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【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part11 (1988)
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1
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sageteoff]   投稿日:2016/09/24 19:29:31  ID:y66RAFIP.net(2)
「英雄クロニクル」 ハンゲーム・サクセス・mGC版のスレです
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前スレはこちら
【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part10

【ヲチ】英雄クロニクル ヲチスレ59【ハンゲ・サクセス・mGC版】

※次スレは >980 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください

このスレッドはブラウザゲーム"英雄クロニクル" ハンゲーム/サクセス公式サイト版内部の
主にユーザーキャラクターについての話題を共有するスレッドです

匿名性を利用した雑談などを行う事を目的としたスレッドです
ビルド談義、キャラ萌え、性能検証や比較統計などに御利用下さい

プレイヤーの悪事について、プレイヤー叩き、自演乙などの
キャラに対する強い否定的意見についてはヲチスレの方をご利用ください
目的に応じた住み分けによる、楽しい雑談スレを目指しましょう
コメント4件


2
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/09/26 15:36:54  ID:hIm2It1A.net(2)
ハゲ

3
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 15:56:44  ID:FMf6CpIO.net(4)
           |
            |  彡⌒ミ  ハンゲームをハゲと呼ぶのはやめたまえ
           \ (´・ω・`)  あと>1おつ
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

4
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 16:51:27  ID:i47FOWO8.net(2)
いちおつ

簡易遠征がバグなしで実装されるわけないだろ!いい加減にしろ!

5
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 18:53:17  ID:6SAuYQec.net(6)
>1
簡易遠征については個人的にこんな予想をしてる
本命 バグありで実装。修正で何とか問題は無くなる
対抗 バグなしで問題ない実装
大穴 バグがありすぎて今期実装絶望

6
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 19:31:24  ID:wHOEdKct.net(2)
通常遠征までバグる→緊急メンテ→簡易遠征撤去
に10000G

7
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 21:56:24  ID:dXkGS9BK.net(2)
簡易遠征って接待狩りより効率悪いけど簡単にできるってやつだよなぁ
特に色気出さなきゃ簡単にできそうだけど…

8
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:29:47  ID:U3ExBQkV.net(2)
簡易でこそ有効な特殊能力やスキルがあるかもとか言ってたし変に捻っておかしなことになる可能性はある

9
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:43:16  ID:FMf6CpIO.net(4)
それな

拠点選びの時点で、EXPと功績が幾ら貰えるかはほぼ決まってるわけだから
変な事せずに、「無損害クリアで貰える予定のEXP&功績の8割程度」が自動的に入るだけにしたらいいのに
コメント2件

10
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:52:01  ID:1qtU4urb.net(2)
中盤戦いつだっけ?
その後とかなんじゃないかね?
コメント2件

11
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:53:18  ID:6SAuYQec.net(6)
その方がよっぽど楽だろうし、お互いwin-winな調整だよな
ヲチスレ案件になっちゃうので詳細は伏せるが、変に凝り過ぎると碌な事にならん

12
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:09:40  ID:6SAuYQec.net(6)
>10
中盤戦は今週木曜のメンテ後からだな。だから実装するとしたら来週木曜のメンテ後以降になると思う
さすがに今週実装で不具合発生。緊急メンテになったらシャレにならん


13
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:33:53  ID:R5NbIo3d.net(2)
>9
功績倍率1倍&倍率リセット無し
戦略・収入増加無効

これも追加で

14
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:34:40  ID:ste/e6M0.net(2)
それ以前に戦闘ログとか出るもんでもなさそうだし内部的になんか不具合あっても
こっちにはわからんとかそういう落ちな気がする
まあ通常遠征にまで影響出るバグとかはなさそうな程度に無関係と予想

15
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 00:29:41  ID:a7r7lwMN.net(6)
倍率リセット無しは重要そうだな
普通に遠征1回やってる間に、簡易連打で次々と潰されちゃ行き先が1.0倍だらけにされてしまいそうだし

16
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 03:12:49  ID:/Gsgy/iK.net(4)
倍率高い防衛拠点に簡易遠征とかされたらしんどいな

17
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 09:33:38  ID:4P0zu8Ld.net(2)
ガチ拠点を簡易で潰されたらたまったもんじゃねえな
簡易でもらえるものは通常遠征の半分以下で倍率リセット無しは必須

18
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 09:46:06  ID:ZiiJNH0Q.net(2)
インタビュー読む限りそもそもどぅかの拠点を選んでそこを攻略とかじゃなくて
簡易遠征ボタン押して即リザルトっていう探索の経験値/功績版になるんじゃねーの?

19
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 13:12:46  ID:ZzrhDMU1.net(2)
それ以前に普通の拠点と共有するかすら怪しいしな

20
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 15:42:40  ID:vDmKOgrK.net(4)
個人的にはそろそろ給料にも手を入れてほしい
雫じゃなくガッツの方ね
新規が一番分かりやすく国を選ぶ理由になるし
(キャラがかっちり固まってる人は国の雰囲気も重視するけど)

階級なしで基本給与、英雄でその倍なんてみみっちいことやめて
小隊長で倍、中で三倍、大で四倍、団長五倍、将軍六倍、英雄七倍まで上げようぜ

実際はそれでゲームに影響出たりしないけど
イメージ的にな

21
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 17:57:34  ID:zWW4kI9S.net(6)
確かにガッツの給与を上げてほしいってのは同意だな
慣れてる人からすりゃ捻出はそれなりに出来るが、転生回数がインフレしてる現状だと
上位陣の雇用費なんかは3万ガッツ以上平気でかかるし、新規が強い傭兵を雇用しやすい環境にした方がいいと思う

22
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 17:58:58  ID:/Gsgy/iK.net(4)
その辺のやりくりもプレイヤースキルの範疇ってことでひとつ

23
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 19:08:59  ID:a7r7lwMN.net(6)
給料が国を選ぶ理由になるくらい差が付いたら強国に更に人が集まるようになるんじゃないの
でも、給料は上げて欲しくはあるな
それも階級で変動とかよりも、初心者の金を増やしてやりたい
コメント2件

24
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 19:32:32  ID:zWW4kI9S.net(6)
>23
無難な所でメインキャラの転生0回の人は基本給与の2〜3倍もらえるとかかな
まあ未転生プレイしてる上級者もいる事はいるが、初心者の方が該当者は多いだろう

25
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:37:42  ID:a7r7lwMN.net(6)
何でもかんでも転生0回合わせにすると、未転生再行動最強になってしまうしなあ
それに、1〜2転生くらいで初引き継ぎって人もかなりしんどいから、0転生で区別するべきではないと思う

26
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:41:56  ID:zWW4kI9S.net(6)
じゃあどういう区別をすりゃいいかってなると、今度はID位しかないんだよな
そのIDも昔登録だけして、最近始めましたなんて人もいるだろうからその人に対してはどうするという問題もある

カムバックキャンペーンみたいに前期登録してない人は〜みたいのでもいいかもしれないけど

27
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:45:54  ID:Tc4hJ3nb.net(4)
始めて数日〜数週間に報酬か給料にボーナスつくとか
ログインしてない場合はカウントされないようにして

28
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:49:52  ID:o0zgGPEE.net(2)
チュートリアルの無料雇用で3人くらい雇えるようにしよう
金だけまかれても初心者じゃ無駄遣いしそうだしな

29
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:52:30  ID:oGv3ZxpJ.net(2)
一応言っとくと、メインキャラが転生0回でLv10未満なら
遠征で手に入るガッツは2倍だぞ

30
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 21:15:34  ID:Tc4hJ3nb.net(4)
レベル10とかすぐだからなあ…
最初の頃は転生まで駆け足で、初転生後が金ないしNPCすら倒せないしで一番苦労した気がする

31
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 21:49:37  ID:vDmKOgrK.net(4)
未転生だと英雄になれない(将軍止まり)ってルールとかどうだろう
昔ほど無転生で英雄狙う人はいないが、牽制としてね
メンテ前に転生するのまでは防げんけど
そこまでするとさすがに悪い意味で人目を引くから大丈夫だろう

32
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 23:27:21  ID:uJWkOtED.net(2)
それよりは購入階級じゃ出場出来ない にして欲しいな
クエストクリアしたくて初心者が購入階級で不本意に出場しちゃう、をなくした方がいいかも

33
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 14:11:34  ID:kmRj9csh.net(4)
今週に入ってからS鯖だけ遠征が異常に重いんだが…
コメント2件

34
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 16:36:53  ID:Mo+89cez.net(2)
>33
こっちは問題ないけど、時間帯とか
ブラウザのキャッシュクリアしてみたりとか、
flashはブラウザによってはCPUドカ食いするから
ブラウザ変えたりPC再起動してみたりして、どうかな?
すでにやってたらごめん

35
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 16:38:00  ID:2DQf+dBi.net(2)
悪いことは言わないからIEはやめとけ
クロームでやるんがいいよ

36
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 17:01:29  ID:T6Ikz2rB.net(2)
推奨動作環境にクローム入ってないけどな

37
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 18:49:25  ID:kmRj9csh.net(4)
対策は全部してるからなあ…orz

もちろんブラウザゲーにIEなんぞ使ってないw
IEとSafari以外ならブラウジングはなんでもいけそうなもんだけどなあw

38
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 19:00:35  ID:3eZew64q.net(2)
なんかしらんがAUCってレトロ風味なわりにそこそこメモリ食うっぽいから
ブラウザが自分のために多めにメモリ確保するタイプじゃなかったらきついのかもしれん

39
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 19:07:53  ID:XzCfOKG3.net(2)
S鯖だけって話なら、そりゃ鯖の人口の問題じゃないのか
N鯖初日とか驚くほど軽かったし

40
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 12:44:51  ID:d8Iu7RIQ.net(2)
だからコレはヅラじゃないとあれほど・・・

41
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 13:24:01  ID:CJrnTRZh.net(4)
     ヴィィィイイン           === 彡ミミ彡
  〃 ̄ヽ ── ─ ─   ∩ ⌒ ミ 
r'-'|.|  O |  ── ─     (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ  ── ─    丿   丿
   | ,|  ─ ─ ─   ⊂― ⊂´
 ,-/ ̄|、         
 ー---‐'  

42
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 16:15:52  ID:y+3Je6To.net(4)
なんか今回無課金でも団長になれそうだったけど中盤戦てこんなもんなの?

43
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 16:38:32  ID:CJrnTRZh.net(4)
陣営によって全然違う
今期は帝国に人が集中したからな

44
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:02:15  ID:y+3Je6To.net(4)
あー、そのムーブメントの中心人物の一人が団長だった国だわ
だからかー

45
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:26:50  ID:tUQ0d32p.net(2)
誰だそれ

46
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:27:55  ID:Nlexz4Sb.net(2)
俺かな?

47
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:31:45  ID:DGqGs5UM.net(2)
誰だお前

48
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:34:37  ID:/03BDQP+.net(2)
ちくわ大明神

49
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:40:00  ID:d59um1x/.net(2)
俺だ今の

50
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 01:10:08  ID:EdGOr0C9.net(2)
お前は誰だ

51
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 01:27:23  ID:XPYc7qGT.net(2)
俺の中の俺

52
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 02:29:29  ID:CUlsp6CT.net(2)
もう一人の僕

53
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 04:57:20  ID:/Ws1d0B2.net(2)
違う!
お前は俺じゃない!

54
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 05:01:43  ID:0y0YGojb.net(2)
私以外私じゃないの   マイナンバーカード

55
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:16:50  ID:vrS6K5c5.net(2)
まぎれもなくヤツさ
コメント2件

56
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:55:48  ID:1deSzRuH.net(2)
ヒューッ!

57
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 18:32:11  ID:rsptLRk2.net(2)
>55
そういや、キャラ設定上その子孫にあたるキャラがいるんだよな

58
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 19:15:53  ID:v7cMSDhI.net(2)
ヴァイパーか
ネタ半分のパロディだと思ってるけど、本気でコブラと繋げてんのかな

59
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 03:00:33  ID:pe7uiSlQ.net(2)
なにこの流れ・・・

60
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 15:54:37  ID:HISgyJth.net(4)
興味本位で手を出したがこのゲームすげえ細かく決められるのな
キャラメイクから進まん

61
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 16:05:55  ID:5Q8qUHHu.net(2)
むしろキャラメイクを頑張るゲームだからそれでいい
チュートリアルで好きなだけ試すといいよ
チュートリアル終了後も何回か作り変えのチャンスあるし

62
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 16:14:19  ID:OwPvJuG/.net(2)
最初は適当に切り上げて他のプレイヤーがどう作ってるか見にいったほうがいい
チュートリアル基準でキャラメイクすると痛い目に合うぞ

63
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 17:16:45  ID:mGK8FnWd.net(2)
今期はまるまるチュートリアルと捉えたほうがいいな

64
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 18:03:22  ID:3XYoZlhL.net(4)
このゲームは基本的に参戦した期はチュートリアルみたいなもんだしな
続けられるか、楽しめるか、キャラメイクはどうしたらいいかなんかを実際遊びながら考えるといいと思う

後、よくいわれる事だけど、分からない事を聞くならここで質問するよりゲーム内でした方がいい
そこから縁が出来て上位プレイヤーとも仲良く出来る可能性があるからな

65
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 19:06:49  ID:HISgyJth.net(4)
とりあえずキャラ作って色々見に行ってるが本当に多種多様なのな
自キャラの方向性を見つけることを目標にやってみるわ
長く楽しめそうだ
コメント2件

66
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 21:33:09  ID:XqtarvTR.net(2)
自分のキャラに最高にぴったりな構築に出来るといいな!
色々楽しんでくれよ。ビルド沼で待ってるw

67
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 21:38:41  ID:3XYoZlhL.net(4)
>65
どこの国でやるかは分からないが、なんかあったら相談してくれ
お前さんみたいな存在は貴重だからな、是非長く楽しんでほしい

68
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 01:41:17  ID:ml9oFOYS.net(2)
貴重でもなんでもないだろ
孤独死した新規が今までどれだけ居ただろうな
コメント2件

69
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 02:09:06  ID:5DO38v82.net(2)
一言や最悪ここででもアクションを起こしてくれなきゃ、いるかどうかも分からないけどな
孤独死する新規は大体自分からは何もしないからしょうがない
それなりに動いてる新規はそれなりに構うっていうか接してもらってるぞ

70
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 02:09:14  ID:VmXxN8v5.net(2)
>68
ここでもいいから聞こうとする気概のあるって意味だと思うぞ
こういっちゃ何だが聞こう話そうともしないで孤独死する奴はこっちじゃどうにもならん

71
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 16:13:49  ID:E+KJkXGU.net(6)
交流って辛いな…
俺AUC向いてないわ
何を発言してもこいつうぜえって思われてる気がする
実際にそうかもしれんけどw
コメント4件

72
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:06:31  ID:2vdNpa35.net(2)
お、おう…
一応真面目に言うと、よっぽどキチった発言しなきゃ大丈夫だぞ
RPも初心者だと匙加減が難しいかもしれんが最初はそんなもんだし

でも確定ロールと度を越した構ってちゃんは勘弁な

73
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:47:23  ID:LMKD1R45.net(2)
>71
そのくらい警戒してる奴は、だいたい普通の陰キャラ
ヤバいのは気付いてないタイプ

74
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:53:36  ID:3MF4drrP.net(6)
後はヲチスレで賑わせてる奴みたいに、相手の設定をないがしろにして自己中心的なRPはやめといた方がいい
キャラの設定がそうだったとしても、突然現れて見下すような発言されたらイラッっとするだろ?
そういうRPはプレイヤー同士の信頼あって出来るようなもんだから、中の人としてキャラのフォローをしないといかん
それをしなきゃこいつうぜぇと思われて嫌われるようになる

75
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 18:42:34  ID:XOfr39ds.net(2)
>71
自意識過剰になってるときは、自分がどれだけ他人に注目してるか考えるといい
特に理由や興味がなければ他人の発言なんて読み流してるんじゃないかな
誰も自分に興味がないものだと思っておくと楽だよ
ただもし他人の発言にいちいちイラついてるようなら本当に向いてないけど
コメント2件

76
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 19:35:35  ID:xc5OiCCg.net(2)
AUC=交流するのは義務ってわけじゃないからな
面倒なら交流断ちしたっていいし
自キャラのデータだけ追い求めるお一人様満喫すりゃいい

77
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:23:09  ID:E+KJkXGU.net(6)
>75
そうか…
俺は自意識過剰になってたんだな
俺キョロ充乙

確かに俺に興味ある奴が誰もいねえわ
もしこのままやめてもあいつがやめてせいせいするわとか言ってくれる奴が誰も居ないだろうし

78
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:32:25  ID:9iNR6jWi.net(8)
闇が深い

79
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:41:40  ID:m8mASZP/.net(2)
まず可愛いギャルかイケメンのアイコンをつけます

80
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:44:25  ID:oz58cyTh.net(2)
ギャルはヲタ受けが悪いからNG

81
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:52:18  ID:9iNR6jWi.net(8)
ギャルってそっちの意味じゃなくねw
ギャルゲのギャルだろ
実際アイコンの威力って馬鹿にならんよな

82
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:59:40  ID:mg4m6Z6i.net(2)
民間人クロニクルたのしーはーたのしーー

83
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:19:51  ID:E+KJkXGU.net(6)
経験値稼ぎすると勝手に階級40位以内に入っちゃうけど
民間人クロニクルの人は階級リセットしたりするの?

84
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:25:14  ID:h95zfUMH.net(4)
その前の段階で小隊長にしとけばいいだろ
そうすりゃ何十万かせいでも中隊長にしかならん
中隊長でも鍵は1つもらえるし、引継ぎ+3買う方がレースするより経済的
(そもそも民間人クロニクルのプレイヤーは引継ぎ回数そんな気にしない)

85
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:27:01  ID:h95zfUMH.net(4)
レース2〜3週前にはNPC拠点が出来上がってるから経験値はそっちで稼いで中隊長まで落とす
その翌週にダンジョンにこもって小隊長になって
レース週は普通にやって中隊長、って感じがいいぞ

86
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:40:35  ID:9iNR6jWi.net(8)
中盤戦て罠だよな
終盤戦よりボーダー低くて入りやすいから大隊長に入っちゃうと事故入りしやすい

87
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:44:35  ID:3MF4drrP.net(6)
事故で入ってもそれ程気にならないけどな
ネガる奴、作戦会議板に挨拶にも来ない奴、英雄に協力しない奴は論外だが

88
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:47:15  ID:9iNR6jWi.net(8)
俺は挨拶きっかけで興味持ってもらえるかもしれんから挨拶はするけど
作戦掲示板に挨拶ってそんなに重要なん?
コメント2件

89
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:58:57  ID:3MF4drrP.net(6)
>88
作戦掲示板をちゃんと見てくれてるかの確認という意味合いの方が俺は強かったな
宅配便の在宅確認の電話みたいなもんだと思ってくれりゃいい

90
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:43:55  ID:5CsEhj8K.net(2)
行動Pか功績課金でもしない限り大隊長に食い込むのって難しくね?
行動P12貯めて1Pずつ行動尽きるまで連戦を繰り返しても中隊長だったし
民間人クロニクルなら行動P課金してまで経験値稼ぐ必要もないだろうから普通に遠征してれば問題なくね
コメント4件

91
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:58:47  ID:QOoqp2jw.net(2)
どうでもいいが民間人の対義語は軍人だから
平民クロニクルの方がいいと思う。語呂もいいし。

92
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:58:58  ID:bmLVanoh.net(2)
前期オーラムで無課金1p接待焼きやってるだけで選出されたわ

93
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:11:31  ID:+QAN+E+p.net(2)
>90
これはないしょの話だけど倍率ちゃんと見るとかなり功績効率変わるぞ
朝にログインできるなら朝にやるとガッポガッポよ
まあ朝っぱなからゲームなんてやってられるかよ><という真人間にはおすすめしない

94
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:24:14  ID:F06R+cw5.net(4)
経験値効率は連戦のほうがいい。
これは拠点倍率は経験値のうちキャラレベルと拠点平均レベルで算出される
分しかかからないのに対し連戦倍率はすべてにかかる。
一方功績は拠点倍率も連戦倍率もかかり方が変わらないので運良く連戦先の拠点倍率が
高くない限りは拠点のとこで表示されてるのが高いとこを選んでつぶして行くほうが
大体は効率がいい。

95
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:28:48  ID:F06R+cw5.net(4)
付け足し忘れたがNPC連戦はゴブリンとかケイオスクロウ拠点でもない限りは
大体の通常拠点よりは経験値効率はかなりいい。

96
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:30:31  ID:ZkvNeies.net(2)
凡人クロニクルもいいかも。
自分は選出前週はちょいちょい探索したりしてる

選出ラインは所属国の賑わいによって違うんじゃないかな
>90の国がその時結構賑わってたのかも?

97
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:53:06  ID:dEQDrtUI.net(2)
ああ、凡人クロニクルいいなw
そっちでいこう

98
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 14:30:17  ID:vOU9Iqtl.net(2)
ケイオスクロウ拠点もレベル30で統一されてるようになったから
稼ぎは悪くないと思うぞ
ゴブリン拠点だけ30より低いのがわんさか混じってるんだよな……

99
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 00:53:45  ID:iTT/QgHC.net(2)
そうかこっちじゃ今日ハロウィンだったか
すっかり忘れてたわ

100
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 18:30:14  ID:yjB5CXFg.net(6)
バナー広告出してるな
まだやる気があるようでなにより

101
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 18:58:05  ID:7B0JNsEr.net(2)
そういや中盤戦終わりでキリいいけど次回メンテで簡易遠征か何かくるかな

102
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:08:40  ID:mWgu2F47.net(6)
バグなしなら簡易遠征が来てほしいけど、バグありなら来期からでいいかな
今期は邂逅戦があるし、バグでメンテだなんだとされちゃ困る

103
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:12:53  ID:yjB5CXFg.net(6)
バグを目の敵にする理由がよくわからん
ユーザーに有利なバグならBANされない程度に使えばいいし不利なバグなら放置すればいいだけの話なのに

104
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:24:39  ID:mWgu2F47.net(6)
メンテメンテで遠征出来る時間が減るのが嫌だって話
邂逅戦やイベント戦なんかは遭遇率的に試行回数がナンボな所があるから余計にね
邂逅戦やイベント戦がなけりゃメンテだらけでも別にいいよ

105
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:30:25  ID:yhNbw++C.net(2)
むしろ来週やっとけば邂逅戦までに修正期間とれるだけまし
邂逅戦と同時実装でバグだらけが最悪のシナリオやろが
コメント2件

106
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:43:22  ID:mWgu2F47.net(6)
>105
確かにそれが一番いやだっていうか、それを恐れてた
まあ1週間も修正期間があれば大丈夫かな?新しい機能だし、色々あるかもしれなさそうだから本当に不安なんだよ

107
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 21:40:25  ID:lAdUCiEh.net(2)
それ以前に来るかな?くらいの話でそこまでネガられてもって感じはする

108
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 21:42:21  ID:yjB5CXFg.net(6)
だな
こういう奴って何か新しいことがあるたびにネガってるんだろうな

109
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 20:55:04  ID:1QBg3VBF.net(2)
殆ど横並びに見えるけどこれでもケイオスルートじゃないんだな
一体どんな条件なんだろうか

110
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 20:59:39  ID:92YNyEAc.net(4)
いやかなり帝国が抜けてるだろw

111
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 21:03:19  ID:Y9tD5s8t.net(2)
M鯖の状況と比べるとほとんど差がないように見える
コメント4件

112
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 21:08:06  ID:92YNyEAc.net(4)
M鯖はケイオスルート入ってるの?
コメント2件

113
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:17:14  ID:vzRu8Rgf.net(4)
すまん、話の腰折って悪いんだが
コラボ先のって、とりあrずLionsIDでやっとけばいい
ってことだよな・・?
コメント4件

114
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:21:37  ID:4ldXEQIm.net(4)
>113
サクセス垢ならその通り
ゲームシティ垢ならゲームシティ、ハンゲーム垢ならハンゲームからプレイする必要がある
コメント2件

115
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:24:33  ID:vzRu8Rgf.net(4)
ありがとう。
コラボ先みたら
※「ライオンズフィルム」「サクセス」以外のゲームポータルからプレイされている場合は、
プレイ中のゲームポータルの同一IDで両タイトルの条件を達成する必要がございます。

これが書かれてたわ。もっと調べるべきだった。

116
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:25:12  ID:4ldXEQIm.net(4)
無効側の告知からだがコピペ
※当コラボイベントは「ハンゲーム」「myGAMECITY」「mixi」「ニコニコアプリ」「ライオンズフィルム」「サクセス」のみで開催されます。
※PSVita、PS4では開催されません。
※「ライオンズフィルム」「サクセス」以外のゲームポータルからプレイされている場合は、プレイ中のゲームポータルの同一IDで両タイトルの条件を達成する必要がございます。
特典欲しさにプレイしてみたが、意外と面白い。行動Pが無くなって暇になった時の暇つぶしが出来そうだ

117
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 23:33:34  ID:jmv2mha5.net(2)
>少女とドラゴン
何か覚えのある操作感だと思ったら、戦国プロヴィデンスかこれ
いや戦プロの方がクローンゲーでこっちが本家なんだろうけれども

118
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 00:50:38  ID:1oU7M4/g.net(2)
>111
>112
日本語って面白いな
俺はM側がどうなってるか知らんのだが

>111は「(国家間で大差がついてる)Mに比べて、Sは(国家間に)ほとんど差が無い」とも
「(ケイオスルートに入った)MとSを比べても大して差が無い(のに何故Sはケイオスにならないのか)」

って具合に、どっちの意味にも取れるんだなw

119
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 02:23:37  ID:JOx1H61x.net(8)
>113、114
横からだけど自分も分からなくて登録迷ってたから助かったわ
ありがとう

120
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 07:32:43  ID:Afb+Q6tz.net(6)
コラボ先のスレでぼろくそ言われててわろたwwwwwww

121
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 07:51:24  ID:wHZVmpGw.net(2)
新規を挫折させることに定評のある守護神チュートリアルと慣れてないとだるいレベル上げはコラボ殺しだな

122
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 08:17:44  ID:e0oe2AIp.net(2)
チュートリアルとか整理してから、コラボすりゃいいのになあ
無理矢理プレイさせるのがコラボってのはちょっと

123
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:03:01  ID:UzauP08n.net(10)
コラボ英雄だけどこれどうやって転生すんの?
教えていただけますか先輩方!お願いしゃっす!!
コメント4件

124
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:34:49  ID:HbMIHete.net(10)
チュートリアルクエストで傭兵雇う時にできるだけ絆や階級が高くて
武器に宝珠持ってる人を雇って接待と書いてある拠点に遠征する
一応装備レベルに気を付けてな
まあそれができなくても1回目の転生なんか適当にやってりゃすぐだから

125
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:35:10  ID:JCR5QduT.net(2)
>123
これが淫夢ってやつ?
Lv.30になったら「部隊プロフィール>キャラプロフィール>装備変更/能力変更」
この右下の転生ってのを押すと転生できる

126
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 10:57:53  ID:369uf9wv.net(10)
コラボ先のゲーム知らんけどふつうのゲームとコラボするようなゲームじゃねーしなそもそも
住む世界が違う

127
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 11:09:02  ID:oBP+90ev.net(6)
キャラガチャゲーとは相容れない感じはあるな
まあ俺もチュートリアルとチュートリアルクエスト全部やれって言われたら逃げるけど

128
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 11:27:21  ID:HbMIHete.net(10)
今コラボ先のプレイしてるけど、本当に何でコラボしたんだろうってぐらい毛色が違う
せめてキャラメイク可能なゲームならわかるんだけどな

129
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:09:50  ID:JOx1H61x.net(8)
運営の上の方に知り合いが居たとかかね?
しかし向こうのコラボ条件は比較的早く達成できそうでありがたい

130
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:16:45  ID:Afb+Q6tz.net(6)
こっちの条件厳しすぎて向こうかわいそうだな
1転生って課金しなきゃ1週間くらいはかかるだろ

131
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:25:33  ID:o8g8k61r.net(2)
もっとかかるんじゃね
接待拠点の攻略の仕方は飲み込みが良くない限りすぐには気づかなそうだし
それ以前に格上にチェック入れずに効率悪いところばかり遠征する人多そう

132
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:26:52  ID:HbMIHete.net(10)
無転生ならNPC拠点でも2〜3日だったと思うけどなあ

133
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:35:05  ID:I+Eg8k7t.net(6)
勅令来れば割といけそうだ

134
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:38:56  ID:qbOShfyM.net(8)
慣れてるプレイヤーなら無課金で1週間弱、だな >転生

完全新規の奴がどれくらい掛かるかは……

135
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:40:59  ID:JOx1H61x.net(8)
そういえば土曜から勅令来そうだな
コラボ勢は行動P調整しておくといいかもしれんぞ!と読んでるか分からんが一応書いておく
来なかったら許せ

136
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:45:25  ID:JOx1H61x.net(8)
肝心な部分削除してた
勅令ってのは経験値や功績の取得率がアップする突発イベントの事な

137
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:16:39  ID:6VWZZ0oh.net(2)
効率のいいやり方を学べないと下手すりゃ1ヶ月はかかるし、今のゲームバランスだと宝珠使いだけじゃなくて
英雄クラスの近接アタッカーなんかも入れないと、たった一人の防衛キャラをどうやっても倒せなかったりとかで心折れたりするから
AUCに特に興味ないけど一転生目指すってのはマジきついと思う

138
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:22:55  ID:Hn5aAToE.net(2)
コラボ勢の新規がチュートリアルの為に1転生目指すなら国はイズレーンおすすめ
イズレーンは防衛を名乗った糞マップが多いので所属国をイズレーンにしておかないと糞面倒なことになる
イズレーンさえ回避しておけば糞マップがかなり減るのでイズの宝珠アタッカーとMP回復用に白魔再行動いれておけばなんとかなるだろ

139
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:24:22  ID:I+Eg8k7t.net(6)
新規層を取り込みたいならしばらくは防衛控えて接待拠点にするべきなのかもなー
まあ個人の自由だが

140
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:45:55  ID:0FXyiVpH.net(2)
そして1転放置が増えるのか…

141
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:21:16  ID:HbMIHete.net(10)
いやいや多少手間はかかっても難易度はそんなに厳しくないだろ……
無転生なら経験値ボーナス入るし、チュートリアルなりなんなりで数レベル分貯金あるし
オススメ拠点でだって1週間はかからないはずだろ

それにあっちのゲームも全条件達成に数日かかりそうだし、ある程度プレイ時間が要るのはしょうがないんじゃないか
コメント4件

142
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:24:23  ID:qbOShfyM.net(8)
>無転生なら経験値ボーナス入るし
Lv9までだぞ
Lv10以降はボーナス無しで頑張る事になる

>チュートリアルなりなんなりで数レベル分貯金あるし
Lv4にしかならん
ほぼ誤差レベル
コメント2件

143
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:24:36  ID:oBP+90ev.net(6)
ドラゴンなんとかオート進行あるから他の作業と並行してやってたら4時間くらいで2つ終わった
あとはギルド的なのに凸ればいいだけだからあっちのほうが簡単そうではある

144
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:26:19  ID:7oy41T9z.net(10)
張りつけば無理やり終わらせられるのが、楽だったかなあっちは。
はやりのUIにガチャゲーだから、とっつきやすくもある。
あんまやりたくないゲームを行動力ごとにやらなきゃいけないって結構負担だと思う。

蒼空のフロンティアとかとコラボすりゃいいのになー
っと思ったけど、サービス終わってたのか。
一応後続があるみたいだが・・・。

145
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:35:54  ID:H0KiFiYc.net(2)
>141
9月から始めてて続けちゃいるがまだレベル30になってないとか珍しくないぞ
コメント2件

146
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:42:10  ID:HbMIHete.net(10)
>142
>145
そんなもんか……初プレイ時の記憶が曖昧だったのかな
変な情報出さないようにしばらくROMっておくわ

147
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:56:06  ID:369uf9wv.net(10)
1転生どころか未転生の放置アカウントが増えるだけのコラボだよな・・・

148
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:57:52  ID:iwR/bs4c.net(6)
こういうのは見た目の水増し目的だしな

149
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 15:12:59  ID:3vHG2FoS.net(2)
オーラム?ってところに来たんだけど誰やとえばいい?
コメント2件

150
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 15:50:45  ID:7oy41T9z.net(10)
ルージュ、ふぉしょん辺りかな。
ふぉしょんは 迷子 って開始時にランダム位置移動するスキルがあるから
ルージュのが自分はお勧めかな。

ちょっと調べてみたければ
傭兵を雇う から 黒魔法 で特殊能力/スキル検索して
絆補正降順にして 宝珠装備で編入補正0のLv30で好きなの選べばいいと思う。

151
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 16:11:46  ID:3AUqnAsZ.net(4)
あとミルフィアのような蘇生再行動を持ったサポーターを雇うのを勧める
最低でも宝珠装備とサポーターは雇え

後は遠征>部隊力降順で接待と書かれた拠点を攻めていけばおk

152
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 16:25:26  ID:hSS+XV7g.net(2)
出来ればゲームを楽しんで欲しいからゲーム内でどんどん聞いてくれ
事細かにアドバイスしたい世話焼きがわんさかいるから

153
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:29:15  ID:zWzfuUBb.net(2)
オーラムには遠征に連れていっても困らない性能の騎士キャラがいらほらいるから
>149が騎士萌え属性持ちならいい国だと思う

154
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:46:36  ID:kwsLhmMd.net(2)
今期ってケイオスあるかもしれないんだよな…心折られる人出まくるんじゃ…

155
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:48:51  ID:qbOShfyM.net(8)
あるかもじゃなくて、確定であるぞ
ずっと前から告知出てるでしょ

但し、邂戦が発生するのは中隊長以上の階級持ちに限られるので
そこまで上がれない奴にはそもそも関係無い
オークションで階級落とした奴は知らん

156
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:00:01  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>141
あっちのゲームだが、数日どころか1日もかからずに全条件達成出来たぞ
まあwiki見て効率良さそうな所を高LVの人を助っ人に選んでクリアし続けるという
こっちで言う接待狩りみたいな事を延々やっての話だが

157
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:00:26  ID:6Gax4N99.net(2)
コラボの説明がいまいち理解できない……

OpenIDで登録・ゲーム開始すると、LionIDには登録できないのか、これ?
日本語理解しにくいなぁ
コメント2件

158
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:06:37  ID:I+Eg8k7t.net(6)
正直説明が分かりにくくて面倒だからやる気が起きない
コメント2件

159
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:31:14  ID:bLrzYq/h.net(2)
捻りもなにも無くサクセスだったらライオン鯖
マイゲームシティとミクシィ、ニコニコ、ハンゲでAUCやってる奴は
AUCをしてるのと同じIDで少女とドラゴンを始めて条件達成すればそれで完了と判断したんだが違うの?

コラボなんだし黄金の門でどうにでもなりそうだから
ハッピーターンやメタルサの時みたいにショートストーリーが欲しかったな
コメント4件

160
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:42:24  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>157 >158
>159が書いてくれてるが、>114でとっくに書かれてる。ちゃんと見てからそういう事は言え

>159
ショートストーリーは今期は邂逅戦も絡むしさすがに無理だったんだろう

161
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 21:58:50  ID:UzauP08n.net(10)
お願いしたら淫夢認定とか涙出ますよ
スレの流れで結構めんどくさそうなことが分かった
こんなクソグラのくせに操作性も悪いクソゲー二度とやんねえわ。じゃあの

162
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:03:38  ID:369uf9wv.net(10)
なんだこいつ・・・

163
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:04:22  ID:oBP+90ev.net(6)
3Dモデル動かすわけでもないゲームにクソグラって初めて見たかもしれない

164
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:07:24  ID:OpxQVqd0.net(4)
お察しよ

165
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:07:57  ID:7oy41T9z.net(10)
ママの胎内にお礼を忘れてきた奴らのようだな!
こっちはコラボ先、楽でよかったですな〜^^

166
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:10:44  ID:369uf9wv.net(10)
なんか悲しみしか産まないコラボだなほんまに

167
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:11:01  ID:Du8v1OAe.net(4)
あっちのゲームの住人がクソグラとか言ってんの?
アベルさんの攻撃モーション見て吹いたわ
コメント2件

168
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:11:52  ID:YzC2ILQA.net(8)
お前ら喧嘩するなよ
仲良くちんぽしゃぶリあおうや

169
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:12:19  ID:a34OSMM/.net(8)
コラボ達成条件がめんどくさいのも操作性がクソなのもNPCグラもガチャソシャゲに比べたら華が無いのも事実だが
やめたきゃやめろとしか言えんなw

だいたいガワは5年前のゲームなんだしUIとか貧相なのはしゃーない
これは既存のゲームとは別次元のとこに楽しみがあるゲームだから合わないとか無理な奴には一生俺らが楽しんでる境地までたどり着けんよ
コメント2件

170
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:13:09  ID:YzC2ILQA.net(8)
>一生俺らが楽しんでる境地までたどり着けんよ

こういう言い回しきらい
コメント2件

171
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:16:28  ID:369uf9wv.net(10)
まあUIはなんとかしてほしいマジで

172
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:17:14  ID:RTzn8Jg/.net(8)
言いまわしはどうかと思うが、実際事実だからなぁ
例えばだが、普通のゲームが東京から大阪に行くのに対して、AUCは北海道に行く位方向が違う

173
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:19:26  ID:UzauP08n.net(10)
燃え上がってるのおもろいから見物してたらおもろいの湧いててワロタ

>170
お前俺がうんこおいしいで食ってみ?っていったら食うんか?
そもそも見た目が気に入らんかったんだからその境地まで達するわけねえだろw

174
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:22:51  ID:a34OSMM/.net(8)
いや実際90%の人間がチュートリアルで投げるか2〜3日で投げ捨てるし
レビューは軒並み落第点のレビューが並んでて見た目は半年で死ぬようなクソゲの体でありながら5年も続いてる、とっても稀有なゲームよ

175
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:23:27  ID:Afb+Q6tz.net(6)
うんこの話してるとこに割り込んですまないがこのゲームはうんこ味のカレーなんだ

176
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:23:30  ID:YzC2ILQA.net(8)
なんで俺に安価つけてんだよ!>169だろ!
コメント2件

177
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:26:01  ID:a34OSMM/.net(8)
あんまり強く言いたくはないけどさあ
サービス開始から数年経ってる泡沫の過疎ガチャソシャゲなんてうんこ味のうんこでしょw
コメント2件

178
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:26:14  ID:UzauP08n.net(10)
>176
おっと間違えた
でもまあお前もこんなクソゲーのクソスレにしがみついとるようなゴミなんやから同類やろ

179
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:28:43  ID:UzauP08n.net(10)
>177
ここでうんこ味のうんことか言い出すやつは国語の成績悪かったんやろな
気に入らなかったら一歩先に行かないって言ってるだけで気に入れば別にうんこ食ったってええんやで
Sドラはリリース一年記念イベもまともにないようなコピーゴミゲーやからな。間違いなくうんこや

180
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:28:49  ID:7oy41T9z.net(10)
AUCはシュールストレミングみたいなゲームだと思ってる

181
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:30:07  ID:YzC2ILQA.net(8)
間違いを認めた上でいちゃもんつけてくるとか可愛いすぎる
改めて>123を読むともっとかわいく見える コラボ先のゲームがんばってね!

182
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:31:43  ID:3AUqnAsZ.net(4)
報酬のために始めたがマジで苦痛だぞ…
グラフィックが20年前のゲーム並、操作性悪い、BGMが単調
画面が見づらい、ステータスが多すぎ、NPCがクソ
発生クエストが判りにくい、雇いたくても金が足りなさ杉
お前ら何が面白くてこんなゲームやってるの?
コメント2件

183
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:39:26  ID:Ax2hsQXd.net(2)
この古くささがいいんだよ
昔のブラゲがインフレせずに正統進化だけしたような感じが

184
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:41:29  ID:iwR/bs4c.net(6)
馬鹿いっちゃいかんよ
書き手次第では30年前とか40年前みたいな絵柄もあるぞ

185
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:44:10  ID:7oy41T9z.net(10)
151があっちの住人だと思わなかった。

186
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:44:21  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>182
ほっぺげ氏作の宣伝マンガみたいに、中学生とか高校生辺りでやった
「ぼくがつくったキャラクター」をそのままほぼ忠実に再現できる点につきるかな

そういう経験がなければそういう評価になる

187
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:46:03  ID:OpxQVqd0.net(4)
他のブラゲみたいに課金してレア引いてってのが薄いのが長所でもあり短所でもあり…
楽しみ方がユーザー次第なとこが大きいから合う合わないが激しいのよな

188
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:46:44  ID:a34OSMM/.net(8)
>グラフィックが20年前のゲーム並、操作性悪い、BGMが単調
>画面が見づらい、ステータスが多すぎ、NPCがクソ
>発生クエストが判りにくい、雇いたくても金が足りなさ杉

これは全くもって間違ってないよw
30転生とかまだ一週間くらいかかるから苦痛がまだまだ続きますぞ〜w

189
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:50:32  ID:YDh/rJjk.net(2)
1週間で転生出来たら大したもんよ
情弱だと期限内に転生できないまである

190
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:51:48  ID:qbOShfyM.net(8)
まあぶっちゃけ、創作勢とそれを見て楽しめる奴だけが続けられるゲームだわな
褒められない点が山の様にあるのも確か

一応、向こうのゲームのスレに
どう進めりゃいいのかの参考情報くらいは書いといたよ
頑張れる奴は頑張ればいいし、ただのコラボなんだから無かった物と思ってスルーしてもいい

191
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:10:53  ID:onpmaZBC.net(2)
ぶっちゃけこのゲームはソードワールド世代もいるから
「さすがに20年前はない」ってマジ顔で返されるぞw
ちなみに傭兵は未転生ならずっと安いから
未転生LV30雇うって手もある。どういうユニットが
強いか分からんとそれも難しいからあんま勧められてないけど。

遠征で拠点選ぶ時点で最近のゲームからすりゃ
ワケワカメだよなぁ……しかも報酬高い順には
ソートできないという。

192
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:51:45  ID:iwR/bs4c.net(6)
逆に向こうのやつを手早く済ますテンプレとかほしいぞw

193
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:59:26  ID:Du8v1OAe.net(4)
自部隊は3人までにして、助っ人で強い人に来てもらえばいいよ
所持枠が厳しくなったら適当に合成、
最初の竜を倒すくらいまで進めたらストーリーは切り上げて
イベント→キャラ列伝→吸血鬼〜を進める
終わったらユニオンを「英雄」で検索してコラボ目的のユニオンに所属して終わり


訂正があったら誰か頼む。
俺は数チャプターで話を読むのは投げてスキップオンリーにしたので話の筋は知らない
コメント2件

194
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:01:41  ID:m8aWJKFm.net(4)
英雄って言う名前のユニオンに所属するのはお勧めしない
なぜとは言わないが俺が作ったユニオンもそういう系の名前にしてあるから
コメント2件

195
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:06:15  ID:myjJv3eo.net(26)
>193
キャラ列伝は光の珠みたいな奴を優先して倒した方がいい位かね?
あいつの毒攻撃食らうとこっちのHPがガリガリ削られて負ける事になる。実際3度程負けた
後ユニオンは素直にランク15まで上げて自分で立ち上げるのが色々と楽だと思う

話の筋はこっちで言えばフェネクスにあたる幻獣が自国領内で大暴れしてるから討伐しよう。今の所こんな感じ

196
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:07:08  ID:wlYMWeMQ.net(4)
>194
俺が検索した段階では明らかにコラボ目的のユニオンいっぱいあったし、
説明欄読んだほうがいいかもしれないな、ありがとう

それから強い助っ人がいれば戦闘はオートで問題ない
遠征の裏で動かしておけばいいだけだから楽だぞ

197
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:10:42  ID:wlYMWeMQ.net(4)
確かにキャラ列伝は戦闘厳しかったな
理由はわかんないけど、手動戦闘でx1.7とかx2.0とかクリティカル予定なアイコンが出るんでそれ選ぶとかかな。
光の珠よりは人型を優先して倒した
コメント2件

198
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:14:19  ID:myjJv3eo.net(26)
>197
それ属性相性と○○キラーの恩恵だと思うぞ

199
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:16:14  ID:EP+BTQnr.net(2)
コラボ消化するだけならずっとオートでいいよ
全滅してもオーブ使えばその場で復帰できる

ユニオンはauc検索でも結構出てくるぞ

200
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:20:26  ID:aC1uIbXL.net(2)
少ドラ達成まで
チュートリアルをスキップ連打で乗りきったら貰った石でガチャを回しまくる
少女とドラゴンはレアリティカーストが絶対だから★3はごみ★4もごみだけど達成だけなら容易なのでパーティー投入、★5が首尾良く出たら即投入

中盤以降は火水樹の三竦みが強いけど序盤だけなら闇光が楽、選ぶ余裕なきゃ★の多いやつから適当に編成、三人パーティーにするといきなり助っ人が参戦してくれるから強い助っ人連れてオートで適当にやってるだけでランク10は余裕

ボーナスステージで貰ったキューコンとハピネスを主力に喰わせて強化しつつ2マップ目の帰途なき竜の城クリアでユニオンが解放される、適当に強化した★4と5のチームと強そうな助っ人で余裕でクリアできるレベル

ユニオンは作るのも入るのも簡単だけどナニモしないでいると除名されたり自動脱退するんでじぶんで着くって毎日ログインだけしてるのが堅い

吸血姫サーカスに行くのクリアはこのシナルオはゲストユニットを操作するからRPG慣れしてるなら属性とか補助回復のタイミングとか逃がしたり火で水を狙って樹で火を狙うばっかみたいなトンチンカンなことしなきゃパパっとクリアできる

FFドラクエやったことありゃ5時間もあれば全部終わるはず

201
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:50:24  ID:XgwksYVr.net(2)
余った★3は交易所でキューコンに交換して餌にするといいな
アホみたいにレベルが上がるから1体いればいい

202
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:35:23  ID:BLGbiRlL.net(8)
接待を範囲でひたすら刈ればいい、ってのと
これがお前らの作ったキャラなのは分かったけど
いちいち一人一人わーとかギャーとかうざいんで台詞演出とかカットすることできんか?

