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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断 (1949)
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重複読み込みスレ:このスレは、2重読み込みでレスが重複している可能性があります。修復する場合はこちらをクリックしてください。
1
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:05:14  ID:V3MfByLa.net(10)
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
コメント6件


2
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:06:04  ID:V3MfByLa.net(10)
★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

◆RPGツクール2000体験版
http://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial

◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目 /同人ゲーム板

◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ New!
ゆめにっき派生総合スレ /同人ゲーム板

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

3
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:06:33  ID:V3MfByLa.net(10)
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%...

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください

4
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:07:32  ID:V3MfByLa.net(10)
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
  イベント三百個のマップを全く同じにする。
  Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
  Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。

Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
  データベースが今作っているゲームと同じになる。
  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
  「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
  続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
  ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題
コメント2件

5
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:20:40  ID:V3MfByLa.net(10)
以上、テンプレです。ただ勝手で恐縮ですが、
最近の書き込みマナーが目に余るので、冒頭の注意書きを
前スレで出た案も取り入れながら修正・加筆させていただきました。

掲示板に参加される皆様は、今一度、初心の気持ちで再読をお願いします。
個人叩きは2chのガイドラインでも禁じられています。

もっとも以上は問題がありましたら、続くレスで修正と新しいテンプレ定義を
お願いします。またその場合、皆様も上書きされるテンプレを適用してください。

また自分としてはスレ立て自体が初めてでしたので、
技術的にも問題がありましたら、改めて新規作成をお願いします。

6
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 18:20:40  ID:D0NxJj6X.net(2)
スレ立て乙

7
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 01:40:30  ID:RrRHtDiT.net(2)
うろつきのおまんこ。
コメント2件

8
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 19:45:32  ID:o7Y2I6wG.net(2)
アッー♂

9
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 21:05:25  ID:62dvi2LM.net(2)
>7
うるせーオナ猿


10
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM []   投稿日:2015/12/05 10:44:26  ID:apyTSdkN.net(4)
マップの製作も大方終わったのでyXu.N9nxhI氏の製作なされた"GIMMICK RUNNER"の
続きの投稿に向けて走り始めたいと思います。

あとは変数とスイッチの調整だけなので本日中、
もしかすると12時までには投稿できるかもしれません。
コメント4件

11
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:04:48  ID:rGljB4vv.net(2)
>10 sageようぜ
コメント2件

12
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/05 13:39:03  ID:dYYj7k3x.net(2)
ギミックランナー、始まったな!
コメント2件

13
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/05 17:30:04  ID:uuECS+LJ.net(2)
>10 スラッシュさん
はじめまして、よろしくお願いします。

このスレは初めてでしょうか?
挨拶も無しにいきなり走る宣言するのはいかがなものかと思います。

また前スレの>278->281を見るに、◆yXu.N9nxhIさんには更新の予定がありそうです。
半年ルールを施行できるとはいえ、許可を貰った方が良いと思います。

また割り当てについてはどうする予定でしょうか。
◆yXu.N9nxhIさんの割り当てを使うならばその旨を報告した方が良いでしょうし、新しく取得する場合はスレで宣言が必要です。
コメント2件

14
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/05 21:33:21  ID:apyTSdkN.net(4)
>11 すみません、ちゃんと勉強してきたのでもう大丈夫かと。〈br〉

>13 イェリスさん、挨拶をしている場合ではないかもしれませんがはじめましてです。

確かに挨拶もなしに走る宣言は失礼でしたね

一応“ギミックランナー”“gimmick runner”で前スレをページ内検索かけたのですが、
確認が不十分だったのは確かです。

>12 にあるようにもしかしたら期待している人もいるかもしれません。
軽率な発言で期待させてしまったこと、猛省します。

◆yXu.N9nxhlさんがもしご覧になっていたならここで陳謝したいと思います。

まだ学校にいるので、今後のことに関しては帰宅してから考えます。

長々と失礼しました。

15
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/06 06:43:57  ID:ETVG5qSL.net(2)
連投にはなりますが半年ルールの許可をもらうにしろそうでないにしろ◆yXu.N9nxhIさんとはなした方がいいと思いました。

どうやったら他の製作者さんと連絡が取れるのでしょうか

16
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/06 16:45:31  ID:J0Nw3zdi.net(2)
◆yXu.N9nxhI氏は音信不通だよ
ギミックランナーってゆめにっき的要素の欠片も無いと思ったけどゆめ2っきとして作る必要はあるのか

17
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/06 18:40:53  ID:N69+ORjq.net(2)
未完のままだと気持ち悪いし作って損はないと思う

18
spelude[sage]   投稿日:2015/12/07 00:03:35  ID:nScavdvE.net(2)
唐突ですみませんが、パッチという形で自分のマップの区域を更新しました
上書きされるものはchangelogと自分のマップ(0693・0699)のみです

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/281/%E3%82%86%E3%82%81%EF... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

19
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 02:10:17  ID:E1UKiAXZ.net(2)
走る宣言すらしなくなったのね…

20
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 18:25:36  ID:KincG87Q.net(2)
更新してくれる人が来るたびに冷たい反応する奴が多すぎる
もう少し優しく注意したほうがいいと思うよ
これじゃ誰も作らなくなる
コメント2件

21
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 19:25:08  ID:+5gMx9b4.net(2)
>20
冷たい言うか、これはリレーであってみんなで作るってのが趣旨なんだから
だれがいつ何するか合意しないとダメだろ。黙って好きなタイミングで更新するなら
んなもん自作で十分だわ

22
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 01:18:16  ID:B9i8NrVu.net(2)
2chでのローカルルールならともかくwikiのルールで明確に宣言されてるしな
しかも初心者じゃなくてもう一年制作してる人がこれじゃダメだろ

つか新S氏は結局走るのかね?冬休みあたりかな
コメント2件

23
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 07:33:37  ID:8OXBjoMG.net(2)
もう無理に2ちゃん使わなくてもよくね?

24
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 13:38:53  ID:EIuvS77Y.net(2)
他の場所に移動しても余計閉鎖的になって荒れに荒れそうだ
そもそも 2ちゃん=掲示板=リレー報告場所 だしなあ
移動してもルール無視されてる時点で繰り返すだけだし

25
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 14:06:59  ID:ImMj/Sir.net(4)
騒いでいるのは直接企画に参加していない名無しで、製作者陣は淡々と業務連絡している印象
2ch移動は様々な管理コストを考慮するとメリットが少ないね
コメント2件

26
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/08 19:15:40  ID:nCR1lJkN.net(2)
>22 注意された手前、迂闊に宣言しにくくて…
もし希望してくださる方がいるなら走ろうかと思います。

27
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 19:38:52  ID:/OBhTg/n.net(2)
そんな言い訳するくらいなら確認してからレスすればいいんだよ。何のためのテンプレだと思うの
そこらへんチェックしてきちんと交渉する能力ない人の制作力って、過去の例からみてわかるでしょ
>25
ツイッタがよくね?アカウントで身元保証できるしログはいくらでも漁れるし運営から荒らされないし
個人連絡も自由がきくよ

28
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 19:53:57  ID:ImMj/Sir.net(4)
わざわざ垢取るという障壁があるから厳しいかな
でも、次世代の合同企画だったらツイッターとかラインを使った製作スタイルってのもいいな

29
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 10:52:34  ID:WMp0Tz/1.net(2)
Twitterとか余計内輪になって危険だろ
匿名じゃないから注意しづらい、スルーもなんだからとりあえず褒める。
そのまま一部の人の馴れ合い場所になって てのが目に浮かぶ
ただの注意でさえ自分への批判・中傷って受け取る奴もいるんだ
悪意がなくても前スレの>979みたくなってやっぱり荒れるだろ

一回だけ素材を投稿したい・MAPを更新したいって人もいるだろうし
何もなけりゃ静かだから掲示板のままでいんじゃね?

30
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 19:04:14  ID:rG99nEUG.net(2)
掲示板方式にこだわるならパー速なんかでもいいかもな

31
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 20:07:23  ID:K9rMc0+q.net(2)
ゲーム製作なんだしここでいいよ

32
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/10 13:27:39  ID:jxm4how4.net(4)
ver0.104bのデーターがどこにもありません。何とかしてください。

33
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/10 13:33:36  ID:jxm4how4.net(4)
すみません、探したら見つかりました。
sageます。

34
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 14:26:25  ID:xDDIcAUf.net(2)
ツクールの体験版ダウンロードのページに行くと
体験版で作成したゲームの配布、販売(記録メディアに収録しての配布、インターネットを利用した配信を含みます)はできません。
作成したゲームの配布、販売が認められているのは、製品版をご購入いただき、所定のユーザー登録を行なっていただいたユーザーのみとなります。
と書いてあるのですが大丈夫なんでしょうか?

35
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 15:07:44  ID:0PTppgCF.net(4)
一度体験版で作ったものを製品版持ってる人に委託すればいんじゃね?
コメント2件

36
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 15:21:48  ID:0PTppgCF.net(4)
そもそも今現在 体験版で制作してる人はいるんだろうか?デバッガー除いて

37
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 18:46:18  ID:2gx9Iywe.net(2)
ちょっとした要望なのですが、
スッピンうろつきが座った時の効果音が大きいので、もう少し音量を抑えてくれると嬉しいです。
後、立ち上がる時には効果音が無いので、立ち上がり時の効果音追加もお願いしたいです。

38
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 19:12:23  ID:wVFjDJLG.net(2)
要望で言うなら、楽しむWikiの104b以降の情報が欲しい!ランプへの行き方を誰か!
今回はどうして更新履歴のアップデートが遅いのかな?

39
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:19:47  ID:SKKz15Co.net(2)
管理人であるKuraud氏がずっとTwitterに浮上していないから、忙しいのかも

40
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:30:38  ID:nvhZvmR6.net(2)
師走だから走ってんだぞ

41
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 23:18:54  ID:i+t7zb/7.net(2)
曲を二曲ほど投稿しました
よろしくお願いします
コメント2件

42
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/11 00:01:32  ID:B9SCLyt0.net(2)
>35一年前もこの話題だったな つかアレが製品版買った日じゃないか

43
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/13 20:16:00  ID:Cf2Of7Y9.net(2)
改めて確認したところ、現在のRPGツクール2000体験版の仕様がテンプレと変わっていますね。
現在では機能制限が全て無いかわりに、30日間しか使えないようになっています。
>4にあるQ&Aは新体験版だと全て解消されるので不要かもしれません。

>41
素材を投稿していただけるのはありがたいのですが、ファイルをそのままアップロードされるとダウンロードしにくくて困っています…。
次回からzipなどにまとめていただけると幸いです。
コメント4件

44
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 12:00:53  ID:jg+cz+Uc.net(8)
>43
今更と言えば、イェリス氏にすごく今更なのですが・・・今だから言える。

電子の海への入り口を、「施設のPC」から最初に言っていた「うろつき部屋のPC」に
移しなおすことを検討してみて頂けませんか?もともとイェリス氏がそれを断念したのは、
参加初回でそんなとこから繋ぐなんて、といったようなスレの雰囲気の悪さに遠慮して
(あの時は騒動を起こしやすい人の参加前後でもあり、時期が悪かったですよね。)
だったと思うのですが、今となっては年単位のツクラーとなり、他の製作者へのアドバイスや
バグ修正も一番されていて、皆から信頼される中心者の1人になられています。

一方、製作まとめwikiのチラ裏では前から、部屋のPCのイベントを期待する書き込みが
結構あったわけですが、イェリス氏が諦めて以降、そこに何かをと思っても作りようがなく、
何より電子の海ほどパソコンに見合うイベントはありません。
異電子の海のようにランダム要素もありますし、イェリス氏の世界の全体自体が
深くなっているので、スタートの階層も上げていいと思うし、是非そうしてほしいです。

私は最初から遠慮なんか必要なかったと思ってますが(人は意見するのが好きな生き物なので、
聞かずにやったら叩かれることもありますが、聞いたら必要以上に反対の抑圧があるものです)
どうでしょう、もし次に走ることがあったら・・・少し見積もってみて下さい。
(ただ、個人的な意見で、迷惑だったらごめんなさい。)
コメント4件

45
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 12:15:06  ID:WVnevq5U.net(4)
>44
自作自演は痛いですよ

46
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 12:43:50  ID:jg+cz+Uc.net(8)
本当にこの掲示板は疲れます…イェリス氏、私の書き込みでご迷惑をかけてすみません。

今後トリつけて、ID詐称できないタイミングで書き込んで証明しますので、心配しないで下さい。

47
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 12:44:33  ID:jg+cz+Uc.net(8)
本当にこの掲示板は疲れます…イェリス氏、私の書き込みでご迷惑をかけてすみません。

今後トリつけて、ID詐称できないタイミングで書き込んで証明しますので、心配しないで下さい。
コメント2件

48
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 13:43:16  ID:WVnevq5U.net(4)
>47
その口調がまず問題児Sズなんだよなあ。さりげなく、板の人間批判してるあたり特にそう。
板批判無しに書き込みできないところとかな。

49
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 16:08:47  ID:bz/hogA4.net(2)
発言が適当かはともかく、自作自演と決めつけて発言しているあなたのほうが問題児でしょうに

50
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 16:17:50  ID:17s020Lk.net(6)
S氏多くて誰が誰だかわかんねぇ
T氏じゃねえの?www

51
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 18:05:08  ID:YYeckv4J.net(6)
Tって誰だよ(哲学)
改名多すぎて誰が誰だかわかんねぇ

52
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 18:45:16  ID:2+u04Tmc.net(2)
なんか一覧にしてくんないかな
歴代製作者たち

53
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 20:15:29  ID:17s020Lk.net(6)
間違えたくっそ恥ずかしい
寺生まれのTさんかよ…

つchangelog

54
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 20:47:12  ID:jg+cz+Uc.net(8)
私の書き込みがもし広範囲の方を害したなら素直に申し訳なかったですが…
確かに、読み返してみると一部が痛い発言だったかも知れません。
回線の不具合で二重投稿になって余計、変な印象にもなってしまいましたし。

ただ私の問題児認定と、パソコンからのリンクの件は、違うものと考えて下さいね。
今回は、私がずっと期待していたPCのイベントを、同じように望んでいる人がいて、
チラ裏に前からリクエストされていたのを発見して、唐突を承知で要望を出しました。

私は製作なんて出来ない、おこがましいプレイ専ですが、2っきが大好きなので。
イェリス氏ばかりを賞賛しているのではなく、作り手の皆さんを尊敬してます。

歴代製作者の一覧は、楽しむwikiにも「ツクラー別マップ一覧」がありますよ。
コメント2件

55
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:28:51  ID:YYeckv4J.net(6)
あそこはあそこだし自部屋の方は今壁紙出るやつあるしこのままでいいんじゃね
正直施設内部他にイベント少ないからあれも気に入ってるんだオレは
そんなことよりベッド確率あくしろマジ

56
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:34:12  ID:YYeckv4J.net(6)
G氏みたいな世界は勘弁な

57
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:38:45  ID:DJOjlhYM.net(4)
お前が誰でもどうでもいいが 個人的にイェリス氏のMAPは合わないと思うぞ
これがどっかのMAPにパソコンなり電子機器なりがあって電子の海に繋がる
っていうか今のMAPの状態なら特に文句も何にもない
が うろつきの部屋となると話は別だろう
ちゃんと読めば何故あんなにも否定されたか分かるだろ
時期どうこうって言ってるが多分どの時期でも結果は変わらんだろ

58
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:45:51  ID:DJOjlhYM.net(4)
遠慮とか反対の抑圧とか書いてるがゆめ2っきは『共同制作』だぞ
こんだけいりゃ色々な意見や不満もあるがそれを妥協や協力してこそ『共同』だろ
お前の方こそ意見を押し付けるじゃないか

後チラ裏の要望を全て答える=いい作品になる じゃないからな

59
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 22:41:00  ID:17s020Lk.net(6)
チラ裏の要望を全部やろうとしたら、明らかにまずいものもあるんだよなぁ

60
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 00:07:17  ID:MK4QB8M9.net(2)
パソコンっていうよりうろつきの部屋っていうのが重要だよね
あの確率イベも扉部屋背景だったり何かしら意図がある感じだし
逆に同じ作者でもあれが別MAPだったら反対とかあったんじゃない?
それともY氏がやらないなら自分が作るとか言い始めるのかな…

61
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 05:10:03  ID:3VqF9BQb.net(8)
>54
そもそもトリップのつけかた間違ってる
このくらい自力でできてない人は長文書かずにもっとROMってるべき
コメント2件

62
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/19 07:29:25  ID:+jEdRN/V.net(2)
>44
『電子の海』への入り口について変える予定はございませんし、変えないでいただきたいと思っています。
理由は3つあります。
(1)皆で話し合った結果であるから
(2)近くに「ポリゴン」があり、それを使うというマップ間の「繋がり」があるから
(3)現在の仕様だと「ポリゴン」を持っていなくても侵入できるため、初めから詰む可能性が高いから

また『夢部屋』は夢と現実の境目にあたる重要な場所です。
まだ夢の世界であるかが曖昧であり、別の(深い)夢の世界へ繋げるのはふさわしくない場所だと考えています。

現在の仕様は皆さんの意見を取り入れた結果であり、私自身も納得しています。
コメント2件

63
◇jg+cz+Uc ◆ou7AeUDBQA [sage]   投稿日:2015/12/19 11:05:32  ID:3Ubf+NA5.net(2)
>61
シャープの付け方を知りませんでした、お恥ずかしい限りです。
ご指摘ありがとうございます。

>62
明快なご返答をありがとうございます!
残念ではありますが、私もまして押し付ける意図はありませんし、
イェリス氏ご自身のお考えを聞けてよかったです。

それよりも、このたびは私のせいで過去のことを掘り返してしまい、
巻き込む形でお手数をおかけしました。重ねて心からお詫び申し上げます。

私はここで書き込みを終えますが、2っきはこれからも愛好していきますので。
イェリス氏、そして製作者のみなさん、今後も応援しています!

64
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 13:25:04  ID:fs+6bpRy.net(10)
結局は何がしたかったんだよ
遠回しにいつもの過去掘り返し担当か

65
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/19 13:32:58  ID:NPyp2bEA.net(2)
2月に復帰するための準備か?

66
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/19 14:03:58  ID:dogeqcOb.net(2)

67
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 14:16:57  ID:s9cuxjm5.net(2)
>43
申し訳ないです
以後気をつけます

68
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 16:33:51  ID:fs+6bpRy.net(10)
どうでもいいが、ゆめにっきやその派生の主人公の靴ってかなり丈夫だよな。ずっと歩いてても疲れなかったりさ。
夢だからといったらそれまでだが
コメント2件

69
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:06:48  ID:3VqF9BQb.net(8)
>68
地面自体がリアルとちがうからな

70
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:18:43  ID:fs+6bpRy.net(10)
そういえばそうだ
チョコの床とか水の上とか

71
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:32:21  ID:3VqF9BQb.net(8)
リアルに歩くとき、へんな効果音がするやつもいないよな。タラヲ以外で
つまり靴がおかしいんじゃない、タラヲがおかしいんだ

72
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 19:31:29  ID:fs+6bpRy.net(10)
ゆめにっきとその派生主人公達による、夢の中の持久走大会

73
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 20:10:25  ID:3VqF9BQb.net(8)
ドリーミングブレードランナー

74
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 21:00:13  ID:fs+6bpRy.net(10)
常時倍速が使える夢数の零は強い

75
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 22:13:14  ID:6xQbIgFb.net(2)
夢の中だから移動し続けても疲れないんだろうな
リアルに歩いたら1つのMAP歩くだけで疲れる広さだよね

76
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 00:13:56  ID:aIdiPCAp.net(4)
本家の地獄はやばそう

77
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 01:27:44  ID:4SBDGHfJ.net(4)
なんでこういういかにも派生スレ向けの話題を派生スレでやってくれないんだ…過疎ひどいからこっちにもきてくれぃ
コメント2件

78
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 11:01:46  ID:EBpvFbGb.net(6)
>77
それは下ネタスレになったぞ
コメント2件

79
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2015/12/20 13:20:41  ID:/9nTJAdb.net(2)
ゆめ2っきver0.104b 修正パッチ3を「本体うpろだ臨時3」にアップしましたので報告いたします。
作るスレまとめの更新履歴にもリンクを張っておきました。
(先頭にhをつけてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/16/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

今回のパッチは、当てなくてもプレイに支障がでることはありません。
kuraud様、イベントの組み方を丁寧に教えてくださりありがとうございました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

80
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 15:13:25  ID:EBpvFbGb.net(6)
http://

81
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 16:47:12  ID:4SBDGHfJ.net(4)
>78
アンチの方じゃなくて派生総合スレの方な
…ってまさか、知らないうちに総合スレも下ネタスレになっていたのか…?!

82
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 21:27:36  ID:SSPb2Jlf.net(2)
ってか何でこうもG氏がいくら名前変えても文書読むと本人だと気が付くのか分かったわw
言葉に段取りを持った会話が出来ない人だから素人目でも分かるんだなw
過去例:外野「世界観おかしくね?」 G「消せ!って言うな!!」←は?そこまで言ってねーよ
…ってな具合にな。つまり何が言いたいかと言うと、2っき世界観の勉強うんぬんよりも国語を勉強した方が本人にも周りの人にも良いんじゃね?
まずは人の言葉の三段飛ばしの癖を治そうぜ…

83
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 22:18:42  ID:aIdiPCAp.net(4)
G氏好きすぎ
どんだけ粘着してるんだよ

84
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 22:49:21  ID:iycNYZAb.net(2)
君の大好きなG氏は2月に戻ってくるから安心するんだ

85
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 23:01:00  ID:EBpvFbGb.net(6)
最近過疎ってるからG氏が戻ってきたらいい感じになるな

86
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 07:32:47  ID:C4D4gvCL.net(2)
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

87
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 17:09:05  ID:+kOOtInG.net(2)
久々のAAに和む

88
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 20:53:51  ID:E110u5mj.net(2)
ここの住人的に鏡界幻夢ってどうなの?
コメント2件

89
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:40:54  ID:huD5Auln.net(2)
>88
素材からシステムまで全部自分の信者に丸投げしてる時点で
ゆめにっき派生とは認めたくないね
コメント2件

90
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:59:54  ID:4kpCCuhb.net(2)
>89
ここの共同制作とは違うのか?後鍵垢になってるが現在も制作中?
コメント6件

91
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 11:21:43  ID:OsY2miYU.net(2)
ここの共同制作は誰か一人だけの手柄にもならず
得するのは全員だから鏡界幻夢と何かちがうな

92
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 13:56:12  ID:iv2vxSH3.net(2)
2っきの管理人K氏みたいなまとめ役やS氏とG氏合わせてチームYとかじゃなくて
企画者A氏 手伝い信者?って事か? それとも作者A氏(信者?は無記名)?

ただそれだけで注意すっ飛ばして叩かれるかね?
それとも他になんか問題起こしたのか?

93
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 14:17:03  ID:eDatCcVL.net(2)
単純に制作内容も問題はあったと思うな
本家愛があまり感じられないというか、派生という土台に乗っかって自己満足してるだけというかね
だとしても動画を荒らしたりするのは少し行き過ぎにも思うけど

94
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 18:24:07  ID:9u7rylVZ.net(2)
どっちのS氏とG氏なんだ
ややこしいw

95
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 05:19:57  ID:M+rx4EFr.net(6)
動画見てきたけど動画作者もコメも狂ってる
考察ポイントとか設定とか語るのがダメなのは賛成するが全自作じゃないとダメってのは何?
ゆめ2っきだって素材別人当たり前なのにこっちはいいのか?
リスナーが絡む辺り身内臭くて嫌いなんだろうけどそれは作品の問題じゃないだろう
俺もそういう話は好きじゃないが叩きはしねぇぞ私怨だしな

96
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 09:23:26  ID:r7KTo4g5.net(2)
お、本人か?

97
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 10:54:32  ID:M+rx4EFr.net(6)
そのレス見飽きるほど見た
猿じゃねぇんだからちょっとは煽りのバリエーション増やせよ

とりあえずあの動画に賛同してるならゆめ2っきは全自作じゃなくてもOKな理由を簡潔に述べてみろよ
アレとの差はどこにあるんだよ
この問いに答えられないならその点はただの私怨だろ
ゆめ2っきもダメだと言うならそれはそれで主張として通るがそうじゃないんだろう?
コメント2件

98
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 12:10:32  ID:4YEzuYG1.net(8)
派生製作に好ましくない例とか載ってるサイトあるから見てこい

99
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:17:35  ID:+7+vjAuL.net(6)
信者ならあんまり騒がない方が実況者のためだぞ

100
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:20:24  ID:rqHQCPuy.net(2)
>97
信者ブチ切れwwwwwwww

101
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 15:16:11  ID:SOneqi6k.net(4)
動画作者もって矛盾してんじゃん

102
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 16:16:24  ID:M+rx4EFr.net(6)
ほら一人もまともな答え書いてない
また質問に答えられないのに自分は正しい論者か
もうSEALDsでお腹いっぱいだから帰っていいよ
コメント4件

103
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 16:52:28  ID:Ytsi2Th/.net(2)
ゆめにっき派生で学ぶツクール講座@wiki-制作にあたっての注意点
http://www54.atwiki.jp/yumetsuku/pages/5.html
ゆめにっき派生に関する色々@wikiの方はほぼ消えてるけど参考までに

104
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 17:40:22  ID:y66/fUFN.net(2)
>102
シールズとどうつながりがあるのか理論的に説明しろよ
できないならそいつらと同類なw

105
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 17:48:48  ID:+7+vjAuL.net(6)
何にも出来ない奴が有名税で人を集めて事をはじめようって現実世界でも良くある事だからな

106
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 18:03:32  ID:o3pS3OU4.net(2)
どうでもいけどw付けて自分から子供アピールするのやめときな

107
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 18:28:55  ID:SOneqi6k.net(4)
>102
この動画わかりやすいから消される前にどうぞ sm27844967

108
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:27:50  ID:UWNMWswQ.net(2)
ゲームの性質上なのか、時々こんな拗らせちゃんが涌くよね某氏然り

109
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:46:09  ID:eW1FHxn5.net(6)
実際正論だよなぁ
wikiの基準で考えれば確かに素材募集してる2っきもアウトになる

110
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:53:12  ID:Ed0jww/1.net(2)
(ここの人達は何と戦ってるんだろう、こわ、近寄らんとこ)
こうして派生作品は作る側もやる側も見る側も皆いなくなる

111
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:42:06  ID:Thz0yRtq.net(4)
動画内でIDを晒されてたアカウントのやつがめちゃめちゃキレてて草

112
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:50:15  ID:4YEzuYG1.net(8)
2っきは丸投げじゃないだろ
発案者も一応何かしら作っていたし

113
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:54:07  ID:+7+vjAuL.net(6)
何も産み出さない実況者が生産者側にまわるのはイイナーと思ったんだがな

114
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:57:07  ID:4YEzuYG1.net(8)
生産者(自作とは言ってない)

115
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:59:59  ID:5UpbU2NE.net(2)
共同制作以外はG氏と同じ道を歩んでるんだよな彼は

116
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:12:36  ID:eW1FHxn5.net(6)
発案者はともかく素材あんまり作ってないツクーラーは何人か居るんやで
ま、もうおしまいだわな

117
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:08:19  ID:4YEzuYG1.net(8)
2っきは素材提供者とそれを使って作る人がいる限り永遠に終わらねぇよ

118
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:45:33  ID:Thz0yRtq.net(4)
ゆめにっき派生実況を好んで見てる者としてはこれで派生実況自体が廃れたりしたら嫌だなと思う
そもそもA氏はなんとなく痛いものを感じてて少し苦手だったので、今回の事もさもありなんという感じ

119
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 23:31:00  ID:eW1FHxn5.net(6)
おしまいって言ったのは例の実況者派生
鍵垢で引っ込んだんだから後はほっときゃいい
戻ってきたらその時はその時

120
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:07:06  ID:rRM8AIcq.net(8)
突然ですまん

うろつきが巨乳って風の噂で聞いたんだが、マジ?
コメント2件

121
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:37:16  ID:q26VStYY.net(4)
>120
ガセだぞ。本当は貧乳
コメント2件

122
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:57:41  ID:rRM8AIcq.net(8)
>121

貧乳か…
…ん?でもせのびしたら巨乳になるって事は、もしかしt(ry

123
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 11:30:15  ID:tZ+v4BMd.net(2)
製作者が更新してもパッチだしても無関心で、関係ない無駄話ばかりしてスレの雰囲気落とす
お前らは全員スレチだ。邪魔だし建設的では無いからもう来ないで欲しい。
コメント4件

124
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:11:24  ID:q26VStYY.net(4)
>123
アスペイライラでワロタwwww

125
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:44:36  ID:rRM8AIcq.net(8)
>123

オマエモナー( ´∀`)

126
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 16:33:32  ID:nwKG1dWz.net(2)
騒動のA氏は今日普通につぶやいてた
反省していないというか、昨日騒動になってたことを把握していないらしい

127
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:24:51  ID:ltkvvC9V.net(2)
ストーカーかな?

128
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:41:34  ID:rRM8AIcq.net(8)
ただのファンだろ

129
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 09:10:11  ID:Lus1MTI9.net(2)
うろつきサンタ今年も可愛かった

130
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 11:08:43  ID:+wk/wEU7.net(4)
みんなはうろつきサンタからプレゼントちゃんともらえたか?

131
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 11:52:48  ID:eNbgijlj.net(2)
髪をお願いしたらいっぱい枕元に落ちてたよ
コメント2件

132
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 12:40:56  ID:ZYXq+8We.net(2)
Hentaiの国・日本

133
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 12:46:11  ID:+wk/wEU7.net(4)
>131

なんかホラー

134
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:26:53  ID:tfVsDdbf.net(2)
ところで、2っきユーザーの世代は幅広いけど、中心層はどのくらいかな?
本家に遡って考えると、30代前半くらいが妥当かな。
ツクラーのほうがプレイヤーよりは年代高い気がするけど。

135
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:56:33  ID:wbHQl3Ia.net(2)
10代後半〜20代前半

136
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 13:34:40  ID:OhJLu/Si.net(2)
もしくは30〜50代男か女
コメント2件

137
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 14:39:45  ID:R/VGT7y3.net(2)
10代〜50代…中心というには幅広すぎww

138
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 16:44:27  ID:l70l7atk.net(2)
最近の派生製作者の年齢層的には、10〜20代だと思う
プレイヤーともなると幅広すぎてわかんねぇ

139
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 17:17:16  ID:0R2LxPkZ.net(2)
>136
お前田宮榮一だろ

140
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/29 22:25:20  ID:d/dmz9eH.net(2)
sm27879782 スレチ承知 以降この話題はナシな
おまえら望み通りのおしまいでよかったな

>150 で0.104cに更新

141
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/29 22:35:20  ID:GrLmp5YC.net(2)
走者宣言?

142
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 00:58:35  ID:ztlhC4re.net(6)
さすがに年末年始でそこまでレス…ないよなぁ…

143
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 01:42:42  ID:wAHR82Ab.net(2)
13部屋目の時は1日に40レスいった日もあったぞ

144
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 14:40:06  ID:ztlhC4re.net(6)
それ単に荒れていただけじゃ…

145
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 15:53:29  ID:uquJvslv.net(2)
こうして着実に埋まるレス

146
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 21:53:19  ID:DcgO3Q0c.net(2)
うめ

147
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 21:57:14  ID:ztlhC4re.net(6)
あけおめレスで達成達成しそうだなwww
埋め

148
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 14:57:26  ID:tuI/yyuv.net(2)
走者宣言ならちゃんと名乗ってあいさつしていくだろ…
きっと制作者の誰かが更新するまでプレイヤー様は黙っとけってことだろ と言いつつ梅

149
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:09:15  ID:Kwa/jVWy.net(4)

150
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:10:07  ID:Kwa/jVWy.net(4)
あああ
コメント6件

151
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:11:16  ID:wLNxqoVv.net(2)
>150
ほら更新しろよ
きっとすごいクオリティーのマップを作ってくれるんだろうな〜
楽しみだな〜

152
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 16:22:44  ID:WmVwblbA.net(2)
>150の!!!ちょっといいとこ見てみたい!!!

153
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 17:10:19  ID:6MLSYOke.net(2)
このスレガキしかいないのかよ

154
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/01 02:38:13  ID:8Hq4ZsHa.net(2)
あけまして、おめでとうございます。
本年も、2っきの発展を心より楽しみにしております。

唐突にバグ報告ですが、
MAP0548 閉塞Cの座標(127,020)に設置されている上層チップの草ドットですが、
本来ホームの下に降りるには梯子を降りるところを、その草を通ってそのまま下に降りれてしまうので、
おそらく作者も意図してない事と思われますので、そこに設置された草ドットを削除していただけたらと思います。

155
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 16:59:45  ID:6jcBTnGD.net(2)
こんなこと書いてるからクソ作者扱いされるんやで^^
https://twitter.com/yume2kki_710/status/683752696365486080
コメント4件

156
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:32:07  ID:+5nznvUu.net(2)
汚名挽回をしたいのなら、何も言わずに、あっと言わせる更新すれば良いんじゃないかなと思います。

157
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 19:00:24  ID:mk/ZLXpo.net(2)
>155>1読め
スレのルール守れないなら書きこみにくるなよ

158
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:09:51  ID:hsnq3XBP.net(4)
そう思うと去年は二人が仲違いしたり爆弾が来たりと怒涛の一年だったな
結局何も解決しなかったが 爆弾まだ残ってるし

159
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:18:17  ID:Afxw0M6q.net(2)
>155はなんなんです?
コメント2件

160
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:26:41  ID:hsnq3XBP.net(4)
>159
某作者二名が去年の今より後あたりに修復不可能レベルで仲違い
その後不定期で一方がこの事への愚痴を呟き一方がその愚痴への愚痴を呟く

つまりただのヲチで晒されただけ 制作にはあんま関係ないよ

161
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 21:44:33  ID:DLoE4vor.net(2)
第三次世界大戦だの前ふりかと思ったのに……今日は厄日だな
コメント2件

162
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 23:42:09  ID:hrEo63ie.net(2)
なんで二人はこんなことになっちゃってんのよ…
コメント2件

163
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:20:40  ID:yxNLinM0.net(4)
汚名は挽回ではなく返上のが良いと思います

164
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:20:41  ID:Ud77AqB7.net(2)
>161 荒れてるの見たいなら二月に来たら
>162 触れてやるな出来る事は何もない
コメント2件

165
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:23:27  ID:yxNLinM0.net(4)
2人のうちのあっちの人って第二のかなおになれる資質を持っていると思うの
ネーミングセンスとか製作物とか、言動とか普段の行動見ていると

166
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 02:45:51  ID:ngWOuYjC.net(2)
結局誰も2っきの話してねぇな
おみくじは初夢

167
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 08:55:13  ID:Rt7xflCN.net(2)
>164
おまえ組合員じゃないだろ

168
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 19:52:52  ID:cJmPZ4yt.net(2)
2っきに尽力尽くしてた作者はニコ生爆破させられるほどの責任負わせられて、2っきはオワコンと吐き捨てた作者は他の人にアイコン書かれるくらい人気者になってるなんて皮肉なもんだね

169
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 21:32:30  ID:EyW1sZHs.net(2)
ずっとn氏の制作放送を見てきた立場だから、少し言いたい。

確かにs氏の言い分は理解できる。
けれど、n氏は他の製作者以上に2っき全体の事を考え、2っきをさらに良くするにはどうすればいいか考え制作していた。
n氏は本当に若い方だ。
若いがゆえに間違えてしまう事もある。
けれど、若さゆえの過ちのみを批判するならまだしも、今までn氏が努力して来た全てを否定したs氏は、
もう一度考え直して欲しい。
2っき全体のクオリティー向上のために努力してた事実をしっかり考えて欲しい。
コメント2件

170
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 23:21:06  ID:IzE+z40E.net(2)
なんでよってたかってみんなn氏をいじめるんだろうか
努力家を殺し、世渡り上手が生き延びる世界は見るに堪えない

171
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 23:55:35  ID:DL77eUEM.net(2)
>169
マジかよサンフラワー氏やっぱ最低だな

172
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 03:10:34  ID:BrO5niAD.net(4)
え、S氏ってspelude氏じゃなかったのか

173
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 04:33:08  ID:h7Hgcs+g.net(2)
bbaの方だよ

174
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 17:13:28  ID:+NiMgTlD.net(2)
最近この界隈を知って無知な者なんだが
s氏=ハルキゲニアの作者でおk?

175
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 18:00:43  ID:rq8rgttD.net(2)
頼むから触れないでおいて

176
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 20:36:39  ID:BrO5niAD.net(4)
S氏多すぎ

177
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/08 00:00:10  ID:I/tb71w5.net(2)
結局N氏は何が問題だったのさ
最近の更新よりか比較的安定しているクオリティを継続して出している貴重な作者の一人だったのに
このままフェードアウトしてったらすごいもったいないな
今後のためにも触れるなっていうよりかは明らかにして話し合って方向性叩きださないと再発するぞ

つか言い過ぎかもしれんけどS氏は自分の考えが受け入れられなかったら、
怒って拒絶する様は傍から見たらG氏と何も変わらんぞ

178
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/08 00:55:01  ID:5qdmTyeg.net(2)
隠れG氏の巣窟、Twitter

179
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/09 12:27:31  ID:0C8oJyLj.net(2)
いつまでも陰湿にツイッターで片方に文句つけてるキチガイがいるってことでしょ?
邪魔だから消えていいよ

180
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/09 13:19:00  ID:k6/KSGay.net(2)
そういうキチガイに限って、支持率高いんだよなぁ

181
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/01/09 21:01:51  ID:KDIzbqbt.net(2)
あけましておめでとうございます。
バグ報告が溜まったため、ver0.104の修正パッチ4を出します。

今回、それにあわせて壁紙No.163とNo.176の条件を微妙に変更したいと思います。
理由は壁紙の内容と、現在の取得条件が合っていないと感じたからです。

新規取得条件は以下を考えております。
・壁紙No.163:「キャラがいる時に左隣のソファに座る」
・壁紙No.176:「マップが水色の状態の時に到達(MAP0695『雲の上』経由で到達)」、もしくは「マップを特定のイベントで黒から水色に変える」

この変更について意見を募集します。
コメント2件

182
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/10 02:29:48  ID:wElQaUOB.net(2)
>181
いつもお疲れ様です。
変更点については、それで大丈夫だと思います。

提案なのですが、修正パッチが増えすぎたので、いっそのことバージョンアップ
しても大丈夫なんじゃないかと思います。
コメント2件

183
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/01/13 23:30:03  ID:Wd5IJsec.net(2)
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.104b修正パッチ4を「ゆめにっきっぽいゲームうpロダ 臨時用A」にアップロードしました。

↓URL(先頭にhを付けてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/282/ver0.104b%E4%BF%AE%E6...


>182
スイッチや変数のリセット目的以外の修正では、あまりバージョンアップはしたくないと考えております。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

184
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/13 23:48:02  ID:0wQjWFtk.net(2)
>183
お疲れ様です。

185
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 15:49:46  ID:MbohIwMe.net(2)
イェリス氏がTwitterでゆめにっき派生のシステム設定にケチつけてて
改めてゆめ2っき制作者ってこんなやつばっかりなんだろうなーと思った

186
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 19:10:31  ID:LfA/4a1d.net(4)
プログラマー(笑)やシステマー(笑)はみんなそんなもんだろ
K氏が数少ないまともな人間の1人といえる

187
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/01/15 19:16:24  ID:LrB0w1NQ.net(2)
今まで頑張ってくれてるイェリス氏に対してそれはあんまりだろ

188
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 21:36:33  ID:LfA/4a1d.net(4)
Twitter見る限りだと、半年ルールでもない製作者の領域に報告なしで勝手に修正したりしている
某氏のキレ方クソワロタwww

189
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 23:02:26  ID:EjZLvGPA.net(2)
やっぱり2chやってる人って頭おかしい人多いね
プレイ専が製作者を誹謗中傷で潰すだけのスレになってしまった
コメント2件

190
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 23:49:47  ID:6pVw1ZyC.net(2)
書き込みが増える時は誰がキレてるとかそんなんばっか
そういう話題でしか伸びないスレ…

191
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 00:13:41  ID:RNvrhnYS.net(2)
あれがシステムにケチ付けてるって受け取る人がいることに驚きだわ
コメント2件

192
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 00:34:56  ID:2dE8yRjj.net(2)
最近更新少ないし話題ないから、名無しがあれこれ言い始める(ブーメラン)

193
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 05:11:45  ID:sP4PLtKR.net(2)
>191
青い絵の具で絵をかくのがうまいガイジのコピペで
ガイジに厳しい先生が最後に号泣するのはガイジの演説で体罰が露見したせいって
うけとったやつがコピペスレっで一人いたからな

194
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 14:33:53  ID:4fBb9Lm7.net(2)
ケチとは言わないまでも「間違っています。」って言い方はなんか俺も嫌だったな
人それぞれやり方があるんだし、言い方が強すぎる気はした
コメント2件

195
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 01:45:46  ID:vVsn3tuZ.net(2)
見てきたらこのスレ見て想像した文章の数千倍普通だった
てか194無ければもうツイート消したかと思うぐらい何がおかしいのか分からない

196
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 03:03:45  ID:LKw/YvZx.net(2)
ツクラー絡みのトラブル大杉

197
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 12:06:27  ID:NIjo+ScY.net(2)
その過半数は名無し発端だからたちが悪い

198
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 00:10:17  ID:9W6FBFGt.net(2)
1年とちょっとくらいぶりに来たら何やら殺伐としているようで..?
よく分からないからROM専に徹するけど

199
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 03:24:23  ID:o1rekITQ.net(2)
>194自分のやり方が唯一の正解のような言い方は確かにな
学校のテストじゃないんだし好きにやらせりゃいい

200
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 14:30:23  ID:w2++7aHX.net(2)
最近の学校のテストでよく見られる「掛け算の順番が違うと不正解」に似てるな
正解が一つしかないわけじゃないんだし、柔軟なやり方でいいと思う

しかも夢通いは新作派生だからまだしも夢、所詮妄想なんてかなり初期からある派生なんだし
過去の産物を尊重する気持ちのなさを感じた
コメント2件

201
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 19:41:44  ID:B3VCx657.net(2)
まあ、そんな事別にいいでしょ。
完璧な人間なんて一人だっていない。
2っきの開発で貢献してくれてるだけで、文句言える立場は名無しには無い。




ずっと気になってたんだけど、梯子登る時って現時点では足音無いから、
梯子登る時に専用のSE付いたら嬉しいなぁって思うかな。
石で造られた梯子、木製や鉄製もあるし、
そこら辺の処理とか大変だろうけどね・・。

202
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 19:45:03  ID:7EajIIBN.net(4)
梯子ってあんがい音はしないよ、カタカタいうような建付けだったら危ないし
むしろ例えば「はぁ はぁ」みたいな息遣いとかどうだろ。進む方向だけみてると
自分の呼吸がみょうに聞こえる

203
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 20:08:18  ID:oIO9aLE4.net(2)
うろちゃんの吐息ハァハァ

204
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 20:58:33  ID:jqWsdq/7.net(2)
ギッギッギッギ…じゃだめなん?
木製のはしごは軋んでそんな音しそうだけど

205
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 21:49:43  ID:97ZB48VD.net(2)
>200
何で過去の産物を全部把握する必要があるんですか
コメント2件

206
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 22:00:55  ID:7EajIIBN.net(4)
>205
ただの劣化パクりにならないように先行作品はしっておくべき
コメント4件

207
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 22:46:05  ID:9XWMJelS.net(2)
>206
は?

208
名前は開発中のものです[sage]   投稿日:2016/01/18 23:56:01  ID:dUTmJNbC.net(2)
>206
パクリじゃなくオリジナリティ出せって言いたいのは分かるが流石に限界があるだろ。
派生作品何種類あると思ってるのよw擁護する気は更々ないがそりゃ少なからず被りもするわ

209
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/19 01:36:12  ID:Tf7ZoZxs.net(2)
お、恒例の喧嘩か?
派生関連なら派生総合スレで、どうぞ

210
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/21 23:13:02  ID:gIQKV2Gi.net(2)
最近放置気味で申し訳ないです、うpろだ管理人です。たぶん再来月には復活できますのでご安心ください。

以前から考えていたことですが、本体うpろだについて以下のように変更しましたので報告します。
・臨時用として扱われていた本体ロダ1〜3を、現行ロダとして扱うことにしました。
・素材ロダ6の準備のため、番号をひとつずらしました。

変更したといっても、変わるのはアップローダの名前だけですので、実際に使う分には何の変化もありません。ご安心ください。
今後ともよろしくお願いします。

211
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/21 23:46:43  ID:W6gVEurk.net(2)
>210

いつもお疲れ様です

212
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/30 13:34:23  ID:p0bmQaVw.net(2)
前回は宣言なしでパッチを出してしまい、申し訳ありませんでした。今後は気を付けます。

そして、明日か明後日あたりに更新として走りたいと思います。
パソコンの問題で、dropboxとアップデートパッチのみとなります。
コメント2件

213
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/30 19:07:38  ID:HdWzPRST.net(2)
>212
がんばれー

214
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/31 01:03:09  ID:DebmkWZd.net(2)
>189
これ
Gが出てきてから極端にひどくなった気がする

215
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 02:06:10  ID:63w6Dds5.net(6)
ドロップボックスはまだ時間がかかるようなので、先にアップデートパッチを出しました

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/283/%E3%82%86%E3%82%81%EF...


