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3DCG作ってうpして楽しむスレ part26 (1802)
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1
名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ eb7b-8qPS)[]   投稿日:2016/10/13 15:53:08  ID:g2AkNdIL0.n(6)
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25
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コメント5件


2
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/13 15:56:41  ID:Jlp9fN4a0.n(4)
>1

乙!

3
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:00:55  ID:g2AkNdIL0.n(6)
ついでに女の子の部屋進捗
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0453.png
本類のテクスチャめんどくさいな・・・
コメント12件

4
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:08:37  ID:Jlp9fN4a0.n(4)
>3

鏡台代わりに使っていると思われる、
ベット横の小さな椅子と鏡が芸が細かくて良いです。
コメント2件

5
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:12:09  ID:VuudTClxp.n(2)
>3
本は漫画や小説って程で、色も高さも揃えちゃっても良いと思います
コメント2件

6
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:33:30  ID:Cwjfpadhp.n(2)
>3
もしか女の子の部屋行ったこと一度もない系?
ならまず童貞捨てて生の女の子をリアルで知ってから出直してこよう

7
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:33:46  ID:oXgDvIJ5a.n(2)
クッションデカ過ぎじゃね?
こんなもんか?
コメント2件

8
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:37:26  ID:QLbbn6sH0.n(2)
はははっ

9
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:38:53  ID:9+Ag6dji0.n(2)
いいね


10
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:39:39  ID:g2AkNdIL0.n(6)
>4
ありがとう
なるべく生活をイメージさせる要素入れてきたいけどむずかしい

>5
ですね
枕元は漫画と文庫、その上は絵本、デスク横は教科書や辞書、な感じでまとめる方針

>7
赤青のはウチにある割とデカめのクッション参考にしてる
まあばかデカいのとかいろいろあるし
コメント2件

11
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:48:36  ID:tuzU9HAcd.n(2)
>3
もう少しだ
完成まで頑張れ

12
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/13 19:29:41  ID:d7m1IRyV0.n(2)
>1

>3
おお 早速どんどんツメていってるね
完成が楽しみだな

13
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 21:38:35  ID:uOC8iLgup.n(2)
Blender
「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg
コメント6件

14
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/13 22:34:26  ID:t3Yy/fgr0.n(2)
>3
いいね!部屋CGとかわくわくするわ。
女の子も単体より2割り増しで可愛く見える。

15
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/13 23:11:56  ID:g1Ee+qScp.n(2)
>13
おまえはデザートに笹でも食ってろハゲ
コメント2件

16
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/13 23:19:51  ID:as09SEoU0.n(2)
>15
やめろよ泣いちゃうだろ
>13
笹でも頭にのっけてろハゲ

17
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 00:24:36  ID:0bbM6X5y0.n(2)
>13
笹でもケツの穴に差しとけハゲ

18
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-bWGG)[sage]   投稿日:2016/10/14 09:17:20  ID:H769Stjpa.n(2)
笹の元ネタがわからん・・・

19
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/14 09:36:18  ID:FmmPUfvY0.n(2)
ワッチョイ

20
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 12:30:20  ID:m6I3w1rUd.n(4)
女の子以外のモデリングあんまりしないんだが蝶を作り始めた
だが胴体部分がイモムシすぎてヤメ
参考資料Webで漁るだけでも大概だったのにモデリングしてたら吐きそうになったマジで

21
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 12:38:47  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
昆虫はパっと見綺麗だったりかっこよかったりしてもよく見ると気持ち悪いもんなw
でもそこも越えるとさらに構造的生物的に魅力を感じそうでもある

22
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/14 13:22:28  ID:lld0fwRk0.n(2)
ゴキブリホイホイのCM観てると「これ、モデリングした奴いるんだよなぁ」と想像しただけで悪寒が走るw

23
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:01:12  ID:rtyywhvQ0.n(4)
>10
もっと考えようぜ
ベッドの奥や机の右側が収納のデッドスペースになってないか
女子なら全身の映る鏡は必須に近いぞ
写真類は壁に直接じゃなくてコルクボード使うとよろし
あと、この娘の趣味が感じられない
ぬいぐるみ集めでもなし、コミックも少ない、衣装ダンスも普通でファッションでもなさそう
AV機器もゲーム機もない、アイドルのポスターもない
望遠鏡とかアウトドアグッズとか変わった趣味でもなさそうだし
コメント2件

24
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:22:32  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
>23
その辺のことは考えてるよ製作中だよそんなに焦るなよ
コルクボードは設置予定、でも直接も貼る
姿見は左にある
デッドスペースは女の子本人の意向で放置
趣味のひとつは絵で画材とか追加中

でも思いついたもの全部やるとは限らないし妥協もするよ
コメント2件

25
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:26:46  ID:iwlSYzSp0.n(4)
【URL】http://i.imgur.com/lSATnO2.jpg
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】そこそこ、ブランクもそこそこ
【制作時間】4日くらい
【なにか一言】某チョコ菓子
現在レンダリング中の動画の一コマを大きくしたもの
動画もこのサイズで作りたいけど時間がかかるので静止画だけup
あらためて実物を見たらクッキーの色が全然違った
コメント4件

26
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:31:01  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
>25
実物と違うはずのクッキー部分すごい美味そう
コメント2件

27
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 17:16:57  ID:m6I3w1rUd.n(4)
んな事より女子の部屋にしては色彩の統一感がないなぁと思う

28
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/14 18:24:13  ID:o/5zZv0I0.n(2)
【URL】http://i.imgur.com/qkSdglr.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】3年ほど
【制作時間】休日のみしか時間取れず3週間くらいかかった
【なにか一言】菓子デザートのモデリングにハマり中

29
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:12:40  ID:gX8VR7qL0.n(4)
しゅごい

30
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:13:15  ID:XG5XW485M.n(2)
このスレ最近レベル高杉だろ

31
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:36:04  ID:6lWvmgPz0.n(8)
写真かと思ったよ

32
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:46:43  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
楽しそうでなによりだぜ
http://i.imgur.com/sms5Zbv.png
コメント4件

33
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:59:09  ID:gX8VR7qL0.n(4)
>32
おい

34
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:15:50  ID:ixv/cD15a.n(2)
いや気づけよw

35
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:35:22  ID:6lWvmgPz0.n(8)
>32
(察しろよ』

36
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:40:11  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
面白がったり一貫した態度とらないから何時迄も続けるんだよこの手の輩は

37
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:42:02  ID:6lWvmgPz0.n(8)
僕が真面目に作ったカエルをアップしてもみんなから批判されるから
誰も真面目ににアップしないんだと思うよ 俺ももうやる気小さいし
せっかく真面目にアップして、別に気に入らなければ沈黙しててほしいんだけど
批判しなくてもいいじゃん
コメント4件

38
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:15:24  ID:rtyywhvQ0.n(4)
>24
姿見が左側だと、タンスから服を取り出して反対側向いて移動するのは非効率だぞ
ゴミ箱やウエットティッシュなど生活用品も必要
絵というのが漫画系なのかキャンバス系なのかわからないが、
スケッチブックとか大きめなアイテムは仮置時から配置したほうがいいだろうな
コメント6件

39
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:22:52  ID:zUWlOogsM.n(2)
>37
レンダリングしないとコメントしづらいと思うよ
コメント2件

40
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:28:10  ID:j+9hIuk70.n(2)
>38
出来が良い分、惜しさも倍増するから口出ししたくなるのはわかるが
やりすぎるとお前さんの部屋になっちまうぜwww

41
24 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:51:18  ID:6E5APbVa0.n(2)
>38
なんかツッコむためのツッコミになってないか
その辺はすでに製作中だったり検討したうえで不採用だったりするので
そんなに心配しなくて大丈夫だよ

42
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:52:51  ID:6lWvmgPz0.n(8)
>39
色とか模様とかまだうまくつけられないので

43
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/14 22:19:07  ID:iwlSYzSp0.n(4)
>26
ありがとう
そう言ってもらえると嬉しい
しかしよく買っているはずなのに記憶はあてになりませんな

44
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 22:28:47  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
リファレンスなんかも画像で表示するより実物があることに越したことはない

45
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/15 00:22:37  ID:C3NR7X/X0.n(2)
>25
旨そうじゃねーか
久々にアルフォート食いたくなったぞ
>37
カエル師匠か
外野など気にせずにうpしろよ
コメント2件

46
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 07:15:14  ID:7SCI72hZ0.n(4)
>38
女子がそこまで効率に拘って部屋のレイアウトしてると本気で思ってるなら大きな勘違い
コメント2件

47
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/15 14:55:33  ID:fx9VZq7d0.n(4)
>46
ゴミ箱やクッション、小物の位置なら効率なんぞ不要だが、
服を選ぶ行為に無頓着な女子がいると本気で思っているなら大きな勘違い
コメント4件

48
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:28:10  ID:/SGp6QFR0.n(2)
特定作品に勝手な駄目だししてる人、スレの趣旨からずれてないか。
作者本人も求めてないだろうし、楽しむスレにしようぜ。

49
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:35:12  ID:VCDQXcD2d.n(2)
残念ながら購入時に考えてるからアニメや漫画のようにどれにしよっかなーなんて鏡見て決める人なんてそうそういない
鏡見るより親姉妹に見せて感想聞くまたは好きな組み合わせばかりを着る
歳取る程鏡見て服装決める率が上がる

>47は他人の作品へ好み押し付けが異常な変人だというのはよくわかった

50
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:59:46  ID:VCD9yUOQ0.n(4)
姿見って主に出かける前の最終チェックじゃない?
だから玄関にもあるもんだし

51
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/15 16:52:19  ID:fx9VZq7d0.n(4)
効率という言葉を使ったが、
要はタンスから服を選んだり着替えをしたりするエリアの近くに鏡を置くだろってことだよ

料理好きならキッチン内の物の置き方に拘るし、
風水運勢女子なら小物一つにも拘る
アニメの堅物キャラのようにファッションに無頓着な女子などいないよ

52
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 17:23:22  ID:7SCI72hZ0.n(4)
>47
鏡置く位置ひとつで無頓着扱いワロタw

53
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb8c-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 17:26:59  ID:de4Z4cwY0.n(2)
部屋なんて住人の性格によるとしか言えないんじゃないの?
きっちりしてる人はキレイにしてるし、だらしない人は散らかってるし

54
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/15 18:39:53  ID:9EjIBKx10.n(2)
>45
ありがとう
リッチミルクチョコ味おすすめ

55
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/15 18:44:54  ID:0mM3shW40.n(2)
このスレに童貞が出たと聞いて見に来ました

56
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 19:06:07  ID:V8Q7V4HH0.n(2)
セフレとしかしたことがなく、噂にきく風俗というのはどういうところは
勇気がなくて行けないでいます

57
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 22:46:58  ID:VCD9yUOQ0.n(4)
blender 女の子の部屋
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0454.jpg
まだちまちまいじりそうだけどさしあたって出来た
なんかこまごまモノいっぱい大変だった・・・
途中のイメージからするとだいぶ雑多になりました
コメント20件

58
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 22:55:04  ID:OojEKpJX0.n(2)
いいな
後はコンポジットを詰めたら完成じゃないか?

59
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:42:01  ID:G0sHrgVh0.n(2)
熊のぬいぐるみがぶっさいくなのと椅子が痛そうなの以外は完璧だな
コメント2件

60
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:45:05  ID:zJnK/c6KM.n(2)
元の方が
周囲の情報が少ない分女の子に視線が集中して良かった気がするんだが
コメント2件

61
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:52:16  ID:7Ons3s+6p.n(2)
>57
おお いい感じに仕上がってきたね!

62
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:58:25  ID:Tc2RXVH80.n(2)
>57
もう納期守れるなら仕事できるレベル
コメント4件

63
57 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 00:03:52  ID:4WYEIUSD0.n(2)
誤解のないよう言っておきますが一応これで完成です
直すとしても瑣末なことでこれの修正うpは多分もうしない
でも「こう直すといい」みたいなサンプル上げられる方いたら歓迎です

>59
親が買ったらしいがどういう嗜好だろね?

>60
一応ジオラマ的な部屋メインだけど
女の子にフォーカスした絵作りもしてみたいかも

>62
仕事ください!><

64
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 00:20:25  ID:ykvdq2To0.n(6)
>57
スレのタイトル的にもすごくあってると思う。それに見る側としても楽しいし。
ドールハウスっぽくて良いよ。

65
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 01:30:09  ID:NyRnknOip.n(2)
>62
ないないw
殆どが素材の寄せ集めじゃん
コメント8件

66
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 01:37:02  ID:jrB2Tinla.n(4)

67
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 06:50:25  ID:vbgz7pWFM.n(2)
>65
CG専業です
君は知らないと思うけど、インテリアパースは素材を組み合わせて作るのが基本
業界用語で添景って言うんだけどね

68
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:11:50  ID:pPEraUOo0.n(6)
>65
嫉妬は見苦しいぞ笹ハゲ

69
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:30:59  ID:R2ujrGau0.n(4)
笹は嫉妬が呼吸だからな

70
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:36:03  ID:IiJ5c/sFM.n(2)
嫉妬して、これより良いCGを作ってやる〜と手を動かせるならプラスになるんだけど
写真転載してるようじゃダメだろうな

71
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 08:35:22  ID:LXL4AmN3a.n(2)
口も性格も悪く実力ないハゲとか
ヤムチャの足の爪の垢でも煎じて飲むべき

72
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 08:59:31  ID:pPEraUOo0.n(6)
クリリンの額のツブツブを煎じて飲むべき

73
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-pg89)[sage]   投稿日:2016/10/16 09:48:06  ID:uiVzHwGy0.n(2)
>57
カエルが足りないかな

74
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:25:46  ID:ZfkcqaVD0.n(2)
>57
窓の外がさみしい
コメント2件

75
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8c-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:29:44  ID:R9cSAl2d0.n(2)
>57
色が多いな

76
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:47:25  ID:jrB2Tinla.n(4)
>74
ジオラマがコンセプトだから窓外はホリゾントの設定なんじゃないかな

77
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:10:45  ID:5Xawgeih0.n(2)
>57
女の子の存在感が消えてるね
コメント2件

78
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:19:52  ID:QippD/WR0.n(2)
>77
この場合、見せたいのは女の子じゃなくて、出来上がってきた部屋なわけだから
女の子が室内風景の一部になって存在感がないのは思惑通りなんじゃないか?

79
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:26:48  ID:BSW7WFR/p.n(2)
>57
ゴチャゴチャしすぎ
コメント2件

80
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:27:07  ID:qMB7QAje0.n(8)
【URL】http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0457.jpg
昔の携帯ですが、modo301でモデリングからレンダリングまで。
コメント4件

81
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:34:42  ID:EPNqp4M2p.n(2)
>57
何を伝えたいの?
コメント2件

82
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:37:02  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>80
いいじゃん

83
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 11:39:54  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>80
全く同じ画像が

九州にあるCGスタジオのWebサイトで

ヒットするんですが、

本当にあなたの作品ですか??
コメント4件

84
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[saga]   投稿日:2016/10/16 11:53:13  ID:qMB7QAje0.n(8)
>83
すごい前に作ったのでトポロジが糞汚いですが、、、
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0459.jpg
コメント4件

85
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:02:27  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>84
これは失礼しました
無断転載が多いところに、アマチュアの腕で作れないレベルのものが
急に上がってきましたので
コメント2件

86
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:03:32  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>83
あのさ、君は何ですぐ人の作品にケチを付けるの?
失礼だと思わないのか?
コメント2件

87
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:04:44  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>84
これは凄い
コメント2件

88
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:07:09  ID:qMB7QAje0.n(8)
>85
もうプロではないです。

新しい作品を作ってUPします。
zbrush練習中!
>87
ありがとうございました。
コメント6件

89
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:08:20  ID:w/K4YEqIp.n(2)
笹ハゲのせいで疑心暗鬼がまん延してるじゃないか
反省しろよ笹ハゲ = ササクッテロ Spd7-DI90

90
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:08:32  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>88
是非これからもうpの継続を
嫉妬まみれの誹謗中傷があったりしますがスルーで

91
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:14:56  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>88
ここまでレンダリング出来たらプロでやっていけると思います
このトポロジーを見たところ、サーフェイスモデラーから変換したように
見えるんですが、あえてこのトポロジーをmodoで作るのって難しくないですか?
コメント2件

92
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:31:02  ID:qMB7QAje0.n(8)
>91

>>あえてこのトポロジーをmodoで作るのって難しくないですか?

トポロジが汚すぎて変換したように見えますが、すべてmodoです。
当時は多角形、3角形ポリゴンをかなり使ってました(汗
コメント2件

93
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:40:50  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>92
いや、これ本当に凄いですよ、そこらのモデラーが作れるレベルじゃないです
CADならそんなに難しくないのですが、ポリゴンモデラーって
フィレットや穴あけが苦手で並のモデラーじゃ、
ここまで細部を作り込めないですから

アール1mmのフィレットをエッジに入れるとか、ポリゴンモデリングだと
大変ですから
これが作れたら、どんなハードサーフェスモデルでも作れると思います

94
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:38:12  ID:jOFvDewf0.n(2)

95
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:47:56  ID:ykvdq2To0.n(6)
modoの人の作品見たかった。消えるのはやくない?

96
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:49:27  ID:jOQJrBffp.n(6)
身バレを恐れて画像削除は正解
いやもう時すでに遅しではあるけども

97
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:54:20  ID:jOQJrBffp.n(6)
しっかし商用作品をうpるなんて自殺行為もいいとこ
コメント2件

98
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 14:29:54  ID:jOQJrBffp.n(6)
流石クリエイティブ都市福岡
レベル高えぜ

99
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 16:02:14  ID:O2AJfGhwa.n(2)
>97
これのこと?

「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg

100
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 16:37:20  ID:76IS+VbB0.n(2)
優れた意識を3DCGによりビジュアル化するのが我が人生の使命と見たり(´・ω・`)

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/16 19:06:42  ID:EVpWdjph0.n(2)
こんなマイナーなスレで悪ふざけする奴の精神構造が理解できない
コメント2件

102
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:13:19  ID:BfcmBhjXM.n(2)
お前らが構うからだ

103
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:37:19  ID:ykvdq2To0.n(6)
だよねぇ、触らなければいいのに。

104
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:48:43  ID:yeTdOOCS0.n(2)
>101
?!
何故キミにはワッチョイ表示が無いのだ?

105
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 20:23:32  ID:R2ujrGau0.n(4)
浪人だろ
こういう執拗な荒らしはよく使う

106
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 21:47:46  ID:pPEraUOo0.n(6)
どのスレにも大概おかしいのが1匹は混じってる
柿板じゃ基地外だけの糞スレもあるぐらい
ここはまだ平和だよ

でも笹には構うな

107
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:28:44  ID:ER6hmPhY0.n(2)
笹だけNGしておけばおk

108
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:31:52  ID:RGMZxd5t0.n(2)
他人が褒められるたびに嫉妬するってことは褒めてもらいたいんだよ。
「笹君は知能低いのに拾った画像を上手に貼れたね!偉いね!」って言ってやれよ。

109
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:34:57  ID:qCATzOKt0.n(14)
自演も混ざってるんだろうけど構う奴尽きねえなあ

110
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:45:06  ID:C/6lcHFy0.n(2)
「石川や浜の真砂は尽きるとも世に構う奴の種は尽きまじ」というからね

111
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 11:55:07  ID:bguRJehg0.n(14)
blender 次は野外を作ってみようと
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0460.jpg
テイストとしてどういうの目指すべきか思案中

112
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:01:48  ID:7IykHC2O0.n(12)
最終的に一つの作品にまとまるのだろうか
コメント2件

113
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:09:19  ID:bguRJehg0.n(14)
>112
残念ながらまとまらんと思います
いろんな定番背景を作ってみたくて始めた感じです

114
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:21:10  ID:7IykHC2O0.n(12)
静止画ならコンポジ頑張ろうぜ
Blenderはコンポジターも備えてるのが強みだから、色々いじるととてもたのしい

115
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:24:24  ID:bguRJehg0.n(14)
さしあたって作ることに満足しちゃってるんだが
なにをやるといいんだろうか?
コメント2件

116
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:36:38  ID:tn3hKEr7d.n(2)
>115
部屋から学校までの3Dアニメ作ればいいんじゃない?
教室は出来てるし部屋もある
後は適当な街並みと今作ってる川に橋かけて…みたいな

かなり大変だろうけど見て楽しいと思う
コメント2件

117
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:47:50  ID:bguRJehg0.n(14)
>116
やー、コンポジットに際してってことね

ラインナップについてはこんな感じのスケッチからやってる。街もあるよ
http://i.imgur.com/4WbTxTY.jpg
アニメについてはまばたきとか川が流れてるとか
シネマグラフ的な短いループアニメは作ろうかなあとぼんやり考えてる

自分が楽しいのが一番だけど、見てる人も楽しめたら幸いだな

118
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-pg89)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:08:03  ID:Hg+r9bJY0.n(2)
一つにまとめるもなにも、趣味でやってるんでしょ?
河原で絵描いてる人に誰も多くを求めないんだから、
趣味でやってる人に寄生獣みたいなのを求めないでくれ

119
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:10:49  ID:MIN+wDjX0.n(2)
>57

ついに完成ですね。
素晴らしい。
イロイロ言われているようだけど、ネガキャンは無視していい。
とにかく、完成度が高い。
別アングルもあるなら、観てみたい
コメント4件

120
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:21:37  ID:bguRJehg0.n(14)
>119
フォローありがとう
ただ全体の統一テーマとかあるとわくわくするとも思うし
コンポジットとかでいじり様があるならそういうのも知ってみたいとは思う

>119
ありがとう
アングルだしてみる

121
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 14:38:45  ID:7IykHC2O0.n(12)
Cyclesにコンポジットだと絵筆の瓶のページとか参考になる
撮って出しだと限界あるしね

122
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 14:50:15  ID:bguRJehg0.n(14)
絵筆の瓶てなに?ググっても出ない

123
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 15:00:58  ID:7IykHC2O0.n(12)

124
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 15:08:00  ID:bguRJehg0.n(14)
なぜ訳した

見てみたけど、これをどう参考にするとよさそうなんだろうか?
不足を感じたんだと思うのでお勧めする効果とかあるなら知りたい
絵を見れば分かると思うがフォトリアルは目指して無いよ
ブルーム効果とかも要らないと思うし

125
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 21:37:41  ID:qCATzOKt0.n(14)
女の子の部屋 他アングル
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0461.jpg
あと今回せっかく数を作ったので部屋のオブジェクト並べてみた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0462.jpg
女の子・スクリュースツール・バンビは過去作流用
絵本の図柄はありものです
コメント14件

126
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/17 21:54:07  ID:CN2NF4XYp.n(2)
もっと男らしいの作れ情けない

127
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:04:03  ID:7IykHC2O0.n(12)
DOFとかもコンポジの使ったほうがいいぞ
ブルームだけじゃなく、色々使えるからな

128
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:05:28  ID:qCATzOKt0.n(14)
コンポジのDOFってキワ変じゃない?
アニメ化するなら速度的に必須かもだけど

129
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:10:00  ID:7IykHC2O0.n(12)
組み方悪いと際がヘンになるけど
それに新仕様の新しいDOFのはすごくいい感じになる

実写合成でもなかなか使えるぞ
http://i.imgur.com/1gkCwsf.jpg

130
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:11:55  ID:qCATzOKt0.n(14)
まじか
その辺参考になるサイトはあるのかい?

131
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc9-2yk0)[]   投稿日:2016/10/17 22:19:33  ID:MA55vlZd0.n(2)
>125
すごい良いよ
これって全部ブレンダーで作ったの?
コメント2件

132
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:22:14  ID:qCATzOKt0.n(14)
>131
ありがとう!全部blender
あんまり見えないけど白いバンビはSculptrisでスカルプト

133
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:58:00  ID:aQowcbz5a.n(2)
>125
これだけ並べるとこれだけで面白いな

134
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76c-/tio)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:17:40  ID:kj8C5hT70.n(2)
女の子のやつ楽しませてもらっているけど、
揉み上げが無いのにすごく違和感を感じて(ヅラを連想させるので)、もったいないと思う。
もし作者さんの趣味ならとやかく言える立場ではないので、無視してください。

もみあげ 女性 - Google 検索
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%82%E3%81%BF%E3%81%82%E3%81%92...;tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwiYhszngOLPAhUrqFQKHbG4AhcQsAQIHQ&biw=1311&bih=887
コメント2件

135
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876b-8qPS)[]   投稿日:2016/10/17 23:19:17  ID:FCP4w/te0.n(2)
>125
すげえええ
頑張りやですね
仕事できそう

136
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:24:50  ID:qCATzOKt0.n(14)
>134
あー・・・髪の毛はとりあえず簡単に作ってそのままでしたよ
自分ではぜんぜん気になってなかったけど、必要だ
指摘ありがとう

137
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:50:11  ID:qCATzOKt0.n(14)
うっすらテクスチャでやろうかとも思ったけど、もみあげパスを足した
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0463.jpg

138
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:58:26  ID:RkaDhj3F0.n(2)
>125
乙 面白かったよ。並べた画像もいいね。
女の子の部屋、スピッツのアルバム「三日月ロック」のジャケ連想したんだよね。
コンポするならああいうノスタルジックな雰囲気の絵を作っても面白いかも。
コメント2件

139
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/18 00:15:20  ID:eJKgIGX60.n(2)
この部屋で女の子がオナニーするムービーが見たい

140
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/18 10:17:53  ID:bAWPXroS0.n(2)
>138
>三日月ロック
いいね
今回はニュートラルで収めてみたけど絵の感じをレトロ調とかメルヘンチックとか
部屋のオブジェクトももっと雑多でキャラが濃いとか機会があればやりたいなーと思った
こんなニュートラルでも文化付け?みたいの難しいのに
そういうジャケ写真とか濱マイクみたいなドラマ美術とか改めてすごいなーと

141
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/18 13:12:20  ID:wAs0Wxc+0.n(2)
>125

メチャクチャ良いです!
今の光源が、蛍光灯っぽいけど、
窓の外を夕焼けにして、部屋に西日入れるとノストラジックな絵になるんじゃないかなぁ

142
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/19 01:24:47  ID:YqIxuhp5p.n(2)
ここまでの反応を見て君たちのレベルの低さがどれほどのものか理解した
コメント2件

143
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/19 01:30:59  ID:VC+MQ9Cy0.n(2)
嫉妬にもレベルの高さ低さがあるもんですね

144
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/19 02:05:02  ID:Gs4WPpeP0.n(2)
理解できるようになったんだ。おめでとう。

145
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/19 02:38:23  ID:6uSxFFOm0.n(2)
>142
つまりこういうこと?

13 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90) sage 2016/10/13(木) 21:38:35.62 ID:uOC8iLgup
Blender
「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg

146
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/19 10:18:42  ID:ip8A41c70.n(2)
簡単にでもお菓子いっぱい作って並べるのも面白そうだな

147
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/19 15:50:19  ID:O5GFrLhu0.n(2)
>125
ミニチュア家具並べると可愛いな
見てるだけで楽しい
>125には楽しませてもらった

148
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 12:36:50  ID:0lOz7BTi0.n(6)
blender シンプルお菓子シリーズ
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0464.jpg
コメント8件

149
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:24:25  ID:7tBRA4Ym0.n(4)
>148

どれも、微妙に浮遊しているように見えるのは、どうしてですか?
コメント2件

150
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:36:25  ID:0lOz7BTi0.n(6)
>149
迷いの表れです・・・

増やしてって125みたいに純粋にオブジェクトとして並べたいんだけど
特にプリンは皿ないとおかしい気がするしどうしよう、みたいな
一品1皿で1オブジェクトみたいにしたほうがいいかなぁ
それとも影もなしにするか

151
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-CGyA)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:40:44  ID:oWWC06B1p.n(2)
プリンと言うよりキノコの山みたいだなw

152
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/21 15:23:40  ID:WVuyOctep.n(2)
黙れks

153
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:02:16  ID:7tBRA4Ym0.n(4)
>148

オブジェクトは接地させた方がいいと思います。
あと、影がシャープすぎる気がします。
もしBlenderを使っているならば、Cyclesレンダーにした方が、影が柔らかくなって、
リアリティも増します。
コメント2件

154
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:09:43  ID:0lOz7BTi0.n(6)
>153
cyclesですよー
接地については上に書いたとおり見せ方検討中です
あとリアリティはあまり無いほうがいい
ただどっちかといえば室内っぽいほうがいいので
影や照明は変えると思います

155
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:30:56  ID:qXI2xBcE0.n(2)
>148
うーん、美味しく見えないな
もうちょっと頑張ろうか

156
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17dc-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/21 19:54:03  ID:U55frR4b0.n(2)
美味しくというか食い物には見えないな

157
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 20:36:20  ID:iLf99T7v0.n(2)
おいしそうな食べ物CGうpってええんやで

158
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[]   投稿日:2016/10/21 23:21:19  ID:lwIMk/I40.n(4)
>148
かわいくて良いよー^^ 独特の味わいがアルネ!

159
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/21 23:21:44  ID:1KKHis8Ea.n(2)
【URL】http://imgur.com/vAgaiA4.png
【使用ソフト】Blender

おかしつながりで某チョコレート菓子
コメント4件

160
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/21 23:38:41  ID:lwIMk/I40.n(4)
スポンジ系に見えるけど、面白いね!
チョコに固めのリフレクションと少しの粉っぽさを付けたらリアルになりそう。
リアル狙ってないかもしれないけど

161
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 02:17:20  ID:at3YbiNT0.n(6)
>159
でた論争の火種w
某といいつつパッケージは割とくっきりだけどw

162
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 08:23:37  ID:wWIqquAtp.n(2)
>159
やり直し!

163
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bd-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/22 10:23:14  ID:8zGO5e0r0.n(2)
ササクッテロ Sp89-vevC

164
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8092-jHqJ)[]   投稿日:2016/10/22 16:04:34  ID:k2/XbQrN0.n(2)
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。

165
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df79-Zzi2)[sage]   投稿日:2016/10/22 19:47:54  ID:+FBwx9TJ0.n(2)
注目を浴びるために
個々の人や作品をDISるのは自粛してほしい

166
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 21:12:40  ID:RJgGhZaw0.n(4)
作品を不特定多数の場で発表する以上それは致し方ないさね
コメント2件

167
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 21:23:40  ID:at3YbiNT0.n(6)
>166
防ぎきれないから犯してもいいということにはならない

168
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 23:03:23  ID:RJgGhZaw0.n(4)
意見されるのが嫌なら制作物を人に見せなきゃいいと思うの
コメント2件

169
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213c-AIfR)[]   投稿日:2016/10/22 23:33:06  ID:1f9vmuc/0.n(2)
Cyclesか
モデリングそのものは楽だろうけど
これをBlender内部レンダーと比較したい

170
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 23:58:44  ID:at3YbiNT0.n(6)
>168
上のはまっとうな意見の話ではないだろ

171
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/23 13:11:23  ID:d4IjXoOSp.n(2)
おいおいwww制作者が綺麗な意見だけを求めてどうするのっとwwww
そんなんやめちまえ!

172
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba8c-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/23 13:43:16  ID:NL3SULt/0.n(2)
言葉が悪くても、有益な指摘のこともあるからなぁ

173
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8081-ECoa)[sage]   投稿日:2016/10/23 16:02:27  ID:RYZFORx50.n(2)
テンプレも理解できない奴だからこそ自分の指摘が有益だと勘違いする

174
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/23 18:16:05  ID:CpvKz2Xda.n(2)
笹食ってろが何言っても所詮パンケーキ拾い

175
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:12:41  ID:wgXMonmt0.n(4)
displacementに便利な機能がblenderに付いたので
以前つくったマップをブラッシュアップして遊んでみた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0465.jpg
コメント2件

176
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:32:14  ID:6wkuZ9LLp.n(2)

177
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 806c-2q0o)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:49:20  ID:b/ue/p3d0.n(2)
ササクッテロ Sp89-vevC

178
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 01:29:23  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>175
おー面白い!最近の画龍点睛でこういう感じのあったよね
上下左右タイリングさせてるのか、、
こういう情報量ぎっしりある古代機械文明の遺跡みたいなの面白いね。
ディスプレイスもメモリ食いそうだけどモデルで作るよりは軽いのかな。
コメント2件

179
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8017-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 01:48:13  ID:4ZRa7YnH0.n(2)
UIテーマが2.4x……
古参ユーザーかな
コメント2件

180
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 02:01:43  ID:wgXMonmt0.n(4)
>178
画龍点睛ってなんじゃろ?
番組かなんかと思ったけど分からんかった
メモリは分からんけどモデルデータは断然軽いね

>179
目ざといなw
最近暗いバックが見づらいなと思うことが多くて
テーマ変えてみて一番見やすいのがコレだった
コメント2件

181
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 02:14:34  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>180
説明不足でごめん。CGWorldの連載でテクスチャイリュージョン画龍点睛ってのがあって、
本にもなってるんだ。
元々ディスプレイスメントを多用する人だけど、最近はスカルプトや実モデルも多い、使用ソフトはMAX。
この人の会社に行ってる人によると、めちゃめちゃ手が早いらしい。
独創的なアイディアの作品を大量に作ってるのも凄いと思う。でも好き嫌いは分かれる作風かも?
コメント2件

182
180 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 10:05:42  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>181
ページとサンプル見た
最近のやつ確かに絵面似てたな

183
名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 14:22:17  ID:/f1OJ/a7d.n(2)
ディスプレイスで似たようなの作ろうとして
細分化したらメモリ32Gじゃ足りなかった…
コメント2件

184
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 14:53:47  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>183
blenderだったら新しくついた
subsurfのadaptive(距離によって自動で細分化)使うといいぞ

185
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 957b-Cm2F)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:08:13  ID:3QVAzNMN0.n(2)
【URL】http://i.imgur.com/OmJjSsh.jpg
【使用ソフト】LightWave3D
【3DCG歴】10年以上
【制作時間】2週間
【なにか一言】このスレがまだ続いていてびっくり
コメント12件

186
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:19:04  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>185
すごく静謐なかんじ
綺麗

187
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:26:53  ID:p6GGRbVyd.n(2)
>185
いいね
かっこいい

188
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:28:38  ID:3UQQpEJk0.n(2)
>185
たかが一門の砲でぇなにが出来る(ザコ)

綺麗だね〜早朝のイメージかな

189
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/24 18:07:13  ID:ezPUvpr70.n(2)
>185

オイこらっ!
カッコいいじゃネーカー

190
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM6d-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 18:52:49  ID:RPWMt3YoM.n(2)
プロですか?

191
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 23:49:17  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>185
かっこいいね!
LW使いで10年以上っていうと、昔のCGブーム知ってる人かな。
あの頃みたいなCG遊びもう一回やりたいね。このスレ仕事っぽくないしいいなーと思う。

192
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 02:29:18  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1044558.jpg_ShVSyp32dXbLG...

操作ミスでフレーム外に煙が出てるけど、文化祭用に出展するCGです。
コメント4件

193
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/25 03:00:42  ID:RNnWjcek0.n(2)
>192
和風?中華かな。面白いね。文化祭って事は高校なんかね。
高校でCG作れるとか楽しそうでいいなー
最近のホビーCGってやっぱりブレンダーが多いのかな。昔のアマチュアはshade使ってる人が多かったよ。

194
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 03:37:20  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
文化センター主催の一般人芸術展。あまり気にいってないけどね。

数ヶ月前に、仕事で舞台装置の解体に行ったんだけど、めちゃくちゃ傷ついたし辛すぎた。
現実世界で舞台のセットとなると、無意味な装飾を移動したり解体したりは何十人も動員しなければならないけどその時(これがCGの舞台だったらどんなに巨大なセットでも自由自在に動かせるのに)と思った苦い経験からこれを作った。
あんなくだらん世界の解体なんか二度とやるか。

>185動力とか中の構造に対して知識はあるのかな? 見る限りありそう。こういうのって、内部構造に詳しいないと作れないよね?
コメント2件

195
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 957b-Cm2F)[sage]   投稿日:2016/10/25 09:13:23  ID:EwrgrdLv0.n(2)
皆様レスありがとうございます
始めて買った3DソフトがShadeR5でした(何年前か忘れた)
CGブームでShadeのホームページもにぎわってました。MOMOなんかもありましたね
双葉の寿司祭なんかも参加しました(みんなどこいった)

196
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 14:01:45  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
>192だめだ。作り直そう。

197
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 80fe-wSxp)[sage]   投稿日:2016/10/25 14:36:16  ID:e7LgI/gL0.n(2)
>194
横レスだけど、建築物の設計構想や具現化と違って『既存の物を再構築する』訳だから、そんな知識
はいらんと思う
外観の資料があれば造形自体は成り立つし、ここにエンジン入ってる、ここから車輪出る、みたいな
大まかな構造知識さえあればなんとでもなる
逆に言えば内部構造を再現する必要がないのなら内部に関する知識は最低限で良く、レイアウトや
強度、重量バランスに準じたモジュールの構成なんぞ具体的に知る必然性がないと言える
但し実在しないメカなんかの場合は嘘でもいいから内部構造を考え、それ自体の再現はしないまでも
可動域やクリアランス、バランスを考えてデザイン→モデリングしないといけない
まあ逃げ道はいくらでもあるけどw

198
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/27 19:42:03  ID:18JlNgdj0.n(2)
プロの3DCG作品見ると凄えいつか俺もってなってやる気全開になるけど、このスレに来ると一気に現実に引き戻されて冷めちゃう不思議w
コメント2件

199
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/27 20:39:14  ID:B6d2FV4ZH.n(2)
好きなように作ればよくね?
俺なんかいまだにテライユキようのヒモみたいな水着作って喜んでるぞ?

