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外部TRPG系・総合情報ヲチスレ【肥溜め】 (1567)
まとめビュー
重複読み込みスレ:このスレは、2重読み込みでレスが重複している可能性があります。修復する場合はこちらをクリックしてください。
1
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/07/20 17:33:48  ID:GnAQsM8N.net(4)
2ch以外(外部)の掲示板TRPG系スレの話題、雑談はこちらでお願いします。


2
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/07/20 17:35:16  ID:GnAQsM8N.net(4)

3
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/06 05:58:41  ID:T98xnsxo.net(2)
この調子だと盆休みまで引っ張りそうだな
せっかく新規来てんだから気合い入れろよ大鳳〜

4
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/07 17:07:22  ID:uVf+ZXC6.net(2)
だな
長期間待たせるのはいい加減にしてほしい

5
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 15:37:36  ID:4cdd5rzS.net(14)
次スレここでええのんな?

6
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 15:39:20  ID:4cdd5rzS.net(14)
前スレ
TRPG系・総合情報交換所【浄化槽】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
TRPG系・総合情報交換所【浄化槽】

7
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![s]   投稿日:2016/08/12 15:56:34  ID:v7SWeSqf.net(2)
てす

8
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:01:21  ID:nAZFYxPJ.net(2)
前スレからガチガイジが混ざっています
非常に粘着質な従士アンチで反論意見は全て従士認定することで自分を保ってる節があります
脈絡なく突然従士というワードを出して相手を煽り始めたらまず間違いなくそいつが例のガイジです
発狂して荒らしになるのも面倒なので煽って遊ぶのもほどほどに

9
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:03:50  ID:4cdd5rzS.net(14)
現行スレは

怪人
トリスタ
要塞
ドラゴン

でええのん?

10
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:05:05  ID:bJaaKmIu.net(4)
539 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!2016/07/20(水) 17:34:29.95 ID:GnAQsM8N
立てといたから
怪人やその他の外部スレの話題はこっちでやってね
住み分け大事

外部TRPG系・総合情報ヲチスレ【肥溜め】

ってことで外部スレだから2ch内部の話はスレチでーす
住み分けだからね仕方ないね
コメント2件

11
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:12:23  ID:Rxuybp++.net(4)
そういう事言うとガイジが
なな板TRPG正統雑談所
とか立て出すからやめなさい!

12
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:15:32  ID:NgkpKDNZ.net(2)
実質怪人オンリーでしょ
一応ギルアドが外部で生きてるけど内容薄すぎて話にならんし

ていうか外部の話題となるとパー速とかおーぷんは似たようなヲチスレ持ってた気がする

13
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:41:12  ID:ESDSQmJe.net(2)
たいほうちゃん大丈夫なんかよこれ

14
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:52:49  ID:OOBCn2m8.net(10)
オチって言ったって、ストーリーどうたらこうたらってのは求めてないんでしょ?
中の人がおかしい云々にしか興味無い人達だもんね
建設的な話題振ってもいつのまにか従士ガイジ言いだす
ほんとにそんなん面白いのかっての
コメント2件

15
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:52:53  ID:FCFuA0sk.net(2)
過去の名作スレの話ってしてもいいのかな?
ちょいちょい前スレでも話題に出てたけどブーンとか設定だけじゃなく展開も面白かったと思うんだよね
コメント2件

16
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:02  ID:OOBCn2m8.net(10)
てな訳でPL個人の批評するから希望者いたら挙手よろ
コメント2件

17
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:22  ID:entgvq/M.net(16)
創発住民はTRPG系スレどう思ってるんだろう
今さら感あるけどふと気になった
初心者っぽい人が来たときとかに本当なのか
初心者になりすました経験者なのかも見分け辛いよね
コメント4件

18
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:30  ID:4cdd5rzS.net(14)
>14
従士従士言ってるガイジは一匹だけだしこのスレにはこないだろうから存分に語ってええんやで

19
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:55:25  ID:x9Y+L2mS.net(2)
>16
じゃあ外部ヲチスレ一発目ってことで怪人のPL批評をお願いします

20
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:58:52  ID:OOBCn2m8.net(10)
>17
各スレ見ると、頻繁に動いてるスレは自Fくらいでほとんどが廃墟
だからTRPGについて気にしてる人ほとんど居ない希ガス
本当に小説読みたかったら創発じゃなくてなろう読者になるんじゃないかな
コメント2件

21
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:59:27  ID:JeP52JtU.net(4)
>17
ジェンスレとかあったし知ってる人間も多いのでは
コメント2件

22
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:07:35  ID:entgvq/M.net(16)
>20
>21
そっかー確かに
住民からスレ乱立と思われてないか心配でもあったんだよ
使い切る自信がないなら各種総合スレに投下しましょう。
とローカルルールにあるしTRPGスレは大半が容量の途中で放置されるから
TRPG総合スレみたいな所で並行とかのがいいのかなとか
でも迷惑になってなさそうな感じならよかった

23
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:07:52  ID:JeP52JtU.net(4)
>15
GMの性格はともかく腕だけは本当に凄かった
20人引っ張ってきた手腕もそうだしマスタリングもよく考えられてた
あれで性格が良かったら最高のGMだったわ

24
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:20:51  ID:hk6w42W4.net(4)
腕は確かだが性格は極悪って漫画のキャラみたいな人だね
よく知らないけどそんなに性格悪かったの?
コメント2件

25
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/12 17:33:10  ID:bJaaKmIu.net(4)

26
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:40:25  ID:entgvq/M.net(16)
擁護するわけじゃないけど性格極悪というのとはちょっと違って
当時は参加PLと折り合い良くするのがあんまり上手でなかっただけなのではと思う
スレ崩壊までの経過とかリアルタイムで見ていたから手腕はなんとも言えない
コメント2件

27
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:49:56  ID:hk6w42W4.net(4)
こんな用語集とかあったんだね
ちょっと読んでみるよthx

28
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:55:14  ID:BHFli9d1.net(10)
>26
参加者と仲良くできないのは今も変わってない気が…
コメント2件

29
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:02:09  ID:entgvq/M.net(16)
>28
んー
でも判断力というか頭の良い人だとは思ってるよ
ブーンでは投資で言うところの「損切り」を冷静に選んだんだろうし
コメント2件

30
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:05:08  ID:BHFli9d1.net(10)
>29
判断能力についてはその通り優秀だったと俺も思うよ
ただその損切りを人間相手にやるってのが頭悪い言い方になるけど人情味が薄いというか…
結局は自分優先で協調性に欠けるってことじゃねーの?と思うのね
コメント2件

31
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:21:09  ID:entgvq/M.net(16)
>30
その意見は別に頭悪くないでしょ
でもなんだろうこれ難しい問題だね
やっぱりGMってスレにとって特別な存在だから
そういう人間的な見方の他に神様的な見方でも見たり見られたりする面も出てきてしまう
人間同士の遊びなんだし本当はそこらへん対等であるべきなのかもだけど
コメント2件

32
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:38:41  ID:s9mHsCrR.net(4)
リンク貼られていたのでなりきり板から来たんだが何ゆえもう関係ない場所にリンクを?
半年くらい前の話でも聞きたくなったん?
コメント2件

33
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:39:27  ID:s9mHsCrR.net(4)
まあ、そんなわけないか

34
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:42:14  ID:3STlXYUE.net(2)
要塞トリスタ他は新スレ使うことにしたんで、
住み分けってことでいいです

どっちがどれだけ伸びるとか興味ない
てことで創作系スレについてはあっちで
多分掛け持ちの人もいるだろうし

35
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:42:34  ID:BHFli9d1.net(10)
>31
あんまりこう言うことは言いたくないんだけど
GMをやる以上は「責任」をもって取り組むべきだと思うよ
全部をほっぽり出してしまうのは、ちゃんとやってくれてたPLとどうしようもない低能PLを一緒くたにしてしまう行為だから
コメント2件

36
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:45:04  ID:entgvq/M.net(16)
>32
久しぶりになな板TRPG見に来たら何もなかったぜー
という人を救済しようと気を使った人がいたのだと予想してみる

37
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:46:17  ID:4cdd5rzS.net(14)
ブーンGMは単に大鉈振るえずに逃げ出しただけよ
まともなコテも残ってたのにそいつら全員裏切って一人だけ楽になった
別にそれが許されないことだと言うつもりはないけど、まあ情けない奴って印象は拭えなかったね
コメント2件

38
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:08:09  ID:entgvq/M.net(16)
>35
>37
なんか説得されてしまった感じがする
そして今まで思っていた自分の「理想のGM像」がとても間違ってた気もしてきた
コメント2件

39
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:16:15  ID:BHFli9d1.net(10)
>38
ああいや、あんたに説教するつもりじゃなかったんだ
あんたの思うGM像が間違ってるとも思わない
あくまで一般論としては、途中で投げ出すことがどういう影響と印象を与えるか、程度の認識で良いんだ
説教臭くなっちまったならすまない
コメント2件

40
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:25:22  ID:Rxuybp++.net(4)
くっせえ流れ

41
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:30:43  ID:4cdd5rzS.net(14)
怪人新規生きとったな
このまま定着してくれると良いが

42
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:38:44  ID:entgvq/M.net(16)
>39
説教とか思ってないよ正論だよ
逆に間違ってるとも思わないっていうのが絶対に間違ってるよ
「始めにGM級の良コテをホイホイおびき寄せて全員の導入レスが一周した次の日に失踪する師匠」とか
理想のGMどころか何かそれはもうGMですらない何かだったよ
録りだめしといた種目やっと見終わったし
もう緑色のプールに飛び込んで段違い平行棒で首吊ってくる
コメント2件

43
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:04:17  ID:OOBCn2m8.net(10)
>42
そういや師匠って何で師匠って呼ばれてんだ?
コメント2件

44
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:15:00  ID:4cdd5rzS.net(14)
従士の師匠だから師匠
なお特に師弟関係はない模様

45
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:16:27  ID:BHFli9d1.net(10)
どっちかっつうとゆとりの師匠だよな
作中でもそういう絡みあったし、本編内で看板譲り渡したし

46
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:57:57  ID:vtvz7b3f.net(4)
>43
結局批評はやってくれるの?

47
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 21:07:09  ID:OOBCn2m8.net(10)
まじめにやろうと思ってまじめに読んでたらいろいろハマった

48
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 22:09:26  ID:vtvz7b3f.net(4)
そか、楽しみにしてるねー

49
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 22:49:52  ID:SNMLw876.net(2)
そのまま参加しちゃえよ

50
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 23:53:53  ID:E6P0aAty.net(2)
怪人の面白さはGMの優秀さはもちろんだけど参加者の努力がしっかり反映されてるところにある
参加者が違ったらまったく別の雰囲気の話になったんだろうなーって

51
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 00:12:25  ID:CtZV3eu5.net(2)
遅筆さえ改善されれば名作不可避
むしろ遅筆でバランスとってる感ある

52
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/13 00:16:38  ID:8J/lWnye.net(4)
遅筆遅筆言うけど今回のたいほうちゃんに関しては仕方ない部分あると思うんだよな〜
新章突入でただでさえ文章量多いところにシナリオの主軸になるようなネタ振りを多めにもらってるわけだから
しっかり考えて書きたいだろうしリアクションだけでも文章量そうとう嵩むでしょう
比較的速筆な流川ですら今回は結構掛かってたジャン
単純に筆が遅いという理由でここまで掛かってるとは思えん

53
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 00:38:36  ID:8jVDw1am.net(4)
まぁフィオナを始めとして遅筆が良コテの職業病みたいなとこあるし…

54
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:07:55  ID:8J/lWnye.net(4)
速筆な良コテもちゃんといるから良コテを理由に遅筆が許されるべきとは思わんけどね
ただ一律でこの期間超過したら遅筆!ってならずに
ちゃんと状況含めて考慮してもええんじゃないかなと

55
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:38:49  ID:ImLDeIbX.net(4)
その期限設定は誰がすんねん
またGMの負担増えますがな

56
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:55:32  ID:ImLDeIbX.net(4)
とか言っとるうちにたいほうちゃん来とるやん

57
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 02:16:50  ID:3Jltb83L.net(2)
やはり難産だったようだ

58
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:10:37  ID:f0vywvqk.net(10)
怪人の批評ってそういえば初めてだな

59
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:13:28  ID:4iO4+xDd.net(2)
なんでこんなに怪人やそのGMが褒められているんだ……?
いやまぁ全然否定はしないけどすげーモヤモヤするぞ

60
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:29:05  ID:f0vywvqk.net(10)
無駄に不毛なやりとりが続くよりはいいよ

61
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 06:32:01  ID:ezgvf+29.net(2)
言うほど褒められてなくね?
内容はともかく遅筆いい加減にしろよって話でしょ
怪人面白いねってレスは一つだけじゃん

62
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 07:09:08  ID:8jVDw1am.net(4)
むしろ前スレでボロクソに叩かれてたのが異常っつか基地外が暴れてただけでしょ
その頃でも怪人擁護の意見はあったわけだし
基地外いなくなったらこんなもんよ
いかに奴との会話が無意味だったかよくわかる

63
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 11:59:16  ID:fK9LdSbS.net(2)
批評自体すごい久々だから楽しみじゃ

64
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 13:17:25  ID:99Fl5bG2.net(2)
これたいほうちゃんの次は新規になんの?GM挟むの?

65
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 13:55:11  ID:9YTOFDZG.net(4)
GM挟まないとしたら新規の導入書く書かないの議論がなんだったんだって話になんだろ

66
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 14:49:22  ID:tTWM8Mrs.net(6)
GMでコントロールするかもだから本編進むまでお待ち下さい
と言われてるし新規の導入はGMの指示待ち中だよね多分
あと遅筆ってセーフな遅筆とアウトな遅筆というのがあると思う
怪人なら5日(相談の上で延長可)を守られてたらセーフな遅筆
スレの約束を破っちゃったら他にどんな事情があってもアウトな遅筆
でも急病とか急用で締め切りの約束に間に合いませんでしたという時もある
受け取る人それぞれで心情的に我慢できる我慢できなかったりするけど
理由によってアウト遅筆がセーフ遅筆に変わるんじゃなくて
理由によって心情的に我慢できないアウト遅筆が心情的に我慢できるアウト遅筆に変わるだけだと思う
情状酌量の余地あっても有罪は有罪なのと一緒で刑罰はないけど叩かれても仕方ない状態になってしまう
そんなこんなで無罪な人を叩きから守るためにも○日ルール決めておくのって大事だなと感じる

67
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 14:58:57  ID:9YTOFDZG.net(4)
まあ遅筆にアウトもセーフもないわな
全部アウトだし、あとはそれを同僚が許容できるかどうかだよな
怪人がどうだったかは議論の余地あるだろうけども

68
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:45:42  ID:4R9UNMpw.net(4)
個人的には待たされたからにはがっつりリアクション返したレスが読みたいかな
自キャラだけで完結するような漫才に時間かけてたら殺意すら芽生える

69
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:48:30  ID:OlT6UT9L.net(2)
ところで浄化槽の次スレは立ったの?
ここの対象怪人だけだよね
コメント2件

70
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:48:56  ID:f0vywvqk.net(10)
殆ど常に期日を破っている上にウケミンなみさきちとかいう遅筆
これはいけない
コメント2件

71
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:58:59  ID:tTWM8Mrs.net(6)
一番目はスレごとに決まっている締め切り日の約束を守れてるかどうか
二番目は守られていない時に事情やなんかを含めてGM含む同僚と前もって同意が取れてるかどうか
一番目がきちんとしてるコテならセーフだと思ったけど何だか少数意見だったっぽいね

72
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:17:34  ID:4R9UNMpw.net(4)
期日守れてるならそもそも遅筆ではないってことでしょ
そういう意味で遅筆は全部アウトって話だと思った
コメント2件

73
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:19:08  ID:MhWofsyV.net(2)
>70
むろみが受けミンなのは交渉パートだけだし
その理由も交渉は流川一人いれば大抵まとまるからだし
バトルではむしろ積極的に流れ作ってる方だと思うよ

74
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:53:50  ID:tTWM8Mrs.net(6)
>72
その定義わかりやすくていいね
ちゃんと期日を守っているコテが遅筆と言われてしまうこともなくなるし

75
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:16:37  ID:+q3MqfDE.net(2)
>69
2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ

こっちが創作発表板用
対象は要塞、ドラリン、錬金、トリスタ、王国
コメント2件

76
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:20:53  ID:I3cLXzUD.net(4)
哀れなガイジが誰も来てくれないから必死にアピールしてんの笑う

77
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:26:43  ID:3WnVaWxw.net(2)
向こうで批評書くって言ってるのは批評人さんとは別人?

78
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:27:56  ID:f0vywvqk.net(10)
いつも通り自演でしょ

79
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 18:41:23  ID:OcCxObem.net(6)
新しいスレの相談はこっちじゃダメ?

80
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 19:12:34  ID:f0vywvqk.net(10)
良いんじゃないの

81
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 21:04:48  ID:OcCxObem.net(6)
じゃあ提案として
突如として現れた敵・魚人との戦争に負け、惑星の80%が海に水没し、人類は残った僅かな陸地に身を寄せ合うようにして生活している世界
水の底に潜み神出鬼没に攻撃を仕掛けてくる魚人に人間は為すすべなく蹂躙され続けていた
反撃の為に人類は、遺伝子操作によって水中呼吸可能な鰓を備えた人間を作り出し、水中戦争の尖兵として投入することを決定
プレイヤーは水の中で呼吸ができる「だけ」の水中兵となって魚人との戦いに勝利することが目的

水中での挙動を考慮した武器(例えばスクリュー付きの槍とか、狙撃銛とか)を各自考えて自キャラに装備させ、NPCの魚人と戦う感じで
どうかな?
コメント2件

82
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 21:15:37  ID:I3cLXzUD.net(4)
悪気があって言う訳じゃなくて、単純な感想なんだけど
魅力が薄い
エラのある人間になりきる事が、そこまで楽しい遊びだとは、少なくともその説明からは思えない
なりきり以外の観点から見ても、キャラクターの相違点が、性格性別身体能力などを除けばいいただの道具だけというのも微妙

それを言ったら人形だってそうじゃんとか思うかもしれんけど
要するにこっちは道具を交換するだけでキャラクターの特色が容易に入れ替わってしまうであろうってのが良くない

正直その設定のままスレを立てても成功するとは思えない
大規模な改変が必要だと思うけど、そもそもどういう特色のスレにして、どういう雰囲気の世界が構築したいのかを
示した方がいいかもしれん
今の所、奇はてらえているけど、ただそれだけって感じ
コメント2件

83
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 23:24:11  ID:OcCxObem.net(6)
なるほど…
参考になるよ
もうちょい練ってみるね

84
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 00:49:10  ID:nuGTvMMc.net(2)
どういう特色のスレにして、どういう雰囲気の世界が構築したいのか

この部分をここで教えてくれればアドバイスもしやすいと思うんですよ

85
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 00:58:33  ID:FsGfhggQ.net(2)
特色か…「水中戦」をコンセプトにしたいと思ってるよ
地上でも空中でもなく、水中ならではの物理挙動とかたたかいかたとかがあるから
そういう環境を使う工夫で戦っていくスレにしたいと思った
世界の雰囲気だけど、水没した廃墟のゴロゴロしてる崩壊後の世界がぶたいで、
人類はかなり追い詰められてて最後の手段=水中尖兵に頼るしかないって感じかな
コメント2件

86
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 02:20:34  ID:JNxvKPZf.net(2)

87
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 08:14:46  ID:Ky+148pn.net(2)
批評人さん生きてるかな…

88
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 11:26:41  ID:ONOSa4lC.net(2)
怪人専用スレなのここ?
コメント2件

89
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 12:31:00  ID:hkqCoP/T.net(2)
総合スレだからどのスレの話題でもええよ

90
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:11:18  ID:MlK0KSd4.net(6)
ガイジ臭かったら遠慮なく叩きのめすけどな

91
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:12:30  ID:MCxiUnEU.net(2)
>88

>10 >75

申し訳ないがガイジの侵入はNG

92
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:23:37  ID:Lthege3p.net(4)
怪人新規はVIPのTRPG系スレから来たんか

93
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:43:27  ID:yi87yNZF.net(2)
魔法検定ってまだ動いてたのか…

94
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:57:39  ID:Lthege3p.net(4)
どんなスレなの?まほけんって

95
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 15:36:01  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
>85
実現出来たらかなり面白そうなコンセプトだと思うけど
でも成功させるとなるとものすごいハードル高そう
それだけに提案として他の人の意見を求めるにはタイミング早まり過ぎてる感もする
もっと自分の頭を使って出来るとこまで練り込みに時間かけるべき段階かも?
説明する中身の充実ぶりで熱意や本気度が伝わるし
判断材料が増えたらアドバイスする側もやりやすくなるはず
コメント2件

96
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 15:49:28  ID:MlK0KSd4.net(6)
うーんどうだろうなぁ
水中の挙動が特殊って言うけど、特殊と面白いは同じものではないからなぁ
もっさりしてるイメージを払拭してくれるほどのビジョンを示せてもいないし

世界観の突き詰めも甘いしね
そもそもこの現代に、全世界を相手取って勝利をつかめる魚人相手に、銛で勝てるの?
魚人達は様々な兵器を鹵獲して使いこなす知性と文明を持っているか
あるいはそれを上回る特殊な力があるんでしょ?
でなきゃ負けようがないでしょ現代
海面上昇も誘発させられるっぽいしね

とにかく敵のやった事のスケールと
提示されたプレイヤー側の能力のスケールが乖離し過ぎてる
コメント4件

97
82[sage]   投稿日:2016/08/14 16:21:59  ID:EFdKU5FY.net(10)
>96
むしろその鈍重で抵抗のある水中でいかに攻撃に威力を出し機動力を確保するかってところをプレイヤーの工夫どころにしたいと考えてた
あくまで共通能力は水中呼吸だけで、あとは科学の力で武装するみたいな
一応具体例みたいな感じでGM側からこういう感じでってのを提示するよ


銛で勝てるかどうかだけど、状況次第だね
生身に十分な威力の銛を突き立てれば殺せるし、遺伝子操作を支える科学技術は人類側にもあるから特殊な銛や水中銃を用意しても良い

技術力自体は拮抗してて、魚人に有利な水中というフィールドを海面上昇で増やしたからこそ魚人は勝てたのね
人類側の工業製品は水没すると使えなくなるから、開発力より量産力を削られて人類は追い込まれていった感じ

海面上昇は魚人側の技術ではなくヒートアイランド現象による人類の自滅に近いんだ
コメント2件

98
82[sage]   投稿日:2016/08/14 16:24:14  ID:EFdKU5FY.net(10)
あぁ人類の自滅なのに魚人が海面上昇させた的な文脈になってしまったのは
ヒートアイランド現象を誘発させるような工業化は魚人側でもやってて、人類の自滅を助長させたって意味ね
コメント2件

99
81[sage]   投稿日:2016/08/14 16:25:26  ID:EFdKU5FY.net(10)
ごめん、私は>81だね
誤記でし

100
名無しの月に吠える者[Nyarlathotpe]   投稿日:2016/08/14 16:29:35  ID:WYs1+E03.net(2)
trpgで、一番出番が無い邪神って誰?

101
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:00:57  ID:MlK0KSd4.net(6)
海面上昇を助長させるだけの工業があるなら尚更
水中での科学技術を育んできて、陸上への侵攻も意識してきたなら軍事力もあるだろう魚人勢に
たかが兵士と小規模な火器もどきで勝てるとは思えないんですが・・・

とにもかくにもリアリティがない
創作はリアルである必要はないけど、その世界なりのリアリティは必要だよ
今までの説明じゃ到底、エラ付き人間with特殊な銛が、魚人達に対する逆転の鍵になるとは思えん

後出しで実はこうなの実はこうなのじゃなくて
こういう疑問やツッコミを差し込む隙がないくらいの練り上げと説明をして欲しいぞい

102
81[sage]   投稿日:2016/08/14 17:04:55  ID:EFdKU5FY.net(10)
うーんなるほどリアリティか
確かに魚人強過ぎて人類がこれから勝っていく根拠に欠けるというのは分かるよ
もうちょいかっつり設定考えておくね
ありがと〜

103
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:08:34  ID:zOMPAJQN.net(2)
てか何で海の中で水中戦なわけ
アルペジオよろしくメンタルモデル作って艦隊戦とかのほうがやりたい
メジャーだし取っ付きやすいし
コメント2件

104
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:15:04  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
水中ならではの物理挙動や特殊な環境で工夫して戦う面白さが目玉となると
SF的にがんじがらめの条件を付けて身動き取りにくいPLが居たり
逆にファンタジー寄りで水中でも空気中みたく振る舞うPLが居たりで
同じスレなのにPLの間で物理法則が違ってる感じに描写がねじれてしまう危険があって
水中ではこんな事が出来るはずとか出来るわけないじゃんとか
こうしたらこういう理屈でこうなるじゃんとかそうはならないじゃんとか
始まってから揉めないようにリアリティの考え方の方針みたいのをきちっと示して説明して
前もって共通認識を作っておく必要があると思う

繰り返しになるかもだけど
そういう色々なハードルをクリアしてスタートできれば面白くなると感じたんだ
ただ難易度高いと思うし自分が参加すると想像したら付いていけそうにない

もしそのへん完璧じゃなくても
ものすごい熱意とか覚悟とか主体性があれば人は自然と集まってくるものだけど
まだボンワリ思い付いたイメージを言うだけに留まってるのかなと感じて
さっきは>95くらいしか言えないと思った

それでもし>97>98みたいな設定の中身を前もって考えてあったなら
情報を小出しにしないできちっとまとめて最初に提示しておくとスムーズだと思うよ
>96のツッコミがあった後に考えたのならそれはやっぱり順番が違ってて
先にそういう練り込みをひとまとまりの提案の体を成すくらいにはまとめといた方がいい気がする
コメント2件

105
81[sage]   投稿日:2016/08/14 17:28:25  ID:EFdKU5FY.net(10)
>103
最初は水没廃墟を冒険したりサルベージする流れで海賊みたいなのと戦う話を考えてたんだけど
話の縦糸がうまくまとまらないかなと思って一番やりたい水中戦を軸に構想し直したんだ
アルペジオみたいなのもいいなと思うんだけど戦艦の知識がなくて…

>104
ありがとう。もうぶっちゃけちゃうけど本当は空戦少女の水中バージョンがやりたかったんだ
なるべくPLを縛らないように大まかな設定だけにしとこうとしたのが裏目に出ちゃったみたいだ
突っ込みどころ一つ一つ潰してまた出直すよ
コメント2件

106
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:36:03  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
>105
一番やりたいこと=水中バトルに絞ったのはスレの主旨がシンプルになってていいと思う
でも海賊冒険ものもそれはそれで楽しそう

えら呼吸人間作れるなら遺伝子工学とか色々と現代より文明が進んだ人類ってことだよね
すごい強力な潜水艦とか魚雷とか作る工場が水没してるなら
えら呼吸人間作る工場も水没してるのではと思わないでもないけど
人類で残された槍職人とか銛職人が丹精込めて作った武器は防水性能がすごくて
>82じゃないけど人形並みのトンデモ兵器なのかもと思うと妄想がはかどる
がんばってね楽しみにしてる!

107
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 19:18:18  ID:6udYRwVJ.net(2)
なんで急に浄化され始めたのこのスレ

108
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 20:26:41  ID:4i0H5lLr.net(2)
ちゃんと読んで批評してくれる人もいるみたいだしこの空気は大事にしたいね

109
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 23:19:15  ID:EAzDNKmL.net(2)
新スレやるなら変に煮詰めて見送るより立てちまってから改善してくんじゃいかんのかい?

110
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 04:53:33  ID:8gPaMo3E.net(8)
立った時点で糞スレならもう二度と人なんて寄り付かねーんだよなぁ
そんな事十分経験として知ってるだろガイジ君
コメント2件

111
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 05:58:14  ID:E9Abm7to.net(6)
いや喧嘩売る意味が分からんが

112
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 06:47:22  ID:dJ7C8+X1.net(2)
>110
誰と勘違いしてんのか知らないけど
ガイジとお話したけりゃ向こうのスレ行けよ
こっち帰ってこなくていいからさ

113
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 07:05:38  ID:8gPaMo3E.net(8)
あぁ別人なの?そりゃごめんね
ツッコミどころ満載のゴミスレ立ててそこから改善していけばいいじゃん!
なんて知恵遅れ丸出しの提案するなんてガイジくらいのもんだと思っちゃってさぁ

114
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 07:07:36  ID:8gPaMo3E.net(8)
マジな話、そのやり方で人が集まると思って提案したの?
そう思ってなかったならなんでそんな提案したの?
他人のネタの種を糞スレとして終わらせて、廃墟をまた一つ増やす以外に何か目的があったなら是非説明して欲しいわ

115
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 08:02:38  ID:E9Abm7to.net(6)
なんでこいつ急に発狂し始めたの
どこでスイッチ入ったんだコレ

116
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 08:08:03  ID:6d7livnu.net(4)
ざっくりとしか設定考えずにスレ始動して人が集まるにつれ世界観が固まってった前例なんていくらでもあるだろうに
往年の名スレは大体そうだろダークとかヒーローとか
逆に怪人みたくかっちり設定固めても序盤人が集まらずに苦戦したスレだってあったのに
何言ってんだこいつ

117
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 09:02:16  ID:8gPaMo3E.net(8)
控えめに言っても成功例と同じくらいの、そうはなれなかったスレが存在するんですけど
つーかダークもヒーローも無責任な名無しが建てたスレにたまたままとも以上のプレイヤーが目をつけたから成功したってだけで
スレ主がそのスレを成功に導けてない時点で今回の例示として不適切だろ
コメント2件

118
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 10:21:19  ID:WY1kXL8h.net(2)
設定も大事だがまず運営能力だからな
他PLを引っ張れるストーリーと文章を書ける事、舞台裏でも色々調整できる事が大事
避難所すら無いんじゃ肥満が怖くて参加できん

119
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 13:05:17  ID:6d7livnu.net(4)
>117
立てた段階でクソスレなら二度と人が寄り付かないとかいう主張に対しての反論なんだけど
何が不適切?

120
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 14:11:50  ID:og4H/QAD.net(2)
結局この手の流れは無くならんのな
批評明日には投下するんでよろしく
コメント2件

121
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 14:28:05  ID:E9Abm7to.net(6)
批評人さん生きてたのか!
良かった

122
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 19:19:43  ID:pp5bHbT+.net(2)
>120
おおー
楽しみにしてるね〜

123
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:18:26  ID:hSncmXBk.net(4)
それが終わったら向こうのスレでトリスタの批評とかどうよ
コメント2件

124
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:27:42  ID:hSncmXBk.net(4)
>123
トリスタと要塞の話題はこっちで

2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ [無断転載禁止]©2ch.net
2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ

125
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:35:59  ID:6fjOrGF/.net(2)
新スレの草案出したら添削してくれる流れがあるなら俺もやってみようかな

126
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:59:21  ID:e4wnlTMz.net(2)
辛口添削に耐えられるならやるとええで

127
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 00:10:09  ID:fK4avtAI.net(4)
実験室作るべき?

128
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 00:59:10  ID:1Yq6y+Lw.net(4)
この過疎具合でさらにスレ分ける必要はないやら

129
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:35:17  ID:1Yq6y+Lw.net(4)
怪人GM遅くねーか

130
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:51:57  ID:AP96sz6y.net(2)
http://tsumanne.net/si/data/2016/04/03/3058706/1459692267616.jpg

Web小説の創作論
参考になると思う

131
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:54:11  ID:fK4avtAI.net(4)
ならないと思う

132
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 07:10:05  ID:BqBp/aPO.net(10)
理論を自分の創作に活かせる能力のない人はそうかもね

133
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:32:34  ID:TU3shP7B.net(12)
早速ですが、評価行きます


◆PyxLODlk6.(GM)

【文章評価A】
視点は完全な三人称であり、キャラ達を外側から観察し表現した冷静な文体である。切れが良く無駄がない。
反復表現を効果的に上手く使い、計算され流れも良い。
このままでも十分な文章力ではあるが、更なるランクアップを望むなら要所に背景描写を入れる事だろうか。
入れると俄然視覚に訴えるシーンになる上、キャラの心情をも反映出来て一石二鳥。出来るなら是非使ってほしい。

【キャラ評価A】
徹底的に壊れた悪役がすばらしい。不動は狂った戦闘バカ、羽持ちも異常な性格破綻者。それでいてとある一線を越えていない。
不動が抱えるのはあくまでじぶんの強さを証明したいという願望、羽持ちは心の穴を埋めたい一心。
その性根は純粋でひたむきで愛すべき人間であった。この作品をドラマチックに仕立てる一因となっている。
強いて欠点をあげるとすれば、遊び心が足りない所か。真面目で硬いイメージがある。
どんな局面も感情を込めずに文章にするためか、ROMが感情移入しにくい。
ROMが登場人物に感情移入して初めて、キャラになりきって戦っている気分になる、
或いは実際に冒険している気になる=楽しめるのだと思うがどうだろう。あくまで強いてあげるとすればの話。

【GM評価A】
筆の遅いPLに気をつかいつつ尻を叩くその様はGMの鏡。
男キャラ女キャラをそつなくこなす。
これだけ息の長い怪人を投げ出さず続けられるその忍耐力は称賛に値する。

134
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:34:13  ID:TU3shP7B.net(12)
大鳳勇 ◆GK5cYgPwtw

【文章評価B】
視点は三人称。GMと同様、冷静で淡々とした、力強い文章である。
ひとつだけ、読んでいて引っ掛かりがあるのは、「その」「そして」「つまり」などの接続詞を多様するせいだろう。
読み返して違和感が無いなら外すべき。
お嬢様なら徹底したお嬢様言葉でも良いのでは?と言うのは評価人の好みだが、セリフをもう少々吟味べきかと。
余計な言葉を出来るだけ省き、言いやすい言葉に置き換える努力を。省いてみて通じるならいっそ全部省く。
セリフは伝家の宝刀。
逆に自キャラを全面に出すセリフならガンガン使いまくってOK。

【キャラ評価B+】
 お嬢様でヒーロー、前代未聞でインパクト大で華がある。
ただし、羽目を外せないヒーロー役のため、戦闘シーンはおいしいが、それ以外は霞んでしまう難しい立ち位置である。
余談だが、無茶苦茶激しい戦闘してるのにロングスカートといういでたち。
蹴る時邪魔にならないか、パンツ見えるんじゃないかとハラハラしてしまう。
映画化したらこの辺りが男性陣を引きつける鍵となることだろう。

135
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:34:56  ID:TU3shP7B.net(12)
流川市香 ◆njA.FTCFcw

【文章評価B+】
視点は一人称と三人称の中間であり、心情を豊かに表現している。
独特の比喩表現は持ち味と言える。飾り文が多くテンポが悪い箇所があるものの、文章自体はまあまあ読みやすい。
セリフ回しが印象的で、名セリフが多い。

【キャラ評価A−】
いわゆる「いい子ちゃん」では無いためか、チームの中ではパンチの効いたキャラである。
戦闘シーンとそれ以外のシーンのギャップが激しく、特に鳥籠編のEDではテンプレにある俗物設定が良く表現されていた。
読者としては自分と同一視しやすいキャラであろう。もっと行っちゃってもいいかな? とも思うが。

136
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:36:47  ID:TU3shP7B.net(12)
【総評】
 GMが特務機関の上層部と敵組織の両サイドを操作、目標を与えPLを敵と戦わせる事がスレの主旨となっている。
そのため全体の流れに大きな変化は無く、ストーリー性を望む者には物足りないかも知れない。
バトルそのものが好きだとか、不可思議をはっきりした事象に置き換える理系的思考を持つものには面白いだろう。
現代ファンタジーと謳う通り、設定自体はファンタジー。
しかし身体を内部から操作するという怪人の特性を生かし戦うその経過・思考はまるで自然科学の論文を思わせる。
良く言えば論理的。悪く言えば理屈っぽい。
頭で考えない単なる切った張ったの立ちまわりが好きな輩には嫌煙されるかも知れない。読む相手を選ぶスレではある。
作戦の中味までPLに任せるというGMの無茶振り(?)をこなすメンバーには頭が下がる。
各レスは濃厚で読みごたえがある。参加者は大変かも知れないが、愉しみにしている読者も居ることを覚えておいて欲しい。
評価人としてひとつだけ文句を言わせてもらえれば、何と読むか解らないかつ性別も定かでない人物名が多すぎる。
参加者それぞれが凝った名前を考えた結果だろうから仕方がないが、
間をあけて登場させる際にはルビを振る等、新規ROMに対する配慮が欲しいところ。

【意見・感想】
全体的に文章レベルの高い怪人ですが、結局心に残るのはドラマチックな名場面だったり、意外なストーリー展開だったりする訳です。
そりゃそうですよね。映画化すればセリフ以外の文章一切関係ありませんから。
それが一部のROMの過小評価に繋がっている気がします。いやいや、面白いっすよ怪人。
あとGMさんの評価で背景描写云々言いましたが、これ、使う必要ない! って人とか、そもそも使うこと自体頭にない方が多いのでは? 
まあ……使うとガラッと雰囲気変わりますし、天候とか決めちゃうと他のPLさんの行動限定しちゃうって言う欠点はあります。小説風になっちゃいますし。
PLさん達にはいろいろ厳しい事も書きましたが、こんな見方もあるんだな〜って気持ちで読んでください。所詮素人の評価です。
てな訳で他の人の評価も見たいかな。反論大歓迎。
コメント2件

137
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 10:09:28  ID:oquvQlSL.net(2)

しかし現役PLから一人だけハブるのは止めてさしあげろ

138
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 10:10:09  ID:6Tve7f2h.net(2)
むろっちハブっとんちゃうで君

139
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 13:05:17  ID:U8QR76z7.net(2)
>136
うーん読み応えのある名講評や
しかしむろみちゃん…

140
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 13:16:06  ID:s1u+OPD9.net(2)
すげーよく読んでるなぁ
読み込んでるだけじゃなくて自分の言葉でスレの世界を切り取ってるのがすごい
と言うか文章上手いねこの人…
むろみちゃんの講評もお願いします…

あと一個質問なんだけど、飾り文ってどういうの?
ぐぐってもイマイチ要領得られなかったよ
コメント2件

141
16[sage]   投稿日:2016/08/16 17:41:05  ID:TU3shP7B.net(12)
うわ反映されてない? 投下忘れ分ですごめんなさい


向路深先 ◆qwXY9mi/bQ

【文章評価C+】
視点は一人称と三人称の中間。そのせいか心情表現が上記PLに比べ豊か。
長文にやや不自然な文体が見受けられる。
修飾文を多様して長文にするのは一見格好の良い文に見えるが、読者に取っては読みにくいもの。
短文は効果的に使えているのだから、もっと切れの良い文体にしてみてはどうだろう。
キーワードは「読みやすく」。

【キャラ評価B】
チームの中で唯一の男キャラであり、能力もヒーローとしての資質を備えている、
にも関わらずヒーロー役でないと言う……大昔のお約束を破ってしまうのが今風なのだろう。
魅力的で無いとは言わないが、他二人のインパクトに負けてしまって影が薄く、いまいちキャラが立っていない。
一風変わった、趣味でも嗜好でも何でもいい。何か特徴を見出せないものか。
女性読者を引きつける萌え要素も欲しい所だ。

142
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 17:42:21  ID:NkrZlnC5.net(2)
乙です
しかし一人称と三人称の中間ってなんじゃろう
混ざり合うってことかな

143
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 17:47:07  ID:K3ecVl/5.net(2)
いいなこの寸評
時間かかっただけのことはある
ちゃんと全シナリオ読んだうえってのが分かるし、各キャラ評も的を得てる
ほぼほぼ同意なせいで反論の余地とか見つからねぇw

144
16[sage]   投稿日:2016/08/16 17:52:13  ID:TU3shP7B.net(12)
>140
あ、それ自分で作った言葉なんで……要するに修飾する語句のことです

たとえば

「前方に着地後、感情戦で見せた超瞬発による分身移動でかく乱しながら一気に《羽持ち》へ接近するつもりだ」

という文章も、

前方に着地し、超瞬発の分身移動でかく乱しつつ接近……とした方がスピード感が出るしテンポがいい。
説明したい気持ちも分かるが、読む方に取っては邪魔、なんて事もあります。

145
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:22:23  ID:BqBp/aPO.net(10)
なるほど
変に回り道するとテンポ落ちるもんな

146
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:39:24  ID:XjO1Nbkg.net(2)
個人的にムロの心情表現はピカイチだと思う
コメント4件

147
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:55:17  ID:9KU1hkr6.net(2)
これこれ
こういう講評を読みたかったんじゃ

148
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:05:37  ID:BqBp/aPO.net(10)
てすと

149
◆PyxLODlk6.[sage]   投稿日:2016/08/16 19:21:32  ID:U7xhFpuwM(2)
しっかり読み込んでもらっちゃって、ありがてえなぁ
情景描写の不足に関しては僕もやりたいなと思っちゃいるんだけど
いかんせん、時間的にしんどかったりしてなぁ
鳥籠編の間でも結構「あれやるつもりだったのに忘れとるやんけ!」ってこと結構あったし

>146
わかる
ムロっちの精神面のリアクションは、羽持ちをやってる間の大きな楽しみの一つだった

150
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:42:23  ID:u0fWt/wH.net(4)
このABCはGMを基準に見ればいいんか?
流川とむろって似てるんだな。全然意識してなかったわ

151
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:44:24  ID:BqBp/aPO.net(10)
流川も向路も心情描写重視なんだな
ポジション的に苦労人だしこいつら

152
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 20:01:09  ID:VHCmZ3Gj.net(2)
触発されて俺も講評書きたくなってきた
他にスレないし怪人読んでみるか

153
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 20:28:31  ID:IMR+VFD3.net(2)
やるなら既存とは別の方向から講評して欲しい
同じ内容じゃアレだし

154
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 22:18:15  ID:dFsI1iDB.net(4)
てふと

155
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/16 22:22:18  ID:dFsI1iDB.net(4)
ありがてえなぁ
情景描写の不足は自覚してるんだけど、手間がなぁ
鳥籠編も「アレやるつもりだったのに忘れてもうた!」って結構やらかしちゃったんだよねえ

>146
わかる
むろっちの精神面でのリアクションは羽持ちやってる間の大きな楽しみだったわ
コメント4件

156
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:03:43  ID:PpKl6HCL.net(4)
>155
お、GMしゃん
忘れた描写って本来はどんなの挟むつもりだったん?
コメント2件

157
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:15:20  ID:BqBp/aPO.net(10)
>155
はよ書くんやで
みんな待っとるで
コメント2件

158
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:45:28  ID:u0fWt/wH.net(4)
ムロは心理描写をもっと分かりやすくキャラクターの行動なり言動に反映するべき
いつも自分のレスで完結させるからキャラ弱いって言われるんだよ

159
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:47:30  ID:PpKl6HCL.net(4)
毎回言われるけどそれってバランスとってるんじゃないのかな
流れ川が喋りまくるから

160
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:51:02  ID:4jJYnhlK.net(10)
触発されて講評やってみる
PL方面はやってる人がいるのでキャラ方面で簡単に寸評
GMキャラは多数いるので鳥籠編のボス二人に絞ってみる


◆不動(GMキャラ)
 鳥籠編の前から情報だけ出ていた怪人世界最強格が満を持して登場。
 初登場でたいほうちゃんを完膚なきまでにボコり、伏見を攫っていったことで鳥籠編を通しての強い動機付けとなった。
 体質:筋肉は出落ちのようなスタイルでありながら非常に強力で、たいほうちゃんの事実上の上位互換。
 一度は完敗したこの高い壁を、仲間との連携で如何に乗り越えるかという戦術面でのライバルポジに収まった。
 筋トレしながらのインパクトある登場、開幕から伏見の手首を投げつけて挑発と印象的なシーンが多い。
 ここで死ぬキャラではなかったとは言え、結果的に株を下げずに退場するやり方はもっとあったんじゃないかとは思う。

◆羽持ち(GMキャラ)
 雷おばさんとかつて引き分けたという超越的な逸話を引っさげて登場した本章のボス。
 特性:多次元の翼とかいうどうやって倒すんだこんなもん的チート能力と、成長を経なかったが為に未熟な精神が、
 神がかった美少女というキャラ造形と相俟って多くのウンコマンを虜にし、また熱烈なアンチをも産んだ。
 物理攻撃無効+不可避不可視攻撃は普通のゲームだったら確実にクソゲー呼ばわりを免れないと思う。
 この無敵の城塞をどう引っ剥し、本体にダメージを与えるかはほぼPLに考えさせるというとんでもない無茶振り。
 でもやってる方は楽しかったんじゃないかな。メンタル面への攻撃は効いたし。
 個人的には流川のせいで台詞が全部クッキングパパで脳内再生されてしまってイマイチ萌えきれなかった。
 味方ではなく敵が成長して手が付けられなくなるって展開は斬新だったし、その成長が最終的に弱点となったってオチも良い。
 ifだけど、もし死なずに味方になってたらかなりおいしいポジションになってたと思う。
コメント2件

161
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:51:59  ID:4jJYnhlK.net(10)
改行制限エグいなヲチ板・・・


◆流川
 実働部隊の新人枠兼狂言回し兼ツッコミ役兼被害者。
 初期設定の俗物で不遜なキャラは早々に鳴りを潜め、味方の人格破綻者達の被害を被る側へ。
 でもよく考えると隊長格を始めとした人格破綻者達の破綻っぷりがコメディ調に受け入れられたのは、
 流川自身が不遜な態度をとってたおかげで因果応報的にあまり悲壮感が出なかった為でもあると思う。
 逆に流川が完全に良い子で可哀想な感じだったら、GMはもっと隊長格をまともなキャラとして舵切り直してた気がする。
 そしてそうなってたら今の怪人の面白さはなかったんじゃないかと考えるとこいつの功績は結構大きい。
 向路評を借りれば「クソ度胸」、命の危機にあっても毒舌を吐き続ける胆力は戦闘面でも重要なファクターを担っている。
 不動戦も羽持ち戦も、本人も言ってたけど前線を強化系二人に任せて流川が下がるべきシーンはいくつもあったし、
 それを正当化するような理由付けもたくさんあったにも関わらず、流川は前に出て戦い続けた。
 これを特性や体質のような「外の人スペック」ではなく、胆力と土壇場で頭が回るというキャラの個性だけで成し遂げたのは、
 他にはない流川だけの技術のような気もする。

162
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:52:51  ID:4jJYnhlK.net(10)
◆向路
 実働部隊の先輩枠兼メンタルカウンター。
 岩男の暴走を鉄拳制裁で抑えこみ、実は折れると脆い流川のフォローを欠かさず、たいほうちゃんとの連携はピッタリ。
 本人には自覚がないかもしれないけど、実際戦闘以外の部分でも実働隊員としての完成度は部隊一だと思う。
 戦いの派手さではたいほうちゃんに一歩開けられてしまったが、人間関係は向路なしに纏まらなかったという意味で一番の功労者。
 悪く言えば主体性に欠ける受け民と言われがちな立ち回りも、特性超瞬発による「後の先」スタイル的には仕方ない部分もある。
 逆説、いついかなる状況からでも即座に味方のもとに駆けつけその場で連携に入れる安定感があった。
 キャラ面で言うとわりと考えを自分の中で押し込めてしまって行動に反映してないというのは否めない。
 必要に迫られて喋っていた岩男とのいざこざでは先輩らしく導けていたことを考えると、それもまた状況次第な気がする。
 羽持ちの独白を自分なりに噛み砕いて過去の挫折に絡めて語る下りは読み手にも通ずるところのある等身大の苦悩が垣間見えて、
 それを戦う力に変えて跳ぶ向路の姿はヒーローらしくてカッコ良かった。
 個人的には鳥籠編通してのMVPをあげたい。

163
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:53:32  ID:4jJYnhlK.net(10)
◆大鳳
 実働部隊の先輩枠兼おっぱいのついたイケメン。
 強敵に敗北し、仲間と矜持の両方を奪われ、一度は地べたを這いずりながらも再戦で見事に取り戻す。
 不動絡みの一連の流れは怪人らしからぬ熱血を感じる燃えパートだったと思う。
 特に不動戦の決め手となった銃撃は、自分の信念に雁字搦めになっていたたいほうちゃんがその楔を解き放ち、
 使えるものはなんでも使い八方あらゆる手を尽くして不動から勝ちをもぎ取ったというのが最高に熱かった。
 反面それまでのたいほうちゃんの立ち回りは、キャラ設定に自縄自縛となってうまく動けてなかったのかなと思う。
 信念を持って戦うキャラは大好物なんだけど、その信念にこだわりすぎるあまり硬直してしまう場面が多かったというか。
 良くも悪くも設定に振り回され続けた末の不動戦だったんだなあという印象。
 特に奥の手が一日一回しか使えないというリスクは連戦となる鳥籠編のシナリオと極端に相性が悪く、
 あとにも戦いが控えてるせいでここ一番のシーンで奥の手が使えないというのは中の人的に歯がゆかったんじゃないかな。
 ただし、そのリスクを他の技術で補ったり、あるいはリスクのある状態を逆手にとったりといったトリッキーな対応もできてたので、
 そのあたり上手いなあと思った。



以上。
反論歓迎

164
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 01:21:01  ID:+PkqgHzg.net(2)
愛を感じる寸評だな

165
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 02:33:19  ID:555xabgI.net(2)
褒め過ぎじゃない?