ツイッターでも言いましたが、今回追加したマップに関しては賛否両論になるであろうと思っています
存続するべきかどうかはプレイヤー、ツクラーの方々にお任せします
もしも残しても問題ないようでしたらそのままで、そうでなければデバッグ限定などにしようと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

216
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 11:50:11  ID:63w6Dds5.net(6)
https://www.dropbox.com/s/fcesyxnluizdb97/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

ドロップボックス(一括版)ができました。

217
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 12:22:26  ID:63w6Dds5.net(6)
連投すみません
次のマップ作成の為、67人目の割り当てであるMAP0711〜MAP0720を使いたいと思います

218
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/31 15:35:46  ID:qt7WoAPb.net(2)
お疲れ様です

219
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/01 03:18:37  ID:18yNg25P.net(2)
Twitterのアカウントって名前のまんまだったんか

220
とーん ◆KejUpEaOck [sage]   投稿日:2016/02/01 21:38:57  ID:G8Xu2LkR.net(2)
>215 spelude氏
更新お疲れ様です
新しいマップですが、評価はともかくとして、草を燃やすと一瞬もんもんが見えるのはあまり良くないと思います
コメント2件

221
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/01 22:22:34  ID:Z2Q7GXbq.net(2)
>220

指摘されるまで全く気付きませんでした…
早急に修正パッチを出したいと思います

222
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/02 13:22:52  ID:c2C3xi2t.net(2)
もんもんの恨火か

223
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:24:11  ID:Fsdmq+A+.net(6)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/64/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

修正パッチを作りました
おそらくこれで大丈夫だと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

224
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:27:48  ID:Fsdmq+A+.net(6)
あ、ごめんなさい!!
確認したら上げるもの間違ってました…
やり直します

225
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:32:27  ID:Fsdmq+A+.net(6)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/65/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

何度もすみません…。これで本当に大丈夫だと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

226
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/02 20:38:37  ID:NstjhhlW.net(2)
落ち着けww大丈夫だからGJ

227
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/03 16:05:08  ID:NDSPJkyi.net(2)
お疲れ様です
もんもんは仕様じゃなかったんですね
てっきりもんもんが文字に擬態する→燃やされて正体現す、的なものなのかと脳内変換してましたw

228
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/04 18:52:28  ID:qB5ZRGxG.net(2)
本来の自分のスイッチの割り当てが記憶にない(しかも未使用)ので、
現在空いている2961〜2980を使いたいと思います

229
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/05 01:18:37  ID:kHnCqrAU.net(2)
消したからだろ

230
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/05 01:19:53  ID:wrY1C1FV.net(2)
復帰してから使ってないって事だろ

231
sage[]   投稿日:2016/02/06 12:39:20  ID:Ud8Y0pS9.net(2)
わたるさんの更新を待ってもう2年近いのかな…気長に待たなきゃ…気長に…

232
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 15:25:02  ID:4Ygg0Pkl.net(4)
わたる氏は絵の仕事が忙しいんじゃないか?

モセニテ氏もまた更新してほしいなぁ

233
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 16:59:36  ID:UdC5YsU+.net(2)
710氏の更新もとても楽しみだ

234
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 18:02:53  ID:4Ygg0Pkl.net(4)
Kuraud氏の遊び心あるマップも楽しみだ

というより引退してないツクラーの更新はみんな楽しみにしてる
…一部覗いて

235
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 20:20:41  ID:LIz69niX.net(2)
あの様子だともう戻ってこなさそうだが

236
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/02/07 11:30:56  ID:e3lviA9H.net(2)
例の人に関してはもう下手に話題にあげて刺激しないほうがいいと思うぞ。

237
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 12:47:50  ID:0H9fdeLr.net(2)
こういう世界が欲しいとか
あのMAPの続きはこんなのが良いとかそうゆう話をしようぜ

238
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 13:03:51  ID:qD0S2utR.net(4)
それはそれでまた荒れそうな予感

239
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 14:49:48  ID:szRwo2rZ.net(6)
マップといえば、最近はspelude氏がヒャッハーしてるけど、夢書庫ってみんな的にはどうなん?

240
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 15:57:39  ID:pa8uSwEO.net(2)
ゆめにっきの世界は、人知では理解できない不可思議な世界なわけじゃん。
それを文章で表現する場合、同じように人知では理解できないような文学表現になってれば
良いと思うし、夢書庫はそれが出来てるんじゃない?

241
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:04:32  ID:szRwo2rZ.net(6)
自分は本家にない文字表現マップにいまいち共感できないけど、そういう捉え方もあるのか

242
【関電 65.7 %】 【19.3m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/07 16:05:51  ID:qD0S2utR.net(4)
LSDで言うテキストの夢とか日記テクスチャみたいなもんだろう
面白いのでもっとやってほしい

243
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:29:56  ID:UzAZeTxM.net(2)
夢書庫嫌いじゃないよ
もっと支離滅裂で意味不明な本が増えてほしい

244
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:44:20  ID:OcsRuro2.net(2)
眠ってるときって言語野の活動が低下してるから、文字を絵としてなら認識できるのに、文章としては
いまいち理解できないような歯がゆい感じが再現できてるやつはぐっとくる
とくに表意表音文字と表音文字が混在する日本語だからこそ、夢の中での読書感は表音単独の言語に比べて特殊じゃないかと推測

245
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:51:38  ID:8kBXG54D.net(2)
文字イベント無効でも見れる状態になると問題だと思う
そういや文字イベント無いとうさみみ取れないんじゃね?取れる?

246
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:57:15  ID:szRwo2rZ.net(6)
うさみみが出た頃にちょうど文字イベントの議論があって、今だと文字イベントなしでもうさみみ取れるぞ

247
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 18:07:12  ID:/AjaFxiK.net(2)
夢書庫好きだから消えた時は悲しかったよ
復活してくれて嬉しい

248
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 03:50:19  ID:BvmXUmXI.net(4)
初期はさんざん言われてたあの世界も、今ではひっそりと人気か
時の流れは本当にわかんねぇな

249
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 17:10:30  ID:AXkpjEzq.net(2)
荒れてる中で擁護するともっと荒れるからね、仕方ないね

250
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 17:50:05  ID:t0J5tYhH.net(2)
叩かれたのは夢書庫以外の要因もあったからね

251
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 18:39:40  ID:BvmXUmXI.net(4)
G氏みたいに何かやらかしたんだっけか?

252
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 23:46:56  ID:Zf4Vi8HL.net(2)
G氏ほどじゃないけど 当時はまあそこそこやらかしたよね
批判少なくなったっていうよりゆめ2っきそのものが嫌いになったって人もいそう

253
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 15:12:51  ID:wzkQAdZR.net(4)
製作に参加したいです
チーズビルから接続したいんですが大丈夫ですか?

254
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 15:41:45  ID:wzkQAdZR.net(4)
すみません
上のナシにしてください

255
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 17:42:12  ID:0iAn7djG.net(2)
30分の間に何があったんだよw

256
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 21:28:47  ID:G9zUqKP1.net(6)
音楽素材を置いてきたので報告です。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/237/%E3%82%86%E3%82%812%E...

※今回、製作者部屋の音楽部門の部屋に追加して頂きたく、素材(キャラチップ)とイベント追加した
 MAPのデータを入れておいたのですが、ツクールの扱いに慣れていないためMAPのデータがうまくできて
 いなかった場合は次に走る方か、誰かに代わりに製作者部屋に置いてもらいたいのですが大丈夫でしょうか?
 キャラチップと一緒に、ツクール画面でのイベント画面(セリフ、再生BGM等)のSSも入れておいたので
 「ここはこうした方が良い」等の改善点がありましたらMAPに組み込む際にイベントを弄ってもらえると
 助かります。

長文失礼しました、次のバージョンも楽しみにしております! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

257
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 21:31:58  ID:zWWbwZmG.net(2)
>256
素材提供、いつも本当にありがとうございます。

258
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 22:20:25  ID:5yGeDnqq.net(6)
突然ですみません
2/114を目標にして、今から走りたいと思います
今回はBGMの差し替えなどを行った為、ドロップボックスでの一括版のみとなります

また、アノン様を製作者部屋に追加する点に関して
私が走る際に追加しますが、もしも不具合があれば修正パッチを出したいと思います
キャラの移動タイプなどに関しては特に要望がないようなので、かめりあ様と同様にランダム移動にする予定です
コメント2件

259
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 22:53:08  ID:G9zUqKP1.net(6)
>258
わかりました、ありがとうございます!キャラクター移動に関してはチップを
回転しながらランダムに移動するという想定で作ったものなので、速度や移動等は
ランダム移動で大丈夫です、よろしくお願いします!

260
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 23:05:33  ID:5yGeDnqq.net(6)
>アノン様

一つお聞きしたいのですが、キャラ動作のアニメーションタイプは「通常/足踏みあり」
でよろしいでしょうか?
コメント2件

261
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/02/10 23:06:25  ID:EkKDoeJH.net(2)
皆さん、輝いていますね!僕も負けていられませんね!
・・・と言うのはさておき、製作者の皆様、お疲れ様です。

壁紙を作成いたしましたので報告させていただきます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/238/PC%E5%A3%81%E7%B4%99%...

改めて今年もよろしくお願い致しますね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

262
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 23:13:51  ID:G9zUqKP1.net(6)
>260
spelude様

素材まとめに入れたイベントを設定したMAPを確認したところ
・4枚アニメ(右回転)
・ランダム移動(頻度3)
・移動速度1/2倍速
とあったので通常ではなく、4枚アニメでお願いします。
お手数おかけして申し訳ありません、よろしくお願いします!

263
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 23:17:54  ID:5yGeDnqq.net(6)
>アノン様

分かりました!
次回の更新にて、素材に含まれているテキスト通り、上記の要望通りに実装したいと思います

264
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 21:48:22  ID:b7/MYoxO.net(4)
この倭猿(>90)は相当頭が軽いらしい
70年前物量というものを見くびってどんな目にあったの知らないの???www
せいぜいGHQのWIPという名の檻の中でふやけた脳味噌も一緒に枯れ果てるまでシコってろやwwwwwww

265
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 21:53:02  ID:b7/MYoxO.net(4)
誤爆
許してや>90

266
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 23:25:04  ID:D/TT+hxY.net(2)
本日の誤爆

267
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 00:16:15  ID:9TFaqm2g.net(2)
>90まさかの俺だった ええんやで

268
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 02:29:37  ID:OuoDoT16.net(2)
2月114日という超越した次元を目標にするspelude氏は高みに挑戦する製作者の鑑

269
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 03:30:39  ID:uhzorkSF.net(2)
2016年5月24日

270
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 13:11:31  ID:CIrMg+IP.net(2)
昨年本家のホームページが404になった頃の日付じゃねぇか
嫌な予感がしてきたんだが

271
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/13 21:22:42  ID:Pqtcy/fK.net(2)
いつもの事ながら一日早くアップロードします

https://www.dropbox.com/s/qy75wfkn91mwgez/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

なお、更新一覧などには、2/14日で表記をお願いします

272
【関電 64.3 %】 【18.5m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/14 00:21:49  ID:AdGKJ68C.net(2)
皆さんお疲れ様です

素材の提供を致しますでございます
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/239/germany.png
※CC:BY-NC-SA

273
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/14 17:13:04  ID:qkGxOf9k.net(2)
名無しですが素材をアップロードしました。
規格がこれで合っているか心配なので、間違っていたら指摘お願いします。
使用は自由なのでぜひ使ってください。

274
【関電 54.1 %】 【18.2m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/15 04:13:09  ID:jX5O8JJ8.net(4)
質問ですが、こういうのって作品内に盛り込んだりは出来ますか?
http://i.imgur.com/qoXq4Pg.gif

一応、この通り自作物です
http://i.imgur.com/GgfJnlE.png

275
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/15 12:09:28  ID:s8fz2ydu.net(2)
gifは使えなかったと思う。

映像として動かしたいなら、ピクチャかパノラマで連続で画像を動かすか、
ムービーを作成しないといけないはず。

276
【関電 82.7 %】 【12.1m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/15 19:04:13  ID:jX5O8JJ8.net(4)
となると、この間のVRパノラマみたいにデータ量がまた膨れ上がることになりますね…
と言っても(コーデック次第だけど)320x240、10秒だとそれほどでもないのかしら?

277
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 00:33:03  ID:oFlGzHMe.net(4)
今回の更新、意味深なイベントや文章が増えたな
BGMも変わってるし

278
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 01:44:52  ID:0zZDXrMp.net(2)
てかあんた本当にそれがゆめ2っきに合うと思っているのか?
今まで何枚もあんたの画像見てきたけど到底ゆめ2っきやったことある人間とは思えないわ
G以上に頭おかしい
3Dゲームでも作ってきたら?
コメント6件

279
【関電 63.3 %】 【19.9m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/16 02:09:59  ID:N+7yfjkm.net(2)
これはどうも大変失礼しました

とは言え私自身はそう思って提案と質問をさせていただきました次第ですし、
なにより私がこれまでにご提供致しました素材も幾つか採用して頂いております。
素材のご提供を始める以前より長らくプレイさせていただいておりますので、不躾な文言で大変恐縮ではありますが少し心外です。

280
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 05:32:22  ID:TLVwax45.net(4)
【関電 63.3 %】 【19.9m】氏の素材は確かに普通に美しかったり綺麗な素材が多くて
夢世界にマッチしそうな不可思議だったり不気味な素材はあまり無いけど、
そういう素材も夢世界の表現で必要になる時だってあるだろうし。

ただ、素材が大きすぎてロダを圧迫するから、
素材のサイズをもう少し縮小してくれると助かる。

281
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 15:21:06  ID:ZIGO9bNq.net(2)
>278
久々にきたがまだいるんだなこういう製作者批判する奴
コメント2件

282
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 17:37:40  ID:ec94TGmP.net(2)
そうそう
これが作風にあってない、だとか、あれが良くない、とか
そういうこと言うやつな

製作者さんはこういった意見は気にしなくても良いよ
本当にごく少数の人たちが、自分の意見を押し付けているだけだから

それ以外のほとんどの人たちは、2っきのことを、特にどうとも思ってないし
生活必需品でもないし、特別関心が有るわけでもないので
作風のことは気にしないので、好きなように気軽に開発してください

283
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 18:41:01  ID:TLVwax45.net(4)
2っきのことなんて誰も何も思って無い兄貴オッスオッス。

そう言う割にまた書きこみに来るとか相当変態だなお前。
粘着してキモティカ?

284
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 19:08:22  ID:oFlGzHMe.net(4)
毎月恒例

285
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 21:36:02  ID:QutHwyAk.net(2)
綺麗だけどゆめ2っき用ではないよね

286
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:11:13  ID:oU265v5c.net(2)
ところがツクラーさんが どんな素材でもいい感じにゆめ2っきに昇華してねじ込んでくるんだよな

287
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:29:09  ID:v4SLqM/n.net(4)
「この人とは仲いいから素材使う」
「コテついてるから無視したら悪いし使う」
とかじゃなければいいや 合わない人は使わんだろうし壁紙以外

288
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:39:44  ID:v4SLqM/n.net(4)
後◆FLEHMENyYU氏が前スレで質問してた>354-363みたいな
Not自作じゃなければいいや 素材自体は多くて困るもんじゃないし

289
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/02/16 23:07:35  ID:vxFYSBgY.net(2)
チラリと見てみましたが、動画として入れるよりも、2〜8枚ほどにして0.3秒間隔くらいでループさせた方が
容量も少なく済む上に より「っぽい」んじゃないかなぁと思いました
あと、動画再生は動画しか見せられないけど、画像なら組み合わせの幅もできるハズ
(例えば長い階段の遠景として使うとか、横向きの道を進んでいくと雲の間から星が見えるとか)

290
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 23:44:35  ID:TRavwOjO.net(2)
あくまで素材な訳だから使い方次第でいくらでも2っきぽくなれるんじゃなかろうか
その人の中の"2っき"があるからイメージに合う合わないはあるかもしれないけど
どんな素材や世界もツクラーさん達が時間をかけて頑張って作ってるものだし喧嘩腰で噛み付いた言い方は良くないと思うんだ

291
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 02:36:28  ID:g9ZKQDqo.net(2)
>278
リアルで虐げられてるからってネットでストレス発散するなよw

292
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 10:46:35  ID:eFAt0Nhu.net(2)
雲ブワーなら、横長のパノラマをスライドして表示させるアレでいいような気がするけど
ループ部分を上手に接合しないとかっこわるい

293
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/17 17:01:35  ID:hlTJSXe4.net(2)
マップの何か所かでBGMが変わらなかったりするバグが発生していたので、
修正パッチを出しました。
次の走者さんは当ててからお願いします
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/67/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

294
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 17:36:56  ID:gLu7dijS.net(2)
名無しですが壁紙希望をします。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/241/PC%E5%A3%81%E7%B4%99%...
どうか実装をお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

295
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 21:41:37  ID:l3Zx4Yof.net(2)
>294
かわいい
確か検索すればxyzに変換するソフトがあったはず
コメント2件

296
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/18 20:22:33  ID:kuz2bVK+.net(2)
初心者なんだけれども、最新版でエフェクトの中にあるせつめいしょが中国語っぽくなってたんだけど、これって仕様ですか?
コメント2件

297
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/18 21:14:03  ID:6etkVJnF.net(2)
>296
レアイベの一種
おめでとう
コメント2件

298
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:01:49  ID:L3jyC/xg.net(2)
ラボから飛べる世界で、赤い鳥居の上を歩き背景に梵字がある世界に名前ってありますか?
wikiのラボのページに載っていないようなのですが
コメント2件

299
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:36:17  ID:C4J2seoJ.net(2)
>298
「士官達」というマップだよ。






ちょっと考えたんだけど、
水中だからカンテラ使えない仕様って、
やけに現実的じゃないか?夢の世界の中なんだし、水中でカンテラ使えても
不思議ではないんじゃないかな。
コメント2件

300
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:52:39  ID:q9Z+M6QP.net(2)
20氏のマップはカンテラ使おうとするとヤメテ解除されるらしいからな

301
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/20 00:38:33  ID:0HX9+tB5.net(2)
>299
士官達、ですか!ありがとうございました!

302
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/20 01:33:31  ID:M38K7M7X.net(2)
>297
なんと…!
情報ありがとうございます

303
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/21 16:53:06  ID:jmfbEmkP.net(2)
>295
xyzファイルにどうしても変換できません...
多少画質が悪くてもいいのでどなたか変換できる方、どうかお願いします。

304
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/22 06:41:03  ID:t3yNckJX.net(2)
そこら辺はツクラーが何とかするから放置で

305
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/22 14:17:03  ID:Gf/CUfii.net(2)
まだ使われると決まったわけじゃないし

306
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/27 18:18:27  ID:J8/7BjDn.net(2)
ver0.104dに対応した(はずの)BGMまとめを作りました。
何かの役に立てれば幸いです。

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/284/BGM%E4%BD%BF%E7%94%A8... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

307
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/02/29 10:54:40  ID:QwMDNe9B.net(2)
すみません、あの壁紙って、うろつきが写ってるものでもいいのでしょうか?
白い腕が生えてるところの絵(壁紙)を描いたのですがうろつきもいるんです
コメント2件

308
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/01 10:26:47  ID:KhRmbmyA.net(2)
お前2っきあんまりやってないだろ

309
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/02 18:26:46  ID:8WIapTDw.net(2)
>307
壁紙はうろつきいてもいなくてもOK
ただ特定キャラがいるからって壁紙採用されるわけじゃないので注意
念のためwikiの壁紙の項目も閲覧して

310
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 01:42:32  ID:72GNOTX0.net(2)
2っきを全然やってない人も、どんどん開発に参加してよいと思いますよ
2っきをやらないと死ぬわけでもないのに、わざわざプレイする方が奇特でしょう
趣味の時間を何に使うかは個人の自由というもので、押し付けてはいけません
むしろ、生活必需品でなく、誰もそんなに求めてないからこそ、自由に開発できるし
そこが仕事と違って趣味の面白いところではないでしょうか?
コメント2件

311
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 07:39:31  ID:dEAUmz3p.net(2)
また変なのが現れたか……懲りないなあ

312
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 10:28:22  ID:BLDWTbeB.net(2)
恋愛したことがないと恋愛ゲームつくっちゃいけないの理論だぞ
ハゲなのにブラシとかシャンプー開発しちゃいけないの理論だぞ
かわいそうな人なんだからいたわってやろうぜ、頭皮と生え際を

313
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 14:52:53  ID:yqI64dyF.net(2)
それは正しそうで間違ってる

恋愛の有無に関係なく
 体験談を聞いたり実際のゲームで知識を積んだり努力はするやろ?
髪の有無に関わらず
 どうすれば使いやすい商品になるかの研究はするやろ?

314
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 18:32:17  ID:es3b2Ld2.net(2)
★ハゲ★

315
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 16:40:55  ID:wlKwBg+R.net(2)
趣味のゲームの開発なんだから、努力がどうとか、仕事みたいなことを言い出すのはやめましょう

316
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 17:25:28  ID:pxSHHPv2.net(2)
ダムに脇道使って、ぐるぐる渦巻く超巨大洗濯機が置いてある空間を作りたい
背景はダムベースで
飛び飲むと…?
コメント4件

317
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 18:51:02  ID:bm88c2bu.net(2)
>316

それいいな
面白そう

318
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 22:30:45  ID:zm+fGI75.net(2)
ごおおおぉ…っていう渦潮の轟音があるといいな

319
TaSK[]   投稿日:2016/03/04 23:33:22  ID:LKoZSMBE.net(2)
はじめまして TaSKと申します。
ろだに壁紙素材を上げさせていただきました。
よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/244/%E3%83%89%E3%83%A9%E3... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

320
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 03:06:23  ID:PQ3ebBn8.net(2)
一人の趣味制作なら勝手にすればいいけど共同制作なんだから多少マナーもあるわな
そこら辺の線引きは難しいが

321
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 11:02:19  ID:s+LQHxQp.net(2)
素材自体はあればあるだけいいと思う
加工や組み合わせ自体でかなり化けたのもあったし

ただここ1〜2年トラブル起こしてる人を見ると
共同というより馴れ合い・自分本位で
自分の為の居場所作りでいるみたいに見える

後そのトラブルを起こす製作者の素材を使う基準が
「この場所の世界観と組み合わせたい」じゃなくて
「自分の為に作ってくれたから使う」って感じがする

322
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 15:26:31  ID:yNKi9rrq.net(2)
S氏とかG氏とか

323
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 20:36:04  ID:YZpTdR3D.net(2)
それあるかもね
名前知ってる人だからとか無視できないから使う的な

324
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 02:39:11  ID:kBvacTTK.net(4)
ツクラーの考察より2っきの考察しようぜ

325
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 04:47:40  ID:9JPuNbJx.net(2)
ここでやるな

326
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 14:15:37  ID:kBvacTTK.net(4)
製作者ヲチスレでもないぞ

327
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/07 20:29:04  ID:zAoTdDTN.net(2)
ツクールでのゲーム制作やプログラミングに関する知識のないど素人なんですが、ゆめ2っきが好きすぎてマッブやイベントの開発に携わってみたいと夢見ております。
まず何から始めればよろしいでしょうか。

328
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/07 22:26:53  ID:cy6mMpOW.net(2)
ツクール体験版落として弄る

329
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 01:58:48  ID:Fang3+N6.net(4)
システム面いまいちでもどうにかなってる人はいるから、だんだん慣れていけば良いと思うよ

330
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 09:24:24  ID:9+aQsHXq.net(4)
103hパッチのことでイェリス氏に訊きたいんだけど
コモン3「各部屋→扉、繋ぎ部屋」内の「イベント中動作禁止・解除」を削除って、何か理由があってのこと?

この変更でED「おわりなんていらない」のスタッフロールが正常処理されなくなってる
ゲームの一区切り、20氏が思い込めてつくった大切なEDの一部だから早急に修正した方がいい
(現に不具合起こしてる版のスタッフロール見て「?」ってなってる人がいる)

私個人でそこだけ修正パッチ出してもいいけど、
イェリス氏が上記の変更を意図して行ったのなら
それを聞かずに差し戻し処理はさむのも問題だと思ったから、
ここで理由を訊きたい
コメント4件

331
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 14:27:52  ID:K3mU276i.net(2)
そのコモン触ってたのは流石にマズイんじゃないか
他にも見えない場所で問題起きてるかもしれないし元に戻した方がいいだろ
知らんかったけどこの仕様変更黙ってやられたら堪らんわ

332
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 17:38:15  ID:Fang3+N6.net(4)
夢海岸の白角少女の挙動おかしくなったりこの間報告されたお面屋のバグも、その辺りが原因の可能性あり…?
コメント2件

333
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/03/08 17:39:20  ID:4HmQZMUn.net(2)
>330
コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」から「イベント中動作禁止・解除」を削除したのは理由があります。
通常このイベントを使うのはマップ移動時の処理です。
そしてだいたいのマップ移動時のイベント記述は以下のようになると思います。

イベント中動作禁止
画面の消去
コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出す
マップ移動
☆(主人公の向きを変えたり、色調補正をかけたり)
画面の表示
イベント中動作禁止解除

ここで、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」に「イベント中動作禁止・解除」があるとします。
すると最初に「イベント中動作禁止」したのに、このコモンイベントを呼び出した時点で解除されてしまいます。
解除されると長押し効果を発動できます。
このとき、☆の部分に「主人公の動作指定(向きを変えるなど)」があると、グラフィックが固定されるバグが発生する可能性があります。
他のイベントでも、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出した時点で長押しが使えるため、様々なバグの要因となります。

ED2「おわらないゆめ」でスタッフロールが出なくなるのは、「イベント中動作禁止」で「足音判定開始がOFF」になるためです。
ED2のスタッフロールは座標で管理しているため、座標を取得できないと処理されません。
よって、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」の後に「足音判定開始をON」にすれば直ります。

私のデバッグ不足で、エンディング処理が正常に動作しないことに気付かなかったことをお詫び申し上げます。
現在パッチを制作しておりますので、このバグも修正いたします。
コメント2件

334
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 22:21:11  ID:9+aQsHXq.net(4)
>333
なるほど 詳細な回答ありがとう

コモン3は2っき内で長いこと各処理の前提として使われてきたから
↑コメが言うように、消したことでこのED以外にも不具合を起こしてる箇所があるかもしれない
私が確実にコモン3変更に際する不具合と断定できたのはこのEDの件だけだけど

この問題を収束に持っていくには
「不具合発生個所をその都度潰していく方法」と
「当該処理を差し戻した後、長押しを制御する別の手を模索する方法」がある

前者は不具合報告ごとに対応していけばいいので一回の負担は軽いが、修正対応が長期にわたる可能性がある
後者は長押し制御の実用可能な新案が出さえすれば、以後同様の不具合対応に追われる可能性は低い ただし出さえすれば

既に対応を始めているようだし
今後どちらの方法で対応していくかはイェリス氏および製作陣に任せて私は手を出さないことにする
ただもし上記後者の新案模索を選ぶのであれば、協力は惜しまないつもり

335
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 23:47:30  ID:JX9Z1ks8.net(2)
ツクールデバッガーでコモン使っているMAP調べられるんでね?
コメント2件

336
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/09 08:13:51  ID:WEPjD8Qs.net(2)
>335
試しに全コモン&マップでチェックかけたら590件出た
4ケタ行かなかっただけましだけど、それでも多いわな

337
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/10 05:38:57  ID:y7FhHbLK.net(2)
2000使ってる上にこの長い歴史じゃCOBOL化も必然

338
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/11 09:55:29  ID:v+sbg1SB.net(2)
>332 お面屋バグについて調査してきたので報告。白角は時間あったら調べてみるけど、具体的に何がどう変なのか教えてもらえると助かる。

 【バグの誘因】
呼び鈴連打で店主が怒らない+上向き固定が発生する原因として考えられるのは、「裏口から入室し、裏口から退室しなかった」場合。
よってコモン3変更が直接の原因とは考えにくい。

 【お面屋の仕様】
・影絵世界からお面屋に裏口側から入室すると、「裏口入場」フラグが立つ。このフラグが解除されるのは、おそらく「裏口から退室した」ときだけ。
 つまり、裏口から入場し、「ほほをつねる」「めだまばくだん」「コウモリワープで正面口から退室」すると、以降「裏口入場」フラグが立ったままになる。

・呼び鈴に仕込まれたイベントは、呼び鈴が鳴った要因が「プレイヤー自身の操作」か「裏口入場時の自動イベント」かによって、若干処理が異なる。
 具体的には、プレイヤー操作で鳴らした(「裏口入場」フラグが立っていない)時だけ、「1歩下がり、向き固定を解除する」処理が挟まれる。

・「裏口入場」フラグが立っていると、店主の怒りボルテージ上昇処理が中断される処理が施されている。

 【バグ発生要件】
「裏口入場」フラグが立った状態で正面口からお面屋に入室し呼び鈴を鳴らすと、向き固定解除が行われないためバグが発生する。
バグ発生可能(裏口入場フラグが立ったままの)状態の場合、正面口から入室しても周囲の蝋燭に火が灯っていないため、呼び鈴を鳴らす前に判別可能。

 【バグ解除方法】
「店主に話しかける」「コウモリワープ発動」「起床→部屋でほほつねり→ギミックランナー(ミニゲームG)起動→Zキーでジャンプ」のいずれかで向き固定を解除できる。
ただし「裏口入場」フラグを折らない限り何度でも発生するので、
おおかみやあかずきんなど「長押しすると正面に向き直るエフェクト効果」を発動して正面口から退室(正面口は下を向いていないと退室できない)し、
裏口から再入場→退室と移動しフラグを折っておけば、以降発生しないと思われる。

以上。長文失礼。
コメント2件

339
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/03/11 17:40:43  ID:8e0e2A0/.net(2)
>338
お面屋バグについて詳細に報告していただき、ありがとうございます。
バグの解決方法として、MAP0451『お面屋?』に正面から入場した時に、スイッチ「3914:裏口入場」をリセットするように修正します。
理由としては、MAP0451『お面屋?』で「ほほをつねる」や「めだまばくだん」をした時にリセットするように設定すると、蝋燭の火が一瞬灯ってしまうためです。

また白角イベントのバグについてですが、おそらく部屋から出た時に少女が動かないことを言っているのだと思います。
これはイベント開始条件が「主人公から触れたとき」になっているためです。
よってイベント開始条件を「イベントから触れたとき」に修正します。

話は変わりますが、新しいコモンイベントを提案します。
コモンイベント名は「【並】長押効果中判定」で、内容はどのタイプの長押し効果が発動しているか判定する処理です。
判定結果は変数「0038:長押し効果中判定」に格納されます。
変数「0038:長押し効果中判定」の値が示す内容は、以下を予定しています。
 0 : 長押し効果は発動していない
 1 : 他キャラに影響するエフェクト効果(「とうめい」、「ふみきり」)が発動中
 2 : うろつきの動作を停止させるエフェクト効果(すっぴん座り、「おとこのこ」、「ツイネテめがね」)が発動中
 3 : 上記以外のエフェクト効果(「バイク」、「おおかみ」など)が発動中

例えば、プライオリティタイプを「通常キャラと重ならない」・イベントの開始条件を「変数0038が1以上」とすれば長押し効果中は通行止めにできます。
このコモンイベントについて、意見を募集します。
コメント2件

340
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/03/13 23:23:19  ID:wmj0BUtd.net(2)
お久しぶり気味ながら、今から走ります。予定としては、
滑る世界周辺、スロットゲーム、高台の目玉用処理、汎用の数字表示コモン追加、
長押し判定の発生条件に「マスの中央にいる」を追加する、などです。

長押し判定は現時点で移動中も判定があり、マスとマスの間で長押し効果が成立すると、
移動先にあるイベントを無視して長押し動作(正確には動作指定)が発生します。
なので、移動中は判定しないようにすればバグの発生率をがくっと下げられるのではと思うのです。

また、もし反対意見が無いようであれば現時点で一切使われていないコモンイベント、
0066:旧:システム並列停止、0067:旧:システム並列停止解除、の削除も考えています。
もはや残す必要性が薄いし、名前的にややこしいのでいっそ消しちゃおう、と。
(中身はイベント中動作禁止の古いバージョンをそのまま残したようなモノ)


>339
3の役割が「その他」だと後々の追加でややこしくなるので1を「その他」にして、
後々の追加用に少し間をあけて、↓のような感じが良いんじゃないかなと思います

0:長押し効果が発動してない
1:発動しているが、下記のもの以外である
11:うろつきの動作が止まるもの(地面座り、ツインテめがね)
12:うろつきの位置が動くもの(ぺんぎん)
21:他キャラの動作に影響するもの(とうめい、ふみきり)

341
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:02:45  ID:1tgUbSMT.net(2)
新コモンを実装するのはいいけど、それを有効に使える人がどれだけいるかが正直疑問

旧コモンの削除については、現参加者で一番内部事情に詳しそうな人のすることだしとくに否定もしないけど
提唱してるもの以外にも今凍結状態のコモンをまるっとマップイベントに移植して
過去の遺産としてデバッグルームの片隅にでも飾っとけばイインジャナイカナ
コメント2件

342
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:28:50  ID:6udaN9yj.net(2)
現状コモン枠は腐るほど枠あるから問題は(コモン用の)変数枠だと思う
個人領域に実装じゃいかんの?

343
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/03/18 22:25:44  ID:fYCPzbJC.net(2)
ゆめ2っき ver0.104e更新しました
分割 http://ux.getuploader.com/yume2kki09/
一括(rar) https://www.dropbox.com/s/tq2u4fvdtg9m47u/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

滑る世界の変更、うろ邸地下通路の仕様変更(未到達の繋ぎ部屋へは行けないようにした)などが主な変更点です
(壁紙の実装もしようかと考えてはいましたが、そこまで気力がいきませんでした)


>341-342 数値表示コモン
ぶっちゃけた話をすれば、わざわざ数字をピクチャーで表示する機会はそうそう多くないのと、
ピクチャを扱えることがほぼ前提なので、メインシステムやミニゲーム辺りで上手いこと使われたら嬉しいな、くらいのノリです
(6桁の数値表示となると記述が長くて作るのも後からの編集もだるい→じゃあコモンイベントにしとこう→ついでに他(自販機とか)で活用できたら嬉しいな、というのが本音)
あと一応…このコモンで使用している変数の内、[0015:コイン取得乱数]以外はすべて私の割り当て内のモノです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント4件

344
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/20 22:00:00  ID:fA87cwEJ.net(2)
>343
久しぶりの更新、とても嬉しいです。
お疲れ様です。

345
アノン ◆QQCBsgEPNM [sage]   投稿日:2016/03/24 14:09:31  ID:Spcsyjb2.net(2)
>343
更新お疲れ様です!

http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/246/%E3%82%86%E3%82%812%E...
音楽素材を更新したので報告にあがりました。
今回は、ゆめにっきを意識した曲を多めにキャラ?の鳴き声や声のような
効果音等も入れてあります。
もしイメージに合うものがありましたら使っていただけると嬉しいです。
失礼しました! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

346
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/03/31 10:28:10  ID:Y1+VHhWG.net(4)
あげ

347
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/31 19:10:25  ID:KovW5aA5.net(2)
最近過疎ってるな
某氏はTwitter消してるし
コメント2件

348
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/03/31 22:04:52  ID:u3TjF1c5.net(2)
まあ荒れるよりは過疎ってる方が

349
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/31 22:40:12  ID:Y1+VHhWG.net(4)
でも荒れるのはオワコンじゃない証拠なんだよなぁ・・・
こう静かだと心配になる

350
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/01 07:31:03  ID:YvEr91tJ.net(2)
今年のエイプリルフールネタ、かなり凝っていたな
Kuraud氏お疲れ様です

351
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/04 04:23:50  ID:/odgG0oF.net(2)
>347どの帽子だよ

352
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 06:11:19  ID:HEpeEnFx.net(2)
あのさぁ、今後は2っきではクオリティーの高い物を実装しないと叩かれるようになった
とか言う奴増えたからはっきり言わせてもらうけどさ、
今まで批判されてきた人って「ゆめにっきとききやま氏への敬意が感じられない」物を実装したから批判されたんだよ。
「敬意」って曖昧なものじゃねーか!って言う人いるけど、
そんなものプレーすればわかる。

「クオリティーの高いもの作らないと批判される」のでは無く、
「敬意の感じられないものを作ると批判」されるって事でしょ。

敬意が感じられれば、そのツクラーは今後の更新で徐々に質をあげる努力もするだろうし。
コメント2件

353
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 08:09:57  ID:U/BpWJ8W.net(2)
正論だな
ただ、敬意はあるがうまく表現しきれず、結局叩かれてしまう例もあるという

354
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 20:42:03  ID:ogY5bw2m.net(2)
※ただし絵が下手すぎると無条件に叩かれる
コメント2件

355
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/10 22:15:34  ID:1MmsI0xd.net(4)
テスト

356
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/10 22:18:12  ID:1MmsI0xd.net(4)
2ちゃんねるビュアー云々で更新見えなかったもので・・・
スレ流し申し訳ない

ところで、steamでツクール2000買ってしまった(全部英語・・・)
んですが、これは日本語パッチとかない感じなのでしょうかね?
コメント2件

357
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/11 08:29:08  ID:UHCs8Y/H.net(2)
とある人が言ってたが、
作るスタンスとして、「敬意」というより「愛」があるかどうか。
コメント2件

358
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/11 08:40:46  ID:al8cuN5E.net(2)
>357

それだ!!

359
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/04/12 01:05:04  ID:883bJ4oY.net(2)
>356
Steamのストアページにある対応言語は英語のみ、
ツクール公式のユーザー登録でもSteam版2000が候補にないので、ないですね…
内部の注釈やイベント名などが文字化けしてしまうので、2っき製作での使用となると難しそうです
(不可能とまではいかないだろうけど、円滑な共同製作には高度なツクールの知識が必要になりそう)
コメント2件

360
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/15 00:39:03  ID:LglWtKHT.net(2)
>359
そうなんですか・・・
うーむ、改めて日本語版を探してみますかね・・・

361
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 01:17:12  ID:5/k7wvkt.net(2)
>352
んじゃ敬意も愛も人一倍似にあった710氏が叩かれたのは何でなん?
コメント2件

362
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 01:39:23  ID:VAf5aalX.net(2)
>361

叩いていたのは某氏だけじゃないのか?

363
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 02:13:15  ID:rvsua9mL.net(2)
ゆめにっきがゲーム達に与えた影響はデカイけど
個人的にゆめにっきの好きな部分が継承されてるゲームが少ないのが残念

よく有名になったフリーゲームやインディーゲームにゆめにっきみたいって紹介をつける人いるけど、
不可解な世界観=ゆめにっき
っていう簡略すぎる図式は悲しい
コメント2件

364
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 11:58:13  ID:HtdC19EH.net(2)
>363
不気味なサイト見つけたよ!とかマジでき違いじみてるからやめろ系と混同されることがおおいけど
例えば包丁とかの血みどろだったりするのって割合からすれば一部で花畑とかほのぼのした面もある、すべてじゃないもんね

365
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/22 02:29:26  ID:80g5FaZI.net(2)
楽しむwikiを見て思ったが、cosmicをわたる氏以外に編集できるツクラーはいるのか?
あれだけ意見が出ていながら修正がされないから、気になっていたんだ

366
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/22 06:37:26  ID:zDYo9XdE.net(2)
半年ルールがあるけど批判されたくないからやらないっていうツクラーが多い
ゆめ2っきっぽさを壊した新人が原因なんだろうけど…

個人的には冗談抜きでwataru氏に復帰して欲しいんだが
作りかけのMAPを完成させるだけでもいいんだけどなぁ
wataru氏のMAPはwataru氏本人が完成させるべきだと思う

367
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 01:10:33  ID:OScK39nT.net(2)
本人がキレてるから誰も触らんのよなぁ
コメント2件

368
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 03:26:33  ID:a9Bifv4N.net(4)
>367
本人がキレてるって、それどこ情報?
コメント2件

369
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 11:24:18  ID:Yz9gAU2s.net(6)
>368
当事者の当時のブログ米とか キレるってか呆れてる
絵上げてるしその内戻ってくるだろ
コメント2件

370
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 12:34:51  ID:a9Bifv4N.net(4)
>369
その「当事者の当時のブログ米」がどれを指すのか知らんけど、
たぶん、問題起こした某氏のブログの記事に書いたコメントでおk?

読んだけど、別に「自分のマップを改変されるの嫌」なんてどこにも書いてないし、
ただ某氏にアドバイスしてるだけなんだよなぁ。
むしろ、過去のスレでの発言・他所での発言から、2っきの発展のためなら作ったマップが削除されようが何されようが覚悟決めてるツクラーだと認識してる。
浅瀬に某氏が無断でマップ追加した時は、反対多いし本人の追加予定あったから取り消されたんじゃなかったかな。
それにチェンジログには「改変自由」って明言してるんだし、
いい感じに改変出来る人がすればいいんじゃない。

勝手な憶測で本人の意思を歪めるのはやめよう(戒め)
コメント2件

371
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 13:34:45  ID:Yz9gAU2s.net(6)
>370
申淫N 正確にはMAPじゃなくて氏そのものに呆れてる
他SNSにも米あったが消えとる キレてるのは俺も知らん
氏自体はかなり寛容だからこそ印象に残ってる
これ以上はヲチ

372
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 13:36:23  ID:Yz9gAU2s.net(6)
今ブログ確認したんだが某氏MAP改造に来るのか?
それとも全消しか

373
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 20:40:49  ID:9B1a8V2D.net(2)
全消しはどうせ戻ってくる某氏で十分

374
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/24 13:23:55  ID:5mipPna1.net(2)
多分キレてたってのはツイッターのことだと思うよ うろ覚えだけど
今は垢消してるから確認できない

375
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/04 16:06:53  ID:EDr+TJ49.net(2)
やっぱエンディングができたあたりで終わった方がよかったんだよ

376
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/04 20:41:03  ID:mwaJHky9.net(2)
エンディング実装当時の2っきと今現在の2っきを比べたら、
今の方がより面白いと思うけどな。

世界の数もバラエティーも抜群に豊かになった。
良い意味でカオス。

当時よりも、より洗練されて来てるんじゃないかな。

377
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 02:56:17  ID:30g+Q4eT.net(2)
魔法陣と時計がよく低スペ殺してるから少し気になってる
あれ止めたらアカンの?
コメント2件

378
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 21:03:18  ID:jYvdziUB.net(4)
>377
あれは確かに負荷やばいだろうけど、動いてる方がいい。
作者の意図で動かしてるわけだし、仮に改変するにしても作者直々に手を入れて欲しい。
引退なさったけどな。

379
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 21:10:16  ID:RHhSq/Ia.net(2)
エンコする人を試しているよなw
「視聴者さま申し訳ありません」と言わせるまでが筋書き的な
コメント2件

380
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 23:28:58  ID:jYvdziUB.net(4)
>379
まあ、つまり、作者の意図した表現を最大限尊重しつつ、
より負荷の無い処理方法に改良出来れば良いんだと思う。

381
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/06 14:55:47  ID:Fpx6i2ZI.net(2)
http://s.gamespark.jp/article/2016/05/02/65580.html
話変わるけどこれやってVRの可能性を感じた
ゆめ2っきは無理だろうけどyumenikki3DでVR...とか考えると夢がある

382
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/06 22:51:10  ID:8yRXVlV8.net(2)
3D好きとドット絵好きは真逆の層だからな
やるなら新規派生としてやるのがベスト

383
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/06 23:14:19  ID:4xJ4/4tS.net(2)
でもないと思う
一時期流行ったローポリスタイルなんかもドット絵みたいな懐古主義に近いという理論と同じで
それとこれとは別かと

384
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/08 10:15:19  ID:yOZ2IdnB.net(4)
マップ到達率って作らないんですか?

385
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/08 15:19:57  ID:yOZ2IdnB.net(4)
384です。自己解決しました

386
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/13 19:00:26  ID:NEHc7UI9.net(2)
残念ながら今が洗練されてるとは思えない
街中の通路とか接続多すぎ 
コメント2件

387
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/13 22:34:12  ID:Ouf/ZdEd.net(2)

388
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 03:14:21  ID:BAWFuCpO.net(2)
>386
新規に共有ツナギ部屋作った方がいいのかね。

>387
それ何の図だ?2っきと関係あるのか?
コメント2件

389
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 14:18:23  ID:cwDT7yOI.net(2)
そういえばセーブって履歴残るんだっけ?
どこかで一つのセーブデータから昔セーブした所から
できるって話あったような(前々回セーブした所からとか)
見間違いだったかな?

390
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 17:25:26  ID:5gB13PwK.net(2)
>388
新規に作るより接続が少ない、行き止まりが多いツナギ部屋を使ったほうが良くね?

391
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/15 00:39:08  ID:TPEc+1u3.net(4)
最近の更新が私ばかりでごめんなさい…今後、バグ修正などでなければしばらく更新はないと思います

ゆめ2っきver0.104f更新しました
例によって分割版は通信エラー起きるので、一括DLのみとなります
https://www.dropbox.com/s/6eqzhrfplojclog/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

392
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/15 00:41:15  ID:TPEc+1u3.net(4)
連投すみません

走者宣言をすっかり忘れていました
本当に申し訳ありません…

393
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/15 00:43:19  ID:Bqe340bl.net(2)
お疲れ様です

394
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/18 14:43:25  ID:wom82cAc.net(2)
エラー429が出ているのですが、これってしばらくお待ちくださいという事でしょうか?

395
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/18 16:08:37  ID:6gNp0PEM.net(2)
dropbox重いからね…

396
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/19 14:03:07  ID:WaOs9lhZ.net(4)
dropboxですから仕方ないですね。待っておきます。
コメント2件

397
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/19 14:11:41  ID:WaOs9lhZ.net(4)
>396です。追伸ですがそのエラーが表示されたページには、データ送信が滞り、渋滞が起きていますという感じの事が書いてあります。
素直に待っておきます。

398
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 05:07:54  ID:usSVCBJW.net(4)
今更だけど、この板って過疎りまくって人もろくに集まらず、スレが頓挫しまくってる中
これだけの人を集めてまとめられてるのは
本当にすごいと思う。
コメント2件

399
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 07:27:05  ID:Xme3eAxc.net(6)
>398
波があるんだよ。一時期過疎ってたと思ったらぐんと盛り上がったり、
スレ見ればずっとそんな流れ。

400
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/20 10:12:43  ID:wyqb91ti.net(2)
言うほど纏まってるか?むしろ三々五々って感じだけど
コメント2件

401
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 10:44:44  ID:usSVCBJW.net(4)
>400
喧嘩が起きるほど人が集まってるって事だし
完成されたゲームとしてプレイも出来る。すごいやん
この板でこれだけの人数を集められて、なおかつプレイまでこぎつけられた企画なんて数えるほどしかないんじゃないの?

