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PCエミュレーター統合スレッド Part8 (152)
まとめビュー
1
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/04 13:32:45
古き良き、1970年代〜90年代のマイコンエミュレーター統合スレッドです。
基本、開発・人柱・新バージョンの報告や話題等で進行をお願いします
たまには上記の延長線上での脱線も可

※家庭用ゲーム機器は板違いです。(ぴゅう太はOK)
※ジェネレーターや其れに準ずる質問等はスレが荒れる原因になるので華麗にスルーして下さい
※上記の事柄に反応した場合その人も同じ池沼扱いされますので決して反応してはなりません
※このスレは如何にスルーできるか問われるスレですので肝に銘じておいて下さい
※禿しく空気読め

前スレ
PCエミュレーター統合スレッド Part7
PCエミュレーター統合スレッド Part6


2
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/04 13:51:55
1乙

3
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/04 17:34:29
x1のromサイトって存在しないんですか?
コメント1件

4
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/04 18:15:59
MXに流れてた奴と同じだったけど、どこかで見かけたぞ・・・4.5年前の話だが

5
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/04 18:28:07
※ジェネレーターや其れに準ずる質問等はスレが荒れる原因になるので華麗にスルーして下さい

6
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/04 18:37:59
990 :
武田 ◆bnZpPXJze51u
2017/01/03(火) 20:48:23.56

緩募。
X1turboZで追加された画面モードでの、VRAMの使われ方が分かる資料と、
著作権的に問題のない検証用プログラムがあると助かります。
年始の内に、いい加減対応しておこうかと。

7
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 10:39:48
ネオ 神戸 x−1

8
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 11:25:19
emulation9どうなった
コメント1件

9
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 11:45:54
どうもなってない


10
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 13:53:01
>8
Linuxで英語設定のブラウザからググってんのか?

11
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 16:26:10
3が日過ぎても日記が年越しソバのまま

12
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/05 17:10:01
ぼくのブラウザからアクセスすると403になるのはどうしてですか?

13
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/06 04:44:08
>3
TOSECやNeo-Kobeなどのグループが、国内パソコンのソフトを積極的に収集してるから、
色々調べれば、あるいは…

14
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/06 10:42:17
徳川にあるよ

15
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/01/07 06:45:43
あけましておめでとうございます(非常に遅いですが)
なんとか、12/31分まで取り込めました。
https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/66943

色々バタバタしてて、あんまし進んでないです(;´Д`)
コメント2件

16
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/10 00:59:59
http://www.x1center.org/sdx1/sdx1_0.html

turboZといえばX1センターのこれくらいだよね・・・

17
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 13:08:41
Copyright c1999-2017 emulation9, navarone. All rights reserved.
18年もやってる(た?)のね、中の人亡くなったのかな
コメント2件

18
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 13:31:45
中の人?

19
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 23:03:54
中野人など居ないっ!

20
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 23:08:22
>17 面白いと思って書いてるの?

21
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/14 23:17:52
まだ買えると思ったら、ぼりすぎやろw

22
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/15 10:50:12
>17
だから繋がらなくなったのか(´・ω・`)
コメント1件

23
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/15 10:58:17
>22 面白いと思って書いてるの?

24
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/15 12:40:59
eSC-3000修正ありがとうございました
ばっちりです

25
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/15 13:07:36
ねぎ

26
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/16 11:31:26
ネキ1ネキ4

27
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/16 22:23:06
えみゅないんは、くろーむでデータセイバーONにすると、ねぎでるよ。

28
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/16 22:48:13
foxねぎプニルねぎ。もう知らね

29
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/22 22:40:51
>15
・opengl32.dllをリネームして使用されないようにする
・emumsx1フォルダには何も無い状態でemumsx1.exeを実行する
・バッチファイルの記述 .\emumsx1.exe 1> .\_msx1_log12.log 2>&1 で標準出力も標準エラー出力も同じファイルにリダイレクトする
の条件を満たして試行してみましたが、リダイレクトすると前スレ902などで書いたWindows7の環境では落ちてしまうみたいです。exeファイルのダブルクリックでは落ちません。

