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【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part23 (1001)
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【終了?】プロ野球スピリッツ2017【未定?】 (128) スレ作成日時:2017/02/07 02:39:50
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 17:05:50  ID:kMcCTWHP(3)
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro

◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part22
コメント4件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 17:06:21  ID:kMcCTWHP(3)

3
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 17:06:56  ID:kMcCTWHP(3)
9月12日データ配信内容(Ver1.04)

PS3/PS Vita版にて、アップデートVer1.04が配信されます。
選手の追加、選手能力の更新、及びオーダーの更新が行われます。
また一部ゲーム中の調整も同時に行われます。

詳細は以下の通りです。

・追加選手の配信(Ver1.03アップデートに収録されていない27選手の追加)
・選手能力のアップデート
・最新オーダーへの更新
・野手のベースカバーAIの調整
・リンクアイテム使用時のアイテム説明文更新(シーズン限定・オフシーズン限定アイテムの説明)
http://www.konami.jp/prospi/2013/dlc/index.html

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 17:07:51  ID:kHrUHToC
>1

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 17:12:30  ID:SHOwu/lL(2)
何が楽しくてあんなスレタイにしたのやら

クラスに一人はいる何考えてるか分からない奴が
自分の中では面白いと思って立てちゃったのだろうか
コメント2件

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 17:13:33  ID:oNNSfyo9
・野手のベースカバーAIの調整
結局これなんだったの

7
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/14 17:18:42  ID:EMqA2ZqP
ALL手動で、アプデ後の阪神開幕ヤクルトに2連勝ワロタ
その後藤浪炎上すwwwwww
COMの強さ パーフェクト

8
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 18:11:03  ID:uWXLQ+Jm
1乙

966: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/09/14(土) 12:29:03.06 ID:DrgTn+Pb

>962
パームのオリ変だけどチェンジアップみたいに軌道が変わってる

しつこくて悪いんだけど軌道について具体的に教えてください
普通のパーム→
杉内のオリ変→
コメント1件

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 18:35:57  ID:Q5fCxpco
守備適正ぐらい自分でいじれるようにしてほしい
現実で守ってるポジションの適正ないとか萎える


10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 18:53:03  ID:Wtzo5ESg
>1乙乙


長谷部かわいそうだな
中継ぎ定着したの8月以降だったか?

11
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 19:07:00  ID:HNdqKl+1
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 19:11:26  ID:SHOwu/lL(2)
お子様はまずスレタイを見てから書き込みボタンを押そうな
コメント2件

13
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 19:17:47  ID:hRQFk9Tw
「エディット機能」
たったこれだけ付け足すだけで、最高のプロ野球ゲームと化すのに…
コメント1件

14
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 19:22:14  ID:mZUFNyNv
>13
クソコナミはそれをすると次の年のが売れなくなると思ってるからな
むしろこんなクソ査定して信頼落としてる方が売れなくなるってのに

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 19:44:32  ID:Fm6Hg6nF
広島の査定って選手の覚醒の伸びしろ少ないし
査定自体も担当は何も見てねーなってレベルの糞査定だが

ペナント自動で回すとなぜか結構強いという不思議

16
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 19:46:24  ID:GqkzemsY
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 19:50:59  ID:IglwfGet
しつこい杉内の時と同じ奴だろこんなところに
書いてないでコナミにメールすれよ
コメント1件

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 20:04:15  ID:ikH0hFoX
>17
定期的に涌いてくるコナミにメールしろバカ。

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 22:07:13  ID:zt7izrkK

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 22:36:39  ID:K5MIKMDX
>1

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 22:53:51  ID:/EakMIoO
帆足とか正直どーでもいいわ

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 22:56:32  ID:bsebJoas
だよな。
キラのパワーBのほうがふざけてるよな

23
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 22:57:55  ID:8c0m+L+Y
ふざけて無い査定なんかねえよこのクソゲーには

24
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 22:59:14  ID:dKW4oBXz
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!

25
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/14 23:36:02  ID:6Wx+lE2A
本格的に野球ゲーム作るなら
各チームに数名スタッフを用意して研究するのが常套だが
今のご時世そんなことも難しいのかね
スコアラーだってvs12球団用意しているチームだってあるのに、ほんとここの会社はあまりにも雑なんだよね
コメント1件

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 23:37:04  ID:B+RDXtLB
何故か高木京が強くてワロタ
コメント1件

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 23:43:24  ID:z6XUa6G6
>26
弱いのは覚醒させれば良いけど
強いのは困るんだよなぁ
コメント1件

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 23:43:31  ID:cn0r6iSj(2)
>8
杉内のチェンジアップは普通のチェンジアップと違って芯で捉えても飛距離伸びない気がする
コメント1件

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 23:44:06  ID:cn0r6iSj(2)
>27
だよなぁ...
強過ぎる時は戦力外にしてチームのバランス取るようにしてる

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/14 23:45:45  ID:XvA6yZIf
VPで選手能力上げ下げ

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 00:38:55  ID:cuuDkGsG
杉内のチェンジアップとかカットも簡単だし打ちやすいよ
コメント1件

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 01:40:24  ID:eZHxFzPM(3)
>31
マジか
すごい

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 03:15:45  ID:3Xtk9/+B
なんかまた二塁フォースアウトの時ふんわり送球になってね?二塁に投げるのおっかないんだけど

34
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 03:23:24  ID:17kVNfc7(3)
>28
気のせいあれはHR出やすいよ
コメント1件

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 06:16:25  ID:8a58BgdM
脚99走△3内△1に比べて肩99助走レーザーがショボすぎんだよ〜
コメント2件

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 06:31:55  ID:C+Lu17pK(11)
今回のアプデ、選手は追加されたけどフォームは滅茶苦茶、データも滅茶苦茶
いつもなら記載のある最終アプデかどうかも分からずモヤモヤ
Vitaのバグ報告ついでに最後のアプデなのか聞いたけどここじゃ分からん言われた
まぁ、お客様相談室がそんな情報持ち合わせてる訳ないわな

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 07:24:15  ID:gbefsfOg(2)
>35
わかる
前者はピノ状態なのに
後者はそこそこ肩の強い甲子園球児レベル

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 07:38:52  ID:odjPNjIM
肩99→溜めて投げた肩Gと同レベル
助走キャッチ→むしろ普通に取ったほうが送球まで早い
レーザー→これは若干プラスかな?

やっぱりコナミって糞だわ

39
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 09:48:34  ID:FLOjCBri
Twitterで公式に質問してみたら?

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 09:59:31  ID:xF6Kib2S
DH解除できたら面白いんだけどなあ

41
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 10:03:51  ID:9f3Racme(5)
だからできるよ
守備交代でピッチャーを選択してみたら?

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 10:46:10  ID:Rm20JOa+(2)
松井秀喜使えないとかなめてんの?

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 11:04:40  ID:Q61nx3a/
スキップ専やから気づかんかったんやがもしかして
レジェンドユニや復刻ユニってペナントで適用されんのかいな
対戦限定?

44
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 11:07:56  ID:YuIKd3sB
>5
>12
どゆ事?
コメント1件

45
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 11:11:34  ID:JcPOd7a4
プロスピスタッフは遊び心が少なすぎる
引退セレモニーとか始球式みたいなイベントを追加してくれ

投手の引退試合でホームランしてやりたい

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 11:14:17  ID:e0qysE+7(2)
くだらね

そんな事よりもっとやることあるだろ

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 11:50:38  ID:HiZER/Yi
一軍登録で投手枠に制限つけるのやめろ。
そんな制限実際は無いだろ。
投手を守備につけられるようにしろ。
あと、投球画面をテレビ画面のようにマウンドとホームベースをずらした視点にするな。ピッチャーの真後ろからの視点にしろ。リプレイで稀に出てくるあの視点。
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 11:53:29  ID:9f3Racme(5)
なぜかベンチ入り投手は8人までしか登録できないよな
実際には9人くらい登録してる球団もあるのに

49
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 11:59:37  ID:Y/dllueZ(6)
プレイの話で申し訳ないが、パーフェクトでもヤクルトには勝てるようになってきた。
ただ絶望的に打てない。どうしたらパーフェクトの球も打てるようになりますか?
ミドルスピード、阪神使いです
コメント1件

50
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 12:03:47  ID:2m0yvyiO(2)
>49
プラクティクスでひたすら練習しろ
それだけ

51
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 12:08:27  ID:ptPgTkyL(3)
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!

52
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 12:13:58  ID:wlZkLyhJ
>25
なんだこいつ怖い

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 12:14:57  ID:eZHxFzPM(3)
>34
マジか
コツとかありますか?
教えてクレメンス
普通のチェンジアップはほとんどホームラン打てるんやけど...

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 12:16:51  ID:WvQFJMeX
パームなんやし、タイミング合わせて強振すればホームランだろ

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 12:19:36  ID:34ZG5WkC(4)
>47-48
そうだよな
ハム使ってるんだが、6人ローテでダブルセットアッパー登録だと3人しかリリーフを入れられない
爆上げ矢貫は確定してるから乾とかハンカチ王子を入れる余裕が無いんだよ
せめて10人までにしてほしい
コメント1件

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 12:29:21  ID:WbP4w1WR
12は11が(ps3)スレでvitaの事書いてるからじゃね?

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 12:34:55  ID:34ZG5WkC(4)
>44
>5はこのスレが建つ前にふざけたタイトルのプロスピ2013スレ([PS3] プロ野球スビリッツ2O13 Part23だったかな)が建ってた
だから>1は新しく建て直してくれた

>12はPS3用スレなのにVitaのアプデの話をしてるからPSP・Vita用スレに行けということ

58
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 12:53:38  ID:BwP7Nddu(2)
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!

59
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 13:02:28  ID:Y/dllueZ(6)
いつになったら、ドラフトで有望な新人を囲い込めるシステムが実装されるん?
巨人ファンだが、有望な大卒新人を他球団と競合してクジで取るなんて考えられへん

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 13:31:11  ID:G29uRSJJ(2)
>55
試合に出場できるのは、一軍登録されていてベンチ入りに選ばれた最大25人の選手なんだって
wikipediaの出場選手登録に書いてあった
だから25−野手一軍登録人数=試合で使える投手の人数に変えて欲しいね
それか試合前にベンチ入りメンバーを決めれるようにしてほしい
コメント1件

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 13:42:57  ID:34ZG5WkC(4)
>60
そうなのか
知らなかった
先発ローテーションピッチャーはベンチ登録できなくてもいいから中継ぎを増やしたい

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 14:26:21  ID:P5d1N2Au(3)
パ・リーグの選手能力が適当過ぎる。
コメント1件

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 14:39:05  ID:Mf3hdrXN
全体的に疲労回復が低すぎやしないか?

64
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 14:40:44  ID:Y/dllueZ(6)
>62
菅野の負運は当たらずも遠からずだな。むしろ当たってる?
あと阪神の査定がリアルすぎてゲームでも全然勝てんw

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:00:58  ID:C+Lu17pK(11)
菅野は別に負け運じゃなくて実力不足だろ・・・
コメント1件

66
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 15:04:08  ID:Y/dllueZ(6)
アプデ後広島が異様に強くなってない?

>65
同意。
コメント2件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 15:06:16  ID:ptPgTkyL(3)
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:20:18  ID:eZHxFzPM(3)
>66
投手力があがった?
コメント1件

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:31:34  ID:HOaiXGZ9
>66
広島以外、とくに阪神あたりは下がった感じがするから、相対的に強くなったかも。
ただ実際今の広島は強いしなあ。8月以降別チームみたい。
コメント1件

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:33:16  ID:AguoJBzq
中崎キラー菅野さんが広島に5失点しましたが
次のアップデートで弱体化されるようなことはあるのでしょうか?

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:34:48  ID:lVldBeoG
もうアップデートがありません

72
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 15:38:34  ID:Y/dllueZ(6)
>68
阪神でペナントを進めているんだけど、
開幕で広島が巨人に3連敗がデフォだったのに、何回やり直しても、
広島が勝ち越すようになった。
開幕投手バリントンはほぼ完封してるね。

>69
阪神は野手陣が軒並み下がった。現在デフォの能力で、
☆70超えている野手は一人もいない。

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 15:44:48  ID:rDgt+S/L
今気づいたけど藤浪のストレート何だこれ
シュート回転の能力隠しでついてるのか?

74
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/15 15:48:26  ID:Y/dllueZ(6)
藤浪は落ちるボールが弱いから、難易度の高いCOMを打ち取るのが難しい。
反対に秋山はカーブがわりかし強いから、ストレートとカーブの引き出しで、
打取れるんだよね。ただし、榎田のカーブはダメ。よく打たれる

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 16:00:04  ID:gbefsfOg(2)
つーか緩急が強過ぎるんだよな
球威Dくらいの直球とカーブがあれば
交互に投げてるだけで打ち取れてしまう

76
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 16:04:01  ID:dWYFsrci(2)
今シーズンブレイクしたSB中村とSB柳田。中村はトップバッターに定着して出塁率4割、柳田は長打力があって4番を打ったりしてる。

結果、中村じゃなくて柳田にチャンスメーカーがついてる。これがコナミ査定。基本的にパリーグは見てないんだろうね。大隣も今季絶望なのに能力キープされてるし。
コメント2件

77
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 16:05:05  ID:9f3Racme(5)
やっぱり査定班は巨人ファンなのかw
今回は巨人でもかなり適当な査定だけど

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 16:13:34  ID:Gh8r7ZQL
>76
五十嵐のカーブも追加な
ナックルカーブでもないから自分で作ったわ
いまだにフォーク投手は明らかに印象査定

柳田にチャンスメーカーと松田に広角はよくわからん査定だわな

ヤクルトの館山や雄平、広島の東出は目も当てられない能力なのに大隣さんは通常とか謎だよな〜
もしかして大隣が怪我してるの知らないんじゃないか?
コメント1件

79
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 16:18:36  ID:AyPm1QlC
吉見だって館山だって今季どころか来年の開幕も出れんのに☆50にしなきゃね

80
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 16:25:42  ID:dWYFsrci(2)
>78

五十嵐使いたいのにカーブ弱くて打たれるからつらい。フォークは使いたくないし。

まあ大隣は完全に忘れられてるだろうね。

81
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 16:30:37  ID:pyOZn71N
>35
ホントそれ
肩弱すぎて萎える

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 16:55:36  ID:Zxnp62Za
中村晃はランナー無しの打率よりランナー有りの打率の方が高い
柳田はその逆
結果柳田にチャンスメーカーが付いて中村に付かなかったのは納得出来なくはない

83
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 18:19:01  ID:22eH5tx5
オーダーボーナス弱くなってなくない

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 18:20:00  ID:P5d1N2Au(3)
バレンティンおめでとう

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 18:37:59  ID:C+Lu17pK(11)
次はアジア記録保持者イ・スンヨプ56号を抜けるかどうか
その次は世界記録保持者バリーボンズ忘れた号を抜けるかどうかか
3年連続ホームラン王が記録更新したんだから誰も文句はなかろう

86
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 18:52:19  ID:UJyNG4bI
57号おめでとう

87
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 18:57:32  ID:ptPgTkyL(3)
バレンティンの話題はスレ違いだ!ふざけるな!

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:01:35  ID:C+Lu17pK(11)
Vitaの話題もスレ違いだけどな!ふざけるな

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:02:49  ID:ZNvFUsIz
しかしこうなるとバレンティンの下に55本で3人並んでるのがとてつもなく滑稽だな

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:03:21  ID:C+Lu17pK(11)
http://2ch-ranking.net/

スレの勢いランキングwww

91
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 19:17:37  ID:6y/gkC5R
2014は
パワーSはバレンティンだけで良いな
じゃないと示しがつかん
Aはおかわり、中田、阿部、ブランコ
それ以外はB以下。
じゃないとバランスが取れないわ。

92
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 19:19:02  ID:9f3Racme(5)
パワーの上限を255に戻せば済む話だろ

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:21:57  ID:C+Lu17pK(11)
やるわけねーだろ
3桁表示するには大幅にインターフェースを変えなきゃならない
PS3からPS4への移行期にそんな時間と人と金のかかることをする訳がない
それがコナミ

PS4で出るときに一気に進化、それまでは手抜き

94
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 19:23:24  ID:9f3Racme(5)
プロスピもFOXエンジン採用しないかな
そうなれば上限も上げそうだけど

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:26:30  ID:C2vTsFiN(2)
PS3でもこの低クオリティーなのにさらに本体性能上げたところでどうにもならんわなぁ

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:32:22  ID:C+Lu17pK(11)
PS3の致命的な欠陥は久多良木健のオナニーマシンだったこと
メモリが256Mしかないこと
ソフトが低クオリティなのはソフトメーカーの責任

PS4のスペックは42000円なら十分すぎると思うし
箱ワン、WiiUと比べても一番マシな方
けど開発環境わからんし、コナミがまた手抜きしたらクソのまま

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 19:46:51  ID:XjVoIIo9
ホームのスライディングどうにかしろよ回り込み上手過ぎだろ

98
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 19:51:52  ID:W465sW+f(2)
中日岩田のナックルフォーク球速遅すぎんだよなあ
こういう細かいとこで沢山手抜きしてっからなクソコナミは

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 20:25:26  ID:yu4n1KnI
異常に出るキャッチャーフライの分は外野の凡フライに変えて欲しいわ

低め投げたらゴロしか打たれないとかアホかと

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 20:29:28  ID:g9AwA3/j(6)
細かい部分は来年の新作で査定されてるといいんだけど
去年今年と右打者最多三塁打の浅村の走塁能力は無視されたままだし

101
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 20:35:18  ID:17kVNfc7(3)
>76
柳田にはチャンスメーカー付く要素は全くないの?
コメント1件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 20:39:22  ID:BwP7Nddu(2)
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 20:44:56  ID:g9AwA3/j(6)
>101
今の成績だとランナーなしで打ってて得点圏が悪い柳田にはチャンスメーカーが付くね
逆に中村はどんな条件でもあんまり成績変わらないからチャンスメーカーが付く要素がない
査定された時の成績は知らないけど
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 20:48:15  ID:g9AwA3/j(6)
あ、柳田にチャンスメーカーは付かないわ
高いと言っても誤差のレベルだし
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 20:49:05  ID:d0/fI/BM
開発スタッフはパリーグの試合を見てへんな。

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 20:56:35  ID:wJskmMLg
開発が野球なんて見るわけないw

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:00:14  ID:6xPqvuo1
アップデートしたら、ファーストゴロの時○押しても、送球せずに自分で塁を踏みにいく動作ばかりになるんだけど
際どいタイミングでも送球してくれなくて、内野安打になったりして困るわ
コメント1件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 21:03:22  ID:W465sW+f(2)
スピリッツとかいうストレスたまるだけの糞つまらんモード廃止してエディットつけるや
何でマイナス能力も自由につけられねえんだよ

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:08:55  ID:e0qysE+7(2)
エディット付けたら買わなくなるって本当なん?

もしエディット付いたらお前ら次作から選手作成するから買わないか?
コメント1件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:28:22  ID:C+Lu17pK(11)
プロがガチな選手作ってくれてそれが配布される
全選手コナミ査定の選手なんて使わなくなる

終わり

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:30:34  ID:C2vTsFiN(2)
岩田のフォークはパームでいいわな

112
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 21:34:26  ID:2m0yvyiO(2)
ウイイレなんて昔からエディットあるのに売れてるじゃん

同じコナミなんだからウイイレ開発チームからそういうところをなんか聞けよ

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:44:01  ID:9XK08EM1
ライナーで内野の頭上を通過する打球を
ジャンピングキャッチ出来ないんだけど…
外野の前に落ちるくらいのタイミングで内野が
ゆっくり飛んでるんだが
タイミングが悪いのかな

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 21:48:31  ID:K8+kuz7E
>107
他の塁指定してすぐ一塁指定し直せ
コメント1件

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:00:08  ID:gtgRN7uL(2)
>103 >104
今の成績だと
無走者が320
通算296

ただ無走者はチャンスメーカーが発動しない2死無走者の時の成績も入ってるから一概に言えないけど、無走者の方が打率が高いのは事実。
アプデ参考時の成績で絶対付かないとは言い切れないのでは?
コメント1件

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:21:55  ID:P5d1N2Au(3)
多田野と榊原の変化球を減らした

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:31:43  ID:MyjSpEg+
選手追加されてないんだけど

ダウンロードしないといけないの?

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:33:49  ID:C+Lu17pK(11)
なんでダウンロードせずに選手が追加されると思うの?

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:35:20  ID:g9AwA3/j(6)
>115
上に書いてるけど今の成績では付くほど差がないって意味
あと成績おかしくない?
今日の試合前の無走者の打率は.309で今日は上がってないんだけど
コメント1件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:39:46  ID:G29uRSJJ(2)
>109
改造で好きに選手能力をいじって遊んでいる人に聞いてみれば?
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 22:39:50  ID:17kVNfc7(3)
バレンティンには「おかわり」以上の連発系得能が必要じゃね?