しかもshedで…

200
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 12:56:12  ID:rBoJDMJFp.n(2)
分かるwwwwここの奴らの作るものマジレベル低いからなwwww

201
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bdc-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/28 21:18:08  ID:GZDyYsCw0.n(2)
また嫉妬に狂った笹が吠えてるが通常進行で

202
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 21:40:46  ID:v3MyrqaoM.n(4)
>198
そういうのはプロにならないと無理だよ
嫌でもやらないといけない状況に追い込まれないと真剣になるのは難しいから
プロになりさえすれば、嫌でも上達するよ

仕事なら金曜の晩に帰りがこんな時間になったりするわけで
コメント2件

203
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 22:20:49  ID:v3MyrqaoM.n(4)
あと、プロとの差で落胆する一番の原因はたぶんレンダリング
レンダリングがヘボいといくら頑張ってモデルを作ってもヘボく見えるから
逆にレンダリングさえ頑張ったら多少ヘボいモデルでも、見栄えよく出来るから
コメント2件

204
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 22:53:30  ID:Yp+dLKls0.n(2)
>202>203
なるほど確かに、心理面もそうだし特にレンダリング環境の差は3DCGでは大きそうだね
因みにあなたはどの業界で頑張ってるの?

205
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4a-d207)[sage]   投稿日:2016/10/28 23:53:21  ID:0FAn5U2F0.n(2)
いつもの広告CG専業プーイモさんちゃうん

206
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 00:01:35  ID:axhqDKY/0.n(6)
楽しむスレだから、切磋琢磨はともかくギスギスしたら意味ないとおもうよ
プロって言っても最近の新卒さんはやる気が無い人や逃げちゃう人も多いんだけど、
好きで来たなら頑張って続けてほしいな。

レンダーはブレンダーの最新のはPV見る感じだとよさげだね。物理シェーダー?らしいし。
mayaとか2017でメインレンダーがほぼ体験版みたいな奴になっちゃったよ、メンタルレイも消えたし。
休み中やる気がおきたら俺もお菓子CG作る!このスレってお菓子ブーム?だよね
コメント2件

207
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 00:04:35  ID:xhoodbOT0.n(2)
そうだぜ!
おれもシリーズと称して148うpったけど増えてない
できれば週末中にもう3品くらい増やせるかな

208
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 10:16:01  ID:NI3XdRBFM.n(8)
>206
デモリールのクオリティを一般ユーザーが出せるかというと別の話になるからなあ
レンダリングとコンポジットに慣れた上手い人が使ったら、出来るんだろうけど
Blenderでもvrayを入れればいいんだろうけど、それがmaxと比べて使いやすいかというと難しいから

209
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 11:13:42  ID:qsmVubnOd.n(6)
質問なんですけどcore i5 3Gzくらい でMAYAってスペック的に厳しいですか?
コメント4件

210
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 12:14:19  ID:q1xKOMCdp.n(2)
氏ねとしか言いようがwww

211
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 13:46:56  ID:qsmVubnOd.n(6)
そうですか 自ら首をかっ切って自殺しろと言われるとは思いませんでした

212
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/10/29 15:45:48  ID:0PHjzkknp.n(2)
ササクッテロラ Sp7f-O9pn

213
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 15:49:45  ID:axhqDKY/0.n(6)
>209
たぶん普通に動く、昔はもっとしょぼいマシンで動かしてたけど割と軽いソフトだったし。
mayaはポリゴン多かったりテクスチャ大きかったりマテリアル多かったりするといきなり重くなるけど。
ただ最新mayaはどうだろうなぁ。スペックによってはインストールもできない可能性が、あとwin10との相性もよくないかも?
普通のmayaは現在とてもお高い月額プランのみになってしまったので、LTのほうかな?すでに永久ライセンスを持ってる人はキャンペーン(永久ライセンスを捨てるのが条件)で手放さないよう注意w
体験版もあるから試してみるといいよ。どちらにしろ高額だから、将来的にずっと使う予定がないなら他のソフト覚えたほうがいいかも?
コメント2件

214
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:17:36  ID:qyNxfTRR0.n(14)
笹の言うことはほっとけ
案外しょっぱいマシンでも動く
要は作るものによる

流石にシーン一つ読むのにまるまる1時間かかるようなのはやっぱ都内でマンション買える額のWSなきゃ無理だし、
上のBlenderの女子高生の部屋程度ならゲーミングマシンぐらいでいい

215
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:33:47  ID:qsmVubnOd.n(6)
>213-214
ご解答ありがとうございます
まだ学生で最近MAYAが無料で使えることを知ったのでPCの必要なスペックなど調べていたのですがi7以外はキツイような情報も多かったので質問しました グラフィックカード等の総合的なスペックも関係ありそうですが余り詳しくは理解できなかったので…
インストールは出来ました とりあえず動かせるなら今のPCで出来るとこまで使ってみようと思います 素人の質問ですいませんでした

216
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:49:45  ID:NI3XdRBFM.n(8)
>209
Maya自体は動くだろうけど、フィジカルベースのレンダリングは静止画しか無理だよ
極端な話、静止画1枚のレンダリングなら一晩掛けたら出来るから

あとはシーン次第で、深い間接照明が必要なインテリアなんかは厳しい

家はホビーユースでi7 X5960xを入れてるけど、インテリアシーンは結構きつい

217
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:03:06  ID:qyNxfTRR0.n(14)
OctaneレンダーならCyclesみたいにGPUで扱えるからそれも入れとくとええんと違うか
ちなみにOctaneとCyclesは血を分かった兄弟のようなものなので多分速さも同じなんじゃなかろうか

218
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:14:11  ID:NI3XdRBFM.n(8)
Realflowみたいなのは別にしてCGで圧倒的に重いのがレンダリングだから
レンダリングさえ気にしなければ大丈夫

でも、レンダリングって大事だから
いくら頑張っても良い絵がなかなか出ないのと、適当なモデルでも良い絵が出るんじゃ
モチベーションが全然違う

綺麗な絵が出てCGの面白さを感じない人はいないと思うけど、いくら頑張ってもなかなか良い絵にならないと嫌になるから

219
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:19:42  ID:NI3XdRBFM.n(8)
で、いくらヘボいレンダリングでもレンダーエレメントをコンポジットして
綺麗に仕上げられる人なら良いんだけど
それは普通は無理ってもんだと思う
よっぽど写真や映像を撮り慣れていたら別だけど

なのでやっぱりCPUとレンダラーはお金掛けた方がCGを楽しめると思う

220
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:23:18  ID:qyNxfTRR0.n(14)
一時期レンダリングばかり練習してた時期があった
その結果、妙な作品が量産され変人と呼ばれた
http://i.imgur.com/SYwqRv1.jpg

221
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:25:17  ID:qyNxfTRR0.n(14)
それもういっちょ
http://i.imgur.com/PK9uHIJ.jpg

222
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:25:32  ID:qyNxfTRR0.n(14)
ってこれ前にも上げたか

223
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:36:55  ID:5L1ZjOnpd.n(4)
リアルキャラが楽だって言ってた人か

224
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:37:44  ID:qyNxfTRR0.n(14)

225
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:40:34  ID:wFLl1H0u0.n(4)
octaneもcyclesも使ってるけど血なんか繋がってないよ成り立ちが全然違う
bunkspeed shot(iray系)とkeyshotがギリギリ血の繋がりがあるかないかくらいだよ

226
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f8c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:41:12  ID:YLEswDTe0.n(2)
見飽きた

227
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:48:02  ID:5L1ZjOnpd.n(4)
せやでじゃねーよw
かすりもしない物上げながら
上げられてるアニメキャラより上手く作れるとか
そこまで口だけ言えるのはびっくりだよ

228
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:56:14  ID:qyNxfTRR0.n(14)
前提からして食い違ってた話を蒸し返して何になるよ

229
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 18:31:02  ID:wFLl1H0u0.n(4)
まあoctaneとcyclesを兄弟なんて適当ぶっこく人だから多目に見るしかないかな・・・

230
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc9-yDtl)[]   投稿日:2016/10/29 20:00:12  ID:Ev9DLC7Q0.n(2)
誰か怪獣のCG上げてくれ

231
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 20:00:51  ID:CTxDrfaMM.n(2)
自分で作りたまえ

232
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 20:35:50  ID:axhqDKY/0.n(6)
何の怪獣?俺はいまお菓子を作っているよ
眠くてやる気なかったけどカフェイン剤飲んだら元気でた^^

233
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/29 23:18:03  ID:WE0FiWkU0.n(2)
blenderその他でブーメラン
http://i.imgur.com/zrBWkR7.jpg
コメント6件

234
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/10/29 23:36:21  ID:s4sl7lbJ0.n(2)
>233
結構な手練れだな
あんまりホビイストをからかうなよ

235
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 00:42:18  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>233
かっこいいね!ブーメランの知識ないから、俺の中では木で削ったシンプルなイメージしかなかったよ。
今時のってスタイリッシュなんだね。

236
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:13:23  ID:fizRXi+50.n(14)
>233
かっこいい!
オリジナル?ググってもこういうブーメラン見当たらなかった
別の機械をモチーフにとかかな
こういう構造自体はなにかで見たような気もする

237
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:39:56  ID:2vbJyBH30.n(8)
昔のアニメシャングリラ北条國子の武器だよ
本体はセットアップ中

238
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:50:02  ID:fizRXi+50.n(14)
おー、キャラデザイン村田蓮爾なんやな

239
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 10:01:21  ID:K3n/VqR5p.n(2)
なんか武器だけリアルになってキャラとのバランス悪くなるとか?

240
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 12:45:53  ID:fizRXi+50.n(14)

241
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:19:05  ID:4U6FWz0sM.n(2)
かわいい

242
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:19:59  ID:2vbJyBH30.n(8)
メタルエイジ総裁北条國子
http://i.imgur.com/JyUXJ3F.jpg
コメント4件

243
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:27:19  ID:fizRXi+50.n(14)
>242
かっけえかわいい

244
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:57:44  ID:nMrPojTy0.n(8)
画龍・早野海兵氏監修 3dsMax の通学クラスが開講!
リアルなCG表現を極める 専科3dsMax クリエイター専攻
http://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event087.html

土曜だけだし1年通ってみようかな
3dsMAXってのが少々難だが
コメント6件

245
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 14:44:42  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>240
いいね、すごいいい こういう手法を思いつくのって センスあるよね

246
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 16:48:17  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>242
キャラも作ってたんだね、きれいやな。レンジの3D化は夕やけだん団がかなりイラストまんまって感じだったけど、
こういうフィギュアみたいな質感も面白いね。

247
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 19:53:54  ID:034idaTC0.n(4)
>244
これ俺も気になるんだよなあ
来年だけしかやってくれんのかな?
コメント2件

248
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4a-d207)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:34:33  ID:dZLgzYY90.n(2)
240見て作ってたの思い出したどらごん
http://i.imgur.com/DwP1FYM.png
コメント4件

249
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:37:04  ID:fizRXi+50.n(14)
>248
ドットテイストいいね
造形もかっこいい

250
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:56:09  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>248
おもしろい!PS1後期感あるね。

251
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:57:21  ID:nMrPojTy0.n(8)
>247
今年もやってるみたいだから来年も受講者集まれば続くんじゃないの

252
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:58:15  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>244
98万?そんな金払うなら、先生を家庭教師で雇えるんじゃないか?
毎日来てもらう必要ないから、週一としても年間50回来てくれたらかなり勉強になるぞ
コメント2件

253
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:03:49  ID:2vbJyBH30.n(8)
100万払って意味不明なオブジェクト作り教えてもらうのか
馬鹿すぎるだろ・・・
コメント2件

254
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:17:50  ID:bZIeEuBtp.n(4)
はははっ偉そうじゃん
お前の作品上げてみろよ
あ?おいwww

255
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:18:38  ID:bZIeEuBtp.n(4)
ほらあはやくぅ
画龍様の作品超えるもの上げてくれよおwwww

256
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:23:24  ID:0KcYyocB0.n(2)
ID:2vbJyBH30はぶっこ抜きデータをドヤ顔でうpするような奴だからなw

257
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:25:47  ID:034idaTC0.n(4)
>253
cgworldの早野さんの作品見よう

258
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:33:22  ID:L9R4rRvn0.n(8)
そんなセミナーで講師で雇われてる人はどうせ学校に抜かれまくって
しょぼい金額だろ?
だったら今インターネットの時代なんだから、直で連絡して
「十万払う」で相手と自分の都合のいい時間を選んで何回か教えてもらった方が
全然勉強が進むと思うぞ
コメント4件

259
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:40:30  ID:nMrPojTy0.n(8)
そんなんで得体の知れない個人に著名人が教えに来てくれるのかは疑問だがな
公の場で、学校で講師として生徒に教えるというのは何もお金のためだけじゃないからね
つか多分、お金とか関係ないよ
仕事で昔知り合った超多忙なデザイナーさんだけど、業界への恩返しや未来のために某有名美大の教授を頼まれて引き受けた時の話を聞いたときは感動したね

260
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:49:10  ID:2vbJyBH30.n(8)
なんか凄く叩かれてるがそんなすごい人なのか?

261
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:54:46  ID:5Rt570ZZp.n(2)
少なくともお前よりはなwwwww

262
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:40:18  ID:tx1dUPBqM.n(2)
>244
興味はあるんだが98万はちょっと出せない
動画を見ないと分からないか

静止画のレンダリングスキルはそこまで凄いか分からないが

263
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:48:19  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>>つか多分、お金とか関係ないよ
そんなわけないだろw
お金が関係なければセミナーの講師もしないだろ
家でちまちま作品作ってるんじゃないか、で、それも売らないで自分で見て楽しむだけ
プラモデル作ってる人、今はネットで公開とかあるけど、昔は自分だけ、せいぜい身近な友達だけだろ
それが「お金とか関係ない」だよ
コメント2件

264
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:51:03  ID:fizRXi+50.n(14)
blender シンプルお菓子シリーズ2
増やした
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0468.jpg
コメント2件

265
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-+nUx)[]   投稿日:2016/10/30 23:03:54  ID:PpzwcyNGa.n(2)
>240
こう言う感じの3dcgってローポリって言うの?

266
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:45:59  ID:fizRXi+50.n(14)
そーですな

267
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:48:34  ID:nMrPojTy0.n(8)
>263
彼くらい有名で腕もあれば仕事で稼いでるわけで>258みたいな家庭教師代の金額なんてそれこそ端金で小遣いにもなりはしないのでは?
そして>258で指摘してる通りしょぼい金額でも1年間講師を受けてるのは、お金だけではないと思われる

お金だけならそれこそ仕事に集中してればいいだけでね
わざわざ自社インターン制度も設けてるし、人材育成や未来への投資、業界への貢献などあると伺える
コメント2件

268
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:57:15  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>264
可愛いお菓子作ってる人だったかー 増やして並べると楽しそうだよね!
俺はリアル系だけど今作ってるよ。レンダリングまでいったら寝る前までにアップする!

269
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 03:05:06  ID:umB6uyAO0.n(6)
やっとできた、カフェインのおかげで眠気に勝ったぜ^^
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0469.jpg
maya2016.5 + Vray
コメント8件

270
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 07:03:42  ID:YZsq2Co9M.n(4)
>252
1回あたり2万じゃ来てくれないと思うよ
俺はこの人ほどの腕は無いけど、それでも移動やら含めると日当で8万ぐらい貰わないとやってられない

1回2万は大学院の頃に専門学校の講師のバイトやったときの1コマのレート
所詮、学生のときでもそうだから、俺より稼いでいる人なら日当20万とか必要だと思う

271
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 07:15:27  ID:YZsq2Co9M.n(4)
>267
多分、採用のコストとリスクの低減というか青田買いだと思う
OJTする部分を学校で教えることで経費を削減出来るから

大学と企業の産学連携みたいなもので、技術と人を上手く手に入れるみたいな

272
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 08:05:01  ID:u1b+cU/Y0.n(2)
ただ、この講座受けてもインターンに入れるかは確定じゃないし
インターンの後採用か否かってなるとまた別問題だね
まあ力が付いて他のプロダクションに入れるならそれでもいいんだけど

273
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:05:10  ID:hTjIfzBs0.n(2)
>269
おー粉っぽさがいいかんじだなー
現実でも別種族がこれだけ仲良くできるといいなw
クッキー部分もっとスカスカ感があるといいなと思った
コメント2件

274
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 578c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:10:55  ID:QHYZMZJU0.n(2)
チョコのとこすげーいい
?んだら歯が欠けそうなクッキーは気になるなw

275
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-eRsk)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:39:24  ID:pCKwHfxua.n(2)
>273,274
ありがとう!チョコ部分好評で嬉しい。
クッキー部分は仕事中にでも解決方法考えてみる。
2chでアップは何年も前のローポリスレ以来だけど、久しぶりに楽しかったよ

276
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 17:56:26  ID:paSQxS2rM.n(8)
>269
これはプロですね

277
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:01:59  ID:sfrWnclZ0.n(4)
まあMaya+Vrayだから仕事にして飯食ってるだうからプロと言えばプロなんだろうが、、、ピンキリだしな
コメント2件

278
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:10:18  ID:paSQxS2rM.n(8)
チョコの質感がとてもリアル
写真にしか見えないレベルです
ファットブルームやカケラを再現してあるのがリアリティを高めてます

これは批評ではなく自分が苦労しているところなのですが、
例えば、きのこの山やたけのこの里のCGを作るとしたら、パッケージやムービーの依頼かと思いますが、ファットブルームやカケラは好まれないでしょう
でもそれを無くすとリアリティが損なわれる

リアリティを追い求めればOKというわけじゃ必ずしもないところがCGの難しさですね
商品が売れるリアルなウソをどうやって付くか難しいところでいつも悩みます

279
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:24:00  ID:sfrWnclZ0.n(4)
あんた広告屋のブー芋さんか
コメント2件

280
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:27:17  ID:paSQxS2rM.n(8)
>279
ええ、広告やカタログ用の商品画像のレンダリングばっかり朝から晩まで

281
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:29:12  ID:6wLQJx/l0.n(8)
ブーイモ MMff-O9pn
感じ悪いねw
意図してないと言うだろうけど結果的に
「ゴミつきでリアルにするのは私がいつもやってる綺麗なリアルより簡単」って言ってるしな
そんな話は全く要らないからうpして楽しもうよ
コメント4件

282
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:34:32  ID:paSQxS2rM.n(8)
>281
それはあなたにとって必要じゃないだけです
「簡単なCGなんてない」ってのが自分の口癖です

CGでもスタジオ撮影でも細かいところを追い込み出すと終わりはないので
コメント2件

283
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:36:17  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>277
このレベルの制作が出来たら余裕でメシが食えるレベルだと思います
間違いなくプロレベルです

284
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:42:03  ID:6wLQJx/l0.n(8)
>282
結果的に言ってる>281の言及は意図してたってこと?
だとすると君はこのスレに人のCGにケチ付けに来たってことになるが
コメント2件

285
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:42:29  ID:jGK0rHAwM.n(14)
スザンヌでもティーポットでも同じで、CGは簡単じゃないです
汚そうが綺麗にしようが、どっちが簡単とかないです

リアルに汚す難しさも、1万円で売るための高級感を醸し出すのも、難しさのベクトルが違うだけです

286
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:43:35  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>284
してないです、日本語を理解出来るようになってからレスしてくれませんかね?
コメント2件

287
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:47:10  ID:jGK0rHAwM.n(14)
ちなみに>269さんはレンダリングのクオリティの高さから同業者の匂いを感じたのでこういう話をしました
おそらくお仕事でも自分と同じような苦労をされているんじゃないかなあと
コメント2件

288
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:49:09  ID:6wLQJx/l0.n(8)
>286
否定しないからさ
結果的に言外に伝わる内容や認識に気をつけような
以前から変わらないようだしこれで分かるとも思えないけど・・・
コメント2件

289
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:51:36  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>288
あなたに興味がないです

290
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:52:01  ID:6wLQJx/l0.n(8)
おれへの興味はどうでもいいよ

291
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-d207)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:12:16  ID:RW7Ml1iS0.n(2)
俺はブーイモさんの意見は参考になると思ったけどな
まあ二人とも落ち着いたらどうだハッスルしすぎだぞ

292
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:34:02  ID:Tq5H4XUva.n(2)
ていうかブーイモ普通に発言内容に問題ないわけだが
批評とは違うと前置きしてるし噛みつく意味がわからん
コメント2件

293
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:46:47  ID:tCHzykoN0.n(2)
ブー芋もうpればいいよ
まだ一回もないだろ?

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/31 21:24:39  ID:7b/hlwtU0.n(2)
>269
すげーな
写真だと疑ってしまうよ
コメント4件

295
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 21:28:22  ID:765Xs/S30.n(2)
既にほぼ写真だけど、チョコのマテリアルにBSSRDF使われてたらもう完全に見分けつかなくなってたわよ
コメント6件

296
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:40:05  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>294
あまりのクオリティの高さに最初Exif見ました
影の部分にノイズが集中していたため、vray AA Subdivs 4ぐらいでレンダリングしたものと判断しました
コメント2件

297
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:47:17  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>292
おそらく、上のほうであったリアルキャラの方が簡単とか難しいとかいう流れで来ているんでしょう
キャラは専門外で口出ししないので、とばっちりもいいとこです

ちなみに私はエンタメ系ではありませんので、リアルキャラを作るぐらいなら、
モデルさんを手配してスタジオ撮影してコンポジットします

298
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:54:23  ID:umB6uyAO0.n(6)
感想やコメントくれた人ありがとう!俺は、女の子の部屋の人見て似たような事やりたかったけど、多分1月以上かかるし楽しむ前に力尽きそうだからお菓子にしたよ。
流行ってるみたいだし。
>287
CGって意味では同業者だけど、俺は6:4位ででゲームと映像メインだから、
プロダクト系や建築系の大変さは分かってないかも?一度、戦闘メカを汚し無しでやろうとしたけどかっこよくならなくて結局傷と汚し入れまくったねえ。
そして、>296でsubdivs4どんぴしゃです!見てわかるとかすごい レンダリング時間は40秒?くらい。
メンタルレイがとても遅くて気に食わなかったので趣味で買いました。
SSS使ってないの一発で見抜く人とかいたり、みんな目いいなぁ。

>295
写真っぽくしたかったのでとても嬉しい。mayaのキャプチャーアップしたよ。クッキーの質感は要研究、、、
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0473.jpg
質感はサブスタンスペインターでやってるんだけど、個人用は安いし使って楽しいソフトだからこのスレ的にもお勧め。
コメント4件

299
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:57:44  ID:umB6uyAO0.n(6)
ごめん>295じゃなくて>294間違い。
>295はSSS無し見抜いた人だったね。

300
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:11:34  ID:IFZ3uesk0.n(4)
>298
欠片までこだわっててすげえわ

SPからVrayのパイプラインどうしてる?
うまくいかなくてて、結局Mari使ってるんだが、
コメント2件

301
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:30:26  ID:p8h4upxU0.n(2)
>300
最近のSPはVray用エクスポートがついてるからそれで吐き出して、ノーマルマップのグリーンをopenGL用に反転して、
http://1.bp.blogspot.com/-QaB-UEiGMaA/VjK6NVbKp-I/AAAAAAAAGlM/U3l6pQvh...
こういう風につないで(フレネルの連動はOFF)、
http://livedoor.blogimg.jp/borndigital/imgs/d/b/dbee8e88.jpg
各画像をsRGBとRawでつなぐとうまくいったよ。

俺はノーマルをsRGBでつないでて上手くできなかったんだけど、2番目のボーンデジタルブログの画像見て
ノーマルをRawにしたらいきなりうまくできた。
最初はVrayのノーマルマップは何か不具合でもあるのかとおもってたよ。
SPのノーマルはGが反転してるのも地味に罠だよね、、、
コメント2件

302
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:46:16  ID:IFZ3uesk0.n(4)
>301
やってみるわ
解説まで丁寧に、ありがとう!

303
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 10:21:24  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>298
映像ゲーム系ですか、汚しが上手いわけです
メカとか歴戦の雰囲気が大事ですもんね

自分のやってる広告系は汚しが極端に嫌われるので、こういうリアルな汚しが大の苦手です
商品写真で好まれるライティングはよくやるんですが

CGって業界が違うとスキルも別物ですね

304
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb0-gySG)[sage]   投稿日:2016/11/01 13:19:29  ID:leixzYPQ0.n(2)
いつになく、レベルの高いレスに感謝

305
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe4-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:18:04  ID:5GSAisNV0.n(2)
おかげでヘタレはヘタにうpできない、とorz
いつからここは業界関係者のうpスレ(雑談スレか?)になったん?

昔みたいにヘボかろうが何だろうが皆が自分の作品を持ち寄って見せ合うような
ああいう自由闊達な雰囲気に戻ってほしい
やっぱりもう一度底辺スレを作って分けるべきかもしれない
コメント6件

306
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bdc-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:23:08  ID:eg9dYl9b0.n(2)
>305
だね
下手だとうpるの躊躇われる

307
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:28:35  ID:r7R1gu0u0.n(2)
Blender
「Sea 〜あの日、あの海〜」
去年、学生時代に作った作品です
http://i.imgur.com/zXmUYJd.jpg

308
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:37:07  ID:/4L7CJ3L0.n(2)
>305,306
チョコうpの人はじぶんからはそういう話してないし
多分上のブーイモは自分のカテゴリーに繋がらなそうなら現れない
気にせずうpっていいと思うよー
コメント2件

309
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 16:50:12  ID:xK9zwn5kp.n(8)
いつの間にかブー芋が危険人物指定されててワロタwww

310
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/11/01 17:51:04  ID:uE/e8L3Kp.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

311
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 18:39:40  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>308
基本的に批評はしないです
そこまで偉そうなことが言える腕でもありませんので

パンダみたいにセレクションがダサい写真を無断転載しない限りは

312
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-d207)[sage]   投稿日:2016/11/01 19:50:42  ID:A79nRnXe0.n(2)
アドバイスが人によっては参考にも批判にも見えてしまうのは難しいところですね
まあうpしてもらった画像を皆でゆったりまったり意見言い合えたら一番だねー
うpする人が「アドバイスください!」とか「厳しめの批判でも大丈夫です」とか言うとほかの人も遠慮なく言えていいかもね
コメント2件

313
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 20:00:34  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>312
あんまりアドバイスはしない方がいいのかなあとも思います
ある意味否定になるわけですし、こうしたら絶対良くなるってもんでもないですし
そのやり方がベストってわけでもないです

良いところを褒めるぐらいで良いんじゃないかなあと

314
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 20:14:30  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>305
うpしたら良いじゃないですか
仕事を離れた制作物は自己満足の自主制作です
別に上手く作ったり上達する必要もない遊びです

ここにはクオリティや納期でクレームを入れてくる怖いクライアント様はいません
コメント4件

315
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 21:34:04  ID:ll3BOeF/0.n(2)
上から目線で全部に特徴的な書き方でレスしてくるのがウザイ
お前はここのマスター気取りかよ
レスは一つにまとめて簡潔に書いてくれ
コメント2件

316
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 21:59:34  ID:xK9zwn5kp.n(8)
芋ブー嵐化決定ワロタwww

317
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:06:28  ID:/68y0L950.n(2)
うpもせずとにかく上から目線だよね
「私は上からのつもりはありません」って言いそう
コメント2件

318
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:25:54  ID:xK9zwn5kp.n(8)
何を勿体ぶってんのか知らんが一回くらいうpればいいのになw
前もそう指摘されたときに身バレ怖いから無理とかワケワカメなこと言って逃げたしwwwww
つかスレタイ100万回嫁って話だわなwww

さっさとうPれやブー芋

319
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:30:12  ID:Mv4IL+rSM.n(2)
そういうあなたは作品うpしてんの?

320
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:44:08  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>317
何回もうpしてますよ
全然、仕事と関係ないジャンルばっかりですけど

>315
そういうワガママは聞く気はないです
色んな人がネットにはいますので、それが嫌なら向かないです

321
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 23:54:35  ID:xK9zwn5kp.n(8)
>314
お前が先にうP」れやボケェ!

322
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/11/01 23:59:00  ID:PjUbSAz6p.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

おまえが言うセリフじゃないだろプロシェーダーw

323
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876c-eIub)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:05:01  ID:4Yh4U8Ow0.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

324
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:09:59  ID:PH1cyWtYM.n(4)
パンダさん素敵ですよね
佐賀県で原付乗ってポケモンgoが娯楽らしいです

パクリの写真もいかにも都会の人っぽいセンスですよね

325
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d5-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:17:50  ID:vt96e6vU0.n(2)
他人の作品に便乗して自分語りがメインになってしまっていることに気付いてないのかな?
そこに引っ掛かりを感じる人が多い印象

326
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:22:26  ID:INBDCy350.n(10)
ほんそれわけべら

327
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:20:59  ID:0zDC88mP0.n(10)
いいテーマのスレだと思うけど、3Dって2Dほどフットワーク軽くできないあたりがハードル高いよね
すでにやってる人いるけど似たような絵柄で沢山作るとか。箱庭CGはとても楽しそうだけどそれなりに時間かかるし。
俺の考えた最強のミニ四駆とか。版権キャラを勝手にソシャゲローポリ風に作るとか。500ポリゴンで頑張ってみた、とか。
どちらにしろ文字で提案するより、やってみて面白そうに見えないと続かないだろうなー
MOMO展もshadeギャラリーも七葉も衰退?した今、面白いホビーCGスレだから、何か楽しいもの作りたいねぇ。
プラモ風とかねんだろいど風とか、ローポリミニ四駆とか仕事中思いついたけど、やってみるとどれも簡単ではないだろうね
コメント2件

328
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:33:38  ID:0zDC88mP0.n(10)
連投すまないけど、今度Zbrushの廉価版が出るから、ポリゴンいじるのめんどい人おすすめ。
いきなり有料ソフトを使いたくない人はスカルプトリスでもいいかも。
Zbrushは最初とっつきにくいけど、スカルプトリスは初日で使えるほど簡単だったよ。
ポリゴンが楽しくなくなった人はいちど試してみるとよいよ、特に無料のスカルプトリス。

329
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:36:03  ID:INBDCy350.n(10)
そんなだったらBlenderのSculpt使う
多少取り回しには劣るが、Suclptrisは無料だからと言って削ぎ落とした機能が多すぎる
コメント2件

330
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:41:30  ID:INBDCy350.n(10)
夜のHDRI撮ってきたが、撮影に5時間ほどかかった
せめてα7Sぐらいないとああいうのは無理
況してや入門機でだなんて苦行
もう二度とこんなことはしない
http://i.imgur.com/Ww19MjE.jpg
コメント8件

331
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:45:36  ID:INBDCy350.n(10)
昼間だけど円形広場でも撮ってきた
これも二度としたくないと思った
なんせ8方に対称性があるからスティッチングソフトの誤検知が酷くて結局9割手作業になって左手痛めた
http://i.imgur.com/OAtF4eU.jpg

332
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:52:05  ID:0zDC88mP0.n(10)
マジかなんでもありだなブレンダー、、てことはわざわざスカルプトリス使おうって人もいなそうやねぇ
過去の流れ知らなかったけど、このスレでもとっくにやってる人いそうだね
>330
すごいな、やろうと思ったことはあったけど調べてみてハードルの高さに、海外の安いやつを買ってしまったよ。

333
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe4-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 02:08:43  ID:chPcFrSr0.n(2)
>314
まだ途中だからうpしたくてもできないorz
http://upup.bz/j/my32674BIqYtt0iPRlDjMjQ.jpg
いまのところ進捗率は30%ぐらい? 
このあと三面鏡を作って椅子を作ってテクスチャを作って…まだまだやることが多いなあ

とりあえず
http://www.shoppingpark.jp/visualize/item/?id=42200014 や
http://handle-marche.com/SHOP/q-288-f.html を
参考にがんばってみる

>330-331
乙すぎる
写真を元にHDRI作るとかすごいなあ
わたしもTerragen3で作った風景をもとにHDRI作ったりはするけど、
写真を元になんてめんどくさくて←とてもじゃないけどやる気になれない

そしてjpegじゃなく元のhdrファイルかexrファイルがほしいと思ったw(乞食乙とか言わないで><)

334
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 02:55:43  ID:vJt3hzZ20.n(2)
>330-331
おお、乙です 綺麗だなあ
exr俺も欲しかったり・・・

335
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 06:44:46  ID:PH1cyWtYM.n(4)
>327
出来合いのモデルを使ったらフットワークを軽く出来るよ
箱庭とか大変そうに見えて、家具のモデルは充実しているから、それらを使えばそこまで大変じゃない

2Dのグラフィックデザイナーだってストックフォトの素材を組み合わせているんだから

336
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 08:54:58  ID:3xduqyd10.n(4)
Sculptrisは使いやすいなー
何も考えずにモリモリこねられる自動再分割は他では味わえない
UIもいいし俺も初心者にはオススメする

337
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-N9KO)[sage]   投稿日:2016/11/02 09:25:43  ID:EhWvRu0RM.n(4)
BlenderにDynamic Topologyがあるんですが
コメント2件

338
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:20:46  ID:PPu101g50.n(4)
>337
悪くないしBlender使いとしては実装ありがたいけど
Sculptrisの直感性とか操作性にはだいぶ及ばない感じじゃね
RelativeDetailで「より粗く」再分割するのは許せんw

339
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-N9KO)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:22:44  ID:EhWvRu0RM.n(4)
Constantでええやん
コメント2件

340
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:26:06  ID:9RFwQMLba.n(2)
C4Dのsketch&toon練習で作ったけど葉の部分が思いの外難しかった
http://i.imgur.com/Q3BDyOS.jpg
コメント6件

341
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-eRsk)[]   投稿日:2016/11/02 10:30:25  ID:efOCFDERa.n(2)
>340
かわいい!
セル系もイイネ

342
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:30:26  ID:PPu101g50.n(4)
>339
それだと「拡大して細部をいじる」とかが直感的にいけないから
粗く再分割さえなければBrushやRelativeがいいんだけどね
まあそのほかにも操作性とかいろいろ

>340
かわいい

343
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb0-gySG)[sage]   投稿日:2016/11/02 13:19:58  ID:lEm/L19s0.n(2)
>340

ココで、C4Dとか珍しいですね。
もう直ぐ、花が咲くのでしょうか?

344
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 18:53:41  ID:/MpAGjDRM.n(2)
>329
変なことせずに10万そこらなんだからzbrush買っておけばスカルプトは間違いないよ

345
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:23:46  ID:VyQyobG20.n(4)
今なら7万切ってるしね

346
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:26:02  ID:7pq/cg4+M.n(2)
一度も触らずに買うにはやっぱり高い
フィーリングが合わなかったら完全に無駄になるんだし

347
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:47:07  ID:VyQyobG20.n(4)
体験版あるよ

348
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:29:31  ID:+1ZNqYsYp.n(2)
まずはちゃんとしたパソコンを揃えんとダメだな

349
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:32:25  ID:WvhcIR270.n(4)
最初はBTOでいいんじゃないか
どうしてもMacがいいなら自ずとソフトもCPU依存のZBrush/KeyShotと限定的になる
コメント2件

350
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:34:47  ID:3xduqyd10.n(4)
blenderもmac版あるで
コメント2件

351
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 22:03:25  ID:WvhcIR270.n(4)
>350
CGや映像を作る為にはMacとPCどちらが良い?
http://www.flightgraf.com/news/301/

352
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:15:52  ID:iV3fHRDvp.n(2)
MacはNVIDIAに戻すまではもうクリエイティブ業界では選ばれないだろうな
WEBくらいだろうMacを選ぶ情弱デザイナーたちがいるの

353
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:34:13  ID:INBDCy350.n(10)
広場のほう
中黒回避、直リン防止に間開けてるから
https://www.dro pbox.com/s/fnd61lfnty6kul9/HDRI-099_Kobe-Gakuentoshi-Square.exr?dl=0

夜の方はノイズ取りがまだ
コメント6件

354
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:35:33  ID:0zDC88mP0.n(10)
Oh スカルプトリス支持者けっこういる、やっぱりいいよね。
Zとかスカルプトリスで短時間でお菓子とかおもちゃとかキャラとか作って、
余力があったらリトポして、ベイク結果からTEX作って、
粘土感覚でサクサク作ったら、楽しめる気がするんよねぇ。

色々作りたいのに作るのめんどくさいこの矛盾、眠気に打ち勝つ技術。
休日にCGを!
CGを作らなければ、どうやって休日を消費するのだ(アニメか?)

