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【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part17 (1001)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 07:18:11  ID:QTH9D6uP(4)


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 09:00:34  ID:/0g4I38e(2)
>1
前スレでテンプレ整えてくれた人もサンクス

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 13:24:14  ID:ZAUY56nh(2)
アプデで修正希望

・ミート打ち完全死亡の修正
・キャッチャーフライ多すぎ
・COMの外野フライがなくゴロアウトばっか
・ありえない場面で中継ぎにそのまま打たす
・死球が全然出ないし出せない

最低限これぐらいは速修正してほしい
能力アプデは後でもいいんで
コメント1件

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 13:32:10  ID:84GPYlX9(2)
大和西岡鳥谷マートンの打率が2割をきっちまったよ、
ミート打ち弱体化の影響をまともに受けた形だ。
いっぽうで良太福留コンラッドの打率は3割近い。
ほぼ強振のみのバッターだ。

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 13:51:29  ID:1maSCCMJ
アプデ来るまで非力打者も強振でやるしかないな

6
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 14:04:11  ID:eWCsZhtg(12)
>3
キャッチャーフライは自分の腕の問題
観戦ならあまり出ないし
外野フライは低めでBPが出てるならそりゃあまり出ないよ
高めでBPじゃなければ外野フライは結構出る
まぁ他は同意だが

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 14:10:01  ID:MFprY2If
>1
おつん

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 14:46:54  ID:qynU7bA3
>1

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 16:24:47  ID:/0g4I38e(2)
デッドボールはオンライン対策だろうねえ
オンラインでは無しでいいからオフでは普通に出て欲しいわ
インスラでリリースミスってスッポ抜けたときとかでいいから

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 16:29:39  ID:LpmnS22O
マネジメントってセ・リーグだと巨人にしないと絶望だったりする?
横浜で楽しめるしなら買おうかなぁ
コメント1件

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 16:34:26  ID:kPaTzTAD
>12 : 風吹けば名無し[] : 投稿日:2012/04/06 13:38:31ID:vIuYNzmC [1/1回]
>MVP2005はステマに騙された

これ書いたのお前らの中の誰かだろ?MVP大好き人間の俺は怒った!
どういう理由でMVPが良くないのか聞かせてもらおうか?

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 16:38:59  ID:J4ND/qK6
>10
マネジメントに期待して買うのは薦められないけど、おまけ要素的な楽しみ方なら
どの球団でも楽しめるし絶望もしない

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 17:52:05  ID:gH+wULzb
マネジメントは面白い試みだとは思うけど1回クリアしたら飽きちゃう

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 17:52:37  ID:QTH9D6uP(4)
昨日のレスみて今更スタプレやってんだが
例えば高卒で始めて10年後に登録したら28歳で登録されるの?

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 18:49:07  ID:7MapguK0
榎田終了
覚醒させてた奴はさっさと元に戻しとけよ
コメント1件

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 18:52:23  ID:VIyXgrdU
マネジメント発表されたときはやきゅつくキターとか言われてたのに
発売日に出てみたら完全お通夜モード
ここから肉付けしても面白くなるとは全く思えないのが悲しい

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 18:53:42  ID:Mr1QEzQN(4)
DBの松本と井出は覚醒しといた
そうじゃないとさすがにレギュラーで使えん

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 18:57:30  ID:q88L8FS5(2)
金城チャンス▽2削除とサヨナラつくなw

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:00:40  ID:AZsRSmMm(2)
>15
1試合だけだから何とも言えんし、新井良太の良くない守備がなければ無失点なんだが
アンチ巨人の阪神基地が騒ぐのがフラグっぽくなってるよなw

坂本が逆方向打てる訳がない→風に乗ったとはいえライトへのホームラン
榎田は1年通して活躍する、阿部は無理→榎田3回ですでに4失点


20
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 19:21:30  ID:eWCsZhtg(12)
榎田なんて元が高かったしそもそも覚醒させてなかった
てか井手って覚醒させた方が良いレベルですかね?

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:24:11  ID:Mr1QEzQN(4)
今のDBの三番だぞ

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:26:42  ID:d9Ly+Und(6)
3番だろうと関係ないだろ
たった30打席で能力決めてどうすんの?
コメント1件

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:27:57  ID:q88L8FS5(2)
今の能力は低すぎるのはたしか井手と啓二朗は

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:29:59  ID:Mr1QEzQN(4)
>22
それなら初期能力の2軍レベルの成績で勝手に三番打たせればいいだろ
それも個人の自由

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:31:34  ID:aHKBx3BI
マネジメントは発売前は 5年じゃ短すぎる って意見が多数だったのに
いざやってみると3年で十分な内容だったな
まだオーペナ回す方が面白い

26
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 19:36:18  ID:eWCsZhtg(12)
打数が少ないからどうかなと思ってたけど一応3番ですからね
まぁ松本啓とともに覚醒でもおかしくはないか

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:48:24  ID:d9Ly+Und(6)
みんなそんな5、6試合のペースでベストオーダーとか能力弄ってんのか・・・
コメント1件

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:53:45  ID:Mr1QEzQN(4)
三番打たすくらいなんだから今後レギュラーや準レギュラーで
使うことを予測したうえでやってるぞ
成績下がったら元の能力に戻せばいいんだし

29
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 19:54:09  ID:eWCsZhtg(12)
>27
コナミ自体がオープン戦や開幕戦の成績で能力を弄ってるからね、しょうがないね
コメント1件

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:56:38  ID:c10hAGGy
啓二朗少しアプデで強くなったよね

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 19:57:37  ID:d9Ly+Und(6)
>29
言うてもOP戦と開幕戦って計20試合あるじゃない
コメント1件

32
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:02:59  ID:eWCsZhtg(12)
>31
でもオープン戦よりシーズンの成績の方が大事とは良く言うじゃん

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:12:25  ID:d9Ly+Und(6)
大事とは言ってもさすがに5、6試合って短いスパンで判断しても仕方なくね
過去の成績がない新人ならちょっと違うけど

34
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:15:48  ID:eWCsZhtg(12)
井手が一軍で出たのって5、6試合とかの最近という訳ではないと思うんですけどね・・・
コメント1件

35
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:18:03  ID:TdYlw+lA
脇谷覚醒の必要なくなったな(ノ∀`)

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:21:46  ID:NwBgFjC9
数試合で判断するしかない弱い選手もいるから別にいいでしょ
防御率2点台のローテPより防御率5点台の中継ぎのが強いようないい加減な査定なんだから

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:27:02  ID:d9Ly+Und(6)
>34
今日合わせても8試合、30打席とかでしょ?
コメント1件

38
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:27:58  ID:eWCsZhtg(12)
ところで先発投手で全力ピッチはピンチ以外にはどういう時に使えば良いんですか?
コメント2件

39
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:29:30  ID:eWCsZhtg(12)
>37
別に打たなくなって二軍に落ちたりしたら元に戻せば良いし
そうは言っても今まで試合見てたから覚醒後の能力は見てないけどw

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:41:29  ID:JvvtrJ7b
>38
三振取りたいときとかじゃないかね
コメント1件

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:45:31  ID:AZsRSmMm(2)
3〜40打席で3割前後打ってる選手がミートFGとかはありえんしね
4割打ってるからCDの選手を覚醒させるってわけじゃないし

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 20:47:28  ID:QTH9D6uP(4)
>38
ここでもう一本打たれたらピンチになるから抑えたい→全力ピッチでカウント悪くして結局打たれるor四球
こういう使い方もあるよ!

43
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 20:53:17  ID:eWCsZhtg(12)
>40,42
ありです
でも使いすぎるとスタミナがなくなるのでタイミングも重要ですが


てか阿部がHRを打ったけど・・・

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 21:03:51  ID:E8Dz4Jk9
昨日ナゴヤドームでHR打った後にアンチが「阿部はドームランしか打てない」みたいな
タイミング悪いこと言ってたのが二夜連続ナゴヤドーム弾のフラグだったんだろうね

45
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 21:16:36  ID:eWCsZhtg(12)
坂本が逆方向打てる訳がない→風に乗ったとはいえライトへのホームラン
榎田は1年通して活躍する→榎田3回ですでに4失点
阿部は無理→2試合連続HR new!

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 21:39:21  ID:q665Hwzc(2)
カープについても何か言ってくれw

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 21:51:52  ID:xrYTqy7z
カープは優勝する
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 21:56:58  ID:YPJmiku7
広島糞査定すぎ

現状弱いのはいいとして覚醒に夢なさ過ぎるのはコンマイの押し付け

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 21:59:55  ID:d9Ly+Und(6)
俺のペナントではカープ2位だったぜ
しかも春から残り10試合くらいまでずっと首位だった

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 22:03:13  ID:jM5/bUgX
>47
達川はお帰りください

51
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 22:11:38  ID:m/DEphpV
やっぱしカープがNo.1!

52
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 22:17:05  ID:xYcPxvoo
スタープレイヤーの外野守備カメラをもうちょっと見やすくしてほしいな
物凄いやりにくい

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 22:18:34  ID:QTH9D6uP(4)
カープは監督・コーチ選手には恵まれてるよね(白目)

スタプレでバ監督が防御率5点台の中継ぎをドヤ顔で連投させてくる
こっちは捕手なんだ勘弁してくれ
コメント1件

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:13:11  ID:ZAUY56nh(2)
ミート打ち、強振のバランスは2010まではマシだったんだけどなぁ
2011からなんでここまで改悪したんだろ
今のままだと強振で打率が1割ぐらい上昇してまう
コメント1件

55
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 23:18:38  ID:eWCsZhtg(12)
良く考えたらなんかCOMでファールが少なく感じない?

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:19:29  ID:veN70c8T
強振、ミート打ちもそうだが流し打ちボタンって使ってる?

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:26:56  ID:cAarKzKy
ミートでの〇打ちは慣れるとかなり優秀なんだよね
ポイントのど真ん中で打っちゃうとセカンドゴロ(ショートゴロ)量産しちゃうけどちょっとポイントの下打つだけで内野の頭超えるヒットがバンバン打てる
外に逃げるカーブを○打ちで逆方向にヒットするとめっちゃ気持ちいい

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:30:10  ID:q665Hwzc(2)
俺は基本流し打ち

59
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/01 23:33:32  ID:eWCsZhtg(12)
逆にスピードが速いと引っ張れるボールの方が少ないと思う
無理やり引っ張ろうとするとそれこそキャッチャーフライになるしw

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:34:29  ID:A5v6QsVz
ペナントアップデート前は
難易度弱くなってたがアップしたら
普通でもやたらとツーベース増えてる
フライが少なくなりゴロが多い

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/01 23:36:37  ID:84GPYlX9(2)
アプデ後、
おまかせ難易度のCPUが無双状態に突入しやがった、
6連敗したからカスタムにして難易度を下げちゃった

62
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 00:05:03  ID:h4W46nCW
フライあがりすぎw非力なバッターでもドームの天井開いてんのかってくらい上がるw

63
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 01:02:22  ID:zQn0ROUe
購入を検討しているのですが
守備やランナー時にも全球プレー可能ですか?
ベンチ視点やブルペン視点で出番待ちとか
臨場感のあるなりきりプレーはできますか?
4からの買い替えなので進歩してると良いなあ

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 01:22:55  ID:8xwFdURc
なんかたまに審判が明後日の方向向いてジャッジするwwww

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 01:27:23  ID:oCw5Ba8g
>53
一軍二軍入れ替えは存在しないから諦めるしかない
こっちもピッチャー陣の防御率は笑えない事になってる

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 01:48:54  ID:tlPftnKG
スタプレでピッチャーでやると味方クッソ打たないな
あと球威Aの外角ストレートを軽く引っ張ってホームランとか萎える
コメント1件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 02:00:04  ID:ckgfgU05(2)
>66
疲労回復Cの次に勝ち運習得を狙ってた
でも難易度最弱でも自援護で決勝点も少なくないんだよね…
コメント1件

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 03:11:45  ID:L6kAwdcw(2)
>67
自分が投手の場合の自軍攻撃陣、自分が打者の時の敵攻撃陣は
おそらく難易度調整できない仕様なので運を天に任せるしかないと思われる

69
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 04:44:30  ID:vrhWNiy6(5)
>54
全くその通り。
だから強振流しが最強になっちゃう、パワーEが流してフェンス直撃だからね、
それを1試合3本とか・・・、パワーCの広角持ちなら分かるけどな。

ミート打ちも2010ではライナー性のシングルとか良く打てた。
特にアベレージ持ちで。

70
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 04:51:53  ID:ERHEJ1WC
井端みたいに鈍足で右打ちの
アベレージ持ちバッターは本当にゴミだからなぁ…

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 05:31:59  ID:eDM3WI0D(2)
結局、前作でゴロが抜けないって部分の改善策を異常なもっさり守備で補おうとして
今回最初に叩かれてから慌てて鉄壁守備に戻してしまったんだよな

打球速度を上げるなり球際を弱くシビアにするなりして対応すれば良かったのに
安直に内野手を一瞬固めるっていう方法でゴロを抜ける様にした

やっぱりミート打ちでシングル打ってバントで送って一点取りにいく野球ができないと面白くないよ
今のままだと強振二塁打連発で終わりやもん

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 05:58:04  ID:iuOl1ULW(2)
打球速度上げキチガイってまだいるんだなwww

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 06:09:35  ID:eDM3WI0D(2)
ID:iuOl1ULWって前スレの乱打戦厨の低脳だろ
あいも変わらず白痴なレスしかできない偏差値15の親子揃って知的障害持ちだな

74
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 07:10:50  ID:roa8pY77
4あたりからずっとやってて、2012だけスキップして、2013を最近買った。
守備と打撃のインパクトのあたりの違和感がすごいね。
守備は影が小さいし、奥行きがわかりにくい。キャッチャーフライは捕りやすくなったけど。
インパクトは、爽快感がないし、こねているようで何だか気持ち悪い。
他はかなりいい感じなんだけどなあ。
コメント1件

75
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 08:41:43  ID:vrhWNiy6(5)
>74
インパクトの非爽快感は慣れちゃった、慣れって恐いな。
最初は、こすったようでフェンス直撃とかって感じたけど、
久し振りに2012やってインパクトの強烈さに驚いたのも事実。

一応HRのインパクトは、かなりハッキリしてるから、慣れるよ。

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 08:44:53  ID:iuOl1ULW(2)
バットに当たったときの音が実際と違いすぎるもんな
なんであんなバスッみたいな鈍い音なんだか
実際に球場行って球音確認してほしいわ

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 10:46:21  ID:VNFN/SHC
ラインドライブなんとかしようよ
ヤクルトの山田とか川端とか覚醒で中弾道をラインドライブにされてかえって打ちづらくなるとかさあ
コメント2件


78
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 10:48:15  ID:vrhWNiy6(5)
強振流しが最強って件だけど、
それこそ2010にあった低反発球があれば解決しそうなんだが、何でなくしたのかね。

実際そういう部分が多い気がする、毎年足し算で作って欲しい。

79
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 10:51:19  ID:vrhWNiy6(5)
2000本打っても「金字塔」とか言うだけ、
2012では1998本とかから言ってたような気がするが、この辺も足し算ならなあ。

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 11:40:21  ID:1af+gsvT(4)
+の部分を−にして−の部分を+にするの繰り返しで毎年買ってもらえると思ってるアホだから
毎年足し算でなんて真摯なゲーム作りはしないよ

81
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 12:22:35  ID:T8w+lvOn(2)
>77
ラインドライブはマイナス能力
コメント1件

82
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 12:47:42  ID:vrhWNiy6(5)
でも俺の福留はラインD持ちでも阪神で一番HR打ってる
あくまでチーム内だけど、広角持ちだからかな、強振流し専門。

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 12:52:54  ID:jbp1tnU6
流すとラインドライブの効果が無くなるんじゃないか?
小笠原でHR打てなかったんだが流したら打てるようになった。
旧作でだが

84
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 14:46:05  ID:V4YgOnM8
アップデート後の試合バランスがやっぱりどうしてもムリなんで
買ったときの状態に戻したいと思ってる。
PS3からソフトをアンインストールすればいいのかね。

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 14:50:28  ID:mqPjMuj5
ゲームデータを削除でセーブデータは消すなよ

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 15:06:26  ID:vr0DxFfB
キャッチャーフライが多すぎるのと
フィールドプレーの操作性が悪すぎるのが直れば
俺は文句無い

87
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 15:09:52  ID:CyLWw6LS(5)
だからキャッチャーフライは自分の腕だってw
外野フライのことを言う人もいるが低めにBPが出てるときはあまり外野フライが出ないのは当然のこと
ただラインドライブが実質マイナス能力なのは直して欲しいけど
あとはミート打ちの効果を上げるか守備の初動を下げるかどっちかして欲しい

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 15:26:30  ID:1Xz45dWp
ロッテの西野は2覚醒していいのか?
球速が一気に上がっちゃうけどそこまではまだ出てないのかな

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 15:59:42  ID:hpmsOaFD
自分の腕と言ってしまえば元も子もない

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 16:02:51  ID:qgmhz+6h(2)
カスタム難易度にしたら
8連勝しちゃった。
う〜む、勝率6割程度の難易度を希望する

91
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/05/02 16:10:17  ID:70SAAp/r
.















 ユー


http://www.youtube.com/watch?v=k5Ag_74x7sc&;feature=youtu.be&t=43s














.

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 16:21:14  ID:qgmhz+6h(2)
ペナントで勝ちすぎるのも問題なんだが、
8連勝してもジャイアンツが首位を独走してるのが不穏すぎる。

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 16:22:22  ID:pjw0zL1g
Eの嶋で札幌Dで引っ張りホームラン打てた。
すげー気持ちいいわ

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 16:50:42  ID:oop/4kSy
パワーなくてもホームラン出やすくなった気がするわ
手動だけどうちで一番打っとるのが荒木っていうね・・・

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 17:35:01  ID:GbZ+I2O5
クリス・ラルー 背番号17

153km/h 疲労回復D スタミナD 先○ 中◎ 抑ー

ストレート DF
ツーシーム EG
スライダー 5DE
カーブ 1FG
チェンジアップ 2FG

四球 変化球中心 (決め球)

得能は良くわからん、157出るらしいけどそこは覚醒込みで
スライダーの球威はCでもいいかも
コメント1件

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 18:04:07  ID:KU1CQ5PZ
スレ違い

97
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 18:13:48  ID:CyLWw6LS(5)
ラルーって先発ちゃうの?
メジャーでは中継ぎやってたようだが

98
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 18:41:46  ID:7MkyU+ME
Wikiすごいなあ

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 21:02:04  ID:c6iwyKfM
ラインドライブは具体的に
何がダメなの?
あんまり実感がわかないんだけど
コメント2件

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 21:12:42  ID:L6kAwdcw(2)
>99
低いライナーは超反応守備の餌食になりやすい
あとジャストミートのフェン直も別に嬉しくないしな

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 21:17:00  ID:IG5EV/4q(4)
パワーEとかでもホームランて出るもんなのかな?
2012だけどDで打てない 惜しい当たりはあるんだけど
コメント1件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 21:21:02  ID:CyLWw6LS(5)
>95
ラルーはプロスピ6のWBCモードに収録されてるのでそれを参考にすれば?

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 21:24:20  ID:1af+gsvT(4)
Dで引っ張れば余裕
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 22:05:48  ID:/BnFQigy(3)
ラインドライブはちゃんと説明どおりの打球やん
ポイント的にも大したことないし、使えなくても何の問題もない
今までのラインドライブ+広角最強のイメージが強すぎんだろ
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 22:29:09  ID:T8w+lvOn(2)
>104
ポイント?なにいってだ?
コナミ的にラインドライブ>>中弾道なのが
実際は中弾道>>>>>>>ラインドライブなのが問題なんだよ
例えばSBの松田やヤクルトミレッジ
二人とも統一球で20本ほど記録している
なのに中弾道以下のラインドライブじゃ悲しい
中弾道の若手が成長するとラインドライブになるのも納得いかんのです
コメント1件

106
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 22:30:59  ID:CyLWw6LS(5)
ラインドライブとミート打ちはどっちももっと効果上げて良いよな
ところで西武の坂田は覚醒させて良いよね?
コメント1件

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 22:35:51  ID:uX+Z2bWg
ホントは中弾道+αの能力の筈なんだけど低弾道+αになってるからなぁ
コメント1件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 22:35:54  ID:hrCmCeDj
軽打がついてるだけで涙目だしな

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 22:45:31  ID:IUYaQaeU(2)
ペナントで日程とばすと
アーティストはホームランでないな〜気のせいかな?
>101
失投とか甘い球を引っ張ったり流せば入ったよ。
コメント1件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 22:59:21  ID:/BnFQigy(3)
>105
スピリッツで取得時のポイント、ラインドライブはパワー300とスピリッツ1
これ以下は低弾道と中弾道のみ
低角度なんだからホームランの打ちやすさが中弾道以下なのはしゃーない
コナミの査定がクソなだけで、ラインドライブでライナーが多いのは正しい


>107
低角度高速度低スピンだから低弾道+αであってるけど?
コメント3件

111
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 23:01:09  ID:CyLWw6LS(5)
>110
その+αがあまり感じられないんだよなぁ
コメント1件

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:08:21  ID:IG5EV/4q(4)
>103
>109
とらえきれてないだけか、サンクス
コメント1件

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:18:16  ID:/BnFQigy(3)
>111
それは思う
弾道とは別でライナーになりやすいっていう特殊能力化して欲しいね

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:19:26  ID:DNO/xJkA
イメージではラインドライブ=弾丸ライナーなんだけど再現できてないだけの気はする

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:21:51  ID:YNsI9try
>106
坂田は覚醒させてもミートはほとんど上がらずラミレス並みの守備も改善されないから覚醒する意味ないけどw

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:38:37  ID:1af+gsvT(4)
>112
真ん中のちょい下叩く感じで。あとそれより重要なのがタイミングな気がする
コメント1件

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:44:45  ID:IG5EV/4q(4)
>116
下を叩くのは心がけてるんだけどなかなかうまくいかないorz
タイミングかー。ポール際に飛び込むファールは何度かあるから、もう少しなんだよね
打撃練習してみます
コメント1件

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:47:22  ID:1af+gsvT(4)
>117
このゲームはタイミングが最重要っぽいのでスローボール投げてもらってタイミング覚えるといいかも
プロスピは今作が初なんで偉そうなことは言えんが頑張れ!
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:49:36  ID:0jMuoWcb
意外とホームラン競争がいい練習になる
コメント2件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:51:22  ID:IUYaQaeU(2)
リアスピでやってるなら、内角とか外角にカーソルおいたり
ある程度やまはればいける。カーソル移動速度は+1

おれは下手なのでふつうか、プラスがやっとだけど。

121
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/02 23:51:38  ID:3lxnMVS0
>119
競争も、ペナントも
去年よりHR打ちにくくなった。

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:52:37  ID:IG5EV/4q(4)
>118
サンクス
俺プロスピ初代からやってるのにダメだw
5完全版振りだからなかなか思い出せない
てかもしかしてアーチストが邪魔してるてことはない…よね
>119
あー、それがよさそう
サンクス

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/02 23:53:17  ID:ckgfgU05(2)
難易度最弱だけどパワーG(投手)でHR出た
やっぱり強振で直球ど真ん中を心もち下叩いて出た
前ホームラン競争やったときは真芯でとらえたのにゴロばっかだったから
下叩くのが大きいのかなあ…


124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 00:11:16  ID:Z+8SL0g7
三盗って成功することあるんかなあ

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 00:14:08  ID:KmAeowQ3(8)
なんかこのゲーム投球も打撃も強いと強い+に大きな壁を感じるなぁ
さっきも強いでこれまで無失点だった攝津が10安打4失点(エラー絡みなので実質2)だったし
しかも4回で代えたんだが三振は6と無駄に多かったしw
難易度を下げるのも一つの手だけどそうではなく強い+で抑えられる投球術は何ですか?
コメント2件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 00:15:06  ID:qdeRnpDx
3盗はそこそこ足速いやつで
博打のグレイトスタートか、全力投球ねらえば成功する