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:53:52  ID:sfc1nl2J
Storeにいってもないんだが

この前どやってダウンロードしたんだろ

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 22:56:19  ID:C+Lu17pK(11)
PS3なら起動すれば自動でアップデートされる
Vitaならスレ違いだから死ねばいいと思うよ

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:07:00  ID:gtgRN7uL(2)
>119
あれ?じゃあ参考にしたHPがまちがってたのかな

いや、『今の時点で無走者の方が打率が高いのでアプデ参考時ではもっと顕著に差があった可能性があるのでは?』って意味
コメント1件

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 23:18:18  ID:wja7LwUy(2)
たまーに2010で暇潰しする程度で、久々に気が向いてこれ買ったんだけどさ。
このカクカク感は何?
システムはまだ全部見てないけど、グラや動きが三年経ってむしろ劣化してるってどういうことなんだ?
コメント1件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:18:29  ID:34ZG5WkC(4)
>120
スピリッツやVPポイントMAXしてるけど、俺は顔がなかなか似せられないからエディットモード付いても買うと思う
いちいち査定するのもめんどくさいし

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:21:42  ID:g9AwA3/j(6)
>124
付けてるってことは差があった可能性が高いね
査定した時の数字が分からんから何とも言えん
逆に低かったって可能性もあるしファンに聞けばだいたい分かると思うんだけど

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:28:13  ID:C+Lu17pK(11)
>125
お前の目が劣化しただけだから安心しろ

グラは昔から変わらないクソ

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:46:19  ID:GaYRsFKD
>114
どういうこと?
コメント2件

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:50:33  ID:hlYodZSm
>129 例えば、捕球後一旦?(二塁)押して、補給した奴が送球しない間に○(一塁)おせってことだと思う

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:50:36  ID:g9AwA3/j(6)
>129
走り出したら送球先を2塁に指定してもう一回送球先を1塁に指定する
◯△◯って感じで
そしたら投手のカバーが近くに来てるから2回目でカバーの投手に投げる
コメント1件

132
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/15 23:54:12  ID:wja7LwUy(2)
目の劣化もなにも並べてやってんだから間違いないよ。
なんだか選手の距離感もおかしいし、選手がデカイせいでなにもかも狭い。選手も打球も挙動もおかしい。
コメント1件

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:54:58  ID:rdxSugsY
ゲームやってると急に強制終了されるの
いくつか報告されてたけど解決策ってもう出てた?
コメント1件

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/15 23:55:26  ID:/gKOwQ/n
>131
ほう!なるほど
自分もそれのせいでヒット打たれたことあるんよな
相手をベースカバーに入らせない裏技はみな知ってるかなw
コメント1件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 00:00:09  ID:Rm20JOa+(2)
>134
なにそれ?
コメント2件

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 00:43:35  ID:zOo2C7lw
PSNID:marisapo26-26

オンアクションにいる基地外
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 01:11:29  ID:NG+KjoEF
>133
どうせvitaだろ?
ここはPS3スレだよ
コメント1件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 02:06:49  ID:qXETf9D9(2)
>135
教えなーいw

いや大したことじゃないよw

139
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 02:16:16  ID:amxVAohS
>135
キルイ刺せるだけ

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 03:31:49  ID:+YXVmVDF
職場の女と温泉行って旨いモン喰ってハメ尽くして寝る。

明日は朝フェラと共に起きる。

先月まで死ぬほど頑張って良かった。。。

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 03:38:54  ID:4K2Fnci5
いい夢だったな、おはよう

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 03:40:24  ID:W7GYQv1A
どこの誤爆だよ

143
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/16 08:20:45  ID:cVhjqeDW
>137
当方PS3ですが、起動した後のデーター読み込み中によく強制終了が発生します。
コメント1件

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 09:23:20  ID:FO059XRl
しかしアプデで明らかに打球の飛び方が変わったね。
前までベストピッチ投げてれば絶対詰まるコースあったけど、そこに投げても結構普通に飛ばされるようになった。

最初はストライクゾーン広がったのかと思ったけど違うし。

ピッチャー無双出来なくなったのは良かったような気がする。
コメント1件

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 09:25:09  ID:4sJGAUj9
バレンティンのストライクゾーンがもうプロスピでは対応できねーよ
もう頭のてっぺんからつま先までホームランにされる

http://www.youtube.com/watch?v=kHcIaRROvMQ

http://www.youtube.com/watch?v=p9NFJMXgFtQ

http://www.youtube.com/watch?v=Butj8mVWF14

http://www.youtube.com/watch?v=5fPzS9Asz9A
コメント1件

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 09:25:20  ID:WkihY41s(2)
>143
プロスピ2011、2012、2013であるバグだね
トロフィーセットアップ画面でPS3自体がフリーズするんでしょ
毎年一年間遊ぶけど毎年年間200回くらいそれでフリーズしてる

その間に本体2回買い換えたけど今だに起こるから
ソフト固有のバグなんだと思う

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 09:32:33  ID:WkihY41s(2)
2010もだった
2010のときは月に三回くらいクレーム送ってたけど
2011で2010のバグが軒並み残ってたの見て
ああ、この会社はそういう会社なんだって諦めた

148
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 09:35:32  ID:7ZmVPeLF
コナミの社内プロダクションは指揮権が独立してるから
パワプロプロダクションとコナミ本社を同列に扱うのは本来おかしいんだけどな

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 09:54:49  ID:qXETf9D9(2)
>144
確かに
詰まったポテンが異様に増えたね
後はミートが少し強くなった

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 10:34:15  ID:sJX651Rt
>145
ストライクゾーンは変わらないだろ

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 10:43:59  ID:MfhJGvJo
>132
まあ、おれもそう感じたけど、慣れるもんだ。

152
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 12:00:29  ID:wXY9WMk4(4)
毎シリーズ、「グラフィックをさらにリアルに…」とか自慢すんのはもういいから
いい加減スピリッツの選手作成の方を改善してくれよ

・どれだけ頑張って似せても結局みな同じ顔に見える顔パーツ
・髪型のバリエーション増やせ (トレッド?なんてTローズ以外に需要がない)
・バットの上下、アーム又はフットガードのメイン色とフチの色を個別に選択できるようにしろ
 (緑バット排除してオレンジバットを追加するとか)
・日本人と同じ顔の色の外人が造れない(西武カブレラ系の人)
・選球眼と人気をポイントで所得可能に
・あまりに余るVPポイントをスピリッツモードで使えるようにしろ

全部とは言わんが、何個かやってくれよマジで…
コメント3件

153
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 12:14:50  ID:7036NK2o(5)
>152
ユーザーが喜ぶような改善は絶対しないよあの無能スタッフどもは

154
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 12:22:00  ID:iyTfaplh(4)
>152
タイロン・ウッズはドレッドだよ

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 12:22:29  ID:m9LWDdSS
>152 いやホントVPってどうすりゃいいんだろうな
歴代選手買えるようにして欲しいんだけどそんなに難しくもないだろ

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 12:37:54  ID:3iCZIU+h
マイナス能力の取得を楽にするかエディットモードをつけてくれ
コメント1件

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 12:40:56  ID:JSS7qANc(5)
>156
カードチャレンジでどうぞ

158
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 12:45:48  ID:w3ZdTHa1(2)
山田もムービングが普通のストレートになっとるやないか・・・

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 12:52:44  ID:JSS7qANc(5)
巫女もやで

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 13:06:04  ID:xs4Tuzva
楽天、ロッテよええ・・・
パリーグの試合みてないだろ
コメント1件

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 13:09:28  ID:bM7dViUL(2)
スピリッツはいらんからオリジナル選手だけのエディットいれてくれ
クソみたいな運ゲーして選手つくるのはもう飽きたわ

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 13:10:32  ID:JSS7qANc(5)
オリジナルのエディットはいらんから実在をいじれるようにどうぞ

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 13:10:36  ID:15DyV5dD
実践チャレンジにしろ圧倒的にCPUが有利なのに、負けるたび調子下げるという改悪

164
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 13:13:55  ID:7036NK2o(5)
ユーザーをイライラさせる仕様を作ることにかけては天下一品の無能スタッフども

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 13:23:04  ID:iyTfaplh(4)
パワプロのサクセスよりはマシ

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 13:28:28  ID:XArG7f5b
(オリ選作るの楽しんでるなんて言えない…)

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 14:37:09  ID:lYNcufAG(2)
対決チャレンジなんてほぼ運ゲーだからイライラが募るだけだけどな
なんで沖縄キャンプを無くしたんだか

168
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 14:58:43  ID:iyTfaplh(4)
全部ホームラン打てば運ゲーでもないぞ

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 15:02:06  ID:Hg0UQD0Q
>136
嫌な予感的中wまた晒されてるな・・・

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 16:25:26  ID:KKVQw3tR
照明でボールを見失ったかのようにボーっと突っ立って
ボールを後ろにそらす守備が増えた・・・
演出なのかバグなのか

171
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 17:05:07  ID:7036NK2o(5)
>160
セリーグも見てねえよ
ミコライオの速球のどこがストレートなんだよどう見てもツーシームだろ

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 17:07:14  ID:su2pVf6X
相手投手のベストピッチを完全に捉えた場合、
まともにとぶかどうかは運なの?
168キロ球威Sのベストピッチストレートを真ん中固定して
打ち返す練習したけど三割ぐらいしか安打にならない。
コメント1件

173
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/16 17:23:27  ID:oQv9agXO(3)
>172
運次第です。プロスピのシリーズは昔からそうです

174
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 17:28:33  ID:wXY9WMk4(4)
結局セリーグ・パリーグどころかプロ野球を見ていないくらいのレベル

6〜7月にやってたサッカーのFIFAコンフェデレーションズカップと
東アジアカップの日本代表応援しててプロ野球全然見てませんでした〜(テヘペロ)
…とかだったらもうこんなゲーム廃盤にしたほうがいい!

175
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 17:30:53  ID:W6jQvTHh(2)
査定担当者が代わったんだろうな
コメント1件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 17:34:04  ID:wXY9WMk4(4)
>175
だとしたら一般ユーザーの俺達よりもまともな査定ができない担当者を選んだ
開発チームの人選センスを疑う

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:02:53  ID:DlSIW411(2)
選手の顔って、開発陣もスピリッツモードと同じ仕様でつくってるの?

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:15:21  ID:v1x+CKyR
「成長タイプスピード」
の選手もVPショップの覚醒では走塁能力の数値は全く上がらないんだなあ、と思ったら
タイプに関わりなく覚醒では走塁と肩力数値はほとんど上がらないんだね

走塁数値が上がるのパでは日ハムの若手数人とロッテ岡田サブロー、BS伊藤野中だけだった
ハム大谷ですら上がらないし、昔からこんな感じだったかなあ

179
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 18:20:00  ID:Lh04exbe
昔からこんな感じだよ
怪我で今季絶望の東出、雄平とかは覚醒で元に戻るけど
コメント1件

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:32:27  ID:J2CGLbnY
>179
今期絶望どころか来期も厳しい大隣さんは通常の能力なんですよ…
コメント2件

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:41:31  ID:JSS7qANc(5)
>180
ファンのために残してやったんだろ…

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:42:45  ID:G2mPTrqX
5千円払ってもいいから、もう1回アプデしてほしい
コメント1件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 18:51:11  ID:+4YgL56A(3)
もう1回アップデートしたらさらに矢貫が強くなりそう
過去の栄光実績とかどうでもいいんで現実の成績だけでアップデートして欲しいんだが
AS前のデータならデータ数も少ないからそうなるのも分からんではないけど
シーズン終盤まで過去の栄光引っ張るのは意味が分からん
コメント1件

184
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 18:52:34  ID:wXY9WMk4(4)
>182
5千円払ってクソ査定のアプデじゃないという保障はない

諦めて次回作を待て、と言っておくわ

185
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/16 18:56:03  ID:oQv9agXO(3)
今年はあきらめて来年に期待だな。PS4でも出るのかな?

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:04:51  ID:QTSz4oNt
新人いないんだし今年の最終成績でアップデートしても次作に影響ないと思うんだけどなぁ

187
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 19:05:41  ID:7036NK2o(5)
500円払うからエディットつけてくれ

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:24:49  ID:DlSIW411(2)
>183
俺は実績ある選手がケガで1年棒に振っただけでクソゴミ能力と化すのが嫌だし
若手が一時的に覚醒しただけで能力を上げ過ぎだと思うこともある

プレイヤーでこういう食い違いもあるし選手の査定って難しいんだろうな
コメント2件

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:31:31  ID:lYNcufAG(2)
一年棒に振った久保裕也さん(☆73→☆71)

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:34:46  ID:3fyxBBvI
>188
実在選手の覚醒を、スピリッツの覚醒モードみたいにプレイヤーの任意で自由に査定、覚醒出来るだけでも大きく変わるのにな。

覚醒ターンは☆により、またはVPでターン増である程度の自由度を設定するだけでストレス和らぐ。

191
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 19:38:12  ID:7036NK2o(5)
>188
エディットつければすぐ解決だね!

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:39:22  ID:bM7dViUL(2)
久保さんは2シーズンろくに投げてないのに全然能力落ちないな
東出なんか何にもなくなったのに

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:50:45  ID:DrTb9rdO
怪我で能力落とすのはやめてほしいなあ
ゲーム内のペナントで何年たってもその能力のままって、どう考えてもおかしいでしょ

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 19:56:25  ID:9i0Vh3+Q
なおペナント回すと控えにいる東出

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 20:25:40  ID:JSS7qANc(5)
久保とか忘れられてるだけだろ

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 20:32:15  ID:jTKxkwiB
久保と岸田という聖域

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 20:32:38  ID:+4YgL56A(3)
9月まで一度も一軍に上がってないのに☆75でキラ維持のおかわり
6月14日に今季絶望が決定したのに☆82でキラ維持の大隣
開幕前に今季絶望確定したのに今回のアプデで☆37→☆49に上がった楽天西村
今季絶望でキラ落ちの館山と吉見、大幅下落の東出

198
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 20:36:40  ID:iyTfaplh(4)
ルナも強くなったで!史上最高のミートや

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 21:01:47  ID:ylp9zBXR(2)
アップデートのとき最初に出てくる「全チーム編成初期化」をいいえにするとどうなるの?
選手のデータが更新されなくなったり、追加選手が出てこなくなるの?
初期化が面倒だからやってみようと思うけど
コメント1件

200
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/16 21:20:01  ID:oQv9agXO(3)
>199
「いいえ」を選択するとアプデされたステータスのみ反映されますが、
追加選手は含まれません。その場合、「ユーティリティ」から「全ステータス初期化」を
選択すれば追加選手は含まれますが、スタメンや応援曲等全て初期化されます
コメント1件

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 21:26:31  ID:jVTWlcPi
コナミはDLC大好きだからね
エディット機能1000円でお願い

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 21:32:19  ID:Ks/kIGUj
選手自身に能力査定してもらえばいいやん

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 22:28:57  ID:+4YgL56A(3)
自分でいい点悪い点理解してんなら10年ずっと二軍でくすぶってる選手なんて出るわけねえだろ
名前も出ずに消える選手なんて自分を客観的に査定して目標に向かって努力しない脳筋選手ばっか

204
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/16 22:32:01  ID:w3ZdTHa1(2)
無料なんだからあんまり贅沢言うな

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 22:32:33  ID:dVRL+qrn(3)
だったらアップデートなんていらねえよ
アップデートしなきゃオンラインはできねえんだよボケが

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 22:46:54  ID:ylp9zBXR(2)
>200
選手追加の時は初期化しなきゃダメなのね
サンクス

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:01:08  ID:Qi8fWFIn
俺は今年初めて買った素人だから喜んで遊んでたが、なるほど言われてみれば不満がわかるわ。
ただ、メニュー選択時とか試合前なんかのBGMってやたらカッコいいなw
もしかしてこんなとこだけ金かけてる?

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:07:41  ID:dVRL+qrn(3)
俺はいつもBGMがうるさくて購入したらまずミュートにしてる
一年で数百時間聞く音楽がうるさいギターサウンドとかありえない
もうちょっと曲調抑えてくれやと思う
コメント3件

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:08:21  ID:DZsLYg0n(2)
>208
2010のペナントのメイン画面は好きだった
コメント1件

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:09:37  ID:W6jQvTHh(2)
西川が一塁適正付いてなくてガッカリしたけど
実際配置してみれば一塁なら別に適正無くてもなんとかなった
これ適正無い場所に配置した場合ってどんなマイナスがあるの?
コメント1件

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:10:30  ID:DZsLYg0n(2)
>210
明るさまなやつは打球反応がくっそ悪い。

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:44:32  ID:7F3Z1cPb
相変わらず明らかに正面の打球を後ろにそらしてもエラーにならないし、エラーから失点しても自責つくよな。
コメント1件

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:44:48  ID:OfkakfmJ
>208
激しくわかる
プロスピはパワプロに比べBGMではコールド負けだよね

パワプロはBGMしか取り柄がないけど

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/16 23:54:21  ID:dVRL+qrn(3)
>209
分かる
プロスピ6と2010は聞いてて苦にはなかなかった
2011からギター強調しすぎでクソうるさい
コメント1件

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:00:13  ID:1qFF0Zd2
守備適正Cで走肩スSだと総合守備Bぐらいになって、
守備適正Sで走肩スB〜Cだと総合守備Sになるけど、
ショートの場合、どっちの方がに役に立つの
コメント1件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:14:39  ID:G4H9/B9J
ペナントで練習指示出してる能力しか上がらないのどうにかならんかな
疲労回復上げてる暇がない

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:20:09  ID:eDCoB6E0
>208
分かる。

ただ、鮎川がS着になったのは残念。

218
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 00:30:25  ID:bsEQs5pd
>215
内野は動き出しの早さに影響する守備適性が高い方がいい
後は、足>肩>>>>スロー>捕球 の順番
外野は守備範囲が必要な為、走力優先
コメント1件

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:50:19  ID:nVnY1dxS(5)
>212
それって痛烈な打球だったのでは?
コメント1件

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:51:06  ID:nVnY1dxS(5)
>180
大隣はそこまで重傷ではない
コメント2件

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:58:09  ID:KleYCTfe(2)
>220
ソースは?
寝言なら寝てから言ってくれ

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 00:58:56  ID:RqRTN783(2)
でも来年まで確実に登板ないだろ
コメント1件

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 01:07:03  ID:ZCiiEV6/(3)
前例が少なすぎて何とも言えんな
越智と同じだと考えると来年も厳しいと思うけど

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 01:10:51  ID:EYu36KrV(4)
20万人に一人の病気なのにプロ野球界で過去4人発症
毎年1000人しか居ないプロ野球界で4人発症
発症した選手が発症後2年以内に実戦レベルに戻った過去はゼロ

その事実を踏まえて、何故大隣は☆82なのか
根拠が不明

225
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 01:36:40  ID:JDfcKMZa(2)
どうせ無能スタッフが忘れてただけだろ

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 01:49:02  ID:BYNdCwA7
>220
巨人の越智レベルだからなぁ
残念だが2015年のシーズンに復帰出来るかレベルの予感

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 02:48:45  ID:3Dbc/IBx
>218
内野は守備適性ありゃ走力はDくらいでもいいよ
次に重要なのはスローイングだわ
動き出し早くて送球モーション速かったら
脚と肩はそれほど重要じゃない
宮本みたいな感じ
コメント2件

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 04:27:21  ID:ixi4R2xz
ペナントでの能力の経験値がきちんと見れればいいのに
あと少しで上がるとか
このペースなら辞めようかとか判断できるし

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 07:09:42  ID:OmS+6waa
コナミはユーザーの希望に応えないから次回作でも改善されないままになるだろうな

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 07:32:11  ID:ZnASCVtk
評判が悪かったところを改善して評判が良かったところを改悪
これを交互に繰り返せば毎年売れると思ってるんだろうね。その結果が今のパワプロなわけだけど

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 08:55:40  ID:EwLjTWhL(2)
vita版の質問ってここで大丈夫でしょうか?
アドホックモードについて知りたいのですが、
対戦の協力プレイ(1P&2P VS COM)ってできますか?
あと、1PVS2Pの時の対戦モードは監督として指示するだけで
自分で投げたり打ったり(細かくバットのカーソルを合わせるモード)はできないのでしょうか。

もうひとつ・・協力プレイ時にキャッチャーとピッチャーの担当が
PS2時代に遊んだ時は選手交代などで変わってしまったのですが
今もそんな感じでしょうか?

