは相当ハードル高くなっちゃってると思う

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 21:08:09  ID:rV8fCLwc.net(2)
単に日本のユーザーがガラパゴス化してるだけのような気もする

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 22:55:34  ID:2u39iu3J.net(2)
というより
DAZ自体の日本での人気が下降してるから
よそのソフト叩きに来てるわけでしょ
wアフィカスとかは死活問題だろうがw
V4で満足してるのは海外にたくさんいる 新作の服なんかV4の焼きなおしだし

また一式買い替えG4Fの足あとが見えてきてる

poserもdazも日本の一般ユーザーの関心のあるソフトじゃなくなったってこと
コメント2件

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 01:53:44  ID:3x3DJMdQ.net(2)
一般ユーザーって、元々マニアしか使ってないわw

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 04:38:21  ID:INhV5NeW.net(2)
Poserで慣れてるから使い続けてるのにDazの方が使ってる人多いよとか言われてもだから何だよとしか

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 04:57:20  ID:qHLs4g+4.net(6)
この機会に7からアプグレ(新規購入)したんだけど
アプグレで欲しいと思っていた機能が
環境光(影の部分を一定以上暗くならないように)

フィギュアのグループ化だったのだが
どちらもうまくいかない
というか、勝手に機能内容の勘違いをしていたようだ

マテリアルのアンビエントは7となんら変わらない
環境光だと蘭違いしたのは「間接照明」の記事だったのかなあ
まあ、エリアライトでなんとかなるかと思ったが
やっぱりどうしても暗くなっている部分を明るくしたいのだがライトをぐるぐる回しても
肝心の部分に当たってくれない

グループ化に関しても、散々ネット情報を探し回ったのだが
フィギュアとフギュアをグループ化する方法がわからない
もっとノウハウの情報が欲しいなあ

今のところ7と変わらない機能でしか使ってないよ
というかできないのか

まあ、いじり倒すのはこれからだよね
操作性とレンダが早くなっただけでも価値はあったとは思う

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 09:22:57  ID:bL5SWFxG.net(2)
まず3DCGの基礎を勉強した方がいいと思うよ

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:00:42  ID:9YLzr21W.net(2)
むしろどっちも7でできたはず……
陰や影の底上げをしたいなら、拡散IBLライトにテクスチャを適用せずに
かなり弱めの強度で使えばいい
レンダリングはFireflyでIndirect Lighting(間接照明)をオフ
オブジェクトを無視して四方八方から一定量のライトが当たる
Superflyや間接照明を使うと遮られているところがまともに暗くなる。

アニメ絵ならともかくリアル系レンダを目指すなら使うべきではないし、
319に必要なのはライティングの練習だと思うけど。

あとフィギュアをまとめて動かすなら適当な親オブジェクトにフィギュアペアレント
今ならグループを新規作成してそこにペアレントする感じかな
コメント4件

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 14:02:11  ID:0BcAfqtu.net(2)
>302
P6 KateのものならマテリアルデータはKate 2フォルダに統合されているよ

>318
2014年6月のリリースから20ヶ月でG3Fが20体、G3Mが12体
月1.5体のハイペース量産で類似キャラの粗製乱造に陥っている感あり
世代交代が近づいているのは確実だよね
コメント2件

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 17:04:11  ID:qHLs4g+4.net(6)
>323
ご丁寧にありがとう
これまで影を消すためにライトをあれやこれやいじっていたので
うまくいったら助かります
やってみますね

グループ化は多分やり方がよくわかってないので
もう少し調べてみます

>324
そうだったんだ
結局ポザ7のものをコピーして持ってきたよ
コメント2件

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 18:47:53  ID:qHLs4g+4.net(6)
>323
あ、すみません
アニメ絵用途なんです

327
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/18 22:45:45  ID:8KxvaFK+.net(6)
凄くいまさらな質問ごめんなさい
Victoria4と4.2の違いって何ですか?

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:33:47  ID:4xBRmqQP.net(2)
4=4.2で間違いない
4 なんて流通してねえ

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:44:21  ID:8KxvaFK+.net(6)
なるほど
ありがとうございました




ぷるるんおっぱい!(;'∀')

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:46:24  ID:8KxvaFK+.net(6)
コピペミス...
別スレんぼコメ入力用にコピった文章なんで気にしないで下さいOTZ

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 15:57:53  ID:qKe+lmkD.net(4)
>325
うまくいきました
長年の苦労が解消されたようです
どうもありがとうございました

グループ化もできました
これでかなり使いやすくなります
11pro買ってよかったです

レンダリングプレビューもかなり役に立ちそう

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:05:17  ID:ZqgnpsFm.net(4)
うまくいったようで何より
アニメ絵ならトゥーンノードなんかも追求し甲斐があると思う

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 18:43:38  ID:qKe+lmkD.net(4)
ありがとうございます
これですかね?
http://initmusic.blog.fc2.com/blog-entry-78.html

僕の場合はこんな感じの画風で仕上げております

http://i.imgur.com/Bfqbfcx.jpg
(部分ですみません)

今まで強く出てしまう影は手作業で修正していたので
だいぶ作業が楽になりそうです
おそらく今の環境は最高にやりやすい環境になりました

>330様様ですわ
ありがとうございましたありがとうございました

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:13:48  ID:ZqgnpsFm.net(4)
そうそう日本語版はスケッチシェーディングだった
ブレンダーノードで通常の陰影付けと混ぜてみたり
エッジブレンドで擬似輪郭線を作ってみたり
トゥーンの道も奥深いと思う、がんばって

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/20 06:10:24  ID:QVrN+WSJ.net(2)
スケッチシェーディングってあれいいよね

ところでセットアップでボーンをいじる時は取り返しの付かないことになりかねないので
十分注意して作業してくださいって書いてあるけど
そんなに危険なの?
コメント2件

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:53:11  ID:6qZ1CFPU.net(2)
>335
ダイアログが出る時以外にもUndoが効かない操作がけっこうある(気がする)
基本的にボーンやジョイントをいじる操作はUndoできないと思って
作業履歴をこまめにライブラリにフィギュア登録しておけばそんなに困らない
コメント2件

337
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/20 22:59:55  ID:pUQ7rse/.net(2)
ボーンなんかいじったら即効フリーズする
あとモデルがバグる
それよりフェイスルームの方がとりかえしつかない

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 01:09:50  ID:tSzXoXsW.net(2)
さすがにそこまでバギーではないな
フィギュア登録する時にジオメトリが変更されることに気づいてないとか?

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:27:58  ID:8inoR8hY.net(4)
>336
確かにちょっといじってみましたがアンドウ効かない部分が多いですね
ぼちぼちやってみます

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:30:13  ID:8inoR8hY.net(4)
てか昨晩マニュアルをずっと読んでいたんですけど
めちゃめちゃ機能が多いというか素晴らしすぎるというか
こんなすごいソフトをこんな価格で売っちゃっていいの?

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:35:38  ID:kwSlKH5y.net(2)
いや、まあライバルは無料で配布しているんですけどねw

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 10:01:37  ID:canjCYzK.net(2)
まあ改造したり自作したりの自由度はかなり高い
向こうは決められた形のコンテンツを量産して
消費することに特化したソフトって感じだ

343
名無しさん@お腹いっぱい。[Sage]   投稿日:2017/03/21 21:57:06  ID:ThZxGc/p.net(2)
325>>
Victoria4の歴史
V4は4.0,4.1,4.2とVerUpされてきた、最初V4はCR2ファイルに全モーフを
まとめて実装する形に変更された(V3は追加型モーフだった)、しかし
読み込みが重くなり不評だったので4.1で追加型モーフに戻した、4.2では
LODモデル(遠景時にポリゴン数が少ないモデルに切替る)が追加された。
どのVerでも外見の変更はありません。
このローポリモデルは結構便利でその他大勢を作るときとか重宝します。
コメント2件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 22:33:24  ID:j1eyV/9N.net(2)
>343
知らなんだ
ローポリに切り替えるのってどうやればいいの?

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/22 00:12:46  ID:N1TWRN3n.net(2)
自動でローポリに切り替わるのはDAZ Studioの機能だったかと。
PoserだとCR2を複製して参照元ファイルを書き換えたら動かすことはできる
頂点数が変わるからモーフは死ぬけど
あと服とか髪は結局高解像度のままなんだけど

346
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/22 04:31:30  ID:YtBGskbO.net(2)
服と一体化させて
見えないポリゴン消去とポリゴンの削減で減るけど 遠方に置かないと
穴あき崩れボロボロ目立つ

347
名無しさん@お腹いっぱい。[Sage]   投稿日:2017/03/22 19:57:50  ID:lLYWAT2S.net(2)
Pro11買った!
ソースネクストが扱うと価格破壊がすごいな、SonyのVegasとかもあり得ない価格だし。
AVIをレンダの質を落としてVegasで補正してレンダ時間を節約するような使い方している

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/22 23:59:39  ID:kQnj6+hM.net(2)
V4の話題があるようなので便乗質問すんません。
V4の足裏にシワみたいなリアリティを加えられるinjとか無いでしょうか?
PerfectV4にSoleがあるんですけど、pythonエラー吐き出して効果を得られないんで、
それの代用になるのがあればと思って探してるんですが…。

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 00:46:15  ID:Jj+Ae9A8.net(2)
それくらいだったらモーフバテで自分で作れるでしょ

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:39:46  ID:2Z1rairQ.net(4)
しかしポザ7から比べるとめちゃめちゃレンダ早くなったなー
プレビューウインドウもめちゃめちゃ便利だし
ハンドル操作も付いてめちゃくちゃポーズも付けやすくなった
グルーピングもありがたいし
ものすごい環境がよくなったよ

最新版はCUDAに最適化されている話を聞いたので
CUDAでマシンを組んでから買うつもりだったのだが
全然CUDAなくてもすこぶる快適だわ
コメント4件

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:45:22  ID:UbvJblfn.net(2)
最適化?どこで聞いたんだよw

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 08:35:39  ID:dwJ4QfQp.net(2)
公式ブログじゃないの?

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 18:44:32  ID:2Z1rairQ.net(4)
これかな?

園田浩二の
Poser11ファーストインプレッション
http://www.e-frontier.co.jp/mailarticle/designplex/9397.html

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 21:09:43  ID:ClH1LVeK.net(2)
どこに最適化なんて書いてあるんだ?

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 01:23:17  ID:ao+Lrbcr.net(8)
だからこれのことじゃないの?
http://blog.smithmicro.com/2015/09/16/poser-3d/the-future-of-poser-part-...

引用
We've also implemented GPU support for SuperFly. Currently this is based on CUDA and is for NVIDIA GPUs only. For systems that don't have compatible hardware, SuperFly will run on the CPU too.
意訳
SuperFlyでGPUレンダをサポートしたよ。
現行これはCUDAに基づいていてNVIDIA GPUオンリーだよ。
でもCPUレンダでも動くよ。
コメント2件

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 01:38:47  ID:ao+Lrbcr.net(8)
だからPoser 11 ProのGPUレンダはCUDAを基準に作ってある、という意味では
間違ってはないと思う。
(他では動かないんだから最適も何もないという気もするけど置いといて)
情報の出どころはぐぐったらすぐ出てきた。

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 02:43:05  ID:rlXXBK3L.net(2)
こいつ馬鹿なんじゃないのか?
対応していることと最適化と全然意味合いが違うのに
しかもSuperFlyは発展途上で独自のバグ色々抱えてるのに

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 03:37:12  ID:KT42huML.net(4)
ググったらすぐわかることだけど、その記事を紹介しつつ
「最適化」という単語を使った日本人がいるんだよ
>350はその人の話を覚えてたんじゃないの?

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 05:55:53  ID:yDwyew8w.net(2)
それが正解っぽい気がするが
>350本人が良くわかってなさそうなのが何ともw

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 08:40:48  ID:ao+Lrbcr.net(8)
自分の環境と使い方だとSuperflyはFireflyより早くて簡単でいい感じなんだよな
独自のバグを色々抱えた発展途上の人には申し訳なくなっちゃうな、ごめんな

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 09:12:47  ID:CaQ8l2IA.net(2)
本人がリンク貼ってんのに横からしゃしゃり出てきて
何がしたいんだろ…

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 10:44:17  ID:YReb2nA/.net(2)
流れ読めればその疑問は浮かばないはずだけど・・・

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 13:05:23  ID:KT42huML.net(4)
>355が直接その日本人の発言を貼らなかった気持ちはわかる
隙あらばなんでもかんでもdisろうとする人がスレに常駐してるから
自分もその人の情報を参考にしたし、こんなところで矢面に立って欲しくないんだよ

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 18:24:39  ID:cVdPCip4.net(4)
もう徐々に減りつつあるPoserユーザー仲間だから
仲良くやりたいね

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 19:05:34  ID:ao+Lrbcr.net(8)
そういうことやね。

公式フォーラムで要望募集してるみたいだから、希望があったらメールでも送ってみたら?
自分は英語に翻訳するところでてこずってるけど。

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 19:45:36  ID:cVdPCip4.net(4)
ってことはまだ開発は続けてくれるんだ
ありがたいことや

要望かあ
なんかあるかなあ

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 21:07:59  ID:3tGBK8B2.net(2)
SuperFlyのディスプレイスメントのバグって直ったのか?

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/25 01:30:50  ID:rG8KNQKF.net(2)
どんなんだったっけ?
遭遇したことないからいまいち覚えてない

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/25 13:16:03  ID:69r/6v3D.net(2)
SuperFlyは可能性を感じるバグだからな

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/27 00:26:33  ID:/Xuj+yz6.net(2)
ライトセットをグループ化してひとまとめにしてフィギュアの周りをぐるんぐるん回せないものかと色々やってたんだけど
ポザ7で作成したライトセットデータでやっていたのでペアレントメニューがグレーアウトしていたんだ

11のライトセット・新規作成ライトならばグルーピングオブジェクトにペアレント設定が出来た
お気に入りのライトセットができたらグルーピングオブジェクトを作成して
ライトのペアレント設定を
ライト1→グルーピング〇
ライト2→ライト1
ライト3→ライト2

と設定していけばグルーピングオブジェクト〇を回すとライトセットも一括で回すことができたよ

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/27 05:30:22  ID:BUWMBXOk.net(2)
ライトといえば格納したグループにマスターパラメータを作成して
個々のライトのIntensityをValueOpTimesでスレーブ指定するのがお気に入り
登録するのはめんどくさいけど、テストレンダが楽になった
シャンデリアとか壁のランプとか、メイン光源に対して一律に明るさを調整したい時
いちいちライト群にアクセスしなくて済む

そういう背景とライトが一体化したシーンはシーン自体をライブラリに保存してる

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/28 22:36:49  ID:A4z+1IiD.net(2)
G:testフォルダのpz3ファイルをprint出力しようとしたら
日本語のファイル(あ.pz3)で、
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0x82 in position 0: invalid start byte
が発生してしまう。

# coding:utf-8

import os
import os.path

ps = 'G:\\test'
fnames = []

for i in os.listdir(ps):
fext = os.path.splitext(i)[1]
if( fext=='.pz3'):
print i

shadeのスクリプトではいけたのに。。。
何が違うんだろ。

373
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/28 22:46:11  ID:p0rTKp5s.net(2)
お前らすげーな
お遊びソフトの域超えた使い方して
頭良すぎ

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 00:14:02  ID:HAgnrWOU.net(2)
印刷時にうにコードが明示されてないとかその辺かなあ
うにコードの扱いとか一度はさらったのに忘れてしまった。。。

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 05:58:47  ID:3ls5JfBa.net(4)
うにコード厄介だよね

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 11:22:20  ID:Le4sldsr.net(2)
ps = 'G:\\test'

たぶん、このパスの「\\」がNG。
詳しくは「python os.sep」などのワードでググってみて。

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 14:56:54  ID:KFDe94VL.net(2)
poser覚書さんも最近はDAZstudioがメインなんだなあ

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 15:03:02  ID:Xr7yL+mD.net(2)
あそこいい加減もうPoserの名前使うの止めて欲しいわ
最近どころかここ数年ずっとDazの記事ばっかだろ

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 15:24:49  ID:fVI7jzYL.net(2)
DAZというかDAZ製品情報だね
正直セール情報を発信してるサイトは他にもあるし
というか、他の方がきちんと毎日情報追いかけてくれてるし
覚書さんを参考にすることはもう無いなあ

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 23:44:09  ID:3ls5JfBa.net(4)
ああ、それで「Poser」で検索してるのにヒットして出てきちゃうのかあ
開いてみてDAZの内容なのでがっかりする

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 02:55:18  ID:2oS45Vmd.net(2)
DAZと比べてPoserのいいとこってなんでしょうか?
DAZで十分事足りちゃうのでしょうか?

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 04:49:04  ID:PxbdrL8i.net(4)
自分は自由度の高さかな……DAZ Standardは肌に合わないという意味で。
DAZ製品のテストレンダみたいな画像を量産するだけなら
DAZ Studioで十分というかむしろDAZ Studioの方が優れてると思うよ

383
368[sage]   投稿日:2017/03/30 05:09:10  ID:tAdiOWnu.net(4)
旧ポザ7から持ってきたライトセットでもグループ化できたわ
無限光だと何故かペアレント設定がグレーアウトしとるのだが
スポットに変えるとペアレント設定ができるようになる
設定したあとに無限光に戻してもペアレントは生きてる

これだと
ペアレント設定が

ライト1→グルーピング
ライト2→ライト1
ライト3→ライト2

じゃなくて

ライト1→グルーピング
ライト2→グルーピング
ライト3→グルーピング

の設定が出来るので、ライト一個だけグループ化から外したい時はこの方が楽だわ

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 06:38:10  ID:ivuFdnkT.net(2)
確かDAZstudioだと別途買わなきゃいけないものがposerには最初から入ってるんじゃなかったっけ?
アニメーション関係とか

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 06:45:58  ID:tAdiOWnu.net(4)
今はPoser体験版ってないのかな
ぐぐったけど出てこなかった

DAZ STUDIOとPoser比較
ってページがあったけど、随分古いものだった
http://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio05.htm

386
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 12:29:24  ID:NVKPQk59.net(6)
v4以前の気持ち悪さとか
なんか怖い感じはposerがオススメ
化け物も

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 12:55:43  ID:V0/O3i6t.net(2)
来たな隙あらばdis君

388
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 15:08:21  ID:NVKPQk59.net(6)
レンダロかDAZまたおもらしか

389
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 15:08:44  ID:NVKPQk59.net(6)
クレカつかってるならチェックしたほうがいい

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 17:34:52  ID:PxbdrL8i.net(4)
ちょっとした効果にクロスシミュレーションや物理演算を使えるのは便利だな
花びら地面に散らしたりイヤリング揺らしたり
ぬいぐるみにお揃いの服を着せたり片肌脱いだり

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/31 10:56:22  ID:znv+Kru3.net(2)
Poser Fusion 11 LightWave とかの32bit版ってないんですか?
Download Manager だと64bit版しかDLできないのですが。

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/31 11:52:57  ID:asukTaSw.net(2)
ホストアプリ自体が64bit英語版必須って書かれてるぐらいだから
Poser Fusionも64bit限定じゃないかな

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 00:23:52  ID:/uCkIMES.net(2)
ryzenのおかげでレンダリングスピード数倍になりそうだ。
DAZの方もコア数多けりゃスピード倍化するんかね。
12コア使ってる奴からするとGPUレンダリング遅すぎという話だが。

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 04:12:14  ID:paWd302x.net(2)
ryzenいいよね

395
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/02 13:23:52  ID:WQB/af0N.net(2)
でもお高いんでしょう
コメント2件

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 20:47:21  ID:Lt58AuYV.net(2)
4/11に4コアと6コアが発売されるよ

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/03 00:07:31  ID:bYj8+y0f.net(2)
12コアじゃないならRyzenじゃなくてもよくねw

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/03 19:57:00  ID:3rYmCSuY.net(2)
知っているのかryzen

399
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 00:26:36  ID:sg4DBYQh.net(4)
>395
お安いぞ。高いのならintelでも多コアあるし。
まぁ、スマホでもクアッドコアが結構あるのを考えると
今までが殿様商売の異常な価格だったんだろうだけどな。

400
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 00:34:42  ID:sg4DBYQh.net(4)
今は旧式のi5使っててレンダリングスレッド数4の設定でやってるから
BTOで6コア12スレッドのryzen搭載のPCに買い換えれば3倍界王拳できるわ

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 00:35:22  ID:vhoZPzY4.net(2)
Poserの場合、いくらコアがあっても、レンダリングが始まるまでに
やってる処理が高速化されないんだよな「Figure Setup・・」とかライトなんとかとか
フィギュアが複数あっても一体ずつ処理するし

コア余ってんだから、ライトの処理と、フィギュアの処理は並列で
やってくれりゃいいのに

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 07:22:57  ID:lS7MD4WM.net(2)
どんなにお高いグラボでも
レンダするのはV4なんでしょ?w
コメント2件

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 09:02:28  ID:a3VSQuE9.net(2)
残念G3だ
コメント2件

404
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 09:24:17  ID:mTEv+Axk.net(4)
poser womanとシドニー

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 13:05:39  ID:udkZ9ooi.net(2)
>403
なら素直にDAZでやればいいのにw
コメント4件

406
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 13:34:30  ID:mTEv+Axk.net(4)
ジェシー2みたいなお母さんだったら良いのになあ

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 22:51:52  ID:6btLDTS3.net(2)
V4じゃ悪いのか?

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 23:35:39  ID:Y5ujs5Pm.net(2)
新しいフィギュア新しい商品を使っても
ヘタな奴はヘタなんだから
なんでもいいよ

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 01:27:07  ID:D8iOPTL4.net(2)
Ryzenの8コアはIntelの8コアの半額だ。
Intelの4コアとも同価格帯だから今から買うならCPUレンダーが早くなる8コアがねらい目。

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 02:19:48  ID:yTSzIz7e.net(2)
RyzenでPoser動くの?

411
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/05 02:59:30  ID:guRIy1VH.net(2)
>405
DAZがショボイからposer使ってんのにわかんねー奴だな。

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 03:30:10  ID:FBtV5Gzy.net(2)
DAZはUIがダサい

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 05:46:24  ID:irqSvfUg.net(6)
DAZは使いにくい

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 07:29:22  ID:RLc7VDvq.net(2)
Poser保存会の皆さんてなかなか筋が通ってる
コメント2件

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 12:18:48  ID:R3wBJ4Ld.net(2)
DAZ Studioは使いにくい、まさにそれ。
あと遅くてもっさりする割にたいして綺麗でもない

まあ慣れの部分が大きいだろうから
向こうからしたらPoserの方が不便なんだろうし
お互いに平行線だわな

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:30:12  ID:VU3RIQ6a.net(2)
両方持ってるとDAZを使うように思うのだが

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:35:52  ID:t8k3CaNP.net(2)
んなもん人による
Poser持ってて敢えてDAZを使う理由は
自分にはない

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:58:02  ID:lUUmvw7Z.net(2)
>414は論外として
>402>405 のようにいちいち語尾に単芝を生やすようなのも
いつもの煽り荒らしだからスルーしよう

DAZ Studio使おうがPoser使おうがその人の自由なんだし
対立煽りに翻弄されても何もいいことないから

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 18:40:18  ID:irqSvfUg.net(6)
これって具合いいですか?

Genesis3をPoser11で使うためのユーティリティ
http://enjoy-poser-imaging.air-nifty.com/blog/2016/02/render-daz-gene.html

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 18:55:06  ID:irqSvfUg.net(6)
今はDSON Importer for Poser無料なんだねブログ記事よりバージョンが上がってるみたいなんだけど
どうかな?
あとでやってみよう

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 04:58:51  ID:WpFaxmj7.net(2)
やっとまともにG3使えるようになったか。
11pro手に入れたばかりだし丁度良かった。
あとはposerのスレッド数に応じたレンダリング能力を
最大限に引き出すことの出来る多コアryzen搭載したPCが出るのを待つだけ。

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 07:40:00  ID:AOf+sqO/.net(2)
>やっとまともにG3使えるようになったか。
あまりまともではないと思う
コメント2件

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 20:05:16  ID:+XcrHd3b.net(2)
そら俺らの個人的な事情で言えば慣れてるPoserを使っていきたいし
DAZを使う気にならないってのはホントだけどPoserジリ貧なのは確かでしょ

もうさーこっちがオリジナルみたいな変なプライド捨てて
Poser自身で、DAZのG3フィギュアのネイティブ読み込みに対応しちゃうのが一番の打開策だと思うんだけどね
DAZのフィギュアもしょせんデータの構造的にはPoserフィギュアの書式を拡張したものだし
著作権とかの問題無いだろう?だいたいDAZはPoserのフィギュア読めるわけだしw
Poserで使うためとは言ってもフィギュアで売れて金が入るのは向こうだし文句は言わないと思うんだよな

色々サポートしなければいけないこともあって簡単には
行かないだろうけどゼロからジェネシス3クラスのフィギュア作るよりは遙かに楽だろう
だってポーリンさんとかみんな使ってないでしょ

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 20:21:43  ID:CQlgxX2F.net(2)
いいかげんPOSERはシームレスにしろよ、モーフパテとか
シームレスになってんじゃんウエイトマップがあるじゃん
できるんだろ?SMさんよ素晴らしい股関節の為だ
はよしろ

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 22:56:12  ID:7qYARTgv.net(2)
正直ジェネシスにも股関節にも興味ないからなあ、としか
やりたきゃdazがやればいいし有志が勝手にやっちゃってもいいんじゃないの

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 00:56:09  ID:GvP7nboY.net(6)
キャンペーン中だけかと思ったら永続的にソースネクストでProが6,980円で売ってるようだ。
ソースネクストってメーカがあきらめたソフトを格安で販売するとこだよね。
ソースネクストで扱うようになってちゃんとバージョンアップしたソフトってあるかな。
メーカがやらないならユーザーで作ったり盛り上げたりしないといけない状況のような気がする。
コメント2件

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 01:05:55  ID:hn6RTypM.net(2)
SONYのは移籍先のMAGIXがちゃんと開発継続してるぞ
ZEROスーパーセキュリティだってエンジンのBitdefender現役だしなんでもオワコンてわけじゃない

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 01:31:38  ID:Q4zWy+1/.net(2)
シームレスじゃないモーフパテというのがよくわからない
フルボディモーフじゃだめなんか?

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 10:29:36  ID:4ZnGY7L7.net(2)
422の人ではないがウエイトマップはパーツの継ぎ目の部分でおかしくなるよ
継ぎ目の部分で、どっち側のパーツから編集しても変化しないエッジが出てくる
いままでのPoser方式にそのままウエイトマップかぶせてるだけみたいだな

どうでもいいけどウエイトマップやカプセル領域を別の軸にコピーできるようにしてほしいよな
XYZ別々に編集するのだるい
別々にしたいところでもコピーして編集できる方が楽だし

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 10:44:18  ID:1TtEDC1Z.net(2)
MMDのフィギュアをDAZに取り込むことは出来るけど、そのフィギュアをさらにPoserに取り込むことってできないのかな?
使い慣れてるPoserで使いたいんだけど、うまくいかないんだよね

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 12:31:11  ID:0wWTpJaG.net(4)

432
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/07 13:58:24  ID:Nw0mjv8s.net(4)
ミサイル攻撃で円高になったら、レンダロシティラーとしては困る

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 14:14:35  ID:0wWTpJaG.net(4)
レンダロはもう既にスラム化してるだろ

434
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/07 14:16:43  ID:Nw0mjv8s.net(4)
DAZラーもこまるだろ

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 14:17:19  ID:7wleIGFp.net(2)
対抗がなくなるとやばいからな

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 16:44:14  ID:GvP7nboY.net(6)
>431
そこじゃないよ。キャンペーンページを見るんだ。

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 17:14:17  ID:P2XHdvhC.net(2)
「終了しました」
コメント2件

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 17:31:04  ID:lqxEGV0a.net(2)
http://www.sourcenext.com/eshop/

>437
URL貼ってあげたから自分の目でページ中段を確認してくれ

ちなみにこのキャンペーンが適用されたPoserの販売ページを見るには
ソースネクストへのユーザー登録(マイページ作成)が必要

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 19:22:36  ID:4Swnywj2.net(2)
4月16日までか。
コメント2件

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 20:17:49  ID:OD1zi4jE.net(2)
最近Poserスレが伸びてると思ったら
ソースネクストが宣伝してるのか

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 20:25:40  ID:GvP7nboY.net(6)
>439
そう思うだろ。だが終わってもまたすぐにやるんだ。
だから事実上キャンペーン価格が定価。

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 00:18:09  ID:BAvBFH5f.net(4)
でも値引き販売するならするでちゃんとやればいいのにね
定価そのまんまの販売ページが残ってたりなんかいいかげんだよな

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 00:39:53  ID:uceJkG4y.net(2)
法律だか取引契約だかの制限でそうなってんだよ
常時その価格で販売できないから名目上のキャンペーンってことにしてあんの

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 03:33:01  ID:fQ8KT2X6.net(10)
3/31まで限定3000本だったのが
3000本売れなかったとか?
だから延長したとか?

