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3DCG屋による雑談スレ Part17 (373)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/13 05:11:10  ID:V9I0ZSWQ.net
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

・前スレ
3DCG屋による雑談スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1501695162/l50


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/13 17:14:20  ID:i2dCBrid.net
未来の世界へ

世界でいちばん面白いエンタテインメントを創りたい。圧倒的なコンピューティングパワーの遊び専門ですごいやつ。
こんな夢の中から俺の新たな決意は生まれた。

俺たちが、創造する、新しく、ワクワク、ドキドキするエンタテインメントの世界。
エンタテインメントのかたちが、どんなに進化しようとも、楽しいものをつくりたい。創造したい。そして世界中に幸せを届けたい。
そんなエンタテインメントとクリエイティブへの熱き情熱を満たすDNAが俺たちの中にはある。

最大限に能力を発揮するため、ひとりひとりに高次元な自由と責任があるこの世界。
高い志(パッション)と高い力量(プロフェッショナル)を持つ心熱き人々。
非常識なほどの最先端未来テクノロジーの実現へのチャレンジ精神。
全職種がクリエイター。
さあ、世界中を「あっ」と驚かせないか。
新たなエンタテインメントの創造に果敢に挑戦する好奇心と意欲、そして無限大の才能を持った新たな出会いを心から待ってる。

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/13 18:11:22  ID:HZrJKsSh.net

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 01:37:18  ID:sFEzS4Fh.net(2)
前スレ>993
>絵コンテのままできればオペレーター、
>絵コンテの意図をくみとれればデザイナー、
>絵コンテを自分で描ければクリエイター、
>その絵が誰かの琴線にふれればアーティスト、と個人的な意見。

個人的な判断基準としては全然いいと思うしディスるつもりも全くないんだけど
いわゆる肩書き(職分)ってのは役割を対外的に分かりやすく示すものであって
スキルレベルや自己評価を表明する為にある訳じゃないからね

絵コンテ描くのは基本的にディレクターや演出であくまで絵コンテマンだからクリエーターとは呼ばれないし
画作りや一枚絵が評価される時に出てくる肩書きはアーティストじゃなくてレイアウトや設計やイラストレーターになるでしょ
内輪でどう思うかはともかく外から見ればどれも〇〇的オペレーターでしかないと思うよ
そもそもで言えばCGオペレーター職自体を卑下してなければ妙な自称をする必要もない訳だしね

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 01:46:41  ID:sFEzS4Fh.net(2)
誤解のないように付け加えておくとあくまで仕事としてサラリー貰ってやる場合の話ね
企画から資金回収まで全部1人でやってるならプロモーションも兼ねてなんと自称してもいいと思う

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 02:00:07  ID:RMh1R5+n.net
>破綻してる絵コンテ

あるある

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 10:05:04  ID:XU6I4kGu.net
めっちゃ早口で言ってそう
コメント1件

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 13:32:37  ID:WtzKydHQ.net(2)
https://www.youtube.com/watch?v=Uxa-IIrGf5g
めっちゃ凄いんだけど、CGでよくねって思っちゃう
コメント4件

9
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/14 13:34:58  ID:XYktmHCY.net
来年2月からパチンコ規制入るらしいが
出玉5万円制限でCG業界にも何か影響あるんかね
コメント3件

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 13:38:49  ID:7PD5F2EP.net
>8
>9
お前らほんとアホだなw
どの面下げて生きてんだかw

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 13:51:50  ID:mzLuJnUp.net
プー芋乙


12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 16:02:35  ID:loJkGefn.net
>9
パチの仕事は圧倒的に減ってる
パチしかしてないとこは食いっぱぐれるかもな
コメント1件

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 16:14:57  ID:srPI03si.net(2)
ソシャゲーが景気良いらしいんだからそっち移れば良いんじゃね

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 16:30:10  ID:O7d6NRqE.net
>8
3Dプリントでオブジェクトを大量生産してる映像が

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 17:17:20  ID:SPGa472F.net
>8
クボは初めてトレイラー見たときはコマドリぽく見せたフルCGだと思った
それぐらいダイナミックにアニメしてるってことなんだろうけど
個人的にはこうした作品がコマドリであり続けるのは浪漫があっていいな

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 17:19:30  ID:srPI03si.net(2)
白組の背景ミニチュアの3DCG作品ってのもいいと思うんだがまたやんねえのかな
コメント1件

17
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/14 17:59:57  ID:Rd/854nn.net(2)
パチの仕事なんて恥ずかしくて普通やれないだろ
「お仕事は?」
「パチのCGです」
「この縁談無かったことに」
「ですよね」

18
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/14 18:02:30  ID:Jx21qzGQ.net
お仕事は何されてましたか?
3Dエロゲーのモーション監督をしておりました。

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 18:13:53  ID:9hXhsfz9.net
>16
ガンバでやらかしたから、稼いでからじゃない
造形映像屋さんのプロダクションっていやブラストというか
元ビルドアップの人の映画も公開されてるが
相変わらずの路線でぶれないなwぁこれで売れればねぇという

20
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/14 18:36:11  ID:Rd/854nn.net(2)
日本の映像作品は
セルアニメじゃないと売れないよ

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 18:38:59  ID:v09lVAsx.net
俺が変えるから任せとけって

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 19:08:55  ID:WtzKydHQ.net(2)
よっ!大監督!

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 20:03:02  ID:l2z7BGke.net
セルから3D移行は作り手の指向よりはお客の方の嗜好では?
けもフレに飛びつくお客様って・・・何なんだ
コメント3件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/14 22:20:12  ID:UQNwfPRt.net
>23
セルをエミュレートしたCGが客の嗜好とな??
ハリウッドのフルCG映画とかなら分かる話だが

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 00:12:05  ID:g/mFrN4d.net(5)
>23
3Dだから観ようっていう客はあんま居ない
観てみたら別に気にならなかった、ってパターンが普通でまだまだ抵抗感の方が大きい

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 00:59:12  ID:imVm6Myg.net(4)
けもふれはその前にグダグダフェアリーズとかてさぐれ部活ものとか
ひどいCGであらかじめ客を慣らしてたのもある気がする

俺はそういう枠かなと思ってみたら意外と普通にストーリーがあったので
この絵でお話を語るの?って思って見るのやめちゃったw

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 01:56:32  ID:uZOW8qcK.net
>23
普通に生産性の向上と効率化とコストのためだよ

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 02:17:46  ID:YvgkU2Lp.net
セルアニメじゃないと売れないとか言うくせに
アニメ屋がCGヒエラルキー最下層なのは何でや?!
コメント1件

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 04:01:47  ID:NfMbh0r+.net(2)
>7
句読点使ってないからね
つかオタクあるあるはともかくLINEやラノベに毒されすぎじゃないの
>8
映画のスタントシーンと同じで一周回って「CGじゃない」ってのがウリになるのよ
>28
単純に稼ぎが少ない職種が下に見られやすいのは如何ともしがたいね
金銭価値以外に一般的な評価軸を持ってなければそうなってしまう

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 04:18:07  ID:NfMbh0r+.net(2)
>9 >12
パチがメインだった所はとっくにソシャゲとかに移してってるよ
お抱えで未だにパチしかやってない所は一緒に閉める気なんじゃない

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 05:48:32  ID:VJfaIR9h.net
ゴジラの新しい映画見たらセルルックとモデルはすごい進化したと思ったけど
モーションのショボさが際立った
動きだけピクサー風じゃ違和感しかない
宝石の国くらいがんばれよ

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 06:39:52  ID:g/mFrN4d.net(5)
いやあそこのセルルックCGのキャラはどうにも…
ブラムとかでもちょっと見てらんないレベルだったがあの程度で進化ってのは無い無い

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 08:14:23  ID:pxTnUlD2.net
ポリピクの服の汚しきらい
洗濯しろや

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 11:40:39  ID:cyPpVD3P.net
アニメ絵はデフォルメと手抜きと下手くそさのスパイラル進化で立体時に絶対に矛盾が出る構造になってるから
いつまでもセルルックの完全再現にこだわってても不毛ではあるんだよね
ある程度アニメ絵風デフォルメにするのは表現としてアリでも、
それ以上は視聴者に慣れさせていくほうが健全そうだ

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 11:44:48  ID:5wB/bFja.net(2)
>セルルックの完全再現
こういうこと作ってる人らでもいう人いるけど
その人らでも無理なのわかってるでしょ、
無理というかどう考えても生産性が悪くなる

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 15:10:45  ID:8MzyCvAS.net
「そこまでやるんだったら描いた方が早いじゃん」との戦いでしょ?

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 16:21:39  ID:imVm6Myg.net(4)
セルルック自体は別に良いけど個人的には顔の横に口持ってくるようなのは要らないとは思う
でも別に実用品でもない嗜好品なんだから作りたい人が作りたいようにしていいんじゃねとも思う

無駄と嫌とか言ってるのはたんなる作業員の人でしょ
「こんな刺身にタンポポとか要らねえじゃんかよ」とか言ってるのと同じレベルの話じゃないだろうか

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 16:49:00  ID:4x+Dqcy1.net(2)
海外の知人が、日本はいつまでもセルルック(笑)に固執し拘り続ける限り3DCGで成功しないと言ってた
俺もそう思ってる、結局一部の制作側のアニヲタが過去の栄光にしがみついて新しいスタートを切れなかっただけなんだよなあ
コメント3件

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 17:04:13  ID:imVm6Myg.net(4)
>38
FFのムービーとかハーロックとかそういうの作る人はそういうの作ってるし
セルルック作ってるのと別の人らなんだからそれは関係ないだろ
日本の3DCG作品がパッとしないのは実写、アニメ、CGに限らず金掛けたときに限って脚本がクソだから

なんでなんだろうなw
コメント1件

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 17:06:12  ID:g/mFrN4d.net(5)
逆にハリウッドその他と同じ土俵で勝負したってそれこそ勝ち目なんざ無い

そもそもでいえば海外発のソフト上でアニメ調をやろうってのが非効率的なので、
日本の独自性をよりストレートに出せるようなソフト開発からやれたらいいんだがまぁこれも望み薄
せめてタイムラインだけでもアニメのタイムシート的に組み替えられればねぇ

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 17:13:11  ID:g/mFrN4d.net(5)
>39
>金掛けたときに限って脚本がクソだから

あるある過ぎて困る
ハワイで作ったFFのアレに始まってアップルシードもその続きもエクスマキナもホッタラケもハーロックもブラムもたぶんゴジラも…

ほんと脚本さえまともならCGは頑張ってんのになーってのばっかり、あんな脚本に金出すスポンサーはマジあほだぞ
まーでもよなよなペンギンと楽園追放が多少なりとマシな方、フルCGじゃないけどシンゴジはかなり良かったんじゃないかね

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 17:25:57  ID:g/mFrN4d.net(5)
あ、「エクスマキナ」=「アップルシードの続き」だったな
そこからスピンアウトしたスタッフが作ったのはベクシルか、どっちにしても全部カス脚本だが

だいたい荒牧伸志とかいうアニメーターとしては優秀だったが頭の悪いおっさんが
日本3DCG界の重鎮扱いでチヤホヤされてる?時点でなんか間違ってる

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 18:48:55  ID:4x+Dqcy1.net(2)
>38
そうなんだよなあ
ゲーム分野だけだは3DCGで世界的に成功してるのは
アニメは完全に没落
コメント1件

