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【三国志11】三國志11 Part95 (1001)
まとめビュー
1
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 21:44:50  ID:YozIUEvm(2)


2
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 21:50:39  ID:YozIUEvm(2)
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は騎射を森にいる敵部隊にはできないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
コメント1件

3
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:11:34  ID:ebfE24QK
↓呂玲綺ちゃん

4
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/04 23:15:36  ID:r4DwG8/5
孫子ちゃんマジ天使すぎる孫子ちゃん

5
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:02:12  ID:UfA0b97t(7)
呂玲綺!呂玲綺!呂玲綺!呂玲綺ちゅぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!呂玲綺呂玲綺呂玲綺ぃううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!呂玲綺の桃色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
三国志戦記2の呂玲綺たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
三国志9に登場できて良かったね呂玲綺たん!あぁあああああ!かわいい!呂玲綺たん!かわいい!あっああぁああ!
三国志11にも登場できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…よく考えたら…
呂 玲 綺 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!小沛ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?壁紙の呂玲綺ちゃんが僕を見てる?
壁紙の呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵の呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!!
三国志11の呂玲綺ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には呂玲綺ちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、一騎打ちの呂玲綺ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ呂布様ぁあ!!こ、高順ー!!張遼ぁああああああ!!!陳宮ァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ呂玲綺へ届け!!小沛の呂玲綺へ届け!



6
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:03:51  ID:UfA0b97t(7)
魏延や丁奉ぐらい部隊を統率できる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
姜維や凌統ぐらい一騎打ちがつよい呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
傅士仁や張南ぐらいおバカな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
甘寧や麹義ぐらいデスクワークが苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
公孫康や王粲ぐらいそっけない態度の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
突撃すると敵を絶対混乱させちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらニコニコする呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大好きな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったら手が付けられないぐらいハイテンションになる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
性格が猪突ですぐ一騎打ち受けちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
尊大な口調の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
逆上する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
詭弁とか無視とか鎮静とかそういうの苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパが天下無双の豪傑な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
そのパパが大好きで援護しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパとくっついてる貂蝉のこと別にきらいじゃない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
182年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)


コメント1件

7
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:40:32  ID:BV6PfOdh(2)
↓呂威曠ちゃん

8
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:49:00  ID:UfA0b97t(7)
王異や陳紀ぐらい部隊を統率できる呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
司馬懿や傅士仁ぐらい一騎打ちがつよい呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
淳于瓊や祝融ぐらいおバカな呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
丁封や宋謙ぐらいデスクワークが苦手な呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大嫌いな呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったらあれ?って顔しちゃう呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
普通な口調の呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
無視する呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
鎮静する呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝とか逆上とか詭弁とかそういうの苦手な呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂威曠ちゃんかわいい(*^ω^*)
159年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも42歳で死んじゃう呂威曠ちゃんかわいそう(´;ω;`)



俺は何をやってるんだろうorz

9
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:50:58  ID:veqJN/Ch
下から二行目でミスってるがお前はよくやったよ


10
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 01:56:04  ID:wU0oc6lB
>6
前から思ってたけど
呂玲綺ちゃん突撃しても敵部隊の攻撃力の方が高かったら混乱しなくね?

11
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 02:10:23  ID:UfA0b97t(7)
でも騎馬だろ?
相手が騎馬以外ならほとんど混乱させられるんじゃなイカ
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12
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 02:18:16  ID:gNhxseHS
初プレイ
新規武将で挑戦
舞台を壊滅させても城を落としても武将が捕まらない
捕縛をつけておくべきだったと気づいたのは大陸の三分の一を落としてからだった

しかし…10部隊位で城を包囲して落としたのに脱出できるって酷すぎるな
コメント1件

13
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 03:58:17  ID:p0fAJlWM
>11
槍持った趙雲すら混乱させられるな
戟弓はたとえ呂布でもやられる

14
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 10:22:57  ID:RGEorpfD(2)
ちょwww真の騎神マジTUEEEEEEEEEEEE!!
馬超涙目www

15
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 10:26:06  ID:RGEorpfD(2)

16
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 11:53:33  ID:Hy8LXHlm
市場農場禁止で米屋プレイ
都市が二つ超えれば何とかなる


巡察も禁止して賊から略奪しての運営は可能だろうかw?

17
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 12:45:28  ID:XaYOTqoY(2)
>12
どんなに兵士がいようが
名立たる猛将・名将・警戒する謀臣・平伏したくなるような仁君がいようが
一定期間ガマンすると脱獄できるゆるすぎる警備が醍醐味です
落とし落とされしてるので町自体にガタがきてるんだろう(特に牢が)
先人の掘った穴がそのままだとかさw

18
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 13:10:57  ID:UfA0b97t(7)
気になってることがありんだけど、勢力Aが、勢力Cの捕虜を拘留している勢力B所属の城を落とした場合、捕虜はどこに行く?

コメント1件

19
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 13:14:28  ID:UfA0b97t(7)
あと、
「ちょwww○○(人名?)の○○(特技)マジTUEEEEEEEEEEEE!!
○○(人名)涙目www」
っていうレスを良く見るんだけど、これって何か元ネタあるの?

コメント1件

20
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 15:19:27  ID:igdR6Gr1
>18
その時点での勢力Cの君主の所属都市だったはず
普通に脱出しても行き先は君主のとこだし

ちなみにその場合捕縛持ちがいてもCの捕虜は絶対にAには捕まらなかったと思う

21
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:08:23  ID:BV6PfOdh(2)
よくわからんけど芸人のネタの改変とかだと思ってスルーしてた

22
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:13:46  ID:2W8j2E7i
>19
アイドルマスターってのに毒されたかわいそうな人のコピペ
コメント1件

23
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 16:29:59  ID:mah2wLzG
ぶっちゃけ呂玲綺もいらなくね?
前にも同じこと書き込んだけど

24
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 18:54:47  ID:q/OqWMQf
お父さんがどうしてもって言うから…

25
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 22:31:42  ID:wrP6IqmL
withPKがソースネクストから出たら買うか

26
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 22:50:55  ID:UfA0b97t(7)
>22
ありがと
アイドルマスターってニコニコでも結構三国志と絡んでること多いよね

27
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/05 23:50:34  ID:XaYOTqoY(2)
キャラが多いからじゃね
アイドルだから個性というか濃いキャラ立ちしてるし
……そうだ12(13)人の妹でも作るか
切ない12人の暗黒地方娘でもいいか

28
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/06 07:12:13  ID:KItDoDO0
>15新年早々わらかしてくれる

29
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 07:40:45  ID:v03Ku2i7(2)
関や城が棺桶なのは敵が近づくと逃亡兵が出て、自動修復がなくなるからだよな
むしろ逆に負傷兵の回復と耐久の自動修復を出来るようにすべきだった
コメント1件

30
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 08:07:02  ID:/Ia/oKUu
負傷者を看病しながら施設を修繕させるとか酷すぎじゃね

31
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 08:17:25  ID:v03Ku2i7(2)
戦争ってそんなもんだろ
それに城攻めってのは24時間休まずやるようなもんじゃないぜ

32
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 08:31:47  ID:jar8Rc47
>29
こっち低ステ武将しかいない時に化け物相手するなら関必須なんだけど
まともに野戦でゆりあったら一瞬でこっち全滅するからな

33
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/06 08:35:35  ID:sui0djNF
12は期待できないから11を特技とか変えて遊ぶしかないな

34
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 09:29:45  ID:zYeQ4mWb
百合あったら、なんて言われたら変なのが湧いてきそう

35
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 16:49:26  ID:GoxPhjXR
一騎打ちが五十合までしかできない理由が分かったわ

36
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 17:20:55  ID:CbXvTh6S
それはよかったな。

37
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 19:18:26  ID:C5hRM1im
最近急に寒くなってきた

38
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 19:47:16  ID:Xj+rT4sP(3)
ああ。水を撒いて城を作る時期だな

39
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 20:37:11  ID:8O3+w1EO
馬超「あ…ありのまま起こったことを話すぜ!
『曹操の野郎と対陣して一夜明けたらいつの間にか城が出来ていた』」

40
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 20:42:07  ID:R0PUjBow
氷が城に見えるって当時の人間は相当馬鹿だったんだな
コメント1件

41
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 20:44:44  ID:AC6+vM1V
>40
砂の城に水をかけて凍らせる
だったかと。

42
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 21:17:28  ID:xG44C2BD(3)
砂の城というか、土嚢を積み上げて水をかけて、朝になったら氷の城と。

43
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/06 21:45:45  ID:hcx4cxB3
能力研究で深謀は一回しか使えないのに神算は三回も使えるんだなw

44
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 21:52:48  ID:19R3zjSN
隠し特技特権だよね
勇将くらいなら5回使えるし

45
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:00:10  ID:pL1/By8R
チッ…まるで勇将のバーゲンセールだぜ…

46
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:03:30  ID:CHp5WbJ4
神将や闘神とかも三回使えるね
まあ出なきゃ習得できないんだけどな!

47
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:05:08  ID:98Q/lpnL
そこには毎回 覇王を付けられる蔡和の姿が…

48
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:06:39  ID:xG44C2BD(3)
強特技の奴に限るわけじゃないが、好きな武将以外は登用に応じなかったら斬首だな。

降る奴は許す、そうでないやつ犬の餌にしてやる的な、なんというかな。

49
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:19:58  ID:Xj+rT4sP(3)
甘寧とかライライは覇王に上書きしてるわ
どうせ気力削りきる前に倒してしまうし

50
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:25:39  ID:n6TPXaXO(2)
こちらが気力20削られるとイラッとくるけど、相手を20くらい削ったところでってのはあるな
長期戦にするわけでも無いから他の特技のほうが全然いい、むしろ楽奏でもいいくらいw

51
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:27:43  ID:mnih+7xb
威風は兵器部隊を迎撃する二線級につけたい特技だわな

52
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 22:46:23  ID:zTK9kWJP
斬首全くしないなぁ。戦場で散って欲しいんだよな…
寿命も仮想にしてる

53
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:04:36  ID:h2rdwWez
斬首しない、戦死も無し、寿命99、みんななかまなかまプレイって異常?
追放も絶対しない
但し絶対捕縛して説得の嵐

54
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:09:01  ID:Xj+rT4sP(3)
俺も基本斬首はしないな
だが王允テメーだけはダメだ!!

スリーキンガム見てから王允だけは斬るようになったw

55
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:13:22  ID:KCjvpUrz
同じく斬首はしちゃいけないと思う
将来征服して部下にする予定があるのは恩を売るため逃がしてある
それ以外は捕縛するけど返還要求には全て応じる

56
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:17:22  ID:vxbart94
斬るのは一部の武将だけだな鞏志とか楊儀とか
そんな俺は魏延好き

57
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:21:55  ID:PBtbPEn8
登用縛りしてるときは基本的に斬首禁止だなー

58
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:24:49  ID:HJFCTEvI
斬首は勢力滅ぼした時だけやってるな
君主に嫌悪いる場合はふつうに捕まえた時も切るけど

59
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:31:45  ID:zzk0XIPi
敵対勢力の一族だけは斬首してる

60
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:32:33  ID:Kk/Jim8s
一度捕縛しただけなら斬首しないけど、
解放して次のターンでまた攻めてきたりするからなぁ…
何回か捕まえて気が向いたら殺す。

61
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:46:43  ID:Fhphlbsz
もう何度かプレイしてるけど、降伏勧告って受けてもらえたことがない。
これ、どうやったら受けてもらえるん?

62
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:51:31  ID:n6TPXaXO(2)
仲良くなって圧倒的勢力で隣接
三国はまず無理
コメント1件

63
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/06 23:55:39  ID:xG44C2BD(3)
どんなカス武将でも登用に応じたらOK、
どんな優秀でも応じなかったら処断・・・ってプレイなんだ。
一応生きるチャンスは与えてるんだ。
嫁と娘処断したにも関わらず配下になってしかも忠誠255の呂将軍とか(*´д`)ァハァ

64
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 00:11:01  ID:cQ+JX3oK(2)
>62
そうかー、仲良くないとダメなのか……
でも圧倒的優勢になるにはまず攻めないといけないし、そこから親善連発で……って、
攻め落とした方が早いよね(´・ω・)

その手間かけてまでするほどのメリットってあるのかな。
あ、金とか施設とかが無傷で手に入るのかな?

65
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 00:12:21  ID:SprRpklj
せいぜい嫌悪武将を登用出来る位だろ

66
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 00:14:12  ID:BI3FpTol
南蛮に十万くらいで引き篭もってる劉璋とかには便利だと思う

67
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 05:32:25  ID:OgYh1gI0
ホントこのゲーム指疲れるわ

68
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 05:45:38  ID:DJKEZ7BM
指が疲れるのは確かだがマウスのクリック部分の反応が悪くなってマウスの寿命が短くなる。

69
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 09:10:41  ID:K0NiISIQ(2)
なんかpkの評価が他スレで高かったんですが、無印あまり楽しめなくてもおすすめですか? ちなみに家庭用の方です

70
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 09:18:05  ID:It7efFbw
このゲームアーケードなんてありましたk


コンシューマのPK買うんだったらPC版買ったほうがいいと個人的には思うけどね
俺はPS2買って物足りなくて結局買い換えたし
コメント1件

71
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 09:20:36  ID:K0NiISIQ(2)
>70
>2
てわ家庭用と表現なさっていたのでそれにあわせました パソでゲームはやらないので諦めます

72
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 13:23:51  ID:a01jirtT(2)
登用は
仕官、探索発見と推挙時の舌戦(オート)、推挙時の一騎(オート)
捕虜は敵国滅ぼした時だけ登用→開放、滅ぼす前に捕まえたら即開放
在野は放置
斬首は
武将に潤沢な敵国が、雑魚武将を使いまくってたらそいつを切るわ

こんな感じでやってる
コメント1件

73
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 14:42:38  ID:NlRPVrvz
西暦220年前後で有名武将が死にまくるのはどうかなあ・・
コメント1件

74
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 15:08:35  ID:eNy7tzZR
ペンタブ買えばいいのに

75
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 15:34:24  ID:hsQEIscO
はじめて超級やるついでに洛陽・長安に金特化都市作ってみよって思って董卓にしてみたけど
だいぶ余裕あるんだな。ただ、金はあるのに米の相場が…って状況にはなってるけどw
CPU が同盟切らないのもあるし、馬騰か公孫サンあたりにしとけばよかった。

76
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 16:16:44  ID:9H8Ukd7H
決戦制覇の長坂坡の戦いでさ、土壁や弓櫓を突破してようやく江津港に入ったらクリアならず、、
あれ?と思ってクリア条件確認したら入港するのは「漢」津港なのな、、

ちくしょう。無駄に苦労してしまった、、

77
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 16:41:34  ID:EsajJHrl(2)
>73
乱世を彩ってきた一線級の武将が一斉に天に召されていくからね
それに夷陵以後は北伐以外あんまり大きな戦いないし
それだって演義とかだと大きな扱いされるけど実際中央(魏・晋)からしたら
「また来たのか」って感じの一地方政権の反乱レベルだし
魏は魏で司馬氏の台頭による内部反乱ばっかりになっていくし
(反乱した人たちは一応名は残ったけど)
呉にいたっては誰かが一時的に権限を握っては粛清の嵐、
また誰かが権限を握ってはでそいつらを皆殺しとか目も当てられない
結局司馬氏の能力だけ高い状態になっていく
末期の蜀攻略戦や呉討伐になってようやく華のある武将が出てくる

78
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 16:56:07  ID:ZwziVIYF
姜維とかの後期武将の老グラは後半の史実シナリオが南蛮征伐までだから見る機会が殆どないよな

三国志8まで細かくシナリオ用意しろとは言わんけど蜀滅亡シナリオくらいあっても良かったのに

79
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 17:00:04  ID:EsajJHrl(2)
あとは官僚主義的になってきて武官一筋というよりは
戦争もできる文官って感じの後漢末の朱儁とか皇甫嵩みたいな様相になっていく

80
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 17:48:39  ID:Cv06RNvi
9は結構、末期の武将多かったよな。

81
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 19:59:59  ID:QD4KMoS9(2)
>72
武将操作で軍師推奨でも相性悪い武将が発見すると舌戦にならないことがあるんだよな

82
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 20:00:30  ID:QD4KMoS9(2)
操作 × 捜査 ○

83
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 20:15:02  ID:+9wElvMu
相性悪くても魅力高ければ舌戦になるけどな

84
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 20:27:47  ID:7jE5AHWf
全部CPUにして放置してたら建業の海岸線に3〜4部隊張り付いて建業に火計連打とか超嫌がらせしてて吹いたわw
たまに面白いことするよねCPU

85
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 21:20:31  ID:cQ+JX3oK(2)
ウチの家計も火の車です!

86
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 21:27:54  ID:a01jirtT(2)
江夏とか超嫌がらせ食らうな
どの方面から攻められても

87
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 22:39:54  ID:RDYXIlTf
姜維って特技なんだっけ?忘れた

88
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 22:40:58  ID:uv0NSNc0(2)
忘れてても何の問題もない特技だよ


反計

89
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 22:50:10  ID:20Z/msCr
宛の海岸線もそうだよな
迂闊に×3の施設は作れない

90
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 22:55:14  ID:4RuT09t+
上向いてるとき攻撃力25%アップ、防御力25%ダウンの北伐

91
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 23:12:00  ID:uv0NSNc0(2)
このゲーム向きの概念ないよねそういえば
コメント1件

92
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/07 23:37:25  ID:IiKEArKf
5は良く出来てたよなCOMの伏兵は鬼だったけど

93
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 01:27:07  ID:z/n2XbEQ(2)
高い所から攻撃すると強いけどな
戟だけは下からの方が強いけど

94
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 03:23:06  ID:1AvHbg/D
???「でしょ?だから山に布陣するべきなんです!」

95
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 03:38:04  ID:mwNo9Q5x
???「ははは 水路を遮断してしまえ」

96
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 05:00:17  ID:rmOzI3b3(3)
???「兵法のわからぬやつはすっこんでいろ」

97
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 05:29:18  ID:z3Wj9VzT
???「ヘーイ」

98
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 06:42:10  ID:4QbbUUNW(3)
「ほう・・・」

99
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 07:01:31  ID:IprRwpZR(2)
今思ったんだが、呂布の娘(呂玲綺)って、呂布が滅ぼされた後、母子共々許昌(?)に送られたんだよな。
一族郎党皆殺しに遭ったわけでもなし、何であんなに寿命短いんだろ?
送られた先で夭折したなんて記述でもあったのかな?

100
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 12:22:51  ID:lF1UJkj0
おそらく皆殺しだろ
むしろ生かしておく理由が見当たらない

101
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 12:28:00  ID:QpFoMoHO
あれだけ可愛い娘なら生かしておかない方がおかしい

102
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 12:31:42  ID:BTTasCMN(2)
>91
向きの概念入れると魔装機神とかサモンナイトとかみたいに
正面からじゃまるで当たらねぇ後ろの取り合い合戦に終始することになる

103
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 12:35:24  ID:3OIhszD8
心配するな馬鹿なCOMはいつも正々堂々と正面から攻撃してくれるよ

104
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 13:15:43  ID:IprRwpZR(2)
「呂布の血を引く娘」は十分価値のある女だと思うけどな。
こんなこと言うとジェンダー論者が飛んで来そうだがwww

105
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 14:29:47  ID:4QbbUUNW(3)
単にゲーム的な都合で呂布死亡後のシナリオに登場させたくないからじゃないか
と言ったらロマンがないかな

106
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 14:47:24  ID:N4zHejdz
他勢力の行動履歴を見る方法があったと思うのだが、久々にすると忘れてしまった…
どうしたら見れる?
コメント1件

107
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 15:02:54  ID:28r1170Q
マニュアルに書いていると思う

108
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 15:19:55  ID:LCW+TP9V
お前を消す方法のAAを思い出した

109
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 17:04:21  ID:rmOzI3b3(3)
>106
それ俺もだわ。昔はしょっちゅう見てたが、久々やったら
見かた忘れてる。

110
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 17:16:10  ID:7od7zZsk
このゲームって父親を殺したら史実では生まれる予定の
その子達ってどうなるの?
コメント1件

111
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 17:52:18  ID:rmOzI3b3(3)
実はもう種付けは終わってました。ってなる。

112
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 21:52:45  ID:0nlH7XAC
不屈ウザすぎ
イライラする

113
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 21:56:41  ID:z/n2XbEQ(2)
>110
未発見となって出てくるとかなんとか
とりあえず出てくるらしいよ
コメント1件

114
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 22:24:36  ID:4QbbUUNW(3)
劉備を207年以前に斬っちゃっても幽州にひょっこり(未発見で)現れる劉禅
とかもあるんだったよな確か

115
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/08 23:26:56  ID:BTTasCMN(2)
セワシ「どんな方法でもちゃんと未来につながってるんだ」
のび太「いやそのりくつはおかしい」

116
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 00:08:54  ID:TmodVih4
蒼天航路を読んで、呂布の娘の顔にショックを受けた。

ところで、反トータク連合で曹操と劉備をやり尽くした。
次は呉を満喫したいんだけど、お勧めシナリオはどれでしょうか。
そこそこ歯ごたえあるやつがいい。
コメント2件

117
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 00:22:32  ID:5ogF0eRf
英雄集結で開始直後にCOM委任して放置、どこかの勢力が統一寸前になって
もう一方の拠点が1になった瞬間操作ってやってみたが、肥AIでも無理ゲーだった
全技巧研究済みのオールスター軍団が波状攻撃かけてきてあっけなく詰み
残り2国になった瞬間ぐらいがちょうどよさそうw

118
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 00:29:29  ID:1ADoH8cs
>116
コンシューマ版だったら赤壁の戦い
劉備が一瞬で死んで曹操軍が凄まじい勢いで押し寄せてくる見た目的には面白いシナリオ

普通なら三顧の礼か劉備入蜀かな。南方が空白地の時代だと縛らない限り相当ヌルい

119
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 01:22:30  ID:JQz5o7IX
ところで同盟国しかいなくなったらゲームクリアだっけ?
コメント1件

120
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 02:11:42  ID:bmI+3vjy
no sir

121
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 03:02:29  ID:lgem0cbY
三国志と三國無双が合体したゲームを作れば、メガヒット間違いないぜ
コメント1件

122
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 03:11:10  ID:uY+5S/cB
Empires

123
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 03:39:47  ID:9kmZ/STS(2)
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124
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 03:40:06  ID:9kmZ/STS(2)
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125
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 03:42:15  ID:nDjEvfjo
何で二回言うの 何で二回言うの

126
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 04:55:56  ID:YI3T8a+H
ここにいるぞ

127
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 08:36:39  ID:fgDEi0mY
げえっ

128
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:14:52  ID:Tcgt2Fcs
離れた場所で同時に戦ってると、敵の部隊の行動はどちらかしか見れませんか?
一方の戦場しか見れなくてもう一方で敵が何をしたのかわからんです

129
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:28:07  ID:sIT5+Oqx
見れんな
セーブして一方見てからロードすればいいかもしれんが面倒くさいな

130
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:32:50  ID:VZqemLu1
マジレスすると諸葛亮と司馬懿は見えないところでは戦ってない
裏で共謀してる
コメント1件

131
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:50:11  ID:nATlI6+Y
見えないところでは戦ってないって
そりゃ普通そうだろ

132
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 09:56:32  ID:G0rFqSnh
冬厨に触んなボケ

133
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 10:07:17  ID:gcRNpd2+
いつの間にやら建寧の北東に敵S弓部隊が一匹、造幣を含む市場地帯7マスが残らず炎上していた
気づかない俺もアレだがどうやって燃やしたんだ…

134
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 12:24:21  ID:QynuerI+
>130
孔明と陸遜は手紙のやりとりしてたりタマの取り合いしてる割には
あの時代和やか過ぎる

135
130[sage]   投稿日:2012/01/09 12:56:03  ID:aAM9BrTM(2)
「陳舜臣乙」って言われたかったのに…
チッ…これだからゆとりは…
コメント1件

136
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 13:19:40  ID:W5m7nPji
>135
陳舜臣おつ

137
130[sage]   投稿日:2012/01/09 13:27:51  ID:aAM9BrTM(2)
ステマ乙

138
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 13:42:28  ID:TUPiJSnF(2)
おいそこのハナクソ共。チラチラ見てんじゃねーよ。
ところで、今このソフトを買ってwikiと過去ログ読みながら超級まで遊び尽くせ。
その頃には12の家庭用の廉価版が出ますので。コーエー、コーエーでございます。

139
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 14:19:22  ID:TUPiJSnF(2)
(´;ω;`)ハナクソ美味しいです

140
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 14:44:59  ID:aaJfcfNI(2)
>113どうも。劉備とその三馬鹿がうざい(いつも俺のところ「だけ」に
ヤキを入れに来る、登用に応じないどころか開放しても感謝の言葉もねえ)ので
早めに処断したんだ。そうしたらいつの間にか後方に劉禅が仕官しててさ。
あれえ?いつの間に現れたんだ、と思って。

141
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 14:46:44  ID:aaJfcfNI(2)
>119最終的に天下を二分した一勢力と同盟状態で他を滅ぼし「少し一息つけるかな」と思ってたら「残る
勢力は〜〜だけだ!」とか言い出していきなり同盟破棄。マジでびびった。
コメント1件

142
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/09 22:12:10  ID:9HgsGthm
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

143
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 22:21:13  ID:/+8V5Tyj
>141
それ面倒臭いよなw俺もなった
やれやれやっと落ち着いた
残りのために武将移動やらなにやらの準備にかかるか…
君主「残す敵は一つだ!」ワー!
軍師「〜を狙う部隊があります」
( ゚д゚)!?