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 03:40:28  ID:jejObVLe.net(2)
5万円の商品が6千円とか幾らソースネクスト取り扱いでも
パチモンもしくはキージェネコピー掴まされそうで怖いわw

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 04:23:15  ID:BAvBFH5f.net(4)

447
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 14:44:46  ID:06/xOqLH.net(6)
それでもうれないposer

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 20:04:39  ID:OPzCp8rR.net(2)
>422
ブログ主が今はdazstudioメインになってるのがある意味答えみたいなもんだよなあ…

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 21:00:23  ID:T6RnHTNT.net(2)
売り手はしゃーない
新しいのに飛びつかないと稼げないんだから

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:53:55  ID:fQ8KT2X6.net(10)
Render DAZ Genesis 3 in Poser
-----------------------------
指定された引数は、有効な範囲内にありません。
パラメータ名:index
-----------------------------
エラーが出てしまって駄目だ
DAZが4.9だから駄目なのかなあ
マニュアルとメニューが少し違う…

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:59:12  ID:fQ8KT2X6.net(10)
カオスさんがpixivで「G3FのPoser移植マニュアル」を書いてくれていた

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&;illust_id=55448596

こっちだと Scene Subset になってるなあ
試してみるか…
あああ
明日は早起きだと言うのに…

452
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 23:27:22  ID:06/xOqLH.net(6)
むしろg2じゃ駄目な理由が知りたい
コメント2件

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 23:28:53  ID:fQ8KT2X6.net(10)
あかんわ…
一緒やったわ

なんでうまくいかないんだろう…
コメント2件

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 23:37:08  ID:fQ8KT2X6.net(10)
>452
G2ってGenesis2のことですか?
またやってみます

なんか過去にG2ってフィギュアがあったみたいで
G2と聞くとどっちだろ?って思っちゃうんだよね

455
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 23:57:15  ID:06/xOqLH.net(6)
ジェネシス2です

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:09:56  ID:PNW4932H.net(10)
Genesis3の方がポリゴン数が少なくて軽いらしい

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:47:47  ID:rwDS/1N/.net(2)
V4で素材揃ってるから今更G3関連のアイテム買い揃える気にならんな・・・

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:53:53  ID:PNW4932H.net(10)
随分つぎ込んだよなあV4に
万は使ったなあ

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:57:20  ID:PNW4932H.net(10)
買ったけど使ってないのがいっぱいある
さっきふと
i13 OVERHAUL for V4
なんてのも買っていたっけ
と思い出した

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 02:03:19  ID:PNW4932H.net(10)
A7もA6もいまいちプロポーションが気に入らんのだな
やっぱりA4のプロポーションが一番いい
股関節だけなんとかなれば…

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 05:13:27  ID:BzzOQy37.net(2)
G2やG3のTriAxはPoser上ではどのように扱われるんでしょうか?
コメント2件

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 06:22:13  ID:+Pn2qGiH.net(2)
>453
>451の「G3FのPoser移植マニュアル」のとおりにやったら
DAZ Studio 4.9からCR2出力したG3Fを
PoserPro11で読み込みできたよ
「指定された引数は、有効な範囲内にありません」というエラーは
いったいどの工程で出たの?

>461
DAZのTriAxを含んだDUFファイルをPoserに読み込んで使えるように
するためのプラグインがDSON

当初G3がPoserで扱えないとされていた理由は
ウェイトマップの形式がTriAxから一般的なものに戻ってしまい
「TriAxを含んだDUFファイル」というDSONが処理できるファイルとは
異なるものになってしまったから

>451の一番最初の画像にある「Convert General Weight to TriAx Weight」
の処理を施すことでDSONに対応できるDUFファイルに作り直しているところが
PoserでG3を読み込ませることができるようにするポイント
コメント4件

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 22:36:15  ID:PNW4932H.net(10)
>462
そのエラーは
Render DAZ Genesis 3 in Poser
のエラーです

DAZで出力する前にマテリアルをいじったから駄目だった気がしてきました
フィギュア呼び出した直後でもう一度やってみます

ありがとうございます
同じ環境なので環境のせいではないとわかったのはありがたいです
コメント4件

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 00:27:27  ID:rD3JwX3p.net(6)
>463
読み込めました!!
ありがとうございます!

あなたのレスがなかったらあきらめていたかも知れない
やっぱりDAZよりPoserの方が使いやすいわ

原因はDSON Importerがちゃんとインストールできていなかったです
DAZのインストーラーが「Poser Pro 2012」になっていたのに気付いていませんでした
「Poser Pro 11」に指定し直してインストールしたら無事読み込めました

Render DAZ Genesis 3 in Poserの方は相変わらずエラーなのですが
そもそもRender DAZ Genesis 3 in Poserじゃなくて動かしていたのは「Genesis 3 Poser Updater」だった
ダウンロードするファイルを間違えたのかなあ

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 00:28:29  ID:rD3JwX3p.net(6)
×>463 → ○>462
自分に返信してしまった

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 01:03:08  ID:rD3JwX3p.net(6)
「Genesis 3 Poser Updater」はPoser11で表情モーフを再現できるツール
って書いてありました
勘違いをしていたようです

467
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/10 23:28:38  ID:z29/4N+g.net(2)
V4しか使ってないからよくわからんけど
G3がエラーなく使えるようになったという事かな?

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 01:01:10  ID:CNd0dEYR.net(6)
あ、すみません
読み込んでちょっと動かしただけです
レンダリングまではまだ試してないけど
他の人もレポートしているし多分いけるでしょう

今日はDAZの方をいじってます
レンダリングがめっちゃ時間かかる
Poserはあっという間に終わるのに

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 06:20:53  ID:93zkLrJZ.net(4)
G3の基本フィギュアを読み込めて、
問題なく着せ替え、表情変更、ポーズやアニメ付け、レンダリング出来るようになったなら1年前にもっと話題になっててもいいと思うんだが…

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 06:54:09  ID:CNd0dEYR.net(6)
表情は駄目みたいですね
そのためのユーティリティがGenesis 3 Poser Updaterらしいのですが
僕はうまく使えませんでした
あとキャラクターなどのフルボディーモーフは特に問題ないのですが
パーツでモーフをいじると悲惨なことになります
コメント2件

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 07:44:28  ID:93zkLrJZ.net(4)
>470
詳細なレビューありがとう
なるほど、そこまで出来るのに惜しいところだね

poser12でなんとかG3対応して欲しいけど、
今の叩き売りの状況を見ると日本語版は11が最後になったりしてなあ

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 11:38:22  ID:hUskvHiD.net(2)
結構前に表情までちゃんとつけられるようになったって情報は流れてたよ
そのうまく動かなかったなんとかアップデータってやつを使ってね
だからなんで今更って気はする。g3自体に興味がない自分には。

きっと使える人は普通に使ってて、poserで使えないって嘆く奴を横目で笑ってたんだろうな

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:00:04  ID:KvLRCC/R.net(2)
もしそうなら、本当にアクティブユーザー減ってるんだろうなあ
このスレにでもG3使えたら良いのにってのは散々言われてきたし

個人的には手間を考えると素直にdazstudio使った方がいいやって人が多かったんじゃ?と思うけど

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:06:19  ID:NSEZGj8I.net(2)
つーかそもそもネイティブ非対応なモデルを無理に誤魔化して使うくらいならDAZ使うだろ
大半のユーザーはV4を好みにカスタムして使ってる

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:43:05  ID:3RcKOqk/.net(2)
project.eはいつまでかかるんだよ

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:50:19  ID:QAT9tdtb.net(2)
ゴールデンウイークとか言ってたっけ?>e
作者さんがイギリスに引っ越し完了とか書いてた気がする

477
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/11 14:56:32  ID:s8h76PgR.net(2)
一ヶ月前の投稿で2週間後にイギリスに移って
そこで落ち着いたら本気出すって言ってるのは見つけたが。

478
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/11 16:36:16  ID:8JgqQ8Xn.net(2)
不具合で頓挫だろ

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 22:55:02  ID:CNd0dEYR.net(6)
今日はG3〜Victoria7〜Teen なんちゃらいじっていたんだが
別にこれでなくてもいいんだよな
Smith Microかe frontierがもっと魅力的なフィギュアを作ってくれれば
その方がありがたいわ

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 01:29:46  ID:h6b9D8pp.net(2)
Mikiがプロモーション通りの出来だったらこんな事には・・・

http://1.bp.blogspot.com/_vHEfafQe4KY/S-Dn28x_VPI/AAAAAAAAACI/9vCHHELW...

http://www.contentparadise.com/sellers/cpstaff/images/lrg/resize(400,400)/Miki3_01.png

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 01:39:32  ID:/CzmTMxg.net(4)
レンダリングがヘタなんだよ
最初にmikiが出た時からずっとそう
コメント2件

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 06:18:26  ID:QgKF4M2P.net(2)
Miki 4.0は?

483
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/12 15:23:45  ID:5/uaBOzG.net(4)
誤操作でポーズルームのフィギュアが表示されなくなりました。
いろいろ弄ってた時に画面をドラッグし浮かせて画面の端っこに置いてしまったのかもしれません。
Windows画面の隅に少し見えてますがドラッグクリックできない状態です。
起動し直しても変わりません。
他のルームではフィギュアは存在してのでクロスルームでも同じようなことを試したとのろクロスルームのフィギュア画面も消えてしまいました。
解決方法あればお教え願います。

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 16:22:36  ID:+owJaXmL.net(2)
フィギュア画面というのがレンダリングウインドウのことなのか
フィギュアそのもののことなのかちょっとわからないけど
ウインドウの配置がおかしくなったなら環境設定でインターフェイスタブに
工場出荷時の状態に戻すボタンがある

フィギュアそのものがどっかに行ったっていうなら特性パレットでフィギュアを選択して
編集メニューからリセット(リストア)
正確なメニュー名は出先なんでわからない
コメント2件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 22:48:20  ID:5/uaBOzG.net(4)
>484
初心者なので公式ガイドブック等で調べた知識で言うと、
ドキュメントウインドウ(フィギュアを弄る画面)のパネルを
ドラッグ&フロート状態で移動させてたら突然どこかへ消えてしまったようです。
とりあえずメーカーサポートにも問い合わせメール出してみました。
ありがとうございました。

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 23:16:38  ID:/CzmTMxg.net(4)
で環境設定で初期状態に戻すのはやったのかな

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 23:45:17  ID:IEU/orMx.net(2)
>481
いやむしろプロモーションの画像はPoserじゃなくて別のソフトを使ってるんだろう。
MayaとVRayとか。

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 00:38:11  ID:mBgsaHqj.net(2)
だからPoserのレンダがヘタなんだって
やろうと思えば充分可能なのに売り手側が見栄えのするレンダをできない
ポーリンなんかは造形からダメだけどMikiあたりはほんと売り手の力不足

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 01:34:54  ID:1gdPxfZU.net(2)
そのプロモ絵は2010年5月にfacebookで公開されたベータ版Miki 3によるもの
製作者はCarodanって人でレンダロ・ギャラリーの同名の人と絵の感じから
同一人物ではないかと思われる
腕関節の不具合が指摘されて作り直しに半年、製品版が発売された11月30日、
顔が全く変わってしまっていてがっかりしたが、プロモキャラはCarodan氏の
自作キャラだったんじゃないかとも思われる

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 02:48:35  ID:IVoYL6NF.net(2)
じゃあMikiは何のレンダラ使ったらプロモーション通りのレンダリング結果に出来るんだよw

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 04:14:02  ID:hOkvROxu.net(4)
最初の頃はパラメーターウインドウとか消したら
今度は表示させるのに戸惑ったりしたっけ

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 04:15:12  ID:hOkvROxu.net(4)
すまんリロードしてなかった

ああ、それで顔が違うのか

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 12:00:41  ID:NX/2HcvE.net(2)
テクスチャは変わってるだろうけどモデルの顔が変わってるとは思わないなあ

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/15 06:26:44  ID:UiETEI84.net(2)
Far East Girls Collection II
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2011/08/far_east_girl...

こんな可愛いキャラの存在を今知った
もっと早く知っていればAzhaなんて買わなくてすんだのに

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 19:30:54  ID:2cjoZH6+.net(2)
DAZだとモーフを買うと山のような顔や体のパーツをスライダーで変更できますが
Poserだとそういったスラーダはどんな感じで実装されているのでしょうか?
鼻を低くしたりウェストを絞ったりとかするインターフェイスが気になってます。

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 22:24:21  ID:9Xlg5pSJ.net(2)
同様にスラーダでの設定になります

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 22:39:07  ID:fHqvFuRr.net(4)
スラーダじゃなくてジョグダイヤルみたいなやつ
まあおんなじような感じだけど
DAZの方が一度に「こんくらい!」って動かす時は動かしやすいかも
直接数値入力も出来る

あと、モーフ名が日本語で表示してくれるのはありがたい
個人的にはPoserの方が目的のモーフを探しやすい

でも、どちらもそんなに遜色ないよ

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 23:09:49  ID:fHqvFuRr.net(4)
付け加えると
DAZのスライダーだとクリッと一度にパラメーターMAXまで持っていけるけど
Poserのジョグダイヤルだとパラメータの範囲によってはMAXまで持っていけないことがある
まあ、その分微調整ができるってことなはずなんだけど
でも、ホントに微調整する時は数値入力でやるなあ

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/18 04:14:34  ID:SaukZsUB.net(2)
ここのところ Pro11にしてからかわからんが
フィギュアサークルを掴んでぐいっと動かそうと思っても
にっちもさっちも動かんことがあるのだが
なんでかなあ

仕方がないのでパラメーターで動かすのだが少々不便だ

ひょっとしてフィギュア数の表示のし過ぎかな
重くて動いてないってことかな…

500
497[sage]   投稿日:2017/04/20 05:43:08  ID:Uh6IN1d1.net(4)
やっぱり作業初めの頃はちゃんとフィギュアサークル掴めるんだが
作業を続けていると掴めんくなる
再起動すればいいのか?
メモリーが足らんのか

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/20 07:18:12  ID:zFwwP2CA.net(2)
Poserの再起動で軽くなるならメモリかな
フィギュアをグループに入れて一時的にまとめて非表示にしておくとか
環境設定でUndoの回数を減らしてみるとか

自分とこはテクスチャの再読み込みを繰り返すと
文字入力が泣くほど遅くなるけど一応Poserの再起動で直る

502
497[sage]   投稿日:2017/04/20 21:41:36  ID:Uh6IN1d1.net(4)
ああ、すんません
再起動してもやっぱり掴めませんでした

非表示したいけど
フィギュアAとフィギュアBをキスさせるためにフィギュアサークル掴んでどっこいしょ
みたいにやりたいわけなので
非表示もおぼつかない
pro11にする前はこんなことなかったんだけどなー

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/21 00:17:30  ID:7+Al6NNu.net(2)
プレビュー画面でフィギュアをドラッグすること自体がないからなあ

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/22 21:07:01  ID:YsPpaky7.net(2)
今月発売の新しいハニーセレクトの方が動画簡単に作れそうなんだが

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/22 23:55:41  ID:kfGBQUZM.net(2)
レポよろ

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 02:44:37  ID:oKYfPnvE.net(2)
ハニーセレクトってあのIKハンドルが付いてない謎のクソUIで
全てのポーズ付にリアルラックが要求されるアレの事かw
コメント4件

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 05:40:18  ID:nnPSd3P0.net(2)

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 12:50:39  ID:OT8o6b0r.net(2)
>506
ハニーセレクトって検索してみたら3Dのエロゲーの事だったよ

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 13:11:09  ID:vUfaOvTy.net(4)
>507
6980円→9800円に値上がりしてるね

どちらにせよもうイーフロは手を引いたのかねえ
日本語版は11が最後だとしたらVue11と同じか
コメント2件

510
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/26 23:19:30  ID:mi5LbjYS.net(2)
>506
マジレスするけど
違うだろ。
まだ発売されていないし

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 23:36:16  ID:CUKBpVkP.net(2)
>507>509
そこじゃなくてマイページの下を見ろ。ユーザ向けキャンペーンのとこだ。
6,980円になってるだろ。ソースネクストは見るとこで値段が違うんだよ。
そしてこのキャンペーンは期間が過ぎてもすぐにまた始まる。
コメント2件

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 23:52:31  ID:vUfaOvTy.net(4)
>511
なんと…教えてくれてありがとう

513
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/30 10:54:36  ID:hWX7Xc/n.net(2)
レンデロ有名どこの50%OFFセール中ですね 今日まで
コメント2件

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/30 12:49:15  ID:XclhDzMS.net(2)
Darkseal氏のDAZデビューとPoser Mega Saleでの激安さのおかげで
まだ5月になってないのにレンデロで買いものする余裕がもう無いっす
コメント2件

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 02:11:20  ID:CKN+EL/U.net(4)
>513
うわああああ
今スレ見たよ

もう今日が終わってしまったよ
コメント2件

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 02:14:25  ID:CKN+EL/U.net(4)

517
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 09:01:03  ID:aweD4Q34.net(2)
>515
時差でギリギリまにあうかも、んで選んでいるうちに終了とかよくあるけど。いそげー!
コメント2件

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 10:25:20  ID:VD/x//Nh.net(2)
本家(英語版)のセールを待て

519
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 21:51:48  ID:8b7lpB12.net(4)
>514
今年も三月の末だかまたクレカお漏らしらってるぞ<レンダロ
ペイパル使ってるからといっても買ったもののないよう電話番号住所全部筒抜けだからなw

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 22:17:47  ID:pHIMN2me.net(2)
長いことレンダロで買い物してるけど
不正請求されたことはないなー
クレカとか登録してたら狙われるん?

521
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 22:45:26  ID:8b7lpB12.net(4)
5回目だな通算w
レンダロお漏らし
どうやら巧妙なスキミングの達人が張り付いていて定期的に
やられているらしく
レンダロのヘボエンジニアでは対処できないらしいwwww
今回は三月9日から12日までだだ漏れだったらしい

http://jpayne2017.deviantart.com/journal/Compromised-Credit-card-info-67128268...
Compromised Credit card info by JPayne2017, Mar 26, 2017, 5:44:44 PM
コメント2件

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:02:17  ID:t4JICwBW.net(2)
>517
いやいやいや
すでに間に合わんかったよ

まあ、また無駄な買い物をいっぱいしちゃうので
間に合わなくてよかったのかも

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 09:03:22  ID:9Ggbt048.net(4)
>521
確認したら幸いにも3月は買い物をしてないわ
その期間だと30% OFFクーポンが出ているね
(買わなかったってことはこのメールを見落としていたってことですが)

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 10:14:36  ID:Iomyk18M.net(4)
MIKI2の服とかもう手に入らなくなってて悲しい

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 19:28:28  ID:D7soAJZ5.net(2)
Kojiってキャラも居たな

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 22:35:25  ID:9Ggbt048.net(4)
Kojiで思い出したが何時からなのかイーフロストアでフィギュアの販売が終了している
テライユキとにあみぃはコンパラで購入可能だが、もえたんはもう入手不可能だな

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 22:49:23  ID:CJl3tvBV.net(2)
今度はShade3D社が期間限定でPOSER11(※PROではない)の61%OFFセールを
始めたようだ。しかも、SmithMicroのサイトから直接日本語版をダウンロードする
方式だという。なら、もう日本の代理店いらないじゃん、とか思う。

ソースネクストだけならPOSER終った感もあったけど、Shade3D社も乗り出してくる
なんてなにかあるのかとか少し思えてくるけど、どうでしょうな。
コメント4件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 23:38:23  ID:Iomyk18M.net(4)
とりあえずレンダリングばかり重たくするだけならもういらない。
コメント4件

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 01:17:49  ID:i1ohwZeE.net(6)
Miki2でももう手に入らないの!

530
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/03 03:14:25  ID:zI+FMtur.net(2)
昔Miki2用作ってたベンダーさんにメールしてみれば
俺V3用それで復活してもらったし
ベンダーさんもまだ需要があるってわかってもらえるし

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 05:42:12  ID:i1ohwZeE.net(6)
Miki2本体はまだ出に入るんですよね?
コメント2件

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 07:39:58  ID:RhZps18u.net(2)
>527
スミスマイクロがShade ver16の販売をしているから良好な関係なんでしょう

>531
Miki 2はスミスマイクロが販売しているからコンパラにて9.99ドルで購入出来るよ
イーフロストアで販売していたのは添付マニュアルだけ日本語になっていたもの
服もコンパラにはけっこうあるがスミスマイクロがセールをやらなくなったので
定価で購入するしかないから今からだときついな
コメント2件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 23:31:00  ID:i1ohwZeE.net(6)
>532
うわあ…

どうもありがとう

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 15:15:19
>527
>Shade3D社が期間限定でPOSER11(※PROではない)の61%OFFセール
すみません、探しても見つからないのですが
どこにありますか?
コメント2件

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 16:58:23
Shade3Dのメルマガ
コメント2件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/04 18:07:38
おきにいりをフォルダも指定できるようにしてくれれば良いのに

537
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/04 18:08:18
そんな事も思いつかない運営の考えのなさ

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 19:23:50
>534
そうかぁ、Shade3D公式サイトからはその特設ページにリンク貼ってないんだねぇ。
確かにググっても出てこないね。特にメールマガジン読者限定特典とか書いてなかった
けどそのつもりなのかもしれないね。公式サイトのTOPからリンクで辿れないページの
URLはちょっとここには貼れないので、スマソ。ちなみに5月10日までだそう。

POSER 11が定価130ドルで61%OFFだと50.7ドル、111円計算で5,628円ぐらいか。
そのうち、またソースネクストがPROの6,780円セールを繰り返しそうだけどね。
コメント2件

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 20:49:22
あれだけ長期間の謎セールが続いてたのに終わってから騒ぐって相当だろ

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:42:56
5,628円かよ!!
俺、どうせProの機能使わないからそっちでよかったなあ

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:44:49
ああ、CUDAはProのみか

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:47:37
>528
それでもDAZより早いんだよね
ライティング調整しながらテストレンダして最終出力まで
Poserだと10分位で終わるんだけど
DAZだと30分以上かかっちゃう

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/05 06:57:43
>535>538
ありがとうございます
メルマガ読者限定なんですね
ソースネクストのPRO版を持っているんですが
SmithMicroのサイトから直接日本語版をダウンロードってのが気になりまして

544
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/05 22:35:59
ハニーセレクトの新しいスタジオいじったけど話しにならんわ。
DAZと比べてもゴミ過ぎる。
やっぱposerが一番使いやすいわ。
まともなフィギュアがV4しかないという理由だけでこんな状態なのが惜しいな

545
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/05 22:47:01
>528
POSERのレンダリングは16スレッドで一番安いRyzen 7 1700搭載のPC買うだけで速くなるじゃん。
ゲーム専用機でもないのに電気食いのビデオカードに高額払うのもあほらしい。
DAZの場合だと操作画面とレンダリングの結果が違い過ぎてやり直しばかりするはめになる。
コメント2件

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/06 00:32:18
>545
DAZは操作画面もIRayにできるんだよ。
だからグラボに投資すると幸せになれんだ。

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/06 07:33:34
そうなんよ
だからnVIDIanVIDIa騒いどる

548
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 00:47:54
ンビディアンビディア

549
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 11:31:31
んで高級なンビディア入れたらレスポンスは良いの?
コメント2件

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/07 11:36:33
octane使ってるけど早いし綺麗だよ

551
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 12:45:40
octane欲しいけど難しそう

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/07 16:24:55
Octane買って最初は感動したけど、DazでIrayが出て、通常の操作画面上までIRayでプレビューできちゃうからな、一度あれに慣れると戻ってこれないわ。

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/08 00:30:32

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/08 00:46:07
ごめん。こっちの方がわかりやすいかも。
https://www.youtube.com/watch?v=RPX5-OQCFZM
コメント2件

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:12:18
ソースネクストPRO11がまた復活w
コメント2件

556
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 02:08:42
ダズちょっと触ったけど
なんか操作に馴染めないなあ
何だろう
コメント2件

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 06:13:07
>555
はああ!!
まじかよ!!

>556
ちょっと触ったくらいでは無理だろうね
馴染めないのはPoserのインターフェースに慣れちゃってるからでしょう

画面を回転させようと思った時に
Poser使っているのにうっかりマウスをプレビュー右上にもっていったり
DAZ使っているのに左へ持っていったり…

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 07:21:05
>554
いつの間にこんなに差が開いちゃったんだろう
POSER一辺倒のオレには脱力感しかないわ
コメント2件

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 07:49:08
>558
15万円x4のビデオカード搭載したPCのパフォーマンス例だけどわかってる?
普通のノートじゃ1000倍は遅いよ

Irayはゲームだけじゃ売上が頭打ちのビデオカード屋が考え出した販売促進品
一度使い始めたら10万円単位で数年おきに金が飛ぶけど?
コメント6件

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 08:41:41
メタセコのような右クリックでカメラ回転まねしてくれないかな

561
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 11:40:12
>559
いつものDAZ開脚が^厨だろw

アメリカ将軍・ドイツ軍軍服とかM4時代でおわちゃってるし
そのあとはモデルチェンジ早すぎてもうああいうの作んなくなってる
オートフィットでDAZ Gに持っていってもボタンとかrigid設定やり直しとか結構
手間

daz irayなんか

高解像度で少しライト組んだら1500万画素くらいでTitan使っても
まともなレンダが出るのに一週間かかることもある
超絶レンダなのに

快速だとか騒ぐアホがDAZに多すぎ

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 12:59:21
画面を回転させるのはプレビューの右上で合ってると思うけど

左手が空いてるならキーボード+ドラッグでも
コメント2件

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 13:07:30
Irayはブラックボックスなんで最適化が遅々として進まないのと
競争原理が全然働かないのがなあ

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 13:53:44
快適そうで羨ましいとは思うけど、
同じ条件でposer使った動画がないと単純に比較は出来ないかなー

565
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 14:36:44
そもそもmental ray を簡略化したのがirayだということすらわからない馬鹿が
むやみにありがたがるのが

ダズ馬鹿の特徴

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/10 00:35:52
>559
60万円かあ…
いつか買ってやる!!

てか、俺がお金が稼げる頃にはもっと安くなってるな

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/10 00:42:51
>562
なんと!
Poserにもプレビュー画面右上にありましたね!!
いつも画面左の回転トラックボールでやってました
てか、Poserならば配置は自由なんですけど…

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/11 00:41:51
>559
>553の方の動画は2015/6の動画でカードは2枚ですよ。(1:12あたり)

569
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/11 15:39:35
もう静止画はいいから動画なんとかしてくんないかね。
poser6の頃から動画の作りやすさが変わっていない。
日本のエロゲメーカーの方が進化早い。

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 09:42:40
静止画に便利な機能もないがね。まともなマルチパスもないし。そもそも実用的な機能がほとんど追加されてないんだよ
Ver6時代からレンダラの強化を除けばやれることのレベルは変わってないからな。

ここ12,3年総ざらいしても、モーフパテとGOZ、ビューポートの表示改善に
プレビューレンダラ、あとはモーフ関連の機能、それくらいだなちゃんと何か役に立つ機能がついたのって。
小さくて細かい改良で有意義なのはあったけどそれも20かそこらくらいじゃないか?

それ以外はうたい文句だけは良かったけど全く使いようがない張り子の虎。または一見便利そうだけど
実際使ってみると致命的な問題があってどうにも使えない機能。
例挙げると、11のトゥーン機能とかもレンダリングでは線画でない。なんのためにつけたんだよっていう。

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 12:10:15
なんか人生に不自由してそうな感想だなあ
コメント2件

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 12:32:27
Poserのプレビュー画面、もう少し綺麗にならないかしら
Poser7とかの頃に比べればかなりよくなってはいるけど

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 13:42:38
>571
むしろそちらが。スレログ見てるとなんかいつもギラギラとヘイトみなぎらせてる信者レスが目立つけどあなた?
たかがCGソフトを宗教にして自分を縛っている人こそ、心も技術も人生も不自由じゃないすかw
ソフトでも家電でも、製品終末期になると残った人の中から、異教徒への殺意でどんどん凶暴になっていくクルセイダーがたまに発生すんだよね

俺はInterPoserPro経由でCinema4Dと組み合わせて使ってた10年来のユーザーだけど
Poserで蓄積したデータが多いしPoserFusion使ってるから一応はアップデートしたり新機能チェックしてる
そういうDAZとかのしがらみが全くない俺みたいな奴の目から見ても今のPoserはヤバいと思うけどね
コメント4件

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 14:01:00
poser購入前に動画機能について質問したいのですが、ショートムービーをposer単体で作るとしたら可能でしょうか。
カメラの切り替わりや場面転換、動画用のエフェクトなどは付いているのでしょうか?
コメント2件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 14:14:43
>574
無いです

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 16:43:33
>573
横からだけど良かったら教えて欲しい

自分もPoser(pro2014)と
Cinema4D(studioR18)をつかってるんだけど、
interposerって今でも使えるの?
またposerfusionと併用するようなものなの?

577
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 17:37:30
レンデロ greenpots 50おふう

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 21:32:22
ちょい質問なんだけど
今更ながらVictoria 7かVictoria 6を購入しようかと思ってるんだが
V7・V6にV4のモーフって適用できる?

