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†††無双OROCHI2葬式会場††† (770)
まとめビュー
1
.00 ID:dee46ZOY.net[ ストーリーモードでのマップの使い回しがなあ・・・
無印OROCHIでも最終章以外ダブりは無かった訳だし完全に劣化
ストーリーのボリュームも少ないし・・・

一]
  投稿日:0000/00/00 00:00:00


2
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 01:34:49  ID:pVVzW7Ll.net
つか技が少なすぎ

3
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/26 10:21:03  ID:1HNFBsoY.net
カク力クでござる

4
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 10:34:18  ID:n+hH5eNp.net
>102
無双の戦場はコストとかある時点でまあこんなもんだとは思ってた
ホントに自由にいじれたら、これからの無双シリーズの売上激減するだろうしw

5
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 11:24:44  ID:lBn7KnH7.net
箱版買ったほうがいいな
フレーム安定、グラ綺麗、ロード速い
PS3版が足引っ張ってる

6
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 11:40:48  ID:sErkoHW9.net
さっき箱版ポチった俺勝ち組www
オン人がいるかは知らんが

7
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 11:48:59  ID:MitZe/Z5.net
推奨メンバー三人目がただの穴埋めで詐欺だったのは酷い
あと司馬昭プッシュうざいオロチよりこいつを殴り倒したい

8
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 12:14:48  ID:qUf4K/3b.net
>106
> フレーム安定、グラ綺麗、ロード速い

これって本当に合ってる?
葬式スレで言うのもなんだが、未だにどっち買おうか悩んでて…

9
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/26 12:19:00  ID:7jencHBR.net
しかし箱はDLCどうなるんだ?
後々追加パックみたいなの出るのかな

10
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 12:20:59  ID:iVdJiHRE.net(3)
アクションゲーやるなら箱>>|越えられない壁|>PS3
ゲハ論争嫌いな層からも認められる一般認識だと思う
箱よりPS3のが勝ってる点といえばオン友が多く出来るくらいだ
それすらも箱持ち友達がいれば解決

11
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 12:46:46  ID:J0l+ZGMw.net
はっきり言って無双以外のキャラはいらない
無双枠ですらいらないキャラがいるのに、更に増やす必要性がわからない
その分カクカクとグラフィックとストーリーの質を向上してほしかった
今回は数打ちゃ当たる戦略かもしれないが、作り込みの荒が目立ったな

12
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 13:47:45  ID:TnGX3WBg.net
伸びてねえな・・・俺がこんなにつまんねえと思ってんのに
もういっそ本スレ荒らすか?


13
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 13:56:16  ID:iVdJiHRE.net(3)
荒らすなボケ
住み分けも出来ないガキは大人しく別ゲーやってろ

14
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 14:31:08  ID:w84xcD+9.net
>113
やめとけ。そういう手段で主張した所でまともに相手にされるわけがない。
無双オロチ2が本当につまらないゲームなら、その内こっちに人が来るさ。

コスチュームとか変な展開やセリフとかが、本スレで盛り上がってるのをみると、
やっぱり今は、ゲーム部分の完成度を高めるより、狂っててもウケのいいコスチュームやセリフをたくさん盛り込んだ方が売れちゃうんだろうな〜。
と思ってしまう。
なんで、無双が人気シリーズになったのかコーエーは思い出して欲しいよ。
少なくとも三國志や戦国時代に似合わない、可愛い女の子やイケメンな武将がいたからではないだろうに。

15
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 15:54:59  ID:Pd+QN9K8.net
>108
オロチより司馬昭が敵だったら神ゲーだったのにねw

16
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 16:13:24  ID:KVrPEeBW.net
本スレの流れが気持ち悪い
おっぱいとかぱんつとか求めてないんだけど
どんだけ盛ってるんだよ・・・

17
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/26 16:21:45  ID:3iBY8g/e.net
OROCHIは一回きりのお祭りゲーだから良かったんだなとつくづく思う
本作ではリストラされた武蔵・小次郎が出てたから買ってはみたけど…
ただのキャラゲーに成り下がったな
もともとキャラゲー要素もあったけど、それがメインになってしまった感じ

18
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 17:46:36  ID:sMoOY8cF.net
寒いから一番近いゲオで5100売り
寒いし正月暇だから売りに行く人少ないだろうな

19
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 18:03:21  ID:Cn6FGgqc.net
つか技少なすぎ。これが一番萎えた

20
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 18:06:13  ID:+/X+YDrH.net
>115
まだお前のような無双ファンがいてくれたとは・・・
そうだよな、その通りだと思う。無双シリーズがここまでのビッグタイトルに
のし上がったのは、あの真・三国無双2の人気があってこそだった。
グラフィックなんて酷かった、キャラも確立されてなかった、今じゃ考えられ
ないが、100人斬るのやっとだった
でも、気が付くと画面にかじりついて、夢中になってプレイしてた。

アマのレビュー他ゲーム評価サイトの評価がそれをもの語ってる。大切なのは
そんな事じゃないんだって事を
俺は未だに2だけはどうしても、どうしても売りに出すことができなくて、今
だに引っ張り出してはプレイしてる
今時誰もこんな古臭いゲームやってる奴なんていないのに。
2だけを例にとってしまったが、本当にコーエーには一度原点に立ち返っても
らいたいと俺も心から思う。あの時の教訓を、思い出して欲しい。



21
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/26 19:02:47  ID:6VPaSQEP.net
2はスティックの周りがあっと言う間に削れてしまうくらいやりこんだ
魏の合肥のハードを毎回絶望的になりながらプレイしたもんなぁ

22
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/26 19:05:37  ID:gFNVxedK.net
いや普通に神ゲーと思っているよ
今回の無双最高ジャン

23
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 19:11:30  ID:47fZpuGY.net
>121
肥もかぐやの力であの頃に戻ってほしいよな
なんで無双がウケたのか当人が忘れちまってるんじゃ世話ないな
「キャラクター」じゃなくて「武将」だったから面白かったんだ
学校のつまらん授業で習った武将達があんなにかっこよく戦っているのが当時シビれたもんだが

24
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 20:10:47  ID:TFM4kvap.net
味方が敗走しやすい
敵のハリボテ感
斬った時の感触 
好感度

何この戦国と三国の悪いところの集大成
これで撃破効果があったら完璧なのにな

25
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 20:50:19  ID:3l13pLlE.net
絵に描いたような懐古厨が多いスレですね

26
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 21:26:13  ID:iVdJiHRE.net(3)
だって新しいはずなのに古いのよりクソゲー化著しいんだもんよ
1から4までは順調に進化してってたのにそこを境に5から右肩下がりじゃな
前作のOROCHIはこれぞ祭りって神ゲーだったのに今回なんだこれwwwwww

27
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 21:44:07  ID:Ro4yxnCR.net
酔った。気持ち悪ぃ

28
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 22:30:27  ID:+uFmE7Wi.net
>127
再臨やZは知らんけど
初代オロチもクソゲーだったろ

29
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 22:47:17  ID:h2Kfl37c.net
>味方が敗走して萎える
これ不満に感じてるのやっぱり俺だけじゃなかったんだ
オープニングの負けステージ後の、1章の最初のステージからこれだもんなあ・・・w
最初くらい自由に敵を殲滅させてくれよと

30
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/26 23:32:59  ID:ZdnccimU.net
>115
これはこれで面白いし、お祭りだから、ストーリーとかどうでもいい
三国戦国キャラを同時に使えるだけで満足
しかし、そんな事で妥協してたらキャラゲー促進が半端なくさみしい
そんな感じだわ、結局キャラ萌えの声が大きいのとキャラ萌えの金遣いが荒いから仕方がないのかもしれないが
硬派なゲームもしたいよな需要が少ないから仕方ないのだろうけど

31
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:14:50  ID:iE7JrJZb.net
>129
あのさぁ、分からないみたいだから教えるけど
このゲームの何が一番悪いって・・・
やってる事が無双6と驚く程変わらないって事だと思うんだよ

前作がクソゲーだろうとなんだろうと、一度OROCHIという名を冠して
初代無双OROCHIとして、世に出回った訳だよな
そこで一定のファンもついた、でもそれはナンバリング作では実現不可能な
無双OROCHIにしかない多彩なタイプアクションだったり
三人一組で戦闘っていうシステムだったり
様々な特技を付け替えてナンバリング作じゃあり得ない位の超火力を実現させたり
無双OROCHIでしか味わえない、豊富な選択肢を持つOROCHIならではの自由度の高さに
少なからず惹かれたからに他ならないんだよ

そこで一度、そういう物だと理解してついたファンが期待して手に取った新作が
蓋をあければシステムがナンバリング作とほとんど変わらず、
一番の売りであり差別化の対象であったタイプアクションを蔑ろにした
OROCHIであってOROCHIでないような作品だったら
それは心底失望させられるでしょうが?
そんなのを求めて、OROCHIのファンになったんじゃないと思うでしょうが?

ナンバリング作でも十分出来たであろう物ばっかり搭載して、
あろうことかOROCHIがOROCHIであるための肝心要な部分ばかりを劣化させて
挙げ句の果てはOROCHIに限らず一つのゲームとして調整されていて当然のバグやフリーズをろくに調整もせず
世に出してしまった、その罪はどんなにか重かろう・・・
少なくともこのOROCHIという外伝作品においては、プレイヤーの選択肢の減少は
そのまま即このゲームの自由度の低下につながる。
だから、納得いかないファンも当然いるって事なんだよ。

良い所のない、見せ場の一切ない作品だから嫌いという訳ではないんだよ
OROCHIではないから、嫌いなんだよ。
そこが一番重要な部分なんだよOROCHIファンにとっては。

はっきり言って、こんな6でも出来たような事ばかり並べられても
残念ながらそこに意義は感じられないんだよ、そんなのそれこそ6をやればいいだけの話なんだから・・・
キャラも増えた、付加属性も増えた、無双の戦場も増えた
でも、折角のいい所を細かいマイナス要素の蓄積でことごとく
打ち消してしまっている、それが一番残念な所なんだ

以上。スレ荒らすようですまなかった

32
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:35:46  ID:2saRRmrb.net(2)
長えよ

33
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:37:41  ID:40F/ErNz.net
こんな長文を誰が読むんだよ

34
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:43:10  ID:WmXWZuWc.net
久々に2chでここまでの長文を見たわ
コピペじゃないんだよね?

35
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:57:05  ID:fGxiAcuk.net
三国6と一緒だな
本当の草刈りゲーになっちまったな

36
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 00:58:18  ID:pFDZmH2V.net
>132
正論だな

37
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 02:49:39  ID:XSJpQAvP.net
まぁ先にいいものを作ったら完全版が売れなくなるからな
再臨やZに期待ってことで

38
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 04:25:35  ID:k6yFGESN.net
本スレで下品なこと言ってる奴等、やめろとは言わないから、この全年齢向けの掲示板で書き込んでんじゃねーよ。
ちょっとは腐女子を見習ってピンクでスレ立てろ。

掲示板のルールも守れず、自分のことを棚に上げて意見し、些細な不満すら許さずに総叩き。
決めゼリフは議論放棄の「嫌ならやめろ」な頭悪いやつ多過ぎ。
まるで韓国人みたいだな。

こんなの向けにポルノっぽい衣装やムービーなんか作るから、精子脳した猿が増えるんだ。
無双アクションは好きだけど、こういうバカと同じ目で見られたくないから人に言えないわ。

39
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 04:35:11  ID:SjYGINSK.net(3)
>138
期待っていうか、本来一本のソフトで「完全」なのが当たり前だよ。
無論、無印がちゃんと満足できる内容なら、猛将伝完全版どんと来い!なんだが…

一人前の飯代払ったはずなのに、半人前の量しか出さず、
「満腹になりたきゃもう一人前の追加料金払いな!」って毎回やられてるようなもんだから、
不満で不満でしょうがない。

無双シリーズは山のように出てるけど、
無印のみで満腹になったと思った無双って、初期の頃の無双と戦国2だけだったわ。

40
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/27 05:01:24  ID:wX8MAD9t.net
2章の友好度上げないと解放されない戦場4カ所のところで、なんか急に飽きた

41
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 05:29:15  ID:g64FJ5kf.net
昨日買ったがグラフィックしょっぱいなw

42
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 06:52:19  ID:U8adyxua.net
つか技の少なさは気にならない感じ?クロニクルぶりの無双だけど技減りすぎっしょ

43
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 07:43:49  ID:zRUMJT96.net
今更気付いたけど、ステータスの初期化ないんだね

44
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 09:39:49  ID:Bifz+ALS.net
なんつうか三國6のころからそうだったんだけど
あの浮かせた相手が紙っぽい感じは何が原因なんだろうね

とてもじゃないけど重みのある人間を斬ってる感じがしない
フワフワとした感じ。

それに敵がキチガイみたいに多くても
みんな北朝鮮の軍隊みたいに列をなして走ってきて
みんな一斉にジャンプ斬りとかアルゴリズムが頭悪すぎて萎えるw

45
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 10:10:44  ID:jkHlBP6n.net(2)
やっと戦闘システムやらアクションについての忌憚ない意見が聞けるようになってよかった
本スレキャラ萌えの話ばっかりで参考にならなすぎだろ…

6の戦闘、アクション面が個人的に最悪だったからオロチ2迷ってたんだ
心配してたことがほぼ実現しててワロタ
6と開発同時期だろうしPも同じだから覚悟はしてたが
6もそうだけど、肝心のアクション戦闘部分手抜きして、かわりに
ストーリー重視()ってのやめてくれ本当に

46
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 10:44:28  ID:28KwLaom.net
最初のステージの難易度易しいから、ほっとくとあっさり敗走する総大将の馬超さんやバトウさん。久し振りに無双シリーズに手を出したが、これじゃあ好き勝手に暴れ回れないじゃんよ。ストレス溜まるわ。

47
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 11:03:51  ID:ZI5LWx11.net
>125
>味方が敗走しやすい

難易度普通で4章入ったとこだが
むしろ味方の強さはシリーズでもかなり上位の方でないか?
味方敗走で敗北はまだ一度もないし
別方面の味方がモブ武将どころか無双武将まで撃破して
ぐいぐい戦線を押し上げてくるぞ
別方面の馬超が風魔の伏兵くらったとことか
放置してたら自力で伏兵退けて進軍再開してたよ

友好度はどうにかならなかったのかね
人数多いわりには、一度の戦闘で上がる数値が少なすぎ

48
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 11:28:12  ID:SjYGINSK.net(3)
>145
・体力がゼロになった敵は浮くかその場に崩れるように倒れる。
・近作の無双の雑魚敵の耐久力は攻撃1発で無くなる事が多い。
・低体力の割には全然ガードしてこない。
↑これらが原因で敵がやたらふわふわ浮くんだと思う。

さらにいうと、あまり大きい音にならないよう迫力がない効果音にしたり、
スキを減らしてストレスフリーにするためなのか、重いはずの武器を紙きれ同然に振り回すようになったり、
実際の動きとはかけ離れた、広範囲に攻撃できる魔法みたいな不思議技の増加等が、
攻撃した時の説得力を失わせて、なんか攻撃した気になれなくなってるんじゃないかな。

三國無双2〜3の頃の攻撃ヒット時の効果音や、
その頃の趙雲の初期武器装備時のみ使える通常4の頭叩きつけダウン攻撃みたいなの取り戻してほしいわ。

49
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 11:34:30  ID:SjYGINSK.net(3)
>145
ああ、浮かせた敵が云々の方か。的外れな意見スマン。
攻撃範囲が広いから死んだ敵を拾い続けやすい&とにかく群がるので数十人拾い続けやすい
↑撃破数重視で、こういう場面が多く見られるようになったから軽くなったように見えるんだと思う。

50
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 11:49:54  ID:qaFkKBzI.net
キャラゲーの方向に行くなら行くでもうちょっと作りこんで欲しいわ
贔屓のキャラだけ出番多くてその他のキャラはちょっと話すだけとかあんまりだ
特別関係も本編で関連のあるキャラ同士を絡ませても意味ないだろ

51
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 13:29:47  ID:v/exnlvN.net
好感度はマジで要らない しかも隠しステージの条件にするなよわずらわしい
独白で最近出番ないよーとか ミッションしくじったら好感度下げてやんよとか
んなギャルゲー臭いのは三国6でお腹いっぱいですよ恋愛脳のPさん

52
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 15:37:35  ID:GrUfRKjh.net
>139
どこに湧いても、あいかわらず下品だなw
ピンクに帰れ

53
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 15:49:26  ID:VHej8Q19.net
三国5の時に、武器振り回し音>ダメージ音 だったから敵を倒している感じがしなかった
武器を振り回していたらいつのまにかまわりに人が倒れていたという感じ

54
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 17:27:18  ID:iC3bMBHq.net
ヒット感(手応え?)は確かにPS2時代のほうが良かったよなぁ
三国5は最悪だった・・・三国6でちょっとマシになったけど、それでも昔よりは軽い気がする
オロチ2は三国6と同じだな
ワラワラ感は増してるし、そこはいいんだが・・・両立できないもんなのかね

55
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 19:53:15  ID:Bl8CFpU8.net
あくまで俺が勝手に思ってるだけの意見なんだけど
なんか贔屓キャラageと一部キャラsageの仕方がテイルズオブなんちゃらとか言うシリーズの駄目な所と似てきてね?
スタッフの勝手なごり押しや萌えの為に変な感じのストーリーやキャラ付けでおかしな事になってる
ただの二次元にしか存在しない想像上のキャラクターならいくらでも変な奴を作りゃいい
でも実在した武将をそんなふうに扱って良いもんなのか?
KOEI流の解釈でこうしましたって言われたらそれまでなのはわかる
ぶっちゃけ無双以外の歴史作品だってそんなんで溢れかえってるし
でも改変の結果つまらなくて不快って声がでるのはどうなんだ?
KOEIは本気であれで良いって思ってるのか?

56
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 20:16:02  ID:r3Hbj31L.net
>156
それは自分も思った
スタッフのあからさまなキャラクター贔屓・オタへの媚び>>ゲーム性な風潮・二次創作設定の混合諸々色々とひでえ

57
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 20:22:31  ID:RJwyhY2o.net
不満述べてる俺らがマイノリティだからなあ
アホかwと言われた声優イベントも盛況だったようだし
俺が無双史上屈指のクソゲーだと思ってる三国6も、世では「最高傑作」と評価が高い
実際ユーザーも離れず同Pが手掛けてるOROCHI2は好調に売れちゃってる
お前らだってこれだけクソゲー連発されても懲りずにこうして毎回買っちゃってるだろ?

不満を述べたところで、つまるつまらんは個人の感性であり、現状こうも大多数が
支持してる「数字」が出てたらスタッフが反省したり改めたりする必要性がないだろうさ

58
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 21:23:00  ID:2saRRmrb.net(2)
今さら後戻りもできないだろうし、三国と戦国の無双はこの路線でいくんだろうな。

59
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 21:45:06  ID:jkHlBP6n.net(2)
6→オロチ2とあからさまにゲーム好き、歴史好きを切り捨てて
アニオタ、同人、ニコ動pixivのライトオタ層にターゲット絞った感じがする
で、見放した前者のマニアック層より食いついたライトオタ層の方が多かった感じ

ゲーム好きからは6はボロクソに言われてたけど、深夜アニメファンや
乙女ゲーやってるのには簡単で爽快って言われてた気がする

60
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/27 23:46:10  ID:1oz8Labd.net
本スレはキャラの話ばっかで、こっちに流れてくる人もいるけど
結局こっちでもキャラが気に食わんという話になりがちだよな
三国6の時も、結局信者もアンチもキャラの好き嫌いの話ばっかで
ゲームとしての不満とか全然話せる雰囲気じゃなくてうんざりした覚えがある

61
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 00:32:15  ID:GnuRKY/+.net
キャラの不満ばかり目立つのはしょうがないと思う
三國3とか4とかやってた頃はそんなこと一ミリも気にしたことなかったけど、最近は特定キャラageとかかなり酷いしスレで話題になるし嫌でもなんか気になってしまう

62
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 00:39:22  ID:bwGLSw2q.net
システムの話はわりと感じ方がみんな一緒だから一度出たら再度出しにくい
キャラの話は感じ方が人それぞれだから何度も話題になる

三国6もだけど、ステルスなるくらい敵いらんよ・・・

63
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 01:09:48  ID:WUwx7DdQ.net
キャラの話はいいけど、自分が嫌いなキャラは皆嫌ってると思い込んでる
精神年齢低めな人が本スレにちらほら出没するのは勘弁
本当にテイルズみたいになってきちゃったな・・・

64
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 01:29:56  ID:C/8k0obX.net
スタッフのキャラクターに対する扱いだとか
キャラクターに入れ込むファン層の動きがテイルズシリーズと似てきたかなと思う
あと敵兵が軽いのって攻撃するとすぐ宙に浮くからか?
地に足がついてない感じがする。
武器の攻撃の当たり判定がある所まで強引に敵兵を吸引してる感じ

65
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 02:27:35  ID:CFz3/ujQ.net(2)
>165
攻撃の当たり判定が不明瞭(当たってないはずの部分にも当たってる感じがする)
効果音に迫力がない
ノックバックが少ない
密集しすぎ
体力低すぎ

要するに数が増えた以上は敵単体を弱く軽くしないとバランスが取れないんだよ
昔の無双は敵の数が今より少なかった分、単体の強さで補ってた
昔の雑魚1人が今の雑魚10人ぐらいに相当すると思えばいいと思う

昔→どれぐらいの火力で雑魚1体を倒せるか、どんな攻撃で雑魚の群れに効率よく攻撃できるかというバランス調整
今→1振りで何人倒せるか、広範囲技で何十人倒せるかというバランス調整
火力はどんどんインフレして…ってのもあるけど雑魚の耐久力もどんどん下がってて、
昔は体力を減らすことがゲームの目的だったけど今は攻撃を当てることが目的になってる

66
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 03:25:35  ID:c+ZBnkk6.net
>166
これが突き進むと、戦神みたいになるんだろうな。
(△ボタン技一撃で数百、数千体の敵を蹴散らせる)

67
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 03:49:12  ID:G/E+Hglf.net
ハヤブサ綾音のこれじゃない感が凄いな
DOAやニンジャガからは別人格だな
キャラゲーお祭りゲーならキャラクター性をしっかりしろよ

68
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 03:55:12  ID:jhTOROD3.net
>167
6からの三国勢の無双がそんな感じだ・・・
シバショウはじめ単発や魔法系が多すぎ
武器使えよみたいのが多すぎる。

無双を無双でかえしたり、無双ガードするcpuどうした

69
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 04:58:58  ID:PsZSZVFM.net
>166
最後4行の分析は本当にその通りだな
昔の無双は、無双ゲージ管理ふくめ、とりわけ高難度では雑魚敵への効果的な対処が要求された
そこにゲーム的な駆け引きや、プレイヤーの技量の向上というアクションゲーム本来の面白さがあった

無双って、如何に雑魚と戦いながら、手強い敵将をギリギリで倒していくかって部分が面白かったんであって
敵雑魚が多けりゃ良いってモンじゃないんだと思う
100万本売れたころの無双は別に今みたいに敵はウジャウジャ居なかったんだしなw

三国6もオロチ2も、雑魚敵数、キャラの火力、アイテムの出現度、どれを取ってもインフレさせすぎ
あらゆるインフレ=爽快感、のような短絡的で即物的なゲーム性はやめろと言いたい

70
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 05:14:09  ID:5a1hoj1Z.net
手放しで昔が良かったとも思わないけどな>システム
購入検討してる人でワラワラ感気にする人多いし

71
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 05:33:15  ID:paRDGUdj.net
ワラワラの結果がステルス兵だよ!
無双乱舞で一掃したフヒー爽快ーと思ったら
目の前に突如湧いてきた兵士が武器ふりかぶってんだよ!