144
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/09 22:29:16  ID:QcwYekHA
そんなんだったっけ? 
軍師が破棄しようって逝ってきたけどOKだしたら武将の忠誠下がったら嫌だったので
拒否してたら結局相手が破棄して攻めてきたような?一度きりだったので覚えてないわ

145
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 07:06:17  ID:r8I2h5Ad

146
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 08:31:35  ID:MUSLy2EE(2)
(´・ω・`)すいませんが…

信長の野望にあきて三国志がやりたくなったんですが三国志の戦争は全シリーズマス移動なんですか?最近の信長の野望みたいなリアルタイムがいいんだけど、あと信長とどっちがおもろいんでしょうか。
コメント1件

147
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 08:49:24  ID:EraIELzm(2)
信長にしろ三国志にしろ中途半端で結局統一できない所がゲームとして
面白いんだろうな。妄想が入り込む余地があるもん

148
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 09:23:43  ID:Dazhpm9Z
>146
どちらも一長一短 完璧な作品はない
三国志にあまり詳しくないなら楽しくないかもしれない

完全なリアルタイム制は今のとこないけど、革新や天道に近いのは9かな
基本的に三国志はPKの方じゃないと話にならない出来の時が多い

149
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 09:25:18  ID:xxQKPqxl(2)
三国志9辺りが リアルタイムっちゃリアルタイムじゃないかな。
でも 信長の後だと大味なリアルタイムに見えるかもしれん。

どっちが?といわれれば どっちも面白くない…と答えたくなる。
どちらも途中で飽きるのは共通だろう

150
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 09:31:07  ID:MUSLy2EE(2)
みなさんありがとう

三国志もそこそこ詳しいので楽しめると思います、9買ってみます。

151
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 09:44:43  ID:9AuBYXa7(3)
兄者達に聞きたいんですが家庭用のPKの劉備が江夏から始まるシナリオ(決戦じゃなく)でやってたんですが、

曹操が間断無く攻めてきて対処してるうちに、孫権に先に荊南奪われてしまうんですが、

ある程度戦力できたら江夏捨てて曹操無視して先に荊南抑えるのが定石ですかね?

どうぞ指南お願いしますm(_ _)m

152
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 09:55:20  ID:xxQKPqxl(2)
江夏ってことは208年の10月の奴かな?

2つ手はあるけど 

1つは 永安へのお引越し。
2つ目は 長沙へ侵攻。
先に 港だけは取っておいて、孫権なりが攻めたら漁夫の利ってのも。
若しくはそのまませめて 魏延なり黄忠なりは部隊で出てきた所を流言で忠誠落として引き抜き→ そのまま攻めこむ

のんびりしてると 曹操にかかりっきりになるから タイミングが重要なシナリオだよね。

153
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 10:11:29  ID:9AuBYXa7(3)
ありがとうございますm(_ _)m

やっぱり長沙に攻め込んでみるのが良さそうですね!

引き抜けるか不安ですが、統一目指して がんばります。
コメント1件

154
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 12:53:33  ID:PEqBdaHs
CSPKdでの決戦制覇、逆賊討伐戦。初っぱなの董卓戦で躓いています、、

Wikiのメイン戦術や攻略動画はPC版のもののようなので使えず(CSPK版は陣1つ金1000)、
伏兵戦法なるものも載ってましたが、森の中で戦法が防げると言っても
相手は騎馬だからそもそもの攻撃力が高いし呂布やチョウリョウといった強部隊には副将の所為で伏兵は利きづらい、、
それならと火玉メインの戦法に切り替えるも、
設置出来る場所少ない&一度火がついてしまうと消火しないと次の設置場所が確保出来ないで連発が難しい、、

決戦制覇最後のステージですから難しいのは仕方ないのかも知れませんが、
CSPK版で既にクリアしている方がいらっしゃいましたら何かアドバイスを頂けると有り難いです。

155
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 13:17:46  ID:EraIELzm(2)
運の要素が強い戦略ゲームの詰将棋に、なに夢中になってんの?リロード繰り返せばいいだけじゃん

156
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 13:22:19  ID:e6K1kmZL
馬騰との合流目指せよ

157
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 13:50:45  ID:As1QTq6Z


                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /'''''' 簡雍''''''::::\/''''''   '''/'''''' 孫乾''''''::::\  /'''''' 鄧芝'''''':::::::\    成都からきますた
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
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158
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/10 16:45:43  ID:5ivZCRgI
どういうシュチュ
コメント1件

159
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 17:00:30  ID:HCUXPqri
>153 赤壁劉備なら楽勝パタンがある
wikiのプレイ日記読んだらヒントがあるけど、アレを参考にパーフェクトにやると
・長沙 都市ごとひっくり返せる、ギエンの忠誠をうまく下げて一気にひっくり返す
・烏林港 これも流言で忠誠下げて港ごとごっそり、兵数米金が多いから是非
・上二つをやりつつ永安に数人移動

10日毎の行動を緻密に計画しないと行動力の無駄になるし金も足らなくなるので何度もやってみるのもいいかも
あと、タイミングがうまく合えば月英がホウトウつれてくるからそうなれば楽勝

ちなみに江夏は捨てていいが曹操孫権の争いになって孫権がとる可能性が高い
で、そのあと、新野に攻めに行くから、なるべく早く荊南抑えて江陵、襄陽とって新野を漁夫るといい
同盟組んでるからここ取られるとあとあとやっかい
また新野とると、江夏→宛に遠征してくれるからまた漁夫ることも可能になる
コメント1件

160
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 17:34:45  ID:9AuBYXa7(3)
>159

ありがとうございますm(_ _)m

さっき黄忠引き抜いて長沙落とすことに成功しました。

ホウトウは欲しいですね!烏林利用してごっそりかっさらってみます。

161
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 19:50:25  ID:RK/Euk4F
>158
論客ラッシュ

162
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 19:55:55  ID:Q4yo/Dar
PCとPS2って実際のところどれくらいグラフィックが違うの?
PS3のHDMI端子である程度改善できるならPS2のを買いたいんだけど

163
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 20:00:23  ID:f+7sPzc0
君主が舌戦する機会って誹謗イベくらいしかないんですけど
起こりやすくする方法ありますか?
義理が低い+官職が低い(無い)以外に何かあれば

164
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 20:25:44  ID:W58I8c0I
忠誠が低い

165
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 20:33:51  ID:TSkTIHIo
背が低い

166
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 22:04:34  ID:u+3I9a0t
行動させない

167
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/10 22:13:14  ID:IvFI9/pX
遼東公孫氏でやるならどのシナリオがおススメ?

168
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 02:32:52  ID:3f1p2TCG(2)
劉禅でやってたとき誹謗イベントが起きて、どうせ舌戦負けるんだろうなーと思ってオートにしたら
勝っちゃったよ。これが小心の力か。廖立(笑)

169
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 10:19:23  ID:7bE0IKPT(2)
今更ですが決戦制覇クリアしました。逆賊討伐戦、以外とシナリオ良いですねw

ところで、遺跡や廟についてなのですが、発見の際、
能力値か適性、特技を覚えさせる対象は自勢力に属する全武将ですか?
それとも遺跡や廟を発見した部隊に所属する武将の中からですか?

170
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 10:27:27  ID:r1WLZRLe
もちろん全武将
コメント1件

171
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 12:02:06  ID:V9ZU6xOW
停戦の舌戦って君主または一番知力の高いやつがでてくるんだよな?
今日、知力93のテイイクでエンショウ(名声の方)の所に行ったら会話画面(?)の軍師ポジションに孔明グラが立ってる
こいつは骨が折れると思ったらエンショウ「わしが話を聞こう」
まあ、負けるわけもなかったんだけど、なんで孔明出てこなかったの?
(後方都市だから)負傷なんてしてないだろうし

ちなみに、エンショウが調子に乗ってでてきたのかと思ってもう一回送り込んだら、やっぱり隣に孔明
でもなぜか出てきたのは王修
どういうことなの?
コメント2件

172
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 12:02:32  ID:7bE0IKPT(2)
>170
助かりました。どうも有難うございます。

173
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 12:09:41  ID:iWtu1Cei
>171
ウチも停戦申し込みに行って知力100の奴いるはずのに
出てきたのが96の奴だった

174
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 14:21:27  ID:Qa42Cfh/
はわわおなかが痛くなっちゃいました
後は頼みます、がくっ

175
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 15:10:13  ID:cxjw2fOi
戦闘とかでどっかに出かけてたら出ないんじゃないのか?

176
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 18:58:59  ID:cIvwiS+w
なぜかウチで拾った魯粛で
呉に同盟持ちかけた外交が失敗して、
周瑜と舌戦になったら勝利した。
何が言いたいかというと
何が起きたのだろうということ。

177
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 19:09:05  ID:BYuWUDmV
魯粛「おい、倉の借り忘れてねぇだろうな〜」
周瑜「・・・」

178
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 19:47:15  ID:XpSoX+LT(2)
wikiで君主が漢室重視だと国号「漢」選べるって書いてあるけど、PC版だけですかね?
PS2PKで重視君主でやってるけどひきつげない
コメント1件

179
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 19:54:29  ID:3f1p2TCG(2)
劉性であること これが一番大事

180
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 20:02:45  ID:XpSoX+LT(2)
やっぱ引き継げるの劉性だけですか・・・せっかく丁原で頑張ったのに

181
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 20:23:33  ID:ScmrCnWQ
文句は劉邦へどうぞ

182
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 21:09:59  ID:+WTyOr6M
劉邦「劉氏に非ずは王侯に非ず」→異姓諸王を殺害
呂雉「呂氏に非ずは人に非ず」→朝臣を虐殺
周勃・陳平「うるせえ権力を劉氏に戻すぞ!」
劉帝「あぁどうも。じゃあ女といちゃいちゃするか」
官宦「フフフ…結局誰が権力を持とうと皇帝は我らの思うがままよ…」

183
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 21:37:51  ID:RuMxnPdx
その一番大事な「劉姓であること」がwikiには書いてないんだよなぁ
ここでも何度も質問回答が繰り返されてるのにそれでも追加されない
コメント1件

184
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 21:58:57  ID:zSm3Ettd
>183
では貴方が書けばよろしいではないですか

185
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 22:04:23  ID:e9h9wFci

186
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 22:05:49  ID:dyZDN8IW
>171
軍師とは限らなくて、君主所属都市の知力高い順〜いなければ君主だったような。

187
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 23:31:21  ID:pLcSghv/
飽きてきたから古武将を投入した。
結構面白いね。項羽vs劉邦で遊べる。

三国志のシステムを基にして
春秋戦国時代のゲームとかつくれるんじゃないかな。
後宮追加18禁PKも出せば人気でると思う。

188
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/11 23:57:46  ID:UOAReJfB
そういう工夫が脳内補完をしてくれるからこそ楽しめるんだろ。
自分で史記ベースに改変して面白かった。死にメンドクセだったけど。
コメント1件

189
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/12 04:53:16  ID:9ojAa+aU
指導って副将が持ってればいいんだっけ?
コメント1件

190
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 05:06:43  ID:fVzaX3j6
そらそうよ

191
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 05:08:41  ID:JqbI+PZJ
>189
あってる
主将、副将問わず「本人以外」の同じ部隊武将に適応される

192
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/12 05:31:35  ID:vkuCqnVC
>188
楽しいよな、そういうの

193
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 08:04:38  ID:imvIyw48
>178
統一時点の爵位が王までなら、漢を継いでエンディングになるよ。

献帝のいる都市を最後に落とすとか、君主を出陣させっぱなしにするとか、後方を賊にくれてやるとか、いろいろ方法はあるけど。

194
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 09:13:59  ID:tt4wsvFl
指導持ち2人入れとくと経験値も倍貰える?

195
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 09:35:42  ID:Z5lYjejJ

196
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 09:57:06  ID:3kw/Rrix
ソースネクスト版ってイベント起きないの?

197
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 10:20:42  ID:QiLqYlX+
ソースネクスト版が売ってること事態知らなかったわw

198
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 10:23:05  ID:icgeimJp
太守任命出来ないのが地味につらい
何でこいつが太守?ってのが結構ある・・・
コメント1件

199
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 10:38:01  ID:MliAwc9H
>198
爵位で調整するしか……
でも政治低いと季節の変わり目に治安が大きく下がるのに、太守は統率基準なんだよな。
文官が付いてるのに民政もできない脳筋武将のあつかいが……
コメント1件

200
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 11:03:12  ID:LFvD/+n5
脳筋が太守になると流言が半端ない
なるべく知力の高い奴を太守にしたいのに
それだと攻めて来たら官職が高いから副官にならない時とかあるし

201
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 11:23:23  ID:glq8Oz4H
何 呂布さんとか顔良とかディスってんの?

202
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 14:58:24  ID:GzxHMAjV
>199
政治じゃなく魅力

203
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 21:30:04  ID:Rcke7P3a
質問お願い致します

今更ながら「11」買ったんですけど
オープニングのデモ画面がでないんですけど
どうしたら良いのでしょうか?
(OSは「Windows7」でゲーム自体は問題なく出来ます)

大した問題ではないのですが
気になりましたので解決方法をご存知の方
宜しくお願い致します
コメント2件

204
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/12 23:39:32  ID:z2FiVbSI
>203
フルスクリーンやめれ

205
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 00:26:28  ID:SVlNSvCN
おれのはwin7の64bitで普通に作動してるよ。フルスクリン。
ま、いいんじゃないの。オープニングなんてクリックして飛ばしちゃうんだから。

206
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 00:32:29  ID:AYBUCuQx
ムービーフォルダに全部あるから
一回全部そっちで見ちゃったら

207
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 01:14:42  ID:fdgth2RH
1.1.1にアップデートしたら出たよ。

208
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 01:16:33  ID:XW5HxxhL
設定でムービーオフになってんだろ

209
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 02:39:09  ID:io+A2WsA
ムービー作る前にもっとやることがあるじゃろう

210
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 05:56:33  ID:94LpRzBt
regeditをいじる directmovie 0 -> 1
コメント3件

211
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 11:39:37  ID:m4qaz+LJ
武力80強の武将二人掛かりで武力70半ばの武将一人に一騎打ちで負けそうになった、、
超級恐るべし、、

ところで、捕縛って水上では効果がないんですかね?
副将に捕縛持ちを伴って海戦に臨んだんですけど
(通常直接攻撃もしくは激突で)トドメを刺しても捕虜にならないんですよね、、
勿論、相手に強運や名馬は亡いです。難易度は超級です。

212
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 21:33:04  ID:/t8d2wHz
>203ではないがオイラもWindows7 64bitの環境でフルスクリーンでムービーが見れず
1.1.1.0パッチあてても駄目、互換性の“視覚テーマを無効にする“にしても駄目で
諦めてウインドウモードでプレイしてたんだけど
>210氏のレス見てこれかと思いregeditいじってみたらフルスクリーンでオープニング見れるようになったありがとう。

directmovieの場所はHKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11PK Tc\San11Optionにある。
横槍ですまないがオイラのようなPC音痴の為にレス残しとく。>210ありがとう。
コメント1件

213
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 23:23:19  ID:mfakuSYr(2)
>157
簡雍、孫乾なら鄧芝じゃなくて個人的には糜竺か伊籍にしてほしかった。

214
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 23:27:25  ID:QDyXLzYo
麋竺、伊籍は論客持ってないだろう

215
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 23:29:16  ID:mfakuSYr(2)
なんだ、流れみないであのAAだけ見てたから知らなかったけど、
論客軍団ってことだったのか。

216
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/13 23:49:14  ID:y/uhRil4
超級「カエレ」

217
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 04:01:02  ID:lI4/qwwa
オロチ2も飽きた事だし
また瀕死のお隣さん家に投石を建てまくる作業に戻るお

218
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 05:42:51  ID:azZeLOFj
呂布軍の3バカと蜀の張翼、張嶷、馬忠はなぜかいつも義兄弟にしてしまう
コメント1件

219
203[sage]   投稿日:2012/01/14 07:18:08  ID:OaQjW0+E
>210
ありがとうございます

>212
詳しい解説ありがとうございます
そのように自分も設定しましたらOPデモが観れました!

横槍ではなく大変助かりましたorz


220
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 08:40:13  ID:7VZanzND
wikiの要害の日記なんか逃げたようにしか思えんのだが

221
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 09:25:10  ID:+LC3QDut
>218
俺は牛金、程銀、雷銅だな

222
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 12:10:05  ID:rtdJAD9o

223
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 16:01:10  ID:V7w69nkg
有利な勢力でやってるせいでもあるだろうけど超級おもしろいな。
新野に許昌、汝南、江夏から15部隊で攻めてきたけど、どんづまっててわろs
てか、できれば三国は最後に残しておきたい派なので董卓、馬騰とかはいいね。
コメント1件

224
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 16:15:40  ID:8tGft87Z
超級の場合は隅っこの勢力じゃないと厳しい、、
4方向から攻められたりすると流石に切り抜けられない

でもゲームバランスとしては超級が一番面白い気がする。
敵のリカバリが早いから常に戦闘を楽しめる

225
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 16:30:14  ID:DbPvpCvo
>223
上ヨウから自勢力の漢中攻められると、一直線にずら〜っと部隊が並んでて
それはそれはすごい光景になるよなw
長安からの桟道合流部隊も混ざって大渋滞になる

226
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/14 17:32:42  ID:oAD1kgkO
年末に買ったソースネクスト版をようやっと初クリアしましたよ。
無印版だけど、かなり面白かった。
しかし、もう一度やるのはキツいな。仕事があるから時間作れない。

火神がすんげー使えるってこと知らずに周瑜ぬっ頃しちゃったり、結局孔明出てこなかったりと、
楽しい要素がまだ残ってるんだけどなー

三顧の礼の張飛と関羽が笑えた

227
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 01:30:25  ID:PKHlbQQG
あれ。

228
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 02:31:08  ID:6O+GXjZ7
どうした?やっぱり17歳で死んじゃった?

229
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 08:22:33  ID:x90w3cSE
あん?!

230
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 08:38:29  ID:YDltMolo
一度超級の魅力に取り付かれたら、他がぬるすぎて超級しか出来なくなる。
回数を重ねると、その超級も縛らないと…ぬるく感じてくる。

最低でも他国からの引き抜きは禁止にしないと、話にならない

231
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 12:29:19  ID:vMzfoflL


・乱舞孫堅、超級
・1都市につき三人登録
・会ケイ速攻でとって君主含めて6人
・曹巍、燭漢武将登録禁止


難い……




232
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 14:00:26  ID:i7KHf9B+
難しい
「ムズい」か
わざわざ妙な変換するなW
一瞬古文的な「〜しがたい」かと思ったわ

233
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 14:35:11  ID:wturBi9i
超級初心者としては確かに隅っこの勢力じゃないとだめだな。
CPUがこぞって襲ってくるってAIなのも相まって、新野劉備とかはとても厳しそうだ。
その点、反董卓の董卓だと自勢力がそこそこ強くて、CPU同士がなかなか同盟切らないから
ちょうどいい感じの兵力になった状態の相手と連戦しつづけられるってので
初めての超級挑戦にはおすすめだったのかもしれない。

234
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 16:06:39  ID:zpqTnfI2
ソースネクスト版、安いから買ったが失敗だった。信長の天道はおろか、革新(無印)にも
及ばない。いいところは火計くらい。内政も外交も技術も革新の劣化バージョン。
それなのに、舌戦(何、これ?)や三騎打ちに無駄な労力を注ぎ込んでいる。
PS2版を買った方が被害額が少なくて済んだ、と後悔。

235
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 16:16:55  ID:q4xoPa3Q
にわかは無印なんてのは買っては逝けない

236
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 16:23:06  ID:QWZnio7G
体験版あるのに

237
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 16:44:14  ID:zJZcixln
正直無印11は苦行だなさすがに

238
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 17:18:48  ID:+jlx/St4
発売からもう何年も経って情報も充実してるのに何故調べもせずに買ってしまったのか…
これが情弱というやつなのか

239
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 18:49:03  ID:PVAd4aYx
スレチだけど三国志12出るんだね〜。

240
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 19:19:37  ID:nTobVBFW
戦略マップで更に拠点数削りが確定
武将グラ新規ということで武将数も期待できず
シナリオも後半大幅に削られて蜀滅亡あたりの武将も削られる危険あり
それどころか220年付近の三国鼎立シナリオすらデフォルトでは無い
バランス崩壊の危険&肥AIが絶対うまくさばけないであろう秘策システム

そして、決算前の3月発売と数え役満です

241
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 19:21:14  ID:4E6Eb0o2
12じゃなくて13出せばよかったのにな

242
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/15 19:27:56  ID:dvsxiWTe
それでも出て、買って、やって、絶望するまでは期待する

243
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/15 21:04:28  ID:PH0GRWmx
つうか三国時代になったシナリオから始める奴がすくないからじゃね?
猛烈につまらないかったから一回しかやってないし。
コメント1件

244
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 08:00:15  ID:yb8NbfB8
散々言われてるが三國志と銘打ってるのに群雄割拠時代が一番面白いという

いっそ五胡十六国時代でもやれみたいな
戦国時代の豊臣・徳川の中央集権のころより
大名・国人が乱立してた信長のころの方が遊べるとか
三國志っていうけど実際魏とおまけ二つみたいな実情だし

245
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 08:36:33  ID:woWkVFsK
>243
大勢力で始めると、自軍の状況把握だけで疲れるからね。
順に勢力を大きくしていくのが楽しい。

246
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 09:55:04  ID:9HeAqgWx(3)
三国鼎立後はいまいち人材が少なくてなあ。
やっぱり自分の好きな武将が出てこないとテンション上がらない。

そういう思い入れがなくってもいいんなら、別に三国志じゃなくて全然別の
シミュレーションゲームでもいいわけだし。

247
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:11:07  ID:+LBaZJlC(2)
諸葛亮死後の三国志をメインにした小説か漫画の傑作が出てくればムードも変わるんだが
コメント1件

248
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:27:58  ID:/BmySNrN
英雄集結と董卓連合の2つくらいしか、やり込まない。
三国時代とか、全君主操作して勧告プレイで、とりあえずクリア特典を貰うことくらい…

249
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:29:57  ID:9xRx+owD(3)
>247
公孫淵「いやはや」
カン丘倹「まったく」
諸葛誕「その通りでございますな」

コメント1件

250
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:31:53  ID:9xRx+owD(3)
まあ孔明没後にも魅力的な武将や話は事欠かないハズだけど
三国志の主人公=劉備ってイメージがどうにかならない限りは後年のシナリオは軽視されるだろうなあと

251
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:41:41  ID:RQePN32Z
他所でも書いたけど日本人で三国志に入るきっかけってやっぱり
吉川英治の小説か横山光輝の漫画が大きかったと思うんだが
その2つがどっちも孔明の死で終わってるからなぁ
最近はアニメだゲーム(無双含む)だと変わってきてるので……、と思ったけど
作る側がまだ上の2つの世代なんだよな
個人的にイブニングのしばちゅうさんに期待w

>249
うわぁ噛ませ臭しかしねぇw

252
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:44:39  ID:9m2eBxlc
劉備と愉快な逃亡ふぁみりーを軽視(というか妥当な評価)したパラメーターにしたら、それはそれで騒ぐんだろうなぁ・・・

253
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 10:47:11  ID:GbhdOpi1
後期のシナリオ有ったとしても現行のシステムのままじゃカン丘倹とか諸葛誕とか鍾会とかくらいしかプレイしないと思う
初めから大勢力だと面倒すぎてなあ

254
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 11:20:07  ID:djr8nkMx(2)
後期反乱武将を見ると
・蜂起→(呉の)援軍が間に合いませんでした、死亡
・A武将「城外で決戦しよう!」
 B武将「いや篭城だ!」
 A武将「お前とはやってられん!」投降、晋の高官に
・篭城→「やっぱ勝てねぇぇ」死亡
のパターンが多い
いや成功してないからそういう結果になるのは分かるけどさw
呉の「援軍の役目を果たせなかったから俺も死ぬ」っていう
男気あふれ過ぎる武将の名前が出てこない
コメント1件

255
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 11:23:12  ID:9xRx+owD(3)
>254
うっせーんだよ
于詮だよ
コメント1件

256
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 12:03:36  ID:xpvfRpLv(2)
最近だと蒼天から興味持った人とかもいるのかね
まぁあれは横山三国志よりも更に手前で終わるけどw


しばちゅうさんはもっと流行ってもいいと思う

257
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 12:38:23  ID:ESfnlT2S(3)
いやいや覇〜ロード組もいるだろ

258
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 12:44:02  ID:NmHSgkBy
紳助の指人形組は異端かね

259
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 13:46:36  ID:gt/UcGbi
施績をまず入れろ

260
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 14:48:37  ID:9HeAqgWx(3)
レッドクリフ組が来るぞー!