355
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:49:28  ID:0zDC88mP0.n(10)
>353
横からだけどありがとう、落とさせてもらいました。大変な手間かかってるのに配布して大丈夫?
リアル系のライティングに使えそうだな 使うとしてもここ以外では使わないのでご安心を。

356
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:45:57  ID:eA9+vuM70.n(8)
苦労したとは言え飽くまで習作だし

357
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:52:14  ID:bg7yA/640.n(4)
>353
見てみたかったがもうないのか残念
コメント4件

358
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:54:12  ID:DIDcV29c0.n(2)
あるじゃん

359
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:54:48  ID:CDbcTfyr0.n(10)
>357
あったよ。アドレスの空白そのままやってるんじゃないかな

360
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:55:19  ID:eA9+vuM70.n(8)
せっかくだし近所の橋の下のでも
http://i.imgur.com/eskljMZ.jpg
https://www.dro pbox.com/s/lqau6j8eswthx71/HDRI-101_Under-Gojo-Bridge-5.exr?dl=0

>357
へぇ?どういうこと?
コメント2件

361
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 01:40:38  ID:AfIztrqg0.n(2)
>353
>360
ありがてぇ、ありがてぇ

でも欲しいと言っといて何だけど、タダで配布してよかったの?
十分お金取れるレベルだよねこれ

それにしても写真を元にHDRI作るのってどうやるんだろう?
やっぱり雲台にカメラ乗せてぐるっと一周? 
またはパチンコ玉みたいなのに映った反射像を元に直交座標に変換?
自分でも作ってみたいけど知識も無ければ機材も無いorz
コメント4件

362
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 02:29:05  ID:El3E29xlp.n(2)
Wacom - Cintiq Pro
表現力をあますことなく描きだす最高峰の液晶ペンタブレット
・新しいWacom Pro Pen 2
・13.3型と15.6型の2つのサイズを用意。
・最大4Kの解像度
・豊かな色彩
http://eu.shop.wacom.eu/download?id=63&;region=jp&_ga=1.187564584.1020480792.1390224926
https://twitter.com/wacom/status/793845300792360960

これは価格次第では即買いだは(´・ω・`)
コメント4件

363
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 04:49:17  ID:CDbcTfyr0.n(10)
>362
やる気が出ないとき、新しいツールやソフトを導入すると一時期だけどすごいブーストかかるよね。
ただのタブレットならiPadAir2が最高(とっても快適DAZE)だと思うんだけど、やっぱり外でも作業がしたいのかい?

俺は、Vray前バージョンを買ったけど全く触らず(使い方調べてるうちにやる気がしぼんだ)、バージョンアップ後初めて触るようになった。
1バージョンぶんの金額どぶに捨ててんだよねぇ、、
コメント2件

364
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-Sopj)[sage]   投稿日:2016/11/03 05:51:21  ID:fcQCL5TTa.n(2)
何故かいきなり書き込めなくなった!
スマホなら行けるかな
食べ物 擬人化 で出てきたものから簡単そうなのを明日作るぜって書きたかったんだけど、
何がいけなかったのか……
他にもやるひといたらやろう!
寝て終わったらごめんなさい

365
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 07:29:23  ID:sGVkuwugM.n(6)
>349
iMac Retina5Kと自作マシン(i7 5960x と GTX 980ti)を並べて使ってるけど、CG制作用途ならWindowsのほうがいい

maxとvrayだからmacの選択肢がないというのもあるけど

>361
撮り方の本出てるよ
読んだ結論が、自分で撮るより似たものを買う方が安いということ
リコー シータぐらいならまだしも、一眼レフ使うと大変

366
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:23:31  ID:eczGghzh0.n(6)
>363
外でも作業って>362は新型Cintiqだぞ?w
持ち運びはモバスタだろ

367
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:51:17  ID:eczGghzh0.n(6)
本業のサイバーセキュリティがバブルで多忙になってきたからそろそろ趣味の3DCGも卒業する頃かな
士業化もされ日本のサイバー空間を防衛という大義の前にはお絵描きやデザインなぞただの子供遊びに過ぎず色褪せてしまう
目下、東京オリンピックに向けてやらなければいけないこと解決しなければいけない課題問題が山ほどあるんだ
コメント4件

368
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c8c-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:53:20  ID:XxO3t7Vh0.n(2)
日記に書いとけ

369
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:02:31  ID:EwLyHLVPp.n(2)
ほんぎょーのぉ!

さいばーせきゅりてぃーがー

バブルでー多忙でー

趣味はー卒業するー


何を釣り上げようとしてるんだ?ん?

370
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:04:20  ID:CDbcTfyr0.n(10)
書き込めるかな
起きるとやっぱり深夜ハイは終わってるねぇ 
休日をわざわざ3DCGにつぎ込むとか、3DCGを楽しむって技術のいる事なんだなぁ。
このスレを最初に作った初代様もそのあたりを色々考えてこのスレを作ったのだろうね。深いぜ
でもまあ、食品擬人化イラストのCG化とりあえず頑張ってみるよ^^
アップして楽しむスレというタイトルは、作ってアップすれば楽しくなるぜという初代様のメッセージでもあるわけで

371
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:40:29  ID:OaZ5+gDL0.n(2)
深い浅いじゃねえよ
単に休日潰してまでのめり込むほどの価値があるか、好きかどうかだけだ
俺はスノボが好きだから休日や年末年始全てを潰して滑りまくる、そこにgdgdした思考は存在しない
ただ滑りまくるそれだけだ

>367
そらお前、防衛や治安を守る仕事つまり正義より意義のあるものなんてそうそうないわw
学生時分は防衛省目指しててダメなら警察消防幹部とか狙ってあの頃が懐かしいわあ
何故か今は見た目だけは華やかなデザイン事務所にいるが正義職と比べたら月スポだはwww

372
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:00:10  ID:CDbcTfyr0.n(10)
確かに!gdgdすまんかった
あと初代スレ見てきたけどそこまで深いもんじゃないよねw
テンション上げていくぜ!

373
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:18:09  ID:eA9+vuM70.n(8)
なんだこの糞のような会話
スレ汚しだよ

374
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:31:47  ID:eczGghzh0.n(6)
まあ所轄芸術行為なんてものは単なる自己欲求の塊に過ぎんものなので、そこに正義という尊いものと比較されたらそら色褪せるってばよ
コメント4件

375
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:35:15  ID:CDbcTfyr0.n(10)
かっこいいよね 卒業って言ってたからもう見てないかもしれないけど

376
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 18:00:16  ID:eA9+vuM70.n(8)
>361
これと
http://m.nodalninja.com/images/nn4a.jpg
これを
http://www.promote-control.com/templates/img/content_new.jpg
つかう
卓上三脚に一脚を据えて、その上に雲台という形でやってるから三脚切り抜きも楽
切り抜き用のショットはふつうの三脚を使う

377
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 18:49:44  ID:sGVkuwugM.n(6)
>374
俺は元々、情報セキュリティとかネットワークの専攻だったんだけど、
あんまり儲かりそうにないのとステイタスが高くなさそうだからその道は辞めたんだよね

オタなイメージしかないじゃん
楕円曲線暗号が…とか一般人に言ってもピンと来ないけど、
黄金比とかフィボナッチ数列とか言った方が分かりやすいし

俺、ネットワークセキュリティの…とか言うより、この空港とかで、この広告は俺が作ったんだよw
って言う方がよっぽどウケる

378
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 19:13:18  ID:sGVkuwugM.n(6)
>374
デザインは芸術じゃなくてサービス業
クライアントあっての話だから

セキュリティ関係の困ったところって3つあって、1つは昼夜関係ないところ
1つは安全は確保されて当たり前という文化
そして、クラッカーが必ず勝つところ

こういうのが嫌で大学院のときに見切りを付けたんだよね

379
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b4a-Pr9k)[sage]   投稿日:2016/11/03 20:01:12  ID:X6P5BCgA0.n(2)
大変ですね
コメント2件

380
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 21:40:49  ID:bg7yA/640.n(4)
治安や防衛、医療福祉に携わってる人はカッコイイよね
人間力もあるし
そういえばどこかの有名サイバーセキュリティ企業、外資系?だったかな、元警察や消防士とか元軍人からスカウトするらしい
洞察力もあり心身ともに鍛えられてて心技体も備わってるからとかそういう記事見たわ
もうこの世界も大学でただコンピュータサイエンス学びましたとか情報セキュリティ学びましたじゃ必要されないってさ

381
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc42-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 22:22:24  ID:IAifOmlj0.n(2)
テレンスリー w

382
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21d5-luPW)[sage]   投稿日:2016/11/04 03:20:57  ID:x5cfbv+V0.n(2)
なんなのこの流れ

383
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/04 03:29:39  ID:WKF50dAcM.n(2)
どうでも良いからうpしようぜ

384
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 06:47:50  ID:w8VJTX8KM.n(4)
下流SEの妄想だと思うよ
日の光を見ないからガテン系に憧れるんだろう
よくある話です

385
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 07:03:42  ID:w8VJTX8KM.n(4)
ちなみにメンテナンス要員に必要なのは
休日に呼び出して、1時間以内に出れること
夜勤に耐えられること

なので、消防や警察出身者が好まれるのは確かです
長期の旅行が趣味の人には向かないと思います
クライアント(クラッカー)にオフがないのがポイントです

386
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 08:12:11  ID:iLx6AmAdM.n(2)
>379
大変だと思います
安全を守るという響きはいいんですが、
安全だからといって誰も評価してくれないから

安全なのは最低条件、当たり前という文化があります(本当は当たり前じゃないのに)
デザインみたいに加点方式じゃなくて100点が
当たり前の減点方式なので評価は下がるしかないキツさがあります

特にインフラとか金融は何かあったら…
零戦の風防の形が…みたいな穏やかな世界じゃないとだけ言っておきます
手形が不渡り起こそうものなら…

387
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 08:38:24  ID:SRS/DPeLM.n(2)
ちなみにこれもいつもの笹です

0208 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 479f-Z7EN [153.195.80.211]) 2016/06/29 16:52:33
【URL】http://i.imgur.com/1ehDJhf.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】もうすぐ1年?実質触ってる期間は半年ちょいかもw
【制作時間】来年の士業化に伴い情報セキュリティの勉強でリアル忙しいので、まったりユルリと手が空いた時に製作、約半年ちょいかかったw
【なにか一言】まぁ、趣味というか暇つぶしにしてはかなりの力作になった気がするwプロになれる?いや何かを護る仕事に誇りを持ってるのでならないけどねw

返信 ID:eP/9UWqF0
コメント4件

388
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/04 10:03:50  ID:af515J3a0.n(2)
まだブーイモ擁護する層はいるの?
コメント2件

389
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 10:51:26  ID:mC3qQCPyp.n(2)
まーたブー芋が安価発作起こして暴れてんのかw

390
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/04 11:59:39  ID:psBxxjo8p.n(2)
ササクッテロレ Spbd-m5qj

391
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/04 12:43:17  ID:M08gbaWG0.n(2)
>387
うげぇ半年でこんなにうごいのがうくれるなんてちみはてんさいだぁ

392
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 12:47:18  ID:LpijTKEoM.n(4)
>388
無断転載で妄想垂れ流すよりマシでしょ?

393
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 13:15:20  ID:LpijTKEoM.n(4)
>387
>0208 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 479f-Z7EN [153.195.80.211]) 2016/06/29 16:52:33

ちなみにこのIPアドレスは佐賀県のocnです
ゲハにも同じ時期に同じIP煽りの書き込みが大量にあり、原付でポケモンgoで佐賀県を15kmほど走って楽しかったそうです

原付の現実、オリンピック参画への憧れ、一般にはエリートとされる士業のワナビーと、
クリエイティブ系への屈折から
おそらく、ゲームやCG系の専門学校から華やかな世界を夢見て崩れた人だと思います。

394
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/04 13:28:25  ID:GRWlnkiHp.n(2)
夢敗れ笹を食うのみか・・・

395
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 14:05:04  ID:++sqK5F1p.n(2)
ササクッテロリ SpbdqbK

396
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1342-i+ML)[sage]   投稿日:2016/11/05 01:32:12  ID:QSVuDnL70.n(2)
そのうちササクッティロフィナーレしそうだ

397
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8afe-W+K4)[sage]   投稿日:2016/11/05 08:57:17  ID:pHO1jwm+0.n(2)
そしてお菓子の様に喰いちぎられる、とw

398
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 12:48:43  ID:TCD+M9b4M.n(4)
ロマンシング佐賀

399
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 12:54:35  ID:TCD+M9b4M.n(4)
>367の書き込みを佐賀県在住という予備知識を持ってから見直すと
お笑いというより気の毒になってきます

400
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 14:07:38  ID:87DmDk1c0.n(6)
ブー芋も大概だな

401
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/05 14:46:31  ID:pti/OwM30.n(2)
ギスギスしないホビーCGスレを期待してここを見始めたけど、けっこう口悪い人多いのは残念やね。
でもまぁ、CG掲示板は昔からそっちが普通でもあったなぁ。MOMO全盛期もケンカばかりだったし。
コメント2件

402
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 15:47:39  ID:oJncLwlE0.n(4)
大半が笹と芋だけどな
コメント2件

403
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:04:38  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>402
おい、こら
一緒にするんじゃない

俺は、夢破れてパンダあり 以外の悪口は言わない

404
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:06:16  ID:87DmDk1c0.n(6)
>401
笹と芋をNGにしたらスッキリするよ

405
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:08:33  ID:Mj7p7re7M.n(2)
他から見たら絡んでいく奴も同レベルでしかない
コメント2件

406
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:09:19  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>405
いいよ、悪役で

407
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:18:18  ID:oJncLwlE0.n(4)
まぁ擁護とか言い出すやつも大概だけどね
多分笹なんだろう‥‥
妄言を垂れ流すのにも責任がいる
このツケはデカい

408
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:34:47  ID:fu+4s6ws0.n(4)
笹は他愛無いし無視してればいいが
ブーイモはほんとタチ悪い
コメント2件

409
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:38:18  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>408
どこが?
IP調べたら分かるけど、そこら中の板で迷惑極まりない
ネットしか娯楽がない佐賀県の都会人の暇つぶしなんだろうけど、
付き合わされる方はたまったもんじゃない

410
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:47:32  ID:87DmDk1c0.n(6)
笹のストーカーして楽しいのかな
俺は笹の行動なんかどあでもいい調べる気にもなれん
そんなんだから笹と芋は同列に語られるのよ
コメント2件

411
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 17:11:41  ID:YaXmuDG8p.n(2)
糞芋叩かれててワロタwwwww

412
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 17:48:36  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>410
楽しいよ
CGと違って本物だから

413
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 18:02:34  ID:E1OVMgb5M.n(10)
ネットでキャラ作るなら作っても良いけど、IPが佐賀県じゃ様にならない

嘘なら嘘でせめて東京に引っ越すぐらいのクオリティは最低限欲しい

414
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 19:58:23  ID:IOUkT1cS0.n(2)
結局イモも開き直って嵐化したのか
ヤレヤレだぜ

415
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/05 23:32:35  ID:pL5y2VYSa.n(2)
芋は性格悪いだけで言ってる事もやってる事もまともだろ
笹は性格悪い上に作品のレベルはあれで荒らしの三重苦

誘導して巻き添えにしたいようだけど無駄な足掻きだよ

416
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 23:37:10  ID:fu+4s6ws0.n(4)
まとも・・・?

417
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:01:58  ID:L5730i1T0.n(6)
完成してからアップしようと思ってたけど、最近上げる人もいないようなので
食品擬人化 ねんどろいど風
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0475.jpg

デザイン考えながらで作業6〜7時間、Zbrush。
リアルにしたいから、ここから完成まではけっこうかかりそう。
コメント4件

418
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:10:19  ID:dLdvORogp.n(2)
帽子はZsphereか

419
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:10:21  ID:0wxlcUu9a.n(2)
>417
ねんぷちっぽくていいね!

420
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:18:57  ID:L5730i1T0.n(6)
Zbrushそれなりに触ってるけどいまだにZsphereまともに使えてないんだ^^
だいたい最初に球体出してダイナメッシュかZリメッシャーだよ

421
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:23:53  ID:anBaotal0.n(2)
>417
かわうぃーうぃ(´・ω・`)

続報を待つ(´・ω・`)

422
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 18:29:49  ID:L5730i1T0.n(6)
アザス 今日いっぱいくらいはスカルプトするよ。 なんか大きく変わったらうpします!
前も書いたかもしれないけど、作りたいけど作るのがめんどい人はスカルプトリスおすすめ
ブレンダーのスカルプト機能は知らないから比較できない御免

423
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 415b-dKGq)[sage]   投稿日:2016/11/06 18:42:24  ID:3nfpKzco0.n(2)
blenderのスカルプトの方がブラシは多いけど違いが分かりづらい
スカルプトリスのが分かり易いと思う
使いこなせてないだけかもしれないけど

424
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 13:24:47  ID:CqiKRZ700.n(4)
なんか最近3DCGで造形するよりプログラミングの方がクリエイティブで楽しいw
つから楽なんだよねプログラミングの方がwそれに何故か社会ではプログラマーの方が圧倒的に給与高いし
コメント4件

425
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 13:28:10  ID:vNS+XwlM0.n(8)
プログラミングスレに書きなさい

426
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:11:11  ID:PiwdMjhm0.n(2)
どっちもできるのがさいつよ

427
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb0-IL7T)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:18:00  ID:CoXE86/t0.n(2)
すれ違いで申し訳ないが、
プログラミングが面白いのは判る。
プログラミングは、意図した通りに動いた時に何か達成感の様なものがあるが、
造形は、いつまでたってもチクチク手を入れたくなって、終わった感がない

428
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:43:34  ID:vNS+XwlM0.n(8)
3DCGでのプログラミング活用の話ならおおいに乗りたい

429
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:51:16  ID:RZdy/6qrM.n(2)
Houdiniとか使いこなせる人はカッコイい

430
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 15:09:12  ID:CqiKRZ700.n(4)
今はまってるのは、
BlenderでPython
UnityでC#
Processingでジェネラティブアート

UnityでC#は、C#とJAVAはほとんど一緒→JAVAコード使える→ProcessingのライブラリはJAVAで書かれている→Processingのライブラリ使用出来るから俺的には良い

Generative Art UnityだったりUnity×Graphics×EffectsだったりUnity基点に創作してるかな
もちろん全部3D
ただ物足りなく感じるときあるのだけど、やっぱりゴリゴリとモデリング出来ないんだよね
やっぱり造形したくなるときがあるのだよ

造形芸術は何物にも変え難い正に愉悦なんだろう

431
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 15:11:48  ID:vNS+XwlM0.n(8)
うp

432
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:04:52  ID:tGzanAUEa.n(4)
造形とプログラムのハイブリットって感じかな
3Dならならスレ違いじゃないと思うよ。
アップしようぜ!

433
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:16:05  ID:i5FSggXb0.n(4)

434
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:21:48  ID:tGzanAUEa.n(4)
>433
銀河系曼陀羅かな?
スゴいね
魔方陣とかも作れそうだね

435
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:26:46  ID:vNS+XwlM0.n(8)
>433
いいね
いろいろメタファーを想像したくなる

436
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:56:44  ID:i5FSggXb0.n(4)
一応、どっかで公開したことある作品なんでワイヤーフレームの代わりに
http://i.imgur.com/ycYz2ad.png
コメント2件

437
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:15:35  ID:E3DWyae5M.n(2)
>424
CGの造形は儲からないからね
プロダクトデザインならまだしも、ゲーム系のキャラになると単価が…

何でもそうだけど、下流に行くほど儲からない
コメント2件

438
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[]   投稿日:2016/11/07 19:43:52  ID:Z+U/DvS2a.n(2)
>436
何をどうやってるのかわからないけど、
色々できると楽しそうだね

439
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:54:08  ID:YKippxLm0.n(4)
>437
知人が某大手ソシャゲメーカーで幹部クラスの3DCGデザイナーとして働いてるけどそれでも糞安いみたい
連日徹夜上等の長時間拘束は日常茶飯事の上に、隣で働いてるプログラマーは高給与で上の方にいくと年収1000万越えも当たり前とか
そこそこの奴でも3DCGデザイナーの誰よりも年収は上らしい
コメント2件

440
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:56:35  ID:/zbROHLV0.n(4)
ブーイモのスレチに触らんでくれ・・・

441
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:04:48  ID:QigUP153a.n(2)
そんな頑張らなくても笹だけNGでいいってみんな分かってるよ

442
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:07:40  ID:bKUSIJSgM.n(2)
>439
その辺は会社によるんじゃない?
俺で残業月20時間で800万だけど、残業や休出をどれぐらいやるかにもよる

ソシャゲだと定年までというより年棒制で太く短くって感じだと思うよ
コメント2件

443
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:16:24  ID:/zbROHLV0.n(4)
嵐なんでもNG対象だろ
お前がNGしないのはもちろん自由だが助長させんでくれ
コメント4件

444
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:38:52  ID:kgSyrcd8M.n(2)
>443
>424に言わないから響かないんだと思うよ

445
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 22:25:44  ID:YKippxLm0.n(4)
>442
3DCGデザイナーでたかだか残業20時間程度で年収800とか普通に勝ち組やん
広告って儲かるんやな
>443
ブー芋さんと気付かず安価したすまん
これで最後にする

446
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 23:24:40  ID:GTOOqBgga.n(2)
すれ違いのほうがスレに勢いがあるのは悲しいねぇ。
作ってる人少ないのかな

447
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e990-O4f6)[sage]   投稿日:2016/11/08 07:12:14  ID:fLeZ/POu0.n(2)
出たCG板のテンプレ800万www
コメント2件

448
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H89-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 08:54:40  ID:GV4zZ6x6H.n(2)
>447
自分はCMで750だ
業界によってはCGで800はある数字

449
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/08 08:56:06  ID:dKV3JrxQ0.n(4)
800万ですよ(神様の数

450
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/08 09:24:06  ID:xFg37Oek0.n(2)
インドは肉体を持つものだけでも3億3千万だ

451
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd28-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 09:47:20  ID:pvcKu31Jd.n(2)
よし、インドの神様を全部作ってならべよう!

452
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/08 10:49:58  ID:dKV3JrxQ0.n(4)
そういえば人間の煩悩の数も800万だったな
除夜の鐘も大変だぁ

453
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb0-IL7T)[sage]   投稿日:2016/11/08 13:09:18  ID:wWYO5onO0.n(2)
800万とか、オレにとって夢の数字だな…orz

454
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/08 13:16:42  ID:JOXtpAhv0.n(2)
私の月収は53万です

455
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/08 14:28:55  ID:gy3CBLG30.n(2)
広告屋のブー芋は残業月20時間程度で年収800万か
普通にプチ成功者やん
コメント2件

456
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 17:51:38  ID:tDth2MxZa.n(2)
若い子は広告CG系に就職してくれないんだよなー
そんな時代じゃないんだろうけどさ
コメント2件

457
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 07:18:15  ID:RPfAWI93M.n(2)
>456
たぶんCG系のスクールで教えている内容と違うからだと思う
例えばスザンヌやティーポットが高く売れる画像にするためのアングルやライティングだとか
例えばディレクション含めて短時間で素材を上手く組み合わせてクライアントの欲しい絵を出せるとか
実写とCGをバレにくいように合成するとか
レイアウトデザインのスキルとか

スクールだとスザンヌの3Dモデル作成とかキャラクターリグがメインで、
そもそもどんなキャラクターが必要かとか、どんなライティングをしたら良いとかまではあんまり教えていないから

458
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 08:48:43  ID:F1nlBBNPM.n(2)
単にゲームやアニメ好きの延長で広告CGを作りたいっていう若い人が少ないから

459
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 10:04:35  ID:h9cs9BHB0.n(6)
大抵の人はクリエーターになりたいけど
オペレーターになりそうなイメージがあるよね

460
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 11:42:52  ID:NAE4TRZX0.n(2)
CGクリエイターって社会の問題解決には何ら役には立たないから薄給なのは仕方ないね
その点プログラマーはクリエイティブで尚且つ様々な問題を解決し得る非常に有用な存在
だから必然とデザイナーより遥かに高給取りになる

461
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 11:46:59  ID:h9cs9BHB0.n(6)
釣りエサ安すぎ

462
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:23:14  ID:Yvsc6bPH0.n(2)
広告系は売れっ子になれば収入もかなり高いし、他にやれる人が少ないから引く手数多なのにねー
こっちに来てくださいよー

463
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:41:35  ID:3EMHiOjOa.n(6)
スレ的には、絵

464
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:44:16  ID:3EMHiOjOa.n(6)
ごめんよ。
スレ的には、絵をアップして楽しさを見せて欲しいな。

465
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae28-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:46:30  ID:C0wVV8Zp0.n(2)
見せられないよ守秘義務があるからね
何故か家で作った習作なんかも全然無いし

466
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:51:06  ID:h9cs9BHB0.n(6)
なぜかってそりゃ好きじゃないからじゃね
なんでこのスレにいるんだ

467
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 13:00:10  ID:3EMHiOjOa.n(6)
イイネw
プロだと言うなら絵で語ってほしいし、アップできないなら無駄にプロアピールは反対かなぁ
純粋なホビーユーザーを遠ざけてない?

468
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd0-kMxW)[sage]   投稿日:2016/11/09 13:16:54  ID:3Tp24fCbM.n(2)
最近流行りのスタイライズドストロークを試す
http://i.imgur.com/PCsnpl5.png

469
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 18:56:22  ID:/xDI7pRc0.n(4)
流れを変えるべくうpしてみる

【URL】
http://upup.bz/j/my35782NLvYtnIH6mazT_86.jpg
http://upup.bz/j/my35783rAJYtTjbGGt4aqZU.jpg
http://upup.bz/j/my35784FMIYtMHbJVs8UPEM.jpg
http://upup.bz/j/my35785OIpYt8j7YY4pkWjw.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot、Inkscape、Genetica
【制作時間】計ってないので不明。でも前にここでカキコしてからすでに1週間が経ってたorz
【なにか一言】制作時間の約半分はテクスチャ作るのに使ってる気がする…
そしてがんばって装飾部分のノーマルマップ作ったのに結局ほとんど見えない(´・ω・`)
コメント6件

470
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:04:53  ID:Ka4TgiqzM.n(4)
>455
同期で商社に行った人間は同じ30過ぎぐらいで1000万を越えてるから、収入的にはあんまりメリット無いと思う
かといってプログラマーもそんなに収入的に良いとも思わないけど

まあ、メリットは好きなことが仕事で出来るぐらいだと思うよ

471
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:08:38  ID:Ka4TgiqzM.n(4)
>469
すまん、タイミング悪かった
装飾部分はアルファだけ取って、フォトショでレイヤー効果を付けたらコントロールしやすいと思う

472
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:33:54  ID:k9we594ca.n(2)
>469
キレイでとても良いね!
作品愛を感じる
ノーマルが上手く出ない場合は、単純バンプ試しても良いかも?

473
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 20:33:44  ID:bS+z7/ri0.n(2)
>469
いいねー綺麗

ノーマル見えないってのは上手く出ないんじゃなく
単に折角つくっても全体写してると細部はよく見えないって意味かもよ
コメント2件

474
469 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 22:59:10  ID:/xDI7pRc0.n(4)
レスども

>473がいうとおりで細かい部分だから全体で見るとほとんど見えない
(469の3枚目でようやく見える程度orz)

ちなみにテクスチャを貼った場所はドレッサーの足の付け根と真ん中の引き出し下の波打ってるところ

475
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/09 23:28:14  ID:wOXjCpRL0.n(2)
こういう高級家具を沢山並べたら迫力ありそう。でも沢山作るのは大変かな
家具は詳しくないけど、中世ヨーロッパ風というかfantasy風の家具は作ってみたいなぁ
完成おめでとう
コメント4件

476
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 08:20:36  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>475
家具は質感設定済みの素材集が安い値段で売ってるから組み合わせると簡単だよ
コメント2件

477
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 08:37:57  ID:0zI2957i0.n(2)
釣りだとしてもそんなアホ発言して空しくないのか
コメント2件

478
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:47:35  ID:NSqFwhioa.n(6)
【URL】
http://i.imgur.com/kK21gbE.jpg
【使用ソフト】max
【制作時間】10分
【なにか一言】
初めてのボロノイ分割 ies モーションブラー
破砕キモチイイ...
コメント4件

479
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:52:31  ID:B7ECHJta0.n(4)
>478
THE 3DCG ってかんじ。素敵
アニメーションは無いのかい?
コメント2件

480
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:57:47  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>477
使えるものは使って、そもそもどんな家具を置くかとかのデザインに時間掛けた方がいいよ

481
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:08:29  ID:Nyxw9+tAd.n(4)
釣りのアホ発言じゃなくアホなのか
ランニングしてるひとに「自転車乗ったほうが速いよ」って言ってるようなもんだ
コメント4件

482
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:24:48  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>481
家具を沢山並べて壮観さを出したいけど、沢山作るのは大変とのことなので素材集を案内した

ランニングも自転車も手段に過ぎない

483
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:26:14  ID:Nyxw9+tAd.n(4)
目的が違う手段だけどな

484
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:41:58  ID:NSqFwhioa.n(6)
>479
ありがとう
動画で見ると結構ショボいのでレンダリングしてないです(^ω^)
これでレンダリング3分だったので、アニメ3秒作ったらレンダリング4時間かかるのか
動画は大変だ

485
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:53:49  ID:Sf67FB/H0.n(4)

486
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b42-uAzC)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:17:13  ID:hAhSrAKp0.n(2)
>481
目的が作ることなのか自力でやることなのかの違いかな
日曜大工で樹木から木材切り出す人はいないしその人次第

487
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:22:23  ID:B7ECHJta0.n(4)
まあ本人作りたいって言ってるしね
このスレで素材並べたい人はあんまりいない予感

488
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbc-e60R)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:40:43  ID:Gjnbb3DG0.n(2)
>485
大変良いものをありがとうございます
ダウンロードさせていただきました

489
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:03:42  ID:0T+7U4SB0.n(2)
>475
>でも沢山作るのは大変かな
そこはまあ、ひとつずつちまちま作っていくしかないわけで^^;
でもいつかは自分で作った家具だけを並べて部屋も作ってみたい

>476
時間最優先で指定された絵をいかに手早く用意するかという「仕事」ならそれもまた然りだけど
このスレの意義的には少しズレてると思う。ここは基本、自作物をうpする場では?

>485
ありがたや
>330のときに発生してた線も消したんだね
(実は330をフォトショでhdrに変換してKeyShotで呼び出してみたことがあるw←)
修正乙ですー
コメント2件

490
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:08:17  ID:1EKTVNws0.n(2)
ブーイモには触るな
コメント2件

491
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:13:04  ID:TFyIQf8Aa.n(2)
>478
MAX!
レンダー重いね、mentalRayかな
コメント2件

492
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 18:10:33  ID:d7s+wDe5a.n(4)
>485
素晴らしいな!
膿より深く感謝しながらDL

493
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 18:10:54  ID:d7s+wDe5a.n(4)
膿じゃないです海です…

494
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:00:43  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>489
その辺は各自のスタイルの違いだと思うよ
モデルそのものを作りたい人は作ったらいいと思う。
俺はモデル含めた素材を組み合わせてデザインするほうが好きだから

ライティングとかレンダリングとかコンポジットの方がやっていて楽しい

495
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:04:12  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>490
ブーイモでNGがオススメ
意見が合うわけないのは分かっているから

496
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:10:33  ID:NSqFwhioa.n(6)
>491
Vrayです
特に考えずにいつもの仕上設定の
Br-LcのAA24+デノイズの豪華仕様で焼いてますー
コメント4件

497
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:27:47  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>496
AA24は重すぎると思うよ
そんなにノイズが目立つシーンでもないから
Vray Denoiserを使うのならAA4でも良いと思う

AA4にするだけで10秒ぐらいでレンダリングが終わると思う
コメント2件

498
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:34:37  ID:C41Sk2rma.n(2)
>496
Vray仲間!
AA24とか使ったことなかったけど、3分で終わるものなんだね、設定聞いたらむしろ速いなー
コメント2件

499
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:55:38  ID:rhjZc8ESa.n(2)
>497
だよねー
重すぎたわ


>498
ナカーマ!
24コアマシンなのさ!
おかげで何も考えなくても良い贅沢設定がクセに
プレビューはプログレッシブで20秒くらいまつよ!
コメント2件

500
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 21:04:06  ID:Sf67FB/H0.n(4)
紅葉の季節に撮らないのはウソだなと思ったので
http://i.imgur.com/MeQFqAi.jpg

いい加減、HDRIから頭を離そう‥‥
コメント2件

501
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 21:20:25  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>499
24コアってことはXeonのデュアルCPU?
羨ましい環境

Vrayは良いね
気に入った絵がすぐに出てくれる
GPUレンダリングが流行るかと思ったけど、CPUでしか出来ないことが多いから、やっぱりCPUに投資した方が良いんだろうね
コメント2件

502
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532f-oaBq)[sage]   投稿日:2016/11/11 00:47:46  ID:yjHzuYpP0.n(4)
12コアのマルチスレッドじゃね?
VrayはデュアルCPU対応してなかったような
デュアルCPUな人は2ファイル立ち上げて1CPUずつ振り分けて使えって公式が言ってた
コメント4件

503
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 00:56:35  ID:pV1QlXEu0.n(2)
結局Xeonだな

504
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-lfXQ)[sage]   投稿日:2016/11/11 07:59:34  ID:XaY/7V9o0.n(2)
>501
>502
E5-2670v3のデュアルです、cinebenchのスコアが2900強ですね
マルチCPU相応に早いですよー
Vray次のアップデートで30パーセント高速化とあるので楽しみです

505
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/11 08:10:14  ID:ZLMKsF6uM.n(2)
>502
今のVrayはマルチCPUに対応しているはず
ディストリビュートレンダリングのほうを推奨してはいるけど
コメント2件

506
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532f-oaBq)[sage]   投稿日:2016/11/11 12:00:39  ID:yjHzuYpP0.n(4)
>505
本当だ
サポートページ見てきたけど3.3でNUMA対策のコマンドライン追加されたんだね
1台でDR…なんか力技で何とかしましたって感じだなw

507
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 16:29:20  ID:UTpMGmrc0.n(2)
>500
すごいきれいだしやっぱり乙すぎる

でも
>いい加減、HDRIから頭を離そう‥‥
とか言いながら、また春になったら次は「桜の季節に撮らないのは〜」って言うんじゃない?w
それ以外にもこの季節は夜景がきれいだからいろいろと撮りたくなる?

ところで屋外系が多いけど室内(インテリア)系のは作らないん?