ありゃ半端ないイラっと感です
慣れてくると蹴散らす瞬間の爽快感も
「どうせここで蹴散らしてもまだいるんだろ」と('A`)になる
ステルス完滅させてからワラワラ組み直せよと

72
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 11:23:11  ID:VeKPP9vz.net
わらわらしすぎ。やり過ぎなんだよ・・・加減を知らない
敵を切っても自分ががんばって倒したというより、敵が倒れるべくして倒れてくれた感じ
ゆとり運動会みたいに、どうやっても一等賞という達成感のなさ

無双4で満足しているから普通にやって500斬りくらいでいい
ステルス兵用意してくれなくていい

敵が多いと打撃音やエフェクトを派手にしたらうるさくなる
打撃音、エフェクトがないと手ごたえがない
無双3みたいに倒した時の赤いエフェクトがあったらどうなっていただろうと思うわ

73
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 14:16:34  ID:meICAvGx.net(2)
そうなんだよなあ・・・
雑魚がごまんといて、倒しても倒しても際限なく湧いてりゃ
どこで達成感やカタルシスを感じたら良いかわからなくなる
撃破数も軽くステージこなすだけで1千人斬り余裕だし、かつては嬉しかった賞賛台詞も虚しくなった・・・

火力のインフレは、敵将を倒す為に雑魚を斬って無双溜めて挑むと言うゲームの必然性を奪った
適当にチャージぶっ放せば何とかなるし、戦略性も糞もあったもんじゃない

74
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 14:51:50  ID:CFz3/ujQ.net(2)
三国3エンパ、戦国1猛将が無双の完成形だったと思う
三国4と戦国2が一般的には評価高そうだし、実際ワラワラ感や爽快感のバランスはこれはこれで完成形に近いけど、
キャラ・シナリオの崩壊や火力インフレが始まったのもここからなんだよね
三国4はSAがちゃんとあって雑魚の火力がもう少し控えめで効果音が3と変わってなかったら神ゲーだったと思う

俺は数が多いのはいいと思うけど、ステルスは一番やっちゃダメだろ
ステルスっていうか、カメラに映る領域に入ってから時間差で描画していくような処理になってる気がする
それを演出的にも利用して、敵を倒してる最中に段階的にステルス兵が実体化することで、
継続的に敵を倒し続けてるように見せ掛けてる気すらする
でも、だからそんなことするぐらいなら単体の耐久力を上げろと
耐久力が低すぎると何が問題かって、一連のモーションを出し切る前にもう敵が死んでるんだよね
C3やろうとしたらN2でもう敵が全部死んでるみたいな。これは完全に調整ミスだよ

あと個人的には、
ピーク時にはフレームが多少落ちるぐらいの方がむしろワラワラ感や爽快感を演出できると思うんだけどな

75
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 15:52:31  ID:meICAvGx.net(2)
ステルスと、雑魚を斬った時の手ごたえの無さもあいまって
体感に合わない不自然な撃破数の水増し感があるんだよなあ・・・

ステルス自体は、戦国1猛将とかでもワラワラ居る雑魚中で無双奥義時とかに稀にあったんだけど、
無双奥義後に○○討って出る撃破数と体感撃破数で、違和感は無かったんだよね

ステルスがちゃんと無くなって、見えない攻撃範囲でもバタバタ倒せる雑魚が無くなれば、この違和感も無くなるんだろうか・・・

76
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 17:21:14  ID:VaK3Dpd7.net(2)
本当に敵が多すぎてゴチャゴチャしすぎ。
何をやってるのか把握させようとしないで、
ただ「ね。こんなに敵兵たくさん倒せて爽快でしょ?」
っていう風に見せようとしか思ってない。

修羅とかやるとマジでこの敵がごちゃごちゃしてるだけで知らぬ間に死んでる状態が続くからやってて面白くないんだよなあ

77
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 18:06:55  ID:Rb7+5Kzi.net
前作の天舞の快感は何処へ?
付ける前とほとんど変わらんじゃないか
これでやる気が一気に失せた

78
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 21:07:08  ID:oXsyVbmX.net
キャラチェンジの不自由さって誰も気にならんの?
オロチに魅力を感じていた一番の理由だからかなり納得いかんのだが
無印→再臨→今作とどんどん制限されてて再臨は余裕で許容範囲だったけど今回のは酷い
特に戦国タイプのJCがキャンセル出来ないとか何でだよってレベル
オロチである意味すら感じないくらい
ストーリーは面白かったし武器作りも特に文句ないけどこれだけは本当納得いかんというか唯一残念

79
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 21:30:37  ID:/spW4k74.net
やっぱり一般的に1000斬り楽勝になったら嬉しいもの?
自分が世間の流れに付いていけてないのかな
俺の葬式をやってくれ

80
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 22:30:56  ID:TrElgiJp.net
勝手にひとりで死ね

81
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 23:03:49  ID:NklXetBJ.net
>180
そんな事はないし死ぬ必要もない。
ファン歴浅いオレでも手応えのない水増し詐欺は大嫌い
スパ切れ包丁でティッシュペーパー切って
何が手応えあるんだか意味がわからないのは普通の感覚

>181
すっこんでろ、場違い
建設的でまともな持論の一つや二つ用意してから出直せ

82
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 23:24:30  ID:8jNuNBaF.net
>180
昔は敵の数が少なくて特定のステージでしか1000人切り出来なかったけど
最近のは敵の数こそ多いもののあまり手応えがないからなあ
印象としてはコレジャナイ

83
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 23:43:40  ID:VKp6OU/b.net
肥の開発者は洋ゲーしない人ばっかなんだろうな
同じ○番煎じでも無双とアサシンクリードじゃ雲泥の差だよ
もちろん無双が泥の方な

84
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/28 23:54:56  ID:VaK3Dpd7.net(2)
>179
スイッチコンボは手軽にコンボが出来るようになった反面
自由度が減ったからなあ
それにあの敵の数で特定の相手に攻撃し続けるのが困難+超絶受け身でコンボすら楽しめない

もう開発チームにコンボとはなんぞやっていうのを熟知してる人間がいないんだと思う
単純に隙が消せて、流れるように攻撃を続けてる=コンボって認識なんじゃないかな

85
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 00:15:19  ID:ErXXbjv0.net(2)
画面上のコンボ数稼ぐのはコンボじゃないよな
少なくともオロチでやりたいと期待してたコンボでは絶対に無い
最初のオロチ出た時はやるじゃんコーエーと真面目に思ったのに
肝心のキャラチェンジをスイッチコンボに特化して制限したら三人で出撃する意味無いだろ
折角技数もこんだけあるのに勿体なさすぎる

86
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 00:54:44  ID:AsUeYzls.net(7)
>186
そうだよなあ
例えばスイッチコンボも別のボタンで発動するようにして
普通のキャラチェンも出来るようにすればよかったものの
スイッチコンボのおかげで普通のキャラチェンはすごいやりづらいし…

87
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 00:59:01  ID:/Y6RTBbT.net(2)
ごめん、オロチをコンボゲーとして見てる人はさすがに少数派すぎると思う
一部のマニアがやってる曲芸プレイぐらいにしか思ってなかったけど
無双系のアクションゲームで無理矢理コンボやるぐらいならコンボ格ゲーやるわ

88
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 01:01:08  ID:AsUeYzls.net(7)
じゃあなぜスイッチコンボというものが出来たのかって話
無双って昔からチャージ3で気絶させて、ほかのチャージで追撃というようなコンボが存在してるんだから少なからずコンボを意識した作りになってるはず

89
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 02:00:07  ID:ErXXbjv0.net(2)
うん。
なにより前作まで出来ていた遊び方を出来なくする理由が分からない
大体その曲芸的な遊び方と一騎当千でワラワラを処理する遊び方、今では問題なく両立できてたじゃん
お手軽にもテクニカルにも遊べるってのがオロチの魅力だったのに

90
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 03:06:59  ID:w6EABYN0.net(2)
新システムと旧システム用意して選択式にすりゃいいのにな

91
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 04:33:03  ID:53XJShxo.net(3)
まだ様子見なんだが、好感度って再臨の熟練度みたいに上げるの時間かかる?

三國勢と戦国勢が一緒に戦うってのがOROCHIの魅力だと思ってるから
コラボキャラと新キャラはもう増やさなくていいのに

92
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 04:35:19  ID:V2d7G+ad.net
ハイパーオロチ2ってとこか
スト2大集合的な。

初代サジ使うわ


93
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 08:18:56  ID:XzQcsxvt.net(4)
コンボに関しては、トリジルの影響がでかそうだね
トリジルは単発同士の組み合わせだから正にコンボだったけど

>192
好感度自体は酒宴で簡単にあげれるけど、全キャラ同士の好感度をとか考えたら手間は半端ないと思う
まぁ、そこはヤリコミの一つだから、あんまり気にならないけど

94
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 09:07:00  ID:A05UoLAC.net(2)
アーツアクションが一個に減った
アーツアクションが無双ゲージ消費になった
カウンター攻撃等、EX攻撃の削除等で
アクション性がせばまった
ねねやサジ等スピード系のアクション性の大幅劣化で
大幅超絶弱体化


なにやるにしても無双ゲージ消費するので制限多すぎて天舞つけずらい
敵が増えるとヌメヌメ感がなくなって爽快感減
なんか歯ごたえがない、しらんまに1000人突破してるって感じ
斬る爽快感がない、

走る速度が遅くなった

95
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 09:15:53  ID:bFPV5uW0.net
アクション面ではコンボの悪い意味でのお手軽感が目立つ
上手く考えてチーム組んでぎりぎりのタイミングでキャラチェンジし、
コンボつなぐのが楽しかったのにスイッチコンボのお陰でなにもできない
適当にボタン押せば敵が吸い寄せられるように死んでいく
今撃破数800くらいかと思えば1200
爽快感もくそもない

システムに関しては細かいところまで調整甘過ぎ
小さいことが集まってじわじわストレスたまってくる

発売までは本スレにいたがあそこの奴らはなんで最高傑作とか言えるんだ
6しかやったことないのかよ

96
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/29 09:18:13  ID:Uz1vrml3.net
カク力ク人杉

97
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/29 09:51:56  ID:3Zpoffas.net
コンボに関してはBBとかやってるから無双系には何も求めて無いわ
 
例えあったとしても格ゲーと違って誰でも簡単に出来るしあんまり嬉しく無い  
ホントに最悪なのは固有アクションに無双ゲージ必要な事とキャラ多過ぎて作業が数倍&好きなキャラが仲間になるのが遅い

98
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 09:59:41  ID:oBW+TeMv.net(2)
アマゾンのレビュー大好評だが、あれ絶対社員が書いてるよね。

99
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 10:27:07  ID:b7EWqtPB.net
無双6もOROCHI2もステマ臭がひどすぎてな
発売直後のAmazonレビューとかでちょっとでもフレーム問題や
内容が飽きやすいって書かれてたら「参考にならない」がすげー数ついててぞっとした

発売日からいきなりアフィ貼りまくりのゲームブログに神ゲーとか言われてるし
OROCHI2はまだしも6で神ゲーはねーよ…両方凡ゲーからクソゲー寄りだろ…

だがおっぱい出てる美少女やイケメン武将に群がるキモオタは別に三国戦国に
こだわりもないし、ゲーマーじゃないから楽に遊べるこういうゲームが
純粋に楽で楽しいって事もあるだろうし微妙な所だ

100
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/29 10:39:34  ID:fU2e62Ay.net
売ってきた

101
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 10:44:52  ID:QD/KIJ63.net
ステルスはマジいらつく
無双発動すると消えて終わった途端に至近距離に出てくるとかマジ最悪

102
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 11:17:28  ID:AsUeYzls.net(7)
>202
無双乱舞とかって本来は緊急回避用に作られた技だと思ったのに
なぜか使ったあとが一番危険という攻撃になってしまったよね

乱舞中キャラチェンできなくなったのも意味が分からないし
コメント1件

103
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 11:52:12  ID:SjsQmmho.net(2)
本編にしろオロチにしろ、シリーズが進むごとにゲームとしての完成度が低下していってるな。
デバッグのレベルもだが、何より無双のキモであったアクション要素もタクティカル要素も
三國6戦国3オロチ2全部前作より劣化してるってのがすごい。
月一ペースで無双出してる事から、見た目だけ作ってはいおしまい!って感じで出してるのが安易に想像できる。

皆から注目されてる、ワンピース海賊無双もこの分だと駄作だろうな。
(つか、バンナム無双で良作なんてなかったし)

104
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 12:31:08  ID:53XJShxo.net(3)
>194泥ス
再臨の熟練度とレベル上げはやり込みっていうか作業ゲーだと感じてたから
手間かかるならストレスになりそうだ

105
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 13:11:36  ID:IoyJ5xfc.net
無双以外のキャラ、無双リストラ組、わけのわからん新キャラはマジで不要だったわ
キャラを増やせば全体の質が低下して駄作になるのに、なんでこんなに出したのか理解しがたい
システム的にも評判持ち直してきてる三国より、評判悪化してる戦国寄りにしたのが駄目だわ
微妙なキャラゲーより戦のリアル感にこだわってほしいんだがなぁ

106
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 13:14:07  ID:/Y6RTBbT.net(2)
>206
システムはどこからどう見ても三国6だと思うけど
コメント1件

107
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 13:33:14  ID:oBW+TeMv.net(2)
ガンダム無双4にだけは期待する

108
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 13:34:01  ID:pEBSfX+d.net
なんか三国6の時と同じ流れを感じるな
発売前から盛り上がりすぎて本スレで誰もおかしいと思うところを言えなくなる雰囲気
結局発売前や発売直後の評価が高かったから
それ見て購入して「なんじゃこりゃ」ってなる流れ
コメント1件

109
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 13:50:37  ID:Kyewart5.net
萌え豚は攻撃的だからな。
あいう奴らが本スレの主流

110
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 16:32:06  ID:Eoa3yVAJ.net
これじゃない感満載だったのでお線香を…

111
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 16:33:01  ID:AZTQiNw7.net
足遅いのがダメだよね。
せめてスキルは三國6みたく選ばせてもらいたかったよ。
おれは移動速度最優先だから
2の仕様はちょっとね。

112
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 16:48:18  ID:GJ7gwS+i.net
正式タイトルは三国6−2だわこのゲーム
鈴木PとやらはオロチZとか絶対やってないね
好感度とか一部キャラ推しの前に、
フリーズやステルスを何とかすべきだろ

113
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 17:23:07  ID:OvzvvVI2.net
トゥルークリアまでは楽しんだ、やりこむ気は無いから売ったけど
個人的にはxbox版の三国2と戦国1が一生物だわ。
コメント1件

114
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 17:37:52  ID:XzQcsxvt.net(4)
>205
全キャラ全好感度あげたいって事か?
一部はステージ等の為の必須条件だが、それに関してはすぐ解放できる
それ以外はやりこみたいかどうかじゃね?
それこそ作業に感じる上に作業したくないなら気にする必要ないと思うぞ
まぁ無くても良い要素とは思うけど、NPC武将・操作武将関係なく戦場で良く共闘してる武将って程度に思って置けばいいんじゃね?

115
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 18:35:28  ID:AsUeYzls.net(7)
>212
足遅いのは絶対ステルス対策だと思う
あんまり早くすると敵の表示が追いつかないから

つうか足遅すぎてザコ振り切れないし、
武将はストーカーの如く追いかけてくると思ったら
自分の守る陣地外になったら定位置に戻るし
いい加減AI頭よくしろよといいたい
コメント2件

116
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 19:47:59  ID:XzQcsxvt.net(4)
>209
6の時は1日中張りついてたが、結構言い合ってたぞ
ただ、時間帯によって意見が割れてた
昼間はステージ武将固定に関して大絶賛(妄想解釈込み)深夜は、否定的解釈の嵐
そんな感じだわ、今作はキャラゲー要素がより強いからキャラ萌えの声がでかいな
それを後押しするかのようなイベントムービーが今まで以上に目立つね
ムービーカメラが女性武将の胸アップとかやめてくれ

ただ、なんじゃこりゃは単に自分の調査不足、それこそ発売後の評価で買って後悔するなよw

117
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 20:09:16  ID:A05UoLAC.net(2)
前作スピードタイプが軒並み残念性能になってるのが耐えられない
アーツの劣化はほんと痛いわ
フレームレートも劣化もかなり痛いけど
あと天舞の弱体化はいいけど属性自体に魅力がなくなったような
あのド派手はエフェクトがよかったのに

118
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 20:17:20  ID:AsUeYzls.net(7)
>218
属性のエフェクトしょぼいよなあ
前は全部の属性のエフェクトが出たのに
今回は付加してる属性のどれかが見えるだけとか
吸生吸活なんて視覚的に変化なし
しょぼすぎる

119
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 20:21:32  ID:w6EABYN0.net(2)
Z持ってればいらんな2

120
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 21:29:59  ID:FwKqVSh0.net
三人合体攻撃のエフェクトが全部同じなのがな…
せめてキャラタイプそろえたりしたら変化があればよかった

121
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 21:36:54  ID:AsUeYzls.net(7)
合体技は前作もかっこわるい感じだったから使わなかったけど
今回は使わないと効率良く貴石が手に入らない糞仕様にしやがったから
「ボクの考えた真・合体技ガンガン使ってね」
状態で使わざるを得ないのが辛い
コメント2件

122
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 22:08:39  ID:L/dFmyes.net
>222
まぁ、好みの問題はあるよな。
いろんな意味で良くも悪くもナンバリングでは実現し得なかったアクションだし
でも個人的には評価したい、合体技っていう試み自体は
3人編成のチーム全員が絵的に一堂に会するのって、実はあの瞬間だけなんだよな
援護攻撃でも出揃うのは援護キャラと操作キャラの計2人だし

強い共闘感を生むのに、少なからず、一役かっているように思うな。

123
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 22:33:09  ID:SjsQmmho.net(2)
むしろ、真・合体技の最後がいらなかった。
これなら前半部分のあと、あのヘンテコな決め技するより、
処理落ちしてでも三人同時に無双乱舞or皆伝をぶっぱとかしてくれた方がよかったんじゃないかと。

124
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 22:48:09  ID:53XJShxo.net(3)
>215
その程度なら許容範囲だ。良かった
面倒な出現条件なら今までもあったしな

本スレは新キャラ・コラボキャラも受け入れてんだな…
一番コレジャナイ感が凄いのがはキャラクターだから、そこを割り切れたら買うかも
色々言ってても無双シリーズは好きなんだよ

125
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 23:25:14  ID:XzQcsxvt.net(4)
>225
コラボキャラに関しては空気にならず出しゃばり過ぎずって所で何げに良いバランスのポジションかも
アクションも新モーションばかりで使いやすい
一部の出しゃばり過ぎてるキャラに目が行き、コラボキャラは思うほど気にならないかもしれない

見た目も浅井やら元気やらなどのせいか、もはや違和感ない
コメント1件

126
名無し曰く、[]   投稿日:2011/12/29 23:40:28  ID:6aY9c7+H.net
これ、テストプレイしてるのか?
これで面白いと思ったのか?

気の迷いで今日買ったんだが、明日売ってくるわ

127
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 23:51:53  ID:YTwEpN06.net
という奴は大体買ってすらいない
コメント1件

128
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/29 23:55:05  ID:AsUeYzls.net(7)
もう両極していたファンの片方は確実に無双から離れていってる
賛同している奴はとにかく敵兵が多ければそれでいい
ぶっぱして濃汁でまくりな連中

反対している人間はとにかく純粋にアクションを楽しみたい連中
許容を越えた敵兵+味方兵の表示
ステルス+超絶受け身でやる気なくなるコンボ
何をやってるのか分からないのが一番つまらない

129
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 00:07:48  ID:tZFCJszF.net
三国無双6ってシリーズの中じゃ、
5よりひどいがっかり無双だったわけだが、
そのシステムベースだからひどいな
コメント1件

130
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 01:25:28  ID:SeRfVH+i.net(2)
三国6ベースはどう料理しても旨く行かないって分かっただけオロチ2は意味があったか

これからステルスやフレームレート低下、草刈り無双が無理な人は
よほど評価が良くない限り、三国6ベースの無双は買わないって目安になるw

131
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 01:28:26  ID:X/iqEyWs.net
三國5もそうだけど
いちいちロード画面がでるくらい高スペックなムービーとかいらないよなあ。
ソフトリセットで即再開できるくらいのテンポじゃないとめんどくさくてやってられない

132
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 01:49:29  ID:tL7StZsj.net
>121
無双1からプレイしてるが100人斬るのがやっとってそんなまさか
コメント1件

133
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 02:13:58  ID:SeRfVH+i.net(2)
話しは注目される為に得てしてオーバーに語られるものだw

134
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 03:04:10  ID:ryMzRUyy.net
三國無双2猛将・3猛将・戦国無印あたりの最高難易度後半ステージなら、
さすがに100人斬りもしんどかったけどね…。

135
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 03:32:48  ID:bzi4cTs0.net(2)
コラボキャライラネ
こんなに劣化するんだったらもうキャラ50人くらいに絞ってくれよ
長年の無双信者でわりと無双6も好きだけど今回のオロチはいただけない
とにかく次回はコラボどころかキャラ減らして真面目に作り込んでくれ

136
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 03:40:45  ID:PGw+/baQ.net
コラボキャラ出すくらいなら始皇帝や劉邦出して欲しかったよ
発売前にアレコレ妄想していた頃が一番楽しかった

137
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 06:57:35  ID:fPpDUon3.net
>233
入力もれの部分が「のが」なのか「のも」なのかで意味合いは変わってくるなw
まぁ、文脈からして後者だとは思うが
一度でも2をやった事のある人間にとっては、想像に難くない部分だろう

オレも三6や戦3はじめ昨今の無双は、キャラばかり増やそうとし過ぎで肝心な中身の
練り込みが足りないのが非常に気になる。
何事も加減というものを知らないのかと、少なくとも昔の無双はライトも
ヘビーもある程度満足させられるような一定のクオリティは保てていた
絶妙な敵の強さしかり、絶妙な爽快感しかり、絶妙な戦況の変化しかり・・・

もっと加減というものに、それこそとことん拘って欲しいと個人的には思うのだが

難しいのだろうか、2の成功の経験を持ってしても・・・

138
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 08:03:00  ID:1gQvaFXe.net
今回は無印・再臨にあったわらわら感が無い
いや確かに大量に敵はいるんだけど、倒した感触がなくていつのまにかKOカウントだけ増えてる
馬が鐙取るまでずっと駄馬、特殊アイテムは何故か全部○○人切りが条件
一本道のストーリー、過去を変えるのはまだいいが、オロチ面を何度もやらされたりとストーリーですら作業
面倒な友好度、特技システムの改悪

この辺がゴミかな・・・
コメント1件

139
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 08:55:23  ID:pFP3gYep.net
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140
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 11:56:32  ID:P9WYIyuG.net
イベントのたびにクソ長いロード
これ作ってておかしいと思わなかったんだろうか?

141
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 12:23:51  ID:I5LRmcDQ.net
おおむねクソだが
かぐちんがもし陳宮と仲良くなったら何て呼ぶのかだけは気になる

142
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 12:52:24  ID:gGd6EOhS.net
オロチシリーズしか買ってないけど2は
エフェクト、爽快感、スピード感が劣化
敵が人外ばかり、兵糧作戦などの作戦らしいものがない
一本道しかない倒し方によって分岐がほしい
最悪だったわ、Zやり直すかな・・・・

143
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 13:22:20  ID:lrPPL3EW.net
キャラ切り替えてガンガン攻めていけるから
拠点兵長倒してじわじわ自軍増やして攻めていく面白さがゼロに近いな

144
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 15:03:50  ID:pVlU+dvJ.net
ぶっちゃけZの方が面白かった

145
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 15:20:57  ID:64gr7bXk.net
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コメント2件

146
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 18:03:46  ID:NMLC2SUz.net
コラボキャラがいても、過去改変のストーリーが幼稚なものでも
ゲームとして面白かったら別に良かった
方向性が根元から狂ってるんだよ。おしいとかそういうレベルじゃない

147
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 20:30:04  ID:GbOBWGOu.net
コレジャナイ感がすごいからZちょっとやってみたら気のせいじゃなかった
比較すると褒めるところがキャラの数が増えたぐらいしかないわ

148
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 21:01:32  ID:cyPnGsiq.net
いろいろ問題点はあるが
これでも最近の無双シリーズの中ではかなり出来のいい部類
というのが最大の問題点だと思うw

149
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 22:20:27  ID:VxZQAncD.net
オロチのスレで言っちゃイカンかもしれんが
やっぱ無双と言えば○ボタンなんだよな。
せめてエフェクトがド派手なチャージが残ってればなぁ。

150
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 22:59:27  ID:bzi4cTs0.net(2)
キャラ増やしすぎて全体的に劣化が目立つな
ステルス、ロード時間、画像、コラボキャラのせいでストーリーもステージも陳腐でやばい
自分は最近買った無双の中では
無双6>>>戦国エンパ>オロチ2 だわ
あと戦国のモブをおかしなビジュアルにすんな、なんだあのダサさ

下手なキャラゲーよりリアルな戦いを求む

151
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/30 23:06:37  ID:eLNUca/6.net
とりあえずロード連発だけはやめて欲しい

152
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 00:10:46  ID:4YKSRaab.net(2)
>251
さすがに三国6以下はねーよwww

153
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 00:32:59  ID:X4Wz1Iy9.net(4)
三国6はストーリーだけは一応凝ってたからな
特に魏のシナリオはなかなか見るべきものはあった

オロチはそれすらないんだから下でも当然じゃね?

