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Xcode part14 (547)
まとめビュー
1
名称未設定[]   投稿日:2016/10/11 21:54:59  ID:HC7vxOA70.n


2
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/11 22:34:11  ID:oyYNfTRX0.n

3
名称未設定[]   投稿日:2016/10/12 08:26:36  ID:MMo6CY2S0.n
俺的メモ


How to download Xcode 4 / 5 / 6 / 7 / 8 and get the DMG or XIP file?
http://stackoverflow.com/questions/10335747/how-to-download-xcode-4-5-...

4
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/12 10:37:52  ID:vWCBbk900.n
1にリンクあるだろ

5
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/13 10:31:02  ID:UiwQHIrE0.n
神がひとつ願いを叶えてくれるとしたらXcodeをXCodeにするわ

6
名称未設定[]   投稿日:2016/10/13 10:58:24  ID:uKyKU5ey0.n
macOSになったぐらいだしxCodeで

7
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/13 11:11:03  ID:drBpXWM40.n
codeX にするわ。

8
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/13 11:52:14  ID:iQQqbueq0.n
χcodeでええわ

9
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/14 20:59:04  ID:Qe0aVork0.n
Xcode 8.0 にアップデートしろってうるせえ。これ止められないのか
コメント1件

10
名称未設定[]   投稿日:2016/10/16 09:59:09  ID:51xmxS1B0.n(2)
ログの出るバグを落とした8.1はいつでるのか
コメント1件

11
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/16 10:11:12  ID:uJQ5scY80.n
>10
25が濃厚

12
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/16 15:00:11  ID:BoQUW9L80.n(2)
>9
昔から言われてるなw
止める方法あったような気はしたが、今のバージョンのインストーラをダウンロードして
両方入れちゃうのがいいかも

13
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/16 15:00:50  ID:BoQUW9L80.n(2)
25に10.1リリースの可能性高いみたいだな、Suicaもここから使えるかな
Xcodeも同タイミングかね
コメント1件

14
名称未設定[]   投稿日:2016/10/16 20:56:55  ID:51xmxS1B0.n(2)
>13
地味に楽しみ。
ついでにSuica apiも触れたら、昔のあの時のワクワク感が蘇るのになー
コメント1件


15
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/20 15:07:07  ID:QETfem/C0.n
>14
触れるわけ無いだろ(笑)

16
名称未設定[]   投稿日:2016/10/20 23:29:09  ID:BRpQx6FH0.n
ブルーボックスふたたび

17
名称未設定[]   投稿日:2016/10/23 11:59:14  ID:7ZKBGD2y0.n
久しぶりにXcodeで新規プロジェクト作ったんだけど、
プロジェクト情報入れる画面のタイトルがテキストボックスにかぶってるんですが・・・
対処方法ありますか?
コメント1件

18
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/23 12:20:01  ID:dUJZVmOm0.n
>17
xcode8にバージョンアップ

19
名称未設定[]   投稿日:2016/10/25 23:17:18  ID:SnM3QO+C0.n
10.1で実行できねーぞおい!

20
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/25 23:56:05  ID:BDxtuOxr0.n
うふふ

21
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/26 22:53:04  ID:jO1waXCv0.n
8.1ってでたの?

22
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/27 09:05:10  ID:/S5GX4cg0.n
いっぱい出た

23
名称未設定[]   投稿日:2016/10/27 13:30:47  ID:+0BI8Mn00.n
おわりのはじまり

24
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/28 07:13:34  ID:qufCyt4C0.n
Xcode 8.1出た。
オフラインインストーラはまだない。

25
名称未設定[]   投稿日:2016/10/28 07:40:41  ID:sSvnt4jk0.n(2)
Xcode 8.1 adds support for Touch Bar on the new MacBook Pro:

これのために控えてたのか。

26
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/28 10:53:10  ID:sSvnt4jk0.n(2)
相変わらずSwiftのコンパイルおっせええええええ

27
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/28 13:57:55  ID:L6+MgwFs0.n
アップデートのインストの段階でこけてXcode8.1を全部DLし始めやがった
回線細いから勘弁してほしい

28
名称未設定[sage]   投稿日:2016/10/28 19:27:07  ID:tKrZ0BEB0.n
simulatorのブックマーク、アップデートするたびに消えるのがなんとかなればなぁ

29
名称未設定[]   投稿日:2016/10/28 22:10:43  ID:OjqrB+m40.n
TouchBarのシミュレータってどうすれば表示できるのかな?

30
名称未設定[]   投稿日:2016/10/30 13:15:59  ID:QRxAzhVM0.n
xroach-4.0をMacで動かすことに成功しました。
マシンスペック:MacBook Pro(15-inch,mid2010) HDD320GB→SDD500GB メモリ4GB→8GB
OS:SnowLepard→ElCatian→Sierra

http://streamable.com/8gc9

31
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 12:40:03  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
Xcode8.1使い始めたけど、new API Reference(shift + cmd + 0)で出るやつ、情報量が減ってる気がする。

メソッドの戻り値が出てこない。
たとえば、tableView:canMoveRowAtはBool値を返すのだが、それが書いてない。

32
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 13:51:57  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
Jump to definitionすれば、メソッドの戻り値が見える

33
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/02 14:27:51  ID:0FJLsrrD0.n
俺も最近見て呆れた。
引数や返り値の詳しい説明が無くなってるのばっかり。
例えばOptional型でnil渡すとどうなる、とか書いてないから安心して書けない。
Swift3で名前が変更になったクラスやメソッドは特に酷い。
古い版どっかに残ってないか探したけど見つからなかった。

34
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 15:05:58  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
new API Referenceの件、戻り値書いてありました。
けど、たどり着くまで、以前より1 click多い様な気がする。
コメント1件

35
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 15:11:52  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
Xcode8.2 beta 2016/10/31 released
これ、10.11.5 or latorで動くって書いてあって安心した。
まだ、El Capitan使える。
El Capitanはあと少し使えるってことだ。

36
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 15:17:46  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
Xcode8.2が12月にリリースされて、
Xcode8.3が来年3月にリリース、そしてEl Capitanでは動かずSierraへ強制乗り換えさせられ、
来年6月にXcode9 betaがリリースって感じなのかな?

37
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 16:21:19  ID:ZTwRyCdr0.n(6)
Swift3を触り始めたけど、Swif2からの変更点が多すぎ

38
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/02 17:01:49  ID:w6nE+SUq0.n
今頃気づいたのかバカめ

39
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/02 17:09:54  ID:9+m29lPe0.n
Objective-C使えば良いのに
コメント1件

40
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/02 18:21:28  ID:D4+tZcbc0.n
>34
そうそう、1つ中の階層に入らないといけない事が増えて結構ダルい

41
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 19:40:50  ID:F3NoT5xK0.n
>39
Obj-C良いなぁ。

42
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/02 20:07:29  ID:YIiGgorL0.n
Objective-C大好きなんだがいつまで使えるんだろう。
すぐには無くならないとは思うけど、アップルのことだからなぁ。
コメント1件

43
名称未設定[]   投稿日:2016/11/02 21:20:19  ID:56petQef0.n
来年swift4でまたばたついて、再来年5で安定、その後様子を見て廃止

もしくはosのcore部分や純正アプリの書換コストが気になり廃止がなくなりずーっと続く

最低あと3年はいける

44
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/03 00:41:11  ID:A3bKJ2Js0.n(2)
メソッドのオーバーロードとデフォルト引数導入してくれんかの
ObjCになくてSwiftで特に便利に感じるのはそのくらいだわ

45
名称未設定[]   投稿日:2016/11/03 15:30:36  ID:EPfJvnH40.n
>42
Obj-Cの好きなところは、コンパイルが早い。
嫌いなのは、冗長なセレクタ名

たとえば、
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

Swift3みたいに、短くこんな感じで短くてもエエはず。

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAt:(NSIndexPath *)indexPath;

それから、
+ (id)valueForKey:(NSString *)key;

これはこんな感じ
+ (id)value:(NSString *)forKey;
コメント1件

46
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/03 15:35:42  ID:joZT3BOA0.n
>45
コードが横に長くなって読みづらくなるんだよな。配列、ディクショナリの糖衣構文がない頃は本当に読みづらかった

宣言を見なくてもどんな引数を入れればいいか、どんな戻り値が来るかがわかるのがいいって思想で作ったんだろうな。
IDEなしでは開発しない今となってどれほどの意味があるのかはわからないが

47
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/03 15:37:28  ID:A3bKJ2Js0.n(2)
1行1引数にしてコロンで揃えるのは嫌い

48
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/03 18:43:14  ID:9ObYQrrm0.n
文法だけSwiftで中身は別にObjective-Cのままでいいって感じ?

49
名称未設定[]   投稿日:2016/11/04 08:44:11  ID:+b0S4iFj0.n(2)
Dash3.4つかってAPI Documentみてるけど、CGRectを引いた結果が変だ!
size, originのプロパティしか記載が無い。

offsetBy:dx:dyメソッドを見たかったのに。

英語でやり取りするの面倒いなぁ。

50
名称未設定[]   投稿日:2016/11/04 09:17:07  ID:+b0S4iFj0.n(2)
Dash3.4の件、解決か?
Welcome!画面の左ペインにある、Apple API Referenceボタンの横の下矢印をクリックして、少し時間おいてloadingってのが消えたあとに、CGRectを検索すると、解決した。

51
名称未設定[]   投稿日:2016/11/04 22:22:25  ID:wNgTgiZ70.n
Xcode8.1とiOS 10.1Simulator使い始めて、Simulatorの起動の遅さに絶望した。

1日経って見ると、遅さが解消されてる。iPhone7, 7 plus, SEとも問題無い。

最初の一回だけ、起動が遅かったのか?

謎ダァ。
コメント1件

52
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/05 15:31:22  ID:1pI+NoWa0.n
イメージダウンロードしてたんじゃないの
コメント1件

53
名称未設定[]   投稿日:2016/11/05 16:49:51  ID:bdG7L+Jv0.n
>52
そっか、納得

54
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/07 07:40:53  ID:4GuiiGfy0.n
iOS実機テストが年会費払わなくてもできるようになったけど、これって実機インストール後に期限ある?
自分用に作ったアプリが1週間くらいで起動しなくなったんだが
大人しく年会費払えってことか
コメント1件

55
名称未設定[]   投稿日:2016/11/07 08:26:27  ID:k28tttNQ0.n
>54
実機をMACに繋いでlogみりゃexpiredって出てる。期限は7日間。
年会費払った事無いんだけど、払ってみるかな!

56
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/07 09:20:28  ID:pVGz1y0T0.n
え、いつから年会費いらなくなったん?
知らんかった
コメント1件

57
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/07 10:50:43  ID:n4mNEwQ90.n
実機で動作させるのにApple Developer Programに入らなくてもよくなったってだけだよ
去年の9月からそうだったべ

58
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/07 17:51:54  ID:zfyJ8jJX0.n
>56
手元で実験するくらいしかできないけどな。上で書かれてるように証明書の期限あるし

59
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/07 19:06:06  ID:lex+WjDw0.n
毎週ビルドすればいいじゃん?

60
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 00:28:22  ID:8rBAMORA0.n(4)
最近始めたんだけどswiftのコンパイル遅すぎるんだがみんなこれでやってんの?
文字列の加算は遅いらいしけど遅すぎるわこれ
コメント1件

61
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 04:33:13  ID:nlX2OmRd0.n
うんマジで遅い
MacProだと劇的に早くなるのかが気になるんだよなあ
コメント1件

62
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 07:52:25  ID:C0J/BQ6X0.n(2)
>61
こんなもんなのか
酷いなこれ
まだ4swiftファイル目なのに5分くらいかかってる…

63
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 09:14:12  ID:gUuGWidB0.n(2)
Appleは技術力ないからな

64
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 09:28:39  ID:LbcBSsSC0.n(6)
5分はおかしいだろ

65
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 10:04:15  ID:gUuGWidB0.n(2)
3世代前ぐらいまMac miniでも使ってんだろ
コメント1件

66
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 10:14:23  ID:HNZlY0dl0.n
miniの3世代前って2010か
うちじゃSSDに換装してるが現役

67
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 10:56:00  ID:fGxfC/pL0.n
メモリ最小モデルとか?
環境わからないとねぇ

68
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 11:06:44  ID:W+qFAmZi0.n
>60
型推論させないで明示的に型を書くようにしたらマシになるかと
コメント1件

69
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 11:36:05  ID:C0J/BQ6X0.n(2)
>65
まぁ古いけど一応i7なんだが
air mid2011

>68
型推論はほとんど使ってないと思う
多分文字列の加算をバリバリ使ってるから
Javaからの移植が絶望的

今職場だからメモリはわからんなぁ
2か4?
コメント1件

70
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 14:34:58  ID:LbcBSsSC0.n(6)
>69
>多分文字列の加算をバリバリ使ってるから
意味不明
そんなんで遅くならん
コメント1件

71
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 14:52:55  ID:QGisLIWv0.n(2)
>70
マジか
しかし重くなったタイミング的には文字列加算の行を追加してからなんだよなぁ
ちなみにこんな文が数十行

str_out = "a"+ str1 + "b" + str2 +"c"…
コメント1件

72
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 15:55:20  ID:LbcBSsSC0.n(6)
型推論やんけw
コメント1件

73
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 16:00:34  ID:QGisLIWv0.n(2)
>72
えっこれ型推論なのか?
どう書けば推論させないようにできる?

74
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 17:53:18  ID:LbcBSsSC0.n(6)
全部に :String つける
コメント2件

75
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 17:55:29  ID:NKF4cnoj0.n
もはや謎仕様だな

76
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 20:57:18  ID:t2G2ENIN0.n
>71
こういうのもあったり
https://spin.atomicobject.com/2016/04/26/swift-long-compile-time/

_人人人人人人_
> 12 hours <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
コメント4件

77
名称未設定[]   投稿日:2016/11/14 21:24:29  ID:zNBy/RyC0.n(5)
>74
どういうこと?

78
名称未設定[]   投稿日:2016/11/14 21:26:50  ID:zNBy/RyC0.n(5)
var a:String
a = "b" as String + "c" as String
print(a)

こんな書き方でコンパイル時間が短縮できるんか?
信じられん!

79
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 21:30:14  ID:8rBAMORA0.n(4)
>74
変数は宣言時に全てそれ付けてあるんだが
""で囲んだ文字列も指定しないといけない?

80
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 21:35:00  ID:Wu74sKye0.n
一応建前上は型類推するよってことになってるけど、いちいちコンバイラに型類推させんじゃねーよ!
ってことだろ
コメント1件

81
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 22:03:37  ID:8rBAMORA0.n(4)
テストプログラム作って試してみた
これtoo complexとかで怒られるんだけど何がだめなんだろう
str1とかは全部型指定してある
もう訳が分からない
var str:String = ""+str1+"-"+str2+"-"+str3
コメント1件

82
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 22:08:12  ID:8rBAMORA0.n(4)
ちなみにメモリは4GBだった
コメント1件

83
名称未設定[]   投稿日:2016/11/14 22:20:07  ID:zNBy/RyC0.n(5)
>82
仲間!