261
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 14:51:21  ID:9HeAqgWx(3)
蒼天組「曹操・魏軍の能力が低すぎる」
覇ロード組「劉備の武力が低すぎる」
レッドクリフ組「ラブストーリーが少なすぎる」

262
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 14:58:21  ID:ESfnlT2S(3)
人形組「森本レオ率が低すぎる」

263
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 16:28:48  ID:XnLhPkHE
俺の三国志の入り口はこれの初代
そのあと漫画、小説を読んだ

264
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 16:54:29  ID:xcEzNjF1
恋姫組「女少なすぎる」

265
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 16:58:53  ID:Jmgkkw27
ウイポ→三国無双→三国志の俺が来ましたよ
コメント1件

266
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 17:06:48  ID:+LBaZJlC(2)
無双組「武将が多すぎる」「顔グラがむさくるしすぎる」

267
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 17:34:48  ID:uXWtrYku
横山組「陸遜は横山のしか認めない」

268
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 18:18:22  ID:7pGuuRG4
趙雲もドカベンに限る

269
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 19:03:46  ID:q+FsbnnB
柴練組 「文語文が足りない」

270
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 20:16:36  ID:k52idL8/
横山60巻はあらゆる面で泣ける

打ち切り漫画みたいな端折りっぷりといい蜀降伏で憤慨した生姜が剣を折る所といい

271
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 20:43:25  ID:djr8nkMx(2)
>255
あぁちょうどさっき仕官してきたわ
>265
あれ俺いつ書き込んだっけ?

272
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 21:34:49  ID:xpvfRpLv(2)
横山三国志(アニメ版)というちょっと微妙な角度から入った俺

273
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:04:41  ID:jpOa65Jr
三国志11に出てくる史実武将の中で一番若く死ぬ武将って誰だろう
コメント1件

274
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:08:42  ID:/WXGlJRy
郭嘉?

275
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:10:11  ID:yAd1WLwU
受験勉強からの逃避で、予備知識ゼロから三国志靴砲呂泙辰燭里きっかけw

>273
多分曹沖じゃないかな。
次点で董白(史実武将にカテゴライズされてないけど…)

276
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:25:09  ID:ESfnlT2S(3)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)

277
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:30:42  ID:pQ2vM2WI
脳内史実武将では短命ナンバー1

278
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/16 23:57:45  ID:hpbMtBBQ
竜の子や竜姫子が出てきて狼と戦う三國志を忘れないでほしい

コメント1件

279
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 00:07:08  ID:g2GSjN23(5)
全体的に武力が200とか300とかありそうな三國志ですね
コメント1件

280
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 00:11:16  ID:HlPKk9vC
おっと、劉備が倭人で呉がローマ軍な三国志も忘れてもらっては困るぜ

281
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 00:39:49  ID:yRfThqUH
顔グラはダントツで天地を喰らうなんだがなあ。完全に一致する

282
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 00:55:15  ID:oS4AYHuw(3)
>279
呂布の武力ですらトップファイブには入れないですからね 三國無双3とこれで三國志に入ったので呂布と仲達が殴りあいで一番強いと思ってた時期がありました

てか今日pk買ってきたら画質が悪くて目が疲れるけど、これ面白いですね 無印かってしばらくやってなかったけどこれはこれでありですな

283
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 02:16:40  ID:whZJq1zP(2)
>278
竜の巫女または竜娘々な
あれ司馬懿の武力300くらいありそうだもんな
でも特に何もしないw宮中にいるだけ
特技・策謀
なんやかんやあれもこれもと裏で色々手を回して
登場人物に大コマでびっくりされるけど毎回失敗する“仲達”さんパネェす
もう自分でやった方が早いだろうよ
早く中国の人類絶滅させろよw破凰()
コメント1件

284
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 04:00:45  ID:g2GSjN23(5)
あの世界でも呂布ならいいとこ行けそうだけどな
いかんせん虚空に負けた描写しかないからよくわからん
ただ今んとこ虚空より明らかに強いのは仲達だけだからひょっとしたら呂布は三番目なのかもしれない
コメント1件

285
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 04:25:15  ID:oS4AYHuw(3)
>283
>284
あれは本物の司馬懿を見張ってるんですよきっと 本物が殺されると死んじゃう的な流れで で本物
意外と知ってる人いてビックリ
あぁいうのだと三國志に興味持ちやすいですよね 作中に出てきた三國志のゲームってコーエーのらしいですしね
一応虚空に志郎は勝った扱いでいいんじゃ?そして志狼≒ライ あとおうしこと青龍 てか物語の順番の都合上仕方ないけど甘寧が強すぎる

286
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 04:31:37  ID:aYNLID4g
そろそろスレチ

287
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 08:17:04  ID:w0KJGGSo(2)
あの漫画は強さのインフレが破綻してるからどうやって終わらせる気なんだ?
もうすでに三国武将関係無いオリキャラとオリキャラの戦いしかやってないじゃん
コメント1件

288
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 09:22:52  ID:whZJq1zP(2)
指標・道程があった赤壁まではよかったんだという声は多い
月刊誌なのに匈奴(フンヌ)編だの修練編だの対呉編だのに寄り道して迷走して
挙げ句脳出血で死にかかる
もうバスタード扱いだから夢オチくらいしかないだろ
明確な終わりに向けた筋が見えない
ショク武将+蓮花と五虎神がタイマンして
「ここは俺たちに任せて仲達を討て!」
「うおおお!仲達ー!」と燃える展開になる…そんな風に思った時期がありました
仲謀だった俺も気付けば社会人になってるし

289
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 15:42:10  ID:oS4AYHuw(3)
>287
まぁ関羽と張飛が信じられないスピードで武力向上したけどね
なぜ序盤苦戦してたのかと思うほど

290
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 15:45:59  ID:/gKJcvgy
完全にスレチ

291
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 17:05:56  ID:Ks2UaRC0
あんま言いたくないけどさ
お前ら他所でやれ

292
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 17:17:27  ID:uUxDW68A
定期材料くれ

293
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 17:19:04  ID:wpkUN95A(2)
PS2版PKで、もう何度も繰り返しプレイしてるんだけど、
イベント「賞賛」の存在をWikiで見て始めて知ったよ。「誹謗」の方は何度か見てるんだけどさ
条件的には普通にプレイしていて簡単に満たしそうなもんなんだが、、

とりあえず狙ってイベント起こしてみる

294
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 18:19:08  ID:Qgbm6rXb
とりあえずみんな三国志好きなんだなということはよくわかった。

295
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 19:39:25  ID:g2GSjN23(5)
賞賛は割と頻繁に起きるイメージだなぁ
つーか忘れた頃にいきなり起きてほんとにどうでもいい武将の功績が増えるだけだから正直全然いらんわあれw

296
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 19:59:09  ID:xfTp+t70
誹謗って忠誠100未満じゃないと発生しない?

297
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 20:25:50  ID:wpkUN95A(2)
>忘れた頃にいきなり起きてほんとにどうでもいい武将の功績が増えるだけ
イベント「推挙」も似たようなもんだな、、しかもする側とされる側の繋がりもよく分からん。
お前ら親交有ったのか?的な

298
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 20:42:59  ID:g2GSjN23(5)
推挙は出身地方が一緒なら起きるから特に繋がりのない武将でも発生するからね
まぁ時代的に同じ地方に住んでてそれなりの名士や豪族同士なら何かしらの繋がりや親交はあったと考えられなくもないけど

299
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 20:45:00  ID:rjjW7gbV
関係性については脳内補完してねってことだろ
妄想の材料を投下してくれてるんだよ

300
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 21:34:50  ID:LCR+6ALG
推挙で「では意見を述べさせてもらおう」「お手柔らかにお願いします」
「こちらに理があることがわからんか〜〜!!」「ガラガラガッシャーン!」

に毎回笑う。

301
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 21:47:58  ID:w0KJGGSo(2)
ザコ武将推挙とか酔狂だよなw

なんちてw

302
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 23:11:12  ID:DqxIN4f3
ははは、こやつめ

303
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 23:46:52  ID:Gc5SAGbf
推挙も誹謗も見たことあるけど
敵が合併するのを見たことがない・・・
コメント1件

304
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/17 23:55:31  ID:g2GSjN23(5)
数日前集結やってたら董卓と米屋が合併して米屋消滅したな

305
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 00:46:36  ID:+/b3lJMg
>303
集結系の小勢力乱立シナリオで、各地にその近辺の君主と相性が近い新武将突っ込んどくと割と発生しやすい

306
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 01:01:03  ID:YaKBhGLR
集結劉備でよくやるけど、馬騰と董卓と何進とか、鄧艾と劉焉とかが
よく合併してるなあ。

307
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 02:09:53  ID:JIlTckBD(2)
合併するのはいいけど、配下が全員忠誠255になるのはやめてほしかった

308
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 02:44:35  ID:yzKfu1WN
黄巾の乱で始めると官軍が強すぎて笑えるw開始後10年くらいでふつうに
張角・張宝が滅んで後漢は寿命が伸びてるし。

309
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 05:42:52  ID:hp00aQs3
S2序盤で袁術が上庸に勢力を広げて
滅亡を逃れるパターンだと、大体その後米と合併するw

310
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 06:02:10  ID:UD6zZd6i
研究一発目に、統率に進み…いきなり血路発見された
とりあえず
やり直しフラグが成立したけどさ
コメント1件

311
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 07:00:33  ID:xd60ssFK

誰か曹家分裂シナリオ作れってくれ

312
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 08:23:05  ID:aBimtNn2
曹操死後の曹丕、曹彰、曹植、曹熊でか?
ifシナリオなら曹操、曹昂、曹沖、曹叡を加えてもいいねえ
コメント1件

313
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 16:44:35  ID:/JGxgXYx
>312
9の奴を希望してたんだか後者も面白そうだ…

できれば両方たのむ

314
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 16:53:53  ID:JIlTckBD(2)
>310
名馬が出たと思うんだ

315
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 23:36:40  ID:rOHgACFU
9のIFシナリオ出来良かったよな。

316
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/18 23:38:57  ID:2daloGYE
あ、俺夷陵の戦いシナリオ作ったんですよ

ってここ改造スレじゃなくないか

317
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 06:40:58  ID:rVRpqH4Y
攻略Wiki落ちてます?

318
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 15:53:27  ID:E+OO/fh5
武将データの簡易版のやつは割りと前から見られないね
wiki外のは見られるけど

319
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/19 17:37:40  ID:f/qWsJu9
武将データ簡易版は何回か読みこめば見られる

320
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/20 00:47:56  ID:1IEhGjdc
超級の英雄集結で
めんどくさいから、全勢力に最初から全技巧MAXにした!
投石攻撃力ハンパないっす…詰んでしまった

かなり修羅っす!
みんなもやってみてくれ

321
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 00:41:23  ID:1BzrULaZ
Wiiのリモコン電池消費って半端ねえんだな。

322
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 01:08:25  ID:E0ILvSCL
一番周りの状況が厳しいのはどのシナリオのどの勢力でしょうか?(人材は問わず)
ps2版pkです

323
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 01:11:55  ID:D/2VdUT6
赤壁劉備か南蛮征伐公孫恭かな

324
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 01:56:23  ID:JeUxdRnV
反董卓連合の董卓で開始、洛陽から東に攻め込まないように、版図広げても武威と漢中まで。
曹操の周囲が同盟国だらけでそれほど領土拡張が出来ないでいるうちに(それでも陳留、濮陽、小沛、
下[丕β]、寿春、許昌を領土化)、袁紹が河北の東半分を制覇。河北の西半分は韓馥が制覇。
しばらくして、袁紹が檄発して曹操と同盟解消。そこから逆に曹操が袁紹、韓馥、陶謙からフルボッコ。
最後は、寿春に追い詰めて、袁紹が曹操を滅ぼした。ちょっとびっくりした。見てただけだけど、面白かった。

325
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/21 17:30:28  ID:WQxefsN9
丕ベ−タってなんだと思ったら邳かw
コメント1件

326
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 04:37:30  ID:SyrOuFBk

関羽と張飛で呂布に一騎打ち挑んだら呂布がアイテムフル装備だった
まあなんとかなるだろとか思ってたが気合状態からの急所弓の鬼ラッシュで負けた

327
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 11:00:21  ID:Sx2bpVqC
>325
邳って公用語じゃないのに使えるんだな

328
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 11:52:19  ID:Hfap/mlO
sそりゃ登録すればいいだけですし

329
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 18:24:32  ID:aM6jd9sz
まあ携帯やMacだと文字化けするんだけどね

330
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 19:49:43  ID:Bk6/ksQq
携帯で見直してみたら「正」になってたw

331
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 19:57:23  ID:lXSgAAZn
Macだけど、レスに書き込んでいる最中は問題ないんだけど
書き込みプレビュー上で表示されるものや実際に投稿したものは化けて表示される

332
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 20:47:23  ID:a5C+5DjO
iPodのBB2Cだと普通に見られる
下邳って変換でも出て来たわ

333
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/22 20:52:25  ID:zsnv++WL
三国志9は評判いいんだな
結局せいらん部隊だらけになって
飽きたような記憶がある

334
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 09:28:38  ID:/ZKVNJJy
そんなことよりダルビッシュって関羽に煮てねえか?
コメント1件

335
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 10:48:06  ID:omMjKkau
眼科へ逝け

336
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 14:39:22  ID:IiempZ/o(2)
集結で呂布にいにしえ武将全部渡したら劉備軍と曹操軍がとろけて吸収されたのみて馬超じゃ無理だったと反省してる

337
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 16:24:09  ID:rCe6FAVL
話の前後が噛み合わないのだが
コメント1件

338
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 17:02:01  ID:IiempZ/o(2)
>337
呂布が劉備と曹操を吸収した
おれは馬超使いたくて馬勝を選んだことを後悔してる
せめてトウタクとか選ばないと無理だった、といいたかった

339
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 18:09:31  ID:5lYCBdfj
馬騰軍で開始って楽なイメージあるんだが
てか漢中、長安まで取れれば、防衛が簡単だから相手が大群でも困らないと思う

340
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 19:22:15  ID:yTMYecO6
遺跡・廟候補はすぐそばに2箇所あるってのもいいよな

341
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 19:42:29  ID:CkEKcKX4
献帝のたかりがウザすぎる
お金返してっ!

342
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 19:43:55  ID:TIbC7RuZ
>334は夏侯惇

343
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 21:39:34  ID:5gM5cF5D
アイマス終わった(´;ω;`)
コメント1件

344
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 23:05:47  ID:n/arFerh
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

345
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/23 23:30:18  ID:kSSvos+n
>343の廟探しの始まりである

346
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/24 07:55:40  ID:IEGM8G02
おまえら
ヘタ

347
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 15:16:20  ID:kdonl6Cd
このスレ見てるとみんな超級はデフォで縛りいれてるんだね
俺は自分で言うのも何だが、中級者くらい(上級英雄終結で10年クリア)なんだが、どうしても初級の劉備で俺TUEEEEプレイをしてしまう
なんかこの病気?を治す方法知らないかな?
コメント1件

348
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 15:21:54  ID:fSIEs8ir
別に自分が楽しければいいじゃん
縛りやってる人だって、わざわざ苦行したくてやってるわけじゃなく、そっちのほうが楽しいからやるんでしょ

349
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 15:22:11  ID:RtgPj3IR
別にいいんじゃね?
俺も超級何度かやったけど、苦行してるみたいでどんどんやる気もなくなるし、全く楽しめない。
だからそれ以外の難易度を気分次第で決めてる

結局楽しめないと、やってる意味無いしな

350
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 15:58:47  ID:k7o4j2VT
だって所詮ゲームは楽しんでナンボでしょ
俺ツエーしたきゃ初級やりゃあいいし
自分を苦況に追い込んで脳汁だしたきゃ超級やりゃあいいんだし
楽しみ方を決めるのは自分なんだよ
超級には未だ手が出ませんがw

351
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 16:38:43  ID:/6eOVROk
超級以外考えられない身としては、とりあえず地図の端っこの都市からスタートする事をお薦めする。
超級のしんどい所って結局、序盤で兵力も物資も人材も整ってない所に四方から攻められる事だから。

端っこなら攻められて1〜2都市からだから余程弱い勢力を選択していなければどうにかなるし、
そこさえ乗り切ってしまえば丁度良いバランスに感じるよ。

初級上級だとある程度敵部隊を迎撃してしまうと
直ぐに都市兵数が1万を切ってしまって、なかなか攻めて来なくなるけど
超級なら短い時間である程度の兵数を確保してくるから攻めてくる間隔が短くて常に戦闘が楽しめる。
苦行とかそんなんじゃないよ。
コメント1件

352
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 16:59:48  ID:m8Tcb7j1
一度超級やってしまうとあのギリギリな感じがたまらなくなって初級上級はやる気なくなったな

353
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 17:55:51  ID:INmaN30X
超級で在野と相性ランダムにすれば適当な勢力ではじめても何とかなるときは何とかなる
毎回陣容変わるし、弱小だけど立地はいい勢力とか格段に楽になる

354
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 17:59:44  ID:Nz7/bZaN
超級の序盤は、手順間違えたらやられるっていう緊張感が面白い。
陣や軍楽台などの立てる場所の効果も考えながら。
ただ、その序盤を凌ぎきって、4都市ぐらい支配すると、トントンに
近くなってきておもしろみが失せてくる。

355
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 20:22:26  ID:ACXjxHMd
脳内で自分の三国志を妄想する場合は上級
ゲームとして楽しむ場合は超級
5都市ぐらい占領して安定したら消してまた別の勢力から始める

356
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 20:31:39  ID:S4ssFNxz
超級シナ2劉備で1年以内にトウタク滅ぼそうとしただ
無理だった\(^o^)/

357
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 21:05:43  ID:B1X11FnU
俺は上級がデフォかな
集結の劉備、曹操、孫堅開始とかなら超級でやる時もあるが

358
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/24 21:29:03  ID:PaGI4ubm
超級でやると堅パパの堅さがヤバイ

359
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 00:09:53  ID:fIQMOhCM(2)
孫堅は大体君主で兵力も多いから、他の高統率+戟Sより厄介な面があるな

ところで一つ聞きたいのだが皆はセーブデータが巻き戻る不具合って起きたことある?
PSPKで遊んでいるんだが時々起きて、滅ぼしたはずの勢力が滅亡寸前まで戻ってたりするんだ
一回だけなら勘違いかもしれないがもう十回ぐらいは起きてる
wikiにもそんな不具合のってないから少し情報を聞きたいんだ
コメント1件

360
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 00:11:03  ID:BJcLvIT8
林先生の出番だな

361
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 00:31:44  ID:9qKna8aL
>359
セーブ→ゲーム終了の操作をした場合、「セーブ」時点より前のデータでゲーム再開するパターンかい?
三国志11に限らず三国志シリーズ全般(少なくても8,9,10)、信ヤボシリーズ大概でおきる。PS版じゃなくPC版の話だから参考になるかどうか知らんけど。
ゲーム終了する際は、セーブ→タイトルに戻る→ゲーム終了とメモリ書き換えにワンクッションおいてやら無いとダメっぽいね。
コメント1件

362
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 01:47:21  ID:4rY1C/kC
>347
編集機能を縛らないなら超級でも無双できるっしょ?

363
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 08:53:04  ID:XT3+O9wt
>351超級で始めて最初の数年なんてまじで髪が真っ白になるくらい大変だからね。
兵数二万、兵装最初の二千だけの状況で複数いる相手の精鋭武将がコッチだけに攻めてくるんだもん。
そんな脱皮したての蟹のような状態で運良く第一波を乗り越えても、第二第三の
大波がやってくるし。で、そんななか曹操となぜか甘寧を筆頭に一流武将を
擁した上に6万も兵を貯めた張繡に
許昌を攻められ「あ〜あヲワタ」なんて思って何もせずに戦略更新だけしてたら、
俺のボロボロになった都市の周りでその二つの勢力が勝手にケンカを開始、下から
来てたダメ部隊の袁術も乱入、許昌一体は総勢十万くらいの兵の大乱闘で
あけくれることに・・。結局スキをみて兵を貯めた俺はその後なんとか生き延びて
超級の面白さを実感したっす。

364
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/25 16:27:42  ID:q9YMr9K2
蒋済と董昭って双子なの?
コメント1件

365
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 16:49:06  ID:SUpNI8pM
攻略本みてると劉備と劉表って双子なの?とw

366
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 16:50:02  ID:Y/F2Grid
亜美と真美は双子だよ

367
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 16:54:40  ID:fIQMOhCM(2)
>361
回答ありがとう、今までセーブ終わったらそのまま電源落としてたから
今度からタイトルまで戻るようにするよ

368
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/25 16:55:29  ID:1RDH7fNf
>364
父親と母親が違うだけで双子だよ
生まれた場所と年齢が違うのは内緒だ

369
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/26 03:53:38  ID:VhpTew0C
wikiにあるPS2版の最速クリアの仕方意味わからない。あけわたすにも移動だけでものすごい時間かかるし一つの勢力でやらなきゃだから必然的に支配都市の多い張角でしかできないと思うし説明が足りなすぎると思う。だいたい特技なんて最初っから全部解放してあるのだが?

370
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 08:04:25  ID:vPp6kHYc
wiki読んでないけど普通に張角以外の全部の都市の兵数を
編集なり輸送なりで0にして輸送隊で適当に落としていくだけじゃないのか?
特技開放してあるのならクリアしたことあるんじゃねーの?
なんでお前が理解できなかったらwikiのせいになるんだ
どう書いてあるのか知らんがそれに納得できないなら
普通にクリアすればいいじゃないか

371
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/26 17:38:45  ID:tnv6tewg(3)
攻城の効果て対施設がクリティカルだよね? クリティカル効果て1.3倍だと聞いてたけど攻城て体感1.8倍くらいダメージあるきがするんだけど?

372
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 18:55:32  ID:jujaX3Xr
クリティカルは1.15倍だよ

373
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 20:45:01  ID:ZZSLMEDF
野生化は1.25倍でSEEDは1.15倍だよ

374
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/26 21:19:28  ID:tnv6tewg(3)
攻城はクリティカル以外になんか補正かかってる

375
名無し曰く、[]   投稿日:2012/01/26 21:21:02  ID:tnv6tewg(3)
てこと? 似た能力のセイラン部隊とくらべてダメージ1.15倍どころじゃないよね?

376
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 21:47:41  ID:M0zed+C0
武統100、兵器適性Sの部隊で特技変えつつ調べたけどそんなことはなかったぞ
攻城と工神でダメージに差がなかったし

通常被害2341人だったのが攻城特技クリティカルで2692。

377
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 22:06:14  ID:yG06rxh5
昨日これ買って董卓包囲網で早々プレイしてるんだけど、苑と許昌は平定できたんだけど、
長安が8万くらいで立てこもってて落とせない・・・
潼関に抑えをおいて東を切り取るのが吉なのかな?
コメント1件

378
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/26 22:48:59  ID:OFmLXaD4
おそらく井蘭あたりで、対部隊と対城で比較してるんじゃないかな。

379
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 00:05:29  ID:N2wry2wC
すげー寒い

380
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 00:11:25  ID:GU36tps7
まるで関係ないことをわざわざマルチポストしてまで書き込むとかドンだけかまってほしいんだお前は

381
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 01:23:12  ID:sPrS3+2e
でっていう

382
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 01:35:35  ID:uCJZB4rI
そのかまってちゃんにまんまと構っちゃうとかどんだけ馬鹿なんだお前は

383
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/27 08:29:28  ID:fp8txbky
>377長安に立てこもってるのが誰かわからんゆえになんとも言えませぬ。
董卓どのでしたそんな感じですよ。そのうち漢中あたりに10万もためこみ、
力づくで超遠い永安まで桟道を渡って遠征、200日後くらいに現地で
戦う、とか余裕でやってますから。

384
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 03:13:38  ID:ws3Dc6IK
なんか馬忠が二人いるんだけどバグ?
コメント1件

385
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 03:19:54  ID:fiexahwy
李豊は三人いるぜHAHAHA

386
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 06:35:32  ID:3Fj0fqMb(2)
>384
なごんだのぅ
よい質問じゃ
北伐馬忠と捕縛馬忠がいるのじゃよ

387
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 06:39:23  ID:VPgf9Khv
11的に大事なのは捕縛忠

388
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 08:51:48  ID:aOxg3w7I(2)
チョウショウさんの多さには敵わんよ

389
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 09:00:42  ID:3Fj0fqMb(2)
カカ、カキ、カクは居るのに
カケが居らんのじゃよ
コメント1件

390
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 09:46:15  ID:mjUSph9F
>389
天地を喰らう漫画版とかにはカコ(火虎)ってのがいたよなぁ
誰かカケの出る三国志を探すんだ

391
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 10:22:08  ID:N6zmbey2(2)
火計で我慢しとけ

392
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 12:36:46  ID:aOxg3w7I(2)
火計とかかっけええええ!

