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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 (1005)
まとめビュー
1
名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:03:26  ID:LGD4pPVK0.n(21)
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タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)

公式サイト
http://www.dq11.jp/

http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定

※次スレは>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part39【DQ11】
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
コメント5件


2
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:04:25  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>1のテンプレ以外で現在わかっていること

1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上)

3
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:04:49  ID:LGD4pPVK0.n(21)
新情報まとめ

龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>650参照)
画面キャプチャは>664>734
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>746参照
船が使えそう(小さい?)

武器の種類とか細かいのは省略

4
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:05:23  ID:LGD4pPVK0.n(21)

5
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e0-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:07:36  ID:S9SysrSi0.n
>1

初期ドラクエって本当に天才とかカリスマが
奇跡的に集合した作品だったんだなあとしみじみ思ったNHK番組だった

もっと鳥山先生に自由にいろいろ描いてもらえばいいのに
そういうのが集合した結果がドラクエだったんだからさ

6
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:07:55  ID:7Vg+aTs00.n(3)

7
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:08:30  ID:LGD4pPVK0.n(21)
足りないものははってくれ

8
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:08:37  ID:7Vg+aTs00.n(3)
あれ
目玉出ないのか

9
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a4d-2y/h)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:10:08  ID:tlUto+po0.n

10
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 00:17:19  ID:6piIqCL0q(5)

11
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:13:25  ID:mut1rx8s0.n(3)
ぐわーー見逃した 
動画ない?
コメント1件

12
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-evit)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:13:48  ID:UIKs66Xxd.n(2)
>1
おつおつ

13
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:14:30  ID:LGD4pPVK0.n(21)
スイッチ版は発表会まで無しか

14
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:15:14  ID:LGD4pPVK0.n(21)
映像もう消されてるな

15
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea6-N+PC)[]   投稿日:2016/12/30 00:15:42  ID:3WMmlNHr0.n
>1
戦闘はDQXみたいな感じ?
コメント2件

16
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:15:54  ID:9HZqR2MLd.n(3)
NHK仕事早いな

17
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:16:50  ID:80jXBfRu0.n(4)
戦闘はシームレスなのかな
シームレスの方が快適そうだが
切り替わりがないとドラクエっぽくない気もするしなんともいえん

18
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:17:21  ID:oPofk8Sa0.n(21)
ロードによる暗転ないっぽいな ps4版

19
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:17:55  ID:LGD4pPVK0.n(21)
暇だからモザイクかかってたところのgifでも作るか

20
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:18:10  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>15
動きはないんじゃね

21
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:18:16  ID:ZTfisdm60.n(6)
戦闘ってドラクエ10っぽい感じがしたけど
敵がよく分からんタイミングで逃げてたし

22
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:18:41  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>15
8みたいな感じだった
コメント1件

23
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:18:47  ID:exZF47NQ0.n(6)
機種によって戦闘バランスまで完全に別物として調整しなきゃならないのか
コメント1件

24
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 00:18:52  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
次の新情報はいつだぁー!!
待ち遠しい

25
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efb-1aL5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:19:00  ID:WGvFwncI0.n
ドラクエ10の戦闘てどんなの?アクションなの?

26
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:20:27  ID:XILnGk0f0.n
シームレスって何だよ(´・ω・`)

27
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:21:30  ID:7Vg+aTs00.n(3)
弱SLIPスレ立ててます(前スレと同じ)
よかったらどうぞ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】

28
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:21:41  ID:/n/QWmP/0.n(8)
同時進行で違うゲームを3本作ってるようなものって言ってたからなあ

29
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:22:22  ID:TN1fLEUr0.n(8)
>1

シームレスって冒険パートと戦闘パートの区別がないってことでしょ

30
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:22:40  ID:CLEYaQga0.n(7)
黄金に恐怖ってよく分からないけどドラクエ6の黄金竜のこと?

31
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:22:54  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>22
ドラクエ8は専用の戦闘画面になるから全然ちがう

32
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:23:20  ID:5sPSxZKi0.n(11)

33
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qRmW)[]   投稿日:2016/12/30 00:23:24  ID:QuJE6S4O0.n
3DS版はリメイク7みたいな後付けのシンボルエンカウントみたいな感じだったな

34
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:24:00  ID:chQPG++6r.n
>23
入手経験値とゴールドの調整は必要になるだろうな
3DSの3Dモード基準でそれぞれで進行によって生じる微調整は必要になってくるし
道程が長くて長丁場となるPS4版が入手経験値ゴールド諸々渋いんだろうな、とは思ってる


35
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a6f-STtY)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:24:26  ID:+KLB49S+0.n(2)
シームレス否定派涙目
コメント1件

36
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:24:33  ID:LGD4pPVK0.n(21)
PS4版はフィールドで1人しか表示できないの?

37
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 00:24:55  ID:97qnJHtS0.n(18)
バトルはけっこう動き回ってるし10に近いな

38
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:25:05  ID:iepIs6E40.n(5)
>32
敵でかいし多いしウザすぎワロタ

39
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:25:57  ID:TjuJFSkD0.n
特番の映像見る限りマップはDQH2風と考えていいんだろうか?

40
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 00:26:10  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
あの戦闘映像だけじゃなんとも言えん。
9みたいにも見えるし、10みたいに見える。ただオフラインで10方式の戦闘ってイマイチな気がするが。
シームレスかどうかもわからない
新たな情報待ちね

41
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:26:34  ID:oPofk8Sa0.n(21)
10はサーバー上でフィールドと戦闘の鯖ちがうから完全なシームレスじゃないけど11はオフラインでサーバー関係ないからシームレスっぽい

42
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:26:53  ID:5sPSxZKi0.n(11)
とりあえず3DSが従来通りちゃんと仲間ついてくるのはデカいな
ドットモードの楽しみが増えた

43
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 00:27:21  ID:A+zkhupj0.n(7)
シームレスだろうが無かろうがどっちでも良い
でも戦闘入る度に長いロードだけは勘弁してくれ
コメント3件

44
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:27:30  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>32
移動中に敵が攻撃してるけどシームレスなのか?
コメント1件

45
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 00:27:50  ID:A+zkhupj0.n(7)
ロードゲーだけはやめてくれよマジで

46
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:27:50  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>43
シームレスならロード関係ないんだが
コメント1件

47
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)[]   投稿日:2016/12/30 00:28:26  ID:+p8OwGpL0.n(4)
シームレスなんだからロード時間なんてないよw

48
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:28:32  ID:wBwr/QJjd.n(13)
8人目仲間の後ろ姿は確信犯か

49
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 00:28:38  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
そういえば、3ds版の上下連動は序盤だけってのは確定したね。切り替え式の方が表現広がるしいいと思う

50
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:28:39  ID:iepIs6E40.n(5)
>43
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草

51
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:28:57  ID:FWCGUxx60.n(21)
なんかたまにシームレスの意味わかってない人いるよな

52
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 00:29:17  ID:A+zkhupj0.n(7)
>46
分かってるよ
どっちでも良いけどロードゲーになるくらいならシームレスにして欲しいって意味だった

53
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:29:38  ID:5sPSxZKi0.n(11)
紫髪で剣を背負ったOPにいない仲間も地味に確定した
こいつが戦士枠だろうな
コメント1件

54
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:29:52  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>44
3ds版はロード暗転いままでのドラクエと同じ専用の戦闘画面になる

55
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:30:46  ID:TN1fLEUr0.n(8)
ドラクエのロード時間短い方だし大丈夫だろ

56
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:31:32  ID:/n/QWmP/0.n(8)
OPの紫騎士説は?
髪の長さは同じくらいだろ、まあ装備はどうか知らんが

57
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:31:51  ID:LRxnouiwd.n(3)
男5女3か
4と同じだな

58
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:31:58  ID:oPofk8Sa0.n(21)
まあ3ds版は最初の発表会で戦闘おひろめしてたから

59
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:32:34  ID:5sPSxZKi0.n(11)
少なくとも装備は違うなあの騎士とは
あの騎士が着替えただけってのもありそうだけど

60
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:32:35  ID:FWCGUxx60.n(21)
>53
あれ正式な仲間かなぁ
ゲストな気がするけどOPにいないし
紫の騎士にしては体格が細いし

61
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:33:49  ID:ZTfisdm60.n(6)
紫髪の奴が映ってたダンジョンがさいごのかぎ使うMAP?みたいな感じだったし終盤のMAPなんじゃ
コメント1件

62
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:35:10  ID:CLEYaQga0.n(7)
天空?の古戦場って書いてあるしな
少なくとも序盤ではないダンジョン名

63
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:35:20  ID:wBwr/QJjd.n(13)
スローで大画面で見てるが、剣などしょってないぞ。服のタスキだろ
横顔も少し見れるが男っぽい、背が高い細身
ムービーの騎士とは違うかな華奢だし

64
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:35:25  ID:5sPSxZKi0.n(11)
>61
最後のカギで開くところって割りと多めだからな
ドラゴンライダーだから中盤以降なのは間違いないとは思うけど

65
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 00:35:28  ID:97qnJHtS0.n(18)
パレードの服あるなら後からコスチュームみたいなのは用意できるな、その中に全身ロトシリーズとかほしい
コメント1件

66
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:36:07  ID:LGD4pPVK0.n(21)

67
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a54-0wmI)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:36:39  ID:h7Gg2E6Y0.n
やっとps版の戦闘画面が少しだけど見れて嬉しい
やっぱりps版は迫力があっていいね

68
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:37:52  ID:OXJthiUM0.n
課金でもいいから歴代のコスチュームとか欲しいわ

69
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:37:58  ID:FWCGUxx60.n(21)
あと紫のキャラ
服装が白っぽい上着に黄色の袖のシャツってのも
紫の騎士のおじさんとは合わないっていうか

70
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-kmyC)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:38:27  ID:cO/RxtfJ0.n

71
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:38:28  ID:oPofk8Sa0.n(21)
なにげに10の武器職人の選択画面みたいな感じでの場面あったな

72
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:39:48  ID:WsFmmOxd0.n
ウッチーの隣にいるメガネのスタッフの子かわいいなあ

73
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8388-u6Kp)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:41:10  ID:pRBaC4HO0.n
歴代コスチュームは世界観がメチャクチャになって萎えるから本気でやめて欲しい

74
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:41:20  ID:yoQN970Vp.n
体格は華奢に感じるけど髪は紫の騎士にしか見えないな

75
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:42:30  ID:FWCGUxx60.n(21)
そんな世界観壊れるほど
シリーズごとの服装に特色あったっけ

76
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:43:17  ID:CLEYaQga0.n(7)
鎧付けてたから体格良く見えてただけじゃない?
まあそれ踏まえても割と華奢だけど

77
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 00:43:58  ID:97qnJHtS0.n(18)
オフゲーなんだし世界観云々関係なくね?着なければいいだけ

78
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:44:06  ID:5sPSxZKi0.n(11)
3DS版のパッケージの話してたから半年以内には出そうだな

79
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:44:13  ID:/n/QWmP/0.n(8)
まあOPでも紫髪やたらクローズアップされてたから不思議ではない

80
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:44:14  ID:oPofk8Sa0.n(21)
仲間キャラクター新しいのいたのがうれしい

81
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:44:38  ID:iepIs6E40.n(5)
ナンバリングタイトルで歴代衣装とか流石に堀井はやらんよ
コメント1件

82
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:45:11  ID:Wb/QDksa0.n(6)
>66
大聖堂

83
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:45:39  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>81
9でやってるだろ

84
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:46:15  ID:ZuZL+oAF0.n
紫の騎士だとしたら、あの4人パーティー全員野郎だらけか。
コメント1件

85
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:46:36  ID:/n/QWmP/0.n(8)
キャラクターメイクがある作品とない作品で比べるべきではない

86
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:47:12  ID:80jXBfRu0.n(4)
ナンバリングタイトルで歴代の本人が出てきた8

87
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:48:16  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>84
じゃあの紫騎士がイレブンのためにダイエットして痩せて華奢になったのか!つれぇわ

88
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:48:26  ID:ZTfisdm60.n(6)
OPのドラゴン乗って移動してる映像はイメージ映像じゃなくてゲーム内でもちゃんと乗れるんだな

89
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:49:15  ID:LGD4pPVK0.n(21)
何で主人公が踊ってるシーンはモザイクかけたんだ?

90
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 00:49:54  ID:oPofk8Sa0.n(21)
はやくps4版の戦闘みたい

91
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 00:50:26  ID:97qnJHtS0.n(18)
卑猥なちんぽこダンス

92
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:51:20  ID:A76aAg850.n(2)
主人公て男でいいんだよな?
男であんなサラサラへアー実現可能なの

93
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:51:59  ID:nBKbhYdW0.n
戦闘は感じ相撲じゃない10の戦闘って感じじゃね

94
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:52:27  ID:0lvh0JDy0.n(17)
良いリンス使ってんだよ
コメント1件

95
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a09-OHvT)[]   投稿日:2016/12/30 00:53:00  ID:EAILMrGA0.n
PS4版の戦闘はテイルズっぽくなりそう

モンスターのシンボルに触れると戦闘フィールドができて、アクションバトルでプレイヤー操作、仲間はAI
http://i.imgur.com/U2taCbw.jpg
(一匹倒した後、もう1匹が逃げて、「モンスターの群れをやっつけた」のメッセージが出た)
https://www.youtube.com/watch?v=HQBo1AyhauI

もちろん魔法やアイテム使うときはコマンドが出てくると思うが
コメント1件

96
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:54:04  ID:A76aAg850.n(2)
>94
トリートメントですらないのかよ強すぎ

97
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:54:34  ID:VEwwogWd0.n(5)
>65
パレードの服(仮)は6の貴族の服みたいな防具のカテゴリーの装備品なんじゃないの?

98
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 00:54:55  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
仲間AIじゃ、命令させろができない
コメント1件

99
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:55:03  ID:WZmpaH4n0.n(10)
ジャンプの画像だと戦闘開始場面は横一列に並んでたから
敵に触れたら今までみたいに暗転して戦闘画面だろう
たぶん10と同じ感じ

100
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:56:17  ID:/n/QWmP/0.n(8)
アクションとか言ってるやつは公式サイトも見てないのか
http://i.imgur.com/EVdo9aI.jpg

101
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:56:21  ID:LGD4pPVK0.n(21)

102
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)[]   投稿日:2016/12/30 00:56:45  ID:/UmCSpT80.n
DQ11オワタw
PS4版の戦闘も今まで通りのクソターンバトルだこれ
字幕で隠れてるけど実況メッセージもあるし一緒

103
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:57:24  ID:+FKSPc5w0.n(16)
弱い敵はシームレスで切ったり馬で蹴飛ばしたりして一撃
強い敵はエンカウントじゃないかね
コメント1件

104
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:57:30  ID:zgvKVwlpd.n(5)
>66
ラダトーム
SFC版DQ1の【公式ガイドブック】によると、「Ladutorm」という綴り
ここから勇者を示すRotoを抜くとLadum
並べ替えるとラムダ
聖地ラムダ
コメント2件

105
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:57:55  ID:0lvh0JDy0.n(17)
戦闘に入ったらバッと仲間が横に飛び出て構え取ってコマンド入力になるって感じかね

106
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:57:57  ID:VEwwogWd0.n(5)
>98
リメイク4はめいれいさせろあったでしょ

107
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:58:09  ID:v9sTP9Qd0.n(2)
コマンド=オワリ 意味が分からんわ 
コメント2件

108
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:58:45  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>107
訳:終わってくれ!たのむ!

109
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-j8jE)[]   投稿日:2016/12/30 00:59:12  ID:ErmxKI5C0.n
>70
これの0:17の映像スイッチ版ぽい気がする
コメント3件

110
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:59:22  ID:ZTfisdm60.n(6)
>103
敵切った時ダメージ表記されてたし普通の戦闘でしょあれ
倒した後ウィンドウ出てたし
コメント1件

111
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 00:59:42  ID:uKr9LMJI0.n
ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
じゅもんせつやく
いろいろやろうぜ

この4つは欲しい
コメント1件

112
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:00:08  ID:Wb/QDksa0.n(6)
>95
DQ9やったことないの?

113
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:00:17  ID:FWCGUxx60.n(21)
>104
rotoを抜いてってあたりはこじつけな気もするけど
ラムダ=ラダトームは普通にありそうやね
デルカコスタもデルカダールに似てるし

114
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:00:23  ID:TN1fLEUr0.n(8)
>104
lumdaでラムダはちょっと厳しくないか

115
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:00:27  ID:9HZqR2MLd.n(3)
>111
みんながんばれ

116
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:00:59  ID:/n/QWmP/0.n(8)
少なくとも今日のはダメージ表示もあったしメッセージも表示されてたから戦闘であることは間違いない
ただ、いつの時点のものなのか分からんし今公式サイトにある方を信じるべきだとは思う

117
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:01:33  ID:Wb/QDksa0.n(6)
ずいぶん前から従来通りのコマンドって言ってんだろ

118
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:01:37  ID:0lvh0JDy0.n(17)
さくせんボタンが表示されてたけどコマンド入力とは別に随時さくせん変更出来るんだろうか
コメント1件

119
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:01:37  ID:VEwwogWd0.n(5)
>107
ナンバリングはコマンドで問題無いしアクションはDQHがあるからね

120
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:02:44  ID:6T2Yo1gka.n
>109
現時点でSwitchは解禁されてないんだからそんなことしたら任天堂に何言われるか

121
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:02:59  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>109
よく見たらこれ本体にモザイクかかってる?
後ろにある電源コードっぽいのもWiiUとかに似てるし任天堂っぽい
黒じゃなくて白だから開発機材とかかもしれんが

>110
そうかよく見てなかった

122
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 01:03:02  ID:UpH8oA6i0.n(4)
シームレスでコマンドバトル
これ理想
コメント1件

123
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:03:08  ID:cIyCPjMv0.n(9)
>118
だとするとリアルタイム戦闘で、やはり10のような感じになる可能性が高いな

124
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:03:53  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>122
たぶんそうなる

125
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:04:01  ID:v9sTP9Qd0.n(2)
コマンド=オワリ=つまらない どういう脳なの?
アクションRPG脳は他をやれ ヒーローズがあるぞ
コメント1件

126
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebae-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:04:57  ID:aShcUpal0.n(2)
ps4はドラクエ10のUIか
戦闘の横のキャラのHP表示とか大嫌いだから3dsにするかな
コメント1件

127
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:05:37  ID:oPofk8Sa0.n(21)
すくなくとも動画みるかぎり専用の画面ではなかったのはたしか

128
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:06:42  ID:CLEYaQga0.n(7)
ラムダってギリシア文字で11番目だからそれ関係じゃないの
コメント1件

129
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:07:23  ID:exZF47NQ0.n(6)
堀井さん、こんなにサラサラのフサフサだったっけ?

130
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e9-jKD/)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:07:31  ID:M6rwM9YJ0.n(2)
10やったことないけどシームレスで動き回れる戦闘ならコマンドでも楽しそうじゃん

131
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:08:00  ID:VEwwogWd0.n(5)
>125
それはネガキャンオンラインしてないと死んじゃう可哀想な子でしょ
DQではコマンド戦闘はネガティブな要素じゃないけどね

132
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:08:00  ID:0lvh0JDy0.n(17)
10と違って同期の必要が無くなるから仮にジャンプが戦闘に盛り込まれてるとしてもタイミングは合わせやすくなるのかなぁ
コメント1件

133
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:08:38  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>126
ps4でシームレスなら従来のUIは合わなすぎだろ

134
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:09:22  ID:ZTfisdm60.n(6)
少なくとも8みたいに一々敵味方でカメラが切り替わるような戦闘ではなさそうだなPS4版は

135
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:09:48  ID:97qnJHtS0.n(18)
堀井さんの家ワロタ

136
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:09:57  ID:WZmpaH4n0.n(10)
PS4の戦闘はシームレスじゃないよ

137
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:10:23  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>132
ソロのオフゲなら10みたいなアクション要求される要素はないと思う
コメント1件

138
名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-eh0u)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:10:34  ID:LVjdiKl5d.n
フィールドに敵が1匹しか表示されてないシンボルエンカウントだから
10みたいに一瞬暗転させてからの敵の複数登場演出はやるでしょ
コメント2件

139
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:10:48  ID:+FKSPc5w0.n(16)
56秒くらいのオレンジの機器もモザイクかかってて
やっぱり任天堂のに似てる電源コードが横に置いてあるのな
3DSにコードが伸びてるように見えるしこれ3DSの開発機材かな?
てか任天堂系のにはとりあえずモザイク必須っぽいのか

140
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:11:06  ID:zgvKVwlpd.n(5)
>128
それだ
スゴいね君

141
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:12:51  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>138
いやなんか8みたいに専用の戦闘画面になり戦うのを予想しているやついるからさ

142
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:14:31  ID:WE761gqo0.n(2)
>138
DQって普段ゲームやらない人もプレイするからシームレスだと画面切り替えなしでいきなり戦闘になって混乱するプレイヤーとか結構出ると思うし暗転入れた方がいいよな
コメント4件

143
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a716-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:14:33  ID:vk8FpPgA0.n
そういえばお前らテレビ見た?
コメント1件

144
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:14:35  ID:oPofk8Sa0.n(21)
コマンド戦闘なのは最初の発表会で内川がいってたしな

145
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:14:58  ID:oVU+KWAy0.n
堀井、すぎやまと比較する鳥山のモチベーションにわろた

146
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:16:28  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>142
まあ従来のドラクエやりたいなら3ds版いったくだな

147
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:16:33  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>142
10は相撲の関係で戦闘用鯖を通常マップと別に用意してるからってのもある

148
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:16:37  ID:TN1fLEUr0.n(8)
戦闘始まるまで何が出てくるかわからないからエンカウント制の方が好きだな
適当に歩いてたらはぐれメタルがわらわら出てきた時の高揚感とか安全な場所でレベリングしてたはずなのに強いモンスターがぞろぞろ出てきた時の絶望感とか

149
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:16:40  ID:0lvh0JDy0.n(17)
>137
でもATBは盛り込んでそうじゃない?
出来ればのんびりコマンドバトルでやりたいけども
あのさくせんボタンが無ければ気楽だったのに

150
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b8d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:17:07  ID:B/KxpCqe0.n
発売日はなんとか30th内に間に合わせて4月末のGW前にリリースされることを切に願う。

151
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:17:08  ID:VEwwogWd0.n(5)
>143
見たよ
DQの歴史みたいなのが分かって楽しかった

152
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:19:53  ID:G7gpxl+9p.n
コマンド戦闘嫌ならなんでドラクエしようと思ったの?ってレベル
コメント1件

153
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 01:25:05  ID:6piIqCL0q(5)
ATBなら常にコマンド表示されてるでしょ

154
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:20:43  ID:oPofk8Sa0.n(21)
たしかにあの作戦マークみると
リアルタイムで変えるんかなとは若干おもう

155
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:21:05  ID:/n/QWmP/0.n(8)
>152
何がなんでも叩きたい叩ければそれでいい輩がいるんだよ

156
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:21:24  ID:cIyCPjMv0.n(9)
>142
分かりやすいアンチだなこいつ

157
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:21:46  ID:97qnJHtS0.n(18)
なんで町のひとたちは黄金に怯えてたんだろうな
コメント1件

158
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:22:10  ID:i5gRXk3Zd.n
従来型のコマンドだったら戦闘シーン見せてるだろうし、ここまでハッキリ見せないのならなにかあるとしてか思えないPS4版

159
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:23:51  ID:5sPSxZKi0.n(11)
>109
何度も言われてるけど3DS版はイベントシーンでは頭身上がる

160
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 01:24:25  ID:UpH8oA6i0.n(4)
初期のウィザードリィとか見るとDQ1でも分かりやすくて親切設計だわな
改めてDQ1って才能の結晶なのが分かったわ

161
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:25:09  ID:0lvh0JDy0.n(17)
>157
気になった
なんか奇病か呪いかで身体が黄金に変えられていってるんじゃないかと予想

162
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:26:09  ID:TN1fLEUr0.n(8)
まんじゅうこわい的な

163
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:26:11  ID:WZmpaH4n0.n(10)
だから10と同じでしょPS4の戦闘は
11は完全オフラインゲーだから
仲間キャラ操作とかAIとか変わる部分はあるだろうけど

164
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 01:26:21  ID:A+zkhupj0.n(7)
>142
普段ゲームやらないにしてもなんでシームレス如きで混乱するんだよ
シームレスなんてそんな大した要素じゃねーよ

165
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:27:04  ID:zgvKVwlpd.n(5)
普通にシームレスのリアルタイムコマンドバトルだろ
コメント1件

166
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 01:28:11  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
リアルタイムの戦闘方式の場合、ばくれつけんとかさみだれ突きってどうやって表現するの?
こういう技って従来の戦闘方式だからこそできた気がするんだけど。
コメント1件

167
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 01:28:20  ID:A+zkhupj0.n(7)
>165
俺もそれで良いと思う
10は正確にはシームレスじゃないけどあれでOK
一々暗転とかテンポ悪すぎる

168
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:29:30  ID:AVRF+eQNa.n
リアルタイムは嫌です

169
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:29:52  ID:oPofk8Sa0.n(21)
>166
10にも爆裂拳 さみだれ付きはある
コメント1件

170
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:30:21  ID:cIyCPjMv0.n(9)
10は実際はシームレスなんだけどな
わざと暗転させてる
たまに暗転しないときもある
コメント1件

171
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e9-jKD/)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:30:22  ID:M6rwM9YJ0.n(2)
「どうやら なぜか」
この疑問詞が2連続しちゃってるところとか絶望的にセンスない台詞回しだから堀井さんがダメ出しするのもわかるわ
モノローグで「なぜか」ってのもドラクエっぽくないし

172
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:30:25  ID:WZmpaH4n0.n(10)
シームレスを理解してない奴は
クロノトリガーをシームレス戦闘とか思ってそうだな
シームレスってのは戦闘とフィールド移動の境が無い事だぞ

173
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:31:23  ID:/n/QWmP/0.n(8)
敵も味方も一列に並んでるんだから暗転は確定だと思うがなあ
少なくとも10のような戦闘ではない

174
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:32:02  ID:LGD4pPVK0.n(21)
http://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
まあ戦闘がはないちもんめじゃないからよかったな

175
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:32:38  ID:WZmpaH4n0.n(10)
>170
10とかもろにシンボルエンカウントだが
全然シームレスじゃない
コメント1件

176
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:32:56  ID:TN1fLEUr0.n(8)
>169
それって他の作品同様ランダムに当たるの?

