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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 (1349)
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1
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/19 07:50:12  ID:ngFdPG4W.net(2)
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
コメント4件


2
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/19 09:47:35  ID:Wbp0lToN.net(2)
乙です

3
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 00:12:53  ID:ANgCXvHj.net(2)
トレーラー
https://youtu.be/LTPQz31OjDo

イベントエディターの使い方
https://youtu.be/3ThdJOnEMZY

ゲーム内の各種データの作り方
https://youtu.be/hVNPEpiqLs8

3Dマップの作り方
https://youtu.be/am3K-kJZi1U

Smile Game Builder GDC2016 Version.
https://youtu.be/Vw81EUjjHeI

サンプルゲーム
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_quest.zip
コメント2件

4
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 16:11:00  ID:x7mrLdP9.net(8)
>3と「>970あたりの人が次スレ立ててください」
も次スレの>1のテンプレ入りか

5
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 21:00:38  ID:x7mrLdP9.net(8)
1枚目が終わったので

6
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:14:37  ID:xs99d/BA.net(2)
ところで2枚って何のこと
コメント2件

7
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:30:26  ID:lTJyW9Ys.net(2)
日経ソフトウェアの記事ってどう

8
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:46:51  ID:GDryvetF.net(2)
先月買った記事は持ってない人向けの紹介だったな
今月発売分は知らん

9
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:58:33  ID:ApaXNBtN.net(2)

10
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 21:59:11  ID:x7mrLdP9.net(8)
>6 マップの枚数 作品数だとツクールと被るし

11
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 22:00:01  ID:x7mrLdP9.net(8)
>9 ごめん 前スレも忘れてた

12
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/22 06:38:54  ID:lB35Gd8Y.net(2)
結局クリスマス前までアプデこなかったな
スチームセールと同時の可能性

13
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 02:30:36  ID:2cpCtBJu.net(2)
杉内和尚さんが夜更かしか
もうすぐセールかな

14
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 03:10:17  ID:azlqGpiz.net(6)
2割引とアプデがきたぞー!!!!
DLC買っとくか迷うな

15
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 04:58:18  ID:9Vz2DqeC.net(2)
よしよし買うわ
お前ら誰が一番最初に発表できるか勝負な

16
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 08:29:39  ID:p3cLeGC9.net(2)
3D戦闘なんてモーション少ないのにいるか?

17
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 08:45:14  ID:n/ON+gMT.net(10)
おい公式サイトの画像見られないんだが
コメント2件

18
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 08:45:57  ID:n/ON+gMT.net(10)
VR対応の動画以外

19
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 12:18:49  ID:azlqGpiz.net(6)
コープスパーティのDLCまだこないんだな
ホラーが作れないじゃあないか

3d戦闘と同時には使わんか。

20
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 15:03:09  ID:MZ8yZwOY.net(2)
劣化ツクールじゃねーか

21
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 15:10:33  ID:9xDgEEYs.net(2)
3Dがメインなんだからツクールと比較すること自体おかしいのだ
悔しかったらツクールで3D作ってみたらいい
コメント2件

22
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:15:37  ID:azlqGpiz.net(6)
VRとかたぶんそっち系にいくんかねえ
シミュレーションゲームも作れそうな気はするがどうなんだろうな

23
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:32:37  ID:dMMYQf1P.net(2)
>21
このスレにはそういう普通の考えの人がいないと思ってたけど、
ちゃんといるんだな
3Dが売りなのに、ツクールと比較したがるバカしかいなくてがっかりしてた
コメント2件

24
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:58:00  ID:1zdrQ7RJ.net(2)
ウニやアンリアルが無料なのに
スクリプトもないSGBは高い

25
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:06:07  ID:n/ON+gMT.net(10)
>23 便乗じゃないけど同意見だわ 
ツクールは2D スマビは3D 
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね
コメント2件

26
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:09:08  ID:n/ON+gMT.net(10)
>25 言いたいこと忘れてた 
「どれも住み分けができていい」ってことが言いたかった

27
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:11:30  ID:n/ON+gMT.net(10)
>17 自己解決

28
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 18:07:06  ID:aIwrDauU.net(2)
3D戦闘も追加されたことだし
来月には1〜2作品くらいスマビの新作遊びたいな

29
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 00:48:15  ID:gv6j4GsQ.net(8)
まさかクリスマスにゲームつくるとかないっすよね?

30
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 00:48:40  ID:LBg97Edh.net(8)
一つ一つの機能がどうとかより、これからもアップデートされるっていう期待感がうれしい
発売されてすぐ買ったけど、今のバージョンと全く別物になったわ

31
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 01:18:17  ID:jPIGCK7n.net(2)
ツイッターで立ち絵に3Dを使いたい要望を見たけど
その程度ならスマビに機能追加されそうな気がする
でも表情モーフ(ブレンドシェイプ)が必要ならUnityかも

32
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 07:56:45  ID:GBNHMgwp.net(2)
2割かー・・・うーん・・・

33
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 08:19:03  ID:gv6j4GsQ.net(8)
ツクールのほうがよくね

34
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:03:26  ID:LBg97Edh.net(8)
今回のアップデートでツクールではできないことが増えたからもうツクールとの競合もなくなりつつある

35
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:07:42  ID:Rs6FS+io.net(2)
んなわけない
金払ってまでゲーム作りたがる層なんて元々限られてるよ

36
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:22:43  ID:x2BI3s+a.net(4)
その理由と競合しないは、イコールでないだろう

37
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:09:19  ID:8cl3lpTA.net(2)
ほんとツクール信者ウザいな
キチガイしかいないのか

38
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:13:13  ID:5dcPCyyg.net(2)
そんなことも知らなかったのか?

39
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:48:34  ID:oWdOhS3T.net(2)
今月の日経ソフトウェア、表紙にスマビキャラ出てるな
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?

40
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:49:47  ID:xKfLOQaL.net(2)
cd?

41
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 14:15:59  ID:jDI59S+6.net(2)
もっと平べったくないキャラが欲しい

42
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 14:55:16  ID:8TjYuPbx.net(2)
素材を増やすなら素材作者用にスマビでの描画が確認できる
無料のソフトを配布しても良いのでないかな
スマビを買ってまでだと赤字だけど作りたいって人はいるはず
それにベータテスターにはスマビを無料で配布してるんだし

43
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 15:22:14  ID:dfhNM0UZ.net(6)
公式うpロダが欲しいな
インタビューみるとユーザー素材の有料DLC配信するらしいけど
無料だといろいろ問題ありそうなのかなー

44
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 15:43:24  ID:gv6j4GsQ.net(8)
2D戦闘が淡泊すぎる

45
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 16:12:55  ID:LBg97Edh.net(8)
あんまり3D戦闘期待してなかったが思いのほかいいな
これはますます素材が欲しくなる

46
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 16:39:21  ID:dfhNM0UZ.net(6)
カメラ変更したらFFみたいなサイドビューにも出来るし
中々良い感じよね

47
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 17:16:15  ID:gv6j4GsQ.net(8)
しかし3Dではエロが作り難い

48
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 17:29:59  ID:64oA6u72.net(2)
じゃあツクールでやれないいじゃん馬鹿なの?

49
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 20:09:47  ID:x2BI3s+a.net(4)
やれないいじゃん

50
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 21:32:15  ID:dfhNM0UZ.net(6)
別にスマビが2D使えないわけじゃないんだし
むしろ仮定を3Dで見せることで表現の幅が広がるともいえる

51
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 23:42:04  ID:LBg97Edh.net(8)
ツクールは腐るほど人が居るんだから何もこんなマイナーなツールから引き抜こうとせんでもええやん

52
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/25 00:05:04  ID:lfnxePL/.net(4)
セールで売れてるのだろうか
将来性は3Dの方があると思うが

53
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 00:21:41  ID:mJB5MQke.net(4)
3Dには将来性があるけどスマビに将来性があるかは疑問

54
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 11:25:36  ID:h4N5wJgG.net(4)
スマイルゲームビルダーで作られたゲームが一行に発売されないんだけど
コメント2件

55
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 11:36:48  ID:mJB5MQke.net(4)
>54
じゃあアンタはもう完成してんの?

56
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 12:40:50  ID:ZtwIxAoS.net(2)
ウィンターセールで買おうか気になって見に来たんだけど
評判とか使用感については前スレ見た方がいい感じ?
コメント2件

57
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 13:10:14  ID:vOjVQnlb.net(2)
発売するまでのクオリティはなかなか作れんだろ

58
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 13:12:24  ID:CGoq2H+H.net(2)
>56
初心者ならスマビが良い
スクリプト必要→ウニ
3D不要→ツクールorウディタ
コメント2件

59
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 18:40:57  ID:MGH8CH06.net(2)
>58
ありがとう
スクリプトは初心者だからセールのうちに買うことにするよ

60
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 21:54:19  ID:UzOsx5oK.net(4)
3Dキャラって髪型・服とかを自由に組み合わせられたりする?それともデフォルトのそのまま使うだけ?
一番知りたい点なんだけど体験版だとキャラ追加機能制限されてて試せない
買った人いたら教えてほしいです

61
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:02:27  ID:lfnxePL/.net(4)
blender使えるなら自由にキャラ追加できるよ。
使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。
コメント2件

62
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:06:43  ID:UzOsx5oK.net(4)
>61
なるほど・・・外部ツール使わないと駄目な感じかぁ
すっきりしました!ありがとうございます!

63
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/25 22:51:46  ID:CeSJ0f2V.net(2)
これで同人エロゲつくりたいのだけど
ノベルゲーみたいなCGアルバムモードはないよね?

64
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:53:59  ID:h4N5wJgG.net(4)
そこが問題だよなぁ
アイテムで再生する使い方ならできるかもしれんな

65
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/26 12:57:57  ID:WWYvAQCG.net(2)
丸太小屋が欲しい

66
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/26 17:05:15  ID:fXHJFZu5.net(2)
家は最初からいくつかあるが、サイズをある程度自由に変更できるようにしてほしい
大きすぎたり小さすぎたりでちょっと不便でね

67
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 00:50:28  ID:uTUlt6Ox.net(2)
Steamのセールで20%OFF
http://store.steampowered.com/app/483950/

でも7000円台じゃまだちょっと、せめて5千円台になって欲しいところ
コメント2件

68
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 07:59:15  ID:p/YyM/rk.net(4)
ノーマルマップ対応してくれれば3Dで作る

69
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/27 14:55:37  ID:p3jU1ZVr.net(4)
今俺がエロアクション作ってるから期待しててくれ

70
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 16:09:38  ID:3XtTMO4f.net(2)
レゴブロックみたいなキャラのエロってマニアックだな

71
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 16:42:12  ID:g9WkTjEr.net(2)
ドットゲーエロは今や一大市場を築いているんだぜ

72
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 17:51:31  ID:EeHa3LL2.net(2)
ドット絵エロは理解できるけどローポリ糞グラでエロが成立するかは疑問
コメント2件

73
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/27 19:08:49  ID:p3jU1ZVr.net(4)
俺を信じろ。俺を信じる俺を信じろ。

74
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 21:40:25  ID:XLv7M5ln.net(4)
>72
何を根拠に
糞グラって言ってんだ?
コメント2件

75
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 21:40:50  ID:XLv7M5ln.net(4)
>67
ほぼ半額とか
出たばかりのソフトに図々しい

76
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 22:53:31  ID:p/YyM/rk.net(4)
>74
モーフ入れられないとことか

77
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/28 00:06:56  ID:Xa0WuZ0L.net(2)
よく見たらまだバージョン1.0.6.2なんだな1.1には期待したいな1.0.6で3d戦闘きたし

78
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/28 23:25:17  ID:/Oav4QvF.net(2)
スマビキャラの新モーションを作るとしてさ
やっぱり公式の2パターンの骨構造のどっちかで作ったほうがいいかな?
モデルから新規で作ったら汎用性ないから公式のがいいよね

79
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 00:30:32  ID:r3yeCI3S.net(4)
自分で使う時の効率って意味での汎用性なのか
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ
コメント2件

80
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 06:57:49  ID:5oE4zSCg.net(2)
日経ソフトウェア買った人いる?

81
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 12:28:13  ID:fTIRx/Pa.net(2)
>79
後者で
あとはボーン構造がそろってると違う人が作った動きを
自分のモデルに移植するのも簡単かと思って

82
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 13:24:15  ID:r3yeCI3S.net(4)
まずモーション定義ファイルで「使えるモーション」ってのが予め決まってるから
そこまでモーション作りが流行るかなってのがまず気になる

個人的には等身高いBの方のサンプルを公式が公開して
そのボーン構造に対応したもっと良いモデルが出てきたらいいなと思ってる

83
82[sage]   投稿日:2016/12/29 15:17:50  ID:efA5207g.net(2)
あ、モーションって新しく登録できるんだな
勘違いしてたスマン

84
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 19:42:06  ID:KzMmTppp.net(2)
2D機能を伸ばしてくれ。3D機能はおまけでいいよ。
コメント2件

85
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:13:34  ID:HTxijoHI.net(2)
>84
2Dはツクールかウディタの方が良いのになぜにスマビ

86
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:43:07  ID:fbFSkNVJ.net(2)
機能はぼちぼちいい感じで固まってきたから素材を増やすか、キャラクリみたいなツールの強化をしてくれよ
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い
コメント2件

87
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 21:06:34  ID:CSsMMxtE.net(2)
>86
いずれやるって言ってたから
地道に待つしかないんじゃないの
3Dはそんな手軽じゃないらしいし

88
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 23:15:26  ID:KzwwjfVf.net(2)
3Dは最初の1つを作るのは大変だけど既に作ったものを改変したり
別のことに使いまわしたりするのは2Dより圧倒的に楽
コメント2件

89
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 00:38:02  ID:vcKRtVGv.net(8)
>88
圧倒的にモーションが面倒くさいんじゃ

90
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 00:47:41  ID:+E8CWgeu.net(4)
ドット絵で動かす方が大変だと思います
これからは2Dもボーン入れて動かすようになりそう

91
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 10:04:04  ID:vcKRtVGv.net(8)
2Dボーン対応してくれれば解決するよんぁ

92
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 13:56:48  ID:z1Icbrns.net(2)
簡単簡単という割りには
自作モデルを読み込んで動かしてる人は殆どいないっていう
コメント2件

93
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 14:05:10  ID:uCKJpJkI.net(2)
自作モデルづくりは作って終わりじゃなくて、
ポーズつけながらスキニングを微調整する、という忍耐のいる作業だし
使い回しはある程度効くがやっぱり大変なのは変わらんて
プロでも一ヶ月くらい、一体50万円くらいかかるのも納得するわ

94
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 14:05:44  ID:Ryeo74G4.net(2)
自分でやってみれば分かるよ
3Dは等身高いほど面倒になるけど手足が棒みたいなデフォ素材なら2Dよりは明らかに楽
コメント2件

95
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 16:04:12  ID:i5bPOL8M.net(4)
ネットゲームのアバターとかすごいキャラクリのやつがあるやん?
あんなんでなくても頭挿げ替えるとか武器持たせるとかでいいんよ

96
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 16:32:25  ID:vcKRtVGv.net(8)
>94
髪の毛が難しいだろ

97
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:03:39  ID:9khQu+Vm.net(6)
>92
自作モデルを作れる人が有料のスマビを選択する理由がない
blenderのファイルそのまま読めるウニの方が便利だし

98
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:10:14  ID:9khQu+Vm.net(6)
たぶん無料版が出たらウニやアンリアルの次に選択肢に入るかな
このソフトが簡単なのは間違いないしちょっと使ってみるにはとても良い

99
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:18:23  ID:uway1Vp3.net(2)
.blendで出すのも.fbxで出すのもそんな手間変わらないと思うが…
アセットストアで売ってるのもほぼ100%fbx形式だろ
コメント2件

100
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:29:36  ID:9khQu+Vm.net(6)
>99
fbxでだすとblendファイル以外にファイルがひとつ増えるのが手間なのよ
本当に言いたいのはそっちよりもウニのように無料版だせだけど

101
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:12:17  ID:vcKRtVGv.net(8)
霞を喰って生きてけるなら無料版もでるだろうがな・・・
コメント2件

102
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:24:57  ID:+E8CWgeu.net(4)
>101
課金の方法は色々あると思うが
ゲームを作れるフル機能を無料にしなければ宣伝になるだろう
入口無料は最近の流行りだろうし

103
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:30:21  ID:PINo6wYd.net(2)
モデル作って売ろうとも思ったが、一体作って100円で売って100売れたとして1万円かと思ったら速攻気が失せた
コメント2件

104
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:56:59  ID:KmW9GJ1C.net(2)
自作モデルは公式で紹介されてるのもまだ少ないからなー
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか

105
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:08:25  ID:YAiQsNAL.net(2)
>103
ベースモデル派生の棒団子手足を
テクスチャ違いをで10パターンくらいセットにして2千円位で売ればいいんじゃね
モーションは待機歩く走る攻撃位にしてスペシャルモーション1個(悩むとか)

順次発売されるシリーズ10種類集めると一通り人物揃ってモーションも工夫次第でイケルくらい集まるし、
クオリティが揃うから使いやすい

・・ならパパ買っちゃうぜ!
コメント2件

106
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:28:41  ID:3/Iq59TO.net(4)
>105
さすがに既存の改造レベルじゃ100も売れる気がしないなぁ

107
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:37:51  ID:3/Iq59TO.net(4)
とはいえ、クオリティが揃うってのも大事ではあるなぁ

108
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:48:50  ID:i5bPOL8M.net(4)
プロが作るDLCが2000円なのにたかが改変で2000はきつくないか?
無料でも100DL行くか怪しいレベルだぞ
コメント2件

109
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/30 21:59:07  ID:OGfZDRY6.net(2)
現状のユーザー数がどの位かわからんが、旨味あるのか?
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。

110
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 08:36:40  ID:/Yc0LsB2.net(8)
2.5Dに挑戦しよう。

111
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 19:17:36  ID:a5OCFkMA.net(2)
>108
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない

クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で

112
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 19:52:56  ID:uBpE8vAB.net(10)
スチーム見て回ってたらボクセルタイプのキャラを使ったゲームを見かけたんだが、あんな感じでドットとポリゴンの合いの子みたいにキャラが作れるようにならんもんだろうか
3Dドットゲームヒーローズみたいなやつ
あれなら3Dモデリングの知識もそんなに必要なさそうだし、ドッターならすんなり移行できるんじゃね?
コメント2件

113
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/31 20:03:02  ID:XKwKtSea.net(6)
>112
それならMagicaVoxelで良いちゃう
https://voxel.codeplex.com/
MagicaVoxel使い方が載ってるとこ
http://menantoka.com/SGB/index.html

114
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:06:01  ID:/Yc0LsB2.net(8)
いやちょっとまて
マインクラフトで抜けるか?
よく考えろ

115
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:10:32  ID:XKwKtSea.net(6)
ボクセルな見た目が好きならありだけど
そうでないなら普通にblender作った方がはやいと思うけどな

116
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:13:31  ID:XKwKtSea.net(6)
正直ボクセルツールよりblenderの方が簡単やと思うし

117
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:20:27  ID:uBpE8vAB.net(10)
同じこと考えてる人が居たんだな
でも結局Blenderで弄るようになるんかいw

抜きゲー製作は得意な奴に任せるわ
まず普通のRPGを完成させたい

118
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:36:30  ID:J6hMEIPX.net(4)
blender嫌われてるのな
素人でも1日も触れば3Dモデリングできるようになるよ
難しくない物体ならね

119
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:39:47  ID:/Yc0LsB2.net(8)
そも3D自体が面倒
マップはいいんだが動くキャラクターを3Dにするというのが敷居が高いというか採算が取れない

120
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 21:04:27  ID:J6hMEIPX.net(4)
2Dも同じように面倒なのでは
2Dゲームもそんなに採算が取れてるの

121
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:07:07  ID:/Yc0LsB2.net(8)
大御所DLSiteで3Dが売れてるのか?
決してクオリティヒクイ3Dでないのにも関わらず上位は2D勢が占めているのが現実だ。
コメント2件

122
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:13:22  ID:uBpE8vAB.net(10)
3Dの質は高くなったけどまだまだ不気味の谷からは抜け出せていない
オナネタならなおさらだろう

123
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:34:04  ID:hs8n1Cu+.net(4)
不気味の谷って言いたいだけだろ…
これだけトゥーン寄りのモデルのどこにリアル要素があるんだよ

124
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:35:29  ID:dBneVzc1.net(2)
DLSiteはエロ同人専用だろ

125
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:22:53  ID:uBpE8vAB.net(10)
一般向けも一応あるよ
不気味の谷の話はDLSiteにおける3Dコンテンツの事

126
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:29:09  ID:hs8n1Cu+.net(4)
それがSGBにどう関わってくるんですかね

127
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:58:27  ID:uBpE8vAB.net(10)
>121
の疑問に対しての自分の雑感だから気にせんでくれ
SGBのエロゲーをDlsiteで売ろうってんなら多少は関係あるかもだが

128
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 02:53:30  ID:1SIwe72l.net(4)
エロRPGつくるぞ

129
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 02:56:52  ID:eYsNQfmx.net(4)
吉RPGつくるぞ

130
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 10:00:47  ID:Wnk89h5P.net(2)
不気味の谷の意味を理解して無いことはわかった

131
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 10:19:21  ID:dufGRKwb.net(2)
いつまで引っ張るんだよ年越してまで
マジなんなん?
何が気に入らねーんだよ

132
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 12:11:00  ID:CwUpy+UT.net(2)
もっと怒れ、、、
新年早々顔真っ赤にして怒り狂え、、、

133
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/01 15:15:14  ID:LjzGK19b.net(2)
時代遅れの2Dをすすめてくるのはツクール信者か
スマビの3Dを見て恐れおののいているのか
これからはスマビの時代が来る
化石ツクールは博物館に入ればよい

134
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 17:35:16  ID:X8rtLzib.net(2)
コープスパーティーのDLCとコンテストはいつくるんだろうか……
アップロード場所が欲しい

135
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 18:13:13  ID:1SIwe72l.net(4)
3D機能がショボい。これならunityアセット版を作ってもらったほうがいい。

136
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 19:59:55  ID:eYsNQfmx.net(4)
キャラクリとか初心者向けの機能強化になるから
もう期待しない方がいい
3D機能強化やスクリプトなどは別のソフトを待つしかない
コメント2件

137
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 20:17:08  ID:vZzICEml.net(2)
あと一個だけ機能追加してくれたら
アクション戦闘!これだけでいいのに
コメント2件

138
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:00:20  ID:al1GYhsA.net(2)
>136
期待も何も
これは初心者向けのソフトだから
スクリプトなんてものはやらないって言ってるのに

勝手に期待して勝手に絶望とか池沼かよ

139
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:16:57  ID:HoBxUl1u.net(4)
ブッタギリスマホ
未購入なんだけども歩けるマップチップ(ブロック)の上に通り抜ける(触れない)3Dオブジェクトをかぶせて見た目だけ豪華マップって出来そう?

140
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:26:07  ID:ZREamcjq.net(2)
当たり判定はマス目単位でいじれるから可能だよ
コメント2件

141
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:43:59  ID:HoBxUl1u.net(4)
>140
ありがとうー
ちょっといじってみたくなったかも

142
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 03:17:57  ID:oJ1b8S0X.net(2)
>137
アクション機能欲しいねー
アクションRPG作りたい

143
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 13:44:51  ID:DqiYv2oB.net(6)
一人称視点でぬるぬる動かせるからちょっと弄ればFPSも作れそうなんだが
高度な物理演算は無理だろうけど
コメント2件

144
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 13:50:09  ID:zTDHwCSh.net(6)
2D機能が足りねえんだよ

145
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 14:06:14  ID:/2KdHsWg.net(2)
>143
FCSと敵AIはさすがに厳しそうでない?

146
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 21:49:49  ID:zTDHwCSh.net(6)
とてもFPSなんて作れそうもないが
イベントをどう使ってもRPGが限界だろ

147
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 22:05:16  ID:09wheq/t.net(2)
ツクールの糞みたいなホラーゲーも3Dで作れるじゃん
コメント2件

148
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 22:17:15  ID:zTDHwCSh.net(6)
>147
弾は作れるが、発射することができなくないか
あたり判定もつくれないよな

149
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:02:03  ID:DqiYv2oB.net(6)
弄ればってのは本体の方だぞ
ユーザーメイドじゃどうにもならんよさすがに

150
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:23:17  ID:jEuEnhf2.net(2)
単にクリエイターごっこしたいだけだよな
これならFPSも作れるだろ(ドヤァって
開発者相手にプレゼンテーションしてる気分に浸っているわけだ

151
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:46:07  ID:DqiYv2oB.net(6)
イヤミな野郎だなおめぇ

152
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:56:06  ID:BmPo8tz3.net(2)
本体いじるにはスクリプトを組み込んでもらうのが
しかしFPSはUE4を使った方が実用的だわ

153
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:04:12  ID:+aK5Plvq.net(6)
そりゃまあそうだけど可能性の話でアップデートで期待してるわけじゃないから

154
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:06:19  ID:+aK5Plvq.net(6)
大体ソロ専のFPSとかできても個人的には面白くないからオンライン対応まで付けてくれってなるとさすがに無理だし

155
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:12:19  ID:N3K+jPBZ.net(2)
可能性ってそりゃ開発者なら何でも作れるだろ直にプログラミング言語触ってるんだから
恥ずかしいからもうやめてくれ

156
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:51:04  ID:FaUncWR8.net(2)
マス単位でしか動けないのに何をどうすればアクションゲーが可能だなんて思ったんだよ
コメント2件

157
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:59:07  ID:Z/e+Udhr.net(4)
>156
ツクールのアクションゲーってそんなんだぞ

158
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/03 04:20:30  ID:Q2lobfpC.net(6)
セール終わったけど沢山売れたかな

159
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 09:04:31  ID:+aK5Plvq.net(6)
>開発者なら何でも作れるだろ
こっちの方が恥ずかしいわ

160
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 11:08:41  ID:DjH9OybA.net(4)
2D機能が足りねんんだよ!!

161
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/03 19:39:43  ID:cBqCSb10.net(2)
PS4馬鹿売れで嬉しい悲鳴

162
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 20:40:35  ID:Q2lobfpC.net(6)
スマビのゲームがPS4で動くようにならないかな

163
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 20:54:36  ID:DjH9OybA.net(4)
PS4で出すクオリティ作れるか?