402
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/20 13:32:08  ID:5lq0HJdX.net(2)
開発に携わってくださる方々やアイディアを出してくださる方々のおかげ。

403
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 18:32:00  ID:Xme3eAxc.net(6)
どうやらツイッターで「2っきは広すぎて派生初心者には厳しいし、
ある程度の派生経験者にも相当厳しいレベルの広さ」という意見が多々出ている。

2っきが広すぎてプレーし辛いと考える人達はつまり、
夢世界の数があまりにも多くそして広すぎて、エフェクトその他要素の収集やエンディングを見る事が難しく尚且つ、複数人で開発されるため
考察が容易に出来ない、という事を述べている事になる。

それはつまり、「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としている。



気持ちも理解できるが、今一度本家ゆめにっきがどういうゲームであると作者が説明しているか思い出して欲しい。
以下公式HPより引用
------------------------------------------------------
★ゲームの内容

とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。
特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。

------------------------------------------------------

つまり本家であるゆめにっきは「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としておらず、
それどころか「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」と説明している。


本家ゆめにっきの意向に沿ってゆめ2っきを見た場合、このゲーム程理想的な派生ゲームは無いのではないだろうか。

収集要素などは、広大な夢世界を彷徨うという目的をしつつ時々入手する具合が丁度良いし、
考察する場合、多人数制作であるからこそ多角的で色々な意図がゲームに仕込まれてあるだろうから、
そこから思い思いに何か見い出すのも面白いかもしれない。
コメント4件

404
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 18:51:50  ID:Xme3eAxc.net(6)
最後にもう一言、煽るような言い方で申し訳ないが、

「広すぎてクリア出来ない」「派生初心者にはオススメしない」

という人は、ゆめにっきが好きな割にゆめにっきの本質を理解できていない事になる
という事を言わせていただきたい。

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだと思われるかもしれないが、
本家ゆめにっきが「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」としている以上
そういう訳にはいかないと考える。
コメント4件

405
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 20:15:07  ID:w/CvSD+0.net(2)
クリアっていうものがないゲームだと思えばいいんだよね
本家も2っきも、エンディングというよりは、ああいう演出のイベントだと思えば
コメント2件

406
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 20:19:08  ID:16e034xk.net(2)
スキル獲得する→獲得スキルで現金収入→ドリンクが自販機で買える
てイベントと
スキルアイテムをすべて集めて並べる→イキャンフリャー!
てイベントは難易度が違うだけで重み自体はそこまで差がないと思う
あれって別に死んだわけじゃなく目覚めてまた別の夢(セーブデータ)に移行しただけだよな
コメント2件

407
わたる ◆6qzWdJnW.25N [sage]   投稿日:2016/05/21 19:12:05  ID:T1xNrzjw.net(2)
 >403>404を書き込んだのは僕です。
コテハンを付けずに、匿名で書き込み大変申し訳ありません。

滅多に議論される事の無い、特にゆめ2っきにとって重要な話題が
ツイッターで議論されるで無く個々の意見として幾つか上がっておりましたので、
自分としての反論をまとめ書き込んだ次第です。
確かにHPのゲーム紹介欄にしっかりエフェクト等の記述がある事等も無視できないにも関わらず
「歩き回る事が目的」という事にばかり注目して、反論とは言えるものではありませんでした。

それでも僕としては全く議論されないこの事をせめてスレで議論されればと投げかけたのですが、
ツイッターの話題をスレに勝手に持ち込みオナニーしていると言われてしまい、
もうどうしようも無いと感じました。
他にも色々あったのですが、派生界隈で尊敬する一目置く方に僕が2っきで作らせていただいた制作物は「観光用のマップ」
との意見をいただき、そうであるなら広すぎてさらに容量の重い2っきが
少しでも狭く軽くなるよう、僕の制作物は全て削除したいと思います。
派生界隈の方々と僕との認識にはズレがあるので、お互いの今後のために2っきの今後のためにも、
そうした方が良いと思いました。
余計な事ばかりして申し訳ありませんでした。
更新を期待されていた方には大変申し訳ありませんが、この派生界隈には僕はいられないと感じました。
ごめんなさい。



これから走らせていただきます。
コメント16件

408
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:37:44  ID:YQZtlVP7.net(4)
>407
わたるさんちょっと自分も少し気が動転してるんであんまうまいこと書き込めないけど全削除は正直やめたほうがいいかなって思う。

409
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:41:37  ID:n+Kmeoxz.net(2)
>407
いきなりすみません ゆめ2っきをプレイさせていただいているものです
わたるさんのマップ大好きですし、観光というかあちこちを旅するというのも
2っきの楽しみ方として重要なひとつだと思います
どうか少し考えなおしていただけないでしょうか…

410
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:45:15  ID:Oc0dxjrT.net(2)
>407
少なくとも>405>406の書き込みはわたるさんの>403>404の書き込みの同調するものだと思いますし、
私自身もわたるさんのご意見と同様の感想をゆめにっき、ゆめ2っきに対し抱いています。

>ツイッターの話題をスレに勝手に持ち込みオナニーしていると言われてしまい、

私はここ以外で話されていることを知らないのですが、ツイッターか何かの話でしょうか?

色んな人がこのゆめ2っきの制作に携わり、またそれ以上の人がプレイしているので、それと共に多種多様の
感想、意見が出てくるのは当然だと思います。
また、そんな意見を受けて製作者がどう行動するか(自分のポリシーを貫く、意見を受けイベントなどを変える、
制作から手を引くなど)ももちろん自由です。これ以上制作したくない、出来ないという所を無理に引き留めること
は出来ないのでしょう。

ただ、一プレーヤーとして、わたるさんのマップがなくなってしまうのは本当に悲しいです。わたるさんの作られた
マップはどれも素敵な世界で、私の心を魅了してくれました。夢を見させてくれました。
引き留めることはできないと書きましたが、出来る事ならもちろんいなくなって欲しくありません。

411
えるびい[sage]   投稿日:2016/05/21 20:01:24  ID:YQZtlVP7.net(4)
>407
えーと、ちょっと落ち着いたのでレスします、わたるさんだったからツイッターじゃなくてスレの方でこの話題についてレスしたんですね、そこらへんについては予想外すぎて予想してませんでした、ごめんなさい
ただ急にわたるさんの作ったマップを全部消すというのはわたし個人のエゴでやめてほしいなって思います、突発的に動くんじゃなくて、少しでもいいから人の意見を聞いて、それから動きませんか?
いろんな人がいるから意見が衝突するのはしょうがないことだと思いますし、こんなことでまた製作者さんが消えてしまうというのも悲しいです
なんだったらツイッターのアカウントをもう1度取得してそちらのほうで話し合いをするとかできないでしょうか・・・?

412
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/05/21 20:43:57  ID:cyIYaxTs.net(2)
>407
お久しぶりです。走者宣言についてはまとめWikiトップに書いてきましたが・・・

わたる氏のマップ全削除には反対します
あなたが作る姿を直接見たわけではないけれど、
私はあなたが制作を楽しみ、喜び、そしてゆめ2っきの為に動いていたことを知っている
だからこそ、あなたの意見に反対します

・・・でも、もし残すことで氏が氏でいられなくなるのなら、
これはもう止めるべきじゃないとも思うのも本音
逆に、何か解決の糸口を見出せるなら、とも思ってる

ゆめ2っきは多人数制作だからこそ起こる嬉しいこともあれば、悲しいこともある
嬉しいサプライズもあれば、つらいトラブルもある
これもまたトラブルの一つだとなれば、私はもう、見送るしかない

413
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/21 20:47:19  ID:D/0bFKCr.net(2)
>407 全削除はやめたほうがいいと思います…だってわたるさんの一部の
マップに壁紙をゲットできる所がありますから…

414
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:01:00  ID:x9awED8I.net(2)
今までプレイするだけだった人間。今回初めて書き込みします。
ゆめ2っきというブランドイメージの崩壊に繋がるので、
個人的には削除反対です。京都から千本鳥居が消える印象です。

規模の大きさが、新規開拓を阻害している…という数値があるなら
同じように、規模がデカい他社ゲームのフローを取り入れる戦法を提案します。
代替案はいくつかあると思います。

415
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/21 21:05:39  ID:LHC9rK8T.net(2)
>407 わたるさん
お久しぶりです。
私はマップ全削除に反対です。

個人的な理由になりますが、わたるさんのマップはゆめ2っきの根幹となっている部分があると思います。
それこそ、無くなってしまうとゆめ2っきの印象が大きく変わるほどに。
削除するにしても、できればもう少し話し合いたいです。

技術的に考えても、容量を最も取っているのは音楽ファイル(music)で、820MB中の627MB(約76%)を占めています。
ですので、マップを削除してもそんなに軽くはなりません。
また、削除してしまうと現在接続されている他のマップ・壁紙・メニュータイプも修正が必要などの問題が多く発生してしまいます。
コメント2件

416
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:49:39  ID:yhUXkQZ5.net(2)
イキスギィ!イクイクイク… (≧Д≦)ンアッー!

417
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:50:34  ID:t1AqAMX+.net(2)
わたるさんのMAPは、もうゆめ2っきの一部なんだから削除しないでくれ

418
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:58:01  ID:VTsj1sSc.net(2)
ツイッター見てないけど、観光の何が悪いのかわからない。

419
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/21 22:44:24  ID:TIz5yAQi.net(4)
なんで消えてほしくない氏に限って消えていくんだ…

420
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 23:06:39  ID:hVD08d3y.net(2)
にっきのBGMは秀逸だったよなぁ。ずーっと聞いていられる。
そしてインストールフォルダから音楽ファイル探して見つけたときの驚愕。
やはり天才だった。

421
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 23:50:42  ID:TIz5yAQi.net(4)
sage忘れた
spelude氏はBGM増やし過ぎ
あいつがいなくなればだいぶ容量軽くなるんじゃね?
コメント2件

422
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:06:21  ID:yjJTXIB1.net(2)
減ればいいってものじゃないから!

423
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:44:26  ID:q1qGgY4M.net(2)
完全にプレイする側の人間でここに書き込むのは初めてになりますがマップ削除はしてほしくないと思っています…
個人的な理由でアレですがわたるさんのマップは綺麗で雰囲気もよく2っきの中でもかなり好きな部類なので…
2っきは初心者には勧めづらい、というのは多くの人が製作に関わっているため作っている人の数だけの世界観があって文字イベントなど少し人を選ぶ要素も多くある、という意味合いも強いと思いますよ
ミニゲームや収集要素がこれほど多くあるのは2っきくらいですし本家の最低限の説明や要素しかないところにこだわる人などにとっては最初にプレイするのには少しハードルが高いような気はします 
それと、ツイッターの意見の方を少し覗いたのですが「観光用のマップ」というのはまさにその「目的もなく歩き回る」という部分にマッチしている、とかそういう感じであってけして批判としてそういう言葉を使ったのではないと思います…
わたるさんのマップは歩いているだけで楽しい、というか本当にただ歩き回るのが楽しくで何度も行ってしまうくらい好きなので本当に削除はしてほしくないです
どうかお願いします。

424
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:47:27  ID:Qbz4flGd.net(6)
>421みたいなの荒らし認定していいよね?2っき衰退の原因

425
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/22 03:34:17  ID:9Y429prQ.net(2)
消して何が解決するんです?

426
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 04:44:21  ID:uAjw8LFR.net(4)
こういうの個人製作でやってよ。みなで作ってるものに手を出した挙句消すの消さないのってさ……

427
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:02:20  ID:nOIg/2Oa.net(2)
車が完成したとき、パーツを担当している業者が
「俺止めた。だから部品使うな。」と言いだすのは非常識。

それと同じで、作品がほぼ完成したときに、後から部品消すのは、あまりにも無責任すぎる。

428
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:09:35  ID:qHcQPYP+.net(2)
個人的にはwataru氏のMAP全削除なんて絶対に反対です。
MAPそのもののクオリティーの高さもあって2っきに欠かす事のできないものです。

消すぐらいなら信頼のおけるツクラーさんにMAP制作を譲渡するというのも方法の一つですよ。

429
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:14:04  ID:Y55bPO0T.net(2)
今から言うことは僕だけじゃない、皆そう思ってるはずのことだ
プレイさせてもらってる側のはなしだが、「わたるさんのマップが増えたのだろうか」といつも更新のときにワクワクしてきた。それほどわたるさんのマップは魅力がありゆめ2っきの根幹になってると思う。最初に巨大遺跡に辿り着いた時、本当に手が震えた。
コメント2件

430
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:01:40  ID:Qbz4flGd.net(6)
>429
手が震えるのはパーキンソン病だぞ。

431
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:29:18  ID:g8OlaKac.net(8)
ゆめ2っきはニコニコ動画での実況動画を通して楽しませて頂いています。
わたる氏のマップは内容に富んだ作り込みで印象的でした。
制作面でもリーダーシップを発揮していらっしゃったと伺っています。

私も皆さんと同じく本当に凄いマップや制作物が削除されるのは勿体ないと
感じていますが、凄い・良いマップだから削除しないでほしいという事ではなく、
わたる氏の制作物がゆめ2っきの重要な一部分となっており
それと繋がる要素が大変に多いため、独断でマップを削除するのは
他の制作者に対しても影響が大きいのが問題になると考えています。
大勢の制作者が携わるゆめ2っきそのものを巻きこむような判断は
どうかなさらないで下さい。

ツイッターでは誤解を招いたと謝罪が行われています。
わたる氏がご自身のマップを削除する理由はもうありません。
それでもマップが広いから、という事であれば構造はそのままに
マップを縮小したりショートカットの追加、あるいは今後は
探索しやすいマップを意識する等、解決する方法は多く有るように思います。

432
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:48:06  ID:ehBEkdnI.net(2)
わたるさん、混乱しているのか?
本質を決めて何になるというのだ。本質を知らない者がゆめにっきあるいはゆめ2っきをプレイすることは問題なのか?
説明書の文章を根拠にしているが、わたるさんが実際にゆめにっきをプレイして感じたこと、考えたことではないのか?それぞれがゆめにっきをプレイして、それぞれの意見や感想があって、それをこれから話し合う時だったのでは。
あげくにマップを削除すると言い出したのは、議論もせずにききやま氏の意向だとかゆめにっきの本質はこれだと決めつけてるのはわたるさんの方だと思ってしまう。

ただ、結論を出すのはわたるさん本人なので、どのような選択も本人の意向ならばそれを尊重したい。
それでも、どうか後悔のないように話し合いをしてほしい。
自分の作ったものに心外なことを言われるのも辛いが、自分の作った物を自分で消すのも辛いだろう。
わたるさんが十分に納得してほしいと心から願っている。

433
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:50:10  ID:UGAQCCKU.net(6)
削除によってバグで他のマップまで巻き添えになるのはどうかと

434
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:20:47  ID:z1Mrr4KH.net(8)
こういうやり取りって正に「界隈」って感じ

個人的に、2っきは生活必需品ではないし、無くて誰かが困るというものでもないから
製作者さんたちは周りの言うことを気にする必要ないと思いますけどね
作りたいから作る、止めたくなったから止める、消したいから消す、残したいから残す
それで十分でしょう

ツイッターでの糞なやり取りなど気にせず、制作を続けても良いだろうし
マップ残してフェードアウトも良いと思いますよ
同様に2chの書き込みなど気にとめる道理など全く無いし、マップ削除も全然OKだと思います
自分が趣味で作ったものを消しただけで、「無責任だ」などと責め立てる鬼畜な人達ですからね
気にかける必要はないです

どちらにせよ、そのぐらいの軽い気持ちじゃないと、趣味で開発を続けるのは困難だということです
特に趣味でチーム開発する場合は自分もパーツの一部でしかないので
自己顕示欲が満たされるという類のものでもないので
何も考えずにライフワークのようにしてダラダラ続ける、ぐらいの冷めた気持ちでないと続けられないでしょう

435
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:26:14  ID:UGAQCCKU.net(6)
バグが出ないなら消してもいいと思うけど、バグが出るなら話は変わってくるのでは。その削除したマップに接続されてるはずの別の作者のイベントはどうなるのかって言う。
コメント2件

436
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:30:19  ID:z1Mrr4KH.net(8)
趣味でやっているだけのことで、しかもリアルな付き合いというわけでもないのに
チームでやっているから、とか、ユーザーに期待されているから、とか重たい理屈をを持ってくる人達は
頭のネジが外れているのでしょう
そんな重たい重圧に耐えて、趣味で開発が続けられるわけないことぐらい、考えればわかるでしょう
そのうち嫌になるにきまってます

全てはお戯れなわけで、ギャーギャー騒ぐほうがどうかしているわけです
開発者も、ユーザーも、どっちも

437
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:30:56  ID:hIeLynvd.net(4)
>435
そういうの含めての共同制作なんじゃないの?って思うけどな。
今回の件と別にしても、いきなり製作者が失踪したり、マップ消したりっていうのは常に起こりうることだし。
もちろん、バグが起こらないにこしたことはないけどね。ただ、他の製作者の迷惑になるから消すのやめろってのは違うと思う。
コメント2件

438
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:41:30  ID:UGAQCCKU.net(6)
>437
失踪はバグが増えない。意図的にバグを出すのはどうかと思う。
そんなこと言ってもここで消したら他の製作者はどうやって修正するの。接続してる中には今はいない製作者もいるかもしれない
バグを放置したままユーザーに渡すのもどうかと思うし
バグが修正されるまでの間は、他の作者がいくらいじってもバグありの未完成版というレッテルがつきまとう。
いつバグが修正されるかもわからないし。
というか2000持ってないからわからないんだけど、
そもそもマップ削除によって増えたバグを全部見つけ出すことは可能なの?

439
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:56:33  ID:g8OlaKac.net(8)
わたる氏個人で完結するゲームなら問題はありません
不特定多数の制作者が関係している作品の一部を担当して制作を行う以上は
ガイドラインとして明記されていなくても、ある程度の順守と我慢は求められます。

制作者が作った内容の規模によりけりですが、わたる氏が制作物を
全て削除した場合は「広く深いマップをそのまま残す」よりも
マイナス面の影響が非常に大きいと考えられます。

>407では今後のゆめ2っきのために、と書かれていますが
そうであれば今一度時間をとって再考して頂きたく思います。

440
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:58:18  ID:z1Mrr4KH.net(8)
な、何で開発者でもない外野の人がバグの心配しているのか意味不明だろ?
当事者でもないのに、あまりにも、お節介すぎる
趣味で開発をしていて、こういう変なユーザーをまともに相手いしていたら、キリがないし、とてつもなく疲れる
趣味で開発を続けるには、こういうのを無視する能力も必要

基本的に、自分が作りたいから作る
止めたくなったらいつでも止められるから今はダラダラ続けてみる
こういう発想じゃないと、長く続けることは不可能
そうじゃないと、例えば、期待されるから作るとかだと、仕事みたいだし、
期待されなくなったら止めるのか、とか、そういう話にもなってくる

何か期待してはいけない
開発者もユーザーも
期待が裏切られたとき、止めるのか、って話になってくるから

441
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 12:03:50  ID:hIeLynvd.net(4)
そもそもフリーゲームなんだしね。
まあ、色んな意見が出るのは当たり前だし、何か明確な一つの答えがあるわけじゃないで。
ここの書き込み等を読んでわたるさんがマップ削除を思いとどまるっていうならそれはもちろん嬉しいし、
例え削除することになったとしても、それは責められることじゃあないんじゃないかな、って思う。
もちろん責めたい方は責めてもいいんじゃないかな。プレーヤーや他の製作者がどう発言してどう動こうとそれは自由なことで
誰にも縛られないし、同じように一製作者のわたるさんがどう発言してどう動こうと自由なことってだけでしょう。

442
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 12:11:15  ID:g8OlaKac.net(8)
>>ID:z1Mrr4KH
>何も考えずにライフワークのようにしてダラダラ続ける、ぐらいの冷めた気持ちで
>何か期待してはいけない

そのような所もあるかもしれませんが、そういうものだとしてしまうのは
ゆめ2っき制作者の方々に失礼ではないでしょうか

443
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 12:12:32  ID:Qbz4flGd.net(6)
z1Mrr4KH は昔からスレに張り付いてる2っきアンチの精神障害者だからスルーで

444
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 12:14:23  ID:z1Mrr4KH.net(8)
今は、自由だよ、と言ってあげることが何よりの励み
何か意見を押し付けることは、そういうのが嫌で止めたくなっていた場合、事態が余計悪化すると気づくべき
本人の意思に任せるのが最善の結果なんだよ
続けるのも自由、止めるのも自由、だからこそ続けられるというもの
でもこの書き込みを本人が読んでいた場合は全く効力がなくなるけどね

445
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 12:31:07  ID:HlH4K9WK.net(2)
z1Mrr4KHってspelude氏か?
ブログにも似たような事を書いているが

446
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 14:25:25  ID:LkDHa5a4.net(2)
「特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。」は
「特に(製作者側から提示する)ストーリーや目的はありません。
(他に目的を加えなければ)歩き回るだけのゲームです。」ともとれる

ゲームを作る目的は製作者一人一人決まっていても
ゲームをする目的はプレイする人それぞれ

製作者が意図せずとも縛りプレイやTAをする人がいるのと同じ
ゲームとして提示された目的(EDを見るなど)は承知の上
自分なりの目的(アイテムコンプ、最速クリアなど)も付け加えて遊んでいるだけ


他人の言葉なんて、まともに全部聞いてたらやってらんないよ
自分は一人、他人は無数にいるんだから

447
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/22 16:44:44  ID:JWpuOxqm.net(2)
夢の中を彷徨い散歩をするゲームという事かな。

448
わたる ◆6qzWdJnW.25N [sage]   投稿日:2016/05/22 20:08:09  ID:XQII5C5X.net(2)
走者宣言は取り消し、制作物の削除も撤回させていただきます。


しばらく数年の間はゆめ2っきを制作する意欲は湧きません。
いつか意欲が湧いた時に制作が続いていたら制作復帰だなんて、これだけ沢山の方に迷惑をかけておいて
それこそ図々しい身勝手な事だと思うので、
きっぱり本日をもって2っき制作から引退させていただきます。

もうこれ以上僕の口からはあれこれ言いませんし、自己弁護に聞こえるだけなのは明白なので何も言いたくありません。

今まで有難うございました、だなんて言えるわけありません、
ご迷惑をおかけして、大変申し訳ありませんでした。

最後に、ゆめ2っきの夢がこれからも紡がれて行く事を心から願っています。
コメント6件

449
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/05/22 20:27:34  ID:Six/CrcX.net(2)
>448
製作まとめWikiのトップを書き換えてきました
お疲れ様でした、そして、ありがとう。どうかわたる氏もお元気で

450
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 20:33:36  ID:RPdF5k8j.net(2)
寂しくはなりますが、わたるさんが決めたことであれば
これ以上引き止めることはできません。
素敵な夢の世界をありがとうございました。

451
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/05/22 20:45:08  ID:F8XRDRku.net(2)
そうですか・・・分かりました
わたるさん、夢と思い出を、ありがとうございました。

452
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 20:45:49  ID:g8OlaKac.net(8)
制作から離れるのはとても残念ですが、今まで数え切れないほどの尽力本当にお疲れ様でした。
しかしやはり、直ぐではなくてもいつか再び携わってもらえたら嬉しいとお伝えしたいです。

453
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/22 21:00:04  ID:mjcS0rax.net(2)
>448 わたるさん
お疲れ様です。
素敵な世界をありがとうございました。
名残惜しいですが、ご本人が決めたことなので仕方ありませんね。


話は変わりますが、バグ修正を追加したアップデートパッチを作りたいので予約します。
他人の領域にもバグがあり、修正して良いか尋ねたいので載せておきます。

・ハシゴのあるマップ
(1)「とうめい」や「ふみきり」の効果を発動中だとハシゴに登れないバグ

・kuraudoさんの領域
(1)MAP0192 GB : 坂道の途中で「ぺんぎん」になって移動すると動けなくなってしまうバグ

・百八十五号さんの領域
(1)MAP0203 海底洞窟 : 坂道で「ペンギン」シフトダッシュを使うと動けなくなるバグ
(2)MAP0203 海底洞窟 : 坂道で「うちゅうふく」の効果を使うとグラフィックが固定されるバグ

・natlさんの領域
(1)MAP0701 natl メヒコ :『控室』エリアで「おはか」に変身・解除できるバグ
(2)MAP0701 natl メヒコ :『会場』エリアでほほをつねると姿が一瞬すっぴんに戻るバグ
コメント4件

454
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 22:09:08  ID:uAjw8LFR.net(4)
>448
いつかあんたのゲームやれたらいいな。いままで

455
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 00:48:23  ID:n7Ldz59R.net(12)
自由という言葉が何度も出てきたけれど、顛末を見ると
2っき制作における自由はどういうものだろうと考えてしまいました

456
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 02:20:32  ID:SlauwHZB.net(10)
誰も自由奔放に開発してよいとは言ってない
作品のコンセプトもあるからそこは守るべし

言ってるのは
開発する自由、やめる自由
こんな簡単なこと

457
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 10:28:13  ID:n7Ldz59R.net(12)
自分で作った部分でも大きく手を加えたり削除するのは全てが自由ではなく
場合によっては制限がある、というのが表面化したのかなと
めったに無い事ではあると思いますが

458
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 11:46:25  ID:CsMvjY5e.net(2)
自由だよ

今回は消さないでって声をわたるさんが聞いてくれただけであって

459
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 12:09:36  ID:n7Ldz59R.net(12)
返信ありがとうございます
とすると、ある作者が制作したイベントが別件で削除された部分と
関係していてそのイベントの意味が無くなる可能性があるのですね

460
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 12:21:39  ID:n7Ldz59R.net(12)
ある作者が2っきで制作したのがそのイベント1個であれば
別件の(自由な)削除の影響で、ある作者が2っきに参加したこと
自体が無くなりかねないと心配になり書き込ませて頂きました

461
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 16:11:38  ID:SlauwHZB.net(10)
いや、お遊びだし、存在がどうとか、そんなにこだわらなくても

462
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 16:13:29  ID:SlauwHZB.net(10)
でまぁ、そういうのは開発者達が心配すればよいことであって
なんで何のマップも提供してないであろう
お前が心配しているのかが謎であり、気持ち悪い

463
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 17:10:07  ID:n7Ldz59R.net(12)
プレイヤーの立場であったり、自分が開発者だと言わなければ
心配も意見もできない場所だとすれば残念です
2っきのあり方の中では自分は場違いだったようで失礼致しました

464
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 17:31:19  ID:uqSJpkT2.net(2)
要はプレイヤーがそんなに心配せんでも大丈夫やでーってことかな

465
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 17:56:10  ID:SlauwHZB.net(10)
開発の方針は開発者が話し合って決めればよいだろう
当事者がどう思っているか分からないのに、外野が騒いでも仕方がない

466
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 18:25:34  ID:Zo5BWTXX.net(2)
外野って言い張るがプレイヤーも参加者だぞ、奴らがいなきゃそもそも制作自体が発生しない

467
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 19:35:40  ID:SlauwHZB.net(10)
植物が無いと動物は生きていけないから、2っきの開発には植物の意見も反映されるべきって理論だね

2っきという作品のテーマや方向性みたいな事であればプレイヤーの意見も参考になるかもしれないが
(まぁでも最終的には開発者が決めることだと思うが)

2っきの開発の仕方や手順に関しては、実際に開発している当事者たちが話し合って
納得できる形で決めれば良い話で、開発に参加しない人は外野というか関係ない
渦中の当事者たちが実際に何を思っているかなど、ネット越しの我々には分かりかねるところがある
開発者の立場に立ってあれこれ意見しても仕方がない

別に開発者が偉くて尊敬されるべき、と言ってるわけではない
ただ、実際に開発に時間を割いて手を動かすのは開発者自身なのだから
開発の仕方に関しては開発者同士で話し合って決めるしかないだろう
コメント2件

468
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 19:55:18  ID:jgDF8PSL.net(2)
お前らのために無償で作ってるんじゃないぞー。自分が満足するためだぞー。
コメント2件

469
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 20:41:23  ID:3/mrp+PN.net(2)
大丈夫、SlauwHZBの熱い想いはちゃんと伝わってる

470
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 21:35:32  ID:n7Ldz59R.net(12)
自分は制作物を見てくれた方の反応が何よりの原動力になるタイプでしたので
>467>468では多種多様な開発者達を1つの型にはめているような違和感はありました
それぞれ主観としての考え方で、全てその通りでもなく間違いでもないと思います

471
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 22:33:23  ID:DvP09cj5.net(4)
がーん…わたるさんが…どうしようガチ泣きしてる。。。

もちろん、ご本人が意欲を無くして作れないのは、どうしようもないから
仕方ないことだけど…制作復帰、もし考えにあるなら図々しくなんかありません!

意見が千差万別なのはこの界隈に限ったことではなく、アンチだっていますが、
わたるさんには知っていてほしい、迷惑をかけたなんて謝るのは度が過ぎていて、
それよりも(レスの数々を見ればわかるように)どれだけたくさんの人が
わたるさんの世界を心地よく歩いて、感謝してるかということを!!

本当に本当に、惜しまれます。大好きでした。

472
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/23 22:42:42  ID:DvP09cj5.net(4)
あーどうしよう…ショックすぎて私も混乱した…

連レスごめんなさい。「観光用のマップ」だと言った方は、
勝手な見立てで恐縮ですが、わたるさんのことを批判したというより
嫉妬の部分もある気が…します。良いからこそ認めがたい、部分も。

もの作りする人って、そういうダブルスタンダートなとこだってあると思うから。

やっぱり言おう…引き止めたいプレイヤーの一意見だって、
あくまで一意見ですから、発言しておきます。いつか戻ってきて下さい。

473
わたる ◆6qzWdJnW.25N [sage]   投稿日:2016/05/24 00:41:39  ID:zI6zcZI6.net(2)
もし、本当に数年後、制作意欲が湧いた時に制作が続いてたら、
制作参加するかもしれないし、しないかもしれない。
絶対に期待はしないでください。

474
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/24 01:19:05  ID:PC0Iw3l6.net(2)
わたるさん…せめてお返事があってよかった。
これは私の個人的な執着なので、重荷には取らないでくださいね。
でも、感謝だけは本当にお伝えさせてください。心からありがとう。

475
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/24 09:34:03  ID:2VCAgUg+.net(2)
ツイッターみたらわかるけど観光用のマップだって言った人は悪い意味で観光用と言ったわけではないよ…軽率な表現だったとも謝罪しているしちゃんと確認せずに嫉妬だとかそういうレッテル貼りのような行為は良くないと思うよ 余計なお世話かもしれませんが。
わたるさん、今までお疲れ様でした。私はあなたの作るマップが本当に好きなので残したままにしてくれるのは嬉しく思います、あなたの素敵な世界を歩かせてくれてありがとうございました。

476
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/24 10:13:27  ID:U+/fHIdz.net(2)
素敵な作品を作れる人って繊細で純粋な人が多いね

477
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/24 14:45:41  ID:pIyTujUh.net(2)
そうですね。

478
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/24 18:23:42  ID:tNqgwTiK.net(2)
一方、クソみたいなのばかり作るツクラーは更新頻度が無駄に多い、と

479
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/05/24 22:00:45  ID:q9yciijy.net(2)
>453 イェリス氏
坂道でぺんぎんバグと、ハシゴ(私が言っていいのか分かりませんが)、お願いします
コメント2件

480
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/25 09:59:16  ID:2oPo6sm8.net(2)
褒めたい何かのために他を批判するのは賛同できないゾ

481
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/25 19:21:46  ID:FewVLwFP.net(2)
おれは全否定できない
ここで言うことじゃないけど、ゆめ2っきはある時点から更新が楽しみじゃなくなった

482
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/26 02:35:40  ID:Fa87qWZA.net(2)
クソみたいなツクラーとマップを排除すれば、良いものが残るだろ
そうすればゆめ2っきの作品の質も上がるのにもったいない

483
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/26 06:56:35  ID:dl7olS2S.net(2)
クソみたいなプレイヤーもな

484
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/26 15:28:27  ID:dM2iSiJ6.net(2)
制作者オチスレだと思ってツクラ―叩きをするプレイヤーはお呼びでないですよ。
いろいろな世界を楽しく彷徨うのが一番。良い感じでツボにはまる世界が出来るのを待てばいいのです。

485
名前は開発中のものです。[さげ]   投稿日:2016/05/26 16:43:41  ID:1o/P6TJZ.net(2)
最終地はどうなるんだろう
変にスレ見てないプレイヤーに期待させてもあれだし、ひとまず完全な行き止まりにした方が良いのでは

486
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/26 17:15:52  ID:i3N1MWde.net(2)
最終地制作となったら、責任重大だね

487
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/26 17:39:59  ID:fEFz1Bhd.net(2)
最終地はわたる氏以外が作るわけないだろ
というか作ってほしくない

488
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 01:07:35  ID:xMz5g8LY.net(2)
オイオイ
廃工場から最終地までのあの長い旅路は初めて行った時に雰囲気と演出の良さでスッゲー印象に残ってんだぜ?
それこそ自分にとっては2っきの中で一二を争うといっていいぐらいに。ほんとに夢でも見てたみたいだったわ
あれを全部消すなんてほんととんでもない。自信持ってくれ。あんたの製作物が好きな人間がいる事もどうか忘れないでいてくれ

489
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 01:11:55  ID:8hBgOw0v.net(2)
そうやって特定のツクラーばっか上げるから、他のツクラーがやる気なくして作らなくなるんじゃない?
ここをお客様の声コーナーと勘違いしてる馬鹿どもはそうやってツクラーの意欲削いでる事に気がつくべきでは?

490
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 04:00:47  ID:7UBYMvnu.net(2)
どの制作者の夢世界もとても魅力的で大好きです。
それぞれが、独特の魅力を放ち、とても楽しくプレーさせていただいてます。

491
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 05:01:23  ID:wnjStY6R.net(4)
なんか何度も繰り返されるこの流れ、怒って職員室いっちゃった先生が
教室に戻ってくる魔法の言葉あてゲームに強制参加させられた生徒みたいだな

492
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 20:59:40  ID:jSBqBlq4.net(2)
(やべえ...まったく分かんねえ...)
コメント2件

493
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 21:25:15  ID:wnjStY6R.net(4)
>492
さっきまでやめた走者が急にやる気になって戻ってくる魔法のレスあてゲームしてて、その前は自分が気に食わん改変を
取り消さすためにはやく走者を死なせるゲームも開催してたわけだが、小学生はいずれ教師呼び戻すより自習したほうがマシときづくし
ここでも作者にちょっかい出すよりはバグ出しでいいから制作参加すべきなんだよ

494
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 21:55:53  ID:0dWs6Fnz.net(2)
すまん
わーらん

495
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/27 22:06:09  ID:HhJ7C1Qb.net(2)
いいたいことは概ねわかったけど、それをしちゃマズいわけでそれに対するルールも幾つか決まってるわけだし
この案件に当たってはそもそも見当違いなんだけどそれはどうなの

わからんと言われてもなお抽象的な説明を止めないあたり
他人の意見と自分の意見の区別がつかないタイプかとお見受けするが

496
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 00:13:48  ID:oANjq9Vk.net(2)
前生放送で聞いたけどわたる氏ってツイッターやめた後も
ちょこちょこ作ってたんだよね 去年の今頃かな
んで中途半端はやだからまとまったら投稿するつもりだったんだよね
ホントは今回更新するつもりだったのかな?

497
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 08:15:27  ID:qR1ALvKc.net(2)
もうやめるって本人が決めたんだしこれ以上いろいろ口に出すのやめようぜ
コメント2件

498
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 14:51:39  ID:d9sqCMUI.net(2)
どうしようと考えていようとも
アウトプットがファビョって自爆じゃ、庇いようがないだろ

499
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 16:28:50  ID:uEpJ9muq.net(2)

500
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 16:31:16  ID:s6Era8RG.net(2)
少し前のレスにあったけど最終地点ってどうなんだろうか
ゲーム制作としては終わりがあるのは然るべき事かもしれないけどゆめ2っきが終わるのはすごく寂しい
そもそもゆめ2っきって何をもって完成に至るんだろうか

501
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 18:26:22  ID:aUvMW33y.net(2)
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ←今ここ

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

502
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/28 23:59:37  ID:iKJ3y9Is.net(2)
えっお前自分が面白いと思ってんの?

503
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/29 01:36:31  ID:r3PKmod4.net(4)
所で>415でmusicが容量使ってるってあるけど
現在使用曲・未使用曲一覧とかある?
軽くなるなら未使用曲消したいんだけど
コメント2件

504
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/29 03:38:52  ID:yKenvIXg.net(2)
>503

Spelude氏のレス遡れば、使用箇所のまとめがあると思う
最新版ではないけれど、参考にはなるんじゃないか?
コメント2件

505
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/29 09:06:33  ID:r3PKmod4.net(4)
>504ありがとう確認してみる

506
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/29 17:24:45  ID:IzzU270z.net(6)
>479 kuraudさん
お返事ありがとうございます。
では、坂道ぺんぎんバグとハシゴバグは修正いたします。

natlさんの領域の修正ですが、本人のお返事がなく、ゲームの進行に重大な影響を与えないバグなので、今回は見送らせていただきます。
>453からnatl氏の領域を除いた内容で、今から走らせていただきます。
コメント2件

507
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/29 17:31:52  ID:IzzU270z.net(6)
連レス失礼します。
speludeさんの領域でバグやミスがあったので報告します。

(1)changelogにおけるミス
『MAP0022 夢幻図書館』ではなく『MAP0020 夢幻図書館』が正しいと思います。

(2)雨や雪を降らせるマップでのバグ(MAP0713、MAP0718など)
天候変数を変えていないため、「てるてるぼうず」の動作が若干おかしく見えます。
(例:雨の時に、雨マークを出している ← 本来は晴れの時の動作)
天候を強制的に変える場合は天候変数「0042:天候」も忘れずに変えるか、「てるてるぼうず」を禁止にした方が良いでしょう。

(3)『MAP0712 赤い空の崖』のバグ?
「EV0001」で2回ほど、主人公のグラフィックを変えた後に「右に移動」していますが、「右に向く」の間違いですか?
イベントの見かけ上は問題ないのですが、唐突に横にずれてシュールなので一応報告します。

(4)『MAP0713 螢』のバグ?
あるパターンの時に「コウモリ」位置記憶 → 別パターンで「コウモリワープ」を使うと、BGMが最初から鳴り直します。
「コウモリ」は位置記憶時やワープ時にBGMを記憶します。
このマップは定期処理でBGMを処理しています。
ですので「ワープ時に記憶時のパターンのBGMが一瞬鳴る → すぐに今のパターンのBGMが鳴る」でBGMが途切れるのだと思います。
これは「コウモリワープ」を禁止にすれば解決します。

また、バグではないのですが、MAP0715『旧八分音符』で、MAP0645『臨繋路』のトロンボーンイベントや、『ホームル』周辺の音楽が使われています。
これは直接そのマップで聞いてほしいと考えているので、使わないでください。
MAP0645『臨繋路』のトロンボーンイベントと、『ホームル』周辺の音楽を使いたい場合は、一度私に相談してください。

それと、speludeさんがver0.104f修正パッチ1を出しましたが、私が先に予約宣言していました。
できれば、スレや避難所でパッチを出す前に、宣言してほしかったです。

508
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2016/05/29 18:33:04  ID:HtH3u3vq.net(2)
>506
ご無沙汰しております、natlです。
返信が遅くなってしまい、大変申し訳ございません。

不具合に関してですが、修正して頂ければ幸いです。
ただ、後ほど(いつになるかは未定です…)走者宣言をさせていただく予定があったので、その際私が不具合を修正させていてだくという形でも問題ないでしょうか?
コメント2件

509
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/29 19:28:18  ID:Ho79L302.net(2)
どっちだよ

510
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/29 21:18:10  ID:IzzU270z.net(6)
お待たせしました。
ゆめ2っきver0.104f修正パッチ2を「本体ファイルアップ1 現行ロダ」にアップロードしました。
なお、分割版や修正パッチ1が出たため、通常の修正パッチとなります。
(ver0.104e→ver0.104fアップデート機能は付いていません)

↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/72/ver0.104f%E4%BF%AE%E6%...

>508 natlさん
今回は、該当部分の修正を見送りました。

避難所 speludeさん
「同じ旋律に音を加えていくタイプのBGM」を除くこと、承知しました。
この場合ですと、「Yeris_Home_〜.mid」「Yeris_Morse_Chord_〜.mid」が除かれるということで宜しいでしょうか。
できれば「Yeris_Scratch_〜.mid」も除いてほしいです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

511
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/30 02:46:56  ID:n7QQOb2A.net(4)
natl氏が走った後に、修正パッチを出したいと思います
内容は以下の通りです

夢書庫削除(マップそのものかつ本の中身とBGM。ならびに、赤い空の崖も削除。蛍は存続)
八分音符および楽譜削除(マップそのもの。楽譜は他派生に類似のシステムがあった為)

512
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/30 02:49:42  ID:n7QQOb2A.net(4)
連投失礼します
これに合わせて、てるてるぼうずやこうもり使用の際のバグも修正したいと思います

513
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/30 14:42:20  ID:TvojYtvu.net(2)
夢書庫がなくなるのはさみしいですが、仕方ありませんね。

514
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2016/05/30 18:13:46  ID:SMiHmxPV.net(2)
今から走ります。
明日の夜までには終わらせます。

一部マップのグラフィック修正と削除が主な内容となります。

515
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 00:07:07  ID:9hptTdnu.net(4)
また夢書庫消えるのか
もう全消しでよくね

516
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/31 01:23:18  ID:kCUMhwLZ.net(2)
そういう事言うなや
コメント2件

517
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 02:41:35  ID:7RXz9Xg9.net(2)
わたる氏が水面下で作っていたというMAPもったいないよーー見たいよーーー

最終地だけじゃなく、Galaxy氏の部屋が問題視されてまで期待された浅瀬の部屋、どうなるんだーーー
コメント2件

518
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 03:33:58  ID:9hptTdnu.net(4)
>516

そうは言うが、さすがにしつこすぎるだろ
消したり出したり

>517

浅瀬の部屋事件懐かしいな

519
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 04:49:00  ID:Qxk17I16.net(4)
自身が制作した部分は削除するのも一応自由になってるけど例えば
A君が制作したAイベント(又はマップ)
B君がAイベントの様子を描いた壁紙が採用される
A君がAイベントを削除する

この例だとB君の制作物が無駄になるけど実際これってどうなるのん?
コメント2件

520
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 04:55:34  ID:Qxk17I16.net(4)
B君とは連絡が繋がらない設定付きで

521
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 12:12:38  ID:/m2tUE70.net(2)
B君かわいそうAしねで終わり

522
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/31 12:17:07  ID:jd90KASI.net(2)
素材提供してる人はそういうこともあり得る前提で提供してるもんだと思ったけど

523
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2016/05/31 21:19:49  ID:w/tw6c27.net(4)
こんばんは。
ゆめ2っきver0.104f 修正パッチ3をアップロードしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/73/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...
(修正パッチ1、2の内容は含まれていませんのでご注意ください)

連絡用に作成した私のツイッターですが、特にご連絡がなければ2週間ほどで削除させていただく予定です。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

524
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2016/05/31 21:49:07  ID:w/tw6c27.net(4)
連投すみません…
イェリスさんにご指摘いただいた、map701の葬式会場でお墓に変身できる不具合は、今回修正できませんでした。

ほほつねで喪服からすっぴん状態に戻る不具合は修正ずみです。

525
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/01 12:59:51  ID:uVKGaRMA.net(2)
>519
普通に削除・差し替えじゃない?

526
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/06/01 19:40:38  ID:6i5hDQ89.net(2)
今から走ります
今週末あたりにはできると思います
アップデートパッチも考えましたが、ファイル削除が多いので、バージョン上げにします
またドロップボックスなので、通信制限かかると思います。ごめんなさい…

527
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/06/05 21:02:46  ID:StpHh/FB.net(2)
ver0.104g、更新しました
先述した通り、ファイル削除が多かった為アップデートパッチなし
また、通信エラーの為分割版は作れませんでした
https://www.dropbox.com/s/oygkr9ihtixyhaa/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

528
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/05 23:45:08  ID:drizh0Ap.net(2)
ダウンロードできないですね・・・

529
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/07 16:03:56  ID:QtsdR1nB.net(2)
ミラーか臨時のやつにupしていただけないでしょうか?