177
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 01:33:24  ID:oPofk8Sa0.n(21)
10も戦闘入るときは敵は並んででるんだが

178
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 01:33:56  ID:A+zkhupj0.n(7)
10は戦闘曲がパクリのゴミ

179
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:34:48  ID:0lvh0JDy0.n(17)
10のばくれつけんは対象は1体だけ
コメント1件

180
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:34:54  ID:cIyCPjMv0.n(9)
>175
シームレスの意味が分かってないのはお前だよ
コメント1件

181
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PeXI)[]   投稿日:2016/12/30 01:35:22  ID:x0JUixxi0.n
主人公きもい
なんだあのヘアーは

182
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:35:45  ID:WZmpaH4n0.n(10)
>180
10がシームレス戦闘とか
情弱乙って言われるぞ
コメント1件

183
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:36:50  ID:cIyCPjMv0.n(9)
>182
だから
実際はシームレスだけど、わざと暗転を入れてるって言ってるだろ
頭悪いのか
コメント2件

184
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:37:52  ID:D32a60VG0.n

185
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:39:01  ID:sJlrtrU80.n(7)
次に情報出してくれそうなイベントとかって何かある?
コメント1件

186
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:39:43  ID:cIyCPjMv0.n(9)
戦闘の動画見直したら奥にいる敵が全然動いてないから棒立ち戦闘かも
まあたまたま動いてないだけかもしれんが

187
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:39:55  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>185
スイッチの発表会
コメント1件

188
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:40:38  ID:5sPSxZKi0.n(11)
開発中の映像だから実際は・・・ってことも普通にありそうだな
台詞回しとかダンジョンの構造とかダメ出ししてたし

189
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:41:03  ID:WZmpaH4n0.n(10)
>183
実際はシームレスってなんだよw
今までと違って戦闘用のフィールドにならないからシームレスと思ってるのか?
クロノトリガーなんて画面暗転すらしないけど立派なシンボルエンカウントだからな
コメント1件

190
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)[]   投稿日:2016/12/30 01:41:58  ID:A+zkhupj0.n(7)
シームレス戦闘ってスターオーシャン5の事だろ
ドラクエ10はシームレスじゃねーよ

191
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:42:36  ID:sJlrtrU80.n(7)
>187
ありがと
スイッチ版もどんなもんか早く見てみたいな

192
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:43:15  ID:TN1fLEUr0.n(8)
>179
やっぱりそうなるのか

できたことをできなくしてまでリアルタイムにしてほしいとは思わないなあ

193
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-N+PC)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:44:59  ID:7CB4/aBe0.n(2)
>183
暗転入ってる時点で実際にシームレスじゃないだろ

194
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 01:45:24  ID:cIyCPjMv0.n(9)
>189
シンボルエンカウントでも画面が切り替わらなけりゃシームレスだぞ
お前のシームレスの認識がおかしい

ゲームサイトなんかだとこういう風に紹介する
「エンカウントするとそのままシームレスで戦闘に突入」
コメント2件

195
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:47:19  ID:rWXQSWPz0.n(5)
鳥山やる気ねーなら辞めろよ。
表に出るコメントであれは大人じゃねぇよな。
コメント1件

196
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 01:48:11  ID:puysnY3B.net
ID:cIyCPjMv0が正しい

197
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:49:50  ID:De7goTaP0.n(2)
これ先制攻撃出来ますよってことじゃないのかなあ

198
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:50:41  ID:WZmpaH4n0.n(10)
>194
画面変わらななきゃシームレス戦闘って認識が間違い

199
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:51:15  ID:yqIkEuVE0.n(2)
殴りかかってシームレスでカミュとの横並び画像になる感じじゃないの?
雑魚は殴った時点でワンパンみたいな

200
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:52:32  ID:WZmpaH4n0.n(10)
クロノトリガーは戦闘画面が全く切り替わらないがシームレス戦闘じゃないからね
シームレス戦闘ってのは戦闘と移動に区切りが無いシステムだから

201
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:52:47  ID:TN1fLEUr0.n(8)
>194
それは「シームレスな演出を入れたエンカウント方式の戦闘」であって「シームレス方式の戦闘」とは異なるのでは?

202
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:55:27  ID:ZTfisdm60.n(6)
>195
やる気ないならフード被ってるデザインにしてくれって指示に反対しないだろ

203
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:56:45  ID:mut1rx8s0.n(3)
おーシームレスか
期待

204
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:57:01  ID:0lvh0JDy0.n(17)
やる気が無いんじゃない、引き出しがないんだ!って言ってるんじゃないのかアレ

205
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:58:11  ID:rWXQSWPz0.n(5)
鳥山、楽しみに見てくれる番組であれはねーわ。
萎える。
堀井、すぎやんが楽しそうに作ってるのに…大人なんだから表に出す言葉位選べや。
コメント2件

206
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:58:26  ID:WZmpaH4n0.n(10)
PS4はコマンド戦闘は全然良いけど
シームレス戦闘にしてほしかったな

207
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:58:27  ID:HebIglNr0.n(4)
あのあの
シームレスってビルダーズの通りすがりにスライム殴ったり
なんかノックバックすると思ったら遠くから矢撃たれてたりするやつよね?
オブリビオンみたいな
コメント1件

208
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:58:28  ID:De7goTaP0.n(2)
鳥山は手紙や漫画でいつもあんな感じだろ

209
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)[]   投稿日:2016/12/30 01:58:29  ID:+p8OwGpL0.n(4)
完全なコマンド制がいいなら3DS版買えばいい。

210
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0616-cGZr)[]   投稿日:2016/12/30 01:58:43  ID:Mu4aBDp30.n
フィールド走ってる動画で矢みたいのが飛んできてる
コメント1件

211
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:58:53  ID:FWCGUxx60.n(21)
フードは何の意味があるんだろうね
ストーリーに関わる重要そうな言い方だったけど
コメント1件

212
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)[sage]   投稿日:2016/12/30 01:59:34  ID:M1Ot792W0.n(3)
まず「勇者をデザインしてください」って依頼があってデザインして
その後に「勇者にフード被せてください」って依頼が来て
「勇者にフード被せると色々勇者っぽくなくなるけど良いんですか?」って返信したんだろ?
別におかしな話でもないと思うが・・・

213
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:00:50  ID:BuOHy63ia.n
戦闘は半分ずれて体当たりでいいよもう

214
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4679-QyMK)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:01:22  ID:E9etZQxC0.n
まじで楽しみだわ

215
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:01:28  ID:sJlrtrU80.n(7)
>211
カミュに合わせたいって意図だったんかねぇ
単純にフードかぶるシーン考えてただけかもしれんが
コメント1件

216
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)[]   投稿日:2016/12/30 02:01:32  ID:+p8OwGpL0.n(4)
すでにフードつけてるキャラクターいるしなw
自分は勇者のデザインは好きだわ、ツンツンヘアはいい加減あきた。

217
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-N+PC)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:03:09  ID:7CB4/aBe0.n(2)
ドラクエのメインユーザーに合わせて頭頂部が薄くなってデコが広めの髪型でもええんやで?

218
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:05:27  ID:HebIglNr0.n(4)
なら体型もトルネコにして頂きたい

219
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)[]   投稿日:2016/12/30 02:06:23  ID:+p8OwGpL0.n(4)
しかしあのNHKのドラクエ30周年番組良かったわ。
いろんな事知ったし、ホイミ誕生の謎のとこは面白かった。

220
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:06:51  ID:0lvh0JDy0.n(17)
タイトルもじゃあいっそ「トルネコの大冒険」だな

221
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:07:38  ID:sJlrtrU80.n(7)
でもドラクエ案外ツンツンヘアっていなくないか
3と6の主人公くらいかね
コメント2件

222
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:10:23  ID:0lvh0JDy0.n(17)
>221
他は大体被り物してるね
ただ1と2は公式ガイドブックの挿絵だとツンツンしてた

223
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f09-U52e)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:11:25  ID:33JFCfmI0.n(2)
>205
昔から自分に作品に愛着とかない人だぞ
ドラゴンボールすらそうだからな

224
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 02:11:26  ID:cIyCPjMv0.n(9)
アメトークでドラクエ芸人やるの早すぎたな
今やればかなり11の宣伝になったろうに

225
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-jHDx)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:11:54  ID:80jXBfRu0.n(4)
被り物率高いよな

226
! 【7.8m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:12:07  ID:ss+MJgo/0.n(5)
特番面白かったわ(´・ω・`)11はよ発売してくれ

227
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:12:35  ID:FWCGUxx60.n(21)
というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな

やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える
コメント3件

228
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:12:43  ID:HebIglNr0.n(4)
つまり今回もかぶっているということか・・・!
コメント1件

229
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:13:18  ID:mut1rx8s0.n(3)
>205
番組にそのまま使われるとは思ってなかったんじゃない?w

230
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:13:44  ID:M1Ot792W0.n(3)
>207
まぁもちろん敵が見えててその敵とそのまま戦えるってのもシームレス
シームレスも何もそのまま戦ってるしなw
文字通り「境目が無い」って思ってればそう間違っちゃいないと思う
ただ地形なんかが分かりやすいけど「移動状態」の時戦闘に入って「戦闘状態」って時に
会敵した時と違う地形で戦わされるのはシームレスじゃない

231
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:14:27  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>227
長髪にしたのは何か意味があるんじゃない?

232
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-jHDx)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:14:53  ID:80jXBfRu0.n(4)
シームレスは広義
「シームレスバトル」の狭義で争うなよ

233
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:15:24  ID:sJlrtrU80.n(7)
なんか途中で髪型変わるイベントとかありそうだ
別にロングが嫌ってわけじゃないが
コメント1件

234
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:16:11  ID:0lvh0JDy0.n(17)
>228
ハ、ハ、ハ、ハゲちゃうわ!

こうですかわかりません><www

235
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:16:23  ID:iVoxyp4l0.n(2)
シームレスライムがあらわれた!

236
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:17:02  ID:hOGX2CtW0.n(3)
>227
普通に勇者らしくみえるがあの髪型
あれにそれっぽい頭飾りつけたらまんま勇者やん
コメント2件

237
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:18:58  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>233
FF9のダガーか

238
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:19:24  ID:zgvKVwlpd.n(5)

239
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:19:42  ID:0lvh0JDy0.n(17)
ふとこの髪型で3勇者の頭飾り着けたら
某ミョムトさんを思い出すんだが

240
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:20:13  ID:HebIglNr0.n(4)
>236
ふくろに櫛と寝癖直しスプレーが入ってそうな勇者はちょっと・・・

241
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:21:17  ID:hOGX2CtW0.n(3)
そんな個人の主観による妄想で
イメージ語られても

242
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f09-U52e)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:21:28  ID:33JFCfmI0.n(2)
主人公は悟空みたいなツンツンヘアみたいなのが刷り込まれてるからなんだろうな

243
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:21:58  ID:M1Ot792W0.n(3)
しかしそれならそれで鳥山明とは言え
「物語上どうしても必要なフード」ってのを拒否できるとも
拒否して良い訳もないと思うんだが
フード使ったイベント全消ししたんだろうか?

244
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:21:59  ID:iVoxyp4l0.n(2)
兜、頭巾、髪飾り、ターバン、バンダナ…
装飾品がないから物足りなく感じるのかも?

245
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:22:32  ID:Wb/QDksa0.n(6)
>215
なんか馬で追われてたし顔バレするとまずい場面が多いんでしょ
コメント1件

246
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:24:11  ID:sJlrtrU80.n(7)
>245
あーなるほどなぁ
カミュとか牢屋ぶち込まれてたしそれかな

247
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:26:23  ID:0lvh0JDy0.n(17)
んー、となると勇者の存在ってもしかして妄言で混乱を招く存在とでも思われてる世界なんだろうか
それとも単に捕まってるカミュを逃がしたせいで追われてるとか

248
! 【12.8m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:27:22  ID:ss+MJgo/0.n(5)
>238
すげえ(´・ω・`)

249
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:27:25  ID:FWCGUxx60.n(21)
でもイベントで使うだけのデザインなら
勇者らしくないという理由で拒否するのも変じゃね?

最後までずっとフードのままなら分かるけど
でもそれだと堀井が"フードの主人公"を要請したのも変・・・
コメント1件

250
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:29:43  ID:hOGX2CtW0.n(3)
>249
フードにたいした理由はなかったんじゃね?
イベントやストーリー上でもっともな理由ありゃさすがに鳥山も
それきいて拒否しないだろう

251
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:30:25  ID:0lvh0JDy0.n(17)
じゃあやっぱりハゲかwww
ハゲを隠したかったのかwww

252
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:31:00  ID:rWXQSWPz0.n(5)
>238 アバター

253
名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxa3-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:35:25  ID:FjwdPddDx.n
勇者の髪型は犬離僖鵐船僉璽泙一番だな

254
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-7otJ)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:46:54  ID:q8VbqiHC0.n
結構前世の勇者が典型的な悟空系の髪型顔つきで、イレブンが中盤勇者の力に目覚めると
髪型とかが変更されるとかありそうだね
あんまドラクエの主人公っぽくないけどそれならあのサラサラロングも納得できる

255
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:47:15  ID:LGD4pPVK0.n(21)
空を飛ぶのは8方式か?
コメント2件

256
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:48:45  ID:jB3ecBfA0.n(2)
>255
10形式でしょ
10みたいなマップだし行ける場所は光って降りれるようになるパターン
コメント1件

257
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:49:09  ID:zgvKVwlpd.n(5)
>255
番組見るまではそう思ってたけど見てからはシームレスなのでは?と感じた

258
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af3a-0jdU)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:50:46  ID:eFi3j0gR0.n
>256
慣れるまで難しいから 単純な垂直離着陸にすんじゃね
でも真下が見えないか

259
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:53:56  ID:vzQaKD+Ep.n
マップ見る限り行ける場所は制限されてるもんなぁ

260
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:54:00  ID:0lvh0JDy0.n(17)
あの飛竜って空飛ぶ絨毯的なのじゃないのかな
PVでも谷間飛んでたし高空は行けなそう
コメント1件

261
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:55:15  ID:sJlrtrU80.n(7)
あの竜みたいのすげえ凶悪そうなんだが
どっちか言えば敵側の乗り物よなあれ

262
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 02:58:33  ID:Jpp1ZYkkd.n
>210
確かに黒い線?棒みたいなのが飛んできてるな

263
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:01:52  ID:vr2i+jsi0.n(2)
鳥山の描くモンスターは全部こっちの方を見てるってのは
マシリトが言うまで気づかなかったな

264
名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5b-ZIZ4)[]   投稿日:2016/12/30 03:09:43  ID:xyiY7KStK.n
>11
[総合] 1月8日(日)午前0時50分 〜 午前1時40分
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ
http://www4.nhk.or.jp/dq30/2/


◎1月7日の土曜日深夜2450分〜
コメント1件

265
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-AB70)[]   投稿日:2016/12/30 03:15:00  ID:3FL2sC0D0.n
DSドラクエ8のパッケージ絵の前にすでに11ラスボスの絵を描いたってはっきり出てたから、
だいぶ前に色々終わってるじゃん
5月には発売しそう

266
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:33:19  ID:9+92TGbD0.n(3)
仲間のデザインが糞過ぎて主人公がマシに見えてくる不思議
コメント1件

267
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a5c-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:34:25  ID:u1ha4lCT0.n(2)
早くやりてーw

268
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a5c-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:35:55  ID:u1ha4lCT0.n(2)
>260
竜がやたら小さいから成長して自由度が増す的な展開希望

269
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff5a-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:46:39  ID:lEBHQtqd0.n
使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?
コメント1件

270
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:46:45  ID:CoVFzXNtp.n
3DS版は前から言われてたとおり下画面が地図になってたね
仲間も一緒に表示されてたのがよかった
PS4のは主人公だけぽいし

271
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be0-CzRL)[]   投稿日:2016/12/30 03:50:32  ID:k281uTd/0.n
>238
DQ4とかに出るドラゴンライダーが乗ってる竜だな
倒して奪い取るのかな?

272
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-DO0v)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:51:12  ID:VkanPfcx0.n
魔物使いが仲間にいるのかが個人的に大問題

273
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:53:22  ID:Ud0MHMsW0.n

274
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 839b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:53:44  ID:WU9ZZ2gr0.n
なんか10でボツになった要素とかも入れてそうで怖いな
10で慣らしたからって時間稼ぎのためにス序盤雑魚ののHP無駄に多いとかやめてくれよ

275
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 03:56:20  ID:80yNL0Bra.n
錬金とか糞要素まだあんのかよ、小さなメダルとかも町の探索が強制の作業になるから削除して欲しいんだが

276
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:01:44  ID:LRxnouiwd.n(3)
3DSもあの竜乗れるのかな
じゅうたんとかベッド的な物なら敵のドラゴンライダーを流用してライダーだけ変えれば良さそうだが

277
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)[]   投稿日:2016/12/30 04:03:35  ID:DfRVXc700.n(2)
大丈夫 動いてるイレブンくん見たら
かっこいいはず 馬に乗って草原をかけるときの彼は
きっとかっこいいんじゃない?
まずはモンスターバトルロードにでも参戦でしょ?

278
! 【23.6m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:10:06  ID:ss+MJgo/0.n(5)
長髪もカッコいい気がしてきた(´・ω・`)

279
名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:15:52  ID:EoZswbAbd.n
必須アイテムじゃねーなら強制じゃねーだろハゲ

280
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0)[]   投稿日:2016/12/30 04:21:02  ID:AWcbTOR70.n(2)
だから前々から格好いいって言ってるだろうがこのハゲ共が

281
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fa4-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:28:34  ID:Vyd/IqtX0.n
山下達郎のサラサラロン毛もカッコイイもんな

282
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)[]   投稿日:2016/12/30 04:29:30  ID:DfRVXc700.n(2)
11の主人公は
名前もイレブンでかっこいい!サラサラなセミロンヘアーもかっこいい!←慣れると平気
勇者の生まれ代わり設定でかっこいい! 身長高くてかっこいい!
手のアザもかっこいい! 今はこう思ってる

283
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Q+Ci)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:37:08  ID:Rjc+yjpS0.n(5)
次スレはIP表示にしようよ

284
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:42:36  ID:LGD4pPVK0.n(21)
そろそろスイッチ版も発表されるし、ゲハからお客さんがたくさん来そうだしな

285
名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミマ FF33-FUh2)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:45:51  ID:YuAI7TsvF.n
ドラゴンに乗ってるのは魔物使いで仲間になったモンスターに乗れたりして?

286
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 04:49:50  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>266
カミュと赤は好きやが

287
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e38d-2KOq)[sage]   投稿日:2016/12/30 05:14:53  ID:NFFXyx5p0.n
つうか16歳には全然見えないなw

288
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 06:10:20  ID:WE761gqo0.n(2)
プレイヤーが高齢化してるから昔みたいな子供目線の年齢設定は難しくなってきてるよな

289
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 06:57:49  ID:3smwZvkA0.n(2)
PS4版の戦闘も、従来どおりのコマンド戦闘なんだな。
安心したー!

290
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 06:57:56  ID:FWCGUxx60.n(21)
まぁ昔のゲームやると
当時とは違う感想を抱くのはあるな

291
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:05:16  ID:LRxnouiwd.n(3)
紫の奴ゲストキャラじゃなくて仲間なら良いな
今いるメンツだと良い子ちゃんばっかな気がするしOP出てきてた奴ならカミュとか武闘家あたりと毒のある掛け合いが見れそうでちょうど良い

292
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/30 07:17:53  ID:cIyCPjMv0.n(9)
仲間に戦士系がいないから、あの騎士が仲間になるんじゃないかと予想はされていたけど、ネタバレはしてほしくなかったな

293
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba8-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:26:43  ID:CTGmTJis0.n(2)
https://www.youtube.com/watch?v=ClwnWcuupD8
ドラクエ9も着せ替えあるのにこの時は初期装備のままの姿しか出てないから11も装備着せ替えワンチャンあるかも?

294
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:27:29  ID:FWCGUxx60.n(21)
いやあれが紫の騎士とは決まってないぞ
髪型は似てるけど鎧じゃないし
鎧脱いでるとしても妙に体格が細いし

295
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:29:37  ID:Mw5Di39U0.n(10)
昨日NHKみたがちゃんと仲間ついてきてて安心した
コメント1件

296
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:35:02  ID:LW0BtJxE0.n(7)
>227
> というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
> 最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな
> やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える

ちなみにこの主人公のデザインは、堀井が何度も鳥山にダメだしして決まったらしい。
2015年7月の11発表会で言ってた。

297
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:40:15  ID:LW0BtJxE0.n(7)
>269
> 使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?