84
名称未設定[]   投稿日:2016/11/14 22:24:49  ID:zNBy/RyC0.n(5)
>76
それ、単なるバグ
2015年12月にバグレポが提出されて、2016年4月段階でまだ、治って無いって愚痴ってるブログじゃん。

85
名称未設定[]   投稿日:2016/11/14 22:45:47  ID:zNBy/RyC0.n(5)
まあ、辞書リテラル、配列リテラルには型を明記だね。

let myCom: Array<Dictionary<String, Dictionary<String, String>>>
= [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
こんな感じ!
うぃー、訳わからなくなる。
コメント1件

86
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 22:51:28  ID:LbcBSsSC0.n(6)
>81
普通に一瞬でコンパイルできるんだけど
コメント1件

87
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 22:55:45  ID:eQblTtxk0.n
>80
コンバイル

88
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/14 23:02:11  ID:LbcBSsSC0.n(6)
>85
配列・辞書の省略記法とtypealias使えば

typealias EmployeeAttributesDictionary = [String : String]
typealias EmployeeDictionary = [String: EmployeeAttributesDictionary]
typealias EmployeesArray = [EmployeeDictionary]

let myCom: EmployeesArray = [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
コメント2件

89
名称未設定[]   投稿日:2016/11/15 12:06:49  ID:w+NOpXri0.n
>88
うーん、いいアイディア

90
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 14:52:21  ID:cq1a6eYx0.n
>76
(12時間後)
xこで「失敗しました!!(^o^)」

ぼく「」

91
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 16:00:36  ID:/945OfiT0.n(2)
>86
すまん、こうだった
num1とかはInt型
…IntからStringの自動変換ってあるよね?

var str:String = ""+num1+"-"+num2+"-"+num3
コメント3件

92
名称未設定[]   投稿日:2016/11/15 16:34:08  ID:vsTq0uCV0.n
>91
num1の所は、String(num1, radix: 10)ね!

93
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 16:51:02  ID:E5vFLXWH0.n
>76
12時間コーヒー一杯で粘るのかワロタ

94
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 17:26:25  ID:cqlWzvHl0.n
>88
最後カンマ消さなきゃいけないかと焦ったぜ、、、

95
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 17:56:51  ID:w/i4FEsh0.n
>91
>…IntからStringの自動変換ってあるよね?
無いだろ

var num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3
var str1 = "¥(num1)-¥(num2)-¥(num3)"
var str2 = String(format: "%i-%i-%i", num1, num2, num3)
var str3 = String(num1) + "-" + String(num2) + "-" + String(num3)
var str4 = String(num1, radix: 10) + "-" + String(num2, radix: 10) + "-" + String(num3, radix: 10)
コメント1件

96
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/15 18:02:53  ID:/945OfiT0.n(2)
>95
無いのかorz
そうかそういうことか
これ多用してたからコンパイルに時間かかってたのか
コンパイル時間長すぎてなかなかエラーが出なかったのと、エラー出ても"too complex"とか言われて全然気づかなかった…
コメント1件

97
名称未設定[]   投稿日:2016/11/15 19:09:12  ID:d/ZIZdma0.n
>96
気付かないのは、自分の方に原因を求めないせい
コメント1件

98
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 09:54:28  ID:Aqy1/kq40.n(2)
>97
元々Javaからの移植で、とりあえず貼り付けてエラー出てるところを直していってたんだよね
で、とあるメソッドを貼り付けたらコンパイル時間が5分とか10分になっちゃったと
しかもコンパイル終わるまでエラーメッセージが出ない
xcode&swiftだと、エラーがいっぱいあるとコンパイル時間が異常に長くなる、ということがわかったわ
ちなみにエラーない状態だと5秒でコンパイル終わった
コメント1件

99
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 10:30:50  ID:dW0ttiGH0.n(2)
後々すげー触りたくないコードになりそう
俺だったら上を説得してでも1から書くな
コメント1件

100
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 10:35:42  ID:Aqy1/kq40.n(2)
>99
まぁ個人でやってるアプリだから…
>91の文があるだけでエラー出るまで数分待たないといけないレベルだとは思っても見なかった
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101
名称未設定[]   投稿日:2016/11/16 11:13:53  ID:3p9o/RfU0.n(5)
>100
個人開発者かぁ。シンパシー沸くなぁ

102
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 12:09:17  ID:urQzHjF60.n
>98のやり方って別に普通な気がするから、コンパイルでエラーも出さずに時間取るのはやっぱよろしくないよね

103
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 13:41:04  ID:hGKjpkvm0.n
JavaのコードをSwiftのソースに貼り付けるという発想はさすがの俺でもなかったわ
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104
名称未設定[]   投稿日:2016/11/16 13:43:47  ID:3p9o/RfU0.n(5)
>103

ダメ元でやってみるってのが、良いねぇ。
勇気のある行動だと思います。

そういう、向こう見ずな行動が道を開くのかな?

105
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 13:54:44  ID:2yMmSBi10.n(2)
J2ObjC(Java→ObjC)とobjc2swift(ObjC→Swift)使えば自動で変換出来るのでは
どんなブツが出てくるかは知らないが

106
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 14:35:41  ID:dW0ttiGH0.n(2)
個人でやってるなら別にいいと思う
ビルドが通ったらそれで問題なく動くわけでもないだろうから、良い課題にもなるでしょ

107
名称未設定[]   投稿日:2016/11/16 14:59:20  ID:3p9o/RfU0.n(5)
// set key.swift
import Foundation
let str = "OK"
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーで値を保存する
userDefaults.set(str, forKey: "text")
//NSUserDefaultsへの値の保存を明示的に行なう
userDefaults.synchronize()
Terminal.appでこのコードを実行後、次のコードを実行すると、保存した値が取り出せます。
どっかのplistに保存されるのだと思うのですが、plistは何処にあるのでしょうか?

// get key.swift
import Foundation
//NSUserDefaultsの生成
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーを指定して保存していた値を取り出す
if let value = userDefaults.string(forKey: "text") {
//取り出した値をテキストフィールドに設定
print(value)
}
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108
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 15:12:19  ID:2yMmSBi10.n(2)
>107
「NSUserDefaults 保存場所」でgoogle

質問スレ
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱47[touch][iPad]
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109
名称未設定[]   投稿日:2016/11/16 15:38:19  ID:3p9o/RfU0.n(5)
>108
iOS Simulatorを動かした時の保存場所しかヒットしません。
Terminal.appで動かした時には、plistはどこに?

110
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/16 15:53:40  ID:7rmzuCPx0.n
iOSしかヒットしなかったら、検索語にOSX 追加すりゃいいべ
ググった上で試したけど
~/Library/Preferences/swift.plist
にあったよ
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111
名称未設定[]   投稿日:2016/11/16 16:20:30  ID:3p9o/RfU0.n(5)
>110
本当だ!
自分の未熟さを知ったわぁ。
ありがとうございます

112
名称未設定[]   投稿日:2016/11/24 23:01:49  ID:S14sRZav0.n
xcode7.2.1でios9のシミュレータを立ち上げatsの確認すると画面が空白になり、7.3.1だと問題なく表示されます。
これは7.2.1のバグでしょうか?
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113
名称未設定[]   投稿日:2016/11/25 20:10:16  ID:+S5ytI8l0.n
>112
バグでしょう。
今年年初にそんな事あったよ。
今は、8.1, 7.3.1しか無いので7.2.1なんて検証しようがないけど。

114
名称未設定[]   投稿日:2016/11/29 00:49:16  ID:ppBC74ie0.n
全くの無学ながら、どなたがご教示ください。
何をやってか、ログイン項目に
TMAlockunlockinspector.stringsという項目が追加されてしまったのですが、どなたかこれがなんなのかわかりますか?
ログインするとxcodeが立ち上がり、スウェーデン語のログが表示されます(-.-;)

115
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/29 01:45:55  ID:fIAngCfb0.n
副ボタン(control-タップとか)で「Finderに表示」すれば解決すると思うぞ

116
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/29 10:03:42  ID:xgwJHq+80.n
自作ステッカーを作ったのですが
RUNで実行させても何故かアイコンしかステッカーのリストに出て来ず貼り付ける事すら出来ません…
これってどこか設定がおかしなことになっているからなのでしょうか?
実機じゃなければ普通にリストが出てくるんですが…
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117
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 10:26:49  ID:ORC3iYeD0.n
アドオン購入のテストってシミュレーターではできないのでしょうか?
実機では成功するのに、シミュレーターでは毎回失敗してしまいます

118
名称未設定[]   投稿日:2016/11/30 10:43:16  ID:IGXODeCf0.n
脱獄ってなんですか?
Developer登録せずに、自作アプリを実機に転送して動かしてます。
1週間で起動できなくなります。logにはライセンスが。。。と出てます。

1週間毎に実機転送するのが鬱陶しいので、Developer登録するか、脱獄しようと考えてます。

脱獄すると、1週間でライセンスが期限切れとなる問題を解決できますか?
脱獄しても、再度元のiOSへ戻れますか?

119
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 10:52:42  ID:wW3wenkn0.n
スレ違い

脱獄はいわゆるrootを取る行為
たぶんキミの今のバージョンのOSだとまだ無理だと思うので該当スレさがして聞いてみたら

120
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 17:27:44  ID:EyKBYMKG0.n(3)
Could not attach to pid "??"ってアラートが出るんですがこれって何ですか?
??の所は数字だけどコロコロ変わります

121
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 17:34:08  ID:GTiSBwen0.n
デバッグ実行とかのためにプロセスと接続するのができなかった、てこと
しょっちゅう起きるなら、アプリ再ビルド、XcodeもしくはMac再起動、iPhoneの接続見直し(ケーブル変えてみるとかハブ経由しないとか)とか
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122
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 17:39:59  ID:EyKBYMKG0.n(3)
>121
ありがとうございます!!

123
名称未設定[sage]   投稿日:2016/11/30 21:15:15  ID:EyKBYMKG0.n(3)
うーん…色々やってみたのですがやっぱり出て来ます…

>116は自分なのですがiPhoneと接続させて実行させるといつも
Could not attach to pid "??"が出てステッカーが追加されないんです
リストにアイコンは出るのですが、リストをタップしてもアイコンがポツンとあるだけでステッカーは無く、タップしても無反応…
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124
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 09:09:31  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>123
単純なSingle View Applicationなら実機で動かせるの?
それが出来ないなら、ケーブルを疑うべき。

できるなら、Sticker Applicationがおかしいのだろうねぇ。

125
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 09:23:33  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
Sticker Pack ApplicationっていうProjectテンプレートを始めて弄ってみました。
iOS SimulatorではiMessageが起動されて、Assetに追加した画像がStickerとして表示されました。

当方の環境ではXcodeからiOS Simulatorへのプロセスattachは問題なしですね。
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126
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 10:35:09  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>125
ありがとうございます。ケーブルを新しいのにしても無理でした
Simulatorで実機と同じiPhoneSEにすると普通にできてるんですが…
多分Sticker Applicationてのがおかしいって事なんでしょうけど、どこいじって良いものか…
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127
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 10:50:08  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>126
On the device, go to Settings > General > Profiles & Device Management, tap on the profile name that authorized this app, and tap Trust.

これで解決じゃないすか?
実機の設定アイコン->一般->プロファイル&デバイス管理
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128
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 11:54:11  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>127
プロファイルにそれらしきものがないので
もしかしたらそれが原因なんでしょうか
コメント2件

129
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 12:37:23  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>128
デバイス管理が無い?

ショリャ、実機テストできんわぁ。

130
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 12:40:27  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>128
Xcodeに戻ってプロジェクトのGeneral-> Signingにエラーマーク無い?
コメント1件

131
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 12:48:52  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>130
ないですね…5つチェックマークがついてます

132
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 12:50:32  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
何度もすみません
これって実機の方にプロファイルがあれば行けるって事で良いんでしょうか?
コメント1件

133
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 12:52:01  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>132

124に答えてね!
コメント1件

134
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 13:01:56  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>133
すみません。Single View Applicationと言うのがよくわからなくて…
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135
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 13:12:17  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
>134
あのぉー、今日は始めてXcodeを触ってるの?
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136
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 13:13:09  ID:XHCxZ8l+0.n(9)
そんでもって、上司のLineのスタンプをStickerへ変換せよ、との命令に従ってるのだとか?

137
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 13:19:09  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>135
完全に素人なものでよくわからないんです。すみません…
実機に繋げて実行させたら実機にアイコンしか出ない事だけしか…
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138
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 13:32:56  ID:aP5n5IJP0.n(2)
>137
New -> Project でiOSのSingleViewApplicationで新規に作って何も書かずに
デバイス選んで実行するとどうなる?
やっぱり切れるのかな?

139
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 13:34:06  ID:aP5n5IJP0.n(2)
あ、NewはFileメニューに有るからね、念のため
コメント1件

140
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 13:43:49  ID:PyDhXy5Z0.n(7)
>139
Single View Applicationで適当に何か作って実機に繋げて見た所信頼しろと言われたのでしたら
できましたあああああ!!!!
ステッカーも無事に表示されました!

わざわざご親切にありがとうございました!
本当に嬉しいです涙

141
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 16:31:12  ID:3/EKwLPl0.n(2)
うるせー
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142
名称未設定[]   投稿日:2016/12/01 16:34:21  ID:XHCxZ8l+0.n(9)

143
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/01 16:52:22  ID:3/EKwLPl0.n(2)
>142
まともな奴

144
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/02 00:40:07  ID:kxdJySk30.n
Appleに提出しようと、Xcode8でアーカイブを作成して、アップロードを実行したんだけど何回やっても失敗する
作成されてるipaファイルをファインダーで見たら、サイズがなんと630Mもある
ちなみにXcode7時に作成したipaファイルも調べてみたら、こちらは180Mほど
加えた変更といっても、Xcode8にして出てきたワーニングやエラーを潰していったぐらいで特に何か大掛かりに追加したとかいうことはない
bitcodeをオンにしてるから、ある程度大きくはなるんだろうけど、何でこんなに大きくなってしまったんだろう...
ちなみに言語はSwiftで作成している。今回Swift3に対応させた。

145
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/02 14:48:46  ID:7AECrA8R0.n
swiftはlib全部入ってるみたいだけどその容量幾つになってる?
ipaはzipだし、中のappはフォルダだから見られるよ
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146
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/02 15:24:52  ID:TLjrbtxl0.n
>145
原因がわかった
CocoaPodsを使ってフレームワークを9個入れてたんだけど、今回Swift3にするために、どっかのサイトの記事を参考にして、Swift3対応版を入れて、Podfileのループの中で、
config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.0'
config.build_settings['ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES'] = 'YES'
って、やってたんだけど、2行目(ALWAYS_EMBED_〜)をコメントアウトしたら、容量も大分減って、Appleへのアップロードもできた。
2行目の指定はなくて大丈夫だよね?