166
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 03:26:35  ID:E0Q8HFzb.net(2)
こういう講評ってここで書捨てるんじゃなくて避難所とかに転載したら同僚のモチベになるんかな
それとも肥溜めに見られてるぷレッシャーで嫌になるのかな

167
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 05:15:15  ID:joS4NpNC.net(8)
>156
それすらもう忘れた・・・
敵キャラの特性の使い方とか、エピソードとか
話を面白くするエッセンスをよく混ぜ忘れるんだよねえ
>157
今ちょっと諸事情で東京にいるのよね
今日おうちに帰るからもうちょいかかっちゃうなぁ
・・・コミケじゃないぞ!


そしてまたまたありがてえなぁ
ありがた過ぎて誰得トークしちゃうわ

不動はめちゃんこ悩んでああしたけど、まぁ否定的な印象を持たれるのも仕方ないね
個人的にはここで死ぬキャラじゃないってのは逆で、不動はあそこで生き延びても死んでも良かったんだよ
ただ、不動の死は話の中において、強者の上限そのものになるとも思ってた
その上で、大鳳ちゃんの作戦は不動を負かすに足るものだったけど
それを強者の上限に至らせてもいいのかですげー悩んだ
結局、不動を死なせなかったのは、上限に届かせるにはちょっと綺麗すぎる的な、本当に漠然とした理由だった
もしむろっちか大鳳ちゃんが奥の手を使って、その上であれだけの作戦を使ってきたなら
不動はあそこで死んでも良かった

アレに関してはGMの配置ミスだなー
せめて、倒さなくても目的を果たす事は出来ますよ
倒したければ、まぁそれなりの対価を払って下さい
みたいな条件を提示しとくべきだった
コメント2件

168
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 05:17:38  ID:joS4NpNC.net(8)
>逆に流川が完全に良い子で可哀想な感じだったら、GMはもっと隊長格をまともなキャラとして舵切り直してた気がする。
 そしてそうなってたら今の怪人の面白さはなかったんじゃないかと考えるとこいつの功績は結構大きい。

まったく関係ないんだけど喝堂は初期のキャラ設定からかなりブレたなぁと思いましたまる
コメント4件

169
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 05:31:18  ID:iOx4sXzw.net(2)
>168
へぇー
初期のキャラ設定ってどんな感じだったのん?
コメント2件

170
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 05:51:16  ID:+WboGapz.net(4)
>167
ん、じゃあGM的には羽根餅より不動の方が強いってことなの
コメント2件

171
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 06:22:07  ID:joS4NpNC.net(8)
>169
大鳳ちゃんが自分のとこの隊員かどうかもうろ覚えで
愛車をぶっ壊された腹いせに孤立無縁の戦場に大鳳ちゃんを送り込もうとしたり
全裸の流川にめちゃんこ爽やかな感じで話しかけたり

>170
あー、上限って言うのはあくまでステージ的な意味での話よ
隊長格や不動、羽持ちがいるステージがあの世界の上限
まぁ要はパワーバランスが気になっただけなんだけどね

あれから、たまに自キャラの格を落としたくなくてーなんてレスを見かけたけど
大事ですよ、格
だって最強格の格が落ちたらそれに並び立つキャラ、その下にいるキャラの格全てが落ちちゃう訳で
そこんとこはGMなりの感覚的なラインがあったのです

172
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 06:43:48  ID:+WboGapz.net(4)
なるほどねー
たいほう&ムロが奥の手使わずに、言っちゃなんだけど作戦だけでお手軽に不動のクラスに上がってくるのはマズいって判断なのね
納得

173
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 07:48:38  ID:/TjHBnBZ.net(2)
アメバも初期からだいぶ性格変わったよな
網シャツおじさんもここまで良キャラになるとは思わなんだ

174
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 09:20:13  ID:YuPZRonf.net(2)
怪人はキャラブレしてからが本番みたいなところありますし

175
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 14:30:44  ID:8LFhq898.net(2)
>160
これまたすんごいのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙乙です〜

176
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 15:15:11  ID:4jJYnhlK.net(10)
>168
あー確かに初期からだいぶ変わってるなw
あれって既定路線だったん?
コメント2件

177
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 15:33:43  ID:joS4NpNC.net(8)
>176
喝堂はあの時点ではその内肉体強化型の隊長格を出そうと思ってたけど、まだ特性も固まってない、みたいな状態だったんだよね
でも確か当時、肉体強化だけクソ雑魚すぎね?みたいなレスが増えまくってたの
で、いやそんな事ないんだけどなーしゃーない、ちょっと強化型隊長早めに出すか
って感じであんまりキャラを練らずに登場させた結果がアレ

178
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 16:02:02  ID:e/Fv94cK.net(2)
キャラが独り歩きしてる状態じゃん

179
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 16:21:35  ID:/ULcFgUK.net(2)
見切り発車で良キャラ作れるってすげー

180
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 17:16:45  ID:stXRzB57.net(2)
キャラが勝手に動くくらいの方が臨場感があっていい

181
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 17:21:47  ID:clNfajcZ.net(2)
雷おばさんが相対的にキャラ薄くなったのは想定内だったのかね

182
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 20:04:11  ID:9SqHcL3A.net(2)
初期の網シャツおじさんはただのクソ野郎だったしね
良い火事切りだったと思う

183
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 21:42:04  ID:O71U3PNl.net(2)
金剛阿含が綺麗な金剛阿含になったって感じ
アイシル大好きだからうれしかった

184
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 23:18:00  ID:n/i3ar8u.net(2)
んで網シャツおじさん過去編SSはいつ続きかくんすか
コメント2件

185
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 23:25:55  ID:Z16vVa8W.net(2)
>184
まず本編書かなきゃ……やっとおうちに帰ってこれた……
本当は第三章が始まる前に書いちゃいたかったんだけど、全然無理だったわ
コメント4件

186
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 23:29:28  ID:XiNS21Ug.net(2)
>185
自キャラで一番気に入ってるのってやっぱ網シャツ?
アメバニキにも愛を感じるけど

187
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 05:35:12  ID:L/3yNdQv.net(2)
>185
それで今夏の戦利品は何だったんだ!言え!
ラブライブか!?デレマスか!?艦これか!?くまみこか!?

188
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 16:56:19  ID:tUjNKpJu.net(4)
ハンドレットです(半ギレ

189
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/18 22:07:35  ID:ShnNBqsV.net(2)
罵倒少女(ボソッ



コミケじゃないです。同窓会があったんです
がんばって書きます

190
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:14:59  ID:VxSab3Ee.net(4)
なな板TRPGの系譜生き残ってたんかいワレ!
荒らしにやられて全滅したと思ってしんみりしてたから嬉しいわ

191
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:16:14  ID:49NK5pJd.net(2)
怪人GM東京出身だったのか

192
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:37:55  ID:VxSab3Ee.net(4)
今生きてるTRPGスレってどこよ。お前ら教えてくれ

193
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 23:09:57  ID:tUjNKpJu.net(4)
ここ外部スレだから外部の話するけど
まともに動いてるの怪人ぐらいじゃね?

194
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 00:38:38  ID:H7JbMyo9.net(2)
映画化はともかくTRPG動画みたいにロール場面動画化すれば面白そうではあるんだよな

195
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 00:59:42  ID:mF3gnx5h.net(2)
フツーに漫画化でも面白そう
ムロのモノローグとか流川の比喩とか面白地の文が再現できないのが勿体無いけど

196
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 05:34:13  ID:ZqNzLx9p.net(2)
GMも難産みたいね
がんばって

197
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 06:14:04  ID:V7W/RO0f.net(2)
これ見て本当のサイコパスってやつを感じた
基地外の振りしてるファッションサイコなんか及びもつかない邪悪さ
これが本物ってやつか


彼女と別れる際に65万2000円支払ったら発狂されたwwwwww : しきそく
http://www.shikisoku.com/archives/9560624.html

198
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 09:12:08  ID:xaa0/Jje.net(4)
創作板TRPG系と外部TRPG系で分かれてるけど
2ちゃん内部の過去スレとかの話はどっちのがいいんだろう

199
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 13:34:35  ID:1Ah7C/WA.net(2)
こっちでいいんでねか
向こうは実質基地外の隔離スレだし
コメント2件

200
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 20:46:58  ID:8kSMC5qp.net(2)
映像、漫画化はプレイヤーの個性が表れにくいからこの遊びには向かないのでは?
まずリプレイにして要素を煮詰めよう

201
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 20:57:31  ID:UniQYiKq.net(2)
リプレイってどういうものかイマイチよくわからんのだけど
シナリオを小説風に書き起こすの?
コメント2件

202
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 21:41:10  ID:MZKDRBBn.net(2)
怪人遅くね?
PLに急かしたわりに
生存のサインを絶やすなよ
コメント2件

203
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 23:59:24  ID:xaa0/Jje.net(4)
>199
朝に質問置いてたのわすれてた
遅くなったけどサンクス
コメント2件

204
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 00:24:15  ID:rc5oz0A6.net(20)
>201
えっとね卓上TRPGのリプレイの話だったらむしろ逆かも
あれはシナリオの流れとかキャラの言動とかを小説風にまとめるんじゃなくて
PLがどういう風に遊んだ結果そういう流れになったりそういう言動になったか
というのを書いてある読み物
どういう風に遊んだかというのは避難所でのやりとりみたいなもので
次はどういうシーンにするかGMとPLで打ち合わせしたり
キャラの背景を設定したり行動方針を確認したりする様子を一緒に収録してる
ようするにコテの書いた文章そのものを楽しむというのと同じかそれ以上の比重で
コテが同僚とどういうコミュニケーションを取りながらレスを書いたか
という様子を楽しむ感じ
コメント2件

205
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/20 01:23:26  ID:cwKjgiqs.net(2)
>203と198
こいつ最高に従士
キチガイの沙汰

206
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 01:55:37  ID:6b/tRP5u.net(2)
お前のおうちはあっちだろ
帰れよ

207
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 02:11:33  ID:Uc2KdZly.net(4)
触るんじゃないよ

208
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 02:41:09  ID:6eREUdC+.net(2)
>202
ここでお優しい取り巻きにチヤホヤされて自己顕示欲が満たされたんだろう
しばらくはぬるま湯から出てこないよ

209
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 06:18:03  ID:zucIk6gn.net(2)
怪人面白いけど展開が遅いのが難点やね

210
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 13:25:26  ID:haKSagcH.net(4)
書けば認められるし書かなければ叩かれる
それはPLもGMも変わらんねや
ここで馴れ合いやっとる暇あったらとっとと書くべきだったんやな

211
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 13:52:01  ID:rc5oz0A6.net(20)
そこは優先順位じゃないかな
空いた時間にレスの事を考えたり他の事したりは個人の裁量だし
自由時間できたらレス以外の娯楽を優先させる時もあっていいとは思う
義務とか責任ある仕事ならともかくTRPGはやっぱり趣味だから

212
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:23:17  ID:haKSagcH.net(4)
うーん問題は書かずにここで馴れ合ってたことじゃね?

213
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:32:54  ID:rc5oz0A6.net(20)
場所がここだったのがよくないと言われればその通りかもだけど
たぶん心情の問題だよね
自分が同僚だったら残念に思うし嫌なのは確かだけど
でもそういうの気にしない同僚もいるだろうし

214
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:33:04  ID:oK4OCr5z.net(8)
>204
なんとなくイメージできたわ
中の人重視なんやな
コメント2件

215
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:47:02  ID:rc5oz0A6.net(20)
>214
そうなんだけど個性や上手さじゃなくて
出来上がるまでの過程の記録とか紹介重視みたいな感じ
説明下手な自分がもどかしい
ちょっと待ってくれたらどっかのスレ切り取ってリプレイ風に書き出してみる?
コメント2件

216
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:53:58  ID:Uc2KdZly.net(4)
それは俺も見てみたい

217
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:56:15  ID:oK4OCr5z.net(8)
>215
お、マジで
やってくれるなら是非見てみたい

218
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 15:04:04  ID:rc5oz0A6.net(20)
ただね
自分はどっちかっていうとここの遊びはリプレイ向きじゃないと思ってるんだ
スレ投下した時の意外性とか考えてなんだろうけど
コテ同士の会話って大抵は遅れますとかお待たせしましたとかばっかりだから
がんばってみるけどあんまり期待しないでね

人数少ないスレの導入部分1、2レス分くらい
「もしも卓上TRPGだったら」的な妄想でリプレイ風にやってみる

219
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 15:11:34  ID:oK4OCr5z.net(8)
まー確かにねw
ブシリューとか頻繁にコミュニケーションとってたスレもあるけど少数派だし

220
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:05:15  ID:rc5oz0A6.net(20)
もしもTRPGリプレイだったら人形の導入編
名前:PL発言で
「」はキャラの台詞ね


雪子:というわけで次の日、初顔合わせのシーンです。場所は文楽座前。
まずは文楽の人形使いである雪子が簡単な挨拶をして頭を下げます。「早乙女雪子です」
「本日はよろしくお願いします」初対面同士の何とも言えない空気がありますね。

ジョーカー:「俺様はジョーカーだ。人形はアリス」
そんな空気を一切読まずに自己紹介する俺であった。
アリスは俺より空気が読めるので健気に予防線を張っている。
「不祥事があっても大目に見てほしい」、と。

雪子:それは人形が喋るんですか?

ジョーカー:設定的にまずかったらアリスは無言で一礼したことにしよう。

雪子:いえいえ、想定外してなかったですけど喋る人形でも問題ありませんよ。

ジョーカー:じゃあ早速仕事の話に入るか。煙草を吸いつつ「護送任務らしいが目的地は?」と尋ねる。

雪子:ええと。それなんですが、次のシーンに進むまでちょっとかかります。(ごそごそ)
ちなみにこの部屋は禁煙ですので。

*GMが用意していたのは目的地までの簡単なマップでした。
*実はプレイ時間を見て移動中にちょっとしたイベントをと思っていたのですが、
*思っていたよりもオープニングで時間がかかりそうだったので、結局端折ることに。

マリア:GM、やっぱり私もこのシーンで合流してもいいですか?

雪子:もちろん。まとめて顔合わせを済ませちゃいましょうか。

続く

221
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:10:52  ID:oK4OCr5z.net(8)
あー
中の人発言と外の人発言を分けてるわけか
コメント2件

222
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:11:48  ID:rc5oz0A6.net(20)
マリア:人形も一緒に登場します。スピード重視の馬型で名前はヨシュア。
見た目はこんな感じ。(キャラクターシートのイラスト欄を見せる)

雪子:(イラストを見て)いいですね。
そんな可愛らしいマリアの姿を見て雪子は小さい頃の自分を思い出したり思い出さなかったり。
という感じで登場どうぞ。

マリア:では普通に文楽座の前に来ていたことにして。「マリアです」
「は、初めまして」人見知りな上に初仕事なので、声が緊張している感じ。
ぬいぐるみを盾にしてチラチラ様子を窺っています。

ジョーカー:おおっと俺は良い大人だからすぐ煙草の火を消すぞ。
そしていそいそと幼女との親睦を深める(笑)
「お嬢ちゃんカワイイぬいぐるみ持ってるねえ〜」

雪子:悪い大人にしか見えない(笑)
それはそれとして目的地なんですが文楽は各地に支部があって
今回は『天の人形』を神奈川支部から大阪支部まで運ぶおつかいシナリオになります。
誘拐シナリオではありません。

マリア:えーどうしよう。マリアは煙草くさい大人よりも人形の方に興味深々ですね。
「アリスさん人間みたいです」

ジョーカー:だが俺は幼女に興味津々だ。「俺とも仲良くしようぜマリア」
アリスで気を引き油断させておいて、さりげなく自分もアピールする。

雪子:「そういう趣味なんですか」基本的に雪子はずっと無表情なんですが、そうですね…。
今はジョーカーに対する心理的な距離感が表情に出ているかもしれません(笑)

続かない


こんな感じでPLが行動描写とキャラの台詞を口頭で説明しながら進むので
卓上リプレイは録音したPL同士の会話とリプレイの書き手の補足をまとめた感じになる
戦闘シーンとかは数字のデータも取り扱うのでもっと複雑で補足の解説も増える
文才なくてごめんだけど少しでも雰囲気が伝われば

223
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:30:13  ID:rc5oz0A6.net(20)
>221
文章にすると分けているというか混ざっているというか
卓上だと同時に地の文のような描写や場面の説明も口頭で伝え合っているから
リプレイの外の人発言はわかりやすく「」でくくる事が多いと思う

224
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:08:54  ID:uBQSQEXt.net(2)
形式としてはGMのPLの対談っつか座談会に近いのかもね
そこにキャラの言動を混ぜた感じかな?
コメント2件

225
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:39:00  ID:onBmv1Us.net(6)

こんな和やかな会話のスレばっかなら良かったんだかな…w
人形は奇跡やでホント
コメント2件

226
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:51:47  ID:rc5oz0A6.net(20)
>224
卓上会話(テーブルトーク)の再現(リプレイ)だからね
それこそ談話室とか会議室とかの部屋を取ってPLの日程調整する所から始まるわけだから
ほとんどキャラ同士の掛け合いだけで場面が進む事もあるよ
ただ普通の会話と違う所はルールがあるということ
細かいものだと他のキャラと会話したいなと思ったらその場面に参加するためにサイコロ振って
「登場判定」に成功しないとシーンに出られないシステムもあったり
情報交換や作戦会議のシーンなら「情報判定」に成功してるキャラがいないと
お互いにかっこいい台詞の応酬をしただけでシナリオはさっぱり進んでないとか普通に起こる
>225
少人数だからリプレイ風にしやすいかなと人形を選んだだけで(それだけじゃないけど)
スレごとの中の人会話ってどこもそんなに変わらないんじゃないかなと思ってる
というか実際会話は少ないしほとんど妄想の産物なので参加したコテに怒られないか心配だよ

227
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 18:00:12  ID:onBmv1Us.net(6)
プレイヤ同士の雰囲気は再現度高いと思った(肥溜め並の感想

228
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 18:54:31  ID:rc5oz0A6.net(20)
切り取る場面ゆとりの登場する前後を選んでればとちょっと後悔
そっちのがキャラの背景を設定したり行動方針を確認したりの過程とか
リプレイ形式ならではの特長をもっと盛り込んで紹介できたかなと
場面の「重さ軽さ」「時間の資源」「戦闘の資源」「感情の資源」
そういう色々な資源の管理というか調整具合が面白くて勉強になったから
疲れるからもうやんないけど

229
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 19:29:11  ID:onBmv1Us.net(6)
資源ってのはどういうものなの?
コメント2件

230
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 22:00:20  ID:NTi93y5I.net(2)
来たな怪人

231
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 23:18:11  ID:l6QrKVC+.net(2)
いきなりニタヨタ君にすげー無茶振りw

232
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 06:47:18  ID:ASRbenyF.net(2)
この無茶振りにどう応えるかで新規の善し悪しがわかる

233
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 08:33:08  ID:VMVQRule.net(8)
>229
ボキャ貧のせいで何か適当な言葉がなかったので「〜の資源」とか書いたけど
一回のシナリオの中には自由に使える色々な資源があって
GMやPLは資源を増やしたり減らしたり不均等に分けたり
時には取り合ったりしながら遊んでるんだ
平たく例えるとホールケーキをどういう風にしてみんなで取り分けるかみたいな感じ
ケーキはどれくらいの大きさでどれくらい甘いのか個人個人の好みもあるし
誰の皿から置いていくのかイチゴを何個ずつ乗せてくのか
チョコプレートを一枚丸ごと誰かが食べるのか割って分けるのか
ケーキの他にもまだ別のデザートも控えているのかどうかとか
資源の共有や分配はGMもやるしPLの間でもやってること
上手くまとめて説明できないけど後でもっと具体的な例を何個か考えてみる
コメント2件

234
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 09:33:25  ID:/d+ZYluX.net(2)
同じケーキを見ているはずがPLごとにショートケーキやモンブランだと思ってることも多々
場合によっちゃビーフケーキだったりイエローケーキだったりするから始末におけねえ

235
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 12:43:36  ID:wXBx8ANy.net(2)
けおねぇに見えて流川のことかと思った

236
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 17:34:41  ID:l+DWcByq.net(4)
>233
あーなるほど
イメーじだけだけどわかる気がする
コメント2件

237
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 18:04:00  ID:VMVQRule.net(8)
>236
具体的な例と言ってしまったのでとりあえず「戦闘の資源」についてちょっと書いてみる
すぐにピンとくる資源はHPやMPの量とかアイテムやスキルを使える回数だね
他に敵キャラとかも広い意味で資源なんだけどどういうことかと言うと
ここまで見せ場のなかったキャラに戦闘で活躍してもらおうとかそういう話
人形リプレイの流れで具体例をあげると中ボス戦がわかりやすいと思う

ジョーカー:くらえリズベット、必殺ケルベロビーム!
GM:避けました。しかも雪子が人質に取られました。
マリア:みんなボロボロ…。助けて新規の人!
ゆとり:よっしゃー任せておけ!てめーの学歴は何色だァ〜

ジョーカーのMPだけを見ると資源が大量に浪費されて無駄遣いですが
ゆとりがかっこよく敵を撃墜して雪子も取り戻せたので
パーティ全体として見た時に中ボスという資源を存分に味わって綺麗に平らげたということに

よくあるのは主人公っぽい立ち位置のキャラにラスボス戦闘のトドメ役を回すような資源の調整
主人公的キャラじゃなくてもストーリー上で敵に因縁のあるキャラが居たりすると
「感情の資源」の話とも関わってくる
動機の資源とか物語の資源と言いかえてもいいんだけど

例えばパーティの中にこんなキャラが居たとする
戦士:「俺は恋人を殺した盗賊に自分の手で復讐したい一心で生きてるんだ!」

その盗賊がシナリオの敵として登場した時に会話もほとんどないまま
同じパーティの魔法使いが出合い頭の戦闘で他の雑魚とまとめて盗賊も魔法で石像にしたとする
この場合は「魔法使いキャラが戦士キャラの資源を消費してしまった」という捉え方ができる

ここで仮定を一つ増やして
魔法使い:「実はあの盗賊の指輪は私が昔に奪われた大事な恩師の形見なのです」

なんていうのを付け加えると戦士と魔法使いがそれぞれ高いモチベで協力して盗賊と戦えるようになる
盗賊の指輪は魔法使いに返すからその代わりトドメは戦士の剣で刺そう!
という具合になれば「魔法使いキャラと戦士キャラが資源を共有した」というような物の考え方
コメント2件

238
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 18:17:45  ID:l+DWcByq.net(4)
>237
うーん面白いな
言ってることすごくよくわかる
感覚的に認識してたことを言語化するってのはこういうことか

戦闘の能力、キャラの個性、過去の因縁、中の人の事情…エトセトラ
そういうゲームに関わるもろもろの要素を適切な場面で適切な形で使う為のメソッドなわけなのね
コメント2件

239
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 19:09:17  ID:VMVQRule.net(8)
>238
「感覚的に認識してたことを言語化する」ってすごい良い表現だね
そういう感覚をうっすらしか持ってないか全然意識してない読者に向かって
PLなりコテなりが使っているメソッドを紹介するのに
リプレイ形式はとても有効かもしれないと思っているのです
ついでなので「戦闘の資源」に関してもうひとつ

GM:何処に隠れていたのか境内のいたるところから人形使い達が姿を現す。数は目算で20といったあたり。
年齢も性別もバラバラだが、素人さんであることは容易に伺える。

ジョーカー:歩兵の数は二十……他とは気配の異なる人形を含めて二十一。
その指揮官の人形と思わしき一体を含む七体の進路上には、展開を終えたオリヴィエール。
(略)ヨシュアの方に近いのが七体、こちらが七体だ。

ケーキの話に戻して考察すると
まず始めに「食べごろのイチゴがだいたい20こくらいありますよ」と大雑把に示したGMに対して
すぐにジョーカーが「数を3人で割り切れる21こに確定させて一番大きいイチゴは雪子の皿に乗せよう」
「こうすればイチゴの取り合いにならないし7、7、7と並んで縁起いいだろグッドラ」
といった風に「資源の配分」をより具体的に提案していたことが分かってきます

もう一歩踏み込んで分析すれば「イチゴの取り合いにならないし」の部分は
「イチゴの譲り合いになって戦闘描写を迷ったり停滞したりしないでしょ」とも解釈できる
そして実際に次のマリアのターンではスピード感のある戦闘がダイナミックに描写されています

マリア:マリアはヨシュアを駆けさせた。
相手は単純な作り、迫ってきた二体の間を抜ければ、あっさりと両断される。
(略)そして、四体が程よく近付いてきたところで、馬らしからぬ体捌きで一回転。
四体もまた上下に別れることとなった。 最後の一体はやや遠く、
(略)ヨシュアは早期決戦を決めた。頭を一振りし、角の風の魔力を放つ。
真空刃となり量産品に襲いかかった風は、またも人形を真っ二つにした。

この時にひとり当たりの手持ち資源(他PLに対して遠慮なく自分が自由に倒せる敵の具体的な数)
が前もって明確に配分されてたか曖昧なままだったかで
マリアにとっては戦闘シーンの書きやすさが全然変わっていたはず

240
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:29:33  ID:3SsqJG9X.net(2)
うーん面白い
TRPGって実はものすごく高度な遊びだなって事が良くわかる

241
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:31:03  ID:ugoyXSFP.net(6)
はえーすっごい
そこまで考えてあの提案してたのか師匠
そしてそれを瞬時に理解する同僚連中も練度たけー

242
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:36:33  ID:XWHmY1CO.net(2)
師匠はブシリューでも地味にアシストしまくってたな
解説されないと分からなかったが

243
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:40:26  ID:ugoyXSFP.net(6)
ジョーカーゆとりとカイフレイアは今でも屈指のコンビだと思う

244
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 21:35:12  ID:VMVQRule.net(8)
ふむむ。なんか従士隊が何人か来ているみたいなので
次にちょろっとやろうと思ってた「時間の資源」についての考察なんですが
明日は師匠の詐欺的なズルいテクニックを題材にして書いてみようと思います
マニアック好きな人向けになりそですがあんまり期待せずにお待ちください

245
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 22:21:49  ID:ugoyXSFP.net(6)
おー
楽しみにしとるげ

246
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 12:13:32  ID:Ppm/O27l.net(2)
ここんとこのここの流れすごい健全
いいぞもっとやれ

247
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 13:52:53  ID:ekHIk6si.net(2)
資源って概念は面白い
リアル卓でも使わせてもらおう
コメント2件

248
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 14:51:25  ID:CccrgU+A.net(2)
ガイジ君怪人避難所に泣きついてて笑う

249
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 15:07:46  ID:p+wlx43h.net(6)
かまってもらう為ならなんでもするのなあいつ

250
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 15:15:42  ID:G4AONmdI.net(4)
資源とか言う至言
なるほど
コメント2件

251
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:01:10  ID:eVmuYob/.net(10)
>247
リアル卓の「時間の資源」は分かり易いよね
PLが集合してから解散するまでの時間
例えば終電の時間とか遊ぶ部屋をとった施設の閉館時間とか
準備してシナリオ始めて終わってテーブル片付けて
情報収集フェイズに何分使って戦闘フェイズは何分使って…とやりくりする

みんながTRPGスレの「時間の資源」を考える時に最初に思い浮かべるのって
たぶん「○日ルール」だと思うけどそのへんどうだろ?
自分が書いてる時間=他PLにとっては待ち時間
他PLが書いてる時間=自分にとっては待ち時間
待ち時間が長いとその間にPLのモチベが下がってしまうこともある
というのはちょくちょく言われるし誰でも一回は考えたことあるテーマだよね
これを便宜上「小さい時間の資源」と呼んでみる

じゃあ「大きい時間の資源」は何かというと
リアル卓と同じでシナリオがスタートした日から完走するまでの期間
人形で言うと
「○日ルール:最長2週間」(小さな時間の資源)
「目安:1〜2ヶ月(予定)」(大きな時間の資源)
時間の資源は限られているので遊び方の努力で何とかできる範囲も限られる
小さな時間の資源なら、とにかく自分のターンで早く書く!
大きな時間の資源なら、物語の展開するテンポを早くする、ターンの回転率を上げるとか

小さな時間の資源はみんなからものすごく意識されてるけど
大きな時間の資源を考えてるPLってほとんどいないんじゃないかなと思う
完走するまでの期間の予定を出して始めるスレ自体少数派だし
今日は晩御飯時までそんな感じの話をしたいと何となく思っています

>250
誰がうまいこと言えとw
コメント4件

252
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:11:45  ID:vErFY133.net(2)
>251
待ってた
どんだけ目安区切っても人数いるとどうしても期間掛かっちゃうもんね
全員が日参できるなんて夢物語だし
コメント2件

253
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:51:50  ID:p+wlx43h.net(6)
三ヶ月で終わるはずの話が三年かかるとかザラよな
コメント2件

254
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 17:03:19  ID:eVmuYob/.net(10)
>252
>253
そうそう
全員が日参できないという現実の戦いは
モチベダウンでどんどこだらだら間延びしていくPL投下スパンとの戦いでもある

今日ネタにすると予告した師匠は
さっき「大きな時間の資源」と呼んだ部分で
スレに独特な働きかけをする事の多いPLです
一応気を使って「独特な」と表現したけど「正攻法でない」「ズルい」が実態かも

ここからかなり分かりにくい話になるよ

コテA、B、C、Dの順番でターンが回ってるとすると
Aが投下(Aのレスの中身がスレの資源として共有される)
Bが投下(Bのレスの中身がスレの資源として共有される)
Cが…(略)
となるわけだけどレスを書き終わる見込みの早さがそれぞれ
A2日、B7日、C1日、D3日とかの時に
自分がBの時はこれをA、C、D、Bの順番に
自分がCの時はこれをC、A、B、Dの順番に入れ替えていい?
とか急に言い出して避難所を混乱させるアレね
最新の遺作のブシリュースレでも何回かあったはず
これはメリットデメリット両方ある方法だけど
師匠は目先のメリットを重視するタイプなんだなと分析している

続く
コメント2件

255
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 17:08:38  ID:eVmuYob/.net(10)
続き

ここで>251の「自分が書いてる時間=他PLにとっては待ち時間」の話に戻る
自分の投下が終わって待ち時間になった後、みんなどうやって過ごしてるのでしょう
たぶんだけど自分の次のPLが投下してくれるのを今か今かと待って
自分の次のPLが投下するやいなやそのレスと関わる部分で
次のターンで自分が投下するレスの一部を書き溜め始めると思います
そのPLに対するリアクションとかね

新しいターンが始まってから順番そのままの場合
1日目
2日目Aの増やしたスレ資源が共有される
*7日目(ターン始まってから1週間たつ)
9日目Bの増やしたスレ資源が共有される
10日目Cの増やしたスレ資源が共有される
14日目Dの増やしたスレ資源が共有される

順番いじった場合
1日目Cの増やしたスレ資源が共有される
2日目
3日目Aの増やしたスレ資源が共有される
*7日目Dの増やしたスレ資源が共有される(ターン始まってから1週間たつ)
14日目Bの増やしたスレ資源が共有される

この例では14日2週間でターン1回りしているのはどちらもまったく同じです
でも「ターン始まってから1週間たつ」の時点
このターンだけを見たら、という話になってしまいますが
そのままだとAの投下で増えたスレ資源を使ってしかレスを書き溜められません
いじるパターンはAとBとCの投下で増えたスレ資源を使えるわけです
待ち時間(書き溜め期間)に突入したPL全体として
後半の1週間で使える資源の情報量が断然違っているのです
コメント4件

256
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:08:50  ID:G4AONmdI.net(4)
師匠のテクニカルな時間資源の使い方ってフレイヤロジーが拗れかけたときにも見れたよね
自分のターンを削る代わりにロジーの投下をずらす奴
コメント2件

257
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:20:00  ID:eVmuYob/.net(10)
>256
それ話題になったことあったね
でもこうやって外野が解読して理屈を考察してくとそうなるというだけで
真意は当の本人しか知らないんだろね、これからする話もそうだけど

人形スレで師匠の最大の功績はシナリオが進んでる中で
ゆとりという人間的な資源の参加タイミングを力技で早めてくれたことで確定です
私事で恐縮ですが個人的にゆとりが一番好きなキャラだからです(2位は多門)

人形に新規が来てるーとワクテカしていた時
ゆとり合流について話が付いたと思ったら急に師匠がワガママを言い出しました

ゆとり:本筋への合流は、リズベット戦後あたりでお願いします!
GM:ではではvsリスベット後に合流ということで……
ジョーカー:【プレイヤー選択】
ニア 1.雪子嬢のマスタリングとマリアのプレイングの意図を当て推量し、レスに反映。
  2.アリスの怒りが有頂天。無慈悲な決定ロールで1ターンキルを強行。
  3.[自由記入欄] 無論だが、ここで言う"プレイヤー"には、遊鳥も含まれる】

今回のテーマである「時間の資源」についての視点が当時から身に着いていた人は
師匠がどうして急にそんなことを言い出したのかピンと来ていたと思います
思惑としては多分ですが、こういう感じだったのでしょう

シナリオを約束の期間で完走させるため、展開を急ぎたい(大きな時間の資源)
ゆとり合流のターンを早く迎えるため、中ボスを早く倒したい(小さな時間の資源)

その手掛かりというか裏付けとして師匠本人が後に『実験ノート』の中で
「・合流(戦闘終了)待ちのPCが存在し、劇中の進行テンポ遅延は望ましくない。」と明言しています

続く

258
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:26:29  ID:eVmuYob/.net(10)
最後

ところが人形PL全員会議の結果、師匠の作戦は普通に失敗しました
だって戦闘はTRPGの華だし大事な中ボスバトルですから
そもそも合流タイミングはゆとり側から提案されたものですし
GMも賛同しているので当然の結果です

ゆとり:2の場合、誰が誰を1ターンキルすることになるんでしょうか……!
マリア:……多分…リスベット…?
GM:3.意図は気にしなくて良いのですが、雑魚以外の決定ロールはどうか御慈悲を……

スレを読んでいくとそれでも師匠はしつこく次の作戦を繰り出して成功したことが分かります
題して「PL会議でだめならズルしてレスの既成事実でゆとりを無理矢理なし崩しで呼び出す作戦」です
>255のレスを書く順番でPLの使える資源が変わる話の応用編ですね
「中ボス撃破してからゆとり合流」と「ゆとり合流してから中ボス撃破」では
シナリオ全体の中でゆとりの活躍できるチャンスがとんでもなく変わるんですから!

師匠がゆとり召喚作戦をどういう風に展開して結果がどうなったかは
ここまでの中身を理解できた人なら人形スレを読み返せばなんとなく分かると思います
もし要望あったら明日あらためて作戦の解説をするかもしれませんが

259
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 20:06:49  ID:p+wlx43h.net(6)
あーケルベロビーム&トランプのことかw
あれはホントに芸コマだったよね
コメント2件

260
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 21:15:04  ID:p4/e9V4E.net(2)
乙乙
作戦解説聞きたいな人形既読だけど言語化するの難しいから他人の意見聞くの楽しい
コメント2件

261
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 23:06:18  ID:YnS56oEl.net(2)
>254
この分かりやすさと師匠への理解度…
さては貴様当時肥溜めで解説やってた師匠検定一級保有者か…!?
コメント2件

262
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 04:01:44  ID:WQEgUDqV.net(2)
怪人新規かなり待たされたわりにしっかりモチベ維持してて偉いわ
もうそれだけで好感もてる

263
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 06:11:41  ID:lIAHosnj.net(4)
キャラきっちり立ってるし拾いものなんじゃねーのこれ

264
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 09:44:51  ID:k/Ooek02.net(2)
>255書いたとき気付かなかったけど間違ってたのでいちお修正
「×」いじるパターンはAとBとCの投下で増えたスレ資源を使える
「○」いじるパターンはCとAとDの投下で増えたスレ資源を使える
他にも間違いあるかも

>261
あったあった検定祭りのとき混ざって騒いでたよ
ふふふ…バレちゃあ仕方ねェ〜ッ!と言いたいけど
級をもらえたかまで流石に覚えてない

>260
もう>259が9割解説してくれてる件
蛇足っぽくていいなら後で書いてみる(今日とは言ってない)
言語化というより師匠言語を日本語で考える感じ

265
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 12:58:21  ID:nM6yhqbq.net(2)
見たい見たい

266
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 18:35:41  ID:lIAHosnj.net(4)
何が恐ろしいってこの師匠預言者
別に従士隊でもなんでもないというところよ

267
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 20:33:05  ID:PRl0uDQT.net(2)
レベル高え…

268
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 21:32:47  ID:YRwlMuJE.net(2)
こんなところでする話じゃないかもしれないけどさ
この前職場の女の子の顔がなんか土気色だったから
大丈夫?顔色悪いよ?って気遣いのつもりで言ったら
単に化粧してなくて地肌が見えてただけですげぇ顰蹙買ったわデリカシーがないってよ
理不尽だよなあ?

269
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 00:16:44  ID:VCaNA1fx.net(2)
ホントにこんなところでする話じゃねえよ

270
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 16:24:29  ID:jqGO2NzY.net(2)
ニタヨタ君かなり好きなキャラ

271
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 16:51:26  ID:iyviNjZ3.net(2)
ニタ松は関西圏に住んでんのか大阪描写が細かいな
方言警察がいれば地域も分かりそう

272
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 20:18:42  ID:RyM3xOoc.net(2)
京言葉とか?

273
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 03:13:50  ID:vZLG1VHQ.net(4)
以外に純だな流川

274
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 05:17:48  ID:mN4gbcn8.net(2)
なにこのラブコメ感
急にヒロイン面し始めて顔面困惑まみれや

275
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 06:16:39  ID:ycNeciru.net(2)
流川節早速炸裂してて笑う

276
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 07:23:19  ID:2i3v9qcX.net(2)
このまま向路ルート入るん?

277
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 10:09:51  ID:6yuELFHM.net(2)
向路次第じゃね
まだ中の人が書き間違えただけという可能性もあるし

278
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 12:42:06  ID:PcrWUB1a.net(2)
このままなし崩し的に付き合い出したら笑う

279
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 14:41:49  ID:d68orIaN.net(2)
さすがに二年近くやってて打ち間違いもないだろ
流川が金勘定抜きで意識した男キャラって地味に初めてか?

280
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 14:59:25  ID:0din7CXq.net(2)
あれだけ一緒に死線潜ってりゃ浮いた話の一つや二つあってもおかしくないね
鳥籠編でも一瞬だけヒロインっぽいシーンあったし
すぐにけおけお言い出したけど

281
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 19:06:47  ID:FiTeySdL.net(2)
いい歳こいた男女の中学生日記みたいなラブコメが見られるのは怪人だけ!

282
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:10:48  ID:G3Drfahj.net(2)
ニタヨタ君が男だし男女比的にはバランス良くなったね
前は岩尾がいたけどラブ的には戦力外だったし

283
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:31:32  ID:vZLG1VHQ.net(4)
しかしみさきちゃんってたいほーちゃんにも伏見にも矢印向けてなかったか
以外と抜け目ない

284
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:58:11  ID:FvTOp/cu.net(2)
恋の超瞬発ってわけですな(笑)

285
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 22:21:21  ID:GGgKUIdc.net(2)
たいほうに尊敬と畏怖
伏見に友好と脅威
流川にはなんだろうな
コメント2件

286
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 00:22:12  ID:ly3LAV/T.net(6)
保護者的な感じで見つつ少しは意識してる感じだといいな
コメント2件

287
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 02:41:19  ID:ly3LAV/T.net(6)
肥溜めにあるまじき少女漫画脳

288
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 02:53:01  ID:Zz60AZt/.net(2)
2時間半弱の間になにがあったんだオメェ…

289
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 03:17:38  ID:ly3LAV/T.net(6)
このとき酔ってたからか知らんけど酔い醒めてから>286見てうわコイツ気持ちわりーなーと思ってオブラートに包んだレスしたら俺だったわ
頭がどうにかなりそうだ

290
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 03:21:29  ID:ab660Ldo.net(2)
こんな時間になにしてんだかw
ラブコメin怪人は普通に見たいぞ
今までに無いスパイスだぞ

291
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 04:20:35  ID:h1zJ7vg+.net(6)
>285
改めて見ると向路ビビリすぎだなw

292
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 05:59:27  ID:itWsq1Xr.net(2)
恋愛描写ってやってるとこ少ないよね
なんでだろ
コメント2件

293
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 07:45:57  ID:h1zJ7vg+.net(6)
相手にも選ぶ権利があるっちゅうことです
コメント2件

294
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 10:09:17  ID:TwSlHort.net(2)
>292
キャラ同士の関係性が恋愛に発展してしまうと
周りの同僚のロールを狭めてしまうことがあるんだよ…
特に社交的なキャラや攻撃的なキャラ(と中の人)が言動に悩んでしまうことがある
いい雰囲気を邪魔しちゃいけないなとか
こういう絡み方したら「お相手」から反感を買っちゃうかもしれないとか
性質上「恋愛感情」は2人の間だけで閉じた感情の資源だから
根が善い人なキャラばっかりなら問題はあんまり起きないだろけどね
これを恋愛まで行かない感じでコントロールしとけばもっとスレ全体に開いた資源にできる
ちゃんと「友情」の範囲にある内は他PLのキャラも加わってロールを広げたりとか
2人以外のみんなも巻き込んで共有しやすい感情だからね

恋愛感情を閉じた資源にさせないためのとても高度な技術の中のひとつとして
「三角関係ロール」とかもあることはあってそこで>293が良いこと言ったですよ
でもこの話は深くしないでおきます
コメント2件

295
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 18:16:38  ID:4inZaZr1.net(4)
あーまぁ、復讐の鬼と化した系キャラが小娘とイチャイチャしてたらおかしいもんな

296
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 19:45:14  ID:Kh10JUaX.net(4)
怪人の話じゃないし、正直グレーな話だなとは思うんだけど





新生ヘヴィって途中までめちゃくちゃ面白かったよな?
コメント4件

297
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 19:53:32  ID:4inZaZr1.net(4)
どのヘヴィだっけ
不遇の皇子が反乱軍と戦うやつ?

298
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 20:21:36  ID:Kh10JUaX.net(4)
鬼畜と外道と常識人によるクライムアクションの方
そっちも面白かったけども
コメント2件

299
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 21:09:20  ID:h1zJ7vg+.net(6)
魔法戦がやたらテクニカルだった記憶

300
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 21:31:31  ID:IpdGKkXq.net(2)
>294
わかるわ
マンツーマンで恋愛ロールされると他のPLが介在する余地なくなるんだよな
恋愛一歩手前ぐらいならお節介かけにいくんだけど


>298
ユリウスに荒されなければもっと長続きしてたろうに
勿体無いわ

301
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 22:53:39  ID:QM7GVJ09.net(2)
恋愛に限らず宿命のライバルとか唯一無二の相方とかその二人限定の関係全般に言えるかもな
ワイズマンとシャドウの対決の時イルマが手持ち無沙汰に見えた
話としては盛り上がるから対面進行且つ相手がFOしない確信がある時はいいかもしれん

302
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 23:31:11  ID:Yn6jHKo2.net(2)
思ったんやが
あまりにも長いロールって描写や会話や説明のバリエーション出す事がが後攻ほど不利にならないか?
大鳳が遅いのってこれが原因なんとちゃうか
コメント2件

303
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 00:55:23  ID:fgCdoSUW.net(8)
それはあるかもしれんけどたいほうちゃんは間違いなくモチベが原因だと思う

304
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 02:11:46  ID:n5TqoZ0m.net(4)
>302
どゆこと?