154
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 01:18:55  ID:3rcuZVGP.net(2)
まあステルスは現世代機特にPS3ではもう仕方ないんじゃないかな
ファミコン時代のスプライトのチラつきを、この時代にまた体験することになるとは思わんかったけどw

155
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 01:35:10  ID:rw58MVdS.net(2)
ステルスの原因が、必要以上に敵を出してることから来てるし仕方ないではないと思う
1円玉大量に用意するより、100円玉で用意してほしいわ

156
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 01:42:48  ID:3rcuZVGP.net(2)
うーんだから要するにハードの処理能力の限界ということだと思うんだけど
コメント1件

157
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 02:25:51  ID:rw58MVdS.net(2)
ハードに合わせてプレイできるゲームを作るっていう考えは社員含めてゼロ?
限られた音源で表現する、限られた色で表現する・・・FC時代はもっときつかった
敵をたくさん出したけどPS3だから仕方ないよねっていうのは正しいと思えない

だけど、現にそれをしてしまってるからね
敵を多くすることだけが楽しいことのように思ってるんだろう
実際おっぱいとパンツと敵の数で満足している層がいるし

158
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 02:33:15  ID:LA91gFQB.net(2)
俺もOROCHI2は断然無双6以下だわ
無双6は5の反省点を改善しようとした進歩を感じたしグラフィックやストーリーが良かったから評価出来た
今回の戦闘システムはわりと好きだがそれ以外は苦笑いものだった
これで年末商戦に挑んだかと思うとなんだかなぁ

159
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 03:03:50  ID:4YKSRaab.net(2)
>259
あの無双6のストーリーが良いとかw
まあ、三国志が好きなんじゃなく
無双キャラ(特にオッパイ要因とイケメン)が好きな人にはウケがいいストーリーかもしれんね
グラフィックはたしかに綺麗だが
デザインはこれまた三国志である必要がないようなのばっかだったし

160
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 03:27:10  ID:cSBy/vrn.net
三国志が好きでやり始める奴なんかいねーだろ

161
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 03:43:48  ID:bS/jICno.net
戦場グラフィックも5のほうがいいよ、効果音は悪いけど

162
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 03:46:41  ID:ohbcpkkw.net
売れるゲームを作ろうとした結果がコレなんです
昔から硬派なアクション好きは無双をやるという選択肢がなかったからな
昔から無双買ってるのは小中高生、そして今の小中高生に合わせるとコレになる

シリーズ通して海外じゃゴミアクション呼ばわりされてるんだから
キャラゲーとして出さなきゃ、国内ですらもう相手にされない
スクエニのゲームが典型的、硬派なイメージのゲームは全部売れてない

個人的に無双ってシリーズ自体が1作目からキャラ売りの子供だましゲーだという認識なので
OROCHI2も当然の出来である、FF13がksなのにFF13-2は発売日余裕の50万本越えという現実
ゲームの出来より売るための工夫(PVやら何やら)に重きを置くゲーム業界です

自分はゲーム生む側なんだが、ファンとしては終わってると思う業界

163
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 04:26:22  ID:LA91gFQB.net(2)
ここは葬式スレ
いい加減自分の趣味を押し付けるな

164
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 04:30:01  ID:Of2YNH9i.net
グラやゲームバランスにこだわらなければ、
ステージ中のゲームエンジンというかシステム?は、個人的には、オロチZのが一番理想的だと思う。
PS3の新作無双って三國5も6も敵の出現の仕方や消え方が、PS2時代の無双よりすごい不自然なんだよな。

オロチZは、そのPS2時代の物をそのまま強化したやつだから、不自然な敵の現れ方消え方をあまりしない。(気にならないといった方がいいか)
なぜ、この良エンジンを発展させずに無双6やオロチ2のようなステルスカクカクまみれの糞エンジンを使うようになったのか…
撃破数増加させるならこのエンジンのままでもやれそうなものだが

オロチZのシステムをそのままエフェクトの強化&効果音&ゲームバランスを初期の無双風にするだけでも、非常に面白い無双になりそうだと思うんだ

165
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 04:31:14  ID:Br4RJlCA.net
無双6のストーリーはBASARAレベルなんだが
コメント1件

166
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 06:06:28  ID:2QlVCfGW.net
6のストーリーは寝巻き曹操が印象的
他の勢力は語る所無しだった

瓦解の始まりは6で感じ、発売日前のインタビュー記事などで更に増した
コメント2件

167
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 08:53:54  ID:Qnz7oBSQ.net
オロチ2、ストーリーが中途半端すぎてこりゃまたどうした状態。
「絶望が世界を食らう」とか言ってるが、その絶望感がない。
カットインでただ「黄忠死亡!」「姜維死亡!」とかやられてもなあ・・・
PVだとみんな死んで主役3人だけ残ってるように見せてる
実際はそんなことないし味方雑魚も大量にいるから全然絶望的な気がしない。

何より、やることが煩雑になっててストーリーを追うのが面倒というのもある。
なじみとかいらねーよ、ただ練成だけでよかったよ。
コメント1件

168
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 11:20:58  ID:X4Wz1Iy9.net(4)
>266
さすがに信長が蘇って出てくるようなBと一緒にするのはねーわw

確かに呉、晋あたりはかなり酷かった感はあるけどな
晋は真新しさでなんとかできたが、呉が特に酷い。赤壁で終わらせてもよかった。

169
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 11:28:04  ID:ADLFUaKl.net(2)
6は6で諸葛亮の亡霊()とかあったけどな…
ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラとそのオリキャラだいかつやくなおはなし!ばっかりなのに
「史実重視」「既存キャラのファンも大事にしました」って寝言言ってるスタッフのずれっぷりは救いがたい

お祭りという前提がある分まだオロチ2のがましかな…
とりあえずこのPには今後一切期待しない事にする

170
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 11:58:53  ID:N6Tg6gz2.net
お祭りが免罪符になっている現状

171
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 12:13:51  ID:A1had7H4.net
スサノオだかオロチが敵だとか言われてもイマイチ盛り上らんな
呂布がラスボスでいいよ

172
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 12:50:14  ID:7HLSPv1x.net
う〜ん、いつもの無双系葬式&アンチスレにしては今回は何か全然伸びないな
やっぱ世間では評判良いのかなぁ…
>1は必死ググってもこのスレにしか居ない半分単発状態だったみたいだし…

173
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 13:37:19  ID:R273Ibi4.net(2)
>273
とは言っても、やっぱりゲームってのは他でもなく
売上げが一番の判断材料だとオレは思うのだがな

そうすると(言ってもまだ暫定的な数ではあるが)、
無双OROCHI2は、どうやっても世間的にも成功しているとは考えにくいと思う
好みの問題でもあるストーリー云々ならともかく、
様々なシステムに決定的な粗(バグやフリーズという初歩的なもの)があるのと
取って変わる新要素で補った訳でもなく、単純に、実質的にできる事が減って
しまった事を
ゲームに限った話ではなく、手放しで喜ぶ人間なんているはずがないからな。
今喜んでプレイしている人間だって恐らくは、±が0を越えているというだけであって
必ず、どこかしら納得のいかない部分を抱えながらプレイしているんだと思う
今はまだ、それが表面化する段階にまで至っていないというだけの様な気はする

発売前の宣伝の段階から確かにインパクトだけはかなりのものを持っていた
コラボレーションも多岐に渡り、文字通りのビッグタイトルではあったと思う

その衝動が今も抜けきらず、良いものだと信じたい気持ちとして
心のどこかに残り続けているのかもしれんな

オレにも実際にそんな経験が過去にあった
まぁ、そんな何十万人の内面的な部分に目を向けた所で
邪推でしかないのだがな。

174
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 14:06:14  ID:vsEdUCwA.net
いや無双はいつも発売しばらくは神ゲー祭りで
しばらくたったら不満が噴出するだけだ
やりこむにつれて荒が気になるから

175
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 14:21:34  ID:XFiLSFPF.net
むしろ俺はやりこむうちに楽しくなってきた
最初はフレームレートの劣化やタイプアクションの糞さで叩きまくってたが
やってくうちに楽しいキャラはやっぱ楽しいし成長していくと
あらゆるストレスがなくなってきて爽快になってくる
てか面白いキャラとそうでないキャラの格差がひどい
前作面白かったスピードキャラは軒並み糞化したが逆に
今作スピードキャラになったキャラは楽しい

176
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 14:42:23  ID:ha4ioTSF.net
1週間やったが売ってしまった オロチZは手放さずに持っているというのに‥‥

177
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 14:43:01  ID:R273Ibi4.net(2)
>276
やはり邪推でしかなかったか…こりゃすまんww
お前のようなプレイヤーの存在を全否定
するような、そんなつもりで書いたんじゃないんだ
ただ、恥ずかしながらオレ自身がそういう経験をした事があったもんで
照らし合わせて議論を進めてしまった

話が若干飛躍し過ぎたな、許してくれ。
何にせよ素直に、少しの議論を交えつつ、今はただ売上げの推移を見守ろう

178
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 14:49:04  ID:7l+Fdkde.net(2)
>273>274
単純に前作のオロチが好評だったから買った人も居るんじゃないかな。

179
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 15:32:19  ID:X4Wz1Iy9.net(4)
>270
あれは三国志演義にもちゃんとあるんだから(演義で出てくるのは鄧艾ではなく鍾会の方にだが)
別にエピソード自体は全然不思議じゃないよ。
お市出すためだけに無理やり信長蘇らせて話作ったのとは雲泥の差

確かに6でもオロチでもストーリーは酷い箇所も目立つが、
特に6はBと同ランクになるほどは酷くなかったぞw
コメント1件

180
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 15:47:47  ID:ADLFUaKl.net(2)
>280
お前がやたらこだわってる一番下の行にある比較は
メーカーも違うそっちのゲームに興味ない俺にとっちゃどうでもいい話なんだが

歴代無双で比較した場合、6が最底辺レベルだった話をしている
ここを荒らしたい心づもりがないならそのゲームの話しないほうがいいと思うぞ
コメント2件

181
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:04:49  ID:DBFeeab7.net
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コメント1件

182
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:15:17  ID:X4Wz1Iy9.net(4)
>281
歴代でもそんなにひどかったか?
個人的には仲達が徐晃とか連れて曹操に反旗を翻すとかやった5の方が酷い。
なぜかよく評価されているが4もストーリーだけなら大概だ。

183
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:18:48  ID:7l+Fdkde.net(2)
ストーリーは個人の感性というか好みによるからねぇ。

184
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:46:05  ID:yfteNJvI.net(2)
とりあえず難易度普通でエンディング一つ見た時点の不満点

○戦闘中のムービー前後の読み込み
○陣地での移動の煩わしさ。鍛冶や飯店などメニューからで充分では?
○友好度。無くせとまでは言わんが
 人数が多いわりに戦闘で上がる数値が少なすぎ
 一緒に戦うより宴会やったほうが絆が上がるってコンセプト的にどうよ?
○タイプが一種類増えたはいいが、個々のタイプの個性が薄れてる気がする
 難易度上げて立ち回り気にするようになると変わるのかな?
○レアアイテム入手までずっと駄馬
 今作は味方が強いんで急ぐ必要もないのが救いか?
○キャラ数が多いんだから、もうちょっとレベル上がりやすくてもいいのでは?
 武器鍛錬が貴石になり
 ストック経験値は全部キャラの方につぎ込めるためのバランス調整か
 逆に熟練度はあっさりmaxなるんだよな

全般的にテンポの悪さが気になるね
テンポの悪さを犠牲にしてまで、グラの美しさや臨場感は追求すべきもんなのかねえ?
俺はゲームのグラなんてオロチZぐらいで充分満足だよ

185
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:57:24  ID:2w/+O3TY.net
使っていたキャラが調整を放置されて相対的に弱体化して涙目
調整が入った完全版が出たらまた買ってしまいそうだが、こうやって買うからいかんのかな
尼で絶賛されているのもよく見たら一章しかクリアしていないのに神ゲーとかザラなんだな

186
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 16:59:46  ID:yfteNJvI.net(2)
ストーリーは、まあ単純ではあるが
古きよき少年漫画的直球ストーリーは嫌いではない
三国6みたいな気持ち悪いものよりかはマシ
コメント1件

187
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 17:41:26  ID:UVdeuRFj.net
これどのくらい売れたの?

188
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 18:12:27  ID:AHNUBe6Y.net
初週20万で前作より下回ってる
ただ、結構品切れがあったので、最終的には30万くらいになるかもしれん

俺がOROCHIに最も期待していたのは、ばっさばっさ切る爽快感なんだよ
それがなくなったのが一番辛い。影を切ってるような手ごたえのなさ。草刈りの方が、まだ手ごたえがある
さらに、やり込むにはステージ数が少なく、特定のキャラを常にパーティーに入れないといけないのもいらつく
武器集めるのに、頭のおかしい3人娘の内1人を必ずパーティーにINさせるって、何の罰ゲームだよ・・・

189
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 19:05:10  ID:mL5bxnYp.net
絆システムはいらなかったと思う
プレイ時間を引き伸ばしてボリュームがあるように思わせる小細工にしかなってない

190
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 19:07:21  ID:JILJZqyo.net
>289
店頭の品切は箱版だよ、PS3版ならトレボがしばらくアマゾンでも買えた

191
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 21:08:53  ID:wtIVQtuy.net
あの壁紙の手抜き感はなんなんだよw
キャラ適当に配置して、名前書いてあるだけとかw

192
名無し曰く、[sage]   投稿日:2011/12/31 21:14:43  ID:LzjIovUc.net
攻撃してる感覚が得られないんだよな
素振りするのも雑魚をまとめて倒すのもあまり変わらない
あと、ステルス兵とロードさえ何とかしてくれていれば・・・
コメント1件

193
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 03:22:44  ID:5zMbmRbD.net
・友好度が上がらなすぎる
・弓兵が強い無双はつまらん

194
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 04:28:43  ID:iHF64Bj0.net(3)
>273
1だけど探してくれて有難う

単発っていうか初カキコ&スレ建てに近い
楽しみにしてたのにこれは・・・って感じの衝動で葬式してしまった
今もやってるけどやっぱZまでだなーと思う

OROCHIっていうか無双が今のFF13-2みたいな雰囲気にそのうちなって
落ちぶれていく匂いがするんだよなー
なんか先行きが期待できないアクション、キャラ設定、ストーリーなんだよね

本スレもなんかエロ猿脳やらキャラ厨ばっかだし
すごい嫌な予感がするのは自分だけなんだろうか
コメント1件

195
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 06:28:16  ID:IazJZRiO.net(3)
>295
「落ちぶれていく匂いがする」って
PS3に移ってから確実に落ちぶれていってますがなw
三国6でもうどん底
三国志が好きで無双やってる人はあれで完全に見切りつけた人多いだろうな

196
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 10:03:24  ID:CHMhpoRQ.net
昔なんでかなりうろ覚えだが、ファミ通で
戦国無双を誰だか忘れたが、芸能人だかアーティストだかの人がプレイしながら、戦国無双のPと話をしてる文章みたいなのがあったんだが、
その中で戦国無双のPが、くのいちを
「可愛いでしょう?僕のお気に入りなんですよ〜」
みたいな事を言ってて相手に猛プッシュしてた記憶がある。
それを読んで戦国無双の一部のシナリオが世界観ぶち壊しなのはこいつのせいかと、当時勝手に憤慨してたもんだ。

今となっては、まだマシな方だったんだけど…。

197
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 12:40:02  ID:hjd07Vzz.net
PS3劣化劣化叫んでる人が多いけど、
今までのマルチは箱○劣化だったよね。
いつの間に逆転したの?

198
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 12:40:57  ID:frooTJSQ.net
光秀は3でもホモ路線?

199
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 12:58:20  ID:6X3Nw60F.net
3の光秀は陰が薄くなってた気がする
ほかに強烈なのが目白押しになったせいでな
無双演武はひとひねりあって面白かった

200
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 14:32:28  ID:iHF64Bj0.net(3)
>296
すまん三国はやったことないんだ

ただまあ来年再来年あたりはFFみたいに終わってそうだな
開発しか楽しんでなさそうな設定とストーリー
劣化していくアクション性・・・
コーエーさんお疲れ様でした

201
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 15:37:56  ID:IazJZRiO.net(3)
>301
どうだろうねえ
近作、特に6なんか三国志ファンのためでなく、無双キャラのファンのための作品って感じだから
三国志ファンは離れても
金髪茶髪のイケメンにおっぱいとパンツを求める固定無双ファンはしっかり掴んでるんでないのw
楽しんでいる人はしっかり楽しんでいると思うよ
某バサラだってなんやかんやで続いてるだろw

202
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 16:17:03  ID:0919cBVf.net
>302
捨てる神あれば拾う神アリ ってやつかねぇ
最近の「どこが中華or戦国やねん」ってレベルのイケメン&おっぱい無双に嫌気が差す人間も居れば
逆に、食いつく人間も居ると・・・
玄人ゲーマーとキャラ萌え派、どっちの層にも受け入れられる神バランスの無双って作れないのかねぇ・・・
コメント1件

203
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 16:55:19  ID:ObCRAvkT.net
>301
終わってるFF13-2でも50万本売れてるからな、気に入った層はいるってこと


女子供は好きなモノに馬鹿みたいに金つぎ込むから、DLCなんかで釣りやすいし
そういう層は総じて手軽に自分のキャラTUEEE出来れば満足する
絆とか友好度なんかは女が好きそうな要素でもある

うちのカノジョはksだりーふざけんな!ってキレてたけどな

三国・戦国以外に○○無双が生まれていってる時点でおかしいと気がつくべき
ワンピース無双とか何狙ってるかわかるだろ

OROCHIZという幻想にすがり付いてる方々お疲れさまでした
今後良質な国産アクションゲームが生まれることは無いと考えたほうがよろしいですよ
アクション好きには海外産をオススメします、あっちのがマジすたいりっしゅ

204
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/01 18:39:40  ID:XcW3pR7I.net
初代とこれどっちが面白い?

205
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 18:53:12  ID:lrAm2HhR.net(2)
間違いなく初代
コメント1件

206
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 19:46:50  ID:IazJZRiO.net(3)
>三国・戦国以外に○○無双が生まれていってる時点でおかしいと気がつくべき

トロイ無双も全否定かw
コメント1件

207
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 20:07:07  ID:lrAm2HhR.net(2)
>303
オン友ほしくて三国志を全く知らない友達に三國6を買ってやったんだが
おっぱい星人のそいつにも練乳はチェンジされてたぞ

痴女みたいなコスチュームのキャラばっか出て来るエロゲ好きのやつにまで
萌えとエロスのなんたるかをわかってないオッサンが無理して頑張った結果
痴女ばっか作っちゃったのかと失笑される始末
なもんだからどこの層にうけてるのかいまいちわからん

208
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/01 20:39:53  ID:tESjZ8Xq.net
>308
いちいち練師をディスらなくていいぜ、おっさん

209
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/01 21:05:27  ID:RbVNzRZT.net
れんしは恥女
コメント1件

210
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 21:34:17  ID:IqdD2fud.net
>297
結局世界観は戦国無双1が一番良かったけどな
オリジナル設定満載ではあるが、それでもなんか戦国らしかった
そのオリジナル要素も個人的にはすんなり受け入れられたし

いまはなんか同人臭い

211
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 22:35:31  ID:iHF64Bj0.net(3)
>301
でも前作の3分の1だよ
無双で3分の1になったらもう目も当てられない

個人的には現在キャラで釣れてるのが最終ラインな気がする
キャラ厨も消えたらもう何も残らない
内容が糞だったり薄かったらキャラも魅力なくなるからな
あっ、アクション性はもう終わってます

でも無双シリーズの真の葬式ってFFみたいに盛り上がらなそうだなw

212
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/01 22:48:14  ID:VOfBDo80.net
葬式は盛り上がるものじゃない
静かにやるもんだ
コメント1件

213
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 01:13:54  ID:kvCsv1se.net
>311
戦国1の世界観は、アメリカ人がイメージする戦国時代って印象w
一作目から忍者やら泥棒やら芸者やらイロモノばっかで
まともな戦国武将少ねーしなあw

一番まともに戦国してたのは、間違いなく2エンパだろうな

214
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 01:43:23  ID:Libvdd71.net(2)
史実ネタ盛り込んでるもんな

215
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 01:44:34  ID:SeVZ4m7A.net
そりゃ何周年記念だかのお祭りゲーだもん
コメント1件

216
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 06:19:41  ID:XA9bONHo.net
戦国1はシナリオが大河ドラマ風味だった
人選とかオリジナル展開はともかくとして、それぞれに濃厚なシナリオや壮大なスケール感はあったね

ていうか感動路線のシナリオの無双って戦国1が最初で最後だよね
戦国1が出た当初、最初にやった幸村のシナリオがシリアスすぎてビビったし、真EDで泣いてしまった
次にやった半蔵も凄くダーティだったし。ネタ枠のお市や阿国だって、起承転結は意外にしっかりしてるんだよね
1猛将の稲姫や秀吉下ルートとか、あのクオリティはもう無双じゃ二度と見れないと思うわ

217
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 07:33:18  ID:+5YOODsD.net
やたら暗いMAPが多すぎ
オブジェクトが少ないのを誤魔化したいんだろうけどさ

218
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 11:18:40  ID:pACffZ7R.net
ガラシャたんも痴女だお(^ω^)
コメント1件

219
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 11:43:41  ID:HCDVHKZw.net
>317
戦国1はストーリーだけなら相当レベル高いと思うわ。
上下シナリオという話を考えづらい設定にしておきながら話もそれぞれ考えられている。
独特の暗さというか深みがある感じがした。

戦国2でちょっと明るくわかりやすくなって、3で弾けて何もなくなったというのが自分の持つ感想

220
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 12:42:13  ID:83HPuyOA.net(2)
誰かが言ってた

戦場にデカパイは反則

221
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 12:53:34  ID:1MdFgP0g.net(6)
ロケットおっぱいに釣られて買ってきた

222
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 13:09:53  ID:t3xkvhqn.net(2)
三国6は新キャラや晋ストーリーのせいで叩かれがちだが、長坂や劉備は歴代一位だと思う
システムや関張の武器などクソなマイナスやっぱりでかいけどな
ストーリーに女性をあまり絡ませないようにしてたのは評価出来たんだがなぁ
オロチ2は全員同時に存在する設定で前世界の設定持ってくるのが、
凄い無理を感じて見ていて痛かったな、主に馬超関係
コメント1件

223
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 13:10:05  ID:cGMkrmew.net
>320
戦国1の武田、上杉が一番良かったなぁ
双方荒々しさも兼ね備えていたし
今のキャラ付けってそういう器用さが無いんだよな
すべて単調な性格

224
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 14:10:35  ID:DyonuUhV.net
>323
長坂いいかぁ?張飛の咆哮でバカみたいに敵兵が吹っ飛ぶ演出がバカバカしくて俺は好きじゃないなぁ
張遼が関羽や張飛を同時に相手にして勝つのもやりすぎ

225
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 14:11:56  ID:z8sd1z6Y.net(2)
王異って人気ないの?
かっこいいしエロいし軽やかだから好きなんだが
同人やPIXIVでもほとんど見ない
コメント1件

226
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 14:14:13  ID:1MdFgP0g.net(6)
元姫のロケットおっぱい好き

227
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 14:28:15  ID:K0+r6Ma1.net
>326
>327
君たちどこから何の目的でここ来たの?

228
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 14:32:48  ID:1MdFgP0g.net(6)
またきます。

229
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 15:36:38  ID:ELCDf4gm.net
ぶっちゃけストーリーとか演出とか
決戦2をやれば、大抵の事に動じなくなる

230
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 17:03:06  ID:z8sd1z6Y.net(2)
またきます。

231
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 18:04:30  ID:soiZa/Lq.net
>273
本スレが本スレとして機能しなくなり始めてるからかも
本スレには宗教みたいなごり押しが湧いて、批判スレには向こうから来たと
思われる野郎が湧くとか・・・
結構前から疑問に感じてはいたのだが

本スレと批判スレ、はたしてどっちが真っ当なんだろうかw

232
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 18:14:57  ID:Libvdd71.net(2)
決戦2とかネタとしか見られないから逆にあり
コメント1件

233
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 19:12:40  ID:daQ2zUOE.net
>325
張飛の咆哮で敵が吹っ飛ばされるのは三国志平話のパロだから。
元ネタを知っているとクスリとできる。
コメント2件

234
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 19:40:51  ID:t3xkvhqn.net(2)
>325
ムービーの話ではないけどなw
ムービーがどうとか、そんなん無双で見なくてもいいわw


235
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 20:06:55  ID:1MdFgP0g.net(6)
さて、王姫ちゃんで再開(再会)するか

236
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 20:12:45  ID:xqWtHTK+.net
阿国扱い悪ノリ過ぎだろ、奇人変人じゃねーか!