そういや10には、まどろみの剣ないな・・・

298
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[]   投稿日:2016/12/30 07:43:13  ID:FWCGUxx60.n(21)
5や7も勇者っぽくないデザインだけど理由があるしなぁ

299
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3bb-6At0)[sage]   投稿日:2016/12/30 07:43:24  ID:EPOSUhJJ0.n
勇者らしくないからフードを拒否したんじゃなくて
フードを着けると剣を背中につけるベルトとかを
なくすことになって勇者らしさが減るけどいいか?
って確認をしてるんだろ
コメント1件

300
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 08:06:52  ID:12HmkZqv0.n
あまり期待しないでNHKの番組見たけど、面白かったぁ〜
ヲタには永久保存版だよね、これ
コメント1件

301
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:09:32  ID:ozzZZFdL0.n(3)
着せ替えは余りできなさそうだけど、武器はいろいろ変えられそうだな
何か強化もあったし、今回は武器で楽しむドラクエかな
コメント1件

302
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba8-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:10:01  ID:CTGmTJis0.n(2)
>299書き直すのは手間じゃないけどフードないほうがかっこいいと思いますがそれでもいいですか?みたいな感じだったよね

303
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:24:18  ID:96SJBDr80.n
NHKに感謝しろよなテメーら
金もはらえよ
金はらわねーと近所でさわぐからな

304
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:30:43  ID:LW0BtJxE0.n(7)
>301
10みたに武器と盾は1つ1つ形が違うんだろうね。
防具は特別なやつだけグラが変わる仕様か。

305
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:35:26  ID:BkH4+pRLd.n
俺も好きだわイレブンくん
普通にかっこええし
悟空フェイスじゃないのも良い
9と10は主人公の髪型以外に見分けつかなかったし
コメント1件

306
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:37:22  ID:5Pcu4nX40.n(3)
>221
5の勇者はツンツンヘア

307
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:38:54  ID:5Pcu4nX40.n(3)
>236
王子様なんだろ

308
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BD8y)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:41:28  ID:yxsLlfcGa.n
そろそろイザヤールが怒るぞ

309
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:48:39  ID:UGnwjqRy0.n(15)
被り物:1、2、4、5主、7、8
逆毛:3、5勇、6
なし:9、11

イレブンくんが何も被ってないのに逆毛じゃないのは9同様着せ替えが反映するってことなんだろ
極一部の特殊装備だけかもだけど

310
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ed7-xGAM)[]   投稿日:2016/12/30 08:52:38  ID:cquwnMdO0.n(2)
>305
最初は勇者っぽくなくて違和感あったけど、PV観てたらいつの間にか馴染んだ

311
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2342-D8Ba)[sage]   投稿日:2016/12/30 08:53:53  ID:tTiwezCm0.n
>300 
くだらんグッズやスピンオフなんかより、はるかに価値がある 
録画しといて良かったは

312
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:03:20  ID:5+l7zG3y0.n(3)
ポニテにするイベントがあるな

313
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:05:26  ID:UGnwjqRy0.n(15)
イレブンは慣れたしべつにいいけど、ポニテ武闘家の謎人気が理解できぬ

314
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 09:08:57  ID:6piIqCL0q(5)
あのPV見れば初見で人気になるの分かりそうなものだが

315
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:05:57  ID:UL/xLZBY0.n(4)
3DSのがええな

316
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:14:37  ID:Mw5Di39U0.n(10)
鳥山のめんどくさがりは昔と変わらずだった

317
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:14:42  ID:VPvpst580.n(8)
>264
俺も見逃してたから嬉しいわ
再放送あるのね、よかった

318
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 09:19:29  ID:97qnJHtS0.n(18)
特番見ながら3で並んだの思い出して泣けた

319
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:20:14  ID:VPvpst580.n(8)
>35
シームレスでも動きのないコマンドバトルなら問題ない

シームレスで動きがあって、しかもNPCはAIとかだと
マップに引っかかって延々走り続けるだけとかいうクソ仕様になるから
某ゲームとかな!

320
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 09:27:08  ID:97qnJHtS0.n(18)
これまでドラクエやってきて戦闘でストレスを感じたことはないから何も心配してねえや

321
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:31:27  ID:+HHyFeLXa.n
イレブンくんは若かりし頃のゆうぽんがモデル

322
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:32:26  ID:VPvpst580.n(8)
つべで見つけたけど、これが見逃したやつと同じかな? 48分あるけど

https://youtu.be/nH8iqBm-lws
コメント1件

323
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:33:29  ID:3smwZvkA0.n(2)
>295
3DS版だけだぞ>仲間ついてくる
コメント2件

324
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:37:22  ID:UL/xLZBY0.n(4)
やっぱり仲間が一緒についてこないと、みんなで冒険してる気がしないからな(´・ω・`)

325
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)[]   投稿日:2016/12/30 09:38:52  ID:N4KoMobq0.n(2)
主人公が着替えてパレードに出るシーン?
で主人公が手上げてるのがなんかシュールw

326
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:40:43  ID:Mw5Di39U0.n(10)
>323
さすがにPS4版も仲間ついてくるでしょ
ついてくるよ・・・ね?

327
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:42:05  ID:Vh25GGxx0.n(4)
>323
PS4版は仲間がいなかっただけじゃない
戦闘シーンも主人公しかいなかったし
コメント1件

328
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sae3-0wmI)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:46:06  ID:aNY6mMRZa.n
ここにもいるんだろうな
PS4の本体持ってないのにあたかも持ってるように偽って3DS版がいいって言ってる奴

329
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:46:57  ID:NlqDv2s/0.n(5)
>327
主人公しかいない段階なんだろアホか
コメント2件

330
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:47:21  ID:lQ5bGZpg0.n
コマンド式って言っても10みたいにリアルタイム性は高そうだな
自分のターンになったら時間が止まるみたいなテンポにはならなさそうだし、ゆっくりコマンド選びたいって人にはPS4版厳しそう

331
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:48:35  ID:AKJ1YkJIp.n(2)
やはりどうしてもPS4版の話がメインになるな

332
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 09:55:46  ID:6piIqCL0q(5)
カミュと二人の時もフィールドは主人公一人だったんだよな

333
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec1-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:50:32  ID:6sEyN9XD0.n
完全オフラインなのか
どっかにオンライン要素があってもと思ったんだがな
コメント4件

334
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:51:14  ID:LW0BtJxE0.n(7)
>322
オッホン、オッホン・・・・(それだよ)・・・オッホンオッホン

335
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 09:59:57  ID:FNzwfRbba.n(2)
>329
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ

336
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:03:32  ID:5+l7zG3y0.n(3)
戦闘開始したらPTメンバーが空から降ってくる

337
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:04:02  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>333
すれ違いの代わりになるものがオンであるんじゃないの多分

338
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:06:37  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>333
オン要素あると未完成で出したりアプデ告知でごまかしたりインチキ商法しまくるから完全オフが至高だとFF15で学びました

339
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:12:55  ID:saTX8ktr0.n
>333
9の悲劇を考えたら、ソフトだけで完結しているほうがいい

340
名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:14:01  ID:8dYb76HQM.n(2)
ps4ガクガクだったな
開発機であれじゃ実機はひどいことになるな…
コメント2件

341
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:15:14  ID:YiDe843i0.n(3)
開発の主要メンバーそろえてプレイして
「ここ、プレイヤーが知らない情報がいきなりでてくるからダメ」
「こっちがメインの道ってわかりにくいからダメ」
という作り方に驚いたわ
コメント3件

342
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:17:42  ID:AKJ1YkJIp.n(2)
>340
開発機はフレームレート落とすのが常識やで

343
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:20:42  ID:VPvpst580.n(8)
プレイヤー視点でちゃんと考えてマップとか会話とか作ってるって良いよね
あと独特の温かみを残したいとか

FFは映像ありきで開発陣がエリート思考で自分の作りたい物を淡々と作ってるだけで
プレイヤーの視点で考えてないってわかるしね
コメント1件

344
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:23:12  ID:UGnwjqRy0.n(15)
DQのダンジョンは確かに分かりやすい作り
昔のメガテンとか嫌がらせとしか思えない迷宮だった
コメント1件

345
名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:25:30  ID:8dYb76HQM.n(2)
さすがにFFみたいに売り逃げしないこと祈るわ

346
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:27:56  ID:LW0BtJxE0.n(7)
キャンプメニュー

休む
ふしぎな鍛冶をする
女神像にいのる
見回る
キャンプをやめる

347
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:33:07  ID:NlqDv2s/0.n(5)
オンライン要素はあるでしょ
前回の実機映像でチラッと映ってた
プレイヤー同士がアイテムのやりとりしてた

348
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:37:04  ID:wlzgmG8Ha.n
>329
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ
コメント2件

349
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:39:33  ID:8ioMpr4vp.n(3)
>348
それ昨日の映像の話じゃないじゃん
コメント1件


350
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:40:05  ID:l84oOTfjp.n(2)
オンいらねーとさんざん叩いてたのに
堀井も今回はオフラインのドラクエといってたやろ
オン要素もとめんなよ

351
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:40:43  ID:aFGTJGxdr.n(5)
>344
7のダンジョンは難しいと思う…
主に宝箱全回収の意味で
ルーファ族だったかな…あの天使や風の精霊がいる地方のキューブ型のダンジョンは辛かった
コメント2件

352
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:41:11  ID:l84oOTfjp.n(2)
>349
二週間前発表の動画にでてたんだし問題あんの?
昨日の話しかしたらあかんのか?

353
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:42:34  ID:aFGTJGxdr.n(5)
ドラゴンクエスト11にまさかの食料システムとかあったりしないかしら
キャンプあるならキャラバンハートでしょ

354
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:44:05  ID:7vhL9Y5n0.n(3)
>341 >343
堀井さんが「次にする事がわからないようにはしたくない」って言ってたが
それ凄い解るんだよな。ドラクエって考えてみたらそう言う場面があったの
ほぼ思い当たらんわ。

ディスる訳じゃないけどFFは結構あるねん・・・
コメント2件

355
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:44:13  ID:NlqDv2s/0.n(5)
>348
お前が何言いたいのかさっぱり分からん
俺のレスは戦闘画面に主人公しか映ってなかったってレスに対してのものだ
まるでPS4版は戦闘に仲間が表示されないとでも言いたげなレスだったのでな

356
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:45:07  ID:exZF47NQ0.n(6)
>351
でも毎回ああいうちょっと難しい頭使うダンジョン入れているよね。
所見ではこんなの無理って思わせるんだけど、テキトーにやっているうちに、なんとなくコツがつかめてくるのは上手いやり方と思う。
コメント1件

357
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:46:33  ID:LW0BtJxE0.n(7)
>341
堀井はプレイヤー目線でゲーム作れる人だからね。

358
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:46:34  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>351
個人的にはあれくらいの要素は欲しいと思うけどな

359
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c3-7HhS)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:50:42  ID:OLyTz+MP0.n
ドラクエはエンディング迎えた時は達成感に満ちた物が多くて好きなんだけど
プレイヤー目線で作られてるとしたらかなりダークな側面もあるストーリーなんだよな。
特に靴任蓮√採鏤だけでは魔王倒せないって事実を叩きつけられた。
コメント1件

360
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:50:50  ID:8ioMpr4vp.n(3)
>356
9は手抜きダンジョンだったが
コメント1件

361
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bb0-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:51:35  ID:1DML6bfh0.n
>341
6なんかは次にどこ行けばいいのかわからなくなったことあったけど、どこかに着けばやることは自然と分かるようになってたな
コメント1件

362
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:52:00  ID:aFGTJGxdr.n(5)
9は間に合わなくて放棄された跡が切なかったね…つれぇわ

363
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:52:23  ID:7vhL9Y5n0.n(3)
>359
まあ力を封じてから倒すと言うやり方はもし悪役サイドがやったら「卑怯」って言う雰囲気になるやり方ではあるよなw

364
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:53:16  ID:Mw5Di39U0.n(10)
8と9のダンジョンの手抜きっぷりは異常(´・ω・`)

365
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:53:28  ID:NlqDv2s/0.n(5)
9のダンジョンは最低だった
テキストもレベル低いしあれはほんとすれ違いだけだったな

366
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:54:15  ID:aFGTJGxdr.n(5)
7で力封じられるシチュエーションあったね
ダーマ地方は大変だったな
種泥棒はいて戦力激減してるわ力は封じられるわ

367
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:55:00  ID:7vhL9Y5n0.n(3)
インタビュー内容見る限り
ロンダルキアの鬼畜さとかは、やっぱ時間が無くて調整できなかっただけなんだろうな
狙いと言うよりは

368
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:55:12  ID:8ioMpr4vp.n(3)
8は剣士像の洞窟やライドンの塔みたいな凝ったダンジョンがあった
手抜きなのは9だけ。8を一緒にしないで欲しい
コメント1件

369
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:56:51  ID:aFGTJGxdr.n(5)
8は手抜きというか凝っていても簡素だから味気ないって感じじゃない?
ダンジョンマップでもあまり評判よくなかったんだし

370
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 10:57:49  ID:LW0BtJxE0.n(7)
プレイヤー目線で作れる堀井も、2と7は調整不足で出しちゃったんだろうな・・・。
コメント1件

371
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0)[]   投稿日:2016/12/30 11:00:03  ID:AWcbTOR70.n(2)
>370
開き直らないで批判部分を受け止めてるだけ遥かにまとも

372
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BNzO)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:00:33  ID:y697IAsra.n
鳥山せんせいとのヤリトリのくだりにあった
主人公に両手剣持たせたいって話で
このデザインだとここが干渉して〜みたいなダメ出し話が出てたのが不安だわ

武器替えすらグラ固定のままだったりしないよな
コメント2件

373
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-evit)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:00:48  ID:UIKs66Xxd.n(2)
>361
次の行き先わからなくてよくウロウロしてた

374
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:01:11  ID:exZF47NQ0.n(6)
>360
そういや9はなかったなw

375
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:06:10  ID:Mw5Di39U0.n(10)
>372 武器は各自固定だけどグラは変わると思ってる

376
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:07:54  ID:97qnJHtS0.n(18)
洞窟の分岐点で右か左で迷って左に進んだら正解だったけど右に宝箱が見えてあってなるんだよな

377
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:09:32  ID:+IqKscAmp.n
中村光一はDQ2を完全な失敗作と認識している

中村:「I」の時は時間に少しゆとりがあったので、最後にしっかりバランスをとるための時間があったんです。だから、ゲームとしてのバランスが整っているのですが、大変だったのが「II」。
私も堀井さんも時間の余裕が全くなくて、実は完成版のマスターロムを任天堂に入れた時点で、誰一人、最初から最後まで「通し」でゲームをやっていなかったんです。

すぎやま:えーっ、そうだったんですか!?

中村:考えられませんよね(笑)。さすがに、「この地域はこれくらいのレベルで、このくらいの武器があればいいだろう」と、部分部分ではバランスが取れていると思うんです。
だから、船を手に入れてアレフガルドに渡るあたりまではきれいにバランスが取れているんですが、海の向こうへ渡った途端に、「なんじゃこりゃ!!!」という状況でして(笑)。

中村:『ドラゴンクエストII』は結果としてはみなさんの好評を得ることができましたが、作ったぼくらの側からみれば、やりたかったことの半分ぐらいしかできなかった、というかんじなんですよ。

378
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-leW0)[]   投稿日:2016/12/30 11:14:00  ID:HrYw8t2ta.n
ポケモンサンムーンのEDで取りこぼしたアイテムが光ってた時はしてやられた感あった
ああいうの上手い事やるもんだわ

379
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:17:16  ID:97qnJHtS0.n(18)
名前忘れたけどフロア内の取りこぼしがわかる呪文あったがあれはすげえ便利

380
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP)[]   投稿日:2016/12/30 11:19:03  ID:315vi8r10.n(2)
ps4は10の方式なのかな
dq10も作ってるんだからそれで問題ないけど
それよりも3DSで仲間が後ろについてきたのがいいな
PS4一択だと思ってたが迷ってきた

381
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:19:42  ID:0lvh0JDy0.n(17)
レミラーマ

382
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:19:46  ID:CLEYaQga0.n(7)
3DSの1人漕ぎ舟の場面出てたけどあの時点ではまだパーティメンバー1人なんかな
大体3人目まではかなり早くパーティに加入するイメージだけど後ろからついて来てるとかかな

383
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:20:39  ID:Vf9SnDRzp.n
3DSはPS4版より圧倒的に世界が狭くなる時点で無理だわ
広大な世界を旅したい
コメント1件

384
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-f+cA)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:26:41  ID:1rEYOch9d.n
>354
石板で迷わせたのはいったいなんだったのか
コメント1件

385
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:26:42  ID:Mw5Di39U0.n(10)
呪文が関西弁だったことに驚き

386
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:31:31  ID:5sPSxZKi0.n(11)
大して難しくなさそうなダンジョンにもダメ出ししてたから全体的に迷う作りでは無いだろうね今回は
6〜7辺りは正直迷うし全体の作りが

387
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:34:05  ID:VPvpst580.n(8)
9、10はやってないけど、今までやった中で次がわからないのって
7の石版欠片集めだけだったわ
7だけは途中で投げ捨てた、石版集められなくてイライラして

388
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:35:15  ID:5+l7zG3y0.n(3)
占いババアがヒントくれたな

389
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:35:56  ID:UGnwjqRy0.n(15)
ちゃんと隅々まで歩くようにしてれば石版集めで困ることなんてそうはないと思うんだけどな
ヒント教えてくれるのもいたし

390
名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMc2-3oOS)[]   投稿日:2016/12/30 11:36:14  ID:2TDxCvWaM.n
ラブソング探しても再利用されるとか。

391
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:37:17  ID:5sPSxZKi0.n(11)
でも石版の場所わかんねーって人かなり多かったからなヒントありきでも
ドラクエやる層考えるとやはりきついと思う

392
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:38:39  ID:VPvpst580.n(8)
>372
主人公がマップで剣を振ってるみたいな動画があった気がするから
フィールドでのモーション的なものでデザイン固定にしたんじゃないかな?
装備変わってもフィールドのモデルは変わらないと思うし
戦闘中に使う武器のグラぐらいは変わると予想する
防具が変わるかは微妙だけど
8でも外見が変わるのは一部の防具だけだし(水着とか羽衣とかエロ装備系)

393
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:40:31  ID:UGnwjqRy0.n(15)
村人総シカトで何かイベント進みそうな重要っぽいNPCにだけ話しかけて
DQってストーリーなくね?とか意味分からんとか、何すればいいか分からん詰まったから売ったとかほざく知人を思い出した
そういう層のための配慮も考えると万人受けするゲーム開発って難しいんだろうな

394
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:40:56  ID:YiDe843i0.n(3)
2の紋章集めは許されないよ

395
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:44:33  ID:97qnJHtS0.n(18)
2の反省が生かされて名作の3が生まれた、今後のドラクエのシステムも3でほぼ完成されてる
コメント1件

396
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:44:51  ID:exZF47NQ0.n(6)
>384
たしかにそこはユーザー目線で何とかして欲しかったなw

397
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:50:30  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>395
3が完成されてるかどうかは何とも言えんが、あの転職システムだと仲間は後ろから付いてくるだけの戦闘補助マシンになるから
仲間キャラにもストーリーを持たせる限り、3のシステムはもう採用されることはないだろうな
コメント2件

398
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:54:06  ID:5sPSxZKi0.n(11)
9で採用されたばかりじゃん
コメント1件

399
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:55:09  ID:5CqwF/vpd.n(6)
うーんこの

400
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:56:17  ID:exZF47NQ0.n(6)
ドラゴンクエストへの道また読み返したくなったわ

401
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:56:18  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>398
だから9は仲間にストーリーないじゃん

402
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 11:58:34  ID:NlqDv2s/0.n(5)
どう見ても3が一番完成度高い
バランス面で特に

403
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP)[]   投稿日:2016/12/30 12:01:49  ID:315vi8r10.n(2)
3とか9みたいな仲間システムにするぐらいなら一人でいいわ
一人でもアクションとオープンワールドなら十分楽しいし
仲間を作るならキャラクター性がないと話にならない

404
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:03:04  ID:5Pcu4nX40.n(3)
ストーリー作ればいいだろ
商人みたいなスタイルで

405
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:09:52  ID:VPvpst580.n(8)
>397
メインキャラクターとは別に、傭兵システムとかはあっても良い気がする
名前、性別、職業でルイーダの酒場みたいなところで登録すると
その時の主人公のレベルに合わせた傭兵が作成される
1戦闘毎に傭兵レベル分の金が所持金から引かれていく
傭兵も主人公たち同様レベルが上って育っていく
同じ傭兵と長期契約すると(PTから外さず一定戦闘数こなすと)
契約料が徐々に下がっていき、最終的には契約料0で仲間扱いとなる…とか

やりこみ要素作るなら、やっぱり転職システムとかは必要だよなぁ

406
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e0-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:13:57  ID:nQB7lUfG0.n
6、7みたいに仲間のストーリーあるけど転職システムもあるかもしれないだろ
コメント1件

407
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:15:16  ID:Rjc+yjpS0.n(5)
6,7方式の転職システムはバランスが壊れるからやめてほしいな

408
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:17:26  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>406
途中まではイベントでガンガン前面に出てくるのに、途中から(DSでは平時の会話システムはあるけど)ただの戦闘補助マシンになる
途中までは個性溢れる戦闘スタイルなのに、途中から単純にステータス高いキャラ以外はただの劣化品になる
6が酷評すぎたからこその人数を減らした7
それでも駄目だったから8でスキル制に変わったんだと思うが
まぁその8もバランス取れてたかっていうとアレだけど

409
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-6Sai)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:19:02  ID:6QDBgy3k0.n
10の仲間モンスターや学園のNPCみたいな固有スキルライン+追加スキルライン方式じゃないかな
スキルポイントのふりなおしやスキルラインのリセットを行うのがダーマ神殿

410
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 12:24:59  ID:97qnJHtS0.n(18)
3でほぼシステムは完成、4は意欲作でアイデアが溢れ出てる、5でその想像力が爆発して最高傑作に
5の影響か知らんが6辺りからなんとなく下降していってる、そう考えると堀井のピークは5だな
コメント2件

411
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7dd-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:28:47  ID:KCCESA010.n
カラムーチョ食べながらバギムーチョ詠唱

412
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:30:42  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>410
チャレンジ精神としては6以降の苦悩しながら変わり続けるシステムは買いたいし
ストーリー的には6の方向性って過去作でもその片鱗はあったし、7が堀井のやりたかったことの集大成なんだなって感じはしたよ
そのストーリーじゃ付いていけない人が続出したから8でああなったんだろうけど

413
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:31:19  ID:Rjc+yjpS0.n(5)
自分は仲間いっぱいで転職なしの4,5が好きかなぁ
8リメイクも仲間増えたし結構好き

414
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-Y82j)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:41:19  ID:2K9m8wXba.n
自分で好きに作れる3方式が好きだが、3Dでは難しいだろうなとは思う

415
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:41:25  ID:97qnJHtS0.n(18)
8はストーリーも微妙だしいろいろ粗もあるけど3Dベースで可能性を感じれたな

416
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a4e-IX6S)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:52:12  ID:fLYDyZ1o0.n
>383
暇人はいいなあ
コメント1件

417
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 12:53:21  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>416
そんなに忙しいなら2chなんて見てんなよ

418
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:03:41  ID:tbZwXdfj0.n(2)
11にも10みたいに武器・防具の装備レベルってあるんかな?