164
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 21:54:49  ID:ymuCpZfD.net(2)
別にPS4の性能を十分に引き出す必要があるって決まりはないよ
個人的にはプチコンWiiUも一緒にスイッチ版出して欲しいが

しかし年末年始でスレ伸びすぎだろ…正月くらいゲーム制作忘れてもいいのよ
コメント2件

165
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:08:08  ID:Z/e+Udhr.net(4)
PS4でわざわざゴミやる必要ないだろって話
コメント2件

166
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:12:44  ID:H4AgamPQ.net(2)
エフェクトは自作出来ないのか
エフェクトも変えたいな

167
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:23:08  ID:Q2lobfpC.net(6)
>164
スマビが年末年始のセールで大売れしたから
スレがのびたのかも

168
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:53:13  ID:FdYQtouM.net(2)
大売れしたという割りにはsteamspyのオーナー数が1000前後を漂ってるんだが

169
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 23:04:22  ID:aZMQrH4s.net(2)
>165
何でお前みたいなのが
このスレにいるんだ

170
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 23:42:29  ID:I9UCj14u.net(2)
PCのがPS4より高性能だけどねw
コメント2件

171
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 00:20:51  ID:92PmQKqx.net(2)
フィールド上でジャンプできて
1段くらいの段差なら飛び越えられないかなーと思う
もちろんメニューでジャンプの可否はマップごとに設定できる前提でね

172
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 00:55:35  ID:z7SjIxcm.net(2)
プッ

173
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 05:56:55  ID:aRvksG2c.net(4)
これでどうエロを作れっていうんだよ
機能制限でか過ぎ

174
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 06:36:00  ID:ZhJQKxu6.net(2)
2Dエロやるならツクールで十分だろ

175
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 20:59:28  ID:v7LbDYuu.net(2)
やるなら揺らすとか視点でVR活用だろうな……
……できるのか?

176
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:00:02  ID:ZFBW/To2.net(2)
エロゲはいいから普通のをまず作れよ

177
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:11:41  ID:aRvksG2c.net(4)
エロくないとモチベーション上がらなくない?

178
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:23:27  ID:yp2MFgjY.net(2)
エロならツクールでいいじゃん
3Dなんてお前ら作れんだろ
コメント2件

179
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 00:18:07  ID:3ntIl8BY.net(2)
キャラクターサンプルデータに3D戦闘の分のモーションが入ってねえ
こっちも早くアップデートしてくれ

180
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 01:36:09  ID:DenrXZ/f.net(2)
>178
上の方で簡単って言ってる奴らがいたから
作れるんじゃないのか
コメント2件

181
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 10:30:25  ID:rrpUUT28.net(2)
>180
1)形をローポリで(データ的に綺麗に)作れるなら

2)SGBレベルの骨入れはボタンポンでできる時代ではある

3)なのでテクスチャで良い顔(髪とか要工夫)かけるかが勝負


米)モーションは1セット作ればコピペするだけ。それだけに性差とか無い共通モーションを工夫すると吉

182
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 12:08:54  ID:0+JMaHPX.net(2)
で?それはヌケるのか?それが重要だ

183
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 14:01:48  ID:d82vuFH4.net(4)
カクカクモデルでなく少し等身あるBCモデルもあるから
テクスチャーの描き方しだい

184
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 14:59:25  ID:sLeArtdH.net(2)
BとかCのサンプルって無くね
SGBのゲーム素材ウインドウから出力しても変になるし
BlenderじゃなくてMayaとかならちゃんと開けるのかな
コメント2件

185
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 15:07:59  ID:d82vuFH4.net(4)
>184
前にも書いたがHPにサンプルファイル置いてほしいよな

186
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 18:16:32  ID:4rjA2oA0.net(2)
というかmaya用モデルが.ma.mbじゃツールのクラスに合うLTで開けないじゃない
fbx用のmelも付けてよ〜

187
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 19:20:40  ID:khT2bq4R.net(2)
テクスチャの仕様が貧弱過ぎる。
コメント2件

188
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 19:39:38  ID:nOrUYbzR.net(2)
>187
サイズなら大きくしてもいけるで
PCによっては重くなるかも知らんが

189
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 12:02:34  ID:u2YjUzuZ.net(2)
透過使いたいとか髪は両面描画にしたいとか
顔だけ別テクスチャにして表情切り替えたいとか欲を言えばきりがないけどな

190
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 14:14:56  ID:WcsUudKL.net(2)
表情切り替えるのは、Twitterでやってる人がいたから
今の仕様でも出来るんだろうけど
楽に出来ればとは思う

191
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/07 18:19:51  ID:tGtpSSSR.net(2)
>170
スペック上はそうだけど
AMDスレで「あんなAPUでも決め打ちで最適化すれば性能出てる」って書き込みあって
そういうもんかと思った

192
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/07 20:39:55  ID:TUgrM6U1.net(2)
APUとGPUの組み合わせが凄いと思っていた時期もありました。

193
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 04:36:38  ID:5Lfoh4X7.net(2)
据え置きゲーム機はPC使えないアホが遊ぶ時代遅れの存在
パッドプレイヤーのAIMは見るに堪えない

194
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 05:01:34  ID:+/1lzVKl.net(2)
関係ないスレでパッドだエイムだと言い出す頭の悪さ

195
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 07:54:26  ID:YqpgVx+h.net(2)
さすがにキモい
家庭用機は持ってて当たり前で
そのうえでPCゲーがどうだって話だろうに

196
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 09:08:18  ID:bPnvWgYF.net(4)
買っても使わないまま新型出ると買わなくなるよ

197
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 12:26:08  ID:xjx2KEcu.net(2)
このスレランク民低すぎ
もっと経験値積んでレベル上げて現実をみたほうがいいよ
コメント2件

198
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 14:28:55  ID:mgoYOog+.net(2)
>197
ごめんところでランク民てなに用語でイミフなんだが差別語かなんかなの?

199
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:34:12  ID:Kfr9pufS.net(2)
スーパーフックガールのスピンアウト作品で驚いたけど
もぐらゲームスの企画なのか広告宣伝がっかり
でもユーザー増えると良いね

200
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 17:25:53  ID:exe04BbZ.net(2)
もぐらゲームスはSGBユーザーを一斉フォローしたかと思えば速攻でフォロー外すような
仕事でSGBをやっている感ありありな人らなんで良い印象ない
盛り上げないといけないのは分かるが、あからさまに金の匂いがする連中に先導されても応援できないね

201
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 18:36:05  ID:C8xrYNps.net(2)
いくらお金が動いたか知らないが性能アップもお願いします
ソフトに魅力がなくてお金を使って無理に使用してもらうのは悪循環に思う

202
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 19:08:39  ID:bPnvWgYF.net(4)
webGlでブラウザ対応とかcgiネットワーク対応とか
・・具体的には
定形の公式cgiを置いたアドレスをコピペするとキャラセレと位置・ステータス情報がリンクしてチャットが出来るとか
(無茶・無理・ムラを意識したオーダーです)

203
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 22:07:14  ID:3tvX3h0a.net(2)
アンチスレみたいになってきたな
残念
住み分け出来ないツクール民が
まだいるんだろうんか

204
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:06:10  ID:eZVuC4RQ.net(2)
もぐらゲームスの連載
宣伝で声優にスマビ作品を作ってもらうより嫌な感じ

205
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:10:58  ID:ZfnsvZqx.net(4)
コンセプトが良いので是非完成して欲しいという民衆の願いは開発者からはアンチの呪いも同然に聞こえるのでしょう。
しかし、心を閉ざしてしまうならば、
願いは開発者に本当の意味で呪いとなる。
いや、むしろツクールとの比較だと民衆に心を閉ざしてしまう行為自体が呪いの結果であると言えましょう。

努々忘るることなかれ
闇はあなたの心の中で、あなたが味方を拒絶するその瞬間を待っている。

民から目を背けた王は必ず自らの闇によって倒れましょう。

さりとて全てを叶えよとは申しません。
廻らない仕組みもまた、破滅への道

良い旅を

206
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:16:48  ID:B1AIX/0/.net(4)
どうせ角川の工作員だろ
あそこはろくでもない会社だからな
コメント2件

207
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:20:34  ID:ZfnsvZqx.net(4)
>206
ぶっちゃけそこまでカブって無くない?
3Dモデル作れる前提がいる時点でunityならともかくツクールとは層が違うと思うんだが

208
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:35:11  ID:B1AIX/0/.net(4)
あんたはそう思ってても他な奴がそうだとは限らんよ

209
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 00:23:29  ID:zllFUrpO.net(2)
ツクールも素材自作してる奴なんてほんの一握りだけでしょ

210
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 00:30:36  ID:HwFwyqhp.net(2)
素材自作してる人が少ないって事は
つまりネットで探せば素材がいくらでも拾えるという事
それがツクールが繁盛してる理由でもあるだろうし

スマビもそういうのあればいいのにな〜

211
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/09 02:22:21  ID:PAZBnb5a.net(2)
アセット多いUnityが強敵すぎてスマビが売れない

212
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 04:31:03  ID:7rFxV+1C.net(2)
それだとクオリティもテイストも揃わなくてチグハグになるだけだって・・
自作始めるのって拾ったの寄せ集めてみようとしてDLしてガッカリを繰り返してて
「アレ?そんな苦労するくらいならその暇で作ればよくね?」
みたいなんだしシナリオオリジナルなのにキャラも背景もコラ臭って手間かかる割に合わなくね?とか

213
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 06:45:14  ID:8FAu7BAh.net(2)
unityより遥かに低スペックで遥かに簡単でツクールより低機能だがツクールより若干簡単なところが評価できる

214
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 02:16:07  ID:7gUvdUcb.net(2)
ここのスレ住民とツールには何の罪もなくて申し訳ないんだが
同じ板に建ってるshootinggamebuilder(SGB)のスレとよく間違える
次スレの時にでもスレタイなんとかならんだろうか

215
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 04:16:44  ID:Cbw9BfCg.net(2)
専用ブラウザ使えよ

216
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 07:36:39  ID:F/NLo+VM.net(2)
>228
土下座しろよ
そうしたら考えてやるからよ

217
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 07:58:30  ID:c4Ah8qg8.net(2)
228 に一体何があったんだ・・・。

218
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 12:22:47  ID:B/Lq0/Dz.net(2)
注意力もなんもないんだろ
周りに変わってくれろことを要求する子供なんだよ

219
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 13:21:30  ID:pV7g3M9f.net(2)
斜め移動とオブジェクト射出、そして高速ループコライダーの当たり判定を実装すれば問題ない!

220
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 13:41:00  ID:MA6VBcTV.net(2)
DLCで高品質モデルを出さないのか

221
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 12:54:20  ID:zFIgUiLU.net(2)
ノーマルマップも使えないんじゃなぁ

222
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 16:31:04  ID:D3llwZ0E.net(4)
決め打ちで手間なしがコンセプトなんだから
メーカーが「(高)品質の規格」を決めてこないと外様は参入出来ないでしょ
本体が結局モーフとPBR実装しましたのでポリ数だけ多いモデルは売れませんとか有るわけだから

223
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 19:58:01  ID:OtdAwbNu.net(2)
どういう意味で高品質なんだろう
ポリ数が多かったら重くなるし

224
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:34:44  ID:D3llwZ0E.net(4)
ゲームを好みにあわせて完成させるって目的えお前提にして「高級」て何?と問われれば欲しい全キャラが統一規格で揃うことが高級足り得る最低限じゃないかと

dlcベンダーがユーザーの好みに合わせて選んだ上で1本分のキャラと敵と背景モデル揃えられるセットを作るってことはゲーム数本分のモデル制作コストが必要って事であって、ゲーム用のモデルの相場1体フリー発注で十数万だからまぁ・・

だからといって1体2体出されても制作に見せかけた鑑賞用にしかならない訳で、

225
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:51:29  ID:ZRdoMPdg.net(2)
グラフィック求めるならCRYENGINEでいいんだよ
求めないから月末までに2.5Dにしろよ
コメント2件

226
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 23:13:25  ID:0ZxDQ8A/.net(2)
>225
スペースハリアーでもやってなさいな

227
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 00:15:02  ID:gJIYR9qS.net(2)
実際のところ何ポリゴンくらいで作るのがいいのかね

228
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 00:45:53  ID:E0F1qYrC.net(6)
1キャラ10万ポリゴン
コメント2件

229
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 04:37:22  ID:zS4ofRuh.net(2)
ハイポリ過ワロタwww
この手のゲームなら1000ポリでも十分すぎる
コメント2件

230
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 13:02:11  ID:fMeHsywl.net(6)
パーティーキャッスルのキャラ制作システムをマルッと搭載してくれたら5万までは出すぜ!(24回払いで)

231
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 13:02:47  ID:oSvNgsN9.net(2)
ハイポリにしたところで視線はまっすぐダメージ食らっても笑顔

232
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:54:51  ID:1wEPkujn.net(2)
顔を別ポリにしてモーションで制御すれば表情くらいはなんとかなるんじゃないの。
目線は無理だろうけど。

233
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 15:55:57  ID:ajUnuv63.net(2)
表情モーションてかなりめんどくさいんだぜ
だから市販ゲーでもロクに表情が変わらない

234
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 20:14:26  ID:AMVrlORg.net(6)
まあタイプAの雪だるま的な顔なら何とかなるだろうな
ボーンを増やすことになるのがちょっと気がかりだけど

235
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/12 20:53:07  ID:E0F1qYrC.net(6)
ボーン50本だから手の指なしにすれば大丈夫

236
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 21:06:41  ID:E0F1qYrC.net(6)
>229
10万ポリゴン4Kテクスチャならノーマルマップなくてもそれなりに見えるはず
水晶玉ですら気になるのにキャラモデルのカクカクは嫌すぎる
コメント2件

237
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:41:38  ID:fMeHsywl.net(6)
>236
カクカクはポリ数じゃなくてスムージング有無じゃまいか
エッジウエイトとかオープンサビディビってやつ

238
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:43:10  ID:AMVrlORg.net(6)
ファイナルファンタジーでも作るのかよっていう
コメント2件

239
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:46:16  ID:fMeHsywl.net(6)
>238
7・・せめて7で

240
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:27:39  ID:XXZgBVtw.net(2)
3Dでもプレステ2くらいのクオリティだと
ユーザーは遊んでくれないぞ
MMDみたいなローポリも時代遅れというか古さを感じる

241
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:48:18  ID:AMVrlORg.net(6)
もう飽きたよ名無し君の説教は
どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ

242
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:55:09  ID:ugj8FbJT.net(2)
さすがにFF7のローポリは今見ると碌にテクスチャも描いてないしキツイかもしれんけど
DSのFF3くらいのローポリなら全然遊べるよ もちろんスマビ公式のSDモデルでもね
グラフィックに拘るのも良いけど台詞回しやわかりやすさにも拘ろうぜ

243
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 00:05:08  ID:vR64r/pB.net(4)
そのグラで抜けるゲームが作れるのかと

244
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 08:40:24  ID:MF4PIRgi.net(2)
スマビルの3Dグラじゃ抜けるゲームは難しい。誰か実践してみてくれ。

245
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:24:09  ID:eeuin+vh.net(2)
ゲームで動かすってことが分かってなさそうだな
10万ポリとかアホか
コメント2件

246
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:31:20  ID:Xfahn4Ox.net(2)
>245
普通にUnityやUE4だと動くよ

247
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:43:09  ID:GXkh1Pku.net(2)
現実的に考えると エロに辿り着くまでの過程を3Dで作って
肝心の部分は2次絵に差し替えが一番良いんじゃなかろうか
コメント2件

248
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:47:04  ID:vR64r/pB.net(4)
3Dは手間がかかり過ぎるんだよなぁ〜
コメント2件

249
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 00:04:18  ID:DpWjYxjC.net(2)
>248
2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>247で良いじゃない

250
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 03:49:58  ID:mxQg5fiq.net(2)
エロの世界は奥深い
普通に考えるとカクカクしたローポリ絵では抜けないだろうと思うのだが
世の中には「だがそれがいい」みたいなこと言う人も必ず一定数いるからだ

251
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 07:53:44  ID:T35jjGUG.net(2)
マインクラフトで抜けるかということ

252
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 14:16:39  ID:2/vscqTe.net(2)
スマビ大売れでマインクラフト抜けるか

253
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 15:00:37  ID:E8EPiYZM.net(6)
遺跡探検3Dの動画見てついにマップ機能が実装されたかと思ったら自分でやってんだな
すごいわ
コメント4件

254
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 16:48:58  ID:CZLjSExW.net(2)
>253
どの動画だよ

255
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 20:27:05  ID:E8EPiYZM.net(6)
公式見てきなよ

256
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 21:43:53  ID:eW8+GsPv.net(2)
>253
遊んでみた
アイテム取ったときとか特定の場所を歩いたときにマップ更新してるのかなー
同じ方法で世界樹みたいに1マス毎のマッピングも出来なくはないかもだけどめんどくさそうね

看板調べたら じゃなくて いつでもどこでも特定のボタン押したらマップ表示 って出来るのかな?

257
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 22:11:36  ID:E8EPiYZM.net(6)
同じく遊んでみたが単にピクチャ表示してるだけだったな
手書きの地図を表示するだけ
一人称視点のゲームを作るならオートマッピングは切っても切り離せないもんだが・・・
何とか実装してもらえないかなこの機能

258
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 22:34:40  ID:EdsyuMWO.net(2)
せっかく3DダンジョンRPGとの相性良いんだから
デフォで欲しいよなあマッピング機能

259
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:15:43  ID:HaIWKQwk.net(2)
素材の少なさとどうしてもコミカルな見た目が拭えないデフォの素材でシリアスなゲームは3Dダンジョンしか選択肢がないんだから
どうにかオートマッピングを入れてほしい
見下ろし型のゲームでもあれば捗るし
コメント2件

260
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:26:47  ID:SinF09l+.net(2)
一万出して買ったが、まだ何も作ってない
どころか、やっぱりUnityやツクールで作ろうかなと思っているわかめ

261
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 01:00:14  ID:mO8TOWNd.net(2)
>259
本当に欲しいんなら
見てるかどうか分からないここよりも
Twitterの方が良くないか

そっちでタグ付けて呟けば反応が貰えるよ

262
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 21:26:36  ID:ZY+TbAQU.net(2)
とっくに要望として出したわい
音沙汰なし
コメント2件

263
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 22:12:10  ID:BPovzPC3.net(2)
>262
こっちで言ったって余計に意味ない
つーか創作する人間なら
そんなすぐに反映出来るかどうかぐらい分かるだろ

264
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 23:27:42  ID:93XQgJFc.net(2)
出したばっかなのに全然アップデートないな
腰が重いのかの

265
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 00:04:42  ID:+LFMw4Vx.net(4)
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし

266
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 00:05:00  ID:+LFMw4Vx.net(4)
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし

267
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 07:57:40  ID:Mr+UzXLv.net(4)
これで作った作品をまったく見ないな

268
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 20:51:19  ID:YKDhafjO.net(2)
ふりーむしか見てないけど
他にもうpされてるサイトあったら教えて欲しい

269
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 21:42:42  ID:Mr+UzXLv.net(4)
hotgooがいいゾ

270
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 03:30:30  ID:eeRQVAIX.net(2)
もぐらゲームズ関連のSGBゲームについて調べていたらめっちゃイラッとした
あんなもんよりツールの改良やDLCの制作といった開発費に予算を使った方がいいんじゃないのかな
こういうユーザー制作型コンテンツで
自然発生的ではないコンテンツを見せられても興醒めするだけですよ
コメント4件

271
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 03:41:59  ID:7ASCT1r8.net(2)
>270
なのにDLC開発推しっておかしくない?

272
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 05:08:35  ID:cAVrTpCo.net(2)
RPGって2Dでも3Dでもゲーム性は変わらんからなあ・・・
アクションとかシューティングだったら他の制作ツールと差別化ができたかもしれんが

273
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 13:01:05  ID:Cf9ELKws.net(2)
>270
まず名前を売るのが先だからじゃないの
RPGツクールが有名なんだから知られることが先決って思ってそう

もぐらゲームズは感じ悪いので
間違ってる気はするけど

274
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 14:43:19  ID:whB24nw1.net(2)
きっと新規の人は増えるけど
スレでも不快に思ってる人がいるから
ユーザーの開発意欲は下がると思う

275
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 13:58:55  ID:cu3s53Fc.net(2)
もう終わったな

276
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 16:10:31  ID:mFWTwp0x.net(2)
お前の人生が?

277
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 16:30:13  ID:j/KvSRyI.net(2)
スマビ人生終了これからはウニにいきます

278
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 17:37:01  ID:PSeNQX+G.net(2)
仕様書見たらHIKでそのままイケて手の子供にヌル付けりゃ武器は持てるらしいからセットアップまではしてみたけどモーション付けるのめんどいな

279
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 14:36:30  ID:Oh5HWU1J.net(10)
試しにmayaLTのボタンポンセットアップで作ってみたから読み込めるか試してくれるイケメンおらん?
取り込み方は公式の
「3DキャラクターPDF リンク更新日:2016年8月18日 PDF」
の一番下に書いてあるんだぜ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/


キャラデータは以下
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1131864.zip.html
・適当なので改変、公序良俗に反する使用、商用なんでもおk
・モーションは歩く、立ってる・攻撃の3つだけ
・一応公式?武器を持てるようになってるはず・・

キャラ読み込めないなら買えないから試せないという(お試し版だと自作キャラ読めないorz

280
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 16:02:37  ID:QaTuO6OF.net(8)
追加しようとしたら本体が落ちた
コメント2件

281
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 19:36:59  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>280
イケメン!
仕様に書いてある内容は抑えたしウニでも1/100だけど読めたから・・

公式PDFに書いてある以外のトコを探して潰す作業をしないと自作不可ってことかー・・
自作用の情報ともぐらゲさんのスタンス改善とか出揃い待ちだねぇ
本体のお手軽さは良いんだけどなぁ・・

一応ちょいオプション変更版・・詳細///
・FBX2014-15(mayaLT2017だと選べる2014系はこれだけ)
・三角化オプション
・ベイク(279はなし、これはあり)
・HIKクイックリグに手付けモーション
・テクスチャはファイル内パスは合うわけないけど名前で検索するとか書いてあったからFBX名で同梱

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132175.zip.html
コメント2件

282
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 19:41:41  ID:Oh5HWU1J.net(10)
追記 身長2グリッド(公式のあれは1.5グリッド)

PDF記載の「mayaの1グリッド基準」が確かなら問題ないはず

283
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 20:01:28  ID:qHEY8xbL.net(2)
俺もやってみた>281

ゾンビっぽい動きをする青年?キャラがインポートできた
身長は問題なし
戦闘までやってバグ落ちなどの症状は無し
アクション定義ファイルがないからプレビューでアクションは見れない
戦闘では一応攻撃アクションはする(なんか振りかぶるような動き)

武器は装備できてないけど空オブジェクトの名前をpdfのR_item_hookにしてる為かも
既存のデータエクスポートしてみれば分かるけど名前は「R_itemhook」がたぶん正解
自分で作ったのではこれで装備できた
コメント2件

284
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 20:48:26  ID:QaTuO6OF.net(8)
やば・・・追加したらプレビュー画面に表示されるたびに本体が落ちるよ
素材の削除もできなくなったわ
作成中のやつで試さないようにした方がいいぞ
テスト用のプロジェクトでやったほうがいい
コメント2件

285
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 21:17:06  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>283
イケメン!
仕様書の誤植かー;
設定ファイルは同梱した「.def」なんだけど表示されないけど動くてのはなかなかのギリギリ感・・
ともあれ貴重な情報ありがとう
ゾンビっぽいのはモーション下手だとメリハリ付かないからそうなるんだぜ!

>284
うぅ・なんか・・すまん6865ポリゴンだから重いことは無いはず・・windows7-64の標準zip圧縮だから展開エラーや欠損でも無いだろうし


何やら単に弾かれるだけでなくトラブルも起きるぽいからこれ以上やるときは自分で買ってやるます。

286
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 22:14:01  ID:QaTuO6OF.net(8)
tes01221がだめでbは消せた
コメント2件

287
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 22:29:18  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>286
いやはや申し訳ないす
ところで消せたbはキャラとして歩いたりできた?

もし出来てるなら「モーションをベイクしないと結構ヤヴァい」という注意書を>1に入れた方が良いかも・・

288
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 23:39:15  ID:QaTuO6OF.net(8)
わからん
01221があるせいで落ちるから何もできんね
別に謝る必要もないよ
自分の落ち度であり環境のせいもあるだろうから

289
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/25 20:44:28  ID:TPOLoRA3.net(2)
だ〜れもいないね

290
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/26 00:34:03  ID:+I+VmLOe.net(2)
夏までに1本作るわ

291
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 06:02:12  ID:nLg2bEqU.net(2)
過疎ってレベルじゃねーぞ!
せめて体験版ぐらい公式からワンクリックで落とせるようにすればいいのに

292
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 11:33:18  ID:cDtmbfOo.net(2)
そらみんな3Dソフトと格闘中でそ
元々使えるにしたって規格合わせて試してからマップのプランニングして制作だし
セール組なんかまだ試しが終わったかどうかってとこじゃね

293
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:32:04  ID:3Jkev8Ir.net(2)
単純にキャラの頭身をデフォルメじやなくリアル頭身に
ツクール5みたいに小さい基本チップを作成してそれをレゴブロックみたいに
ブロツクを組み立てて建物を作成できるようにする事

基本コンセプトは悪くないんだからPS4へ移植してスペックの底辺上げてグラフィックス向上させるべきだと思う
PS4だと各種DLCにも対応できるし、幸いというかツクール開発スタッフが任豚連中のようでPS4を完全シカトしてるので
今のところ競争相手もとくにいない状態だし、グラをリアル頭身のPS2版の「RPGツークル無印」並にすればかなり期待できると思うが

PC版はSteamのセールでどれだけ安くできるかに掛かってるといっても過言ではない
まずはユーザー数自体を増やさないとね
ツクールが対抗してPS4に目を向ける前にくる前に先手を打って発売し
とくに海外ユーザー向けに知名度を上げおおいにアピールしておきたいところ

294
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:40:22  ID:x5F4o1cr.net(2)
面白いゲームどんどん作ればユーザー増えるよ
こんなゲームが作れるなら俺もって思えるツールじゃないと機能だけでユーザーは増えない
既存ユーザーのお前らがまず頑張らないと知名度なんて上がらないぞ
コメント2件

295
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:46:42  ID:IHA2ueIf.net(2)
現状、まずモデル制作をしないと開発がスタートしないのだからみんな頑張ってるって
そもそもコンシューマー機でありモノ素材だけでとか言い出したらプレステ版の3Dツクールがライバルになるんだぞ(廃盤だけどそれとさえ勝負出来るのかと

296
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:20:47  ID:Bc9M9AjL.net(2)
>294
できる人は機能でこのツールを選ばない
だからもぐらゲームスにお金をだしてるんだし
そうやって作ってもらうしかない

297
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:52:18  ID:HOJKu5U+.net(2)
機能やグラフィックではunityに負けてる
使いやすさや開発スピードではRPGツクールに負けてる
もっと開発がんばれ

298
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:04:37  ID:IWaG4xv5.net(2)
この会社のツールってどれも中途半端だからな。
過去の例からも長く育てていくという概念は無いと思われるけど。

299
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:21:09  ID:DKKK1Giq.net(2)
またクリエイターごっこしてるのか
ほんとクソだなこのスレ
コメント2件

300
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:41:17  ID:lA0odnAU.net(2)
>299
ユーザーサイドがしているのはアクトレイザーゴッコ(アクションモード)です
もぐらさんがしているのがクリエイターモードです

参考
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AC%E3%...