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 00:15:11  ID:gmTdVenp(3)
走力S盗塁1の選手でなら一度だけ三盗成功したことあるよ。捕手が誰だったかは忘れた

128
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 00:26:40  ID:51T1usc6
>125
BPは最低3分の1は必要、内低め直球、外低めスライダー、内低め直球
縦変化の緩い球(カーブ・フォーク・Cアップ)、基本は緩急・縦変化。

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 00:31:55  ID:3FBr8whS
>125
チーム対決チャレンジの4戦目だと
ベストピッチ、タイミング外しても普通に二連続とか打たれるからね。
とにかく低めだね、高めは内角、外角ともに打たれやすい。

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 01:00:13  ID:ji49VXCx
やっぱり低めにBPだな
直球がBPしづらい投手なら変化球主体にするもよし
緩急つけて決め球だけは確実にBP
パーフェクトでやっとるけどいつもBP7割弱ぐらいで完封できる

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 01:06:35  ID:TJK9NfHf
プロスピのロッテ弱すぎ

132
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 01:35:57  ID:kNf1u+k7
ゲームデータいちど削除してアップデート前の状態で遊び始めた。
ミート打ちでヒット出るし、飛びついても届かない塁間塁線の当たりとか
人間味があってすごくいい。
コメント1件

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 01:37:31  ID:T7BAQ6wp(3)
>132
うらやますぃ〜

134
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 02:14:46  ID:KmAeowQ3(8)
ところでBPを出すには何かコツはあるんですか?
大体二割くらいしか出せないんですが
コメント1件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 02:47:09  ID:O3+njPy1(2)
ピッチャー時の視点はどうしてる?
普通に球場別かなぁ
コメント2件

136
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 02:55:18  ID:KmAeowQ3(8)
球場別ですけどひょっとすると固定の方が見やすいかも?
でもこれは完全に好みの問題だと思います

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 02:57:36  ID:+0BgSp90(3)
>135
球場別でやってる
場所によっては投げづらいけど、実際もそんなもんかなと思いつつやってるよ

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 03:01:52  ID:GbLHrBTT
誰か広島倉くれ

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 03:13:08  ID:+0BgSp90(3)
あぁ、>135>134への質問か
勘違いした
コメント1件

140
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 03:32:20  ID:O3+njPy1(2)
>139
違う違うw

関係ないよ

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 03:52:57  ID:KmAeowQ3(8)
俺も別に俺への質問と思って答えた訳ではないけど
勘違いさせてしまったらすまん

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 04:05:47  ID:JKkHEq65
アプデ前に戻すと追加選手もいなくなるんだろ、アブレイユ

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 07:55:06  ID:T7BAQ6wp(3)
ペナントを手動で回すなら、
おまかせ難易度がおすすめですか?
難易度設定がよくわからなくて・・・
アドバイスいただければ幸いです

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 09:02:02  ID:T7BAQ6wp(3)
外野手が転がった球にダイビングして頭をフェンスにぶつけてしまいます。
それで3塁だにされるケースが多々あります。

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 11:26:39  ID:sb6rFPC6
難易度なんてやってみなきゃ分からん
という事でオススメなんぞない
強いて言えば、カスタムで自分に合うの見つけれ
コメント1件

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 12:08:01  ID:9mJuJqw/(2)
松田や畠山はまだマシな方だぞ
糸井なんかただのライナー量産機と化すからな

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 13:00:21  ID:F1xz4S3Y
>145
ご親切にありがとう。
このご恩は一生忘れません。

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 13:41:54  ID:kMFNhPHI
ペナントの監督モードで西武を使ってるんだけどチーム打率1割台
秋山が3割超えている以外はみんな1割バッターでもう30試合消化
指示出さないほうが打つの?栗山はミート打ちばっか指示だしてたら打率0割台なんだけど

149
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 14:37:40  ID:KmAeowQ3(8)
ミート打ちはアプデで死んだからね
ひょっとすると指示出さない方がいいのかも知れない

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 15:04:02  ID:Oauc2Sm/
外野超え増えすぎ
フライが少なくなり点とられやすい
もう少し変更しろよ

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 15:58:20  ID:Ba/3zHwQ
センターに弾き返した、よし!あ、あれ・・・

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 16:07:20  ID:WTRgmwO2(2)
百歩譲って一塁の際どい判定がアウトになる率が高いのは許そう
だが帰塁や進塁の時に見る糞遅いスライディングでアウトになるのは殺意しか湧かん
誰もロッテ荻野みたいなベースギリギリスライディングにしろなんて言ってないが、あれは酷すぎる

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 16:38:46  ID:gmTdVenp(3)
キャッチャーのフィールドプレイやってると外野送球の遅さが際立つな

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 17:14:22  ID:klYpW1Cn
外野の守備はシビアなのに
一塁にベースカバー入る投手には完璧に送球(トス)する内野陣・・・
いまだこの連携でエラーしたこと見たこと無い、ベースカバー入るタイミング合わない時なんて
その場で空中浮遊してるのかってくらい不自然な動きするしw
コメント1件

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 17:44:50  ID:ao+bh60w(2)
藤浪をスピリッツで作り直そうと思うんだが、ストレートの扱いはどうしたらいいと思う?
こないだのヤクルト相手のシュート回転するストレートを再現したいんだが
コメント1件

156
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 17:45:44  ID:KmAeowQ3(8)
>155
シュート回転付ければおk

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 17:46:26  ID:gmTdVenp(3)
デフォストレートを2シームにしてシュート回転+球威とか?

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 18:08:59  ID:ao+bh60w(2)
やっぱデフォ2シームが一番無難だよね・・・
プロスピの2シームは現実の2シームと違ってシュート方向に動く球らしいからそれがベストなのかな
ありがとう!

159
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 18:23:30  ID:KmAeowQ3(8)
いや藤浪は2シームではないでしょ
まぁストレート+2シームならありなのかな
藤浪はストレートでも制球重視と球威重視+シュート回転の2種類持ってるようだし

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 18:26:35  ID:MFrIEC5T
ツーシームは少し沈むし現実と同じでしょ

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 18:37:35  ID:atJL5K0e
ダルビッシュを作るときに高速シュートのオリジナルにするか、普通に2シームにするのか悩む
コメント1件

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 18:40:25  ID:UWRbtVeB
内野動かしてると外野までそのほうこうに動いてるのなんとかならん?
セカンドギリギリまで追う→抜かれる→ライト定位置にいるかと思ったらフェンス側にスタート切ってて捕球遅れてシングルがツーベス
こんなの多発する

163
名無しさん@お腹いっぱい。[""]   投稿日:2013/05/03 18:48:17  ID:WkPH9mq4
オンアクで相手が糞回線だと秘技ノースイング打法をしてくる

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 18:59:58  ID:WTRgmwO2(2)
>154
ベース上でしか捕球できない野手もちょっとな
普通はベースの手前でトスされてから踏みに行くだろ

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/03 19:15:47  ID:KmAeowQ3(8)
>161
最近また球種増えたらしいから普通に2シームにするしかないんじゃね?

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 19:59:32  ID:HQeAxSKP
今巨人戦観てて思ったけど、いい当たりを際どいタイミングで野手が弾いた場合、今のはヒットかエラーか?と記録が気になるような場面が何度かある
けどプロスピってそういうのないよな
コメント2件

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 21:02:55  ID:H298v17q
>166
正直そんな細かいところよりミート打ちをなんとかして欲しいのと
投手交代が糞すぎるのを早めになおしてほしい

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 21:05:33  ID:+0BgSp90(3)
>166
自分が弾くとエラー
相手が弾くとヒット
てことが俺には多い

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 21:48:11  ID:9mJuJqw/(2)
去年まではCOMのバントは失投+バントシフトで9割方潰せたのに
今回は一塁手が打球スルーしたり二塁にふんわり送球するお陰で殆ど潰せない

まあ スピリッツだろうとほぼ確実に進塁防げた前作までがおかしかったんだろうけど

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 22:45:36  ID:fAPAPzEC
ペナのヤクルトに勝てましぇ〜ん(涙)

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/03 23:58:30  ID:pMqgvbp2
レフト前ヒット

レフトが二塁に悪送球、その間に二塁へ

実況「ツーベースヒット!」


記録もしっかり左2。
アホか

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 00:07:40  ID:08G/1NVB
いい加減守備ちゃんと作れよ。
外野無駄な回り込み、内野外野の動き連動、三遊間抜ける当たりにどっちかしか動かない、ふんわり送球、挙げればキリがない。何がリアル野球だよ。

173
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/04 01:22:51  ID:aFnOIn6h
捕手のブロックも大抵追いタッチになってるよな
タイミングアウトなのにセーフになることは現実でもあることとはいえ何回もそれだと・・・

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 01:31:59  ID:ZC6SyHO2
こちらの設定の穴を付くようなCOMの選手交代やめろよ、糞コナミ
今しがた完全試合まで1イニングのところまで来た投手を代打で代えられたわ…
コメント1件

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 01:50:07  ID:MLF6nZ/r
負けててピッチャーに回っても代打出さなかったり判断基準が意味わかんないんだよね

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 02:45:55  ID:HHMzr1xu
>174
落合「何がおかしい?」

177
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/04 03:09:18  ID:iErIVOvV
たまに6のWBCやると面白いね

多少画質が荒いのはしょうがないけど、試合中にセーブ出来たらなぁ

178
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/04 03:50:57  ID:BqoCCXsY
エディットつけないならせめてマイナス能力を自由に付けさせてくれ
コメント1件

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 08:27:20  ID:+0hN8oUI(4)
アプデで藤浪氏のグラを見れるようにしてつかさい。お願いします(笑)

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 09:29:38  ID:bvNgs2+W
アプデ前の方が楽しかったな
ミートも抜けたしやっと抑えれたっていうドキドキもあった

今作、もう一回アプデで再調整すれば神ゲーに化けると思うんだが

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 09:47:07  ID:UkWY+l5L(4)
>178
それ+選手の顔を使ってスピリッツを可能にして欲しい
あんなクソモンタージュだけで作り直しとか無理だし

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 10:34:09  ID:81nmVJdh
マイナス能力自由化と、マイナス能力取得でポイント還元とか出来るシステムなら、覚醒無しで十分再現選手とか作れそう。

本当、エディット用意出来ないならそれくらいユーザーに対して親切にやって貰いたい。

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 10:52:32  ID:4xvHAk6B(2)
今までのコナミの野球ゲーみてきたらそれはあり得ないと分かる
なんかコナミって客を恨んでそう

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 11:25:23  ID:BcXWP6tz(4)
>110
HRの出やすさが中弾道>>>ラインドライブなんだよ
だから中弾道の選手よりHRたくさん打ってるはずの選手がラインドライブなのが納得いかんのだよ
ポイントとか以下とかそういう話じゃないんだよわかるかね
あーん?
コメント2件

185
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/04 11:27:12  ID:Aol7ZZes
ランナーが走ってる途中に勝手に止まったりするのは仕様ですか?

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 11:58:24  ID:UkWY+l5L(4)
>184
だから実際打てるヤツで打てないのはクソ査定って言ってるやん
俺はラインドライブは説明どおりだし、ポイント消費も多くないから使える弾道ではないよって言っただけ
そこに絡んできた上に、ホームランの打ちやすさの話にすり替えてケチつけてくるとか中学生かよw
コメント2件

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 12:30:21  ID:/76EfGRA
最後の一行は必要ですか?

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 13:20:49  ID:pozVG6sJ
看板直撃弾が124mとかなってるけど跳ね返って落ちたところで距離だしてるだろコレ

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 13:42:35  ID:BcXWP6tz(4)
>186
> だから実際打てるヤツで打てないのはクソ査定って言ってるやん
> 俺はラインドライブは説明どおりだし、ポイント消費も多くないから使える弾道ではないよって言っただけ

バカかおまえは。そんなことわかってんだよ
ていうか最初からそういう話をしてるんだよ。それをお前がポイントだとか、説明通りだとか本筋からズレたこと言ってきたんだろーが
ポイントでいうならラインドライブ>>中弾道だぞ?
実際は中弾道よりラインドライブは使えない
それにポイントが安いとか高いとか言うならグラウンダーはどうなる?わかるかね?そういう話じゃねーんだよ
リアルでホームラン20本打つ選手が0本の中弾道選手よりホームラン打ちにくいのはおかしいし
中弾道の選手が覚醒してラインドライブ持ちになり、覚醒前より使えなくなるのもおかしいって言っとるんだよ
そういう意味でマイナスなんだよ。わかったかね?
このレスもちゃんと最後まで読むんだぞ
コメント2件

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 13:53:44  ID:ctlNLe53
守備カメラをライブにしてやると屋外球場のデイゲームの打球が見づらい
かといってテレビの設定をデイゲームに合わせるとかなり暗くなってしまう
テレビの設定はいじってないけど何か間違っているのだろうか

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 13:55:29  ID:CGZzcRl8
つーかサクセスメインのパワプロならともかくプロスピでエディットつけない意味がわからん
せめてVPを使った形でもいいから用意してくれよ

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 14:01:13  ID:+0hN8oUI(4)
ペナントのおまかせ難易度つよい+でプレイ中。
開幕から破竹の6連敗ワロタwwww
しかも、たまに打者の強さがパワフルまであがってるし(笑)

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 14:09:08  ID:Uj+6GmqX
エースピッチャーを8回70球で下ろそうとする無能コーチ

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 15:04:07  ID:sQKV/9ru
啓二朗完全覚醒

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 15:25:47  ID:rSsCosdu
俺らにも引っ張り警戒させてくれよ

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 15:57:59  ID:UkWY+l5L(4)
>189
覚醒ありきで話してる君と、単体で話してる俺が噛み合ってないだけ
俺は>99-100を見て言っただけで、>77>81は気にもしてなかったわ
>184にしろ>189にしろ、俺が言ってることをオウム返しして文句言われんの意味分からんかったわw
コメント2件

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 16:00:15  ID:94iPnyL2(2)
次のアプデあくしろよ

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 17:37:56  ID:bYt7e4qB
肩が強くても送球遅すぎてランナー刺せないし楽しくない。
あとレーザービームなんか変じゃない?
球の軌道が不自然なんだよな。
直すとこ多すぎてこんなの直してくれないよなごなみさんよー!
コメント1件

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 17:58:23  ID:+0hN8oUI(4)
むむむ。難易度つよい+のPがベストピッチ率90%なのじゃ。
四隅を投げられるよりも、ど真ん中ちょい斜め上を投げられる方が
わらわにとって脅威なのじゃ。難易度つよい+なのじゃ

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 18:08:24  ID:HasOBSOL
アナログだと四隅より中途半端な位置に投げられる方が合わせづらいよね

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 18:53:13  ID:+0hN8oUI(4)
ほむ。あわせづらいのじゃ。教えよ! おまかせ難易度でわらわは勝てるのか?(9連敗
コメント1件

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 19:07:58  ID:Kf4ocaOb
ガラシャか

203
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/04 19:56:16  ID:Dbr9/wYj
>201
デジタルにしろ
そしてカーソル移動速度+1にしてみ

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 20:24:07  ID:Qb/BG8I2
ワンポイントがロングリリーフするの何とかしろ

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 20:52:30  ID:BcXWP6tz(4)
>196
だから噛み合ってないのもこっちは最初からわかってんだよ
そういう話じゃねーって最初から言ってるだろ
まあいいよラインドライブは糞で一致
コメント1件

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 20:55:19  ID:BcXWP6tz(4)
>198
レーザービームになると遅いけどなかなか落ちてこない不思議な軌道でダイレクト送球されるよね

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 21:08:02  ID:94iPnyL2(2)
KONAMIに通報しましたとかメッセージきた
かわいい奴もいるものだ

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 21:16:06  ID:zuu7hutA
地雷ぽいやつはすぐわかるよなあ
BP15くらいのくせに防御率0点台だったり弱い奴としかやらないクズだったり

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 21:19:24  ID:4xvHAk6B(2)
二遊のフィールドプレイやってるとチームプレイでやる時より守備範囲狭くなってる気がするんだが、気のせい?

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 21:21:53  ID:tmZ7nWRr
西武の坂田がアプデ時期まで三割キープしたらどうなるかな
覚醒MAXでミートDになるくらいは上がるかな?

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 22:21:00  ID:UkWY+l5L(4)
>205
ま、とりあえず人の話にアンカー付けてきて、そういう話じゃねーよとかケチつけんのやめてね
そもそもが題材が同じなだけで内容は違う話なんだから
コメント1件

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 22:30:46  ID:iBAucO/c
最初から同じ意見なのになぜか喧嘩してる謎

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/04 23:07:24  ID:VQ8MwG/7
最初から同じ意見やのになんで喧嘩してるんや?

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 00:16:41  ID:MhBh4Jrd
2010あたりか?ラインドライブちゃんと使えたじゃん
あの頃にもどせばいいだけだ

つかパワーヒッターとかラインドライブを安売りしすぎ
特能として限られた選手だけにしてほしいな
基本は低、中弾道にして

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 00:50:02  ID:kDrQr0lm(2)
極端な例えだと
ホームラン数で弾道を決める人と選手の打球で弾道を決める人の違い?

2010は弾道と別の枠だった
2010のように、〜弾道を基本能力、それ以外の4つを特殊能力
に分かれたほうがいいのかなぁ
コメント1件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 01:05:37  ID:4emJ6rRC(4)
どれだけ改善案が出たとしても2か月に一回しかアプデしないんだろうなぁ
パッチとかできた段階でアップしていきゃいいのに

217
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 01:13:32  ID:S4GZYzWN(3)
近作はキャッチャーフライゲーだな
ポップが多いのはいいけど真上に上がりすぎだろ、どんな物理法則から成る世界だよ
コメント1件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 01:16:16  ID:rXg62MlE(10)
おまかせ難易度むずい・・・
むずいですよね?

219
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 01:50:56  ID:1CH8ojS+
HR入る場合と、ぎりぎりではいらない場合の実況がはっきり分かれてるのはなんとかならんのか
実況聞けばすぐフェン直だってわかるからつまらん
あと明らかなファウルなのに入るか入るかとか言ったり

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 01:52:38  ID:4emJ6rRC(4)
携帯機とのマルチ止めれば実況・解説のパターンも増やせてモーションのガクガクもなくせると思うんだがどうか
コメント1件

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 01:55:12  ID:03oxBWpA
携帯機っていうかPSPだね

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 02:18:41  ID:sUSJwK7p
>220
PS2排除の時も同じこと言われてたけど大して変わってないし、単なるやる気の問題だろ
デバッグをロクにしてないのは数々のバグでもう判明済みだし

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 02:27:00  ID:mYvKTLRD
COMに対してはスライダーで三振とれなすぎじゃない?
現実は三振狙うならスライダーってくらいにポピュラーなのに

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 02:42:41  ID:qnzNFzRA
投手に代打しない時
とする時あるな
ワンポイント設定意味ねえロングリリーフするぞ

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 02:51:06  ID:kmCk7NE3
>211
そもそもラインドライブについてはおまえのレス以前から話題に出ている
そこにお前が話の流れを掴めず、空気も読めず的外れなレスしてるのが悪い
そしてそれに安価付きでレスされたくないなら2ちゃんやるなよ
ネット掲示板で発言すればレスがくるのは当たり前だろバカチンが

226
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 03:14:16  ID:sktHGnPq(2)
>186
>110でホームランの出やすさに言及してるのはお前じゃないのか?

227
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 03:19:10  ID:sktHGnPq(2)
>196
ラインドライブについての以前のレスを気にしてなかった?要するに、話もよく解らず突発レスしてきたのはお前って事だろ?
なら反論されて当然なんじゃ?

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 03:53:28  ID:PIhRy8HP(2)
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 04:36:25  ID:kDrQr0lm(2)
ラインドライブの効果を
絶不調でグラウンダー、好調以上で中弾道、それ以外で低弾道のライナー性の打球になりやすいようにすればいいんじゃね?

ラインドライブヒッターの傾向って、どんなだっけ?

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 05:09:38  ID:xwTltPzp
デジタルとかマジ無理ゲ
いい感じの球が来たら、オラってなってキノコ全部倒してしまう

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 05:49:34  ID:hEhmcVSY
去年は5月には売ったが今作面白いな
アプデする前はそうでもなかったが
アプデ後は守備のストレス減って楽しめる

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 07:19:40  ID:pSzPfaT/(4)
>215
低、中弾道でラインドライブがつけられる
高弾道でパワーヒッター、アーチストがつけられる
とかだといいかなとは思う
グラウンダーは特殊能力じゃなくてもいいから弾道4段階でさ

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 09:44:20  ID:rJyOpShL(2)
>217
ミートゾーンじゃなくバットゾーンの上面をボール下方にこするように当ててもキャッチャーフライだからなあ
現実ならバックネット裏への高いファールフライになりそうだけど

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 09:52:36  ID:dZ194dEj
なにせファール自体が異常に少ないからな
座礁なんてちゃんと当てないと前に飛ばないのに
コメント1件

235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 10:26:53  ID:I+b8PhHZ
ロッテ井口に一塁適性つけてくれ。

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 10:41:05  ID:rJyOpShL(2)
>234
このゲームのBABIPって全体的に高そうだ
早いゴロはファールになるけど、緩いゴロだと切れずにインプレーになるケースが多いと感じる

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 11:28:07  ID:pSzPfaT/(4)
ファウルグラウンドの方に曲がる緩いゴロもだけど、切れていくライナーみたいのもないよな
そういうサイドスピンのかかった打球とか導入すると守備が難しすぎるからかな

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 12:08:58  ID:3qa+yXYK
ブルペンシステムは個人的に面白いと思うけど、毎回タイムかけないといけないのがメンドイな。
どこかワンボタンでブルペン指示出せると良かったな。
って考えていたら、以前のシリーズでセレクトボタン押すと簡単なタイムになったのがあったと思うけど
あれ復活させて欲しい。

投手の適性も先発△1みたいな特殊能力化するのもありだな。

239
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 12:56:29  ID:sakLdxw+
国民栄誉賞松井
右ミートS97 左ミートS917 パワーS99
走力B78 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力S90
左守備A85 中守備S95 右守備S92
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△3 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
打撃スタイル:チーム

さっさと配信しろ
たまには仕事しろよ

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 13:11:42  ID:lifzXdYy
ミート917もあったらゾーン埋め尽くすな

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 13:24:34  ID:rXg62MlE(10)
国民的行事の開催日ぐらいお前ら喧嘩するなよ(笑)

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 14:47:01  ID:rXg62MlE(10)
ペナントでミート打ちの選手が2割5分打つのが至難

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 14:48:27  ID:plKioFNr
ブルペンシステム使っても
神宮やほっともっとの屋外ブルペン無人のままなのがなぁ
まぁ無理か

244
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 14:50:40  ID:S4GZYzWN(3)
アクションボタンのため飛びって本当に何のために作ったんだろうな・・・

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 14:54:18  ID:oov0PIep
松井
右ミートA86 左ミートB74 パワーS93
走力C63 疲労回復力A84
捕球A81 スローイングA84 肩力A87
左守備C65 中守備A85 右守備A82

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 15:03:21  ID:3LkSg+gN
初めてカードチャレンジでスピリッツ129なんていったわwwwwwwwww

サヨナラホームラン+満塁ホームラン
全ポイント7000越えでパワー9000

最初で最後のサヨナラホームランだわ

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 15:19:29  ID:kGI1jdgr(2)
それダブルアップすれば余裕じゃない?w
スピリッツはすごいけど

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 15:37:11  ID:h0Ll/ylk
サードフライ背走→ぎりぎり落ち際を後ろ向き逆シングルキャッチ

なんぞこれ

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 16:29:39  ID:7RtSMYGH
ルナのフォームってどれだ?
A覚醒しても弱いから作り直そうかなと

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 16:30:12  ID:CwoK38BN
今作はペナントでフォーム変更出来ます
コメント1件

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 16:49:06  ID:kGI1jdgr(2)
ルナはディアスがいいよ
フォーム板みればかなり載ってる

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 17:17:07  ID:S4GZYzWN(3)
手動でペナント一年まわしたけど、与死球・被四球ともにゼロ(同リーグの他球団は40前後)
故意死球させろとは言わないけど、内角狙ってコントロールミスったら体のほうに飛んでくくらいあってもいいと思う
観戦モードならたくさんでてるの見るのにな

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 17:36:28  ID:ESYGkxm+
ディアスよりましなのあるぞ、ディアスはバット動かしすぎ

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 17:44:58  ID:S+ppLIH3
藤浪 力配分

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 18:21:18  ID:rXg62MlE(10)
さいきんカラスが増えて燕と雀がめっきりへった。

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 18:24:45  ID:rXg62MlE(10)
すみません。
投稿するスレを間違えました。

257
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 18:29:39  ID:2nWbnV7t
バントヒッターuzeeeee!!