Win10とWin7の出力結果を1つにくっつけてみました。
http://pastebin.com/x0KKMP8Q
これで誰でも閲覧可能?
コメント2件

30
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/22 23:10:40
>15
すみません、
PCエミュレーター統合スレッド Part7
PCエミュレーター統合スレッド Part7
あたりの話を蒸し返します。(動作が軽くなるような変更は個人的に大歓迎なので。)

VMware上のUbuntuで、emumsx1のセルフビルドを試してみました。
(gcc5では最適化に不具合があるのかなぁ。普通にビルドするとfmgen.cppの232行目で落ちるけど、その直前で
type,i,j,amtable,amtをprintfするか、デバッグ向けっぽい設定でビルドすると動くという謎現象。)
PCM1BITクラスに関しては PCM1BIT::write_signal の中で SIG_PCM1BIT_SIGNAL の時に touch_sound() を呼べば、
set_realtime_render() を呼び出さなくても20161018版よりは改善されるみたいです。しかし、微妙に音程が低いように思います。
YM2203クラスのPSG部分のほうは全然わかりません。set_realtime_render() を呼び出さない場合は実機と比較して、
テンポは変わらないのに音程が低くなったように聞こえます。

1つ、要望に近い提案ですが
・VMクラスやデバイスのクラスからset_realtime_render()を呼び出すのではなく、ユーザーがメニューから
set_realtime_renderのtrue/falseを切り替えできるようにするのはどうでしょうか?
喋る処理があるようなゲームで遊ぶ場合はtrueにする、BASICのPLAY文で音を鳴らすだけの場合はfalseにする、みたいな。
デフォルト値はtrueのほうが親切かもしれないけど、喋る処理が正常に聞こえるようになったらデフォルト値をfalseにするか、
又はメニューを削除して内部のデフォルト動作もfalse相当にするけど#ifdefかset_realtime_render()呼び出しで
true相当に変更できる余地は残す、とか。

1つ、要望に近い質問ですが
・set_realtime_render(true)を使わずに正常に聞こえるようにするための調査、Todoリストに入れていただくことは可能でしょうか?
簡単なテスト用のROM(実機のBIOSやC-BIOSで起動したemumsx1でROMカートリッジとして使用することも可能、emumsx1の
BIOSの代わりに使用することも可能)ぐらいはこちらで用意します。PCM1BIT用とPSG用と。
そもそも量子化ビット数が1ビットなので音質は悪いですが、エミュレータのバージョン間の動作比較用には使えます。
コメント2件

31
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/01/23 01:20:53
>30 ありがとうございます。

>(gcc5では最適化に不具合があるのかなぁ。普通にビルドするとfmgen.cppの232行目で落ちるけど、その直前で
type,i,j,amtable,amtをprintfするか、デバッグ向けっぽい設定でビルドすると動くという謎現象。)

正月の間に、たまたまDockerでUbuntu16.04LTSでのクロスビルド環境を整えられましたので試しましたが、確かに落ちますね(;´Д`)
と言う事で、対策しました。
最新のgitのbuildvars.datの、USE_RADICAL_OPTIMIZE項を、

32
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/24 02:26:27
>30
途中でポストしたあげくにリセットかけたので、再度m(_ _)m

>VMware上のUbuntuで、emumsx1のセルフビルドを試してみました。

問題点を、最近たまたまご指摘の直前に確認できたので、修正入れました。
(dockerにUbuntu16.04環境を入れてビルド試したら云々です)
buildvers.datの、USE_RADICAL_OPTIMIZEを「No」などにしてみて下さい。

>PCM1BITクラスに関しては(中略)

>・VMクラスやデバイスのクラスからset_realtime_render()を呼び出すのではなく、ユーザーがメニューから
>set_realtime_renderのtrue/falseを切り替えできるようにするのはどうでしょうか?