ゴミ掃除してるのと変わらんのだから
黙って攻撃して、敵は黙って死ねよってかんじなんだけど

203
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:41:26  ID:1OK0mzY1.net(2)
猿見たいにクリック連打して飛ばせ
あっちはクリックしてもクエストクリアとリザルト飛ばせないから忘れがちかもしれないがな

ついでにやっぱり理解してないみたいだし
アンタは星5出るまでガチャ引くゲームの方が合ってるから条件達成したら帰るといいよ

204
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:41:54  ID:zOnspod2.net(10)
コラボ先の住民がこんなのばっか+N鯖対象外でやる気起きない件

205
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:42:57  ID:JaUaDAhR.net(18)
1人を見て全体を判断するのはやめとけ
こっちにも変なのいるし、その辺はお互い様だから

206
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:47:14  ID:tOEjryrP.net(6)
煽って遊んでる子がいるっぽいし安い挑発には乗らんことだ

チュートリアルで言われるかし大丈夫だろうが
自分のキャラが死んだままクリアするとそいつは経験値貰えないから
念のため1〜2人蘇生持ちを入れておくといいぞ

207
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:47:34  ID:BLGbiRlL.net(8)
オートもスキップも無いとかどんだけ糞なんだよ
ハァまじハァってかんじなんだけど

やりづらさとか画面のしょぼさとかガラケーアプリ以下だしこのゲーム終わりすぎてね?
なんでこんなゴミとコラボなんだよ
きちいよ
コメント2件

208
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:50:43  ID:myjJv3eo.net(26)
>207







やなぎって誰だか知らんが、縦読みで挨拶とは粋な奴だ(違う

209
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:51:15  ID:myjJv3eo.net(26)
ぎじゃなかった、きだったorz

210
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:51:18  ID:BLGbiRlL.net(8)
喜んで色々セリフやってんだろうけど他人の気持ち考えたら自重しろよ
攻めてる人からしたら、いいから早く死ねよゴミくらいにしか思われてないからマジで

無言で黙って死んで美味しいMAPのおすすめ相手あげてよ
そこ回すから
コメント4件

211
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:53:18  ID:myjJv3eo.net(26)
>210
じゃやらなきゃいいじゃん。アホなの?
あっちをがっちりやってるプレイヤーからすりゃ大した物ももらえないだろ

212
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:53:42  ID:JaUaDAhR.net(18)
おさわり禁止よー
コメント2件

213
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:56:13  ID:myjJv3eo.net(26)
>212
おうすまんかった

それはそうと祝日=勅令なのは嬉しいが、その都度行動P回復を突っ込むのはやめてほしいな
まあ買わなきゃいいだけの話なんだけど

214
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:57:44  ID:zOnspod2.net(10)
>210
一度クリアしたMAPは基本的には1週間経過しないと行けない
「接待」って書いてあるところに宝珠ぶっこんどけ

メインを再行動キャラにするくらいならコスト300〜400で安定してラストヒット取れるキャラで始めたほうがいい気がするんだが、S鯖・M鯖プレイヤー的にはどう?
最初はなにがなんでも移動力を確保するのが先決だし、どうせ接待焼きだから宝珠・再行動の2枠以外は適当でいいし…
コメント8件

215
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:58:39  ID:JaUaDAhR.net(18)
確かに最近、勅令時はフルチャが必ずセットみたいになってるなー
俺は転生回数に拘らない方だから、特に気にしてないが
最前線で鎬を削ってる人達からすると、中々に疲れる状態かも知れん

216
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:00:50  ID:JaUaDAhR.net(18)
>214
赤目も言ってるし、少女とドラゴンのスレにも書き込まれてるが (ってかあれの中身が赤目か)
マジモンの初心者に接待狩りをさせると事故るぞ

今の環境、接待拠点と言っても硬いキャラがやたら詰め込まれてたりするのがザラにあるからな
N鯖はその辺りまだまだ楽だけど

217
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:01:59  ID:GVPaIbFP.net(2)
もっと取引先に言うみたく言って!

もしくは今すぐ諦めて帰れ
お前の好む楽も手軽さも爽快さも、何一つないからマジで
ガチャで屑レア引いた時のようにすっぱり諦めた方がいい

218
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:02:05  ID:LWA/NVez.net(10)
>最前線で鎬を削ってる人達からすると、中々に疲れる状態かも知れん

それだよなぁ
負の原動力と形容するのがなんかしっくりくる
英雄狙いの人は大変そうね…
コメント2件

219
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:02:47  ID:BLGbiRlL.net(8)
2w時w間wwwwwwwwwwwwwwwwww

あかんwwスタミナ回復1が2時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


これ一生30無理やろw
今でもEXP1000しか貰えんやん
あと1週間しかないねんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww

狂気やわ
1時間カテキョ入れたカネで課金する方が全然買ってるとかどんな匙加減だよ頭おかしいわクロニクソ担当マジ死ねっていう
もう棄てるわ

うんこちんちんまんこっこ〜
コメント2件

220
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:04:27  ID:At8gWK30.net(4)
ばいばーい
こっちは1時間でおわったよありがと^^

221
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:10:32  ID:myjJv3eo.net(26)
>218
大分前から英雄狙いから脱落した、古参勢(だと思っている)の中の1人だが
今の環境で英雄狙いは大変そうだな。ただ、階級決定週の時に団長になってればいいから
今の時期だとまだそんな影響はなさそうだ。転生回数的な意味で邂逅戦とかに影響が出るかもしれないが

222
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:12:19  ID:A4OPOajM.net(2)
>214
首級は連戦を積み重ねてかないと効果ないから
あんま気にしなくて良い。
どうしても欲しい場合だって才能山積みにしなくても
大トークンに指示なり増加なりでも何とかなるしな。

高コストは使う人が使えば便利だが、
大抵はもっと安いコストで同じような事ができるので
やっぱ多くて150くらいが推奨だなぁ。

223
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:19:56  ID:U+/wguWx.net(12)
今の環境だと防衛キャラが強すぎるんで遠征12pするのに1時間以上平気で掛からないか?
俺が頑張りすぎてるだけなのか?

224
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:24:40  ID:tOEjryrP.net(6)
邂逅戦に備えてガチ防衛ガチ配置にしてる所が増えてるっぽいからな
コラボをするにはいささかタイミングが悪かった気もする
コメント2件

225
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:24:55  ID:LWA/NVez.net(10)
よそ見しながらやってるけどまあ1時間弱くらいだな
防衛拠点にひっかかりまくると1時間半かかったりする

226
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:28:49  ID:vqVeGag/.net(4)
合わない人が何でなんだ!?という部分を、それがいいんだよって言う人向けのゲームだから
内容で文句言われても、はいはい知ってるよでしかないんだよなあ
真夏の甲子園に応援行きたいか並にはっきりと感想分かれるわな

まあ、今は防衛寄りの強化が続いた後だから新しく始めるにはきついゲームバランスになってるんで、全くやりたくないけど報酬の為だけにって人には苦痛だろうなとは思うが
やっぱり、こっちはやりたくてやってるんでとしか言えない

>214
コスト300だろうが500だろうが初心者キャラじゃ、絆100とか付いてるキャラの1/10程の力もない
接待狩りと言っても宝珠じゃ全く倒せないのも出てくるし、他の近接アタッカーとかも必要になるから、自キャラのコストは抑えておいた方が良い
コメント2件

227
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:31:31  ID:2f3KPG5G.net(4)
向こうは脳死でガチャ回すだけのゲームっぽいからなぁ
そりゃあっちのゲームにハマるような奴は大半合わんだろ
コメント2件

228
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:31:36  ID:zOnspod2.net(10)
最近防衛寄り強化が続いていると聞いた盾使い「」
コメント2件

229
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:33:16  ID:JaUaDAhR.net(18)
コラボ始める前に、簡易遠征を実装しとくべきだったなーとは思う

230
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:35:29  ID:U+/wguWx.net(12)
>224-225
やはりそれ位の時間は要するよな 手塩にかけて育てたキャラもなかなか通用しなくなって来たし
自分のキャラLv30で使えない仕様は本当にクソだと思うんだがどうか
>214
初期レベル初期転生だとどんなに特殊能力を盛ったところで命中や威力の数値が圧倒的に足りない
新規に作ったキャラは攻撃しても英雄クラスにはダメージを与えるどころかそもそも命中すらしない
何も考えないならコスト65〜50程度で再行動のキャラを作って傭兵を動かすのが最適解
トドメを刺した時の経験値ボーナスなんて5%程度だから考えずに傭兵を酷使しろ
そうして傭兵の傾向を見てスキルを2種類ほどに厳選して1転生後の再構築で作り直せ

231
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:39:35  ID:LWA/NVez.net(10)
>226の言う通りかなり癖の強いゲームだからなぁ
やっぱコラボするならハッピーターンだわ、ターン王子戻ってきて
コメント2件

232
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:40:38  ID:JaUaDAhR.net(18)
>227
あれと同システムのクローンゲーをやってた事があるが、
難易度が上がって来ると脳死ってわけにも行かなくなるぜ (まあそれが面倒になって引退したんだが)

まあ何だ、あんま相手の事を悪し様に言うもんじゃない
どんなゲームでもそこに居着いた人がいる以上は、何かしら面白い部分や気に入った部分があるわけよ

>231
ターン王子は良かったな…w
コメント2件

233
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:40:46  ID:U+/wguWx.net(12)
新規でもし敵を倒すタイプのキャラを作りたいなら行動型大しかないだろう
格闘か槌でも持たせて分身を作って殴る これだけで高い破壊力命中力タフネスのバランスが実現出来る
分身も移動する分遠くの敵にもある程度対応できるしな
行動型などのトークンは自分の特殊能力を引き継がないから他の能力は要らんぞ
コメント2件

234
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:45:40  ID:LWA/NVez.net(10)
>228
盾秘技はこう、シールドバッシュ的なものを期待していたんが……
あれならもう防御専念でいいような気がしてくる

235
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:50:33  ID:Gevpcob1.net(2)
俺は功績レースを気にし出した時に来るケイオスの偽フェネクスみたいなイベントが一番怖い
引きが悪いとかなり差をつけられるし

とは言え、当時はそれなりにダメージ5が来てたからどんどん功績が増えていくのは楽しかった

236
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:52:52  ID:b3VrAIU5.net(4)
自分で育てる行動トークンキャラとか
装備Lv解除課金してなきゃクソオブクソじゃないのか
トークン自体が使えない訳じゃないからマシか?

237
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:53:36  ID:2f3KPG5G.net(4)
命中は鼓舞持ちの傭兵集めて妥協すればまだなんとかなるんじゃね
コスト150あれば弱点積防御無視(大)/好と両手化斧に斧術2で50ダメージは通せるって道具活用2で爆弾投げる方が早いじゃねーか
コメント2件

238
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:54:19  ID:tOEjryrP.net(6)
>232
真ん中二段に同意する
せっかくのコラボなんだから相手を悪く言うようなマネはよそうぜ

>233
完全新規の無転生でも行動型(大)って有用?
スキル欄もろくに埋められないがそれでも本体が戦うよりはマシなんかね
コメント2件

239
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:54:42  ID:zOnspod2.net(10)
行動型トークンはそろそろ何らかの弱体化を食らいそうで恐い
疾走なしで実質移動11の基本性能ALL60はさすがに…

盾秘技は本当に今からでもシールドバッシュに変更してほしいな
リアクションスキル・能力の影響を受けない強打って感じで

240
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:59:24  ID:JaUaDAhR.net(18)
Lv30で転生せずに止めるならまだしも、レベリング途中に使える様なもんじゃない気がするなー >行動型トークン

英雄に攻撃当てたけりゃ絆阻害でいいんじゃないの
あんま初心者に勧めたい能力でもないけど
少しコスト面で贅沢してもいいなら、才能武器術って手もある

241
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:59:40  ID:LWA/NVez.net(10)
>237
似たようなコスト帯なら
攻撃上昇/才能各種/団結
を好調型で取って踏破と疾走そこそこに斧術6つくらいのがいいと思うな
別に固いキャラばかりというほどじゃないんだし

242
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:05:09  ID:U+/wguWx.net(12)
>238
冷静に考えるとレベル初期からの育成中は無理だろうかね 20くらいから本領か?
踏破包囲武器術2で大体なんとかなるレベルのキャラにはなるんじゃないかと思ってるよ俺は


あと全然関係ないけどこのスレ見た初心者に言っとく
特殊能力「命中上昇」だけはマジでやめとけ
スキル「命中増加」は取っていいが特殊能力では絶対取るな

243
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:06:06  ID:JaUaDAhR.net(18)
才能大小(必中6)、発動大小、防御無視大、攻撃上昇、全好調でコスト356
こんな割り切った組み方出来たら、そりゃもう初心者じゃねーけど
コメント2件

244
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:08:53  ID:U+/wguWx.net(12)
>243
発動大小のスキル発動率+50%+20%を絶対勘違いしてスキルレベル3で必中100%発動だぜって絶対初心者勘違いするよな
俺もしたクチだ

245
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:37:33  ID:myjJv3eo.net(26)
初心者じゃなくて、コラボ報酬目当てだけのを相手にするなら
再行動と弱点取ってコスト50にしたキャラを3人作っとけ。スキルは踏破1つと他疾走な
で済むんだけどな。後は宝珠キャラを無料クエで雇って延々接待。赤眼の言う通り接待でも事故る可能性はあるがこれが一番手っ取り早い

他に雇うキャラについてもう具体的に書いといた方がいいかもしれないな。オーラムは書いてあったみたいだが

246
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 06:37:56  ID:XiK/qfRX.net(2)
増加、指示で強引にぶち抜くかMP同時アタッカーで大体処理できる気もする
ノラちゃん真ん中にいないで出てきなさい!

247
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 07:09:09  ID:843BQBf1.net(2)
> 1時間カテキョ入れたカネで課金する方が全然買ってるとかどんな匙加減だよ頭おかしいわクロニクソ担当マジ死ねっていう
> もう棄てるわ
>
> うんこちんちんまんこっこ〜

ガキ以上に幼稚な>219に教わってる子供が不憫である

248
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 08:38:11  ID:raAnTK2j.net(4)
接待巡りする時に範囲護衛対策に増加か指示以外にも位置入替が一人か二人いると
真ん中に敵の首級がいたり、硬い範囲護衛がいる罠接待にうっかり行ってしまった時も安心だと思うんだが
重要なのは範囲攻撃とサポートキャラの便利さを教わった時にそれを使いこなせるかどうかなんだろうな

単にゲーム慣れしてない人だったんだろうが
接待狩りのやり方を教わってダメージが通らない罠接待にひたすら宝珠と再行動を繰り返してたり
自由欄等に使い方が書かれているサポートや行動型トークン持ちを編入、本体キャラで攻撃してミス連発・・とか色んな初心者を見た事があるし
コメント2件

249
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/08 11:40:56  ID:pKIsD3LG.net(2)
騎士Aとかいうやつめっちゃ強いんだけどバグかこれ

250
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 11:43:50  ID:JaUaDAhR.net(18)
クロードじゃねえの

251
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 11:44:39  ID:2YjZpTym.net(2)
防衛キャラだからなー
接待に混じってるなら増加宝珠で落とせると思う

252
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 12:53:25  ID:myjJv3eo.net(26)
>248
まあ範囲護衛持ちはデフォで魔法威力減少大&小+高魔法防御&鉄壁だからな。たまに耐性宝珠まで付くが
接待焼き用の必中宝珠も、装備じゃなく自前でいいから攻撃阻害無視が必要な環境になってるかもしれない

253
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 14:53:54  ID:yy87qVz+.net(2)
迷子糞うぜえ接待する気ないなら死ねや

254
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:16:54  ID:47xYE368.net(2)
威嚇もち入れとこうぜ

255
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:21:16  ID:raAnTK2j.net(4)
もしも敵が逃走接待作ってくれてたら戦闘が始まった瞬間に自動的で勝ってなかなか愉快だぞ
でも接待メンバーに督戦持ちが居たら逃げたやつを引き戻して時間がかかって面倒だから
我が儘を言うと逃走が複数いる拠点には督戦置かないでくれると有り難い

256
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:29:44  ID:myjJv3eo.net(26)
あんまり称賛すると自演乙って言われちゃうが、ヴァクセンはその辺よく考えてる
必中宝珠の和海 最近魔導書秘技が付いた。察知持ちには弱いが、威力350を軽く越える宝珠威力は脅威
回復役の樹 鼓舞LV9で命中支援、威嚇で迷子封じ&逃走で接待攻略を容易に
サブ垢のリーナ 三連増加で和海を援護
カゲツみたいなのを相手にしなけりゃ、リーナの三連増加からの和海宝珠(必要なら魔導書秘技)で大体は決着がつく

257
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:31:28  ID:myjJv3eo.net(26)
イズにいた頃は結構重宝してたんだが、今期は帝国行ってて辛い
まあ代わりはいないレベルじゃないから何とでもなるんだが

258
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 16:50:39  ID:zOnspod2.net(10)
セフィドとマッカで安定してる宝珠使いを挙げたほうがいいと思う
他三国はすぐ見つかるし
コメント2件

259
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 16:59:44  ID:myjJv3eo.net(26)
>258
セフィドは固定民のテレサ、移住組でフェンディ
マッカは固定民ならメイチェル、移住組ならアルや癒芽って所か
杯でいいならアニスもあげられるが、こう考えるとマッカは安定して使える高性能宝珠使いはあんまりいないな
鉄壁さん姉妹の師匠もいなくなって久しいし

260
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 17:37:36  ID:OfCWO9B4.net(2)
マッカはクォーツも足と威力はある方だけどそういえば移住民か
定住民にも範囲魔はいる様だけど接待焼きに連れて行くには
まだ心許なさそうだからどんどん強くなっていくといいな

つか再行動遠装備ってあったのか・・俺も欲しい

261
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 18:46:32  ID:U+/wguWx.net(12)
じゃあ単体攻撃の各国オススメは?
防衛キャラ混ざった接待対策には要るんじゃないの

262
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 19:52:16  ID:M3+AfoYP.net(4)
万能キャラは存在しない
具体的には宝珠の後に残ってしまう防衛キャラを倒せるアタッカーと言う事になる

263
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:03:52  ID:s60WxXAS.net(4)
極論防御無視と阻害無視の必中宝珠に回復と増加担当あとは再行動でいい
前者が居ないならそれに順ずるキャラでも入れるか

264
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:14:00  ID:Eesyp3kS.net(2)
短剣二刀ちゃんなら万能単体アタッカーになりえるんじゃないの?

265
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:28:37  ID:At8gWK30.net(4)
宝珠と防御無視だけいればいいけどそれで面白いかっていうと知らん。
アタッカーと防衛どっちかが減ればこのゲーム終わるし。

266
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:34:52  ID:s60WxXAS.net(4)
あくまで範囲焼きの話だろ

267
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:03:45  ID:M3+AfoYP.net(4)
そいや単2は万能だったな

268
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:36:12  ID:p4d1fGTv.net(2)
マッカはアルかメイチェルで残ったのをアニスで処理すればいいだけの話じゃね
楽な部類に入ると思うが
コメント2件

269
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:42:49  ID:m8aWJKFm.net(4)
自分の頭で考えることができない人なんだろ

270
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:19:46  ID:myjJv3eo.net(26)
ID:BLGbiRlLみたいなのもそうだし、シミュレーションゲーム未体験な人からすりゃ
>268のような事を考える事はあまりないと思う
前者はともかく、後者は頑張り次第で良くなると思うから何とかしたいが

271
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:20:06  ID:b3VrAIU5.net(4)
マッカにはかなり狂ったレベルの増加するレンツとかもいるからな
物足りない火力の宝珠でも充分使えるしそれこそアニスに増加かけたら倒せない相手がない
罠接待前提ならマッカは特別イージーモード

盛り上がってないのにキャラ需要とかで
割って入るスキも少ないから
絶対に盛り上がらないのが悲しいけどな!

272
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:58:18  ID:vqVeGag/.net(4)
セフィドだと宝珠使いの他はミソラとかエルフィなんかを連れてきゃいいか
サポーターに指示持ちで雇用費も安いラトウィッジとか位置入替持ちのしーたけも便利だ

273
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 01:24:05  ID:RE2sGIpb.net(2)
国家傭兵機能を追加したシーズンにコラボってのもまたまずすぎるな
どんだけ国家傭兵機能を死にコンテンツにしたがってるんだサクセスは…N鯖の二の舞だぞ…

274
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 01:56:26  ID:GM+oqFIU.net(16)
まさか始まる前から終わるコンテンツにしちゃうとはな
すでにオワコンもいい所な聖域ですら、一応1周期分以上は保ったわけだし

275
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:07:55  ID:yFDzPymZ.net(4)
陣営自由に行き来出来るのに陣営間で争うコンテンツがしらけさせてるんだよな。
更に国家傭兵はほんと糞
ゴミ傭兵来る率のが高いし常時吸収来たときはブチ切れそうになって以来国家傭兵外したわ

276
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:27:12  ID:IbdaCONq.net(2)
中盤英雄戦に積極的に参加してる層は盛り上がってるから陣営間で争うがしらけとかはねーわw
コンテンツがしらけじゃなくて乗れないやつが勝手にしらけてるだけだ

277
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:49:57  ID:qwxgETCU.net(2)
中盤戦英雄戦は陣営間で争う点で盛り上がってるわけじゃないから、まるっきり違う気がするぞ。
あれこそ他国のpc同士で協力し合って掛け合いをして面白いログを作る場と感じてるのだが。

参加してない部隊はポイントの競い合いの協力のみだから、争ってるように感じるのか?

278
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 03:38:39  ID:1qLctcEn.net(2)
陣営間で争うって前提がないんじゃ発生しないんだしその一部と考えていいんじゃないか

279
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 07:59:01  ID:ayyQZWRS.net(12)
中盤戦・英雄戦は、言ってしまえばプロレスなんすよ

演出を楽しんでるんであって、ガチな殴り合いなんて求めちゃいない
だから一々防衛装備に変更する奴は叩かれるのだ

280
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:16:02  ID:YiXVLzbm.net(6)
中盤戦英雄戦は無事済ませて当たり前で、装備変更しても相手側英雄がめんどくさくなるだけだからな
敢えて硬さとかを調整して掛け合いをする場合以外の装備変更はNG

281
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:45:41  ID:119++Wty.net(4)
それを知ってて自分一人目立ちたいがためにわざとやらかしたやつもいたな
何も知らない新規がいるN鯖で

282
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:52:12  ID:YiXVLzbm.net(6)
N鯖とかいう未開の地はまあ別の楽しみ方してもいいんじゃないの
恨まれても知らんが

283
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:54:21  ID:119++Wty.net(4)
S鯖側の雇用切られるぐらいには顰蹙かってたな

284
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:09:47  ID:GM+oqFIU.net(16)
そりゃN鯖プレイ者の中にはS鯖もプレイしてる人もいるだろうからな
N鯖プレイ者は元より、N鯖プレイ者からその所業を知ったS鯖オンリーの人も切る事も考えられる

285
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:29:20  ID:pDXTQOgc.net(2)
別にN鯖独自路線にいくならそれでも良かったんだがな
やった奴のクズっぷりが中々に酷くてそれどころじゃなくなった

286
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:49:32  ID:QhaemrsC.net(2)
なんか話がかみ合ってなさそうだな。
建前上争うって前提があるからこそのプロレスがあるって話と
それはプロレスだから争いじゃねーんですよって話とですれ違ってそう。
とりあえず陣営間のポイント争いは本当に争ってるときは割りと盛り上がってると思う
今回みたいに完全に勝負見えてるときは盛り上がらない(首位の国は別の盛り上がりはあると思うが)
ただ先に言われてるみたいに「陣営で分かれる」「陣営間で戦う」ってことにはいくつかの
盛り上がってるポイントが含まれてるから全体的に見るとしらけには程遠いと思う。
メタとか考えたビルドなんかはこれに含まれると思うし

287
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:31:56  ID:Gjj2xNrr.net(2)
S鯖でも絆切られてたのか
他の英雄が作戦板をひとことで報告したり祝われてるのを見てか、そいつのチームに配属された新規が
「中盤戦はじめてだけど何をすればいいんだろう」というような事言ってたんだが
そのチームは既にメンテ明け間もなく攻略済みっていうのが可哀想だったな
件の英雄は中盤戦中に自キャラの今後をどうするのか決めるらしいRPイベントを始めるという自由っぷり

288
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:44:24  ID:H6rhodR4.net(4)
極論英雄になった以上何しようと自由ではある
自由ではあるが今後二度と英雄になれないくらいの悪名を得る場合もある
件の話はそういう例

289
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:46:55  ID:r2NHG9Iv.net(4)
これ以上はヲチ案件だな
やめやめ

290
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:51:41  ID:yFDzPymZ.net(4)
>今回みたいに完全に勝負見えてるときは盛り上がらない
俺が言いたいのは正にこれ。
自由に行き来できる分、戦力が1国に集中した場合他の4国は最初からお通夜状態
中盤戦や英雄戦で巻き返そうにも絆数でまず差が更につく始末。
週末戦参加率でその場は仮に1位になっても地力の差を埋めれる訳もない。
単純に競い合う部分が糞だから、英雄戦もプロレスで茶化すしか楽しみがないんじゃないかね。

291
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:15:04  ID:H6rhodR4.net(4)
かといって人数集まって有利にならないのも糞だがなぁw
大幅な差はともかく多少の差なら巻き返す要素は用意もされてるし
あとお前が気に食わない部分があるのはいいが馬鹿にするのはあんま関心はせんぞ
茶化しじゃなく本気で楽しんでるやつも結構いるしな

292
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:20:43  ID:52tefvAw.net(2)
楽しめないものへの代用やごまかしじゃなくそれ自体は目的になってるってのもあるな。
中盤英雄戦見て本格的にハマる人もそこそこいるし。

293
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:22:30  ID:Ldp+gEw3.net(4)
ID:yFDzPymZはマッカかセフィド民

294
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:36:04  ID:cbVfwzvf.net(4)
俺はもっと戦力が偏ってほしい
更に言うと功績レースのゆるい国が欲しい
コメント2件

295
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:19:18  ID:GM+oqFIU.net(16)
>294
功績レースが緩い国だったイズがいつの間にか修羅の国になった事を考えると
緩い国が出来ても英雄将軍になりたいのがこぞってその国に集まって結局はってオチになると思う
コメント2件

296
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:36:37  ID:cbVfwzvf.net(4)
>295
英雄が生まれず中盤戦英雄戦に参加できない第六国めがあれば
と思ったがそれはそれで需要ありそうだな英雄戦参加したくないけど最終将軍は欲しい需要とか

297
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:50:40  ID:GM+oqFIU.net(16)
こないだ出てきた第六勢力にはそれを期待してたんだけどな
でもあの期限定でケイオスと同じく今後の出番がなさそうなのがなぁ

298
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 14:57:59  ID:Q/+49Rp8.net(4)
こんなゲームどうせ早晩サービス終了なんだからもっと気楽にやればいいのに

299
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:09:06  ID:ayyQZWRS.net(12)
初期からそう言われ続けて、いつの間にか5年も経ったんだよな……w

300
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:11:56  ID:YiXVLzbm.net(6)
需要が少ないけど供給も少ないからかユーザーは減少傾向でも安定はしているという
コメント2件

301
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:13:06  ID:r2NHG9Iv.net(4)
ノラステラの再構築なんて何万突っ込んだよと
コメント2件

302
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:23:33  ID:GM+oqFIU.net(16)
まあソシャゲーなんてトップが金出してくれりゃもつって話だし
そういう意味じゃAUCは割と安泰だよな。>300の言う通りユーザーは減少傾向にあるけども

303
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:49:55  ID:gqY0YWLt.net(2)
>301
防御阻害無視を格闘に積み替えて、lv5を4か所積み替えてるから・・・
少なくとも9万は突っ込んでるなw

304
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:27:52  ID:TvMOuNHA.net(4)
ゲームバランス悪過ぎ
スタミナは1時間1p回復にしろよ

305
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:53:04  ID:ayyQZWRS.net(12)
スタミナ制のブラゲで重要なのは
スタミナの回復ペースではなく、何時間分のスタミナをストックしておけるか

半日分ストック出来るのはかなり緩い方よ
課金すれば24時間分溜めておけるし

306
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:59:02  ID:GM+oqFIU.net(16)
コラボ先の少女とドラゴンだと、今の俺が94Pストック出来てて
1P回復が3分だから282分。ストック出来る時間は5時間未満だな
まああっちはランクアップでPが回復するから比較は出来ないけど

307
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:59:44  ID:ChTGYMaq.net(2)
張りついて終わらせられないのは本当に面倒だよね
自分も同じ立場だったらそう思うわ。
しかも、よりによって張りつきやすい三連休だし。

308
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:07:29  ID:WtEB97T9.net(2)
1時間1Pは多すぎるだろwww
今ですら遠征ダルい、イベント行きたい、RPやら挨拶やら山積みって状態なのに

309
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:09:20  ID:SDxPIpEq.net(2)
このゲームは1日30分ぐらいで行動P消化できるからいいよね
3P遠征+接待オンリーとかならもっと短い

310
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:11:48  ID:ayyQZWRS.net(12)
あれこれ掛け持ちしてると、消化が早いのは本当ありがたいよな

311
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:21:03  ID:TvMOuNHA.net(4)
だったら1日で条件達成出来るように調整しろや粕運営が
報酬の為とはいえこんな糞ゲーに数日かけたくねえわ

312
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:22:57  ID:GM+oqFIU.net(16)
嫌ならやらなくていいんやで(にっこり

313
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:27:08  ID:sktHYJSB.net(4)
じゃあやらなきゃいいだろ
つーかコラボ先の俺らに愚痴愚痴言うの何の解決にもならんから止めろや
俺らは俺らでこのゲームを楽しんでるんだよ
文句ならツイッターにでも呟いてろ

てめーみたいなの一人いるだけで、そっちのプレイヤーの民度を地に落とすだけだって覚えとけ

314
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:33:36  ID:YdBrETz2.net(2)
向こうの報酬って良いものなのかね
クエスト含めてチュートリアル全クリアと1転って実際興味ないとかなりキツイ部類だと思うが
コメント2件

315
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:38:08  ID:sktHYJSB.net(4)
確かにSRPG慣れしてない・そもそも興味も無いやつに期間内で1転は苦行だろうけどね
そこは俺も運営にちょっと疑問視してるし、コラボ先のプレイヤーに同情…はあんまり出来ないな
でもまあこんなのが沸くくらいだし、結構いい報酬なのかもな
こっちの報酬はあってもなくてもまあ…って感じだから条件もゆるいのかね

316
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:44:26  ID:GM+oqFIU.net(16)
あっちを適当にやってるが、英雄の石ってそこまで必要じゃないだろ。種族対象が限定されすぎてるし
せいぜい転生以外の2つクリアしてスキルハピネス2つと★5キャラ1つ手に入れりゃ十分だと思うよ
がっちりやってる勢からすりゃそれすら要らないと思うけどな

317
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:50:30  ID:ayyQZWRS.net(12)
>314
まー達成条件は正直キツイだろうと俺も思うけどね
向こうのコラボ報酬は、このコラボでしか手に入らない限定装備品っぽい
有用かどうかはともかく、アイテムの類は収集癖がある人っているからな

318
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:55:13  ID:pkBV62wp.net(2)
プレイしてる人からすると、1時間に1Pも回復するようになったら逆にクソゲーまっしぐらなの知ってるから、そういう文句言われても完全に的外れなんだよな
まあ、アドバイスをよく聞いて実践して完全に効率に徹底してやっと転生達成できるってレベルだから、数日もやりたくないって言うなら本当にやらない方がいいと思うわ
達成条件のきつさについては同情するが、達成したいなら仲良くしてもらうしかないんだよ

319
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:58:04  ID:Tlj9xC2F.net(4)
いやこれ同じ奴が毎日来てるだけでは・・・

320
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:01:48  ID:Q/+49Rp8.net(4)
向こうは確かにくそつまんねーけど正当なロープレ出来る点ですごくRPGやってると思うよ
キャラの絵からセリフから設定できるわけだしスキルとかで個性もかなり出しやすい。はまる人がいるのもわかる
あれに比べればストーリーあるとはいえやることが単調でワンパターンなSドラの方が・・・と言えなくもない
まあ俺はこっちのグラやキャラとかお手軽さを気に入ってんだけどね。なんにせよ毛色が違いすぎる
ただし英雄のUIテメーはダメだなんとかしろ

向こうの住民の有り難いお言葉やぞ。心して聞け。
コメント4件

321
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:10:20  ID:Tlj9xC2F.net(4)
>320
キャラでいちゃつく要素無かったらくそつまんねーしUIもクソだしめっちゃ合ってるじゃん

322
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:06  ID:F0jd95YO.net(4)
そういうのは運営に言ってくれと…

323
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:39  ID:F0jd95YO.net(4)
ごめん上のは>320宛て

324
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:59  ID:mKXWra/d.net(2)
にじよめジスたんもそうだが
ユーザー層がよっぽど離れてない限り
対立煽りが出るのはしゃーない。

ハッピー王子くらい離れてりゃそんなこともないし
神羅万象フロンティアほどオワコンなら対立しようもないが
なんだかんだいってまだお互い現役だからな。

325
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:12:03  ID:ayyQZWRS.net(12)
まあ、駄目な部分は何かなんてのは
ずっとプレイしてる俺等だって、嫌というほど解ってるんだよなあ

ただ、それをわざわざ言ったってしゃーねーわけでな
ついでに言えば、それでも続けたい理由があるから続けてるわけだ

326
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:14:32  ID:Ldp+gEw3.net(4)
というかこういう手合いは一人で両方のゲームに対して煽ってそうな気がする

327
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:18:16  ID:Yitr5hk/.net(2)
お前らかわいいな

328
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:05:22  ID:ubOtv8/a.net(2)
ターン王子は良かったな
王子とアベルの会話の混沌具合と王子のサポート力
王子を国に強制帰還させる威嚇と即連れ戻す督戦の熱い攻防
久々にハッピーターンを買ってコラボ先に課金した
コメント2件

329
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:07:14  ID:9Rl8rxN7.net(8)
俺もあの時はハッピーターン買って来て食べたわ
本当、予想外の良コラボだった

330
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:18:45  ID:pc0jelZj.net(2)
俺も普段行かないスーパーの煎餅コーナーに行ってハッピーターン買ったわw

331
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:25:14  ID:I0fVEd1G.net(8)
俺もハッピーターン三袋買って来て全部皿にだした後ションベンかけて庭に置いといたわw

332
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 01:11:16  ID:EHihQY4v.net(2)
>328
※たまに一緒に王子の国へ送還される傭兵がいる…

333
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 08:17:56  ID:e17azvFf.net(2)
向こうの報酬が対して良いものでもないってことはまともな奴ならコラボスルーするよな
てことは文句つけてるのは向こうでもどんなアイテムでも欲しがるような底辺乞食なんじゃないの
そんな層の言葉なんてまともに取り合うだけ無駄

334
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 08:53:30  ID:55gNabzp.net(2)
今回のコラボに限らず、「は?何このゲームマジ意味わかんねえんだけど」ってネガティブふりまく新人はもったいないな
「ここがよくわからない、これはどういうことなんだろう?」なら喜んで教えたい人がたくさんいるのに
コメント2件

335
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 09:00:18  ID:D306lCBY.net(6)
>334
最初からコラボの間だけで続けるつもりじゃないんだろう
チュートリアルが長すぎて不親切なのも悪いんだけど

336
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 10:32:35  ID:wEJZyBnN.net(4)
話は変わるが
今防衛でメタ張るとしたら誰をターゲットにするのがいいかね?
コメント2件

337
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 12:28:50  ID:qJbNBnNr.net(16)
>336
対○○用の防衛キャラを作るって意味なら無駄だからやめとけ
防衛キャラに対してのメタっていうなら、高防御型のノラちゃんや鏡花水月のサブキャラ
損害制限型の本多技研や影の人の所のサブキャラや竜皇商会のキャラを参考にすればいい

基本的に報復に耐えられる耐久力と、キャラによってはMP同時が必須だったり発動阻害持ち推奨だったりする

338
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 12:35:38  ID:BooYXrgv.net(2)
どんな防衛もぶち抜きたいってんなら、もう短二とかシグみたいなのを作るしかないな
それでも4損には耐えらてしまうんだが

あとアタッカーをメタにした防衛キャラなんてまず作れないので諦めろ
メタった時点で、そいつで殴られる事はなくなるわけだから
コメント2件

339
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 13:11:54  ID:qJbNBnNr.net(16)
>338が言ってくれてるが、大半の防衛キャラは短二やシグなら大体倒せるが、唯一4損は耐えられる
なら4損を作ればってなるが、そうしたらMP同時持ちがMP同時で攻撃すればいいわけだ

というわけで防衛キャラ側が特定のアタッカーをメタった所で無駄
それなら長所をきっちり伸ばして戦える相手を限定させればいい。無理かつ極論だが短二やシグ以外は相手に出来ないとかな

340
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:11:03  ID:lySt9YW/.net(2)
やっぱり防御増加が強化された後のゲームバランスは好きじゃないわ
俺のキャラじゃ今の装備要素を全部最大にしても倒せないのが何人もいるが、その国の防衛拠点に行ったらほぼ出くわすし
防御無視の話ばかり出てくるようになったのもな

341
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:37:19  ID:jNj4qa+J.net(2)
損害制限が汎用的過ぎてなー
「斧を剣と言い張ってもいい」っつうんなら秘技も選べるようにしろっての

342
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:53:25  ID:GqwxaEIr.net(4)
特攻使ってもいいんだぞ
…しかしなんで武器特攻とか耐久特攻には損害制限無視できないんだ
ついたところで(特に耐久特攻を)使う人が大勢出てくるとは思えないが
コメント2件

343
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:59:03  ID:qJbNBnNr.net(16)
>342
推測にすぎないが、通常攻撃に上乗せする武器&耐久特攻と
攻撃or魔力値から威力増加&攻防一体でしか威力上乗せできない普通の特攻とじゃ
威力に決定的な差があるから、特攻と武器&耐久特攻の違いを出す為にそうしてるのかもしれない

まぁコストに2倍の差がある時点で十分違いが出てると思うんだが

344
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:06:58  ID:qJbNBnNr.net(16)
まあ特攻前提の専用ビルドで考えたら普通の特攻の方に分があるし
武器&耐久特攻には制限無視能力がないのは理不尽な気はする

345
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:15:25  ID:GqwxaEIr.net(4)
HPMP特攻で7000以上のダメ出すこともあるみたいだしな
あれは流石にバフとか弱点とか込みだとは思うけど

346
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:37:00  ID:NWNVBMmo.net(2)
武器特攻が損害制限無視できないのは範囲武器で撃てるからでしょ
実質魔導書抜きで撃てる上に威力の高い魔導書秘技になっちまう(MPは0になるけど)
まあコスト調整して特攻は全部コスト20にしたらいいんじゃねーかな
コメント2件

347
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 17:53:37  ID:qJbNBnNr.net(16)
>346
進入コスト1と踏破の関係みたいで別にいいと思うけどね
スキル枠1つでお手軽簡単に制限無効能力付与の魔導書秘技
制限無効能力が付き威力と命中も上がるが、コスト+40とHPMPか耐久が大幅に減る武器or耐久特攻
ってなるわけだからさ

348
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:33:22  ID:1LJWzlMP.net(2)
バザールの9600万のやつ買えると思ってるのか・・?

349
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:35:46  ID:ooo10cag.net(2)
ただの辞めますよアピールでしょ

350
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:38:06  ID:Agyf/DOR.net(2)
買われなきゃ手元に戻るから、万一戻ることになっても困らない
辞めますアピールとしては凝った方だw
コメント2件

351
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:39:33  ID:DlGBTmKR.net(4)
手数料よく払えたなって感じ

352
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:45:42  ID:wEJZyBnN.net(4)
ていうかこういうのもヲチ案件だろ
もっと楽しい話題でいこう

353
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 21:06:55  ID:qJbNBnNr.net(16)
そうしたいのはやまやまなんだが、キャラ萌え談義は中々続かなくてなぁ
ストクエもあまり目新しい物もないし

354
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:00:10  ID:I0fVEd1G.net(8)
リステアちゃん萌えええええええええ
ヤバいかわいすぎて好きになっちゃう!!!
コメント2件

355
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:26:22  ID:qJbNBnNr.net(16)
>354
どんなキャラか分からないから個人のキャラ名で早速検索してみたんだが、誰も表示されなかったんですがそれは
コメント2件

356
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:43:36  ID:I0fVEd1G.net(8)
>355
萌え豚○ね
コメント2件

357
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:46:16  ID:D306lCBY.net(6)
>350
やめるアピールのくせ手数料払ってまでバザールに出してその10倍リターン狙ってんのがせこい
オークション出すとか大人しく電子の藻屑にすればいいのにと思う
コメント2件

358
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:52:53  ID:qJbNBnNr.net(16)
>356
自己紹介かな?まぁお前みたいな奴に好かれる奴なんて大した事無いんだろうな(相良軍曹的煽り

359
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:56:40  ID:92FUooaF.net(2)
アピールっていうか 先日ここにもきましたし

360
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:03:30  ID:9Rl8rxN7.net(8)
>357
別にリターンが欲しいわけではないだろ…w

ただまあ、自己アピールが無駄に激しいやっちゃなとは思うが

361
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:14:44  ID:DlGBTmKR.net(4)
リアルマネーを何万何十万と突っ込んだアイテムを超高額とはいえ、ゲーム内通貨で売ってるんだぞ
たとえ9000万ガッツ手に入った所でリアルマネーが戻ってくるわけでもないのにリターンもクソもあるか

362
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:18:12  ID:9Rl8rxN7.net(8)
どうでもいい話に移るんだけどさ

>(相良軍曹的煽り
これは一体何人に通じるんだろう
コメント2件

363
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:20:13  ID:D306lCBY.net(6)
何万突っ込んだのにってもやめる時そーゆーのが耐えらんない人は最初から課金しなきゃいいのではと思うが…
ある日突然3ヶ月後のサービス終了発表されるかも知れないし…
コメント2件

364
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:21:48  ID:9Rl8rxN7.net(8)
>363
色々ズレてるぞ

365
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:22:41  ID:I0fVEd1G.net(8)
>362
いみわかんねーぞおっさんw

366
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:30:58  ID:waP1Snqk.net(2)
(フルメタ・・・?)
コメント2件

367
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:33:11  ID:P69RvD6y.net(2)
おまえらちょっと落ち着け
自分の書き込み見直したほうがいい

368
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:56:35  ID:gNtTMMgE.net(2)
頭おかしいのが混ざってるな

369
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:05:43  ID:Swre8Ofn.net(16)
>366
フルメタだろうな
アニメふもっふのラグビー回でそんなのがあった記憶

370
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:07:59  ID:O3nIygKk.net(10)
いやお前らラノベはRPとかの勉強になるからみんな読んでるだろ
フルメタ知らんとか言わせんぞ

371
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:12:48  ID:BiPPEHzB.net(2)
触るなよ!絶対に触るなよ!