508
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 17:28:57  ID:gnSgK77k0.n(2)
>室内(インテリア)系
たしかにあるといいね
室内は許可とかロケハンむずかしそうだな

509
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57ce-Ub5S)[sage]   投稿日:2016/11/11 23:51:47  ID:7b7jycf60.n(2)
休みの前日は良いね。この土日で何でも作れる気がするから

510
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/13 01:08:53  ID:T8n9pqm80.n(2)
室内‥‥
高校時代に撮ったのが幾つかあるが
http://i.imgur.com/I97cJZy.jpg

511
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83f1-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/13 01:19:18  ID:FMZ7okzn0.n(2)
hdrmaps.comにいくつかあるで

512
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/13 10:15:28  ID:CWaQaq9/0.n(2)
HDRIしつけえな
別スレでやれや

513
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/13 12:55:03  ID:Tx77yka6d.n(2)
HDRIはガチでウザい正直死ねばいいと寝る前に思う

514
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-h9op)[sage]   投稿日:2016/11/13 13:06:57  ID:1LYgUBpxM.n(2)
携帯変えたんか

515
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/14 13:35:17  ID:NovPANev0.n(4)
HDRI歓迎。
こういうものは、沢山欲しい

516
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:27:12  ID:wbjBIKmOd.n(2)
いや糞うざい

517
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:28:21  ID:NovPANev0.n(4)
お前がなw

518
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:34:01  ID:Aa/J+wZQ0.n(4)
糞ウザくはないが、このスレには無くてもいいかなあ

519
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 378c-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 17:37:30  ID:Crkig4TE0.n(2)
HDRIはスレ違いだろ

520
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcb-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 17:51:40  ID:ifvBGUfO0.n(2)
スザンヌでもいいからレンダリング画像なら文句も出ないと思う
jpgだけじゃ使ってみたよって返すこともできないしなあ

521
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 18:36:11  ID:sLpY1NUf0.n(2)
半球(ドーム)作ってその内側に貼り付ければjpegでもあるいは…
(当然IBL用としては使えないけど、環境マップ(写りこみ)用としてならまだ使えるかもよ)

またはフォトショでhdrかexr形式に変換してみるとか
「イメージ」→「モード」を「32bitチャンネル」に買えてhdrやexrで保存するだけだから誰にでもできるよ
一度hdrとかにしてしまえばあとはレンダラの環境側で明るさを買えれるだろうから、暗くてもそんなに困らないと思うし
(もちろんフォトショ側で明るくしてもいい)

522
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 18:37:48  ID:Aa/J+wZQ0.n(4)
そういう話ではないような

523
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b78f-wOPQ)[sage]   投稿日:2016/11/14 19:58:50  ID:oIs+YdIO0.n(2)
来年の干支ニワトリアップしてくれ

524
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 23:06:34  ID:Qgupd/my0.n(4)
じゃあ取り敢えずスザンヌ‥‥
http://i.imgur.com/kEZHTWC.png

exrのリンクは多分過去スレに貼ってる

525
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 23:07:19  ID:Qgupd/my0.n(4)
ついでにBlenderのShadowCatcherを試してみたんだが、ダメだなこりゃ

526
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 07:22:53  ID:Iia5C9T3M.n(2)
スザンヌのvrayレンダリングと写真とのコンポジットです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org394585.jpg
コメント6件

527
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/15 13:04:08  ID:h7WfUpzl0.n(2)
>526

なかなか良い!
スザンヌ以外もCGに見えて来たw

528
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/15 14:35:35  ID:0Z9f1tkJa.n(2)
>526
俺も背景CGに見えるw
コンポで写真っぽさ消してるのかな?
スザンヌ(?)が民芸品みたいで面白いね!
コメント2件

529
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:10:50  ID:FS99boEKM.n(4)
>528
元の写真には手を加えずに、スザンヌと写り込みと影を合成したので背景がCGっぽいのは元の写真かと思います

なにぶん、朝の出勤前の制限時間20分で作ったので妥協の塊です

530
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:28:34  ID:FS99boEKM.n(4)
影の色温度が合ってないとかリフレクションが弱すぎるとか
コンポジットは難しいね

531
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:37:35  ID:1DS7FgOV0.n(2)
一部が浮いてるから全体に違和感を感じちゃうんだろうな
そう見えやすい写真でもあるだろうけど

532
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/16 01:12:57  ID:fsxxubyg0.n(4)
>526
この写真は自分で撮影したもの?
コメント2件

533
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 06:27:07  ID:Shi0hXncM.n(2)
>532
CCの素材です
コメント2件

534
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575b-MJQ8)[sage]   投稿日:2016/11/16 07:49:25  ID:jHo7LKUq0.n(6)
写真をあげる人の目的がわからないCGじゃないよね
コメント2件

535
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 08:12:53  ID:w461d+dTM.n(4)
>534
写真と写真の合成は2DCG
レンダリングと写真の合成は3DCG

HDRIなんかは写真のステッチだと2DCGで、シーンデータのレンダリングで作ったら3DCG

536
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 08:21:15  ID:Nt+7LXdr0.n(4)
「レンダリング」は2Dでも言うんだからその文だけ見たら意味が成り立たんぞ
コメント2件

537
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 08:29:24  ID:w461d+dTM.n(4)
>536
そうなのか、レイトレースだけだと思ってた

538
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 08:53:24  ID:Nt+7LXdr0.n(4)
3DCGかどうかも意外と曖昧なことあるし(映像の3Dトランジションとか)
上のに答えるなら全体でどっちと言わす「写真と3DCGの合成です」でいいんじゃない

539
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575b-MJQ8)[sage]   投稿日:2016/11/16 09:22:51  ID:jHo7LKUq0.n(6)
3dcgじゃないよね 写真 あげないで
コメント2件

540
538 (スップ Sd1f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/16 09:30:18  ID:nYMgpHsdd.n(2)
わかるかと思うが念のため訂正
○どっちと言わず
Xどっちと言わす

541
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-wOPQ)[sage]   投稿日:2016/11/16 09:38:19  ID:6cgj3AgJa.n(2)
>539
大好きなママに泣きついたらボク?
コメント2件

542
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcb-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 10:11:45  ID:w/6pciwk0.n(2)
絵でも音でも文字でもデータから生成されたらレンダリングで間違ってない

543
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 10:20:22  ID:oRDoA4TZ0.n(4)
それを3DCGのレイトレースのみだと思って書いてたって話でしょ

544
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/16 11:12:10  ID:fsxxubyg0.n(4)
>533
なるほど

545
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM6f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/16 11:23:54  ID:tnv8BH+eM.n(2)
じゃあHDRIもありってことで
興味なかったらスルーすれば良いだけだし

546
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 11:27:06  ID:oRDoA4TZ0.n(4)
上でやってるみたいに画像うpって
「これに使ったHDRI」って感じでうpるならいい気がする

547
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 378c-teht)[sage]   投稿日:2016/11/16 12:16:29  ID:mytHY8EL0.n(2)
馬鹿が調子乗るからやめろ

548
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 12:45:02  ID:z/dmsYEkd.n(2)
HDRIはいらない ガチでウザい

549
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp2f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 12:45:31  ID:SY87fRmfp.n(2)
面倒くせえから今後一切HDRIは禁止な

550
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575b-MJQ8)[sage]   投稿日:2016/11/16 14:01:06  ID:jHo7LKUq0.n(6)
>541
母は去年ガンで亡くなりました
コメント2件

551
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-DXS5)[sage]   投稿日:2016/11/16 15:49:14  ID:fxQ4Bn3La.n(2)
【URL】 http://imgur.com/300qnD8.jpg
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】4時間くらい
【制作時間】1時間くらい
【なにか一言】楽しかったw
コメント4件

552
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/16 16:20:19  ID:kb/Blfmwa.n(2)
>551
ようこそ3Dヘ^^ 天使?
次は金属かガラスの質感付けてレンダリングオススメ
きらきらした画像作るとCGもっとハマるよ
俺も昔そういうのでCGすきになった

553
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b742-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 16:36:50  ID:15xLdu3c0.n(2)
>551
>【なにか一言】楽しかったw
なんかすごくいいな

554
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 273c-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 18:20:33  ID:DyVq02cL0.n(2)
俺も前から思ってんだよなあ
HDRIウザってw

555
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd9-wOPQ)[sage]   投稿日:2016/11/16 20:31:16  ID:wVLoDljc0.n(2)
ここロクな奴が残ってないな

556
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-wOPQ)[sage]   投稿日:2016/11/16 23:55:12  ID:wAGxWOsia.n(2)
>550
で?

557
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3c-N7ik)[sage]   投稿日:2016/11/23 03:49:23  ID:PXMvONkw0.n(4)
http://i.imgur.com/Qajt7xZ.jpg
http://i.imgur.com/yekbvGL.jpg
使用ソフト zbrush
3dcg歴 一ヶ月
制作時間 1日
何か一言 初めて人体作りました
作っては伸ばし作っては伸ばししてる内にハイポリ?になりすぎて腕と腰から下が伸ばしてもポリゴンがぐちゃぐちゃになって作れませんでした
コメント8件

558
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-DGos)[sage]   投稿日:2016/11/23 08:23:28  ID:NuJ5+SYG0.n(4)
>557
ゼットリメッシャー
コメント2件

559
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d17-XpIe)[sage]   投稿日:2016/11/23 11:04:13  ID:Zh5s6p3I0.n(2)
>557
かっこいい!
コメント2件

560
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-DGos)[sage]   投稿日:2016/11/23 11:18:36  ID:NuJ5+SYG0.n(4)
>>て腕と腰から下が伸ばしてもポリゴンがぐちゃぐちゃになって作れません
むしろダイナメッシュとかしないでここまで作れるのはすごいことだよね

561
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e17-cjOY)[sage]   投稿日:2016/11/23 11:51:19  ID:LWtUMD+z0.n(2)
>557
初心者でここまで行ったなら上出来じゃないか
田島光二みたいなアプローチだね
リメッシュ・リトポ出来なかったのはCOREの人だからかな?
コメント2件

562
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3c-N7ik)[sage]   投稿日:2016/11/23 15:48:24  ID:PXMvONkw0.n(4)
>558
検索しました
なんか便利そうですありがとうございます
>559
ありがとうございます
髪作った辺りからハルクに見えてきました
>561
体験版のr7使ってますがリトポと言う行為自体知らなかったもので

563
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-cP7M)[sage]   投稿日:2016/11/23 15:55:37  ID:V37N0k010.n(6)
>557
正統派Zbrush使いの系統だね、乙!かっこいいね!
せっかくの新しい投稿者のために、メッシュの再構築のやり方説明描くよ。めしくったあと用意するからまってて!

564
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-cP7M)[sage]   投稿日:2016/11/23 17:54:39  ID:V37N0k010.n(6)
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0479.jpg
再構築のやり方。左がZリメッシャー、右がダイナメッシュの場合。
ダイナメッシュのほうがやや気軽かなぁ。

ついでに自作進捗。食品ねんどろいど風はmayaにもっていってリトポ完了。
もう一度Zbrushで細かいところを作る予定。
コメント2件

565
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-cP7M)[sage]   投稿日:2016/11/23 18:06:14  ID:V37N0k010.n(6)
上のほう読んで確かめたら、Zbrush COREは Zリメッシャーついてないんだね。
ダイナメッシュはあるようで良かったけど、リメッシャー残念やねぇ
体験版が切れて、もしCOREを買うならリトポは他のソフトを使うか、ダイナメッシュだけで作るかかな
田島氏みたいなコンセプトアート方面とか、フィギュア製作とかなら、ついてなくても大丈夫かなー

566
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd5-XpIe)[sage]   投稿日:2016/11/23 22:54:24  ID:xJP5EMm80.n(2)
サブツールでパーツごとに分けてつくればイイんじゃね?
そのほうが操作も重くなりづらいし

567
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-JQwj)[sage]   投稿日:2016/11/24 08:10:33  ID:spjHKFiv0.n(2)
>564
画像まで作って頂きありがとうございます!
次作る時参考にさせてもらいます

568
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87c9-AQyI)[sage]   投稿日:2016/11/27 20:11:51  ID:ubW3fWnw0.n(2)
http://i.imgur.com/dYgd1eI.jpg
【使用ソフト】ブレンダなど
【なにか一言】アンダーワールド セリーン
コメント6件

569
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ce-EEo7)[sage]   投稿日:2016/11/28 00:24:58  ID:boaDbRPY0.n(2)
>568
カチッとしてかっこいいね!ブーツの作りこみすごい

570
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3717-lM3r)[sage]   投稿日:2016/11/28 00:31:15  ID:g6bVjIsP0.n(2)
鼻の下が間延びする癖がおありのようだ

571
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 638c-lM3r)[sage]   投稿日:2016/11/28 00:56:46  ID:Gbi/SAX90.n(2)
エロいからだよ

572
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-MLrk)[sage]   投稿日:2016/11/28 10:25:10  ID:12xlNb2Va.n(2)
>568
二瓶勉のキャラっぽくてイイネ

573
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b0-eQaq)[sage]   投稿日:2016/11/28 13:27:41  ID:SFM8FsWW0.n(2)
>568

かっこ良い。
背景に影落として、レンダリングしてみてよ

574
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87c9-AQyI)[sage]   投稿日:2016/11/29 01:01:22  ID:QXKtTmRK0.n(2)
http://i.imgur.com/zYUDxHj.png
blenderでシャドウキャッチャーってどうやればいいんだろうな
凄い悩んだが諦めた
コメント6件

575
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3717-lM3r)[sage]   投稿日:2016/11/29 01:11:21  ID:RsthahnO0.n(2)
>574
アレは結局使い物にはならんから俺はブツへの影の映り込みにだけ使っといて、
床オブジェクトをレンダーレイヤーに分けてコンポジして使ってる

576
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ce-EEo7)[sage]   投稿日:2016/11/29 01:33:58  ID:vUC9y8ox0.n(2)
>574
おー、接地してるほうが断然いいね

577
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b0-eQaq)[sage]   投稿日:2016/11/29 13:00:20  ID:jtfq3TUg0.n(2)
>574

上手いなぁ
リグはアニメーションにも対応した感じで入れてるの?
コメント2件

578
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fc9-8PiZ)[]   投稿日:2016/11/29 23:12:34  ID:Xwlg8w6f0.n(2)
blenderって影だけ書き出すの凄い複雑だった気がする

579
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87c9-AQyI)[sage]   投稿日:2016/11/30 21:10:02  ID:LuRY+8yW0.n(2)
>577
いれてないよ。最終が静止画だけならポーズ後モデリングで直すって感じ
見直したらミスってるしでも直すのめんどくさいし・・・

580
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 503c-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/03 03:26:31  ID:DcN08Z/P0.n(2)
たまにYouTube見てるとMMDにぶち当たる時あるんだけど、クオリティが半端ないものばかりだよね
あの3DCGのモデリングの完成度はやっぱプロが趣味でやってんのかな?
コメント2件

581
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/03 03:55:31  ID:Xb6YgvJP0.n(2)
>580
プロのモデラーの作品けっこうあるね。ゲーム会社のメインモデラーとか、
自分で会社作ってる人とかもいる。レア様?の作者とか社長さんだったような。むかーし飲み会であったときそんな事言ってた記憶が

一方、キャラ愛を力に変えて、全く縁の無かった3Dソフトを独学で覚えてキャラを完成させてる萌えオタや腐女子とかも混ざってるから
広く深い世界だよね
この話題で思い出したんだけど、俺もMMD覚えたいわぁ、、 やりたいことが多すぎてなかなか手が出せない

582
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-MIFG)[]   投稿日:2016/12/04 01:46:44  ID:MsGgOiTPa.n(2)
mmdってクオリティ高いイメージ全然ないけど、なんか良いのあるの?
コメント2件

583
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c8c-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 02:31:34  ID:m1jZMX530.n(2)
mmdは害なイメージしかない

584
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8d-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/04 02:47:33  ID:0HgDeC0qp.n(2)
>582
少なくともここのスレ民よりモデリング力あるよ
つか比較するのが失礼なくらい

ほら、さっさとうpれよ

585
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753c-wK09)[sage]   投稿日:2016/12/04 10:00:17  ID:SzLSA0O40.n(2)
なに噛み付いてんだこいつ

586
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d117-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 10:16:33  ID:Kro0TdJi0.n(6)
イメージないっていうんだから知ってるなら教えてあげればいいのに
擁護したい反面自信もって紹介できるようなのを知らないのだろうかね

587
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMfd-yaSi)[sage]   投稿日:2016/12/04 10:31:33  ID:RWfI+sSjM.n(2)
アペンドミクくらいしか知らないけど
あのレベルの作れる人ここにいないでしょ

588
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d117-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 10:49:15  ID:Kro0TdJi0.n(6)
ここにいる人間と比べてって話じゃないでしょ

589
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d19-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 10:55:12  ID:ui56HW660.n(6)
モデラーって言い方がMMD固有の良い方って気付いてない時点で
釣りにしか見えないんだけど
コメント4件

590
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 503c-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/04 13:37:10  ID:CE9CnYHQ0.n(2)
モデラーはMMD固有ではないけどな
普通に使われてる

591
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c8c-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 13:47:50  ID:UwMPgZRZ0.n(4)
>589が釣りにしか見えない

592
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bd-yaSi)[sage]   投稿日:2016/12/04 14:37:05  ID:uiFsAruO0.n(2)
このスレの半分は釣りで出来てるんで

593
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/04 15:36:22  ID:uG/hnvYr0.n(6)
>589
俺の事かな?モデラーって言い方はMMD固有じゃないよ。というかMMDのほうが後。
MMDで使われてる用語で固有じゃないものは、セットアップ、アニメーター、他たくさんある。
でも、聞いたことのない言葉がそこ固有と思ってしまうのは仕方がないのかもしれないね。
俺も昔、ルックデヴって言葉がローカル用語だと思ってた事もあったしw

594
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/04 16:06:54  ID:uG/hnvYr0.n(6)
そんなことより、作る人達のスレなんだから、スレ住人も色々作って楽しもうぜ。
こちらは、食品擬人化mayaでリトポまで完成、残り作業はリギングやprop、テクスチャ。
他には、この間Zbrushの使い方説明するために作ったキャラをこね回して西洋風鎧に
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0480.jpg
これももっと完成してからアップしようと思ったけど、アップする人少ないので途中だけどアップするよ。
現在Zbrushでキャラデザ8割(パワードスーツにするか、鎧か、モンスターかで迷ってこね回した)
最近サブスタンススレでも似たよう事書いた気もするけど、Zbrushは3Dでキャラデザをするのに向いてるね。
これもいったんmayaにもっていってリトポしようかなぁ、、、
他の人ももっとアップしようぜ。つくり途中のも見てみたい。

595
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d19-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 16:31:19  ID:ui56HW660.n(6)
普通モデリングアーティストだろ
聞いた事ないよ

596
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c8c-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 16:46:31  ID:UwMPgZRZ0.n(4)
ならモデラーで検索しようぜ

597
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/04 16:51:17  ID:uG/hnvYr0.n(6)
ごめん、ガチで釣りっぽいね 本気にしてレスしてしまったよ
検索しようぜっていうまっとうすぎるレスに笑ったw

598
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d19-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 16:52:57  ID:ui56HW660.n(6)
模型の製作者かソフトの呼び方じゃん
元は3Dの製作者って意味じゃない
CgWorldの記事も2013年じゃん

599
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b3c-kBhe)[sage]   投稿日:2016/12/04 20:50:10  ID:y4etk5Iw0.n(2)
http://i.imgur.com/g84lrXJ.jpg
使用ソフト blender
3dcg歴 一ヶ月
制作時間 5時間
何か一言 本読みながら作りました
コメント10件

600
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2517-cUim)[sage]   投稿日:2016/12/04 22:38:44  ID:NwzssHWv0.n(2)
レンダリングのクオリティ高いのにカップとか鉛筆とか残念だけど
初心者なら上出来だよね

601
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d117-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/04 22:42:34  ID:Kro0TdJi0.n(6)
>599
かわいい
なんだか鉛筆の感じが好きだ

602
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/04 23:28:45  ID:F1EfMIOkp.n(2)
>599
まだ始めて一カ月でこれなら上出来だよ。
PCのスペックはどんなもん?
コメント2件

603
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b3c-kBhe)[sage]   投稿日:2016/12/05 01:11:58  ID:STBUvMIK0.n(2)
>602
i7 6700
16gb
gtx1070
こんな感じですが剛体をメッシュ判定にした途端重すぎて困ります

604
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7017-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/05 01:16:12  ID:9A0PPHfP0.n(2)
そりゃおめぇ本来リアルタイムのものじゃないんだからよ

605
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/05 01:46:12  ID:011cCt8cp.n(2)
YouTubeでたまたまアップルシードαの予告とかムービー見てたけど、半端ないクオリティでおったまげーたよ
本編見ようと尼とか他の動画サービス覗いたんだけど、ぜんぶ字幕版しかないんだが、もしかしてこれって字幕版しか無い感じなの?
しっかしこのレベルの3DCG制作できる人って尊敬するわ、多大な労力と時間かかってるだろうから

606
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc42-TGvX)[sage]   投稿日:2016/12/05 01:59:55  ID:rJS8kv540.n(2)
そりゃプロの共同制作だからな
個人の力量でどうこう考えるもんじゃない

607
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/05 03:13:17  ID:n4Jn3rGF0.n(2)
>599
かわいいし楽しさ伝わってきていいね。1ヶ月とか一番楽しい時期かもしれないけど、
これからも続けて欲しいな。
最近アップする人もあまりいないし、こういう人の存在ほんとありがたいよ。

俺も、とりあえずアップする場所にずっと四葉つかうのもなんだし、セントラルかArtStationのアカウントでもとろうかなぁ。

608
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa8-wK09)[sage]   投稿日:2016/12/05 15:53:48  ID:xwfIW/6mM.n(2)
>599
テカテカの物以外はノイズ入れたらリアリティ出ますよ

609
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a01-TezS)[sage]   投稿日:2016/12/05 16:32:25  ID:cxwp9Btm0.n(2)
>599
一昨日買ってきた本と同じ奴で草
先輩、ワイも頑張ります

610
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-TkIl)[sage]   投稿日:2016/12/05 17:12:28  ID:k6vTwrr30.n(2)
その本、オレも持ってるけど、
表紙のデザインに反して、中身は結構良い本だよな!

611
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c8c-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/05 17:26:18  ID:gKhVVV1z0.n(2)
宣伝乙

612
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc59-OGgd)[sage]   投稿日:2016/12/05 19:00:21  ID:KaipEVoD0.n(2)
そんな魔法の本があるの?
俺5年blender触って何もできないけど

613
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-TkIl)[sage]   投稿日:2016/12/06 12:54:53  ID:1Yuudxky0.n(4)
書名出してないのだから宣伝じゃないだろう?
バカなの?

614
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-r6VC)[]   投稿日:2016/12/06 18:18:15  ID:0z7JLVUh0.n(2)
言葉使いだけを少し丁寧にするだけで荒れたりしないと思うのに…

615
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-TkIl)[sage]   投稿日:2016/12/06 18:29:16  ID:1Yuudxky0.n(4)
書籍名を明示しておりませんので、宣伝では無いようの思われますが、いかがでしょうか?
白痴でいらっしゃいますか?

616
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp8d-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/06 19:34:43  ID:2DUZsE0gp.n(2)
今らさながらアップルシード アルファ見終わった
とんでもねえ作品だなこれ
ゲーム分野以外でこれを超えるフォトリアル3DCG作品日本にあるんか?ないやろ
よく尼とかのレビューに演技は3DCG特有の大根役者とかあったから心配だったがとんでもない
全てにおいてこれ以上のフォトリアル3DCG映画はまだ見たことないよ俺は
アニメーションもノン3DCGアニメーション超えてるんちゃうかこれ

617
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/07 00:26:54  ID:d5MbxIm30.n(4)
本気?で言ってるんだとしたら、当時関わってた者としては嬉しい話ではある。
メンタルレイのごり押しで作って、できの悪いカットはコンポで誤魔化せてた。コンポの人がうまかった
でもまあ、キングスレイブのほうがずっとフォトリアルでクオリティ高いと思うよ。

618
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7017-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/07 00:34:06  ID:nggGgWi00.n(4)
あれMental-Rayなんか‥‥ビックリだ

619
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8d-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/07 02:45:57  ID:1RWUqgEgp.n(2)
ほほう、なら次はキングスレイブを見てみようかねえ

620
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 503c-qDRz)[sage]   投稿日:2016/12/07 02:56:49  ID:cEGP0ouy0.n(2)
出来れば攻殻機動隊を今のフルCG技術で見たい

621
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d7b-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/07 16:11:11  ID:HXbD9g4z0.n(2)
Blender 2日 太陽の牙ダグラム
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0481.jpg
絵スレで話題になっててかっこいいなと思ったので作ってみた
塗装はググって出た模型参考
いろいろざっくりだけど一応形になったのでうp
コメント6件

622
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7017-NTgB)[sage]   投稿日:2016/12/07 16:15:47  ID:nggGgWi00.n(4)
ラなんとかか?

623
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc42-kBhe)[sage]   投稿日:2016/12/07 18:48:36  ID:A4tA4eV/0.n(2)
>621
いいね〜メンテしろよってぐらい汚いなw

624
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bd-8cHZ)[sage]   投稿日:2016/12/07 20:50:24  ID:6s34v0Iy0.n(2)
3Dプリンタで出力した石膏モデルみたいで面白いね

625
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2517-cUim)[sage]   投稿日:2016/12/07 22:11:54  ID:XEVIR5Yv0.n(2)
ケント紙かなんかで作ったように見えるんだが
指で押すと凹みそう

626
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-F2U0)[sage]   投稿日:2016/12/07 22:45:02  ID:8JoPZ8HMa.n(2)
>621
あのイラストがこうなるのか面白いな

627
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4ce-5/Kt)[sage]   投稿日:2016/12/07 22:51:43  ID:d5MbxIm30.n(4)
>621
いいね!元ネタあるのかー 
元ネタは見つからなかったけど、人の描いた絵作るの楽しそうだなー

628
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe4-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/08 14:47:34  ID:M+voloLj0.n(4)
気晴らしを兼ねて適当にうpしてみる

【URL】
レンダしたの
http://upup.bz/j/my46659ocNYtjYQ9mCZm832.jpg
http://upup.bz/j/my46660PhEYtUwkS6D5KtZI.jpg
http://upup.bz/j/my46661UnrYtf8LxGaiTj0I.jpg


http://upup.bz/j/my46652yBlYtS4So9HCQEXU.jpg
http://upup.bz/j/my46653ysBYtQiWS_PyMfLQ.jpg
http://upup.bz/j/my46654QpBYt6-7aa-MFVI2.jpg
http://upup.bz/j/my46655UAhYtj9EntBjA_JU.jpg
http://upup.bz/j/my46656GNyYtJhssmvZ8q9I.jpg
http://upup.bz/j/my46657OYaYtlyXUKhT774I.jpg
http://upup.bz/j/my46658WuTYtJaGY2B8RY9I.jpg

【使用ソフト】SketchUp、3dsMax体験版、KeyShot

【なにか一言】maxはクロスシミュ用(ベッドまわり)に使っただけ。あとは全部SketchUpだけ

洋館の寝室(洋風アンティークな寝室)を作ってる最中で、とりあえず出来た分だけレンダしてみた
(実はほかにもワードローブとかカウチソファなんかも作ってるけど上のシーンには入れてない)
部屋そのものもまだだし、シャンデリアとかドレッサーとか
ほかにも作らないといけないものがあるから全体としていつ完成するかは不明
とりあえず1ヶ月前から作り始めて現状こんな感じ

それと目覚まし時計は1年半ぐらい前に作ったものの使いまわし。ついでに本と写真立ても前に作ったものの使いまわし←
モンステラ(観葉植物)は葉っぱの種類(ランダム性?)をもう少し増やしたほうがいいかな?
コメント2件

629
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b7b-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/08 16:31:46  ID:MqlpyRAR0.n(2)
>628
ふつくしい
完成はどういう形になるのかな
コメント2件

630
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/08 16:46:38  ID:YR4iNP3S0.n(2)
ソファのモフモフ感いいね
写真は大丈夫なんか?
コメント2件

631
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe4-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/08 23:19:39  ID:M+voloLj0.n(4)
レスtnx

>629
とりあえず親子ありlwsの形にまとめて各部分可動&表示on/off切り替えできるようにするつもり
全体のイメージとしてはいかにもな「洋館室内!」って感じのコテコテのじゃなく
普通の洋風ベッドルームにしたいところ
(「antique bedroom」でググって引っかかる画像みたいな感じ)

>630
ソファはベルベットのマテリアルが予想以上によく合って、自分でもちょっとびっくりw
それと写真はPixabayから借りてきたものだからおそらく問題ないと思うよ
(Pixabay便利すぎw 写真だけとかベクタ画像だけとかで抽出できるし、写真でも白黒写真だけの抽出も可能とか。
で、しかもうpされてる作品すべてがパブリックドメイン扱い(CC0)とかありがたすぎる)

632
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-SATZ)[sage]   投稿日:2016/12/09 07:24:15  ID:vXfm+ioE0.n(6)
【URL】http://i.imgur.com/KPeijSl.jpg
【使用ソフト】blender
【制作時間】34秒
【なにか一言】公開されているcyclesベンチマークでレンダリングした画像
新しいPCを組んだのでついでに
コメント2件

633
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b717-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/09 07:41:44  ID:XRS0XOS40.n(2)
だったら新しいPCの構成書かなきゃ意味ねぇべよ
コメント2件

634
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-SATZ)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:37:08  ID:vXfm+ioE0.n(6)
>633
すみません
GTX1060を三つ入れただけです

635
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMa7-6LJV)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:38:39  ID:SrbaspAUM.n(2)
すげえやん
この絵が30秒でレンダリングできるのか

636
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMef-fkO0)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:46:34  ID:R4MRJRMXM.n(4)
にしてはあまりにも遅過ぎるなぁ…
ちゃんと補助電源とか入ってるか、設定がきちんとなされてるか
確認した方がいい
GTX560でさえ45秒くらいだぞ
コメント2件

637
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-xm+r)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:56:55  ID:ziwHBPlm0.n(2)
>632
いいですね、ポリゴンがどんな感じか制作画面を見せてくれませんか?
参考にしたいので
コメント4件

638
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b7b-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:57:30  ID:Rt4sqQn40.n(4)
ともあれ「自作」とは言いがたいのでうpるなら
ハードか該当ソフトスレがいいんじゃないかね
コメント2件

639
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b7b-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/09 13:58:38  ID:Rt4sqQn40.n(4)

640
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-SATZ)[sage]   投稿日:2016/12/09 16:18:18  ID:vXfm+ioE0.n(6)
>637
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?239480-2-7x-Cycles-bench...(Updated-BMW)
ここから.blendをダウンロード出来るのでメッシュやマテリアルも確認できます
>636
上のサイトに書き込まれているタイムを見るに正常値の範囲内のようなんですが・・・
・MSI GTX 560 Ti Stock/3:33.54
・1080/51sec
・1060/1:23.13
>638
そうですね
何か自分で作ったらまたupしに来ようと思います

641
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMef-fkO0)[sage]   投稿日:2016/12/09 16:27:50  ID:R4MRJRMXM.n(4)
てアレか
それは前のバージョンのか

642
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b85-ZZzq)[sage]   投稿日:2016/12/12 00:36:00  ID:DO45AfTI0.n(2)
【URL】http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1481468690598.jpg
【使用ソフト】blender
【制作時間】12時間ぐらい
【なにか一言】七葉から来ました、最近少し吹奏楽に興味があります
コメント12件

643
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb17-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/12 00:43:34  ID:9KzHo7eY0.n(2)
>642
>.吹奏楽に興味があります
パンツCG上げながら関係ない話をしないでください!
GJ

644
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ce-rXHS)[sage]   投稿日:2016/12/12 02:24:11  ID:yw31CixQ0.n(2)
>642
七葉の常連だった人だよね 相変わらず安定してるね!

645
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp27-4QSh)[sage]   投稿日:2016/12/12 12:27:33  ID:BZjVY3fDp.n(2)
>642
チューバ?がいい仕事してますねw
最近は3dcgのサイトってニコ立体ぐらいですかね。七葉もチョイチョイみてます。

646
643 (ワッチョイ 7b7b-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/12 12:30:43  ID:JhcmDaVn0.n(2)
>642
それはそうと、女の子の肌と楽器の色はもうちょっと自然になるといいなーと思った
コメント2件

647
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3b0-aG6x)[sage]   投稿日:2016/12/12 13:17:42  ID:7NJmwHEE0.n(4)
>646

日に焼けているじゃないのか?
さながら、高校球児の応援バンドとか

648
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b717-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/12 13:20:48  ID:mfz4MAJ10.n(2)
まぁ褐色娘ってことでそれはいいとして、チューバの色が真鍮ていうよりメタリックイエローって感じの色だな
そういうことなんじゃない?

まぁ褐色にしても全体的に黄色に転んでる気がするが‥‥
モニターか作業する部屋の色温度が高すぎたんだろう

649
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMa7-6LJV)[sage]   投稿日:2016/12/12 13:35:21  ID:8OBLntRbM.n(2)
もうちょい明るいライトを当てた方がよくね

650
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f17-95Rm)[sage]   投稿日:2016/12/12 16:10:59  ID:V9pi21Il0.n(4)
>642
チューバのメタリックな質感に比べて
キャラの肌とか服の素材感がイマイチ合ってないような

651
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7dd-j1Yw)[sage]   投稿日:2016/12/12 16:44:36  ID:oCpwzFwl0.n(2)
>642
キッモmwww
ほんっとこの界隈のオッサンはキモい
コメント2件

652
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-drn7)[sage]   投稿日:2016/12/12 16:47:42  ID:x49JZNrb0.n(2)
ロリコン多いよな

653
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3b0-aG6x)[sage]   投稿日:2016/12/12 17:28:04  ID:7NJmwHEE0.n(4)
|  | またキサマかゴルァ≡=
| ‖          ノノノノ -_
| ‖         (゚∈゚* )  ─_____ ___
|∧ 从ノ    (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(>651  ̄\  ⌒彡)   ノ =_
| \つ-つ     \,__,ノ ノ
|  | )       / / ≡=
|  |       / ノ      ____
|  |        /ノ _─ (´⌒(´
|  |        ミ/= (´⌒(´⌒;;

654
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f17-95Rm)[sage]   投稿日:2016/12/12 19:04:39  ID:V9pi21Il0.n(4)
往年の2ちゃんねるな展開だなw

655
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-4QSh)[sage]   投稿日:2016/12/12 19:55:44  ID:97BIskfX0.n(2)
過疎なので時間の進みが遅いのです

656
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d34a-5aUd)[sage]   投稿日:2016/12/12 23:46:06  ID:fmpZ7R6P0.n(2)
15年前のスレがまだあるくらいだからな

657
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f2d9-nol0)[sage]   投稿日:2016/12/15 07:35:44  ID:NOl9Lrf/0.n(2)
15年前のCGレベルだな
コメント2件

658
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp29-mdqm)[sage]   投稿日:2016/12/15 12:38:14  ID:51lYl33Ip.n(2)
最近話題になったsayaって名前のcgは良くできてるよね。自分もあれぐらいのレベルまでいきたいと思いつつ、ちまちま作ってます。

659
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMd9-JvIx)[sage]   投稿日:2016/12/15 12:54:09  ID:6gGloMTEM.n(4)
あそこまでいくとシコリティ低いわ
FFのシドニーくらいがいい

660
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-07Ta)[sage]   投稿日:2016/12/15 13:13:08  ID:9lY3hr+V0.n(2)
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ 黙れ、ゴキブリ
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
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                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\ ←>657

661
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d9f-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/15 16:47:05  ID:g4o2bErq0.n(2)
Fusion360が最強と聞いた
正確無比の3DCADはもちろん、有機的なモデリングを可能とするスカルプモード、写真のような画像が作れるレンダリング
複数の部品を組み合わせられるアセンブリ、組み合わせた部品を動かせるジョイント、モデルのアニメーション、そして負荷計算ができるシミュレーションなどなど

これらが全て無料で使える最強無比のツールだとね
コメント4件

662
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae4-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 17:10:36  ID:+e4tVOUT0.n(2)
とりあえず頭皮はやめろ。な?

663
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f78c-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 17:48:46  ID:0SnGFY130.n(4)
そっとしといてやれよ…
頭皮が気になって仕方がないんだろう

664
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM40-pEvu)[sage]   投稿日:2016/12/15 17:58:39  ID:BJD0zKIxM.n(2)
死ねや障害者年金でネトゲ三昧の文字通りの廃人

665
643 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:14:44  ID:9nIzYnzQ0.n(8)
>661
一応ちゃんと指摘しておくと‘スカルプト’モードな

666
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40dd-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:33:02  ID:ZLYoOLzk0.n(6)
Fusion360 日本語解説 - SCULPT(スカルプ)
http://fusion360.blog.jp/archives/cat_1076442
コメント2件

667
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40dd-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:34:45  ID:ZLYoOLzk0.n(6)
スカルプモードのエラー修正方法(自己交差の修正) | 3D CAD Fusion360
http://fusion360.3dworks.co.jp/tutorial/scalp-error/
コメント4件

668
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:36:43  ID:9nIzYnzQ0.n(8)
>666,667
まじかこれはヒドいw

669
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMd9-JvIx)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:40:29  ID:6gGloMTEM.n(4)
お前らなんでスカルプなんてマニアックな単語知ってるし?