237
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:15:58  ID:fl8syLws.net
今で120人↑、もし続編出たらこれ以上人数どうなるんだ
コラボ要らんも聞くが消したらけしたで文句は出そうだが

238
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:20:34  ID:1MdFgP0g.net(6)
疲れた
今作は長時間出来ないな
2面で止めた

239
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:29:26  ID:83HPuyOA.net(2)
濃姫ぐらいポロリあっても良いじゃないか

240
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:31:45  ID:w9Ttc1lr.net
BBAのポロリなど無価値

241
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:44:57  ID:kisnnxcJ.net
童貞乙

242
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 21:49:29  ID:okW8g5UL.net
ババァぽろりなら脳よりジョカをだな

243
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 22:15:12  ID:3UsZs+5i.net
つまんねー流れ

244
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/02 22:26:29  ID:1MdFgP0g.net(6)
人妻の片乳とかいいと思います。

245
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 22:26:53  ID:ygLR6R1B.net
さすが冬休み。
エロ厨とゆとりで混沌としている。

246
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 22:39:23  ID:40YtFLcF.net
葬式は厳かに
エロネタは最早形骸化した本スレで

247
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 22:50:20  ID:9Rivkc38.net(2)
>323
三国6の蜀って、みんながジンノヨ、ジンノヨ連呼で
宗教団体みたいで気持ち悪かったなあ
キーワードや口癖を無駄に連呼させるっていう
最近の無双の悪弊がもろにでてた感じ

長坂なんて、曹操軍が全然怖くないしねえw
絶望的な曹操の大軍の襲来に孤軍奮闘する趙雲ってのが醍醐味だろうに
民や劉備を守って誘導しながら草刈する単なるお使いゲーだからなあw
一番長坂らしく熱かったのは1だったと思う

248
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/02 23:03:40  ID:9Rivkc38.net(2)
ああ、赤壁は結構好きだぜ
まさか趙雲がシューティング無双するとは斬新すぎたw

あれが今作のクライマックスのはずなのに盛り上がりに欠ける
妖蛇シューティングの原型だったんだねえ

249
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 00:04:32  ID:2NdEQ7YO.net
シューティングじゃなく普通に妖蛇と戦うくらいしてみせろってんだ
マルチレイドっぽいのが関の山としてもだ

250
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 00:16:26  ID:NfGu0xF7.net
そろそろしゅくゆうのポロリがみたいな

251
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 00:42:10  ID:/9iTdF4H.net(2)
>298
無双5なら箱版劣化って言ってるのがまとめブログだけで、元々ムービーはPS3版がキレイだけど敵の数やフレームレートは箱のが良かったような
再臨はPS2マルチだからZとは別物だし無双6は箱の方が良かったらしいが日本で発売してないし

そもそも無双6もOROCHI2もそんな些細な事がどうでもいいくらい根本が糞だから


コメント1件

252
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 01:24:46  ID:H8/DHhnB.net(3)
>348
いい加減スレチだろ
式場荒らしか?関連スレでわめいてこいよ

253
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 01:41:23  ID:5ukpLqoY.net
三人でコンボ繋げないってどういう事なの?
これできないならオロチの醍醐味ないじゃん
ストーリーとかどうでもいいよ見てないから
しかも敵ステルスだしなんかもっさいし
終わったなマジで
で、葬式スレにもキャラ厨乱入か
糞だな

254
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 01:44:08  ID:lo76E8OP.net
三国6を叩かれると真っ赤になる子が住み着いてるねw
オロチ2の問題の半分は、ベースになった三国6と戦国3にあると思うけどな

255
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 01:48:53  ID:ZcWWVlOz.net(3)
オロチZ買ってくる

256
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 01:53:38  ID:H8/DHhnB.net(3)
>355
>349はまだわかるが、>348とかはベースのシステムの話じゃなく6ストーリーの話しだしなw
オロチの焼香以外でスレが埋まるのは色々な意味で寂しいなw

257
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 02:13:15  ID:/9iTdF4H.net(2)
OROCHI2は無双6の悪いところそのままだからな
無双6の愚痴も出るのは仕方ないかと
スタッフがストーリーに力入れた無双6とOROCHI2のストーリーがゴミでアクション要素は劣化
カウンターの回転が良い以外全く褒めれない
Zは今やっても面白いのに

258
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 02:54:06  ID:ek8GcZ/v.net
練師ちゃんのロケットおっぱい好き

259
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 03:24:27  ID:irYKYdHV.net
曹仁が太ったウォーズマンみたいだからイヤだ
コメント1件

260
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 03:31:03  ID:V+AMd+2f.net
>355
戦国3のどこをベースにしてるんだよ
明らかに三國6だけだろ
戦国3では快適だった影技も三國6チームの手にかかればあんな糞になるし

261
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 03:54:47  ID:PedCAYFl.net
>361
モーションのベースのことだろ

262
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 04:04:10  ID:0sayvqCF.net
戦国で良かった影技と皆伝はあんな事になってるし・・・
三國にはEXあるんだし戦国勢は全員練技ゲージ有りにしてくれよ

263
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 04:28:56  ID:6b5p5tmt.net(3)
6ベースだから馬関連の劣化もひどいな。
基本駄馬のみ、呼び出しで変な位置に召喚、挙句乗ろうとしたら勝手に動く。
まあ6のプログラムのコピペだからしょうがないか。

キャラ育成も前作を凌ぐ作業感。
レベルも無意味に上がりにくくなってる。
LV99までの経験値1キャラ43万とか。
1ステージが長いからさらに苦痛度は増す。

264
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 08:22:55  ID:tzdA450L.net
連射機もちのオレはもう馬乗って四角押してるだけのゲームだった
細分機に天舞つけてりゃ修羅でも余裕すぎたw
BGMは評価できるが、コトダマランナーとフライングカンフーないのは理解できなかった。
爽快感はそれなりにあったので、今回は星3つとさせていただきます。

265
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 11:25:40  ID:IkRYle/h.net
Z買ったw

コトダマとフライング、私も聞きたかったなぁ

266
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 11:49:08  ID:BoNQlQMH.net
太公望がうざ過ぎる
ほとんど何もできてないのに威張り腐るわ偉そうにするわ
コメント1件

267
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 11:50:24  ID:8xoXEONd.net(2)
>366
ようこそ、多彩なタイプアクションを駆使した“正真正銘の”コンボゲーOROCHIZの世界へ。

そんな君には蜀魏ストーリーをひたすら進め、
再臨シナリオの五行山の戦いと邪馬台の戦いに早急にたどり着く事をおすすめする

268
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 12:54:41  ID:JFDcfjva.net(2)
つかレベル1のキャラに天舞旋風その他10の強い武器持たせて
星1つや2つのステージだと普通にレベルが上がっていくんだが
4つとかのステージだとレベルの上がり方がおかしいんだよなー

269
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 12:57:44  ID:qZgwJHEt.net
あまり葬式スレ伸びないな
それなりの良作か

270
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 13:27:17  ID:YdeiF4M6.net
友好度はもっとガッツリ上がるように修正しろよ
何度も何度もほんとはそんなパーティじゃやりたくもねえのに、
いやいや出撃しなきゃならんとか選択肢なさ過ぎだろ
作業するのはやぶさかではないけど、無理矢理させんな

コメント1件

271
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 13:30:21  ID:TZLI48a5.net
>370
売り上げ

隠れた名作というのならまだしも、国内知名度抜群でこれではつまり・・・
答えは疑う余地もないくらいに明確、今のところは

272
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 13:36:52  ID:aFfAsieP.net
まあ、ストーリークリアくらいまでは、ストーリーがあるからそこそこ楽しめる。
でもアイテム回収以外何度もやりたいと思わせてくれるステージがないので、
ストーリークリアしたら後はただの作業ゲーと化す。
つまり、楽しいちゃ楽しいが、ボリュームがショボい(水増しな)凡ゲー。

そういう所は無双6と何も変わっちゃいない。

273
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 13:40:35  ID:Yao/VgMZ.net
ヨドバシカメラ行ったら完売してて買えなかったんだが売れてんの
コメント4件

274
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 13:56:55  ID:6b5p5tmt.net(3)
>374
過去の威光で売れてるだけだろ。
俺もそうだったがやってみて見事にガッカリする。
売れてる=良ゲーは成り立たないよ。
オロチでこの出来じゃ無双シリーズは終了フラグたったな。

三国6が本気で面白いと感じたなら買ってもいいって感じだな。
コメント1件

275
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 14:11:43  ID:ssBK5GbD.net
最近の無双は斬った感じ軽いのと、自分の周りだけ敵がいて敵の湧き方が不自然なので買ってないけどこれは買おうと思ってた
様子見してて正解だったのかね。1980円になったら買うかも

276
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 14:22:40  ID:vpJPiQl5.net(2)
売り切れてるのは、予約があまり集まってなかった(三国6猛以下)みたいだから
出荷を絞ってたんじゃないかな
売り切れてる間に中古が貯まりそうだけどな
コメント1件

277
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 14:29:32  ID:vpJPiQl5.net(2)
間違えた
×三国6猛
○三国6

278
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 14:38:47  ID:r0AXqeIU.net
確かに一周したらもうやる気おきねぇなこれ。

279
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 15:19:34  ID:7A+4z9pG.net(2)
ステージ選択型のストーリーモードは萎えるなぁ
そういうのはフリーモードにしてくれた方がストーリーを何度も遊ぶ気になりやすいんだけど

280
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 15:21:45  ID:NRXRSOY3.net
このスレの伸びがいまいちってたまに言う人いるけど、愚痴スレに人が行ってない?
ここと愚痴スレで何が違うのか分からんぐらいスレの内容に差がないんだけど
住民が分かれちゃってるだろたぶん
コメント1件

281
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 15:59:26  ID:H8/DHhnB.net(3)
>372
>375
なんか見比べると不思議だな
>377
予約は結構あったみたいだが、まぁ出荷は絞ったんだろうな

コメント1件

282
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 16:47:06  ID:qnynWgII.net
売ってきた。
プロダクトコードDLCした後で売ったんだが、
これを中古で買った人はプロダクトコード使えるの?

283
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 16:53:38  ID:ZcWWVlOz.net(3)
頭悪いな

284
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 17:45:11  ID:EJVXfw7L.net(2)
友人「おいOROCHI2神ゲー、まじ神」
俺「そうか?無双6と大して変わらないっていうか…システムもいまいちだし」
友人「これで神ゲーじゃなかったらどれが神になれるんだよwww黙って進めろってマジ神ゲだからww」
〜二週間後〜
俺「やっと全員出したよ。やっぱり俺にとってはいまいちだった」
友人「あー俺もう飽きたから売っちゃったわ」

神ゲーじゃなかったのかよwww

285
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 18:00:53  ID:xkT9upkr.net
Z持ってるから2も買おうと思ってたけど買わなくて正解だったのか?

286
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 18:02:09  ID:8xoXEONd.net(2)
>382
2007年03月:PS2「無双OROCHI」初週38万本・累計65万本
2008年04月:PS2「無双OROCHI 魔王再臨」初週22万本・累計40万本
2011年03月:PS3「真・三國無双6」初週25万本・累計46万本
2011年12月:PS3 「無双OROCHI 2」 初週20万本・累計?万本

287
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/03 18:08:57  ID:r65IZZ2g.net
>385
適当に書くな粕
まだ発売から二週間たってねーよ

288
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 18:23:54  ID:TnUZ0JHA.net
呂布まじでゴミカスになっちゃってんなぁ
初登場でいきなり那托にぶっ飛ばされるて雑魚扱い、
次もいきなり登場即那托にやられるし、
その次も、最後も速攻でやられる。
那托がぶっ倒れた後にムービーでまたやられる・・・
もう何なの?制作陣の頭おかしいだろ。

289
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 18:37:44  ID:m6FQHBwA.net
三国志最強キャラをボロカスな扱いにする、常識にとらわれない俺カッコいい
とかだったらやだねー
コメント1件

290
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 18:42:40  ID:H/O2DEOE.net
その呂布をボロカスにするナタは他のキャラには負けまくりだしなw
こんな描写じゃ「人中の呂布を一蹴したナタは強い」じゃなくて、
「ナタみたいな雑魚に負けた呂布はカス」という扱いになってしまう

291
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 18:50:33  ID:I2qfqN2o.net
お前らゲーム事態に飽きてるだけじゃねえかw
働きながらゲームやろうぜw

292
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 19:06:15  ID:o2oBhgmt.net
西遊記でナタは悟空の噛ませだったから
呂布がナタの噛ませになったのは結構納得したけどな
ただ、最後に「呂布・忠勝・慶次」あたりで挑むのかと思ってたから
あの謎のマゾ解決には首を傾げるわ

293
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 19:21:24  ID:+JYStlnI.net
>388
>385が実話かはともかく店にはもう中古があったぞ

294
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 19:54:27  ID:7A+4z9pG.net(2)
どんなゲームでも1週間すれば中古に流れるよ

295
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 20:05:09  ID:ZcWWVlOz.net(3)
ゲオとか大抵のゲームは即あるぞ
コメント1件

296
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 20:05:33  ID:uhxio/xj.net
再臨をやりこんだのでZは中途半端なんだが
色々スレ見てると2を買うよりZを引っ張り出して遊んだ方が良いのかな?
コメント1件

297
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 20:06:28  ID:egWnGpEk.net
6とオロチしか知らないから、あれだけど
武器が1種類しか使えんのは嫌だな
6がそんなにくそならほかのもプレイして比べてみるかな
コメント1件

298
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 20:33:07  ID:EJVXfw7L.net(2)
>388
ほんとだw適当こいたスマンカッタ
言われたのは今日だったんだが俺が仕事で
あんま手付けてなかったからもう二週間くらい経ってるかと思ってた
コメント1件

299
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 20:58:39  ID:KK7hw1Cp.net
>397
Zの方が当たり前だがボリュームあるし、ステージごとのシナリオも凝ってるし
素材集めがめんど臭いけど、素が微妙なキャラでも天舞金甲その他で無双できるし

OROCHI2は指示された通りに直線的に戦場を攻略していく感じで単調だな
キャラゲーとしてのシナリオには力入れたみたいだが
戦場シナリオが劣化してる気がするな

300
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 23:15:04  ID:6b5p5tmt.net(3)
ストーリーを一通り見て終わりって感じだな。
その後はクソゲーのうえに作業なんで一気に萎える。

個人的に一番駄目所は攻撃のヒット感覚が軽い。
人を倒してるって言うよりは草刈ってる感じが強い。
これを昔の三国4とかの頃に戻してくれるだけでも随分変わるというのに。

301
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/03 23:24:18  ID:JFDcfjva.net(2)
キャラの移動速度が遅い
行ったりきたりのステージが多すぎる
これのせいで、ED見た後もキャラを育てて遊ぶ気になれん
コメント3件

302
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 00:52:42  ID:mesQJwDd.net
>401
草刈りとは上手い表現だな。
確かに、旋風つけるとそんな感じだ。
古本市場の10%買取り金額UP券で4950円で売れた。
コメント1件

303
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/04 01:26:36  ID:yi716xAA.net
シューティングはまじで要らないな
コメント1件

304
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/04 02:53:54  ID:wOjayTfD.net(2)
コラボキャラまったくいらねーわ
ビジュアルもストーリーも違和感ありすぎで萎えた
あと、なたの見た目とかキャラが不快
こんな事ならこいつら削除してゲーム性と既存キャラに力入れてほしかったわ

305
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 03:30:45  ID:/xTjGrBb.net
連射とか苦手やから、マジで、ピンクローター右手に持って、
ヤマタノオロチのシューティングやってる。

306
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 03:54:09  ID:dAO5LyLE.net
>406
ボタン押しっぱなしも試さなかったの?頭悪いの晒してるだけだよ

307
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 04:01:19  ID:vSk9OMkC.net
内容とかストーリーとか面白いと思うけどフリーズ多くないか?
さっきも真・遠呂智討滅戦でスサノオ登場ムービー終わってずっとロード中で萎えた
あと無双の戦場もちょっとクソだわ
陣営とか策とか決められるのかと思ったら武将とボイスのみ変更とか。。。

308
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 04:20:06  ID:2znOaty3.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

309
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 06:50:16  ID:TkFTUEFS.net(3)
最近の無双はストーリー一通りやったらもう売ってもいいかって感じになるね
まだ途中だけど、確かにZの方が面白い気がする
ていうか6のエンジンは簡単に1000討いきすぎてありがたみがないんだよなぁ
見えない敵切っていつの間にか1000いってるって感じで

310
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/04 10:08:16  ID:ss/oPAA9.net
Zは楽しかた2はクソゲーカクカク無双

311
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/04 10:52:40  ID:y4A4asU+.net
あやねちゃんのロケットおっぱい好き

コメント1件

312
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 13:05:39  ID:LESaFNNL.net
個人的にはコラボキャラがOROCHI2を一番助けてくれてると思うけどな。
ストーリーでほとんど絡むことなく、アクションを増やせてくれる。

むしろ既存キャラの方がウンコっぷりが目立つ
初出で11位だったくせに無駄にプッシュされてるおまえだよ、キャバ嬢

313
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 15:16:57  ID:ZpRbGvlA.net(3)
キャラやストーリーの糞さは百歩譲って目を瞑るとしてもゲームシステムの糞さは我慢できん

ロード時間の長さによるテンポの悪さ
なかなか上がらない好感度と上げないと解放されないステージの為に
気に入らないキャラで何度もプレイさせられるストレス
味方がすぐ敗走する
敵のいきなりの無双乱舞で即死
中途半端に自由度の低い無双の戦場()
キャラの弱体化とタイプアクションの劣化
天舞の弱体化
三国6よりも劣化した爽快感

これから購入を考えている人は自分がこのゲームに何を一番期待しているのか
どこまでだったら許せるのかをよく考えて検討した方がいいよ

314
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 16:52:44  ID:1M63K/p/.net
>413キャバ嬢って甲斐姫?だとしたら11位はくのいちじゃなかったっけ

ゲームのシステムが劣化したらゲームの意味ないもんな
キャラゲー路線にするにせよ、扱いに差があったりと雑だし納得いかん
OROCHIはお祭りゲーだからとか言い訳できんぞ、システムやアクションまで駄目だと

315
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 17:05:41  ID:wOjayTfD.net(2)
コラボキャラは課金DLでOK
やりすぎお祭りは苦手な人間も沢山いるんだから、そういう配慮してくれよ

316
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 17:09:05  ID:k8D8YveC.net
推奨メンバーだから無理矢理使ったのに全くイベントなし…ふざけとる
逆に、好んで使ってるキャラが推奨メンバーで何かあるかと期待したら
何もなかったときのガッカリ感も半端ねえ
なんなんだよこれは

317
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 17:14:35  ID:T7qF2iav.net
久々に無双系買おうかと思ったけどZ買ったほうがいいのかな?
コメント1件

318
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 17:16:49  ID:ZpRbGvlA.net(3)
>418
OROCHIシリーズなら断然Zの方を買うべき

319
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 17:49:34  ID:Zaud/Zxj.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

320
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 19:18:17  ID:AmbvYWwL.net
>416
それは個人の好みだな。俺は有りだと思う派。

肝になるアクション、その他諸々が糞なんで、コラボ勢が居なけりゃお祭り感皆無だよ。

俺なんか版権が許すなら世紀末救世主が出ても良かったと思ってるくらいだ。
あとウケねらいの他社コラボでイーノックとか。
コメント1件


321
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 19:52:37  ID:HZhANERd.net
>414
好感度云々はお前の頭が足らないか、まだ序盤なだけ
簡単にあげれる好感度よりもなじみの方がうざい

他に陣地システムやフリーモードの件が抜けてるぞ
オフ2Pについてもだ
長文のくせに中途半端な奴だな

322
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 19:56:05  ID:dQ+DtoAV.net(2)
フリーモードの仕様は頭おかしいよな
手抜きなのが見え見え

323
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 20:07:44  ID:ZpRbGvlA.net(3)
>422
いちいち喧嘩腰でしかモノを言えない奴は帰れよ
コメント2件

324
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 20:40:14  ID:5NGbWvJs.net
好感度は、4つめのタイマン宴会が出るまでは俺もうんこシステムだと思ってた
それまでは大宴会で上げていたんだが金が見る見る減っていって

325
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 21:53:30  ID:OsCaSc8B.net(2)
モブ武将達のチンピラ口調どうにかしてほしかったな
仙界の連中まで覚えてろコノヤローみたいな事言ってて萎える
オカマ調のアァ〜ンとかいうやられ声してる奴とかいるし
コメント2件

326
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:09:55  ID:Vk64F5zx.net(4)
>414
>味方がすぐ敗走する
今作の味方ってむしろシリーズ屈指の強さだろ
伏兵に襲われても自力で撃退することもあるし

>敵のいきなりの無双乱舞で即死
一瞬でボコボコにされるスリルがオロチシリーズの醍醐味でないの?
むしろ、死にやすいのに、死んだらタイトル画面に戻される改悪が問題なわけで
 
>天舞の弱体化
再臨の天舞は強すぎて逆に萎えたんだが
一つ作って即封印したね
弱体化がむしろまともなバランス調整だと思うが

>三国6よりも劣化した爽快感
三国6に爽快感なんてあったかw
草刈=爽快感なんかねえ?

総合すると、今の無双ファンが求めてるのって
俺様最強の操作キャラで、圧倒的な火力と性能で
何も考えずに連打してるだけで千人二千人撃破していけるゲームなのかな?
コメント1件

327
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:12:04  ID:Zaud/Zxj.net(2)
天舞は天舞モードみたいの作って別枠にしてほしかったわ
コメント1件

328
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:35:11  ID:TkFTUEFS.net(3)
アンチスレで揚げ足取りしてるバカなんなの
しかも言ってる事的外れ

329
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:51:23  ID:ZEICPsFe.net
>427って過去の無双プレイしたことなさそう
いきなりの乱舞=理不尽死
天舞=公式チート(あれはあれで、そういうぶっとんだものとして存在した)
無双6よりも=悪い悪いと言われていたもののさらに下をいくって意味

330
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:53:30  ID:Vk64F5zx.net(4)
>429
アンチスレでも共感できない批判は反論受けて当然だと思うが
反論されて言い返せずに真っ赤になって喚く程度の批判なら、それこそ的外れな批判なんだろ
反論は一切許さないってのなら、自分のブログで垂れ流してろ

だいたいアンチスレ住民の望む方向性が全て一緒の方が逆に気持ち悪いわw

331
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 22:59:09  ID:OsCaSc8B.net(2)
おまえ馬鹿だろ

332
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:06:08  ID:Vk64F5zx.net(4)
>430
だから、その公式チートに萎えたって言ってんだが

敵から大ダメージは初代オロチからで今さらだし
喰らわない立ち回りがあるのは理不尽死と言うのかねえ?
繰り返すが、むしろその後の対応の改悪がストレスの原因と思っている

そして無双シリーズ最低の駄作三国6よりかはさすがにマシだと思ったけど

ちなみに無双シリーズは格ゲー時代からやってますがなにか

333
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:15:40  ID:pgRU09BR.net
魏延のオウルってふざけすぎだろ
好きなキャラなのにイラつく

334
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:16:18  ID:TkFTUEFS.net(3)
上級者様はこちらのスレではお断りさせていただいています

335
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:26:18  ID:dQ+DtoAV.net(2)
>434
ネタ武器にキレるなよ

いや、そんなところに労力使うぐらいならモードの充実や戦中ムービーのロードをどうにかしろってのは分かるけどさ

336
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:45:24  ID:Ix3C2lCK.net
労力ってか無双6のDLCだろ

337
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:49:03  ID:Vk64F5zx.net(4)
百歩譲って、ムービーオンオフの機能くらいつけるとか
フリーモードはムービー無しとか
ロード入るの自体は避けられなくても、対策の方法はあったはず

338
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 00:25:31  ID:SeGZBgV6.net(4)
>431
反論もなにもいきなり喧嘩口調で空気悪くしたのはお前だけどな
リアルでも口の利き方を知らないコミュ障なのか揚げ足取りでストレス解消している可哀想な人なのか知らんが
指摘するにも言い方ってものがあるだろ
それをいきなり「頭が足りない」とか「中途半端」とか何様だよ

339
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 00:26:07  ID:YC1OTiJb.net(2)
アタッカータイプがしっくり来ないキャラが多すぎじゃね?
何でコイツがパワー?とかスピード?とか言う奴ばかり。
ほとんどのキャラが前作から無理やり変えたって感じだな。

4種から選択できて、さらにそれぞれR1が違う技が出るとかだったら逆にスゲーってなってたんだがな。

340
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 00:45:22  ID:RKSZeuuN.net(4)
>431
わかるわ

>439
落ち着けよ、おまえが怒ってるのは別人だぞ
好感度に関しては仕方ない、大した労力じゃないからな実際
陣地がでかくなりゃ宴会の種類増えるってあったからなー

341
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 00:58:54  ID:cG2GFrrA.net
>433
立ち回りが何とか言っているようだが…
主観の一切を排せよとは言わないまでも、
もっと客観的に物事を判断してはどうだろうか?
誰もが上手な立ち回りで上手に回避できるのなら苦労はしない。
誰もが天舞などに頼らずとも高難易度でも抜群の爽快感を得られるのならそんな物は必要ない。
でも、実際はそうではないだろう?

確かに無双シリーズとは、その随一のシステム的な間口の広さと
ある種矛盾した意外にもやり込める要素・歯応えのある要素と
爽快感でファンを広めてきたシリーズであると自分は認識している。
だが今作は大前提として、非ナンバリングタイトルとして発売された経緯がある。
ナンバリングでは叶わなかった事を、
手に取った者に広く実現させてくれる事こそ
OROCHIの持つ良さではなかっただろうか?

少なくともその点において、その理論には矛盾が生じる。
何より今作の一番の問題はバグやフリーズ、様々な処理の問題と、
TAに代表されるOROCHIらしさというものが
非ナンバリングタイトルであるにも関わらず
著しく欠如してしまったという事であったはず。
前作をプレイした経験があるかどうかは測りかねるが、
非ナンバリングタイトルであるOROCHIに
その手の歯応えを求め過ぎるのは少し無理があると思うのだが…どうだろう?