ぐぐっても詳しい説明などが全然見つけられなくて、すみません。
コメント2件

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 08:57:48  ID:EYu36KrV(4)
ググった→ググってないから分かってない

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 09:19:36  ID:GxOWK0BF
>231
vita版のスレがあるのでそちらへどうぞ

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:13:11  ID:EwLjTWhL(2)
すいませんでした!板自体が別になってる事に気付きませんでした
移動しますので>231は締めます

235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 10:38:44  ID:b26V1uJI(2)
>219
強襲安打を知らないんだよ…
コメント1件

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:39:38  ID:XDHoXZxj
あいかわらず内外野手のグラブの大きさ一緒。

まぁ、そんなどうでもいいとこまで気にする位のスタッフなら毎年こんなに叩かれてねえか。。。

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:46:13  ID:GUfe8k8+(3)
>214
耳が痛いよね。高音で

個人的には4のMVPのBGM

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:46:36  ID:cw+756qC
>235
内野の強襲安打がグラブで弾いた時以外ほとんどトンネルにしか見えないのが悪い
コメント1件

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:47:39  ID:GUfe8k8+(3)
>238
アングルの問題かな。
昔はそこまでじゃなかった気がする

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:48:15  ID:pSGkAd1q
あれはイレギュラーしたんだと脳内補完してるわ
コメント1件

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 10:48:37  ID:GUfe8k8+(3)
>240
それでいいと思うか
コメント1件

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 11:13:18  ID:OfwpS5w2
まあBGMは好みだが、あれはギターじゃなくてサックスだろ

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 11:17:27  ID:VQUtzUJx
限界超えてロッケンロー♪

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 11:53:53  ID:qzhB4suJ
辞めたくなりますよぉ

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 13:04:05  ID:++gXN7oy
プロ野球ニユースでもしてた
春畑に似てた曲もよかたなー

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 15:13:59  ID:Nxv6/Lgg
勝敗予想ってトップクラスの人でも的中率六割を超えないんだな。
先発チェックして入念に予想すれば7割ぐらい当てる人がいてもよさそうなもんだが。

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 16:46:20  ID:nVnY1dxS(5)

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 17:37:02  ID:lvrxSJAO(4)
>241
ミスレス
それでいいと思う

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 18:16:31  ID:Y51PgoyZ
聖澤って盗塁▽2なんだけど、そんな下手だったっけ?確かに失敗もするけど・・・。
コメント1件

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 18:26:37  ID:Gta8b8f+
糸井って盗塁▽2なの?
アップデートしたら変わる?
コメント1件

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 18:29:53  ID:3sb6QwaX
>249
盗塁数が減ったっていうのもあるし、
盗塁成功率は.680で盗塁▽2がつくほどではないんだけど、
前年が8割あったから、それが理由でしょ
下がったから▽つけるっていう適当な査定…

252
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 18:37:39  ID:JDfcKMZa(2)
プロスピの査定に理由なんか求めたらいかんよ

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 18:54:37  ID:696N5MY+
菅野に負運だからなw本気で澤村と間違えたと思う
阿部の走力Cの時はすぐ直ったの?臨時アプデみたいなので
コメント1件

254
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/17 19:10:11  ID:5Djuvc76(3)
>253
阿部の走力Cのバグは次回のアプデまで改善されませんでした

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 19:13:47  ID:RqRTN783(2)
澤村にも負け運ついてんだから嫌がらせだろ

新高木強化、旧高木弱体化なしはなんなんだよ

256
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 19:22:55  ID:D9aRY0wv(2)
矢貫宮西以下の武田久
コメント1件

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 19:24:16  ID:go3EB/+K
>250
アプデしたら△2になる

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 20:13:28  ID:lvrxSJAO(4)
>256
な、あの成績で60いかないとは

259
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 20:24:09  ID:zoZxfAlF(5)
宮西以下は普通でしょ
矢貫以下は理解に苦しむけど

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 20:26:19  ID:KleYCTfe(2)
宮西は8月に27試合連続無失点やったから今回は査定外なのはわかるけど
AS明けから打ち込まれた矢貫が何故上がったのかが意味不明
千賀も
コメント1件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 20:41:10  ID:tnz6QUBm
巨人に勝ち運なんていらないだろ
あの戦力で負けるほうが不思議なんだし
むしろ負け運こそ必須

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 21:36:46  ID:YZ3vA6WT(2)
覚醒推奨選手いるかな?

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 21:44:31  ID:D9aRY0wv(2)
斎藤勝
コメント1件

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 21:47:31  ID:639nH0NJ
>263
昨日しか出てないからまだ覚醒していいかわからねーぞ
これからリリーフとして定着すれば覚醒必須だな

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 21:53:48  ID:zoZxfAlF(5)
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/13(金) 00:54:25.30 ID:W1giMVNh [1/9]
アプデ後覚醒推奨選手
オ   川端1 中村1
ロ 古谷3 ロサ1 服部1 松永1 鈴木1 内1 レデズマ1 江村1 青松1 GG1
楽 田中3 美馬1 則本1 金刃1 斎藤2 青山1 岡島1 藤田1 枡田2(3だとエラーが消えるから) 島内2  ハウザー1 
ソ 嘉弥真1 今宮1 李1 長谷川1 江川2 バリオス1 金子1 
西 岡本洋1 炭谷1  鬼崎1 
日 鶴岡1 大野1 中島1 中田1(1塁適性がないため) 赤田1 大谷1 佐藤2
コメント1件

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 21:54:19  ID:zoZxfAlF(5)
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/13(金) 00:57:20.59 ID:W1giMVNh [2/9]
アプデ後覚醒推奨選手
巨 マシソン1 青木1 阿部1 村田1 寺内1 立岡1 松本哲1 中井1 河野1 
中    岩崎1 高橋周1 平田1 藤井1
ヤ 石山1 相川1 バレ1 飯原2 久古1 比屋根1 ユウイチ2
広 石原1 倉1 梵1 安部1 松山1 木村2 
神 メッセA 安藤A 加藤2 福原2 新井良2 俊介2 上本1 
横 石川2  梶谷3 
コメント1件

267
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/17 22:07:11  ID:5Djuvc76(3)
>266
神は清水1も追加してほしいです
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 22:12:09  ID:zoZxfAlF(5)
>267
コピペだから・・・
覚醒させたかったら自分でやれば良いんじゃない?
コメント1件

269
うんこちゃん[sage]   投稿日:2013/09/17 22:13:15  ID:5Djuvc76(3)
>268
はい(汗 

270
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 22:37:23  ID:oTbwcslR
スタープレイヤーでちょっと調子良くて長打たくさん打ったくらいで簡単に打順あげるのやめて欲しい。
リードオフマン的な選手やりたいからパワーEくらいに抑えてるのに二塁打量産してたら評価能力パワーAで4番とか勘弁してくれ。

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 22:39:15  ID:ZCiiEV6/(3)
そいや西武十亀のスタミナはBくらいになってると思ったけどCか
他の選手もだけど選手の能力も考えてスタミナは査定してほしいな
能力が低いと打たれてスタミナ消費も激しいから高めにしないと
逆に摂津は能力高い上にスタミナAだから現実以上に完投しまくる選手になってる
コメント1件

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:00:38  ID:YZ3vA6WT(2)
>265
ありがとう、前スレでもう出ていたんですね。
しかしユウイチや広:木村の2というのは表記ミスなんですかね。一段階でMAXな筈ですが。
前スレを確認してみましたが特に誰も触れてないようですね…とりあえずこれを参考に手を加えてみます。
コメント1件

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:07:47  ID:nVnY1dxS(5)
>260
長くなるので簡潔にまとめると
前のアプデの時は『1軍半の選手と認識しての査定』
今回のアプデは『1軍の選手としての査定』
って事だと思う。
だから打たれだした時期の成績のアプデでもこちらの方が能力が高くなってるのかと

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:09:19  ID:nVnY1dxS(5)
>271
十亀は完投数の割にスタミナ低いよね
摂津はもしかしたらスロースターターがある分スタミナが高くなっているのかも

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:26:57  ID:zoZxfAlF(5)
>272
前スレにこれともう一つ別の覚醒パターンがあったはずだけどログ消しちゃったな・・・

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:28:33  ID:chV0t92x
松本とか寺内が覚醒してる時点で…

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:30:16  ID:JFAgDY/4
ハムの武田勝も覚醒させてやってくれ
いくらなんでも谷元以下は無いわ

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:36:01  ID:EYu36KrV(4)
マシソン1回覚醒したら113になったんだがwww

なんだこれ
コメント1件

279
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/17 23:37:26  ID:b26V1uJI(2)
>278
強くなりすぎるよな
4つくらいあるマイナス能力一気に消えるし
コメント1件

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:44:42  ID:EYu36KrV(4)
サファテ岸唐川もやりすぎだと思ったけど
マシソンが群を抜いた超覚醒だった
コメント1件

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:57:12  ID:ZCiiEV6/(3)
>280
サファテは能力が意味不明な上がり方して寸前は消えないという酷い覚醒だよな
マシソンのストレート球威C→Sは上がり過ぎにも程がある
覚醒が数段階あるのに何でこんなことになってんだろ

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:58:08  ID:lvrxSJAO(4)
マシソンストレートSにB変化球二種類やで...はぁ

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/17 23:59:08  ID:gQAkFJ5N
>279
マシソン覚醒させてまじ損したわ。マシソンだけに。
コメント1件

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:01:00  ID:lvrxSJAO(4)
>283
ここに新たなボケが誕生した

285
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 00:09:27  ID:K5W8SGxf(4)
何に使うか知らないが
マシソン球速速いから俺は覚醒させてない

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:09:57  ID:qOdQ9MM9
中田の一塁適性だけじゃなくて西川の外野適性もなくなってるんだな…
コメント1件

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:13:44  ID:b60KqQI2(2)
マシソンは球威Sはやりすぎ

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:15:07  ID:r6GjO/R1
>286
意味わからないよな
こないだレフトで使われたからプロスピで再現しようと思ったら適正無くなってやがる

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:15:44  ID:t2NCgdIL
今年のスコット鉄太郎はみんないいのは事実だが
なんでスコットだけこんなに上げたのかね

290
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 00:21:30  ID:zCfIuvZT
守備適正は一回でも
使われたポジションなら 残しとけよ!
鳥谷三塁適正はよ

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:27:03  ID:zJcIVbFe
だってマシソン今も?防御率0点代だからね
あれだけ投げてこの成績は12球団1の最強中継ぎでしょ
コメント1件

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:31:35  ID:D2oFePn5
>291
マシソンはいい投手だけど覚醒がおかしいという話題だから微妙に話が違う
ちなみに防御率0点台は9月以前は4月だけだね

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 00:33:08  ID:+mpIP612
どうしても怪我前の浅尾のイメージが残ってるから不満はあるかもしれないけど
数字だけ見ると覚醒1付けてもいいような気するんだけどね。
コメント1件

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 01:18:52  ID:KreqlqmG
打たれ強さとピンチマイナスだっけ?今はランナー出しても打たれない感じだし、ただ覚醒すると球速とストレートが強すぎる

295
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 01:46:22  ID:K5W8SGxf(4)
>293
完全に別人になってしまう
本当に数字だけって感じ
今は148くらいがMAXだし、ランナーもかなり出してしまう
フォークをBくらいに出来たらよかったのに、1段階覚醒がなくなってしまった

296
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 01:57:05  ID:K5W8SGxf(4)
一応データ上で150は出てるんだな

297
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 02:04:36  ID:K5W8SGxf(4)
2010年の成績=2011年の開幕データの能力が1覚醒と同じくらいとなると
防御率は1.68で今のほうがいいんだが、登板が1/3ほど少ないのに与四球が4つ増え、WHIPが0.4も上昇している

となると球速も含めて強くなりすぎるかなという印象

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 07:48:34  ID:b60KqQI2(2)
昔活躍した選手の覚醒が強くなるのはしゃーない
コメント1件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 07:50:58  ID:Ma9nRb6O
ということでパワプロに期待します

300
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 09:11:57  ID:y0Wtnc8W
>298
去年楽天にいた横川、2012最終アプデと2013開幕の能力は全く一緒なのに
なぜか巨人に入った今年の覚醒がかなり強くなったらしい

菅野の出したこともない157キロが2回目アプデでも改善されない・ケガの久保の能力が落ちない所とか
ホントに巨人にだけ優遇しやがる

あと一言だけ言いたいのがドラフト選手の入団初期の査定…
巨人:2013高卒 辻 東倫  高校通算36本 パワーE48ラインドライブ
中日:2012高卒 高橋 周平 高校通算71本 パワーE48中弾道

どういう基準で査定してるんだか…いい加減にもほどがあるぞ
コメント1件


301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 10:11:16  ID:k1Jg/Jtf
>300
当たり前のことをあえて言わせてもらうが、巨人は強くないとつまらないだろ
プロスピユーザーにはライトな野球ファンが多いんだから不人気球団を強くするのはメーカーとしたら死活問題

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 10:30:39  ID:KWL56or9
それで売上が落ちてたら世話ねぇよな

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 10:34:25  ID:UbpEPpcF
何度も言われてるけど球団ごとに査定担当者が違うから
どこ優遇とかじゃなく、単に査定担当者の考え方の違いでしょ

まあそもそもその体制がおかしいんだけどね
コメント2件

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 10:48:01  ID:TgqUcjIA
>303
査定担当者が一緒で知識に偏りがあると聞いたことがあるけど、どれもソースがないから分からん。

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 10:59:06  ID:ewVaLPHA
おいおい、もう一回アプデしろよ

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 11:00:07  ID:rDsmAKC8
質問なんだけどフォームによって変化球のキレって変わる?
オリジナル選手のフォーム黒田から平松に変えたら変化球がキレキレになってビックリした
コメント3件

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 11:12:25  ID:XuAk7tPZ(2)
>306
キレと軌道と変化量も変わる気がする。投手作る時決め球考えて作るけど
その決め球活かせるフォーム探すのに毎回苦労する
使いたいフォームが必ずしも使いたい球を活かせるフォームじゃないのはそれはそれで困りもの

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 11:14:26  ID:fXrv8VjM
>306
キレかわからんけど変わるね
巨人青木のスライダーとかビックリしたわ
コメント1件

309
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 12:29:09  ID:tpmRmBpI
>303
球団ごとに査定担当者が要るっていうのは間違いないの?
どこの情報かなそれ
コメント1件

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 12:30:15  ID:lGUPYkXf
いつかの開発魂で見た気がする

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 12:32:05  ID:t0RLb8xc(2)
投げ下ろすフォームがヤバい
スピードと下方向の変化量のあがりがヤバい

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 13:10:39  ID:jCpwZGse
フォームは謎が多いけどフォームが多すぎて情報がまとまってないのかね

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 13:14:55  ID:GsEIG2Lj
>308
フィールドプレイしてて黒田の時より平松の方が分かりやすく打者近くで変化してたんだわ
後チェンジアップがブレーキが無くてバルカンチェンジ見たいにスッ落ちた

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 13:16:43  ID:sBG5O5uS

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 16:19:56  ID:9UHTLukl
サイドスローは横変化が上がるね

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 17:06:24  ID:LyRD7NX0
>306
サイドスローだと横系変化球がよく曲がる。変化量+2くらいの感覚
あとカーブ系が鋭く曲がる気がする

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 18:41:32  ID:v+MsS4PY(2)
藤川フォームだとストレート球威上がってるのかな?
まったく実感ないけど。
コメント1件

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 19:13:28  ID:t0RLb8xc(2)
>317
火の玉もってると伸びが他と違う

319
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 20:12:56  ID:fMKJi2fw
山口打ちやすいなあ

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 20:58:55  ID:GBw4Sjjm
フォームで変化球の幅が違うのは前から
川上憲伸がメジャー行く前の時はどんなに球威があっても沈むストレートだったかな

321
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/18 22:14:10  ID:txoJ2Mq0
オリ近藤のフォームでストレートSにしたらノビが凄い
特に低めとか

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:16:53  ID:tLDPCFIB(3)
サイド1はスライダーの伸びすごいわ
さすがジェフ

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:27:08  ID:equQWUTE
火の玉持ちのフォークは漫画みたいにストンッと落ちるよな
コメント1件

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:32:32  ID:XuAk7tPZ(2)
それを悠然と見極めるCPU

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:44:19  ID:VikgnA2C
ワインドアップの方が表示球速同じでも速く見える気がする

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:46:25  ID:TIPsH5J2
マサカリはロマン

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 22:47:44  ID:t085a54k
ロマンはヤクルト
コメント1件

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 23:35:23  ID:tLDPCFIB(3)
>323
わかる。
以前ヒーリーとかいう火の玉+スピン+シュート回転を同時持ちしてた助っ人と対戦した時思ったわ

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/18 23:36:39  ID:tLDPCFIB(3)
>327
ヤクルトはミルミル

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 00:00:34  ID:v+MsS4PY(2)
球威や変化量が変わるならフォームによって対決チャレンジの難易度が
劇的に変わりそうだが。ストレート最強の藤川や、スライダーの強いやつとか。

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 00:32:40  ID:8UXtnCyY
対決チャレンジは基本藤川フォームでやってるわ

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 00:57:03  ID:FP5wePl9(2)
悪送球のバリエーション増えないかなぁ
現状だと野手のスローイングの能力差が実感できない
コメント1件

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 01:05:40  ID:AOQOJ0Uu
あ〜ぁ。。。

334
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 01:46:43  ID:7ODq+Oaq
一部球種の仕様が変わったな
具体的にいうと、ドロップカーブのキレと球速が落ちた
手動ペナントでずっと同じ抑え使ってて能力の変化もないから気のせいなんかではない
コメント1件

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 02:57:16  ID:YWxpFGiQ(4)
パワーカーブは実装して欲しいな

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 03:30:30  ID:uC82ybNQ
どうして気のせいじゃないと言い切れるのか根拠が謎すぎる

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 07:11:11  ID:ZsStuBwt(4)
スローイングって送球の正確さ、つまりエラー率だよね?
あと送球モーションに移行する速さにも影響あるんかな

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 07:22:56  ID:6cd9udkU
とってから投げるまでの早さじゃね

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 07:54:49  ID:91UOR9N/(2)
>227
スローイングのパラメーター上げたらモーションも速くなるのか
単に逸れにくさが上がるだけかと思ってた
コメント1件

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 08:10:05  ID:gqLs7elX(2)
>339
だから坂本は送球が現実と比べて異様に遅いんだよな
捕球もスローイングもうんこレベルすぎて、打撃以外は積極的に使えるレベルではない

つうかあれを再現したいならエラー特能の効果を強めたほうが早いと思うんだけども

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 08:39:24  ID:bFMgQRJT(2)
スローイングは純粋にスローイング精度にして
スローイングスピードは守備力依存じゃダメなのかね
守備範囲メッチャ広いけど捕ってから投げるまでがクッソ遅い選手とかいないでしょ
コメント1件

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 08:44:22  ID:gqLs7elX(2)
>341
でもそうしないとプロスピのシステムじゃ再現できないからね

なおCPUが使うと一切エラーしない模様

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 09:08:36  ID:ZsStuBwt(4)
宮本や井端は肩弱いけど捕ってから投げるまでが早い名手タイプ
逆に今宮や坂本は強肩だけどモーションが遅い身体能力タイプ

この棲み分けは結構好きだけどなあ
コメント1件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 09:41:55  ID:pYrqeE5j
>334
相手も能力変わってるんだよ

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 09:46:38  ID:ZZF1CLpx(2)
守備は2010の方が快適だった
外野ギリギリのを一塁で刺すこともできたし外野フライでアウトにもできた
早急に戻してほしい
2011と2012は買ってないからわからないんだが、どうだったんだ?

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 10:24:00  ID:us9kCkdb
アップデート後の、巨人杉内って打たれやすくなってるんだけど?
変化球とかもいまいちキレが悪い感じがする
他の人はどう?
コメント2件

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 11:32:02  ID:iKBqG+dB
改造して選手エディットすると快適やね
改造出来る余地のあるシステムにしてくれたコナミスタッフに感謝だわ

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 11:34:11  ID:3yIzIxXB
キャッチャーフライ大杉

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 11:45:47  ID:+QRw7BNA
>346
同感 杉内球速とチェンジアップのレベル下がった?
前の覚えてないけどそんな気がする

350
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 11:48:22  ID:NMvNcPmr
>343
今宮は早いよ

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 11:56:01  ID:dR82OHJG
>332
浅村「せやな」
コメント1件

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 11:59:40  ID:fV/KGUgg
>351
お前昨日も……
ファーストでもアレじゃどーすんだよw
コメント1件

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 12:15:08  ID:moL5N9jz(2)
カットボールとかいつの間にかくそ球速遅くなったよね

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 12:28:26  ID:hPyBjtQF
カーブ方向で一番使えるのはDカーブということでいいの?
スライダー方向は高速スライダー?
コメント1件

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 12:37:36  ID:moL5N9jz(2)
スロースライダーも意外と使えるよ

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 13:15:21  ID:ZZF1CLpx(2)
>352
昨日の猫はボロボロだったな
エラーから始まりデッドボールからまたエラー…
ハムファンだけど勝ったのにあまり嬉しくなかった

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 13:25:52  ID:YWxpFGiQ(4)
危険球が全て

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 13:44:07  ID:9jW7qm0D
2014はスラーブをスライダー方向の変化球にしてほしいわ
カープとDカープを使いつつスラーブ使いたい
シンキングファストも沈むボールなのにシュート方向のボールになってるからいけるはす

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 13:45:31  ID:65lHP6qV
ペナントの難易度パーフェクトは文字通り強敵だね。
覚醒なしの阪神でプレイ中、勝率もチーム打率もほぼ2割。
おまけに打線は福留頼み。マゾプレイを楽しんでいます

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 14:34:09  ID:gIE5A3V9
難易度スピリッツ リアルスピードでもフェード表示ありだと余裕で打てる。フェード表示無くしたらミドルでも無理

361
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 14:55:06  ID:8GW+/L8u
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!

362
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 14:57:25  ID:Y1eIs6Hs
巨人対ベイスターズ
巨人の先発は菅野 ベイスターズは須田
初回菅野は多村に満塁ホームランを許し4失点42球なげる

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 15:05:00  ID:ZsStuBwt(4)
フェード表示ありだとリアスピでも速球派Pがゴミと化すからなあ
糸数とかは全く打てないのにファルケンや平野をタコ殴りにできてしまう

364
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 16:39:34  ID:2vtkWvfg
レフト前ヒットで二塁投げた時に高く上に投げるバグ直ってないやんけ
コメント1件

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 16:40:23  ID:bFMgQRJT(2)
>364
あれで二塁行かれるとストレスマッハ
あとエラーを事前に予知して走塁するのもイライラする

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 16:53:56  ID:YWxpFGiQ(4)
高く投げるって送球ミスじゃなくてベースカバーが遅れるやつ?