305
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 02:15:55  ID:Booy2tqv.net(2)
面倒な描写削り落とせるから後攻の方が捗るまである
コメント4件

306
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 04:10:00  ID:LWS0M+4H.net(2)
いやその説明とか描写や考察を既に長々と書き尽くされた後から書く文章って
内容的に物足りなくなったりその上でいい文章書こうとして推敲に難儀するんじゃないかって思ったんだよ
あんまりスレ参加したことないからよく分からんけど読んでてそんな気がした

まあ明らかにモチベの方がでかいのは確かだが

307
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 06:02:02  ID:n5TqoZ0m.net(4)
あーそういうこと
確かにハードルは上がる感じするね
キャラによって考えることは違うけど考察の余地は有限だもんね
個人的には余地がなければあっさりでも良いから早めに回して欲しいけど

308
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 08:27:07  ID:J3V4hAp6.net(2)
>296
色々新機軸で面白かった
アナフの話運びってなんというか本義のTRPG寄りだよね
敵の城塞を乗り込んで攻略するんじゃなくて外側から破壊したり
手も足も出ない強敵をデコイで遊び駒にして実質的に無力化したり

309
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 10:05:16  ID:fgCdoSUW.net(8)
アナフって何ジャイ

310
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 14:53:21  ID:Vjkh5/8K.net(6)
描写や説明や考察が長文で書き尽くされた後だとして
後攻で書く時の文章例を短文長文2パターン考えてみた
みんなはどっちがお好み?

パターン1(短文でいいよ派)
「自分も>305と同じこと思った
むしろめんどくさい説明描写を他の人がやってくれてるので
そのターンはキャラのなりきり要素に集中して書けてラッキー」

パターン2(でも書いてたらやっぱり長文になっちゃうよ派)
「自分が後攻で書きたい事柄が先攻の同僚とかぶったときに
スレを進行させる上では>305の考え方が効率的だと思う
でも書きたい事を書いた上でさらに読み物として面白くしようとするから
バリエーション出すのが不利
いい文章書こうとして推敲に難儀する
内容的に物足りなくなったり
なんだよね
その部分に醍醐味を感じて長文を書いてるならコテの趣味だし良いだけど
もしも長文ロールやらなきゃ(使命感)で書いてるんだとしたら
投下待ってる方も大変だし書いてる自分がつらくなるからやめたらいいと思う
あと後攻の人がいわゆる「説明キャラ」で
先攻の人に解説役を取られちゃったとかいう時もあるけど
また資源の話になってしまうので割愛します
ところで土気色の女の子の話だけど
化粧してないのに気づかれなかったということは
もともと肌がきれいな人なんじゃないかな
気遣いの声をかけられる近さで顔見たら化粧ありなしは普通分かる
というかその日スッピンで出社しなきゃいけなくなった理由のが興味あるかも」
コメント2件

311
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 17:03:29  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
何故土気色に言及したw
コメント2件

312
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 17:58:03  ID:Vjkh5/8K.net(6)
>311
>310の最後の5行たぶん1分くらいで書いたと思う
理由は面白かったから
これがもし
「土気色女子について他の人が説明や考察を長文で書き尽くした後」
だったとして
自分もどうしても土気色女子についてレスに盛り込みたい時には
たぶん視点の切り口を変えたり表現を推敲したりして
時間を10倍かけてでもここで書いてただろうな
でもそれって誰にとってどういう意味があるのかなという話なのです
なので自分が書きたかったらがんばって時間かけて書く
違ったらその部分は省略するでいいのではないかと個人的に思っているところ
投下待ってる同僚いないところがTRPGスレとは違ってるけど
コメント2件

313
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:13:52  ID:B9d2rNOV.net(2)
君そんだけもの書くバイタリティあるならTRPGしようよ、なっ
コメント2件

314
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:17:30  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
>312
ええこと言うな
求められることと自己満足のバランス取りは大事やね

315
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:18:12  ID:fgCdoSUW.net(8)
>313
既にどっかに参加してんじゃーねの?

316
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 19:39:06  ID:Vjkh5/8K.net(6)
んむうー
それに答えるには長文の自分語りをしないといけなくなってしまう…
結論から書いてしまうとTRPGに向いてないのでこの先たぶん参加しません
この先と付けたのは何年単位の昔に何個かの本スレに書きこんでたから

TRPGにはいろんな要素が含まれてるけど
やっぱり「リレー小説」というのが一番大きいというかそのものだと思ってる
すごい世界観すごいストーリーすごいキャラ設定すごいバトルそんですごい文章
実はそういう小説としての面白さってあんまり求めてないんだ
もともと質雑スレメインの住人だったので
じゃあ何をヲチするのが楽しくて界隈に来てるかというと

いっこはなりきり要素
「キャラ」が他キャラとどう掛け合いするか

もういっこはコミュゲーム要素
「中の人+キャラ」がシチュ(変わってくスレ中とスレ外の状況)に対してどう動くか

とくに「中の人+キャラ」VS「シチュ」の要素なんだけど
そういう分析どころてんこ盛りのスレやPLはほっとんどないし少ない印象なんだ
掲示板使った置きレスの卓ゲにかなり寄ったスレはあったと思ったけど
卓ゲTRPGとリレー小説の中間というか折衷を見たいなという希望があっても
やっぱりレスの中身は小説でコテの相談も小説の執筆打ち合わせとか設定の確認作業で
誤解ないように付け足すけどそれを良くない事と捉えてるんじゃないよ
みんなでリレー小説としての完成度を高くする方向性でレスを書いてる結果なわけだし
それで実際すごい読み物ができあがるから
消去法的な感じで師匠分析にハマっていったのにもこういう経緯があってのことだったり
そういう大きなTRPG界隈の方向性と自分の好みがたまたま一致する部分だったというか
おかげでこんな偏った分析術と思考法だけ身に付いてしまったという…
そんな残念な話です
コメント4件

317
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 20:07:27  ID:fgCdoSUW.net(8)
マジかよヲチ専とかこの界隈に存在してたのか…
コメント2件

318
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 20:21:19  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
>316
うーんそうなのか残念
あんたと同僚になってプレイできたら良かったのに
コメント2件

319
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 06:19:51  ID:j9eZPzql.net(2)
>316
講評とかやるつもりないかい?
コメント2件

320
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 09:09:25  ID:RlQlPH1N.net(2)
>296
亀だが途中までってどこまでの話よ

321
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 09:51:35  ID:LBGwmLaq.net(2)
そりゃ埋め立て荒らしが現れて魔女とエルフが消えちまうまでよ

322
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 10:02:19  ID:WmIace/r.net(4)
当時の肥溜めの血走り押しはマジ狂気だったな
何がウンコマンズの琴線に触れたのか

323
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 14:19:31  ID:pJzx01zb.net(4)
どう見たってガイジの自演でしょ

324
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 15:42:28  ID:bxPCiPou.net(2)
>317
昔書きこんでた何個かのスレの内コテになって混ざってたのもあるよ
>318
なのでもしかしたらその時分に同僚としてお世話になってたかも?
>319
質雑スレの講評なら時間いっぱいもらえれば出来そうだけどスレチだよね

ついでに
講評ってその後の議論とセットでないともったいないなと思ってるんだ
何か指摘するごとにちゃんと理屈や理由を添えて書いてあればいいんだけど
それやるとものすごい長文になるはずだから難しい
なのでいったん講評が出た後の質疑応答でフォローすると捗るんじゃないかな
講評を元にして説明不足な部分の考察を広げたり疑問点を解決したり
でないと講評でなくてただの感想文で終わってしまうし
その感想文に対して周りが感想を言うだけになってしまう
そして実際そうなりがち
書いた方は書いて満足しちゃうし読む方は読んで満足しちゃうから
いろんな話のネタに出来るはずなのにせっかくの講評がもったいない…
コメント2件

325
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 16:20:40  ID:Em3S/+eL.net(4)
向路はたぶん9月頭頃だろうな
大鳳は9月中盤かな

326
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 19:43:12  ID:gsGVk2OD.net(2)
>324
そっか残念…
講評読むの好きなんだけど確かに読むだけで満足しちゃってるわ
異論立てられるほど言語化できないし

最近どっかROMってる?
コメント2件

327
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 20:38:48  ID:o/wOF/rm.net(2)
そもそも血走りってエルフが出したキャラじゃなかったか?
なんでPLついたんだアレ

328
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 20:46:42  ID:SxCbjKhd.net(4)
フレーバー要素だったのを拾ったんじゃね
つかしたらば落ちてる?

329
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:23:37  ID:WmIace/r.net(4)
エルフが操作する気まんまんだったように見えたが

330
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:34:40  ID:PwR7eAiQ.net(4)
ボス役としてエルフが用意したのをガイジがやりたいとか言い出して
それをGMが許可しちゃうもんだから、まぁあそこが分水嶺だったな
ラウテはいいプレイヤーだったけどイコール良いGMとは限らないのがこの界隈の難しいところよな

331
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:39:39  ID:yjfr9+Rf.net(8)
PL入った後の血走りは血走りで良いキャラしてたからそこは結果オーライだなw
コメント2件

332
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:43:47  ID:PwR7eAiQ.net(4)
くたばれガイジ

333
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:44:43  ID:PktMbwKi.net(2)
ここはお前から孤立しちゃった世界のお話しかしてないから巣にお帰り

334
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 22:03:54  ID:jbzVSek9.net(6)
ガイジの活動時間帯と肥溜めの恥馬尻マンセー君の活動時間帯が同じで、あっ・・・ってなったわ
コメント2件

335
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 22:51:28  ID:SxCbjKhd.net(4)
エルフもラウテもいいPLだったとは思わんけどな
あのスレは色々と凄いバランスだった

336
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:04:03  ID:yjfr9+Rf.net(8)
脊髄反射で発狂乙
ちょっとでも血走褒めるとすぐ沸くね
コメント2件

337
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:14:30  ID:jbzVSek9.net(6)
>336
事実を語ると妄言、詭弁、捏造、発狂と叫ぶ
これ、学歴のない中国人が政治を語る時の常套手段な
コメント2件

338
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:25:38  ID:pJzx01zb.net(4)
327 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/08/28(日) 20:46:42.89 ID:SxCbjKhd [1/2]
フレーバー要素だったのを拾ったんじゃね
つかしたらば落ちてる?

330 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/08/28(日) 21:39:39.82 ID:yjfr9+Rf [1/2]
PL入った後の血走りは血走りで良いキャラしてたからそこは結果オーライだなw


わっかりやすーい

339
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:32:32  ID:yjfr9+Rf.net(8)
>337
事実?なにが?
根拠を添えて主張してくれませんかね
コメント2件

340
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:41:43  ID:Em3S/+eL.net(4)
ガイジの参加してたスレのガイジのマンセーキャラにしつこく言及してる時点でおかしいと気づけゾ

341
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:48:50  ID:yjfr9+Rf.net(8)
しつこく言及って具体的にどのレスのこと言ってんの
まーたお得意の「読めばわかる!!!」かな?

342
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:59:56  ID:jbzVSek9.net(6)
ID出る板って自演できないからいいよな

>339
恥婆尻マンセー君の活動時間帯とバカウス君の活動時間帯はイコール
ソースは過去ログ

ググるだけだから頑張って調べようね?

343
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:08:46  ID:dTT6T/1W.net(8)
はい
根拠は提示できないけど読めばわかるから読め!頂きました
やっぱ前スレから粘着してるガイジだったか
ようやく他人をガイジ呼ばわりすること覚えたのな

344
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:11:28  ID:nVYGEQZQ.net(4)
え、なにが分かりやすいの

345
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:13:08  ID:nVYGEQZQ.net(4)
更新出来てなかったわスマソ
千葉尻とエルフはまだ争っていたのか…

346
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:13:59  ID:SzFMLxiw.net(6)
なんでこのガイジ恥婆尻を擁護してんだ?

347
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:17:17  ID:dTT6T/1W.net(8)
まさか擁護って>331のこと?
たった1レスPL血走りも良いキャラしてたって言っただけで擁護だーガイジだーってここまで粘着されんの?
どんだけ根に持ってんだよ気持ち悪いなぁ

348
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:24:54  ID:rAAZZ8W4.net(6)
お前がどんだけ頑張ろうとまともな人間はお前を肯定してくれないよ
俺のいうまともな人間がまともじゃないって言うなら、さっさと隔離所に帰れよガイジw

349
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:29:41  ID:dTT6T/1W.net(8)
これまた主語が大きいなぁ
いつからお前が「まともな人間」とやらの総意になったの?
希薄な根拠で人をガイジ呼ばわりすんのがお前の言うまともな人間なの?
お次は何だ、2ch総力を挙げて潰すわってか?

350
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:48  ID:SzFMLxiw.net(6)
うわぁ……マジモンのガイジやんけ

恥婆尻、現実を見よう
粘着じゃなくて、君がみんなから嫌われてるだけだぞ

351
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:51  ID:rAAZZ8W4.net(6)
はい、これ以上構ったところでガイジに餌をやるだけなので僕は勇気を持って放置します
コメント2件

352
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:59  ID:loWjhI3y.net(4)
この調子だとヘヴィの話1文字でも取り上げると絶対ガイジ沸くゾ
せめてガイジが沸く前の時期のスレの話題にするべきだったゾ

353
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:35:24  ID:SzFMLxiw.net(6)
>351
せやな、そうするわ。グッバイ恥婆尻。フォーエバーガイジ

354
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:42:11  ID:dTT6T/1W.net(8)
反論に詰まると二言目にはガイジガイジガイジってボキャブラリーなさすぎちゃうか
まともに相手してもPCスマホ飛行機びゅんびゅん人格批判しか出てこないならそらみんな匙投げるわ

355
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:47:30  ID:rAAZZ8W4.net(6)
じゃ、怪人の話しようよ
GM四つも組織用意してるけど、選ばれなかったとこもちゃんと使うんだよな
それなりの規模の組織三つ相手にするとなると鳥籠編を遥かに上回る長さになってしまうのでは

356
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:49:15  ID:Hkc77HDr.net(10)
次は何年かかることやら

357
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:00:16  ID:loWjhI3y.net(4)
ムロ大鳳のどっちかがギブアップしそう(名推理)

358
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:10:11  ID:SakNvlCK.net(2)
大阪が完全にブラックボックスなわりに外伝SSだと鳥取とかにも足伸ばしてるんだよな紫煙局
パラレルなのか時間軸が前後してるのか

359
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:20:45  ID:Hkc77HDr.net(10)
琵琶湖の北から迂回してったんだろ(適当

360
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 05:03:20  ID:6c7VmjFV.net(2)
大阪がヤバいだけで近畿地方全体が閉じてるわけじゃないんだし
京都経由なら問題なく日本縦断はできるのかもしれない
陸路での物流も生きてるらしいし

361
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 05:56:25  ID:FY752gkr.net(2)
福岡あたりとかもう新政府できてそう

362
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 08:26:27  ID:ic87wXn+.net(8)
>326
べつに異論を立てなくてもいいと思うよ
講評書いた人と共感した部分を深くを掘り下げたり
何か違う角度からの視点を付け加えたり
でもそうやって何かリアクションをしようとした時に
自然とちょっと考え方が違う部分とかもっと知りたい部分とか出てくると思うんだ
異論や反論まで行かなくても短くても
そこを言葉にすればお互い新しい発見があるかも

熱中して読み込んでるスレはないかな
なので過去スレとか故人の話ばかり選んでしまう今日この頃
見た感じ最近の話する人はたくさん居るみたいだし
その話題で何かの拍子に荒らしに目をつけられちゃったら
現在進行形で動いてるスレに迷惑かかるかもと思って自重してるというのもあったり
でももう終わってるスレならちょっとくらい大丈夫かなと
強いて言うならリプレイ風書いちゃうぞと意気込んでしまった手前
人形はかなりがんばって読み返したから
最近の話題が途切れた頃にまた自分的に推しメンのゆとり中心の話とかしたいな
コメント2件

363
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 08:39:21  ID:Hkc77HDr.net(10)
>362
いいね、人形は俺も好きだし聞きたいわ
急がなくていいから待ってるぜ

364
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:07:23  ID:ic87wXn+.net(8)
ゆとり:遊鳥学が人形使いの正道を行く者なら、ジョーカーは邪道を行く蛇の如き存在だ。

だそうですが邪道を行くコテの話は一回したので今回は正道を行くコテ中心の話です
ゆとりは人形スレに参加する時にとても役立つ「関係性の資源」を持参していきました
雪子と上司部下の関係でマリアと面識ないけどジョーカーと仕事したことがあるというコネ設定です
これはゆとりが先に参加してたキャラと顔合わせする場面で威力を発揮していて
他キャラと絡むレスはスレで初めてなのに初めてとは思えないやりとりが発生してます

ゆとり:「早乙女君、あそこにいるのが今回の任務の同行者か?まだ幼い少女じゃないか。
 それに、彼女が抱えているのは……ジョーカー!またお前か!」
(略)
ジョーカー:「……うるせえぞ遊鳥。お前(略)」

合流したゆとりに返ってきたこの発言
師匠だから違和感ないし読んでて誰も気に止まらなかったと思うのですが
ここで小説を読む視点ではなく対人コミュゲームを読む視点でよく考え直してみましょう
「入ったスレで初めて絡む同僚キャラ」に対して「うるせえぞ」とか普通ないです人として常識的に
よくある中の人だけが読める地の文の中で冗談っぽく毒舌の修飾表現をするラノベ的手法とは全然違って
中の人がいるキャラが他の中の人がいるキャラに面と向かって口に出して直球の悪態をついています
たとえばジョジョ第三部で承太郎が自分にキャーキャー寄ってくる取り巻きの子に
「やかましいッ!うっおとしいぜッ!!」とか言ってますが
それは荒木先生という「一人の書き手が両方側の発言を決めている」わけで
ゆとりPLとジョーカーPLが友達同士とかでもなくそれぞれ別々のキャラを動かしているのにです

続く
コメント2件

365
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:09:20  ID:ic87wXn+.net(8)
続き

人によるかもしれませんが最初に返ってきた言葉で
そんな風に険悪な感じに応対されたらあまり良い印象にはならないはず
もちろん例外もあって例えば中の人会話で事前に示し合わせてた場合などです

卓ゲの話で申し訳ないのですが勝気強気なキャラを演じる時に
「自分のキャラはこれこれこういう性格なのでみなさんに失礼な発言をしたり
感じ悪い態度とったりするかもしれませんがあくまでロール上のことですから!念のため!」
とシナリオ前に断っておくことがあります
でも人形スレでそんな事前の打ち合わせはどこにも見当たりません
それなのに読み手に何の違和感も与えずそんな掛け合いをすらりとやってしまう
ただ単に相手が師匠だから…でツルンと飲み込んでしまったら味わい半減です
これには最初から「またお前か!」と関係性の資源をつなぎとして練りこんで切り出した
ゆとりの思い切りの良さと巧みな技が隠し味として効いてたのです

また人形使いとしてマリアがとても強いことを先に参加していた2人は知っていますが
その既知の事実にそぐわないような「まだ幼い少女じゃないか」の一言もポイントです
ゆとりの発言を聞いたキャラにとっての引っ掛かりをひとつ混ぜ込むことで
その後の会話の取っ掛かりの選択肢を提示するという一手を打っているのです
ひとつの発言でありながら雪子マリアジョーカー全員がリアクションを返せる作りになってますね
実はこれ前に書いた「時間の資源」と深い関わりのある話なのですが横道にそれるので今回は割愛です

続く

366
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:11:07  ID:ic87wXn+.net(8)
続き

いきなり暴言から入ったジョーカーと対照的でそこにゆとりの堅実さが表れています
上の発言をマリア本人に対して向けてなかったところがミソ
要は「こんな小さい子が居て大丈夫なの?」と言っているわけですから
面と向かった状態でこう言われた方は良い気分がしないと常識人のゆとりは知っています(たぶん)
なので直接的には面識のある雪子に「早乙女君、」と語りかけるところから始めて
第三者との会話という形にしてワンクッションを挟むことで
直に刺さったら痛いトゲになるかもしれない発言の危険性をほどほどに中和しているのです
これと逆に七星との会話の中では同じ幼女属性のテーマでマリアをいじりまくってますが
漫才の面白さの力でとても憎めないような感じで描かれています

ゆとり:「は、そうだ!こんな時こそネットの有志に意見を募ろう。七星!」
『了解。――(略)防犯ブザーのピンは単純な構造をしており、たとえ鳴らされても結束バンドの先端などで代用すれば止められます。
 余った結束バンドは少女の足の親指同士でも締めてやればもう逃げられません。こちらのものです』
「最後どこの回答を抽出した!?」
七星のAIに悪意はない。げに恐ろしきはネットのアンダーグラウンドである。
『提案。――Amazonで結束バンドを購入しますか? Y/N』

げに恐ろしきは先にスレに居たキャラいじりネタとネットギークとも言うべき「まーくん」のキャラ立て
一石二鳥の名シーンを読み手にとっても面白おかしく書き上げるゆとりの発想力と構成力ですね

次に話をする機会があったらゆとりとGMの2人に共通するレス傾向と師匠の不可解な動き
それとマリアのレス傾向について「時間の資源」と絡めてちょっと書こうと思います

終わり
コメント4件

367
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:57:48  ID:Hkc77HDr.net(10)
>366
おー乙
この七星漫才に更に師匠が幼女ネタぶっ込んでカオスを加速させてからの
GN雪子が冷やかな目で世界の淀みの集まりみたいな形容して〆るのがまた良いんだよな
GN雪子と師匠ゆとりの距離感というか馬鹿二人とどういうスタンスで付き合ってるかよく分かる
気心の知れた仲の良い卓の集まりを見てるようで面白い
こいつら(の中の人)ホントに初対面かよってなる

368
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:22:52  ID:IUctpLlJ.net(2)
>334
真面目な話、地走は名キャラだと思うけどな
だからこそこれだけ話題になる訳で

当時も一部の基地外(ハーブェルフ)が喚き散らしてただけで場を盛り上げたことだけは確かだな
それまでは判子のようなキャラがネチネチドンパチやってた流れを
見事に覆したからな

地走、俺は高く評価してるよ
自演で叩いてる奴の程度が知れるわ
コメント2件

369
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:26:02  ID:+xDxeeMe.net(4)
>364
人形既読だけど言われてみると確かに関係性を過去から持ってくるって手法は良いね
キャラ間に以前からの因縁を付けるのは相手キャラの遍歴に少なからず影響するって点でかなりリスキーではあるんだけど
その分うまくハマればもうズルいくらい強烈にキャラが立つしね
ゆとりと師匠に関しては弄りのテクもさることながらキャラの相性による爆発力も凄かった
ダウナーで型破りな天才と生真面目で空回りな秀才とが化学反応起こしまくってた
それまでテンション高めのキャラが人形にいなかったから特にね


新規とも旧知の仲みたいに振る舞うのは
古いスレになるけど学園ものスレなんか凄い上手かった記憶ある
あそこも同僚弄りが見てて楽しかったなぁ
師匠っぽいキャラもいたし

370
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:45:32  ID:TeYiagCu.net(2)
>366
あのシーンは焦ってポケットから出した結束バンドのオチまで含めて完成度高かったわw
そしてその後のブシリューで師匠が結束バンドとゆとりのセリフを逆輸入しててクソ笑った
ノリ良すぎて戸惑うわあの頃の師匠何があったんだよ…

371
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:55:33  ID:+xDxeeMe.net(4)
ロジーにゆとりの気配を嗅ぎ付けてカマかけたのかもしれぬ

372
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 18:50:05  ID:Hkc77HDr.net(10)
ゆとりのツッコミ遺伝子はむしろ流川に受け継がれてる気がする

373
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 23:57:10  ID:HNoOqzkh.net(2)
>368
チバシーは他のキャラにない魅力があったからね
だがそれが命取りだったのかもしれん
設定が巧すぎるだけにあれを生かせるPLはそういまい
だから諦めて逃げたんだろね

374
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 06:13:40  ID:9XFzWWji.net(8)
PL同士仲良くなるにはどうしたらいいんだろ
コメント2件

375
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 11:03:20  ID:xyXGjias.net(2)
>374
律儀であることと素直であること
そういう人付き合いを出来る中の人同士だったら
レスのやりとり繰り返してく内に自然と仲良くなっていけると思う
最初の一歩は
レスをするべきタイミングで遅れずにきちんとレスすること
その時に自分のレスを実際よりも良く見せようとしないこと

これって「避難所会話のレス」と「本スレに投下するレス」両方に当てはまると思う

376
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 12:00:20  ID:uzcE1ONX.net(2)
やっぱ誠実さか
コメント2件

377
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 12:53:23  ID:XwFpASw8.net(8)
仲良くっつーか信頼されるには
やっぱ避難所でのレスポンスはちゃんとすべきだと思う
GMやPL間の呼び掛けにしっかり応えるとかね
怪人新規がその辺きちんとしてる人で安心した
コメント2件

378
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 13:20:06  ID:lIQE6VHJ.net(2)
怪人はGMがその点一番ダメだからな
トリ付けて肥溜めで暴れるし

379
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 13:43:49  ID:XwFpASw8.net(8)
まぁそれはね
怪人GM好きだけどちょっと擁護し切れないかな…

380
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 14:12:43  ID:9XFzWWji.net(8)
新しいスレ立たねーかなー
ヲチ対象が怪人だけなのはつらい

381
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/30 15:27:46  ID:5+f08GUp.net(2)
僕ももうちょい暇ならもう1スレくらい建てちゃいたいんだけどなぁ
なんかネタないの君達
コメント6件

382
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 16:18:07  ID:zJWY4I/e.net(4)
>381
ファンタジー系もいける口?

383
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 16:42:54  ID:zJWY4I/e.net(4)
>381
○中世ファンタジー

384
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 17:18:53  ID:v2JMLmy0.net(4)
只のファンタジーはもう食傷気味だわ、ガイジが乱立して暴れまくったせいで全然いい印象がない
何やるにしてもキャラの強さはリソース値化してくれないと困る
最強厨や俺TUEEEEEの付け入る隙を生むからな

385
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 17:51:39  ID:Tc+7kAGY.net(6)
一番モチベないのGMじゃんwww

386
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/30 18:04:27  ID:MfvZzg9Z.net(2)
インドネシアチャイナタウン

インドネシアチャイナタウン

387
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/30 18:06:49  ID:69mjta1+.net(2)
「中世ファンタジーな世界観で」『何をするか』まで突き詰めたらまだまだやりようはあると思うけどね
印象はどうしようもないにしても

中世ファンタジーな世界観で、先の大戦で攻撃魔法が失伝しちゃって、でも魔物の残党は全然いて、
剣技だけでそれらと戦わなきゃいけないとか




魔力という資源が枯渇した世界で銃と微弱な魔法を武器にしてみたり
この世のどこかにある魔術師ギルドに辿り着く為に魔術師だけで旅をしたみたり・・・

388
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 18:22:18  ID:Tc+7kAGY.net(6)
マジガンとギルドか
内藤お前だったのかよ

389
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:05:49  ID:XwFpASw8.net(8)
分かりきってたことじゃーん

390
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:06:53  ID:9XFzWWji.net(8)
>381
SFモノとかどーよ
サイパーパンクな感じでさ

391
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:32:59  ID:Tc+7kAGY.net(6)
怪人じゃパワーバランス気にしまくって自キャラ上げてる癖に他人のスレじゃ俺ツエーしてたのかよ
ただの最強厨じゃん

392
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:59:17  ID:v2JMLmy0.net(4)
サイバーパンクに関わらずSF系は公安的な組織の管理でプレイヤーを纏めることが多いからそれこそ今の怪人と被る
やるならニンジャスレイヤーみたいにマッポのネオサイタマで巨悪と戦う感じがいいと思う

もし中世で行くなら個人的にはソーテーみたいな召喚獣モノもう一回やりたい
コメント2件

393
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 20:41:17  ID:XwFpASw8.net(8)
>392
普通にソーテー兇任┐┐鵑舛磴Δ
害悪になった連中全員消えただろうしまともにやれそう

394
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 21:09:31  ID:9XFzWWji.net(8)
アリストという特大の糞に隠れた佐藤GMペトラあたりの普通に糞な連中が
見事にシナジーしあった結果最大級のクソに変貌した奇跡のスレ

395
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 21:16:30  ID:Y2qykL40.net(2)
特大の糞に隠れたではなく特大の糞にボロを露呈させらせた、の間違いだろ
アリストPちゃんさえいなければ普通に成立してただろうよ

396
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:06:53  ID:RNHPtQQK.net(8)
結局はどっかで糞がバレて瓦解してたと思うよ
トラブルの対応力ゼロだしあの連中

397
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:37:10  ID:vmSy4fD/.net(2)
トラブルの対応力ゼロ まちがい
ガイジを切り捨てるという極当たり前の対応にケチを付けてるお前がガイジであり糞そのもの ただしい
コメント2件

398
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:39:11  ID:RNHPtQQK.net(8)
糞度というか情けなさで言ったら脅迫君に勝てる奴はいないと思う
適当にあしらっときゃいいものをPちゃん如き相手にぐぬぬして本スレに突撃
同僚に言い付けてアリストを追い出させてやる!!とか言い出したのは草も生えなかった

今思い返すとこいつ肥溜めで散々暴れ回った挙句怪人含む各スレ埋め立て荒らしした誰かさんと同一人物じゃねえの

399
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:44:19  ID:EhAhLCw7.net(2)
>397
短絡的に反応すんじゃねえよ知障
別にPちゃん切り捨てに文句つけてるわけじゃねえよ
それ以外の部分でもお粗末過ぎたっつつってんだよ
佐藤その他の批判する奴は全員アリストガイジ扱いってアホじゃねーのお前

400
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 04:28:10  ID:fjtQVbjX.net(4)
結局マジで怪人GMは内藤だったの?ひくわー

401
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 08:00:21  ID:/JySF+Tk.net(8)
>376
>377
大辞林の「誠実」「信頼」を見てみた
まとめると
「偽りがなくて真面目で真心が感じられて
高く評価されて全て任せられるという気分になるコテ」
ということになるっぽい
でも急にそんなオールコンプの完璧超人になるのって難しいよね
まずはせめてそれと反対の
「嘘っぽくて不真面目で下心が感じられて
低く評価されてこの人に任せておけないような気分になるコテ」
にぜんぶ当てはまってしまわないよう気を付けたらいいのかも

402
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 09:15:04  ID:1EMQbCa+.net(2)
それ人間としてもクズや…w

403
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 09:56:46  ID:Sf6Y6udr.net(2)
バトルしかできないPLって批判を目にすることがあるけど
実際キャラテンプレ組む時にバトル用に組むのは普通なんだしそこまで悪いことかね?
コメント6件

404
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 10:45:31  ID:kLfKSxr6.net(2)
そんなのはどうせバトル以外の「小説的な」素養に自信満々のくせに
たかが2ちゃんのTRPGの中に閉じ篭ってる奴の戯言だから
気にするだけ無駄なのです

405
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 10:52:53  ID:c4EX7dGa.net(2)
バトル用に作ったキャラ固有能力をうまくバトル以外のロールに使ってるの見るとこいつやるなーとは思う
相手の挙動を読むことに長けたキャラが嘘を見抜いたり炎魔法の使い手が松明代わりになったり
最近だと怪人GMのSSで体内の金属を操る能力者が身体から放熱フィン生やして涼をとるのが面白い使い方だなと思った

406
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 11:28:46  ID:/JySF+Tk.net(8)
>403
それたぶん批判の内容がちょっとおかしいんだよ
バトルシーン専用で作った敵キャラ出すことはあるかもだけど
どんな下手っぴなPLでも戦う以外の行動とか会話とか
そういうの一切なしでバトルしかやらずに遊ぶ方が無理だと思う
コメント2件

407
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 12:15:30  ID:ZHg9XpCF.net(2)
アリストもとい末尾Pは結果的にとはいえスレ参加者全員を道連れにしたあげくガチムチというクソにまで火の手を上げた奇跡のクソだから
そこら辺は糖質してるだけのガイジとは違う

巻貝スレって時点で崩壊はなんとなく見えてたしな

408
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:14:54  ID:Jx94sCzz.net(2)
>406
行動できる、と活躍できる、の違いがあるんじゃないかな
コメント2件

409
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:32:48  ID:2som3Htb.net(2)
ファンタジーかSFで、超王道的なボーイ・ミーツ・ガールが見たい
近ファンのブレットとカルカはすげー良かったんだが、頓挫してしまって残念だ

410
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:41:14  ID:RNHPtQQK.net(8)
あーアレ良かったな
設定もケレン味のないオールドファンタジーしてて

411
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 17:47:05  ID:/JySF+Tk.net(8)
>408
行動できる、と活躍できる、で考えたら>403の目にしたというPL批判は
「バトルだけ活躍できる」って状態を指してる事になるのかな
キャラをバトル用に組んでる前提の話でそこに活躍の場がひとつあるっていう
それなら少なくともそこまで悪いことだと思えないなあ
情報収集とかで活躍するキャラも居ればバトルで活躍するキャラも居るって感じで
コメント2件

412
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:21:15  ID:eqN/UsAC.net(2)
お前らが良いと思った台詞や描写ってどんなのがある?
コメント4件

413
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:21:51  ID:YCoStvXV.net(2)
怪人の役割分担は良く出来てる
コメント2件

414
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:45:07  ID:w/VQaguU.net(2)
>412
不動が伏見の乳首投げつけてきたとこ
まんま刃牙だったけど狂ってる感じで印象に残った

415
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 20:22:44  ID:fjtQVbjX.net(4)
狂ってるのはお前のタイピングじゃねえか

不動戦ならその後のコンビネーション攻撃のレスが好きだな
普通なら三回死んでる

416
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:10:02  ID:RNHPtQQK.net(8)
そりゃ乳首投げつけて来たらインパクトあるわ

417
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:27:17  ID:uV2bK40h.net(2)
殺し屋1かよ乳首投げつけ
ヘヴィもクライムアクション名乗るならアレくらいやって欲しかったな

418
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:29:57  ID:7gBeZykz.net(2)
>411
その手のバトル専門みたいなPLは得てして
バトル前の情報収集パートで何もできず空気になるか待ち切れずにシドるかFOするパターンが多くてな…
コメント2件

419
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:54:11  ID:/JySF+Tk.net(8)
>418
「バトルだけ活躍できる」からさらに3パターン増えたね
「バトル前は空気」でも肝心のバトルで活躍して盛り上げてくれれば
総合的に見てそんなに悪くないんじゃないかな
残り2つの「シドる」と「FOする」はそもそもバトルまで辿り着けてないパターンだから
そうだとすると>403で批判を受けたPLはシドったりFOした部分を批判されてたのかな?

420
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 00:26:50  ID:vaMJbufm.net(2)
魔法学園ものTRPGやりたい

421
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 02:55:05  ID:x1lAM42y.net(2)
>413
むろとたいほーちゃんの役割ってどう違うんだろう
違うのは分かるんだがどう違うのかが分からん

422
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 04:38:38  ID:gLTFjGmQ.net(2)
タンクと手数アタッカー?

423
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 06:28:42  ID:fY6v4RFG.net(2)
たいほうちゃんは自他共に認める肉壁
敵の矢面に立ってあらゆる攻撃から味方を守るタンク
こいつ一人いるだけで後方火力職が自由に動けるようになるので高難度任務では必須に近い向路と連携すればもっと堅い
敵の攻撃リソースを常に奪い続けられる上にタンクからもそれなりに高火力な打撃が飛ばせるアドバンテージは長期戦になればなるほど効いてくる
小技も使えるし条件付きでパーティ最大火力も出せるというタンクでありながらサブアタッカーでもある
一発限りの主砲、ロマンがありますねぃ

むろはトップクラスの機動力に任せて手数の多い打撃をヒットアンドアウェイで叩き込むメインアタッカー
通常火力は低いけど攻撃回数でそれを補いクリティカル率も高いので実質火力は侮れない
それを通常攻撃扱いでポンポン出せるから雑魚狩りからボス戦まで幅広く活躍できる
なにより反撃受ける前に退けるので被弾率が低く生存力がある
持ち前の機動力でいかなる状況下からでも連携に移れるのも強み

ながれかわは紙装甲低機動の後方支援職ソロは茨の道
ただし回避力と索敵力が高いので痛撃を食らう前にタンクの後ろに隠れることで生存力を上げられる
近接、遠距離ともに地味に高火力な攻撃が揃ってるのも見逃せない
特に近接はクリティカル取れれば即死級の威力なお近付くまでに自分が死ぬ模様
強力なデバフと味方バフ、申し訳程度の回復と支援職として動ける一通りのスキルは揃ってるので連携必須
たいほうちゃんから離れると十秒くらいで死ぬかよわいいきもの

424
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 10:14:51  ID:nYEaKuxu.net(2)
向路珍しく早いな
なんかあったんか

425
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 11:33:16  ID:+asw0XaE.net(4)
ゲーム化できそうだな
コールオブデューティーみたいな特殊部隊モノで

426
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 13:30:12  ID:EH8qvdh6.net(2)
早い(遅刻)

427
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 16:00:01  ID:+asw0XaE.net(4)
遅刻はしてなくね
一週間ルールだろあのスレ

428
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 16:24:18  ID:MO1EaqFo.net(2)
5日でしょ

429
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 18:45:19  ID:jK3Laj4y.net(2)
守れないルールでもなあなあで済ませるのが日本人

430
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 21:34:56  ID:ZWx4JOMT.net(2)
GMからして五日ルールは守ってないという

431
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 00:52:59  ID:Ac2kswgN.net(2)
結局やりたいことバラバラなのな
辛うじてファンタジー×召喚獣×学園は両立できそうだが

432
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 02:33:16  ID:zKOMJxZL.net(2)
釣った流川に餌をやらないみさきち外道
流川に一人相撲させたいのかね?

433
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 06:20:09  ID:drlmtx+u.net(2)
いやあれは童貞特有の…

434
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 07:04:03  ID:clskC1W5.net(2)
むろみちゃんも充分意識してんだろアレ

435
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 11:56:54  ID:wzaPRy7+.net(2)
たいほうちゃんも別に特性で防御力上げてるわけじゃないし回避タンクなら向路でもできるのに
タンクっていうとたいほうちゃんのイメージなのはなんでだろう

436
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 17:13:43  ID:jbYUTFsk.net(2)
むろがアタッカーとしての役割の比重が大きいのと
たいほうちゃん本人の性格的な志向がタンクだからでしゃう

今のパーティ
アタッカー
タンク
サポート
サポート
だからバランスは悪くはないけど火力足んないね
流川がサブアタッカーも兼ねてると言えば兼ねてるか
ニタヨタ君の戦闘描写に期待

437
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 02:15:00  ID:T33Oypx+.net(6)
たいほうちゃんは拳で攻撃叩き落として防御してるから打撃に対しては殆ど攻撃力=防御力でヤバい
流川が体すり減らしてやっと一発叩き込めるパイプアタックでもたぶん正面から止められるのがたいほうちゃん

そもそも500kgオーバーの賭博台を固定用のボルトごと引き抜いてかなりの速度でブン投げるパワーってもうやばい
砲丸投げや重量挙げ選手を見ればやばさがすぐ分かる

438
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 03:42:49  ID:kMJ85q4Q.net(2)
たいほうちゃん攻撃面では何故か過小評価されがちだけど不動のHP削り切るぐらいの火力は持ってるからな
たかゆきが腕伸ばして殴ってるだけで強いのと同じで適当な柱でも掴んでぶん回せばもう無双状態よ
惜しむらくはぶん回した柱ごとぶち抜いて攻撃してくるような敵とばかり当たっているという

439
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 04:36:01  ID:ZRIOSX80.net(4)
流川のパイプユニッシュは一撃こそ重いけど奇襲でもしなきゃ当たらないしな
そして向路は命中率は高いけどやはり一撃が軽い
たいほうちゃんは流川並の攻撃力を向路並の手数で繰り出せるある意味ぶっ壊れ性能

440
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 05:03:19  ID:T33Oypx+.net(6)
むろみちゃんの攻撃が軽いってのもたいほうちゃんと比べたらで超瞬発パンチは余裕で殺人拳だから…
よく手数型って評されるけど本編じゃ基本一撃離脱だしクリティカル特化のワンパンマンな気がする

441
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 05:28:35  ID:ZRIOSX80.net(4)
むろみっちゃんは本人が一番自分を過小評価してるというか…
向路視点だと試行錯誤と考察の果てに繰り出した自身なさげな一撃だけど
GMとか同僚からの客観視だとかなりテクいヤバい攻撃放ってるよね

442
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 13:00:16  ID:T+lDDHhj.net(2)
すばやさ特化型ってのは応用が効くからな

443
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:32:49  ID:qGIralDO.net(2)
不動戦での不動がムロに段々本気で殴ってくるのに
それでも当たんないみたいな描写最高に好き

444
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:36:38  ID:T8XBxMU6.net(4)
>412
羽持ち戦の向路と羽持ちのやりとり
「お前が来るんだ、ヒトのところへ」
「だったら貴方が引き摺り下ろしてよ」
ここはマジ格好良かった

445
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:50:06  ID:T33Oypx+.net(6)
なお引きずり落とせなかった模様
流川がラノベ川言われてたけどむろみちゃんも相当ラノベってる気がする

446
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 16:40:45  ID:T8XBxMU6.net(4)
冴えないカンジの青年の裏の顔は特務機関のエージェント
ラノベやないか…

447
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 18:24:04  ID:s/J5vvh8.net(2)
翅持ち倒しちゃったからこれ以上強いキャラ出せないね

448
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 21:57:42  ID:Rsmms6Ad.net(2)
だから今回は趣向を変えてるんだろ

449
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 02:36:17  ID:TSNCtU/9.net(6)
最終的にはタイマンで隊長格を倒すようになるのかね
それをやるには作中時間をある程度スキップしないといけなさそうだけど

450
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 06:06:22  ID:tkyBEHuz.net(2)
ブリーチの隊長と副隊長の関係みたいやなw

451
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 09:41:27  ID:X/ZdQpTX.net(2)
新スレ立てるとしたらどこに立てりゃいいんだ?

452
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 12:10:00  ID:LMLsH1xA.net(4)
ムロVS不動はハンタのシュートとモントゥトゥユピーの戦いを思い出した

453
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 13:40:56  ID:NRdzXmZk.net(4)
どこに立ててもいいけど避難所だけは用意しとけよ

454
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 14:32:52  ID:I2btTAJ+.net(2)
そうだよ
ここの対象になる場所っつったら外部じゃん
いい場所あんのかよ

455
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 14:50:40  ID:TSNCtU/9.net(6)
創発に立ててしたらば避難所で良いでしょ別に

456
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 15:34:49  ID:NRdzXmZk.net(4)
別にどこの外部とは書いてないし
どこに立てようと、そこはどこかの誰かにとって世界の外側だよ

457
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 16:46:57  ID:xrZzT9Jz.net(2)
おーぷんとかパー速なら人集まるかもよ

458
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 17:45:51  ID:TSNCtU/9.net(6)
おーぷんはコテが肥溜めを挑発し肥溜めがコテを詰る魔境と聞く
パー速はもはや衰退しきって亡者がさまようばかり
隣の芝も青く見えないそんな世の中じゃ

459
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 20:14:00  ID:LMLsH1xA.net(4)
パー速と合併したらよさそう

460
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 20:20:06  ID:zVGFYHdS.net(2)
んで何のスレやるの

461
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 00:50:21  ID:vWEE+mJQ.net(4)
大砲ちゃん早いじゃん

462
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 03:42:59  ID:LlMQUXkr.net(2)
なんか悪いもんでも食ったのか…?