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 19:24:58  ID:imVm6Myg.net(4)
>ID:4x+Dqcy1

まさかとは思いますが、この「海外の知人」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
コメント1件

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 19:40:38  ID:G/6RzTvI.net(2)
勝手にそう思ってればいいんじゃないの
この仕事を通して得た大切な友人だけどね俺にとっては

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 19:45:57  ID:zlLZQwIO.net
海外の知人ぐらい普通いるだろ
陰険だなあ

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 20:48:28  ID:rcziLBWi.net
>44
捻くれすぎワロタw

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 22:32:17  ID:e8t0/ZhR.net
ファイアボールはリアル系映像でお話が成功してる作品やで。リアル系にもあれくらいの余裕っぷりが欲しいもんだ。

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 22:47:12  ID:5wB/bFja.net(2)
脚本というが受信料で作ってる大河ファンタジーwと言われてるやつは
アニメにしても原作にしても一定の評価はうけてるものが
ドラマにしたら散々なんで脚本の良し悪しってのは
簡単には評価できないよねと、FFのあれにしたって脚本書いてるの
それなりにキャリアのあるハリウッドの人だよ

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/15 23:20:21  ID:G/6RzTvI.net(2)
萌え豚がアニメを滅ぼすとはよく言ったものだね

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 00:52:20  ID:ETMfLT6n.net
シンゴジが成功したのは庵野の独裁体制があったからじゃね
要に誰もダメ出しすることがてきない日本人の性質の問題
コメント1件

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 01:10:55  ID:tfvd8bjW.net
滅ぼすどころか拡大の一途だろ

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 01:27:24  ID:QHubUFse.net
アニメは枠やタイトル数を増やしたいと言う需要に対して
供給体制が全く追い付て無い感がするし
拡大するだろうけど益々ブラックになるだろうな
コメント1件

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 01:27:44  ID:wRChg/Sx.net
ID:4x+Dqcy1
ID:5wB/bFja

なにかどうでもいいところに反論してるけど
ただの自演バレだね
コメント1件

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 01:59:11  ID:bgArC6Hz.net
気に食わないレスが全部同じヤツが書いてると思うようになったらパラノイアの前兆

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 02:25:41  ID:W39wZqET.net(2)
>54-55
パラノイアというか単純にID:5wB/bFjaじゃなくてID:G/6RzTvIの間違いでしょ
ID変わる前の>43 >38のID:4x+Dqcy1はどうみても自演レスだしね

まあそもそもCG業界はみんなセルルックで勝負しようぜなんて旗は振ってないんだから
プロの制作者でこの手の批判をする人間はさっさと自前のチームでリアル系で成功しなよと思ってしまう

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 02:53:47  ID:k0A87sOG.net
シンゴジはCG云々よりセリフが臭すぎてダメだ

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 02:58:02  ID:W39wZqET.net(2)
>51
良くも悪くも庵野監督ぐらい自分のカラーを全面に出してやれるのは紀里谷さんとか樋口さんぐらいで
リアルや実写系のCG制作チームを作家的に扱えるだけの監督がまだほとんど居ないんだと思うよ
ダメ出しに関しては日本人の性質ってのもあるけどハリウッドにはファンドっていう強烈なチェックがあるからね

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 09:52:42  ID:3taLSHm1.net
亜人とかラブライブとかあんなキモいアニメの表現にこだわっているかぎり日本に未来はないよ
KINGSGLAIVEみたいなの作ればいいのに
コメント2件

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 09:58:10  ID:GnnxRVhP.net
興行収入比較

> 君の名は 248.3億

>>>> シンゴジラ 82億 <<<<

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 10:00:09  ID:FxQDG71J.net
>59
>KINGSGLAIVEみたいなの

ああーーそれもあったな、めっちゃ予算かけてそうなのにまたまた脚本がカスという典型で
ほんとスクエニは金の使い方間違ってるわ
コメント1件

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 12:36:18  ID:5LIIcA2x.net
「経験の差は気持ちで凌駕する」

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 17:32:31  ID:gSjs7fWk.net
>53
ここ数年でアニメの作品本数はバンバン増え画面に見えるとこでも見えないとこでも3D使ってそれなりに貢献してて、毎年毎年専門から人が集まってるはずなのに、なんで現場は未だに人がいないと嘆き労働環境も待遇も改善されないんだろうな。
最近一般業界の大手じゃちょっと過労死だのの問題が取り上げられれば一斉にニュースになって問題になるのにな。
不思議なもんだ。
結局一般人からすりゃCGだのアニメだのは漫画家みたいに好きなことやってんだろ、としか捉えられないんかねぇ。トホホ。

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 19:49:51  ID:BZRWApG7.net
そりゃ下請けは業種問わずそんなものよ。コネで恵んでもらった程度のもので
トータルの人件費にプラス200万程度の額がちょっと乗っかる案件を
倒れるまで浮上なくやり続けるのがCGのお仕事であってそんなもんで待遇がよくなる見込みがあると思うかい?
リスク背負って自社製品売って大儲けして株式上場していく企業とは利益率も社会的信用も違いすぎるんや。
不満があるなら全権掌握したキラーコンテンツを作るしかないで

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/16 20:46:07  ID:vCBm+zZb.net
ほんとその通りでこれは別にアニメやこの分野に限ったことではなく全産業に言えることでもある
下請けはどの業界でも悲惨なものだよ、それでも仕事を割り振って貰える以上は全力でやるしかない

嫌ならやめろでFA

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 00:55:03  ID:68BUS0jP.net
秋期アニメもまたまた万策尽きてるし
人足りないのに企画が先行してるのは明らか
アニメは業界全体が学習しないね

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 00:59:02  ID:go1xOquw.net
ゲームを科学する

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 01:32:24  ID:iTJumsSC.net
『五感を駆使した創造で、世界の心を震わせろ』

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 02:59:23  ID:0Ghzt2Ta.net(2)
アニメのドブラックな惨状が周知された今
有能な人材ほど避けて通る業界になってしまった

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 03:58:53  ID:iPKxKFdr.net(2)
ブラックなのはもうずっと昔から周知の事実だろう
それでも監督脚本演出の人材は圧倒的にアニメ業界が強いよな、日本の実写やフル3D系はそこがほぼ壊滅状態

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 08:36:20  ID:HCuhPSaY.net
ここは>59>61こういう低レベルが徘徊してんのか。どうりで会話がゴミなわけだ
俺の好きな作風作らないと業界に未来はないよとドヤ顔w
KINGSGLAIVEの批判は具体性無く脚本叩くだけ、読み書き出来ず論理が皆無

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 09:05:04  ID:iPKxKFdr.net(2)
あほかw
CGの出来は別に悪くないのに脚本演出がカスだから作品としてカスになってるっつってんの

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 14:41:18  ID:mcMNL2kI.net
FFのヤツって海外の会社も作業に絡んでるとはいえ日本主体でしょ
絵に関しては今まで見てきたフルCGの中ではトップレベルで好きだしクオリティも申し分もないし
ゲームの方はやってないが映画での話は言われるほど悪くなかったよ
ゲーム会社のCGだからか予算は多いのか知らんがああいうのをどんどん作れば表現の幅が広がるだろうに
どこもかしこもアニメアニメでイヤになるわ
コメント2件

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 14:57:12  ID:VCZirkKI.net
まあやりたい方向性があるならパイロットフィルムでもどんどん作ればいいね
なんにもやらずに文句ばっかり言っててもしょうがない

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 16:01:18  ID:VKzFS5ti.net
まぁ脚本だのなんだのはCG側が何いってもしょうがない部分だし、そういうのをいっしょくたにしてスクエニはーとかアニメはーとかいう連中はほんとにCG職業にしてんのか?って感じだわな。
だだまぁスクエニおはこの重力ガン無視カメラぐるんぐるんのあのレイアウトは頼むから勘弁してほしいわ。
コメント1件

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 20:28:25  ID:8feGc03L.net
FFのヤツくらいの破綻のないデフォルメで脚本がしっかりしてるのをがんばって10本も作れれば一つの流れになるかもね

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 21:32:32  ID:0Ghzt2Ta.net(2)
ホストみたいなヒョロヒョロのニーチャンが大剣振り回す画はもうイラネーヨ
コメント1件

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 22:00:09  ID:McWVPctw.net
それな

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 00:21:14  ID:w0oUfXvV.net(2)
まあ脚本の素人の「あの脚本はカス」の一言に論理はないな
具体的にどうカスなのかを掘り下げて言える脳味噌持ってねえカスはしゃべんなよ

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 01:05:15  ID:yW8fXxR1.net
まあでも論理がどうだろうがつまんないのは確かだものな

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 02:11:34  ID:K2/3cWy+.net(2)
FFのヤツって言葉がゲームの事だと思ってるような業界ド素人がなんでここにいるんだ…
コメント1件

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 02:54:00  ID:jodq3e0g.net(2)
FFのヤツ…って、2001年のアレにしても2016年のキングス何とかにしても
映画のFFはどれも「CGがんばったけど脚本カス」だからどのみち一緒よ
まーアドベントチルドレンだけは、割と王道展開で他に比べりゃマシな話だったかな
(ただしバイクのバトルはタルいしアクションシーンのキャラの足が滑りまくってるし重量感も無いしアニメーションは下手過ぎ)

>73
>映画での話は言われるほど悪くなかったよ

それは観る目が無いだけ、もっとちゃんと面白い映画観たことないの?
まぁつまらないものでも楽しめるんだから、その方が人生安上がりにバラ色でご自身は幸せだろーけどね


>75
精魂込めて人生削ってCG作ってんのに、ダメ脚本ダメ演出で駄作にされちゃって嬉しいか?
俺だったら監督ぶん殴りたくなるわ
コメント3件

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 03:57:53  ID:TESsk/ZZ.net
>82
ダメ脚本ダメ演出だと解っててCGの出来栄えを演出が邪魔してると思うんなら、自分でコンテきって監督を説得しろよ
それができないんならダメ演出なんていう資格ないだろ
何が殴りたくなるだ、子供か
コメント1件

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 04:22:57  ID:9YorwAPP.net
お前ら相変わらずだなw

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 08:28:17  ID:agyA/7+S.net
>73
フォトリアル系のフル3Dアニメって日本に限らずハリウッドにしても基本人海戦術で
それなりのスタッフを大量に投入できないとぶっちゃけまだリアル人形劇にしかならないからね

FFやバイオは長年のブランドの積み重ねがあるからゲームのプロモ込みでやれてるけど
円盤以外での回収が期待出来ない作品はまだ実写+VFXでやる方が格段にリスクが低いのがね

今はまだロボCG黎明期みたいにお客さん側が慣れるのが先か制作側の諸々のコストが下がるのが先かって状況

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 15:57:33  ID:w0oUfXvV.net(2)
>82メジャー作品叩ける俺カッケー!とキモイ勘違いをしつつ実はスクエニファンで全部チェックしてる末端アニメーターw

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 21:13:04  ID:K2/3cWy+.net(2)
>82
そもそも>81>77へのレスだから
ちょっと頓珍漢過ぎねえかな

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/18 23:58:29  ID:jodq3e0g.net(2)
>83
あー、お子様は「分業」って単語の意味は知らないかなあ?

