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2017: DarkGDKを極めるスレ (47)
まとめビュー
1
ナイコンさん[ageteoff]   投稿日:2016/12/31 15:13:53
旧機種のノウハウをDarkGDKに受け継ぐスレ。
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured


2
ナイコンさん[]   投稿日:2016/12/31 15:15:43
2

3
ナイコンさん[]   投稿日:2016/12/31 15:16:47
コアな開発マニアがいると聞いてやってきました

4
ナイコンさん[]   投稿日:2016/12/31 16:59:39
産廃マニアの間違いだなw

5
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2016/12/31 22:18:51
おそらく今後はWinストアアプリが主流になるとは思うけど、DarkGDKの手軽さは変わらないだろうなw

6
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2016/12/31 23:10:49
AGKには移らないw

7
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2016/12/31 23:12:19
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

8
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2016/12/31 23:14:02
♪\( ̄∀、 ̄)/♪アハ〜♪”

9
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 03:10:15
新年おめ〜♪\( ̄∀、 ̄)/♪アハ〜♪”


10
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/01 03:17:40
厨臭いHN

11
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 03:19:56
今年も VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

12
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 03:20:19
極めるw

13
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 03:23:03
アハ♪”

14
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 03:43:38
アハっ♪ アハっ♪ アハっ♪ アハアハ〜♪”

15
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:42:38
Win7 32bit版 & 64bit版 ド安定時代。(アハ

16
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:43:33
Celeron G1820 & Core i7 4770K ド安定時代。(アハ

17
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:44:14
750Ti & 780Ti ド安定時代。(アハ

18
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:44:53
PG278Q & S2715H ド安定時代。(アハ

19
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:47:14
リアフォall30g & FILCO青軸 ド安定時代。(アハ

20
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 08:49:10
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ

21
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 10:17:26
1. 2017年頭挨拶

…って言う訳で、3年前のド安定時代平定から幾分の変革を見て、開発環境は変化の中にある。

マルチスレッドの有効活用を取り入れて、DarkBASICからDarkGDKへ移管、最新のゲーム情報
収集に750Tiサブ機からPS4スリムタイプへ移管。

780Tiメイン機については、PassMarkスコアが11位で依然として最上位水準にあることから、当分
の間変更なしの予定。
- - - - - - - - - -

2. 4Kディスプレイの普及について

オンラインゲーム販売Steam社調査の現状では、

FHD(1,920×1,080ドット) 38.06% +0.59% 一般的なPCディスプレイ
WXGA(1,366×768ドット) 24.86% -0.24% 旧式一般的なディスプレイ
SXGA(1,280×1,024ドット) 4.10% -0.14% 旧式オフィス用ディスプレイ
WQHD(2,560×1,440ドット) 1.83% +0.02% デザイナー向けディスプレイ
WXGA(1,280×800ドット) 1.78% +0.02% タブレット用ディスプレイ
その他 2.29% +0.01%

とあり、FHD、WXGAが依然として主流にある。
4K(3,840×2,160ドット)は個別の割合に登録されておらず、” 端数未満の扱い ” に終わった。

4Kディスプレイ普及弊害の要因としては、HDMI2.0、あるいはDisplayPort端子接続を必要とする
端末が必要であり、これら端末が一般的に普及していないことが挙げられる。
- - - - - - - - - -

22
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 10:17:55
3. ビデオカードの普及について

現状ではCPU内蔵のIntel HDグラフィックスの性能向上により、2Dゲームであれば別途ビデオカー
ドの購入は必要ないが、3Dゲームではビデオカードが必要になる。

2014年には750Tiが主流であったが、安価なロープロファイル仕様の1050Tiが出回ることで世代交
代となる。

1070無印以上のハイエンド仕様のビデオカードについては、2013年の780Tiリリース当時と同じく、
プログラマーの余興であることをお忘れなく。
- - - - - - - - - -

4. PS4スリムタイプの普及

昨年2016年には3万円を切るPS4スリムタイプがリリースされ、750Ti搭載PCを駆逐した。
PSN Plus加入(年間5000円程度)である程度のゲーム情報収集が可能で、PS4普及のテコ入れと
言える。
- - - - - - - - - -

5. Windows10モバイル端末の台頭

昨年、一昨年から続く、スティックPC、2in1など、将来的にAndroidを駆逐すると予想される安価な
Windows10モバイル端末が出回っているが、これらもターゲット機として対象に加える。

現状では軽い3Dモデルを表示しただけで端末本体が発熱(高熱クロックダウン、緊急シャットダウ
ン)し、軽い2Dゲームが限度であるという認識で、これらが普及しても主流にはなり得ないと言える。
- - - - - - - - - -

23
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 10:18:59
6. Windowsストアアプリの充実について

昨年2016年には、マイクロソフト社からVisual Studio上で異種プラットフォームのリビルドが可能な
バージョン(Mac除く)が配布され、主にiPhone、Android上のアプリがWindowsストアに移った。

この結果、独自性を残せるプラットフォームはMacintosh(MacAppStore)だけとなり、マルチタイトル
化によってモバイル端末アプリ市場の統合再編が加速すると予想される。
- - - - - - - - - -