301
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:06:25  ID:xRu5/DgZ.net(2)
伸びたと思ったら
ツクールユーザーが叩きに来てるだけか

そんな暇があるならツクールでゲーム作ってればいいのに
いちいちウザいクズ共
コメント2件

302
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:10:07  ID:fGv/NQjQ.net(2)
>301
両方持ってないといつから思い込んでた?

303
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:19:58  ID:osx3JTFA.net(2)
もぐらゲームがやってることはスマイルブームから貰った金を
子飼いのクリエーター()にいくらか撒いてゲーム作らせて宣伝記事書かせてるだけだろう
下請けしてる方も金と自分の宣伝が目当てで企画終わったらもうこのツール触ることもなさそうだ
要するにあれはニセモノなんだよね

304
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 23:17:44  ID:S6AlJcsm.net(2)
どうせプロに頼むなら仕様の限界に挑戦して欲しい

305
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/05 08:42:17  ID:fRaq0tKZ.net(2)
そうかそうか

306
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/05 10:07:10  ID:mUUtBOxG.net(2)

307
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/06 06:48:00  ID:4OYyPA8b.net(2)
これネット対戦や単純にネット接続できる?
スティックで8方向くらいは移動できる?

308
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 10:10:21  ID:/qjhrhlI.net(2)
ここにいる自称クリエイター様が制作スタッフに掛け合えば可能

309
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 15:40:09  ID:T60H0+LX.net(2)
そもそもどんな層をターゲットにしているのか謎

310
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 06:32:48  ID:4wMNYeOw.net(4)
これって3Dモデルはそのままでテクスチャだけ外部で用意したものと差し替えできますか?
画像系のノウハウとソフトはあるけど3D技術はないから

311
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 06:33:28  ID:4wMNYeOw.net(4)
書き忘れましたがキャラクターのです

312
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 09:36:36  ID:lXFvnXcq.net(2)
出来るかもしれないけど髪形とかはモデリングで作ってるしやれること少なくね
UVマップなしでテクスチャ描くのもつらそうだし

モデルに切り込み入れて展開するだけならスキルなんか無くてもすぐ出来るようになるけど
問題はアクションだな
サンプルがいつまでもアップデートしないせいで無駄にやること多い。早くやれ公式
コメント2件

313
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 10:40:31  ID:NsFnbl5o.net(2)
MMORPGみたいな剣を振る、魔法を使うみたいなモーション作りって出来る?勿論等身の高い自作モデル使って
フェイスアニメーションまでは求めないけどあのちびキャラは嫌いだから買ったらすぐ自作モデル入れてゲーム作りたいんだよね
コメント2件

314
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 10:53:44  ID:KreyD92v.net(2)
ボーンだけ入れれば勝手にアクションしてくれる?って話なら
そういうものはない

315
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 14:47:18  ID:t09pEtwp.net(2)
>313
ちょっと前のレスで前にその実験してたよ
mayaltでやるなら一応出来る

・テクスチャとUVは読み込める(2014)
・ただモーションのベイク忘れると危ないエラー出るかもしれないので書き出すときベイクスイッチ忘れずに
・手の武器用nullは名前にアンダーバー要らない(説明書にはあるが間違い)
・モーション設定ファイルはサンプルモデルと同じフレーム数に同じ用途のモーション入れるなら作らなくても再生される(これは便利)



以上を読んで意味が解って作業出来るなら可能!

316
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/08 15:10:17  ID:IpT+klCO.net(2)
>312
ありがとう
仕様にテクスチャはPNGって書いてあったから髪の毛の色や服を変えてパターン用意できるなら立ち絵で脳内補完できるからかなって思ったんだ
初心者向けでチビキャラにするなら髪型とかをmiiみたいに変えれればいいのにな
なんであんなに使い回しづらいモデルにしたんだ…
コメント2件

317
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 11:33:56  ID:JifALwJS.net(2)
>316
いずれその機能は付くみたい
ただ、DLCが遅れまくってるくらいだから
いつになるか分からんし
自分でモデリング覚える方が早いと思うけど

318
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 14:08:01  ID:Yfpb8gKu.net(4)
2D描けるなら3Dはすぐできるようになるからねぇ
ボーンだってlive2dと基本変わらないし

319
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:37:10  ID:3wsWMjxM.net(2)
316はどういうモデルなら使い回し出来ると思ってるんだろ
3Dなんだから
どんなモデルだろうがテクスチャ弄るだけじゃどうにもならないだろうに
コメント2件

320
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:42:15  ID:92KsB1Tp.net(2)
3Dがそんなに簡単なものならもっとユーザー数が多いんじゃないか
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
コメント2件

321
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:56:47  ID:Yfpb8gKu.net(4)
>320
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる

322
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 19:46:02  ID:wlBcL7jD.net(2)
小学校の平均並みのおつむしか無いんじゃしょうがないな

323
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/11 01:42:22  ID:74lKDrwg.net(2)
>319
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・

いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)

324
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/12 14:00:00  ID:35ShH11z.net(2)
例えば
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし

325
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 18:44:29  ID:vSY2pCLB.net(2)
もしかして魔法って固定ダメージ方式?
魔法攻撃力とかない感じ?

326
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 21:56:14  ID:WB5sNntz.net(2)
3D武器がたくさん追加されたね
モンスターも来てくれると良いんだけど

327
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 10:41:19  ID:nkFRRAuX.net(4)
まだ2D機能が弱い
もっと力入れて
コメント2件

328
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 13:07:26  ID:qpkNlNze.net(2)
>327
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで

329
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 15:03:20  ID:nkFRRAuX.net(4)
それが楽にできるからツールなんだろうがクソが

330
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 16:00:56  ID:twJA8aVK.net(2)
ツクールMV買えば?
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ

331
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 16:22:50  ID:IT0DsOlV.net(2)
何のためにスマビにしたんだよって話だな

332
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 20:26:12  ID:2nOo0mih.net(2)
だなぁ
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに

333
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 19:37:30  ID:MTG3Rvfe.net(4)
ネトゲとかオープンワールド系みたいなキャラクタークリエーションキットをさっさと配布するです!!
コメント2件

334
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 20:07:02  ID:dixuuuxT.net(2)
>333
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!

335
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 21:55:04  ID:MTG3Rvfe.net(4)
クソが!特許もってやがるのかファッキンな会社だぜ

336
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/19 00:16:15  ID:kCQRvqhP.net(2)
sonyのPTCはちっこいパソコンや・・
パーティーキャッスルはスクエニや

337
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/21 16:46:20  ID:rdTicBq6.net(2)
自由度少な過ぎをよ

338
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 18:17:32  ID:7RdfhCaU.net(6)
このソフト初めて知った
アクションRPGとか作れるのかな?

339
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 18:33:51  ID:MkcqFKqh.net(2)
やってできないことはない。マス目移動だけど。

340
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 19:21:21  ID:33ciNuxr.net(2)
まともな方法では作れない。スクリプト拡張もないしな
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる

341
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:14:28  ID:7RdfhCaU.net(6)
プログラムもできない私には高度すぎたようです
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
コメント2件

342
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:17:21  ID:6qkVslGX.net(2)
>341
mvも条件式使ってイベント組むのは一緒だぞ
アクションプラグインもそれができなきゃ設定出来んよ
コメント2件

343
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:34:43  ID:7RdfhCaU.net(6)
>342
そ、そうなんですか…セールにつられて
MV買ったんだけど本当に馬鹿かも…

とりあえずシナリオ完成させます

344
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 23:55:33  ID:SJ8OONGX.net(2)
馬鹿じゃないよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ

345
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/23 05:45:11  ID:RUR12AIu.net(2)
SGB開発スタッフにああしろこうしろしか言えないお前も同類だけどな
コメント4件

346
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/23 21:18:18  ID:55o79FHg.net(2)
スマビよりもホモビ

347
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 13:01:52  ID:AajrNVyl.net(2)
>345
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?

348
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 17:26:37  ID:XTnBoocc.net(2)
UI変えるにも
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工

349
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 20:03:34  ID:JcytAqi8.net(6)
そんなとこまで弄ってるからお前のゲームはいつまでたっても完成しないんだよ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
コメント2件

350
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 20:10:39  ID:ZFXQFmNs.net(2)
んなこと言ったらサイコロとゲームブックで良いですやん

1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ

コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ

351
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 21:48:47  ID:TtRnw/LH.net(2)
公式で拡張プラグイン用意してくれるなら良いけどプラグイン方式にしたからあとはみんなで何とかしてね
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
コメント2件

352
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:09:33  ID:4ORHZ2DI.net(2)
機能が最低限で拡張性もないのがスマゲだろ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ

353
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:15:19  ID:WUI5q69B.net(4)
>351
そりゃ元々対応範囲が広いならそれで良いけどさ
狭くて愚痴言うと>345とか>349ってなると開発ツールとしてどうなのよってことに

354
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:56:24  ID:JcytAqi8.net(6)
元々ができる範囲で頑張りましょうってツールだから
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
コメント2件

355
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:04:32  ID:WUI5q69B.net(4)
>354
んな事行ったらc#もフォトショもツールじゃねぇか
全てか無しか認めねぇとかガキみてぇなこと言ってんじゃねぇよ
コメント2件

356
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:32:22  ID:aLaxaS1M.net(2)
>355
ガキはお前だろ
初心者向けだっていってんのに池沼め

357
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:59:44  ID:JcytAqi8.net(6)
こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒

358
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 00:08:46  ID:ct70BaCn.net(8)
へー今は成功したんだ

359
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 08:31:44  ID:Iwp9MbIz.net(6)
ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが

360
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 09:00:33  ID:qQhEhufl.net(8)
ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど

361
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 09:36:57  ID:ct70BaCn.net(8)
普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな

362
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:22:03  ID:qQhEhufl.net(8)
できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから

363
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:23:29  ID:gINlvNeG.net(4)
普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ

364
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:51:12  ID:ct70BaCn.net(8)
そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
コメント2件

365
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:52:24  ID:4kImP3Fq.net(2)
人による

366
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:56:28  ID:gINlvNeG.net(4)
>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい

367
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 11:26:11  ID:ct70BaCn.net(8)
何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ

368
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 11:28:02  ID:Iwp9MbIz.net(6)
お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ

369
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:12:13  ID:Sjuaef7u.net(2)
誰もゾンビの話はしてないよ

370
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:29:09  ID:qQhEhufl.net(8)
口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?

371
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:43:48  ID:qQhEhufl.net(8)
今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね

372
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:51:39  ID:Iwp9MbIz.net(6)
NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ

373
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 14:59:52  ID:7+kev2sW.net(2)
初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする

374
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 17:14:17  ID:qj6H2LWk.net(2)
そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない

375
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 07:39:10  ID:YBqzOUPj.net(2)
PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる

376
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 11:44:19  ID:CMaj3vHy.net(2)
3Dモデルとかあっちのが盛んだしな

377
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 23:31:04  ID:NMP9E9q/.net(2)
海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな

378
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 14:33:25  ID:z++sR66O.net(2)
コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
コメント2件

379
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 14:40:03  ID:HiAIIc89.net(2)
日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?

まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!

380
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 21:39:31  ID:eDfD0hYz.net(2)
>378
武器が追加された時も何の反応も無かったよ
素材が無いって言う人がいる割りには
反応薄い
コメント2件

381
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 22:03:11  ID:1r7+WrL/.net(2)
>380
そりゃ素材が無いって言う奴は379の後者だから版権物が単体で出ても反応しないだろ
汎用パーツ大量でチョイスだけすればオリジナルっぽいバランス作れる感じじゃないと多分

382
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 07:03:03  ID:eJiUFyE8.net(2)
モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし

383
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:21:27  ID:C8UJ1f9P.net(4)
これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。

384
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:24:07  ID:n7bszhkL.net(2)
この一番下
アクションの一部は未実装だから自分で作ってくれ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
コメント2件

385
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:43:03  ID:C8UJ1f9P.net(4)
>384
ありがとうございます!

386
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 12:03:12  ID:V+r8QvbI.net(2)
質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?

387
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:08:12  ID:eb2Z6tf7.net(2)
作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが

388
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:20:07  ID:k18s7G4O.net(2)
ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ

389
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:58:32  ID:ivfDyL+D.net(2)
極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある

390
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 20:36:35  ID:/TR4r1xd.net(2)
2D機能が足りない!
コメント2件

391
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 21:23:39  ID:fnpSFob6.net(2)
>390
しつこいけど具体的に何の機能

392
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:23:02  ID:LUkgxmKZ.net(2)
Spineつかいたい
コメント2件

393
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:45:54  ID:FbtpEHqU.net(2)
>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています

394
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:55:34  ID:B+PFtXbd.net(2)
ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる
コメント2件

395
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/06 16:23:16  ID:xttJazfl.net(2)
>394
まぁJSONだし連番png吐くみたいだしねぇ
でも出来ることがウェイトモーフとIKボーンだから・・メーカーにFBX吐けるようにしてくれって要望出してみれば?

こっちはモーフ読まないけどw

396
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/12 10:44:31  ID:4OsN2icP.net(2)
スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん
コメント2件

397
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/12 12:55:21  ID:9HMJEPx6.net(2)
>396
いい仕事してますね

398
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 09:42:16  ID:RfO3Dvz1.net(4)
これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?
コメント2件

399
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 13:26:00  ID:dQzGdooq.net(4)
>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ

400
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 17:01:16  ID:RfO3Dvz1.net(4)
規格が
コメント2件

401
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 18:39:02  ID:dQzGdooq.net(4)
>400
規格はFBXでボーン50本以内

402
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 16:42:00  ID:m5KV+Gvx.net(4)
[Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER

ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?

403
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 17:23:00  ID:AbcvU1uK.net(2)
ヒント : 右上のTwitterマーク

404
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 17:44:11  ID:m5KV+Gvx.net(4)
あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると

405
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 20:12:14  ID:DziwWPfo.net(2)
このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー

406
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 22:35:11  ID:/PXpurFJ.net(2)
ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか

407
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 11:37:42  ID:TsjhWj1F.net(2)
その割にはヒット作みたいなの出てこないね
コメント2件

408
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 13:09:55  ID:o2SAR8wq.net(2)
>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい

409
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 15:37:13  ID:fEsO63TG.net(2)
↑業者

410
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 17:31:40  ID:DcQVsWDi.net(2)
↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴

411
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 23:40:52  ID:/vrlyQSu.net(2)
スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
コメント2件

412
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 07:53:15  ID:CbBJYxWs.net(2)
>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ

あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って

となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの

413
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 09:34:35  ID:09tGomg5.net(8)
高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ

上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな

414
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 10:42:33  ID:6JHLOnJH.net(8)
グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという

415
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 10:53:48  ID:09tGomg5.net(8)
まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない

後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある

俺がSGBを買った理由はそのくらい
コメント2件

416
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:01:09  ID:WNQOt3cv.net(6)
>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・

417
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:10:21  ID:09tGomg5.net(8)
バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…

418
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:12:18  ID:WNQOt3cv.net(6)
随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが

419
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:32:40  ID:09tGomg5.net(8)
誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前

420
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:50:54  ID:WNQOt3cv.net(6)
比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る

421
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:08:02  ID:6JHLOnJH.net(8)
いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う

あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
コメント2件

422
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:31:24  ID:g7DtDS4o.net(2)
開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
コメント2件

423
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:52:27  ID:6JHLOnJH.net(8)
>422
読んだけど関わったゲームと過去仕事の思い出書いてるだけやったで
立場(アクションゲーム有名)とタイミング的にアクションゲームツクールにも関わってるはずだけど綺麗に略歴から外してあるのも謎というか寧ろ黒歴史なんじゃねという疑いが

やっぱ>421で無実証明しようとして自爆してるんじゃないだろうか

424
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 13:28:53  ID:DHRjlxzT.net(2)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)

425
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 14:31:59  ID:rlV/SZHU.net(2)
くだらん詮索よりゲーム作れよ

426
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 15:09:20  ID:6HEJAT+Q.net(2)
あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし

427
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 15:20:01  ID:6JHLOnJH.net(8)
プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね

428
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 00:35:28  ID:Q+Jxw7EI.net(2)
このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな
コメント2件

429
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 02:16:13  ID:EPt9tqiQ.net(2)
低性能な残念ツールだし仕方ない

430
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 08:14:24  ID:BBIaSWAz.net(2)
アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ

431
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 10:12:12  ID:38+z0S/w.net(8)
>428
人の足を引っ張るだけの害虫でしかない
マジで無駄な生き物なんで死んじゃってください
コメント2件

432
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 12:02:36  ID:vK9Wo5/3.net(2)
引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?

433
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 13:12:17  ID:+vjgKG7e.net(2)
>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね

434
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 13:50:06  ID:t0J3EC6N.net(2)
こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ

435
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:49:45  ID:38+z0S/w.net(8)
自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww

436
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:58:57  ID:VPkE5ixv.net(2)
誰にとってのクソ野郎かが問題

例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな

437
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 18:00:42  ID:5KkR5L1z.net(2)
技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?

438
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 19:56:40  ID:38+z0S/w.net(8)
俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw

439
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:01:20  ID:1bk84rJX.net(2)
例えと言ってるのにこんなに強烈な反応
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議

440
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:49:27  ID:38+z0S/w.net(8)
体験版や仕様は制限ほぼ無しに開放してユーザーに無駄にさせた?
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ

何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが

441
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:00:04  ID:uCLr8IAx.net(2)
SGBの発売に合わせて発表したはずの
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ

442
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:15:59  ID:FOmWlgWH.net(2)
えクォータービューってまだ実装されてないのん?
コメント2件

443
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:26:11  ID:toNqIvoR.net(2)
>442
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎

444
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 11:23:02  ID:toxdkf+I.net(2)
スクリプト拡張があれば公式にお願いして作ってもらわなくても何でも出来るもんな
コメント2件

445
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 12:51:55  ID:BZFgMqib.net(4)
>444
クオータービューだけなら標準機能の範囲なんだが・・
8方向にやっとこさ公式特典プラグインが必要ってていど

446
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 13:42:36  ID:STS+/zZc.net(12)
やはりツクール厨のアンチだったか
お前らはエターナってろ
コメント2件

447
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 13:52:42  ID:BZFgMqib.net(4)
エンジンなんかコレだけじゃなくツクールもclickteamもウディタも入れてるよ

なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって

448
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 14:44:16  ID:y6M+G3qM.net(10)
>446
HDDにツクールVX Ace残ってるけど使ってない
今はUnityとUE4が中心で流行るかもしれないLumberyard入れてみた

449
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:05:03  ID:y6M+G3qM.net(10)
LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも

450
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:38:32  ID:STS+/zZc.net(12)
じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
コメント2件

451
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:58:04  ID:y6M+G3qM.net(10)
>450
今のスマビは低性能でコスパ悪すぎるから
Unityのアセットとして出してくれれば良いなと思ってる

452
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:09:16  ID:STS+/zZc.net(12)
コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ

453
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:21:23  ID:y6M+G3qM.net(10)
UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う

454
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:46:53  ID:STS+/zZc.net(12)
お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww

455
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:54:17  ID:STS+/zZc.net(12)
おまえはUEやunityを盾にして煽ってるだけのクソツクーラーってのが透けて見えるんだよ

456
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:54:20  ID:y6M+G3qM.net(10)
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/787425222605479936
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。

こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね

457
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:37:39  ID:pyEi+T4V.net(2)
何処にでもソフト同士が対立してる夢を見てる煽り厨って居るんだな
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで
コメント2件

458
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:50:46  ID:STS+/zZc.net(12)
セールの時に買ったVX Ace 680円
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした

459
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:54:42  ID:xe7nTVNr.net(2)
ニートじゃない奴の9800円を軽視するよりマトモだと思います
コメント2件

460
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 18:25:58  ID:LCfmI8Un.net(2)
>459
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう

まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの
コメント2件

461
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:33:57  ID:PnRPS8VN.net(2)
>460
無料だからってすぐ乞食乞食言えばいいと思って
ワンパターンのゴミ屑がウザいんだよ

462
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:47:15  ID:r6S4pEqU.net(2)
記念すべきSGB1作目は1000DLにも届かなかったわ
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね
コメント2件

463
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:10:15  ID:0IFp+1+E.net(2)
散々スクリプト入れろだの制作コンセプトが間違いだのと
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ

ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ
コメント4件

464
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:13:07  ID:EMIxNVk4.net(4)
>463
>457
わざわざウディタ持ちだしてまでまぁ

465
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:16:13  ID:f6w8n+oi.net(4)
無料で使ってるツールに満足してたらこのスレに来る意味ないだろ
挙句アセットをよこせとか図々しいにもほどがある

466
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:49:36  ID:zLOjPLfk.net(2)
>463
図星つかれて火病w わかりやすすぎだろ
コメント2件

467
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 12:25:15  ID:Eso89PHO.net(2)
ウディタもツクールMVも拡張性あるから中級者になっても価値あるが
SGBは初心者には素晴らしいけど中級者になると途端に価値が下がる
エターナル初心者におすすめソフト

468
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 13:39:23  ID:f6w8n+oi.net(4)
その拡張がエターナルに繋がってるんだけど?
市販のゲーム並みにしてやろうと意気込んで力尽きるおなじみのパターン

469
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 14:56:53  ID:EMIxNVk4.net(4)
それでエターナるのは何をドコまでやるのか、
切って良い要素とコレだけは載せたい要素の明確な切り分けや取捨選択が出来てないだけだろ

それでエターナるならシナリオの選択肢とスイッチだけでもエターナるよ

470
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/22 11:12:33  ID:nAiUsGan.net(2)
このツールにない機能を有用だと認めてしまうと
それを選んだ自分の価値まで貶められる気がしてしまうんだろう
だから意地でも言い張るのさ「拡張機能なんていらない!あったら絶対使うから!使うと絶対エターナるから!」
とね

471
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 01:47:07  ID:Y5JCy2A9.net(6)
ここSMILE GAME BUILDERアンチスレじゃないんだが
ずっと気持ち悪いのが煽ってるな
コメント2件

472
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 01:48:09  ID:Y5JCy2A9.net(6)
>466
だから巣に帰れっての
アンチスレじゃねえんだよ
ほんとツクール民ってキチガイ塵屑だな
コメント2件

473
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 02:03:06  ID:Y5JCy2A9.net(6)
拡張静画とか心配するふりして煽る暇あるなら作品の一つも作ればいいのに
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ

ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼

474
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 02:08:35  ID:PulQD+ob.net(2)

475
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 03:09:39  ID:u5P5cKAd.net(2)
SGB製のゲームなんてどこにも見当たらないんだが
STEAMのフォーラムも寂れてるし
そもそも公式のサイトにドキュメントすらない
ツクール使ったことのあるやつ対象にしてる訳か?
ツクールの劣化二番煎じだろ
コメント2件

476
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 04:54:01  ID:uddLU/1d.net(6)
エターナるはツクールで生まれたワード
SGBには関係ない話

ていうかよほど気に障ったみたいだなw
エターナるって言葉がw

477
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:37:42  ID:uI2W/SzZ.net(4)
>462
アドレス貼ってくれたら
ダウンロード数プラス10ぐらいなるかもよ

478
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:44:46  ID:uI2W/SzZ.net(4)
>475
スマビはツクールつくーてた人がつくーてる
劣化でなく難しい所を無くして初心者用に特化した

479
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:18:53  ID:uddLU/1d.net(6)
ツクールは3Dできないじゃんw
コメント2件

480
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:27:34  ID:8F5x+vn9.net(4)
>479
だからスマビはグラフィック要素に期待が集まるんだろ

481
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:41:30  ID:yQpODlkw.net(2)
3DだからUnityと比べられてたたかれる
2Dだったら忘れさられるけど

482
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 14:37:21  ID:QQtVGfso.net(2)
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

483
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 15:09:08  ID:uddLU/1d.net(6)
unity使いこなせる奴はこんなところ来ねーよw

484
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 15:12:48  ID:8F5x+vn9.net(4)
本体がスマビPRoとかでツクールがプラグインに頼ってる機能を正式標準搭載してもええんやで

485
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/03/23 23:15:03  ID:606K0ybk.net(2)
作った作品がユーザーズゲームに紹介されてて、おぉ!と思った! やっぱりゲーム作りは楽しいな!

486
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 00:02:53  ID:Mley+ch3.net(2)
今話題のけものフレンズの2次創作ゲームをSGBで作る
つべやニコ動で紹介 再生数うはうは
みんなSGBに興味持つ 何割かは買う
運営が本気出す アプデがじゃんじゃんされる
たーのしー!

487
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 07:52:43  ID:IKDvXjgc.net(4)
という企画意図で機能少なくても済むはずだったが
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである

488
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 09:39:28  ID:+mCPA/Et.net(2)
無料化してアセットストアみたいなので設けたほうがいいかもね

489
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 13:42:07  ID:IKDvXjgc.net(4)
元々exe専用が一般人向けには弱いから無料化はやめた方が良いと思うけども
ぶっちゃけ日本で一般人呼びたいならアンドロイド版とiOS版出してそれぞれ携帯にインスコ可能な発表場所も整備してってしないとキツいと思

DLCで儲けたいならミクサモみたいにやるしか・・一般人はこないと思うけど

490
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 02:55:21  ID:y4OufDYm.net(2)
ツクールもデフォのままつくってる奴多いし
やっぱ売り方の問題じゃないかなぁ?
コメント2件

491
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 08:49:39  ID:g2ocW1Ta.net(2)
>490
出来るけどデフォなのと選択肢が無いことが明言されてるのは違うよ
フォトショップだってリサイズとテロップのマクロだけ使ってるような奴が大半だけどそれしか出来なくなったらシェア失うだろ

492
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 09:25:56  ID:nS/8yz0e.net(2)
条件を整理しよう

・1)exe出力のみ

見せたい相手が能動的にDLして起動する必要があり、不特定多数に見せるにはセキュア思想上不向き

但し、処理が早く豪華なエフェクトやループ回しでコアやGPUをフルで使えるためグラフィックやseのギミック再生に期待が出来る

・2)3Dである

モーションが60f/sであり1モデルに複数のモーションを持たせられる事から多彩な演出が期待できる

また視点変更が可能であることからFPS風やadv風、遠景などの1マップの使い道が増えるためマップobjにコストをかけやすい事から綺麗なマップが期待できるキャラグラについても同様

・3)追加機能が少なく、初心者にも扱いやすい?