670
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40dd-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:40:50  ID:ZLYoOLzk0.n(6)
Fusion360基本操作
スカルプ(デジタル彫刻)モード
http://i.imgur.com/x8iSqoY.jpg

671
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:41:03  ID:9nIzYnzQ0.n(8)
>667
スクリーンショットのメッセージ内はちゃんとスカルプトなんだな

672
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:42:42  ID:9nIzYnzQ0.n(8)
>667
こんなことで連投すまん、それURL完全に頭皮じゃんか

673
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f78c-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/15 18:44:27  ID:0SnGFY130.n(4)
頭皮エラー・・・・ハゲのことか

674
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-07Ta)[sage]   投稿日:2016/12/16 13:17:57  ID:zhFXSoT20.n(2)
翻訳したやつが全くCG判らなかったか、作為的なのかww

675
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7dc-sTns)[sage]   投稿日:2016/12/16 20:49:53  ID:i0rDZ3BM0.n(2)
わろたw

676
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3919-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 03:20:11  ID:fB40r6gZ0.n(2)
autodesk公式からして頭皮なんだが
発音はsk??lptでtを発音するのが正しい
http://ejje.weblio.jp/content/sculpt

アホい凡ミスやな

677
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed17-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 10:32:31  ID:mGOHg1wL0.n(6)
>autodesk公式からして頭皮
どこ?

tは聞こえづらいから最初の輸入時なら省かれてもおかしくないけど
すでに界隈ではスカルプトで浸透してるし、urlにscalpがあったり
でも文中にはSculptの文言もあったりよく分からん

678
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3919-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 11:14:34  ID:ai2G+/R80.n(2)
よーわからんが
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/fusion-360/getting-started/caas/sc...
ユーザーが投稿した記事なのか何故かスカルプになってる

さらにマニュアルを発見したけど、こちらはスカルプトになってる
http://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/learn-training-tutorials

頭皮を浸透させようとする陰謀の可能性が微レ存
コメント2件

679
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed17-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 11:22:18  ID:mGOHg1wL0.n(6)
>678
上のはユーザーっぽいね

>頭皮を浸透させようとする
微粒子レベル→小石レベルでありそう

680
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d9f-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/17 12:25:44  ID:pGcOx26N0.n(2)
公式オートデスクさんもスカルプと明記してるケースあるからそれが全てだな。

681
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8017-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 12:31:36  ID:3LWkKGQa0.n(2)
オートデスクはパテントトロールまがいの企業だから仕方ないな

682
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae4-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 15:56:11  ID:55bqteY90.n(2)
Fusion360使ってみた・・・けど、まさか公式も「スカルプ」と表記してるとは思わんかったw
>661よスマンorz

SculptrisとかSculptGLなんかのいわゆるスカルプト系とはちょっと違うけど、
でもこれのスカルプト機能(というのか?)もこれはこれで面白いね

雑談ばかりなのも何なんでテキトーにうpしてみる
【URL】
http://upup.bz/j/my50236gYkYtta73MzGpIzk.jpg(レンダしたの)
http://upup.bz/j/my50234tkSYt7hFPGp9WkxA.jpg(元
http://upup.bz/j/my50235jWSYtWWPOL7DpZE_.jpg(ry
【使用ソフト】SketchUp、Fusion360、DesignSpark Mechanical、Inkscape、KeyShot、Genetica
【制作時間】なんだかんだで2日。でも実際の作業時間は半日ぐらい?
【なにか一言】Fusion360はsvgの読み込みに対応してるのがいいと思いました(小並感
でもstep形式で保存したのをDesignSpark Mechanical経由でSketchUpに持っていくと
あとの修正がちょっと面倒だというorz

それとInkscapeは単位にpxとかだけじゃなくmmやcmも使えるから原寸で作れば
Fusion360やSketchUpにそのままの大きさで持っていけて楽ちんw
ちなみにFusion360はアーム部分の面取りに使っただけ← あとは全部SKetchUp
(そこ、「それぐらいなら最初からSketchUpだけで出来るじゃねえか」とか言わない←)
コメント4件

683
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/17 17:13:54  ID:DXezR5EVp.n(2)
ちょっとした作品にソフト何個も使うのは馬鹿だとじっちゃが言ってた

684
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed17-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/17 17:36:43  ID:mGOHg1wL0.n(6)
じっちゃはパソコンが苦手だったんだろうな

685
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-Wfd4)[sage]   投稿日:2016/12/18 01:39:57  ID:6jmc7vfF0.n(2)
>682
シンプルでいいと思う。規模的にもこのスレ向きだね

686
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d9f-3Pgg)[sage]   投稿日:2016/12/18 13:22:57  ID:t/wU6ew20.n(2)
建築方面だとスケッチアップとかMAXはメジャーみたいだけど、3Dマイホームデザイナーってどうなの?
ホームページビルダーみたいな位置づけ?
コメント2件

687
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed17-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/18 13:36:01  ID:xAu5U8Zd0.n(2)
>686
あくまでパーツを並べるものであって
モデリング機能とかはないんじゃないのか

688
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae4-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/18 14:11:33  ID:OIbeIOsz0.n(2)
3Dマイホームデザイナーは触ったことないんで詳しくはわからないけど、
前にArchLineXPて(おそらく同種の)ソフトを試してみたときには一応は1からオブジェクトを作る機能もあった

ただ、SketchUpみたいに線引いて面張って〜みたいにして本格的に作るんじゃなく、
あくまで立方体とかを組み合わせて椅子とか机なんかを作るだけだったけど

689
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-irMK)[]   投稿日:2016/12/18 15:29:51  ID:Vs3XJfq2d.n(2)
>682実写みたいだ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095146.jpg_21Yp9i0vmV1Cz...

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095151.jpg_8asBTEC7YPwik...

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095153.jpg_muKrO5cHYORxd...

ミニシアターで無料上映予定の短編アニメ集のうちのひとつ。プリキュアに対抗した、女の子向けの美少女MV。

690
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8017-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/18 16:41:30  ID:jqcKVw2x0.n(2)
Maxの人か

691
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp29-fQqT)[sage]   投稿日:2016/12/18 22:20:55  ID:FDorNFyup.n(2)
どこが美少女やねんw

692
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-07Ta)[sage]   投稿日:2016/12/19 13:39:46  ID:rZUKz2KJ0.n(2)
上手い奴が、ワザと下手に作って、罵倒されるのを待っているんだよw
でも、それも餌だからな。
引っかかるなよww

693
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-irMK)[]   投稿日:2016/12/19 15:01:44  ID:UiAtiUdjd.n(2)
上手いやつなら上手く作るだろ。下手になんか作るはずがない。

694
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 357b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/19 18:27:37  ID:tvu2z9gl0.n(2)
このスレ的には、ぶっちゃけ上手い下手はあまり関係ないんだけどな

695
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8017-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/19 19:18:13  ID:j8m1vViS0.n(2)
何も完成させられないよりはかなりいいと思うんだよな
少なくとも根性の無さから夢破れて妬み嫉みの恨み言しか出ないやつよりはな

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/19 19:56:31  ID:KzWdXTvp0.n(2)
また〜りいきたいよね

697
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b71a-KVQa)[sage]   投稿日:2016/12/20 10:10:59  ID:GlFVD2k+0.n(2)
40才なっても童貞で漫画家志望者やってるバカ
ニコ生始めたらしい。

【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】9 /ネットwatch板

698
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/21 16:04:12  ID:AAtN4VRn0.n(4)
HONDA ワルキューレルーン 途中
blender 3,4日
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0484.jpg
コメント4件

699
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-07Ta)[sage]   投稿日:2016/12/21 17:53:42  ID:PVMknFJ80.n(2)
>698

途中なのか!
カッコいいぞ!!
完成早く見せろ!!!!
コメント2件

700
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 397b-0G5/)[sage]   投稿日:2016/12/21 18:18:34  ID:AAtN4VRn0.n(4)
>699
ありがとう!
細かくて変わった形の部品や微妙なカーブが大変だ
参考資料もテカテカしすぎてて形がよく分からない写真多いし・・・がんばる

701
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-4tq9)[sage]   投稿日:2016/12/22 08:09:16  ID:0khZT21nr.n(2)
モデリング手抜きでクソワロタw

702
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM5f-Lugo)[sage]   投稿日:2016/12/22 08:23:05  ID:7rmAnMbyM.n(4)
よう、携帯変えたのか?
コメント2件

703
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc9-7Tce)[sage]   投稿日:2016/12/22 09:03:53  ID:MtzKHL+f0.n(2)
>698
ワイヤーフレームで表示したスクショのうpをぜひ。
コメント2件

704
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af5b-8bDS)[sage]   投稿日:2016/12/22 09:30:20  ID:2Y0Stzy+0.n(2)
>702
どうしてわかったんですか?あめぞうの中の人ですか?

705
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM5f-Lugo)[sage]   投稿日:2016/12/22 09:39:13  ID:7rmAnMbyM.n(4)
こんな醜い嫉妬を放つの笹しか居らんだろ

706
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077b-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/22 10:20:21  ID:wXLiTBtp0.n(2)
>703
実際まだまだスカスカですが
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0485.jpg

707
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd9-4tq9)[sage]   投稿日:2016/12/23 03:56:31  ID:KhZPjdfv0.n(2)
やっぱなwもっと頑張れよww

708
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/23 11:39:00  ID:/Or3lV/I0.n(2)
まずい
前輪周りだけで飽きてきた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0488.jpg
コメント2件

709
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbf-s/eg)[sage]   投稿日:2016/12/23 13:45:09  ID:zgpwe8Llp.n(2)
おー
アングル変えるだけで迫力違うね
完成気長に頑張ってくれ
コメント2件

710
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0c-agOw)[sage]   投稿日:2016/12/23 23:10:23  ID:HZqVu76+0.n(2)
>708
カッコイイ!
最近、CG始めたばっかりだけど
自分も早くこういう風なものを作れるようになりたい。
コメント2件

711
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/24 12:15:19  ID:HGHsSWNs0.n(2)
>709
ありがとう、ちょっとずつ進める
>710
ありがとう!お互いいっぱいうpってランクアップしよう!

712
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdf-Hssd)[sage]   投稿日:2016/12/24 13:36:24  ID:0fhDzz77H.n(2)
こんなクオリティの作れる人ってやっぱプロなん?

713
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbf-W3gD)[sage]   投稿日:2016/12/24 23:03:48  ID:ft2uOn6ip.n(2)
おいおいwww冗談はやめておくれよwwwwww

714
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f742-X/OJ)[sage]   投稿日:2016/12/24 23:12:35  ID:EDzDiivM0.n(2)
笹発狂

715
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/25 00:02:48  ID:9l15sxoD0.n(6)
昔々、ソフトボディに狂ったようにはまってた頃の

http://i.imgur.com/GFDvXuG.gif
http://i.imgur.com/atnJCKQ.gif
コメント8件

716
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63bd-YEy6)[sage]   投稿日:2016/12/25 01:08:41  ID:7LmtMi5h0.n(2)
笹まだ生きてたの?

>715
ぷるんぷるんやなw
俺は熟女好きだからもうちょいダルんとしたのが好きやな

717
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f3c-Mruv)[]   投稿日:2016/12/25 01:20:41  ID:E515Rh3a0.n(2)

718
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5b-JSG7)[sage]   投稿日:2016/12/25 01:50:49  ID:7lgDgXXX0.n(2)
http://www.mitsunobu-ochi.com/
そうかそうか趣味か

719
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf17-s/eg)[sage]   投稿日:2016/12/25 12:33:44  ID:sDMa17pm0.n(2)
>715
これ、かなり前にうpしなかったっけ?
一度見た記憶が
>717
無断転載イクナイ
コメント2件

720
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-DoLn)[]   投稿日:2016/12/25 16:43:53  ID:9iAsThkOd.n(2)
【使用ソフト】blender gimp
【3DCG歴】2年半 ー1年くらいブランク
【制作時間】1日2時間くらいで1ヶ月
【なにか一言】途中だけど楽しい
http://i.imgur.com/vm7xlit.jpg
コメント2件

721
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b76c-pFQT)[sage]   投稿日:2016/12/25 18:11:41  ID:uGD+R6B40.n(2)
>720
画像削除されてる

722
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d742-DoLn)[]   投稿日:2016/12/25 18:57:39  ID:IY8XfHwX0.n(2)

723
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/25 22:53:59  ID:9l15sxoD0.n(6)
>719
かなり前にBlenderスレに上げたけど、ここには‥‥上げたかもしれないが記憶にない
コメント2件

724
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f742-X/OJ)[sage]   投稿日:2016/12/25 23:37:07  ID:Wn6p3a4o0.n(2)
>723
何度も修正して拘ってたのだけは覚えている

725
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/25 23:48:31  ID:9l15sxoD0.n(6)
じゃあここには上げてないな
確かにBlenderスレで何度もしつこくやってたのは俺も覚えてる

726
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdf-Hssd)[sage]   投稿日:2016/12/26 00:21:05  ID:3SYXgWIcH.n(2)
ソフトボディの設定について別画像上げてくれてたよね

727
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077b-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/26 11:11:22  ID:BPRz4dIg0.n(2)
このスレの過去ログ見てたら
荒れることもあるが結構楽しくてしばらく夢中で見てた

728
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-XF8r)[sage]   投稿日:2016/12/26 13:49:23  ID:ZsjokT520.n(2)
>715

実際、こんなぷるんぷるんしたおっぱいはない

729
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbf-W3gD)[sage]   投稿日:2016/12/26 18:16:54  ID:1EDmmLjTp.n(2)
「仮想世界ではありなんだよ、それが」

730
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-YEy6)[sage]   投稿日:2016/12/26 18:50:25  ID:KgbOyP+Ca.n(2)
シリコンだとどうかな?叶さんとか

731
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM3f-g1cW)[sage]   投稿日:2016/12/27 01:23:04  ID:/wFSfkw9M.n(2)
>715
俺の目が確かならこれは水風船にしか見えない

732
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/27 06:02:39  ID:UwcIixdI0.n(2)
実際ほとんど水分と脂肪で構成されてるから「かなり」大きけりゃ水風船みたいな挙動するんだよ

‥‥とは言え突っついたら中からジュースでも出てきそうだなとは我ながら思ったけど

733
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-YEy6)[sage]   投稿日:2016/12/27 09:35:55  ID:iPOthNyfa.n(2)
たまにそんな動きのエロgif見るな

734
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdf-Hssd)[sage]   投稿日:2016/12/27 09:40:07  ID:vq4UsYpZH.n(2)
このレベルでエロ動画集作ったら売れるんじゃないか?

735
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-XF8r)[sage]   投稿日:2016/12/27 12:57:13  ID:rNsWskKz0.n(2)
格闘ゲーム「デオット オア アライブ」って、出てくる女性キャラクター、みんなこんな感じの水風船じゃんw

736
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 01:18:06  ID:djhGAyuy0.n(2)
HONDA ワルキューレルーン
Blender10日くらい
分かる限り一通りパーツも揃えてひとまず完成
いろいろ練習になったしカッコいいので満足
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0489.jpg
コメント4件

737
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spcf-s/eg)[sage]   投稿日:2016/12/28 11:37:56  ID:qvqG3lXLp.n(2)
おー 完成したのか おめ!
なかなかカッコイイじゃないか
マテリアルや映り込みに凝ればもっと良くなりそう

738
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 11:59:09  ID:zIc4esEX0.n(4)
マテリアルはCyclesのGlossyだけを直接ぎしてる感じだな
コメント2件

739
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077b-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 12:16:58  ID:dj60kvSE0.n(4)
>738
Glossyと真っ黒のDiffuseをMixしてる
Blenderスレで相談して結構色々やったんだけど
これが一番欲しい反射に近かった

740
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 12:21:59  ID:zIc4esEX0.n(4)
そりゃシートの部分でしょ

741
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077b-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 12:28:42  ID:dj60kvSE0.n(4)
シートはRoughnessあげたGlossyと黒のDiffuseのMixだね
実は縫い目を境に質感違うんだがそこまで凝れなかった

742
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-XF8r)[sage]   投稿日:2016/12/28 13:50:03  ID:XAuC4ksK0.n(2)
>736

いやーかっこいいね〜
水着のねーちゃん股がらせたら、バイク雑誌の表紙みたいになるじゃん!
10日でここまで出来るなんて、いい腕してる!

743
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f7b-i5Qz)[sage]   投稿日:2016/12/28 18:59:27  ID:eVeAZW5e0.n(2)
バイクは外から見える部品点数が多いから大変なんだよね

744
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ece-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/29 01:18:13  ID:l5MtQo2J0.n(4)
>736
部品多いのに丁寧に作ってあって良いね〜

745
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e42-llBT)[]   投稿日:2016/12/29 10:34:00  ID:U89mL6zh0.n(2)
720=722か?

746
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b7b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/29 13:17:49  ID:vjjKido10.n(4)
バイクにダグラムのマテリアルあててみた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0490.jpg
周りは過去作でにぎやかし+photoshop
全力でも女の子が一人で動かせないと思うけど・・・

747
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a317-cI3V)[sage]   投稿日:2016/12/29 15:40:22  ID:qICnEWJC0.n(2)
汗まみれのお姉ちゃんの表情がいいなw
右手はハンドルに届いてるのか?
コメント2件

748
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ece-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/29 16:28:59  ID:l5MtQo2J0.n(4)
おお! 部屋の人だったのか
良いぞ〜

749
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b7b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/29 17:21:26  ID:vjjKido10.n(4)
レスどうもです
>747
なんとか届いてはいる
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0491.jpg

750
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a3c-cI3V)[]   投稿日:2016/12/31 18:18:43  ID:kc7W1R6J0.n(2)
https://www.youtube.com/watch?v=Cud3VP79wuA
MMDっマジレベル高いの多いわ
コメント2件

751
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6acb-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:49:43  ID:aPQ7uvVY0.n(2)
モデルもモーションもカメラワークも他所から持ってきてるだけみたいだけどこの人は何を作ったのだ
コメント4件

752
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a17-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:23:31  ID:MpvqWf2F0.n(2)
MMDはそんなもん
MMD厨には中身がないってはっきりわかんだね

753
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:49:04  ID:zu+GqSXU0.n(2)
なんかプラモみたいだな

754
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-rUYR)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:35:07  ID:jGPg/omda.n(2)
別にそれは構わないでしょ
偉いのはあくまで素体やモーションをこさえた人達である事を忘れなきゃいい
そしてここの趣旨とはほぼ無関係

755
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:29:40  ID:9HwwOkuYp.n(2)
>751
だからその人たちの粋を集めて仕上げてプロデュースした作品ってことでしょ
だからちゃんと各制作者が明記されてるわけで
ゲームでも映像でも基本的に一人で全てを作り上げてる作品なんてないでしょ

MMD界隈はモデルもカメラワークも本当に各工程の制作レベルが高いの多いのは事実
コメント2件

756
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a5b-cuw1)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:38:41  ID:4c/3CL3N0.n(2)
MMDの仕様知らんけど
素人目に見てもライティングがひどい

757
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6acb-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:21:07  ID:IkRKMUyv0.n(2)
>755
1人でゲーム作ってる奴も1人で動画作ってる奴もニコニコだけでも掃いて捨てるほどいるだろ
そりゃ商業作品が集団作業なのは当たり前だけど
「基本的に一人ですべてを作り上げてる作品をうpする」のが普通のこのスレだから突っ込まれるのでは
コメント2件

758
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM47-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 03:59:23  ID:gJ+fwIf3M.n(2)
>751
ディレクションでしょう
どんな素材を組み合わせてどういうコンテンツを作るかという部分
実は一番大事なところ

>757
それは個々人のスタイルによるんじゃね?
全部一から自分で作りたい人は作ったらいいと思う
ブーイモ個人としては、速く安く綺麗に作ることを優先するので、使える素材は使って自分の作業量は極力減らす

759
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-eqlL)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:52:33  ID:sS742VYSd.n(4)

760
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb0d-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/01 08:27:01  ID:ywARAeos0.n(2)
あけおめ。

761
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 065b-l2hk)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:38:56  ID:+j20KPkm0.n(4)
あけおめー
>759面白いですね、これってどうやってやってるんです?
コメント2件

762
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:05:38  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>759
あけおめ
いいね!

763
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-eqlL)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:44:57  ID:sS742VYSd.n(4)
>761
blenderですー。
バラバラの立方体を作りアニメーション作る。
立方体が大体止まる所(フレームの最後)までシークバーを動かす。
このままだと一括してUV展開できないので
アドオンのtextureAtlas?を用いる。
manual uv展開で、from viewを選択。
すると全ての立方体にuvが適用されるのです。

うわ説明下手すぎる_(._.)_
コメント2件

764
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-jSma)[]   投稿日:2017/01/01 12:52:01  ID:IwX24kR/0.n(8)
モデリングは観察眼を養えと言いますが、具体的に高い観察眼とは何のことを言うんですか?
セオリーみたいなものがありますか?

モノをレイヤーに分けてみるようにはしています
輪郭、色、陰影、スぺきゅらなど
コメント10件

765
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:02:29  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>764
真面目な質問ならスレタイ通り習作でもうpってみれば
何が足りないかのアドバイスもできると思うぞ
作りたいのが人間なのか風景なのかとかでも違うし

766
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2320-gNSc)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:23:37  ID:SjGB8nMU0.n(2)
>764
観察眼を養うてのはつまり主観が正しいかどうかを証明していく作業
自分で正しいと思っている感覚は自分では正せない
だから作品を見てもらって客観的評価に晒されるしかない

767
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:27:06  ID:Y1JnN7s60.n(8)
あけおめさん。

>759
意外性があって面白かったよ〜。

>764
http://toyokeizai.net/articles/-/119443
ここを見ると「気付く力」という事になっている。
養い方も書いてあるがイマイチ要領を得ない。

「気付く力」で調べると、かなり具体的な話が書いてある。
https://matome.na ver.jp/odai/2134403587639403401
何に気付けばいいのかというのも書いてあるが、
変化、異常値、違い、構造、原理となっている。
これはいつも注力してる事なので、naverのまとめは正しいんじゃないのかな?


とは言っても、気付くか気付かないかは人によるから、
他人に指摘されるのが一番手っ取り早いんじゃないの?
指摘されると、自分の着眼点と違うから気付くでしょ。
コメント2件

768
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaa-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:53:23  ID:HeBUd3fjM.n(4)
>764
既存のものとオリジナルがあって、既存のものであれば、寸法を測ってその通りに作るのがポイント
フィレットやC面も同じ寸法でちゃんと入れる

オリジナルをどうしたら良いかという内容だと答えられない
それはプロダクトデザインとかキャラクターデザインの世界になってきて、そんなのは観察力とかいう話じゃないので
コメント2件

769
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:54:53  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>768
>寸法を測ってその通りに作るのがポイント
それ観察眼の話じゃない
コメント2件

770
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaa-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:22:27  ID:HeBUd3fjM.n(4)
>769
根本的には実物通りに作るという話で一緒
ノギスを使うか使わないかだけ

観察眼があったら目で見て寸法がだいたい正確に取れるだけ
コメント2件

771
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:29:46  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>770
うーん、いろいろズレてるな
分かってる人には当たり前だけど>767あたりの話は参考になると思うよ
「気づく力」ってそのとおりだと思う
そもそも764が何を作りたいかもわからないのに面取りの話とか短絡すぎ
コメント2件

772
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:39:27  ID:Y1JnN7s60.n(8)
観察眼の定義がハッキリしないから、人によって誤差があるんじゃね?
逆に観察眼が無いと言うのはどういう事なのか、
イメージしてみたら分かり易いのではないかと。

私は見落としが増えるのではないかと思います。

773
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:49:27  ID:zxF5iCXs0.n(14)
そうだね
ただ見落としなく全ての情報汲んでるとしても
カメラやスキャナーに「観察眼」はないだろうことを考えると
多分情報の取捨選択や抽出も含んでると思われる

774
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-jSma)[]   投稿日:2017/01/01 14:51:33  ID:IwX24kR/0.n(8)
http://cgworld.jp/interview/modeling-training.html
回答どうもです。
モノをどのようなレイヤーに分解すればリアルに作れるのかということが、聞きたかった趣旨でした。
ここを読んでます。
レイヤーに分解しろというようなことが書かれています。

作りたいのはゲーム用の素材なので様々です。
コメント6件

775
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:58:46  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>774
素材の話かな?とすると光の挙動とかの観察や理解になるかと
「観察眼とはどういうものか」って質問の答えじゃないけど
いろんな素材のいろんなライティングを実物や写真でいっぱい見て
かつ理論も勉強するのがいいんじゃないかな

モデリングなら例えば面取りでも医療用機械と工業用が違うみたいなこと
気づくだけで作るものの説得力変わってくるだろうな

776
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 065b-l2hk)[sage]   投稿日:2017/01/01 15:00:18  ID:+j20KPkm0.n(4)
>763
ははあー見えている面に適用できるんですね・・
教えて頂いてありがとうございますー

777
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 15:12:44  ID:Y1JnN7s60.n(8)
>774
章ごとに分かれた話をくっつけるから可笑しくなる。
観察したマテリアル要素を分解して考えなさいと言う話で、観察眼じゃなくて観察力の話じゃないか…。
コメント2件

778
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-jSma)[]   投稿日:2017/01/01 15:52:52  ID:IwX24kR/0.n(8)
>777
どうも、観察力と観察眼の違いがよくわかりません
自分の言いたかったことはつまりデッサン力ってやつかもしれません
コメント2件

779
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:20:10  ID:J6ObwFJ20.n(2)
Blenderスレにも居たよな
答え得ないまんまこのスレに書いてるわけだが

780
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:35:30  ID:Y1JnN7s60.n(8)
>778
力は様子(状態)で、眼は能力だね。


ヒントだけあげると、
書いてある通り素直に実行すれば、何の事なのか分かる。
この辺り、やった事ないのに、頭だけで理屈を理解するのは無理。

781
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-jSma)[]   投稿日:2017/01/01 16:41:44  ID:IwX24kR/0.n(8)
↑どうもです
できるだけ数値化してみることを考えてみます
じゃあすれ違いなので消えます
コメント2件

782
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-BD8y)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:45:47  ID:v3zeBwHza.n(2)
>750
レベル高いというより
今時のツールを取り入れただけって感じたわ

技術はあってもセンスが足りてない

783
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM47-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:38:53  ID:i5CrF0clM.n(4)
>771
別にズレてないでしょ
>774にもまずは実物をノギスで測って作れって書いてあるでしょ

気づく気づかない以前にモノを正確に再現して、そこからどれだけ間引くかって話だから
コメント2件

784
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM47-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:47:27  ID:i5CrF0clM.n(4)
>781
様子を見たところ、脳の右側で描けって本を読んだら色々と気づくところがあると思う

レイヤーに分けてって話は、レンダリングコストをケチるために、影響が小さいものを間引くっていう、かなり先の段階の話だから
コメント2件

785
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:56:47  ID:zxF5iCXs0.n(14)
>783
>そこからどれだけ間引くか
「測る」で終わらずそこに至るってとこは必要だね。770だけでは不足というか別の話
ただ「間引く」って認識だけでも足りなくて、関連付けたり、
他との違いや逆に類似点を認識したり、重要ポイントを発見したり
とにかく経験や洞察の総動員で確認すべき情報を得るって感じ

>784
レイヤーはレンダリングコストって側面もあるけど、多分上で言ってるのは
現象理解の手がかりのための概念的な切り分けって面が大きいと思う

786
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa28-JbV/)[sage]   投稿日:2017/01/01 18:12:00  ID:dl3k34n00.n(2)
>764
モデリングの観察眼はトポロジー
目に入った物をどうしたら最適な数の面で再現出来るか考えて考えて、トポロジーのラインが見えてきたらもうこっちのもの
これをずっとやってるとあらゆる形を見た瞬間にトポロジーラインが見える気がしてくるから「モデリング完了」と呟いてフィニッシュ

787
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 18:54:45  ID:lq1X/cRH0.n(2)
マテリアルを文章化しろって詳細はこっちにあった。
http://modeling-devil.blogspot.jp/
>「言語化」したということは、「意識した」ということで、
>「意識した」ということは、別の形で出力できる可能性が高いということだ。
だそうです。


まぁ、人間は理解してないものは表現が困難だからねぇ。
知っているという意識と、意識出来ているという意識は別物だから、
知っている分かっているって自分の観念や先入観に対して疑いを持ち、
常に石橋を叩いて渡る位が、丁度いいんじゃないですかね。

788
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/02 01:56:39  ID:3igSKUU/0.n(4)
女の子の写真を参考にそっくりにしようとしてみるテスト
違うことは分かるがいじってもいじっても近づかない
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0492.jpg

789
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a3c-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/02 02:06:43  ID:yCHR2dZx0.n(2)
根本的な問題
デッサン力がないんだよ
コメント2件

790
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3c-Fh/7)[sage]   投稿日:2017/01/02 03:26:53  ID:UxYrRzJd0.n(2)
もうちょい頬骨が高くてもいい気がする

791
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8c-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/02 06:38:12  ID:x0MPRh/D0.n(2)
ぶっさ

792
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6acb-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/02 07:44:58  ID:tgRAzYQG0.n(2)
斜めからの写真1枚からモデリングはプロでもキツイと思う
レンズもわからないしなあ

793
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5b-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/02 08:55:00  ID:BS0XiX1m0.n(4)
なぜその子をモデルにしようと思ったのか
コメント2件

794
788 (ワッチョイ 4f17-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/02 16:39:14  ID:3igSKUU/0.n(4)
ミラーを切ってからが本番だと思っている
でも微妙な非対称はボーン使ったほうがいいかなとか思案中
とりあえず口角の影を出したいのに出なくてそんなところで足踏みしてたり
抵抗あるけどやっぱり輪郭・目鼻は一度トレスで位置あわせたほうがいいのか
しかし改めてSSSは強力だなあ
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0493.jpg
>793
とにかく自分のすごく可愛いツボだった
コメント4件

795
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b19-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/02 18:32:18  ID:Ly9Z7tBO0.n(2)
>794
写真重ねてみたら重ならないから、まさかとは思ってたんだが
やっぱトレスしてなかったのか
むしろ凄いわw

796
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ece-P7Fv)[sage]   投稿日:2017/01/02 19:04:24  ID:6Y5FJIRa0.n(2)
>759
手品みたいでおもしろい!イイネ^^

797
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5b-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/02 21:09:17  ID:BS0XiX1m0.n(4)

798
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a17-KyL7)[sage]   投稿日:2017/01/02 22:53:58  ID:bUpOihul0.n(2)
昨年も同じネタ見たような
せめて橙乗っけろとレスしたような気がする

799
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/02 22:59:37  ID:ADu7q0TRd.n(2)
>789
いや、むしろデッサン力あんだろwお前の目は節穴かよw
コメント1件

800
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spa3-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/03 00:58:56  ID:qcywrleRp.n(2)
>794
キモwww

801
名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ eb7b-8qPS)[]   投稿日:2016/10/13 15:53:08  ID:g2AkNdIL0.n(6)
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

802
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/13 15:56:41  ID:Jlp9fN4a0.n(4)

803
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:00:55  ID:g2AkNdIL0.n(6)
ついでに女の子の部屋進捗
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0453.png
本類のテクスチャめんどくさいな・・・

804
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:08:37  ID:Jlp9fN4a0.n(4)
>3

鏡台代わりに使っていると思われる、
ベット横の小さな椅子と鏡が芸が細かくて良いです。

805
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 16:12:09  ID:VuudTClxp.n(2)
>3
本は漫画や小説って程で、色も高さも揃えちゃっても良いと思います

806
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:33:30  ID:Cwjfpadhp.n(2)
>3
もしか女の子の部屋行ったこと一度もない系?
ならまず童貞捨てて生の女の子をリアルで知ってから出直してこよう
コメント1件

807
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:33:46  ID:oXgDvIJ5a.n(2)
クッションデカ過ぎじゃね?
こんなもんか?
コメント1件

808
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:37:26  ID:QLbbn6sH0.n(2)
はははっ
コメント1件

809
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:38:53  ID:9+Ag6dji0.n(2)
いいね

810
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:39:39  ID:g2AkNdIL0.n(6)
>4
ありがとう
なるべく生活をイメージさせる要素入れてきたいけどむずかしい

>5
ですね
枕元は漫画と文庫、その上は絵本、デスク横は教科書や辞書、な感じでまとめる方針

>7
赤青のはウチにある割とデカめのクッション参考にしてる
まあばかデカいのとかいろいろあるし

811
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/13 18:48:36  ID:tuzU9HAcd.n(2)
>3
もう少しだ
完成まで頑張れ
コメント1件

812
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/13 19:29:41  ID:d7m1IRyV0.n(2)
>1

>3
おお 早速どんどんツメていってるね
完成が楽しみだな

813
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/13 21:38:35  ID:uOC8iLgup.n(2)
Blender
「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg

814
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/13 22:34:26  ID:t3Yy/fgr0.n(2)
>3
いいね!部屋CGとかわくわくするわ。
女の子も単体より2割り増しで可愛く見える。

815
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/13 23:11:56  ID:g1Ee+qScp.n(2)
>13
おまえはデザートに笹でも食ってろハゲ
コメント2件

816
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/13 23:19:51  ID:as09SEoU0.n(2)
>15
やめろよ泣いちゃうだろ
>13
笹でも頭にのっけてろハゲ

817
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 00:24:36  ID:0bbM6X5y0.n(2)
>13
笹でもケツの穴に差しとけハゲ
コメント2件

818
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-bWGG)[sage]   投稿日:2016/10/14 09:17:20  ID:H769Stjpa.n(2)
笹の元ネタがわからん・・・

819
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/14 09:36:18  ID:FmmPUfvY0.n(2)
ワッチョイ

820
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 12:30:20  ID:m6I3w1rUd.n(4)
女の子以外のモデリングあんまりしないんだが蝶を作り始めた
だが胴体部分がイモムシすぎてヤメ
参考資料Webで漁るだけでも大概だったのにモデリングしてたら吐きそうになったマジで

821
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 12:38:47  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
昆虫はパっと見綺麗だったりかっこよかったりしてもよく見ると気持ち悪いもんなw
でもそこも越えるとさらに構造的生物的に魅力を感じそうでもある

822
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/14 13:22:28  ID:lld0fwRk0.n(2)
ゴキブリホイホイのCM観てると「これ、モデリングした奴いるんだよなぁ」と想像しただけで悪寒が走るw
コメント1件

823
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:01:12  ID:rtyywhvQ0.n(4)
>10
もっと考えようぜ
ベッドの奥や机の右側が収納のデッドスペースになってないか
女子なら全身の映る鏡は必須に近いぞ
写真類は壁に直接じゃなくてコルクボード使うとよろし
あと、この娘の趣味が感じられない
ぬいぐるみ集めでもなし、コミックも少ない、衣装ダンスも普通でファッションでもなさそう
AV機器もゲーム機もない、アイドルのポスターもない
望遠鏡とかアウトドアグッズとか変わった趣味でもなさそうだし

824
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:22:32  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
>23
その辺のことは考えてるよ製作中だよそんなに焦るなよ
コルクボードは設置予定、でも直接も貼る
姿見は左にある
デッドスペースは女の子本人の意向で放置
趣味のひとつは絵で画材とか追加中

でも思いついたもの全部やるとは限らないし妥協もするよ

825
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:26:46  ID:iwlSYzSp0.n(4)
【URL】http://i.imgur.com/lSATnO2.jpg
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】そこそこ、ブランクもそこそこ
【制作時間】4日くらい
【なにか一言】某チョコ菓子
現在レンダリング中の動画の一コマを大きくしたもの
動画もこのサイズで作りたいけど時間がかかるので静止画だけup
あらためて実物を見たらクッキーの色が全然違った

826
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 14:31:01  ID:Cn7UUrTR0.n(6)
>25
実物と違うはずのクッキー部分すごい美味そう

827
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 17:16:57  ID:m6I3w1rUd.n(4)
んな事より女子の部屋にしては色彩の統一感がないなぁと思う
コメント1件

828
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/14 18:24:13  ID:o/5zZv0I0.n(2)
【URL】http://i.imgur.com/qkSdglr.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】3年ほど
【制作時間】休日のみしか時間取れず3週間くらいかかった
【なにか一言】菓子デザートのモデリングにハマり中
コメント1件

829
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:12:40  ID:gX8VR7qL0.n(4)
しゅごい

830
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:13:15  ID:XG5XW485M.n(2)
このスレ最近レベル高杉だろ

831
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:36:04  ID:6lWvmgPz0.n(8)
写真かと思ったよ
コメント3件

832
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:46:43  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
楽しそうでなによりだぜ
http://i.imgur.com/sms5Zbv.png

833
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 075b-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 19:59:09  ID:gX8VR7qL0.n(4)
>32
おい

834
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:15:50  ID:ixv/cD15a.n(2)
いや気づけよw

835
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:35:22  ID:6lWvmgPz0.n(8)
>32
(察しろよ』

836
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:40:11  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
面白がったり一貫した態度とらないから何時迄も続けるんだよこの手の輩は

837
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 20:42:02  ID:6lWvmgPz0.n(8)
僕が真面目に作ったカエルをアップしてもみんなから批判されるから
誰も真面目ににアップしないんだと思うよ 俺ももうやる気小さいし
せっかく真面目にアップして、別に気に入らなければ沈黙しててほしいんだけど
批判しなくてもいいじゃん
コメント1件

838
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:15:24  ID:rtyywhvQ0.n(4)
>24
姿見が左側だと、タンスから服を取り出して反対側向いて移動するのは非効率だぞ
ゴミ箱やウエットティッシュなど生活用品も必要
絵というのが漫画系なのかキャンバス系なのかわからないが、
スケッチブックとか大きめなアイテムは仮置時から配置したほうがいいだろうな
コメント1件

839
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:22:52  ID:zUWlOogsM.n(2)
>37
レンダリングしないとコメントしづらいと思うよ

840
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:28:10  ID:j+9hIuk70.n(2)
>38
出来が良い分、惜しさも倍増するから口出ししたくなるのはわかるが
やりすぎるとお前さんの部屋になっちまうぜwww

841
24 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:51:18  ID:6E5APbVa0.n(2)
>38
なんかツッコむためのツッコミになってないか
その辺はすでに製作中だったり検討したうえで不採用だったりするので
そんなに心配しなくて大丈夫だよ
コメント3件

842
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 21:52:51  ID:6lWvmgPz0.n(8)
>39
色とか模様とかまだうまくつけられないので

843
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/14 22:19:07  ID:iwlSYzSp0.n(4)
>26
ありがとう
そう言ってもらえると嬉しい
しかしよく買っているはずなのに記憶はあてになりませんな

844
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/14 22:28:47  ID:/JY7Cx9y0.n(6)
リファレンスなんかも画像で表示するより実物があることに越したことはない

845
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/15 00:22:37  ID:C3NR7X/X0.n(2)
>25
旨そうじゃねーか
久々にアルフォート食いたくなったぞ
>37
カエル師匠か
外野など気にせずにうpしろよ

846
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 07:15:14  ID:7SCI72hZ0.n(4)
>38
女子がそこまで効率に拘って部屋のレイアウトしてると本気で思ってるなら大きな勘違い

847
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/15 14:55:33  ID:fx9VZq7d0.n(4)
>46
ゴミ箱やクッション、小物の位置なら効率なんぞ不要だが、
服を選ぶ行為に無頓着な女子がいると本気で思っているなら大きな勘違い
コメント2件

848
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:28:10  ID:/SGp6QFR0.n(2)
特定作品に勝手な駄目だししてる人、スレの趣旨からずれてないか。
作者本人も求めてないだろうし、楽しむスレにしようぜ。
コメント1件

849
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:35:12  ID:VCDQXcD2d.n(2)
残念ながら購入時に考えてるからアニメや漫画のようにどれにしよっかなーなんて鏡見て決める人なんてそうそういない
鏡見るより親姉妹に見せて感想聞くまたは好きな組み合わせばかりを着る
歳取る程鏡見て服装決める率が上がる

>47は他人の作品へ好み押し付けが異常な変人だというのはよくわかった

850
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 15:59:46  ID:VCD9yUOQ0.n(4)
姿見って主に出かける前の最終チェックじゃない?
だから玄関にもあるもんだし
コメント1件

851
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-aH0I)[sage]   投稿日:2016/10/15 16:52:19  ID:fx9VZq7d0.n(4)
効率という言葉を使ったが、
要はタンスから服を選んだり着替えをしたりするエリアの近くに鏡を置くだろってことだよ

料理好きならキッチン内の物の置き方に拘るし、
風水運勢女子なら小物一つにも拘る
アニメの堅物キャラのようにファッションに無頓着な女子などいないよ
コメント1件

852
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 17:23:22  ID:7SCI72hZ0.n(4)
>47
鏡置く位置ひとつで無頓着扱いワロタw
コメント3件

853
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb8c-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 17:26:59  ID:de4Z4cwY0.n(2)
部屋なんて住人の性格によるとしか言えないんじゃないの?
きっちりしてる人はキレイにしてるし、だらしない人は散らかってるし

854
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5b-x3Zw)[sage]   投稿日:2016/10/15 18:39:53  ID:9EjIBKx10.n(2)
>45
ありがとう
リッチミルクチョコ味おすすめ

855
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/15 18:44:54  ID:0mM3shW40.n(2)
このスレに童貞が出たと聞いて見に来ました

856
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 19:06:07  ID:V8Q7V4HH0.n(2)
セフレとしかしたことがなく、噂にきく風俗というのはどういうところは
勇気がなくて行けないでいます

857
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 22:46:58  ID:VCD9yUOQ0.n(4)
blender 女の子の部屋
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0454.jpg
まだちまちまいじりそうだけどさしあたって出来た
なんかこまごまモノいっぱい大変だった・・・
途中のイメージからするとだいぶ雑多になりました
コメント1件

858
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/15 22:55:04  ID:OojEKpJX0.n(2)
いいな
後はコンポジットを詰めたら完成じゃないか?

