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ウルファールのウディタ講座 (15)
まとめビュー
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キャラを少し前に動かしたり待機時アニメをONにしたいのですがどうすれば良いのでしょうか
コモンイベントのそれらしいところに動作指定を入れても動きません
[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00


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名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 14:28:51  ID:u/2/RMdS.net(3)
マニュアルのエフェクトの項みてみ。
そこの自動パターン。

3
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 14:47:08  ID:Pwwjeq+K.net(2)
>960
よく読み込んでいろいろ試してみましたがよくわかりませんでした…
理解力というか知識なくてすいません
もう少し具体的に教えていただけませんか?

4
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 15:15:40  ID:u/2/RMdS.net(3)
「待機時アニメをON」しか目に入ってなかった、ごめん。
サイドビューのキャラってひょっとしてマップイベントで置いてる?
マップイベントだと動きとかの制限がでかいから普通ピクチャで置くと思うんだけど。
そういうわけでその事例では動作指定は普通使わない。
ピクチャやエフェクトで動かしたりアニメさせたりする。

5
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 15:35:08  ID:Pwwjeq+K.net(2)
>962
いえ、コモンイベント集にあったサイドビューのコモンイベントを使っています

6
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 18:03:34  ID:u/2/RMdS.net(3)
まずそれを言うべきだったね。
そのあたり書いてなかったから全自作かと思ったよ。
あとはそのサイドビューのコモンが分かる人を待ってくれ。

7
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/03/29 23:31:28  ID:S2M8h8rO.net
主人公がある場所(5マスあります)に接触するとキャラAが近づいてきてから文章を表示させたいのですがうまくいきません
主人公がある場所に接触で通常変数=1にして
キャラAを通常変数=1と同じ時、自動実行でイベント制御のキャラ動作指定で主人公に接近を入力
完了までウェイトしてから文章の表示にしたんですが
完了までウェイトされずに文章が表示されます
どうしたらいいですか?

8
965[sage]   投稿日:2014/03/30 00:01:36  ID:2IoMaIsX.net
すみません、自己解決しました
主人公に接近は一歩しか近付かないんですね
文章入れる前は一つ入力しただけで近付いて来たので勘違いしてました

9
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/03 18:31:41  ID:H/UwkFJk.net
ウディタでゲーム内時間があるゲームってつくれたりするの?
できたとしても考えるだけでバグと手間で気が遠くなりそう

10
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/03 19:42:56  ID:vjxKut0n.net
>967
多少の知識があれば、そんなに手間はかけずに作れるよ。
バグはその時間をどう利用するかによると思う。

11
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/04 01:14:24  ID:mybux3XW.net
>968
そうなんだありがとう
7時になったらあるキャラクターは家を出て公園へ行くとかやろうとするとタイマーの変数が一定になったらイベント制御で家から公園まで移動してやるみたいな感じでいいのかなあ

12
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/04 01:51:05  ID:CMOY2tUp.net
まず試してみようぜ

13
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/09 14:07:04  ID:L1H+Dbac.net
>969
ゲーム内時間を連続的に変化させないでいいなら簡単でしょう
場面切り替えごとに一時間経過したことにするなら、移動なんかさせなくても
イベントの起動条件で出現・非出現を変えるだけで済むでしょう
どういうことがしたいの?

14
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/09 17:38:23  ID:XRVwuoSV.net
>971
あれからコモンイベント探したりでなんとか自力でできました
またどうしてもわからなかったら聞こうと思うので気持ちだけ有り難く頂きます、ありがとう

15
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2014/04/10 01:09:54  ID:mhBdemAt.net
ルーンファクトリー3の生活AIを想像した
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