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 20:06:25  ID:4emJ6rRC(4)
>250
横レスだが恥ずかしながらいまだにやり方が分からん
練習のとこもシステムのとこもみたけどそれらしい項目が見当たらない・・・

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 20:11:42  ID:pSzPfaT/(4)
装備変更とかじゃなかったっけ?
コメント1件

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 20:15:55  ID:4emJ6rRC(4)
>259
おーほんとだあった!変更できるのはオリジナル選手だけなのね。当然と言えば当然か
マジありがとう。これで更に快適になった
コメント1件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 21:13:52  ID:V2FyvUa1
ノーアウト1塁の場面にて
俺送りバントする→ピッチャー2塁へ送球するもミスって送球それる→ボールはそのままフェンス際まで転がる→俺はそのまま1塁から本塁まで走る→

実況「ランニングホームラン!!!」

バカかと言いたい

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 21:43:09  ID:PIhRy8HP(2)
明日は森福が先発か。

プロスピでも考えないような事が起るんだな
コメント1件

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 22:09:03  ID:rXg62MlE(10)
ねえねえなんでこっちが点取ったあと次の回で毎回連打打つの???
エフェクトなの??wwwwww アプデで頼む! エフェクトいらんwwwwwwww

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 22:16:38  ID:rXg62MlE(10)
ナム○のファミスタ時代からエフェクトはつきもんやったけど、
次世代機でもきっちりあるんだな(笑)

265
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 22:31:49  ID:0d36pegt
>262
プロスピだと開幕前に先発転向の噂があったからか先発適正△は付いてますよ
松岡には付いてませんでしたが

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:01:38  ID:MYyPm2H6
澤村が抑えとかそういう話が上がっただけで適性つけるのはおかC
阪神の久保にも抑え適性ついてるけど、どう考えても適性ない
コメント1件

267
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/05 23:04:19  ID:uzn6Gd5C
アップデートで藤浪細くなった?

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:09:38  ID:rXg62MlE(10)
ミート打ちで真芯でとらえてもセカンドゴロwwwww
エフェクトすげえなこのゲームwwwwwwwwwwwwwwww

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:11:05  ID:pSzPfaT/(4)
>266
久保は抑えの適性があってもいいと思うよ
そもそもの能力があの程度なだけで、適正無いから打たれてるってわけじゃないだろう

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:13:53  ID:rXg62MlE(10)
久保は適正ないと思うよ。
今日打たれたし。

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:28:20  ID:rXg62MlE(10)
エフェクトは必要なのか?
どこ投げても打たれるってAI学習や読みとかでは説明できへん
wwwwwwwwwwwww

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/05 23:28:25  ID:CPQ1bofO
去年ずっと海外で先発やってたシコースキーに△すらないのに噂程度で付けるコナミは分からん
実績に関係なく全部の適性がある選手もいれば中継ぎだけしかない選手もいるし
コメント1件

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 00:20:21  ID:QpV7+ZML
阪神でやってるけど、セ・リーグは、まだリアルな成績だが、パ・リーグは打高投低すぎて萎える…。やってるうちにリアルな数字になる?

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 00:45:03  ID:QrXgtiqN
>272
商業的な話だろ
KOEIだって話題になった武将は軒並み能力上げてるし。

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 00:54:45  ID:RPD0IarD(2)
あんまり。パは中継ぎうんこのチーム多いし終盤乱打戦になりがち

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 01:18:41  ID:jysR5cwG
>260
いや既存の選手もできるよ
システム→選手データ設定→チーム選択→選手データ設定→装備品設定→選手選択

容姿設定で決定のあと投球フォームと打撃フォームが変更できる
コメント1件

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 01:32:55  ID:/x1hJgv1
HR後のハイタッチでラヘアと今宮がほとんど同じ身長とか・・・
こだわってくれよコナミさん、ツメがあまいぜ
コメント1件

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 01:38:50  ID:nzBr4JeB(5)
ラヘアと今宮が同じ身長wwwwwwwwwwwww

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 01:47:25  ID:PzwTZ24X
>277
昔からそうだよね
あれは地味に萎える

280
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 01:47:51  ID:b8MnzA3o(3)
スタプレで盗塁むずい

盗塁しようと構えてると
牽制されたらぼっとしてると刺されるし
間違えてスタートして挟まれたりとか

あんまり警戒しすぎてスタートが遅れると盗塁刺される
どうしたらいい?!
打撃より難しいわ

走塁だけはマニュアルだから難易度最弱にならないし
おかげで盗塁▽3だぜ orz

盗塁のコツとかある?
コメント2件

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 02:00:10  ID:KPXS7r1A
>276
マジかぁ、自分のザル探索が嫌になるwありがと、助かります

>280
自分も成功率7割ぐらいなんで偉そうなこと言えないけど
グリーンライトや盗塁サイン出たときは高確率でけん制、刺せなかったらウエストしてくる
ウエスト2球投げたら次に牽制してくる可能性が。後はもうボール2とかボール3とかのカウントがスタート狙い目とかかな
俺は失うポイントの方が大きいんで盗塁はしなくなっちゃったw

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 02:08:57  ID:dXrry6VP
ホームランといえばホームインの時ルーキーがベテランのケツポーンって叩くのとかもどうにかしてくれ
コメント3件

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 02:13:34  ID:nzBr4JeB(5)
>282
wwwwwwwwwwwwwwwww

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 02:54:21  ID:V5txLbDQ
>282
新人ピッチャーがベテラン野手を叩くのもな…

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 02:58:38  ID:PYIbzoMB(2)
オンアク相手いねー

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 04:54:57  ID:HfSyLbHv(4)
>280
ランナーの走力は?
盗塁▽3は評価能力だよね?
コメント1件

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 06:59:58  ID:MB/9M2mo(2)
COM相手だと速球派投手が1番武器になる変化球って超スローカーブかな?
COMから三振とれなくて。
コメント1件

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 07:43:45  ID:LTqxSDDH
自動編成時々おかしなラインアップになるな
日ハムとか二岡を4番ファーストになったり
チャンスの特能重視しすぎなんだろうが

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 08:52:47  ID:nzBr4JeB(5)
4番ファースト二岡wwwwwwwwwwwwww

290
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 09:11:24  ID:b8MnzA3o(3)
>286
評価能力。失敗しまくって付けられた
マイ能力は 走力82A 盗塁2 とか

この能力で走れないんだから俺が下手すぎるんだろうけど
それにしてもCPUの盗塁チェックがビギナーの俺には厳しすぎる
コメント2件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 09:25:25  ID:WdnOMgAR(2)
>282
それは俺も思ってたわ
あと、誰でも彼でも先制点取られたイニング間にグラブ叩きつけるのも気になる
この辺はかなり前からずっとモーション変わらないよね・・・

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 09:38:58  ID:S/xGkNYt
どれもリアルとは言えないのに盗塁のタイミングだけはリアル

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 09:40:57  ID:nzBr4JeB(5)
サード新井良太の失投連発で
5−0から巨人に逆転まけ・・・
これもリアルなんか

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 10:11:48  ID:P8jnVj4Y(3)
>290
牽制死でも盗塁失敗にはならないぜーって開き直ってみれば?

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 10:17:00  ID:TDbY6gc3
盗塁するときは覚悟決めないと無理だな

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 10:27:56  ID:HfSyLbHv(4)
>290
評価能力は実際の能力とは関係ないから気にしなくていいよ

> 盗塁しようと構えてると
> 牽制されたらぼっとしてると刺されるし

これはよく見てろとしか言えんww

> 間違えてスタートして挟まれたりとか
> あんまり警戒しすぎてスタートが遅れると盗塁刺される
> どうしたらいい?!

その能力ならピッチャーが投球動作に入ってからのスタートGOOD以上で、8割強成功すると思うよ
だから焦らずに投球動作なのか牽制なのかを見分ける必要がある
基本としてはピッチャーの足が上がればスタートだけど、そこだけだと牽制と間違えやすい
足と同時に首から上をしっかり見ておくといいよ
ピッチャーさんは投球のときはホームベース方向を見てるけど、牽制のときは何となくこっち見てるから
ていうか顔の向きをしっかり見つつ、足のほうはぼんやり見てて、上がったらスタートと言ったほうがいいかな

後はスタートしたらしっかりLR連打すること

これであなたも盗塁王
コメント1件

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 10:59:33  ID:wgg7stfK
>287
COMにはDカーブが一番効果あると思う。
その次にフォークかな。
1球目外角低めストレート・2球目真ん中から外角低めボールになるDカーブ・3球目わざとぎりぎりボールになるストレート・4球目真ん中から低めボールになるDカーブかフォーク。
自分はこの配球でスピリッツでもけっこう三振取れる。
変化量は5以上・球威はA以上あれば十分。
コメント2件

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 11:15:30  ID:0RvUv+oG
>297
Dカーブ強いよな
Dでペナント回してるけど吉見より伊藤準の方が三振取れて楽しい
スピリッツくらいのレベルだとカーブ系じゃないと三振取りづらいしな
コメント1件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 11:37:10  ID:NBVD9kpk
ランナーとセカンドが1メートルくらい離れてるのにゲッツー崩しされた…
エスパーかよ
コメント1件

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 11:48:43  ID:nzBr4JeB(5)
おまかせ難易度のCOMに23安打された。
高城が本塁打2本、三浦がヒット5本も打ちよった。
難易度を見たら投球のつよさが97wwwwww
翌日投球のつよさが77に下がっててワロタwwwww

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 11:52:01  ID:bEcAJk+Y(2)
>299
二塁ベース付近で捕ってトスしたセカンドが崩されたこともあった
受け取ったショートはそのまま一塁送球

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 12:02:34  ID:AATWsT+V
速球ならスローチェンジアップがいいと思う
コメント1件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 12:17:43  ID:Z5P0AeNu
サイドからのDカーブは異次元
まぁスピリッツで作った選手ですけどね
コメント1件

304
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 13:13:17  ID:b8MnzA3o(3)
290だけど

>296
うう、ありがとう、頑張ってみる

>>評価能力は実際の能力とは関係ないから気にしなくていいよ
でも評価能力が作成時の能力になるんじゃなかったっけ?!
違った??
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 13:38:37  ID:VTrkdgd/
先発とか中継ぎ適正ってどう影響するの?
スタミナの減りとか?
コメント2件

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 13:52:17  ID:UnVrgZde
森福はん先発よさそうやな

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 14:05:38  ID:MB/9M2mo(2)
>297>298>302>303

ありがとう。参考にさせてもらいます

前作までだったら球威A以上あればストレートで結構三振取れてたけど
今作は厳しいね

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 14:31:04  ID:TbxxfO1f
アプデで修正して欲しいのはこの辺りかなぁ

・キャッチャーフライの頻度
・ラミレスやブランコの華麗なスライディングキャッチ
・ラミレスやブランコの華麗なホームイン
・死球が全くでない
・オリジナル選手の盗塁企図数が少ない?
・飛距離的にも方向的にも明らかにファールなのに興奮する実況
・肩が弱い?ランナーの足が早い?全体的にランナー有利
・「甘い球を振ってしまいました」
コメント3件

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 14:55:36  ID:RPD0IarD(2)
>308
アナはエキサイトシートに打球が飛ぶとやたら興奮するよね
あれやめてほしい
コメント1件

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:07:42  ID:JBpnyGmb
打ちましたー良い当たりだーレフトさがっていく!さg




「ホ ー ム ラ ン !」

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:21:28  ID:HfSyLbHv(4)
>309
外野フェンスとシートの区別がついとらんのやからしゃーない

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:22:33  ID:dWOktZ3Y(2)
>308
違和感はあるがラミレスやブランコと同じくらいの守備査定の選手が現実でスライディングキャッチしてるからなあw

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:45:01  ID:jkdtLDdv
去年話題になった川崎のホームインみたいなプレーを走塁マイナスついてる選手でもしちゃうからなぁ
絵的には好きだからなくす必要はないと思うけど、走塁プラス能力持ち選手に固有のものにしてほしい
あと肩はもう少し強くしてもいい

314
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 15:45:40  ID:POYR58Z7(4)
レフト下がっていく!じゃなくてエキサイトシートに入りましたと言えとw

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:55:10  ID:q6gY38Ky
>305
スタミナの減りじゃなく、1日ごとの疲労回復に影響するらしい

◎を1とすると、○で0.85、△で0.75、無印で0.65倍 だとか

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 15:56:35  ID:BaUQ1vt+
>305
キャッチャーリードと同じ影響だって聞いたな
内部的に0〜7で同じだし多分そうでしょ

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 16:42:14  ID:QQwQfmNd(4)
カードチャレンジでスピリッツ200超したったw

カードチャレンジは現実味ある選手作れるから好きです

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 16:57:40  ID:P6f0og2L
アプデ後HR競争したら飛距離落ちたな

319
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 17:59:40  ID:POYR58Z7(4)
守道アホだろ
セカンド森野、ライト荒木とかwww
荒木より守備力が高いセカンドがいるならまだしもね・・・
コメント1件

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 18:29:07  ID:L3/K5v6i(2)
ペナント一年やって思ったのはCOMのセンターラインが堅すぎる
チーム成績みたら単打が他の2/3くらいで二塁打が倍以上あるんだけど、これもゴロが内野を抜けないからだろうと思う
ミート弱いってのはこれとポップあがりやすいのが原因だと思う

あと、何回か言われてることけど、ヒット+エラー進塁の後者が無視されてヒットのほうに進塁分が加算されちゃってるな

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 18:36:13  ID:QQwQfmNd(4)
森野レフト ライト和田さんじゃいかんのか
コメント1件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 18:55:15  ID:POYR58Z7(4)
>321
和田さんライトは・・・
個人的にはクラークを外せば解決すると思う

あとホフパワーの一塁適正下手すぎでしょ
外国人だからみたいな固定観念があるんじゃないの?
ホフパワーの一塁守備は稲葉より上手いのに・・・
てか稲葉の一塁適正も高すぎる気がするけど
コメント1件

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 18:58:15  ID:bEcAJk+Y(2)
ホフパワーは送球受けるのが特に上手いけど再現できる能力ないからなぁ
適正だと全体の動きで捕球は打球処理だし

基本的にファーストの捕球みんな上手すぎなんだよな
誰だろうとショーバンも難なく処理するし

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 19:04:28  ID:gzTqv3no
クラークは巨人戦だけ強いから
普段は森野一塁荒木二塁右翼は平田ドニキ松外藤井で入れ替えでいいんだけどね
ジョイナスはイヤみたい

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 19:54:37  ID:h0i5VDO/
巨人に移った途端に村田の守備評価がよくなった時点でお察し

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 20:04:18  ID:QQwQfmNd(4)
コナミ社員はCS契約してないんだろ

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 20:19:11  ID:MyjXjq9K
プロスピの試合で一番問題点少なかったのってプロスピ6じゃない?

2013のほうがリアルにはなったけど

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 20:40:14  ID:PYIbzoMB(2)
能見にパワーヒッター付けなきゃ(使命感)

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 21:39:27  ID:dWOktZ3Y(2)
>322
守備適性がまともなこととかほとんどない
試しに守らせたけど酷くてやらせてなかったりそもそも守ってない選手でもEあるのに守備固めなしで最後まで出てるレベルの選手がGとかね

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 21:40:36  ID:QQwQfmNd(4)
守備適正とか全ポジションにG5くらいあっていい気がするがな

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 21:43:00  ID:P8jnVj4Y(3)
小学校からずっと捕手か、左利きでもないかぎりは大体のポジションやってるだろうしね

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 21:50:34  ID:P8jnVj4Y(3)
ダブルアップで2と3でハイ、7と8でローを選び続けた結果、外しまくったw
当たったの5でハイ選んだ1回だけとか無理すぎるw

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 21:55:48  ID:L3/K5v6i(2)
パワプロ産のオールMAXの打者と投手いれてペナント回したら
.350 40 と 1.29 に収まった…

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 22:20:35  ID:yygAWFHq
次のアプデで田島大幅劣化、クラークミート↓+マイナス能力つけとけよ

335
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/06 22:35:32  ID:POYR58Z7(4)
クラークは三振とか付いても良いかもね
ひょっとすると今も付いてるかも知れんけど

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 22:51:45  ID:HfSyLbHv(4)
>319
俺のオンアク采配みたいだなww

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/06 23:36:21  ID:WdnOMgAR(2)
守備適正G1と全く無しに動きの違いとかあるのかな
知ったところでどうしようもない知識だけど

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 00:03:12  ID:tRv4DjwR(3)
相変わらずチームチャレンジの4試合目はきっついな
初球四隅にBPでも長打にされたらどうしようもねーわ

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 00:15:31  ID:VsB7qF6m
>304
> でも評価能力が作成時の能力になるんじゃなかったっけ?!

いや、新規で始めた場合のみ、シーズン終了時の評価能力でオリジナルとして登録すること"も"出来ますよ
っていう事らしい
要はコツコツ長々と能力上げなくても1シーズン厨プレイして強い選手が出来ますよって事やね
必ずしも評価能力がオリジナルの能力になる訳じゃないから安心して

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 00:29:39  ID:4Dm7uD8K(2)
評価能力でしか登録できないよ

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 00:51:00  ID:rLuxRxa7
試合の勝敗予想ランキングの1位って確立どんなもんなんだろうな

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 01:56:07  ID:8udBTd+9
ズムスタのデーゲームってなんか明るすぎて見にくいわ

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 02:08:59  ID:PhUGzZt+(2)
前からそうだけど、打者側視点で相手投手の投げるボールが投手と重なると見にくくなるのはどうにかならんのかね
カーソルの色を変えりゃ済むと思うんだけど
コメント1件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[pape]   投稿日:2013/05/07 02:19:16  ID:y/F0oQGp
試合中に調子マークのとなりにでてるドットって何を表してるかわかる?
コメント3件

345
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 02:21:28  ID:mBQSY0Wa(2)
>343
ベストピッチの真っ白ボールか
個人的には、実際いい投手を褒めるときに消える魔球とか形容することもあるしありかと思ってるけどね
まあ対人では白ユニのチームが有利になるけど
コメント1件

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 02:23:59  ID:PhUGzZt+(2)
>344
左打者ってことじゃないかな
見りゃわかるから意味がない気がしてるけどw
>345
見えなすぎなのよね…

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 08:32:57  ID:UTxdh+yB(3)
逆転満塁ホームランが出て全項目に25000Pくらい入ったwww

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 08:48:41  ID:N4KBfb1v
>344
ヒットの本数じゃない?

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 08:51:01  ID:iDm43AVt
>344
.左打者
..スイッチ

350
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 09:46:57  ID:CIV6fhiV
四隅にベストピッチで打たれるっていうけど
ボール球から入るっていう選択肢はないのかw
インハイボール球の真っ直ぐ→アウトローストライクゾーンへのカーブとか
緩急つけたり配球工夫すれば理不尽に打たれることはないような気がするけど

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 10:39:01  ID:tRv4DjwR(3)
そりゃ、全員に毎回打たれるわけじゃないけどね
ランナーが出たらファーストストライクもってかれるんだよね
緩急やらコースやら入り方やら同じではないし(クセで似た傾向はあるかも知れんが)
三者凡退か2〜3点取られるかで5回6失点な感じ

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 12:25:49  ID:UTxdh+yB(3)
このクソゲー、監督モードで長打打たれすぎ
シングルよりも二塁打数のほうが多いってどういうことだよ
ライン際・左中間右中間の誰も居ないところに打球飛びすぎ
コメント1件

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 12:28:02  ID:+yeowu+I(2)
>352
散々言われてるけど一向に直らないんだよなこの仕様
必ずシーズン二塁打記録更新される
ただアプデ後は多少マシになった

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 12:37:02  ID:nguxeWnW
セカンド ライナーです

セカンドの後の間が毎回気になる

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 13:15:16  ID:gS4B3Z3C
プロスピって対戦で調子を隠す事は出来てもペナントで隠すことは出来ないよね
あれ出来ない理由があるのかな
出場させて初めて調子がわかるってのもおもろそうなんだけどな

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 14:00:36  ID:lMd2ZJz+(4)
散々ガイシュツやと思うんだけど、
投球をつよいからつよい+にすると途端にヒットでなくなる。
これって、真芯でジャストヒットしても凡打になったり、
ミート打ちのジャストタイミングで捉えた打球が外野フライになったりして
ヒットが出ないように調整している仕様なんだな。
コメント2件

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 14:17:25  ID:UI+TqtW9
外野フライ少なくて
打球がとびすぎだから
ツーベース増えすぎなんだろな
アップデートで調整してほしいわ

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 14:19:22  ID:GguIpEMA(3)
な〜に言ってんだこいつ

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 14:19:52  ID:GguIpEMA(3)
あ、>356

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 15:00:57  ID:lMd2ZJz+(4)
不快な書き込みをしたなら申し訳ない。
プレイしながらいつも感じてたことなのでつい投稿しました

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 16:05:34  ID:WfKxw4bJ
2012が世紀の駄作だったから、今年は皆の評判を聞けるまで待ってようやく先週買った。
まだあまり深くやってないけど、ペナントが楽しめそうで嬉しい。

>356
投打のバランスは今作まあまあ良いよ。
ただ単に慣れてないだけじゃね。

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 16:15:38  ID:UTxdh+yB(3)
しかし監督モード糞だわ
でも自分で選手交代したいから観戦じゃダメだし
とりあえず雑魚打者相手には三振狙いで強打者相手には打たせて取るで乗り切るわ
打つときはノーランナーの時は長打でランナー出たら積極かミート
これで何とか試合にはなる

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 17:14:57  ID:LjJHFDjd
イチローの打法ってオープンの何番?

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 17:19:08  ID:E4yvUYJw(2)
監督モードって去年は個人的にはボール先行が強かったイメージだけど
今年はどんな感じ?継投とか代打とか自分でやっても楽しくないから
監督モードでやりたいんだけど評価聞いてると
ゲーム下手な俺としては試合を壊しそうでなかなかできない
コメント1件

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 17:59:22  ID:lMd2ZJz+(4)
2013年はリポーターに土井真由美、
実況に楠淳生、解説に下柳をいれてほしい
コメント1件

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 18:03:18  ID:+yeowu+I(2)
>364
二塁打が多い
スクイズ成功率高い
エンドラン・バスター成功率低い
相手のサインがほぼ読めてしまう
「ここが勝負だ」強すぎる

基本的にはうまい下手関係なく楽しめると思う
コメント1件

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 18:17:54  ID:E4yvUYJw(2)
>366
ありがとう二塁打に気をつけながらやってみるわ
まーこのゲーム打高だから打たれるのはしゃーないか

368
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 18:21:05  ID:kuNc9Ygu(3)
>365
そういや今回レポーターいないよねw
あと実況はバリエーションが少ないから不満も出てるが
バリエーションがもっと増えれば味のある良い実況になると思う
コメント1件

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 18:29:40  ID:lMd2ZJz+(4)
>368
ですよね〜、実況のバリエーションがあったら、
もっと楽しめるのに、残念ですよね。
コメント1件

370
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 19:03:09  ID:kuNc9Ygu(3)
>369
以前のは古い奴の使いまわしも多かったから新しくしたというのはあると思うけど
その弊害でバリエーションが減ってしまったよな
まぁそこは年数をかけて増やしていくんだろうけど
コメント1件

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 19:16:03  ID:GguIpEMA(3)
そういえばリポーターないんだな
おんなじパターンばっかでうざかったけどやっぱり不評だったのかな
実況も減ったし今作は声まわりがちょっと寂しい感じ
コメント1件

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 19:27:20  ID:n3UEnxN0
>370
増やした分減るのがコナミQWERTY
今までもずっと使い回しで大して増えなかったという実績も

373
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 19:42:57  ID:kuNc9Ygu(3)
ところで野球中継見てて思ったけどスタンリッジってツーシーム持ってたっけ?
少なくともプロスピにはないよね?