419
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-YCLX)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:10:45  ID:3ZI9as6yp.n
6ってなんで酷評されてんの?当時はすごいワクワクしてやってたんだけどな
大穴とか凄いテンション上がったし
コメント4件

420
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ed7-xGAM)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:12:10  ID:cquwnMdO0.n(2)
パルプンテやドラゴラムは復活するのかな

421
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:15:56  ID:zilYDA1Z0.n(5)
ゲームやってる時点でみんな暇人だよ

422
名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:16:53  ID:ec3VZtqRd.n(2)
>419
正直6を一番やった歳だから、3DSの仲間モンスターがスライム属だけだったのはがっかりした
他はすごい楽しめた
コメント1件

423
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:18:46  ID:byx1njdNd.n
仲間モンスターシステムの削減は
とち狂ってるな
コメント1件

424
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:22:59  ID:5CqwF/vpd.n(6)
>410
SFCの5は最高傑作でも何でもない
当時の評判も平凡な感じだったしファミ通レビューもドラクエとしては6に次いで下から2番目の点数だった

5が最高傑作扱いされたのはPS2のリメイクからだよ

425
名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:23:48  ID:ec3VZtqRd.n(2)
>423
今書き込み見て気づいたんだけど
あくまで俺は仲間モンスターを削減されたことが残念なんじゃなくて、戦闘後に「起き上がってこちらを見ている」がなくなったことが残念だったみたいだ
モンスターズでもジョーカーよりテリワンとかイルルカのシステムのが好きだったし

426
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:26:35  ID:HbTVbyhjr.n(5)
>419
曲やキャラクターは人気高いんだけどね
天空シリーズとしては…
そして今でも色々と荒れる転職システムがストッパーとなってしまっているとこあるね
日本人は減点方式だからw

駄目な点では8も似たようなものなのだが
映像とエロだけでドラゴンクエスト全体の順位としては上なんだよなぁ…
それがちょっと納得がいかん
コメント1件

427
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:26:59  ID:tbZwXdfj0.n(2)
11にもモンスター仲間システムあればいいのいな〜

428
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-14G0)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:29:35  ID:FUxWdi0h0.n(2)
5はPS2の方がシナリオに穴があるんだがなぁ
戦闘のテンポは素晴らしかったけど
というか5はドラクエにしてはシナリオに偏り過ぎてからその辺に好き嫌いが出たんじゃないかな
今より自由度の高い好きなユーザーも多かったし
 
5と6の最大の違いは中村光一が抜けたことかな
コメント1件

429
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:33:05  ID:5CqwF/vpd.n(6)
>428
3人パーティだったのが致命的だったと思う
4人家族なのに1人ハブになってしまう謎仕様
モンスターも沢山仲間になるのにね


430
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4689-YCLX)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:37:37  ID:AZiUB5A20.n
>422
3DS版はたってないけど減ったとか言ってたねスーファミで解決するぞ!

>426
当時はやりこみみたいなの全く考えてなかったからその辺までは頭回らなかったわ
個性ないろかそんな事見たような気もするでもないな

まあ天空シリーズの謎がわかるって期待してる人からしたらそうでもなかったのか

431
名前が無い ◆COe/qRugcm2K (ワッチョイ ff3e-Nqtl)[sage]   投稿日:2016/12/30 13:50:12  ID:TS9Swegr0.n
うむ

432
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:01:19  ID:UL/xLZBY0.n(4)
>333
3DS版はすれ違い通信あるよ

433
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:06:52  ID:zilYDA1Z0.n(5)
モンスター仲間は過去にやってるからやらんでいいよ

434
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:09:23  ID:Xz+N5MWh0.n
女主人公使いたかったけど無理そうだな
ドラクエ4とか楽しかったわ アフロだけど

435
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[]   投稿日:2016/12/30 14:11:33  ID:FWCGUxx60.n(21)
>419
6はムドー戦以降のシナリオがいまいち盛り上がりに欠けるからじゃないかなぁ

436
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-N+PC)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:11:33  ID:reh8JUn5a.n(2)
>397
3の方式だと、性格システムと仲間会話を紐付ければ、仲間にストーリーなくても神ゲーになる可能性
「うちのキャラはこんなこと言わない!」って人にとっては知らんがw

437
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:12:44  ID:UL/xLZBY0.n(4)
>340
ガクガクブルブル

438
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a6f-STtY)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:16:16  ID:+KLB49S+0.n(2)
6は泡船や空飛ぶベッドみたいな遊び心があって好きだけどなぁ

439
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:18:15  ID:Mw5Di39U0.n(10)
6のキラーマジンガ
なぜあそこに配置したし

440
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:19:36  ID:9HZqR2MLd.n(3)
あそこに配置したからこそ、みんなの記憶に残るやつになり得た

441
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:21:52  ID:HbTVbyhjr.n(5)
兵士MOBがキラーマジンガってのもインパクトあったな
兵士ならデビルアーマー系統と思うじゃん?

442
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)[]   投稿日:2016/12/30 14:22:26  ID:N4KoMobq0.n(2)
なんでスレ分散して進んでるの
コメント2件

443
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:22:28  ID:ShBQ/YJH0.n
鳥山がキャラネタが尽きてきて辛いと言っていたが
6まではまだ見れるが7くらいからだましだまし描いてた感が強まっていったな
コメント1件

444
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:23:25  ID:LGD4pPVK0.n(21)
>442
IDコロ助がルール無視してスレ立てた

445
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07a6-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 14:24:55  ID:OgqcCzFb0.n
昨日見たけど、ドラクエ11は鳥山明のデザインとは思えないような服の装飾ゴチャゴチャな軟弱男ばかりだった。
あんな絵を鳥山に強いるなんて

446
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7a-pn2x)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:25:51  ID:wMH/Kv0S0.n(2)
>443
エイトは普通にいいけどな
単に絵柄が変わったせい
コメント1件

447
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:28:16  ID:FWCGUxx60.n(21)
>442
前スレの>950がこのスレを立てた後に
別の奴がワッチョイがどうのとかいってワッチョイなしのスレを勝手に立てた

448
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7a-pn2x)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:28:49  ID:wMH/Kv0S0.n(2)
縛られた環境でネタを作り続けるのは難しいよなぁ
堀井もかなりネタ作りはしんどそうだし
そう考えるとFFは上手く6でシフトしたな、変な方向にいっちゃったが

449
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:32:14  ID:HbTVbyhjr.n(5)
7、8、9、10、11と主人公(とパッケージ飾る主役)は地味な坊っちゃんで優等生タイプって傾向にあるね

450
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:32:18  ID:tU3xGbIh0.n
ドラクエ11、合計500万本売ると予想しとこう

451
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 14:32:19  ID:97qnJHtS0.n(18)
何気に普段ボコッてるスライムもよく見たらほんと秀逸なデザインだよな

452
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 14:35:16  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
6のキラーウェーブっていう敵キャラが好きだったんだけど、津波連想させるから今後一切出てこないんだろうな…
コメント1件

453
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:35:47  ID:pWIRPAXOa.n(5)
>446
エイトくん特徴あるよな

454
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:36:06  ID:m5h4Zsvkp.n
8は人気あるよな

455
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:37:49  ID:rTuStrCw0.n(8)
NHKの今見てるんだけど、
鳥山明に何でもないザコモンスターを自由に描かせてあげてほしいよ、本当に最後なら

456
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:43:02  ID:92jwYMOBd.n
御三家12もあると勝手に思っている

457
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)[]   投稿日:2016/12/30 14:43:37  ID:MItLMUyr0.n
いつ頃発売されるのかな?

458
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:44:52  ID:Mw5Di39U0.n(10)
すぎやん(85)まだ元気だから12もいけるだろw

459
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-N+PC)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:45:49  ID:reh8JUn5a.n(2)
特技のつなみ自体、日の目を見ることはないんだろうな…
水系の枠はコーラルレインやメイルストロムで代用するしかないか

460
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:45:50  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>419
すっきり解決しないまま天空シリーズを締めたからじゃない?天空勇者の祖6主って結局なんだった?とか、エスターク?バーバラ?笛?マスドラ?ってモヤモヤ終わった

461
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:49:45  ID:CLEYaQga0.n(7)
>452
少なくとも3DSのイルルカで出てるから抹消されたってことはないと思うが
確か星ドラでもこいつモチーフにした装備あったでしょ

462
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:51:11  ID:FWCGUxx60.n(21)
6主人公は天空人となにも関係ないしな・・・
6主って最終的には地上レイドックに残ったんだよな?

463
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 14:58:50  ID:wBwr/QJjd.n(13)
修復したラミアスの剣もテリーは装備できず6主限定なのも謎放置だし、ただのレイドック王子で両親普通だし

464
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:00:03  ID:S65KCVxpp.n
ここ数年のネットや雑誌の好きなDQランキングでは3か5がトップ、4か8が3位ってパターンが多い
6、7、9は相変わらず人気ない
コメント1件

465
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:03:16  ID:HbTVbyhjr.n(5)
6主人公は精霊ルビスに導かれてはいる
コメント1件

466
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:04:39  ID:FWCGUxx60.n(21)
>465
そもそもなんでルビスに目をつけられたんだろうね
コメント2件

467
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:05:38  ID:rTuStrCw0.n(8)
>464
6はクリアベールのあたりで飽きるんだよなぁ
最初からダーマ出現までなら間違いなくシリーズトップクラスの面白さ
コメント1件

468
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:07:20  ID:FWCGUxx60.n(21)
ムドー以降の6のシナリオは小話の連続だからなぁ
そういう意味では7も似てる
コメント1件

469
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eba-I+bi)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:07:50  ID:RvdC1fa00.n
>466
6主が凄いヤツだからだよ

470
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:09:29  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>467
ダーマ後の目的がはっきりしないってのも大きいのかな
一応自分探しだっけ?っていうと本当にただの放浪の旅だな
ゲーム的には転職も出来てこれからなだが、熟練度も微妙だし

>468
6から堀井以外も書いてるんだったよな
藤澤とかもこの辺だし、67910のオムニバス感は似てるな
コメント1件

471
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:10:31  ID:pWIRPAXOa.n(5)
>470
藤澤は7からでは?
コメント1件

472
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:13:03  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>471
ウィキペディアソースだけど7からだった
リメイクだと4や5も参加してるみたいだが
コメント1件

473
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:13:17  ID:zilYDA1Z0.n(5)
> 6、7、9は相変わらず人気ない
今から1〜9まで全部やることになったとして、
やる順は好きに決めていいって言われたら、
やっぱりこの3本は最後の方になるなー。
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474
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:14:01  ID:pWIRPAXOa.n(5)
>472
藤澤のTwitterのプロフィールに7から書いてあるよ
6から関わったのはよーすぴだよね
コメント1件

475
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:16:34  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>474
そうなのか
あの人あんまり良いイメージが無いんだよな

476
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:21:20  ID:CLEYaQga0.n(7)
9のシナリオそこそこ好きだけどイザヤールとかルイーダのストーリーを配信クエストじゃなくて普通のストーリーでやって欲しかった感はある

477
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:22:32  ID:wBwr/QJjd.n(13)
一応前スレで、夢人格と現実で魂の融合をはたしてるから6主は単独で天空条件満たしてるかも…って言ってたがそう言われるとそんな気もする
コメント1件

478
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:26:44  ID:FWCGUxx60.n(21)
>477
元々ひとつの存在なのに・・・
でも本来の6主の片割れでしかないはずの夢6主が存在が大きくなって
それが融合したことで天空の勇者になったということなのか?

なんか自分で書いてて意味わからなくなってきた
コメント2件

479
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3a9-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:27:04  ID:x8CnFhEo0.n
>473
8もだろ

480
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:31:38  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>478
たぶんだが、、
夢世界の住人(後の天空人)だから別人格を持った夢存在と現実6主が融合したから…ってことなんじゃなかろーか
いや、オレが説明してもなwオレの説じゃないから間違って伝えてるかもw

481
名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:32:08  ID:S1ToAOIuM.n
ドラクエガクガク版

482
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:35:34  ID:zilYDA1Z0.n(5)
8は 6、7、9よりは前だなー

483
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[]   投稿日:2016/12/30 15:36:11  ID:FWCGUxx60.n(21)
夢の世界の人間が夢見のしずくで
現実世界の人間になったことがポイントなのかも

そういえばなんで6主人公の肉体は石化してなかったんだろう
なんか説明あったっけ

484
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:37:15  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>478
もっとうまい言い方あったわ

天空装備に認められた6主は、夢世界(後の天空)と現実のハイブリッドだった
だから後世で天空装備に認められるのは天空×人間のハイブリッドだけとなった(4、5)

これでどうかな?、、あれ?じゃ5主の娘はなんで天空装備むりなんだ?いきなり破綻したわw
コメント1件

485
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:41:08  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>484
勇者の「可能性」が天空人と人間のハーフだから娘はセーフ
で片づけるしかないかな
天空人なら嫁は誰でもいいってのも随分乱暴な話だし
そんなこと言ったら5主でなくてもいいし
コメント1件

486
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:49:11  ID:FWCGUxx60.n(21)
5主(と母親)はライアンの血筋なのかね
ライアンはテリーの血筋で・・・
魔物と心を通わせるという一点だけの強引な繋げ方だけど

487
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-N+PC)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:50:45  ID:8pRnL3Wh0.n
>466
これはつまりロトも天空も勇者の始祖だけはルビスに直接会ってる
世界は違えどDQシリーズの勇者の系譜はルビスの啓示によりもたらされるっていう
堀井の中での設定があるんじゃないかな

488
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:51:06  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>485
まあ公式だんまりで答え教えてくんないんだけどなwでも6までのDQは設定が深くて空想も楽しいね
7から先は深み成分が足りない
コメント1件

489
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 15:53:42  ID:FWCGUxx60.n(21)
>488
7、8は世界観が独立してるからなぁ
ロトシリーズと一応の繋がりはあるけど

490
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-14G0)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:01:03  ID:FUxWdi0h0.n(2)
6以降はシナリオそれ自体が悪くなったというより、物語全体の構成や演出が悪くなってる
だからこそチュンソフトこと中村光一が抜けた影響が大きいとか言われてるよね

良く批判される藤澤たち7組だってことシナリオだけに限ればそんな悪くもないし

491
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:02:17  ID:L/1+sSEx0.n(3)
10との絡みは今サービス中だからないだろうな
そんなことしたら10やる意味なくなってしまう
9と10で一つの世界と考えればいい

492
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:09:42  ID:+FKSPc5w0.n(16)
7はエデンっつってるだけあって聖書の設定が使われてて
魔王(サタン)はドラゴンっていう裏設定があったりするんだよな
実際オルゴデミーラのどれかの形態はドラゴン斬りが利くらしい

って話を聞くと深いなあとは思う
ただ確かに他作との絡みがないし、直接的にプレイヤーにわからんよな
コメント1件

493
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:29:58  ID:x8G3fFp1a.n
NHKの番組で11がwindowsで動いていたから
遅れてPC版が出るか
コメント3件

494
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:32:28  ID:Rjc+yjpS0.n(5)
開発をPCでやるのは当たり前だろ
PC版なんかでないよ

495
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:34:24  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>493
ゲームはPCで動かしてゲーム機に合わせて調整するみたいだよ
UE4そのものがPCマルチ出来るエンジンではあるけど

496
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:35:48  ID:ozzZZFdL0.n(3)
PCでも出そうと思えば出せるだろうけど、少なくとも日本では出ないかもな

497
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:36:32  ID:FWCGUxx60.n(21)
ゲームっていうのはどのハードでも全部PCで作るんだぞ
ハードで制作してるわけじゃないぞ
コメント1件

498
名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H4f-Ndcd)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:39:46  ID:le4YTGKqH.n
>493
UE4だから開発環境はPCだよ
PS4はセミカスタム入っているが基本PCだし、ほぼそのまま動かせる
SwitchもUE4対応表明しているから(携帯SoCなのでその分の劣化はするだろうが)移植は容易、なはず
でなきゃ同発対応はしなかっただろうし

PC版はマーケティング的に出すか疑問だが、海外版ならあるいは、かも
コメント2件

499
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:39:53  ID:pWIRPAXOa.n(5)
>497
ファミリーベーシックを想像してるんだろ

500
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-IiUb)[]   投稿日:2016/12/30 16:41:14  ID:KOEZwZ96a.n
>493
お前馬鹿だろ?

501
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebae-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:56:12  ID:aShcUpal0.n(2)
斎藤が関わってるだけで様子見

502
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:56:38  ID:JoLxfz8H0.n(6)
馬鹿なんじゃなくて知らないだけなんだろ
知ってて当然の知識ではないと思うぞ
ゲーム制作にまで興味あるのはオタクだけ
コメント1件

503
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 16:58:57  ID:5CqwF/vpd.n(6)
>498
同初なんてするわけないやん
スイッチの性能じゃUE4版まともに動かんから相当調整しなくちゃならん
コメント1件

504
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:03:50  ID:LAQ3S9yA0.n(2)
>368
個人的にはオンいらないけどちょこっと位ならあってもいいよ
共闘とかPVPとかはほんとやめて欲しいけど

505
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-wvAA)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:04:25  ID:Fo4mgWSRa.n
>503
えらい詳しいなあ
それならスイッチの詳しいスペック教えてくれや
コメント1件

506
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 17:06:27  ID:97qnJHtS0.n(18)
今はとにかく3DSとPS4版だけで手一杯だろ

507
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ deb3-fJEB)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:18:09  ID:uFhFWcHA0.n
堀井チェックの全てが機能してるとは思わないけどああいうことの積み重ねがドラクエなんだなと思った

508
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:22:22  ID:+FKSPc5w0.n(16)
だから10は堀井がいない分が本当に出てる
ネトゲだからチェック追いつかないってのもあるけど

509
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa3f-g86A)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:22:55  ID:V5NpVLBo0.n
これまで幾度となく遊び方が変わってきているけれど、付いて来れているのは、
味気ないチュートリアルじゃなく、街や村のモブキャラを通して、いつもの堀井節で教えてくれるからかな。
DQ11期待しております

510
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:26:32  ID:JoLxfz8H0.n(6)
FFなんて本当わからないもんなあ
やってれば理解できてくるけど、その過程で脱落者も出るわな

511
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:30:00  ID:iepIs6E40.n(5)
>502
知らないことは仕方ないけど、
知らないことを当然として知ってる人を下に見るような発言する奴は間違いなく馬鹿だよね
コメント1件

512
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:33:28  ID:JoLxfz8H0.n(6)
>511
うん、そうだな。で?

513
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:34:43  ID:97qnJHtS0.n(18)
最近の堀井鳥山すぎやまなんてどうせ名前貸してるだけだろうと思ってたがガッツリ関わってたな
堀井もロムチェックで厳しく指摘してたしすぎやんとか85とは思えんぐらい元気だった
まあすぎやんは自分で作曲しといてあれ?できてるわとか他人事のように話してたのが笑えたが
コメント1件

514
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:34:49  ID:Rjc+yjpS0.n(5)
おっそうだな

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 00:28:39.10 ID:iepIs6E40 [2/4]
>43
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草
コメント2件

515
! 【23.4m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:39:37  ID:ss+MJgo/0.n(5)
ドラゴンに乗れるのは分かったからあの武道家の女の子に乗れるのかが気になる(´・ω・`)
コメント2件

516
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:39:57  ID:rTuStrCw0.n(8)
>492
ドラゴン切りよりも怒涛の羊が効くから気づきにくいかもな

517
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:40:25  ID:MUNfy2CJ0.n
>513
これが3巨頭揃う最後の作品だろうし
楽しみだ

518
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:41:01  ID:JoLxfz8H0.n(6)
3DS版から遊びつくしてしばらくしてからリメイク気分でPS4版かな
コメント1件

519
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:45:16  ID:rTuStrCw0.n(8)
>518
やっぱどっちもやりたいよねw
堀井さんがテキストにもこだわってるの見ただけでワクワクが止まらないよもう


520
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-EzRd)[]   投稿日:2016/12/30 17:46:55  ID:hQDh7YUG0.n
>515
乗られる方がいいわ

521
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:50:28  ID:9+92TGbD0.n(3)
3DS版とか何の値打ちもないだろ、そこでネタバレ喰らったら据置き版の面白味が薄れるわ

522
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:51:30  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>515
女の「子」?

523
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:55:15  ID:5CqwF/vpd.n(6)
>505
・Switch本体の型式がHAC-001で、テストに用いた筐体は非売品のプロトタイプだが製品版と同一のもの
・ゲームカードの型式はHAC-008
・コントローラーのJoy-Conはおそらく右と左で型式が異なりHAC-015とHAC-016
・ACアダプターの型式はHAC-002
・ACアダプター出力は5V-15Vで2.6A (つまり消費電力は最大でも39W)
・ドックステーションはSDEV Cradleという名称で型式はHAT-003
・生産国は中国
・無線LANは 2.4GHzと5GHzに対応
・802.11ac MIMOサポート
・microSDサポート(PanasonicのmicroSDカードをテストに使用)
・USBコネクター搭載
・ヘッドフォン端子搭載
・バッテリーはユーザーでは取り外し不可(ビルトインとの表記)
・バッテリーの電圧はDC 3.7V
・Bluetoothサポート
・3G/LTEは非対応
・USB-Ethernetアダプターをサポート(テストをWiiのLANアダプターで実施の記載)

524
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 17:55:17  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
3ds版もかなり魅力感じたがな。人それぞれだね

525
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:57:09  ID:9+92TGbD0.n(3)
どうせ後から3DSのだけスマホで2千円くらいで売るの目に見えてる、やりたいならそっちでじゅうぶんだろ
コメント2件

526
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:58:04  ID:JoLxfz8H0.n(6)
PS4版はグラがすごく綺麗でいいし、3DS版のミニチュア的なグラも好き
やっぱ両方だなw

527
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 17:59:48  ID:jB3ecBfA0.n(2)
>525
そんな数年後ならPS4版は中古で980円で買えるよ

528
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:00:21  ID:rTuStrCw0.n(8)
>525
どんだけ構ってもらいたいんだよw

529
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:00:45  ID:UYOKxMsoa.n(2)
両方とかほざいてるアホいつものクズエニのステマバイトだろ
次からIP有りで頼むわ
コメント2件

530
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:05:11  ID:JoLxfz8H0.n(6)
>529
同時に買って同時に進行するわけ無いだろw

531
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:07:16  ID:UGnwjqRy0.n(15)
>529
PS4で買う予定だけどもっかいやりたくなったら3DSで買うよ
ドット版ではプレイせんけど多分

532
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:09:09  ID:vr2i+jsi0.n(2)
NHKの特番でドラクエコンサートのときに
序曲始まったら客席で泣いてる男がいるな
このスレにも来てるんじゃないか?