7. 入力デバイスの変遷

ゲーム用の入力デバイスについては、これまではアナログ2軸8ボタンのPC用ゲームパッドを推奨
してきたが、基本的にはこのままである。

追加としては、アーケードスティックなど、PS4用の入力デバイスをPC用に流用し、販路の少ない
PC用入力デバイスの補完を行うのが合理的でコストも安く付くが、非公認のデバイスドライバー対
応が必要なDualShock4は対象外である(ウィルス、マルウェア混入のリスクあり)。

キーボードとマウスは海外のゲームソフトでよく使われているが、Windowsの動作と連動しているの
で対象外である。

また、Windows10モバイル端末で使われているタッチパネルについては、仮想パッド(バーチャル
パッド)の入力が確実ではないことから、これは標準仕様にはならない。
- - - - - - - - - -

8. Windows7と10について

開発機ではWindows7を使い、変える予定はない。
Win10は主にモバイル端末で使われていて、8/8.1から続く流れに変化はない。

2020年までにWin7にとって代わるメインのプラットフォームOSが出るまでは変わらないだろう。
- - - - - - - - - -

24
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 10:19:38
まずは2017年頭挨拶w

25
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 10:35:07
>この結果、独自性を残せるプラットフォームはMacintosh(MacAppStore)だけとなり、マルチタイトル

ゲーム機も独自性は残せるなw
修正候補。

26
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 11:20:14
サウンド部門は?

27
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 11:30:47
おお〜っ、と忘れちゃいけないサウンド部門w
- - - - - - - - - -

9. サウンド部門について

データ圧縮効率で有利とされるMIDI規格をベースに使うが、WAVフォーマットも使う。
コメント1件

28
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 11:51:08
任天堂スイッチはPS Vitaを駆逐できますか?
コメント1件

29
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 12:10:00
>28
>任天堂スイッチはPS Vitaを駆逐できますか?

不可能ではないなw
Vitaの市場ターゲット(高校生)を考えた場合、任天堂スイッチの置き換えは容易に想定できる。

高校生の欲しがるタブレット端末で…と言うより、まず高校生がタブレット端末を欲しがる理由は
カバン??の中に手軽に入るということ。

Vitaも同じで、カバンの隙間に入る程度で、通学途中の待機時間の使い方とみる。

次に、Vitaのソフトをスイッチに持ってこれるかどうかと言うのは未知数。

小中学生が対象の妖怪ウォッチが入ることはないとは思うが、入ってしまうと市場ターゲットから
外れてしまう。

ハードウェアの発想よりも、マーケティング手法が重要になる。
コメント1件

30
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 12:12:20
💼カバン

31
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 12:43:59
じゃ、スイッチ発売後、3DSはどういう扱いになるの?WiiUの後継機種は?
コメント1件

32
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 12:45:45
>27
動画は?
コメント1件

33
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 13:18:22
>31
>じゃ、スイッチ発売後、3DSはどういう扱いになるの?WiiUの後継機種は?

3DSは変わらないよw、小中学生向けのソフト次第。

WiiU後継機種はスイッチとは別に出る。
光学ドライブを廃止して、オンライン販売に移管する可能性が高い。

PS4はBluRayが自社(連合)規格であるのに対して、任天堂はライセンスの旨味が
ないから、ここはキーポイントになる。

現行のWiiUは生産調整をしながら3年間延命させる見通し。
海外輸出分は生産が続くだろう。

34
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 13:19:10
>32
>動画は?

ゲーム中に動画が入るとすれば、そのフォーマットは ” MS-MPEG4 V2 ”ってことになるなw
軽い、速いw

近年注目されているGIF動画については、ユニシス社のライセンスの都合上、これは扱わない。
過去にライセンス許可を強いるか黙認するかでブレているものは、スルーが適当。

35
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 13:24:07
動画については、独自フォーマットでプログラム中に埋め込んでしまう方法もあるw
コメント1件

36
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/01 17:02:54
test

37
OG' PS4ネッターw[[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 17:31:26
ンハ♪”

38
OG' PS4ネッター[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 20:42:44
ファイティングスティックminiはまあまあ使えるw
DualShock4ではコマンドの出ない人はお試しをw

39
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/01 20:48:52
>35
静止画は?
コメント1件

40
OG' PS4ネッター[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 20:51:49
>39
>静止画は?

独自フォーマットでプログラム中に埋め込みw
ファイル単位だと管理が面倒になるw

41
OG' PS4ネッター[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 21:03:16
ヲッツ♪”

42
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 21:20:18
ゲーム系専門学校でプログラマーを目指してる人は参考にしないようにw

43
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/01 21:23:37
過去から未来に、ノウハウの継承w

44
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/03 20:12:25
イエ〜イ♪”

45
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/04 01:04:48
やあ大爺w

46
OG' PS4ネッターw[アハ♪” uh huh]   投稿日:2017/01/04 10:39:06
古機種争いに未来なしw
ノウハウのみ持っていくw

47
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 02:44:17
>29
アホか?
ラインやるためだよ
相変わらず頭がおかしいな
インベーダーできたんか?
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