374
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 19:58:47  ID:HuXhIKah
久々に5の監督モードやったけど二塁打は出にくいけど、逆に投手は三振取りにくい。
6で細かく指示出来るようになって二塁打が増えた気がするな。
打者は5の時のバランスに戻して欲しいが。

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 20:05:09  ID:4Dm7uD8K(2)
スタプレでお上の指示を忠実に実行しバント成功!おまけに内野安打!→サイン無視で減点
なんでや
コメント1件

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 20:37:26  ID:kSrtLtRp
装備品の変更ってどうするのですか?日高のマスク変えたいのですが?

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 20:39:44  ID:kpGSECQ2
>371
ライナーでホームラン打った時とかの実況の調整が微妙
まあ年数重ねていけば良くなる気もする。ずっと同じメンバーで行けばだけど

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 21:44:11  ID:P1/bKQCv!
なんでもない内野フライをポロリって初めてみたわ
走っておくもんだね

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 22:56:13  ID:tRv4DjwR(3)
ミドルとミドル+の間が欲しいわ
ミドル+だとストレートにほぼ振り遅れるけど、ミドルだと打てすぎる

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 23:04:01  ID:mBQSY0Wa(2)
なんで以前までの実況使わないんだろう
選択式にすればいい話なのに

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/07 23:33:13  ID:myJWcbI1
日露戦争 前編
http://www.youtube.com/watch?v=0aNiy8lV9jc

日露戦争 後編
http://www.youtube.com/watch?v=OMnO_9NC5pc

大東亜戦争 大東亜共栄圏 【不屈の武士道精神】
http://www.youtube.com/watch?v=7QQzmAQ7wEc&;feature=related

382
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/07 23:46:55  ID:j/jqa7FK
思ったんだけど、内野に飛ぶ打球と外野に飛ぶ打球で速度違いすぎない?
それがここで散々挙げられているツーベースか内野ゴロゲーの温床になってる気がする
コメント1件

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 00:31:03  ID:r7blEqCv
藤浪の顔、何かのキャラに似てると思ってたんだけどようやく思い出した。
ゴールデンエッグスだ

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 02:08:32  ID:AnY9+RXS
エラーすくなすぎー
アカチンがーがー
広島みたいにもつとエラーをー
増やしてほしいわー

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 04:24:22  ID:G8QXV4ri(4)
>375
> スタプレでお上の指示を忠実に実行しバント成功!おまけに内野安打!→サイン無視で減点
> なんでや

命じられたのは犠牲バントであって内野安打ではない
一塁に出たことによって次の打者にもバントを命じなければならなくなる
しかし次の打者はバントができない鈍足打者っだったとしたら?強行でゲッツーとなり攻勢終了となるかもしれない
とかなんとか首脳陣は相手との相性、相手の守備シフト、ケースのデータ、など
いろいろな可能性を考慮して、AUTOを一つ献上しながらも
打者を進めるという「形」を作りたかったのかもしれない
指揮官の作戦道理に動くのは駒の仕事だぞ
それにサイン無視ではなく、サイン失敗ではないのか?
トータルではその打席のポイントはプラスになってるだろ?
首脳陣はしっかり評価してくれとるよ
コメント1件

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 04:28:14  ID:G8QXV4ri(4)
>382
低いライナーで内野の頭を越すようなシングルヒット、が少ないのかね
確かに外野に飛ばせばほぼツーベースだもんな
コメント1件

387
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/08 09:51:58  ID:tkPyrJ/B
>385
>一塁に出たことによって次の打者にもバントを命じなければならなくなる
もともとの一塁ランナーはバントであろうと内野安打であろうと進塁してる以上意味不明

>しかし次の打者はバントができない鈍足打者っだったとしたら?
>強行でゲッツーとなり攻勢終了となるかもしれない
バント成功してたらその時点でワンアウト
打者が内野ゴロ打ったらツーアウト
結果は変わらない以上意味不明
コメント2件

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 10:23:59  ID:PoRq0tB2
>386
ミート打ちすりゃそんなの山ほど打てる
コメント1件

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 12:11:40  ID:Y9VKn8QZ
強い以上で接戦状態で終盤を迎えるとCPUの打力一段階上がる気がする

それよりもエラーが全く出ない
宮本はエラーしてるのに堂林も坂本もいまだノーエラー

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 12:43:41  ID:G8QXV4ri(4)
>387
> もともとの一塁ランナーはバントであろうと内野安打であろうと進塁してる以上意味不明

だからただの進塁が目的じゃないかもしれんだろ
ランナー2塁と、2塁1塁じゃゲッツーの有無、それによる守備隊形も変わってくる

> バント成功してたらその時点でワンアウト
> 打者が内野ゴロ打ったらツーアウト
> 結果は変わらない以上意味不明

内野ゴロならフォースAUTOの有無で結果は大きく変わる
引っ張り傾向の鈍足打者ならトリプルプレーもあるかもしれんぞ

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 12:51:47  ID:G8QXV4ri(4)
>388
そうなんだ
ツーベースばっかりっていう人はミート打ち使ってないのかな?
でもミートが弱くてヒットになる確率が強振>>>ミートだから敢えてミートでシングル狙う必要も無いのかもね
コメント1件

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 13:02:14  ID:BIcCgWEQ(2)
>391
今作の一番の問題部分だ
ミート打ちでヒットが出ずに強振で出まくる
コメント1件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 13:03:21  ID:Eft+FEsj
ミートでもヒット出るだろ
強振のヒットゾーンとミートのヒットゾーンがかなり違うだけで
コメント1件

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 13:04:47  ID:1hOWjN0j(3)
>392
ピッチャーもわりと強振でツーベース打てるよね。
最近は追い込まれても強振してる。

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 14:57:51  ID:6ht2KwiQ
>393
多分強振に慣れすぎて
同じように振ってもヒットにならない!って文句言ってるだけだと思う

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 15:08:59  ID:777lPe+x
強振でガツンばっかりだと飽きるから、最近はミートで一二塁間抜くゴロヒット狙う
エンドランかけて決まると気持ちいい
コメント1件

397
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/08 15:18:56  ID:43reFu/3
>396
凄いな

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 15:28:09  ID:1hOWjN0j(3)
とりあえずミートで安打がでるようにがんばるわ

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 15:31:22  ID:arRqyM3H
三振したくない時に流し打ちで使うくらいしかしないなぁ

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 16:04:20  ID:UxYPFwPq
圧倒的二塁打記録

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 16:40:57  ID:7rSqY9ww
>387
ランナー2塁より1・2塁の方が守りやすい
これ豆な

402
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/08 16:58:15  ID:DSbudc1W
ところで各球団のスクイズ、エンドランの数が載ってるサイトはありませんか?
バントや盗塁ならあるんですけど・・・
コメント1件

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:00:03  ID:WOkOIVcH
あ、2塁打で思いだしたけど
この前ペナントでホームランバッターばっかり集めてたら
チーム成績の総本塁打数が総二塁打数の数を超えてて
このチームやべえええwwってなったわw

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:03:34  ID:1hOWjN0j(3)
藤浪のグラがだんだん似ているように見えてきた(笑)
宮國はまだ違和感あるけど

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:11:13  ID:fZC6tBOG(2)
>402
空振りを含めるかとか、グリーンライトで走ったけど打っちゃったとかあるからデータ化は無理なんじゃね?


406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:32:52  ID:BIcCgWEQ(2)
明らかにミート打ちの方が打率下がるだろ
タイミングが若干違うのは分かるが

2010では普通にミートで内野抜けたし

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:47:10  ID:4KH08sAk(3)
ネット環境が当たり前になって良くも悪くもすぐパッチ出せる時代になったのに
2か月感覚で出せばいいというお気楽商売

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 17:50:21  ID:/NLTTnj9
ここ数年で非力な打者でも強振だけでも高打率が出せる仕様になったのが間違い

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 18:56:32  ID:Ut2WnG4t
正直グラなんか特徴掴んでたらそれでいいわ
問題は野球面よ

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 19:13:37  ID:n7Tr2ZH1
マイライフ的なやつの出来はどう?
パワプロは恐ろしくテンポ悪くてまともに遊べなかった…
日付変わるだけで時間かかり過ぎで
コメント1件

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 19:19:13  ID:4KH08sAk(3)
スタプレのことかな?テンポはいいけど単調。ひたすら単調
厨選手も作れるのでスピリッツ代わりのサクセスと思えば耐えられる作業って感じ

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 19:28:49  ID:qa0f2WqG
>410
マイライフとスタプレは根本的に違う
スタプレは単純に試合をこなしつつ、自分なりの妄想をふくらませていくモードでテンポは良い
妄想とかしてプレイするのが好きな人にはオススメ
ただAIが糞で年が変わる度にオーダーがありえない状況になる

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 20:11:30  ID:4KH08sAk(3)
つかVPがカンストして随分経つんだが・・・
プロ野球シーズン終わったらLP代わりに使えるとか使い道は考えてあるんだろうな?
コメント1件

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 20:15:42  ID:9lbc+13l
とにかくセーフティーバントがうまい人居ませんか?
オンラインでセーフティーだけで対戦してくれませんか?
俊足打者ばかりのオーダーでセーフティー狙ってくれると嬉しいです
セーフティー厨対策をしたいのでどなたかお願い出来ませんか?

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 21:48:40  ID:mujlnP+6
>413
もう随分前の作品から放り投げだからなぁ

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 22:18:35  ID:2rzn1slp
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/08 22:41:27  ID:fZC6tBOG(2)
満塁で前進守備の守備練習やってて、何でベースカバーいないのかなと思ったら
送球を避けるってモーションが追加?されてんのね
ファーストゴロ→本塁に送球→ベースカバー途中の投手しゃがむ→捕手が一塁送球も誰もいない
本塁アウトの時点でカメラにうつらねーからわかんねーよ

418
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 00:24:14  ID:CODn6xSX(3)
疲労度が30を超えるとすぐコーチがスタメン外せとか言ってくるのに
敵チームを確認してみると疲労度が溜まりまくった選手を平気で使ってるんだが
疲労度とか実際全然関係無いんじゃないの?
コメント2件

419
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 01:45:39  ID:vR8H3G/6(2)
スマホのテザリングでオンラインやったらラグ出て迷惑かな??

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 01:53:27  ID:OFM0Cq/4
>418
COMは70を超えたらようやくスタメン外す程度だな

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 01:54:03  ID:btRri/z/(4)
光無線でもガクガクなのに論外だろ
コメント1件

422
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 01:56:30  ID:vR8H3G/6(2)
>421
光でもガクガクなんか・・・
ありがとう

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 02:06:16  ID:DHWLaOZw
アクション以外なら無線でも良いと思うけどな
アクションは絶対有線じゃないとダメだな
プロスピのオンアクションが不安定な無線通信に耐えうる仕様なら
VITA版にもオンアクション付けてただろうしな

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 02:25:32  ID:btRri/z/(4)
通信状態が悪すぎると無効(巻き戻し)にされるから監督もNGだぞ

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 02:26:27  ID:Vf5wIVhp
>416
こんなとこまで出張かよwwwwwwwwwwwwwww

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 02:40:20  ID:mBlapaln
>418
ペナントオートで回して途中で止めると疲労度60とか溜まってるしそこまで気にしなくてもいいのかも

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 03:19:29  ID:ni5YySpQ(5)
CPUとやっててイライラする最大の要因は
投手の能力にかかわらずBPかそうでないか、緩急はどうかだけで打ってくることだな
BPじゃなかったら球威にかかわらずジャストミートするのいい加減にしろよ

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 04:03:16  ID:I7IESGUA(4)
前に試合終わって打たれた球を見たら全部BPのボール球の時とかあった

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 04:24:25  ID:cwE19upT(2)
ペナントで選手が誰かれ構わず育ちすぎる仕様勘弁してほしいな
ドラゴンボール顔負けのインフレ化がヤバいわ
5年くらいで☆70後半くらいが平均になってくる
コメント1件

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 05:50:45  ID:ZJM5pR0J
>429
ドラフトで将来性○とか◎ばっか獲ってるからだろ?
コメント1件

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 05:55:57  ID:6TwlXmNr
comは疲労度どれくらいでスタメンから外して休ませるの?
ベストオーダーの設定で疲労溜まったら外してオーダー再編選んでるのに
ベストオーダーのまま変更しようとしない・・・

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 06:20:46  ID:cwE19upT(2)
>430
いや全然、適当に取ってるよ
まともに育てればそれくらいにはなるだろ

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 08:56:43  ID:G3GaM1Ku(4)
西岡 チャンス▽2
大和 バント▽2
福留 ☆39
マートン チャンス▽2
鳥谷 チャンス▽2
藤井 疲労F
久保 抑え適正×
榎田 四球、負運
藤浪 四球、対ランナー▽2
福原 一発
能見 ケガしやすい▽1

つぎのアプデはこんな感じ?
コメント1件

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 09:00:13  ID:Htw1y6M0(4)
同点の9回裏、一死三塁から代打井手とブランコが連続敬遠されたわ
コンピュータが満塁策とるの初めて見た
微妙に賢くなってて嬉しい

ただ解説の仁志よ、この場面で「ここで追加点取ると大きいですからねえ」じゃねえよ

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 09:07:33  ID:jOMhQAEe
ペナント2年目入ったらどこも新人キャッチャーばっかり
新人でも守備だけ高いっての多すぎ

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 09:47:54  ID:MUWzFOoS(5)
それに加えて既存正捕手が低能力ばかりってのがね

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 10:47:19  ID:btRri/z/(4)
守備だけは伝説級のキャッチャーがゴロゴロいるからな、プロスピのアマ球界は
肩捕球スローBリード3はないと指名しないレベル

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 11:09:39  ID:CXjxRU8X
全然打てんからアシストLv5から始めることにした
これで駄目ならゾーン打ちや

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 11:47:15  ID:9SStMy8y
みんなの打撃練習環境教えてくれ
俺はミドル+・アシストLv1・投球カーソル無しで投手はマシソンA覚醒でやってる

440
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 11:53:03  ID:JEKSBdh0(2)
>433
福留☆39はねーよ
コメント1件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 12:04:01  ID:CODn6xSX(3)
新人の能力が高すぎる様な気がする。☆40以上が多すぎ。
実在選手の若手は20、30ばかりなのに。

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 12:16:03  ID:Htw1y6M0(4)
2011・・・架空新人強すぎ →2012・・・架空新人糞すぎ →2013・・・架空新人強すぎ

2011・・・架空外人強すぎ →2012・・・架空外人糞すぎ →2013・・・架空外人強すぎ


様式美だなもう
コメント1件

443
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 12:24:40  ID:JEKSBdh0(2)
>442
でも2012の新人は☆関係なく本当に糞みたいだった
今回はまだマシな方
コメント1件

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 12:32:30  ID:MUWzFOoS(5)
初めて本塁追いタッチアウト見られたw

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 12:50:47  ID:l24zCzdp
バックホームはホースアウトじゃない限りほとんどセーフ

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 12:53:39  ID:Htw1y6M0(4)
>443
俺もそう思う
新人強すぎってクレームで前みたいな仕様に戻ったら困るわ

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 13:03:14  ID:MUWzFOoS(5)
神宮の三塁側のスタンドにいる売り子さんがパッと見ガチャピンに見えて困る

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 13:52:40  ID:btRri/z/(4)
ミートEE
パワーE
走力B
捕球B
スローB
肩A
こんな査定実在のドラフト選手にはしてないのにゴロゴロでてくるじゃん
コメント1件

449
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 14:17:20  ID:CODn6xSX(3)
>448
日本語で頼む。
コメント2件

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 15:04:25  ID:IkoPpfaR
>449
お前が日本語勉強しろw

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 15:08:13  ID:7nQhD6V/(2)
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 15:10:34  ID:G3GaM1Ku(4)
>440
あん?

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 15:27:20  ID:MQmb+N2y
>449
これはほんとに恥ずかしい

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 15:36:43  ID:BN/p3O8m

455
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 16:07:07  ID:n/jMA9Ct
sage

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 16:29:04  ID:7Lyj/S1L
アーチスト持ちの新人が居たら速攻獲得することにしてる
アーチストチーム作ってみたい

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 16:48:20  ID:I7IESGUA(4)
正捕手よりドラフトの捕手のほうが圧倒的に強くて泣ける
一番弱いドラフト捕手ですらチームの二番手捕手より守れるし

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 16:51:06  ID:DdBCX1Tt
肩BスロB捕球Aリード2とか中途半端なのがゴロゴロいるよなw

459
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 16:57:18  ID:JvRhDPqR
国民栄誉賞松井
右ミートS99 左ミートS96 パワーS99
走力A83 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力S98
左守備A85 中守備S95 右守備S92
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
打撃スタイル:チーム

ゴキロー
右ミートF32 左ミートG13 パワーG14
走力D54 疲労回復力E42
捕球F30 スローイングG22 肩力C61
左守備G25 中守備F33 右守備F39
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
打撃スタイル:個人


早く配信しろ
ゴキローのクズさを知らしめる必要がある

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:07:35  ID:ni5YySpQ(5)
新人捕手のリードはもうちょっと下げてもいいかもな
あるいは実在を強化するか
実在の2番手以下はほとんどリードが2以下だからヘボすぎて使えん

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:10:00  ID:sXw1kmks(3)
2013はそんな感じなのか
2012はほんとろくな新人外人でないなぁ。
唯一気に入ってる外人は、23遊の守備が高くて肩S けど打撃関係が全然て選手
まぁ守備固めでしか使えないけど…

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:10:18  ID:Htw1y6M0(4)
一方でペナントだと捕手リード伸びる選手はメチャクチャ伸びるよな
オリックスのルーキーの伏見に一年リード練習させたら7になっててワロタ

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:13:06  ID:I7IESGUA(4)
実在選手では二番手ですらリード1とかいるくらい厳しいくせにドラフトでは完璧な捕手ってなんやねんと
ドラフトルーキー捕手とか現実ではリード1で肩以外ボロボロな査定なんだから現実っぽくすればいいのに

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:16:17  ID:9afd8BJn(2)
それでもコナミはまだマシなんだよなー
クソ査定とはいえ、走力とか肩力はそれなりに反映してくれるから
セ○の某シミュレーションゲームは選手の格で能力に差をつけるからウザい
走力がマートン69>平野67>宮本63>荒波62なんて時期があったからな、アレ
コメント2件

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:23:58  ID:sXw1kmks(3)
>464
PC版かなんか?

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:25:30  ID:+yGkE/K2
データ上では高い数値でも低数値と大きく変わらないからな
走力はともかく肩なんて顕著だろ
ヤニキをキャッチャー起用すれば強い送球が出来たり、肩99+LB装備でもさほど速くなかったり

後者は捕球から送球までが異様に遅いのも関係してるけどな

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 17:52:26  ID:MUWzFOoS(5)
>464
やきoつくなんで死んでしもうたん?

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 18:13:48  ID:NkArzXjI(3)
少し前にミートと強振で打ち方が変わるという話題があったけど、どう変わるの?
練習してるとミートのほうがバットにあてられる間が長いみたいだけど
そもそも強振のほうが打てるってのは本当なんかな。
コメント1件

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 18:18:33  ID:JFI99lW6
>468
強振は真芯に当てる
ミートはバットに乗せる
コメント1件

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 18:34:50  ID:e9tssKQS
ラジオつけたら仁志が解説やっててなんかワラタ

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 18:39:49  ID:NkArzXjI(3)
>469
バットに乗せる、か
少し下を叩くようなイメージなのかな。
アウトの半分以上がセカンドゴロな現状、これからはキャッチャーフライ王になりそうだが試してみるよ
ありがとう

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 18:43:24  ID:ni5YySpQ(5)
ジャストミートできるんなら強振のほうが打てる
強振は心を少し外すとポップフライになるから敵球威が高い時には使いづらい
ミートはジャストミートすると案外野手の正面に行くが芯を外してもポップにはなりにくい
まあアプデで守備が強力になってミートは使いづらくなったんだけどね
コメント1件

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:12:11  ID:ueMJDl3c(2)
ルーキーなのに守備Aとか多すぎるんだよな

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:16:14  ID:NkArzXjI(3)
>472
ミートの打球では野手の間を割れないって事かー。
確かに守備下手な選手でも平気な顔でランニングキャッチとかダイブかますもんなー

折角補球やスローイングとは別にポジ別に守備値あるんだから一定以上の数値がなければ出来ないとかにすればいいのにね
なんのための消極守備だ

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:17:11  ID:2sGciQmm(4)
test

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:18:36  ID:2sGciQmm(4)
書き込めた

新人はラインドライブは多くてよう分からんかったw

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:27:15  ID:G76kViWo(2)
すまん2012なんだがここで教えてくれ
スタープレイヤーで前年HRバンバン打ってたのにアベレージヒッターの評価付けられて弾道上がらずHR出なくなった
アーチストって微妙みたいなんだけど付けたら復活できるかな?
コメント2件

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:31:57  ID:2sGciQmm(4)
アーチストは良い能力だよ
微妙なのはラインドライブ
コメント1件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:32:37  ID:MUWzFOoS(5)
ミートでボールのチョイ下叩くとヒットは打てるけど外野ライナーも増える
今まではそれが○○前ヒットとかになってたけど

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:34:34  ID:G76kViWo(2)
>478
アーチストいってみるか・・・
コメント1件

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:37:28  ID:7nQhD6V/(2)
解除されたから書き込むけど
△でその場ジャンプするのを改良してもらうよう皆でメールしてくれないか?
俺も一度メールしたんだが、意見が多ければ改良してくれるかもしれない

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:44:38  ID:2sGciQmm(4)
かまわんよ

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 19:47:15  ID:9afd8BJn(2)
>480
2012ならパワーヒッターがベストだと思うが
比べると微妙ってだけで、甲子園で左とかじゃなければアーチストでもいいと思う
コメント1件

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 20:23:14  ID:sXw1kmks(3)
>483
浜風って再現されてたんだw
昔からやってるのに気付かなかった

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 20:24:34  ID:Wo1GccYs
>308
ラミレスのスライディングキャッチw

486
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/09 20:27:48  ID:qT21N84B
>477
評価と試合での能力は関係ないよ
コメント1件

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 20:33:36  ID:ueMJDl3c(2)
外野のローリング後逸どうにかならないかな

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 20:56:43  ID:39nNLjsv
>486
出来上がった選手の能力は
マイ能力?評価能力?