342
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:07:08  ID:BzmOedl1.net(8)
>442
とりあえず3行にまとめてくれ

343
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:08:59  ID:THT6dTBu.net(2)
とりあえず葬式スレで「細けえ事はいいんだよ楽しめよ」と長文垂れ流すバカなのは把握した

344
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:12:12  ID:/CySWmCy.net(2)
口汚く他人の意見に噛みつく前にとりあえず本来の愚痴を書いてからにせい
愚痴もないなら何しにここに来てんだ?
なんで愚痴スレに来て愚痴より先に他人へのいちゃもんが出るかね

345
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:15:06  ID:BzmOedl1.net(8)
煽り耐性ゼロなら2ちゃんやめたほうがいいと思う

346
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:16:25  ID:/CySWmCy.net(2)
ってここ葬式スレかよw
アンチスレどうこう言ってるから愚痴スレかと思ったが
そもそもここアンチスレじゃなくね?
急にアンチスレってことになって喧嘩はじめたのも変だが

347
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:20:45  ID:vhifW6sB.net(2)
まあここんとこ急にキャラ厨だの反論がだので荒れた空気にして話をそらそうとしてるなとは思ってたけど

348
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:24:23  ID:BzmOedl1.net(8)
先生、アンチスレと愚痴スレと葬式スレの違いがわかりません
コメント2件

349
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:37:38  ID:RKSZeuuN.net(4)
まぁ短絡的な愚痴を書いたら叩かれるのも仕方ないかもな
そこじゃないだろw的な

コメント1件

350
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:40:53  ID:THT6dTBu.net(2)
無双アンチ:メーカーやシリーズ自体が嫌いだから買わない
キャラアンチ:ぼくの大好きな○○が冷遇されたのはこいつのせいという八つ当たり用
葬式:好きだったから買ったけどこりゃ見事なオワコンださようならする人用ご焼香場
愚痴:文句言いながらも毎回予約して買う信者の社交場

351
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:41:58  ID:SeGZBgV6.net(4)
短絡的じゃない愚痴って何よ?
OROCHI2に何かしら不満があってぶちまけたいからここに来てるんだろ?

352
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:42:06  ID:OS9+uanU.net
安くなったら買おうと思う

353
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:54:34  ID:vhifW6sB.net(2)
焼香しないといけないのか

ではサヨナラ無双  つ†
グラも敵の数の増やしもエンジンやアクションの進化も
キャラ描写もシナリオの質の発展も今回で上限が見えた
携帯機のラインは頑張ってるようなのでそっちはまだ期待しておく

354
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:57:27  ID:qAbb0B9+.net
短絡的な愚痴
自分の不注意でした
説明書に書いてありました
怒りのあまりぶちまけたけど、実は、その部分は過去作の方がひどかった

まぁ言い方悪いが、感情的なあまり頭の悪い事を言っちゃったって奴だろ
例えば>406とか、ネタだろうけどw
そんな感じだろうか、少なくとも少し前の数レスには感じたな

>439は取り敢えず落ち着け、喧嘩売られたからって自分も喧嘩腰になってどうするよ
まじで>446

355
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 02:26:54  ID:GMHAUJHW.net
売り上げの初動が悪かったのは新キャラに魅力が無かったせいだと思う
コメント2件

356
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 03:25:23  ID:SeGZBgV6.net(4)
別にOROCHIシリーズそのものを見限るつもりはない俺は愚痴スレに移動した方がいいかな?
ただOROCHI2の派生である2再臨が出たとしても買う気はないな
OROCHI3で今回の駄目な点が改善される事を祈りつつ待つ事にする
次は発売日に飛びつかず本スレ愚痴スレ両方を覗き頭を冷やしてから購入を検討する

357
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 03:53:52  ID:B9Y2r/sD.net(3)
日付変わってID変わったからわかりやすい自演だらけで見づらいのなんの

358
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 04:07:37  ID:Gj/jkxxn.net(2)
再臨は出ないだろ?
ボリューム的にあれは猛将伝ポジじゃなく続編ポジだろうし

359
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 04:53:35  ID:sNA3AYI9.net
別にOROCHI2の葬式スレであって
シリーズの葬式してないからいいんでない

360
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/05 06:15:51  ID:oj1R0WOa.net(2)
カクカクしなければ買います

361
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 06:54:57  ID:kUA79PlT.net
無双で殺されてやり直しって言うけど途中保存すれば何ら問題ない

コメント1件

362
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 08:00:22  ID:B9Y2r/sD.net(3)
ストレスになるのは間違いないな

363
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 08:03:26  ID:oTW5v46J.net
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41位以下・・・他1/源義経(15038)、蜀/趙雲(14845)、戦1/織田信長(14828)
魏/蔡文姫(14626)、呉/周泰(14546)、戦1/お市(13869)、魏/郭嘉(13864)、戦2/稲姫(13839)、戦3/加藤清正(13738)、他1/太公望(13589)
51位以下・・・戦2/ねね(13398)、魏/張遼(13059)、晋/夏侯覇(13025)、戦3/毛利元就(12807)、他1/遠呂智(12552)、他1/孫悟空(12314)、晋/司馬懿(11669)、他2/牛鬼(11530)、戦1/阿国(11472)、戦3/福島正則(11378)
61位以下・・・他2/百々目鬼(11276)、蜀/関羽(11037)、魏/徐晃(10953)、晋/トウ艾(10833)、魏/曹丕(10681)、戦3/北条氏康(10627)、魏/甄姫(10549)


〜〜〜全く使われない&語られない壁〜〜〜

魏/曹仁(105)
戦2/島津義弘(79)
呉/丁奉(54)
他1/孟獲(32)
魏/許チョ(10)
他1/張角(6)

364
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 08:23:49  ID:B9Y2r/sD.net(3)
リュウ・ハヤブサ人気やべえ

365
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 10:59:05  ID:1OjLbCiW.net
王元姫氏ね
こいつ支持してるキモオタもまとめて氏ね

366
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:13:55  ID:VUtkqvNL.net
三國戦国武将と戦う機会が少なすぎるんだよな
少なくとも1人一回ずつはNPCとして戦いたかった
勢力別のストーリー面倒だったから全員まとめて一本道にしましたー
でも分かりにくいようにちょっと過去改編で分岐感出しますー
ってのが伝わってくる
コメント1件

367
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:43:04  ID:qWEBKZ2D.net
元姫は好きだが元姫ヲタは正直キモい
元姫を神格化しすぎなんだよ
昭が叩かれる理由に元姫の夫だからってのをよく見るが、わりとマジなのかも

368
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:45:20  ID:BzmOedl1.net(8)
>462
途中保存ってタイミング間違うと詰むんだよね
総大将ピンチとかで
途中保存しちゃうと陣地に戻るが消えるし

前作みたいに敗北でも経験値はよこせとまで要求はせん
せめて出陣直前の状況に戻らせれば、それだけでストレスは減少したはず

一撃死が頻繁に起きるバランスが問題という以前に
そういうバランスのゲームを作りたいのなら
一撃死でやりなおしを踏まえたプレイ環境を作れなかったことが問題なんだよ
しかも、無理難題を要求してるんじゃなく、前作では普通に出来ていることだから尚更
武器錬成や経験値配分をやり直さないと詰む状況なんてありえないんだしさあ

369
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:51:33  ID:nKl0PS+b.net
>469
そういう事じゃなくて敵の無双始まったら途中保存すりゃいいって事だと思うよ
再開すると棒立ちから始まるから

370
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:56:53  ID:jGZtwBbV.net
一撃死しそうな無双持ってるやつは遭遇直前に途中保存するようにしている…
コメント1件

371
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:59:35  ID:BzmOedl1.net(8)
>470
そういうことじゃなくて
そういう言い訳はいいから、システム面の初歩的な問題をどうにかしなさいってこと
ちゃんとテストプレイやってんのかってレベルの話なんだが

糞仕様に不満を言わず、現仕様の中でなんとか対応しなさいというなら
このスレいらないよね?

372
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:03:14  ID:QqdV9qbW.net
>472
なんか香ばしいな…
コメント1件

373
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:13:41  ID:BzmOedl1.net(8)
真面目にシステムの不満点語ったらこういう扱いなのねw


374
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:18:05  ID:Rjz5HCMS.net
>474
446 名前:名無し曰く、 [sage] :2012/01/05(木) 01:15:06.82 ID:BzmOedl1
煽り耐性ゼロなら2ちゃんやめたほうがいいと思う

コメント1件

375
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:27:50  ID:BzmOedl1.net(8)
もう必死で叩かれてるなw
コメント1件

376
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:33:21  ID:T0l8QIPo.net
今作弓兵ってどう?
三國6でコテンパンにされちまったから少し気になるんだが

377
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:38:03  ID:rtpAQMvH.net(3)
ウザい
更にステルスで倍率ドン
コメント1件

378
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:39:50  ID:fEI9EbfN.net
敗北で経験値も武器もパーなのはともかくメニューに飛ばされるのは面倒すぎだよなあ
メニュー画面→ロード→陣地移動→ロードってロード何回してんだよっていう
オンでも相手離脱or敗北でメニューに飛ばされて嫌になるわ

379
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:42:23  ID:rtpAQMvH.net(3)
>リトライする
 陣地に戻る
 タイトルに戻る

みたいな選択肢はあっても良かったね

380
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:44:45  ID:PZx+FzoQ.net
というか敗北でもそこでオートセーブしてくれりゃいいのに
武器錬成後にセーブ忘れて敗北だと面倒だよ

381
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:48:25  ID:1xs8H+3d.net
戦闘中でもマメにセーブしようよ

しかしチーム編成、次ステージのメンツたしかめてから
陣地に戻って武器屋でそいつの武器を強化したり買ったりするのが面倒だなあ

382
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 13:32:09  ID:1xARz3cx.net
陣地やメニュー周り違和感だらけだなー。
戦仕度に経験値配分や出陣武将設定もあって良いと思うんだけどな。
そうすれば出陣メニューでも武将変更しやすいし。

ていうかわざわざ陣地なんて用意してるんだから全武将配置しとけよ。
特別なメッセージある奴だけ頭に○マークでも出しときゃ良いだろうが。

コメント1件

383
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 13:52:37  ID:RKSZeuuN.net(4)
>474
単に話が噛み合ってなかっただけだろうに、最後の文章のせいで香ばしく感じたんだろう
でも、言いたい事はよく分かるよ
何度もプレイするゲームだし、何度もプレイさせる要素を入れたくせに
繰り返しプレイさせるのにストレスを感じさせる劣化ぶりはなんなんだろうな

384
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 13:54:26  ID:F4J+H/TD.net
>途中保存ってタイミング間違うと詰むんだよね
>総大将ピンチとかで

そもそもこの前提からしてレアケースだし
だから途中保存しないとか言われても何言ってんだお前状態

385
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/05 16:01:46  ID:oj1R0WOa.net(2)
新作でこれじゃ叩れても仕方無い
コメント2件

386
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:20:57  ID:JkRItHi6.net(2)
どちらにせよ途中保存からの復帰がロード長くてかったるいんだよ
無印くらいのテンポなら無双即死もまだ許容範囲だった

だが弓兵。お前はダメだ
ステルスから狙ってくるとかくそゲーすぎだろw

387
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:30:42  ID:28Ap0S3U.net
尼レビューが気持ち悪いし

388
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:52:27  ID:BzmOedl1.net(8)
>485
真っ赤になりすぎw
途中保存は万能じゃないよってケースを2例あげてみただけなんだがねえ
「○○にも問題がある=○○を全否定」ととるのは小学生理論
途中保存じゃあ根本的解決にはなってないんだよ
コメント2件

389
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 17:00:17  ID:SeGZBgV6.net(4)
そもそも途中セーブからのやり直し前提というゲームバランスがもうストレスなんだよな
「敵の無双で即死する」「総大将がすぐ敗走する」に対して
「途中保存して再開すればいいじゃんw」ってのは擁護にもなってない

390
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 17:21:49  ID:rtpAQMvH.net(3)
準備等をし直すよりはマシだから途中セーブするに越した事は無い、それはそうなんだけど
ここでの問題点は
いちいちメインメニューに戻される事でテンポが阻害されるという点だからね
途中セーブ云々は根本的な解決にはなってない、というか微妙に的外れ

391
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/05 18:35:23  ID:41eH+For.net
>489が会話下手すぎてワロタwww

もう無理すんなよ君は悪くないよ

392
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 19:19:51  ID:RKSZeuuN.net(4)
>490
総大将は、そんなすぐでもないぞ
沢山敵来てるのに「放っておいて」遠くで一人無双してると死ぬ感じ
士気ゲージの表示が無いのと合体ゲージなど昔に比べ情報量が増えたから忘れがち(放っておきがち)になるけどな
タクティカル要素が微妙にあるのに士気ゲージないとか中途半端なんだよね

まぁ要点はそこじゃないのに蛇足でごめんよ

393
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 19:42:52  ID:Gj/jkxxn.net(2)
ゲーム中だけじゃなく尼もステルス(ステマ)かよ

394
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 19:52:36  ID:98zWqFyk.net
テクニックのキャラは誰得なん?

395
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 20:01:36  ID:GsxmMCQ/.net
>495
ワンダーもw
練技ゲージと無双ゲージが別な前提の影技なのになあ
タイプアクションの変更は一部のキャラが得しただけだ
パワーも相性が悪くてかわいそうなキャラがいる

396
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 20:15:45  ID:76peYl6t.net
無双消費無双消費で結局みんな同じ印付けるようになってまう

397
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 20:30:01  ID:CHr1zyGV.net
>489
本当マジでひとつだけ言わせて
このスレでID真っ赤なの君だけだよ
コメント1件

398
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 21:04:05  ID:bYdEGX5z.net
常時皆伝にしてようやく使い物になる武将って…

399
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 21:07:12  ID:ef/tnIcQ.net
抽出ID:BzmOedl1 (8回)

ワロタw

400
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 21:17:56  ID:JkRItHi6.net(2)
>496
影技なんてあんなしょぼいダメージだったら無双消費なしで使わせろっていう話だよな
まあそれはそれでチートになるが

401
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 22:21:06  ID:YC1OTiJb.net(2)
今回は作業の量が圧巻の大ボリュームだったな

しかしR1技、威力見た目ともにヘボくなったな。
俺の中ではほぼ空気。
完全に無双乱舞に回した方が得だよ。

>501
前作ではスピードタイプのチート技(左慈とか甄姫とか)の数々が消費無しな訳だが。
オロチの影技は消費無しでも微妙な性能。
コメント1件

402
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 00:20:07  ID:acin0fW3.net(2)
三國EXは派手だし強いのは良いんだが、
良いシステムだと感じたからなのかオロチ→三國志6と受け継がれて
オロチ2に戻って来たらテクニカルから没収とか本末転倒すぎだろw

403
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 06:18:31  ID:4MWnJb/2.net
ロード中に出てくるステージ&キャラ情報
普通に全ステージ&全キャラ見れる場所作ってほしかっったわ

404
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/06 09:32:39  ID:Yl9NYAZd.net
進化よ退化してるだよこのゲ一ム

405
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 11:17:32  ID:HQHCKEos.net
キャラの数とKOカウントの回り方以外は劣化してるよね

406
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 13:23:04  ID:C2Lmzoe2.net
スイッチコンボという名のコンボのお邪魔アクション
タイプ増加でタイプ劣化
敵数増加で爽快感UPどころかステルスエネミーでイライラUP、武将は受身ばっかりだ
なんでこうなった
コメント2件

407
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 13:53:05  ID:acin0fW3.net(2)
宣伝しやすい要素に力を入れた結果じゃね?
基本がしっかりしてるからこそ、追加的な新要素が活きてくるのに
新要素のせいで基本的な要素が劣化とか本末転倒なんだよな

408
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 17:27:46  ID:7lqszsU8.net
無双消費

409
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 18:20:21  ID:BhWOUwpr.net
>507
スイッチコンボも
例えばR3とかL3押し込みのみで発動するわざで
R2やL2は普段通りのキャラチェンができれば問題なかった

強制的にスイッチコンボされるのはストレスだよなあ
くのいちとかダッシュ攻撃が死んでるキャラはゴミ仕様だし

410
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 04:01:18  ID:CTODUdkM.net
しかも、基礎を劣化させてまで追加したウリの新要素が、いっつもしょぼいのばかりなのが肥。

新アクション!→以前のモーション使いまわしor全武将似たり寄ったりなコンパチモーション
今までにない新モード!→ただのランダムor使いまわしにたよりきった手抜きモード。
ほんとこればっか。
無双の戦場なんて、
「修羅モードとかクロニクルモードみたいなの作るのめんどくせ。だからお前らで勝手に作ってろやw
 あ、あんまし自由に作られると次売れないんで、弄れる所少しだけなww」
っていう意図で作られたのが分かるくらいの手抜きっぷりだし。
せめて立志並に遊べるように作ってから新モードをウリにしろよ!

ほんと、利益ばっかり追い求めないで、もっと時間かけて作ってほしいわ。

411
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 04:53:18  ID:6XxvfIwS.net
まあ少なすぎる総コストとか
武将変えても名前も声も元のままとかの仕様はわざとだよな

412
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/07 10:37:53  ID:tysQTElD.net
べースがクソゲ一の三国6だからなあ

413
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 12:45:28  ID:TZ+zjjxd.net
たぶん肥のせいじゃないけど
DLC早くしてくれ
発売から2週間以上たつのに年末年始普通に更新ストップしてるのが腹立つ
コメント1件

414
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 23:33:44  ID:amrMUGW0.net
弓兵あああああああ
コメント2件

415
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 23:35:22  ID:x8Caxrcc.net
俺が今作で前作より順当に進化したって感じたのはダッシュチェインくらいかな。
他は全部劣化した感じが否めん。

根本的にクソゲー三国6がベースの時点で終わってたな。

416
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 01:50:29  ID:31Od2D7a.net
チーム戦と声優の頑張りは良かったけど、それ以外は無双6以下だったわ
登場キャラは今の半分くらいで良いからちゃんと作り込んでくれ
コメント1件

417
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/08 13:35:36  ID:4GI4VvPQ.net
アクション、シナリオ、世界観、キャラクター、デザイン、演出、
どれをとっても子供向け

418
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 15:26:35  ID:jIQ71NCO.net
孟獲さん頑張れ!!!
コメント1件

419
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 16:08:15  ID:ApC76M+S.net
三国5で無双の迷走が始まった。
5が糞過ぎたんで6で4ベースに戻すかと思いきや5ベースに4とマルチレイドを中途半端にミックス。
(4+5+MR=クソゲー6)+戦国=オロチ2

ほんと最近の無双はやっつけ仕事の紙ゲーになってしまったな。

あとゲーム性劣化させてまで高精度なグラは無双に必要ない。
ステルスとかfps削るくらいならゲーム中のグラの質下げろ。
もし必要ならモデルビューアのみ高品質モデルを見れるようにしとけいいと思う。

420
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 16:30:48  ID:eyEPavKt.net
遠景を犠牲にして自分の周りだけ敵を沢山表示するという5以降のエンジンがクソ
無双がおかしくなったのはこのエンジンに合わせてゲームを作ってるから

421
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 18:07:39  ID:8lKxXzKv.net
古志城マップのクソさがすごいな
メンドウにもほどがある
というか、マップはもっと移動しやすくてもいいじゃない
今回みたいに扉やトラップで制御すりゃいいんだから
緊迫感も無いから移動がただただめんどうすぎ

422
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 21:20:19  ID:oLJKtGlo.net
>520
俺はグラの質なんてオロチZくらいで充分満足だな
無双に限った話じゃないが、ゲーム業界自体が
いつからか「グラのキレイなゲーム=良いゲーム」な風潮になってんだよね
ライトなゲーマーに手っ取り早くアピールできるのっていったら
結局は画面の見栄えになるのはしかたがないかもしれないが…
コメント1件

423
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 00:29:16  ID:H4wSTH6q.net
相変わらずカクカクなのか
2買うならZのほうが良さげみたいまが無印も再臨もやったしなぁ
ヌルヌルした無双は作れないんか?

424
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 00:51:08  ID:ltctr1p7.net(3)
そりゃやっぱりPS4まで待たんとな
もう現世代機じゃ無理

425
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 01:02:12  ID:Md87cwnX.net
ステルスなくワラワラでヌルヌルな無双がいいならPC版しかないな、現状
三国6with猛将+DLC入り完全版がPCで発売されるから
OROCHI2も今年の秋頃に発売するんじゃね?

426
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 01:40:02  ID:ltctr1p7.net(3)
PCはWin7なのでコントローラの問題がなあ

427
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 01:58:50  ID:n+d6Hq8I.net(3)
本スレの葬式もここでいいの?
属性検証とか本スレじゃやらなくなったのね
女キャラとか声優とかしかやってない・・・
もうそういう層しかやってないのかな
確かにアクション性は今回劣化してるしね
コメント1件

428
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 03:54:58  ID:vV1Uky5b.net
スライディング神がなつかしい

429
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 06:17:11  ID:Ln4+3ry3.net(3)
>528何を今更w
コメント1件

430
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 06:24:13  ID:8gOe9evj.net
カクカクw
箱だけど一度もねえよw
コメント1件

431
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:44:33  ID:A/yIVOEm.net(2)
つうか敵も味方も多すぎなんだよ
人間が一度に認識できる量を上回ってるから
なにしてんのかさっぱりわかんねー

昔は部隊長とかいて
そいつを倒せば回りが逃げるとか
そういう面白い仕様があったのに
最近は完全に物量差で押し込んでくるだけ
コメント2件

432
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 11:44:33  ID:EnZ6QTr5.net
いろんなゲームのオンやってきたが
このゲームのオンのくだらなさといったら・・・
二人いなきゃ倒せない敵とか進めない仕掛けとか作らんと二人いる意味ないやろ

433
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 11:47:46  ID:5z+3VwsD.net
自閉症がエロコスがどうのこうの…
あれ以上どう露出増やすんだよ豚
おっぱいや性器のみならず内臓が出ても喜びそうだな(笑)
コメント1件

434
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 11:49:01  ID:QML8wnWG.net(2)
>522
三国5のときは崖とかジャンプで登れたよ。
すごい便利だと思ったんだけど一般には不評だったのかな・・・
5は他にもしばらく走ってると自動的に足が速くなったりとかいう仕様があった。

そういう6の便利なとこを全部取っ払って唯一6に引き継いだのがコンパチとか残念すぎる。
コメント1件

435
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 11:49:53  ID:QML8wnWG.net(2)
仕様じゃなくて特定のキャラのスキルだったかもしれん。ごめん。

436
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 12:03:38  ID:ANxktqih.net
>532
部隊長制廃止されたせいで弓、砲兵が本気でうざいね

>533
一度クリアしたマップでないとオンプレイできない
↑これ導入したやつは本当にアホだと思う

ストーリーモードは未クリアエリアのみオンプレイ可能
フリーモードは既クリアエリアもオンプレイ可能にするとかさ
モードの差別化をして欲しかった

437
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 12:14:13  ID:7cBfFfUv.net(2)
弓兵をどうにかしろよ
多過ぎで威力強すぎ
遠距離兵が強い無双は面白味が無いってのに、いままで何学んで来たんだ

438
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 12:26:42  ID:A/yIVOEm.net(2)
>538
まだ見えるなら許せるのに
あんなゴマ粒みたいなグラフィックなうえに
撃ってる本人はステルスで雲隠れとか
どんだけだよなw

439
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 12:48:20  ID:rdvTOBDR.net
>538
逃げるのも速いし、分散しまくりでイラつく
弓兵なんて1ヒットで必ず殺せるくらいのHPで十分
コメント2件

440
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 14:27:51  ID:n+d6Hq8I.net(3)
馬呼んでも来ないんですけどー
岩落下ムービーとかスキップできないんですけどー
細かいところ手ぇ抜き過ぎ
陣地いらねぇ

441
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 15:17:40  ID:Ln4+3ry3.net(3)
ベースなった三国6と戦国3はクソゲーでしただからクソゲ一になるわ

442
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 15:38:35  ID:8dbxfUZg.net
1980円なら買ってもいい
コメント1件

443
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 15:42:59  ID:Ln4+3ry3.net(3)
可変広いだけのマップ=三国6
味方の敗送足のおそさ=戦国3
くだらない友好度=ガンダム無双2

444
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 16:09:07  ID:sJAcviZ4.net
弓兵と敵の吹っ飛び方何とかしろよ…
無双2以上に弓兵がうざいしあの当たった時のパスッて音ストレス溜まる。
敵は本をパタッて閉じるみたいに軽いしドサって感じが何もない。
キャラもそう。衣装とかに拘りすぎてる。現代風にしたいのかよう分からん。
布1枚で細い槍1本みたいなのもプレイキャラにしてほしい…

445
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 16:29:45  ID:CiAFI5hJ.net
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ
弓兵をどうにかしろ

プレイヤーの総意です

446
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 17:46:38  ID:7cBfFfUv.net(2)
レベル、馴染み、友好度
全てが上がりにくすぎて作業感が尋常でない
長く楽しませそうという基準が「長い時間やらせよう」という思考のもとに作られてるから終わってる
コメント1件

447
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 17:52:42  ID:7ebhxhZT.net
友好度で解放されるステージの条件武将のチョイスが分からん
指定されないと絶対に使わない組み合わせが多いと思う…

ストーリーは甲斐姫が卑弥呼逃がしたところで考えるのをやめた
どう見ても理不尽なのはスタッフの頭ですありがとうございました

448
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 17:56:27  ID:ltctr1p7.net(3)
友好度なんかステージを全部解放した後は上げる意味ないしなー
いらん武器を捨てる手間が増えるだけというw

449
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 19:28:11  ID:Ak0oVBPc.net
もうなくなって久しいがまた弓撃てるようにして欲しい
そうなると弓キャラがアレだけど
専用の射撃画面になるんだし別にいいんじゃないかと思う