367
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 16:55:14  ID:ZQwP9Fjs(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 17:32:35  ID:+DoEmIPs
>367
守備に関する何がリアルだよというので一番突っ込むべきなのは中継とかカバーの動きとかだろ
外野フェンスまで行っても中継が内野のベース付近にいたり、どこへの送球の中継か分からない凄く変な位置にいたり
ランナー2塁で外野前に飛んでも投手がホームカバー行かずにプレート付近にいたり
ちょっとでも野球やったことあれば、どころか、球場でプレイ見たことあるだけでもこんな設定にはしないはず

369
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 17:43:43  ID:C+6LPT03(2)
練習の時にかかる変なJロックみたいなのは何十年使う気なんですか?
いい加減にして下さい。

毎日深夜に5時間ほど特打ちをやってるのですが、あの音楽で母が完全にノイローゼになりました。ご飯を作りながら「どこまでもぉ♪ねばぎば〜♪」と歌ってる時もあり大変心配です。
家族も迷惑してますので改善検討宜しくお願いします。
コメント5件

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 17:53:13  ID:W0fzAVK8
デッドボールかましたいのに全く出ない件。公式ムービーで広島の選手がぶつけてたけどどうやったんだろうか
というかバッターが外側に立ちすぎなんだよ。スタッフは野球観たこと無いのかよ
コメント1件

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 17:55:49  ID:UZYVPJ5y(3)
久しぶりに買おうと思うんだけど2011、2012、2013どれが
おすすめ?
内野安打の出やすさとかポテンヒットとかの面で
コメント2件

372
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 17:57:47  ID:28d9H1s9
>369
クソワロタwwwwww

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:00:49  ID:+fsFX3Qz
>371
ダントツに2012

2012>>>>>>2013>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2011

2011はプロスピ史上最悪のクソゲー
コメント1件

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:08:38  ID:UZYVPJ5y(3)
>373
そうなの?ダルとかいるし面子的には魅力だったのに。
2012は投高打低が強いの?

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:09:05  ID:3uf0/n5p
>371
内野安打の出やすさで
出やすいのが良いなら2013で良いよ

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:09:56  ID:91UOR9N/(2)
>370
足元に変化球投げたら当たるだろ

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:16:20  ID:9MkDeiAA
>>内野安打の出やすさとかポテンヒットとかの面で

って書いてるのにメンツ面上げるとか意味分かんねえ
メンツがいいならメンツで買えばいいだろ
文句言うなら聞くなボケ

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 18:37:49  ID:YWxpFGiQ(4)
そりゃ内容知らないんだから面子ぐらいしか見る所ないだろ

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 19:06:51  ID:UZYVPJ5y(3)
2013買った
ありがとうございました。

380
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 19:26:35  ID:GdelISdn
13は普通に出来がいいと思うぞ
2012は進化がなかったから初めて買わなかった

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 19:31:54  ID:UvgC8WRa
クソ査定も、外野の肩も、レフトの天井送球も、広角打法のバグも

全部もう直らんのやでっ!

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 20:38:13  ID:5jYjA/FH
来年に期待
できない

383
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 21:00:18  ID:U8pKt5lZ
COMの走塁レベル下げると外野の捕殺増えたりする?

384
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 21:12:43  ID:Qj4UGv+g
13はフォールスルーがダサすぎ

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 21:25:47  ID:dmxza4EG
ファルケンボーグ☆99って高すぎじゃね?
コントロールと球威を下げた方が良いと思うんだけど

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 21:57:44  ID:1vF7zNQi
巨人優勝おめでとう

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:11:24  ID:/YFFqMzy
広角打法ってバグあんの?
コメント1件

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:15:19  ID:ZsStuBwt(4)
>387
打球に付けられる角度が狭くなる
右中間か左中間のみ
ライン際の打球は打てない
相当のパワーがないと二塁打マンになる
コメント1件

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:16:04  ID:n3sDdmPs(2)
>354
膝下に落ちるドロップやな

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:17:35  ID:n3sDdmPs(2)
>369
あれはテーマ曲やししゃーない...
コメント1件

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:23:47  ID:FP5wePl9(2)
監督プレイでスクイズ警戒したのにあっさりスクイズ決められた
どの辺がスクイズ警戒だったんだろうか
コメント1件

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:23:57  ID:zdCnwWgV
>390
曲名知ってたら教えてくれませんか?
コメント2件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 22:24:59  ID:GiDLG+5+
アプデ後からグランプリの監督モードで二塁に走力Sのランナーいると相手が三盗して勝手にアウトになっていくんだけど

394
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 22:31:10  ID:ZQwP9Fjs(2)
監督プレイの指示って意味あるのか?
ここが勝負だ→ゲッツーとかよく見るんだが
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 23:11:54  ID:C7NGN3h9
>394
なんか弱くなった気がするわアプデ後・・・
阿部とか殆どHR打ってくれたイメージあるんだがなぁ

396
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/19 23:20:15  ID:C+6LPT03(2)
>369の母です。

息子が大変ご迷惑をおかけしました。悪気はないので許してあげて下さい。
好きな選手は彦野選手です。

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 23:46:40  ID:G3yPEoFT
スピリッツで作った選手が
能力画面で苗字・名前で表示されるんだけど
苗字だけ表示にできる方法とかない?
外人選手とか違和感がすごい
コメント1件

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 23:51:23  ID:2OCWnHTp
>397
ユーティリティのオリジナル選手のとこで決められる
コメント1件

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/19 23:56:43  ID:FeRZ6I/s
アプデで若干ミートが打ちやすくなったのと二遊間が飛びつきが少なくなりちょっと抜けやすくなったのは
素直に評価する


ただ一二塁のあたりでファーストが離れすぎてベースカバーが送れ内野安打ってパターンが多いのと
やっぱ肩が弱すぎが気になる

つか打球速度にせよ送球にせよ遅い
足とのバランスを調整したほうがいい
コメント1件

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 00:02:43  ID:5yWjsh7+
>398
ありがとう!!
これでアリアスとかホージーとか作れるよ!

401
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 02:56:54  ID:rYjfzzRc
>369
プロスピスレにしては上質のシニカルレスを見た。感謝。
コメント1件

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 03:04:10  ID:bP0b9oVV
>392
プロスピ4のOPやで〜
HOT STEPS
コメント1件

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 05:01:18  ID:1y4+HOGN(2)
練習も特に面白みないな
使用チームの中なら自由に選手変更出来たりすればいいのに
いちいち練習終了してから選手変えて・・・って流れじゃロード時間諸々のトラフィックがストレスになってくる

あとは特打形式だけじゃなくて試合形式の練習が欲しい

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 06:36:01  ID:70M4sqCK
>388
うへぇ、地雷技能だな
オリジナル選手に付けちまったよ
コメント1件

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 07:29:19  ID:E4st6aso
皆さんは
投手登録の人数で
現実みたいに野手ひとり減らして
先発6人中継ぎ4人セットアッパー2人抑え1人
にしなおしますか?

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 08:24:25  ID:SjZC1khr
>391
スクイズ警戒で大きく外して三塁走者飛び出してアウトって見たことないな
バントシフト敷くだけのはスクイズ警戒になってねーよと

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 09:48:41  ID:ZOoa7t/V
つか何で自由にダイビングやジャンプが出来ないん

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 09:54:05  ID:F1wgpigf(2)
システム的に本盗も不可能だからなあ
コメント1件

409
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 09:59:56  ID:o5NViqaz(2)
>408
いいよ、ホームスチールなんか現実的じゃないし

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:02:46  ID:Ut9UB8Ax(3)
本盗はできなくもないよ
走者一三塁で先に一塁走者を走らせて二塁送球したらホームに走ればいける
コメント1件

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:04:13  ID:OWxOErR2(2)
肩が弱いというかフィールドが広すぎる

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:06:13  ID:OWxOErR2(2)
>410
それ成功したけど盗塁数に記録されてなくてくっそ萎えた
コメント1件

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:08:06  ID:Ut9UB8Ax(3)
>412
マジで!?
そりゃないわ・・・

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:35:54  ID:t2BEAZ4U
>402
サンクス

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:56:07  ID:8HHZSwP9
スピリッツの特訓で火の玉ボールを手に入れた場合って、ストレートをSにしなくても効果あるの?
ストレートの球威を上げようか悩むわ

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 10:58:28  ID:WoYrDcN8
河原

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 12:16:34  ID:Ut9UB8Ax(3)
藤川も球威Sじゃなかったこともあるし効果はある

418
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 15:13:38  ID:4rvZrFc/
ここが勝負だ(笑)

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 15:19:39  ID:0IDklwfy(3)
威圧感って絶不調でも発動するんだな
絶不調ブランコとか存在感すらない弱さだけど
コメント1件

420
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 16:08:19  ID:Wvm8M50k
COM走塁弱いにしたら
やたらライナーで飛び出すようになった

421
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 16:30:27  ID:b7DL41/i
com中日の森野をセカンドにしたら、中途半端なセカンドフライをなかなか捕れないことが多い気がする…

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 16:42:49  ID:RXGuu0aM
足遅いからな


423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 17:44:54  ID:8Pg8y4Wc
一回グローブに当たって弾いたりして一塁に送球する時にふわって投げるあれなんなの?めっちゃウザイわ
コメント2件

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 17:45:52  ID:ZhBYfzjK(2)
>419
初めからある能力は消えないはず
チャンス△とか粘り打ちとか状況依存のやつは消える
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 17:47:40  ID:ZhBYfzjK(2)
>423
ベースカーバー間に合ってないんじゃない?

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 17:52:57  ID:p7QlfhA/
>423
あるなあ
ベースカバーとかじゃないよね
ランナーがセーフになりそうなのにふんわり投げやがって…

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 18:35:04  ID:DjcMPuyq
選手の成長の限界どうにかならんかな
そこまでは普通に成長するのにA覚醒の☆まで来たら急に成長ストップとかなんだかなーって思う
限界来たら経験値0じゃなくて半減とか1/4とかで良かったんじゃないんか
どうせランクが高い能力は上がりにくいんだし

428
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 18:49:14  ID:VOgDifSg(2)
ていうか成長、覚醒後の能力が予め決まっているのが気に入らん
残した結果や成績によって成長する能力が変わってくると面白いと思うんだが
コメント1件

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 19:04:15  ID:hEvgG7g9
限界の☆は予め決まってるけど
能力までは決まってないよ

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 19:09:09  ID:JK18JlfS(2)
>428
今回からペナント育成は自由になった
覚醒は変わらず
コメント1件

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 19:13:49  ID:JK18JlfS(2)
>392
一応リンク
https://www.youtube.com/watch?v=hRPMlKOfiSI&;feature=youtube_gdata_player

和巳がいて泣ける

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 19:22:09  ID:0IDklwfy(3)
>424
なるほどな

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 20:15:52  ID:q1x6x8/w
>430いや覚醒後の能力値が低い奴は成長の予測線が有望にされてる選手より低いよ
A覚させてはじめると20代前半でもほとんど成長しない

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 20:21:31  ID:qawLqg/P(2)
>404
ホント地雷スキルだよ。俺もチームの中心選手作った時に付けちまった
修正する気ないならせめて消させてくれよ・・・
コメント1件

435
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 20:36:16  ID:xj56yMiw
しかしどうやったらまともな査定するようになるんだw

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 20:45:34  ID:0IDklwfy(3)
>369
良いレスだな
コメント1件

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 20:49:31  ID:fQenaoUw(2)
>436
あまりみんなに褒められると、恥ずかしい・・・

438
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 20:57:07  ID:VOgDifSg(2)
>434
広角は十分強スキルだと思うけど
広角無しの方がライン際に打てる分ホームラン狙いやすい?
ふざけるんじゃないよ
コメント1件

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:00:23  ID:eEi46tcw
>399
打者走者の足と内野の守備との調整は今のままで良いと思う。

ただ各塁上の走者の足と外野の守備のバランスがヒドすぎる

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:03:10  ID:qawLqg/P(2)
>438
ホームラン狙いやすいとかじゃなくて打ち分ける楽しみがクソ程も無いんだよね
これで打ったらここからここまでの角度にしか飛ばねーからっていうのが透けて見えてシラケる

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:05:36  ID:F1wgpigf(2)
広角は流し打ちのタイミングが緩やかになる特能だと思ってる
もしプル持ちが同じ球打ったらファールになりそう

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:07:00  ID:tkStUo/U
選手によっては引っ張ったらポール際以外は絶対ホームラン打てないけど
広角ついてると流しで弾道も上がるしそこそこスタンドへ入るようなのもいる
小笠原お前のことだよ

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:08:32  ID:RnreJov4
普通にライン際に打てるからなんでそんな切れてんのか分からん
コメント1件

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:24:21  ID:LegUhyxI(2)
球種とコースが分かってて外角のボールをこれ以上ないタイミングで打てばライン際に飛ばなくはないけど
持ってない選手はアバウトでもそこに打てんだよな

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:37:35  ID:xXx48nf3
ペナント回すと広角持ちのほうが成績がいい

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:47:11  ID:1y4+HOGN(2)
>443
単に引きつけて打ててないだけだろ
確かに何も考えず打ったらセンターから右(左)中間に飛ぶがな

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:48:27  ID:R5aDrsNs(2)
流し打ちで丸ボタンだよな
使ったことなかったわ

448
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/20 21:51:12  ID:o5NViqaz(2)
平田とかで普通に右中間にぶち込めるけどな

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:51:46  ID:fQenaoUw(2)
>401
正直ここまで受けるとはレスを書いているときは想像できませんでした(汗

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 21:52:19  ID:LegUhyxI(2)
打撃練習にタイミングメーターあるよね

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 22:56:49  ID:JokywPdc
>346
一番はスラーブがなくなったからじゃない?
似たようなスライダー二種類だし
コメント1件

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:10:46  ID:T/KeqObc
スラーブのない杉内なんざ雑魚だよな。変わりに内海にスラーブついて打ちにくくなったが

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:22:10  ID:R5aDrsNs(2)
>451
いやいや杉内にスラーブは前回のアプデから付いてないよ
明らかにチェンジの落差が落ちたと思う
コメント1件

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:25:13  ID:hVuJe2mc
杉内は3点台だし妥当じゃない?
内海が特能以外弱体化されてなくて残念

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:32:21  ID:tglqbtJc(2)
上に出てたので広角打法気になって試してみた

横浜ブランコをA覚醒すると広角が付くので地方球場で打撃練習
覚醒無し広角無しのブランコで打つと右本右安が良く出る。意識して引きつけなくても大抵右に飛ぶ
A覚醒で広角付いたブランコで打つと中本が増えた。右にも飛ぶけど当たり損ないみたいな打球
右翼手定位置より右には飛ばない印象

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:35:16  ID:1WDTplWh
>453
杉内のチェンジアップは内部的に独自のオリ変だったのがパームになったから
その辺が関係してるのかもね

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:42:16  ID:x5llpvPV
外野守備は明らかに破られそうな当たりでもとりあえず落下点まで一直線なのがな
そのせいで無駄に遠回りして進塁される

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:57:18  ID:kImKgmCu
あとフェンスのかなり前で停止するけど打球は跳ね返らないの
もっとフェンスに当たって跳ね返ってくれないとあの位置取りは無意味

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/20 23:59:39  ID:7htjeclJ
そんな野球ゲーみたいなことできるわけ無いじゃん
コメント1件

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 00:00:05  ID:tglqbtJc(2)
中継の位置もおかしいよな。中継遠すぎてボール転がってんだけど

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 00:15:11  ID:JkMNPIEU(3)
ピッチャーがホームカバーしないのってパワプロもだっけ?プロスピに乗り換えて10年、いつまでたっても変わらない
野球のようなゲーム作るなら独占やめろや

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 00:39:52  ID:MdcEzrp9
フェンス前に落ちる打球なのに早々に諦めてクッション待ちはイラっとする

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 01:17:54  ID:IUhBCZfq
対人戦で緩急って意味ある?
むしろ持ち球が全部高速変化する投手の方が打ちにくい気がする。
ツーシーム、カットボール、高速シュート、超高速シンカー、縦カットを
もってる投手に対してミドルスピード以上の場合、
勘で打つ以外に方法あるの?
コメント2件

464
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 01:24:48  ID:wM3MyaNP
>463
ミドル限定なら余裕で対応できるでしょ。
BP限定で155キロオーバーで球威がB以上だときついかな
それ以下なら楽勝

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 01:26:32  ID:qejf1p6g
リアスピなら緩急の方が勘に頼る感じだよ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 01:54:50  ID:5i2B5Ria
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 02:33:25  ID:oQdQAFoj
>463
全部同じタイミングで対処出来るから
そういう投手はむしろ逆に何も怖くない

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 05:13:53  ID:wQEahba7
山内のパワー憲伸の1つ下になってんなww

469
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 05:46:31  ID:S7aqP7oX(2)
>459
ワロタ

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 07:06:43  ID:A8wypk2c
流し打ちボタンなんて使わないから広角打法じゃなくてプルヒッターばかり付けてたわ

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 08:21:04  ID:8xymWXZy(4)
アプデのあとペナントのCOMの難易度が上がってない?

472
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 10:02:06  ID:g0iFIOF/
国民栄誉賞松井
右ミートS97 左ミートS96 パワーS99
走力A87 スローイングS94 捕球A89 肩力S98
左A86 中S97 右A83
パワーヒッター アベレージヒッター チャンス△2 逆境
威圧感 固め打ち 広角打法 満塁男 粘り打ち
サヨナラ男 初球 おかわり 走塁△3 盗塁△1
レーザービーム 助走キャッチ 守備職人
引っ張り傾向 強打 ストレート△1 慎重スイング
読み打ち 慎重盗塁 調子短期変動 夏男
打撃スタイル:チーム 選球眼

はやく配信しろカス

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 10:11:52  ID:lLfntbia
スタープレイヤーでなんか可愛いニュースキャスターでてきたから
もしやと思ったがやっぱり結婚とかはないのね

あの絵好みだから2014ではお願いしますよ
コメント1件

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 10:55:16  ID:8xymWXZy(4)
プロスピは中古で売るとすげー後悔する。でも、いまなら高く売れんだよね・・・・・・
コメント1件

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 11:26:23  ID:TkzydtpF
>474
年によってまちまちな部分あるけど
例年1月2月あたりまでなら大体2000円〜3000円程度で売れるよ
他機種はすぐ値崩れしてるけど
コメント1件

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 11:37:23  ID:RqU6RzFQ
>473
パワプロやってろ
こっちにそういうのもってくんな

477
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 11:48:57  ID:N3eDxY9+(2)
巨人の小山ってA覚醒で☆99になるのか・・・
さすがにやりすぎ
コメント1件

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 12:30:14  ID:8xymWXZy(4)
>475
1月あたりなら売ってもさすがに後悔はしないと思うので年越してから売るわ。
有意義な情報をありがとう
コメント2件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 12:33:15  ID:Gp7lx32l
>478
2014がかなりクソだと売ったことに後悔するから気を付けろよ
2014がクソだと2013も値下がりしにくいだろうし
コメント1件

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 12:37:05  ID:UWznZgGx
まあ今以上に糞化する未来しか見えない
あれだけ大きく出た2013は、蓋を開けたら内野中継がトンデモ仕様になっただけの2012だったし

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 12:48:25  ID:8xymWXZy(4)
>479
申し訳ないが2013もあまり納得ゆく出来ではなかったので、
2014は慎重にならざるをえないわけで。
2010は初めての体験だったので、感動したが、その後のシリーズは阪神の弱体化と
あいまってあまり評価できる内容じゃないんだよね。
だけどなぜか1日1回やらないと気がすまないので、プレイだけはやめられないw
あなたの言うとおり、2014がクソなら買わないので待ったほうがよさげだね

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 13:16:45  ID:yfjrL+Uu
>477
こういうのも巨カスは巨人は首位だから当然とか言うが若手の成長率は関係ねーよなぁ
小川も松本も読売以外だったら☆70止まりだろうし

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 14:43:38  ID:W3tpEXBn
>478
今年はパワプロが変な時期にあるし
プロスピの中古相場に影響しそうだからその辺りは注意な
もしかしたら例年より値崩れ速くなるかも

484
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 15:03:14  ID:Xz0asrJD
次は持続って言う特殊能力を付けてくれ。HR2本以上か猛打賞で次の試合が調子+1、ミート+1、パワー15みたいな感じでさ。
コメント1件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:12:32  ID:C7hbcLwI
日米共に選手の平均年齢が上がってきたんだから35歳で必ず成長衰退するのは辞めて欲しい。
更に40代選手も珍しくなくなってきたんだから勝手に引退するんじゃなく
残留要請・引退勧告等のコマンドを取り入れてくれてもいいと思う、人事の項に。
コメント1件

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:22:53  ID:N4tFGN4j(2)
あと年俸更改も欲しい

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:23:40  ID:Wsr3P6I6
>485
超晩成は37歳まで成長する

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:29:34  ID:0qVYD6iH(2)
リアルを謳ってるのにパワプロより出来ること少ないという謎

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:46:38  ID:iGQO16+D
パワプロにあるような無駄で余計な要素はいらんからね

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 15:48:04  ID:0AP++Q2w
パワプロは無駄に個性が強いキャラや萌えキャラとか無駄なストーリーが生理的に受け付けないわ

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 16:06:15  ID:Uflv2f4x
スレでも不満点として出た成長の限界とか時期とか
某板に情報来てるみたいね
セーブの改造知識あること前提だけどこれは便利だわ

492
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 16:16:11  ID:S7aqP7oX(2)
監督プレイで捕手が立ったらほぼ空三なのはなんとかならんのか
ネタバレ食らってる感じで面白くないんだが
コメント1件

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 16:22:45  ID:Y1moOHux
昔は多かった、というか100%だったが今は別に多くないぞ
たいしてやってないのバレバレ

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 16:35:48  ID:/Y5GfRXq
どこの誤爆?