533
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:10:37  ID:VPvpst580.n(8)
だましだまし感が強いのはポケモンの方だと思うわ
何か新作が出る度にデザインが壊れてる気がする
コメント2件

534
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/30 18:19:49  ID:6piIqCL0q(5)
自分も多分3DS版からやることになると思う
サクサクやりたいから2Dで、かつすれ違いは販売直後じゃないと十全に楽しめないってのがその理由
セーブデータの共有が叶うならPS4も同時に買うかも
スイッチは劣化が余りに酷いならスルー
それほどでもないなら他のタイトル次第ではPS4の代わりにするかも

535
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efe-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:16:01  ID:I2uUquf70.n
情けない

536
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3bc-llBT)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:17:31  ID:BE9r7jcX0.n
あの主人公、長髪トランクスみたいに束ねたらもっとマシな外見になるのに
髪型変更の要素があればいいのに

537
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:23:33  ID:xGo+s2Oqp.n
PS4版と3DS版はクリアまでの時間が10時間くらい違いそうだよな

538
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:24:57  ID:UYOKxMsoa.n(2)
3DSのは何で8のリメイクよりショボいんだよ

539
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:28:05  ID:qOeNuZgv0.n(6)
何でPS4版はフィールドに仲間表示できないんだよ
コメント1件

540
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sae3-0wmI)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:28:50  ID:k6YKrwTra.n
3DSはPS4の劣化版としか思えない…

541
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:34:02  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>533
ポケモンは初代から何人かでデザインしてるよ
ちなみにピカチュウのデザインしたにしだあつこはゲーフリもうやめてて
外部の人間としてポケモンに今も携わってたはず

542
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:36:34  ID:rTuStrCw0.n(8)
>533
メインの絵描いてる人がもう初代とタッチ変えまくってるし、
モンスターもネタ切れ感がやばい(´・ω・`)
コメント1件

543
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a1f-iMo3)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:37:22  ID:jQpp3uyZ0.n
3DS版は仲間ついて来てて安心したが、PS4/SW版ももちろん付いてくるだろうな?
リアル頭身でもイース8やゼノブレイドみたいに技術的には可能だと思うんだが。

544
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 18:39:39  ID:UpH8oA6i0.n(4)
PS4版は仲間表示無しだったら買わねえわ
パーティーいるのにぼっち旅とかあり得ない
コメント1件

545
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:48:43  ID:N3EzWom90.n(2)
>539
移動中も戦闘中も一人。
孤独だな〜(ー_ー)
コメント1件

546
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:49:07  ID:qOeNuZgv0.n(6)
ほんとにPS4は表示できないの?
昨日のは主人公1人っぽかったけど

547
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:49:10  ID:KnDhjDYP0.n(2)
>542
人間キャラもデザイン変わってるんじゃないの
どう見ても初代の人やないで
コメント1件

548
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:53:24  ID:+FKSPc5w0.n(16)
>547
デザインは社内のデザイナ全員が新人も含めて参加してる
絵柄だけ初代からメインの人が統一させてる
コメント1件

549
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:54:05  ID:yqIkEuVE0.n(2)
ポケモンは金銀のときですでにネタ切れって開発が悲鳴上げてたぞ

550
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 18:59:21  ID:KnDhjDYP0.n(2)
>548
へー

>545
PS4版戦闘も一人とかどう考えてもないでしょw

551
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:00:41  ID:iepIs6E40.n(5)
>514
何も知らない奴が知ってる奴を下に見るのはおかしいって言っただけなんだが
何か勘に触るようなこと言っちゃったかな?ごめんね

552
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:03:40  ID:YiDe843i0.n(3)
FF15で表示できたんだから、仲間ぐらい表示すればいいのに・・・

553
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:06:53  ID:+E7Lx64J0.n(2)
同時発売って堀井も言ってるし楽しみだね

554
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:08:02  ID:ozzZZFdL0.n(3)
ダンジョンだけ表示されるとか

555
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:09:36  ID:+E7Lx64J0.n(2)
>498
やっぱ同時発売に拘ったマルチの為のUE4開発だったのね
コメント1件

556
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)[]   投稿日:2016/12/30 19:12:45  ID:UpH8oA6i0.n(4)
FF15とか最先端じゃなくても
そこらのクソゲーでさえ仲間表示くらいしてるのに
何故そんな事を隠してるのかも理解できないわ


557
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:16:49  ID:Vh25GGxx0.n(4)
>555
NS版も同時かは解らんぞ

558
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:17:49  ID:97qnJHtS0.n(18)
バトルはシンボルエンカウントでコマンド式、10同様に暗転からのスタートで終わりシームレス
レベル差のある弱いモンスターはそのまま剣で斬り倒したり馬に乗っていたら蹴り倒せる

PS4版がフィールドで1人表示なのは情報量をなるべく抑えて負担を軽減し快適性を重視した結果
これにより3D世界でも大量にモンスターを配置できたりいろんなギミックも用意することができた
さらに馬やドラゴンライダーといった乗り物もスムーズに操作可能になってる

559
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:19:13  ID:Mw5Di39U0.n(10)
NSはキャラ等身どうなるんだろ
チビキャラの方が個人的に好きなんだが
PS4と同じ感じでいくんかな?

560
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:20:45  ID:wBwr/QJjd.n(13)
まだ情報出揃ってないのにPS4か3DSかとか早漏すぎる

561
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:26:23  ID:qOeNuZgv0.n(6)
スイッチ版は開発どこ?
コメント2件

562
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:30:45  ID:L/1+sSEx0.n(3)
>561
多分PS4版と同じところだと思うが
任天堂発表会後だろうね
スクエニが明らかにするのは

563
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-dnPP)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:36:27  ID:xFd99Vota.n
『N i e R : A u t o m a t a』
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N i e R : A u t o m a t a×amazarashi
『命にふさわしい』がコラボ曲に決定

https://youtu.be/qpCMOqFugi4
http://i.imgur.com/eaCGtfE.gif
http://i.imgur.com/bLO8366.gif
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/21/Nier_Automata_cover_art.jpg
http://i.imgur.com/Q6FUneL.jpg
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/assets/images/character/ss/a2/im...
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/32/e2/ea/32e2eabec77d801a4aa3132fbf09de8...
http://vignette2.wikia.nocookie.net/nier/images/3/31/DOD3_Nier_Artwork2.png

564
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23fb-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:36:44  ID:ZOxH1R+f0.n(2)
>561
チュンソフ党

565
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:41:49  ID:0lvh0JDy0.n(17)
 こ
 こ
 で
 理
 せ
 っ
 と
 し
 ろ

566
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 19:50:44  ID:qOeNuZgv0.n(6)
スイッチ版は仲間表示されてたら笑う
コメント1件

567
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:00:43  ID:N3EzWom90.n(2)
>566

PS4は馬車システムにして、移動中は主人公が馬車引いてて、戦闘になると仲間が馬車から躍り出てくるようにすればいいのに

568
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:00:56  ID:GOfLuFbN0.n
PS4の画像で戦闘中に主人公とカミュだっけ?表示されてるけど
フィールドになると一人になるのかな?
コメント1件

569
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:03:42  ID:qOeNuZgv0.n(6)
>568
不自然すぎるな
コメント2件

570
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:05:53  ID:cpTnkb9xp.n(2)
https://youtu.be/qX8-iK2p2Gw

こんな表示になるのが良いんだけどね
多分8と同じだと思うわ

571
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:06:49  ID:L/1+sSEx0.n(3)
DQ8だってフィールドでは一人だったじゃん
あのほうが冒険してる感があってよかった

572
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:07:28  ID:Mw5Di39U0.n(10)
PS4版フィールド1人表示なのかちゃんと仲間もついてくるのか
早く情報だして気にしてる奴らをさっさと楽にさせた方がいい(´・ω・`)
コメント1件

573
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:09:40  ID:rTuStrCw0.n(8)
>569
ドラクエ8

574
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:10:55  ID:zilYDA1Z0.n(5)
ヒーローズは4人表示されてたな
まぁ一人でもいいけど

575
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bfa-Eko0)[]   投稿日:2016/12/30 20:25:36  ID:svjQkF9d0.n
>572
戦闘や発売時期も早く出して楽にさせて

576
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-cjXE)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:26:50  ID:GE4jTwdH0.n
>354
6がわからんかった俺はマヌケか
コメント2件

577
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/30 20:26:51  ID:Z8ybMoKT0.n(8)
海上の戦闘はランダムエンカウントなのかな?
コメント1件

578
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:28:23  ID:5CqwF/vpd.n(6)
>577
海の中からピョイーンって飛び出して来るんだろ多分

579
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:30:27  ID:rTuStrCw0.n(8)
>576
3のイエローオーブが商人とか今でも嘘だろって思う

580
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:32:33  ID:Vh25GGxx0.n(4)
>576
6は盾の獲得が迷ったな

581
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:33:46  ID:97qnJHtS0.n(18)
3DSの船は見れたがあれがPS4版になるとどうなるかは気になった、まさかアサクリ3?

582
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:35:06  ID:+FKSPc5w0.n(16)
6といえば思い出す
結局仲間会話でヒント出す方式に変わっていったが

583
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:37:47  ID:LAQ3S9yA0.n(2)
>514
ゲームの開発現場知らないのとシームレスシームレス言いながらシームレスを知らないのは違うだろw

584
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:40:22  ID:wBwr/QJjd.n(13)
ほんとはPS4と3DSは発売できるのに任天堂がスイッチ同期でゴネてて発表遅れてんじゃねえかっていう、よからぬ想像したのはきっとオレだけじゃないはず
コメント2件

585
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)[sage]   投稿日:2016/12/30 20:44:44  ID:Vh25GGxx0.n(4)
>584
どうせNS版なんてハードが全然普及してなくて売れないんだから3DS版やPS4版の発売の1年後とかにすればいいのにね

586
! 【11m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:03:26  ID:ss+MJgo/0.n(5)
VR対応するの?(´・ω・`)

587
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:04:17  ID:rWXQSWPz0.n(5)
結局、ここからまた情報が滞るわけだ

588
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23fb-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:07:50  ID:ZOxH1R+f0.n(2)
スイッチ版はps4版の10が出た後になります

589
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dee8-4xst)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:18:26  ID:jkCZCGCD0.n
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co169496
12月27日 0時00分頃
放送経過時間
4時間47分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

590
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-YZlq)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:21:14  ID:jnaVa+o90.n
>584
あんなガクガクで発売はまだまだだろう

591
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e09-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:21:45  ID:kMXxxRHp0.n
目玉は武器強化システムかあ

592
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:27:09  ID:FNzwfRbba.n(2)
育成システムがどうなるか気になる
カミュが既に「盗賊」扱いだから転職システムは無い気がするけど
8みたいなスキル制なんだろうか
コメント1件

593
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:36:03  ID:mPZt7+z/a.n(3)
11で3と6の繋りが間違いないものになって欲しい。もしそうで11が3と6の間の時代設定たったらもう最高。
コメント1件

594
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e45-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:38:24  ID:S0wP1ELp0.n
3DS版もしたいけど人少ないとすれ違いできなさそう

595
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4613-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:50:11  ID:fL86ngnT0.n
11のラスボスはどのくらい働くのかな
部下任せでのんびりか自ら前線にも出るのか
前作にあたる10は今のとこ冥王は仕事してたけど魔王は遊んでたからなあ…

596
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/30 21:57:06  ID:wBwr/QJjd.n(13)
>593
3上→6→4→5
3下→1→2
が11で証明されるかもだけど…ロト剣はとりあ下世界にしかないし「勇者の生まれ変わり」=ロト血縁は途絶えてるってことやから少なくとも序盤の設定は2の後かなあと・・
コメント1件

597
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:00:07  ID:j39zn54ba.n
天空勇者の祖の話は6でやってるし、その前の話といっても何もやりようがないと思うので、天空要素入れるなら、むしろ5より後の時代じゃないか?

天空城が異世界を行き来できるものだと思うので(4と5もワールドマップからして違う世界っぽいし)、
天空城がロト編の世界に来るという形で天空編とロト編を繋げると思う。
命の大樹が、何らかの理由で滅びた天空城の成れの果ての姿なんじゃないかと思う。
城は滅び、天空人は地上に下りてひっそりと暮らし、マスドラは城内で育ててた世界樹の苗と一体化して巨大な世界樹(命の大樹)になってる。
主人公はロト勇者の子孫と天空人との間に生まれた子で、天空の血のお陰で命の大樹と心を通わせられ、ロト勇者であると同時に天空勇者でもある。
そして、カミュや金髪姉妹辺りが天空人だったり。

という妄想を最近している。

598
名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-Ocom)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:08:10  ID:uxyfNJbMd.n
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
コメント3件

599
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:14:58  ID:LqIVRbBt0.n
ゼルダも過去シリーズ全部繋がりあるし、
ドラクエも11で1〜6まで全部繋がりあることにしちゃえばいいのさ。
コメント1件

600
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e0-7otJ)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:15:42  ID:krkl1Zt10.n
任天堂がごねてるとか
スイッチ版は遅れるとか
ゴキブリは何で自分視点で物を語るのか?
今年中に死ねや!

601
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:20:57  ID:mPZt7+z/a.n(3)
>596
適当だけど11の物語の始まりは2の後のCHと同時期の設定でいいんじゃないかな。主人公はなんらかの方法でギアガの大穴を通り3と6の間の世界へ行けてロトと天空を繋げる。
後はCHの子供キーファを少し絡めて7世界へ。ラーミアを絡めて8世界へ。
9と10は分からんがこれでドラクエシリーズの集大成な物語にして欲しい。

602
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:35:06  ID:mPZt7+z/a.n(3)
後は8世界に3と6の間の世界からラーミアに乗って旅立つ時に竜の女王の城から女王の一族が同行。
8世界でラブソーンが出てきて竜の一族が半殺しにされ、その後主人公とラーミアと8世界の賢者6人とでラブソーンを封印。
んで主人公のパーティーの中の賢者と合わせて8のラーミアと7賢者の伝説が出来るとかさ。妄想すまん。

603
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:35:51  ID:pWIRPAXOa.n(5)
>598
全部終わってからまた書き込んでくれや

604
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc1-/jfG)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:38:41  ID:cC9t8yvQ0.n
>598
ということはその書き込みも当てにならないでおk?

605
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-evit)[sage]   投稿日:2016/12/30 22:45:58  ID:6eXGatS80.n
こんなところにコピペ貼るなよ〜w

606
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:08:19  ID:qOeNuZgv0.n(6)
次の情報いつ?
年明けのジャンプには何も載ってないのか?
コメント2件

607
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:24:14  ID:rWXQSWPz0.n(5)
>606 無し。ここからまた音沙汰無しがドラクエのデフォw

608
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb21-YJ6l)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:24:39  ID:idhXmfq30.n
NSプレゼンでちらっと映像が流れるくらいはありそう
発売半年切っているから情報をガンガン公開して欲しい

609
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:27:40  ID:HbTVbyhjr.n(5)
>592
スキルシステムだと思う
9以降の職業スキルを固定キャラクターに割り振ったものになるんじゃないかな
主人公は8とあまり変わり映えしない気がする
剣と勇気はもう確定している様なもんだろうし

固定キャラクターで職業スキル割り振ったものだと武闘家が強くなりそう
コマンド発動可能な唯一のテンション要員となるし

610
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:40:57  ID:+FKSPc5w0.n(16)
スキルはなあ
結局極振りか必須技止めで実際のところあんま自由度無いんだよな
装備も限られてきちゃうから楽しみも減るし
コメント1件

611
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:42:46  ID:cpTnkb9xp.n(2)
主人公が装備出来る武器は8形式だと
剣槍ブメ素手だったけど今作はどうかな?

612
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:47:52  ID:Wb/QDksa0.n(6)
>606
ジャンプは先週だかのだよ

613
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:49:15  ID:Wb/QDksa0.n(6)
転職は9・10って死ぬほどやったからな
DQ初のスキルツリーだろ
コメント1件

614
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-ZvPW)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:50:19  ID:zwiVcIkFa.n
ここからしばらく情報はないだろうな

615
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-q1Rd)[sage]   投稿日:2016/12/30 23:53:23  ID:HAISJPP4d.n
詳しい詳細は来年明らかにする
って発言あるだけかな。
まぁちょこちょことジャンプ、Vジャンプに情報出してくるだろ
Pもこれから続々と情報出す言うてるし

616
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:00:07  ID:TfVQh4DAr.n(6)
>599
モンスターズ介して全て繋がっているからなぁ…
旅の扉って便利なものであれですべて繋がっている
>613
転職無しの職業固定で固定キャラクターってのもお初ではあるよ
そっちのがバランス取りではラクでしょ
スキルツリーもそっくりそのまま使えるし

617
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:02:41  ID:CrA5Nytr0.n(2)
ゼルダに影響されてドラクエも全部繋げようと思ったのかな

618
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:11:46  ID:EpixKzUb0.n(4)
ゼルダとも繋がってるからなぁ

619
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffe1-X5Ya)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:30:13  ID:bNe7O+dm0.n
クリア後の隠し激ムズダンジョンとかのやり込み要素も欲しいね
せっかくレベル上げたのにラスボス倒してGEOに売りにいくよりバージョンアップとかでダンジョン追加して延命して欲しい
コメント2件

620
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:36:45  ID:JM7lHK+e0.n(3)
>619
ドラクエ10やってください
コメント2件

621
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:37:40  ID:EpixKzUb0.n(4)
クリア後でもいいから、いい加減難易度設定できるようにして欲しい

622
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:45:53  ID:Z6MMZdmNd.n
鍛冶職人とか錬金釜とかああいうの嫌なんだが
コメント1件

623
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc1-/jfG)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:51:41  ID:GTa7Bdss0.n
>620
いやドラクエの話だろ?

624
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)[]   投稿日:2016/12/31 00:53:40  ID:atLBk7d00.n
カジノも楽しみだけど
クリア後の楽しみとしては
・強くてニューゲーム・モンスターの難度設定
FF10みたく裏ボスと戦える場所出現・檄ムズ隠しダンジョン出現とか
イレブン君の髪型変更解禁になるとか
何かしらのオマケはあるでしょ?

625
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:54:24  ID:RVdggyqkd.n(41)
タイトルから推測すると歴代の勇者を仲間にしていく物語だな
公開された映像で既に6の主人公は仲間で出てきている
コメント1件

626
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/31 00:55:36  ID:4YMF2bkA0.n
アンルシアにそっくりな女もいるしな

627
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 00:59:10  ID:TWQjx28Ea.n
>625
トルネコも勇者だった!?

628
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:03:45  ID:4z06zckt0.n
主人公竜王説があるじゃん
紫の服装個人的にはかっこよくて好きだけどさ

629
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:07:05  ID:BLrqg34P0.n
>610
スキルシステムの問題点は武器スキルに振らないと、
永遠に武器の特技覚えないことなんだよな。

例えば、魔法使いならメラ系やヒャド系、イオ系はレベルで覚えるのに
片手剣の特技かえん斬りやはやぶさ斬りなどはレベルでアップでしか取得できない。

630
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:07:35  ID:240IhGu80.n(3)
>598
13章と、15章のクリア後マリオやってか感想聞かせてくれ

お前ら大好きだ!と

631
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:09:59  ID:6IQqftikd.n
もはや593に吊られているやつですら、ネタに見える

632
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:18:20  ID:q0zyuj7c0.n(16)
武器と職専用スキルが共有してるのは良くないわな
特に10で思ったけど専用スキルはレベルアップで自動習得でいいだろうと
それで武器スキル自体も武器制限とか色々あるし
結局9や10のスキルをレベルアップで覚えるだけでいいと思う

あと3の呪文を他職で使えるのはロマンあっていいと思うんだよな
スキルが他職で使えるよりよっぽどドラクエらしいし
3の時点でMP、8でかしこさ依存ダメ、9や10では回魔攻魔
それに僧魔賢のスキル次第で同じ呪文でも十分差別化できる

というわけで俺は9式転職システムでスキルはレベルアップで自動
スキルはほぼ全て職専用、呪文は全職で使える形式を推す

633
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:22:21  ID:1VivhR/c0.n
武器スキルは熟練度で強くなるほうがよかったね

634
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:23:59  ID:zY97hzM20.n(3)
>619
リメイク8の追憶の回廊みたいなやつだな

635
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a30e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:24:40  ID:FoeGyMpl0.n
髪型ダサっ

636
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0acd-5PfE)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:34:00  ID:y8VtU3GU0.n
髪切るあるいは逆立つイベント待ちや
短髪ならイケる

637
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:35:44  ID:7UV44zOm0.n(8)
髪型は気にならんな
課金でもいいからコスチュームたくさん欲しい
コメント1件

638
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 01:54:02  ID:/Fejgd+yd.n
プロデューサーの斉藤きらいやわあ 出たがりの癖に情報は出さないし
今回もギリまで内緒のほうが一気に熱があがる!!!!とか思ってんだろどうせ あの勘違いメガネデブいい加減にせえよ適度に情報だせや
コメント1件

639
名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 02:06:35  ID:NT0zCKemd.n
>637
同意

640
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)[sage]   投稿日:2016/12/31 02:16:12  ID:doRFY5et0.n(2)
呪文の地位向上のために敵に弱点属性あればな
もちろん今までのバランスとモード切り替えありで
開発面倒くさいしやらんだろうが
コメント1件

641
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 02:27:26  ID:q0zyuj7c0.n(16)
9の秘伝書は良かったな
あれで賢者の秘伝書を持ってるだけで常に自分が山彦状態にすれば
物理ゲー調整でも一人は攻撃魔法で最大火力って出来そうだと思ったよ
それならババ魔僧というそれなりにバランスよくなったのに

642
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 03:02:22  ID:/2SmFsIC0.n(7)
呪文の価値上げたいなら全体攻撃武器や特技を弱体化させないとな

643
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)[sage]   投稿日:2016/12/31 04:05:46  ID:UKAQC4+wd.n
>640
敵に属性耐性とかあったし今のまんまでもいいじゃんか
むしろこっちにもっと呪文上げるなんかが欲しいわ

644
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-2KOq)[sage]   投稿日:2016/12/31 04:39:55  ID:LvL6QpZFd.n
今更ながら録画した特番を見てみたけどフードについての鳥山の返事は別に普通の感じに見えたが、人によってはあれが嫌々に見えるんだな。
コメント1件

645
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)[]   投稿日:2016/12/31 05:59:18  ID:EadBeaxK0.n(2)
それでいつ発売なんだ?


646
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/31 06:51:11  ID:ObrzIYgm0.n(4)
>644
嫌々ってのはその後の「何故30年続けて来れたのか」の質問に対する回答の方だと思うよ
>正直、そんなに続くならお断りしてしていました。
>同じようなことを長く続けるのってダメなんです。
とか、
>個人的にはあまり興味のない健全なキャラクターなんて、
>そんなにバリエーションを持っていません。
>しかもファンタジーとはいえ、ある程度の時代設定をはずしてデザインするわけにもいかず、
>回を重ねる度にドンドンつらくなっていき、
>まさに騙し騙し描いているような状況です。
とか、結構ネガティブ回答かましてるから
しかもこれを読み上げてる山田が途中で感想として「先生もしかしていやになってんですかね?」って感想漏らしちゃってるし
まぁ、嫌になってると思えても仕方ない

647
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2342-D8Ba)[]   投稿日:2016/12/31 07:13:36  ID:Hh0fQT2T0.n
トリッポも登場したらいいのに、どうでもいい場面とかで

648
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 07:21:14  ID:KEkPz9Wwd.n
情報出さなすぎ

649
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[]   投稿日:2016/12/31 07:40:50  ID:GNvkx0My0.n(2)
は?
ここ1か月で結構情報出たでしょ

650
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 07:41:14  ID:BKfvliVDd.n(2)
シナリオは随分前に出来上がってんだし開発は追い込み段階って言ってんのに情報ほんとないなw
ストーリーは秘密でもシステムや仲間くらい出してこいよな
コメント2件

651
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:04:14  ID:jMNEOMkG0.n(2)
あの手紙のせいで鳥山があちこちで叩かれまくってる・・・

652
名前が無い@ただの名無しのようだ (イモイモ Se66-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:23:53  ID:VpIvCUV7e.n
逆にすぎやまこういちは曲作りかなり楽しんでやってそうに見えた

653
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca1e-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:29:12  ID:JvgJqf7X0.n
来年の夏までには出てほしいわ

654
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:35:59  ID:ZfQsZlNid.n(2)
>620
難しいのあった方が良い、猿でも解けるようなのやっても楽しくない

655
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:39:28  ID:XSKSMUiT0.n(13)
クリア後は6→5の中間に跳んで寝ぼけてないフルパワーエスターク裏ボスでLvカンストでも余裕で負けるくらいでいいよ

656
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:40:10  ID:XSKSMUiT0.n(13)
4だった

657
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a04-S1PA)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:41:50  ID:wUkxV2dv0.n
ほりいってFF遊んでるのかな、他のゲームの感想とかしてたりする?

658
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:45:00  ID:ZfQsZlNid.n(2)
無慈悲(ザラキですぐ死ぬとか運が良い時しか倒せない敵がいるとか、、)さも入れて欲しいね、そういうの乗り越えてクリアした方が心に残るし冒険した感が出るし、やり堪えがある。

659
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:47:42  ID:XSKSMUiT0.n(13)
ぬるゲー5ですら初めて異界に行ったらホクブリの群れにザラキ連発されてしぬとかあったもんな

660
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec1-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:48:02  ID:GbTMMQDT0.n
>650
いや要らねーわ
前情報入手してやるとか
盛り上がらんだろ
クリスマスプレゼントのヒントもらって嬉しいか?