そもそもCGスタッフの意見を聞き入れて脚本修正するほどの度量ある人間だったら
最初からもっとまともなハナシ書けてるんじゃねーかなあ
コメント1件

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 01:15:25  ID:cAGUb5Bv.net
という妄想
脚本絵コンテ書き散らして後はお前らこの通り絵にしろなら
むこうのプリビズ会社なんか使わんやろ、使ってもああなるのがFF

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 02:15:30  ID:/Zx5hG/8.net
あなたの時間は限られている。
だから他人の人生を生きたりして
無駄に過ごしてはいけない。
ドグマ(教義、常識、既存の理論)にとらわれるな。
それは他人の考えた結果で生きていることなのだから。
他人の意見が雑音のように
あなたの内面の声をかき消したりすることのないようにしなさい。
そして最も重要なのは、
自分の心と直感を信じる勇気を持ちなさい。
それはどういうわけか
あなたが本当になりたいものをすでによく知っているのだから。
それ以外のことは、全部二の次の意味しかない。

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 08:37:01  ID:zqOD853S.net
脚本がメタメタになるのは大抵色んな人間の意見取り入れた結果だから
この上ペーペーの下っ端の意見まで取り入れてたら目も当てられなくなる
掲示板でよく俺の言うとおりにしてたらもっと良くなるみたいに一席ぶってる奴の話がホントに面白かった試しがあるか

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 09:25:54  ID:zgm3htWF.net
>88
演出とCGが分かれてんのは当たり前でその二者間で分業なんて言葉わざわざ使わねえから
ちょろっと知ってる用語まき散らしてるとどんどん素人だとバレるからやめといた方がいいんじゃないの

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 15:11:15  ID:5ddGlQj+.net
自分が乗ったタクシーの運転手が、私そこらのレーサーなんかよりよっぼど速く走れますから、とか言い出したとしたら頭が残念過ぎるとしか思えない

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/19 15:43:56  ID:YmXoe9LU.net
まずキングス作ったのはゲーム会社の映画素人だろ
んでゲーム開発の片手間に作ってるだろ。映画を3パートに分けてシナリオを固めたとか雑な方法で。
でそもそもこれ作った目的はスクエニブランド、ゲームの宣伝だろ
だから根本的に映画として面白くなりえない企画だし、糞映画だろうが目的は果たされてる。
末端カスデザイナーはこういう考えに及ばんからな。一生底辺から吠えてるだろうよ

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 04:23:40  ID:fKi00I9s.net
怪獣惑星見てきたけど、ポリピクのオナニー映画だったわ
シナリオがマシならと思ってたけど、肝心のシナリオもあらすじの域を出ず、
終始ダイジェスト的な話で一切の感情移入もなく終劇だったわ
次回のメカゴジラに期待
コメント1件

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 05:28:10  ID:Zsf1CLwO.net(2)
まぁそうだろうな、予告みただけで分かるしポリピクに何かを期待するのが間違ってる

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 15:44:18  ID:T65qVNSu.net
ポリピクのあのキャラCG嫌いなんだよな
ゴジラもPVしか見てないがキャラ以外は悪くないのにキャラが映ると萎える
コメント1件

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 19:15:34  ID:1IczS8pt.net
>95わざわざ見に行ったってことは見る前は期待してたの?
コメント1件

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 21:54:07  ID:Zsf1CLwO.net(2)
>97
あのショボいキャラに加えて脚本演出も陳腐で救いようがない

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 23:04:16  ID:CoQc1FZM.net
なんだよアニメ屋じゃなくCG屋に任せればまともな
演出になるんじゃなかったのかよ、それともCG屋でも
アニメに手をだすととたんに痴呆がすすんじゃうのか?

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 23:31:32  ID:6afouRFH.net
「アニメ屋じゃなくCG屋に任せればまともな演出になる」
この頓珍漢な文章だけでド素人の書き込みだってわかるよ
これで本当にデザイナーだったらなおヤバイ

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 01:03:06  ID:/7lDTfgc.net
>98
はじめは幾分
でもまあ実際はマモ好き女子との話のタネに
自分としては杉田を聞きに

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 01:47:16  ID:KcJ1KID2.net
だったら見てそれなりに満足してんだろ
批判で優越感得たいだけのカス心理丸出し君だな

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 15:19:33  ID:7hHrfSRv.net
怪獣惑星ってまったく興味なかったけど予告見る限りは
金無し時間無し上層部に拘り無しの閉塞感のある環境で
作ったんだろうなって現場でCGやってるやつが見るとすぐわかる画作りになってるな。
ここでも何度も語られてるが日本は低予算なぶん、そのマイナスを補完する形で
アーティストや作家の強い拘りがない作品は成功しない
サラリーマンの範囲で工場生産のようなルーチンとマニュアル操作で作られた部品を
誰がやっても一緒になるように繋ぎ合わせても面白くはならない

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 16:42:05  ID:ZolHkzDX.net
先生、お元気ですか?

CGの現場は感覚的すぎて戸惑います。
学び舎では多くを教わりましたが、教わった通りに自分が成長できているか分かりません。
ぼくは、自分の理想の表現を語れるほど3DCGの世界を知らないということを知りました。

惹かれます。

CGを、もっと知りたいです。

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 16:56:14  ID:Owofug5x.net
1. デザインと美術は何が違うのか
2. 形態は機能に従う
3. コストパフォーマンス&プライスパフォーマンス
4. 商品の価値と顧客の心
5. スケッチの目的と役割
6. コンセプトがすべてを決める
7. 知識力×発想力=創造力
8. 脳は手で育てられ、手は外に出た脳となる
9. 起こりうる未来から今を導く
10. 社会的責任と持続性社会の構築
11. あなたの「心」が最善のデザインに導く

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/21 17:15:34  ID:BmVv6unv.net
使い古しコピペ

http://www.mikipress.com/books/2016/09/post-268.html
>1. デザインと美術は何が違うのか
>2. 形態は機能に従う

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 11:50:17  ID:OMy4//Bm.net(2)
「全ての出来事には意味がある。越えられない壁はやってこない。進め私。」

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 16:01:09  ID:wXcnQz02.net
ピクサーCGアニメの大物ジョン・ラセター氏セクハラ疑惑で休職
コメント1件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 17:12:38  ID:iyv97KV+.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 17:46:20  ID:0ZvYssIm.net
>110

そんな状態なのに今までよく仕事出来てたな

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 17:53:05  ID:8324hBbX.net
酒癖悪いだけで普段は良い人だよ

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 19:03:49  ID:OMy4//Bm.net(2)
すれ違うとき必ずパイ乙やマンを鷲掴みしてたらしいな
人間は果てし無く図に乗る生き物なんだなホンット

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 20:25:04  ID:sjZFaSMw.net
最低すぎる
よう今まで会社に在籍できたなw

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 20:45:58  ID:4C0HK9TY.net
ワインスタイン騒動の広がりの1つだが
日本のワイドショーはこの件を無難に流して終わり。芸能界は枕もセクハラも仕方ないよね、と。
税金で食ってるやつらもこのありさま
http://www.news24.jp/articles/2017/07/04/07366065.html

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 21:30:17  ID:Ge02y4NF.net
深夜残業中に乳揉まれたのは彼氏でも殺意湧いた
仕事しろやボケが

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/22 23:27:02  ID:zM/ZVQPv.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 00:54:54  ID:zNtpTJRU.net
今のセクハラ話題はアニメ漫画界じゃねえだろバカ

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 01:02:28  ID:v/R7O+4C.net

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 04:05:25  ID:7JqRvkcL.net
富野なんかも昔からスタッフにセクハラしまくってるから訴えられたら大変だぞ
庵野も声優にモーションかけまくってフラれたのをわざわざ自分の映画のネタにしてたが
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 06:24:09  ID:blq5K8Tm.net
強きをけなし弱きをわらう。
勝者のアラさがしで庶民の嫉妬心をやわらげ、敗者の弱点をついて大衆にささやかな優越感を与える。
これが君たちの快感原則に一番合うんだな。


122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 10:29:34  ID:tU8Eez7I.net
野党の得意分野ですな

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 10:44:14  ID:B43qpsl5.net
セクハラがアラですむの?w

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 12:32:46  ID:AyaR3CiP.net
ハリウッドが大物のセクハラでも
日本のクリエイターの場合は単純所持の方がやばいしな

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 13:49:06  ID:Oy4Gd92E.net(2)
ゲームのガチャが賭博認定の流れかあ
https://news.yahoo.co.jp/byline/takashikiso/20171123-00078470/

絵画の話だし日本は先の話だろうけど儲かるからってゲームやってた会社は撤退するのかな

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 14:33:40  ID:Z/Ha8wcd.net
ガチャが賭博じゃない考えのやつは頭イカれてるからそういう流れは当たり前

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 14:38:47  ID:wCpjKl+s.net
これはわざわざ国が法整備しなくてもアップルとグーグルにまで問題が飛び火して
課金のガイドラインを変更しただけで世界中で同時規制もありえる話
実際ギャンブルと同じだから、じきに渋谷に固まってるスマゲベンチャーは何社か潰れるかもしれん
クリエイティブやブランディングは取ってつけたぐらいで
射幸心を煽る目的なだけの糞ゲーを乱発してりゃ、
規制されればそりゃ食えなくなる。パチやそれに群がるCG屋と同じですね
意外と実直にコンシューマで勝負してきた老舗ほど生き残るかもしれん

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 15:37:26  ID:hxRAgfuQ.net
スマホゲーはバブルだから今後どうなるかわからんよね
コロプラとかはVRに巨額投資してるみたいだけど

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 17:17:28  ID:dXlAKsFj.net
>120
あのハゲもおはようの代わりがパイタッチらしいな

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 21:45:37  ID:xF568HDl.net
>ギャンブルと同じ
ディーラーがコントロールできるという点では
ギャンブルの比じゃなかったり、サーバーのむこうでは
何をやってもプレイヤーはわからない、ギャンブル異常に凶悪

最近でもドラゴンボールだかのガチャで出目のコントロールしてるのばれても
あれなんでそんな画面でたのかわからないなぁ、コントロールなんてしてませんよと
しらばっくれてスルーというw

もうランダムの数字は第三者機関経由のサーバー側でだして相互に検証できるような
形にでもしてもらわんとあんなん信用できんと思うが

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 22:53:21  ID:0Rw535hF.net
CGで会社に勤めながらCGの副業の仕事もしてる人いますか?

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/23 23:03:42  ID:Oy4Gd92E.net(2)
やったら年末調整でバレて会社に怒られた俺ならいるぞ
コメント1件

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 00:06:30  ID:gWDN3Zw7.net(2)
会社由来での付き合いじゃないところには個人で請求してる
小遣い程度の小さな案件だけど
年末調整で何か言われたとか無いけど何が知られるの?