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 22:37:03  ID:yUmwuqsF
CPU打者だと打ち損じでも綺麗に内野間抜けたり、外野前ポテンが多すぎてストレス溜まるわ・・・
毎回10安打とか今回バランス調整糞だろ・・・
失投は空ぶる癖に初球のBPは完璧にはじき返したりどういう乱数調整してんのか意味不
前作はもっとマシだったんだがな 改悪過ぎる
恐らくBPでもコントロールがブレる仕様にしたくせに打者CPUの調整はガン無視したせいで
こんな糞仕様になったんだと思うが次作では反省して直してくれよな
コメント1件

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 22:40:36  ID:G3GaM1Ku(4)
>489
おいどんもCOMには、ずいぶんストレスがたまっとるでごわす。
とてもじゃないが全手動でペナントを消化できんとね。
どうしたらよかやろ。
コメント1件

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 22:50:29  ID:ni5YySpQ(5)
>490
自分はパワプロのサクセス風に7回から操作にしてる
敵セットアッパーは8回からだから結構いろんな投手と対戦できるよ
コメント1件

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 22:53:33  ID:G3GaM1Ku(4)
>491
なるほどその手がありましたか。
ダイジェストもひとつの手ですよね。
発売日からやりこんでいるのに、
このゲームに限ってはちっともうまくならないじぶんが歯がゆいです。
COMのつよい+にほぼ完封されちゃいますからね。

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 23:33:02  ID:I7IESGUA(4)
俺は4回から操作にして乱打戦に我慢の状態だけど7回ってどう?
★80越えの先発が初回に11失点してノックアウトとか何なの
コメント1件

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 23:36:11  ID:ni5YySpQ(5)
>493
現実でもそんなもんだしなあ
逆に☆50の先発が6回を無失点とかあってなんか嬉しくなることもある

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 01:33:48  ID:uCDQcahO(2)
このゲーム大量失点多いよね

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 01:35:35  ID:eYc/PKQ6
AIがアホで引っ張るからな

497
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/10 02:25:55  ID:USwqTP4h
f

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 08:13:44  ID:J5N8HNCS(2)

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 08:15:19  ID:J5N8HNCS(2)
>6月以降、当面は1軍先発として登板日は投手に専念し、それ以外の試合に右翼で出場する。

コナミ「どうしよう…」

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 08:44:32  ID:/t9lBUKl
ついにバットが折れてキャッチャーファールフライが出た
現実で見たことねえよw

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 09:00:37  ID:S8V65pGK
ファールにさせるのがどうしても嫌で無理やりキャッチャーフライにさせてるとしか思えんなw
コメント1件

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 11:06:01  ID:aNeUDvpY
そんなに打たれるかなぁ
たしかに稀に大量失点あるけど体感でQS率8割ぐらいだけど
配球が悪いんじゃないの?

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 11:23:19  ID:uCDQcahO(2)
自分でやってない時の話だよ
先発は5失点まで変えないって仕様だからそうなるんじゃないかな

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 12:05:32  ID:M+WSWcH7(2)
オリジナル変化球って名前付けられるだけですか?
キレが良くなるとかボーナス的なものは何もなし?
コメント2件

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 12:53:24  ID:a5tGOqTs(2)
やっぱり大谷の投手デビューは巨人戦なのかね

COM打者を強い+でやるとなかなか三振が取れなくなるね
まるでこっちのカーソルの動きがバレてるみたいだ
コメント1件

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 12:56:43  ID:MJTi70MA
>504
名前によって変化の仕方が変わるよ
コメント1件

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 12:57:13  ID:w7oya1KQ
>504
名前だけ
基本はそこらの投手のオリジナル球種も、名前が変わってるだけで既存変化球のままだし
山井やマー君のスライダーとか、イーファス、真っスラとか既存に無い独自のオリ変もあるけど
改造でもしない限り、他の選手は使えない
コメント2件

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 13:07:41  ID:I9nnv45j
パワプロだとイーファス付けれるんだっけか

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 13:25:03  ID:uGnazObP
>505
…と俺も思ってたけど、ペナント1ヶ月くらいがんばってみたら二桁三振も取れるようになった。
ベストピッチ率と、ボールゾーンを上手に使うようにしてる。
コメント1件

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 13:37:08  ID:XuonD9RP(5)
相手スピリッツで何作もやってるけど三振アウトの割合が毎作高いですわ
狙って打たせて取るのはあまりないからあったら教えてほしい・・

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 14:26:12  ID:vfDkRLXE
>501
ずっとそうだけどキャッチャーフライ多すぎて萎えるよな
失投捕らえた!カスッ 小フライとかあほかと

難易度スピリッツに入るとCPUの理不尽打撃がMAXになるのが分かったから
パーフェクト固定がいいのが分かった

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 14:54:26  ID:6jRKF19t
>507
緑特能 決め球付かなかったっけ?
コメント1件

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 15:00:43  ID:XuonD9RP(5)
試合とペナントの選手起用がもう少しまともにならんもんか

もうそこくらいしか大きな不満はないんだけどなー
主に試合部分とかで細かい不満はあるけど


あと難しいのは先発リリーフ適正かな
昔のパワプロ時代からの課題だわ

リリーフで好成績出す→そのままの査定で先発でも使える

これが難しい

古くは斎藤隆、久保田、今だと千賀とか
挙げたらキリないw

514
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/10 15:41:42  ID:CRuN9hrL
なまじアクションで勝率いいと雑魚相手にも運で負ける監督モードなんてやってられんわ
コメント2件

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 16:36:59  ID:hm7XkpFK(2)
明日は絶対的は皆さん仲良くしましょうっての?夜中にも楽しめるゲ―ムじゃないんだよ、ウイイレ愛なさすぎだろがが活躍するねぇー。終わったら連絡あったので迎えにました。

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 17:37:03  ID:m8/ZHvEa
なんだこれwww

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 17:51:43  ID:G9A2e33y(2)
>514
わかる

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 18:10:17  ID:jpgFAU4J
害基地乱入

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 18:31:00  ID:hm7XkpFK(2)
すまん。誤爆だ。
ウイイレスレと間違えた。
タイピングめちゃめちゃになったわ。プロスピはウイイレと比べてリアルでいいなぁ。

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 19:06:45  ID:3NPE99rh
FIFA公式サイトで紹介された「世界10大誤審」に韓国戦のものが
なんと4つも入っていたらしい
1つの国で4つもランクするのは異常らしいが下朝鮮人なら納得
以下の動画もその内の一つ

10:10〜 下朝鮮、ドイツ人を猛烈批判
http://www.youtube.com/watch?v=y9rmDdVnE1k

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 19:22:33  ID:K699hgft
嵐?

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:01:42  ID:XuonD9RP(5)
大和はグラウンダーだったと思うけどパワー低、低弾道かな

あと、丸と鈴木大地は中弾道だとおかしい?ちょっと気になってる

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:05:14  ID:FTXKZNn6
スタープレイヤーの感想を聞かせて欲しい

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:11:52  ID:a5tGOqTs(2)
>509
ほうほうもう少し慣れてくれば何とかなるかな
自分はボールゾーンは上手く使えてないしBPもそんなに出せてないから個人的な課題もあるな
コメント1件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:31:03  ID:YydThVYD
ベストピッチじゃない方が三振取れたりすることあるね
ナックルの失投はほぼ見逃すし、ストレートも若干ずらすと空振ってくれる

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:37:59  ID:LsUyIg+6
>524
ボールをうまく使っていけば三振も取りやすいよ
アウトローに緩いボール球投げて インハイに直球とか・・・
後は同じ球種を続けてストライクに投げないとか

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:45:31  ID:XuonD9RP(5)
過去作からだけど高めの釣り球直球はめっちゃ有効
ただ今作からちょっとだけ変わったぽい、相変わらず使えるけどね

あと完全な抜け球にタイミング合わないのもあるね
コメント1件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 20:51:17  ID:M+WSWcH7(2)
>506>507>512
ありがとう。決め球なわけでもないので名前に300ポイント使うのももったいないかなと思い結局取得しなかった
とりあえずヤクルト石川のちょびっと上位版完成

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 21:04:24  ID:iOkOQ4mp(2)
>477
アベレージヒッターが作用するのはミート打撃時のみじゃないのか?
強振は関係無かったような

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 21:05:28  ID:H7Ohpm3P
>527
BPしないと吸い込まれるようにストライクゾーンに入るから危険になってるね

531
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/10 21:06:47  ID:iOkOQ4mp(2)
>514
監督モードはそこを楽しむモードだと思ってる
やったこと無いけど

532
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/10 21:32:23  ID:yORfJxzu
今日の巨人横浜はプロスピみたいだったなw
てか横スタボール飛びすぎじゃね?w

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 21:46:54  ID:G9A2e33y(2)
巨人西村
152km/h
ストCEスライダーフォークシュート3DFカーブ1FF
球速安定○ 寸前× ランナー△1 ピンチ△2

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 22:09:27  ID:XuonD9RP(5)
ハマスタと東京ドームだけ統一球以前のようだ

マジでプロスピ並の飛び方だったw

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 23:29:34  ID:LAoitKNe(2)
大島のファインプレイはプロスピのファインプレーみたいだな

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/10 23:41:03  ID:LAoitKNe(2)
ついにオピノが躍動し始めたか

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:14:17  ID:74qlFttE
プロスピは内野手の動きが神反応すぎて爽快感薄いことにいつ気づくのか
スタッフが野球やったことないのは分かるがせめてプロ野球見てたら
痛烈な当たりが内野手の1歩2歩先を抜けていく打球ぐらい見るだろ
このゲームは当たった瞬間内野手がトップスピードの瞬間移動レベルで動くから
捕らえた!→はい内野ゴロ が連発しすぎなんだよ 
まぁCPUは絶妙なボテボテで内野間抜けるから関係ないんだろうけどさ・・・

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:17:47  ID:D3Q5xeVl
センター前のふらふらっと上がったヒットなんて、セカンドがセンター定位置近くまで余裕で下がっていくからな
おかしいことに気付けよクソコナミ

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:23:58  ID:H+RylZB/
昨日の横浜巨人戦はリアルのコナミエフェクト見てるようだった
10−3から7連打で6点取って1点差ってw
コメント1件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:27:18  ID:Gnc9I0J5
ヤフードームのVIP席に打球ブチ込むと気持ちいい

541
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 00:29:04  ID:oKDJ8isL(3)
>539
あーいうのはたまに起こるから面白いんだよな
アップデート前はあれが当たり前だったのはクソゲーと言えるかもしれない

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:32:23  ID:o1V7D/TH
多村は覚醒したほうがいいのだろうか

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 00:43:12  ID:1Yz6WEcr(4)
いくら何でもそれは早いw

試合後のCOMの投球チャート見ると、きちんと低めに集中してるのは良いね
前作まではド真ん中付近も結構あったし

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 01:13:37  ID:TTFzWJFQ
なんでCPUの守備はわざわざ遠回りして追いかけるんだ
際どいとこは華麗なスライディングやローリングするのにフライへの初動は古木レベルだわ

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 05:31:21  ID:s8uAtUkd
メッセンジャーA覚でも弱すぎやわ
スタミナB72で142球完封はでけんやろ
打者としてはチャンス△1と満塁男追加やな
コメント2件

546
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 07:59:30  ID:9fEvPVLi
鈍足非力タイプはテキサスシフト敷かれるから
打率が酷い事になる
井端とか

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 09:27:30  ID:MjFZZuKy
スタプレやってて気になるんだが
例えば走者1塁の状況で普通なら二塁打になる当たりを外野に放ったとして
走者が本塁に突入して外野が本塁に送球したのを確認してから2塁上からスタートを切って3塁到達
これが二塁打じゃなくて三塁打になるのはおかしいと思うんだが前からこうだっけ
コメント1件

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 09:57:19  ID:LMVRccF2(2)
外野が送球する時点で二塁に到達してるような俊足なら三塁打になってもおかしくないな

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 10:23:57  ID:4L5/sHNE
>547
2011以前は二塁打判定だった気がしないでもないけど、2012からはそう

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 12:05:34  ID:1Yz6WEcr(4)
スタプレで送球間の進塁は塁打扱い変わってないね

気になりまくるのでできれば直してほしいね

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 12:30:00  ID:XuPH7Yf0(2)
ぷろれすげーむのように、
音声があれば面白いのにな。
無言で試合してるのすごく違和感。

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 13:32:50  ID:tRx5IDVW(2)
次のアップデートいつ?
5月下旬〜6月上旬辺りにあるかね
それと去年のプロスピの更新スパンはどれぐらいだった?
コメント3件

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 13:51:15  ID:XuPH7Yf0(2)
>545
メッセンジャーは虎のエル・サムライやん。
昔からスタミナ天国やろ(笑)
スタミナだけで飯が食えるのがメッセンジャーとエル・サムライやん。

>552
6月上旬あたりですね。
楽しみですね。
コメント1件

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 13:55:45  ID://6ygzVa
>552
基本は2ヶ月おきだと思っとけばおk
コメント1件

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 14:04:05  ID:tRx5IDVW(2)
>553>554
ありがとう!!

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 14:13:05  ID:XSuW1FcB(2)
>545
スタミナBで捕手のリード4って十分だろ
スタミナCとリード1のバッテリーで134球完封より楽だと思うが

557
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 14:18:19  ID:I9aXCzIA
・肩が弱すぎ
・内野が堅すぎ
・キャッチャーフライ大杉

この辺なおして欲しい

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 14:53:29  ID:1Yz6WEcr(4)
捕手のリードってスタミナのみ影響でしたっけ?

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 15:09:00  ID:mnZPylgj
バントって外にかなり外した投球(ウエストではない)でも出来るのか?
こっちはそれだと当てられないのにCPUは当たったぞ

それと、内側に食い込むボール球(ベストピッチ)の変化球を内野後方まで飛ばさないでくれよ(泣)

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 15:09:58  ID:u8xND4ly
6月で巨人超弱体化じゃね?
コメント1件

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 15:23:43  ID:f7m+bnYP
>552
2010年4月01日 発売日
2010年4月26日 第1回選手能力アップデート配信
2010年6月28日 第2回選手能力アップデート配信
2010年8月25日 第3回選手能力アップデート配信

2011年4月14日 発売日
2011年5月30日 第1回選手能力アップデート配信
2011年7月19日 第2回選手能力アップデート配信
2011年9月15日 第3回選手能力アップデート配信

2012年3月29日 発売日
2012年4月24日 第1回選手能力アップデート配信
2012年6月26日 第2回選手能力アップデート配信
2012年9月20日 第3回選手能力アップデート配信

2013年3月20日 発売日
2013年4月25日 第1回選手能力アップデート配信
コメント1件

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 15:59:55  ID:CEp/EAQC(2)
落下点間際で操作受け付け終了してフライ落とすのやめろ
何故突然操作が効かなくなるんだ

563
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 16:06:00  ID:oKDJ8isL(3)
>560
未だに首位チームなのにどういう思考でそうなるのかがわからんわw
ここ最近で4連敗したからか?
そんなのが関係するなら全チーム超弱体化されるぞ
コメント1件

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:06:11  ID:1Yz6WEcr(4)
>561
できればあと1回アプデ回数増やしてくれると嬉しいんだけどな
コメント1件

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:21:45  ID:NvQ9pEur
おれ本気でプロスピ買うか悩んでるんだが今作どうなんや?
コメント2件

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:22:20  ID:CEp/EAQC(2)
そういや最初のアプデで山口阿部田中をきっかり☆99に下げたのは何の意味があったんだろ
WBCなんて査定に何も関係ないんだろ?

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:23:23  ID:XSuW1FcB(2)
>563
チーム全体での弱体化は間違いないと思うよ
個人成績で昨年より数字落としてる選手多いし
>564
シーズン終了後だよな
2013年の成績で査定された能力で2013をプレイできないとかおかしい
コメント1件

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:48:36  ID:ZTRgezml
ペナントのロッテ弱すぎ
何とかして勝たせてやりたい

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 16:50:54  ID:vq03+mNj
ロッテの春は毎年の事だからなぁ

570
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 18:03:19  ID:oKDJ8isL(3)
>567
それだと中日なんかものすごい弱体化されるぞ
コメント1件

571
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 19:00:10  ID:eYnKKFfg
>570
すでにされてる
強いとこがマイナスされたほうが幅が大きい

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 19:01:11  ID:cpr17/Vq
>565
買って後悔しろ!

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 20:47:38  ID:URYihI09
>565
今作はわりと上出来な方

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 21:11:22  ID:h90qWlYr
右方向の打球でパワーEでもホームラン打てるのおかしいとか言うひといるけど失投だけだよね。
ベストピッチなんてとてもじゃないけどスタンドインできないし。
今作でやっと右方向の打球飛ぶようになったのにこれ改悪されたら本当に困るわー。
コメント1件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 21:39:07  ID:R+cjU14q
東浜のモーションってバグなの?

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 22:04:39  ID:D1cRi6UT
アプデ前のが楽しかったな…

ゴロも抜けて小技も効くしCOMも打つから抑える緊張感も高かった
今は淡々としててつまらん

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 22:13:28  ID:Loh3x0UX!
>574
BPでも中弾道でジャストの真芯なら入るけどね

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 22:24:24  ID:Z1xAX8GH
サードとファーストの打球反応が早すぎる
守備E以下じゃないと全く抜けない

579
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/11 23:04:06  ID:UQ3MlJ5p
アプデしない方がよさげ?

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 23:07:27  ID:LMVRccF2(2)
CPUのレベル最高から下げたくないならしない方がいい
カスタムでその時に合ったレベルにしても気にしないならした方がいい

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 23:37:32  ID:vl/h73hQ
相手のレベル下げても自分の守備がよくなるから意味ない
元に戻して欲しい場合はコナミにメールすればもしかしたら対応してくれるかもしれない
俺はメールしたが、いろんな方向からの意見があってご希望に添えなかったのは申し訳ないと謝罪された
案外しっかりしてて驚いた

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 23:38:03  ID:lV3s7dyu
確かにアプデ前のが良かったな
ただ操作性が悪過ぎたのも確かだから、バランスはそのままでどうにかしてほしかったもんだ
まあそれにしても今作は割といい感じだとは思うよ
後はミート打ちと強振のバランスをどうにかしてほしいな、ミート打ちが出番なさすぎる

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/11 23:57:38  ID:NMOoNi2i
アプデ前はアプデ前で内野安打量産ゲーだったじゃん
コメント1件

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 00:21:17  ID:qbrUuLe6
となると次回アプデにめちゃくちゃ期待だな

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 00:32:30  ID:LEIGy84b
スタプレとかやる場合だとアプデ前の方がいい
自分で守備やる場合はアプデ前だとイラつく

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 00:33:47  ID:Ohmeq1oE(2)
>583
セーフティーバントゲーだったしな
やっぱり必要なのは守備適正による差別化だよ
コメント1件

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 00:41:49  ID:RlmGl9nV(3)
>586ホンマですね

せっかくの守備適正の意味が薄くなると萎えますね

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 01:23:31  ID:TQnHOOlq
サードは適正の差は出るようになったかな
肝心のセンターラインに守備の差が出ないのがアレだけど

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 01:24:45  ID:gYS8wc+H(2)
3段階くらいのオプション増やせは良いのに
ボールの飛びやすさとか守備の動きとか

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 01:25:26  ID:NrBKcnUa(2)
フィールドプレイだとまだ適性の違い実感できるのにな

591
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/12 01:42:39  ID:s/UzM664

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 02:09:58  ID:NrBKcnUa(2)
坂井輝久さんはお引き取り願います

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 05:13:23  ID:XUoSFSc4
守備適性差は一応あるだろ、ペナントでショートE走力Aの吉川使ってるがショートA足Cの森越のほうが全然動かしやすい

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 06:47:14  ID:IqpOhtbF(2)
セカンドかショートがたまにすごいダイビングするけど(海老反りみたいな)あれどうやるの?

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 07:13:40  ID:AShK7BvB(2)
低くないライナーに飛びつけば
外野もフライとかで×押せば同じようなことする
コメント1件

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 07:26:59  ID:IqpOhtbF(2)
>595
なるほどありがとう
しかし萎える動きだよな
ショートの暴投で一塁手の頭越えたからセカンド行けるって一塁回った瞬間に一塁手まで跳ね返ってきてアウトとか

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 07:43:43  ID:2hK54xOf(3)
ミート打ちに関しては、たんに守備が堅くなったから抜けないんじゃないよな
アプデ後はポップになりやすいし打球もえらい弱くなった

どんなクレームがあったか知らんがこれでもかというぐらい弱体化させてる

598
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/12 08:08:13  ID:Dr/Zxvlb(2)
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B78 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△3 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
打撃スタイル:チーム

現役の雑魚なんかどうでもいいから全盛松井を配信しろ

599
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/12 12:29:57  ID:Dr/Zxvlb(2)
横山とか一二三とかすぐに消える阪神の雑魚のフォームは作るくせにブランコのフォロースルーすら作らないゴミ会社w

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 12:35:04  ID:tJPQtuN8(2)
フォームはとりあえず作らないと横浜若手投手陣はほとんどが汎用フォームになってしまう

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 12:47:45  ID:Oj6fRAsy(3)
いたなあ一二三www 変な名前の選手で活躍した試しないわww

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 12:50:00  ID:jW5f6hYk(4)
源五郎丸 一二三
どっちもゴミ

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 12:52:41  ID:jW5f6hYk(4)
堤内 中野渡 下敷領

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:00:20  ID:yrFpDqJV(5)
対戦とかペナントとか練習だと強振で普通に流し方向に打てるんだが
スタプレだと広角付けてても異様に打ち辛い。気のせいかな?
コメント1件

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:00:57  ID:jW5f6hYk(4)
>604
球速遅めにしてないか?
コメント1件

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:05:25  ID:yrFpDqJV(5)
>605
してる。対戦とかでもスタプレと同じ設定にしてやってみたけどそっちでは打てるんだよな
球速上げて強制的に振り遅れた方がいいのかな?
コメント1件

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:06:58  ID:Ab2IHIQf(2)
>606
スタプレってピッチングはベストピッチのタイミングズレてるよね
だからバッティングもズレてんじゃね
コメント2件

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:09:01  ID:BvhnraGR
文句を言うつもりはないけど、ミート打ちでヒットが出にくくなったね
ミートが高いだけじゃなかなか内野を越えないや
それよりも、ペナント2ヶ月くらい進めて堂林がエラー一つも出してないのは驚いたw
ダイビングキャッチも何度か見たけど全部ファインプレー
宮本や井端でさえエラーしていたのに…

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:11:15  ID:yrFpDqJV(5)
>607
マジか。今まで野手でしかやってないから知らなかった
もうちょっとタイミング計ってみるよ

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:20:37  ID:RlmGl9nV(3)
ミート打ちの打球速度が落ちたからね

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:23:37  ID:xceEVoDH(5)
ミート打ち専門の打者が、強振にかえてから、
打率がみるみる上がってきた。

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:28:45  ID:9aJ0zIAX
下手くそ自慢大会スレ
コメント1件

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:43:11  ID:WkIoOdEf(2)
エラーもっとふやさないとだめだろ
ミートはもう少し強くしてほしい

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:46:07  ID:RlmGl9nV(3)
今の感じだと、
強振=ノーマルスイング ミート=コンパクトスイング
くらいの感じで捉えてる

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:50:38  ID:xceEVoDH(5)
>612
なにこいつ?
キモい

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:57:04  ID:tJPQtuN8(2)
強振だけで.430はいくし2012とは大違いだな
コメント1件

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 13:57:58  ID:DHNU+pmj
ホームランバッター以外も流し強振が最強
ミートなんてつかってない

618
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/12 13:58:11  ID:DlbMKgN+
>616
それなんの話し?

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 14:00:08  ID:jW5f6hYk(4)
正直強振しか使ってないからミートの大きさとか関係なくなってきたわ

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 14:32:25  ID:yrFpDqJV(5)
>607
球速1段階上げたらシックリきた。マジでありがとう!