一応実装してみました。
「音声」→「厳密なレンダリングをする」です。
これで上手くいくとは思いますが…

>・>set_realtime_render(true)を使わずに正常に聞こえるようにするための調査、Todoリストに入れていただくことは可能でしょうか?
(中略)
>BIOSの代わりに使用することも可能)ぐらいはこちらで用意します。

ありがとうございます。
多分、PCM1BIT用だけで事足りるとは思います。
甘えさせて頂いて、申し訳ございません。

後、この問題に関してですが、PCM1BITが非常に汎用性が高いので、1サンプル毎に必ずmixしないと上手くいかない造りになってるからだとは思います。
これ、対策が結構ややこしくなり(今考えているのは、Signalが変化した時の時間を記録しておいてmix()の時に展開する)、下手にやれば重くなる可能性も高いので、色々細工する必要がありそうです。
コメント1件

33
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [age]   投稿日:2017/01/24 02:30:36
あ、>32 は私です(^_^;)
で、今、次のリリースの為にコンパイラをバッチで廻しています。
メニューなどの大半に、日本語訳とツールチップ(マウスカーソルが指してるアイテムの近くに解説文が浮かんでくる奴)をつけました。
一部、いい加減かもしれません(;´Д`)
とりあえず、24日の夕方(JST)迄には出したいところですが。

34
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/24 06:06:08
QEMUとかPCemとかBochsとかDOSBOXとかPC-AT互換機エミュのHDDエミュ
にはヘッダが付いていないのが多いのか、CHSの設定が面倒だぞ

35
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/24 09:48:50
素人ですいません。
snes9xでロマサガ3をやっていたのですが、終盤でセーブデータが壊れたみたいになってしましました
どうにかならんでしょうか?
ここまでかなりやりこんできたので正直ショックです
ファイルが壊れています
と出ます。助けてくださいおねがいします
コメント1件

36
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/01/24 16:20:02
…と言う事で、やっと、やっと!!(ここ強調)リリースできました(;´Д`)
https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/67002

今回から、Ubuntu 16.04LTS向けのビルドが追加になり、今までのLinux環境のはDebian sid専用になりました。
sid以外のディストリの方は、多分Ubuntu16.04LTSで動くと思います。動かないのかもしれませんが、その場合は自家ビルドで…(;´Д`)
コメント1件

37
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/24 23:01:08
>36
実機のWindows7とVMwareのUbuntuで、ビルド済みバイナリを試しました。ソースからの自前ビルドは試してません。
厳密なレンダリング(Strict Rendering)にチェックを入れると、PCM1BITは正しく喋っているように思えます。PSGはチェックを入れても入れなくても同じような感じで、正しく喋ってません。
20161010版や20161027版ではPCM1BITもPSGも正しく喋っているはずです。

(MSXの場合、fmgenじゃなくて別のものを使ってみるという方法もあるんだけど。)


年末年始あたりに9割ほどまで作ったものがありますので、仕上げしてアップローダーに置いておきました。
http://umaiboux.k-free.net/yaya/wav2msxrom_1bit.html
ROM作成ツールが主役のようにも読めますが、入っているサンプルROMだけ使ってエミュレータの動作確認できると思います。
コメント2件

38
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/24 23:51:25
>35
ソフト板にsnesスレがある。

39
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [age]   投稿日:2017/01/25 02:05:33
>37
ありがとうございます。
とりあえず試してみましたが、確かにPSGだと音程が違いますね。
後で、昔のビルドではどうだったかみた上で、色々やってみますね。

40
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/01/25 18:20:33
>37
直してみましたのでお試しください。
SP_TESTFIX.20170124-1.7z
https://www.axfc.net/u/3768492

なんだかんだで一行追加すればなんとかなってしまいました(;´Д`)
コメント1件

41
ナイコンさん[]   投稿日:2017/01/25 19:25:07
パソコンサンデー 最終回
https://www.youtube.com/watch?v=f6R4T7bYG9k

42
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/25 23:08:48
>40
実機のWindows7で、emumsx2.exeのみ確認。
厳密なレンダリングにチェックを入れると、PCM1BITもPSGも正しく喋っているようですね。
コメント1件

43
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/27 14:17:00
emulation9 閉鎖してない?

44
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/27 14:20:15
↑定期的に出てくるこれ何

45
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/27 14:25:26
心の病だろうな

46
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [age]   投稿日:2017/01/27 14:49:39
マジレスすると、家の回線にフィルタリング入れられてるんじゃないですかね。
ネームサーバー検閲するあたりのタイプを。

47
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/27 23:00:07
もう別の意味ですごいな。全く閉鎖なんかしてないのに、
ここの定期的書き込みがGoogleに影響しているのか、
検索に入力すると続きの候補に「閉鎖」って出てくるよ。
狙ってやってるとしたら悪意の塊だな…。

48
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 03:32:08
emulation9、いつの間にか元に戻ってるな
コメント1件

49
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 05:55:13
>48
スマホから見てるんじゃない?
コメント1件

50
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 07:44:39
artaneさんのが最近になって時々emulation9に出てるな
まぁ、ここ見てなきゃ気付かないだろうね

51
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 09:18:27
元に戻ってる?