DSON Importer for PoserでPoserに読み込んでモーフ適応できたら・・・と考えてるんだが
コメント4件

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 21:58:16
>573
クルセイダーって、、、w

プレビューレンダで輪郭線描画する機能がプレビューにしか使えなくったって
そんなに発狂しなくたっていいじゃん
プレビューレンダを使えばいいし、蛍レンダがいいならフィギュア二重にすればいいし
マメに開発に要望送って、そのうち対応してくれたらいいなー程度で。
レンダ画像なんて自分の脳内晒すための素材の一つに過ぎないんだからさあ

580
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 22:40:09
>578
V7 V6はposerで扱えません G3の動作報告なし

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 02:13:38
>578
V6もV7もV4とはメッシュや切り分けそのものが違う
ジオメトリが違うとモーフは適用できない、が基本
proならモーフのコピペが出来なくもないけど精度的には微妙じゃないかな

どうしてもV4の外見を再現したいなら、V6やV7でV4の見た目を再現するツール買って
DAZ側で適用してから持ち込んだらいいんじゃない?
V6は普通に持って来れるけどV7は追加工程が必要になる、らしい
スレの上の方で話題になってたけど表情をコンバートするツールが動かない人も居るみたい
ただ個人的にはそこまでするメリットはあんまり感じないというか・・・
コメント2件

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 06:27:31
あれは結構評判はいいみたいだよね
機会があったら使ってみようと思ってる
でも、特にG3Fに移植したいキャラっていまのところ思い当たらないんだよね

583
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/13 09:49:26
だいたい結論はdaz使えになる

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 11:10:00
別にV4で何も不自由してないからどんなに猛プッシュされてもDAZ使う気は無いよ

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 17:05:32
Darksealに続いて今度はVanishingPointがDAZで販売開始
Genesisじゃない方のG2Fの服はDAZでは初登場
PaulineものやTY2ものでも販売できるとは以前なら考えられなかった事だ
(例外はNearMeの服二つだけだったと思う)
DAZで何が起こっているのか知らんが最近、Poserユーザーへの販促が目立つ
とにかくDAZなら他より安く購入出来るので買う側としては歓迎

586
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/13 20:07:14
それだけ売れてないんだろ
コメント2件

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:15:11
にあ☆みぃをDAZで出してくれや
コメント2件

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:17:23
だったら販売終了にしちゃったやつの
再販もして欲しいなあ

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:19:57
にあ☆みぃってDAZで読み込めないの?
俺、保存してあるRunTimeは全部Poser用のしかHDDに入れてないんだけど
DAZ側でほとんど読み込めるんだけどね

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 12:56:31
>587
読めるよ

591
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/15 00:05:51
>581
鼎任

GNDを適用したV4のボディラインが好きなのだが
しかしV4は腹部の分割が一つだから体を丸めると胴体部分の曲がり方が不自然になる、
だがV6以降は腹部の分割が2つだから自然に丸められそうだったから
V6かV7にGNDを適応できれば、と目論んでいたけど、そう上手くいかないようですな・・・
コメント2件

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 07:18:36
GND いいよね

593
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/15 14:26:40
レンデロ35%クーポン 急げー
コメント2件

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 16:49:31
>586
DAZ自体も下火だから
わざわざよそのソフトくさしに来るわけだろ

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 18:22:14
PoserとDAZStudioのユーザー間の対立煽りを狙ってる荒らしがいるから
冷静なソフトの評価以外のことは基本的に避けたほうがいいよ
対立はどちらのユーザーにとっても何のプラスにもならないからね

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 18:36:46
マジで運営のテコ入れの可能性あるな、ここまであからさまに対立煽りされると

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 19:21:53
質問させてください
V4の「INJection Channels」内のグループの「DAZ」と「Community」を削除するpz2を作りたいんだけど、調べても全然わからない…
というかそんなことできるのかどうかも分からないが…
どなたかご教授をお願いします
コメント10件

598
595[sage]   投稿日:2017/05/15 19:38:06
グループを右クリックして表示される「Delete Selected Group」をpz2で一括でしたいということです
分かりにくくて申し訳ない

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 20:37:06
>591
DAZ StudioでGenesis Generation X2+GenX2 AddOn for Genesis 2を使って
GNDを適用したV4をG2Fに移植してDSON Importerで持ち込んだらいいんでないの?

それか自分でJP調整やJCM作るとか
(そういえばRDNAで配布されてたV4 Weight Mapは品質的にどうなんだろう)

>597
ポーズファイルはフィギュアの情報なら大概のことは上書きできるよ、groupsもそう
一度キャラクターファイルを保存して必要なところだけ抜き出すのが一番早い
コメント2件

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 20:44:01
>593
15日PM11:59(CDT)までだよね
今日15日に新ツゥーンフィギュア、 Maisieが出る予定らしいのでギリギリまで待つわ

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:36:31
>597-598
Delete Selected Groupと同じ処理を一般的なpz2ですることは不可能だったはず。

自分が希望するとおりのGroup分け(パラメータパレットの表示)を実現したい場合は
Pythonを使ってcr2等のchannels以下のgroupsを解析して、必要に応じてgroupNodeを
削除・追加・ソートをして加工した文字列を新規cr2ファイルとしてPythonで書き出し、
それを自動読み込みさせるくらいしか方法が思いつかない。
(PoserPythonのリファレンスにはgroupNodeを扱う関数の記述がない)

ちなみにpz2のINJやREMを使ってパラメータの表示(追加)・非表示(削除)ができるが、
あれは各パラメータにあるhiddenという隠しパラメータをON(1=非表示)/OFF(0=表示)してるだけで
実際に追加や削除をしているわけじゃないし、groupNodeにはそもそもhiddenパラメータがないはず。
コメント2件

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:43:22
>597-598

>601に書いたのはあくまでも汎用性のある自動化された方法についてのことなので
>597の言うとおり手作業でやるならV4を保存したcr2からgroupsを抜き出して
テキストエディタ等で加工してしまえばよいよ。

ただ、もし手作業でやるのならpz2を作る以前にcr2そのものをエディタで
加工してしまえば済む話だけど。

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:54:38
× >597の言うとおり手作業でやるなら
○ >599      〃

604
595[sage]   投稿日:2017/05/16 00:41:04
Pythonでコード書くのは無理となると、やっぱり手作業でやるしかないか…
皆さんありがとう

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/16 08:31:18
groupsって一部分だけ上書きすることはできないんだよね

!DAZフォルダの各パート内の「XX(通し番号)-ps_pe069inj_Grps.pz2」の
中身を書き換えてからバッチを走らせて「V4(各パーツ名)Grps.pz2」を生成、
それをRead Scriptで読み出す……っていう感じなら汎用性はあるかな

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/16 23:05:21
win7なんだけど、
SmithMicroDLM(ダウンロードマネージャー)内のinstalledの中身って削除しちゃダメなのかな?
そこそこの容量食ってるんだよなあ
コメント2件

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 01:29:39
>606
元に戻せるようにUSBメモリにでもバックアップしておけば良いんじゃないかな
コメント2件

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 01:41:06
ソースネクストの毎じゃん宝くじ2等でPOSER PRO11が2980円って
コメント4件

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 03:57:17
>607
そうだねえ
ありがとう

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 06:06:42
>608
やったよ!
Poser Proは当たらなかったけど
1000マイルが当たったよ

どもありがとうありがとう

これ、毎日やってるの?
コメント2件

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 09:35:33
>610
やってるよ
コメント2件

612
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 18:38:16
パソコン2台あるからポザー二つにして 同一プロジェクトを
交互にレンダリングしながら作業どんどんすすめるなんて素敵なこと考えた

613
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 18:38:52
TruForm
3DCの割引セール

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:02:37
>608
2980円?俺も当たったけど3980円だったぞ。
コメント2件

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:21:41
>614
確認したけど、やっぱり2980円だったよ。何でだろうね
http://i.imgur.com/VTiOTFI.jpg

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:29:24
>913
同じ2等だけど92%OFFの3,980円だった。
コメント2件

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:46:33
>616
同じ2等でも微妙に違うんだねえ
ホント宝くじなんだ

そういえば六角大王Super6とかたまに割引してるけど、宝くじで500円とかあったよ

618
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 22:29:33
アドレスの数字を少し小さくしてみればいいよ。
そうすれば、どうすればいいかわかる。
# 必要な人は対策される前に購入を

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 01:16:31
>611
う〜ん
今日は「超字幕/バックドラフト」が500円だった
毎日ポイントくれるんじゃないんだ

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 20:43:35
ソースネクストはいつも投げ売りしてるんだよ
poser以外の物も半額キャンペーンの後、
さらに半額とかになったりするんだよ
ディスカウントショップみたいなもん
でも、2980円まで下がるとは思わなかったわ

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 21:41:41
不良在庫化してるんだろうな

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 22:19:37
メーカサイト直でのダウンロード販売だから在庫なんてないぞ。

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 22:53:40
Adobe製品を安くやらないかなあ

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 23:46:03
ソースネクストはソフトの墓場だからAdobeが廃れないとないだろうね

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 06:28:47
ああ、これは選ぶガラガラで抽選結果が変わるのか
明日は慎重に選んで当てなくちゃ

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 16:55:24
今俺のパソコンで、6/2までPhotoshop 41%OFFという広告が出ているのだが
コメント2件

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 21:52:43
アニメーションレンダ時の煩雑な操作について質問です。

各種設定のポップアップが複数回発生するのに加え、
ヘボ圧縮設定がデフォで表示され、毎回非圧縮に直す煩雑さはなんとか成らないんでしょうか?

前回の設定を覚えさせるとか、ポップアップウィンドウを1個に纏めるとか、なんか良い方法無いっすか?
因みにP9です。新しいので改善されてるなら、これだけで買い替え要素なんだけどw

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 22:09:45
P9は知らんけどP11のレンダリング設定はプリセットとして保存できるよ。
ムービー設定(エンコード関係)はプロジェクト毎の保存になるから新規で開くとリセットされる。
コメント2件

629
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/19 23:01:09
>628
ムービーの方です。
ムービー設定画面->保存ファイル設定ポップアップ->ビデオの圧縮ポップアップって
サイズ違いの画面が連続で飛ぶけど一個に纏めろやってのと、
ビデオの圧縮設定なんてデフォルト環境設定できるべきだけど
仮に現状でも、絶対使わないヘボいコーデックをデフォにするなよってw

レンダラー設定摘めて単発レンダで確認後、数時間のレンダ結果がブロックノイズまみれという悲劇w
もう不具合や理不尽放置には慣れたけど、せめてメンテスキル不要部分はなんとかって思いです

630
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/19 23:43:11
pro11ではコーデック増え
MP4つかえるようになったハズ
あとは連続画像で書き出して編集ソフトで並べるか。

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 23:56:43
ムービー形式で書き出しなんて使った事ないなー
アニメーションレンダリングは連番書き出しするもんなんじゃなかったのか
どんなコーデック使っても劣化はするんじゃないん?

あと個人的にはムービー形式を環境設定で設定してなんて欲しくないな、煩雑になる

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 00:43:14
非圧縮AVIはBMPのパラパラなんで、ムービー出力はこれ一拓でデフォ化して、ミスを誘う操作を減らしたい。

演算高速化の為、背景・セル階層は別作成で合成してるからブルースクリーン吐きにして
AVIUtyで背景クロマキーと各種エフェクトを
っでVLCでH264に、ついでにここでアフレコ音声も仕込んでます。

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 01:44:43
>626
ソースネクスト内で「Adobe」で検索してみたが
何も出て来なかった
いずれにしても欲しいのはPhotoShopじゃないんだけど

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 04:05:18
今P8とP11 Proを起動してみたけど、P8だと
 ムービー書き出し設定→コーデック設定→ファイル保存ダイアログ
と3回ダイアログが出てくるのがP11 Proだと
 ムービー書き出し設定+コーデック選択→ファイル保存ダイアログ
と2回になってるね。
選択できるコーデックもP11はMP4とか携帯用とかばかりで
古いコーデックは選択リストに含まれていない
そして自分はMac版なんで、非圧縮AVIはP8/P11 Proどちらにも載ってない。
コメント2件

635
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/20 05:27:48
あくまで素材制作ソフトとして
劣化無い連判画像が一番
PNG使える?

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 06:16:43
ソースネクスト500円券が当たったんだが
特に今買いたいものがない
誰か欲しい人いる?

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 02:05:46
やったよ!
今日は500マイルが当たったよ!
これが一番うれしいなあ

638
497[sage]   投稿日:2017/05/21 06:05:38
ここんところフィギュアサークルが掴めるんだわ
あの期間は一体なんだったんだろう

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 11:35:53
>634
ダイアログ減ってるのは朗報だけど、非圧縮AVI無いってマジですか?

今造ってるバイオハザードヒロインがやられちゃうエロ長編なんて30万フレーム2TB超えてるから
シングルフレームちまちま並べるなんて不可能だし、みんな圧縮コーデック使ってんの?
コメント2件

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 14:29:33
>639
だからMacには元々ないからWin版のP11にあるかどうかは自分にはわからないってこと
自分は動画にするときはquicktimeで連番画像を読み込んでる

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 15:23:45
自分はWin環境だけど動画作る際の最終出力は
画質の劣化防止や部分修正の簡便さを考えると連番画像一択だな

>シングルフレームちまちま並べるなんて不可能

一般的な動画編集ソフトならファイルメニューから連番読み込みするだけなのに
なぜ「ちまちま並べる」「不可能」っていう発想になるのか逆に理解できない

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 16:06:07
つか30万フレームを無編集一発でPoserで吐かせる力技にほっこりした
カットごとに環境分離してないのね。再レンダ大変だろうに

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:44:13
2TだとSATA直結でのコピーでも半日ぐらいかかるから、レンダリングして書き出すこと考えると一日以上とかかかるんじゃね
UPS必須だな

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:50:17
画像ならPhotoshopのバッチ処理も挟めるし便利だと思うんだけどなあ
まあ動画編集ソフトで補正やレタッチってどんなことができるのかよく知らないけど

645
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/18 10:23:30  ID:JU0TLmlj.net(10)
前スレ
Poser総合スレッド Part44

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
http://poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part17

↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
☆Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
コメント1件

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:25:32  ID:JU0TLmlj.net(10)
■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
https://www.daz3d.com/get_studio
※詳細は上記のDazスレへ。
※参考サイト:操・活・解 http://kotozone.blog55.fc2.com/

■DAZ3DのFREE 3D Models
http://www.daz3d.com/freebies
上記のURLからいくつかのフリーアイテムを入手できるが、
Victoria4やMichael4といったPoserネイティブで扱える
ベースフィギュアやAiko4、Hiro4といった拡張モーフは
現在すべて有料となっている。

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.rakuten-bank.co.jp/card/debit/
楽天銀行デビット

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:25:59  ID:JU0TLmlj.net(10)
■商用利用について
・Poser用素材を使った【レンダリング画像】は原則として商用利用を許可されているが、
 利用許諾の範囲(商用利用や配布の許可・不許可等)は、素材製作者の意向により
 決定されるものなので、商用利用を検討する際は必ず事前に使用した素材の
 ReadMeファイルやサイトの注意書きを確認すること。
 ※判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
 ※特にフリー素材は商用利用や配布が不許可となっていることが多いので注意。
・マーチャントリソースを除き、素材や3Dデータを個人使用の範囲を超えて複製、流用、
 改変、配布することは、ライセンス契約等を結ばない限り原則として禁じられている。

参考:Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

参考:Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト・現在リンク切れ)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

参考:RenderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:26:51  ID:JU0TLmlj.net(10)
■Poser日本語版の問題点のまとめ

・イーフロンティアのサポートの質が残念

・自動的に日本語化されてしまった名称などの影響で一部のPythonツールが
 エラーを吐いて動かないことがある

・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない場合がある
 ※OctaneRenderは自分の環境で動くかどうかを事前にDEMO版で確認すること
 ※RealityはDEMO版がなく、動作しなかったという報告もあるので購入は自己責任で

・保存したモーフを再読み込みした際におかしくなることがある
 ※環境設定でファイル保存のファイル圧縮や外部バイナリティのチェックを外せば回避できる

・新バージョンやアップデータの公開が英語版よりも遅くなることがある

・パッケージ版に付属する日本語版マニュアルが旧バージョンの内容

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 10:27:36  ID:JU0TLmlj.net(10)
■Poser日本語版から英語版への移行

日本語版と英語版のインストーラは同じものです。

インストール後の初回起動時に認証(アクティベート)させた
シリアル番号がイーフロンティアで購入したものだと日本語版に、
SmithMicroで購入したものだと英語版になります。

Poer10/Pro2014以降のPoserは、海賊版対策としてネットを介して
ライセンスサーバにシリアルの認証をしてもらう必要があり、
おそらく現在の3DCGソフトの一般的なライセンス登録方法である
「PCのハードとシリアルの紐付け」がされているため、
日本語版シリアルから英語版シリアルに切替するためには次の作業が
必要となります。

1)日本語版Poserのメニューの「ヘルプ」からライセンスを解除。
2)Poserを再起動して英語版のシリアルを登録。

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/18 22:11:16  ID:dHBDR+Xp.net(2)
乙です。 また新しいスレに移行できた喜び。前はスレ落ちたからな。
小難しい話し以外でもなんとか落とさず頑張ろう

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/19 01:16:16  ID:6XOoKLg5.net(2)
>1

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/22 20:51:40  ID:NzQqtKmQ.net(2)
話題が無いようですねw

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/25 10:25:59  ID:KeVMdxn8.net(2)
ないねアップデートでポーリン修正無いし なにがかわったかよくわからん

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/28 11:26:06  ID:msJmyYN0.net(2)
エリアライトは結構使えるな。
レフ板みたいに一人だけ照らしたいとき
周りの照明の邪魔しないし、ピンポイントだけどフラットな感じで当てやすい

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/08/28 17:58:34  ID:+DEUy8xl.net(2)
はよ!はよ!股関節最強のエロフィギュア
はよ!自作してる奴、それ2万位で買うぞ
はよだせや!!!!!!!!!

656
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/08/31 13:52:21  ID:I46kjEqq.net(2)
>4のテンプレだけど、Octane Renderは日本語版のPoser Pro11でも問題なく動作したよ

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 08:49:46  ID:x3RKgOxa.net(2)
過疎ってる・・・なぜだ・・・皆どこにいったんじゃ・・・
DAZとか別のソフトにいったんか?
寂しい限りじゃ・・・

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 14:22:16  ID:s1QPvSKV.net(2)
前スレの終わり方見た?
質問しても放置されてたじゃない。
あれじゃ、初心者も2度と寄り付かない。
つまり、増えない、減る一方、過疎る、どうせまた落ちる。

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 14:26:33  ID:zSIm+kbg.net(2)
放置どころか煽ってたしな
それで人増えて下さいとか無理があるわ

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 17:47:55  ID:BnG8VESq.net(2)
新しい事が何もないしな
器があっても中に入れるものがない

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 18:25:28  ID:+3bIaR8w.net(2)
もっと優しくしてよ

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 18:58:59  ID:e4qUWVYS.net(2)
そうだったっけ?と思ってわざわざ過去ログを確認してしまった

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 19:06:36  ID:F6+GkSBS.net(2)
最近は、Google 3Dから家具とか家とかもらってきて、
SketchUpとBlender経由で読み込んで、
色んなシーンをつくって遊ぶのにはまってる。
使い方次第で無限大なんだけどな。
新キャラ待ってるだけの人は、つまらなそうだね。

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/06 19:45:11  ID:lumM721U.net(2)
poser的にいちばん明るい材料はRWBYだと思うけど、日本では全然だもんな

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/12 19:49:30  ID:6DGPP2Qz.net(2)
過去にイーフロンティアで2012pro優待版を購入したんだけど
ダウンロードできなくなってる?

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/13 12:16:48  ID:dO+BLagw.net(2)
わいはpro11買ったら2014がなかった
ことになっとる、パスワードや履歴
すらないで...詐欺やでこら

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/13 13:46:39  ID:SpZh9T40.net(2)
同じくPro11買ったらPro2012がマイページから消えてたわ
しかもPro11のインストールにアプグレ元のシリアルが必要なのに
Pro2012が消されてるからインストールが出来ないというね・・・
再三問い合わせてもガン無視だしマジでダメだわこの詐欺組織

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/14 22:24:41  ID:XhecSGGc.net(2)
Poser保存会も終わりかあ

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/14 22:36:02  ID:sXRUToDM.net(2)
>23
シリアルなんて自分で管理するもんだろ、馬鹿なのか?

670
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/09/15 09:34:01  ID:gp88g2vX.net(2)
社員降臨age

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 12:44:10  ID:kHvxS/Ft.net(2)
過去バージョンがダウンロードできない云々はクソだけど
表示されないからシリアルを確認できないってのは常識を疑うレベル
なんで買った証拠が手元に残ってないんだよ
権利捨てたのと一緒じゃん

672
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/09/15 14:42:35  ID:qF9ZmqSF.net(2)
Poser1.0を買った俺が通りますよ〜
今は11になってるのかww

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 15:52:24  ID:+rq2kxZf.net(2)
昔はコブラの作者(寺沢武一氏)など第一線クリエイターが使用していたアプリだったなあー

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 17:20:46  ID:Zt1b00PD.net(2)
>23
シリアル・ナンバーに金を払ってるんだよ。
客情報との紐づけをイーフロごときに期待する方が馬鹿。
証文も取らずにヤクザに金を貸して、相手に証文見せろなんて言う奴はいないw

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/15 20:30:25  ID:fbs2qgss.net(2)
量販店で買った7.0日本語版から入ったから
日本語版のアップグレード版買おうか迷ったけど
イーフロンティアだとライセンス管理が不安だから
本家で英語のPRO版に買い換えて正解だった

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/16 10:30:09  ID:/CUFtMl0.net(2)
英語版一拓でしょ。
イーフロも日本市場で販売数上げる為に、3DCG初心者や単なるエロ目当てを
ターゲットにせざるを得なくて、元が割れた今となっては手に余るわけで。
しかたがない。

あと、股関節で永遠に文句言ってる人だらけだけど、
シーン内での稼動範囲専用のM字開脚下半身を外部モデラーで作ったら終わりやん。

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:03:08  ID:UR0IWf4A.net(2)
3年弄ってなかったけど
11を買おうかいっそDazに乗り換えようか迷う
どっちも物理レンダ搭載したんですね

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:24:27  ID:hRzb6Oiu.net(2)
お前はDAZに乗り換えろ。
俺はPOSERを使い続ける。

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/18 23:15:48  ID:RqEXUm+A.net(2)
3年弄ってないならDAZでいいんちゃう

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 15:42:22  ID:romqivcB.net(2)
SuperFlyはまだバグまみれだぞ

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 15:44:04  ID:iIh3WAgI.net(2)
こだわりがあって10年くらい使ってるならともかく
新しく始めるならいまさらPoser使うメリットってあんまりないしな。
とりあえず初めてみたいなら無料のMMDかDAZでいいんじゃないの。
その上でPoserの機能に興味があったら
購入を視野に入れてメリットやデメリットを調べてみたり。

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 16:25:54  ID:hJRZOWlV.net(2)
というか、ここ数年でDAZが成長しすぎた

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/19 22:01:53  ID:/TFT2ZC6.net(2)
今更dazは行かないなあ
宝くじ当たったら考えるわ
どうせG3だってさっさとG4になり
きりがなくなるプレステ見たいな存在だろ 
V4はプレステ2だな
まだまだあそべる

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/20 02:27:35  ID:SDp/fs4H.net(2)
賛否両論を覚悟でUIもフィギュアも革新を続けたDAZ
馴染みのUIを固持し大幅な変革を望まなかったPoser

Poserの方がガラパゴス化という意味で日本的という感じはあるな

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/20 02:35:34  ID:vo/XaLQR.net(2)
Octaneが優秀過ぎてDAZに行く気がしない

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 02:04:04  ID:msDkEWXn.net(2)
V4の資産が多かったからGenesisに興味なかったけど、さすがにG3が主流になってきたから、V4から乗り換えたい。
G3がサポートされてないのがキツイわ。Octaneまで買ってるから今更DAZに乗り換えるのもためらう…

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 02:09:13  ID:yrEsjtNj.net(2)
Pro2014のマテリアルルームについて質問させてください。
PoserSurfaceノードのspecular_valueか_colorに、
反射させたい部分を白くした画像(トランスマップみたいなマップ)を
2D image mapで指定して繋げれば、その画像の通りに反射させたい部分だけを
反射させられると思ってたんですけど・・・
何か勘違いしてるのか、普通にspecular_valueの分だけ全体が反射してしまって困ってます・・・
どなたか、反射させたい部分だけ反射させる手順をご存知の方いたら、すいませんがどうか教えて下さいorz

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/22 18:33:42  ID:HJ6pXN8H.net(2)
手順はそれで合ってるけど、もともとテカってるのが代替鏡面の分だったら
そっちにもマップをかませてやらないといけないよ

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 17:20:30  ID:yFh8NmwR.net(2)
テライユキを弄くってるのはもう俺ぐらいなのか…

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 19:21:44  ID:9j30NBnB.net(2)
テライユキはライセンスの設定がうまくいかなくてバカバカしくなって一度も使わずに捨てた

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 19:41:41  ID:WYqy2WwZ.net(2)
TY2にライセンスの設定なんてないんだが
何か別のものと勘違いしてないか?

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/30 20:11:35  ID:XrJfKqLW.net(2)
知らんけどTY1の話をしているのかも…

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 11:39:21  ID:FjxaFM5w.net(2)
今の技術で割と簡単にテライをGenesis3Fに移植可能だけど
SMとの契約もあるし作者でも首と縦に振れないだろうね

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 11:46:02  ID:y0Hz2CGv.net(2)
当時は可愛く見えたけど今あらためて見直すとテライユキって発達障害っぽい顔してるよな・・・

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/01 15:38:07  ID:BNt4K1z6.net(2)
正直今更使うクオリティではないよな

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 04:20:59  ID:uG0ZY2tj.net(4)
クオリティ云々でなくテライユキがいいのよ
他のリアルなキャラとかイマイチ魂が震えない

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 04:22:59  ID:+prXvHFV.net(4)
まあ性癖は人それぞれだからな

698
名無しさん@お腹いっぱい。[hage]   投稿日:2016/10/02 09:02:15  ID:uG0ZY2tj.net(4)
俺のポーザーのバージョンがいまだに6なコトは置いといて
テライユキの低解像度なエロ画像をあげても怒られない掲示板とかない?

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 09:07:53  ID:qFU9xyat.net(2)
前スレでもちょっと話題になってたけどposerが今後もジェネシスを扱えないなら、
公式がzbrushとの連携に上手く導いてくれればいいのになあーと思う
理想のフィギュアを作りたいなら自分で改造しましょう〜みたいな
まあイーフロには全く期待出来ないけど

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 11:35:42  ID:uj3xNcOv.net(2)
>55
着れる服があればいいが

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 12:24:38  ID:NJs+e1n9.net(6)
>56
GoZで改造することを前提にするなら
V4のように過去の資産が潤沢にあるフィギュアを
ベースにしたらいいだけ。
そもそもGoZを使いこなせるレベルの人なら
カスタム体型へのFITモーフくらい簡単に作れる。

仮に>52のようにTY2にこだわりがあるような人だとしても
元々の服をモーフツールやGoZでFITさせればよいし、
服が足りないのならV4の服をWWでコンバートして使えばよい。

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 17:13:50  ID:1kCCzfxh.net(4)
>54
ここはだめなの?俺はp4レベルで全然歓迎だが

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 17:16:16  ID:1kCCzfxh.net(4)
とりあえず色んな画像みたい
凝ってなくてもcg見てるだけで落ち着く 逆にフォトショかけないでほしいくらい

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 18:37:29  ID:NJs+e1n9.net(6)

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 21:04:43  ID:+prXvHFV.net(4)
そんな過疎を極めたスレに投下しても面白くないだろ(´・ω・`)

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 22:17:18  ID:NJs+e1n9.net(6)
>61
ここに服を着たバージョンを貼って
ハァハァスレに貼ったエロ画像へ誘導すれば
こことハァハァスレの両方が繁盛して
誰にも迷惑をかけずに幸せになれると思うんだが

それが面倒くさいっていうのなら
テンプレを変える話もしないといかんだろ

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/02 22:50:21  ID:bhG4KlTU.net(2)
じゃあそのうち俺が必死こいてshadeで作ったテライユキのエロコスをポーザーでレンダリングしてみた画像をうぷしてみたい

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 00:54:44  ID:qRUdS+rg.net(2)
雑誌のCGワールドが昨年テライユキ2015として復活させたけど、まっっったく話題にならなかったのは記憶に新しい

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 06:01:18  ID:8h+4ZVmL.net(2)
アイドルからAV、無修正、ソープに沈んだ泡姫が再びアイドル目指すようなもんだ

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 09:38:59  ID:NwE64spH.net(2)
>61
友人いないのが誰か友達がほしいんだろ
そもそもネットですらめんどくさい挨拶とか付き合いとかしたくないから
2ちゃんスレを盛り上げろとか騒いでたのがDazにいたが

少し人が集まりだすと結局他のサークル陰口たたきみたいの場所にして
全部廃れて行くのがposerの歴史だった

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/03 22:52:53  ID:BDFNdHk5.net(2)
https://forum.smithmicro.com/topic/733/superfly-displacement-map-issue-and...
うちでも、SuperFlyのDisplacementMapが、GPUだと効かないなあ。回避方法あるんだろうか。

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/04 19:27:47  ID:C3SjqNtT.net(2)
数年ぶりにPoser実行。モーフダイアルが死んでるオブジェクトが多い。
昔から一度シーンを保存すると良く死んでしまってたんだけどこれって原因分かる人いますか?

あとTY2今見たらヤバいわwアブない人の顔だ。

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/04 21:28:37  ID:tOaUaC9c.net(2)
モーフが動作しなくなるのは環境設定のその他
外部バイナリティとファイル圧縮にチェックが入ってると
なる、チェック外して保存して読み出すと
なんら問題なくモーフは動作する

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:34:37  ID:Et3oPssu.net(2)
Victoria7をposerで動かす方法ってあるんですかね?

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:54:35  ID:9Wz2VpYn.net(2)
ない

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 07:54:59  ID:kM3/C+4X.net(2)
あるにはあるけど、大人しくV4を動かした方が遥かにマシな作品が出来るよ

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 10:35:30  ID:3ID90DFF.net(2)
>72
どんな方法すか?