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:23:08  ID:Oj6fRAsy(3)
追い込まれるまでは狂信
追い込まれたらミート
じゃないの?
コメント1件

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:28:51  ID:gzr1lQ4v!(3)
>621
ずっと強振だよ
引っ張りか流し変えるだけと得意な球種コースを待つかどこがきても合わせていくか
ミートは意味ない
どうせ強振と同じ範囲に当てないとヒットにならないんだから
コメント2件

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:29:08  ID:xceEVoDH(5)
追い込まれても強振。
ミートはアウトフラグ。

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:30:09  ID:gzr1lQ4v!(3)
白いとこにあてれば飛ぶかパワプロくらい芯がデカければミートも意味あるけど

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:32:35  ID:Oj6fRAsy(3)
>622
読みにくい日本語だなw
失礼だけどあなた社会人?

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:37:42  ID:jLpFOrkq
>622
>どうせ強振と同じ範囲に当てないとヒットにならないんだから

こいつこのゲームやってないんじゃね
または強振しかやってないのに勝手に妄想してるか
もしくは下手なだけか

ヒットゾーン全然違うしミートの方がめちゃくちゃ広いし

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:39:16  ID:xceEVoDH(5)
ミットをつよくして、
バトミントンのラケットになっても困るけどな(笑)
コメント1件

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 15:54:39  ID:yrFpDqJV(5)
けん制するタイミングと消極リードにするタイミングが重なるとのそのそ帰塁でけん制アウトになるな
お前ら気を付けろ!

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 16:17:33  ID:GiTlVFRy
>627
ミット???
コメント1件

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 16:50:36  ID:xceEVoDH(5)
>629
ミートでした(汗

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 17:05:55  ID:Ab2IHIQf(2)
強振のほうがカットしやすいとこをどうにかすれば全て解決すると思うよ
ミートでカットしようとすると前に飛ぶこと多いし

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 17:37:32  ID:AShK7BvB(2)
前からそうなんだよな
カットは使わないボタンでやらせてくれりゃいいのに
特能次第ではミート並に当てられるけど、強振よりも当たらないとかで
ハーフスイングは劇空間プロ野球みたいになるだろうから微妙だけど

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 17:39:21  ID:gzr1lQ4v!(3)
ミート流行らせたいアホが騒いでるな

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 17:43:21  ID:gYS8wc+H(2)
強振はハイリスクハイリターンにして欲しい

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 21:25:56  ID:WkIoOdEf(2)
加藤すげーーすけー
初球ホームランーー

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 21:43:55  ID:79lFR3Zz(3)
打球の強さをこうすればいい
強振の芯>ミート打ち>強振の他の部分
そうすれば強振で打ち損ねたら内野フライだけどミート打ちならファールになる

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 22:39:05  ID:TEW1/dBC
ミート自体が弱いというより、鉄壁内野守備のおかげでミート打ちが死んでる

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 22:46:43  ID:79lFR3Zz(3)
それもあるけど鉄壁守備じゃなかったとしても強振のほうが得という
ミート打ちは鉄壁守備でとどめを刺されている形
弱くても使いたいと思う人でもアプデ後に鉄壁に戻って使うのを躊躇うくらいになった

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 22:48:04  ID:Ohmeq1oE(2)
何よりゴロの速度が全体的に遅い
まるでバントでもしたのかという当たりばっかりだ

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 22:49:09  ID:OUWRNGpQ
ミート打ちでも真芯に当たれば強振と同じくらい飛ばせるようになればいいんだよ
あとは強振のカーソルを小さくするとか一定確率でブレるとかする
強振で芯を外したら飛ばないだと、強引にパワーで持っていくバッティングができないじゃないですか

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:03:51  ID:j4lK6u4H
今の覚醒推薦ってどんなの?
コメント2件

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:14:37  ID:2hK54xOf(3)
なんにしても打率が強振の方が上がる事自体が本末転倒
強振だけ使ってれば二塁打連発で簡単に勝てるがすげーつまらん

アプデ前にどんなクレームがコナミにあったか知らんが完全に失敗だわ

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:14:42  ID:XgUr7Y7b
>641
今作はアップデートが能力が単純に上書きor変更しないになってて
アップデート直後のペナント開始がデフォだから今ってのは無いよ^^
ご自由にどうぞ、もしくは次のアップデートまで待ちましょう

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:15:20  ID:79lFR3Zz(3)
ミート打ちの理想はライナーやゴロで強い打球を打てる飛び方であって強振と同じ飛び方じゃないと思う
強引に持っていく打球って死んだポテンヒットみたいな打球だから弱い当たりのほうがいいと思うけど

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:20:45  ID:sWYnLaY6
下手糞のミート強振ループ話題ワロス

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:34:31  ID:QBQlAjEf
強震はバット長く持って長蛇狙い
ミートは短く持って飛距離は落ちるがコンパクトなスイング
このほうがいいんじゃまいか

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 23:37:12  ID:2hK54xOf(3)
ID:sWYnLaY6


こいつ前スレで散々アホ扱いされて未だに根に持ってるんだな

648
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/13 00:08:05  ID:NRHkhESV
comが強いになると、ボコボコに打たれる事があるなぁ

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 00:14:34  ID:CnyLjj1B
大量リードしたと思ったら次の回同じくらいボコボコにされる

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 00:14:59  ID:GFAdTlx5
>641
今すごい活躍してる奴覚醒させとけ

651
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/13 02:50:02  ID:B7JrKjvx
まずミート打ちと強振の2種しかないのがな
今の強振よりミートが小さく飛距離が伸びるフルスイングも追加してほしい

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 03:19:06  ID:IZzdqZ5A(3)
スピリッツモードの野手対決99回クリア記念カキコ

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 03:20:36  ID:kkKBKT5Z
99回クリアするだけなら投手も野手も余裕でしょ
記念するほどのことでもない

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 03:26:32  ID:IZzdqZ5A(3)
マジかよ野手の場合セーフティオンリーでセコセコクリアするの精一杯だし
投手はCOMの超反応でボコられて90回で力尽きてるわ、余裕でクリア出来るってみんな上手いんだな

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 03:35:26  ID:M4RgXsyD
野手はミートがCもあれば外野前にポテンで安定
投手はBP率が80%超程度あれば普通の配球で普通にいけるから
安定してBP出せる相性の良いフォームで作って後から修正

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 07:15:46  ID:J3Z3aqiy
俺の場合運悪いからどんなに上手い配球しても全球ベストピッチでも簡単に打たれて50回までしか行けないわ
打ち損じでもポテンヒットになるし

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 08:11:10  ID:IZzdqZ5A(3)
初球完璧な四隅へのベストピッチを弾き返されてクリーンヒットとかよくあるもんね
投手より野手の方が理不尽さは少ない気がする

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:00:52  ID:ez8nkvMs
ボール球から入ればいいじゃない

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:06:32  ID:BmeUSETq(2)
これマジ?

COM【スピリッツ】と対戦した時の理不尽さが過去の作品と比べて半端ありません。
こちらがどんなに良い球を投げようが、COMが打つと決めたら絶対に打ちます。
COMが打ち始めたら、もう嵐が過ぎ去るのを待つしかありません。 そしてCOMは、同点に追いつくor逆転したら、突然打たなくなります。
それまでが嘘のようにクソボールでも振ったりします。 言葉通り【試合の流れ】が目に見えます。
COMとの対戦を何試合かしていると、試合中に『これはサヨナラ負けするシナリオ(筋書き)だな』『この試合は勝たせてくれるんだな』と感じるようになります。
常にCOMの予定通りに試合が進みます。 過去の作品はここまであからさまではなかったので、残念です…
コメント4件

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:26:46  ID:w24bALmj
まあだいたい合ってる

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:47:30  ID:FZdRVo+J(3)
そう思い込んだら誰も否定出来ないだろ

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:50:32  ID:443h0Qp1(4)
>659
別にそんなこと無いと思うが・・・
CPUは打ち出したら途端に打力があるってのはあるけど確かに存在する現象だと思うけど
別にスピリッツなら丁寧に投げてりゃ普通に抑えられるぞ
緩急とボール球使えて無いんじゃないのかねえ・・・
それに打ち出したら止まらないって現象は現実の試合でもあることだから間違ってない仕様だよ
コメント2件

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 09:51:12  ID:443h0Qp1(4)
>662
二行目変になったが察してくれ

664
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/13 10:10:13  ID:443h0Qp1(4)
てか今回ペナントでやたら強い新人出まくるけど、これって好評なの?
ドラ1レベルなら基本☆60前後で、ドラ3やドラ4レベルでも☆50前後辺りがデフォになってくるし
順調に成長するからインフレが凄い事になるんだけど
オリジナルチームの☆40あるかないかくらいの選手が息してないのがなあ
コメント1件

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 10:55:25  ID:XtjpjiVg
>659
そんなことは全くない

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 10:57:06  ID:FZdRVo+J(3)
>664
ドラ4で☆50なんて残ってたことないんだけど・・・

☆70オーバー→数年に一度の目玉
☆60オーバー→毎年の目玉
☆50オーバー→ハズレ年の目玉orドラフト上位候補

こんな感じだけどなあ
コメント1件

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:18:25  ID:FyhyPNdN
>659
流れはあるけど、シナリオはない
シナリオがあるのはパワプロのサクセスだよ


>662
現実のは打ち出したら止まらないんじゃなくて
打たれだしたら止まらないんだと思うけどな
打たれても丁寧に投げれるなら打たれ続けるなんてないし

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:30:43  ID:agdyL1mm
ペナントで他球団の戦評見れなくなったんだな

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:36:06  ID:eCuG/4KX
流れったってAIなだけだから
適当に散った配球してれば
スピでも普通に抑えれる
コメント1件

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:40:12  ID:BmeUSETq(2)
>669
簡単に言うんじゃねーよボケ

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:52:31  ID:rFysRIUl(5)
図星のレスに対して、
単発で工作員が擁護しているのが笑えるな。

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 11:59:37  ID:+mwN/SZA(3)
コントロールFかEぐらいの投手の方が一球一球丁寧に投げられて楽しいな
ストライクコースに投げるのは怖いけど見せ球・釣り球としてなら使える球とか考えるのも楽しいし
勝つために作ったオリジナル選手だとBとか低くてもD・Cとかなんで緊張感がないや
わざわざノーコンピッチャー作っちまったい

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 12:17:29  ID:RtlwJAUY
コントロール良いけど球威が全然な投手の投球もなかなか面白いと思う

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 12:42:17  ID:eeaMspAI
初期能力というよりは成長度が凄い
将来性△だろうが実在選手より伸びるし

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 12:52:48  ID:FZdRVo+J(3)
全選手の現在能力が正確にわかってて将来性まで完璧に分かってるってのが
ドラフトをつまらなくさせてるよな。
やっぱり発掘がないと面白さ半減だわ
コメント1件

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 14:30:13  ID:+mwN/SZA(3)
ないと思うけど守備こっそり修正した?ヤクルト使ってるんだけどなんかバレンティンの守備の動きが
ステータス通りの動きのような

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 14:39:59  ID:4bnI+tup(2)
>675
たしかにそれはあるな、COMも正確に☆の高いのを取っていくし
発掘させなくてもいいからパワプロの外国人評価みたいに
※これはスカウトの独自評価です みたいなのが欲しいわ

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 14:43:38  ID:l/MKUd9c
巨人と対戦していたら長野が1塁にヘッドスライディングしていてなんか笑ってしまった
ヘッドスライディングって特殊能力だったと思ったけど能力データに付いていたかなぁ
コメント2件

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 14:52:38  ID:Fn5qZ2VD
同点になるまで打たれるというか選球眼が異常になるタイミングあるよな、ストライクからボールの変化球はほぼ振らない。で、ストライクゾーンギリギリに投げるとポテン連発されあっという間に塁が埋まる
コメント1件

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 14:54:20  ID:2FqiBob5
あと金に合わせた外人が来るのはどうかと思う
実際では高いだけの大外れや安いけど大活躍する外人いるんだし

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 16:17:53  ID:rFysRIUl(5)
ペナントをおまかせ難易度でまわしてる馬鹿いる?

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 16:35:07  ID:QQ6PuhrA
デフォでおまかせ難易度&スキップになってるのが地味に毎回イラっとする
忘れた頃に別球団でやり直してペナント回すと
1回終わった後にスキップ入って苦笑いする
デフォは全場面操作でええやんって思うんだが

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 17:14:23  ID:b2lIrBfF
>678
ヘッスラ特能って案外適当に付いてるよな
巨人鈴木とかやってるの見たこと無いけど付いてたりして

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 17:38:55  ID:a6H7fMXx(2)
>678
あくまで予想だけど長野って内野安打多いからじゃね?
それを再現するうえでこの能力をつけるに至ったと思う

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 18:07:19  ID:rFysRIUl(5)
おまかせ難易度でまわしてしてる馬鹿おるかと聞いてるんだが

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 18:14:37  ID:sFWiUljR
お前の父ちゃんおまかせ難易度で回してたよ

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 18:20:53  ID:rFysRIUl(5)
おれの父ちゃんはおまかせ難易度でペナント回すような馬鹿じゃないよ。
おまえらならやりそうだから、聞いているんだが。

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 18:58:26  ID:rFysRIUl(5)
おまえらなら、やりそじゃん。やりかねないじゃん。

689
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/13 19:00:03  ID:443h0Qp1(4)
>666
いや、そんな感じだけどさ
結局インフレが進むからおかしな事になるって話よ
自チームだけ簡単にやたら強くなるし、五、六年あれば100勝近く買っちゃうチームが出来ちゃう
まあゲームだからしょうがないのかね

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 19:10:18  ID:+mwN/SZA(3)
自主的に下位指名しばりするとかオリジナル選手ドラフト登場&自球団指名禁止縛りとかでどうか

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 20:40:25  ID:nL7JJFM+
質問なんだけど、ピッチャーに影響を与えるキャッチャーの能力ってある?
コメント1件

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 20:52:35  ID:2w6/pEYy
ヘッスラといえば昔のプロスピでホームに向かってるランナーにコマンド入力で
フックスライディング
ストレートスライディング
ヘッドスライディング
を使い分けできたが、今でもできるのかな?
コマンド自体忘れてしまったわ・・・ゲッツー崩しは↑+L2+R2だったっけか
コメント1件

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 20:52:37  ID:58VooDyn
そらリードよ

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 21:09:36  ID:tlzupaRM(2)
>691
捕手のリードの数値が高いほど「投手の能力をうまく引き出せる」

また、投手の能力速球中心、変化球中心、(それらの能力を持たない)がそれぞれ
捕手の直球主体配球、変化球主体配球、バランス重視配球と組み合わされると
投手の能力が上がる。
コメント2件

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 21:18:09  ID:ihtjkL8I
2012 だけど、3アウト時にスタンドにボール投げ込むのってどうやるの?
5と同じやり方じゃ出来なかったもんで
コメント1件

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 22:54:14  ID:4bnI+tup(2)
>694
○○中心とか○○配球ってそういう効果があったのか
COM操作時にそういうふうに投げるだけかと思ってたわ

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 23:02:27  ID:0udyMYzF
>694
オレが買ってきた攻略本には、一致しない場合は投手の能力が下がるって書いてある。

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 23:04:36  ID:jfbjNgUC
まったく大丈夫じゃないクソ通の2013公式ガイドだろうけど
何ページ?
コメント1件

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 23:08:26  ID:a6H7fMXx(2)
でも直球主体の捕手とかフィールドプレイで投手した時
マジでストレートばっか要求してくるぞ
あれは主体じゃねーよ直球のみの配球だよ

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/13 23:51:34  ID:tlzupaRM(2)
>698
21ページ

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 00:35:39  ID:IKMy8aSJ
ドラゴンズにも4番が帰ってくるね

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 00:42:50  ID:vPXX9STA
今回変な打球なくね?w

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 00:56:29  ID:JVcvequ5(2)
>692
ストレートスライディング 右下+□
フックスライディング 右+□
>695
2013の場合レフトなら△+□ライトなら△+○(300VP貰える)
コメント1件

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 01:38:40  ID:tSmIPie5(4)
>703
サンクス
前からコマンド変わってないぽいなぁ。入力タイミング悪かっただけかな
コメント1件

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 02:13:37  ID:PEYlpA2k(3)
>704
2011くらいまでとってから押せばよかったが
2012からはとる瞬間には押しとかないとなかなか投げてくれないぞ
コメント1件

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 02:15:28  ID:h5JPXNaE(2)
2011久々に引っ張り出したらボールが飛ぶ飛ぶ
改めて凄い統一球仕様だ

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 02:31:07  ID:tSmIPie5(4)
>705
そこの問題か サンクス
しかし外野フライが滅多にないのが辛いw
コメント1件

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 02:40:00  ID:h5JPXNaE(2)
>679
あるある
そういう時はあ、もう打たれる筋書きかと思って諦めるわ
絶不調やうんこ打撃の選手でも平気でヒット打ってくるし
で同点や勝ち越した途端に同じ配球でもボール球に手出しまくる
コメント1件

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 08:49:10  ID:vMeqLYhh(4)
フックスライディング残ってたのか!
なくなったと思ってたわ。今回勝手に回り込んで追いタッチになるしw

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 09:15:46  ID:m0QWAu9l
>707
自チームファンのスタンド(通常、ホームゲームではライトスタンド)にしか
投げられないないのも忘れてないよね?

>708
監督プレイだとコーチ派遣とかでその流れをやや押し戻せるんだけどな。
チームプレイだと少々無理があってもピッチャー交代させる事にしている。
つるべ打ちのストレスがカナワン
コメント1件

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 09:29:31  ID:LAYj7tCc
打ち気になられたらまずストライクゾーンで勝負したらあかんな
四球覚悟くらいの気持ちで投げないと

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 09:32:39  ID:vMeqLYhh(4)
打つモード入ると右打者にやたらライト前ポテン打たれる気がする
外角だろうが内角だろうがみんな絶好調井端みたいな打撃してくるw
コメント1件

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 11:01:48  ID:bbeM79b4(2)
引っ張り中心の打者がインコースを右打ちなんてザラだからなぁ
状況とかも関係無いし

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 11:03:49  ID:UQ1j/Z3v(2)
まったくないのもアレだから程度問題だとは思うが
逆方向に飛ぶと大抵内野の頭を超えるポテンヒットになるのが問題じゃね
打たれた瞬間まーたポテンかってなる

715
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/14 11:47:38  ID:aXA/K6Fl(2)
捕手居なかったから稲葉にやらせたけどバリバリ球とりまくって萎えた
コメント1件

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 12:00:12  ID:mxkYuM+x
ぃぬるとーいぬるとー
キャッチ二人怪我か
もっと怪我増やせよ?
死球できるようにしろよ
コメント1件

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 12:21:19  ID:aXA/K6Fl(2)
>716
いや捕手に代打出して、しまったと思ったんだが
DHの捕手回せばいいか、と思ったらDHポジションの守備いじれんかったから

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 12:23:03  ID:9Q8EM7cN
>715
ナックルとか特殊な球種以外を受けるだけならプロ野球選手なら誰でもできるんじゃ?
まして稲葉は捕球Bだし
コメント2件

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 12:53:45  ID:vMeqLYhh(4)
>718
いやいやいや、ただ受けるだけなら出来ても
打者がいて受けることは不可能だよw

未経験者なら打者にスイングされて140km/hの球を捕球するなんて
人間業じゃないと思えるわ

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 13:00:00  ID:qKDaSgUT(3)
キャッチャーキムタクが絶賛されたのは難度が高いからだよ

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 13:12:53  ID:U4Om2cWM
全員とは言わんが取るだけなら練習すれば可能だろうね、取るだけなら

キムタクはキャッチングが上手かったから驚いた
評判のあまり良くない日高とかより上手かった

ゲームではポロポロこぼすようにしてほしいけどね
何も練習しないで受けるのは流石にないわな

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 13:47:40  ID:tSVazWyB
>718
フォーク取れないキャッチャーなんかは1軍にでも良くいるよ
逆に言えばキャッチングに優れてるキャッチャーはすぐ2番手にでもなれる

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 13:52:57  ID:tSmIPie5(4)
>710
そんな縛りあったっけ…忘れてたw
サンクス

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 14:10:01  ID:Ue0Mc0Ps(2)
稲葉だったかキムタクのどっちかはもともとキャッチャー経験者じゃなかったっけ?

そんなことはどうでもいいけどピッチャーの守備なんとかしてくれ
全盛期の桑田でもあんなにポンポンピッチャー返し取れないだろ

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 14:14:51  ID:bbeM79b4(2)
捕手入団だし

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 14:17:17  ID:dZtxCsny
>712-714
連打モードに入るとまず打球の飛び先が野手と野手の中間に決定される感じ
右中間、左中間の2ペースも連発されるしな

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 14:24:44  ID:qKDaSgUT(3)
プロスピでも捕球の能力が低いキャッチャーばっかだな
外野手よりも低いのがなんかずれてる気がする

後逸しやすくする為かしらんが守備適正とかで反映の方がいい

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 15:11:16  ID:vMeqLYhh(4)
あと野手の初動に硬直入れたせいで投手ゴロを弾いたら
投手が棒立ちになって内野安打多発するのなんとかして欲しいわ

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 16:17:32  ID:TbdBE15A
セカンドベース後方のフライでセカンド、ショート共にボールを追わず
セカンドベースに向かうとは思わなかった

それは置いといて、低めのストライクからボールゾーンに落ちるフォークを見極めるコツみたいなのありませんか?
リアルスピードだとなかなか見極められずブンブン振り回してしまって三振数が半端ないw

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 16:53:06  ID:kxLRdxh3
例年この時期は
下手な人が文句言いあってストレス解消の流れなスレになるから
質問とかしても解決までは出来ないよ

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 17:52:36  ID:PEYlpA2k(3)
上級者さんち〜っす

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 18:02:08  ID:qKDaSgUT(3)
ここで問題にされてるのって上手い下手あんま関係ないような

難易度は難しくてもいいから操作性でおかしいところ改善してくれって話だし

733
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/14 18:06:53  ID:CBo7fZ0E
謎の超山なり送球って、2011までは無かったんだけど、2013で何度かやってしまった。
(2012は買ってない)

レフト前ヒットが2ベースになったりしたよ。ナニコレ。
コメント1件

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 18:43:45  ID:PEYlpA2k(3)
超山なりはまだ見たことないけどローリング後逸ならCPUがしたのを見たな
こういうバグ臭いのって修正されるのかねえ・・・

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 19:03:01  ID:tSmIPie5(4)
プレイヤーが正面のゴロを後逸→エラー
CPUが後逸→ヒット
こんなことが何回かあった

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 19:07:44  ID:Ue0Mc0Ps(2)
>733
今まで2回見たけど送球先が塁についてない時に送球すると起こる現象っぽい
検証したわけじゃないから断言はできないけど

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:09:55  ID:6UM4gEZG(2)
監督モードだが

ランナー1塁でファーストゴロ、ファーストはセカンドへ送球
って時に、なぜか1,2塁間にいるセカンドにふんわり送球したことあるわ

セカンドゴロでファーストカバー誰も入ってないのに思いっきり投げて悪送球とかあるし
守備がもっさりした結果、カバー入るのは遅れてるけど他の思考ルーチンは以前のままだからおこるのかな

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:15:05  ID:t8kspjFX
今作はいつもにまして内野連携がおかしい、お前が(まで)動くのかよっての多発。ピッチャーで打球とりにいったらサードやファーストも同じ方向に動いてファールグラウンドに突進してたり

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:20:44  ID:3CX6Zc1a
ベース上にいる野手にしか送球できないシステムが問題だろう
単なる送球だけなら関係ない(守備練習参照)が、フォースプレーだとそれが発生する

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:27:25  ID:Oprb7Dyf
二死一塁から平凡なショートゴロなのにセカンドはいるの遅くてふんわり送球
今までなかったけど今年は多い

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:57:03  ID:475ZGrQK
起用設定って、「できるだけ完投」が一番長いイニング投げさせられる?
これに設定してるスタミナSの選手が70球くらいしか投げてなくて0〜2失点なのに7回とかでかえられたりするんだけど

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 20:59:57  ID:UQ1j/Z3v(2)
できるだけ完投は曖昧だがスタミナ尽きるまでなら赤にでもならなきゃ変えないはず
とKONAMIならありえるとか言ってみるがやっぱ完投じゃね

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 22:11:21  ID:fTeKoKAf
ピッチャー強襲をはじいてセカンドファーストがわらわら

セカンド捕って一塁送球もファーストはベースから離れてて内野安打

こんなのもあった

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 22:21:39  ID:5Yf4I0X2(2)
一塁へのヘッスラってする時としない時あるよね
条件とかあるのかね?ここぞという場面のみの発動とか?