147
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 10:38:29  ID:WaJZ+oXK0.n
ソースコードをいじった後で、元に戻らなくなったので、仕方なくgitを使うようになった。gitってワケわからんな。もっと、国産の使いやすいのが欲しい。

慣れの問題かな?
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148
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 10:57:25  ID:y4upw63H0.n
プロジェクトを閉じるときに、「保存しますか?」と聞いて来ないのがとっても不安だ。それから、Rever to saved、ってどの時点に戻るの?
最後にbuildした時のソースにもどるのかな?
それともプロジェクトを開いた時にもどるのかな?
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149
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 12:41:37  ID:FdEwg7ID0.n
>147
慣れの問題
VCSそのものに慣れてないならSubVersionのがとっつきはいいかも
Xcodeも対応してるがサーバがいるのが面倒かな
でもまあフローにこだわらず1通りの使い方だけで
gitに慣れた方がいいかも
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150
名称未設定[]   投稿日:2016/12/03 15:20:37  ID:NmaSliFw0.n(2)
>148
Revert to savedは、一回でもBuildするとできなくなる。
ってことだね。

151
名称未設定[]   投稿日:2016/12/03 15:23:04  ID:NmaSliFw0.n(2)
>149
git及びgithubサイトに慣れる事にします。
けど、alt gitやyet another gitの需要はあるんじゃないかなぁ?

でもファイルシステムに精通してないとVCSを設計できないので、
開発のハードルが高いんだろうねぇ。

152
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 16:38:49  ID:4WwockH20.n
git自体がyet anotherとして出てきたものだし

153
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 18:19:41  ID:Xei9TBPz0.n
ギフハブがあああアァァァァァァァァぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
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154
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/03 19:13:57  ID:Z1jWIm/H0.n
>153
ASKA止めろw

155
名称未設定[]   投稿日:2016/12/03 21:33:41  ID:0/d+/nDc0.n
Xcode8.1@El Cap10.11.6です。
RunしたときiOS SimulatorにGenerics Deviceしか表示され無い時があります。
再起動すれば、iPhone7やその他デバイスも表示されます。

まあ、回避可能な不具合なのですが、他にもこんな人、いますか?

Xcode7.3.1と共存させている事が、原因なのかな?

156
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/04 14:14:50  ID:lWl7JtrO0.n
デバイスを認識しないことあるよな
俺のiPhone5sの接続端子も大分ヘタってとぎどき、つないだ時にピンピン鳴るわ
Appleの接続端子ってなんか結構ヤワくね?

157
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/05 13:57:02  ID:23S5Lrnj0.n
端子の問題というよりデバイスドライバの問題な気がする
iOSデバイスって変に仮想化しててうざいし担当デーモンが死んでることもよくある
コメント1件

158
名称未設定[]   投稿日:2016/12/05 14:23:13  ID:uncfXhhu0.n
>157
担当デーモンといえば、sourceKitServiceが死んでいて
Xcodeのエディタがsyntax highlightしない事が時々ある。Xcode8.1ね。

もう、Xcode6の時代から治ってない。

159
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/05 14:37:11  ID:XpvFNjJy0.n(2)
俺はsourceKitService暴走してずっとファン唸ってた
ぐぐってみると、とあるフォルダ消せばおKらしい
確かにそれ消すと治った
めんどくせぇなsourceKitService

160
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/05 15:44:17  ID:N7zUDM250.n
Xcode終了して ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ 削除は定期的にやってる
コメント1件

161
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/05 15:46:11  ID:XpvFNjJy0.n(2)
>160
定期的に消すスクリプト書いたほうが良いのかな

162
名称未設定[]   投稿日:2016/12/06 09:51:35  ID:TjzPWdys0.n(2)
https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Concept...
ここに書いてある事に従って、debuggerでwatchpointsを設定してみた。けど、上手くBreakしてくれません。Xcode8.1 + swfit3です。しょうがないんすかねぇ?
debug consoleにはこんな感じで、設定OKって表示されます。

(lldb) watchpoint set variable self.cPage
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'
(lldb) watchpoint list
Number of supported hardware watchpoints: 4
Current watchpoints:
Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'

163
名称未設定[]   投稿日:2016/12/06 10:09:31  ID:TjzPWdys0.n(2)
162です
別のソースだと、watchpointが機能してくれます。
なんでだぁ?😵

164
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/06 10:36:30  ID:Suxh3+2I0.n
最適化オフになってる?
いらないコード消されてるかもよ

165
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/06 17:10:25  ID:yKxJ9yAv0.n
アーカイブ作ってうpしたのに、なかなか処理完了の通知こないから、
バージョン上げて、もう一つうpしたら、5分ぐらいですぐに、処理完了の通知きたので
その2つ目のバージョン使って、申請した。これが昨日の話なんだけど、
今日の今頃になって、1回目のバージョンの方の処理完了通知が来た。
なんなん? もういらねーわ

166
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/06 18:07:53  ID:3UOjFVk/0.n
時間の乱れである。

167
名称未設定[]   投稿日:2016/12/07 13:49:47  ID:jirV3wzK0.n(2)
developer登録せずにXcode8.1を使い続けてると、こんなん出た。

Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days.

実機Debug出来るのは10個までの制限があるらしい。

JailBreakってのをすれば良いのかな?

168
名称未設定[]   投稿日:2016/12/07 13:57:21  ID:jirV3wzK0.n(2)
iModSignってソフトを使うと、ipaを制限を超えてinstallできるらしい。
どなたか、iModSignに詳しい方?いらっしゃいませんか?
コメント1件

169
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/07 20:53:18  ID:w73TaQTo0.n
>168
なんでそんな面倒なことしてるの?
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170
名称未設定[]   投稿日:2016/12/08 08:50:28  ID:sM0yDOoz0.n(2)
>169
payed developer registerしないで、自作アプリをiphoneへinstallするためです。
コメント1件

171
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/08 09:02:31  ID:cIi4WlwP0.n
>170
なんで金払わないのって意味で言ってるんだと思うよ

172
名称未設定[]   投稿日:2016/12/08 13:55:36  ID:sM0yDOoz0.n(2)
Xcodeのshift+command+0で表示される、Documentation and API Referenceでreveal in navigatorメニューが動いてくれない!

173
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/16 01:06:36  ID:d5CZXY1y0.n
最新の(nullableとかGenericとかまで記載してあるような)Objective-Cの言語仕様書ってどこにも無くない?
探しても見つからん
コメント1件


174
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/16 01:58:23  ID:zOexSgdM0.n
そういうのってllvmのサイトにあるような
clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html

175
名称未設定[]   投稿日:2016/12/16 08:43:48  ID:ul486Ktv0.n
>173
昔のXcodeのRelease Notesで見た気がする。

176
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/16 12:16:00  ID:CF/hAXnN0.n
画像追加するとき、全部のターゲットにチェック入れてくれ

177
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/18 20:22:50  ID:V4qwbPu10.n
海外のソフトウェアを幾つか日本語ローカライズしたろと思ってパッケージ開いてみたら、xibじゃなくてnibだらけなのと、.lprojフォルダの中のLocalizable.stringsがほぼ空っぽなソフトばかりなんだけど、最近は何処もこういうもんなの?
最近立ち上がったようなソフトでもかなり高確率でそんなんばっかなので困った…
ちなみにstoryboardが使われてるのを先ず見かけない
コメント2件

178
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/18 22:23:18  ID:X7gyKFw70.n
>177
xibってソースじゃね?だからパッケージ開いてもコンパイル済みのnibしかないはず。
.xliffファイルを作者からもらってそれを翻訳後パッケージに組み込んでもらうのが
最近は多いかな。

179
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/19 00:13:15  ID:Ab3EusjF0.n
今TodayWidgetのアプリ作ろうとしてるんだけど問題だらけだ…
TodayWidget使うにはアプリ本体とは別ターゲットにしないといけないんだが、別ターゲットのクラスにアクセスする方法がわからない
Frameworkってのを使わないと無理?

180
名称未設定[]   投稿日:2016/12/19 09:41:22  ID:nvAX1PYj0.n
>177
storyboardファイルは無くても、storyboadc(末尾がc)ってのがコンパイル済みファイル。storyboardcファイルがあるんちゃう?
コメント1件

181
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/19 13:47:01  ID:HLlE1kzQ0.n
>180
色々パッケージ開けてみたけど、今んとこそれらのファイル見つけたのがMac向けではCotEditerくらいだな…

182
名称未設定[]   投稿日:2016/12/20 14:25:28  ID:MdXDrM2l0.n(2)
Xcode8.2.1でたぁ。

183
名称未設定[]   投稿日:2016/12/20 14:31:23  ID:MdXDrM2l0.n(2)
Reveal in Navigator問題が解決してるなら、Xcode8.2.1使いたいけど、
面倒だからしばらく様子見だあ。

184
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/21 09:45:39  ID:wu+CREAS0.n(2)
Xcodeアプデしたら、CocoaPods使ってるプロジェクトがまたビルドエラーになったよ
くそったれ

185
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/21 09:53:07  ID:wu+CREAS0.n(2)
解決策が見つかった。
Use Legacy Swift Language Version = NOってなってるとこを、一旦YESにして、またすぐにNOに戻してビルドしたら成功
アホか!!!
コメント1件

186
名称未設定[]   投稿日:2016/12/21 09:56:12  ID:mJBpaymV0.n
makeファイルの書き方が判るまでは、(プロジェクトファイルの書き方が判るまでは)俺は、package managerの使用を封印してる。

Apple純正package managerが出てくれば別なんだけど。

187
名称未設定[sage]   投稿日:2016/12/21 11:32:57  ID:NxGPHcDc0.n
>185
www

188
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/01 10:00:27  ID:Ku3a6MdN0.n(3)
xcodeでコード入力してると文字幅がコロコロ切り替わってすごく鬱陶しいのですけど、これを抑制する方法を教えてください。
ぐぐるキーワードが分からず…

189
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/01 10:17:42  ID:y0xBIJP40.n
フォントが悪いんじゃ無いのそれ

190
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/01 10:41:38  ID:Ku3a6MdN0.n(3)
いや、流石にそれは…

治ったwww

テーマをcivicにするとデフォルトbold&&コード入力中だけregularになって起こるみたい。
これ不具合だよね…

191
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/01 10:45:28  ID:Ku3a6MdN0.n(3)
あ、ちがう。
文字サイズ変更したときにplain textだけしかサイズ変更してないからだ…orz

すみません、自分のせいでしたT-T

192
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/10 11:44:34  ID:Dihnm0FH0.n
ようやく時間ができたので Mac Fan 2016年9月号付録「MacでSwiftプログラミング」をやってみた
・・・
renameの山でワロタ

193
名称未設定[]   投稿日:2017/01/12 12:59:29  ID:J3ojBHuV0.n
Xcode8.2 + Dash3.4.x環境下でDashをupgradeしました。
コンテキストメニューでlook up in dashとすると

The Look Up in Dash service could not be used because the application could not be opened.
try reinstalling the application.

って怒られます。

仕方なく、open dash://$1を実行するサービスを作って対応してます。
根本的な解決策はありますか?

Xcode8.2の再installは避けたいです。
もちろん、El Capitan10.11.6の再installも勘弁してください。

194
名称未設定[]   投稿日:2017/01/13 01:40:19  ID:AHIwwJ5j0.n
swiftだけど、ログやキャッシュ何度消してもすぐコンパイルが重くなるのは何故なんだ…
数秒でコンパイル出来るときがあっても、print文1行追加しただけでコンパイル数分かかってファンが唸り出す
作業にならんわ
これ普通なのか?
コメント3件

195
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/13 08:38:49  ID:RgzVe+EX0.n
キャッシュ消すからやろ
コメント1件

196
名称未設定[]   投稿日:2017/01/13 10:44:24  ID:MG+nXcvl0.n
>194
Swift3になって、コンパイルが重い。
Swift2仕様のコードにたいしてsugestするためかもしれん。
NVMe接続のSSDを積んで無い開発機は厳しいねぇ。

197
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/13 11:14:28  ID:sOUUfGI90.n
>194
たまには端末の再起動しろよ

198
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/14 04:18:39  ID:mxXxohiA0.n
>194
swiftのコンパイルが遅いのは不具合じゃないか
このスレの>76にもあるけど、まだ処理が最適化できてない印象

199
名称未設定[]   投稿日:2017/01/14 18:47:14  ID:lLl3N6pq0.n
>195
検索すると、重くなったらキャッシュ消せと出るんだが…
実際消してindexing終わるとコンパイル早くなるんだが、しばらくコーディングしてるとまた重くなる

200
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/15 01:49:38  ID:t4qSkTqF0.n
iPodだと実機として認識してくれないのかorz

201
名称未設定[]   投稿日:2017/01/15 16:12:24  ID:jae7zWQz0.n
質問させてくれ、Swift2系で書かれているプロジェクトをXode7.3.1で開くとSwift3に変更しろと警告がでてしまう。
この警告を消してSwift2で開発を続けるにはどうすればいいのだろうか。

今までは問題なかったんだが、一度Xcode8で開いてしまったのでそれが原因かもしれない

202
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/15 16:59:20  ID:IyBGM/gS0.n
それ多分Swiftじゃなくてstoryboardとかが8のフォーマットに書き換えられて引っかかってる
2系を使いたいだけなら8で2.3を使えばOK

203
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/15 19:40:47  ID:3tm1Ut+f0.n
でも8.1からかswift 2.3も切られたような?

204
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/15 22:17:08  ID:YSNz2QJo0.n
まだ切ってはいない。
しかしSwift2系のサポートは8.2が最後。

205
名称未設定[]   投稿日:2017/01/18 09:58:42  ID:xA4vnNFf0.n
svn鯖として使うために久しぶりにXcodeインストール

206
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/29 11:51:47  ID:U82UTn0h0.n
最新版Xcodeと
公式から落としたXcode7.3.1は共存できるのに
Xcode6.4と6.3.2?が動きません
どんな原因が考えられるでしょうか

207
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/29 18:20:31  ID:QReZMCl60.n
俺も6は起動しなかった気がする
古いOSに入れるしかないんじゃね
コメント1件

208
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/29 19:59:45  ID:wylwHbDs0.n
なぜそんな古いXcodeをまだ使いたがるのか

209
名称未設定[]   投稿日:2017/01/30 16:24:43  ID:IwmNRWj60.n
playgroundでcursor disappear issue発生していたのが、develop branchで対策されてたんだけど。XVimの話ね。

develop branchがmasterにmergeされたみたい。

誰か、試してみてくれませんか?Xcode8.2 or 8.2.1で。

俺は、疲れたのでちょい無理です。

210
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/30 17:26:24  ID:LODfV6HN0.n
俺もパスで

211
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/30 21:18:50  ID:UiRZWgQS0.n
>207
回答ありがとうございます
OSとの相性でしたか、残念ながらこれはどうにもならないですね
OSを戻すのはさすがに面倒すぎ
ありがとうございました
コメント1件

212
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/31 09:30:25  ID:l25Z9gUE0.n
VirtualBox使ってMacにMac入れたら

213
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/31 10:36:18  ID:/sjb21H10.n
ビッグマックセット

214
名称未設定[]   投稿日:2017/01/31 11:10:48  ID:2onGIact0.n
腹減った。
コーヒーでごまかすかぁ。

215
名称未設定[sage]   投稿日:2017/01/31 11:35:36  ID:NfSV15zH0.n
>211
戻すっつーか、外付けのストレージに入れるのが楽だよ
コメント1件

216
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/01 22:07:52  ID:jRgw42fE0.n
>215
ああ、そんな手がありましたね
頭悪いな俺

217
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/01 22:39:37  ID:XDvfJBO90.n
そうですね

218
名称未設定[]   投稿日:2017/02/03 14:16:41  ID:oAzZKkhu0.n
すみません。質問よろしいでしょうか。
今、macでテストアプリ作ってるんですが、
アプリ内のボタンを押したらキーボードでショートカットを入力した状態(画面切り替えの' ^← 'とか)にする方法はないでしょうか?
ご教授お願いいたします

219
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/05 21:35:10  ID:ZxqIlemH0.n
こういうサイト使うべきじゃないかな
https://teratail.com

220
名称未設定[]   投稿日:2017/02/07 23:18:34  ID:9lILRBFl0.n
既存のプロジェクトにSticker Pack追加したいのですが、
File->new->File->Sticker Catalog
以外に設定必要ですか?アプリを実機に転送してもステッカーが増えないです。

221
名称未設定[]   投稿日:2017/02/14 18:01:47  ID:WhCPUrEg0.n(2)
view controllerでiphone画面サイズが表示されないんだけど?
これってどっかからダウンロードする必要があるの?