661
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:56:58  ID:240IhGu80.n(3)
開発中のPS4の動画見て、
戦闘中も主人公は1人しか表示できないのか!とか言ってる馬鹿もいるぐらいだしな

普通に考えてそんなわけないだろと

だからもうちょっと公開していい

662
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-duMt)[sage]   投稿日:2016/12/31 08:58:06  ID:/OdiOkwMd.n
>638
ドラクエの情報コントロールは、昔から制作サイドより集英社の意向が強いんだよ
小出しにすれば、その都度ジャンプ売れるから
コメント2件

663
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-BD8y)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:06:03  ID:ut3aMjgnp.n
>662
マシリト恐るべし
コメント1件

664
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:09:36  ID:BKfvliVDd.n(2)
期待してる期間が長いと我儘要求なのにがっかりしたり、荒れたりする層多いんだから
システムやキャラメイクやボイスなんかの情報は出しておいたほうがいい
コメント1件

665
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:16:22  ID:XSKSMUiT0.n(13)
情報が多ければ多いほど実際にプレイするときそれ以上のことを期待しちゃうから小出しでいい

666
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:16:54  ID:rmDX+wEJd.n(2)
確かに引っ張って引っ張ってボイス無しだと声大きい彼らは騒ぐだろうね。仲間表示や戦闘システムもうるさいのはうるさいし

667
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:20:22  ID:ObrzIYgm0.n(4)
論争のタネになりそうな情報は早めに
妄想のきっかけになりそうなのは小出しに
ってのが理想なんだろうけど、その辺の匙加減は難しいわな
コメント1件

668
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-2y/h)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:21:25  ID:S6d7XwAva.n
今迄のシリーズキャラに声をつけるのは違和感しかないからやめて欲しいけど、
新キャラだらけの新作なら別に声付いてても気にならんな
付いてなくても文句言わんけども

669
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:23:37  ID:XSKSMUiT0.n(13)
そもそもボイスなしなら発表されることはないんだから、引っ張ってるもクソもなくね

670
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-6Sai)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:24:43  ID:LCaq2Rk60.n
>663
白泉社の社長なのに集英社コントロールしてるのかw

671
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-iK7Q)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:26:28  ID:6rMDkaNb0.n
堀井って自分のプライベートなことは全く話さないよね
NHK特番でもそうだったし

672
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:28:49  ID:ObrzIYgm0.n(4)
だがそこがいい

673
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BD8y)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:31:41  ID:Jt+LjGcVa.n
>667
理想はそれだけど向こうもそこまで気を遣ってられんわな

674
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:35:37  ID:RVdggyqkd.n(41)
シンボルエンカウントなら避けようとしてもランダムエンカウントと同じぐらい戦うハメになるようにしてほしいのう
じゃないとわざわざ自分で当たりに行くみたいな意味不明なプレイしなきゃいけない
こっちは最善を尽くしてその上でピンチを楽しみたいんだよ
コメント1件

675
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:38:19  ID:QnPue2TX0.n(7)
>674
ランダムエンカウントの最大の欠点は避けようがなくてストレス溜るって点
その点を克服しうるのがシンボルエンカウントなんだから、同じくらい戦う羽目になったら意味がない
コメント1件

676
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:42:49  ID:ObrzIYgm0.n(4)
例えばシンボルエンカでも避けた先にひょこっと敵シンボルが居て
「うお、当たった!」とか絶妙な配置だったりすると楽しいのかも知れない
まぁあくまで理想だけど
コメント2件

677
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:46:14  ID:RVdggyqkd.n(41)
>675
避けようとしても追いかけられてエンカウントするとかならそれほどストレス無いと思うねえ
3Dのグラでランダムエンカウントがダメな理由は登れるかどうか微妙な高さの段差でピョンピョンしたり、少しチョロチョロしたりしてたるだけで一々エンカウントするところ
2Dならそれがないからそんなにストレスじゃない

ゲームバランス次第でちゃんと目的地に着くまでにMPが切れかけるなどピンチになって楽しめるなら尚更それはゲームとしてあるべきストレスになる
コメント2件

678
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:49:27  ID:cmLEweTa0.n
鍛冶で出来る武器って素材にする武器の+値によって出来る+値が変わったりするのかな?

679
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/31 09:50:04
シンボルエンカウントのほうがいいわ
うざいレス連発する奴をIDで一発あぼーんできる
ストレスフリー

680
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:51:01  ID:QnPue2TX0.n(7)
>677
エンカウント頻度を好きに操作できないならシンボルエンカウントの必要性がなぁ
MP切れギリギリを楽しむのもサクサク進むのも、どっちもプレイヤー自身の判断で出来るのが理想だろう
コメント1件

681
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:56:14  ID:RVdggyqkd.n(41)
>680
プレイヤー自信の判断でMP切れを楽しむってどんなプレーよ
そもそもモンスターはプレイヤーの邪魔するためにいるわけで
戦いたいときに戦って戦いたくないときには戦わないなんてことができたらもうゲームじゃない
コメント1件

682
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 09:57:44  ID:RVdggyqkd.n(41)
そもそもシンボルエンカウントってエンカウント頻度を好きに操作するなんてチートみたいな目的じゃないと思うぞ

683
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:00:48  ID:QnPue2TX0.n(7)
>681
あんまり邪魔されずにサクサク進みたいプレイもあるから仕方ない
ゲームの楽しみ方は千差万別だからね
まあ公開された画面見る限り、フィールドの広さの割にモンスターがそんなにいないし、何より馬で高速移動できるからな
ダンジョンみたいな狭いフィールドに入らない限りはサクサク進みそうには見える

684
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eba-I+bi)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:13:57  ID:9lBdAQq70.n
サクサク進みたいのならそのためのアイテムや呪文あるじゃないか
個人的にはランダムもシンボルも変わらないエンカウト頻度であって欲しいね

685
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:15:43  ID:9NtC8AOip.n(2)
9みたいに聖水で索敵されないだけでも
いいかもしれない

686
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:17:16  ID:RVdggyqkd.n(41)
ランダムエンカウントで模擬してることを思い出してそれを今の技術で再現すればいいのです
「モンスターの群れが現れた!」
「いきなり襲いかかってきた!」
「回り込まれた!」
「まだこちらに気付いていない!」

せっかくの今の技術だからある程度は避けようとしたりこっちを避けてその代償としてあっちで戦ったり出来てもいいけど
基本的には襲いかかってきたり突然現れたりすればいいじゃない

687
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b37-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:19:47  ID:bSf98e280.n
カミュは髪型は6主っぽいけど服装は7主っぽいな
11主は紫カラーがちょっと5主っぽいかも

688
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:20:02  ID:rmDX+wEJd.n(2)
SFCやPS時代(FCは知らない)のDQのランダムエンカウントとマップのバランスって絶妙だったよね

689
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:53:56  ID:EpixKzUb0.n(4)
最近のドラクエって冒険してる感じがしない
コメント1件

690
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 10:54:00  ID:XSKSMUiT0.n(13)
SFC時代のFFは街から一歩出たらエンカウント、その戦闘終わって2歩歩いたらまたエンカウント、とか普通にあったからな

691
名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMaa-w6OX)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:14:27  ID:hHhC3pZWM.n
>676
マドハンドが不意に生えてきたりとかそういう演出欲しいな
なんかサファリパークみたいに敵ウロウロしてるのは冷める
コメント1件

692
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:27:41  ID:y2rKh59O0.n(2)
赤い女と緑の女の詳細はよ知りたい。

オープニングの冒頭に意味ありげに出てるってことは、ただの仲間以上に物語に深く関わってるんやろな。

693
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b30-ZT3P)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:31:05  ID:rYUBd09Z0.n(2)
>691
シンボルエンカウントだけどマドハンドが見えないってのは10でやった。
占い師のパッシブで常時見えるようになったのはちょっと寂しい。

694
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:39:29  ID:T+Gaox9t0.n(2)
>662
初期の頃は堀井が自ら記事を書いていた
何より集英社が鳥山のプロモーターを務めているので優先せざるを得ない

もっとも9以降は株式への影響もあるうえ、ネットのフラゲ対策もあるので
タイトル公表をやるときは必ずスクエニ自社イベントをやるようになったし、
発売日も基本的にはジャンプやVJで最初にアナウンスしなくなったけどね

695
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)[]   投稿日:2016/12/31 11:41:44  ID:EadBeaxK0.n(2)
発売日はのびそうかな?

696
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:43:27  ID:jMNEOMkG0.n(2)
8もランダムエンカウントだったらフィールドも賑やかだったのに
殺風景過ぎて飽きるんだよね
11はフィールドのロケーションも重視してくれ

697
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:56:03  ID:RVdggyqkd.n(41)
>689
そりゃ世界中からなにかを集めるのじゃなくなって一本道になったからな
しかも目的地もヒントというか答えを示されるし
意図した寄り道しかないからな

698
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)[]   投稿日:2016/12/31 11:57:37  ID:WxmKtUU1r.n
橋を越えた先の街や洞窟の奥の目的地までたどり着けるか
敵に出会わないように祈りながらおっかなびっくり進んでたな
1のリムルダール行き竜王城攻略
2のルプガナやテパ行きロンダルキア越え
3のロマリア行きピラミッド探索ネクロゴンド越えとか
シンボルエンカウントでもいいけどこんな冒険したい
コメント2件

699
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 11:58:24  ID:KgcRsPE+0.n(7)
フィールドのロケーションはこだわって作ってるとうっちー言ってたぞ
探索する楽しさにギミックもいろいろ用意してるとも言ってた
コメント1件

700
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 11:58:59  ID:RVdggyqkd.n(41)
>698
その通り

701
名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-eh0u)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:15:53  ID:ysXLswVfd.n
>698
10のサービス開始日にみんなが体験した楽しさだなそれ

702
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:20:55  ID:RVdggyqkd.n(41)
>676
だがそれをやろうとするとマップの広さに対してモンスターシンボルが密集し過ぎて無理だから
ランダムに襲いかかってくるぐらいかな
ピョーンとな
決まった場所で毎回同じだとつまらんからランダム性もありつつ地形を活かして崖の上からギガンテスがドーンとか地面からマドハンドがガバーとか
明るくなってきたーと思ったら気が付いたらなんとメラゴーストの大群に囲まれてるとか

703
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:31:07  ID:/2SmFsIC0.n(7)
自由度が〜って言う割にはランダムエンカより自由に戦闘出来るシンボルエンカは嫌いなDQユーザー
コメント1件

704
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:33:38  ID:RVdggyqkd.n(41)
>703
自由度の意味合いが違う
チートの自由はいらん

705
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-KrDS)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:35:08  ID:dtbk2O8r0.n(2)
NHKの番組、イヨク出ててビビったわ
犬まゆげ出てた頃新人だったのに編集長なったんだなw

706
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:38:36  ID:AOnGmM1cp.n
>699
オープンワールドじゃないのにあまりそこらへんは期待できん
マップみてもいけるとこなんて限られてるし

707
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b30-ZT3P)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:40:19  ID:rYUBd09Z0.n(2)
現在Vジャンの犬マユゲとドラクエ担当は、サイトーというロッチ中岡を小汚くした奴になってる。

708
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-KrDS)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:44:18  ID:dtbk2O8r0.n(2)
犬まゆげってまだやってんの?

709
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:46:44  ID:RVdggyqkd.n(41)
この前ニコ動でやってた特番に出てたよ
司会進行は綺麗な女性だったけどもとは男だったらしく…

710
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 839b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 12:49:49  ID:g0SnuJyW0.n
10みたいに街のNPCにも名前振ってあるのかな
正直あんなセンスのない語感も悪いクソみたいな名前ばかり付けるくらいならNPCは従来通り名無しにして欲しいわ

711
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Ie5n)[]   投稿日:2016/12/31 12:51:39  ID:y0V28Sjf0.n
特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ

NHKにクレームまで入れてそう
コメント1件

712
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:29:39  ID:q0zyuj7c0.n(16)
ランダムエンカウントはさあ
次の町へ行ったり、ダンジョンとか潜っただけで
勝手にある程度の金と経験値が溜まってるのがいいんだよな
DQ8とかも寄り道してたらちょっと育ちすぎな感じになる
シンボルエンカウントは狩りが必須になって作業化する

713
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:35:43  ID:RVdggyqkd.n(41)
ランダムエンカウントは戦いたくないときは避けて狩りたいときに戦う
ランダムエンカウントは出てこないでほしいときに出てきてピンチになる
モンスターとしてあるべき姿は後者

714
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:37:45  ID:tyddUp0Xr.n(3)
シンボルで敵を避けられると全然レベル上がんないし金貯まらんよな
リメイク7はシンボルだけどランダム並に戦わされたね
まあ別にレベル上げ作業含めてドラクエ好きだからシンボルでもランダムでもどっちでもいい

715
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:41:23  ID:q0zyuj7c0.n(16)
まあオフゲだからシンボルで適当に戦えばいいってのは分かるよ
9でも適度にぶつかってればそれなりに稼いでたし、11もそうなんだろう
10は酷かったね、効率化重視で狩りとボス直が完全分離してた

716
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06c4-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:47:56  ID:DOLskZ9a0.n
サファリパーク化するならランダムでいいわ
もう言われてるけどシンボルなら実際に群れが襲って来たり不意打ちで現れて欲しい

717
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/31 13:49:12  ID:JM7lHK+e0.n(3)
オンゲーの効率化はやばい
オフゲーで1人で効率よくやるのとはわけが違う

718
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ac3-Vxwp)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:02:58  ID:MwtkRdbJ0.n(2)
果たしてオートランが実装されるかどうかやね

719
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:03:25  ID:QnPue2TX0.n(7)
まあシンボルなのは確定なんですけどね
コメント1件

720
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:06:50  ID:tyddUp0Xr.n(3)
というかレベル上げしたいなら突進しなくてもくちぶえがあったね

721
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:07:26  ID:q0zyuj7c0.n(16)
>719
まあそうだね
あとはダンジョンでどれくらい半強制があるかどうかだなあ
リメイク7くらい避けにくくても評判悪いし完全無視可能も微妙だし

722
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:10:15  ID:eMjF29q80.n
>622
一切やらなくてもクリアはできると思うよ

723
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec3-7HhS)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:15:04  ID:eQQ/LmOZ0.n(2)
戦闘入るのにいちいちロード画面挟まずクロノトリガーみたいに遭遇したらそのまま抜刀→戦闘
みたいのがいいなあ

724
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:33:40  ID:HUw2OaV10.n(2)
どこが本スレなんだよマジで

725
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 14:38:06  ID:EpixKzUb0.n(4)
IDのみはIDコロ助が自演するために立てたスレだよ
スレ見てみろ
単発だらけだろ

726
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/31 15:02:15
また病気が始まった

727
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:09:39  ID:zGSS78L20.n(4)
ID非表示は自動あぼーんだぞw

728
名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]   投稿日:2016/12/31 15:17:49  ID:xKD8BJs0.net
馬鹿はワッチョイ下4桁もユニークだって知らないんだろうなぁw

729
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:18:59  ID:zGSS78L20.n(4)
やっぱりIP表示しないと駄目だな

730
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:19:39  ID:zGSS78L20.n(4)
そしてIDだけ表示w

731
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:20:27  ID:zGSS78L20.n(4)
頭悪すぎだろwwwwwwww

732
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:24:43  ID:XSKSMUiT0.n(13)
何こいつきもい

733
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f3f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:27:22  ID:0vHoibix0.n
>711
> 特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
> 番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
> 何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ
>
> NHKにクレームまで入れてそう

齊藤陽介は堀井がスマホでゲームしてる場面と
最後のサイン書いてるとこで映ってたけど、
ドラゴンクエスト11プロデューサーというテロップすら出ずに、
しゃべってるとこもなく、ただの開発者の1人扱いだったのが笑ったね。

所詮、ニコ生でいきがってるだけの、その程度の器でしかないと。
コメント1件

734
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 15:32:24  ID:KgcRsPE+0.n(7)
仲間が表示されないと文句言ってモンスターがシンボルとして表示されるのは嫌とかわがままやなあ
コメント1件

735
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:46:47  ID:RVdggyqkd.n(41)
シンボルで避けられなくて半強制だとしたら今度は毎回同じ場所に同じモンスターということになるんじゃないかという不安がある
シンボルエンカウントは厄介だな
でもあのグラでシンボルじゃないエンカウントは>677に書いた理由で論外
つまりシンボル配置をランダムにしなきゃいけない

736
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:47:41  ID:FuXBv5YCd.n(2)
ドラクエってずっと仲間は表示されて、敵は表示されない人気のゲームだったんでしょ
ならそういう声があってもいい

737
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:50:18  ID:y4e6cI650.n(4)
シンボルエンカウントでも良いけど、姿見えてると緊張感が薄れるから工夫してほしい
草むらから突然飛び出してきたり、上空から襲いかかってきたり、魔法で姿消してたり…
コメント1件

738
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:53:09  ID:RVdggyqkd.n(41)
>737
宝箱と思ったらミミックだったり…

739
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 15:57:17  ID:t6ozgnWSa.n
81011だけ頭身高くて変だな
ドラクエに合ってない
http://i.imgur.com/NwlGo2U.jpg
コメント3件

740
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-weIz)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:05:12  ID:/3+oJAdF0.n
>739
これ9が真ん中にいるのホント謎
鳥山の好みなのか?
コメント1件

741
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-hrZu)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:05:49  ID:rT2+HA+X0.n
近年じゃ一番売れたんやで9
コメント1件

742
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:07:35  ID:RVdggyqkd.n(41)
今時は主人公の見た目は装備で変わるわけだから
公式の絵は素っ裸にしとくべきだな

743
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec3-7HhS)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:09:03  ID:eQQ/LmOZ0.n(2)
主人公カンダタになっちまう

744
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:11:15  ID:q0zyuj7c0.n(16)
そういや10の装備の見た目変えられるやつは11でもあってくれよ
出来れば消費じゃなくて元に戻せるのがいいが

745
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a79f-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:12:08  ID:AufCXIqR0.n
鳥山は7の主人公気に入ってそうだ

746
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:15:21  ID:XSKSMUiT0.n(13)
>740
9はストーリーおまけでマルチプレイ重視の、自分自身でキャラクリしたキミだからね
どれかの主人公を真ん中にすると贔屓っぽくなっちゃうし、一番波が立たないとでも思ったんじゃないの
コメント1件

747
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:16:48  ID:y4e6cI650.n(4)
あと運の要素が大事だよね
ランダムエンカウントの素晴らしさはそこだと思う
どっちの良さも両立したシステムって難しいのかな…?
コメント1件

748
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:16:59  ID:oS/C+psE0.n
特番の手紙のイラスト好きだわ

749
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:17:54  ID:7UV44zOm0.n(8)
なんか議論してるけど普通に8形式のシンボルエンカウントでいいだろ

750
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:19:36  ID:240IhGu80.n(3)
やはり初期のほうが
勇者らしくていいね

まあ、タイトルの半分以上は勇者じゃないか・・
コメント2件

751
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:20:01  ID:XSKSMUiT0.n(13)
普通に移動しただけじゃまず避けられなくて、その箇所その箇所にあるギミックを利用して頭使えば戦闘拒否れる
ゼノサーガとかみたいなシンボルエンカが理想ってこと?

752
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:21:25  ID:q0zyuj7c0.n(16)
そういや3DSの8はシンボルエンカウントなんだっけか
やってないから分からんかった

753
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:23:01  ID:q0zyuj7c0.n(16)
>750
勇者らしさは3と4が飛び抜けてるわ
3が正当派勇者、4はまさに天空って感じの勇者

754
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-7rtN)[]   投稿日:2016/12/31 16:23:47  ID:2l3fuIVva.n
何のために3種類戦闘スタイル用意したかわからんなw
昔のスタイルがいいなら3DS版やればいいじゃん。
コメント1件

755
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:25:41  ID:XSKSMUiT0.n(13)
>750
67はゲーム的に勇者にならない選択肢もあるってだけで設定的には勇者扱いだろうし
8も勇者言わないけど勇者でいいんじゃないの
コメント1件

756
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:34:27  ID:RVdggyqkd.n(41)
>747
やはりシンボルの配置をランダムにするのがポイントやで

この道通るとギガンテスでるんだよなあ、いるかないるかなー?いたー!避けられないから今日はここ通るのやめよ
コメント1件

757
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:35:40  ID:T+Gaox9t0.n(2)
>733
プロデューサーとしての実作業は岡本と横田という若手がやっているからな
今回の齊藤は肩書こそプロデューサーだが実際はチーフプロデューサー的ポジ、かつヘイト受け担当だと思う

あと、去年のよーすぴサンタで藤澤がいっていたことだが、
齊藤は制作にほとんど干渉しなかったとか、不気味なぐらいだったらしい

758
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:38:03  ID:RVdggyqkd.n(41)
>755
勇者が職業になったからな
6は天空編では一番古い話だから、ただの職業が伝説として間違って4に伝わった
コメント1件

759
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 16:42:03  ID:KgcRsPE+0.n(7)
楽しみで仕方ない

760
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:46:22  ID:FiL1lL790.n
ランダムエンカウントのほうが緊張感があって好き

761
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)[]   投稿日:2016/12/31 16:46:36  ID:y2rKh59O0.n(2)
2って一応全員が勇者だよね。

762
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:48:17  ID:TfVQh4DAr.n(6)
>741
というか歴代ドラゴンクエストで1位ですし
ドラゴンクエスト7が2位に転落する程に9って売れたからね…

763
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:49:01  ID:YWObe4ky0.n(2)
すれ違い地図すげーもりあがったからなあれ

764
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:50:56  ID:XSKSMUiT0.n(13)
>758
ただの職業っても勇者への転職方法は不明だったし、6主は普通はなれないルートをすっ飛ばした適正があったじゃん
ても誰でも勇者になりえるからそれを脅威と感じダーマを破壊したわけだし
4以降の世界はゲームシステム的に転職システムがないってわけじゃなく、設定的にもそんな経緯でダーマがないから勇者になれないんだし
天空の勇者始祖の6主が勇者に転職してたからこそ、職業勇者として脅威になる天空の勇者復活も魔側の脅威だったんじゃないの
コメント1件

765
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)[]   投稿日:2016/12/31 16:55:12  ID:zY97hzM20.n(3)
そりゃ昔のドット時代とはわけが違うからな

766
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/31 16:56:59  ID:+P+1rtWQ0.n(2)
スイッチ買わないけど、ビルダーズ2がVita()を切ってPS4スイッチのマルチになりそうなんで良かった

767
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:57:48  ID:TfVQh4DAr.n(6)
シンボルエンカウントで必要なのってステルスじゃないんだよな
視認されなくするだけじゃ駄目なんだよ
それプラスすり抜け可能にしてくれなきゃ
建物の構造やシンボルの大きさによっては視認されないだけでは抜けられないから戦闘避けられないし

トヘロスも到達時点でレベル不足しているダンジョン内を踏破したい時こそ使いたいのに使えないから駄目なんだ
シンボルエンカウントとトヘロスはステルスの下位互換過ぎて相性が良くない
コメント1件

768
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)[]   投稿日:2016/12/31 16:58:07  ID:y4e6cI650.n(4)
>754
PS4のグラで昔の緊張感があれば神なんだよなぁ
無いものねだりなんだけど

>756
それかなぁ
もうポケモンGOみたいなエンカウントで良い気がしてきた
近くに行かないと認識できないっていう
本来のモンスターってそういうもんでしょ
あれって獲得物じゃなくて敵なら結構緊張感あると思うんだよね
ミノフスキー粒子濃い世界で

769
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)[sage]   投稿日:2016/12/31 16:58:27  ID:zY97hzM20.n(3)
すまん誤送信した

昔のドット時代ならともかくps4みたいな感じでランダムエンカウントとか流石に違和感きついし

770
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:01:04  ID:TfVQh4DAr.n(6)
PS4で昔の緊張感が欲しいなら敵を避けまくって低レベル攻略すればいいだけじゃないか?
9のギュメイ将軍の様に運ゲーに持ち込んでくる敵が配置されてたらしねるけど
あれは色々とおかしい…あの運ゲーは許されない…
コメント1件

771
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:03:59  ID:q0zyuj7c0.n(16)
>764
6は夢のダーマだから誰でも勇者でもいいんじゃないかな
特別素質があった主人公は夢でも早く勇者に慣れた的な
ストーリー的な繋がりはなくてもじゃあ7の勇者は何なんだって話にもなるが