まぁ実際内野安打の度にヘッスラする選手もいないが…
コメント1件

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 22:23:06  ID:6UM4gEZG(2)
そういえばヘッスラが発動して内野安打ってシーンを見た覚えがない

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 22:35:18  ID:JVcvequ5(2)
>744
終盤の接戦時、一塁の判定が微妙なタイミングになりそうなとき(攻略本より)
コメント1件

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 22:45:52  ID:5Yf4I0X2(2)
>746
なるほど、知らなかったわ
ありがとう

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/14 23:13:42  ID:veWoA5iB
いつの間にか改良されてたんだな。
以前は松中が1回から鬼のヘッスラかまして大爆笑した記憶がある。

749
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 00:32:14  ID:oZNmy8V0(3)
先発は完投にしようがスタミナ限界にしようが普通に無視して変えまくるぞ
内容がよくてもスタミナがあまってても関係なし
設定完全に無視だし最早バグレベル

どうしても完投させたいなら先発6人以外全員クビにしてリリーフ0にするしかない
まぁプロスピじゃ無理かもしれんが

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 00:36:49  ID:f42uLTlc
☆99のピッチャー相手に7回までで1点くらいしかとれなくて、僅差のいい勝負してたのに8回で☆70くらいの中継ぎが出てきてボコボコにしてしまった時はすごい残念な気分になった
完投ペースだったのに…
勿論登板設定は完投だったんだけど、たぶんあれ形用意してるだけで実際には全く機能してないよ
少なくとも手動対戦では

751
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 00:42:23  ID:oZNmy8V0(3)
くそみたいなAIしか作れないんだからCOMの采配もこっちにやらせろよ
接戦時に余力を残してエース降板、粕Pリリーフとかシラケる

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 01:18:46  ID:E5dy8lGh
COMがスタンドにボール投げ入れるパフォーマンスをフェンスギリギリでやって失敗しやがったwww
こんなのもあるんだなw
コメント1件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 01:25:13  ID:Tm9XfvgI
監督モ―ドやってる奴なら今日の試合で守道が井端に怒ったのも分かるよな?

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 01:28:22  ID:jT8jOxb7
俺はポールに当たってボールが戻ってきたのを見たことあるわ

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 01:28:37  ID:pWZImxGc(4)
>752
かなり遠くから投げることもあるよね
危ないだろとw

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 02:07:28  ID:RKdDLqUM
投手に代打だされて降板するのか関係なく降板させられるのかにもよると思うけど
完投でも援護点少なくて終盤チャンスで回ってきたら代打は出すような
コメント1件

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 04:09:25  ID:2+4OEm57
質問なんだけど、
セットアッパーって抑え適正じゃなくて中継ぎ適正が反映されるんだよね?

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 07:01:13  ID:9GRkXIMu(2)
セットアッパーだからな

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 07:02:27  ID:SPU+g72p
負けてたら代打出すし、同点でも僅差で勝ってても出す場合は出すし
大差で勝ってても出す時は出すし、代える時は代えるわな
今年6試合で自責点3、防御率0.64のマエケンがまだ完投0なんだし

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 07:14:06  ID:KJQnr+IW
ペナントの選手劣化ももっとガツンと下げてってほしいな
特に中継ぎ投手なんか消耗品だし高レベルの状態を何年も維持できないだろ

761
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 07:31:25  ID:Y0brtGYT
ヒット以外の出塁パターン増やして欲しい
四球なり死球なりエラーなり

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 07:45:36  ID:A1OVgnbr(3)
披露が溜まって来たらもっと大怪我しやすくなるようにして
大怪我したら能力が下がるとかでいいような
まあ人によっちゃめんどくさいかな
後はやっぱ早熟、晩成とかのタイプは欲しいな
流石にだれでもかれでも30過ぎまで安定して伸びるのは違和感がある

763
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 07:48:44  ID:URacSny8(2)
早熟と晩成はあるだろ

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 07:58:44  ID:p3XuUFBR
プロスピだと昨日の巨人ロッテ戦みたいなランダン無理だよな
現実ではまず殆ど見ないおっとっとモーションのせいで圧倒的に守備側が有利すぎる
あれ必要か?不意を突かれてあそこまで大げさな動きする奴まずいないだろ

下手糞認定したい奴に言っとくが、粘るだけなら1分以上持つからな

765
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 08:01:13  ID:URacSny8(2)
盗塁のシステムが糞過ぎ
一か八かの賭けじゃねえか駆け引きも糞も無い

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 08:10:14  ID:A1OVgnbr(3)
盗塁はむしろ簡単すぎじゃないか?
走力Aありゃまずミスる事はないだろうに
Bでも五割程度だな

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 08:36:28  ID:HwQmDKeH(2)
成長システムに早熟と晩成はあるし、普通もある(表示される)けど
何も表示されない選手もいるのはなんでなんだろ

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:16:53  ID:pWZImxGc(4)
クラシックとか隠しにいない選手で、この人はいるべきだってのはある?
俺は日本人選手がもう少しほしい

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:18:20  ID:pWZImxGc(4)
スレ間違えたorz

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:25:57  ID:1r/xekFJ(3)
んーやっぱサダハルオーと長嶋かなぁ
コメント1件

771
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 09:30:54  ID:oZNmy8V0(3)
>756
パリーグでの話だから代打は関係ない

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:34:17  ID:pWZImxGc(4)
>770
その辺りは確かに使いたいわw

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:34:51  ID:cZ5LM6CR(6)
プロスピ2010、2011と継続して購入。2012を見送ったわいやが、
1年ぶりに2013を購入してプレイしまくりんぐ。
ペナントやらグランプリモードがやたら楽しいやん。オンラインはきらいやから
手をつけてないけど、シングルモードだけで定価の価値ありや。わいもにっこりやで。
コメント1件

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 09:46:20  ID:cyPv1L0z
>773
2012やってから物言えボケ
コメント3件

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 10:00:12  ID:cb5QNTfo
飛ばない2012が好きだった
ボールの飛距離10段階くらいで切り替えられるようにしてくれ

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 10:17:41  ID:1r/xekFJ(3)
プレイしまんぐり
わいもっこり
に見えた寝よう

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 11:07:53  ID:A1OVgnbr(3)
2012は飛ばなさすぎてすぐ売ったわ

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 14:13:03  ID:cZ5LM6CR(6)
>774
おやおや、
いい年した大人が、逆ギレですか?

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 14:25:15  ID:1r/xekFJ(3)
何処が"逆"ギレなのか良くわからないです

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 14:33:11  ID:EmKOYgL1
たしかにどこが逆だよw

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 15:05:35  ID:6L0itFvy
そもそも>774がどう見ても未成年としか思えない短絡的なレスなのに
いい年した大人と断定する理由の方がきになる

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 15:10:53  ID:Dl+nJ8LK
投手の疲労が一定以上溜まった場合、徐々に能力が落ちるとか出来たら
先発の終盤や登板過多のセットアッパーが打ち込まれたり出来そうだが色々難しいか

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 15:34:26  ID:cZ5LM6CR(6)
>774
はい、論破(笑)
もうわいにレスしないでね。ケンカはスカンクや。

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 15:48:38  ID:S8UqHZGN
フル出場に設定しても普通に代打送ってくるな

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 16:03:40  ID:dHSNYhQg(2)
3アウト目で外野がフライとってから観客席に投げるのってどうやるの?
コメント1件

786
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/15 16:07:35  ID:6SmVWOCW
2アウト満塁から二連続振り逃げでサヨナラ勝ちきた

今作振り逃げたまに出るし楽しいな

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 16:37:41  ID:HwQmDKeH(2)
>785
ライトなら△と○同時押し
レフトなら△と□同時押し

ちなみに今回から?落下点に入ったあと〜捕球前に押さないと投げなくなった
コメント2件

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 16:43:29  ID:dHSNYhQg(2)
>787
ありがとう、さっそくやってみる

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 17:16:41  ID:cZ5LM6CR(6)
ペナントやってると
COMのエフェクトがガチでマジで半端ねwwwww

>659
これ書いたやつ滅茶苦茶頭がいい。わいが認定するレベル。
よく勝ちに不思議な勝ちあり、負けに不思議な負けなしと言うけど、
これに関しては滅茶苦茶モヤモヤするんだよな。試合に負けると。
これを読んでスッキリしたわ。試合やってる途中で薄々わかるもんな。
さよなら負けするシナリオとか勝たせてくれるんだなって。ほんとうそのとおりだわ。
まあこのモヤモヤがあるからやめられないんだが(笑)

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 17:36:12  ID:mSzACzjJ
他人に評価下す前にその文章なんとかしろよ
コメント2件

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 17:37:59  ID:cZ5LM6CR(6)
>790
なんで逆ギレやねんこいつ
コメント1件

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 17:51:58  ID:Cj2tEh0U
監督モードだけはエフェクト信じざるを得ない
どうにもならない事が多すぎる
コメント1件

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 17:59:24  ID:LFZkWlGg
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 18:04:29  ID:A8df/Is0
>791
お前の文章が頭悪すぎなのに、他人に頭いいとかいってるのが恥ずかしいってことだろう
あと、逆ギレの意味分かってるか?>790は逆でも何でもないぞ
コメント1件

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 18:07:34  ID:cZ5LM6CR(6)
>794
そういうことでしたか。
どうも申し訳ありませんでした。

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 18:08:54  ID:sH82o8g7
>792
2010以来は監督モードやってないけど2010は間違いなくあった
体感じゃなく数字でおかしかった
先発は谷間で能力弱くても1点代なのに中継ぎ抑えは一番いい投手が8点代とかなってた

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 18:55:20  ID:9GRkXIMu(2)
多少のエフェクトは仕方ないとしてあからさまってのはちょっとな・・・

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 19:43:37  ID:3vLno2qK
ヤクルトの徳山はどんな感じ?
査定板があまり過疎ってるみたいやけど。

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 20:53:39  ID:H4UEP/Er
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&;id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 22:11:36  ID:xDFzBbK/
ニコ厨キモ

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 23:16:49  ID:tWKh8QtZ
井口ファーストで使いたいんですけど、適正ついてないと厳しいですか?
適正Gと無しではどのくらい違うんでしょうか?

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 23:27:39  ID:7rGJuUg0
厳しいかどうかは使えばわかるだろ

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 23:32:34  ID:nIhnn//j
プレイヤーはCPUが打つ→画面が切り替わる→近い内野を判断して動かすっていう
反応時間があるのにCPUはプレイヤーが打った瞬間に一番近い内野が動き始めるから
内野の動きが機敏すぎて内野間をほとんど抜けないからおかしくなる
まともな頭してたら分かるんだろうけど直さないんだからよっぽど無能なんだろうと

あと盗塁も改悪されてるな 走力B以上のグレートで成功率下がりすぎ
実際にはワンバンしてる球でも即送球だしね あほだね
未だに強制ウエストしてくるからランエンドヒットも出来ない
直すのが面倒なのか気づいていない馬鹿なのか知らんが
小さい修正箇所を無視し続けるからろくなゲームにならないんだ
コメント2件

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/15 23:43:49  ID:sEB/QQ8q
プロスピはいいねぇ。球場もリアルで選手一人一人個性ある感じ。それに比べウイニングイレブンは酷い。エディットもホ―ムタウンもないし、同じ会社とは思えない。

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 01:56:15  ID:ICc4r7a4(2)
スタプレは育成用モードだと割り切ってやってるんだが
難易度弱いだとど真ん中にしか投げてこなかったのにアプデ後は散らすようになってやがる・・・

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 01:56:52  ID:ICc4r7a4(2)
× 弱い
○ 最弱

だった

807
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 03:12:16  ID:xR+OTp0S
西武ドームでカブレラのところに当てたいんだけど無理なのかな
ブランコのナゴド天井ムランとか

808
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 09:19:46  ID:MwFV/qKk
荒波で確定HRでて笑った
パワー低くても出るんだね
コメント1件

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 10:01:57  ID:KURy/wwg(9)
>808
わいは大和の流し打ち強振で出たやで。
Pは石川。スローボール系の球種やったわ。

810
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 10:37:15  ID:ONtgBrzU(4)
>803
守備アシストにしてみれば?

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 10:53:06  ID:ciG3pVfN
>787
多分数作前からだったと思う
あれが好きで毎回やってたんだが、
ここ数年投げられなくなって違和感を感じてたから

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 11:56:13  ID:KURy/wwg(9)
5対2から連打されまくって、
5対6にされたけど、
攻撃のイニングでセーブして中断から、
なんとか逆転。
勝つことができました。ペナント面白いな。
コメント1件

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 12:43:08  ID:ir40AVfB
>812
なにそのうらわざすごいぼくにもおしえて!!!
コメント1件

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 13:35:41  ID:mpmRHNFx
>803
確かにCPUの守備は打った直後じゃなくて、打つ直前に動いているんじゃないかというくらい反応が早く感じる

それと、敵味方関係ないが盗塁の時の捕手からの送球がスローイング能力に関わらず完璧なのが多い気がする
実際は左右に逸れたり高さがズレたりするのもあるのに
全体的に盗塁は難しいな
上手い人は問題ないかもしれないが自分は走力Bではなかなか成功しない

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 14:05:53  ID:KURy/wwg(9)
>813
あっしのやってることは、あまりおすすめできるものではございやせん。
なぜかってえと、ずっとまけつづけであっしはストレスが溜まってたんで。
それでつい中断セーブしてやり直したわけで。
ゲームを純粋にたのしむなら、まけても正々堂々とプレイしたほうがようがす。

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 14:10:20  ID:O2NyXQKd
定期的に盗塁成功しないっての出てくるな
試行錯誤すりゃどうすれば成功しやすいかって分かるだろうに

817
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 14:39:00  ID:L+IezdZA
試行錯誤した結果をお前がここに書き連ねろ

818
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 14:43:19  ID:pZn10O3s
2012は試行錯誤でデッドボールの当て方研究したものだけど
今回は9点以上取られたら一定確立で発生する糞システムっぽい

819
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 14:56:28  ID:ONtgBrzU(4)
バッテリーの盗塁警戒レベルみたいなの設定出来ると良かった

レベル上げると
投手:投球モーション短縮、コントロール低下
捕手:スローイング上昇、捕球低下

みたいな
コメント1件

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 16:33:57  ID:NH69Km0V(6)
>819
盗塁確認してからピッチャーが投球を外しに来る時点で
そんなリアルなの無理に決まってるじゃん

今作はCPUの超反応が随所に見られるのが残念
リアルさを売りにしてるんだからそういうので難易度調整して欲しくないなあ
コメント1件

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 16:39:33  ID:CZ74XMof(2)
人間は自分に不利な記憶だけが残る
ボードゲームでも必ずCPUのサイコロの目が操作されてると怒りだす奴が出てくる
CPUが不正をしてると疑う奴は、一生その疑いが晴れることはない
コメント2件

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 16:44:24  ID:KURy/wwg(9)
>821
よくわかりました。
COMに負けても難易度を試合の途中で下げたり、
セーブして中断してやり直したりしません。

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 17:23:27  ID:Pe2nNlzx
投げるコースを決められるのは足上げるまでとか
リリース直前に投げるコースを変更した場合は極端にリリース難しくするとか
代わりに盗塁はもうちょっとシビアでいい気がする

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 17:26:15  ID:NH69Km0V(6)
>821
これドヤ顔で貼る奴定期的に現れるけど
今この話題関係なくね?

825
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 17:35:23  ID:ONtgBrzU(4)
>820
>盗塁確認してからピッチャーが投球を外しに来る時点で

これって考え過ぎとかじゃ無くて?COM投球スピリッツだけど俺はそんな気にならないんだけど…
何となく0-0、0-1とか早いカウントで外してくるのが多い気はする
コメント1件

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 17:42:20  ID:ibL/Ud+z(5)
俺も気にしたことはないな
足の速いランナーがいると早いカウントではウエストなり高め外目の速球が多いのは当たり前だし

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 17:57:46  ID:wet5KGtB
毎年フルペナントやってるが今回はだめだ
特にピッチングが糞

9回表にランナー出したが抑えられてそのまま負けたのに実況が「サヨナラのチャンスを生かせませんでした」
っておかしいだろwww

これいつ売ればいいの?
コメント1件

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 18:04:57  ID:5fhPZIDu
今でしょ!w

829
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 19:35:40  ID:ONtgBrzU(4)
>827
サヨナラ(負け)のチャンスなら間違ってないな

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 20:07:41  ID:NH69Km0V(6)
>825
たしかに投球カーソルは表示してないから単に外しにきただけかもしれん
だが盗塁スタート時以外にウエストではない大きく外すボール投げられたことないんだよな・・・
人間と違ってCOMはウエスト多用するしなあ
コメント1件

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 20:11:47  ID:uwRS+H8g
引退はこっちで自由に決めれるようにしてよー

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 20:55:48  ID:soGNgfVR
最近オンアクでも監督モードでも阪神の選手の調子が絶不調ばっかなんだが
コンマイは阪神に何か恨みでもあんの?

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 20:57:28  ID:KURy/wwg(9)
2103はブルドックシフトを敷けてた?

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 20:59:17  ID:1obUWcfP
ゲッツー崩しのコマンドいつ押せばいいの?

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:03:01  ID:KURy/wwg(9)
それよりブルドックシフトがあるのかないのかさきに教えてください

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:05:26  ID:KDDb3fr1
2103まで待ったら

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:08:42  ID:L686LIha
90年後のプロスピとか胸熱

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:10:51  ID:lfwbIcn7(2)
>830
走った後にウエストはあると思う
盗塁警戒でウエストしてるのにカーブ投げたりするわけないし
コメント1件

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:11:49  ID:KURy/wwg(9)
タコ足をとるんじゃねーよ、がきじゃあるめし、
数字のあやじゃんか。2013よ。ブルドックシフトがあるのかないのか教えてくれよ。
教えたって、減るもんじゃあるめえし。

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 21:39:13  ID:ibL/Ud+z(5)
タコ足配線は危ないから(プラグを)とった方がいいと思うよ

841
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/16 21:54:02  ID:3PRlrHj9
ところで2012の顔コードは2013でも使えるんですか?

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 22:37:07  ID:grkwrWzH(2)
2013のシフトは
定位置、俊足警戒、引っぱり警戒、流し打ち警戒、長打警戒、センター返し警戒、テキサスヒット警戒
ゲッツーシフト、バント警戒、バントシフト、前進守備、中間守備、外野前進守備
内野5人シフト、内野前進チャージ、ブランコシフト、松中シフト
コメント1件

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 22:44:44  ID:NH69Km0V(6)
>838
やっぱりそうだよなあ
CPUもコマンドの「ウエスト」以外のウエストはやめて欲しいわ
人間には盗塁スタート後のウエストはとてもじゃないができないし(超反応が出来れば可能だが)
コメント1件

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 22:55:14  ID:ibL/Ud+z(5)
今、巨人戦で3回盗塁したが
高めに外れるストレート、低めの落ちる球、インコースのシュート
の3つだったぞ、ウエストは一切ない。OKだったから全部刺されたけどなw
低めのを援護の空振りしても即投げる阿部凄いわー
こっちは押すタイミング悪いのか握り直さないと投げないのに

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:04:56  ID:RRYmTVRv(2)
>843
え?
プロスピだと走ってから外すの余裕じゃん
お前どんだけ鈍臭いんだよ

あと、超反応は気のせいだと思うぞ
普通に走ってなくても外してくるし、4球目5球目にウエストされたことないし
まさか毎回初球とか同じカウントで走ってるわけじゃないよな?
コメント1件

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:11:31  ID:KURy/wwg(9)
>842
ご親切にありがとうございます。
ブランコシフトはあるのに、ブルドックシフトは用意されていないのですね。

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:14:09  ID:tCTBJiMs
盗塁の話題ちょくちょく出るけど
初球からバンバン走るくせに「ウエストされる!うざい!」ってやつが多い

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:18:27  ID:NH69Km0V(6)
>845
そうか、余裕なのか。それはすまなかった

盗塁の話題になると走者の足が遅いとか
同じカウントで走ってるに違いないとかそういう思考停止の反応はもう結構です
コメント2件

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:18:32  ID:VGLVTfv+
AI学習で盗塁警戒されてるのにな
配給読んで変化球のときに走るとか工夫が必要

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:20:56  ID:En+njuK9
パワプロと違ってね、配球考えれば走りやすくなるよ

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:23:42  ID:RRYmTVRv(2)
自分が上手くいかないからCPUの超反応とか言ってる奴に思考停止と言われるなんてwww

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:25:37  ID:ibL/Ud+z(5)
超反応されてると思うならカーソル出して、塁に出る度走ってみればいいのにね
コメント1件

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:38:12  ID:CZ74XMof(2)
>848
他の人はみんな普通に盗塁できてるのに、なんでお前はできないんだ?

誰でもできることが自分はできない。
それは社会が悪いんじゃなくて、単にお前が落ちこぼれなだけだ。
ゲームに文句を抜かす前に、まず自分の無能さをどうにかしろ。
コメント1件

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:39:31  ID:KURy/wwg(9)
>848
走者がイデホとかじゃないの?