222
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/14 18:08:40  ID:e0l9ajD20.n
必要はない

223
名称未設定[]   投稿日:2017/02/14 18:30:52  ID:WhCPUrEg0.n(2)
sizeを押しても、iphone4やiphone5などが出てこないんだが・・

224
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/14 19:07:48  ID:E1IhUqhX0.n
何を言ってるのかさっぱりわからない
sizeってなんだ?

225
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/15 04:35:33  ID:WnfWBPGf0.n(2)
そこに無い選択肢は選びようが無い。
そこは保存時のサイズをどうしておくかだけだから、それに依存しないようにAutoLayoutを設定しておくべし。

226
221[]   投稿日:2017/02/15 10:18:31  ID:B0njrLWT0.n(2)
選びょうがない?
どこのサイト、本を読んでも選択肢が出てくる前提で
話がされてて困ってるんだ・・・。何かプロジェクト設定で間違えてるのかな
iphoneアプリ作成設定にしてるんだが・・・
↓スクショです。
http://fast-uploader.com/file/7042676910390/

227
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/15 10:37:47  ID:Fdni1fjY0.n

見てる本のXcodeのバージョンが古いんじゃないか?
Viewのサイズをデバイスに合わせたいならその画面の真ん中下に「iPhone 7」で出てるとこをクリックして変えれは?
コメント1件

228
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/15 10:42:24  ID:WnfWBPGf0.n(2)
そこのことかw まあ同じことだけど
xibやstoryboardに保存するサイズはとりあえずぐらいに思っときゃいいんだよ

Xcodeにある程度慣れてるならその辺の単語でググって意味を理解しよう
ド初心者ならとりあえずそのまま進めてどんどん慣れてこう
コメント1件

229
221[]   投稿日:2017/02/15 10:48:40  ID:B0njrLWT0.n(2)
>227
発行2016年3月の本読んでた
ありがとう解決しました。

>228
autolayoutが大切なのね?
色々試してみます。

230
名称未設定[]   投稿日:2017/02/16 11:59:15  ID:S5fEmPcp0.n(2)
読んでる本が古くて、打ち込んでもエラーになる言葉があるけど
そう言った場合、正しい(改定された)言葉はどうやって調べんの?
やっぱり、ヘルプのReleas Notesからですか?英語が読めんだが・・
コメント2件

231
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/16 12:26:43  ID:1V2TD0y50.n
>230
エラーに出てくるから、クリックすると直ったり
“Swift3 古い言葉”でググったり
元のクラスでググって、Appleのクラスリファレンス見たり、コマンド押しながらクラス名をクリックしてヘッダー見たり

なんで、それくらいできねーの?
コメント1件

232
名称未設定[]   投稿日:2017/02/16 12:34:47  ID:SzbdkK4N0.n(2)
>230
Unsafe系は、大幅に仕様変更されたからねぇ、腰を落ち着けないとmigrationできない。

要するにcase bye case!
Migration guide読めって事。

233
名称未設定[]   投稿日:2017/02/16 12:38:01  ID:SzbdkK4N0.n(2)
>231
ヘッダー見ても、怖くて見なかった事にする人多いでないかい?

俺も、ここ見て、汗かいてるし。なんじゃこれ?って感じ。
import Foundation

public struct SectionModel<Section, ItemType>
: SectionModelType
, CustomStringConvertible {

234
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/16 17:25:16  ID:HLrre+Ro0.n
cmd + Tでタブ作成すると、1回目のタブで編集画面のサイズがおかしくなる時があるんだけどバグなんかな

235
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/16 17:50:51  ID:S5fEmPcp0.n(2)
ボタン配置難しい( ´Д`)

236
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/18 03:46:06  ID:i6qP+SkA0.n(3)
Xcodeさー
今のままのオートレイアウトの他に
HTML+CSSでも書けるようにしてくれんかの?

ボタンの大きさや配置をパーセント指定したりとかしたいのによくわからん、、、
コメント2件

237
名称未設定[]   投稿日:2017/02/18 09:36:13  ID:i8aXzr3e0.n
>236
今でもJavaScriptでSingle Page Applicationできるよ。
UIWebPageとか使えばね。
コメント1件

238
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/18 21:40:13  ID:y3N7w+0p0.n
xcodeをダウンロードするパソコンのアップルIDと、デベロッパー登録(アプリ販売人)するアップルIDは異なるものでもアプリ開発は可能ですか?
アプリを販売したい本人はMacを所持していないので知人のMacを借りてアプリ開発しようと思うのですが。。
コメント3件

239
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/18 23:44:37  ID:i6qP+SkA0.n(3)
知人のMacで副垢作ればよかろう
コメント1件

240
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/18 23:46:47  ID:i6qP+SkA0.n(3)
>237
ありがとう
Xcode+Swiftの勉強頑張りすぎてちょっと疲れてしまって

241
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/19 13:01:56  ID:yt3yHEEP0.n
>238
>239と同じ意味だけど
その知人のMacに借りる側のユーザーを追加すれば良い

242
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/20 12:37:29  ID:w8s1IpE20.n
>238
事情は知らんが、今ならMac-miniが5万円ほどで買えるから
頑張って買っちまった方が色々楽だぞ

モニタはテレビが使えるし、キーボードとマウスはUSBタイプなら安物とか余ってるもので十分

知人というのが同居人とかで、いつでも自由に使える状況にあるのなら別だが

243
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/20 14:12:56  ID:Rtj5+e2G0.n
10代の子供相手にそんなこと言ってもなあ

244
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/20 14:15:44  ID:34ujDl3q0.n
>238
補足になるけどXcodeをインストールした時のIDは一切関係ないよ
プロビジョニングもあとから差し替えられるくらい、、めんどうだけど

245
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/21 07:45:17  ID:iHcX5FDn0.n
Xcode8.3 beta3きてるけど中身がbeta2のまま

246
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/21 08:50:27  ID:rWQQT7zF0.n
>236

< http://www.ric.co.jp/book/contents/book_1032.html >

書籍「よくわかるAuto Layout - iOSレスポンシブデザインをマスター」

独習だと時間がかかるからある程度まとまった書籍を読むのがオススメ
上の本は比較的良かった

ただしAutoLayout特化で、プログラミングの本では無い


でも、今のあなたの要望にはちょうどいいと思う
コメント1件

247
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/21 16:12:00  ID:/M36k0iH0.n
俺もそれ読んだわ
Auto Layoutのガイドラインとしてはちょうど良かった

248
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/21 17:28:53  ID:moFiP9YA0.n
おおお!感謝感謝!
さっそく買います

249
名称未設定[sage]   投稿日:2017/02/22 12:37:17  ID:6TgeS5b60.n
>246
2年前の俺にプレゼントしたい

チュートリアルを打ち込んでるだけなのに、
ちょっとした拍子に画面が崩れてムキー!って、
何度なったことか

250
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/24 22:42:34  ID:Sig9O1NK0.n(2)
個人趣味の画像編集でGuetzliをインストールするのにXcodeのインストールを要求されるんだが、旧バージョン求めてダウンロードサイトに行くとAppleデベロッパー契約の同意云々が出てくるが...開発する気ないのに
明日アポーのサポートに問い合わせるか...
コメント2件

251
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/24 22:48:00  ID:rbzEddlv0.n(2)
なぜ旧バージョン

252
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/24 23:00:45  ID:Sig9O1NK0.n(2)
単純に自分のOSが対応してないだけ
サポートが10.12からみたいだし

253
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/24 23:51:59  ID:rbzEddlv0.n(2)
OS上げればん?

254
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/25 00:07:42  ID:xymm6ywi0.n
>250
バイナリあるじゃん
https://github.com/google/guetzli/releases

255
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/26 10:14:51  ID:JOsjgIZ80.n
>250
デベロッパー登録くらいしたらいいじゃん、無料なんだし

256
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/26 20:32:37  ID:UTmU2uPK0.n
無料?

257
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/26 21:51:19  ID:lgUh6EcC0.n
うん

258
名称未設定[sage]   投稿日:2017/03/30 09:39:54  ID:c4RPpUgi0.n

259
名称未設定[]   投稿日:2017/04/01 08:52:51  ID:JiDbZxQi0.n
8.3シエラだけか!

260
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/03 07:37:00  ID:QMnWKEgq0.n
さようならSwift2

261
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/04 12:16:12  ID:6Ri/voRh0.n
Xcode 8からはIcon Composerは非推奨になってるのね
どうりで動かないはずだわ…

iconutilをコマンドラインから使えとのこと
https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsAnimati...#//apple_ref/doc/uid/TP40012302-CH7-SW2

262
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/10 09:54:37  ID:3P5y0GhR0.n
初歩的な質問すんません
xcodeでファイル切り替えのショートカットキーってあります?
教えてくださいお願いします

263
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/10 10:34:44  ID:1Y56uwY50.n
そんなものはありません

264
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/10 15:14:59  ID:+iOccu340.n
cmd+shift+O

265
名称未設定[]   投稿日:2017/04/11 10:17:36  ID:+kDvdmeG0.n
XVim-plugin + Xcode8.3でハマってる人って俺だけなのかなぁ。

Xcodeのリリースの度に再コンパイルするのに疲れたよ。pluginのバイナリをコピーするだけで、pluginを使える様にならんのか?

266
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/11 10:55:43  ID:3rgrQL1W0.n
objcならライブラリ化でもすればいいじゃない

267
名称未設定[]   投稿日:2017/04/21 22:26:45  ID:pwUs2jW40.n
無料アカウントで実機runできない
規約変わった?
コメント2件

268
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/21 22:57:30  ID:M02dR28b0.n
>267
エラー内容くらい書けよ
コメント1件

269
名称未設定[]   投稿日:2017/04/22 08:47:40  ID:UHXFWUzo0.n(2)
>267
電源いれろ!

270
名称未設定[]   投稿日:2017/04/22 12:47:05  ID:ItEPYnyo0.n
>268
詳細無くてすいません
apple idは2箇所設定が必要でした
generalとteamだったかな?
アップルは認証が多いですね
コメント1件

271
名称未設定[]   投稿日:2017/04/22 15:54:07  ID:UHXFWUzo0.n(2)
>270
2 factor authentification、二段階認証は最近多いよ。
Google, US Yahooもそう。

272
名称未設定[]   投稿日:2017/04/24 10:45:04  ID:+WoehaxP0.n(2)
Xcode8.3 install 直後に8.3.1リリース。
面倒だから、Xcode8.4リリースまで放置で良いよねぇ。

273
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/24 11:39:10  ID:veU5A+yD0.n
先日、8.3.2出たけど…
コメント1件

274
名称未設定[]   投稿日:2017/04/24 11:59:29  ID:+WoehaxP0.n(2)
>273
THX
18 Aprに出てるね。
Release Noteみたけど、俺には関係ない事ばかり。C++ 1z modeだとか、なんだとか。

275
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 13:23:06  ID:1Lmiq7Q90.n(2)
XVimがXcode8.3.2で動かんらしい。
Xcode8.3.1はOK.

危なかった。
どなたか、github.com/steakknife/unsignを試した人居ませんか?

$cd unsign
$make
$./unsign /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$cd /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$mv Xcode Xcode.sined
$mv Xcode.unsigned Xcode

こうやって、unsignするみたいです。

276
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/26 13:25:06  ID:kOYE7dUX0.n
XVimとか使わんし
コメント1件

277
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 13:25:53  ID:1Lmiq7Q90.n(2)
Xcode8.3.2で
$ sudo codesign -f -s XcodeSigner /Applications/Xcode.app

すると、

/Applications/Xcode.app: replacing existing signature
/Applications/Xcode.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed

とか言ってfailureらしい。

278
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 19:17:57  ID:zMXR2JrS0.n(4)
>276
だよねぇ。使わん人居るんだよねぇ。
コメント1件

279
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/26 20:01:10  ID:6KxTEwAk0.n
>278
逆だよ
使う人っているんだねぇ
だよ

280
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/26 22:41:19  ID:W8KLbCf10.n
Xcodeに限らず、なるべくデフォルトで身体を慣らさないといざ使えなくなったときにストレスだから、極力カスタマイズはしない派
コメント1件

281
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 22:51:32  ID:zMXR2JrS0.n(4)
>280
Source Editor ExtensionsってのがXcode8から導入されて、
pluginが動かなくなってしまいました。

defaultで使うってのが、良いかもしれませんね。
XVim pluginに体が慣れてしまったので、defaultのキーバインド
が良くわからんです。

カーソルはどうやって動かして良いのやら?

282
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 22:55:46  ID:zMXR2JrS0.n(4)
ctrl P, N, F, Bでカーソル動くのね。
previous, next, forward, backward
ってことね。
Word Star Key bindingってやつか?
ちがうか、Emacs Key bindingってやつ?

283
名称未設定[]   投稿日:2017/04/26 22:58:11  ID:zMXR2JrS0.n(4)
あのぉー。みなさん、ctrlキーを押しながら、あるいは矢印キーで
カーソル操作してるんでしょうか?

284
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/27 13:31:46  ID:WBqXjEHF0.n(3)
Emacs風バインディングは使えないソフトでイライラするから使わなくなった
その代わりにかなキーとIJKLの組み合わせでカーソルキーの入力になるようにKarabinerを設定してどんなソフトでもそのキーで移動できるようになって幸せになった
が、Sierraに移行出来なくてもうすぐ困りそう
コメント1件

285
名称未設定[]   投稿日:2017/04/27 14:10:14  ID:NOmDoipe0.n(3)
>284
って事は、未だにEl Capitanってことっすね。
HJKLでカーソル動かす派が居て、私と一緒で安心です。

Xcode8.3.2でもXVim pluginが問題なく動くっていう意見もあって、移行に迷ってます。Xcode8.3.1は動くらしい。

俺、いまXcode8.3です。しばらく様子見。
コメント1件

286
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/27 14:17:36  ID:WBqXjEHF0.n(3)
>285
自分はvi風ではなく、WASD(ESDF)右手版なIJKL派です。vi風とだとLしか合ってないかなw
コメント1件

287
名称未設定[]   投稿日:2017/04/27 14:39:28  ID:NOmDoipe0.n(3)
>286
IJKL派、って超少数派では?