なんちてw

393
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 12:57:48  ID:SlK/kBM8
そこは「お前が書け」だろ

394
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 17:05:29  ID:XW2yMUAe
鶏で我慢してくれ

395
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 21:02:06  ID:myPueddH
K6

396
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 21:09:48  ID:x6PZSWbQ
K−ROCK

397
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 21:22:07  ID:N6zmbey2(2)
世界で6番目に高い山?

398
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 21:31:00  ID:egaTPfkZ
K-poop

399
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 21:34:28  ID:MAPGg1z0
ティパニは可愛い。

400
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 22:27:56  ID:+9Qb9abY
アーカイブスで見つけたのですが、このシリーズもおもしろいのでしょうか?
5、7、8をプレイ済みです

401
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 22:54:47  ID:YnVy/mbQ
4をプレイしただけど良くも悪くも涙が止まらない出来だった

402
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/28 23:41:03  ID:taxG7Dtg
最初きついけどなれると面白い
前にやったときはつまらないなと思ったけど今すごくはまってる
ただもう少しカメラは引けるようにしてほしかった これは本当に残念
コメント1件

403
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 00:38:12  ID:1ayjwGtL
では購入ダウンロードしてきます!楽しみー!

404
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 00:39:19  ID:+XRbmCV3
お・・・おう。頑張れよ。

405
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 08:11:04  ID:QX516qhI(2)
英雄集結の劉表…超級だとキツいな
引っ越しすると楽だけど、死守しようと奮闘してるけど、たまにノコノコ来るチョウウンが強すぎる
味方にいたら役にたたない洞察に、あんなに苦労させられるとは

406
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 09:55:28  ID:WfOuO9Hi
超級だと櫓とか投石台とかがかなり有り難い。
技巧の防衛強化も強い。城を攻撃されても相手は1000とかダメ喰らう。
城とか関の耐久力をあてにして戦うなんてのも超級ならではかも

407
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 10:19:29  ID:bW0E7Hxt
>402
そう、もっと俯瞰・鳥瞰したかったよな

しかし一画面に各地の動きを全部入れると、さすがに負荷が大きすぎるんだろうな
他の国の動きは見られないとか、他の国の部隊は簡易表示にするとかにしてでも、ロングで見たかったな

408
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 14:22:08  ID:eo8OaTEn
火はどれだけでも出せれるからなぁ。
大陸一括表示とかできたら、負荷テストに使えてしまう。

409
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 14:26:16  ID:X1Kw+fve
超級はダメージ補正が露骨過ぎて余り好きになれねえ

410
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 15:49:19  ID:bT1SjdoM
慣れると初級上級はヌルすぎて遊べなくなるぜw

411
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 15:55:57  ID:6If1L5ie
五虎将イベントまでやると飽きちゃうなぁ
史実シナリオなら封禅もあるんだけどせっかく育った武将が寿命で死ぬのがなんか嫌で集結ばっかりだわ

412
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 16:13:20  ID:QX516qhI(2)
いろいろやって来たが、今は集結系しか楽しめなくなった。
もちろん超級オンリーで

とりあえず死守するのが楽しい!
でも勝手な自己判断で、周辺国が自分よりも弱くなるとクリア確定とか思ってしまい…
実は集結系の超級をクリアしたことは一度もない

413
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 21:04:55  ID:2hEaMwwC
そんな貴方に廖化と呂岱。何時まででもご使用になれます

414
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 22:43:32  ID:Nz3SWkFo
ありがとう三国志11ということで何か集結系な仮想シナリオを一から作ろうと思うんだが難しいな
なるほど死守に楽しさを感じるのね…ということは各勢力の実力拮抗してた方がいいのかな

415
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 23:33:49  ID:6VcbOiLx
9以降久しぶりにソース版買ってきて、平原劉備でやってみたけど速攻袁紹に負けたw

同盟破棄→空き巣はないだろうにw

416
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/29 23:43:36  ID:ifLzhNkX
攻められるのが好きなマゾなら拮抗しちゃダメだろ
ある程度史実に則るなら蜂蜜滅亡寸前シナリオとかどうだろうかw
四方八方から攻められる立地は申し分なし

417
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 02:50:02  ID:8ycMnbFP
てーか同盟国のみになってもゲームは続くんだね・・・

418
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 07:54:20  ID:Ch1hYsUI
新武将を武力100の騎神で作成したんだけど
今1つ戦法の成功率が低く、一騎打ちも対呂布は戦うことすら出来ずに負けるんだけど
たまたま続いてるだけ?
コメント2件

419
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 08:17:24  ID:4gUdAcAA
張飛と関羽の娘を親父と同じ特技に変更して主力に。
王桃、王悦は森に位置取らせて攻めてくる敵を迎撃。

PS2版で良かったと思える、唯一にして最大の利点だなぁ、、特典武将。
コメント1件

420
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 11:24:08  ID:b1dnej3q
>418
聞きたくない音 シュゥゥ…
>419
贅沢をいえばもっと美人に描いてほしいのがチラホラいる

コメント1件

421
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 11:46:49  ID:F+AraNKF
>420
張氏可愛いじゃん!関銀屏は残念な感じだけど…
でも俺も、王桃、王悦、鮑三娘、花鬘は鍛えまくって張氏、関銀屏、
息子達と共に関羽ファミリーを強化してる。

422
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 18:50:38  ID:yKA+TXID(2)
なんかJaneからだとスレが落ちてて見られないな

423
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 18:52:30  ID:yKA+TXID(2)
お、ブラウザから書き込んだら見られるようになった

>418
戦法は高低差とか地形とかで成功率変わるけどそれを考慮しても駄目かな?
だとすればリアルラックの問題かと
コメント1件

424
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 19:10:14  ID:pHYMgQZd
>423
その前までの行動で成功か失敗かはもう決められちゃってんじゃないの?
あれ%の意味がイマイチわからん。
コメント1件

425
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 20:56:46  ID:92wAO8Sa
>424
1〜100の中から1つ数字を選んで、その数字が命中率以下なら戦法成功ってイメージ
ただし次に引く数字はセーブ・ロードじゃ変わらないから、同じタイミングでやれば同じ結果が出続ける
コメント1件

426
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 21:37:07  ID:uWP0IKBo
シナリオ2劉備で遷都後の洛陽と許晶を取って長安の董卓軍15万と戦うの結構オススメ

427
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 23:30:31  ID:4zQeYytx
女性武将には未だに違和感を覚えるのでいつも登場させずにプレイ
こんな俺はこのゲームの楽しさを数割損してるんだろうか

428
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/30 23:34:46  ID:PJForhdj
卞夫人単騎で長安→漢中とか来られるとガン萎えだからいつも登場させてないな
孔融単騎とかも来るけどまあ仕方ない

429
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 00:04:08  ID:aIiVsagX
演義では一騎討ちシーンまである祝融、正史できっちりと活躍している王異は入れたい
後はお飾りでいいんだが、ほとんどが魅力等パラメータ高いわ特殊能力やたら役立つわで…

武力一桁の文官もちらほら居るのに、この2人以外が異様に強いのはさすがにおかしい
まあ武将はにぎやかな方がいいので入れてる(パラメータは武力中心にやや削り)んだけどw

430
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 00:16:01  ID:QVElDDtj
使いようのない能力値で搭乗されてもって感じもあるし、
編集機能が全て解決してくれるじゃないですか!

431
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 00:18:50  ID:05U8YcJV
>425
ちょこちょこやって乱数を変えようにも
既に発生確率が決定済みっていうのが厄介
80%なのになんでシュゥゥなんだよって何度もやり直したりした
コメント1件

432
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 00:29:22  ID:2i+bzOX4
セーブロードの手間を惜しまなければ

戦法前にセーブ

失敗したらロードして評定

それでも失敗したらロードして評定*2

以下ループ

で戦法100%成功ですよ!


俺は絶対やりたくないけどな!!

433
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 05:52:51  ID:eYxwWxMt
女性武将でやる気が出てる俺がいる

秦良玉+扈三娘+瓊英追加で、部隊を率いて戦ってよいのは女武将のみ
輸送隊は制限無し・領地が増える毎に3人加入
特技「捕縛」・同盟・停戦・技巧研究は君主の適正依存

これくらいの縛りで超級馬雲?でやってたけど、西側14国程度で飽きてきた。
やっぱり火神・神算に頼らなきゃ良かったわ

434
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 06:15:24  ID:JazfovCX
神算は強過ぎて攻めが単調になりがちだけど
火神はプレイヤー側の工夫が有ってこそ強いから使ってて楽しいな。

あんまり縛り入れるの苦手だから「特技[捕縛]禁止」、「登用禁止」の超級がデフォだけど
でもこれだけでかなり楽しい。

435
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 12:28:40  ID:VW49AZ/6
PKの中古って基本的にありえないのかな?
でも11の中古はあるのに、なんでだろ
これってシリアルナンバーをネットで登録しないと動かなかったっぽいのに
最初からPK買っておけばよかった・・・
無印190年りゅうぐ星5とかでもヌルゲーすぐる
コメント1件

436
418[sage]   投稿日:2012/01/31 14:35:25  ID:ax03te2c
基本戦法はやる時は既に決まっていて、変えるのは何かしらのフラグが変更にならないと無理という認識でOK
一騎打ちが開始になる前に負けるのも同様と認識していいんですかね?

437
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 16:22:40  ID:1QpOEne2
>435
シリアル登録しないとパッチが落とせないだけ
つーか不具合パッチ位 エロゲーメーカーみたく面倒な登録
しなくても気楽に落とせればいいのになぁ ほんと糞メーカー
コメント1件

438
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 18:08:59  ID:C8uuOrxz
>437
割れの連中らにやらせない為なんだろうけど中古もはじくのは痛いな

439
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 18:38:32  ID:MPsXrW2F
PC買い替えても登録変更すれば使えるよな?

440
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 18:50:16  ID:cNh4Hj3B(2)
2000円位で買えるソースネクストの廉価版を適当に買ってきて登録すりゃいいじゃん

441
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 19:35:55  ID:f/CLmR2a
割れは言わずもがな中古もメーカーには全く利益がないからな。
中古買うぐらいなら、シリアル付いたソースネクスト版買えばいいわな。
パッチ済みだから余計な手間も省ける。

ただ、プロテクトが異なるからNoディスク化するなら手順も違ってくるが。

442
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 20:09:40  ID:rhYU6otI
ソースネクスト版だと改造ツールが使えないことがあるのが地味に痛い

443
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 20:40:20  ID:RD842C7r
改造ツール使えない(可能性あり?)なら、わざわざPC版買う必要もなくなるな

444
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 21:39:10  ID:cNh4Hj3B(2)
正直火神は周瑜よりも陸遜の方が相応しいと思うんだ
コメント1件

445
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 21:41:20  ID:GV0ePW/H(2)
ソース版にkoeiのPKって大丈夫?
ソース版PKが何時出るかわからんから買いたいんだけど…

446
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 22:46:49  ID:FeVxh+SS
無理だと思う。

447
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 23:10:29  ID:Ifiezex0
ソースネクスト版って改造できないのか
PK入れても改造前提みたいな半端なゲームなのに…

448
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 23:30:32  ID:GV0ePW/H(2)
ありがと…無理か…

12が出ればPKも出ると思いたいのでそれまで待つか

449
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/01/31 23:43:06  ID:ykAaBBML
廉価版に肥PKでおれは遊べてるよ
たぶんPC側の問題でムービーオフじゃないとだめだけど
コメント1件

450
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 05:47:10  ID:erSMzsm3(2)
英雄乱舞と女の闘い
めちゃくちゃおもろいな

英雄集結とか糞だ
コメント1件

451
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 09:26:07  ID:iyVrAg1c(2)
英雄乱舞はマジで面白い。張飛っが珍しく生き残って
桃園三兄弟がそれぞれ勢力を拡大してたりすると熱い。

空白地に梁山泊の面々をばらして配置するのも楽しい。

452
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 09:41:54  ID:jku6M1Yv
>449
その組み合わせ最新パッチとかあてれたりするのかな

453
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 13:42:10  ID:CgFAO/Ai
>431
間に評定をすれば確率は変わる。

454
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 14:16:42  ID:8U45hHOe
超級群雄割拠袁術で開幕孫策吸収を試してたら
断金が釣れてあっさり廬江を落とせてしまい拍子抜け。

455
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 17:57:13  ID:6tN7HwCL
>450
集結より乱舞や女の戦いが楽しいと感じる理由ってどこにあると思う?
シナリオ作成にあたって参考にさせてもらいたいんだけど
コメント2件

456
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 19:14:11  ID:DhkNPt5p
まったり他国眺めながら武将育成できるところ

457
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 19:49:42  ID:iyVrAg1c(2)
>455
横からだけど、乱舞は各勢力ごとの武将の質と数のバランスが良い点。
勢力同士の強さが均衡するのでどの勢力が伸びてくるか毎回異なる点も楽しい。
女の戦いはそれに加えて空白地の多さ。好きな都市に有る程度自由に移動出来るのは楽しい。

個人的には、選べる君主が皆魅力的ってのも有るかな。
ぶっちゃけ能力やグラが微妙な君主ではモチベが上がらない、、

458
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 20:10:40  ID:o0+249OQ
>455
ある程度は仕方ないけど、強すぎ弱すぎってのが少ないほうがいいね。
君主的な魅力もあるね。
三国志的な有名どころだけじゃなくて、
英雄集結で言うカンキュウケンみたいな群雄があると良い感じ。

改造シナリオだと英雄集結改4が好きだな。
時代毎や軍団毎に分散させた感じがそれっぽくて。

459
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 20:26:55  ID:erSMzsm3(2)
>>455
英雄集結は、全国各地で戦争があるのは最初だけ。
もちろん数年たっても、超級の生産力を活かして戦争は起こるけど…1部隊や2部隊のみ

英雄乱舞は、数年たっても全国各地での猛攻は、ひたすら続いている。
そして流れによって、強大化する勢力が変わる。

女の闘いは、在野武将が600くらい各地に散らばり、プレイヤーによって無限の遊び方が秘めている。

460
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 20:45:08  ID:TekOGYmS
s2でトータク切ったらギュウホが後継になって
ギュウホを切ったら馬騰が君主に返り咲いててワロタ

461
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 20:52:27  ID:zJ6K4yRk
確か馬騰が董卓に攻められていてもうダメかって時に董卓轢き殺して勢力滅亡、逆転勝利してた時があった
牛輔とか後継者候補が外にいたら勢力滅亡なのかね

462
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 21:03:38  ID:T3iCj2cV
大都督・驃騎将軍・車騎将軍・衛将軍

響き的に一番カッコいいのは車騎将軍だな
コメント2件

463
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 21:37:53  ID:DFE/MpNm
>444俺は周瑜を水神、陸遜を火神、ついでに祝融も火神にしてる。兀突骨が
彼女の火罠に巻き添えを食らって死にそうになるのがオツなものであります。

464
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/01 22:15:50  ID:ZHtm7t7O
>462
衛将軍って見ると『史記・武帝紀』読んでるせいか衛青将軍のことと思ってしまう
劇中だともう死んだけど
影響で新武将に騎馬Sの衛青と李広(飛将)作ってみたり
コメント1件

465
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 00:54:48  ID:7XUAflOT
>462董卓に一騎打ちで勝利→処断→董旻が継承→安定奪ったときに処断→「この
国を継ぐのは一族である私しかいません!!」と董白タンが継承者
ということになる。もうこうなったら戦意が萎え萌えるので
彼女の寿命延ばして同盟することにしている。

466
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 07:51:42  ID:qI1yejF/
>464
李広って李陵のじいちゃんか
DQNな甥っ子がいるんだから、衛青もいにしえ武将でいてもいいのにな

467
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 12:13:19  ID:MjnMxaML
甥っ子の方が寿命短いのになんでいるんだろうと
そこは叔父だろうと
教科書もセットで記述(たぶん太い黒字で…今もそうかは知らん)だろうと
まぁ時代がダダ被りだから出すならどっちかってことになったんだろう
あと武帝(徴税)も作った
本人にとっては皮肉もいいとこだろうなw
コメント1件

468
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 13:20:23  ID:0BEEXXRZ(2)
李広の弓「ここにいるぞ!」

469
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 14:03:04  ID:0BEEXXRZ(2)
さっき廟発見したんだけどついうっかり弓で運用してる董襲に騎神つけちまったぞ…
どうすんだこれおい
コメント2件

470
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 14:28:23  ID:5he/joYw
これお気に入りな武将が死んじゃうと結構ショックでプレイ続行する気起きなくなるな
騎兵の前に晒した俺が悪いのは間違いないんだけど

471
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 16:17:26  ID:G+LWj+rY
お気に入りの武将とレベル3市場農場、この2つを害したものは誰であろうとKILL

472
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 18:03:43  ID:aJcvEbmn
>469
俺も最近廟探し始めたんだが、あれって一旦武将選んじゃうと戻れないんだよな
今度から熟考するようにしないとと思ったわ
コメント1件

473
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/02 20:48:25  ID:a2+jndEz
>472
アレ罠だよなぁw
クリックミスで、本命の上下にいる武将を選択して涙流したこと多々あるぜw

474
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 07:21:37  ID:uAlz/vgG
司馬朗引き抜いたら次のターンで司馬懿に轢き殺された

475
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 09:40:56  ID:g/LSysRn
これ項羽とかのいにしえ武将達もカットインはあのブサ顔の奴なんだな
素直にPC版買えば良かったか

476
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 16:12:16  ID:hWANTnlP
今日買ったんだがこれ難しいな。
おすすめの最初の曹操でやってるんだが、洛陽と許昌取ったら
董卓が5万くらいで攻めてきて洛陽陥落しちゃった・・・
初心者におすすめのシナリオとかコツってある??
コメント1件

477
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 16:30:50  ID:FKaK4dkN(2)
三顧の礼の曹操が圧倒的に有利だと思う
因みに初プレイではいにしえ武将全員追加してプレイした。

478
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 16:45:15  ID:wpMqfzbV
>476
前半の孫堅や劉焉オススメ
周りに敵がいなく、人材もそこそこ豊富、余裕を持って戦争出来るからその中で全体の流れやコツをつかめばいい

479
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 17:29:00  ID:fV9T0Eu3
基本は混乱させてからボコる
負傷兵システムが無いからいかに自軍の被害を無くすかがキモ

480
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/03 19:45:15  ID:FKaK4dkN(2)
やり応えを出すために自分以外の勢力全てを同盟させたら
目的地や所属勢力の城に入れない部隊が多数

何この現象?
コメント1件

481
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 00:32:55  ID:r16lkjrK(2)
英雄乱舞の安定スタートって地味に死地だと思ったw
序盤お金なくて停戦難しい上に3勢力から同時に教われたぞ
コメント2件

482
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 01:10:00  ID:Fdy+aYRC
>481
早めに武威を陥落させる事さえできれば、後は勝つだけになるんだけどな
丘の水神…は良いとしてもやはり手強い相手ではあるし
長引くと呂布や司馬懿が空き巣狙いで来るからジリ貧になりやすいけど
あそこは在野も微妙だし新武将が70平均の三人だけとかなら相当辛いかも
コメント1件

483
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 10:15:52  ID:r16lkjrK(2)
>482

内政組と侵攻組・防衛組を考えて得意90〜苦手70前後ぐらいの新武将十五人くらいで始めたけど、運用がまだまだって事なんだろうな〜


484
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 10:59:05  ID:oIn/k6wg
>得意90〜苦手70前後
>十五人くらい

開幕からクライマックスな面子じゃねーか!
プレイヤーが用いる勇将と火神の効率は反則的なのでどうしても武威は欲しい
ここの人材と土地を押さえれば圧倒的に優位なので無理にでも体制を整え速攻で落とせば後は問題ないかと
超級なら真っ先に問題になるのは金だが、攻略時の兵糧確保も苦心する筈だから売買は慎重に
農場と市場に限って言えばLVはのんびりあげたりしない事。金が尽きるしCPUの攻勢が始まってしまう

485
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 16:14:03  ID:9Mk7IitF
>481
難易度は超級?

486
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 17:55:22  ID:TObdpQ1+
>480
所属する軍が同盟軍扱いになってるから
多分外部エディターでいじったんだと思うが例えば曹操なら曹操自身と同盟してる形になってるハズだからチェック外してみ
コメント1件

487
480[sage]   投稿日:2012/02/04 20:37:24  ID:86uDcncy
>486
サンクス

488
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 20:56:20  ID:igUMq8eM
自分自身と同盟ってどういうことだってばよw
二重人格かよ

489
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 21:03:05  ID:0KJjQRwt
群雄割拠の劉備で初プレイなんだけど、数ターンで下から袁術が攻めてくるw


1本道の所に迎撃施設作って火攻め? 兵装が間に合わないし

コメント1件

490
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/04 23:00:12  ID:wEY4HwHG
南は施設で塞いでタイミング計って曹操釣って戦わせる
禅譲イベントまで粘れば後はどうにでもなる

491
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 08:32:02  ID:jeqb/QkO
>489 小ハイ右下の渡り、1マス上の本道に施設、軍楽台あたりを作る
その左に部隊を置けば左回りの経路をとるようになる
たまに突っ込んでくるけどその場合はやむなく迎撃、混乱&火矢で兵を減らさないように
左側、陳留に向かって兵1の輸送を向かわせれば曹操の部隊がでてくるので鉢合わせで遣り合ってくれる
ちなみに曹操への釣りは頻繁にやるほうがいい、うっかりすると小ハイ攻略部隊がわらわら出てくるので厄介になる

あと俺は禅譲ありきなので、施設は符節台と工房で衝車2台作るのみで、あとは闇市場でひたすら金ためる
小ハイは粘ってもその後曹操の大軍襲来があるので、城棺桶のために開発はしない
禅譲発生した後はカヒで施設整理して一気に富国強兵に持っていくってパタンだな

492
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 09:46:42  ID:I4knRJ1p(2)
曹操倒しちゃったらもうクリアしたようなものなのがちょっとね

493
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 10:57:57  ID:fsgIFiXb
>490-491
ありがと。
曹操を釣れば良かったのか…ソース版でやり始めたばかりなんで勝手が分からない。

いろいろ試してみます。

494
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 13:54:27  ID:AMcIOXSw
12の足音も近いというのに何だここ最近の熱い攻略はお前ら

495
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 13:56:13  ID:WeFhXAKB
12は更に都市が減ってゆとり仕様になったから正直興味失せた

496
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 14:19:12  ID:uw72y4Q1
>469
武将3人位教えてくれたらいいのになw

497
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 17:36:53  ID:yzrnpaj3(2)
PC Win7 64bitですが、三国志を初めて買うつもりです。
ソースネクスト版で遊べますか?あまりPCでゲームやったことありません。
何を買っていいか、さっぱりわかんない・・


498
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 17:44:07  ID:fsca49Bx
何よりも先に体験版落としてみるといいかも
うちは7x64で普通に遊べるけど環境によってはムービー再生でトラブルがある模様
コメント1件

499
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 18:16:48  ID:yzrnpaj3(2)
>498
どうも...
体験版ってあるんですね!早速やってみます・・thx


500
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 20:16:08  ID:I4knRJ1p(2)
12は多分つまんない気がする

501
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 21:06:52  ID:DlT825ir(2)
12の武将グラ、なんか劣化してるような気がする
下手になった感じ

502
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 21:55:13  ID:/d31lVOH
>467武帝の特技は「宮刑」だろ。男性武将の性別を変えられる特技。

503
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 21:57:00  ID:tm45KnWx
何の意味があるんだよ

504
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 22:11:59  ID:8gN9xbhp
意味などない

505
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/05 23:51:36  ID:gVuOGxk9
浪漫がありそう

506
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 00:01:44  ID:DlT825ir(2)
い・・・意味がわからぬ・・・

507
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 00:46:31  ID:eY2tx3Xo(2)
舌戦って詭弁じゃなくても意味わかんねーもんな。
もっとちゃんと作ってくれてもよかったのに

508
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 00:52:33  ID:L6zZ58tY
現状ちょっとした蘊蓄集みたいな感じだな
チュートリアルもそうだが実にコーエーらしい気がする
個人的には嫌いじゃない

509
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 01:04:24  ID:BhXroeeW
10の舌戦は好き
あのビンゴ並べて一発逆転できるシステムが良い
先を見据えて論理を展開していく感じがいかにも舌戦といった感触だった

510
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 03:13:36  ID:2Q7uze2L
そも、鶏が先なりや! あるいは卵が先なりや!

511
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 03:16:20  ID:J5BHdG7s
公孫龍曰く、白馬は馬にあらず!