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 12:44:36  ID:UspX6s+r.net(2)
dazからdae吐いてposerにインクルード
マテリアル再設定して壊れた関節をモーフツールでなめらかにして
必要ならウエイトマップ再設定して
破れた服をモーフツールとウエイトマップでフィギュアにフィットさせて
カメラやライト全部Poser用に再構成してレンダ

ポーズが気に入らなければdazからポージングをやり直すが無情にもここで休日が終わる

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 16:01:56  ID:6kwxkYlD.net(2)

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 19:45:10  ID:SD+6e0xn.net(2)
V4だとこんなだけど、V7になるとこんなにいい感じなんだよ。
てな感じの比較をしてるサイトってありますか?
どんなもんだか違いを知りたいんで、誘導よろしくお願いします。

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:19:04  ID:TgnrhB4N.net(2)
無料なんだから自分で試せよ
アホなのか

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:39:34  ID:3mu7vWcZ.net(2)
V7って無料なの?

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:47:04  ID:ensX2TTv.net(2)
ベースフィギュアは無料だけど
V7とかは金とってなかったっけ?
知らんけど

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/05 20:49:08  ID:pwnJ8er/.net(2)
>77
めんどくせえんだよ
アホなのか

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/06 00:04:23  ID:Pelwh8GM.net(2)
これあれだろ
いろいろあれこれV7の事を聞いておいて最終的に
「ポザって糞なんですね・・・DAZいこ」って決め台詞を書き込みたいだけ

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/06 00:36:35  ID:7HmL777p.net(2)
ポザって糞なんですね・・・DAZいこ

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/07 10:24:56  ID:ULWwP76g.net(2)
>75
ありがとうございます。

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/09 12:00:42  ID:YfBXs8jh.net(2)
macbookにposer11入れてみた。
実用には全くならん。
やはりcorei5 16Gbはないと。

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 14:20:19  ID:nGUUBq77.net(6)
増えすぎて探すの大変なライブラリを上手くまとめる方法ないかな

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 14:57:46  ID:AbGsKjgz.net(10)
>85
一部の例外(例えばDSON関連)を除くと
Runtime/Libraries以下の次のフォルダ内のフォルダとファイルは
拡張子さえ変えなければ、名称や置き場所を変更して問題ないので
自分にとって一番使いやすいように分類してしまえばいい。

camera
Character
Face
Hair
Hand
Light
materials
Pose
Props
scene

例えば、髪はCr2髪もHr2髪もどちらも
「Hair」フォルダに入れることが可能だし、
それぞれの髪に付属しているマテリアル(mt5/mc6/pz2)も
すべてHairフォルダ以下に移動した髪本体のフォルダ内に移動可。
その際に結果が重複している(ファイル名が同じで拡張子違い)の
マテリアルはpz2を中心に残して他は削除して可。
(もちろんmc6を中心に残しても可)
髪に追加するモーフのpz2などもすべて髪本体のフォルダ内に移動可。

というように、関連するファイルを使いやすくまとめる作業をすることで
自分がどんなアイテムを持っているかの再確認と整理もできる。

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:02:32  ID:AbGsKjgz.net(10)
念のため言っておくと

camera
Character
Face
Hair
Hand
Light
materials
Pose
Props
scene

このフォルダ名は変えてしまうとPoserで認識できなくなる。
変えていいのは、あくまでもこのフォルダの中身。

一部例外として、ジオメトリやテクスチャをcr2やpz2等と
同じ階層においているアイテムは、フォルダやファイルの名称や場所を
変更すると認識されなくなる可能性があるので注意。

また、上記以外のフォルダに関しては、中身の変更不可。

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:19:58  ID:AbGsKjgz.net(10)
この方法の唯一の問題は、
拡張子がマッチしない場所に置かれているアイテムを
ライブラリパレット上の操作でFavoritesに追加できなくなること。

しかし、FavoritesはLibrariesにある「Collections」フォルダ内に
作成された単なるショートカットファイルなので、自分で好きなように
フォルダー分けやショートカット作成をしてもかまわない。
ただし、Collectionsにあまり多くのアイテムを入れすぎると
ライブラリパレットの動作が重くなる可能性があるので
あまりおすすめできない。

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:26:50  ID:nGUUBq77.net(6)
>88
けっこう地道な作業だね。よく使うけど呼び出すのメンドクサイ奴だけやっていくか・・
検索もなんかうまく働かないときあるし。Hairはたしかに全部Hairに移すだけでもすっきりしそう 
どうもありがとう

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:31:28  ID:AbGsKjgz.net(10)
>ただし、Collectionsにあまり多くのアイテムを入れすぎると
>ライブラリパレットの動作が重くなる可能性があるので
>あまりおすすめできない。

説明不足で誤解を与えそうなので補足。

おすすめできないのは、あくまでも「アイテム整理のために
Favorites(=Collections)に大量に登録してしまうこと」です。

Favorites(=Collections)に利用頻度の高いアイテムを
厳選して登録しておくとことは、動作を重くすることもないので
むしろおすすめします。

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 15:37:35  ID:AbGsKjgz.net(10)
>89
一度に全部やるのは大変なので、おっしゃるとおり
「よく使うけど呼び出すのメンドクサイ奴」から徐々に。

特にマテリアルは重複&分散しているものが多いので
それが整理されるだけでもかなりすっきりすると思います。

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/13 16:40:39  ID:nGUUBq77.net(6)
ありがとうございます。 テクスチャ系はとりあえずいじらず少しずつためします

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 01:53:12  ID:NvqOI15V.net(2)
Pro11うpグレセールのメール来たね
お前らどうするの?(´・ω・`)

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 04:04:58  ID:3gZ5XNOh.net(2)
どうするも何も発売日にうpぐれ済みだわ

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/19 09:41:31  ID:TirewYoW.net(2)
自分とこには来てないや、イーフロで買ったからかな?
自分はジェネシスが使えないならpro2014からpro11にアップグレードしても仕方ないなーと思ってしてない

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/21 07:26:58  ID:iC+YrGa2.net(2)
Poser6以来久々にバージョンアップして11購入したんですけど
おまんまんいじれるようにするのってどうすればいいのか思い出せません
あんな事やこんな事するのにこれがいいよ!って感じのオススメあれば
教えてくださいエロい人!

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 01:55:49  ID:NVSx4Tzh.net(2)
やり方は6から変わってないと思うよ?

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 05:04:45  ID:gEV3bPBw.net(2)
>96
そもそもPoserの意味すらわかってないだろ
割れ厨の「正規版だけど尻忘れたから教えて」みたいなカキコ止めな

人工少女でもやってれば?

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/22 05:08:08  ID:0kK1qJ/K.net(2)
例えも的外れだし人工少女という古臭いチョイスも相まって最強だな

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/23 01:40:08  ID:o/yDt7i0.net(2)
>96
6の時はモーフチャンネルでパラメーターで操作した記憶がありますか?
それともモーフパテでしこしこした記憶がありますか?

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/23 18:14:45  ID:E7c26jaZ.net(2)
>100
モーフチャンネル?ダイヤル?だかで色々いじってた覚えはあるんだけど
もっといじれる項目が多かったような気がする
後付けおまんまんとかもあったような気もするし
高解像度のテクスチャとかもあったような気がするし
モーフパテはいじってないなぁ
それとレンダリングするとザラザラなのはなんでなの?

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 08:21:32  ID:5u3VqIOa.net(2)
モーフパテは7か8からのはず。

747
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/10/24 09:52:47  ID:O/Zjg6Qv.net(2)
そういやproject-eってどうなったんだ

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 17:36:08  ID:2G4TPh9N.net(2)
>101
フィギュアによっていじれる項目は違うよ
後付おまんまんなら色々いじれる

749
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/10/24 19:52:41  ID:OoLmkDpU.net(6)
DAZでgenitalって検索してもおまんまんとか出てこない!
ど う し た ら い い ん だ ! !

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 20:03:36  ID:nBNkh4Xi.net(2)
アレはPro Bundleにしか付いてなくて別売無しの様な

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:41:18  ID:crQ2Zzv0.net(2)
>105
V4系用ならsharecgのPoserじゃなく3D Modelの方に唯一無料のものがあるよ
A new genital prop for V4, A4, G4, S4 & L3 というやつ

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:47:05  ID:OoLmkDpU.net(6)
>107
ありがとう探してみる!

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/24 21:57:29  ID:OoLmkDpU.net(6)
>107
あった!ありがとう!
コレつけられるフィギュア買わねば…!

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 15:45:08  ID:82zyXNiB.net(4)
いつの間にかディスプレイスメントマップの効果がでなくなってたんだけど、
Poser11の最新バージョンでディスプレイスメント効果出てますか?

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 15:47:50  ID:DgLsB4JR.net(2)
確かSuperflyだと効かないバグがあって絶賛放置中だと思ったけど

756
110[sage]   投稿日:2016/10/25 15:51:37  ID:82zyXNiB.net(4)
>111
なるほどー
CPUレンダだとディスプレイスメント効果でるけどこれじゃ使えないですな

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 16:24:49  ID:nWE4WIUN.net(2)
fireflyの凹凸マップは普通のレンダラのアルゴリズムと違って独特だから回避不能っぽいな

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 18:19:21  ID:/KPmxz4+.net(2)
fireflyとsuperflyのディスプレイスメントの扱いは違う、というかfireflyが独特
superflyのGPUレンダで効かないバグがあって修正待ち

マイクロポリゴン分割のディスプレイスメントは確か
Cycles開発の中の人に打診してみたけど難しいって突っぱねられたんだっけ?

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/25 19:34:10  ID:vaXph7Co.net(2)
>112
SR5でGPUでのディスプレイスメントが効かなくなったけど、
GeForceのドライバを更新したら、以前と同様に効くようになった。GTX1070でver373.06。
最新の375.63にあげると、CUDA error吐く。

>114
unimeshで分割数あげればディスプレイスメント効くんだけど、凹凸を精細にするために
分割度合いを高めると、GPUがメモリエラー吐きやすくなるという・・・

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 00:13:35  ID:2cZ0e+qP.net(2)
GPUのメモリーはまだまだ少ないから、ソフトウェアというよりハードそのものの影響が大きそう

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 07:39:00  ID:H/LmWqDL.net(2)
みなさんオヌヌメのフィギュア教えて

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/26 07:53:41  ID:4dSqT1Ss.net(2)
Pascal以降はCUDAでのメモリ使用が緩くなった模様。
PoserのCyclesエンジンが対応してるかわからないが。
http://s.news.mynavi.jp/series/unified_memory/001/index.html

以前はログにメモリ使用量が出てて、CUDAエラーが出たときに、unimesh分割度合いの目安に出来たんだが、
SR5から表示されなくなって、エラー原因が掴みづらくなってしまった。

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 03:19:39  ID:+rhujZ5z.net(2)
テライユキの巨乳モーフターゲットを作ろうと思ってさ

ポーザー6からテライユキのobjモデルを書き出す

shadeでobjモデルを読み込み乳の部分を片側だけ削除する

その後残りの片側でポリゴンの頂点をチマチマ編集し、それを鏡面コピーして法線の向きも揃えて結合

shadeからobjモデル書き出してポーザーでモーフターゲットとしてよみこもうとしたら頂点数があいまてんってなる

半分削除してから編集してものを鏡面コピーしたものと同じパートにいれてポリゴンに変換だと中央部分がくっついてないの?

片側を削除せずに作るモーフターゲットは普通に読み込んで使えるんだけど
片側削除して編集して鏡面コピーして作るモーフターゲットだけ頂点数が合わないってなるんよね

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 05:53:06  ID:OnjMhQi8.net(10)
>119
頂点の削除や追加をすると「頂点番号」が変わってしまうので
モーフターゲットとして利用できなくなる

仮に頂点数が一致して読み込めたとしても
頂点番号がバラバラだからとんでもない変形になるからNG

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 06:02:51  ID:OnjMhQi8.net(10)
>119
だから、左右対称のモーフターゲットOBJを作りたい場合は
「半分にして加工して鏡面コピー」という方法ではなく
頂点はそのままに左右対称変形ができるHexagonやZBrush
のようなソフトを使う必要がある
無料のソフトでも同じことができるものがあるかもしれないが
自分は知らない

または、マグネットを左右対称コピーできるスクリプトを用意して
Poser上でモーフを作ってしまうという手もある

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 07:16:06  ID:k5zDCogh.net(2)
shadeってまだあんのかよw
驚きだわ

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 07:22:54  ID:fi30Sxta.net(4)
>120
>121
ありがとうございます
なるほどね頂点自体に番号があるとは…勉強不足だた
違うソフトかマグネットって方法試してみるよ

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 18:36:59  ID:ZfFRn60T.net(2)
11ってデフォでモーフの鏡面コピーできるけど、わざわざ半分にする意味は?

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 19:05:33  ID:Si4sKkN3.net(2)
なんか差出人がmorph 3dってところからメールが来て
アドレス確認したらDAZ3Dだったんだけどなんかなこれ
morph 3dで検索したらなんか怪しげなサイトがトップに
くるんだが・・・おまいらも来たか?情報求む

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 21:58:20  ID:OnjMhQi8.net(10)
>124
対称の基準面に変化が少なく試行錯誤が必要ない
単純な形状のモーフならターゲットOBJやマグネットから
モーフ化した後に反転コピーする方法でもいいと思うが
そうじゃない場合はターゲットOBJやマグネットの段階で
全体確認しながら試行錯誤したほうがいいから

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 21:59:39  ID:OnnzVKoD.net(2)
>125
それDAZのゲーム制作者向けストア
Unityアセットが商品。これから色々展開していくらしい

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 22:14:19  ID:OnjMhQi8.net(10)
>124
もちろん、鏡面コピー後の結果を高い確度でイメージできるほど
左右対称モーフの作成に慣れている人なら
ターゲットOBJやマグネットの段階での全体確認や試行錯誤をすっとばして
モーフ化した後に反転コピーする方法を選んでも問題ないだろうし
そこまでいくと好みの問題になる

ただ、そこまで左右対称モーフの作成に慣れている人なら
すでにそれができるモデラーやスクリプトにも当然慣れているだろうから
「対称の基準面に変化が少なく試行錯誤が必要ない単純な形状のモーフ」
でもない限りは「片方のモーフだけ作ってそれを鏡面コピー」という
方法をあえて選ぶかどうかちょっと疑問

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 22:58:41  ID:fi30Sxta.net(4)
みんな難しいコト考えながらポーザーいじってんのな
俺はおとなしくチマチマテライユキを巨乳にしてそれに使える水着でも作って満足だわ

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/28 23:14:24  ID:OnjMhQi8.net(10)
>129
Natural Gravity Morphs for TY2
https://www.renderosity.com/mod/bcs/natural-gravity-morphs-for-ty2/51838

そもそも↑ではダメなのか?という

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/29 00:56:37  ID:ZJdE3TXQ.net(2)
>130
やっぱ自分の好みに仕上げたいわけよ

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/29 01:22:38  ID:FUGI/MUH.net(2)
Shadeでやるなら、半面は削除するんじゃなくてY軸付近に縮小してしまうといいよ
どうせ左右対称の確認するのは反転配置したリンク形状だし
で、片方だけ変形して反対側は縮小された形状を、そのままOBJ出力して
モーフ読込したら、モーフィングツールで鏡面コピーしたらいい

777
まこんばあた[]   投稿日:2016/10/30 21:29:16  ID:Z2Rq+EHW.net(2)
Poser Maconverterが欲しい

探しても見つからない
OS9のPoser4がとてもさみしい

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/31 09:03:29  ID:zy30f5xU.net(2)

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/01 16:44:34  ID:yG3bRrJG.net(2)
MIKI4とMIKI3って服の互換性ありますか

780
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/02 22:16:40  ID:fHOAcDCc.net(2)
ぽざ初心者です。パーツ間のテクスチャに切れ目ができるのですが解決策をご存じの方は
いらっしゃいませんか?ソフトは11です。
胴と腕のテクスチャは繋がっているはずですが、画像のような線ができてしまうのです。
http://i.imgur.com/DOrvCnj.png

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/02 23:00:27  ID:K62RsNUG.net(2)
>136
SuperFlyと思うけど、これだけだと、なんとも。
ありうるのは、

・テクスチャは繋がってても、反射,光沢など、何らかのパラメータが異なってる
 EzSkin3の適用漏れとか。
・unimesh化した時に、細分度合がパーツで異なっている

とか。

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 03:29:10  ID:VMd+62yX.net(2)
膨大なV4資産をDAZで生かす方法って無いもんかな?
Poserの先行きが怪しいんで、どっちも使えるようにしておきたいんだけど
同じデータを共有するのって難しいですか?

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 08:54:32  ID:eD8EYQNR.net(6)
>135
質問の内容からして、Miki4の本体をこれから買って
Miki3の服の資産を生かせるかどうかを確認したいのかもしれないけど
Miki3もMiki4も利用している人がほとんどいないから
きちんとした質問の答えが返ってくることは期待しないほうがいいよ

自分もセールで本体だけ両方とも買ったけどまったく使ってないから
本体を重ねてロードして見比べた結果でしかないけど、
関節の位置や体型(形状)が微妙に異なるから
そのまま完全互換ということはたぶん無理だと思う

どうしても使いたいというのなら、Wardrobe WizardのMiki3用とMiki4用の
拡張データを両方とも購入($8.75 x 2)してコンバートするという手もあるが
そこまでしてMiki3やMiki4を使う意味があるのかどうかを
先によく考えたほうがいい

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 09:19:53  ID:eD8EYQNR.net(6)
>136
マテリアルグループの分け方からしておそらくPaulineだと思いますが、
Paulineの標準のマテリアルを見るとDisplacementの効果が乗っているので
この影響でマテリアルグループ間に段差ができてるようです
私の環境でも同じ段差が再現できました

マテリアルルームを開いて
Arms
Head
Legs
Torso
の「Displacement」の値を「0」にすると解消できます

これは率直に言ってPaulineのオリジナルのテクスチャのマテリアルを
作った人の手落ちです

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 09:24:16  ID:eD8EYQNR.net(6)
>138
DAZ StudioにはPoserのRuntimeのパスを指定して
認識させる設定があるはずです

DAZ Studioに関してはここで聞くよりも

http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/inde...
http://kotozone.blog55.fc2.com/

を参考にしたほうが確実ですよ

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/03 20:30:10  ID:SKP/MQcw.net(2)
>139
ありがとうございます
金おかかり手間もかかりそうなのでやめます

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 07:34:15  ID:KyJddxRf.net(2)
DazStuioではV4は完全に使える
むしろディレクトリを自由に変えてもファイルを読み込んでくれるので
Poserのようにファイルの場所が変われば読み込めない、ということがない
V4以降の世代のフィギュアやIrayレンダリングに興味が出てきたら
変換ツールがたくさんある

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 08:43:48  ID:HiaVVRfv.net(4)
>143
>86-88

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 14:08:35  ID:2BSSg8ck.net(4)
>137
>140

>136です おっしゃる通りsuperfly、元フィギュアはPaulineです
バンプマップの値をともに0にしたら解消しました
お二人ともありがとうございます 

790
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/04 18:47:45  ID:2BSSg8ck.net(4)
すみません。>136ですが、再び質問させていただきます。
Paulineの胴体のオリジナルテクスチャを編集(肌色で塗りつぶすなど)し、フィギュアの表面の肌を変えると
画像のように、首から胸元にかけてオリジナルの地肌が出てしまいます。解消方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?
http://i.imgur.com/duZgsfl.png

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 19:48:08  ID:HiaVVRfv.net(4)
>146
>136の画像でも首周りから胸元の色が変わっていますね

Paulineのマテリアルグループの区切りはその部分にありませんし
プログラム的な不具合で「オリジナルの地肌が出る」というようなことは
技術的にありえないので、考えられる可能性は

1)色の違いは、頭頂部付近にあるライトによる薄っすらとした影によるもの
2)鎖骨の薄いほくろのようなディテールに関しては、貼り換えたテクスチャを
  Diffuse_Colorに繋げただけでAlternate_Diffuseがオリジナルのテクスチャ
  のままになっている

という2点です

1については、一度TorsoのPoserSurfaceにつながっているノードを全部切って
DiffuseColorを真っ白、Diffuse_Valueを1にしてレンダリングすることで
確認できます
(確認後に元に戻せるようにシーンの保存をしてバックアップしておくこと)

2については、Alternate_Diffuseにつながっているノードを確認し、
もしオリジナルのテクスチャにつながっているようならあなたの自作テクスチャに
貼り換えてください

もし以上の確認をしても原因がわからない場合は、マテリアルルームの
TorsoのAdvancedのキャプチャ画像をアップしてください
※もしかしてマテリアルルームのSimple表示にしていませんか?
※Simple表示はぶっちゃけ役に立たないので、常にAdvanced表示に
 しておくほうがいいです

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/05 17:28:27  ID:3WoFf4OH.net(2)
>147
1は、ライトの位置が原因でした。

2は、おっしゃる通り、Alternate_Diffuseのsssにつながってるマップのイメージソースを自作テクスチャに
変更したら解消しました。

ありがとうございます。

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/08 15:35:11  ID:sTs18swxQ(2)
やっとposer pro 11にアップグレードしたけど
なんかイマイチ。
Pro 2014のままでよかったかも
ここでのレヴューにもあったけど
Superflyもなんかざらざらでマテリアルの再設定めんどくせー
そろそろDazSutudioに乗り換えか〜
でもなんかあの受け付けないんだよな〜

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/14 20:53:50  ID:MOraZ2sL.net(2)
>81
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/14(月) 12:53:17.29 ID:Xa9UhEcO
ワイはi7 6700+mem32GB+GTX1070の贅沢仕様だけど、レンダリング中でも割と普通に作業できるな。
元々dazのレンダリング自体が1プロセスしか立ち上がらないんだし、ある程度pcのスペックに余裕が有るなら結構ストレスは無いかもね。
ちな、このスペックのpcでも、15万円位で買えるぞ。

pascal世代のGTX1070を使って毎日レンダしていると妄想しているような阿呆しかDAZスレにはいない
Pascal世代のグラボでのIrayレンダエンジンは極限られた数のテスターしか使えない
今の時点で非公開ベーター しかもバグだらけで本製作には使えない
それを使って毎日Pascal GTX1070で本番レンダとかいう脳内妄想ユーザーが出ている

早い話がバカしかいないのがDAZスレッド
バカにあらされる形で2ch poser界も終わった

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/22 07:34:12  ID:hUpjRQcY.net(2)
>27
照明やカメラはDSには不要

ちなみにposerスレより
149 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2016/11/14(月) 20:53:50.93 ID:MOraZ2sL [1回目]
>81
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/14(月) 12:53:17.29 ID:Xa9UhEcO
ワイはi7 6700+mem32GB+GTX1070の贅沢仕様だけど、レンダリング中でも割と普通に作業できるな。
元々dazのレンダリング自体が1プロセスしか立ち上がらないんだし、ある程度pcのスペックに余裕が有るなら結構ストレスは無いかもね。
ちな、このスペックのpcでも、15万円位で買えるぞ。

pascal世代のGTX1070を使って毎日レンダしていると妄想しているような阿呆しかDAZスレにはいない
Pascal世代のグラボでのIrayレンダエンジンは極限られた数のテスターしか使えない
今の時点で非公開ベーター しかもバグだらけで本製作には使えない
それを使って毎日Pascal GTX1070で本番レンダとかいう脳内妄想ユーザーが出ている

早い話がバカしかいないのがDAZスレッド
バカにあらされる形で2ch poser界も終わった

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/22 08:37:31  ID:RWTxdnD1.net(2)
poser界()

797
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/02 16:05:34  ID:Y4tJ4S+3.net(2)
3DCGアニメ「RWBY VOLUME 1」上映会
2016/12/02(金) 開場:23:50 開演:24:00
lv283492110

3DCGアニメ「RWBY VOLUME 2」上映会
2016/12/03(土) 開場:23:50 開演:24:00
lv283567892


zc646czx6zcx4

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/03 19:28:27  ID:b5/G7mml.net(2)
artist side終了まで残り4週間

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/04 23:19:30  ID:z2phh5m+.net(2)
事故で死んだら自動的にポザの
ライブラリ消す機能無いかな
安心して生きたい

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 00:21:04  ID:30YD0wDd.net(2)
poserだけで安心出来るのはうらやましいな。

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 01:06:56  ID:xgFCT+zS.net(2)
>154
こんなサイトがあったなんて知らなかった。惜しいな

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/05 06:10:59  ID:h2wp4W/d.net(2)
いつまでバグ残したままアップデートしないんや

803
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/08 00:46:56  ID:CGkaARkb.net(2)
すみません、DSON Importer for Poserについてお聞きします。
genesisなどのdazフィギュアをposerで動かしたくdaz 3d からDSON Importer for Poser(無料)を購入したのですが、
導入ができず困っています。
各ブログを見たりしましたがうまくいきません。どなたか素人の私にDSON Importer for Poserでのdazコンテンツの導入方法を
かみ砕いて教えてくれませんか?
・DSON Importer for Poser
・Genesis Starter Essentials
・Genesis Starter Essentials PoserCF
のうちDSON Importer for Poserはインストールしたはずです。
その下の2つのファイルの取り扱いが分かりません><

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/08 12:34:29  ID:v5bnsnh6.net(4)
>159
Genesis Starter EssentialsとGenesis Starter Essentials PoserCFは
Genesis本体(第5世代)のデータです
DSONはPython ScriptsなのでPoserのライブラリには表示されません

PoserCFとあるのがDSON経由でPoserで使うために必要なファイルで、
Poserのライブラリにはこれがサムネイルで表示されます
このPoserCFがDSONを実行してくれるのでDSONはインストールするだけでいい
直接、DSONを実行する必要は無いです

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/08 12:41:05  ID:v5bnsnh6.net(4)
あっ、言葉足らずで勘違いするかもなので追記

Genesis Starter Essentials PoserCFのみインストールしただけ
では使えません
DAZ Studio用のデータであるGenesis Starter Essentialsとセットで
インストールしないと使えるようにはなりません

806
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/12/09 10:48:09  ID:Qy7wwwHl.net(2)
>159です
すみません。まだ打開できていないのでまた書かせていただきます。
・DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exe
・IM00014812-01_GenesisStarterEssentials.zip
・IM00014812-02_GenesisStarterEssentialsPoserCF.zip
というのをダウンロードしましたが、DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exe
をダブルクリックで実行するだけでいいということでしょうか?
ソフトは11を使ってます。どうしたらライブラリパレットにgenesisが表示される
のでしょうか?
すみません素人なので1から指示して教えてもらえると非常に助かります。

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 16:24:56  ID:Eh9UtNZm.net(2)
VRにはまだ対応してないの?

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 20:04:36  ID:SF+Z4g8i.net(2)
DAZでV7とモーフとか割引セールやってるね。
ポチってDSに移行しようかな・・・・いや、マジでwww

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 21:11:56  ID:AwUWJ4ia.net(4)
dazになっても結局キャラも服もにたようなもんだぞ。むしろちょっと狂った気持ち悪さがポザーの魅力

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/09 21:12:33  ID:AwUWJ4ia.net(4)
dazは綺麗だけど面白味がない

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/10 18:54:28  ID:nBgKsCfJ.net(2)
>162
一番簡単な方法は…
DSON_Importer_for_Poser_1.2.0.12_Win64.exeを指示に従いインストール
IM00014812-01_GenesisStarterEssentials.zipとIM00014812-02_GenesisStarterEssentialsPoserCF.zipを
解凍後、作成されたContentフォルダを開く
Contentフォルダ内にある10フォルダをPoser 11 Content\Downloadsにコピーする
Poser 11を起動後、ライブラリ、DawnloadsのDAZ Peopleがあるはずなので開く
Basic Child、Basic Female、Basic Male、Genesisの4つがあるはずなので任意のものを
ダブルクリックすればDSON Importerの読み込み窓を表示された後にプレビューにGenesisが現れる

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/10 19:14:28  ID:Gar0tCEw.net(2)
DSONインポーターって使った事ないけど、ジェネシス3は使えないんだよね?

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/14 10:25:32  ID:Kctz/OfC.net(2)
>160
>167
無事genesisを表示することができました。遅くなりましたが、ありがとうございます。

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/15 22:24:27  ID:7y8z8RhT.net(2)
ボーナス全てをレンデロにつぎ込みたい

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 12:28:22  ID:ORuGFkUE.net(2)
SR6、まだかなあ。
Cyclesエンジンの更新や謎のクラッシュが直ってほしい。

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 16:47:15  ID:l5/bycAb.net(2)
レンダリングした画面上に
ドロップすると確実にフリーズする

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/20 21:29:51  ID:6zEdXpdN.net(2)
https://forum.smithmicro.com/topic/965/next-poser-service-release
>You can try installing #6 from DLM beta channel.

DLM beta channelって公開されてるんかな。探したけど、よくわからん。

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/21 23:28:37  ID:Ac+Rd9KJ.net(2)
ポザの連中にも注意喚起
ーーーーーーニュース速報
おまいら

https://www.renderosity.com/mod/forumpro/?search=card+hacked&;;expression=default&older_age=&older_units=day&newer_age=&newer_units=day&adv_department=0&username=
RE: Has Renderosity Been Hacked? Check your credit cards
レンダロまたハックされちゃったの?クレジットカードチェックしとけ!

というわけでレンダロが4回目となるお漏らしをやったらしい
社長は否定してるがw

ーーーーーーー

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/22 00:17:44  ID:YsJpkhhH.net(2)
円安すぎてキツイので
せめてドル100円にならんかな

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/29 18:15:49  ID:RE96G2Hq.net(2)
dazでもrenderoでもめっきり買い物しなくなった
Poserで最新のGenesisが使えない以上、
dazstudioに移行しない限りはもう無縁かもしれない

このスレもだいぶ過疎ったと感じるがみんな移行したのだろうか

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:18:10  ID:YuvvqhG0.net(2)
過疎ってるのは拾うほどの情報も情報を落とすほどの魅力もスレにないからじゃないか?