530
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/08 21:21:28  ID:ObFxiPNl.net(4)
いま遊んでてふと思ったけど、うろつきの部屋のPC壁紙って
なんであんなうろつきのイラストばかりなんだろうな?ふつう自分の似顔絵デスクトップ貼りまくるか?
コメント4件

531
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/08 21:27:24  ID:Hq0Npxfh.net(2)
>530
ゲームだから。
コメント2件

532
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/08 21:33:54  ID:GfAHrUKX.net(2)
>530
うろつきは全くふつうじゃないでしょ

533
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/08 22:46:16  ID:ObFxiPNl.net(4)
>531-532
引きこもってる原因が、とられた覚えのないピンナップをうpられまくってるせいだったりしてな

534
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/08 23:34:04  ID:Kekd9qGD.net(2)
ただのファンアートの集まりになってるから

535
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/09 08:20:11  ID:sx+8ZZ7b.net(2)
壁紙っていうかうろつきが付けてる夢絵日記だと思うことにした

536
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/09 12:57:23  ID:M2DF2Is/.net(2)
しっかりと夢を記録してしまっているから夢から出られなくなっているという事かな・・・。

537
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/09 19:49:16  ID:kwV20JUK.net(4)
うろつき描けば載せてもらえると思ってるから

538
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/09 19:56:26  ID:kwV20JUK.net(4)
そういえばパズルの方はうろつき少ないよな

539
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/10 14:32:45  ID:RwTCJv3z.net(2)
パズルにしやすい図案が見つからないのか、それともパズル枠にする図案の投稿自体が少ないのだろうか・・・・。
それにしても、ダウンロードできない。遅すぎる。まさか1か月ぐらい待たされるのでは…。

540
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/10 20:08:01  ID:4FqjORjF.net(2)
たしかパズルと壁紙は募集してないけどあるなら使うって感じだよね
DLエラーはいつもの事だから次の人が来るまで待つよ

541
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/11 13:05:00  ID:25vVUUZe.net(4)
それなら、何か採用してほしいネタを書きこん見ながら待つしかないですね。

542
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/11 15:12:45  ID:25vVUUZe.net(4)
>>541です、コメントを訂正させていただきます。
ネタを書き込みながら待つしかないですね。
sage
コメント6件

543
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/11 19:56:18  ID:nHAgWbWl.net(4)
>542 2ch初心者さん?
提案ならまとめwikiのチラシの裏があるよ
sageは半角でE-mailの所に記入しよう

544
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/11 19:57:19  ID:nHAgWbWl.net(4)
>542 記入すればこうやって青くなるよ

545
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/12 15:30:09  ID:SBY6N+f9.net(2)
>542
そうですか。教えていただき、ありがとうございます。

546
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/12 21:08:58  ID:VRAJlr/l.net(2)
製作者さんに丸投げで大変申し訳ないですが
そろそろエンドクレジットの更新時かなって思いました。
ツクラーの方々も素材提供者さんも増えましたし。

547
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 13:29:38  ID:SABA58d8.net(6)
最新版をプレーして愕然としたのですが。

いつもながら、うろつきをベンチに座らせて周りのNPCの動きを観察しようと
うろつきをベンチに座らせたら、
NPCが全く動かなくなった。
おかしいなと思ってベンチから降りたら、NPCが動き始めた。

あーーあまさかあれやっちまったのかと思ってコモンイベント覗いたら案の定、
座り中の処理のイベントの開始条件が「自動的に始まる」になってた。
「定期的に並列処理する」じゃないと、うろつきがベンチに座ってる時にNPCが身動きできないんだよ。

どなたが改変したのか知らないけど、
むやみやたらにいじって欲しくない。

なぜそういう処理なのかじっくり考えて欲しい。

特に他人のマップいじったりコモンいじる時は慎重になって欲しい。
コメント2件

548
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/13 13:39:25  ID:5sLOf4IU.net(2)
どうも分割のやつが出たようですね、それにパッチの部分も含まれているようです。本当にありがたいです。

549
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 18:22:53  ID:j7xe2dA5.net(4)
>547
おとこのこ座りも同じっぽいから、関連コモンイベントを「定期的に並列処理する」にした
で、おとこのこ座りで人形工場の黒魔女に捕まってみたら真っ暗なまま
決定キー押したら起床イベント進んだが

公園でベンチに座りながら黒魔女に捕まったときは、閉じ込め先で移動できなくなったが、
決定キー押したらジャンプして、そこから動けるようになった

どうやら「定期的に並列処理する」にすると、閉じ込め後にも座り中になるっぽい
ただし、グラフィックは歩行グラフィックのまま
「自動的に始まる」にしたらNPCが止まるし、ただ戻すだけではダメそうだな

あと、解決方法わかってるなら名無しで苦言を呈するより
製作に参加して自分で直した方がいいと思うんですけど(名推理)

550
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 20:11:25  ID:SABA58d8.net(6)
座り中の処理のイベントの開始条件を何故「自動的に始まる」に改変したのか知らないから、
解決方法なんて知らない。
バグ修正が目的なのでしょうか?

そうなら、イベントの開始条件を「自動的に始まる」にどうしてもしないと
修正できなかったのでしょうか。




何の貢献も出来ない普通のプレーヤ―だけど言いたいときは言いたい。

確かに、途轍も無く巨大な2っきの全てを理解した上で心臓部をいじるなんて
誰でも出来ることじゃないし、それを製作者に強いるのもおかしいとは思う。
そもそもそんな事出来る人も中々いないだろう。

それこそ、よほど2っきが大好きで何もかもを知り尽くさないと、
心臓部の適切な改良は出来ないと思うし。

だからこそ製作者さん達に心からお願いしたいのは、
心臓部をいじるなら慎重になっていただきたいです。
コメント2件

551
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 20:26:40  ID:Ui59Muq+.net(4)
バグ出たら報告してそれで直せばいいだけなんじゃ?
別に完ペキにバグとってからリリースしてほしいわけじゃないし
コメント2件

552
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 20:46:31  ID:SABA58d8.net(6)
>551
バグを修正してくださるのは本当に感謝しきれない程
心から有難く思っています。
ただ、修正の過程でコモン等をいじり元々存在した良いものが失われた事が
寂しかったんです。

製作者さん達に悪意なんて微塵もない事はしっかり理解しています。
ですが、そういう事が起きた場合、誰も事態に気づかず指摘されないまま放置されて
コモンや他人のマップを推敲を経ない個人の解釈でいじったり色んな改変を施す代わりに
過去の良い物を失っていくのはなんかね。
コメント2件

553
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 21:10:39  ID:OPe8NrSJ.net(2)
きめぇぇぇぇぇっぇ

554
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 21:13:27  ID:Ui59Muq+.net(4)
いやだからそうなったらそれを指摘して直すなり直してもらえばいいでしょ?
現にあなたが指摘してるわけで

555
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/13 21:16:21  ID:j7xe2dA5.net(4)
>550
改変理由がわからないなら、わからないまま喧嘩腰でこれがダメだと言う前に、
まずどのような目的で改変したか製作者に聞くべきだったと俺は思うけどな
製作者がじっくり考えた結果「自動的に始まる」にしたかもしれないし

それと、別に名無しで意見を言うことがダメとは言ってないぞ
解決方法わかってるなら、修正待つより製作に参加した方が生産的だと思うだけ
「定期的に並列処理する」に戻すという解決方法すらわからなかった俺からすれば、
わかる人にはどんどん製作に参加してほしいと思うのだよ…

>552
過去のいいものが失われるのは確かにさみしいが、
ほとんどの製作者がゆめ2っきの製作から離れているからな…
バグ修正なんて今いる製作者にやってもらうしかない
だからこそ、不満があるなら製作に参加する方がいいと俺は思う

556
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/14 18:41:47  ID:jqZ8kZaF.net(2)
また揉めてんのー?

557
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/14 20:56:45  ID:JyOoVHkm.net(2)
なにも書き込まれなくなったらもう終わり
まだこの方が健全

558
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/14 22:53:41  ID:a7I/Rcpt.net(2)
それにしてもよくS氏の世界は消えるな

559
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/06/14 23:10:47  ID:zBAtC3LX.net(2)
そんなことよりうろちゃんもみもみ・・・
あっ(残滅された)
コメント2件

560
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/15 04:49:34  ID:+LzF0dQ3.net(2)
流石に気持ち悪い

561
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/15 13:32:51  ID:z3bfcKsd.net(2)
モミモミはさすがに・・・・。

562
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/15 18:36:57  ID:pBcb4xYO.net(2)
所で走者宣言する時に走者自身でwikiに反映できる方が良いかと思いますがどうでしょうか?

563
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/06/15 22:17:14  ID:6dA8vxvd.net(2)
申し訳ない、ひどい冗談だった

・・・それはそうと、スタッフクレジットのところ、壁紙とかそれ系の人たちの名前が何人か入っていないような・・・
コメント2件

564
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/15 22:23:13  ID:CeP8uB18.net(2)
蒸し返すようで悪いが、座り云々に関しては変更者本人にゆだねるのが一番だろうね

座り処理が変更されたのは、おとこのこ関連の修正に付随するものらしい

ver0.104fパッチ2 16/05/29 イェリス (music:558(SR258) sound:250)
×コモンイベント0021 〜 0023 : すっぴん座り中に「おとこのこ」の効果が発動中になるバグを修正
×コモンイベント0022、0056 : イベント開始条件を「自動的に始まる」に変更
×コモンイベント0055:座【自】座動作開始 : すっぴんで座って立ち上がると「お気に入りエフェクト」に変身するバグを修正
・コモンイベント0056:座【並】座り中 → 座【自】座り中 : 名称変更

そういえば>330でも似たようなことあったねぇ

565
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/16 01:42:06  ID:6Cq7db2Q.net(2)
あと、意図的に残されてるバグも結構潰してるしなぁ。
これに関しては昔知らないと難しい部分あるけど、ちょっと昔の情報も集めてみてほしい
コメント2件

566
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/16 01:52:45  ID:Z2w9f+oX.net(2)
意図的なバグってなんかあったっけ?

567
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/16 02:15:48  ID:OLHOmHH3.net(4)
つぶやきに関してスレに書くのは本当はよくないことだが、k氏も座りバグについてつぶやいていると言っておく

>565
意図的なバグなんて数えるくらいだし、そんなピンポイントな情報をどうやって探せと…
製作者だって暇じゃないんだから、知ってるやつが指摘すりゃいい
それで発覚したらツクールの隠しコメントにでも「意図的に残してます」と書いときゃ大丈夫だろ

つーかスレ民は製作者にいろいろ求めすぎてる気がする
製作者に至らないことがあればスレ民がフォローする、でいいじゃん

568
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/16 02:30:10  ID:OLHOmHH3.net(4)
言い忘れてたが
>559 肩揉みかと思ってた
>563 スタッフクレジット修正するのって面倒くさそうだからなあ

569
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/16 03:36:45  ID:POdF8Mi/.net(2)
うろちゃんのバイクテク…!

570
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/17 10:31:05  ID:N8iEQhwR.net(2)
レーサーになれそうだよねぇ。

571
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/17 14:45:30  ID:O5h4KFH2.net(2)
うろちゃんはレースクイーンがいいです(真顔)

572
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/19 18:03:31  ID:CtOrGHFH.net(2)
メイドさんの衣装もあるし・・・・。まさか、どこかにないかな?

573
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/20 13:38:39  ID:vK57xPTD.net(2)
ゆめにっき65ページ目から誘導されてきました
ゆめにっき65ページ目 /同人ゲーム板
この質問にお答えしてくれる方いますか?
コメント4件

574
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/20 17:26:30  ID:Jf7LEJM6.net(2)
本当に今更だが、パソコンのBGMに本家のED混ざってるのね

575
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/21 00:10:01  ID:NTjRj/As.net(2)
>573
今試しに行ってみたけどとうめいで普通にスルーできたぞ
前のバージョンって方法違ったっけ?
コメント2件

576
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/21 08:30:20  ID:jVEl0jvU.net(2)
>573
「とうめい」エフェクトを長押しして完全に消えなあかんで。

577
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/06/21 10:43:40  ID:1NFkzh3C.net(2)
長押しをして消えた時には靴が歩いているように見える状態になっていますよ。

578
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/21 11:17:32  ID:06ueNGsB.net(2)
>575-577
レスありがとうございます

579
Sola[lpg7238@gmail.com]   投稿日:2016/06/25 22:57:35  ID:QK0DHNfV.net(2)
こんにちはゆめ2っきファンです!パソコンの壁紙を作ってみましたゆめ2っきを作っていただきありがとうございます! http://ux.getuploader.com/Sola/download/5/Sola%28%EB%B0%B0%ED%9A%8C%29+... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

580
にんふぇあ[]   投稿日:2016/06/26 10:31:26  ID:A10mkXCA.net(2)
お疲れ様です。
昔「GOCCO」というゆめにっきファンゲームを作っていた
にんふぇあと申します。

ゆめ2っき用の短いBGMを10個作成いたしましたので報告いたします。
RPGツクール2000体験版で再生・ループすることを確認済です。
もしよろしければお使いください。

http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/248/ninfea+music.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

581
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/06/29 23:29:12  ID:2pKor+7u.net(2)
某所に変なピロピロ音を追加した方は誰ですか
解析したらちょっと感動しちゃったじゃないですか

582
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/07 19:59:24  ID:u5so+XET.net(2)
閉塞3にトランペットいつの間に置いたのか

583
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/08 20:51:47  ID:9HIAW4/T.net(2)
過疎りすぎだろ
2っき終わったな

584
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/08 22:23:29  ID:yT6zsK2K.net(2)
こいついっつも終わってんな

585
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/09 00:56:31  ID:cyDPiVJ/.net(2)
そもそも2ch自体活気なくなって久しいけどね
だからと言って2っきが活動場所を移すのもなんか違うしな

586
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/09 13:38:26  ID:knxY/Psx.net(2)
後、フリゲ自体もスマホの基本無料ゲーに押されちゃってるのが現状かね
結局ツクールMVも起爆剤にはならなかったし
まあ、大人になると(ツールが古くなる)と夢を見なくなる(更新が滞る)って言うのも味なのかもしれない。

587
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/09 22:30:10  ID:i2fIjeHl.net(2)
制作の過去知らん奴いるみたいだな。

過去ログ見てこい。
これ以上過疎ってた時期なんて結構あるぞ。

大丈夫またその内賑わってくるから。

588
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/10 00:42:41  ID:GAKdhA18.net(2)
そんな事言ったら最初期が一番過疎ってたことになるな
いやまあ正しいっちゃ正しいが。

589
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/10 21:37:08  ID:RNterLR1.net(2)
終わるだの賑わうだの駄弁るだけなら誰でもできるんだよなぁ

590
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/14 08:13:32  ID:linTW/Bk.net(2)
またプレーヤ―のちょっとした意見だけど、
ゆめ2っきは「九龍城砦」のような魅力があるから、
変な事気にせず、どんどん夢世界作って行ってほしい。

591
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/14 12:39:04  ID:OtlasDzd.net(2)
水面下でマップ製作中の方はいらっしゃるのかなあ…
次に更新して下さるツクラーさん、お待ちしてますよー!

592
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/19 18:34:15  ID:BU9l9QBC.net(2)
蒸し返して悪いけどわたるさんのマップが(不本意とはいえ)観光用と
呼ばれちゃったのはBGMのせいじゃないかしら
博物館、線画世界、白黒城、空中公園みたいな独特のBGMだったらよかったんじゃないかな
印象に残るBGMを作るのは難しいとわかってるけど…
コメント2件

593
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/19 18:36:50  ID:Ty6g/hkg.net(2)
>592
いや、単にエフェクト置いてないから「観光用」と何気なく思ったらしいよ。

594
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/19 23:56:11  ID:drK/yUay.net(2)
むしろBGMはさりげないほうが良い、風の音とか効果音だけでも良いほど。
夢の世界だからこそ瞑想にも使えるくらいの静けさでボーッとしたい。
耳につくのとかメロディアスなのは、イベントとかのスパイス程度で良い。

595
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 00:01:46  ID:WMgHv/+p.net(4)
…のは、個人的な意見です。
それぞれの好みがあるのに上で断定してしまってすみません。

わたるさんはご自身でBGMは作成されてませんでしたが、シームレスに
奥へ奥へ進んで行く感じは、まさにBGMが控えめだったからだと思います。
自分の好みにはドンピシャだったので、製作を離れられたのは本当に心から残念です…

596
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 00:03:28  ID:WMgHv/+p.net(4)
IDが変わってしまいましたが 594 = 595 です。お恥ずかしい。
口調も変えてるので、ややこしく&連投ですみません。

597
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 12:50:53  ID:HRlJKbxJ.net(2)
てかなんでエフェクト一個もないの?
せっかく良い出来なのに勿体無い

598
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 15:45:52  ID:N92Ip5P3.net(4)
どんどんエフェクト追加するってのも難しくなってるんだと思う
すでに34個もエフェクトあるからさ

599
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 15:51:37  ID:N92Ip5P3.net(4)
ササッとED見たい(クリア)人にとって現時点の34個ですら少し厳しいだろうし、
さらに夢世界各地にどんどんエフェクトが増えていけば一番簡単なクリア(EDを見る事)に辿り着く
のはさらに厳しくなる。
だから一番簡単なEDを見るためには必要という訳では無い収集要素を置けば
そこを訪れた人を少しでも何かを取った満足感を得られるだろうし。

600
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/20 17:50:50  ID:AkacYju3.net(2)
エフェクトを置いてない世界が無価値かって言えばそんなことは全く無いし
「目的」が欲しい人には現状でも広すぎるというのは実際そう
今からエフェクト1つ増やすだけでもすべての世界に対してチェックしてリアクションを拵えなきゃならんだろうし、
ポンと追加してくださいっていう状態には既にないと認識せにゃならんだろうね

601
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/07/21 13:34:22  ID:49Y3YGT7.net(2)
特に何かを置いておかなくても、居心地の良い場所があればいい。『ここが綺麗だからずっといておきたい。』という
場所があってもいいと思う。
コメント2件

602
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/07/28 16:35:23  ID:92MV9cge.net(4)
今から走ります
自マップのバグ修正のみなので、短時間で走り終えると思います

603
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/07/28 17:34:14  ID:92MV9cge.net(4)
修正パッチ2つ目できました
マップ設定に関するファイルが含まれているので、次の走者さんは必ず当てて下さい
宜しくお願いします

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/291/%E3%82%86%E3%82%81%EF... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

604
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/07/29 21:24:37  ID:CKH+q82X.net(2)
お疲れ様です

605
Sola[lpg7238@gmail.com]   投稿日:2016/07/29 23:04:25  ID:KtaoDLwP.net(2)
ありがとうございます!

606
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/03 02:53:42  ID:2JPkLp8u.net(2)
>601
評価

607
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/05 10:50:23  ID:KwptYX+M.net(2)
エフェクトなくて評判がいい所と言えばカーニバルナイトとかサーカス団とかかね
BGM云々はともかく何かイベントは欲しかったかも
コメント2件

608
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/05 15:20:35  ID:83F5MM0z.net(2)
>607
カーニバルナイトもサーカス団もかなりイベントらしいイベントあるじゃん

個人的には何も無くてもしばらくそこにいたいという雰囲気の場所ならいいと思う

609
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/05 19:13:28  ID:QkDrrD2b.net(2)
元々のゆめにっきそんなゲームじゃないでしょ

610
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/08/06 00:55:52  ID:yW04oUV/.net(2)

611
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/06 08:26:52  ID:NZckqhF5.net(2)
落ち着く場所なら昭和路地で足りてるし……だだっ広いのが原因なんだろ

612
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/06 08:36:41  ID:2hlaDGfA.net(2)
苦労してみなぞこまで辿り着いたのに工事中…だと…
あそこの雰囲気ほんとに好きだから一度辿り着いたらショートカット欲しくなる

613
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/06 11:15:56  ID:mAScBLI4.net(2)
人によって落ち着く場所なんて違う
このマップは必要とか必要じゃないとか、ナンセンスすぎると思う

614
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/06 14:08:19  ID:hHPoVn1Q.net(2)
マップの必要不必要じゃなくて、そのマップの好きなところ語ったりすればいいと思うのは自分だけ?

615
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/08/06 14:14:37  ID:AX24Yi8j.net(2)
1本道の小さいマップの雰囲気好き

616
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/07 20:14:46  ID:k8CvSBVH.net(6)
wikiのわたるさんのどこかのマップのコメントに
「歩けないマスが多いからもっと分かりやすくして」
だってさ
信じられないだろ、ゆめにっき(ゆめにっき派生)に快適さ、楽さを求めるなんてよ
だけど残念ながらこんな奴が出てきたのはゆめ2っきそのものが原因だと思う
なぜならゆめ2っきはできることが多すぎて結局作業ゲーになっちまうんだよ
もちろん、いま言われてる通り、落ち着く場所とかあってまだまだ楽しめる要素はあるが、マップはどんどん増えていきメニュータイプだとか壁紙だとかでやれることを淡々とこなしていく、なんてことになる
そのせいで判りやすさとかショートカットとか言い出す奴が出てきたんだよ
わたるさんもこういう事が言いたかったんじゃないの?
こんな事俺だって言いたくないけど、今のゆめ2っきは派生の中で1番つまらないし、ゆめにっきを汚してる
コメント2件

617
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/07 21:08:58  ID:LDun2f8I.net(2)
>616

ならば貴方は、そんな現状のゆめ2っきをどう変えていけると思いますか?
批判は誰にでもできます。改善策を出すのが一番難しいんですよ
コメント4件

618
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/07 21:59:46  ID:k8CvSBVH.net(6)
>617
そんなことわかってる
でも改善策がないからこそ嘆いてるのよ
不特定多数共同制作って時点でさっき言ったことは変えようがない

619
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/07 22:15:25  ID:k8CvSBVH.net(6)
>617
1番つまらないなどと言ったのは謝る、ごめん

620
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 01:42:38  ID:HssXVMPg.net(2)
まぁ、確かに多種多様な収集要素があるけど、
そんなの飾りで、そもそもの「歩き回る」事に焦点当てるなら
考察も容易じゃない多種多様で膨大な数の夢世界があるのこのゲームは
ゆめにっきHPの「ゲーム紹介」の
「特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。」
という趣旨に一番合致したゲームだと思う。

621
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 11:06:02  ID:Bh5hrsh+.net(8)
このように、プレイヤーさんは勝手なことばかり言いますが
ゆめにっきは生活必需品というわけでもないし
何か世の中の重要な役割を果たしているソフトというわけでもないので
開発者さんたちは自分のやりたいようにすれば良いですよ

622
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 11:13:55  ID:Kr2YV5ya.net(4)
いつからかマップの基盤みたいなのが出来たから、その後の追加マップが全部
つまらなく感じたな 結構前のレスにあった更新がつまらなくなったってのにも
ちゃんと目を通した方がいいんじゃない?

623
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 11:41:11  ID:Bh5hrsh+.net(8)
つめ2っきには二つの側面があります

製作者側:
 金もらってないんだから好きにやらせろ
 要望いうぐらいなら開発に参加しろ
プレイヤー側:
 誰も作ってくれって頼んでないだろ、勝手に作ってんだろ
 改善する気がないならやるなよ

この二つの根本的でどうしようもない現実、平行線
ちょっとでもバランスを崩せば終わりです
開発者もプレイヤーも去っていきます
淡いね
よっ青春

624
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 12:28:37  ID:Bh5hrsh+.net(8)
問題がこじれるとするなら、それはプレイヤー側からの発言で始まる
なぜなら製作者はプレイヤーの気持ちも分かるが
プレイヤーは製作者の気持ちがわからないから
だから製作者の方が常に大人の対応をするしかなく、スルー力も必要
理解すべき点は
一見優位に思える開発者という立場だが、別に優位でも何でもない
本当に優位なら金がとれるはず
優位でないから金がもらえてないということ
誰も頼んでないこと、依頼されてないこと、命令されてないこと
自分の好きで勝手に開発しているのだから
金がもらえないのは社会の仕組み的に当然であり
無料であることを逆手にとって、あれこれ脳内で理論を組み立ててはいけない
それは自滅を意味する、長く開発が続けられなくなる、目標を見失う
また、意味のないことに努力し、時間を使うことは
自分の中では意味があっても、他人から見れば無価値であると理解すること
趣味、遊びであるという根本を忘れてはいけない
これが開発者の心得

625
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 12:37:58  ID:aDxY5syF.net(2)
馬鹿なやつだな
優位だとかどうだとか、そんなこと意識してる人なんていねえよ
ちなみに前に更新がつまらなくなったって言ったのは俺だ

626
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 13:14:40  ID:Bh5hrsh+.net(8)
だから意識してはならないって書いてあんだろ

627
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 13:53:23  ID:blexmycQ.net(4)
別ゲーの開発者やってる身としては
スルーという最低限のネチケットや大人の対応ができない人は
ネットで作品を公開するのに向いてないとしか思えないけどね。

作者には要望を蹴る自由があり、
なおかつより多くの人に遊んでもらいたければ可能な範囲で要望を聞くこともできる。
金を貰ってないからこそ要望を蹴る自由があるんだよ、そこんとこ分かってるかい?

ゲーム開発はコミュニケーションだよ。対話を拒否すれば人は離れる。
自分の話を聞いてほしければ相手の話も聞く。
これって普通のことだと思うけどな。

628
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 14:12:56  ID:blexmycQ.net(4)
今のゆめ2っきも好きだし、
収集要素を作業に感じたこともない。
むしろ壁紙やウィンドウタイプを探して色んな世界に出会えたから、
考えた人には感謝してるよ。
これからも開発者さんたちを応援してます。

まあ、見辛いマップやワープばっかりのマップには二度と行きたくないけどね。目が痛くなる。

629
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/08/08 15:32:50  ID:dGPW6nHi.net(2)
別にもうどうだっていいじゃん過疎なんだし
仲良くしようぜ

630
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 16:19:30  ID:pHVplfLf.net(2)
ここまで流れ早いの久しぶりでうれC
なお、内容はどうでもいい模様

631
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 20:14:38  ID:Kr2YV5ya.net(4)
壁紙やパズルの追加も少なく、エフェクトもリアクション付けが面倒だから
追加しない(ネタがもう無いかもしれないが)、古参の製作者はもうほぼ居ないし、
魅力のあるキャラももう出ない。誰が何と言おうと過疎ってるよな

632
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/08 21:53:25  ID:TAXgrWm1.net(2)
誰が何と言おうとって自分の中で結論出てるんならそれでいいんじゃないの?
他の人がそれに同意するかは一切関係無いわけだし

633
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/09 16:36:09  ID:sSN8L5iV.net(2)
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレかな?

634
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/09 18:12:43  ID:o6h9yoDU.net(2)
なんやかんやでスレ見てる人いるし嬉しい

635
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/09 18:31:36  ID:8WvDS8M5.net(2)
俺は数年前初めてやって、こんな大人数で一つのもの作るなんてすごいなと思ってたし、たくさん回るとこあるから暇なときにやってくのが楽しかったけど、今こんな感じになってるんだな・・・
行き過ぎた感はあるけど今のままで十分面白いし、やっぱりだらだら続いてくより一旦区切りつけたほうがいいのではと思うけど、ずっとここを見てたわけでもないしあんま偉いこと言えないな

636
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/11 21:44:28  ID:Av+narNn.net(2)
インディーなゲームを中心にゆめにっき的な要素を持ってるゲームの人気が続いてる

まだまだ発展できると思ってる

そういえば、ゆめにっきがスマホブラウザに対応させるみたいね。ききやま氏と連絡を取れるということなのだろうか

637
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/08/12 02:06:19  ID:rru00h6V.net(2)
やってないけどゆめにっきとスマホってあんまり相性良くなさそう。
操作性が悪いのは勿論だけど、雰囲気ゲーにとって画面が小さいってのはかなり痛い

638
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/12 11:48:03  ID:nZKDQU/b.net(2)
そうかな?電気消して、寝る前や寝起きに布団の中でやると没入できそうな気がする

639
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/13 23:28:55  ID:Pm8/Ku60.net(2)
紫地世界とかが追加されたあたりからやってなかったけど
それぞれのマップの雰囲気がだいぶ変化してたんだね
なんか植物と石造りの地形が増えて落ち着いた感じ

640
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 00:15:12  ID:9EthzTn6.net(2)
昔の夢見荘の室内の音楽大好き
あの曲ってまだどこかに残ってるかな?
コメント2件

641
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 00:19:17  ID:v1uzbhX8.net(2)
>640

音源そのものが上書きされているから、過去のバージョンにしないと聞けない

642
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 00:35:07  ID:Ve+KIDWb.net(2)
と言うか、oudn氏のマップがほとんど一新されたしね

前のほうが好きだったなぁ‥‥

643
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 10:56:26  ID:XpwJ7Y4L.net(2)
光建は前のも好きだけど、今のも最高に好き

644
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 20:11:35  ID:i4QiiCLj.net(2)
昔の光建の、にゅーん!にゅーん!ってのすき

645
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 21:02:10  ID:nz6CjxxP.net(2)
昔の光建のBGMは宇宙滑り台で聴けたかな

646
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/14 21:57:48  ID:Kf0QTWc1.net(2)
明るくて派手なマップから、暗くて地味なマップになったね
雰囲気の好みはあるだろうけど、グラフィックのレベルの向上はすごいと思う

647
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/15 05:33:37  ID:gbHyjPXF.net(2)
光建の変更には驚いたけど今のも古ぼけた感じで好き
凄まじい進化を遂げてらっしゃる…

関係ない話で申し訳ないのですが、壁紙を提供したいなと思うんですがまだ受け付けてますかね?
コメント2件

648
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/16 00:55:14  ID:d4a14Hcc.net(2)
>647

実装は滞っているけれど一応募集停止にはまだなっていないはず
コメント2件

649
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/16 00:56:49  ID:pYj9lJIO.net(2)
次の走者さんが現れるまでだけど出しとけばいいんでない?
素材提供も似たようなもんだし
コメント2件

650
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/17 18:26:47  ID:OFCs1QYw.net(2)
>648>649
ご返答ありがとうございます!停止はしてないんですね、良かった…
聞いておいてなんですがまだ描けてないので完成したら投稿させて頂こうと思います

651
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/20 16:03:05  ID:MOKmbXte.net(2)
また楽しむwikiのコメント欄に妙な口調の奴が出たな
目障りだからコメントアウトしちゃだめ?

652
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/20 16:12:12  ID:h8aI+gnJ.net(2)
なんか定期的に出てくるよな
いいんじゃね?

653
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/08/21 14:48:51  ID:+hmEQWD0.net(4)
覚えてる人がどれだけいるかしらんが
SR分室ツクるとか抜かして失踪してた310だ

ずっとほっぽってて悪かったな
理由はなくもないが言い訳はしない

今回は用件だけ単刀直入に伝えに来た

まだSR分室ほしいと思ってる人はいるか?

現時点で以下対応済み
・分室用ファイル容量の削減
・キャライベントのフェード処理に対応
・一部UIを見やすく修正

あとは曲情報の入力・修正だが
103a以降2っきプレイできてねぇから今行ける範囲がどう変わってるのかわからん
それ調べてから打ち込むとなると結構な手間と時間がかかる
↑に挙げた3点の修正だけならVer.UPになるが比較的早く対応できる

てなわけだ 率直な意見を聞かせてくれ
多少ツクれるようになったとはいえ、必要とされてねぇもんをいじり続けるのはごめんだからな

一応回答として把握させてもらう期限は【09/04(日)15:00まで】としておく
【このスレに書き込まれた一番多い意見】を汲み取るつもりだ
自分勝手だがよろしく頼む
コメント4件

654
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/21 15:04:44  ID:+hmEQWD0.net(4)
あとこれは余談だが


俺が見てねぇ間にこのスレでもいろいろあったんだな

蒐集要素のないマップを小一時間歩き回っても
達成感を感じにくい人ってのはやっぱいるだろうな

俺は夢の世界をツクれるようなイマジネーション的なもんはもってねぇし
新しい世界の提供はできねぇだろうけど
マップ回っただけ聞ける曲が増えることでちょっとでも達成感的なもんを得られる人を増やせねぇかな

俺の自己満の一部でも 同じゲームに興味持った人らに楽しいと感じてもらえるなら
悪くねぇなと思ってるよ

655
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/21 15:25:40  ID:WKZsh8tR.net(2)
自分は必要ないと思うけど、是非作ってください
理由は有って困るものではないからです

656
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/08/21 17:00:10  ID:JsbmMCYi.net(2)
>653 310氏
お久しぶりです、私は今でもSR分室は欲しいなと思ってます。というか欲しい
曲目は後からでも遅くないでしょうし、0.103a以降の反映は今は横に置いても良いかも

あと、この機会にSR分室をメインにしませんか?
長らく更新されていない旧SRを使い続けるよりは、分室をメインにして
旧SRを消すなりデータの海に残すなりした方が良いんじゃないかと思うのです
(現状、開発室かデバッグからしか行けないので、楽しむWiki等で取り扱いにくいというのも地味にある)

657
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/21 18:15:54  ID:AmxqfiEC.net(2)
賛成です!>SR分室をメインに
分室は見た目も洗練されてるし何より使い勝手が良い
もし完成したらゆめ2っきはもっと良くなると思います

658
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/08/21 22:39:44  ID:YbQN2Jx+.net(2)
310氏お久しぶりです!
SR分室に関しては、私も賛成です


そして今の流れとあまり関係ありませんが、BGMまとめを作り直しました。
ただ、バージョンを飛ばし気味にまとめていたので過去に使われていたものと現在も使われているものが調査できていない部分があります
もしも該当マップのツクラーさんが「ここにこのBGMを使っている」「ここには使っていない」などのお気づきの点があれば、ぜひ教えて下さい
よろしくお願いします
※テキストファイル単体の為、保存場所にご注意ください。2っきのdocumentフォルダの中が無難かもしれません
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/249/%E6%9B%B2%E3%83%87%E3... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

659
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/22 08:55:33  ID:YoDSmT/r.net(2)
>653 310氏
戻ってきて頂けて嬉しいです!SR分室への純粋なご尽力ももちろんですが、
大人なご発言や、何気なく見せかけて実は高い力量に、勝手に隠れファンでいました…

私もkraud氏と同様、分室をメインにと願っています。
それと個人的には、SRに関しては達成率というより、単純にプレイヤーとして
楽しんでいます、もちろんフォルダを漁れば音楽自体は聞けますが、
私が求めているのはそれでなく、各MAPで演奏されるスピード自体で聴きたいのです。

ご多忙でしょう中、本当に大変な作業を恐縮ですが、どうかこうした意見を汲んで
続けて頂けたらと思います。どうぞよろしくお願いします!

660
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/08/28 15:32:59  ID:tlT2qQW8.net(2)
途中経過見に来た レスくれた人ありがとな

実装の希望は少なからずあるってことで現状把握させてもらった
回答期限までに反対意見がなければ走者宣言するつもりだ
Ver.Upになるんでデータベース絡みでツクり溜めてる人がいれば、先に走ってもらって構わない

走った場合 K氏の提案に乗っからしてもらって
1回目の更新で分室本実装、2回目以降の更新で曲目調整していく予定

あと分室メインでも構わないが、現行のSRは通常プレイヤも見れるように残させてほしい
俺は現行のSRが好きだし、現行のSRがあったからこそ分室をツクろうと思えたんだ
自分本意で悪いが俺の手では消したくない

最終判断は他製作者に任せるが、一旦はクリア後鍵部屋から現行のSRに行けるようにするつもりだ
これも意見等あればレスしてくれ 考慮してみる

661
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/29 08:41:15  ID:e2kFzSRk.net(2)
今まで黙ってたけどやっぱりききたい
なんか時計のマップがクソ重いんだけど俺のパソコンのスペックが悪いだけ?
コメント2件

662
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/29 18:37:16  ID:fHkqGMDg.net(2)
>661

ピクチャーをたくさん使っていると重くなる
魔方陣のマップも重くなっていると思う

663
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/08/30 00:08:50  ID:N/gIxsup.net(6)
今から走ります、9月1日までには走り終わる予定です
おそらくパッチ形式になります

あと710氏の没落庭でのフリーズバグを修正する予定です
コメント2件

664
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/30 02:19:33  ID:wkqCmaIQ.net(2)
>663
バグ報告です 余裕がありましたら
ついでに対応していただけると助かります

○到達判定が機能していない
・壁紙アルバム(0453 V4383)
・黒湯花エリア(0604 V4674)
・星の夜(0567 V4757) 
○未使用なのに到達率が判定されている
・V3591
コメント2件

665
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/08/30 17:34:23  ID:N/gIxsup.net(6)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/292/yume2kki_ver0104g_Pat...
ver0.104g修正パッチ3、上げました
次の走者さんは当ててから走ってください
(パッチ1,2は同梱されていません)


>664 到達判定と到達率
V3591が未使用なのに到達率チェックで判定に使われているバグは修正しましたが、
壁紙アルバム(0453 V4383)、黒湯花エリア(0604 V4674)、星の夜(0567 V4757)は未修正のままです

今更と言えば今更なんですが、
マップ到達判定と到達率チェックを一つのコモンにまとめられないかなぁと少し考えてます
また時間を見つけてまったりのんびり試してみます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント6件

666
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/08/30 19:23:37  ID:N/gIxsup.net(6)
>665
すみません、ファイルの入れ忘れがあったので上げなおしました
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/293/yume2kki_ver0104g_Pat... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

667
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/31 15:11:02  ID:Yu9Zf6+x.net(4)
旧ブロックへの接続が消えて
閉じ込めの巨大黒魔女エリアとかにいけなくなっちゃった?

668
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/08/31 15:32:23  ID:Yu9Zf6+x.net(4)
ああごめん道が変わっただけなのね

669
PhysicalOrchesta[sage]   投稿日:2016/09/02 20:31:26  ID:2xP7ZmkT.net(2)
初めまして、PhysicalOrchestaと申します。
素材アップローダに曲データを公開しましたのでこちらで報告いたします。
もしよろしければお使いください。

http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/250/POte%E9%9F%B3%E6%BA%9... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

670
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/09/04 16:13:17  ID:xcUWpgJu.net(2)
レス確認したが、めぼしい反対意見も書き込まれてないんで
これから走らせてもらう
1週間以内には上げる

SR分室の本実装とSRED更新が本Ver.Upのメイン
あと不具合FIXを少々

分室関係ないが
殺傷数関連の起床時イベントを1つ試作したんで追加してみる予定

>665
> 壁紙アルバム(0453 V4383)、黒湯花エリア(0604 V4674)、星の夜(0567 V4757)は未修正のままです
俺の方でやっとくわ

671
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/10 16:06:13  ID:J2S8JVWy.net(2)
これwiki見ずに到達率100行った人居るのかな

672
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/11 13:06:23  ID:gxqRtMkF.net(2)
到達率判定はwikiにも書かれてないから見ても難しいよ

673
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/09/11 23:37:55  ID:IHmEc+Ja.net(4)
宣言した期限ギリギリですまん

ゆめ2っきver0.104h 更新版アップロード完了した
 ↓
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/

動作が不安定なところはバッサリ切り捨てて実装したが
デバッグ不足で不具合出そうな気がしてならん

しばらくは定期的にスレ見に来るから
不具合あったら報告頼む 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント4件

674
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/11 23:51:53  ID:IHmEc+Ja.net(4)
ああ それと

SR分室のMAPについては調整途中で「とりあえず動作する」程度の状態になっている
だから不要なイベントとかデータ移送時にコピペした後とかそのままでとっ散らかった状態なんだわ

これに関しては
そのうち出す分室曲追加パッチで直すんでほっぽっといてくれても問題ない

675
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/09/12 07:11:38  ID:xwRj65yJ.net(2)
一晩経って作業中の処理消し忘れに気付いた

その部分の修正用に即席パッチ上げたからあててほしい
 ↓
ゆめ2っきver0.104h_修正用パッチ1
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/

ついでだが若干曲目も増える

まだ忘れてることありそうなんで気づいたら教えてくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

676
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/09/12 21:10:13  ID:9gwkI617.net(2)
>673
お疲れ様です、■と色変更で描かれたアイコンがおしゃれ!

>>以下、業務連絡
分室がメインになったのもあり、
製作まとめWikiの左メニューにあった旧SRの曲一覧ページへのリンクを外しました

で、旧SRの曲一覧ページとは別に「旧SRの未登録曲一覧ページ」があるのですが、
SR分室のと別々にしてある関係でややこしい上に、かなり古い状態のままなので
特に意見がなければ 9月24日辺り に旧SRの未登録曲一覧ページを削除しようと考えています

677
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/13 02:46:44  ID:i2iojv/4.net(4)
>673 12部屋目の310さん
SRの実装、お疲れ様です。

さて、色々とバグ修正が溜まってきましたので、そろそろ走ろうと思います。
内容は、主に以下を想定しております。

(1)座り処理を「定期的に並列処理」にし、座り中に閉じ込めキャラにぶつかると、グラフィックや挙動がおかしくなるバグを修正
(2)色んなイベント時に長押し効果が使えないように修正
(3)箱子を見ていなくても壁紙No.115が貰えるバグを修正
(4)『砂浜通路』内で「バイク」・「おおかみバイク」になって解除された後、すっぴんのままベンチに座って立つと勝手に「バイク」・「おおかみバイク」に変身するバグを修正
(5)MAP0380、0457のスタッフロールを最新版に更新
(6)MAP0393、0464の「定期的に並列処理」するイベントで、「指定動作の全実行」を使用しないように修正
(7)MAP0701『メヒコ』の『控室』エリアで「おはか」に変身・解除できるバグを修正
(8)Bokun氏の一部マップの到達判定が抜けているので追加

(1)のバグの修正のために、新規コモンイベント0047「座【呼】強制解除」を追加したいです。
このイベントは、閉じ込められる時に「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」を解除するコモンイベントです。
内容は「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」に使用しているスイッチを全てOFFにするものです。
マップ移動時などに呼び出して使います。

座り中の処理を「定期的に並列処理」にすると、座り中でも他のキャラが動くようになりますが、閉じ込めキャラや飛ばしキャラに必ず上記のような解除イベントを呼び出すように追記しなければなりません。
特にベンチ座り中に捕まった際に解除し忘れると、壁際に飛ばされた場合に、壁に埋まるおそれがあります。
(今のところ壁に埋まるような位置に飛ばされないので、大丈夫ですが)

長いので分けます。
コメント2件

678
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/13 02:47:20  ID:i2iojv/4.net(4)
続きです。
ですので、新規マップ追加時に手間がかかってしまいます。
このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

また、MAP0496のフリーズバグの修正は710氏におまかせします。

それと、copyright.txtを見て気づいたのですが、【素材サイト】として表記されている「星のるつぼ −星の名前のデータベース−」様は、素材サイトではないようです。
どちらかというと参考文献のようなので、新たに【Refference】として載せたいと思います。
もしくは削除になりますが、このサイトについて詳しい方がいらっしゃれば、どういうサイトであるのか教えてください。
コメント2件

679
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/13 14:37:16  ID:FHluzmqC.net(2)
ふと、このスレ見たけど今でも開発し続けてるんだな。本当にすごいゲームだ。
やっぱこういうゲームをやる層って未知の世界のワクワク感とかドキドキ感とかを求めてる人が多そうだから、こうやって常に更新され続けてるっていうのも魅力の一つになってるのかもな。
キャラクターとかマップとか、言葉で語らない分妄想の余地があるのもまた魅力の一つ…というか、俺が好き。
色々大変な事もあるっぽいけど、開発してる人たち本当に応援してる。

680
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/13 19:46:47  ID:ssLBT11E.net(2)
>>イェリス氏

そのサイトは、私が追加したものです
星座のマップを作るにあたり、星座の形状を知るために参考にしたサイト、という意味合いで載せました。
不要でしたら削除しても構いません

681
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/13 23:15:33  ID:rAt++KpI.net(2)
比較的新しいマップを探索したあと、昭和路地あたりの古いverからあるマップを移動してると、なんかすごく落ち着いた気分になる

682
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/14 00:24:51  ID:Pj81crXq.net(2)
追記失礼します
310氏、更新お疲れ様でした。SR分室、旧SR分室のように演出が増えてきましたね!今後が楽しみです
そこで曲を確認したところ、いくつかテンポずれがあったので念のため報告をしようと思います

No.040B…テンポずれ。本来は−4(−60%)
No.058C…テンポずれ。本来は−2(ー80%)
No.065…テンポずれ。AB共に本来はー5(ー50%)。旧SRはなぜか通常のテンポ

その他、一部のテンポパターンが削られてましたが、おそらく今後の更新で変化すると思ったので、特に表記しません

今後の分室の更新、楽しみにしています!

683
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 14:11:07  ID:pfGvaXMS.net(4)
壁紙のために大神殿とかみなぞこを目指してたけど、迷いに迷って水の都あたりで心が折れた
コメント2件

684
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 18:58:21  ID:T8dmZrKo.net(4)
>683

わかる。特にみなぞこは薄暗かったり迷路みたいに入り組んでいたり、最終地手前がワープ系だから本当に一度の到達だけでも骨が折れる
一度到達したらショートカットとかできればいいのに

685
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 19:45:06  ID:juEfO/g0.net(2)
あそこら辺は、例えばみなぞことかは、長い道のりを彷徨いつつも何とか辿り着くからこその感動であって、
ショートカットなんて作ったら、確かに行きやすくなる分感動は薄れるだろうし、
夢の最奥地なんてしばしば言われるのにショートカットで一気に近い場所になったらなんか残念な気もする。

ショートカットで気軽に行ける夢の最奥地(笑) 
後これ、うろつきの夢だという事忘れてないか?観光しに行くんじゃないと思う。
うろつきの夢の深層に気軽に行けるようになったとして、それは主人公の夢世界を歩くゲームとしていいのか・・・?
コメント4件

686
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 20:08:42  ID:T8dmZrKo.net(4)
>685

一度だけで十分っていう人にとっては、壁紙判定や到達判定の為に何度もあの道のりを行くのは時間がかかる
みんながみんな暇人な訳じゃない
ショートカットを仮に作っても、もう一度感動したいという人がいれば使わなければいい話

687
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 20:17:31  ID:5V13PQ8t.net(2)
>685
長い分到達したときの達成感があるのはわかるよ
でも、その長さの大半が移動のしづらさと道のわかりづらさからきてるから
雰囲気を楽しむより疲労感とストレスの方が勝ってしまうんだよ

雰囲気が素晴らしいだけにマップデザインのバランスの悪さが本当に惜しい

688
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 20:26:16  ID:kEoerTYp.net(2)
これを真っ先に思い出した
http://fundo.jp/wp-content/uploads/2015/03/fd150323q001.jpg
製作者さんは好きにすればいいと思う

689
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 21:00:33  ID:jrazAHxd.net(2)
具体的に、どのマップへのショートカットが欲しいのか書いておけばいいんじゃない?
それを見て製作者がどうしようか決めるだろうし。

690
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/15 21:56:42  ID:pfGvaXMS.net(4)
wikiで書いてた人もいたけど、心象の電車に乗れるフロアから閉塞エリアに移動できれば楽なんだけどな
まあ、長いのがいいって人がいるのと、製作者が引退したこともあって無理だろうけど
壁紙収集はまた今度にしよう

691
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/16 00:21:15  ID:VcEan31L.net(2)
知らない人のために、今のところ早く簡単にあそこら辺に行く方法を書いとく。

一度桟橋の森へ行けば、
うろつき邸の地下に、森へのショートカットができるマップへ行けるようになる。

もう一つは、
メルヘン通路→四角四角→ネオン世界→廃工場。

692
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/16 00:45:36  ID:aEng7FcY.net(2)
殺傷数による頬つね時に起こるイベントの条件って何だろう?