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 00:30:15  ID:Eiw07O8s.net
>132
どうやってその仕事もらったんですか?
コメント1件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 00:48:32  ID:SPkLgR8+.net(2)
>134
同級生が雑誌の編集やっててたまたま記事にCGの静止画が欲しいって言ってきた

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 00:53:25  ID:cNqykvGO.net
報酬支払う会社が源泉徴収で税務署に誰にいくら払ったか申告する
そうすると会社の給料以外に収入があることが発覚して役所が住民税を再計算する。
住民税は会社が払ってるから再計算後に住民税払ったのにもう一回払えやと
役所に言われ副業がバレる流れかな。お前の副業の税金までワイが
払うんかいってキレられるんだろう。
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 01:01:18  ID:SPkLgR8+.net(2)
>136
大当たり

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 01:42:36  ID:Xff7klhL.net
取っ払いで仕事する
支払いんはビットコインでする
報酬はこのスイス銀行の口座に送れ

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 09:31:36  ID:5MGo281Q.net
支払いのやり取りで税金関係は自分で支払うように設定出来るだろ
テメーの給料が低いから副業してんだろボケがと逆ギレしろ

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 09:32:32  ID:Brdx6Uyb.net
普通に嫁さんとか家族名義でやればいいんでは?

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 09:41:24  ID:gWDN3Zw7.net(2)
ここ数年、年数十万副業してるが経理から何にも言われたことないな

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/24 22:47:50  ID:oNkClTNq.net
マイナンバーのおかげでお気にのデリ嬢は辞めるわで良いことなしだよな

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 02:10:14  ID:V+fnxJId.net(2)
それ口実にフリーランス契約すれば

144
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/25 08:22:33  ID:PyRd+0Zw.net
公務員の給与を上げたいが為の
国の監視システムは民間の活力を削ぐ
ほんま余計なことしかしないタカリ屋

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 11:26:30  ID:aapHz17s.net
副業したいけどどこから仕事もらってくるの?

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 11:43:05  ID:zc0Hu7XY.net(3)
クライアントにそっと耳元でもっとお安くできる方法がありますよささやく
ばれても知らない

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 17:01:52  ID:0YLZgdid.net(2)
副業くらい違う分野のことやらなきゃ損
もっと沢山の世界を知れ

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 21:16:42  ID:zc0Hu7XY.net(3)
じゃエロ

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 22:06:12  ID:QvjNXH0d.net
ガンプラ制作で月数万〜30万
手先器用な人はオススメ

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 22:11:52  ID:V+fnxJId.net(2)
分野違い過ぎ。それなら時給1500円の接客バイトでもするわ

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 22:56:57  ID:0YLZgdid.net(2)
最近やたらとHoudiniが持て囃されてる気がする
CGWの特集も今年二度目くらいじゃねえのかな

芸術系でも理系の進撃が目立つ
コメント1件

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/25 23:14:42  ID:zc0Hu7XY.net(3)
広告でも出してるのかな

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 00:50:19  ID:1j6RdWxI.net(2)
確かにここ一、二年でHoudiniを見聞きする機会が一気に増えてるよね
多分>151の指摘してるように理系と文系、科学と芸術の融合とか分野の横断的接続領域みたいな風潮があるからじゃないかな
まあこれも純粋に芸術の才がない人たちの嫉妬による抵抗から来たものだけど、チームラボとかがその最たるものだよね
デジタルを駆使したアートなんか実際に体験するとわかるけど現時点では本当にまだまだ貧相なものだよ、プロジェクションマッピングとかね

江ノ島のナイトワンダーアクアリウムはまた別かな、あれは良かった
あの作品もHoudiniとUnityで制作してるらしいね

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 00:52:17  ID:1j6RdWxI.net(2)
まあ何だかんだと理系よりな人たち、まあエンジニアな人たちも芸術には強い憧れがあるってことさね

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 01:56:33  ID:EihykUYk.net
Houdiniなあ。
あれ触ったことあるけどチンプンカンプン過ぎて即挫折したわw俺には無理w

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 10:48:57  ID:rEzik49j.net(2)
職場にHoudini専門のフリーランスの人いるけどやっぱ人種違うなって感じするわ
ずっと鼻水垂らしてるしサーバー管理も手伝い始めるし

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 12:14:09  ID:gKc1F8HC.net(2)
なんじゃそら意味わからんw
で、仕事の方はちゃんと有能なのかどうなのか

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 12:35:47  ID:rEzik49j.net(2)
まあやることはしっかりやってるよ
ただ給料がバカ高いから短い間しか雇えない

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 12:56:58  ID:deBgkbLp.net
うちにもHoudini使いいたけど一番高給与だったな
あっさりヘッドハントされていったけど

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 13:26:27  ID:gKc1F8HC.net(2)
へーそうなんだ、まぁレア人材なんだろうけど
フーディーニってそんな高給出してでも使いたい性能なんか

161
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/26 13:28:07  ID:vxcFvTMY.net(2)
良いグラボ積んでないとまともに動かんぞ

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 13:33:37  ID:vKccuwlo.net
Houdiniをただ使えるという人は最近増えてきたけど、絵作りも出来る人はまだまだ少ない印象


163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 13:53:54  ID:mg7VbzqU.net
うちにいたHoudni使いはDoubleNegativeに転職したな
完全に使いこなしてると流石に引く手あまただね

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 14:35:05  ID:vxcFvTMY.net(2)
イケてるやつは、イケてる会社に入らないとな
イケてるのにダサい会社に留まると妬みで消耗するし能力あるのに卑屈になっていく。
ダサい会社は不細工も多いし、職場も暗い

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 15:50:58  ID:f/wGFsKL.net
>>イケてるのにダサい会社に留まると妬みで消耗する
これ。
周りからは勝手に対抗意識を燃やされ隙あらば自分のほうが上手いアピールされ、ディレクターまでもそんなだと保身の為か無意味なチェックバックを繰り返し案件そのものが滞り始める。

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 19:10:45  ID:pL9fdBB7.net
Houdini使いのあの子は巨乳で画作りのセンスもあって人気あったなあ
他社さん数社に密かにスカウトされて待遇いいところに移ったんだけど今でもたまに思い出してシコるわ

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/26 19:40:43  ID:ZBGcQONy.net
ユニティちゃん新プロジェクト『The Phantom Knowledge』で学ぶ、Unityの新しい使い方
https://cgworld.jp/feature/201711-cgw232HS-unity.html

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/27 03:01:36  ID:TvoKUhSn.net
最高のオッパイとお尻を装備した女体をモデリングしたひ
最高の美を兼ね備えた芸術作品となるはず

169
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/28 12:56:53  ID:v26QK+JP.net
スカートの下はパンツ穿いてないモデリングなんて
単なる手抜き

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/29 21:32:05  ID:OV5oNtqb.net
CGの副業の案件はどこでもらえますか教えてください
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/29 22:26:06  ID:4Kl/VsL5.net
ツイッターだな

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 00:46:45  ID:OwEadpL4.net(2)
>170
副業以前に本業があるの?

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 04:08:29  ID:3RRhMZ9V.net(2)
エロ同人CGでキャラが滅茶苦茶旨いやつあったんだけど

1000円くらいで2000本ほど売れてるのあった。

掲載サイトのマージンがいくらかしらんが結構な額だよね。

会社勤めしながらの副業は場合によちゃ寝る時間なくなるからエロ同人はいいかもね

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 04:50:17  ID:3RRhMZ9V.net(2)
今確認したら、2000本てのは月間販売数だった
トータルだと6万ちかく売れてる、、ヤバイ俺もやろうかなw

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 13:33:24  ID:ZrzOKVyt.net
え?1000円で60000本も売れてんの?
キャラ単体だけで6000万円の売り上げってCGドリームやんけ
ちなみにそのCGキャラの詳細頼む

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 17:04:48  ID:LfncWOZ5.net
3DCGで大手並みとは珍しいな。どこ?
コミケ等のイベントに参加せずにその数字は出ないんじゃないかな
(PIXIVの上位ランクでは売れる気がしない)

コミケの場合なら、数万人いる島サークルから始めて、島端(中堅)、壁(準大手)、シャッター(最大手)まで
それぞれライバルがいて簡単に上に行けないよ

ん万部も行くのは一握りのサークルだけ
コンスタントに薄い本を出し続けないとファンが付いてこないし副業どころかアシ雇って
本格的にやってたりとかがあるんじゃないの

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 17:44:42  ID:hx+xvsx1.net(5)
コンスタントにシリーズ化してて、固定ファンも多いんかな
そんだけ稼いでるレヴェルだともう副業じゃなくて専業ぽいねぇ

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 18:22:00  ID:Mti2JDBk.net(3)
こういう動画のこと言ってんじゃないの?
http://www.dmm.co.jp/mono/doujin/-/list/=/article=keyword/id=12/so...
片手間の一人作業じゃ半年以上かかるし
色んな意味で金の為にちょっとやってみようかなってレベルじゃない

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 18:37:02  ID:hx+xvsx1.net(5)
おっぱいあるなー、もといいっぱいあるなーー
こーゆージャンルに今から参入してもなかなか人気とか地位確立すんの大変だろうねぇ

あとどーでもいいけどやっぱエロジャンルだとリアルシェーディング寄りがウケるんかな、
金落としてくれる客も40歳50歳以上の結構な高年齢層とみたw

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 19:37:26  ID:Mti2JDBk.net(3)
なんか副業という発想がデザイナーとして低く感じる
空き時間に副業じゃなくて腕磨いて本業で稼げば?
コメント2件

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 19:44:31  ID:hx+xvsx1.net(5)
むしろエロの腕磨いてエロで稼ぐんだって立派な本業としてアリなんじゃね

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 20:20:07  ID:f+mDALkB.net
>180
エロを本業にすると嫁と子供が出来たときに辛いから無理
娘なんて生まれたら精神的にきつい
コメント2件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 20:27:45  ID:hx+xvsx1.net(5)
別に嫁も子供もいなくたって生きていけるさ
あるいは、エロ漫画家とかでしっかり結婚してる例も別に珍しくないし認めてくれる相手にめぐり合えばいいだけだぜ
娘にどう説明すりゃいいのかは俺は知らんがw

まーでもこの辺で後ろめたさを感じるようなタイプはそもそもエロ業には向かんのでしょ

184
173[sage]   投稿日:2017/11/30 20:50:20  ID:lgiKMQXj.net(2)
出先からです。↓なんだけどフォトリアル系ではないけどスゲー上手いなと思って買ってみたんだけどムービーはちょとあったけど殆ど静止画

トータル販売みたらエロへの抵抗なんて吹き飛ぶぞい


https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_109182/?dmmref=Ran...;i3_ref=recommend&i3_ord=13
コメント1件


185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 21:05:04  ID:UXXwcn/Q.net
さすがに結構クオリティ高いな
こうやってエロだろうがなんだろうがなりふり構わずスキル磨いた奴が真のVR時代が来た時に真っ先にVRエロで勝ち組となるんだろうなあ

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 21:12:04  ID:OwEadpL4.net(2)
同人サークルSLASHってのが作ってんのか
副業とかじゃねえなこれもう

売上5000万位かあ
何%DMMに引かれて何人で作ってんだろうな

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 21:14:08  ID:6xwIlRLy.net
ムービーとかビジュアルノベル(ゲーム)は
エロ声優をアテたり音楽を入れたりして、ミキシングetcも必要
あと、製品のサポも

まぁ、副業レベルでは無理だろうね、チョットした組織が必要だろう

まずはフェチズム溢れる素晴らしいエロ・アイデア勝負の3Dの薄い本を期待w

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 21:32:53  ID:Vpi6sDLq.net
でもこれムービーでもビジュアルノベルゲーでもないんだよな
CGドリームやで

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 21:39:25  ID:uuP/hcXQ.net
>182
山本直樹のように森山塔の漫画を父親の漫画と知らずに
読んでドキドキしてたというのを目指せば