>767
昔の攻略本のトヘロスってなんか光みたいなの纏って
敵が近づけないみたいのあったと思うが、あれがいいかな
ロト紋の船も常に聖水撒いてて敵が来た時に
船に触れた瞬間ビリっときて逃げるみたいな感じもあるし

772
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:08:19  ID:K7hsBdlCa.n(4)
ランダムエンカウントなんか鬱陶しいだけ

773
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:10:12  ID:7UV44zOm0.n(8)
いまさらランダムエンカウントはないわな
避けられないシンボルエンカウントとも無しだわ
ドラクエ7のリメイクがいい例 あと追っかけてきてぶつかられるのも勘弁
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774
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 17:19:15  ID:KgcRsPE+0.n(7)
シンボルだから緊張感ないってのは開発側の演出不足の問題だろうな、たしかにただ配置しただけってのはつまらん
例えばダンジョンやらでアークデーモンやバズズみたいな凶悪モンスターが現れると曲調も変わって不穏な空気になるとかな
雑魚モンスターは適当配置でもいいが強力なモンスターは野良ボスっぽく徘徊させるなりしてメリハリはほしいかも
コメント1件

775
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:20:07  ID:RVdggyqkd.n(41)
>770
そりゃ自分で低レベルに調整するように戦闘を避ける工夫ならでいくらでもできるだろうがそれではゲームになってない
緊張感あるゲームをプレイヤーが工夫で攻略するからゲームなのであって

つまり緊張感あるゲームを作る工夫ではなく、緊張感あるゲームを攻略する工夫がやりたいわけ

776
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:22:07  ID:6F1YEiwp0.n(4)
今の段階でも十分荒らされてるがな 小出ししても出さなくても同じ
出した情報で叩いてくるから放置プレイ推奨

777
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:22:10  ID:q0zyuj7c0.n(16)
俺は狩り必須じゃなきゃまあどっちでもいいわ
MP管理の緊張感も演出出来れば言うこと無いが
10とかその辺無理だと割り切りすぎて小ビンや魔法の聖水がぶ飲みだったな

778
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:22:11  ID:ubVrM+pp0.n
>773
7のは元々ランダムエンカウントだったダンジョンに無理矢理シンボルを置いたからああなった スマホ版はランダムに戻ったらしいけど
8みたいに広かったり910みたいにシンボルエンカウント前提で作ってたら大丈夫なんだけどな 11もシンボルでも問題ないでしょ

779
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:26:39  ID:XSKSMUiT0.n(13)
最近は特技使用にもMP消費するようになってるし、魔法使いがMP自動回復覚えたりあるけど
まだ攻撃呪文の地位は低い気がするから、もうちょい上手くバランス取ってくれてると良いんだけどな

780
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:28:44  ID:qVy5VBcf0.n(2)
DQ11はもう時代遅れRPGでいいじゃないか
レトロ風の最新大作ゲームという位置付けでいいじゃないか
ムキになって技術力の無さを擁護してる奴はバカだ
ドラクエは完全に時代遅れ。これを認めようよ。

781
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:29:14  ID:X1IES6Y+d.n
>739
11が一番カッチョイイな

782
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:37:37  ID:qVy5VBcf0.n(2)
奇しくも同じ30周年のゼルダが世界最先端オープンワールドRPG
DQ11は当たり前を見直さず伝統芸を守ったクラシックRPG
別に悪口を言ってるのではないぞ。
クラシック音楽だって今でも人々に親しまれてる。そういうことだ。

783
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-eJTV)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:39:22  ID:l271lxfR0.n
移動の呪文がMP1で使えるようになっちゃいけないよ

784
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:40:20  ID:q0zyuj7c0.n(16)
リメイク3は魔法と物理のバランス良かったな
神竜戦は基本メラゾーマで安定ダメ取りに行くけど
最少ターン挑戦するなら凍てつく運に任せながらバイキルトか
武闘家の会心運に任せた方が早くなる可能性がある

あとSFC5とか見てるとやっぱ魔法は山彦デフォで欲しいわ
山彦装備が1つしか手に入らないから一人だけ魔法最高火力
これがいいと思うわ

785
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:43:51  ID:RVdggyqkd.n(41)
エンカウントについて俺の考えのまとめ

・シンボルエンカウントでいいがシンボルの配置にランダム性を持たせる
・基本的には簡単には避けられない

↑ここまでで従来のランダムエンカウントとゲーム的には同等になる
違いはモンスターの姿がマップ上でが見えてるかどうかだけ
今のグラなら見えてる方が自然

そしてシンボルエンカウントによるプラスアルファとして↓
・シンボルが見えてるので遠くからモンスターが確認できることもあるので、あらかじめ別の道を通る、諦めて引き返す、戦闘準備を万端にしておくなどの選択が可能
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786
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:44:28  ID:/2SmFsIC0.n(7)
日本人は勿体無い精神強いからMP温存プレイに走りやすいんだろうな

787
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:44:59  ID:YWObe4ky0.n(2)
エリクサー病ってあるくらいだからな

788
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:46:48  ID:q0zyuj7c0.n(16)
だからMP自動回復はアリだと思ってる
MP回復分と差し引きでほぼ0になるように魔法が使えるからな
8ではそうしてた

でも小瓶がぶ飲みはダメだ、最高効率でぶっ放して作業化する
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789
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)[]   投稿日:2016/12/31 17:52:42  ID:6JfZl2Har.n
敵がこっちの強さに応じて追っかけて来るとかならどうかな?
格上なら一定距離保ってるけど格下って判断したら追いかけ回してくるみたいな
強さの判断基準はこっちの平均レベル
コメント2件

790
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:54:41  ID:tyddUp0Xr.n(3)
>789
新しい地方に行ったときフルボッコだな

791
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:55:09  ID:RVdggyqkd.n(41)
>788
満腹度のパラメーターを作って100%になると飲めない食えない状態になるとかどうやろ
例えば魔法の聖水でMPを10回復すると満腹度が10%上がる
敵と戦う度に少しずつ満腹度が下がっていく
薬草も同じ理屈で無限に食えない

満腹度を0ではなく100側を意識しなきゃいけない糞のようなシステムだが書いてるうちにゲーム的にはいいシステムに思えてきた

逆に満腹度が0になるとHPがどんどん下がっていく毒と同じ状態になる
これは普通
コメント1件

792
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:57:34  ID:RVdggyqkd.n(41)
歩く度に満腹度が下がるのはダメ
それだと無駄に歩きまくるクソゲーになるから
あくまでも戦闘をこなすことで下がる

793
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 17:59:00  ID:q0zyuj7c0.n(16)
>789
そういやマザー2がそういうシンボルで上手く行ってたな
弱い敵は追いかけて暗転だけで瞬殺できて気持ちよかった

>791
つまるところMP回復に制限があればいいて話ってことか
そういや昔考えたのが、道具を袋じゃなくて馬車にしまうっていう案で
ダンジョンには馬車が入れない、つまり道具制限があるっていう案ね
フィールドはがぶ飲みでもまあいいわ
コメント1件

794
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:04:15  ID:RVdggyqkd.n(41)
しかも満腹度システムの個人的に良いところは無駄に戦いまくってレベル上げるのが無理ではないが少し難しくなるところ
戦いすぎると満腹度が0になるから

795
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:06:09  ID:K7hsBdlCa.n(4)
それビルダーズの話?

796
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:07:32  ID:RVdggyqkd.n(41)
ビルダーズやってないからわからない

797
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:10:00  ID:q0zyuj7c0.n(16)
まあでもオフゲで小瓶がぶ飲みは出来てもあんましないかな
ネトゲの場合は多少金使っても効率重視というアレだから

798
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:11:00  ID:/2SmFsIC0.n(7)
満腹度導入しようとしても堀井から「それ面白いの?ただ面倒なだけだよね」って言われそうだな
コメント1件

799
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:13:09  ID:RVdggyqkd.n(41)
>798
すぎやん「おもしろいの!」

800
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:17:48  ID:eTRLvN230.n(4)
FF15の影響がドラクエ11にも出そうで心配

801
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:20:15  ID:3YTmMkbW0.n
ドラクエでアクションが良い、とかボイスありが良いって奴はほんとにファンなの?って思っちゃうわ

802
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[]   投稿日:2016/12/31 18:22:10  ID:K7hsBdlCa.n(4)
ドラクエファンだけど、戦闘は10みたいにして欲しいしもちろんシンボルエンカウントでボイスも入れて欲しいです!

803
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:24:14  ID:RVdggyqkd.n(41)
いいスライムだけフルボイス

804
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)[]   投稿日:2016/12/31 18:25:59  ID:y4e6cI650.n(4)
>785
概ね同意だけど道に配置しないと避け放題だよな
シンボルエンカウントってモンスターが「獲物」扱いになりがちなんだよなあ
敵の強さの大小はあっても、広大なフィールドでは冒険を阻む「敵」ではなくなってしまう
広いフィールドは狩り場、山道はそういう戦略を含めた緊張感楽しみながら攻略、と割り切るしか無いのかな
メリハリが大事やな
昔のDQは初めて訪れる広大なフィールドこそ恐怖やったけど

>793
マザー2はバランスうまかった気がする
すげー敵が多くて襲ってくる速度が早いんだよ
でも2Dで画面表示範囲が狭いからできたんだよなー
コメント2件

805
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:29:42  ID:q0zyuj7c0.n(16)
>804
そうだ思い出した
マザー2の敵は早すぎて見つかったらほぼ逃げられなかったな
出来ることは接触時に敵の方向くように動かすことだけ
反対向いてたら背後取られて一ターン動けないからな
それで弱い敵は逃げてくから接触事故も起きにくいし起きても瞬殺

806
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:29:43  ID:RVdggyqkd.n(41)
>804
広大なマップでは襲ってくるようにするしかないわ

807
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:33:15  ID:FuXBv5YCd.n(2)
当時からシンボルとランダムエンカウントの良いとこどりとかマザー2神ゲや

808
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:41:03  ID:/0wzg6K3d.n
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

809
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:41:43  ID:aqqMNYmpd.n(7)
シンボルエンカウントの何が嫌ってフィールドやダンジョンに敵わんさか見えると「あー、めんどくせえなあ」て潜在的になるとこなんだよなあ やる気なくす
綺麗なグラでランダムエンカのドラクエやりたいってずっと思ってんだがね
コメント1件

810
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:45:20  ID:7UV44zOm0.n(8)
グラがいいからこそのシンボルだろうに

811
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:48:21  ID:RVdggyqkd.n(41)
>809
シンボルなしランダムエンカウントだと見た目的に違和感ないかね
俺としては780に書いた通りシンボルありランダムエンカウント推奨

ちなみにロストオデッセイはシンボルなしランダムエンカウントだったけど
やっぱり綺麗なグラ特有の行けるかどうかわからない場所でチョコチョコやってるうちにエンカウントするからストレスマックスであった

812
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:49:06  ID:aqqMNYmpd.n(7)
いやさ、1回の戦闘がスカイリムくらいの頻度ならシンボルでもいいよ?
でもドラクエなんて雑魚線何千回すんのよ笑
フィールドにあそこまで沢山のモンスター闊歩してんのだって不自然すぎるだろ笑

813
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:51:51  ID:7UV44zOm0.n(8)
シンボルだからこそメタルキングだけをえらんでレベル上げしたりできるんだよ
戦いたくないなら避ければいいし 自由度も高い
コメント1件

814
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-MyVt)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:52:19  ID:K1A0hWf10.n
>739
つうか、これ何なの?いつ書かれたの?
一番右下がイレブン?

815
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:54:48  ID:RVdggyqkd.n(41)
>813
だからプレイヤーが戦う相手を選ぶチート的な意味の自由度はいらないの
モンスターは獲物じゃなく敵なの
コメント1件

816
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 18:56:00  ID:7UV44zOm0.n(8)
>815 あなたそれずっといってるけど意味不明やで

817
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:00:09  ID:QnPue2TX0.n(7)
戦う相手を選ぶ程度でチートってw
敵だろうが獲物だろうが選ぶことの是非に関係ないしな

818
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:04:30  ID:aSVOYCg8d.n(2)
まあでも敵も追いかけてくるしそこらへんはそんな気にならんでしょ
選べて戦おうとするのはトヘロス使って敵絞って対戦と同じだし

819
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:04:30  ID:RVdggyqkd.n(41)
チート的だよチート的
チートタイプのシステムってことだよ

820
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:06:01  ID:RVdggyqkd.n(41)
トヘロスで絞れるのは低レベルな敵との無意味な戦闘だけだからいいの

821
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:07:35  ID:/2SmFsIC0.n(7)
要は「ワシが付いていけないから糞」ってことだろ
変に理屈付けずに素直にそういえばいいのに

822
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2016/12/31 19:14:50  ID:+P+1rtWQ0.n(2)
PS4版だけボイス入れろよ
懐古は3DS版買うんだから問題ない

823
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 19:18:12  ID:KgcRsPE+0.n(7)
狩りをするのに相手を選ぶ、当たり前のことではないだろうか・・・
コメント1件

824
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:18:49  ID:6F1YEiwp0.n(4)
一般人の要望なんて聞いてたらクソゲになるから制作の皆さん頑張ってくれ

825
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ac3-Vxwp)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:29:51  ID:MwtkRdbJ0.n(2)
NHKの映像でなんとなくPS4・NS版は地雷臭がしてきたなぁ…気のせいであってくれ

826
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:43:04  ID:GSgvnVE50.n(2)
街から街の移動でちゃんと冒険感があれば、シンボルでもランダムでも構わないな。

簡単にモンスター避けられて苦労せず次の街についてしまうのは嫌だ。
ランダムの8はちゃんと冒険感あったし、でもシンボルの10も最初の村から街、そして城への移動は大冒険してる感があってよかったよ。

827
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:43:31  ID:RVdggyqkd.n(41)
>823
だからデフォで狩りになってはいけないって話よ
基本的には行く手を阻む敵であるべきで、稼ぐための獲物になってはいけない
コメント1件

828
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:49:19  ID:q0zyuj7c0.n(16)
ドラクエはメタル狩りかレアドロ狩り以外は不要だよね
ストーリーで狩り必須と言うのはなあ

829
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:51:01  ID:aSVOYCg8d.n(2)
そもそも敵が追いかけてくるからそら行く手阻んでくるでしょ
普通に敵だろ
選り好み出来る時って敵が追いかけてこない状態だろうし、それならどんな敵も獲物になってて出会って逃げてが短縮出来るだけじゃね

830
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/31 19:57:47  ID:eTRLvN230.n(4)
すれ違いで何ができるの?

831
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:07:58  ID:b/s86Myed.n
全力で頃しに来てほしい
というか人間の平和を脅かす魔物なんだから全力で頃しに来ないと逆に変だわ

8のトラペッタ周辺にいたドランゴくらい全力で追い掛けて来てほしい

832
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:12:00  ID:6F1YEiwp0.n(4)
>827そうしたら不評だ難易度が騒ぎそうだね
とりあえず発売してないもに、おに評価してもしょうがない

833
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:15:35  ID:9NtC8AOip.n(2)
敵は追いかけるスピードをプレイヤーの
2倍にしたら良いんよ

834
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:17:18  ID:+r1CrUp/0.n
シンボルエンカの避け率は7割くらいが良いな
100%なら緊張感がなくなるから作業になるし、低過ぎればければストレスが溜まる

それよりレベルかすばやさによって
相手と自分のシンボルの動きの速さが変わるみたいのを
実装してほしいな
コメント1件

835
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:20:15  ID:7UV44zOm0.n(8)
敵に追いつかれるとか今の時代不評でしかないだろ

836
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:22:26  ID:/2SmFsIC0.n(7)
戦闘避けまくってたらレベル上がんない分歯応えある難易度にはなってるよ

837
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:24:13  ID:KgcRsPE+0.n(7)
おまえらが開発者じゃなくてよかったわ

838
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:24:14  ID:RVdggyqkd.n(41)
マニュアル通りに追い付くつもりもなく適当にヘラヘラ追いかけて来てすぐ諦めるようなバイトみたいなモンスターは採用不可じゃ

839
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:24:36  ID:6F1YEiwp0.n(4)
>834シンボル避けまくってたらレベル上がらんがな・・

840
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[]   投稿日:2016/12/31 20:25:55  ID:KgcRsPE+0.n(7)
シンボル避けてたらレベル上がらない理論がよくわからんのだが

841
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:33:12  ID:GNvkx0My0.n(2)
いや分かると思うが・・・

842
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:34:45  ID:RVdggyqkd.n(41)
わかりますとも

843
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:39:02  ID:0HjExXm/0.n(2)
シンボルエンカだとメタル系はどうなるのかね
シンボル見えるが逃げまくりでなかなかエンカウントできないか
10みたいに別のモンスのオマケで付いてくるのか
コメント2件

844
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:51:35  ID:JM7lHK+e0.n(3)
ヒーローズみたいな感じだとクソイラつくからやめてほしいわな

845
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-NaG3)[]   投稿日:2016/12/31 20:53:15  ID:d4k6DdBya.n
メタル系は8リメとか9と同じじゃない?

846
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[]   投稿日:2016/12/31 20:54:30  ID:K7hsBdlCa.n(4)
>843
9とかビルダーズやれば分かるよ

847
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:54:44  ID:eTRLvN230.n(4)
何で8リメイクはボイスつけたんだ?
売れなかったのはボイスのせいじゃないのか?

848
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:54:59  ID:RVdggyqkd.n(41)
>843
高速で常に動いてて追いかけてもエンカウントできない
まぐれでメタルの通過地点にいればエンカウントできる
そもそもの出現率自体が低め
とかどうやろ

シンボルにしてほしい

849
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:56:21  ID:QnPue2TX0.n(7)
ランダムなんて急いでてもいちいち敵さんに付き合わなきゃいけないんだからイライラするだけだろうよ
ストーリーのあるゲームなんだからサクサクプレイをする余地も必要
逆にHPMP切れギリギリのプレイもシンボルならしようと思えば出来るんだから問題なかろう

850
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 20:56:27  ID:B5e/ujSSp.n
9や8リメイクやってない奴多いんだな

851
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:01:35  ID:3xOesdmS0.n
個人的には>774の意見に賛成
ボス級のモンスターが出現した時の演出をトラウマレベルにして欲しい

852
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:02:41  ID:RVdggyqkd.n(41)
ドラクエはストーリー性薄くていいわ
薄いからこそ自由度の高いゲーム進行が可能なわけで

853
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:05:07  ID:0HjExXm/0.n(2)
9はクリアしたはずなんだけど全然記憶にないんだよなー

854
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:07:47  ID:eTRLvN230.n(4)
9はつまんなかったからクリアしてすぐに売ったわ
マルチプレイいっさいやらなかった

855
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:09:34  ID:RVdggyqkd.n(41)
9はガイドキャラが存在から喋り方からすべてがうざくてやる気なくしましたね

856
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2016/12/31 21:16:48  ID:eWAqWwDY0.n
9はマルチプレイが面白いのにもったいない笑

サンディは見た目は「は?」って感じだけど それなりにいいやつだったし。
なんだかんだで9は面白かった。個人的には世間で人気の5よりも好き
コメント2件

857
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab6-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:18:08  ID:hjEPHWuZ0.n
9はリアルタイムでブームに乗れないと意味0だからな

858
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:19:19  ID:RVdggyqkd.n(41)
11は世界中からルーンを集めるゲームにしたらどうやろ(適当)

859
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:24:10  ID:7UV44zOm0.n(8)
8のボイスは好評だったぞ

860
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-XCM5)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:31:05  ID:1NJwKndJ0.n
正直ヤンガスもゼシカも合ってる気しなかったけどな

861
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:35:21  ID:Pjrle/jEa.n(3)
>856
9の欠点はリアルタイムで遊ばないと
できない要素が沢山ある点だな
装備が全て見た目に反映してボスが沢山いるから
ハクスラがめっちゃ楽しかった
アキバで地図交換しまくったわ
俺はPS以降のドラクエじゃ一番好き

862
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:36:44  ID:aqqMNYmpd.n(7)
まあリメイク8はシナリオ自体がつまらないし、シンボルエンカウント嫌がった層も避けてたし、ボイスだけで売れなかったわけじゃないだろう
ボイスなんて必要ない気もするがどうしてもナイとイヤってのが多いならついててもいい

でも製作に時間かかるし費用もかさむし発売遅れるな、、やっぱいらんわ笑

863
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMfa-DrSy)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:42:10  ID:3QzNvEpfM.n
またなぜかボイスがゲームのクオリティとトレードオフとすると思っちゃってる子か

864
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:42:29  ID:RVdggyqkd.n(41)
ボイスは割りとどっちでもいいけど
そもそもイベントシーンみたいなの自体がいらないと思ってる
でも今時イベント無しは無理だから、じゃあボイスあっても別にいいわって感じ

865
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:42:34  ID:GSgvnVE50.n(2)
まあやっぱり何か集めろとは言われるんだろうね。その気にさせる理由があればいいんだけど、10のキーエンブレムはただの名声だったな。
コメント1件

866
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:45:25  ID:Pjrle/jEa.n(3)
3DSの8の売り上げ微妙なのは単にPS2でやった人が多過ぎただけだろ
8自体何度も最初からやりたくなるようなゲームじゃないし
あの程度の追加要素じゃ既プレイ組は買う気しないよ

867
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:48:56  ID:HUw2OaV10.n(2)
流石に年末年始は開発止まってるんだろうな。

868
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 21:57:02  ID:RVdggyqkd.n(41)
>865
10のエンブレムはそれぞれの町、城に一つずつシナリオとダンジョンってバレバレというか隠す気もなく探すことにゲーム性が無かったな
オンラインゲームだから全ての種族を平等に扱わないといけないから

869
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMfa-Sgto)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:02:37  ID:WYbU3b8xM.n
3DS版はすれ違い通信で夢が広がるね

870
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:06:08  ID:aqqMNYmpd.n(7)
一般アンケでいまだに5が大人気ってことはシナリオなんだな結局

871
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:11:37  ID:XSKSMUiT0.n(13)
>856
9の評価はマルチプレイ環境があるかどうかと、やり込み作業を楽しめる人かどうかで大きく変わるんだよな
どっちも駄目だとストーリー微妙だからただのクソゲーになる

872
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:12:19  ID:RVdggyqkd.n(41)
5はシナリオに沿って進めるだけで天空装備が集まったし船で移動できる範囲が狭すぎてドラクエじゃなかった
やっぱりシナリオ重視にするとそうなる
4は自由な攻略とシナリオが割りと両立してたと思う
3はシナリオは無いに等しかった

俺は234辺りが好きやね
56もまあまあ好きやけどね
コメント1件

873
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:17:07  ID:Pjrle/jEa.n(3)
SFC以前では3がダントツだな俺は
9っぽい感じでリメイクして欲しい

874
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:17:58  ID:TfVQh4DAr.n(6)
キャンプあるんだからキャラバンハートの食料システムでもいいんじゃない?
コメント1件

875
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:18:25  ID:aqqMNYmpd.n(7)
>872
FC4のAI学習なかなか面白かったのにな何でやめちゃったかなあ、
やっぱボス戦だと学習する暇なくてザキりまくるからか
コメント1件

876
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:21:23  ID:aqqMNYmpd.n(7)
>874
それだけはやめてくれ笑 ストーリーは正史でいいがシステムは闇に葬ろう

877
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:24:31  ID:RVdggyqkd.n(41)
>875
ちなみに2章や4章ではプレイヤーが全員のコマンドも操作するわけやけど
本当は全員AIじゃなきゃおかしくないか
1〜4のプレイヤーは何目線やねん
別にいいけど
コメント1件

878
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:29:02  ID:TfVQh4DAr.n(6)
体力が減るだけなのに食料システムって嫌われてるよね
最終的にあってないようなものになる死にシステムなのに
コメント2件

879
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:32:00  ID:aqqMNYmpd.n(7)
>878
でもビルダーズではうまく機能してるよ
キャラバンハートよりずっと

880
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)[sage]   投稿日:2016/12/31 22:46:44  ID:doRFY5et0.n(2)
>877
たたかう押すだけになるわw
それはそれでちょっとおもろいかもしれんが

881
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2016/12/31 23:08:57  ID:CrA5Nytr0.n(2)
8はストーリーもよかったが
それ以上に世界を旅する感じが非常によかった
やっぱ自分の足であるいてこその旅だよね

882
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2016/12/31 23:39:19  ID:/2SmFsIC0.n(7)
>878
食料システム導入して得られるメリットこれと言ってないからな
ただ縛りがついてめんどくさくなるだけ

883
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)[sage]   投稿日:2016/12/31 23:56:38  ID:QnPue2TX0.n(7)
食料システムは生活感を出すためのものだと思ってる
薬草ばっか食って生きてる勇者一行って不気味だし

884
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:08:13  ID:PrW/QyEi0.n(4)
DQ8発売から3年後くらいに遊んだけど面白かった

885
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:08:33  ID:PrW/QyEi0.n(4)
宿屋に泊まる時食べてんだろ

886
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:08:37  ID:oX1peeFD0.n(6)
SMAP解散したか・・・

887
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8d-K61z)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:13:51  ID:oHbK/fMd0.n
あけおめことよろ
今年発売されるといいね

888
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:13:54  ID:r4j7MV05d.n(4)
俺は昨日このスレに41回レスした
顔真っ赤

889
【大吉】 【61円】 (ワッチョイ 8b5c-7otJ)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:15:35  ID:6sQBqY+30.n
髪切られへんの?