なしてそんなKey Bindingを好むようになったんでしょう?

Gameの影響とか?RPGのキャラを動かすKey Bindingだったとか?
コメント1件

288
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/27 14:48:03  ID:WBqXjEHF0.n(3)
>287
単純に、左手はctrlとかcommandとかshiftを押す手だとすると、カーソルキーは右手だけで操作出来たほうがいい、
そして、ホームポジションを考えたら上下カーソルキーだけ中指を動かせば済むが合理的だと思って自分で考えた
自分でキーバインディング考えるなら慣習より合理性で考えたほうが良いと思ったので(Emacsのはバラバラな場所でさして打ちやすい場所にないし合理的でないと思っている)
コメント1件

289
名称未設定[]   投稿日:2017/04/27 15:02:16  ID:NOmDoipe0.n(3)
>288
あんた、強いなぁ。
けど、Sierraじゃぁ、Karabinerうごんぜよ。

Karabiner-ElementではKey CombinationをRemappingできないぞぉ?
コメント1件

290
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/27 15:08:05  ID:2E029UpO0.n
でも実際カーソルキーの移動なんてマウスホイールでスクロール、クリックで移動
するケースの方が圧倒的に多くね
時間も矢印キー移動だろうがhjklだろうが、ロジックを思考する時間に比べて対して変わらんし
マウスクリックの方が速いケースもある
関数間移動も上のヘッダからクリックでいけるし
自分はそれ以外はctrl+A, ctrl+E, ctrl+L, ctrl+K, ctrl+Yぐらいしか普段は使わんな
全部Emacs由来のショートカットだけど
コメント1件

291
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/28 00:37:01  ID:7oj857K+0.n
>289
あんまり変なカスタマイズするのは好きじゃなかったんだけど、Dvorakに切り替えてからあまりにも打ちづらい奴は改善しようと思ってこうなってしまった。
Sierraは本当に悩みどころ。ElementsとHammerspoonなどを併用するあたりが現実解かなぁ。
>290
マウスとキーボードのポインティング性能を比較したいわけじゃないんだ。
ちょっと前後上下に移動したいときに右手をホームポジションから動かしたくないってだけで、カーソルキーとキーコンビネーションを比較して後者のほうがいいな、と感じただけ。
今ちょっとXcode改めて触ってみたけど、自分も遠くに飛ぶなら圧倒的にマウスで探してクリックしてる。
けど、ちょっと打ち間違いを修正するのに数文字戻ったりとか、似たような行をコピペで量産して上下移動しながら変更なんてのはキーボードで操作したいじゃない?
C-a C-e C-kは自分もかなり使ってる。

292
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/28 05:01:38  ID:dTKzjSUR0.n
ctrl+Lって何なのか理解してなかったけど今日初めてわかったw
けど、どういうときに使うんだい?

293
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/28 11:44:26  ID:IfTIWsLT0.n
MacBookPro2014使ってて、時々MacBook使うけどカーソルキーが逆T字じゃなくなってるから位置が分かりづらくて時々間違える
emacsに慣れようか検討中

294
名称未設定[]   投稿日:2017/04/28 13:34:08  ID:+jW3jUcv0.n
Xcode8.3使ってます。
PlaygroundでUIViewControllerのサブクラスを実装し、UIDatePicker()のインスタンスをview.addSubViewしました。

UIDatePickerのインスタンスは表示されたんですけど、動きません。
シリンダーがクルクル回って欲しいのですが、止まったままです。

PlaygroundにではGUI部品は動かないのでしょうか?
コメント1件

295
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/28 18:15:22  ID:hVZbf2vs0.n
>294
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController
は書いてる?

あと動かせるのはAssistant EditorのTimeline Viewだよ
Quick Lookじゃないよ
メニューのView→Assistant Editor→Show Assistant Editorで開けるよ
コメント1件

296
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 10:53:13  ID:J3Uc8xf30.n(11)
>295
THX

import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController

は、書いているので、表示はされます。Assistant Editorで表示されます。

でも、動きません。シリンダーが動くんでしょうか?
動かないの意味は、コードは動き、GUI部品の表示まではされるが、
それが、単なる絵であって、シリンダーがクルクル回ら無いという
ことです。

297
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 10:54:42  ID:J3Uc8xf30.n(11)
Playgroundで生成したUIDatePickerのインスタンスは
Assistant Editor内でクルクル回るのでしょうか?

298
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/29 12:19:29  ID:+AOb19SD0.n(3)
動くはずだけどね
↓このコードでピッカー回せてvalueChangedも普通に呼ばれる

import UIKit
import PlaygroundSupport

class Target {
@objc func valueChanged(sender: Any?) {
guard let datePicker = sender as? UIDatePicker else { return }
print(datePicker.date)
}
}

let myVC = UIViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = myVC
myVC.view.backgroundColor = UIColor.white

let datePicker = UIDatePicker()
let myTarget = Target()
datePicker.addTarget(myTarget, action: #selector(Target.valueChanged(sender:)), for: .valueChanged)

myVC.view.addSubview(datePicker)
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299
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 14:43:00  ID:J3Uc8xf30.n(11)
>298
レス、あんがと!

貼ってもらったコードを動かしてみました。
念のために次のコードを末尾に追加しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

うーん。Assistant Editorは真っ黒のまんまです。
myVCをインスペクトすると、UIDatePickerのインスタンスが
できてる様です。絵が表示されます。ピッカーを動かそうとしても
動きません。Target.valueChangedは呼ばれないので、print文も実行されないです。

うーん。何か見落としてるんだろうか?

Xcode8.2でためしました。

300
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 14:56:01  ID:J3Uc8xf30.n(11)
https://github.com/ralfebert/uikit-playground

ここに、Playgroundのサンプルが一杯あります。
解説は、ここです。
https://www.ralfebert.de/snippets/ios/uikit-playground/

一つも動かん!
なんでだぁー?
Interactive Playgoundってあるから、スライダーとかが、動くはずなのに。

301
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 14:57:54  ID:J3Uc8xf30.n(11)
そういえば、UIViewControllerが表示されるのも、
すんげー、時間かかる事があったので、しばらく放置してみます。

302
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 15:00:11  ID:J3Uc8xf30.n(11)
iOS Simulatorが起動しているとまずいのか?

303
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/29 15:11:00  ID:+AOb19SD0.n(3)
わかったかも
File InspectorのShow TimelineにチェックついてるとUIを動かせなくなる
http://i.imgur.com/iXn5qW8.jpg
ここチェックされてたら外してみるとどうだろう?
コメント3件

304
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 15:19:15  ID:J3Uc8xf30.n(11)
>303
やったぁー。動いタァ。
僕の環境では、Show Timelineのチェックは最初から外れてました。
開発機をRebootしたら、動き出しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

これは無くても良いみたい。

教訓は、Playgroundの挙動がおかしい時は、Reboot.
最新版のXcode8.3.2ならOKなのかな?
コメント1件

305
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 15:22:10  ID:J3Uc8xf30.n(11)
Playgroundの挙動がおかしい時にはEditorの右側(目玉のアイコンが表示されるPane)がおかしいです。

UIViewとかUIPickerViewとか表示されるところが、
emptyImageとかって表示されます。

306
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 15:23:51  ID:J3Uc8xf30.n(11)
1週間以上rebootしないと、ngみたい。

307
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 15:26:01  ID:J3Uc8xf30.n(11)
>303
あらためて、どうもありがとう。

308
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/29 15:53:49  ID:GHIvf9/v0.n
rebootは基本だろうが
コメント1件

309
名称未設定[]   投稿日:2017/04/29 16:12:03  ID:J3Uc8xf30.n(11)
>308
さーせん

310
名称未設定[sage]   投稿日:2017/04/29 20:09:47  ID:+AOb19SD0.n(3)
ズコー

311
名称未設定[]   投稿日:2017/04/30 22:08:28  ID:XFXiC/OW0.n(4)
XVim plugin at Xcode8.3.2は問題ないみたい。

issues: iOS Simulator not working after codesign for Xcode 8.3.2
#1066

では、issueが自己解決され、everything worked.
らしい。

312
名称未設定[]   投稿日:2017/04/30 22:13:34  ID:XFXiC/OW0.n(4)
Xcode8.3.2 + XVim pluginに問題発見。
normal modeでcursor disappearsだわさ。
Navigation PaneにMyPlayground.playground Groupを作ると、
自動的にSourcesってGroupも作られるんだが、
そこに放り込んだソースファイル、xxx.swiftを開いても
カーソルが表示されない。
input modeだと表示される。

かなり、使いづらい。
issue reportを英文で出すの大変かも。そうだ。XVim開発者は日本人なのでまずは、日本語でレポート上げよう。

313
名称未設定[]   投稿日:2017/04/30 22:17:03  ID:XFXiC/OW0.n(4)
あれ?
Xcode8.3.2 + XVim plugin, cursor disappears issue.
再現しない。

なんでだぁ?

314
名称未設定[]   投稿日:2017/04/30 22:20:16  ID:XFXiC/OW0.n(4)
>304
PlaygroundPage.curren.needsIndefiniteExecution
こいつは、liveViewに値セットされると、自動でtrueになる。

315
名称未設定[]   投稿日:2017/05/01 19:16:24  ID:7Cui4sUq0.n
>303
申し訳ない。Playgroundを動かしているXcodeのバージョンを
教えてください。

Xcode8.2では動くのに、Xcode8.3では動かないです。
Xcode8.3.1, Xcode8.3.2にバージョンアップしても問題ないでしょうか?
Xcode8.3.2のrelease notesにPlayground問題は解決ってあるので、
大丈夫かなぁ!と思うんですけど。
release notesはこんな感じ!
Fixed an issue preventing user interaction events being sent from inside the live view of an iOS playground(以下略)

316
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 11:31:31  ID:O5Q4JWU20.n(2)
303だけど8.3.2だよ
コメント1件

317
名称未設定[]   投稿日:2017/05/02 11:45:56  ID:ILnsSPUd0.n(4)
>316
レスありがとう!
Xcode8.3 -> Xcode8.3.2へupgradeする決心できました。

318
名称未設定[]   投稿日:2017/05/02 14:30:08  ID:ILnsSPUd0.n(4)
Interactive PlaygroundがXcode8で動かない件、
Xcode8.3.2へupgradeすることで、ちょっとだけ解決です。

Interactive Playgroundの動作が不安定です。特に、UITextFieldの動作が動いたり、動かなかったりします。Keyboardの入力を受け付けたり、Popup Keyboard(iOSの仮想keyboard)の入力のみ受け付けたり、しなかったりします。

おまけに、iOSの仮想keyboardが画面からはみ出してしまい、すごく不便です。

319
名称未設定[]   投稿日:2017/05/02 15:38:44  ID:ILnsSPUd0.n(4)
https://9to5mac.com/2017/04/24/kgi-iphone-8-mass-production-delay...

iPhone8の量産開始時期が10月になるって。
って事は、iOS11の出現も遅れるって事かも。

Xcode9の登場も遅れるのなら嬉しいぞ。
もう、Xcodeのupgradeに疲れたわぁ。

iOSのupgrade, Xcodeのupgradeに付いて行くのが大変。


320
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 15:54:53  ID:O5Q4JWU20.n(2)
逆だ
新機種が遅れようとiOSとXcodeのスケジュールは動かない
WWDCでベータ、9月ごろリリース
一方でもし新機種が遅れた場合、おそらく新機種用の新機能が含まれたiOS 11.xを発売に合わせて出すから、その分マイナーアップデートがふえるだけ

てかXcodeのアプデなんて2,30分ほっときゃ終わるやん

321
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 16:06:22  ID:WA4OV4sD0.n(2)
真に恐ろしいのは、Xcodeを立ち上げた時のエラー&警告の嵐だよ

322
名称未設定[]   投稿日:2017/05/02 16:20:39  ID:ILnsSPUd0.n(4)
Xcodeのupdateは確かにすぐに終わる。
けど、Xcode pluginの挙動が変わったり、コンパイルできていたProjectが動かなかったり、恐ろしいわぁ。
最近では、Xcode8.2で動いていたInteractive PlaygroundがXcode8.3で動かん様になった。

323
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 16:22:40  ID:ctBNykuz0.n
そんなこともあるので導入しようか迷ったり調べたりして
やっと導入したら翌日またアップデートの通知来るんだよなw
まあマイナーバージョンはあまり考えずに上げてもいいんだろうけど

324
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 16:31:28  ID:jPshjn7x0.n
コンパイル出来なくなるような言語を使わなきゃいいんじゃないですかねぇ

325
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/02 16:36:36  ID:WA4OV4sD0.n(2)
Apple純正という安心感はあるけどな

326
名称未設定[]   投稿日:2017/05/02 23:47:52  ID:FXVe5/OC0.n
一応記録を残しておく。
Xcode8.3.2 + XVim plugin最新版=問題無く動作する。

1. Interactive Playground 動作OK
2. Playgroundのソースコード編集中にcursor disappear issues発生無し
3. Dash plugin also available!

327
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/22 10:40:15  ID:eTePuR320.n
久しぶりにバイナリをアップロードしようとしたら
ERROR ITMS – 90167 No. app bundles found in the package
ああん?また糞面倒なバグ出しやがって、と思いつつ
Xcode 8.3.2からApplication Loader3.6を用意して再度アップ・・・
INFO ITMS-90111: "Beta Toolchain. This app has been built using beta toolchains.
○ァーック!Sierra10.12.4とXcode 7.3.1の何処にBetaが付いているっちゅーねん
はーめんど・・・

328
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/22 11:16:04  ID:zSDJLP/p0.n(2)
いつまでも古いバージョンつかってんじゃねーよカス
コメント1件

329
名称未設定[]   投稿日:2017/05/22 11:57:52  ID:dIjLtrnW0.n
>328
どした?
何か不満なのか?
コメント1件

330
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/22 12:27:13  ID:zSDJLP/p0.n(2)
>329
すみません、少し苛立っておりました。
もう大丈夫です。ご心配おかけしました。

331
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 17:49:20  ID:hiD3tBgR0.n(6)
Xcode8.3.2でプログラミングを始めました。
print("Hello")
などと入れても、コンソールに何もでない!
どしたらいいの?おしえてください〜

332
名称未設定[]   投稿日:2017/05/28 18:04:09  ID:kp03gyI30.n
コンソールとは?

333
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 18:04:32  ID:hiD3tBgR0.n(6)
バグなのかな・・・
コメント1件

334
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 18:09:54  ID:hiD3tBgR0.n(6)
下記のconsoleっていう窓に何も出力されないのです。
(iBooksでダウンロードした”Swiftによるアプリケーション開発:入門編”
っていう無料本を読みながらプログラムしています。


https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeveloperTools/...
コメント1件

335
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 18:18:18  ID:LJzxC9HC0.n(2)
>334
print("Hello")にブレークポイント置いて、その行が確実に実行されてるか確認してみたら?