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 22:29:52  ID:EadJr0Uk.net
俺はな、CGでファインアートを目指してるんだ
DMMとか社会のクズどもに誰がエサ与えるかよ

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 22:33:50  ID:hx+xvsx1.net(5)
はいそうですか、じゃあさようなら
ここは食い扶持のためにCGやってる所詮「CG屋」のスレだから自称アーティスト様()にはふさわしくないですよ

>184
ぜひ頑張ってエロデビューしてくれ
来年あたりにまた、どんだけ儲かったか報告よろw

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 22:48:05  ID:gdkscvRo.net(3)
あなたの時間は限られている。
だから他人の人生を生きたりして
無駄に過ごしてはいけない。
ドグマ(教義、常識、既存の理論、エロ)にとらわれるな。
それは他人の考えた結果で生きていることなのだから。
他人の意見が雑音のように
あなたの内面の声をかき消したりすることのないようにしなさい。
そして最も重要なのは、
自分の心と直感を信じる勇気を持ちなさい。
それはどういうわけか
あなたが本当になりたいものをすでによく知っているのだから。
それ以外のことは、全部二の次の意味しかない。
コメント1件

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 22:49:28  ID:gdkscvRo.net(3)
アインシュタインのこんな名言がある。

”人の価値とは、その人が得たものではなく、その人が与えたものによって測られる”

いくら肩書きが優秀であっても、社会に貢献出来なければ、残念ながらその人間には価値が無い。
だから、

”成功者になろうとせず、むしろ価値のある人間になろうとしなさい”

これも、アインシュタインの名言である。つまり、人の役に立つ人間になれということだ。
コメント1件

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 22:51:14  ID:gdkscvRo.net(3)
才能は開花させるもの
センスは磨くもの
コメント1件

195
173[sage]   投稿日:2017/11/30 23:18:34  ID:lgiKMQXj.net(2)
上のやつなんだけどムービーみたいのはあるけど、ほとんど静止画でエロ同人誌の3D版って感じだったよ。声優とかも使ってない

内容も部屋でエッチするだけ、とにかく女の子のクオリティーにこだわったって感じ

なので一人で作れなくはないかなって感じだった

確かにエロには抵抗あるし、ポートフォリオにも載せれんけど売り上げみたら考える物がある。

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 23:20:19  ID:M9GYShAv.net
使い回しのコピペ

>192  ジョブスのパク
>193 このスレ使い古し
>194 漫画ハイキュー

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 23:39:33  ID:Mti2JDBk.net(3)
>182エロを本業にしろなんて言ってねえw
今やってる仕事に専念すればって意味

関係ないがDMMは社会貢献してるぞ。それも割とデザイン業界に。
https://dmm.academy/
パチ案件やってるやつらよりエロ同人サークルの方が健全ともいえる

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/30 23:48:06  ID:d1HBFJTE.net
へえ、こういう教育機関もユニークでいいな
まあ偏差値50以上の大学生には遥かに劣る学生たちだろうけど、底辺層の馬鹿の受け皿としてはいいんじゃないかな

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 02:44:37  ID:PlvOjxNN.net(2)
DMMなんか基本的にヤクザやぞ

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 03:15:56  ID:zYuOBlXn.net(3)
何やってんだかわかんねえ学校だな
っていうか学校名乗ってるだけの社員募集じゃねえのこれ

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 03:26:59  ID:XIiBgz2D.net(3)
話の発端は会社で働きながら副業って話だったけど、両立するのは結構厳しいと思うんだよね

それだったら家帰って作業時間3時間ほどでエロCG同人を半年〜一年くらいかけて作るっていう
のもありかなと、売れるかどうかは未知数だけどさ

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 05:05:16  ID:zYuOBlXn.net(3)
そもそも働いてんのになんでそんなに金無いのさ

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 05:53:20  ID:WiTLKDI9.net(2)
まずエロCG販売で上に出てるような何千万だか売れるくらい魅力あるキャラをスイスイ作れる腕前あるんなら
エロCG作る必要無いくらい今の仕事で儲かってるはずだと思うよ
コメント1件

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 06:15:06  ID:XIiBgz2D.net(3)
凄腕のキャラモデラーで年収1000万はいかないだろ

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 09:21:30  ID:irgoVM2o.net
>180
本業がスキルあっても金くれんから副業もやむ無し

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 11:09:24  ID:9bwQhRV1.net(2)
スキルに見合った報酬がもらえないのは異常だよな
だから異常な会社にいるお前がバカなだけ

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 11:25:05  ID:WiTLKDI9.net(2)
そもそもその凄腕のキャラモデラーがこのスレのどこにいるんだという

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 11:29:22  ID:7G7wzSQ7.net(4)
>203,206
景気のいい話もあるんだなあ
普通に数千万稼げるってどこの会社?

209
173[sage]   投稿日:2017/12/01 11:42:17  ID:XEo2FGHE.net
ここにおるで、サヤレベルは厳しいけどDMMのやつくらいなら行ける。目がかなりデカ目なので可愛く作るのも難しくない

スキルアップも兼ねてエロ美少女作ってそれが金になるなら一石二鳥じゃないか

なんでそんな否定的意見が出るのかわからん
コメント1件

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 12:10:10  ID:zYuOBlXn.net(3)
こういうエロ3DCGがどんどん増えて

日本のアニメ=HENTAIみたいに
3DCG=エロ

みたいな図式になったら迷惑だからかな

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 12:32:22  ID:7G7wzSQ7.net(4)
あほかと?
もしもエロ作品が日本の3DCGの代表になったとしたら、そりゃ逆に非エロのCGがダメダメだからっていうだけの話だろ

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 12:56:28  ID:9bwQhRV1.net(2)
あほかと?
飛び抜けて売れてるエロ同人だけ見て年収数千万のモデラーが〜というおまえの頭がダメダメだろ
「普通に」数千万稼げる会社とか聞かれてもなw お前にとっての凄腕スキルは「普通」なのかよ低脳

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 12:59:02  ID:7G7wzSQ7.net(4)
あー所詮口から出任せなのはわかってるからw

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 14:53:42  ID:5+eEqm0J.net
エロなんかやってるのは底辺の人間と言う美しい思考様式

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 16:11:00  ID:4Rcn9lR4.net
いつもよりスレ伸びてると思って覗いたらこれかw

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 16:33:44  ID:PlvOjxNN.net(2)
>209
ここの奴らをフルボッキさせるようなものがうpられたらみんな黙るよ

217
173[sage]   投稿日:2017/12/01 17:49:21  ID:XIiBgz2D.net(3)
なんかエロだけが一人歩きしてるけどDMMのやつ内容は別にそんなエロくなかったよ

CGの出来は数段落ちるけど凄くエロそうなやつよりダントツに売れてる

あと静止画なので結構レッタチはいってる

みんなもエロなんかやりたくないって人がほとんどだと思うけど、フォトスキャンなど使わず相当時間と労力を
かけたであろうサヤとDMのやつを比べると思うところが

業界長くてやさぐれてくると金いいならエロやってもいいかなーなんて

あと、いいおっさんがロリ系キャラを趣味で作ってるのと綺麗系おねーさん(エロ)を作るのとどっちが変態なのだか??

正直、某有名な人が自分のブログでちょっとロリちっくなラムちゃん作りました!っての見たとき俺は引いたぜ
コメント1件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 22:46:17  ID:+FtABdC2.net
他に話題はないんか。退屈やで

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 23:41:17  ID:7G7wzSQ7.net(4)
どうぞ自分で新しい話題ふってどうぞ


>217
>DMMのやつ内容は別にそんなエロくなかったよ

なにそれダメじゃんw
じゃあ何で売れてるんだか不思議だが、まぁエロの嗜好は人それぞれだからなあ

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 23:50:52  ID:w8PlwXX/.net
くだらねえ

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 23:56:04  ID:bF19ODYX.net
よくCMでさ毛穴の油が溶けるみたいなのあるじゃん
効能カットってやつ?3秒ぐらいのカットなんだけど
お前らなら最低幾らからならやる?
コメント6件

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/01 23:56:08  ID:6LebYJct.net
藝大出身のわい高みの見物(´・ω・`)

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 00:09:35  ID:20zKQzMd.net(3)
神風動画のバットマンニンジャの予告めっちゃ面白そうやったで
コメント1件

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 00:11:15  ID:20zKQzMd.net(3)
>221
ここでフリー仕事の相場調べようとしてるなら無駄じゃねーかなー

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 00:13:47  ID:ttSoMQGa.net
ニンジャバットマンはネタ的に面白そうだが山ちゃんの声はちょっと聞き飽きた感が…
あと神風のCG、うまいはうまいけど今ひとつ突き抜けきれないクオリティなんだよな

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 01:05:05  ID:8WofRudq.net
>221
一万かな

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 04:21:42  ID:Bf/ewn1f.net
バットマンはフルアニメというところがセルルックでやった意義があるけど
作画的には手描きのダイナミズムより劣ってる。
プリキュアはフルアニメかつ手描きダイナミズムもあって突き抜けてた。けど高コスト。
長編でバットマン以上を望むのは贅沢だね

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 07:06:36  ID:DvXcrp84.net(2)
>221
そんなの相手と媒体によって全然変わる
商品PVやWeb広告でリテイク無しの1カット取っ払いなら3万〜でもいいけど
この手の大手TVCMでがっつり付き合わされるのなら20万前後+αはないとね
https://www.youtube.com/watch?v=pxRD-lTk6rA
コメント1件

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 07:39:57  ID:DvXcrp84.net(2)
一応断っとくと元請けじゃなくフリーとしてならの話
コメント1件

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 10:16:09  ID:RkMMI/NK.net
CMってそんな安いの?