693
VANEGI[sage]   投稿日:2016/09/16 16:18:38  ID:uzbHKcCc.net(2)
制作者皆様おつかれさまです VANEGIというものです
素材ろだにBGM素材あげました よろしければお使いくださいませ

694
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/09/16 21:47:17  ID:vP+poOQp.net(4)
長いブランクで結構記憶が曖昧な部分があったんで
スレの過去ログ漁ってSR分室に関するレスを調べてきた

本来走る前に確認すべきだったことなんだが、
俺の認識と今後の編集方針を書いてくんで疑問や意見があれば教えてくれ
長文になるんであらかじめ謝っておく すまんな

1:演出の簡素化と演出用キャラの配置数
⇒現時点で ピクチャ*4・チップ・色調・天候・遠景・キャラ*1・画面中央のうろつき を曲ごとにカスタム表示可
 当初の予定ではキャライベントの配置数は「多くとも3〜6つ」程度だったと認識しているが、
 実装済みの演出は上記のうち2〜3程度の組み合わせでなんとかなったし
 「どのマップの曲か特定できる」程度の演出であればいい訳だから、現状と同じ1つのままで行こうかと考え中

2:曲情報の表示内容
⇒シフト操作時の表示内容を「カーソル位置の曲情報」でなく「現在演奏中の曲情報」に変えた
 理由は都合上リストに表示できない(させたくない)曲の情報を表示するため
 なお作曲者情報等は俺は疎いので今後も入力はしない(あとで追加表示できるスペースはある)
 特に要望がなければ表示内容はこれで完成系ということにしたい

3:図書館の本で流れる曲の処遇
⇒先の更新ではすっかり失念してたが、夢世界で実際に読むのと同じ画面になるのは避ける方針だった
 以前出してもらった案では「デフォ遠景+本棚」がネタバレ防止&図書館の曲とわかる点でよさげだったんで、次回更新からはこれに変えたい
 開放条件については「文字アリナシの区別をしない」(編集難度&処理煩雑化の防止)つもりなんで、一律「到達:図書館」にしようかと思う

4:ファイル名違いの曲の曲番統合
⇒思い切ってアレンジ曲を原曲の演出違いとして登録した
 理由はジュークボックスとかと同じだが、原曲とアレンジを切り替えてすぐに聞き比べられるのも悪くないと思ったってのもある
 次回更新でもアレンジ類はまとめていくが、「〜番と〜番は一緒でいい」「〜番と〜番は一緒にしない方がいい」等あるなら教えてほしい
コメント2件

695
12部屋目の310[sage]   投稿日:2016/09/16 21:49:34  ID:vP+poOQp.net(4)
>678 > このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

深刻なバグを防げるかもしれないし、あってもいいとは思う
ただコモンの 同MAP内ティッシュ補 & 同マップ内tsh補2(MAP移動中スイッチを入れることをそもそも忘れるor知らない)
みたいにツクってもうまく活用してもらえん可能性が割とありそうな気がする
製作者の目に付くところに注意書きして周知でもしないと厳しいんじゃないかと俺は感じた
コメント2件

696
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/17 10:29:54  ID:5Z265co8.net(2)
旧バージョンから今のバージョンにバージョンアップしたいと思ったのですが
今の最新のもやはりパッチと本体でバラバラな感じですか?
修正パッチと本体をまるごといっぺんにDLしたいのですがバージョン自体の更新の予定はありますか?
あったらそちらのバージョンが更新された方をDLしようかと思います

697
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/17 18:01:40  ID:reLKHvTn.net(6)
今から走りたいと思います。3日ではもしかしたら間に合わないかもしれませんが、1週間以内には走り終えたいと思っています。
そして、これはゲームとはあまり関係ありませんが、dropboxに残っている過去のバージョンのデータを全て消去して、少しでも滞りをよくしようと思います
コメント2件

698
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/17 20:39:52  ID:IQvf3K8l.net(4)
>697 speludeさん

>677-678に上げたように、そろそろ修正パッチを出したいので、どのような更新を予定しているのか教えていただけないでしょうか。
今回、コモンイベントや沢山のマップの修正を予定していますので、修正量を把握しておきたいのです。

699
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/17 20:51:26  ID:reLKHvTn.net(6)
>>イェリス氏

データベースに関わる部分では、チップセット編集(進行設定)、変数とスイッチの追加、マップ設定の追加や編集。コモンイベントはバージョン上げ
マップは、現在接続されているマップと赤い空の崖、時の間に編集を施しています
その他、ファイルの追加や編集などもあります

まだいくつかのマップに手直しを加えている状態なので、今からでも走者宣言を取り消す事はできます
ただ、イェリス氏が走った後ですと、私のマップが修正されても上書きしてしまう事態になりますが、どうしましょうか?
コメント2件

700
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/17 22:12:01  ID:IQvf3K8l.net(4)
>699 speludeさん

確認したところ、speludeさんのマップの修正はありませんでした。
こちらのデータベースに関わる修正はコモンイベントだけですので、先にspeludeさんが走ってください。

バージョンアップするのでしたら、以前にnatlさんがchangelogで言及していた、下記のファイルの削除もお願いします。
・ChipSetフォルダ内の「natl_map4.png」
・musicフォルダ内の「autumn2_Anon.wav」

できればアップデートパッチもあると嬉しいですね。

701
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/17 22:20:15  ID:reLKHvTn.net(6)
>>イェリス氏

ファイル削除の件も含め、了解です
ではこのまま走っていきたいと思います

702
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:48:37  ID:46PIN7zk.net(4)
てst

703
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/18 20:50:24  ID:46PIN7zk.net(4)
解除されてたから書きます、どこで聞いたらいいかよくわかんないんでここに
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org375737.png
画像の丸のあたりがほかの場所と足音違うのはなんでなの?
コメント4件

704
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/18 21:57:54  ID:GtLfpZFh.net(2)
マグネッツファクトリーでも同じ状態になる

705
シャケ[]   投稿日:2016/09/18 22:47:43  ID:2Jy/2YWp.net(2)
ゆめ2っきホント大好き、楽しい。
一週間に1度はやらないと、気が済まない。

706
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 00:58:35  ID:lVsEff4t.net(2)
>703
どうやらそこだけ、水音のなる設定になっていないみたい。
バグとかではないよ。作者の制作時のちょっとした設定ミスだろう。
コメント2件

707
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 05:31:42  ID:yOivVxDp.net(4)
>703
>706
ありがとう。設定ミスか……
なんか時々音が違って秘密が隠されてんのかとわくわくしてた
コメント2件

708
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 06:30:57  ID:8mNGk7oy.net(2)
メタい話すると、チップセットの地形設定ミスだな
直せなくはないが、マップの見直しが必要になる

709
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 07:17:29  ID:w1WwX3zE.net(2)
>707
まぁでも、所詮作者では無い他人が「設定ミス」と推測してるだけ、
事実はわからんよ?
もしかしたら、作者はなんらかの意味を持たせるために、
あえてそうしたのかもしれないし。
コメント2件

710
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 17:24:01  ID:yOivVxDp.net(4)
このマップは、画像の場所と同じように手前にグレーの構造物があって
うろつきの姿が見えなくなる歩行可能エリアで、やっぱ同じように足音が違う場所が
ところどころほかにもあったです。一直線になってるとこもあったよ。規則性探しちゃう><

711
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 18:43:43  ID:IXoQgMkK.net(2)
>709
いくらなんでもこれはたんなる設定ミスだろw

712
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/19 22:24:26  ID:ABZG/duK.net(2)
例えそうとしか見えなくても自分は本人じゃないから断言はできないよって話でしょ

713
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/20 22:46:08  ID:f8E5G+vB.net(2)
ver0.104i、できました!
アップデートパッチも作りましたが、50MBほどでも駄目なのか、アップローダーに転送失敗しました
本体ファイル、臨時用、個人用のアップローダーでもうまくいかず…
その為、どちらもdropboxとなりました
またアクセスできない状況ができてしまう可能性がありますが、ご了承ください

ver0.104i本体
https://www.dropbox.com/s/ne1193wq8a0fo88/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...


アップデートパッチ
https://www.dropbox.com/s/gkyr6uisx0nw8b2/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...
コメント2件

714
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/21 03:36:19  ID:NyVhmgsJ.net(8)
>713 speludeさん
お疲れ様です。
新しい世界やイベント拝見いたしました。
ところで、ver0.104iのアップデートパッチに2点ほど抜けがありそうです。

(1)フォルダPanorama内に「tihe.png」というファイルが無いため、MAP0712『赤い空の崖』でエラー落ちします。
(2)MAP0692『絵本の中』のチップ設定が古いままで、マップがおかしくなっています。

一括版の方はファイルもあり、設定も新しいので問題ありません。

715
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 07:38:58  ID:f0sEiXHD.net(14)
ご指摘ありがとうございます

今日中にアップデートパッチをだしなおします

716
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/21 16:10:18  ID:NyVhmgsJ.net(8)
RPGツクールでしか見られないけど、中につらつらと書いてあるのは個人的にもやっとする
派生はブログやSNSで設定とか書かないでほしいって意見が大半だと思うけど、RPGツクール内部に書いてあるのはどうなんだろうか
ゆめにっきは個人で自由な考察を楽しむゲームだから何かこう、押しつけがましく感じる
はるか昔の製作者は仕方がないとして、最近の製作者は控えてほしいかな

717
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/21 16:31:10  ID:NyVhmgsJ.net(8)
spelude氏の新マップは不気味で良い感じ
過去のイベントの使い回しって言ってるけど同じ2っき内ならパクリじゃないし
むしろ他人の素材やイベントを使えるのは、作れない人からすればありがたいし共同製作の良い点だと思う

ただ、余計なことは書かない方が波風立たないとやっぱり思う

718
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 19:34:15  ID:f0sEiXHD.net(14)
私のマップの内部データを見る人はいないだろう、と思って書いていた注釈でしたが、思えば確かに過去のエフェクト本のようなものでした。本当に申し訳ありません
次回の更新で消します

そんな流れで言うのもアレですが、次のマップ製作のため、MAP721〜730を予約します
Wikiでは未使用となっていますが、もしも誰かが予約済でしたら教えてください
宜しくお願いします

719
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 20:35:36  ID:f0sEiXHD.net(14)
連投失礼します
アップデートパッチを作り直しました
おそらくこれで大丈夫だと思います

https://www.dropbox.com/s/7l8zwcg2ld391a8/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...(2).zip?dl=0
コメント4件

720
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/21 22:03:43  ID:NyVhmgsJ.net(8)
>719
乙と言いたいところだが、Invalid URIと出てリンク飛べない…

721
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 22:19:46  ID:f0sEiXHD.net(14)
https://www.dropbox.com/s/7l8zwcg2ld391a8/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...(2).zip?dl=0

これでどうでしょうか・・・?

722
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 22:20:28  ID:f0sEiXHD.net(14)
あれ、だめですね
ちょっとやり直してみます

723
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 22:23:03  ID:f0sEiXHD.net(14)
どうやらサイトジャンプではだめなようです
URLをコピペして、上のURL出てる部分に上書きすれば、おそらくドロップボックスのページに飛べると思います
お手数をおかけして申し訳ありません…

724
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/09/21 23:32:34  ID:YyjvcSL2.net(2)
ver0.104iの分割版を上げてきました、一括で落とせなかった時にどうぞ
http://ux.getuploader.com/yume2kki08/

それとアップデートパッチもミラーとして上げてきました
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

725
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/21 23:35:02  ID:f0sEiXHD.net(14)
kuraud氏、ありがとうございます!

726
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/22 12:39:24  ID:nALlrxkU.net(4)
>719 sepludeさん

アップデートパッチを確認しましたが、バグが修正されていないようです。
そこで、私が今度出すパッチで修正しようと思います。
修正方法は、一括版のMAP0692・ファイル「kyaratippu uxiru.png」と、ファイル「tihe.png」をパッチに入れるだけです。

また、MAP0695とMAP0720の一部キャラの動作が「移動できない場合は無視する」になっていないため、フリーズする場合があります。
これも修正したいと思いますが、よろしいでしょうか。

727
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/22 14:11:30  ID:gsMvno3p.net(2)
>イェリス氏

バグだらけでした…すみません
修正宜しくお願いします…
コメント2件

728
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/22 18:16:41  ID:nALlrxkU.net(4)
>727 speludeさん
承知しました。
次回のパッチで修正します。

>695 12部屋目の310さん
ご意見ありがとうございます。
一応、デバッグルームの閉じ込めピエロのテンプレイベントにも組み込んでおきます。

ところで、サウンドルーム分室のNo.57の演出キャラですが、現在会うことができないため差し替えたいと思います。
(oudn-Charset2-7からoudn-Charset2-2へ)
これは暫定的な処置ですので、変更していただいても構いません。

729
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/24 13:49:13  ID:t6RDdElf.net(2)
修正が完了したので、今から走ります。
土日中には上げられると思います。

それとspeludeさんへ。
MAP0718「みずたま」に新しく設置されたショートカットが機能していないようです。
もし仕様ならごめんなさい。

730
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/09/24 14:46:44  ID:FCPuojkt.net(2)
>イェリス氏

それは仕様です。もしも機能させた場合、ワープ先のマップにも同じオブジェクトを設置するつもりでいました。しかし今回は半年ルール適用の件を伝えていなかったので、もしかしたらイェリス氏の修正箇所なのではないかと思いました。
その為、オブジェクトのみ追加して、機能は次回更新に見送ろうと考えていました

731
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 07:38:46  ID:meKh7EG+.net(6)
混沌も還良逝怖もマップの出来はいいのに到達条件がやりすぎな気が・・・
特定のエフェクトを捨てるってのは禁じ手のレベルだとおもう
コメント2件

732
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 12:00:54  ID:ZO7OpddQ.net(2)
changelogには、
「MAP0720移動はまだ試し置きの為、到達難易度かなり高め」とある
まだ作りかけなだけで、次の更新で条件緩和されるんじゃないか?
そう信じたい

733
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 13:00:09  ID:d2Z1D6Cy.net(2)
>731
特定のエフェクトを捨てるってのは禁じ手のレベルだと思う理由を教えて欲しいです。
コメント2件

734
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 15:27:20  ID:meKh7EG+.net(6)
>733
エフェクトって基本的に持ってることが当たり前かつ、
マップの進行にも必要、キャラの反応を見るのにも使うわけでさ。
なのに特定のエフェクトを持ってちゃいけないマップがあるってなったら、
そのエフェクトがある意味は?エフェクトに反応する
キャラを作った人の立場は?ってならない?
コメント2件

735
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/09/25 15:39:26  ID:Xw3j7PuF.net(2)
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.104iの修正パッチ1をゆめ2っき本体うpろだ1にアップロードしました。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/79/ver0.104i%E4%BF%AE%E6%...

それと、12部屋目の310さんへ
SR分室で追加の暫定的な修正があったので、お知らせします。
・No.38の演出Bの解放条件が実際に曲が使われているマップと関係なかったため、解放条件を「MAP0146『旧滑る:小』に到達」に、テンポを80%に変更しました。
・No.71の解放条件を>694でおっしゃっていた「MAP0020『夢幻図書館』に到達」に変更しました。

また現在の仕様ですと、裏SREDを見てしまうと二度とSRED・裏SREDを見られなくなってしまいます。
パソコンのエンディングリストに加えるか、サウンドルームから見れるように変更する必要がありそうです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント4件

736
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 17:38:50  ID:meKh7EG+.net(6)
>735
更新おつかれさまです
SREDは一応鍵部屋の旧SRから見れるようですよ

737
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/09/25 21:53:13  ID:Ko7LZMSx.net(2)
>735
イェリス氏、パッチ作成お疲れ様です。


>734
なるほどね。あくまで個人的な意見だけど、
特定のエフェクトを持ってちゃ行けないマップがあったとしても、
その特定のエフェクトが存在する意味がなくなる訳では無いと思う。
そういう夢世界も、うろつき独自の精神世界の解釈の幅が増えると思うし。
エフェクトって基本的に持ってることが当たり前、というのはプレーヤ―の一つの解釈であって、
うろつき自身はエフェクトをどう思ってるのか、わからんしなぁ。


一度取得して捨てる事によって開かれる道があっても、面白いとは思った。

738
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/09/28 23:22:29  ID:d7jBH0A0.net(2)
>665 で話していたマップ到達判定・マップ到達率チェックを
ひとつのコモンにまとめる作業が終わったので今から走ります
日曜日までには上げる予定です

739
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/09/29 23:36:25  ID:7957YnFf.net(2)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/296/yume2kki_ver0104i_Pat...
ゆめ2っき ver0.104i 修正パッチ2 上げました
次の走者さんは当ててから走ってください

今回、マップ踏破率とマップ訪問判定のコモンをひとまとめにしましたが、
その時の確認作業中に生成・出力した表も、(役に立つか謎ですが一応)上げておきます
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/295/db.csv

内部処理はツクラーさんごとに注釈で仕切られているので、
自分のとこだけ気になる、というのであればコモンイベント[0037:MAP訪問判定]を直接見る方が早いかも 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

740
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/10/08 16:45:23  ID:GyMIg+mS.net(2)
今から走ります
10/11に上げる予定です

741
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/10/11 00:14:53  ID:WFXHv3Yr.net(4)
ver0.104i→ver0.105のアップデートパッチを作成しました
一括版は例によってエラーが発生している為、ファイルはアップロードされましたがリンクが開けません
エラーが直りリンクが確認でき次第、改めてURLを載せたいと思います
テストプレイは試しましたが、もしもファイル抜け、documentの掲載抜けなどがありましたら、報告を宜しくお願いします

http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/80/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

742
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/11 07:49:54  ID:2rLZVsK/.net(2)
花瓶の透過設定ミスってるよ・・・

743
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/10/11 08:02:23  ID:zS0QSdUr.net(2)
>741
お疲れ様です。

744
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/10/11 18:44:27  ID:WFXHv3Yr.net(4)
すみません。テストプレイしてみましたが、透過色の問題は確認できませんでした
とりあえずファイルを一括版の方から入れ直してみました
もしも透過がすり抜けの意味であるならば、また報告をお願いします
何度もすみません
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/81/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

745
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/10/13 01:55:52  ID:3hAtxlZ2.net(2)
http://ux.getuploader.com/yume2kki08/search?q=105.
spelude氏に代わって、ver0.105の分割版を作成・上げました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

746
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 11:01:09  ID:BA1mh9AU.net(4)
開発に参加されたい方がサーバーの関係で書き込みできないようなので代理で書き込みます

Name:COCOYAMA
E-Mail:Sansiscoo1210(atto)gmail.com

I Want To Participate In The Making.

skype: Artoax
pixive: jaketheyoutuber

開発者様よろしくお願いいたします。
コメント2件

747
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 14:27:37  ID:6Ylpe6VG.net(2)
日本語話せんやつはお断りみたいなルールあったろ

748
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 14:48:17  ID:G0/bqnXn.net(6)
英語圏ならまだしも英語まで怪しいのはちょっとなぁ‥‥

749
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 16:30:11  ID:BA1mh9AU.net(4)
一応アメリカ人の方ですが、開発者の方が難色を示されるようなら
あきらめてもらうように伝えておきます。

750
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 16:37:02  ID:CFsWCOFv.net(2)
少なくとも、ここでの日本語でのやり取りを理解できないなら製作は無理でしょ
わざわざその人のために毎回英訳するの?

751
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 17:16:05  ID:G0/bqnXn.net(6)
最近動脈硬化気味だし参加してもらってもいいとも思うけど
どこまで開発の事を知ってるのかが問題だけども

752
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/10/21 21:12:50  ID:XH9yr44Y.net(4)
私自身は反対する気も賛成する気もおきないのが本音なのですが、
なにはともあれ、ひとまず私が思いつく

753
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/10/21 21:15:14  ID:XH9yr44Y.net(4)
(何故途中で切れた…) ひとまず思いつく"壁"を挙げてみます

・意思疎通 (多人数製作でリーダーがいない以上、この壁は高い)
・日本語版RPGツクール2000の入手 (英語版は日本語入力ができない、どこまで互換性があるか謎)
・日本国外からの、Wikiおよびスレへの書き込みが可能か否か

もし彼が「ツクールで作りたい」のではなく「素材作成したい」というのであれば、
>746氏や他の頼れる人を経由して素材ロダに上げればオッケーじゃないかなと思います

754
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/21 21:30:36  ID:G0/bqnXn.net(6)
一番の問題はツールと、開発の形態だろうね
マナーだとかルールだとかR4Rだとか

翻訳はそんな問題じゃないと思う
2chが国外からの書き込みを弾いてるのは仕方ないとして
俺ならスレの書き込み代理とレスの訳くらいなら出来るけど、開発履歴とかれどめの全訳は厳しいっす
一応、楽しむwikiの英語版ならあるけど作るスレのwikiも訳さなあかん‥‥

あんまし消極的な理由で拒むのも良くないと思う(現実問題は別として)
これが何かしらのきっかけになるやもしれんし

755
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/22 02:31:14  ID:OsaECfp0.net(2)
外国の方が作るマップというのも気になるので
自分は出来れば受け入れたい

756
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/22 02:53:40  ID:Nc7c3NSg.net(2)
国際化のきっかけにもなりそうだが、好く思わない人もかなりいそうではある
だが私達が思ってる以上に2っきも海外で人気なのだ
エルヴィス・マサダがGoogleのクエリ候補に出るくらいだし

757
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/22 09:40:30  ID:JZwYpz9o.net(2)
開発に参加したいって言うjaketheyoutuberって人、
uboachanのfangame板の方でわたる氏を名乗りスレ住人を混乱されて、挙句わたる氏の兄弟だと名乗り
住人が本人に問い合わせて偽物だと確認してから嘘だと認め
ファンゲーム作りたくて修行中だとか言ってた人だよ。
コメント2件

758
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/22 10:20:14  ID:nTRC7LeF.net(2)
そもそも日本人同士であっても製作者の意思疎通は難しい(細かなニュアンスや雰囲気の説明など)
ゲームなんだから、簡単には乗り越えられないハードルだよね
まあ、今回は>757って事なら論外だけど、そうじゃなくてもきちんとコミュニケーションを取れないと今以上に
混乱するだけだと思う

759
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/10/30 21:16:54  ID:u9uFrMKZ.net(2)
ver0.105用SRaパッチ上げたんだが報告レスがスレに反映されてナイっぽい?んでここで。ゆめ2っき本体うpろだ1から探してくれ
◆以上、避難所より12部屋目の310氏の書き込みを転載◆

http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/82/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...
SR分室の曲が増えたよ!やったねうろちゃん! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント2件

760
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/31 14:26:02  ID:qvZOdjdC.net(2)
これにはうろつきも思わず笑顔に

761
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/10/31 19:32:39  ID:icxJSHhP.net(2)
おお、モセニテ氏のマップのBGMも入ってる!!嬉しい
夢書庫のBGMはもう聞けないのかなぁ…

762
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/01 13:11:22  ID:b9gFKMlI.net(2)
>759
最初から始めてデバッグでマップ到達率100%にしたとき、SR分室99%なのは何故なんだ…
コメント2件

763
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/11/03 01:29:43  ID:/ZDQfsgV.net(2)
分室に登録するかどうか悩んだ以下のものについて、意見があれば聞きたい
・演出のSE扱いで外した
kura_title2 dedp_noizu
・演出のSE扱いで外す予定
bin10011216461000101 surroundings_13_Cascade
・いわゆるBGSとして残したor残す予定
tm2_bird002 nami 風 drm_kan_ge_kaze_kyouya01
◆以上、避難所より12部屋目の310氏の書き込みを転載◆

>762
「入手過程でその曲を聴くことになる壁紙」の取得が条件だったり、
「エンディングを見ること」が条件だったり「パズルゲームを起動」が条件だったり、
MAP踏破率と関係ない部分が条件になっている曲もいくつかあるっぽいです

764
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/03 21:20:17  ID:k/Sya3Js.net(2)
SR分室124-2の条件はED -1を見ることだと思うんですが、
ED側がこれの解放条件に指定されてるS2446じゃなく
S2485のほうで到達判定をしてておそらく開放不可能になってます

765
310[sage]   投稿日:2016/11/05 01:20:59  ID:B5sHFOeo.net(2)
124Bの件把握

次200くらいまでできたらあげるんで
ちょい待っててくれないか

766
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/05 02:38:02  ID:AA8vW9qX.net(2)
現在のMAPで工事中のところってどのくらいあるんですか?

767
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/05 10:14:51  ID:xyk1DdjC.net(2)
わたる氏のマップ複数、博物館リベンジ、士官達

自分が知る限りだとこのくらい
士官達以外はたぶん仕様
コメント2件

768
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/05 13:52:08  ID:rDvNdyBi.net(2)
水没建物内と研究所洞窟再奥も追加で

769
310[sage]   投稿日:2016/11/06 10:18:58  ID:3sX8J11p.net(2)
200番までのSRa増築パッチあげといた

携帯からなんで報告のみで勘弁
前回パッチと同じロダから探してくれ

これから年末までは仕事も私事も忙しくなるから
更新ペースを一旦下げる

スレは見てるからおかしいとこあったら報告しといてくれれば次更新で対応する

770
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/06 12:28:40  ID:1qlosDG9.net(2)
お疲れ様です

771
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/11/08 18:07:06  ID:cZq8EVv1.net(2)
BGMの使用状況まとめを更新しました。抜けがあったら報告をお願いします
また、SR分室にて一部の曲の音量が大きすぎたり小さすぎたりしたので、その修正もしています
入れるか否かはプレイヤー、および製作者の方々にお任せします


http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/84/BGM%E4%BD%BF%E7%94%A8%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

772
310[sage]   投稿日:2016/11/09 21:27:02  ID:1imygQS8.net(2)
一通り見たわ 乙

42がAとBCとで音量相違してるからそこだけ一致させたいが
他はそのまま調整後の反映して作業しとく

別件だがnatl氏とspelude氏のマップ
到達判定揃ってないよな?
判定つくるか回数格納する変数番号教えてくれないだろうか?

773
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/11/10 22:37:06  ID:uxhz5FZC.net(4)
>310

了解です
到達判定に関するコモンイベントがあるので、マップの到達に関するものはそちらにまとめたいと思います
その他に関しては1つ1つ挙げるときりがないので、各マップの隅に注釈でメモを残す事にします



という事で、今から走ります
バージョンを上げるほどの大規模なものではないので、コモンイベントを含めたパッチ形式になります

774
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/10 22:44:24  ID:X4cRPDbR.net(2)
返信ありがとうございます

775
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/11/10 22:50:06  ID:uxhz5FZC.net(4)
あ、間違って返信してましたすみません。310氏宛てという意味です
追記ですが、思いの外到達判定の設定で変数がかさんできていたので、
55人目の割り当てである2961〜2980の変数を使用します

776
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/11/11 23:35:08  ID:oapGTXrV.net(2)
追加パッチできました
次の走者さんは当ててから走ってください
宜しくお願いします


http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/85/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

777
310[sage]   投稿日:2016/11/16 16:33:09  ID:IL8mtyZf.net(2)
使用状況まとめ更新されたんで
こっちもちゃちゃっと入力済まして
曲数は340ちょいくらいに一旦落ち着いた
まだ動作チェックしてないから
帰ったらやっとくわ

SRED再視聴の件もなんとかしとく

あと到達判定の件
natl氏の判定、1511〜であってるか?

778
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/16 18:25:23  ID:wkxNqR4J.net(2)
合ってます

779
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/25 21:34:41  ID:ZLPAFNUi.net(2)
復活してほしいマップがいくつかあるけれど、しなそうだなぁ
コメント2件

780
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/11/27 13:36:55  ID:y9ITv1Vj.net(2)
>779
復活して欲しいって言えば何か変わるかもしれないよ。

781
相変わらずPCから書き込めない310[sage]   投稿日:2016/11/27 15:48:58  ID:spEchL+F.net(2)
だいたいできたから走るわ
例によって1週間以内にはあげる

782
310[sage]   投稿日:2016/12/04 15:38:08  ID:6KchISYL.net(2)
ゆめ2っき0.105aできたぞ

場所はまた本体ロダ1だ
毎度URL貼れなくてすまんな

バグ報告とかあるだろうからしばらくはスレにいるが、
特になんもなければ最初の宣言通り
今年いっぱいで製作から抜けるかね

言いたいこと聞きたいことあるなら早めにな

783
310[sage]   投稿日:2016/12/04 15:44:53  ID:8gYTnM2c.net(4)
あ なんかよくみたら容量いっぱいで一部あげれてないな

しょうがない、他ロダにあげなおすか
ちょい待っててくれ

784
310[sage]   投稿日:2016/12/04 15:56:44  ID:8gYTnM2c.net(4)
うpロダ臨時用Aにあげ直してきた
さすがに申し訳ないんでURL手打ちしてみた
間違ってないことを祈る

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

785
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/14 22:42:13  ID:fGpeHNXl.net(2)
更新されてるヤッター!
皆さま乙でございます

786
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/12/17 21:11:11  ID:AaV3tL3a.net(2)
お久しぶりですアノンです。曲を作ったのでうpろだに投げてきました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/255/%E3%82%86%E3%82%81%EF...

前まで使っていた窓7が壊れてしまって、たまたま家にあったMacで
作曲したので今までとだいぶ曲調が変わってるかもしれないのと
使用してるソフトがMP3でしか変換できないのでうまくループできて
いなかったらすみません;;

Macになってしまったのでプレーする事ができなくて残念ですが
今後も作曲や効果音等の形で応援できたらと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

787
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/19 01:33:00  ID:HrK+n/6W.net(2)
今から走ります
上げるのはおそらくクリスマスイブぐらいになるかと思います

追加した要素が今回は多いので、アップデートパッチは無しです

788
310[sage]   投稿日:2016/12/19 21:43:52  ID:3R32h9Cy.net(2)
もし曲の追加や差し替えがあって余力があるなら
自分で分室を編集してみてくれないか

それが俺の最終目標だから
コメント2件

789
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/20 01:01:46  ID:14Dk90IB.net(4)
>788

わかりました。マップはほぼできてるので、分室の曲追加を試してみようと思います
見えるバグならやり直せますが、もしも見えないバグが発生してしまっていたら洒落にならないので、現時点のマップデータを専用の新規フォルダに移しておきます

790
310[sage]   投稿日:2016/12/20 17:08:44  ID:IHF3qqmX.net(2)
追加の仕方は分室右下のメモに書いてあるから参考にしてくれ
総曲数はシステム側で判断するようにしたから、
25曲ごとのページ追加と追加曲の番号を間違えなければ大丈夫だ

既存曲の編集をするなら
ドキュメントフォルダのcsvに条件もろもろ書いてあるから見てみてほしい
コメント2件

791
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/20 22:55:04  ID:14Dk90IB.net(4)
>790

曲追加ですが、テンプレート通りでなんとか問題なくできました
現時点では、既存曲に手を加える予定はありません
でも今後必要になる事があるかもしれないので、目を通しておこうと思います

792
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 17:27:38  ID:IqqtNPCX.net(2)
直前になって逃げ出すような奴にSR任せて大丈夫なのか?これ

793
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 19:06:50  ID:z0jYVTN6.net(2)
製作者各々で編集するようにしよう、てことでしょ
誰か1人に任せる形じゃなくてさ

794
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/22 00:31:14  ID:nsckQRwk.net(2)
ちょっと失礼な言い方だけど、spelude氏は初期に比べれば大分マシになっているじゃないか

そんなカリカリしないでまったりいこうぜ

795
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/23 03:36:01  ID:uTKnUqdm.net(2)
一日速いですが、ゆめ2っきver0.105b更新しました
相変わらずdropboxが渋滞を起こしているので、dropboxの共有でどなたかにミラー作成をお願いしたいです

※changelogのミス
+MAP0020 夢幻図書館   一冊を夢書庫に格納。特定のエフェクトで調べると夢書庫へ移動
という記述がありますが、実際はエフェクトで調べなくても移動できます

※補足
changelogにも書きましたが、今回のバージョンアップでは、閉塞C(心象の電車前の線路と第三閉塞)の接続とSR分室の曲増加を行っています
もしも相応しくない、あるいは不要だという方は、改定前マップというフォルダがあるのでそこにあるマップデータを上書きして下さい
もし必要だと感じましたら、改定前マップのフォルダを削除してください
宜しくお願いします

https://www.dropbox.com/s/1iihdvem22e989f/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...
コメント2件

796
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/23 20:52:55  ID:BjFWmv4z.net(4)
連続のレスを失礼します
310氏に聞きたいことがあります

サウンドルームの曲を聞いていて気付いたのですが、モセニテ氏の培養の曲が未登録なようです
サーカス団のBGMと似ているため、3つ目の演出として作ろうと思っています
その際、関連するファイルに何かしらの記述が必要でしょうか?

797
310[sage]   投稿日:2016/12/23 22:56:44  ID:jGLUqctf.net(2)
確認した

csvに追加したが出力し忘れたっぽいな

csvファイル左から2番目vertical列の313行目に出力元データが記載されてるはず

内容に誤りがなければそれを使ってくれ

798
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/12/23 23:14:15  ID:BjFWmv4z.net(4)
>767

了解です。試したところ、無事に登録できました

今回上げたバージョンにもしもバグなどがなければ、今回私が追加した分の補完も含め、
SR分室のパッチを出そうと思っています

799
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/12/24 01:44:33  ID:GqZNVYJS.net(2)
>795
spelude氏に代わって、ver0.105bの一括ミラーを上げました
製作まとめWikiのトップページも編集してきたので、URLはそっちでお願いします

800
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 00:05:12  ID:cRbkPk3S.net(2)
メリークリスマス!
うろつきサンタからのプレゼント
つFUJI

801
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 15:28:21  ID:/QAWXisv.net(2)
みんな頑張れ〜

802
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/28 13:11:13  ID:ug1Hhbxv.net(4)
昔のうろうき邸室内のBGMってもう聴けない?

803
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/28 13:12:40  ID:ug1Hhbxv.net(4)
うろうき邸やない、夢見荘だゴメン

804
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/28 13:17:29  ID:YaUsYTqO.net(2)
データが上書きされてるから厳しい
旧SRでも変わっちゃってるし

805
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 13:37:33  ID:UgRcegPp.net(4)
過去の論争を蒸し返すようで申し訳ないのですが、実況動画を見てふと思った事があります
文字イベントが実況者の負担になっているようなところがけっこう多いように感じられます
また、文字イベントの有無を切り替えできるのを知らない人もけっこういると思います(自分がそうだった)
なので、デフォルトではオンではなくオフにした方がいいんじゃないかと思うのですが、製作者の方々や他のプレイヤーの方々はどう思いますか?

806
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 14:43:33  ID:ze7oGXGx.net(2)
実況者に合わせる必要は無いな
最初にPC起動で案内が出るけど、元からオフになっているのをわけもわからずオンにしてねーか?
コメント2件

807
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 15:35:01  ID:UgRcegPp.net(4)
>806

案内は壁紙の通知オンオフなら出ますが、文字イベントに関してのデフォルトはオンになっているはずです

808
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 19:17:12  ID:XbDxQoE8.net(2)
実況しづらいから推奨設定変えろとかありえないでしょ
文字イベオフにしたら夢幻図書館まるまる一つ潰れることになるんだよ?

809
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 01:35:17  ID:LqMrNwJs.net(6)
ゆめ2っき開発当初?〜うさみみ実装までは確かにデフォルトでオフだったが、今更感

810
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 09:39:22  ID:EnWeb5Eg.net(2)
開発者の誰かがナゼかONにしたんか謎
コメント2件

811
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 12:58:32  ID:LqMrNwJs.net(6)
>810

確か当時は図書館の入り口の出現を文字オンオフで制御していたのが、うさみみ実装によって文字オフの人が入手できない事態になった
だから本に文字のオンオフを施して、図書館の入り口は常時解放という形になった
コメント2件

812
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/12/30 21:41:34  ID:d3Dv+oCj.net(2)
・製作まとめWikiの議論ページに「文字ON/OFF機能は今も必要?」という過去ログが微かにあるので興味がある人はどうぞ
・細かい部分は >811 氏の通りで、これに大きな反対意見がなかった為、初期設定でONに変わった、と記憶してます

・もし「ゲームを最初から遊ぶ時に文字イベのON/OFFを聞く機能」が付いたら便利でしょうか、それともお節介でしょうか
コメント2件

813
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 22:02:16  ID:LqMrNwJs.net(6)
>812

自分は必要ないと思う
readmeを見れば夢の中で文字イベントが発生する事やその調整方法が書いてあるのだから、わざわざ案内を出してテンポを悪くする必要もない気がする

814
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 06:06:15  ID:IgeCyqSu.net(2)
わたる氏戻ってこないかなぁ
早くみなぞこの奥を探索したい

Speludeは更新しつこいから暫くスレに来なくていいよ
コメント2件

815
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 08:39:28  ID:D035WlzG.net(2)
しつこいもクソも作ってないサイドの人間はここに立ち入れるってだけでただの野次馬なんですが…

816
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 14:11:53  ID:G0WCgo7l.net(2)
まあ普通に荒らしでしょう
まともな人はこんな言い方しない

817
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:11:06  ID:v6xDLgJK.net(2)
>814
何も生み出さない、人の足を引っ張ることだけが能の、負け組片親低年収カスは消えろ

818
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 00:14:33  ID:vyfB9OYX.net(2)
明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

おみくじは大橋夢でした

819
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 18:38:14  ID:qB5aOzr6.net(2)
今年も2っきの世界が広がりますように

820
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2017/01/02 22:24:25  ID:88OxqGw/.net(2)
あケマしておめでとうございます。
僭越ながら、今年もよろしくお願い致します。

821
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 23:30:39  ID:XhozjPmV.net(2)
また夢書庫復活したのか
消す消す詐欺多すぎワロス

822
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/04 15:10:55  ID:QeIbtxRD.net(2)
そういえば、最近PC壁紙が追加されていないような気がする…
コメント2件

823
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 17:42:24  ID:m/EKvJrX.net(2)
>822

実装できるツクラーが最近走っていないからそう感じるだけじゃない?

824
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 01:47:50  ID:2KvcCzmb.net(2)
PC壁紙もういらなくないか?
流石に大杉

825
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 03:00:30  ID:S/h0ap0C.net(6)
募集はかなり前に終了しているからなぁ。むしろ未だに採用が続いていることに驚き
壁紙の読み込みの形で使いたい人が自由にダウンロードしていけばいいんじゃね?

826
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 06:21:18  ID:tdBou3ZY.net(2)
嫌いな壁紙は自力で消す
pixivで集めたゆめ2っきの画像をただ並べてTwitterに使ってる
無断転載が趣味の泥棒が描いた作品なんて見たくない

彼岸花
コメント2件

827
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 10:14:54  ID:S/h0ap0C.net(6)
自力で消すとか凄いな
彼岸花描いた人そんなことしてたのか…
Spelude氏、どんまい

828
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/05 11:45:50  ID:epyHAXgM.net(2)
>826
流石にそれはひどいのでは…

829
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 15:12:50  ID:WFVusRf0.net(2)
speludeさんって、前から陰キャ荒らしに粘着されてて可哀想だよね

830
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 16:20:15  ID:mMQVM3yn.net(2)
ゆめ2っき大好きだけど、ほぼ世界や接続を知り尽くしてしまって悲しい
何も知らずに探検した時の純粋なワクワク感が恋しい

831
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 17:17:34  ID:S/h0ap0C.net(6)
世界の繋がりは唐突に変わったりするから未だに過去のもので記憶しているものがあるな
嘔吐庭とかいつの間に高速道路と繋がったんだ

832
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 16:19:32  ID:uAXCiHtd.net(2)
710氏の世界は製作内容色々公開してるのに、プレイしてるとこんなんあったんかってイベントがたまに出るからちょいちょい行きたくなる

833
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 19:26:54  ID:k6/O0d18.net(2)
夢書庫が復活したと思ったら、エフェクトヒント本をリメイクしたのか
でもこれも結局ネタバレになるんじゃ…

834
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 00:32:32  ID:V32dbb4Z.net(2)
復活した夢書庫、雰囲気がちょっと夢幻図書館と似てる感じかなぁ。

835
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/20 18:29:59  ID:hRK5VlFj.net(2)
わたる氏、元気にしてるかなぁ…

836
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/21 12:59:12  ID:PQLJieDo.net(4)
わたる氏に続き710氏まで製作から離脱した後に新しい製作者が来なかったらゆめ2っきは終わりかもしれない…
エフェクトや壁紙があまり追加されないどころか、イェリス氏やnatl氏などの製作者も最近更新されないのでもうゆめ2っきは完全に終わってしまうかも…
もう残っている製作者はspelude氏とkuraud氏だけかもしれない…
せめて誰でもいいからみなぞこの最終地や水没の工事中の先や◆tKp9vEGEfhCD氏のほとんど工事中の場所(住宅と洞窟や士官達など)やミニゲームCやミニゲームGとかをお願いだから作ってほしいです…
そしてできるなら新しい製作者来てほしい…このままじゃゆめ2っきは終わるかも…

837
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 13:01:59  ID:yIe5E5g5.net(2)
何もしない外野側から終わる終わる言うのは楽だし簡単だよな

838
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 15:52:18  ID:sHSvuczZ.net(2)
そう言う突き放すような言い方はちょっと…

839
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 18:39:30  ID:FTJxGCJ5.net(4)
誰でもいいとか言ってると勝手にデータ書き換えまくって
とつぜん意味わからんランダムエンカウントのRPGに作り替えてくるようなヘンタイが乱入してきても知らんぞ
コメント2件

840
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/21 19:23:10  ID:PQLJieDo.net(4)
>839
戦闘は無しと書いてあるからランダムエンカウントのRPGに作り替えることはできないんでは?
コメント2件

841
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 19:46:02  ID:sfw+gKZy.net(4)
Kuraud氏はともかくとして、spelude氏は絵を描くの苦手らしいからマップの先やミニゲームの先を作るのはきついんじゃない?
マップチップ素材と具体的な要望があればもしかしたら作ってくれるかもしれない
(と言いつつ何も提案もできない外野)

842
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 20:00:14  ID:sfw+gKZy.net(4)
ちなみにマップの先に関しては、誰でもいいとか言ってると浅瀬事件を繰り返すことになりかねないと思う

843
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 21:29:05  ID:FTJxGCJ5.net(4)
>840
例えばだけど、動き回ってあたり判定するNPCせまいマップにばらまいて
会話テキスト「たたかう→攻撃or防御→分岐」がひたすらつづくいやがらせ程度はすぐできちゃうだろ
何の利益もない。選択間違ったら強制起床だけど同じ質問でも正解はランダムとかなったらキレる

844
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 00:20:08  ID:09R/1kC3.net(4)
>316の書き込みをした者です
ツクールやプログラミングについて一切ど素人なうえ絵も下手くそですが、熱意やアイデアは少なからずあるので環境が整い次第必ず制作させて頂きます
その際はご指導ご鞭撻の程よろしくお願い頂きます

845
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 00:21:21  ID:09R/1kC3.net(4)
↑ 失礼致しました

×よろしくお願い頂きます
◯よろしくお願い致します

846
spelude ◆89nd/MMxy. [riranandruri@gmail.com]   投稿日:2017/01/22 15:15:22  ID:TnUEOylw.net(2)
今から走ります
早ければ1/25、遅くても土曜日までには上げたいと思います
SR分室の表(エクセルファイル)については、一部がよく分からなかったので無記入です
抜けていた培養のBGMと、今回追加するマップのBGMを追加する予定です
また、いくつかマップ削除や到達削除により使われなくなった曲を削除したいと思います

847
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/24 11:53:34  ID:tXf/R9Qw.net(2)
更新乙ですー

未完成、終わり=悪
では無いと思うんだ

848
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/24 12:34:54  ID:mAfg0vlb.net(2)
そんなにポンポンと消してしまうもんなのかね、
過去のバージョンでしか見れない要素が出てくるのはちょっとさみしいね

849
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/24 14:53:10  ID:GmcYo4lA.net(2)
どうせ曲消すなら夢書庫の本で使っている大量の自分の曲消せばいいのに
容量削減のつもりかもしれないけど、そうやって思い出の曲を潰していくのはよくないと思う

850
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/24 16:43:52  ID:C3fOTYHP.net(2)
確かに、別フォルダでもいいので曲は残しておいて欲しいですね。
完全消滅は寂しいかもです。

851
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/01/24 19:23:17  ID:NwZTxL+n.net(2)
こちらに曲を効果音を上げておきました
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/257/%E3%82%86%E3%82%81%EF...