336
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 18:30:16  ID:OnNyGEHm0.n
まずはPlaygroundから始めては
プロジェクトの作成から実行までどうやったか、、、ってiBooksか
ちょっと見てみるか

337
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 19:11:01  ID:WLL/0Bjr0.n(2)
>333
お前がバグってるに1票

338
333[sage]   投稿日:2017/05/28 19:35:51  ID:hiD3tBgR0.n(6)
コンソールには何もでません。
こんな感じです。

http://dl1.getuploader.com/g/turbo1/675/mac2.jpg
コメント2件

339
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 19:56:03  ID:WLL/0Bjr0.n(2)
>338
なんかファイル名違うんけど?
04_HelloWorld.playground

あと、お前ファイルをダブルクリックしてないだろ
どうやってファイルを開いたのかと
コメント1件

340
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 20:14:39  ID:hiD3tBgR0.n(6)
>339
01〜04まで学習を進めてきたのである。

ダブルクリックはしたけどね。ファイル開くためには当然要だけど。。

341
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 20:34:58  ID:hiD3tBgR0.n(6)
なんと、06まで学習進めたら、コンソールに結果が表示されました。
ありがとうございました。

342
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/28 22:07:43  ID:LJzxC9HC0.n(2)
なんと!

343
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/29 02:30:22  ID:TboxAtd50.n(2)
>338 の画像はプレイアイコンじゃなくてブレークポイントぽいマークなのが気になる

344
名称未設定[sage]   投稿日:2017/05/29 02:52:33  ID:TboxAtd50.n(2)
出てたのはConsoleじゃなかったという落ちだな
Playground使わない時のデバッグ画面だけどPlaygroundでどうやって出すんだこれ

345
名称未設定[]   投稿日:2017/05/29 10:10:12  ID:g3MYDnFc0.n
debug areaが338のjpgには見えている。Playgroundでdebug areaなんて現れないゾォ。俺の環境では。

346
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/06 22:22:00  ID:RihcENmC0.n
Xcode 9かなり快適だわ
久しぶりにいいアプグレ
コメント1件

347
名称未設定[]   投稿日:2017/06/06 22:53:00  ID:qtkQtMXE0.n(2)
>346
良いなぁ。Paid Developer Accountで無いとDownloadできないって、怒られた。

348
名称未設定[]   投稿日:2017/06/06 22:53:26  ID:qtkQtMXE0.n(2)
torrentで流れてないか、探してみっか。

349
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/07 01:01:01  ID:j3Ys1YNR0.n
そしてウイルスを仕込まれるのであった

350
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/08 00:37:05  ID:XdchcUMw0.n
そんなに急いで試す必要なんかないんだよなあ

351
名称未設定[]   投稿日:2017/06/08 00:39:04  ID:KklcX3XV0.n
まだビルドするとログでるね

352
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/08 09:27:00  ID:wSSqj9Wx0.n
Xcode9でUSBケーブルとおさらばできるのはいいな。

353
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/08 11:06:15  ID:ygXBHyE/0.n
どうせ充電しながらデバッグする
コメント1件

354
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 09:49:25  ID:2Y6oBCf80.n
>353
まあそうだけど、便利だよ。
リモートは。
コメント2件

355
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 10:55:08  ID:hD8ifFW60.n(5)
>354
だよねぇ。
Xcodeでremote debugはXcode10まで、待ちなのかな?

356
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 11:13:15  ID:hD8ifFW60.n(5)

357
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 12:06:53  ID:IIblEpSR0.n(2)
>354
仕事で、各種実機端末のそれぞれでデバッグやテストするときは便利かもね
しがない個人開発者が普段使い兼用のiPhoneだけを対象に使う場合は、あまり恩恵はないけど

358
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 14:31:21  ID:1JfGM1v70.n
>356
チャイナバックドア入りXcodeで騒動あったのをもう忘れてる痴呆か

359
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 14:43:21  ID:hD8ifFW60.n(5)
>356
5,294,378,215 バイト
Xcode9_beta.xip、これでええんでっしゃろか?

360
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 15:04:02  ID:oNXT0vlW0.n
これは酷い…

361
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 15:07:57  ID:nsWCSHLZ0.n(2)
MD5(Xcode_9_beta.xip)= dc3dc5467f209bac2329994fdab9c2cc
コメント2件

362
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 15:15:02  ID:hD8ifFW60.n(5)
>361
THX

MD5 (~/Downloads/Xcode_9_beta.xip) = dc3dc5467f209bac2329994fdab9c2cc
コメント1件

363
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 15:17:02  ID:hD8ifFW60.n(5)
>spctl --assess --verbose /Applications/Xcode.app
/Applications/Xcode.app: CSSMERR_TP_CERT_REVOKED

Install済みのXcode8.3.2に対して、spctlコマンドを打って見たら
こんなん出てきた。developer.appl.comからdownloadしたはずなのに。

364
名称未設定[]   投稿日:2017/06/09 16:57:19  ID:IIblEpSR0.n(2)
>362
>361が信頼できるとも限らないが

365
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 17:12:15  ID:jaleLuCR0.n
ランサムウェア仕込まれても知らないぞw

366
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/09 17:56:18  ID:nsWCSHLZ0.n(2)
違ってたら誰か指摘するのを期待してるw

367
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 00:33:05  ID:Ier5cvDu0.n(2)
違ってるよ、
って言われても信じられないでしょ?

368
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/10 01:44:14  ID:JwSy313t0.n
過去の失敗から学ばない人間はいる
痛い目見てやっと気付いたりする

369
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/10 04:01:01  ID:qKR8yQ7b0.n
開発者ですらこのレベルがごろごろいるんだからな
いわんや一般利用者においてをや
コメント1件

370
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 06:46:42  ID:/LV3sE770.n(6)
>369
だって、11,800円払うんだったら、本買いたいし。
コメント1件

371
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 06:54:17  ID:/LV3sE770.n(6)
yahoo financeから株価データをスクレーピングしてます。
proxy経由でクローリングしようとすると、502 Bad Gatewayって出ます。

なんでだろう?
http -> httpsへのredirectionが関係してるんだろうか?
ruby-langのクローリングには成功します。

yahoo financeからのデータ取得にはYahoo VIPクラブ1,980円払うべきか?
コメント1件

372
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 07:26:24  ID:Ier5cvDu0.n(2)
>370
素直に正式版を待つか、β専用の環境作って使い捨てるか
コメント1件

373
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 07:42:27  ID:/LV3sE770.n(6)
>372
時間を投資するか、金を投資するのか?悩ましい。
β環境作成や、環境バックアップする時間、手間とかバカにならんし。

とりあえず、今の環境のDisk Imageを取っておくか!多分30minで終わるはず。

374
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 07:47:19  ID:/LV3sE770.n(6)
>371
proxyに問題があるのか?
proxyをランダムに変える様にスクリプトを変更しよう。(Ruby)
はぁー。また、手間がかかる。

すれ違い、すみませんねぇ。
コメント1件

375
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 08:21:31  ID:/LV3sE770.n(6)
>374
仮説を思いついた。
proxyにはhttp proxyとhttps proxyがある。
仮説:https proxyを使わないとNG.

376
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/10 08:48:58  ID:uralqJcA0.n
チラ裏連投すんな死ねクズ

377
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/10 11:16:07  ID:lUlYEmeg0.n
まずそのプロキシ使ってブラウザで接続してみろよ
そしてその後でこのスレに書き込むべきだったか胸に手を当てて考えろ
コメント1件

378
名称未設定[]   投稿日:2017/06/10 12:49:07  ID:/LV3sE770.n(6)
>377
THX
おっしゃる通り
Proxy経由だと2chにも書き込めません。
今時の2chはhttps接続なんですね。

379
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/14 08:09:15  ID:Lr3s1n2a0.n
公式のXcode9betaがお金払わなくてもダウンロードできるようになってた
コメント1件

380
名称未設定[]   投稿日:2017/06/14 08:44:14  ID:Z6ukSkhG0.n

381
名称未設定[]   投稿日:2017/06/20 23:10:49  ID:fdEiCLrv0.n
ストーリーボード表示がすごく遅い
cpu上げるのとgpu上げるのとどっちが効果的かな?

382
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/20 23:42:14  ID:Si/YCQJ50.n
GPUてw

383
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 00:12:06  ID:VSIrY3nf0.n(3)
Interface Builderクソ重いよな
昔みたいに独立アプリにしろ

384
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 01:07:58  ID:voVMO9wf0.n
一画面一SBはやり過ぎかもしれんが、細かく切り分けてしまえば大分軽くなるぞ
gitで差分が確認し易くなる副産物もある

385
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 02:19:35  ID:9A0gwml30.n
分けるとセグエがつかえないじゃん

386
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 03:16:06  ID:VSIrY3nf0.n(3)
Storyboard Reference

387
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 04:49:35  ID:4nIRncL10.n
セグエあんまり使わない派

388
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/21 14:46:25  ID:VSIrY3nf0.n(3)
コードで書いても1行程度だし、あんまメリットないよね

389
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/22 07:33:43  ID:1Bqacz0Z0.n
Xcode 9 beta 2でてるけど何かかわった?

390
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/22 09:37:38  ID:WVMlIx+f0.n(2)
bugfix中心っぽいけどね

391
名称未設定[]   投稿日:2017/06/22 12:15:10  ID:mZZJRNcD0.n
ショートカットのカスタマイズができないバグ直った?
これが直らないと使えない

392
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/22 22:15:03  ID:RvreWBi10.n
フィードバックしないと直らない

393
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/22 22:17:09  ID:WVMlIx+f0.n(2)
環境依存の問題で開発してる人らの環境ではバグが顕在化してないかも知れないからね。フィードバックすべきだよ。

394
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/26 22:21:13  ID:fyR7WkIF0.n
Xcode8: Help → Documentation and API Reference
ここに面白そうな Sample Code がたくさん転がっていますが、OSX10.5だの10.6 だの古い環境向けのが多いですね。
Sierra環境で、 ビルドしようとしても大量の Warning と Error でめげそうになります。
まあ Build Settingを変更したり、ヘッダファイルのimport文を書き足したりすると、なんとかビルドできたりもしますが、
公式版でそりゃあんまりなんじゃないの?って感じです。
これ、Appleは最近の Swift 環境向けに更新する気はないんでしょうか?
コメント1件

395
名称未設定[]   投稿日:2017/06/27 08:28:57  ID:6ZYMWSH90.n
>394
更新する気はなさそうね。

396
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/27 10:38:18  ID:5TRtbYF90.n
うち(Apple) は、これからは Swift推しでいくんでみんなヨロシクな!
でもサンプルコードは ほとんど ObjC なんで頑張って読み解くがよろし。

397
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/27 11:46:29  ID:UBobAsbm0.n
まぁまだ変換が楽な方だと思う

398
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/28 14:13:31  ID:3iEmoKI/0.n
Xcode 9 betaだとCarthageの--cache-buildが効かないみたいだな。
なんどもビルドするので何かと思った。
コメント1件

399
名称未設定[]   投稿日:2017/06/28 14:29:14  ID:mh0MAjxC0.n(3)
>398
Xcode9 betaでwireless debug出来るそうですが、ios11との組み合わせた時のみ可能なのでしょうか?
コメント1件

400
名称未設定[]   投稿日:2017/06/28 14:58:32  ID:mh0MAjxC0.n(3)
Xcode9のメニューを[Window->Devices and Simulators]と辿っても、
iOS10.3.2 DeviceだとConnect via networkチェックボックスが出てコン。

401
名称未設定[]   投稿日:2017/06/28 15:29:26  ID:mh0MAjxC0.n(3)
Xcode9のeditor部分はSwiftで書かれてるって本当か?
XVim plug-inが動かんらしい。

うーん。困った。

Dash plug-inも動いてない。

402
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/29 13:56:42  ID:NojsqpHR0.n
>399
ios10でもいけた。
コメント2件

403
名称未設定[]   投稿日:2017/06/29 14:40:55  ID:k3Vsu0VT0.n(3)
>402
まじすか?

Connect via networkチェックボックス
が出現しないんですけど。

404
名称未設定[]   投稿日:2017/06/29 14:43:38  ID:k3Vsu0VT0.n(3)
1. デバイスのWiFiをon
2. 一旦デバイスをケーブル接続
3. Connect via networkチェックボックスをcheck。。。。あれ?
チェックボックスが無い。。。。

ダメじゃん。

デバイスはiOS10.3.2です。何か見落としありますでしょうか?

405
名称未設定[]   投稿日:2017/06/29 14:48:04  ID:k3Vsu0VT0.n(3)
>402
たぶん、この人、嘘ついてる。
違ってたらスマソ!

Note: Network debugging requires Xcode 9.0 or later running on macOS 10.12.4 or later, and on the device, requires iOS 11.0 or later, or tvOS 11.0 or later.

https://stackoverflow.com/questions/44382841/how-to-do-wireless-debug-o...
コメント1件

406
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/30 13:08:04  ID:Hzm8cwdv0.n
>405
ごめ、端末がios11だった。
コメント1件

407
名称未設定[]   投稿日:2017/06/30 14:30:02  ID:uEaqeql60.n(3)
Xcode9のためにXVim plug-inの使用を諦め、default key bindingに慣れようとした。
そしたら、矢印キーが多用されている事に気がついた。

矢印キーが嫌でhjkl使ってたのに、こいつはマズイわぁ。

どうしよう。

408
名称未設定[]   投稿日:2017/06/30 14:31:54  ID:uEaqeql60.n(3)
皆さん、当たり前の様に矢印キーを使うんですよねぇ?
コメント1件

409
名称未設定[]   投稿日:2017/06/30 15:28:10  ID:wohBwHmE0.n
直感的で忘れないから行の移動とかコピーで使ってる(hjkl的な移動はctl-F,B,P,Nとか)
矢印キーは上下が小さくて押しにくいから本当は使いたくないんだけどね、仕方なく
例えば、vimだとyypはなぜか呪文のように覚えてるけど上に持ってくの何だっけとかなっちゃうから
でもXcode9はkey binding変更できないから、Xcode9自体使ってない
自分が慣れたキー操作じゃなきゃコードさわる気しないよね
コメント1件

410
名称未設定[]   投稿日:2017/06/30 15:52:28  ID:uEaqeql60.n(3)
>409
ctrl-V, Uでmove UP/Down、あるいはScroll UP/Downしようにも、ctrl-Uの設定が無視される。conflictしている訳では無いのに!

411
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/30 15:59:47  ID:z7faq9x50.n
>408
最新のXcode使わなきゃいけない職種だったら、MacBookProの内蔵キーボードのデフォルト状態で使えるようになるしかないんじゃないのかな。
外付けOKだったらキーボード側でリマップ可能なものを使えば便利なところに矢印キーを持ってこれるけど。
それか、Karabinerのようなソフトウェアでリマップするツールを自分で作ってメンテする、とかになっちゃいそうだな。最新のOSに対応可能なようにすると結局最小限のものを自分で作るしかなさそうな気がする。

412
名称未設定[]   投稿日:2017/06/30 19:31:44  ID:fdAeP9be0.n
>406
どう言うヤツ?こいつは!
beta OS使うんだったら、それなりに意識して端末扱うっしょ?