コンテがしっかりしてて、後はほぼ作るだけならいいけど

作業以外の時間もがっつり付き合わされるなら倍はもらわと

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 13:06:46  ID:m8cagzD7.net(2)
>229
フリーランスだけどテレビCMのなら30〜50万くらいあればやる
でも10万しかなくてもそれなりの出来でよければそれはそれでやる
結局料金によりけりで出来が変わるだけだな

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 13:17:54  ID:20zKQzMd.net(3)
>221が言ってるのはCMじゃなくて
たぶんCGかじった学生さんが先生か誰かに君CGでこういうのパッと作れるんでしょ?幾らでやってくれる?とか言われたレベルと見た
コメント1件

233
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/02 13:19:53  ID:JyS6/K1+.net(3)
>221
5万ぐらい。今は大手CMでもそんな程度で回ってくるで

>223
ルックはバッチリやな。ただここまで来て思うのはセルの模倣では
やっぱアニメの主役にはなれねーなってことやね。
コメント1件

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 13:27:42  ID:JyS6/K1+.net(3)
前にもここで言われてたかもしれんが
アクションシーンだけならセルルックでもそれなりに見応えのあるもんにはできるんだが
カメラ固定で芝居をし始めると世界が崩壊するんだよな。
生きたキャラクターではなく紙でできたお人形さんになってしまう。
これはアニメーターやセットアップ担当の問題ではなく、仕様の問題であって改善は難しい
この土壺をわかってて留まるなら止めやしない。食べていくためだからな
コメント2件

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 13:33:18  ID:brZdGIkF.net
貼られてたリンクのような類ならいつも1カット60〜80とかでやってる

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 13:36:43  ID:m8cagzD7.net(2)
>234
けもふれとか当たっちゃったからそんなこと言っても今更意味ないと思う
コメント1件

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 14:12:30  ID:uMGZGJmv.net
>ルックはバッチリ
背景含めてあっちのパルプマガジン?的なタッチねらってるのはわかるけど
今時は仕上がりのエフェクトはもうちょっと凝った方がいいんじゃないのかなぁと
むこうのチェックだとそこら気にしないだろうし神風がゲーム仕事も多いから
そこらにこだわり少ないんだろうけど

あと合掌はださいと流行りの突っ込みw

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 14:17:15  ID:JyS6/K1+.net(3)
>228
これぐらいなら体感的に1カット15万ぐらいかな
フリーだとあまり大きく価格交渉しにくいからほとんど
人月最高100万以内の言い値で決まる。
発注担当Pの給料を遥かに上回る額を個人に
払うのに抵抗感があってそうなる傾向がある。
1カット60万とかは会社で数人でやってると思わせるトリックがないと取れない。

239
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/02 14:52:15  ID:TqA0dvRx.net
個人なら1日5万x日数くらいで見積もり通れば良い感じかね。

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/02 18:02:24  ID:ANeXK4e5.net
糞芋警報発令中

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 00:05:56  ID:GTnz1ELv.net(3)

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 00:30:51  ID:2DqwSb9l.net(5)
>236
作品の方向性の違いだよ、あのキャラであの話だから
アクションシーンで足が滑ってようとIKがつっぱってるフレームが見えようと、けもフレは十分魅力ある作品として成立するが
けもフレそのままのクオリティでどシリアスな内容とかリアルタッチの世界を描くのはちょっと無理だわ

例えば昔のFFのムービーパートとか見てると質感とかそれなりに頑張ったセミリアルなキャラが
足滑りまくりで重量感皆無のみっともないアクションしててほんと失笑モノ…とかな


>234,237
ロングショットはいいが、バストショットあたりまで寄っちゃうともうちょっとつらいよな
もっとちゃんとスキルとセンスのある人間が時間かけて作れば作画に劣らない演技が出来ると俺は思ってるが、
コスト的にはまぁ3Dで作画の再現やるのはあんま楽しくもないし効果的でも無いだろうねぇ

あと合掌がダサいのはどうみても狙ってんだからそこは素直に笑うところだろw

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 00:37:27  ID:MAWKnETK.net(3)
そもそも今はリアルキャラのアニメのが少ないので
リアル云々というのはリアルじゃなきゃ死んじゃう人以外は関係ないことになちゃうな

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 00:47:27  ID:MAWKnETK.net(3)
>合掌がダサいのはどうみても狙ってんだからそこは素直に笑うところ
いや「流行り」って書いてるじゃん、外人意識して日本人が
安易にやるので嘲笑の対象になってるんだよ

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 01:42:03  ID:gQQBLZEa.net
サーバルのスカートのテクスチャーが形状にひっぱられてブン延びてるがたまらなく嫌だった・・・

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 01:51:58  ID:2DqwSb9l.net(5)
CG屋の職業病だなw
俺も最初はいろいろ目について気になったが、一度気にいるとそういった瑕疵もすべてむしろ可愛く思えてくるぞ
むかしのSF映画とか特撮で、釣りのワイヤー見えたりとかいかにもミニチュア丸出しなシーンだとかを愛でたい気持ちと似てる

反面でいうとスターウォーズの最初の三部作の絵的な魔力が、CG導入してから無くなっちゃったみたいな…
ブレードランナー2049よりやっぱオリジナルのブレランのミニチュアセットや特撮の方が味わい深いみたいな…
コメント1件

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 02:24:38  ID:MAWKnETK.net(3)
2049はCGと組み合わせていい感じのとこもあるけど
ロスのミニチュアとかは前のが撮影含め前のがうまいことやってると思う

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 03:14:00  ID:y/5ziuBS.net
>233
大手CM沢山やってきたけど1カット5万なんて経験ないんだが

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 03:27:54  ID:Kaf4uHCe.net
あなたの生きてる世界が狭いだけなのでは?
コメント1件

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 04:47:12  ID:KmfT68eb.net
1カット5万で生活出来てることにびっくり
コメント1件

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 06:13:02  ID:mb3Q+AdC.net
5万って作業時間で10時間くらい?
モデリングだけで終わるやん

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 08:17:36  ID:dBFBxzPm.net(4)
まあ元の>221の質問が「1カット3秒のみの案件を最低幾らからなら請けるか?」だからね
参考として大手TVCMのURL貼ったから各々の解釈に幅が出てしまったけど
基本的には>232みたいなのとか野良のヘルプ仕事みたいな感じだろうから
俺も3万〜ってのはぶっちゃけAEだけで済ませるつもりで出してる
コメント1件

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 08:47:53  ID:HXAFgZ32.net
あのさあこんなスレでの単価なんか絶対信じないでね。
そんなので自分らの値段下げてたらマジで自分たちの首絞めるだけだからね。

じゃあ実際のとこいくらくらいなのさって気になるかもしれないけどさ、ぶっちゃけ人の数だけ値段も色々。
どこからの仕事かで変わってくるし、
作るものがまったく同じ内容でも予算が全然違うとかもよくある事だってわかるよね。

ここで答えてる人達もあくまで自分の立ち位置で言ってるだけ。
なので自分の身の回りで考えてくしかないわけ。

そんな事はわかってるって人も多いと思うけど、一応ね。

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 08:52:03  ID:dBFBxzPm.net(4)
それは俺も一番最初から言ってることだけどね

一般的な相場なら1カット15〜20万だよ
でもここでそんな答えだけ聞いてもなんの参考にもならないでしょ
コメント1件

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 09:51:33  ID:Mn5yHLMv.net
値段は様々だけど値段に応じたクオリティーにしてるよ
全部同じ品質でやるなんて損

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 12:07:33  ID:GTnz1ELv.net(3)
>254
だからそこで一般的な相場ってカテゴリでその狭い値幅出す時点で最初から言ってるけどねってのと相反してるじゃん

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 12:16:37  ID:dBFBxzPm.net(4)
相場の意味も分からないお子様はとりあえず就職してからどうぞ
コメント1件

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 14:46:34  ID:1jKXSe4/.net(2)
バットマン、CG屋目線のアラ探しは色々出来るし、
そりゃもっとコスト割けばクオリティ上がるけど、それをやるだけの費用対効果はない
youtubeのコメント見ればみんなあの画で満足してるのがわかる

>246それはただの懐古主義でしょ
コメント1件

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 14:59:52  ID:PQ6kNBu7.net(2)
バットマンにはちょっと期待してる

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 15:27:51  ID:2DqwSb9l.net(5)
>258
>youtubeのコメント見ればみんなあの画で満足してるのがわかる

客の満足や商売としてははそれでいいが、作り手の側はそーゆー姿勢じゃつまらん
実際作画のキャラとCGキャラとを較べて作画の方がまだ断然いい、って感じる自分に嘘はつけないしな
コメント1件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 15:53:35  ID:PQ6kNBu7.net(2)
この題材ならセルルックでなおかつカチッとした3DCGってのはいいと思うけどね

逆これで手描きだったらどうせマッドハウスあたりの
どっかで見たようなひとりよがりのつまんねー作品になるんだろうなとか思っちゃう
コメント1件

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 16:14:48  ID:1jKXSe4/.net(2)
>260問題は「商売としてはそれでいい」を理解してないやつが多いこと
キングスグレイブの話題の時みたいにな
コメント1件

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 16:18:42  ID:2DqwSb9l.net(5)
>261
えぇ、俺まさにそのマッドハウスの川尻系のいかつい作画だったらいいのにと思ってた
バンパイアハンダーDとかのシリアスルックでニンジャバットマンやったらもっとはるかに面白おかしくなるぞ
それに、昔のマッドは確かにほんと絵が綺麗なだけで面白いアニメ滅多に無かったが、
川尻さん今さん細田さんとか有能な監督たちを擁して名作もかなり世に出してるスタジオだぞ?

マッド社長だった丸さんはもう別会社立ち上げてこの世界の片隅にとか作ってるけどw

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 16:20:35  ID:2DqwSb9l.net(5)
>262
>キングスグレイブの話題の時みたいにな

ああ、それもしかして俺のこと?
お前は3DCG屋ではなくて社長とかプロデューサーとかスポンサー様の立場なのか?

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 16:45:50  ID:DN0aDilO.net
ビジネス寄りな話ばかりするやつは、
たぶん脳内妄想でこの職種と関係ない一般の人って印象が強い。
コメント1件

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 18:52:23  ID:dBFBxzPm.net(4)
数字だけで言えば内輪の名作評と一般受けは違うってのはあるあるだけどね
初めからはどっちを狙い過ぎても大抵現場に無理が生じて失敗するよ

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 19:28:40  ID:A17IKp9h.net
>257
お前の相場観間違ってるよ
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 20:33:31  ID:1AuU6b7K.net
糞芋ウゼェな

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 21:36:27  ID:GTnz1ELv.net(3)

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 22:02:00  ID:SW6Xk1Xq.net
イモが現れると必ずスレ荒れるのなw

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/03 23:13:35  ID:zDQYjF+0.net
日本は、器用貧乏が多いよなぁ

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 01:27:07  ID:pcHmUq4I.net(2)
芋が来ると荒れるっていうか、来てるんだか分からない芋をただ連呼するルサンチマンが一人踊るのがお馴染みの流れ。
コメント1件

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 01:37:02  ID:8qVIkiLW.net
Blenderスレが静かになったと思ったら
ここがこのありさま

芋が愉快な仲間たち

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 02:06:24  ID:pcHmUq4I.net(2)
ブレンダーなんか知るか
学生かよ
コメント1件

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 03:26:20  ID:/gxG7aRO.net
プーイモ

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 08:27:43  ID:IEw6ggP/.net
>274
芋プーさんちゃっす
今日はハロワ行ってくださいね

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 08:56:50  ID:qONwGfvO.net(3)
>267
お前の個人的な相場観とやらになんの意味があるのか知らないけど
俺が答えたのより正しい値だと思ってんのなら下らないレスしてないでさっさと教えてやれば?
>272
就職とかニートとかいう単語見ると芋連呼して荒らす単発がわらわらと湧くから分かりやすいね
お前らの糞芋の認定基準ってのはCM最強じゃねえのかよとw

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 09:05:31  ID:V0O9wTBC.net(6)
>249
CM5万の世界は流石に可哀想で
できれば最後まで知りたくないね
まぁ>252の言ってることで概ね正解かと
セミプロかバイト感覚の小遣い稼ぎで3秒リテイクなしの取っ払い、半日〜1日ってとこでしょ
関係性で足元見られてたら2日かけるかもw

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 09:28:39  ID:ETfibqPU.net
全部自演

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 09:54:39  ID:qONwGfvO.net(3)
芋認定が否定されると自演と言って逃げるのも毎回だな
次はこのスレは芋しか居ないとか言い出す

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 09:59:54  ID:ZKLmsdX2.net
地方CMとかなら1カット10とかもざらあるし、
プロダクションより上位の指名だったり、レギュラーで仕組みにガッツリ組み込まれてるとかだと1カット80で総400とかもざらにあるので、
CG労力よりもビジネスの立ち回り次第なとこがあるから相場なんて有って無いようなもんやね
コメント1件