これについては疑問符付きで解説書が出てるならそれ買うだろうけど初心者ってHTMLやPDFの自炊とかしないだろうし

ユーザー少ないとイベント組みとかでちょっとしたことでエタる気がしてならない

あと、1・2の利点が殆ど死んでない?下手すると演出で2Dに負ける


誰か、3の弁護頼む

493
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 11:06:10  ID:qSsiWmIB.net(2)
ツクールもかなり長い間2000が絶対的な人気を誇ってたし
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど

だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ

494
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 11:26:24  ID:ywvqHNh5.net(2)
ウディタとかただなのに閑散としてるぞ
コメント2件

495
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 13:39:18  ID:bqcUod/A.net(2)
>494
あれはサンプルの解像度や斜め移動の速度とかが酷いので落としてサンプル開いてそっと閉じる率がすごいと思う
今となってはマウス移動までの道のりも障害に(現在は2000の頃と環境違うから)

496
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/28 07:00:00  ID:vTvT6mlU.net(2)
外国人に売れてるなら日本で全く流行らなくても
アクツクよりツールの寿命が長いかな
コメント2件

497
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/03/28 16:36:42  ID:Xq8STKue.net(2)
スマイルゲームビルダー使った、
作品でオススメある?

498
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 11:43:21  ID:YV3hItgp.net(2)
>496
そいや売れてるっていう海外勢の作った奴でもうプレイ出来るのって有るのかねぇ?
上の方に海外勢はコミュも3Dも盛んでP持ちの金出す初心者が多いぜみたいな話しあったけども

499
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 17:27:30  ID:cBHFRRaN.net(2)
steemspyによると3月のユーザー数2千人弱で平日千人弱が起動してて休日はほぼ全員起動、平均総起動時間は10時間弱

結構みんな頑張ってるように見えるけども

500
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 17:57:01  ID:Fm8NUFzf.net(2)
steam上で2000万なら維持費手数料引いて1500万、9月発売で現在6ヶ月だから2人で半年で開発したとして開発費500万、1000万を月割りすると166万の予算で広告、開発が専属残したなら毎月40万消費で月126万か今期末までで756万の予算か・・

もう一発同じくらい売らないと来季でギリギリ来期下半期の8月で夏休みに売れなきゃ危ないんじゃないか
コメント2件

501
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/30 12:12:04  ID:0WuErHDt.net(2)
これでエロ回想シーンはどうやって作ればいいんだ
アイテム使うと変数によって解放されてるような感じか

502
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 08:03:32  ID:J0d7mBdQ.net(2)
来月中にエロゲー作って新しいバブルを作り出すから待ってろ

503
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 14:38:09  ID:VM2EApXA.net(2)
ほとんど無名なんだから売れるわけないじゃん
だいたいSteamにセールやってるAAA級に混じって並べられてるんだぞ?
コメント2件

504
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 15:17:58  ID:qsix6oQU.net(2)
>503
AAAエ−トリプル級のエロは気になる

505
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 13:31:48  ID:T7b+T/xU.net(2)
エロくて絵がよければ売れる

506
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 21:34:59  ID:CK0+Qd16.net(2)
今までメタセコ有料版ちまちま楽しんでたからブレンダーじゃないと自作モデル使えないってので躊躇してる
アプデで対応してくれないかなー
コメント6件

507
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:36:05  ID:DLRF6rjY.net(6)
>506
アドビでミクサモかMayaLTという手もアルよ
最悪モデルをボタンポンHIKしてモーションを付けるかリタゲするのを1ヶ月でやって解除の手間かければコスト5kだぜ

508
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:48:55  ID:LYzoez6w.net(6)
>506
メタセコ有料版はFBXを出せるからいけるんでない
もし読み込めても静物にしかならないけど

509
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:49:11  ID:DLRF6rjY.net(6)
あ、メタセコならマッチスタジオもアリか
UE4で試してた書き込み有ったから多分設定探す手間だけかければメタセコとの親和性はバッチリだしいける

510
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:04:05  ID:LYzoez6w.net(6)
>506
無駄な対応を待つより
他のソフトで読み込んでモーションなどを付けてSGBに渡すが結論

511
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:09:55  ID:DLRF6rjY.net(6)
XNAベースだと元々3Dゲーム作ってたとこがやってもクリップスタジオ爆死だからねぇ…

512
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:27:49  ID:LYzoez6w.net(6)
UE4.16でリグとアニメが実験的で入るから
もしかしたら書き出してSGBに持ってこれるかも知れない

513
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 13:18:18  ID:7sMraghk.net(2)
素材作るのにMAYAが必要とか終わってんな
コメント2件

514
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 14:30:28  ID:xbhp1t45.net(2)
>513
506から此処まで1歳読まずになに言ってんの

515
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 21:52:19  ID:gjv8RTP4.net(2)
メタセコイアとblenderだとどっちの方がモデリングソフトとしていいの?

516
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 22:01:34  ID:jUHX95+v.net(2)
取っつきやすさとローポリ→メタセコ
効率悪いけど全部入り→blender

517
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 13:53:46  ID:2DbKbmug.net(2)
素材少なくない?

518
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 17:43:47  ID:jmadLsUw.net(2)
素材はつくれよ

519
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 19:20:08  ID:6xA1JHi0.net(2)
ちょっとスクエニに営業さんお使いにだしてPTC買ってきてよ

520
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 20:40:29  ID:MArgYqgb.net(2)
公式が素材うぷロダを用意してくれればねー

521
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 21:06:42  ID:pWegjaU3.net(2)
ツクールやUnityに比べてユーザーが少ないから素材が増えるわけない
公式がDLC素材がんばるしかない

522
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 21:12:31  ID:ys51hrin.net(2)
ついにエロ登場したな
お前らも頑張って俺のオナネタつくれよ

523
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 04:58:12  ID:wytAr9mr.net(4)
え?どこどこ

524
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 08:13:01  ID:cY5bxDYe.net(2)
dlsite

525
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 15:10:25  ID:wytAr9mr.net(4)
肝心の絵が・・・
コメント2件

526
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 20:58:11  ID:TZf0nGAU.net(2)
>525
俺の好みだが・・・

527
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 04:29:49  ID:7NwC6H+W.net(2)
え?そうよかったね・・・
しかしあんな絵でも5人はDLしてるし需要はあるんだな
コメント2件

528
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 07:24:04  ID:QLLaseEM.net(2)
200以上ダウンロードされてるが

529
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/06 13:07:12  ID:9U8EwCsU.net(2)
かみ合ってませんね
あなたは何を見てるのですか
夢ですか

530
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 13:54:39  ID:JhQPWhXn.net(2)
あれがAAAの世界か・・

531
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 22:58:51  ID:vMuT2h3S.net(2)
今見たら350DL超えてるやん
これがスマビの起爆剤になるといいけど

532
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 00:36:49  ID:3kbA/vdt.net(2)
>527の見ていたものを知りたい

533
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/07 02:02:19  ID:kTyoydU3.net(2)
セイクリッド体験版やったけど面白かったわ
続き見たいのに〜ってところで上手いこと切られたw

わいもスマビでゲーム作ろうかなぁ

534
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:02:09  ID:SMzOoBMR.net(6)
あれ?なんかラノベみたいなタイトルだったけど他の奴かな?

535
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:17:21  ID:SMzOoBMR.net(6)
ルクスソフトのやつか!
俺が見たやつは500円ぐらいの奴だったよ
タイトルは忘れちまったい

536
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:31:04  ID:SMzOoBMR.net(6)
ああ、見つけたわ去年の11月にリリースされた奴だな
晒しみたいなのでタイトルは伏せておく

537
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 17:09:33  ID:62wdrs5o.net(4)
一人称視点で迷った・・・
ミニマップ機能付けてくれぇぇぇ

538
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 18:23:53  ID:LJM/5sdL.net(2)
スクリプトつくれよ
あれできない?あれれ?

539
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 19:07:30  ID:5EN4HFie.net(2)
FBXで洞窟や町には町内案内地図を、草原の街道などに「○○まで何Km」とかの棒とか立てるんだ!

盗賊が偽の棒たてて馬車を罠にはめたりするんだ!

540
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:17:28  ID:62wdrs5o.net(4)
だれでも手軽にがコンセプトなんだが
二言目にはスクリプトとか大馬鹿野郎の戯言よ

541
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 06:26:44  ID:WUolXeDp.net(2)
シューティングゲームビルダーみたいにスクリプトパネルを移動して組み上げる仕組みを導入してくれたらここの人達には良いんではないだろうか?
それでも苦手な人は使いこなせないかも知れないが。
コメント2件

542
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 07:04:02  ID:2eUN6lRC.net(2)
世界樹迷宮みたいな感じ簡単に作れる?
はやくエロい世界樹の迷宮つくって

543
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 07:29:36  ID:hYdXf8DU.net(2)
>541
それ入れちゃうとUE4のブループリントとかunityも8千円位でそういうアセットあったから人が流れちゃうよ

544
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 10:15:37  ID:j/Dv8p2y.net(2)
これでエロつくれなくない?

545
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 11:00:57  ID:Vjs2Cih/.net(10)
一旦エロから離れてオーソドックスなファンタジーRPGを同梱素材だけで作れよ

546
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:17:39  ID:UML3FR44.net(2)
つくりたいのはエロだから
そこから離れることは原動力を失うことだから

547
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:37:13  ID:Vjs2Cih/.net(10)
わかったそこまで言うならもう何も言うまい
完成したら教えてくれ

548
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:45:26  ID:Vjs2Cih/.net(10)
3Dダンジョン作るのは簡単だけど、プレイヤーが迷わないようにするのが大変だわ
オートマッピングとかミニマップ表示が欲しい
発売されてからずーっと言ってるんだけどなぁ・・・
コメント2件

549
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:53:45  ID:Qiaq2CmS.net(2)
>548
町内案内板つくれって
そここだわってるとエタるぜ

550
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:07:19  ID:Vjs2Cih/.net(10)
もちろん対策は考えてはいるんだけど、スマートなのがマッピング機能だぜ
一人称も三人称もいける簡単に作れるツールなんだからそこらへんもサポートしてほしい
VRより実装難度も低くて需要も高いはずなんだが、なぜか優先純度が低いっていう

551
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:08:10  ID:Vjs2Cih/.net(10)
×純度
○順位

552
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:46:40  ID:FaF+qq3Z.net(2)
ブイアールはカメラ2個にしてSDKにあわせてジャイロをコントロール信号として受けとるだけだから始めから付ける気で開発してれば難易度は低いと思うぜ…

553
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/13 11:29:59  ID:WgXjAMuZ.net(2)
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ

ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない

554
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/14 07:16:49  ID:D9iBaD8V.net(2)
敵キャラ動かせないやんけ

555
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/16 21:58:51  ID:xf0ASdHv.net(2)
これ気になってる
RPGてより街使った交易ゲームなんだが出来るかな

556
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 00:34:26  ID:N1x9Zq1i.net(2)
できません

557
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 01:03:13  ID:EJpTl9Wx.net(8)
えぇ…

558
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 10:33:55  ID:xmTZCRCA.net(2)
できないと断言してるのはそいつの頭が乏しいから

559
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 10:41:08  ID:EJpTl9Wx.net(8)
そう買ってみようかな
コメント2件

560
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 16:02:46  ID:cjEYW3aK.net(2)
>559
航海するときライム積み忘れるとゾンビゲーになるぜ

561
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 17:30:22  ID:EJpTl9Wx.net(8)
じゃあ買うのやめようかな

562
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 20:09:58  ID:hMD3y2HE.net(2)
簡単に作れるぞ?

563
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 20:10:24  ID:EJpTl9Wx.net(8)
じゃあ買おうかな

564
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 16:55:19  ID:mAUBNy9n.net(4)
どっちかはっきりしなさい!

565
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 17:57:43  ID:svsHMEjJ.net(2)
うーんじゃあ買わない

566
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 18:33:29  ID:aPe6u4UA.net(2)
超オススメだゾ

567
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 19:13:31  ID:mAUBNy9n.net(4)
やっぱり買おうかな

568
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 20:22:49  ID:rZm+fTwP.net(2)
体験版試してみればいいんじゃ?

569
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 21:05:24  ID:Tvdkfynz.net(2)
買って後悔するくらいなら買わない方がいい

570
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/19 20:16:00  ID:48QvS0Fk.net(2)
はっきりしないってはっきりわかんだね

571
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/20 21:31:36  ID:p8kajTKK.net(2)
ゴルデンウィークでセール対象になるのかね

572
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/21 06:30:38  ID:xBZrsh7K.net(2)
UE4で使っていいとか言ってたのどうなった?

573
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/22 11:55:11  ID:fAQOj1zT.net(2)
もうちょっとだけ続くんじゃ

574
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 12:56:03  ID:JwkalX1s.net(2)
UEでどうつかうんだよ

575
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 14:44:48  ID:WazRDr2l.net(2)
どうせまた貧乏の無料厨が流用して「無料なのになんでもできる!」って悦に浸りたいだけ
どうせ使いこなせないくせに

576
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 16:45:26  ID:uBiIBrdn.net(2)
できる人は見向きもしない低機能なスマビ
もぐらゲームスにお金ださなくても選ばれるツールになるべきでないか

577
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 21:00:26  ID:yde8Aj5c.net(2)
スマビ製の面白いゲームまだ〜?
コメント2件

578
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 22:25:34  ID:E4QYx7s3.net(2)
できる奴はこんなとこ入り浸らないで無料無料と喚かない

579
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 22:57:44  ID:IFwQFEii.net(2)
9800円の開発ツールで無料無料言われるなら単に値段分の価値がない(不足)と思われてるだけだろ

580
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/25 21:13:26  ID:HieudRbR.net(2)
じゃあ価値あるツールのスレへ失せやがれ

581
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/25 21:47:53  ID:S6fJXaSY.net(2)
And Then There Were None

582
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 00:55:13  ID:f8YMSeJ9.net(4)
買っちゃった後でなんとかならんかと暴れてるやつにそんな事言っても逆効果なのが分からないなら同類

583
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 10:30:56  ID:yk3khw+7.net(2)
本当に買ったかどうか怪しいものだ
コメント2件

584
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 13:19:23  ID:s80L28Jf.net(2)
>583
全世界でユーザー2500人くらいだもんな・・
国内に300人もいるのかどうか

585
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 15:05:19  ID:lSVAy7Kn.net(2)
激戦区のSteamで無名のツールがそれだけ売れてりゃすごい事よ
お安くもないのにね
コメント2件

586
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 22:27:01  ID:f8YMSeJ9.net(4)
>585
でも>500だぜ・・
もう5月の連休前なんだぜ・・
口先でweb雑誌広告出して騙し売るしか赤字のディスコンにならない手段が無くなる季節なんだぜ・・

587
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 12:45:02  ID:NJRAFYGC.net(2)
俺が本気出して神作をつくるからお前らカンパしろ
コメント4件

588
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 13:36:18  ID:uuIQomvE.net(2)
>587
おk
キックスターターに企画貼ってリンクくれたまい

589
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 23:21:22
まず素材の提供がマナーだろお前ら
コメント2件

590
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/28 00:03:08
まじで公式が素材のうp場所用意してくれないかなー

591
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/28 10:49:22
ツクールに帰るわ
サヨナラ

592
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/29 17:54:07
>587>589
じゃぁ素材やるけどナニに使うのかはq知らん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1231497.ogg.html
コメント2件

593
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/29 20:07:00
なんか怖い

594
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/30 00:54:53
なんのコンセプトもなく素材って言われてもバラバラのチグハグなもんしか集まらんでしょ
>592のBGMをバックに近未来風の工場を笑顔で全力疾走する中世風レゴキャラみたいなシュールな事になる

595
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 13:04:51
ロマサガより何でもありの魔界塔士シリーズが好きなのでそういうのもアリなんじゃね?

596
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 13:55:59
MyWorld - Action RPG Maker
これどう3Dだし?Steamで販売されだしたけど
http://store.steampowered.com/app/492150/MyWorld__Action_RPG_Maker/
コメント2件

597
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 14:43:42
>596
日本語非対応がテキスト処理まで非対応なのかどうかが肝かねぇ
Yaa! Youkoso!! Koko ha GamebuilderMura Dayo!
とかやりたくないし
コメント2件

598
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 16:16:14
日本語非対応とか使いこなせる気がしない

599
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 21:52:16
>597
突撃してきた。
テキストに日本語入れて表示できた。

600
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/01 22:48:47
突撃した人
SGBと比べてどう?
コメント2件

601
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:07:45
>600
これで作っても配布不可能
MyWorld - Action RPG Maker所有者してる人しか
ゲームをプレイできない、ほかの人が作ったワールドをワークショップからDLして遊ぶ
作ったワールドは運ゲームから1クリックでアップロード可能

素材がDLCで出まくれば面白いものが作れそうだけどスクリプトなんて一切いじれないw
ステータスもいじれない、基本なにもいじれないから
MyWorld - Action RPG Maker
って名前はほとんど詐欺
コメント2件

602
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:30:53
>601
突撃乙!
コンシューマーのツクールみたいなもんかぁ

603
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 07:16:48
基本命令された通りに動くMobの配置とマップ作製、イベントが作れるってだけみたいね
でもまあSGBも似たようなもんだがw

604
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/02 10:19:35
https://www.thegamecreators.com/

MY WORLD
GameGuru
AppGameKit

この3つで分類されている。MyWORLDが砂場と表現され幼児向けなのでしょう。
コメント4件

605
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 13:00:43
>604
おおおおおお俺は幼児向けを購入しちゃったんだね・・・・・しょぼーーん

606
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 14:57:07
・・サンドボックスがあるwikiは幼児向けか

607
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 15:01:24
>604
おなかいたいwww

608
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 08:44:31
サンドボックスが幼児向けって

あとで恥ずかしさの余り地団駄踏むレベル

609
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 21:01:59
くだらねえこと書いてないではよ素材つくれや
コメント2件

610
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 23:08:43
>609
ブーメラン

611
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/04 07:48:51
えっちなゲームの素材しかない

612
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/04 11:11:19
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w

DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*1)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*2) *New!
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*3)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*4)

(*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

613
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/04 16:51:07
>633
求めてるのはまさにそれだよ
恥ずかしがりつつ上げろ

614
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/05 11:54:39
wineでサンプルゲーム動かしたいんだけど、必要環境がreadmeにもwebにも載ってないってどういうことなの
OSとハードスペック満たしてれば.NETとかDXランタイムとかのライブラリは一切不要で動くの?
コメント2件

615
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/05 13:56:38
>614
・OS:Microsoft® Windows7/8/10 日本語版(32/64bit版)

↓↓↓↓↓↓
※仮想環境およびエミュレーション環境では動作保障はいたしません。

616
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 00:30:11
GW中に頑張って作ろうと思ったけど素材が足りないから挫折しそうなんだがどうなんだが

617
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 14:24:03
とりあえず後回しにして骨子を作れば?

618
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 15:03:23
633がなんか配布してくれるらしいから待っとけば

619
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 16:17:54
あくしろよ

620
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 05:43:21
>577
ふりーむにスマビゲー来てた

621
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 09:37:41
おお、自作キャラだ

622
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:15:06
アトリエ系なのか?

だれかレビューよろしく
コメント2件

623
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:33:08
牧場物語作ってっていってるのに!
なんでつくってくれないのっ!!
コメント2件

624
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:51:15
>623
動物のモデル入ってたっけ

625
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 22:29:14
無理に動物モデルつくらんでも

俺は別に人間の毛刈ったり乳絞ったり卵とったりしても構わん

626
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 23:03:44
街の外は放牧場!
大自然の中でのびのびと放牧されて居るモンスター達を捕まえて牛乳や綿毛を集めよう!

放牧されて居るモンスター達を魔法や剣で大人しくさせたら素材を採集!?

大変だ!オオカミがモンスター達を狙ってる!!
病気が出たぞ!薬草を取りに行こう!

納品素材が足りないと飢えて襲い来るNPCたち!

今日も牧場は大混乱だ
助けて魔王\(ToT)/

627
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 15:24:27
結局、黄金週間中につくることはできなかった。
何故なら、素材がないから。
素材さえあればできた。
素材ないから悪い。

628
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 15:30:28
3D素材は買うにしても作るにしても安く無いからね

629
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 17:04:17
3D作るのはblender無料があるから高くないが
作れない人はツクールかUnityにすべし
スマビのような普及してないソフトには決して素材は増えない
コメント2件

630
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 17:12:48
スマビは低性能すぎる
無料3Dのユニティちゃんを持ってこようにも無理だし
もっとエンジンとして普通の性能にしてほしい

631
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 19:21:29
>629
ブレンダーだけ持って無手で3D始めたってエタるよ
テキストだけで1冊2500円を数冊チュートリアルしてからwebで不足分捜すようだし結局時間余計に食うから高いよ

632
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 20:21:29
いかなる場合もエロスこそが人間を前進させる最強の原動力である
俺はblenderでエロいボディでエッチなモーションを再現することに心血を注いだ結果
ついに独学でblenderをマスターすることに成功した

633
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 21:21:31
自作モデルのゲームも出てきてるんだな
コメント2件

634
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 21:22:44
>622
作者がそう言ってた

635
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 22:08:21
素材を配る場所が無い
ツクールで言うところのツクマテみたいな

636
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 22:22:04
ほかにも規格にできるモデルが無い
せめて等身別ベースモデル(全裸)位配布してくれないとサイズマチマチでしか作れないでそ
MayaLTならデフォグリッド1.5〜2で作れば良いだろけど等身の基準くらいないと1本分の登場人物一式作らないと配布する意味がないし
ブレンダーだとどうなるか知らんけど合わせる方法アルの?って感じだし

ボーン構造の基本決めてくれないとモーションもワンオフしかできない(一々対応ボーン替えてリタゲとか仕事でもやりたくないレベル)
コメント2件

637
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:34:54
アプロダなんて探せばすぐ出てくるが
そもそも何が欲しいか言わないクレクレの言うことを聞いてやる必要もないな

638
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:35:46
>636
公式で配布してるモデルすら見てなさそうな発言だな…

639
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 16:19:58
俺が素材つくれば買うてくれるか?
コメント2件

640
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 18:29:14
>639
1体モーション付きでいくらで、
ゲーム1本分セットでいくらか、とか
ポリ数どんなもんで改造等可不可とか規約とか汎用とかに依るんじゃない?

例えばジャイアン+スネ夫+出来過ぎ伸びた(テクスチャ変更)+静香ちゃんで

各髪型3種類の歩き走り待機攻撃でセット5k、
他のツールでの使用や改造ok(モデル販売は不可)規約ならセット1万とかなら
ぶっちゃけスマビ抜きで売れると思うし

641
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 18:56:51
逆にスマビ限定だと売れない
高品質な素材もカスになる

642
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 19:35:47
発売からどんどんアプデしてったけどここ最近はなにもないね
もう開発の命が終わったのか?

643
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/10 09:33:53
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w

DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820).     126.0秒 (*1) *New!
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*2)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*3)
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*4)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*5)

(*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

644
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/11 00:04:23
何か都合が悪いと思ったプログラマかベンチテスターが居たみたいだね

645
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 10:52:42
ついぞ最近アップデートがあったやろトンマ

646
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 12:34:48
不具合修正よりも機能の追加をしてくれよー

647
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 13:24:26
ユーザーはツールのデバッガーじゃないですし
そもそもデバグする連中はスクリプトいじる連中ですからスマビには居ませんし

648
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/13 20:42:04
次につく機能の発表ある?
それともスマビ2発表か

649
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 23:14:14
今のスマビってRPGエディションらしいから
次はアクションゲームエディションが出るかもね

650
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:46:10
脅威のアクションAIで敵も見方も自動操作可能!
設定した個性値・条件毎・地域毎に変わる行動パターンも設定可能!?
カオスでランダムな眺めゲーエディション登場!!

651
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/14 10:26:41
アクションゲームツクール・・・

652
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 12:33:26
もぐらゲームスで新しい連載が始まるんだな
前回のは最初に、ここで不評だった割りに
完成品の反応は良かったが
今回はどうなんだろう
コメント2件

653
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 12:40:24
推敲してやり直し

654
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 13:24:24
文句ばっかりで製作してないだろお前ら
素材は自分で作るものだぞぉ?雌豚がぁ
コメント2件

655
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 13:44:49
>654
スマビ出てから半年ちょい
もし、初心者が去年10月に3D始めたなら今頃、3Dモデルの制作には2Dデッサンが必須であることがやっと解り辟易してる頃だ

656
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 14:02:53
さらに半年後・・モーション付けがそれだけで1ジャンルというくらい煩雑で資料が少ないことに気付き勉強と称して映画やアニメ見出して制作から暫く離れる定期

初心者集めておいて何言ってるんだろうねって感じか

657
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/15 17:01:57
>652
それなりに評価されてる開発者なんだから完成品の反応が良いのは当たり前
問題はその開発者がお仕事をもらっただけで主体的にスマビを選んでない
アクションゲームのフックガールはジャンルが違うので別としても
箱庭セレナータを作るのにスマビを選びますか

658
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/16 01:28:33
機能足りない→初心者用だから
素材足りない→素人じゃないんだから3Dを自作しろ

そのくせ体験版で3D取り込みテスト不可→権利商売っぽくしたかったがユーザー数足りず零細ベンダーが挙って購入するほどのモデル販売見込みたたず不発

まとめると、分かりやすくダブスタで方針が他罰傾向でガメツいのが盛り上がりにくい原因だと思う

659
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/17 11:27:38
360度ぐるぐる動けるようにしてくれ

660
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/19 00:46:47
カメラの移動範囲制限は撤廃しちゃっていいんじゃないかなぁ

661
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/19 15:46:24
2000円くらいでセールやらんかね

662
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 07:08:06
単なる対立煽りだろ
何処のスレにも沸いてるキチガイ

663
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 07:08:39
ごめん誤爆

664
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 09:45:45
どうやら新しいDLCが来るようだな

665
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/20 12:32:50
この方法で公式DLCを増やしてくれれば素材不足が解消する

666
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 15:49:18
有料DLCよりUCCで盛り上がるほうがいいけどね・・・
コメント2件

667
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 17:42:34
>666
UCCで盛り上がるは無理じゃろ
「黒金の意思」コラボDLC
「スーパーフックガール外伝 」もぐらゲームス
「私はここにいます」ベーターテスター
ここまでスマビを買って作った人がいない
「In Vitra」は外国だから不明
コメント2件

668
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 01:15:04
エロゲがあったろ
コメント2件

669
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 12:28:24
ふりーむにあるやつは見ないふりか?

670
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 14:27:21
>668
ビットサミットにエロゲを出品するのか?
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20170519042/

671
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:41:15
>667
何でそんな下らない嘘をつくんだか
あと。グランブーム国物語を忘れてるぞ
荒らしに何言っても無駄か
コメント2件

672
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 22:40:11
そうだぞ
前評判で買っちゃった零細ベンダーの営業と開発側の営業が何を相談しててもまず企画通して買っちゃった事実からは逃げられんのだぞ!