自分にはG3でなければいけない理由がないのでまだDAZにメリットを感じない
マシンやOSが対応しなくなったら移行を考えるけど

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/30 19:35:01  ID:MVuI07YX.net(2)
今年はレンデロ7万くらい買った
V4万歳

823
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/05 16:08:45  ID:9Olo+nx+q(2)
dazstudioに移行した。
V4やGenesis2の新作はもうあまり出ないだろうし
Genesis 3使えないんならもうPoserは諦めた
dazstudioわからないことだらけだけど勉強するしかないね

824
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/05 21:31:22  ID:Fv6keWpE.net(2)
11のポール&ポーリンで、衣服を適用すると、画像のようにズレるのはバグでしょうか?
http://i.imgur.com/k7n5V34.png

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/06 10:33:30  ID:lJSxmQv6.net(2)
バグです
アップデートしても治りません

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/06 19:06:37  ID:msKPIjCv.net(2)
適当なこと言うならもっと楽しい事を言えよw
と言いつつ自分の環境では再現できなかったからアドバイスのしようもないんだけど
ロードしてコンフォームでもフィギュア上にドラック&ドロップでも問題なく着用できた

服にポーズ適用してるとか初期値に値が入った状態で間違って保存したとかじゃないかな?
とりあえず服のパーツに値が入ってたら0にしてみては?

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 00:56:46  ID:5M0uc+f7.net(2)
>180
一応念のため報告しておくけど
>182と同じく、私も状況を再現できなかったよ

質問の仕方や内容からしてたぶんPoserの扱いになれてないようだから
通常とは違うやり方をしている可能性が高そう

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 03:31:52  ID:BSzkZ/Co.net(2)
日本語版だけのばぐかもよ

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/07 04:01:52  ID:RFuH7mXc.net(2)
>180
基本的なことですが、服はポール用ですよね

830
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/08 05:20:01  ID:rn52O1y3.net(2)
Poser WorldでDVD買おうと思ったらもう買えなくなってたorz

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 12:13:02  ID:K0UJ5mj8.net(2)
プロジェクトEを待ち続けてはや1年・・・何度枕を濡らしたことか・・・
もう諦めの境地に至り申した・・・DAZに移行する時がきた

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:12:37  ID:RXrF4/8i.net(2)
2011年11月の開始からちょうど4年目にあたる2015年11月の進捗報告で
Project.eの開発も大詰めに差し掛かったって言ってたから
そろそろ何かしらアナウンスがある頃じゃないの。
ここまで辛抱強く待ったんだから完成するまでとことん待つぜ。

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:24:45  ID:Qv02j3IZ.net(2)
ジェシーがいればいいよ

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/08 17:11:28  ID:T3Mj2fX2.net(2)
TaBをクリスマスにロチカで出した後イースター(四月)にPEを出すみたいなこと
書いてあったがあまり期待はしないほうが良いかな
TaBはクリスマスには間に合わなかったが年が明けたら販売していた

Genesis 3の方はGenesis 2と変わらぬハイペースでキャラを出し続けている
うえにアニバから年末まで投売りしていたことからも二周年を迎える6月以降に
世代交代する可能性はありえると想う

835
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/09 04:13:25  ID:gcit7HDI.net(2)
>180です。すみません、11は日本語版です。

>182
画像の状態で服のパーツに値は入っていませんでした。

>183
ポールを選択した状態でフィギュアの上にドラッグ&ドロップしました。

>184
その可能性はありますね。
しかし、このスレは日本語版をお持ちの方が少ないようなので...

>185
そうです、ポール用です。

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/09 09:51:01  ID:p5Uh5fGy.net(2)
>191
私も英語版です。完全に再現できませんでしたが近い状態を作ることはできます。
英語版の表記ならばポールのプロパティ項目からDisplay originにチェックを
いれて例えばRightCollarのパラメータ項目のOther→OriginX,Y.Zの各項目を
数値をいじれば着ている服だけが変形します。この初期値は0ではありません。
originは体の各部位ごとにあったりなかったりするのでいちいち上記を部位ごとに
確認する必要があります。
的外れならごめんなさい

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 19:26:12  ID:22u7aAiA.net(4)
日本語版で同じ現象
何やっても治らん

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 19:27:19  ID:22u7aAiA.net(4)
シドニーがいればいいよ

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/10 23:28:06  ID:VPa1Idao.net(2)
>164
V3やV4で人に見てもらえる絵を作れてるならV7+DAZに移行しても良いんじゃね?
そうじゃないなら変わんないからもう少し待ってても良いかもよ

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 02:01:39  ID:HlHnvhI6.net(2)
結局ベンダーも
v4で作った服をg3に焼き直してるだけでだしなあ

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:41:42  ID:JHAlS7B2.net(2)
V5(Genesis)以降の服って独創的なのばっかりで
リアリティが無くて使えないのが多いんだよな

オーソドックスなデザインの服はV4で出尽くしてるから
既存のものと被る(購入済みのV4のを使いまわすから作っても売れない)のを嫌って
新しく作る気がしないのかもしれないけど。

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/11 23:39:33  ID:2ykES+Xi.net(2)
レディーガガみたいな服はぜんぜんいらない
本当にほしいのはユニクロで売ってるような服なんだよな

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 01:15:04  ID:M3Hid/0S.net(2)
残念ながら3Dフィギュアコンテンツの主導権を握ってるのは外人様なんや
そして外人様は何故かどいつもこいつもケツからコカインキメてるようなクソビッチが大好き

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 12:20:23  ID:/QmfCJCg.net(2)
いい風呂時代にあったもえたんみたいに、アニメキャラで何か出せば…ってもう無理だろうなあ

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:09:05  ID:AagxC0Gz.net(4)
>196
今度は[VrayをDAzの標準レンダラーにしました
Vrayにマテリアルやシェーダー最適化されたG4Fを買いましょう]

とか無限ループになりそうだなw

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:15:06  ID:AagxC0Gz.net(4)
>200

大昔イーフロの前のposer代理店に「かわいいアニメセットをつければ売れます」
と長々はた迷惑な提案電話をしてやったのに、代理店からうざがられたとかわめ
いていた奴がいてな

日本のPoser購入主力は昔も今も法人だから向こうからすればいい迷惑なご提案だったんだが

そして

イーフロがシモネタマーケット狙いでPOSER代理販売権買ってエロ路線で売り出し
たら見事こけた

日本ではアニメ特化ソフトが別にあるしposerでの需要はほとんど商業規模では成立しないからだ

というのは周知なんだけど
なんども同じネタアニメキャラで〜もりあげと繰り返すキミのような人がいるんだね

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/12 16:13:07  ID:eBx+a8WT.net(2)
しかしV3A3の頃の方が国内のホビーユーザーは盛り上がってたと思うな
自分で作って気軽にシェアする気風があったような気がする
まあよくは知らないんだけど

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 07:58:25  ID:Dzwj814w.net(2)
PoserをG3対応させてAuto-Fi入れてIrayレンダにしてタダにしたら売れるんじゃね?t

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 15:05:59  ID:s58hJBS3.net(2)
>204
。。。。タダにしたら売れる。。。。

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 17:17:16  ID:Bi0+1Lh5.net(2)
ID:Dzwj814wは某スレでもマルチポストしてるから。。。

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/13 17:45:35  ID:Sz/rphFq.net(2)
キモいとか言われてる奴か
本当に気色悪いな

852
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/14 23:07:23  ID:KPrQwIYM.net(2)
Poserはフィギュアと衣装と背景の組み合わせで、簡単に3DCGを作れるのが、一番の売りだと思うんで
レンダリングとか無駄に重くして欲しくないなあ。
ポーズもいろんなフィギュアで使い回せるようにボーンの標準化をしたのに、フィギュアがどんどん増えて
ポーズも使い回せなくなったし。

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 02:22:53  ID:ABwQMTfS.net(8)
PoserのためにZbrushとOctane買っちまったから後に引けない俺みたいな奴は結構いると思う(´・ω・`)

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 04:35:56  ID:XmDknKoT.net(2)
11.0.6.33625が出てるね

855
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/15 09:06:51  ID:puT/Ug4F.net(4)
>210

 Poserのアップデート確認では、11.0.6.33625が出てこないけど、
DownloadManagerだと出てくる

 どうなってるんだろう? 
 Poser本体とDownloadManagerでは見ているサーバが違うのか?

856
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/15 09:10:10  ID:puT/Ug4F.net(4)
>162

 DSON インストーラははPoser11のパスを認識しないので、Poser10の名前でPoser11のインストールパスを
登録しておけば良いらしいよ。

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 10:05:23  ID:LSPqqBtG.net(6)
ファイヤウォールの可能性も

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 10:14:08  ID:LSPqqBtG.net(6)
download managerの
インストーラータブに入ってるデータとアップデータタブのデータって同じもの?

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 11:51:13  ID:l4R6wRpx.net(2)
Poser買いたいんだけど・・・・・・
一体どのくらいまで弄れるの?
人体モデリングっこねくり回せるの?

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:29:23  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>215
今から始めるなら無料のDAZ Studioのほうがいいよ。

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:49:15  ID:ABwQMTfS.net(8)
フィギュアやらアイテムやら買い揃えてたら余裕でPoserPro11買える金額を超えるけどなw
完全にフリーで良質コンテンツも含めて遊びたいならMMDだろ

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 16:49:03  ID:mIP2X9/5.net(2)
ありがとう、そうか・・・・・・うーん
PROってノーマルとそんなに違うの?

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 17:04:26  ID:ABwQMTfS.net(8)
>218
フィギュアやアイテムを詳細に弄りたいならPro
あと、Poser単体ではモデリング出来ないから注意な

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 17:46:58  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
個人的にPROの一番のメリットはBackground Renderかな。
これは要するに「レンダリングしながら別の作業(別のフレームのポージングとか)をできる」機能。

あと、GoZの利用が可能。
GoZというのは、Poserのポーズつけたフィギュアをそのままの形でZBrushに送って
ZBrush上でフィギュアの変形(関節の修正など)をして
その差分をPoserに全身モーフ(FBM)として戻せる機能のこと。
これから3DをまじめにやるならZBrushは持っていて損はしない。
(ZBrushのすごさは、Googleの画像検索だけでも充分わかると思う)

もう一点挙げるとしたら、サブディビで細分割したメッシュの頂点を基準にした
きめ細かいモーフをPoser上のツールで作れるようになるところ。
これはGoZでも利用できる。
例えば、これまでは難しかった「ビキニのひもの食い込み」などが簡単にできる。

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 18:06:13  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
問題は、素材となるフィギュアをどうするかという点。

Poser11・Pro11ともに付属しているフィギュアや公式サイトで販売している
Mikiシリーズのフィギュアなどはあまりにお粗末なので
まともなフィギュアを手に入れようと思ったらDAZ3Dで購入するという道を
避けることはできない。

今でもPoserユーザーの大半は、DAZ3D製のVictoria4やMichael4という
もう10年くらい前に出た第4世代と言われたシリーズをベースフィギュアとして
利用している。
なぜかというと、それ以降にDAZ3Dが提供・販売しているGenesis〜Genesis3
のシリーズをPoserではネイティブに利用することができないから。

もちろん、DAZ StudioはGenesis以降のシリーズをネイティブで使える。

>217
>フィギュアやらアイテムやら買い揃えてたら余裕でPoserPro11買える金額を超えるけどな

と言っているが、これはすでに過去の資産としてVictoria4などのフィギュアを潤沢に
所有している人の話であって、PoserユーザーでもDAZ Studioユーザーでも
一からフィギュアなどのアイテムを揃える人にとって「素材のためにかけるお金」は
同じくらいかかると考えて間違いない。
しかも、Poserユーザーの場合は最新のGenesis3ではなく10年前のVicrtoria4に
お金を使うことになる。

以上のことから、私は>216でDAZ Studioを薦めたわけ。

MMDに関してはできることの方向性がまったく違うんだから論外。

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 18:30:22  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>218
もっと具体的なことを聞きたいなら、あなたがPoserを使ってみようかと
検討し始めたきっかけになった画像や動画を言ってくれると話が早い。
そのほうが実際にその画像や動画を作るためにどのくらいの追加費用や
スキルが必要なのかを推測交じりでも説明できると思う。

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 19:19:28  ID:LSPqqBtG.net(6)
小難しいこと言わなくても

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:07:18  ID:ABwQMTfS.net(8)
V4/M4はベースフィギュアも関連アイテムも比較的頻繁にセール対象になるから
Dazで最新フィギュアを買い揃えるより安価に済ませられるぞ

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:19:31  ID:9JqR0pzE.net(4)
>220
横から質問で申し訳ないんだけど、詳しそうなんで良かったら教えて欲しい

poserからGOZでzbrushに渡したフィギュアをzbrushで改変したモデルって、
unityとかのゲーム制作に利用したり、3Dプリンターで出力してフィギュアとして販売したり出来るのかな?
著作権的に無理なのかな?

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:34:14  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>224
セール価格でV4/M4を買う以前に
Poser本体を万単位のお金を出して買わないといけない
ってことを忘れてませんか

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:42:12  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>225
一般のエンドユーザー用ライセンスは、レンダリング結果の商用利用は認めてるけど
それ以外(データの流用・加工しての配布など)は原則として認めてません。
フィギュアなどの商品を利用した時点でライセンスに同意したことになるので
著作権うんぬん以前にライセンス違反として違約金を請求されることになるはず。

そういう危険を避けてデータの流用・加工しての配布などをしたい場合は、
ビジネス展開が可能な拡張ライセンス商品を買ってください。

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 20:46:17  ID:qLaN9TcJ.net(16)
>227の話は「unityとかのゲーム制作に利用」の場合についてなので、
3Dプリントについては正直よくわかりません。

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:00:12  ID:qLaN9TcJ.net(16)
http://www.daz3d.com/eula
DAZ3DのEnd User License Agreementに次の一文がありました。

The creation of three-dimensional physical representations
(3D-print, molded copy, CNC-routed copy, and the like) of
Content or any three-dimensional art derived from
the Content is permitted only for personal,
non-commercial use by the User.

ざっと訳すると

ユーザーによるコンテンツの立体的な物質による表現物(3Dプリント、
形状の複製、CNCルーターによる複製など)の作成、
コンテンツに基づいた立体的な芸術作品は
個人非営利利用のためのみ認められます。

とのことです。

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:37:06  ID:9JqR0pzE.net(4)
>229
丁寧にどうもありがとう!
助かりました

poserフィギュアを下敷きにzbrushで加工したフィギュアを使ってレンダリング画像や映像を制作、商売にする分には問題ないながら
モデルそのものをゲームや、物体として書き出し利用する場合は非商用に限られるわけですね
気をつけたい思います

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:38:29  ID:O7Ykxb4d.net(2)
自作したフィギュアならなんも問題ないけどね
あとDAZフィギュアはGenesis2までなら普通に持ってこれる
やってる人が少ないのは一手間かかるわりにメリットが少ないから

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 21:49:21  ID:Tiy7d8e8.net(2)
Poser のフィギュアの作り方ってどっかに資料あるのかな

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 23:07:28  ID:rrBZ7e/f.net(2)
POSERの付属コンテンツはそのままUnityでも使用していいはず、Pro版でだけど。
http://www.e-frontier.com/smithmicro/poser/poser-pro.html
を参照。

>232
マニュアル以上の詳しい資料はない、隈なく全部読んでみればいい

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/15 23:11:37  ID:gJZbxBcY.net(2)
>220
まじかよ!!
横からだがどうもありがとう

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 04:36:40  ID:aBttQCm9.net(4)
>219
>220
>221

返信遅れてすんません

一応自分はまったく3DCGに関してはペーペーなんで、まったく無知と言うところから何か簡単そうかな?
って感覚で、Poser買ってみようかな?って感じです

https://www.youtube.com/watch?v=b8KIIp8tYkU
ぶっちゃけ、この動画の2:17みたいのが簡単にできるんじゃね?
みたいに考えてたんで甘かったっすね・・・・・・購入は考え直します

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 05:19:56  ID:aBttQCm9.net(4)
>222
https://www.youtube.com/watch?v=b8KIIp8tYkU
この動画の2:17みたいのを付属のフィギア弄って作れるのかなとか思ってたんですけど・・・

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 06:27:00  ID:XJbqqaS7.net(4)
>235
Poser単体のみじゃ死ぬまで努力し続けても無理やで・・・

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:22:09  ID:wgY3DUwV.net(14)
製作者は、ch0pper氏。
製作途中の画像を次のURLで見ることができる。
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=30867&;f=45&p=155832#p155832


フィギュアはVictoria4。略してV4。
正確には「Victoria 4.2 Base」。
http://www.daz3d.com/victoria-4-2-base
顔や体型などを細かくいじろうと思ったら「Victoria 4.2 Morphs++」という公式のモーフセットが必要。
http://www.daz3d.com/victoria-4-2-morphs
この2つだけを$40以上出して買うのは馬鹿らしいので、急ぎじゃないのならバンドル品などをセール時に買うほうがいい。
基本的なバンドル品は、上記のURLの製品ページの下段にひととおり表示されている。

この画像の顔モーフに特殊or高価ものは使われていないし、そっくりのものを作りたいという
わけじゃないだろうから、下記のサイトであなたの気に入った「Victoria4」用のキャラセットを購入or無料のものを
入手するか、あるいは「Victoria 4.2 Morphs++」を使って自分でモーフを作ったらいい。
http://www.daz3d.com/
http://www.renderosity.com/

テクスチャは「The Metropolitan Collection - London V4.2」というRenderosityで売っているもの。
https://www.renderosity.com/mod/bcs/the-metropolitan-collection---london-...

髪はAlfaSeed氏の「Desir Hair」というV4用の製品だけど、残念ながらもう売っていない。
AlfaSeed氏は、現在Aeon Soulと名義を変えてDAZ3DでGenesis2〜3のアイテムのみ販売中。
http://www.daz3d.com/aeon-soul

これらの素材を組み合わせて、ポージング・ライティング・カメラ(構図)調整等の
基本的なセッティングはすべてPoserでやっているはず。

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:43:26  ID:9alDPj9I.net(4)
PoserPro11をSmithMicroから買うのとレンダロシティというサイトで買うのと違いってありますか?
アップグレード版の購入を考えています

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 08:46:01  ID:wgY3DUwV.net(14)
問題は外部レンダラーとして使われている「Octane Render」。
これを使うにはPoserのPro版が必要。
Octane Render本体とPoser用プラグインのセットで$579。
https://home.otoy.com/render/octane-render/

現在10万以下で買えるPoser用外部レンダラーとしておそらくもっとも
高品質・高速で操作感もそれほど難しくない。
ただ、それでもやっぱりPoserProよりも高価なので
これから始めるビギナーに薦められる代物じゃないと思う。

あと、おそらくch0pper氏は「REDSPEC」というOctane用の SSSプリセットを使っている。
http://redspec-sss.com/
>238で紹介したch0pper氏の画像も、Octaneフォーラムの「REDSPEC SSS」スレッドのもの。

そこまでお金をかけたくないが外部レンダラーを使ってみたいという場合は
無料のレンダラーLuxRenderと有料プラグインReality 4.3(定価$49.95)の組み合わせもある。
DAZ3DとRenderosityの両方で販売している。
どんなレンダリング結果を得られるかは、下記のURLの製品ページのプロモ画像で確認を。

Reality 4.3 - Poser Edition
https://www.renderosity.com/mod/bcs/reality-4-3---poser-edition/107744/
http://www.daz3d.com/reality-4-poser-edition

もちろん、Poser11・Pro11に標準で搭載されているSuperFlyという
物理レンダラを使うという手もある。
まだ発展途上の機能なので簡単・高速で高品質とは決して言えないが
選択肢としては当然「あり」だと思う。

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:01:17  ID:wgY3DUwV.net(14)
>239
自分で実際にRenderosityでアプグレした経験がないので断言はできないけど
購入窓口がSmithMicroとRenderosityのどちらの場合でも
購入できるものは「シリアル番号」なので、実質的な違いはないはず。

今はPoser本体や付属コンテンツのファイルダウンロードが
「Smith Micro Download Manager」というツールで一括管理されていて
そのツールでアクセスできるサーバはSmithMicroのものに統一されているはずで
「シリアル番号」はそのだいるサーバにアクセスする際に必要。

あと、ダウンロード&インストールしたPoserをアクティベートするために
SmithMicroの認証サーバにアクセスする必要があり、
その際にも「シリアル番号」が必要。

ただ、デビッドカードやPaypalを使っている場合は気にしなくてもいいが
普通にクレジットカードでの購入(アプグレ)を考えているのなら
Renderosityは避けたほうがいいかもしれない。
(ハッキングされてカード番号がもれるトラブルがときおり発生するから)

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:24:11  ID:wgY3DUwV.net(14)
>240の補足。

無料で高品質の物理レンダラーという選択肢を考えた場合、
DAZ Studioの「iRay」を無視することはできない。

現時点では明らかにPoserの「SuperFly」よりも
DAZ Studioの「iRay」のほうが完成度が高く、
レンダラー専用のマテリアルも「iRay」のほうが数多く販売されているわけで
DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

>237の「Poser単体のみじゃ死ぬまで努力し続けても無理」という言葉は
さすがに言いすぎだと思うが、
標準搭載されている物理レンダラー「SuperFly」の現時点での完成度を考えると
当たらずとも遠からず、と言わざるをえない。
ただし、これはあくまでも「現時点」の話であって、将来的に完成度が上がったら
どのように化けるかわかりません。
かなり楽観論ですが。

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 09:52:50  ID:wgY3DUwV.net(14)
どんなソフトとレンダラーの組合せの参考に。
(関係ないものも多少混じってるかも)

Poser+Octane Render
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+octane

Poser+Reality(LuxRender)
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+LuxRender

Poser+SuperFly
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=poser+superfly

DAZ Studio+iRay
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=DAZ+iRay

DAZ Studio+Octane Render
http://www.deviantart.com/browse/all/digitalart/?q=DAZ+octane

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 10:13:44  ID:L36IQe6Q.net(2)
>DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
>レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

そら脱Poser滅Poserを推進してるDAZが他のレンダラ使うわけもないしな
DAZはベンダーが丸投げしたらプロモ画像をDAZが作ってくれるんじゃなかったっけ?

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 11:15:05  ID:vDC32WYH.net(2)
SuperFlyが使えないとか前から言われてるけど
しっかりノード組めばBlenderのCyclesと同じクオリティは一応出せるからな

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 12:29:40  ID:McBO/kI2.net(2)
皆が言ってる事に異論は無いし、優しさも充分伝わってくるが
初心者がその辺まで使いこなせる様になるには、そこそこの前提と
勘とセンスと忍耐と金があっても1年は掛かるでしょ。

初心者ならPoser単体のデフォキャラとFireFlyとSuperflyで
操作や概念・レンダラの違いなんか充分勉強出来てそこそこ納得の絵やアニメまで作れるし
フェイスルームも慣れればかなりマトモな顔作れるんだから、先ずPoser買えば?

フィギュアやアプリより先ず弄って操作とセンスを磨くべきだと思うけど。

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 12:57:48  ID:Yfrbga3V.net(2)
SR4で保存したファイルが、SR5,SR6で開けない(開くと落ちる)
SR4にダウングレードする方法、ないですかね・・

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 13:06:43  ID:id9EPGe0.net(2)
3DCGそのものが初心者なら英語や海外サイトの情報拾うのが苦になるかどうかだな

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:06:01  ID:xqkLHhSo.net(4)
なんかDAZスレッドでおなじみの質問厨の
自作自演壁に向かってキャッチボール君が
こっち来たみたいだね

>241
>ただ、デビッドカードやPaypalを使っている場合は気にしなくてもいいが
>普通にクレジットカードでの購入(アプグレ)を考えているのなら
>Renderosityは避けたほうがいいかもしれない。
(ハッキングされてカード番号がもれるトラブルがときおり発生するから)

カード情報以外にも君が恥ずかしいものいっぱい買ってる
日本の変態
とハッカーに住所ともどもばらしてる可能性も指摘しておこうw

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:31:15  ID:XJbqqaS7.net(4)
童貞キッズかな?
Poser買ったのならエロコンテンツに触れるのは自然な流れだろ
男女関係なくな

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:37:24  ID:wgY3DUwV.net(14)
中身空っぽのくだらない煽りレスは即効でNG行き。

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:47:21  ID:xqkLHhSo.net(4)
擁護の速さとパターンは

「やっぱり自作自演質問回答厨」

のDAZスレッドで良く知られたパターンだね

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 16:54:56  ID:wgY3DUwV.net(14)
>244
おっしゃるとおり

>DAZ3Dの製品ページの高品質なプロモ画像はほぼすべて「iRay」で
>レンダリングされているという状況がすべてを物語っているんじゃないでしょうか。

これは確かに的外れでしたね。
Renderosityの有力ベンダーも注力先をどんどんGenesis3用製品に切り替えてますし、
その結果DAZ Studio専用製品の増加→iRayでのプロモ画像増加は
iRayの品質とは関係なく自然な流れなんでしょう。

>245
「Blender Cycles」でGoogleの画像検索をすると、SuperFlyの元であるCyclesの
品質の高い画像もザクザク出てきますね。
ただ、人物を主体にしたCyclesによる画像の少なさがちょっと気になります。

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/16 20:34:51  ID:9alDPj9I.net(4)
>241
ありがとうございます
無事購入、起動できました
レンダロシティで旧バージョンのシリアル確認画面に入力して購入
DownloadManagerで購入した新シリアルと旧シリアルを入力する事で使えるようになりました

ご助言通りクレカを使わずにau walletで購入しました
購入直前にのみチャージするので安心かと

骨と人間の間のような形のユカイなおっさんをいじってます

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/18 05:20:38  ID:kLtEIsok.net(2)
>247
インストールマネージャーの下に
落としたインストーラが残ってるんじゃないかと思うけど
まずシーンファイルのインポートとかで開けないか試してみたら?

900
245[sage]   投稿日:2017/01/18 10:18:08  ID:HWzsYiiY.net(2)
>255

インポートは試したんですが、エラーに。
SR5にした頃にWin10のクリーンインストールもあって、
ダウンロード済ファイルを整理しちゃったんですよね・・・
ファイルが開けなくなってるのに気がついたのも、SR5 にしてから数ヶ月後だったので、
SR6に期待してたんですが・・・
(そもそもSR4時代の最終保存時に正常保存出来てなかった可能性も。)

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/18 13:31:46  ID:8fo6FL1c.net(2)
>256
多分だけど元々開きたいファイルが破損してるんだと思われ。
欲しい情報が限定されてるなら、根性でテキストエディタで開いて
該当部分だけコピペしてcr2ファイルにしてしまうとかもアリだとは思うけど
どんなシーンを作ってたかにもよるしなあ。

902
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/01/19 08:03:15  ID:YluoPvvC.net(2)
daz STUDIO のpcf ファイルを使っていたのなら daz STUDIO とdaz用フィギュアとposer importer のインストールが必要です。
objファイルが見つからないエラーや、pythonの
エラーが出る場合は、子の可能性が高い。

外部モーフファイルを誤って削除した可能性もあります。この場合はモーフファイルが見つからないエラーが表示される。

903
245[sage]   投稿日:2017/01/19 08:27:17  ID:DPL2jwUD.net(2)
色々ありがとうございます。
当時レンダリングした画像を見ると、フィギュア1体(非daz)、プロップ数個という、
比較的簡素なシーンなんですが、pz3を見てみると試行錯誤してたのか、
非表示扱いと思わしきフィギュアやプロップが大量に・・

要らないのをエディタで削ってみようかと思いますが、外部モーフオフになってたので、行数がえらいことに。
括弧を伸縮表示出来る使いやすいエディタ探して、トライしてみます。

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/19 12:30:51  ID:mTHiWYTr.net(2)
>259
このエディタがおすすめ。

Poser File Editor 3
https://www.renderosity.com/mod/bcs/poser-file-editor-3/62322

Poserファイル(cr2, pz3, pz2, fc2, hr2, hd2, lt2, mc6, mt5, pp2)
とその圧縮ファイル(拡張子末尾がz)をすべて開ける専用エディタ。
製品ページのEditorialからDEMO版とマニュアルをダウンロードできる。

メリット
・世にいくつか出回っているPoserのファイル専用エディタの中でファイルの読み込みが最速。
 (数百MBのシーンファイルを数秒で開ける。ファイルサイズによってはテキストエディタよりも高速)
・すべての処理がとにかく速い。
・複数同時起動でき、ウィンドウ間で要素のドラッグ&ドロップ可能。
・データの不整合などがファイルオープン時にわかる。
・Deleteキー一発で要素を丸ごとサクサク削除できる。
・OSで既定プログラムに指定しておけば、ファイルをWクリックするだけで利用できる。

デメリット
・フィルタリング対象を選択する方法がちょっと特殊。
 (通常の文字列や要素単体の選択は一般的)
・多機能すぎ。
・日本語版がない。
・OctaneのaddonDataを含んだシーンファイル(pz3)は読み込み時にエラーがでて
 末尾の読み込みに失敗するので、テキストエディタなどでaddonDataを退避させておく
 必要がある。

905
245[]   投稿日:2017/01/19 22:20:40  ID:/i5vUjC7.net(2)
>260
Poser File Editor 3、大昔に使ったことがあります。存在忘れてました。
これならいけるかも・・・ありがとうございます!