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 10:23:40  ID:qONwGfvO.net(3)
地域や条件によってピンキリなのはどの業種でも同じだからね
その上で標準モデル的なボリューム層の取引き額がいわゆる相場と言われる
まあとは言っても実際にはそこからまた内訳で取引先毎のオプションが付くんだけど

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 10:25:09  ID:V0O9wTBC.net(6)
>265
俺もちょっと思う
っていうかCG屋だからこそ今あるリソースや人材やR&Dキャパを踏まえつつ大多数の客の満足度に答えるかってところに目が向くと思うんだけどね
自分ができもしない脳内ハイクオリティ作品を基準に語るなとは言わんけど、どっちかっつーとそういうのは言い方が悪いが
夢いっぱいの専門学校生同士か単なる自宅ヒョーロンカのマウンティング合戦で済ませといてくれと言う感じだ

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 12:34:36  ID:8hp9Uq/z.net
なにこの糞芋発狂の流れはw
コメント1件

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:05:31  ID:oPI2xr11.net
>284
お前だろ

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:43:35  ID:OcpTi5vO.net(2)
>281
最近の話だが地方CM30秒フルCG15万って来た時はコンテの取り寄せせず
即答で断ったなwあとで聞いたら、そんなギャラでも拾う人がいた(学生じゃない)ようで
それ以外の案件も似たようものでやっぱり拾う人がいるんだそう。
今売れててもそういう仕事を一生拾わないで済む保証はない仕事だと思うわ。
コメント1件

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:46:35  ID:cIrKZCDm.net(2)
>286
そんなの作業1日で終わるレベルだぞ
コメント1件

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:48:20  ID:V0O9wTBC.net(6)
フリーだと明日は我が身だからねぇ
怖い怖い

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:51:26  ID:V0O9wTBC.net(6)
>287
そういう案件でさせようとしてる時点でこっちの都合聞かず細かいとこまで口出してくるタイプのクラだよ
俺も何箇所か切ってきたけど実際いるから怖い
会話がまずマウンティングから入ってくるような
コメント1件

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 13:54:28  ID:V0O9wTBC.net(6)
こちらがデザインした制作物に対して面と向かって「じゃこれの著作権はこちらということで」と言われたこともあったなぁ

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 14:42:21  ID:cIrKZCDm.net(2)
>289
うちもそんなんたまにやるけど一晩しか作業しないぞ
よっぽどひどいところばっかりやってきたんだな

て言うか最近みんなお行儀のいいお客ばっかりで
そういう香ばしいお客がいなくて退屈なくらい
コメント1件

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 14:45:43  ID:V0O9wTBC.net(6)
>291
というかその手のクラはだいたい会社勤めの時に分かってない営業が勝手に持ってきたやつだな
穏便に手を切る方向に持っていったが
独立してからはそういうのは関わる前に回避というか、まぁそんな感じね…

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 15:44:52  ID:OcpTi5vO.net(2)
地方CMCG30秒15万の仕事持ってきたのは業界でも名のしれた都内プロダクションの重役だったけどなw
Dのギャラ、BGM、編集室代、含めて制作費50万で見積もってて
プロダクション側利益50万ぐらいでボッてんだろなって感じだったわ。
そいつは売れっ子のDなんかも切れさせてて元々評判が悪い。それでも若いカモがいくらでも引っかかるから儲かるんだわ。
発注費用の半分は何もしないやつが中抜きしてるのは俺も制作会社務めしてた時に見てたから
みんなも1日1万切るようなクソ案件を断る時は躊躇しなくていいで。
コメント1件

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 21:15:27  ID:FM8CVx9s.net
>250
1カット5万円で十分だよ
だいたい1回で20カットぐらい作って2週間で終わるから
コメント1件

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/04 21:46:15  ID:6Y+sGvRZ.net
>293
桁がおかしいwひでぇな

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 01:23:01  ID:H0XLkICo.net(4)
>294
1カット5万と20カット100万は何の関係もない全く別の仕事だと思うが

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 02:37:01  ID:0MfnVmFQ.net
CMやったことない人が自分のジャンルに当てはめて語ってるからしゃーないよ

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 03:31:04  ID:4Baden7e.net
定期的にいくらでやるかみたいな話出るね。
こんなとこで聞いて、それを信じて見積もりでも出すつもりなのかと不思議になるわ。
具体的な値段書けるほどの情報もないのに。

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 07:54:56  ID:tt5fpeeJ.net
そうそう具体的な内訳やそこに付帯する周辺情報をなんにも持ってない内から
相場や概算の数字だけ教えてやっても実務として交渉できなきゃ意味がないんだよな

まあでも独立組じゃない奴がなんでもいいから聞いてみたいって気持ちになるのは分かる

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 08:24:40  ID:JgqpZ7pF.net
あんまり意味ないよね
静止画1カットでもアニーリヴォヴィッツが撮ったら1000万円になるけど、へぼいスタジオだと1万円にしかならないし

1カット5万でも1時間で作れたらものすごく実入りがいい

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 10:47:25  ID:8lX5fZXb.net
>219に従って話ふってみたんだけで別に何でも良かったんだ
自分の額で請求してて何年も続いてるから実は皆が幾らと答えてもね
でも思ったより自分の普段の請求より低い額が多めな印象ではあったな
まさしく>281や>300ってことやね


302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 11:25:42  ID:H0XLkICo.net(4)
いやなんでもいいよ
これを元に相場の勉強なんて無駄無駄無駄ァとか固っ苦しく考えないで
素性の知れてる同業者同士じゃ言えないことを適当に好きな範囲で言い合うてだけでいいんじゃないの?
頭から鵜呑みにする馬鹿は足元すくわれて痛い目見るってだけだし

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 14:08:39  ID:rMnV0/iz.net(2)
1カット○万って言ってるやつらは、自分の中に1カットあたりの工数が経験から計算されてるんだろ?
なんでその工数を言わない?

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 14:22:52  ID:8td8y39d.net
工数と金額は比例しないからじゃないかしら
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 15:48:30  ID:H0XLkICo.net(4)
ていうかまず面倒だし義理もねえよなw

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 18:17:12  ID:rMnV0/iz.net(2)
>304おいおい素人は黙ってろよ
コメント1件

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 18:51:10  ID:MaOxQccV.net
ニートの芋ぷーが知ったかするスレ

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 19:55:08  ID:H0XLkICo.net(4)
俺はプロ認定されたのかw
良かったぁ

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 20:14:11  ID:v9axaPHm.net
>304はクライアント交渉やってて>303
は作業員って感じ

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 22:15:02  ID:vhc1niEf.net
>306
そこで素人って思うほうが素人くさいんだが

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/05 22:19:59  ID:1Bs05rKn.net
CGチェンジャーは新卒一年目で年収400だとさ
中途の待遇は知らんが今の待遇に不満がある人は応募してみたら
んでもってレポしてプリーズ
コメント2件

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 01:03:17  ID:51/D/3EY.net
自分で行けやカス

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 01:18:55  ID:b4oiSv/O.net(3)
>311
CGJOBの記事で空き缶アニメのデモがあったけど
言ってることは立派だけど、制作物があれだとちょっと厳しいんじゃないかな。
最近はズブの素人のはずのメーカーの営業さんでも
クリエイティブに理解があって良い悪いのジャッジは意外と正確で
騙すの難しいからね、ロジックより現物で黙らせないといけない。

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 02:01:16  ID:uKlJlDLN.net(2)
あの缶のクオリティで高給貰えるなら、このスレでよく見かける常にサンドバック探してるような負け犬にはちょうどいいと思うね

315
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/06 02:18:00  ID:AcfBwTy7.net
301名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/05(火) 10:47:25.42ID:8lX5fZXb
>219に従って話ふってみたんだけで別に何でも良かったんだ
自分の額で請求してて何年も続いてるから実は皆が幾らと答えてもね
でも思ったより自分の普段の請求より低い額が多めな印象ではあったな
まさしく>281や>300ってことやね

これ完全にブー芋じゃんwwwwwwww

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 03:32:55  ID:KP+mNkhs.net
どーでもいいわカス

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 07:36:33  ID:0xGoZfBV.net(3)
ノイローゼか何かでこういう妄執に囚われた生き方するかもしれないと思うとゾッとするよね

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 13:02:01  ID:OpdOtOa2.net
>311
新卒でそれだけもらえるなら他よりかなり待遇いいな
でも広告系だと躊躇するな

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 14:13:41  ID:0xGoZfBV.net(3)
広告系だと躊躇ってのはブラックかどうかって事?
それともエンタメ系に関わっていたいみたいなポリシーの話?
パチじゃないまともな仕事で比較的実入りがマシなのは広告系だよね
CMは単価落ちてるけど

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 15:25:08  ID:WEK0Nz8J.net
広告系でブラックじゃないとこなんてあんの?

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 16:44:24  ID:uKlJlDLN.net(2)
無くは無いよ

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 16:49:16  ID:b4oiSv/O.net(3)
アニメや広告はどっちもブラックではあるんだが、そのブラックの質が違うんだよね。
アニメは金は安いし残業は多いが、仕事取ってくるPが元々クリエイター職の傾向があるんで
工数計算と予算感のミスマッチが起こりにくいし、請けの仕事もアニメ屋同士で話がわかるから仕事は楽なのよ

広告は金は良いが残業も多いけど、CGのことわからんPがコネだけで仕事拾ってきてどれぐらい金と時間かかるかわからん状態で
クライアントに言われるまま、この期間でやれやとデザイナーに丸投げすることが多く現場が地獄絵図化することが多い。
そして鬼のようなリテイクがクライアント、代理店、元請けと全方向から無制限・不定期に帰ってくるわけで
しかも大半が1ヶ月の短納期、失敗は一切許容されないw。アニメは失敗やいい加減さが許されるところがあるんで
結局は金を取るか気楽さを取るかの違いだな。今の若者は金よりも自分らしく生きられるかだから後者を取るわな。
もちろんクラから直請けだったら条件違ってくるんだが、広告CGの孫ポジだったら死ぬレベルのブラックなのは間違いないよ
コメント1件

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 17:14:45  ID:mGb3FZSg.net

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 18:33:11  ID:5Mhj3o5Z.net(2)
金は安いし残業が多いってことはミスマッチ起こってると思うんだけど…

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 18:45:46  ID:0xGoZfBV.net(3)
>322が言ってるのは程度問題の話だろ
徹夜で脳が溶けてても流石にそのレベルは汲み取ろうや…

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 18:57:18  ID:b4oiSv/O.net(3)
すまんな何かアニメ擁護みたいなレスになっちまったな。当然アニメも終わってるよ。
どの業種にもろくでなしの会社があるし結局会社によるかな
ただ少し業界感を誇張してたとしても俺の言ってる傾向はあるね。

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 19:20:48  ID:5Mhj3o5Z.net(2)
最近電通の件もあって広告もだいぶマシになった印象あるけどね。CGに理解ある若いディレクターが増えたってのもあるし。少なくとも休み明けで月曜チェックというスケジュールはあまり見なくなった

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/06 19:39:12  ID:T06ZNWdd.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 11:49:43  ID:hL9nYjU81
ゲーム系なんでまったくなんだけどCM案件だと納期大体どれくらいなの?
徹夜が当たり前みたいなイメージがある

