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【PSO2】今回のバランス調整は評価されるべき (1799)
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1
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:27:37  ID:v9/uS6a2.net(10)
さんざん騒がれてた倍率系スキルにようやくメス入れたのは評価できる
チェインもWBもあるべき形に落ち着いただけだろ
落とした分はPAを強化して補ってくれたらいい

まあ本来ならEP2の時点ではやっておくべき事だったのを今更と言う気持ちはあるけど
コメント10件


2
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:28:29  ID:LqkNzU6O.net(2)
んなわけねえだろクソが

3
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:29:00  ID:JbPv0mkI.net(2)
俺のソードがぶっ壊れにならないから糞(厨房並みの感想)
コメント2件

4
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:29:31  ID:P0Vj+JQT.net(4)
自殺しろ浜崎ガイジ

5
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:32:08  ID:w9zu7aJV.net(2)
EP5はRaとFoが消えた防衛で永遠とサッカーしてるがいいさ
コメント4件

6
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:33:52  ID:D63Tw1Y3.net(2)
防衛なんてもう行かねーしな
新規復帰は御愁傷様

7
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:35:08  ID:6wNYlpPP.net(2)
ガイジ倍率にメス入れたのは神調整だと思うよ

8
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:08  ID:+DFKzv6K.net(4)
>5
ほんとこれ
防衛系が無法地帯になりそうだわ
まぁ実際の緊急は新コンテンツの攻城戦っぽいやつばっかで防衛なんて皆無だろうけど
コメント2件

9
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:19  ID:7bwYVPbs.net(2)
>3
Heでぶっ壊れになるから大丈夫

10
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:35  ID:WSe9zrwG.net(2)
近接しかできない濱崎死ね

11
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:37:28  ID:tJ81PfMr.net(2)
メス?貫通してるが?

12
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:38:03  ID:TTAnh7Au.net(4)
強職イナゴの断末魔がキモティイイイwwwwwwww
コメント4件

13
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:28  ID:6bxhB5Iq.net(2)
fiも弱体で本当に色んなpa使えたらよかったんだが


14
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:40:42  ID:My6zyQWi.net(2)
イナゴだけどFiはじめたぞ
HeがゴミならFi
He最強なら乗り換えるだけ

15
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:46  ID:95oePFKN.net(2)
同じことばかりしてるバ開発にやり口に気が付いてないのか

行き詰まるとこうしてバランス調整と称した弱体して
また少しずつ武器や指輪で元の強さに戻ってくだけの延命処置だろ

結局また元に戻る

16
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:58  ID:+DFKzv6K.net(4)
今回の調整については、ベクトルの向きは間違ってないよ
でもまだ足りてない気しかしない
Foはテクの倍率次第でまだ分からんが
少なくともTeとRaは死んだと思う
どうせHe爆上げで全てを台無しにされるだろうけどな

17
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:46:46  ID:16B0nce5.net(6)
複合2分の時点でゴミ不可避

18
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:49:11  ID:u5XK0/ko.net(18)
だな完璧とは言えないが調整の方向性は間違ってない
弱体化されたのは今後調整していくうえで癌になってる部分にメスが入れられただけのこと
複合のリキャスト時間2分が適正かどうかはともかくリキャスト時間自体は設ける必要があった

19
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:50:17  ID:E3bNAAwF.net(2)
(´・ω・`)誰か大和の潜在バレコピペある?
(´・ω・`)どんなんだっけ?

20
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:50:48  ID:FxupQGDs.net(2)
複合やスキル倍率もだけどテクの無限射程潰されたのはだるいわ

21
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:51:19  ID:g2eD4jQP.net(6)
弱体化した分他の要素で上げて行けばいい
ほう?弓ARテクカスはメインで使ってるPAは弱体のみ武器自体の挙動やPP回収にメスが入るわけではなく全てが弱体化したTeのウォンドは放置Boもほぼ放置
同じくらいDPSを上げられたFiは底上げ弱体化に付随してチェイン職はともかく色んなサブ職が死亡代わりに得られた物は何ですか?

22
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:56:18  ID:Gnn7s4++.net(2)
>8
Fo、Raだらけでも元から無法地帯なんだよなあ

23
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:56:27  ID:16B0nce5.net(6)
ヒーロー!

24
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:58:20  ID:Klnlek9W.net(8)
ヒーローになる時

25
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:59:20  ID:0BPrJDjB.net(2)
>12
ほんとコレクトシート

26
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:01:54  ID:ROZ9uZza.net(4)
アフォースが文句ブー垂れてるがあんな複合なんかリキャストあって当然だわ
コメント2件

27
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:02:02  ID:hxnzj4L4.net(4)
数値的な調整具合はEP5を待つしかないけど少なくとも防衛の難易度は上がりそう
テクの射程は便利だったからねぇ

28
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:03:38  ID:W88PAQGS.net(4)
遅い、これに尽きる
菅沼の上方の物足りなさにも言えたが

29
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:04:03  ID:W5zAdTbN.net(4)
防衛に行く機会ねぇしRaFoいてもいなくてもそんな変わらんがな

30
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:04:28  ID:dkW3Cj7d.net(2)
チェインとヴォルグとバニとWBは明らかにこのゲームにしては倍率をつけすぎだったからな
スキル1つで10%のゲームで数百%は異常だった
そしてロール修正の前例を見た感じGuとパルチと弓はかなりひどい状態になると思う

31
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:08:48  ID:HmGHNGjY.net(2)
バイト乙!

32
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:08:50  ID:z5r+QaAI.net(2)
Foとか複合が下方なだけでテクの威力上方修正入ってるからマシなのに池沼子ギャーギャー騒いでて草
Raは終わり 今までのGuみたいな扱いになるだろうな
コメント2件

33
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:33  ID:Jzmf8hEa.net(2)
カタワマンとかゲイルマンとかに合わせた調整にするってのは分かる

34
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:34  ID:mvzljvGP.net(14)
Foの主力テクほぼ上方ないんですが…エアプすぎない?

35
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:41  ID:Klnlek9W.net(8)
だったら集中ラグラ以上に強そうなテク挙げてみろよ

36
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:58  ID:YM3o7XJR.net(2)
>5
防衛なんてペアでクリア出来るからな
ぶっちゃけタゲ取って逃げるだけでいい
それだとコレクト溜まらないから野良じゃやらんけどな

37
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:12:11  ID:6FkjJY8G.net(2)
壊れてるのは乙女とマッシブ
この2つが完全にアクションゲームのバランス崩してる
だがここにテコ入れしないのは開発が逃げてるから

そこから倍率スキルにテコ入れの意図は簡単
無能だから今後も攻撃力差だけのコレクトしか増やせないから
一旦下げてまたやり直しさせれば二度美味しいと踏んだ延命だろう

ネタ切れで苦し紛れの策が毎回同じ
これは菅沼でも木村でもなく、酒井の思考だからずっと繰り返す

38
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:13:29  ID:0+HL9EaK.net(2)
事実上バランス放棄宣言なのに、どや顔演説してたハマ糞
出すぎた杭を打つこと自体は間違いではないが肝心の内容がエアプそのものである
あれで本気で良調整と思い込んでるなら紛れも無い大物精神異常者

これに賛同するのはFi接着か弱体連呼厨だけ、仕方なくHeやる奴が大半
頭ハッピーセット野郎が先導するEPに良バランスなんて未来は無い
お手軽最強の上級職でおてて繋ぎ蒸発オンラインになるでしょう良かったね
くたばれ濱糞

39
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:13:45  ID:R78DeSEf.net(8)
ACT勢、TA勢、ソロ動画勢のオナニーのせい

40
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:14:49  ID:VsFhiwOI.net(26)
>1
落とした分のペイがされてないから皆評価してないんだよ
コメント2件

41
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:15:30  ID:tVeeVrHu.net(24)
Raは情報だけ先行してるだろジャマーが完全に標準になって既存のクエストの敵HP低下、ライフルPAとランチャーの通常と特殊弾の強化 だったよな?
壁壊しと戦闘機がだるくなったくらいしか思い浮かばないが

42
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:17:01  ID:Klnlek9W.net(8)
それが怠くなるだけでRa以外にもかなり負担増えそうだけどな
コメント2件

43
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:17:54  ID:VsFhiwOI.net(26)
今更だるくなってまで防衛をやるのかどうか

44
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:18:24  ID:TTAnh7Au.net(4)
>32
複合しか見てないガイジFo各が多いよな
属性マスタリーも取りやすくなるから、ラグラギフォだけで立ち回る時代は終わったと寧ろ喜ぶべき
コメント2件

45
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:21:39  ID:mvzljvGP.net(14)
>44
ラグラギフォだけの時代とかとっくの昔に終わってるんですがブラックホールの中から来たんですか?
コメント2件

46
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:21:55  ID:zGgBe/iI.net(2)
複合2分を致命的に思わないのはカスFoかエアプのみだからな

47
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:22:24  ID:VsFhiwOI.net(26)
マスタリ2が5P減るだけだから複数属性取るのは無理だろ
コメント2件

48
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:23:13  ID:vAyZ1AvA.net(2)
レイド相手で使えるようなテクが果たしてあるのかな?
少なくともいつもDPS見てる感じバランス悪かったなんて思わないわ
マザーのSuGuだけだよおかしかったのはね

防衛では遠距離職が強かったのは確かだがあれはクエストの作り的に仕方がないし近接が輝くやすいように調整すればよかっただけ
このまま実装すればテクはレイドボスに来るなってなるんだが

49
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:23:16  ID:IaApgLCh.net(10)
>1
・ヴォルピはヴォルピ以上のPAを強化してしまう為に解決どころか逆効果
・現状でサブチェインを除けば最強火力を持つFi強化でクラス格差はより拡大
・WBの穴埋めが適当過ぎて、特にランチャーを中心にRaが息をしていない
・サブチェイン自体は可能なままでテク〆もマロ〆も根本的に解決してない
・その上に何故かメインGuまで巻き込まれて弱体させられるハメに・・・
・中途半端な調整のせいで威力放置の死にテク(ラ・フォイエなど)が量産される
・ギリギリで零サクラゲッカを超えてたバニ弱体で防御面の脆さもあり弓死亡
・普通にマロン1匹で遊んでるだけのふつーのSuまで弱体を喰らうハメに・・・

これじゃあ一部の人がぶっ壊れダメ出してるだけの現状の方が遥かにマシってものですよ
コメント2件

50
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:24:08  ID:k0AaTApU.net(2)
酷評って評価されてる定期

51
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:24:15  ID:tVeeVrHu.net(24)
>42
他と比べると今後の改善に希望が持てるだけ良いぞ
今まではWB前提の火力調整されてたしWBジャマークエだらけなわけだし、弱体化は違いないが死亡って言うのは今までRa触ってない奴ばっかじゃないのか?
割と前からいっそジャマー標準でいいから強化しろって話あったろ、上方に希望が持てないって話はわかるけどじゃあ何も改善されないんだぜ?
コメント2件

52
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:25:02  ID:TQoAfcsQ.net(8)
ワイヤーの威力あげただけとか何考えてンだと思う

いつまで接近技がグラップルチャージのあの速度しかねーんだよ
ヘブンリーでさえつかんでジャンプ叩きつけようとする前に敵がカカッとバックステッポで範囲外に出てんじゃねーか

挙動なんとかしろよ挙動を

53
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:26:27  ID:NC/p2oet.net(6)
ザンバと倍率系に下方修正よかったわ
おかしなDPSは全部これだもんな
マロンもチェインなくなれば大したことはない

54
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:26:52  ID:g2eD4jQP.net(6)
近接メインだから散々疎ましくFo煽って来たけどちゃんと全職使って言ってたんだよね
TAクソだるくなるからノーサンキューだわ複合2分とか頭悪い

55
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:28:31  ID:NC/p2oet.net(6)
Fiってそんなに強いのか
俺は下手くそだからリミブレ使わないからなぁ

56
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:29:21  ID:mvzljvGP.net(14)
>51
Raの問題はWBじゃなくてWHAの仕様が現状の説明文だとまずい点でしょ
HSと弱点部位に乗らなくなったらさすがにやば過ぎる
コメント4件

57
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:29:56  ID:NC/p2oet.net(6)
TAで複合って緊急TAってことなのか
TAだけならクロトかと思ったわ
コメント2件

58
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:30:07  ID:3QC2FPwg.net(2)
とりあえずこの、なんだこれ?バータ?
こいつをラグラ並に実戦で使えるレベルにするにはどの程度威力上げればいいんだ?
チャージは多分0.7〜0.8秒くらいになるだろ

59
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:31:18  ID:BYkt9sOB.net(18)
WBが五発になったら楽そうだけどね
結局RaのダメージってWHAがでかいし

60
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:31:50  ID:gCbzkaN+.net(2)
>26
お前フォーやったことないだろ

61
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:32:19  ID:tVeeVrHu.net(24)
>56
説明文は確かにアレだけど曲解しすぎだと思うがね
さすがにWB適用部位にも乗るってことだろう

62
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:32:56  ID:d/3JD72g.net(2)
>40
具体的な数値が出てないのにペイされてないとかガイジかよ
コメント2件

63
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:17  ID:BYkt9sOB.net(18)
複合二分なら防衛のWave間で一発は使えるな
充分じゃねーの

64
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:40  ID:u5XK0/ko.net(18)
>56
WHAの適用範囲がWB部位のみになることなんて万に一つもありえねーよ
コメント2件

65
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:52  ID:fldaQTV4.net(4)
割とお前らの望んでた修正じゃない?
職格差少なくしろって言ってたじゃん

66
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:01  ID:BYkt9sOB.net(18)
まぁネガネガしてるやつが多いこと多いこと

67
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:02  ID:TQoAfcsQ.net(8)
WB以外の特殊弾の威力上昇もいみわからん
パニック気箸で使い道がない上にWBと競合するから誰もつかわんのに

68
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:15  ID:6FW3snEI.net(24)
VR防衛はあまり行ってないけどFoが強いという印象は無い
Foが苦手な体力の多い雑魚が多いし
弓は使ってみたら確かに強かったけど

69
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:34:22  ID:ccY2P0Rr.net(4)
>1にはいち個人の感想じゃなく、広く見た場合の本質が見えているみたいだな
自職で無双したい気持ちは誰しもが持ってることだろうけど
残念ながら一部のクラスにある人しかそれが出来なかったのがこれまでなんだよね
EP5ではこれまでよりも平等になり、○○来るなも随分マイルドなものになるだろう

ただ、これまで強職をずっと使ってきて、その麻薬に慣れてしまっている者からは不満も仕方ないと思う
少なくとも、強化にメセタは多くつぎ込んでいるのは事実だしね
しかしながら、バランスがある日大きく変わるなんてのはネトゲじゃよくあること
強職が好きなだけならEP5が来てから強いところに移り住んだらいいし、本当に好きなら使い続ければいいだけ

ゾンデオンラインやシュンカオンライン、くるりんインフィオンラインが正された時と全く同じというだけよ
コメント4件

70
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:19  ID:g2eD4jQP.net(6)
>57
ハルコ周回
車フォメル家フォメルガルフォメルで焼くパターンが出来なくなったしソロ花も唯一6分代俺の中で出せる職なのに
Brでシャキシャキしてりゃ8分行けるからそれでもいいけど効率の面で行くと下がるんだよなぁ楽しいから刀マンしてっけど
両立Brはバニ下方で死んだしスキルツリー返して欲しいねBrだけで5つ追加してんのに

71
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:27  ID:tVeeVrHu.net(24)
>64
何回かRa死亡スレたてて曲解して暴れてる奴居るんだよな
ノンウィークが非弱点部位にもWHA適用って効果なのにそんなバカな調整にできるはずがない
コメント2件

72
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:29  ID:UZtwUVft.net(2)
ラグラ連打でようやく回りと並みくらいなんだよなぁ
光と氷と風と炎と雷と闇以外強くねえのよ

73
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:35  ID:BYkt9sOB.net(18)
>69
ほんとだな
倍率系おかしいだろって声はたくさんあったのにいざ修正となるとこれだもん
コメント4件

74
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:13  ID:3QsT1Prv.net(2)
見えるダメージが縮むとつまんないのよね

75
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:18  ID:tVeeVrHu.net(24)
>69
結局中村がバランスぶっ壊してその尻拭いで次のEPとDが犠牲になると言う

76
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:43  ID:W88PAQGS.net(4)
マスタリは普通に5-5だと思ったら10-5とかエア杉内
コメント2件

77
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:37:53  ID:tVeeVrHu.net(24)
まぁ強化の手間とか好きな職がとか課金がってことで批判はあるのも当然っちゃ当然だけど菅沼の時みたいに暴走はするなよな

78
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:37:54  ID:BYkt9sOB.net(18)
イルザン零式たのしい
風テクも他は上方修正みたいだし、風もっと使うようになるな
防衛VRでもラザンとか使えたしな

79
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:12  ID:mvzljvGP.net(14)
>71
そう思いたいけどな
ここの運営は信用できない
コメント2件

80
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:46  ID:BYkt9sOB.net(18)
>76
それな
Teツリーなら今でも全部はとれるけど、Foだととれないからなぁ

81
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:56  ID:6FW3snEI.net(24)
テク職はEP4ではあまり修正が入ってないので犯人は複合テク作った菅沼
Suは間違いなく中村のせいだけど

82
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:01  ID:a65BKwSH.net(4)
ゴミPAの威力が微増してもゴミなんだから全体上げて欲しいんだが

83
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:24  ID:u5XK0/ko.net(18)
もし複合にリキャスト設けないままだったら今後火力が上がっていくにつれどんどん加速度的にFoがぶっ壊れていくことになるからな
複合に何かしら制限を設けること自体は必須だった

84
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:52  ID:BYkt9sOB.net(18)
Teは殴れば良いよ
ステジャン使えるし、まえよりうごきやすい

85
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:06  ID:fldaQTV4.net(4)
既存のクエに関してはコレクト14武器とかPaテクに18追加とかクラス以外の要因で
WB無くても今までと変わらん難易度になりそうな気がする

86
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:08  ID:k1m5YI99.net(2)
Foは地雷

87
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:39  ID:Rgpj4bMU.net(2)
複合使えんFoは死ね

88
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:41:12  ID:TQoAfcsQ.net(8)
>73
その調整が下手だから文句出てるんだろ

ブレイバーの調整エレスタの「非」弱点強化とグランウェイブだけだぞ…
DBがゴミのままやんけ……
コメント4件

89
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:41:17  ID:ccY2P0Rr.net(4)
エリュシオンの時も言われてた気がするし、俺も強く思ってたことだけど

「ぶっこわれはいつか必ず修正される。使うならそれを理解した上で投資して使え」

これな。あとで下方されるのが嫌なら、最初から上から4番目くらいのを使っておく方がストレスがないよ
散々2chで貶されても、HuやBoはある程度戦えながらも上方修正を待つだけの気楽なものだったろうし
Fiなんかは今回本当においしかったな。防衛以外で大きくディスられることもなく、上方修正だけおいしく頂ける

下方修正には不要な(間抜けな)ものと、必要なものとがある
今回下方されたものはその全てがここ2chでも取り沙汰された対象だし、来るべくして来たとしか。
流石に「自職上位じゃなきゃやだやだ><」みたいな我が儘は、英雄でも滑稽だ

90
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:42:58  ID:qqOCvcEW.net(2)
本来明るい展望を発表すべきタイミングでユーザーに失望を抱かせるような説明をするなよ
調整は結構だが殺しただけで調整完了とか舐めてんのか

こういうことじゃないの

91
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:42:59  ID:u5XK0/ko.net(18)
ブレイバーとバウンサーを間違える奴が調整に文句言ってるとか草
やっぱDB弱いとか言ってるのはエアプなんやなあ
コメント2件

92
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:43:07  ID:tVeeVrHu.net(24)
>79
それを言うと全部おしまいじゃねーか
もう要望も何もかもやめた方が良いんじゃないか?ってなっちまう
信用できねーけど信じるっきゃない程度に思うしかないぜ?

93
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:43:22  ID:6FW3snEI.net(24)
シャープボマー零式がPP増加という事なんで、ステルクイセーラの時代到来か

94
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:06  ID:90eNCrvv.net(2)
イルザン零式・・・?
糞エアプガイジかな

95
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:17  ID:04X7BXiB.net(2)
>88
妥当だろ
靴はEP4で実質強化なし
DBはスナッチアドレナリングランペ零で強化された

96
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:43  ID:BYkt9sOB.net(18)
>88
いや、DB強いだろ
フィーバーは相変わらずの高火力だし、ランペ零も普通に強い
ブーツも使えばリキャスト時間補えるしな

97
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:52  ID:G6izvH0O.net(4)
こんな方向の調整で喜ぶのは普段雑魚なやつだから

98
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:45:37  ID:K533BxJM.net(2)
どうみても英雄使わせたいが為の調整だろ

99
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:46:03  ID:BYkt9sOB.net(18)
ナザンよw
ちょっと今の期間限定でイルザンつかったからごっちゃになってたわ

100
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:46:30  ID:6FW3snEI.net(24)
実際、火力が出すぎている(Fi以外の)廃人を狙い撃ちにした下方修正だし
ライトと廃人の火力格差を埋める方向の調整

101
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:47:11  ID:hwfn0M9Y.net(84)
Foどうすんだろこれwwwwwwwww

複合テクニック調整

発動後にリキャスト時間が発生するよう下方修正します。
複合テクニック「ザンディオン」において、威力を上方修正します。
複合以外はゴミなのに
コメント2件

102
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:48:27  ID:TQoAfcsQ.net(8)
>91
弓のことも書こうと思ってて間違えたわ(´・ω・`)
ボマー零で弓率あげようとしておいてこれでまた刀マン正義になるやんっていおうとしたんや…

でも実際DBつらくねー?
ケストラル零しか火力ないし
pp回収率で継続火力があるといってもマルグル防衛じゃ他職もオービットのおかげで歩いてる間に十分pp回復できるし
レイドボスも相手ターンこちらのターンに分かれてるのが多いからオービットで略だし

PBFにリングで強化来たと思ったら横移動投げのときだけだし

103
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:49:52  ID:Ju/VPsvp.net(2)
威力を上方修正します


ダメが100UP
これだわ

104
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:51:25  ID:hwfn0M9Y.net(84)
Fiなんてやめてワイヤー使いになれってことだろうなぁ
ホールディングカレント 威力を上方修正します。

105
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:51:45  ID:6FW3snEI.net(24)
物議をかもすというのが判ってるから運営も事前に公式HPで告知してるんでしょ
EP3の下方修正時はGuとBrが見るも無残な弱さになったけど、今回はどうか

106
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:52:29  ID:ruQqLUa7.net(6)
なんでFoだけこんな極端な下方くらってんだろうな
ヴォルグバニは他の武器使ってくださいって逃げ道用意してんのにFoだけ下方くらった挙句くそテク強化されてうんこまで投げつけてくる始末

107
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:52:43  ID:W5zAdTbN.net(4)
もうちょいブーツは強化されていいわ
近接で武器接着のソログラーシア達成してないのブーツだけっぽいし

108
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:54:24  ID:hwfn0M9Y.net(84)
弓とパルチは使い物にならなくなるだろうなぁ
∞射程無くすならロビアクキャンセルや迷彩キャンセルも無効にすべきだろ
これができるのとできないとでは全然違うわけで
コメント4件

109
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:55:28  ID:u5XK0/ko.net(18)
Boなんてフィーバーとラピブを交互に使ってこそのクラスなのに片方接着での強さを語られてもなぁ

110
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:56:01  ID:Klnlek9W.net(8)
消費PP増やされた挙句に威力低下とか完全に殺してるよな
槍は他のPA強化するとか言ってるからまだ分からんけど完全にバニ依存の弓は終わった
コメント2件

111
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:56:12  ID:TqhUC7+F.net(2)
ぶっ壊れ火力前提のエネミー設定

ぶっ壊れ火力修正しました。エネミー修正しません


この時点で運営が想定するバランス崩れてるはずなんだけどなぜかバランス取れてることになってる不思議

112
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:56:56  ID:XQF2IPwM.net(2)
>101
ほんとこれくとしーと

113
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:57:06  ID:xt9Jn9R/.net(6)
今までナフォイエとか使ってる奴みたことあるか?
どんなに威力が上がろうと使う場面がないならゴミなんだよ
コメント2件

114
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:57:46  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ザンバースもザンバース自体弱体するんじゃなくてクラス補正をマスタリーのみにしたらいいと思うんだわ
下げるとソロ全く使えないだろ

115
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:58:18  ID:uy5uzjS+.net(4)
複合リキャスト1分なら妥当だけど2分とか産廃すぎてワロタww

116
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:58:56  ID:ruQqLUa7.net(6)
>113
それな
強化されたテクの大部分が年単位で使ってる奴見たことない化石レベルばっか

117
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:04  ID:TP+bqEZs.net(2)
弱いから使わないんだよ
昔は単体への火力として使われてただろ
コメント2件

118
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:06  ID:IaApgLCh.net(10)
>73
チェイン×テク(マロン)だけは、さすがに他を引き上げてどうこうなる域ではなかったから弱体も止むを得ずと思うけど
ヴォルとバニに関してはカレントにすら劣るわけで、そもそもなんで弱体する必要あったの?って話から入る必要がある
複合の時間制限にしたって、それでFoやTeがTOP火力になれてるわけじゃないんだし、据え置いて劣ってる職の底上げで良い
RaにしたってWBを弱体してその穴埋めしっかりやるのか、ジャマーのままで行くのかどっちかにしないとダメだと思うんだ
これじゃあソロ活動するときのRaがかわいそう過ぎでしょ?何が悲しくていきなり火力半減近くまで落とされなきゃならんのか

不要な弱体されて、クラス間バランスがガタガタ、特にクラス内の武器バランスが死に武器出るレベルだし

そりゃあ不満出るわ

119
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:28  ID:u5XK0/ko.net(18)
>108>110
ボマーはバニ抜きでも対雑魚に使われるぐらいの性能なんですが?
コメント2件

120
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:00:43  ID:6FW3snEI.net(24)
12人クエはともかく、ソロ徒花と独極は再調整しないとマズそう
独極世壊は殲滅速度が落ちると積む

121
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:00:50  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>117
ナフォイエ?
実装されて試し打ちしてた奴がいるくらいで
それ以降全く使われ無かったな
なんせ、弱点にも当たりにくいから
ダメージ上がったところで使われる気がしない
コメント2件

122
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:01:29  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>119
対雑魚だとテッセンの方が速いが?

123
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:01:41  ID:2Ib99FhU.net(6)
>121
EP2エアプかよ
コメント4件

124
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:29  ID:2Ib99FhU.net(6)
なおテッセンガイジ、ボマーの方が良いから刀投げすてろと言ったスレが複数あった模様

125
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:02:34  ID:JfXcoZo2.net(8)
Foの調整はちょっといただけない
近距離が「なかなか敵に触れないから触れた時に大ダメージ」はわかる
だったら対極のFoは「無限射程でいつでも敵に触れるけどダメージ少な目」であるべきでしょ
射程短くするのはやりすぎ

126
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:34  ID:oH8NxH61.net(8)
>1
アホなこと言ってんなよ
最大のぶっ壊れ乙女ウィル放置の時点で評価もなにもねえよ
コメント4件