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/19 22:43:08  ID:U6Rc+Elu.net(2)
なにやら複雑で難しい使い方してんのね

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/22 23:20:35  ID:6sMwOaht.net(2)
プロ11でアプデしたらライブラリのタグ検索が機能しなくなってしまった。
同じ現象起きた方はいませんか。

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 10:04:33  ID:Gqzw3X5m.net(4)
>263
ホントだ動かないね
使ってなかったからどういう動作をするものだったか
うろ覚えだけど……

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 13:50:18  ID:KGUvtfIg.net(2)
>263
私もまったく使ったことがない機能なので
正常に動作している状態を見たことありませんが
Winの英語版Pro11.0.6.33706でも
タグ検索が機能しないことを確認できました。

WEBブラウザのChromeでライブラリ表示させているせいかもしれませんが
Categoryによる絞込みもリロードさせないと表示されなかったりして
安定しませんね。

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 21:50:34  ID:ePIGXC6C.net(2)
タグは結構便利だったのでショック。
ライブラリのフォルダは一切変えずに、「V4服」とか「車両」とか「2NDテクスチャ」など
自分の好きなキーワードをコツコツと保存していけば、その後は、タグ一覧のチェックボックスだけでパッと一覧表示できてたので
探す手間がなくなる。

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/25 22:04:08  ID:Gqzw3X5m.net(4)
ほほーじゃそのうちFixされたら使ってみよう

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/26 20:32:41  ID:MHX0atYj.net(2)
P7からP11ProにサイドグレードでVerアップしようとしているんだが、いつまで
待っても「在庫切れです」のままで、売ってもらえない・・・
止めたのなら「取り扱い中止しました」と出してもらえば、新規で買うのにな。

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/26 23:51:41  ID:17phP6gv.net(2)
買う気あるならイーフロに直接問い合わせたら在庫復活させてくれるぞ
俺もアプグレ在庫無くてカート入れられないから問い合わせたら在庫ありにしてくれた
利益になる問い合わせに関する対応だけはマッハだよ
それ以外はクソの極みだけど
コメント2件

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/27 21:46:07  ID:VCd1pEIB.net(2)
>269
そーか、いえば買えるのか、ありがとう。

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/28 18:38:07  ID:mdAbPzvv.net(2)
そんな状態なのか!!
イーフロあぶないの?
今のうちに買っておかないとやばい?

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/01 20:40:52  ID:TMfkTcLd.net(2)
生活保護受けながら引きこもりポザー三昧で死ぬなら本望

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 09:55:46  ID:FKokOcoc.net(2)
最近の生活保護受給者って3DCG出来るレベルのスペックがあるPC所有してもいいのか

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 11:49:55  ID:uXe54XH2.net(2)
死ぬ間際に画像の消去だけは忘れたくない

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 19:37:22  ID:of+eeOZP.net(2)
なんで?

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/02 21:03:07  ID:aiB0+k/g.net(2)
ナマポはPC持ってても何もいわれんよ、なかのスペックなんぞ
ケースワーカーがわかるわけないじゃん、5年位前に3ヶ月間ナマポ
の世話になったけどミドルタワーの自作PC持ってても何もいわれな
かった、言われてもハローワークインターネットサービス利用しますんで
とか言ったらそれ以上言われないと思うぞ

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/03 11:38:35  ID:RkVeFA4f.net(2)
背景作って1日が終わった時の悲しみ

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 02:37:10  ID:HRVa1dHg.net(2)
Genesis3とかのアニメーションデータをV4用に変換したりとかできないですかね?

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 04:02:54  ID:lfP3IpEK.net(4)
出来るけど大人しくDazの方でG3使うかPoserでV4のアニメーション作った方が遥かにラクだよ

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 14:01:10  ID:VR51ujt+.net(2)
漫画などのデッサンで使いたいのですが
poserにはまだ触れたことがありません
11、プロ、デビューとありますがどれが良いのでしょうか
アニメーションは使いません、服なども無くてかまいません
トレスするわけでもなく、おおまかなデッサンの確認に使いたいと考えてます
ただポーズが付けやすく、身長や体型が様々にいじれる素体があれば十分です
よろしくお願いします

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/04 14:11:55  ID:lfP3IpEK.net(4)
ただデッサンに使うだけなら

http://terawell.net/terawell/?lang=ja

こういうののほうがいいんじゃね

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/07 17:03:38  ID:gvkQ7ME8.net(2)
SR5あたりからライブラリのサムネサイズを大きくした状態での
ダブクリックがおかしなことになって出来ないんですけど自分だけですかね?

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/07 19:18:43  ID:MGuMqQhz.net(2)
マンガのデッサンなら今の主流はクリップスタジオの3D人形では?
使ってる立場からいうとPOSERではtoo muchでしょう

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/08 23:55:54  ID:f9JO+udr.net(2)
ぽざ絵を厚塗り絵っぽく仕上げるコツを指南してるサイトとか知ってる人いませんか?
あの質感がたまらんのです・・・

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/09 01:38:33  ID:9c5tFfdG.net(2)
どんな絵?

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/10 20:43:47  ID:LWmrsVna.net(2)
何となく思ったんだけど
POSERのFireFlyセッティングのプログレッシブモードって
onにすると何がどうなるの?
検索してみても出てこないし・・

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/10 21:55:42  ID:Fq0eWd8Y.net(2)
多分レンダリングが上からじゃなく
全体的にモザイク状にやっていくだけかと
間違ってたらすまん

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/11 01:03:40  ID:+KIYcp0a.net(2)
とっても初歩的なことだと思うのですが
教えてください!自分で検索しても調べられませんでした。

足(foot)の位置を決めるバウンディングボックスについてです。
足の届かない範囲にも置けて、身体を動かしたとき足の移動先とすることができる。
と思いますが、なぜか自分の画面では表示されません。
(以前は表示されていたがいつの間にか見えなくなった)

Footのバウンディングボックスを
表示させるにはどうしたらよいでしょうか。

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 11:24:58  ID:YWu+tTjM.net(2)
>288
よくわからないけどIKが効いてる時に足の本来の位置が輪郭線で表示されるやつのことかな
オートバランス使うと表示される重心位置の玉のことじゃないよね?

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 22:19:41  ID:xIk3dpLJ.net(2)
>289

それです。Inverse Kinematics が両足にONになっているのですが、
位置の目安となるバウンディングボックスが表示されないため
困っています。

一応、Left Footを選択した状態からpropertyで Display originチェック
することでマークはでるのですが、
やっぱりデフォルト設定の足形がでてほしいと思っています。

どこかで非表示設定をしてしまったのでしょうか?

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/15 01:26:17  ID:feyPzlze.net(2)
>290
うーん、ロード直後でもフィギュアによって出たり出なかったりするね。
V4は出ないけどM4は出る、にあみぃは出ないけどテライユキは出る、みたいな
条件がわかれば対策できると思うけど……ちょっと自分にはわからないや、ごめん

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/19 01:54:16  ID:7uTIJhV/.net(2)
>291 この度はありがとうございました。

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/15 21:50:04  ID:bcy6J3KI.net(2)
ソースネクストで1000円券使って6322円で買ってみた。

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/15 23:57:03  ID:U1UXjywI.net(2)
へぇー!  11Proが80% offの9800円とは格安やね(3/31まで)
ソースネクストならイーフロと違って購入時のサポートも安心でしょう

erogenesis氏のPoser公式フォーラムへの投稿によると、昨年末の
表明どおり、トラブルがなければイースター後ぐらいにProject Eが出るかも

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 05:55:48  ID:EGdMqCJL.net(2)
うわ、価格破壊だなあ!
pro2014ユーザーだけどアップデート止めて買い増ししようかな
DSが基本無料だし、poserは結局最新版ジェネシスにも非対応だからこの値段は仕方ない気もするけど…

あと、宣伝にRWBY使うのは誤解を招きそうw

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 14:42:17  ID:Wyre4Isl.net(2)
悔しい

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 16:59:09  ID:FBADORTk.net(6)
英語版を日本語版に変更はできませんよね?
今まで日本語版を使ってきたからなあ

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 18:17:47  ID:O93RRi2H.net(2)
ソースネクストのPOSERは英語版なの?

943
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/16 18:26:48  ID:q6lT24pE.net(2)
日本語版だす

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 19:06:44  ID:FBADORTk.net(6)
まじですか!!
どうもありがとう

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 19:08:26  ID:FBADORTk.net(6)
しかし11Proの情報少ないなあ
インターフェースがあまり変わってなければいいけど

それにしてもダウンロードに時間かかる・・・

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 01:01:32  ID:yTZRxLap.net(6)
変だなあ
ケイトのマテリアルが見つからないよ

まあ、使わないだろうからいいかあ…
でも、なんか気持ち悪い

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 04:00:39  ID:gBIhVdjP.net(6)
安価なのはいいけどこの状況見るに、
もうガチでposerには未来が無さそうに感じてしまう

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 06:39:03  ID:xrgvaCjS.net(4)
性格がかぶってるDAZが無料でフィギュアの質は向こうのが上となっちゃねぇ
DAZを蹴って数千円払ってまでPoserを選ぶようなプレミアムを公式の宣伝ページで感じるかというとかなりムチャ
昔からPoser使ってて資産があるとか慣れてる以外はみんな向こう行っちゃうんじゃない

その上他にもデジタルデッサン人形アプリやキャラクターソフトが出てるしね
昔は3D統合ソフトが30万とか高かったから自分でゼロから作りたい人もPoserに来たりした
でも今はゼロから作りたい人はフリーでBlenderあるし情報もあちらの方が豊富
新しい人がPoser買ってくれる理由はほんとになさそうだもん

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 07:33:33  ID:gBIhVdjP.net(6)
>304
ホントこれ
言いたい事全部書いてあったw

poserで作ったポーズデータをDSでも読み込めたらいいんだけどな

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 08:23:34  ID:xEVIJAfT.net(4)
いっそここで開発終わってくれた方が
、、、するとDazが怠けるか

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 09:47:24  ID:UYRe1O8D.net(2)
ジェネシスの3ってもう表情も対応してたんじゃなかったっけ?

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 17:29:07  ID:pFWKcK5n.net(4)
Octaneとか買っちまったから今更Dazに行けない俺みたいなのもいるんやで

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 18:17:13  ID:yTZRxLap.net(6)
OctaneはDAZでは使えなかったっけ?

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 18:50:51  ID:78U9H6Xr.net(2)
対応しているけど、DS用のライセンスが別に必要で追加の金がかかる
商用レンダラは基本このスタイル

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:15:05  ID:pFWKcK5n.net(4)
しかも地味に高いんだよ

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:27:11  ID:yTZRxLap.net(6)
poser売れてないのかなあ

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:36:52  ID:xEVIJAfT.net(4)
若者は誰も知らないと思うよ
ぽざまんで知った世代

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 19:46:57  ID:gBIhVdjP.net(6)
DAZのフィギュアを使わずにposer使ってる人いるの?
ってぐらいおんぶに抱っこだったからなあ…
ジェネシス3がV4M4と同じ感覚で使えるなら9800円は十分安いと思うけど

今から初心者がposerを選ぶメリットって日本語対応してるってトコだけだものなあ

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 20:06:33  ID:PLEDpj9o.net(2)
最近DAZで3Dデビューしたけどほんと>304の通りだ
面白くてモーフやらポーズやらもう既に一万円くらい買い物してしまったがソフト代に払うより圧倒的にハードル低かった
ど素人でもそれなりに弄れて楽しい

大体は直感的に弄れるとはいえ、日本語化されてたらもっと使う人増えるだろうな
イマイチ日本語解説のサイトが乏しいのも辛い
poserはノーチェックだったけど英語アレルギーって意外と多いから学生が手を出しにくい価格から脱すれば盛り返しそうだね

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 20:10:07  ID:xrgvaCjS.net(4)
もともと3D初心者向けのライト層ソフトだったのに今のPoserは5〜6くらいの頃に比べると
変に難しい感じになってるのも新しい人を寄せ付けない原因かな
V4ですら買っただけのPoserに入ってるわけじゃないしね
コンテンツの知識や購買も公式情報やPoserのマニュアルでは触れてないから今ゼロから
Poserスタートは相当ハードル高くなっちゃってると思う

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 21:08:09  ID:rV8fCLwc.net(2)
単に日本のユーザーがガラパゴス化してるだけのような気もする

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/17 22:55:34  ID:2u39iu3J.net(2)
というより
DAZ自体の日本での人気が下降してるから
よそのソフト叩きに来てるわけでしょ
wアフィカスとかは死活問題だろうがw
V4で満足してるのは海外にたくさんいる 新作の服なんかV4の焼きなおしだし

また一式買い替えG4Fの足あとが見えてきてる

poserもdazも日本の一般ユーザーの関心のあるソフトじゃなくなったってこと

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 01:53:44  ID:3x3DJMdQ.net(2)
一般ユーザーって、元々マニアしか使ってないわw

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 04:38:21  ID:INhV5NeW.net(2)
Poserで慣れてるから使い続けてるのにDazの方が使ってる人多いよとか言われてもだから何だよとしか

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 04:57:20  ID:qHLs4g+4.net(6)
この機会に7からアプグレ(新規購入)したんだけど
アプグレで欲しいと思っていた機能が
環境光(影の部分を一定以上暗くならないように)

フィギュアのグループ化だったのだが
どちらもうまくいかない
というか、勝手に機能内容の勘違いをしていたようだ

マテリアルのアンビエントは7となんら変わらない
環境光だと蘭違いしたのは「間接照明」の記事だったのかなあ
まあ、エリアライトでなんとかなるかと思ったが
やっぱりどうしても暗くなっている部分を明るくしたいのだがライトをぐるぐる回しても
肝心の部分に当たってくれない

グループ化に関しても、散々ネット情報を探し回ったのだが
フィギュアとフギュアをグループ化する方法がわからない
もっとノウハウの情報が欲しいなあ

今のところ7と変わらない機能でしか使ってないよ
というかできないのか

まあ、いじり倒すのはこれからだよね
操作性とレンダが早くなっただけでも価値はあったとは思う

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 09:22:57  ID:bL5SWFxG.net(2)
まず3DCGの基礎を勉強した方がいいと思うよ

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:00:42  ID:9YLzr21W.net(2)
むしろどっちも7でできたはず……
陰や影の底上げをしたいなら、拡散IBLライトにテクスチャを適用せずに
かなり弱めの強度で使えばいい
レンダリングはFireflyでIndirect Lighting(間接照明)をオフ
オブジェクトを無視して四方八方から一定量のライトが当たる
Superflyや間接照明を使うと遮られているところがまともに暗くなる。

アニメ絵ならともかくリアル系レンダを目指すなら使うべきではないし、
319に必要なのはライティングの練習だと思うけど。

あとフィギュアをまとめて動かすなら適当な親オブジェクトにフィギュアペアレント
今ならグループを新規作成してそこにペアレントする感じかな

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 14:02:11  ID:0BcAfqtu.net(2)
>302
P6 KateのものならマテリアルデータはKate 2フォルダに統合されているよ

>318
2014年6月のリリースから20ヶ月でG3Fが20体、G3Mが12体
月1.5体のハイペース量産で類似キャラの粗製乱造に陥っている感あり
世代交代が近づいているのは確実だよね

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 17:04:11  ID:qHLs4g+4.net(6)
>323
ご丁寧にありがとう
これまで影を消すためにライトをあれやこれやいじっていたので
うまくいったら助かります
やってみますね

グループ化は多分やり方がよくわかってないので
もう少し調べてみます

>324
そうだったんだ
結局ポザ7のものをコピーして持ってきたよ

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 18:47:53  ID:qHLs4g+4.net(6)
>323
あ、すみません
アニメ絵用途なんです

971
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/18 22:45:45  ID:8KxvaFK+.net(6)
凄くいまさらな質問ごめんなさい
Victoria4と4.2の違いって何ですか?

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:33:47  ID:4xBRmqQP.net(2)
4=4.2で間違いない
4 なんて流通してねえ

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:44:21  ID:8KxvaFK+.net(6)
なるほど
ありがとうございました




ぷるるんおっぱい!(;'∀')

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/18 23:46:24  ID:8KxvaFK+.net(6)
コピペミス...
別スレんぼコメ入力用にコピった文章なんで気にしないで下さいOTZ

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 15:57:53  ID:qKe+lmkD.net(4)
>325
うまくいきました
長年の苦労が解消されたようです
どうもありがとうございました

グループ化もできました
これでかなり使いやすくなります
11pro買ってよかったです

レンダリングプレビューもかなり役に立ちそう

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:05:17  ID:ZqgnpsFm.net(4)
うまくいったようで何より
アニメ絵ならトゥーンノードなんかも追求し甲斐があると思う

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 18:43:38  ID:qKe+lmkD.net(4)
ありがとうございます
これですかね?
http://initmusic.blog.fc2.com/blog-entry-78.html

僕の場合はこんな感じの画風で仕上げております

http://i.imgur.com/Bfqbfcx.jpg
(部分ですみません)

今まで強く出てしまう影は手作業で修正していたので
だいぶ作業が楽になりそうです
おそらく今の環境は最高にやりやすい環境になりました

>330様様ですわ
ありがとうございましたありがとうございました

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:13:48  ID:ZqgnpsFm.net(4)
そうそう日本語版はスケッチシェーディングだった
ブレンダーノードで通常の陰影付けと混ぜてみたり
エッジブレンドで擬似輪郭線を作ってみたり
トゥーンの道も奥深いと思う、がんばって

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/20 06:10:24  ID:QVrN+WSJ.net(2)
スケッチシェーディングってあれいいよね

ところでセットアップでボーンをいじる時は取り返しの付かないことになりかねないので
十分注意して作業してくださいって書いてあるけど
そんなに危険なの?

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:53:11  ID:6qZ1CFPU.net(2)
>335
ダイアログが出る時以外にもUndoが効かない操作がけっこうある(気がする)
基本的にボーンやジョイントをいじる操作はUndoできないと思って
作業履歴をこまめにライブラリにフィギュア登録しておけばそんなに困らない

981
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/20 22:59:55  ID:pUQ7rse/.net(2)
ボーンなんかいじったら即効フリーズする
あとモデルがバグる
それよりフェイスルームの方がとりかえしつかない

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 01:09:50  ID:tSzXoXsW.net(2)
さすがにそこまでバギーではないな
フィギュア登録する時にジオメトリが変更されることに気づいてないとか?

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:27:58  ID:8inoR8hY.net(4)
>336
確かにちょっといじってみましたがアンドウ効かない部分が多いですね
ぼちぼちやってみます

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:30:13  ID:8inoR8hY.net(4)
てか昨晩マニュアルをずっと読んでいたんですけど
めちゃめちゃ機能が多いというか素晴らしすぎるというか
こんなすごいソフトをこんな価格で売っちゃっていいの?

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 07:35:38  ID:kwSlKH5y.net(2)
いや、まあライバルは無料で配布しているんですけどねw

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 10:01:37  ID:canjCYzK.net(2)
まあ改造したり自作したりの自由度はかなり高い
向こうは決められた形のコンテンツを量産して
消費することに特化したソフトって感じだ

987
名無しさん@お腹いっぱい。[Sage]   投稿日:2017/03/21 21:57:06  ID:ThZxGc/p.net(2)
325>>
Victoria4の歴史
V4は4.0,4.1,4.2とVerUpされてきた、最初V4はCR2ファイルに全モーフを
まとめて実装する形に変更された(V3は追加型モーフだった)、しかし
読み込みが重くなり不評だったので4.1で追加型モーフに戻した、4.2では
LODモデル(遠景時にポリゴン数が少ないモデルに切替る)が追加された。
どのVerでも外見の変更はありません。
このローポリモデルは結構便利でその他大勢を作るときとか重宝します。

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/21 22:33:24  ID:j1eyV/9N.net(2)
>343
知らなんだ
ローポリに切り替えるのってどうやればいいの?

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/22 00:12:46  ID:N1TWRN3n.net(2)
自動でローポリに切り替わるのはDAZ Studioの機能だったかと。
PoserだとCR2を複製して参照元ファイルを書き換えたら動かすことはできる
頂点数が変わるからモーフは死ぬけど
あと服とか髪は結局高解像度のままなんだけど

990
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/22 04:31:30  ID:YtBGskbO.net(2)
服と一体化させて
見えないポリゴン消去とポリゴンの削減で減るけど 遠方に置かないと
穴あき崩れボロボロ目立つ

991
名無しさん@お腹いっぱい。[Sage]   投稿日:2017/03/22 19:57:50  ID:lLYWAT2S.net(2)
Pro11買った!
ソースネクストが扱うと価格破壊がすごいな、SonyのVegasとかもあり得ない価格だし。
AVIをレンダの質を落としてVegasで補正してレンダ時間を節約するような使い方している

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/22 23:59:39  ID:kQnj6+hM.net(2)
V4の話題があるようなので便乗質問すんません。
V4の足裏にシワみたいなリアリティを加えられるinjとか無いでしょうか?
PerfectV4にSoleがあるんですけど、pythonエラー吐き出して効果を得られないんで、
それの代用になるのがあればと思って探してるんですが…。

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 00:46:15  ID:Jj+Ae9A8.net(2)
それくらいだったらモーフバテで自分で作れるでしょ

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:39:46  ID:2Z1rairQ.net(4)
しかしポザ7から比べるとめちゃめちゃレンダ早くなったなー
プレビューウインドウもめちゃめちゃ便利だし
ハンドル操作も付いてめちゃくちゃポーズも付けやすくなった
グルーピングもありがたいし
ものすごい環境がよくなったよ

最新版はCUDAに最適化されている話を聞いたので
CUDAでマシンを組んでから買うつもりだったのだが
全然CUDAなくてもすこぶる快適だわ

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:45:22  ID:UbvJblfn.net(2)
最適化?どこで聞いたんだよw

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 08:35:39  ID:dwJ4QfQp.net(2)
公式ブログじゃないの?

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 18:44:32  ID:2Z1rairQ.net(4)
これかな?

園田浩二の
Poser11ファーストインプレッション
http://www.e-frontier.co.jp/mailarticle/designplex/9397.html

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/23 21:09:43  ID:ClH1LVeK.net(2)
どこに最適化なんて書いてあるんだ?

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 01:23:17  ID:ao+Lrbcr.net(8)
だからこれのことじゃないの?
http://blog.smithmicro.com/2015/09/16/poser-3d/the-future-of-poser-part-...

引用
We've also implemented GPU support for SuperFly. Currently this is based on CUDA and is for NVIDIA GPUs only. For systems that don't have compatible hardware, SuperFly will run on the CPU too.
意訳
SuperFlyでGPUレンダをサポートしたよ。
現行これはCUDAに基づいていてNVIDIA GPUオンリーだよ。
でもCPUレンダでも動くよ。

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 01:38:47  ID:ao+Lrbcr.net(8)
だからPoser 11 ProのGPUレンダはCUDAを基準に作ってある、という意味では
間違ってはないと思う。
(他では動かないんだから最適も何もないという気もするけど置いといて)
情報の出どころはぐぐったらすぐ出てきた。

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 02:43:05  ID:rlXXBK3L.net(2)
こいつ馬鹿なんじゃないのか?
対応していることと最適化と全然意味合いが違うのに
しかもSuperFlyは発展途上で独自のバグ色々抱えてるのに

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 03:37:12  ID:KT42huML.net(4)
ググったらすぐわかることだけど、その記事を紹介しつつ
「最適化」という単語を使った日本人がいるんだよ
>350はその人の話を覚えてたんじゃないの?

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 05:55:53  ID:yDwyew8w.net(2)
それが正解っぽい気がするが
>350本人が良くわかってなさそうなのが何ともw

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 08:40:48  ID:ao+Lrbcr.net(8)
自分の環境と使い方だとSuperflyはFireflyより早くて簡単でいい感じなんだよな
独自のバグを色々抱えた発展途上の人には申し訳なくなっちゃうな、ごめんな

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 09:12:47  ID:CaQ8l2IA.net(2)
本人がリンク貼ってんのに横からしゃしゃり出てきて
何がしたいんだろ…

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 10:44:17  ID:YReb2nA/.net(2)
流れ読めればその疑問は浮かばないはずだけど・・・

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 13:05:23  ID:KT42huML.net(4)
>355が直接その日本人の発言を貼らなかった気持ちはわかる
隙あらばなんでもかんでもdisろうとする人がスレに常駐してるから
自分もその人の情報を参考にしたし、こんなところで矢面に立って欲しくないんだよ

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 18:24:39  ID:cVdPCip4.net(4)
もう徐々に減りつつあるPoserユーザー仲間だから
仲良くやりたいね

1009
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 19:05:34  ID:ao+Lrbcr.net(8)
そういうことやね。

公式フォーラムで要望募集してるみたいだから、希望があったらメールでも送ってみたら?
自分は英語に翻訳するところでてこずってるけど。

1010
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 19:45:36  ID:cVdPCip4.net(4)
ってことはまだ開発は続けてくれるんだ
ありがたいことや

要望かあ
なんかあるかなあ

1011
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/24 21:07:59  ID:3tGBK8B2.net(2)
SuperFlyのディスプレイスメントのバグって直ったのか?

1012
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/25 01:30:50  ID:rG8KNQKF.net(2)
どんなんだったっけ?
遭遇したことないからいまいち覚えてない

1013
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/25 13:16:03  ID:69r/6v3D.net(2)
SuperFlyは可能性を感じるバグだからな

1014
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/27 00:26:33  ID:/Xuj+yz6.net(2)
ライトセットをグループ化してひとまとめにしてフィギュアの周りをぐるんぐるん回せないものかと色々やってたんだけど
ポザ7で作成したライトセットデータでやっていたのでペアレントメニューがグレーアウトしていたんだ

11のライトセット・新規作成ライトならばグルーピングオブジェクトにペアレント設定が出来た
お気に入りのライトセットができたらグルーピングオブジェクトを作成して
ライトのペアレント設定を
ライト1→グルーピング〇
ライト2→ライト1
ライト3→ライト2

と設定していけばグルーピングオブジェクト〇を回すとライトセットも一括で回すことができたよ

1015
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/27 05:30:22  ID:BUWMBXOk.net(2)
ライトといえば格納したグループにマスターパラメータを作成して
個々のライトのIntensityをValueOpTimesでスレーブ指定するのがお気に入り
登録するのはめんどくさいけど、テストレンダが楽になった
シャンデリアとか壁のランプとか、メイン光源に対して一律に明るさを調整したい時
いちいちライト群にアクセスしなくて済む

そういう背景とライトが一体化したシーンはシーン自体をライブラリに保存してる

1016
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/28 22:36:49  ID:A4z+1IiD.net(2)
G:testフォルダのpz3ファイルをprint出力しようとしたら
日本語のファイル(あ.pz3)で、
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0x82 in position 0: invalid start byte
が発生してしまう。

# coding:utf-8

import os
import os.path

ps = 'G:\\test'
fnames = []

for i in os.listdir(ps):
fext = os.path.splitext(i)[1]
if( fext=='.pz3'):
print i

shadeのスクリプトではいけたのに。。。
何が違うんだろ。

1017
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/28 22:46:11  ID:p0rTKp5s.net(2)
お前らすげーな
お遊びソフトの域超えた使い方して
頭良すぎ

1018
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 00:14:02  ID:HAgnrWOU.net(2)
印刷時にうにコードが明示されてないとかその辺かなあ
うにコードの扱いとか一度はさらったのに忘れてしまった。。。

1019
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 05:58:47  ID:3ls5JfBa.net(4)
うにコード厄介だよね

1020
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 11:22:20  ID:Le4sldsr.net(2)
ps = 'G:\\test'

たぶん、このパスの「\\」がNG。
詳しくは「python os.sep」などのワードでググってみて。

1021
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 14:56:54  ID:KFDe94VL.net(2)
poser覚書さんも最近はDAZstudioがメインなんだなあ

1022
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 15:03:02  ID:Xr7yL+mD.net(2)
あそこいい加減もうPoserの名前使うの止めて欲しいわ
最近どころかここ数年ずっとDazの記事ばっかだろ

1023
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 15:24:49  ID:fVI7jzYL.net(2)
DAZというかDAZ製品情報だね
正直セール情報を発信してるサイトは他にもあるし
というか、他の方がきちんと毎日情報追いかけてくれてるし
覚書さんを参考にすることはもう無いなあ

1024
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/29 23:44:09  ID:3ls5JfBa.net(4)
ああ、それで「Poser」で検索してるのにヒットして出てきちゃうのかあ
開いてみてDAZの内容なのでがっかりする

1025
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 02:55:18  ID:2oS45Vmd.net(2)
DAZと比べてPoserのいいとこってなんでしょうか?
DAZで十分事足りちゃうのでしょうか?