52
ナイコンさん[age]   投稿日:2017/01/29 11:39:11
sssp://img.2ch.sc/ico/mokkori-na_2.gif
Emu-France

53
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 13:43:07
>49
いやパソコンだけど
最近まで403で見れなかったが今は普通にアクセスできるようになっている

54
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 14:04:28
いちいち報告うざい

55
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/29 18:08:42
ずっと見れてるよ

56
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/30 07:28:22
404ならいざ知らず403で閉鎖されたと考える頭がおかしい
コメント1件

57
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/30 11:27:10
https://ja.wikipedia.org/wiki/HTTP_403#HTTP_403.E3.82.A8.E3.83.A9.E3.83.BC.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E3.82.B5.E3.83.96.E3.82.B9.E3.83.86.E3.83.BC.E3.82.BF.E3.82.B9

58
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/01/30 15:15:07
リリースできましたよ(;´Д`)
https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/67032
コメント2件

59
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/01/30 23:16:28
>58
実機のWindows7で、emumsx1.exeのみ確認。
音に関しては>42に書いたのと同様、厳密なレンダリングにチェックを入れるとPCM1BITもPSGも正しく喋っているようです。

表示基盤がOpenGL v3.0の場合:
>29に書いたのと同様、標準出力と標準エラー出力をリダイレクトすると落ちます。exeファイルのダブルクリックでは落ちませんが、QWidget::repaint: Recursive repaint detected は出てます。

表示基盤がOpenGL v2.0の場合:
標準出力と標準エラー出力をリダイレクトしても落ちないようです。exeファイルのダブルクリックでも落ちません。QWidget::repaint: Recursive repaint detected も出てません。

少なくとも、うちのWindows7ではOpenGL v2.0を使ったほうがいいのかな。
コメント1件

60
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/01 18:44:41
またemulation9 閉鎖してない?

61
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/01 18:50:03
>56

62
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/01 19:03:59
中国はフォントがたくさん使えないパソコンの時代
中国語のメッセージはどうしていたんだろうか
コメント1件

63
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/01 19:06:28
>62
何せ「ドラゴンクエスト」の勇者の名前をアラビア数字4桁にしてしまった国だからな。

64
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/01 21:46:07
0721かな

65
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/02/02 00:27:41
>59
OpenGLv3でのクラッシュ問題ですけど、件のメッセージをググって試しに直してみました。

CSP_TESTFIX.20170201-1.7z
https://www.axfc.net/u/3771344
これでうまくいってるといいのですが…(´・ω・`)
コメント1件

66
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/02 03:21:22
こんなのあるんだ

DOSVAX (AX PCエミュレーター)
http://island.geocities.jp/cklouch/soflib/dosvax/dosvax.htm
コメント1件

67
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/02 13:07:28
>66
Windows7以降対応ってあるけど、Vistaでも動きました、
subsysのバージョンを書き換えたらserver2003でも動きました。
たぶんXPでも動く。
コメント1件

68
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/02 13:13:27
>67
ホストのドライブがVista以降じゃないと見れないので、
実質Vista以降じゃないと使えないかも
コメント2件

69
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/02 13:27:47
>68
設定が悪かっただけだった。普通に作動した

70
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/02 13:39:11
>68-69
やっぱり駄目だった。
Vistaでは問題なく動くけど、XP(server 2003)以前だとホストのドライブを
認識しない

71
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [sage]   投稿日:2017/02/03 06:03:39
またまた、大規模に変えています。
今度は、コンパイル時間を圧縮する為に、デバイスの大半を独立したライブラリに追い出しています。
# make -j6で二時間とかかかってますからねー(;´Д`)
## もっとかな?(;´Д`)