673
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/22 07:11:47
>671
スマイルブームがビットサミットにだした作品の話
外国作品は除外して
ヒーラーは二度死ぬコラボDLC宣伝用の作品
もぐらゲームスは原稿料とスマビがついてくるお仕事
ベーターテスターはスマビがもらえた
この3作は特別なユーザーの作品なのよ
これでUCCが盛り上がるのは無理でしょ

674
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/22 12:00:35
ビットサミットって単なる1ユーザーには出る幕がないだろそもそも

675
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/19 07:50:12  ID:ngFdPG4W.net(2)
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856

676
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/19 09:47:35  ID:Wbp0lToN.net(2)
乙です

677
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 00:12:53  ID:ANgCXvHj.net(2)
トレーラー
https://youtu.be/LTPQz31OjDo

イベントエディターの使い方
https://youtu.be/3ThdJOnEMZY

ゲーム内の各種データの作り方
https://youtu.be/hVNPEpiqLs8

3Dマップの作り方
https://youtu.be/am3K-kJZi1U

Smile Game Builder GDC2016 Version.
https://youtu.be/Vw81EUjjHeI

サンプルゲーム
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_quest.zip

678
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 16:11:00  ID:x7mrLdP9.net(8)
>3と「>970あたりの人が次スレ立ててください」
も次スレの>1のテンプレ入りか

679
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 21:00:38  ID:x7mrLdP9.net(8)
1枚目が終わったので

680
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:14:37  ID:xs99d/BA.net(2)
ところで2枚って何のこと

681
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:30:26  ID:lTJyW9Ys.net(2)
日経ソフトウェアの記事ってどう

682
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:46:51  ID:GDryvetF.net(2)
先月買った記事は持ってない人向けの紹介だったな
今月発売分は知らん

683
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/21 21:58:33  ID:ApaXNBtN.net(2)

684
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 21:59:11  ID:x7mrLdP9.net(8)
>6 マップの枚数 作品数だとツクールと被るし

685
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/21 22:00:01  ID:x7mrLdP9.net(8)
>9 ごめん 前スレも忘れてた

686
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/22 06:38:54  ID:lB35Gd8Y.net(2)
結局クリスマス前までアプデこなかったな
スチームセールと同時の可能性

687
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 02:30:36  ID:2cpCtBJu.net(2)
杉内和尚さんが夜更かしか
もうすぐセールかな

688
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 03:10:17  ID:azlqGpiz.net(6)
2割引とアプデがきたぞー!!!!
DLC買っとくか迷うな

689
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 04:58:18  ID:9Vz2DqeC.net(2)
よしよし買うわ
お前ら誰が一番最初に発表できるか勝負な

690
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 08:29:39  ID:p3cLeGC9.net(2)
3D戦闘なんてモーション少ないのにいるか?

691
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 08:45:14  ID:n/ON+gMT.net(10)
おい公式サイトの画像見られないんだが

692
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 08:45:57  ID:n/ON+gMT.net(10)
VR対応の動画以外

693
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 12:18:49  ID:azlqGpiz.net(6)
コープスパーティのDLCまだこないんだな
ホラーが作れないじゃあないか

3d戦闘と同時には使わんか。

694
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 15:03:09  ID:MZ8yZwOY.net(2)
劣化ツクールじゃねーか

695
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 15:10:33  ID:9xDgEEYs.net(2)
3Dがメインなんだからツクールと比較すること自体おかしいのだ
悔しかったらツクールで3D作ってみたらいい

696
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:15:37  ID:azlqGpiz.net(6)
VRとかたぶんそっち系にいくんかねえ
シミュレーションゲームも作れそうな気はするがどうなんだろうな

697
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:32:37  ID:dMMYQf1P.net(2)
>21
このスレにはそういう普通の考えの人がいないと思ってたけど、
ちゃんといるんだな
3Dが売りなのに、ツクールと比較したがるバカしかいなくてがっかりしてた

698
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/23 16:58:00  ID:1zdrQ7RJ.net(2)
ウニやアンリアルが無料なのに
スクリプトもないSGBは高い

699
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:06:07  ID:n/ON+gMT.net(10)
>23 便乗じゃないけど同意見だわ 
ツクールは2D スマビは3D 
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね

700
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:09:08  ID:n/ON+gMT.net(10)
>25 言いたいこと忘れてた 
「どれも住み分けができていい」ってことが言いたかった

701
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 17:11:30  ID:n/ON+gMT.net(10)
>17 自己解決

702
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/23 18:07:06  ID:aIwrDauU.net(2)
3D戦闘も追加されたことだし
来月には1〜2作品くらいスマビの新作遊びたいな

703
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 00:48:15  ID:gv6j4GsQ.net(8)
まさかクリスマスにゲームつくるとかないっすよね?

704
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 00:48:40  ID:LBg97Edh.net(8)
一つ一つの機能がどうとかより、これからもアップデートされるっていう期待感がうれしい
発売されてすぐ買ったけど、今のバージョンと全く別物になったわ

705
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 01:18:17  ID:jPIGCK7n.net(2)
ツイッターで立ち絵に3Dを使いたい要望を見たけど
その程度ならスマビに機能追加されそうな気がする
でも表情モーフ(ブレンドシェイプ)が必要ならUnityかも

706
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 07:56:45  ID:GBNHMgwp.net(2)
2割かー・・・うーん・・・

707
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 08:19:03  ID:gv6j4GsQ.net(8)
ツクールのほうがよくね

708
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:03:26  ID:LBg97Edh.net(8)
今回のアップデートでツクールではできないことが増えたからもうツクールとの競合もなくなりつつある

709
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:07:42  ID:Rs6FS+io.net(2)
んなわけない
金払ってまでゲーム作りたがる層なんて元々限られてるよ

710
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 11:22:43  ID:x2BI3s+a.net(4)
その理由と競合しないは、イコールでないだろう

711
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:09:19  ID:8cl3lpTA.net(2)
ほんとツクール信者ウザいな
キチガイしかいないのか

712
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:13:13  ID:5dcPCyyg.net(2)
そんなことも知らなかったのか?

713
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:48:34  ID:oWdOhS3T.net(2)
今月の日経ソフトウェア、表紙にスマビキャラ出てるな
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?

714
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 12:49:47  ID:xKfLOQaL.net(2)
cd?

715
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 14:15:59  ID:jDI59S+6.net(2)
もっと平べったくないキャラが欲しい

716
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 14:55:16  ID:8TjYuPbx.net(2)
素材を増やすなら素材作者用にスマビでの描画が確認できる
無料のソフトを配布しても良いのでないかな
スマビを買ってまでだと赤字だけど作りたいって人はいるはず
それにベータテスターにはスマビを無料で配布してるんだし

717
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 15:22:14  ID:dfhNM0UZ.net(6)
公式うpロダが欲しいな
インタビューみるとユーザー素材の有料DLC配信するらしいけど
無料だといろいろ問題ありそうなのかなー

718
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 15:43:24  ID:gv6j4GsQ.net(8)
2D戦闘が淡泊すぎる

719
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 16:12:55  ID:LBg97Edh.net(8)
あんまり3D戦闘期待してなかったが思いのほかいいな
これはますます素材が欲しくなる

720
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 16:39:21  ID:dfhNM0UZ.net(6)
カメラ変更したらFFみたいなサイドビューにも出来るし
中々良い感じよね

721
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 17:16:15  ID:gv6j4GsQ.net(8)
しかし3Dではエロが作り難い

722
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 17:29:59  ID:64oA6u72.net(2)
じゃあツクールでやれないいじゃん馬鹿なの?

723
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 20:09:47  ID:x2BI3s+a.net(4)
やれないいじゃん

724
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 21:32:15  ID:dfhNM0UZ.net(6)
別にスマビが2D使えないわけじゃないんだし
むしろ仮定を3Dで見せることで表現の幅が広がるともいえる

725
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/24 23:42:04  ID:LBg97Edh.net(8)
ツクールは腐るほど人が居るんだから何もこんなマイナーなツールから引き抜こうとせんでもええやん

726
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/25 00:05:04  ID:lfnxePL/.net(4)
セールで売れてるのだろうか
将来性は3Dの方があると思うが

727
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 00:21:41  ID:mJB5MQke.net(4)
3Dには将来性があるけどスマビに将来性があるかは疑問

728
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 11:25:36  ID:h4N5wJgG.net(4)
スマイルゲームビルダーで作られたゲームが一行に発売されないんだけど

729
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 11:36:48  ID:mJB5MQke.net(4)
>54
じゃあアンタはもう完成してんの?

730
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 12:40:50  ID:ZtwIxAoS.net(2)
ウィンターセールで買おうか気になって見に来たんだけど
評判とか使用感については前スレ見た方がいい感じ?

731
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 13:10:14  ID:vOjVQnlb.net(2)
発売するまでのクオリティはなかなか作れんだろ

732
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 13:12:24  ID:CGoq2H+H.net(2)
>56
初心者ならスマビが良い
スクリプト必要→ウニ
3D不要→ツクールorウディタ

733
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 18:40:57  ID:MGH8CH06.net(2)
>58
ありがとう
スクリプトは初心者だからセールのうちに買うことにするよ

734
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 21:54:19  ID:UzOsx5oK.net(4)
3Dキャラって髪型・服とかを自由に組み合わせられたりする?それともデフォルトのそのまま使うだけ?
一番知りたい点なんだけど体験版だとキャラ追加機能制限されてて試せない
買った人いたら教えてほしいです

735
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:02:27  ID:lfnxePL/.net(4)
blender使えるなら自由にキャラ追加できるよ。
使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。

736
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:06:43  ID:UzOsx5oK.net(4)
>61
なるほど・・・外部ツール使わないと駄目な感じかぁ
すっきりしました!ありがとうございます!

737
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/25 22:51:46  ID:CeSJ0f2V.net(2)
これで同人エロゲつくりたいのだけど
ノベルゲーみたいなCGアルバムモードはないよね?

738
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/25 22:53:59  ID:h4N5wJgG.net(4)
そこが問題だよなぁ
アイテムで再生する使い方ならできるかもしれんな

739
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/26 12:57:57  ID:WWYvAQCG.net(2)
丸太小屋が欲しい

740
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/26 17:05:15  ID:fXHJFZu5.net(2)
家は最初からいくつかあるが、サイズをある程度自由に変更できるようにしてほしい
大きすぎたり小さすぎたりでちょっと不便でね

741
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 00:50:28  ID:uTUlt6Ox.net(2)
Steamのセールで20%OFF
http://store.steampowered.com/app/483950/

でも7000円台じゃまだちょっと、せめて5千円台になって欲しいところ

742
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 07:59:15  ID:p/YyM/rk.net(4)
ノーマルマップ対応してくれれば3Dで作る

743
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/27 14:55:37  ID:p3jU1ZVr.net(4)
今俺がエロアクション作ってるから期待しててくれ

744
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 16:09:38  ID:3XtTMO4f.net(2)
レゴブロックみたいなキャラのエロってマニアックだな

745
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 16:42:12  ID:g9WkTjEr.net(2)
ドットゲーエロは今や一大市場を築いているんだぜ

746
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 17:51:31  ID:EeHa3LL2.net(2)
ドット絵エロは理解できるけどローポリ糞グラでエロが成立するかは疑問

747
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/27 19:08:49  ID:p3jU1ZVr.net(4)
俺を信じろ。俺を信じる俺を信じろ。

748
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 21:40:25  ID:XLv7M5ln.net(4)
>72
何を根拠に
糞グラって言ってんだ?

749
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 21:40:50  ID:XLv7M5ln.net(4)
>67
ほぼ半額とか
出たばかりのソフトに図々しい

750
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/27 22:53:31  ID:p/YyM/rk.net(4)
>74
モーフ入れられないとことか

751
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/28 00:06:56  ID:Xa0WuZ0L.net(2)
よく見たらまだバージョン1.0.6.2なんだな1.1には期待したいな1.0.6で3d戦闘きたし

752
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/28 23:25:17  ID:/Oav4QvF.net(2)
スマビキャラの新モーションを作るとしてさ
やっぱり公式の2パターンの骨構造のどっちかで作ったほうがいいかな?
モデルから新規で作ったら汎用性ないから公式のがいいよね

753
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 00:30:32  ID:r3yeCI3S.net(4)
自分で使う時の効率って意味での汎用性なのか
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ

754
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 06:57:49  ID:5oE4zSCg.net(2)
日経ソフトウェア買った人いる?

755
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 12:28:13  ID:fTIRx/Pa.net(2)
>79
後者で
あとはボーン構造がそろってると違う人が作った動きを
自分のモデルに移植するのも簡単かと思って

756
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 13:24:15  ID:r3yeCI3S.net(4)
まずモーション定義ファイルで「使えるモーション」ってのが予め決まってるから
そこまでモーション作りが流行るかなってのがまず気になる

個人的には等身高いBの方のサンプルを公式が公開して
そのボーン構造に対応したもっと良いモデルが出てきたらいいなと思ってる

757
82[sage]   投稿日:2016/12/29 15:17:50  ID:efA5207g.net(2)
あ、モーションって新しく登録できるんだな
勘違いしてたスマン

758
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 19:42:06  ID:KzMmTppp.net(2)
2D機能を伸ばしてくれ。3D機能はおまけでいいよ。

759
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:13:34  ID:HTxijoHI.net(2)
>84
2Dはツクールかウディタの方が良いのになぜにスマビ

760
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 20:43:07  ID:fbFSkNVJ.net(2)
機能はぼちぼちいい感じで固まってきたから素材を増やすか、キャラクリみたいなツールの強化をしてくれよ
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い

761
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 21:06:34  ID:CSsMMxtE.net(2)
>86
いずれやるって言ってたから
地道に待つしかないんじゃないの
3Dはそんな手軽じゃないらしいし

762
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/29 23:15:26  ID:KzwwjfVf.net(2)
3Dは最初の1つを作るのは大変だけど既に作ったものを改変したり
別のことに使いまわしたりするのは2Dより圧倒的に楽

763
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 00:38:02  ID:vcKRtVGv.net(8)
>88
圧倒的にモーションが面倒くさいんじゃ

764
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 00:47:41  ID:+E8CWgeu.net(4)
ドット絵で動かす方が大変だと思います
これからは2Dもボーン入れて動かすようになりそう

765
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 10:04:04  ID:vcKRtVGv.net(8)
2Dボーン対応してくれれば解決するよんぁ

766
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 13:56:48  ID:z1Icbrns.net(2)
簡単簡単という割りには
自作モデルを読み込んで動かしてる人は殆どいないっていう

767
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 14:05:10  ID:uCKJpJkI.net(2)
自作モデルづくりは作って終わりじゃなくて、
ポーズつけながらスキニングを微調整する、という忍耐のいる作業だし
使い回しはある程度効くがやっぱり大変なのは変わらんて
プロでも一ヶ月くらい、一体50万円くらいかかるのも納得するわ

768
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 14:05:44  ID:Ryeo74G4.net(2)
自分でやってみれば分かるよ
3Dは等身高いほど面倒になるけど手足が棒みたいなデフォ素材なら2Dよりは明らかに楽

769
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 16:04:12  ID:i5bPOL8M.net(4)
ネットゲームのアバターとかすごいキャラクリのやつがあるやん?
あんなんでなくても頭挿げ替えるとか武器持たせるとかでいいんよ

770
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 16:32:25  ID:vcKRtVGv.net(8)
>94
髪の毛が難しいだろ

771
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:03:39  ID:9khQu+Vm.net(6)
>92
自作モデルを作れる人が有料のスマビを選択する理由がない
blenderのファイルそのまま読めるウニの方が便利だし

772
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:10:14  ID:9khQu+Vm.net(6)
たぶん無料版が出たらウニやアンリアルの次に選択肢に入るかな
このソフトが簡単なのは間違いないしちょっと使ってみるにはとても良い

773
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:18:23  ID:uway1Vp3.net(2)
.blendで出すのも.fbxで出すのもそんな手間変わらないと思うが…
アセットストアで売ってるのもほぼ100%fbx形式だろ

774
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 17:29:36  ID:9khQu+Vm.net(6)
>99
fbxでだすとblendファイル以外にファイルがひとつ増えるのが手間なのよ
本当に言いたいのはそっちよりもウニのように無料版だせだけど

775
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:12:17  ID:vcKRtVGv.net(8)
霞を喰って生きてけるなら無料版もでるだろうがな・・・

776
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:24:57  ID:+E8CWgeu.net(4)
>101
課金の方法は色々あると思うが
ゲームを作れるフル機能を無料にしなければ宣伝になるだろう
入口無料は最近の流行りだろうし

777
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:30:21  ID:PINo6wYd.net(2)
モデル作って売ろうとも思ったが、一体作って100円で売って100売れたとして1万円かと思ったら速攻気が失せた

778
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 18:56:59  ID:KmW9GJ1C.net(2)
自作モデルは公式で紹介されてるのもまだ少ないからなー
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか

779
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:08:25  ID:YAiQsNAL.net(2)
>103
ベースモデル派生の棒団子手足を
テクスチャ違いをで10パターンくらいセットにして2千円位で売ればいいんじゃね
モーションは待機歩く走る攻撃位にしてスペシャルモーション1個(悩むとか)

順次発売されるシリーズ10種類集めると一通り人物揃ってモーションも工夫次第でイケルくらい集まるし、
クオリティが揃うから使いやすい

・・ならパパ買っちゃうぜ!

780
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:28:41  ID:3/Iq59TO.net(4)
>105
さすがに既存の改造レベルじゃ100も売れる気がしないなぁ

781
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:37:51  ID:3/Iq59TO.net(4)
とはいえ、クオリティが揃うってのも大事ではあるなぁ

782
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/30 21:48:50  ID:i5bPOL8M.net(4)
プロが作るDLCが2000円なのにたかが改変で2000はきつくないか?
無料でも100DL行くか怪しいレベルだぞ

783
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/30 21:59:07  ID:OGfZDRY6.net(2)
現状のユーザー数がどの位かわからんが、旨味あるのか?
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。

784
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 08:36:40  ID:/Yc0LsB2.net(8)
2.5Dに挑戦しよう。

785
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 19:17:36  ID:a5OCFkMA.net(2)
>108
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない

クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で

786
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 19:52:56  ID:uBpE8vAB.net(10)
スチーム見て回ってたらボクセルタイプのキャラを使ったゲームを見かけたんだが、あんな感じでドットとポリゴンの合いの子みたいにキャラが作れるようにならんもんだろうか
3Dドットゲームヒーローズみたいなやつ
あれなら3Dモデリングの知識もそんなに必要なさそうだし、ドッターならすんなり移行できるんじゃね?

787
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2016/12/31 20:03:02  ID:XKwKtSea.net(6)
>112
それならMagicaVoxelで良いちゃう
https://voxel.codeplex.com/
MagicaVoxel使い方が載ってるとこ
http://menantoka.com/SGB/index.html

788
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:06:01  ID:/Yc0LsB2.net(8)
いやちょっとまて
マインクラフトで抜けるか?
よく考えろ

789
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:10:32  ID:XKwKtSea.net(6)
ボクセルな見た目が好きならありだけど
そうでないなら普通にblender作った方がはやいと思うけどな

790
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:13:31  ID:XKwKtSea.net(6)
正直ボクセルツールよりblenderの方が簡単やと思うし

791
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:20:27  ID:uBpE8vAB.net(10)
同じこと考えてる人が居たんだな
でも結局Blenderで弄るようになるんかいw

抜きゲー製作は得意な奴に任せるわ
まず普通のRPGを完成させたい

792
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:36:30  ID:J6hMEIPX.net(4)
blender嫌われてるのな
素人でも1日も触れば3Dモデリングできるようになるよ
難しくない物体ならね

793
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 20:39:47  ID:/Yc0LsB2.net(8)
そも3D自体が面倒
マップはいいんだが動くキャラクターを3Dにするというのが敷居が高いというか採算が取れない

794
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 21:04:27  ID:J6hMEIPX.net(4)
2Dも同じように面倒なのでは
2Dゲームもそんなに採算が取れてるの

795
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:07:07  ID:/Yc0LsB2.net(8)
大御所DLSiteで3Dが売れてるのか?
決してクオリティヒクイ3Dでないのにも関わらず上位は2D勢が占めているのが現実だ。

796
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:13:22  ID:uBpE8vAB.net(10)
3Dの質は高くなったけどまだまだ不気味の谷からは抜け出せていない
オナネタならなおさらだろう

797
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:34:04  ID:hs8n1Cu+.net(4)
不気味の谷って言いたいだけだろ…
これだけトゥーン寄りのモデルのどこにリアル要素があるんだよ

798
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 22:35:29  ID:dBneVzc1.net(2)
DLSiteはエロ同人専用だろ

799
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:22:53  ID:uBpE8vAB.net(10)
一般向けも一応あるよ
不気味の谷の話はDLSiteにおける3Dコンテンツの事

800
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:29:09  ID:hs8n1Cu+.net(4)
それがSGBにどう関わってくるんですかね

801
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2016/12/31 23:58:27  ID:uBpE8vAB.net(10)
>121
の疑問に対しての自分の雑感だから気にせんでくれ
SGBのエロゲーをDlsiteで売ろうってんなら多少は関係あるかもだが

802
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 02:53:30  ID:1SIwe72l.net(4)
エロRPGつくるぞ

803
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 02:56:52  ID:eYsNQfmx.net(4)
吉RPGつくるぞ

804
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 10:00:47  ID:Wnk89h5P.net(2)
不気味の谷の意味を理解して無いことはわかった

805
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 10:19:21  ID:dufGRKwb.net(2)
いつまで引っ張るんだよ年越してまで
マジなんなん?
何が気に入らねーんだよ

806
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 12:11:00  ID:CwUpy+UT.net(2)
もっと怒れ、、、
新年早々顔真っ赤にして怒り狂え、、、

807
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/01 15:15:14  ID:LjzGK19b.net(2)
時代遅れの2Dをすすめてくるのはツクール信者か
スマビの3Dを見て恐れおののいているのか
これからはスマビの時代が来る
化石ツクールは博物館に入ればよい

808
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 17:35:16  ID:X8rtLzib.net(2)
コープスパーティーのDLCとコンテストはいつくるんだろうか……
アップロード場所が欲しい

809
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 18:13:13  ID:1SIwe72l.net(4)
3D機能がショボい。これならunityアセット版を作ってもらったほうがいい。

810
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 19:59:55  ID:eYsNQfmx.net(4)
キャラクリとか初心者向けの機能強化になるから
もう期待しない方がいい
3D機能強化やスクリプトなどは別のソフトを待つしかない

811
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 20:17:08  ID:vZzICEml.net(2)
あと一個だけ機能追加してくれたら
アクション戦闘!これだけでいいのに

812
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:00:20  ID:al1GYhsA.net(2)
>136
期待も何も
これは初心者向けのソフトだから
スクリプトなんてものはやらないって言ってるのに

勝手に期待して勝手に絶望とか池沼かよ

813
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:16:57  ID:HoBxUl1u.net(4)
ブッタギリスマホ
未購入なんだけども歩けるマップチップ(ブロック)の上に通り抜ける(触れない)3Dオブジェクトをかぶせて見た目だけ豪華マップって出来そう?

814
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:26:07  ID:ZREamcjq.net(2)
当たり判定はマス目単位でいじれるから可能だよ

815
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/01 22:43:59  ID:HoBxUl1u.net(4)
>140
ありがとうー
ちょっといじってみたくなったかも

816
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 03:17:57  ID:oJ1b8S0X.net(2)
>137
アクション機能欲しいねー
アクションRPG作りたい

817
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 13:44:51  ID:DqiYv2oB.net(6)
一人称視点でぬるぬる動かせるからちょっと弄ればFPSも作れそうなんだが
高度な物理演算は無理だろうけど

818
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 13:50:09  ID:zTDHwCSh.net(6)
2D機能が足りねえんだよ

819
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 14:06:14  ID:/2KdHsWg.net(2)
>143
FCSと敵AIはさすがに厳しそうでない?

820
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 21:49:49  ID:zTDHwCSh.net(6)
とてもFPSなんて作れそうもないが
イベントをどう使ってもRPGが限界だろ

821
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 22:05:16  ID:09wheq/t.net(2)
ツクールの糞みたいなホラーゲーも3Dで作れるじゃん

822
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 22:17:15  ID:zTDHwCSh.net(6)
>147
弾は作れるが、発射することができなくないか
あたり判定もつくれないよな

823
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:02:03  ID:DqiYv2oB.net(6)
弄ればってのは本体の方だぞ
ユーザーメイドじゃどうにもならんよさすがに

824
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:23:17  ID:jEuEnhf2.net(2)
単にクリエイターごっこしたいだけだよな
これならFPSも作れるだろ(ドヤァって
開発者相手にプレゼンテーションしてる気分に浸っているわけだ

825
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:46:07  ID:DqiYv2oB.net(6)
イヤミな野郎だなおめぇ

826
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/02 23:56:06  ID:BmPo8tz3.net(2)
本体いじるにはスクリプトを組み込んでもらうのが
しかしFPSはUE4を使った方が実用的だわ

827
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:04:12  ID:+aK5Plvq.net(6)
そりゃまあそうだけど可能性の話でアップデートで期待してるわけじゃないから

828
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:06:19  ID:+aK5Plvq.net(6)
大体ソロ専のFPSとかできても個人的には面白くないからオンライン対応まで付けてくれってなるとさすがに無理だし

829
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:12:19  ID:N3K+jPBZ.net(2)
可能性ってそりゃ開発者なら何でも作れるだろ直にプログラミング言語触ってるんだから
恥ずかしいからもうやめてくれ

830
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:51:04  ID:FaUncWR8.net(2)
マス単位でしか動けないのに何をどうすればアクションゲーが可能だなんて思ったんだよ

831
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 00:59:07  ID:Z/e+Udhr.net(4)
>156
ツクールのアクションゲーってそんなんだぞ

832
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/03 04:20:30  ID:Q2lobfpC.net(6)
セール終わったけど沢山売れたかな

833
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 09:04:31  ID:+aK5Plvq.net(6)
>開発者なら何でも作れるだろ
こっちの方が恥ずかしいわ

834
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 11:08:41  ID:DjH9OybA.net(4)
2D機能が足りねんんだよ!!

835
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/03 19:39:43  ID:cBqCSb10.net(2)
PS4馬鹿売れで嬉しい悲鳴

836
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 20:40:35  ID:Q2lobfpC.net(6)
スマビのゲームがPS4で動くようにならないかな

837
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 20:54:36  ID:DjH9OybA.net(4)
PS4で出すクオリティ作れるか?