413
名称未設定[sage]   投稿日:2017/06/30 22:19:46  ID:oZysuePQ0.n
訂正して謝罪してんだからもういいだろしつこいぞ

414
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/01 15:39:12  ID:ZjgDv3pn0.n
マヌケはどこにでも居るんだよ。

415
名称未設定[]   投稿日:2017/07/02 18:51:05  ID:uj3j9JFb0.n
XVim plug-inのXcode9への対応具合を見るために、
Githubを毎日の様に見に行ってる。

しかし、進展はない様だ。さて、Xcode defaultのキーバインドに
慣れるかな。

Visual Studioだって、default Key bindで疑問持たずに使ってたのだし。

矢印キーをしょっちゅう使わないといけ無いのが、今更ながら
鬱陶しい。

416
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/05 17:50:52  ID:djhNVgUi0.n
そこまで言うなら開発に参加してやりゃいいのに
コメント1件

417
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/06 22:55:59  ID:i86CBaJ10.n
playgroundのおいしい使い方教えて

418
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/09 15:32:47  ID:f2GcdeNs0.n
>416
だよね。
待ってる時間がもったいない

419
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/11 11:12:52  ID:Haq7PsfM0.n
これから始めるわ

420
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/11 11:14:50  ID:/FOe6TP10.n
一旦休憩

421
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/12 14:09:43  ID:4tyu6C8o0.n
>> と + って優先度が違うみたいだけど、これ間違いですか?
C言語だと逆です
コメント1件

422
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/12 22:33:50  ID:iuJNEGbf0.n
>421
https://developer.apple.com/documentation/swift/operator_declarations

C言語と違って<<、>>の優先度は一番高い
<<や>>は2の累乗倍として掛け算割り算的な意味を持つ場合もあるから、そのほうが直感的という判断だと思われ

423
名称未設定[]   投稿日:2017/07/19 20:35:16  ID:tVFt0Kdd0.n
XVim plugin for Xcode9の目処が立ちつつあるみたい。
Xcode9はEditor部がSwiftでrewriteサレタノデ、plugin作るのは
放棄って事にならずに、ホッとした。

しかし、new XVimのreleaseはずっと後になりそう。

424
名称未設定[]   投稿日:2017/07/20 14:11:11  ID:5cGvL0im0.n(3)
やったぁ。Xcode9ではDocumentation and API referenceで
Reveal in Navigatorが動作する様になった。

API referenceの閲覧中、迷子になる事が多かったんだけど、
皆さん、困ってなかったの?

425
名称未設定[]   投稿日:2017/07/20 14:46:48  ID:5cGvL0im0.n(3)
Xcode9でctrl-VでScroll Downに設定してます。
ctrl-UでScroll Upに設定しても、設定が反映されません。
仕方なくctrl-CでScroll Upしてます。

なぜctrl-UでScroll Upできないのでしょう?

426
名称未設定[]   投稿日:2017/07/20 14:48:50  ID:5cGvL0im0.n(3)
単語単位の移動にoption+->を使わなければいけないのが、辛い。
XVim pluginから脱却できない。まずいぞ。

427
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/22 06:08:31  ID:qc/jM0gA0.n
DefaultKeyBinding.dict いじれば何とかなるんじゃね?

428
名称未設定[]   投稿日:2017/07/22 14:25:39  ID:WcgZvL2p0.n(3)
それは無視されるんだよ9では

429
名称未設定[]   投稿日:2017/07/22 14:31:38  ID:WcgZvL2p0.n(3)
設定画面にあるショーカットキーの変更すらまともに動かないのに非公式の方法なんて実装されてるはずないわな
コメント1件

430
名称未設定[]   投稿日:2017/07/22 14:38:47  ID:WcgZvL2p0.n(3)
ところで、他の板でこんなスレ見たが、実感ある?

>20の言語/環境でてきとうにベンチマークしてみた (Rust, Go, Crystal, Nim, Swiftなど)
>http://safx-dev.blogspot.jp/2015/11/20-rust-go-crystal-nim-swift.html
> 最速はOCamlとSwift

どういう理屈でSwiftがCより早くなるのかわからない
Swiftのソースを開いただけでMacが激重になって、ソースのカラーリングに数秒待つ状態になるから
凄まじい最適化がされてるんだとは思うが
コメント1件

431
名称未設定[]   投稿日:2017/07/23 03:11:22  ID:93y4d3Tx0.n(2)
>429
なんと!
ShortCutKeyのConfigurationって効かないのかぁ?

ctrl-UにKeyBindできないんだけど。

432
名称未設定[]   投稿日:2017/07/23 03:12:35  ID:93y4d3Tx0.n(2)
>430
fibonacci number seriesの計算だけで、
ベンチかぁ。

433
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/23 05:43:17  ID:dY1hL7qM0.n
参考にはなるだろ。文句があるなら自分で試せ

434
名称未設定[sage]   投稿日:2017/07/30 00:35:55  ID:VamqXWED0.n
久しぶりにライブラリ使おうと思ったらリンカエラーが消せなくてもう気が狂う!

435
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 08:54:36  ID:Chhjg3iU0.n
xcodeの使い方を初心者から丁寧に教えてくれるサイトはないの?
コメント1件

436
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 09:26:38  ID:U0+1Pe9L0.n(5)
macOSアプリを、Cocoa使わずにCore Foundationだけを使って、
すなわち、C言語だけを使って作る例はないのかなぁ?

Windowsアプリで言えば、Win32APIだけで、MFC使わずに、作るみたいな感じで。

猫でもわかるWindowsプログラミング、この本は良かったんだけどなぁ。
これのmacOS版があれば良いんだけど。
コメント1件

437
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 09:35:48  ID:U0+1Pe9L0.n(5)
>435
気持ちは判る。
俺も最初は、Xcode触りながら、IBOutlet?, IBAction?これは何だ?
Connection Inspectorでは何をやっているのだ?

File’s Ownerって何?First Responderって何?

こんな状態だったなぁ。

丁寧に教えようと、頑張ってるサイトはあっても、それに成功しているサイトはない。

Ray Wenderlichのサイトが一番ましかな。
コメント1件

438
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 09:43:11  ID:U0+1Pe9L0.n(5)
粂井康孝(くめい やすたか)
旭川医科大学卒業。糖尿病専門医。現在、深川第一病院副院長。シェアウェア作家協会会員。「粂井ネット」代表。Webサイト「猫でもわかるプログラミング」管理者。

Webサイトはかれこれ、21年続いているから、この人60歳位かな。
しかし、病院の医師ってのは、暇もあるのかも。
コメント1件

439
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/02 11:37:53  ID:PoWPEOMY0.n(2)
>436
アプリってのがウィンドウ出すGUIアプリだとしたら無理でしょ
CoreFoundationのObj-CのラッパーとしてCocoaがあるわけじゃないから
コメント1件

440
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 11:46:38  ID:U0+1Pe9L0.n(5)
>439
そうなのか?
AppKit(Cocoa)てのは、内部でCore Foundationの関数を呼び出しているのだと考えてたんだけど。

Foundationが内部でCore Foundationを呼び出しているって、理解でOK?
コメント1件

441
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/02 12:11:55  ID:PoWPEOMY0.n(2)
>440
CoreFoundationを内部で呼び出してはいるだろうけど、GUI関係までCoreFoundationにある訳ではないんじゃないかな?
描画自体はCoreGraphicsを使っていると思うけれど、GUIオブジェクトの実装はObj-C側にしかないんじゃないだろうか。

Carbonとかを使えばその限りではないと思うけれど、今ではCocoaを使わないでGUIを表示するという目的以上に意味があるものではないし。
コメント1件

442
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 12:46:30  ID:U0+1Pe9L0.n(5)
>441

高速化という意味があるのでは?
たとえば、C#アプリよりMFCアプリの方が高速で、更にWin32(C言語のみで実装)
アプリの方がMFCアプリよりも高速に動作する。

macOSのTextEdit.appよりもWindowsの秀丸(Win32)の方がキビキビ動く。
特に巨大ファイルを開いて、あちこちジャンプする場合は顕著に速度差がでる。
コメント1件

443
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 12:56:08  ID:+rLlEIVJ0.n
それは単純にアプリの作り方の問題では?
巨大ファイル内を移動する時に、生真面目に全部readしてるのとseekでポインタ操作だけしてるのとで大分違う

444
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/02 13:10:26  ID:N8RGUSQI0.n
イベントリスナーもビューオブジェクトもObj-C/SwiftのAPIしかないだろ
そのことによるオーバーヘッドはあることにはあるが、ちょっと違うレベルの問題のようだな

445
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/02 15:34:57  ID:UlRaftXD0.n
>438
8bit時代の芸夢狂人とか診療科によっては頭脳を持て余してるんだろうね。
コメント1件

446
名称未設定[]   投稿日:2017/08/02 17:44:43  ID:oUHxz2hZ0.n
>437
ありがとう見てみる

447
名称未設定[]   投稿日:2017/08/03 20:43:44  ID:ZYyQVNMt0.n
>445
16bit時代だね。1990年代の香りのするWebサイトを主催してるわぁ。
Flashは誰かに作ってもらったのかな。

448
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/05 10:20:11  ID:t0IzeE6R0.n
>442
Carbonはメンテナンスも長いことされてないし、Cocoaを使わないでGUIを表示したいというお遊び目的だったらともかく、実用的な選択肢では有り得ないと思うよ。
高速化を突き詰めるなら仕方ないからウィンドウだけはCocoaを使って作って、あとは全部自前実装みたいな感じになるんじゃないかな。

調べた限りでは、CocoaとCoreFoundation合わせてがWin32APIに相当してて、それはラッパーじゃないのでそれ以下の生のAPIってのはないと思う。
コメント1件

449
名称未設定[]   投稿日:2017/08/05 12:07:08  ID:znwQRzXc0.n(4)
>448
レスありがと。
WindowsにはWin32APIをラップした3rd Party GUI toolkitがある。
例えば、QtとかWideStudioとか。

同様にCocoaに変わるGUI toolkitがmacOSにあっても良さそうなんだけど、見当たらないのは、なぜだ?と疑問だったんです。

450
名称未設定[]   投稿日:2017/08/05 12:08:51  ID:znwQRzXc0.n(4)
待てよぉ〜
Core Graphics使えばGUI toolkit作れるのかな?
Core GraphicsにはC言語のGlobal関数が一杯あったし。

451
名称未設定[]   投稿日:2017/08/05 12:11:17  ID:znwQRzXc0.n(4)
なんと、Qt for macOSってのがあって、ソースも公開されてる。

452
名称未設定[]   投稿日:2017/08/05 12:14:07  ID:znwQRzXc0.n(4)
./configure -platform macx-clang QMAKE_APPLE_DEVICE_ARCHS=i386

こうすればQt for macOSのbuild設定ができて、
qmakeでtoolkit完成。C++でアプリが作れるらしい。

453
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/05 12:39:02  ID:pKc9KbaR0.n
なにを高速化したいのさ

454
名称未設定[]   投稿日:2017/08/05 15:01:43  ID:O3Pz5tlu0.n
GUIアプリ作る時点でGUI部分での高速化なんて必要ないでしょ
目にも留まらぬ速さで処理したって見えないんだから
高速化というよりこんなとこじゃないの
・英語のマニュアルは読みたくない
・日本語でも分厚い参考書は読みたくない
・新しい言語を覚えたくない
コメント2件

455
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/05 16:40:39  ID:LXokhW2C0.n
ゲームつくりたいんじゃないの?

456
名称未設定[]   投稿日:2017/08/06 22:11:44  ID:+6fNALNu0.n
Xcodeのエディタ部分の背景を透明か半透明にして、OSのデスクトップ等が透けてみるようにしたいのですが、方法はありますか?
Preferenceの「Fonts & Colors」のOpacityを変更しても透けるようにはなりませんでした。

457
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/07 02:26:38  ID:E7XXY7ix0.n(3)
>454
よくこれだけの情報でそこまで敵意燃やせるなw

458
名称未設定[]   投稿日:2017/08/07 09:41:35  ID:ihI9PMJX0.n
>454
俺の場合
>・英語のマニュアルは読みたくない

これは、我慢して読むなぁ。誰も知らない最新情報が記載されてるかもしれないし。

>・日本語でも分厚い参考書は読みたくない

よく判らん参考書は、「著者は判って書いてないだろう?」とツッコミ入れながら読んでます。

>・新しい言語を覚えたくない

あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
コメント2件

459
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/07 22:03:58  ID:E7XXY7ix0.n(3)
昔のJavaのGUIの遅さとかそこからの改善の歴史を知らない坊やだろうか

460
名称未設定[sage]   投稿日:2017/08/07 22:05:11  ID:E7XXY7ix0.n(3)
Rubyとはあんまり関わりたくないな

461
名称未設定[]   投稿日:2017/08/16 19:28:52  ID:n2RX7nvZ0.n
さて、XVim pluginのXcode9対応状況をチェックしてよみよ。

462
名称未設定[]   投稿日:2017/09/11 13:33:04  ID:CzgsI4Eb0.n
なんと、XVim2ってrepositoryがgithubに出来てた。
だれか、Xcode9 betaで試して見て!

463
名称未設定[]   投稿日:2017/09/11 21:45:58  ID:0B49EbFs0.n
>458
>あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
ハスケルはプログラムというものの本質を看破したコンピュータ数学者だよ
この言語は数学の証明を行う能力があると証明されている

464
名称未設定[]   投稿日:2017/09/12 19:43:13  ID:N41AUvy40.n
余裕があれば、Haskell, Erlang, Scalaを弄って見たいけど、
余裕がない。

465
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/12 22:18:50  ID:rBriy2x90.n
そんなあなたにオススメなのが「7つの言語 7つの世界」
原題は「7 Languages in 7 Weeks」

各言語3日ずつでそれぞれどんなもんかザックリ学べる
ついでに新しい言語を効率的に学ぶ方法もザックリ理解できる
言語はRuby, Io, Prolog, Scala, Erlang, Clojure, Haskellの7つ

本格的に学びたい言語は
Programming 〇〇とか〇〇 in Actionとかの本を読むといい

466
名称未設定[]   投稿日:2017/09/13 19:37:32  ID:q8iKzxLB0.n
プログラミング言語図鑑

こいつも面白そう。立ち読みした限りは、言語の特徴を掴みきれて無いみたい。
Rubyに関してDSL記述に適するとか、あって、多分、読んでる人は、ワケワカメかな。

467
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/22 16:44:49  ID:BloAUn1n0.n
Xcode9のユニットテストおかしくないか?Xcode9内部にあるヘッダファイルで
エラーが出る。

例えばXCTestCase.hの中の

typedef NSString * XCTPerformanceMetric NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM;

この行。謎すぎる定義だが、当然エラーになる。これは使えるのだろうか?
他にもXCTest関連の標準のヘッダファイルでエラーが出てどうにもならない。
コメント1件

468
名称未設定[]   投稿日:2017/09/22 20:05:50  ID:/gbNODbr0.n
カーソル移動するだけでももっさり。
エラーや警告だすまでどれだけ時間かかるのか

469
名称未設定[]   投稿日:2017/09/23 17:08:22  ID:cyz7KpmY0.n
macは買い替えろw

470
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/24 12:49:49  ID:nLFqPy1Q0.n
VCS関連ごっそり変わったな
branch関係スッパリなくなっちゃって探してしまった
まあほぼgit仕様になったからやりやすいのかもしれんが

471
名称未設定[]   投稿日:2017/09/24 15:08:15  ID:rKUUe4Rs0.n
>458
> 誰も知らない最新情報
それは、絶対に無い。
書いた人は知っているから。

472
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/24 15:31:16  ID:BsCMqvEF0.n
>467
新規にプロジェクトつくって空のテスト回すとどうなる?
何も問題なければおま環。

473
名称未設定[]   投稿日:2017/09/26 10:15:35  ID:dwlMCM5k0.n
未だにXcode9 installできてない。
XVim pluginが動かないのがinstallを敬遠してしまう理由。

はぁー。

474
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 11:07:23  ID:osBDspG60.n
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c619199732

これお得ちがうかな?