372
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:21:51  ID:O3nIygKk.net(10)
つまらん奴だな

373
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 02:13:31  ID:NoYuUAwv.net(2)
ロキのネタ元らしいな
本人もときどき言ってるし
それ以外でもちょいちょいそういうネタ盛り込んでて、元ネタ知ってる身としては何か嬉しくなる

374
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:30:07  ID:BDELpqc9.net(6)
コラボから来たんですが毎日しこしこ3P遠征してていまだにレベル16なんですが
何かやり方が間違っているんでしょうか
部隊力低い順にソートしてメインキャラで倒すよう心がけていますが・・・
コメント2件

375
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:37:11  ID:Swre8Ofn.net(16)
間違ってない
単純に日数の掛かるゲームなだけだ
コメント2件

376
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:46:20  ID:BDELpqc9.net(6)
>375
えっ・・・
レベルアップ効率がどういう計算なのか知らないんで何とも言えないんですが
常識的な値だと仮定するとコラボ期間ギリギリ行けるか行けないかレベルになるんですが・・・
コメント2件

377
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:48:06  ID:10Olmnrc.net(2)
部隊力はむしろ高い方を倒していった方がいいんじゃないか?
コメント2件

378
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:52:59  ID:qBl8+2WL.net(4)
>376
倍率の高いところかつ平均レベルが高いところを狙うんだ
もちろん強いキャラも混ざってるだろうから強い傭兵を雇っておくのが無難
絆数でソートして上の方のキャラならハズレは少ない
攻略平均ターン数が1.1以上のところは自信がなければ挑まない方がいい
コメント2件

379
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:54:33  ID:Swre8Ofn.net(16)
>377
部隊力によるEXP差なんて誤差レベルだ
事故って萎える可能性を考えたら、楽な所をやった方がいい

高部隊力接待狩りは、金(と功績)が欲しいからやるんだよ

380
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:04:28  ID:cSBCShLY.net(4)
接待とか知らずPC拠点でボコボコにされて泣きながらNPC拠点に通いつめた思い出
最初の転生まで一ヶ月くらいかかった気がする

381
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:05:56  ID:BDELpqc9.net(6)
>378
倍率??ってなんなのです??
コメント2件

382
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:16:48  ID:qBl8+2WL.net(4)
>381
功績倍率って奴だな
経験値やお金、功績にかかってくる重要な数値でな
経験値ならこの数値と平均レベルが重要なんだ
そこそこの部隊力もあると尚いい
ためしに部隊力じゃなくて功績倍率でソートしてみるといいよ

383
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:34:03  ID:Swre8Ofn.net(16)
コラボ期間は6日〜27日までだし、
現時点でLv16なら期間中の達成は問題なかろうよ

384
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 18:45:01  ID:dUnTaib5.net(2)
単純に手間暇かかるだけだから…(残念ながら)
やり方がおかしい訳じゃないから心配しないで
このゲーム課金しなけりゃ半月かけてコツコツとかザラなんだ

385
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 19:07:13  ID:aD1ou11h.net(2)
>374
N鯖だけど
日曜夜に転生した俺がまだレベル16だよ。
課金者ならともかく無課金はどうやっても
数日かかるのは仕方ない。

386
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:03:14  ID:UZVUG0dp.net(2)
無課金なら3P2回より2P3回でやる方が、P辺りのロス少なくていいんじゃないかな。
手間は掛かるけど、経験値的にはそっちの方が…。
ボーナス連戦はとりあえず行ってみて、ダメそうなら諦めるくらいか。

中には数日で転生してるのも居るけど、ログが参考になるかどうか…

387
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:22:00  ID:O3nIygKk.net(10)
コラボで来た人に接待焼きを強要するレベルを要求するサクセスさんまじおにちく
コメント2件

388
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:24:55  ID:UNXI/7nk.net(6)
>387
あっちの条件がランク15なんだから、こっちもLV15位にしておけばよかったのにな
それでも到達させるのは難しいってか面倒だが
コメント2件

389
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:31:09  ID:Swre8Ofn.net(16)
Lv10くらいでよかったと思う >条件

ここ最近で、上の方の転生ペースが跳ね上がってるのを見て
運営が何か勘違いしちゃったんだろうな

別にEXPの計算式とか弄った訳じゃないんだから、下の方は昔とそう変わらんてのに

390
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:36:28  ID:UNXI/7nk.net(6)
確かに上位陣は継承上限が15に上がる前から20転生とかやってたりしてたな
前回の邂逅戦辺りからそうなって、そのままズルズルと今に至ってる感じかな?あくまで個人的な印象に過ぎないけど

391
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:44:19  ID:Swre8Ofn.net(16)
・10連戦以上すると、倍率が1.4倍で固定される様に
・ボーナス連戦の実装
・ボーナス連戦にモンスター拠点の追加
・行動Pストック拡張の効果中、2P遠征/3P遠征でも効率が落ちない様に

この辺りが、転生ペースが跳ね上がった主な原因
どれも新規にはあんまし関係ねーんだよね (新規層だとモンスター拠点で負けるのもザラにある)

392
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:44:36  ID:nwgdJ9T9.net(2)
下の方ったって無課金でも効率のいい稼ぎ方が分かってる奴、効率は把握してなくともとりあえず接待がわかる奴、
よくわからんままオススメ回ってる奴(主に初心者)とでは結構差があるしな

前期オーラムの質問掲示板で遠征の効率を上げるにはどうすればいいかって質問があって
その回答に周りの接待程度は分かってる初心者勢も感心してた記憶がある

393
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:55:56  ID:O3nIygKk.net(10)
>388-389
その辺だよなぁ
パシュトさんたち使って最弱NPCとキャッキャウフフするだけでも達成できるくらいでよかったのに

394
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:04:13  ID:gsSrL3kc.net(4)
新規さんに接待を宝珠や強傭兵で処理するだけの作業をさせてこのゲームの楽しさを1割でも理解してもらえるのかすごく疑問だ
自分のキャラは突っ立ってるだけ
売り文句に騙されて力入れてキャラメイクしてきた人ほど虚しさを感じるだろうな

395
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:05:24  ID:CrEx4fU9.net(2)
経験値取得の仕様が悪い

396
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:11:29  ID:EjmyB46/.net(2)
コラボなんかしなくていいのに…
するにしても相手を選べ

397
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:18:02  ID:a/Lvr721.net(2)
達成報酬があるのがなぁ〜。
まあ無かったらお互いやらないのだけど。

398
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:20:58  ID:O3nIygKk.net(10)
えっ
現状コラボはメリットしかほぼないじゃん

自分がコラボスルーするとコラボやった奴より少し遅れるって事と
コラボ移民のせいで荒れる可能性があるって事くらいだが

AUCのためにコラボ先のゲームまでやる奴なんてほとんどの奴が課金してるだろうし数百円の差でしかないし
荒れるようなイキのいい新人が居付くようなコラボ先を持ってきてみろって話だし

399
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:35:15  ID:cSBCShLY.net(4)
何ひとつ共通点のない中でどっからコラボの話が持ち上がってきたのか謎なとこはある
まあそれを言ったらハッピーターンが最強だけど

400
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:42:11  ID:UNXI/7nk.net(6)
ソシャゲーのコラボなんてそんなもんじゃないの?
パズドラの各漫画とのコラボや艦これのすき家やなか卯、ローソンとのコラボを見てるとそう思ってしまう
コメント2件

401
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:42:57  ID:izQaVQf1.net(2)
向こうの住人が苦痛としか言ってないのですまんな・・・としか言えないコラボではあった

402
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:47:33  ID:Swre8Ofn.net(16)
ハッピーターンの時は確か、
ハッピーターンとmixiとのコラボに便乗した形じゃなかったか

>400
MMO時代からそんなもんだよな
プロンテラの街中に突然ファンタの自販機が置かれたり、突然ピザ屋が出来たりとかな

403
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:58:51  ID:gsSrL3kc.net(4)
やってる俺らでもゲーム部分は交流以外クソだから苦痛でも仕方ない

404
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:03:26  ID:1xuvXJFa.net(2)
上位層が全拠点1T〜2T無損害クリア当たり前になってるあたり作業ゲーだわな
ある意味AURのほうがバランス取れてた

405
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:08:24  ID:Swre8Ofn.net(16)
AURはもう、バランスとかそういうレベルの問題じゃなかったから……

406
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:12:45  ID:echaXXld.net(2)
バランスというかインフレがきつい

407
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 04:25:45  ID:n95A7AOC.net(2)
高レアR・UCLv5満載のアタッカーに再行動かけて殲滅するだけのゲームだからな
サクセスもAUCが煮詰まりすぎてたからAURを作ったんだろうが
そのAURも頭悪いバランス・計算式で根本的にゲームとして終わっていた
あれを見てサクセスのゲームにゲーム性を期待することは無駄だと確信した

408
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 06:17:16  ID:Wy83CyXe.net(2)
サクセスご自慢のリングドリームもゲーム部分は旧アイマステンプレの量産スマホゲーだからな
バランス感覚が皆無なのはこれをこうしたらこうなる、というのを数値化してモノを考えられない馬鹿がバランスいじってるからであり、キモの計算式が稚拙なのも馬鹿しか社内に居ないから
クソゲしか作れないのも当然といえば当然か

409
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 08:16:04  ID:mvzW/nZN.net(2)
AUCもリンドリも若いの切り捨てておっさん向けだよな
サクセスは旧来のシステムそのままでやった方が受けるようだ
面白くなるかどうかはかたやユーザー自信、かたやひとりのライター頼りっていうアレな状況だが

410
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 12:28:25  ID:Q8/KVT4R.net(2)
また臭そうなのが張り切ってるな

411
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 12:58:37  ID:bmRbhmLN.net(2)
まーたAUR民が暴れてるのか
そんなこじらせてるならさっさとサクセスゲーから撤退しちまえよ
お互いにスッキリすると思うぞ

412
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 13:30:41  ID:MHS8j5kK.net(4)
無根拠なレッテル貼りは頭悪そうだからやめなさい

AUCは3年単位のサザエさん時空だけど、年齢設定ってどうしてるのが多いんだろう
一応加齢してるのか、ずっと固定なのか、年代だけ決めてるのか……

413
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 13:46:17  ID:1+gEWIU/.net(2)
まあそいつに限らず頭悪そうな流れだったなw

それはともかくほとんどが記憶持ち越しループだとは思うな
仮に加齢でも見た目の変わらない種族だとか不老設定だったり
この辺はアイコンとかの差し替えの都合もあるし
以前にきっちり期毎に3年ずつ齢を重ねていって幼女から二児の母まで駆け抜けたキャラもいた

414
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 14:10:26  ID:MHS8j5kK.net(4)
ごめん言い忘れてた、3年間の中で変化があるかどうかの話
幼女からお母さんなんてキャラもいたのか!誰だか知らないけど面白いな

415
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:20:57  ID:FlLYMCzc.net(2)
ここって交流が主なんだろ?w
ならゲームだけ新しく作り直して取り替えた方がいいぞw

416
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:41:38  ID:Sh++zb/i.net(2)
頭悪そうな流れをさらに加速させそうな頭の悪い発言はやめろw

417
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:58:36  ID:QdbH4F+S.net(4)
記憶や歳、持ち物の持ち越しだとか、周期関係で悩んでRPで寸劇しようとした矢先、
「前期はお世話になりました〜」という気の抜けたRP挨拶をされてどうでもよくなった

418
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:09:13  ID:dm5CU8ke.net(2)
もうAUCと吉野家がコラボすればいいんじゃないかな?錯覚)

419
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:09:16  ID:ER2vLjCX.net(2)
PL/RPで板分けしてる人がいるのはそういう部分で切り替えるためだよ
キャラが前期とか言い出したならスルーしとけばいい
コメント2件

420
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:34:08  ID:QdbH4F+S.net(4)
>419
それがRP板なんだなぁ
でも記憶を持ち越すことにしておいて良かったよ

421
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:36:46  ID:LftO25o8.net(4)
ガチガチになりきる人もいれば若干メタな発言をrpでする人もいるし
そこらへんはまぁ人それぞれかなと思うよ
どっちが正しいとか言うものでもないし

422
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:49:26  ID:1hWxYjOU.net(2)
やりたい導入があるなら、準備中は非公開とか書き込み不可にしておくべきだったな

まあ、そんな早い時期から挨拶に来てくれるとは好かれてるんだろうな

423
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:52:48  ID:SUwxrwhw.net(4)
持ち越さない場合はそれはそれですまないが覚えてないからRP展開も始まるしな

424
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:55:34  ID:Uk/DXiNl.net(2)
他の鯖はキャラのメタ発言が多すぎてS鯖がまともに思える

425
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:32:04  ID:dcjdcGDU.net(2)
n鯖のひとことではキャラがメタ発言多くて驚いたなー。m鯖では珍しくない事なのか。

426
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:55:18  ID:LftO25o8.net(4)
メタ発言多いのはまともじゃないって考えはなんなの…

427
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:55:48  ID:3JBH+GLQ.net(2)
ひとことじゃ、キャラメタしても全く問題ないと思うけどな
どっちかと言うとRPする場所じゃないし、キャラが喋る次回予告とかCMの方が近い場所だ
それ以前に今時、メタが駄目とか古すぎるんだけどさ

428
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 21:06:24  ID:9gzAzoxJ.net(2)
メタ発言はめんどくさいからPLで返しちゃう俺

429
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 21:07:06  ID:jYyvR6XQ.net(2)
レベル30とか転生の報告ぐらいしか使わないのにメタなしRPは無理ィ…

430
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:04:53  ID:sODC5fx9.net(2)
ゲーム部分もRPも終わるべくして終わったか
ビギナーサポートくらいキャラで発言してもいいだろうに

431
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:16:33  ID:vxdFa3fV.net(4)
ぶっちゃけRPは本人次第な所があるから終わったも何もない気がするけどな
さすがに他人のキャラ設定を無視したRPや確定RPとか礼を失するようなRPはNGだが

432
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:58:53  ID:2MChXvRE.net(2)
他鯖スレでNPC離脱の話が出てたけど
マッカのフェネクスや下位NPCみたいに
他の国も英雄戦メンバーがごっそり変わる展開って出た事あるの?
イズ1位クエを見ると邪龍が勝利した場合は上位NPCが一気に退場しそうだけど
コメント2件

433
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 23:19:24  ID:vxdFa3fV.net(4)
>432
ネタばれがあるから曖昧な感じにしか言えないが、少なくともオーラムとセフィドではある。ごっそりじゃなくて1人だけどな
魔龍勝利ルートは21期続いてる現在でもなかったはず。だから勝利するルートがあるのかすら分からない状態

434
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 23:40:58  ID:SUwxrwhw.net(4)
イズはM鯖で遠征か防衛か選択するところで遠征が多かった場合のルートはあったな
その場合ソウガのところが空席になってた気がするが

435
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 00:55:58  ID:MWxdkaXH.net(2)
セフィドは某キャラを撃破すると・・ってのを見た事あるけどそれかな?
ソウガ不在の英雄戦もあるのか
それも見てみたいけど狙ってやらないと今の所はソウガパワーアップの方しか見られなさそうだな
これまでに出てないだけでルートは色々あるんだな。教えてくれてありがとう

436
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 01:13:38  ID:CUdmH4UQ.net(2)
まあ今期タイムリーの帝国1位クエの事もあるし、分岐がどれだけあるのかは把握しきれてないな
そもそも長期に渡って戦力が充実してない限り、狙って1位を取る事が出来ないし、当然と言えば当然の話
最下位クエもクエで獲得陣営Pに補正がつくのか、ぶっちぎりの最下位でない限りは4位以上に上がって終了になっちゃうし

437
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 06:40:29  ID:axfgVxgY.net(2)
それこそ帝国は陛下御出陣ルートがあるんじゃなかった?

438
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 06:42:55  ID:zz8DNbNZ.net(10)
それは最下位な

439
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 08:19:31  ID:LNFtRMpX.net(2)
>167
想像以上に面白かった
ありがとう

440
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 12:58:38  ID:Tew1NMK/.net(2)
そういえばイズは2位に抜けてたから最下位クエ消失だな

441
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 17:42:53  ID:M6cH4YxN.net(2)
少し気が早いが今回のケイオスもこちらの鯖の勝ちは揺るぎなさそうだな
もっと鯖勝利報酬を増やしてくれればいいのに(慢心

442
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 18:04:47  ID:zz8DNbNZ.net(10)
最後は上位層がどれだけ走るかの勝負になるから、それは幾ら何でも慢心し過ぎだろう

443
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sge]   投稿日:2016/10/13 18:16:32  ID:LV6ixwZ9.net(2)
報酬不味くね?

444
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 19:26:08  ID:xj5GmusI.net(4)
そういえば前回やったときは向こうは以前とさほど変化がないようにも感じたんだが
今回はどうなんだろ

445
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:03:06  ID:jqCUBXWt.net(2)
性能の問題じゃないからなあもう
接待しかやったことがない連中をどうするかだろ
まあこれはお互いに言えることではあるが。

446
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:08:31  ID:zz8DNbNZ.net(10)
それとやる気だな
邂戦発生→めんどくさいからスルー もザラにある

447
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:11:27  ID:9kC1Tq8h.net(2)
上級強化剤を上位くじのビンゴ入手とか阿呆みたいな入手設定にしたのはイベントの上位報酬にするためでもあったわけだな
貴重品だぜって顔しながら配って、耐久とか余計なものを上げさせながら更に金巻き上げられる
コメント2件

448
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:14:03  ID:Y8vEktZa.net(2)
向こうは前回以上に重課金者がオーラム一国に集まっていて、他4国はまともな防衛キャラを見つけることすら難しいレベルだよ
コメント2件

449
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:14:21  ID:xj5GmusI.net(4)
また遠征意識高いやつが下手糞は参加するなよとか愚痴るんだろうな

450
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:18:18  ID:P7NzReIL.net(2)
赤字垂れ流すんでもなきゃ遠征くらい好きにやっていいだろ

451
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:25:46  ID:6VDe8Jy5.net(2)
>447
仕様の意図は前に語られてたけどな

452
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:29:07  ID:zzhwKTOX.net(6)
>448
前々回だったかのこっち状態か
あの防衛キャラがマッカにやたら集中してたときの
あれになると4/5がヌルくなるから逆効果なんだよな

453
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:45:43  ID:HFmMzzeb.net(2)
それより自動遠征あくしろよ

454
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:51:57  ID:vAQvgqMb.net(4)
それよりいい加減NPCストーリーの早送りくらい実装してくれ
報酬のためにやるけどさ
能動的に知ろうとしない限り普通にプレイしてたら接点ほぼ皆無のどこの馬の骨かしらんNPCのストーリー自体がどうでもよすぎて、連打くん起動するのすらめんどくせえ

455
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:53:45  ID:zzhwKTOX.net(6)
テキスト出てからスペースかctr+スペースで早送りできるで

456
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:05:28  ID:N0d5VJRh.net(2)
おおほんとだ!知らなかった

457
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:17:31  ID:EoqYrwQX.net(2)
地味に便利だよな
結構長いものもあるから既読のストーリー飛ばす時に重宝する

458
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:20:56  ID:zzhwKTOX.net(6)
新規のは楽しんで読めるが毎期ある就任おめでとう系とかはさすがになw

459
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:22:14  ID:CbPKgapW.net(2)
聖域紛争関係とか読んでたら頭おかしくなるわなw

460
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:22:39  ID:zz8DNbNZ.net(10)
黄昏の邂戦&歪み発生のクエストとか、報酬ないから未消化でもいいっちゃいいんだけど
クエ欄に大量に溜まってるとどうにも落ち着かないので仕方なく消化する

461
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:23:26  ID:zz8DNbNZ.net(10)
邂戦じゃねーや、聖域紛争だ

462
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:28:26  ID:xCeNXc9+.net(2)
階級クエは受注画面で会話を飛ばすボタンが欲しくなるよなあ
初めて行く国や新しい立ち絵や設定が追加されたりしたら読もうと思うけど
あまり移動しないから大まかな事は覚えてしまった

攻略する側としてはよく見掛ける防衛キャラばかりだったりしたら
それはそれで対策しやすいっつーか覚えやすくてある意味楽だな
こっちの鯖だとイズや帝国の防衛みたいな感じの

463
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 21:32:10  ID:vAQvgqMb.net(4)
ありがとう
コラボイベでやってくる新規にも周知させるべき機能だな

464
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 01:00:42  ID:8VYJvJcc.net(4)
つかスキップ機能くらい付けろと

465
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 12:26:57  ID:+WTG8Rvq.net(2)
»462
マイナーだけど一癖ありそうな防衛キャラとか
今更いないと思うんだな
むしろオススメあれば聞いてみたいレベル

466
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 20:03:45  ID:pp14yLK6.net(6)
キャラがどうこうよりも
接待、って書いて2損数人混ぜるのが効果的だよ

467
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 20:06:38  ID:oI7uCQfe.net(4)
そういう意味じゃないだろアホ

468
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 20:31:28  ID:RMOILCEQ.net(6)
多角的にホームラン級の馬鹿久々に見た

469
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 20:31:37  ID:fRWTTQR7.net(2)
忘れた頃に出くわすそこそこ厄介な防衛キャラって居るよな
半端な防衛キャラだろ?まとめてドーン…
ってあれ?意外としんどいわみたいな

470
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 20:58:31  ID:pp14yLK6.net(6)
465のうすうす思ってる通り
アイデアなんて出尽くして今更ビルドで何かおっ、と思わせることなんてできないんだからw
周りに自分防衛キャラを印象させるには接待にクソ防衛まぜた方がめんどくせえー、ってよっぽど覚えてもらえるってことやぞ

471
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 21:24:42  ID:RMOILCEQ.net(6)
アホいったごまかしなのかどうか知らんが前の発言と即矛盾起こして余計にアホさらしてるじゃねーよw
というか防衛キャラとか作ってなさそうな発言だな

472
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:11:10  ID:vGU1sJug.net(2)
そもそも覚えてもらうにはどうしたらいいかなんて話は欠片も出てきてないし
それどころか始まりは「お馴染みの防衛キャラはむしろ対策されやすい」ってとこなんだよなぁ

473
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:18:29  ID:pp14yLK6.net(6)
どんだけ自意識過剰なんだよ
お前の思ってる以上に、お前のキャラごとき他人から見たらただの敵の1匹でしかない
どうでもいいんだよ
はよ死ねやゴミって思わせれるかどうかの違いしかねえわ

474
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/14 22:22:50  ID:k4WilOOf.net(2)
各国でキャラタグ「防衛」で検索かけたらあまり知られていない防衛キャラも見つかるんじゃないか?
一癖あるかどうかは個人の感覚による部分もあると思うし何とも言えんが

475
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:25:37  ID:+UMH/iXv.net(2)
他国の主要な防衛キャラはビルド含めてほぼ覚えてるが自国はさっぱりわからん罠

476
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:37:37  ID:3YR3eN59.net(2)
そりゃ頻繁に他国に流れるんじゃなけりゃ、他国の防衛キャラはよく遭遇して嫌でも記憶しちゃうが
自国の防衛キャラは遭遇もしないし、ガチ防衛を真剣に作ろうとして探さない限りはそんなに記憶しないだろう

477
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:43:32  ID:RMOILCEQ.net(6)
なんだ逆切れ発狂で終わりか
馬鹿の上につまらん奴だな

478
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:44:21  ID:8VYJvJcc.net(4)
沢山転生して沢山強化しとけばええんやで(適当

479
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:47:38  ID:LsHmlK0V.net(4)
キャラ検索に防衛配備数とかでもあるといいんだがな
コメント2件

480
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 22:55:13  ID:IBGM4vM6.net(2)
帝国はジョグのところが防衛纏めてるな
スレ見る限り邂戦時限定なのかしらんが
M鯖の防衛も纏めてあるがこっちは全国分ぽい

481
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 23:12:48  ID:oI7uCQfe.net(4)
>479
赤目が毎期、英雄戦直前辺りに出してるが
接待拠点に置かれるだけの高転生数キャラや雇われやすい宝珠キャラなんかが大半を占めちゃうんだよなあ
コメント2件

482
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/14 23:35:20  ID:LsHmlK0V.net(4)
>481
とはいってもそういうのは有名所だしある程度絞り込むにはいいんだけどな

483
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 00:55:21  ID:8XQ/WtEB.net(2)
スレチ申し訳ない。
M鯖のヲチじゃないスレに誘導してくれまいか……。
コメント2件

484
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 08:33:52  ID:Y5EqaCJW.net(4)
scにあるけど
ヲチじゃないスレはないんじゃないか。

485
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 08:56:35  ID:kFLldpvi.net(2)
>483
2chにM鯖のスレはないから自分で立てろ
N鯖スレにM鯖民けっこういるし需要はそこそこあるんじゃね

486
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 14:22:51  ID:/CGWDxf9.net(6)
需要はあっても立てられてない時点でそこまでの需要はないって気もするけどな
ものすごく前にあっちのスレは止まってるみたいな話が出てた気がするから
立てたけど書き込みがなくて落とされたとかそういう事も考えられる

487
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 14:37:44  ID:1nWOLPGG.net(2)
まあ実際立ててみればいんじゃないの
N鯖みたく雑談ヲチ兼用スレにすれば死なない程度の書き込みあるだろう
多分

488
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:00:28  ID:9l/wUiRl.net(2)
いい加減にバランス調整と早送り機能実装くらいはほしい
バグはもう諦めた()

自作PTメンツももう少し増やせるようにしてほしいがこれは無理かな
NPCとかどうでもいいんだよなぁ
脇役キャラ入れたい

489
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:24:13  ID:cTr18q4M.net(4)
バランス調整は期末にちょくちょくやってるし長い間放置されてるようなバグなんかあったか?

490
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:28:25  ID:yCTA2INf.net(6)
アビリティの調整はしてるしあとは自分に都合がいいかそうでないかくらいじゃね
根本的なって意味でも結局それは同じだし
あと妖精王のときの新レイアウトのストーリーだと早送り機能ついてたよな。今のとこあれっきりだったが
コメント2件

491
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:28:50  ID:ay6olT65.net(2)
俺のログボがコモンしか出ないバグ直して!!!!!!

492
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:29:50  ID:GHsi/1vv.net(2)
ガチャから防御無視が出ない不具合

493
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:38:30  ID:RmxYS2qN.net(2)
武器以外の耐久強化の意味とは

494
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:43:12  ID:yCTA2INf.net(6)
要素を突っ込むかはともかくとして受け型の囮や反撃キャラとか活躍させるほどに
防具の耐久減少マッハだから意味自体はあるぞ
そこを飲んで要素一枠積む判断をするのがほとんどってだけで

495
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:53:04  ID:cTr18q4M.net(4)
しかし耐久保護85%キャラを2人以上入れて連戦した場合だと
余程防衛拠点にぶつからない限り囮キャラの防具の耐久値は減らない現実

武器も武器でアタッカーに関して同じことを言えるから
テコ入れするのは難しそうだしそもそもコモンなんだからこんなものでしょう

496
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 20:58:19  ID:/CGWDxf9.net(6)
耐久特攻の上位バージョンとして「装備品全ての耐久を消費して威力を上げる耐久特攻」を作ろう(提案

497
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 21:21:37  ID:04XWS5VO.net(2)
そして上級騎乗物の耐久が1になって壊れる未来が見える
コメント2件

498
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 21:50:02  ID:/CGWDxf9.net(6)
>497
道具の事は頭になかった。「主武装、副武装、防具の耐久を消費して」に変えておいてくれorz

499
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 21:53:42  ID:slQKs1M0.net(2)
>490
新レイアウトを使うのは新規クエだけと言い出した時はたまげたなあ

500
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:17:13  ID:Y5EqaCJW.net(4)
耐久強化の強化案を要望で出した時は
旧耐久保護と同じで全ての装備品にかかるはずだったけど
結局、道具除くになった時点で
運営の耐久カースト仕様は動かないと悟った。

501
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:20:29  ID:UTkMlX9a.net(2)
バランス調整は何度も言われてるが防御増加に+2したの未だに意味わからないわ
遠征に連れていけるキャラの能力が無茶苦茶に狭まっただけだし
結果として今、鯖間戦準備でガチ拠点増えてるけどガチ行く人かなり少なくなってるのがよくわかる。高倍率でごろごろ残ってるだろ
実際、鯖間戦は楽しみだけど遠征自体はきっと楽しくなさそうと思う。あっちも硬い人多いしなあ
コメント4件

502
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:30:43  ID:tLdHnibV.net(2)
損害制限で単発系アタッカーをまとめて殺した運営がバランスなんて考えているハズがない

503
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:44:09  ID:yCTA2INf.net(6)
アタッカーが発阻剣秘技一極よりはよほど健全だろw

504
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:55:25  ID:q6Ga5jZD.net(2)
>高倍率でごろごろ残ってるだろ
連戦でクリアした場合倍率そのままっていう仕様変更なのもあるんじゃね

505
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/15 23:57:12  ID:m4ySQ4EH.net(2)
防御無視必中範囲多段の時代へようこそ

506
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:02:32  ID:MnmwbxDt.net(4)
>501
同様に何度も言われてるがそれにより価値や需要が上がったのもいるからな
幅が狭まったって言うより万能な編成にするのに必要なもんが増えたってとこだ
多分ここのバランス取りは平均化だとは思う
それでもまだ救済してないし切れてないもんは多いが

507
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:11:34  ID:8ugV5XR7.net(4)
コラボできた者ですが今日ようやく転生できました!
アドバイスなどしてくださった方々どうもありがとうございます!!
コメント6件

508
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:14:34  ID:Z4LFb8tp.net(46)
PvPゲーでアプデで守りをイジるのって本当に細心の注意がいるからな
守りが強いゲームってつまらないクソゲにしかならんから
攻めが強すぎてもくだらねーと言いつつ人は辞めないけど、守りが強すぎるゲームのくだらなさは人が辞めていく

509
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:17:00  ID:xcJGptXq.net(4)
>507
おめでとう!
そしてお疲れ様

510
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:18:38  ID:K91ic0F+.net(4)
転生まで頑張ったのはすごい

511
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:23:47  ID:Z4LFb8tp.net(46)
よく転生まで行けたな
このゲームの才能があるんじゃないのか?
コメント2件

512
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:23:51  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>507
ほんとお疲れ様。出来ればこれを機にこっちでも頑張ってほしいと思ったりもするが無理強いは出来ないな
本来ならあんたみたいに素直で頑張れる人を取り込むのがコラボ目的なんだろうけど

513
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:29:03  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>511
人のアドバイスを素直に聞けて実践出来る。根気があるって時点で才能有りだと思う
特に根気があるって点は初めてすぐやめちゃう人も多いから、続ける上では非常に重要な要素だ

後はRP方面や交流で楽しめるかって所だけど、どうかな?

514
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:39:38  ID:+x2PpW3I.net(4)
先手取れる時点で遠征側が圧倒的に有利って事忘れるなよ
苦心して作った個性的な敵がいるからこそ、少しはSRPGとしての楽しみも出来るんだろうに
そもそも槌秘技・防御無視・貫通攻撃・包囲とか対処のしようはいくらでもある

防御強化と練成でゴチャゴチャ文句言ってた奴はみんな消えてったぞ
蒸し返して文句言うお前こそ意味わからん

>507
マジでお疲れ様だ。
これからもやり続けて欲しいとは言わんが、少しでもこういう創作ものとかに興味を持ってくれたら嬉しいよ

515
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 00:43:04  ID:MnmwbxDt.net(4)
終わった終わった騒いでるのだけは多かったなその二つはw

516
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 01:44:13  ID:D2oXXJqV.net(6)
剣秘技含めてバランス崩壊スキル無くせば平和になるだろ

517
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 01:57:22  ID:9Gu7yFGx.net(30)
転生して取らなきゃならない秘技はともかく、装備要素として入れられる他のスキルや特殊能力はどうするって話になってくるな
損害制限や防御阻害無視を装備要素で入れてる人はかなりいるし、最低でもそういう人に対して保障しなきゃならんだろ

やるとしたら、同コスト分のR要素を選んで交換とかアンコなら同LVの任意要素と交換とかそんな感じか

518
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 02:08:42  ID:+x2PpW3I.net(4)
損害制限・阻害無視・防御無視・発動阻害…
軒並み高コストRは消える事になるな
それとMP同時も無くなると
…新たな火種にしかならなさそうだ

519
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 02:30:13  ID:iXI7EzF0.net(4)
なにその不倒ガチャゲー…

520
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 03:56:15  ID:ACXd1jda.net(4)
連れていけるヤツ云々ったって、2ターン3ターン蘇生ありなら
それこそ三人くらい足手まといがいたって問題なくやれるだろ
やめるのは防御が強すぎるからじゃなく
環境の変化に頭がついていかなかったからでしょ

現に、ちゃんとやれる人はχや短剣二刀みたいな規格外の転生や装備なしでも
大抵の拠点を1ターンor2ターン無被害で踏み潰していってる
コメント4件

521
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 06:39:16  ID:ACXd1jda.net(4)
あぁ誤解ないよう言っておくけど
頭がついていく・いかないってのはSRPG的な上手下手のことじゃなくて
そもそも前の環境と違うってことを認識するかどうかってことね
(それで考えた作戦や部隊編成が実際にヒットするかどうかが上記のSRPG的な上手下手)

下手でも前と違うとわかってりゃ試行錯誤するし人に聞くこともできる

522
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 07:26:34  ID:xifIOizP.net(4)
俺レベルになるとキツそうな拠点に当たった瞬間にF5を華麗に叩く

523
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 08:01:33  ID:EsAsZlg+.net(8)
以前ボックスマンがサポーターのラトウィッジだけで防衛拠点攻略してた事があってな
極論として、増加掛けまくればどんなキャラでも、例え始めたばかりの要素なしキャラカゲツとかノラステラとかの超防御キャラを倒すことも不可能じゃないんだと知ったよ(報復とか命中率とかは諸々抜きにしてな)

10Tも猶予があるのに見栄張ってるのか知らんが、1T2Tクリアできないってギャアギャア騒ぐ奴は本当にダサいと思う
>520が言うように2人くらい要素なしのキャラが居てもうまくやれば無損害クリア出来たりするし、それこそ腕の見せ所でしょ

524
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 08:20:23  ID:bPMCQ+yW.net(2)
>501
防衛増加はむしろ+2の上方修正が来るまで要素として死んでいたから俺は良修正だったと思っている。

525
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 08:23:16  ID:yI2WX5EM.net(4)
クリアするにしても1、2ターンで損害出さずにクリアできないとポイントショボいから挑む必要性がないからでは
数ターンかけてボロボロになりながらクリアしても達成感<<<<接待クリア時の見返り、時間 だから
ボーナスでない限り連戦はパスして、ボーナスで防衛出くわしたらハイハイ強い強いでF5が一番ストレスない

526
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:41:13  ID:gu9BGBwW.net(6)
>クリアするにしても1、2ターンで損害出さずにクリアできないとポイントショボいから挑む必要性がないからでは

このレベルのアホは久々………でもないかw
無知なのかエアプなのかは知らんが
前提になる知識が間違ってるとどんなに良い意見や考察を述べても全部台無しになるという好例だな

527
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:42:32  ID:WL8f1tnJ.net(6)
そういう風に煽るような言い方もよくないんじゃ

528
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:42:37  ID:Dem2Ufaf.net(6)
とりあえず罵倒するだけで中身の無いレスしてるお前も大概だけどな

529
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:47:09  ID:gu9BGBwW.net(6)
3ターン全員生存さえできりゃ、どんなに雑なやりかたでやっても獲得陣営ポイントは防衛側の獲得ポイントを上回る
経験値や金なんぞ言わずもがな

雑にやっていい前提なら高倍率

530
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:51:01  ID:gu9BGBwW.net(6)
途切れちゃった

雑にやっていいって前提なら高倍率の防衛拠点だって大した手間でもない
それでいて得られるものは接待よりずっと多い
ついでに防衛側に稼がせてやってモチベーション維持してやる(そんでもっと頑張ってサクセスに貢いでもらう)

中身のある投稿を心掛けたが
誰でも知ってるような内容ばっかりですまんな
コメント2件

531
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 09:53:05  ID:SALHlhFZ.net(6)
やりたいようにやったらいい

532
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 10:02:25  ID:xifIOizP.net(4)
煽らないと死ぬ病気にでも掛かってるのかな

533
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 10:07:07  ID:Z4LFb8tp.net(46)
そんな真面目にやるようなゲームでもねえだろw

534
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 11:06:24  ID:D2oXXJqV.net(6)
雑にやったら3Tで回収出来る時代じゃないと思うが

535
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 11:13:01  ID:vDptY1/n.net(4)
>530
最後の二行いらないよ

536
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 11:22:57  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>520-523
× 環境の変化に頭がついていかない
○ めんどくさくて「もう接待狩りでいいや」になる

537
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 11:25:29  ID:2w/b0Ep3.net(28)
テコ入れによる環境の変化自体は、必要な事だと俺は思うよ

んでも、それを踏まえた上で
5年近くも続けてて遠征に飽きてないかっていったら、流石にとっくに飽きてるんだわ
どんだけテコ入れされてもね

538
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:02:20  ID:Z4LFb8tp.net(46)
シミュレーションゲームとしてはお粗末な出来だからなー
バランスは終わってるし、画面は地味で単調だ

防衛キャラは絶対必要で弱すぎたらダメなんだが(ナイト的キャラ作りたいとか需要はあるし)

問題は「防衛拠点を攻略する面白さも見返りも無い」こと
モチベが湧くわけがない
上画面は脳死して接待拠点狩って適当にあしらって、自キャラ愛でたり本体下画面で交流やってだらだらしてるのが多数で
その人達にとっては防衛拠点組んでることですら意地悪い嫌がらせでしかない

新規が続々入ってきて回っていくようなゲームじゃないんだから、残ってるやつに課金をさせ続けるには環境を変化させてかなきゃいけない
飽きさせないためというよりは運営が生きるためのカネの都合だわな
ついていけないやつ、ついていくのを諦めたやつが出るのは仕方ない

539
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:08:32  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>上画面・下画面
AURと混じってんぞw

まあとっとと簡易遠征実装してくれって感じ
頭使うのは週末戦だけで十分

540
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:16:52  ID:Z4LFb8tp.net(46)
おっと間違えた
AURは2期くらいからほとんど誰も戦闘画面なんか見ちゃいなかったからなw

541
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:32:11  ID:oIWUtyJK.net(2)
AURはセリフ設定の自由さは神だった
戦闘バランスはウンコだったけど戦闘中のセリフ掛け合い見るのは楽しかったぞ

軽量化と計算式の見直しさえすれば、AUC終焉に合わせて新生AURもワンチャンあると思うんだがなぁ……

542
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:37:39  ID:2w/b0Ep3.net(28)
一番は軽量化だろうな
重いってのは、それだけで辞める理由になるから

他ゲーと同時に起動させる様なサブゲーなら尚更
コメント2件

543
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:40:12  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>542
ほんとそれだよな。俺もAURはその重さに耐えられなくてすぐやめちゃったし
他ゲーだが、ROとかが長く息してるのは軽くて低スペPCでもやれるってのが大きいと思う

544
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:46:25  ID:y4zNDtUz.net(2)
指示や増加かけまくれば倒せるなんて言われても自キャラに1度や2度かけてもまだ全然倒せないじゃ嫌になってもおかしくないさ
それがレンタル装備よりも鍛えた装備してても起こるようになってるのが今だからなあ
コメント2件

545
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:51:17  ID:ZtSBzS/Q.net(6)
こういう例え出すやつってスペックの具体例ださないから言ってることが上滑りしてる感
コメント2件

546
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:52:09  ID:Z4LFb8tp.net(46)
ここの住人はなんだかんだ新生AURも求めてんのかねw

クロニクルにAURの良かった点を導入するなら天命と死亡かな〜

拠点防衛失敗したら死ぬとか最高かよ
国同士で戦争してんのに雑魚の1匹も戦死しないのはリアリティが無いから
あいつ死んだよ…って戦争やってるならいいたいじゃん
コメント2件

547
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:54:40  ID:ZtSBzS/Q.net(6)
RPだとか転生タイミングで自発的にやるのなんていくらでも可能
でもやってるやつがいないってことはそれで喜ぶのがマイノリティってことだ

548
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 12:56:45  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>546
自分のキャラだけ勝手に死なせといてくれ
システムとしては要らん

549
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:05:17  ID:LmyctOZm.net(8)
AURから移殖してほしいのは画像やセリフの自由度だな
枚数じゃなくて容量で制限するのは画期的だと思ってた

550
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:08:40  ID:2w/b0Ep3.net(28)
カットインが全画面に出せるのは良かったな
セリフリンクも

概ね、演出面は良好だった
それ以外がダメ過ぎたけれども

551
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:11:48  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>545
俺の例の事を言ってるんだとしたら、6年前(2010年製)のPCでも余裕で動くと付け足しとく
AURだと動くには動くがカクカクしてて、場合によっちゃフリーズしてんのかと思う位動きが遅かった
コメント2件

552
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:12:42  ID:Z4LFb8tp.net(46)
この流れでマジで怒んなくてもいいじゃん…

敵がNPC拠点しかないAURだからやれたことだわな
それでも、キャラは課金データでもあるわけで
それ容赦なくシステムで吹っ飛ばす発想は狂気

でも艦これは現在進行形でキャラロスト有りで課金データ吹っ飛ばしてるんだろ
あれはすげえw
コメント2件

553
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:17:52  ID:yI2WX5EM.net(4)
3ターンか2ターンかはっきりしてなかったまま書き込んだのが良くなかったとはいえ…

面倒臭い防衛拠点に挑まなきゃ挑まないで軽く意見述べたら意識高い先人に罵倒されるゲームって

554
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:18:56  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>552
艦これは基本無料でなおかつキャラロストしない対抗策(ダメコン)があるし
キャラロストなら昔のりっくじあーすもあったが、気づいたらこれも修復可能(ただし課金アイテムが必要かつ週に復活人数が制限されてる)
という救済が出来たけどな

555
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:23:15  ID:Z4LFb8tp.net(46)
条件を満たさなきゃ絶対大丈夫だったり、基本的に回避手段とか救済があるもんよな