512
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 03:54:26  ID:sa4wSXe+
こないだからりゅーぐで始めて、多分1回目の統一したーw
224年まで、時間は100時間くらいだったけど、かなりバランスはよかった気がしたなー
意外に敵が強かった
けど、システム的にこれ以上おもしろい三国志ってできるんだろうか・・・と、ふと思えた
作業感ありすぎだし、戦闘と内政も単調だしなー・・
あとは敵の思考もショボイかな?
12も多分買うだろな・・
てか、これ1回クリアしたら当分やる気しないなwwそれでも100時間もやったんだからいいんだけど
いつか三国志ってふとまたやりたくなるんだよな〜w

513
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 04:23:26  ID:YMeP4XwD
歴史ゲームとはよべないけれど、クソゲーじゃないからなぁ
俺は最近のゲームのなかじゃかなりいいゲームだと思った

514
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 07:03:29  ID:YEAVRvMk
comは最低3部隊で出陣にしてくれたら、もっといいのだけどなあ。
1部隊のみでひょこひょこ来られても簡単に撃破できて面白くない。

515
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 09:51:39  ID:es9zsPj0
戦闘を無双にしろとは言わないから
一騎打ちだけ無双3にあったタイマン勝負にすればいいと思うよ
呂布とハイパー関羽とハイパー張飛相手だと死ねるから

516
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 18:46:12  ID:iJqrTrYP
武力81劉備でバウンリョクと一騎打ちしたら一閃されてアイテム全て持っていかれたでござる

517
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 19:09:01  ID:eY2tx3Xo(2)
な ぜ 挑 ん だ し

518
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 20:06:40  ID:p4IXPnrv
まず
それはなかろう

519
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 20:12:31  ID:mjuO9C7y
強制一騎だろ

520
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 20:34:44  ID:0eRTD7gm
舌戦と一騎討ちだったら舌戦の方が面白いな
なんか論客集結たまにやっちゃうし

521
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 20:55:55  ID:xwJ6+Xtr
武力差が1でもあると一撃必殺の可能性があるんだっけ?

522
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/06 21:15:18  ID:OvPqablR
武力91の張コウで顔良に一騎打ち挑んだら一撃でやられた

523
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 21:39:57  ID:tQwUoh7P
呂布だと武力100でも一撃死あるで

524
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/06 21:42:15  ID:asxwzYCa
関羽が華雄を一撃で切り飛ばしたから
固有イベント化と思ってたぜw
確率でなるのね

525
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/06 22:42:52  ID:XtBG8HJy
出張用に買ったノートにインストールして動かしてみたら
画面解像度がマウスをクリックしたタイミングで勝手に1366✕768から1024✕768に
変わってしまうことがあって一度変更されると以降の挙動が安定しないんだが。
誰か解決策を知らないか?結構な頻度で発生してゲームにならんのだ。

526
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 00:08:05  ID:vQTl0WtL
紀霊には三尖刀をつくってあげましょう
コメント1件

527
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 03:24:16  ID:hUEUQsGe(2)
なんか、呂布で突撃したら敵部隊にいた程イクと一騎射ちになったんだが
始まった瞬間にいきなり呂布が弓もって撃ち抜いたんだがwww
武力差がある場合の一騎射ちってこんなことあるのか
コメント2件

528
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/07 03:56:58  ID:w+h3W/lB(2)
知力が高いと舌戦みたいな感じになることもあるぞ。

道理を説いて相手を馬から落として一撃。
武力が低いからって必ずしも不利って訳じゃないんだよね
コメント1件

529
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 05:07:36  ID:fG9T1Yp6(2)
それ見たことないわ
極端な話諸葛亮で呂布に挑んでも勝てちゃうってこと?

530
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 05:16:46  ID:hTMea23F
釣りだろ

531
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 05:39:19  ID:NrSleLrW
ですよね

532
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 06:27:17  ID:xB0qkCb0
>527
アイテムの弓もってるとそうなった気がする
俺は3Dグラで矢筒背負ってる奴でしか見たことがなかったが呂布でもなるのか

533
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 07:27:29  ID:B0ki5K8l
武力差があると最初ぶつかったときにどけどけーってなって勝っちゃうことがあるけど
そのパタンで弓持ってるとなるんじゃないかとおもう>527
ってことで疾走には弓やらいろいろ武装させてる

534
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 07:39:51  ID:FziL59YW
>528
状況はあんまり覚えてないがこんなんに一回なったような
私にかなう訳が無いみたいなこといって相手憤死してた気がする

535
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 07:45:24  ID:mGuln2wK
>526
もっと武将固有の武器あればいいのに
一騎打ちでそのグラが見られるとか
アクションが双剣とか鉄鎖とかだと面倒臭そうだけど

536
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 10:31:13  ID:BrUw66+z(2)
趙雲と文醜が一騎打ちになったとき
途中で陳淋が「文醜!俺と変れ!」と出てきたときはさすがに萎えた
武力9で鎧も着ずに一騎打ちってどこまでアホかと・・・
コメント1件

537
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 10:35:34  ID:e3DY4egV(2)
闘志溜める用と必殺食らう用に攻でも守でも雑魚が出るとうれしいだろ
コメント1件

538
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/07 10:38:32  ID:w+h3W/lB(2)
>536
三国無双やったこと無いのか?
コメント2件

539
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 10:38:41  ID:LUBYyBV/
うんうん。そこは素直に感謝する場面だな

540
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/07 11:05:28  ID:iiojAcWT
俺より先に怒るなー!

541
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 13:13:27  ID:fG9T1Yp6(2)
弱っちい武将に闘志割いちゃうのはなんとかして欲しいな
同武力同士のタイマンより、相手方に武力低い奴がいる1:2の方が楽ってダメだろ…

542
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 13:13:51  ID:uwvH7U3y
>538
パカラッ、パカラッ
武将「ははは、貴様が俺に勝てるようには見えんな!」
諸葛亮「無駄です」ビーー
武将「ぐあああ!」ドサッ

〜勝利〜デッデッデレレッ、デ・デ・デテッテッテレ

司馬懿との一騎打ちはビームの撃ち合いになります

543
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 16:02:27  ID:BrUw66+z(2)
>537
一騎打ちは常に攻撃重視でほったらかし
>538
アクションゲーム苦手なの
コメント2件

544
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 16:05:21  ID:e3DY4egV(2)
>543
>一騎打ちは常に攻撃重視でほったらかし
初めから見ないように設定してたら?

545
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 19:37:06  ID:D6B6SMkc
>543
お前の縛りプレイなんて知るかよw

546
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 22:14:54  ID:8+JVR5Hp
_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_|  |_|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

547
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 23:22:22  ID:Ok8LBYfa
三国志とか信長のニコ生見てるけど
リスナー参加とか言って厨臭いキャラ作りまくってる奴の配信は見る気がせんわ
でも殆ど無双オンラインばかりで通常のやってる奴少ないんだよな

548
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/07 23:58:12  ID:hUEUQsGe(2)
天下創世の生放送は見つけたな

549
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 01:03:14  ID:N2GH3kUI
三国志5とか古いもののプレイ動画とか無いよね
4は火計ばっか使うコウソンサンの人の動画が面白かったけど

550
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 01:12:11  ID:R+koEqmw(2)
1……登用無双
2……米の売買>>>>内政 戦いは武力あとはゴミ
3……同盟無双。援助&破棄させて登用
4……山に登れ

551
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 03:54:26  ID:XCySQPH2
港や関奪って兵や物資をそのまま放置とかcomはなにがしたいんだよ

552
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 03:58:05  ID:om6H8LCK
いやCOMは補充しつつ放置するぞ

553
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 09:02:57  ID:sv0akVP9
それが英雄集結
孫堅の弱い原因

554
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 11:42:07  ID:LJ56MeQz
無駄に船作るのも弱い原因だろな

555
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 11:53:54  ID:wwo3rdHF
武将数が多いから収入が少なくなる
開発地も多くは無いのに造船とか建てる
西の港取られると開発地が破壊されても放置
その上破壊された先から開発する

だもんな

556
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 13:29:37  ID:R+koEqmw(2)
COMはあんまり港を超えてこれないよね。
黄河、長江を越えて勢力伸ばせた記憶があんまりない。
コメント1件

557
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 14:47:23  ID:hYyzGaVd
速攻で廬江とったり、廬江スルーして空白地の江夏とることもあるんよ。

558
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 15:51:28  ID:7C2F/07h(2)
柴桑の人口の3/1が船職人

559
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 15:52:29  ID:7C2F/07h(2)
間違えた。船職人が3倍に増えた。

560
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 18:49:27  ID:VENOKfFq
河超えてる間に途中寄り道して建築物破壊しだすから部隊がばらけて余計に負けてるCOM
何でこんなに馬鹿なんだよ・・・

561
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/08 19:43:48  ID:bKS++tf3
>556
陶謙さんが例外的存在か
許貢やホワイトタイガーの旗揚げが無い場合、大抵江東一帯を支配して巨大勢力になる
ってかCOMはやたら曲阿港好きだよなw
このシナリオでプレイヤーが建業あたりの領有してると、衝車を率いた糜氏単騎で遊びに来たりするから困る

562
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 12:28:57  ID:tdjUbIIZ(4)
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コメント2件

563
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 12:51:22  ID:0xb7Cbhi
それ、最後のバァーカの後、わざわざ半角にして!!!!!!!!!て打ち込んでるの?
もしくは、スペースキーで変換してるのかな? 微妙に律儀(?)やねw

564
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 12:54:03  ID:tdjUbIIZ(4)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

565
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 13:07:29  ID:ukE6Y8io
紛う「かた」なきって書いた方がいいと思うよ

566
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 13:38:57  ID:MDIHDld/(2)
内政施設が強制破壊されるのは俺も好きじゃない
11の唯一の不満点かも
10が糞すぎたのに比べて11は随分マシになったと思う

567
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 13:42:45  ID:KMnXM75j
知力低そうな書き込みだな
兀突骨だなきっと

568
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 13:45:07  ID:tAylbqsA(2)
同意
後半は一気に侵略したいのに施設の建て直しが面倒臭すぎる
コメント1件

569
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 13:54:57  ID:tdjUbIIZ(4)
地図上では隣接してるように見える都市に攻め込めないのも致命的
せっかく中原荒らしまわろうと思って呂布にしたのに侵攻方向限られてるとかアリエネー
戦争メインのゲームでこれじゃあ楽しみ殺してるようなもんだろ
それと9みたいに部隊が駐屯できる施設が作れないのも痛い
これじゃ侵攻部隊が行ったきり
11はやればやるほど不満が募る
コメント1件

570
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 14:14:20  ID:tAylbqsA(2)
同意
出撃する>出陣元の都市が流言くらう>忠誠下がる
引抜が面倒で遠征できないし仕方なく港や関に立ち寄って褒賞
再度出撃する>港の金が0で給料払えず>忠誠下がる

面倒くせー、テンポ悪りー、戦争に集中できねーってなる
コメント1件

571
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 14:32:52  ID:HIbZud97
>568
後半なら施設なんか建てずに放置すればええですやん。
時間を与えると相手が兵力増やして面倒くさいから、そうした方が楽だし。

>569
侵攻方向限られてるって何の話?
好きに攻めればええですやん。

>570
>港の金が0で給料払えず
自業自得ですやん(´・ω・)なんでお金もっていかないん?港に残していかないん?

572
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 15:25:06  ID:FMoGooJq
兵が駐屯できる施設を建設できないのは確かに痛い。

関や港、城に立てこもってると…こちらと相手が『どんな立場条件』であっても、兵がドンドン減るのは許せない。

三国志の火計は、勝敗をも分けてしまう計略。
誰でも使えるのではなく...知力85以上が部隊にいないと使用不可にして欲しい。

敵COMは余計な船、兵器を作るなら、兵と米をドンドン買って強くなって欲しい。
コメント1件

573
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 15:44:53  ID:SbU0bBcf(2)
火計の話は止めようぜ。ゲームの設定と現実を混同して訳の分からない主張する奴でてくる

574
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 15:48:42  ID:VM8bjP5y(2)
絶対に市を燃やすなよ?
火計で家計が火の車だ!!


火計だけに家計ってなんちてw
コメント1件

575
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 15:50:25  ID:/KFRoBuW
敵が神火計持つと弱くなるよね
結局使い手次第か

576
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 16:19:21  ID:ZBRnDRHC
強い部隊が火球つくる

弓部隊が火矢不発で失敗

文官が剣で直接攻撃
とかよくあるよな

577
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 16:56:41  ID:XKj42JKb
>572
>関や港、城に立てこもってると…こちらと相手が『どんな立場条件』であっても、兵がドンドン減るのは許せない。

そうした場合は屯田の特技を持つやつを一緒に駐留させる。

578
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 17:00:27  ID:MDIHDld/(2)
屯田て兵糧減らないだけじゃないの?

579
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 17:00:48  ID:4phU5Rjl(4)
屯田にそんな効果あったっけ

580
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 17:04:03  ID:VM8bjP5y(2)
屯田もねぇな!

なんちてw

581
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 17:27:44  ID:up5I5of5
>574,580
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

582
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 17:33:18  ID:n+zNb9V/
12は3月30日に延期か
決算にこだわらずに糞藝爪覧状態を無くして欲しいものだが
会社的には難しいんだろうな

583
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 18:55:31  ID:6S3R3jWA
進行方向なんて別に決められてないし、どうせCOMが建てた施設なんて使い物にならないんだからむしろ半端に残らないできれいに消えてくれたほうがいいくらいだわ
部隊が駐屯できる施設は特に必要性は感じないけどそこは好みか
個人的にはあるとヌルくなりすぎるとは思うけど
忠誠云々はさすがに馬鹿すぎるw
後立てこもってる状況での兵の離散を防ぐならZOCや相手を移動させる戦法を駆使して3マス以内に近づかせなきゃいいだけの話じゃない

584
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 19:06:07  ID:4phU5Rjl(4)
例え街道通行禁止にしても一応クリアできるんだから自由度はそれなりに高いよな
というか濮陽って河南・敵領地通行無しでも4都市に侵攻できる
技巧研究すれば許昌襲撃さえできるのにそのツッコミはないわ
このゲームのクソな部分は都市関港とCPUのワロスっぷり

585
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 19:25:57  ID:MY9HBVde
ずっと思ってたんだけど、港を通らないと河と陸を行き来できないのはおかしいと思うんだ
普通に河と陸の境目で切り替えて欲しい
11の一枚マップなら上陸できない地形(崖とか)と上陸できる地形(浅瀬とか)を設定できるはずだし

コメント1件

586
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 19:31:41  ID:4phU5Rjl(4)
>585
「港から河川に入った時のみ楼船・闘艦に乗れる」とかの方が自然だな
でもそうするとCPUは恐らくわざわざ死にに来るんだろうな
コメント1件

587
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 20:04:28  ID:EFJzLOJw
>586
真理だね
システム面の改善点はいくらでも思いつくのに
それに対応するAIが全く作られない

588
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 21:09:44  ID:FLbMocGx
敵の城を落とす、残った邪魔な施設を壊す、技巧ポイントが減る

アホらしい

589
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/09 21:15:36  ID:tdjUbIIZ(4)
施設壊したところで減る技巧ポイントなんて鼻くそみてーなもんだろ
それよりなんで城落としたら城外にある施設が壊れるんだよ意味ワカンネー
あと徴兵無制限がウザイ
9みたいに季ごとの制限や、兵役人口の概念がないからやってて白ける
打つ手が無くなったcomが毎ターン徴兵して少数の剣兵出して足止めしてくるとかもうね
総じて11はテンポ悪すぎ

590
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 21:43:59  ID:4phU5Rjl(4)
なんだ9信者か

591
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 22:10:39  ID:oR4hmLWD
9は9で色々あるけどね
金兵糧の一括管理は、離れ小島になった領地でも同様に扱えてしまうとか、兵士に兵糧が不要とか
この点は、苦労して輸送する必要がある11がいい
11の郊外に市場やらあるのは明らかに変だしパズル的な戦闘とか籠城があまりにも弱過ぎるとか

1枚マップで攻城戦やりたいな
13以降に期待か
コメント1件

592
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 23:21:18  ID:SbU0bBcf(2)
11はやっぱり特技のおかげで武将を色々組み合わせて出陣するのが楽しいよ
9って戦法の連鎖、、だっけ?相性の問題が有るから決まった編成になりがちだった記憶が
コメント1件

593
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 23:25:39  ID:r/CsaNI5
>591
兵糧は補給兵站の概念を無視するわけにはいかない(それも戦争の重要素だし)
からいいけどお金に関しては多少リアリティに目を瞑ってでも一括管理のほうが
ゲーム性は快適だったと思うな
部隊編成の時にいちいちお小遣い渡すのは正直面倒だった
領地の一部で一時的に銭が不足した時に君主の知名度と信頼を担保に地元商人
に一時的に借財して後で返すくらいは普通にあったと思うし




コメント1件

594
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 23:32:38  ID:/D7qAsOJ
最近始めたんだが、
敵comの方が自軍部隊よりも戦法の成功率が高いように思うのは気のせい?
武力・統率力・適性の高い自軍部隊に、敵のカス部隊勢が連続で戦法決めまくったり、
自軍部隊が敵カス部隊に連チャンでプシュウってなったりするのを見てると
すげぇイラッとするんだが

あと、武力100超えの新武将(アイテム持ち)が呂布(アイテム無し)と一騎討ちになったときに、
出会い頭で叩き落とされたんだけど、どんだけ補正入ってるんだ?
コメント1件

595
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/09 23:34:34  ID:+i4B0+03
>592
9の戦法は難易度関係なく恐ろしい威力だったな…

596
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 06:46:19  ID:lDVi1/Uk
>594
戦法の成功率に関しては被害妄想だよ。武力とか関係ないし
呂布補正はある。やばいぐらい一閃が起こる
ただそれにもアイテムは関係無いけどな

597
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 08:40:18  ID:lqbN1U5T(2)
上杉の軍神の騎馬隊にぶち当たった部隊が蒸発するのと一緒

598
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 10:32:57  ID:VTMWuEhE
>593
金はマイナスになれば良いのにねw
特技で踏み倒せる奴が居たりしてもよしw

599
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 10:52:25  ID:j/wTXD1i
一騎打ちにしゃしゃり出てくる武力20台なんとかしてくれ

600
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 10:57:40  ID:Ru8zjBNL
最前線に武力20の文官を連れて行くお前こそどうにかしろ

601
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 11:22:14  ID:t1dMee1Y
脳筋に知力ブースト用文官付けるのは普通のやり方っしょ? 
それが「○○殿! ここは私が!」とか出てきてゴリゴリ体力削られて、
仕方なくメインの武官に交代するパターン。

実は結構好きw

602
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 11:22:51  ID:fpNB9w9i
一撃で沈んだときは吹いたけどな

603
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 13:06:45  ID:SV8Tuas6(2)
チュートリアルで陳圭おじいちゃんが「張飛殿、ここはそれがしが!」って出てきた時は面食らった

604
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 15:41:30  ID:SvY7auF2
知力100のチョウセンだと超級の孔明相手でも100%計略通るのかな?
コメント1件

605
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 15:47:24  ID:HVrFG9BG
100%ではないけど通る
あと超級でも計略成功率は見えないだけで他と変わらん

606
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 15:48:14  ID:SV8Tuas6(2)
>604
あくまでも成功率を倍にするだけだから100%にはならんぞ
貂蝉の知力が150とかになれば別だろうが

607
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 16:17:02  ID:y3bdENg6
知力100チョウセンの孔明に対する計略成功率ってどれくらいなんだろ
興味が湧いたので帰ったらやってみるけどすぐ試せる人がいたら教えて欲しい

608
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 18:38:47  ID:lMrD1a2+
最近初めて超級やったら成功率???で戸惑った
パワフルだとミット動かないパワプロを思い出した

609
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 19:26:17  ID:0mgTRuyG(2)
マジレスするとCOMのランクとミット移動は関係ないけどな

一騎討ちは文官しゃしゃり出は個人的に好きだけど、ボケーッとしてると殺されるんだよなw
文官3人がかりで単騎脳筋を倒すとか燃える

610
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 20:34:45  ID:lqbN1U5T(2)
>>マジレスするとCOMのランクとミット移動は関係ないけどな
え?そうだっけ
サクセス予選決勝とかペナント(設定パワフル)とかだと動かなかったはずだけど
98〜2001までの知識しかないから最近のは知らないんだが
ペナントでミット移動「なし」にした覚えはないんだが(多分いじれない)
スレチなんでこの辺にしときますね
コメント1件

611
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/10 20:48:45  ID:ZhbtxJOe
うぜー

612
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/10 21:11:43  ID:0mgTRuyG(2)
>610
その辺のパワプロも無関係
サクセスのCOMLVは投球打撃に分れてて、オールパワフルで無いチームも云々

まあ、決定版商法よりPK商法の方がはるかにましなんだからいいじゃないかw
エディット解禁も無し、バグは半分放置、アップデートでも問題無いようなデータ更新と変なモードを追加するだけで販売版はフルに金取る糞商法
無印版のバグはPK商法のこちらが上だが、コンマイのバグも酷いもんやで
似たような商売してる物同士だ、他にポケモン商法(金銀とか)で分けるのもあるけど、これも糞やね

613
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/11 03:28:59  ID:IBcv0d2Y
おいカスども
うざいぞ

614
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/11 22:25:28
廉価版PKは何時発売するのだろう・・
召了は一年弱かかりましたよね。

615
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/11 23:27:05  ID:N1nupJu1
どうせネタ無いんだから多少脱線してもいいだろうに
じゃあネタ振りするわ

超級S2劉備で平原脱出しない場合どうやれば生き残れるんだ
1年したら3勢力から同時に攻められてどうにもならん
平原の城兵500耐久20という、ゲームオーバー寸前状態にもなったが
何とか袁紹、韓馥、劉岱の猛攻を凌ぎ切った

そして公孫さんと袁紹が争い始めたのに乗じて袁紹を滅ぼしたが
平原は韓馥に明け渡してしまった
その後公孫さんに同盟を破棄されて詰み寸前
人材だけは旧袁紹軍や趙雲張コウ沮授など一線級も多いが
物資が本当にきついな
コメント2件

616
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 02:52:21  ID:wB0zvgdt
>615
米取引と軍師がいない隙を狙った20%停戦作戦はダメかな?
運が絡むけど
コメント1件

617
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 07:58:34  ID:lDwvtX8v
英雄乱舞の孫策でプレイしてて司馬懿を滅ぼして登用したら忠誠が250だったんだけど
仕様?

618
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 11:00:15  ID:G4NWk+2M(2)
橋下徹にソラ目した

619
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 11:01:07  ID:G4NWk+2M(2)
誤爆!

620
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:03:59  ID:2obQslqx
>616
滅亡寸前なのに武将数が曹操もびっくりの63!w
開始から関羽のカンが絶好調で、洛陽が空白になった後のめぼしい奴ら
(徐晃、盧植、司馬朗、蔡エン、あとぜんぜんめぼしくない四英傑のあの人w)全員ゲットとか
連鎖的に推挙イベントが起きまくりでわけのわからん連中もごっそり揃ってる
他に長期遠征中に引き抜いた呂布(張遼+胡車児おまけ付)やらここまで流れ着いた蜂蜜殿下やら…
荊南四英傑も既に3人在籍
そいつらの忠誠度減少補完をやめればいいのかも

金が無いから技巧開発も能力開発もやってない
でも人材スキーだから斬首や追放なんてもってのほかなんだ
人材大好き設定の寿命99+戦死OFFで後はデフォルトなので、これで死期が近い盧植も安心

621
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:06:10  ID:3YQv9Uz4(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

622
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:07:00  ID:3YQv9Uz4(2)
誤爆!