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 16:51:09  ID:I3eDQHzl
どこの誤爆?

496
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 17:03:04  ID:XnR23jNe
10回の表にリリーフ登板して
中安打、(盗塁)、四球、四球、三振、1ゴ(打点1)、三振
で、エラー0だったのに失点1自責0だったんだけど、これってルール的にありえる?
コメント1件

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 17:04:07  ID:N4tFGN4j(2)
牽制悪送球とかあった?

498
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 17:31:26  ID:mQ601PVy
シーズン途中でせめて引退する選手が分かるようにしてほしい
引退試合を決めれたりできればもっとリアルと言えるが・・・

まぁ開発チームはそこまで頭が回ってないか、やらなくても売り上げに影響ないと思ってるんだろうなぁ
コメント1件

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 17:49:49  ID:tDEoN5V0
>498
それは別にいいわ
あんたが多くを求めすぎなんだよ

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 17:55:11  ID:JkMNPIEU(3)
引退引き留めはほしいわ
一年戦力だったのに引退されても困る

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 18:27:50  ID:MDMdRXxr
引退すると完全に消えちゃうからなあ
コーチ枠とか用意してほしいわ

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 18:47:50  ID:JkMNPIEU(3)
架空選手は引退後即転生するけどね

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 19:45:01  ID:0OGV3cDU
プロスピ3だったけ
実在選手もたまにドラフトで
転生して出てくるのって

504
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 19:48:24  ID:N3eDxY9+(2)
プロスピ6も転生あったよ
ただ成長がショップの覚醒そのままだったから転生後(ベテラン)は全く成長しない
コメント1件

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 19:53:57  ID:+7dYcQmz
オープニングムービー作ってくれませんかね

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 19:58:56  ID:0qVYD6iH(2)
ペナントは出来ない事多すぎるんだよなぁ
マネジメントと統合してもいいだろ

507
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/21 20:53:37  ID:4XsOWDT3
杉内のチェンジアップは何も変わってないって
独特の軌道とか変化があるわけじゃない
杉内のフォームでオリジナル選手つくって
球威、変化量同じでパームのオリジナル変化球つけたら
全く同じ変化球が再現できるから試してみなさい
コメント1件

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 23:14:16  ID:T1X208ef
>507
俺もそう思う
全く同じだよね

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 23:34:17  ID:MXmR9B44
パームなのはわかるが
パームの活かし方がわからない

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 23:45:18  ID:oQoTQa5+
来年にはメジャースピリッツ来ないかな…

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/21 23:59:44  ID:owNKmO9M
NPBの12球団でさえまともな
データじゃないのに
メジャー30球団なんて無茶苦茶になるだろ

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:03:36  ID:g2n6mik8(2)
>484
パワプロと間違えてないか??

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:05:02  ID:g2n6mik8(2)
>492
3ー2で捕手が立ち上がるのだけはやめて欲しい。
そもそも立ち上がるモーションていらないだろ

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:05:46  ID:u1xtgoyy
>496
本当に盗塁だったの?

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:18:30  ID:kaC+0Goc
いやいや杉内は変化量下がったよ
アプデ前は絶好調で高めボールゾーン上限からストライク入ったけど今は入らない
レベルは同じなのに落ち幅が下がった
使いまくってた自分が言うんやから間違いないw

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:31:20  ID:rH7F4rEB
いや入るぞ?
変化量が一定じゃないから入る時と入らない時があるけどこれはアプデ前と全く同じこと

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:41:34  ID:Ci2jUsig(2)
キャッチャー中腰でキャッチしてストライクはシュール

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 00:44:33  ID:hKw+BKdB
見せ球でもないはずなのに投球前から中腰だもんなぁ

519
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 01:27:44  ID:5SYhbwdl(3)
キャッチャー中腰でスローカーブ投げてそれ振って三振とかひどすぎて笑える

520
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 01:38:10  ID:VQQ0asfa
阿部が普通に2盗、3盗できたからな

521
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 05:50:56  ID:LaY1VifV
あ〜、付き合いのゴルフほどメンドイもんは無いよ‥

休みの日は目がショボショボするまでプロスピやりたいんだって。


いってきま〜す。。。

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 06:13:28  ID:ESdmikx/
営業職のゴルフは仕事みたいなもんだからな
休出

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 07:30:16  ID:uatGFSAB
たまに捕手中腰で高めのボール放られてもこつんって変な打球音で物凄い飛び方することあるよな

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 07:48:08  ID:6fXwRCfk
センターが前に突っ込んできて捕球モーションもせずにうしろに逸らしてスリーベースがあるんですけどバグ?

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 07:48:43  ID:w8eYQEyn(2)
>504
2010 もあったな。

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 08:42:09  ID:9RfNoGdo(3)
ペナントのCOMの難易度パーフェクトの投手のBP率が1試合で90%を
超えているんだが、元からこんなに強かった?
たまに投げる甘い球はわかりやすいボール球だし。

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 08:49:16  ID:/HCa9O7Y
いつまで経っても涌井と菊池雄星だけBP出来ない…orz
涌井はセットなら多少は出来るようになるけど…

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 09:41:24  ID:AGJIRRTd
守備のスライディングキャッチってもうずっとあるのかな

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 09:48:36  ID:ivwhePhB(3)
・内野守備が固すぎ もっとゴロ抜ける様にして
・デッドボールが全然出ない

せめてこの2点だけ直してくれ…もう多くは望まないから


つか死球がまったく出なくなって喜んだ奴いるのか?
まさか2014で「なんと今回はデッドボールが出るように!!」とかいってまた宣伝するつもりか?

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 09:51:24  ID:kKWTktf2
デッドボールは昔は普通に頻発してたのにな
どうしてわざわざ批判の出る方向に仕様を変えるのかわからん

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 09:51:42  ID:huwhsMtU
このゲームほんとバランスわるいな。
コナミの作るゲームは総じてバランス悪い。
だから売れないんだよ

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 10:03:49  ID:9RfNoGdo(3)
コナミの数少ない名作はコナミワイワイワールドだな。あれだけははまった。
但しソロプレイだったらつまらなかったと思う。
野球ゲーもタイトーのハリスタやナムコのファミスタの方が
プロスピよりいまでも全然面白い
コメント1件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 10:15:01  ID:9+2T0GqM
外野手のローリング後逸まだ直ってなかったのか

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 10:41:13  ID:D4fUrHMX
ていうか
投球カーソルが打者に被っているのに死球にならない意味が分からない
コメント1件

535
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 11:36:41  ID:e4Li4T/v
>534
そりゃ避けるでしょ
コメント1件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 12:07:40  ID:esbcZCFO(2)
ただでさえ外側に立ってるのに近くに来たときに避けられたらそりゃ死球出ない罠w

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 12:09:47  ID:ivwhePhB(3)
>535
あんなほぼ100%避けれるわけねーだろ
当てたくなくても当ててピンチになるとかいうシチュエーションもないし

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 12:44:58  ID:N5qxID6Q
>532
ワイワイワールドなつかしいなw
1はよかった

久しぶりにスピリッツの対決チャレンジやったけど全然だめだったw
投手でやったけど30人前後からものすごく打たれるな
コメント1件

539
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 13:35:51  ID:vD6BqLwy
昔は1試合にデッドボールが何個か当たると
バッターがキャッチャーにつっかかってくるシーンもあったのになぁ

せめて失投が大きくそれて当たる仕様にしてくれよ
ペナント終わって死球0個を何もおかしく思わないんだなあいつらは…

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 15:44:35  ID:9RfNoGdo(3)
>538
コナミはサッカーや野球を無理して作んなくても、
ゴエモンや月風魔伝やドラキュラ伝説やツインビーやグラディウスみたいな
名作をつくれるんだから、シューティングやアクションもので頑張ればいいと思うの(´・ω・`)
コナミワイワイワールド略してコナワイは、兄弟や友達と遊びつくした(´・ω・`)

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 16:01:11  ID:vFZ9+7XT
オンだけ死球出ない仕様にすればいいのにね

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 16:06:54  ID:V92dkTkU
危険球退場って組み込まれてたっけ?
コメント1件

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 17:47:04  ID:ivwhePhB(3)
コナミの開発会議ってどんな感じなん?

「オンでわざと死球当てる奴がいます」

「よし死球自体をなくせ」

「はい」

とかやってんのか?
コメント2件

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 18:04:47  ID:naqJqdFY(2)
巨人優勝…

545
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 18:34:00  ID:5SYhbwdl(3)
>543
マジでこんな感じだったら無能すぎだろwwww

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 18:57:27  ID:cwQgQp8w
ユウイチA覚醒しても今の能力には物足りないな

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 19:22:59  ID:esbcZCFO(2)
ユウイチなんてあれで充分だろ
コメント1件

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 19:31:35  ID:dTnbiTQV
>547
月間MVP候補なんだよなぁ...

トータルでみたらアレかもしれないけど
コメント1件

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 19:50:53  ID:J8yBQTFh(2)
13年間まともな成績すら残せてない奴を上げろってほうが無理

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 19:56:16  ID:ICtV6979
アプデ前は覚醒すりゃ強くなったんだよなぁ

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 20:02:35  ID:Ci2jUsig(2)
年齢考えても謎の覚醒だから難しい

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 20:31:34  ID:271TTaUD(2)
秋口ピークついてるからいいだろってレスしようとしたらついてねえ・・・

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 20:32:46  ID:271TTaUD(2)
どうしても今のユウイチを再現したいならオリジナル作るしかないな
この能力で3割は無理

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 20:38:02  ID:J8yBQTFh(2)
秋の珍事だろ

珍事といえば
楽天に復帰してからの松井稼頭央
全体的に打率低調なくせに
シーズン中1ヶ月だけ超覚醒する月がある
しかもどの月にくるのか完全ランダム

そういう珍事は査定に汲まれたことがない

555
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/22 20:45:07  ID:5SYhbwdl(3)
簡単な査定も出来ない(菅野に負け運つけるとか)のに
そんな複雑なこと考えて査定できるわけないでしょ無能スタッフじゃwww

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 22:06:54  ID:+Zfp1YMS
>543
警告・退場を導入しよう

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 22:28:07  ID:RSZ/4QBl
おまえらペナントのオールスターで他球団の選手に危険なプレイを連発させたりしたな

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 22:57:06  ID:w8eYQEyn(2)
ペナントでコーチ助言を求めたら、「筋トレは上半身と下半身1日交互にやるといいそうです。」
どーでもエエわ。
コメント1件

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/22 23:10:03  ID:naqJqdFY(2)
>558
大差つくと世間話系になるんだよね

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 00:16:46  ID:bWy/9L3N(2)
なんでコンマイはリンクポイントをオンラインじゃなくオフラインの方で使わせようとしたのか
リンクポイントが監督モードで使えれば時間がない人でももっと有意義に遊べたはずなのに
なぜなのか
そしてなぜVPポイントを使わせないのか

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 01:14:57  ID:RIZSP2AL
>548
月間だけの成績で強くなったらインフレしすぎだろ
コメント1件

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 01:22:04  ID:mieIw9gP(2)
今季32試合で規定打席と無縁なユウイチが強くなるなんて違和感しかない
短期間爆発する選手なんてどの球団でもいるだろうし

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 01:37:56  ID:L4EOtLWZ(2)
それでも流石に低すぎだと思う
☆40くらいはあって良い

564
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 02:00:14  ID:FBELvpXg
高橋周平はそこそこ試合も出てるし、1覚醒してあげてもいいかな
2覚醒だと強すぎるし

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:20:51  ID:2Ci7lXZT(4)
>542
ないよ

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:22:18  ID:2Ci7lXZT(4)
>561
そのためのアプデだろ
コメント1件

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:25:02  ID:N5wcPyDh
ペナントの覚醒がまだ起きん!
一年目は無いのか!?

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:27:12  ID:cKYc+tNy(2)
>566
コナミのアプデの惨状見てからいえよw
コメント1件

569
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 02:31:35  ID:54VqFpnl
165キロのストレートや155キロのSFFを簡単にヒットするピッチャーって何だよ・・・
速さに対応できるシステムとかもうちょいなんとかならんかねぇ

昔からそうだけど、145キロのストレートと109キロのスローカーブと
165キロのストレートと155キロのSFFだと145キロ&109キロの方が
スピード差があるから三振取りやすいとかふざけんなと
それを打撃練習をし続けてる打者ならともかくピッチャーが2,3球でスピードに慣れて
10キロ遅いだけのSFFをカット&ボール見極めて、165キロのストレートをヒットにするとか萎える

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:32:19  ID:mieIw9gP(2)
まあ今のユウイチが弱すぎるのは事実
ミートはデフォでEE覚醒でDDくらいあってもいいね

あと他の選手にも言えるけど覚醒MAXはありえないくらい強いでいいと思う
覚醒MAXで現実にすら追いつけない選手が出るなんて覚醒の意味がない
今年でクビだろうなとか言われてる選手が一軍で大活躍することなんて少なくないし

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:43:26  ID:2Ci7lXZT(4)
>568
わかってるんだ...

つい、ごめん

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 02:47:01  ID:LrNJryZL
成瀬と唐川からしかヒット打てん
まーくん強すぎ打てないから7連続四球もぎ取ってやったわ

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 03:07:11  ID:B5T5mNSz(2)
このゲームのまーくんってめちゃくちゃ打ちやすい、阪神岩田は無理

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 03:28:19  ID:GVfWesJ7
リアスピだとどっちも無理
なんやあのスプリット

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 03:48:13  ID:B5T5mNSz(2)
まーはスピリット落ち過ぎだから低めは全部見逃してると勝手にボール先行して高めストレートだけ張ってると打てる

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 03:48:28  ID:bWy/9L3N(2)
リアスピのヤクルト山本哲也も鬼畜

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 04:08:01  ID:Pqcrjm2K(2)
まーは打ちやすいよな
使えるのsffかスライダーしかないやん
内海が一番嫌かな

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 04:10:35  ID:Oyul/zPM
スラ、ストレート、カットボールだけで抑えられる
SFFなんて使うまでもない雑魚ばかり

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 04:52:44  ID:HnxxaJ/M(3)
縦スラにジャイロフォークと名付けたくなる

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 06:33:59  ID:iynUa6Ax
初めて買ったんだが、このHR確定のカットインみたいなのは高弾道以上しか出ないの?

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 06:59:40  ID:QkDS0Wwf
岩田なんかスラーブさえ頭にいれてたらあと糞球威のボールしかないじゃん
スラーブも見た瞬間にハッキリストレートと見分けつくし逃げていくのを見逃すのも入ってくるのを叩くのも簡単
マーくんは上手い奴が使うとストレートSFFその他の高速変化球の使い分けで無理ゲーになってくる

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 07:57:06  ID:KOYd8E9k
SFFって球威Aくらいまで上げてるとボールが落ちる前に打たれてる気がする

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 08:28:10  ID:HeYeknPn(3)
岩田に限らず、変化球Pは一番球威の高い変化球を多投する傾向にあるな
流石にそれは現実的にありえないわ

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 09:20:38  ID:FOIgfGzs
やっぱりコツがあるんだね
根本的に打撃がへただからどうしようもないんだけどさ
コメント1件

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 10:29:41  ID:HnxxaJ/M(3)
アプデ後にパワプロから連れてきた最速80キロ投手がペナントで普通に116キロとか出すようになったんですけど?
コメント1件

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 10:37:22  ID:HeYeknPn(3)
プロスピの直球は最低速でそんなもんだから仕方ない

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 11:22:59  ID:HnxxaJ/M(3)
アプデ前は直球70後半スロカナックル50キロ台出たのに!
意味のわからぬ調整しやがって
客が喜ぶ事やれよ

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 11:58:01  ID:ezG3WLK3
>584
シリーズ通してプレイしていても打撃のコツがイマイチつかめない(;_;)
おっさんだから、目がついてゆかないのかもしれない

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 11:59:01  ID:teJbq4Jr(2)
>585
対決チャレンジスタート時MAX110キロの選手が116キロとかだすからね

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 12:24:17  ID:IYYa21ZL
改造してて気付いたが
杉内のチェンジアップが独自球種からただのパームのオリ変になってるな
190だったとこが40になってら

591
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 12:26:20  ID:6rWQyFLB(3)
どうやったらプレイヤーがいやがるかばっかり考えてんだろうな無能スタッフは

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 12:44:41  ID:L4EOtLWZ(2)
帆足のスライドパームがただのパームになっただけではなく
杉内のチェンジアップもただのパームのオリ変になったのか
あまりにも改悪が酷いな
コメント1件

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 12:52:56  ID:M74V86xR
オリ変って覚えたら名前付けられることと、どこに投げても変化量変わらない以外に何かある?
パワプロみたいにもう少し色々出来ると思ってたからガッカリ
コメント1件

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 12:59:13  ID:cKYc+tNy(2)
アプデ担当の連中は
『なんでこんなアフターサービスしなきゃねえんだよ』
とか思ってそう

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 13:06:03  ID:qQK8jax6
既存選手の能力をプレイヤーにいじらせてくれたらアプデなんかしなくてもええんやで
こっちで勝手にやるから
コメント1件

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 13:06:28  ID:teJbq4Jr(2)
どこに投げても変化量変わらないだけで強すぎる

597
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 13:14:32  ID:6rWQyFLB(3)
>595
その通りだよな
あいつらは面倒なことしなくていいしこっちは糞査定にイライラすることないしでWINWINじゃん

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 13:48:12  ID:UMnRuKHe
でも売り上げが…でしょ
エディットができるようになっても
おれは公式の新人や外人使いたいから毎年買うけどなあ

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 13:58:01  ID:Si6WGvRw
今作は改造で自由過ぎるエディット出来るし実際俺は色々弄ってやってるけど
それによる次回作の売り上げは減らないって断言出来るね
売り上げ減るとしたら糞化とかパワプロの影響とかの方が圧倒的にでかいと思う
まあ改造対策とかやっちゃったら今作を弄り続けるから買わない俺みたいな改造厨が出てくるけど

バランス調整とか追加選手とかバグ修正で結局アプデはやることになるだろうし
コナミの戦略にも関わるオン回り関係にも関わってくるから
エディットはないだろうね

600
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 14:02:05  ID:ph0Ve9z0
熱スタはエディットできたのにね

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 14:16:45  ID:tuAxDBeS
>593
アプデ前杉内チェンジとか山井スライダーとか真っスラとかイーファスとかの独自オリ変も
デフォ変化球からの違いを管理してる場所があるわけじゃなくて
内部に元々ある隠し変化球的な扱いのをオリ変で設定して出してるだけだからね

仮に改造したとしてもそういう独特な球が付けれる程度で、オリ変に自由度は全然無いよ

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 15:57:12  ID:Pqcrjm2K(2)
>592
たから言ったやん
杉内のチェンジ変わったと 変化量も違うよ

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 17:03:29  ID:vdGYmedp
松元ユウイチは8月頭の段階で.111だったしアプデに間に合わないのは仕方ない
爆上げしたのも9月に入るあたりからだし

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 17:50:25  ID:5M71rYB8(2)
2アウトでフェンススレスレの外野フライ取ったあとのスタンド投げ入れは
ガシャガシャとフェン直の音がするのもなんかやだ
コメント2件

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 17:56:00  ID:HeYeknPn(3)
>604
前まではフェンスに当たってグラウンドに戻ってきてたしなあ

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 17:57:49  ID:H54O96Wc
対決チャレンジ投手攻略のための変化球三種って何がいいんだろ?
いつもカットボール、Dカーブ、フォークでやってるんだが。

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 18:25:47  ID:5M71rYB8(2)
スロースライダー SFF 高速シュート(オリ変) + フォークで2回クリアした

ストレートは球威欲しいけど、球速はそんなにいらない150で十分
変化球は球威よりも変化量が大事、
フォークはSFFと差をつけるために変化量マイナス2でやってた
終盤はシビアだからコントロールも地味に大事

俺は変化量→ストレート球威・コン→変化球球威D→コントロールBくらいまで→球威 みたいな感じでいつもやってる

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 21:14:12  ID:2v+a+qdF
シーズン終わったらアップデートしてほしいなぁ
毎年やらないけど
コメント1件

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 22:06:42  ID:2Ci7lXZT(4)
>608
完全版(白目)

610
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/23 22:07:00  ID:6rWQyFLB(3)
見て行けって指示してるのに監督の指示無視して初球打ちあげる選手には笑える

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/23 22:56:29  ID:kLfNlKIu
選手のスキルのせいってわけでもなく?

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:22:23  ID:oaN8A+Bk
コントロールGでもストライクゾーン4分割で投げ分け可能だけど、
プロ最低レベルのコントロールなら本来ストライク・ボールでなんとか2分割ぐらいじゃないとおかしいよな
コメント1件

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:23:37  ID:KwXGcyWV
そこまでリアルだったら、ゲームとして楽しめる気がしないんですが

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:26:22  ID:cqjz4DdX(3)
リアルを追求してストライクゾーンも審判によって可変にしよう

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:33:43  ID:SD8bNkQt
スタープレイヤーで
9回まで完全試合だが無援護のまま延長戦へ
10回表にようやく3点の援護をもらうも代打を出され、
10回裏に四球四球四球ホームランでゲーム投げた

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:36:01  ID:Hjzkf7fs(2)
投げたってどういう意味? セーブしなかったの?