838
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 21:54:49  ID:ymuCpZfD.net(2)
別にPS4の性能を十分に引き出す必要があるって決まりはないよ
個人的にはプチコンWiiUも一緒にスイッチ版出して欲しいが

しかし年末年始でスレ伸びすぎだろ…正月くらいゲーム制作忘れてもいいのよ

839
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:08:08  ID:Z/e+Udhr.net(4)
PS4でわざわざゴミやる必要ないだろって話

840
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:12:44  ID:H4AgamPQ.net(2)
エフェクトは自作出来ないのか
エフェクトも変えたいな

841
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:23:08  ID:Q2lobfpC.net(6)
>164
スマビが年末年始のセールで大売れしたから
スレがのびたのかも

842
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 22:53:13  ID:FdYQtouM.net(2)
大売れしたという割りにはsteamspyのオーナー数が1000前後を漂ってるんだが

843
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 23:04:22  ID:aZMQrH4s.net(2)
>165
何でお前みたいなのが
このスレにいるんだ

844
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/03 23:42:29  ID:I9UCj14u.net(2)
PCのがPS4より高性能だけどねw

845
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 00:20:51  ID:92PmQKqx.net(2)
フィールド上でジャンプできて
1段くらいの段差なら飛び越えられないかなーと思う
もちろんメニューでジャンプの可否はマップごとに設定できる前提でね

846
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 00:55:35  ID:z7SjIxcm.net(2)
プッ

847
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 05:56:55  ID:aRvksG2c.net(4)
これでどうエロを作れっていうんだよ
機能制限でか過ぎ

848
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 06:36:00  ID:ZhJQKxu6.net(2)
2Dエロやるならツクールで十分だろ

849
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 20:59:28  ID:v7LbDYuu.net(2)
やるなら揺らすとか視点でVR活用だろうな……
……できるのか?

850
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:00:02  ID:ZFBW/To2.net(2)
エロゲはいいから普通のをまず作れよ

851
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:11:41  ID:aRvksG2c.net(4)
エロくないとモチベーション上がらなくない?

852
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/04 22:23:27  ID:yp2MFgjY.net(2)
エロならツクールでいいじゃん
3Dなんてお前ら作れんだろ

853
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 00:18:07  ID:3ntIl8BY.net(2)
キャラクターサンプルデータに3D戦闘の分のモーションが入ってねえ
こっちも早くアップデートしてくれ

854
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 01:36:09  ID:DenrXZ/f.net(2)
>178
上の方で簡単って言ってる奴らがいたから
作れるんじゃないのか

855
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 10:30:25  ID:rrpUUT28.net(2)
>180
1)形をローポリで(データ的に綺麗に)作れるなら

2)SGBレベルの骨入れはボタンポンでできる時代ではある

3)なのでテクスチャで良い顔(髪とか要工夫)かけるかが勝負


米)モーションは1セット作ればコピペするだけ。それだけに性差とか無い共通モーションを工夫すると吉

856
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 12:08:54  ID:0+JMaHPX.net(2)
で?それはヌケるのか?それが重要だ

857
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 14:01:48  ID:d82vuFH4.net(4)
カクカクモデルでなく少し等身あるBCモデルもあるから
テクスチャーの描き方しだい

858
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 14:59:25  ID:sLeArtdH.net(2)
BとかCのサンプルって無くね
SGBのゲーム素材ウインドウから出力しても変になるし
BlenderじゃなくてMayaとかならちゃんと開けるのかな

859
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 15:07:59  ID:d82vuFH4.net(4)
>184
前にも書いたがHPにサンプルファイル置いてほしいよな

860
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 18:16:32  ID:4rjA2oA0.net(2)
というかmaya用モデルが.ma.mbじゃツールのクラスに合うLTで開けないじゃない
fbx用のmelも付けてよ〜

861
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 19:20:40  ID:khT2bq4R.net(2)
テクスチャの仕様が貧弱過ぎる。

862
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/05 19:39:38  ID:nOrUYbzR.net(2)
>187
サイズなら大きくしてもいけるで
PCによっては重くなるかも知らんが

863
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 12:02:34  ID:u2YjUzuZ.net(2)
透過使いたいとか髪は両面描画にしたいとか
顔だけ別テクスチャにして表情切り替えたいとか欲を言えばきりがないけどな

864
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/06 14:14:56  ID:WcsUudKL.net(2)
表情切り替えるのは、Twitterでやってる人がいたから
今の仕様でも出来るんだろうけど
楽に出来ればとは思う

865
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/07 18:19:51  ID:tGtpSSSR.net(2)
>170
スペック上はそうだけど
AMDスレで「あんなAPUでも決め打ちで最適化すれば性能出てる」って書き込みあって
そういうもんかと思った

866
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/07 20:39:55  ID:TUgrM6U1.net(2)
APUとGPUの組み合わせが凄いと思っていた時期もありました。

867
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 04:36:38  ID:5Lfoh4X7.net(2)
据え置きゲーム機はPC使えないアホが遊ぶ時代遅れの存在
パッドプレイヤーのAIMは見るに堪えない

868
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 05:01:34  ID:+/1lzVKl.net(2)
関係ないスレでパッドだエイムだと言い出す頭の悪さ

869
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 07:54:26  ID:YqpgVx+h.net(2)
さすがにキモい
家庭用機は持ってて当たり前で
そのうえでPCゲーがどうだって話だろうに

870
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 09:08:18  ID:bPnvWgYF.net(4)
買っても使わないまま新型出ると買わなくなるよ

871
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 12:26:08  ID:xjx2KEcu.net(2)
このスレランク民低すぎ
もっと経験値積んでレベル上げて現実をみたほうがいいよ

872
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 14:28:55  ID:mgoYOog+.net(2)
>197
ごめんところでランク民てなに用語でイミフなんだが差別語かなんかなの?

873
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 15:34:12  ID:Kfr9pufS.net(2)
スーパーフックガールのスピンアウト作品で驚いたけど
もぐらゲームスの企画なのか広告宣伝がっかり
でもユーザー増えると良いね

874
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 17:25:53  ID:exe04BbZ.net(2)
もぐらゲームスはSGBユーザーを一斉フォローしたかと思えば速攻でフォロー外すような
仕事でSGBをやっている感ありありな人らなんで良い印象ない
盛り上げないといけないのは分かるが、あからさまに金の匂いがする連中に先導されても応援できないね

875
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 18:36:05  ID:C8xrYNps.net(2)
いくらお金が動いたか知らないが性能アップもお願いします
ソフトに魅力がなくてお金を使って無理に使用してもらうのは悪循環に思う

876
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 19:08:39  ID:bPnvWgYF.net(4)
webGlでブラウザ対応とかcgiネットワーク対応とか
・・具体的には
定形の公式cgiを置いたアドレスをコピペするとキャラセレと位置・ステータス情報がリンクしてチャットが出来るとか
(無茶・無理・ムラを意識したオーダーです)

877
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 22:07:14  ID:3tvX3h0a.net(2)
アンチスレみたいになってきたな
残念
住み分け出来ないツクール民が
まだいるんだろうんか

878
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:06:10  ID:eZVuC4RQ.net(2)
もぐらゲームスの連載
宣伝で声優にスマビ作品を作ってもらうより嫌な感じ

879
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:10:58  ID:ZfnsvZqx.net(4)
コンセプトが良いので是非完成して欲しいという民衆の願いは開発者からはアンチの呪いも同然に聞こえるのでしょう。
しかし、心を閉ざしてしまうならば、
願いは開発者に本当の意味で呪いとなる。
いや、むしろツクールとの比較だと民衆に心を閉ざしてしまう行為自体が呪いの結果であると言えましょう。

努々忘るることなかれ
闇はあなたの心の中で、あなたが味方を拒絶するその瞬間を待っている。

民から目を背けた王は必ず自らの闇によって倒れましょう。

さりとて全てを叶えよとは申しません。
廻らない仕組みもまた、破滅への道

良い旅を

880
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:16:48  ID:B1AIX/0/.net(4)
どうせ角川の工作員だろ
あそこはろくでもない会社だからな

881
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:20:34  ID:ZfnsvZqx.net(4)
>206
ぶっちゃけそこまでカブって無くない?
3Dモデル作れる前提がいる時点でunityならともかくツクールとは層が違うと思うんだが

882
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/08 23:35:11  ID:B1AIX/0/.net(4)
あんたはそう思ってても他な奴がそうだとは限らんよ

883
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 00:23:29  ID:zllFUrpO.net(2)
ツクールも素材自作してる奴なんてほんの一握りだけでしょ

884
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 00:30:36  ID:HwFwyqhp.net(2)
素材自作してる人が少ないって事は
つまりネットで探せば素材がいくらでも拾えるという事
それがツクールが繁盛してる理由でもあるだろうし

スマビもそういうのあればいいのにな〜

885
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/09 02:22:21  ID:PAZBnb5a.net(2)
アセット多いUnityが強敵すぎてスマビが売れない

886
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 04:31:03  ID:7rFxV+1C.net(2)
それだとクオリティもテイストも揃わなくてチグハグになるだけだって・・
自作始めるのって拾ったの寄せ集めてみようとしてDLしてガッカリを繰り返してて
「アレ?そんな苦労するくらいならその暇で作ればよくね?」
みたいなんだしシナリオオリジナルなのにキャラも背景もコラ臭って手間かかる割に合わなくね?とか

887
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/09 06:45:14  ID:8FAu7BAh.net(2)
unityより遥かに低スペックで遥かに簡単でツクールより低機能だがツクールより若干簡単なところが評価できる

888
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 02:16:07  ID:7gUvdUcb.net(2)
ここのスレ住民とツールには何の罪もなくて申し訳ないんだが
同じ板に建ってるshootinggamebuilder(SGB)のスレとよく間違える
次スレの時にでもスレタイなんとかならんだろうか

889
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 04:16:44  ID:Cbw9BfCg.net(2)
専用ブラウザ使えよ

890
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 07:36:39  ID:F/NLo+VM.net(2)
>228
土下座しろよ
そうしたら考えてやるからよ

891
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 07:58:30  ID:c4Ah8qg8.net(2)
228 に一体何があったんだ・・・。

892
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 12:22:47  ID:B/Lq0/Dz.net(2)
注意力もなんもないんだろ
周りに変わってくれろことを要求する子供なんだよ

893
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 13:21:30  ID:pV7g3M9f.net(2)
斜め移動とオブジェクト射出、そして高速ループコライダーの当たり判定を実装すれば問題ない!

894
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/10 13:41:00  ID:MA6VBcTV.net(2)
DLCで高品質モデルを出さないのか

895
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 12:54:20  ID:zFIgUiLU.net(2)
ノーマルマップも使えないんじゃなぁ

896
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 16:31:04  ID:D3llwZ0E.net(4)
決め打ちで手間なしがコンセプトなんだから
メーカーが「(高)品質の規格」を決めてこないと外様は参入出来ないでしょ
本体が結局モーフとPBR実装しましたのでポリ数だけ多いモデルは売れませんとか有るわけだから

897
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 19:58:01  ID:OtdAwbNu.net(2)
どういう意味で高品質なんだろう
ポリ数が多かったら重くなるし

898
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:34:44  ID:D3llwZ0E.net(4)
ゲームを好みにあわせて完成させるって目的えお前提にして「高級」て何?と問われれば欲しい全キャラが統一規格で揃うことが高級足り得る最低限じゃないかと

dlcベンダーがユーザーの好みに合わせて選んだ上で1本分のキャラと敵と背景モデル揃えられるセットを作るってことはゲーム数本分のモデル制作コストが必要って事であって、ゲーム用のモデルの相場1体フリー発注で十数万だからまぁ・・

だからといって1体2体出されても制作に見せかけた鑑賞用にしかならない訳で、

899
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 22:51:29  ID:ZRdoMPdg.net(2)
グラフィック求めるならCRYENGINEでいいんだよ
求めないから月末までに2.5Dにしろよ

900
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/11 23:13:25  ID:0ZxDQ8A/.net(2)
>225
スペースハリアーでもやってなさいな

901
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 00:15:02  ID:gJIYR9qS.net(2)
実際のところ何ポリゴンくらいで作るのがいいのかね

902
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 00:45:53  ID:E0F1qYrC.net(6)
1キャラ10万ポリゴン

903
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 04:37:22  ID:zS4ofRuh.net(2)
ハイポリ過ワロタwww
この手のゲームなら1000ポリでも十分すぎる

904
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 13:02:11  ID:fMeHsywl.net(6)
パーティーキャッスルのキャラ制作システムをマルッと搭載してくれたら5万までは出すぜ!(24回払いで)

905
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 13:02:47  ID:oSvNgsN9.net(2)
ハイポリにしたところで視線はまっすぐダメージ食らっても笑顔

906
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 14:54:51  ID:1wEPkujn.net(2)
顔を別ポリにしてモーションで制御すれば表情くらいはなんとかなるんじゃないの。
目線は無理だろうけど。

907
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 15:55:57  ID:ajUnuv63.net(2)
表情モーションてかなりめんどくさいんだぜ
だから市販ゲーでもロクに表情が変わらない

908
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 20:14:26  ID:AMVrlORg.net(6)
まあタイプAの雪だるま的な顔なら何とかなるだろうな
ボーンを増やすことになるのがちょっと気がかりだけど

909
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/01/12 20:53:07  ID:E0F1qYrC.net(6)
ボーン50本だから手の指なしにすれば大丈夫

910
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 21:06:41  ID:E0F1qYrC.net(6)
>229
10万ポリゴン4Kテクスチャならノーマルマップなくてもそれなりに見えるはず
水晶玉ですら気になるのにキャラモデルのカクカクは嫌すぎる

911
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:41:38  ID:fMeHsywl.net(6)
>236
カクカクはポリ数じゃなくてスムージング有無じゃまいか
エッジウエイトとかオープンサビディビってやつ

912
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:43:10  ID:AMVrlORg.net(6)
ファイナルファンタジーでも作るのかよっていう

913
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 22:46:16  ID:fMeHsywl.net(6)
>238
7・・せめて7で

914
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:27:39  ID:XXZgBVtw.net(2)
3Dでもプレステ2くらいのクオリティだと
ユーザーは遊んでくれないぞ
MMDみたいなローポリも時代遅れというか古さを感じる

915
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:48:18  ID:AMVrlORg.net(6)
もう飽きたよ名無し君の説教は
どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ

916
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/12 23:55:09  ID:ugj8FbJT.net(2)
さすがにFF7のローポリは今見ると碌にテクスチャも描いてないしキツイかもしれんけど
DSのFF3くらいのローポリなら全然遊べるよ もちろんスマビ公式のSDモデルでもね
グラフィックに拘るのも良いけど台詞回しやわかりやすさにも拘ろうぜ

917
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 00:05:08  ID:vR64r/pB.net(4)
そのグラで抜けるゲームが作れるのかと

918
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 08:40:24  ID:MF4PIRgi.net(2)
スマビルの3Dグラじゃ抜けるゲームは難しい。誰か実践してみてくれ。

919
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:24:09  ID:eeuin+vh.net(2)
ゲームで動かすってことが分かってなさそうだな
10万ポリとかアホか

920
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:31:20  ID:Xfahn4Ox.net(2)
>245
普通にUnityやUE4だと動くよ

921
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:43:09  ID:GXkh1Pku.net(2)
現実的に考えると エロに辿り着くまでの過程を3Dで作って
肝心の部分は2次絵に差し替えが一番良いんじゃなかろうか

922
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/13 22:47:04  ID:vR64r/pB.net(4)
3Dは手間がかかり過ぎるんだよなぁ〜

923
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 00:04:18  ID:DpWjYxjC.net(2)
>248
2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>247で良いじゃない

924
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 03:49:58  ID:mxQg5fiq.net(2)
エロの世界は奥深い
普通に考えるとカクカクしたローポリ絵では抜けないだろうと思うのだが
世の中には「だがそれがいい」みたいなこと言う人も必ず一定数いるからだ

925
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 07:53:44  ID:T35jjGUG.net(2)
マインクラフトで抜けるかということ

926
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 14:16:39  ID:2/vscqTe.net(2)
スマビ大売れでマインクラフト抜けるか

927
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 15:00:37  ID:E8EPiYZM.net(6)
遺跡探検3Dの動画見てついにマップ機能が実装されたかと思ったら自分でやってんだな
すごいわ

928
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 16:48:58  ID:CZLjSExW.net(2)
>253
どの動画だよ

929
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 20:27:05  ID:E8EPiYZM.net(6)
公式見てきなよ

930
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 21:43:53  ID:eW8+GsPv.net(2)
>253
遊んでみた
アイテム取ったときとか特定の場所を歩いたときにマップ更新してるのかなー
同じ方法で世界樹みたいに1マス毎のマッピングも出来なくはないかもだけどめんどくさそうね

看板調べたら じゃなくて いつでもどこでも特定のボタン押したらマップ表示 って出来るのかな?

931
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 22:11:36  ID:E8EPiYZM.net(6)
同じく遊んでみたが単にピクチャ表示してるだけだったな
手書きの地図を表示するだけ
一人称視点のゲームを作るならオートマッピングは切っても切り離せないもんだが・・・
何とか実装してもらえないかなこの機能

932
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/14 22:34:40  ID:EdsyuMWO.net(2)
せっかく3DダンジョンRPGとの相性良いんだから
デフォで欲しいよなあマッピング機能

933
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:15:43  ID:HaIWKQwk.net(2)
素材の少なさとどうしてもコミカルな見た目が拭えないデフォの素材でシリアスなゲームは3Dダンジョンしか選択肢がないんだから
どうにかオートマッピングを入れてほしい
見下ろし型のゲームでもあれば捗るし

934
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/15 15:26:47  ID:SinF09l+.net(2)
一万出して買ったが、まだ何も作ってない
どころか、やっぱりUnityやツクールで作ろうかなと思っているわかめ

935
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 01:00:14  ID:mO8TOWNd.net(2)
>259
本当に欲しいんなら
見てるかどうか分からないここよりも
Twitterの方が良くないか

そっちでタグ付けて呟けば反応が貰えるよ

936
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 21:26:36  ID:ZY+TbAQU.net(2)
とっくに要望として出したわい
音沙汰なし

937
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 22:12:10  ID:BPovzPC3.net(2)
>262
こっちで言ったって余計に意味ない
つーか創作する人間なら
そんなすぐに反映出来るかどうかぐらい分かるだろ

938
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/16 23:27:42  ID:93XQgJFc.net(2)
出したばっかなのに全然アップデートないな
腰が重いのかの

939
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 00:04:42  ID:+LFMw4Vx.net(4)
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし

940
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 00:05:00  ID:+LFMw4Vx.net(4)
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし

941
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 07:57:40  ID:Mr+UzXLv.net(4)
これで作った作品をまったく見ないな

942
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 20:51:19  ID:YKDhafjO.net(2)
ふりーむしか見てないけど
他にもうpされてるサイトあったら教えて欲しい

943
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/17 21:42:42  ID:Mr+UzXLv.net(4)
hotgooがいいゾ

944
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 03:30:30  ID:eeRQVAIX.net(2)
もぐらゲームズ関連のSGBゲームについて調べていたらめっちゃイラッとした
あんなもんよりツールの改良やDLCの制作といった開発費に予算を使った方がいいんじゃないのかな
こういうユーザー制作型コンテンツで
自然発生的ではないコンテンツを見せられても興醒めするだけですよ

945
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 03:41:59  ID:7ASCT1r8.net(2)
>270
なのにDLC開発推しっておかしくない?

946
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 05:08:35  ID:cAVrTpCo.net(2)
RPGって2Dでも3Dでもゲーム性は変わらんからなあ・・・
アクションとかシューティングだったら他の制作ツールと差別化ができたかもしれんが

947
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 13:01:05  ID:Cf9ELKws.net(2)
>270
まず名前を売るのが先だからじゃないの
RPGツクールが有名なんだから知られることが先決って思ってそう

もぐらゲームズは感じ悪いので
間違ってる気はするけど

948
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/18 14:43:19  ID:whB24nw1.net(2)
きっと新規の人は増えるけど
スレでも不快に思ってる人がいるから
ユーザーの開発意欲は下がると思う

949
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 13:58:55  ID:cu3s53Fc.net(2)
もう終わったな

950
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 16:10:31  ID:mFWTwp0x.net(2)
お前の人生が?

951
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 16:30:13  ID:j/KvSRyI.net(2)
スマビ人生終了これからはウニにいきます

952
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/21 17:37:01  ID:PSeNQX+G.net(2)
仕様書見たらHIKでそのままイケて手の子供にヌル付けりゃ武器は持てるらしいからセットアップまではしてみたけどモーション付けるのめんどいな

953
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 14:36:30  ID:Oh5HWU1J.net(10)
試しにmayaLTのボタンポンセットアップで作ってみたから読み込めるか試してくれるイケメンおらん?
取り込み方は公式の
「3DキャラクターPDF リンク更新日:2016年8月18日 PDF」
の一番下に書いてあるんだぜ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/


キャラデータは以下
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1131864.zip.html
・適当なので改変、公序良俗に反する使用、商用なんでもおk
・モーションは歩く、立ってる・攻撃の3つだけ
・一応公式?武器を持てるようになってるはず・・

キャラ読み込めないなら買えないから試せないという(お試し版だと自作キャラ読めないorz

954
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 16:02:37  ID:QaTuO6OF.net(8)
追加しようとしたら本体が落ちた

955
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 19:36:59  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>280
イケメン!
仕様に書いてある内容は抑えたしウニでも1/100だけど読めたから・・

公式PDFに書いてある以外のトコを探して潰す作業をしないと自作不可ってことかー・・
自作用の情報ともぐらゲさんのスタンス改善とか出揃い待ちだねぇ
本体のお手軽さは良いんだけどなぁ・・

一応ちょいオプション変更版・・詳細///
・FBX2014-15(mayaLT2017だと選べる2014系はこれだけ)
・三角化オプション
・ベイク(279はなし、これはあり)
・HIKクイックリグに手付けモーション
・テクスチャはファイル内パスは合うわけないけど名前で検索するとか書いてあったからFBX名で同梱

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132175.zip.html

956
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 19:41:41  ID:Oh5HWU1J.net(10)
追記 身長2グリッド(公式のあれは1.5グリッド)

PDF記載の「mayaの1グリッド基準」が確かなら問題ないはず

957
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 20:01:28  ID:qHEY8xbL.net(2)
俺もやってみた>281

ゾンビっぽい動きをする青年?キャラがインポートできた
身長は問題なし
戦闘までやってバグ落ちなどの症状は無し
アクション定義ファイルがないからプレビューでアクションは見れない
戦闘では一応攻撃アクションはする(なんか振りかぶるような動き)

武器は装備できてないけど空オブジェクトの名前をpdfのR_item_hookにしてる為かも
既存のデータエクスポートしてみれば分かるけど名前は「R_itemhook」がたぶん正解
自分で作ったのではこれで装備できた

958
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 20:48:26  ID:QaTuO6OF.net(8)
やば・・・追加したらプレビュー画面に表示されるたびに本体が落ちるよ
素材の削除もできなくなったわ
作成中のやつで試さないようにした方がいいぞ
テスト用のプロジェクトでやったほうがいい

959
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 21:17:06  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>283
イケメン!
仕様書の誤植かー;
設定ファイルは同梱した「.def」なんだけど表示されないけど動くてのはなかなかのギリギリ感・・
ともあれ貴重な情報ありがとう
ゾンビっぽいのはモーション下手だとメリハリ付かないからそうなるんだぜ!

>284
うぅ・なんか・・すまん6865ポリゴンだから重いことは無いはず・・windows7-64の標準zip圧縮だから展開エラーや欠損でも無いだろうし


何やら単に弾かれるだけでなくトラブルも起きるぽいからこれ以上やるときは自分で買ってやるます。

960
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 22:14:01  ID:QaTuO6OF.net(8)
tes01221がだめでbは消せた

961
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 22:29:18  ID:Oh5HWU1J.net(10)
>286
いやはや申し訳ないす
ところで消せたbはキャラとして歩いたりできた?

もし出来てるなら「モーションをベイクしないと結構ヤヴァい」という注意書を>1に入れた方が良いかも・・

962
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/22 23:39:15  ID:QaTuO6OF.net(8)
わからん
01221があるせいで落ちるから何もできんね
別に謝る必要もないよ
自分の落ち度であり環境のせいもあるだろうから

963
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/25 20:44:28  ID:TPOLoRA3.net(2)
だ〜れもいないね

964
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/01/26 00:34:03  ID:+I+VmLOe.net(2)
夏までに1本作るわ

965
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 06:02:12  ID:nLg2bEqU.net(2)
過疎ってレベルじゃねーぞ!
せめて体験版ぐらい公式からワンクリックで落とせるようにすればいいのに

966
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/02 11:33:18  ID:cDtmbfOo.net(2)
そらみんな3Dソフトと格闘中でそ
元々使えるにしたって規格合わせて試してからマップのプランニングして制作だし
セール組なんかまだ試しが終わったかどうかってとこじゃね

967
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:32:04  ID:3Jkev8Ir.net(2)
単純にキャラの頭身をデフォルメじやなくリアル頭身に
ツクール5みたいに小さい基本チップを作成してそれをレゴブロックみたいに
ブロツクを組み立てて建物を作成できるようにする事

基本コンセプトは悪くないんだからPS4へ移植してスペックの底辺上げてグラフィックス向上させるべきだと思う
PS4だと各種DLCにも対応できるし、幸いというかツクール開発スタッフが任豚連中のようでPS4を完全シカトしてるので
今のところ競争相手もとくにいない状態だし、グラをリアル頭身のPS2版の「RPGツークル無印」並にすればかなり期待できると思うが

PC版はSteamのセールでどれだけ安くできるかに掛かってるといっても過言ではない
まずはユーザー数自体を増やさないとね
ツクールが対抗してPS4に目を向ける前にくる前に先手を打って発売し
とくに海外ユーザー向けに知名度を上げおおいにアピールしておきたいところ

968
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:40:22  ID:x5F4o1cr.net(2)
面白いゲームどんどん作ればユーザー増えるよ
こんなゲームが作れるなら俺もって思えるツールじゃないと機能だけでユーザーは増えない
既存ユーザーのお前らがまず頑張らないと知名度なんて上がらないぞ

969
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 14:46:42  ID:IHA2ueIf.net(2)
現状、まずモデル制作をしないと開発がスタートしないのだからみんな頑張ってるって
そもそもコンシューマー機でありモノ素材だけでとか言い出したらプレステ版の3Dツクールがライバルになるんだぞ(廃盤だけどそれとさえ勝負出来るのかと

970
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:20:47  ID:Bc9M9AjL.net(2)
>294
できる人は機能でこのツールを選ばない
だからもぐらゲームスにお金をだしてるんだし
そうやって作ってもらうしかない
コメント2件

971
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 16:52:18  ID:HOJKu5U+.net(2)
機能やグラフィックではunityに負けてる
使いやすさや開発スピードではRPGツクールに負けてる
もっと開発がんばれ

972
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:04:37  ID:IWaG4xv5.net(2)
この会社のツールってどれも中途半端だからな。
過去の例からも長く育てていくという概念は無いと思われるけど。

973
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:21:09  ID:DKKK1Giq.net(2)
またクリエイターごっこしてるのか
ほんとクソだなこのスレ

974
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 17:41:17  ID:lA0odnAU.net(2)
>299
ユーザーサイドがしているのはアクトレイザーゴッコ(アクションモード)です
もぐらさんがしているのがクリエイターモードです

参考
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AC%E3%...

975
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:06:25  ID:xRu5/DgZ.net(2)
伸びたと思ったら
ツクールユーザーが叩きに来てるだけか

そんな暇があるならツクールでゲーム作ってればいいのに
いちいちウザいクズ共

976
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:10:07  ID:fGv/NQjQ.net(2)
>301
両方持ってないといつから思い込んでた?