拒否できない徴兵が1日1回あって放置垢やクソゴミキャラと一緒に死地に送らされてメンテのたびに墓が増えてたのがAURなんだよな
いやー、たまんなかったね〜

556
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:27:02  ID:ZtSBzS/Q.net(6)
>551
>544 のことだよw

557
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:27:27  ID:Pg1PFU0e.net(2)
AURはキャラロスそのものの是非というより
「お前ら理想のキャラは作ったな?よしじゃあ死ね!」ってスタンスが最悪だったって話だと思う

558
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 13:30:47  ID:pppfhUpo.net(6)
話がAURの愚痴になってきてるしこれ以上やりたければまだあるか知らんが向こう行ってくれ
コメント2件

559
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/16 15:38:37  ID:qHQWu/vz.net(2)
>558
AURに限った話じゃないだろ

560
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 16:46:34  ID:LmyctOZm.net(8)
どの話のことだよ

561
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:45:50  ID:iwHWWx3k.net(20)
最近のAUCにやや不満がある
防衛側に強化が幾度か入り防衛が強すぎて遠征に時間が非常に取られる
上位陣の転生回数が高くなりすぎて無振りでも相当な防御力になり
俺のような端役はアタッカーを目指しても総じてダメージが1になる
自キャラが全然強くできないからせめて自分のメインキャラのコストは撤廃すべきじゃないか
残り9人の編入コストを合計1000にして調整していく方向性には出来ないものか
そうすればメインに特殊能力が山盛りで自分のキャラの能力底上げが可能であるし
英雄などのように絆値を高く目指したい場合コストを低く保たなければならない
うまいこと住み分けが出来ると思うんだがな

562
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:49:18  ID:WL8f1tnJ.net(6)
それだと高コストメインキャラが強すぎになるのでは

563
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:49:56  ID:WL8f1tnJ.net(6)
ごめん最後までよんでなかった

564
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:52:36  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>上位陣の転生回数が高くなりすぎて無振りでも相当な防御力になり
>俺のような端役はアタッカーを目指しても総じてダメージが1になる

頭大丈夫ですかね

565
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:53:09  ID:VHK69qC/.net(4)
週末戦がコスト800で埋め尽くされるのか胸熱

566
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:55:53  ID:3uQ+1FxR.net(4)
メインの防衛キャラがコスト800で損害制限、防御阻害無視、身体強化、一騎当千積むんですね、分かります
コメント2件

567
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:56:54  ID:2w/b0Ep3.net(28)
S鯖内で一番転生回数があり、物理上級金属鎧を更にフル強化したχですら
物防は47点しか無いんだが (いやこれは十分に凄い事ではあるんだが)

それにダメージ1って、お前レベル1止めか何かなのか
コメント2件

568
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 19:58:39  ID:Z4LFb8tp.net(46)
>上位陣の転生回数が高くなりすぎて無振りでも相当な防御力になり
>俺のような端役はアタッカーを目指しても総じてダメージが1になる
>自キャラが全然強くできないからせめて自分のメインキャラのコストは撤廃すべきじゃないか

めちゃくちゃだな
上位陣と同じだけがんばって転生すればええやん
そうすればステ差は生まれないぞ
なんでゲーム内で努力してる他人を、全然がんばってないお前ごときがぶっ殺せなきゃいけないんだよ

そこはゲームバランスとは別問題だぞw
攻撃・魔力は×2で防御・抵抗は*1/2なんだから甘えんなし

上位陣が課金して必死で転生しまくって育てた防衛キャラがどこぞのカスにワンパンされる世界のほうが救えねーわ

569
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:00:05  ID:9Gu7yFGx.net(30)
サポーターで首級ボーナスを得たいんだけどってオチだったりして
ぶっちゃけ上位陣アタッカーに対してですらダメ1とかそれもう「アタッカー」と呼べないからな

570
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:01:02  ID:Dem2Ufaf.net(6)
一言でまとめると気持ちよくオナニーさせろ、だな

こういう自分の事しか考えてない奴の意見聞いてもまともにならんから
参考にしちゃダメだぞここ見てる運営さん

571
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:03:29  ID:iwHWWx3k.net(20)
>567
間接魔法武器キャラやってたんだよ 転生数は合計で12前後
武器もアンコモン要素Lv2とか付けたところでダメージ通るか
第一今の遠征で遠征側のキャラが配備されてる事のほうが珍しいだろう?
χが配置されていたとしてもそれは拠点の最奥部だ
そこまで届くには他のキャラに再行動受けなければならないし
防衛キャラにダメージが通らないキャラに再行動をかけてもしょうがないだろう
奥の奥まで届いてかつ敵を倒せるようなキャラ性能を実現しようって言っても
そんなキャラは考えてもシミュレータ上でしか実現できんし何万要るかお前らなら解るだろ

>566
そういう高コストは他の部隊に雇われなくなるから他の拠点では見られないだろう
その拠点だけ予め除外したり先に攻略すればいい話じゃないか
コメント6件

572
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:06:56  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>571
アホか。たかがアンコLV2程度で何とかなると思ってるのかよ
上位陣が相手ならアンコLV4〜5は普通だし、お前がかけた金の何倍、下手すりゃ10何倍かかってるんだぞ
ただの甘ったれですな。文句を言うならせめてアンコLV4とレア要素少々で固めてからにしてくれ
コメント2件

573
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:08:35  ID:LmyctOZm.net(8)
わけがわからん
自部隊のキャラだけで遠征してるわけじゃないよなまさか
傭兵使っててその有様なら遠征の仕方が下手なだけじゃないのか

574
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:09:35  ID:2FmU3RSy.net(8)
別にメインに防御無視大とか小の好調付けても残り9人で全然1000以内で
カバーできるだろ
○○さんと××さんと△△さんと□□さんは絶対編成できないとだめなの!ヤダヤダ!
ってんなら強くなれ

575
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:09:44  ID:Z4LFb8tp.net(46)
選ぶゲームを間違ってるよ


5年ものの凝り固まったPvPゲーなんだから半端な奴がアタッカー作って活躍できるわけがないだろ
考えろや
サブ垢輸送隊が作った接待拠点狩ってホルホルしてろ
周り老害しかいないんだから虫ケラ以下のゴミなのあなたは
 
アビ全部収入増加の追いはぎやってろ
無課金なら1〜2年くらいかけて要素合成揃えてアタッカーのスタートラインに立ちな

576
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:12:23  ID:iXoJMqwZ.net(2)
なら拠点の最奥部狙えるビルドにすりゃいいんじゃね
移動16で瞬間移動があればマップ全体が射程内だ

577
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:13:26  ID:iwHWWx3k.net(20)
>572
そうだな。甘えと言われればそうだろうが。
ただな、楽しむためにゲーム的な敷居が高すぎるんだよ
普通のゲームなら「どうすればレベル上がりますか?」と聞かれたら
「レベル帯に合わせた狩場があるので同じくらいの仲間を連れていきましょう」のが普通だろう
だがこのゲームはどうだ?
「最高レベルの狩場で最強の仲間を連れて自キャラを養殖するのがメジャーです」となる
ポケモンで言えばクリア後にタマゴから生まれさせたLv1を育てる 作業 じゃないか

それでもメインキャラをなんとか使おうとなれば
行き着く先は大体が「再行動」の一手だけじゃないか
こんだけ特殊能力があって多様性も何もあったもんじゃない
「自分だけの英雄を作る」ってんならそれこそキャラコストなんか
「自分で使うだけのキャラ」扱いで制限無くたっていいじゃないか

と俺は思うんだよ もっと気持ちよく楽しませてくれよと
このゲームに5000円入れて何が出来る?せいぜい2箇所Lv2を作る程度だろう
コメント4件

578
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/16 20:16:42  ID:Z4LFb8tp.net(46)
なんで
何年もプレイしてて、100万〜使ってるような奴のガチ拠点を俺が攻略できなきゃやだやだ〜なんだよ
基地外やないか

これは対人ゲーなのよ
札束のはたき合いができないなら自分で一線ひいて満足できるとこで妥協せえよ
それができんなら脳死ガチャゲーでスライムでも狩ってろ

579
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:16:47  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>571
自前枠に防御無視大+追加ダメ+二刀5でも積んでな (魔力上昇は無くていい)

つか、お前さんがダメージ通らないっつーからいや幾ら何でもダメ1はねーだろって言ってるんだが
次は配置の都合で届かないですってか
言ってる事が変わってんぞ


もっと言うなら、そりゃ相手の転生回数の問題じゃねーよ
相手が全員6転生くらいだったとしても、お前さんの装備がショボ過ぎて論外だ
コメント2件

580
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:17:24  ID:2FmU3RSy.net(8)
レベル上げだけなら平均Lv20〜30の1人拠点とか
中盤からNPC拠点も回るだけで余裕だぞ
Lv帯に合わせた狩場はちゃんとあるで
コメント2件

581
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:18:50  ID:vDptY1/n.net(4)
始めたばかりの俺としてはわからんでもない
しかしまああれだ 効率を求めず自分の強さにあった拠点を攻めるとかでも良いのではないかな? それでも成長するんだしさ
どんなゲームでも効率求めるなら何かを犠牲にしないといけないと思うんだ
それと今ならN鯖という立ち上がったばかりの鯖もあるんだし そちらで始めるのもよいかもしれない 資産差がさほどないから 5000円出せばそれなりの強さになるかなと
コメント2件

582
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:19:27  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>577
>「どうすればレベル上がりますか?」
>「最高レベルの狩場で最強の仲間を連れて自キャラを養殖するのがメジャーです」

この認識からして間違ってる

レベリングするだけなら、平均レベルと倍率だけありゃ良いので
低部隊力拠点から、倍率上がってるのを見繕う方が効率良かったりするぜ
(接待狩りをするのは資金と功績の為であって、レベルの為じゃない)

>このゲームに5000円入れて何が出来る?せいぜい2箇所Lv2を作る程度だろう
良かったな
他所のゲームに5,000円入れたらゴミキャラが10匹手元に来るぞ

583
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:20:12  ID:LmyctOZm.net(8)
楽しめないし楽しむ工夫もできそうにないならやめりゃいいだろ
誰も頼んでないのに何で面白くないものプレイしてんの
ゲームの相性が合わなかったからって屁理屈こねられてもな
お前がそう思うんならそうなんだろうよとしか言えない

584
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:20:49  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>577
何故金も努力もした人が金もかけない努力もしないお前のような奴に合わせなきゃいけないのか
ポケモンで例えてるからこっちもポケモンで例えるが、努力値から何まで厳選に次ぐ厳選をして最高のポケモンを6体作ったプレイヤーに
始めて間もないLV15程度のポケモンを2〜3体しか率いてない相手に負けろと言ってるようなもんだ
コメント2件

585
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:21:58  ID:Z4LFb8tp.net(46)
>もっと気持ちよく楽しませてくれよと

他人が時間かけて育てて課金もいっぱいして育てたキャラがお前みたいなゴミに蹂躙されたらどうだ?
それ他人が気持ちよくなれるわけねえだろはげ


>このゲームに5000円入れて何が出来る?

お前の相手は100万使ってるんだからお前が歯が立たなくたって当然やが
ゲームバランスとしてもサービスとしても全くもって正しいだろw
カネ払ってるやつ、プレイしてるやつの方が強い、偉い、何も間違ってない

NPC拠点の傭兵団長さんやゴブリンさんと馴れ合ってればいいんじゃないっすかね

586
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:24:33  ID:Z4LFb8tp.net(46)
たかが5000円でトップ連中降ろせるゲームがあるなら教えてくれよ逆にw
そんなクソゲ誰が課金するんや
一瞬でサービス終わるが

587
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:26:06  ID:2FmU3RSy.net(8)
0円でトップ引きずり降ろせるレベルの
キャラが9人雇えるゲームなら知ってる
コメント2件

588
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:26:41  ID:iwHWWx3k.net(20)
>579
まず最初に言っておくが俺はアタッカーに攻撃した場合の話は最初から一回もしていない
それこそ首級だったら倒せるだろう、だが配置されているキャラの8割強は防衛キャラだ
防衛キャラは国に10人要ればその国の防衛がほぼ完成してしまうから影響力は遠征キャラよりでかい

>580
NPC拠点はまずい。あらゆる意味で
ガッツ量もUDドロップも期待出来ないし配置されているNPCも殆どがレベル30に満たない。
掲示板などで質問した場合大抵進められるのが接待焼きだ。
特定のNPC拠点が美味しいのでそこを攻めると良いなどという回答は見たことがない。
現在連戦で出現するボーナスNPC拠点は効率が良く非常にうまいが、
あれも直前の部隊力の高さによって経験の高い拠点低い拠点と分かれている。
部隊力の低い拠点をボーナス連戦したところで経験量はたかがしれている。
コメント4件

589
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:27:36  ID:3uQ+1FxR.net(4)
なんかこの手の俺ツエーできないとヤダヤダってのたまに湧くよなー
所謂量産ソシャゲだって対人部分は無〜微課金プレイヤーが廃課金プレイヤーに手も足も出ないなんて普通だと思うが

590
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:29:35  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>.588
>まず最初に言っておくが俺はアタッカーに攻撃した場合の話は最初から一回もしていない

わーった

>上位陣の転生回数が高くなりすぎて無振りでも相当な防御力になり

これの想定防御力って幾つだ
言ってみろ
コメント2件

591
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:30:12  ID:2FmU3RSy.net(8)
>588
中盤戦以降のNPC拠点の平均Lvと功績倍率ちゃんと見た事あるか?
ドロップだのガッツだの功績が欲しいってのは背伸びじゃないか?
そもそも名有りのNPCならドロップに夢ある奴も多いだろう

592
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:30:24  ID:Z4LFb8tp.net(46)
>587
まじかよ
神ゲー見つかったな

もしかしてそれ英雄クロニクルってゲームじゃない?

593
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:30:32  ID:Dem2Ufaf.net(6)
結局長文君が言ってることは金でなんとかなるよね

594
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:30:51  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>588
「レベル帯に合わせた狩場があるので同じくらいの仲間を連れていきましょう」を忠実に守るなら
お前の実力的にいってNPC拠点か輸送隊などの低部隊力PC拠点しかない
効率がまずいからやだっていうならお前にとって適正な狩場はない。諦めろ

595
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:33:12  ID:Z4LFb8tp.net(46)
冷静に考えて
ゲームはじめて1分で最強キャラが無課金で仲間にできるAUCやばいな
2〜3日プレイすれば自軍が理想のスタメンで埋まるがや
コメント2件

596
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:36:15  ID:8ugV5XR7.net(4)
最強キャラって誰ですか?
コラボできたばかりで右も左もわからないんですお願いします
コメント6件

597
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:36:17  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>595
確かに。他のソシャゲーだったらまず最強キャラをガチャで引き当てる所から始まって
更に覚醒やらLVMAXやら色々手間と金をかけてようやく1キャラ出来上がりで
それを更に何人も作る作業が必要だしな

とはいえ、上位に食い込むのは絆という他人が関わる要素が必要だから
他のソシャゲーよりも大変なゲームではある
コメント2件

598
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:39:04  ID:iwHWWx3k.net(20)
>581
始めたばかりでも楽しめているなら、それはとてもいいことだ
向こうでは始めたばかりの場合レンタル装備が1週間100円で3箇所まで買えるしな
俺も君のように楽しみたいと思っているんだけど最近は強迫観念の方が強いな


>590
防衛に関しては100ダメージが通らないのであればライト〜ミドルユーザの間接武器では一切歯が立たないと思う。
範囲攻撃で100ダメージあれば別の仕事が出来るが、間接は難しいと思うぞ

>584
>始めて間もないLV15程度のポケモンを2〜3体しか率いてない相手に負けろと言ってるようなもんだ
まさにそうだ。ガチとストーリーが対戦することには意識の差がとても大きい。
だが、このゲームは住み分けが出来ない。育てるにも拠点を攻めなければならない。
そのために用心棒として最強の仲間を用意しないと連戦にも対応できないだろう。
その部分をシステム的にうまく住み分け出来ないものかと思うんだよ。
初めて導入からこのゲームは不親切な部分が多過ぎて、そこでまず篩いにかけられるな。
コメント2件

599
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:39:24  ID:SALHlhFZ.net(6)
無課金で3期目だけど防衛キャラ何人か倒せるようになってるんだが
ID:2FmU3RSyはどんな糞ビルドでやってんの?
コメント4件

600
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:39:25  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>596
君がどの国にいるか分からないけど、帝国だったらχって人がオススメ
後はランキングの個人という項目で、陣営表示を自国のキャラのみのチェック
並び替えの優先度1を「絆」「降順」に設定して検索して順位が高いキャラが基本的に強い

ただ、サポーターが順位が高い場合も多いから、ちゃんとキャラの性能を見てから雇うといいよ

601
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:42:30  ID:D2oXXJqV.net(6)
正直金が全てなゲームは糞ゲーに分類すると思う

602
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:43:00  ID:SALHlhFZ.net(6)
>599
コピペミスったごめんね
ID:iwHWWx3kね

603
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:43:24  ID:2w/b0Ep3.net(28)
>596
誰が最強ってのは無い (強いて挙げるなら帝国の短剣二刀・イズのシグだが、発動阻害は別途必要だしな)
どんなキャラでも、得意分野と苦手分野がある

>597
絆稼ぎだけだったら、最悪雇用爆撃でも何とかなるっちゃなる
例えばイズの影切とかな、基本無口なんだが絆は130超えよ (まあ古参故の知名度ってのも多少あるだろうが)

>598
>防衛に関しては100ダメージが通らないのであれば
OKわかった

それ転生回数全く関係ねーよ
>上位陣の転生回数が高くなりすぎて無振りでも相当な防御力になり
これは適当言い過ぎ
コメント2件

604
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:44:45  ID:iwHWWx3k.net(20)
>603
そうだな。そこは言いすぎだな。20転生しても防御が10増えるだけだ
いろいろな不満が混在しすぎていて自分でも言葉に表せないんだ、すまん

605
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:45:59  ID:VHK69qC/.net(4)
このゲームは創作や交流をするゲームであって
SRPG部分を楽しむゲームじゃねーから
コメント2件

606
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:48:10  ID:Z4LFb8tp.net(46)
住み分けもクソもお前が上位のガチ拠点に挑まなければいいだけじゃないか
対戦を強要されてるわけでもあるまい

ストーリーもクソもねえよ
これは「自分のキャラをゲーム的に再現するためにプレイしたり課金する」ゲームだ

設定だけなら自由記入欄の中でどんだけでも強くしてやれ
それをゲーム上で表現しようとするなら金を払えや

相手も同じように自分のキャラが強いんだって証明すること考えてるんだから、そこはぶつかるだろ
コメント2件

607
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:50:21  ID:EsAsZlg+.net(8)
残念ながら最強キャラというのは存在しないゲームなのだが、強いキャラはたんまりいる
コラボで来て初めて雇うキャラなら、「宝珠」という武器を装備していてかつ、「絆」という数値が高いキャラがおすすめだ
あとは「収入増加」というスキルを10個もったキャラもいいが、1転だけを目標にするなら別にいいかな…

608
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:50:32  ID:iwHWWx3k.net(20)
>596
ランキングから絆順(降順)で並び替えてみろ。
絆は雇用されている部隊数が多ければ多いほど数字がでかい。
あとは転生回数を見ると良い。転生回数はそのプレイヤーのやる気の指標だ。基本的には大きいほど強い。
そして、レベル30のキャラクターを雇え。

まずは必中を持つ範囲魔法使い、単体の敵を倒すための二刀武器使いなどを目印に探すと良いかもな
再行動+蘇生を持った絆の高いキャラを4人ほど探しておくと円滑にすすめるだろう。
増加魔法をもった強いキャラが居るとなお良いな。困った時に役に立つ
最近では遠征側でも囮能力が高まったキャラが増えているから
ゲームを楽しむ余裕があり、遠征に慣れてきたら探すと良いかもしれん。安心感が変わる
コメント2件

609
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:53:32  ID:Z4LFb8tp.net(46)
ていうかね
お前には向いてないよ。辞めたほうがいい
どうせ大して交流もできてないし友達もできてねえだろ

敵だって他人の愛情こもってるキャラなんだから
それ尊重できないやつがこのゲーム続けれないわ

自分のキャラが歯が立たないのはお前のせいだぞ全部
コメント6件

610
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:53:35  ID:k34raFpc.net(6)
最近のソシャゲはあんま金使わなくても強くなれるのが増えてるし、そういうゲームがいっぱいある中で
それなりに強いキャラを作るってだけでも結構資金が必要って目の前にドンと置かれるのは
新規にはとっつきづらいよなぁとは思う
コメント2件

611
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:55:54  ID:iwHWWx3k.net(20)
>605
分かっていても絆の高い人気者のところに足を運ぶのは敷居が高いんだなと思う

>606
そうだね そう思うよ、すごくそう思う
ただ、プレイするにも休止した後に現場復帰するにも色々と金が掛ってかなり辛くなったんだよ最近な

>599
攻撃上昇と追加ダメージ以外は目立った能力は付けないが特定が怖いのでそれ以上は言わん
コメント2件

612
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:58:21  ID:Z4LFb8tp.net(46)
何も無理して入ってこなくていいんだよ
強くするのにバカじゃないの?って初期投資の額を要求するのは良くない点だとは思うけど
まあでも5年前のゲームだからな
10年モノのMMOとかもっとやべえだろ

強くならなくても、強くなれなくても
キャラ交流メインでまったりやってるのもいるし

613
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 20:59:34  ID:iwHWWx3k.net(20)
>609
正論だが非常に傷つく言い方をするのが上手だな
涙が出てきてもう俺はダメだ
コメント2件

614
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:00:00  ID:EsAsZlg+.net(8)
>609
そういう決め付けで煽るのもあんまり良くないな

ただ、自分のキャラが敵に通用しないで騒ぐのはやっぱりないわ
ビルドの組み方が悪いのでは?
いくら要素を4、5にしたところで噛み合ってないビルドなら全然強くないぞ
そういう惜しい奴結構見てきたけど、でもそいつはそいつなりに楽しみを見つけて文句言わず続けてるんだ
ここで愚痴るのは構わんが、人様のキャラを使ってオナニーするのはよせと言いたい

615
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/16 21:01:57  ID:Z4LFb8tp.net(46)
>609
お前が他人のキャラを否定した乱暴な物言いも他人を同じくらい傷つけてるからな
自分が被害者ぶるなよ

お前が自分しか見てないクズなのを認識して改められないかぎり、対人ゲーは無理だと思う

616
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:02:08  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>610
コラボ先の少女とドラゴンは確かに金かけなくても結構な所までいけるな
金かけないとこっちでいう英雄クラスにはいけないんだろうけど
上位陣クラスならログボとデイリーのオーブ集めてガチャ引いてればいけそうな感じだし

617
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:02:51  ID:2w/b0Ep3.net(28)
金が掛けられないなら、時間を掛けるっきゃないだろ

例えば、赤眼(マッカの方)なんかは
無課金って書いてあるが、装備はLv4がちらほら混じる
帝国の本垢の方も、そう重課金じゃない様だがR発動阻害にR位置入替だしな

>608
ランキングでソートさせるなら、絆降順じゃなく
「編入補正の昇順」が最適だ
同じ0でも、編入されてる数の順で並ぶからな

618
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:06:12  ID:Z4LFb8tp.net(46)
安価間違えた
>613

お前が
適当にやってるお前のキャラが他人のキャラに歯が立たないのはおかしい、って態度と意見は、そのキャラを作ってる他人を馬鹿にしてるしプライドをめちゃくちゃ傷つけてるから
それは他人に対して謝罪の心を持ってくれ

俺の言い方がきついのはすまん

619
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:08:12  ID:iwHWWx3k.net(20)
俺も交流とかしたかったんだがな、まず自信が持てないんだよな
一線級の能力を持つキャラに挨拶に行くのにも住む世界が違うと感じて憚られてしまう
だからせめてゲーム的な能力が流れに乗ったらと思ったがいろんな壁にぶち当たってな
強くならなくては行けないという強迫観念ばかり先行してしまってゲームを楽しめなくなった
最近じゃ絵を描く気分にもなれない、とても辛い
コメント2件

620
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:08:42  ID:k34raFpc.net(6)
まぁ良くも悪くも限界集落だからねこのゲームは
新しい住人は古いしきたりについて来られないから増えず
今の村人が死んだら滅ぶだけ
その代わり一定の秩序は保たれている

621
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:17:26  ID:Z4LFb8tp.net(46)
サービス開始すぐならともかく今はねえ…
プレイ頻度とか入れ込み具合とかが自分と同じくらいの連中と固まるのがいいんだが
そんなやつは入念に探さないと居ないだろうし、周りは研ぎ澄まされてる老害の群れに入って萎縮するのも仕方ないかな

逆に言うと戦力は足りてるし、お前がすぐには役立たない足手まといのゴミでも相手は何も困ってない
「すぐ強くならなきゃ」って思うのはわからんでもないけど、他人はお前にそんな期待してないだろ
まず認知すらしてないよな

自分がやりたいことと 自分にできること(懐具合とか時間とか)を考えてすり合わせて行くしかないわなあ
少なくとも、今からこのゲームはじめてTOP連中みたいに英雄戦とか楽しんで、盛んに交流もして、はまず間違いなく無理だ

どっかで意見でてたけどN鯖は始まってすぐだからそっちで新規に混じってやるのも悪くないかもなー
コメント2件

622
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:18:54  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>619
自信が持てなくて交流出来ないとか、昔の俺だな
まあ今の俺も上の人達に並び立てる位には強くなってキャラ性能的には自身が付いたが
今度は長い間プレイしてるのに交流しようとしてなかったから
今更行くのもなみたいな感じで交流はあまり出来てなかったりする

交流云々なんてのはキャラ性能なんか気にせずした方がいい
多分相手はそんなの気にしてないだろうしな。というのを途中で悟った

623
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:19:03  ID:EsAsZlg+.net(8)
あー、まあ気持ちはすごい分かる
俺も2〜3期くらい誰とも交流もって無かったわ、陣営も変えてたからなおさらね
たまたま中盤戦とかに選ばれていろいろ良くしてもらってから、装備鍛えようって思ったんだよなー
今ではありがたいことに毎期編入補正2〜3くらいになれてるわ

自信というより、踏ん切りなんだろうな
たとえ英雄クラスのキャラでも中身はただの人間であって、芸能人だったり有名人な訳ではないから
性能が伴わないくせに馴れ馴れしいやつだな、とかは余程の事しなきゃ思わんだろうよ

まあ最初からRPで馴れ馴れしい挨拶とかはあんまりしない方がいいかもな
はじめはPL同士で交流していくのがコツかもしれない

624
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:20:09  ID:xcJGptXq.net(4)
俺は以前質問ならゲーム内でした方が
そこから交流の糸口ができるよとアドバイスされた新規だけど実際そうだったよ
もちろん当時雑魚だったし今も強い人がいないと攻略しんどいくらいビルドも装備も中途半端
結局アクション起こせるか起こせないかの違いなんじゃないの?
まぁ辛いなら一旦離れるってのも手なんじゃないかな

625
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:22:58  ID:Z4LFb8tp.net(46)
交流なんて言っても英雄でもないんだったら2〜3人いれば幸せにダラダラできるんだがなあ
その数人を見つけるのが難しい
ゲームシステム的には仲良くなる為のフォローは何もないわけだからね

626
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:27:25  ID:k34raFpc.net(6)
やる気はあるけどついていけないだけならN鯖でええやろ
エロ絵描ければ一線で戦えるぞ

627
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:29:34  ID:2w/b0Ep3.net(28)
交流の切っ掛けを持ちたければ、だ

まず、自分の掲示板で常に何か喋っている事
何も話題が無い所に話し掛けて来る奴はそういない

次に、自分が他人の目に触れる様にする事
手っ取り早いのは、片っ端から雇用挨拶をして回るとかだな
挨拶に来てくれた人の掲示板をブックマークする事はままある
コメント2件

628
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:30:08  ID:K91ic0F+.net(4)
交流に熱心じゃないけど、期初めの挨拶とか
雇用のお礼とかが書き込まれるとすごいうれしい。

629
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:32:32  ID:pppfhUpo.net(6)
まあ新しい奴は入りづらいだろとはいわれてもそこそこやる気のある奴は多少は居るしな
どちらかというとあんま循環とか代謝の速度が速くないだけだとは思う
そもそもニッチ需要のゲームで今居る住民が滅んだら終わりって当たり前すぎる

630
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:33:54  ID:eShjB/mg.net(2)
雇用のお礼の挨拶に来ました!○○ですとかそんなレベルでいいんだよ。
書き込まれて厭なら掲示板なんて建てないし
後はひとこと掲示板でもおしゃべりに混じるのも良い

631
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:34:23  ID:pppfhUpo.net(6)
>627
補足するなら何かに対して攻撃的・否定的じゃない話題だな
まあそれはそれで一種独特の客層は得られるかも知れんけど

632
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:40:53  ID:iXI7EzF0.net(4)
交流したいなら陣営は1年くらい固定のほうがいいね
ビルドのアドバイスももらいやすい

633
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 21:45:35  ID:Z4LFb8tp.net(46)
他人と交流したいのか、自分のキャラをちやほやしてほしいのか
両方の気持ちがあっていいんだけど、その力加減とバランスは間違うなよ

一生自分と自分のキャラの話題しかしないやつとかなんでも自分の話題に持ってく奴は嫌われる
というか交流盛り上がらなくて自然消滅する

634
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 22:42:20  ID:Hy0RsCPt.net(2)
交流したければ、まず自分が動くしかないよ。
極論だが、掲示板立ててない人には挨拶できないし、ひとことで発言しない新人を発掘するのは手間だ。

長いこと交流してなくて今更だけど交流したいって人は
「長いこと放置してて最近復帰しました〜」の一言があるだけでスタートラインに立てる。
現にそんな感じで復帰してきた人がいる。

発言しないでも向こうから雇ってくれるようにするには特化した性能が不可欠。
そうじゃないなら別口で攻めるしかない。
例えば今期から追加された国家傭兵で、セリフ入れてた人は交流の意志アリと見てメッセージ送ったこともある。
気分転換に編入してみたらセリフが面白くて、見に行ったら設定書き込まれてるのを見て挨拶とか。

このゲームで交流持ちたければ、まず自分のキャラを性能以外で愛してやるんだ。
絵がかけるんなら、ギャラリー見て飛んでくる人は多いぞ。
アイコントレードなんかは気苦労あるけど需要は高いし、強くするためのアイテムも入ってくるぞ。
コメント2件

635
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 22:55:24  ID:0KGYbsWf.net(2)
>611
>571で間接魔法武器っつってるんだが、魔法は攻撃上昇じゃなくて魔力上昇だぞー
魔法武器が、もし魔法+物理のことだったら、両立させるのは難しいから勧めん

636
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/16 23:06:36  ID:9Gu7yFGx.net(30)
>634
確かに人によってはアイコントレで威力増加疾走武器くらいは出すって人もいるだろうしな
取引品+イラスト(カットイン含む)でそこそこのR要素とかもワンチャンあると思う

637
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 01:30:37  ID:xAWVTZEZ.net(2)
つーか防衛やってる人間に
「うちのキャラで、このキャラどうやって倒せばいい?」
って聞くのが一番早い。
倒され方なんて防衛やってるやつが良く知ってるわけで
まぁ、間接だから威力100程度しか出せないってのにはビルドの組み方に物申したいけど
コメント4件

638
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 01:58:20  ID:4lMg4kDX.net(6)
防衛やってる奴から言わせてもらうと間接こそ修羅の道だからオススメしない
マジで半端な間接キャラだと、報復をHP受けしやすいという事しか利点がない
固い奴には手も足も出ないだろうな

個人的には格闘二つ+急所狙い奥義+幸運上昇+MP同時二刀追加ダメージがかなり安定してると思う
ビルド例としてはオーラムのエチレン、マッカのヴィールヒみたいな感じか
あとは英雄かっさらってすぐに居なくなった十神とかいうキャラもそんな感じのビルドだった

急所狙いもMP同時も二刀も武器ならかなり手に入りやすいし、全部Lv2にするのもそんなに苦じゃないし、強くなったと実感しやすい
そのあと高機動やら不動やら発動阻害やら必中やらで「キャラらしさ」を出していけば良い
コメント4件

639
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:03:46  ID:lGLOAGuK.net(4)
>637
それはないわ
倒し方聞きたくなるような防衛キャラを重課金じゃない間接アタッカーで倒す方法なんて聞かれたら困るしかない
無理と答えるか非現実的だったり勧め辛い答えをするしかないぞ

640
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:03:48  ID:a+3/pVLf.net(4)
>638
セフィドにも熊でそっくりなビルドが居たな
シキだっけ?
コメント2件

641
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:05:56  ID:4lMg4kDX.net(6)
ああ、あとはヴァルトリエのシエルも似たような感じだな
各国にちょくちょくバラけてる程度には人気のビルドだ
例に挙げた連中はまあまあ極まってるが、オールレベル2程度でもそこそこ戦えると思うぞ
少なくとも間接よりはな

642
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:06:52  ID:REHDcT6t.net(8)
大体は>638の言う通りだが、それでもなお間接にこだわるっていうなら
帝国のジハードみたいにした方がいいな。クリ率200越えの威力480以上は脅威
要素的にお手軽さは全くないけどな
コメント4件

643
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:16:18  ID:4lMg4kDX.net(6)
>640
シキだな
捕捉ありがとう

>642
ジハードクラスまで行けばもう文句はないが、初心者にはおすすめできんなww

個人的には今から間接キャラやるくらいなら範囲の方が余程マシだと思ってる
先制も報復も反射も撥ね避け対策も一切必要ないしな
黒魔法とか昔に比べて安価に手に入るし
コメント2件

644
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:18:04  ID:lGLOAGuK.net(4)
威力強化とか威力修正強化なんかがほぼ必須になってて要素枠が埋まってしまうのが間接とか範囲の辛いところだな
武器術威力増加を最大まで積んでも威力面だけで見れば一部の例外を除いて全く不足する

645
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:23:10  ID:REHDcT6t.net(8)
>643
まあやるなら残心をもって指輪と範囲(短剣か護符)の二刀流がいいかもしれない
範囲だけだと上位陣が完成されすぎてるから出番はないしな
指輪と範囲の二刀流も似たようなもんだが、こっちは再行動もらえば損害制限キャラを複数人倒せるし
活躍出来てる感は得られると思う

646
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:27:08  ID:Jvkx/kUp.net(2)
近接と関節の組み合わせは将来性あるのかね
槍と他の種別の武器の組み合わせだと何が良いんだ
あと参考に出来るキャラはいるのか
コメント2件

647
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:49:24  ID:YmBTA91d.net(2)
クリスティン……

648
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 02:52:19  ID:a+3/pVLf.net(4)
物理で先制の死角無くすためとかくらい?
組み合わせ自体に意味が無いとただの枠の無駄でしかない

649
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 04:27:05  ID:ghV78m4L.net(2)
>646
ブランとか・・・?
まああれだけビルドが進んでいると、何組み合わせても強いだろうが。

投擲秘技は威力確保しやすいから初心者はいいと思うな。
防衛キャラ倒すのは、苦しいけど。

650
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 04:37:49  ID:yKzL2IaQ.net(2)
>637
うちの部隊で、あるいはうちの国で、って聞けばこれも悪くない
ついでに自国の強い人のところでどういう相手にぶつけたらいいか聞くのもいいぞ

651
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 07:14:10  ID:H/aU2r6W.net(2)
接待減りすぎいいいいいいいいいい

652
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 08:23:28  ID:uqQhyA6W.net(2)
最近始めたんだけど、動かせるPT自キャラ上限が通常3人課金しても5人?なのが辛い
自分でキャラ作れるのが売りなのに上限強制とは…10人自キャラで揃えたいw

あと他キャラがくっそつええぇ
遠征で時々ラスボスクラスのキャラが出てきてボッコボコにされるw
同レベルと格下にチェックつけてやってるのになんだよあれw

戦闘バランス死んでるけど、対戦で他の人のキャラ台詞色々見れるのは楽しいね
遠征以外のバトル色々増やして、バトルで自然とキャラ交流できるようになれば面白そうなのになー
交流って掲示板とかそっち頼りなんかな

653
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 08:32:54  ID:Z32SwnOE.net(2)
一人作るのにン百万の文字通り「我が子」レベルだぞ
お前に十人分育てる甲斐性があるのか?
無ければ十把一絡げ、一山いくらのモブとして凡人クロニクルを生きることになるぞ

同格や格下なんて単にレベルを数値化しただけの基準だ
実際の強さはお前が見てきたとおり千差万別
死にたくなければお前も強いヤツを護衛に雇え

654
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 09:03:01  ID:UkLvVcf1.net(2)
>621
性能はしょぼいけど何かとこまめにRPでキャッキャしてたら
古参に一本釣りされて装備も整って英雄に…というシンデレラストーリーがつい最近あったばっかりだけどなw
まぁすげえレアケースだとは思うが。

655
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 10:19:11  ID:i9IrCSEw.net(4)
でも実際、結構簡単に取り入れるからな
ゲームの廃課金者なんてヤバいやつばっかりなんだから
甘えておだてりゃ楽に取り入れるよ

656
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 11:06:09  ID:YPxBdMZB.net(2)
メイン一人に絞って育成して1年以上遊んでるけど雑魚卒業できないわw
でも月に1000〜2000円?くらいの課金で遊ぶには良いゲームだと思ってる

よほど硬いところでなければ防衛拠点にも倒せるキャラはいるし
週末戦でチラホラ評価入って喜んでみたり
頭数合わせに編入されて編入補正が5〜7以下になればとりあえずみっともなくないし

細かいことでもモチベにはなるし、遠征は傭兵さんが助けてくれるしね
あとは普通にキャラ設定考えたり交流したりしてればゲームにならんてことはない

657
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 11:11:05  ID:QYVT0wva.net(4)
>642
下位互換だがジハードよりはダディあたりが現実的なとこじゃないか
武器補助防具オール3くらいで組んでた気がするが
今期は補助が武器になってたが

658
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 11:17:23  ID:QSTeINo3.net(2)
むしろ俺は凡人キャラでいたい
ドラクエでいう村人みたいなNPCの中のひとり的な
いや、それは言い過ぎかw
いろんな人の世界観見るの楽しいし遠征で歯が立たない相手の方が多いけど
全く倒せないってわけでもないし満足

659
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 11:43:52  ID:+byOy6zv.net(2)
the一般兵みたいなキャラってあまり居ないよな
まあそれではモチベが保てないということなのかもしれないけど
コメント2件

660
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 11:46:35  ID:8tjca67z.net(4)
一般兵か…連係型を突き詰めると夢が広がるけど、完成まで長いんだよな…w

661
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 12:07:44  ID:QYVT0wva.net(4)
M鯖だったと思うがモブ一般兵(団体)みたいなキャラいたなw

662
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 12:34:39  ID:AzzHRWOe.net(2)
結構いるよ
抗魔機甲兵とかまさしくモブ一般兵だし

663
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 12:48:55  ID:jRB3HBps.net(2)
一般兵団(1ユニットで複数人扱い)が突撃や連係をしているって設定で多段攻撃キャラとかも楽しそうだな

アイコンをデフォルト含め5つまでなら個別に設定出来るようになったし、一撃毎に人が変わったり、一人で団結みたいなやり取りをしたりとか
控えキャラ+1課金を2体ぶんやっておけば
自キャラだけでも最大25人パーティが出来るから
ある意味ボーナスモンスター拠点の最大人数を越えたも同然なのでは

664
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 13:11:22  ID:pR7ueVc8.net(2)
自キャラは勿論だけど他人様のキャラも愛でる事出来ると面白さが増すと思う
それが9人いれば遠征でそうそう困らないだろ

665
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 15:17:16  ID:8tjca67z.net(4)
聖域バナー…そのライブイベント遠距離武器プレイヤー涙目なんですが……
コメント2件

666
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 15:26:45  ID:JblupvqG.net(4)
また変わったところとコラボするなあ

667
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 15:28:27  ID:JblupvqG.net(4)
>665
プレイヤーキャラの再現するわけじゃないし泣く理由はないと思うぞ

668
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 15:29:12  ID:wOd4q086.net(2)
これって確かエイプリルフールか何かで書いてたやつじゃないか?
まさかほんとにやるとは

669
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 16:21:54  ID:Nh6Z1hHj.net(6)
>659
既に出てるけど抗魔と、影切なんかもそういう系統だな

670
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 17:34:50  ID:5ktzZdvX.net(4)
自分もサブキャラのひとりはモブっぽい感じにしてるw
むしろ浮いてて目立つw
自キャラはどんなのでも愛着あるからいいよね。

10人フル自キャラだったら楽しいだろうなー。

671
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 17:38:26  ID:uRogukO9.net(2)
こんな大会あるんだ
なんかおもしろそうね

672
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 18:11:17  ID:nW7R1Oz0.net(2)
>10人フル自キャラ
2アカでフル開放すれば出来る。
頑張って10人、個性を出した育成でUC4-5積めば、誰かしら使われるかもしれない。

使われないかもしれない。
コメント2件

673
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 18:12:55  ID:Nh6Z1hHj.net(6)
ヴァクセンだな…w

674
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 18:25:15  ID:0tTTG4o7.net(2)
あの域にまで行ける人間は他にはおらんだろう・・・

675
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 18:29:48  ID:6Bv2ENar.net(2)
Lv4一箇所で22600円、Lv.5一箇所で53200円だっけ?
10人作ったら何百万かかるんだ?

676
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 19:04:57  ID:u6VjbNpY.net(2)
LV5を9箇所なら478800、
10人で4,788,000か。新品のBMWが二つ買えるぞ……。

まぁレアとかLV4とかも含めるし黄金の雫で
多少緩和されるから、そこまではいかんだろうが。

677
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 19:15:35  ID:9O4EWaa+.net(2)
合成剤だけでこれだもんな。ヴァクセンとか竜皇はくじも結構引いてるだろうし
あとは経験値UP課金、行動P課金、Lv解除課金、アイテムストック課金、引継ぎ課金も含めると…

678
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 19:26:14  ID:REHDcT6t.net(8)
お前ら、余計な詮索はするもんじゃないぞ
10キャラはともかく、1〜2キャラ分位ならお前らも辿るかもしれない道なんだからな
歩く前から萎えるような事はするもんじゃない

679
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 19:26:57  ID:5ktzZdvX.net(4)
>672
2アカはちょっと……w

自分で使えれば満足だから他人に使われなくても別にいいんだ
もちろんPTに入れたいって人がいたら嬉しいけどさw

680
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 22:14:53  ID:d33xa6C9.net(2)
この世界の貞操観念はどうなってんだよ
10代前半から淫乱まんこ多すぎだろ
コメント4件

681
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 22:20:28  ID:REHDcT6t.net(8)
>680
日本の戦国時代の女の子にはぎりぎり一桁台の年齢で結婚、10代前半〜中盤で結婚&精通なんてのがあるけどな
家を後の世まで繋げるには当然の事だ。今の感覚と一緒にしちゃいかん

682
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 22:33:47  ID:i9IrCSEw.net(4)
日本史に暗いんだけど9歳で結婚ってそれいくらなんでも特例中の特例レベルとして文献に残っているものでしょう?
初潮はたいてい12,3歳からなんだし婚約ならまだしも子供産めない女の子の結婚を急ぐことはないだろう

683
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/17 22:40:49  ID:Nh6Z1hHj.net(6)
政略結婚なら別に不思議でもない

684
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 01:48:48  ID:n5y/4GkJ.net(2)
まあ政略結婚とかは置いといてだ
自分がやりたいと思ったらやればいいし、やるからには自己責任でこういう所で愚痴ったりはするな
後イラスト描けるなら思わぬ人が高値で評価してくれる事もあるだろうから
自信があればイラトレ出しといた方がいいぞ。ただやるからにはきっちり仕上げるのが前提だが

685
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 04:34:10  ID:IvvU3OPJ.net(2)
>680
お前が発言した瞬間から、該当者が誰なのか
全員が血まなこになって探す出歯亀クロニクルが始まったじゃねーかよ
どーしてくれるんだ、早く晒せ

686
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 04:39:36  ID:+rcsxrav.net(2)
きも…ちかよらんとこ…

687
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 05:59:13  ID:6817XZI+.net(2)
きも…ちかよらんとこ…
     ち     ん こ…

688
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 08:45:47  ID:bZy49dmm.net(2)
きも…ちかよらんとこ…
   ちか ら   …がわいてくる…

689
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 09:13:29  ID:dYgxQDq/.net(2)
ちんこはちから
やっぱりね

690
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 10:01:05  ID:GilKoOck.net(2)
アオイ様か?と思ったけど何歳で結婚したんだっけ
巫女の座を引き継いだのが5歳、即位と同時に結婚したらしいからその歳か?