617
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/24 00:45:09  ID:DsgpG7Zz(3)
今のようにコントロールGでもしっかり制球できるのもムカつくけど
だからといってノーコンPはほとんどカーソル通りに行かなくなったら
それはそれでムカつくんだろうなと思うと何とも言えん

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 00:57:11  ID:+I9x/TQs(3)
でも選球眼が鬼でミートGでも普通に打ってくるからあんまバラバラだと試合が終わらなくなる

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 01:21:10  ID:aOk2nk3I(2)
現実みたいにコントロール荒れさすならCPUが強すぎるな

パターン入るとボール球に見向きもしなくなるし、BPも平気でホームランにされるのに

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 01:32:46  ID:H4EUzwr6(2)
ペナントのコンバートにめっちゃ期待しててキャンプに練習させたけど

表示が変わるだけなのね、適性UPはないのね
コメント1件

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 01:36:31  ID:mRepwGmF(2)
>620
適性ないところだと結構高めに付くけど
元々ついてるところだとほとんどメリット無いね
コメント1件

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 01:45:12  ID:H4EUzwr6(2)
>621
わざわざ栗山に一塁適性少し上げさせてからコンバートしたのがアカンのか…

くそが!覚醒も無いしなんやこれ
コメント1件

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 02:07:15  ID:+I9x/TQs(3)
>622
確かコンバートは全ポジションで最も適正が低い数字だったはず
だから栗山をコンバートさせたら最初からかなり高い数字になる
はっきり言って0からの適正練習は罠
コメント1件

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 02:48:15  ID:gVEkdRtF
>623
元々適性無いとこに適性つけるための練習ってことね
リセットするか

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 05:00:36  ID:bIa233ob
>604
ポールにあたってホームラン打った時のシャーンみたいな音もなるんだせ。
一瞬えっ?てなったわ

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 07:47:06  ID:eQhi1HaA
ミート打ち弱体化と内野守備鉄壁はよ直せ

ゴロだとほぼ抜けない
守備能力低くてもファインプレー連発だし
コメント1件

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 08:50:40  ID:Hjzkf7fs(2)
>626
牽制したときの1塁手(阪神 新井)の後逸や、
内野手のポップフライのポロリが格段に増えて緊迫感がやばいw

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 08:51:43  ID:EylILaB1
もうちょい下打てばライト前ヒットとかになるだろ

629
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/24 09:45:02  ID:+YE8VVAb
スピリッツで選手作る時に新球種取るとコントロールFからなの止めて
後、ピッチャーの初期の打撃能力高すぎだし、外野手も選択すると3つ適正がつくの止めてほしい
コメント1件

630
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/24 09:53:12  ID:DsgpG7Zz(3)
>629
わかる
なんで自分から自由度を狭めていくのか
まあプレイヤーへの嫌がらせなんだろうけど

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 10:41:31  ID:34piPNx/
外野手の動きも相変わらず酷いよな
打球と並走する方向に動こうとするから
右中間左中間よりの打球にセンターが前にチャージしない
定位置から左右にずれた位置で捕ろうとしてる

なのでランナーセカンドでセンターへの打球だと
肩の弱さも相まって全くクロスプレーにならないでセーフになるわ

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 10:50:52  ID:aomTiWtU
そんならアシストつけりゃええんやない

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 11:28:31  ID:cqjz4DdX(3)
ダル岩隈黒田あたりを使いたい

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 12:33:15  ID:AiRzylML
外野手がモーションもなしに正面のボールを素通り、三塁打が何度かある

どうにかしろ…

635
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/24 15:08:17  ID:DsgpG7Zz(3)
内野後方に上がったフライ見送るバグどうにかしろよ

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 16:01:48  ID:Ot9K49Qz
内野後方のフライのジャンプのタイミングおかしいやろ。走ってて急にジャンプするために止まるって

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 16:20:10  ID:a4rfc4B2
>612
『四球』が発動したときの制球の厳しさがデフォぐらいでいいのではと思う。

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 18:23:29  ID:T5r0a5o/
ペナントの成長タイプっていらんだろ
全員万能でいいわ
例えば俊足タイプの奴なんて大体元から70-80程度あるわけで
それ以上成長させる必要がほぼない
そんで打力や守備は全然上がらんしな
コメント1件

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 18:34:07  ID:NWwBOyrW
一塁に送球せず、球持って走って間に合わないという現象はアプデで解消されてないんだね

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 18:34:07  ID:vew+JRqk
ランナー二塁にいたから外野前進シフト敷いてたのに、無駄に回り込んで捕球するのやめろw
守備面倒だからオートにしてたけどやっぱり手動でやらないといかんね^^;

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 18:38:45  ID:6XfBjdnw
VITA版の不具合修正ついでにパッチこないかな。こないな

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 18:58:37  ID:UJ4KKr4b
外野手そのままの位置ならアウトなのに無駄にローリング→3塁打に笑った
他にもここで散々言われてるピッチャー返し後ピッチャー以外棒立ちとか
2011くらいのほうが野球の挙動はマシなんじゃないか?
さすが小波
コメント1件

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 19:15:29  ID:MyqrNKQw
ダイビング後の足つっぱり送球も気になる

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 19:57:59  ID:1tlfcPeZ
キャッチャーへの小フライは自分が下手だからそうなるだけで、巧くなればそんな当たり全く出ないと聞いた。
まぁ自分は下手だから、そう言われるとしょうがないけど

それとは別にどうやったらああいう打球が上がるのかな、実際目にしたことがないのだけども。

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 22:09:58  ID:/wDUrV7p
>642
俺は2011→2013をプレイしているが、守備に関しては間違いなく2011 の方がまともだった。クッションボールも酷いし。
後、守備以外で感じたのが
球場が狭くなった
ストライクゾーンが高めになった
ランナーの走り方がダサくなった
バッティング音がダサくなった

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 22:10:04  ID:yHzGQFn6
物理法則無視するから仕方ない

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 22:17:05  ID:cqjz4DdX(3)
統一球に合わせようとして失敗したとか?

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 23:14:03  ID:mRepwGmF(2)
クッションボールが跳ねないのは百歩譲って仕様だとして、
それならそれに対する外野手の反応が明らかにおかしいんだよな。

本来正しい形なんだけど跳ねる前提での位置取りしてる

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 23:49:21  ID:f1eIKApH
顔コードの出力ってすでにプロスピ内に収録されてる選手からする方々無いんだな
ペナントで引退したの若くして作ろうとしたら顔似てない名前だけのやつしか作れんわ

なんでだよ!不親切な

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 23:53:20  ID:+I9x/TQs(3)
キャッチャーフライの追い方も調整してほしい
フェンスに向かって全力疾走してキャッチはさすがにないわ
もし現実でしたら怪我するだろ

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 23:55:45  ID:aOk2nk3I(2)
フェンスに□のダッシュキャッチで突っ込んでも何も起きないしな

選手どうしの接触もセカンドのスライディング以外起きないし
コメント1件

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/24 23:56:18  ID:O51zPYk6
プロスピではフェンスの手前に見えない柔らかい壁をご用意させていただいております

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 00:08:55  ID:Enl0P5c3
>651
フェンス前でダイビングキャッチしてみ
オリ平野みたいになるから
コメント1件

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 00:21:59  ID:ObArEmP9
つか2013はアクションボタン制限されすぎやろ

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 00:38:11  ID:s/vIPI5C
>653ダイビングはな、伸びキャッチでフェンスに突っ込んでも何も事故起きないだろ

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 00:43:16  ID:3jqVyAfX
2012だとセカンドベース近くに立ってるだけの内野手が当たってないはずのゲッツー崩しのスライディングに転ばされることがあったなぁ
2013ではまだ見てないけど修正されたのかな

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 01:08:27  ID:CroGvSSp
オリジナルキャラの顔って系統が同じでみんな同じ顔に見える

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 08:44:30  ID:XostAOSi
>638
あってもいいけど、俊足タイプがミート全く伸びないとかはおかしいよな
走力や走塁特殊能力が伸びやすく、他の伸びがやや遅い程度でいいのに

あと架空ドラフト候補に俊足巧打や万能タイプが殆どいないのも問題

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 11:20:44  ID:30s3XHT0
ゲッツー崩しのスライディングをすり抜けすぎ
セカンドが送球する時にベースを横切って投げないから不自然

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 11:24:03  ID:Q8rvy+gt
普通に滑り込めばセーフなのにゲッツー崩ししにいってアウトは何度か見た

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 13:15:24  ID:He+wbX5A
セカンド牽制って絶対タッチしに来るけど、無理ありすぎじゃね?
ショートがカバーリングに入った時とか走者と合体して気持ち悪い
それどころかボールも混ざることがあるけど

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 13:15:27  ID:4iM7/N82
何点リードしててもランナー3塁の場面で前進守備がデフォってコンマイ頭悪いのかな
今更か

663
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 13:51:46  ID:1GzdXKhO(2)
野球知らない人が作ってるから仕方ないね

664
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 14:07:21  ID:N5VrpIJw(6)
COMの難易度が投手 強い 打者強い+だと勝ちすぎて、難易度パーフェクトだと、勝率2割ほど。
因みに、ペナントのオール手動です。
コメント1件

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 15:23:23  ID:v/RCogm3
浅村にチャンス▽1はないだろ

666
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 15:34:23  ID:1GzdXKhO(2)
ミコライオと石原がうまくハイタッチできてないのなんか笑える

667
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 15:46:37  ID:N5VrpIJw(6)
投手パーフェクトだとストライクゾーンにくる球の90%がBPだもん。
BPは上手く打ったと思っても凡打になることが多いのよね

668
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 16:39:43  ID:N5VrpIJw(6)
ゲオで今なら3500円で買取中。なぜだ!?

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 17:35:25  ID:lxsv/U6W
対決チャレンジ投手プレイの複数打席勝負って配球の記憶は打席ごとにリセットされてるの?
基本的に3打席とも同じ配球で問題ないのかな。

670
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 18:31:34  ID:N5VrpIJw(6)
投手強いだと打ちまくる(毎試合ふた桁安打)、投手パーフェクトだとからっきし。
この差はリアルだ

671
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 20:04:35  ID:mkqbfpe6(2)
スミマセン。家にダウンロード出来る環境無く、ネットカフェならダウンロード出来るんですが。

その条件でも選手アップデートしたデータダウンロード出来るサイト等分かる方いらっしゃいますか?何卒宜しくお願い致します。

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 20:31:16  ID:Z4EDfpQP
PS3を漫画喫茶に持っていってネットに繋げて(登録か友達のアカウント借りる)プロスピ起動したらアップデート確実に出来るぜ
USBメモリーでも出来るかも知れないが、そんなことしたらウイルス感染したり、野良犬がよってきたりするらしいから辞めとけ…
コメント1件

673
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 21:12:35  ID:mkqbfpe6(2)
>672
即答ありがとうございます。
では早速壊れないようにノートパソコン用のカバンに入れて運んでいきます。

誠にありがとうございました。
コメント1件

674
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 21:30:31  ID:N5VrpIJw(6)
>673
いえいえ、頑張って
コメント1件

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 21:44:16  ID:/hh4hayh
リードしてる中で雨天中止
最後に投げてたピッチャーはその回頭から登板してたのだが、、、打者一人、それも四球のみなのにセーブがついた 0/3回
こんなもん?

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 21:48:31  ID:zarou5sW
ミート打ち弱すぎるせいでオンが強振オンリーなのがなぁ
アレ片手で打ってんのかよってくらい打球死ぬよな

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 21:59:18  ID:u542UrE6
片手でもホームランは打てる
ミート打ちとかほぼ走り打ちに近い

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 22:16:58  ID:oYA0JWrr
前作から打率稼ごうと思ったら強振になるんだよな
普通は逆だろうに

これは絶対調整しなおさなきゃダメ

ミートはカーソルの広範囲でヒットゾーンに飛ばせるようにならないと意味がなくなる
あの超人内野守備をミート打ちの打球で抜くのは至難の業だ

結局、強振二塁打ゲーとなる
コメント1件

679
澤村遥[sage]   投稿日:2013/09/25 22:21:58  ID:N5VrpIJw(6)
強振二塁打流しゲー

680
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 23:08:55  ID:BD0DaOOP
>674
お前違うだろwwwwww

681
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/25 23:26:18  ID:r18U2bVj
>678
いや毎作そうだが

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/25 23:30:11  ID:TWwSocSA
イビョンギュ作りたいんだけど炳が出せない
なんて打ったらでるん?
コメント1件

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 00:10:07  ID:oJ+SD+i+
凄くどうでもいいけど選手の顔がアップにされる演出の時にその選手の前に別の選手が立っていてその選手の股間がほぼ画面全体を埋めた

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 01:12:42  ID:HfQMnLPc
この時間のせいか大爆笑した

685
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 02:52:40  ID:0eAZGahA
しかし野球ゲームとしてのバランスわるいよなあ
リアルに近くすると進行やプレイ感覚に問題があるのかなあ

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 06:57:05  ID:LbkF+Dj3
リアルスピードでやればいいじゃんじゃん
コメント1件

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 09:25:21  ID:9V4VF1ZZ
2014に淡い期待抱いてこうぜ

688
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 09:33:41  ID:r36erNA6(2)
打席の位置を変えれるようにしろよ

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 09:40:08  ID:8cEYbsPU(2)
野球ゲーほぼ独占状態だから一生ゲームが良くなる希望は持てない

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 09:50:10  ID:hRgirhw/(5)
クソゲーすぎて飽きたからゲ●に行って3500円で売ってくる

691
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 09:51:05  ID:xXaHiNJ7
来年の公式HPで「プロスピ2014のココが進化!」に掲載されるであろう内容

1.さらにリアルになったグラフィック!
2.2014年度開幕予想データ収録!
3.マネジメントのプレイ年数を大幅増に!
4.実況・解説者を一新!

毎年こんな感じでもう見飽きた…

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 10:26:21  ID:hRgirhw/(5)
難易度固定でプレイしているのにCOMの強さを調整するのやめろwwwww
コメント1件

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 11:00:01  ID:bDRS1ns1
>692
絶対あるよなこれ
連勝してると急にどこに投げても弾き返される大量失点試合があるし
連敗してるとバカスカ打てる大量得点試合がある
コメント1件

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 11:28:16  ID:hRgirhw/(5)
>693
もういい加減プロスピも飽きてきたから、久しぶりに仕事の応募しちゃったよ(´・ω・`)
COMに振り回されるぐらいなら、人間に振り回された方がマシだと思った

695
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 11:52:01  ID:r36erNA6(2)
今更やけどパッケージのロッテの選手が李承燁にしか見えんのやけど誰なん?今江?

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 11:56:28  ID:hRgirhw/(5)
ロッチは角中やろ(適当

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 11:57:53  ID:+4dWMumH
ふと思ったんだけど、ピッチャーの残り体力見えてるのっておかしくない?
当然リアルではそんなもんないわけで、球速が出なくなってきたとかで判断するわけじゃん
リアルを謳う割には細かいところで全然リアルじゃないよね
コメント1件

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 12:06:00  ID:NVaA09LW
>697
消せよ

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 12:22:15  ID:ShNSGnoL
バットの色をバッティンググローブの左右みたく、別々に選択出来るようにして欲しい。


>682
漢字入力で“へ”を索引してみ?

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 12:28:29  ID:GXgwPFlw
>686
リアスピだとバランスが変わるのか?

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 13:02:06  ID:n20x7CNy
滝川クリステル
日本・東京五輪を勝ち取ったとされる世界一美しい『おもてなし』 完全版
http://www.youtube.com/watch?v=j60fhcJzoRw

半沢直樹 やられたらやり返す 倍返しで!!!! 
http://www.youtube.com/watch?v=i2UcnDckFVY

半沢直樹 やられたらやり返す 100倍返し!!!! 
http://www.youtube.com/watch?v=AKv9Hp6RLsk

能年玲奈『あまちゃん』 じぇ!じぇ!じぇ!
http://www.youtube.com/watch?v=lgAzwDwja24

林先生 いつ始球式するの?今でしょ! 始球式
http://www.youtube.com/watch?v=a-SaxxP70qk

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 16:58:17  ID:GhPRZjn1
>664
投手を 強い+にすればよいのでは?

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 17:05:16  ID:8+mgcRgW
いつになったらスイッチヒッターのヘルメット再現されますか?
コメント1件

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 17:18:26  ID:RxmXq1/I
>703
両耳タイプ着用を義務付けられていないし、両打ちでも着用していない選手の方が多いからないだろ。

中日にいたパウエル(右投右打)もアマチュア野球でお馴染みの両耳タイプを被ってバッターボックスに立ってたな。

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 18:12:40  ID:hRgirhw/(5)
ほんとう、面白くないこのゲーム

706
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 19:28:21  ID:ALNwnBRQ
バットのカラーバリエーションはグリップと芯部分で2分割にして欲しいよね。

無塗装の場合はなし/なし、黒単色の場合は黒/黒とか…
今のままじゃ鳥谷やイ・デホが好んで使用しているグリップ赤/芯部分無塗装のバットが再現出来ないもんな

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 19:36:53  ID:OWNnbW1/
もう期待しないから最低でもこれだけは直せっていうの一つ選ぶとしたらお前ら何選ぶ?
コメント2件

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 19:51:01  ID:3cq1xMt/
応援歌の高音と50節化

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 19:58:16  ID:yhpZ3wu2
広角打法バグ

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 20:04:05  ID:NXmMVVW6
バットの色は
カラータイプで単色・ツートンA・ツートンB・ツートンCみたいに選択できて
色もそれに応じて自由に選ばせてくれ。
手袋も甲側と掌側で色分けさせてくれよ

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 20:33:01  ID:rAiI9eh9
ピッチャーのホームバックアップ

712
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 20:35:45  ID:DjFgQpjP
アレンジチーム

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 20:59:23  ID:W9Dg7LUE
バットの色とかどうでもいいわ
まずは野球ゲームとしての完成度を高めるのが先

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 21:46:46  ID:8cEYbsPU(2)
リアルにするのはどうせ無理なんだから
もっとファンタジーにしてほしい

例えばバントでHRとかバットに火氷土風などの属性を付けられるとか

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 21:50:48  ID:Vf7eU8mk
星野は劇薬。

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 21:51:50  ID:4X0cujrH
田中の大舞台いらねえじゃんと思ったら対ピンチ2でした

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 22:57:22  ID:z9slzKqs
おまえらの言うこと聞いてゲーム作ったらとんでもないクソゲーになりそうだな

718
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/26 23:00:52  ID:eSJvUkNw
もともとクソゲーだから問題ないな

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 23:11:39  ID:1SO3GjpL
ペナントで肩を上げやすいのは守備型じゃなくてパワー型なのか
安心した
コメント1件

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/26 23:24:29  ID:V6kLgCZf
オススメの変化球教えてくれ
sffとdカーブ以外でたのんま

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 00:11:15  ID:W0/H+NBe
高速シンカー
コメント1件

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 00:38:33  ID:egiAbo2o
縦すら

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 00:40:02  ID:AC9mky+W
三振取りたいならスラーブ

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 00:47:57  ID:LsLQBZiP(2)
>707
プロ野球らしさ

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 00:57:27  ID:fyRV50KE
>721-723
サンクス
変化量と球威なんかも教えてくれるとありがたい

726
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/27 01:21:13  ID:gF48u42l
プロスピのグラフィックでパワプロみたいなゲーム内容だったら最高なんだが。

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 01:29:32  ID:C5cDeaKy(2)
これ最終アプデ確定?

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 01:32:08  ID:4wY1JsMr
プロスピのグラフィックでキャラはパワプロ君が至高

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 01:37:03  ID:2w0ZHCDO
8頭身のパワプロ君!?

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 01:39:47  ID:kaCcBIqK
ロックスターに野球ゲームつくってもらいたい
コメント1件

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 07:59:49  ID:+qdavo5W(2)
>730
日本国内にR☆に匹敵するゲーム会社は存在しないからな。
おっさんぽいこというようだけど、90年代までは洋ゲーといえば、
みんな鼻で笑ってたよ、それなのに、ハードの進化とともに、
洋ゲーが神ゲー化していった、いまの現行機に日本のソフトメーカーは
背伸びさせられすぎているのかもしれない。朝から長文でごめん

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 08:31:38  ID:7irdlZYv
神ゲーだろうがなんだろうが洋ゲーの絵柄じゃ一部の日本人にしか受けんだろ

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 08:38:57  ID:0KUt0TGQ
MLBも好きだけどThe Showをやろうとは全く思えないもんなあ

>719
マジか。肩とか足を伸ばす練習ってなんか非現実的な気がしてやってなかったけど
サードで肩Eとかはさすがにキツイからやらせてみるか・・・。
コメント1件

734
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/27 11:39:59  ID:Gw7mYq8r
餅田とかジョニーとか使えたあのモード復活してほしい

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 13:54:11  ID:466PFgmi
ペナントで回が変わるとローディング中になりフリーズする…
なんなんだよ…買って少しなのにもう壊れたのかよ…

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 14:36:28  ID:w0JG9lHb
そのバグ報告されてるけどスレチな
コメント1件

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 14:37:47  ID:C5cDeaKy(2)
LPって何に使えばいいんだ?
遂に300溜まった
ちなみにペナント以外は今はたまにマネジメントやるくらいなんだけど秘書とかねぇ・・・

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 14:59:50  ID:6DjZiBy2(2)
>733
昔あった日米間プロ野球は面白かったな。

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 15:58:19  ID:aRGvCCY7
外野席に掲げられてる横断幕のカスタムが出来るようにならないかな。
コメント3件

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 16:41:29  ID:DGVFojPB
>739
なんねーよ
くだらん

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 17:59:31  ID:d6IybXRM
>736
どこいけばいいか教えてください…
PS3版でこのバグって聞いた事ないから

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 18:15:21  ID:u43+eCiL
COM相手に三振とるにはアウトローのBPストレートが一番有効っぽい
ソースは試合後の投球リザルト
コメント1件

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 20:38:11  ID:+qdavo5W(2)
>739
巨人のフランチャイズで『球界の盟主』なんて横断幕いくらなんでも掲げんだろと思う。

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 21:34:31  ID:LsLQBZiP(2)
>742
え?