463
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 09:28:36  ID:GVfcR/Kg.net(2)
なんで今から中二病再発してんのこの22歳女

464
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 14:29:26  ID:cRQnRyY7.net(2)
男子力発揮し始めるたいほうちゃんにワロタ

465
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 16:39:14  ID:876xfw6b.net(4)
新章になってからのレスの速さ見るとみんな鳥籠編は疲れてたんだな

466
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 18:10:17  ID:R62G5PHg.net(2)
というか新規が来て頑張ろうって気持ちになってんでしょ

467
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 19:14:44  ID:vWEE+mJQ.net(4)
感情不動羽根持ちと連戦はキツかったと思うよ
不動羽根持ちにはお情けで勝ったような描写でモチベ上がりよう無いしな
コメント2件

468
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 20:45:18  ID:876xfw6b.net(4)
やはり日常パートの実装が待たれる…

469
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 21:08:12  ID:tWUKuXlK.net(2)
>467
それはあると思う
展開張り詰めっぱなしでキャラ的にも中の人的にもつらいとこはあったろうな

470
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 21:54:26  ID:FnxnJJGU.net(2)
不動戦なんか奥の手使えない制約の中で最大火力出さなきゃ行けない縛りに見合った報酬というか
勝利の爽快感がなさすぎてROMってても骨折り損感が半端なかった
言い訳と負け惜しみしながら退場してく不動を見て小学生並みの感想で恐縮だけどすごい肩透かしを感じた
不動強かったなーじゃなくひたすらうぜーなこいつみたいな

羽持ちはその辺り改善されてて良かったよ
現状では倒しようがないくらい強いけど強さとは別のところで命に届いたって感じで
ラストはちょい感動した

471
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 00:43:34  ID:um5EmnAG.net(4)
不動は最初から予防線張りまくった癖にきっぱり負けないのがダサかった
パワーバランス気にしてたらしいがたいほうちゃんを隊長にするプランがこのときからあればまた違ったのかな
結局羽餅戦のオチもPC全員が奥の手使って倒せなかったのを雷おばさんが一撃で殺すって言う蛇足だったしなー
みさきちが羽餅の心情分析して蛇足に意味付けやってたけどあれはGM的にどうだったんだろう

472
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 03:07:37  ID:zPrF93yC.net(2)
アレは羽根餅だけじゃなくて雷おばさん自体の株も下げてしまう悪手だったと思うよ
さんざんPC達と心通わせたような描写しといて後から顔出しただけの雷おばさんが登場した瞬間はしゃぎ出す羽根餅
そしてそれをワンパンでしゅんころするおばさん
それまでのPLとPC達の命懸けの死闘はなんだったんだよとか
結局自キャラ同士でちゅっちゅさせたいだけかよとか
負の感情を残すだけのラストだった
PC達が等身大の苦悩を抱えつつ戦ってたから特にね

473
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 06:19:17  ID:/ZAFsp9P.net(2)
アンチの方が擁護勢よりよほど詠み込んでるのな

474
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 07:27:07  ID:tM4cAYp+.net(4)
批判意見がみんなアンチというわけではないよ
怪人好きだけどこの展開はないなって人もいる
自分がそう

475
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 07:32:51  ID:NSidufFh.net(2)
とりあえず難癖つけたら読み込んでるという論法
一理ない
コメント2件

476
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 08:32:37  ID:lsoljf4d.net(2)
正当な批判と難癖を一緒にしちゃいかん
成長しないぞ

477
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 10:45:12  ID:tM4cAYp+.net(4)
>475
難癖だと思うなら反論してみたら?
そうやって議論は成り立っていくものだと思うよ

478
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 12:36:38  ID:GZhanxOp.net(6)
実際詠み込んでると思うが
対論らしき対論が出てない時点で

479
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 13:08:58  ID:L11LwYhd.net(2)
まーPLの行動を無意味にするようなGMキャラの出張はマスタリング的に良くないわな
後から出てきて良いとこだけ持ってったっつか
初めから合流待って雷おばさんが戦えば良かったんじゃんみたいな
別に雷おばさんが参戦できない状況でもなかったわけだし
るろ剣の師匠がシシオ倒しちゃうようなもんでしょ

羽持ち戦面白かったから良いけど

480
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 17:42:18  ID:qOMNtx5N.net(2)
昔あったBOOKSってスレが面白かった
ジャンルとしては異能バトルものなんだけど能力で殴り合うんじゃなくて
如何に相手の能力を割り出して戦闘になる前に封じ込むかというのを主眼にした戦前交渉がメインの心理戦
派手な能力の応酬とかはないけど相手に気取られないように能力使って交渉を有利に進めたり
一見和やかなお茶会に見えて水面下では会話の主導権を奪い合ってバチバチしたり
能力の使い方も一風変わってて新鮮だった

481
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 19:21:08  ID:GZhanxOp.net(6)
懐かしいな
マルセイバターサンド挟んでの心理戦

482
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 20:18:50  ID:T88C+z81.net(4)
バトル以外で能力活用するシーンが好き
たいほうちゃんが肉体弱化使って生命反応落として気配消すとことかなるほどって思った

483
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 20:55:07  ID:um5EmnAG.net(4)
books話には聞くけど自分じゃやれる気がしないわ

484
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 21:26:41  ID:GZhanxOp.net(6)
攻撃において最強だけど一発限りで撃ったらしばらく使い物にならない欠陥能力をコケ脅しとして使い潰したり
手からアンパン出すだけの能力と一方通行の物体転送能力を組み合わせて逃げる相手の足取りを追ったり
運転中の車の中をアンパンで飽和させて事故らせたり
戦わずして勝つみたいな使い方が多くて唸らされたな

キャラ全員が能力者だけど戦い慣れてない元一般人って設定にうまく噛み合ってた
そりゃ戦闘できる能力に目覚めたからっていきなりバトルできるほど覚悟決まってる奴ばかりじゃないよなって

485
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 22:00:39  ID:T88C+z81.net(4)
BOOKS能力が精神から生まれるものだから人を傷つけることにしか使えない戦闘系の能力はむしろレアで
そんなもん持ってる奴はどこか狂ってるって理屈が印象的だった
ハンタで念能力を戦闘用に作ってる奴は犯罪者ぐらいなもんみたいな理論

486
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:09:14  ID:P07EJKvQ.net(4)
ヘヴィと言いなんで今更過去スレ再評価の流れなの

487
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:26:54  ID:kDpcKFjC.net(4)
会話のネタがないからね仕方ないね
それかGM批判の流れを変えたかったんだろうね
内藤だったことが確定した時点で取り繕いようがないんだけどね

488
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:33:41  ID:8pErPqBE.net(2)
はいガイジ

489
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:35:53  ID:kDpcKFjC.net(4)
思考停止ガイジ認定の方がよっぽどガイジだゾ

490
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 05:12:22  ID:P07EJKvQ.net(4)
なんかとりあえずガイジって言っとけば相手の言論を封殺できると勘違いしてる子がいるよね
小学生の言い合いみたいだ

491
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 06:55:48  ID:c89rLMTI.net(2)
ブッカスってGM誰だっけ

492
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 08:53:09  ID:XwdD6fo/.net(4)
GMなし
立てたのはなんくるだけどいつものパターンで消えた

493
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 10:49:20  ID:JtAeA4e9.net(2)
お前らキャラ作るときに汎用的に活躍できるよう組んでる?
特化型ビルド興味あるけどうまくやらないと専門外のシーンで置物と化しそうで怖いわ

494
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 12:52:52  ID:Gh6/C8Vb.net(2)
キャラ性能とキャラの性格は別物なんだからさ
別に畑違いの分野でも考察したり仲間と会話しててもええんやで

495
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 14:46:22  ID:XwdD6fo/.net(4)
汎用ビルドの方が全てにおいて薄味でつまんねーよ

496
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 21:46:20  ID:GSifs7CE.net(2)
キャラの名前ってわりとキャラ付するうえで重要なFactorやね
どこのスレか忘れたけど昔いたリヨナ・リリウムってキャラの名前がずっと頭に残ってる

497
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 13:11:02  ID:k8dwdXsh.net(2)
名前からするにひどい目にあうキャラっぽい

498
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 18:21:16  ID:G+V0PQ0a.net(2)
GMおせぇな

499
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 20:59:52  ID:XU2L5xt+.net(2)
言うてまだ4日やろ?
明日まではルール内やで

500
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 10:19:43  ID:96ua+1BQ.net(2)
今日がリミットか

501
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 20:06:29  ID:Jw+rxK5I.net(2)
なあ、自キャラがNPCになって他人に動かしてもらうのって嬉しいもんなん?

502
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 20:56:32  ID:/kivoQIe.net(2)
そんなケースはFOした奴のキャラしか見たことないので
FOしたらそのスレ見ないからどーでもいい
同僚としてもFOした奴のキャラなんかどう扱われたって構わん

503
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 21:57:29  ID:b4uj5wTn.net(2)
それユリウスにも同じこと言えんの?

504
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 02:33:57  ID:oS882Pn0.net(2)
NPC化はFO者が出た場面を丸く収めるための苦肉の策であってそれ以上でもそれ以下のものでもないよ
ガイジのはコテ被ったただのレイパーだから論外

505
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 04:45:17  ID:vdhpk91y.net(2)
アメバニキのことこれからはアメバダインって呼ぶわ

506
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 05:59:13  ID:Jx51/0sz.net(12)
肉壁ならたいほうダインで間に合ってるだろ!
伏見ダインの降板でバニキがますます被害担当艦に・・・

507
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 07:44:24  ID:3wadSflF.net(4)
たいほうちゃんは壁だけどあんまりクロコダイーン!してる印象ないし…
チームの要でよく死にかけるしヒュンケルっぽい

4人になったし二組に分けるかと思ったがそのままなんだな
慈悲子の描写みた感じまた悪癖出そうなのが心配だわ

508
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 08:43:51  ID:Jx51/0sz.net(12)
悪癖って?

509
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 15:14:25  ID:3wadSflF.net(4)
負けさせられないところ

510
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:01:17  ID:fzAzPv7S.net(2)
羽持ちに勝てなかったって言うけど
普通に絶命して、神流がいなけりゃそのまま死んでたろ
最後のは勝敗とは別に三浦がやりたかっただけだろうけど
それにしたって同僚が文句言うならまだしもだれがガイジかも分かんねー外野がケチつけんのはよく分かんねーわ

511
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:30:16  ID:+tcYbmsP.net(4)
まーたその話蒸し返すの?
カミル云々じゃなくて成長したから別に勝てるけど無抵抗で攻撃受けて死ぬわーの下りだろ

512
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:36:12  ID:3WIqBnw8.net(2)
どっちもだろ

513
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:42:53  ID:4mublflg.net(10)
あのシーンを見て
「ナメプされてる!ホントは余裕で勝てるのにシナリオの都合上負けてあげますよって展開してる!」
って印象抱くのガイジすぎね?
コメント4件

514
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:46:22  ID:Jx51/0sz.net(12)
出たー
何がおかしいか説明できない自分の文章力のなさを「ガイジ」で誤魔化そうとする奴〜

515
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:52:25  ID:+tcYbmsP.net(4)
>513
へぇじゃあお前さんはどんな印象受けたんだい?

516
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:53:45  ID:4mublflg.net(10)
出たーガイジって言われると詳しい説明を求めて議論を放棄してるとか言い出す奴ー
お前を納得させようとなんて思ってないし、議論をしたくもないんだよなぁ
俺の言いたい事でお前の言いたい事をぶん殴ってそれでおしまい



つーか、こっちに顔を出すようになってからガイジ雑談所も本スレも勢い落ちちまってんじゃん
本スレ回して自演マンセーしてこっちに張り合って評価まででっち上げんのは辛いだろ
ほどほどにしとけって

517
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:55:55  ID:Jx51/0sz.net(12)
僕ちゃんの意にそぐわない意見は叩くけど僕ちゃんの意見には反論しちゃダメ!ってか
流石に草生えるわ

518
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:04:17  ID:4mublflg.net(10)
反論しちゃダメなんてどこに書いてあるの?
ガイジってすぐに自分に都合のいい現実を脳内に作り出すよな
推定ガイジの為に長々と文章書きたくないけど言いたい事は言った、それだけだろ
お前もまた言いたい事を言えばいいんじゃないの

519
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:06:55  ID:Jx51/0sz.net(12)
で、反論されるとこのように顔が真っ赤になると

520
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:10:14  ID:4mublflg.net(10)
なっ、三浦をディスりたい!ぼくちんを馬鹿にする奴をディスりたい!しか言いたい事がないから
何言ってもいいよと言われても結局そういう言葉しか出てこないんだよな

521
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:18:38  ID:Jx51/0sz.net(12)
ガイジ連呼君の為に長文書きたくないだけなんだよなあ
あ、すいませんね君のレス引用して反論しちゃって
めんどくさいだけだから許してね

522
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:23:47  ID:u6ZaE2CM.net(4)
横だけどわりと真面目に興味あるわ
あのシーン見て>513以外に抱く印象ってどんなだろ

523
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:29:02  ID:4mublflg.net(10)
別に俺に向かって何か書けだなんて言ってないんだよなぁ
ホントは思う存分怪人叩きがしたいけどこの流れじゃやりにくくてお茶を濁してるんですとか
そういう事言ってもいいんだぞガイジ

524
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:33:55  ID:8t78XGQP.net(2)
こんなに長く喧嘩を続けちゃう時点でどっちもまともじゃねーわ
ガイジと思ってんなら構うなって話だし
わざわざネガティヴな方向に読解して怪人GMには欠陥があるみたいな事言う意味も分からん

525
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 18:32:28  ID:u6ZaE2CM.net(4)
大阪が想像以上に魔界都市でわろた

526
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:03:44  ID:W4pKxZFD.net(4)
コウモリおばさんは羽持ちを超えられるかな

527
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:51:01  ID:SgqCfWHf.net(2)
何とかおばさんって呼ぶのやめない?
萎えるんだけど
コメント2件

528
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:59:26  ID:W4pKxZFD.net(4)
じゃあお前がなんか愛称考えろよ

529
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:19:25  ID:AssXAlYT.net(2)
慈悲子はいいかんじ

530
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:37:25  ID:6ddDdrcl.net(4)
>527
GMイライラで草

531
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:46:36  ID:Uc8Q26qv.net(2)
飽きないガイジやなぁ

532
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:53:06  ID:6ddDdrcl.net(4)
この反応速度よ
ダボハゼかな

533
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 21:07:31  ID:E19bxpSo.net(2)
ガイジに餌をやるなっちゅーに
もうガイジとバレてもいいからとにかく構って欲しい周期に入ってんだよきっと

534
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 04:46:17  ID:3ckUhkP1.net(4)
慈悲子全裸かよw

535
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:25:19  ID:1VoIaWiK.net(4)
戦うヒロイン系の男キャラ
ただ傍観、弱いのに出しゃばる、周りを巻き込む、何故か上から目線の説教
重度なフェミニスト、選択肢守らない、すぐ死ぬ、一人で出歩く、体は剣で出来ている
安いプライド、男は見捨てる、時に女キャラに嫉妬、イノシシ、すぐ頭撫でる(気安く触んな!)
俺としては弱いくせに出しゃばるより解説に徹してくれたほうがまだいい
弱い奴は弱いなりに身の丈にあった活躍の場を模索すればいい
兎に角、周りに迷惑かけてまで時代錯誤な男の矜持みたいなのを発揮しないでほしい
コメント2件

536
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:45:11  ID:RMZLlPDj.net(2)
戦う悪役系の女キャラ
ひたすら参戦、強いのに主張しない、周りからはぐれる、何故か上目遣いで謝罪
重度の大和撫子、選択肢をすぐ選ぶ、なかなか死なない、みんなとお出かけ、魂は花で出来ている
誇り高い、女見捨てない、時に男キャラに共感、狐、たまに頭撫でてくる(気安く触りはしない)

なるほどなるほど

537
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:56:23  ID:3ckUhkP1.net(4)
一気に魅力的になったな

538
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 08:53:05  ID:+WCNn6dv.net(4)
>535
誰のこと言ってんだw

539
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 11:47:24  ID:sE7izl4N.net(2)
いいじゃん慈悲子
能力も容赦ない感じで

540
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 12:34:02  ID:+WCNn6dv.net(4)
全裸て
イギリス系白人とはいえ目のやり場に困る敵やし

541
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 13:01:54  ID:hGHZ8Vao.net(2)
誰かと被ってるんですけお!

542
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 16:51:09  ID:m55v33nD.net(2)
お前はキワモノ過ぎて誰とも被らないから安心汁

543
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 17:35:15  ID:1N/Bm7WH.net(2)
これニタヨタくん動く余地あるか?
コメント2件

544
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 18:03:24  ID:1uqxMndN.net(4)
なんかスゲージョジョの絵柄で脳内再生される
アメバダインのリアクション力やべーな
コメント2件

545
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 19:14:51  ID:nKaP696m.net(2)
>543
だから念を押して「周りや内壁の中にニタヨタがいてもいいよ」と言ったんだと思う

546
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 19:30:12  ID:1VoIaWiK.net(4)
今んとこ車外からアクションできる唯一のポジションだからなニっちゃん

547
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 20:49:41  ID:1uqxMndN.net(4)
やっぱ新しい敵キャラのお披露目のワクワク感はたまらんな

548
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 20:57:25  ID:2WcdxvvG.net(2)
>544
シチュエーションだけ見るとわりとホラーテイストだしスタンド攻撃受けてる感あるもん

549
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 06:19:53  ID:jVW6VjDw.net(2)
ニタヨタ君はニタヨダインにもなれるけどアメバダインとの明確な差異はやっぱ
既に大阪にストックを確保してるって点だよな
何処からでも多面的な攻撃に持っていけるのは大きな強み

550
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 07:32:14  ID:qyhhGsva.net(4)
ニタ松はダイン出来ないだろ
基礎戦闘力がクッソ貧弱で個体個体の耐久も人並な上に残機を持ち歩けないから前線に出ていいタイプじゃない
ハイブマインドのネットワークも戦闘向きの処理能力じゃなさそうだしゲリラ戦が精々なんじゃないか

個体の配置だけならアメーバの体細切れにして大阪にばらまくだけでどうにでもなるし
それぞれが自立しながら完璧に意志共有できるアメーバってやっぱおかしいわ

551
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 10:30:30  ID:hpO11a8e.net(2)
バニキはリアルタイムの情報共有が出来ないのがな
ニタ松の諜報員としてのアドバンテージってそこでしょ
得た情報を必ずしも持って帰る必要はない、通信機器を使って傍受に引っ掛かる恐れもなく諜報担当はその場で自決なり自爆なりすれば任務完了
バニキは往復分のエネルギーと退路の確保が必要な分長期的にアンダーカバーを形成するのには向いてるけど即応性には欠けるんじゃね

552
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 11:08:37  ID:BlqjczVs.net(6)
ニタヨタ君個体差あるらしいし
通常より諜報向きな個体とか戦闘向きな個体とかありそう

553
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 12:56:21  ID:iFSez84i.net(4)
ていうかあの世界リソースの振り直しって概念があるから
個体の職務に合わせて群体としての性質を失わない程度にリソースちょびちょび変えるくらい出来そう

554
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 15:28:47  ID:nHn+3wwY.net(2)
大阪なら簡単に入手できるであろう拳銃を戦闘班全員が持って
ハイヴマインドでリアルタイム連携しながらクロスファイアするだけで相当強いよ

555
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 15:53:10  ID:BlqjczVs.net(6)
バイブマインドが地味に見えてマジで強力なンだよ
ノータイムで全員に過不足なく戦況が伝わるってことは情報戦において常に一歩先を行ってるわけで
簡単に言えば適当な高台から一人俯瞰視役を置いとくだけで死角からの奇襲を防げるし逆にこっちからは相手の死角が見える
物陰に隠れながら利き腕だけ出して銃撃しても弾着観測で修正しながら撃てる
慈悲子みたいな相手の見当識の阻害を攻撃に組み込んでるタイプとは滅法相性が良い

556
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 17:12:09  ID:zOFURpRc.net(2)
ヘヴィでも情報戦が基本にして奥義みたいな風潮あったね

557
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 19:53:58  ID:M0i9zk/X.net(4)
相手の有利を封じ込めて自分の有利を押し付けるというのは戦術の基本なのじゃ
不動の乳首投げつけもインパクト先行じゃなくてちゃんと相手を自分の土俵に引き摺り出すという戦術的な意味があるんじゃな

558
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:40:12  ID:qyhhGsva.net(4)
ニタ松の取れる戦術は人間レベルだと洒落にならないけど怪人戦闘じゃどうだろう
結局どんな高度な情報網持ってても14才程度の身体能力じゃ肉体強化モブにも負ける
ここまで上げられた強さもあくまで戦場に深く入り込んでることが前提だけどニタ松の生存戦略上一カ所に大量のクローンは配置しないっしょ
どの位のペースで増殖できるのかがキモだな
ただその場で増えても肉壁にしかならないけど

559
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:50:42  ID:BlqjczVs.net(6)
強化系にしても変化系にしても相手の土俵で殴り合うならそりゃ勝てんだろーさ
怪人戦闘は特に勝負の土俵ってのが明確だからその傾向は顕著だと思う

560
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:54:27  ID:iFSez84i.net(4)
少なくとも3,4人殺されてもいい程度には一つのコロニーに人員がいる筈
そして何よりも大事な情報として
「敵対者には新多が結局何人いるのか分からない」って事があるんだよな

561
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 22:31:36  ID:M0i9zk/X.net(4)
ニタ松っちゃんの強みはあくまで情報戦で上回れることであって直接戦闘能力ではないから
戦闘タイプと殴り合いになるような事態に陥った時点で負けなのよね
流川もそうだけど搦手タイプの戦闘は奇襲が基本で初見殺しで殺せなかったら潔く逃げるしかない
逆に言えばいかに正面対決を避けて情報戦でのアドバンテージを活かすかがニタ松さんの戦いになる
強化タイプの脳筋と同じ事やってたらそりゃ死ぬわ

562
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 23:23:17  ID:jBSN2RWl.net(2)
怪人スレって敵地に殴り込みするスレじゃん
大阪終わった後どうするんだろう

563
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:48:07  ID:JbjFs9z/.net(3)
殴り込みと殴り合いは別物だから…(真理

564
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:53:38  ID:gIr5XFh7.net(4)
法的には問題ないが不適切

565
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:54:04  ID:gIr5XFh7.net(4)
済みません、誤爆しました

566
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/07/20 17:33:48  ID:GnAQsM8N.net(4)
2ch以外(外部)の掲示板TRPG系スレの話題、雑談はこちらでお願いします。

567
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/07/20 17:35:16  ID:GnAQsM8N.net(4)

568
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/06 05:58:41  ID:T98xnsxo.net(2)
この調子だと盆休みまで引っ張りそうだな
せっかく新規来てんだから気合い入れろよ大鳳〜

569
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/07 17:07:22  ID:uVf+ZXC6.net(2)
だな
長期間待たせるのはいい加減にしてほしい

570
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 15:37:36  ID:4cdd5rzS.net(14)
次スレここでええのんな?
コメント1件

571
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 15:39:20  ID:4cdd5rzS.net(14)
前スレ
TRPG系・総合情報交換所【浄化槽】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
TRPG系・総合情報交換所【浄化槽】

572
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![s]   投稿日:2016/08/12 15:56:34  ID:v7SWeSqf.net(2)

573
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:01:21  ID:nAZFYxPJ.net(2)
前スレからガチガイジが混ざっています
非常に粘着質な従士アンチで反論意見は全て従士認定することで自分を保ってる節があります
脈絡なく突然従士というワードを出して相手を煽り始めたらまず間違いなくそいつが例のガイジです
発狂して荒らしになるのも面倒なので煽って遊ぶのもほどほどに
コメント1件

574
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:03:50  ID:4cdd5rzS.net(14)
現行スレは

怪人
トリスタ
要塞
ドラゴン

でええのん?

575
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:05:05  ID:bJaaKmIu.net(4)
539 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!2016/07/20(水) 17:34:29.95 ID:GnAQsM8N
立てといたから
怪人やその他の外部スレの話題はこっちでやってね
住み分け大事

外部TRPG系・総合情報ヲチスレ【肥溜め】

ってことで外部スレだから2ch内部の話はスレチでーす
住み分けだからね仕方ないね

576
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:12:23  ID:Rxuybp++.net(4)
そういう事言うとガイジが
なな板TRPG正統雑談所
とか立て出すからやめなさい!

577
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:15:32  ID:NgkpKDNZ.net(2)
実質怪人オンリーでしょ
一応ギルアドが外部で生きてるけど内容薄すぎて話にならんし

ていうか外部の話題となるとパー速とかおーぷんは似たようなヲチスレ持ってた気がする

578
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:41:12  ID:ESDSQmJe.net(2)
たいほうちゃん大丈夫なんかよこれ
コメント1件

579
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:52:49  ID:OOBCn2m8.net(10)
オチって言ったって、ストーリーどうたらこうたらってのは求めてないんでしょ?
中の人がおかしい云々にしか興味無い人達だもんね
建設的な話題振ってもいつのまにか従士ガイジ言いだす
ほんとにそんなん面白いのかっての

580
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:52:53  ID:FCFuA0sk.net(2)
過去の名作スレの話ってしてもいいのかな?
ちょいちょい前スレでも話題に出てたけどブーンとか設定だけじゃなく展開も面白かったと思うんだよね
コメント1件

581
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:02  ID:OOBCn2m8.net(10)
てな訳でPL個人の批評するから希望者いたら挙手よろ

582
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:22  ID:entgvq/M.net(16)
創発住民はTRPG系スレどう思ってるんだろう
今さら感あるけどふと気になった
初心者っぽい人が来たときとかに本当なのか
初心者になりすました経験者なのかも見分け辛いよね

583
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:54:30  ID:4cdd5rzS.net(14)
>14
従士従士言ってるガイジは一匹だけだしこのスレにはこないだろうから存分に語ってええんやで

584
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:55:25  ID:x9Y+L2mS.net(2)
>16
じゃあ外部ヲチスレ一発目ってことで怪人のPL批評をお願いします

585
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:58:52  ID:OOBCn2m8.net(10)
>17
各スレ見ると、頻繁に動いてるスレは自Fくらいでほとんどが廃墟
だからTRPGについて気にしてる人ほとんど居ない希ガス
本当に小説読みたかったら創発じゃなくてなろう読者になるんじゃないかな

586
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 16:59:27  ID:JeP52JtU.net(4)
>17
ジェンスレとかあったし知ってる人間も多いのでは

587
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:07:35  ID:entgvq/M.net(16)
>20
>21
そっかー確かに
住民からスレ乱立と思われてないか心配でもあったんだよ
使い切る自信がないなら各種総合スレに投下しましょう。
とローカルルールにあるしTRPGスレは大半が容量の途中で放置されるから
TRPG総合スレみたいな所で並行とかのがいいのかなとか
でも迷惑になってなさそうな感じならよかった

588
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:07:52  ID:JeP52JtU.net(4)
>15
GMの性格はともかく腕だけは本当に凄かった
20人引っ張ってきた手腕もそうだしマスタリングもよく考えられてた
あれで性格が良かったら最高のGMだったわ
コメント1件

589
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:20:51  ID:hk6w42W4.net(4)
腕は確かだが性格は極悪って漫画のキャラみたいな人だね
よく知らないけどそんなに性格悪かったの?
コメント1件

590
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/12 17:33:10  ID:bJaaKmIu.net(4)

591
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:40:25  ID:entgvq/M.net(16)
擁護するわけじゃないけど性格極悪というのとはちょっと違って
当時は参加PLと折り合い良くするのがあんまり上手でなかっただけなのではと思う
スレ崩壊までの経過とかリアルタイムで見ていたから手腕はなんとも言えない

592
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:49:56  ID:hk6w42W4.net(4)
こんな用語集とかあったんだね
ちょっと読んでみるよthx

593
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 17:55:14  ID:BHFli9d1.net(10)
>26
参加者と仲良くできないのは今も変わってない気が…

594
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:02:09  ID:entgvq/M.net(16)
>28
んー
でも判断力というか頭の良い人だとは思ってるよ
ブーンでは投資で言うところの「損切り」を冷静に選んだんだろうし

595
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:05:08  ID:BHFli9d1.net(10)
>29
判断能力についてはその通り優秀だったと俺も思うよ
ただその損切りを人間相手にやるってのが頭悪い言い方になるけど人情味が薄いというか…
結局は自分優先で協調性に欠けるってことじゃねーの?と思うのね

596
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:21:09  ID:entgvq/M.net(16)
>30
その意見は別に頭悪くないでしょ
でもなんだろうこれ難しい問題だね
やっぱりGMってスレにとって特別な存在だから
そういう人間的な見方の他に神様的な見方でも見たり見られたりする面も出てきてしまう
人間同士の遊びなんだし本当はそこらへん対等であるべきなのかもだけど

597
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:38:41  ID:s9mHsCrR.net(4)
リンク貼られていたのでなりきり板から来たんだが何ゆえもう関係ない場所にリンクを?
半年くらい前の話でも聞きたくなったん?
コメント1件

598
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:39:27  ID:s9mHsCrR.net(4)
まあ、そんなわけないか

599
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:42:14  ID:3STlXYUE.net(2)
要塞トリスタ他は新スレ使うことにしたんで、
住み分けってことでいいです

どっちがどれだけ伸びるとか興味ない
てことで創作系スレについてはあっちで
多分掛け持ちの人もいるだろうし

600
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:42:34  ID:BHFli9d1.net(10)
>31
あんまりこう言うことは言いたくないんだけど
GMをやる以上は「責任」をもって取り組むべきだと思うよ
全部をほっぽり出してしまうのは、ちゃんとやってくれてたPLとどうしようもない低能PLを一緒くたにしてしまう行為だから

601
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:45:04  ID:entgvq/M.net(16)
>32
久しぶりになな板TRPG見に来たら何もなかったぜー
という人を救済しようと気を使った人がいたのだと予想してみる

602
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 18:46:17  ID:4cdd5rzS.net(14)
ブーンGMは単に大鉈振るえずに逃げ出しただけよ
まともなコテも残ってたのにそいつら全員裏切って一人だけ楽になった
別にそれが許されないことだと言うつもりはないけど、まあ情けない奴って印象は拭えなかったね

603
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:08:09  ID:entgvq/M.net(16)
>35
>37
なんか説得されてしまった感じがする
そして今まで思っていた自分の「理想のGM像」がとても間違ってた気もしてきた

604
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:16:15  ID:BHFli9d1.net(10)
>38
ああいや、あんたに説教するつもりじゃなかったんだ
あんたの思うGM像が間違ってるとも思わない
あくまで一般論としては、途中で投げ出すことがどういう影響と印象を与えるか、程度の認識で良いんだ
説教臭くなっちまったならすまない

605
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:25:22  ID:Rxuybp++.net(4)
くっせえ流れ

606
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:30:43  ID:4cdd5rzS.net(14)
怪人新規生きとったな
このまま定着してくれると良いが

607
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 19:38:44  ID:entgvq/M.net(16)
>39
説教とか思ってないよ正論だよ
逆に間違ってるとも思わないっていうのが絶対に間違ってるよ
「始めにGM級の良コテをホイホイおびき寄せて全員の導入レスが一周した次の日に失踪する師匠」とか
理想のGMどころか何かそれはもうGMですらない何かだったよ
録りだめしといた種目やっと見終わったし
もう緑色のプールに飛び込んで段違い平行棒で首吊ってくる

608
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:04:17  ID:OOBCn2m8.net(10)
>42
そういや師匠って何で師匠って呼ばれてんだ?

609
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:15:00  ID:4cdd5rzS.net(14)
従士の師匠だから師匠
なお特に師弟関係はない模様

610
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:16:27  ID:BHFli9d1.net(10)
どっちかっつうとゆとりの師匠だよな
作中でもそういう絡みあったし、本編内で看板譲り渡したし

611
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 20:57:57  ID:vtvz7b3f.net(4)
>43
結局批評はやってくれるの?

612
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 21:07:09  ID:OOBCn2m8.net(10)
まじめにやろうと思ってまじめに読んでたらいろいろハマった

613
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 22:09:26  ID:vtvz7b3f.net(4)
そか、楽しみにしてるねー

614
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 22:49:52  ID:SNMLw876.net(2)
そのまま参加しちゃえよ

615
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/12 23:53:53  ID:E6P0aAty.net(2)
怪人の面白さはGMの優秀さはもちろんだけど参加者の努力がしっかり反映されてるところにある
参加者が違ったらまったく別の雰囲気の話になったんだろうなーって

616
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 00:12:25  ID:CtZV3eu5.net(2)
遅筆さえ改善されれば名作不可避
むしろ遅筆でバランスとってる感ある

617
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/13 00:16:38  ID:8J/lWnye.net(4)
遅筆遅筆言うけど今回のたいほうちゃんに関しては仕方ない部分あると思うんだよな〜
新章突入でただでさえ文章量多いところにシナリオの主軸になるようなネタ振りを多めにもらってるわけだから
しっかり考えて書きたいだろうしリアクションだけでも文章量そうとう嵩むでしょう
比較的速筆な流川ですら今回は結構掛かってたジャン
単純に筆が遅いという理由でここまで掛かってるとは思えん

618
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 00:38:36  ID:8jVDw1am.net(4)
まぁフィオナを始めとして遅筆が良コテの職業病みたいなとこあるし…

619
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:07:55  ID:8J/lWnye.net(4)
速筆な良コテもちゃんといるから良コテを理由に遅筆が許されるべきとは思わんけどね
ただ一律でこの期間超過したら遅筆!ってならずに
ちゃんと状況含めて考慮してもええんじゃないかなと

620
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:38:49  ID:ImLDeIbX.net(4)
その期限設定は誰がすんねん
またGMの負担増えますがな

621
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 01:55:32  ID:ImLDeIbX.net(4)
とか言っとるうちにたいほうちゃん来とるやん

622
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 02:16:50  ID:3Jltb83L.net(2)
やはり難産だったようだ

623
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:10:37  ID:f0vywvqk.net(10)
怪人の批評ってそういえば初めてだな

624
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:13:28  ID:4iO4+xDd.net(2)
なんでこんなに怪人やそのGMが褒められているんだ……?
いやまぁ全然否定はしないけどすげーモヤモヤするぞ

625
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 05:29:05  ID:f0vywvqk.net(10)
無駄に不毛なやりとりが続くよりはいいよ

626
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 06:32:01  ID:ezgvf+29.net(2)
言うほど褒められてなくね?
内容はともかく遅筆いい加減にしろよって話でしょ
怪人面白いねってレスは一つだけじゃん

627
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 07:09:08  ID:8jVDw1am.net(4)
むしろ前スレでボロクソに叩かれてたのが異常っつか基地外が暴れてただけでしょ
その頃でも怪人擁護の意見はあったわけだし
基地外いなくなったらこんなもんよ
いかに奴との会話が無意味だったかよくわかる

628
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 11:59:16  ID:fK9LdSbS.net(2)
批評自体すごい久々だから楽しみじゃ

629
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 13:17:25  ID:99Fl5bG2.net(2)
これたいほうちゃんの次は新規になんの?GM挟むの?

630
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 13:55:11  ID:9YTOFDZG.net(4)
GM挟まないとしたら新規の導入書く書かないの議論がなんだったんだって話になんだろ

631
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 14:49:22  ID:tTWM8Mrs.net(6)
GMでコントロールするかもだから本編進むまでお待ち下さい
と言われてるし新規の導入はGMの指示待ち中だよね多分
あと遅筆ってセーフな遅筆とアウトな遅筆というのがあると思う
怪人なら5日(相談の上で延長可)を守られてたらセーフな遅筆
スレの約束を破っちゃったら他にどんな事情があってもアウトな遅筆
でも急病とか急用で締め切りの約束に間に合いませんでしたという時もある
受け取る人それぞれで心情的に我慢できる我慢できなかったりするけど
理由によってアウト遅筆がセーフ遅筆に変わるんじゃなくて
理由によって心情的に我慢できないアウト遅筆が心情的に我慢できるアウト遅筆に変わるだけだと思う
情状酌量の余地あっても有罪は有罪なのと一緒で刑罰はないけど叩かれても仕方ない状態になってしまう
そんなこんなで無罪な人を叩きから守るためにも○日ルール決めておくのって大事だなと感じる

632
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 14:58:57  ID:9YTOFDZG.net(4)
まあ遅筆にアウトもセーフもないわな
全部アウトだし、あとはそれを同僚が許容できるかどうかだよな
怪人がどうだったかは議論の余地あるだろうけども

633
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:45:42  ID:4R9UNMpw.net(4)
個人的には待たされたからにはがっつりリアクション返したレスが読みたいかな
自キャラだけで完結するような漫才に時間かけてたら殺意すら芽生える
コメント1件

634
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:48:30  ID:OlT6UT9L.net(2)
ところで浄化槽の次スレは立ったの?
ここの対象怪人だけだよね

635
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:48:56  ID:f0vywvqk.net(10)
殆ど常に期日を破っている上にウケミンなみさきちとかいう遅筆
これはいけない

636
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 15:58:59  ID:tTWM8Mrs.net(6)
一番目はスレごとに決まっている締め切り日の約束を守れてるかどうか
二番目は守られていない時に事情やなんかを含めてGM含む同僚と前もって同意が取れてるかどうか
一番目がきちんとしてるコテならセーフだと思ったけど何だか少数意見だったっぽいね
コメント1件

637
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:17:34  ID:4R9UNMpw.net(4)
期日守れてるならそもそも遅筆ではないってことでしょ
そういう意味で遅筆は全部アウトって話だと思った

638
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:19:08  ID:MhWofsyV.net(2)
>70
むろみが受けミンなのは交渉パートだけだし
その理由も交渉は流川一人いれば大抵まとまるからだし
バトルではむしろ積極的に流れ作ってる方だと思うよ

639
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 16:53:50  ID:tTWM8Mrs.net(6)
>72
その定義わかりやすくていいね
ちゃんと期日を守っているコテが遅筆と言われてしまうこともなくなるし

640
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:16:37  ID:+q3MqfDE.net(2)
>69
2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ

こっちが創作発表板用
対象は要塞、ドラリン、錬金、トリスタ、王国

641
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:20:53  ID:I3cLXzUD.net(4)
哀れなガイジが誰も来てくれないから必死にアピールしてんの笑う

642
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:26:43  ID:3WnVaWxw.net(2)
向こうで批評書くって言ってるのは批評人さんとは別人?

643
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 17:27:56  ID:f0vywvqk.net(10)
いつも通り自演でしょ
コメント1件

644
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 18:41:23  ID:OcCxObem.net(6)
新しいスレの相談はこっちじゃダメ?

645
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 19:12:34  ID:f0vywvqk.net(10)
良いんじゃないの

646
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 21:04:48  ID:OcCxObem.net(6)
じゃあ提案として
突如として現れた敵・魚人との戦争に負け、惑星の80%が海に水没し、人類は残った僅かな陸地に身を寄せ合うようにして生活している世界
水の底に潜み神出鬼没に攻撃を仕掛けてくる魚人に人間は為すすべなく蹂躙され続けていた
反撃の為に人類は、遺伝子操作によって水中呼吸可能な鰓を備えた人間を作り出し、水中戦争の尖兵として投入することを決定
プレイヤーは水の中で呼吸ができる「だけ」の水中兵となって魚人との戦いに勝利することが目的

水中での挙動を考慮した武器(例えばスクリュー付きの槍とか、狙撃銛とか)を各自考えて自キャラに装備させ、NPCの魚人と戦う感じで
どうかな?

647
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 21:15:37  ID:I3cLXzUD.net(4)
悪気があって言う訳じゃなくて、単純な感想なんだけど
魅力が薄い
エラのある人間になりきる事が、そこまで楽しい遊びだとは、少なくともその説明からは思えない
なりきり以外の観点から見ても、キャラクターの相違点が、性格性別身体能力などを除けばいいただの道具だけというのも微妙

それを言ったら人形だってそうじゃんとか思うかもしれんけど
要するにこっちは道具を交換するだけでキャラクターの特色が容易に入れ替わってしまうであろうってのが良くない

正直その設定のままスレを立てても成功するとは思えない
大規模な改変が必要だと思うけど、そもそもどういう特色のスレにして、どういう雰囲気の世界が構築したいのかを
示した方がいいかもしれん
今の所、奇はてらえているけど、ただそれだけって感じ

648
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/13 23:24:11  ID:OcCxObem.net(6)
なるほど…
参考になるよ
もうちょい練ってみるね

649
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 00:49:10  ID:nuGTvMMc.net(2)
どういう特色のスレにして、どういう雰囲気の世界が構築したいのか

この部分をここで教えてくれればアドバイスもしやすいと思うんですよ

650
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 00:58:33  ID:FsGfhggQ.net(2)
特色か…「水中戦」をコンセプトにしたいと思ってるよ
地上でも空中でもなく、水中ならではの物理挙動とかたたかいかたとかがあるから
そういう環境を使う工夫で戦っていくスレにしたいと思った
世界の雰囲気だけど、水没した廃墟のゴロゴロしてる崩壊後の世界がぶたいで、
人類はかなり追い詰められてて最後の手段=水中尖兵に頼るしかないって感じかな

651
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 02:20:34  ID:JNxvKPZf.net(2)

652
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 08:14:46  ID:Ky+148pn.net(2)
批評人さん生きてるかな…

653
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 11:26:41  ID:ONOSa4lC.net(2)
怪人専用スレなのここ?

654
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 12:31:00  ID:hkqCoP/T.net(2)
総合スレだからどのスレの話題でもええよ

655
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:11:18  ID:MlK0KSd4.net(6)
ガイジ臭かったら遠慮なく叩きのめすけどな

656
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:12:30  ID:MCxiUnEU.net(2)
>88

>10 >75

申し訳ないがガイジの侵入はNG

657
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:23:37  ID:Lthege3p.net(4)
怪人新規はVIPのTRPG系スレから来たんか

658
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:43:27  ID:yi87yNZF.net(2)
魔法検定ってまだ動いてたのか…

659
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 13:57:39  ID:Lthege3p.net(4)
どんなスレなの?まほけんって

660
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 15:36:01  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
>85
実現出来たらかなり面白そうなコンセプトだと思うけど
でも成功させるとなるとものすごいハードル高そう
それだけに提案として他の人の意見を求めるにはタイミング早まり過ぎてる感もする
もっと自分の頭を使って出来るとこまで練り込みに時間かけるべき段階かも?
説明する中身の充実ぶりで熱意や本気度が伝わるし
判断材料が増えたらアドバイスする側もやりやすくなるはず

661
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 15:49:28  ID:MlK0KSd4.net(6)
うーんどうだろうなぁ
水中の挙動が特殊って言うけど、特殊と面白いは同じものではないからなぁ
もっさりしてるイメージを払拭してくれるほどのビジョンを示せてもいないし

世界観の突き詰めも甘いしね
そもそもこの現代に、全世界を相手取って勝利をつかめる魚人相手に、銛で勝てるの?
魚人達は様々な兵器を鹵獲して使いこなす知性と文明を持っているか
あるいはそれを上回る特殊な力があるんでしょ?
でなきゃ負けようがないでしょ現代
海面上昇も誘発させられるっぽいしね

とにかく敵のやった事のスケールと
提示されたプレイヤー側の能力のスケールが乖離し過ぎてる

662
82[sage]   投稿日:2016/08/14 16:21:59  ID:EFdKU5FY.net(10)
>96
むしろその鈍重で抵抗のある水中でいかに攻撃に威力を出し機動力を確保するかってところをプレイヤーの工夫どころにしたいと考えてた
あくまで共通能力は水中呼吸だけで、あとは科学の力で武装するみたいな
一応具体例みたいな感じでGM側からこういう感じでってのを提示するよ


銛で勝てるかどうかだけど、状況次第だね
生身に十分な威力の銛を突き立てれば殺せるし、遺伝子操作を支える科学技術は人類側にもあるから特殊な銛や水中銃を用意しても良い

技術力自体は拮抗してて、魚人に有利な水中というフィールドを海面上昇で増やしたからこそ魚人は勝てたのね
人類側の工業製品は水没すると使えなくなるから、開発力より量産力を削られて人類は追い込まれていった感じ

海面上昇は魚人側の技術ではなくヒートアイランド現象による人類の自滅に近いんだ

663
82[sage]   投稿日:2016/08/14 16:24:14  ID:EFdKU5FY.net(10)
あぁ人類の自滅なのに魚人が海面上昇させた的な文脈になってしまったのは
ヒートアイランド現象を誘発させるような工業化は魚人側でもやってて、人類の自滅を助長させたって意味ね

664
81[sage]   投稿日:2016/08/14 16:25:26  ID:EFdKU5FY.net(10)
ごめん、私は>81だね
誤記でし

665
名無しの月に吠える者[Nyarlathotpe]   投稿日:2016/08/14 16:29:35  ID:WYs1+E03.net(2)
trpgで、一番出番が無い邪神って誰?

666
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:00:57  ID:MlK0KSd4.net(6)
海面上昇を助長させるだけの工業があるなら尚更
水中での科学技術を育んできて、陸上への侵攻も意識してきたなら軍事力もあるだろう魚人勢に
たかが兵士と小規模な火器もどきで勝てるとは思えないんですが・・・

とにもかくにもリアリティがない
創作はリアルである必要はないけど、その世界なりのリアリティは必要だよ
今までの説明じゃ到底、エラ付き人間with特殊な銛が、魚人達に対する逆転の鍵になるとは思えん

後出しで実はこうなの実はこうなのじゃなくて
こういう疑問やツッコミを差し込む隙がないくらいの練り上げと説明をして欲しいぞい

667
81[sage]   投稿日:2016/08/14 17:04:55  ID:EFdKU5FY.net(10)
うーんなるほどリアリティか
確かに魚人強過ぎて人類がこれから勝っていく根拠に欠けるというのは分かるよ
もうちょいかっつり設定考えておくね
ありがと〜

668
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:08:34  ID:zOMPAJQN.net(2)
てか何で海の中で水中戦なわけ
アルペジオよろしくメンタルモデル作って艦隊戦とかのほうがやりたい
メジャーだし取っ付きやすいし

669
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:15:04  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
水中ならではの物理挙動や特殊な環境で工夫して戦う面白さが目玉となると
SF的にがんじがらめの条件を付けて身動き取りにくいPLが居たり
逆にファンタジー寄りで水中でも空気中みたく振る舞うPLが居たりで
同じスレなのにPLの間で物理法則が違ってる感じに描写がねじれてしまう危険があって
水中ではこんな事が出来るはずとか出来るわけないじゃんとか
こうしたらこういう理屈でこうなるじゃんとかそうはならないじゃんとか
始まってから揉めないようにリアリティの考え方の方針みたいのをきちっと示して説明して
前もって共通認識を作っておく必要があると思う

繰り返しになるかもだけど
そういう色々なハードルをクリアしてスタートできれば面白くなると感じたんだ
ただ難易度高いと思うし自分が参加すると想像したら付いていけそうにない

もしそのへん完璧じゃなくても
ものすごい熱意とか覚悟とか主体性があれば人は自然と集まってくるものだけど
まだボンワリ思い付いたイメージを言うだけに留まってるのかなと感じて
さっきは>95くらいしか言えないと思った

それでもし>97>98みたいな設定の中身を前もって考えてあったなら
情報を小出しにしないできちっとまとめて最初に提示しておくとスムーズだと思うよ
>96のツッコミがあった後に考えたのならそれはやっぱり順番が違ってて
先にそういう練り込みをひとまとまりの提案の体を成すくらいにはまとめといた方がいい気がする

670
81[sage]   投稿日:2016/08/14 17:28:25  ID:EFdKU5FY.net(10)
>103
最初は水没廃墟を冒険したりサルベージする流れで海賊みたいなのと戦う話を考えてたんだけど
話の縦糸がうまくまとまらないかなと思って一番やりたい水中戦を軸に構想し直したんだ
アルペジオみたいなのもいいなと思うんだけど戦艦の知識がなくて…

>104
ありがとう。もうぶっちゃけちゃうけど本当は空戦少女の水中バージョンがやりたかったんだ
なるべくPLを縛らないように大まかな設定だけにしとこうとしたのが裏目に出ちゃったみたいだ
突っ込みどころ一つ一つ潰してまた出直すよ

671
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 17:36:03  ID:Zs0Ln+9/.net(6)
>105
一番やりたいこと=水中バトルに絞ったのはスレの主旨がシンプルになってていいと思う
でも海賊冒険ものもそれはそれで楽しそう

えら呼吸人間作れるなら遺伝子工学とか色々と現代より文明が進んだ人類ってことだよね
すごい強力な潜水艦とか魚雷とか作る工場が水没してるなら
えら呼吸人間作る工場も水没してるのではと思わないでもないけど
人類で残された槍職人とか銛職人が丹精込めて作った武器は防水性能がすごくて
>82じゃないけど人形並みのトンデモ兵器なのかもと思うと妄想がはかどる
がんばってね楽しみにしてる!

672
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 19:18:18  ID:6udYRwVJ.net(2)
なんで急に浄化され始めたのこのスレ
コメント1件

673
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 20:26:41  ID:4i0H5lLr.net(2)
ちゃんと読んで批評してくれる人もいるみたいだしこの空気は大事にしたいね

674
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/14 23:19:15  ID:EAzDNKmL.net(2)
新スレやるなら変に煮詰めて見送るより立てちまってから改善してくんじゃいかんのかい?

675
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 04:53:33  ID:8gPaMo3E.net(8)
立った時点で糞スレならもう二度と人なんて寄り付かねーんだよなぁ
そんな事十分経験として知ってるだろガイジ君
コメント2件

676
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 05:58:14  ID:E9Abm7to.net(6)
いや喧嘩売る意味が分からんが
コメント1件

677
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 06:47:22  ID:dJ7C8+X1.net(2)
>110
誰と勘違いしてんのか知らないけど
ガイジとお話したけりゃ向こうのスレ行けよ
こっち帰ってこなくていいからさ
コメント1件

678
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 07:05:38  ID:8gPaMo3E.net(8)
あぁ別人なの?そりゃごめんね
ツッコミどころ満載のゴミスレ立ててそこから改善していけばいいじゃん!
なんて知恵遅れ丸出しの提案するなんてガイジくらいのもんだと思っちゃってさぁ
コメント1件

679
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 07:07:36  ID:8gPaMo3E.net(8)
マジな話、そのやり方で人が集まると思って提案したの?
そう思ってなかったならなんでそんな提案したの?
他人のネタの種を糞スレとして終わらせて、廃墟をまた一つ増やす以外に何か目的があったなら是非説明して欲しいわ
コメント1件

680
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 08:02:38  ID:E9Abm7to.net(6)
なんでこいつ急に発狂し始めたの
どこでスイッチ入ったんだコレ
コメント1件

681
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 08:08:03  ID:6d7livnu.net(4)
ざっくりとしか設定考えずにスレ始動して人が集まるにつれ世界観が固まってった前例なんていくらでもあるだろうに
往年の名スレは大体そうだろダークとかヒーローとか
逆に怪人みたくかっちり設定固めても序盤人が集まらずに苦戦したスレだってあったのに
何言ってんだこいつ

682
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 09:02:16  ID:8gPaMo3E.net(8)
控えめに言っても成功例と同じくらいの、そうはなれなかったスレが存在するんですけど
つーかダークもヒーローも無責任な名無しが建てたスレにたまたままとも以上のプレイヤーが目をつけたから成功したってだけで
スレ主がそのスレを成功に導けてない時点で今回の例示として不適切だろ
コメント1件

683
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 10:21:19  ID:WY1kXL8h.net(2)
設定も大事だがまず運営能力だからな
他PLを引っ張れるストーリーと文章を書ける事、舞台裏でも色々調整できる事が大事
避難所すら無いんじゃ肥満が怖くて参加できん

684
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 13:05:17  ID:6d7livnu.net(4)
>117
立てた段階でクソスレなら二度と人が寄り付かないとかいう主張に対しての反論なんだけど
何が不適切?