859
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:42:01  ID:G0sHrgVh0.n(2)
熊のぬいぐるみがぶっさいくなのと椅子が痛そうなの以外は完璧だな
コメント2件

860
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:45:05  ID:zJnK/c6KM.n(2)
元の方が
周囲の情報が少ない分女の子に視線が集中して良かった気がするんだが

861
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:52:16  ID:7Ons3s+6p.n(2)
>57
おお いい感じに仕上がってきたね!
コメント1件

862
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8342-tRHD)[sage]   投稿日:2016/10/15 23:58:25  ID:Tc2RXVH80.n(2)
>57
もう納期守れるなら仕事できるレベル

863
57 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 00:03:52  ID:4WYEIUSD0.n(2)
誤解のないよう言っておきますが一応これで完成です
直すとしても瑣末なことでこれの修正うpは多分もうしない
でも「こう直すといい」みたいなサンプル上げられる方いたら歓迎です

>59
親が買ったらしいがどういう嗜好だろね?

>60
一応ジオラマ的な部屋メインだけど
女の子にフォーカスした絵作りもしてみたいかも

>62
仕事ください!><
コメント1件

864
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 00:20:25  ID:ykvdq2To0.n(6)
>57
スレのタイトル的にもすごくあってると思う。それに見る側としても楽しいし。
ドールハウスっぽくて良いよ。

865
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 01:30:09  ID:NyRnknOip.n(2)
>62
ないないw
殆どが素材の寄せ集めじゃん
コメント1件

866
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 01:37:02  ID:jrB2Tinla.n(4)

867
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 06:50:25  ID:vbgz7pWFM.n(2)
>65
CG専業です
君は知らないと思うけど、インテリアパースは素材を組み合わせて作るのが基本
業界用語で添景って言うんだけどね
コメント1件

868
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:11:50  ID:pPEraUOo0.n(6)
>65
嫉妬は見苦しいぞ笹ハゲ
コメント1件

869
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:30:59  ID:R2ujrGau0.n(4)
笹は嫉妬が呼吸だからな

870
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 07:36:03  ID:IiJ5c/sFM.n(2)
嫉妬して、これより良いCGを作ってやる〜と手を動かせるならプラスになるんだけど
写真転載してるようじゃダメだろうな
コメント1件

871
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 08:35:22  ID:LXL4AmN3a.n(2)
口も性格も悪く実力ないハゲとか
ヤムチャの足の爪の垢でも煎じて飲むべき

872
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 08:59:31  ID:pPEraUOo0.n(6)
クリリンの額のツブツブを煎じて飲むべき

873
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-pg89)[sage]   投稿日:2016/10/16 09:48:06  ID:uiVzHwGy0.n(2)
>57
カエルが足りないかな

874
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:25:46  ID:ZfkcqaVD0.n(2)
>57
窓の外がさみしい
コメント1件

875
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8c-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:29:44  ID:R9cSAl2d0.n(2)
>57
色が多いな
コメント1件

876
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 10:47:25  ID:jrB2Tinla.n(4)
>74
ジオラマがコンセプトだから窓外はホリゾントの設定なんじゃないかな

877
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:10:45  ID:5Xawgeih0.n(2)
>57
女の子の存在感が消えてるね
コメント1件

878
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:19:52  ID:QippD/WR0.n(2)
>77
この場合、見せたいのは女の子じゃなくて、出来上がってきた部屋なわけだから
女の子が室内風景の一部になって存在感がないのは思惑通りなんじゃないか?
コメント3件

879
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:26:48  ID:BSW7WFR/p.n(2)
>57
ゴチャゴチャしすぎ
コメント2件

880
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:27:07  ID:qMB7QAje0.n(8)
【URL】http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0457.jpg
昔の携帯ですが、modo301でモデリングからレンダリングまで。

881
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:34:42  ID:EPNqp4M2p.n(2)
>57
何を伝えたいの?
コメント1件

882
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 11:37:02  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>80
いいじゃん

883
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 11:39:54  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>80
全く同じ画像が

九州にあるCGスタジオのWebサイトで

ヒットするんですが、

本当にあなたの作品ですか??
コメント1件

884
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[saga]   投稿日:2016/10/16 11:53:13  ID:qMB7QAje0.n(8)
>83
すごい前に作ったのでトポロジが糞汚いですが、、、
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0459.jpg

885
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:02:27  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>84
これは失礼しました
無断転載が多いところに、アマチュアの腕で作れないレベルのものが
急に上がってきましたので
コメント1件

886
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:03:32  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>83
あのさ、君は何ですぐ人の作品にケチを付けるの?
失礼だと思わないのか?
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887
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:04:44  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>84
これは凄い

888
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:07:09  ID:qMB7QAje0.n(8)
>85
もうプロではないです。

新しい作品を作ってUPします。
zbrush練習中!
>87
ありがとうございました。
コメント3件

889
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:08:20  ID:w/K4YEqIp.n(2)
笹ハゲのせいで疑心暗鬼がまん延してるじゃないか
反省しろよ笹ハゲ = ササクッテロ Spd7-DI90
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890
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:08:32  ID:2+Jar7hwp.n(8)
>88
是非これからもうpの継続を
嫉妬まみれの誹謗中傷があったりしますがスルーで
コメント1件

891
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:14:56  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>88
ここまでレンダリング出来たらプロでやっていけると思います
このトポロジーを見たところ、サーフェイスモデラーから変換したように
見えるんですが、あえてこのトポロジーをmodoで作るのって難しくないですか?

892
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-PPYT)[sage]   投稿日:2016/10/16 12:31:02  ID:qMB7QAje0.n(8)
>91

>>あえてこのトポロジーをmodoで作るのって難しくないですか?

トポロジが汚すぎて変換したように見えますが、すべてmodoです。
当時は多角形、3角形ポリゴンをかなり使ってました(汗
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893
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb78-tzZd)[]   投稿日:2016/10/16 12:40:50  ID:OfNLn/UJ0.n(8)
>92
いや、これ本当に凄いですよ、そこらのモデラーが作れるレベルじゃないです
CADならそんなに難しくないのですが、ポリゴンモデラーって
フィレットや穴あけが苦手で並のモデラーじゃ、
ここまで細部を作り込めないですから

アール1mmのフィレットをエッジに入れるとか、ポリゴンモデリングだと
大変ですから
これが作れたら、どんなハードサーフェスモデルでも作れると思います
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894
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:38:12  ID:jOFvDewf0.n(2)

895
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:47:56  ID:ykvdq2To0.n(6)
modoの人の作品見たかった。消えるのはやくない?

896
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:49:27  ID:jOQJrBffp.n(6)
身バレを恐れて画像削除は正解
いやもう時すでに遅しではあるけども
コメント5件

897
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 13:54:20  ID:jOQJrBffp.n(6)
しっかし商用作品をうpるなんて自殺行為もいいとこ
コメント2件

898
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 14:29:54  ID:jOQJrBffp.n(6)
流石クリエイティブ都市福岡
レベル高えぜ

899
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 16:02:14  ID:O2AJfGhwa.n(2)
>97
これのこと?

「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg

900
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 573c-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/16 16:37:20  ID:76IS+VbB0.n(2)
優れた意識を3DCGによりビジュアル化するのが我が人生の使命と見たり(´・ω・`)
コメント2件

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/16 19:06:42  ID:EVpWdjph0.n(2)
こんなマイナーなスレで悪ふざけする奴の精神構造が理解できない
コメント1件

902
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMf7-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:13:19  ID:BfcmBhjXM.n(2)
お前らが構うからだ

903
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:37:19  ID:ykvdq2To0.n(6)
だよねぇ、触らなければいいのに。
コメント1件

904
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af17-2yk0)[sage]   投稿日:2016/10/16 19:48:43  ID:yeTdOOCS0.n(2)
>101
?!
何故キミにはワッチョイ表示が無いのだ?
コメント1件

905
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/16 20:23:32  ID:R2ujrGau0.n(4)
浪人だろ
こういう執拗な荒らしはよく使う

906
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/16 21:47:46  ID:pPEraUOo0.n(6)
どのスレにも大概おかしいのが1匹は混じってる
柿板じゃ基地外だけの糞スレもあるぐらい
ここはまだ平和だよ

でも笹には構うな

907
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:28:44  ID:ER6hmPhY0.n(2)
笹だけNGしておけばおk
コメント1件

908
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:31:52  ID:RGMZxd5t0.n(2)
他人が褒められるたびに嫉妬するってことは褒めてもらいたいんだよ。
「笹君は知能低いのに拾った画像を上手に貼れたね!偉いね!」って言ってやれよ。

909
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:34:57  ID:qCATzOKt0.n(14)
自演も混ざってるんだろうけど構う奴尽きねえなあ
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 00:45:06  ID:C/6lcHFy0.n(2)
「石川や浜の真砂は尽きるとも世に構う奴の種は尽きまじ」というからね
コメント1件

911
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 11:55:07  ID:bguRJehg0.n(14)
blender 次は野外を作ってみようと
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0460.jpg
テイストとしてどういうの目指すべきか思案中
コメント1件

912
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:01:48  ID:7IykHC2O0.n(12)
最終的に一つの作品にまとまるのだろうか

913
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:09:19  ID:bguRJehg0.n(14)
>112
残念ながらまとまらんと思います
いろんな定番背景を作ってみたくて始めた感じです
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914
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:21:10  ID:7IykHC2O0.n(12)
静止画ならコンポジ頑張ろうぜ
Blenderはコンポジターも備えてるのが強みだから、色々いじるととてもたのしい

915
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:24:24  ID:bguRJehg0.n(14)
さしあたって作ることに満足しちゃってるんだが
なにをやるといいんだろうか?

916
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:36:38  ID:tn3hKEr7d.n(2)
>115
部屋から学校までの3Dアニメ作ればいいんじゃない?
教室は出来てるし部屋もある
後は適当な街並みと今作ってる川に橋かけて…みたいな

かなり大変だろうけど見て楽しいと思う
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917
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 12:47:50  ID:bguRJehg0.n(14)
>116
やー、コンポジットに際してってことね

ラインナップについてはこんな感じのスケッチからやってる。街もあるよ
http://i.imgur.com/4WbTxTY.jpg
アニメについてはまばたきとか川が流れてるとか
シネマグラフ的な短いループアニメは作ろうかなあとぼんやり考えてる

自分が楽しいのが一番だけど、見てる人も楽しめたら幸いだな

918
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-pg89)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:08:03  ID:Hg+r9bJY0.n(2)
一つにまとめるもなにも、趣味でやってるんでしょ?
河原で絵描いてる人に誰も多くを求めないんだから、
趣味でやってる人に寄生獣みたいなのを求めないでくれ
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919
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:10:49  ID:MIN+wDjX0.n(2)
>57

ついに完成ですね。
素晴らしい。
イロイロ言われているようだけど、ネガキャンは無視していい。
とにかく、完成度が高い。
別アングルもあるなら、観てみたい
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920
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 13:21:37  ID:bguRJehg0.n(14)
>119
フォローありがとう
ただ全体の統一テーマとかあるとわくわくするとも思うし
コンポジットとかでいじり様があるならそういうのも知ってみたいとは思う

>119
ありがとう
アングルだしてみる

921
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 14:38:45  ID:7IykHC2O0.n(12)
Cyclesにコンポジットだと絵筆の瓶のページとか参考になる
撮って出しだと限界あるしね

922
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 14:50:15  ID:bguRJehg0.n(14)
絵筆の瓶てなに?ググっても出ない
コメント1件

923
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 15:00:58  ID:7IykHC2O0.n(12)

924
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 15:08:00  ID:bguRJehg0.n(14)
なぜ訳した

見てみたけど、これをどう参考にするとよさそうなんだろうか?
不足を感じたんだと思うのでお勧めする効果とかあるなら知りたい
絵を見れば分かると思うがフォトリアルは目指して無いよ
ブルーム効果とかも要らないと思うし

925
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 21:37:41  ID:qCATzOKt0.n(14)
女の子の部屋 他アングル
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0461.jpg
あと今回せっかく数を作ったので部屋のオブジェクト並べてみた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0462.jpg
女の子・スクリュースツール・バンビは過去作流用
絵本の図柄はありものです
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926
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/17 21:54:07  ID:CN2NF4XYp.n(2)
もっと男らしいの作れ情けない

927
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:04:03  ID:7IykHC2O0.n(12)
DOFとかもコンポジの使ったほうがいいぞ
ブルームだけじゃなく、色々使えるからな
コメント1件

928
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:05:28  ID:qCATzOKt0.n(14)
コンポジのDOFってキワ変じゃない?
アニメ化するなら速度的に必須かもだけど
コメント1件

929
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:10:00  ID:7IykHC2O0.n(12)
組み方悪いと際がヘンになるけど
それに新仕様の新しいDOFのはすごくいい感じになる

実写合成でもなかなか使えるぞ
http://i.imgur.com/1gkCwsf.jpg
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930
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:11:55  ID:qCATzOKt0.n(14)
まじか
その辺参考になるサイトはあるのかい?
コメント1件

931
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc9-2yk0)[]   投稿日:2016/10/17 22:19:33  ID:MA55vlZd0.n(2)
>125
すごい良いよ
これって全部ブレンダーで作ったの?
コメント1件

932
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:22:14  ID:qCATzOKt0.n(14)
>131
ありがとう!全部blender
あんまり見えないけど白いバンビはSculptrisでスカルプト

933
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/17 22:58:00  ID:aQowcbz5a.n(2)
>125
これだけ並べるとこれだけで面白いな
コメント1件

934
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76c-/tio)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:17:40  ID:kj8C5hT70.n(2)
女の子のやつ楽しませてもらっているけど、
揉み上げが無いのにすごく違和感を感じて(ヅラを連想させるので)、もったいないと思う。
もし作者さんの趣味ならとやかく言える立場ではないので、無視してください。

もみあげ 女性 - Google 検索
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%82%E3%81%BF%E3%81%82%E3%81%92...;tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwiYhszngOLPAhUrqFQKHbG4AhcQsAQIHQ&biw=1311&bih=887

935
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876b-8qPS)[]   投稿日:2016/10/17 23:19:17  ID:FCP4w/te0.n(2)
>125
すげえええ
頑張りやですね
仕事できそう
コメント1件

936
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:24:50  ID:qCATzOKt0.n(14)
>134
あー・・・髪の毛はとりあえず簡単に作ってそのままでしたよ
自分ではぜんぜん気になってなかったけど、必要だ
指摘ありがとう
コメント1件

937
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b17-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:50:11  ID:qCATzOKt0.n(14)
うっすらテクスチャでやろうかとも思ったけど、もみあげパスを足した
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0463.jpg
コメント2件

938
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ce-kYqr)[sage]   投稿日:2016/10/17 23:58:26  ID:RkaDhj3F0.n(2)
>125
乙 面白かったよ。並べた画像もいいね。
女の子の部屋、スピッツのアルバム「三日月ロック」のジャケ連想したんだよね。
コンポするならああいうノスタルジックな雰囲気の絵を作っても面白いかも。

939
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/18 00:15:20  ID:eJKgIGX60.n(2)
この部屋で女の子がオナニーするムービーが見たい

940
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/18 10:17:53  ID:bAWPXroS0.n(2)
>138
>三日月ロック
いいね
今回はニュートラルで収めてみたけど絵の感じをレトロ調とかメルヘンチックとか
部屋のオブジェクトももっと雑多でキャラが濃いとか機会があればやりたいなーと思った
こんなニュートラルでも文化付け?みたいの難しいのに
そういうジャケ写真とか濱マイクみたいなドラマ美術とか改めてすごいなーと
コメント1件

941
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-tzZd)[sage]   投稿日:2016/10/18 13:12:20  ID:wAs0Wxc+0.n(2)
>125

メチャクチャ良いです!
今の光源が、蛍光灯っぽいけど、
窓の外を夕焼けにして、部屋に西日入れるとノストラジックな絵になるんじゃないかなぁ
コメント2件

942
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage]   投稿日:2016/10/19 01:24:47  ID:YqIxuhp5p.n(2)
ここまでの反応を見て君たちのレベルの低さがどれほどのものか理解した

943
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/19 01:30:59  ID:VC+MQ9Cy0.n(2)
嫉妬にもレベルの高さ低さがあるもんですね
コメント1件

944
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d781-b88/)[sage]   投稿日:2016/10/19 02:05:02  ID:Gs4WPpeP0.n(2)
理解できるようになったんだ。おめでとう。

945
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bbd-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/19 02:38:23  ID:6uSxFFOm0.n(2)
>142
つまりこういうこと?

13 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90) sage 2016/10/13(木) 21:38:35.62 ID:uOC8iLgup
Blender
「お気にのカフェのデザートを」
http://i.imgur.com/TWEJhS6.jpg
コメント1件

946
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-8qPS)[sage]   投稿日:2016/10/19 10:18:42  ID:ip8A41c70.n(2)
簡単にでもお菓子いっぱい作って並べるのも面白そうだな

947
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83dc-Oa01)[sage]   投稿日:2016/10/19 15:50:19  ID:O5GFrLhu0.n(2)
>125
ミニチュア家具並べると可愛いな
見てるだけで楽しい
>125には楽しませてもらった
コメント2件

948
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 12:36:50  ID:0lOz7BTi0.n(6)
blender シンプルお菓子シリーズ
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0464.jpg

949
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:24:25  ID:7tBRA4Ym0.n(4)
>148

どれも、微妙に浮遊しているように見えるのは、どうしてですか?

950
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:36:25  ID:0lOz7BTi0.n(6)
>149
迷いの表れです・・・

増やしてって125みたいに純粋にオブジェクトとして並べたいんだけど
特にプリンは皿ないとおかしい気がするしどうしよう、みたいな
一品1皿で1オブジェクトみたいにしたほうがいいかなぁ
それとも影もなしにするか
コメント1件

951
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-CGyA)[sage]   投稿日:2016/10/21 13:40:44  ID:oWWC06B1p.n(2)
プリンと言うよりキノコの山みたいだなw
コメント1件

952
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/21 15:23:40  ID:WVuyOctep.n(2)
黙れks

953
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:02:16  ID:7tBRA4Ym0.n(4)
>148

オブジェクトは接地させた方がいいと思います。
あと、影がシャープすぎる気がします。
もしBlenderを使っているならば、Cyclesレンダーにした方が、影が柔らかくなって、
リアリティも増します。

954
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:09:43  ID:0lOz7BTi0.n(6)
>153
cyclesですよー
接地については上に書いたとおり見せ方検討中です
あとリアリティはあまり無いほうがいい
ただどっちかといえば室内っぽいほうがいいので
影や照明は変えると思います
コメント4件

955
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/21 18:30:56  ID:qXI2xBcE0.n(2)
>148
うーん、美味しく見えないな
もうちょっと頑張ろうか

956
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17dc-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/21 19:54:03  ID:U55frR4b0.n(2)
美味しくというか食い物には見えないな

957
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/21 20:36:20  ID:iLf99T7v0.n(2)
おいしそうな食べ物CGうpってええんやで

958
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[]   投稿日:2016/10/21 23:21:19  ID:lwIMk/I40.n(4)
>148
かわいくて良いよー^^ 独特の味わいがアルネ!

959
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/21 23:21:44  ID:1KKHis8Ea.n(2)
【URL】http://imgur.com/vAgaiA4.png
【使用ソフト】Blender

おかしつながりで某チョコレート菓子
コメント5件

960
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/21 23:38:41  ID:lwIMk/I40.n(4)
スポンジ系に見えるけど、面白いね!
チョコに固めのリフレクションと少しの粉っぽさを付けたらリアルになりそう。
リアル狙ってないかもしれないけど

961
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 02:17:20  ID:at3YbiNT0.n(6)
>159
でた論争の火種w
某といいつつパッケージは割とくっきりだけどw

962
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 08:23:37  ID:wWIqquAtp.n(2)
>159
やり直し!

963
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bd-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/22 10:23:14  ID:8zGO5e0r0.n(2)
ササクッテロ Sp89-vevC
コメント1件

964
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8092-jHqJ)[]   投稿日:2016/10/22 16:04:34  ID:k2/XbQrN0.n(2)
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
コメント2件

965
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df79-Zzi2)[sage]   投稿日:2016/10/22 19:47:54  ID:+FBwx9TJ0.n(2)
注目を浴びるために
個々の人や作品をDISるのは自粛してほしい
コメント3件

966
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 21:12:40  ID:RJgGhZaw0.n(4)
作品を不特定多数の場で発表する以上それは致し方ないさね

967
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 21:23:40  ID:at3YbiNT0.n(6)
>166
防ぎきれないから犯してもいいということにはならない

968
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e03c-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/22 23:03:23  ID:RJgGhZaw0.n(4)
意見されるのが嫌なら制作物を人に見せなきゃいいと思うの
コメント1件

969
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213c-AIfR)[]   投稿日:2016/10/22 23:33:06  ID:1f9vmuc/0.n(2)
Cyclesか
モデリングそのものは楽だろうけど
これをBlender内部レンダーと比較したい

970
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/22 23:58:44  ID:at3YbiNT0.n(6)
>168
上のはまっとうな意見の話ではないだろ

971
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/23 13:11:23  ID:d4IjXoOSp.n(2)
おいおいwww制作者が綺麗な意見だけを求めてどうするのっとwwww
そんなんやめちまえ!
コメント1件

972
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba8c-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/23 13:43:16  ID:NL3SULt/0.n(2)
言葉が悪くても、有益な指摘のこともあるからなぁ

973
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8081-ECoa)[sage]   投稿日:2016/10/23 16:02:27  ID:RYZFORx50.n(2)
テンプレも理解できない奴だからこそ自分の指摘が有益だと勘違いする

974
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/23 18:16:05  ID:CpvKz2Xda.n(2)
笹食ってろが何言っても所詮パンケーキ拾い
コメント3件

975
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:12:41  ID:wgXMonmt0.n(4)
displacementに便利な機能がblenderに付いたので
以前つくったマップをブラッシュアップして遊んでみた
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0465.jpg

976
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:32:14  ID:6wkuZ9LLp.n(2)

977
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 806c-2q0o)[sage]   投稿日:2016/10/24 00:49:20  ID:b/ue/p3d0.n(2)
ササクッテロ Sp89-vevC
コメント3件

978
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 01:29:23  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>175
おー面白い!最近の画龍点睛でこういう感じのあったよね
上下左右タイリングさせてるのか、、
こういう情報量ぎっしりある古代機械文明の遺跡みたいなの面白いね。
ディスプレイスもメモリ食いそうだけどモデルで作るよりは軽いのかな。
コメント1件

979
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8017-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 01:48:13  ID:4ZRa7YnH0.n(2)
UIテーマが2.4x……
古参ユーザーかな

980
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d17-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 02:01:43  ID:wgXMonmt0.n(4)
>178
画龍点睛ってなんじゃろ?
番組かなんかと思ったけど分からんかった
メモリは分からんけどモデルデータは断然軽いね

>179
目ざといなw
最近暗いバックが見づらいなと思うことが多くて
テーマ変えてみて一番見やすいのがコレだった
コメント1件

981
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 02:14:34  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>180
説明不足でごめん。CGWorldの連載でテクスチャイリュージョン画龍点睛ってのがあって、
本にもなってるんだ。
元々ディスプレイスメントを多用する人だけど、最近はスカルプトや実モデルも多い、使用ソフトはMAX。
この人の会社に行ってる人によると、めちゃめちゃ手が早いらしい。
独創的なアイディアの作品を大量に作ってるのも凄いと思う。でも好き嫌いは分かれる作風かも?

982
180 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 10:05:42  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>181
ページとサンプル見た
最近のやつ確かに絵面似てたな

983
名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 14:22:17  ID:/f1OJ/a7d.n(2)
ディスプレイスで似たようなの作ろうとして
細分化したらメモリ32Gじゃ足りなかった…
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 14:53:47  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>183
blenderだったら新しくついた
subsurfのadaptive(距離によって自動で細分化)使うといいぞ

985
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 957b-Cm2F)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:08:13  ID:3QVAzNMN0.n(2)
【URL】http://i.imgur.com/OmJjSsh.jpg
【使用ソフト】LightWave3D
【3DCG歴】10年以上
【制作時間】2週間
【なにか一言】このスレがまだ続いていてびっくり
コメント1件

986
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197b-AIfR)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:19:04  ID:GMsTs2Hx0.n(6)
>185
すごく静謐なかんじ
綺麗

987
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:26:53  ID:p6GGRbVyd.n(2)
>185
いいね
かっこいい
コメント1件

988
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-vevC)[sage]   投稿日:2016/10/24 17:28:38  ID:3UQQpEJk0.n(2)
>185
たかが一門の砲でぇなにが出来る(ザコ)

綺麗だね〜早朝のイメージかな
コメント2件

989
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3CJP)[sage]   投稿日:2016/10/24 18:07:13  ID:ezPUvpr70.n(2)
>185

オイこらっ!
カッコいいじゃネーカー

990
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM6d-YT5Q)[sage]   投稿日:2016/10/24 18:52:49  ID:RPWMt3YoM.n(2)
プロですか?
コメント2件

991
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/24 23:49:17  ID:mJJnSCKT0.n(6)
>185
かっこいいね!
LW使いで10年以上っていうと、昔のCGブーム知ってる人かな。
あの頃みたいなCG遊びもう一回やりたいね。このスレ仕事っぽくないしいいなーと思う。

992
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 02:29:18  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1044558.jpg_ShVSyp32dXbLG...

操作ミスでフレーム外に煙が出てるけど、文化祭用に出展するCGです。

993
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b4ce-7LPj)[sage]   投稿日:2016/10/25 03:00:42  ID:RNnWjcek0.n(2)
>192
和風?中華かな。面白いね。文化祭って事は高校なんかね。
高校でCG作れるとか楽しそうでいいなー
最近のホビーCGってやっぱりブレンダーが多いのかな。昔のアマチュアはshade使ってる人が多かったよ。

994
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 03:37:20  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
文化センター主催の一般人芸術展。あまり気にいってないけどね。

数ヶ月前に、仕事で舞台装置の解体に行ったんだけど、めちゃくちゃ傷ついたし辛すぎた。
現実世界で舞台のセットとなると、無意味な装飾を移動したり解体したりは何十人も動員しなければならないけどその時(これがCGの舞台だったらどんなに巨大なセットでも自由自在に動かせるのに)と思った苦い経験からこれを作った。
あんなくだらん世界の解体なんか二度とやるか。

>185動力とか中の構造に対して知識はあるのかな? 見る限りありそう。こういうのって、内部構造に詳しいないと作れないよね?

995
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 957b-Cm2F)[sage]   投稿日:2016/10/25 09:13:23  ID:EwrgrdLv0.n(2)
皆様レスありがとうございます
始めて買った3DソフトがShadeR5でした(何年前か忘れた)
CGブームでShadeのホームページもにぎわってました。MOMOなんかもありましたね
双葉の寿司祭なんかも参加しました(みんなどこいった)

996
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-AsWe)[]   投稿日:2016/10/25 14:01:45  ID:gAD8Xx5Bd.n(6)
>192だめだ。作り直そう。

997
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 80fe-wSxp)[sage]   投稿日:2016/10/25 14:36:16  ID:e7LgI/gL0.n(2)
>194
横レスだけど、建築物の設計構想や具現化と違って『既存の物を再構築する』訳だから、そんな知識
はいらんと思う
外観の資料があれば造形自体は成り立つし、ここにエンジン入ってる、ここから車輪出る、みたいな
大まかな構造知識さえあればなんとでもなる
逆に言えば内部構造を再現する必要がないのなら内部に関する知識は最低限で良く、レイアウトや
強度、重量バランスに準じたモジュールの構成なんぞ具体的に知る必然性がないと言える
但し実在しないメカなんかの場合は嘘でもいいから内部構造を考え、それ自体の再現はしないまでも
可動域やクリアランス、バランスを考えてデザイン→モデリングしないといけない
まあ逃げ道はいくらでもあるけどw

998
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/27 19:42:03  ID:18JlNgdj0.n(2)
プロの3DCG作品見ると凄えいつか俺もってなってやる気全開になるけど、このスレに来ると一気に現実に引き戻されて冷めちゃう不思議w

999
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/27 20:39:14  ID:B6d2FV4ZH.n(2)
好きなように作ればよくね?
俺なんかいまだにテライユキようのヒモみたいな水着作って喜んでるぞ?

しかもshedで…

1000
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 12:56:12  ID:rBoJDMJFp.n(2)
分かるwwwwここの奴らの作るものマジレベル低いからなwwww

1001
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bdc-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/28 21:18:08  ID:GZDyYsCw0.n(2)
また嫉妬に狂った笹が吠えてるが通常進行で

1002
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 21:40:46  ID:v3MyrqaoM.n(4)
>198
そういうのはプロにならないと無理だよ
嫌でもやらないといけない状況に追い込まれないと真剣になるのは難しいから
プロになりさえすれば、嫌でも上達するよ

仕事なら金曜の晩に帰りがこんな時間になったりするわけで

1003
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 22:20:49  ID:v3MyrqaoM.n(4)
あと、プロとの差で落胆する一番の原因はたぶんレンダリング
レンダリングがヘボいといくら頑張ってモデルを作ってもヘボく見えるから
逆にレンダリングさえ頑張ったら多少ヘボいモデルでも、見栄えよく出来るから

1004
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/28 22:53:30  ID:Yp+dLKls0.n(2)
>202>203
なるほど確かに、心理面もそうだし特にレンダリング環境の差は3DCGでは大きそうだね
因みにあなたはどの業界で頑張ってるの?

1005
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4a-d207)[sage]   投稿日:2016/10/28 23:53:21  ID:0FAn5U2F0.n(2)
いつもの広告CG専業プーイモさんちゃうん

1006
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 00:01:35  ID:axhqDKY/0.n(6)
楽しむスレだから、切磋琢磨はともかくギスギスしたら意味ないとおもうよ
プロって言っても最近の新卒さんはやる気が無い人や逃げちゃう人も多いんだけど、
好きで来たなら頑張って続けてほしいな。

レンダーはブレンダーの最新のはPV見る感じだとよさげだね。物理シェーダー?らしいし。
mayaとか2017でメインレンダーがほぼ体験版みたいな奴になっちゃったよ、メンタルレイも消えたし。
休み中やる気がおきたら俺もお菓子CG作る!このスレってお菓子ブーム?だよね

1007
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 00:04:35  ID:xhoodbOT0.n(2)
そうだぜ!
おれもシリーズと称して148うpったけど増えてない
できれば週末中にもう3品くらい増やせるかな

1008
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 10:16:01  ID:NI3XdRBFM.n(8)
>206
デモリールのクオリティを一般ユーザーが出せるかというと別の話になるからなあ
レンダリングとコンポジットに慣れた上手い人が使ったら、出来るんだろうけど
Blenderでもvrayを入れればいいんだろうけど、それがmaxと比べて使いやすいかというと難しいから

1009
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 11:13:42  ID:qsmVubnOd.n(6)
質問なんですけどcore i5 3Gzくらい でMAYAってスペック的に厳しいですか?

1010
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 12:14:19  ID:q1xKOMCdp.n(2)
氏ねとしか言いようがwww

1011
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 13:46:56  ID:qsmVubnOd.n(6)
そうですか 自ら首をかっ切って自殺しろと言われるとは思いませんでした

1012
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/10/29 15:45:48  ID:0PHjzkknp.n(2)
ササクッテロラ Sp7f-O9pn

1013
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 15:49:45  ID:axhqDKY/0.n(6)
>209
たぶん普通に動く、昔はもっとしょぼいマシンで動かしてたけど割と軽いソフトだったし。
mayaはポリゴン多かったりテクスチャ大きかったりマテリアル多かったりするといきなり重くなるけど。
ただ最新mayaはどうだろうなぁ。スペックによってはインストールもできない可能性が、あとwin10との相性もよくないかも?
普通のmayaは現在とてもお高い月額プランのみになってしまったので、LTのほうかな?すでに永久ライセンスを持ってる人はキャンペーン(永久ライセンスを捨てるのが条件)で手放さないよう注意w
体験版もあるから試してみるといいよ。どちらにしろ高額だから、将来的にずっと使う予定がないなら他のソフト覚えたほうがいいかも?