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 21:37:12  ID:6DjZiBy2(2)
>707
外人枠

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 22:07:58  ID:p5erZ2Cu
>739フォントが全然かっこよくないのが萎える、改変した選手応援歌といいないほうがマシ

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 22:12:29  ID:A/9WxPhk
人間はシリーズを追うごとにコントロールのバラつきが大きくなっていくのに逆を行くCPU
フルカンからBPでゾーンの隅へ決めるのやめーや

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/27 22:22:10  ID:bfFEwiSU
ミスピッチをことごとくゾーンの境目に投げてくる不思議

749
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/27 23:58:33  ID:sWWvzL6V
監督プレイで捕手中腰→スローカーブ投げる→バッターボールの下を振って三振みたいなの見せられるとすごい萎えるんだけど

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 00:21:24  ID:G5lkI7a/
プロスピ2014ではバットのカラー追加とアレンジチーム作成と肩の強さ調整よろ

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 01:27:40  ID:bhfYQu+5
オートで楽天、ロッテがAクラスに入り込めるよう、もう一度査定やりなおしちくり〜

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 02:04:04  ID:nQe7t37f
バントのサインで、バント安打になった時にサイン失敗になるの修正してほしい。
あと、外野が打球を前に弾いてバッターランナーが1塁に出たとき、ヒットと表示されながらこっそりエラーもついてるのも。
コメント1件

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 04:23:11  ID:FGd4A7nQ(2)
大正義優勝候補オリックス

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 05:27:47  ID:5cK5zXae
>752
せめて内野安打で+10ぐらいが妥当だわな
ランナーが死んだならもちろんサインミスだけど、バントがヒットに変わって懲罰とか聞いたことない

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 07:21:47  ID:cmPV4jap
西武でペナントしてるんだがロッテの選手の疲労回復が低過ぎて
たまに自分で敵チーム設定からスタメン変えたりして
疲労度の調整をしてる つか全チームだな
なんでおれがこんなことせなあかんねん
コメント2件

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 07:27:30  ID:zDbxi9ZI
ピッチャーなんか守備陣のエラーも責任取らされて減点になるからな

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 07:45:51  ID:7Ape4c36(3)
>755
ゲ●で只今3500円で買取中やで

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 09:11:27  ID:xgLB2eaa
どこかに全チームのベストオーダーの一覧無い?
糸井一番とか違和感ありまくりだから修正したいわ
コメント2件

759
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/28 10:06:55  ID:Tgq+5oTb
ライオンズ覚醒
岡本洋 高橋 銀仁朗 浅村 鬼崎

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 11:05:42  ID:FGd4A7nQ(2)
>758
ハムだけ
中田復帰後は多分こうなる

1中陽
2遊大引
3一西川
4左中田
5DHアブ
6右大谷or赤田
7三小谷野
8捕鶴岡or大野
9二中島
P吉川 木佐貫 武田勝 ウルフ 大谷 谷元orケッペルorトーマス

なお西川に一塁適性が無いため再現不能

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 12:46:05  ID:BjZn92HI
1ニ石川
2遊梶谷
3中モーガン
4一ブランコ
5三中村紀
6左多村or井手
7右荒波
8捕鶴岡

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 12:53:09  ID:7Ape4c36(3)
1ニ西岡
2中俊介
3左マートン
4游鳥谷
5右福留or新井貴(一)
6一森田or福留(右)
7三新井良太or坂(三)
8捕清水or藤井

なお西岡に三塁適性がないため再現不可能

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 12:56:18  ID:XgLYL7C9
そういやもうアプデないのか?

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 12:59:02  ID:7Ape4c36(3)
アプデはこの前ので最終ます

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 13:22:18  ID:FNXyfHUv
1中藤井
2一クラーク
3二森野
4左和田
5右平田
6三高橋
7遊岩崎or捕谷繁or田中
8捕谷繁or田中or松井or遊堂上
P大野 カブレラ 中田 川上 山井 岡田or山本昌or 雄太

最近打順組み換えが多すぎるからちょっと違うかもしれない

766
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/28 17:30:13  ID:CVM4C6CP
ツーシームの回転おかしくね?
コメント1件

767
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/28 19:39:46  ID:k+mo9fKx
1三ヘルマン
2二片岡or渡辺直
3左栗山
4一浅村
5中秋山
6指中村
7右金子or坂田
8捕炭谷
9遊鬼崎

P岸 牧田 十亀 野上 岡本洋 俺達

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 19:54:45  ID:8yNAw0wf(2)
アプデしてからペナント回し始めたけど、巨人は全体的に弱体化したのかね
まだ5月段階だけど、巨人3位だわ

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 20:10:17  ID:wLsxrLOK
ミートFとかGの選手多すぎるな
投手と変わらんだろそれじゃ
コメント1件

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 20:15:05  ID:8yNAw0wf(2)
>769
なんか能力が極端になってきてるな
一時の活躍、不調で能力が増減しすぎ
もし今みたいな査定するなら一週間とは言わんから、一ヶ月に一度くらいの更新にしてくれないと
競争企業がいないから、そんな手間かかることしないだろうけど

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 20:24:53  ID:1Liv/FaN
ミート打ちってカーソルがでかいけど結局、強振と同じ真芯に当てないと内野抜ける打球にならない
つーか無駄にカーソルでかいから凡退なりやすすぎ

数試合すればこれおかしくね?って思うレベルなんだから調整すればいいのになぁ

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 21:03:50  ID:r+99BUth
自分で遊んで調整とか
そんなゲーム会社みたいなことするわけないじゃんw

773
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/28 21:04:51  ID:8W/WGZng
今更だが松井淳強すぎだよな
去年ちょっとホームラン打ったからってパワーヒッター持ちでパワーC67だぞ
しかも本拠地神宮で
コメント1件

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 21:07:27  ID:uMmRBxy1
>755
去年フル出場してて今年も135試合出てるのに
疲労回復Dの選手とかおかしいよなぁ
Sとは言わないがせめてBは欲しい

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 21:53:16  ID:2QBSfvRa
>773
DHの無いセで守備が壊滅的なんだから許してやれ

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 21:54:41  ID:jGKwvRdK
なんJのスレから(ネットワーク対戦で9人vs.9人のモードが実装されたと仮定)
これならキャッチャーも暇にならなそう

294 名前:風吹けば名無し :2013/09/28(土) 19:35:36.49 ID:fdBtJ7MS
9人vs.9人なら
【キャッチャー】
リード出す
打撃時みたいにカーソル合わせて捕球、合わないと弾く

【ピッチャー】
今までと同じ(キャッチャーのリードに従うかは自由)

とかにしたら面白そう
固定IDならリード無視して投球してくる奴も減るだろうし
コメント1件

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 22:01:57  ID:RDnmpilb
非現実

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 22:03:13  ID:LlJpO/UF(2)
合わないと弾くって弾きまくりだぞw

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 22:23:43  ID:mUqISSF8
>766
どうなってんのさ

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 23:19:12  ID:Ecm0vfsP
既出かもしれんけど
日本シリーズ中にセットアッパーから先発にチェンジしても
ベンチにいればフィールドプレイだとセットアッパーとして使われてしまう
もちろん絶不調でスタミナ減ってる状態(先発を中継ぎで使ってる状態)

他の中継ぎも抑えも残ってんのに使われたから多分バグ

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/28 23:28:20  ID:LlJpO/UF(2)
日シリで先発を中継ぎで使うなんて良くあるじゃん
コメント1件

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 01:09:29  ID:YuRdOrOq(4)
>776
捕手カーソルも谷繁とかだと大きくて嶋は小さいとリアルかもな

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 01:19:21  ID:NU9bZ+Cr
リアルスピードで内角低めのカーブを要求して、
外の直球ボール球投げられたら反応無理。

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 02:31:00  ID:Ytql+Rs0
西武チャンステーマ4無理矢理作ったら

テンポ早すぎでただピロピロしてるだけのができちまった
次回からはやっぱり節増やしと音階広くしてほしいわ
強振ゲー化もなんとか

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 03:53:30  ID:BtUzxuUf
一、三塁手への真正面のライナーほとんどトンネルされるんだが
外野間に合わなくてスリーベース確実でクソむかつく

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 05:09:28  ID:4tli7OzW
>781
じゃあ適性持ってる奴なら調子が下がらないとかやりゃいいのに

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 06:15:48  ID:xk4qVcYS
捕球する時のエラーはあるけど送球する時にエラーある?悪送球じゃなくて握れてなくてこぼすエラー
コメント3件

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 06:54:34  ID:8KVlxBMh
>787
手抜き至上主義のコナミだよ?あるわけないじゃん
新しい守備モーションを搭載する気は毛頭ないんだろうな、PS2時代からずっと使い回してるしw
コメント1件

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 07:09:23  ID:MedJWqRI
>788
これからは本物のgameだけを買う(`・ω・´) プロスピさようなら( ´ ▽ ` )ノ

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 09:21:30  ID:U3ZnUgJ7
>787 何回かあった気がする
捕球ミスか投げるときの滑るかどっちかは分からんけど

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 09:36:06  ID:5DTrOeqt(3)
>787
送球エラーは高低で逸れるだけだし相当レア
あいつら(人間CPU関係なく)体勢崩した状態から何も抵抗なく完璧に投げられるから怖いわ
普通内野の詰まった高いバウンドを前進して取ったら、前体重になって送球できずセーフとかよくあるだろうと
コメント1件

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 10:21:03  ID:YuRdOrOq(4)
>791
それこそセカンドロペスとかでも超絶守備するもんな
超人守備は守備職人持ちだけとかにしてほしい

それと強振二塁打ゲー
これだけは絶対次のアプデで直せ
コメント2件

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 10:27:46  ID:sznWKZPi
最初のもっさり守備のほうが、守備力高い選手のありがたみが出て良かったのに
コメント1件

794
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 10:33:44  ID:vdqGDSl7(2)
>792
次のアプデなんてものはない

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 10:40:15  ID:YuRdOrOq(4)
>793
俺もその頃の方が「まし」

結局ミート打ちの打球速度が遅すぎだから、それを改善すればもっさり守備じゃなくても抜けると思うんだよな
肩も異常に弱いし弾速が全部遅い

加えてホームスライディングが上手すぎるからバックホームなんかまず刺せない

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 11:01:25  ID:5DTrOeqt(3)
まず俺らがベース上の野手に送球したら3〜4歩は逸れるという事実から受け止めよう
ああいうの見て「エフェクトは無い」とか言われてもねえ

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 11:05:20  ID:F3Gr9Kum
>792
中井より適性高いからロペスのがいいんだよな笑

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 11:09:23  ID:fcgJt7+l
プロスピも、もう十年やってるんだから焼き直しワンパターンじゃ
色々なアラが目立って不満しか残らない
プロスピは新エンジン開発する時期だよ

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 11:20:31  ID:YuRdOrOq(4)
つかさ、もう何作も出てるのに未だにバランスがおかしいってのがなぁ
もうちょっと真面目に作れよと

アクションやRPGの続編で一から作り直しではないんだし

なんで同じシステムでこんなにバランス悪いんだよ

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 12:13:46  ID:nkvXhy8E
2013が出た当初はもっさり守備やめろ!って声が多かったから今の状態になったんだけどね
あの時スレで騒いでた奴等はなにしてるんだろう

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 12:16:43  ID:5DTrOeqt(3)
そもそも「もっさり守備(※CPUには適用されません)」だっただろ

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 13:31:31  ID:F8BebOGc
あれは酷かったな
サードかショートの正面に転がっても走力Aあれば内野安打だったもんな

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 13:42:14  ID:c9+6yY2c
押し出しデッドボールでサヨナラ勝ちしたら実況なかなか面白いこというよな
『痛みに耐えよく頑張った、ってことでしょうか』じゃねーよwww
コメント1件

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 15:00:01  ID:3b752FFO
ペナントやってると由規が普通にローテ入ってて悲しくなる
全然ケガしないから無理矢理落とした

805
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 16:31:38  ID:vdqGDSl7(2)
危険球退場とか実装されないかな
自分では当てられないけど失投したときにたまに頭部に行くとかでいいから

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 17:19:01  ID:l22005SE

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 19:41:13  ID:VpoXks4x
>803
デッドボールなんて滅多に出ない仕様にしておいて
そんなくだらない実況入れてドヤ顔してんのか開発は

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 20:06:12  ID:WnbjrziF
>806
すげー

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 20:37:30  ID:sAeyx4r5
やっぱみんな強振二塁打か
ペナントやっても自分のチームだけ突出して2塁打が多くなる

あとず――――――――――――っと不満だが外野の凡フライをCPUが打ってくる事が極端に少ない
投手のコントロールがシビアになったというのが今作のウリの一つにしていたが蓋開けたら結局殆ど四球出す事がない

こんだけ何年もゲームバランス放置してるとか糞としか言いようがない
コメント2件

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 21:44:52  ID:cnvgaBTw
2010ぐらいまではちゃんとミートはヒットなりやすい、強振は凡打多く大きいのが打てるって
住み分けができてたんだよな

なぜか急にミート打ちを無意味にしたり前作では四球が出なくしたりバランスを崩し始めた
今作は死球を出なくしたし

製作陣が変更になったとか噂があったがそれが原因かな?
コメント2件

811
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 21:46:44  ID:ZvC9sAxs
一か所死ぬほどクソな仕様にして来年のでそこを直すことで買わせるセコイ作戦

812
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 21:49:00  ID:RG1jxZN6(2)
>809
おそらく自分の四球が出ないってことだよね
投球カーソルとストライクゾーンを表示しないといいよ
めちゃくちゃ難しくなるけど
コメント1件

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 21:57:59  ID:P3dXt8fc(2)
>812
カーソルってなんやったっけ
投球のタイミングの奴とストライクのゾーンはオフにしとるで

ストライク先行で組み立てる癖はあるもののそれでもいいとこに決まりすぎる
ってか前作とかと違いをはっきり感じられんわ
コメント1件

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 21:59:22  ID:P3dXt8fc(2)
あ、なんかID変ってしまったがオレ>809

815
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 22:01:44  ID:RG1jxZN6(2)
>813
どこに投げるかサークルが出てるやつを消すと感覚でしか投げれなくなる
あと先発投手のローテーションをきっちりと守って絶不調でも登板させる
そうすると少しは変わるんじゃないかな

リアルと違ってど真ん中に投げればストライクが全くとれないなんてことないから近づけるのは難しいと思う
俺もやっぱり自分が出す四球は少ない

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 22:07:10  ID:K0Pz8Pzm
>810
そうなのか。2011→2013でプレイしてるからミート打ちでもヒット出る様感じる。2011 はパワーeとか外野まで飛ぶ気がしない。

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 22:09:27  ID:aa9g3YOc
>810
さっき2010やったらホームラン出にくかったけどミートが機能しててよかった
守備も超人的じゃないけど普通に守ってくれるしホームで刺せるし
なんで改悪したんだ

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 02:32:07  ID:fSg7LxC6

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 04:00:37  ID:+E4YEw3/
覚醒推奨選手に特定の状況で覚醒した方がいい選手とかも理由付きで知りたい
例えば涌井は中継ぎ固定で使うなら覚醒推奨とかペナントの場合多くのベテラン選手は能力が落ちるから覚醒推奨とか

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 07:22:49  ID:4O5mhqbB
今更岩村の眼鏡がなくなってること気づいた
それなら大谷の体型も直してくれよ

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 09:07:27  ID:bR2e42kk
来年阪神に入りそうな韓国の呉昇桓を作ったけど
SPオーバー15がまんま呉のフォームだよね

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 12:44:23  ID:EnxLjcY/(3)
プロスピだけやってると赤点滅して電源落ちる
アンチャーやFFはなにもないのに

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 13:51:41  ID:SJpJQPdg
掃除しろよ!ゴミ野郎!

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 14:53:12  ID:Fvvy3wjQ
覚醒させてペナント始めると22歳でもまったく育たなくなるのやめてほしい
能力に上限を決める必要無いじゃん
何のための成長タイプなんだよ

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 15:07:32  ID:9Lg3jmvF
コンマイはユーザーに好きに遊ばせる気はないからな
コンマイが決めた枠組みの中でしか遊ばせないクソ野郎ですわ

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 15:08:05  ID:vlyX60oS(2)
イーファス投げられるようにしろ

827
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/30 19:29:23  ID:CtXOyU8X
フォッサムフリップ投げられるようにしろ

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 20:35:38  ID:jluO9YPr
やる気で下がる能力はミートパワーだけですか?

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 20:46:39  ID:EnxLjcY/(3)
打撃投球ポイントってみんなどっちにしてる?

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 21:06:52  ID:vlyX60oS(2)
ふつう

831
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/30 21:19:41  ID:1HYJlV+4
リアル

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 21:31:07  ID:Aalqr1os
リアル

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 21:39:19  ID:EnxLjcY/(3)
リアルだと外野フライ量産する
ちなみにオンラインで打率1割いってないw

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 22:09:59  ID:Mow9R/Yt
cpuの配球ってどっち基準なのかな
どっちにしてもちゃんと着弾点がゾーンギリギリ行くようになっとんのか
コメント1件

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 22:20:37  ID:IvSB19hW
>834
リアルにすると気持ち出やすいよ

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 22:45:40  ID:1Bna44d7
ペナントで疲労回復上がらなさすぎ
若手はC60くらいまで比較的簡単に上がるようにしてくれ

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 22:46:00  ID:Q903Lkkm
ひさびさ試合やったら一試合でキャッチャーフライが6回
えぇ加減にせぇよ(怒)

838
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/30 23:13:26  ID:65vEX5rz
お前らの望むプロスピは永遠に実現しないからもう売ってきたら?

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 00:29:43  ID:PiRqVJqb
覚醒させたら球種Aになる投手がペナントだとBから練習させても↑つかないんだけど
これどういうことなん…ペナントではB以上には育たないのか

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 01:32:13  ID:5YqavhCL
覚醒と成長が関係あるのは★だけで個々の能力値はあまり関係ないんだと思う

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 07:13:50  ID:aA8C/oG7
球威が上がりにくい軟投派、技巧派の投手だとAは難しいかもな。成長期以外だと絶望的

覚醒時ステータスと成長システムは★数以外別物だね

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 08:42:53  ID:Z2ZmoMCE
あと年齢ごとに上限がある気がする
一年目は矢印でても絶対成長しないステータスが二年目に伸びることがある

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 09:05:54  ID:1AmtJgd9
>758
楽天のベスト
右 岡島
二 藤田
一 銀次
DH ジョーンズ
三 マギー
左 桝田
遊 松井
捕 嶋
中 島内

ほぼ固定メンバー
聖沢は調子悪かったのと怪我が重なってスタメンから外された
今は島内が怪我だから出てるけどどうなるかわからん

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 14:57:19  ID:j9Xcf/WS
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 15:05:32  ID:H3n5SMel
オーペナ何回やってもパが投壊する

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/01 18:59:25  ID:kVh1/3Bn
そして優勝するバファローズ

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/03 18:21:30  ID:0kPYw/Cw
松井淳とかいう謎の強打者なんなの?
今年わりとプロ野球試合見てるけどマジでこんなやつ知らんわ
コメント1件

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 00:39:55  ID:esi1/r1E
お、復活した?

松井淳は去年結構活躍した時期があったけど、今年は怪我で一軍に居なかったな
最近また試合出てるけど

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 00:49:52  ID:BlumQyy4
改善要望送っても意味無いので、不買運動でもしたら少しはマシなゲームになるかね?

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 01:25:01  ID:h3SwpwhJ(2)
ユウイチ覚醒させても弱すぎだろw

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 02:24:40  ID:SXesjicR
てす

852
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/05 03:04:37  ID:Q4Xe+yKS
今更って感じだが
いくらナンバリングが続いてもリアルな野球の動きには1mmたりとも似てないな
動きから何から素人臭いというか不自然というか
喜び方一つとっても不自然
製作陣て自分でゲーム作っててそういうの感じないもんかね

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 04:02:30  ID:VRBoEmko
演出とか座礁から取り入れたらいいのに

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 07:49:13  ID:HIciG+hf
クイズスレって凍結なってんの?