俺も5キャラ以上育てたいが、2垢目まで遠征に気合いを入れられない&本垢に課金突っ込むのでギリギリだから
2垢使って自キャラで埋める奴は本当凄いわ

691
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 13:37:06  ID:VgJwjNE6.net(2)
遠征に気合いを入れられないと言えば、やっぱ今の防衛バランスに納得してる人少なそうだな

連戦攻略で倍率減らなくなったからじゃ説明できないくらいに倍率上がってるガチ防衛ゴロゴロしてるが
それでも逆に数も倍率も減って実入り下がってる接待に相変わらず通い続けてる人が多そうなのがよく解る

俺もそうだ

692
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 13:53:50  ID:Kujw84b/.net(2)
そりゃそうだ
金出して接待沢山回せば面倒くさいだけの遠征する必要ないし
はよ鬼難易度の高いNPC拠点実装して報酬もそれに見合ったもの出してくれ

693
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 13:55:18  ID:GDdu3gSf.net(2)
それやっちゃうと敷居が上がるからなぁ
ボーナス以外の連戦ですらやってる人少ないのに

694
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 15:22:17  ID:0EQYYWlz.net(2)
防衛バランス以前に遠征自体が単調でとっくに飽きてる人が多いんだよなぁ
こんなゲームによく2垢も費やせられるな

695
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 17:33:07  ID:c2rhzq8u.net(2)
単純に一時的に増えてるガチ防衛の数がそういうのに攻め込む層に対し飽和してるだけじゃないの
ケイオス用に拠点組んでそのままのが多そうだし
あと攻略する理由はともかくガチも含めてで攻略のする気のある層は大体連戦で回してるだろうから
拠点は選んでないと思う

696
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 17:45:06  ID:E1566tDk.net(2)
正直功績稼ぐ意味の薄いタイミングで倍率高いところが残ってる!で
防衛バランスに皆納得してない!とか話のすり替えみたいなことされてもって気はする。
経験値稼ぐなら連戦だし。
いっちゃ悪いが不満のあるのが話しこじつけてるようにしか見えん。
他の攻略に対するうまみがほしいとかならわかるが。

697
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 18:30:24  ID:HR8dhyIM.net(2)
ガチ増えて功績も高くて嬉しい
そんなン年目プレイヤーだっている

698
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/18 18:46:29  ID:GPeHvwLr.net(2)
そういう高倍率ガチ防衛でダンジョンしながら階級維持してるんだけど
上で言われてるケイオスのせいか今週はめっちゃ残ってて探すの楽だな
中盤戦やってる最中よか残ってる感じ

699
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 12:27:19  ID:IDS5wQDH.net(2)
戦闘の行動選択後のロード時間が1/3くらいになれば快適に遊べるんだがなあ

700
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 15:55:59  ID:EHFiu2CG.net(2)
明らかにサーバーを安物にしちまってるからなあ…フラッシュも対応できない端末がちらほら出てきたし…
アクセくじとか明らかに儲かってそうなのにこの状態はMMOの敗戦処理に近い

701
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 18:19:28  ID:advGI3tp.net(2)
艦これみたいに当初の想定と違って、ここまで長く運営出来るとは思ってなかったんじゃないか?
ただ新規流入は不安定だし、古参もいつ消えるか分からないしで金かけてのサーバー強化には及び腰なんじゃないかと予想

702
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 18:51:56  ID:dQhZ6Fqm.net(2)
はーやっとコラボミッション終わったぁ
こんなクソゲー2週間やるのホント骨折れたわ・・・
バイバイお前ら

703
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 18:58:03  ID:sxnHPkVR.net(2)
あばよ!

704
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 19:01:55  ID:AG3tPMKL.net(4)
(1週間ログインしないとユニオン自動除名だから気をつけろよ)

705
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 19:02:57  ID:AG3tPMKL.net(4)
って、あっちから来た人か

706
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/19 20:41:18  ID:iYF1p7F0.net(2)
なんだかんだでちょいちょいこなしてる人がいるのはすごいと思う。

あと704にいい事が起こりますように。

707
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 06:57:39  ID:pruqGX5s.net(2)
正直コラボのためにやらされる向こうのプレイヤーは可哀想だと思う
興味ないとやってられんよな

708
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 08:41:52  ID:WbpKp68G.net(2)
しかもコラボ終了と同時に去るという・・・
いったい誰がためのコラボなのか・・・

709
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 09:53:56  ID:sondmilb.net(2)
ゲームそのものが難易度高すぎてプレイ継続すら苦行っていう本末転倒コラボはよくあるからな…

710
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 11:13:45  ID:uo7+R0j6.net(2)
見た目だけでも人数増やしておきたいとかあるんだろ
無茶振り目標みたいなのはどこでもあるもんだ
コメント2件

711
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 14:17:29  ID:p14gLnTi.net(8)
ひつじ村とかひつじ村とかあとひつじ村とかもそうだった気がする
そういやRから来たPはひつじ村のPもやってた気がする

712
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:12:27  ID:vC1KKPy/.net(10)
>710
コラボ先のプレイヤーが少しでもいついてくれればめっけもん位で数撃ちゃ当たる方式でやってるのもあると思う
こういうゲームがあるって事を知ってもらわなきゃ、いつくいつかない以前の問題だしな

とはいえ、今回のコラボではAUCは糞バランスのクソゲーっていう悪評だけが広がるどっちも得しない結果になったが

713
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:26:25  ID:TP/57q0K.net(2)
バランスというか要件満たすのがめんどいのほうだろw
バランスがよくても要件満たすのが面倒だったら大差ない

714
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:27:52  ID:xIo161bw.net(2)
双方相手側のゲームに残るかはどんなコラボでも分らんもんよ
もっとゲーム性が似てれば別なんだろうけど

しかしやっぱ邂逅戦が始まると重いな

715
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:43:06  ID:tRVZAl9L.net(4)
今ショップに出てるアクセサリーって貴重品なのか?
普通のガチャからも出てる?
コメント4件

716
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:50:50  ID:nIM/g+Pm.net(2)
>715
くじからは出るが普段だと大体UCのうち1/30くらいでしか出ないと思うぞ
武器が何種類かあって補助と防具が3種類ずつ程度でアクセは1つしかないからな
コメント2件

717
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:52:12  ID:vC1KKPy/.net(10)
>715
普通のくじからも一応アンコモン要素枠で出る。道具枠で出るわけじゃない
ただ、アクセサリーをピンポイントで当てるのは非常に難しいから
アクセサリーのみかつアンコモン確定の今回のくじはアクセサリーが欲しい人は引いとけって俺は勧める

718
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:55:44  ID:vC1KKPy/.net(10)
>716
厳密には武器33種類、補助4種類、防具3種類、アクセサリー1種の合計41種だな
内部はどういう処理をされてるか分からないから憶測だけど、武器が多くて防具が少ない産出傾向からすると
要素確定→付与装備決定な感じになってるっぽい

719
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 18:59:09  ID:scV/cjwj.net(4)
武器や防具がまだ未完成ならば、そっちを先に合成した方が良いと思う
アクセサリ確定と言っても欲しいのを自分で引き当てられない方が普通だからな
なら上級騎乗物が一番無難

720
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:00:32  ID:vDojqgmP.net(2)
要件満たす為のバランスも限りなく悪いと思うぞ
シミュレーションゲームできない奴は接待以外に近寄るなみたいになってるのが最近のバランスで
黄昏戦も前回までなら好みのキャラとか連れていけたけど今回はぼこぼこにされる
コメント2件

721
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:02:20  ID:tRVZAl9L.net(4)
マジかよアクセ物理防御増加引いたんだけどもしかして超貴重品?
コメント2件

722
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:03:01  ID:p14gLnTi.net(8)
18期からやってるけどUCアクセ限定くじ以外からアクセ引いたことないわ

723
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:13:28  ID:scV/cjwj.net(4)
俺はダンジョンは期末しか潜らないが、普通に2つほど拾った
一つはトレードで雫として、もう一つはクエストで貰った

724
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:16:46  ID:vC1KKPy/.net(10)
>721
こう言っちゃなんだが、今回みたいなアクセ限定くじは2週分やってて引いてる人も多いし
そもそも欲しい人がいなければどんなに貴重だろうと価値は低い
一番分かりやすい例としてR要素である特攻系の防具要素などがあるな

725
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 19:24:39  ID:fdCz1gVU.net(2)
>720
今回の難度はまだわからんが上のほう狙うなら今までも趣味じゃきつかったと思うぞ
後オーラムに今回は戦力集中してるらしいが
コメント2件

726
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 20:07:02  ID:D58gLr5t.net(2)
アクセはログボでぽんぽん出るからイマイチ貴重品感しないわ
でもアクセで同要素集めるのはしんどいから即売却。ゴミ。個人的にはな

邂逅戦は隠行が脅威だなー、看破雇う枠ない

727
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 20:10:29  ID:Ay31/1rF.net(2)
>アクセはログボでぽんぽん出るから
出ねーよ
コメント4件

728
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 20:13:58  ID:EVhkZZEX.net(2)
>725
「今回も」だな。以前のケイオスもオーラム防衛がやたら面倒だった

>727
まあそれはリアルラックあるからな
ポンポン引ける奴もいれば、どれだけ引いても引けない奴もいる
疾走・離脱・威力増加アクセならかなり需要はあるんだろうが、他の要素はイマイチだろうな

729
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 21:12:26  ID:sHv7cH6g.net(2)
どんなゴミ要素でも、アクセサリーなら20雫で売れるだろ。

730
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 21:14:15  ID:p14gLnTi.net(8)
マジかよ5雫かと思ってた

731
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 21:18:38  ID:FWPqmcmc.net(2)
買い取ってくれる奴がいるって意味な

732
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 21:44:34  ID:p14gLnTi.net(8)
マジかよ防具破壊アクセトレ板に載せてくる

733
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 21:57:14  ID:zhuDpSe3.net(4)
破壊もいい加減に仕様変更でワンチャンあるんじゃね

734
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:33:12  ID:Kt4NE5cr.net(2)
そう言われて早数年
耐久保護は使える要素になったというのに…
コメント2件

735
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:44:49  ID:vC1KKPy/.net(10)
破壊が文字通り装備ロストする破壊である限り、破壊はもう手の打ちようがない
いくらロストしても救済はあるって言っても有料だしな

ブラウザバックといった対策もでもそれって根本的な解決になっていませんよね?状態だし
前にも出てたように灰色状態にして一時的に使えなくする程度にすりゃまだマシだと思う

736
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:47:27  ID:v5zSqst+.net(2)
>727
ん?そんなに個人差あるもんなのか?アクセ産出頻度って
ちなログボのみで無課金。UC自体はそんな出ないけど
UC来たと思ったらまたアクセかよ!ってなってるんだけど…
コメント2件

737
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:53:36  ID:zhuDpSe3.net(4)
>734
耐久保護は変更前がぶっ壊れてて調整でマイルド化されたんだと思ってる

738
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:54:06  ID:SCs9OXrt.net(2)
じゃあそれで

739
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/20 23:58:47  ID:XjWGKq18.net(2)
>736
履歴見せてみ?
コメント2件

740
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 09:43:48  ID:1CEoPYQX.net(4)
・耐久0になったら威力1/10になるように、アイテム損傷したら一時的に使用不可に
・補助武装のみでも耐久特攻を可能にし、防具のCテーブルから耐久強化を削除
・専用装備は騎乗物以外は耐久一切減らないように(耐久特攻し放題)

これでいい

741
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![736]   投稿日:2016/10/21 10:43:31  ID:GvdTloml.net(2)
>739
はいよ
http://imepic.jp/20161021/381280
http://imepic.jp/20161021/381281

書いたようにUC自体はそう引けないけど、来るとアクセな感じなんだわ

742
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 12:02:31  ID:+pvuDSLT.net(2)
たまたま

743
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 12:57:18  ID:OmedKJYU.net(2)
そうかも知れんが、他の人がどんな頻度で当てるのかなんて分からんしな
たまたまだろうと自分の体感でしか判断出来んよ
自分個人にとってはUCとしてはまあまあ出て来るって感覚なんだわ

744
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 13:39:29  ID:ZpjQXhNv.net(4)
727と728で、俺ラッキーだったのかもしれない
くらい気づきそうにも思うけど。
大雑把なレートとか公開してるやつもいるから、その辺見てみるといいかもしれない。
鵜呑みはよくないけど!

745
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 13:40:58  ID:+Zz3WVJM.net(4)
個人差はあるのが普通だしな
確率が同じだからって全員が同じ回数引いて同じもの同じだけ出してたらその方がおかしい

746
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 15:30:03  ID:gT+SDomb.net(4)
防衛Pでは圧倒的に負けてるのな
かく言う俺も損害出しちまったけど

747
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 16:02:03  ID:zbVGdOM0.net(2)
S鯖の獲得:損害比が13.5:1
M鯖の獲得:損害比が11.7:1
損害が大きいのはM鯖の方だわ
このまま推移するなら差は開く一方

748
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 16:02:14  ID:34M5/Z28.net(4)
アクセ要素なんてアクセガチャ以外でお目にかかったことねーや
アクセ疾走5積みとかもう出てんのかね
コメント2件

749
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 16:19:32  ID:1CEoPYQX.net(4)
M鯖ボロボロすぎわろた
参加賞目的で1回やったらもういいやw

アクセサリーは急所狙い5完成させた人いるんかな?

750
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 16:47:22  ID:99KQrFS0.net(2)
>748
アクセ5はこっちだとロキの残心しかなかったはず
カイは疾走4→5にするだけの材料は持ってたけど短二に費やして後退したらしい

751
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 16:57:18  ID:vzGmSGq2.net(2)
ここでする話じゃないと思うがχはサブと装備の融通をしている疑惑ないか?
時期的に防御無視大もメインが去年かいつかの邂逅戦の1位の鍵5個の賞品で引いてるくさくてな…
コメント4件

752
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/21 17:07:21  ID:ckf1FwNK.net(2)
アクセLv5自体は他にもいたと思うぞ
コメント2件

753
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 17:14:17  ID:zwFWdNMz.net(2)
ここでする話じゃなさすぎる馬鹿
大体、防御無視大がメイン垢で出たらメイン垢で使うだろ
そんなものをサブで付けてるってのは寧ろ渡してないって証明になる可能性の方が高い
終了
コメント2件

754
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 17:19:04  ID:rtS7vLLU.net(2)
真偽はどうでもいいけど過剰反応しすぎだろw

755
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 17:21:43  ID:pSkCLh4o.net(2)
>753
ビルドからいってメインより明らかに防御無視大はサブ向けだっただろ

756
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 17:50:04  ID:iKfxkuFU.net(2)
どちらにしてもそれ以上はヲチスレでやれとしかここでは言えんが

757
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:02:42  ID:F9h8XvnP.net(2)
スレチだな
続けるならヲチでやるべき

>752
テュピカが離脱Lv5だな
他にもいた気がするが思い出せん…

758
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:03:47  ID:wtb6z2OY.net(2)
というかここでする話題じゃない、と前置きしておく程度にはスレの性質を分かっていながら
なぜ>751はヲチスレに行かなかったのか

759
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:05:18  ID:M2YqJ8Mn.net(6)
>751
くだらない予防線張らなくていいから、分かってんならヲチスレへ行って来い。もう戻ってくんなよ

760
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:18:34  ID:ZpjQXhNv.net(4)
まああんだけお布施してるなら
装備の融通なんてなんのその

761
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:34:44  ID:NSGL/+Jw.net(4)
いまさらで聞きにくいんだけど、コラボイベントってコラボ先のやつをOpenIDでやっちゃうとダメってこと?
コメント2件

762
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:35:00  ID:gT+SDomb.net(4)
ヴァクセンは一時期装備してたアクセが二刀5だった気がする
コメント2件

763
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 18:49:26  ID:M2YqJ8Mn.net(6)
>762
二刀5までの素材は集まったとは言ってたが、実際の合成は4で止まってたぞ
サブのメインキャラは砲撃術5のアクセだけどな

764
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 19:00:08  ID:+Zz3WVJM.net(4)
>761
プラットフォームの対象の問題だからアカウントの取り方は関係ないはず
コメント2件

765
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 19:08:59  ID:34M5/Z28.net(4)
アクセ要素って割りと出回ってんだな

766
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 20:12:32  ID:qeRq53Zq.net(2)
なんだかんだでUC確定のくじを何回かやってるわけだからなー
ハナから集められないと考えるから
高級品でも手放す人は多いし
ぼちぼちな価値の要素なら広く呼びかけたら
かなり集まるぜ

767
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 20:25:20  ID:M2YqJ8Mn.net(6)
価値的に等価値じゃないが、必中黒魔法二刀あたりなんかは飽和してきてるからな
確かに集めようと積極的に動けばかなり集まりそうだ

768
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 22:57:14  ID:NSGL/+Jw.net(4)
>764
回答ありがとう
邂逅戦は前回に続いて遠征下手な奴は触るなって空気みたいだし
コラボやってみるわ

769
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 23:09:22  ID:u8+Eym3C.net(2)
>遠征下手な奴は触るなって空気みたいだし
んなこたーない

770
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/21 23:57:27  ID:Hz76eVt2.net(2)
邂逅戦設定忘れてた俺の代わりに頑張ってくれ

771
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 00:21:24  ID:rQKmiuW1.net(2)
普段の遠征よりも経験値も功績も多く入るし、100位以内に入れば防具アンコくじが引けるんだから
やっといて損はあるまいて

772
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 07:58:33  ID:uYGcxPNE.net(4)
飛んだ先が散開なだけで撤退押す奴もいたからなー
恐らくボーナス連戦と同じくP消費してないと思ってたんだろうが

773
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 08:36:15  ID:G6ayCX4S.net(2)
どれだけボロボロの遠征ログを残そうが防衛Pより遠征Pの方が多いから、下手でも行って全く構わないが
ガチ防衛の面白くないところ面倒なところが凝縮されてるから注意は必要そうだな
心折れる可能性もある
コメント2件

774
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 08:59:58  ID:uYGcxPNE.net(4)
>773
>防衛Pより遠征Pの方が多い

どういう条件の話?

775
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 09:20:17  ID:PUydUALe.net(2)
2p以上であれば概ね上回るな

776
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 19:55:56  ID:qKZ7CCja.net(2)
どういうキャラにしようかと悩みに悩んで色んな人のビルド見て
3期目にしてようやく見えてきた
でも途中から感づいていたけど実用性がなくてまた悩んで
もうキャラ作り優先で!と開き直ったらすげえ楽しい
いやあれこれ悩んでる間も楽しかったけどな!
実はサブキャラのほうが先にビルド決まってたんだがな!

777
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 19:57:56  ID:0ZTlVWmc.net(2)
どうせ古参の劣化性能にしかならんし、RPビルドにするのが賢明だわな

778
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 20:22:00  ID:4syhOSGr.net(2)
10期以降開始の人で古参並の性能の人少ないしなあ

779
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 20:54:01  ID:+PwkvMsj.net(2)
古参で戦力整うからそこまで本気で金かける気にはなんない
雫貯めてから合成すれば良いじゃん?
高性能がパカパカ増えるゲームでも環境でもないしさ

780
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 21:16:07  ID:fgz9bdVB.net(2)
10期ってIDいくつくらいだ?
古参並みって表現なら結構いそうな気がするが
装備つくりかえ難しいゲームだし、古参でも攻撃力上げる余地がなくなってて
性能向上が詰んでるようなのもいるだろうし

781
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/22 21:34:31  ID:et2LrnXN.net(2)
というか○期前後だとかよりいくら強くても現状現役かが一番大事な気がする

782
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 09:50:46  ID:RYY2eVv3.net(2)
10期同窓会イベントがあった筈だから主催のIDを中心に遡りつつ部隊プロフを見てみたが
上2桁が2lが10期半ば開始・2rで期末〜11期スタート(2kは10期直前)らしい

10期の上旬でスタートした部隊は部隊プロフに記載していないか、今はもう引き継いではいない様子

783
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 14:50:39  ID:VyhPWaNM.net(2)
セフィドで邂逅戦来週から参加できそうなんだけど向こうの鯖の事よく知らないから
どういう傭兵が効果的に刺さってるのか教えてくれよ
コメント2件

784
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 14:58:03  ID:HoeQMQwr.net(2)
>783
ジョグのところでまとめてる
普段の遠征力を知らんけど、S鯖でガチ行く時と同じでいいだろう

785
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 17:51:31  ID:PGWSfXwc.net(2)
M鯖転生おばけ多くてビビる

786
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 21:29:31  ID:XigpPGCb.net(2)
M鯖キャラの転生回数がヤバくてカイが子猫に見えてしまう
コメント2件

787
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 21:34:54  ID:2vJKcYoB.net(2)
来期にはもう少しダメージ通るように調整しなおしてほしいわ
ビルド的に相性がいいはずでも防御力やHPに軽く阻まれたりする
威力増加にも+2とかつかないかな
コメント2件

788
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 21:42:51  ID:4NEkkF+l.net(2)
>786
いくら転生回数がやばいっていっても、邂逅戦でそれがいかされなきゃ意味ないけどな
戻してきてるとは言え、まだこっちの方が%は上回ってるし

>787
付くなら威力増加よりは武器術に付いて欲しい気がするな
威力増加に付いたら今以上に価値が上がって手が届かなくなりそうだし

789
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 23:08:37  ID:sV08pG/E.net(2)
防御無視小が大幅強化かと思ったら転生数激増であまり変わらなかったでござる

790
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/23 23:57:24  ID:M6cfJ4x1.net(2)
それでも持ってると持ってないの差はでかいな
コストが高いとはいえ防御無視に目が行く度合いが高まってるのはビルドが自由ってウリとしてもよくない気がするわ

791
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 00:05:34  ID:wFgpmfkj.net(10)
転生数に上限ありゃいいんだけどね
一定期間でリセットかついくらでも転生数伸ばせるんじゃもうついていけん
防御無視小は鉄壁無視で防御型は完全に死滅したな

792
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 00:22:23  ID:a2FnFGDB.net(2)
リセット無い方が追いつけないと思うけど・・・
ただ考えてみろ
リセットされる要素に対して、今期だけ強くするためにたんまり課金してるんだ
課金した分有利になるのは当然だろう

793
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 00:58:07  ID:Kd4I+s3D.net(6)
威力増加はもうちょっと強くなってくれ
武器術はその武器だけだが命中も攻撃も10%上がるんだしさ
コメント2件

794
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 01:10:37  ID:dT97peyC.net(2)
そのかわり追加ダメージとか報復の威力上がるだろ

795
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 03:57:58  ID:lAw0APpH.net(2)
>793
俺も最初は何のためにあんの?って思ってたよ
アンコモン要素でトップの価値だからもし持ってたら大事に取引しろよ?
コメント2件

796
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 05:18:58  ID:M+6C2WDU.net(6)
補助とか防具に付けときゃ主武器種を選ばないっていうのも地味にでかい

797
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 05:48:13  ID:q9zTyrJT.net(2)
係数3でない追加ダメージ有りのキャラなら
威力増加を優先しない理由がないからなー
強いんだけどこのせいで少し残念さの残るキャラは割と居るよな

798
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 09:04:00  ID:bM0As064.net(8)
攻撃上昇+能力変換(魔→物)+追加ダメージ+威力増加
今のトレンドのうちの一つだな
こんだけゴリゴリ火力上げないと近接ですら本気の鉄壁に手が出ない

799
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 09:15:51  ID:30uD9n4h.net(10)
能力変換、防御無視、急所奥義、のどれかになるね
急所狙いは察知に弱いけど

800
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 10:59:41  ID:Kd4I+s3D.net(6)
>795
おう、ありがとう 俺も結構やってて価値はそれなりに解るつもりだ
なんつうか・・・特殊能力主体で作ってるせいか最近威力に伸び悩んでてな
大体どの位の威力出せれば二流一流と誇って良いんだろうな
最近の防衛硬すぎてよく分からんくなって来たわ

801
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 11:22:04  ID:l3b/2qLK.net(2)
一流とかそういうのになると威力よりは安全確実に倒せる幅がいかに広いかになるからなぁ
今期の帝国相手だと威力や固さの対処はあんまイラネって感じだし
イズ民なんで実感しづらいがイズは多分硬いのが主力って感じなのかな

802
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 11:39:25  ID:M+6C2WDU.net(6)
ガチ防衛で飽きるほど見かける防衛キャラたちの誰かを殴り殺せればもう十分だよ

803
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 12:30:06  ID:k5nVEc79.net(2)
その為の仮想敵よ
どいつを自分のキャラで1手で倒しきりたいか、てのをシミュレートするんだ
仮にノラステラとするなら高命中&槌秘技、とかね
どんなキャラでも倒せるアタッカーなんてそうそう作れんし、俺のキャラはこいつだけは倒せる!って割りきって作った方が個人的にはいいと思う

804
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 17:44:21  ID:GgKRKO81.net(4)
今のゲームバランスが辛いのはそのこいつだけは倒せるみたいなキャラを作れてもその他の相手に何もできねえってなりやすいところだな
邂逅戦とか連戦でガチ踏むと俺のキャラなんてもちろんだがそれなりに強いはずの傭兵でも攻撃するだけ損になるって場面に出くわしたりする

805
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:07:10  ID:wFgpmfkj.net(10)
防衛キャラからすればこいつだけは倒せるってキャラが必ず存在するのがストレスでしかないけどな

806
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:08:46  ID:30uD9n4h.net(10)
俺も防衛キャラ持ってるけど、別にそんなもんストレスに感じないぞ

誰にも倒せないキャラとかいたらクソゲーまっしぐらだろうが

807
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:17:09  ID:wFgpmfkj.net(10)
なにやっても結局倒される時点でクソゲーですし
GUみたいな防衛戦とかあればまた別の楽しみあるんだけどな
コメント2件

808
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:33:16  ID:30uD9n4h.net(10)
>なにやっても結局倒される時点でクソゲーですし
いや、倒されなきゃ駄目でしょ
大丈夫かお前

自分が遠征する時の事考えてみろよ
防衛キャラだってレベリングは必要だぜ?
コメント2件

809
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:34:01  ID:RUmvVVPH.net(4)
>807
お前の定義を優先して考えると、お前がクソゲーと思わないゲームは無いからゲーム自体の卒業をお勧めするぞ
家庭用ゲームはともかく、少なくともネットゲームは卒業した方がいい

810
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:43:56  ID:wFgpmfkj.net(10)
>808
だから防衛キャラかすればって言ってるでしょ
遠征キャラからしたら倒せないのがいたらクソゲーなのと同じよ
そういうゲームバランスなんだからしょうがない
コメント2件

811
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:47:42  ID:VuzuDKpl.net(2)
ちょいちょい出て来る威力の固定増加の案って
補正掛からない分、間接や範囲の増加値が2倍3倍効果になって
近接がさらにきつくなるだけだからやめてほしいかな…。

近接は移動力が3-4マス、間接系よりもきつい分高火力だったのが
間接の報復半減、秘技の強化も相まって間接で良くね?という感じも出てきてる。
威圧や跳ね除け、一部の武器種への先制反撃も無効化してる訳だし。

ダメージ通らないなら増加とか、支援でぶち抜く時代になってきたんだろうな…。
それでも4損さん特攻祭りは勘弁、難しいよりメンドクサイ気持ちの方が出て来る。
コメント4件

812
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:52:55  ID:30uD9n4h.net(10)
>810
キャラ単体で見た場合
遠征キャラは、倒せる相手もいるし倒せない相手もいる (頑張っても全種の防衛キャラを1人では1手確殺出来ない)
防衛キャラは、耐えられる相手もいるし耐えられない相手もいる (頑張っても全種のアタッカーに1人では耐えられない)

対等だろ、そこで納得しとけよ

>811
報復半減については、それまで間接が不遇過ぎたからテコ入れされただけでしょ
コメント2件

813
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:55:37  ID:bM0As064.net(8)
威力ってか、耐久型対策を含む対応幅の問題だからな
槌秘技とか黒魔秘技があれば(損害制限や報復には別のアプローチがいるけど)そこの部分のハードルは下がる

ただまあ目安としちゃ、今くらいの時期で単発で400、二刀型で300くらい出せれば一流じゃないかな

814
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 18:59:23  ID:Kd4I+s3D.net(6)
その単発ってのは追加ダメージ含めてか?
コメント2件

815
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 19:02:33  ID:jEYDTA3T.net(4)
防衛は1人でも10ターン凌げたり逆に全滅させるか倒せるキャラを消して詰ませたら勝ち
全滅しても4ターン以上かけさせれば実質痛み分け
逆に10ターンかけて1人残るだけで遠征は攻略失敗
もし絶対倒せないキャラが1人でも存在したなら皆がそいつ雇って終わり
誰も遠征やらなくなるぞ

816
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 19:03:11  ID:wFgpmfkj.net(10)
>812
遠征キャラは相手を選べるけど防衛は選べないって言う致命的な差があるせいで対等にはなりえないんだなこれが

817
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 19:06:31  ID:jEYDTA3T.net(4)
防衛は行動力も耐久力も時間も消費しないから接待であっても個人レベルでは失うものはないはずだが

818
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 19:29:52  ID:bM0As064.net(8)
>814
んなわけないだろw
武器部分が400、追加はそれに見合うだけ
もちろんその時々で振りを変えることもあるだろうけど(今ならケイオス用にHP重視とか)
一番スタンダードな振りでそんくらいは欲しい
防御無視とかがあればハードルはもっと下がる

819
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 19:33:48  ID:GgKRKO81.net(4)
>811
威力の固定増加の案ってのはそうして欲しいというよりは何とかもう少しでもダメージ通る方法が欲しいってだけで方法は何でもいいんだと思う
それがわかりやすいし、もうアタッカーにはスキルや能力増やして対応できる枠がなくなってるから今持ってる能力を強化して欲しいってだけ
防御増加の固定値を無しに戻してくれたらありがたいけどそれは叶わないだろうしなあ

820
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 20:03:36  ID:30uD9n4h.net(10)
まーバランス考えてどうこうって物では無く、
物理防御増加・魔法防御増加にそういう調整がされたから……って類の物よね

遠征と防衛は何処まで行っても、あちらを立てればこちらが立たずな関係だから
遠征側の威力が更に上がったら、今度は防衛側が「じゃあもっと硬くしてくれ」って言い出すだけなんだけど
コメント2件

821
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:10:14  ID:QSTadqKg.net(2)
疾走がLv3くらいまでの制限だったらまだバランスの取りようもあったろうに

822
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:11:14  ID:RUmvVVPH.net(4)
>820
「じゃあもっと硬くしてくれ」って事で防御増加に調整が入ったんだろうけどな
ただ調整が上手くいかなかったせいで今みたいな状態になってるんだけど

823
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:18:36  ID:y7LxB1hO.net(2)
マップ全域を移動範囲に収めたら、本来SRPGに必要な戦略性が消えてただの殴り合いにしかならんからなw
要するに根本のシステムが駄目だからバランス取りのしようがない

824
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:18:44  ID:t+5vpgni.net(2)
前にも似たような話題でたがそれで価値の上がったアタッカー側のビルドもあるしなぁ
別に防衛が一斉に防御重視方向にすげ変わったわけでもないし
実装初期あたりはともかくそれまで槌秘技なんてロクに見向きもされてなかったのに

825
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:24:59  ID:i3L+hl87.net(2)
以前と比べればアタッカーの一極化が発生しなくなってるしマシになった面もある

826
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:42:37  ID:bM0As064.net(8)
だなぁ
実際トップ層にもちらほら槌アタッカーが混じってきてるし
剣秘技しかなかった時代に比べりゃ、斧秘技も槌秘技もそれぞれ活躍の場を与えられてるよ

槍? 射程+1は十分強い特徴でしょ…
格闘? 幸運重視秘技は初心者でもそこそこ火力出せるから…

827
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:47:02  ID:V0gWDYIo.net(2)
初期位置から複数人がマップ端までぴょんと飛んで蹂躙していくのはなかなか他では見られん光景だな

828
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 21:50:02  ID:4BhZxjAt.net(2)
初心者って格闘チョイスあんましなくね?
槍と弓は秘技が半端なのを何とかしてやって

829
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 22:04:53  ID:cp9wlh0t.net(2)
ビルド的には一極化しなくなったかもだけどキャラ的には英雄クラスでないとガチマップですることがなくなって来てる面もある

830
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 22:09:25  ID:zVEkP+QD.net(4)
画面端まで移動力確保してるのはそんないないけど
再行動に離脱があるからな。

831
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 22:21:55  ID:M+6C2WDU.net(6)
槍と弓って今期強化されなかったっけ

832
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 22:52:41  ID:zVEkP+QD.net(4)
範囲護衛無効といっても
遠征なら巻き込まないよう位置取りできるし
せいぜい防衛時の範囲護衛挑発大トークン横づけ対策
ぐらいにしかならんからなぁ。
無課金ビルドへの嫌がらせ度が上がっただけで
特に強くはなってないという。

833
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 23:08:56  ID:5LkKXur2.net(2)
射出秘技や安心できるレベルの長距離射撃キャラを連れていってないからだが
槍秘技は瞬間移動+護衛系スキル持ちに四方を囲まれてる瞬間移動アタッカーを倒す時に活用しまくってるから
俺的にはとてもありがたい強化だった(もちろん十分な威力を確保してる場合に限る)

834
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/24 23:44:50  ID:mNKQPUKH.net(2)
使い道はできたがスキル枠1つ割く程かっつーと要らないんよなぁ

835
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 01:33:13  ID:X1bYkj1B.net(2)
増加指示予測なども日の目を見る時代こねーかな
発動阻害再行動以外無駄な時代長すぎ

836
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 01:39:04  ID:rVEUw1XC.net(2)
増加と指示はまあ、再行動のサブウェポンとしては仕事あるだろ
予測は使いたい相手が防御阻害無視持ってることも多いから微妙だけど

837
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 01:52:54  ID:gBsVbVRZ.net(2)
ヒント 報復軽減

838
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 01:59:14  ID:btvxZaTv.net(2)
増加とかは1手使うからそれに見合うだけのメリットが無いとな…
次の相手のターンまで増加威力の半分だけ防御と魔防アップ&ヘイト超上昇くらい無いと使えない

839
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 03:07:27  ID:UBGV3krr.net(2)
防御専念で足りるな
槍弓秘技使う位ならそれこそ宝珠、杯に指示増加すればいい
封印でもいいけど

能力云々よりコスト見直し調整来るといいな

840
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 05:50:55  ID:tP1TCpbH.net(2)
増加指示は硬い相手に使えばいいだろってここじゃ言われるけど実際やってみても使いたいような相手には全然通じないんだよな
予測とか防御阻害無視に引っかかるスキルは全て微妙

841
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 06:57:26  ID:uNDtKMon.net(2)
予測は先制・報復・障害型破壊対策にもなるからまぁ。
貫通攻撃は微妙だけど。

842
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 07:39:59  ID:sRNTRj1l.net(2)
槍秘技や弓秘技が他の秘技と比べて微妙とはよく言われるが、追加されたら同等になりそうな効果ってなんだろうな
俺は対象識別は無くなってもいいから
範囲護衛貫通+攻撃的な効果って感じになると嬉しいが肝心な効果が思い浮かばん

予測って報復ダメージ緩和出来たのか
遠征で遊ぶの好きだからちょっと欲しくなってきた

843
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 07:58:16  ID:U/hAJm7I.net(2)
弓秘技はあれでいいんだよ。ほかの遠距離コマンドいらないから。
問題は槍秘技だ。ぶっちゃけ短剣じゃねーか。ダメージ計算式だけ間接にして1-5範囲にしないと割りに合わん。

844
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 08:01:54  ID:rcMPw2em.net(2)
やりは通常攻撃優秀ですし
コメント4件

845
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 10:13:10  ID:xeBsrTnV.net(4)
>844
それな
単純なスペックでは群を抜いてるんだから秘技くらいいいじゃねーか

846
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 10:29:17  ID:HBvlOweL.net(4)
>844
秘技据え置きで構わん
だが1マス離れて相手落とした後の報復を間接扱いにしてほしいわ

847
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 10:41:58  ID:juGcwZD0.net(2)
予測を連携攻撃のトリガーに使う手もあるにはあるがそもそも連携そのものがな……

848
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 10:45:09  ID:RIdqQSDQ.net(4)
秘技>通常攻撃なのに通常攻撃がちょっとばかり優秀なくらいじゃなぁ

849
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 10:54:06  ID:succ6+5L.net(2)
槍は近接火力で間接攻撃できるって考え方なら
秘技は近接火力で範囲攻撃っていうのが正統派のように感じる

850
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 12:32:45  ID:TP+eVfFy.net(2)
弓は…

851
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 12:45:57  ID:YY/nUbTK.net(4)
>近接火力で範囲攻撃
それは剣秘技の役目だから

852
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 12:52:21  ID:QkBtb7Uf.net(2)
槍はいっそ範囲攻撃やめて通常の打撃に40マスの吹き飛ばしでも付けたらどうかね

853
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 13:29:03  ID:Vu/CYToc.net(2)
かすっただけで不動10でも死ぬレベル

854
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 14:26:15  ID:xeBsrTnV.net(4)
つーか文句言うならその武器を使わない選択肢もあるんだぜ?
槍は性能で言えば特に(格闘と並んで)防衛御用達で、中にはそんな武器もあっていいと思う
槍衾のイメージ的にもそれっぽいしな

855
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 15:32:55  ID:g7SKjsSk.net(2)
槍と弓は通常攻撃と同じ、1倍、1/2倍で範囲攻撃できるでいいんじゃないのか

856
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 15:42:32  ID:YY/nUbTK.net(4)
範囲を1*1マスにして見切り無効も付けるかい?

857
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 15:59:45  ID:ULAXoVpN.net(2)
追加効果はいいから範囲広げてよ
弓は宝珠、槍は↓


■■■■

858
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 16:06:15  ID:wiBm/IDL.net(2)
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲かな?

859
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 18:13:08  ID:z7A2lhMk.net(2)
完成度たっけーなオイ

イマイチ武器を使う/使わないと、その武器の不遇が解消されればいいと思うのとは別問題だ

860
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:15:53  ID:w0uEX21K.net(2)
槍使いがちんこと呼ばれるようになったら余計不遇じゃねーか!

861
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:18:16  ID:RIdqQSDQ.net(4)
ヤリチンなのか

862
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:23:15  ID:HBvlOweL.net(4)
短剣+護符の範囲で範囲極める感でよくない?
弓は地点指定杯型で

863
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:28:15  ID:+N7AO33P.net(6)
コラボ期間ももうすぐ終わりか
少女とドラゴン?なんかもうやることもないだろうしユニオン解散しとくか
この場を借りて入ってくれた7人に感謝!

864
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:37:13  ID:J747CN8l.net(4)
えっ、今解散したら達成できないんじゃないか

865
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:53:47  ID:SMfOJFmz.net(2)
こういうテロがありそうだし達成したやつらはちゃんと確認しておこうな

866
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:55:04  ID:QsMETQiP.net(4)
コラボ終了直前に解散させるのが一番の嫌がらせになるが叩かれるのが怖いへたれはここでやるぞと仄めかすくらいで終わる

867
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 19:59:43  ID:+N7AO33P.net(6)
ユニオンには入ってんだから条件は達成でしょ?
見た感じコラボ系ユニオンは他にもけっこうあるみたいだし
別に俺が解散しても今からの人は他のところにいけばいい

868
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 20:02:00  ID:J747CN8l.net(4)
※集計の関係上、10月28日の午前中までユニオンに所属したままの状態である必要がございます。
感謝!とか言いながらひどい奴だなお前

869
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 20:03:55  ID:+N7AO33P.net(6)
え。マジか
すまんな

870
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 20:26:33  ID:QsMETQiP.net(4)
黙っていた方が面白いことになったかもしれない
もったいないことをした

871
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/25 21:01:56  ID:eZa1/VoV.net(2)
704 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/10/19(水) 19:01:55.63 ID:AG3tPMKL [1/2]
(1週間ログインしないとユニオン自動除名だから気をつけろよ)

これ だいじ

872
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/26 23:02:27  ID:j7YI/Nk8.net(2)
イラコン締め切りは明日か
もし追い込みかけてる奴がいたら応援しとくわ

873
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 04:42:18  ID:zGU41jxo.net(2)
自分でユニオン結成するのが一番安全だな

874
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 17:17:50  ID:p+DgpQXO.net(4)
イラコンめちゃくちゃ投票しづらいな
力作ぞろい的な意味でもいちいち並び変わる謎システム的な意味でも

875
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 17:20:45  ID:mKy1tqCf.net(2)
並び替えはまあ古い投稿が不利になりやすいってとこの対策なんだろうけど
コメント2件

876
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 18:33:20  ID:y58b/riJ.net(4)
ガチで見づらいじゃん…

877
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 19:10:47  ID:je8UTPu3.net(2)
正直投票するのにも邪魔な機能だった…

878
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 19:22:07  ID:4KoboWeT.net(4)
小さな親切大きなお世話って感じだな
確かに>875の言う通りで配慮したつもりなんだろうけどさ

879
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 19:45:33  ID:y58b/riJ.net(4)
投票するたびに並べ替えるのやめてええええ!!!!!!!

880
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 19:50:35  ID:4KoboWeT.net(4)
ページを変えたが、前のページにあったイラストがまたあったなんてのもあるし
マジで勘弁してほしいわ。いらいらしながら投票とか最悪だ

881
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 19:58:59  ID:p+DgpQXO.net(4)
新着ほど目に留まり古いのが埋もれるってのも分からなくはないけど、新着順/投稿順でソートじゃダメだったのかね
投票するからにはこっちだってよく見て選ぶのにな

882
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 20:08:33  ID:Or9JRbwv.net(2)
システム作ったやつばか?

883
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/27 20:24:22  ID:Ha0is60y.net(2)
並び変わるから選ぶ気失せるわ

884
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 01:49:32  ID:OOApKoWE.net(4)
上の方で槍談義見てて思ったが全国にいる槍の強いのってどんななんだ

885
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 02:12:33  ID:jVGxsOhC.net(2)
もうビルドとしては居ないけどセラスとか

フィオなんかも強いがなんか個人的には違う

886
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 02:54:35  ID:Dj8MGebk.net(2)
フィオ、リーア、フェルディナンとかかなあ
強い槍使い

887
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 04:09:08  ID:NS+IwUAw.net(2)
各武器の代表選手知りたいな
コメント2件

888
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 04:25:13  ID:OOApKoWE.net(4)
サブも含めて考えるん?

889
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 05:55:43  ID:3fZrTJO6.net(14)
槍ならホワイトだな

890
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 08:01:14  ID:aQhpHfvP.net(4)
人のとこの掲示板何件程見てる?かきこんでる?