685
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 14:11:50  ID:og4H/QAD.net(2)
結局この手の流れは無くならんのな
批評明日には投下するんでよろしく

686
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 14:28:05  ID:E9Abm7to.net(6)
批評人さん生きてたのか!
良かった

687
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 19:19:43  ID:pp5bHbT+.net(2)
>120
おおー
楽しみにしてるね〜

688
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:18:26  ID:hSncmXBk.net(4)
それが終わったら向こうのスレでトリスタの批評とかどうよ

689
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:27:42  ID:hSncmXBk.net(4)
>123
トリスタと要塞の話題はこっちで

2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ [無断転載禁止]©2ch.net
2ch創作板TRPG系スレ用ヲチスレ

690
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:35:59  ID:6fjOrGF/.net(2)
新スレの草案出したら添削してくれる流れがあるなら俺もやってみようかな

691
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/15 20:59:21  ID:e4wnlTMz.net(2)
辛口添削に耐えられるならやるとええで

692
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 00:10:09  ID:fK4avtAI.net(4)
実験室作るべき?

693
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 00:59:10  ID:1Yq6y+Lw.net(4)
この過疎具合でさらにスレ分ける必要はないやら

694
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:35:17  ID:1Yq6y+Lw.net(4)
怪人GM遅くねーか

695
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:51:57  ID:AP96sz6y.net(2)
http://tsumanne.net/si/data/2016/04/03/3058706/1459692267616.jpg

Web小説の創作論
参考になると思う

696
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 06:54:11  ID:fK4avtAI.net(4)
ならないと思う

697
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 07:10:05  ID:BqBp/aPO.net(10)
理論を自分の創作に活かせる能力のない人はそうかもね

698
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:32:34  ID:TU3shP7B.net(12)
早速ですが、評価行きます


◆PyxLODlk6.(GM)

【文章評価A】
視点は完全な三人称であり、キャラ達を外側から観察し表現した冷静な文体である。切れが良く無駄がない。
反復表現を効果的に上手く使い、計算され流れも良い。
このままでも十分な文章力ではあるが、更なるランクアップを望むなら要所に背景描写を入れる事だろうか。
入れると俄然視覚に訴えるシーンになる上、キャラの心情をも反映出来て一石二鳥。出来るなら是非使ってほしい。

【キャラ評価A】
徹底的に壊れた悪役がすばらしい。不動は狂った戦闘バカ、羽持ちも異常な性格破綻者。それでいてとある一線を越えていない。
不動が抱えるのはあくまでじぶんの強さを証明したいという願望、羽持ちは心の穴を埋めたい一心。
その性根は純粋でひたむきで愛すべき人間であった。この作品をドラマチックに仕立てる一因となっている。
強いて欠点をあげるとすれば、遊び心が足りない所か。真面目で硬いイメージがある。
どんな局面も感情を込めずに文章にするためか、ROMが感情移入しにくい。
ROMが登場人物に感情移入して初めて、キャラになりきって戦っている気分になる、
或いは実際に冒険している気になる=楽しめるのだと思うがどうだろう。あくまで強いてあげるとすればの話。

【GM評価A】
筆の遅いPLに気をつかいつつ尻を叩くその様はGMの鏡。
男キャラ女キャラをそつなくこなす。
これだけ息の長い怪人を投げ出さず続けられるその忍耐力は称賛に値する。

699
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:34:13  ID:TU3shP7B.net(12)
大鳳勇 ◆GK5cYgPwtw

【文章評価B】
視点は三人称。GMと同様、冷静で淡々とした、力強い文章である。
ひとつだけ、読んでいて引っ掛かりがあるのは、「その」「そして」「つまり」などの接続詞を多様するせいだろう。
読み返して違和感が無いなら外すべき。
お嬢様なら徹底したお嬢様言葉でも良いのでは?と言うのは評価人の好みだが、セリフをもう少々吟味べきかと。
余計な言葉を出来るだけ省き、言いやすい言葉に置き換える努力を。省いてみて通じるならいっそ全部省く。
セリフは伝家の宝刀。
逆に自キャラを全面に出すセリフならガンガン使いまくってOK。

【キャラ評価B+】
 お嬢様でヒーロー、前代未聞でインパクト大で華がある。
ただし、羽目を外せないヒーロー役のため、戦闘シーンはおいしいが、それ以外は霞んでしまう難しい立ち位置である。
余談だが、無茶苦茶激しい戦闘してるのにロングスカートといういでたち。
蹴る時邪魔にならないか、パンツ見えるんじゃないかとハラハラしてしまう。
映画化したらこの辺りが男性陣を引きつける鍵となることだろう。
コメント1件

700
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:34:56  ID:TU3shP7B.net(12)
流川市香 ◆njA.FTCFcw

【文章評価B+】
視点は一人称と三人称の中間であり、心情を豊かに表現している。
独特の比喩表現は持ち味と言える。飾り文が多くテンポが悪い箇所があるものの、文章自体はまあまあ読みやすい。
セリフ回しが印象的で、名セリフが多い。

【キャラ評価A−】
いわゆる「いい子ちゃん」では無いためか、チームの中ではパンチの効いたキャラである。
戦闘シーンとそれ以外のシーンのギャップが激しく、特に鳥籠編のEDではテンプレにある俗物設定が良く表現されていた。
読者としては自分と同一視しやすいキャラであろう。もっと行っちゃってもいいかな? とも思うが。

701
16[sage]   投稿日:2016/08/16 09:36:47  ID:TU3shP7B.net(12)
【総評】
 GMが特務機関の上層部と敵組織の両サイドを操作、目標を与えPLを敵と戦わせる事がスレの主旨となっている。
そのため全体の流れに大きな変化は無く、ストーリー性を望む者には物足りないかも知れない。
バトルそのものが好きだとか、不可思議をはっきりした事象に置き換える理系的思考を持つものには面白いだろう。
現代ファンタジーと謳う通り、設定自体はファンタジー。
しかし身体を内部から操作するという怪人の特性を生かし戦うその経過・思考はまるで自然科学の論文を思わせる。
良く言えば論理的。悪く言えば理屈っぽい。
頭で考えない単なる切った張ったの立ちまわりが好きな輩には嫌煙されるかも知れない。読む相手を選ぶスレではある。
作戦の中味までPLに任せるというGMの無茶振り(?)をこなすメンバーには頭が下がる。
各レスは濃厚で読みごたえがある。参加者は大変かも知れないが、愉しみにしている読者も居ることを覚えておいて欲しい。
評価人としてひとつだけ文句を言わせてもらえれば、何と読むか解らないかつ性別も定かでない人物名が多すぎる。
参加者それぞれが凝った名前を考えた結果だろうから仕方がないが、
間をあけて登場させる際にはルビを振る等、新規ROMに対する配慮が欲しいところ。

【意見・感想】
全体的に文章レベルの高い怪人ですが、結局心に残るのはドラマチックな名場面だったり、意外なストーリー展開だったりする訳です。
そりゃそうですよね。映画化すればセリフ以外の文章一切関係ありませんから。
それが一部のROMの過小評価に繋がっている気がします。いやいや、面白いっすよ怪人。
あとGMさんの評価で背景描写云々言いましたが、これ、使う必要ない! って人とか、そもそも使うこと自体頭にない方が多いのでは? 
まあ……使うとガラッと雰囲気変わりますし、天候とか決めちゃうと他のPLさんの行動限定しちゃうって言う欠点はあります。小説風になっちゃいますし。
PLさん達にはいろいろ厳しい事も書きましたが、こんな見方もあるんだな〜って気持ちで読んでください。所詮素人の評価です。
てな訳で他の人の評価も見たいかな。反論大歓迎。

702
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 10:09:28  ID:oquvQlSL.net(2)

しかし現役PLから一人だけハブるのは止めてさしあげろ

703
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 10:10:09  ID:6Tve7f2h.net(2)
むろっちハブっとんちゃうで君

704
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 13:05:17  ID:U8QR76z7.net(2)
>136
うーん読み応えのある名講評や
しかしむろみちゃん…

705
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 13:16:06  ID:s1u+OPD9.net(2)
すげーよく読んでるなぁ
読み込んでるだけじゃなくて自分の言葉でスレの世界を切り取ってるのがすごい
と言うか文章上手いねこの人…
むろみちゃんの講評もお願いします…

あと一個質問なんだけど、飾り文ってどういうの?
ぐぐってもイマイチ要領得られなかったよ

706
16[sage]   投稿日:2016/08/16 17:41:05  ID:TU3shP7B.net(12)
うわ反映されてない? 投下忘れ分ですごめんなさい


向路深先 ◆qwXY9mi/bQ

【文章評価C+】
視点は一人称と三人称の中間。そのせいか心情表現が上記PLに比べ豊か。
長文にやや不自然な文体が見受けられる。
修飾文を多様して長文にするのは一見格好の良い文に見えるが、読者に取っては読みにくいもの。
短文は効果的に使えているのだから、もっと切れの良い文体にしてみてはどうだろう。
キーワードは「読みやすく」。

【キャラ評価B】
チームの中で唯一の男キャラであり、能力もヒーローとしての資質を備えている、
にも関わらずヒーロー役でないと言う……大昔のお約束を破ってしまうのが今風なのだろう。
魅力的で無いとは言わないが、他二人のインパクトに負けてしまって影が薄く、いまいちキャラが立っていない。
一風変わった、趣味でも嗜好でも何でもいい。何か特徴を見出せないものか。
女性読者を引きつける萌え要素も欲しい所だ。

707
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 17:42:21  ID:NkrZlnC5.net(2)
乙です
しかし一人称と三人称の中間ってなんじゃろう
混ざり合うってことかな

708
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 17:47:07  ID:K3ecVl/5.net(2)
いいなこの寸評
時間かかっただけのことはある
ちゃんと全シナリオ読んだうえってのが分かるし、各キャラ評も的を得てる
ほぼほぼ同意なせいで反論の余地とか見つからねぇw

709
16[sage]   投稿日:2016/08/16 17:52:13  ID:TU3shP7B.net(12)
>140
あ、それ自分で作った言葉なんで……要するに修飾する語句のことです

たとえば

「前方に着地後、感情戦で見せた超瞬発による分身移動でかく乱しながら一気に《羽持ち》へ接近するつもりだ」

という文章も、

前方に着地し、超瞬発の分身移動でかく乱しつつ接近……とした方がスピード感が出るしテンポがいい。
説明したい気持ちも分かるが、読む方に取っては邪魔、なんて事もあります。

710
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:22:23  ID:BqBp/aPO.net(10)
なるほど
変に回り道するとテンポ落ちるもんな

711
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:39:24  ID:XjO1Nbkg.net(2)
個人的にムロの心情表現はピカイチだと思う

712
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 18:55:17  ID:9KU1hkr6.net(2)
これこれ
こういう講評を読みたかったんじゃ

713
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:05:37  ID:BqBp/aPO.net(10)
てすと

714
◆PyxLODlk6.[sage]   投稿日:2016/08/16 19:21:32  ID:U7xhFpuwM(2)
しっかり読み込んでもらっちゃって、ありがてえなぁ
情景描写の不足に関しては僕もやりたいなと思っちゃいるんだけど
いかんせん、時間的にしんどかったりしてなぁ
鳥籠編の間でも結構「あれやるつもりだったのに忘れとるやんけ!」ってこと結構あったし

>146
わかる
ムロっちの精神面のリアクションは、羽持ちをやってる間の大きな楽しみの一つだった

715
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:42:23  ID:u0fWt/wH.net(4)
このABCはGMを基準に見ればいいんか?
流川とむろって似てるんだな。全然意識してなかったわ

716
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 19:44:24  ID:BqBp/aPO.net(10)
流川も向路も心情描写重視なんだな
ポジション的に苦労人だしこいつら

717
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 20:01:09  ID:VHCmZ3Gj.net(2)
触発されて俺も講評書きたくなってきた
他にスレないし怪人読んでみるか

718
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 20:28:31  ID:IMR+VFD3.net(2)
やるなら既存とは別の方向から講評して欲しい
同じ内容じゃアレだし

719
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 22:18:15  ID:dFsI1iDB.net(4)
てふと

720
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/16 22:22:18  ID:dFsI1iDB.net(4)
ありがてえなぁ
情景描写の不足は自覚してるんだけど、手間がなぁ
鳥籠編も「アレやるつもりだったのに忘れてもうた!」って結構やらかしちゃったんだよねえ

>146
わかる
むろっちの精神面でのリアクションは羽持ちやってる間の大きな楽しみだったわ

721
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:03:43  ID:PpKl6HCL.net(4)
>155
お、GMしゃん
忘れた描写って本来はどんなの挟むつもりだったん?
コメント1件

722
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:15:20  ID:BqBp/aPO.net(10)
>155
はよ書くんやで
みんな待っとるで

723
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:45:28  ID:u0fWt/wH.net(4)
ムロは心理描写をもっと分かりやすくキャラクターの行動なり言動に反映するべき
いつも自分のレスで完結させるからキャラ弱いって言われるんだよ

724
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/16 23:47:30  ID:PpKl6HCL.net(4)
毎回言われるけどそれってバランスとってるんじゃないのかな
流れ川が喋りまくるから
コメント1件

725
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:51:02  ID:4jJYnhlK.net(10)
触発されて講評やってみる
PL方面はやってる人がいるのでキャラ方面で簡単に寸評
GMキャラは多数いるので鳥籠編のボス二人に絞ってみる


◆不動(GMキャラ)
 鳥籠編の前から情報だけ出ていた怪人世界最強格が満を持して登場。
 初登場でたいほうちゃんを完膚なきまでにボコり、伏見を攫っていったことで鳥籠編を通しての強い動機付けとなった。
 体質:筋肉は出落ちのようなスタイルでありながら非常に強力で、たいほうちゃんの事実上の上位互換。
 一度は完敗したこの高い壁を、仲間との連携で如何に乗り越えるかという戦術面でのライバルポジに収まった。
 筋トレしながらのインパクトある登場、開幕から伏見の手首を投げつけて挑発と印象的なシーンが多い。
 ここで死ぬキャラではなかったとは言え、結果的に株を下げずに退場するやり方はもっとあったんじゃないかとは思う。

◆羽持ち(GMキャラ)
 雷おばさんとかつて引き分けたという超越的な逸話を引っさげて登場した本章のボス。
 特性:多次元の翼とかいうどうやって倒すんだこんなもん的チート能力と、成長を経なかったが為に未熟な精神が、
 神がかった美少女というキャラ造形と相俟って多くのウンコマンを虜にし、また熱烈なアンチをも産んだ。
 物理攻撃無効+不可避不可視攻撃は普通のゲームだったら確実にクソゲー呼ばわりを免れないと思う。
 この無敵の城塞をどう引っ剥し、本体にダメージを与えるかはほぼPLに考えさせるというとんでもない無茶振り。
 でもやってる方は楽しかったんじゃないかな。メンタル面への攻撃は効いたし。
 個人的には流川のせいで台詞が全部クッキングパパで脳内再生されてしまってイマイチ萌えきれなかった。
 味方ではなく敵が成長して手が付けられなくなるって展開は斬新だったし、その成長が最終的に弱点となったってオチも良い。
 ifだけど、もし死なずに味方になってたらかなりおいしいポジションになってたと思う。

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名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:51:59  ID:4jJYnhlK.net(10)
改行制限エグいなヲチ板・・・


◆流川
 実働部隊の新人枠兼狂言回し兼ツッコミ役兼被害者。
 初期設定の俗物で不遜なキャラは早々に鳴りを潜め、味方の人格破綻者達の被害を被る側へ。
 でもよく考えると隊長格を始めとした人格破綻者達の破綻っぷりがコメディ調に受け入れられたのは、
 流川自身が不遜な態度をとってたおかげで因果応報的にあまり悲壮感が出なかった為でもあると思う。
 逆に流川が完全に良い子で可哀想な感じだったら、GMはもっと隊長格をまともなキャラとして舵切り直してた気がする。
 そしてそうなってたら今の怪人の面白さはなかったんじゃないかと考えるとこいつの功績は結構大きい。
 向路評を借りれば「クソ度胸」、命の危機にあっても毒舌を吐き続ける胆力は戦闘面でも重要なファクターを担っている。
 不動戦も羽持ち戦も、本人も言ってたけど前線を強化系二人に任せて流川が下がるべきシーンはいくつもあったし、
 それを正当化するような理由付けもたくさんあったにも関わらず、流川は前に出て戦い続けた。
 これを特性や体質のような「外の人スペック」ではなく、胆力と土壇場で頭が回るというキャラの個性だけで成し遂げたのは、
 他にはない流川だけの技術のような気もする。

727
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:52:51  ID:4jJYnhlK.net(10)
◆向路
 実働部隊の先輩枠兼メンタルカウンター。
 岩男の暴走を鉄拳制裁で抑えこみ、実は折れると脆い流川のフォローを欠かさず、たいほうちゃんとの連携はピッタリ。
 本人には自覚がないかもしれないけど、実際戦闘以外の部分でも実働隊員としての完成度は部隊一だと思う。
 戦いの派手さではたいほうちゃんに一歩開けられてしまったが、人間関係は向路なしに纏まらなかったという意味で一番の功労者。
 悪く言えば主体性に欠ける受け民と言われがちな立ち回りも、特性超瞬発による「後の先」スタイル的には仕方ない部分もある。
 逆説、いついかなる状況からでも即座に味方のもとに駆けつけその場で連携に入れる安定感があった。
 キャラ面で言うとわりと考えを自分の中で押し込めてしまって行動に反映してないというのは否めない。
 必要に迫られて喋っていた岩男とのいざこざでは先輩らしく導けていたことを考えると、それもまた状況次第な気がする。
 羽持ちの独白を自分なりに噛み砕いて過去の挫折に絡めて語る下りは読み手にも通ずるところのある等身大の苦悩が垣間見えて、
 それを戦う力に変えて跳ぶ向路の姿はヒーローらしくてカッコ良かった。
 個人的には鳥籠編通してのMVPをあげたい。
コメント1件

728
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 00:53:32  ID:4jJYnhlK.net(10)
◆大鳳
 実働部隊の先輩枠兼おっぱいのついたイケメン。
 強敵に敗北し、仲間と矜持の両方を奪われ、一度は地べたを這いずりながらも再戦で見事に取り戻す。
 不動絡みの一連の流れは怪人らしからぬ熱血を感じる燃えパートだったと思う。
 特に不動戦の決め手となった銃撃は、自分の信念に雁字搦めになっていたたいほうちゃんがその楔を解き放ち、
 使えるものはなんでも使い八方あらゆる手を尽くして不動から勝ちをもぎ取ったというのが最高に熱かった。
 反面それまでのたいほうちゃんの立ち回りは、キャラ設定に自縄自縛となってうまく動けてなかったのかなと思う。
 信念を持って戦うキャラは大好物なんだけど、その信念にこだわりすぎるあまり硬直してしまう場面が多かったというか。
 良くも悪くも設定に振り回され続けた末の不動戦だったんだなあという印象。
 特に奥の手が一日一回しか使えないというリスクは連戦となる鳥籠編のシナリオと極端に相性が悪く、
 あとにも戦いが控えてるせいでここ一番のシーンで奥の手が使えないというのは中の人的に歯がゆかったんじゃないかな。
 ただし、そのリスクを他の技術で補ったり、あるいはリスクのある状態を逆手にとったりといったトリッキーな対応もできてたので、
 そのあたり上手いなあと思った。



以上。
反論歓迎

729
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 01:21:01  ID:+PkqgHzg.net(2)
愛を感じる寸評だな
コメント1件

730
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 02:33:19  ID:555xabgI.net(2)
褒め過ぎじゃない?

731
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 03:26:35  ID:E0Q8HFzb.net(2)
こういう講評ってここで書捨てるんじゃなくて避難所とかに転載したら同僚のモチベになるんかな
それとも肥溜めに見られてるぷレッシャーで嫌になるのかな

732
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 05:15:15  ID:joS4NpNC.net(8)
>156
それすらもう忘れた・・・
敵キャラの特性の使い方とか、エピソードとか
話を面白くするエッセンスをよく混ぜ忘れるんだよねえ
>157
今ちょっと諸事情で東京にいるのよね
今日おうちに帰るからもうちょいかかっちゃうなぁ
・・・コミケじゃないぞ!


そしてまたまたありがてえなぁ
ありがた過ぎて誰得トークしちゃうわ

不動はめちゃんこ悩んでああしたけど、まぁ否定的な印象を持たれるのも仕方ないね
個人的にはここで死ぬキャラじゃないってのは逆で、不動はあそこで生き延びても死んでも良かったんだよ
ただ、不動の死は話の中において、強者の上限そのものになるとも思ってた
その上で、大鳳ちゃんの作戦は不動を負かすに足るものだったけど
それを強者の上限に至らせてもいいのかですげー悩んだ
結局、不動を死なせなかったのは、上限に届かせるにはちょっと綺麗すぎる的な、本当に漠然とした理由だった
もしむろっちか大鳳ちゃんが奥の手を使って、その上であれだけの作戦を使ってきたなら
不動はあそこで死んでも良かった

アレに関してはGMの配置ミスだなー
せめて、倒さなくても目的を果たす事は出来ますよ
倒したければ、まぁそれなりの対価を払って下さい
みたいな条件を提示しとくべきだった

733
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 05:17:38  ID:joS4NpNC.net(8)
>逆に流川が完全に良い子で可哀想な感じだったら、GMはもっと隊長格をまともなキャラとして舵切り直してた気がする。
 そしてそうなってたら今の怪人の面白さはなかったんじゃないかと考えるとこいつの功績は結構大きい。

まったく関係ないんだけど喝堂は初期のキャラ設定からかなりブレたなぁと思いましたまる

734
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 05:31:18  ID:iOx4sXzw.net(2)
>168
へぇー
初期のキャラ設定ってどんな感じだったのん?

735
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 05:51:16  ID:+WboGapz.net(4)
>167
ん、じゃあGM的には羽根餅より不動の方が強いってことなの

736
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 06:22:07  ID:joS4NpNC.net(8)
>169
大鳳ちゃんが自分のとこの隊員かどうかもうろ覚えで
愛車をぶっ壊された腹いせに孤立無縁の戦場に大鳳ちゃんを送り込もうとしたり
全裸の流川にめちゃんこ爽やかな感じで話しかけたり

>170
あー、上限って言うのはあくまでステージ的な意味での話よ
隊長格や不動、羽持ちがいるステージがあの世界の上限
まぁ要はパワーバランスが気になっただけなんだけどね

あれから、たまに自キャラの格を落としたくなくてーなんてレスを見かけたけど
大事ですよ、格
だって最強格の格が落ちたらそれに並び立つキャラ、その下にいるキャラの格全てが落ちちゃう訳で
そこんとこはGMなりの感覚的なラインがあったのです

737
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 06:43:48  ID:+WboGapz.net(4)
なるほどねー
たいほう&ムロが奥の手使わずに、言っちゃなんだけど作戦だけでお手軽に不動のクラスに上がってくるのはマズいって判断なのね
納得

738
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 07:48:38  ID:/TjHBnBZ.net(2)
アメバも初期からだいぶ性格変わったよな
網シャツおじさんもここまで良キャラになるとは思わなんだ

739
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 09:20:13  ID:YuPZRonf.net(2)
怪人はキャラブレしてからが本番みたいなところありますし
コメント1件

740
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 14:30:44  ID:8LFhq898.net(2)
>160
これまたすんごいのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙乙です〜

741
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 15:15:11  ID:4jJYnhlK.net(10)
>168
あー確かに初期からだいぶ変わってるなw
あれって既定路線だったん?

742
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 15:33:43  ID:joS4NpNC.net(8)
>176
喝堂はあの時点ではその内肉体強化型の隊長格を出そうと思ってたけど、まだ特性も固まってない、みたいな状態だったんだよね
でも確か当時、肉体強化だけクソ雑魚すぎね?みたいなレスが増えまくってたの
で、いやそんな事ないんだけどなーしゃーない、ちょっと強化型隊長早めに出すか
って感じであんまりキャラを練らずに登場させた結果がアレ

743
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 16:02:02  ID:e/Fv94cK.net(2)
キャラが独り歩きしてる状態じゃん
コメント1件

744
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 16:21:35  ID:/ULcFgUK.net(2)
見切り発車で良キャラ作れるってすげー

745
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 17:16:45  ID:stXRzB57.net(2)
キャラが勝手に動くくらいの方が臨場感があっていい
コメント1件

746
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 17:21:47  ID:clNfajcZ.net(2)
雷おばさんが相対的にキャラ薄くなったのは想定内だったのかね

747
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 20:04:11  ID:9SqHcL3A.net(2)
初期の網シャツおじさんはただのクソ野郎だったしね
良い火事切りだったと思う
コメント1件

748
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 21:42:04  ID:O71U3PNl.net(2)
金剛阿含が綺麗な金剛阿含になったって感じ
アイシル大好きだからうれしかった

749
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 23:18:00  ID:n/i3ar8u.net(2)
んで網シャツおじさん過去編SSはいつ続きかくんすか

750
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/17 23:25:55  ID:Z16vVa8W.net(2)
>184
まず本編書かなきゃ……やっとおうちに帰ってこれた……
本当は第三章が始まる前に書いちゃいたかったんだけど、全然無理だったわ

751
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/17 23:29:28  ID:XiNS21Ug.net(2)
>185
自キャラで一番気に入ってるのってやっぱ網シャツ?
アメバニキにも愛を感じるけど

752
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 05:35:12  ID:L/3yNdQv.net(2)
>185
それで今夏の戦利品は何だったんだ!言え!
ラブライブか!?デレマスか!?艦これか!?くまみこか!?

753
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 16:56:19  ID:tUjNKpJu.net(4)
ハンドレットです(半ギレ

754
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/18 22:07:35  ID:ShnNBqsV.net(2)
罵倒少女(ボソッ



コミケじゃないです。同窓会があったんです
がんばって書きます

755
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:14:59  ID:VxSab3Ee.net(4)
なな板TRPGの系譜生き残ってたんかいワレ!
荒らしにやられて全滅したと思ってしんみりしてたから嬉しいわ

756
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:16:14  ID:49NK5pJd.net(2)
怪人GM東京出身だったのか

757
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 22:37:55  ID:VxSab3Ee.net(4)
今生きてるTRPGスレってどこよ。お前ら教えてくれ

758
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/18 23:09:57  ID:tUjNKpJu.net(4)
ここ外部スレだから外部の話するけど
まともに動いてるの怪人ぐらいじゃね?

759
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 00:38:38  ID:H7JbMyo9.net(2)
映画化はともかくTRPG動画みたいにロール場面動画化すれば面白そうではあるんだよな

760
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 00:59:42  ID:mF3gnx5h.net(2)
フツーに漫画化でも面白そう
ムロのモノローグとか流川の比喩とか面白地の文が再現できないのが勿体無いけど

761
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 05:34:13  ID:ZqNzLx9p.net(2)
GMも難産みたいね
がんばって

762
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 06:14:04  ID:V7W/RO0f.net(2)
これ見て本当のサイコパスってやつを感じた
基地外の振りしてるファッションサイコなんか及びもつかない邪悪さ
これが本物ってやつか


彼女と別れる際に65万2000円支払ったら発狂されたwwwwww : しきそく
http://www.shikisoku.com/archives/9560624.html

763
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 09:12:08  ID:xaa0/Jje.net(4)
創作板TRPG系と外部TRPG系で分かれてるけど
2ちゃん内部の過去スレとかの話はどっちのがいいんだろう
コメント1件

764
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 13:34:35  ID:1Ah7C/WA.net(2)
こっちでいいんでねか
向こうは実質基地外の隔離スレだし

765
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 20:46:58  ID:8kSMC5qp.net(2)
映像、漫画化はプレイヤーの個性が表れにくいからこの遊びには向かないのでは?
まずリプレイにして要素を煮詰めよう

766
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 20:57:31  ID:UniQYiKq.net(2)
リプレイってどういうものかイマイチよくわからんのだけど
シナリオを小説風に書き起こすの?

767
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 21:41:10  ID:MZKDRBBn.net(2)
怪人遅くね?
PLに急かしたわりに
生存のサインを絶やすなよ
コメント1件

768
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/19 23:59:24  ID:xaa0/Jje.net(4)
>199
朝に質問置いてたのわすれてた
遅くなったけどサンクス

769
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 00:24:15  ID:rc5oz0A6.net(20)
>201
えっとね卓上TRPGのリプレイの話だったらむしろ逆かも
あれはシナリオの流れとかキャラの言動とかを小説風にまとめるんじゃなくて
PLがどういう風に遊んだ結果そういう流れになったりそういう言動になったか
というのを書いてある読み物
どういう風に遊んだかというのは避難所でのやりとりみたいなもので
次はどういうシーンにするかGMとPLで打ち合わせしたり
キャラの背景を設定したり行動方針を確認したりする様子を一緒に収録してる
ようするにコテの書いた文章そのものを楽しむというのと同じかそれ以上の比重で
コテが同僚とどういうコミュニケーションを取りながらレスを書いたか
という様子を楽しむ感じ

770
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/20 01:23:26  ID:cwKjgiqs.net(2)
>203と198
こいつ最高に従士
キチガイの沙汰

771
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 01:55:37  ID:6b/tRP5u.net(2)
お前のおうちはあっちだろ
帰れよ
コメント4件

772
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 02:11:33  ID:Uc2KdZly.net(4)
触るんじゃないよ

773
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 02:41:09  ID:6eREUdC+.net(2)
>202
ここでお優しい取り巻きにチヤホヤされて自己顕示欲が満たされたんだろう
しばらくはぬるま湯から出てこないよ

774
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 06:18:03  ID:zucIk6gn.net(2)
怪人面白いけど展開が遅いのが難点やね

775
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 13:25:26  ID:haKSagcH.net(4)
書けば認められるし書かなければ叩かれる
それはPLもGMも変わらんねや
ここで馴れ合いやっとる暇あったらとっとと書くべきだったんやな

776
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 13:52:01  ID:rc5oz0A6.net(20)
そこは優先順位じゃないかな
空いた時間にレスの事を考えたり他の事したりは個人の裁量だし
自由時間できたらレス以外の娯楽を優先させる時もあっていいとは思う
義務とか責任ある仕事ならともかくTRPGはやっぱり趣味だから

777
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:23:17  ID:haKSagcH.net(4)
うーん問題は書かずにここで馴れ合ってたことじゃね?

778
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:32:54  ID:rc5oz0A6.net(20)
場所がここだったのがよくないと言われればその通りかもだけど
たぶん心情の問題だよね
自分が同僚だったら残念に思うし嫌なのは確かだけど
でもそういうの気にしない同僚もいるだろうし

779
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:33:04  ID:oK4OCr5z.net(8)
>204
なんとなくイメージできたわ
中の人重視なんやな

780
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:47:02  ID:rc5oz0A6.net(20)
>214
そうなんだけど個性や上手さじゃなくて
出来上がるまでの過程の記録とか紹介重視みたいな感じ
説明下手な自分がもどかしい
ちょっと待ってくれたらどっかのスレ切り取ってリプレイ風に書き出してみる?

781
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:53:58  ID:Uc2KdZly.net(4)
それは俺も見てみたい

782
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 14:56:15  ID:oK4OCr5z.net(8)
>215
お、マジで
やってくれるなら是非見てみたい

783
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 15:04:04  ID:rc5oz0A6.net(20)
ただね
自分はどっちかっていうとここの遊びはリプレイ向きじゃないと思ってるんだ
スレ投下した時の意外性とか考えてなんだろうけど
コテ同士の会話って大抵は遅れますとかお待たせしましたとかばっかりだから
がんばってみるけどあんまり期待しないでね

人数少ないスレの導入部分1、2レス分くらい
「もしも卓上TRPGだったら」的な妄想でリプレイ風にやってみる

784
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 15:11:34  ID:oK4OCr5z.net(8)
まー確かにねw
ブシリューとか頻繁にコミュニケーションとってたスレもあるけど少数派だし

785
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:05:15  ID:rc5oz0A6.net(20)
もしもTRPGリプレイだったら人形の導入編
名前:PL発言で
「」はキャラの台詞ね


雪子:というわけで次の日、初顔合わせのシーンです。場所は文楽座前。
まずは文楽の人形使いである雪子が簡単な挨拶をして頭を下げます。「早乙女雪子です」
「本日はよろしくお願いします」初対面同士の何とも言えない空気がありますね。

ジョーカー:「俺様はジョーカーだ。人形はアリス」
そんな空気を一切読まずに自己紹介する俺であった。
アリスは俺より空気が読めるので健気に予防線を張っている。
「不祥事があっても大目に見てほしい」、と。

雪子:それは人形が喋るんですか?

ジョーカー:設定的にまずかったらアリスは無言で一礼したことにしよう。

雪子:いえいえ、想定外してなかったですけど喋る人形でも問題ありませんよ。

ジョーカー:じゃあ早速仕事の話に入るか。煙草を吸いつつ「護送任務らしいが目的地は?」と尋ねる。

雪子:ええと。それなんですが、次のシーンに進むまでちょっとかかります。(ごそごそ)
ちなみにこの部屋は禁煙ですので。

*GMが用意していたのは目的地までの簡単なマップでした。
*実はプレイ時間を見て移動中にちょっとしたイベントをと思っていたのですが、
*思っていたよりもオープニングで時間がかかりそうだったので、結局端折ることに。

マリア:GM、やっぱり私もこのシーンで合流してもいいですか?

雪子:もちろん。まとめて顔合わせを済ませちゃいましょうか。

続く

786
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:10:52  ID:oK4OCr5z.net(8)
あー
中の人発言と外の人発言を分けてるわけか

787
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:11:48  ID:rc5oz0A6.net(20)
マリア:人形も一緒に登場します。スピード重視の馬型で名前はヨシュア。
見た目はこんな感じ。(キャラクターシートのイラスト欄を見せる)

雪子:(イラストを見て)いいですね。
そんな可愛らしいマリアの姿を見て雪子は小さい頃の自分を思い出したり思い出さなかったり。
という感じで登場どうぞ。

マリア:では普通に文楽座の前に来ていたことにして。「マリアです」
「は、初めまして」人見知りな上に初仕事なので、声が緊張している感じ。
ぬいぐるみを盾にしてチラチラ様子を窺っています。

ジョーカー:おおっと俺は良い大人だからすぐ煙草の火を消すぞ。
そしていそいそと幼女との親睦を深める(笑)
「お嬢ちゃんカワイイぬいぐるみ持ってるねえ〜」

雪子:悪い大人にしか見えない(笑)
それはそれとして目的地なんですが文楽は各地に支部があって
今回は『天の人形』を神奈川支部から大阪支部まで運ぶおつかいシナリオになります。
誘拐シナリオではありません。

マリア:えーどうしよう。マリアは煙草くさい大人よりも人形の方に興味深々ですね。
「アリスさん人間みたいです」

ジョーカー:だが俺は幼女に興味津々だ。「俺とも仲良くしようぜマリア」
アリスで気を引き油断させておいて、さりげなく自分もアピールする。

雪子:「そういう趣味なんですか」基本的に雪子はずっと無表情なんですが、そうですね…。
今はジョーカーに対する心理的な距離感が表情に出ているかもしれません(笑)

続かない


こんな感じでPLが行動描写とキャラの台詞を口頭で説明しながら進むので
卓上リプレイは録音したPL同士の会話とリプレイの書き手の補足をまとめた感じになる
戦闘シーンとかは数字のデータも取り扱うのでもっと複雑で補足の解説も増える
文才なくてごめんだけど少しでも雰囲気が伝われば

788
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 16:30:13  ID:rc5oz0A6.net(20)
>221
文章にすると分けているというか混ざっているというか
卓上だと同時に地の文のような描写や場面の説明も口頭で伝え合っているから
リプレイの外の人発言はわかりやすく「」でくくる事が多いと思う

789
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:08:54  ID:uBQSQEXt.net(2)
形式としてはGMのPLの対談っつか座談会に近いのかもね
そこにキャラの言動を混ぜた感じかな?

790
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:39:00  ID:onBmv1Us.net(6)

こんな和やかな会話のスレばっかなら良かったんだかな…w
人形は奇跡やでホント

791
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 17:51:47  ID:rc5oz0A6.net(20)
>224
卓上会話(テーブルトーク)の再現(リプレイ)だからね
それこそ談話室とか会議室とかの部屋を取ってPLの日程調整する所から始まるわけだから
ほとんどキャラ同士の掛け合いだけで場面が進む事もあるよ
ただ普通の会話と違う所はルールがあるということ
細かいものだと他のキャラと会話したいなと思ったらその場面に参加するためにサイコロ振って
「登場判定」に成功しないとシーンに出られないシステムもあったり
情報交換や作戦会議のシーンなら「情報判定」に成功してるキャラがいないと
お互いにかっこいい台詞の応酬をしただけでシナリオはさっぱり進んでないとか普通に起こる
>225
少人数だからリプレイ風にしやすいかなと人形を選んだだけで(それだけじゃないけど)
スレごとの中の人会話ってどこもそんなに変わらないんじゃないかなと思ってる
というか実際会話は少ないしほとんど妄想の産物なので参加したコテに怒られないか心配だよ

792
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 18:00:12  ID:onBmv1Us.net(6)
プレイヤ同士の雰囲気は再現度高いと思った(肥溜め並の感想

793
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 18:54:31  ID:rc5oz0A6.net(20)
切り取る場面ゆとりの登場する前後を選んでればとちょっと後悔
そっちのがキャラの背景を設定したり行動方針を確認したりの過程とか
リプレイ形式ならではの特長をもっと盛り込んで紹介できたかなと
場面の「重さ軽さ」「時間の資源」「戦闘の資源」「感情の資源」
そういう色々な資源の管理というか調整具合が面白くて勉強になったから
疲れるからもうやんないけど

794
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 19:29:11  ID:onBmv1Us.net(6)
資源ってのはどういうものなの?

795
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 22:00:20  ID:NTi93y5I.net(2)
来たな怪人

796
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/20 23:18:11  ID:l6QrKVC+.net(2)
いきなりニタヨタ君にすげー無茶振りw

797
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 06:47:18  ID:ASRbenyF.net(2)
この無茶振りにどう応えるかで新規の善し悪しがわかる

798
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 08:33:08  ID:VMVQRule.net(8)
>229
ボキャ貧のせいで何か適当な言葉がなかったので「〜の資源」とか書いたけど
一回のシナリオの中には自由に使える色々な資源があって
GMやPLは資源を増やしたり減らしたり不均等に分けたり
時には取り合ったりしながら遊んでるんだ
平たく例えるとホールケーキをどういう風にしてみんなで取り分けるかみたいな感じ
ケーキはどれくらいの大きさでどれくらい甘いのか個人個人の好みもあるし
誰の皿から置いていくのかイチゴを何個ずつ乗せてくのか
チョコプレートを一枚丸ごと誰かが食べるのか割って分けるのか
ケーキの他にもまだ別のデザートも控えているのかどうかとか
資源の共有や分配はGMもやるしPLの間でもやってること
上手くまとめて説明できないけど後でもっと具体的な例を何個か考えてみる
コメント2件

799
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 09:33:25  ID:/d+ZYluX.net(2)
同じケーキを見ているはずがPLごとにショートケーキやモンブランだと思ってることも多々
場合によっちゃビーフケーキだったりイエローケーキだったりするから始末におけねえ

800
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 12:43:36  ID:wXBx8ANy.net(2)
けおねぇに見えて流川のことかと思った

801
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 17:34:41  ID:l+DWcByq.net(4)
>233
あーなるほど
イメーじだけだけどわかる気がする

802
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 18:04:00  ID:VMVQRule.net(8)
>236
具体的な例と言ってしまったのでとりあえず「戦闘の資源」についてちょっと書いてみる
すぐにピンとくる資源はHPやMPの量とかアイテムやスキルを使える回数だね
他に敵キャラとかも広い意味で資源なんだけどどういうことかと言うと
ここまで見せ場のなかったキャラに戦闘で活躍してもらおうとかそういう話
人形リプレイの流れで具体例をあげると中ボス戦がわかりやすいと思う

ジョーカー:くらえリズベット、必殺ケルベロビーム!
GM:避けました。しかも雪子が人質に取られました。
マリア:みんなボロボロ…。助けて新規の人!
ゆとり:よっしゃー任せておけ!てめーの学歴は何色だァ〜

ジョーカーのMPだけを見ると資源が大量に浪費されて無駄遣いですが
ゆとりがかっこよく敵を撃墜して雪子も取り戻せたので
パーティ全体として見た時に中ボスという資源を存分に味わって綺麗に平らげたということに

よくあるのは主人公っぽい立ち位置のキャラにラスボス戦闘のトドメ役を回すような資源の調整
主人公的キャラじゃなくてもストーリー上で敵に因縁のあるキャラが居たりすると
「感情の資源」の話とも関わってくる
動機の資源とか物語の資源と言いかえてもいいんだけど

例えばパーティの中にこんなキャラが居たとする
戦士:「俺は恋人を殺した盗賊に自分の手で復讐したい一心で生きてるんだ!」

その盗賊がシナリオの敵として登場した時に会話もほとんどないまま
同じパーティの魔法使いが出合い頭の戦闘で他の雑魚とまとめて盗賊も魔法で石像にしたとする
この場合は「魔法使いキャラが戦士キャラの資源を消費してしまった」という捉え方ができる

ここで仮定を一つ増やして
魔法使い:「実はあの盗賊の指輪は私が昔に奪われた大事な恩師の形見なのです」

なんていうのを付け加えると戦士と魔法使いがそれぞれ高いモチベで協力して盗賊と戦えるようになる
盗賊の指輪は魔法使いに返すからその代わりトドメは戦士の剣で刺そう!
という具合になれば「魔法使いキャラと戦士キャラが資源を共有した」というような物の考え方

803
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 18:17:45  ID:l+DWcByq.net(4)
>237
うーん面白いな
言ってることすごくよくわかる
感覚的に認識してたことを言語化するってのはこういうことか

戦闘の能力、キャラの個性、過去の因縁、中の人の事情…エトセトラ
そういうゲームに関わるもろもろの要素を適切な場面で適切な形で使う為のメソッドなわけなのね
コメント1件

804
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 19:09:17  ID:VMVQRule.net(8)
>238
「感覚的に認識してたことを言語化する」ってすごい良い表現だね
そういう感覚をうっすらしか持ってないか全然意識してない読者に向かって
PLなりコテなりが使っているメソッドを紹介するのに
リプレイ形式はとても有効かもしれないと思っているのです
ついでなので「戦闘の資源」に関してもうひとつ

GM:何処に隠れていたのか境内のいたるところから人形使い達が姿を現す。数は目算で20といったあたり。
年齢も性別もバラバラだが、素人さんであることは容易に伺える。

ジョーカー:歩兵の数は二十……他とは気配の異なる人形を含めて二十一。
その指揮官の人形と思わしき一体を含む七体の進路上には、展開を終えたオリヴィエール。
(略)ヨシュアの方に近いのが七体、こちらが七体だ。

ケーキの話に戻して考察すると
まず始めに「食べごろのイチゴがだいたい20こくらいありますよ」と大雑把に示したGMに対して
すぐにジョーカーが「数を3人で割り切れる21こに確定させて一番大きいイチゴは雪子の皿に乗せよう」
「こうすればイチゴの取り合いにならないし7、7、7と並んで縁起いいだろグッドラ」
といった風に「資源の配分」をより具体的に提案していたことが分かってきます

もう一歩踏み込んで分析すれば「イチゴの取り合いにならないし」の部分は
「イチゴの譲り合いになって戦闘描写を迷ったり停滞したりしないでしょ」とも解釈できる
そして実際に次のマリアのターンではスピード感のある戦闘がダイナミックに描写されています

マリア:マリアはヨシュアを駆けさせた。
相手は単純な作り、迫ってきた二体の間を抜ければ、あっさりと両断される。
(略)そして、四体が程よく近付いてきたところで、馬らしからぬ体捌きで一回転。
四体もまた上下に別れることとなった。 最後の一体はやや遠く、
(略)ヨシュアは早期決戦を決めた。頭を一振りし、角の風の魔力を放つ。
真空刃となり量産品に襲いかかった風は、またも人形を真っ二つにした。

この時にひとり当たりの手持ち資源(他PLに対して遠慮なく自分が自由に倒せる敵の具体的な数)
が前もって明確に配分されてたか曖昧なままだったかで
マリアにとっては戦闘シーンの書きやすさが全然変わっていたはず

805
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:29:33  ID:3SsqJG9X.net(2)
うーん面白い
TRPGって実はものすごく高度な遊びだなって事が良くわかる

806
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:31:03  ID:ugoyXSFP.net(6)
はえーすっごい
そこまで考えてあの提案してたのか師匠
そしてそれを瞬時に理解する同僚連中も練度たけー

807
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:36:33  ID:XWHmY1CO.net(2)
師匠はブシリューでも地味にアシストしまくってたな
解説されないと分からなかったが

808
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 20:40:26  ID:ugoyXSFP.net(6)
ジョーカーゆとりとカイフレイアは今でも屈指のコンビだと思う

809
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 21:35:12  ID:VMVQRule.net(8)
ふむむ。なんか従士隊が何人か来ているみたいなので
次にちょろっとやろうと思ってた「時間の資源」についての考察なんですが
明日は師匠の詐欺的なズルいテクニックを題材にして書いてみようと思います
マニアック好きな人向けになりそですがあんまり期待せずにお待ちください

810
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/21 22:21:49  ID:ugoyXSFP.net(6)
おー
楽しみにしとるげ
コメント1件

811
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 12:13:32  ID:Ppm/O27l.net(2)
ここんとこのここの流れすごい健全
いいぞもっとやれ

812
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 13:52:53  ID:ekHIk6si.net(2)
資源って概念は面白い
リアル卓でも使わせてもらおう

813
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 14:51:25  ID:CccrgU+A.net(2)
ガイジ君怪人避難所に泣きついてて笑う

814
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 15:07:46  ID:p+wlx43h.net(6)
かまってもらう為ならなんでもするのなあいつ

815
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 15:15:42  ID:G4AONmdI.net(4)
資源とか言う至言
なるほど
コメント1件

816
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:01:10  ID:eVmuYob/.net(10)
>247
リアル卓の「時間の資源」は分かり易いよね
PLが集合してから解散するまでの時間
例えば終電の時間とか遊ぶ部屋をとった施設の閉館時間とか
準備してシナリオ始めて終わってテーブル片付けて
情報収集フェイズに何分使って戦闘フェイズは何分使って…とやりくりする

みんながTRPGスレの「時間の資源」を考える時に最初に思い浮かべるのって
たぶん「○日ルール」だと思うけどそのへんどうだろ?
自分が書いてる時間=他PLにとっては待ち時間
他PLが書いてる時間=自分にとっては待ち時間
待ち時間が長いとその間にPLのモチベが下がってしまうこともある
というのはちょくちょく言われるし誰でも一回は考えたことあるテーマだよね
これを便宜上「小さい時間の資源」と呼んでみる

じゃあ「大きい時間の資源」は何かというと
リアル卓と同じでシナリオがスタートした日から完走するまでの期間
人形で言うと
「○日ルール:最長2週間」(小さな時間の資源)
「目安:1〜2ヶ月(予定)」(大きな時間の資源)
時間の資源は限られているので遊び方の努力で何とかできる範囲も限られる
小さな時間の資源なら、とにかく自分のターンで早く書く!
大きな時間の資源なら、物語の展開するテンポを早くする、ターンの回転率を上げるとか

小さな時間の資源はみんなからものすごく意識されてるけど
大きな時間の資源を考えてるPLってほとんどいないんじゃないかなと思う
完走するまでの期間の予定を出して始めるスレ自体少数派だし
今日は晩御飯時までそんな感じの話をしたいと何となく思っています

>250
誰がうまいこと言えとw

817
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:11:45  ID:vErFY133.net(2)
>251
待ってた
どんだけ目安区切っても人数いるとどうしても期間掛かっちゃうもんね
全員が日参できるなんて夢物語だし
コメント2件

818
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 16:51:50  ID:p+wlx43h.net(6)
三ヶ月で終わるはずの話が三年かかるとかザラよな

819
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 17:03:19  ID:eVmuYob/.net(10)
>252
>253
そうそう
全員が日参できないという現実の戦いは
モチベダウンでどんどこだらだら間延びしていくPL投下スパンとの戦いでもある

今日ネタにすると予告した師匠は
さっき「大きな時間の資源」と呼んだ部分で
スレに独特な働きかけをする事の多いPLです
一応気を使って「独特な」と表現したけど「正攻法でない」「ズルい」が実態かも

ここからかなり分かりにくい話になるよ

コテA、B、C、Dの順番でターンが回ってるとすると
Aが投下(Aのレスの中身がスレの資源として共有される)
Bが投下(Bのレスの中身がスレの資源として共有される)
Cが…(略)
となるわけだけどレスを書き終わる見込みの早さがそれぞれ
A2日、B7日、C1日、D3日とかの時に
自分がBの時はこれをA、C、D、Bの順番に
自分がCの時はこれをC、A、B、Dの順番に入れ替えていい?
とか急に言い出して避難所を混乱させるアレね
最新の遺作のブシリュースレでも何回かあったはず
これはメリットデメリット両方ある方法だけど
師匠は目先のメリットを重視するタイプなんだなと分析している

続く
コメント1件

820
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 17:08:38  ID:eVmuYob/.net(10)
続き

ここで>251の「自分が書いてる時間=他PLにとっては待ち時間」の話に戻る
自分の投下が終わって待ち時間になった後、みんなどうやって過ごしてるのでしょう
たぶんだけど自分の次のPLが投下してくれるのを今か今かと待って
自分の次のPLが投下するやいなやそのレスと関わる部分で
次のターンで自分が投下するレスの一部を書き溜め始めると思います
そのPLに対するリアクションとかね

新しいターンが始まってから順番そのままの場合
1日目
2日目Aの増やしたスレ資源が共有される
*7日目(ターン始まってから1週間たつ)
9日目Bの増やしたスレ資源が共有される
10日目Cの増やしたスレ資源が共有される
14日目Dの増やしたスレ資源が共有される

順番いじった場合
1日目Cの増やしたスレ資源が共有される
2日目
3日目Aの増やしたスレ資源が共有される
*7日目Dの増やしたスレ資源が共有される(ターン始まってから1週間たつ)
14日目Bの増やしたスレ資源が共有される

この例では14日2週間でターン1回りしているのはどちらもまったく同じです
でも「ターン始まってから1週間たつ」の時点
このターンだけを見たら、という話になってしまいますが
そのままだとAの投下で増えたスレ資源を使ってしかレスを書き溜められません
いじるパターンはAとBとCの投下で増えたスレ資源を使えるわけです
待ち時間(書き溜め期間)に突入したPL全体として
後半の1週間で使える資源の情報量が断然違っているのです

821
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:08:50  ID:G4AONmdI.net(4)
師匠のテクニカルな時間資源の使い方ってフレイヤロジーが拗れかけたときにも見れたよね
自分のターンを削る代わりにロジーの投下をずらす奴

822
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:20:00  ID:eVmuYob/.net(10)
>256
それ話題になったことあったね
でもこうやって外野が解読して理屈を考察してくとそうなるというだけで
真意は当の本人しか知らないんだろね、これからする話もそうだけど

人形スレで師匠の最大の功績はシナリオが進んでる中で
ゆとりという人間的な資源の参加タイミングを力技で早めてくれたことで確定です
私事で恐縮ですが個人的にゆとりが一番好きなキャラだからです(2位は多門)

人形に新規が来てるーとワクテカしていた時
ゆとり合流について話が付いたと思ったら急に師匠がワガママを言い出しました

ゆとり:本筋への合流は、リズベット戦後あたりでお願いします!
GM:ではではvsリスベット後に合流ということで……
ジョーカー:【プレイヤー選択】
ニア 1.雪子嬢のマスタリングとマリアのプレイングの意図を当て推量し、レスに反映。
  2.アリスの怒りが有頂天。無慈悲な決定ロールで1ターンキルを強行。
  3.[自由記入欄] 無論だが、ここで言う"プレイヤー"には、遊鳥も含まれる】

今回のテーマである「時間の資源」についての視点が当時から身に着いていた人は
師匠がどうして急にそんなことを言い出したのかピンと来ていたと思います
思惑としては多分ですが、こういう感じだったのでしょう

シナリオを約束の期間で完走させるため、展開を急ぎたい(大きな時間の資源)
ゆとり合流のターンを早く迎えるため、中ボスを早く倒したい(小さな時間の資源)

その手掛かりというか裏付けとして師匠本人が後に『実験ノート』の中で
「・合流(戦闘終了)待ちのPCが存在し、劇中の進行テンポ遅延は望ましくない。」と明言しています

続く
コメント1件

823
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 18:26:29  ID:eVmuYob/.net(10)
最後

ところが人形PL全員会議の結果、師匠の作戦は普通に失敗しました
だって戦闘はTRPGの華だし大事な中ボスバトルですから
そもそも合流タイミングはゆとり側から提案されたものですし
GMも賛同しているので当然の結果です

ゆとり:2の場合、誰が誰を1ターンキルすることになるんでしょうか……!
マリア:……多分…リスベット…?
GM:3.意図は気にしなくて良いのですが、雑魚以外の決定ロールはどうか御慈悲を……

スレを読んでいくとそれでも師匠はしつこく次の作戦を繰り出して成功したことが分かります
題して「PL会議でだめならズルしてレスの既成事実でゆとりを無理矢理なし崩しで呼び出す作戦」です
>255のレスを書く順番でPLの使える資源が変わる話の応用編ですね
「中ボス撃破してからゆとり合流」と「ゆとり合流してから中ボス撃破」では
シナリオ全体の中でゆとりの活躍できるチャンスがとんでもなく変わるんですから!

師匠がゆとり召喚作戦をどういう風に展開して結果がどうなったかは
ここまでの中身を理解できた人なら人形スレを読み返せばなんとなく分かると思います
もし要望あったら明日あらためて作戦の解説をするかもしれませんが

824
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 20:06:49  ID:p+wlx43h.net(6)
あーケルベロビーム&トランプのことかw
あれはホントに芸コマだったよね

825
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 21:15:04  ID:p4/e9V4E.net(2)
乙乙
作戦解説聞きたいな人形既読だけど言語化するの難しいから他人の意見聞くの楽しい

826
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/22 23:06:18  ID:YnS56oEl.net(2)
>254
この分かりやすさと師匠への理解度…
さては貴様当時肥溜めで解説やってた師匠検定一級保有者か…!?

827
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 04:01:44  ID:WQEgUDqV.net(2)
怪人新規かなり待たされたわりにしっかりモチベ維持してて偉いわ
もうそれだけで好感もてる
コメント1件

828
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 06:11:41  ID:lIAHosnj.net(4)
キャラきっちり立ってるし拾いものなんじゃねーのこれ

829
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 09:44:51  ID:k/Ooek02.net(2)
>255書いたとき気付かなかったけど間違ってたのでいちお修正
「×」いじるパターンはAとBとCの投下で増えたスレ資源を使える
「○」いじるパターンはCとAとDの投下で増えたスレ資源を使える
他にも間違いあるかも

>261
あったあった検定祭りのとき混ざって騒いでたよ
ふふふ…バレちゃあ仕方ねェ〜ッ!と言いたいけど
級をもらえたかまで流石に覚えてない

>260
もう>259が9割解説してくれてる件
蛇足っぽくていいなら後で書いてみる(今日とは言ってない)
言語化というより師匠言語を日本語で考える感じ

830
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 12:58:21  ID:nM6yhqbq.net(2)
見たい見たい

831
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 18:35:41  ID:lIAHosnj.net(4)
何が恐ろしいってこの師匠預言者
別に従士隊でもなんでもないというところよ
コメント1件

832
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 20:33:05  ID:PRl0uDQT.net(2)
レベル高え…

833
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/23 21:32:47  ID:YRwlMuJE.net(2)
こんなところでする話じゃないかもしれないけどさ
この前職場の女の子の顔がなんか土気色だったから
大丈夫?顔色悪いよ?って気遣いのつもりで言ったら
単に化粧してなくて地肌が見えてただけですげぇ顰蹙買ったわデリカシーがないってよ
理不尽だよなあ?
コメント1件

834
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 00:16:44  ID:VCaNA1fx.net(2)
ホントにこんなところでする話じゃねえよ

835
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 16:24:29  ID:jqGO2NzY.net(2)
ニタヨタ君かなり好きなキャラ

836
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 16:51:26  ID:iyviNjZ3.net(2)
ニタ松は関西圏に住んでんのか大阪描写が細かいな
方言警察がいれば地域も分かりそう

837
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/24 20:18:42  ID:RyM3xOoc.net(2)
京言葉とか?

838
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 03:13:50  ID:vZLG1VHQ.net(4)
以外に純だな流川

839
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 05:17:48  ID:mN4gbcn8.net(2)
なにこのラブコメ感
急にヒロイン面し始めて顔面困惑まみれや

840
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 06:16:39  ID:ycNeciru.net(2)
流川節早速炸裂してて笑う

841
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 07:23:19  ID:2i3v9qcX.net(2)
このまま向路ルート入るん?

842
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 10:09:51  ID:6yuELFHM.net(2)
向路次第じゃね
まだ中の人が書き間違えただけという可能性もあるし

843
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 12:42:06  ID:PcrWUB1a.net(2)
このままなし崩し的に付き合い出したら笑う
コメント1件

844
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 14:41:49  ID:d68orIaN.net(2)
さすがに二年近くやってて打ち間違いもないだろ
流川が金勘定抜きで意識した男キャラって地味に初めてか?

845
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 14:59:25  ID:0din7CXq.net(2)
あれだけ一緒に死線潜ってりゃ浮いた話の一つや二つあってもおかしくないね
鳥籠編でも一瞬だけヒロインっぽいシーンあったし
すぐにけおけお言い出したけど

846
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 19:06:47  ID:FiTeySdL.net(2)
いい歳こいた男女の中学生日記みたいなラブコメが見られるのは怪人だけ!

847
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:10:48  ID:G3Drfahj.net(2)
ニタヨタ君が男だし男女比的にはバランス良くなったね
前は岩尾がいたけどラブ的には戦力外だったし

848
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:31:32  ID:vZLG1VHQ.net(4)
しかしみさきちゃんってたいほーちゃんにも伏見にも矢印向けてなかったか
以外と抜け目ない

849
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 21:58:11  ID:FvTOp/cu.net(2)
恋の超瞬発ってわけですな(笑)

850
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/25 22:21:21  ID:GGgKUIdc.net(2)
たいほうに尊敬と畏怖
伏見に友好と脅威
流川にはなんだろうな

851
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 00:22:12  ID:ly3LAV/T.net(6)
保護者的な感じで見つつ少しは意識してる感じだといいな
コメント1件

852
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 02:41:19  ID:ly3LAV/T.net(6)
肥溜めにあるまじき少女漫画脳

853
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 02:53:01  ID:Zz60AZt/.net(2)
2時間半弱の間になにがあったんだオメェ…

854
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 03:17:38  ID:ly3LAV/T.net(6)
このとき酔ってたからか知らんけど酔い醒めてから>286見てうわコイツ気持ちわりーなーと思ってオブラートに包んだレスしたら俺だったわ
頭がどうにかなりそうだ

855
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 03:21:29  ID:ab660Ldo.net(2)
こんな時間になにしてんだかw
ラブコメin怪人は普通に見たいぞ
今までに無いスパイスだぞ

856
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 04:20:35  ID:h1zJ7vg+.net(6)
>285
改めて見ると向路ビビリすぎだなw

857
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 05:59:27  ID:itWsq1Xr.net(2)
恋愛描写ってやってるとこ少ないよね
なんでだろ

858
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 07:45:57  ID:h1zJ7vg+.net(6)
相手にも選ぶ権利があるっちゅうことです

859
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 10:09:17  ID:TwSlHort.net(2)
>292
キャラ同士の関係性が恋愛に発展してしまうと
周りの同僚のロールを狭めてしまうことがあるんだよ…
特に社交的なキャラや攻撃的なキャラ(と中の人)が言動に悩んでしまうことがある
いい雰囲気を邪魔しちゃいけないなとか
こういう絡み方したら「お相手」から反感を買っちゃうかもしれないとか
性質上「恋愛感情」は2人の間だけで閉じた感情の資源だから
根が善い人なキャラばっかりなら問題はあんまり起きないだろけどね
これを恋愛まで行かない感じでコントロールしとけばもっとスレ全体に開いた資源にできる
ちゃんと「友情」の範囲にある内は他PLのキャラも加わってロールを広げたりとか
2人以外のみんなも巻き込んで共有しやすい感情だからね

恋愛感情を閉じた資源にさせないためのとても高度な技術の中のひとつとして
「三角関係ロール」とかもあることはあってそこで>293が良いこと言ったですよ
でもこの話は深くしないでおきます

860
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 18:16:38  ID:4inZaZr1.net(4)
あーまぁ、復讐の鬼と化した系キャラが小娘とイチャイチャしてたらおかしいもんな

861
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 19:45:14  ID:Kh10JUaX.net(4)
怪人の話じゃないし、正直グレーな話だなとは思うんだけど





新生ヘヴィって途中までめちゃくちゃ面白かったよな?

862
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 19:53:32  ID:4inZaZr1.net(4)
どのヘヴィだっけ
不遇の皇子が反乱軍と戦うやつ?

863
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 20:21:36  ID:Kh10JUaX.net(4)
鬼畜と外道と常識人によるクライムアクションの方
そっちも面白かったけども
コメント1件

864
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 21:09:20  ID:h1zJ7vg+.net(6)
魔法戦がやたらテクニカルだった記憶

865
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 21:31:31  ID:IpdGKkXq.net(2)
>294
わかるわ
マンツーマンで恋愛ロールされると他のPLが介在する余地なくなるんだよな
恋愛一歩手前ぐらいならお節介かけにいくんだけど


>298
ユリウスに荒されなければもっと長続きしてたろうに
勿体無いわ

866
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 22:53:39  ID:QM7GVJ09.net(2)
恋愛に限らず宿命のライバルとか唯一無二の相方とかその二人限定の関係全般に言えるかもな
ワイズマンとシャドウの対決の時イルマが手持ち無沙汰に見えた
話としては盛り上がるから対面進行且つ相手がFOしない確信がある時はいいかもしれん
コメント1件

867
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/26 23:31:11  ID:Yn6jHKo2.net(2)
思ったんやが
あまりにも長いロールって描写や会話や説明のバリエーション出す事がが後攻ほど不利にならないか?
大鳳が遅いのってこれが原因なんとちゃうか

868
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 00:55:23  ID:fgCdoSUW.net(8)
それはあるかもしれんけどたいほうちゃんは間違いなくモチベが原因だと思う

869
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 02:11:46  ID:n5TqoZ0m.net(4)
>302
どゆこと?

870
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 02:15:55  ID:Booy2tqv.net(2)
面倒な描写削り落とせるから後攻の方が捗るまである

871
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 04:10:00  ID:LWS0M+4H.net(2)
いやその説明とか描写や考察を既に長々と書き尽くされた後から書く文章って
内容的に物足りなくなったりその上でいい文章書こうとして推敲に難儀するんじゃないかって思ったんだよ
あんまりスレ参加したことないからよく分からんけど読んでてそんな気がした

まあ明らかにモチベの方がでかいのは確かだが
コメント1件

872
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 06:02:02  ID:n5TqoZ0m.net(4)
あーそういうこと
確かにハードルは上がる感じするね
キャラによって考えることは違うけど考察の余地は有限だもんね
個人的には余地がなければあっさりでも良いから早めに回して欲しいけど

873
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 08:27:07  ID:J3V4hAp6.net(2)
>296
色々新機軸で面白かった
アナフの話運びってなんというか本義のTRPG寄りだよね
敵の城塞を乗り込んで攻略するんじゃなくて外側から破壊したり
手も足も出ない強敵をデコイで遊び駒にして実質的に無力化したり

874
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 10:05:16  ID:fgCdoSUW.net(8)
アナフって何ジャイ

875
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 14:53:21  ID:Vjkh5/8K.net(6)
描写や説明や考察が長文で書き尽くされた後だとして
後攻で書く時の文章例を短文長文2パターン考えてみた
みんなはどっちがお好み?

パターン1(短文でいいよ派)
「自分も>305と同じこと思った
むしろめんどくさい説明描写を他の人がやってくれてるので
そのターンはキャラのなりきり要素に集中して書けてラッキー」

パターン2(でも書いてたらやっぱり長文になっちゃうよ派)
「自分が後攻で書きたい事柄が先攻の同僚とかぶったときに
スレを進行させる上では>305の考え方が効率的だと思う
でも書きたい事を書いた上でさらに読み物として面白くしようとするから
バリエーション出すのが不利
いい文章書こうとして推敲に難儀する
内容的に物足りなくなったり
なんだよね
その部分に醍醐味を感じて長文を書いてるならコテの趣味だし良いだけど
もしも長文ロールやらなきゃ(使命感)で書いてるんだとしたら
投下待ってる方も大変だし書いてる自分がつらくなるからやめたらいいと思う
あと後攻の人がいわゆる「説明キャラ」で
先攻の人に解説役を取られちゃったとかいう時もあるけど
また資源の話になってしまうので割愛します
ところで土気色の女の子の話だけど
化粧してないのに気づかれなかったということは
もともと肌がきれいな人なんじゃないかな
気遣いの声をかけられる近さで顔見たら化粧ありなしは普通分かる
というかその日スッピンで出社しなきゃいけなくなった理由のが興味あるかも」

876
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 17:03:29  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
何故土気色に言及したw

877
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 17:58:03  ID:Vjkh5/8K.net(6)
>311
>310の最後の5行たぶん1分くらいで書いたと思う
理由は面白かったから
これがもし
「土気色女子について他の人が説明や考察を長文で書き尽くした後」
だったとして
自分もどうしても土気色女子についてレスに盛り込みたい時には
たぶん視点の切り口を変えたり表現を推敲したりして
時間を10倍かけてでもここで書いてただろうな
でもそれって誰にとってどういう意味があるのかなという話なのです
なので自分が書きたかったらがんばって時間かけて書く
違ったらその部分は省略するでいいのではないかと個人的に思っているところ
投下待ってる同僚いないところがTRPGスレとは違ってるけど

878
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:13:52  ID:B9d2rNOV.net(2)
君そんだけもの書くバイタリティあるならTRPGしようよ、なっ

879
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:17:30  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
>312
ええこと言うな
求められることと自己満足のバランス取りは大事やね

880
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 18:18:12  ID:fgCdoSUW.net(8)
>313
既にどっかに参加してんじゃーねの?

881
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 19:39:06  ID:Vjkh5/8K.net(6)
んむうー
それに答えるには長文の自分語りをしないといけなくなってしまう…
結論から書いてしまうとTRPGに向いてないのでこの先たぶん参加しません
この先と付けたのは何年単位の昔に何個かの本スレに書きこんでたから

TRPGにはいろんな要素が含まれてるけど
やっぱり「リレー小説」というのが一番大きいというかそのものだと思ってる
すごい世界観すごいストーリーすごいキャラ設定すごいバトルそんですごい文章
実はそういう小説としての面白さってあんまり求めてないんだ
もともと質雑スレメインの住人だったので
じゃあ何をヲチするのが楽しくて界隈に来てるかというと

いっこはなりきり要素
「キャラ」が他キャラとどう掛け合いするか

もういっこはコミュゲーム要素
「中の人+キャラ」がシチュ(変わってくスレ中とスレ外の状況)に対してどう動くか

とくに「中の人+キャラ」VS「シチュ」の要素なんだけど
そういう分析どころてんこ盛りのスレやPLはほっとんどないし少ない印象なんだ
掲示板使った置きレスの卓ゲにかなり寄ったスレはあったと思ったけど
卓ゲTRPGとリレー小説の中間というか折衷を見たいなという希望があっても
やっぱりレスの中身は小説でコテの相談も小説の執筆打ち合わせとか設定の確認作業で
誤解ないように付け足すけどそれを良くない事と捉えてるんじゃないよ
みんなでリレー小説としての完成度を高くする方向性でレスを書いてる結果なわけだし
それで実際すごい読み物ができあがるから
消去法的な感じで師匠分析にハマっていったのにもこういう経緯があってのことだったり
そういう大きなTRPG界隈の方向性と自分の好みがたまたま一致する部分だったというか
おかげでこんな偏った分析術と思考法だけ身に付いてしまったという…
そんな残念な話です

882
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 20:07:27  ID:fgCdoSUW.net(8)
マジかよヲチ専とかこの界隈に存在してたのか…

883
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/27 20:21:19  ID:Zk2Z1gwg.net(6)
>316
うーんそうなのか残念
あんたと同僚になってプレイできたら良かったのに

884
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 06:19:51  ID:j9eZPzql.net(2)
>316
講評とかやるつもりないかい?

885
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 09:09:25  ID:RlQlPH1N.net(2)
>296
亀だが途中までってどこまでの話よ

886
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 09:51:35  ID:LBGwmLaq.net(2)
そりゃ埋め立て荒らしが現れて魔女とエルフが消えちまうまでよ

887
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 10:02:19  ID:WmIace/r.net(4)
当時の肥溜めの血走り押しはマジ狂気だったな
何がウンコマンズの琴線に触れたのか

888
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 14:19:31  ID:pJzx01zb.net(4)
どう見たってガイジの自演でしょ

889
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 15:42:28  ID:bxPCiPou.net(2)
>317
昔書きこんでた何個かのスレの内コテになって混ざってたのもあるよ
>318
なのでもしかしたらその時分に同僚としてお世話になってたかも?
>319
質雑スレの講評なら時間いっぱいもらえれば出来そうだけどスレチだよね

ついでに
講評ってその後の議論とセットでないともったいないなと思ってるんだ
何か指摘するごとにちゃんと理屈や理由を添えて書いてあればいいんだけど
それやるとものすごい長文になるはずだから難しい
なのでいったん講評が出た後の質疑応答でフォローすると捗るんじゃないかな
講評を元にして説明不足な部分の考察を広げたり疑問点を解決したり
でないと講評でなくてただの感想文で終わってしまうし
その感想文に対して周りが感想を言うだけになってしまう
そして実際そうなりがち
書いた方は書いて満足しちゃうし読む方は読んで満足しちゃうから
いろんな話のネタに出来るはずなのにせっかくの講評がもったいない…

890
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 16:20:40  ID:Em3S/+eL.net(4)
向路はたぶん9月頭頃だろうな
大鳳は9月中盤かな

891
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 19:43:12  ID:gsGVk2OD.net(2)
>324
そっか残念…
講評読むの好きなんだけど確かに読むだけで満足しちゃってるわ
異論立てられるほど言語化できないし

最近どっかROMってる?
コメント2件

892
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 20:38:48  ID:o/wOF/rm.net(2)
そもそも血走りってエルフが出したキャラじゃなかったか?
なんでPLついたんだアレ
コメント1件

893
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 20:46:42  ID:SxCbjKhd.net(4)
フレーバー要素だったのを拾ったんじゃね
つかしたらば落ちてる?

894
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:23:37  ID:WmIace/r.net(4)
エルフが操作する気まんまんだったように見えたが

895
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:34:40  ID:PwR7eAiQ.net(4)
ボス役としてエルフが用意したのをガイジがやりたいとか言い出して
それをGMが許可しちゃうもんだから、まぁあそこが分水嶺だったな
ラウテはいいプレイヤーだったけどイコール良いGMとは限らないのがこの界隈の難しいところよな
コメント3件

896
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:39:39  ID:yjfr9+Rf.net(8)
PL入った後の血走りは血走りで良いキャラしてたからそこは結果オーライだなw

897
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:43:47  ID:PwR7eAiQ.net(4)
くたばれガイジ

898
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 21:44:43  ID:PktMbwKi.net(2)
ここはお前から孤立しちゃった世界のお話しかしてないから巣にお帰り

899
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 22:03:54  ID:jbzVSek9.net(6)
ガイジの活動時間帯と肥溜めの恥馬尻マンセー君の活動時間帯が同じで、あっ・・・ってなったわ
コメント1件

900
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 22:51:28  ID:SxCbjKhd.net(4)
エルフもラウテもいいPLだったとは思わんけどな
あのスレは色々と凄いバランスだった

901
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:04:03  ID:yjfr9+Rf.net(8)
脊髄反射で発狂乙
ちょっとでも血走褒めるとすぐ沸くね

902
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:14:30  ID:jbzVSek9.net(6)
>336
事実を語ると妄言、詭弁、捏造、発狂と叫ぶ
これ、学歴のない中国人が政治を語る時の常套手段な
コメント2件

903
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:25:38  ID:pJzx01zb.net(4)
327 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/08/28(日) 20:46:42.89 ID:SxCbjKhd [1/2]
フレーバー要素だったのを拾ったんじゃね
つかしたらば落ちてる?

330 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/08/28(日) 21:39:39.82 ID:yjfr9+Rf [1/2]
PL入った後の血走りは血走りで良いキャラしてたからそこは結果オーライだなw


わっかりやすーい

904
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:32:32  ID:yjfr9+Rf.net(8)
>337
事実?なにが?
根拠を添えて主張してくれませんかね

905
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:41:43  ID:Em3S/+eL.net(4)
ガイジの参加してたスレのガイジのマンセーキャラにしつこく言及してる時点でおかしいと気づけゾ

906
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:48:50  ID:yjfr9+Rf.net(8)
しつこく言及って具体的にどのレスのこと言ってんの
まーたお得意の「読めばわかる!!!」かな?

907
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/28 23:59:56  ID:jbzVSek9.net(6)
ID出る板って自演できないからいいよな

>339
恥婆尻マンセー君の活動時間帯とバカウス君の活動時間帯はイコール
ソースは過去ログ

ググるだけだから頑張って調べようね?

908
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:08:46  ID:dTT6T/1W.net(8)
はい
根拠は提示できないけど読めばわかるから読め!頂きました
やっぱ前スレから粘着してるガイジだったか
ようやく他人をガイジ呼ばわりすること覚えたのな
コメント1件

909
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:11:28  ID:nVYGEQZQ.net(4)
え、なにが分かりやすいの

910
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:13:08  ID:nVYGEQZQ.net(4)
更新出来てなかったわスマソ
千葉尻とエルフはまだ争っていたのか…

911
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:13:59  ID:SzFMLxiw.net(6)
なんでこのガイジ恥婆尻を擁護してんだ?

912
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:17:17  ID:dTT6T/1W.net(8)
まさか擁護って>331のこと?
たった1レスPL血走りも良いキャラしてたって言っただけで擁護だーガイジだーってここまで粘着されんの?
どんだけ根に持ってんだよ気持ち悪いなぁ

913
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:24:54  ID:rAAZZ8W4.net(6)
お前がどんだけ頑張ろうとまともな人間はお前を肯定してくれないよ
俺のいうまともな人間がまともじゃないって言うなら、さっさと隔離所に帰れよガイジw

914
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:29:41  ID:dTT6T/1W.net(8)
これまた主語が大きいなぁ
いつからお前が「まともな人間」とやらの総意になったの?
希薄な根拠で人をガイジ呼ばわりすんのがお前の言うまともな人間なの?
お次は何だ、2ch総力を挙げて潰すわってか?

915
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:48  ID:SzFMLxiw.net(6)
うわぁ……マジモンのガイジやんけ

恥婆尻、現実を見よう
粘着じゃなくて、君がみんなから嫌われてるだけだぞ

916
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:51  ID:rAAZZ8W4.net(6)
はい、これ以上構ったところでガイジに餌をやるだけなので僕は勇気を持って放置します

917
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:32:59  ID:loWjhI3y.net(4)
この調子だとヘヴィの話1文字でも取り上げると絶対ガイジ沸くゾ
せめてガイジが沸く前の時期のスレの話題にするべきだったゾ

918
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:35:24  ID:SzFMLxiw.net(6)
>351
せやな、そうするわ。グッバイ恥婆尻。フォーエバーガイジ

919
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:42:11  ID:dTT6T/1W.net(8)
反論に詰まると二言目にはガイジガイジガイジってボキャブラリーなさすぎちゃうか
まともに相手してもPCスマホ飛行機びゅんびゅん人格批判しか出てこないならそらみんな匙投げるわ

920
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:47:30  ID:rAAZZ8W4.net(6)
じゃ、怪人の話しようよ
GM四つも組織用意してるけど、選ばれなかったとこもちゃんと使うんだよな
それなりの規模の組織三つ相手にするとなると鳥籠編を遥かに上回る長さになってしまうのでは

921
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 00:49:15  ID:Hkc77HDr.net(10)
次は何年かかることやら
コメント1件

922
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:00:16  ID:loWjhI3y.net(4)
ムロ大鳳のどっちかがギブアップしそう(名推理)

923
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:10:11  ID:SakNvlCK.net(2)
大阪が完全にブラックボックスなわりに外伝SSだと鳥取とかにも足伸ばしてるんだよな紫煙局
パラレルなのか時間軸が前後してるのか

924
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 01:20:45  ID:Hkc77HDr.net(10)
琵琶湖の北から迂回してったんだろ(適当

925
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 05:03:20  ID:6c7VmjFV.net(2)
大阪がヤバいだけで近畿地方全体が閉じてるわけじゃないんだし
京都経由なら問題なく日本縦断はできるのかもしれない
陸路での物流も生きてるらしいし
コメント1件

926
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 05:56:25  ID:FY752gkr.net(2)
福岡あたりとかもう新政府できてそう

927
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 08:26:27  ID:ic87wXn+.net(8)
>326
べつに異論を立てなくてもいいと思うよ
講評書いた人と共感した部分を深くを掘り下げたり
何か違う角度からの視点を付け加えたり
でもそうやって何かリアクションをしようとした時に
自然とちょっと考え方が違う部分とかもっと知りたい部分とか出てくると思うんだ
異論や反論まで行かなくても短くても
そこを言葉にすればお互い新しい発見があるかも

熱中して読み込んでるスレはないかな
なので過去スレとか故人の話ばかり選んでしまう今日この頃
見た感じ最近の話する人はたくさん居るみたいだし
その話題で何かの拍子に荒らしに目をつけられちゃったら
現在進行形で動いてるスレに迷惑かかるかもと思って自重してるというのもあったり
でももう終わってるスレならちょっとくらい大丈夫かなと
強いて言うならリプレイ風書いちゃうぞと意気込んでしまった手前
人形はかなりがんばって読み返したから
最近の話題が途切れた頃にまた自分的に推しメンのゆとり中心の話とかしたいな
コメント1件

928
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 08:39:21  ID:Hkc77HDr.net(10)
>362
いいね、人形は俺も好きだし聞きたいわ
急がなくていいから待ってるぜ

929
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:07:23  ID:ic87wXn+.net(8)
ゆとり:遊鳥学が人形使いの正道を行く者なら、ジョーカーは邪道を行く蛇の如き存在だ。

だそうですが邪道を行くコテの話は一回したので今回は正道を行くコテ中心の話です
ゆとりは人形スレに参加する時にとても役立つ「関係性の資源」を持参していきました
雪子と上司部下の関係でマリアと面識ないけどジョーカーと仕事したことがあるというコネ設定です
これはゆとりが先に参加してたキャラと顔合わせする場面で威力を発揮していて
他キャラと絡むレスはスレで初めてなのに初めてとは思えないやりとりが発生してます

ゆとり:「早乙女君、あそこにいるのが今回の任務の同行者か?まだ幼い少女じゃないか。
 それに、彼女が抱えているのは……ジョーカー!またお前か!」
(略)
ジョーカー:「……うるせえぞ遊鳥。お前(略)」

合流したゆとりに返ってきたこの発言
師匠だから違和感ないし読んでて誰も気に止まらなかったと思うのですが
ここで小説を読む視点ではなく対人コミュゲームを読む視点でよく考え直してみましょう
「入ったスレで初めて絡む同僚キャラ」に対して「うるせえぞ」とか普通ないです人として常識的に
よくある中の人だけが読める地の文の中で冗談っぽく毒舌の修飾表現をするラノベ的手法とは全然違って
中の人がいるキャラが他の中の人がいるキャラに面と向かって口に出して直球の悪態をついています
たとえばジョジョ第三部で承太郎が自分にキャーキャー寄ってくる取り巻きの子に
「やかましいッ!うっおとしいぜッ!!」とか言ってますが
それは荒木先生という「一人の書き手が両方側の発言を決めている」わけで
ゆとりPLとジョーカーPLが友達同士とかでもなくそれぞれ別々のキャラを動かしているのにです

続く

930
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:09:20  ID:ic87wXn+.net(8)
続き

人によるかもしれませんが最初に返ってきた言葉で
そんな風に険悪な感じに応対されたらあまり良い印象にはならないはず
もちろん例外もあって例えば中の人会話で事前に示し合わせてた場合などです

卓ゲの話で申し訳ないのですが勝気強気なキャラを演じる時に
「自分のキャラはこれこれこういう性格なのでみなさんに失礼な発言をしたり
感じ悪い態度とったりするかもしれませんがあくまでロール上のことですから!念のため!」
とシナリオ前に断っておくことがあります
でも人形スレでそんな事前の打ち合わせはどこにも見当たりません
それなのに読み手に何の違和感も与えずそんな掛け合いをすらりとやってしまう
ただ単に相手が師匠だから…でツルンと飲み込んでしまったら味わい半減です
これには最初から「またお前か!」と関係性の資源をつなぎとして練りこんで切り出した
ゆとりの思い切りの良さと巧みな技が隠し味として効いてたのです

また人形使いとしてマリアがとても強いことを先に参加していた2人は知っていますが
その既知の事実にそぐわないような「まだ幼い少女じゃないか」の一言もポイントです
ゆとりの発言を聞いたキャラにとっての引っ掛かりをひとつ混ぜ込むことで
その後の会話の取っ掛かりの選択肢を提示するという一手を打っているのです
ひとつの発言でありながら雪子マリアジョーカー全員がリアクションを返せる作りになってますね
実はこれ前に書いた「時間の資源」と深い関わりのある話なのですが横道にそれるので今回は割愛です

続く

931
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:11:07  ID:ic87wXn+.net(8)
続き

いきなり暴言から入ったジョーカーと対照的でそこにゆとりの堅実さが表れています
上の発言をマリア本人に対して向けてなかったところがミソ
要は「こんな小さい子が居て大丈夫なの?」と言っているわけですから
面と向かった状態でこう言われた方は良い気分がしないと常識人のゆとりは知っています(たぶん)
なので直接的には面識のある雪子に「早乙女君、」と語りかけるところから始めて
第三者との会話という形にしてワンクッションを挟むことで
直に刺さったら痛いトゲになるかもしれない発言の危険性をほどほどに中和しているのです
これと逆に七星との会話の中では同じ幼女属性のテーマでマリアをいじりまくってますが
漫才の面白さの力でとても憎めないような感じで描かれています

ゆとり:「は、そうだ!こんな時こそネットの有志に意見を募ろう。七星!」
『了解。――(略)防犯ブザーのピンは単純な構造をしており、たとえ鳴らされても結束バンドの先端などで代用すれば止められます。
 余った結束バンドは少女の足の親指同士でも締めてやればもう逃げられません。こちらのものです』
「最後どこの回答を抽出した!?」
七星のAIに悪意はない。げに恐ろしきはネットのアンダーグラウンドである。
『提案。――Amazonで結束バンドを購入しますか? Y/N』

げに恐ろしきは先にスレに居たキャラいじりネタとネットギークとも言うべき「まーくん」のキャラ立て
一石二鳥の名シーンを読み手にとっても面白おかしく書き上げるゆとりの発想力と構成力ですね

次に話をする機会があったらゆとりとGMの2人に共通するレス傾向と師匠の不可解な動き
それとマリアのレス傾向について「時間の資源」と絡めてちょっと書こうと思います

終わり

932
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 12:57:48  ID:Hkc77HDr.net(10)
>366
おー乙
この七星漫才に更に師匠が幼女ネタぶっ込んでカオスを加速させてからの
GN雪子が冷やかな目で世界の淀みの集まりみたいな形容して〆るのがまた良いんだよな
GN雪子と師匠ゆとりの距離感というか馬鹿二人とどういうスタンスで付き合ってるかよく分かる
気心の知れた仲の良い卓の集まりを見てるようで面白い
こいつら(の中の人)ホントに初対面かよってなる

933
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:22:52  ID:IUctpLlJ.net(2)
>334
真面目な話、地走は名キャラだと思うけどな
だからこそこれだけ話題になる訳で

当時も一部の基地外(ハーブェルフ)が喚き散らしてただけで場を盛り上げたことだけは確かだな
それまでは判子のようなキャラがネチネチドンパチやってた流れを
見事に覆したからな

地走、俺は高く評価してるよ
自演で叩いてる奴の程度が知れるわ

934
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:26:02  ID:+xDxeeMe.net(4)
>364
人形既読だけど言われてみると確かに関係性を過去から持ってくるって手法は良いね
キャラ間に以前からの因縁を付けるのは相手キャラの遍歴に少なからず影響するって点でかなりリスキーではあるんだけど
その分うまくハマればもうズルいくらい強烈にキャラが立つしね
ゆとりと師匠に関しては弄りのテクもさることながらキャラの相性による爆発力も凄かった
ダウナーで型破りな天才と生真面目で空回りな秀才とが化学反応起こしまくってた
それまでテンション高めのキャラが人形にいなかったから特にね


新規とも旧知の仲みたいに振る舞うのは
古いスレになるけど学園ものスレなんか凄い上手かった記憶ある
あそこも同僚弄りが見てて楽しかったなぁ
師匠っぽいキャラもいたし

935
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:45:32  ID:TeYiagCu.net(2)
>366
あのシーンは焦ってポケットから出した結束バンドのオチまで含めて完成度高かったわw
そしてその後のブシリューで師匠が結束バンドとゆとりのセリフを逆輸入しててクソ笑った
ノリ良すぎて戸惑うわあの頃の師匠何があったんだよ…

936
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 13:55:33  ID:+xDxeeMe.net(4)
ロジーにゆとりの気配を嗅ぎ付けてカマかけたのかもしれぬ

937
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 18:50:05  ID:Hkc77HDr.net(10)
ゆとりのツッコミ遺伝子はむしろ流川に受け継がれてる気がする
コメント1件

938
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/29 23:57:10  ID:HNoOqzkh.net(2)
>368
チバシーは他のキャラにない魅力があったからね
だがそれが命取りだったのかもしれん
設定が巧すぎるだけにあれを生かせるPLはそういまい
だから諦めて逃げたんだろね

939
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 06:13:40  ID:9XFzWWji.net(8)
PL同士仲良くなるにはどうしたらいいんだろ
コメント2件

940
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 11:03:20  ID:xyXGjias.net(2)
>374
律儀であることと素直であること
そういう人付き合いを出来る中の人同士だったら
レスのやりとり繰り返してく内に自然と仲良くなっていけると思う
最初の一歩は
レスをするべきタイミングで遅れずにきちんとレスすること
その時に自分のレスを実際よりも良く見せようとしないこと

これって「避難所会話のレス」と「本スレに投下するレス」両方に当てはまると思う

941
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 12:00:20  ID:uzcE1ONX.net(2)
やっぱ誠実さか

942
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 12:53:23  ID:XwFpASw8.net(8)
仲良くっつーか信頼されるには
やっぱ避難所でのレスポンスはちゃんとすべきだと思う
GMやPL間の呼び掛けにしっかり応えるとかね
怪人新規がその辺きちんとしてる人で安心した
コメント1件

943
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 13:20:06  ID:lIQE6VHJ.net(2)
怪人はGMがその点一番ダメだからな
トリ付けて肥溜めで暴れるし

944
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 13:43:49  ID:XwFpASw8.net(8)
まぁそれはね
怪人GM好きだけどちょっと擁護し切れないかな…
コメント1件

945
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 14:12:43  ID:9XFzWWji.net(8)
新しいスレ立たねーかなー
ヲチ対象が怪人だけなのはつらい

946
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/30 15:27:46  ID:5+f08GUp.net(2)
僕ももうちょい暇ならもう1スレくらい建てちゃいたいんだけどなぁ
なんかネタないの君達

947
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 16:18:07  ID:zJWY4I/e.net(4)
>381
ファンタジー系もいける口?

948
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 16:42:54  ID:zJWY4I/e.net(4)
>381
○中世ファンタジー

949
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 17:18:53  ID:v2JMLmy0.net(4)
只のファンタジーはもう食傷気味だわ、ガイジが乱立して暴れまくったせいで全然いい印象がない
何やるにしてもキャラの強さはリソース値化してくれないと困る
最強厨や俺TUEEEEEの付け入る隙を生むからな
コメント1件

950
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 17:51:39  ID:Tc+7kAGY.net(6)
一番モチベないのGMじゃんwww

951
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/08/30 18:04:27  ID:MfvZzg9Z.net(2)
インドネシアチャイナタウン

インドネシアチャイナタウン
コメント1件

952
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/08/30 18:06:49  ID:69mjta1+.net(2)
「中世ファンタジーな世界観で」『何をするか』まで突き詰めたらまだまだやりようはあると思うけどね
印象はどうしようもないにしても

中世ファンタジーな世界観で、先の大戦で攻撃魔法が失伝しちゃって、でも魔物の残党は全然いて、
剣技だけでそれらと戦わなきゃいけないとか




魔力という資源が枯渇した世界で銃と微弱な魔法を武器にしてみたり
この世のどこかにある魔術師ギルドに辿り着く為に魔術師だけで旅をしたみたり・・・
コメント2件

953
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 18:22:18  ID:Tc+7kAGY.net(6)
マジガンとギルドか
内藤お前だったのかよ

954
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:05:49  ID:XwFpASw8.net(8)
分かりきってたことじゃーん

955
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:06:53  ID:9XFzWWji.net(8)
>381
SFモノとかどーよ
サイパーパンクな感じでさ

956
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:32:59  ID:Tc+7kAGY.net(6)
怪人じゃパワーバランス気にしまくって自キャラ上げてる癖に他人のスレじゃ俺ツエーしてたのかよ
ただの最強厨じゃん
コメント1件

957
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 19:59:17  ID:v2JMLmy0.net(4)
サイバーパンクに関わらずSF系は公安的な組織の管理でプレイヤーを纏めることが多いからそれこそ今の怪人と被る
やるならニンジャスレイヤーみたいにマッポのネオサイタマで巨悪と戦う感じがいいと思う

もし中世で行くなら個人的にはソーテーみたいな召喚獣モノもう一回やりたい
コメント1件

958
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 20:41:17  ID:XwFpASw8.net(8)
>392
普通にソーテー兇任┐┐鵑舛磴Δ
害悪になった連中全員消えただろうしまともにやれそう
コメント1件

959
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 21:09:31  ID:9XFzWWji.net(8)
アリストという特大の糞に隠れた佐藤GMペトラあたりの普通に糞な連中が
見事にシナジーしあった結果最大級のクソに変貌した奇跡のスレ

960
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/30 21:16:30  ID:Y2qykL40.net(2)
特大の糞に隠れたではなく特大の糞にボロを露呈させらせた、の間違いだろ
アリストPちゃんさえいなければ普通に成立してただろうよ

961
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:06:53  ID:RNHPtQQK.net(8)
結局はどっかで糞がバレて瓦解してたと思うよ
トラブルの対応力ゼロだしあの連中

962
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:37:10  ID:vmSy4fD/.net(2)
トラブルの対応力ゼロ まちがい
ガイジを切り捨てるという極当たり前の対応にケチを付けてるお前がガイジであり糞そのもの ただしい
コメント1件

963
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:39:11  ID:RNHPtQQK.net(8)
糞度というか情けなさで言ったら脅迫君に勝てる奴はいないと思う
適当にあしらっときゃいいものをPちゃん如き相手にぐぬぬして本スレに突撃
同僚に言い付けてアリストを追い出させてやる!!とか言い出したのは草も生えなかった

今思い返すとこいつ肥溜めで散々暴れ回った挙句怪人含む各スレ埋め立て荒らしした誰かさんと同一人物じゃねえの

964
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 02:44:19  ID:EhAhLCw7.net(2)
>397
短絡的に反応すんじゃねえよ知障
別にPちゃん切り捨てに文句つけてるわけじゃねえよ
それ以外の部分でもお粗末過ぎたっつつってんだよ
佐藤その他の批判する奴は全員アリストガイジ扱いってアホじゃねーのお前

965
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 04:28:10  ID:fjtQVbjX.net(4)
結局マジで怪人GMは内藤だったの?ひくわー
コメント1件

966
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 08:00:21  ID:/JySF+Tk.net(8)
>376
>377
大辞林の「誠実」「信頼」を見てみた
まとめると
「偽りがなくて真面目で真心が感じられて
高く評価されて全て任せられるという気分になるコテ」
ということになるっぽい
でも急にそんなオールコンプの完璧超人になるのって難しいよね
まずはせめてそれと反対の
「嘘っぽくて不真面目で下心が感じられて
低く評価されてこの人に任せておけないような気分になるコテ」
にぜんぶ当てはまってしまわないよう気を付けたらいいのかも

967
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 09:15:04  ID:1EMQbCa+.net(2)
それ人間としてもクズや…w

968
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 09:56:46  ID:Sf6Y6udr.net(2)
バトルしかできないPLって批判を目にすることがあるけど
実際キャラテンプレ組む時にバトル用に組むのは普通なんだしそこまで悪いことかね?
コメント2件

969
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 10:45:31  ID:kLfKSxr6.net(2)
そんなのはどうせバトル以外の「小説的な」素養に自信満々のくせに
たかが2ちゃんのTRPGの中に閉じ篭ってる奴の戯言だから
気にするだけ無駄なのです

970
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 10:52:53  ID:c4EX7dGa.net(2)
バトル用に作ったキャラ固有能力をうまくバトル以外のロールに使ってるの見るとこいつやるなーとは思う
相手の挙動を読むことに長けたキャラが嘘を見抜いたり炎魔法の使い手が松明代わりになったり
最近だと怪人GMのSSで体内の金属を操る能力者が身体から放熱フィン生やして涼をとるのが面白い使い方だなと思った
コメント1件

971
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 11:28:46  ID:/JySF+Tk.net(8)
>403
それたぶん批判の内容がちょっとおかしいんだよ
バトルシーン専用で作った敵キャラ出すことはあるかもだけど
どんな下手っぴなPLでも戦う以外の行動とか会話とか
そういうの一切なしでバトルしかやらずに遊ぶ方が無理だと思う

972
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 12:15:30  ID:ZHg9XpCF.net(2)
アリストもとい末尾Pは結果的にとはいえスレ参加者全員を道連れにしたあげくガチムチというクソにまで火の手を上げた奇跡のクソだから
そこら辺は糖質してるだけのガイジとは違う

巻貝スレって時点で崩壊はなんとなく見えてたしな
コメント1件

973
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:14:54  ID:Jx94sCzz.net(2)
>406
行動できる、と活躍できる、の違いがあるんじゃないかな

974
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:32:48  ID:2som3Htb.net(2)
ファンタジーかSFで、超王道的なボーイ・ミーツ・ガールが見たい
近ファンのブレットとカルカはすげー良かったんだが、頓挫してしまって残念だ

975
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 14:41:14  ID:RNHPtQQK.net(8)
あーアレ良かったな
設定もケレン味のないオールドファンタジーしてて

976
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 17:47:05  ID:/JySF+Tk.net(8)
>408
行動できる、と活躍できる、で考えたら>403の目にしたというPL批判は
「バトルだけ活躍できる」って状態を指してる事になるのかな
キャラをバトル用に組んでる前提の話でそこに活躍の場がひとつあるっていう
それなら少なくともそこまで悪いことだと思えないなあ
情報収集とかで活躍するキャラも居ればバトルで活躍するキャラも居るって感じで

977
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:21:15  ID:eqN/UsAC.net(2)
お前らが良いと思った台詞や描写ってどんなのがある?