全てのデバイスは厳しいですが、一番ボトルネックになってる所(i386とかあのへん)は追い出せる見込みが立ちました(まだ本格的な作業に入ってないけど)。
今のところ、FM-7とX1がどうにか動いてます(全てのデバイスを追い出せてる訳でもないのですが)
お騒がせして申し訳ございません>武田さん
コメント1件

72
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/03 22:04:18
>65
Windowsではexeファイルだけの差し替えですよね。
InitInstance()だのスレッドだのがログに出てくる順番が異なったりはしますが、うちのWindows7でOpenGL v3.0を使った場合
標準出力と標準エラー出力をリダイレクトすると落ちます。exeファイルのダブルクリックでは落ちませんが、QWidget::repaint: Recursive repaint detected は出てます。
という感じで>58の物と同じ現象のようです。


それより、>71
>デバイスの大半を独立したライブラリに追い出しています。
というのが気になります。
Windowsで言うと、機種によってexeファイルが異なるのは今までどおりだけどデバイスの大半は機種共通のdllファイルに入れる、ということでしょうか。
それだと、#defineによって動作が変わる箇所はどうなるのでしょうか?

例えばMSXでは一部市販ソフトの不具合対策のためにYM2203_PORT_MODEを定義してym2203.cppで使われてたりとか。

今のym2413.cppではリズム音とメロディーを左右に振り分けてるけど、MSXでは左右同じ音にしたいので
http://umaiboux.k-free.net/yaya/2016-04-01plus1.html
http://umaiboux.k-free.net/yaya/2016-04-13plus1.html
では#if definedを追加してたりします。

73
武田 ◆bnZpPXJze51u [sage]   投稿日:2017/02/04 02:40:08
完全にフォークしてしまうのであればともかく、
(私の方が停滞してますが)一応同期してやっていこう
ということになっているつもりですので。

osd以下は好きなように弄っていただいていいですが、
仮想マシンなど共有部分の設計の根幹に関わる設計変更は、
余程の理由でない限りはご勘弁いただければと。
少なくともビルド時間の短縮のため、という理由には
見合わないかなあと感じます。
コメント1件

74
武田 ◆bnZpPXJze51u [sage]   投稿日:2017/02/04 02:43:10
近々一度更新するつもりです。
正月休みに実装したTK-85と、ワンボードマイコン系で
ボタンにも画像を貼る仕組みを一旦出しておこうかと。

メニュー周りを一度見直したいなあと思っています。
現状、仮想マシンの設定とWindowsアプリケーションとしての設定が
ごっちゃになっているのを、ちゃんと分離して整理したいなあと。

75
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [sage]   投稿日:2017/02/04 05:05:42
>73
はい、わかりました。
i386とかの、ビルドに猛烈な時間がかかるデバイスを何とかしてコンパイル回数減らしたいなという所ですが。

ところで、FMGENに細工して、独立した(OPN不要な)PSG(AY-3-8910とか)を作ってみました。やろうとしていた事の下準備で作ってみています。

76
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/04 13:49:03
VC++でビルドした場合のi386.objのような物を複数機種のビルドで使い回しできたらいいのかもしれないけど
同じ結果になるコンパイルスイッチの物同士だけ自動的に使い回して不具合も出ないような仕組みが簡単に
構築できるんだったら苦労しませんわよね
コメント1件

77
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/04 16:57:01
できればFDDアクセスランプを画面外に出して欲しい
Bドライブのアクセスランプの緑は通常88やX1の2HDの色なので
緑は2HD使用時に割り当てて欲しいですな

78
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [sage]   投稿日:2017/02/04 17:17:34
>76
考えてみたら、意外と難しくなさそうだというのが、C++で本腰入れたらわかってきました。
多重継承を逆手に取ったある種のトリックなんですが、既にqt/common/menu_flags.なんとか辺りで使っております。

ビルド時間で最大のボトルネックになってるi386エミュレーションコアは、やってみたらものすごい「きつく」なってますし、当面は(本家とは分離して、本家に簡単にリバート出来るようにした)技術検証を優先しようと思います。gitではブランチ切った方がいいかな。

直接のメリットは、コンパイル時間とディスク占有量の圧縮ですが(家でビルドすると数ギガバイトは潰れる)、他に何かメリットが出てきそうですので。

79
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/04 19:25:33
いったい何のPCエミュの事語ってるか全く分からん。