891
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 08:29:22  ID:3fZrTJO6.net(14)
見るだけなら200近いが (全部の更新を毎日チェックしたりはしないが)
書き込むのはその10分の1くらいかなあ

892
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 08:46:57  ID:VagLaIB5.net(2)
もう面倒でほとんど見てない
盛り上がってりゃ書き込む程度
辞め時かねぇ

893
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 09:04:07  ID:2T4FKCgj.net(10)
普段の遠征も接待ですら面倒ってなってなけりゃまだ辞め時じゃないはずだ
別に交流しなきゃいけないってわけでもないし、楽しめる内はまだ大丈夫

894
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 10:20:32  ID:xP+bURDQ.net(8)
>887
剣は多すぎるが、無難なとこでミソラ、カイ
斧はスルギの印象が強いというか現存するヤツであんまり目立つのがいない
(強いサブとかはいなくもないが、あくまで代表選手ってことで考える。以下も同様)
槍は既に出てるんで割愛
槌はロキと巌のツートップ(前は黄金の鐘のベルもいたけど今は活動が地味)
格闘は最近頑張ってるヴィールヒ、もう消えたけど十神あたりかな

射出はかなた、マガツキ
弓はソニィ
投擲はシグ(というか、緋色尾&ねこにわの部隊)
砲撃はジハードの独壇場

射出と弓については正直使い手自体あんまりいないから印象薄い

攻撃の指輪・宝珠は多すぎるからパス
短剣はコルカ、短剣二刀ちゃん
杯はアニス、オーランティア
杖と護符は射出・弓同様にそもそも使用者が少ない

895
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 10:48:39  ID:BcjxTiv3.net(4)
弓はソニィって自分で言ってんじゃんw
あと格闘はシキ、砲撃はエリ、射出は長門あたり有名だな

896
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 11:27:44  ID:xP+bURDQ.net(8)
弓と射出は挙げたけど他の武器に比べると突出した印象じゃないって言ってるんだよ
普通は分かると思うんだが…
コメント4件

897
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 11:43:58  ID:2T4FKCgj.net(10)
まあ剣使いみたいに上も下も多いのと比べて、弓射出使いは数自体がそう多くはない印象はあるな

898
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 12:07:41  ID:ru4kqwJQ.net(4)
遠征でも防衛でも滅多に見ない護符使いとかいう希少種
コメント2件

899
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 12:54:55  ID:PMfU7NGc.net(2)
>898
指輪範囲魔の二刀型のアテだったが前のカササギのビルドが個人的には護符では
印象に残ってるかな
正直今のビルドよりは好きだった

900
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 13:00:08  ID:aNYWPDK/.net(2)
武器種の代表選手というとその武器の特性とか秘技を徹底的に有効に使ってる
ってイメージなので二刀型は大体勘定から外れるんだよなw
そういう意味ではソニィなんかは弓の代表選手ってイメージだ
コメント4件

901
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 13:31:35  ID:F82QgCMA.net(2)
>896
そういう考え方をする人って普段から相手に意図がうまく伝わってない可能性あるから
交流する人なら気をけたほうがいいと思う

「普通」っていうならなら
射出と弓については正直使い手自体あんまりいないから印象薄いけど、云々
みたいな書き方をした方が分かりやすいし一般的だと思うよ

902
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 13:46:49  ID:2T4FKCgj.net(10)
>900
「弓の代表選手」って書かれると、ソニィがアーチェリーとかの選手に思えてくる不思議

903
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 14:55:12  ID:BcjxTiv3.net(4)
>896
すまん、単純に弓も射出も上げてるのを見落としてた
護符は鉄壁長女も使ってたっけ

904
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 15:21:10  ID:iKA6EDnN.net(2)
>900
それだと投擲をメインに秘技も使っていくってのも少ない気がする
二刀か近接のサブみたいなイメージ

905
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 15:30:52  ID:dNwpN41S.net(2)
今アマーテが投擲装備じゃなかったか?
で、シグが防御無視宝珠やってた気が

906
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 16:50:36  ID:8YcY+Q76.net(2)
護符と杖って使ってるヤツいないんだ?
イメージ的には短剣だの杯だのよりよっぽど魔法使いっぽいアイテムだけど、何でだろうな…
そんなに不便なのか

907
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:04:40  ID:aQhpHfvP.net(4)
不遇で他より優れてる点が何もないんだよ

908
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:08:55  ID:3fZrTJO6.net(14)
護符 → 杯でいい
杖 → 防衛キャラで先制するなら有用、それ以外ではゴミ

909
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:17:28  ID:wBfbg4i+.net(2)
魔法と物理両方持ってるパリスとかシズカとか観月とかリンネとかはお前らの中でどういう扱いなんだ

910
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:26:53  ID:ru4kqwJQ.net(4)
パリスは性能どうこうより接待拠点に組み込まれてて一人だけ逃走でぶっ飛んでいくイメージしかないわw

911
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:29:35  ID:mWfsVbSm.net(2)
護符イメージ的にはかっこいいけどね
巨大な剣を薙ぎ払う感じで

912
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:42:24  ID:3fZrTJO6.net(14)
逃走じゃなくて迷子なw
確かに今期はそういうイメージ強いわ

パリス自体は良いキャラなんだけどね

913
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:43:06  ID:ap9A+qmL.net(2)
杖は確かに防衛キャラだと思い浮かぶキャラはいるけど遠征側だとどうにもね…
制圧射撃使えないしMPも消費するし秘技も遠征側じゃとりわけ優秀ってわけでもないからなぁ

914
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:45:45  ID:3fZrTJO6.net(14)
加えて言えば先制自体も、遠征で主に使われる様なアタッカーなら殆ど対策済みだからなー
残心4+発阻とか、薙ぎ払いからの二刀追加とかで
刺さる相手がまずいない
コメント2件

915
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:53:14  ID:xP+bURDQ.net(8)
>914
強いて言えば二損or高防御の報復+はねのけとか
薙ぎ払い二刀で攻めることにリスクがあるヤツが牽制で持つイメージだな
それでも数が十分揃わなきゃ魔導書秘技や残心MP同時で処理されるが。

916
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 17:56:49  ID:ytJzRaIw.net(4)
対策を取らせることに意味があるんだよ

917
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 18:33:13  ID:2T4FKCgj.net(10)
こう言っちゃなんだが、防衛キャラは名指しで対策を練られる位になって一流って気はするな
前に来た頑張っても倒されるからやだみたいな奴もいるかもしれないが

918
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 18:34:36  ID:xP+bURDQ.net(8)
まあなw
エースアタッカーの一枠を奪ってると思えば影響力はでかい
実際、先制は食らうと倒せない&自軍損害で二手損だからな
倒せないだけの見切りとかより危険度は高い

919
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 19:38:38  ID:tz2CUHrg.net(2)
フィオの必中あるしとりあえず殴ってみる、うっかり報復刺さっても不死持ちという脳筋ぶりは嫌いじゃないよ

920
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 20:06:21  ID:vt+ahux1.net(4)
最強の捨て駒はトークン先輩だから…

921
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 20:43:58  ID:CqeSr6vA.net(4)
護符はあと1マスずつワイドにならないとワンチャンすらないな…

922
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 21:06:40  ID:/WAxZN+T.net(2)
護符は威力0のクリ+20くらいの
抜本的な変更がなきゃきつそう。
コメント2件

923
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 21:14:54  ID:vt+ahux1.net(4)
それ拳じゃねーか!

924
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 21:16:38  ID:2T4FKCgj.net(10)
>922
有用かつ護符にしかない強みってのが欲しいしな。そういう思い切った方向転換もいいと思う
クリ型で低威力の範囲魔法の威力底上げっていうのは理には適ってるし

925
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 21:21:57  ID:ytJzRaIw.net(4)
非クリで既に作ってる人もいるし今更ありえない調整だがな

926
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 21:24:22  ID:3fZrTJO6.net(14)
威力を下げてCri+じゃ反発も出るだろうな
威力据え置きでCri+10くらいなら大丈夫だろうが (以前に照準器でそうした様に)

927
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 22:54:38  ID:gadzE25u.net(2)
たまには攻撃以外の護符のことも思い出してやれよ

928
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 23:03:18  ID:CqeSr6vA.net(4)
攻撃以外になるともうどんな補正あってもそれこそ杯でOKだから…

929
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/28 23:08:49  ID:3fZrTJO6.net(14)
回復は杯安定、妥協で宝珠、ちょい積みするだけなら指輪
増加は指輪一択
減少も指輪一択

930
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 07:34:13  ID:ognajlB2.net(2)
回復の短剣や護符はダンジョンで輝くだろ!

931
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 10:13:39  ID:ajiub0Hv.net(2)
回復や減少にもクリティカルあればいいなーとは思う
ダンジョンは範囲回復さんの為のステージじゃないん?

932
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 12:09:50  ID:Zj+D1dXh.net(2)
範囲回復の45点でも行けない事は無いが、
ちゃんと作るとダンジョンでも白魔の方が回復量高くなるからなー

933
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 16:10:58  ID:DJBAN9Pd.net(2)
高転生高HPのアタッカーとか防衛キャラを連れていくことで回復なしでやってるなあ
コメント2件

934
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 16:30:03  ID:xJ5w1yHp.net(4)
>933
看破は信頼できる確率にならないから
回復なしは無謀だぞ
6Pで潜るならそれでもいいけどな

935
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 19:36:37  ID:xJ5w1yHp.net(4)
ヲチに誤爆したようだが
HP150、後衛120、看破10が2人いても、12Pで潜ったら1回(運悪いと2回)は深層トラップ食らう
戦闘分や浅い時にトラップ1回くらいは受けると思えばかなり不安だぞ
いつもやれてるというならそりゃ運がいいだけだ

936
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 19:47:45  ID:suZTIy/G.net(2)
まあトラップがくるのも看破の発動不発も所詮運だからな
ついでに言うとアンコやレアが拾えるかどうかも運次第だし
ダンジョンは俺らのリアルラックを試される場と言ってもいいな

937
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/29 20:12:52  ID:50OkODW2.net(2)
ダンジョン戦闘時に看破キャラの立ち回りで
被害を最小限に抑える、が発生する事あるし
一人はいた方が安心かな、看破回復は

938
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 01:49:25  ID:q8zf6AkO.net(2)
真面目にTRPGとしてゲームやろうとしてる人ら偉いな
もう創作を楽しむゲームとしてしか遊べない自分が邪道なのか

939
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 01:57:59  ID:S0Re4I3F.net(2)
TRPGとSRPGの違いもわからん時点でその程度だろうとは思うぞ

940
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 04:17:46  ID:yRwIWf9w.net(8)
>被害を最小限に抑える
それ、看破関係ない

看破が実装される前から発生してたし、
今でも看破キャラいなくても発生するぞ

941
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 09:38:28  ID:GEgsUAOr.net(4)
逆に創作を楽しむゲームじゃなかったら何ゲーなんだよこれ
シミュゲー部分だって創作の一環としての要素だろ
コメント2件

942
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 10:09:36  ID:UolbVDiC.net(2)
>940
マジか。じゃあ自分の編成が看破入れてた時だけたまたま発生多発してたのか…
看破がない時代を知らないんで勘違い重ねてたみたいだわ。ありがとな

943
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 10:21:28  ID:PJW3f/Fj.net(4)
>941
シミュゲー部分はあくまでオマケだよな
作ったキャラの性能を生かす場所が無いとあれだし

944
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 10:28:57  ID:GqfuD6Dx.net(8)
創作(笑)ゲーだけどな
適当にキャラ作れて性能でそこそこ人気取れるし
俺のキャラ人気になれるのは英雄クロニクルぐらい
ピクシブに投稿しても相手にされない

945
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 11:17:03  ID:PJW3f/Fj.net(4)
渋は絵とキャプション芸だけで気を引けるかどうかだからな
絵だけならどこにでもあるんだからどこで付加価値を付けるかだろ
AUCなら付加価値を付けられる部分が他にもあるからそこで稼げてるって事なんだろう

946
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 12:31:04  ID:GqfuD6Dx.net(8)
オリジナルは相当上手くないと見てもらえないしな
俺みたいな雑魚オリジナル絵師はAUCの方がちやほやしてもらえて楽しい

947
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 18:37:59  ID:GEgsUAOr.net(4)
人気云々の話でもないしそれをSNSと比較するのも違う気がするけど…

948
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 18:42:38  ID:dg7ewGUe.net(4)
AUCは自分から喋りに行けば成り立つからなー

ケイオスの途中経過は…明らかにM鯖の参加率がお察しすぎるな…あっち過疎ってんじゃね…?

949
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 18:50:25  ID:J4dLaLGs.net(2)
それもあるし、あっちの拠点に接待多すぎ
案の定戦う前から戦意喪失じゃん

950
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 19:08:27  ID:+8/Ni2Dv.net(2)
というかオーラム以外がかなりヌルゲーだし
それ以前に部隊力高いとこ狙ってるとオーラムとセフィド以外が出やしねぇ
イズは2回だけあったが帝国とマッカなんか一度も見てない

951
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 19:25:30  ID:4NPL3IHU.net(4)
ガチ防衛拠点しか引いてないんだが
部隊力もっと上げるか下げるかしたら変わるんか

952
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 19:27:39  ID:NsWpUPrx.net(4)
それって逆を言えばこっちの拠点で部隊力が2k台あたりの所から遭遇すれば楽出来るって事か?
ランキングは不利だろうから意味ないと思うけど

953
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 19:38:38  ID:yRwIWf9w.net(8)
俺もガチしか引いてないな
とはいえ、注意してやればそんなに苦労するもんでもないが

954
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 19:52:35  ID:GqfuD6Dx.net(8)
見てきたがセフィド以外は過疎
オーラムは遭遇で防衛やりたい奴が自発的に集まったみたいだな
内輪揉めしてやる気のない奴もいるようだ

955
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 20:10:49  ID:dg7ewGUe.net(4)
サクセスアカウントでM鯖プレイ可能にしたのはやっぱり過疎だからだったんだな…もう本当に合併までありそう
コメント2件

956
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 20:11:11  ID:QJ1aXMPi.net(2)
高確率でガチしか引かないんだが。リアルラックなのか。。。

内輪揉めって何かあったのか?

オーラムじゃないけど、妙な圧迫的独自マナーみたいなのがあると
ただでさえ入ってこない新規がより一層入って来なくなるよなーとは最近思った
コメント2件

957
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 20:17:45  ID:yRwIWf9w.net(8)
>955
合併はIDとかの面で問題が出るからやらんだろ
同一IDで両方にアカウント取った人はどうなるんだってのもあるし

>956
オーラムに防衛キャラ集まる
→ オーラムの陣営掲示板にスレ建てて、「お前らがガチ防衛だから連戦し難くて邂逅戦で負けてるんだ!」みたいな事を言い出すバカが現れる
→ その捨てアカの元部隊と思われる奴が(mixi側のヲチスレで)特定されて笑われてる

958
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 20:49:58  ID:5G9KsFBW.net(2)
仮に合併したとしてもID問題解決するには桁増やすしかないな頭にSとかMとかつけてさ

959
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 20:56:08  ID:Ge0CJwJf.net(2)
昔のマッカ集中みたいなもんか
防衛偏ったところでデメリットのが大きいし
連戦する前に疲弊させてどうすんだってのもわかる。あっちはそう言ってたかは知らんが。
因みに疲弊は部隊じゃなくて費やす労力な

960
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 21:23:27  ID:XMnpMbYn.net(2)
「オーラムガチ拠点に余裕で勝てないようならどの道邂逅戦の攻略も無理だから諦めろ」
って意見はよく見かける

961
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 21:29:59  ID:YL50QKzr.net(2)
編成が適当な面子とかそういうの以外で、邂逅戦に勝てないことなんてあるのか?
そうじゃなくて社会人とかが時間的な問題で無理とかって話じゃねえの?

962
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 21:36:17  ID:Rt17/yOk.net(2)
まああっちもこっちも邂逅戦用防衛メンバーだと接待配置でさえ途中で止めたくなるような時間かかり具合と面倒くささになってるしなあ
不満をゲーム内でぶちまける奴が現れてしまっても仕方ないゲームバランスになってしまってるとは思う
サクセス的にも連戦課金する人間が減ってしまうだろうしよくないと思うんだがな
来期修正で変更入れてくるか、簡易遠征実装だけで済ませてしまうかどっちになるだろうか

963
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 21:38:40  ID:NsWpUPrx.net(4)
自鯖を自賛するものどうかと思うが、かなり考えてやらないと碌に敵を倒せず被害拡大
蘇生させてもじり貧で負ける事もあるとあっちは考えてるんじゃないかな?よく分からんけど

964
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 21:58:03  ID:4NPL3IHU.net(4)
負けることはまずなくね?
どうせこっちの防衛なんて勝手に自爆したり特攻自殺する連中ばっかだから全員生存するかしないかくらいだろう
S防衛は勝つというより嫌がらせしたいだけのキャラばかり

965
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 22:11:14  ID:0g7Fjl/K.net(2)
向こうの鯖は防衛向けキャラだけでなく遠征向けの重課金キャラも有名どころがオーラムに集まったから余計に騒ぐ奴が増えたんだと思う

966
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 22:38:37  ID:pM6Ay5Fm.net(2)
先手が侵攻側にある以上、よほど戦力に差がなければ全滅or10T消費なんて起こりえないし
損害出して終了するかどうかが実質勝敗判定みたいなもんじゃね

967
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 22:40:22  ID:joglZVFb.net(2)
全生存逃したら功績半分&防衛P献上することになるから、それを対処できなきゃどのみち負けるわな

968
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 22:54:08  ID:GqfuD6Dx.net(8)
アタッカー不在でガチ防衛が増えて参加しないと階級落ちるその上鯖対抗負けるの4重苦かw

969
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 23:13:54  ID:k+Ra2KN7.net(2)
S鯖は防衛がほぼ損害キャラばかりだし
邂逅戦でいつもと違う防衛に当たるのが楽しみ

・・と思っていたらM鯖もほぼ損害キャラで大して代わり映えしなかったでござる
あっちには激痛特攻がそれほどいないから全員生存を逃す事がほぼ無くて楽だが

970
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/30 23:28:50  ID:yRwIWf9w.net(8)
まあ、走らないと最終階級に支障が出る時期でもあるしな

971
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 00:20:31  ID:U4pp+suW.net(4)
もうそんな時期か

972
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 01:34:23  ID:XabkwCzd.net(2)
サポートキャラ作りたいけど何取ればいい?
能力封印とかスキル封印って役にたつ?

973
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 01:40:53  ID:RjFekKWY.net(2)
とりあえず再行動取れば良いよ
封印系はあれば役に立つこともあるけど、コストパフォーマンスが悪いからお勧めしない

974
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 01:41:17  ID:U4pp+suW.net(4)
封印より鼓舞とかの方がいいな

975
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 01:54:58  ID:2VtRy90K.net(13)
再行動鼓舞はかなりおすすめ
他のサポートと違って手番も別途離脱取得の必要も無いからな
自前は疾走、装備は鼓舞、これだけで一人前以上の仕事ができるようになる
必中は基本的にかなり無駄の多い能力だから保険として一人だけ専門家をいれて
それ以外のメンバーを多人数鼓舞で命中フォローして戦っていく方が、裏ターンの回避の恩恵もあってやりやすい印象
コメント2件

976
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:08:39  ID:/rAlF/Kc.net(3)
>975
必中持ちに対してひどい言い草だなそれ

977
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:11:31  ID:bR2cLFmi.net(2)
そうかー…封印は弱いのか
敵を弱体化させる能力ならサポート力高いかと思ってたわ
再行動と鼓舞ね

978
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:33:44  ID:J4e5kCpk.net(3)
必中が無駄が多いってなんだよw

979
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:45:16  ID:ggCHqhwW.net(4)
弱くはない気が>封印
コスト高くて他を優先した方がベターってだけで

980
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:47:07  ID:2VtRy90K.net(13)
何言ってんだお前
めちゃくちゃ無駄が多いぞ
必中不要の相手が大半で、そいつらに10スキル相当と5MP支払ってることを無駄以外の何だというんだ

ただ鼓舞等では足りないくらいの回避特化(+防御阻害無視)とか、見切り+回避とか
そういうケースへの対策として必中は必中で入れておく方がいいというだけ
部隊のアタッカー全員を必中にする必要はまったくない
それよりは別タイプ(発動阻害だとか、耐えるアタッカーとか)を取りそろえた方がずっといい
コメント6件

981
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:50:17  ID:ggCHqhwW.net(4)
使う局面がしっかり存在してる時点で「無駄」とは言わんような…

982
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:57:12  ID:2VtRy90K.net(13)
もう一回書くぞ
必中不要の相手が大半の中で それらに無駄なスキルを支払ってる って言ってんだよ

威力増加や疾走はほとんど無駄がないだろ? だから誰が取得しても有用で引っ張りだこになる
武器術は命中部分が無駄になることはあるが、それでも基本的には無駄がないスキル
コマンド技はかなり無駄が多いが、その分効果は強いし使うタイミングを選べる

必中は保険として誰かが持っておけばそれで十分事足りる
そういう意味では蘇生なんかと近い存在と言える

あと>980踏んだから建てるわ

983
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 02:59:45  ID:nTLlvfQf.net(2)
>980次スレよろしく
というか部隊のアタッカー全員必中なんて前提がどこで湧いたし
サポーターの話だったはずなのに
コメント2件

984
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 03:04:41  ID:2VtRy90K.net(13)
【Sunshine鯖(ハンゲ・サクセス・mGC)】英雄クロニクル 雑談スレ part12

>983
だから、サポーターが鼓舞を取って非必中の命中サポートをするのは有用って話だろ…
全員必中にして発動阻害離脱サポーターを入れるよりは
必中じゃなくてもいろんなタイプのメンバーを揃える方がいい
そんでその結果命中が不足する場合もあるから、鼓舞サポートは有用(指揮や包囲、予測等に比べて作成も簡単)
そういう文脈

985
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 03:08:19  ID:a6at15IS.net(3)
必中魔と必中物理で2人使ってるなー
二刀とか連撃と同時取得して発動取得してるなら
捕捉とか命中増加取得してたら非必中とそこまで差は無いっていうか
陣営ごとにどちらかで極めた奴が居て迷う事なんて無い気がする

986
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 03:18:29  ID:2VtRy90K.net(13)
まあそのへんの実際のさじ加減は人によるから別にどうとも言わんが
必中が必要な相手なんて防衛キャラの中のさらに一部でしかない
今は高防御も損害制限も高報復+αも万遍なく存在してるからな…

必中が弱いという話をしているわけではない
むしろ効果自体は強いからこそ回避や見切り特化が少数派のままでいる
だからこそ皆が取るまでもない
他の対応力のあるヤツが、ちょっとした回避振り(命中80%にされるくらい)の相手に悩まないようにするのが鼓舞の役目ってわけよ

987
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/31 04:01:37  ID:OCofPGnQ.net(3)
鼓舞は強化されたしいい能力だと思うが
誰かを彷彿とさせるような鼓舞推しだな

封印系は週末戦で敵の防衛キャラに手を出せない時、味方に封印持ちが居る事に気が付いて物凄く助けられた経験があるが
既に言われてる通り重コストだし、いつも役に立つ場面が来る訳じゃないっていうのが勿体ないんだよな
装備で手に入れば一番良いんだろうけど

そういえば能力封印って弱点も封印出来るんだっけ?
具体的に言うと回復不可を封印、回復させられるかどうか
コメント1件

988
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sageteoff]   投稿日:2016/09/24 19:29:31  ID:y66RAFIP.net(2)
「英雄クロニクル」 ハンゲーム・サクセス・mGC版のスレです
鯖の違うmixiアプリ版の話題はソーシャルネット板のスレへどうぞ

公式TOP
http://suc.au-chronicle.jp/web/officials/index
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前スレはこちら
【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part10

【ヲチ】英雄クロニクル ヲチスレ59【ハンゲ・サクセス・mGC版】

※次スレは >980 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください

このスレッドはブラウザゲーム"英雄クロニクル" ハンゲーム/サクセス公式サイト版内部の
主にユーザーキャラクターについての話題を共有するスレッドです

匿名性を利用した雑談などを行う事を目的としたスレッドです
ビルド談義、キャラ萌え、性能検証や比較統計などに御利用下さい

プレイヤーの悪事について、プレイヤー叩き、自演乙などの
キャラに対する強い否定的意見についてはヲチスレの方をご利用ください
目的に応じた住み分けによる、楽しい雑談スレを目指しましょう

989
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/09/26 15:36:54  ID:hIm2It1A.net(2)
ハゲ

990
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 15:56:44  ID:FMf6CpIO.net(4)
           |
            |  彡⌒ミ  ハンゲームをハゲと呼ぶのはやめたまえ
           \ (´・ω・`)  あと>1おつ
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
コメント1件

991
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 16:51:27  ID:i47FOWO8.net(2)
いちおつ

簡易遠征がバグなしで実装されるわけないだろ!いい加減にしろ!

992
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 18:53:17  ID:6SAuYQec.net(6)
>1
簡易遠征については個人的にこんな予想をしてる
本命 バグありで実装。修正で何とか問題は無くなる
対抗 バグなしで問題ない実装
大穴 バグがありすぎて今期実装絶望
コメント1件

993
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 19:31:24  ID:wHOEdKct.net(2)
通常遠征までバグる→緊急メンテ→簡易遠征撤去
に10000G

994
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 21:56:24  ID:dXkGS9BK.net(2)
簡易遠征って接待狩りより効率悪いけど簡単にできるってやつだよなぁ
特に色気出さなきゃ簡単にできそうだけど…

995
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:29:47  ID:U3ExBQkV.net(2)
簡易でこそ有効な特殊能力やスキルがあるかもとか言ってたし変に捻っておかしなことになる可能性はある

996
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:43:16  ID:FMf6CpIO.net(4)
それな

拠点選びの時点で、EXPと功績が幾ら貰えるかはほぼ決まってるわけだから
変な事せずに、「無損害クリアで貰える予定のEXP&功績の8割程度」が自動的に入るだけにしたらいいのに

997
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:52:01  ID:1qtU4urb.net(2)
中盤戦いつだっけ?
その後とかなんじゃないかね?

998
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 22:53:18  ID:6SAuYQec.net(6)
その方がよっぽど楽だろうし、お互いwin-winな調整だよな
ヲチスレ案件になっちゃうので詳細は伏せるが、変に凝り過ぎると碌な事にならん

999
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:09:40  ID:6SAuYQec.net(6)
>10
中盤戦は今週木曜のメンテ後からだな。だから実装するとしたら来週木曜のメンテ後以降になると思う
さすがに今週実装で不具合発生。緊急メンテになったらシャレにならん

1000
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:33:53  ID:R5NbIo3d.net(2)
>9
功績倍率1倍&倍率リセット無し
戦略・収入増加無効

これも追加で

1001
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/26 23:34:40  ID:ste/e6M0.net(2)
それ以前に戦闘ログとか出るもんでもなさそうだし内部的になんか不具合あっても
こっちにはわからんとかそういう落ちな気がする
まあ通常遠征にまで影響出るバグとかはなさそうな程度に無関係と予想

1002
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 00:29:41  ID:a7r7lwMN.net(6)
倍率リセット無しは重要そうだな
普通に遠征1回やってる間に、簡易連打で次々と潰されちゃ行き先が1.0倍だらけにされてしまいそうだし

1003
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 03:12:49  ID:/Gsgy/iK.net(4)
倍率高い防衛拠点に簡易遠征とかされたらしんどいな

1004
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 09:33:38  ID:4P0zu8Ld.net(2)
ガチ拠点を簡易で潰されたらたまったもんじゃねえな
簡易でもらえるものは通常遠征の半分以下で倍率リセット無しは必須

1005
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 09:46:06  ID:ZiiJNH0Q.net(2)
インタビュー読む限りそもそもどぅかの拠点を選んでそこを攻略とかじゃなくて
簡易遠征ボタン押して即リザルトっていう探索の経験値/功績版になるんじゃねーの?

1006
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 13:12:46  ID:ZzrhDMU1.net(2)
それ以前に普通の拠点と共有するかすら怪しいしな

1007
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 15:42:40  ID:vDmKOgrK.net(4)
個人的にはそろそろ給料にも手を入れてほしい
雫じゃなくガッツの方ね
新規が一番分かりやすく国を選ぶ理由になるし
(キャラがかっちり固まってる人は国の雰囲気も重視するけど)

階級なしで基本給与、英雄でその倍なんてみみっちいことやめて
小隊長で倍、中で三倍、大で四倍、団長五倍、将軍六倍、英雄七倍まで上げようぜ

実際はそれでゲームに影響出たりしないけど
イメージ的にな

1008
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 17:57:34  ID:zWW4kI9S.net(6)
確かにガッツの給与を上げてほしいってのは同意だな
慣れてる人からすりゃ捻出はそれなりに出来るが、転生回数がインフレしてる現状だと
上位陣の雇用費なんかは3万ガッツ以上平気でかかるし、新規が強い傭兵を雇用しやすい環境にした方がいいと思う

1009
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 17:58:58  ID:/Gsgy/iK.net(4)
その辺のやりくりもプレイヤースキルの範疇ってことでひとつ

1010
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 19:08:59  ID:a7r7lwMN.net(6)
給料が国を選ぶ理由になるくらい差が付いたら強国に更に人が集まるようになるんじゃないの
でも、給料は上げて欲しくはあるな
それも階級で変動とかよりも、初心者の金を増やしてやりたい

1011
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 19:32:32  ID:zWW4kI9S.net(6)
>23
無難な所でメインキャラの転生0回の人は基本給与の2〜3倍もらえるとかかな
まあ未転生プレイしてる上級者もいる事はいるが、初心者の方が該当者は多いだろう

1012
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:37:42  ID:a7r7lwMN.net(6)
何でもかんでも転生0回合わせにすると、未転生再行動最強になってしまうしなあ
それに、1〜2転生くらいで初引き継ぎって人もかなりしんどいから、0転生で区別するべきではないと思う

1013
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:41:56  ID:zWW4kI9S.net(6)
じゃあどういう区別をすりゃいいかってなると、今度はID位しかないんだよな
そのIDも昔登録だけして、最近始めましたなんて人もいるだろうからその人に対してはどうするという問題もある

カムバックキャンペーンみたいに前期登録してない人は〜みたいのでもいいかもしれないけど

1014
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:45:54  ID:Tc4hJ3nb.net(4)
始めて数日〜数週間に報酬か給料にボーナスつくとか
ログインしてない場合はカウントされないようにして

1015
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:49:52  ID:o0zgGPEE.net(2)
チュートリアルの無料雇用で3人くらい雇えるようにしよう
金だけまかれても初心者じゃ無駄遣いしそうだしな

1016
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 20:52:30  ID:oGv3ZxpJ.net(2)
一応言っとくと、メインキャラが転生0回でLv10未満なら
遠征で手に入るガッツは2倍だぞ

1017
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 21:15:34  ID:Tc4hJ3nb.net(4)
レベル10とかすぐだからなあ…
最初の頃は転生まで駆け足で、初転生後が金ないしNPCすら倒せないしで一番苦労した気がする

1018
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 21:49:37  ID:vDmKOgrK.net(4)
未転生だと英雄になれない(将軍止まり)ってルールとかどうだろう
昔ほど無転生で英雄狙う人はいないが、牽制としてね
メンテ前に転生するのまでは防げんけど
そこまでするとさすがに悪い意味で人目を引くから大丈夫だろう

1019
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/27 23:27:21  ID:uJWkOtED.net(2)
それよりは購入階級じゃ出場出来ない にして欲しいな
クエストクリアしたくて初心者が購入階級で不本意に出場しちゃう、をなくした方がいいかも

1020
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 14:11:34  ID:kmRj9csh.net(4)
今週に入ってからS鯖だけ遠征が異常に重いんだが…

1021
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 16:36:53  ID:Mo+89cez.net(2)
>33
こっちは問題ないけど、時間帯とか
ブラウザのキャッシュクリアしてみたりとか、
flashはブラウザによってはCPUドカ食いするから
ブラウザ変えたりPC再起動してみたりして、どうかな?
すでにやってたらごめん

1022
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 16:38:00  ID:2DQf+dBi.net(2)
悪いことは言わないからIEはやめとけ
クロームでやるんがいいよ

1023
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 17:01:29  ID:T6Ikz2rB.net(2)
推奨動作環境にクローム入ってないけどな

1024
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 18:49:25  ID:kmRj9csh.net(4)
対策は全部してるからなあ…orz

もちろんブラウザゲーにIEなんぞ使ってないw
IEとSafari以外ならブラウジングはなんでもいけそうなもんだけどなあw

1025
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 19:00:35  ID:3eZew64q.net(2)
なんかしらんがAUCってレトロ風味なわりにそこそこメモリ食うっぽいから
ブラウザが自分のために多めにメモリ確保するタイプじゃなかったらきついのかもしれん

1026
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/28 19:07:53  ID:XzCfOKG3.net(2)
S鯖だけって話なら、そりゃ鯖の人口の問題じゃないのか
N鯖初日とか驚くほど軽かったし

1027
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 12:44:51  ID:d8Iu7RIQ.net(2)
だからコレはヅラじゃないとあれほど・・・

1028
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 13:24:01  ID:CJrnTRZh.net(4)
     ヴィィィイイン           === 彡ミミ彡
  〃 ̄ヽ ── ─ ─   ∩ ⌒ ミ 
r'-'|.|  O |  ── ─     (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ  ── ─    丿   丿
   | ,|  ─ ─ ─   ⊂― ⊂´
 ,-/ ̄|、         
 ー---‐'  

1029
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 16:15:52  ID:y+3Je6To.net(4)
なんか今回無課金でも団長になれそうだったけど中盤戦てこんなもんなの?

1030
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 16:38:32  ID:CJrnTRZh.net(4)
陣営によって全然違う
今期は帝国に人が集中したからな

1031
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:02:15  ID:y+3Je6To.net(4)
あー、そのムーブメントの中心人物の一人が団長だった国だわ
だからかー

1032
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:26:50  ID:tUQ0d32p.net(2)
誰だそれ

1033
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 17:27:55  ID:Nlexz4Sb.net(2)
俺かな?

1034
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:31:45  ID:DGqGs5UM.net(2)
誰だお前

1035
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:34:37  ID:/03BDQP+.net(2)
ちくわ大明神

1036
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/29 18:40:00  ID:d59um1x/.net(2)
俺だ今の

1037
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 01:10:08  ID:EdGOr0C9.net(2)
お前は誰だ

1038
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 01:27:23  ID:XPYc7qGT.net(2)
俺の中の俺

1039
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 02:29:29  ID:CUlsp6CT.net(2)
もう一人の僕

1040
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 04:57:20  ID:/Ws1d0B2.net(2)
違う!
お前は俺じゃない!

1041
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 05:01:43  ID:0y0YGojb.net(2)
私以外私じゃないの   マイナンバーカード

1042
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:16:50  ID:vrS6K5c5.net(2)
まぎれもなくヤツさ

1043
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 07:55:48  ID:1deSzRuH.net(2)
ヒューッ!

1044
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 18:32:11  ID:rsptLRk2.net(2)
>55
そういや、キャラ設定上その子孫にあたるキャラがいるんだよな

1045
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/09/30 19:15:53  ID:v7cMSDhI.net(2)
ヴァイパーか
ネタ半分のパロディだと思ってるけど、本気でコブラと繋げてんのかな

1046
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 03:00:33  ID:pe7uiSlQ.net(2)
なにこの流れ・・・

1047
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 15:54:37  ID:HISgyJth.net(4)
興味本位で手を出したがこのゲームすげえ細かく決められるのな
キャラメイクから進まん

1048
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 16:05:55  ID:5Q8qUHHu.net(2)
むしろキャラメイクを頑張るゲームだからそれでいい
チュートリアルで好きなだけ試すといいよ
チュートリアル終了後も何回か作り変えのチャンスあるし

1049
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 16:14:19  ID:OwPvJuG/.net(2)
最初は適当に切り上げて他のプレイヤーがどう作ってるか見にいったほうがいい
チュートリアル基準でキャラメイクすると痛い目に合うぞ

1050
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 17:16:45  ID:mGK8FnWd.net(2)
今期はまるまるチュートリアルと捉えたほうがいいな

1051
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 18:03:22  ID:3XYoZlhL.net(4)
このゲームは基本的に参戦した期はチュートリアルみたいなもんだしな
続けられるか、楽しめるか、キャラメイクはどうしたらいいかなんかを実際遊びながら考えるといいと思う

後、よくいわれる事だけど、分からない事を聞くならここで質問するよりゲーム内でした方がいい
そこから縁が出来て上位プレイヤーとも仲良く出来る可能性があるからな

1052
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 19:06:49  ID:HISgyJth.net(4)
とりあえずキャラ作って色々見に行ってるが本当に多種多様なのな
自キャラの方向性を見つけることを目標にやってみるわ
長く楽しめそうだ

1053
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 21:33:09  ID:XqtarvTR.net(2)
自分のキャラに最高にぴったりな構築に出来るといいな!
色々楽しんでくれよ。ビルド沼で待ってるw

1054
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/01 21:38:41  ID:3XYoZlhL.net(4)
>65
どこの国でやるかは分からないが、なんかあったら相談してくれ
お前さんみたいな存在は貴重だからな、是非長く楽しんでほしい

1055
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 01:41:17  ID:ml9oFOYS.net(2)
貴重でもなんでもないだろ
孤独死した新規が今までどれだけ居ただろうな

1056
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 02:09:06  ID:5DO38v82.net(2)
一言や最悪ここででもアクションを起こしてくれなきゃ、いるかどうかも分からないけどな
孤独死する新規は大体自分からは何もしないからしょうがない
それなりに動いてる新規はそれなりに構うっていうか接してもらってるぞ

1057
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/02 02:09:14  ID:VmXxN8v5.net(2)
>68
ここでもいいから聞こうとする気概のあるって意味だと思うぞ
こういっちゃ何だが聞こう話そうともしないで孤独死する奴はこっちじゃどうにもならん

1058
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 16:13:49  ID:E+KJkXGU.net(6)
交流って辛いな…
俺AUC向いてないわ
何を発言してもこいつうぜえって思われてる気がする
実際にそうかもしれんけどw

1059
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:06:31  ID:2vdNpa35.net(2)
お、おう…
一応真面目に言うと、よっぽどキチった発言しなきゃ大丈夫だぞ
RPも初心者だと匙加減が難しいかもしれんが最初はそんなもんだし

でも確定ロールと度を越した構ってちゃんは勘弁な

1060
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:47:23  ID:LMKD1R45.net(2)
>71
そのくらい警戒してる奴は、だいたい普通の陰キャラ
ヤバいのは気付いてないタイプ

1061
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 17:53:36  ID:3MF4drrP.net(6)
後はヲチスレで賑わせてる奴みたいに、相手の設定をないがしろにして自己中心的なRPはやめといた方がいい
キャラの設定がそうだったとしても、突然現れて見下すような発言されたらイラッっとするだろ?
そういうRPはプレイヤー同士の信頼あって出来るようなもんだから、中の人としてキャラのフォローをしないといかん
それをしなきゃこいつうぜぇと思われて嫌われるようになる

1062
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 18:42:34  ID:XOfr39ds.net(2)
>71
自意識過剰になってるときは、自分がどれだけ他人に注目してるか考えるといい
特に理由や興味がなければ他人の発言なんて読み流してるんじゃないかな
誰も自分に興味がないものだと思っておくと楽だよ
ただもし他人の発言にいちいちイラついてるようなら本当に向いてないけど

1063
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 19:35:35  ID:xc5OiCCg.net(2)
AUC=交流するのは義務ってわけじゃないからな
面倒なら交流断ちしたっていいし
自キャラのデータだけ追い求めるお一人様満喫すりゃいい

1064
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:23:09  ID:E+KJkXGU.net(6)
>75
そうか…
俺は自意識過剰になってたんだな
俺キョロ充乙

確かに俺に興味ある奴が誰もいねえわ
もしこのままやめてもあいつがやめてせいせいするわとか言ってくれる奴が誰も居ないだろうし

1065
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:32:25  ID:9iNR6jWi.net(8)
闇が深い

1066
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:41:40  ID:m8mASZP/.net(2)
まず可愛いギャルかイケメンのアイコンをつけます

1067
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:44:25  ID:oz58cyTh.net(2)
ギャルはヲタ受けが悪いからNG

1068
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:52:18  ID:9iNR6jWi.net(8)
ギャルってそっちの意味じゃなくねw
ギャルゲのギャルだろ
実際アイコンの威力って馬鹿にならんよな

1069
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 20:59:40  ID:mg4m6Z6i.net(2)
民間人クロニクルたのしーはーたのしーー

1070
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:19:51  ID:E+KJkXGU.net(6)
経験値稼ぎすると勝手に階級40位以内に入っちゃうけど
民間人クロニクルの人は階級リセットしたりするの?

1071
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:25:14  ID:h95zfUMH.net(4)
その前の段階で小隊長にしとけばいいだろ
そうすりゃ何十万かせいでも中隊長にしかならん
中隊長でも鍵は1つもらえるし、引継ぎ+3買う方がレースするより経済的
(そもそも民間人クロニクルのプレイヤーは引継ぎ回数そんな気にしない)

1072
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:27:01  ID:h95zfUMH.net(4)
レース2〜3週前にはNPC拠点が出来上がってるから経験値はそっちで稼いで中隊長まで落とす
その翌週にダンジョンにこもって小隊長になって
レース週は普通にやって中隊長、って感じがいいぞ

1073
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:40:35  ID:9iNR6jWi.net(8)
中盤戦て罠だよな
終盤戦よりボーダー低くて入りやすいから大隊長に入っちゃうと事故入りしやすい

1074
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:44:35  ID:3MF4drrP.net(6)
事故で入ってもそれ程気にならないけどな
ネガる奴、作戦会議板に挨拶にも来ない奴、英雄に協力しない奴は論外だが

1075
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:47:15  ID:9iNR6jWi.net(8)
俺は挨拶きっかけで興味持ってもらえるかもしれんから挨拶はするけど
作戦掲示板に挨拶ってそんなに重要なん?

1076
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 21:58:57  ID:3MF4drrP.net(6)
>88
作戦掲示板をちゃんと見てくれてるかの確認という意味合いの方が俺は強かったな
宅配便の在宅確認の電話みたいなもんだと思ってくれりゃいい

1077
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:43:55  ID:5CsEhj8K.net(2)
行動Pか功績課金でもしない限り大隊長に食い込むのって難しくね?
行動P12貯めて1Pずつ行動尽きるまで連戦を繰り返しても中隊長だったし
民間人クロニクルなら行動P課金してまで経験値稼ぐ必要もないだろうから普通に遠征してれば問題なくね

1078
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:58:47  ID:QOoqp2jw.net(2)
どうでもいいが民間人の対義語は軍人だから
平民クロニクルの方がいいと思う。語呂もいいし。

1079
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/03 23:58:58  ID:bmLVanoh.net(2)
前期オーラムで無課金1p接待焼きやってるだけで選出されたわ

1080
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:11:31  ID:+QAN+E+p.net(2)
>90
これはないしょの話だけど倍率ちゃんと見るとかなり功績効率変わるぞ
朝にログインできるなら朝にやるとガッポガッポよ
まあ朝っぱなからゲームなんてやってられるかよ><という真人間にはおすすめしない

1081
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:24:14  ID:F06R+cw5.net(4)
経験値効率は連戦のほうがいい。
これは拠点倍率は経験値のうちキャラレベルと拠点平均レベルで算出される
分しかかからないのに対し連戦倍率はすべてにかかる。
一方功績は拠点倍率も連戦倍率もかかり方が変わらないので運良く連戦先の拠点倍率が
高くない限りは拠点のとこで表示されてるのが高いとこを選んでつぶして行くほうが
大体は効率がいい。

1082
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:28:48  ID:F06R+cw5.net(4)
付け足し忘れたがNPC連戦はゴブリンとかケイオスクロウ拠点でもない限りは
大体の通常拠点よりは経験値効率はかなりいい。

1083
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:30:31  ID:ZkvNeies.net(2)
凡人クロニクルもいいかも。
自分は選出前週はちょいちょい探索したりしてる

選出ラインは所属国の賑わいによって違うんじゃないかな
>90の国がその時結構賑わってたのかも?