1014
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:17:36  ID:qyNxfTRR0.n(14)
笹の言うことはほっとけ
案外しょっぱいマシンでも動く
要は作るものによる

流石にシーン一つ読むのにまるまる1時間かかるようなのはやっぱ都内でマンション買える額のWSなきゃ無理だし、
上のBlenderの女子高生の部屋程度ならゲーミングマシンぐらいでいい

1015
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:33:47  ID:qsmVubnOd.n(6)
>213-214
ご解答ありがとうございます
まだ学生で最近MAYAが無料で使えることを知ったのでPCの必要なスペックなど調べていたのですがi7以外はキツイような情報も多かったので質問しました グラフィックカード等の総合的なスペックも関係ありそうですが余り詳しくは理解できなかったので…
インストールは出来ました とりあえず動かせるなら今のPCで出来るとこまで使ってみようと思います 素人の質問ですいませんでした

1016
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 16:49:45  ID:NI3XdRBFM.n(8)
>209
Maya自体は動くだろうけど、フィジカルベースのレンダリングは静止画しか無理だよ
極端な話、静止画1枚のレンダリングなら一晩掛けたら出来るから

あとはシーン次第で、深い間接照明が必要なインテリアなんかは厳しい

家はホビーユースでi7 X5960xを入れてるけど、インテリアシーンは結構きつい

1017
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:03:06  ID:qyNxfTRR0.n(14)
OctaneレンダーならCyclesみたいにGPUで扱えるからそれも入れとくとええんと違うか
ちなみにOctaneとCyclesは血を分かった兄弟のようなものなので多分速さも同じなんじゃなかろうか

1018
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:14:11  ID:NI3XdRBFM.n(8)
Realflowみたいなのは別にしてCGで圧倒的に重いのがレンダリングだから
レンダリングさえ気にしなければ大丈夫

でも、レンダリングって大事だから
いくら頑張っても良い絵がなかなか出ないのと、適当なモデルでも良い絵が出るんじゃ
モチベーションが全然違う

綺麗な絵が出てCGの面白さを感じない人はいないと思うけど、いくら頑張ってもなかなか良い絵にならないと嫌になるから

1019
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:19:42  ID:NI3XdRBFM.n(8)
で、いくらヘボいレンダリングでもレンダーエレメントをコンポジットして
綺麗に仕上げられる人なら良いんだけど
それは普通は無理ってもんだと思う
よっぽど写真や映像を撮り慣れていたら別だけど

なのでやっぱりCPUとレンダラーはお金掛けた方がCGを楽しめると思う

1020
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:23:18  ID:qyNxfTRR0.n(14)
一時期レンダリングばかり練習してた時期があった
その結果、妙な作品が量産され変人と呼ばれた
http://i.imgur.com/SYwqRv1.jpg

1021
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:25:17  ID:qyNxfTRR0.n(14)
それもういっちょ
http://i.imgur.com/PK9uHIJ.jpg

1022
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:25:32  ID:qyNxfTRR0.n(14)
ってこれ前にも上げたか

1023
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:36:55  ID:5L1ZjOnpd.n(4)
リアルキャラが楽だって言ってた人か

1024
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:37:44  ID:qyNxfTRR0.n(14)

1025
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:40:34  ID:wFLl1H0u0.n(4)
octaneもcyclesも使ってるけど血なんか繋がってないよ成り立ちが全然違う
bunkspeed shot(iray系)とkeyshotがギリギリ血の繋がりがあるかないかくらいだよ

1026
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f8c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:41:12  ID:YLEswDTe0.n(2)
見飽きた

1027
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:48:02  ID:5L1ZjOnpd.n(4)
せやでじゃねーよw
かすりもしない物上げながら
上げられてるアニメキャラより上手く作れるとか
そこまで口だけ言えるのはびっくりだよ

1028
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/29 17:56:14  ID:qyNxfTRR0.n(14)
前提からして食い違ってた話を蒸し返して何になるよ

1029
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 18:31:02  ID:wFLl1H0u0.n(4)
まあoctaneとcyclesを兄弟なんて適当ぶっこく人だから多目に見るしかないかな・・・

1030
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc9-yDtl)[]   投稿日:2016/10/29 20:00:12  ID:Ev9DLC7Q0.n(2)
誰か怪獣のCG上げてくれ

1031
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/29 20:00:51  ID:CTxDrfaMM.n(2)
自分で作りたまえ

1032
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/29 20:35:50  ID:axhqDKY/0.n(6)
何の怪獣?俺はいまお菓子を作っているよ
眠くてやる気なかったけどカフェイン剤飲んだら元気でた^^

1033
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/29 23:18:03  ID:WE0FiWkU0.n(2)
blenderその他でブーメラン
http://i.imgur.com/zrBWkR7.jpg

1034
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/10/29 23:36:21  ID:s4sl7lbJ0.n(2)
>233
結構な手練れだな
あんまりホビイストをからかうなよ

1035
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 00:42:18  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>233
かっこいいね!ブーメランの知識ないから、俺の中では木で削ったシンプルなイメージしかなかったよ。
今時のってスタイリッシュなんだね。

1036
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:13:23  ID:fizRXi+50.n(14)
>233
かっこいい!
オリジナル?ググってもこういうブーメラン見当たらなかった
別の機械をモチーフにとかかな
こういう構造自体はなにかで見たような気もする

1037
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:39:56  ID:2vbJyBH30.n(8)
昔のアニメシャングリラ北条國子の武器だよ
本体はセットアップ中

1038
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 09:50:02  ID:fizRXi+50.n(14)
おー、キャラデザイン村田蓮爾なんやな

1039
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 10:01:21  ID:K3n/VqR5p.n(2)
なんか武器だけリアルになってキャラとのバランス悪くなるとか?

1040
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 12:45:53  ID:fizRXi+50.n(14)

1041
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:19:05  ID:4U6FWz0sM.n(2)
かわいい

1042
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:19:59  ID:2vbJyBH30.n(8)
メタルエイジ総裁北条國子
http://i.imgur.com/JyUXJ3F.jpg

1043
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:27:19  ID:fizRXi+50.n(14)
>242
かっけえかわいい

1044
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 13:57:44  ID:nMrPojTy0.n(8)
画龍・早野海兵氏監修 3dsMax の通学クラスが開講!
リアルなCG表現を極める 専科3dsMax クリエイター専攻
http://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event087.html

土曜だけだし1年通ってみようかな
3dsMAXってのが少々難だが

1045
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 14:44:42  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>240
いいね、すごいいい こういう手法を思いつくのって センスあるよね

1046
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 16:48:17  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>242
キャラも作ってたんだね、きれいやな。レンジの3D化は夕やけだん団がかなりイラストまんまって感じだったけど、
こういうフィギュアみたいな質感も面白いね。

1047
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 19:53:54  ID:034idaTC0.n(4)
>244
これ俺も気になるんだよなあ
来年だけしかやってくれんのかな?

1048
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4a-d207)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:34:33  ID:dZLgzYY90.n(2)
240見て作ってたの思い出したどらごん
http://i.imgur.com/DwP1FYM.png

1049
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:37:04  ID:fizRXi+50.n(14)
>248
ドットテイストいいね
造形もかっこいい

1050
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:56:09  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>248
おもしろい!PS1後期感あるね。

1051
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:57:21  ID:nMrPojTy0.n(8)
>247
今年もやってるみたいだから来年も受講者集まれば続くんじゃないの

1052
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 20:58:15  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>244
98万?そんな金払うなら、先生を家庭教師で雇えるんじゃないか?
毎日来てもらう必要ないから、週一としても年間50回来てくれたらかなり勉強になるぞ

1053
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:03:49  ID:2vbJyBH30.n(8)
100万払って意味不明なオブジェクト作り教えてもらうのか
馬鹿すぎるだろ・・・

1054
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:17:50  ID:bZIeEuBtp.n(4)
はははっ偉そうじゃん
お前の作品上げてみろよ
あ?おいwww

1055
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:18:38  ID:bZIeEuBtp.n(4)
ほらあはやくぅ
画龍様の作品超えるもの上げてくれよおwwww

1056
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:23:24  ID:0KcYyocB0.n(2)
ID:2vbJyBH30はぶっこ抜きデータをドヤ顔でうpするような奴だからなw

1057
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:25:47  ID:034idaTC0.n(4)
>253
cgworldの早野さんの作品見よう

1058
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:33:22  ID:L9R4rRvn0.n(8)
そんなセミナーで講師で雇われてる人はどうせ学校に抜かれまくって
しょぼい金額だろ?
だったら今インターネットの時代なんだから、直で連絡して
「十万払う」で相手と自分の都合のいい時間を選んで何回か教えてもらった方が
全然勉強が進むと思うぞ

1059
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:40:30  ID:nMrPojTy0.n(8)
そんなんで得体の知れない個人に著名人が教えに来てくれるのかは疑問だがな
公の場で、学校で講師として生徒に教えるというのは何もお金のためだけじゃないからね
つか多分、お金とか関係ないよ
仕事で昔知り合った超多忙なデザイナーさんだけど、業界への恩返しや未来のために某有名美大の教授を頼まれて引き受けた時の話を聞いたときは感動したね

1060
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c9-hJpy)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:49:10  ID:2vbJyBH30.n(8)
なんか凄く叩かれてるがそんなすごい人なのか?

1061
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 21:54:46  ID:5Rt570ZZp.n(2)
少なくともお前よりはなwwwww

1062
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:40:18  ID:tx1dUPBqM.n(2)
>244
興味はあるんだが98万はちょっと出せない
動画を見ないと分からないか

静止画のレンダリングスキルはそこまで凄いか分からないが

1063
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f75b-corf)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:48:19  ID:L9R4rRvn0.n(8)
>>つか多分、お金とか関係ないよ
そんなわけないだろw
お金が関係なければセミナーの講師もしないだろ
家でちまちま作品作ってるんじゃないか、で、それも売らないで自分で見て楽しむだけ
プラモデル作ってる人、今はネットで公開とかあるけど、昔は自分だけ、せいぜい身近な友達だけだろ
それが「お金とか関係ない」だよ

1064
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 22:51:03  ID:fizRXi+50.n(14)
blender シンプルお菓子シリーズ2
増やした
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0468.jpg

1065
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-+nUx)[]   投稿日:2016/10/30 23:03:54  ID:PpzwcyNGa.n(2)
>240
こう言う感じの3dcgってローポリって言うの?

1066
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:45:59  ID:fizRXi+50.n(14)
そーですな

1067
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:48:34  ID:nMrPojTy0.n(8)
>263
彼くらい有名で腕もあれば仕事で稼いでるわけで>258みたいな家庭教師代の金額なんてそれこそ端金で小遣いにもなりはしないのでは?
そして>258で指摘してる通りしょぼい金額でも1年間講師を受けてるのは、お金だけではないと思われる

お金だけならそれこそ仕事に集中してればいいだけでね
わざわざ自社インターン制度も設けてるし、人材育成や未来への投資、業界への貢献などあると伺える

1068
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/30 23:57:15  ID:9/OW/MD/0.n(8)
>264
可愛いお菓子作ってる人だったかー 増やして並べると楽しそうだよね!
俺はリアル系だけど今作ってるよ。レンダリングまでいったら寝る前までにアップする!

1069
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 03:05:06  ID:umB6uyAO0.n(6)
やっとできた、カフェインのおかげで眠気に勝ったぜ^^
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0469.jpg
maya2016.5 + Vray

1070
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 07:03:42  ID:YZsq2Co9M.n(4)
>252
1回あたり2万じゃ来てくれないと思うよ
俺はこの人ほどの腕は無いけど、それでも移動やら含めると日当で8万ぐらい貰わないとやってられない

1回2万は大学院の頃に専門学校の講師のバイトやったときの1コマのレート
所詮、学生のときでもそうだから、俺より稼いでいる人なら日当20万とか必要だと思う

1071
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 07:15:27  ID:YZsq2Co9M.n(4)
>267
多分、採用のコストとリスクの低減というか青田買いだと思う
OJTする部分を学校で教えることで経費を削減出来るから

大学と企業の産学連携みたいなもので、技術と人を上手く手に入れるみたいな

1072
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 08:05:01  ID:u1b+cU/Y0.n(2)
ただ、この講座受けてもインターンに入れるかは確定じゃないし
インターンの後採用か否かってなるとまた別問題だね
まあ力が付いて他のプロダクションに入れるならそれでもいいんだけど

1073
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:05:10  ID:hTjIfzBs0.n(2)
>269
おー粉っぽさがいいかんじだなー
現実でも別種族がこれだけ仲良くできるといいなw
クッキー部分もっとスカスカ感があるといいなと思った

1074
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 578c-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:10:55  ID:QHYZMZJU0.n(2)
チョコのとこすげーいい
?んだら歯が欠けそうなクッキーは気になるなw

1075
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-eRsk)[sage]   投稿日:2016/10/31 09:39:24  ID:pCKwHfxua.n(2)
>273,274
ありがとう!チョコ部分好評で嬉しい。
クッキー部分は仕事中にでも解決方法考えてみる。
2chでアップは何年も前のローポリスレ以来だけど、久しぶりに楽しかったよ

1076
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 17:56:26  ID:paSQxS2rM.n(8)
>269
これはプロですね

1077
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:01:59  ID:sfrWnclZ0.n(4)
まあMaya+Vrayだから仕事にして飯食ってるだうからプロと言えばプロなんだろうが、、、ピンキリだしな

1078
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:10:18  ID:paSQxS2rM.n(8)
チョコの質感がとてもリアル
写真にしか見えないレベルです
ファットブルームやカケラを再現してあるのがリアリティを高めてます

これは批評ではなく自分が苦労しているところなのですが、
例えば、きのこの山やたけのこの里のCGを作るとしたら、パッケージやムービーの依頼かと思いますが、ファットブルームやカケラは好まれないでしょう
でもそれを無くすとリアリティが損なわれる

リアリティを追い求めればOKというわけじゃ必ずしもないところがCGの難しさですね
商品が売れるリアルなウソをどうやって付くか難しいところでいつも悩みます

1079
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:24:00  ID:sfrWnclZ0.n(4)
あんた広告屋のブー芋さんか

1080
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:27:17  ID:paSQxS2rM.n(8)
>279
ええ、広告やカタログ用の商品画像のレンダリングばっかり朝から晩まで

1081
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:29:12  ID:6wLQJx/l0.n(8)
ブーイモ MMff-O9pn
感じ悪いねw
意図してないと言うだろうけど結果的に
「ゴミつきでリアルにするのは私がいつもやってる綺麗なリアルより簡単」って言ってるしな
そんな話は全く要らないからうpして楽しもうよ

1082
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:34:32  ID:paSQxS2rM.n(8)
>281
それはあなたにとって必要じゃないだけです
「簡単なCGなんてない」ってのが自分の口癖です

CGでもスタジオ撮影でも細かいところを追い込み出すと終わりはないので

1083
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:36:17  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>277
このレベルの制作が出来たら余裕でメシが食えるレベルだと思います
間違いなくプロレベルです

1084
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:42:03  ID:6wLQJx/l0.n(8)
>282
結果的に言ってる>281の言及は意図してたってこと?
だとすると君はこのスレに人のCGにケチ付けに来たってことになるが

1085
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:42:29  ID:jGK0rHAwM.n(14)
スザンヌでもティーポットでも同じで、CGは簡単じゃないです
汚そうが綺麗にしようが、どっちが簡単とかないです

リアルに汚す難しさも、1万円で売るための高級感を醸し出すのも、難しさのベクトルが違うだけです

1086
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:43:35  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>284
してないです、日本語を理解出来るようになってからレスしてくれませんかね?

1087
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:47:10  ID:jGK0rHAwM.n(14)
ちなみに>269さんはレンダリングのクオリティの高さから同業者の匂いを感じたのでこういう話をしました
おそらくお仕事でも自分と同じような苦労をされているんじゃないかなあと

1088
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:49:09  ID:6wLQJx/l0.n(8)
>286
否定しないからさ
結果的に言外に伝わる内容や認識に気をつけような
以前から変わらないようだしこれで分かるとも思えないけど・・・

1089
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:51:36  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>288
あなたに興味がないです

1090
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 18:52:01  ID:6wLQJx/l0.n(8)
おれへの興味はどうでもいいよ

1091
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-d207)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:12:16  ID:RW7Ml1iS0.n(2)
俺はブーイモさんの意見は参考になると思ったけどな
まあ二人とも落ち着いたらどうだハッスルしすぎだぞ

1092
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:34:02  ID:Tq5H4XUva.n(2)
ていうかブーイモ普通に発言内容に問題ないわけだが
批評とは違うと前置きしてるし噛みつく意味がわからん

1093
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 19:46:47  ID:tCHzykoN0.n(2)
ブー芋もうpればいいよ
まだ一回もないだろ?

1094
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/31 21:24:39  ID:7b/hlwtU0.n(2)
>269
すげーな
写真だと疑ってしまうよ

1095
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/10/31 21:28:22  ID:765Xs/S30.n(2)
既にほぼ写真だけど、チョコのマテリアルにBSSRDF使われてたらもう完全に見分けつかなくなってたわよ

1096
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:40:05  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>294
あまりのクオリティの高さに最初Exif見ました
影の部分にノイズが集中していたため、vray AA Subdivs 4ぐらいでレンダリングしたものと判断しました

1097
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:47:17  ID:jGK0rHAwM.n(14)
>292
おそらく、上のほうであったリアルキャラの方が簡単とか難しいとかいう流れで来ているんでしょう
キャラは専門外で口出ししないので、とばっちりもいいとこです

ちなみに私はエンタメ系ではありませんので、リアルキャラを作るぐらいなら、
モデルさんを手配してスタジオ撮影してコンポジットします

1098
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:54:23  ID:umB6uyAO0.n(6)
感想やコメントくれた人ありがとう!俺は、女の子の部屋の人見て似たような事やりたかったけど、多分1月以上かかるし楽しむ前に力尽きそうだからお菓子にしたよ。
流行ってるみたいだし。
>287
CGって意味では同業者だけど、俺は6:4位ででゲームと映像メインだから、
プロダクト系や建築系の大変さは分かってないかも?一度、戦闘メカを汚し無しでやろうとしたけどかっこよくならなくて結局傷と汚し入れまくったねえ。
そして、>296でsubdivs4どんぴしゃです!見てわかるとかすごい レンダリング時間は40秒?くらい。
メンタルレイがとても遅くて気に食わなかったので趣味で買いました。
SSS使ってないの一発で見抜く人とかいたり、みんな目いいなぁ。

>295
写真っぽくしたかったのでとても嬉しい。mayaのキャプチャーアップしたよ。クッキーの質感は要研究、、、
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0473.jpg
質感はサブスタンスペインターでやってるんだけど、個人用は安いし使って楽しいソフトだからこのスレ的にもお勧め。

1099
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/10/31 23:57:44  ID:umB6uyAO0.n(6)
ごめん>295じゃなくて>294間違い。
>295はSSS無し見抜いた人だったね。

1100
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:11:34  ID:IFZ3uesk0.n(4)
>298
欠片までこだわっててすげえわ

SPからVrayのパイプラインどうしてる?
うまくいかなくてて、結局Mari使ってるんだが、

1101
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:30:26  ID:p8h4upxU0.n(2)
>300
最近のSPはVray用エクスポートがついてるからそれで吐き出して、ノーマルマップのグリーンをopenGL用に反転して、
http://1.bp.blogspot.com/-QaB-UEiGMaA/VjK6NVbKp-I/AAAAAAAAGlM/U3l6pQvh...
こういう風につないで(フレネルの連動はOFF)、
http://livedoor.blogimg.jp/borndigital/imgs/d/b/dbee8e88.jpg
各画像をsRGBとRawでつなぐとうまくいったよ。

俺はノーマルをsRGBでつないでて上手くできなかったんだけど、2番目のボーンデジタルブログの画像見て
ノーマルをRawにしたらいきなりうまくできた。
最初はVrayのノーマルマップは何か不具合でもあるのかとおもってたよ。
SPのノーマルはGが反転してるのも地味に罠だよね、、、

1102
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-9fiG)[sage]   投稿日:2016/11/01 00:46:16  ID:IFZ3uesk0.n(4)
>301
やってみるわ
解説まで丁寧に、ありがとう!

1103
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 10:21:24  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>298
映像ゲーム系ですか、汚しが上手いわけです
メカとか歴戦の雰囲気が大事ですもんね

自分のやってる広告系は汚しが極端に嫌われるので、こういうリアルな汚しが大の苦手です
商品写真で好まれるライティングはよくやるんですが

CGって業界が違うとスキルも別物ですね

1104
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb0-gySG)[sage]   投稿日:2016/11/01 13:19:29  ID:leixzYPQ0.n(2)
いつになく、レベルの高いレスに感謝

1105
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe4-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:18:04  ID:5GSAisNV0.n(2)
おかげでヘタレはヘタにうpできない、とorz
いつからここは業界関係者のうpスレ(雑談スレか?)になったん?

昔みたいにヘボかろうが何だろうが皆が自分の作品を持ち寄って見せ合うような
ああいう自由闊達な雰囲気に戻ってほしい
やっぱりもう一度底辺スレを作って分けるべきかもしれない

1106
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bdc-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:23:08  ID:eg9dYl9b0.n(2)
>305
だね
下手だとうpるの躊躇われる

1107
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87dd-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:28:35  ID:r7R1gu0u0.n(2)
Blender
「Sea 〜あの日、あの海〜」
去年、学生時代に作った作品です
http://i.imgur.com/zXmUYJd.jpg

1108
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 15:37:07  ID:/4L7CJ3L0.n(2)
>305,306
チョコうpの人はじぶんからはそういう話してないし
多分上のブーイモは自分のカテゴリーに繋がらなそうなら現れない
気にせずうpっていいと思うよー

1109
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 16:50:12  ID:xK9zwn5kp.n(8)
いつの間にかブー芋が危険人物指定されててワロタwww

1110
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/11/01 17:51:04  ID:uE/e8L3Kp.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

1111
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 18:39:40  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>308
基本的に批評はしないです
そこまで偉そうなことが言える腕でもありませんので

パンダみたいにセレクションがダサい写真を無断転載しない限りは

1112
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-d207)[sage]   投稿日:2016/11/01 19:50:42  ID:A79nRnXe0.n(2)
アドバイスが人によっては参考にも批判にも見えてしまうのは難しいところですね
まあうpしてもらった画像を皆でゆったりまったり意見言い合えたら一番だねー
うpする人が「アドバイスください!」とか「厳しめの批判でも大丈夫です」とか言うとほかの人も遠慮なく言えていいかもね

1113
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 20:00:34  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>312
あんまりアドバイスはしない方がいいのかなあとも思います
ある意味否定になるわけですし、こうしたら絶対良くなるってもんでもないですし
そのやり方がベストってわけでもないです

良いところを褒めるぐらいで良いんじゃないかなあと

1114
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 20:14:30  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>305
うpしたら良いじゃないですか
仕事を離れた制作物は自己満足の自主制作です
別に上手く作ったり上達する必要もない遊びです

ここにはクオリティや納期でクレームを入れてくる怖いクライアント様はいません

1115
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 21:34:04  ID:ll3BOeF/0.n(2)
上から目線で全部に特徴的な書き方でレスしてくるのがウザイ
お前はここのマスター気取りかよ
レスは一つにまとめて簡潔に書いてくれ

1116
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 21:59:34  ID:xK9zwn5kp.n(8)
芋ブー嵐化決定ワロタwww

1117
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:06:28  ID:/68y0L950.n(2)
うpもせずとにかく上から目線だよね
「私は上からのつもりはありません」って言いそう

1118
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:25:54  ID:xK9zwn5kp.n(8)
何を勿体ぶってんのか知らんが一回くらいうpればいいのになw
前もそう指摘されたときに身バレ怖いから無理とかワケワカメなこと言って逃げたしwwwww
つかスレタイ100万回嫁って話だわなwww

さっさとうPれやブー芋

1119
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:30:12  ID:Mv4IL+rSM.n(2)
そういうあなたは作品うpしてんの?

1120
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 22:44:08  ID:7yeW/sHxM.n(10)
>317
何回もうpしてますよ
全然、仕事と関係ないジャンルばっかりですけど

>315
そういうワガママは聞く気はないです
色んな人がネットにはいますので、それが嫌なら向かないです

1121
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/01 23:54:35  ID:xK9zwn5kp.n(8)
>314
お前が先にうP」れやボケェ!

1122
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-QpRP)[sage]   投稿日:2016/11/01 23:59:00  ID:PjUbSAz6p.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

おまえが言うセリフじゃないだろプロシェーダーw

1123
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876c-eIub)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:05:01  ID:4Yh4U8Ow0.n(2)
ササクッテロレ Sp7f-O9pn

1124
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:09:59  ID:PH1cyWtYM.n(4)
パンダさん素敵ですよね
佐賀県で原付乗ってポケモンgoが娯楽らしいです

パクリの写真もいかにも都会の人っぽいセンスですよね

1125
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d5-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:17:50  ID:vt96e6vU0.n(2)
他人の作品に便乗して自分語りがメインになってしまっていることに気付いてないのかな?
そこに引っ掛かりを感じる人が多い印象

1126
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 00:22:26  ID:INBDCy350.n(10)
ほんそれわけべら

1127
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:20:59  ID:0zDC88mP0.n(10)
いいテーマのスレだと思うけど、3Dって2Dほどフットワーク軽くできないあたりがハードル高いよね
すでにやってる人いるけど似たような絵柄で沢山作るとか。箱庭CGはとても楽しそうだけどそれなりに時間かかるし。
俺の考えた最強のミニ四駆とか。版権キャラを勝手にソシャゲローポリ風に作るとか。500ポリゴンで頑張ってみた、とか。
どちらにしろ文字で提案するより、やってみて面白そうに見えないと続かないだろうなー
MOMO展もshadeギャラリーも七葉も衰退?した今、面白いホビーCGスレだから、何か楽しいもの作りたいねぇ。
プラモ風とかねんだろいど風とか、ローポリミニ四駆とか仕事中思いついたけど、やってみるとどれも簡単ではないだろうね

1128
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:33:38  ID:0zDC88mP0.n(10)
連投すまないけど、今度Zbrushの廉価版が出るから、ポリゴンいじるのめんどい人おすすめ。
いきなり有料ソフトを使いたくない人はスカルプトリスでもいいかも。
Zbrushは最初とっつきにくいけど、スカルプトリスは初日で使えるほど簡単だったよ。
ポリゴンが楽しくなくなった人はいちど試してみるとよいよ、特に無料のスカルプトリス。

1129
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:36:03  ID:INBDCy350.n(10)
そんなだったらBlenderのSculpt使う
多少取り回しには劣るが、Suclptrisは無料だからと言って削ぎ落とした機能が多すぎる

1130
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:41:30  ID:INBDCy350.n(10)
夜のHDRI撮ってきたが、撮影に5時間ほどかかった
せめてα7Sぐらいないとああいうのは無理
況してや入門機でだなんて苦行
もう二度とこんなことはしない
http://i.imgur.com/Ww19MjE.jpg

1131
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:45:36  ID:INBDCy350.n(10)
昼間だけど円形広場でも撮ってきた
これも二度としたくないと思った
なんせ8方に対称性があるからスティッチングソフトの誤検知が酷くて結局9割手作業になって左手痛めた
http://i.imgur.com/OAtF4eU.jpg

1132
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 01:52:05  ID:0zDC88mP0.n(10)
マジかなんでもありだなブレンダー、、てことはわざわざスカルプトリス使おうって人もいなそうやねぇ
過去の流れ知らなかったけど、このスレでもとっくにやってる人いそうだね
>330
すごいな、やろうと思ったことはあったけど調べてみてハードルの高さに、海外の安いやつを買ってしまったよ。

1133
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe4-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 02:08:43  ID:chPcFrSr0.n(2)
>314
まだ途中だからうpしたくてもできないorz
http://upup.bz/j/my32674BIqYtt0iPRlDjMjQ.jpg
いまのところ進捗率は30%ぐらい? 
このあと三面鏡を作って椅子を作ってテクスチャを作って…まだまだやることが多いなあ

とりあえず
http://www.shoppingpark.jp/visualize/item/?id=42200014 や
http://handle-marche.com/SHOP/q-288-f.html を
参考にがんばってみる

>330-331
乙すぎる
写真を元にHDRI作るとかすごいなあ
わたしもTerragen3で作った風景をもとにHDRI作ったりはするけど、
写真を元になんてめんどくさくて←とてもじゃないけどやる気になれない

そしてjpegじゃなく元のhdrファイルかexrファイルがほしいと思ったw(乞食乙とか言わないで><)

1134
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 02:55:43  ID:vJt3hzZ20.n(2)
>330-331
おお、乙です 綺麗だなあ
exr俺も欲しかったり・・・

1135
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 06:44:46  ID:PH1cyWtYM.n(4)
>327
出来合いのモデルを使ったらフットワークを軽く出来るよ
箱庭とか大変そうに見えて、家具のモデルは充実しているから、それらを使えばそこまで大変じゃない

2Dのグラフィックデザイナーだってストックフォトの素材を組み合わせているんだから

1136
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 08:54:58  ID:3xduqyd10.n(4)
Sculptrisは使いやすいなー
何も考えずにモリモリこねられる自動再分割は他では味わえない
UIもいいし俺も初心者にはオススメする

1137
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-N9KO)[sage]   投稿日:2016/11/02 09:25:43  ID:EhWvRu0RM.n(4)
BlenderにDynamic Topologyがあるんですが

1138
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:20:46  ID:PPu101g50.n(4)
>337
悪くないしBlender使いとしては実装ありがたいけど
Sculptrisの直感性とか操作性にはだいぶ及ばない感じじゃね
RelativeDetailで「より粗く」再分割するのは許せんw

1139
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-N9KO)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:22:44  ID:EhWvRu0RM.n(4)
Constantでええやん

1140
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:26:06  ID:9RFwQMLba.n(2)
C4Dのsketch&toon練習で作ったけど葉の部分が思いの外難しかった
http://i.imgur.com/Q3BDyOS.jpg

1141
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-eRsk)[]   投稿日:2016/11/02 10:30:25  ID:efOCFDERa.n(2)
>340
かわいい!
セル系もイイネ

1142
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37b-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 10:30:26  ID:PPu101g50.n(4)
>339
それだと「拡大して細部をいじる」とかが直感的にいけないから
粗く再分割さえなければBrushやRelativeがいいんだけどね
まあそのほかにも操作性とかいろいろ

>340
かわいい

1143
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb0-gySG)[sage]   投稿日:2016/11/02 13:19:58  ID:lEm/L19s0.n(2)
>340

ココで、C4Dとか珍しいですね。
もう直ぐ、花が咲くのでしょうか?

1144
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 18:53:41  ID:/MpAGjDRM.n(2)
>329
変なことせずに10万そこらなんだからzbrush買っておけばスカルプトは間違いないよ

1145
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:23:46  ID:VyQyobG20.n(4)
今なら7万切ってるしね

1146
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM7f-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:26:02  ID:7pq/cg4+M.n(2)
一度も触らずに買うにはやっぱり高い
フィーリングが合わなかったら完全に無駄になるんだし

1147
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-Jz20)[sage]   投稿日:2016/11/02 19:47:07  ID:VyQyobG20.n(4)
体験版あるよ

1148
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:29:31  ID:+1ZNqYsYp.n(2)
まずはちゃんとしたパソコンを揃えんとダメだな

1149
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:32:25  ID:WvhcIR270.n(4)
最初はBTOでいいんじゃないか
どうしてもMacがいいなら自ずとソフトもCPU依存のZBrush/KeyShotと限定的になる

1150
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2317-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 21:34:47  ID:3xduqyd10.n(4)
blenderもmac版あるで

1151
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073c-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 22:03:25  ID:WvhcIR270.n(4)
>350
CGや映像を作る為にはMacとPCどちらが良い?
http://www.flightgraf.com/news/301/

1152
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:15:52  ID:iV3fHRDvp.n(2)
MacはNVIDIAに戻すまではもうクリエイティブ業界では選ばれないだろうな
WEBくらいだろうMacを選ぶ情弱デザイナーたちがいるの

1153
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8717-0DI1)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:34:13  ID:INBDCy350.n(10)
広場のほう
中黒回避、直リン防止に間開けてるから
https://www.dro pbox.com/s/fnd61lfnty6kul9/HDRI-099_Kobe-Gakuentoshi-Square.exr?dl=0

夜の方はノイズ取りがまだ

1154
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:35:33  ID:0zDC88mP0.n(10)
Oh スカルプトリス支持者けっこういる、やっぱりいいよね。
Zとかスカルプトリスで短時間でお菓子とかおもちゃとかキャラとか作って、
余力があったらリトポして、ベイク結果からTEX作って、
粘土感覚でサクサク作ったら、楽しめる気がするんよねぇ。

色々作りたいのに作るのめんどくさいこの矛盾、眠気に打ち勝つ技術。
休日にCGを!
CGを作らなければ、どうやって休日を消費するのだ(アニメか?)

1155
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ce-p8ij)[sage]   投稿日:2016/11/02 23:49:28  ID:0zDC88mP0.n(10)
>353
横からだけどありがとう、落とさせてもらいました。大変な手間かかってるのに配布して大丈夫?
リアル系のライティングに使えそうだな 使うとしてもここ以外では使わないのでご安心を。

1156
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:45:57  ID:eA9+vuM70.n(8)
苦労したとは言え飽くまで習作だし

1157
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:52:14  ID:bg7yA/640.n(4)
>353
見てみたかったがもうないのか残念

1158
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:54:12  ID:DIDcV29c0.n(2)
あるじゃん

1159
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:54:48  ID:CDbcTfyr0.n(10)
>357
あったよ。アドレスの空白そのままやってるんじゃないかな

1160
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 00:55:19  ID:eA9+vuM70.n(8)
せっかくだし近所の橋の下のでも
http://i.imgur.com/eskljMZ.jpg
https://www.dro pbox.com/s/lqau6j8eswthx71/HDRI-101_Under-Gojo-Bridge-5.exr?dl=0

>357
へぇ?どういうこと?

1161
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 01:40:38  ID:AfIztrqg0.n(2)
>353
>360
ありがてぇ、ありがてぇ

でも欲しいと言っといて何だけど、タダで配布してよかったの?
十分お金取れるレベルだよねこれ

それにしても写真を元にHDRI作るのってどうやるんだろう?
やっぱり雲台にカメラ乗せてぐるっと一周? 
またはパチンコ玉みたいなのに映った反射像を元に直交座標に変換?
自分でも作ってみたいけど知識も無ければ機材も無いorz

1162
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 02:29:05  ID:El3E29xlp.n(2)
Wacom - Cintiq Pro
表現力をあますことなく描きだす最高峰の液晶ペンタブレット
・新しいWacom Pro Pen 2
・13.3型と15.6型の2つのサイズを用意。
・最大4Kの解像度
・豊かな色彩
http://eu.shop.wacom.eu/download?id=63&;region=jp&_ga=1.187564584.1020480792.1390224926
https://twitter.com/wacom/status/793845300792360960

これは価格次第では即買いだは(´・ω・`)

1163
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 04:49:17  ID:CDbcTfyr0.n(10)
>362
やる気が出ないとき、新しいツールやソフトを導入すると一時期だけどすごいブーストかかるよね。
ただのタブレットならiPadAir2が最高(とっても快適DAZE)だと思うんだけど、やっぱり外でも作業がしたいのかい?