1026
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 04:49:04  ID:PxbdrL8i.net(4)
自分は自由度の高さかな……DAZ Standardは肌に合わないという意味で。
DAZ製品のテストレンダみたいな画像を量産するだけなら
DAZ Studioで十分というかむしろDAZ Studioの方が優れてると思うよ

1027
368[sage]   投稿日:2017/03/30 05:09:10  ID:tAdiOWnu.net(4)
旧ポザ7から持ってきたライトセットでもグループ化できたわ
無限光だと何故かペアレント設定がグレーアウトしとるのだが
スポットに変えるとペアレント設定ができるようになる
設定したあとに無限光に戻してもペアレントは生きてる

これだと
ペアレント設定が

ライト1→グルーピング
ライト2→ライト1
ライト3→ライト2

じゃなくて

ライト1→グルーピング
ライト2→グルーピング
ライト3→グルーピング

の設定が出来るので、ライト一個だけグループ化から外したい時はこの方が楽だわ

1028
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 06:38:10  ID:ivuFdnkT.net(2)
確かDAZstudioだと別途買わなきゃいけないものがposerには最初から入ってるんじゃなかったっけ?
アニメーション関係とか

1029
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 06:45:58  ID:tAdiOWnu.net(4)
今はPoser体験版ってないのかな
ぐぐったけど出てこなかった

DAZ STUDIOとPoser比較
ってページがあったけど、随分古いものだった
http://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio05.htm

1030
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 12:29:24  ID:NVKPQk59.net(6)
v4以前の気持ち悪さとか
なんか怖い感じはposerがオススメ
化け物も

1031
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 12:55:43  ID:V0/O3i6t.net(2)
来たな隙あらばdis君

1032
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 15:08:21  ID:NVKPQk59.net(6)
レンダロかDAZまたおもらしか

1033
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/30 15:08:44  ID:NVKPQk59.net(6)
クレカつかってるならチェックしたほうがいい

1034
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/30 17:34:52  ID:PxbdrL8i.net(4)
ちょっとした効果にクロスシミュレーションや物理演算を使えるのは便利だな
花びら地面に散らしたりイヤリング揺らしたり
ぬいぐるみにお揃いの服を着せたり片肌脱いだり

1035
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/31 10:56:22  ID:znv+Kru3.net(2)
Poser Fusion 11 LightWave とかの32bit版ってないんですか?
Download Manager だと64bit版しかDLできないのですが。

1036
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/31 11:52:57  ID:asukTaSw.net(2)
ホストアプリ自体が64bit英語版必須って書かれてるぐらいだから
Poser Fusionも64bit限定じゃないかな

1037
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 00:23:52  ID:/uCkIMES.net(2)
ryzenのおかげでレンダリングスピード数倍になりそうだ。
DAZの方もコア数多けりゃスピード倍化するんかね。
12コア使ってる奴からするとGPUレンダリング遅すぎという話だが。

1038
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 04:12:14  ID:paWd302x.net(2)
ryzenいいよね

1039
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/02 13:23:52  ID:WQB/af0N.net(2)
でもお高いんでしょう

1040
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/02 20:47:21  ID:Lt58AuYV.net(2)
4/11に4コアと6コアが発売されるよ

1041
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/03 00:07:31  ID:bYj8+y0f.net(2)
12コアじゃないならRyzenじゃなくてもよくねw

1042
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/03 19:57:00  ID:3rYmCSuY.net(2)
知っているのかryzen

1043
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 00:26:36  ID:sg4DBYQh.net(4)
>395
お安いぞ。高いのならintelでも多コアあるし。
まぁ、スマホでもクアッドコアが結構あるのを考えると
今までが殿様商売の異常な価格だったんだろうだけどな。

1044
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 00:34:42  ID:sg4DBYQh.net(4)
今は旧式のi5使っててレンダリングスレッド数4の設定でやってるから
BTOで6コア12スレッドのryzen搭載のPCに買い換えれば3倍界王拳できるわ

1045
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 00:35:22  ID:vhoZPzY4.net(2)
Poserの場合、いくらコアがあっても、レンダリングが始まるまでに
やってる処理が高速化されないんだよな「Figure Setup・・」とかライトなんとかとか
フィギュアが複数あっても一体ずつ処理するし

コア余ってんだから、ライトの処理と、フィギュアの処理は並列で
やってくれりゃいいのに

1046
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 07:22:57  ID:lS7MD4WM.net(2)
どんなにお高いグラボでも
レンダするのはV4なんでしょ?w

1047
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 09:02:28  ID:a3VSQuE9.net(2)
残念G3だ

1048
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 09:24:17  ID:mTEv+Axk.net(4)
poser womanとシドニー

1049
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 13:05:39  ID:udkZ9ooi.net(2)
>403
なら素直にDAZでやればいいのにw

1050
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/04 13:34:30  ID:mTEv+Axk.net(4)
ジェシー2みたいなお母さんだったら良いのになあ

1051
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 22:51:52  ID:6btLDTS3.net(2)
V4じゃ悪いのか?

1052
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/04 23:35:39  ID:Y5ujs5Pm.net(2)
新しいフィギュア新しい商品を使っても
ヘタな奴はヘタなんだから
なんでもいいよ

1053
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 01:27:07  ID:D8iOPTL4.net(2)
Ryzenの8コアはIntelの8コアの半額だ。
Intelの4コアとも同価格帯だから今から買うならCPUレンダーが早くなる8コアがねらい目。

1054
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 02:19:48  ID:yTSzIz7e.net(2)
RyzenでPoser動くの?

1055
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/05 02:59:30  ID:guRIy1VH.net(2)
>405
DAZがショボイからposer使ってんのにわかんねー奴だな。

1056
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 03:30:10  ID:FBtV5Gzy.net(2)
DAZはUIがダサい

1057
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 05:46:24  ID:irqSvfUg.net(6)
DAZは使いにくい

1058
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 07:29:22  ID:RLc7VDvq.net(2)
Poser保存会の皆さんてなかなか筋が通ってる

1059
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 12:18:48  ID:R3wBJ4Ld.net(2)
DAZ Studioは使いにくい、まさにそれ。
あと遅くてもっさりする割にたいして綺麗でもない

まあ慣れの部分が大きいだろうから
向こうからしたらPoserの方が不便なんだろうし
お互いに平行線だわな

1060
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:30:12  ID:VU3RIQ6a.net(2)
両方持ってるとDAZを使うように思うのだが

1061
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:35:52  ID:t8k3CaNP.net(2)
んなもん人による
Poser持ってて敢えてDAZを使う理由は
自分にはない

1062
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 17:58:02  ID:lUUmvw7Z.net(2)
>414は論外として
>402>405 のようにいちいち語尾に単芝を生やすようなのも
いつもの煽り荒らしだからスルーしよう

DAZ Studio使おうがPoser使おうがその人の自由なんだし
対立煽りに翻弄されても何もいいことないから

1063
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 18:40:18  ID:irqSvfUg.net(6)
これって具合いいですか?

Genesis3をPoser11で使うためのユーティリティ
http://enjoy-poser-imaging.air-nifty.com/blog/2016/02/render-daz-gene.html

1064
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/05 18:55:06  ID:irqSvfUg.net(6)
今はDSON Importer for Poser無料なんだねブログ記事よりバージョンが上がってるみたいなんだけど
どうかな?
あとでやってみよう

1065
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 04:58:51  ID:WpFaxmj7.net(2)
やっとまともにG3使えるようになったか。
11pro手に入れたばかりだし丁度良かった。
あとはposerのスレッド数に応じたレンダリング能力を
最大限に引き出すことの出来る多コアryzen搭載したPCが出るのを待つだけ。

1066
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 07:40:00  ID:AOf+sqO/.net(2)
>やっとまともにG3使えるようになったか。
あまりまともではないと思う

1067
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 20:05:16  ID:+XcrHd3b.net(2)
そら俺らの個人的な事情で言えば慣れてるPoserを使っていきたいし
DAZを使う気にならないってのはホントだけどPoserジリ貧なのは確かでしょ

もうさーこっちがオリジナルみたいな変なプライド捨てて
Poser自身で、DAZのG3フィギュアのネイティブ読み込みに対応しちゃうのが一番の打開策だと思うんだけどね
DAZのフィギュアもしょせんデータの構造的にはPoserフィギュアの書式を拡張したものだし
著作権とかの問題無いだろう?だいたいDAZはPoserのフィギュア読めるわけだしw
Poserで使うためとは言ってもフィギュアで売れて金が入るのは向こうだし文句は言わないと思うんだよな

色々サポートしなければいけないこともあって簡単には
行かないだろうけどゼロからジェネシス3クラスのフィギュア作るよりは遙かに楽だろう
だってポーリンさんとかみんな使ってないでしょ

1068
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 20:21:43  ID:CQlgxX2F.net(2)
いいかげんPOSERはシームレスにしろよ、モーフパテとか
シームレスになってんじゃんウエイトマップがあるじゃん
できるんだろ?SMさんよ素晴らしい股関節の為だ
はよしろ

1069
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/06 22:56:12  ID:7qYARTgv.net(2)
正直ジェネシスにも股関節にも興味ないからなあ、としか
やりたきゃdazがやればいいし有志が勝手にやっちゃってもいいんじゃないの

1070
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 00:56:09  ID:GvP7nboY.net(6)
キャンペーン中だけかと思ったら永続的にソースネクストでProが6,980円で売ってるようだ。
ソースネクストってメーカがあきらめたソフトを格安で販売するとこだよね。
ソースネクストで扱うようになってちゃんとバージョンアップしたソフトってあるかな。
メーカがやらないならユーザーで作ったり盛り上げたりしないといけない状況のような気がする。

1071
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 01:05:55  ID:hn6RTypM.net(2)
SONYのは移籍先のMAGIXがちゃんと開発継続してるぞ
ZEROスーパーセキュリティだってエンジンのBitdefender現役だしなんでもオワコンてわけじゃない

1072
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 01:31:38  ID:Q4zWy+1/.net(2)
シームレスじゃないモーフパテというのがよくわからない
フルボディモーフじゃだめなんか?

1073
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 10:29:36  ID:4ZnGY7L7.net(2)
422の人ではないがウエイトマップはパーツの継ぎ目の部分でおかしくなるよ
継ぎ目の部分で、どっち側のパーツから編集しても変化しないエッジが出てくる
いままでのPoser方式にそのままウエイトマップかぶせてるだけみたいだな

どうでもいいけどウエイトマップやカプセル領域を別の軸にコピーできるようにしてほしいよな
XYZ別々に編集するのだるい
別々にしたいところでもコピーして編集できる方が楽だし

1074
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 10:44:18  ID:1TtEDC1Z.net(2)
MMDのフィギュアをDAZに取り込むことは出来るけど、そのフィギュアをさらにPoserに取り込むことってできないのかな?
使い慣れてるPoserで使いたいんだけど、うまくいかないんだよね

1075
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 12:31:11  ID:0wWTpJaG.net(4)

1076
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/07 13:58:24  ID:Nw0mjv8s.net(4)
ミサイル攻撃で円高になったら、レンダロシティラーとしては困る

1077
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 14:14:35  ID:0wWTpJaG.net(4)
レンダロはもう既にスラム化してるだろ

1078
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/07 14:16:43  ID:Nw0mjv8s.net(4)
DAZラーもこまるだろ

1079
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 14:17:19  ID:7wleIGFp.net(2)
対抗がなくなるとやばいからな

1080
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 16:44:14  ID:GvP7nboY.net(6)
>431
そこじゃないよ。キャンペーンページを見るんだ。

1081
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 17:14:17  ID:P2XHdvhC.net(2)
「終了しました」

1082
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 17:31:04  ID:lqxEGV0a.net(2)
http://www.sourcenext.com/eshop/

>437
URL貼ってあげたから自分の目でページ中段を確認してくれ

ちなみにこのキャンペーンが適用されたPoserの販売ページを見るには
ソースネクストへのユーザー登録(マイページ作成)が必要

1083
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 19:22:36  ID:4Swnywj2.net(2)
4月16日までか。

1084
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 20:17:49  ID:OD1zi4jE.net(2)
最近Poserスレが伸びてると思ったら
ソースネクストが宣伝してるのか

1085
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/07 20:25:40  ID:GvP7nboY.net(6)
>439
そう思うだろ。だが終わってもまたすぐにやるんだ。
だから事実上キャンペーン価格が定価。

1086
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 00:18:09  ID:BAvBFH5f.net(4)
でも値引き販売するならするでちゃんとやればいいのにね
定価そのまんまの販売ページが残ってたりなんかいいかげんだよな

1087
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 00:39:53  ID:uceJkG4y.net(2)
法律だか取引契約だかの制限でそうなってんだよ
常時その価格で販売できないから名目上のキャンペーンってことにしてあんの

1088
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 03:33:01  ID:fQ8KT2X6.net(10)
3/31まで限定3000本だったのが
3000本売れなかったとか?
だから延長したとか?

1089
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 03:40:28  ID:jejObVLe.net(2)
5万円の商品が6千円とか幾らソースネクスト取り扱いでも
パチモンもしくはキージェネコピー掴まされそうで怖いわw

1090
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 04:23:15  ID:BAvBFH5f.net(4)

1091
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 14:44:46  ID:06/xOqLH.net(6)
それでもうれないposer

1092
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 20:04:39  ID:OPzCp8rR.net(2)
>422
ブログ主が今はdazstudioメインになってるのがある意味答えみたいなもんだよなあ…

1093
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 21:00:23  ID:T6RnHTNT.net(2)
売り手はしゃーない
新しいのに飛びつかないと稼げないんだから

1094
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:53:55  ID:fQ8KT2X6.net(10)
Render DAZ Genesis 3 in Poser
-----------------------------
指定された引数は、有効な範囲内にありません。
パラメータ名:index
-----------------------------
エラーが出てしまって駄目だ
DAZが4.9だから駄目なのかなあ
マニュアルとメニューが少し違う…

1095
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:59:12  ID:fQ8KT2X6.net(10)
カオスさんがpixivで「G3FのPoser移植マニュアル」を書いてくれていた

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&;illust_id=55448596

こっちだと Scene Subset になってるなあ
試してみるか…
あああ
明日は早起きだと言うのに…

1096
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 23:27:22  ID:06/xOqLH.net(6)
むしろg2じゃ駄目な理由が知りたい

1097
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 23:28:53  ID:fQ8KT2X6.net(10)
あかんわ…
一緒やったわ

なんでうまくいかないんだろう…

1098
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/08 23:37:08  ID:fQ8KT2X6.net(10)
>452
G2ってGenesis2のことですか?
またやってみます

なんか過去にG2ってフィギュアがあったみたいで
G2と聞くとどっちだろ?って思っちゃうんだよね

1099
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/08 23:57:15  ID:06/xOqLH.net(6)
ジェネシス2です

1100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:09:56  ID:PNW4932H.net(10)
Genesis3の方がポリゴン数が少なくて軽いらしい

1101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:47:47  ID:rwDS/1N/.net(2)
V4で素材揃ってるから今更G3関連のアイテム買い揃える気にならんな・・・

1102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:53:53  ID:PNW4932H.net(10)
随分つぎ込んだよなあV4に
万は使ったなあ

1103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 01:57:20  ID:PNW4932H.net(10)
買ったけど使ってないのがいっぱいある
さっきふと
i13 OVERHAUL for V4
なんてのも買っていたっけ
と思い出した

1104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 02:03:19  ID:PNW4932H.net(10)
A7もA6もいまいちプロポーションが気に入らんのだな
やっぱりA4のプロポーションが一番いい
股関節だけなんとかなれば…

1105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 05:13:27  ID:BzzOQy37.net(2)
G2やG3のTriAxはPoser上ではどのように扱われるんでしょうか?

1106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 06:22:13  ID:+Pn2qGiH.net(2)
>453
>451の「G3FのPoser移植マニュアル」のとおりにやったら
DAZ Studio 4.9からCR2出力したG3Fを
PoserPro11で読み込みできたよ
「指定された引数は、有効な範囲内にありません」というエラーは
いったいどの工程で出たの?

>461
DAZのTriAxを含んだDUFファイルをPoserに読み込んで使えるように
するためのプラグインがDSON

当初G3がPoserで扱えないとされていた理由は
ウェイトマップの形式がTriAxから一般的なものに戻ってしまい
「TriAxを含んだDUFファイル」というDSONが処理できるファイルとは
異なるものになってしまったから

>451の一番最初の画像にある「Convert General Weight to TriAx Weight」
の処理を施すことでDSONに対応できるDUFファイルに作り直しているところが
PoserでG3を読み込ませることができるようにするポイント

1107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/09 22:36:15  ID:PNW4932H.net(10)
>462
そのエラーは
Render DAZ Genesis 3 in Poser
のエラーです

DAZで出力する前にマテリアルをいじったから駄目だった気がしてきました
フィギュア呼び出した直後でもう一度やってみます

ありがとうございます
同じ環境なので環境のせいではないとわかったのはありがたいです

1108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 00:27:27  ID:rD3JwX3p.net(6)
>463
読み込めました!!
ありがとうございます!

あなたのレスがなかったらあきらめていたかも知れない
やっぱりDAZよりPoserの方が使いやすいわ

原因はDSON Importerがちゃんとインストールできていなかったです
DAZのインストーラーが「Poser Pro 2012」になっていたのに気付いていませんでした
「Poser Pro 11」に指定し直してインストールしたら無事読み込めました

Render DAZ Genesis 3 in Poserの方は相変わらずエラーなのですが
そもそもRender DAZ Genesis 3 in Poserじゃなくて動かしていたのは「Genesis 3 Poser Updater」だった
ダウンロードするファイルを間違えたのかなあ

1109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 00:28:29  ID:rD3JwX3p.net(6)
×>463 → ○>462
自分に返信してしまった

1110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/10 01:03:08  ID:rD3JwX3p.net(6)
「Genesis 3 Poser Updater」はPoser11で表情モーフを再現できるツール
って書いてありました
勘違いをしていたようです

1111
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/10 23:28:38  ID:z29/4N+g.net(2)
V4しか使ってないからよくわからんけど
G3がエラーなく使えるようになったという事かな?

1112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 01:01:10  ID:CNd0dEYR.net(6)
あ、すみません
読み込んでちょっと動かしただけです
レンダリングまではまだ試してないけど
他の人もレポートしているし多分いけるでしょう

今日はDAZの方をいじってます
レンダリングがめっちゃ時間かかる
Poserはあっという間に終わるのに

1113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 06:20:53  ID:93zkLrJZ.net(4)
G3の基本フィギュアを読み込めて、
問題なく着せ替え、表情変更、ポーズやアニメ付け、レンダリング出来るようになったなら1年前にもっと話題になっててもいいと思うんだが…

1114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 06:54:09  ID:CNd0dEYR.net(6)
表情は駄目みたいですね
そのためのユーティリティがGenesis 3 Poser Updaterらしいのですが
僕はうまく使えませんでした
あとキャラクターなどのフルボディーモーフは特に問題ないのですが
パーツでモーフをいじると悲惨なことになります

1115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 07:44:28  ID:93zkLrJZ.net(4)
>470
詳細なレビューありがとう
なるほど、そこまで出来るのに惜しいところだね

poser12でなんとかG3対応して欲しいけど、
今の叩き売りの状況を見ると日本語版は11が最後になったりしてなあ

1116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 11:38:22  ID:hUskvHiD.net(2)
結構前に表情までちゃんとつけられるようになったって情報は流れてたよ
そのうまく動かなかったなんとかアップデータってやつを使ってね
だからなんで今更って気はする。g3自体に興味がない自分には。

きっと使える人は普通に使ってて、poserで使えないって嘆く奴を横目で笑ってたんだろうな

1117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:00:04  ID:KvLRCC/R.net(2)
もしそうなら、本当にアクティブユーザー減ってるんだろうなあ
このスレにでもG3使えたら良いのにってのは散々言われてきたし

個人的には手間を考えると素直にdazstudio使った方がいいやって人が多かったんじゃ?と思うけど

1118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:06:19  ID:NSEZGj8I.net(2)
つーかそもそもネイティブ非対応なモデルを無理に誤魔化して使うくらいならDAZ使うだろ
大半のユーザーはV4を好みにカスタムして使ってる

1119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:43:05  ID:3RcKOqk/.net(2)
project.eはいつまでかかるんだよ

1120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 12:50:19  ID:QAT9tdtb.net(2)
ゴールデンウイークとか言ってたっけ?>e
作者さんがイギリスに引っ越し完了とか書いてた気がする

1121
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/11 14:56:32  ID:s8h76PgR.net(2)
一ヶ月前の投稿で2週間後にイギリスに移って
そこで落ち着いたら本気出すって言ってるのは見つけたが。

1122
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/11 16:36:16  ID:8JgqQ8Xn.net(2)
不具合で頓挫だろ

1123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/11 22:55:02  ID:CNd0dEYR.net(6)
今日はG3〜Victoria7〜Teen なんちゃらいじっていたんだが
別にこれでなくてもいいんだよな
Smith Microかe frontierがもっと魅力的なフィギュアを作ってくれれば
その方がありがたいわ

1124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 01:29:46  ID:h6b9D8pp.net(2)
Mikiがプロモーション通りの出来だったらこんな事には・・・

http://1.bp.blogspot.com/_vHEfafQe4KY/S-Dn28x_VPI/AAAAAAAAACI/9vCHHELW...

http://www.contentparadise.com/sellers/cpstaff/images/lrg/resize(400,400)/Miki3_01.png

1125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 01:39:32  ID:/CzmTMxg.net(4)
レンダリングがヘタなんだよ
最初にmikiが出た時からずっとそう

1126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 06:18:26  ID:QgKF4M2P.net(2)
Miki 4.0は?

1127
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/12 15:23:45  ID:5/uaBOzG.net(4)
誤操作でポーズルームのフィギュアが表示されなくなりました。
いろいろ弄ってた時に画面をドラッグし浮かせて画面の端っこに置いてしまったのかもしれません。
Windows画面の隅に少し見えてますがドラッグクリックできない状態です。
起動し直しても変わりません。
他のルームではフィギュアは存在してのでクロスルームでも同じようなことを試したとのろクロスルームのフィギュア画面も消えてしまいました。
解決方法あればお教え願います。

1128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 16:22:36  ID:+owJaXmL.net(2)
フィギュア画面というのがレンダリングウインドウのことなのか
フィギュアそのもののことなのかちょっとわからないけど
ウインドウの配置がおかしくなったなら環境設定でインターフェイスタブに
工場出荷時の状態に戻すボタンがある

フィギュアそのものがどっかに行ったっていうなら特性パレットでフィギュアを選択して
編集メニューからリセット(リストア)
正確なメニュー名は出先なんでわからない

1129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 22:48:20  ID:5/uaBOzG.net(4)
>484
初心者なので公式ガイドブック等で調べた知識で言うと、
ドキュメントウインドウ(フィギュアを弄る画面)のパネルを
ドラッグ&フロート状態で移動させてたら突然どこかへ消えてしまったようです。
とりあえずメーカーサポートにも問い合わせメール出してみました。
ありがとうございました。

1130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 23:16:38  ID:/CzmTMxg.net(4)
で環境設定で初期状態に戻すのはやったのかな

1131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/12 23:45:17  ID:IEU/orMx.net(2)
>481
いやむしろプロモーションの画像はPoserじゃなくて別のソフトを使ってるんだろう。
MayaとVRayとか。

1132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 00:38:11  ID:mBgsaHqj.net(2)
だからPoserのレンダがヘタなんだって
やろうと思えば充分可能なのに売り手側が見栄えのするレンダをできない
ポーリンなんかは造形からダメだけどMikiあたりはほんと売り手の力不足

1133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 01:34:54  ID:1gdPxfZU.net(2)
そのプロモ絵は2010年5月にfacebookで公開されたベータ版Miki 3によるもの
製作者はCarodanって人でレンダロ・ギャラリーの同名の人と絵の感じから
同一人物ではないかと思われる
腕関節の不具合が指摘されて作り直しに半年、製品版が発売された11月30日、
顔が全く変わってしまっていてがっかりしたが、プロモキャラはCarodan氏の
自作キャラだったんじゃないかとも思われる

1134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 02:48:35  ID:IVoYL6NF.net(2)
じゃあMikiは何のレンダラ使ったらプロモーション通りのレンダリング結果に出来るんだよw

1135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 04:14:02  ID:hOkvROxu.net(4)
最初の頃はパラメーターウインドウとか消したら
今度は表示させるのに戸惑ったりしたっけ

1136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 04:15:12  ID:hOkvROxu.net(4)
すまんリロードしてなかった

ああ、それで顔が違うのか

1137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/13 12:00:41  ID:NX/2HcvE.net(2)
テクスチャは変わってるだろうけどモデルの顔が変わってるとは思わないなあ

1138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/15 06:26:44  ID:UiETEI84.net(2)
Far East Girls Collection II
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2011/08/far_east_girl...

こんな可愛いキャラの存在を今知った
もっと早く知っていればAzhaなんて買わなくてすんだのに

1139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 19:30:54  ID:2cjoZH6+.net(2)
DAZだとモーフを買うと山のような顔や体のパーツをスライダーで変更できますが
Poserだとそういったスラーダはどんな感じで実装されているのでしょうか?
鼻を低くしたりウェストを絞ったりとかするインターフェイスが気になってます。

1140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 22:24:21  ID:9Xlg5pSJ.net(2)
同様にスラーダでの設定になります

1141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 22:39:07  ID:fHqvFuRr.net(4)
スラーダじゃなくてジョグダイヤルみたいなやつ
まあおんなじような感じだけど
DAZの方が一度に「こんくらい!」って動かす時は動かしやすいかも
直接数値入力も出来る

あと、モーフ名が日本語で表示してくれるのはありがたい
個人的にはPoserの方が目的のモーフを探しやすい

でも、どちらもそんなに遜色ないよ

1142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/17 23:09:49  ID:fHqvFuRr.net(4)
付け加えると
DAZのスライダーだとクリッと一度にパラメーターMAXまで持っていけるけど
Poserのジョグダイヤルだとパラメータの範囲によってはMAXまで持っていけないことがある
まあ、その分微調整ができるってことなはずなんだけど
でも、ホントに微調整する時は数値入力でやるなあ

1143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/18 04:14:34  ID:SaukZsUB.net(2)
ここのところ Pro11にしてからかわからんが
フィギュアサークルを掴んでぐいっと動かそうと思っても
にっちもさっちも動かんことがあるのだが
なんでかなあ

仕方がないのでパラメーターで動かすのだが少々不便だ

ひょっとしてフィギュア数の表示のし過ぎかな
重くて動いてないってことかな…

1144
497[sage]   投稿日:2017/04/20 05:43:08  ID:Uh6IN1d1.net(4)
やっぱり作業初めの頃はちゃんとフィギュアサークル掴めるんだが
作業を続けていると掴めんくなる
再起動すればいいのか?
メモリーが足らんのか

1145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/20 07:18:12  ID:zFwwP2CA.net(2)
Poserの再起動で軽くなるならメモリかな
フィギュアをグループに入れて一時的にまとめて非表示にしておくとか
環境設定でUndoの回数を減らしてみるとか

自分とこはテクスチャの再読み込みを繰り返すと
文字入力が泣くほど遅くなるけど一応Poserの再起動で直る

1146
497[sage]   投稿日:2017/04/20 21:41:36  ID:Uh6IN1d1.net(4)
ああ、すんません
再起動してもやっぱり掴めませんでした

非表示したいけど
フィギュアAとフィギュアBをキスさせるためにフィギュアサークル掴んでどっこいしょ
みたいにやりたいわけなので
非表示もおぼつかない
pro11にする前はこんなことなかったんだけどなー

1147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/21 00:17:30  ID:7+Al6NNu.net(2)
プレビュー画面でフィギュアをドラッグすること自体がないからなあ

1148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/22 21:07:01  ID:YsPpaky7.net(2)
今月発売の新しいハニーセレクトの方が動画簡単に作れそうなんだが

1149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/22 23:55:41  ID:kfGBQUZM.net(2)
レポよろ

1150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 02:44:37  ID:oKYfPnvE.net(2)
ハニーセレクトってあのIKハンドルが付いてない謎のクソUIで
全てのポーズ付にリアルラックが要求されるアレの事かw

1151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 05:40:18  ID:nnPSd3P0.net(2)

1152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 12:50:39  ID:OT8o6b0r.net(2)
>506
ハニーセレクトって検索してみたら3Dのエロゲーの事だったよ

1153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 13:11:09  ID:vUfaOvTy.net(4)
>507
6980円→9800円に値上がりしてるね

どちらにせよもうイーフロは手を引いたのかねえ
日本語版は11が最後だとしたらVue11と同じか

1154
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/26 23:19:30  ID:mi5LbjYS.net(2)
>506
マジレスするけど
違うだろ。
まだ発売されていないし

1155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 23:36:16  ID:CUKBpVkP.net(2)
>507>509
そこじゃなくてマイページの下を見ろ。ユーザ向けキャンペーンのとこだ。
6,980円になってるだろ。ソースネクストは見るとこで値段が違うんだよ。
そしてこのキャンペーンは期間が過ぎてもすぐにまた始まる。

1156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/26 23:52:31  ID:vUfaOvTy.net(4)
>511
なんと…教えてくれてありがとう

1157
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/30 10:54:36  ID:hWX7Xc/n.net(2)
レンデロ有名どこの50%OFFセール中ですね 今日まで

1158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/04/30 12:49:15  ID:XclhDzMS.net(2)
Darkseal氏のDAZデビューとPoser Mega Saleでの激安さのおかげで
まだ5月になってないのにレンデロで買いものする余裕がもう無いっす

1159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 02:11:20  ID:CKN+EL/U.net(4)
>513
うわああああ
今スレ見たよ

もう今日が終わってしまったよ

1160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 02:14:25  ID:CKN+EL/U.net(4)

1161
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 09:01:03  ID:aweD4Q34.net(2)
>515
時差でギリギリまにあうかも、んで選んでいるうちに終了とかよくあるけど。いそげー!

1162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 10:25:20  ID:VD/x//Nh.net(2)
本家(英語版)のセールを待て

1163
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 21:51:48  ID:8b7lpB12.net(4)
>514
今年も三月の末だかまたクレカお漏らしらってるぞ<レンダロ
ペイパル使ってるからといっても買ったもののないよう電話番号住所全部筒抜けだからなw

1164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/01 22:17:47  ID:pHIMN2me.net(2)
長いことレンダロで買い物してるけど
不正請求されたことはないなー
クレカとか登録してたら狙われるん?