1084
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 00:53:06  ID:dEQDrtUI.net(2)
ああ、凡人クロニクルいいなw
そっちでいこう

1085
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/04 14:30:17  ID:vOU9Iqtl.net(2)
ケイオスクロウ拠点もレベル30で統一されてるようになったから
稼ぎは悪くないと思うぞ
ゴブリン拠点だけ30より低いのがわんさか混じってるんだよな……

1086
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 00:53:45  ID:iTT/QgHC.net(2)
そうかこっちじゃ今日ハロウィンだったか
すっかり忘れてたわ

1087
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 18:30:14  ID:yjB5CXFg.net(6)
バナー広告出してるな
まだやる気があるようでなにより

1088
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 18:58:05  ID:7B0JNsEr.net(2)
そういや中盤戦終わりでキリいいけど次回メンテで簡易遠征か何かくるかな

1089
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:08:40  ID:mWgu2F47.net(6)
バグなしなら簡易遠征が来てほしいけど、バグありなら来期からでいいかな
今期は邂逅戦があるし、バグでメンテだなんだとされちゃ困る

1090
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:12:53  ID:yjB5CXFg.net(6)
バグを目の敵にする理由がよくわからん
ユーザーに有利なバグならBANされない程度に使えばいいし不利なバグなら放置すればいいだけの話なのに

1091
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:24:39  ID:mWgu2F47.net(6)
メンテメンテで遠征出来る時間が減るのが嫌だって話
邂逅戦やイベント戦なんかは遭遇率的に試行回数がナンボな所があるから余計にね
邂逅戦やイベント戦がなけりゃメンテだらけでも別にいいよ

1092
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:30:25  ID:yhNbw++C.net(2)
むしろ来週やっとけば邂逅戦までに修正期間とれるだけまし
邂逅戦と同時実装でバグだらけが最悪のシナリオやろが

1093
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 19:43:22  ID:mWgu2F47.net(6)
>105
確かにそれが一番いやだっていうか、それを恐れてた
まあ1週間も修正期間があれば大丈夫かな?新しい機能だし、色々あるかもしれなさそうだから本当に不安なんだよ

1094
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 21:40:25  ID:lAdUCiEh.net(2)
それ以前に来るかな?くらいの話でそこまでネガられてもって感じはする

1095
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/05 21:42:21  ID:yjB5CXFg.net(6)
だな
こういう奴って何か新しいことがあるたびにネガってるんだろうな

1096
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 20:55:04  ID:1QBg3VBF.net(2)
殆ど横並びに見えるけどこれでもケイオスルートじゃないんだな
一体どんな条件なんだろうか

1097
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 20:59:39  ID:92YNyEAc.net(4)
いやかなり帝国が抜けてるだろw

1098
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 21:03:19  ID:Y9tD5s8t.net(2)
M鯖の状況と比べるとほとんど差がないように見える

1099
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 21:08:06  ID:92YNyEAc.net(4)
M鯖はケイオスルート入ってるの?

1100
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:17:14  ID:vzRu8Rgf.net(4)
すまん、話の腰折って悪いんだが
コラボ先のって、とりあrずLionsIDでやっとけばいい
ってことだよな・・?

1101
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:21:37  ID:4ldXEQIm.net(4)
>113
サクセス垢ならその通り
ゲームシティ垢ならゲームシティ、ハンゲーム垢ならハンゲームからプレイする必要がある

1102
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:24:33  ID:vzRu8Rgf.net(4)
ありがとう。
コラボ先みたら
※「ライオンズフィルム」「サクセス」以外のゲームポータルからプレイされている場合は、
プレイ中のゲームポータルの同一IDで両タイトルの条件を達成する必要がございます。

これが書かれてたわ。もっと調べるべきだった。

1103
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 22:25:12  ID:4ldXEQIm.net(4)
無効側の告知からだがコピペ
※当コラボイベントは「ハンゲーム」「myGAMECITY」「mixi」「ニコニコアプリ」「ライオンズフィルム」「サクセス」のみで開催されます。
※PSVita、PS4では開催されません。
※「ライオンズフィルム」「サクセス」以外のゲームポータルからプレイされている場合は、プレイ中のゲームポータルの同一IDで両タイトルの条件を達成する必要がございます。
特典欲しさにプレイしてみたが、意外と面白い。行動Pが無くなって暇になった時の暇つぶしが出来そうだ

1104
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/06 23:33:34  ID:jmv2mha5.net(2)
>少女とドラゴン
何か覚えのある操作感だと思ったら、戦国プロヴィデンスかこれ
いや戦プロの方がクローンゲーでこっちが本家なんだろうけれども

1105
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 00:50:38  ID:1oU7M4/g.net(2)
>111
>112
日本語って面白いな
俺はM側がどうなってるか知らんのだが

>111は「(国家間で大差がついてる)Mに比べて、Sは(国家間に)ほとんど差が無い」とも
「(ケイオスルートに入った)MとSを比べても大して差が無い(のに何故Sはケイオスにならないのか)」

って具合に、どっちの意味にも取れるんだなw

1106
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 02:23:37  ID:JOx1H61x.net(8)
>113、114
横からだけど自分も分からなくて登録迷ってたから助かったわ
ありがとう

1107
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 07:32:43  ID:Afb+Q6tz.net(6)
コラボ先のスレでぼろくそ言われててわろたwwwwwww

1108
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 07:51:24  ID:wHZVmpGw.net(2)
新規を挫折させることに定評のある守護神チュートリアルと慣れてないとだるいレベル上げはコラボ殺しだな

1109
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 08:17:44  ID:e0oe2AIp.net(2)
チュートリアルとか整理してから、コラボすりゃいいのになあ
無理矢理プレイさせるのがコラボってのはちょっと

1110
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:03:01  ID:UzauP08n.net(10)
コラボ英雄だけどこれどうやって転生すんの?
教えていただけますか先輩方!お願いしゃっす!!

1111
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:34:49  ID:HbMIHete.net(10)
チュートリアルクエストで傭兵雇う時にできるだけ絆や階級が高くて
武器に宝珠持ってる人を雇って接待と書いてある拠点に遠征する
一応装備レベルに気を付けてな
まあそれができなくても1回目の転生なんか適当にやってりゃすぐだから

1112
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 09:35:10  ID:JCR5QduT.net(2)
>123
これが淫夢ってやつ?
Lv.30になったら「部隊プロフィール>キャラプロフィール>装備変更/能力変更」
この右下の転生ってのを押すと転生できる

1113
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 10:57:53  ID:369uf9wv.net(10)
コラボ先のゲーム知らんけどふつうのゲームとコラボするようなゲームじゃねーしなそもそも
住む世界が違う

1114
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 11:09:02  ID:oBP+90ev.net(6)
キャラガチャゲーとは相容れない感じはあるな
まあ俺もチュートリアルとチュートリアルクエスト全部やれって言われたら逃げるけど

1115
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 11:27:21  ID:HbMIHete.net(10)
今コラボ先のプレイしてるけど、本当に何でコラボしたんだろうってぐらい毛色が違う
せめてキャラメイク可能なゲームならわかるんだけどな

1116
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:09:50  ID:JOx1H61x.net(8)
運営の上の方に知り合いが居たとかかね?
しかし向こうのコラボ条件は比較的早く達成できそうでありがたい

1117
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:16:45  ID:Afb+Q6tz.net(6)
こっちの条件厳しすぎて向こうかわいそうだな
1転生って課金しなきゃ1週間くらいはかかるだろ

1118
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:25:33  ID:o8g8k61r.net(2)
もっとかかるんじゃね
接待拠点の攻略の仕方は飲み込みが良くない限りすぐには気づかなそうだし
それ以前に格上にチェック入れずに効率悪いところばかり遠征する人多そう

1119
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:26:52  ID:HbMIHete.net(10)
無転生ならNPC拠点でも2〜3日だったと思うけどなあ

1120
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:35:05  ID:I+Eg8k7t.net(6)
勅令来れば割といけそうだ

1121
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:38:56  ID:qbOShfyM.net(8)
慣れてるプレイヤーなら無課金で1週間弱、だな >転生

完全新規の奴がどれくらい掛かるかは……

1122
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:40:59  ID:JOx1H61x.net(8)
そういえば土曜から勅令来そうだな
コラボ勢は行動P調整しておくといいかもしれんぞ!と読んでるか分からんが一応書いておく
来なかったら許せ

1123
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 12:45:25  ID:JOx1H61x.net(8)
肝心な部分削除してた
勅令ってのは経験値や功績の取得率がアップする突発イベントの事な

1124
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:16:39  ID:6VWZZ0oh.net(2)
効率のいいやり方を学べないと下手すりゃ1ヶ月はかかるし、今のゲームバランスだと宝珠使いだけじゃなくて
英雄クラスの近接アタッカーなんかも入れないと、たった一人の防衛キャラをどうやっても倒せなかったりとかで心折れたりするから
AUCに特に興味ないけど一転生目指すってのはマジきついと思う

1125
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:22:55  ID:Hn5aAToE.net(2)
コラボ勢の新規がチュートリアルの為に1転生目指すなら国はイズレーンおすすめ
イズレーンは防衛を名乗った糞マップが多いので所属国をイズレーンにしておかないと糞面倒なことになる
イズレーンさえ回避しておけば糞マップがかなり減るのでイズの宝珠アタッカーとMP回復用に白魔再行動いれておけばなんとかなるだろ

1126
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:24:22  ID:I+Eg8k7t.net(6)
新規層を取り込みたいならしばらくは防衛控えて接待拠点にするべきなのかもなー
まあ個人の自由だが

1127
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 13:45:55  ID:0FXyiVpH.net(2)
そして1転放置が増えるのか…

1128
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:21:16  ID:HbMIHete.net(10)
いやいや多少手間はかかっても難易度はそんなに厳しくないだろ……
無転生なら経験値ボーナス入るし、チュートリアルなりなんなりで数レベル分貯金あるし
オススメ拠点でだって1週間はかからないはずだろ

それにあっちのゲームも全条件達成に数日かかりそうだし、ある程度プレイ時間が要るのはしょうがないんじゃないか

1129
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:24:23  ID:qbOShfyM.net(8)
>無転生なら経験値ボーナス入るし
Lv9までだぞ
Lv10以降はボーナス無しで頑張る事になる

>チュートリアルなりなんなりで数レベル分貯金あるし
Lv4にしかならん
ほぼ誤差レベル

1130
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:24:36  ID:oBP+90ev.net(6)
ドラゴンなんとかオート進行あるから他の作業と並行してやってたら4時間くらいで2つ終わった
あとはギルド的なのに凸ればいいだけだからあっちのほうが簡単そうではある

1131
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:26:19  ID:7oy41T9z.net(10)
張りつけば無理やり終わらせられるのが、楽だったかなあっちは。
はやりのUIにガチャゲーだから、とっつきやすくもある。
あんまやりたくないゲームを行動力ごとにやらなきゃいけないって結構負担だと思う。

蒼空のフロンティアとかとコラボすりゃいいのになー
っと思ったけど、サービス終わってたのか。
一応後続があるみたいだが・・・。

1132
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:35:54  ID:H0KiFiYc.net(2)
>141
9月から始めてて続けちゃいるがまだレベル30になってないとか珍しくないぞ

1133
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:42:10  ID:HbMIHete.net(10)
>142
>145
そんなもんか……初プレイ時の記憶が曖昧だったのかな
変な情報出さないようにしばらくROMっておくわ

1134
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:56:06  ID:369uf9wv.net(10)
1転生どころか未転生の放置アカウントが増えるだけのコラボだよな・・・

1135
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 14:57:52  ID:iwR/bs4c.net(6)
こういうのは見た目の水増し目的だしな

1136
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 15:12:59  ID:3vHG2FoS.net(2)
オーラム?ってところに来たんだけど誰やとえばいい?

1137
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 15:50:45  ID:7oy41T9z.net(10)
ルージュ、ふぉしょん辺りかな。
ふぉしょんは 迷子 って開始時にランダム位置移動するスキルがあるから
ルージュのが自分はお勧めかな。

ちょっと調べてみたければ
傭兵を雇う から 黒魔法 で特殊能力/スキル検索して
絆補正降順にして 宝珠装備で編入補正0のLv30で好きなの選べばいいと思う。

1138
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 16:11:46  ID:3AUqnAsZ.net(4)
あとミルフィアのような蘇生再行動を持ったサポーターを雇うのを勧める
最低でも宝珠装備とサポーターは雇え

後は遠征>部隊力降順で接待と書かれた拠点を攻めていけばおk

1139
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 16:25:26  ID:hSS+XV7g.net(2)
出来ればゲームを楽しんで欲しいからゲーム内でどんどん聞いてくれ
事細かにアドバイスしたい世話焼きがわんさかいるから

1140
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:29:15  ID:zWzfuUBb.net(2)
オーラムには遠征に連れていっても困らない性能の騎士キャラがいらほらいるから
>149が騎士萌え属性持ちならいい国だと思う

1141
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:46:36  ID:kwsLhmMd.net(2)
今期ってケイオスあるかもしれないんだよな…心折られる人出まくるんじゃ…

1142
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 17:48:51  ID:qbOShfyM.net(8)
あるかもじゃなくて、確定であるぞ
ずっと前から告知出てるでしょ

但し、邂戦が発生するのは中隊長以上の階級持ちに限られるので
そこまで上がれない奴にはそもそも関係無い
オークションで階級落とした奴は知らん

1143
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:00:01  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>141
あっちのゲームだが、数日どころか1日もかからずに全条件達成出来たぞ
まあwiki見て効率良さそうな所を高LVの人を助っ人に選んでクリアし続けるという
こっちで言う接待狩りみたいな事を延々やっての話だが

1144
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:00:26  ID:6Gax4N99.net(2)
コラボの説明がいまいち理解できない……

OpenIDで登録・ゲーム開始すると、LionIDには登録できないのか、これ?
日本語理解しにくいなぁ

1145
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:06:37  ID:I+Eg8k7t.net(6)
正直説明が分かりにくくて面倒だからやる気が起きない

1146
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:31:14  ID:bLrzYq/h.net(2)
捻りもなにも無くサクセスだったらライオン鯖
マイゲームシティとミクシィ、ニコニコ、ハンゲでAUCやってる奴は
AUCをしてるのと同じIDで少女とドラゴンを始めて条件達成すればそれで完了と判断したんだが違うの?

コラボなんだし黄金の門でどうにでもなりそうだから
ハッピーターンやメタルサの時みたいにショートストーリーが欲しかったな

1147
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 18:42:24  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>157 >158
>159が書いてくれてるが、>114でとっくに書かれてる。ちゃんと見てからそういう事は言え

>159
ショートストーリーは今期は邂逅戦も絡むしさすがに無理だったんだろう

1148
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 21:58:50  ID:UzauP08n.net(10)
お願いしたら淫夢認定とか涙出ますよ
スレの流れで結構めんどくさそうなことが分かった
こんなクソグラのくせに操作性も悪いクソゲー二度とやんねえわ。じゃあの

1149
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:03:38  ID:369uf9wv.net(10)
なんだこいつ・・・

1150
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:04:22  ID:oBP+90ev.net(6)
3Dモデル動かすわけでもないゲームにクソグラって初めて見たかもしれない

1151
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:07:24  ID:OpxQVqd0.net(4)
お察しよ

1152
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:07:57  ID:7oy41T9z.net(10)
ママの胎内にお礼を忘れてきた奴らのようだな!
こっちはコラボ先、楽でよかったですな〜^^

1153
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:10:44  ID:369uf9wv.net(10)
なんか悲しみしか産まないコラボだなほんまに

1154
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:11:01  ID:Du8v1OAe.net(4)
あっちのゲームの住人がクソグラとか言ってんの?
アベルさんの攻撃モーション見て吹いたわ

1155
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:11:52  ID:YzC2ILQA.net(8)
お前ら喧嘩するなよ
仲良くちんぽしゃぶリあおうや

1156
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:12:19  ID:a34OSMM/.net(8)
コラボ達成条件がめんどくさいのも操作性がクソなのもNPCグラもガチャソシャゲに比べたら華が無いのも事実だが
やめたきゃやめろとしか言えんなw

だいたいガワは5年前のゲームなんだしUIとか貧相なのはしゃーない
これは既存のゲームとは別次元のとこに楽しみがあるゲームだから合わないとか無理な奴には一生俺らが楽しんでる境地までたどり着けんよ

1157
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:13:09  ID:YzC2ILQA.net(8)
>一生俺らが楽しんでる境地までたどり着けんよ

こういう言い回しきらい

1158
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:16:28  ID:369uf9wv.net(10)
まあUIはなんとかしてほしいマジで

1159
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:17:14  ID:RTzn8Jg/.net(8)
言いまわしはどうかと思うが、実際事実だからなぁ
例えばだが、普通のゲームが東京から大阪に行くのに対して、AUCは北海道に行く位方向が違う

1160
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:19:26  ID:UzauP08n.net(10)
燃え上がってるのおもろいから見物してたらおもろいの湧いててワロタ

>170
お前俺がうんこおいしいで食ってみ?っていったら食うんか?
そもそも見た目が気に入らんかったんだからその境地まで達するわけねえだろw

1161
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:22:51  ID:a34OSMM/.net(8)
いや実際90%の人間がチュートリアルで投げるか2〜3日で投げ捨てるし
レビューは軒並み落第点のレビューが並んでて見た目は半年で死ぬようなクソゲの体でありながら5年も続いてる、とっても稀有なゲームよ

1162
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:23:27  ID:Afb+Q6tz.net(6)
うんこの話してるとこに割り込んですまないがこのゲームはうんこ味のカレーなんだ

1163
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:23:30  ID:YzC2ILQA.net(8)
なんで俺に安価つけてんだよ!>169だろ!

1164
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:26:01  ID:a34OSMM/.net(8)
あんまり強く言いたくはないけどさあ
サービス開始から数年経ってる泡沫の過疎ガチャソシャゲなんてうんこ味のうんこでしょw

1165
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:26:14  ID:UzauP08n.net(10)
>176
おっと間違えた
でもまあお前もこんなクソゲーのクソスレにしがみついとるようなゴミなんやから同類やろ

1166
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:28:43  ID:UzauP08n.net(10)
>177
ここでうんこ味のうんことか言い出すやつは国語の成績悪かったんやろな
気に入らなかったら一歩先に行かないって言ってるだけで気に入れば別にうんこ食ったってええんやで
Sドラはリリース一年記念イベもまともにないようなコピーゴミゲーやからな。間違いなくうんこや

1167
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:28:49  ID:7oy41T9z.net(10)
AUCはシュールストレミングみたいなゲームだと思ってる

1168
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:30:07  ID:YzC2ILQA.net(8)
間違いを認めた上でいちゃもんつけてくるとか可愛いすぎる
改めて>123を読むともっとかわいく見える コラボ先のゲームがんばってね!

1169
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:31:43  ID:3AUqnAsZ.net(4)
報酬のために始めたがマジで苦痛だぞ…
グラフィックが20年前のゲーム並、操作性悪い、BGMが単調
画面が見づらい、ステータスが多すぎ、NPCがクソ
発生クエストが判りにくい、雇いたくても金が足りなさ杉
お前ら何が面白くてこんなゲームやってるの?

1170
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:39:26  ID:Ax2hsQXd.net(2)
この古くささがいいんだよ
昔のブラゲがインフレせずに正統進化だけしたような感じが

1171
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:41:29  ID:iwR/bs4c.net(6)
馬鹿いっちゃいかんよ
書き手次第では30年前とか40年前みたいな絵柄もあるぞ

1172
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:44:10  ID:7oy41T9z.net(10)
151があっちの住人だと思わなかった。

1173
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:44:21  ID:RTzn8Jg/.net(8)
>182
ほっぺげ氏作の宣伝マンガみたいに、中学生とか高校生辺りでやった
「ぼくがつくったキャラクター」をそのままほぼ忠実に再現できる点につきるかな

そういう経験がなければそういう評価になる

1174
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:46:03  ID:OpxQVqd0.net(4)
他のブラゲみたいに課金してレア引いてってのが薄いのが長所でもあり短所でもあり…
楽しみ方がユーザー次第なとこが大きいから合う合わないが激しいのよな

1175
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:46:44  ID:a34OSMM/.net(8)
>グラフィックが20年前のゲーム並、操作性悪い、BGMが単調
>画面が見づらい、ステータスが多すぎ、NPCがクソ
>発生クエストが判りにくい、雇いたくても金が足りなさ杉

これは全くもって間違ってないよw
30転生とかまだ一週間くらいかかるから苦痛がまだまだ続きますぞ〜w

1176
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:50:32  ID:YDh/rJjk.net(2)
1週間で転生出来たら大したもんよ
情弱だと期限内に転生できないまである

1177
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 22:51:48  ID:qbOShfyM.net(8)
まあぶっちゃけ、創作勢とそれを見て楽しめる奴だけが続けられるゲームだわな
褒められない点が山の様にあるのも確か

一応、向こうのゲームのスレに
どう進めりゃいいのかの参考情報くらいは書いといたよ
頑張れる奴は頑張ればいいし、ただのコラボなんだから無かった物と思ってスルーしてもいい

1178
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:10:53  ID:onpmaZBC.net(2)
ぶっちゃけこのゲームはソードワールド世代もいるから
「さすがに20年前はない」ってマジ顔で返されるぞw
ちなみに傭兵は未転生ならずっと安いから
未転生LV30雇うって手もある。どういうユニットが
強いか分からんとそれも難しいからあんま勧められてないけど。

遠征で拠点選ぶ時点で最近のゲームからすりゃ
ワケワカメだよなぁ……しかも報酬高い順には
ソートできないという。

1179
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:51:45  ID:iwR/bs4c.net(6)
逆に向こうのやつを手早く済ますテンプレとかほしいぞw

1180
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/07 23:59:26  ID:Du8v1OAe.net(4)
自部隊は3人までにして、助っ人で強い人に来てもらえばいいよ
所持枠が厳しくなったら適当に合成、
最初の竜を倒すくらいまで進めたらストーリーは切り上げて
イベント→キャラ列伝→吸血鬼〜を進める
終わったらユニオンを「英雄」で検索してコラボ目的のユニオンに所属して終わり


訂正があったら誰か頼む。
俺は数チャプターで話を読むのは投げてスキップオンリーにしたので話の筋は知らない

1181
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:01:41  ID:m8aWJKFm.net(4)
英雄って言う名前のユニオンに所属するのはお勧めしない
なぜとは言わないが俺が作ったユニオンもそういう系の名前にしてあるから

1182
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:06:15  ID:myjJv3eo.net(26)
>193
キャラ列伝は光の珠みたいな奴を優先して倒した方がいい位かね?
あいつの毒攻撃食らうとこっちのHPがガリガリ削られて負ける事になる。実際3度程負けた
後ユニオンは素直にランク15まで上げて自分で立ち上げるのが色々と楽だと思う

話の筋はこっちで言えばフェネクスにあたる幻獣が自国領内で大暴れしてるから討伐しよう。今の所こんな感じ

1183
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:07:08  ID:wlYMWeMQ.net(4)
>194
俺が検索した段階では明らかにコラボ目的のユニオンいっぱいあったし、
説明欄読んだほうがいいかもしれないな、ありがとう

それから強い助っ人がいれば戦闘はオートで問題ない
遠征の裏で動かしておけばいいだけだから楽だぞ

1184
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:10:42  ID:wlYMWeMQ.net(4)
確かにキャラ列伝は戦闘厳しかったな
理由はわかんないけど、手動戦闘でx1.7とかx2.0とかクリティカル予定なアイコンが出るんでそれ選ぶとかかな。
光の珠よりは人型を優先して倒した

1185
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:14:19  ID:myjJv3eo.net(26)
>197
それ属性相性と○○キラーの恩恵だと思うぞ

1186
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:16:14  ID:EP+BTQnr.net(2)
コラボ消化するだけならずっとオートでいいよ
全滅してもオーブ使えばその場で復帰できる

ユニオンはauc検索でも結構出てくるぞ

1187
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:20:26  ID:aC1uIbXL.net(2)
少ドラ達成まで
チュートリアルをスキップ連打で乗りきったら貰った石でガチャを回しまくる
少女とドラゴンはレアリティカーストが絶対だから★3はごみ★4もごみだけど達成だけなら容易なのでパーティー投入、★5が首尾良く出たら即投入

中盤以降は火水樹の三竦みが強いけど序盤だけなら闇光が楽、選ぶ余裕なきゃ★の多いやつから適当に編成、三人パーティーにするといきなり助っ人が参戦してくれるから強い助っ人連れてオートで適当にやってるだけでランク10は余裕

ボーナスステージで貰ったキューコンとハピネスを主力に喰わせて強化しつつ2マップ目の帰途なき竜の城クリアでユニオンが解放される、適当に強化した★4と5のチームと強そうな助っ人で余裕でクリアできるレベル

ユニオンは作るのも入るのも簡単だけどナニモしないでいると除名されたり自動脱退するんでじぶんで着くって毎日ログインだけしてるのが堅い

吸血姫サーカスに行くのクリアはこのシナルオはゲストユニットを操作するからRPG慣れしてるなら属性とか補助回復のタイミングとか逃がしたり火で水を狙って樹で火を狙うばっかみたいなトンチンカンなことしなきゃパパっとクリアできる

FFドラクエやったことありゃ5時間もあれば全部終わるはず

1188
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 00:50:24  ID:XgwksYVr.net(2)
余った★3は交易所でキューコンに交換して餌にするといいな
アホみたいにレベルが上がるから1体いればいい

1189
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:35:23  ID:BLGbiRlL.net(8)
接待を範囲でひたすら刈ればいい、ってのと
これがお前らの作ったキャラなのは分かったけど
いちいち一人一人わーとかギャーとかうざいんで台詞演出とかカットすることできんか?

ゴミ掃除してるのと変わらんのだから
黙って攻撃して、敵は黙って死ねよってかんじなんだけど

1190
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:41:26  ID:1OK0mzY1.net(2)
猿見たいにクリック連打して飛ばせ
あっちはクリックしてもクエストクリアとリザルト飛ばせないから忘れがちかもしれないがな

ついでにやっぱり理解してないみたいだし
アンタは星5出るまでガチャ引くゲームの方が合ってるから条件達成したら帰るといいよ

1191
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:41:54  ID:zOnspod2.net(10)
コラボ先の住民がこんなのばっか+N鯖対象外でやる気起きない件

1192
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:42:57  ID:JaUaDAhR.net(18)
1人を見て全体を判断するのはやめとけ
こっちにも変なのいるし、その辺はお互い様だから

1193
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:47:14  ID:tOEjryrP.net(6)
煽って遊んでる子がいるっぽいし安い挑発には乗らんことだ

チュートリアルで言われるかし大丈夫だろうが
自分のキャラが死んだままクリアするとそいつは経験値貰えないから
念のため1〜2人蘇生持ちを入れておくといいぞ

1194
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:47:34  ID:BLGbiRlL.net(8)
オートもスキップも無いとかどんだけ糞なんだよ
ハァまじハァってかんじなんだけど

やりづらさとか画面のしょぼさとかガラケーアプリ以下だしこのゲーム終わりすぎてね?
なんでこんなゴミとコラボなんだよ
きちいよ

1195
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:50:43  ID:myjJv3eo.net(26)
>207







やなぎって誰だか知らんが、縦読みで挨拶とは粋な奴だ(違う

1196
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:51:15  ID:myjJv3eo.net(26)
ぎじゃなかった、きだったorz

1197
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:51:18  ID:BLGbiRlL.net(8)
喜んで色々セリフやってんだろうけど他人の気持ち考えたら自重しろよ
攻めてる人からしたら、いいから早く死ねよゴミくらいにしか思われてないからマジで

無言で黙って死んで美味しいMAPのおすすめ相手あげてよ
そこ回すから

1198
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:53:18  ID:myjJv3eo.net(26)
>210
じゃやらなきゃいいじゃん。アホなの?
あっちをがっちりやってるプレイヤーからすりゃ大した物ももらえないだろ

1199
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:53:42  ID:JaUaDAhR.net(18)
おさわり禁止よー

1200
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:56:13  ID:myjJv3eo.net(26)
>212
おうすまんかった

それはそうと祝日=勅令なのは嬉しいが、その都度行動P回復を突っ込むのはやめてほしいな
まあ買わなきゃいいだけの話なんだけど

1201
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:57:44  ID:zOnspod2.net(10)
>210
一度クリアしたMAPは基本的には1週間経過しないと行けない
「接待」って書いてあるところに宝珠ぶっこんどけ

メインを再行動キャラにするくらいならコスト300〜400で安定してラストヒット取れるキャラで始めたほうがいい気がするんだが、S鯖・M鯖プレイヤー的にはどう?
最初はなにがなんでも移動力を確保するのが先決だし、どうせ接待焼きだから宝珠・再行動の2枠以外は適当でいいし…

1202
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 01:58:39  ID:JaUaDAhR.net(18)
確かに最近、勅令時はフルチャが必ずセットみたいになってるなー
俺は転生回数に拘らない方だから、特に気にしてないが
最前線で鎬を削ってる人達からすると、中々に疲れる状態かも知れん

1203
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:00:50  ID:JaUaDAhR.net(18)
>214
赤目も言ってるし、少女とドラゴンのスレにも書き込まれてるが (ってかあれの中身が赤目か)
マジモンの初心者に接待狩りをさせると事故るぞ

今の環境、接待拠点と言っても硬いキャラがやたら詰め込まれてたりするのがザラにあるからな
N鯖はその辺りまだまだ楽だけど

1204
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:01:59  ID:GVPaIbFP.net(2)
もっと取引先に言うみたく言って!

もしくは今すぐ諦めて帰れ
お前の好む楽も手軽さも爽快さも、何一つないからマジで
ガチャで屑レア引いた時のようにすっぱり諦めた方がいい

1205
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:02:05  ID:LWA/NVez.net(10)
>最前線で鎬を削ってる人達からすると、中々に疲れる状態かも知れん

それだよなぁ
負の原動力と形容するのがなんかしっくりくる
英雄狙いの人は大変そうね…

1206
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:02:47  ID:BLGbiRlL.net(8)
2w時w間wwwwwwwwwwwwwwwwww

あかんwwスタミナ回復1が2時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


これ一生30無理やろw
今でもEXP1000しか貰えんやん
あと1週間しかないねんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww

狂気やわ
1時間カテキョ入れたカネで課金する方が全然買ってるとかどんな匙加減だよ頭おかしいわクロニクソ担当マジ死ねっていう
もう棄てるわ

うんこちんちんまんこっこ〜

1207
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:04:27  ID:At8gWK30.net(4)
ばいばーい
こっちは1時間でおわったよありがと^^

1208
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:10:32  ID:myjJv3eo.net(26)
>218
大分前から英雄狙いから脱落した、古参勢(だと思っている)の中の1人だが
今の環境で英雄狙いは大変そうだな。ただ、階級決定週の時に団長になってればいいから
今の時期だとまだそんな影響はなさそうだ。転生回数的な意味で邂逅戦とかに影響が出るかもしれないが

1209
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:12:19  ID:A4OPOajM.net(2)
>214
首級は連戦を積み重ねてかないと効果ないから
あんま気にしなくて良い。
どうしても欲しい場合だって才能山積みにしなくても
大トークンに指示なり増加なりでも何とかなるしな。

高コストは使う人が使えば便利だが、
大抵はもっと安いコストで同じような事ができるので
やっぱ多くて150くらいが推奨だなぁ。

1210
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:19:56  ID:U+/wguWx.net(12)
今の環境だと防衛キャラが強すぎるんで遠征12pするのに1時間以上平気で掛からないか?
俺が頑張りすぎてるだけなのか?

1211
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:24:40  ID:tOEjryrP.net(6)
邂逅戦に備えてガチ防衛ガチ配置にしてる所が増えてるっぽいからな
コラボをするにはいささかタイミングが悪かった気もする

1212
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:24:55  ID:LWA/NVez.net(10)
よそ見しながらやってるけどまあ1時間弱くらいだな
防衛拠点にひっかかりまくると1時間半かかったりする

1213
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:28:49  ID:vqVeGag/.net(4)
合わない人が何でなんだ!?という部分を、それがいいんだよって言う人向けのゲームだから
内容で文句言われても、はいはい知ってるよでしかないんだよなあ
真夏の甲子園に応援行きたいか並にはっきりと感想分かれるわな

まあ、今は防衛寄りの強化が続いた後だから新しく始めるにはきついゲームバランスになってるんで、全くやりたくないけど報酬の為だけにって人には苦痛だろうなとは思うが
やっぱり、こっちはやりたくてやってるんでとしか言えない

>214
コスト300だろうが500だろうが初心者キャラじゃ、絆100とか付いてるキャラの1/10程の力もない
接待狩りと言っても宝珠じゃ全く倒せないのも出てくるし、他の近接アタッカーとかも必要になるから、自キャラのコストは抑えておいた方が良い

1214
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:31:31  ID:2f3KPG5G.net(4)
向こうは脳死でガチャ回すだけのゲームっぽいからなぁ
そりゃあっちのゲームにハマるような奴は大半合わんだろ

1215
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:31:36  ID:zOnspod2.net(10)
最近防衛寄り強化が続いていると聞いた盾使い「」

1216
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:33:16  ID:JaUaDAhR.net(18)
コラボ始める前に、簡易遠征を実装しとくべきだったなーとは思う

1217
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:35:29  ID:U+/wguWx.net(12)
>224-225
やはりそれ位の時間は要するよな 手塩にかけて育てたキャラもなかなか通用しなくなって来たし
自分のキャラLv30で使えない仕様は本当にクソだと思うんだがどうか
>214
初期レベル初期転生だとどんなに特殊能力を盛ったところで命中や威力の数値が圧倒的に足りない
新規に作ったキャラは攻撃しても英雄クラスにはダメージを与えるどころかそもそも命中すらしない
何も考えないならコスト65〜50程度で再行動のキャラを作って傭兵を動かすのが最適解
トドメを刺した時の経験値ボーナスなんて5%程度だから考えずに傭兵を酷使しろ
そうして傭兵の傾向を見てスキルを2種類ほどに厳選して1転生後の再構築で作り直せ

1218
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:39:35  ID:LWA/NVez.net(10)
>226の言う通りかなり癖の強いゲームだからなぁ
やっぱコラボするならハッピーターンだわ、ターン王子戻ってきて

1219
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:40:38  ID:JaUaDAhR.net(18)
>227
あれと同システムのクローンゲーをやってた事があるが、
難易度が上がって来ると脳死ってわけにも行かなくなるぜ (まあそれが面倒になって引退したんだが)

まあ何だ、あんま相手の事を悪し様に言うもんじゃない
どんなゲームでもそこに居着いた人がいる以上は、何かしら面白い部分や気に入った部分があるわけよ

>231
ターン王子は良かったな…w

1220
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:40:46  ID:U+/wguWx.net(12)
新規でもし敵を倒すタイプのキャラを作りたいなら行動型大しかないだろう
格闘か槌でも持たせて分身を作って殴る これだけで高い破壊力命中力タフネスのバランスが実現出来る
分身も移動する分遠くの敵にもある程度対応できるしな
行動型などのトークンは自分の特殊能力を引き継がないから他の能力は要らんぞ

1221
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:45:40  ID:LWA/NVez.net(10)
>228
盾秘技はこう、シールドバッシュ的なものを期待していたんが……
あれならもう防御専念でいいような気がしてくる

1222
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:50:33  ID:Gevpcob1.net(2)
俺は功績レースを気にし出した時に来るケイオスの偽フェネクスみたいなイベントが一番怖い
引きが悪いとかなり差をつけられるし

とは言え、当時はそれなりにダメージ5が来てたからどんどん功績が増えていくのは楽しかった

1223
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:52:52  ID:b3VrAIU5.net(4)
自分で育てる行動トークンキャラとか
装備Lv解除課金してなきゃクソオブクソじゃないのか
トークン自体が使えない訳じゃないからマシか?

1224
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:53:36  ID:2f3KPG5G.net(4)
命中は鼓舞持ちの傭兵集めて妥協すればまだなんとかなるんじゃね
コスト150あれば弱点積防御無視(大)/好と両手化斧に斧術2で50ダメージは通せるって道具活用2で爆弾投げる方が早いじゃねーか

1225
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:54:19  ID:tOEjryrP.net(6)
>232
真ん中二段に同意する
せっかくのコラボなんだから相手を悪く言うようなマネはよそうぜ

>233
完全新規の無転生でも行動型(大)って有用?
スキル欄もろくに埋められないがそれでも本体が戦うよりはマシなんかね

1226
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:54:42  ID:zOnspod2.net(10)
行動型トークンはそろそろ何らかの弱体化を食らいそうで恐い
疾走なしで実質移動11の基本性能ALL60はさすがに…

盾秘技は本当に今からでもシールドバッシュに変更してほしいな
リアクションスキル・能力の影響を受けない強打って感じで

1227
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:59:24  ID:JaUaDAhR.net(18)
Lv30で転生せずに止めるならまだしも、レベリング途中に使える様なもんじゃない気がするなー >行動型トークン

英雄に攻撃当てたけりゃ絆阻害でいいんじゃないの
あんま初心者に勧めたい能力でもないけど
少しコスト面で贅沢してもいいなら、才能武器術って手もある

1228
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 02:59:40  ID:LWA/NVez.net(10)
>237
似たようなコスト帯なら
攻撃上昇/才能各種/団結
を好調型で取って踏破と疾走そこそこに斧術6つくらいのがいいと思うな
別に固いキャラばかりというほどじゃないんだし

1229
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:05:09  ID:U+/wguWx.net(12)
>238
冷静に考えるとレベル初期からの育成中は無理だろうかね 20くらいから本領か?
踏破包囲武器術2で大体なんとかなるレベルのキャラにはなるんじゃないかと思ってるよ俺は


あと全然関係ないけどこのスレ見た初心者に言っとく
特殊能力「命中上昇」だけはマジでやめとけ
スキル「命中増加」は取っていいが特殊能力では絶対取るな

1230
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:06:06  ID:JaUaDAhR.net(18)
才能大小(必中6)、発動大小、防御無視大、攻撃上昇、全好調でコスト356
こんな割り切った組み方出来たら、そりゃもう初心者じゃねーけど

1231
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:08:53  ID:U+/wguWx.net(12)
>243
発動大小のスキル発動率+50%+20%を絶対勘違いしてスキルレベル3で必中100%発動だぜって絶対初心者勘違いするよな
俺もしたクチだ

1232
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 03:37:33  ID:myjJv3eo.net(26)
初心者じゃなくて、コラボ報酬目当てだけのを相手にするなら
再行動と弱点取ってコスト50にしたキャラを3人作っとけ。スキルは踏破1つと他疾走な
で済むんだけどな。後は宝珠キャラを無料クエで雇って延々接待。赤眼の言う通り接待でも事故る可能性はあるがこれが一番手っ取り早い

他に雇うキャラについてもう具体的に書いといた方がいいかもしれないな。オーラムは書いてあったみたいだが

1233
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 06:37:56  ID:XiK/qfRX.net(2)
増加、指示で強引にぶち抜くかMP同時アタッカーで大体処理できる気もする
ノラちゃん真ん中にいないで出てきなさい!

1234
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 07:09:09  ID:843BQBf1.net(2)
> 1時間カテキョ入れたカネで課金する方が全然買ってるとかどんな匙加減だよ頭おかしいわクロニクソ担当マジ死ねっていう
> もう棄てるわ
>
> うんこちんちんまんこっこ〜

ガキ以上に幼稚な>219に教わってる子供が不憫である

1235
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 08:38:11  ID:raAnTK2j.net(4)
接待巡りする時に範囲護衛対策に増加か指示以外にも位置入替が一人か二人いると
真ん中に敵の首級がいたり、硬い範囲護衛がいる罠接待にうっかり行ってしまった時も安心だと思うんだが
重要なのは範囲攻撃とサポートキャラの便利さを教わった時にそれを使いこなせるかどうかなんだろうな

単にゲーム慣れしてない人だったんだろうが
接待狩りのやり方を教わってダメージが通らない罠接待にひたすら宝珠と再行動を繰り返してたり
自由欄等に使い方が書かれているサポートや行動型トークン持ちを編入、本体キャラで攻撃してミス連発・・とか色んな初心者を見た事があるし

1236
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![]   投稿日:2016/10/08 11:40:56  ID:pKIsD3LG.net(2)
騎士Aとかいうやつめっちゃ強いんだけどバグかこれ

1237
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 11:43:50  ID:JaUaDAhR.net(18)
クロードじゃねえの

1238
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 11:44:39  ID:2YjZpTym.net(2)
防衛キャラだからなー
接待に混じってるなら増加宝珠で落とせると思う

1239
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 12:53:25  ID:myjJv3eo.net(26)
>248
まあ範囲護衛持ちはデフォで魔法威力減少大&小+高魔法防御&鉄壁だからな。たまに耐性宝珠まで付くが
接待焼き用の必中宝珠も、装備じゃなく自前でいいから攻撃阻害無視が必要な環境になってるかもしれない

1240
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 14:53:54  ID:yy87qVz+.net(2)
迷子糞うぜえ接待する気ないなら死ねや

1241
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:16:54  ID:47xYE368.net(2)
威嚇もち入れとこうぜ

1242
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:21:16  ID:raAnTK2j.net(4)
もしも敵が逃走接待作ってくれてたら戦闘が始まった瞬間に自動的で勝ってなかなか愉快だぞ
でも接待メンバーに督戦持ちが居たら逃げたやつを引き戻して時間がかかって面倒だから
我が儘を言うと逃走が複数いる拠点には督戦置かないでくれると有り難い

1243
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:29:44  ID:myjJv3eo.net(26)
あんまり称賛すると自演乙って言われちゃうが、ヴァクセンはその辺よく考えてる
必中宝珠の和海 最近魔導書秘技が付いた。察知持ちには弱いが、威力350を軽く越える宝珠威力は脅威
回復役の樹 鼓舞LV9で命中支援、威嚇で迷子封じ&逃走で接待攻略を容易に
サブ垢のリーナ 三連増加で和海を援護
カゲツみたいなのを相手にしなけりゃ、リーナの三連増加からの和海宝珠(必要なら魔導書秘技)で大体は決着がつく

1244
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 15:31:28  ID:myjJv3eo.net(26)
イズにいた頃は結構重宝してたんだが、今期は帝国行ってて辛い
まあ代わりはいないレベルじゃないから何とでもなるんだが

1245
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 16:50:39  ID:zOnspod2.net(10)
セフィドとマッカで安定してる宝珠使いを挙げたほうがいいと思う
他三国はすぐ見つかるし

1246
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 16:59:44  ID:myjJv3eo.net(26)
>258
セフィドは固定民のテレサ、移住組でフェンディ
マッカは固定民ならメイチェル、移住組ならアルや癒芽って所か
杯でいいならアニスもあげられるが、こう考えるとマッカは安定して使える高性能宝珠使いはあんまりいないな
鉄壁さん姉妹の師匠もいなくなって久しいし

1247
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 17:37:36  ID:OfCWO9B4.net(2)
マッカはクォーツも足と威力はある方だけどそういえば移住民か
定住民にも範囲魔はいる様だけど接待焼きに連れて行くには
まだ心許なさそうだからどんどん強くなっていくといいな

つか再行動遠装備ってあったのか・・俺も欲しい

1248
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 18:46:32  ID:U+/wguWx.net(12)
じゃあ単体攻撃の各国オススメは?
防衛キャラ混ざった接待対策には要るんじゃないの

1249
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 19:52:16  ID:M3+AfoYP.net(4)
万能キャラは存在しない
具体的には宝珠の後に残ってしまう防衛キャラを倒せるアタッカーと言う事になる

1250
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:03:52  ID:s60WxXAS.net(4)
極論防御無視と阻害無視の必中宝珠に回復と増加担当あとは再行動でいい
前者が居ないならそれに順ずるキャラでも入れるか

1251
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:14:00  ID:Eesyp3kS.net(2)
短剣二刀ちゃんなら万能単体アタッカーになりえるんじゃないの?