623
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:27:48  ID:zmVyeooN
これまたなんつーひどい誤爆…

624
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:34:33  ID:clBMZDGd
誤爆というわざとらしい荒らしだろ

625
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 12:56:59  ID:c3uoVsE1
いつものやつだろ

626
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 14:29:23  ID:FFZw+HS8
どれもクチマン爺様以下

627
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 14:53:19  ID:7FB7WgWZ(2)
S2劉備は1ターン目に劉備で許攸を引き抜けるよ

628
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 15:28:03  ID:DBxptV14(2)
今朝から超級S2劉備やってみたけど、小細工無しで行けたよ。
金施設はレベル1で充分!レベル3にしようとすると逆に難易度上がる
隙ある度に、徴兵と武器装備をひたすら頑張り

名門の猛攻に、ひたすら何度も耐えながら、名門が弱ってきたところを南皮逆襲
南皮占領したら、一気に武将増えたから楽になった
周りみると自勢力が一番強いので、この先はやる気しないから
ここでリタイヤする。

やってたら解ると思うけど、南皮からの敵とギョウからの敵を平原上で闘わすテクも必要です。

629
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 15:30:13  ID:DBxptV14(2)
と言うか....
誰でも
ここまでは出来るか・・・・・・
コメント1件

630
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 15:33:26  ID:mbqNjWip


統率 93
武力 86(身長184cm体重82)
知力 94(大学KO高校偏差値72)
政治力90(同年代より年収が2倍上・職場での権勢)
魅力 80大体これぐらいの容姿レベル)

義理 0(職場で、先輩だろうが上司だろうが能力・価値が下だと思った奴は見下す)

631
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 15:35:34  ID:nz1D/ovO
レス乞食がこんな所にまで湧いたか

632
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 15:47:36  ID:yK49LnuG(2)
>629
いや楽しそうでいいじゃんw
まぁ正直>615も平原の防衛がだるくなって放棄したんだろうし
海から嫌がらせ受ける都市は軒並み空白地の人も居るだろうしね

633
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 16:01:49  ID:7FB7WgWZ(2)
関張いるから太鼓台立ててイケメンやブサメン・チョウコウなどと一騎打ちできれば、平原は守れる
水上から施設が燃やされるので護岸工事必須なのがネック

634
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 16:11:22  ID:yK49LnuG(2)
超級の収入75%は序盤は心底嫌になる仕様だし本当にキツイからな…
慣れたプレイヤーなら都市捨てて他の二都市攻略して売買した方が遙かに効率良いという
俺は軍屯農は燃やされない箇所には建てるけど

635
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 18:51:10  ID:o+sImgkF
一騎打ちって馬で突撃するの?それとも毎ターン一騎打ちしかける?
後者だとすると主力が遊んじゃいそうでなんかもったいない気が。
弓で火の海にするのが好きだから一騎打ちなんて狙ったことないんだよな。
お陰でめちゃくちゃ下手糞で登用の時手動でやるといつも負けるw

636
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 19:24:58  ID:Wxdt8Srt(3)
超級で同格ぐらいなら常に防御重視→溜まったら技連発で勝てる
格上相手だと相手の状態によって闘志重視に切り替える必要があるかも知れないが詳しくない
ちなみに上記戦術だと中盤ぐらいまで結構ボコられるから焦る
コメント1件

637
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 19:31:35  ID:2sbxi/yt(2)
でもたまに防御重視なのにガンガン攻撃して何故か優勢になってる事もあるよね
防御重視以外いらね

638
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 19:35:48  ID:Wxdt8Srt(3)
>636
追記失礼
慎重を期すなら一度だけ堅守を選んでもいいかも知れない
堅守のオーラの状態は二段階あり、戦ってるうちに一段階目のオーラになってる
堅守をつかって(確か)黄色のオーラになると、ほぼ相手の攻撃を喰らわなくなるので
調子こいて攻撃重視にしたりする。相手によってはこの状態を維持する
無双や急所よりも必殺三回の方が良い。検証してる人もいた

639
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 20:15:58  ID:mcdOGbBu
堅守とかいらねぇよ
オーラが段階とか紛らわしい事書くな

640
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 20:37:37  ID:Wxdt8Srt(3)
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな
コメント1件

641
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 22:13:00  ID:Gg7/KTga
自然付加ってのがクリティカルの話だとしたら、そのアドバイスは根本的に間違ってる

642
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 22:21:07  ID:nSsIRWe5
堅守がいらないってことは絶対にないと思うがオーラ云々は多分クリティカルのことなんだろうなぁ…

643
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 23:43:02  ID:4qRtKRAa
二段階とかオーラとか一見すると別のゲームっぽいなw

相手が格下なら攻撃重視でゴリ押し、
相手が格上もしくは超級の場合は堅守使うパターンに落ち着いてしまった

644
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 23:43:15  ID:JVhNp0xx
ID:Wxdt8Srtがドヤ顔しながら書いたであろう事を思うと笑える

645
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/12 23:51:36  ID:2sbxi/yt(2)
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな
方針による自然付加や段階は良く一騎打ちしてる奴なら分かってるとは思ったんだがな

646
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 00:22:34  ID:1X4bz7a4(2)
惇兄なら朱霊程度は攻撃重視でいいなと油断したらしばしばボコられるから困る
攻撃重視(笑)

647
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 01:51:16  ID:yYXt2QjC
>640

君のオーラは今
何色だ

648
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 07:22:15  ID:FRYOwAq+(3)
マジかよ
方針防御重視で方針変えずに戦ってるとランダムで「気合いが乗ってきたぜ」
などとういコメントとともに武将に赤いエフェクトがつき、素の状態で堅守を使った時と同じ見た目になる時があるが
この状態で更に堅守を使うとエフェクトが黄色に変化し、短い時間ではあるが、あからさまに有利になる
ターン経過でどちらかの効果が切れると赤にもどり、両方切れると素に戻る
ちなみにエフェクト無しから堅守を二連続で使ってもこの状態にならず、赤い色にとどまる
あくまでも「気合いが乗ってきたぜ」から堅守の相乗時のみ
段階とは言ったが内部的にどうなってるかは知らん(PSPK)

試せばすぐ分かる。まぁ防御重視一辺倒でもいいんだけどな
オーラ(笑)は見逃してくれw

649
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 07:34:31  ID:mHomXO/V
?、、クリティカルは理解してるのか?
「気合いが乗ってきたぜ」みたいなセリフはクリティカルが発生した時のもので、
その時に堅守を選んでたんなら堅守のクリティカル「暫く無敵」が発生しただけだと思うが、、

あとさ、何か一騎打ちのシステムを勘違いしてるんじゃないか?
一騎打ちが始まると方針を選ぶ事になるけど、これは例えば堅守を選んだら
他の方針に変えるまでずっと堅守のままだし、一発を選べば一発狙いが他の方針に変えるまで続く。
これが分かってるなら「この状態で更に堅守を使う」「堅守を二連続で使う」って表現はしない筈
コメント1件

650
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 07:44:47  ID:FRYOwAq+(3)
>649
方針・防御重視を選び続けた時のクリティカルが発生している時に、
更に「必殺→堅守」を使うと違った状態に変化する、という意味で書いた
PC版とPS版で表記が違うかも知れない
コメント1件

651
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 07:57:26  ID:kJEzr3P8
>650
あー、、ごめん。俺が一方的に勘違いしてた
堅守って気力を消費して使うやつだからそりゃ重ねて使う事も有るわな、、
いや、本当にごめん。反省してる

652
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 08:21:38  ID:FRYOwAq+(3)
いや一騎打ちが不慣れな人にも伝わるように変な書き方をした俺も悪い
ベテラン勢に軒並み攪乱かけてしまった

653
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 13:19:33  ID:EJvpV1aL
そういやぁ昔皇羅万象って漫画があったなぁ

654
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 13:45:47  ID:ny97XU/4(2)
菅野よう子ってどのシリーズまでやってたの?

655
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 16:22:16  ID:zie/pcLG(2)
確かXで初代のアレンジ曲が使われてたとかなんとか
コメント1件

656
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 17:34:14  ID:gqosWR+G
そんなに一騎打ち楽に勝てるか?
一対一じゃ相手のクリティカルがバンバン出て武力差ないと押し負けるが・・・
俺の運が悪すぎるか超級はインチキかかってるかだ

657
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 17:37:25  ID:1X4bz7a4(2)
超級はインチキかかってるよ

658
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 17:38:35  ID:ny97XU/4(2)
>655
結構最近までやってたのかな

659
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 17:58:31  ID:3pfCA/l6
10はEDに菅野のクレジットがあるけど11のEDには無いね
ED久しぶりに見たけど合唱:四面楚歌混声合唱団で吹いた
コメント1件

660
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 19:57:56  ID:R64cXNcP
ツールで死亡武将全員復活ってすぐ出来るんだな
全員復活(未発見扱い)での三顧の礼シナリオを劉備でやってるんだが
曹操陣営が恐ろしい事になっててワロス
張角まだ68じゃねーか、寿命99年だからまだまだ余裕の存命

改造スレが超絶過疎ってるからネタフリってことで許して…ここも似たようなもんだけどw

661
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 21:10:05  ID:zie/pcLG(2)
>659
凄いネーミングセンスだなw

どの作品もOPとEDの美的センスはとても好きだ
AIの強化にもそれぐらい力を入れてくれれば・・・

662
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/13 22:50:02  ID:qaXk8Jxo
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄バレンタイン ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

663
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 01:47:04  ID:DZc+KEUH
まさか厳與相手に舌戦することになるとは思わなかったw
勝ったけど

664
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 06:32:42  ID:seA9BIRO
呂布って伸びねぇなー

665
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 07:47:05  ID:tGUVcInl
全力で曹操の相手してるからな

666
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 09:12:41  ID:DLrhhYU/(2)
comが伸びるには位置が重要なファクター

667
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 14:27:40  ID:crQdHSqi
端っこ最高
かいけい最高

668
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 15:59:34  ID:76q/66A7
兵1兵糧0兵装・騎馬で「火計」連発で敵を倒す戦術を編み出した奴は
まじで天才だな。これで超級の最初にやってくる危難を乗り越えられる。

669
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 21:49:18  ID:ODrK/fKX
PSPKの仁政って
所属が同じではなく、所在が同じの間違いだな
所属どころか、同じ国の港、関でも
どんどん忠誠低下する。

超級だと、研究で発見して、精神的に嬉しい特技は、風水、屯田、仁政です。
火神とかも楽しそうだけど、COM勢力でしか見たことない
コメント1件

670
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 21:57:07  ID:bxvyGrNr(2)
流言くらってるだけだろ

671
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:03:32  ID:RTpJq/ai(2)
「所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない」と書いてあるぞ

所在だと在野武将や捕虜武将も含まれそうだから「所属都市」って表現を用いたんじゃなかろうか

672
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:05:52  ID:liYXthQj(3)
いやPS版は669の仕様で合ってる
仁政の所在が洛陽の場合、所属が洛陽である孟津港、虎牢関、解県港が所在の武将には
仁政の効果は適用されず、季節ごとに忠誠度は低下する

673
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:18:52  ID:RTpJq/ai(2)
所属って単純に武将の話じゃないのか?
仁政の所在が洛陽の場合は洛陽に居る自軍武将の忠誠度が低下しないし、
仁政の所在が虎牢関の場合は虎牢関に居る自軍武将の忠誠度が低下しない
(仁政持ちを関や港に配置したことないからそれは未検証だが)

所属が洛陽である孟津港、虎牢関、解県港、、みたいな話にはならないんじゃ
ちなみに俺PS2PK版だ。
コメント1件

674
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:19:24  ID:bxvyGrNr(2)
そうなのか
>669ps版知らないのに思い込みでレスした
すまんかった

675
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:22:36  ID:liYXthQj(3)
>673
関や港に仁政配置するとキッチリ効果あるよ

676
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 22:59:27  ID:k+PJOK+D
何で今更こんな初歩的な事知らないんだろう・・・

677
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 23:12:38  ID:ywVSB1va(2)
忠誠低下を補完するのがめんどいなーて時、
編集で雑魚武将に仁政と風水つけて
全都市全関全湊に置くのは普通のやり方じゃなかったのか…


コメント1件

678
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 23:15:55  ID:ywVSB1va(2)
あ、言葉足らず。
忠誠低下と災害の被害ね。>仁政と風水

後半まで全軍直轄でやってると行動力がどうしても不足しがちなんで
仁政をばらまくのはストレスが溜まらない。
ひどい時には全都市治安100と全武将忠誠100にするのに
1ヶ月くらいかかるし。それだけで。

679
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 23:19:56  ID:liYXthQj(3)
相性を全武将統一すると、今度は義理低い奴からモリモリ下がり始めるからなw
人心掌握と軍団の行動力で抵抗してるw

風水・屯田・仁政は集結系で国2〜3取る→暫くこもって富国→俺TUEEE
プレイ時は凄く便利だから開始後に政治系開発して祈るわ

680
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 23:39:29  ID:DLrhhYU/(2)
>677
じゃあオレは編集機能で敵拠点の兵0にするわ

681
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/14 23:42:17  ID:KdL2x3UK
屯田は超級の序盤の防衛に役立つね
兵力は溜め込みたいが兵糧が・・・というときに便利すぎて泣けてくる

682
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 00:18:53  ID:IzskpJcI(3)
港に屯田置いて米1000くらいで兵溜めてたら、輸送で脱出できないことに気付いたw

683
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 00:38:21  ID:LcbuOduH
新野みたいに1ターンで到着する所と併せて管理してると稀に良くあるw

684
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 02:12:54  ID:a84aafwh(2)
やっぱり
みんなも超級では、仁政、屯田、風水は、ありがたい特技なんだな

役立つ特技って、プレイヤー側とCOM側では、まったく違うよな
PSPKだと序盤からcom側武将に増殖する不屈とか..
com特技では、トップクラスの役立つ特技
コメント1件

685
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 03:09:01  ID:HV2+1u05(2)
超級の流言連打まじうざいわ

686
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 07:25:43  ID:mYGHWlmT
>684
500くらいの軍団「(カキン!)そんな攻撃効かん!」イラッ
コメント1件

687
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 08:09:12  ID:IzskpJcI(3)
兵1輸送のZOC捨て馬不屈がカキンしてくれたときは密かに嬉しいw

688
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 09:41:15  ID:IRHeU4cC(2)
>686
しかも結構連続で出るよな
コメント1件

689
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 10:20:51  ID:a84aafwh(2)
PSPKの超級だと、com不屈は、かなりの高確率で出るよね

気力温存して、通常攻撃で仕留め様とすると、50%どころじゃない気が...
どんな雑魚にでも、こっちが一方的にダメージ喰らうし
あまり精神的によろしくないから、不屈達には、特技を使用するようにしてる。
コメント1件

690
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 11:09:17  ID:UAkGngXK
>690
プシュー→ガキン!

691
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 13:07:40  ID:4u+s8Og3
>688
3回連続ではじかれたときはバグかと思った
ATフィールドかよと

692
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 13:22:45  ID:BX6nz9SA
一騎打ちで負けても必ず捕まるわけじゃないんだなぁ

693
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 15:46:18  ID:IRHeU4cC(2)
見ない選ぶとなぜか半々ぐらいで捕縛しないな。

694
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 16:01:30  ID:058cdLmR
見る設定だと相手が気合たまりまくりでCOM優遇を痛感するが
見ないと何故か勝ったりするのは、見ない場合は同条件なのか?たまたま?

695
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/15 17:39:22  ID:e9HJXBnU
超級集結呂布で劉備のど真ん中の江陵とったら大変なことになった。
4都市から攻められてエンドレス防衛が3年目。
主力に技巧研究させたいのに手があかないからポイントずっとカンストしたままだし。
コメント1件

696
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 17:40:31  ID:JZnCLCmK
防衛しなくてもいいのよ

697
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 17:43:20  ID:AHQ7yWHS
別に主力に研究させなくていいだろ
戦争してたら自然に上がる

698
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 17:53:28  ID:hv56zi+O
>689
戟の研究が進んだ勢力は嫌い

699
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 18:44:38  ID:iUB5MNjZ
神火計うぜー
コウソンサンにボクヨウの北側施設軒並み放火されて
マジうぜー

700
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 18:48:07  ID:HV2+1u05(2)
やっぱPC優先でアホ見たく攻めてくる仕様なのかねぇ

701
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 19:00:07  ID:IUNOhQhy
仕様みたいっすよね…(´・ω・`)

新君主で英雄乱舞の平原スタートすると、
約1年後に必ず北と西からほぼ同時に攻めてこられる…
おまいらたまには逆方向に侵攻しやがれと。

…で、同時期に来るものだから、平原のすぐ左上あたりで
噛み合ってもみくちゃになってこっちの弓兵に乱射されるw

702
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/15 20:31:44  ID:IzskpJcI(3)
>695 城棺桶すればいいんじゃね
相手に落とさせる耐久削って奪い返す、の繰り返し
城に入らないよう火球とかで工夫すればいい
相手が10万だろうが四方からだろうが2流武将でも対応できる
江陵だったらやりやすいはず
ぶん殴りが好きならお勧めできないが

703
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 00:33:26  ID:7nQPEjND
孫武さんマジ三村

704
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 07:48:59  ID:3jeWZ3cd
超級英雄集結の猛穫プレイで劉備に古武将全部セットしたの忘れてそのまま
プレイしてたら劉障と小競り合いしてる間に呉を吸収されて出口ふさがれた
挙句にせいとハイエナされて南蛮から一歩も出れなくなってしまった

防戦しながら劉備が弱るのを待ってたら弱るどころかどんどん勢力拡大して
オールスターになってたわ
意地でずっと防衛してたんだけど70年ぐらいたってもまだ南蛮から出れないから
無理だと悟った
コメント2件

705
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 09:27:24  ID:rYfnYWFu
治安が収入に関係してるって初めて知ったわ
何で気づかなかったんだろう

706
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 09:38:26  ID:l1YBErTq(3)
結構大きいよね、治安。
一回で100上げられるぐらい下がるのを待つより、90前半ぐらいでも
上げちゃった方が収入的には大きいぐらいだ。

707
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 12:32:29  ID:x/3g/UoC
治安下がると流言うざいから
治安は、出来る限り100にしてる
季節の変わり目の初手は巡察スタート

708
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 13:11:39  ID:BdXyZf1C
>704
零陵、武陵に大遠征してみては。
ただ、兵糧の蓄えがないのかもしれないが。

709
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 14:22:17  ID:+ox1b33y(2)
気力もそうだが治安は常に満タンにしてるな
99とかだとなんか落ち着かない
コメント1件

710
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 15:22:03  ID:l1YBErTq(3)
さすがにそれは行動力がいくらあっても足りんやろ……

711
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 15:26:22  ID:iyjBqo0T
委任軍に募兵させないパッチ作ってよ

712
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 15:53:55  ID:Mib8AOyi
>704
70年もよく頑張ったなw

>709
俺も全都市100じゃないとそわそわするw

713
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 17:54:11  ID:HjWPHUyT
規模が大きくなると治安100にする為だけでそのターンがつぶれるからなw

714
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 19:23:34  ID:HppFG/cX
ぶっちゃけそんな規模なら1ターン潰れたところでどうでもいいな

715
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 19:48:34  ID:cp3ZQL2X
行動力自腹でもいいから治安だけする委任コマンドが欲しい

716
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 20:05:06  ID:l1YBErTq(3)
委任はなぜか治安に無頓着だよね。
87程度まではほっとかれてる気がする。
コメント1件

717
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 20:16:11  ID:ErIwq2GA
>716
軍団長みずから港で待機してるくらいだしなw

718
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 20:53:46  ID:pfpfciDP
行動力足りないから後方は委任するか → 大変です北平に賊が
だもんな

戦闘人材兵器艦船を禁止、金も兵糧も兵士も兵装も全部軽視にすると巡察だけしてくれるんだっけか?
コメント1件

719
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 20:56:49  ID:2zNzLAXC
「勝手に施設を壊すな」「治安維持を最優先にしろ」
こんなシンプルな基本中の基本の委任がなぜ出来ないのか…
そのくせ兵装の開発だけは無意味に項目が細かかったりする

720
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 21:25:54  ID:Sng2qvm1
ぶっちゃけ俺は後方は委任したら賊が出ようが施設壊そうがかまやしないなあ
前線で戦争がなくて暇になると後方で雑魚武将が賊と戦ってるの見て和んだりw
ただ後方からの輸送を軍団に任せちゃうと物資がいつの間にか都市からあふれてしまうので軍団からの輸送だけは手動でやる

721
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 21:31:50  ID:NkWrwTAD
>718
賊が発生すると華麗に石壁並べてた所を破壊して発生しやがるから許せんw

722
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 21:59:07  ID:+ox1b33y(2)
市場6+真ん中造幣の完璧な布陣敷いてたのに
造幣だけぶち壊して農場Lv1とか作るのやめろ

723
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 22:03:30  ID:IDcKRcMH
それなりの巡察要員をつける事と、都督・太守の魅力に気をつければ委任してもそう簡単に蛮族でなくね
さすがに辺境で災害が起きたりするとなかなか対応できないようだけど

724
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 22:06:57  ID:kHr0bcfS
まあ、どうせ負けないので
前線以外は蛮族が出てきて空白地にされてもかまわないっす

725
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 22:49:02  ID:vnbaka7u
つーか「行動力」って邪魔だよなぁ……なんで行動制限されるのか説明つかんし
行動力のせいで武将の質ばかり重要になって、凡将が数で押すプレイができない
本当クソシステムだわ
コメント1件

726
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 23:04:13  ID:mXZC4F2x
何事も武将が直接動くシステムがもう古い
手先となって動く部下がいればそれで良い
たくさんの部下を抱えている=行動力があるということ
部下は金で雇えばよい
つまり人材不足でも金さえあれば内政は滞りなく進められるということ

727
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/16 23:08:37  ID:WBblNX4Z
>725
あれが無制限なのが9だったねw
弱小のくせに人材を大量に抱えた場合は探索探索探索
コメント1件

728
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/17 01:50:30  ID://kwGgTs(2)
この涙がぐっとくるなー
専務なら、社長よりも金のことで気をもんだだろうし

729
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 01:51:07  ID://kwGgTs(2)
誤爆スマソ

730
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 02:48:54  ID:h3gD8MAJ
泣いて専務を斬る

731
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 08:09:29  ID:r9jic+AO
>727
6あたりだと長期探索があったから毎回のクリック地獄を軽減出来たんだよなあw

纏めて選択できれば良かったのに…

732
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 08:14:35  ID:SQ+G7Ws6
専務「ここにいるぞ!」

733
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 20:06:03  ID:/1zKkIc4
9の探索・登用地獄は凄絶だったな……
登用しにくい武将だと100回ぐらい登用かけないといけないし、
アイテムも出ない時は100回ぐらい探索しても出ない……

PCは有志がツール作ってくれたからまだプレイできたけど、
あれがなかったら無理だったわ

734
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 20:15:32  ID:0sk1NlLw
9は、何よりも武将に個性がないのが頂けない

と言っても、11の神将とかも自分で操作したら無双だけど、comが使うと混乱させて終わりで、こちらとしては雑魚武将討伐と同じ扱い

個性があってもプレイヤーが有利になるだけだから、どっちもどっちか


735
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 21:04:34  ID:UDn5im76
COMもチェス将棋のコンピュータみたいに
こっちの行動パターンを蓄積学習していけばいいんじゃね
んで最終的に人間相手(自分)のようになってCOM補正もあり勝てなくなるとw
自分ならこうするから裏を斯いてこうだとかは面白そうだけど

736
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 22:19:35  ID:mQJ5MFdf
出来ることの数が将棋・チェスの比じゃないからそう簡単じゃないと思う

737
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/17 23:32:34  ID:0apyOvU+
というか肥のAIは思考時間を短くして処理を早くするためにアホになってる気がする
建設途中でほったらかした施設を再度補修しに行く選択肢が無いとか

738
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 00:29:17  ID:Kii4EZJJ
COMのAIが本気で賢くなったら凡人の俺らが勝てるとは到底思えないんで
別に今のまんまでいいんだが。

ただ11は中盤からのダレがひどいので、9みたいな異民族的な強敵とか、
3みたいなチートで突如兵士が数十万増員される程度のことがあってもよかった。

739
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 00:33:07  ID:g9jljJfH
AIが賢かったら超級なんて無理ゲーだからな
コメント1件

740
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 00:34:29  ID:rFwb82mW
理想は上級でそれなりにきつい程度

741
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 00:37:11  ID:TsA5wBuE(2)
>739
逆に考えるんだ
「AIの馬鹿さに合わせたハンデなんだ」と。

CIVのMODだと複雑化したシステムをAIを上手く使えないせいで
さらに上の難易度(ハンデがさらに大きくなる)が追加されている場合が多い

逆にAIが賢くなればハンデは控えめになる。

742
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 01:00:47  ID:77gydAYZ
霹靂、狭い場所で味方巻き込むから使えない局面が多かった
これ研究しないのも手でですかね?
コメント1件

743
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 01:09:07  ID:TsA5wBuE(2)
>742
巻き込むから逆にわざと兵1投石器で味方を巻き込んで
撃破で功績稼ぎとか殴られる事での適正稼ぎが可能

個人的には神火計の方が罠
土塁稼ぎしてたら放火始めるw

744
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 06:43:30  ID:innyAd0Z
神火計は、comが持つと火計連発でウザイ度が増すけど
自分が持つと罠着火にしか使わないから、少し便利だと思うけど

研究の知力5中級で、火神を閃かない限り...罠とかあまり使わないから
神火計なんて…かなり 後回しだけどね。

745
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 07:58:15  ID:OotN3/zu
火神が研究で出た時の神火計は凶悪すぎて使うの縛らないと
超級でも一気に難易度がさがる
罠おくのがめんどくさいけど

746
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 09:10:04  ID:Q4Zy9IdI
火罠は超級のダメージ補正無いしな

747
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 11:22:09  ID:eACq0u9V
そういえば、強運って一騎打ちで死ぬんだね
劉邦が死んで萎えた

748
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 11:30:07  ID:Azz9OZqD
PKパッチで直るはずだが

749
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 14:06:43  ID:X5Zn7M+H
設定で非アクティブ時に動作するようにできないの?

750
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 16:04:53  ID:EZ/uUBju
褒賞で行動力消費するのがすごい煩わしい
10人に与えたら50消費して今ちょっと驚いたわ
コメント2件

751
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/18 18:14:27  ID:0KjJNhTf
>750
軍団編成して軍団の行動力消費すればおk


既出かもしれんが、忠誠心100の部下がいきなり引き抜かれる事があるね。
こういう理不尽なシステムは萎えるわw
コメント1件

752
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 18:31:26  ID:cFfT/Shr
忠誠が100と表示されている状態で引き抜かれた事は無い
100だと思っていたのが時間経過もしくは流言で低下していたとかじゃないの
97とかでも割と普通に引き抜かれるから

それとも俺が未経験なだけで100で引き抜かれる事も有り得るのか

753
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 18:32:06  ID:NbeYPHsJ
っていうか出撃中の部隊が引き抜かれるとか
部隊の軍営内で何が起きているんだよ

754
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 18:36:03  ID:D8m1J+bb
>750>751
褒賞に軍団の行動力使えるのはCS版のみなので注意

忠誠100の武将が引き抜かれるのは義兄弟がいたからじゃないの?