俺は、Vray前バージョンを買ったけど全く触らず(使い方調べてるうちにやる気がしぼんだ)、バージョンアップ後初めて触るようになった。
1バージョンぶんの金額どぶに捨ててんだよねぇ、、

1164
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-Sopj)[sage]   投稿日:2016/11/03 05:51:21  ID:fcQCL5TTa.n(2)
何故かいきなり書き込めなくなった!
スマホなら行けるかな
食べ物 擬人化 で出てきたものから簡単そうなのを明日作るぜって書きたかったんだけど、
何がいけなかったのか……
他にもやるひといたらやろう!
寝て終わったらごめんなさい

1165
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 07:29:23  ID:sGVkuwugM.n(6)
>349
iMac Retina5Kと自作マシン(i7 5960x と GTX 980ti)を並べて使ってるけど、CG制作用途ならWindowsのほうがいい

maxとvrayだからmacの選択肢がないというのもあるけど

>361
撮り方の本出てるよ
読んだ結論が、自分で撮るより似たものを買う方が安いということ
リコー シータぐらいならまだしも、一眼レフ使うと大変

1166
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:23:31  ID:eczGghzh0.n(6)
>363
外でも作業って>362は新型Cintiqだぞ?w
持ち運びはモバスタだろ

1167
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:51:17  ID:eczGghzh0.n(6)
本業のサイバーセキュリティがバブルで多忙になってきたからそろそろ趣味の3DCGも卒業する頃かな
士業化もされ日本のサイバー空間を防衛という大義の前にはお絵描きやデザインなぞただの子供遊びに過ぎず色褪せてしまう
目下、東京オリンピックに向けてやらなければいけないこと解決しなければいけない課題問題が山ほどあるんだ

1168
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c8c-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 15:53:20  ID:XxO3t7Vh0.n(2)
日記に書いとけ

1169
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:02:31  ID:EwLyHLVPp.n(2)
ほんぎょーのぉ!

さいばーせきゅりてぃーがー

バブルでー多忙でー

趣味はー卒業するー


何を釣り上げようとしてるんだ?ん?

1170
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:04:20  ID:CDbcTfyr0.n(10)
書き込めるかな
起きるとやっぱり深夜ハイは終わってるねぇ 
休日をわざわざ3DCGにつぎ込むとか、3DCGを楽しむって技術のいる事なんだなぁ。
このスレを最初に作った初代様もそのあたりを色々考えてこのスレを作ったのだろうね。深いぜ
でもまあ、食品擬人化イラストのCG化とりあえず頑張ってみるよ^^
アップして楽しむスレというタイトルは、作ってアップすれば楽しくなるぜという初代様のメッセージでもあるわけで

1171
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 16:40:29  ID:OaZ5+gDL0.n(2)
深い浅いじゃねえよ
単に休日潰してまでのめり込むほどの価値があるか、好きかどうかだけだ
俺はスノボが好きだから休日や年末年始全てを潰して滑りまくる、そこにgdgdした思考は存在しない
ただ滑りまくるそれだけだ

>367
そらお前、防衛や治安を守る仕事つまり正義より意義のあるものなんてそうそうないわw
学生時分は防衛省目指しててダメなら警察消防幹部とか狙ってあの頃が懐かしいわあ
何故か今は見た目だけは華やかなデザイン事務所にいるが正義職と比べたら月スポだはwww

1172
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:00:10  ID:CDbcTfyr0.n(10)
確かに!gdgdすまんかった
あと初代スレ見てきたけどそこまで深いもんじゃないよねw
テンション上げていくぜ!

1173
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:18:09  ID:eA9+vuM70.n(8)
なんだこの糞のような会話
スレ汚しだよ

1174
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:31:47  ID:eczGghzh0.n(6)
まあ所轄芸術行為なんてものは単なる自己欲求の塊に過ぎんものなので、そこに正義という尊いものと比較されたらそら色褪せるってばよ

1175
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/03 17:35:15  ID:CDbcTfyr0.n(10)
かっこいいよね 卒業って言ってたからもう見てないかもしれないけど

1176
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/03 18:00:16  ID:eA9+vuM70.n(8)
>361
これと
http://m.nodalninja.com/images/nn4a.jpg
これを
http://www.promote-control.com/templates/img/content_new.jpg
つかう
卓上三脚に一脚を据えて、その上に雲台という形でやってるから三脚切り抜きも楽
切り抜き用のショットはふつうの三脚を使う

1177
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 18:49:44  ID:sGVkuwugM.n(6)
>374
俺は元々、情報セキュリティとかネットワークの専攻だったんだけど、
あんまり儲かりそうにないのとステイタスが高くなさそうだからその道は辞めたんだよね

オタなイメージしかないじゃん
楕円曲線暗号が…とか一般人に言ってもピンと来ないけど、
黄金比とかフィボナッチ数列とか言った方が分かりやすいし

俺、ネットワークセキュリティの…とか言うより、この空港とかで、この広告は俺が作ったんだよw
って言う方がよっぽどウケる

1178
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 19:13:18  ID:sGVkuwugM.n(6)
>374
デザインは芸術じゃなくてサービス業
クライアントあっての話だから

セキュリティ関係の困ったところって3つあって、1つは昼夜関係ないところ
1つは安全は確保されて当たり前という文化
そして、クラッカーが必ず勝つところ

こういうのが嫌で大学院のときに見切りを付けたんだよね

1179
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b4a-Pr9k)[sage]   投稿日:2016/11/03 20:01:12  ID:X6P5BCgA0.n(2)
大変ですね

1180
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 21:40:49  ID:bg7yA/640.n(4)
治安や防衛、医療福祉に携わってる人はカッコイイよね
人間力もあるし
そういえばどこかの有名サイバーセキュリティ企業、外資系?だったかな、元警察や消防士とか元軍人からスカウトするらしい
洞察力もあり心身ともに鍛えられてて心技体も備わってるからとかそういう記事見たわ
もうこの世界も大学でただコンピュータサイエンス学びましたとか情報セキュリティ学びましたじゃ必要されないってさ

1181
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc42-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/03 22:22:24  ID:IAifOmlj0.n(2)
テレンスリー w

1182
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21d5-luPW)[sage]   投稿日:2016/11/04 03:20:57  ID:x5cfbv+V0.n(2)
なんなのこの流れ

1183
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/04 03:29:39  ID:WKF50dAcM.n(2)
どうでも良いからうpしようぜ

1184
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 06:47:50  ID:w8VJTX8KM.n(4)
下流SEの妄想だと思うよ
日の光を見ないからガテン系に憧れるんだろう
よくある話です

1185
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 07:03:42  ID:w8VJTX8KM.n(4)
ちなみにメンテナンス要員に必要なのは
休日に呼び出して、1時間以内に出れること
夜勤に耐えられること

なので、消防や警察出身者が好まれるのは確かです
長期の旅行が趣味の人には向かないと思います
クライアント(クラッカー)にオフがないのがポイントです

1186
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 08:12:11  ID:iLx6AmAdM.n(2)
>379
大変だと思います
安全を守るという響きはいいんですが、
安全だからといって誰も評価してくれないから

安全なのは最低条件、当たり前という文化があります(本当は当たり前じゃないのに)
デザインみたいに加点方式じゃなくて100点が
当たり前の減点方式なので評価は下がるしかないキツさがあります

特にインフラとか金融は何かあったら…
零戦の風防の形が…みたいな穏やかな世界じゃないとだけ言っておきます
手形が不渡り起こそうものなら…

1187
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 08:38:24  ID:SRS/DPeLM.n(2)
ちなみにこれもいつもの笹です

0208 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 479f-Z7EN [153.195.80.211]) 2016/06/29 16:52:33
【URL】http://i.imgur.com/1ehDJhf.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】もうすぐ1年?実質触ってる期間は半年ちょいかもw
【制作時間】来年の士業化に伴い情報セキュリティの勉強でリアル忙しいので、まったりユルリと手が空いた時に製作、約半年ちょいかかったw
【なにか一言】まぁ、趣味というか暇つぶしにしてはかなりの力作になった気がするwプロになれる?いや何かを護る仕事に誇りを持ってるのでならないけどねw

返信 ID:eP/9UWqF0

1188
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/04 10:03:50  ID:af515J3a0.n(2)
まだブーイモ擁護する層はいるの?

1189
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 10:51:26  ID:mC3qQCPyp.n(2)
まーたブー芋が安価発作起こして暴れてんのかw

1190
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/04 11:59:39  ID:psBxxjo8p.n(2)
ササクッテロレ Spbd-m5qj

1191
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/04 12:43:17  ID:M08gbaWG0.n(2)
>387
うげぇ半年でこんなにうごいのがうくれるなんてちみはてんさいだぁ

1192
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 12:47:18  ID:LpijTKEoM.n(4)
>388
無断転載で妄想垂れ流すよりマシでしょ?

1193
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 13:15:20  ID:LpijTKEoM.n(4)
>387
>0208 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 479f-Z7EN [153.195.80.211]) 2016/06/29 16:52:33

ちなみにこのIPアドレスは佐賀県のocnです
ゲハにも同じ時期に同じIP煽りの書き込みが大量にあり、原付でポケモンgoで佐賀県を15kmほど走って楽しかったそうです

原付の現実、オリンピック参画への憧れ、一般にはエリートとされる士業のワナビーと、
クリエイティブ系への屈折から
おそらく、ゲームやCG系の専門学校から華やかな世界を夢見て崩れた人だと思います。

1194
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/04 13:28:25  ID:GRWlnkiHp.n(2)
夢敗れ笹を食うのみか・・・

1195
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/04 14:05:04  ID:++sqK5F1p.n(2)
ササクッテロリ SpbdqbK

1196
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1342-i+ML)[sage]   投稿日:2016/11/05 01:32:12  ID:QSVuDnL70.n(2)
そのうちササクッティロフィナーレしそうだ

1197
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8afe-W+K4)[sage]   投稿日:2016/11/05 08:57:17  ID:pHO1jwm+0.n(2)
そしてお菓子の様に喰いちぎられる、とw

1198
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 12:48:43  ID:TCD+M9b4M.n(4)
ロマンシング佐賀

1199
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 12:54:35  ID:TCD+M9b4M.n(4)
>367の書き込みを佐賀県在住という予備知識を持ってから見直すと
お笑いというより気の毒になってきます

1200
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 14:07:38  ID:87DmDk1c0.n(6)
ブー芋も大概だな

1201
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/05 14:46:31  ID:pti/OwM30.n(2)
ギスギスしないホビーCGスレを期待してここを見始めたけど、けっこう口悪い人多いのは残念やね。
でもまぁ、CG掲示板は昔からそっちが普通でもあったなぁ。MOMO全盛期もケンカばかりだったし。

1202
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 15:47:39  ID:oJncLwlE0.n(4)
大半が笹と芋だけどな

1203
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:04:38  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>402
おい、こら
一緒にするんじゃない

俺は、夢破れてパンダあり 以外の悪口は言わない

1204
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:06:16  ID:87DmDk1c0.n(6)
>401
笹と芋をNGにしたらスッキリするよ

1205
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:08:33  ID:Mj7p7re7M.n(2)
他から見たら絡んでいく奴も同レベルでしかない

1206
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:09:19  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>405
いいよ、悪役で

1207
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:18:18  ID:oJncLwlE0.n(4)
まぁ擁護とか言い出すやつも大概だけどね
多分笹なんだろう‥‥
妄言を垂れ流すのにも責任がいる
このツケはデカい

1208
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:34:47  ID:fu+4s6ws0.n(4)
笹は他愛無いし無視してればいいが
ブーイモはほんとタチ悪い

1209
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:38:18  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>408
どこが?
IP調べたら分かるけど、そこら中の板で迷惑極まりない
ネットしか娯楽がない佐賀県の都会人の暇つぶしなんだろうけど、
付き合わされる方はたまったもんじゃない

1210
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919f-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 16:47:32  ID:87DmDk1c0.n(6)
笹のストーカーして楽しいのかな
俺は笹の行動なんかどあでもいい調べる気にもなれん
そんなんだから笹と芋は同列に語られるのよ

1211
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 17:11:41  ID:YaXmuDG8p.n(2)
糞芋叩かれててワロタwwwww

1212
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 17:48:36  ID:E1OVMgb5M.n(10)
>410
楽しいよ
CGと違って本物だから

1213
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 18:02:34  ID:E1OVMgb5M.n(10)
ネットでキャラ作るなら作っても良いけど、IPが佐賀県じゃ様にならない

嘘なら嘘でせめて東京に引っ越すぐらいのクオリティは最低限欲しい

1214
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/05 19:58:23  ID:IOUkT1cS0.n(2)
結局イモも開き直って嵐化したのか
ヤレヤレだぜ

1215
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/05 23:32:35  ID:pL5y2VYSa.n(2)
芋は性格悪いだけで言ってる事もやってる事もまともだろ
笹は性格悪い上に作品のレベルはあれで荒らしの三重苦

誘導して巻き添えにしたいようだけど無駄な足掻きだよ

1216
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/05 23:37:10  ID:fu+4s6ws0.n(4)
まとも・・・?

1217
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:01:58  ID:L5730i1T0.n(6)
完成してからアップしようと思ってたけど、最近上げる人もいないようなので
食品擬人化 ねんどろいど風
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0475.jpg

デザイン考えながらで作業6〜7時間、Zbrush。
リアルにしたいから、ここから完成まではけっこうかかりそう。

1218
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-qbKj)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:10:19  ID:dLdvORogp.n(2)
帽子はZsphereか

1219
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:10:21  ID:0wxlcUu9a.n(2)
>417
ねんぷちっぽくていいね!

1220
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:18:57  ID:L5730i1T0.n(6)
Zbrushそれなりに触ってるけどいまだにZsphereまともに使えてないんだ^^
だいたい最初に球体出してダイナメッシュかZリメッシャーだよ

1221
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/06 00:23:53  ID:anBaotal0.n(2)
>417
かわうぃーうぃ(´・ω・`)

続報を待つ(´・ω・`)

1222
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/06 18:29:49  ID:L5730i1T0.n(6)
アザス 今日いっぱいくらいはスカルプトするよ。 なんか大きく変わったらうpします!
前も書いたかもしれないけど、作りたいけど作るのがめんどい人はスカルプトリスおすすめ
ブレンダーのスカルプト機能は知らないから比較できない御免

1223
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 415b-dKGq)[sage]   投稿日:2016/11/06 18:42:24  ID:3nfpKzco0.n(2)
blenderのスカルプトの方がブラシは多いけど違いが分かりづらい
スカルプトリスのが分かり易いと思う
使いこなせてないだけかもしれないけど

1224
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 13:24:47  ID:CqiKRZ700.n(4)
なんか最近3DCGで造形するよりプログラミングの方がクリエイティブで楽しいw
つから楽なんだよねプログラミングの方がwそれに何故か社会ではプログラマーの方が圧倒的に給与高いし

1225
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 13:28:10  ID:vNS+XwlM0.n(8)
プログラミングスレに書きなさい

1226
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:11:11  ID:PiwdMjhm0.n(2)
どっちもできるのがさいつよ

1227
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb0-IL7T)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:18:00  ID:CoXE86/t0.n(2)
すれ違いで申し訳ないが、
プログラミングが面白いのは判る。
プログラミングは、意図した通りに動いた時に何か達成感の様なものがあるが、
造形は、いつまでたってもチクチク手を入れたくなって、終わった感がない

1228
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:43:34  ID:vNS+XwlM0.n(8)
3DCGでのプログラミング活用の話ならおおいに乗りたい

1229
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/07 14:51:16  ID:RZdy/6qrM.n(2)
Houdiniとか使いこなせる人はカッコイい

1230
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 15:09:12  ID:CqiKRZ700.n(4)
今はまってるのは、
BlenderでPython
UnityでC#
Processingでジェネラティブアート

UnityでC#は、C#とJAVAはほとんど一緒→JAVAコード使える→ProcessingのライブラリはJAVAで書かれている→Processingのライブラリ使用出来るから俺的には良い

Generative Art UnityだったりUnity×Graphics×EffectsだったりUnity基点に創作してるかな
もちろん全部3D
ただ物足りなく感じるときあるのだけど、やっぱりゴリゴリとモデリング出来ないんだよね
やっぱり造形したくなるときがあるのだよ

造形芸術は何物にも変え難い正に愉悦なんだろう

1231
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 15:11:48  ID:vNS+XwlM0.n(8)
うp

1232
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:04:52  ID:tGzanAUEa.n(4)
造形とプログラムのハイブリットって感じかな
3Dならならスレ違いじゃないと思うよ。
アップしようぜ!

1233
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:16:05  ID:i5FSggXb0.n(4)

1234
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:21:48  ID:tGzanAUEa.n(4)
>433
銀河系曼陀羅かな?
スゴいね
魔方陣とかも作れそうだね

1235
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:26:46  ID:vNS+XwlM0.n(8)
>433
いいね
いろいろメタファーを想像したくなる

1236
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 18:56:44  ID:i5FSggXb0.n(4)
一応、どっかで公開したことある作品なんでワイヤーフレームの代わりに
http://i.imgur.com/ycYz2ad.png

1237
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:15:35  ID:E3DWyae5M.n(2)
>424
CGの造形は儲からないからね
プロダクトデザインならまだしも、ゲーム系のキャラになると単価が…

何でもそうだけど、下流に行くほど儲からない

1238
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[]   投稿日:2016/11/07 19:43:52  ID:Z+U/DvS2a.n(2)
>436
何をどうやってるのかわからないけど、
色々できると楽しそうだね

1239
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:54:08  ID:YKippxLm0.n(4)
>437
知人が某大手ソシャゲメーカーで幹部クラスの3DCGデザイナーとして働いてるけどそれでも糞安いみたい
連日徹夜上等の長時間拘束は日常茶飯事の上に、隣で働いてるプログラマーは高給与で上の方にいくと年収1000万越えも当たり前とか
そこそこの奴でも3DCGデザイナーの誰よりも年収は上らしい

1240
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 19:56:35  ID:/zbROHLV0.n(4)
ブーイモのスレチに触らんでくれ・・・

1241
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:04:48  ID:QigUP153a.n(2)
そんな頑張らなくても笹だけNGでいいってみんな分かってるよ

1242
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:07:40  ID:bKUSIJSgM.n(2)
>439
その辺は会社によるんじゃない?
俺で残業月20時間で800万だけど、残業や休出をどれぐらいやるかにもよる

ソシャゲだと定年までというより年棒制で太く短くって感じだと思うよ

1243
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:16:24  ID:/zbROHLV0.n(4)
嵐なんでもNG対象だろ
お前がNGしないのはもちろん自由だが助長させんでくれ

1244
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 20:38:52  ID:kgSyrcd8M.n(2)
>443
>424に言わないから響かないんだと思うよ

1245
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/07 22:25:44  ID:YKippxLm0.n(4)
>442
3DCGデザイナーでたかだか残業20時間程度で年収800とか普通に勝ち組やん
広告って儲かるんやな
>443
ブー芋さんと気付かず安価したすまん
これで最後にする

1246
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/07 23:24:40  ID:GTOOqBgga.n(2)
すれ違いのほうがスレに勢いがあるのは悲しいねぇ。
作ってる人少ないのかな

1247
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e990-O4f6)[sage]   投稿日:2016/11/08 07:12:14  ID:fLeZ/POu0.n(2)
出たCG板のテンプレ800万www

1248
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H89-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 08:54:40  ID:GV4zZ6x6H.n(2)
>447
自分はCMで750だ
業界によってはCGで800はある数字

1249
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/08 08:56:06  ID:dKV3JrxQ0.n(4)
800万ですよ(神様の数

1250
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f017-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/08 09:24:06  ID:xFg37Oek0.n(2)
インドは肉体を持つものだけでも3億3千万だ

1251
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd28-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 09:47:20  ID:pvcKu31Jd.n(2)
よし、インドの神様を全部作ってならべよう!

1252
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 745b-KjJO)[sage]   投稿日:2016/11/08 10:49:58  ID:dKV3JrxQ0.n(4)
そういえば人間の煩悩の数も800万だったな
除夜の鐘も大変だぁ

1253
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb0-IL7T)[sage]   投稿日:2016/11/08 13:09:18  ID:wWYO5onO0.n(2)
800万とか、オレにとって夢の数字だな…orz

1254
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/08 13:16:42  ID:JOXtpAhv0.n(2)
私の月収は53万です

1255
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0dd-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/08 14:28:55  ID:gy3CBLG30.n(2)
広告屋のブー芋は残業月20時間程度で年収800万か
普通にプチ成功者やん

1256
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/08 17:51:38  ID:tDth2MxZa.n(2)
若い子は広告CG系に就職してくれないんだよなー
そんな時代じゃないんだろうけどさ

1257
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM28-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 07:18:15  ID:RPfAWI93M.n(2)
>456
たぶんCG系のスクールで教えている内容と違うからだと思う
例えばスザンヌやティーポットが高く売れる画像にするためのアングルやライティングだとか
例えばディレクション含めて短時間で素材を上手く組み合わせてクライアントの欲しい絵を出せるとか
実写とCGをバレにくいように合成するとか
レイアウトデザインのスキルとか

スクールだとスザンヌの3Dモデル作成とかキャラクターリグがメインで、
そもそもどんなキャラクターが必要かとか、どんなライティングをしたら良いとかまではあんまり教えていないから

1258
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MM31-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 08:48:43  ID:F1nlBBNPM.n(2)
単にゲームやアニメ好きの延長で広告CGを作りたいっていう若い人が少ないから

1259
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 10:04:35  ID:h9cs9BHB0.n(6)
大抵の人はクリエーターになりたいけど
オペレーターになりそうなイメージがあるよね

1260
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d03c-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 11:42:52  ID:NAE4TRZX0.n(2)
CGクリエイターって社会の問題解決には何ら役には立たないから薄給なのは仕方ないね
その点プログラマーはクリエイティブで尚且つ様々な問題を解決し得る非常に有用な存在
だから必然とデザイナーより遥かに高給取りになる

1261
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 11:46:59  ID:h9cs9BHB0.n(6)
釣りエサ安すぎ

1262
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:23:14  ID:Yvsc6bPH0.n(2)
広告系は売れっ子になれば収入もかなり高いし、他にやれる人が少ないから引く手数多なのにねー
こっちに来てくださいよー

1263
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:41:35  ID:3EMHiOjOa.n(6)
スレ的には、絵

1264
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:44:16  ID:3EMHiOjOa.n(6)
ごめんよ。
スレ的には、絵をアップして楽しさを見せて欲しいな。

1265
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae28-DGmA)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:46:30  ID:C0wVV8Zp0.n(2)
見せられないよ守秘義務があるからね
何故か家で作った習作なんかも全然無いし

1266
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7b-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 12:51:06  ID:h9cs9BHB0.n(6)
なぜかってそりゃ好きじゃないからじゃね
なんでこのスレにいるんだ

1267
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 13:00:10  ID:3EMHiOjOa.n(6)
イイネw
プロだと言うなら絵で語ってほしいし、アップできないなら無駄にプロアピールは反対かなぁ
純粋なホビーユーザーを遠ざけてない?

1268
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd0-kMxW)[sage]   投稿日:2016/11/09 13:16:54  ID:3Tp24fCbM.n(2)
最近流行りのスタイライズドストロークを試す
http://i.imgur.com/PCsnpl5.png

1269
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 18:56:22  ID:/xDI7pRc0.n(4)
流れを変えるべくうpしてみる

【URL】
http://upup.bz/j/my35782NLvYtnIH6mazT_86.jpg
http://upup.bz/j/my35783rAJYtTjbGGt4aqZU.jpg
http://upup.bz/j/my35784FMIYtMHbJVs8UPEM.jpg
http://upup.bz/j/my35785OIpYt8j7YY4pkWjw.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot、Inkscape、Genetica
【制作時間】計ってないので不明。でも前にここでカキコしてからすでに1週間が経ってたorz
【なにか一言】制作時間の約半分はテクスチャ作るのに使ってる気がする…
そしてがんばって装飾部分のノーマルマップ作ったのに結局ほとんど見えない(´・ω・`)

1270
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:04:53  ID:Ka4TgiqzM.n(4)
>455
同期で商社に行った人間は同じ30過ぎぐらいで1000万を越えてるから、収入的にはあんまりメリット無いと思う
かといってプログラマーもそんなに収入的に良いとも思わないけど

まあ、メリットは好きなことが仕事で出来るぐらいだと思うよ

1271
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-m5qj)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:08:38  ID:Ka4TgiqzM.n(4)
>469
すまん、タイミング悪かった
装飾部分はアルファだけ取って、フォトショでレイヤー効果を付けたらコントロールしやすいと思う

1272
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-XCMc)[sage]   投稿日:2016/11/09 19:33:54  ID:k9we594ca.n(2)
>469
キレイでとても良いね!
作品愛を感じる
ノーマルが上手く出ない場合は、単純バンプ試しても良いかも?

1273
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0117-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 20:33:44  ID:bS+z7/ri0.n(2)
>469
いいねー綺麗

ノーマル見えないってのは上手く出ないんじゃなく
単に折角つくっても全体写してると細部はよく見えないって意味かもよ

1274
469 (ワッチョイ 32e4-8n5s)[sage]   投稿日:2016/11/09 22:59:10  ID:/xDI7pRc0.n(4)
レスども

>473がいうとおりで細かい部分だから全体で見るとほとんど見えない
(469の3枚目でようやく見える程度orz)

ちなみにテクスチャを貼った場所はドレッサーの足の付け根と真ん中の引き出し下の波打ってるところ

1275
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 34ce-/dsW)[sage]   投稿日:2016/11/09 23:28:14  ID:wOXjCpRL0.n(2)
こういう高級家具を沢山並べたら迫力ありそう。でも沢山作るのは大変かな
家具は詳しくないけど、中世ヨーロッパ風というかfantasy風の家具は作ってみたいなぁ
完成おめでとう

1276
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 08:20:36  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>475
家具は質感設定済みの素材集が安い値段で売ってるから組み合わせると簡単だよ

1277
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 08:37:57  ID:0zI2957i0.n(2)
釣りだとしてもそんなアホ発言して空しくないのか

1278
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:47:35  ID:NSqFwhioa.n(6)
【URL】
http://i.imgur.com/kK21gbE.jpg
【使用ソフト】max
【制作時間】10分
【なにか一言】
初めてのボロノイ分割 ies モーションブラー
破砕キモチイイ...

1279
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:52:31  ID:B7ECHJta0.n(4)
>478
THE 3DCG ってかんじ。素敵
アニメーションは無いのかい?

1280
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 10:57:47  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>477
使えるものは使って、そもそもどんな家具を置くかとかのデザインに時間掛けた方がいいよ

1281
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:08:29  ID:Nyxw9+tAd.n(4)
釣りのアホ発言じゃなくアホなのか
ランニングしてるひとに「自転車乗ったほうが速いよ」って言ってるようなもんだ

1282
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:24:48  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>481
家具を沢山並べて壮観さを出したいけど、沢山作るのは大変とのことなので素材集を案内した

ランニングも自転車も手段に過ぎない

1283
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:26:14  ID:Nyxw9+tAd.n(4)
目的が違う手段だけどな

1284
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:41:58  ID:NSqFwhioa.n(6)
>479
ありがとう
動画で見ると結構ショボいのでレンダリングしてないです(^ω^)
これでレンダリング3分だったので、アニメ3秒作ったらレンダリング4時間かかるのか
動画は大変だ

1285
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 11:53:49  ID:Sf67FB/H0.n(4)

1286
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b42-uAzC)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:17:13  ID:hAhSrAKp0.n(2)
>481
目的が作ることなのか自力でやることなのかの違いかな
日曜大工で樹木から木材切り出す人はいないしその人次第

1287
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:22:23  ID:B7ECHJta0.n(4)
まあ本人作りたいって言ってるしね
このスレで素材並べたい人はあんまりいない予感

1288
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbc-e60R)[sage]   投稿日:2016/11/10 12:40:43  ID:Gjnbb3DG0.n(2)
>485
大変良いものをありがとうございます
ダウンロードさせていただきました

1289
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:03:42  ID:0T+7U4SB0.n(2)
>475
>でも沢山作るのは大変かな
そこはまあ、ひとつずつちまちま作っていくしかないわけで^^;
でもいつかは自分で作った家具だけを並べて部屋も作ってみたい

>476
時間最優先で指定された絵をいかに手早く用意するかという「仕事」ならそれもまた然りだけど
このスレの意義的には少しズレてると思う。ここは基本、自作物をうpする場では?

>485
ありがたや
>330のときに発生してた線も消したんだね
(実は330をフォトショでhdrに変換してKeyShotで呼び出してみたことがあるw←)
修正乙ですー

1290
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:08:17  ID:1EKTVNws0.n(2)
ブーイモには触るな

1291
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/10 16:13:04  ID:TFyIQf8Aa.n(2)
>478
MAX!
レンダー重いね、mentalRayかな

1292
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 18:10:33  ID:d7s+wDe5a.n(4)
>485
素晴らしいな!
膿より深く感謝しながらDL

1293
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/10 18:10:54  ID:d7s+wDe5a.n(4)
膿じゃないです海です…

1294
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:00:43  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>489
その辺は各自のスタイルの違いだと思うよ
モデルそのものを作りたい人は作ったらいいと思う。
俺はモデル含めた素材を組み合わせてデザインするほうが好きだから

ライティングとかレンダリングとかコンポジットの方がやっていて楽しい

1295
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:04:12  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>490
ブーイモでNGがオススメ
意見が合うわけないのは分かっているから

1296
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:10:33  ID:NSqFwhioa.n(6)
>491
Vrayです
特に考えずにいつもの仕上設定の
Br-LcのAA24+デノイズの豪華仕様で焼いてますー

1297
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:27:47  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>496
AA24は重すぎると思うよ
そんなにノイズが目立つシーンでもないから
Vray Denoiserを使うのならAA4でも良いと思う

AA4にするだけで10秒ぐらいでレンダリングが終わると思う

1298
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:34:37  ID:C41Sk2rma.n(2)
>496
Vray仲間!
AA24とか使ったことなかったけど、3分で終わるものなんだね、設定聞いたらむしろ速いなー

1299
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 20:55:38  ID:rhjZc8ESa.n(2)
>497
だよねー
重すぎたわ


>498
ナカーマ!
24コアマシンなのさ!
おかげで何も考えなくても良い贅沢設定がクセに
プレビューはプログレッシブで20秒くらいまつよ!

1300
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/10 21:04:06  ID:Sf67FB/H0.n(4)
紅葉の季節に撮らないのはウソだなと思ったので
http://i.imgur.com/MeQFqAi.jpg

いい加減、HDRIから頭を離そう‥‥

1301
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/10 21:20:25  ID:dmun0P0ZM.n(14)
>499
24コアってことはXeonのデュアルCPU?
羨ましい環境

Vrayは良いね
気に入った絵がすぐに出てくれる
GPUレンダリングが流行るかと思ったけど、CPUでしか出来ないことが多いから、やっぱりCPUに投資した方が良いんだろうね

1302
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532f-oaBq)[sage]   投稿日:2016/11/11 00:47:46  ID:yjHzuYpP0.n(4)
12コアのマルチスレッドじゃね?
VrayはデュアルCPU対応してなかったような
デュアルCPUな人は2ファイル立ち上げて1CPUずつ振り分けて使えって公式が言ってた

1303
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 00:56:35  ID:pV1QlXEu0.n(2)
結局Xeonだな

1304
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-lfXQ)[sage]   投稿日:2016/11/11 07:59:34  ID:XaY/7V9o0.n(2)
>501
>502
E5-2670v3のデュアルです、cinebenchのスコアが2900強ですね
マルチCPU相応に早いですよー
Vray次のアップデートで30パーセント高速化とあるので楽しみです

1305
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/11 08:10:14  ID:ZLMKsF6uM.n(2)
>502
今のVrayはマルチCPUに対応しているはず
ディストリビュートレンダリングのほうを推奨してはいるけど

1306
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532f-oaBq)[sage]   投稿日:2016/11/11 12:00:39  ID:yjHzuYpP0.n(4)
>505
本当だ
サポートページ見てきたけど3.3でNUMA対策のコマンドライン追加されたんだね
1台でDR…なんか力技で何とかしましたって感じだなw

1307
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 16:29:20  ID:UTpMGmrc0.n(2)
>500
すごいきれいだしやっぱり乙すぎる

でも
>いい加減、HDRIから頭を離そう‥‥
とか言いながら、また春になったら次は「桜の季節に撮らないのは〜」って言うんじゃない?w
それ以外にもこの季節は夜景がきれいだからいろいろと撮りたくなる?

ところで屋外系が多いけど室内(インテリア)系のは作らないん?

1308
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/11 17:28:57  ID:gnSgK77k0.n(2)
>室内(インテリア)系
たしかにあるといいね
室内は許可とかロケハンむずかしそうだな

1309
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57ce-Ub5S)[sage]   投稿日:2016/11/11 23:51:47  ID:7b7jycf60.n(2)
休みの前日は良いね。この土日で何でも作れる気がするから

1310
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/13 01:08:53  ID:T8n9pqm80.n(2)
室内‥‥
高校時代に撮ったのが幾つかあるが
http://i.imgur.com/I97cJZy.jpg

1311
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83f1-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/13 01:19:18  ID:FMZ7okzn0.n(2)
hdrmaps.comにいくつかあるで

1312
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/13 10:15:28  ID:CWaQaq9/0.n(2)
HDRIしつけえな
別スレでやれや

1313
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/13 12:55:03  ID:Tx77yka6d.n(2)
HDRIはガチでウザい正直死ねばいいと寝る前に思う

1314
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-h9op)[sage]   投稿日:2016/11/13 13:06:57  ID:1LYgUBpxM.n(2)
携帯変えたんか

1315
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/14 13:35:17  ID:NovPANev0.n(4)
HDRI歓迎。
こういうものは、沢山欲しい

1316
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:27:12  ID:wbjBIKmOd.n(2)
いや糞うざい

1317
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:28:21  ID:NovPANev0.n(4)
お前がなw

1318
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 15:34:01  ID:Aa/J+wZQ0.n(4)
糞ウザくはないが、このスレには無くてもいいかなあ

1319
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 378c-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 17:37:30  ID:Crkig4TE0.n(2)
HDRIはスレ違いだろ

1320
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcb-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 17:51:40  ID:ifvBGUfO0.n(2)
スザンヌでもいいからレンダリング画像なら文句も出ないと思う
jpgだけじゃ使ってみたよって返すこともできないしなあ

1321
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 18:36:11  ID:sLpY1NUf0.n(2)
半球(ドーム)作ってその内側に貼り付ければjpegでもあるいは…
(当然IBL用としては使えないけど、環境マップ(写りこみ)用としてならまだ使えるかもよ)

またはフォトショでhdrかexr形式に変換してみるとか
「イメージ」→「モード」を「32bitチャンネル」に買えてhdrやexrで保存するだけだから誰にでもできるよ
一度hdrとかにしてしまえばあとはレンダラの環境側で明るさを買えれるだろうから、暗くてもそんなに困らないと思うし
(もちろんフォトショ側で明るくしてもいい)

1322
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 18:37:48  ID:Aa/J+wZQ0.n(4)
そういう話ではないような

1323
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b78f-wOPQ)[sage]   投稿日:2016/11/14 19:58:50  ID:oIs+YdIO0.n(2)
来年の干支ニワトリアップしてくれ

1324
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 23:06:34  ID:Qgupd/my0.n(4)
じゃあ取り敢えずスザンヌ‥‥
http://i.imgur.com/kEZHTWC.png

exrのリンクは多分過去スレに貼ってる

1325
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-teht)[sage]   投稿日:2016/11/14 23:07:19  ID:Qgupd/my0.n(4)
ついでにBlenderのShadowCatcherを試してみたんだが、ダメだなこりゃ

1326
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 07:22:53  ID:Iia5C9T3M.n(2)
スザンヌのvrayレンダリングと写真とのコンポジットです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org394585.jpg

1327
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-xM6R)[sage]   投稿日:2016/11/15 13:04:08  ID:h7WfUpzl0.n(2)
>526

なかなか良い!
スザンヌ以外もCGに見えて来たw

1328
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saaf-5/fP)[sage]   投稿日:2016/11/15 14:35:35  ID:0Z9f1tkJa.n(2)
>526
俺も背景CGに見えるw
コンポで写真っぽさ消してるのかな?
スザンヌ(?)が民芸品みたいで面白いね!

1329
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:10:50  ID:FS99boEKM.n(4)
>528
元の写真には手を加えずに、スザンヌと写り込みと影を合成したので背景がCGっぽいのは元の写真かと思います

なにぶん、朝の出勤前の制限時間20分で作ったので妥協の塊です

1330
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:28:34  ID:FS99boEKM.n(4)
影の色温度が合ってないとかリフレクションが弱すぎるとか
コンポジットは難しいね

1331
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d317-teht)[sage]   投稿日:2016/11/15 21:37:35  ID:1DS7FgOV0.n(2)
一部が浮いてるから全体に違和感を感じちゃうんだろうな
そう見えやすい写真でもあるだろうけど

1332
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf28-PwKp)[sage]   投稿日:2016/11/16 01:12:57  ID:fsxxubyg0.n(4)
>526
この写真は自分で撮影したもの?

1333
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-9MLS)[sage]   投稿日:2016/11/16 06:27:07  ID:Shi0hXncM.n(2)
>532
CCの素材です

1334
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575b-MJQ8)[sage]   投稿日:2016/11/16 07:49:25  ID: