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【PSO2】12ユニにリングつけるのは止めにしない? (90)
まとめビュー
1
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:42:32  ID:h5QbiP8w.net(5)
今後作り直していくのが面倒
ユニにリング性能が固定化されるから特化すると今までより細分化して数が必要になるし
汎用的なのにするとリング追加の魅力が半減でどっちにしても素直に喜べない
しかも指にはめるリングが必然的に経験値貯めになりやすく育ったリングをつけられない無駄感
指5本あるんだから普通に指はめればいいじゃん
それか12ユニ装備してる時だけLリングスロット2〜4が解放されるとかそんなんにして欲しい


2
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:45:09  ID:XTlT5pgI.net
嫌でもギャザリングをやれ

3
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:45:31  ID:1Z2xDzgP.net(2)
ユニに組み込めるのってLv20までフル強化したリングだけだっけ?
Lv1で組み込めるなら挙動変更系だけいれればいいけどなぁ
コメント1件

4
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:45:35  ID:h5QbiP8w.net(5)
あと今までは新しく使えそうなユニが来たら更新したけど
今後はリング追加でも更新しないといけなくなるかもしれない
ユニはOPにも金かけるしそんな頻繁にもやもやしたくないんだよ

5
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:46:43  ID:h5QbiP8w.net(5)
>3
Lv1でも組み込めるけど組み込んだ時点の性能で固定化される
コメント1件

6
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:51:11  ID:1Z2xDzgP.net(2)
>5
なるほど
どうせLv1でもLv20でも性能変わらないリング組み込むつもりだったからそれは助かるなぁ
教えてくれてありがとう

7
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:56:28  ID:DC3rPLTm.net
空中ジャスリバ
ジャスリバJA
ジャンプステップ
この3つ確定しててつまらん
レベル解放してこれスキルにしろや

8
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 05:57:43  ID:n+/iMRPu.net
そんなのスキルじゃなくて基本機能に追加するレベル

9
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:01:09  ID:VSqgoq8X.net
(´・中・`)必須リング追加しまくればギャザやる人増えるな
(´・中・`)そうだ!リング消費させれば更に継続的にやらせることできるじゃん
(´・中・`)人気コンテンツ化間違いなし!俺天才

10
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 06:02:04  ID:0qPQrVlP.net
最近の傾向から、12ユニは先4年は続くんだろうな

11
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:09:32  ID:isM/oC8H.net
>>指5本あるんだから普通に指はめればいいじゃん
溶鉱炉に手でも突っ込んだのか知らないがアークスは親指以外くっついてるから無理です
コメント3件

12
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:11:21  ID:h5QbiP8w.net(5)
>11
ワロタw
確かに5本につけるのは幸子以外無理かもな

13
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:11:45  ID:rf61viXM.net(2)
リングのステって防具にくっつけても加算されないんだっけ?
コメント1件

14
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:20:55  ID:9O+FaB5T.net
ちゃんと職に特化したリング3つ付けて沢山数揃えないと地雷扱いされるようになったら相当キツイな
ギャザとリングで時間を強化でメセタを毟り取られる
コメント1件

15
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:23:37  ID:rf61viXM.net(2)
それ言うのはNT+32で文句言うキチ層だけじゃね

16
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:23:56  ID:h5QbiP8w.net(5)
>13
ステについての明言は記憶にないけどリング付けてる状態と同じになって増えるんじゃないかと思ってる
コメント1件

17
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:46:33  ID:FPDhSHiE.net
スキルリング(腕輪)

18
名無しオンライン[hage]   投稿日:2016/10/10 06:48:47  ID:azQVqvM4.net
KMR: イイっすね!

19
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:50:55  ID:Cl30MzTX.net

20
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 06:53:08  ID:U6Et3CKU.net(3)
まずガイジのノリを止めにしようぜ

21
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 07:07:34  ID:MzjHIXjG.net
必須じゃないし要らんわこんなの
完全なオワコンの糞ギャザリングを無理矢理やらせるために作っただけのゴミなのに
むしろ運営の奴隷がバカ正直にこれに従うことが迷惑行為

22
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:08:22  ID:C2TKtFr6.net(2)
>14
マイショップでメセタ払って俺から買えよw
それかオフゼ交換してつくれ。
それしかないぜ。おまえが、この先生きのこるには

23
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:12:13  ID:cXzHqP9m.net
一応ある程度はリング揃えてるけどとりあえずギャザリングが苦痛でしかない
あれ考えたアホは辞めてほしい

24
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:12:57  ID:C2TKtFr6.net(2)
リングは買えよ
リングは買えよリングは買えよ
リングは買えよリングは買えよリングは買えよ
リングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよ
リングは買えよリングは買えよ
リングは買えよ
リングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよ
リングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよリングは買えよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

25
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:15:29  ID:8EGuRt5T.net
アクション追加がLリングだから
11ユニット奴そのものが旧式アークスと言っても過言じゃないな

26
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:27:30  ID:1QsWUfFb.net
でもセット効果うんちなんでしょう?

27
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:55:10  ID:dz1I7mOq.net
装備中のあいだのみ、該当paテクを零式から未カスタムに戻すリングとか出たらリング枠マッハやでぇ
未カスを零式にするのはメリ値デメ値の都合があるから厳しいだろうが
コメント1件

28
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 07:59:28  ID:pdrB5ovz.net
【PSO2】私は蟹味噌です。 [無断転載禁止]2ch.net
【PSO2】私は蟹味噌です。

29
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 08:00:47  ID:U6Et3CKU.net(3)
>27
多分置き換えてるから無理

30
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 08:00:55  ID:BvjY4rQI.net
汎用めざさなければ各特化ユニ2種づつで合計6セットとか作る必要あるのかな
これで12ユニット自体も出にくかったらまた人減るんじゃないかと心配

31
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 08:24:32  ID:s47m63Rv.net
オフゼ以下ってのが分かったしアムドで必死こいて集めようとも思わんわ
サイキで十分

32
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 08:38:44  ID:FFMg7/bI.net
リングのせいでユニット更新がしにくいってクレーム多数で
すぐにSGやAC品で外せる修正が来そう
コメント1件

33
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 09:20:24  ID:2fYWBxT0.net
リング性能引き継ぎ済のユニットも次のユニットに組み込めればまだマシなんだけどな
というか性能だけ引き継いでリングのそものは残るってのがベストなんだが

34
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:26:17  ID:q2yYWZjG.net
普通にスキルに追加しろよってリングが多すぎ
~~リング必須、みたいになってる時点で自由なんかない

35
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:26:55  ID:hqRBCWBu.net
挙動変化系はレベル1で組み込んで問題ないからそこまで困らんけど
今後育てた方が効果が上がる強いリングが出ないとは限らないからなぁ
ただし挙動変化系を外してつける事になるから操作性は悪くなるというゴミシステム

36
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:29:17  ID:D5uiG/jQ.net(4)
サモナー、ギャザリング、酒井、中村はさっさと死ね

37
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:32:12  ID:3k00m8c5.net
リング付けるにも職専用ユニット作るか汎用かにもよるしな
職専用リングは指に装備して、どの職でも使えるリングをユニットに付ければ失敗しないだろうね

サイキはやっぱり死ななかったか、サイキ死ぬってことはクラフトが死ぬってことだからな、
そろそろクラフトも弱くなってきたんで改善必須だと思うのだが

38
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:32:59  ID:qTCNPtPE.net(4)
外せるようにならない限り組み込まないからどうでもいい
コメント1件

39
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:34:52  ID:D5uiG/jQ.net(4)
つーかサイキってSH防具なんだよなぁ
XHとアルチって一体なんだったんだよ
コメント1件

40
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:36:00  ID:U6Et3CKU.net(3)
>38
挙動変化くらいビジで買って付けとけ
相場は知らん

41
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:38:31  ID:qTCNPtPE.net(4)
1個は指にはめてるしそれで大して困らない

42
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 09:55:11  ID:wsAlwg5t.net(2)
>39
菅沼の糞

43
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 09:57:19  ID:pL50jYWk.net
>11
リングが2つしかつけられない謎が解けたわ

44
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 10:01:53  ID:D5uiG/jQ.net(4)
指輪じゃなくて腕輪だからな

おいおい今日びそんなボーンじゃムービー作れないぜ

45
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 10:22:20  ID:BQZUCUEW.net
PP回復早くしてPP量も増えるリングが着てサイキは間接的に絶命と想像

46
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 10:23:46  ID:aadVXhuK.net(4)
まだ変更する余地あるならリング合成はやめろ
ユニットOP付け大変だしギャザリング面倒だし職にあった防具いくつも準備できないだろうが

単純にリング装備枠増加だけでいいから社員見てたら訂正しろや
コメント1件

47
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 10:38:15  ID:kmWonlUx.net
インヴェの値段が爆上がりしてるの笑える
そりゃそうだよなあ
死なないんだもんなあ

48
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 10:45:45  ID:LOMmniEH.net
手が動かないとかこのゲームやばいって

49
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 10:46:42  ID:k5efnIfz.net
>11
vitaかな?
確かにアークスの指は動かないがvita以外は一応手として5本指付いてるぞ

50
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 10:51:46  ID:W5nAiXGF.net(2)
>46
社員はそれをやらせたい
コメント1件

51
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 10:57:58  ID:qTCNPtPE.net(4)
手間のかかるリングが消耗品と言われて納得できるわけないんだよ馬鹿だろ知ってたけど

52
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 11:00:41  ID:5QoiF3+K.net
ユニット自体の性能が控えめなのはリングありきだからだろうけど選択肢が無さすぎなんだよ
せっかく固有グラまで用意してけっこう種類あんだから既存ユニもセット効果見直しやそれこそリング装備枠つけたりで用途によって選べるようにすりゃよかったんだが

53
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 11:19:27  ID:foXmcpbW.net(2)
セット効果が弱い、オフゼから劇的に強くなるわけじゃない、攻撃ステの上昇は多少ある
サイキより出にくい、ドロップ限定、アムチは最後に大箱方式

これ三箇所とも☆12ユニットにする(出来る)やつほとんどいないだろ

54
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 11:56:05  ID:W7wLOS5d.net
ステジャンとエアリバ作って終了

55
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 11:59:20  ID:aadVXhuK.net(4)
>50
客はそれをやりたくない
コメント1件

56
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 12:00:55  ID:W5nAiXGF.net(2)
>55
社員はそれをやらせたい
コメント1件

57
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:03:16  ID:K7/pYx/x.net
>19
増えないんだな
ちゃんと見てなかったわありがとう

58
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:12:43  ID:aadVXhuK.net(4)
>56
もうただの嫌がらせじゃん

ナンバリング重ねる毎に要らん要素増やしてクソゲー化していくのと同じ

59
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:15:28  ID:aadVXhuK.net(4)
そんでオワコン化してきたらソシャゲ堕ちして強引な集金体制 最悪だわ

60
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:15:31  ID:VZdNUQXz.net
ジャスリバ系とステップジャンプとかデフォでいいやろ

61
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:20:07  ID:D5uiG/jQ.net(4)
あれだけ文明が進んでるのに
たった10回採掘するためにフィールドに降りて数分かけて人力で釣ったり掘るとかアホすぎんだよなぁ

さっさとサポパ派遣にしろ
1日一回無料、以降は10SGとかでいいだろ

62
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 12:26:38  ID:pexfXUDO.net
オフゼにレッグだけ☆12でリング付ければいいな
コメント1件

63
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:35:20  ID:mhk8Q9gj.net
>62
俺もそう思ってリアアームオフゼでレッグ適当なので止めてるけど
そもそも徒花実装から未だにインヴェ落ちた事が無いから☆12のレッグなんて拾える訳がないわ

64
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:47:09  ID:uAfDphPb.net
10鯖晒しスレに常駐し、何人もの気に入らないプレイヤーを引退に追い込んだ統失キチガイプレイヤー
見かけたらBL後ブロック移動推奨

【キャラクター名】   緋色月下
【プレイヤーIDネーム】 幻奏幻花
【プレイヤーID】    11828180
【所属チーム】*:。☆にっこりの魔法☆:。*
【Twitter】 https://twitter.com/genka_FF11

【キャラクター名】  ねとと
【プレイヤーIDネーム】Ikiii_NeToTo
【プレイヤーID】    11900473
【所属チーム】 ZERO*BURNS
【Twitter】https://twitter.com/ikiii_netoto

※その他BLに入れるべき地雷&性格地雷

れき  IDネーム Reki*  ID 12071397  Twitter https://twitter.com/Reki_pso
零華  IDネーム −白虎ー  ID 12145755  Twitter https://twitter.com/Ray_0535
しょっつ IDネーム shootu ID 12991757  Twitter https://twitter.com/sho_ts_ 
ひーす   IDネーム Heathcliff2 ID 12795650  Twitter https://twitter.com/heath10_←腹パン荒らしキチガイ

lea  IDネーム exlea.  ID 12828993 チーム名:ぷらちな(仮)りんく Twitter https://twitter.com/exlea_
Mellow  Rekino ID 12840547 チーム名:紫電一閃   Twitter
Iris   awayukikurone ID 12338271 チーム名:紫電一閃    Twitter https://twitter.com/awayuki_Iris
ブラやん oxラブやんxo  ID 12710247 チーム名:ろまんてぃっく銀河のわらびもち
りりうむ    ニルchan  ID 10479936 チーム名:まな板 Twitter https://twitter.com/NILLcyan
蘭丸団      蘭丸団 ID 10865206 チーム名:羅刹鬼ヲ穿ツ百鬼ノ衆 Twitter https://twitter.com/ranmarudan1