かなりいいパーツで組んでるし

ビジネスシーンで5年くらいは戦えると思う
コメント1件

475
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 11:27:32  ID:utUDuxW+0.n(2)
AppStoreへ提出するには1024x1024のPNGフォーマットのアイコンを含める必要がありますって、送信の最後で言って来るんじゃないよ
コンパイル時にでも警告でも出してくれよー
無理かーーー
ビルドマターじゃないもんなーーー
AppStoreの都合だもんなーーー
最初から入れとかなった俺が悪いんだよなーーー
はぁ...

476
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 12:08:03  ID:GxgVhg+I0.n
コンパイル関係なくない?

477
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 12:21:00  ID:I5fhdbbn0.n
エンタープライズとかApp Storeへ出さないアプリもあるからな

478
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 12:23:33  ID:utUDuxW+0.n(2)
いや出そうと思えば出せるだろ
Archiveビルドにチェック用のプロセス入れとけば

479
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/26 13:00:05  ID:aYEcSGa50.n
>474
これは買わないけどwinマシンでmacってちゃんと動くようになったの?
コメント1件

480
名称未設定[]   投稿日:2017/09/26 20:18:16  ID:/lkOW1Mk0.n
>479
かなり特殊な事しないという前提なら、大抵のものは動くよ。

例外:D-Subポート経由でのLCD、プロジェクターはNG。
コメント1件

481
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/27 09:48:03  ID:sfxVprxd0.n
>480
xcode動けばうれしい
UniBeastを使う方法で昔挫折してるんだよね

482
名称未設定[]   投稿日:2017/09/27 10:22:05  ID:cj/Uwwfh0.n(3)
Xcode9はXcode8と共存できますか?

developer.apple.comのDownloadボタンを押下すると、App Storeアプリが起動して、アップブレードしか選択できません。

Xcode8はXcode-oldとリネームしてますが、それでも上書きされてXcode9と併用できなくなるのでは?と心配です。

483
名称未設定[]   投稿日:2017/09/27 10:25:19  ID:cj/Uwwfh0.n(3)
解決です。(たぶん)
Don’t see what you are looking for.
リンクを辿ればXcode9.xipをダウンロードできる様です。
今、始まりました。

484
名称未設定[]   投稿日:2017/09/27 10:26:15  ID:cj/Uwwfh0.n(3)
Chromeでdeveloper.apple.comへアクセスすると、
403 forbidden
と出る。

俺だけ?

485
名称未設定[sage]   投稿日:2017/09/28 15:19:41  ID:NRyGccwi0.n
Xcode 8.0から使ってたプロジェクトを9.0にアプデしてから
dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_imgproc.2.4.dylib
Referenced from: /Users/Deburin/Desktop/aho/DerivedData/aho/Build/Products/Debug/aho
Reason: image not found
Program ended with exit code: 9
みたいに怒られるようになっちった。
解決方法知ってる方いますか?助けて下さい(´・ω・`)
コメント1件

486
名称未設定[]   投稿日:2017/09/28 16:08:00  ID:GfocNAB/0.n
>485
libopencv_imgproc.2.4.dylib
を再コンパイルしてみれば!

dyldがloadできないって言うんだから。

487
名称未設定[]   投稿日:2017/10/02 07:05:12  ID:9qVgxsAG0.n
トイレ行って帰ってきてもビルドが終わってない遅さ

488
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/02 07:10:40  ID:+RhF3GkL0.n
15秒じゃ流石にね

489
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/02 10:00:35  ID:eUwnhCCW0.n
早便ですね

490
名称未設定[]   投稿日:2017/10/02 15:44:24  ID:41srRyNO0.n
以前買っておいた亜鉛サプリを今更ながら、飲み始めた。
ボッキの勢いが増した様な気がする。

どれだけ飲んで良いのか良く判らん。副作用が怖いので15mg/dayから試してる。

491
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/03 14:18:45  ID:JE3Q3Y5y0.n
どなたか、High SierraでXcode 8.2.1が動くか知りませんかね

492
名称未設定[]   投稿日:2017/10/03 14:49:22  ID:W0OAB2JG0.n
動く

493
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/05 19:55:03  ID:zxPD1OZS0.n
検索結果を折り返さないって9で出来なくなった?

494
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/06 10:33:28  ID:LXlWBBgB0.n
クラッシュログのシンボリケートがうまく出来ないんやが
Xcode9でなんか変わった?

495
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/08 18:16:41  ID:Gas+GPyg0.n
ほんっと、8→9で劇重になったなあ...ハァ

496
名称未設定[]   投稿日:2017/10/11 20:22:20  ID:BwEaI1/10.n
Xcode821+SierraでXcode9用のコマンドラインツールのアップデートが来るんだけど、なぜ?

497
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/14 02:34:15  ID:iiUGSGrT0.n
XVim2はいつ完成するかな。最近頻繁にコミットされてるから前進はしてる模様。Xcode9でvimキーバインドが使えるようにならないと移行できない
しかしXcodeは年々新しい機能は追加されてるけど安定性が劣化しててなんとかして欲しい。Swiftは言語自体は良いのにXcodeが全くダメだ
コメント1件

498
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/14 05:54:43  ID:E3Zyjv3x0.n
こいつ同じことずっと言ってるな。

499
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/14 07:23:09  ID:QNDSSoz40.n
壊れた蓄音機ですね

500
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/14 09:00:50  ID:m9R39t2X0.n
Internal Server Error

501
名称未設定[]   投稿日:2017/10/16 10:14:48  ID:GHuDh7w60.n
>497
XVim2は良い所まで開発進んでるみたいだから、試しにXcode9へ移行してみたら?

502
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage]   投稿日:2017/10/22 09:45:57  ID:MIp50GLQ0.n
Xcode9とmacos high sierraにしてからフリーズしまくるしbuildメチャ遅いし、同じ症状もしくは解決策ある方おりますか?
コメント2件

503
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage]   投稿日:2017/10/22 10:45:19  ID:k521nGru0.n
マルチポスト野郎には教えない

504
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage]   投稿日:2017/10/22 12:34:27  ID:VnItSXOq0.n
解決策知らないくせにw

505
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/23 20:24:35  ID:kBjwSFmb0.n
>502
いないよ。

506
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/23 21:48:28  ID:nTigC1Fs0.n
自己解決しました
お騒がしました

507
名称未設定[]   投稿日:2017/10/25 02:53:30  ID:ZPcDsGcW0.n
svnサーバーにする手っ取り早い方法はXCode入れるんだよな?

508
507[]   投稿日:2017/10/25 18:33:10  ID:URjNTn7F0.n
とりあえずsvn鯖が動くようになった

オレ的メモ:
comannd line ツールは xcode-select でインストールする
svnserve ―daemon ― oot $SVNROOTPATH でsvn鯖を動かす

おかしいなぁ?
.profileでsvnserve は起動させてるつもりだったんだけどなぁ、、
まぁ使えるように戻ったからいいや
タイムマシンで古い環境に戻そうとして失敗したのは秘密だw

509
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/25 19:34:37  ID:MDlHIjhm0.n
なんで今さらSubversionなんだよ
素直にgit使え

510
名称未設定[]   投稿日:2017/10/26 13:04:44  ID:kJCz2qks0.n
xcodeでWindows用のアプリケーションを開発するのって一般的ではない?
C++がやりたいんだけど他のツールを使うべき?

511
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/26 13:09:54  ID:AxaHxR2O0.n
窓の開発は普通VSでやるものだろう

512
名称未設定[]   投稿日:2017/10/26 15:30:49  ID:bZ6oy/7e0.n
Windowsでc++?qtかなんかするの?まさかMFC?
やめとけ、Windows環境でもやめとけ。

513
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/26 15:45:12  ID:ll84N1Cw0.n
MacでWindows用のアプリ開発しても動作検証が面倒くさそう

514
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/26 15:48:13  ID:XTEjhBja0.n
まあ実行環境や開発環境はともかく、
C#が使える状況でC++はよほどの理由がないとなあ

515
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/26 18:38:53  ID:muNOV3kf0.n
なぜ素直にWindowsの開発環境を使わないのか

516
名称未設定[]   投稿日:2017/10/27 12:59:13  ID:DzQ3V/Fm0.n
Swiftでアプリ開発をした後、それを配布するにはApple Developer Programに加入しないといけないの?
それとも、AppleStoreとは別の場所で配布(簡単にできるのかはわからないけど)するにはApple Developer Programに加入する必要はない?
コメント1件

517
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/27 15:59:40  ID:kYiY+73c0.n(2)
別の場所で配布するだけなら加入する必要はないんじゃない
簡単にできるのかはわからないけど

518
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/27 17:38:13  ID:6zppffpy0.n
GitHubでソース配布でいいだろ

519
名称未設定[]   投稿日:2017/10/27 19:59:49  ID:avj0pCET0.n
>516
ソースコードの配布はできるけどビルド後のアプリ配布は不可能だよ
配布しても相手がインストール出来ない
よって一般にアプリを配布するには年間一万円以上のお布施が必要
そして、重要なのはお布施をしたからといってそれが配布できるというわけではないということ
Appleの審査に通り配布の許可が出たものみ配布が可能
Androidとは天と地の差だから注意が必要

520
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/27 20:58:50  ID:kYiY+73c0.n(2)
iPhoneアプリなのか?
Macアプリはストア経由じゃなくても配布できるんじゃなかったっけ?
iPhoneアプリだと脱獄機用のマーケットがあったはず
名前忘れたけど

521
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/28 14:35:02  ID:CL77AUOC0.n
>502
の主ですが
Xcode再インストールとOSクリーンインストールで
幾分かマシになりました。
ただしXcode以外のアプリケーションが未だに
ハングアップするのでOSの問題とおもわれる。
MBA2013です。
買い替えどきでしょうか?

522
名称未設定[]   投稿日:2017/10/29 18:17:59  ID:RVthhcHx0.n
Xcode9が劇重だという書き込みを見て、いまだに8.3のママです。
Xcode9.1位がで様子見です。

523
名称未設定[]   投稿日:2017/10/30 03:56:39  ID:W0N7iGjZ0.n
治る見込みは薄いよ

524
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/30 09:32:11  ID:PI/xO5N80.n
ハゲは治らない

525
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/30 10:37:18  ID:4kOFRELZ0.n
>51
署名入りのアプリを配布するならDeveloper Programに加入する必要がある。
法人だとAgentでないとアプリに署名出来ないが、個人はわからん。

署名無しなら入らなくても出来る。アプリを起動するにはアイコン選択して
右クリックで「開く」を選択しなきゃならないが。

526
名称未設定[sage]   投稿日:2017/10/30 11:22:24  ID:b1YzqVpe0.n
質問者がどこで動かす予定のか確定するまでは
回答者がどこで動かす場合なのか書く必要あるなw

527
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/02 11:57:06  ID:LnpBznm30.n
5年くらい使っているけどxcodeのアップデートが成功したことは一度もない。毎回再インストール。
これ成功することあるの?

528
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/02 16:06:34  ID:xRQ1ibft0.n
9のコミット差分見やすいー!

529
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/02 23:28:15  ID:3U3dhgeB0.n
うちでも毎回問題ないやつと毎回途中で止まるやつとあるなw

530
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/03 07:51:11  ID:GWxI1e7S0.n
アンインストールして /var/db/receipts/com.apple.pkg.Xcode.* も消して入れ直せば多分おk

531
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/04 00:19:25  ID:+/Wb6Jst0.n
imageは画面の大きさに応じてサイズが追従するけど、ラベルは追従しない?

532
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/04 11:07:04  ID:PE6t7CXA0.n
どっちも設定で変えられる

533
名称未設定[]   投稿日:2017/11/14 17:05:07  ID:NEcmDLdg0.n
apple tv 4k 実機テストやり方わかる人、やり方教えて下さい
コメント1件

534
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/15 16:25:04  ID:sm0Djqlb0.n(3)
>533
俺もそれ気になってたんだw
開発環境もApple TVの4も4kもあって
4kで遊ぼうと思ったらUSB-C無くなって唖然として
そのままだったわ、WiFiで探して繋げるのか
そもそもできないのか、、
今日帰ったら、、、と思ったが今日飲み会だった
週末試そう
コメント2件

535
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/15 16:55:26  ID:GISDS6aM0.n
>534
WiFi で繋げるから特に問題無さそうだけど。

536
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/15 17:34:45  ID:sm0Djqlb0.n(3)
WWDCのデモビデオを飛ばし見したけど
Bluetoothでつないでるように見えた

537
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/15 18:00:53  ID:sm0Djqlb0.n(3)
接続はなんでもいいみたいだな
Apple TV側の設定、リモートとデバイス、リモートアプリとデバイス選べば同一ネットワークのペアリングできるデバイス探すみたい
コメント1件

538
名称未設定[]   投稿日:2017/11/15 19:27:59  ID:iUzu6HBU0.n
>534-537
wifiとかbtでいけそうなんですね。試してみます。ありがとうございました。

539
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/16 06:22:55  ID:Lslfri/h0.n
いけた
Xcodeで Device and Simurators 開いておいて
AppleTVで>537たどるとXcodeの方に出て来た
実行もできた

540
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/17 11:23:19  ID:YH0D8rlp0.n
遅いな
何もかも遅い
コード補完も遅い、コンパイルも遅い、シミュレータが立ち上がるのも遅い
開発する気が失せるほどに遅い
遅すぎる
ちな、Swift

541
名称未設定[]   投稿日:2017/11/17 20:38:52  ID:0XRQZwBG0.n
Swiftはそうだね

542
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/18 00:59:39  ID:hPL7w08h0.n
コンパイル遅いのは型推論のせいだよな
あれ誰得なんだ

543
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/18 01:24:05  ID:S3eFdqYu0.n
Swift2のころに比べればこれでもだいぶマシになったという

544
名称未設定[]   投稿日:2017/11/21 01:12:40  ID:b6h1U7cC0.n
4k 見つけたけどエラー吐くわ 眠いから明日とりあえずハローワークで4k実機テストしてみる tvosめんどくせ?

545
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/21 11:58:04  ID:WbrcaaJX0.n
Storyboardを開く時に重すぎて泣きたくなる

546
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/21 12:14:35  ID:m6WuALtI0.n(2)
そうだな
Interface Builderとか名付けて別アプリにして欲しいわ

547
名称未設定[sage]   投稿日:2017/11/21 14:33:38  ID:m6WuALtI0.n(2)
検索ループすんのうぜー
https://forums.developer.apple.com/thread/87015
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