450
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 19:41:27  ID:IGRKZNz8.net
扉なくしてくれ
イベントやるまで扉開かないとかだと待つ必要があってだるい
結果クリア後に遊べるステージが少ない
何とかしてくれ

451
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 20:17:55  ID:+JW2T0Hv.net
†悔い改めて†

452
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 21:43:26  ID:NxRaYa1j.net
馬糞過ぎだろ。

まず遅いうえに駄馬から成長無し。前作より遥かに劣るスピード。
前作は最低ランクでもそれなりの速さがあった。

呼んでもすぐ来ないうえに、何で?って位置に停まってる。
いちいちマップで確認しないと何処に居るのかサッパリ分からん。
混戦時は尚更。

挙句の果てに乗ろうと思ったら勝手に動く。

さんざん不評だった6の馬システムをそのままコピペのやる気の無さに萎えるわ。


あと話変わるが新キャラと三国6と戦国3に関わってない連中のデザイン、アクションが前作と何も変わりない。
開発に最初からやる気が無かった事がまる分かりだな。

453
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 22:26:11  ID:VGrDouOw.net
所詮はお祭りゲーじゃないか
定価4000円あたりが妥当なゲームだとは思うけどな

454
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 22:48:06  ID:QxAuhi3G.net
>528
ちゃんと該当スレがある
むしろ本スレが隔離なようなもんだろ

455
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 23:28:50  ID:wp4z9/8V.net
ついでに愚痴スレの葬式もあげたい

456
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 23:40:19  ID:n+d6Hq8I.net(3)
愚痴スレはB厨楽しそうだなw

457
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 00:00:59  ID:eRcprEd3.net
愚痴スレはB厨へのスルースキルが試されるスレになっている

458
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 09:25:03  ID:YxCoOuvd.net
そうか

459
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 11:22:09  ID:IZ3rs8Cf.net
今作はブサさんがいなけりゃマジ糞ゲだったな
飽きたころにブサさん仲間になって、ブサさん育てるためだけに今までやってたが
もうブサさんも極めたのでやること無くなった、売ってくるわ

460
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 13:25:53  ID:r2OuQf3r.net
このゲームは130人プレイアブルがいる割には広く使う意義がないのがな・・・。
出陣時の他武将スペックはプレイヤーの育成状態を反映できたら育てる意義が出るんだけどな。
戦術性やアクション性が低いならせめて戦略性ぐらい高くしてほしい。

それでもってクリア後のスペシャルマップとかで、
130人全員武将出陣で全キャラ育てないとボスまでたどり着けないとか。

ていうかマップ毎に難易度選ぶのはどうかしてる。実績のセンスも無さ過ぎる。

461
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 13:49:50  ID:Bj0dvz4d.net
フリーズや不満はいろいろ出てくるが、中卒でも入れてくれる某糞企業のパクリゲーよりまだ遊べる方

462
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 14:09:26  ID:hAxdbmkr.net
レベルアップのランダム要素を固定にしろ
弓兵の攻撃力を減らせ
誾千代に雷刃鳴神を返せ

アップデートだけで直せそうなものが結構あるよね。肥の対応が試されてるわ
コメント1件

463
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 15:41:20  ID:oxYcE+ho.net
改良したり追加するような要素があるなら、それでマイナーチェンジ版の新作を作る
それが肥だ

464
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 15:47:35  ID:yK6MvMZb.net
ゲームプレイに支障が出るバグはともかく、
無双シリーズで、ゲームの数値とかバランスとかの面で調整不足な所を、肥がパッチで直してくれた事って無かった気がする。
ただでさえお金お金な会社なのに、「仕様です」で済ませられる所をわざわざ無料で修正してくれるとは思えない。
猛将・再臨ポジの続編待ちだな。

465
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 17:20:07  ID:y8Wx9TfU.net
フリーズも多いけどフラグ管理がおかしくなってステージがクリア不能になるのも報告多い気がする

466
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 18:46:08  ID:9/YxYTyG.net
馬岱目当てで買ったがまさかいきなり死体とはね。

あと、あんまり2Pプレイしてる人いない?
2P画面がキャラの会話でほとんど隠れて毎回イライラするんだが

467
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 18:52:49  ID:jw4aG/6A.net
>565
続編だの何だの言うから肥は反省しないんだろ。不買しないと
またやらかすよ

468
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 19:04:23  ID:yYinePQW.net
売れないのが一番こたえるだろうし、反省するだろうな
だが、売れなければ乱発するしかないから一作のクオリティーは下がるという悪循環

469
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 19:12:46  ID:m0UZcnlF.net
>567
韻を踏むなw

無双は売れても売れなくても乱発するよ
三国6もなんだかんだで50万にあと少しで届くんだから・・・で猛将伝とか
実質三国6システムでの焼き増しオロチ2ですよ
コメント1件

470
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 21:22:19  ID:92FDXu+o.net
>567
俺も2Pプレイは思った
画面レイアウト考えた奴頭狂ってると思う
コメント1件

471
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 21:25:00  ID:fD45ueFJ.net
線香†
肉まんを必死に探した頃の俺を返せ
てか今回味方の活躍もみれなくなってるし
何でプレイヤーが近づくと味方離れる?
間近でザシュザシュやってるの見たいのに…あと修羅の体力の減り具合自重しろよ
無双2の最強みたいにじりじり減っていくのがよかったのに
無駄に何千も狩らなくていい。
兵の表示数減らして馬上から味方の動きをゆったり見守った方が楽しい
んでキャラの関係とか完全に開発スタッフの事故満足だろ
誰がギャルゲー求めてんだよ
ユーモアも糞もない。ステージは最初の以外緊迫感ゼロ
戦術という名の兵力のごり押し…
ステージ数が少ないんだからもっと作り込めよ
ストーリークリア後の隠しステージとか期待してたが
期待するだけ無駄みたいね…毎回毎回歯がゆい所に手が届かないし
DLCになんか力入れんでいいからシステムの土台をしっかりしてくれ…
というのが正直な気持ち。再臨が出るなら属性エフェクトの強化とか
細かい所にも手を伸ばしてくれることを期待する

472
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 00:27:04  ID:ysi01Erh.net
えらいな
期待するだけ無駄に思えてきたよ
コメント1件

473
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 03:26:47  ID:swCL9zHr.net
こんなの作っても、まだ次を期待する信者がいるから
コーエーは無双おいしすぎてやめられないんだろうなw

474
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 03:30:20  ID:DXeTKU9A.net(2)
再臨にもお布施しちゃうのか
俺は今作をもって最後の香典とさせてもらうよ

再臨出すからそっちで追加・調整って考えが糞すぎるわ
コメント2件

475
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 03:47:23  ID:S74iRi9e.net(2)
そういや最後に猛将伝買ったの三國無双4までで、
後は基本的に無印しか買ってないや。
オロチは中古とはいえ、無印、再臨、Z、2全部買ってしまったが…(´A`)

しかしPS3時代になってからハズレばっかりだな無双。
一番マシなのがPS2無双のデータ使い回しの集大成のZだってのが終わってる。

476
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 04:02:14  ID:DXeTKU9A.net(2)
中古ならまぁ良いんじゃねーの
肥に金入らないわけだし

477
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 04:18:46  ID:IeFewv5+.net
アンチ練乳乙w

478
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 06:34:58  ID:2wkRb/v5.net
しょーもないカットインが流れて呆気なく仲間キャラが死ぬ
仲間が死んだり、世界が滅びそうになる切羽詰まった感皆無
ストレスの溜まる誰得シューティング
無理矢理コラボキャラを出演させたせいでマップもストーリーもカオス
キャラの出し過ぎで何もかもが劣化する始末

479
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 09:04:09  ID:+dWUy2PO.net
次ワンピース無双これね!買ないけど

480
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 09:18:56  ID:S74iRi9e.net(2)
ワンピース無双もなぁ…
12月オロチ2,next
2月にPSP戦国3
3月にワンピース
と相変わらず、開発間隔空いてないから期待できないんだよなぁ。
というかワンピースは発売バンナムからだから、
肥は肥で、きっと3月あたりにもう一つ無双を出しくるだろうな…。
まさかオロチエンパとかでは無いだろうけどw
あ…vsか?

481
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 09:40:47  ID:p3Cu2bGT.net
元気と連師は奇形アスペ

482
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 09:57:53  ID:uA9h8xe9.net
>579
シューティング意外と楽しかったぞ
最初はダルく感じたけど、大ダメージ食らわした時が気持ち良くなった
しかし、せいぜい3匹目まで、4匹目からは作業感しか感じずホント誰得だな

483
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 10:58:43  ID:PceAyt6e.net
文句をつけたいところがあるとすれば

ステージの内容がどれも薄っぺらい
ステルス兵
どのエンディングもドイヒー

ってとこだな・・・

484
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 11:57:08  ID:ep01kfZL.net
>579
だよな。
死ぬ演出ばかりだと気が滅入るからあえて詳細は描かないのかもしれないが
だからといってぶっ倒れるカットインが続くだけってのは芸がなさすぎる。
どうやって死んでったのかわからんキャラも多いし
友好度アップで出るシナリオに至ってはどこがどう滅亡の危機なんじゃというぐらい能天気。

485
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 12:17:10  ID:I9rWxON3.net
>581
エンパならストーリー主体にならない分、出番の偏りとかだるいムービーが発生しにくいから
作り方によっては面白くなりそう
ただ戦国3のエンパが劣化しまくってたからあまり期待できないけど
コメント1件

486
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 14:32:45  ID:4fG88jrV.net
死ぬとメインメニューまで戻されるのはやめてほしい…

487
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 15:12:36  ID:dbJ3j9UW.net
C1ゲーが終わったと思ったらTAゲーになっていた

488
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 17:47:43  ID:Zd4QpJCy.net
>581
3月はPC版三国6with猛将伝と三國志12が出る

489
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/11 19:24:16  ID:/rPLiU7e.net
総大将が一番乗りで特攻とかアホかw
昔みたいに全軍突撃でも総大将は一歩引いてるとか護衛武将がいるとかのシステムはどこいった
小学生でも総大将は後方と知っているわ
だからこそ総大将奇襲や長坂も意味があったし、こっちは捨てて向こうにいくとかもできた
総大将が特攻するもんだからお供でルート固定のお使いゲー
あと戦略()が伏兵ばかりなのもな。行ったり来たりで馬ゲー
もうこうやって進軍クリアしろっていう作業ゲーじゃねか
戦国3でルート固定のお使いゲーで叩かれただろ。どこが爽快感だ
コメント2件

490
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 21:28:45  ID:ue1Ypqai.net
マップ中の動画くらい最初の読み込みでキャッシュしとけよ・・・
どんなヘボプログラマーが作ってんだよ
コメント1件

491
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 21:39:58  ID:k+ytK4Fe.net
>590
本陣奇襲ゲーだった戦国1や2で
毎ステージひたすら前線と本陣往復させられたことを思えば
総大将のお供して進軍すればいいってのは、よっぽど親切ってもんよw
本当の馬ゲーってのはああいうのをいうんだよ

492
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/12 05:35:14  ID:eypqY9cH.net
オメガフォースはオワコン

493
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 08:05:13  ID:pjVUf+Lr.net
オロチ2のシナリオライターって戦国3のシナリオライターと一緒?
もし一緒ならもう次回作のシナリオは違う人間が担当してくれ
登場キャラ数は三国戦国仙界の中から50人くらいでいいから、その変わりちゃんとゲームを作り込んでくれよ
オロチ2オリジナルのアクション以外は全部劣化してるじゃねーか

494
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 10:34:22  ID:YthqDU2a.net
いや、もう次回作いらないから

495
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 13:51:11  ID:sgKVlnAt.net
なんだよ、葬式スレかと思ったら劣化劣化言うだけの無双アンチスレだったのか
不満点をどこで吐くかな…
コメント1件

496
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 13:58:39  ID:zJd/1D6e.net
愚痴スレ逝けば
コメント1件

497
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 14:26:19  ID:cTr/0Xev.net
葬式スレは焼香あげながら見切りましたって報告するスレだろうが…
何を勘違いしてるんだ

498
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 20:51:31  ID:rBPBRDq8.net
どうでもいいじゃん
書くだけで鬱憤はらせりゃこんなクソスレどうでもいい

499
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 22:30:10  ID:kRuzO3Rv.net
無双6エンジン糞過ぎるからはよ新しいの開発しろや

4の時が頂点なんて恥ずかしすぎるだろ

500
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/13 08:24:23  ID:zupWtvX0.net(2)
>600
何を今更

501
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 11:19:21  ID:IEd+QjwI.net
ストーリーひと通りクリアしたら飽きたわ
ぺらぺら紙ゲー
コメント1件

502
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 14:13:25  ID:jQzvotAw.net
一応アクションゲームのはずなのに致命的にリプレイ性がない

503
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/13 19:19:21  ID:zupWtvX0.net(2)
あばばばばばばばば

504
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 03:58:04  ID:zUDQJ6yv.net
公式が同人ノリにウンザリ

士気や拠点、テンポ・・・無くしたものが多いわ
三國3エンパイヤ戻ってる


505
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 08:25:36  ID:le8Pn4m7.net
みんなトロイ無双やれよ
敵をザックザック手応え感じながらテクニカルに斬れるぞ?

506
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 09:58:08  ID:9Ay4Svm0.net
TotalWarから何も学ばなかった糞会社コエテクはもうどうでもいい

507
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 04:05:15  ID:4Wj2f0P9.net
私怨ばかりな上にスレは未だに1スレ目でしかも途中
スルーしようと思ったが良作確定だったか
コメント1件

508
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 08:26:38  ID:chqOLPQ7.net
>608
まぁ、個々である程度印象は変わってくるものだし、
開きがあるのも理解できるから強制はしないけど

買ってから後悔するなよ(笑)…何を信じるかは自分次第

509
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 09:42:48  ID:6lmh1GqU.net
無双最新作がこんな雑な仕上がりになってるって正直おどろいたわ


510
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 10:32:06  ID:a5IXtAuD.net
CEROなんてどうでも良いから
パッケージに目立つように子供向けって書いとけよ

511
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 10:45:05  ID:vxHyw12t.net
パンツが全然見えなくなったのと、
装備アイテム2つはないは。
貴重品とかユニーク武器も、条件クリアで取得にしてほしかった。
○人斬りも条件と言えば条件だけど。

512
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 10:49:47  ID:Iwmhg+OR.net
元から雑なゲームなのに何言ってんだ

513
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 12:44:32  ID:OV3+BIwF.net
ギャラリーの武将鑑賞でパンツをゆっくり見れなくした事だけは許せない

514
名無し曰く、[age]   投稿日:2012/01/15 13:58:58  ID:kXwqMvoQ.net
>608
もうひとつ愚痴スレがあって分散してるからな
っていうか、お前もステマか?www

515
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 14:09:39  ID:bRxW+RO9.net(2)
そもそもパンツはいてるのがおかしい

516
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 14:11:24  ID:LwWoMRC4.net
http://live.nicovideo.jp/watch/lv77897280?mypage_nicorepo
常時馬上攻撃放送
生主ってこんなのばかりかww

517
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 14:14:26  ID:bRxW+RO9.net(2)
>617
糞尿垂れ流しだな
ムダなパケットすぎ

518
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 14:15:35  ID:pIolYxyj.net
馬上オンリーの動画とか流して誰得なんだろうか

519
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 19:00:27  ID:2qHArMVq.net
初見のステージクリアするのは楽しいけど、
1ステージごとに見るとぺらっぺらな内容だから周回プレイにまるで向かないな
真ED見てからのモチベがまるで上がらん

520
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 23:28:16  ID:UcE4Ve2H.net
>614
オロチ2のギャラリーはマジでゴミだな。
ロード犠牲にしてまでの高精度モデルが台無しだよ。
つーか、DOAで見せまくりなのに今更パンツごときで視点規制とか意味不明なんだが。

>620
加えて無駄にレベル上がらなくしたせいで余計にやる気がおきない。
俺なんか真EDどころかグッドEDで終わった。

あとアタッカー熟練度とスキルをごっちゃにした上、付け替え不可とか何考えてんの?
コメント1件

521
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 23:53:27  ID:h7Zd5t1b.net
基本アクションゲーだってのに、
それを忘れてレベル上がりづらくした奴と、パラ上昇値ランダムにした奴はクビでいい

522
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 01:39:53  ID:Yl3ZRwxL.net
描画エンジンは無双5に近いものでいいと思うんだよね、俺は。
リアルさが若干アップすれば無双6のエンジンに勝てると思う。
あと、ステルスするほどの数の兵士を置いてはならん!!
爽快感=数 ではないってことが何で分からないんだろう?
コメント1件

523
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 03:58:09  ID:AnZFmZ9E.net
>623
無双5もなかなかのステルスっぷりだぞ。ほどよく画面にキャラが散ってるから気にならないってだけで。
ステルスしまくるほど兵を密集させすぎってのは同意。
今の無双シリーズには、とにかくリアルな映像よりも、動作とタクティカルアクションとしての面白さを安定させて欲しいわ。
いっそそのためなら、グラはZ並みまで落としても俺は構わない。

そういや、無双6とかオロチ2とかって3D表示対応してるけど、あれで2Dのままの方の描画速度も犠牲になってるってことはないの?
もしそうならそれも切ってくれよ。3D要らないし。

524
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 08:19:19  ID:Tgj8yjyo.net
オロチ2とFF買ったけど、オロチ2は一周目クリアしてやめたがFFは飽きずにプレイしてる

525
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:38:50  ID:w6BDDooS.net
こんなとこでFF売り込んでも誰も買わんよ

526
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 13:51:54  ID:KcHypoiD.net
一本道、スタッフのオナニーシナリオ、贔屓キャラの格差、グラばっかりでスカスカ内容、
ホストとキャバ嬢まみれの無個性集団、過去作の威光に縋り付きながら過去作ファン
徹底的にないがしろ、不具合を「仕様です」で修正しないひどさって所では共通してるな
その結果ステマも利かず訓練された信者すら篩い落としてとうとう赤出しっぱなしの企業に転落してるわけで
同じ道辿ってる肥もすぐにそうなるんじゃね

527
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/16 14:40:30  ID:Iz+xnPpJ.net
シナリオクリアしたらすさまじい作業ゲーになって飽きた
内容薄っぺらいし買うんじゃなかった
OROCHIはもう終わりでいいよ

528
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 14:44:50  ID:fVMAjcv9.net
古市で4000円で売ってきた
プラチナ取った後凄まじい虚無感があるなこれw
コメント2件

529
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 19:04:56  ID:O8AYuXyq.net
箱版ってどのぐらい売れたの?

530
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 22:33:16  ID:8p+RzekU.net
ゲオで4500で売った 
俺的にストーリー全部終えたらやる気が起きないゲームだった
もう無双とはサヨナラだ

531
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/17 04:38:47  ID:LiLFO0DU.net
俺もプラチナ取ったから(100%にしないとイヤなので嫌々やった)売ったら5000円になった

もう肥の製品は二度と買わない

532
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 10:36:40  ID:kPIvERFN.net
5、3Z、6、6猛でもおなじこといってました
コメント1件

533
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 11:16:31  ID:QPMtB5wL.net
OROCHI 2は売った
6&猛将伝は今だににちまちまやってる
コメント1件

534
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 12:18:06  ID:9YTRF0cp.net
箱の実績データは統計になるから、実績が多ければ多いほど
「顧客は満足してる。2chはステマ」ってデータになるんだけどね。
おまえら馬鹿だな

535
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/17 12:46:26  ID:gANY651e.net
肥は開発だけでなくリサーチ力も駄目なのか

536
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 12:57:59  ID:PB0gWI8D.net(4)
そもそも無双自体何千円もだしてかうもんじゃないて。
かなり安くなってからかうもんやて。
コーエー「短期間で使い回しして安上がりに作りました、
フルプライスで買ってください」
てことだろ。ぱかにされてるとおもわんの?

537
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 14:34:38  ID:PB0gWI8D.net(4)
>637
ばかにされてると。誤字(-_-;)

538
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 14:52:07  ID:l9buv7q6.net
>636
社員が会社から堂々と2ch見てるような所だからな
昨日見事にちんまんに引っ掛かっててクソワロタw
コメント2件

539
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 15:27:15  ID:PB0gWI8D.net(4)
社員みてんのか。ここもみてるだろ。俺のレスみて
なにかいってほしいね

540
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 16:49:06  ID:HupXlXDC.net
2chってあのはちま騒ぎのスレだろう?
関心が高いのか大手ゲーム会社がホイホイひっかかってる

541
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/17 20:25:29  ID:8TVTBCbs.net
とりあえず司馬昭プッシュがうざすぎ。
後半のステージほとんどに出てくるからもう嫌になって一回クリアしてやめたわ。

542
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/17 21:15:01  ID:VHEsptrj.net(2)
>642
あれでも三国6より遥にまともでおとなしくなってるんだぜw

543
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 21:26:12  ID:JnAkrqjv.net
はちまと小林裕幸が癒着確定したんだな
どうりで妙にBASARAageた無双sage記事が必死だった訳だわ

544
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 22:34:29  ID:PB0gWI8D.net(4)
BASARAも無双もどっちもどっち。BASARAは無双の露骨なパクリ。
無双は短期間で安く作るため、まず無印作りあとはそれの使い回し。
だからどっちもどっちやて。無双は粗製乱造やめて後々にも
名作と言われるの作れ。きょねん無双乱発したけど名作ある?

545
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 22:52:50  ID:VHEsptrj.net(2)
無双信者って無双はBASARAと違って歴史上の人物に敬意を払ってるとか言ってるけど
三国6に戦国3のあの気持ち悪いキャラ付け見ても、本気でそう思ってんのかねえw
目糞鼻糞程度の違いにしか見えんが
「鼻糞よりかまとも」を心の支えにしてる信者って哀れなもんだ

546
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/17 22:59:43  ID:Z2iF/9X5.net
赤兎馬とかでも移動遅すぎる

547
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 04:15:16  ID:SAAWhy3d.net
嫌いなキャラいないとか言ってる池沼(笑)

548
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/18 10:40:35  ID:pq/Mp/r8.net(2)
あばばばばばば

549
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/18 14:26:35  ID:XFgXEDKC.net
>646
特に清盛・今川とかは酷い扱いだよな
敬意が一切感じられない

550
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 16:01:41  ID:uaZ47g/L.net
敬意を払う必要もないけどな

551
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/18 19:30:32  ID:pq/Mp/r8.net(2)
そうか

552
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 19:37:18  ID:RDsS5PwI.net
肥はいつまで終わりが不透明なオロチシリーズに固執するんだろうか?
キャラ多すぎて捌ききれないなら封神無双とか源平無双とか別にすりゃいいのに

553
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/18 20:15:02  ID:7gVs+VjF.net
卑弥呼逃がすとこはキツイ。
ビームもくそだし卑弥呼いないほうがいいかもしれない。
もともと嫌いだったし

554
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 21:23:16  ID:g3McP7LI.net
>653
今回で元の世界に帰ったし
オロチシリーズは終わらせる区切りをつけたんだと思ったが

封神演義は正直ブーム過ぎちゃって厳しいと思うが
源平は今年大河やってるしチャンスかもしれん
ただし、大河で義経やったとき、便乗ゲームが他社からいくつかでたが
全く反応しなかったコーエーだから

つーか、源平無双期待するくらいなら義経英雄伝修羅やれ
地味だが歴ゲーとしては相当いい出来だぜ
明秀や但馬が操作できる源平ゲーなんて二度と出ねーぞw

555
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 00:03:47  ID:SWrXBtfL.net
今のコーエーが源平無双やったとしても、
あのビームサーベルじゃ爽快感も雰囲気もあったもんじゃないし、期待するだけ損なのかもな。

556
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 01:09:02  ID:HJAGJt0L.net
>653
そんなことしたら使いまわせないじゃないですか

ゲームとしてペラッペラだった無双6使いまわすとか入り口から間違ってるけど

557
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/19 04:52:54  ID:hmsCkiFv.net
>657
何を今更wwww

558
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 09:08:38  ID:IcFYrrN5.net
そもそも戦国三国の使いまわしに
ダッキ・オロチ・配下の雑魚だけ付けて始まったシリーズだしな

559
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 15:20:24  ID:J3sN7hRk.net
でも初代は普通に目新しかったしシステムだって今遊んでも面白いわけで…
無双シリーズで、ある程度の作業プレイはしょうがないと思ってるけど
お祭りというには偏りすぎてるしシナリオはつまらないしシステムは糞だし
その上手抜きをひしひし感じられるこんな出来じゃ作業も苦痛にしかならないよ…

560
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 21:33:33  ID:9MuvVQiw.net(2)
三國無双
戦国無双
無双OROCHI
ガンダム無双
北斗無双
TROY無双
ワンピース 海賊無双

無双シリーズはキャラゲーばっかだから無双は期待しないほうが良いよ

561
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 21:36:04  ID:9MuvVQiw.net(2)
>651
無双厨の名言ktkrww

562
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 21:48:58  ID:KX8mTiEM.net
もう一週間以上起動してねぇ。
オロチシリーズ全部やってるけど、今回が一番モチベーション上がんない。