755
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/18 18:36:36  ID:xrl16GPN
それはマスクデータの問題だ。

もっとも数値としてのMAXは100に留めておくべきだと思うがな。
そもそもアイテムを所持してもステータスが100を超えるシステム自体ダメだわ。

756
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 02:34:35  ID:xdRAlP/U
忠誠下がった部隊の主将が引き抜かれる→副将が主将についていってしまう
とか?そのケースだと副将の忠誠も大体下がってると思って意識してなかったけど、ありうるのか?

757
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 13:25:45  ID:cqsuu2tw
相性がいいとついていたり 分離したりするよ

758
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 14:32:18  ID:Goavy8aU
野望の高い武将が長期遠征しているとwktk
S2の呂布が張遼を副将に添えて漢中の米将軍の所に遠征に行ったりしてるから
よく引き抜いてるなあw
大体おまけで付いてきてくれる

759
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 15:40:08  ID:qGYSdnR3
wktkして粘って忠誠90切っても引き抜けないとちょっとイラッとする
忠義の臣は捕虜にしてもしょうがないから、問答無用で斬首してあげる

760
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 15:50:01  ID:bluPLi+N(2)
農場を神火計で破壊したオウリョウさんを一騎打ちで捕まえて斬首しました

761
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 15:52:43  ID:hgS8CcPa
港を大兵力で落とした後、放置して兵糧切れになる糞AIは直せなかったんだろうか・・・
コメント1件

762
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 15:59:24  ID:1IvhAC4X
オレの敵国は港を落としたらすぐ城を攻めに来るのだが

763
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 17:54:05  ID:xuOSpYMj
女は港
コメント1件

764
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 20:26:52  ID:WiE7FtqI
>761
酷い時は武将もいなくなってるよなw

765
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 21:10:44  ID:sXRU2yL+
初めて敵部隊に捕まった武将を救出したけど、君主の所属都市に移動するのかよ…
柴桑から薊まで飛んでくとか意味わかんねぇ

766
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 21:26:08  ID:EQjoEMl5
逆に考えるんだリリルーラが使える世界だと考えるんだ
火計と水計が同時に使えれば極大消滅計略が使えるはずだ

767
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/19 22:43:28  ID:bluPLi+N(2)
平原の港から天水まで移動した直後に港が落とされて
天水への移動を中断ってなって70日後くらいに何故か北海に関羽がいた
コメント1件

768
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 08:17:14  ID:CtP8R68m
敵君主が港から動かなかったときは笑ったわw

769
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/20 09:23:29  ID:Ee1gfVlR
決戦制覇モードとステージシナリオは頭が痛くなる
無双シリーズみたいにいかないし

770
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 09:35:54  ID:arNwUREP
そんな中リアル三國無双をやってくれる合肥張遼

771
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 09:45:06  ID:p9DQjP1r
堤防「いいのよ」

772
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 11:09:20  ID:v0CgV80C
港を拠点として使うこと自体を無くせばいいのにね。
9の時から、糞com動作に呆れて、ずっと思ってた

港は陸と海の、ただの通過点にすれば、com様も今より強くなり、もっと楽しくなるのに

あと能力研究…
別に嫌いじゃないし育成するの楽しいけど
明らかプレイヤーが有利になり、com様が一段と糞になる
コメント2件

773
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 15:51:43  ID:VTzHsa7L
>767 まだそれならいいが、たまに捕まるときあるじゃん
移動させたのに捕縛されるのは納得いかね

移動関係は辻褄あわせのこじ付けが多いな
そのおかげで瞬間移動の技発見したけどw

774
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 17:59:46  ID:J9XVo2DC
>772
「本格的にシステムを詰めるのは後にして、このルーチンはとりあえずダミーでいいだろ」がそのまま搭載された気がしてならんw


775
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 18:01:06  ID:RWSlx0DU
建物2マス以内に建てられない制限って解除してる?
面白いんだけど敵の要塞化も凄まじいよね

776
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 19:49:25  ID:2/n5+pPf
comって石壁とか建てないよな

777
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/20 22:58:43  ID:JOGxuT4F
火種は無秩序に点々と置いていくけどな

778
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 00:59:35  ID:/axpT/ub
しかもその罠の隣に何の考えもなく立ち止まる

779
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 04:08:21  ID:jpvIldHm
初めクソゲー乙って思って放置してて、昨日になってやっとやり始めたけど
なんか引き抜かれ多くないっすかね

780
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 13:59:08  ID:iPDXve6y
>772
>港は陸と海の、ただの通過点にすれば

三國志じゃないけど天道はそれやって叩かれてたような

781
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 16:29:12  ID:GpwzO2N9
でも下手に施設化するとホイホイ会場になるだけなんだよな

782
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 20:52:54  ID:lj3/NAqB
>763
俺は旅行く船

783
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 23:38:06  ID:Ly63G50Q
落雷って失敗するのね。
知力100でも失敗するの?
コメント1件

784
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/21 23:39:33  ID:X94thL7N
失敗するもなにも成功率がしっかり表示されているわけだが
それとも買ってからこの方超級以外やったことないという剛の者ですか
コメント1件

785
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 00:09:32  ID:ldnPLf6S
落雷と妖術の成功率は最大75パーセント

786
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 08:50:12  ID:MDJwMwTO
>784
初回初級でやった時は落雷使う機会がなかったんだよ。
このスレ民ってそれぐらいもわからないの?
コメント2件

787
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 08:57:54  ID:e6lwsyoj
>786
    | ./_ ノ            <: : | ̄ ̄|: :| ̄ ̄|:: :: :: :: :: ::\
    |/    ●           丶|   |: :|.  .|:: :: :: :: :: :: :: |
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   \     X  /\/\| \|\| 、: : :|_| |_/|:: ::: :: :: :: :: :: ::|
   |: "ー| //| ./      ,,==,、   |\/  |/  ||:: :: :: :: :: :: :: :/
   |: : /|/ ==|/、     {{   }}   | |__|__|:|:: :: :: :: :: ::/
  /|: /  | {{   }}      `=="   |   .|: : : : : :|:: :: :: :: :: :: \
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コメント1件

788
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 10:23:35  ID:cGcwJC31
>787
気持ちはよくわかるww

789
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 11:09:21  ID:qvBQeO86(4)
むむむ、上級で周辺諸国にフルボッコされるよう
撃退はできるけど兵糧や金が尽きて攻勢に出れないや
外交が良くわかってない、普通から攻められないくらいまで上げるには何回くらい金渡しゃいいんだろうか

790
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 11:40:33  ID:torC3EOD(2)
論客持ちが居ればそのまま「停戦」、
居なければ適度に友好度を上げて「停戦」でいけるんじゃないか
停戦が結ばれれば相手との友好度に関係なく問答無用でその期間中は戦争出来ないから

繰り返し金を渡して友好度を最高にしても攻めて来る時は攻めて来るし
停戦以外では確実性に欠けるよ

791
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 11:41:32  ID:qvBQeO86(4)
停戦かー、闇市場でも立てまくって序盤から金貯めないとダメかね?

792
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 12:00:13  ID:torC3EOD(2)
論客持ちが居るなら上級なら確実に論戦に持ち込めるから金0でも問題無いはず
正攻法で停戦を申し込む場合でも友好度がそこそこ高ければ金は500くらいでいけた気がする、、けどどうだったかな?
高額な金を持参するよりも論戦に持ち込む可能性に賭けてしまうので
金額の目安はちょっと分からない、、ごめんよ

793
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 12:01:34  ID:qvBQeO86(4)
なるほどありがとう

794
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:00:00  ID:5PwrtQMl
>786
落雷に限らず全ての戦法・計略に成功率が表示されてることすら知らなかったということ?
それとも知ってて確認せずに聞いたってこと?
どっちにしてもアホとしか…

795
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:04:01  ID:zXLKORLD(2)
>783
失敗したらロードして行動順を変えてみると成功するよ。

796
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:05:03  ID:zXLKORLD(2)
停戦といえば 劉備の停戦率が高すぎ そっちから攻め来て滅びそうになると停戦って

797
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:11:35  ID:2f0L3cyr
そうそう。劉備勢は良く外交しに来る気がするね

798
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:19:58  ID:zHjSmuWu(2)
それを狙って超級の集結劉備と停戦する戦法がある
劉備が戦ってる時に劉備領土に入れば即停戦の使者を送ってくるから
それで停戦したあとそのまま劉備と一緒に城を狙ってハイエナ

799
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:32:11  ID:AwAB/oPM
土下座外交もハイエナも劉備っぽいじゃん

800
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 13:51:43  ID:qvBQeO86(4)
論客活躍するのは昔の中国っぽくて良いものだ

801
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 16:33:13  ID:a3kquecp
あのクソデカい大陸内を人間が行き来してたとか思うだけで胸が熱くなるな
舌だけで国を動かしてた縦横家とかもすげぇな
土地・人物・思想…何もかもスケールが違いすぎる
今の“人民共和国”とやらには過去の栄光は見る影もないが
あぁ賄賂は古今不変の文化のようですが

802
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 16:43:53  ID:zHjSmuWu(2)
確かに劉備は元いた場所からポンポン飛んでるよな

803
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 16:49:33  ID:RHml2004
中国大陸ほぼ一周してるからな

804
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 18:25:57  ID:8jzFRmnF
行ってないの涼州くらいか

805
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 18:28:53  ID:xGRf2Ess
これって討死ありなしの設定って途中で確認できたっけ?

806
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 18:53:39  ID:bAu1YZx/
無理

807
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 20:43:20  ID:wvhAzaiF
停戦断った時の「…きっと後悔するでしょう」みたいな台詞で毎回吹く
命乞いしてる身分で何言ってんだw

808
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 21:14:23  ID:PhWyioMH
停戦せずに無駄に兵消耗して歯ごたえがなくなったという意味なら
後悔はするかもしれん

809
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/22 21:31:20  ID:oi5Ggzsj
男は船

810
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 04:02:24  ID:mlxMzBJP(3)
停戦できなかった結果相手の部隊が戻れなくて他国に滅ぼされてるの見ると
きっと後悔するでしょうは完璧な台詞

811
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 06:03:31  ID:+UWR4TpG
これぞ戦わずして勝!

812
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 07:09:04  ID:3yTyQfmq
comってプレイヤーのことしか眼中にないんだね

813
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 08:24:06  ID:jZQ3r/jJ
いっそプレイヤー以外が連合して一斉に攻めてくればいいのにな

滅亡しました(テーレー)
滅亡しました(テーレー)
滅亡しました(テーレー)×n

リアル秦状態

814
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 12:36:24  ID:5aXxIf1y
プレイヤーを優先的に狙うっていうのは別にいいけど、
隣接に他の敵地があるのに、わざわざ1国またいで遠征してくるとか
疲弊しまくったあげくに他の敵に空き巣狙われて滅亡とかアホかと

こんな単純なルーチンも組めないかと呆れるわ

815
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 13:01:15  ID:wvlqamwN
何度何度も言われてるがちまちま攻めてくるのが最悪。酷い時は衝車一部隊だけとか
まとまって攻めて来てくれさえすれば遠征だろうがどうでもいい

816
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 13:43:34  ID:Lka9hDd3
襄陽から大軍が押し寄せてくるのを跨いで新野から江陵に出兵とか
北海から150000が控える下ヒを通過して小沛に出兵とかどうにかならんのか

817
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:11:34  ID:mlxMzBJP(3)
うちに攻めてきた国が攻めてる最中3つ中2つ滅んでしまった

818
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:13:42  ID:dh1mrl1D
都市が落ちると軍団すべて蒸発するってのは白けるよ
そこから都市奪ったら滅亡防げるとかあればねぇ

819
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:26:22  ID:0XQSQOYI(2)
四面楚歌で兵逃亡したんだよ

820
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:41:35  ID:N1kQM+f+(2)
移動距離が丙種だと一緒に出発しても
ターンごとにどんどん距離が開くからな
COMは他の部隊を待つことを知らないw

821
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:41:54  ID:N1kQM+f+(2)
移動距離が丙種ごとに違うから

822
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 14:44:05  ID:jpXbm4EX
近作のCOMの頭の弱さはなんとかならんのかなほんと
12は頼むよ

823
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 15:58:22  ID:AW0wcyaI(2)
都市の耐久が残ってると籠もってる部隊の防御力UPで
耐久がゼロになると防御効果が無くなってガチンコの殴り合いになるという設定で良いよね
港を利用した棺桶戦法も多少はマシになるはず

824
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 17:36:43  ID:mlxMzBJP(3)
革新みたいなのはどうなのさ
アレも港棺桶か・・・

825
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 18:22:14  ID:nOZbW4is
三国志修世班隊に視界が設定されてたけれど、あれを都市や施設にも拡張してみてはどうだろうか?
詳細な情報はその視界内でしか分からないようにすれば、思考の範囲が限定されるから、局地的な行動を管理するルーチンなら組み立て易いはず
少なくとも視界内での行動なら、AIの間抜けな行動は少なくなりそうな気がする

でも、ここ10年近くAIの行動はセオリーとか常識を殆ど無視してるんだよな・・・
やっぱり無理ぽいか

826
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 19:11:35  ID:0XQSQOYI(2)
視界なんてそんなのあったっけ?

827
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 20:13:20  ID:VPynaP9i
9は自軍の城の付近で戦うと有利だったけど
11は城に近寄られると何もいいことがない
せめて周囲3マスは弓で自動攻撃するくらいしろよな

828
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 21:10:29  ID:Dy90cv0n
つーか城包囲されてるのに無抵抗とか空城の計でもやってるのか
入城すると伏兵で兵消滅&武将は捕虜、みたいな
日本の城は篭城は無意味だから何とか野戦に持ってこうとするけど
(援軍の見込みがない篭城の場合。援軍有だと城方との挟撃が可能)
こっちの城郭は篭城が基本で取り付かれたら城壁からの投石弩弓で攻撃するもんだろ

829
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 21:20:52  ID:mTKsLb02
それは初期プレイから、ずっと不満だった
せめて城、関は投石効果
港は、弓効果があったら良かったのにね。


830
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 21:25:29  ID:KsjHLrIu
城の周囲2マスの建設不可範囲に櫓+陣の効果とかそういうのはあったほうがよかったかも

831
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 21:28:40  ID:LFIU0FXS
自動攻撃どころか城壁崩れて逃亡兵出てくるからな

832
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/23 22:52:51  ID:AW0wcyaI(2)
城のデフォルト要素で反撃するんじゃなくて
城を改築して反撃設備を増設していくような内政要素があれば良いよね

833
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 09:03:40  ID:z++d/svf
半年ぶりぐらいにまた始めちゃった
もう飽きたはずなんだけど定期的にやりたくなっちゃうよね

834
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 09:57:52  ID:25kX4/9b
だよなぁ
ぶっちゃけ城は収入源でしかなくて、戦争面ではお荷物にしかならない
城は本来、最強クラスの防衛施設だろ。まぁ最強は関だが

835
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 12:13:43  ID:umQ0oNFV
でもね、防御側有利にすると馬鹿AIは城落とせなくなっちゃうから

836
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 14:47:19  ID:gB3R3UaI
各部隊の攻撃防御を-20してみたら城がそこそこ堅くなったわ
棺桶がしづらくなっただけでプレイヤー優位は変わらんけど

837
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 21:11:25  ID:Sb1DeTk5
城落とすのは攻城兵器がないと落とせないようにすればいい
そうすれば時間をかけて作る意味が生まれる
というか騎馬・戟・槍兵隊でどうやって城落としてんだろ
内通者がいて城門開けたとしか考えられん
駄目だ考え出すと妙にリアル志向になってしまうのが悪いクセだ
コメント1件

838
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 21:22:51  ID:3h+jFr0B
>837
TotalWarではスパイを潜入させて城門を開けさせたりしてる
攻城兵器無くても梯子を城壁にかけて登って侵入

839
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 21:47:34  ID:tmRrN+tb(2)
超級は、やり尽くして飽きてしまった
兵法威力が弱くなるし、一騎打ちで一撃必殺が激減する使用のせいで
国が2か3つになると、戦闘面での爽快感がまったくなく、地味な無駄すぎる防衛戦の連発で脱力感と理不尽感しか残らなくなる

上級で、敵物質全MAXスタートで
久々に、戦法や計略の何%を見たり
張飛や関羽の一撃必殺を楽しみながら、今夜から戦闘を楽しんで、プレイしてみる

船もMAXスタートだから、孫堅勢力が無駄金使わずに済み、強勢力に化けてくれる期待感もある

シナリオは英雄集結で、呂布勢力に、いにしえ全武将忠誠255
南蛮勢力に、水滸伝全武将忠誠255を投入

こちらが選ぶ勢力は、劉備…同じ状況で、誰か一緒にやろうよ
(・o・)ノ
コメント1件

840
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 21:53:37  ID:vR8r5vnr
>船もMAXスタートだから、孫堅勢力が無駄金使わずに済み

孫堅「よーしパパ衝車作っちゃうぞー」

841
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 23:28:27  ID:tmRrN+tb(2)
いちおう…敵勢力のみ全物質MAXだよ
(・o・)ノ
今から、やろうかなと思ったけど、想像しただけで孫堅船団の港攻撃と
金旋勢力の雑魚な癖に、絶妙な嫌がらせ港攻撃が精神的によろしくなさそうなので
精神的によろしい気楽な永安お引っ越しになりそうだな

うーん…イマイチやる気が出ない
上級プレイで久々に何%とか見ながら楽しむ方向性は、あってると思うんだが

とりあえず敵勢力全物質MAXは鉄板で、上級でやってみる
超級飽きたけど、三国志11をまだ楽しみたい方達もぜひマンネリプレイ奪回策を

842
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 23:38:16  ID:TUkZOdtu
英雄集結劉備なら開始早々劉表攻めりゃ落とせる
烏林港攻められる前に攻城兵器2台作れれば港で棺桶もできる
永安引越さなくても大丈夫じゃね

843
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 23:48:39  ID:/kuC3ePh
戦法や計略の確率は見えないほうがいいな
結局は乱数で決まるし高確率で不発だと余計にイラッとする

844
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/24 23:56:37  ID:YQzu3rkd
広陵から鳥林港って微妙に距離があるのがめんどいんだよなぁ
やっぱ終結劉備はさっさと流氷殺して物資ためてサイソウをとるに限る
孫家の伸びを期待するならwikiにあがってる劉?と孫堅の都市を入れ替えたシナリオがおすすめ
CS版じゃ無理だけど

845
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 00:05:30  ID:OXTl3wNB
プレイ始めて日が浅いんですけど、兵装作成、褒賞、外交、軍楽台や火種関連の設置、などなど金がいくらあっても全然足りません。
みなさん、どのようにして回しているんですか? 動画とか見ていると、金に困っている感じがしなくて。
コメント2件

846
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 00:07:21  ID:Lbn0IR/y
動画見てるならどうやって回してるかも分かるんじゃないの…?

847
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 00:14:17  ID:kG9w6GEj(2)
動画だと内政部分は倍速やらそれ以上の早回しで、初心者には何やってるかわからんと思う
昔の動画とかなら通常速度でやってるのもあると思うけど

848
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 00:23:50  ID:kG9w6GEj(2)
>845
俺が心がけてるのは
1、港、関を持ってるなら褒賞その他雑費はそこから捻出。またある程度溜まったら物資回収
2、外交府や軍事府、人材府など経費半減になる施設を必要に応じて建てる
3、兵器は必要最低限に抑える。場合によっては所領が増えるまで作らない
4、人が余って行動力もあるなら探索で小銭拾い
これ位かな

849
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 00:28:37  ID:gw9/ZNYC
中盤くらいからは後方都市から幾らでも補充できるとして
序盤は人材探索で小銭拾いすればある程度は凌げるんじゃない?
自領に関、港があれば小まめに貯蓄をおろしに行くとか
金持ってる敵部隊がいたら確実に近接攻撃で仕留めるとか
あとは、兵器はなるべく追加生産しないで使いまわすとか?
そのへん気をつけても駄目なら戦争での消耗が激しすぎるか無駄なことに金使いすぎなんじゃね

850
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 04:06:27  ID:qWpia7Bp
>839
超級だが、1城3人・外交禁止にしただけでかなりやり応えが出て、途中で敵全部を同盟させ
斬首しまくりで何とか進むくらいの難度になって楽しめてる

劉備みたいな温い勢力使おうとか言う辺り
自分に甘い条件でプレイしてやり尽くしたと言ってるようにしか見えない
コメント1件

851
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 04:44:03  ID:3g4y/xfc
はいはい玄人玄人

852
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 08:26:43  ID:i0QgyXsX
うわあ・・・キモッ

853
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 08:48:10  ID:hBK7nzeU
うわあ・・・→CM

854
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 09:00:17  ID:0wLtkTTL
>845 兵装は出来ない状況なら消耗しない戦い方、混乱&フルボッコなどで被害を最小限に、兵1部隊を多用するもよし
相手が出撃したら流言かけて引抜、兵&兵装丸ごとそのままいただける
褒賞は相性を把握して優先する武将を絞る
外交と強兵はどちらか選択、あとあと残らないという意味でも外交を捨て強兵に力を入れる方向でなるべく持っていく
軍楽台火種などの戦設備は後回し、余裕が出来てから
複数都市持っている場合、全てを満遍なくというのはあきらめ1都市は捨ててもいい覚悟で全部闇市に
ちなみに木獣×2で兵1万あれば、城を明け渡しすぐ奪回するって方法もとれるので、最小限での攻防が可能になる
また2都市間で米相場、34で売り、67で買ってれば金米増える、ちょっと邪道だけど

855
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 09:15:34  ID:PBgpLJxV(2)
ドヤァ

856
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 10:39:44  ID:gW85cZrQ
最初期の内政は鍛冶だけLv3にして軍屯と兵舎Lv1建てたら闇市で埋めればいいよ

857
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 11:17:02  ID:PpoTr8yE
ここは親切な人に厳しいインターネッツですね

858
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 11:56:13  ID:GW4aLtS/
二勢力操作で、片方に益州以外全土制覇と研究コンプリートさせてCom化させる
益州引き篭もりプレイしてるんだが、Comにまるきり歯が立たないなw

防衛線を一瞬で灰燼に帰す範囲投石やばい。

859
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 11:57:03  ID:pHS2x2xu
俺は熱い長文好きだぜ

860
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 12:47:28  ID:PBgpLJxV(2)
なんかタイミング悪く書き込んでるが俺のは誤爆なんだ気にしないでくれ

861
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 15:08:41  ID:qMTftzv2
>850
そのプレイ方、昔書いてたよね

外交禁止とか捕縛禁止、引き抜き禁止とか縛りプレイしてる人なら普通
それに斬首ありだと、3人プレイでも楽だ

もういろんな勢力や縛りの超級には飽きたから
12が出るまでの間、ただ新鮮味が欲しかっただけ
いろいろしたけど、やっぱり自分に楽しいのが一番いいよ

862
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 15:11:44  ID:rwULq7NV
COMに任せてROMってたらヨダレ垂らしながら朝を迎えてた。

863
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 15:42:56  ID:qHfWcUPb
PS版だとそうでもないが、PC版だと朝まで放置すると統一後の「KOEI」
ロゴになってて何処が制覇したか分からない事ががが

864
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 16:32:34  ID:6JSvYY8G
1城3人プレイって各城3人までってことだよね。
まさか総武将数=城数×3とかではないよね。

865
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 17:20:18  ID:owdzCVgA
つうかどっちでも大差ないじゃん

866
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 17:25:18  ID:THsSKwIo
超級で寿春開始だとフルボッコにされるからやりごたえあり。
廬江を取ってしまうと港の棺桶作戦ができてしまうので取らず、
領土拡張は、寿春、汝南、小沛、許昌まで。
寿春にも濡須港があるけれど、そこは放棄で。

867
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 17:34:41  ID:TzohCjcZ
超級、江夏、20年防衛とかどうだ

868
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/25 22:08:18  ID:zS0v26Ys
壊されまくる内政施設にイライラする予感

869
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 03:25:05  ID:7jqwDUq8
駄目だ、何度プレイしても万彧のオネェ口調で吹く
あれはマジ反則だろう

870
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 03:36:20  ID:UZO7lkVM
ボクヨウとかコウカって実際に守りにくい立地だったりしたのかね
そういう歴史考証の結果であの糞立地になってるなら大したもんだが

871
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 03:48:55  ID:0y4XbnlI(3)
江夏はともかく、ボク陽は守りにくいかな?