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 07:48:55  ID:1i52lnte.net
VPがいいよ
納期余裕あって要求クオリティも大したことないし報酬もいい

ただし、受注にはコネや政治力が必要

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 20:54:23  ID:g8GRmfsa.net(2)
VPの話が出たらぱったり止まったw
人気ないよなあ

でもみんなゲームとか映画とかアニメとかやりたくて
この業界入ってくんだろうししょうがねえな
コメント1件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 21:55:11  ID:MM9C7yIw.net(2)
そんじゃ今VPやってるCG屋だけどアニメの話すっか
ヤフーニュースでアニメ業界が中国に負ける云々の記事乗ってったな。
どうなるんだろうな。
コメント1件

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 22:02:01  ID:phLKiLPv.net
>331
いやたまにやるよw
食い扶持としては悪くないよね
それだけ専門になるのはちょっととは正直思うけど
コメント1件

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 22:29:11  ID:knzuQxXu.net(3)
>332
アニメに限らず中華の巨大資本に勝てるものなんて日本にあるだろうか…
多くの日本のスタジオが中華の下請けに成り下がる可能性は高いが
ただあちらは世界市場前提のハリウッド的な洗練かつワンパターン方向へ行く可能性も高いと思う
(もちろんハリウッド脳筋映画のアメリカNo.1!じゃなくて中華No.1!のノリに焼き直される訳だが)

となると日本は相変わらずの萌えやHENTAIみたいなクローズド特化型で戦うしかないかもな
にしても艦これファンがまんまアズレンに移行してるのとかみると
何描いてもバタ臭いアメリカ人よりは余程日本の感性に近い中華の萌え勢力も脅威なんだが

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 22:39:26  ID:g8GRmfsa.net(2)
>333
おれは、ほぼほぼVPばっかりだな
年に一、二本アニメやるくらい
お楽しみ仕事はそのくらいで充分かな

でもアニメやってると仕事があちこちから話来るようになるんで
アニメの割合増えてはきてる
結構お金もいいし

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 22:47:51  ID:AukelYgc.net
蟹工船の奴隷労働者扱いのアニメーターや監督は中華資本にどんどん引き抜いてもらって、人間らしい生活を取り戻してもらって、万全のサポート体制で良いアニメをどんどん作ってくれれば良いよ
別に日本の資本じゃなくたっていいわなメリット無いし
日本人スタッフを囲いやすくするために、中国資本の日本国内アニメスタジオが増えるだろう
そんなわけで日本のクリエイターが多く参加して、日本アニメと遜色無い作品が量産されることになって、きちんと調べないと今見てるアニメが日本産か中国産か分からないなんて時代になると思うよ
コメント1件

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:00:52  ID:H06RLf7z.net
アズールレーンとか言われないと中華製だなんて気づかないよな
でもこれは危機じゃなくてチャンスだと思うね
価値観や萌えの感性が同じ人間(=お客様)が一気に10億人増えたと考えればビジネス的にはえらいことだ

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:17:11  ID:16Rcyhnz.net
まあそのうち日本アニメも用済みになる
今は真似て吸収してる時期

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:18:31  ID:knzuQxXu.net(3)
>336-337
そう書くと何もかも良いことに思えるが、
中華資本作品はおそらく思想信条の押し付けとか表現の締め付けもあると思うよ…
ちょっとしたことでも日本を賛美するような作品は作らせてもらえないし、
逆に日本批判を無理矢理入れ込まれたりする

そうじゃなくても、やがて日本のアニメ技術は全て盗まれて
下請けとしてもまた安くこき使われるだけの焼け野原になっておしまいかも
コメント1件

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:22:52  ID:KvX7X0OU.net(2)
レジェンダリーは中国資本に買収されたが、それっぽい影響はグレートウォールが作られたこととキングコングに中国人俳優をキャスティングしたぐらい
日本のアニメスタジオが中国に買収されたりした場合、こういった中国市場を意識した注文は出てくるだろうけども、日本の製作委員会形式よりはよっぽど風通しのいい制作体制にはするんじゃないかな
中国人のビジネス感覚は侮れないんで、日本アニメの旨味を最大限引き出そうとすると思う
ただ最終的には中国人メインの体制で世界に通用するアニメコンテンツの量産ってのが目標だろうけど

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:33:34  ID:knzuQxXu.net(3)
たしかに、製作委員会の奴隷よりは中華の奴隷の方が経済的に豊かにはなれるかも知れんなあ…w

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:33:54  ID:6+etOmDs.net
>339
逆に日本賛美する作品を中華資本で作る日本人は問題だろw
日本批判を盛り込もうとするだろうってのはそれっぽいけど、実際日本批判をチクチク挟んでるような作品を世界マーケットに向けて作ると思えない。
抗日ドラマとかはドメスティック向けの三流コンテンツだから、あれに関わってるようなクラスタ人材は海外ビジネスなんてとんと縁がない。
エンタメにおける日本憎しがもっと露骨で、ビジネスを切り分けて冷静になれないのは韓国の方かな。

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:40:32  ID:KvX7X0OU.net(2)
どの戦場にもいちいち政治将校が介入してきた旧ソ連みたいには流石にならないだろうなw

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:49:11  ID:/Qj5yZzK.net
じゃこっそり蒋介石アゲいれるとどうなんのかな
コメント1件

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/07 23:50:58  ID:MM9C7yIw.net(2)
つかすでに中華資本で中華漫画原作のアニメ化を日本でやってる事例があるんだな
あっちが権利持ちのアニメを日本で作り、向こうで放送して大ヒットして儲かったんで
日本のスタジオごと買収しましたみたいな話もでてくるかもしれん。
東映、ジブリは最後の牙城にしてもそれ以外のアニメ会社は金積まれたら喜んで中国資本に身投げするやろな
コメント1件

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 00:02:35  ID:CB1j3nY2.net(2)
>344
プロデューサーが労働改造所に送られるだろうなw
>345
ジブリはパヤオさんの遺作を完成させたら後は著作権管理だけの会社になるかもしれない…
個人的には新海さんとこに中華がアプローチを仕掛けるのか気になるな

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 00:11:37  ID:YxEzM3NE.net(3)
新海氏んとこは興行と配給の手数料引いても
50億ぐらい貯金ができたろうから中国資本が買収するのは無理やろね。
10本ぐらいノーヒットでも倒れないからあの調子でやっていくでしょう。

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 01:27:25  ID:1lnNixKl.net(2)
中国がアニメで儲けるとか新海が50億とかアホ過ぎ
コメント1件

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 01:40:25  ID:YxEzM3NE.net(3)
347は自分の知らないことを知らされて悔しかったんか?

350
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/08 01:53:04  ID:rSlJRlpG.net(3)
348は自分が低脳という知らないことを知らされて悔しかったんか?w

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 01:56:07  ID:YxEzM3NE.net(3)
もっと具体的に。悔しいからってスマホで書き込むのも辞めてね
コメント1件

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 02:03:52  ID:4BYIlXIT.net(3)
VP周りや撮影スタジオからの依頼でのCG担当メインでまぁ生活にも困ってないが
逆にアニメ仕事はコネが無いんでどういうきっかけで入っていけるのか分からん
機械があればやってみたいとは思うんだが

353
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/08 02:15:28  ID:rSlJRlpG.net(3)
普通にリール作って飛び込み営業すれば依頼来るよ。
もちろんアニメ用のリールを作る必要がある
あとコネ作るならクリエイティブカンファレンスのパーティーとか、交流イベントを探せば色々ある

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 02:31:49  ID:4BYIlXIT.net(3)
おおサンクス
うん、やっぱ足だよな何かにつけて
Pencil+の仕上がりとスピードが好きでよく使ってるけど、
それ系でリール作るか…初めての業種だと新人みたいに不安になるね
どんなのをどのくらいのレベルで作ったら及第点なんだろとかレベル

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 02:32:34  ID:4BYIlXIT.net(3)
最後のレベルはいらんかった

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 02:37:20  ID:CB1j3nY2.net(2)
>348
中国が実際にアニメコンテンツで儲けられる事が出来るのかどうかと、資本投下してる事は別の話なんだがその区別が理解できてないなw

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 03:10:50  ID:66UOly4w.net(2)
稼げない奴に限って大きな話をしたがるよね

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 03:26:40  ID:99kTEe08.net
ただの世間話だろ
なにいじけてんの?

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 06:07:16  ID:66UOly4w.net(2)
自分がその世界に属してるような錯覚を起こして、
気持ちよくなっちゃってるのがよくわかる。
セレブ層設定のドラマに夢中になる子供と一緒。
コメント1件

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 11:00:08  ID:5svr+Xs5.net
>359
何が気に入らないのか知らんが、ボクちゃんはプロファイラーごっこして気持ちよくなっちゃったのかなー?
俺の仕事ジャンルは映画VFXとゲームなんでアニメ業界に属したいわけじゃないよ
イチ視聴者として良いアニメ作品が増えるのと、アニメスタッフの環境が良くなるのを願うのみ

361
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/08 12:58:03  ID:6vgviXBI.net
遅くなってすみません
2017年 blenderスレッド流行語大賞を発表させていただきます

・最優秀賞・・・本作家
・グローバルな迷惑活動部門・・・TD
・荒らし部門・・・ブー芋
・煽り部門・・・精神疾患者
・古参居座り部門・・・ひとのときを思うJT
・ハッタリ部門・・・ステマポスター
・新規参入阻害ポータル部門・・・JP
・お笑い部門・・・bookmaker
・キートピック部門・・・寄付
・エキサイト部門・・・blender日本コミュニティの闇
・調子ノリ部門・・・BLUG
・ネクストジェネレーション部門・・・CGer
コメント1件

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 15:02:35  ID:BdOPuaMV.net
中国が嫌いでヒス起こしたんだろ。

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 15:15:08  ID:lli+Tbq2.net
朝6時に書き込む基地外なんだから相手にしなくていい
何か昨日までは良い流れだったのにスレ荒れちまったな

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 16:03:09  ID:hrROStkz.net
>361
いいってことよ

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 20:34:46  ID:1lnNixKl.net(2)
ヒスってんのはお前らアホ共だろう
アニメ業界じゃないことを必死でアピールとか…顔真っ赤で悔しがってるの丸見えで笑える

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 20:36:56  ID:Mrpn2G26.net
アニメ業界に属してもらいたいのかそうでないのかどっちなんだよwww

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 20:51:42  ID:43fPqNvi.net
アニメ業界なんて潰れちまえばいいのに

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/08 22:51:34  ID:oipUFtyw.net
いやなら辞めればいいし
自分が居ない業界なら知ったこっちゃ無いだろうに
なに言ってんのさ

369
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/12/08 23:51:45  ID:rSlJRlpG.net(3)
なんか>351この発想になるこいつこそID変えてそうだな

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/09 01:01:15  ID:+DFOqytQ.net
超どうでもいい

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/09 20:24:39  ID:82NRZr8P.net
プー芋

372
ダーク王鍬大使 [sage]   投稿日:2017/12/10 10:41:37  ID:OfsbyFpP.net
初めまひて(^^
ゲ制作技術板から来まひた(^^
Blenderで人型モデルを作るコツを教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/12/10 18:42:37  ID:Hqx2eVVl.net
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