ただ、前回と同じく全てMP3なので曲に関してはループがスムーズに
できてないかもしれないので、気をつけてください
Macでも一部のWindowsソフトは使えるようになったのでまた次回から
今使っているMP3での作曲ソフトを使いつつ従来のソフトでwav形式の
曲を作ろうかなと思っています

前回の件の後、Macでも2っきができるようにはしたのですが
ところどころMacでは読み込めないファイルがあるのか画面が
真っ黒になってフリーズする箇所があるようです
おそらく理由がMacだからということでバグではないと思っていますが
念のため、確認できたバグの起きた箇所を書いておきます

・石の遺跡→みなぞこ(MAP読み込みの黒い画面でフリーズ)
・SRのNo247からNo245を再生しようとしたときにNo247の画面の状態でフリーズ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

852
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/25 19:50:18  ID:Z4xwOoPw.net(2)
710氏ってまだ制作引退してないだろ?
コメント2件

853
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/25 19:55:49  ID:YVQ7utM8.net(2)
>852
でも次の更新で引退してしまうらしいよ。
コメント2件

854
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/25 21:01:28  ID:OO/5u0jv.net(2)
避難所に更新来たみたい

855
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/25 22:17:48  ID:6b3V3FEO.net(2)
>853マジかよもう実質あんな大きい更新できる人いないようなもんだから、続けるつもりあんなら後続の人頑張らないと

856
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/26 01:54:54  ID:AKzDZqwB.net(2)
結局、BGMについては回答なしか
今回はバージョンアップ見送ろう
次の人が戻してくれると信じてる
コメント2件

857
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2017/01/26 23:18:08  ID:aig2G5h4.net(2)
ver0.105cの一括版ミラーを上げました、URLは製作まとめWikiの方を見てください
なお、実際に走ったのはspelude氏です

>856
今回の更新で削除した曲についてchangelog.txt内に記載されていますが、
どれも105b時点で既に聴く手段がなく、SRにもSR分室にも未登録のままだった曲なので
どうしてもと言うのであれば、105bの中身をがばぁして個人で楽しむ、というコトになると思います
(※もちろん、今後の更新で世界やイベントが増えて、今回削除された曲がステキに再登場!というコトもありえます)

858
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/27 13:16:15  ID:XMWYSr6D.net(2)
お疲れ様です
ちなみに今の段階では聴けない曲って、どんなのがありましたっけ?
昔の夢見荘の室内とか、昔の極彩色とか、昔の空中庭園とか?

859
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2017/01/27 21:06:33  ID:zFAuqYwA.net(4)
test

860
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2017/01/27 21:14:23  ID:zFAuqYwA.net(4)
Kuraud氏、いつも一括DLミラーをありがとうございます

規制が解除されましたので、改めて今回削除したBGMについて伝えたいと思います

今回削除したBGMは、changelogにも記した通り、
Ainokatachi2_Anon・・kira@ネコノハ・owari3 by.sakai・女性_4
この4曲です

Ainokatachi2_Anonは私が使おうと思って入れたのですが、結局使わずにずっとそのままだったので消しました
kira@ネコノハと女性_4に関しましては、どちらもGALAXY氏の作られたアイドルイベントに関するものです
イベント削除の背景から考えて、おそらく今後もイベントの復活はないだろうと思い、削除しました
owari3 by.sakaiは幻想の頃から八分音符のマップに使っており、speludeとして復帰後も旧八分音符に使っていました
しかし、今後八分音符のマップを復活させる予定がなくなった為、削除という判断に至りました

経緯や具体的な説明もなく、突然削除をすると言い、それを実行した事は申し訳ありませんでした

861
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/28 00:39:43  ID:19xZaAJr.net(2)
まあ、更新に伴ってマップや音楽を削除するのは今までもあるにはあったし…

特定のバージョンでしか入れないマップとか、聞けない曲とかをいつでも楽しめるように?旧版を保存してる物好きがここに居ますので、
製作者さん各々の思い思いにやっていく、今まで通りで良いと思います
コメント2件

862
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/28 10:15:01  ID:+Ie9z50g.net(2)
>861
素晴らしいですね
710ばんどうろとか、扉部屋のロケットアイコンとか懐かしいなあ

863
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/29 11:07:19  ID:MQYplsej.net(2)
開発初期の、色んなマップが生まれては消えていく手探り状態な雰囲気も懐かしい
床いっぱいに「死」の文字で埋め尽くされるマップとか覚えてる人いるかな

864
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 19:41:59  ID:Cv2o7c8q.net(2)
昔制作に参加しようと思ってドット絵の練習してた時あったけど、結局諦めた

865
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 19:54:31  ID:IaEfos02.net(4)
ドットが描けなくても参加している制作者はいた気がする
Dedp氏とか

866
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 21:00:58  ID:cpvfyAU5.net(4)
忙しい時期過ぎたらツクール触ってみようと思ってるんですけど新参が制作に携わるのってどうなんですかね?
コメント4件

867
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 21:15:22  ID:IaEfos02.net(4)
>866

まだ募集しているし大丈夫だと思う
コメント2件

868
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 21:24:47  ID:cpvfyAU5.net(4)
>867 時間掛かりそうですけど頑張ってみます。

869
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/29 22:02:46  ID:WZidvLak.net(2)
クォータービューのドット絵アクションRPGを制作できるツール「箱庭あにまβver56」が公開
http://www.moguragames.com/entry/hakoniwa-anima-b/
ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう
http://www.moguragames.com/entry/inkarnate-worlds-indiegame-dev/

870
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/31 01:14:36  ID:pmpwoDZM.net(2)
…見せたいものと見たいものが噛み合わなさそうって怖いな。

871
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/31 20:54:18  ID:QiY/uEcT.net(2)
age

872
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/31 23:46:38  ID:9eWxv6Wu.net(2)
久しぶりに、わたる氏の世界を歩いた。
この先が見れないと思うと、本気で泣けてきた。

彼が引退宣言をした当時、みんな「個人の自由だから」と言って
大人な対応をしていたけど(引き止めようとする人も少しはいたものの)
本当はそれで心から納得した人って多くはないと思う。

上でもみなそこや浅瀬の先について触れられてるけど、自分もいまだ執着が大きい。
戻ってきてくれないかなあ…

873
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/01 00:57:34  ID:cCkPDhul.net(2)
わたる氏のように幻想的な世界を作れる人がもっと参加してくれればなぁ
今のツクラー(spelude氏とか)のは確かに面白いけれど、さゆめにっきっぽいかと言われると…うーん…
コメント2件

874
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/01 07:58:42  ID:n7WVTxLQ.net(4)
さゆめのにき
やうやうかちありきしさゆめ
あなうろつくもわろし
コメント2件

875
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/01 09:29:51  ID:m2dAr/w/.net(2)
>873
それは貴方が幻想的な世界が好きなだけでは
俺は団地とか水路とかダムみたいな現実的な世界も好きだし、ゆめにっきっぽいと思うよ

876
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/01 10:08:50  ID:hBFyhpOr.net(2)
好きな世界語るのはいいけど、ねっちょりした空気は勘弁

877
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/01 17:45:38  ID:n7WVTxLQ.net(4)
水虫かなんか悪化しそうなヤバイ世界が多いのは問題
うろちゃんのあんよをなんとかすべき

878
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 07:27:21  ID:N32vTv21.net(4)
わたる氏の世界の話をすると必ずと言っていいほどspelude氏をバッシングするようなレスする奴が出てくるのは何故なのか
コメント2件

879
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 11:24:50  ID:jP7EeXOX.net(2)
>878
というよりは、現在の制作更新の状況が過去より不満だったりする気持ちの表れでは。

880
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 12:10:02  ID:Ww7jiB78.net(2)
不満だからってぼんやりした理由で人を叩いても何にもならない件

881
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 13:03:44  ID:7DToJYo7.net(4)
ちょっと、バッシングって言うほどの流れなのこれ?

882
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 21:41:08  ID:Ae1sjRzu.net(2)
バッシングとまではいかないと思う

まあ自分もspelude氏の直線・四角形・円形を使ったマップはあまり好きじゃない
図形的と言うか、単純で不自然に見える
海外wikiに「MSペイントで描いたようなナンセンスな世界」という批判があるが的を射ていると思う
地面やオブジェクトの輪郭をわざと崩してぐにゃぐにゃにするだけでも、自然な感じが出るのでは?
もちろんspelude氏が狙って作っているなら何も問題はない
現在製作しているツクラーだからこそ、マップ追加するよりも今あるマップを改善してほしい
コメント2件

883
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 22:42:49  ID:7DToJYo7.net(4)
うーん…ちょっと分かりにくいなぁ…

>874
面白いだったら「いとをかし」だよ!
コメント2件

884
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 23:41:42  ID:N32vTv21.net(4)
>882

氏本人は幻想氏の時からTwitterで絵を描くのが苦手だって言ってるからなぁ
精一杯であれなんじゃどうしようもなさそう

885
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 09:27:48  ID:FgahYmym.net(4)
>883
小夢の日記
段々と歩き回る小夢
ひどくうろつくのは悪い

わろし=よくない、無粋なこと
をかし=理知的で端正な高評価
あはれ=直情的発作的な感激

886
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 11:03:00  ID:Tk1Ba6aH.net(8)

887
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 11:22:12  ID:Tk1Ba6aH.net(8)
逃げやがった

888
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 11:27:16  ID:odZWmS7+.net(2)
こんなふうに言われるんだもん、そりゃ製作者も減って活気もなくなるよな

889
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 12:18:43  ID:ltvEJTBv.net(4)
うん、この流れは流石にバッシングだね。

890
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 13:28:17  ID:Tk1Ba6aH.net(8)
グラフィック糞だって分かってんならなんでマップ作ったんだよ
自分でも糞呼ばわりしてるマップを繋がれた世界の作者が可哀想
コメント2件

891
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 15:27:42  ID:/bu4FTdv.net(2)
>890
グラフィックが上手い=正義ではないだろう
絵が下手だろうが要するにゆめ2っきっぽければそれでいい
例えば首吊り子の所とかゲロマークとか子供の落書きっぽいけど、非常にゆめ2っきにマッチしているだろうが
コメント2件

892
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:17:53  ID:Tk1Ba6aH.net(8)
>891

spelude氏のマップはグラフィック悪い上にゆめにっきっぽくないから

893
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:32:33  ID:Cs58j4Wk.net(2)
本人が改変して良いって言ってるんだから、不満がある人は製作に参加して改変すればいいだけ
そんなに難しい事じゃあない

894
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:49:10  ID:ltvEJTBv.net(4)
改変していいと言われると今のマップ割と好きだからちょっと怖いぞ

895
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:13:50  ID:cNJf7Q4n.net(2)
>>ゆめ2っきっぽければそれでいい


勘違いしてる人が非常に多いですが、
「ゆめ2っき」っぽいゲームを作る企画ではございません。
あくまでも「ゆめにっき」っぽいゲームを作る企画です。

ここを勘違いして、新マップや改変マップに2っきぽさを求めるプレーヤ―がいますが、
「ゆめにっき」っぽければそれで良いはずでしょう。

ゆめ2っきっぽさとやらに拘って、「ゆめにっきっぽさ」の追求という本質を
見失わないで欲しいなと。
コメント2件

896
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/03 19:47:59  ID:iBcE6Q+D.net(2)
>895
失礼致しました、訂正致します
891の発言は、「ゆめ2っきっぽい」ではなく「ゆめにっきっぽい」の間違いです
いかにもさきやま氏が作りそうなマップならそれでいい、とでも言いましょうか

897
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 20:25:40  ID:FgahYmym.net(4)
それって突き詰めれば単ににっきやればいい話だよな
コメント2件

898
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 20:51:23  ID:BCJm3ZLC.net(2)

899
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 22:05:16  ID:Eui+inqY.net(2)
>897
更新されるならね
で、更新されるの?にっき

900
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 22:56:00  ID:AcyUh5Bo.net(2)
ゆめにっきは解説や説明がないから個々の感性で解釈が違ってくるゲームだと思うんだ
だから「ゆめにっきっぽさ」を感じる要因も人それぞれだし複数人での制作だから表現に違和感がある人もいるだろうと思う
気に入らないなら自分でも制作したらいいんじゃないのだろうか

901
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 01:20:21  ID:rSCyEMOV.net(2)
てか好みが合わないマップがあるなら行かなければいいだけじゃん、強制的に飛ばされる訳でもあるまいに
嫌いな食べ物をわざと食べて、マズイとクレームを付けるようなもんだ
お前が嫌いでも他の人は好きかもしれんだろ?
嫌なら行くな
コメント2件

902
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 03:46:37  ID:gqFeOvO4.net(2)
>901
2っきは色々なマップが集まった"一つ"の作品なんだから、雰囲気が合っていないマップがあるのは良くない
コメント2件

903
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 05:54:18  ID:JqNEOGst.net(2)
結局のところ自分にとって気に食わないものが含まれているのが許せないってのが根っこだろうし
そういう相手には何言っても無駄な気がする
ただそう思うのは勝手だけどここで誹謗中傷するのは間違ってると思うんだけどな

904
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 05:55:37  ID:n0BpugWo.net(2)
>902
その「雰囲気が合っていない」ってのがそもそも主観で個人差があるって意味や

905
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 07:37:15  ID:JaLmdED+.net(2)
自分だってリアルに苦しい夢や楽しい夢とか雰囲気が全然違う夢見るじゃん
それともいつも同じような夢しか見ないわけ?
頑張っている製作者の意欲削ぐような事言うのはいただけない
コメント2件

906
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 10:54:22  ID:uPPYahf3.net(2)
それはそうと次スレのことも頭に入れておいてねワガママさん?
踏んだらワガママさんだろうとなんだろうと次スレ作ってもらうからね?
ぶっちゃけ、この流れだと荒らしてスレとっとと消化したあとに踏み逃げ
するつもりかもしれないしいちおう言っておくわ

907
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 12:53:48  ID:Id0fFie3.net(2)
わざわざ過去スレまで遡ってきたけどここそういう所緩かったよ。
それやるなら950ぐらいでもいいかなぁ

908
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 13:44:49  ID:fNAjipjR.net(4)
ここのスレ、次スレ立てるレス番明記してないんだったな
過疎っていたら970でもいいだろうけど、この調子なら950でいいかもしれない

909
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 17:54:53  ID:jO8Crmes.net(2)
>905
そうだけど単純にクオリティが高いか低いかって問題。
やはりある程度のクオリティは保ってほしい。
ちなみに自分はspeludeさんのはギリギリセーフだと思うよ、一部駄目なのもあるけど
コメント2件

910
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 19:39:00  ID:fNAjipjR.net(4)
>909

駄目だと思うなら変えればいい
Spelude氏本人も変えてほしいとTwitterで言っているし
コメント2件

911
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 19:53:24  ID:+JaytDcO.net(2)
まあそのクオリティが高いか低いかっていうのも主観でしかないわけだからな
ここをもっとこうしたら良くなるんじゃない?ってアドバイスを言うならともかく暴言だけ吐いてる奴はただのノイズ

912
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/04 21:33:18  ID:BfGl8a4u.net(2)
>910
いや、俺は絵は描けないから無理。

913
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/05 02:22:31  ID:8uJOOzFE.net(2)
クオリティの高い低いを述べるだけなら誰にでもてきるんだよなぁ

914
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/05 10:09:31  ID:VjZMrF2i.net(2)

915
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/05 16:38:15  ID:Cn/3NF10.net(4)
>866です。過去に製作者間で様々な事があったのにもかかわらず、
制作に関して軽はずみな発言をしたことを本当に申し訳なく思っています。
ですが、言ったからにはしっかりと構想を練って制作に携わりたいと考えていますので、
どうかご理解の程よろしくお願いいたします。
コメント2件

916
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/05 18:08:26  ID:h/DtcX7S.net(2)
>915
わぁい、楽しみにしてます。
変に固く考えなくて良いと思いますよ。リラックスリラックス
コメント2件

917
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/05 18:46:10  ID:Cn/3NF10.net(4)
>916
ありがとうございます。ちょっと固すぎましたね…すいません。
現在マップチップや曲などを拵えてます。これらを実装するとなると
今の私の技術だと時間は掛かりますが頑張りますね!
コメント1件

918
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2017/02/07 18:05:28  ID:6FrrSLG4.net(6)
今からパッチを上げる為に走りたいと思います
現在空中とケレウスで起きているバグに関しては、解決方法が分からないので保留にしています
今回のパッチでは、共有スペースである図書館と絵画の通路(自マップへの接続)に手を加える予定です
おそらく今日中にはできると思います

919
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2017/02/07 19:44:46  ID:6FrrSLG4.net(6)
パッチできました。次の走者さんは当ててから走ってください
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/92/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

920
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 19:55:02  ID:wV2T/c2U.net(2)
お疲れ様でした。

921
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2017/02/07 21:16:38  ID:6FrrSLG4.net(6)
追伸
changelogにも記しましたが、夢書庫以外のマップは共有スペースとして扱っても構いません
現在接続があるマップも、構成などを丸々変えてしまっても大丈夫です。
ただ、彼岸花(花)や金平糖、星座、花瓶、手のマップチップやキャラチップは一部、貰い物や素材を利用しています。また、絵本のマップに関してはマップチップそのものを一部遠景にするという改変を既にしているので、もしも改変の際は素材まとめを参照してください

私の技量不足によってゆめにっきらしさをうまく表せず、少なからず不快な想いをさせてしまったプレイヤーの方々に、深くお詫びします。
これからのみなさんの開発で、私には足りなかったゆめにっきらしいマップへと生まれ変わる事を楽しみにしています

長文失礼しました
コメント4件

922
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 22:13:21  ID:86RT2hVy.net(2)
>921
お疲れさま、俺には個性の範疇に感じるし人それぞれだよな

しいて言えば細かなドットのゴミとり
□□□  □□□
   □  →   □
   □□      □
それとアンチエイリアス軽くやるだけでぐっとあか抜けると思う、めんどくさいけどね

923
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 00:27:21  ID:9bn3yUgP.net(2)
夢書庫以外共有化って、つまりもうマップは作らないって事?
工事中のたまごマップどうなるの?

924
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 04:34:39  ID:jHgD5JIi.net(2)
710「ゆめ2っきは共同制作になるので、
ある程度他人の『自分のゆめにっき像とはかけ離れたゆめにっきぽいスタイル』を理解する、許容するスキルが無いと難しい」
コメント2件

925
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 22:40:41  ID:fnX7WWqu.net(2)
>921
Twitter監視する変な人のことは忘れていいと思うよ
何はともあれ乙です

926
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 23:17:47  ID:wd1Zy2bM.net(2)
製作者叩くような奴は、基本ゆめ2っきをいいものにしたい!とか考えてるわけじゃなくて
ただおもしろがってるだけだから無視するがよいよ

ただたまにガチでゆめ2っきをいいものにしたい!って考えて作者を叩く奴もいるけど
そいつは発狂鳥人間みたいなもんだから、詰み部屋に飛ばされる前に逃げた方がいい

927
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/09 16:59:44  ID:pxfIIMXJ.net(2)
寛容性が足らないよね、最近のネットの風潮でもあるんだけどさ
2っきは十人十色の「ゆめにっきっぽいもの」が魅力だと自分は思ってるし
もちろん、この見方もあくまで個人的観点だけども

928
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/02/09 21:00:26  ID:aApU20v7.net(4)
Speludeさんお疲れ様でした。
実は前々から素材として私が提供した花瓶のマップチップのクオリティと
一つ目兵の製作ミス(動かした時に一部見切れてしまう)を修正したいなと
思っていました。

花瓶だけ修正もしくはリニューアルしたいのですが、その場合はバージョンを
上げるべきなのか、それともパッチとして投稿すべきでしょうか...?
ツクール初心者としては、システム(特にコモン面)の仕組みをまだ
理解しきれていないので正直、製作に参加させて頂くかどうか悩んでいる状態です。
コメント2件

929
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2017/02/09 22:17:54  ID:4OaLrGAR.net(2)
>928
パッチとバージョンの使い分けはわりと自由なので、作りやすい方でOKです

強いて言うと、バージョンを上げる場合は
[コモン0032:【呼】verチェック]を編集する必要が出てきます
(編集する必要がある部分については注釈で説明書きが入ってます)

コモンイベント周りに関しても、
「ぺんぎんの腹滑りが泳ぎが」「コウモリワープが」「うろつき止めたい」
「エフェクト増やしたい」等でなければ深く知らなくても大丈夫です
たぶんグラフィック差し替えだけなら一切触れなくてもイケるハズ

930
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/09 22:24:23  ID:p2luI4LN.net(2)
コモンの内容に深くに関わってくるような更新だったり
コモンに手を加える必要がある更新とかじゃ無いのなら、
仕組みを理解しきれなくても、全然大丈夫だと思いますよ。

コモン関係に関して言えば、ゲームのバージョンを変えるとこだけいじれば更新可能ですし。
例えば、モセニテ氏はたぶんコモンはまったくいじらず、マップ追加だけの更新だったし、
仮にコモンをしっかり理解したい場合、参加して制作しつつおいおい理解していく形でも
良いかと。

ようするに、難しく考えずに気楽に考えてくれた嬉しいなって。

931
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/02/09 23:01:11  ID:aApU20v7.net(4)
皆さんありがとうございます、分かりやすい説明助かります!
verを上げる時にコモンを編集すればいいんですね、了解しました。
自分で創作しているゲームがほとんどスイッチ系だけでイベントや効果を
作っていたので、正直コモンというと足音系とイベント設置する際に
イベントページを削減するためにしか使った事がない状態です。

MAPを1つだけ編集する というのもどうかと思うので、もうしばらく素材を
作りながら他の方の更新の様子を見てちょうどよいタイミングで
走者宣言を出そうかと思います。アドバイスありがとうございました!
コメント2件

932
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 11:16:58  ID:HZhgJ7Vt.net(2)
>924
ほんとその通りだわ。やっぱ長年やってると分かってくんだな
>931
がんばれー

933
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 16:42:29  ID:af1MBmHE.net(2)
世界は広がれば広がるほど嬉しいよ
好みに合わない世界は行かなけりゃ済む話

934
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 17:28:08  ID:wiaJ+1Jr.net(2)
もう1年以上経ってるぞw

935
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/02/10 20:07:13  ID:ffPWaHJT.net(4)
花瓶の細かなChipSet修正と、裏花瓶から同じく花瓶のChipSetで1つMAPを
追加したので、明日中にパッチをあげようかと思います。

パッチを投稿する際は
・変更したMAPのlmuファイル
・変更や修正点を書き加えたChangelog
・変更したChipSet、CharSet
・次に走る人はこのパッチをあてるようにといった趣旨の「お読みください」

この4点を1つのフォルダにまとめてロダに投稿する形であってますでしょうか...?
コメント2件

936
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 21:09:37  ID:8+mpWlU8.net(2)
結局、spelude氏はやる気がないと

937
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2017/02/10 22:04:59  ID:OJHac4G2.net(2)
>935 アノン氏
その4点セットで大丈夫なハズです。
もし[チップセットの通行設定]を変えているなら"RPG_RT.ldb"を追加で、
エディターの左下にあるマップ一覧からどこかの[マップの設定]を変えているなら"RPG_RT.lmt"も追加で入れておく必要があります
(不安ならとりあえず入れておく、という手も)

ちょっと気の早い話かもしれませんが、
もし「もっとたくさんマップを作りたいな」と思ったら
「マップID 0731〜0740は私が貰います」みたいに宣言すれば自分の領域として使えます
(空いてる範囲は製作まとめWikiの割り当て詳細とかでチェック)
コメント2件

938
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/02/10 23:21:17  ID:ffPWaHJT.net(4)
>937
Kuraud氏

ありがとうございます、念のためRPG_RT.ldbとRPG_RT.lmtを
入れておく事にしました。

今の所、花瓶系統から色々作り進めていこうかなと考えております。
現時点でマップ、キャラチップ修正パッチと一緒に MAP0731 を花瓶道として
使う予定があります。故に、差し支えがなければ0731から0740までのマップ領域を
私のマップ部分として頂き、明日中にはパッチ2をロダに入れます

939
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2017/02/11 11:00:54  ID:06pSvi90.net(2)
ゆめ2っきver0.105cのパッチ2を上げてきました
内容は前述の通り
・花瓶のマップとキャラチップ変更
・花瓶マップの一部修正
・わら子のエフェクト反応追加
・花瓶道の実装
となっております
次に走られる方は こちらのパッチを当ててから走ってください
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/93/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

940
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/12 17:44:34  ID:drjNZWvy.net(2)
お疲れ様です

941
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/12 22:48:38  ID:weXfhLzj.net(2)
パッチに何かよく分からない物あるけど使えるの写せば大丈夫…だよね?
コメント2件

942
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/13 00:11:03  ID:1KkhYyCy.net(2)
>941

MACOSXじゃない方のファイル(文字化けしてる方)を開いて、.DS_Storeと文字化けしてるファイル以外を移せばおk
キャラセットやチップセットにも.DS_Storeってファイルがあるけれど、スルーしても問題ない
MACで作っているからこういうファイルが入るんじゃないかな

943
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/13 01:09:18  ID:QpAZ3Ih3.net(2)
ありがとうございます

944
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/15 21:00:51  ID:bI415HkV.net(2)
Spelude氏、なんで前みたいに消さなかったんだろう
特にBGMなんて自作で容量圧迫してるくせに

945
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/15 21:56:15  ID:goU3xygG.net(2)
どうでもええわ

946
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/15 23:38:47  ID:DvzMSB7q.net(2)
だから不満があるなら制作に参加して自分で変えろとあれほど

947
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 00:00:35  ID:TatphOmT.net(2)
実際問題「製作に参加して他人のマップ消します」とか言う人がいたら許されるのだろうか

948
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 08:46:07  ID:+9TMI41X.net(2)
参考までにだけど、ロマンジでバランス調整するって設定でぐちゃぐちゃに他人のとこまで
改造しまくって嵐認定されたやつもクレジット上は製作者に入ってるよ。完成してない作品もいくつか
あるのはそういうやつが何人か出たからだ。あとから見れば結構楽しそうだけど当時は大変だったはず

949
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:05:14  ID:V3MfByLa.net(10)
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。

950
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:06:04  ID:V3MfByLa.net(10)
★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

◆RPGツクール2000体験版
http://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial

◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目 /同人ゲーム板

◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ New!
ゆめにっき派生総合スレ /同人ゲーム板

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

951
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:06:33  ID:V3MfByLa.net(10)
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%...

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください

952
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:07:32  ID:V3MfByLa.net(10)
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
  イベント三百個のマップを全く同じにする。
  Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
  Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。

Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
  データベースが今作っているゲームと同じになる。
  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
  「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
  続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
  ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題

953
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 13:20:40  ID:V3MfByLa.net(10)
以上、テンプレです。ただ勝手で恐縮ですが、
最近の書き込みマナーが目に余るので、冒頭の注意書きを
前スレで出た案も取り入れながら修正・加筆させていただきました。

掲示板に参加される皆様は、今一度、初心の気持ちで再読をお願いします。
個人叩きは2chのガイドラインでも禁じられています。

もっとも以上は問題がありましたら、続くレスで修正と新しいテンプレ定義を
お願いします。またその場合、皆様も上書きされるテンプレを適用してください。

また自分としてはスレ立て自体が初めてでしたので、
技術的にも問題がありましたら、改めて新規作成をお願いします。

954
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/03 18:20:40  ID:D0NxJj6X.net(2)
スレ立て乙
コメント1件

955
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 01:40:30  ID:RrRHtDiT.net(2)
うろつきのおまんこ。
コメント2件

956
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 19:45:32  ID:o7Y2I6wG.net(2)
アッー♂

957
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/04 21:05:25  ID:62dvi2LM.net(2)
>7
うるせーオナ猿

958
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM []   投稿日:2015/12/05 10:44:26  ID:apyTSdkN.net(4)
マップの製作も大方終わったのでyXu.N9nxhI氏の製作なされた"GIMMICK RUNNER"の
続きの投稿に向けて走り始めたいと思います。

あとは変数とスイッチの調整だけなので本日中、
もしかすると12時までには投稿できるかもしれません。

959
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/05 11:04:48  ID:rGljB4vv.net(2)
>10 sageようぜ
コメント1件

960
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/05 13:39:03  ID:dYYj7k3x.net(2)
ギミックランナー、始まったな!

961
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/05 17:30:04  ID:uuECS+LJ.net(2)
>10 スラッシュさん
はじめまして、よろしくお願いします。

このスレは初めてでしょうか?
挨拶も無しにいきなり走る宣言するのはいかがなものかと思います。

また前スレの>278->281を見るに、◆yXu.N9nxhIさんには更新の予定がありそうです。
半年ルールを施行できるとはいえ、許可を貰った方が良いと思います。

また割り当てについてはどうする予定でしょうか。
◆yXu.N9nxhIさんの割り当てを使うならばその旨を報告した方が良いでしょうし、新しく取得する場合はスレで宣言が必要です。

962
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/05 21:33:21  ID:apyTSdkN.net(4)
>11 すみません、ちゃんと勉強してきたのでもう大丈夫かと。〈br〉

>13 イェリスさん、挨拶をしている場合ではないかもしれませんがはじめましてです。

確かに挨拶もなしに走る宣言は失礼でしたね

一応“ギミックランナー”“gimmick runner”で前スレをページ内検索かけたのですが、
確認が不十分だったのは確かです。

>12 にあるようにもしかしたら期待している人もいるかもしれません。
軽率な発言で期待させてしまったこと、猛省します。

◆yXu.N9nxhlさんがもしご覧になっていたならここで陳謝したいと思います。

まだ学校にいるので、今後のことに関しては帰宅してから考えます。

長々と失礼しました。
コメント1件

963
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/06 06:43:57  ID:ETVG5qSL.net(2)
連投にはなりますが半年ルールの許可をもらうにしろそうでないにしろ◆yXu.N9nxhIさんとはなした方がいいと思いました。

どうやったら他の製作者さんと連絡が取れるのでしょうか

964
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/06 16:45:31  ID:J0Nw3zdi.net(2)
◆yXu.N9nxhI氏は音信不通だよ
ギミックランナーってゆめにっき的要素の欠片も無いと思ったけどゆめ2っきとして作る必要はあるのか

965
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/06 18:40:53  ID:N69+ORjq.net(2)
未完のままだと気持ち悪いし作って損はないと思う

966
spelude[sage]   投稿日:2015/12/07 00:03:35  ID:nScavdvE.net(2)
唐突ですみませんが、パッチという形で自分のマップの区域を更新しました
上書きされるものはchangelogと自分のマップ(0693・0699)のみです

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/281/%E3%82%86%E3%82%81%EF... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

コメント1件

967
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 02:10:17  ID:E1UKiAXZ.net(2)
走る宣言すらしなくなったのね…
コメント1件

968
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 18:25:36  ID:KincG87Q.net(2)
更新してくれる人が来るたびに冷たい反応する奴が多すぎる
もう少し優しく注意したほうがいいと思うよ
これじゃ誰も作らなくなる

969
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/07 19:25:08  ID:+5gMx9b4.net(2)
>20
冷たい言うか、これはリレーであってみんなで作るってのが趣旨なんだから
だれがいつ何するか合意しないとダメだろ。黙って好きなタイミングで更新するなら
んなもん自作で十分だわ

970
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 01:18:16  ID:B9i8NrVu.net(2)
2chでのローカルルールならともかくwikiのルールで明確に宣言されてるしな
しかも初心者じゃなくてもう一年制作してる人がこれじゃダメだろ

つか新S氏は結局走るのかね?冬休みあたりかな
コメント2件

971
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 07:33:37  ID:8OXBjoMG.net(2)
もう無理に2ちゃん使わなくてもよくね?

972
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 13:38:53  ID:EIuvS77Y.net(2)
他の場所に移動しても余計閉鎖的になって荒れに荒れそうだ
そもそも 2ちゃん=掲示板=リレー報告場所 だしなあ
移動してもルール無視されてる時点で繰り返すだけだし

973
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 14:06:59  ID:ImMj/Sir.net(4)
騒いでいるのは直接企画に参加していない名無しで、製作者陣は淡々と業務連絡している印象
2ch移動は様々な管理コストを考慮するとメリットが少ないね
コメント1件

974
スラッシュ ◆.6zJJPHNpM [sage]   投稿日:2015/12/08 19:15:40  ID:nCR1lJkN.net(2)
>22 注意された手前、迂闊に宣言しにくくて…
もし希望してくださる方がいるなら走ろうかと思います。
コメント1件

975
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 19:38:52  ID:/OBhTg/n.net(2)
そんな言い訳するくらいなら確認してからレスすればいいんだよ。何のためのテンプレだと思うの
そこらへんチェックしてきちんと交渉する能力ない人の制作力って、過去の例からみてわかるでしょ
>25
ツイッタがよくね?アカウントで身元保証できるしログはいくらでも漁れるし運営から荒らされないし
個人連絡も自由がきくよ
コメント1件

976
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/08 19:53:57  ID:ImMj/Sir.net(4)
わざわざ垢取るという障壁があるから厳しいかな
でも、次世代の合同企画だったらツイッターとかラインを使った製作スタイルってのもいいな

977
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 10:52:34  ID:WMp0Tz/1.net(2)
Twitterとか余計内輪になって危険だろ
匿名じゃないから注意しづらい、スルーもなんだからとりあえず褒める。
そのまま一部の人の馴れ合い場所になって てのが目に浮かぶ
ただの注意でさえ自分への批判・中傷って受け取る奴もいるんだ
悪意がなくても前スレの>979みたくなってやっぱり荒れるだろ

一回だけ素材を投稿したい・MAPを更新したいって人もいるだろうし
何もなけりゃ静かだから掲示板のままでいんじゃね?
コメント1件

978
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 19:04:14  ID:rG99nEUG.net(2)
掲示板方式にこだわるならパー速なんかでもいいかもな
コメント2件

979
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/09 20:07:23  ID:K9rMc0+q.net(2)
ゲーム製作なんだしここでいいよ
コメント2件

980
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/10 13:27:39  ID:jxm4how4.net(4)
ver0.104bのデーターがどこにもありません。何とかしてください。

981
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/10 13:33:36  ID:jxm4how4.net(4)
すみません、探したら見つかりました。
sageます。

982
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 14:26:25  ID:xDDIcAUf.net(2)
ツクールの体験版ダウンロードのページに行くと
体験版で作成したゲームの配布、販売(記録メディアに収録しての配布、インターネットを利用した配信を含みます)はできません。
作成したゲームの配布、販売が認められているのは、製品版をご購入いただき、所定のユーザー登録を行なっていただいたユーザーのみとなります。
と書いてあるのですが大丈夫なんでしょうか?
コメント2件

983
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 15:07:44  ID:0PTppgCF.net(4)
一度体験版で作ったものを製品版持ってる人に委託すればいんじゃね?
コメント1件

984
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 15:21:48  ID:0PTppgCF.net(4)
そもそも今現在 体験版で制作してる人はいるんだろうか?デバッガー除いて

985
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 18:46:18  ID:2gx9Iywe.net(2)
ちょっとした要望なのですが、
スッピンうろつきが座った時の効果音が大きいので、もう少し音量を抑えてくれると嬉しいです。
後、立ち上がる時には効果音が無いので、立ち上がり時の効果音追加もお願いしたいです。
コメント1件

986
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 19:12:23  ID:wVFjDJLG.net(2)
要望で言うなら、楽しむWikiの104b以降の情報が欲しい!ランプへの行き方を誰か!
今回はどうして更新履歴のアップデートが遅いのかな?

987
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:19:47  ID:SKKz15Co.net(2)
管理人であるKuraud氏がずっとTwitterに浮上していないから、忙しいのかも

988
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:30:38  ID:nvhZvmR6.net(2)
師走だから走ってんだぞ

989
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/10 23:18:54  ID:i+t7zb/7.net(2)
曲を二曲ほど投稿しました
よろしくお願いします

990
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/11 00:01:32  ID:B9SCLyt0.net(2)
>35一年前もこの話題だったな つかアレが製品版買った日じゃないか

991
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/13 20:16:00  ID:Cf2Of7Y9.net(2)
改めて確認したところ、現在のRPGツクール2000体験版の仕様がテンプレと変わっていますね。
現在では機能制限が全て無いかわりに、30日間しか使えないようになっています。
>4にあるQ&Aは新体験版だと全て解消されるので不要かもしれません。

>41
素材を投稿していただけるのはありがたいのですが、ファイルをそのままアップロードされるとダウンロードしにくくて困っています…。
次回からzipなどにまとめていただけると幸いです。
コメント1件

992
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 12:00:53  ID:jg+cz+Uc.net(8)
>43
今更と言えば、イェリス氏にすごく今更なのですが・・・今だから言える。

電子の海への入り口を、「施設のPC」から最初に言っていた「うろつき部屋のPC」に
移しなおすことを検討してみて頂けませんか?もともとイェリス氏がそれを断念したのは、
参加初回でそんなとこから繋ぐなんて、といったようなスレの雰囲気の悪さに遠慮して
(あの時は騒動を起こしやすい人の参加前後でもあり、時期が悪かったですよね。)
だったと思うのですが、今となっては年単位のツクラーとなり、他の製作者へのアドバイスや
バグ修正も一番されていて、皆から信頼される中心者の1人になられています。

一方、製作まとめwikiのチラ裏では前から、部屋のPCのイベントを期待する書き込みが
結構あったわけですが、イェリス氏が諦めて以降、そこに何かをと思っても作りようがなく、
何より電子の海ほどパソコンに見合うイベントはありません。
異電子の海のようにランダム要素もありますし、イェリス氏の世界の全体自体が
深くなっているので、スタートの階層も上げていいと思うし、是非そうしてほしいです。

私は最初から遠慮なんか必要なかったと思ってますが(人は意見するのが好きな生き物なので、
聞かずにやったら叩かれることもありますが、聞いたら必要以上に反対の抑圧があるものです)
どうでしょう、もし次に走ることがあったら・・・少し見積もってみて下さい。
(ただ、個人的な意見で、迷惑だったらごめんなさい。)

993
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 12:15:06  ID:WVnevq5U.net(4)
>44
自作自演は痛いですよ

994
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 12:43:50  ID:jg+cz+Uc.net(8)
本当にこの掲示板は疲れます…イェリス氏、私の書き込みでご迷惑をかけてすみません。

今後トリつけて、ID詐称できないタイミングで書き込んで証明しますので、心配しないで下さい。

995
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 12:44:33  ID:jg+cz+Uc.net(8)
本当にこの掲示板は疲れます…イェリス氏、私の書き込みでご迷惑をかけてすみません。

今後トリつけて、ID詐称できないタイミングで書き込んで証明しますので、心配しないで下さい。

996
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 13:43:16  ID:WVnevq5U.net(4)
>47
その口調がまず問題児Sズなんだよなあ。さりげなく、板の人間批判してるあたり特にそう。
板批判無しに書き込みできないところとかな。

997
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 16:08:47  ID:bz/hogA4.net(2)
発言が適当かはともかく、自作自演と決めつけて発言しているあなたのほうが問題児でしょうに

998
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 16:17:50  ID:17s020Lk.net(6)
S氏多くて誰が誰だかわかんねぇ
T氏じゃねえの?www

999
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 18:05:08  ID:YYeckv4J.net(6)
Tって誰だよ(哲学)
改名多すぎて誰が誰だかわかんねぇ

1000
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 18:45:16  ID:2+u04Tmc.net(2)
なんか一覧にしてくんないかな
歴代製作者たち

1001
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 20:15:29  ID:17s020Lk.net(6)
間違えたくっそ恥ずかしい
寺生まれのTさんかよ…

つchangelog

1002
◇jg+cz+Uc[sage]   投稿日:2015/12/18 20:47:12  ID:jg+cz+Uc.net(8)
私の書き込みがもし広範囲の方を害したなら素直に申し訳なかったですが…
確かに、読み返してみると一部が痛い発言だったかも知れません。
回線の不具合で二重投稿になって余計、変な印象にもなってしまいましたし。

ただ私の問題児認定と、パソコンからのリンクの件は、違うものと考えて下さいね。
今回は、私がずっと期待していたPCのイベントを、同じように望んでいる人がいて、
チラ裏に前からリクエストされていたのを発見して、唐突を承知で要望を出しました。

私は製作なんて出来ない、おこがましいプレイ専ですが、2っきが大好きなので。
イェリス氏ばかりを賞賛しているのではなく、作り手の皆さんを尊敬してます。

歴代製作者の一覧は、楽しむwikiにも「ツクラー別マップ一覧」がありますよ。

1003
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:28:51  ID:YYeckv4J.net(6)
あそこはあそこだし自部屋の方は今壁紙出るやつあるしこのままでいいんじゃね
正直施設内部他にイベント少ないからあれも気に入ってるんだオレは
そんなことよりベッド確率あくしろマジ

1004
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:34:12  ID:YYeckv4J.net(6)
G氏みたいな世界は勘弁な

1005
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:38:45  ID:DJOjlhYM.net(4)
お前が誰でもどうでもいいが 個人的にイェリス氏のMAPは合わないと思うぞ
これがどっかのMAPにパソコンなり電子機器なりがあって電子の海に繋がる
っていうか今のMAPの状態なら特に文句も何にもない
が うろつきの部屋となると話は別だろう
ちゃんと読めば何故あんなにも否定されたか分かるだろ
時期どうこうって言ってるが多分どの時期でも結果は変わらんだろ

1006
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 21:45:51  ID:DJOjlhYM.net(4)
遠慮とか反対の抑圧とか書いてるがゆめ2っきは『共同制作』だぞ
こんだけいりゃ色々な意見や不満もあるがそれを妥協や協力してこそ『共同』だろ
お前の方こそ意見を押し付けるじゃないか

後チラ裏の要望を全て答える=いい作品になる じゃないからな

1007
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/18 22:41:00  ID:17s020Lk.net(6)
チラ裏の要望を全部やろうとしたら、明らかにまずいものもあるんだよなぁ

1008
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 00:07:17  ID:MK4QB8M9.net(2)
パソコンっていうよりうろつきの部屋っていうのが重要だよね
あの確率イベも扉部屋背景だったり何かしら意図がある感じだし
逆に同じ作者でもあれが別MAPだったら反対とかあったんじゃない?
それともY氏がやらないなら自分が作るとか言い始めるのかな…

1009
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 05:10:03  ID:3VqF9BQb.net(8)
>54
そもそもトリップのつけかた間違ってる
このくらい自力でできてない人は長文書かずにもっとROMってるべき

1010
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2015/12/19 07:29:25  ID:+jEdRN/V.net(2)
>44
『電子の海』への入り口について変える予定はございませんし、変えないでいただきたいと思っています。
理由は3つあります。
(1)皆で話し合った結果であるから
(2)近くに「ポリゴン」があり、それを使うというマップ間の「繋がり」があるから
(3)現在の仕様だと「ポリゴン」を持っていなくても侵入できるため、初めから詰む可能性が高いから

また『夢部屋』は夢と現実の境目にあたる重要な場所です。
まだ夢の世界であるかが曖昧であり、別の(深い)夢の世界へ繋げるのはふさわしくない場所だと考えています。

現在の仕様は皆さんの意見を取り入れた結果であり、私自身も納得しています。

1011
◇jg+cz+Uc ◆ou7AeUDBQA [sage]   投稿日:2015/12/19 11:05:32  ID:3Ubf+NA5.net(2)
>61
シャープの付け方を知りませんでした、お恥ずかしい限りです。
ご指摘ありがとうございます。

>62
明快なご返答をありがとうございます!
残念ではありますが、私もまして押し付ける意図はありませんし、
イェリス氏ご自身のお考えを聞けてよかったです。

それよりも、このたびは私のせいで過去のことを掘り返してしまい、
巻き込む形でお手数をおかけしました。重ねて心からお詫び申し上げます。

私はここで書き込みを終えますが、2っきはこれからも愛好していきますので。
イェリス氏、そして製作者のみなさん、今後も応援しています!

1012
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 13:25:04  ID:fs+6bpRy.net(10)
結局は何がしたかったんだよ
遠回しにいつもの過去掘り返し担当か

1013
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/19 13:32:58  ID:NPyp2bEA.net(2)
2月に復帰するための準備か?

1014
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2015/12/19 14:03:58  ID:dogeqcOb.net(2)

1015
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 14:16:57  ID:s9cuxjm5.net(2)
>43
申し訳ないです
以後気をつけます

1016
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 16:33:51  ID:fs+6bpRy.net(10)
どうでもいいが、ゆめにっきやその派生の主人公の靴ってかなり丈夫だよな。ずっと歩いてても疲れなかったりさ。
夢だからといったらそれまでだが

1017
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:06:48  ID:3VqF9BQb.net(8)
>68
地面自体がリアルとちがうからな

1018
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:18:43  ID:fs+6bpRy.net(10)
そういえばそうだ
チョコの床とか水の上とか

1019
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 18:32:21  ID:3VqF9BQb.net(8)
リアルに歩くとき、へんな効果音がするやつもいないよな。タラヲ以外で
つまり靴がおかしいんじゃない、タラヲがおかしいんだ

1020
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 19:31:29  ID:fs+6bpRy.net(10)
ゆめにっきとその派生主人公達による、夢の中の持久走大会

1021
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 20:10:25  ID:3VqF9BQb.net(8)
ドリーミングブレードランナー

1022
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 21:00:13  ID:fs+6bpRy.net(10)
常時倍速が使える夢数の零は強い

1023
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/19 22:13:14  ID:6xQbIgFb.net(2)
夢の中だから移動し続けても疲れないんだろうな
リアルに歩いたら1つのMAP歩くだけで疲れる広さだよね

1024
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 00:13:56  ID:aIdiPCAp.net(4)
本家の地獄はやばそう

1025
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 01:27:44  ID:4SBDGHfJ.net(4)
なんでこういういかにも派生スレ向けの話題を派生スレでやってくれないんだ…過疎ひどいからこっちにもきてくれぃ

1026
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 11:01:46  ID:EBpvFbGb.net(6)
>77
それは下ネタスレになったぞ

1027
natl ◆y5Ts2KZBv. [sage]   投稿日:2015/12/20 13:20:41  ID:/9nTJAdb.net(2)
ゆめ2っきver0.104b 修正パッチ3を「本体うpろだ臨時3」にアップしましたので報告いたします。
作るスレまとめの更新履歴にもリンクを張っておきました。
(先頭にhをつけてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/16/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

今回のパッチは、当てなくてもプレイに支障がでることはありません。
kuraud様、イベントの組み方を丁寧に教えてくださりありがとうございました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1028
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 15:13:25  ID:EBpvFbGb.net(6)
http://

1029
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 16:47:12  ID:4SBDGHfJ.net(4)
>78
アンチの方じゃなくて派生総合スレの方な
…ってまさか、知らないうちに総合スレも下ネタスレになっていたのか…?!