872
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 04:33:41  ID:WmfzjvXV
江夏の守りにくさを10とすると濮陽の守りにくさは2程度だな

873
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 04:51:20  ID:FzSCmI36
ネムネム

874
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 07:16:09  ID:1fPZVD+y
江夏って黄祖が呉にフルボッコにされて逃げ込み篭城で呉を撃退を延々と繰り返してる印象があるから、
初めてやった5で水軍がないせいで延々と城周りの沼地にはまったこともあって難攻不落のイメージがあるんだよなあ。

875
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 13:53:21  ID:0y4XbnlI(3)
都市と街を川から攻撃されなければ港の隘路もあって、
結構固そうだな。新野、寿春、ロコウから攻めるのも辛いし。

876
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 14:00:11  ID:0y4XbnlI(3)
呉が黄祖を長年抜けなかったところをみると、結構固かったのかな?

吉川三国志には
「守るに適さないので領有しなくてもいいでしょう」
的な記述もあったような気もするけど。

都市が川から攻撃できなくても迎撃しにくいから守りにくいことには変わりないか。

都市自体はともかく、領土を守りにくいという意味ではカヒも辛い。
港を放置すると海から施設を攻撃されるし、取り戻しにいくのも湿地帯で時間がかかる。
コメント1件

877
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 14:04:17  ID:aDFdp2h1
護岸工事すればいいじゃん

878
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 14:11:14  ID:SPfbgmc0
護岸工事して完璧だーと思ったらたまに操舵持ち楼船が普通に突っ切ってきたりするから困る

879
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 14:21:48  ID:gOXq/ZiZ
ああ・・・操舵持ちだから突っ切られたのか・・・そうだったのか・・・
一回り囲っても呉の船が突っ切ってくるから移動距離の分5層ぐらい厚く工事してた
めっちゃ金と労力がかかったよ

880
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 16:52:42  ID:7JKUvL0w
護岸工事って平原の右下の内政施設を守るみたいなのしか考えてなかったが
確かにそういう敵の侵攻の食い止め方もあると参考になった。

WIKIでも狭いところで軍楽台+火種2つみたいな敵の足止め方法の紹介があるといいんだが
コメント2件

881
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 19:27:39  ID:JBPrh0Gz
これって攻撃禁止プレイできるかな?
使えるのは設置と計略だけ、基本的には流言→登用で城ごとゲットか、豪火球
コメント1件

882
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 20:17:16  ID:SO41S0tn
決戦制覇でそんなんあったな

883
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/26 20:48:41  ID:STO/s1Ax
プレイ日記にそれに近い縛りでやってるのはある

884
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 06:35:40  ID:Si/Ak09Z
>880
すげえそんな方法がと思ってやってみたら軍楽台を燃やされたでござるの巻

>881
徴兵禁止プレイで似たような事をやっていたような
でも多分流言ゲーで気が狂う

885
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 07:42:54  ID:ldYA9afm
停戦国に雷落として町並みや城を落とさせるのが好きです

886
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 07:57:34  ID:eD+4Iv3m
てめえらの血はなに色だーっ!!!

887
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 08:12:33  ID:ezd5u7K9
血の色みーどーりー

888
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 09:22:29  ID:TtCXF3lF
まさかこんなところで仮面ノリダーを聞くとは思わなんだw

889
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 09:23:57  ID:ZmFgpTzi
>880
あれは、ただ火球と施設をおくだけじゃ駄目
コンピューターは燃やしても無駄な火球は燃やさないから、火球を敵勢力の進行方向から着火しても
何も燃えないようにすればいい


890
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 20:29:46  ID:U5v2yp1R
WIKIのステージシナリオの南蛮防衛戦の攻略、無駄が多くて読んでてイライラする…
あのページだけやたら筆者のオナニーが凄いな。プレイ日記でもないのに
結構昔からあのままみたいだが編集しちゃっていいんかなぁ
コメント1件

891
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 20:47:20  ID:8iCJPTTc
自分は確かあの攻略情報を読んでクリア出来た筈なのでそのままで良いのでは

それ以前に、人が書いた文章に対してイライラするとかオナニーだとか言う奴は
Wikiの編集は止めた方が良いと思う

892
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 20:58:41  ID:EFhVmkr0
今見てみたけど実際寒いなw

>890
そのレス書いてから編集したら荒れる元だろう

893
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 21:27:09  ID:776jbG9c
張飛が曹操を嫌悪してるのって何かエピソードあるの?
関羽にだけ赤兎馬とか金銀財宝を贈ったから?
コメント1件

894
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/27 21:29:09  ID:iUu1O3gk
wiki向けの文章ではないのは確かだが、完全に別物にするとちょっと荒っぽいかな
要点を簡潔にまとめた概略をページ下部に作って、上部に概略へのリンクを貼ればいいのではなかろうか?

895
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/28 00:12:44  ID:MHH6mJak
てst

896
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/28 06:43:36  ID:Nv1Mic/y
>893
哥哥が嫌いだから俺も嫌いだ!という単純明快な理由だと思う

897
名無し曰く、[]   投稿日:2012/02/28 16:39:00  ID:X7RkRjj3
吉本クリエイティブ程遠志

898
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/28 16:57:31  ID:YzBrckFH
燦然と輝くレスを発見しました

899
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 08:55:48  ID:GABsb2T+
>876
孫堅は抜けそうだったけど戦死しちゃった
孫策は劉表よりも曹操に目を向けてた
孫権は甘寧が降伏してきてくれてようやく黄祖を破った


900
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 10:39:41  ID:ktmfcyDT(2)
呉にとっての江夏って敵だと強いくせに味方になったら弱体化する子だよね

901
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 10:42:16  ID:ktmfcyDT(2)
あ、史実ではね
ゲームだと逆に南東から来られると死ぬけど

902
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 11:15:30  ID:PF7pa0Jg
光栄は江夏に恨みでもあったのかよ
コメント3件

903
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 11:51:02  ID:RNGYNQv8
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

904
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 14:33:24  ID:lkaIRusG
怒涛の如くエン紹・公孫サンを滅ぼしたらフリーズした
一気にやる気無くした…
クソ過ぎるマジで
コメント1件

905
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 15:01:27  ID:WAsPsgDH
>902
なんせ街道すらつながってねえんだもんな

906
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 17:36:48  ID:2lLMYTgv(2)
>904
プレステだけどたま〜にあるから一時間に一回か、区切りのいいトコとか
気がついたらこまめにセーブしてる
でもついガーッとやっちゃうんだよねーw
二時間続けて「あ゛あ゛ー俺の二時間が無にー」ってコントローラーぶん投げるときがw

907
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 18:49:41  ID:ZWtmjoba
>902
全体的に呉領の扱いが悪いよね光栄ゲー。もっと城増やして欲しい。
兇梁27国とか地理の割りに人口少なすぎだった。

908
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 19:23:38  ID:8+imKVab
廬陵あたりがただの港扱いとか酷い
5あたりは普通に都市扱いだったと思う、この辺に3つぐらいあったな
建安や南海も10ではあったのになあ

12は更に削られるようだし…

909
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 19:29:18  ID:vKKJFGlw
偶数回は爾来

910
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 19:29:53  ID:Rvk5HykO
あのMAPを見た時にゆとり教育が思い浮かんだわw

911
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 20:22:43  ID:q5353cJf
すごい歪だよな
後の南朝の礎とも言うべき呉領を軽んじるのはいくない

912
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 20:35:57  ID:wEITlcTs
数は減ってるけど呉の都市は質高いだろ
中原には少し劣るけど開発地多い都市ばかりだし

913
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 20:42:35  ID:xFRxwBmc
実際の呉や蜀なんて人口が少なかったんだし、あれぐらいの簡略化でいいんじゃね

914
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/02/29 22:48:02  ID:2lLMYTgv(2)
じゃあ中原地域を細分化してバランスを取ろう
中地図だと右上あたりに四角がびっしりあるけど左上下と右下には両手で余るくらいの
コメント1件

915
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 07:29:18  ID:Zp/A/4hx
>902
近鉄ファンだったんじゃね?

916
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 10:50:59  ID:h17rseLi
やっぱまだ年齢層高いんだな

917
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 13:10:37  ID:+FXKWhSJ
おっさんスレという事がばれてしまいましたな

918
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 19:12:19  ID:IjZSQPX+(2)
>914
http://www.h5.dion.ne.jp/~drive/sozai_map/map_gun_color_ll.gif

これをそのまんま再現するだけでいい
だけど、オール拠点だと煩雑過ぎるから、一部の管理は州単位にする
三国志11でも、拠点+関+港を全部足すとこれとさほど数が変わらないから十分出来ると思う
コメント2件

919
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 19:25:27  ID:fQmxIevk
>918
なんか魏ってすげえちっちぇええええ
小さいとこに人口密集なの?
いやまあそうか
コメント1件

920
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 20:07:05  ID:IjZSQPX+(2)
>919
俺も詳しくないけど、この地図で人口は魏5:呉3:蜀1ぐらいの比率だったと思う
国力にかなりの差がある上に、南方は異民族や漢民族でも服従せずに戸籍に載ってない人口が多かったみたい
だから、南方はデフォ治安を悪くして、更に治安維持に大変な労力がかかるが維持すると人口が急増(実際は管理出来てる人口が増える)
とかやると再現性が高まるかも

実際の人口分布自体は大差無かったんじゃないかな、管理が不可能なだけで
でも管理できないと徴税もなんもあったもんじゃないw

921
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 20:21:23  ID:1NwphGG/
長江から南なんてド田舎扱いなんだろうね

922
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 20:58:04  ID:e7Ri4Y/5
夫差「我が祖国が田舎とは聞き捨てならん」

923
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 21:19:52  ID:xkGTYwt4
勾践「田舎もんは黙ってろよwww」

924
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 21:20:57  ID:pJBWDXwz
てか中国って今でも沿岸部以外はそんな感じだよね

925
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 21:22:15  ID:4SH0tjqS
范レイ「ダメだこのかっぺども・・・早くなんとかしないと」

926
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 21:55:17  ID:Si5bgCkf
伍子胥「うるせぇー!」

927
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/01 23:19:47  ID:gK/YYxc0
三国志のドラマみたらジュンイクさん好きになった
でも親愛ついてるから登用できないのね


928
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/02 16:51:11  ID:S2vQvafP
>918
でも郡って統合されたり分けられたりするから、そう一概にも言えんのよね…
俺はとりあえず新たに拠点を増築したり解体したりできればいいや
一都市100000くらいで

929
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/03 03:22:45  ID:hS78vcNa
うまい人いなくなったな
皆無だ

930
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/03 08:57:44  ID:GcLth85n
決戦制覇の勇将集結糞すぎ
体力8割残して項羽まで行ったのに一回もこっちの攻撃出ずにやられるとか
セーブも出来ない上に運ゲーとかないわ

931
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/03 19:00:42  ID:me7nCeZ8
遺跡って条件満たしてなくても見つかるんだな
功績5000くらいの高定で見つけた

932
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/03 19:17:34  ID:a1zhGGbM
見つけたはいいけど 3回くらい 通ってもいいようにして欲しかったよな 遺跡

選んだ武将を変更できるくらいして欲しかったわ

933
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/03 22:08:56  ID:c5wLiRoK
運も実力のうち

934
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 02:14:10  ID:5QoG7bUM
夫差・勾践・范レイ・伍子胥とかいにしえ武将ででてもいいような気がするけど

935
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 02:54:22  ID:/3TuqKhq
いにしえとかどうでもいい派
そのうち日本の戦国武将とか出してくるんだぜきっと
萎えるわ
コメント1件

936
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 03:06:30  ID:Dwh/8D7C(2)
劉邦や項羽みたいに、漢と絡む面子はよく使うから残して欲しい

どうせなら決戦制覇で張良とか出して欲しかったけど

937
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 03:48:09  ID:K+1NbVNL
いにしえ武将がいないと後期シナリオが人材スカスカ

938
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 04:04:49  ID:5yn5Y2lv
後期シナリオはむしろその人材不足を楽しむべき
コメント1件

939
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 05:25:25  ID:ZvLxs7es
シナリオが225南蛮までなのがなー
10はかなり末期のシナリオ入っててよかった
やっぱ需要ないんだろうなあ…

940
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 06:04:30  ID:vTUranQZ
>935
出してきてもおかしくない面子
聖徳太子(厩戸皇子)
坂上田村磨呂・アテルイ
阿部仲磨呂
新皇様・藤原純友
空海
源仲平
源綱・坂田金時
海賊王・平教経・平知盛
源義経・静御前・木曾義仲・巴御前・那須与一
順番は適当

北条早雲・武田二代・軍神とその養子と山城とパチンコの人
パーリーと臣下二人
織豊大名ズと狸二十なんたら将
毛利(初代)と早死にしない息子二人
名前四文字の初代
北九州の戦闘力がおかしい実父・養父・息子
鬼石蔓子(次男の甥と三男と四男)
もう信長の野望でやれと

941
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 06:07:43  ID:Dwh/8D7C(2)
そいつら以前にまず卑弥呼と壱与が出るだろ
実質的に修播仂譴靴討燭

942
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 07:45:01  ID:w1fnhOTv
アイマス勢が出てくれれば問題無いです

943
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 11:18:31  ID:CpxBnwRx
アイマス勢が出てってくれれば問題ないです

944
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 11:21:41  ID:C1xbP070(2)
追加武将は三国志の中の人物だから欲しい
いにしえはどっちでもいい
むしろ水許伝はいらない

ところで>938とは旨い酒が飲めそうな気がする
羅憲とか周旨みたいなB級が第一線で活躍できる修263年シナリオとか残して欲しかったわ
人材多い時代だと名将に偏るから、群雄割拠時代を駆け抜けてきた名将達がバタバタ倒れてからの方が俺は楽しめる

945
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 11:55:27  ID:AuRN5Kva
優秀な人材不足はいいんだけど、武将数も不足するからなぁ
せめてALL40ぐらいの名無し武将みたいなのがいたらいいんだけど
コメント1件

946
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 12:00:32  ID:7xw7UeR7
ALL40以下の名有り武将だっているんですよ!!
しかしモブ追加は必要だと思う

武曲将とか校尉とか都尉とか

947
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 16:57:49  ID:2+GB3uUN(2)
最近は、後期シナリオで改造ツール使用全員復活(未発見扱い)
で、三国状態での疑似英雄集結を楽しんでる

俺が望んでた設定はこれだ
曹操が強過ぎワロス
寿命完全撤廃だと親子設定やらぐしゃぐしゃになって嫌いで
寿命あり99才固定にしてるから、230年あたりから死にはじめるがここまで生きれば十分
全部COMにやらせて放置して、滅亡しかけた勢力が出てから自分操作に入る

948
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 20:21:42  ID:C1xbP070(2)
>945
武将数が少ない中でやり繰りするのが気持t………楽しいんよ
でもモブ追加も欲しい機能だね
住代に抜擢を太守放置してモブ扱いしてたよ

私は寿命撤廃の方が好きだから251年シナリオで限らないで史実、長め、仮想、撤廃って選択の幅を増やして欲しかった
垢覗完寿命延ばして黄巾シナリオで260年まで遊んだ変態なんで撤廃はどのシナリオにも欲しい
コメント1件

949
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 22:01:57  ID:2+GB3uUN(2)
>948
PC版なら改造すれば撤廃は出来る
コメント1件

950
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/04 22:45:47  ID:0WmhVsA4
俺も後期の人材不足好き。
今作はその点がちょっと不満だよね。
諸葛亮死んでからのシナリオぐらいは残してほしかった。

後期の方が育成が光ると思うんだけど。
コメント3件

951
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/05 00:40:45  ID:FF2Senb8
改造ツールで武将の配置や年齢を自分好みの設定にしてる間が一番楽しい
つうか設定の変更に費やした時間とプレイ時間は反比例する

952
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/05 23:42:22  ID:yG9iZ+a8
wikiにある相手の方から停戦申し込ませる方法ってかなり使えるな
おかげで集結韓玄超級で襄陽ハイエナできた

953
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 01:24:45  ID:l6sEdbpa

954
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 01:31:52  ID:yF8Fv1l0(3)
むむ

955
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 05:02:28  ID:eNCkTrIJ
なにが

956
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 07:13:08  ID:5tvfNg5c(2)
むむむだ

957
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 10:31:05  ID:ocpv1Q1z(2)
このスレには左慈がいたか………

>949
残念ながらPS版………
>950
分かってくれるか
是非>950とは結義したいな
コメント1件

958
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 11:00:16  ID:KVm/0CSI
もし>950>957が女なら結婚だな

てか、義兄弟システムって酷いよな
君主が「お前とお前とお前は長期出陣してたら裏切りそうだから義兄弟なっとけ」って言うだけで
特に仲がいいわけでもない同僚と生死同刻の契りを交わさないといけないんだぜ
よっぽど嫌いじゃないと拒否権ないし
結婚も「お前内助持ってる(ry」とかそんな理由で結婚させられるし
でも、君主から見れば自分は性別さえ違えば誰とも結婚できるわけで、君主優遇されすぎじゃね?
コメント2件

959
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 11:11:58  ID:Iq0wV8Zs(2)
義帝「お前とお前は長期出陣してたら裏切りそうだから義兄弟なっとけ」
項羽・劉邦「……」

960
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 11:20:32  ID:KmR0A5wV
>958
各武将間に親密度を設定して、それに依存してイベントが起きるのが普通の発想かな
でもこれだと、英雄集結で登場する武将数が670人だから、最大224115個親密度を管理する必要があるので色々とめんどくさそう

961
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 12:37:16  ID:MOE6bqFr
相性が遠いと義兄弟にはなれない、ぐらいの制約は欲しかったね

962
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 12:48:59  ID:5tvfNg5c(2)
>958
君主から見れば自分は性別さえ違えば誰とも結婚できるわけで、君主優遇されすぎじゃね?

いや権力者なんかそんなもんだぞ
人妻だろうが幼女だろうが食っちまう感じ

963
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 12:54:31  ID:dpiWZdqV
光源氏を思い出したw

憧れのあの人(※人妻)に似ている紫ちゃんを自分の手で育てて
14歳の時に襲い掛かっちゃうとか… 権力者まじパネェっす。

964
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 14:26:33  ID:gjsTj5VM(2)
ノンケだって喰っちまうんだぜ

965
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 15:06:05  ID:ocpv1Q1z(2)
王双の突撃がクリティカルでテンション上がってたらフリーズした………
4時間以上戻されて死にたい

本当か分からないけど信玄公も12歳位の姪食べたって話聞いた

966
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 15:30:47  ID:9jixuCBy
ps版なら無理だが
pc版なら Save000.s11 をリネームすればそのターンの開始まで戻せる

967
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 15:31:11  ID:yF8Fv1l0(3)
今の価値で当時を計るほうが間違いでござる
あぁ昔の権力者のうちの子になりたいぜ

968
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/06 15:57:06  ID:a/wzeJGC
前田利家は数え年で12歳の子とデキ婚してんだぜ。
コバロリさんが常識人に見えるレベル。

969
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 16:50:12  ID:vn0QL3Kj
今のほうが成長早いだろうし、十代前半なら今で言う八歳あたりなのかな?

970
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 18:15:29  ID:gBn/67td
舌戦が本当に意味不明
いくら知力高くても1札しか来なかったら意味ねーだろーが
相手は3札ばかりだし
再考したら全て話題の異なる1札とかなめてんのか
舌戦時の妙な読込音が無性に腹立つ
コメント1件

971
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 18:18:56  ID:Ym0qkuD2
見なきゃいいだろ

972
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 18:24:23  ID:3e3gnO+E
知力以外はCOMは育成一点振りしないのがちょっとさみしい。
武力90台の陳応とかイメージぶち壊しなのはわかるけど、武力は80量産だしとか統率政治なんか
誰が育成されたのかすらわからなかったりするし。
コメント2件

973
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 18:27:18  ID:wFltjTxO
PC版で他国がスキル上書きするパッチとか無い?
せっかく神算とか火神出てるのに勿体無いわ

974
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 18:35:19  ID:yF8Fv1l0(3)

975
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 19:19:03  ID:1y2WXrBC
>972
前半シナリオだとだいたい成公英と楊弘が知力ドーピング対象になってるよな
始めて11プレイした時、とっ捕まえて吹いた
なにこの優秀な軍師は…

FFで最後までエリクサー使わない典型的なプレイヤーだからなあw

976
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 19:33:19  ID:Iq0wV8Zs(2)
>974
乙突骨

977
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/06 20:47:35  ID:gjsTj5VM(2)
武力70台の勇将とか作っちゃうからなCOMは
捕まえても使えないよ

978
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 08:37:13  ID:487s14YW
>970
エイヤッ!

979
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 12:20:44  ID:b/PNjYUb(2)
どうだ!(ガシュッ)
ほいっ!(ガシュッ)
なんだとっ!?(ガラガラ…)
せいやっ(ピョイーン)

980
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 12:22:39  ID:aGX+gsfo
武力>統率の剛胆ボイスの突破(突撃?)の「我に続けぇ〜!」がとても好き

981
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 13:08:27  ID:vJj0dRw0
11路線を発展させて欲しかったぜ

982
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 13:51:41  ID:qtnZlm6/(2)
決戦制覇の徐州攻略で、敵援軍のエン紹らが何故か寿春の方に行って待機し始めた
釈然としないが、おかげでやっとクリアできたよ
後はケイ南戦か…

983
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 14:27:28  ID:mOf/ZTmm
お前はそれでいいのか?
それで満足なのか?え?
それをクリアーと言っちゃっていいのか?
今後そうやって誤魔化しボカす人生でいいのか?え?
コメント1件

984
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 14:36:24  ID:b/PNjYUb(2)
とりあえず超人機メタルダーの主題歌を聞けばいいと思うよ

985
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 18:52:17  ID:qtnZlm6/(2)
>983
いや、俺は戦う気満々だったよ
張飛や劉備とはちゃんと殴り合いしたし、まぁいいかな、と
エン紹とは官渡あたりで決戦するつもりです

986
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 20:32:15  ID:euPWt/I/
騎馬突撃で一騎打ちになることがあるけど、あれって必ず一番高い武力の持ち主対最低武力の戦いになるのかな?
呂布、チョウセン、関索の部隊で曹操、許チョ、旬イクの部隊に突撃しかけたら呂布対旬イクになった
なぜか一合で打ち落とされず、普通に打ち合ってた
コメント1件

987
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 23:00:47  ID:2pcOvCsA(2)
>986
騎兵戦法での一騎討ちは武力に関係なく引きずり出されるので、文官で武官に挑むハメになることもある
あと、一騎討ちの一撃必殺は確率
ならないときはならない
超級だと自軍の発生確率はかなり抑えられてる気がする

988
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 23:42:45  ID:DZfx4hD5
でも舌戦は最弱といわれる冷静で戦うのが一番楽しい。

>972
COMの育成は偏ってて、
知力だけは95を目指すから知力75以上の奴にしか振らない。

Wikiにも書いておいたがCOM勢力の育成傾向はこんな感じ。
統率:55以上の武将を70まで上げる
武力:65以上の武将を80まで上げる
知力:75以上の武将を95まで上げる
政治:60未満の武将を60まで上げる
魅力:70未満の武将を70まで上げる
尚、能力値の低い方の武将を優先して育成する。

PK版で後期能力100が量産されるのがイヤで、全員の能力を7割にしたら、
誰も知力育成しないでやんの。
コメント1件

989
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/07 23:59:43  ID:2pcOvCsA(2)
>988
微妙というか、勿体無い使い方だな
スキルを付与しないあたりも含めて、ロジック組んだ人はどういう発想で作ったんだろうか・・・
コメント1件

990
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/08 01:13:54  ID:7/VievC4(2)
>989
スキル付与しないって育成で特技付けないってこと?

991
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/08 11:55:01  ID:7/VievC4(2)
え、女性武将イベント設定だと婚姻できない……だと………
何のために祝融の配偶者をなかったことにしたと思ってるんだああああ
俺は他の武将尻目に唯一の女である祝融とキャッキャウフフしたかっただけなのに………

992
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/08 14:08:46  ID:Q7mJl1PV
そうなのか?女性武将イベント設定したことないから知らんかった、、
婚姻コマンドが使えないの?それとも結婚相手に選べないの?
コメント1件

993
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/08 16:31:18  ID:BpvBJHpE
あのハリウッド女優みたいな濃い顔がいい人っているんだ
蓼食う虫もなんとかってね。いやただの感想なんだが
コメント1件

994
名無し曰く、[]   投稿日:2012/03/08 23:17:33  ID:9aFyAgJu
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

995
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/08 23:29:45  ID:lkshaG3W
9信者さんチーッス

996
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/09 01:02:04  ID:7kUKa8kj
>562の人か
日本語少し上達したみたいだね

997
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/09 02:12:16  ID:QUTf7xsm
>992
婚姻自体ができない
なので新武将とも結婚できない
>993
本当はしん氏が一番です、はい

998
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/09 05:42:16  ID:Vb0H8JOP
祝融さんとか花鬘さんの顔グラすんげえ好きなんですけど

999
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/09 05:52:45  ID:yeZP70jO
これvistaか7でやってる人いる?
vistaでやると外交の交渉画面になるとフリーズするし、7だと30秒おきに画面が暗転するんだけど。


1000
名無し曰く、[sage]   投稿日:2012/03/09 05:54:28  ID:xYeqm0fm
>562が素直にアドバイスに従っててワロタ

1001
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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