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 08:48:06  ID:1/FMK5WW
>847
松井は去年に交流戦あたりから伸びてきたが、今年の二軍の試合中に死球で手首骨折で長期離脱。
シーズン終盤にやっと復帰した。

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 09:10:37  ID:Vreb8C5B
巨人立岡の左版を追加で出してほしいね
後は、河野はもともと両打ちなの?
横浜スタジアムの最新版も追加して欲しいですね
次のアプデ追加は11月頃かな?
コメント1件

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 09:57:04  ID:A4IXPv5E
>856
もうないでしょアプデは

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 10:06:20  ID:slInPojD
パワプロがアプデするからなぁ
それにあわせてプロスピもアプデするかもよ
パワプロと張り合う必要ないしな

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 11:05:03  ID:DjRvNK7/
パワプロとプロスピって中身のスタッフは全然違うんじゃないの
とても連携を取ってるようにも見えんのだが
コメント1件

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 11:22:17  ID:aqO5/qsL
被害妄想シリーズ

併殺の可能性があるとき
こっちの打球は速いゴロばかりになり併殺多発
敵は異常に緩く高いバウンドのゴロばかりで併殺にならない
コメント1件

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 12:46:04  ID:sRzte9MX
>859
連携とってるかはわからないけど
プロスピのスタッフがパワプロに移ったか、もしくは協力はしてる
2012から選手の能力が控えでもきちんと査定されるようになったし
動きもプロスピ寄りになった

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 12:53:22  ID:ivtuZnAA
立岡は元々左になってなかったっけ?
コメント1件

863
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/05 13:05:53  ID:Xzbr3aqS
2014はPS4開発に時間かけそう

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 13:45:18  ID:nP44Fs3A
パワプロの守備プロスピのモーションまんまやしな

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 14:05:55  ID:02STwsRn
人員削減でパワプロとスタッフ被ってるだけだったりして

866
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/05 14:52:29  ID:QX0+gXuM
>860
内野ゴロで際どいタイミングのとき
こっちが攻撃ならランナーがアウトにしてくださいとばかりに歩幅を調節する
こっちが守備ならセーフになってくださいとばかりに緩慢に処理してふんわり送球する
コメント1件

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 14:58:12  ID:aP6AFmTG
>866
セカンドに肩G左投げの野手入れたら、ゴロの処理した後回転しながら一塁に振りかぶって全力投球しやがった時はワロタ
多分肩B相当ぐらいのスピード出てたぞ

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 18:21:04  ID:NJQoqDyi
ファーストゴロでゲッツーが全くと言っていいほど取れない
とってから遅い上ふんわり送球

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 18:39:12  ID:xvyDWb6+
久しぶりにプロスピ6のスターダムやったけど面白かった
なぜ退化していくのか

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 19:42:56  ID:EbQJpppw
売れるんだから頑張る必要がない
能力の高い人材はよそに回して無能な人間を投入
売上が落ちないギリギリのクオリティを維持

これがコナミだからな
ウイイレも酷いけどパワプロチームよりは100倍マシ

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 19:56:25  ID:h3SwpwhJ(2)
しなくていいゲッツー崩ししてセカンドアウトはやめて欲しい

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 20:46:10  ID:MQBgsZUd
対決チャレンジが難化しすぎ
野手の能力あがったから?

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/05 23:42:39  ID:JJMWkNKA
コナミの看板って
これとパワプロとウイイレ以外にあるの?
昔みたいな勢い感じないけど

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 00:45:53  ID:YQaqqe41
メダルギアじゃない?(適当)

875
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/06 01:36:39  ID:GVgedgIW(2)
ときメモがあるじゃん

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 01:55:24  ID:LULtrOic
げ、幻想水滸伝…

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 02:53:15  ID:2be85bXW
大正義サイレントヒル

878
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/10/06 03:21:02  ID:Csq3GgGA
た、タッグフォース

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 05:26:59  ID:tPs3SDXw
あんだけ無駄な大企業でゲーム業界の重鎮だけど家庭用ゲームにおける比率はどんどん落ちてるね
そういう時代なんだよ、海外含めて売れるウイイレやMGSには惜しみない金をかける
日本でしか売れないタイトルは最低の予算、最小の人数で最低レベルの内容をフルプライス

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 05:46:36  ID:U2RI34IY(4)
ドリナイが毎回年間モバゲグリー売上トップ5に入るんだから
そりゃ数億もかけて家庭用や携帯ハードで作るメリットなんてなんもないでしょ
写真とカード用意してそれなりの演出加えて、ハイ終わり
コメント1件

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 05:53:17  ID:or9k+LcY(2)
>880
ほんと日本のゲーム業界は終わってると思うわ
外人から見たらあんなもんに何万も使う奴は病気かヤク中にしか思えんだろう

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 08:54:02  ID:BlZn1vFU(2)
涌井の先発適性を△、抑え適性を◎にして存在感つけるレベルになってきた

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 10:42:43  ID:DCZ5sKaC
個人的に存在感は三十路過ぎのベテラン選手につけたいって思ってる
衰えた能力を実績でカバーする特殊能力って位置付けで
コメント1件

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 10:51:57  ID:0GfWiLrR(3)
涌井はリリーフだと防御率2点切ってるからなぁ
コメント1件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 10:58:21  ID:9FGWPvOm(4)
もうシーズンおわっちまってLPが稼げない
コナミとっとと救済処置を
コメント1件

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 11:58:36  ID:BlZn1vFU(2)
>883
わかる
岩瀬とかぴったりだよね
まあ未だ投手能力自体も高いが

>884
それどころか
防御率1.40 WHIP0.70くらいだったと思う
ソース出してこれないけど
コメント1件

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 12:03:27  ID:kp6poq+1
>862立岡は右打ちになっているよ
所で、澤村は中継ぎ適正に丸印ないけど変更はしても大丈夫かね?

888
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/06 12:10:04  ID:Q2AbpbyH
>885
KONMAI「10LP 315円な^^」
コメント1件

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 12:11:32  ID:9FGWPvOm(4)
>888
もう有料でいいから売れや!

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 12:14:55  ID:0GfWiLrR(3)
>886
たしかにそれくらいだったわ
2億2千万でもクローザー固定なら残留ありだな

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 13:10:28  ID:U2RI34IY(4)
リンクポイントはセーブデータ改造で自由にいじれるから問題ない
問題はオンライン監督モードのチケット、こっちはセーブがコナミ鯖だからどうにもならない
コメント1件

892
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/06 13:14:09  ID:GVgedgIW(2)
それこそスピリーグで稼げるから問題ないだろ
そして、オンラインが終わったら全て無に

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 13:51:12  ID:9FGWPvOm(4)
改造とか…
まぁこれから買う奴のためになんとかしろよコナミ

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 16:05:20  ID:wODUG9hp
三遊間のゴロの時、味方サードが棒立ちで打球追いかけないね
こんな動きだったっけ?

895
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/06 16:41:49  ID:T9i0NDhq
ストレート球威Sで荒れ球って意味ある?

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 17:59:48  ID:gAh9fIGp(2)
ミート打ちだとピッチャーライナー抜けても二遊間で絶対捕られる
鉛球でも打ってるんじゃないかってぐらい打球が緩い

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 18:04:00  ID:7aKx6T+S
>891
PS3でもセーブデータ改造とかできるの?
なんか買わないといけないとか?
コメント2件

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 18:38:23  ID:xyrZO8eN
最終戦に西武が勝てば2位か
それにしてもソフトバンクと西武の得失点、防御率に比しての勝率は非常に興味深い

899
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/06 19:29:13  ID:lz7mMspk
ルナとか自分で使うとごく平凡な成績になって萎える
どんだけミートデカくてもほぼ意味ないからな…

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 19:47:22  ID:gAh9fIGp(2)
ミートカーソルでかくても変なところに当たって凡打になりやすいだけだもんな
強振二塁打連発だと四割近くいくけど

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:05:14  ID:OCrDeO2x(2)
>897
PCを使うかコードフリークやプロアク

PCを使う場合は海外のだけどフリーソフトがある
手順は
1.セーブデータを記録媒体にコピーする
2.PCにセーブデータをコピーする
3.ツールを使ってセーブデータをいじる
4.そのセーブデータを記録媒体にコピーし、PS3にコピーする
でできる
ソフトは調べればすぐ出る

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:05:45  ID:or9k+LcY(2)
バレンティンとか内川、グランプリだと全然打ってくれないんだが俺だけか?
ブランコや阿部はよう打つんだが・・・

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:09:03  ID:U2RI34IY(4)
>897
PS3からUSBメモリに移せるセーブデータはほぼ確実に改造できる
PS3 Bruteforce Save Dataでググれば使い方は山ほど出てくる

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:13:24  ID:9FGWPvOm(4)
vitaは改造できないからなぁ

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:16:28  ID:U2RI34IY(4)
Vitaのスレここじゃねえし

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:36:25  ID:7xFHVq3E(2)
セーブデータは改造できたとしても、リンクポイントはサーバー側じゃないの?
コメント1件

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 20:50:53  ID:OCrDeO2x(2)
>906
LPはそう
でも、リンクアイテムはシステムデータに入ってるから増やせる
コメント2件

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 21:09:03  ID:7xFHVq3E(2)
>907
なるほど!
頭堅いな>オレ

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 22:05:28  ID:FPloMnbE
東海大甲府の渡邊諒を作ろうと思うんですが、
諒 ってどういう読みで変換できますか?
りょう やその他の考えられる読み方では変換出来なかったんですが
聖澤・榊原・平井と3人も 諒 がいるのに・・・
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 22:22:47  ID:miGzjpna

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 23:18:35  ID:0GfWiLrR(3)
CPUの流し打ち率に笑う
引っ張り傾向、強打みたいな打者がインコースの緩い球をバンバン逆方向に
コメント1件

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 23:47:34  ID:SFVjI3Rx
>911
そういう打撃し始めると、相手のポテンヒットが止まらなくなる合図だと思ってる

913
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/07 00:11:21  ID:5JLMU6Yc
コナミ「10LP3000円で売りますよ!皆さん買ってね☆」

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 00:55:30  ID:/UDFqN9l
リンクポイントってひょっとして来年以降全モードで課金アイテムを導入するための試金石なのか?

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 00:56:59  ID:bKoNTA0R
みんなリンクポイント使ってるんだ
マネジメントで1回だけ使っただけでクイズも完全放置中だな

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 01:28:53  ID:CLdjFB7c
LPなんか何に使うんや

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 01:33:58  ID:EgEnssix
ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅやペナント
を作るならいるな、まぁエディットつけば解決なんだけど

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 01:39:36  ID:zVT5C7Vm
スピリッツでマイナス能力、緑能力集めることだけに集中、その後覚醒チャレンジのフル覚醒で能力調整
これが再現選手つくるのに一番いいと思ってました
コメント1件

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 02:52:22  ID:l4KaZXlP
VPが余るから高めでいいからリンクアイテム買えるようにしてくれよ

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 03:47:28  ID:NRFi+jyu(2)
>918
能力を☆49ギリギリに収めとけば覚醒チャレンジの回数も多いしいい感じになる

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 04:49:26  ID:5VP+xLOU
ドラフトで取った選手覚醒するために使ってる

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 09:58:11  ID:Koyw1sK8
☆59以下なら覚醒チャレンジの回数同じじゃなかったっけ
コメント1件

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 11:13:06  ID:rrbG+Xka
最終回2アウトからの6連打うざいわ
コメント1件

924
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/07 12:13:15  ID:oIuezThW
プロスピでの中村剛也がスリムなのは本人の意向なのかな。
実際もっとデブだろう。

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 12:46:14  ID:+KTXs8I8
イデブももっと腹出てるがな

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 14:25:27  ID:fWU1VAOl
大谷はデブ過ぎだと思う
もっとスリムなはず

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 14:28:34  ID:TOk6KByQ
おかわりは大きめのユニフォーム着てるからね
ゲームだとピチピチだから

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/07 18:31:04  ID:NRFi+jyu(2)
>922
☆49までだと思ってた…

929
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/10/07 19:07:46  ID:Xm8kWdIs
ペナントの練習設定はどんな感じにしてる?
よくわからなくて。何にすればいいのか

930
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/07 21:32:15  ID:Jzb+RKSL
>923
お前が下手くそなんだろ

931
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/08 01:29:39  ID:LG2ZHKYD(3)
>907
リンクアイテムの書き換えコードが見つからないんだけど、知ってますか?
コメント2件

932
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/08 02:27:09  ID:LG2ZHKYD(3)
リンクアイテムの個数を増やすのがわからん・・・Bruteforce save dataはインストールできてる

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 02:33:57  ID:f0DWy4ck
カードシャッフルで打撃スタイル:個人て出ます?
カードモードでつけられないならどのモードで出ますか?

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 03:33:23  ID:ieAw9vMr(4)
>931-932
思考力小学生は諦めろ
ググれば一ページ目にあるもので全て解決するのに
それを試行できないのは人間のクズ

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 03:46:26  ID:o6mRi8JK(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 03:50:59  ID:ieAw9vMr(4)
あとこれな

ググれ→時間かかるし面倒、質問したほうが早い

学力低下っていうか思考力低下してんだろうな
今のお子様は

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 04:39:20  ID:ABrt7OBs
改造スレ行けよ

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 05:06:22  ID:ieAw9vMr(4)
改造スレに飛ばしてもクソガキがそっちで迷惑かけるだけ
コメント1件

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 05:13:01  ID:lASe11Dm
ペナントは投手に球威練習させとくと☆はかなり上がる。由規は一年で☆70超える
コメント1件

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 07:47:12  ID:tjhAyhfE
>938
少なくとも本スレでやることじゃ無いだろう

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 07:58:35  ID:WQt0SNj6
>931
ヒントだけやる
セーブデータ.JPでググれ
あとは自分で考えろ

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 12:58:55  ID:LG2ZHKYD(3)
できた、スレ汚してスマンな

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 13:40:12  ID:X5kDOzV1
ペナントで阪神がキンケイド三塁手を緊急補強しててワロタw
なお、パワー92、アーチストなので史実と違って活躍しそう。

944
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/10/08 15:58:37  ID:Dn3gORqi
>939
さんきゅ!やっぱりそれか

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 16:48:03  ID:2WCCeQQe
今回実況のポール際の判定おかしいよな
エキサイトシートに飛び込むライナーに一人興奮しやがる

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 17:05:02  ID:VxALFoK8
実況もだんだん適当になってきてるからな。そのうち解説もなくなりそう

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 17:42:57  ID:OmMv0UCj
フェンスギリギリのホームランは的確に見分けるくせにな

948
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/08 18:11:03  ID:9KFHFlLl
外角の投球に対して「胸元を突きました」とかいう実況絶許
ちゃんどデバッグしたんかと
コメント1件

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 19:16:24  ID:QIbx6Onr
>948
今まさに有料デバッグ中だろw
コメント1件

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 20:17:08  ID:ieAw9vMr(4)
プロスピ6に比べりゃ大分バグ減ってるけどな
あんときはバグなのか仕様なのか分からないくらいバグまみれだった

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 20:22:23  ID:p/8TevY6
まぁ実況も間違えること多いからリアルっちゃリアル

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 20:23:20  ID:LsttJyJL
なんか本体買って1ヶ月経ってないのに、これプレイしてると10分後位から冷却ファンが唸りあげるんだが。

みんなのもそんな感じ?
とりあえず修理依頼はしたけど。
特に熱がこもるとこに置いてないんだがな。

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 20:32:21  ID:o6mRi8JK(2)
ずっと昔からのソースに継ぎ足し継ぎ足しで作ってるせいでとても不安定
プロスピやってる最中にホーム押すと高確率で処理落ちする
かなり前から有名な話

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 20:58:22  ID:VXOAbU57
どう見てもフライなのにライナーとか言う実況はかなりの頻度で見る

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 21:03:02  ID:kL4EA6FO
それサインアウト?自分もホーム押したらいきなり落ちたんだが

956
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 09:22:07  ID:qZgHlkhX
キャッチャーフライ大杉いいい
コメント1件

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 09:22:31  ID:M3Qji4pe
ホームラン打つと一瞬処理落ちするから入るか入らないかすぐに分かっちゃうの萎える
マジでバグのレベルなんで直してほしい

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 09:26:35  ID:PPFggfe9
つか実況で分かるしなw

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 09:31:34  ID:Hrinl+uW
>949
最終アプデも終わって放置されるのにデバッグなんですか!?

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 09:44:50  ID:LQyeCc7v
ホームランかフェンスか際どい打球を実況がネタバレすんのアレ冷めるんだよなぁ…

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 10:32:10  ID:KBdR6NMB(2)
結果がわかるまでまで実況の台詞を共通化すれば解決するのかな

962
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 12:37:38  ID:UTHFRqNh
いや打球でわかるし
コメント1件

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 13:58:50  ID:I68U2sxI
来季 谷繁元信が兼任監督へ

964
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 14:41:57  ID:Id4IUJD+
やっぱ広角打法強い
○ボタンで打ったときの打球の速度が全然違う
球足が速くてセンター返しがすごく抜けやすくなる
コメント1件

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 14:51:01  ID:kSOs3ygp
>964
強いね 広角持ちならむしろ強震する必要ないんよ
ひたすら流し打ちでいい

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 15:05:36  ID:9k0VNhxj

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 15:17:27  ID:Dezx1s22(2)
ランナーなしでキャッチャー逸らすの初めて見たw
コメント1件

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 15:22:58  ID:G+jcADbi
>966
おつです

アプデもうなさそうだから、西武ファンの俺涙目

969
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/10/09 15:26:26  ID:1bOGSTPS
>966
サンガツ

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 15:37:03  ID:746XSLPt
今作は実況解説がしずか
昨年のは守備陣が急におさんぽし出す

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 18:36:21  ID:UPfpmUIx(2)
>956
内角の球を強振で流し打ちしてないか?

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 18:37:12  ID:UPfpmUIx(2)
>967
振り逃げでは?
コメント1件

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 19:41:39  ID:wvxVW1mN
KONAMI「兼任監督とかやめろよ・・・仕事増やすなよボケが」


絶対思ってる
コメント1件

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 19:43:54  ID:EPkJd0OG(2)
確かに谷繁が守備ついてる時の守備時のここ勝はどうなるんだろな
コメント2件

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 19:46:49  ID:1ejAVxDi(2)
ゲームセットの時とかもみもの

976
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 19:54:37  ID:RW2IrLkx
>974
打者谷繁でのここ勝も気になるなw
コメント1件

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:00:50  ID:Dezx1s22(2)
>972
いや振り逃げではない
捕球Gの捕手にコントロールF球威S変化量7のナックルを投げたらワンバンを逸らしてた
何事もなく返球してきたけど
コメント1件

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:01:20  ID:EPkJd0OG(2)
>976
あとはランナー谷繁の時の攻撃時ここ勝も分からんな

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:08:11  ID:YgihNwU2(2)
実質、森ヘッド監督代行、谷繁お飾り監督だろうけどな
野村捕手兼任監督の時も優秀なヘッドが居てそいつにまかせっきりだった

古田は全部自分で背負い込んだせいで監督としても選手としても
賞味期間が縮んだ感じだった

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:18:27  ID:JU0TpIHp(2)
>973
どうせ何とも思ってないよ。きっと打者谷繁タイムリーの後ベンチで喜ぶ谷繁監督が見れるよ。

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:20:34  ID:1ejAVxDi(2)
古田の時どうなってたんだ?

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 20:23:02  ID:ckV5mx/k
谷繁監督が打者谷繁の肩をたたき、一塁ベース上でコーチとハイタッチする谷繁を見ながらベンチでガッツポーズする谷繁監督

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:05:52  ID:QaGTfo+q
「大谷も2人だし谷繁も2人でいっか」
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:17:46  ID:1j+hColL
>983
流石に大谷も来年はどうにかするだろw

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:21:06  ID:YgihNwU2(2)
絶対に放置と断言できる

PS3で出るのはどうせ来年が最後
再来年はPS4出る
その移行期に無駄の掛かる事はしないのがコナミ(パワプロスタジオ)

お前はパワプロチームの手抜きを舐めているようだな
絶対に予算以上の仕事はしない

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:28:43  ID:DOsyHqug(2)
来年、谷繁が投手の球受けながらベンチ写したら渋い顔の谷繁監督がいるとかなりそうだな

987
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:28:57  ID:KBdR6NMB(2)
FOXエンジン使わないのかね

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:30:48  ID:DOsyHqug(2)
山本昌はコーチどころか監督まで年下になってしまったか
コメント1件

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 21:46:43  ID:JU0TpIHp(2)
>988
西武時代の工藤もそうだったな。

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 22:03:49  ID:PorsgaJq
>974 森繁にやらせればいいんじゃないかな

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/09 22:34:30  ID:68mKuKqy
>977
俺も一回だけ見たことあるw
後ろを転がってるボールが誰も触ってないのに飛んでピッチャーに戻っていって笑った

992
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 23:00:20  ID:yrh9xAE3
クライマックスシリーズファイナルステージで全く巨人に歯がたたず三連敗してコントローラー壊しそうになった

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 00:01:03  ID:OGmeZlyY
もうプロスピだけ監督落合でいいや
コナミのことだから当然のように谷繁分身させるだろうけど

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 00:04:06  ID:JN4f+xyV
今更だが広島の菊池が誰オマエ?ってほど似てない

995
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/10 03:10:15  ID:xPcMmO2r
COM投球のつよさ設定って、つよさというか配球の嗜好だよな
スピリッツとか四球だしまくりで寧ろ弱いし
つよさは二度押しの上手さだけにして、配球という別の項目を作ればそれで解決するんだけどな
あと球のでかさや飛びやすさも調整したい

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 03:30:18  ID:TP4VgU9/
俺は、サッカー部で野球やったことないんだけど、実際に野球やると、球速リアルスピードの強さスピリッツが本物の野球に近いのか?

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 04:05:55  ID:jUiefRZv
プロはあの速さをカーソルなしで3割打つんだからほんとうにすごい

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 05:57:48  ID:LMMDKo0o

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 11:04:10  ID:iDxuII41(2)
999

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 11:04:56  ID:iDxuII41(2)
>1000なら来年エディットモード搭載

1001
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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