1030
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 21:27:36  ID:SSPb2Jlf.net(2)
ってか何でこうもG氏がいくら名前変えても文書読むと本人だと気が付くのか分かったわw
言葉に段取りを持った会話が出来ない人だから素人目でも分かるんだなw
過去例:外野「世界観おかしくね?」 G「消せ!って言うな!!」←は?そこまで言ってねーよ
…ってな具合にな。つまり何が言いたいかと言うと、2っき世界観の勉強うんぬんよりも国語を勉強した方が本人にも周りの人にも良いんじゃね?
まずは人の言葉の三段飛ばしの癖を治そうぜ…

1031
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 22:18:42  ID:aIdiPCAp.net(4)
G氏好きすぎ
どんだけ粘着してるんだよ

1032
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 22:49:21  ID:iycNYZAb.net(2)
君の大好きなG氏は2月に戻ってくるから安心するんだ

1033
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/20 23:01:00  ID:EBpvFbGb.net(6)
最近過疎ってるからG氏が戻ってきたらいい感じになるな

1034
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 07:32:47  ID:C4D4gvCL.net(2)
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

1035
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 17:09:05  ID:+kOOtInG.net(2)
久々のAAに和む

1036
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 20:53:51  ID:E110u5mj.net(2)
ここの住人的に鏡界幻夢ってどうなの?

1037
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:40:54  ID:huD5Auln.net(2)
>88
素材からシステムまで全部自分の信者に丸投げしてる時点で
ゆめにっき派生とは認めたくないね

1038
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/21 23:59:54  ID:4kpCCuhb.net(2)
>89
ここの共同制作とは違うのか?後鍵垢になってるが現在も制作中?

1039
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 11:21:43  ID:OsY2miYU.net(2)
ここの共同制作は誰か一人だけの手柄にもならず
得するのは全員だから鏡界幻夢と何かちがうな

1040
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 13:56:12  ID:iv2vxSH3.net(2)
2っきの管理人K氏みたいなまとめ役やS氏とG氏合わせてチームYとかじゃなくて
企画者A氏 手伝い信者?って事か? それとも作者A氏(信者?は無記名)?

ただそれだけで注意すっ飛ばして叩かれるかね?
それとも他になんか問題起こしたのか?

1041
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 14:17:03  ID:eDatCcVL.net(2)
単純に制作内容も問題はあったと思うな
本家愛があまり感じられないというか、派生という土台に乗っかって自己満足してるだけというかね
だとしても動画を荒らしたりするのは少し行き過ぎにも思うけど

1042
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/22 18:24:07  ID:9u7rylVZ.net(2)
どっちのS氏とG氏なんだ
ややこしいw

1043
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 05:19:57  ID:M+rx4EFr.net(6)
動画見てきたけど動画作者もコメも狂ってる
考察ポイントとか設定とか語るのがダメなのは賛成するが全自作じゃないとダメってのは何?
ゆめ2っきだって素材別人当たり前なのにこっちはいいのか?
リスナーが絡む辺り身内臭くて嫌いなんだろうけどそれは作品の問題じゃないだろう
俺もそういう話は好きじゃないが叩きはしねぇぞ私怨だしな

1044
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 09:23:26  ID:r7KTo4g5.net(2)
お、本人か?

1045
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 10:54:32  ID:M+rx4EFr.net(6)
そのレス見飽きるほど見た
猿じゃねぇんだからちょっとは煽りのバリエーション増やせよ

とりあえずあの動画に賛同してるならゆめ2っきは全自作じゃなくてもOKな理由を簡潔に述べてみろよ
アレとの差はどこにあるんだよ
この問いに答えられないならその点はただの私怨だろ
ゆめ2っきもダメだと言うならそれはそれで主張として通るがそうじゃないんだろう?

1046
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 12:10:32  ID:4YEzuYG1.net(8)
派生製作に好ましくない例とか載ってるサイトあるから見てこい

1047
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:17:35  ID:+7+vjAuL.net(6)
信者ならあんまり騒がない方が実況者のためだぞ

1048
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:20:24  ID:rqHQCPuy.net(2)
>97
信者ブチ切れwwwwwwww

1049
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 15:16:11  ID:SOneqi6k.net(4)
動画作者もって矛盾してんじゃん

1050
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 16:16:24  ID:M+rx4EFr.net(6)
ほら一人もまともな答え書いてない
また質問に答えられないのに自分は正しい論者か
もうSEALDsでお腹いっぱいだから帰っていいよ

1051
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 16:52:28  ID:Ytsi2Th/.net(2)
ゆめにっき派生で学ぶツクール講座@wiki-制作にあたっての注意点
http://www54.atwiki.jp/yumetsuku/pages/5.html
ゆめにっき派生に関する色々@wikiの方はほぼ消えてるけど参考までに

1052
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 17:40:22  ID:y66/fUFN.net(2)
>102
シールズとどうつながりがあるのか理論的に説明しろよ
できないならそいつらと同類なw

1053
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 17:48:48  ID:+7+vjAuL.net(6)
何にも出来ない奴が有名税で人を集めて事をはじめようって現実世界でも良くある事だからな

1054
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 18:03:32  ID:o3pS3OU4.net(2)
どうでもいけどw付けて自分から子供アピールするのやめときな

1055
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 18:28:55  ID:SOneqi6k.net(4)
>102
この動画わかりやすいから消される前にどうぞ sm27844967

1056
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:27:50  ID:UWNMWswQ.net(2)
ゲームの性質上なのか、時々こんな拗らせちゃんが涌くよね某氏然り

1057
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:46:09  ID:eW1FHxn5.net(6)
実際正論だよなぁ
wikiの基準で考えれば確かに素材募集してる2っきもアウトになる

1058
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 19:53:12  ID:Ed0jww/1.net(2)
(ここの人達は何と戦ってるんだろう、こわ、近寄らんとこ)
こうして派生作品は作る側もやる側も見る側も皆いなくなる

1059
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:42:06  ID:Thz0yRtq.net(4)
動画内でIDを晒されてたアカウントのやつがめちゃめちゃキレてて草

1060
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:50:15  ID:4YEzuYG1.net(8)
2っきは丸投げじゃないだろ
発案者も一応何かしら作っていたし

1061
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:54:07  ID:+7+vjAuL.net(6)
何も産み出さない実況者が生産者側にまわるのはイイナーと思ったんだがな

1062
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:57:07  ID:4YEzuYG1.net(8)
生産者(自作とは言ってない)

1063
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 20:59:59  ID:5UpbU2NE.net(2)
共同制作以外はG氏と同じ道を歩んでるんだよな彼は

1064
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:12:36  ID:eW1FHxn5.net(6)
発案者はともかく素材あんまり作ってないツクーラーは何人か居るんやで
ま、もうおしまいだわな

1065
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:08:19  ID:4YEzuYG1.net(8)
2っきは素材提供者とそれを使って作る人がいる限り永遠に終わらねぇよ

1066
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:45:33  ID:Thz0yRtq.net(4)
ゆめにっき派生実況を好んで見てる者としてはこれで派生実況自体が廃れたりしたら嫌だなと思う
そもそもA氏はなんとなく痛いものを感じてて少し苦手だったので、今回の事もさもありなんという感じ

1067
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/23 23:31:00  ID:eW1FHxn5.net(6)
おしまいって言ったのは例の実況者派生
鍵垢で引っ込んだんだから後はほっときゃいい
戻ってきたらその時はその時

1068
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:07:06  ID:rRM8AIcq.net(8)
突然ですまん

うろつきが巨乳って風の噂で聞いたんだが、マジ?

1069
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:37:16  ID:q26VStYY.net(4)
>120
ガセだぞ。本当は貧乳

1070
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 00:57:41  ID:rRM8AIcq.net(8)
>121

貧乳か…
…ん?でもせのびしたら巨乳になるって事は、もしかしt(ry

1071
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 11:30:15  ID:tZ+v4BMd.net(2)
製作者が更新してもパッチだしても無関心で、関係ない無駄話ばかりしてスレの雰囲気落とす
お前らは全員スレチだ。邪魔だし建設的では無いからもう来ないで欲しい。

1072
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:11:24  ID:q26VStYY.net(4)
>123
アスペイライラでワロタwwww

1073
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:44:36  ID:rRM8AIcq.net(8)
>123

オマエモナー( ´∀`)

1074
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 16:33:32  ID:nwKG1dWz.net(2)
騒動のA氏は今日普通につぶやいてた
反省していないというか、昨日騒動になってたことを把握していないらしい

1075
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:24:51  ID:ltkvvC9V.net(2)
ストーカーかな?

1076
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/24 17:41:34  ID:rRM8AIcq.net(8)
ただのファンだろ

1077
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 09:10:11  ID:Lus1MTI9.net(2)
うろつきサンタ今年も可愛かった

1078
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 11:08:43  ID:+wk/wEU7.net(4)
みんなはうろつきサンタからプレゼントちゃんともらえたか?

1079
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 11:52:48  ID:eNbgijlj.net(2)
髪をお願いしたらいっぱい枕元に落ちてたよ

1080
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 12:40:56  ID:ZYXq+8We.net(2)
Hentaiの国・日本

1081
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/25 12:46:11  ID:+wk/wEU7.net(4)
>131

なんかホラー

1082
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:26:53  ID:tfVsDdbf.net(2)
ところで、2っきユーザーの世代は幅広いけど、中心層はどのくらいかな?
本家に遡って考えると、30代前半くらいが妥当かな。
ツクラーのほうがプレイヤーよりは年代高い気がするけど。

1083
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 01:56:33  ID:wbHQl3Ia.net(2)
10代後半〜20代前半

1084
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 13:34:40  ID:OhJLu/Si.net(2)
もしくは30〜50代男か女

1085
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 14:39:45  ID:R/VGT7y3.net(2)
10代〜50代…中心というには幅広すぎww

1086
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 16:44:27  ID:l70l7atk.net(2)
最近の派生製作者の年齢層的には、10〜20代だと思う
プレイヤーともなると幅広すぎてわかんねぇ

1087
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/26 17:17:16  ID:0R2LxPkZ.net(2)
>136
お前田宮榮一だろ

1088
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/29 22:25:20  ID:d/dmz9eH.net(2)
sm27879782 スレチ承知 以降この話題はナシな
おまえら望み通りのおしまいでよかったな

>150 で0.104cに更新

1089
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/29 22:35:20  ID:GrLmp5YC.net(2)
走者宣言?

1090
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 00:58:35  ID:ztlhC4re.net(6)
さすがに年末年始でそこまでレス…ないよなぁ…

1091
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 01:42:42  ID:wAHR82Ab.net(2)
13部屋目の時は1日に40レスいった日もあったぞ

1092
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 14:40:06  ID:ztlhC4re.net(6)
それ単に荒れていただけじゃ…

1093
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 15:53:29  ID:uquJvslv.net(2)
こうして着実に埋まるレス

1094
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 21:53:19  ID:DcgO3Q0c.net(2)
うめ

1095
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/30 21:57:14  ID:ztlhC4re.net(6)
あけおめレスで達成達成しそうだなwww
埋め

1096
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 14:57:26  ID:tuI/yyuv.net(2)
走者宣言ならちゃんと名乗ってあいさつしていくだろ…
きっと制作者の誰かが更新するまでプレイヤー様は黙っとけってことだろ と言いつつ梅

1097
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:09:15  ID:Kwa/jVWy.net(4)

1098
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:10:07  ID:Kwa/jVWy.net(4)
あああ

1099
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:11:16  ID:wLNxqoVv.net(2)
>150
ほら更新しろよ
きっとすごいクオリティーのマップを作ってくれるんだろうな〜
楽しみだな〜

1100
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 16:22:44  ID:WmVwblbA.net(2)
>150の!!!ちょっといいとこ見てみたい!!!

1101
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2015/12/31 17:10:19  ID:6MLSYOke.net(2)
このスレガキしかいないのかよ

1102
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/01 02:38:13  ID:8Hq4ZsHa.net(2)
あけまして、おめでとうございます。
本年も、2っきの発展を心より楽しみにしております。

唐突にバグ報告ですが、
MAP0548 閉塞Cの座標(127,020)に設置されている上層チップの草ドットですが、
本来ホームの下に降りるには梯子を降りるところを、その草を通ってそのまま下に降りれてしまうので、
おそらく作者も意図してない事と思われますので、そこに設置された草ドットを削除していただけたらと思います。

1103
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 16:59:45  ID:6jcBTnGD.net(2)
こんなこと書いてるからクソ作者扱いされるんやで^^
https://twitter.com/yume2kki_710/status/683752696365486080

1104
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 17:32:07  ID:+5nznvUu.net(2)
汚名挽回をしたいのなら、何も言わずに、あっと言わせる更新すれば良いんじゃないかなと思います。

1105
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 19:00:24  ID:mk/ZLXpo.net(2)
>155>1読め
スレのルール守れないなら書きこみにくるなよ

1106
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:09:51  ID:hsnq3XBP.net(4)
そう思うと去年は二人が仲違いしたり爆弾が来たりと怒涛の一年だったな
結局何も解決しなかったが 爆弾まだ残ってるし

1107
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:18:17  ID:Afxw0M6q.net(2)
>155はなんなんです?

1108
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 20:26:41  ID:hsnq3XBP.net(4)
>159
某作者二名が去年の今より後あたりに修復不可能レベルで仲違い
その後不定期で一方がこの事への愚痴を呟き一方がその愚痴への愚痴を呟く

つまりただのヲチで晒されただけ 制作にはあんま関係ないよ

1109
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 21:44:33  ID:DLoE4vor.net(2)
第三次世界大戦だの前ふりかと思ったのに……今日は厄日だな

1110
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/05 23:42:09  ID:hrEo63ie.net(2)
なんで二人はこんなことになっちゃってんのよ…

1111
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:20:40  ID:yxNLinM0.net(4)
汚名は挽回ではなく返上のが良いと思います

1112
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:20:41  ID:Ud77AqB7.net(2)
>161 荒れてるの見たいなら二月に来たら
>162 触れてやるな出来る事は何もない

1113
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 00:23:27  ID:yxNLinM0.net(4)
2人のうちのあっちの人って第二のかなおになれる資質を持っていると思うの
ネーミングセンスとか製作物とか、言動とか普段の行動見ていると

1114
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 02:45:51  ID:ngWOuYjC.net(2)
結局誰も2っきの話してねぇな
おみくじは初夢

1115
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 08:55:13  ID:Rt7xflCN.net(2)
>164
おまえ組合員じゃないだろ

1116
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 19:52:52  ID:cJmPZ4yt.net(2)
2っきに尽力尽くしてた作者はニコ生爆破させられるほどの責任負わせられて、2っきはオワコンと吐き捨てた作者は他の人にアイコン書かれるくらい人気者になってるなんて皮肉なもんだね

1117
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 21:32:30  ID:EyW1sZHs.net(2)
ずっとn氏の制作放送を見てきた立場だから、少し言いたい。

確かにs氏の言い分は理解できる。
けれど、n氏は他の製作者以上に2っき全体の事を考え、2っきをさらに良くするにはどうすればいいか考え制作していた。
n氏は本当に若い方だ。
若いがゆえに間違えてしまう事もある。
けれど、若さゆえの過ちのみを批判するならまだしも、今までn氏が努力して来た全てを否定したs氏は、
もう一度考え直して欲しい。
2っき全体のクオリティー向上のために努力してた事実をしっかり考えて欲しい。

1118
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 23:21:06  ID:IzE+z40E.net(2)
なんでよってたかってみんなn氏をいじめるんだろうか
努力家を殺し、世渡り上手が生き延びる世界は見るに堪えない

1119
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/06 23:55:35  ID:DL77eUEM.net(2)
>169
マジかよサンフラワー氏やっぱ最低だな

1120
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 03:10:34  ID:BrO5niAD.net(4)
え、S氏ってspelude氏じゃなかったのか

1121
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 04:33:08  ID:h7Hgcs+g.net(2)
bbaの方だよ

1122
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 17:13:28  ID:+NiMgTlD.net(2)
最近この界隈を知って無知な者なんだが
s氏=ハルキゲニアの作者でおk?

1123
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 18:00:43  ID:rq8rgttD.net(2)
頼むから触れないでおいて

1124
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/07 20:36:39  ID:BrO5niAD.net(4)
S氏多すぎ

1125
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/08 00:00:10  ID:I/tb71w5.net(2)
結局N氏は何が問題だったのさ
最近の更新よりか比較的安定しているクオリティを継続して出している貴重な作者の一人だったのに
このままフェードアウトしてったらすごいもったいないな
今後のためにも触れるなっていうよりかは明らかにして話し合って方向性叩きださないと再発するぞ

つか言い過ぎかもしれんけどS氏は自分の考えが受け入れられなかったら、
怒って拒絶する様は傍から見たらG氏と何も変わらんぞ

1126
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/08 00:55:01  ID:5qdmTyeg.net(2)
隠れG氏の巣窟、Twitter

1127
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/09 12:27:31  ID:0C8oJyLj.net(2)
いつまでも陰湿にツイッターで片方に文句つけてるキチガイがいるってことでしょ?
邪魔だから消えていいよ

1128
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/09 13:19:00  ID:k6/KSGay.net(2)
そういうキチガイに限って、支持率高いんだよなぁ

1129
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/01/09 21:01:51  ID:KDIzbqbt.net(2)
あけましておめでとうございます。
バグ報告が溜まったため、ver0.104の修正パッチ4を出します。

今回、それにあわせて壁紙No.163とNo.176の条件を微妙に変更したいと思います。
理由は壁紙の内容と、現在の取得条件が合っていないと感じたからです。

新規取得条件は以下を考えております。
・壁紙No.163:「キャラがいる時に左隣のソファに座る」
・壁紙No.176:「マップが水色の状態の時に到達(MAP0695『雲の上』経由で到達)」、もしくは「マップを特定のイベントで黒から水色に変える」

この変更について意見を募集します。

1130
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/10 02:29:48  ID:wElQaUOB.net(2)
>181
いつもお疲れ様です。
変更点については、それで大丈夫だと思います。

提案なのですが、修正パッチが増えすぎたので、いっそのことバージョンアップ
しても大丈夫なんじゃないかと思います。

1131
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/01/13 23:30:03  ID:Wd5IJsec.net(2)
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.104b修正パッチ4を「ゆめにっきっぽいゲームうpロダ 臨時用A」にアップロードしました。

↓URL(先頭にhを付けてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/282/ver0.104b%E4%BF%AE%E6...


>182
スイッチや変数のリセット目的以外の修正では、あまりバージョンアップはしたくないと考えております。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1132
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/13 23:48:02  ID:0wQjWFtk.net(2)
>183
お疲れ様です。

1133
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 15:49:46  ID:MbohIwMe.net(2)
イェリス氏がTwitterでゆめにっき派生のシステム設定にケチつけてて
改めてゆめ2っき制作者ってこんなやつばっかりなんだろうなーと思った

1134
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 19:10:31  ID:LfA/4a1d.net(4)
プログラマー(笑)やシステマー(笑)はみんなそんなもんだろ
K氏が数少ないまともな人間の1人といえる

1135
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/01/15 19:16:24  ID:LrB0w1NQ.net(2)
今まで頑張ってくれてるイェリス氏に対してそれはあんまりだろ

1136
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 21:36:33  ID:LfA/4a1d.net(4)
Twitter見る限りだと、半年ルールでもない製作者の領域に報告なしで勝手に修正したりしている
某氏のキレ方クソワロタwww

1137
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 23:02:26  ID:EjZLvGPA.net(2)
やっぱり2chやってる人って頭おかしい人多いね
プレイ専が製作者を誹謗中傷で潰すだけのスレになってしまった

1138
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/15 23:49:47  ID:6pVw1ZyC.net(2)
書き込みが増える時は誰がキレてるとかそんなんばっか
そういう話題でしか伸びないスレ…

1139
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 00:13:41  ID:RNvrhnYS.net(2)
あれがシステムにケチ付けてるって受け取る人がいることに驚きだわ

1140
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 00:34:56  ID:2dE8yRjj.net(2)
最近更新少ないし話題ないから、名無しがあれこれ言い始める(ブーメラン)

1141
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 05:11:45  ID:sP4PLtKR.net(2)
>191
青い絵の具で絵をかくのがうまいガイジのコピペで
ガイジに厳しい先生が最後に号泣するのはガイジの演説で体罰が露見したせいって
うけとったやつがコピペスレっで一人いたからな

1142
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/16 14:33:53  ID:4fBb9Lm7.net(2)
ケチとは言わないまでも「間違っています。」って言い方はなんか俺も嫌だったな
人それぞれやり方があるんだし、言い方が強すぎる気はした

1143
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 01:45:46  ID:vVsn3tuZ.net(2)
見てきたらこのスレ見て想像した文章の数千倍普通だった
てか194無ければもうツイート消したかと思うぐらい何がおかしいのか分からない

1144
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 03:03:45  ID:LKw/YvZx.net(2)
ツクラー絡みのトラブル大杉

1145
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/17 12:06:27  ID:NIjo+ScY.net(2)
その過半数は名無し発端だからたちが悪い

1146
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 00:10:17  ID:9W6FBFGt.net(2)
1年とちょっとくらいぶりに来たら何やら殺伐としているようで..?
よく分からないからROM専に徹するけど

1147
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 03:24:23  ID:o1rekITQ.net(2)
>194自分のやり方が唯一の正解のような言い方は確かにな
学校のテストじゃないんだし好きにやらせりゃいい

1148
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 14:30:23  ID:w2++7aHX.net(2)
最近の学校のテストでよく見られる「掛け算の順番が違うと不正解」に似てるな
正解が一つしかないわけじゃないんだし、柔軟なやり方でいいと思う

しかも夢通いは新作派生だからまだしも夢、所詮妄想なんてかなり初期からある派生なんだし
過去の産物を尊重する気持ちのなさを感じた

1149
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 19:41:44  ID:B3VCx657.net(2)
まあ、そんな事別にいいでしょ。
完璧な人間なんて一人だっていない。
2っきの開発で貢献してくれてるだけで、文句言える立場は名無しには無い。




ずっと気になってたんだけど、梯子登る時って現時点では足音無いから、
梯子登る時に専用のSE付いたら嬉しいなぁって思うかな。
石で造られた梯子、木製や鉄製もあるし、
そこら辺の処理とか大変だろうけどね・・。

1150
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 19:45:03  ID:7EajIIBN.net(4)
梯子ってあんがい音はしないよ、カタカタいうような建付けだったら危ないし
むしろ例えば「はぁ はぁ」みたいな息遣いとかどうだろ。進む方向だけみてると
自分の呼吸がみょうに聞こえる

1151
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 20:08:18  ID:oIO9aLE4.net(2)
うろちゃんの吐息ハァハァ

1152
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 20:58:33  ID:jqWsdq/7.net(2)
ギッギッギッギ…じゃだめなん?
木製のはしごは軋んでそんな音しそうだけど

1153
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 21:49:43  ID:97ZB48VD.net(2)
>200
何で過去の産物を全部把握する必要があるんですか

1154
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 22:00:55  ID:7EajIIBN.net(4)
>205
ただの劣化パクりにならないように先行作品はしっておくべき

1155
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/18 22:46:05  ID:9XWMJelS.net(2)
>206
は?

1156
名前は開発中のものです[sage]   投稿日:2016/01/18 23:56:01  ID:dUTmJNbC.net(2)
>206
パクリじゃなくオリジナリティ出せって言いたいのは分かるが流石に限界があるだろ。
派生作品何種類あると思ってるのよw擁護する気は更々ないがそりゃ少なからず被りもするわ

1157
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/19 01:36:12  ID:Tf7ZoZxs.net(2)
お、恒例の喧嘩か?
派生関連なら派生総合スレで、どうぞ

1158
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/21 23:13:02  ID:gIQKV2Gi.net(2)
最近放置気味で申し訳ないです、うpろだ管理人です。たぶん再来月には復活できますのでご安心ください。

以前から考えていたことですが、本体うpろだについて以下のように変更しましたので報告します。
・臨時用として扱われていた本体ロダ1〜3を、現行ロダとして扱うことにしました。
・素材ロダ6の準備のため、番号をひとつずらしました。

変更したといっても、変わるのはアップローダの名前だけですので、実際に使う分には何の変化もありません。ご安心ください。
今後ともよろしくお願いします。

1159
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/21 23:46:43  ID:W6gVEurk.net(2)
>210

いつもお疲れ様です

1160
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/30 13:34:23  ID:p0bmQaVw.net(2)
前回は宣言なしでパッチを出してしまい、申し訳ありませんでした。今後は気を付けます。

そして、明日か明後日あたりに更新として走りたいと思います。
パソコンの問題で、dropboxとアップデートパッチのみとなります。

1161
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/30 19:07:38  ID:HdWzPRST.net(2)
>212
がんばれー

1162
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/31 01:03:09  ID:DebmkWZd.net(2)
>189
これ
Gが出てきてから極端にひどくなった気がする

1163
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 02:06:10  ID:63w6Dds5.net(6)
ドロップボックスはまだ時間がかかるようなので、先にアップデートパッチを出しました

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/283/%E3%82%86%E3%82%81%EF...


ツイッターでも言いましたが、今回追加したマップに関しては賛否両論になるであろうと思っています
存続するべきかどうかはプレイヤー、ツクラーの方々にお任せします
もしも残しても問題ないようでしたらそのままで、そうでなければデバッグ限定などにしようと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1164
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 11:50:11  ID:63w6Dds5.net(6)
https://www.dropbox.com/s/fcesyxnluizdb97/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

ドロップボックス(一括版)ができました。

1165
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/01/31 12:22:26  ID:63w6Dds5.net(6)
連投すみません
次のマップ作成の為、67人目の割り当てであるMAP0711〜MAP0720を使いたいと思います

1166
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/01/31 15:35:46  ID:qt7WoAPb.net(2)
お疲れ様です

1167
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/01 03:18:37  ID:18yNg25P.net(2)
Twitterのアカウントって名前のまんまだったんか

1168
とーん ◆KejUpEaOck [sage]   投稿日:2016/02/01 21:38:57  ID:G8Xu2LkR.net(2)
>215 spelude氏
更新お疲れ様です
新しいマップですが、評価はともかくとして、草を燃やすと一瞬もんもんが見えるのはあまり良くないと思います

1169
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/01 22:22:34  ID:Z2Q7GXbq.net(2)
>220

指摘されるまで全く気付きませんでした…
早急に修正パッチを出したいと思います

1170
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/02 13:22:52  ID:c2C3xi2t.net(2)
もんもんの恨火か

1171
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:24:11  ID:Fsdmq+A+.net(6)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/64/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

修正パッチを作りました
おそらくこれで大丈夫だと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1172
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:27:48  ID:Fsdmq+A+.net(6)
あ、ごめんなさい!!
確認したら上げるもの間違ってました…
やり直します

1173
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/02 20:32:27  ID:Fsdmq+A+.net(6)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/65/%E3%82%86%E3%82%81%EF%...

何度もすみません…。これで本当に大丈夫だと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1174
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/02 20:38:37  ID:NstjhhlW.net(2)
落ち着けww大丈夫だからGJ

1175
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/03 16:05:08  ID:NDSPJkyi.net(2)
お疲れ様です
もんもんは仕様じゃなかったんですね
てっきりもんもんが文字に擬態する→燃やされて正体現す、的なものなのかと脳内変換してましたw

1176
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/04 18:52:28  ID:qB5ZRGxG.net(2)
本来の自分のスイッチの割り当てが記憶にない(しかも未使用)ので、
現在空いている2961〜2980を使いたいと思います

1177
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/05 01:18:37  ID:kHnCqrAU.net(2)
消したからだろ

1178
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/05 01:19:53  ID:wrY1C1FV.net(2)
復帰してから使ってないって事だろ

1179
sage[]   投稿日:2016/02/06 12:39:20  ID:Ud8Y0pS9.net(2)
わたるさんの更新を待ってもう2年近いのかな…気長に待たなきゃ…気長に…

1180
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 15:25:02  ID:4Ygg0Pkl.net(4)
わたる氏は絵の仕事が忙しいんじゃないか?

モセニテ氏もまた更新してほしいなぁ

1181
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 16:59:36  ID:UdC5YsU+.net(2)
710氏の更新もとても楽しみだ

1182
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 18:02:53  ID:4Ygg0Pkl.net(4)
Kuraud氏の遊び心あるマップも楽しみだ

というより引退してないツクラーの更新はみんな楽しみにしてる
…一部覗いて

1183
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/06 20:20:41  ID:LIz69niX.net(2)
あの様子だともう戻ってこなさそうだが

1184
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/02/07 11:30:56  ID:e3lviA9H.net(2)
例の人に関してはもう下手に話題にあげて刺激しないほうがいいと思うぞ。

1185
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 12:47:50  ID:0H9fdeLr.net(2)
こういう世界が欲しいとか
あのMAPの続きはこんなのが良いとかそうゆう話をしようぜ

1186
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 13:03:51  ID:qD0S2utR.net(4)
それはそれでまた荒れそうな予感

1187
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 14:49:48  ID:szRwo2rZ.net(6)
マップといえば、最近はspelude氏がヒャッハーしてるけど、夢書庫ってみんな的にはどうなん?

1188
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 15:57:39  ID:pa8uSwEO.net(2)
ゆめにっきの世界は、人知では理解できない不可思議な世界なわけじゃん。
それを文章で表現する場合、同じように人知では理解できないような文学表現になってれば
良いと思うし、夢書庫はそれが出来てるんじゃない?

1189
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:04:32  ID:szRwo2rZ.net(6)
自分は本家にない文字表現マップにいまいち共感できないけど、そういう捉え方もあるのか

1190
【関電 65.7 %】 【19.3m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/07 16:05:51  ID:qD0S2utR.net(4)
LSDで言うテキストの夢とか日記テクスチャみたいなもんだろう
面白いのでもっとやってほしい

1191
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:29:56  ID:UzAZeTxM.net(2)
夢書庫嫌いじゃないよ
もっと支離滅裂で意味不明な本が増えてほしい

1192
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:44:20  ID:OcsRuro2.net(2)
眠ってるときって言語野の活動が低下してるから、文字を絵としてなら認識できるのに、文章としては
いまいち理解できないような歯がゆい感じが再現できてるやつはぐっとくる
とくに表意表音文字と表音文字が混在する日本語だからこそ、夢の中での読書感は表音単独の言語に比べて特殊じゃないかと推測

1193
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:51:38  ID:8kBXG54D.net(2)
文字イベント無効でも見れる状態になると問題だと思う
そういや文字イベント無いとうさみみ取れないんじゃね?取れる?

1194
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:57:15  ID:szRwo2rZ.net(6)
うさみみが出た頃にちょうど文字イベントの議論があって、今だと文字イベントなしでもうさみみ取れるぞ

1195
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/07 18:07:12  ID:/AjaFxiK.net(2)
夢書庫好きだから消えた時は悲しかったよ
復活してくれて嬉しい

1196
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 03:50:19  ID:BvmXUmXI.net(4)
初期はさんざん言われてたあの世界も、今ではひっそりと人気か
時の流れは本当にわかんねぇな

1197
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 17:10:30  ID:AXkpjEzq.net(2)
荒れてる中で擁護するともっと荒れるからね、仕方ないね

1198
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 17:50:05  ID:t0J5tYhH.net(2)
叩かれたのは夢書庫以外の要因もあったからね

1199
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 18:39:40  ID:BvmXUmXI.net(4)
G氏みたいに何かやらかしたんだっけか?

1200
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/09 23:46:56  ID:Zf4Vi8HL.net(2)
G氏ほどじゃないけど 当時はまあそこそこやらかしたよね
批判少なくなったっていうよりゆめ2っきそのものが嫌いになったって人もいそう

1201
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 15:12:51  ID:wzkQAdZR.net(4)
製作に参加したいです
チーズビルから接続したいんですが大丈夫ですか?

1202
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 15:41:45  ID:wzkQAdZR.net(4)
すみません
上のナシにしてください

1203
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 17:42:12  ID:0iAn7djG.net(2)
30分の間に何があったんだよw

1204
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 21:28:47  ID:G9zUqKP1.net(6)
音楽素材を置いてきたので報告です。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/237/%E3%82%86%E3%82%812%E...

※今回、製作者部屋の音楽部門の部屋に追加して頂きたく、素材(キャラチップ)とイベント追加した
 MAPのデータを入れておいたのですが、ツクールの扱いに慣れていないためMAPのデータがうまくできて
 いなかった場合は次に走る方か、誰かに代わりに製作者部屋に置いてもらいたいのですが大丈夫でしょうか?
 キャラチップと一緒に、ツクール画面でのイベント画面(セリフ、再生BGM等)のSSも入れておいたので
 「ここはこうした方が良い」等の改善点がありましたらMAPに組み込む際にイベントを弄ってもらえると
 助かります。

長文失礼しました、次のバージョンも楽しみにしております! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1205
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/10 21:31:58  ID:zWWbwZmG.net(2)
>256
素材提供、いつも本当にありがとうございます。

1206
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 22:20:25  ID:5yGeDnqq.net(6)
突然ですみません
2/114を目標にして、今から走りたいと思います
今回はBGMの差し替えなどを行った為、ドロップボックスでの一括版のみとなります

また、アノン様を製作者部屋に追加する点に関して
私が走る際に追加しますが、もしも不具合があれば修正パッチを出したいと思います
キャラの移動タイプなどに関しては特に要望がないようなので、かめりあ様と同様にランダム移動にする予定です

1207
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 22:53:08  ID:G9zUqKP1.net(6)
>258
わかりました、ありがとうございます!キャラクター移動に関してはチップを
回転しながらランダムに移動するという想定で作ったものなので、速度や移動等は
ランダム移動で大丈夫です、よろしくお願いします!

1208
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 23:05:33  ID:5yGeDnqq.net(6)
>アノン様

一つお聞きしたいのですが、キャラ動作のアニメーションタイプは「通常/足踏みあり」
でよろしいでしょうか?

1209
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/02/10 23:06:25  ID:EkKDoeJH.net(2)
皆さん、輝いていますね!僕も負けていられませんね!
・・・と言うのはさておき、製作者の皆様、お疲れ様です。

壁紙を作成いたしましたので報告させていただきます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/238/PC%E5%A3%81%E7%B4%99%...

改めて今年もよろしくお願い致しますね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1210
アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage]   投稿日:2016/02/10 23:13:51  ID:G9zUqKP1.net(6)
>260
spelude様

素材まとめに入れたイベントを設定したMAPを確認したところ
・4枚アニメ(右回転)
・ランダム移動(頻度3)
・移動速度1/2倍速
とあったので通常ではなく、4枚アニメでお願いします。
お手数おかけして申し訳ありません、よろしくお願いします!

1211
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/10 23:17:54  ID:5yGeDnqq.net(6)
>アノン様

分かりました!
次回の更新にて、素材に含まれているテキスト通り、上記の要望通りに実装したいと思います

1212
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 21:48:22  ID:b7/MYoxO.net(4)
この倭猿(>90)は相当頭が軽いらしい
70年前物量というものを見くびってどんな目にあったの知らないの???www
せいぜいGHQのWIPという名の檻の中でふやけた脳味噌も一緒に枯れ果てるまでシコってろやwwwwwww

1213
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 21:53:02  ID:b7/MYoxO.net(4)
誤爆
許してや>90

1214
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/11 23:25:04  ID:D/TT+hxY.net(2)
本日の誤爆

1215
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 00:16:15  ID:9TFaqm2g.net(2)
>90まさかの俺だった ええんやで

1216
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 02:29:37  ID:OuoDoT16.net(2)
2月114日という超越した次元を目標にするspelude氏は高みに挑戦する製作者の鑑

1217
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 03:30:39  ID:uhzorkSF.net(2)
2016年5月24日

1218
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/12 13:11:31  ID:CIrMg+IP.net(2)
昨年本家のホームページが404になった頃の日付じゃねぇか
嫌な予感がしてきたんだが

1219
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/13 21:22:42  ID:Pqtcy/fK.net(2)
いつもの事ながら一日早くアップロードします

https://www.dropbox.com/s/qy75wfkn91mwgez/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

なお、更新一覧などには、2/14日で表記をお願いします

1220
【関電 64.3 %】 【18.5m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/14 00:21:49  ID:AdGKJ68C.net(2)
皆さんお疲れ様です

素材の提供を致しますでございます
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/239/germany.png
※CC:BY-NC-SA

1221
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/14 17:13:04  ID:qkGxOf9k.net(2)
名無しですが素材をアップロードしました。
規格がこれで合っているか心配なので、間違っていたら指摘お願いします。
使用は自由なのでぜひ使ってください。

1222
【関電 54.1 %】 【18.2m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/15 04:13:09  ID:jX5O8JJ8.net(4)
質問ですが、こういうのって作品内に盛り込んだりは出来ますか?
http://i.imgur.com/qoXq4Pg.gif

一応、この通り自作物です
http://i.imgur.com/GgfJnlE.png

1223
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/15 12:09:28  ID:s8fz2ydu.net(2)
gifは使えなかったと思う。

映像として動かしたいなら、ピクチャかパノラマで連続で画像を動かすか、
ムービーを作成しないといけないはず。

1224
【関電 82.7 %】 【12.1m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/15 19:04:13  ID:jX5O8JJ8.net(4)
となると、この間のVRパノラマみたいにデータ量がまた膨れ上がることになりますね…
と言っても(コーデック次第だけど)320x240、10秒だとそれほどでもないのかしら?

1225
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 00:33:03  ID:oFlGzHMe.net(4)
今回の更新、意味深なイベントや文章が増えたな
BGMも変わってるし

1226
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 01:44:52  ID:0zZDXrMp.net(2)
てかあんた本当にそれがゆめ2っきに合うと思っているのか?
今まで何枚もあんたの画像見てきたけど到底ゆめ2っきやったことある人間とは思えないわ
G以上に頭おかしい
3Dゲームでも作ってきたら?

1227
【関電 63.3 %】 【19.9m】 ◆FLEHMENyYU [sage]   投稿日:2016/02/16 02:09:59  ID:N+7yfjkm.net(2)
これはどうも大変失礼しました

とは言え私自身はそう思って提案と質問をさせていただきました次第ですし、
なにより私がこれまでにご提供致しました素材も幾つか採用して頂いております。
素材のご提供を始める以前より長らくプレイさせていただいておりますので、不躾な文言で大変恐縮ではありますが少し心外です。

1228
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 05:32:22  ID:TLVwax45.net(4)
【関電 63.3 %】 【19.9m】氏の素材は確かに普通に美しかったり綺麗な素材が多くて
夢世界にマッチしそうな不可思議だったり不気味な素材はあまり無いけど、
そういう素材も夢世界の表現で必要になる時だってあるだろうし。

ただ、素材が大きすぎてロダを圧迫するから、
素材のサイズをもう少し縮小してくれると助かる。

1229
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 15:21:06  ID:ZIGO9bNq.net(2)
>278
久々にきたがまだいるんだなこういう製作者批判する奴

1230
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 17:37:40  ID:ec94TGmP.net(2)
そうそう
これが作風にあってない、だとか、あれが良くない、とか
そういうこと言うやつな

製作者さんはこういった意見は気にしなくても良いよ
本当にごく少数の人たちが、自分の意見を押し付けているだけだから

それ以外のほとんどの人たちは、2っきのことを、特にどうとも思ってないし
生活必需品でもないし、特別関心が有るわけでもないので
作風のことは気にしないので、好きなように気軽に開発してください

1231
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 18:41:01  ID:TLVwax45.net(4)
2っきのことなんて誰も何も思って無い兄貴オッスオッス。

そう言う割にまた書きこみに来るとか相当変態だなお前。
粘着してキモティカ?

1232
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 19:08:22  ID:oFlGzHMe.net(4)
毎月恒例

1233
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 21:36:02  ID:QutHwyAk.net(2)
綺麗だけどゆめ2っき用ではないよね

1234
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:11:13  ID:oU265v5c.net(2)
ところがツクラーさんが どんな素材でもいい感じにゆめ2っきに昇華してねじ込んでくるんだよな

1235
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:29:09  ID:v4SLqM/n.net(4)
「この人とは仲いいから素材使う」
「コテついてるから無視したら悪いし使う」
とかじゃなければいいや 合わない人は使わんだろうし壁紙以外

1236
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 22:39:44  ID:v4SLqM/n.net(4)
後◆FLEHMENyYU氏が前スレで質問してた>354-363みたいな
Not自作じゃなければいいや 素材自体は多くて困るもんじゃないし

1237
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/02/16 23:07:35  ID:vxFYSBgY.net(2)
チラリと見てみましたが、動画として入れるよりも、2〜8枚ほどにして0.3秒間隔くらいでループさせた方が
容量も少なく済む上に より「っぽい」んじゃないかなぁと思いました
あと、動画再生は動画しか見せられないけど、画像なら組み合わせの幅もできるハズ
(例えば長い階段の遠景として使うとか、横向きの道を進んでいくと雲の間から星が見えるとか)

1238
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/16 23:44:35  ID:TRavwOjO.net(2)
あくまで素材な訳だから使い方次第でいくらでも2っきぽくなれるんじゃなかろうか
その人の中の"2っき"があるからイメージに合う合わないはあるかもしれないけど
どんな素材や世界もツクラーさん達が時間をかけて頑張って作ってるものだし喧嘩腰で噛み付いた言い方は良くないと思うんだ

1239
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 02:36:28  ID:g9ZKQDqo.net(2)
>278
リアルで虐げられてるからってネットでストレス発散するなよw

1240
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 10:46:35  ID:eFAt0Nhu.net(2)
雲ブワーなら、横長のパノラマをスライドして表示させるアレでいいような気がするけど
ループ部分を上手に接合しないとかっこわるい

1241
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/17 17:01:35  ID:hlTJSXe4.net(2)
マップの何か所かでBGMが変わらなかったりするバグが発生していたので、
修正パッチを出しました。
次の走者さんは当ててからお願いします
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/67/%E3%82%86%E3%82%81%EF%... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1242
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 17:36:56  ID:gLu7dijS.net(2)
名無しですが壁紙希望をします。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/241/PC%E5%A3%81%E7%B4%99%...
どうか実装をお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1243
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/17 21:41:37  ID:l3Zx4Yof.net(2)
>294
かわいい
確か検索すればxyzに変換するソフトがあったはず

1244
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/18 20:22:33  ID:kuz2bVK+.net(2)
初心者なんだけれども、最新版でエフェクトの中にあるせつめいしょが中国語っぽくなってたんだけど、これって仕様ですか?

1245
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/18 21:14:03  ID:6etkVJnF.net(2)
>296
レアイベの一種
おめでとう

1246
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:01:49  ID:L3jyC/xg.net(2)
ラボから飛べる世界で、赤い鳥居の上を歩き背景に梵字がある世界に名前ってありますか?
wikiのラボのページに載っていないようなのですが

1247
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:36:17  ID:C4J2seoJ.net(2)
>298
「士官達」というマップだよ。






ちょっと考えたんだけど、
水中だからカンテラ使えない仕様って、
やけに現実的じゃないか?夢の世界の中なんだし、水中でカンテラ使えても
不思議ではないんじゃないかな。

1248
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/19 23:52:39  ID:q9Z+M6QP.net(2)
20氏のマップはカンテラ使おうとするとヤメテ解除されるらしいからな

1249
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/20 00:38:33  ID:0HX9+tB5.net(2)
>299
士官達、ですか!ありがとうございました!

1250
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/20 01:33:31  ID:M38K7M7X.net(2)
>297
なんと…!
情報ありがとうございます

1251
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/21 16:53:06  ID:jmfbEmkP.net(2)
>295
xyzファイルにどうしても変換できません...
多少画質が悪くてもいいのでどなたか変換できる方、どうかお願いします。

1252
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/22 06:41:03  ID:t3yNckJX.net(2)
そこら辺はツクラーが何とかするから放置で

1253
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/02/22 14:17:03  ID:Gf/CUfii.net(2)
まだ使われると決まったわけじゃないし

1254
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/02/27 18:18:27  ID:J8/7BjDn.net(2)
ver0.104dに対応した(はずの)BGMまとめを作りました。
何かの役に立てれば幸いです。

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/284/BGM%E4%BD%BF%E7%94%A8... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1255
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/02/29 10:54:40  ID:QwMDNe9B.net(2)
すみません、あの壁紙って、うろつきが写ってるものでもいいのでしょうか?
白い腕が生えてるところの絵(壁紙)を描いたのですがうろつきもいるんです

1256
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/01 10:26:47  ID:KhRmbmyA.net(2)
お前2っきあんまりやってないだろ

1257
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/02 18:26:46  ID:8WIapTDw.net(2)
>307
壁紙はうろつきいてもいなくてもOK
ただ特定キャラがいるからって壁紙採用されるわけじゃないので注意
念のためwikiの壁紙の項目も閲覧して

1258
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 01:42:32  ID:72GNOTX0.net(2)
2っきを全然やってない人も、どんどん開発に参加してよいと思いますよ
2っきをやらないと死ぬわけでもないのに、わざわざプレイする方が奇特でしょう
趣味の時間を何に使うかは個人の自由というもので、押し付けてはいけません
むしろ、生活必需品でなく、誰もそんなに求めてないからこそ、自由に開発できるし
そこが仕事と違って趣味の面白いところではないでしょうか?