977
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 19:19:58  ID:osx3JTFA.net(2)
もぐらゲームがやってることはスマイルブームから貰った金を
子飼いのクリエーター()にいくらか撒いてゲーム作らせて宣伝記事書かせてるだけだろう
下請けしてる方も金と自分の宣伝が目当てで企画終わったらもうこのツール触ることもなさそうだ
要するにあれはニセモノなんだよね

978
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/03 23:17:44  ID:S6AlJcsm.net(2)
どうせプロに頼むなら仕様の限界に挑戦して欲しい

979
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/05 08:42:17  ID:fRaq0tKZ.net(2)
そうかそうか

980
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/05 10:07:10  ID:mUUtBOxG.net(2)

981
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/06 06:48:00  ID:4OYyPA8b.net(2)
これネット対戦や単純にネット接続できる?
スティックで8方向くらいは移動できる?

982
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 10:10:21  ID:/qjhrhlI.net(2)
ここにいる自称クリエイター様が制作スタッフに掛け合えば可能

983
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/07 15:40:09  ID:T60H0+LX.net(2)
そもそもどんな層をターゲットにしているのか謎

984
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 06:32:48  ID:4wMNYeOw.net(4)
これって3Dモデルはそのままでテクスチャだけ外部で用意したものと差し替えできますか?
画像系のノウハウとソフトはあるけど3D技術はないから

985
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 06:33:28  ID:4wMNYeOw.net(4)
書き忘れましたがキャラクターのです

986
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 09:36:36  ID:lXFvnXcq.net(2)
出来るかもしれないけど髪形とかはモデリングで作ってるしやれること少なくね
UVマップなしでテクスチャ描くのもつらそうだし

モデルに切り込み入れて展開するだけならスキルなんか無くてもすぐ出来るようになるけど
問題はアクションだな
サンプルがいつまでもアップデートしないせいで無駄にやること多い。早くやれ公式

987
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 10:40:31  ID:NsFnbl5o.net(2)
MMORPGみたいな剣を振る、魔法を使うみたいなモーション作りって出来る?勿論等身の高い自作モデル使って
フェイスアニメーションまでは求めないけどあのちびキャラは嫌いだから買ったらすぐ自作モデル入れてゲーム作りたいんだよね

988
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 10:53:44  ID:KreyD92v.net(2)
ボーンだけ入れれば勝手にアクションしてくれる?って話なら
そういうものはない

989
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/08 14:47:18  ID:t09pEtwp.net(2)
>313
ちょっと前のレスで前にその実験してたよ
mayaltでやるなら一応出来る

・テクスチャとUVは読み込める(2014)
・ただモーションのベイク忘れると危ないエラー出るかもしれないので書き出すときベイクスイッチ忘れずに
・手の武器用nullは名前にアンダーバー要らない(説明書にはあるが間違い)
・モーション設定ファイルはサンプルモデルと同じフレーム数に同じ用途のモーション入れるなら作らなくても再生される(これは便利)



以上を読んで意味が解って作業出来るなら可能!

990
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/02/08 15:10:17  ID:IpT+klCO.net(2)
>312
ありがとう
仕様にテクスチャはPNGって書いてあったから髪の毛の色や服を変えてパターン用意できるなら立ち絵で脳内補完できるからかなって思ったんだ
初心者向けでチビキャラにするなら髪型とかをmiiみたいに変えれればいいのにな
なんであんなに使い回しづらいモデルにしたんだ…

991
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 11:33:56  ID:JifALwJS.net(2)
>316
いずれその機能は付くみたい
ただ、DLCが遅れまくってるくらいだから
いつになるか分からんし
自分でモデリング覚える方が早いと思うけど

992
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 14:08:01  ID:Yfpb8gKu.net(4)
2D描けるなら3Dはすぐできるようになるからねぇ
ボーンだってlive2dと基本変わらないし

993
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:37:10  ID:3wsWMjxM.net(2)
316はどういうモデルなら使い回し出来ると思ってるんだろ
3Dなんだから
どんなモデルだろうがテクスチャ弄るだけじゃどうにもならないだろうに

994
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:42:15  ID:92KsB1Tp.net(2)
3Dがそんなに簡単なものならもっとユーザー数が多いんじゃないか
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ

995
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 18:56:47  ID:Yfpb8gKu.net(4)
>320
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる

996
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/10 19:46:02  ID:wlBcL7jD.net(2)
小学校の平均並みのおつむしか無いんじゃしょうがないな

997
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/11 01:42:22  ID:74lKDrwg.net(2)
>319
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・

いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)

998
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/12 14:00:00  ID:35ShH11z.net(2)
例えば
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし

999
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 18:44:29  ID:vSY2pCLB.net(2)
もしかして魔法って固定ダメージ方式?
魔法攻撃力とかない感じ?

1000
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/16 21:56:14  ID:WB5sNntz.net(2)
3D武器がたくさん追加されたね
モンスターも来てくれると良いんだけど

1001
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 10:41:19  ID:nkFRRAuX.net(4)
まだ2D機能が弱い
もっと力入れて

1002
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 13:07:26  ID:qpkNlNze.net(2)
>327
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで

1003
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 15:03:20  ID:nkFRRAuX.net(4)
それが楽にできるからツールなんだろうがクソが

1004
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 16:00:56  ID:twJA8aVK.net(2)
ツクールMV買えば?
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ

1005
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 16:22:50  ID:IT0DsOlV.net(2)
何のためにスマビにしたんだよって話だな

1006
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/17 20:26:12  ID:2nOo0mih.net(2)
だなぁ
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに

1007
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 19:37:30  ID:MTG3Rvfe.net(4)
ネトゲとかオープンワールド系みたいなキャラクタークリエーションキットをさっさと配布するです!!

1008
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 20:07:02  ID:dixuuuxT.net(2)
>333
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!

1009
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/18 21:55:04  ID:MTG3Rvfe.net(4)
クソが!特許もってやがるのかファッキンな会社だぜ

1010
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/19 00:16:15  ID:kCQRvqhP.net(2)
sonyのPTCはちっこいパソコンや・・
パーティーキャッスルはスクエニや

1011
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/21 16:46:20  ID:rdTicBq6.net(2)
自由度少な過ぎをよ

1012
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 18:17:32  ID:7RdfhCaU.net(6)
このソフト初めて知った
アクションRPGとか作れるのかな?

1013
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 18:33:51  ID:MkcqFKqh.net(2)
やってできないことはない。マス目移動だけど。

1014
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 19:21:21  ID:33ciNuxr.net(2)
まともな方法では作れない。スクリプト拡張もないしな
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる

1015
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:14:28  ID:7RdfhCaU.net(6)
プログラムもできない私には高度すぎたようです
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました

1016
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:17:21  ID:6qkVslGX.net(2)
>341
mvも条件式使ってイベント組むのは一緒だぞ
アクションプラグインもそれができなきゃ設定出来んよ

1017
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 20:34:43  ID:7RdfhCaU.net(6)
>342
そ、そうなんですか…セールにつられて
MV買ったんだけど本当に馬鹿かも…

とりあえずシナリオ完成させます

1018
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/22 23:55:33  ID:SJ8OONGX.net(2)
馬鹿じゃないよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ

1019
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/23 05:45:11  ID:RUR12AIu.net(2)
SGB開発スタッフにああしろこうしろしか言えないお前も同類だけどな

1020
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/23 21:18:18  ID:55o79FHg.net(2)
スマビよりもホモビ

1021
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 13:01:52  ID:AajrNVyl.net(2)
>345
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?

1022
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 17:26:37  ID:XTnBoocc.net(2)
UI変えるにも
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工

1023
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 20:03:34  ID:JcytAqi8.net(6)
そんなとこまで弄ってるからお前のゲームはいつまでたっても完成しないんだよ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ

1024
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 20:10:39  ID:ZFXQFmNs.net(2)
んなこと言ったらサイコロとゲームブックで良いですやん

1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ

コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ

1025
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 21:48:47  ID:TtRnw/LH.net(2)
公式で拡張プラグイン用意してくれるなら良いけどプラグイン方式にしたからあとはみんなで何とかしてね
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い

1026
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:09:33  ID:4ORHZ2DI.net(2)
機能が最低限で拡張性もないのがスマゲだろ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ

1027
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:15:19  ID:WUI5q69B.net(4)
>351
そりゃ元々対応範囲が広いならそれで良いけどさ
狭くて愚痴言うと>345とか>349ってなると開発ツールとしてどうなのよってことに

1028
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 22:56:24  ID:JcytAqi8.net(6)
元々ができる範囲で頑張りましょうってツールだから
何でもできるならツールに頼らず1からやれや

1029
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:04:32  ID:WUI5q69B.net(4)
>354
んな事行ったらc#もフォトショもツールじゃねぇか
全てか無しか認めねぇとかガキみてぇなこと言ってんじゃねぇよ

1030
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:32:22  ID:aLaxaS1M.net(2)
>355
ガキはお前だろ
初心者向けだっていってんのに池沼め

1031
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/25 23:59:44  ID:JcytAqi8.net(6)
こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒

1032
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 00:08:46  ID:ct70BaCn.net(8)
へー今は成功したんだ

1033
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 08:31:44  ID:Iwp9MbIz.net(6)
ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが

1034
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 09:00:33  ID:qQhEhufl.net(8)
ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど

1035
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 09:36:57  ID:ct70BaCn.net(8)
普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな

1036
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:22:03  ID:qQhEhufl.net(8)
できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから

1037
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:23:29  ID:gINlvNeG.net(4)
普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ

1038
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:51:12  ID:ct70BaCn.net(8)
そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど

1039
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:52:24  ID:4kImP3Fq.net(2)
人による

1040
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 10:56:28  ID:gINlvNeG.net(4)
>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい

1041
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 11:26:11  ID:ct70BaCn.net(8)
何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ

1042
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 11:28:02  ID:Iwp9MbIz.net(6)
お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ

1043
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:12:13  ID:Sjuaef7u.net(2)
誰もゾンビの話はしてないよ

1044
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:29:09  ID:qQhEhufl.net(8)
口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?

1045
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:43:48  ID:qQhEhufl.net(8)
今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね

1046
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 12:51:39  ID:Iwp9MbIz.net(6)
NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ

1047
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 14:59:52  ID:7+kev2sW.net(2)
初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする

1048
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/26 17:14:17  ID:qj6H2LWk.net(2)
そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない

1049
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 07:39:10  ID:YBqzOUPj.net(2)
PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる

1050
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 11:44:19  ID:CMaj3vHy.net(2)
3Dモデルとかあっちのが盛んだしな

1051
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/02/27 23:31:04  ID:NMP9E9q/.net(2)
海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな

1052
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 14:33:25  ID:z++sR66O.net(2)
コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか

1053
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 14:40:03  ID:HiAIIc89.net(2)
日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?

まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!

1054
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 21:39:31  ID:eDfD0hYz.net(2)
>378
武器が追加された時も何の反応も無かったよ
素材が無いって言う人がいる割りには
反応薄い

1055
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/03 22:03:11  ID:1r7+WrL/.net(2)
>380
そりゃ素材が無いって言う奴は379の後者だから版権物が単体で出ても反応しないだろ
汎用パーツ大量でチョイスだけすればオリジナルっぽいバランス作れる感じじゃないと多分

1056
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 07:03:03  ID:eJiUFyE8.net(2)
モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし

1057
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:21:27  ID:C8UJ1f9P.net(4)
これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。

1058
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:24:07  ID:n7bszhkL.net(2)
この一番下
アクションの一部は未実装だから自分で作ってくれ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/

1059
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/04 18:43:03  ID:C8UJ1f9P.net(4)
>384
ありがとうございます!

1060
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 12:03:12  ID:V+r8QvbI.net(2)
質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?

1061
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:08:12  ID:eb2Z6tf7.net(2)
作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが

1062
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:20:07  ID:k18s7G4O.net(2)
ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ

1063
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 13:58:32  ID:ivfDyL+D.net(2)
極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある

1064
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 20:36:35  ID:/TR4r1xd.net(2)
2D機能が足りない!

1065
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 21:23:39  ID:fnpSFob6.net(2)
>390
しつこいけど具体的に何の機能

1066
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:23:02  ID:LUkgxmKZ.net(2)
Spineつかいたい

1067
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:45:54  ID:FbtpEHqU.net(2)
>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています

1068
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/05 23:55:34  ID:B+PFtXbd.net(2)
ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる

1069
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/06 16:23:16  ID:xttJazfl.net(2)
>394
まぁJSONだし連番png吐くみたいだしねぇ
でも出来ることがウェイトモーフとIKボーンだから・・メーカーにFBX吐けるようにしてくれって要望出してみれば?

こっちはモーフ読まないけどw

1070
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/12 10:44:31  ID:4OsN2icP.net(2)
スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん

1071
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/12 12:55:21  ID:9HMJEPx6.net(2)
>396
いい仕事してますね

1072
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 09:42:16  ID:RfO3Dvz1.net(4)
これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?

1073
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 13:26:00  ID:dQzGdooq.net(4)
>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ

1074
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 17:01:16  ID:RfO3Dvz1.net(4)
規格が

1075
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/15 18:39:02  ID:dQzGdooq.net(4)
>400
規格はFBXでボーン50本以内

1076
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 16:42:00  ID:m5KV+Gvx.net(4)
[Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER

ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?

1077
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 17:23:00  ID:AbcvU1uK.net(2)
ヒント : 右上のTwitterマーク

1078
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 17:44:11  ID:m5KV+Gvx.net(4)
あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると

1079
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 20:12:14  ID:DziwWPfo.net(2)
このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー

1080
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/16 22:35:11  ID:/PXpurFJ.net(2)
ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか

1081
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 11:37:42  ID:TsjhWj1F.net(2)
その割にはヒット作みたいなの出てこないね

1082
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 13:09:55  ID:o2SAR8wq.net(2)
>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい

1083
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 15:37:13  ID:fEsO63TG.net(2)
↑業者

1084
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 17:31:40  ID:DcQVsWDi.net(2)
↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴

1085
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/17 23:40:52  ID:/vrlyQSu.net(2)
スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ

1086
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 07:53:15  ID:CbBJYxWs.net(2)
>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ

あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って

となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの

1087
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 09:34:35  ID:09tGomg5.net(8)
高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ

上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな

1088
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 10:42:33  ID:6JHLOnJH.net(8)
グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという

1089
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 10:53:48  ID:09tGomg5.net(8)
まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない

後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある

俺がSGBを買った理由はそのくらい

1090
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:01:09  ID:WNQOt3cv.net(6)
>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・

1091
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:10:21  ID:09tGomg5.net(8)
バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…

1092
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:12:18  ID:WNQOt3cv.net(6)
随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが

1093
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:32:40  ID:09tGomg5.net(8)
誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前

1094
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 11:50:54  ID:WNQOt3cv.net(6)
比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る

1095
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:08:02  ID:6JHLOnJH.net(8)
いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う

あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ

1096
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:31:24  ID:g7DtDS4o.net(2)
開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる

1097
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 12:52:27  ID:6JHLOnJH.net(8)
>422
読んだけど関わったゲームと過去仕事の思い出書いてるだけやったで
立場(アクションゲーム有名)とタイミング的にアクションゲームツクールにも関わってるはずだけど綺麗に略歴から外してあるのも謎というか寧ろ黒歴史なんじゃねという疑いが

やっぱ>421で無実証明しようとして自爆してるんじゃないだろうか

1098
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 13:28:53  ID:DHRjlxzT.net(2)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)

1099
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 14:31:59  ID:rlV/SZHU.net(2)
くだらん詮索よりゲーム作れよ

1100
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 15:09:20  ID:6HEJAT+Q.net(2)
あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし

1101
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/18 15:20:01  ID:6JHLOnJH.net(8)
プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね

1102
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 00:35:28  ID:Q+Jxw7EI.net(2)
このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな

1103
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 02:16:13  ID:EPt9tqiQ.net(2)
低性能な残念ツールだし仕方ない

1104
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 08:14:24  ID:BBIaSWAz.net(2)
アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ

1105
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 10:12:12  ID:38+z0S/w.net(8)
>428
人の足を引っ張るだけの害虫でしかない
マジで無駄な生き物なんで死んじゃってください

1106
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 12:02:36  ID:vK9Wo5/3.net(2)
引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?

1107
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 13:12:17  ID:+vjgKG7e.net(2)
>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね

1108
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 13:50:06  ID:t0J3EC6N.net(2)
こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ

1109
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:49:45  ID:38+z0S/w.net(8)
自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww

1110
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 17:58:57  ID:VPkE5ixv.net(2)
誰にとってのクソ野郎かが問題

例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな

1111
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 18:00:42  ID:5KkR5L1z.net(2)
技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?

1112
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 19:56:40  ID:38+z0S/w.net(8)
俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw

1113
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:01:20  ID:1bk84rJX.net(2)
例えと言ってるのにこんなに強烈な反応
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議

1114
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 21:49:27  ID:38+z0S/w.net(8)
体験版や仕様は制限ほぼ無しに開放してユーザーに無駄にさせた?
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ

何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが

1115
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:00:04  ID:uCLr8IAx.net(2)
SGBの発売に合わせて発表したはずの
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ

1116
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:15:59  ID:FOmWlgWH.net(2)
えクォータービューってまだ実装されてないのん?

1117
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/19 22:26:11  ID:toNqIvoR.net(2)
>442
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎

1118
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 11:23:02  ID:toxdkf+I.net(2)
スクリプト拡張があれば公式にお願いして作ってもらわなくても何でも出来るもんな

1119
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 12:51:55  ID:BZFgMqib.net(4)
>444
クオータービューだけなら標準機能の範囲なんだが・・
8方向にやっとこさ公式特典プラグインが必要ってていど

1120
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 13:42:36  ID:STS+/zZc.net(12)
やはりツクール厨のアンチだったか
お前らはエターナってろ

1121
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 13:52:42  ID:BZFgMqib.net(4)
エンジンなんかコレだけじゃなくツクールもclickteamもウディタも入れてるよ

なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって

1122
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 14:44:16  ID:y6M+G3qM.net(10)
>446
HDDにツクールVX Ace残ってるけど使ってない
今はUnityとUE4が中心で流行るかもしれないLumberyard入れてみた

1123
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:05:03  ID:y6M+G3qM.net(10)
LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも

1124
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:38:32  ID:STS+/zZc.net(12)
じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ

1125
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 15:58:04  ID:y6M+G3qM.net(10)
>450
今のスマビは低性能でコスパ悪すぎるから
Unityのアセットとして出してくれれば良いなと思ってる

1126
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:09:16  ID:STS+/zZc.net(12)
コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ

1127
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:21:23  ID:y6M+G3qM.net(10)
UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う

1128
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:46:53  ID:STS+/zZc.net(12)
お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww

1129
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:54:17  ID:STS+/zZc.net(12)
おまえはUEやunityを盾にして煽ってるだけのクソツクーラーってのが透けて見えるんだよ

1130
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 16:54:20  ID:y6M+G3qM.net(10)
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/787425222605479936
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。

こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね

1131
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:37:39  ID:pyEi+T4V.net(2)
何処にでもソフト同士が対立してる夢を見てる煽り厨って居るんだな
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで

1132
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:50:46  ID:STS+/zZc.net(12)
セールの時に買ったVX Ace 680円
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした

1133
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 17:54:42  ID:xe7nTVNr.net(2)
ニートじゃない奴の9800円を軽視するよりマトモだと思います

1134
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 18:25:58  ID:LCfmI8Un.net(2)
>459
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう

まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの

1135
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:33:57  ID:PnRPS8VN.net(2)
>460
無料だからってすぐ乞食乞食言えばいいと思って
ワンパターンのゴミ屑がウザいんだよ

1136
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/20 22:47:15  ID:r6S4pEqU.net(2)
記念すべきSGB1作目は1000DLにも届かなかったわ
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね

1137
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:10:15  ID:0IFp+1+E.net(2)
散々スクリプト入れろだの制作コンセプトが間違いだのと
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ

ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ

1138
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:13:07  ID:EMIxNVk4.net(4)
>463
>457
わざわざウディタ持ちだしてまでまぁ

1139
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:16:13  ID:f6w8n+oi.net(4)
無料で使ってるツールに満足してたらこのスレに来る意味ないだろ
挙句アセットをよこせとか図々しいにもほどがある

1140
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 09:49:36  ID:zLOjPLfk.net(2)
>463
図星つかれて火病w わかりやすすぎだろ

1141
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 12:25:15  ID:Eso89PHO.net(2)
ウディタもツクールMVも拡張性あるから中級者になっても価値あるが
SGBは初心者には素晴らしいけど中級者になると途端に価値が下がる
エターナル初心者におすすめソフト

1142
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 13:39:23  ID:f6w8n+oi.net(4)
その拡張がエターナルに繋がってるんだけど?
市販のゲーム並みにしてやろうと意気込んで力尽きるおなじみのパターン

1143
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/21 14:56:53  ID:EMIxNVk4.net(4)
それでエターナるのは何をドコまでやるのか、
切って良い要素とコレだけは載せたい要素の明確な切り分けや取捨選択が出来てないだけだろ

それでエターナるならシナリオの選択肢とスイッチだけでもエターナるよ

1144
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/22 11:12:33  ID:nAiUsGan.net(2)
このツールにない機能を有用だと認めてしまうと
それを選んだ自分の価値まで貶められる気がしてしまうんだろう
だから意地でも言い張るのさ「拡張機能なんていらない!あったら絶対使うから!使うと絶対エターナるから!」
とね

1145
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 01:47:07  ID:Y5JCy2A9.net(6)
ここSMILE GAME BUILDERアンチスレじゃないんだが
ずっと気持ち悪いのが煽ってるな

1146
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 01:48:09  ID:Y5JCy2A9.net(6)
>466
だから巣に帰れっての
アンチスレじゃねえんだよ
ほんとツクール民ってキチガイ塵屑だな

1147
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 02:03:06  ID:Y5JCy2A9.net(6)
拡張静画とか心配するふりして煽る暇あるなら作品の一つも作ればいいのに
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ

ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼

1148
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 02:08:35  ID:PulQD+ob.net(2)

1149
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 03:09:39  ID:u5P5cKAd.net(2)
SGB製のゲームなんてどこにも見当たらないんだが
STEAMのフォーラムも寂れてるし
そもそも公式のサイトにドキュメントすらない
ツクール使ったことのあるやつ対象にしてる訳か?
ツクールの劣化二番煎じだろ

1150
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 04:54:01  ID:uddLU/1d.net(6)
エターナるはツクールで生まれたワード
SGBには関係ない話

ていうかよほど気に障ったみたいだなw
エターナるって言葉がw

1151
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:37:42  ID:uI2W/SzZ.net(4)
>462
アドレス貼ってくれたら
ダウンロード数プラス10ぐらいなるかもよ

1152
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 06:44:46  ID:uI2W/SzZ.net(4)
>475
スマビはツクールつくーてた人がつくーてる
劣化でなく難しい所を無くして初心者用に特化した

1153
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:18:53  ID:uddLU/1d.net(6)
ツクールは3Dできないじゃんw

1154
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:27:34  ID:8F5x+vn9.net(4)
>479
だからスマビはグラフィック要素に期待が集まるんだろ

1155
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 13:41:30  ID:yQpODlkw.net(2)
3DだからUnityと比べられてたたかれる
2Dだったら忘れさられるけど

1156
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 14:37:21  ID:QQtVGfso.net(2)
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

1157
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 15:09:08  ID:uddLU/1d.net(6)
unity使いこなせる奴はこんなところ来ねーよw

1158
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/23 15:12:48  ID:8F5x+vn9.net(4)
本体がスマビPRoとかでツクールがプラグインに頼ってる機能を正式標準搭載してもええんやで

1159
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/03/23 23:15:03  ID:606K0ybk.net(2)
作った作品がユーザーズゲームに紹介されてて、おぉ!と思った! やっぱりゲーム作りは楽しいな!

1160
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 00:02:53  ID:Mley+ch3.net(2)
今話題のけものフレンズの2次創作ゲームをSGBで作る
つべやニコ動で紹介 再生数うはうは
みんなSGBに興味持つ 何割かは買う
運営が本気出す アプデがじゃんじゃんされる
たーのしー!

1161
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 07:52:43  ID:IKDvXjgc.net(4)
という企画意図で機能少なくても済むはずだったが
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである

1162
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 09:39:28  ID:+mCPA/Et.net(2)
無料化してアセットストアみたいなので設けたほうがいいかもね

1163
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/24 13:42:07  ID:IKDvXjgc.net(4)
元々exe専用が一般人向けには弱いから無料化はやめた方が良いと思うけども
ぶっちゃけ日本で一般人呼びたいならアンドロイド版とiOS版出してそれぞれ携帯にインスコ可能な発表場所も整備してってしないとキツいと思

DLCで儲けたいならミクサモみたいにやるしか・・一般人はこないと思うけど

1164
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 02:55:21  ID:y4OufDYm.net(2)
ツクールもデフォのままつくってる奴多いし
やっぱ売り方の問題じゃないかなぁ?

1165
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 08:49:39  ID:g2ocW1Ta.net(2)
>490
出来るけどデフォなのと選択肢が無いことが明言されてるのは違うよ
フォトショップだってリサイズとテロップのマクロだけ使ってるような奴が大半だけどそれしか出来なくなったらシェア失うだろ

1166
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 09:25:56  ID:nS/8yz0e.net(2)
条件を整理しよう

・1)exe出力のみ

見せたい相手が能動的にDLして起動する必要があり、不特定多数に見せるにはセキュア思想上不向き

但し、処理が早く豪華なエフェクトやループ回しでコアやGPUをフルで使えるためグラフィックやseのギミック再生に期待が出来る

・2)3Dである

モーションが60f/sであり1モデルに複数のモーションを持たせられる事から多彩な演出が期待できる

また視点変更が可能であることからFPS風やadv風、遠景などの1マップの使い道が増えるためマップobjにコストをかけやすい事から綺麗なマップが期待できるキャラグラについても同様

・3)追加機能が少なく、初心者にも扱いやすい?

これについては疑問符付きで解説書が出てるならそれ買うだろうけど初心者ってHTMLやPDFの自炊とかしないだろうし

ユーザー少ないとイベント組みとかでちょっとしたことでエタる気がしてならない

あと、1・2の利点が殆ど死んでない?下手すると演出で2Dに負ける


誰か、3の弁護頼む

1167
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 11:06:10  ID:qSsiWmIB.net(2)
ツクールもかなり長い間2000が絶対的な人気を誇ってたし
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど

だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ

1168
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 11:26:24  ID:ywvqHNh5.net(2)
ウディタとかただなのに閑散としてるぞ

1169
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/27 13:39:18  ID:bqcUod/A.net(2)
>494
あれはサンプルの解像度や斜め移動の速度とかが酷いので落としてサンプル開いてそっと閉じる率がすごいと思う
今となってはマウス移動までの道のりも障害に(現在は2000の頃と環境違うから)

1170
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/28 07:00:00  ID:vTvT6mlU.net(2)
外国人に売れてるなら日本で全く流行らなくても
アクツクよりツールの寿命が長いかな

1171
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/03/28 16:36:42  ID:Xq8STKue.net(2)
スマイルゲームビルダー使った、
作品でオススメある?