563
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 22:05:19  ID:XAbFv+AB.net
つか乱発しすぎだな
携帯・据え置き機ともに無双多すぎだろw
売り上げもどんどん下がっているし
そのうち会社傾くんじゃね?w

564
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/20 01:23:51  ID:jaCYf3Ck.net
まあ歴史背景や人物像を上手く味付けしてゲーム化って部分が年々ダメになっていってるしな
そこがダメになったらバサラと本質的には変わらん

ここんとこは無双でもってたようなもんなのにブランドの価値毎作下げていったら
開発費に回せる分も減ってまたクソゲー化、それを使いまわしで乱発する
そら売れなくもなりますよ

565
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/20 08:19:01  ID:gnNPnF/W.net
6べースのクソゲー
コメント1件

566
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/20 21:48:54  ID:pqgd2H5s.net
そうなんだよな
オロチZじゃなくて三國6を元にしてるから
6に反感持った人をそのまま敵に回してしまってると言うか

567
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 00:37:45  ID:TBYCKoXE.net
OROCHIはポケモンみたいにホワイト+ブラックの2種類出すべき
一方は三國開発チームが作ったOROCHI
もう一方は戦国開発チームが作ったOROCHI

売上がある方が給料も上がるだろうし、お互いのモチベも高まるだろう
コメント2件

568
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 11:13:17  ID:nm7Qn359.net
無双OROCHI3 天(戦国s)
無双OROCHI3 覇(三國s)

同時発売!育てた武将は友達と交換できるぞ!君は全ての武将を使いこなせるか!(挑発)

569
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 13:29:47  ID:XEFKLjFK.net
もうこれまでのシリーズのモーション違い&性能違いを全部選べるようにしてくれよ。
タイプが変わったり好きだったモーションや武器が変わったりと同じキャラ使い続けたファン裏切るの結構あるし。
カンネイで無双ダッシュしたいし、月英でコプターしたいし、くのいちで無敵したい。
つかアクションタイプも好きに選べるようにしてほしい。
まぁスピードタイプしか選ばんと思うが。

570
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]   投稿日:2012/01/21 14:26:51  ID:KYHBCdfX.net(2)
くのいちは幸村に恋してる設定? 恋人設定じゃないよな
真田・くのいち・馬岱のムービーに冷めた
主に手を出せず覚悟したなら主に斬られた方が良かったわ
しかも結局そのあと推奨プレイヤーであるくのいちが幸村を倒すしかなかったし
「幸村様に何かあったら、あたし、あたし……」とか言っちゃうし従者なら想いは秘めとけよ

571
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]   投稿日:2012/01/21 14:38:42  ID:KYHBCdfX.net(2)
陳腐な恋愛を見せられると冷めた視点でプレイするようになって何か悲しいわ

あと過去にいけばいいからストーリーに緊迫感がない
簡単に過去に戻れるから今頑張んなくても良いというか敵にも時間戻されたら無意味だし。かぐやしか出来ないからその心配はないのかね
どうも作戦失敗してもあとがないって緊迫感がなくて最初から失敗してる感じがする

572
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 15:42:38  ID:m3qFj8YU.net
6への不満になるんだろうけど
無双みたいなステージの長いゲームで即死する仕様はどうなんだろうな
ノーモーションで乱舞発動、大ダメージとか
乱舞は長い方がいい・・・

573
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 21:35:01  ID:9/S7SiYM.net
>672
>どうも作戦失敗してもあとがないって緊迫感がなくて最初から失敗してる

いや、根本的に失敗してる過去に戻ってやり直すっていうのが今回のストーリーだろ

あと、なんだかんだといいつつ
オロチワールドで死人が出たの今作が初めてなんだぜw

574
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 01:02:01  ID:stOi6HFz.net
死人でてもノーリスクで過去に行けるから問題ない
戦に負けてもノーリスクで(ry
都合よくなるまでノー(ry
これで緊迫感も糞もあるかよ

575
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/23 08:51:35  ID:XaTcfuhE.net
そうか

576
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 10:16:09  ID:WpKcBp81.net
>675
蛟「舞い戻ったり」

577
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 11:15:21  ID:ybSdvUe2.net
蛟様に討たれるのだ!とかお寒いネタでドヤ顔する前に
上がりづらい好感度とか
出番よこせとグチグチ言うだけの独白とか
一部を贔屓して一部をとことん笑い者にするやり方とか
そういうのを何とかする気は無いですよねーやっぱり

578
忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]   投稿日:2012/01/23 11:23:32  ID:tCtiaL6d.net
>674 書き方が悪かったかな
過去に戻る設定は良いんだけど、
毎回そのパターンってかそれしかないから、過去に戻ればいいんだろとしか思わない。
せめて過去に戻るリスクや武将がどのように死んだのか感情移入する描写があるとか…絶望を味わいたかった


三国志も戦国時代も同じ時代にミックス、
尚且つ過去に戻って強大な敵と戦うとか最高なのに安い恋愛キャラ付け含めシナリオ展開で台無しにしすぎ

579
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 12:04:17  ID:XIXxhGzU.net
開始時点で全滅状態だからな
そこに至るまでがごっそり抜けてるから、単純に仲間増やしてくだけの展開になってて絶望感がない
コメント2件

580
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 14:11:33  ID:nFodOxOB.net
>679
これはわかるわ。
6の典偉の死に様とか見てると
黄忠とか武蔵たちの討たれる描写がもっと欲しかったよな。

581
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 14:51:55  ID:krqkUd9A.net
この手のステージクリア型のゲーム、
特に無双シリーズなんて、そもそも緊迫感なんてないけど言いたい事は分かった
要するにストーリーや演出が陳腐過ぎるんだよな
制作側としては、場面場面の過去に戻れるから、
色々なシチュエーションの戦場が表現できる良い手法だったんだろうね
コメント2件

582
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 15:01:58  ID:OaibRqkD.net(4)
>680
スタート時が絶望感のどん底状態で
それをどんどん歴史改変していく物語だからなあ
ストーリー展開に絶望感を求める方が間違いじゃないのかw
つーか、今回に限らずオロチシリーズは毎回
「仲間をどんどん集めて、協力してオロチ倒すぜ!」
なワンパターンなストーリーだからねえ
もはや作中の人物の台詞も「またオロチかw」状態だしw

583
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 15:15:44  ID:OaibRqkD.net(4)
>682
たしかに、たとえば三国志の中では絶望的な撤退戦のはずの長坂でも
無双じゃあプレイヤーが「俺が敵全部刈ればいいんでしょw」状態だもんなあ
それを補うには>681の言うようにムービー頼りになって
三国5や6みたいな「ムービーだけは気合いれましたw」なのが出来上がる始末
結局は無双というゲーム自体が濫発しすぎて
完全にマンネリ状態ってことだろうか

584
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 15:26:54  ID:xrWgA3SM.net
そうだなぁ、無双というコンセプト自体が絶望的状況に合わないんだな

585
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 15:47:06  ID:UjTG7a3P.net
昔の三国五丈原なんかは士気が下がった途端次々仲間が討ち取られたりして
「やめてくれ待ってくれえええええ」って叫びながらプレイしてたもんだけどなあ
タクティカル要素削っちゃってからはムービーの間に便所行くくらいダラけてる
緊迫感もそうだが、次の面!はよ次の面!みたいな高揚感もなくなったな
少なくともOROCHIZにはそれがあった
俺から見たらね

586
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 16:47:19  ID:Zj8EVhsS.net(2)
結局プレイしやすくプレイしやすくって方向が気に入らないんだよなー
数増ししただけの作業じゃ攻略しがいがなさすぎる

無双の主なお客様はどうしてもライト層で、そのお客様達は「難しい=つまらない」という
感覚でプレイしてる(らしい)から簡単なものがウケる=売れるってのが今のゲーム業界だし
仕方ないのはわかるんだけどね…

587
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 18:20:14  ID:OaibRqkD.net(4)
難易度普通でも、敵の無双奥義で大ダメージくらい死亡多発
→メニュー画面送り→戦闘前の武器錬成なども全て前のセーブ時までやり直し

これがライト層に配慮したゲーム作りかねえw
お客様じゃなく作り手がライト層なだけでないの?

なんでもかんでも、今のゲーム業界がダメなのはユーザー側のせいといえば
業界通ぽく語れてるという勘違いさんが多いのはどうにも

588
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 18:27:03  ID:OaibRqkD.net(4)
ちょっとおまえさんを叩きすぎたが
要はライトユーザーへの配慮とただの手抜きや作りの甘さを一緒にすんなというこった
ましてや、言い訳にすんのはもってのほか

589
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 19:54:50  ID:yP8Glwun.net
OROCHI Z 以降無双やっていなかったので、買おうかと思っていたが…。
見送ることにした。
7ベースのOROCHI2 Z が出るなら、また考えよう。。

590
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 20:42:40  ID:Zj8EVhsS.net(2)
>688
業界通ぶるつもりも今の無双のすべてをユーザーのせいにするつもりも
なかったんだが…なんか気にさわったなら申し訳なかった
あと今回の敗北時の誰得不便仕様までライトユーザー様のせいで肥たんは仕方なかったんだよ><とか
誰もそこまで極端な思考してないよw明らかにプレイしやすくないだろwww

自分で回り方考えるまでもなくこっち行けあっち行け言われるとか
やたらめったらキャラクターのネタ要素が強いとか派手なエフェクトで楽々1000斬り達成とか
オロチだけじゃなく最近の無双のつかみに特化した過剰親切設計な流れが
なんだかなーと思ってしまったんだ
親切設計なようで、言うようにありえないほど不便な仕様だったり
戦国3とかでは味方が弱すぎたりの問題もあって結局中途半端だし
コメント1件

591
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 00:22:08  ID:C0rXU+9z.net
毎度新作が出るたびに、オッパイやパンツで大騒ぎしてるのがライト層なのか?
ライト層のための親切設計なんて大嘘で
ただキャラオタに媚びたゲーム作りしか出来なくなってるだけだろw

「簡単なものがウケる=売れるってのが今のゲーム業界だし 」
って、多分今一番売れてるだろうアクションゲームはモンハンだよね?
あれって連打して草刈ってるだけの無双に比べると随分シビアだぜ
でも無双より売れてるんだろ?

592
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 04:31:52  ID:hAHHZGZ9.net
手抜きや一部に媚びた作りで売り上げが上がってたら怒るけど
どのシリーズも全盛期に比べて売り上げ激減してるから、まあ良しかな

不景気で売り上げが悪いから、コストを削減のため手抜き作品乱発するって言う見当違いな思考に早く気付いて欲しい
実際は逆だって事に

593
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 08:23:04  ID:BtOwUulD.net(2)
誰だよ、猿みたいにワラワラ感ワラワラ感って言ってた奴
最低の草刈りゲーが出てきちまったじゃねーか

594
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 08:43:17  ID:2kDST/5D.net
俺はワラワラ感って、実際の戦場のように、見える範囲にびっしり敵味方がいて必死に戦ってる様子の事だと思ってた。

今の無双が提示してるワラワラは、ただプレイヤーの周りだけにみんな集まってきて、
さあ俺を斬るがいいっ!と言わんばかりに棒立ちになったり、目の前をうろちょろしてるだけだしな。

要するに兵士どもにやる気が感じられないんだよ。
紙装甲・低攻撃力でプレイヤーの動きを1フレーム止めるだけでもいいから、
3猛将伝の達人の並みに必死に攻撃してきて欲しいわ。

595
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 12:34:23  ID:pzWgMj1E.net
PS2時代の無双って、多キャラ処理もすごかったけど、地味に準備画面でデータを裏読み込みして
待ち時間の軽減とか、そーゆーとこもがんばってたんだよな。
今のロード画面やイベント前のロードとか、どんだけ時代舞い戻ってんだよって感じ。

596
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 13:03:55  ID:7ZKjKBV0.net
>696
今はなつかしきネオゲオCDのお手玉猿を彷彿とさせる長さ
ということは18年前まで逆戻りか

597
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 17:45:16  ID:/PJhfy/3.net
一戦ごとにフロントミッションセカンドのロード画面を見ているかのような印象

598
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/24 18:50:15  ID:VGOW5h64.net
あばばばばばば

599
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 19:49:23  ID:Y8wZFKfr.net(2)
拠点兵長を倒して拠点押えれば増援を防げると考えていた時期が(ry
というか今時アクションを強制的にぶった切って長いロード挟んだムービー演出なんてやってんじゃないよまったく・・・

600
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 19:53:55  ID:Y8wZFKfr.net(2)
あと今時といえばリトライ環境も最悪だな。
何時代のゲームだよ。
コメント1件

601
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 19:55:47  ID:iCD5+pci.net(2)
PS2時代並みに力入れて欲しいなあ

602
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 19:57:53  ID:iCD5+pci.net(2)
よく考えたらPS2時代はPS2の限界に挑むとか言ってたけど現行機ではそういうフレーズ出さないなあ

603
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 20:19:17  ID:BtOwUulD.net(2)
だってPS3や360の限界に挑んだら海外メーカーみたいな巨額の赤字を垂れ流すことになるし

604
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 01:11:05  ID:7752ciKn.net
まあメモリや処理機能は既に限界に達してるんですがね
ステルスなし・常時60稼動・NOロードでやってみたい

605
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 01:49:53  ID:NpuhjrlX.net
>705
これに加えて敵の吹っ飛び方とか属性エフェクトとか強化してくれたらいいのにな
毎回思うんだが肥は開発期間を延ばせないのか?
毎回毎回歯がゆい所に手が届かんのにはホントうんざりだわ…
もし再臨が出てもまた歯がゆい思いするだろうから一時期無双から離れるか

606
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/25 02:41:20  ID:8DhGtPyO.net
>695
修羅でやってみろ
雑魚が全力で殺してくるから
どんだけ雑魚に殺されたかわからん修羅では
それよりさらに凶悪なのが弓兵だけどな

607
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 02:49:15  ID:Y07g9aUk.net
三國無双6はだらだらとまだやってるが、OROCHI2は一週間で飽きた。
熱中はしたけど、冷めるのも早かった。
(人)

608
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 06:17:09  ID:/EsZrlIc.net
繰り返して遊ぶのに向いてないよな
ステージ中イベントでロード、ステージクリアして陣地戻るにロード
無双の戦場でやればステージイベント無しだが武器合成に陣地に行けないから
メニュー戻ってストーリーorフリー選択で手間掛かる分結局変わらんw
コメント2件

609
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 13:43:53  ID:X29DZOd/.net
>709
陣地なんて最初だけしか新鮮味がないんだから
いつも通り準備のメニュー画面だけあればいいよな
んで新しい会話が出たら「陣地へ」とかいうメニューをポップアップさせて移動を促せばいい

あとは途中保存からのロードの長さどうにかしろよといいたい

610
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 14:58:19  ID:IxfD2siE.net
1980円なら買ってもいい

611
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 19:54:58  ID:awRAdl3V.net
いらない要素が多すぎる
力の入れ所があさっての方向過ぎる

612
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 20:26:55  ID:rIymK1GQ.net
買取価格4500円のうちにとっとと売るのがいいな
差額にして1800円ほどか
まぁそれくらいは楽しめたし、もう無双シリーズに見切りもつけられたし損したとは思ってないわ

613
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/25 21:34:47  ID:Syt+8p+E.net
>671
キモ〜
台詞覚えるまで何回もムービー見るなんて

晒しあげ^^

614
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 22:09:27  ID:p6eTT+BW.net(2)
本スレから工作員(笑)が紛れ込んで来たようだな

しかし、ライトユーザーとベビーユーザーの感覚に開きを感じるよな


ほんの一例だが、例えばアマとmk2

如何にアマのレビューがライトorやり始めたばかりの粗に気付かない段階での偏ったレビューだか
ホントに、本当に良く分かるw

一ヶ所だけのレビューを鵜呑みにして、
これから更なる犠牲者が増えなければと切に思うのだが…
コメント1件

615
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 22:10:49  ID:p6eTT+BW.net(2)
ww

ベビーじゃなくてヘビーで

616
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 22:17:19  ID:Xvtzci5k.net
酷いステルスな時点でアクション性を求めてるユーザーからしたらNGだろうしな。


617
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 22:29:15  ID:+eUQd+cW.net(2)
アクション性を求めてる人は格ゲーかシューティングの超反応が基準になってるから
どのシリーズだろうが無双でそんなもん求めてる人はいない
コメント1件

618
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 22:40:53  ID:ulkJ6QPc.net
アクションゲームとしての批判が出ると
定期的に>718みたいな牽制が入るねw

619
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 23:29:45  ID:+eUQd+cW.net(2)
いやだから、割と諦めてる人間から見てもこいつぁひでえって評価なのがヤバイよなって話だよ
「なんだこれキャラゲーじゃん」「硬派厨はもともと無双やんねーだろw」という系統の煽りじゃないよ

620
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 00:12:31  ID:GbwohK1n.net
超反応がとかアクション性云々以前に、目の前の敵が消えて見えないとかアクションとして成立してない。
難易度やバランス以前の問題。
コメント1件

621
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/26 00:22:44  ID:Zb0Rz5NL.net
好きキャラが変なキャラにレイプされまくりw
おええ

622
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 03:51:00  ID:vJhcCpFv.net
キャラゲーとしても微妙。腐やら萌え豚受けを狙い過ぎてコレジャナイ感がする。
一部の会話はドン引きレベル。
媚び過ぎと制作者の趣味が透けて見えるのが嫌だ

623
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 15:10:13  ID:I4zWy9P1.net
このゲームは後でアップグレードバージョンが出そうだな
色々と改善されるならその時に買えばよさそうだな
無双は地雷が多いし情報が出尽くした後で買う方がいい。安くなってるしな
コメント1件

624
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 21:11:35  ID:gbn0owMA.net
何でドラマチックモード削ったんだ
友好度云々の今回こそ必要なモードじゃないか
清盛とか悟空とかとは事実上一緒に飲むしか上げる手立てねえじゃんよ

625
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 00:56:32  ID:Ag3j4NkL.net
アップグレード版で飛竜とか削ったの出して来たらかなり性質悪いことに
出したところでアクションは大して改善しないけど

626
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 03:45:52  ID:IH0H5F8y.net
久々に見に来たらまともな意見が増えてるな
まぁここは議論する所じゃないからどうでも良いけど
ストーリーや演出が陳腐でも草刈り好きだから構わないけど
結局テンポの悪さが一番ネック、ユーザーに不親切な作りと感じるよな

>718
アクション性の意味合いが違うだろう
シューティングや格闘はアクションの中でも、またジャンルが違うしね

627
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/27 04:42:27  ID:E20Gx12A.net
あげ

628
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/27 13:38:45  ID:WwekJfP+.net
なんでも楽しめる思考の俺にとっては神ゲーです(-_-)

629
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 17:17:53  ID:BdwfwoZv.net
なんでも楽しめるんなら神ともクソとも言う必要ないだろうw

630
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 17:44:55  ID:DyF+hjnd.net
人を使ったぬるいシューティングというジャンルでいいだろう
もしくは動き回るブロック崩し

631
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 18:21:17  ID:0g4DBmbU.net
>725
つか戦場で友好度あげられる奴が少なすぎる
一回でもミッション依頼のステージがあれば結構優遇されてるってレベル

632
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 21:24:55  ID:LacCLKH2.net
ギャルゲ要素まったくイラネ
無双にそういうの求めていません

633
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 00:48:55  ID:nuwSlTbo.net
肥はまず女性社員全員クビにした方がいい
腐要素なんて誰も望んでないんだよ
無駄にイケメンなのとか金髪とか今風の髪型とか止めろしね

634
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/30 18:39:49  ID:zQjm6W4a.net
>734あっそう

635
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 23:03:59  ID:9uezEkCM.net(2)
キャラにはもう腐要素も萌えやエロの要素もいらん
イケメンはいていいけどそればっかはいらんし
エロ狙った女も何で戦場にいるのって感じだしいらん

ただ時代背景がある程度考慮されたキャラ付けと見た目であれば良い
そういう意味では金髪とか舐めんなってのは確かだわ
色素薄い人ならありえるかなーってのは茶髪まで

636
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 23:10:40  ID:vhLRtFuj.net
金髪は批判されるのに5馬超や名族の銀髪は批判されないんだな
コメント1件

637
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 23:15:31  ID:9uezEkCM.net(2)
茶髪までと書いてるのに他の奇抜なのを含めないと読み取る辺り読解力がないのは分かった
コメント1件

638
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 01:38:43  ID:m5iYfaly.net
銀髪はある意味、白髪(しらが)にみえる

639
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 01:41:49  ID:OedEcFuA.net
>737
名族は白髪じゃねーの?関口宏系だとばかり

馬超は5には存在しない
名前騙ったキモイのがいたけど知らん
5でリストラされたと思っている

640
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 02:33:31  ID:7nerPVUP.net
だよな、馬超なら槍持ってるはずだもんな

641
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 03:05:47  ID:H3wbaM9M.net
でもあの大剣モーション、ps2の三國5spで使ってた時は使ってて結構爽快感あってよかったんだよなぁ〜。
馬超にとは言わんが、あのモーションは何かで復活してほしい。

642
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/31 09:47:17  ID:7RkElnVB.net
次は買ないから
コメント1件

643
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 10:44:20  ID:DRGcfhCg.net
俺も

644
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 14:15:53  ID:BCJZIWrM.net
結局買っちゃうんだよ

645
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 17:50:09  ID:ZcRBEfUP.net
いやもう金輪際買いません

646
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 21:36:05  ID:LW0KAlt1.net
5sp以来一個も買っとらんわ
コメント1件

647
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 01:46:32  ID:7P5d/hNz.net
三国には面白いマップ作れる人はいなくなっちゃったのかね
エンパ出るだろうけど6関係はもう買わないや…

648
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/03 09:37:09  ID:YLNupIRF.net
お金のムダムダ

649
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 17:00:24  ID:QU/iAvYn.net
キャラが多いだけのクソゲー

650
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/06 14:52:35  ID:uDywaEx5.net
シューティングとか余計な要素に容量使いすぎ。
そんな余裕があるならもっと戦場数を大幅に増やして欲しかった。

651
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 05:28:30  ID:xFqq+TgO.net
シューティングは三國6の弩砲のノウハウそのまんま流用しただけだから容量はむしろ掛かってない方
余裕が無かったからシューティングなんじゃないかな
コメント1件

652
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/07 09:00:53  ID:sJlHI+Zk.net
次ワンピースww

653
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 12:07:37  ID:kflsR+lF.net(2)
ちらうらだけど
シューティングって何?
コメント2件

654
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 12:09:43  ID:kflsR+lF.net(2)
ごめん ! 自己解決

655
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/07 13:59:20  ID:tk9aKRBs.net
コーエーはアクションにセンスないからな
ベヨとかDMCとかGoWくらいのレベルに比べたらカスすぎる

656
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 17:50:32  ID:nPBFxCty.net
まあだからこそゲームセンスのない人でも遊べる
だからすぐ飽きるんだけど

657
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 04:53:06  ID:ESWTHMqs.net
やっぱり2つまんねぇ
オロチ1やったけど技が多くて面白いわ
2はキャラは多いけど技が少なくてすぐ飽きた
ステージも長くてつまんねぇし、ロードも鬱陶しい
一番がっかりしたのはゴクウの移動速度が遅くなってたこと
ビュンビュン飛びまわるのが好きだったのに・・・
コメント1件

658
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 18:09:52  ID:w4Trh0/W.net(2)
ロードが長いのは本当に致命傷
今までが長かったのなら許容できたかもしれないけど
今までより劣化して10秒以上待たされるストレスはないよなあ

659
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 21:06:27  ID:AFTL2m3d.net
三国6も同じくらい長かったな

660
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 21:11:55  ID:XllfvwVw.net
三国6はシームレス歌ってたけど、ゲームスタート後もオロチ2みたいな
ブラックローディング画面10秒以上とかあるの?