1259
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 07:39:31  ID:dEAUmz3p.net(2)
また変なのが現れたか……懲りないなあ

1260
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 10:28:22  ID:BLDWTbeB.net(2)
恋愛したことがないと恋愛ゲームつくっちゃいけないの理論だぞ
ハゲなのにブラシとかシャンプー開発しちゃいけないの理論だぞ
かわいそうな人なんだからいたわってやろうぜ、頭皮と生え際を

1261
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 14:52:53  ID:yqI64dyF.net(2)
それは正しそうで間違ってる

恋愛の有無に関係なく
 体験談を聞いたり実際のゲームで知識を積んだり努力はするやろ?
髪の有無に関わらず
 どうすれば使いやすい商品になるかの研究はするやろ?

1262
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/03 18:32:17  ID:es3b2Ld2.net(2)
★ハゲ★

1263
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 16:40:55  ID:wlKwBg+R.net(2)
趣味のゲームの開発なんだから、努力がどうとか、仕事みたいなことを言い出すのはやめましょう

1264
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 17:25:28  ID:pxSHHPv2.net(2)
ダムに脇道使って、ぐるぐる渦巻く超巨大洗濯機が置いてある空間を作りたい
背景はダムベースで
飛び飲むと…?

1265
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 18:51:02  ID:bm88c2bu.net(2)
>316

それいいな
面白そう

1266
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/04 22:30:45  ID:zm+fGI75.net(2)
ごおおおぉ…っていう渦潮の轟音があるといいな

1267
TaSK[]   投稿日:2016/03/04 23:33:22  ID:LKoZSMBE.net(2)
はじめまして TaSKと申します。
ろだに壁紙素材を上げさせていただきました。
よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/244/%E3%83%89%E3%83%A9%E3... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1268
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 03:06:23  ID:PQ3ebBn8.net(2)
一人の趣味制作なら勝手にすればいいけど共同制作なんだから多少マナーもあるわな
そこら辺の線引きは難しいが

1269
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 11:02:19  ID:s+LQHxQp.net(2)
素材自体はあればあるだけいいと思う
加工や組み合わせ自体でかなり化けたのもあったし

ただここ1〜2年トラブル起こしてる人を見ると
共同というより馴れ合い・自分本位で
自分の為の居場所作りでいるみたいに見える

後そのトラブルを起こす製作者の素材を使う基準が
「この場所の世界観と組み合わせたい」じゃなくて
「自分の為に作ってくれたから使う」って感じがする

1270
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 15:26:31  ID:yNKi9rrq.net(2)
S氏とかG氏とか

1271
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/05 20:36:04  ID:YZpTdR3D.net(2)
それあるかもね
名前知ってる人だからとか無視できないから使う的な

1272
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 02:39:11  ID:kBvacTTK.net(4)
ツクラーの考察より2っきの考察しようぜ

1273
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 04:47:40  ID:9JPuNbJx.net(2)
ここでやるな

1274
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/06 14:15:37  ID:kBvacTTK.net(4)
製作者ヲチスレでもないぞ

1275
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/07 20:29:04  ID:zAoTdDTN.net(2)
ツクールでのゲーム制作やプログラミングに関する知識のないど素人なんですが、ゆめ2っきが好きすぎてマッブやイベントの開発に携わってみたいと夢見ております。
まず何から始めればよろしいでしょうか。

1276
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/07 22:26:53  ID:cy6mMpOW.net(2)
ツクール体験版落として弄る

1277
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 01:58:48  ID:Fang3+N6.net(4)
システム面いまいちでもどうにかなってる人はいるから、だんだん慣れていけば良いと思うよ

1278
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 09:24:24  ID:9+aQsHXq.net(4)
103hパッチのことでイェリス氏に訊きたいんだけど
コモン3「各部屋→扉、繋ぎ部屋」内の「イベント中動作禁止・解除」を削除って、何か理由があってのこと?

この変更でED「おわりなんていらない」のスタッフロールが正常処理されなくなってる
ゲームの一区切り、20氏が思い込めてつくった大切なEDの一部だから早急に修正した方がいい
(現に不具合起こしてる版のスタッフロール見て「?」ってなってる人がいる)

私個人でそこだけ修正パッチ出してもいいけど、
イェリス氏が上記の変更を意図して行ったのなら
それを聞かずに差し戻し処理はさむのも問題だと思ったから、
ここで理由を訊きたい

1279
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 14:27:52  ID:K3mU276i.net(2)
そのコモン触ってたのは流石にマズイんじゃないか
他にも見えない場所で問題起きてるかもしれないし元に戻した方がいいだろ
知らんかったけどこの仕様変更黙ってやられたら堪らんわ

1280
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 17:38:15  ID:Fang3+N6.net(4)
夢海岸の白角少女の挙動おかしくなったりこの間報告されたお面屋のバグも、その辺りが原因の可能性あり…?

1281
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/03/08 17:39:20  ID:4HmQZMUn.net(2)
>330
コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」から「イベント中動作禁止・解除」を削除したのは理由があります。
通常このイベントを使うのはマップ移動時の処理です。
そしてだいたいのマップ移動時のイベント記述は以下のようになると思います。

イベント中動作禁止
画面の消去
コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出す
マップ移動
☆(主人公の向きを変えたり、色調補正をかけたり)
画面の表示
イベント中動作禁止解除

ここで、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」に「イベント中動作禁止・解除」があるとします。
すると最初に「イベント中動作禁止」したのに、このコモンイベントを呼び出した時点で解除されてしまいます。
解除されると長押し効果を発動できます。
このとき、☆の部分に「主人公の動作指定(向きを変えるなど)」があると、グラフィックが固定されるバグが発生する可能性があります。
他のイベントでも、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出した時点で長押しが使えるため、様々なバグの要因となります。

ED2「おわらないゆめ」でスタッフロールが出なくなるのは、「イベント中動作禁止」で「足音判定開始がOFF」になるためです。
ED2のスタッフロールは座標で管理しているため、座標を取得できないと処理されません。
よって、コモンイベント「0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」の後に「足音判定開始をON」にすれば直ります。

私のデバッグ不足で、エンディング処理が正常に動作しないことに気付かなかったことをお詫び申し上げます。
現在パッチを制作しておりますので、このバグも修正いたします。

1282
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 22:21:11  ID:9+aQsHXq.net(4)
>333
なるほど 詳細な回答ありがとう

コモン3は2っき内で長いこと各処理の前提として使われてきたから
↑コメが言うように、消したことでこのED以外にも不具合を起こしてる箇所があるかもしれない
私が確実にコモン3変更に際する不具合と断定できたのはこのEDの件だけだけど

この問題を収束に持っていくには
「不具合発生個所をその都度潰していく方法」と
「当該処理を差し戻した後、長押しを制御する別の手を模索する方法」がある

前者は不具合報告ごとに対応していけばいいので一回の負担は軽いが、修正対応が長期にわたる可能性がある
後者は長押し制御の実用可能な新案が出さえすれば、以後同様の不具合対応に追われる可能性は低い ただし出さえすれば

既に対応を始めているようだし
今後どちらの方法で対応していくかはイェリス氏および製作陣に任せて私は手を出さないことにする
ただもし上記後者の新案模索を選ぶのであれば、協力は惜しまないつもり

1283
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/08 23:47:30  ID:JX9Z1ks8.net(2)
ツクールデバッガーでコモン使っているMAP調べられるんでね?

1284
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/09 08:13:51  ID:WEPjD8Qs.net(2)
>335
試しに全コモン&マップでチェックかけたら590件出た
4ケタ行かなかっただけましだけど、それでも多いわな

1285
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/10 05:38:57  ID:y7FhHbLK.net(2)
2000使ってる上にこの長い歴史じゃCOBOL化も必然

1286
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/11 09:55:29  ID:v+sbg1SB.net(2)
>332 お面屋バグについて調査してきたので報告。白角は時間あったら調べてみるけど、具体的に何がどう変なのか教えてもらえると助かる。

 【バグの誘因】
呼び鈴連打で店主が怒らない+上向き固定が発生する原因として考えられるのは、「裏口から入室し、裏口から退室しなかった」場合。
よってコモン3変更が直接の原因とは考えにくい。

 【お面屋の仕様】
・影絵世界からお面屋に裏口側から入室すると、「裏口入場」フラグが立つ。このフラグが解除されるのは、おそらく「裏口から退室した」ときだけ。
 つまり、裏口から入場し、「ほほをつねる」「めだまばくだん」「コウモリワープで正面口から退室」すると、以降「裏口入場」フラグが立ったままになる。

・呼び鈴に仕込まれたイベントは、呼び鈴が鳴った要因が「プレイヤー自身の操作」か「裏口入場時の自動イベント」かによって、若干処理が異なる。
 具体的には、プレイヤー操作で鳴らした(「裏口入場」フラグが立っていない)時だけ、「1歩下がり、向き固定を解除する」処理が挟まれる。

・「裏口入場」フラグが立っていると、店主の怒りボルテージ上昇処理が中断される処理が施されている。

 【バグ発生要件】
「裏口入場」フラグが立った状態で正面口からお面屋に入室し呼び鈴を鳴らすと、向き固定解除が行われないためバグが発生する。
バグ発生可能(裏口入場フラグが立ったままの)状態の場合、正面口から入室しても周囲の蝋燭に火が灯っていないため、呼び鈴を鳴らす前に判別可能。

 【バグ解除方法】
「店主に話しかける」「コウモリワープ発動」「起床→部屋でほほつねり→ギミックランナー(ミニゲームG)起動→Zキーでジャンプ」のいずれかで向き固定を解除できる。
ただし「裏口入場」フラグを折らない限り何度でも発生するので、
おおかみやあかずきんなど「長押しすると正面に向き直るエフェクト効果」を発動して正面口から退室(正面口は下を向いていないと退室できない)し、
裏口から再入場→退室と移動しフラグを折っておけば、以降発生しないと思われる。

以上。長文失礼。

1287
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/03/11 17:40:43  ID:8e0e2A0/.net(2)
>338
お面屋バグについて詳細に報告していただき、ありがとうございます。
バグの解決方法として、MAP0451『お面屋?』に正面から入場した時に、スイッチ「3914:裏口入場」をリセットするように修正します。
理由としては、MAP0451『お面屋?』で「ほほをつねる」や「めだまばくだん」をした時にリセットするように設定すると、蝋燭の火が一瞬灯ってしまうためです。

また白角イベントのバグについてですが、おそらく部屋から出た時に少女が動かないことを言っているのだと思います。
これはイベント開始条件が「主人公から触れたとき」になっているためです。
よってイベント開始条件を「イベントから触れたとき」に修正します。

話は変わりますが、新しいコモンイベントを提案します。
コモンイベント名は「【並】長押効果中判定」で、内容はどのタイプの長押し効果が発動しているか判定する処理です。
判定結果は変数「0038:長押し効果中判定」に格納されます。
変数「0038:長押し効果中判定」の値が示す内容は、以下を予定しています。
 0 : 長押し効果は発動していない
 1 : 他キャラに影響するエフェクト効果(「とうめい」、「ふみきり」)が発動中
 2 : うろつきの動作を停止させるエフェクト効果(すっぴん座り、「おとこのこ」、「ツイネテめがね」)が発動中
 3 : 上記以外のエフェクト効果(「バイク」、「おおかみ」など)が発動中

例えば、プライオリティタイプを「通常キャラと重ならない」・イベントの開始条件を「変数0038が1以上」とすれば長押し効果中は通行止めにできます。
このコモンイベントについて、意見を募集します。

1288
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/03/13 23:23:19  ID:wmj0BUtd.net(2)
お久しぶり気味ながら、今から走ります。予定としては、
滑る世界周辺、スロットゲーム、高台の目玉用処理、汎用の数字表示コモン追加、
長押し判定の発生条件に「マスの中央にいる」を追加する、などです。

長押し判定は現時点で移動中も判定があり、マスとマスの間で長押し効果が成立すると、
移動先にあるイベントを無視して長押し動作(正確には動作指定)が発生します。
なので、移動中は判定しないようにすればバグの発生率をがくっと下げられるのではと思うのです。

また、もし反対意見が無いようであれば現時点で一切使われていないコモンイベント、
0066:旧:システム並列停止、0067:旧:システム並列停止解除、の削除も考えています。
もはや残す必要性が薄いし、名前的にややこしいのでいっそ消しちゃおう、と。
(中身はイベント中動作禁止の古いバージョンをそのまま残したようなモノ)


>339
3の役割が「その他」だと後々の追加でややこしくなるので1を「その他」にして、
後々の追加用に少し間をあけて、↓のような感じが良いんじゃないかなと思います

0:長押し効果が発動してない
1:発動しているが、下記のもの以外である
11:うろつきの動作が止まるもの(地面座り、ツインテめがね)
12:うろつきの位置が動くもの(ぺんぎん)
21:他キャラの動作に影響するもの(とうめい、ふみきり)

1289
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:02:45  ID:1tgUbSMT.net(2)
新コモンを実装するのはいいけど、それを有効に使える人がどれだけいるかが正直疑問

旧コモンの削除については、現参加者で一番内部事情に詳しそうな人のすることだしとくに否定もしないけど
提唱してるもの以外にも今凍結状態のコモンをまるっとマップイベントに移植して
過去の遺産としてデバッグルームの片隅にでも飾っとけばイインジャナイカナ

1290
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/14 01:28:50  ID:6udaN9yj.net(2)
現状コモン枠は腐るほど枠あるから問題は(コモン用の)変数枠だと思う
個人領域に実装じゃいかんの?

1291
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/03/18 22:25:44  ID:fYCPzbJC.net(2)
ゆめ2っき ver0.104e更新しました
分割 http://ux.getuploader.com/yume2kki09/
一括(rar) https://www.dropbox.com/s/tq2u4fvdtg9m47u/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

滑る世界の変更、うろ邸地下通路の仕様変更(未到達の繋ぎ部屋へは行けないようにした)などが主な変更点です
(壁紙の実装もしようかと考えてはいましたが、そこまで気力がいきませんでした)


>341-342 数値表示コモン
ぶっちゃけた話をすれば、わざわざ数字をピクチャーで表示する機会はそうそう多くないのと、
ピクチャを扱えることがほぼ前提なので、メインシステムやミニゲーム辺りで上手いこと使われたら嬉しいな、くらいのノリです
(6桁の数値表示となると記述が長くて作るのも後からの編集もだるい→じゃあコモンイベントにしとこう→ついでに他(自販機とか)で活用できたら嬉しいな、というのが本音)
あと一応…このコモンで使用している変数の内、[0015:コイン取得乱数]以外はすべて私の割り当て内のモノです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1292
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/20 22:00:00  ID:fA87cwEJ.net(2)
>343
久しぶりの更新、とても嬉しいです。
お疲れ様です。

1293
アノン ◆QQCBsgEPNM [sage]   投稿日:2016/03/24 14:09:31  ID:Spcsyjb2.net(2)
>343
更新お疲れ様です!

http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/246/%E3%82%86%E3%82%812%E...
音楽素材を更新したので報告にあがりました。
今回は、ゆめにっきを意識した曲を多めにキャラ?の鳴き声や声のような
効果音等も入れてあります。
もしイメージに合うものがありましたら使っていただけると嬉しいです。
失礼しました! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

1294
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/03/31 10:28:10  ID:Y1+VHhWG.net(4)
あげ

1295
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/31 19:10:25  ID:KovW5aA5.net(2)
最近過疎ってるな
某氏はTwitter消してるし

1296
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/03/31 22:04:52  ID:u3TjF1c5.net(2)
まあ荒れるよりは過疎ってる方が

1297
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/03/31 22:40:12  ID:Y1+VHhWG.net(4)
でも荒れるのはオワコンじゃない証拠なんだよなぁ・・・
こう静かだと心配になる

1298
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/01 07:31:03  ID:YvEr91tJ.net(2)
今年のエイプリルフールネタ、かなり凝っていたな
Kuraud氏お疲れ様です

1299
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/04 04:23:50  ID:/odgG0oF.net(2)
>347どの帽子だよ

1300
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 06:11:19  ID:HEpeEnFx.net(2)
あのさぁ、今後は2っきではクオリティーの高い物を実装しないと叩かれるようになった
とか言う奴増えたからはっきり言わせてもらうけどさ、
今まで批判されてきた人って「ゆめにっきとききやま氏への敬意が感じられない」物を実装したから批判されたんだよ。
「敬意」って曖昧なものじゃねーか!って言う人いるけど、
そんなものプレーすればわかる。

「クオリティーの高いもの作らないと批判される」のでは無く、
「敬意の感じられないものを作ると批判」されるって事でしょ。

敬意が感じられれば、そのツクラーは今後の更新で徐々に質をあげる努力もするだろうし。

1301
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 08:09:57  ID:U/BpWJ8W.net(2)
正論だな
ただ、敬意はあるがうまく表現しきれず、結局叩かれてしまう例もあるという

1302
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/10 20:42:03  ID:ogY5bw2m.net(2)
※ただし絵が下手すぎると無条件に叩かれる

1303
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/10 22:15:34  ID:1MmsI0xd.net(4)
テスト

1304
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/10 22:18:12  ID:1MmsI0xd.net(4)
2ちゃんねるビュアー云々で更新見えなかったもので・・・
スレ流し申し訳ない

ところで、steamでツクール2000買ってしまった(全部英語・・・)
んですが、これは日本語パッチとかない感じなのでしょうかね?

1305
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/11 08:29:08  ID:UHCs8Y/H.net(2)
とある人が言ってたが、
作るスタンスとして、「敬意」というより「愛」があるかどうか。

1306
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/11 08:40:46  ID:al8cuN5E.net(2)
>357

それだ!!

1307
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/04/12 01:05:04  ID:883bJ4oY.net(2)
>356
Steamのストアページにある対応言語は英語のみ、
ツクール公式のユーザー登録でもSteam版2000が候補にないので、ないですね…
内部の注釈やイベント名などが文字化けしてしまうので、2っき製作での使用となると難しそうです
(不可能とまではいかないだろうけど、円滑な共同製作には高度なツクールの知識が必要になりそう)

1308
胃の結 ◆DacPbHTgw2 [sage]   投稿日:2016/04/15 00:39:03  ID:LglWtKHT.net(2)
>359
そうなんですか・・・
うーむ、改めて日本語版を探してみますかね・・・

1309
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 01:17:12  ID:5/k7wvkt.net(2)
>352
んじゃ敬意も愛も人一倍似にあった710氏が叩かれたのは何でなん?

1310
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 01:39:23  ID:VAf5aalX.net(2)
>361

叩いていたのは某氏だけじゃないのか?

1311
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 02:13:15  ID:rvsua9mL.net(2)
ゆめにっきがゲーム達に与えた影響はデカイけど
個人的にゆめにっきの好きな部分が継承されてるゲームが少ないのが残念

よく有名になったフリーゲームやインディーゲームにゆめにっきみたいって紹介をつける人いるけど、
不可解な世界観=ゆめにっき
っていう簡略すぎる図式は悲しい

1312
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/16 11:58:13  ID:HtdC19EH.net(2)
>363
不気味なサイト見つけたよ!とかマジでき違いじみてるからやめろ系と混同されることがおおいけど
例えば包丁とかの血みどろだったりするのって割合からすれば一部で花畑とかほのぼのした面もある、すべてじゃないもんね

1313
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/22 02:29:26  ID:80g5FaZI.net(2)
楽しむwikiを見て思ったが、cosmicをわたる氏以外に編集できるツクラーはいるのか?
あれだけ意見が出ていながら修正がされないから、気になっていたんだ

1314
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/22 06:37:26  ID:zDYo9XdE.net(2)
半年ルールがあるけど批判されたくないからやらないっていうツクラーが多い
ゆめ2っきっぽさを壊した新人が原因なんだろうけど…

個人的には冗談抜きでwataru氏に復帰して欲しいんだが
作りかけのMAPを完成させるだけでもいいんだけどなぁ
wataru氏のMAPはwataru氏本人が完成させるべきだと思う

1315
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 01:10:33  ID:OScK39nT.net(2)
本人がキレてるから誰も触らんのよなぁ

1316
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 03:26:33  ID:a9Bifv4N.net(4)
>367
本人がキレてるって、それどこ情報?

1317
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 11:24:18  ID:Yz9gAU2s.net(6)
>368
当事者の当時のブログ米とか キレるってか呆れてる
絵上げてるしその内戻ってくるだろ

1318
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 12:34:51  ID:a9Bifv4N.net(4)
>369
その「当事者の当時のブログ米」がどれを指すのか知らんけど、
たぶん、問題起こした某氏のブログの記事に書いたコメントでおk?

読んだけど、別に「自分のマップを改変されるの嫌」なんてどこにも書いてないし、
ただ某氏にアドバイスしてるだけなんだよなぁ。
むしろ、過去のスレでの発言・他所での発言から、2っきの発展のためなら作ったマップが削除されようが何されようが覚悟決めてるツクラーだと認識してる。
浅瀬に某氏が無断でマップ追加した時は、反対多いし本人の追加予定あったから取り消されたんじゃなかったかな。
それにチェンジログには「改変自由」って明言してるんだし、
いい感じに改変出来る人がすればいいんじゃない。

勝手な憶測で本人の意思を歪めるのはやめよう(戒め)

1319
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 13:34:45  ID:Yz9gAU2s.net(6)
>370
申淫N 正確にはMAPじゃなくて氏そのものに呆れてる
他SNSにも米あったが消えとる キレてるのは俺も知らん
氏自体はかなり寛容だからこそ印象に残ってる
これ以上はヲチ

1320
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 13:36:23  ID:Yz9gAU2s.net(6)
今ブログ確認したんだが某氏MAP改造に来るのか?
それとも全消しか

1321
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/23 20:40:49  ID:9B1a8V2D.net(2)
全消しはどうせ戻ってくる某氏で十分

1322
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/04/24 13:23:55  ID:5mipPna1.net(2)
多分キレてたってのはツイッターのことだと思うよ うろ覚えだけど
今は垢消してるから確認できない

1323
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/04 16:06:53  ID:EDr+TJ49.net(2)
やっぱエンディングができたあたりで終わった方がよかったんだよ

1324
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/04 20:41:03  ID:mwaJHky9.net(2)
エンディング実装当時の2っきと今現在の2っきを比べたら、
今の方がより面白いと思うけどな。

世界の数もバラエティーも抜群に豊かになった。
良い意味でカオス。

当時よりも、より洗練されて来てるんじゃないかな。

1325
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 02:56:17  ID:30g+Q4eT.net(2)
魔法陣と時計がよく低スペ殺してるから少し気になってる
あれ止めたらアカンの?

1326
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 21:03:18  ID:jYvdziUB.net(4)
>377
あれは確かに負荷やばいだろうけど、動いてる方がいい。
作者の意図で動かしてるわけだし、仮に改変するにしても作者直々に手を入れて欲しい。
引退なさったけどな。

1327
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 21:10:16  ID:RHhSq/Ia.net(2)
エンコする人を試しているよなw
「視聴者さま申し訳ありません」と言わせるまでが筋書き的な

1328
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/05 23:28:58  ID:jYvdziUB.net(4)
>379
まあ、つまり、作者の意図した表現を最大限尊重しつつ、
より負荷の無い処理方法に改良出来れば良いんだと思う。

1329
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/06 14:55:47  ID:Fpx6i2ZI.net(2)
http://s.gamespark.jp/article/2016/05/02/65580.html
話変わるけどこれやってVRの可能性を感じた
ゆめ2っきは無理だろうけどyumenikki3DでVR...とか考えると夢がある

1330
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/06 22:51:10  ID:8yRXVlV8.net(2)
3D好きとドット絵好きは真逆の層だからな
やるなら新規派生としてやるのがベスト

1331
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/06 23:14:19  ID:4xJ4/4tS.net(2)
でもないと思う
一時期流行ったローポリスタイルなんかもドット絵みたいな懐古主義に近いという理論と同じで
それとこれとは別かと

1332
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/08 10:15:19  ID:yOZ2IdnB.net(4)
マップ到達率って作らないんですか?

1333
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/08 15:19:57  ID:yOZ2IdnB.net(4)
384です。自己解決しました

1334
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/13 19:00:26  ID:NEHc7UI9.net(2)
残念ながら今が洗練されてるとは思えない
街中の通路とか接続多すぎ 

1335
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/13 22:34:12  ID:Ouf/ZdEd.net(2)

1336
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 03:14:21  ID:BAWFuCpO.net(2)
>386
新規に共有ツナギ部屋作った方がいいのかね。

>387
それ何の図だ?2っきと関係あるのか?

1337
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 14:18:23  ID:cwDT7yOI.net(2)
そういえばセーブって履歴残るんだっけ?
どこかで一つのセーブデータから昔セーブした所から
できるって話あったような(前々回セーブした所からとか)
見間違いだったかな?

1338
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/14 17:25:26  ID:5gB13PwK.net(2)
>388
新規に作るより接続が少ない、行き止まりが多いツナギ部屋を使ったほうが良くね?

1339
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/15 00:39:08  ID:TPEc+1u3.net(4)
最近の更新が私ばかりでごめんなさい…今後、バグ修正などでなければしばらく更新はないと思います

ゆめ2っきver0.104f更新しました
例によって分割版は通信エラー起きるので、一括DLのみとなります
https://www.dropbox.com/s/6eqzhrfplojclog/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92...

1340
spelude ◆89nd/MMxy. [sage]   投稿日:2016/05/15 00:41:15  ID:TPEc+1u3.net(4)
連投すみません

走者宣言をすっかり忘れていました
本当に申し訳ありません…

1341
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/15 00:43:19  ID:Bqe340bl.net(2)
お疲れ様です

1342
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/18 14:43:25  ID:wom82cAc.net(2)
エラー429が出ているのですが、これってしばらくお待ちくださいという事でしょうか?

1343
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/18 16:08:37  ID:6gNp0PEM.net(2)
dropbox重いからね…

1344
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/19 14:03:07  ID:WaOs9lhZ.net(4)
dropboxですから仕方ないですね。待っておきます。

1345
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/19 14:11:41  ID:WaOs9lhZ.net(4)
>396です。追伸ですがそのエラーが表示されたページには、データ送信が滞り、渋滞が起きていますという感じの事が書いてあります。
素直に待っておきます。

1346
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 05:07:54  ID:usSVCBJW.net(4)
今更だけど、この板って過疎りまくって人もろくに集まらず、スレが頓挫しまくってる中
これだけの人を集めてまとめられてるのは
本当にすごいと思う。

1347
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 07:27:05  ID:Xme3eAxc.net(6)
>398
波があるんだよ。一時期過疎ってたと思ったらぐんと盛り上がったり、
スレ見ればずっとそんな流れ。

1348
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/20 10:12:43  ID:wyqb91ti.net(2)
言うほど纏まってるか?むしろ三々五々って感じだけど

1349
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 10:44:44  ID:usSVCBJW.net(4)
>400
喧嘩が起きるほど人が集まってるって事だし
完成されたゲームとしてプレイも出来る。すごいやん
この板でこれだけの人数を集められて、なおかつプレイまでこぎつけられた企画なんて数えるほどしかないんじゃないの?

1350
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/20 13:32:08  ID:5lq0HJdX.net(2)
開発に携わってくださる方々やアイディアを出してくださる方々のおかげ。

1351
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 18:32:00  ID:Xme3eAxc.net(6)
どうやらツイッターで「2っきは広すぎて派生初心者には厳しいし、
ある程度の派生経験者にも相当厳しいレベルの広さ」という意見が多々出ている。

2っきが広すぎてプレーし辛いと考える人達はつまり、
夢世界の数があまりにも多くそして広すぎて、エフェクトその他要素の収集やエンディングを見る事が難しく尚且つ、複数人で開発されるため
考察が容易に出来ない、という事を述べている事になる。

それはつまり、「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としている。



気持ちも理解できるが、今一度本家ゆめにっきがどういうゲームであると作者が説明しているか思い出して欲しい。
以下公式HPより引用
------------------------------------------------------
★ゲームの内容

とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。
特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。

------------------------------------------------------

つまり本家であるゆめにっきは「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としておらず、
それどころか「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」と説明している。


本家ゆめにっきの意向に沿ってゆめ2っきを見た場合、このゲーム程理想的な派生ゲームは無いのではないだろうか。

収集要素などは、広大な夢世界を彷徨うという目的をしつつ時々入手する具合が丁度良いし、
考察する場合、多人数制作であるからこそ多角的で色々な意図がゲームに仕込まれてあるだろうから、
そこから思い思いに何か見い出すのも面白いかもしれない。

1352
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 18:51:50  ID:Xme3eAxc.net(6)
最後にもう一言、煽るような言い方で申し訳ないが、

「広すぎてクリア出来ない」「派生初心者にはオススメしない」

という人は、ゆめにっきが好きな割にゆめにっきの本質を理解できていない事になる
という事を言わせていただきたい。

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだと思われるかもしれないが、
本家ゆめにっきが「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」としている以上
そういう訳にはいかないと考える。

1353
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 20:15:07  ID:w/CvSD+0.net(2)
クリアっていうものがないゲームだと思えばいいんだよね
本家も2っきも、エンディングというよりは、ああいう演出のイベントだと思えば

1354
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/20 20:19:08  ID:16e034xk.net(2)
スキル獲得する→獲得スキルで現金収入→ドリンクが自販機で買える
てイベントと
スキルアイテムをすべて集めて並べる→イキャンフリャー!
てイベントは難易度が違うだけで重み自体はそこまで差がないと思う
あれって別に死んだわけじゃなく目覚めてまた別の夢(セーブデータ)に移行しただけだよな

1355
わたる ◆6qzWdJnW.25N [sage]   投稿日:2016/05/21 19:12:05  ID:T1xNrzjw.net(2)
 >403>404を書き込んだのは僕です。
コテハンを付けずに、匿名で書き込み大変申し訳ありません。

滅多に議論される事の無い、特にゆめ2っきにとって重要な話題が
ツイッターで議論されるで無く個々の意見として幾つか上がっておりましたので、
自分としての反論をまとめ書き込んだ次第です。
確かにHPのゲーム紹介欄にしっかりエフェクト等の記述がある事等も無視できないにも関わらず
「歩き回る事が目的」という事にばかり注目して、反論とは言えるものではありませんでした。

それでも僕としては全く議論されないこの事をせめてスレで議論されればと投げかけたのですが、
ツイッターの話題をスレに勝手に持ち込みオナニーしていると言われてしまい、
もうどうしようも無いと感じました。
他にも色々あったのですが、派生界隈で尊敬する一目置く方に僕が2っきで作らせていただいた制作物は「観光用のマップ」
との意見をいただき、そうであるなら広すぎてさらに容量の重い2っきが
少しでも狭く軽くなるよう、僕の制作物は全て削除したいと思います。
派生界隈の方々と僕との認識にはズレがあるので、お互いの今後のために2っきの今後のためにも、
そうした方が良いと思いました。
余計な事ばかりして申し訳ありませんでした。
更新を期待されていた方には大変申し訳ありませんが、この派生界隈には僕はいられないと感じました。
ごめんなさい。



これから走らせていただきます。

1356
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:37:44  ID:YQZtlVP7.net(4)
>407
わたるさんちょっと自分も少し気が動転してるんであんまうまいこと書き込めないけど全削除は正直やめたほうがいいかなって思う。

1357
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:41:37  ID:n+Kmeoxz.net(2)
>407
いきなりすみません ゆめ2っきをプレイさせていただいているものです
わたるさんのマップ大好きですし、観光というかあちこちを旅するというのも
2っきの楽しみ方として重要なひとつだと思います
どうか少し考えなおしていただけないでしょうか…

1358
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 19:45:15  ID:Oc0dxjrT.net(2)
>407
少なくとも>405>406の書き込みはわたるさんの>403>404の書き込みの同調するものだと思いますし、
私自身もわたるさんのご意見と同様の感想をゆめにっき、ゆめ2っきに対し抱いています。

>ツイッターの話題をスレに勝手に持ち込みオナニーしていると言われてしまい、

私はここ以外で話されていることを知らないのですが、ツイッターか何かの話でしょうか?

色んな人がこのゆめ2っきの制作に携わり、またそれ以上の人がプレイしているので、それと共に多種多様の
感想、意見が出てくるのは当然だと思います。
また、そんな意見を受けて製作者がどう行動するか(自分のポリシーを貫く、意見を受けイベントなどを変える、
制作から手を引くなど)ももちろん自由です。これ以上制作したくない、出来ないという所を無理に引き留めること
は出来ないのでしょう。

ただ、一プレーヤーとして、わたるさんのマップがなくなってしまうのは本当に悲しいです。わたるさんの作られた
マップはどれも素敵な世界で、私の心を魅了してくれました。夢を見させてくれました。
引き留めることはできないと書きましたが、出来る事ならもちろんいなくなって欲しくありません。

1359
えるびい[sage]   投稿日:2016/05/21 20:01:24  ID:YQZtlVP7.net(4)
>407
えーと、ちょっと落ち着いたのでレスします、わたるさんだったからツイッターじゃなくてスレの方でこの話題についてレスしたんですね、そこらへんについては予想外すぎて予想してませんでした、ごめんなさい
ただ急にわたるさんの作ったマップを全部消すというのはわたし個人のエゴでやめてほしいなって思います、突発的に動くんじゃなくて、少しでもいいから人の意見を聞いて、それから動きませんか?
いろんな人がいるから意見が衝突するのはしょうがないことだと思いますし、こんなことでまた製作者さんが消えてしまうというのも悲しいです
なんだったらツイッターのアカウントをもう1度取得してそちらのほうで話し合いをするとかできないでしょうか・・・?

1360
kuraud ◆psB7u4PVzw [sage]   投稿日:2016/05/21 20:43:57  ID:cyIYaxTs.net(2)
>407
お久しぶりです。走者宣言についてはまとめWikiトップに書いてきましたが・・・

わたる氏のマップ全削除には反対します
あなたが作る姿を直接見たわけではないけれど、
私はあなたが制作を楽しみ、喜び、そしてゆめ2っきの為に動いていたことを知っている
だからこそ、あなたの意見に反対します

・・・でも、もし残すことで氏が氏でいられなくなるのなら、
これはもう止めるべきじゃないとも思うのも本音
逆に、何か解決の糸口を見出せるなら、とも思ってる

ゆめ2っきは多人数制作だからこそ起こる嬉しいこともあれば、悲しいこともある
嬉しいサプライズもあれば、つらいトラブルもある
これもまたトラブルの一つだとなれば、私はもう、見送るしかない

1361
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/21 20:47:19  ID:D/0bFKCr.net(2)
>407 全削除はやめたほうがいいと思います…だってわたるさんの一部の
マップに壁紙をゲットできる所がありますから…

1362
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:01:00  ID:x9awED8I.net(2)
今までプレイするだけだった人間。今回初めて書き込みします。
ゆめ2っきというブランドイメージの崩壊に繋がるので、
個人的には削除反対です。京都から千本鳥居が消える印象です。

規模の大きさが、新規開拓を阻害している…という数値があるなら
同じように、規模がデカい他社ゲームのフローを取り入れる戦法を提案します。
代替案はいくつかあると思います。

1363
イェリス ◆0cpAzkXprk [sage]   投稿日:2016/05/21 21:05:39  ID:LHC9rK8T.net(2)
>407 わたるさん
お久しぶりです。
私はマップ全削除に反対です。

個人的な理由になりますが、わたるさんのマップはゆめ2っきの根幹となっている部分があると思います。
それこそ、無くなってしまうとゆめ2っきの印象が大きく変わるほどに。
削除するにしても、できればもう少し話し合いたいです。

技術的に考えても、容量を最も取っているのは音楽ファイル(music)で、820MB中の627MB(約76%)を占めています。
ですので、マップを削除してもそんなに軽くはなりません。
また、削除してしまうと現在接続されている他のマップ・壁紙・メニュータイプも修正が必要などの問題が多く発生してしまいます。

1364
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:49:39  ID:yhUXkQZ5.net(2)
イキスギィ!イクイクイク… (≧Д≦)ンアッー!

1365
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:50:34  ID:t1AqAMX+.net(2)
わたるさんのMAPは、もうゆめ2っきの一部なんだから削除しないでくれ

1366
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 21:58:01  ID:VTsj1sSc.net(2)
ツイッター見てないけど、観光の何が悪いのかわからない。

1367
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/21 22:44:24  ID:TIz5yAQi.net(4)
なんで消えてほしくない氏に限って消えていくんだ…

1368
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 23:06:39  ID:hVD08d3y.net(2)
にっきのBGMは秀逸だったよなぁ。ずーっと聞いていられる。
そしてインストールフォルダから音楽ファイル探して見つけたときの驚愕。
やはり天才だった。

1369
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/21 23:50:42  ID:TIz5yAQi.net(4)
sage忘れた
spelude氏はBGM増やし過ぎ
あいつがいなくなればだいぶ容量軽くなるんじゃね?

1370
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:06:21  ID:yjJTXIB1.net(2)
減ればいいってものじゃないから!

1371
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:44:26  ID:q1qGgY4M.net(2)
完全にプレイする側の人間でここに書き込むのは初めてになりますがマップ削除はしてほしくないと思っています…
個人的な理由でアレですがわたるさんのマップは綺麗で雰囲気もよく2っきの中でもかなり好きな部類なので…
2っきは初心者には勧めづらい、というのは多くの人が製作に関わっているため作っている人の数だけの世界観があって文字イベントなど少し人を選ぶ要素も多くある、という意味合いも強いと思いますよ
ミニゲームや収集要素がこれほど多くあるのは2っきくらいですし本家の最低限の説明や要素しかないところにこだわる人などにとっては最初にプレイするのには少しハードルが高いような気はします 
それと、ツイッターの意見の方を少し覗いたのですが「観光用のマップ」というのはまさにその「目的もなく歩き回る」という部分にマッチしている、とかそういう感じであってけして批判としてそういう言葉を使ったのではないと思います…
わたるさんのマップは歩いているだけで楽しい、というか本当にただ歩き回るのが楽しくで何度も行ってしまうくらい好きなので本当に削除はしてほしくないです
どうかお願いします。

1372
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 02:47:27  ID:Qbz4flGd.net(6)
>421みたいなの荒らし認定していいよね?2っき衰退の原因

1373
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/05/22 03:34:17  ID:9Y429prQ.net(2)
消して何が解決するんです?

1374
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 04:44:21  ID:uAjw8LFR.net(4)
こういうの個人製作でやってよ。みなで作ってるものに手を出した挙句消すの消さないのってさ……

1375
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:02:20  ID:nOIg/2Oa.net(2)
車が完成したとき、パーツを担当している業者が
「俺止めた。だから部品使うな。」と言いだすのは非常識。

それと同じで、作品がほぼ完成したときに、後から部品消すのは、あまりにも無責任すぎる。

1376
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:09:35  ID:qHcQPYP+.net(2)
個人的にはwataru氏のMAP全削除なんて絶対に反対です。
MAPそのもののクオリティーの高さもあって2っきに欠かす事のできないものです。

消すぐらいなら信頼のおけるツクラーさんにMAP制作を譲渡するというのも方法の一つですよ。

1377
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 07:14:04  ID:Y55bPO0T.net(2)
今から言うことは僕だけじゃない、皆そう思ってるはずのことだ
プレイさせてもらってる側のはなしだが、「わたるさんのマップが増えたのだろうか」といつも更新のときにワクワクしてきた。それほどわたるさんのマップは魅力がありゆめ2っきの根幹になってると思う。最初に巨大遺跡に辿り着いた時、本当に手が震えた。

1378
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:01:40  ID:Qbz4flGd.net(6)
>429
手が震えるのはパーキンソン病だぞ。

1379
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:29:18  ID:g8OlaKac.net(8)
ゆめ2っきはニコニコ動画での実況動画を通して楽しませて頂いています。
わたる氏のマップは内容に富んだ作り込みで印象的でした。
制作面でもリーダーシップを発揮していらっしゃったと伺っています。

私も皆さんと同じく本当に凄いマップや制作物が削除されるのは勿体ないと
感じていますが、凄い・良いマップだから削除しないでほしいという事ではなく、
わたる氏の制作物がゆめ2っきの重要な一部分となっており
それと繋がる要素が大変に多いため、独断でマップを削除するのは
他の制作者に対しても影響が大きいのが問題になると考えています。
大勢の制作者が携わるゆめ2っきそのものを巻きこむような判断は
どうかなさらないで下さい。

ツイッターでは誤解を招いたと謝罪が行われています。
わたる氏がご自身のマップを削除する理由はもうありません。
それでもマップが広いから、という事であれば構造はそのままに
マップを縮小したりショートカットの追加、あるいは今後は
探索しやすいマップを意識する等、解決する方法は多く有るように思います。

1380
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:48:06  ID:ehBEkdnI.net(2)
わたるさん、混乱しているのか?
本質を決めて何になるというのだ。本質を知らない者がゆめにっきあるいはゆめ2っきをプレイすることは問題なのか?
説明書の文章を根拠にしているが、わたるさんが実際にゆめにっきをプレイして感じたこと、考えたことではないのか?それぞれがゆめにっきをプレイして、それぞれの意見や感想があって、それをこれから話し合う時だったのでは。
あげくにマップを削除すると言い出したのは、議論もせずにききやま氏の意向だとかゆめにっきの本質はこれだと決めつけてるのはわたるさんの方だと思ってしまう。

ただ、結論を出すのはわたるさん本人なので、どのような選択も本人の意向ならばそれを尊重したい。
それでも、どうか後悔のないように話し合いをしてほしい。
自分の作ったものに心外なことを言われるのも辛いが、自分の作った物を自分で消すのも辛いだろう。
わたるさんが十分に納得してほしいと心から願っている。

1381
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 10:50:10  ID:UGAQCCKU.net(6)
削除によってバグで他のマップまで巻き添えになるのはどうかと

1382
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:20:47  ID:z1Mrr4KH.net(8)
こういうやり取りって正に「界隈」って感じ

個人的に、2っきは生活必需品ではないし、無くて誰かが困るというものでもないから
製作者さんたちは周りの言うことを気にする必要ないと思いますけどね
作りたいから作る、止めたくなったから止める、消したいから消す、残したいから残す
それで十分でしょう

ツイッターでの糞なやり取りなど気にせず、制作を続けても良いだろうし
マップ残してフェードアウトも良いと思いますよ
同様に2chの書き込みなど気にとめる道理など全く無いし、マップ削除も全然OKだと思います
自分が趣味で作ったものを消しただけで、「無責任だ」などと責め立てる鬼畜な人達ですからね
気にかける必要はないです

どちらにせよ、そのぐらいの軽い気持ちじゃないと、趣味で開発を続けるのは困難だということです
特に趣味でチーム開発する場合は自分もパーツの一部でしかないので
自己顕示欲が満たされるという類のものでもないので
何も考えずにライフワークのようにしてダラダラ続ける、ぐらいの冷めた気持ちでないと続けられないでしょう

1383
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:26:14  ID:UGAQCCKU.net(6)
バグが出ないなら消してもいいと思うけど、バグが出るなら話は変わってくるのでは。その削除したマップに接続されてるはずの別の作者のイベントはどうなるのかって言う。

1384
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:30:19  ID:z1Mrr4KH.net(8)
趣味でやっているだけのことで、しかもリアルな付き合いというわけでもないのに
チームでやっているから、とか、ユーザーに期待されているから、とか重たい理屈をを持ってくる人達は
頭のネジが外れているのでしょう
そんな重たい重圧に耐えて、趣味で開発が続けられるわけないことぐらい、考えればわかるでしょう
そのうち嫌になるにきまってます

全てはお戯れなわけで、ギャーギャー騒ぐほうがどうかしているわけです
開発者も、ユーザーも、どっちも

1385
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:30:56  ID:hIeLynvd.net(4)
>435
そういうの含めての共同制作なんじゃないの?って思うけどな。
今回の件と別にしても、いきなり製作者が失踪したり、マップ消したりっていうのは常に起こりうることだし。
もちろん、バグが起こらないにこしたことはないけどね。ただ、他の製作者の迷惑になるから消すのやめろってのは違うと思う。

1386
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:41:30  ID:UGAQCCKU.net(6)
>437
失踪はバグが増えない。意図的にバグを出すのはどうかと思う。
そんなこと言ってもここで消したら他の製作者はどうやって修正するの。接続してる中には今はいない製作者もいるかもしれない
バグを放置したままユーザーに渡すのもどうかと思うし
バグが修正されるまでの間は、他の作者がいくらいじってもバグありの未完成版というレッテルがつきまとう。
いつバグが修正されるかもわからないし。
というか2000持ってないからわからないんだけど、
そもそもマップ削除によって増えたバグを全部見つけ出すことは可能なの?

1387
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:56:33  ID:g8OlaKac.net(8)
わたる氏個人で完結するゲームなら問題はありません
不特定多数の制作者が関係している作品の一部を担当して制作を行う以上は
ガイドラインとして明記されていなくても、ある程度の順守と我慢は求められます。

制作者が作った内容の規模によりけりですが、わたる氏が制作物を
全て削除した場合は「広く深いマップをそのまま残す」よりも
マイナス面の影響が非常に大きいと考えられます。

>407では今後のゆめ2っきのために、と書かれていますが
そうであれば今一度時間をとって再考して頂きたく思います。

1388
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/05/22 11:58:18  ID:z1Mrr4KH.net(8)
な、何で開発者でもない外野の人がバグの心配しているのか意味不明だろ?
当事者でもないのに、あまりにも、お節介すぎる
趣味で開発をしていて、こういう変なユーザーをまともに相手いしていたら、キリがないし、とてつもなく疲れる
趣味で開発を続けるには、こういうのを無視する能力も必要

基本的に、自分が作りたいから作る
止めたくなったらいつでも止められるから今はダラダラ続けてみる
こういう発想じゃないと、長く続けることは不可能
そうじゃないと、例えば、期待されるから作るとかだと、仕事みたいだし、
期待されなくなったら止めるのか、とか、そういう話にもなってくる

何か期待してはいけない
開発者もユーザーも
期待が裏切られたとき、止めるのか、って話になってくるから

1389
名前は開発中のものです。[sage]