1252
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:28:37  ID:At8gWK30.net(4)
宝珠と防御無視だけいればいいけどそれで面白いかっていうと知らん。
アタッカーと防衛どっちかが減ればこのゲーム終わるし。

1253
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 20:34:52  ID:s60WxXAS.net(4)
あくまで範囲焼きの話だろ

1254
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:03:45  ID:M3+AfoYP.net(4)
そいや単2は万能だったな

1255
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:36:12  ID:p4d1fGTv.net(2)
マッカはアルかメイチェルで残ったのをアニスで処理すればいいだけの話じゃね
楽な部類に入ると思うが

1256
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 22:42:49  ID:m8aWJKFm.net(4)
自分の頭で考えることができない人なんだろ

1257
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:19:46  ID:myjJv3eo.net(26)
ID:BLGbiRlLみたいなのもそうだし、シミュレーションゲーム未体験な人からすりゃ
>268のような事を考える事はあまりないと思う
前者はともかく、後者は頑張り次第で良くなると思うから何とかしたいが

1258
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:20:06  ID:b3VrAIU5.net(4)
マッカにはかなり狂ったレベルの増加するレンツとかもいるからな
物足りない火力の宝珠でも充分使えるしそれこそアニスに増加かけたら倒せない相手がない
罠接待前提ならマッカは特別イージーモード

盛り上がってないのにキャラ需要とかで
割って入るスキも少ないから
絶対に盛り上がらないのが悲しいけどな!

1259
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/08 23:58:18  ID:vqVeGag/.net(4)
セフィドだと宝珠使いの他はミソラとかエルフィなんかを連れてきゃいいか
サポーターに指示持ちで雇用費も安いラトウィッジとか位置入替持ちのしーたけも便利だ

1260
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 01:24:05  ID:RE2sGIpb.net(2)
国家傭兵機能を追加したシーズンにコラボってのもまたまずすぎるな
どんだけ国家傭兵機能を死にコンテンツにしたがってるんだサクセスは…N鯖の二の舞だぞ…

1261
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 01:56:26  ID:GM+oqFIU.net(16)
まさか始まる前から終わるコンテンツにしちゃうとはな
すでにオワコンもいい所な聖域ですら、一応1周期分以上は保ったわけだし

1262
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:07:55  ID:yFDzPymZ.net(4)
陣営自由に行き来出来るのに陣営間で争うコンテンツがしらけさせてるんだよな。
更に国家傭兵はほんと糞
ゴミ傭兵来る率のが高いし常時吸収来たときはブチ切れそうになって以来国家傭兵外したわ

1263
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:27:12  ID:IbdaCONq.net(2)
中盤英雄戦に積極的に参加してる層は盛り上がってるから陣営間で争うがしらけとかはねーわw
コンテンツがしらけじゃなくて乗れないやつが勝手にしらけてるだけだ

1264
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 02:49:57  ID:qwxgETCU.net(2)
中盤戦英雄戦は陣営間で争う点で盛り上がってるわけじゃないから、まるっきり違う気がするぞ。
あれこそ他国のpc同士で協力し合って掛け合いをして面白いログを作る場と感じてるのだが。

参加してない部隊はポイントの競い合いの協力のみだから、争ってるように感じるのか?

1265
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 03:38:39  ID:1qLctcEn.net(2)
陣営間で争うって前提がないんじゃ発生しないんだしその一部と考えていいんじゃないか

1266
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 07:59:01  ID:ayyQZWRS.net(12)
中盤戦・英雄戦は、言ってしまえばプロレスなんすよ

演出を楽しんでるんであって、ガチな殴り合いなんて求めちゃいない
だから一々防衛装備に変更する奴は叩かれるのだ

1267
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:16:02  ID:YiXVLzbm.net(6)
中盤戦英雄戦は無事済ませて当たり前で、装備変更しても相手側英雄がめんどくさくなるだけだからな
敢えて硬さとかを調整して掛け合いをする場合以外の装備変更はNG

1268
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:45:41  ID:119++Wty.net(4)
それを知ってて自分一人目立ちたいがためにわざとやらかしたやつもいたな
何も知らない新規がいるN鯖で

1269
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:52:12  ID:YiXVLzbm.net(6)
N鯖とかいう未開の地はまあ別の楽しみ方してもいいんじゃないの
恨まれても知らんが

1270
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 08:54:21  ID:119++Wty.net(4)
S鯖側の雇用切られるぐらいには顰蹙かってたな

1271
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:09:47  ID:GM+oqFIU.net(16)
そりゃN鯖プレイ者の中にはS鯖もプレイしてる人もいるだろうからな
N鯖プレイ者は元より、N鯖プレイ者からその所業を知ったS鯖オンリーの人も切る事も考えられる

1272
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:29:20  ID:pDXTQOgc.net(2)
別にN鯖独自路線にいくならそれでも良かったんだがな
やった奴のクズっぷりが中々に酷くてそれどころじゃなくなった

1273
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 09:49:32  ID:QhaemrsC.net(2)
なんか話がかみ合ってなさそうだな。
建前上争うって前提があるからこそのプロレスがあるって話と
それはプロレスだから争いじゃねーんですよって話とですれ違ってそう。
とりあえず陣営間のポイント争いは本当に争ってるときは割りと盛り上がってると思う
今回みたいに完全に勝負見えてるときは盛り上がらない(首位の国は別の盛り上がりはあると思うが)
ただ先に言われてるみたいに「陣営で分かれる」「陣営間で戦う」ってことにはいくつかの
盛り上がってるポイントが含まれてるから全体的に見るとしらけには程遠いと思う。
メタとか考えたビルドなんかはこれに含まれると思うし

1274
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:31:56  ID:Gjj2xNrr.net(2)
S鯖でも絆切られてたのか
他の英雄が作戦板をひとことで報告したり祝われてるのを見てか、そいつのチームに配属された新規が
「中盤戦はじめてだけど何をすればいいんだろう」というような事言ってたんだが
そのチームは既にメンテ明け間もなく攻略済みっていうのが可哀想だったな
件の英雄は中盤戦中に自キャラの今後をどうするのか決めるらしいRPイベントを始めるという自由っぷり

1275
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:44:24  ID:H6rhodR4.net(4)
極論英雄になった以上何しようと自由ではある
自由ではあるが今後二度と英雄になれないくらいの悪名を得る場合もある
件の話はそういう例

1276
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:46:55  ID:r2NHG9Iv.net(4)
これ以上はヲチ案件だな
やめやめ

1277
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 10:51:41  ID:yFDzPymZ.net(4)
>今回みたいに完全に勝負見えてるときは盛り上がらない
俺が言いたいのは正にこれ。
自由に行き来できる分、戦力が1国に集中した場合他の4国は最初からお通夜状態
中盤戦や英雄戦で巻き返そうにも絆数でまず差が更につく始末。
週末戦参加率でその場は仮に1位になっても地力の差を埋めれる訳もない。
単純に競い合う部分が糞だから、英雄戦もプロレスで茶化すしか楽しみがないんじゃないかね。

1278
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:15:04  ID:H6rhodR4.net(4)
かといって人数集まって有利にならないのも糞だがなぁw
大幅な差はともかく多少の差なら巻き返す要素は用意もされてるし
あとお前が気に食わない部分があるのはいいが馬鹿にするのはあんま関心はせんぞ
茶化しじゃなく本気で楽しんでるやつも結構いるしな

1279
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:20:43  ID:52tefvAw.net(2)
楽しめないものへの代用やごまかしじゃなくそれ自体は目的になってるってのもあるな。
中盤英雄戦見て本格的にハマる人もそこそこいるし。

1280
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:22:30  ID:Ldp+gEw3.net(4)
ID:yFDzPymZはマッカかセフィド民

1281
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 11:36:04  ID:cbVfwzvf.net(4)
俺はもっと戦力が偏ってほしい
更に言うと功績レースのゆるい国が欲しい

1282
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:19:18  ID:GM+oqFIU.net(16)
>294
功績レースが緩い国だったイズがいつの間にか修羅の国になった事を考えると
緩い国が出来ても英雄将軍になりたいのがこぞってその国に集まって結局はってオチになると思う

1283
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:36:37  ID:cbVfwzvf.net(4)
>295
英雄が生まれず中盤戦英雄戦に参加できない第六国めがあれば
と思ったがそれはそれで需要ありそうだな英雄戦参加したくないけど最終将軍は欲しい需要とか

1284
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 12:50:40  ID:GM+oqFIU.net(16)
こないだ出てきた第六勢力にはそれを期待してたんだけどな
でもあの期限定でケイオスと同じく今後の出番がなさそうなのがなぁ

1285
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 14:57:59  ID:Q/+49Rp8.net(4)
こんなゲームどうせ早晩サービス終了なんだからもっと気楽にやればいいのに

1286
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:09:06  ID:ayyQZWRS.net(12)
初期からそう言われ続けて、いつの間にか5年も経ったんだよな……w

1287
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:11:56  ID:YiXVLzbm.net(6)
需要が少ないけど供給も少ないからかユーザーは減少傾向でも安定はしているという

1288
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:13:06  ID:r2NHG9Iv.net(4)
ノラステラの再構築なんて何万突っ込んだよと

1289
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:23:33  ID:GM+oqFIU.net(16)
まあソシャゲーなんてトップが金出してくれりゃもつって話だし
そういう意味じゃAUCは割と安泰だよな。>300の言う通りユーザーは減少傾向にあるけども

1290
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 15:49:55  ID:gqY0YWLt.net(2)
>301
防御阻害無視を格闘に積み替えて、lv5を4か所積み替えてるから・・・
少なくとも9万は突っ込んでるなw

1291
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:27:52  ID:TvMOuNHA.net(4)
ゲームバランス悪過ぎ
スタミナは1時間1p回復にしろよ

1292
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:53:04  ID:ayyQZWRS.net(12)
スタミナ制のブラゲで重要なのは
スタミナの回復ペースではなく、何時間分のスタミナをストックしておけるか

半日分ストック出来るのはかなり緩い方よ
課金すれば24時間分溜めておけるし

1293
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:59:02  ID:GM+oqFIU.net(16)
コラボ先の少女とドラゴンだと、今の俺が94Pストック出来てて
1P回復が3分だから282分。ストック出来る時間は5時間未満だな
まああっちはランクアップでPが回復するから比較は出来ないけど

1294
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 21:59:44  ID:ChTGYMaq.net(2)
張りついて終わらせられないのは本当に面倒だよね
自分も同じ立場だったらそう思うわ。
しかも、よりによって張りつきやすい三連休だし。

1295
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:07:29  ID:WtEB97T9.net(2)
1時間1Pは多すぎるだろwww
今ですら遠征ダルい、イベント行きたい、RPやら挨拶やら山積みって状態なのに

1296
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:09:20  ID:SDxPIpEq.net(2)
このゲームは1日30分ぐらいで行動P消化できるからいいよね
3P遠征+接待オンリーとかならもっと短い

1297
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:11:48  ID:ayyQZWRS.net(12)
あれこれ掛け持ちしてると、消化が早いのは本当ありがたいよな

1298
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:21:03  ID:TvMOuNHA.net(4)
だったら1日で条件達成出来るように調整しろや粕運営が
報酬の為とはいえこんな糞ゲーに数日かけたくねえわ

1299
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:22:57  ID:GM+oqFIU.net(16)
嫌ならやらなくていいんやで(にっこり

1300
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:27:08  ID:sktHYJSB.net(4)
じゃあやらなきゃいいだろ
つーかコラボ先の俺らに愚痴愚痴言うの何の解決にもならんから止めろや
俺らは俺らでこのゲームを楽しんでるんだよ
文句ならツイッターにでも呟いてろ

てめーみたいなの一人いるだけで、そっちのプレイヤーの民度を地に落とすだけだって覚えとけ

1301
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:33:36  ID:YdBrETz2.net(2)
向こうの報酬って良いものなのかね
クエスト含めてチュートリアル全クリアと1転って実際興味ないとかなりキツイ部類だと思うが

1302
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:38:08  ID:sktHYJSB.net(4)
確かにSRPG慣れしてない・そもそも興味も無いやつに期間内で1転は苦行だろうけどね
そこは俺も運営にちょっと疑問視してるし、コラボ先のプレイヤーに同情…はあんまり出来ないな
でもまあこんなのが沸くくらいだし、結構いい報酬なのかもな
こっちの報酬はあってもなくてもまあ…って感じだから条件もゆるいのかね

1303
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:44:26  ID:GM+oqFIU.net(16)
あっちを適当にやってるが、英雄の石ってそこまで必要じゃないだろ。種族対象が限定されすぎてるし
せいぜい転生以外の2つクリアしてスキルハピネス2つと★5キャラ1つ手に入れりゃ十分だと思うよ
がっちりやってる勢からすりゃそれすら要らないと思うけどな

1304
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:50:30  ID:ayyQZWRS.net(12)
>314
まー達成条件は正直キツイだろうと俺も思うけどね
向こうのコラボ報酬は、このコラボでしか手に入らない限定装備品っぽい
有用かどうかはともかく、アイテムの類は収集癖がある人っているからな

1305
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:55:13  ID:pkBV62wp.net(2)
プレイしてる人からすると、1時間に1Pも回復するようになったら逆にクソゲーまっしぐらなの知ってるから、そういう文句言われても完全に的外れなんだよな
まあ、アドバイスをよく聞いて実践して完全に効率に徹底してやっと転生達成できるってレベルだから、数日もやりたくないって言うなら本当にやらない方がいいと思うわ
達成条件のきつさについては同情するが、達成したいなら仲良くしてもらうしかないんだよ

1306
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 22:58:04  ID:Tlj9xC2F.net(4)
いやこれ同じ奴が毎日来てるだけでは・・・

1307
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:01:48  ID:Q/+49Rp8.net(4)
向こうは確かにくそつまんねーけど正当なロープレ出来る点ですごくRPGやってると思うよ
キャラの絵からセリフから設定できるわけだしスキルとかで個性もかなり出しやすい。はまる人がいるのもわかる
あれに比べればストーリーあるとはいえやることが単調でワンパターンなSドラの方が・・・と言えなくもない
まあ俺はこっちのグラやキャラとかお手軽さを気に入ってんだけどね。なんにせよ毛色が違いすぎる
ただし英雄のUIテメーはダメだなんとかしろ

向こうの住民の有り難いお言葉やぞ。心して聞け。

1308
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:10:20  ID:Tlj9xC2F.net(4)
>320
キャラでいちゃつく要素無かったらくそつまんねーしUIもクソだしめっちゃ合ってるじゃん

1309
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:06  ID:F0jd95YO.net(4)
そういうのは運営に言ってくれと…

1310
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:39  ID:F0jd95YO.net(4)
ごめん上のは>320宛て

1311
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:11:59  ID:mKXWra/d.net(2)
にじよめジスたんもそうだが
ユーザー層がよっぽど離れてない限り
対立煽りが出るのはしゃーない。

ハッピー王子くらい離れてりゃそんなこともないし
神羅万象フロンティアほどオワコンなら対立しようもないが
なんだかんだいってまだお互い現役だからな。

1312
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:12:03  ID:ayyQZWRS.net(12)
まあ、駄目な部分は何かなんてのは
ずっとプレイしてる俺等だって、嫌というほど解ってるんだよなあ

ただ、それをわざわざ言ったってしゃーねーわけでな
ついでに言えば、それでも続けたい理由があるから続けてるわけだ

1313
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:14:32  ID:Ldp+gEw3.net(4)
というかこういう手合いは一人で両方のゲームに対して煽ってそうな気がする

1314
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/09 23:18:16  ID:Yitr5hk/.net(2)
お前らかわいいな

1315
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:05:22  ID:ubOtv8/a.net(2)
ターン王子は良かったな
王子とアベルの会話の混沌具合と王子のサポート力
王子を国に強制帰還させる威嚇と即連れ戻す督戦の熱い攻防
久々にハッピーターンを買ってコラボ先に課金した

1316
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:07:14  ID:9Rl8rxN7.net(8)
俺もあの時はハッピーターン買って来て食べたわ
本当、予想外の良コラボだった

1317
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:18:45  ID:pc0jelZj.net(2)
俺も普段行かないスーパーの煎餅コーナーに行ってハッピーターン買ったわw

1318
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 00:25:14  ID:I0fVEd1G.net(8)
俺もハッピーターン三袋買って来て全部皿にだした後ションベンかけて庭に置いといたわw

1319
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 01:11:16  ID:EHihQY4v.net(2)
>328
※たまに一緒に王子の国へ送還される傭兵がいる…

1320
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 08:17:56  ID:e17azvFf.net(2)
向こうの報酬が対して良いものでもないってことはまともな奴ならコラボスルーするよな
てことは文句つけてるのは向こうでもどんなアイテムでも欲しがるような底辺乞食なんじゃないの
そんな層の言葉なんてまともに取り合うだけ無駄

1321
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 08:53:30  ID:55gNabzp.net(2)
今回のコラボに限らず、「は?何このゲームマジ意味わかんねえんだけど」ってネガティブふりまく新人はもったいないな
「ここがよくわからない、これはどういうことなんだろう?」なら喜んで教えたい人がたくさんいるのに

1322
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 09:00:18  ID:D306lCBY.net(6)
>334
最初からコラボの間だけで続けるつもりじゃないんだろう
チュートリアルが長すぎて不親切なのも悪いんだけど

1323
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 10:32:35  ID:wEJZyBnN.net(4)
話は変わるが
今防衛でメタ張るとしたら誰をターゲットにするのがいいかね?

1324
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 12:28:50  ID:qJbNBnNr.net(16)
>336
対○○用の防衛キャラを作るって意味なら無駄だからやめとけ
防衛キャラに対してのメタっていうなら、高防御型のノラちゃんや鏡花水月のサブキャラ
損害制限型の本多技研や影の人の所のサブキャラや竜皇商会のキャラを参考にすればいい

基本的に報復に耐えられる耐久力と、キャラによってはMP同時が必須だったり発動阻害持ち推奨だったりする

1325
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 12:35:38  ID:BooYXrgv.net(2)
どんな防衛もぶち抜きたいってんなら、もう短二とかシグみたいなのを作るしかないな
それでも4損には耐えらてしまうんだが

あとアタッカーをメタにした防衛キャラなんてまず作れないので諦めろ
メタった時点で、そいつで殴られる事はなくなるわけだから

1326
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 13:11:54  ID:qJbNBnNr.net(16)
>338が言ってくれてるが、大半の防衛キャラは短二やシグなら大体倒せるが、唯一4損は耐えられる
なら4損を作ればってなるが、そうしたらMP同時持ちがMP同時で攻撃すればいいわけだ

というわけで防衛キャラ側が特定のアタッカーをメタった所で無駄
それなら長所をきっちり伸ばして戦える相手を限定させればいい。無理かつ極論だが短二やシグ以外は相手に出来ないとかな

1327
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:11:03  ID:lySt9YW/.net(2)
やっぱり防御増加が強化された後のゲームバランスは好きじゃないわ
俺のキャラじゃ今の装備要素を全部最大にしても倒せないのが何人もいるが、その国の防衛拠点に行ったらほぼ出くわすし
防御無視の話ばかり出てくるようになったのもな

1328
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:37:19  ID:jNj4qa+J.net(2)
損害制限が汎用的過ぎてなー
「斧を剣と言い張ってもいい」っつうんなら秘技も選べるようにしろっての

1329
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:53:25  ID:GqwxaEIr.net(4)
特攻使ってもいいんだぞ
…しかしなんで武器特攻とか耐久特攻には損害制限無視できないんだ
ついたところで(特に耐久特攻を)使う人が大勢出てくるとは思えないが

1330
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 14:59:03  ID:qJbNBnNr.net(16)
>342
推測にすぎないが、通常攻撃に上乗せする武器&耐久特攻と
攻撃or魔力値から威力増加&攻防一体でしか威力上乗せできない普通の特攻とじゃ
威力に決定的な差があるから、特攻と武器&耐久特攻の違いを出す為にそうしてるのかもしれない

まぁコストに2倍の差がある時点で十分違いが出てると思うんだが

1331
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:06:58  ID:qJbNBnNr.net(16)
まあ特攻前提の専用ビルドで考えたら普通の特攻の方に分があるし
武器&耐久特攻には制限無視能力がないのは理不尽な気はする

1332
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:15:25  ID:GqwxaEIr.net(4)
HPMP特攻で7000以上のダメ出すこともあるみたいだしな
あれは流石にバフとか弱点とか込みだとは思うけど

1333
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 15:37:00  ID:NWNVBMmo.net(2)
武器特攻が損害制限無視できないのは範囲武器で撃てるからでしょ
実質魔導書抜きで撃てる上に威力の高い魔導書秘技になっちまう(MPは0になるけど)
まあコスト調整して特攻は全部コスト20にしたらいいんじゃねーかな

1334
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 17:53:37  ID:qJbNBnNr.net(16)
>346
進入コスト1と踏破の関係みたいで別にいいと思うけどね
スキル枠1つでお手軽簡単に制限無効能力付与の魔導書秘技
制限無効能力が付き威力と命中も上がるが、コスト+40とHPMPか耐久が大幅に減る武器or耐久特攻
ってなるわけだからさ

1335
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:33:22  ID:1LJWzlMP.net(2)
バザールの9600万のやつ買えると思ってるのか・・?

1336
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:35:46  ID:ooo10cag.net(2)
ただの辞めますよアピールでしょ

1337
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:38:06  ID:Agyf/DOR.net(2)
買われなきゃ手元に戻るから、万一戻ることになっても困らない
辞めますアピールとしては凝った方だw

1338
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:39:33  ID:DlGBTmKR.net(4)
手数料よく払えたなって感じ

1339
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 20:45:42  ID:wEJZyBnN.net(4)
ていうかこういうのもヲチ案件だろ
もっと楽しい話題でいこう

1340
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 21:06:55  ID:qJbNBnNr.net(16)
そうしたいのはやまやまなんだが、キャラ萌え談義は中々続かなくてなぁ
ストクエもあまり目新しい物もないし

1341
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:00:10  ID:I0fVEd1G.net(8)
リステアちゃん萌えええええええええ
ヤバいかわいすぎて好きになっちゃう!!!

1342
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:26:22  ID:qJbNBnNr.net(16)
>354
どんなキャラか分からないから個人のキャラ名で早速検索してみたんだが、誰も表示されなかったんですがそれは

1343
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:43:36  ID:I0fVEd1G.net(8)
>355
萌え豚○ね

1344
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:46:16  ID:D306lCBY.net(6)
>350
やめるアピールのくせ手数料払ってまでバザールに出してその10倍リターン狙ってんのがせこい
オークション出すとか大人しく電子の藻屑にすればいいのにと思う

1345
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:52:53  ID:qJbNBnNr.net(16)
>356
自己紹介かな?まぁお前みたいな奴に好かれる奴なんて大した事無いんだろうな(相良軍曹的煽り

1346
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 22:56:40  ID:92FUooaF.net(2)
アピールっていうか 先日ここにもきましたし

1347
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:03:30  ID:9Rl8rxN7.net(8)
>357
別にリターンが欲しいわけではないだろ…w

ただまあ、自己アピールが無駄に激しいやっちゃなとは思うが

1348
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:14:44  ID:DlGBTmKR.net(4)
リアルマネーを何万何十万と突っ込んだアイテムを超高額とはいえ、ゲーム内通貨で売ってるんだぞ
たとえ9000万ガッツ手に入った所でリアルマネーが戻ってくるわけでもないのにリターンもクソもあるか

1349
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:18:12  ID:9Rl8rxN7.net(8)
どうでもいい話に移るんだけどさ

>(相良軍曹的煽り
これは一体何人に通じるんだろう

1350
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:20:13  ID:D306lCBY.net(6)
何万突っ込んだのにってもやめる時そーゆーのが耐えらんない人は最初から課金しなきゃいいのではと思うが…
ある日突然3ヶ月後のサービス終了発表されるかも知れないし…

1351
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:21:48  ID:9Rl8rxN7.net(8)
>363
色々ズレてるぞ

1352
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:22:41  ID:I0fVEd1G.net(8)
>362
いみわかんねーぞおっさんw

1353
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:30:58  ID:waP1Snqk.net(2)
(フルメタ・・・?)

1354
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:33:11  ID:P69RvD6y.net(2)
おまえらちょっと落ち着け
自分の書き込み見直したほうがいい

1355
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/10 23:56:35  ID:gNtTMMgE.net(2)
頭おかしいのが混ざってるな

1356
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:05:43  ID:Swre8Ofn.net(16)
>366
フルメタだろうな
アニメふもっふのラグビー回でそんなのがあった記憶

1357
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:07:59  ID:O3nIygKk.net(10)
いやお前らラノベはRPとかの勉強になるからみんな読んでるだろ
フルメタ知らんとか言わせんぞ

1358
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:12:48  ID:BiPPEHzB.net(2)
触るなよ!絶対に触るなよ!

1359
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 00:21:51  ID:O3nIygKk.net(10)
つまらん奴だな

1360
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 02:13:31  ID:NoYuUAwv.net(2)
ロキのネタ元らしいな
本人もときどき言ってるし
それ以外でもちょいちょいそういうネタ盛り込んでて、元ネタ知ってる身としては何か嬉しくなる

1361
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:30:07  ID:BDELpqc9.net(6)
コラボから来たんですが毎日しこしこ3P遠征してていまだにレベル16なんですが
何かやり方が間違っているんでしょうか
部隊力低い順にソートしてメインキャラで倒すよう心がけていますが・・・

1362
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:37:11  ID:Swre8Ofn.net(16)
間違ってない
単純に日数の掛かるゲームなだけだ

1363
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:46:20  ID:BDELpqc9.net(6)
>375
えっ・・・
レベルアップ効率がどういう計算なのか知らないんで何とも言えないんですが
常識的な値だと仮定するとコラボ期間ギリギリ行けるか行けないかレベルになるんですが・・・

1364
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:48:06  ID:10Olmnrc.net(2)
部隊力はむしろ高い方を倒していった方がいいんじゃないか?

1365
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:52:59  ID:qBl8+2WL.net(4)
>376
倍率の高いところかつ平均レベルが高いところを狙うんだ
もちろん強いキャラも混ざってるだろうから強い傭兵を雇っておくのが無難
絆数でソートして上の方のキャラならハズレは少ない
攻略平均ターン数が1.1以上のところは自信がなければ挑まない方がいい

1366
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 16:54:33  ID:Swre8Ofn.net(16)
>377
部隊力によるEXP差なんて誤差レベルだ
事故って萎える可能性を考えたら、楽な所をやった方がいい

高部隊力接待狩りは、金(と功績)が欲しいからやるんだよ

1367
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:04:28  ID:cSBCShLY.net(4)
接待とか知らずPC拠点でボコボコにされて泣きながらNPC拠点に通いつめた思い出
最初の転生まで一ヶ月くらいかかった気がする

1368
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:05:56  ID:BDELpqc9.net(6)
>378
倍率??ってなんなのです??

1369
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:16:48  ID:qBl8+2WL.net(4)
>381
功績倍率って奴だな
経験値やお金、功績にかかってくる重要な数値でな
経験値ならこの数値と平均レベルが重要なんだ
そこそこの部隊力もあると尚いい
ためしに部隊力じゃなくて功績倍率でソートしてみるといいよ

1370
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 17:34:03  ID:Swre8Ofn.net(16)
コラボ期間は6日〜27日までだし、
現時点でLv16なら期間中の達成は問題なかろうよ

1371
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 18:45:01  ID:dUnTaib5.net(2)
単純に手間暇かかるだけだから…(残念ながら)
やり方がおかしい訳じゃないから心配しないで
このゲーム課金しなけりゃ半月かけてコツコツとかザラなんだ

1372
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 19:07:13  ID:aD1ou11h.net(2)
>374
N鯖だけど
日曜夜に転生した俺がまだレベル16だよ。
課金者ならともかく無課金はどうやっても
数日かかるのは仕方ない。

1373
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:03:14  ID:UZVUG0dp.net(2)
無課金なら3P2回より2P3回でやる方が、P辺りのロス少なくていいんじゃないかな。
手間は掛かるけど、経験値的にはそっちの方が…。
ボーナス連戦はとりあえず行ってみて、ダメそうなら諦めるくらいか。

中には数日で転生してるのも居るけど、ログが参考になるかどうか…

1374
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:22:00  ID:O3nIygKk.net(10)
コラボで来た人に接待焼きを強要するレベルを要求するサクセスさんまじおにちく

1375
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:24:55  ID:UNXI/7nk.net(6)
>387
あっちの条件がランク15なんだから、こっちもLV15位にしておけばよかったのにな
それでも到達させるのは難しいってか面倒だが

1376
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:31:09  ID:Swre8Ofn.net(16)
Lv10くらいでよかったと思う >条件

ここ最近で、上の方の転生ペースが跳ね上がってるのを見て
運営が何か勘違いしちゃったんだろうな

別にEXPの計算式とか弄った訳じゃないんだから、下の方は昔とそう変わらんてのに

1377
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:36:28  ID:UNXI/7nk.net(6)
確かに上位陣は継承上限が15に上がる前から20転生とかやってたりしてたな
前回の邂逅戦辺りからそうなって、そのままズルズルと今に至ってる感じかな?あくまで個人的な印象に過ぎないけど

1378
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:44:19  ID:Swre8Ofn.net(16)
・10連戦以上すると、倍率が1.4倍で固定される様に
・ボーナス連戦の実装
・ボーナス連戦にモンスター拠点の追加
・行動Pストック拡張の効果中、2P遠征/3P遠征でも効率が落ちない様に

この辺りが、転生ペースが跳ね上がった主な原因
どれも新規にはあんまし関係ねーんだよね (新規層だとモンスター拠点で負けるのもザラにある)

1379
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:44:36  ID:nwgdJ9T9.net(2)
下の方ったって無課金でも効率のいい稼ぎ方が分かってる奴、効率は把握してなくともとりあえず接待がわかる奴、
よくわからんままオススメ回ってる奴(主に初心者)とでは結構差があるしな

前期オーラムの質問掲示板で遠征の効率を上げるにはどうすればいいかって質問があって
その回答に周りの接待程度は分かってる初心者勢も感心してた記憶がある

1380
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 20:55:56  ID:O3nIygKk.net(10)
>388-389
その辺だよなぁ
パシュトさんたち使って最弱NPCとキャッキャウフフするだけでも達成できるくらいでよかったのに

1381
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:04:13  ID:gsSrL3kc.net(4)
新規さんに接待を宝珠や強傭兵で処理するだけの作業をさせてこのゲームの楽しさを1割でも理解してもらえるのかすごく疑問だ
自分のキャラは突っ立ってるだけ
売り文句に騙されて力入れてキャラメイクしてきた人ほど虚しさを感じるだろうな

1382
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:05:24  ID:CrEx4fU9.net(2)
経験値取得の仕様が悪い

1383
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:11:29  ID:EjmyB46/.net(2)
コラボなんかしなくていいのに…
するにしても相手を選べ

1384
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:18:02  ID:a/Lvr721.net(2)
達成報酬があるのがなぁ〜。
まあ無かったらお互いやらないのだけど。

1385
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:20:58  ID:O3nIygKk.net(10)
えっ
現状コラボはメリットしかほぼないじゃん

自分がコラボスルーするとコラボやった奴より少し遅れるって事と
コラボ移民のせいで荒れる可能性があるって事くらいだが

AUCのためにコラボ先のゲームまでやる奴なんてほとんどの奴が課金してるだろうし数百円の差でしかないし
荒れるようなイキのいい新人が居付くようなコラボ先を持ってきてみろって話だし

1386
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:35:15  ID:cSBCShLY.net(4)
何ひとつ共通点のない中でどっからコラボの話が持ち上がってきたのか謎なとこはある
まあそれを言ったらハッピーターンが最強だけど

1387
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:42:11  ID:UNXI/7nk.net(6)
ソシャゲーのコラボなんてそんなもんじゃないの?
パズドラの各漫画とのコラボや艦これのすき家やなか卯、ローソンとのコラボを見てるとそう思ってしまう

1388
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:42:57  ID:izQaVQf1.net(2)
向こうの住人が苦痛としか言ってないのですまんな・・・としか言えないコラボではあった

1389
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:47:33  ID:Swre8Ofn.net(16)
ハッピーターンの時は確か、
ハッピーターンとmixiとのコラボに便乗した形じゃなかったか

>400
MMO時代からそんなもんだよな
プロンテラの街中に突然ファンタの自販機が置かれたり、突然ピザ屋が出来たりとかな

1390
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 21:58:51  ID:gsSrL3kc.net(4)
やってる俺らでもゲーム部分は交流以外クソだから苦痛でも仕方ない

1391
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:03:26  ID:1xuvXJFa.net(2)
上位層が全拠点1T〜2T無損害クリア当たり前になってるあたり作業ゲーだわな
ある意味AURのほうがバランス取れてた

1392
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:08:24  ID:Swre8Ofn.net(16)
AURはもう、バランスとかそういうレベルの問題じゃなかったから……

1393
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/11 22:12:45  ID:echaXXld.net(2)
バランスというかインフレがきつい

1394
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 04:25:45  ID:n95A7AOC.net(2)
高レアR・UCLv5満載のアタッカーに再行動かけて殲滅するだけのゲームだからな
サクセスもAUCが煮詰まりすぎてたからAURを作ったんだろうが
そのAURも頭悪いバランス・計算式で根本的にゲームとして終わっていた
あれを見てサクセスのゲームにゲーム性を期待することは無駄だと確信した

1395
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 06:17:16  ID:Wy83CyXe.net(2)
サクセスご自慢のリングドリームもゲーム部分は旧アイマステンプレの量産スマホゲーだからな
バランス感覚が皆無なのはこれをこうしたらこうなる、というのを数値化してモノを考えられない馬鹿がバランスいじってるからであり、キモの計算式が稚拙なのも馬鹿しか社内に居ないから
クソゲしか作れないのも当然といえば当然か

1396
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 08:16:04  ID:mvzW/nZN.net(2)
AUCもリンドリも若いの切り捨てておっさん向けだよな
サクセスは旧来のシステムそのままでやった方が受けるようだ
面白くなるかどうかはかたやユーザー自信、かたやひとりのライター頼りっていうアレな状況だが

1397
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 12:28:25  ID:Q8/KVT4R.net(2)
また臭そうなのが張り切ってるな

1398
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 12:58:37  ID:bmRbhmLN.net(2)
まーたAUR民が暴れてるのか
そんなこじらせてるならさっさとサクセスゲーから撤退しちまえよ
お互いにスッキリすると思うぞ

1399
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 13:30:41  ID:MHS8j5kK.net(4)
無根拠なレッテル貼りは頭悪そうだからやめなさい

AUCは3年単位のサザエさん時空だけど、年齢設定ってどうしてるのが多いんだろう
一応加齢してるのか、ずっと固定なのか、年代だけ決めてるのか……

1400
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 13:46:17  ID:1+gEWIU/.net(2)
まあそいつに限らず頭悪そうな流れだったなw

それはともかくほとんどが記憶持ち越しループだとは思うな
仮に加齢でも見た目の変わらない種族だとか不老設定だったり
この辺はアイコンとかの差し替えの都合もあるし
以前にきっちり期毎に3年ずつ齢を重ねていって幼女から二児の母まで駆け抜けたキャラもいた

1401
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 14:10:26  ID:MHS8j5kK.net(4)
ごめん言い忘れてた、3年間の中で変化があるかどうかの話
幼女からお母さんなんてキャラもいたのか!誰だか知らないけど面白いな

1402
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:20:57  ID:FlLYMCzc.net(2)
ここって交流が主なんだろ?w
ならゲームだけ新しく作り直して取り替えた方がいいぞw

1403
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:41:38  ID:Sh++zb/i.net(2)
頭悪そうな流れをさらに加速させそうな頭の悪い発言はやめろw

1404
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 16:58:36  ID:QdbH4F+S.net(4)
記憶や歳、持ち物の持ち越しだとか、周期関係で悩んでRPで寸劇しようとした矢先、
「前期はお世話になりました〜」という気の抜けたRP挨拶をされてどうでもよくなった

1405
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:09:13  ID:dm5CU8ke.net(2)
もうAUCと吉野家がコラボすればいいんじゃないかな?錯覚)

1406
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:09:16  ID:ER2vLjCX.net(2)
PL/RPで板分けしてる人がいるのはそういう部分で切り替えるためだよ
キャラが前期とか言い出したならスルーしとけばいい

1407
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:34:08  ID:QdbH4F+S.net(4)
>419
それがRP板なんだなぁ
でも記憶を持ち越すことにしておいて良かったよ

1408
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:36:46  ID:LftO25o8.net(4)
ガチガチになりきる人もいれば若干メタな発言をrpでする人もいるし
そこらへんはまぁ人それぞれかなと思うよ
どっちが正しいとか言うものでもないし

1409
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:49:26  ID:1hWxYjOU.net(2)
やりたい導入があるなら、準備中は非公開とか書き込み不可にしておくべきだったな

まあ、そんな早い時期から挨拶に来てくれるとは好かれてるんだろうな

1410
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:52:48  ID:SUwxrwhw.net(4)
持ち越さない場合はそれはそれですまないが覚えてないからRP展開も始まるしな

1411
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 18:55:34  ID:Uk/DXiNl.net(2)
他の鯖はキャラのメタ発言が多すぎてS鯖がまともに思える

1412
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:32:04  ID:dcjdcGDU.net(2)
n鯖のひとことではキャラがメタ発言多くて驚いたなー。m鯖では珍しくない事なのか。

1413
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:55:18  ID:LftO25o8.net(4)
メタ発言多いのはまともじゃないって考えはなんなの…

1414
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 20:55:48  ID:3JBH+GLQ.net(2)
ひとことじゃ、キャラメタしても全く問題ないと思うけどな
どっちかと言うとRPする場所じゃないし、キャラが喋る次回予告とかCMの方が近い場所だ
それ以前に今時、メタが駄目とか古すぎるんだけどさ

1415
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 21:06:24  ID:9gzAzoxJ.net(2)
メタ発言はめんどくさいからPLで返しちゃう俺

1416
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 21:07:06  ID:jYyvR6XQ.net(2)
レベル30とか転生の報告ぐらいしか使わないのにメタなしRPは無理ィ…

1417
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:04:53  ID:sODC5fx9.net(2)
ゲーム部分もRPも終わるべくして終わったか
ビギナーサポートくらいキャラで発言してもいいだろうに

1418
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:16:33  ID:vxdFa3fV.net(4)
ぶっちゃけRPは本人次第な所があるから終わったも何もない気がするけどな
さすがに他人のキャラ設定を無視したRPや確定RPとか礼を失するようなRPはNGだが

1419
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 22:58:53  ID:2MChXvRE.net(2)
他鯖スレでNPC離脱の話が出てたけど
マッカのフェネクスや下位NPCみたいに
他の国も英雄戦メンバーがごっそり変わる展開って出た事あるの?
イズ1位クエを見ると邪龍が勝利した場合は上位NPCが一気に退場しそうだけど

1420
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 23:19:24  ID:vxdFa3fV.net(4)
>432
ネタばれがあるから曖昧な感じにしか言えないが、少なくともオーラムとセフィドではある。ごっそりじゃなくて1人だけどな
魔龍勝利ルートは21期続いてる現在でもなかったはず。だから勝利するルートがあるのかすら分からない状態

1421
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/12 23:40:58  ID:SUwxrwhw.net(4)
イズはM鯖で遠征か防衛か選択するところで遠征が多かった場合のルートはあったな
その場合ソウガのところが空席になってた気がするが

1422
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 00:55:58  ID:MWxdkaXH.net(2)
セフィドは某キャラを撃破すると・・ってのを見た事あるけどそれかな?
ソウガ不在の英雄戦もあるのか
それも見てみたいけど狙ってやらないと今の所はソウガパワーアップの方しか見られなさそうだな
これまでに出てないだけでルートは色々あるんだな。教えてくれてありがとう

1423
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 01:13:38  ID:CUdmH4UQ.net(2)
まあ今期タイムリーの帝国1位クエの事もあるし、分岐がどれだけあるのかは把握しきれてないな
そもそも長期に渡って戦力が充実してない限り、狙って1位を取る事が出来ないし、当然と言えば当然の話
最下位クエもクエで獲得陣営Pに補正がつくのか、ぶっちぎりの最下位でない限りは4位以上に上がって終了になっちゃうし

1424
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 06:40:29  ID:axfgVxgY.net(2)
それこそ帝国は陛下御出陣ルートがあるんじゃなかった?

1425
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 06:42:55  ID:zz8DNbNZ.net(10)
それは最下位な

1426
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 08:19:31  ID:LNFtRMpX.net(2)
>167
想像以上に面白かった
ありがとう

1427
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 12:58:38  ID:Tew1NMK/.net(2)
そういえばイズは2位に抜けてたから最下位クエ消失だな

1428
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 17:42:53  ID:M6cH4YxN.net(2)
少し気が早いが今回のケイオスもこちらの鯖の勝ちは揺るぎなさそうだな
もっと鯖勝利報酬を増やしてくれればいいのに(慢心

1429
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 18:04:47  ID:zz8DNbNZ.net(10)
最後は上位層がどれだけ走るかの勝負になるから、それは幾ら何でも慢心し過ぎだろう

1430
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sge]   投稿日:2016/10/13 18:16:32  ID:LV6ixwZ9.net(2)
報酬不味くね?

1431
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 19:26:08  ID:xj5GmusI.net(4)
そういえば前回やったときは向こうは以前とさほど変化がないようにも感じたんだが
今回はどうなんだろ

1432
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:03:06  ID:jqCUBXWt.net(2)
性能の問題じゃないからなあもう
接待しかやったことがない連中をどうするかだろ
まあこれはお互いに言えることではあるが。

1433
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:08:31  ID:zz8DNbNZ.net(10)
それとやる気だな
邂戦発生→めんどくさいからスルー もザラにある

1434
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:11:27  ID:9kC1Tq8h.net(2)
上級強化剤を上位くじのビンゴ入手とか阿呆みたいな入手設定にしたのはイベントの上位報酬にするためでもあったわけだな
貴重品だぜって顔しながら配って、耐久とか余計なものを上げさせながら更に金巻き上げられる

1435
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:14:03  ID:Y8vEktZa.net(2)
向こうは前回以上に重課金者がオーラム一国に集まっていて、他4国はまともな防衛キャラを見つけることすら難しいレベルだよ

1436
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:14:21  ID:xj5GmusI.net(4)
また遠征意識高いやつが下手糞は参加するなよとか愚痴るんだろうな

1437
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:18:18  ID:P7NzReIL.net(2)
赤字垂れ流すんでもなきゃ遠征くらい好きにやっていいだろ

1438
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:25:46  ID:6VDe8Jy5.net(2)
>447
仕様の意図は前に語られてたけどな

1439
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:29:07  ID:zzhwKTOX.net(6)
>448
前々回だったかのこっち状態か
あの防衛キャラがマッカにやたら集中してたときの
あれになると4/5がヌルくなるから逆効果なんだよな

1440
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:45:43  ID:HFmMzzeb.net(2)
それより自動遠征あくしろよ

1441
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]   投稿日:2016/10/13 20:51:57  ID:vAQvgqMb.net(4)
それよりいい加減NPCストーリーの早送りくらい実装してくれ
報酬のため