890
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2017/01/01 00:19:29  ID:z/lpzi4b0.n(3)
ドラクエのcmにSMAP使えなくなるね笑
実写cmか?

891
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ff4-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:19:31  ID:5SX6cFIt0.n
食うことで能力が上がるシステムならいいんだけどな

892
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:32:16  ID:PrW/QyEi0.n(4)
10でスマップじゃなかったし
コメント1件

893
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:32:41  ID:PrW/QyEi0.n(4)
テイルズやないねんから

894
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07db-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:36:03  ID:Zm9D+hbz0.n(2)
おけおめ!
来年の今頃は遊べてるのかな?

895
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:38:03  ID:QQziNz6J0.n
CMに使うなら山田孝之か本田翼でいいよ
コメント1件

896
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-YDd3)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:42:48  ID:VKK3zM7t0.n
嵐でいいじゃん。ニノだけでもいいけど
山田孝之はDQ11同梱版PS4があればそのCM確定だから、全体のCMはやらないんじゃないかな

897
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:43:06  ID:WxcS5A3sa.n
>895
PS4版を山田孝之、DSの3D画面を本田翼、DSのドット画面を出川哲朗がプレイしてるCMがいいな
コメント1件

898
【大吉】 【206円】 (ワッチョイ 6a00-FITT)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:48:34  ID:DoM+k+9j0.n(2)
あけおめー
5月に出ると良いなぁと思いつつ、ていっ

899
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a00-FITT)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:48:56  ID:DoM+k+9j0.n(2)
よしよしw

900
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:52:30  ID:f7cEuHiYp.n
山田はソニーのCMキャラだからスクエニ枠ではでてこないだろ

901
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 00:53:35  ID:W3/upl7/0.n
2017年はわくわくの年だー!

902
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)[]   投稿日:2017/01/01 00:55:56  ID:J4WEdTz00.n(2)
今年は発売されるのか

903
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07db-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:00:04  ID:Zm9D+hbz0.n(2)
ドラクエの得意魔法エンキが発動しなければ

904
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2017/01/01 01:27:08  ID:567vaUwi0.n(2)
>897
本田翼はPS4版がやりたいって言っちゃったからなあ
誰も聞いてないのに自分から
コメント1件

905
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:29:15  ID:oX1peeFD0.n(6)
900

906
【豚】 【2円】 (ワッチョイ 07e1-eJTV)[]   投稿日:2017/01/01 01:31:10  ID:HQYHlVBm0.n
あけおめ!

907
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:32:13  ID:S63SrsE10.n(6)
ドラゴン乗って空飛ぶのなら高低差を利用した探索要素もあるかな?
それは3ds版では無理やな?
3ds版と同じにしなきゃいけないから高低差を利用した要素はないとかだったら嫌だな??
コメント2件

908
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:33:41  ID:Erjk0x7ep.n
>904
なんか勘違いしてね?
ドラクエ10のPS4のもやってみたいですねっていったんだけど
コメント3件

909
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:35:45  ID:7CKHkYyD0.n(3)
>907
オープンワールドじゃないからそんな要素ないでしょ
あのマップみて高低差つかった仕組みなんてまずないよ
崖とか登れるならわかるけどジャンプでいけるとこまででしょ
コメント1件

910
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:37:28  ID:7CKHkYyD0.n(3)
>908
よーすぴサンタの話でしょ?
あの話の流れなら10の話だったもんな

911
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:41:10  ID:S63SrsE10.n(6)
>909
別にアクションで高いとこ登るとか大げさなのじゃなくて
崖の途中ぐらいに入れる穴があって洞窟になってるとか
そのぐらいあってもいいと思うけどな
コメント1件

912
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:43:20  ID:Nqc8j+yZd.n(3)
スキルツリーでもいいけどルートによっては回避特化に出来たり、魔職になれたり個性を選べる仕様にかわってるとええなあ

913
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b63-IiUb)[]   投稿日:2017/01/01 01:45:41  ID:9Eyak5dC0.n
>892
10もスマップやったけどな CM

914
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 01:48:19  ID:7CKHkYyD0.n(3)
>911
そのくらいはあるかもしれないけどあまり無意味なダンジョンはつくらないんじゃないかなぁ
いままでのドラクエ的に

ドラゴンつかった話とかなりずれたけどw
コメント1件

915
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:00:35  ID:S63SrsE10.n(6)
>914
6には海底にいくつかあった
キラーマジンガの祠とかダイイングメッセージを残して死んでる人の祠とか色々
そういうのが11では高いとこにあれば

916
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:04:15  ID:V6pwREzZ0.n(2)
で、そういう所に超強いアイテムが隠されてたり?

917
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:41:06  ID:YnVvgCFf0.n
>908
そうだっけ?なんかさっきの11の発表見ました的な流れだったような

918
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:47:28  ID:FbGXot/Q0.n(2)
>544
フィールド移動は馬にも乗るし複数にはならんだろ
でも戦闘画面では普通にPTメンバー表示されると思うぞ

8と同じ方式だよ、戦闘シーンの入り方とかは違うけど

919
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:56:51  ID:FbGXot/Q0.n(2)
むしろDQ8でも、FFシリーズ(15以外)でも、テイルズシリーズでもフィールド上は主人公のみ表示だったのに
今更そんな重箱の隅を突くような批判が上がることのほうが驚きだけどな
コメント1件

920
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2017/01/01 02:57:01  ID:cNYe3OR7p.n
3DS版だけ仲間も一緒に歩く感じだな
ドットでもそうなるのかな
そしたら胸熱だわ

921
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)[]   投稿日:2017/01/01 03:06:09  ID:567vaUwi0.n(2)
>919
ドラクエは8以外パーティー表示してるからな
ファミコンの頃から
8がおかしいだけ

922
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-BD8y)[sage]   投稿日:2017/01/01 03:06:52  ID:8RMVVA3Hp.n
あけおめ

さて、3月までに発売されるかな?

923
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-N+PC)[sage]   投稿日:2017/01/01 03:10:58  ID:awt+j4bR0.n
DQ関連のCM出てる人全員呼べば様になるんじゃね
山田孝之、北大路欣也、柳楽優弥、本田翼、のん、橋本環奈、出川哲郎、狩野英孝...
ほかに誰かいたっけ?
あとは勇者ヨシヒコ関連

山田は当確かな

924
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-wvAA)[Sage]   投稿日:2017/01/01 03:34:17  ID:AIb8TvZ7a.n
>907
何故高低差を利用した探索要素が3DSでは無理と言う根拠が何か示して貰いたいもんやな
後高低差の有る狩りゲーが3DSで有るのに何でPSでは無いのかなあ
討鬼伝とか何たらとか何たらとか
コメント1件

925
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fae7-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 03:52:06  ID:HqJ5PVDy0.n
無理というかキツいんだろう、単純にマシンパワー的に
日本の狩りゲー程度ならそれほどでもないが、空を飛んだりとかの3Dの縦のスクロールは
マシンパワーと技術がいるから3DSだとキツいし仮にやれても酷い具合になる
そのせいで、ギミック仕掛けるレベルにならないかもしれないから

926
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 03:54:05  ID:zTJ8XdeOa.n
高低差を利用した狩りゲーがないからPS4は糞って言いたいのか?
見苦しいからやめとけよ

927
! 【18m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)[sage]   投稿日:2017/01/01 04:00:40  ID:iNfgNEMf0.n
スカイリムみたいにダンジョンいっぱいあったら楽しそう(´・ω・`)

928
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)[]   投稿日:2017/01/01 04:06:02  ID:EmWOjLgN0.n
何気にFFも10までは仲間表示無かったのよね
さすがに今度は表示されると思いたい

929
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 04:39:39  ID:p6j1qNNJ0.n(2)
個人的に心配なのは仲間会話 町で仲間が普通についてくるならいいけど
8形式はテンポ悪いしバリエーションも少ないからやめてほしい
他に町に着いたら仲間が固定位置にバラけてイベントの時だけ集合とかならリアリティーあるけど町人一人一人に対する会話とかなくなるから寂しい
コメント1件

930
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:13:52  ID:9Ta7s0gR0.n(5)
仲間表示求めるってことは移動速度は遅くてもいいってこと?
馬車じゃ走れんぞ?
コメント2件

931
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:20:27  ID:xzcOFEKma.n

932
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:22:30  ID:9Ta7s0gR0.n(5)
>931

933
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:32:16  ID:oX1peeFD0.n(6)
>930

934
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 05:42:11  ID:jrxvgjpw0.n
PS4版は仲間いらんわ
FF15とかヒーローズとか超うざいぞ

仲間表示は3DSにしっくりハマっててPS4には合ってない
コメント1件

935
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 06:02:43  ID:oX1peeFD0.n(6)
>934

936
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 06:09:49  ID:LHbU8pn60.n
本田翼も出そうな気がする
10の方のPS4版かも知れないけど

937
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b58-68Py)[sage]   投稿日:2017/01/01 08:15:18  ID:buw+Gb8K0.n
クソスペWiiのゼノブレですら仲間表示出来てんのに3DSで表示してPS4は表示しませんてのは手抜きにもほどがあるだろ

938
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 08:41:07  ID:oX1peeFD0.n(6)
PS4が糞なんだろ

939
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2017/01/01 08:43:54  ID:z/lpzi4b0.n(3)
なぜそこまで仲間表示にこだわるのか。全く理解できん。
>929
仲間会話、3ds版はいつも通りすんなりできそうだけど、ps4はまた違ってきそうだよね。

940
名前が無い@ただの名無しのようだ (エーイモ SE82-F/Qm)[sage]   投稿日:2017/01/01 08:55:14  ID:681KKkqSE.n
仲間表示はなくてもいいが、戦闘終了がシームレスだと表示されてた仲間が急にパッと消えて不自然なことになるから、そこをどうするのか。
仲間表示しないなら戦闘はシームレスじゃなく前後暗転でいいのに。

941
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab6-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:12:36  ID:a2Yni/4e0.n
3DSだと出来るからPS4版では仲間表示は出来なくてもいいが先頭キャラは絶対変えられるようにしてほしい
いろんなキャラで馬乗ったりボート乗ったりしたい

942
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:16:53  ID:+gRRaWap0.n(3)
本田翼は俺のとなりで11はPS4でやりたいって寝言いってるよ

943
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:28:45  ID:UVUzB0p1d.n
>908
「ドラクエ11はPS4版が良い」ってハッキリ言ってたよ
んで堀井や斉藤が「おお、PS4版ね」って感じだった

944
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:42:29  ID:r4j7MV05d.n(4)
>924
え、3ds版は2Dなんだけど
コメント1件

945
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PKFc)[sage]   投稿日:2017/01/01 09:57:17  ID:oC/igTvn0.n(2)
>944
そもそも町でも2Dで梯子上ったりロープ渡ってるからどうにでもなるだろ
中盤からは連動なくなるみたいだし
コメント1件

946
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)[]   投稿日:2017/01/01 09:59:53  ID:zNSlO2DE0.n
なんとなくシームレス戦闘と切替戦闘の2種類があるんだろうなと思ってる

947
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)[]   投稿日:2017/01/01 10:03:03  ID:J4WEdTz00.n(2)
3DSは全て2Dにして価格を安くしてほしい

948
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 10:07:55  ID:r4j7MV05d.n(4)
>945
いや2dだと一目で天辺から下まで全部見えてるし裏側も無いわけで
山の上の方に洞窟の入口なんかがあって少し探さないと見つからないみたいなのは2Dでは無理やん
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949
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PKFc)[sage]   投稿日:2017/01/01 10:45:01  ID:oC/igTvn0.n(2)
>948
その辺は作る側のさじ加減だろうな
一概に2Dだから、3DSだから無理というわけでもないだろ
コメント1件

950
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 10:52:30  ID:oX1peeFD0.n(6)
今年最初のジャンプに何も載ってないってことは新情報はしばらく無しか
コメント2件

951
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bfa-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 10:55:56  ID:0Ylu9nrt0.n
新情報あるとすれば来週13日

952
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:13:39  ID:Pfv1B55N0.n(7)
去年出たモンスターズ新品980円になってるな

953
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:15:34  ID:Pfv1B55N0.n(7)
proが出るから売っておかないとダメなのか

954
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:27:40  ID:Pfv1B55N0.n(7)
PS4版8800円、3DS版5800円くらいかな

955
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:28:08  ID:Pfv1B55N0.n(7)
次スレ立てるね

956
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:29:20  ID:Pfv1B55N0.n(7)
IP表示した方がいい?

957
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:30:12  ID:+gRRaWap0.n(3)
うん

958
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:33:40  ID:Pfv1B55N0.n(7)
テンプレに何か追加するものある?

959
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:42:59  ID:Pfv1B55N0.n(7)
自分なりに追加・修正するか

960
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 11:48:05  ID:MXoLtTyI0.n
>569
お前はドラクエ8を遊んだ事がないのか?
コメント2件

961
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)[]   投稿日:2017/01/01 12:07:28  ID:ykNgGlN1a.n(2)
>960
564じゃないけど
8は戦闘前後に暗転だったけど、11は少なくとも戦闘終了はシームレスっぽいから、戦闘終了で仲間が消えると不自然になると思う。
10の戦闘終了シームレスは仲間表示されてるから違和感なかったけど、仲間非表示であれをどうやるのか。

962
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)[]   投稿日:2017/01/01 12:09:25  ID:z/lpzi4b0.n(3)
>960
8は画面切り替わるから違和感ないけど、画面が変わらないと不自然ってことじゃない?

963
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:10:36  ID:r4j7MV05d.n(4)
>949
3dsだから無理というか
ドラクエ11の3ds版は昔ながらのグラで作られてるから無理っぽい
そりゃゼノブレイドみたいなタイプのグラにしたらできるだろう

964
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:11:29  ID:1IhLoSLW0.n(3)
クロノトリガーの敵式とか

965
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:19:51  ID:Y17rdAFH0.n
まだバトルは10式かわからんよ、特番でもモンスターのむれを倒したというメッセージが残ってる状態で放送シーンはカットされてるしね
まあ仮にバトルがシームレスだとバトル終わりに仲間たちはフェードアウトして消えんのかね

966
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:33:00  ID:+gRRaWap0.n(3)
戦闘始まったら空から降ってきて、戦闘終了したら地面に帰っていく

967
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:39:34  ID:g2Suvxkx0.n(2)
テンプレはってたら何故か規制に巻き込まれてIP変えたからID変わってしまった

次スレ

【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part41【DQ11】

968
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:40:54  ID:Iogj6nFt0.n(2)
またIP貼りして過疎だ過疎だ言って持論で論破したいのか

969
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-q1Rd)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:43:38  ID:VnT2oSfEd.n
IP厨やんか

970
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:44:08  ID:9Ta7s0gR0.n(5)
ワッチョイだけで充分なんだが

971
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:46:29  ID:iruGheFWp.n
どうせIPスレこないのになんで立てんだよ
ワッチョイだけのはよ

972
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:48:32  ID:1IhLoSLW0.n(3)
IP嫌なら伺いたてた時点で誰か異を唱えりゃよかったのに
ID:Pfv1B55N0は細かくきいてたぞ一応、テンプレとかにも
コメント1件

973
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:57:18  ID:QLYAA+SX0.n
ワッショイ

974
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-Ndcd)[sage]   投稿日:2017/01/01 12:57:22  ID:gQJh5BTG0.n
>972
たまたまスレに張り付いていたのてもない限り、
1分そこそこで異議申し立てできるわけないだろ…

975
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:04:12  ID:g2Suvxkx0.n(2)
荒らしじゃなきゃそいつのIPなんて気にならないだろ

976
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:07:27  ID:S63SrsE10.n(6)
ドラクエ4のストーリー性と自由度の両立は相当高い次元で実現していたと思うが
どうかね?
まさに3と5の中間の作品

ストーリーは5と4は好みはあれど出来は同じぐらいだろう
コメント1件

977
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:23:13  ID:1cQfGHKma.n
IP表示されると都合悪い人がいるみたいだ

978
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:40:27  ID:Nqc8j+yZd.n(3)
>976
だが世間の評価が4と5の間に越えられない壁ほどにあってな・・
コメント1件

979
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:46:30  ID:S63SrsE10.n(6)
>978
5はモンスター仲間にできるとか便利ボタンとかスーファミパワーによるプラスアルファがあったからちゃうかー
シナリオは出来不出来というより結婚イベントが今の萌え文化を先取りしてお茶の間の心を鷲掴み
だが俺は4のダークネスなシナリオを支持するぞ
それに加えて冒険や攻略の自由度もそれなりにあるわけ

980
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)[sage]   投稿日:2017/01/01 13:48:02  ID:ykNgGlN1a.n(2)
4はFC版はAIがアホだったし、そこが改善されたリメイクは追加シナリオが賛否両論だったし
6章なければ4は評価高かったのでは。
コメント1件

981
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:06:23  ID:2Mc0TQ7Ua.n
4のキャラの立ち方は異常

982
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:08:51  ID:1IhLoSLW0.n(3)
一章ごとそれぞれが主人公だったからな
感情移入もしやすいしキャラもそらたつ

983
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:14:07  ID:S63SrsE10.n(6)
6章はオリジナル版の時点で構想はあったらしいけど
シナリオ的にはないほうがよかったな
ゲーム的に追加シナリオが必要なら
ホイミン、スコット、ロレンス、オーリン、ホフマン、パノン、ルーシア、ドランの8人で
「導かれぬ者たち」でも作ったらよかったかもな

984
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:17:50  ID:V6pwREzZ0.n(2)
4はオムニバス形式で各キャラクターが各章の主人公を張ってるからな
キャラの掘り下げも深くなるさ
おなじようにオモニバスじゃないけどキャラごとのエピを用意してる8もキャラ立ちはしっかりしてるし
5、6、7のキャラは設定を用意されただけのユニットって感じ。
8のメンバーはそれぞれのキャラの生い立ちがリアルで生々しくてドラマがあった(モリーは知らん)。
5が作品として人気あるのも主人公の人生そのものが描かれるのが大きいと思う。

985
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:19:22  ID:j75S29Sa0.n(4)
各章もものすごい印象強いよな
戦士とホイミン、姫が主人公で最終的に二回攻撃会心付き
商売上手の嫁とそのパシリ、露出姉妹に専用BGMと

986
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a715-7bF0)[]   投稿日:2017/01/01 14:21:21  ID:VFia5H120.n
夫の「家事育児やってるつもり」に効果あり?執念の分担図が話題
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html

987
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)[sage]   投稿日:2017/01/01 14:39:29  ID:GFiCVi6i0.n
4からはモンスターも個性的になったな

988
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)[]   投稿日:2017/01/01 15:17:43  ID:NJJ/Zxsur.n
主人公も緑色の髪で垢抜けた感じで格好よかったな

989
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)[]   投稿日:2017/01/01 15:28:34  ID:iJJ4HVP40.n
過ぎ去りし過去
つまり今回は各キャラの過去エピソードを追体験するのではなかろうか?

990
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)[sage]   投稿日:2017/01/01 15:28:35  ID:Iogj6nFt0.n(2)
君らの嫌いなロンゲだけどな

991
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ad8-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 15:57:41  ID:JK33RmEG0.n
>980の言うとおり一長一短あり、
リメイクの6章がもう少し考えてあれば良かったんだけどな
せめて生き返らせるのがシンシアも選べれば

992
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:04:03  ID:j75S29Sa0.n(4)
ピサロ仲間になって喜んだ俺は純粋だった
シンシアはエンディングで素で生き返ることが明確になって
仲間になればよかったな

とはいえリメイク3のオルテガ復活は完全なオマケだけど
ピサロは隠しのネタ要素からの復活でそっからシナリオを繋げて
微妙な場所にいるしょぼいエビルプリースとが裏ボスという
ファン制作のネタゲームならまだ許せる感じでなあ

993
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:05:41  ID:9Ta7s0gR0.n(5)
6章良かったけどなぁ

994
名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:26:25  ID:hsxx2IBfp.n
故郷滅ぼして幼馴染とかも殺した元凶を仲間にして旅するとかありえない
コメント1件

995
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:36:00  ID:NcnR/i2s0.n(2)
ドラクエのストーリーにそこまで没入するってすごいな
おれは単純に敵が味方になるの好きだし何より強キャラを操作できるのが嬉しかったな

996
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:49:18  ID:9Ta7s0gR0.n(5)
>994
そんな奴を仲間にする心の持ち主だからこそ勇者といえるんじゃね?
てことで4主の好感度上がったけどなぁ
単純に敵と手を組む展開が好きってのもあるけど

997
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:51:33  ID:rVIDF3WTa.n
メタ的に言うとどうせシンシアは最後に生き返るの確定だしじゃあロザリー生き返らせて人気あるピサロ仲間にってことだろうけど
他に生き返らせてほしいキャラもいるからなあ

998
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 16:53:48  ID:j75S29Sa0.n(4)
唐突に神竜が現れて
ロザリーを生き返らせる、故郷を復活させる
って選択肢でもあったほうが荒れなかったな

999
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:19:19  ID:Nqc8j+yZd.n(3)
死んだ人ががっつり生き返ると話が安っぽくなるよなゲームとはいえ ロックとレイチェルくらいが限界か
4リメ6章がほんと不評だったから6リメでもシナリオ追加しなかったんだろうが、そっちはちゃんとやれよって思う
コメント1件

1000
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-NWAV)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:20:20  ID:m7lceUmNa.n
ゲハのキモい争い持ってこないでほしいんだけど

1001
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:22:07  ID:j75S29Sa0.n(4)
>999
5はおおむね評判良い大きな追加があったのにな
不満と言えばすごろくと山彦の帽子廃止くらいか

1002
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:26:28  ID:NcnR/i2s0.n(2)
ドラクエ5の最後のすごろく場はほんとひどかった
そこのすごろくだけでクリアまで一ヶ月半かかったからな 調整がおかしい

1003
名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-1c6x)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:30:48  ID:CKapbfy1d.n
主人公の髪型文句言ってるやついるけどSHT用だろ?3や6主人公みたいだと逆だっても変わり映えしないし
って擁護考えたけど、さすがにテンションシステムは外してきそう

1004
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:47:10  ID:p6j1qNNJ0.n(2)
5はリメイクでミルドラースは元々人間だったって謎設定が追加されて更に株が落ちたな

1005
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2345-1t8G)[sage]   投稿日:2017/01/01 17:50:04  ID:vA6yJHKh0.n
1000
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