80
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/05 07:36:45
リセットを押すとテープのマウントが解除される状況を
リセットを押してもテープの状態保持が望ましいです
eX1/X1turboの途中でテープ読み込み中止してもエラーにならないで固まったまま?
なのでAPSSの使い勝手に不都合を感じます
X1ではキーボード上でカセットコントロールできると有難いです

81
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/06 10:47:43
武田さんemuも仮名入力支援ツールが欲しい(´・ω・`)
コメント2件


82
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/06 23:09:52
>81
前スレを909で検索してみればいいんじゃないかな

83
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/07 22:29:48
>81 実装されるまで、とりあえずこちらで我慢
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se514733.html

84
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 10:01:33
TAKEDA氏のBinaryがAvast様にMalware-genと拒否られてまう・・・
毎度のEvo-genだっけ?とは違った

85
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 12:20:42
ウイルスバスターさんも一部のexeファイルを
ウイルス判定してくれます

本当に何か入っているんじゃ・・・
コメント1件

86
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 19:51:30
VirusTotalで半分以上で検出されればまだしも誤検出だろ
特にバスターやAvastは
MSEかNOD32の方がマシでは
コメント1件

87
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 20:04:18
誤爆の話に出るのは大体Avastやね
たまにノートンとか

88
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 20:05:25
>85
>本当に何か入っているんじゃ・・・
ソースから自分でコンパイルしてみればいいのに…

89
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/09 20:23:30
VirusTotalで30/52だったのは草はえるw

90
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/10 00:13:48
更新内容が英語でしか記載されていないのがすげー怪しい

91
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/10 05:02:35
>86
MSEは検出性能良くないしなぁ

92
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/10 12:25:26
エムシーアフィーも反応する

93
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/02/10 18:53:38
>29
まだ、現象が突き止められないので、とりあえずデバッグビルドしてみました。
CSP-TEST-20170210-2.7z
https://www.axfc.net/u/3774177
SHA1SUM: 4840f70571f35ed91aa8e3fafe70ff67cf4c24bc

異常発生時のメッセージがログに出てくるので、それをコピペしてみてはいただけないでしょうか。
本当はバックトレースがほしかったのですが、どうやら公式のQtパッケージでは出してくれないようです。
コメント1件

94
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/10 23:34:19
>93
>プロシージャ エントリ ポイント __gxx_personality_v0 がダイナミック リンク ライブラリ libstdc++-6.dll から見つかりませんでした。
でした。
コメント1件

95
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/02/11 07:03:29
>94
あらまぁ(´・ω・`)
これではどうでしょうか?
CSP-TESTBUILD-20170211-1.7z
https://www.axfc.net/u/3774415
コメント1件

96
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/11 21:32:52
>95
起動しました。
opengl32sw.dllというファイルが入っているのに気付かず、そのまま実行しましたがリネームしてもしなくても同じですかね。
Win7でexeファイルのダブルクリックでは落ちませんが、QWidget::repaint: Recursive repaint detected は出てます。

Win10とWin7の出力結果は
http://pastebin.com/xGnrvejJ
こんな感じです。
コメント1件

97
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 []   投稿日:2017/02/12 18:12:20
>96
一歩前進…ですかね。
ログの感じからすると、Windows7上で動いてるIntelのOpenGLドライバとQtとの相性っぽい気がしなくはないのですが…
とは言え、色々至ってない所がこちらにあるという感じもしますので、とりあえずこれをお試し願います。

CSP_TESTFIX.20170212-1.7z
https://www.axfc.net/u/3774960
SHA1SUM: bb8504e5f7667943fcdc23fc3a9ae01983be89ef
2つのパターンで作成してみましたので、両方ともログを貼っていただけると…
あと、今回からGUIの大半が一個のDLLに分離できたので、そこら辺やQtライブラリを入れ替えていただけないでしょうか(添付してあります)。

98
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/12 22:06:21
過去のファイルは不要で、CSP_TESTFIX.20170212-1.7zの中のファイルのみ使用して
・libQtのファイルとWith_Qt5.4のファイルの組み合わせで動かす
・libQtのファイルとWithout_Qt5.4のファイルの組み合わせで動かす
の2パターンということでしょうか。