978
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:21:51  ID:YCoStvXV.net(2)
怪人の役割分担は良く出来てる

979
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 19:45:07  ID:w/VQaguU.net(2)
>412
不動が伏見の乳首投げつけてきたとこ
まんま刃牙だったけど狂ってる感じで印象に残った
コメント1件

980
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 20:22:44  ID:fjtQVbjX.net(4)
狂ってるのはお前のタイピングじゃねえか

不動戦ならその後のコンビネーション攻撃のレスが好きだな
普通なら三回死んでる

981
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:10:02  ID:RNHPtQQK.net(8)
そりゃ乳首投げつけて来たらインパクトあるわ

982
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:27:17  ID:uV2bK40h.net(2)
殺し屋1かよ乳首投げつけ
ヘヴィもクライムアクション名乗るならアレくらいやって欲しかったな

983
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:29:57  ID:7gBeZykz.net(2)
>411
その手のバトル専門みたいなPLは得てして
バトル前の情報収集パートで何もできず空気になるか待ち切れずにシドるかFOするパターンが多くてな…

984
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/08/31 21:54:11  ID:/JySF+Tk.net(8)
>418
「バトルだけ活躍できる」からさらに3パターン増えたね
「バトル前は空気」でも肝心のバトルで活躍して盛り上げてくれれば
総合的に見てそんなに悪くないんじゃないかな
残り2つの「シドる」と「FOする」はそもそもバトルまで辿り着けてないパターンだから
そうだとすると>403で批判を受けたPLはシドったりFOした部分を批判されてたのかな?

985
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 00:26:50  ID:vaMJbufm.net(2)
魔法学園ものTRPGやりたい

986
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 02:55:05  ID:x1lAM42y.net(2)
>413
むろとたいほーちゃんの役割ってどう違うんだろう
違うのは分かるんだがどう違うのかが分からん

987
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 04:38:38  ID:gLTFjGmQ.net(2)
タンクと手数アタッカー?
コメント1件

988
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 06:28:42  ID:fY6v4RFG.net(2)
たいほうちゃんは自他共に認める肉壁
敵の矢面に立ってあらゆる攻撃から味方を守るタンク
こいつ一人いるだけで後方火力職が自由に動けるようになるので高難度任務では必須に近い向路と連携すればもっと堅い
敵の攻撃リソースを常に奪い続けられる上にタンクからもそれなりに高火力な打撃が飛ばせるアドバンテージは長期戦になればなるほど効いてくる
小技も使えるし条件付きでパーティ最大火力も出せるというタンクでありながらサブアタッカーでもある
一発限りの主砲、ロマンがありますねぃ

むろはトップクラスの機動力に任せて手数の多い打撃をヒットアンドアウェイで叩き込むメインアタッカー
通常火力は低いけど攻撃回数でそれを補いクリティカル率も高いので実質火力は侮れない
それを通常攻撃扱いでポンポン出せるから雑魚狩りからボス戦まで幅広く活躍できる
なにより反撃受ける前に退けるので被弾率が低く生存力がある
持ち前の機動力でいかなる状況下からでも連携に移れるのも強み

ながれかわは紙装甲低機動の後方支援職ソロは茨の道
ただし回避力と索敵力が高いので痛撃を食らう前にタンクの後ろに隠れることで生存力を上げられる
近接、遠距離ともに地味に高火力な攻撃が揃ってるのも見逃せない
特に近接はクリティカル取れれば即死級の威力なお近付くまでに自分が死ぬ模様
強力なデバフと味方バフ、申し訳程度の回復と支援職として動ける一通りのスキルは揃ってるので連携必須
たいほうちゃんから離れると十秒くらいで死ぬかよわいいきもの

989
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 10:14:51  ID:nYEaKuxu.net(2)
向路珍しく早いな
なんかあったんか

990
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 11:33:16  ID:+asw0XaE.net(4)
ゲーム化できそうだな
コールオブデューティーみたいな特殊部隊モノで

991
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 13:30:12  ID:EH8qvdh6.net(2)
早い(遅刻)

992
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 16:00:01  ID:+asw0XaE.net(4)
遅刻はしてなくね
一週間ルールだろあのスレ

993
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 16:24:18  ID:MO1EaqFo.net(2)
5日でしょ

994
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 18:45:19  ID:jK3Laj4y.net(2)
守れないルールでもなあなあで済ませるのが日本人

995
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/01 21:34:56  ID:ZWx4JOMT.net(2)
GMからして五日ルールは守ってないという

996
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 00:52:59  ID:Ac2kswgN.net(2)
結局やりたいことバラバラなのな
辛うじてファンタジー×召喚獣×学園は両立できそうだが

997
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 02:33:16  ID:zKOMJxZL.net(2)
釣った流川に餌をやらないみさきち外道
流川に一人相撲させたいのかね?

998
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 06:20:09  ID:drlmtx+u.net(2)
いやあれは童貞特有の…

999
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 07:04:03  ID:clskC1W5.net(2)
むろみちゃんも充分意識してんだろアレ

1000
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 11:56:54  ID:wzaPRy7+.net(2)
たいほうちゃんも別に特性で防御力上げてるわけじゃないし回避タンクなら向路でもできるのに
タンクっていうとたいほうちゃんのイメージなのはなんでだろう

1001
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/02 17:13:43  ID:jbYUTFsk.net(2)
むろがアタッカーとしての役割の比重が大きいのと
たいほうちゃん本人の性格的な志向がタンクだからでしゃう

今のパーティ
アタッカー
タンク
サポート
サポート
だからバランスは悪くはないけど火力足んないね
流川がサブアタッカーも兼ねてると言えば兼ねてるか
ニタヨタ君の戦闘描写に期待

1002
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 02:15:00  ID:T33Oypx+.net(6)
たいほうちゃんは拳で攻撃叩き落として防御してるから打撃に対しては殆ど攻撃力=防御力でヤバい
流川が体すり減らしてやっと一発叩き込めるパイプアタックでもたぶん正面から止められるのがたいほうちゃん

そもそも500kgオーバーの賭博台を固定用のボルトごと引き抜いてかなりの速度でブン投げるパワーってもうやばい
砲丸投げや重量挙げ選手を見ればやばさがすぐ分かる

1003
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 03:42:49  ID:kMJ85q4Q.net(2)
たいほうちゃん攻撃面では何故か過小評価されがちだけど不動のHP削り切るぐらいの火力は持ってるからな
たかゆきが腕伸ばして殴ってるだけで強いのと同じで適当な柱でも掴んでぶん回せばもう無双状態よ
惜しむらくはぶん回した柱ごとぶち抜いて攻撃してくるような敵とばかり当たっているという

1004
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 04:36:01  ID:ZRIOSX80.net(4)
流川のパイプユニッシュは一撃こそ重いけど奇襲でもしなきゃ当たらないしな
そして向路は命中率は高いけどやはり一撃が軽い
たいほうちゃんは流川並の攻撃力を向路並の手数で繰り出せるある意味ぶっ壊れ性能

1005
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 05:03:19  ID:T33Oypx+.net(6)
むろみちゃんの攻撃が軽いってのもたいほうちゃんと比べたらで超瞬発パンチは余裕で殺人拳だから…
よく手数型って評されるけど本編じゃ基本一撃離脱だしクリティカル特化のワンパンマンな気がする

1006
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 05:28:35  ID:ZRIOSX80.net(4)
むろみっちゃんは本人が一番自分を過小評価してるというか…
向路視点だと試行錯誤と考察の果てに繰り出した自身なさげな一撃だけど
GMとか同僚からの客観視だとかなりテクいヤバい攻撃放ってるよね

1007
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 13:00:16  ID:T+lDDHhj.net(2)
すばやさ特化型ってのは応用が効くからな

1008
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:32:49  ID:qGIralDO.net(2)
不動戦での不動がムロに段々本気で殴ってくるのに
それでも当たんないみたいな描写最高に好き

1009
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:36:38  ID:T8XBxMU6.net(4)
>412
羽持ち戦の向路と羽持ちのやりとり
「お前が来るんだ、ヒトのところへ」
「だったら貴方が引き摺り下ろしてよ」
ここはマジ格好良かった

1010
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 15:50:06  ID:T33Oypx+.net(6)
なお引きずり落とせなかった模様
流川がラノベ川言われてたけどむろみちゃんも相当ラノベってる気がする

1011
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 16:40:45  ID:T8XBxMU6.net(4)
冴えないカンジの青年の裏の顔は特務機関のエージェント
ラノベやないか…

1012
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 18:24:04  ID:s/J5vvh8.net(2)
翅持ち倒しちゃったからこれ以上強いキャラ出せないね

1013
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/03 21:57:42  ID:Rsmms6Ad.net(2)
だから今回は趣向を変えてるんだろ

1014
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 02:36:17  ID:TSNCtU/9.net(6)
最終的にはタイマンで隊長格を倒すようになるのかね
それをやるには作中時間をある程度スキップしないといけなさそうだけど

1015
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 06:06:22  ID:tkyBEHuz.net(2)
ブリーチの隊長と副隊長の関係みたいやなw

1016
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 09:41:27  ID:X/ZdQpTX.net(2)
新スレ立てるとしたらどこに立てりゃいいんだ?

1017
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 12:10:00  ID:LMLsH1xA.net(4)
ムロVS不動はハンタのシュートとモントゥトゥユピーの戦いを思い出した

1018
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 13:40:56  ID:NRdzXmZk.net(4)
どこに立ててもいいけど避難所だけは用意しとけよ

1019
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 14:32:52  ID:I2btTAJ+.net(2)
そうだよ
ここの対象になる場所っつったら外部じゃん
いい場所あんのかよ

1020
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 14:50:40  ID:TSNCtU/9.net(6)
創発に立ててしたらば避難所で良いでしょ別に

1021
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 15:34:49  ID:NRdzXmZk.net(4)
別にどこの外部とは書いてないし
どこに立てようと、そこはどこかの誰かにとって世界の外側だよ

1022
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 16:46:57  ID:xrZzT9Jz.net(2)
おーぷんとかパー速なら人集まるかもよ

1023
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 17:45:51  ID:TSNCtU/9.net(6)
おーぷんはコテが肥溜めを挑発し肥溜めがコテを詰る魔境と聞く
パー速はもはや衰退しきって亡者がさまようばかり
隣の芝も青く見えないそんな世の中じゃ

1024
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 20:14:00  ID:LMLsH1xA.net(4)
パー速と合併したらよさそう

1025
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/04 20:20:06  ID:zVGFYHdS.net(2)
んで何のスレやるの

1026
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 00:50:21  ID:vWEE+mJQ.net(4)
大砲ちゃん早いじゃん

1027
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 03:42:59  ID:LlMQUXkr.net(2)
なんか悪いもんでも食ったのか…?

1028
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 09:28:36  ID:GVfcR/Kg.net(2)
なんで今から中二病再発してんのこの22歳女

1029
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 14:29:26  ID:cRQnRyY7.net(2)
男子力発揮し始めるたいほうちゃんにワロタ

1030
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 16:39:14  ID:876xfw6b.net(4)
新章になってからのレスの速さ見るとみんな鳥籠編は疲れてたんだな

1031
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 18:10:17  ID:R62G5PHg.net(2)
というか新規が来て頑張ろうって気持ちになってんでしょ

1032
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 19:14:44  ID:vWEE+mJQ.net(4)
感情不動羽根持ちと連戦はキツかったと思うよ
不動羽根持ちにはお情けで勝ったような描写でモチベ上がりよう無いしな

1033
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 20:45:18  ID:876xfw6b.net(4)
やはり日常パートの実装が待たれる…

1034
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 21:08:12  ID:tWUKuXlK.net(2)
>467
それはあると思う
展開張り詰めっぱなしでキャラ的にも中の人的にもつらいとこはあったろうな

1035
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/05 21:54:26  ID:FnxnJJGU.net(2)
不動戦なんか奥の手使えない制約の中で最大火力出さなきゃ行けない縛りに見合った報酬というか
勝利の爽快感がなさすぎてROMってても骨折り損感が半端なかった
言い訳と負け惜しみしながら退場してく不動を見て小学生並みの感想で恐縮だけどすごい肩透かしを感じた
不動強かったなーじゃなくひたすらうぜーなこいつみたいな

羽持ちはその辺り改善されてて良かったよ
現状では倒しようがないくらい強いけど強さとは別のところで命に届いたって感じで
ラストはちょい感動した

1036
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 00:43:34  ID:um5EmnAG.net(4)
不動は最初から予防線張りまくった癖にきっぱり負けないのがダサかった
パワーバランス気にしてたらしいがたいほうちゃんを隊長にするプランがこのときからあればまた違ったのかな
結局羽餅戦のオチもPC全員が奥の手使って倒せなかったのを雷おばさんが一撃で殺すって言う蛇足だったしなー
みさきちが羽餅の心情分析して蛇足に意味付けやってたけどあれはGM的にどうだったんだろう

1037
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 03:07:37  ID:zPrF93yC.net(2)
アレは羽根餅だけじゃなくて雷おばさん自体の株も下げてしまう悪手だったと思うよ
さんざんPC達と心通わせたような描写しといて後から顔出しただけの雷おばさんが登場した瞬間はしゃぎ出す羽根餅
そしてそれをワンパンでしゅんころするおばさん
それまでのPLとPC達の命懸けの死闘はなんだったんだよとか
結局自キャラ同士でちゅっちゅさせたいだけかよとか
負の感情を残すだけのラストだった
PC達が等身大の苦悩を抱えつつ戦ってたから特にね

1038
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 06:19:17  ID:/ZAFsp9P.net(2)
アンチの方が擁護勢よりよほど詠み込んでるのな

1039
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 07:27:07  ID:tM4cAYp+.net(4)
批判意見がみんなアンチというわけではないよ
怪人好きだけどこの展開はないなって人もいる
自分がそう

1040
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 07:32:51  ID:NSidufFh.net(2)
とりあえず難癖つけたら読み込んでるという論法
一理ない

1041
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 08:32:37  ID:lsoljf4d.net(2)
正当な批判と難癖を一緒にしちゃいかん
成長しないぞ

1042
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 10:45:12  ID:tM4cAYp+.net(4)
>475
難癖だと思うなら反論してみたら?
そうやって議論は成り立っていくものだと思うよ

1043
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 12:36:38  ID:GZhanxOp.net(6)
実際詠み込んでると思うが
対論らしき対論が出てない時点で

1044
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 13:08:58  ID:L11LwYhd.net(2)
まーPLの行動を無意味にするようなGMキャラの出張はマスタリング的に良くないわな
後から出てきて良いとこだけ持ってったっつか
初めから合流待って雷おばさんが戦えば良かったんじゃんみたいな
別に雷おばさんが参戦できない状況でもなかったわけだし
るろ剣の師匠がシシオ倒しちゃうようなもんでしょ

羽持ち戦面白かったから良いけど

1045
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 17:42:18  ID:qOMNtx5N.net(2)
昔あったBOOKSってスレが面白かった
ジャンルとしては異能バトルものなんだけど能力で殴り合うんじゃなくて
如何に相手の能力を割り出して戦闘になる前に封じ込むかというのを主眼にした戦前交渉がメインの心理戦
派手な能力の応酬とかはないけど相手に気取られないように能力使って交渉を有利に進めたり
一見和やかなお茶会に見えて水面下では会話の主導権を奪い合ってバチバチしたり
能力の使い方も一風変わってて新鮮だった

1046
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 19:21:08  ID:GZhanxOp.net(6)
懐かしいな
マルセイバターサンド挟んでの心理戦

1047
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 20:18:50  ID:T88C+z81.net(4)
バトル以外で能力活用するシーンが好き
たいほうちゃんが肉体弱化使って生命反応落として気配消すとことかなるほどって思った

1048
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 20:55:07  ID:um5EmnAG.net(4)
books話には聞くけど自分じゃやれる気がしないわ

1049
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 21:26:41  ID:GZhanxOp.net(6)
攻撃において最強だけど一発限りで撃ったらしばらく使い物にならない欠陥能力をコケ脅しとして使い潰したり
手からアンパン出すだけの能力と一方通行の物体転送能力を組み合わせて逃げる相手の足取りを追ったり
運転中の車の中をアンパンで飽和させて事故らせたり
戦わずして勝つみたいな使い方が多くて唸らされたな

キャラ全員が能力者だけど戦い慣れてない元一般人って設定にうまく噛み合ってた
そりゃ戦闘できる能力に目覚めたからっていきなりバトルできるほど覚悟決まってる奴ばかりじゃないよなって

1050
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/06 22:00:39  ID:T88C+z81.net(4)
BOOKS能力が精神から生まれるものだから人を傷つけることにしか使えない戦闘系の能力はむしろレアで
そんなもん持ってる奴はどこか狂ってるって理屈が印象的だった
ハンタで念能力を戦闘用に作ってる奴は犯罪者ぐらいなもんみたいな理論

1051
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:09:14  ID:P07EJKvQ.net(4)
ヘヴィと言いなんで今更過去スレ再評価の流れなの

1052
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:26:54  ID:kDpcKFjC.net(4)
会話のネタがないからね仕方ないね
それかGM批判の流れを変えたかったんだろうね
内藤だったことが確定した時点で取り繕いようがないんだけどね

1053
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:33:41  ID:8pErPqBE.net(2)
はいガイジ

1054
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 04:35:53  ID:kDpcKFjC.net(4)
思考停止ガイジ認定の方がよっぽどガイジだゾ

1055
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 05:12:22  ID:P07EJKvQ.net(4)
なんかとりあえずガイジって言っとけば相手の言論を封殺できると勘違いしてる子がいるよね
小学生の言い合いみたいだ

1056
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 06:55:48  ID:c89rLMTI.net(2)
ブッカスってGM誰だっけ

1057
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 08:53:09  ID:XwdD6fo/.net(4)
GMなし
立てたのはなんくるだけどいつものパターンで消えた

1058
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 10:49:20  ID:JtAeA4e9.net(2)
お前らキャラ作るときに汎用的に活躍できるよう組んでる?
特化型ビルド興味あるけどうまくやらないと専門外のシーンで置物と化しそうで怖いわ

1059
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 12:52:52  ID:Gh6/C8Vb.net(2)
キャラ性能とキャラの性格は別物なんだからさ
別に畑違いの分野でも考察したり仲間と会話しててもええんやで

1060
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 14:46:22  ID:XwdD6fo/.net(4)
汎用ビルドの方が全てにおいて薄味でつまんねーよ

1061
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/07 21:46:20  ID:GSifs7CE.net(2)
キャラの名前ってわりとキャラ付するうえで重要なFactorやね
どこのスレか忘れたけど昔いたリヨナ・リリウムってキャラの名前がずっと頭に残ってる

1062
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 13:11:02  ID:k8dwdXsh.net(2)
名前からするにひどい目にあうキャラっぽい

1063
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 18:21:16  ID:G+V0PQ0a.net(2)
GMおせぇな

1064
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/08 20:59:52  ID:XU2L5xt+.net(2)
言うてまだ4日やろ?
明日まではルール内やで

1065
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 10:19:43  ID:96ua+1BQ.net(2)
今日がリミットか

1066
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 20:06:29  ID:Jw+rxK5I.net(2)
なあ、自キャラがNPCになって他人に動かしてもらうのって嬉しいもんなん?

1067
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 20:56:32  ID:/kivoQIe.net(2)
そんなケースはFOした奴のキャラしか見たことないので
FOしたらそのスレ見ないからどーでもいい
同僚としてもFOした奴のキャラなんかどう扱われたって構わん

1068
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/09 21:57:29  ID:b4uj5wTn.net(2)
それユリウスにも同じこと言えんの?

1069
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 02:33:57  ID:oS882Pn0.net(2)
NPC化はFO者が出た場面を丸く収めるための苦肉の策であってそれ以上でもそれ以下のものでもないよ
ガイジのはコテ被ったただのレイパーだから論外

1070
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 04:45:17  ID:vdhpk91y.net(2)
アメバニキのことこれからはアメバダインって呼ぶわ

1071
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 05:59:13  ID:Jx51/0sz.net(12)
肉壁ならたいほうダインで間に合ってるだろ!
伏見ダインの降板でバニキがますます被害担当艦に・・・

1072
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 07:44:24  ID:3wadSflF.net(4)
たいほうちゃんは壁だけどあんまりクロコダイーン!してる印象ないし…
チームの要でよく死にかけるしヒュンケルっぽい

4人になったし二組に分けるかと思ったがそのままなんだな
慈悲子の描写みた感じまた悪癖出そうなのが心配だわ

1073
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 08:43:51  ID:Jx51/0sz.net(12)
悪癖って?

1074
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 15:14:25  ID:3wadSflF.net(4)
負けさせられないところ

1075
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:01:17  ID:fzAzPv7S.net(2)
羽持ちに勝てなかったって言うけど
普通に絶命して、神流がいなけりゃそのまま死んでたろ
最後のは勝敗とは別に三浦がやりたかっただけだろうけど
それにしたって同僚が文句言うならまだしもだれがガイジかも分かんねー外野がケチつけんのはよく分かんねーわ

1076
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:30:16  ID:+tcYbmsP.net(4)
まーたその話蒸し返すの?
カミル云々じゃなくて成長したから別に勝てるけど無抵抗で攻撃受けて死ぬわーの下りだろ

1077
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:36:12  ID:3WIqBnw8.net(2)
どっちもだろ

1078
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:42:53  ID:4mublflg.net(10)
あのシーンを見て
「ナメプされてる!ホントは余裕で勝てるのにシナリオの都合上負けてあげますよって展開してる!」
って印象抱くのガイジすぎね?

1079
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:46:22  ID:Jx51/0sz.net(12)
出たー
何がおかしいか説明できない自分の文章力のなさを「ガイジ」で誤魔化そうとする奴〜

1080
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:52:25  ID:+tcYbmsP.net(4)
>513
へぇじゃあお前さんはどんな印象受けたんだい?

1081
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:53:45  ID:4mublflg.net(10)
出たーガイジって言われると詳しい説明を求めて議論を放棄してるとか言い出す奴ー
お前を納得させようとなんて思ってないし、議論をしたくもないんだよなぁ
俺の言いたい事でお前の言いたい事をぶん殴ってそれでおしまい



つーか、こっちに顔を出すようになってからガイジ雑談所も本スレも勢い落ちちまってんじゃん
本スレ回して自演マンセーしてこっちに張り合って評価まででっち上げんのは辛いだろ
ほどほどにしとけって

1082
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 16:55:55  ID:Jx51/0sz.net(12)
僕ちゃんの意にそぐわない意見は叩くけど僕ちゃんの意見には反論しちゃダメ!ってか
流石に草生えるわ

1083
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:04:17  ID:4mublflg.net(10)
反論しちゃダメなんてどこに書いてあるの?
ガイジってすぐに自分に都合のいい現実を脳内に作り出すよな
推定ガイジの為に長々と文章書きたくないけど言いたい事は言った、それだけだろ
お前もまた言いたい事を言えばいいんじゃないの

1084
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:06:55  ID:Jx51/0sz.net(12)
で、反論されるとこのように顔が真っ赤になると

1085
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:10:14  ID:4mublflg.net(10)
なっ、三浦をディスりたい!ぼくちんを馬鹿にする奴をディスりたい!しか言いたい事がないから
何言ってもいいよと言われても結局そういう言葉しか出てこないんだよな

1086
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:18:38  ID:Jx51/0sz.net(12)
ガイジ連呼君の為に長文書きたくないだけなんだよなあ
あ、すいませんね君のレス引用して反論しちゃって
めんどくさいだけだから許してね

1087
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:23:47  ID:u6ZaE2CM.net(4)
横だけどわりと真面目に興味あるわ
あのシーン見て>513以外に抱く印象ってどんなだろ

1088
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:29:02  ID:4mublflg.net(10)
別に俺に向かって何か書けだなんて言ってないんだよなぁ
ホントは思う存分怪人叩きがしたいけどこの流れじゃやりにくくてお茶を濁してるんですとか
そういう事言ってもいいんだぞガイジ

1089
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 17:33:55  ID:8t78XGQP.net(2)
こんなに長く喧嘩を続けちゃう時点でどっちもまともじゃねーわ
ガイジと思ってんなら構うなって話だし
わざわざネガティヴな方向に読解して怪人GMには欠陥があるみたいな事言う意味も分からん

1090
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 18:32:28  ID:u6ZaE2CM.net(4)
大阪が想像以上に魔界都市でわろた

1091
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:03:44  ID:W4pKxZFD.net(4)
コウモリおばさんは羽持ちを超えられるかな

1092
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:51:01  ID:SgqCfWHf.net(2)
何とかおばさんって呼ぶのやめない?
萎えるんだけど

1093
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 19:59:26  ID:W4pKxZFD.net(4)
じゃあお前がなんか愛称考えろよ

1094
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:19:25  ID:AssXAlYT.net(2)
慈悲子はいいかんじ

1095
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:37:25  ID:6ddDdrcl.net(4)
>527
GMイライラで草

1096
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:46:36  ID:Uc8Q26qv.net(2)
飽きないガイジやなぁ

1097
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 20:53:06  ID:6ddDdrcl.net(4)
この反応速度よ
ダボハゼかな

1098
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/10 21:07:31  ID:E19bxpSo.net(2)
ガイジに餌をやるなっちゅーに
もうガイジとバレてもいいからとにかく構って欲しい周期に入ってんだよきっと

1099
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 04:46:17  ID:3ckUhkP1.net(4)
慈悲子全裸かよw

1100
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:25:19  ID:1VoIaWiK.net(4)
戦うヒロイン系の男キャラ
ただ傍観、弱いのに出しゃばる、周りを巻き込む、何故か上から目線の説教
重度なフェミニスト、選択肢守らない、すぐ死ぬ、一人で出歩く、体は剣で出来ている
安いプライド、男は見捨てる、時に女キャラに嫉妬、イノシシ、すぐ頭撫でる(気安く触んな!)
俺としては弱いくせに出しゃばるより解説に徹してくれたほうがまだいい
弱い奴は弱いなりに身の丈にあった活躍の場を模索すればいい
兎に角、周りに迷惑かけてまで時代錯誤な男の矜持みたいなのを発揮しないでほしい

1101
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:45:11  ID:RMZLlPDj.net(2)
戦う悪役系の女キャラ
ひたすら参戦、強いのに主張しない、周りからはぐれる、何故か上目遣いで謝罪
重度の大和撫子、選択肢をすぐ選ぶ、なかなか死なない、みんなとお出かけ、魂は花で出来ている
誇り高い、女見捨てない、時に男キャラに共感、狐、たまに頭撫でてくる(気安く触りはしない)

なるほどなるほど

1102
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 05:56:23  ID:3ckUhkP1.net(4)
一気に魅力的になったな

1103
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 08:53:05  ID:+WCNn6dv.net(4)
>535
誰のこと言ってんだw

1104
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 11:47:24  ID:sE7izl4N.net(2)
いいじゃん慈悲子
能力も容赦ない感じで

1105
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 12:34:02  ID:+WCNn6dv.net(4)
全裸て
イギリス系白人とはいえ目のやり場に困る敵やし

1106
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 13:01:54  ID:hGHZ8Vao.net(2)
誰かと被ってるんですけお!

1107
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 16:51:09  ID:m55v33nD.net(2)
お前はキワモノ過ぎて誰とも被らないから安心汁

1108
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 17:35:15  ID:1N/Bm7WH.net(2)
これニタヨタくん動く余地あるか?

1109
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 18:03:24  ID:1uqxMndN.net(4)
なんかスゲージョジョの絵柄で脳内再生される
アメバダインのリアクション力やべーな

1110
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 19:14:51  ID:nKaP696m.net(2)
>543
だから念を押して「周りや内壁の中にニタヨタがいてもいいよ」と言ったんだと思う

1111
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 19:30:12  ID:1VoIaWiK.net(4)
今んとこ車外からアクションできる唯一のポジションだからなニっちゃん

1112
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 20:49:41  ID:1uqxMndN.net(4)
やっぱ新しい敵キャラのお披露目のワクワク感はたまらんな

1113
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/11 20:57:25  ID:2WcdxvvG.net(2)
>544
シチュエーションだけ見るとわりとホラーテイストだしスタンド攻撃受けてる感あるもん

1114
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 06:19:53  ID:jVW6VjDw.net(2)
ニタヨタ君はニタヨダインにもなれるけどアメバダインとの明確な差異はやっぱ
既に大阪にストックを確保してるって点だよな
何処からでも多面的な攻撃に持っていけるのは大きな強み

1115
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 07:32:14  ID:qyhhGsva.net(4)
ニタ松はダイン出来ないだろ
基礎戦闘力がクッソ貧弱で個体個体の耐久も人並な上に残機を持ち歩けないから前線に出ていいタイプじゃない
ハイブマインドのネットワークも戦闘向きの処理能力じゃなさそうだしゲリラ戦が精々なんじゃないか

個体の配置だけならアメーバの体細切れにして大阪にばらまくだけでどうにでもなるし
それぞれが自立しながら完璧に意志共有できるアメーバってやっぱおかしいわ

1116
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 10:30:30  ID:hpO11a8e.net(2)
バニキはリアルタイムの情報共有が出来ないのがな
ニタ松の諜報員としてのアドバンテージってそこでしょ
得た情報を必ずしも持って帰る必要はない、通信機器を使って傍受に引っ掛かる恐れもなく諜報担当はその場で自決なり自爆なりすれば任務完了
バニキは往復分のエネルギーと退路の確保が必要な分長期的にアンダーカバーを形成するのには向いてるけど即応性には欠けるんじゃね

1117
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 11:08:37  ID:BlqjczVs.net(6)
ニタヨタ君個体差あるらしいし
通常より諜報向きな個体とか戦闘向きな個体とかありそう

1118
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 12:56:21  ID:iFSez84i.net(4)
ていうかあの世界リソースの振り直しって概念があるから
個体の職務に合わせて群体としての性質を失わない程度にリソースちょびちょび変えるくらい出来そう

1119
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 15:28:47  ID:nHn+3wwY.net(2)
大阪なら簡単に入手できるであろう拳銃を戦闘班全員が持って
ハイヴマインドでリアルタイム連携しながらクロスファイアするだけで相当強いよ

1120
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 15:53:10  ID:BlqjczVs.net(6)
バイブマインドが地味に見えてマジで強力なンだよ
ノータイムで全員に過不足なく戦況が伝わるってことは情報戦において常に一歩先を行ってるわけで
簡単に言えば適当な高台から一人俯瞰視役を置いとくだけで死角からの奇襲を防げるし逆にこっちからは相手の死角が見える
物陰に隠れながら利き腕だけ出して銃撃しても弾着観測で修正しながら撃てる
慈悲子みたいな相手の見当識の阻害を攻撃に組み込んでるタイプとは滅法相性が良い

1121
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 17:12:09  ID:zOFURpRc.net(2)
ヘヴィでも情報戦が基本にして奥義みたいな風潮あったね

1122
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 19:53:58  ID:M0i9zk/X.net(4)
相手の有利を封じ込めて自分の有利を押し付けるというのは戦術の基本なのじゃ
不動の乳首投げつけもインパクト先行じゃなくてちゃんと相手を自分の土俵に引き摺り出すという戦術的な意味があるんじゃな

1123
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:40:12  ID:qyhhGsva.net(4)
ニタ松の取れる戦術は人間レベルだと洒落にならないけど怪人戦闘じゃどうだろう
結局どんな高度な情報網持ってても14才程度の身体能力じゃ肉体強化モブにも負ける
ここまで上げられた強さもあくまで戦場に深く入り込んでることが前提だけどニタ松の生存戦略上一カ所に大量のクローンは配置しないっしょ
どの位のペースで増殖できるのかがキモだな
ただその場で増えても肉壁にしかならないけど

1124
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:50:42  ID:BlqjczVs.net(6)
強化系にしても変化系にしても相手の土俵で殴り合うならそりゃ勝てんだろーさ
怪人戦闘は特に勝負の土俵ってのが明確だからその傾向は顕著だと思う

1125
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 21:54:27  ID:iFSez84i.net(4)
少なくとも3,4人殺されてもいい程度には一つのコロニーに人員がいる筈
そして何よりも大事な情報として
「敵対者には新多が結局何人いるのか分からない」って事があるんだよな

1126
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 22:31:36  ID:M0i9zk/X.net(4)
ニタ松っちゃんの強みはあくまで情報戦で上回れることであって直接戦闘能力ではないから
戦闘タイプと殴り合いになるような事態に陥った時点で負けなのよね
流川もそうだけど搦手タイプの戦闘は奇襲が基本で初見殺しで殺せなかったら潔く逃げるしかない
逆に言えばいかに正面対決を避けて情報戦でのアドバンテージを活かすかがニタ松さんの戦いになる
強化タイプの脳筋と同じ事やってたらそりゃ死ぬわ

1127
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/12 23:23:17  ID:jBSN2RWl.net(2)
怪人スレって敵地に殴り込みするスレじゃん
大阪終わった後どうするんだろう

1128
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:48:07  ID:JbjFs9z/.net(3)
殴り込みと殴り合いは別物だから…(真理

1129
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:53:38  ID:gIr5XFh7.net(4)
法的には問題ないが不適切

1130
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 00:54:04  ID:gIr5XFh7.net(4)
済みません、誤爆しました

1131
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 10:00:07  ID:+MjDkk72.net(2)
ジョジョの11人の男達みたいな感じかな

1132
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 12:32:56  ID:EvF9xzFc.net
怪人交渉系2戦闘系2なのになんで分けなかったんだろ
ニタ流川の交渉系二人が続くのもやりにくそう

1133
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 12:54:15  ID:JbjFs9z/.net(3)
これから分けるんじゃね?

1134
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 15:16:41  ID:+MjDkk72.net(2)
交渉系戦闘系で別れてはいるけどニタ松も流松も交渉できる戦闘系?戦闘できる交渉系?みたいなとこもあるから…
戦闘一本の脳筋組とイチイチで分けたほうがバランス良いのには同意

1135
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/09/13 16:22:10  ID:G7qnZDN7.net
過労死しちゃうだろ……

1136
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 16:45:11  ID:5Nbz1MtR.net
内藤また懲りずに出てきたんかお前
やる気ないなら羽根持ちで畳めばよかったのに

1137
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 18:13:19  ID:qs5XYubE.net
>570
慈悲子って元ネタあんの?

1138
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/13 22:18:41  ID:8B3WKd1B.net
言うて二組に分けるのなんて鳥籠編でもやってたやん

1139
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/09/14 05:11:08  ID:yDE1LS3U.net(5)
>572
まぁあるっちゃあるけど、まだ本編でもちゃんと特性紹介してないしその内ね

>573
分けなかった理由はまぁ最近ちょっと忙しいってのもあるんだけど
交渉や説得、その他様々な思考を伴うロールを得意とするキャラ(ていうかPL?)は
被ってるからと言って必ずしも分けなきゃいけないとは思ってないんだよね
何故なら、そういうキャラクターが複数いると、それによってシナジーが発生し得るから

例えば、ほんとに例えばだけど
僕は新多君に「街中のインフラを実質的に支配してる」みたいなロールは待ったをかけるかもよと言ったけど
あれも物は言いようで、例えば「内壁の中の一般市民が事故を起こしたり火の取り扱いを誤る事」は別に禁じられていない訳よ
それはキャラクターの性能頼りじゃなくて、発想によって実現出来るロールだからね

で、そういう事をされると慈悲子は当然まさかと思わざるを得ない
実際には新多君には壁の中をどうにかするような力はこれっぽっちもないのに
壁の中に潜入されて、破壊工作をされているのでは、と疑心暗鬼にさせる搦手ロールが成立するじゃん

(もちろんこれは「自分が新多君だったらこんな事するかもなー」程度のものに過ぎないよ!)

でも、もしこうなったとして、それで次の流川に交渉とか撹乱の余地がなくなるかと言えばそうでもなくて
「新多が植えつけた疑心暗鬼を補強して、より確信に近づかせる」って事が流川には出来るんだよね

慈悲子と流川の特性が似てる事、慈悲子が血液を蝙蝠状に変化させて飛行させられる事を活かして

「鳥に似せた肉片を飛ばして空路から、地面に染み込ませた肉片をじわじわと移動させて、地中から。
 府内屈指の違法組織との交渉に、何の下準備もしてない訳ないでしょ。とっくに潜入済みですよ」

みたいなハッタリかましてみたりとか

或いは単純に、新多君が壁の中に潜り込んだルートを予想して述べる事で
工作員が既に中にいると強調してみたり

(後者の場合は、ちょっと前にされてた「パイ」の話に繋がるね。
 慈悲子に「工作員は既に壁の中に潜入している」と思い込ませる為のパイを
 そういう搦手が得意なキャラ同士で分けあったり、ロールによって増幅させると)

1140
◆PyxLODlk6. [sage]   投稿日:2016/09/14 05:14:26  ID:yDE1LS3U.net(5)
まぁそんな訳で、
得意なロールが被ってるって理由でPLを二組に分ける必要はあんまりないかなと思ってるのだ
なんと言っても怪人に参加してくれてるのは、は皆かなり優れたプレイヤーだし






ところで、君らそろそろスレ立てしてみたりしないの?
単純に何かしら考えを秘めてる人はいるっぽいし、ぶちかましてみてもいいと思うんだけれども

1141
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 05:52:01  ID:vPR06a4h.net(3)
PLが動く前にわざわざ書くことかね?

1142
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 06:00:29  ID:wKegObs0.net
まぁ実際ニタも流川も優秀だし問題ないだろ
そもそもここの存在自体が非公式だし
もし言った通りになったらすげーくらいのもんだべ

1143
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 06:05:27  ID:vPR06a4h.net(3)
言ったとおりになったらすげー?頭おかしいんじゃねえのお前

1144
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 06:24:37  ID:ezU7JFCP.net
しかし早起きだなお前ら
朝の5時とか夜ふかしの延長か?
新スレなら早発の立ったじゃん

1145
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 06:29:00  ID:tdy60F6i.net
ドラリンはもう完全にメインストリームだしな
昨日もなんか新スレ立ってたし

1146
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 06:38:28  ID:vPR06a4h.net(3)
いつものユリウススレじゃん

1147
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:02:11  ID:yDE1LS3U.net(5)
>578
いきなり頭おかしいんじゃねーのとか引くわ、ガイジかよ
ネタ潰し云々言いたいならその話題はもうなな板の頃に散々やったから過去ログでも漁ってろ

1148
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:02:44  ID:yDE1LS3U.net(5)
やっべーやっちったー
まぁいいや

1149
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:04:46  ID:6kNuuiH4.net
あーあ、やっちまったな

1150
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:07:13  ID:yDE1LS3U.net(5)
やっちまったなぁ
別に皆分かってただろうし今更なんだけど
GMとしての自分とそうじゃない自分を混同しちゃったのは良くないよなぁ
はーあ寝よ

1151
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:17:45  ID:m2GsXCER.net
どうせ上の解説もお前らにはこの程度の事も分からないんだろ?教えてやるよくらいの気持ちで書いてたんだろうな

1152
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:39:22  ID:hqnquKEu.net
ずっと暴れてたガイジ連呼君やっぱ怪人GMだったか
アホくさ

1153
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 07:45:30  ID:n+M6gxkt.net
実際のところ>580みたいな露骨な事やってる時点でガイジはいるんだろうけど
そいつらが本当に煩わしくなってぶん殴った時に三浦ガー三浦ガー言う口実与えちまったのは頂けねえなぁ

1154
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 09:56:29  ID:AYeNCOMo.net
名スレ唯一最大の地雷がGMとか悲しいなぁ

1155
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 10:29:38  ID:aGJa5sjc.net
>588
やらかした傷を誤魔化す為に他に泥を擦ろうとしてるのがほんと笑える
何処まで恥晒すのよ

1156
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 11:45:18  ID:PLgPcOaF.net(2)
あくまで三浦に同情的だけどやらかしたことについては批判するみたいなスタンスとってるのが
マジピエロ

1157
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 14:29:05  ID:Q3VMQ/QC.net
少なくともお前が脊髄反射でガイジ呼ばわりしてきた怪人アンチ(笑)とお隣の要塞トリスタガイジは別人なんで
必死に的逸らそうとしても無様なだけよ

1158
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 22:29:34  ID:pE9d1tfc.net
怪人GMこんなとこで暴れてる暇あったらニタ松の質問に答えてやれよ

1159
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 22:50:43  ID:aubPagMc.net
ここに来るなと言ったところで無意味だろうがせめてトリ付きで転げ回るのはやめなはれ
真性の荒らしが本拠地に凸でもしたらスレ崩壊しかねんぞ

1160
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 22:54:57  ID:yelMyV6V.net
つーかこんなことばっかしてたら、いい加減同僚から見限られんだろ
ゴミ溜めで暴れまくった挙句、自演失敗して開き直るようなGMのスレに参加したいか?

1161
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/14 23:04:34  ID:PLgPcOaF.net(2)
なんつーかアリストPの二番煎じって感じ
酉付きで名無し相手に噛み付くわ自己弁護で醜態晒すわ
それをGMがやってんだから始末に負えない

1162
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 07:39:59  ID:dh8TlEMg.net
ここぞとばかりにはしゃいでるけど
怪人抜けても流れる先がないから多分人は減らないぞっと
怪人GMがクズだからって他のスレが魅力的になる訳じゃない



今回の件で嫌気がさしてTRPGそのものをやめる可能性はなきにしもあらずだが

1163
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 08:03:27  ID:jTVGbWLo.net
怪人止めたらすぐ他のスレに移らなきゃいけないルールでも?
本当に傲慢で笑うわ

1164
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 09:14:32  ID:Q+Vn4ISW.net
あーはいはいやらかしたけど同僚減らないだろうしダメージありませーんアピールっすか
人のいるいないに関係なくお前の一連の醜態は最高に無様で笑わせてもらったから充分楽しめたわ

1165
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 13:26:40  ID:POUJpxBp.net
>589
どこが名スレ(笑)だよ
外部がごみ溜めだってはっきりわかんだね

1166
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 14:23:17  ID:sjKnHq/9.net
そういうガイジ騙った印象操作はもういいんで
お次は「ほらやっぱりガイジが潜伏してた!」とかマッチポンプする気かな?

1167
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 16:56:58  ID:LYzlAPD1.net
スレを面白くするのはGMの力だけでは不可能
PLの頑張りが不可欠
そこを履き違えてスレ人気を自分の実力と自惚れると>597みたいな発言が飛び出す

1168
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/15 21:10:45  ID:Fl5R+cVa.net
TRPG全般に言えることだけどシナリオよりキャラが重要なんだよ
シナリオなんか添え物程度で良い

1169
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 14:40:36  ID:MneRnjKN.net
悪果悪因とはまさにこのこと

1170
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 15:10:11  ID:HIf/QhAR.net
悪果?

1171
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 17:30:45  ID:u7RRjgmh.net(2)
悪い結果には悪い原因がある
悪因悪果

1172
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 17:57:27  ID:u7RRjgmh.net(2)
http://livedoor.blogimg.jp/news4vip2/imgs/3/1/316786e7.gif

分かりやすい参考画像あった

1173
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 22:15:35  ID:KKHy929A.net
ヨタ松まだかー

1174
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/16 23:12:37  ID:J7Qv8ujC.net
ちょっと遅かったんとちゃう?