1172
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 11:43:21  ID:YV3hItgp.net(2)
>496
そいや売れてるっていう海外勢の作った奴でもうプレイ出来るのって有るのかねぇ?
上の方に海外勢はコミュも3Dも盛んでP持ちの金出す初心者が多いぜみたいな話しあったけども

1173
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 17:27:30  ID:cBHFRRaN.net(2)
steemspyによると3月のユーザー数2千人弱で平日千人弱が起動してて休日はほぼ全員起動、平均総起動時間は10時間弱

結構みんな頑張ってるように見えるけども

1174
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/29 17:57:01  ID:Fm8NUFzf.net(2)
steam上で2000万なら維持費手数料引いて1500万、9月発売で現在6ヶ月だから2人で半年で開発したとして開発費500万、1000万を月割りすると166万の予算で広告、開発が専属残したなら毎月40万消費で月126万か今期末までで756万の予算か・・

もう一発同じくらい売らないと来季でギリギリ来期下半期の8月で夏休みに売れなきゃ危ないんじゃないか

1175
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/30 12:12:04  ID:0WuErHDt.net(2)
これでエロ回想シーンはどうやって作ればいいんだ
アイテム使うと変数によって解放されてるような感じか

1176
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 08:03:32  ID:J0d7mBdQ.net(2)
来月中にエロゲー作って新しいバブルを作り出すから待ってろ

1177
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 14:38:09  ID:VM2EApXA.net(2)
ほとんど無名なんだから売れるわけないじゃん
だいたいSteamにセールやってるAAA級に混じって並べられてるんだぞ?

1178
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/03/31 15:17:58  ID:qsix6oQU.net(2)
>503
AAAエ−トリプル級のエロは気になる

1179
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 13:31:48  ID:T7b+T/xU.net(2)
エロくて絵がよければ売れる

1180
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 21:34:59  ID:CK0+Qd16.net(2)
今までメタセコ有料版ちまちま楽しんでたからブレンダーじゃないと自作モデル使えないってので躊躇してる
アプデで対応してくれないかなー

1181
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:36:05  ID:DLRF6rjY.net(6)
>506
アドビでミクサモかMayaLTという手もアルよ
最悪モデルをボタンポンHIKしてモーションを付けるかリタゲするのを1ヶ月でやって解除の手間かければコスト5kだぜ

1182
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:48:55  ID:LYzoez6w.net(6)
>506
メタセコ有料版はFBXを出せるからいけるんでない
もし読み込めても静物にしかならないけど

1183
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 22:49:11  ID:DLRF6rjY.net(6)
あ、メタセコならマッチスタジオもアリか
UE4で試してた書き込み有ったから多分設定探す手間だけかければメタセコとの親和性はバッチリだしいける

1184
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:04:05  ID:LYzoez6w.net(6)
>506
無駄な対応を待つより
他のソフトで読み込んでモーションなどを付けてSGBに渡すが結論

1185
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:09:55  ID:DLRF6rjY.net(6)
XNAベースだと元々3Dゲーム作ってたとこがやってもクリップスタジオ爆死だからねぇ…

1186
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/02 23:27:49  ID:LYzoez6w.net(6)
UE4.16でリグとアニメが実験的で入るから
もしかしたら書き出してSGBに持ってこれるかも知れない

1187
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 13:18:18  ID:7sMraghk.net(2)
素材作るのにMAYAが必要とか終わってんな

1188
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 14:30:28  ID:xbhp1t45.net(2)
>513
506から此処まで1歳読まずになに言ってんの

1189
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 21:52:19  ID:gjv8RTP4.net(2)
メタセコイアとblenderだとどっちの方がモデリングソフトとしていいの?

1190
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/03 22:01:34  ID:jUHX95+v.net(2)
取っつきやすさとローポリ→メタセコ
効率悪いけど全部入り→blender

1191
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 13:53:46  ID:2DbKbmug.net(2)
素材少なくない?

1192
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 17:43:47  ID:jmadLsUw.net(2)
素材はつくれよ

1193
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 19:20:08  ID:6xA1JHi0.net(2)
ちょっとスクエニに営業さんお使いにだしてPTC買ってきてよ

1194
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 20:40:29  ID:MArgYqgb.net(2)
公式が素材うぷロダを用意してくれればねー

1195
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 21:06:42  ID:pWegjaU3.net(2)
ツクールやUnityに比べてユーザーが少ないから素材が増えるわけない
公式がDLC素材がんばるしかない

1196
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/04 21:12:31  ID:ys51hrin.net(2)
ついにエロ登場したな
お前らも頑張って俺のオナネタつくれよ

1197
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 04:58:12  ID:wytAr9mr.net(4)
え?どこどこ

1198
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 08:13:01  ID:cY5bxDYe.net(2)
dlsite

1199
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 15:10:25  ID:wytAr9mr.net(4)
肝心の絵が・・・

1200
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/05 20:58:11  ID:TZf0nGAU.net(2)
>525
俺の好みだが・・・

1201
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 04:29:49  ID:7NwC6H+W.net(2)
え?そうよかったね・・・
しかしあんな絵でも5人はDLしてるし需要はあるんだな

1202
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 07:24:04  ID:QLLaseEM.net(2)
200以上ダウンロードされてるが

1203
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/06 13:07:12  ID:9U8EwCsU.net(2)
かみ合ってませんね
あなたは何を見てるのですか
夢ですか

1204
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 13:54:39  ID:JhQPWhXn.net(2)
あれがAAAの世界か・・

1205
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/06 22:58:51  ID:vMuT2h3S.net(2)
今見たら350DL超えてるやん
これがスマビの起爆剤になるといいけど

1206
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 00:36:49  ID:3kbA/vdt.net(2)
>527の見ていたものを知りたい

1207
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/07 02:02:19  ID:kTyoydU3.net(2)
セイクリッド体験版やったけど面白かったわ
続き見たいのに〜ってところで上手いこと切られたw

わいもスマビでゲーム作ろうかなぁ

1208
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:02:09  ID:SMzOoBMR.net(6)
あれ?なんかラノベみたいなタイトルだったけど他の奴かな?

1209
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:17:21  ID:SMzOoBMR.net(6)
ルクスソフトのやつか!
俺が見たやつは500円ぐらいの奴だったよ
タイトルは忘れちまったい

1210
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/07 05:31:04  ID:SMzOoBMR.net(6)
ああ、見つけたわ去年の11月にリリースされた奴だな
晒しみたいなのでタイトルは伏せておく

1211
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 17:09:33  ID:62wdrs5o.net(4)
一人称視点で迷った・・・
ミニマップ機能付けてくれぇぇぇ

1212
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 18:23:53  ID:LJM/5sdL.net(2)
スクリプトつくれよ
あれできない?あれれ?

1213
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 19:07:30  ID:5EN4HFie.net(2)
FBXで洞窟や町には町内案内地図を、草原の街道などに「○○まで何Km」とかの棒とか立てるんだ!

盗賊が偽の棒たてて馬車を罠にはめたりするんだ!

1214
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/08 22:17:28  ID:62wdrs5o.net(4)
だれでも手軽にがコンセプトなんだが
二言目にはスクリプトとか大馬鹿野郎の戯言よ

1215
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 06:26:44  ID:WUolXeDp.net(2)
シューティングゲームビルダーみたいにスクリプトパネルを移動して組み上げる仕組みを導入してくれたらここの人達には良いんではないだろうか?
それでも苦手な人は使いこなせないかも知れないが。

1216
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 07:04:02  ID:2eUN6lRC.net(2)
世界樹迷宮みたいな感じ簡単に作れる?
はやくエロい世界樹の迷宮つくって

1217
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 07:29:36  ID:hYdXf8DU.net(2)
>541
それ入れちゃうとUE4のブループリントとかunityも8千円位でそういうアセットあったから人が流れちゃうよ

1218
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 10:15:37  ID:j/Dv8p2y.net(2)
これでエロつくれなくない?

1219
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 11:00:57  ID:Vjs2Cih/.net(10)
一旦エロから離れてオーソドックスなファンタジーRPGを同梱素材だけで作れよ

1220
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:17:39  ID:UML3FR44.net(2)
つくりたいのはエロだから
そこから離れることは原動力を失うことだから

1221
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:37:13  ID:Vjs2Cih/.net(10)
わかったそこまで言うならもう何も言うまい
完成したら教えてくれ

1222
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:45:26  ID:Vjs2Cih/.net(10)
3Dダンジョン作るのは簡単だけど、プレイヤーが迷わないようにするのが大変だわ
オートマッピングとかミニマップ表示が欲しい
発売されてからずーっと言ってるんだけどなぁ・・・

1223
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 12:53:45  ID:Qiaq2CmS.net(2)
>548
町内案内板つくれって
そここだわってるとエタるぜ

1224
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:07:19  ID:Vjs2Cih/.net(10)
もちろん対策は考えてはいるんだけど、スマートなのがマッピング機能だぜ
一人称も三人称もいける簡単に作れるツールなんだからそこらへんもサポートしてほしい
VRより実装難度も低くて需要も高いはずなんだが、なぜか優先純度が低いっていう

1225
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:08:10  ID:Vjs2Cih/.net(10)
×純度
○順位

1226
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/09 18:46:40  ID:FaF+qq3Z.net(2)
ブイアールはカメラ2個にしてSDKにあわせてジャイロをコントロール信号として受けとるだけだから始めから付ける気で開発してれば難易度は低いと思うぜ…

1227
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/13 11:29:59  ID:WgXjAMuZ.net(2)
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ

ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない

1228
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/14 07:16:49  ID:D9iBaD8V.net(2)
敵キャラ動かせないやんけ

1229
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/16 21:58:51  ID:xf0ASdHv.net(2)
これ気になってる
RPGてより街使った交易ゲームなんだが出来るかな

1230
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 00:34:26  ID:N1x9Zq1i.net(2)
できません

1231
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 01:03:13  ID:EJpTl9Wx.net(8)
えぇ…

1232
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 10:33:55  ID:xmTZCRCA.net(2)
できないと断言してるのはそいつの頭が乏しいから

1233
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 10:41:08  ID:EJpTl9Wx.net(8)
そう買ってみようかな

1234
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/17 16:02:46  ID:cjEYW3aK.net(2)
>559
航海するときライム積み忘れるとゾンビゲーになるぜ

1235
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 17:30:22  ID:EJpTl9Wx.net(8)
じゃあ買うのやめようかな

1236
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 20:09:58  ID:hMD3y2HE.net(2)
簡単に作れるぞ?

1237
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/17 20:10:24  ID:EJpTl9Wx.net(8)
じゃあ買おうかな

1238
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 16:55:19  ID:mAUBNy9n.net(4)
どっちかはっきりしなさい!

1239
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 17:57:43  ID:svsHMEjJ.net(2)
うーんじゃあ買わない

1240
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 18:33:29  ID:aPe6u4UA.net(2)
超オススメだゾ

1241
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/04/18 19:13:31  ID:mAUBNy9n.net(4)
やっぱり買おうかな

1242
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 20:22:49  ID:rZm+fTwP.net(2)
体験版試してみればいいんじゃ?

1243
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/18 21:05:24  ID:Tvdkfynz.net(2)
買って後悔するくらいなら買わない方がいい

1244
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/19 20:16:00  ID:48QvS0Fk.net(2)
はっきりしないってはっきりわかんだね

1245
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/20 21:31:36  ID:p8kajTKK.net(2)
ゴルデンウィークでセール対象になるのかね

1246
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/21 06:30:38  ID:xBZrsh7K.net(2)
UE4で使っていいとか言ってたのどうなった?

1247
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/22 11:55:11  ID:fAQOj1zT.net(2)
もうちょっとだけ続くんじゃ

1248
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 12:56:03  ID:JwkalX1s.net(2)
UEでどうつかうんだよ

1249
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 14:44:48  ID:WazRDr2l.net(2)
どうせまた貧乏の無料厨が流用して「無料なのになんでもできる!」って悦に浸りたいだけ
どうせ使いこなせないくせに

1250
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/23 16:45:26  ID:uBiIBrdn.net(2)
できる人は見向きもしない低機能なスマビ
もぐらゲームスにお金ださなくても選ばれるツールになるべきでないか

1251
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 21:00:26  ID:yde8Aj5c.net(2)
スマビ製の面白いゲームまだ〜?

1252
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 22:25:34  ID:E4QYx7s3.net(2)
できる奴はこんなとこ入り浸らないで無料無料と喚かない

1253
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/24 22:57:44  ID:IFwQFEii.net(2)
9800円の開発ツールで無料無料言われるなら単に値段分の価値がない(不足)と思われてるだけだろ

1254
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/25 21:13:26  ID:HieudRbR.net(2)
じゃあ価値あるツールのスレへ失せやがれ

1255
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/25 21:47:53  ID:S6fJXaSY.net(2)
And Then There Were None

1256
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 00:55:13  ID:f8YMSeJ9.net(4)
買っちゃった後でなんとかならんかと暴れてるやつにそんな事言っても逆効果なのが分からないなら同類

1257
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 10:30:56  ID:yk3khw+7.net(2)
本当に買ったかどうか怪しいものだ

1258
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 13:19:23  ID:s80L28Jf.net(2)
>583
全世界でユーザー2500人くらいだもんな・・
国内に300人もいるのかどうか

1259
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 15:05:19  ID:lSVAy7Kn.net(2)
激戦区のSteamで無名のツールがそれだけ売れてりゃすごい事よ
お安くもないのにね

1260
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/26 22:27:01  ID:f8YMSeJ9.net(4)
>585
でも>500だぜ・・
もう5月の連休前なんだぜ・・
口先でweb雑誌広告出して騙し売るしか赤字のディスコンにならない手段が無くなる季節なんだぜ・・

1261
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 12:45:02  ID:NJRAFYGC.net(2)
俺が本気出して神作をつくるからお前らカンパしろ

1262
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 13:36:18  ID:uuIQomvE.net(2)
>587
おk
キックスターターに企画貼ってリンクくれたまい

1263
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/27 23:21:22
まず素材の提供がマナーだろお前ら

1264
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/28 00:03:08
まじで公式が素材のうp場所用意してくれないかなー

1265
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/28 10:49:22
ツクールに帰るわ
サヨナラ

1266
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/29 17:54:07
>587>589
じゃぁ素材やるけどナニに使うのかはq知らん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1231497.ogg.html

1267
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/29 20:07:00
なんか怖い

1268
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/04/30 00:54:53
なんのコンセプトもなく素材って言われてもバラバラのチグハグなもんしか集まらんでしょ
>592のBGMをバックに近未来風の工場を笑顔で全力疾走する中世風レゴキャラみたいなシュールな事になる

1269
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 13:04:51
ロマサガより何でもありの魔界塔士シリーズが好きなのでそういうのもアリなんじゃね?

1270
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 13:55:59
MyWorld - Action RPG Maker
これどう3Dだし?Steamで販売されだしたけど
http://store.steampowered.com/app/492150/MyWorld__Action_RPG_Maker/

1271
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 14:43:42
>596
日本語非対応がテキスト処理まで非対応なのかどうかが肝かねぇ
Yaa! Youkoso!! Koko ha GamebuilderMura Dayo!
とかやりたくないし

1272
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 16:16:14
日本語非対応とか使いこなせる気がしない

1273
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/01 21:52:16
>597
突撃してきた。
テキストに日本語入れて表示できた。

1274
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/01 22:48:47
突撃した人
SGBと比べてどう?

1275
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:07:45
>600
これで作っても配布不可能
MyWorld - Action RPG Maker所有者してる人しか
ゲームをプレイできない、ほかの人が作ったワールドをワークショップからDLして遊ぶ
作ったワールドは運ゲームから1クリックでアップロード可能

素材がDLCで出まくれば面白いものが作れそうだけどスクリプトなんて一切いじれないw
ステータスもいじれない、基本なにもいじれないから
MyWorld - Action RPG Maker
って名前はほとんど詐欺

1276
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 00:30:53
>601
突撃乙!
コンシューマーのツクールみたいなもんかぁ

1277
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 07:16:48
基本命令された通りに動くMobの配置とマップ作製、イベントが作れるってだけみたいね
でもまあSGBも似たようなもんだがw

1278
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/02 10:19:35
https://www.thegamecreators.com/

MY WORLD
GameGuru
AppGameKit

この3つで分類されている。MyWORLDが砂場と表現され幼児向けなのでしょう。

1279
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 13:00:43
>604
おおおおおお俺は幼児向けを購入しちゃったんだね・・・・・しょぼーーん

1280
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 14:57:07
・・サンドボックスがあるwikiは幼児向けか

1281
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/02 15:01:24
>604
おなかいたいwww

1282
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 08:44:31
サンドボックスが幼児向けって

あとで恥ずかしさの余り地団駄踏むレベル

1283
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 21:01:59
くだらねえこと書いてないではよ素材つくれや

1284
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/03 23:08:43
>609
ブーメラン

1285
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/04 07:48:51
えっちなゲームの素材しかない

1286
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/04 11:11:19
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w

DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*1)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*2) *New!
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*3)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*4)

(*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

1287
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/04 16:51:07
>633
求めてるのはまさにそれだよ
恥ずかしがりつつ上げろ

1288
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/05 11:54:39
wineでサンプルゲーム動かしたいんだけど、必要環境がreadmeにもwebにも載ってないってどういうことなの
OSとハードスペック満たしてれば.NETとかDXランタイムとかのライブラリは一切不要で動くの?

1289
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/05 13:56:38
>614
・OS:Microsoft® Windows7/8/10 日本語版(32/64bit版)

↓↓↓↓↓↓
※仮想環境およびエミュレーション環境では動作保障はいたしません。

1290
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 00:30:11
GW中に頑張って作ろうと思ったけど素材が足りないから挫折しそうなんだがどうなんだが

1291
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 14:24:03
とりあえず後回しにして骨子を作れば?

1292
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 15:03:23
633がなんか配布してくれるらしいから待っとけば

1293
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/06 16:17:54
あくしろよ

1294
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 05:43:21
>577
ふりーむにスマビゲー来てた

1295
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 09:37:41
おお、自作キャラだ

1296
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:15:06
アトリエ系なのか?

だれかレビューよろしく

1297
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:33:08
牧場物語作ってっていってるのに!
なんでつくってくれないのっ!!

1298
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 21:51:15
>623
動物のモデル入ってたっけ

1299
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 22:29:14
無理に動物モデルつくらんでも

俺は別に人間の毛刈ったり乳絞ったり卵とったりしても構わん

1300
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/07 23:03:44
街の外は放牧場!
大自然の中でのびのびと放牧されて居るモンスター達を捕まえて牛乳や綿毛を集めよう!

放牧されて居るモンスター達を魔法や剣で大人しくさせたら素材を採集!?

大変だ!オオカミがモンスター達を狙ってる!!
病気が出たぞ!薬草を取りに行こう!

納品素材が足りないと飢えて襲い来るNPCたち!

今日も牧場は大混乱だ
助けて魔王\(ToT)/

1301
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 15:24:27
結局、黄金週間中につくることはできなかった。
何故なら、素材がないから。
素材さえあればできた。
素材ないから悪い。

1302
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 15:30:28
3D素材は買うにしても作るにしても安く無いからね

1303
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 17:04:17
3D作るのはblender無料があるから高くないが
作れない人はツクールかUnityにすべし
スマビのような普及してないソフトには決して素材は増えない

1304
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 17:12:48
スマビは低性能すぎる
無料3Dのユニティちゃんを持ってこようにも無理だし
もっとエンジンとして普通の性能にしてほしい

1305
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 19:21:29
>629
ブレンダーだけ持って無手で3D始めたってエタるよ
テキストだけで1冊2500円を数冊チュートリアルしてからwebで不足分捜すようだし結局時間余計に食うから高いよ

1306
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 20:21:29
いかなる場合もエロスこそが人間を前進させる最強の原動力である
俺はblenderでエロいボディでエッチなモーションを再現することに心血を注いだ結果
ついに独学でblenderをマスターすることに成功した

1307
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 21:21:31
自作モデルのゲームも出てきてるんだな

1308
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 21:22:44
>622
作者がそう言ってた

1309
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 22:08:21
素材を配る場所が無い
ツクールで言うところのツクマテみたいな

1310
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/08 22:22:04
ほかにも規格にできるモデルが無い
せめて等身別ベースモデル(全裸)位配布してくれないとサイズマチマチでしか作れないでそ
MayaLTならデフォグリッド1.5〜2で作れば良いだろけど等身の基準くらいないと1本分の登場人物一式作らないと配布する意味がないし
ブレンダーだとどうなるか知らんけど合わせる方法アルの?って感じだし

ボーン構造の基本決めてくれないとモーションもワンオフしかできない(一々対応ボーン替えてリタゲとか仕事でもやりたくないレベル)

1311
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:34:54
アプロダなんて探せばすぐ出てくるが
そもそも何が欲しいか言わないクレクレの言うことを聞いてやる必要もないな

1312
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 00:35:46
>636
公式で配布してるモデルすら見てなさそうな発言だな…

1313
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 16:19:58
俺が素材つくれば買うてくれるか?

1314
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 18:29:14
>639
1体モーション付きでいくらで、
ゲーム1本分セットでいくらか、とか
ポリ数どんなもんで改造等可不可とか規約とか汎用とかに依るんじゃない?

例えばジャイアン+スネ夫+出来過ぎ伸びた(テクスチャ変更)+静香ちゃんで

各髪型3種類の歩き走り待機攻撃でセット5k、
他のツールでの使用や改造ok(モデル販売は不可)規約ならセット1万とかなら
ぶっちゃけスマビ抜きで売れると思うし

1315
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 18:56:51
逆にスマビ限定だと売れない
高品質な素材もカスになる

1316
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/09 19:35:47
発売からどんどんアプデしてったけどここ最近はなにもないね
もう開発の命が終わったのか?

1317
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/10 09:33:53
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w

DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820).     126.0秒 (*1) *New!
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*2)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*3)
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*4)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*5)

(*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

1318
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/11 00:04:23
何か都合が悪いと思ったプログラマかベンチテスターが居たみたいだね

1319
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 10:52:42
ついぞ最近アップデートがあったやろトンマ

1320
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 12:34:48
不具合修正よりも機能の追加をしてくれよー

1321
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 13:24:26
ユーザーはツールのデバッガーじゃないですし
そもそもデバグする連中はスクリプトいじる連中ですからスマビには居ませんし

1322
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/13 20:42:04
次につく機能の発表ある?
それともスマビ2発表か

1323
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/13 23:14:14
今のスマビってRPGエディションらしいから
次はアクションゲームエディションが出るかもね

1324
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/14 01:46:10
脅威のアクションAIで敵も見方も自動操作可能!
設定した個性値・条件毎・地域毎に変わる行動パターンも設定可能!?
カオスでランダムな眺めゲーエディション登場!!

1325
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/14 10:26:41
アクションゲームツクール・・・

1326
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 12:33:26
もぐらゲームスで新しい連載が始まるんだな
前回のは最初に、ここで不評だった割りに
完成品の反応は良かったが
今回はどうなんだろう

1327
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 12:40:24
推敲してやり直し

1328
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 13:24:24
文句ばっかりで製作してないだろお前ら
素材は自分で作るものだぞぉ?雌豚がぁ

1329
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 13:44:49
>654
スマビ出てから半年ちょい
もし、初心者が去年10月に3D始めたなら今頃、3Dモデルの制作には2Dデッサンが必須であることがやっと解り辟易してる頃だ

1330
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/15 14:02:53
さらに半年後・・モーション付けがそれだけで1ジャンルというくらい煩雑で資料が少ないことに気付き勉強と称して映画やアニメ見出して制作から暫く離れる定期

初心者集めておいて何言ってるんだろうねって感じか

1331
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/15 17:01:57
>652
それなりに評価されてる開発者なんだから完成品の反応が良いのは当たり前
問題はその開発者がお仕事をもらっただけで主体的にスマビを選んでない
アクションゲームのフックガールはジャンルが違うので別としても
箱庭セレナータを作るのにスマビを選びますか

1332
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/16 01:28:33
機能足りない→初心者用だから
素材足りない→素人じゃないんだから3Dを自作しろ

そのくせ体験版で3D取り込みテスト不可→権利商売っぽくしたかったがユーザー数足りず零細ベンダーが挙って購入するほどのモデル販売見込みたたず不発

まとめると、分かりやすくダブスタで方針が他罰傾向でガメツいのが盛り上がりにくい原因だと思う

1333
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/17 11:27:38
360度ぐるぐる動けるようにしてくれ

1334
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/19 00:46:47
カメラの移動範囲制限は撤廃しちゃっていいんじゃないかなぁ

1335
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/19 15:46:24
2000円くらいでセールやらんかね

1336
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 07:08:06
単なる対立煽りだろ
何処のスレにも沸いてるキチガイ

1337
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 07:08:39
ごめん誤爆

1338
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 09:45:45
どうやら新しいDLCが来るようだな

1339
名前は開発中のものです。[]   投稿日:2017/05/20 12:32:50
この方法で公式DLCを増やしてくれれば素材不足が解消する

1340
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 15:49:18
有料DLCよりUCCで盛り上がるほうがいいけどね・・・

1341
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/20 17:42:34
>666
UCCで盛り上がるは無理じゃろ
「黒金の意思」コラボDLC
「スーパーフックガール外伝 」もぐらゲームス
「私はここにいます」ベーターテスター
ここまでスマビを買って作った人がいない
「In Vitra」は外国だから不明

1342
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 01:15:04
エロゲがあったろ

1343
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 12:28:24
ふりーむにあるやつは見ないふりか?

1344
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 14:27:21
>668
ビットサミットにエロゲを出品するのか?
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20170519042/

1345
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 21:41:15
>667
何でそんな下らない嘘をつくんだか
あと。グランブーム国物語を忘れてるぞ
荒らしに何言っても無駄か

1346
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/21 22:40:11
そうだぞ
前評判で買っちゃった零細ベンダーの営業と開発側の営業が何を相談しててもまず企画通して買っちゃった事実からは逃げられんのだぞ!

1347
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/22 07:11:47
>671
スマイルブームがビットサミットにだした作品の話
外国作品は除外して
ヒーラーは二度死ぬコラボDLC宣伝用の作品
もぐらゲームスは原稿料とスマビがついてくるお仕事
ベーターテスターはスマビがもらえた
この3作は特別なユーザーの作品なのよ
これでUCCが盛り上がるのは無理でしょ

1348
名前は開発中のものです。[sage]   投稿日:2017/05/22 12:00:35
ビットサミットって単なる1ユーザーには出る幕がないだろそもそも

1349
36 ID:bnOZ/RHZ.net[ ビットサミットって単なる1ユーザーには出る幕がないだろそもそも ]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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