Win7での2つの出力結果は
http://pastebin.com/HyLtKF5n
こんな感じです。時刻以外は同じ、ですかね。

With_Qt5.4とWithout_Qt5.4のバイナリはほぼ同じで数バイト異なるだけ、で正しいでしょうか。
コメント1件

99
ナイコンさん[]   投稿日:2017/02/13 02:25:40
ツクモ

100
ナイコンさん[]   投稿日:2017/02/13 02:25:59
100

101
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/13 09:08:54
HB-101

102
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [sage]   投稿日:2017/02/18 19:32:11
>98
はい。(多分)そうです。
Qt5.4以降のAPIを使うかそれ以前からあるAPIにするか以外の違いがないので。

で、色々調べて見ましたが
、どうも原因が見えないと言うか、Windows7のドライバー(Intel製?)との相性なのではないか。と言う事で、
当面はGL2.0をデフォルトにします。

後、Issuesに記録しました。

近い内に、Windows7の試供品をVMに入れて動かすのと、バックトレースを何とかして組み込むのをやろうとは思ってます。

103
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/20 10:15:07
TAKEDA氏のエミュレータって、何でウイルス反応するんだろう
この前更新されたTK-80BSも反応が出て隔離された
気持ちが悪いからバイナリを削除した(´・ω・`)

104
ナイコンさん[]   投稿日:2017/02/20 11:13:00
     彡⌒ミ
    (´・ω・`)     彡⌒ミ
    /    \    (    )いいこと言うなハゲ
.__| |    .| |_ /     ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..彡⌒ミ    (⌒\ |__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   彡⌒ミ
   /   ヽ だよなハゲ   \| (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. 美しいハゲだな
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧     (⌒\|__./ /

105
武田 ◆bnZpPXJze51u [sage]   投稿日:2017/02/20 23:29:38
前にも書いたような気がしますが。
私自身はMicrosoft Security Essentialでウイルスチェックして、
問題ないと判断して配布しています。他のセキュリティソフトが
どのような判定をするかについては私の与り知らぬところです。

誤判定もあり得るとう前提のもとで、セキュリティソフトと
配布元の私と、どちらを信頼するのかというだけの話です。

私の方が信頼できるということであれば、自己責任のもとで
使っていただければいいですし、
そうでなければ削除していただければいいと思います。
其々のご判断に、私から何か言うべきことは何もありません。
コメント1件

106
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 06:43:50
>105
納得です。

107
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 08:16:48
俺はWindows7マシンでAvira使ってて誤検出されたけど、例外に登録しておいた。
おそらく大丈夫だろう。
LinuxマシンでもWine使ってeX1turboとかePC-8801MAとか入れてるけど、もし本当にウイルスだった場合どんな動きをするのかある意味楽しみw
関係ないけど、eX1turboとかカーソルキーをジョイスティックとして使える機能とか欲しいな。

108
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 12:42:05
俺はセキュリティソフトの方を信じることにするよ
他のバイナリは全く誤反応しないのに
これだけ反応するのは何かあるんだと思う

109
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 13:12:42
火のない所に煙は立たない

110
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 14:31:23
>>俺はセキュリティソフトの方を信じることにするよ
そこまで、セキュリティソフトを信じられる事に
感心するよ。

111
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/21 21:45:31
ネットに落ちてるバイナリを信じられる事の方が
感心するよ。

112
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 06:02:12
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ

113
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 08:07:59
DLしておいて信じられないと云う事が信じられない
道に落ちてる食い物拾って信じられないから食べないと言ってるような物

114
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 10:44:12
拾った食い物だってへんな臭いがしたら食わないだろ

115
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 12:47:50
いい匂いだったら拾った食べ物でも食うということだな。

116
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 14:06:10
ご自由にお取りくださいだったら取りあえず持って帰る

117
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 14:09:06
サイトで弾かれることはあるけど、
Avast!でバイナリで引っかかるのは不思議なことにほぼ武田氏のなんだよな・・・

118
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 14:10:15
信用してるんだけど弾かれてお持ち帰り出来ないのさ

119
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 22:06:36
疑いがある相手と生は出来ないよね

120
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 23:03:15
うちのESETでは何の問題もないぞ。