661
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 23:38:49  ID:w4Trh0/W.net(2)
>761
まず陣地というシステムがすでにシームレスでもなんでもないからな
陣地から戦場に行くまでがシームレスなだけで

クリア後は普通に長いロードがある
そして途中保存からの再会にも馬鹿みたいに長いロードがある

肥はシームレスの意味がなんなのか分かってないw

662
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 12:38:33  ID:qBpx2wRI.net
そうか

663
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 15:39:52  ID:v6XaZhgs.net
そうだ

664
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 16:09:35  ID:83S0HLj9.net
そうね

665
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 02:35:59  ID:/FhSIdYf.net
そうよ

666
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 13:13:40  ID:TbXxQHTD.net
何だあの絆システム
しね

667
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/11 07:55:10  ID:QeyNwrbS.net
しぬ

668
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 23:50:15  ID:wEbR8b9h.net
>756
> コーエーはアクションにセンスないからな
> ベヨとかDMCとかGoWくらいのレベルに比べたらカスすぎる
プラチナゲームズは初めてやったらすげーってなるけど
結構ワンパターンで大差ないぞ

669
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/14 08:39:27  ID:eHqTyJF1.net
カクカク

670
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/15 05:04:01  ID:znHmXU9M.net
オワコン

671
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/22 16:26:24  ID:YrcFTmsM.net

672
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/29 15:29:05  ID:CjrK4jRT.net

673
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/15 16:28:59  ID:3R0S/6d9.net
Zに目を馴らしてから2をやると動きがカクカクしてやりにくいなぁ

674
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/18 04:24:18  ID:lHe5yyJw.net
ちょこちょこやってるとインストールが終わってなくてずっとカクカクになる
インストールしながらプレイするとカクカクになる
コメント1件

675
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/18 22:14:50  ID:8uBqLgOW.net(3)
ムービーだけ見たけど、全体的にキャラ崩壊してないか?
無双キャラってあんだけ馴れ馴れしかったっけ
コメント1件

676
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/18 22:33:58  ID:LkW0tk0/.net
非日常なんだからちっとは性格変わるでしょ
俺らも身近で大災害や事件が発生したらテンション変わるでしょ

677
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/18 22:53:56  ID:8uBqLgOW.net(3)
感情やテンションは変わるけども、認知や習性はほとんど変わらない。
相手が自分と同じ印象を持つはずっていう前提で発話する=「なぁなぁ」「空気の共有」は極限状況ではありえない(むしろ平和が続いてボケてきた時)

こういう主体性の無いキャラクターは、
作り手がキャラクター視点で考えずに、客観的な形を作ることしか頭に無かった場合によく発生する。

678
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/18 23:03:06  ID:8uBqLgOW.net(3)
たかがゲームにそんなん求めてもしょうがないけど

この調子だと次回作のキャラクターの振る舞いはもっと機械化してそうで楽しみだわ

679
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/19 19:19:15  ID:WiCt3+s7.net(2)
オロチシリーズで相対論と量子論を統一した世界観を先駆的につくれば世界的にバカ売れするんじゃね?
世界観がユニークなら、無理して萌え茶番要素を入れる必要も無い
コメント1件

680
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/19 19:20:23  ID:n4TN5Tuu.net(2)
一部の天才物理学者にしか理解できないんじゃね
コメント1件

681
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/19 19:28:34  ID:WiCt3+s7.net(2)
一般の人を包み込んで好奇心をよぶような世界観でないと、相対論みたいにブレイクはしないか
コメント1件

682
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/19 19:32:17  ID:n4TN5Tuu.net(2)
さらにブーム次第てのもあるな
量子力学女(量女)が流行ってればいいかも

683
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/20 06:00:51  ID:8Z8i8zCq.net
キャラクター性とか二の次三の次だし
システムありき

684
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/20 11:02:11  ID:zQm1Ai2l.net
エンタングりそうな新キャラ

685
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/20 23:04:15  ID:eQ4k95tJ.net
動画のモーションは、安っぽい演劇を見てるみたいだった

686
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/22 13:09:16  ID:Sxfwczr+.net
箱のDLC全く改善されてねーぞ

687
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/23 21:37:05  ID:hxTMwnX6.net
キャラは重要ではないが、
キャラゲーとして出しているにも関わらず、根本的なキャラ崩壊が激しい今作

688
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/24 09:33:09  ID:CDx+lAt7.net
池沼ゲー
コメント1件

689
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/24 15:59:46  ID:AH8N687q.net
劇団員のコスプレ大会だろ?

690
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/28 00:38:05  ID:mUBj/Uiu.net
キャラ設定=二次創作
キャラ設定をもとにした掛け合い=三次創作

691
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/28 08:47:27  ID:WiWT8xc6.net
無双だしキャラ性なんてたいして気にしねーよと思ってたが
馬岱と名乗ってるイタリア人とナタ太子名乗ってる勘違いキモメンはタヒね
あそこまで原典にこれっぽっちも敬意を表さないぼくのかんがえたオリキャラ三昧なのに
三国戦国名乗ってるって何がしたいのかわからん

あとステルス多すぎてイラつく
乱舞いきなりぶっぱ死亡もただのストレスになるだけだし
初代の爽快感あふれる武将の祭典パラレルワールドからなんでこんな
キモオタの出す三流同人クソゲー化したんだ

692
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/04/03 02:42:57  ID:IGDOqiTS.net
  |
  |            lヽ,,lヽ
  |           (ω・  ) ・・・
    ( ゚д゚ )⊃    !   ,つ
    ( ⊃ ノ        し─J
  /`| (⌒)彡
  |__し´三  _______________________
    /W\

693
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/04/09 17:42:17  ID:URXL/P/2.net
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける

ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼

694
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/05/07 17:34:35  ID:QyT01A2e.net
ストーリーモードはいいけどフリーモードはムービーの為に途中でロード挟むの止めてくれよ
個人的にこれだけでも無くなってくれればまだまだ遊べる

695
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/05/12 00:23:10  ID:P2GFFg8s.net

696
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/05/16 13:56:07  ID:TPS2+3kO.net
アクションシステムは史上最低の6の引用のまんまであっさりと
3千4千いってて、草刈にもほどがある酷さ。爽快感なんてなし。
キャラage・sage・押しの醜さ。
子供が考えれるレベルのシナリオ。
何よりバグ・フリーズの頻度。

昔の方がよかったと言う台詞以外思いつかない。
けどそう言うと懐古厨乙……ってユーザーも精神子供増えて悲しい。
スタッ腐もドヤ顔な感じで…
コメント1件

697
名無し曰く、[]   投稿日:2012/05/20 04:33:09  ID:On9zhgma.net
再臨にあった格ゲーモードと馬のマリオカートは削除されたか
それとも完全版が出るのかな

698
名無し曰く、[]   投稿日:2012/05/22 13:16:02  ID:8qlSmfYV.net
カクカク

699
◆NCmQo8Jf0s []   投稿日:2012/05/24 02:17:35  ID:HXoiITJl.net
 (・Θ・)
=(ο┳ο
.◎ー┻◎

700
名無し曰く、[]   投稿日:2012/06/08 10:04:31  ID:cAfLXi72.net

701
名無し曰く、[]   投稿日:2012/06/13 17:48:30  ID:svN/UWto.net
PSP版www

702
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/06/14 00:38:53  ID:uu+31QwU.net
PSP版で新コス出るんだろうな

703
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/06/24 14:31:41  ID:55TLrReA.net
発売前に前作までのコスは全部使えるというのは
嘘だったのかよ。普通に詐欺じゃろ、これは

704
名無し曰く、[]   投稿日:2012/07/09 19:34:59  ID:h1npLjfK.net
どうせこのスタッフも三國3(笑)が大成功したって思い込んでる
池沼共なんだろうなwww3の時点で見切りを付けてずっと
アンチし続けてきた俺は勝ち組。それ以降から無双を知った奴等は
皆負け組なんだよwwww

↓ほれ、奴のお出ましだ!

705
名無し曰く、[]   投稿日:2012/07/14 03:32:59  ID:ZFdkU92S.net
ほれwwwwwwwやつのwwwwwwwwお出ましだwwwwww

頭大丈夫?
コメント1件

706
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/07/15 02:07:23  ID:c0LAk4GC.net
軍師の引き立てステージのイベントかよwww

707
名無し曰く、[]   投稿日:2012/07/16 16:14:10  ID:1eU1ub81.net
ちくしょう、カズ子が釣れなかった・・・・・・

708
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/07/16 18:33:16  ID:Bw9+pP0I.net
お前の事はカズ子2号って呼んでるよ
荒らしは失せろ

709
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/07/16 22:47:32  ID:MPQqsWi5.net(2)
曹操「お主たち・・・。三国無双がどのような変化を遂げてきたか、どこが改悪され、どこが改善されてきたか、もう一度見つめなおすとよかろう。」
コメント1件

710
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/07/16 22:48:22  ID:MPQqsWi5.net(2)
司馬懿「一つだけ確かなのは、貴様らが凡愚ということだな。」

711
名無し曰く、[]   投稿日:2012/07/17 02:51:28  ID:mfUEwCCB.net
池沼乙

712
名無し曰く、[]   投稿日:2012/07/21 09:35:11  ID:Lsr+mEv2.net
オワコン

713
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/07/21 17:44:12  ID:zyD/4lQv.net
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン

714
名無し曰く、[]   投稿日:2012/08/08 16:34:51  ID:p7oCRzUF.net
好きなキャラが嫌いな池沼キャラにレイプされまくっただけのオロチ2

715
名無し曰く、[]   投稿日:2012/08/18 07:18:28  ID:FraXL/0Y.net
練師のせいで台無し

716
名無し曰く、[]   投稿日:2012/08/25 19:26:45  ID:NI/uxM+c.net
「PS3&XBOX360」無双OROCHI2・ダウンロードコンテンツが未だに更新されてねぇ・・・
http://www.gamecity.ne.jp/orochi2/dlc/
無双6のオリジナル衣装や新しい現代風学生衣装とか配信来て欲しいわぁ。

717
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/08/25 19:45:19  ID:LSEqWhJC.net
学生衣装て
あんなの欲しいのか

718
名無し曰く、[]   投稿日:2012/08/25 19:57:31  ID:7WR4TWO6.net
イケメンや美女だけのキャラクターを全て廃止して
ハゲ、髭、マッチョ、おっさん、タフガイだけのゴッツイ面子にしろよ
コメント2件

719
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/08/27 16:22:52  ID:XsvD2Ipe.net
>819
売り上げが1/10ぐらいになっちまうぞ

720
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/08/28 05:44:20  ID:2bFehe0N.net
>817
無印と猛将伝のDLC衣装はオロチにはいらん
三国やりゃ済むことじゃねーか

721
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/09/03 23:48:24  ID:74c2LZrN.net
桃園三兄弟がよってたかっても倒せなかった呂布をあっさりぺち倒し
半神半人で不死身の肉体を持つアキレウスを一瞬で殴り倒したナタが一目おき
あっさり時を渡れるような超常の力を持ったかぐやが無双と恐れる、そんなスサノオが
絆だかなんだかしらんが劉備や家康に負けるとか意味不明すぎだろ。
そんな力を持ってるなら何千、何万で一斉にかかっても殺されるじゃねえか。

だいたい呂布やアキレウスをかませに使うな。

722
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/09/23 18:34:52  ID:dIflOfPJ.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

723
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/09/27 17:11:52  ID:v49cmqMx.net
さっき初めからプレイし直してすぐ妖蛇行ったんだけど
皆が馬超に「今は無理だ」みたいな感じで言っててワロタ

2章とかの段階で挑んでも同じ台詞言われるの?
途中のセーブデータないから試してないんだよね

724
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/09/28 08:19:41  ID:5yIHmaYE.net
聞いてる暇があったらWikiへどうぞ

725
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/01/08 23:58:11  ID:OIT7waXd.net
やっすい劇団レベルの演出ばっかでワロタ
コメント1件

726
名無し曰く、[]   投稿日:2013/02/11 09:52:42  ID:Q0biWRBU.net
私がやる価値のあるゲームを作れ、と嫁が仰せです

727
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/03/20 23:27:44  ID:Ym9Y511s.net
ナンバリングな時点でお察し

728
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/03/21 20:58:21  ID:X4S0LTkc.net
当時、マトリックスの真似事をしてみたC級映画

モンハンの真似事をした紛い物

729
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/04/01 22:02:12  ID:8U76OPOj.net
hondamizuki

EXVS特有の養殖中佐のザコクアンタ
ザコの癖にステゲー、流石低能なザコである
去年も晒されてたクズ、クアンタ古黒使ってクソ弱いというザコの極み
結局はザコのまんま養殖してたゴミだから調子に乗っちゃったんだろう
基本もできてないザコでPS3IDもキモヲタ丸出しのザコが階級だけあげてもロクな事にならない

730
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/04/02 11:34:59  ID:+wUAASuZ.net
武将同士の会話がコントみたいなんだが…

半蔵と周泰とかどうしちゃったの(山川)

731
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/07/01 00:00:00  ID:fxDkDnCW.net(2)
池沼ブスかぐやに白痴女玉藻前()
三蔵は張春華や綾御前みたいなヒスババアよりはマシだしな

732
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/07/01 00:00:00  ID:fxDkDnCW.net(2)
妲己や改悪女禍だけでも最初引いたのに後から出てくる女ろくなのいないからな
三蔵あやねレイチェルかぐや玉藻前
何で白痴女しか出てこないのか()
本当にまともだったのはジャンヌと紅葉だけ()

733
名無し曰く、[]   投稿日:2013/07/10 00:00:00  ID:YhaiiyVp.net
池沼三蔵かぐやあやねレイチェル
この白痴女どもマジいらなかった
つかZや2で追加されたのろくなのがいない
甲斐姫はマシだったな

734
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/07/11 00:00:00  ID:IXulHVTx.net
かぐや三蔵あやねレイチェル玉藻前桜花かすみナミロビンは許チョ董卓韓当曹操信長五右衛門清盛弁慶の肉便器(^ω^)
コメント1件

735
(・ω・人・ω・)ヌー[]   投稿日:2013/08/12 00:00:00  ID:IaDok2C2.net
おっと(ぬ・ω・ぬ)
三蔵ちゃんの悪口はそこまでだぬ(魁・ω・人・ω・´)

736
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/08/14 00:00:00  ID:moSEK2OW.net
戦国と三国が好きで、版権無双系も版権元知ってるやつは全部やってきて
OROCHIは戦国と三国がごちゃまぜになったからすごく面白かったのに
最近はわけわからん全く関係ないゲームからひっぱってきた違和感バリバリのキャラばっか追加してきて萎えた
2はコラボキャラのせいで萎えて投げた

コラボキャラ全削除してくれたら3は買います

737
名無し曰く、[]   投稿日:2013/08/25 00:00:00  ID:kgUmRXNJ.net
趙雲と幸村の肉便器にされるソフィーティア(^ω^)
コメント1件

738
名無し曰く、[]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:wy19+VgU.net
雑魚弓兵を削除しないかぎり、また騎乗天舞ゲーになるだけ

739
名無し曰く、[]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:5meIw+p0.net
今や戦国時代、三国志、西遊記、封神演義好きには嫌悪感をもたれるだけのゲームになったな。

740
名無し曰く、[]   投稿日:2013/09/02 11:33:13  ID:A/dQtA46.net
ビールうまい

仕事何?

お前ら

741
名無し曰く、[sage]   投稿日:2013/09/24 16:34:43  ID:916AaO8/.net
コラボキャラはいらん

742
名無し曰く、[]   投稿日:2013/09/28 21:41:15  ID:4mUs+ya9.net
VITAのスリープ機能使うとバグる
たまに画面つかなくなる

長押ししてやり直すのがダルい

743
名無し曰く、[]   投稿日:2013/09/30 18:19:02  ID:oDDUKw3J.net
味方が弱すぎる。
おまえら全裸で戦ってるのかと思うくらい弱い。

744
名無し曰く、[age]   投稿日:2014/02/09 15:08:18  ID:nECNMaBq.net
会話が無内容の共感だったりするのはねーわ

戦前の会話もギャルゲエロゲの会話かよというコミュニケーションの取り方な
2以前の異世界で真剣に取り組む空気感は無し 小学生のまま発達が止まった奴の仲良しごっこ
無双でやる内容ではない

シューカツで採ったワンパターン回答型新人に作らせたんだろ?
あと時空物理をもっとちゃんと勉強したほうがいいわ、ドラえもん以下

745
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/02/10 01:12:55  ID:oNurMaBp.net
あまり弔問者がいませんね

746
名無し曰く、[age]   投稿日:2014/02/13 23:49:42  ID:8PI3MeXv.net
とにかくキャラもアクションも劣化しすぎ

プレイアブルキャラを多くしたのはいいけど「で?」っていう
それぞれのモーションで何ができるの?→動きはカクカク、タイプシステムは雑

え、じゃあ何が売りなの?
キャラにしろアクションにしろ適当に区別付けただけで放置してるけど

747
名無し曰く、[]   投稿日:2014/02/15 11:04:36  ID:b9bC6tft.net(2)
ギャラリー壁紙9割使い回し

748
名無し曰く、[age]   投稿日:2014/02/15 14:26:56  ID:b9bC6tft.net(2)
忠勝の広範囲攻撃はコンセプトが定まってて爽快なんだが
そうゆう武器でも武将でもないのに広範囲攻撃できるのが非常に飽きる原因
飽きる以前に使おうとも思わない武将が多い

初代は
広範囲攻撃などが少ない代わりに別のやり方で闘うのが個性であり、だからこそ全員を使いこなそうと思ったけど

今では見せかけの人数だけ多く、指針の定まってないモーションばっか
交代のレスポンスは悪いわ、交代時に前キャラの攻撃で作った状況を台無しにする連携技を挟むわで
アクションの次元が2つほど下がってる

749
名無し曰く、[]   投稿日:2014/02/18 19:30:21  ID:GlSurcn0.net(2)
また衣装配信()かよw
案の定玉藻は脱がされてるし何で晴明司馬懿のなんだよ糞

750
名無し曰く、[]   投稿日:2014/02/18 19:32:20  ID:GlSurcn0.net(2)
マジオナニーしながら作ってるんだろうな…

751
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/02/26 01:59:04  ID:f9A8ilDI.net
Amaのレビューみて買ったが、なんか面白くない、再臨あたりは滅茶苦茶はまったのに。

ノーマルでイージー並みの弱さなんなの?そのくせ大将の清盛で即死>時間を無駄にした感半端ない
無印では緊急回避とかの反則技で強敵と渡り合ってたのに、今回のは使い道がよくわからん。
無限に沸く雑魚。あるとき武将だけ倒せばいいことに気付く。(高難易度では違うのか?)

キャラクターのアクションは大満足。なのに戦場は10年前からなんも変わってない。

余談だが攻略wikiも無印は文にセンスがあったが、2のはやり過ぎで読みづらいのが多い。

752
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/02/26 21:04:39  ID:yqzk2hWG.net
キャラゲーの割にはキャラがブレすぎ

主役級の人物が前作と比べて誰てめえ状態

753
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/03/01 11:53:13  ID:DwAuYM6E.net

754
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/03/02 15:27:35  ID:FIWuvi3K.net
ジャンプ中に方向転換できなくなってる件
おかげで好きな方向向いてJCできない

スピードの空中ダッシュの反応が悪くなってる
運ゲーになってね?

755
名無し曰く、[]   投稿日:2014/03/08 20:22:44  ID:oG/kz/7q.net
ジョカってあんな嫌悪感の塊みたいなウザい性格だったっけ?あれで仙人?神?

なんか2の製作に関わった人って過去作のキャラ設定を誤解釈してね?

最近の後出しじゃんけん諸葛亮も同じ原因か

756
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/03/13 12:36:29  ID:X0q8/IRM.net
PSで出したSLGとGameCube&PS2用真・封神演義の女禍は妖艶ビッチの狐妖怪。
OROCHIのあれは無双ゲー女キャラお約束の「小悪魔だけど純愛」テンプレとケモナーホイホイ属性のキメラ。
コメント1件

757
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/03/19 06:19:37  ID:v7EjE6JQ.net
スピードはまだいいけど、
ワンダー、テクニックが本当に微妙に思う
キャラにもよるんだろうけど
毎回あそこ護衛しろだのあの武将やばいんで助けてくださいみたいなのばっかりなのに
細かいアクション要素使って戦ってください、でもあんまり気持ち良く戦えるようにはしていません
ってのがどうにもストレスですわ
どうせ雑魚に止められるかワッショイワッショイなのに

758
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/03/21 13:12:56  ID:WBtCJecO.net
テクニックは一体なぜそれをテクニックと呼んでいるのか謎状態
Zならカウンターや強化技で技術系だと分かるけど

あとパワー系のハイパーアーマーとか全然実感ない
高難度なら仰け反らない以前に大ダメで死ぬし、低難度なら横槍少ないし
このシステムで何がしたいのか分からん

開発は連携とれてるの?よくわからないまま前作システムを受け継いでるだけじゃないのか?

759
名無し曰く、[sage]   投稿日:2014/09/12 05:03:46  ID:ZhwNxqqD.net
ナタって初音ミク()の仲間?

760
名無し曰く、[sa ge]   投稿日:2014/09/23 08:58:16  ID:vUOiiLc4.net
【ID】ryuto0213jp  
オンラインネーム 暗愚
自己紹介 君の存在に心奪われた男だ!・・好意を抱くよ

【階級】固定中佐星3
TPが4297で固定ランキングの2435thにいる

【罪状】シャゲダン 切断 ファンメ 
青優先部屋でのダウン中にシャゲダンとダウン中に格闘で煽る
スサノオで切腹してからダウン中に切断して退室からのファンメ
ファンメURL http://i.imgur.com/JHS2NDm.jpg

12連敗して、運ゲー()っすか^^雑魚狩りと切断で勝率維持してるだけあるわ
googleで検索すると色んなゲームで晒されててまとめブログでもいくつか乗ってる
二年も前から狂った事やってたのかマジモンのゴミクズは格が違った

761
名無し曰く、[]   投稿日:2014/09/24 21:32:41  ID:QuwMyoB2.net
友好度のチェックはなんの意味があるんだ?
説明書見てもサイト見てもなんの説明もない。
欲しい情報に限ってなんの提供もないって糞だ。
マップが見辛い。理不尽なイベント盛り沢山。
バッサバッサ斬るのが無双の醍醐味なのに、ステージの端から端まで、敗北条件である味方の敗走に不安やストレス抱えながら無駄に走らされるステージばかり。
確かに達成感はあるが、同じくらいにストレスが溜まっている。
コメント1件

762
名無し曰く、[age]   投稿日:2014/10/22 13:53:03  ID:p5bSpQiY.net
くそ悪質な奴にあったから晒す

【ID】desutoroi-durei
【罪状】ネタ通信 煽り通信 最初からステゲー シャゲダン キックされたらファンメ
【説明】
ジオングを使っていたら、ジオングで隣に入ってきて開幕『しゅごいのおおおおお』
とだけ通信、その後シャゲダンしてから前に進みながら何もしないでステゲー
上の通信と一緒に『俺のせいじゃないニョ』と交互に通信しながらね
リザルト直前で『ざまwwww』と通信
最初から最後までステゲーして、相手のホストに蹴られた後に
ジオングやめろとhttp://imgur.com/ie6kZppファンメ
最初から嫌がらせ目的のks

763
名無し曰く、[晒し上げ]   投稿日:2014/10/30 14:58:44  ID:YzteW3wy.net
mama-miu

寄生&暴言メールのキチガイ野郎

http://imgur.com/i0wUEmR 内容↓
役立たずが、死ね
住所教えろよ、お前の一家皆殺しに行ってやるよ
てめえの家族の死体にしょんべんしてやるよ


こいつググったら他のゲームでも暴言とキチガイ行為で晒されてるクズだった
特にソウルキャリバーとマックスアナーキーは酷いな、醜い寄生虫のキムチ丸出し

【SC5】ソウルキャリバー后〇しスレ part97 /格闘ゲーム板 必見
【SC5】ソウルキャリバー后〇しスレ part107 /格闘ゲーム板 必見
【SC5】ソウルキャリバー后〇しスレ part108 /格闘ゲーム板 必見
【PS3/360】MAX ANARCHY 晒しスレ Part2 /ネットwatch板 必見
【PS3/360】MAX ANARCHY 晒しスレ Part3 /ネットwatch板 必見

http://psnprofiles.com/mama-miu

764
名無し曰く、[]   投稿日:2014/10/31 05:22:38  ID:CS8G0bH/.net
戦場編集するけど、コストすぐなくなるから嫌だ

765
名無し曰く、[sa]   投稿日:2014/11/29 11:19:18  ID:9O+warwr.net
uemo-yuta

マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメhttp://i.imgur.com/xSwYEON.jpgを送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった

766
名無し曰く、[]   投稿日:2015/06/01 18:55:58  ID:msgr7YMn.net
【ID】urd75
【罪状】ステゲー ファンメ
【階級】シャフ少将◆仝把蠱羣喚
【使用機体】デスヘル
プレマシャフでデスヘル使ってノルンにボコされて死ぬ
試合中バルカンしか当ててない
通信で「死ねカス」「仕事しろ」と通信
落ちたら棒立ち、終わったらファンメURL http://i.imgur.com/MYRgS0n.jpg
http://psnprofiles.com/urd75 サブ垢か?

767
名無し曰く、[]   投稿日:2015/07/05 19:12:36  ID:ivVnsa2r.net
oh

768
名無し曰く、[]   投稿日:2015/11/27 11:16:58  ID:DepLQl7G.net
チェック

769
名無し曰く、[sage]   投稿日:2015/11/27 21:39:53  ID:/7G7VkgL.net
保守
 保守
  保守
   保守

770
名無し曰く、[]   投稿日:2016/05/19 15:36:47  ID:Hb3PbWrH.net
40代スポニチ売逃コーチング会員権収集がかり40代ニュース報道春文教授立会人そていFX博奕「ニューヨークヒスパニックソルトレイク」センター50代野村光金きぎょうむしゃちょおしょくじけん
https://www.youtube.com/watch?v=jET485MS1Vw★宇ドナルドスペイン王室★マック張内戦中華
40代スポニチ売逃コーチング会員権収集がかり40代ニュース報道春文教授ディズニーちゃくふく春分解雇FXさんどりしゃちょお[ヘルシアノートン緑茶]
https://www.youtube.com/watch?v=oMbYLIPZQ6c寸止講演会自主責任
40代スポニチコーチング会員権収集がかり40代ニュース報道巨樹グルテンそてい十代FXセーブデータ遠隔消去KAR-Dローン(シュッ)しょうきょ家賃滞納決算20代かふぇまなー銀行光金動画蓄物牧場
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