65
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 12:53:29  ID:wsAlwg5t.net(2)
どうせ文句垂れ流されて緩和するのが目に見えている
もしくは直ぐ他の高性能12防具を実装してリング消費した奴が馬鹿を見るまで読んだ

66
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 12:56:12  ID:Eqhq0pAT.net
ドロップするユニットのスロット数を全体的に上方修正してくれればいいよ
5s6sユニットを安価に作れるようになれば文句はない

67
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 13:00:50  ID:ZiMZ/AKO.net
エアプ運営に期待してる間抜けおりゅ?w

68
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 13:15:25  ID:sDE0MhSR.net
この仕様になるならユニットの能力付けを適当にやるだけだな
上位難易度でも来ない限りジソール333ノブスタで十分すぎふ
レベル20リング合成必須になったら流石に潮時かな
まぁアムチもスルーして☆14の性能待ちの予定だが

69
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 14:35:55  ID:+L3Y/C0t.net
ここの運営は「無理強いすればユーザはやらざるを得ない」と思ってるから
「無理強いされたらユーザーは無視するか辞める」という想像が出来ないし
「あ、やべ…やりすぎた?」って気付くのも年単位で遅い
コメント1件

70
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 15:04:18  ID:RdbTKzSR.net
HuとかJGリングかギアセイブのどっちかフル強化で合成だから大変やな

71
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 16:01:37  ID:qTCNPtPE.net(4)
指輪つけたら外せません
->じゃあつけない

極めてシンプルな結論

72
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 16:25:44  ID:q7vxMMdt.net
そもそもこれはユニの新要素でいいよな
なんで12ユニだけにしたんだよ

73
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 17:18:10  ID:foXmcpbW.net(2)
☆12ユニットは単純な数値増加にはしたくないとか、かなり前のニコ生で木村が言ってたせい

74
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 17:43:44  ID:6Q2YfmHj.net
中村の時点でお察し

75
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 20:02:55  ID:0Fa38HZO.net
一回ユニットにつけたら取り外し出来ないのがクソすぎる

76
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/10 20:09:44  ID:ZNTwP5R2.net
数ヶ月後、汎用壊れLリング追加で12防具求めて掘りまくるアークスたちの姿が

77
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 20:23:32  ID:tjS3uaPP.net
ステダッシュとエアリバ付けて終わりだろうしそれがいらないならオフスサイキでいい

78
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 20:44:44  ID:afMYEcuO.net
ギャザリングの見直しするのが先だろ
なんだよ疲労度って
しかも取引きできない素材があるって意味不明だろ
ギャザリングの楽しみを全て排除したこんなゴミコンテンツをよく実装する気になったな

79
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 20:55:38  ID:6hZf0Ep3.net
ビジフォンから買えばいいだろ
現状明らかに安いんだし

80
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/10 23:49:09  ID:/4hug5cw.net
☆12リング合成済みブロック

81
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/11 00:58:10  ID:9B10M7y3.net
労力的にもっと高値をふっかけないとわりに合わないけど現状スク日に鼻ほじりながらビジフォン転がして入った金で主要どころは揃うからな
もうギャザリングはやらんわ

82
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/11 11:09:50  ID:SCzLrled.net
そもそも星12ユニの入手がサイキより難しいんだぞ
3部位揃うのに半年掛かるんじゃね

83
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/11 12:29:18  ID:YGNvaTdk.net
強化徒花来てからレイ武器そこそこ出るのにユニット全く落ちないんだけどユニットの渋さどうなってんの
コメント1件

84
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/11 14:16:29  ID:2xhzYd93.net(2)
>69
ラスベガスコレクトとかな

85
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/11 14:17:00  ID:2xhzYd93.net(2)
>83
フルブでまったく落ちないが…

86
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/11 14:18:00  ID:qqmGPh+4.net
サイキより渋いのにトリガー連すら無かったら3部位揃う訳ないじゃん

87
名無しオンライン[]   投稿日:2016/10/11 14:51:24  ID:5zgBb8Pe.net
マテリア方式で着脱可能なら神アプデ(に近いもの)なのにな!残念だ

88
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/11 15:06:21  ID:4DYyFLsv.net
徒花強化前からフルブだけどユニなんて一つも落ちたことないわ
インヴェ刀とワイヤーだけ
毎日一回以上は参加してこれだから12ユニは諦めてるわ

89
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/12 07:05:07  ID:Orr95Z4b.net
>32
1000sg

90
名無しオンライン[sage]   投稿日:2016/10/12 20:32:45  ID:8QOvbYfG.net
ギャザリング強要オンライン
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