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:39:38  ID:akTwtt60
これ既出?
西武岸の背ネームがHISHIになってる…
コメント2件

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:43:11  ID:grkwrWzH(2)
>853
熱くなりすぎだろw

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:48:02  ID:lfwbIcn7(2)
そもそも盗塁できないとか書いてなくね?
盗塁できるかとウエストは別物だろ
俺は変化球のウエストされて盗塁成功してるぞ

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:48:22  ID:ibL/Ud+z(5)
>855
西武ユニの仕様
涌井もWAHUIに見えるし、菊池もHIHUCHIに見える
よくみると右の縦線の真ん中がちょっとだけ窪んでる
コメント1件

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:48:30  ID:CkPFT2Pv
>855
マジレスすると、リアルの岸とか涌井の背ネーム見たことある?
コメント1件

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:53:19  ID:0w6iwFVK
どんだけ前のネタだよ西武ユニ

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/16 23:56:44  ID:NH69Km0V(6)
>852
言われたとおりやってみた
そしたらちゃんと盗塁感知して高めに外したぞ
スッキリした

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:00:03  ID:bq7RzUAe(4)
回数重ねるとしてこない時も多くまたわからんくなってきた
ただの偶然だったのかなあ
コメント1件

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:01:05  ID:WA17Fab3
ペナント面白いよねぇ。
応援歌とか入れてやってると、ほんとにテレビ中継みたいでリアルだ。

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:06:44  ID:yQ2BBJoc(3)
>862
人力でも警戒してて速球を外とか高めに投げてると簡単に外せる
ちゃんとCPUも警戒時と無警戒時があるって事だろ

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:21:15  ID:myvYF+8N
>858
ユニの紛らわしい仕様みたいすね。
>859
ファンでもないし注意深く見ないからさー。
たまたまデモみて思っただけ。

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:35:15  ID:vgVSawJl(3)
相変わらず盗塁出来ない人がいるのか?むしろ今の盗塁は簡単すぎるだろ
横浜使うから、走力B盗塁▲1の石川や、走力S盗塁▼2の荒波でよく盗塁してるけど
相手がcomなら体感8〜9割ぐらい成功してるぞ
どうせ外された時に走ってるとか、初球から走ってるとかじゃないの
コメント1件

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 00:40:17  ID:bq7RzUAe(4)
>866
投球で外すの難しいって書いたばっかりに
いつの間にか盗塁動作の話になってしまったのです
コメント1件

868
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/17 00:46:11  ID:vgVSawJl(3)
>867
ん?どういう事だ
歓声が上がったら盗塁して来たって事だから普通に外すだけじゃ駄目なのか?
あんまり疑問無かったからよく分からんわ
コメント1件

869
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/17 00:46:45  ID:be5sApjY(2)
死球は?確実に死球出せる達人は居ないのか?
コメント1件

870
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/17 00:48:52  ID:vgVSawJl(3)
>869
岩田のスラーブを右打者の内角にぶちこめ
コメント1件

871
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/17 01:24:05  ID:be5sApjY(2)
>870
避けられる

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 01:32:50  ID:bq7RzUAe(4)
>868
リリースタイミングに集中してるとなかなかうまく外せない
クラシックにしたら簡単なんだが・・・
コメント1件

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 07:14:32  ID:yQ2BBJoc(3)
>872
外すならリリースが多少ズレたところで大した問題ではないからなー
「ここに投げる」じゃなくて、「この辺に投げる」ぐらいで考えてると割と外せる
外す外さないは別で、全球狙い通りにベストピッチしなきゃ打たれるなんてゲームなら即売るしなw

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 14:12:41  ID:b6sfvHLN
初球見逃して二球目に盗塁ばっかりしてたら初球は普通に投げてくるのに二球目から牽制牽制アンドウエストだわ

やっぱり勉強するんだね

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 19:04:50  ID:eHINQAzD(2)
翔さんの長打力S

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 20:02:25  ID:eHINQAzD(2)
石川バント▽2

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 20:48:20  ID:LrS2Oh0q(7)
エクトル・ルナ
右ミートS20
左ミートS20
パワーC68
走力D58
スローイングC62
捕球D54
肩力C68

アベレージヒッター、広角打法、チャンス△1、固め打ち、走塁△1、読みうち、選球眼、積極走塁

これくらいが打倒だな、ちょっと弱いかな

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:01:03  ID:FhiRglNj(2)
巨人の選手 だったらそれぐらいだな

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:12:24  ID:w/FCHzQ9(3)
ルナ 特殊能力
疫病神
この選手がいるとチームは必ずBクラスに沈む
コメント1件

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:14:19  ID:/xeed4av(3)
とりあえず付くならプルヒッターで広角打法はない

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:25:24  ID:XakXuOvk
3ADCCCD
こんな感じで

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:26:44  ID:bq7RzUAe(4)
それ以前にS20に突っ込めよ

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:31:43  ID:LrS2Oh0q(7)
>879
ルナはプルヒッターじゃないだろう
プロスピの広角打法の基準が右方向への本塁打数に準拠してるようだが
本来の野球用語ではルナは広角打法だよ
コメント1件

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:41:18  ID:LGSBE2mF
ミートS20っていつの話だよwww
コメント1件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:46:48  ID:/xeed4av(3)
>883
ゲーム基準の話で本来はとか言われても・・・
そもそも本来の広角打法を知ってたらなおさら違うと言える打者なんだけど
コメント1件

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:47:01  ID:LrS2Oh0q(7)
>884
夢の打率4割だよ
昨日までの数字だが 対右.390 対左.446
右は19でもいいが、左は文句なしで20でしょ

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:49:07  ID:XfmF6s7m(2)
20だとFか?

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:49:08  ID:w/FCHzQ9(3)
中日ファンの気持ちわかってやれよお前ら・・・
ルナしか楽しみないんだぞ
コメント1件

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:49:48  ID:LrS2Oh0q(7)
>885
え?野球見てる?
ルナは基本はセンター返し基本のバッティング
状況に応じて内角球はレフト方向、外角はライト方向へもっていく
これを広角打法と言わずに何打法と言うのか教えてくれ
しかもプルヒッターって…そりゃないっすよw

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:51:02  ID:LrS2Oh0q(7)
あー今の20じゃなかったな、WBCのイチローが19だったから固執してたわ、すまんw

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 21:57:08  ID:/xeed4av(3)
>888
そうみたいだな
もう壊れてるし何も言わないでおく

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:02:27  ID:LrS2Oh0q(7)
2013年の阿部が阿部慎之助 対左.382 対右.313で左93 右68だから
ルナは対左99、対右95くらいってとこか、シーズン序盤だし-20くらいされるんかな

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:05:18  ID:yQ2BBJoc(3)
クロマティより長く4割キープできりゃSSでいいだろうなw

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:08:46  ID:aOHDB4Tp
スプレーヒッターと広角打法が同じ意味だっけ?
ゲームのプルヒッターと広角打法は野球用語と少しずれてるよね
かといって他にいい名前は思いつかないけれど
強引にボールを引っ張れると逆方向に強い打球が打てる
は、なんて表現がいいんだろう?

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:11:55  ID:XfmF6s7m(2)
まんま逆方向、引っ張りでいんじゃねw

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:23:43  ID:FhiRglNj(2)
まあスタッフが変わらない限りルナのミートは阿部より低いだろうな

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:30:10  ID:w/FCHzQ9(3)
ルナが強くなるのはいいが、それでも下位に沈むように他の選手を下げなきゃいけないってのわかってるのかね
中日ファンは・・・

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:36:56  ID:LrS2Oh0q(7)
キラ⇒ルナ・谷繁
キラ落ち⇒吉見・山井・田島・浅尾
岩瀬は判断が難しい

上がるのはルナ、谷繁、岡田、カブレラくらいか…絶望だがね!
コメント1件

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/17 22:40:42  ID:VaVipSYy
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900
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/17 23:35:59  ID:QcUdWl97
ミート打ちでヒットが出るとHRより嬉しい
上がればPOP、転がれば超反応処理だから

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 00:00:01  ID:rSqORCoC(2)
ミート打ちはボールゾーンのほうがヒットになりやすいよね

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 00:13:32  ID:MuWpGwb+
エディットがついて欲しい・オリジナル選手枠が少ない・スピリッツで選球眼を取得したい
スピリッツは適当な選手作るには丁度いいんだけど、再現選手を作る時には不満
既存チームを潰さなくても良いようにオリジナルチームが欲しい・他のモードで育てたチームを対戦で使いたい
ペナントモードの進化・CPUのダイビングキャッチの改善
とかいろいろ考えたら、パワプロって結構完成してたんだね
プロスピに改善してほしい方向性とパワプロの選手能力表現以外の良いところが複数かぶっているから複雑

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 00:33:22  ID:Py2jk1rC
弱体化はしゃーないが高橋周平のラインドライブなんとかしてほしいわ

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 01:27:25  ID:TEFtFAIB(2)
中田のパワーがようやくAになりそうだ
札ドで30近く打っててBってのがそもそもおかしいんだが

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 01:47:21  ID:M5rHz97R(2)
フル出場(リーグ最多打席)で一発狙いで24本の選手がAもあるほうがおかしい
それでAとか貰ってたら40本くらいでパワーがカンストするんじゃない
今年は去年と比べられないくらい打ってて文句なしだからAにしてほしいけど
コメント1件

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:08:37  ID:A6LLRztm(2)
次回アプデでは起用設定「完投」を調整してくれ
スタミナSの絶対的エースが7回や8回でまだスタミナも半分以上あるのに降板して中継ぎ抑えに勝ち消されてる姿とか見たくない
多分中継ぎや抑えのほうの設定が優先されて、先発の設定は無視されてしまってるんだろう
調整が難しいならいっそ怪我しない限りマウンドから降りない「絶対完投」という設定を作ってくれ

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:16:45  ID:TEFtFAIB(2)
>905
といってもリーグ二位だぞ
一発狙いの部分はミートで補正されてるからパワーには関係ないし

上限に関しては99ってのが少なすぎるんだよな
実際99のオリジナル選手作ってもオーペナじゃ40本くらいしか打たないし、パワーだけはMAX255にしてカンストならオーペナで100本くらい行くバランスにしなきゃ
コメント1件

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:17:57  ID:xsmMXRSY(2)
前はイニングとか失点まで設定出来たよね?
なんで変えたんだろうか

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:30:27  ID:A6LLRztm(2)
あとセリーグの場合投手の代打にPもMも投手以下の能力しかない野手を代打に出さないでくれ
まあ実在選手ではなかなか起きないから考えてなかったのかもしれんし、デッドボール怖いから能力高くても代打って考えもあるかもしれないけど
つってもプロスピにデッドボールは存在しないけどな…(笑)
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:38:50  ID:M5rHz97R(2)
>907
リーグ順位は関係なく実際の成績を見ると妥当
山崎武は2011でB79(前年540打数28本塁打)で松田は2012でB76(前年525打数25本塁打)
まあチャンス▼2があるからAあってもいいかなとは思うけど

上限が少ないのは同意
ブランコが今のペースだとS99でも少なすぎるぐらいだし

911
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/18 06:27:00  ID:7a8nfJ1d
>909
あるよ9点以上取られたら内角いっぱいに投げてみ?
20四球連続で出した後も結構出るぞ

912
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/18 06:55:32  ID:w+dz3MO0
死球出しまくってると乱闘になるのって燃えプロだっけ

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 07:00:55  ID:m3I9bzLt
これって乱闘あるの?
コメント1件

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 09:56:49  ID:6pECQUop(2)
難易度ふつうでペナント完走!
操作は全手動でチームプレイ。
疲れた。チームは130勝して優勝!大満足の結果に終わりました^^

915
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/18 10:47:22  ID:PngeqKp0
>913
ないよ

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:08:20  ID:pLwA/stU(4)
はえーなおい

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:16:52  ID:34Prq0S/
俺もう2年目で交流戦だよ
敵チーム全然強くならなくてかなc

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:47:11  ID:XjrZykM2
あっそ

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:48:16  ID:pm99Owyb(2)
130勝とか何が楽しいんだか・・ww

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:52:04  ID:pLwA/stU(4)
無粋なこと言うんだな

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:52:14  ID:OtLfVgpk(2)
スピリッツで130勝しちゃうならどうしようもないが、
それだけ圧倒してるのに難易度変更しないってすごいね
俺なら不満だらけで終わりますわ

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:52:55  ID:yww1AYTh
オフでぐらい好きに遊ばせろよwww

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 11:54:34  ID:OtLfVgpk(2)
ならわざわざ書き込むなよ
意見して欲しいから書き込むんだろ

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 12:10:38  ID:8lYGHuWp
パワプロ2011のパスワード使えましたっけ??これ

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 12:40:55  ID:ZoK9Qx26
超反応だのシナリオ決まってて突然打ちまくるだの盗塁するとウエストしてくるだの
難易度も下げずにストレス溜めてギャーギャー騒ぐよりかはいいと思うけどね
チラ裏、便所の落書きにわざわざ嫌味を言う必要もないし
コメント2件

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 12:53:04  ID:qu4G6gPi
>925
> チラ裏、便所の落書きにわざわざ嫌味を言う必要もないし

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 13:23:36  ID:6pECQUop(2)
2年目はダイジェストでやろうかな。さすがに全手動は疲れる。
大型補強で戦力で厚みが増した今、140勝も夢じゃないが。・・・
ペナント難易度ふつうでやっても、飛ばしてやると負け数が増えるよね。
まあそこは「リアル」だとわりきって、手動の試合は、全勝目指して頑張ります!

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 13:41:48  ID:pLwA/stU(4)
そのうち普通で10敗もしたのに書き込んだ俺恥ずかしいって思えるようになるよ。頑張れ

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 13:43:16  ID:6U/XFhjy(4)
>925
そうだよな、嫌味を言う奴なんているはずないよなあ?

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 14:11:03  ID:xsmMXRSY(2)
ローテ1周で1試合ってのを前にやってたわ
先発投手ごとに1つずつずらして行けばローテもみんな使えるし月5、6試合だから割とさくさく

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 14:53:38  ID:H3hX9g+C
オンアクでガッツリ切断したのにカウントされなかった
対戦履歴も残ってなかったしラッキー

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 15:32:59  ID:zAp62eVP
わざわざ本スレで書くとがバカじゃないかwこう言う奴とは対戦したくないわ

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 16:00:54  ID:pm99Owyb(2)
2作目に比べて面白いですってバカかこいつは
ドラクエ1やった奴がドラクエ9買って、面白いです!進化してる!とか言っても何の参考にもならんのと同じ

5つ星のうち 5.0 リアル野球の最高峰, 2013/5/18
レビュー対象商品: プロ野球スピリッツ2013 (Video Game)
久しぶりにプレイしました。最初は2作目?だと思いますが(PS2)、あまりの進化に只驚きです。
プロ野球リンクも面白いです。試合予想をしたり、毎日のクイズに解答したりと、全く飽きがこないです。
もっぱら、阪神でペナントモードですが、開幕オーダーで十分首位を狙えるなと(余談)。
最初おまかせモードで開始したのですが、10試合位からCOMが極端に強くなり、勝てなくなりました。
どうやら自分の勝敗によりCOMの強さが変化するということが判明しました。
私の能力では全く歯が立たない!! これでは面白さが半減するので強さを固定しました。今は「強い」で
固定してます。
コメント1件

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 16:44:34  ID:pLwA/stU(4)
2ch:うんこの投げ合い
ツイッター:うんこの垂れ流し
ピクシブ:うんこの展示会
ショップサイトのレビュー:うんこ発表会
だし

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 16:45:02  ID:INjtNhCZ
どうでもいいレビューとか持ってきて何が楽しいんだか・・ww

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 17:01:41  ID:6U/XFhjy(4)
なんだ、今日はブーメラン大会か?

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 17:24:26  ID:Z0XqBPqw
>933
2行目以降をちゃんと読めよ

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 17:49:16  ID:JiTglHMu(3)
スタープレイヤーで作ったオリジナル選手ってオリジナル選手登録する時って年齢とかどうなるの?
入団した時の設定かそれともオフに登録する時の年齢か
コメント1件

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:01:27  ID:Eu3CSrzG
有効利用セーブデータ

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:22:03  ID:vmHOIdyG(4)
>938
例えば高卒(19歳)で始めて2年後に引退して登録したら2年目21歳で登録される
コメント1件

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:29:09  ID:JiTglHMu(3)
>940
あーそうかあ…ありがと
実在選手は作りにくいかなあ
コメント1件

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:33:54  ID:vmHOIdyG(4)
>941
設定まで完全にってのは厳しいかもね
でもスピリッツの対決なんかより気軽に作りたい能力で作れるしどこかで妥協できるならスタプレ育成いいと思うよ
コメント1件

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:46:48  ID:JiTglHMu(3)
>942
あんがと
オフまでに球団評価調整するのがちとめんどいけどやってみる
ちなみに福留の全盛期を作りたいんだ
コメント1件

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 18:53:31  ID:vmHOIdyG(4)
>943
福留ならたいして苦労せずに作れるんじゃないかな
非力&流し傾向付けない&一発狙い付けない&広角付いた選手とかならハゲ上がるほどストレス溜まるけどw

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 20:38:52  ID:rSqORCoC(2)
西武の坂田弱すぎだろ
コメント1件

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:00:44  ID:0g3mRuHd(2)
お前らブロックサイン使ってる?

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:07:27  ID:6U/XFhjy(4)
盗塁体制やバントは頻繁に使う
守備なら敬遠くらいか

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:15:33  ID:0g3mRuHd(2)
エンドランのサイン使ったらグッドぐらいでる?
手元にないんで試せなくてすまん

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:34:14  ID:KxjWudyC
ウエストや敬遠のサインだしたら戻せないんだが

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:36:31  ID:2CKhZcBq(2)
投球モーション入ったら出来ないな
コメント1件

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:37:40  ID:2CKhZcBq(2)
次スレ無理
なぜなら今から寝るからだ超ねみー^^
コメント1件

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:47:54  ID:0CGuZJmt

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:48:54  ID:6U/XFhjy(4)
>952

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 21:49:25  ID:vmHOIdyG(4)
>952
おつ!

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 00:09:29  ID:6i4yYi1q(3)
>945
覚醒して強くなる分、中東よりマシ
中東の覚醒は酷すぎるからな
コメント1件

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 00:33:33  ID:W+gm5l7U(5)
中東って守備の人じゃん
そのうち打てなくなるだろ井手みたいに
コメント1件

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 00:34:38  ID:uErhRmtC
>955
坂田は誰だかわからない覚醒するのがな
覚醒段階多いくせにミートは中東より上がらないし
覚醒は酷いがデフォで守備高いし謎の盗塁△1とかあるから中東のが使いやすい

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 00:37:11  ID:D4IS6TTq
>956
と思ってた廣瀬がそうでもなくなったし
そういうケースもあるかもよまあないか

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 00:49:51  ID:W+gm5l7U(5)
過去の成績的に中東と一緒にされたらさすがに廣瀬が可哀想だろw
若ければまた別だろうけど

960
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/05/19 01:52:41  ID:Z+DM6vgw
ところで難易度が強いだと内海や杉内などが無失点でも
100球くらいでスタミナが切れて降板することが良くあるんですが
強い+だとそのようなことは無くなるんですか?
コメント1件

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 07:19:55  ID:6i4yYi1q(3)
言い方が悪かったわ、マシとかそういうんではないよな
どうせifの覚醒なんだから、みんなある程度夢は見れる程度にして欲しいな
若手中堅は上位打線、表ローテや勝ちパターンに入れる程度、ベテランは全盛期ぐらいまで伸びるとか
中村恭平みたいにいきなり160キロとかもやめて欲しいがw

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 10:13:32  ID:FvHGXLKr
ランナー自動スタートの時のタイミングの良し悪しは出ない方がいいな

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 10:32:52  ID:5/tS2LV/
                                                                ∩
                                                                | |
∩                                                               | |
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‖      \\          //                                          Φ
‖ .フ'⌒ヽヘ   \フ'⌒ヽヘ   フ'⌒ヽヘ        フ'⌒ヽヘ       フ'⌒ヽヘ             ヘ⌒ヽフ∩
S、.(ω・  )     (ω・  )   (ω・  )       (・ω・  )     ( ・ω・ ) ⊂ニ=ヘ⌒ヽフ∩  ( ・ω・ ) ノ
Φ二  99ヽ    (    99ヽ (   99ヽ ⊂ニ=∽0ニ   9)   - = ニ三9ヽ ノ    ( ・ωノ ノ  イ つ  ィ
    l   ノ     /  ,, ノ  ト    ノ   ○   ト    ノ  ο  l    ノ  。   |9   ィ   .|    ノ
   .| ヽ (    ._/ /'" (    〈  /ノ        .ノ /       i .) .ノ     .|    ┤   .l  r、 l
   と と ノ     └-´ .ゝ.ゝ    .) |/         ノ _フ        )! 」    、イ_,,r'"L」   ノ_,ノ L」

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 11:16:27  ID:+YRMgUJW(4)
>960
難易度と投手のスタミナは関係ないよ。

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 11:30:55  ID:VsInxe3J
スタープレイヤーモードを楽天オリジナル投手でやってるけど援護無さすぎ。
菊池雄星との投げ合いで10回までお互い無失点とか、オリックス東野とお互い9回1失点で10回に交代とかあった。
菊池も東野もこんなにスタミナあったっけ?

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 11:46:55  ID:OMga0FLS
先発投手はスタミナを使い切らないと交代しないよ

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 12:10:40  ID:t+5Q53im
9回裏2死ランナー無しでもスタミナがレッドゾーンに入ったら交代する糞AIだからな

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 12:11:30  ID:W+gm5l7U(5)
覚醒してる場合もあるしね

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 12:47:28  ID:DFMPPlO4
むしろレベル低い方が交代とか無しで延々と晒し投げさせ続けるような

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 13:08:45  ID:Zc17ZQty(2)
簡単に交代させろと言うが、先発はいくら悪くても5イニングくらい投げさせるものだよ
捨てゲームは捨てゲームと割り切って先発をある程度投げさせないと144試合戦えない
このゲームは中継投手の疲労があまり溜まらない印象、無茶な連投も可能

アプデの後にスタミナが減りにくくなったのは改悪だと思う
誰でもわりと簡単に完投できる
コメント1件

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 13:19:27  ID:+YRMgUJW(4)
俺と菊池雄星とどっちが女にモテるのだろう
コメント1件

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 13:29:52  ID:uPm0om4P
>971
お前馬鹿だろ?俺に決まってるだろ
コメント1件

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 14:52:49  ID:wRwG5pOH
覚醒した時って覚醒したって表示出ないの?

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 16:43:02  ID:+YRMgUJW(4)
>972
ごごめんなさい。

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 17:29:19  ID:VtS80zwv
com投球カーソル表示なしでやり始めた
これ打てなくね?w
相手ミドルスピードだけどメッセンジャーから15三振した
慣れるしかないのかね?
コメント1件

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 17:41:07  ID:iI1xgS7h
スタプレのTPS視点の守備で、外野がバックしながらフライキャッチってどーやんの?
緑の落下地点に行っても、捕るモーションにならないんだけど
コメント1件

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 17:56:57  ID:mi2eDkxd(3)
目切り背走ないとダメとか?追ってるだけで普通にやるけど

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 18:18:05  ID:mi2eDkxd(3)
自分で操作しててなんだが全打点館山が叩きだして勝ってしまった・・・すまぬ

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 18:51:03  ID:6i4yYi1q(3)
>975
カーソル表示なしってリリース後だけだっけ?
ミドル+までなら反応打ちでも打てるようにはなるよ

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 19:59:09  ID:W+gm5l7U(5)
>970は大量得点差の話だろ
互いの先発が悪くて5回持たないなんていくらでもある

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 20:01:34  ID:BRqWE1jM(2)
試合中大雨振ったらちゃんと中断するんだな。
ムービーだけとはいえ知らなかった

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 21:48:05  ID:+YRMgUJW(4)
ムービー厨がわいてきたな
コメント1件

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 21:52:28  ID:Zc17ZQty(2)
>976
助走キャッチのことか?
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 22:26:06  ID:IraZSgkC
>983
多分うしろにトトト・・・って下がりながら捕るやつだと思うけど
スタプレで出ないのかどうかは知らない

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 22:37:54  ID:mi2eDkxd(3)
荒波なんかがよくやる、後ろ向いて走りつつ落下点付近で小ジャンプして捕るやつじゃね

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 23:01:20  ID:BRqWE1jM(2)
>982
俺の事?

987
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/19 23:16:36  ID:W+gm5l7U(5)
外野はボール見えにくいし取りにくいよね
コメント1件

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 00:51:51  ID:Uh5Rpmkk
曇り、雨の日に
影いる?

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 01:20:49  ID:15gUuMZ6
>987
見えにくいからってロングにすると速いゴロが全く見えなくなるという罠

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 03:34:06  ID:vyayUzGB
バリントォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォンッーーーーー!!!!!

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 03:50:38  ID:tU8J2StC
円陣組むのはいいけどグラブ持ったままやるのはやめてくれ

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 04:48:54  ID:BLzrEIcf
ライトへ!これは抜けそうだ!ライトが捕ってスリーアウトです

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 05:43:22  ID:0IWlrgCP
外野フライ多すぎんねん

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 06:47:22  ID:v6WwTNK8
オレは三振が多い

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 09:12:00  ID:WMBgUMBu
俺はキャッチャーファールフライ
一試合に5つくらい記録してるわ

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 09:25:11  ID:1Kl58gOj
インコースを打った逆方向への詰まった当たりが外野まで飛んでいく謎

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 10:58:21  ID:S9fGeXI2
打ち方のクセみたいのがあんだろうな
俺はボテボテの内野ゴロが多いし

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 12:20:34  ID:jWUGOFzQ
センター返しはこのゲームだと意味ねーな
ピッチャー返しの捕球率高いしセカンド、ショートの守備範囲が異常だから

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 12:27:33  ID:NZVUQTBS
誘導

【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1368881250/

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/20 12:32:29  ID:6rPPIr7G

1001
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
このスレッドは1000を超えました。
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