1165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/01 22:45:26  ID:8b7lpB12.net(4)
5回目だな通算w
レンダロお漏らし
どうやら巧妙なスキミングの達人が張り付いていて定期的に
やられているらしく
レンダロのヘボエンジニアでは対処できないらしいwwww
今回は三月9日から12日までだだ漏れだったらしい

http://jpayne2017.deviantart.com/journal/Compromised-Credit-card-info-67128268...
Compromised Credit card info by JPayne2017, Mar 26, 2017, 5:44:44 PM

1166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:02:17  ID:t4JICwBW.net(2)
>517
いやいやいや
すでに間に合わんかったよ

まあ、また無駄な買い物をいっぱいしちゃうので
間に合わなくてよかったのかも

1167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 09:03:22  ID:9Ggbt048.net(4)
>521
確認したら幸いにも3月は買い物をしてないわ
その期間だと30% OFFクーポンが出ているね
(買わなかったってことはこのメールを見落としていたってことですが)

1168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 10:14:36  ID:Iomyk18M.net(4)
MIKI2の服とかもう手に入らなくなってて悲しい

1169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 19:28:28  ID:D7soAJZ5.net(2)
Kojiってキャラも居たな

1170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 22:35:25  ID:9Ggbt048.net(4)
Kojiで思い出したが何時からなのかイーフロストアでフィギュアの販売が終了している
テライユキとにあみぃはコンパラで購入可能だが、もえたんはもう入手不可能だな

1171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 22:49:23  ID:CJl3tvBV.net(2)
今度はShade3D社が期間限定でPOSER11(※PROではない)の61%OFFセールを
始めたようだ。しかも、SmithMicroのサイトから直接日本語版をダウンロードする
方式だという。なら、もう日本の代理店いらないじゃん、とか思う。

ソースネクストだけならPOSER終った感もあったけど、Shade3D社も乗り出してくる
なんてなにかあるのかとか少し思えてくるけど、どうでしょうな。

1172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/02 23:38:23  ID:Iomyk18M.net(4)
とりあえずレンダリングばかり重たくするだけならもういらない。

1173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 01:17:49  ID:i1ohwZeE.net(6)
Miki2でももう手に入らないの!

1174
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/03 03:14:25  ID:zI+FMtur.net(2)
昔Miki2用作ってたベンダーさんにメールしてみれば
俺V3用それで復活してもらったし
ベンダーさんもまだ需要があるってわかってもらえるし

1175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 05:42:12  ID:i1ohwZeE.net(6)
Miki2本体はまだ出に入るんですよね?

1176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 07:39:58  ID:RhZps18u.net(2)
>527
スミスマイクロがShade ver16の販売をしているから良好な関係なんでしょう

>531
Miki 2はスミスマイクロが販売しているからコンパラにて9.99ドルで購入出来るよ
イーフロストアで販売していたのは添付マニュアルだけ日本語になっていたもの
服もコンパラにはけっこうあるがスミスマイクロがセールをやらなくなったので
定価で購入するしかないから今からだときついな

1177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/03 23:31:00  ID:i1ohwZeE.net(6)
>532
うわあ…

どうもありがとう

1178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 15:15:19  ID:2Ir+pRtn.net
>527
>Shade3D社が期間限定でPOSER11(※PROではない)の61%OFFセール
すみません、探しても見つからないのですが
どこにありますか?

1179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 16:58:23  ID:v+U1BFAU.net
Shade3Dのメルマガ

1180
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/04 18:07:38  ID:yqcLpUcN.net(2)
おきにいりをフォルダも指定できるようにしてくれれば良いのに

1181
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/04 18:08:18  ID:yqcLpUcN.net(2)
そんな事も思いつかない運営の考えのなさ

1182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 19:23:50  ID:eTJ9ZBx2.net
>534
そうかぁ、Shade3D公式サイトからはその特設ページにリンク貼ってないんだねぇ。
確かにググっても出てこないね。特にメールマガジン読者限定特典とか書いてなかった
けどそのつもりなのかもしれないね。公式サイトのTOPからリンクで辿れないページの
URLはちょっとここには貼れないので、スマソ。ちなみに5月10日までだそう。

POSER 11が定価130ドルで61%OFFだと50.7ドル、111円計算で5,628円ぐらいか。
そのうち、またソースネクストがPROの6,780円セールを繰り返しそうだけどね。

1183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 20:49:22  ID:/A7Jsn76.net
あれだけ長期間の謎セールが続いてたのに終わってから騒ぐって相当だろ

1184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:42:56  ID:W2lp5Ec1.net(3)
5,628円かよ!!
俺、どうせProの機能使わないからそっちでよかったなあ

1185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:44:49  ID:W2lp5Ec1.net(3)
ああ、CUDAはProのみか

1186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/04 23:47:37  ID:W2lp5Ec1.net(3)
>528
それでもDAZより早いんだよね
ライティング調整しながらテストレンダして最終出力まで
Poserだと10分位で終わるんだけど
DAZだと30分以上かかっちゃう

1187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/05 06:57:43  ID:7B4Lb5Ar.net
>535>538
ありがとうございます
メルマガ読者限定なんですね
ソースネクストのPRO版を持っているんですが
SmithMicroのサイトから直接日本語版をダウンロードってのが気になりまして

1188
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/05 22:35:59  ID:JDbjA7T9.net(2)
ハニーセレクトの新しいスタジオいじったけど話しにならんわ。
DAZと比べてもゴミ過ぎる。
やっぱposerが一番使いやすいわ。
まともなフィギュアがV4しかないという理由だけでこんな状態なのが惜しいな

1189
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/05 22:47:01  ID:JDbjA7T9.net(2)
>528
POSERのレンダリングは16スレッドで一番安いRyzen 7 1700搭載のPC買うだけで速くなるじゃん。
ゲーム専用機でもないのに電気食いのビデオカードに高額払うのもあほらしい。
DAZの場合だと操作画面とレンダリングの結果が違い過ぎてやり直しばかりするはめになる。

1190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/06 00:32:18  ID:f0sVjMgj.net
>545
DAZは操作画面もIRayにできるんだよ。
だからグラボに投資すると幸せになれんだ。

1191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/06 07:33:34  ID:vOePPhj/.net
そうなんよ
だからnVIDIanVIDIa騒いどる

1192
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 00:47:54  ID:FaX8ii/u.net(3)
ンビディアンビディア

1193
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 11:31:31  ID:FaX8ii/u.net(3)
んで高級なンビディア入れたらレスポンスは良いの?

1194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/07 11:36:33  ID:rJ1Pkupa.net
octane使ってるけど早いし綺麗だよ

1195
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/07 12:45:40  ID:FaX8ii/u.net(3)
octane欲しいけど難しそう

1196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/07 16:24:55  ID:J1+DbBSk.net
Octane買って最初は感動したけど、DazでIrayが出て、通常の操作画面上までIRayでプレビューできちゃうからな、一度あれに慣れると戻ってこれないわ。

1197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/08 00:30:32  ID:M+mfVeSs.net(2)

1198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/08 00:46:07  ID:M+mfVeSs.net(2)
ごめん。こっちの方がわかりやすいかも。
https://www.youtube.com/watch?v=RPX5-OQCFZM

1199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:12:18  ID:YXbzvHwn.net
ソースネクストPRO11がまた復活w

1200
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 02:08:42  ID:UFOhU06V.net(2)
ダズちょっと触ったけど
なんか操作に馴染めないなあ
何だろう

1201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 06:13:07  ID:zQEq441s.net
>555
はああ!!
まじかよ!!

>556
ちょっと触ったくらいでは無理だろうね
馴染めないのはPoserのインターフェースに慣れちゃってるからでしょう

画面を回転させようと思った時に
Poser使っているのにうっかりマウスをプレビュー右上にもっていったり
DAZ使っているのに左へ持っていったり…

1202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 07:21:05  ID:1XnK8Qb3.net
>554
いつの間にこんなに差が開いちゃったんだろう
POSER一辺倒のオレには脱力感しかないわ

1203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 07:49:08  ID:tKB4izlc.net
>558
15万円x4のビデオカード搭載したPCのパフォーマンス例だけどわかってる?
普通のノートじゃ1000倍は遅いよ

Irayはゲームだけじゃ売上が頭打ちのビデオカード屋が考え出した販売促進品
一度使い始めたら10万円単位で数年おきに金が飛ぶけど?

1204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 08:41:41  ID:UFOhU06V.net(2)
メタセコのような右クリックでカメラ回転まねしてくれないかな

1205
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 11:40:12  ID:KLU3fqEU.net(2)
>559
いつものDAZ開脚が^厨だろw

アメリカ将軍・ドイツ軍軍服とかM4時代でおわちゃってるし
そのあとはモデルチェンジ早すぎてもうああいうの作んなくなってる
オートフィットでDAZ Gに持っていってもボタンとかrigid設定やり直しとか結構
手間

daz irayなんか

高解像度で少しライト組んだら1500万画素くらいでTitan使っても
まともなレンダが出るのに一週間かかることもある
超絶レンダなのに

快速だとか騒ぐアホがDAZに多すぎ

1206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 12:59:21  ID:LSEDGd6m.net
画面を回転させるのはプレビューの右上で合ってると思うけど

左手が空いてるならキーボード+ドラッグでも

1207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 13:07:30  ID:tzprR6p1.net
Irayはブラックボックスなんで最適化が遅々として進まないのと
競争原理が全然働かないのがなあ

1208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/09 13:53:44  ID:dUrrPcZR.net
快適そうで羨ましいとは思うけど、
同じ条件でposer使った動画がないと単純に比較は出来ないかなー

1209
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/09 14:36:44  ID:KLU3fqEU.net(2)
そもそもmental ray を簡略化したのがirayだということすらわからない馬鹿が
むやみにありがたがるのが

ダズ馬鹿の特徴

1210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/10 00:35:52  ID:UhM9V2Zr.net(2)
>559
60万円かあ…
いつか買ってやる!!

てか、俺がお金が稼げる頃にはもっと安くなってるな

1211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/10 00:42:51  ID:UhM9V2Zr.net(2)
>562
なんと!
Poserにもプレビュー画面右上にありましたね!!
いつも画面左の回転トラックボールでやってました
てか、Poserならば配置は自由なんですけど…

1212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/11 00:41:51  ID:wk46kk7s.net
>559
>553の方の動画は2015/6の動画でカードは2枚ですよ。(1:12あたり)

1213
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/11 15:39:35  ID:8jp+TGuL.net
もう静止画はいいから動画なんとかしてくんないかね。
poser6の頃から動画の作りやすさが変わっていない。
日本のエロゲメーカーの方が進化早い。

1214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 09:42:40  ID:OlCBRXOD.net(2)
静止画に便利な機能もないがね。まともなマルチパスもないし。そもそも実用的な機能がほとんど追加されてないんだよ
Ver6時代からレンダラの強化を除けばやれることのレベルは変わってないからな。

ここ12,3年総ざらいしても、モーフパテとGOZ、ビューポートの表示改善に
プレビューレンダラ、あとはモーフ関連の機能、それくらいだなちゃんと何か役に立つ機能がついたのって。
小さくて細かい改良で有意義なのはあったけどそれも20かそこらくらいじゃないか?

それ以外はうたい文句だけは良かったけど全く使いようがない張り子の虎。または一見便利そうだけど
実際使ってみると致命的な問題があってどうにも使えない機能。
例挙げると、11のトゥーン機能とかもレンダリングでは線画でない。なんのためにつけたんだよっていう。

1215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 12:10:15  ID:HQU01i15.net(2)
なんか人生に不自由してそうな感想だなあ

1216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 12:32:27  ID:Op/PZO8H.net
Poserのプレビュー画面、もう少し綺麗にならないかしら
Poser7とかの頃に比べればかなりよくなってはいるけど

1217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 13:42:38  ID:OlCBRXOD.net(2)
>571
むしろそちらが。スレログ見てるとなんかいつもギラギラとヘイトみなぎらせてる信者レスが目立つけどあなた?
たかがCGソフトを宗教にして自分を縛っている人こそ、心も技術も人生も不自由じゃないすかw
ソフトでも家電でも、製品終末期になると残った人の中から、異教徒への殺意でどんどん凶暴になっていくクルセイダーがたまに発生すんだよね

俺はInterPoserPro経由でCinema4Dと組み合わせて使ってた10年来のユーザーだけど
Poserで蓄積したデータが多いしPoserFusion使ってるから一応はアップデートしたり新機能チェックしてる
そういうDAZとかのしがらみが全くない俺みたいな奴の目から見ても今のPoserはヤバいと思うけどね

1218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 14:01:00  ID:AzjTVblE.net
poser購入前に動画機能について質問したいのですが、ショートムービーをposer単体で作るとしたら可能でしょうか。
カメラの切り替わりや場面転換、動画用のエフェクトなどは付いているのでしょうか?

1219
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 14:14:43  ID:fbaqfvz3.net(3)
>574
無いです

1220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 16:43:33  ID:met7hENk.net
>573
横からだけど良かったら教えて欲しい

自分もPoser(pro2014)と
Cinema4D(studioR18)をつかってるんだけど、
interposerって今でも使えるの?
またposerfusionと併用するようなものなの?

1221
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 17:37:30  ID:fbaqfvz3.net(3)
レンデロ greenpots 50おふう

1222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 21:32:22  ID:FX7iS+AK.net
ちょい質問なんだけど
今更ながらVictoria 7かVictoria 6を購入しようかと思ってるんだが
V7・V6にV4のモーフって適用できる?

DSON Importer for PoserでPoserに読み込んでモーフ適応できたら・・・と考えてるんだが

1223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/12 21:58:16  ID:HQU01i15.net(2)
>573
クルセイダーって、、、w

プレビューレンダで輪郭線描画する機能がプレビューにしか使えなくったって
そんなに発狂しなくたっていいじゃん
プレビューレンダを使えばいいし、蛍レンダがいいならフィギュア二重にすればいいし
マメに開発に要望送って、そのうち対応してくれたらいいなー程度で。
レンダ画像なんて自分の脳内晒すための素材の一つに過ぎないんだからさあ

1224
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/12 22:40:09  ID:fbaqfvz3.net(3)
>578
V7 V6はposerで扱えません G3の動作報告なし

1225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 02:13:38  ID:E/zp70xj.net
>578
V6もV7もV4とはメッシュや切り分けそのものが違う
ジオメトリが違うとモーフは適用できない、が基本
proならモーフのコピペが出来なくもないけど精度的には微妙じゃないかな

どうしてもV4の外見を再現したいなら、V6やV7でV4の見た目を再現するツール買って
DAZ側で適用してから持ち込んだらいいんじゃない?
V6は普通に持って来れるけどV7は追加工程が必要になる、らしい
スレの上の方で話題になってたけど表情をコンバートするツールが動かない人も居るみたい
ただ個人的にはそこまでするメリットはあんまり感じないというか・・・

1226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 06:27:31  ID:rNTbsxPx.net
あれは結構評判はいいみたいだよね
機会があったら使ってみようと思ってる
でも、特にG3Fに移植したいキャラっていまのところ思い当たらないんだよね

1227
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/13 09:49:26  ID:EdPO6tlE.net
だいたい結論はdaz使えになる

1228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 11:10:00  ID:Wg0VJoIA.net
別にV4で何も不自由してないからどんなに猛プッシュされてもDAZ使う気は無いよ

1229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/13 17:05:32  ID:1HrfF1+v.net
Darksealに続いて今度はVanishingPointがDAZで販売開始
Genesisじゃない方のG2Fの服はDAZでは初登場
PaulineものやTY2ものでも販売できるとは以前なら考えられなかった事だ
(例外はNearMeの服二つだけだったと思う)
DAZで何が起こっているのか知らんが最近、Poserユーザーへの販促が目立つ
とにかくDAZなら他より安く購入出来るので買う側としては歓迎

1230
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/13 20:07:14  ID:kq1uk1OB.net
それだけ売れてないんだろ

1231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:15:11  ID:uU6AZJMA.net
にあ☆みぃをDAZで出してくれや

1232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:17:23  ID:ajHmvuQe.net(2)
だったら販売終了にしちゃったやつの
再販もして欲しいなあ

1233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:19:57  ID:ajHmvuQe.net(2)
にあ☆みぃってDAZで読み込めないの?
俺、保存してあるRunTimeは全部Poser用のしかHDDに入れてないんだけど
DAZ側でほとんど読み込めるんだけどね

1234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/14 12:56:31  ID:h6RFGuel.net
>587
読めるよ

1235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/15 00:05:51  ID:E2lehRzG.net
>581
鼎任

GNDを適用したV4のボディラインが好きなのだが
しかしV4は腹部の分割が一つだから体を丸めると胴体部分の曲がり方が不自然になる、
だがV6以降は腹部の分割が2つだから自然に丸められそうだったから
V6かV7にGNDを適応できれば、と目論んでいたけど、そう上手くいかないようですな・・・

1236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 07:18:36  ID:N9xf0O6W.net
GND いいよね

1237
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/15 14:26:40  ID:sXJ/WfVM.net
レンデロ35%クーポン 急げー

1238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 16:49:31  ID:KM+qKvnj.net
>586
DAZ自体も下火だから
わざわざよそのソフトくさしに来るわけだろ

1239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 18:22:14  ID:6TCYvhJm.net(4)
PoserとDAZStudioのユーザー間の対立煽りを狙ってる荒らしがいるから
冷静なソフトの評価以外のことは基本的に避けたほうがいいよ
対立はどちらのユーザーにとっても何のプラスにもならないからね

1240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 18:36:46  ID:gIpGG7yN.net
マジで運営のテコ入れの可能性あるな、ここまであからさまに対立煽りされると

1241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 19:21:53  ID:s1oNVsSl.net(2)
質問させてください
V4の「INJection Channels」内のグループの「DAZ」と「Community」を削除するpz2を作りたいんだけど、調べても全然わからない…
というかそんなことできるのかどうかも分からないが…
どなたかご教授をお願いします

1242
595[sage]   投稿日:2017/05/15 19:38:06  ID:s1oNVsSl.net(2)
グループを右クリックして表示される「Delete Selected Group」をpz2で一括でしたいということです
分かりにくくて申し訳ない

1243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 20:37:06  ID:TSC7jIU7.net
>591
DAZ StudioでGenesis Generation X2+GenX2 AddOn for Genesis 2を使って
GNDを適用したV4をG2Fに移植してDSON Importerで持ち込んだらいいんでないの?

それか自分でJP調整やJCM作るとか
(そういえばRDNAで配布されてたV4 Weight Mapは品質的にどうなんだろう)

>597
ポーズファイルはフィギュアの情報なら大概のことは上書きできるよ、groupsもそう
一度キャラクターファイルを保存して必要なところだけ抜き出すのが一番早い

1244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 20:44:01  ID:gxhL20gD.net
>593
15日PM11:59(CDT)までだよね
今日15日に新ツゥーンフィギュア、 Maisieが出る予定らしいのでギリギリまで待つわ

1245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:36:31  ID:6TCYvhJm.net(4)
>597-598
Delete Selected Groupと同じ処理を一般的なpz2ですることは不可能だったはず。

自分が希望するとおりのGroup分け(パラメータパレットの表示)を実現したい場合は
Pythonを使ってcr2等のchannels以下のgroupsを解析して、必要に応じてgroupNodeを
削除・追加・ソートをして加工した文字列を新規cr2ファイルとしてPythonで書き出し、
それを自動読み込みさせるくらいしか方法が思いつかない。
(PoserPythonのリファレンスにはgroupNodeを扱う関数の記述がない)

ちなみにpz2のINJやREMを使ってパラメータの表示(追加)・非表示(削除)ができるが、
あれは各パラメータにあるhiddenという隠しパラメータをON(1=非表示)/OFF(0=表示)してるだけで
実際に追加や削除をしているわけじゃないし、groupNodeにはそもそもhiddenパラメータがないはず。

1246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:43:22  ID:6TCYvhJm.net(4)
>597-598

>601に書いたのはあくまでも汎用性のある自動化された方法についてのことなので
>597の言うとおり手作業でやるならV4を保存したcr2からgroupsを抜き出して
テキストエディタ等で加工してしまえばよいよ。

ただ、もし手作業でやるのならpz2を作る以前にcr2そのものをエディタで
加工してしまえば済む話だけど。

1247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/15 21:54:38  ID:6TCYvhJm.net(4)
× >597の言うとおり手作業でやるなら
○ >599      〃

1248
595[sage]   投稿日:2017/05/16 00:41:04  ID:i4/BpM3/.net
Pythonでコード書くのは無理となると、やっぱり手作業でやるしかないか…
皆さんありがとう

1249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/16 08:31:18  ID:SGqCKJoD.net
groupsって一部分だけ上書きすることはできないんだよね

!DAZフォルダの各パート内の「XX(通し番号)-ps_pe069inj_Grps.pz2」の
中身を書き換えてからバッチを走らせて「V4(各パーツ名)Grps.pz2」を生成、
それをRead Scriptで読み出す……っていう感じなら汎用性はあるかな

1250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/16 23:05:21  ID:DoZVFEDg.net
win7なんだけど、
SmithMicroDLM(ダウンロードマネージャー)内のinstalledの中身って削除しちゃダメなのかな?
そこそこの容量食ってるんだよなあ

1251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 01:29:39  ID:GNd+OvdU.net
>606
元に戻せるようにUSBメモリにでもバックアップしておけば良いんじゃないかな

1252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 01:41:06  ID:hn5ToPDc.net(3)
ソースネクストの毎じゃん宝くじ2等でPOSER PRO11が2980円って

1253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 03:57:17  ID:VIXzCe/i.net
>607
そうだねえ
ありがとう

1254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 06:06:42  ID:mDJEDwVQ.net
>608
やったよ!
Poser Proは当たらなかったけど
1000マイルが当たったよ

どもありがとうありがとう

これ、毎日やってるの?

1255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 09:35:33  ID:esjd4z5C.net
>610
やってるよ

1256
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 18:38:16  ID:YFk80mD6.net(2)
パソコン2台あるからポザー二つにして 同一プロジェクトを
交互にレンダリングしながら作業どんどんすすめるなんて素敵なこと考えた

1257
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 18:38:52  ID:YFk80mD6.net(2)
TruForm
3DCの割引セール

1258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:02:37  ID:f8n7cKup.net(2)
>608
2980円?俺も当たったけど3980円だったぞ。

1259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:21:41  ID:hn5ToPDc.net(3)
>614
確認したけど、やっぱり2980円だったよ。何でだろうね
http://i.imgur.com/VTiOTFI.jpg

1260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:29:24  ID:f8n7cKup.net(2)
>913
同じ2等だけど92%OFFの3,980円だった。

1261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/17 21:46:33  ID:hn5ToPDc.net(3)
>616
同じ2等でも微妙に違うんだねえ
ホント宝くじなんだ

そういえば六角大王Super6とかたまに割引してるけど、宝くじで500円とかあったよ

1262
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/17 22:29:33  ID:kc8VVwjj.net
アドレスの数字を少し小さくしてみればいいよ。
そうすれば、どうすればいいかわかる。
# 必要な人は対策される前に購入を

1263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 01:16:31  ID:CwuqvFDI.net(2)
>611
う〜ん
今日は「超字幕/バックドラフト」が500円だった
毎日ポイントくれるんじゃないんだ

1264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 20:43:35  ID:4ffmZ0qK.net
ソースネクストはいつも投げ売りしてるんだよ
poser以外の物も半額キャンペーンの後、
さらに半額とかになったりするんだよ
ディスカウントショップみたいなもん
でも、2980円まで下がるとは思わなかったわ

1265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 21:41:41  ID:BwRhRN/9.net
不良在庫化してるんだろうな

1266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 22:19:37  ID:J3b98tpo.net(2)
メーカサイト直でのダウンロード販売だから在庫なんてないぞ。

1267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 22:53:40  ID:CwuqvFDI.net(2)
Adobe製品を安くやらないかなあ

1268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/18 23:46:03  ID:J3b98tpo.net(2)
ソースネクストはソフトの墓場だからAdobeが廃れないとないだろうね

1269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 06:28:47  ID:Eq88GBo+.net
ああ、これは選ぶガラガラで抽選結果が変わるのか
明日は慎重に選んで当てなくちゃ

1270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 16:55:24  ID:EREdM0Fg.net
今俺のパソコンで、6/2までPhotoshop 41%OFFという広告が出ているのだが

1271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 21:52:43  ID:00XyxaQo.net(2)
アニメーションレンダ時の煩雑な操作について質問です。

各種設定のポップアップが複数回発生するのに加え、
ヘボ圧縮設定がデフォで表示され、毎回非圧縮に直す煩雑さはなんとか成らないんでしょうか?

前回の設定を覚えさせるとか、ポップアップウィンドウを1個に纏めるとか、なんか良い方法無いっすか?
因みにP9です。新しいので改善されてるなら、これだけで買い替え要素なんだけどw

1272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 22:09:45  ID:FhCqZseP.net
P9は知らんけどP11のレンダリング設定はプリセットとして保存できるよ。
ムービー設定(エンコード関係)はプロジェクト毎の保存になるから新規で開くとリセットされる。

1273
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/19 23:01:09  ID:00XyxaQo.net(2)
>628
ムービーの方です。
ムービー設定画面->保存ファイル設定ポップアップ->ビデオの圧縮ポップアップって
サイズ違いの画面が連続で飛ぶけど一個に纏めろやってのと、
ビデオの圧縮設定なんてデフォルト環境設定できるべきだけど
仮に現状でも、絶対使わないヘボいコーデックをデフォにするなよってw

レンダラー設定摘めて単発レンダで確認後、数時間のレンダ結果がブロックノイズまみれという悲劇w
もう不具合や理不尽放置には慣れたけど、せめてメンテスキル不要部分はなんとかって思いです

1274
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/19 23:43:11  ID:zTAcfVF+.net
pro11ではコーデック増え
MP4つかえるようになったハズ
あとは連続画像で書き出して編集ソフトで並べるか。

1275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/19 23:56:43  ID:80vrl2Vk.net
ムービー形式で書き出しなんて使った事ないなー
アニメーションレンダリングは連番書き出しするもんなんじゃなかったのか
どんなコーデック使っても劣化はするんじゃないん?

あと個人的にはムービー形式を環境設定で設定してなんて欲しくないな、煩雑になる

1276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 00:43:14  ID:b3Ck1VyP.net
非圧縮AVIはBMPのパラパラなんで、ムービー出力はこれ一拓でデフォ化して、ミスを誘う操作を減らしたい。

演算高速化の為、背景・セル階層は別作成で合成してるからブルースクリーン吐きにして
AVIUtyで背景クロマキーと各種エフェクトを
っでVLCでH264に、ついでにここでアフレコ音声も仕込んでます。

1277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 01:44:43  ID:Ncwo/Pc5.net(2)
>626
ソースネクスト内で「Adobe」で検索してみたが
何も出て来なかった
いずれにしても欲しいのはPhotoShopじゃないんだけど

1278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 04:05:18  ID:VS1GYdOK.net
今P8とP11 Proを起動してみたけど、P8だと
 ムービー書き出し設定→コーデック設定→ファイル保存ダイアログ
と3回ダイアログが出てくるのがP11 Proだと
 ムービー書き出し設定+コーデック選択→ファイル保存ダイアログ
と2回になってるね。
選択できるコーデックもP11はMP4とか携帯用とかばかりで
古いコーデックは選択リストに含まれていない
そして自分はMac版なんで、非圧縮AVIはP8/P11 Proどちらにも載ってない。

1279
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/05/20 05:27:48  ID:F5o5Om5q.net
あくまで素材制作ソフトとして
劣化無い連判画像が一番
PNG使える?

1280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/20 06:16:43  ID:Ncwo/Pc5.net(2)
ソースネクスト500円券が当たったんだが
特に今買いたいものがない
誰か欲しい人いる?

1281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 02:05:46  ID:2GXt2z9I.net(2)
やったよ!
今日は500マイルが当たったよ!
これが一番うれしいなあ

1282
497[sage]   投稿日:2017/05/21 06:05:38  ID:2GXt2z9I.net(2)
ここんところフィギュアサークルが掴めるんだわ
あの期間は一体なんだったんだろう

1283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 11:35:53  ID:kuHI1xUI.net
>634
ダイアログ減ってるのは朗報だけど、非圧縮AVI無いってマジですか?

今造ってるバイオハザードヒロインがやられちゃうエロ長編なんて30万フレーム2TB超えてるから
シングルフレームちまちま並べるなんて不可能だし、みんな圧縮コーデック使ってんの?

1284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 14:29:33  ID:GpH3aZrb.net
>639
だからMacには元々ないからWin版のP11にあるかどうかは自分にはわからないってこと
自分は動画にするときはquicktimeで連番画像を読み込んでる

1285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 15:23:45  ID:bjwipMma.net
自分はWin環境だけど動画作る際の最終出力は
画質の劣化防止や部分修正の簡便さを考えると連番画像一択だな

>シングルフレームちまちま並べるなんて不可能

一般的な動画編集ソフトならファイルメニューから連番読み込みするだけなのに
なぜ「ちまちま並べる」「不可能」っていう発想になるのか逆に理解できない

1286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 16:06:07  ID:imiBS2fF.net
つか30万フレームを無編集一発でPoserで吐かせる力技にほっこりした
カットごとに環境分離してないのね。再レンダ大変だろうに

1287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:44:13  ID:LTNHnhJs.net
2TだとSATA直結でのコピーでも半日ぐらいかかるから、レンダリングして書き出すこと考えると一日以上とかかかるんじゃね
UPS必須だな

1288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:50:17  ID:cGzbCqri.net
画像ならPhotoshopのバッチ処理も挟めるし便利だと思うんだけどなあ
まあ動画編集ソフトで補正やレタッチってどんなことができるのかよく知らないけど

1289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 01:08:23  ID:ac18pojS.net
ソースネクストでDAZフィギュアの特売やらんかな

1290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 01:33:08  ID:42HP9ZnP.net
本家で十分特売やんけ

1291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 02:57:07  ID:MgUOvVY/.net
>645
一昨日まで激安販売してたじゃない
K4Pro BundleやA4やH4のStarter Packが1ドル台だったな
セールは終わったが、Stephanie 6 Starter Bundleは期間限定で無料中

1292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 05:43:33
まじかよ!!
今日覗いたところだったんだ

Genesis Generation X2が欲しかったんだけど
安くなってたのかなあ

1293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 05:44:31
今度から激安セール始まったら
ここで教えてね

1294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/05/25 05:45:59
おおおおお・・・ ステファニーちゃん…

欲しかったよぉ・・・
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