1175
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 02:20:45  ID:0ZaYin/N.net(4)
炎ってプラーミャって読むんだ
ズブィズダー思い出した

1176
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 03:13:59  ID:9qdnqUow.net(2)
あー苗床ってそういう使い方もできるんか
誰だよ戦闘能力低いとか言った奴

1177
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 04:04:26  ID:Cqn/xjlb.net
慈悲子に関しては分裂拡散で回避できるんじゃねえの
このまま全裸おばさんからニタニタがオギャーと生まれてきたら草生えるわ

1178
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 05:29:13  ID:0ZaYin/N.net(4)
ある意味慈悲子がわざわざ接近してきてくれたからこそ使える技法ではあるよな
狭い車内で密着してるような状況でなきゃまず触れないし

1179
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 09:25:24  ID:0ZaYin/N.net(4)
全裸のイギリス女と車内で密着か…
海の向こうは性に奔放だな

1180
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 09:26:08  ID:0ZaYin/N.net(4)
あーまた自分にレスしちゃった
花金明けはダメだな

1181
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 14:36:32  ID:9qdnqUow.net(2)
ニタ松格好いいじやん
ここまでやれるとは思わなんだ

1182
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 16:10:26  ID:6KqvtiUt.net(2)
アホ爆ってなんだろう

1183
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 17:23:51  ID:+WCgduEo.net
PCの中じゃニタ最強っぽいな
実質寿命無し、鼠算式に増えるクローン集団
人に触れればそいつを戦闘不能にしながら複数のクローンを作り出せる
更に個体毎に+αの特技有りか
面白味がないな

1184
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 18:08:14  ID:ixu8z+5N.net
ニタ松の戦略的にないなそれは
そんなスミスみたいな使い方したら顔も能力もモロバレになるし大坂中でホロコーストされる

1185
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 18:59:52  ID:VEUQ8vbP.net
対戦相手を狭い部屋に閉じ込めて全身動かせないように縛ってから戦えば流川最強じゃん



ってくらいしょーもないイチャモンだなぁ

1186
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/17 20:23:47  ID:6KqvtiUt.net(2)
このケースはホントにニタに好都合な要素が揃ってたからこそだからな

1187
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 01:22:46  ID:ZEp5wXzk.net
流川むろたいほうがニタを根絶出来る気はしないな
戦いは数だよ兄貴

1188
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 04:38:12  ID:L+7rOZbE.net(2)
それじゃやってる事自爆と変わらないんだよなぁ
あ、この害虫はガチで駆除しなきゃだわ、って思われたらその時点でニタの生存戦略は崩れる訳で
大阪を舞台に考えるなら、たかが常人よりたょっと強い程度のガキ百人弱で
あの三人を囲って決して逃さず殺そうってのは、リターンが大きいだけの分の悪い賭けだろ

1189
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 05:59:29  ID:Icz+DE9j.net
ぶっちゃけニタってGMの肥満でしょ

1190
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 09:19:32  ID:L+7rOZbE.net(2)
そんなに頑張って怪人にミソ付けようとする君は一体……

1191
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 09:39:44  ID:5eVoWFVE.net
怪人にミソ付けてんのは他ならぬGMだろw

1192
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 13:27:37  ID:mtlhfi/Q.net(2)
ただ強いだけの奴が生き残れるほどあの世界は甘くないし
仮にたいほう隊を消せたとしてもその上に範囲爆撃可能なおばさんが控えてる時点で…

1193
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 13:53:36  ID:kLDMat2J.net
手厚い擁護だなぁ

1194
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 18:14:30  ID:AVioOCVT.net(2)
前に酉バレしてたけどニタ松ってVIP系なりきりとの掛け持ちだろ
ああいうスレ三浦の好みじゃなさそうだが

1195
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 18:20:10  ID:mtlhfi/Q.net(2)
それがどうしたと
三浦が好みじゃなかったらなんか不都合でもあるのかね

1196
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 18:48:20  ID:tJwYdS0B.net(2)
流川の特大ブーメランわろち

1197
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 18:49:29  ID:AVioOCVT.net(2)
好みじゃないスレ掛け持ちしてまで肥満するのか…
三浦ならやりかねんが

1198
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 18:50:48  ID:6V2O33g+.net
なんかもう怪人GMがやらかしたからここぞとばかりにイチャモン付けてるのに全然瓦解しない!ムカチーン!みたいになってんなぁ
三浦がクズな事なんて今更だしそれが露呈したからって
すげーまともな新規であるニタにヘイト向ける事が成功する訳ないだろ

1199
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 19:14:06  ID:tJwYdS0B.net(2)
新多が良PLだったからな
いいkとだ

1200
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 20:48:11  ID:EPLaz8hW.net
ニタヨタいいよね
人事を尽くしてる感じある

1201
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 21:33:31  ID:Sml9GAGZ.net
つーか君ら結局スレ立てはしないの?
ずっと怪人ろむってるだけってのも飽きてこない?

1202
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/18 22:26:30  ID:gLo/nvg1.net
怪人楽しめてるしまぁいいかなって

1203
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 00:38:23  ID:j65qAm02.net
流川節絶好調だな

1204
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 04:02:16  ID:BoPjlDeM.net(2)
だって言うて結局何立てんのよ
俺はソーテーが見たいの

1205
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 04:12:29  ID:LdgMyJ4z.net(2)
俺がリターンズを立てる!力を貸してくれ!面白いTRPGをしよう!
でいいだろ。ダメで元々でもやればいいじゃん
誰に失敗を責められる訳でもないのに

1206
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 04:56:46  ID:DCa4YXsS.net
慈悲子DISられすぎで可哀想になってきた

1207
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 06:32:36  ID:wTloG16a.net
>633
こういう文章内藤の時に散々見たからもういいです

1208
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 07:39:44  ID:bgpAN4OO.net
ソーテーってなに?

1209
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 08:30:48  ID:uR6QVANs.net(3)
ソウルテイマーっていうスレ
屑とガイジと基地外が一所に集った奇跡のクソスレ

1210
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 09:44:09  ID:ApWXqSRr.net
>636
お前度々それ言ってるけど、普通に立ってんじゃん

1211
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 09:56:00  ID:5sjbD0Dg.net
はいはい向こうのスレにお帰り下さいまし
こっちでお盛んだと向こうが閑散としちゃうのどうにかしようね

1212
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/09/19 12:02:39  ID:BoPjlDeM.net(2)
>643
クソにクソが合わさって内部に濃縮された悪性のクソにクソが引火しクソ大爆発を起こした稀代のクソスレ

1213
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 12:31:34  ID:obQuC77r.net
なー現スレの話しよーぜ?
全裸㊛のキャットファイトとか

1214
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 13:26:21  ID:6twLL5Z8.net
なんだその文字化け

1215
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 14:36:13  ID:hLbxB3E4.net
ガバガバ物理学だけじゃなくてガバガバグルメまで網羅するとか意識たけーな

1216
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 15:12:09  ID:dhLa8Xy7.net
鰻のゼリー寄せは別にイギリスの国民食じゃないんだよなぁ
昔の貧民が栄養あるから仕方なく食ってたわけでイギリス人も不味いと思ってたよ

1217
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 16:20:25  ID:3mnE6OKe.net
単なる国民性ジョークでは

1218
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 16:40:53  ID:vjPITul7.net
交渉系が二人に増えたお陰で交渉にもバリエーションが出せるね
外堀埋めるニタ松と煽りまくる流川

1219
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 18:01:35  ID:E7xCVyaJ.net(4)
お国dis好きだよね流川
2chで知識得てそうなネトウヨっぽい

1220
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 18:49:05  ID:uR6QVANs.net(3)
毎回手を変え品を変え相手をディスるけど
大体相手の方が精神的に大人だからあんまり効いてないという悲しい事実

1221
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 19:25:35  ID:E7xCVyaJ.net(4)
空回ってる感あるよね

1222
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 19:26:27  ID:LdgMyJ4z.net(2)
ID変え忘れてますよ

1223
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 19:46:29  ID:E7xCVyaJ.net(4)

どゆこと?

1224
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 21:23:14  ID:XpTsTf3r.net
ネトウヨっぽいとかいうクッソ陰険なネガキャンから唐突に純情派気取ってて笑うわ

1225
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 21:57:57  ID:E7xCVyaJ.net(4)
ごめん全然言ってる意味わからんのだけど
日本語でおk

1226
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/19 22:28:20  ID:uR6QVANs.net(3)
自分の中だけで理解が完結してて
他人に説明するときに言葉が足りないというよくあるパータンか

1227
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 01:02:13  ID:Io1wjglm.net(3)
慈悲子の余裕見てるとあんまり挑発にはのらなさそう

1228
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 11:07:23  ID:Q+pVvm9t.net
むしろ脳筋組二人の方がなにもできなさそうこの状況

1229
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 12:08:42  ID:tNSbmsFW.net
新スレやりたいんだけど
ファンタジー系の企画としてこういうのどう?↓


その世界のトップクラスの実績と実力を持つ魔術師だけが入れるフリーメイソンみたいなギルドがあって、
そのギルドに所属できた魔術師には国家を動かすほどの金と権力、ギルドの後援による莫大な魔法力、そして永代までの栄誉が約束される

プレイヤーキャラクター達はそんなギルドへの入門を目指す魔術師達

ギルドはどこに存在するのかも分からないけど、入門条件だけは広く知られてて、
それは「魔術をもって多大な成果を生む事」 「なお善悪は問われない」

で、そうなると「魔術で略奪した金銭の額」や「殺した人数」をもってギルド入りしようと考える連中が出てくるわけで

一方で「そういう考えを持った連中をしょっ引けばそれもまた成果」と考える連中もいて、それがプレイヤーキャラ達になる
つまり「魔術師殺しの旅」がスレ内での主な目的になるわけ

魔法の設定だけど、その世界における魔術の定義は「一定の理屈があって筋が通っていればなんでもあり」
特に理由もなく炎とかぶっ放すのは駄目だけど
火の精霊の力を借りてますとか、魔法陣で魔力を熱エネルギーに変換してるとか、何かしらの理屈をつけて欲しい
SFやロボ物で未来技術のスペック並べるようなもんだと思えば良い

もっと小難しい、能力バトル物に出てくるようなものでもおk。例えば 

『熱したナイフで切りつけた』という結果から 
『何故なら相手はそんな原始的な止血が必要なほど出血が激しいから』という原因を作り出す 
因果を逆転させる『悪果悪因』の魔術、とかね

そのあたりの固有能力としての設定は「得意な魔術」って項目はテンプレに明記する感じで

どうかな?

1230
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 12:51:43  ID:A+NbDCzv.net
「怪人そろそろ飽きたから魔術師ギルドとかしたいです」まで読んだ

1231
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 13:03:31  ID:Io1wjglm.net(3)
新章入ってすぐ飽きるのかよw

1232
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 15:41:31  ID:BCNvdsRr.net(4)
わざわざ過去ログからこのレス探してきてコピペしたの?
どんな執念だよ笑うわ

1233
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 16:33:31  ID:A94I5PMv.net
いや自分のカキコミ.txtからなら大した手間じゃないやろ

1234
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 17:19:08  ID:6e7GU25o.net
ニタ松と流川だと戦闘力的にはどっちが強いんだろう

1235
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 18:19:27  ID:lAgAqE+6.net(3)
ニタは実質残機無限、確殺持ちだから流川に勝ち目無し
液化し続ければ千日手かな

1236
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 18:44:55  ID:Io1wjglm.net(3)
液化しようが完全に孤立させられれば餓死するまで追い込めるしニタ松一択な希ガス

1237
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 18:58:55  ID:BCNvdsRr.net(4)
実質残基無限っつーけど大阪府内で100弱から100前後
増やす効率は人一人殺して3体だろ
大阪の内外問わず人を殺して増殖する怪人は駆逐の対象と考えると

それこそコロッセオでヨーイドン、なお観客は殺しても罪に問われないものとする
くらいの条件でなきゃ液化気化逃亡しながら戦闘で全然五分あるだろ

1238
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 19:18:07  ID:uXzMry3x.net
ニタ松は典型的な環境依存型というか
勝てる条件を満たせば勝てるから戦闘前に色々工夫して環境を構築していくタイプだから
基本劣勢から始まって搦手で相手の土俵を引っ掻き回す流川みたいなタイプとは相性が悪そうではある

1239
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 19:42:45  ID:KEggIBbB.net(3)
戦闘の舞台を大阪の街中にするなら土地勘の差でニタが有利かな
前提条件が平等じゃないのはどうなのと思うけどニタはそもそもホームグラウンドからは出ないだろうし

ただニタ側も火力的な決定力に欠けるというのはある
流川はクロスレンジから撃てる技あるけどニタは密着しないと攻撃力のある技は使えないし
密着したらそれこそ流川の奥の手が飛んでくるし
あーでも残機使って奥の手空打ちさせまくればけずり殺せるのかね

1240
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 19:47:21  ID:lAgAqE+6.net(3)
>672
ニタAとニタBそれぞれが寄生させあえば倍々だろ
壁役と増殖役を作れたらあとはニタのワンサイド
つーか今更だが人一人から三人に増えるってどうなってんだ

1241
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 20:16:24  ID:BCNvdsRr.net(4)
>675
カロリー消費するっつってんのになんでねずみ算で増やせると思っちゃったの

1242
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 20:16:29  ID:KEggIBbB.net(3)
>675
苗床一人分を三分割した体重で三体つくれるってことじゃね
生成後に各自足りないカロリーは食餌なりで補填すりゃいいわけだし

つかニタVS流川でニタは本体一人からスタートっつうのもフェアではないわな
人数用意できるのが能力なのに

1243
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 20:36:26  ID:lAgAqE+6.net(3)
>676
どこに書いてあんの
カミラのカロリー奪うって記述勘違いしてる?
別に一人の苗床から三人生まれるんだから苗床が死のうと+2だろ

>677
設定上同じ形で生まれるんだろう?肉体変化もないからよく分からんわ
三人生むから一人食料一人苗床一人壁で無限工場出来るのかね

1244
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 21:44:05  ID:BCNvdsRr.net(4)
100のカロリー吸い取って生み出した分身がなんで100のカロリー保ったまま製造されると思ってんだ
教えてくれよ
書いてないから分かんないじゃんとかガイジみてーな回答はなしで

1245
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/20 22:00:45  ID:KEggIBbB.net(3)
>678
世の中には質量保存の法則というものがあってな
怪人世界はそれに準拠している(公式設定)なので何もないとこから三倍のカロリーは生み出せんのよ

1246
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 02:37:22  ID:zfvxCGD1.net(4)
やっぱ傑物やなジヒコ

1247
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 06:31:51  ID:w/QeD5vE.net(2)
>679
>680
だからどうなってんだろうって書いたんだが
苗床の生存以外言及してないってことは過不足ないものが生まれるんだろうよ
100のうち33あれば十分細胞増殖が出来るのかね?細胞増殖に必要なカロリーとか知らんが
出てきた個体が空腹なのは知らん。消化器官も歯もあるんだから一人餌役になればいいんじゃね

1248
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 09:52:44  ID:zfvxCGD1.net(4)
>682
お前もしかして作中に「この世界は現実と同じで重力が存在します」って記述がない話は
登場人物が全員宙に浮いてるものだと思ってんの?
そういうレベルの発言だぞそれ

1249
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 10:34:35  ID:0oxeLoW6.net
兎にも角にも現実の物理法則と合わなそうでも怪人では合ってる事になるんだよ
現実と同じ物理法則ですって 設 定 なんだから

1250
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 11:14:59  ID:SJRySLon.net
極論でちゃぶ台ひっくり返して逃げるのはどうかと思うぞ

1251
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 11:21:15  ID:3aBvTGZz.net
なんか軽井の特性についての議論思い出したわ
あくまで身体を肉抜き軽量化できるのが特性であって体重をその場で上げたり下げたりは物理法則上できないという

1252
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 16:31:46  ID:Csd6SmqW.net(2)
やっぱなんだかんだ言って怪人の設定は優秀だな
物理法則超越禁止がうまくキャップになってるというか

1253
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 17:10:43  ID:OuNC7xoC.net(2)
まぁほんと今更だけどちょっと知恵使ったガイジでしょこれ
能力の性能を拡大解釈して実質的な不死に無限増殖で他のPLでは100%勝てませーん!
なんてどう見たってアンチの所業やんけ

1254
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 17:14:04  ID:zfvxCGD1.net(4)
まぁ極論言ったら総体として世代交代していけるニタ松は
100年後もニタ松として生き残ってるだろうし
他がみんな寿命で死ねば一人勝ちしたことになるなw
怪人の平均寿命って短そう

1255
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 17:25:25  ID:OuNC7xoC.net(2)
テロメアとかどうなってんだろうな
テロメアの短縮さえもをリセット出来るなら不老が成立するけど
怪人特性でそれが出来るなら肉体変化型は全員不老への道が存在してしまう訳で

1256
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 20:07:59  ID:Csd6SmqW.net(2)
苗床のDNAを上書きしてしまうかどうかだねぇ
母体の命と引き換えに三つ子を産むキメラアントみたいな摂食交配スタイルなら事実上の不老不死だし
単に肉体構成物の補給源として人肉を喰らう細胞分裂スタイルならテロメア縛りは免れんだろうし
やろうと思えばニタは別に人を苗床にせんでも妊娠出産というかたちで自己複製はできるのかね?

1257
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 20:10:31  ID:015a8+aO.net
そもそも怪人が現実の物理法則に準拠しているなんてどこに書いてあるんだ?

1258
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 20:14:15  ID:w/QeD5vE.net(2)
本スレに書いてあるとは言ってないからね

1259
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 21:19:06  ID:6UIJjUM6.net
今週のジャンプに怪人とほぼほぼ似たような設定の漫画が載ってた
面白かったよ

1260
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/21 21:19:42  ID:zfvxCGD1.net(4)
物理法則を無視すると書いてなかったら物理法則準拠なんじゃねーの?

1261
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 01:28:03  ID:ujYWPoJm.net
怪人世界の平均年齢は間違いなく低い
若い奴ほど死んでいく

1262
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 02:39:54  ID:XIW77QnP.net
上手いなーって思う人のレスって1ターン内で起承転結をちゃんと盛り込んでるんだよね
山場と谷場っていうか
最終的に起こす行動に至る筋道がはっきりしててそれだけで読み応えがある
こういうのわかる人いる?

1263
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 06:18:43  ID:lg+CTKJt.net(3)
話の途中なのに起承転結ってどういうことや

1264
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 07:51:20  ID:elfzRYYI.net(2)
桃太郎は

桃から生まれた桃太郎が
鬼退治をしてきますと、犬と猿とキジを仲間にして
鬼ヶ島に向かい、鬼をやっつけ
金銀財宝を持ち帰りその後幸せに暮らしました

って話で、これが大体の起承転結だけど
実際には承の中にも
旅立ち、犬に出会い、と起承転結がある訳で

更にミクロな視点にすると犬猿キジを仲間にする際にも何かしらの起承転結がある、ハズ
ていうか実際に物語として桃太郎を描くなら必要不可欠
例えば猿と出会ったものの猿が犬を挑発し売り言葉に買い言葉で喧嘩が始まり巻き添え食った桃太郎がきびだんごを掠め取られて追いかけっこが始まり・・・みたいなね
そういうこっちゃ

1265
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 09:22:22  ID:wUgJmUAE.net
そのレスで犬猿キジに当たるのが同僚キャラだったらTRPG上手いなーと思うかな
自分ひとりとかNPCとの話で起承転結が書かれてるなら何とも言えない感じ

1266
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 12:03:05  ID:VHXS8T0+.net(2)
>699
すごい!
言いたいこと全部言ってくれた!

1267
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 14:47:00  ID:elfzRYYI.net(2)
話の途中でなのに起承転結ってどういう事やって疑問に
ミクロな視点になっても、起承転結の一部の中にも、更にその一部の一部の中にも、起承転結はあるんやでって答えてるのに
犬猿キジの例えが本筋だって思っちゃうのヤバくねえか?

1268
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 15:06:45  ID:VHXS8T0+.net(2)
三時間もあけて話続けるの…?

1269
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 15:12:19  ID:VM5uZ5L0.net(2)
まぁなんだ
TRPGの中で、犬猿キジと共に1ターンの中で起承転結作んのは難しいんだな
だって相手はもう動いた後か、まだ動いてない状態しかあり得ない訳で
だから1ターンの中で起承転結を作るのも
まるで一緒に動いてるように「見せかける」か、殆ど一人の世界の中で作ることになる

なるんだが、もう時間がないから説明出来ぬ
すまぬ

1270
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 15:13:35  ID:VM5uZ5L0.net(2)
寝てたの
ついさっき起きたの

1271
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 15:36:23  ID:lg+CTKJt.net(3)
あーなんとなく分かってきた
課題と解決を盛り込むってことか

1272
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 17:49:54  ID:ImF6Ectt.net
よくそのターンでやることなくてぼったちする破目になるって話聞くけど
パーティ内でどんな役どころを持つかって意味なら往年の名作RPGを参考にするといいよ
オーソドックスにドラクエthreeを例に取ってみると

勇者(PTのリーダー、方針決定役、戦闘は汎用性重視)
戦士(タンク、脳筋突っ走り役、コスパの良い継戦サブ火力)
魔法使い(メイン火力、参謀兼突っ込み役、捻くれ者だったりヘタレだったり)
僧侶(支援回復、ブレーキ役、シナリオ内で重要な立場だったりする)


みたいな感じでゲームバランスとの兼ね合いもあってうまく役割分担がされてる
参加してるスレのメンバーを見てどのロールが足りてないかを考えてそこ目指してみると良い

1273
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 19:38:04  ID:lg+CTKJt.net(3)
だいたい勇者あたりが回復役も兼任してて僧侶いらないんじゃね?となる印象
あるいは火力は勇者と魔法使いで間に合ってるから戦士抜いて盗賊入れたりとか

1274
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 20:10:41  ID:KBwf6g55.net
3は基本勇者と僧侶の二人旅だわ
経験値効率良いからレベルサクサク上がって勇者の火力で処理しきれるし回復も二人旅なら僧侶だけで間に合うし
僧侶もバギ覚えるから範囲火力追加できるしで
金かかんないから装備も最上級の揃えて鉄壁よ

1275
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/22 23:13:51  ID:HvGhVI9F.net
なんでドラクエの話にシフトしとんねんw
既存のスレに当てはめると面白いかもね

1276
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 00:52:22  ID:5E82ZtR6.net
なんでもいいけどGMまた引用おかしなことになっとるな
二重に引用しとる

1277
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 08:26:01  ID:0L/RSbmD.net
最初に丸ごと引用して
それからやっぱり一行ずつにしようと思い直して
最初に丸ごと引用した分を消し忘れたんやろなぁ・・・

1278
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 08:29:59  ID:i5Dom5QY.net
グワングワンする車に酔い始めるカミラちゃんかわいい

1279
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 15:35:06  ID:3wuAjWuD.net(2)
煽り文句の引き出しの広さ見るに流川ってやっぱ元ヤンなんだなーって思う
あと不動に対する沸点の低さとか

1280
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 17:50:04  ID:OvEi9hLy.net(2)
言うて元ヤン設定いるかアレ?
交渉役って今のポジと元ヤン関係ないじゃん

1281
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 19:48:16  ID:3wuAjWuD.net(2)
クソ度胸と生き残れる程度の戦闘能力の裏付けなのでは
特に度胸はしゅらばらばんば潜ってないと見につかんだロシ

1282
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 20:45:37  ID:fjIt9L/i.net
どっちかというと羽ね持ち戦ラストの心象描写をみるに
度胸があるというより死に場所を選んでる感がある
何もできずに無様に死ぬのは嫌だけど強敵を倒したり仲間を助けて死ぬなら本望みたいな

1283
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/23 22:06:57  ID:OvEi9hLy.net(2)
あと本心が見えてこないのは大鳳だな
格好いいのが好きって設定にイマイチ真実味がない
ただのキャラの舵取りにしか見えない

1284
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 01:02:57  ID:R7xY0Wq6.net
それのなにが悪いのかと
キャラ付としては上等だろ、行動指針の礎になるわけだし
GMや同僚からしてもたいほうちゃんの性格ならこうするだろうなこう思うだろうなってのが予測立てやすい

1285
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 02:58:58  ID:3HHAk93L.net
それってつまり意外性がなくて他人の想像の域を出ないキャラって言ってるようなものでは?
型にハマったような動きしかしないキャラは物語の部品に過ぎなくて
極論言えば別に中に人が入って動かす必要はないわけで
GMの扱うNPCと変わらんがなそんなん
受け民ですら考察や心情で個性出すよ

1286
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 03:20:25  ID:XdqGnmNE.net(2)
まぁ確かにここ一番での心理描写とか、そういうのがないから、キャラにのめり込みにくいし
結果的にどんな行動取っても淡白になってしまうという節はあると思う。物言いはともかくとして

とは言え、だからこそ今回「慈悲の剣の王と友になれるかも」って心理描写した時はおっ、って思いましたまる

1287
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 03:31:26  ID:Q1lwvcRl.net(3)
GMの提示した課題をハイハイ言ってこなすだけじゃお使いゲーの主人公と変わらんのは確かだけど
かと言ってGM無視して自由奔放やりたい放題じゃ話がとっ散らかるんだよなー
ムロたいほうが動きづらそうなのってGMを尊重してまっとうにプレイしようとし過ぎてるからってのがあるかも知れない
自キャラの気持ちよりもシナリオの進行を優先してるっていうかさ
もっと自分を出してもええんやで…?

1288
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 04:23:15  ID:IqU+IbHr.net(3)
>721
カミラちゃんと友達になれるかもって描写たいほうちゃんらしくてすごく好きなんだけど
後の災いになりそうなフラグを含んでてこわいねw
たいほう隊内で意見対立とか内ゲバとか起こりそう
それもまたドラマになるんだけどさ

1289
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 04:58:55  ID:XdqGnmNE.net(2)
まぁ向路っちは羽持ち戦とか、羽持ちの言動に対してすげー自分のコンプレックスを描写してたし
単純にキャラ的にはっちゃけた感じになりにくいだけだと思うけどね
大鳳ちゃんは折角隊長になったんだし、実力的にも心情的にも是非もっとはっちゃけてもらいたい

1290
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 05:53:17  ID:obmSPu/R.net
ニタも流川もGMに次の動き読まれてましたけどね
あー二人とも底が浅くて中身がないなー

1291
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 11:39:59  ID:tDbFZSsT.net
もともとGMスレはウケミン向けのシステムであってGMスレの参加者としてはそれが優等生なんだがな
優等生過ぎて詰まらんって言ってるようなもんか

1292
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 13:51:51  ID:Q1lwvcRl.net(3)
その昔ガチムチという糞コテがおってな
GMスレのGMだったんじゃが、シナリオ内の選択肢を意図的に狭めてガチガチにPLを縛って
GMの予定通りにしかPCが動けない状態になってるのを
「私はPL達の行動を完璧に予測できる」と勘違いしてたアホだったんじゃ
逆だよ逆
PL達がお前の予測とやらに合わせて動いてやってたんだよ

1293
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 14:44:10  ID:IqU+IbHr.net(3)
>724
おいそれとはっちゃけられない立場になっちゃったからねぇ…
だからこそいかにはっちゃけるかというのも見ものかも

1294
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 15:19:20  ID:1G+q4b+X.net
>727
従士のおじさん発見
いつもの功労者ガチムチに対する嫉妬かな?

1295
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 16:19:25  ID:W3r4AzmO.net
まぁGMがPLの動きをある程度予想出来るのは当然だよね
PLがどう動いてもどうにも出来ない状況にならないように
PLの出来る事から逆算してネタを振る訳で

1296
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 16:33:04  ID:Q1lwvcRl.net(3)
>729
お前の巣は隣だろ
出てくんな

1297
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 17:00:28  ID:FQkQDxd1.net
千里眼総算図(キリッ
あれはおばさんの黒歴史だからやめてさしあげろ

1298
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 17:12:14  ID:IqU+IbHr.net(3)
もっとGMとPLがガチで殴り合うようなプレイが増えても良いと思うんだけどねー
最強厨万能厨は論外としてもさ
お互いに気を使いすぎてる感はある

1299
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 17:47:27  ID:7OTVgCVN.net
その昔GMとPLがルール内で殴り合いになった御前等の実事件というものがあってな…

1300
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 18:52:58  ID:bY8/syKp.net
中華料理とか好き?

1301
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 21:44:28  ID:FSfoUcRy.net
うんすきー

1302
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/24 22:06:21  ID:sFrrZcju.net
だいすきー

1303
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 03:01:24  ID:K42HzEh0.net
過去ログ眺めてて思ったんだが、地下モチーフのスレって今までにあった?

1304
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 06:06:23  ID:ugHPM1B1.net
聞いたことないな

1305
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 15:45:59  ID:ou/TbtB+.net(3)
ダンジョンとは違うのかい?

1306
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 16:27:34  ID:pwai704o.net
東京アンダーグラウンドみたいなのやったら面白そう
王道の属性系異能バトル×地下世界の冒険活劇

1307
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 17:00:44  ID:PAp+drQx.net
あーいいねそれ
問題は新スレ立てる場所がないことだけど

1308
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 17:28:17  ID:Rqg8qqP0.net
最近資源さん来ないね
講座好きだったのに

1309
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 18:56:04  ID:1Ih26npR.net
ムロの新技かっけーな
物理技受け流しか

1310
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 19:36:52  ID:ou/TbtB+.net(3)
鳥籠編中盤を殆ど寝て過ごしたのがよほど堪えたらしい耐久強化である
たいほうちゃんと合わせてタンク二枚も現実的になってきた

1311
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 19:49:48  ID:1VkndWH8.net(2)
鳥籠での激戦死闘を経てみんな何かしら成長きてきているってのはいいね

1312
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 20:11:28  ID:S0qdEZzl.net(2)
ムロの文章コレマジ?地の文に対して台詞が貧弱すぎだろ…

>745
せっかく覚えた防御技なのにエンジンのあの攻撃は防御できなさそう

1313
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 21:02:04  ID:ou/TbtB+.net(3)
向路は孤独のグルメSSでも独り言しか言ってなかったからな・・・

1314
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 21:58:12  ID:1VkndWH8.net(2)
>747
あんま皆でぎゃーぎゃー喋るとうるさいしセリフのバランスとってんじゃない?(適当

1315
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/25 23:45:20  ID:S0qdEZzl.net(2)
それにしても3レスして他人に向けた発言一個て

1316
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 00:24:02  ID:iKAIvkcv.net(2)
ムロっちゃんもともと多弁な方じゃないしキャラ的にもそこまでセリフが必要なシーンでもないし
特に違和感は感じなかったかなぁ

1317
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 01:12:07  ID:NsnkrqRt.net(4)
むろみちゃんは喋らん時は本当に喋らんからな
他のキャラと二人きりのときはわりとよく喋るけど団体行動になると途端に黙り込む
典型的な陰キャである

1318
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 03:58:10  ID:/Q1xM9U8.net
英国全裸とか全裸王とかボロクソ言ってるの笑うわ

1319
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 04:22:55  ID:iKAIvkcv.net(2)
全裸王で境ホラ思い出した

1320
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 05:41:00  ID:NsnkrqRt.net(4)
ちゃんムロも地の文だとわりと毒舌だよね

1321
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 08:32:25  ID:sXFMaQSo.net
蝙蝠おばさん
慈悲子
腐れジョンブル
らいみーごーほーむ
英国全裸 ←New!
全裸王  ←New!

1322
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 09:40:10  ID:DuaTthwP.net(2)
Limeは分かるけどジョンブルってどういう意味?
ぐぐってもブランド名しか出てこない

1323
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 13:07:37  ID:1Pz5RTQs.net(2)
典型的イギリス人。ジョンブル魂とかいうので江戸っ子みたいなニュアンスなのかな
女にはあんまり使わない気がする
アメリカ英語だとイギリス人に対する差別的な蔑称みたいだ

1324
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 13:18:59  ID:DuaTthwP.net(2)
ヤンキーとかJAPとかと同じ意味合いでいいのかな
ヤンキースピリッツとか言うもんね

1325
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 13:29:13  ID:1Pz5RTQs.net(2)
japは殆ど完全に蔑称認知だから違うんじゃない?

1326
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 13:57:08  ID:NsnkrqRt.net(4)
"腐れ"ジョンブルだからジョンブル単体には侮蔑の意味合いは薄いんじゃないかな
日本人に言う馬鹿ザムライみたいなニュアンスだと思ってた

1327
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 14:53:34  ID:HYhyYGdp.net(2)
英国紳士のデフォルメ表現だからね>ジョンブル
日本人がチョンマゲで羽織来てポン刀差してるとかアメリカ人がデブでマグナムもってドーナツ食ってるみたいなの
転じて英国紳士(笑)みたいな意味合いで使われることもあるけど

1328
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/09/26 15:11:52  ID:2jmC6sAh.net(2)
>739-741

いんや、もっと王道に一人一ロボ敵役倒すだけのシンプルかつ荒唐無稽な超一本道ストーリーで
まあ要するに天元突破的なアレを想定してたんや

1329
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 15:35:03  ID:HYhyYGdp.net(2)
>763
あれ地下にいたの序盤だけじゃねーか!

1330
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 16:07:29  ID:NZoIgyKL.net(2)
強キャラ感ある登場したのに一瞬でミソッカスに弄られてネタキャラに堕ちたカミラちゃん哀れ

1331
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 16:58:58  ID:2jmC6sAh.net(2)
ロボ物はともかく地上目指して延々と熱血バトルってのはちょっと芸がないかもしれないな
機体性能にバリエーション欲しいから地下探索とかサバイバルがいいかな

1332
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 20:02:34  ID:G4nCVPwd.net
>743
資源さんて自分のことか!
実はちょくちょく来てはいるけど喋ってないだけだったり
あれだけ長々色々書いといてなんですが
やっぱり根がROM気質なので
他の人が会話してるとこをコソッと見てるのがいいなという
すみませぬー

1333
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 20:33:43  ID:NZoIgyKL.net(2)
>767
そかー生きててよかった
また気が向いたら講座してくれー

1334
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 21:54:07  ID:WzTT79AZ.net
むろみちゃんの元同僚の小林って誰だっけ

1335
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:32:42  ID:NsnkrqRt.net(4)
網シャツ隊のバネ人間
Q&Aでたかゆきが一回言及しただけの存在
よく覚えてたなムロ…

1336
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 05:55:57  ID:r5swFZ/e.net
ガンアクションとか需要ないかなぁ

1337
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 09:00:50  ID:oXrUh7nA.net(2)
だからやってみりゃいいだろ
失敗したら誰に怒られるって訳でもなし

1338
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 14:30:03  ID:42sfq+bN.net
TRPGとガンアクションは相性良いと思うがね
アクションが常にキャラの中で纏まるから剣戟とかと違って相手の防御とかたいさばきを描写する必要ないし

1339
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 16:46:16  ID:LFoZQqDu.net
ただガンアクションは個性が得物に依存しがちなんだよなぁ
狙撃銃は他のプレイヤーとの絡みが薄くなるからTRPG向けでなく
拳銃や短機関銃は閉所での取り回しに優れてるとか個性として地味過ぎるし
かと言って全員ライフルやショットガンじゃ没個性で本末転倒

1340
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:51:21  ID:J5qW/vcT.net
いっそのことファンタジー要素とくっつけちまうってのはどうよ
魔法プラスガンアクションとか

1341
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:57:08  ID:gEuCve4h.net
三浦乙

1342
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 21:10:07  ID:oXrUh7nA.net(2)
まぁマジカルでないにしろ何かしらのプラスアルファは必要だろ
魔法じゃなくて超能力とかでも全然面白いだろ

瞬間移動+拳銃の取り回しとか超クールなアクションになるだろうし
サイコメトリーのおかげで近距離でも立ち回れるスナイパーも描写次第で渋く動けるだろうし
リソース式か、メイン+サブ2個みたいな感じで複数の超能力を組み合わせれば初見殺し要素も削れるし

1343
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 23:48:24  ID:mHoBxI5m.net
スナイパーライフルを餌に近付いてくる奴をサブマシンガンで狩っていくシモハユハスタイル

1344
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 01:35:43  ID:dwYAlsDE.net(3)
結構面白そうだし立ててみてもいんじゃね?

1345
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 04:06:00  ID:dwYAlsDE.net(3)
言い出しっぺは>771だし、>771次第だろ
俺はそろそろ怪人以外のTRPGスレが立ってもいいと思うがね
お前らだってなんだかんだでゲームを楽しみたい気持ちがあるだろ?

1346
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 04:47:12  ID:MgL7Mwnz.net
どこで立てるんや

1347
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/09/28 08:46:14  ID:XyK9QvYA.net
そりゃあしたらばよ

1348
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 15:18:24  ID:zdHzPGbH.net
怪人とこ間借りすればいんじゃね

1349
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 16:05:39  ID:lOzZioB6.net
まぁ地雷回避って意味ではど安定ではある

1350
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 18:18:21  ID:OFPrDGCG.net(2)
普通に創発でいいだろ

1351
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 18:49:58  ID:jXDTeInA.net
創発は宗教上の理由で無理なんだろ

1352
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 19:16:05  ID:OFPrDGCG.net(2)
頭おかC

1353
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 20:38:22  ID:lY2kbQoK.net
どっちみち宗教上の理由で荒らされて避難所送りになるんやで

1354
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 23:58:58  ID:dwYAlsDE.net(3)
今のこの板で荒らしのリスクを考えられない……
それどころかリスクを考慮した提案を頭おかしいで済ませて理由を考えもしない……
一体何者なんだ……

1355
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 00:10:10  ID:8lGV6zXA.net(4)
詳しくないんだけど創発も荒らしに甘いの?

1356
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 00:13:12  ID:pGJIPrA+.net
いや、創発TRPGはまったく荒らし湧いてないだろ

1357
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 00:46:30  ID:XAoZBjV5.net
湧いてないからって荒らしに厳しいわけではないんだよなぁ
ID単位でこまめにアク禁できるおーぷんおすすめ

1358
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 00:51:51  ID:YQ2Gt5up.net(2)
そりゃ唯一荒らしの対象になり得るスレは外部だし
その外部避難所にすら凸しちゃうレベルのガイジがいるのは確実だけどな

つーか、またいつものネタだけ出してそのまま立ち消えパターン?

1359
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 02:23:20  ID:XiA+f738.net(6)
ガンアクションのネタ出したの怪人GMだから
怪人終わるまでやんないんじゃない?

1360
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 05:11:35  ID:YQ2Gt5up.net(2)
マジカルじゃなくて超能力の方でやればいーじゃん

1361
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:50:49  ID:eNEwkDbj.net(5)
こっち見事に過疎ったな
内部スレの方が活気あるという

1362
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 19:08:23  ID:R1fCsCkb.net(2)
対象スレ怪人だけだからねぇ

1363
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 19:57:42  ID:wZJyFdAR.net
ぼくのおうちのほうがにぎやかだもん!
は良いけどそれがしたいばっかりにスレ増やしすぎて
偶然にも全員一度に逃亡した事にしちゃうの超ダサいぞっと

1364
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:01:23  ID:eNEwkDbj.net(5)
はいはい、妄想は布団の中だけにしとこうね〜ww

1365
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:08:24  ID:5sXHWgpz.net(2)
>798
意味がわからん
あっちも話題になるスレ一つだけなんだが

1366
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:10:04  ID:XrGf+JCh.net(4)
図星だろ
インプットが足りないから一つのスレを長く続けらんねーのさ
安易なエロやグロや人死にも、引き出しの少なさを補う為のものなんだろ、分かっちゃうぞー

1367
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:11:31  ID:8lGV6zXA.net(4)
あっちはどこまで自演なのか分からん
避難所込みで名無しもコテも全部自演は流石にないっしょ

1368
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:14:47  ID:XrGf+JCh.net(4)
なな板に存在した全てのTRPGスレを埋め立てたガイジに「流石にないっしょ」なんて言葉は当て嵌まんねーよ

1369
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:21:18  ID:RlkXJwcb.net
なな板はあれから半年以上、毎日AA埋め荒らしが続いてるという地獄……

1370
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:22:02  ID:8lGV6zXA.net(4)
いや、板まで変わったんだから成り行き知らない人が紛れないとも言えんだろ

1371
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:33:38  ID:XrGf+JCh.net(4)
展開に行き詰る度に何故か全員一斉に逃亡して
何食わぬ顔で次のスレ立ててる創発内のスレに新規ねえ
万が一来てたとしても居着く訳がねーんだよなぁ

1372
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:35:27  ID:eNEwkDbj.net(5)
>803
その荒らしとやらとドラリンのコテが同一人物って根拠は?
証拠出せって言ってるんじゃないぞ?
根拠ぐらいは出せるよな?ww

1373
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:42:35  ID:XiA+f738.net(6)
少なくとも創発に立ててる以上2chに公開してるわけで
怪人よか新規来る可能性は絶大に高いよ

1374
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 20:58:43  ID:R1fCsCkb.net(2)
>798
全員一度に逃亡?
どのスレのこと言ってんの?

1375
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:02:36  ID:XrGf+JCh.net(4)
ガイジお得意の悪魔の証明になんて付き合わねーよ
いいからついこないだまで大人気(笑)だったトリスタとやらを完結させてみろよ

出来ないだろ。誰からもネタ振りもパスもしてもらえないもんな
一人しかいないから能力不足が如実に現れちゃうんだよなぁ。そういうの分かっちゃう
精々、登場人物の殆どを死なせて凄絶(失笑)なエンディングを装うのが精一杯ってとこだろ

1376
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:04:21  ID:XiA+f738.net(6)
彼の脳内にしかない架空のスレのことじゃね?

1377
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:08:24  ID:eNEwkDbj.net(5)
>810
何言ってんだこいつ
証明じゃなくて根拠出せっつってんの
意味不明な煙の撒き方すんなよ
根拠のない主張はただの妄言だって学校で習わなかった?

つかもしかして俺がドラリンのコテだと思ってんのかこいつ
いつぞやの従士認定おじさんと同レベルの統合失調症やな

1378
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:08:46  ID:9jcAM2Du.net
そして新スレはまたお流れになりましたとさ
にしてもなんでちょいちょいこっちに遊びに来るんだろうなぁ
最高に面白くて怪人など及びもしない神スレの話が出来るスレがあるなら
俺だったらそっちに入り浸るけどなぁ
実際、俺は向こうの雑談所なんて覗いてもいないし

1379
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:13:06  ID:XiA+f738.net(6)
突然現れて謎のレッテル貼りで喚き散らして
その主張の根拠は何だよと聞かれると悪魔の証明だから根拠は出せませーんそんなこと聞くなんてお前は○○に違いない!とガイジ化し出す
前スレでさんざん暴れてた知的障害者でしょこいつ

1380
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:20:32  ID:8lGV6zXA.net(4)
ここ覗き始めた頃は三浦がエスパーされまくってるのを不思議に思ってたなあ

1381
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:25:20  ID:eNEwkDbj.net(5)
>815
口調もそうだけど主張したいことが明け透けだからすぐ分かる
自己顕示欲と承認欲求を抑えられない性格なんだろう
よほどリアル生活で他人から認められることがないとみえる

1382
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:44:41  ID:Nd+R8oO2.net
わざわざお呼びじゃないスレに押しかけてぼくのスレの方がすごいんだぞー!
してるガイジが他人に自己承認欲求が強いとか言っちゃうの笑うわ
まぁ、自分のコンプレックスを他人も抱えてる事にしたがるのはよくある心理の働きだよな

1383
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:54:53  ID:0c9thzTv.net(3)
帰宅して新スレどうなったかなとタブ更新したらガイジ大戦争が始まってるのほんまクソ
なんで毎回こうも構っちゃうの

>771が音信不通になったにしてもネタだけ引き継いで誰かスレ立てるとか出来るだろ
もうちょい建設的な話しようや

1384
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 21:58:15  ID:gQ04hXM3.net(4)
>817
あっちのスレの方がすごいなんて誰が言ってる?
ああ言葉尻とか揚げ足とりじゃなくてそんな趣旨のレスが存在しないから純粋に気になってんだけど
まさか俺達に見えないレスが見えてんの?

1385
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:00:29  ID:XiA+f738.net(6)
>817
こいつガイジとかじゃなくて統失かなんかじゃねーの?
突然見えない敵と戦い始めたり普通に会話してる名無しを敵認定して噛み付いたり

1386
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:00:40  ID:5sXHWgpz.net(2)
トリスタも要塞もドラリンも雑談の名無しも、全部なな板を埋め立てたガイジの自演だと思ってんのかw
やっぱ三浦って頭がおかしいんだな

1387
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:02:41  ID:0c9thzTv.net(3)
構ったらマジで殺すぞ面倒臭え
図星突いたなと思った時点で勝った気分になってそれで切り上げろや

1388
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:05:43  ID:gQ04hXM3.net(4)
>822
やってみろガイジ
なーにが殺すぞだ図星突かれて痛いのでやめてくださいごめんなさいだろうが

1389
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:11:35  ID:XiA+f738.net(6)
泣きそうになりながら出てきた台詞が「殺すぞ」www
小学生かよ

1390
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:12:20  ID:0c9thzTv.net(3)
はーしょーもなホンマ萎えるわ
結局>771も音沙汰ないし、この程度の事で新スレの話が完全流産するくらいには
もう関心がないんだろうなぁ誰もかも。悲しいなぁ

1391
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:15:35  ID:gQ04hXM3.net(4)
三つ以上の単発じゃないIDで袋叩きにされてる時点で
なんで自分がおかしい間違ってるって発想に至れないんだろう
頭が悪いのかな

1392
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:17:49  ID:DoktdbAz.net
>819
自分の中で「あっちのスレの方がすごい」と思ってるから
見えないレスが見えちゃうんじゃないだろうか

1393
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 22:24:14  ID:gQ04hXM3.net(4)
>827
無意識のうちにそう思ってしまってんなら可哀想なことだね
それはそれで自分を信頼してくれてる同僚に対する不義だと思うけど

1394
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 06:48:57  ID:QeuwX83J.net
なんか伸びてると思ったらまたガイジが暴れてたのか
芸のねぇ奴だ

1395
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:05:42  ID:jDEp/xwH.net
それはいいんだけどさぁー
新スレの話しようよぉーもうさぁー頼むってー

1396
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:37:38  ID:cS0gqVMM.net(2)
ぶっちゃけスレ立てるくらいならしてもいいけどさ
どうせ参加しないだろ?お前ら
こんなネタ面白そうじゃね?って聞いてくる連中も大抵は
うん面白そうスレ立てなよってチヤホヤされたいとかその程度だろ
聞かれる側もどうせ参加しないならリスクなんて皆無だからてきとーに褒めて終わりってな

1397
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 13:03:47  ID:aBgvAebs.net
俺はロボ物に一票

1398
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 13:28:30  ID:AvS1Qu5x.net
ガンスリンガーガールみたいな人造幼女のガンバトルはありですか

1399
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 15:05:04  ID:yFtf4pxz.net
>833
空戦少女は本当に名作やった

1400
名無しさん@ゴ