121
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/22 23:44:06
cygwinを弾くアンチVirusも有った。
どんなコード書いてもコンパイル直後に消される

122
Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 [sage]   投稿日:2017/02/23 02:35:16
んー、私の奴はどうですかね?(´・ω・`)
前に武田さんのソースをそのままビルドしてみたら、コンパイラ(VS2013無料版)の最適化設定によっては引っかかる事がありましたので、
多分ですが、コンパイラが悪いコードと言うか、ウイルスチェッカーが引っかかるようなコードを吐き出す部分がかなりあるのかも。
アンチウィルスは、半分ブラックボックス化してるから、色々嫌なことがありますよね。
コメント1件

123
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 02:43:10
>122
今まで引っかかったことありませんよ

124
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 08:41:26
武田さん、MZ-700/1500でテンキー入力と動作クロックあげる設定はありますが、下げる設定もあれば便利かな?と。

125
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 09:35:00
あんだけ大量のexeファイルがzipされてたら
一つくらいウイルスが入っていてもわからんわ

126
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 13:19:21
誰かにサイトをハックされて入れ替えられたら別だけど
色々と個人情報が知られてる自分のサイトの配布物に
ウイルスを意図的に仕込むなんて事、ばれた時には
社会的に死ぬのにするか?

127
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 17:55:35
身に覚えがなくても実は混入していました
という可能性がないわけでもない

あるいは自分基準で「これはウィルスじゃない!」のとか

128
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 20:47:12
タケちゃんのうpしたものと今上がってるものが同じかもわからん的なことがあるの?

129
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 22:26:05
作者の自覚なく混入してたらどうする

130
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/23 23:46:16
その場合Microsoft Security Essentialがものすごく無能という事になるな

131
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 09:25:37
てかネットで公開するんなら有償のソフトで確認しろよ
コメント2件

132
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 11:31:50
>131
自己責任で使えばいいだけの話だろ
頭大丈夫?

133
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 12:23:11
有償ソフト使わせるんだったら代償払えよ

134
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 12:26:48
自己責任になるのは作者に信用がないということですね

135
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 13:53:25
すーぐキチガイがやってくる。

136
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 15:25:07
いよいよ言い訳が出来なくなったか

137
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 15:40:49
なんの言い訳だよw
武田氏のソフトをDLしなければ死ぬわけじゃないんだ
ウダウダ文句並べてないで嫌ならDLしなければ良いだけ

138
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 16:33:21
騒いでるのは約1名w

139
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 17:26:58
別に使いたいとも直せとも書いていないが

140
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 17:37:06
キチガイはスルーで。

141
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 18:14:41
しかしウィルス反応が出る以外は何も書くことねーな

142
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 18:34:35
ということて、このまま続けます。

143
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 19:21:57
お願いします

144
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 20:31:29
うむ。

145
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/24 21:47:20
へ?

146
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/25 00:14:16
んだ。

147
武田 ◆bnZpPXJze51u [sage]   投稿日:2017/02/26 09:07:52
virustotalで確認してみたのですが、
どうもVC++2013でビルドすると、ウイルスと誤検出されやすいようです。
babagge2nd.exeで比較すると、
VC++2008だと検出率は3/57、VC++2013だと20/58となりました。

次回以降のリリースでは、VC++2008に戻そうかと思います。

148
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/26 11:29:30
そうしていただけると大変助かります。
よろしくお願いします。

149
ナイコンさん[]   投稿日:2017/02/26 21:28:42
よろしくお願いしまーす

150
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/26 21:54:17
>131
馬鹿か、無料で配布しているんだから、使うのは自己責任に決まってるだろ。
そこまで、配布者が負う義務はどこにもない。

151
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/26 22:19:13
義務を負えなんてどこに書いてある

152
ナイコンさん[sage]   投稿日:2017/02/26 22:20:21
わざわざ済みませんね
mz1500、2800、Pasopia、PC6001mk2、PC9801e、PC9801vm
あたりがが今までで出やすいかな
今回はBinary.zip自体弾かれた
Aviraと言ってもAVGも吸収しちゃったんだよね
AVGも似通ってくるのかなぁ
フリーとも言うけど有償版とした普通のウイルスセキュリティでもあるんだよね
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