127
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:02:39  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>47
可能だがもしかして法撃2とかロッシュ振る気なの?
コメント6件

128
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:57  ID:McZrizwB.net(2)
fo死亡おめ
これからはfoが地雷の時代
なんつったって複合以外のテクニックほぼほぼごみしかないやん

129
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:03:53  ID:R78DeSEf.net(8)
プレイヤー同士の殴り愛すこだ

130
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:03:57  ID:K3+NRhWf.net(2)
これからはゾンディするやつもレスタザンバするやつも居ないから自分でやるんやでガイジども

131
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:04:04  ID:oH8NxH61.net(8)
>127
Foって法撃2が普通だぞ
今でも法撃2は取れるけど5SP増えるならフレア振りになるだろうな
コメント2件

132
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:04:28  ID:ruQqLUa7.net(6)
>127
逆に属性振るとなると今まで降ってた法アップとかから持ってこないといけないから更に火力が下がるぞ

133
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:04:51  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>108
寧ろ槍は使いやすくなるだろ。ヴォルのチャージ短くなるわ。他PAの威力上がるわで

134
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:24  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>123
ナフォイエは実装直後に使われていただけですぐ誰も使わなくなったクソテクニック
コメント6件

135
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:43  ID:SLPGGbGk.net(2)
ホールド系と吹っ飛ばし系が嫌われる理由を理解せずに威力だけ上げられてもエルダーマンの再来になるだけじゃないか

136
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:59  ID:oH8NxH61.net(8)
今の仕様のままなら10SPでもフレアになる
Fo側が2属性取る条件は複合が別々ゲージになってすぐ使用可
そしてSP20浮いてからだな

137
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:06:03  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>131
今はな。マスタリー軽くなったらそっち振るだろ
コメント4件

138
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:08:59  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>137
複合が死ぬからどうにもならんwww
雑魚で複合一瞬で貯めてボスに撃つってことができなくなるんだろ
そもそもチェイン複合が強いだけで複合自体はそこまでぶっ飛んでいるわけではなかった
コアサテカやバニアロの方が強かったからな

139
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:09:08  ID:z7spX6gP.net(2)
>134
これ
>123古参のふりした新規かよ
コメント2件

140
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:09:43  ID:ZbHmkH1V.net(2)
エレスタの悲弱点属性威力とか別に上げなくていい
そんなのならSDガイジでもやってもらった方がまし
てかBoやるなら属性武器用意しろって話なんだけどな

141
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:25  ID:sRN6XLuR.net(4)
とりあえず複合しとけ、バニッシュ(ヴォルグ)しとけ、マロン投げとけ
みたいな環境もかなりクソっていうか飽きたよ
ものによっては2〜3年同じことしてるしな

142
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:30  ID:oH8NxH61.net(8)
>137
軽くなるってたった5SPだぞ
うろ覚えだが炎ツリーで今現在で確か必須スキル取って余るのが12SP
その12SPを法アップ2振りが主流
5SP浮けば確かに氷なら取れるけど
その分氷以外のテクのダメージは落ちる
で、氷取ってどうすんだ?
氷ってイルバとバーランくらいだけど

炎使うとこならフォメルでいいからバーランいらないし
例えばゲージ共有じゃなくフォメル使用後すぐバーラン使えるみたいになるなら氷振りも選択になる
でもそうはならないからフレアに振って普通に火力上げたほうがいい

143
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:49  ID:YATdcjOo.net(2)
なんでエンドアトラクト下方しないの?
おかしいだろ
コメント2件

144
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:11:48  ID:/FhpL66w.net(2)
>45
ラグラギフォしか見たことがないんだろう
他スレでも暴れてるこいつはカタワって事が判明してる

145
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:12:08  ID:2Ib99FhU.net(6)
>134
不人気もクソも当時まともな炎火力なくて対ボスにナフォイエ使われてたけどな
コメント2件

146
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:12:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>134
お前は当時なに使ってたんだよFo不遇時代だからってやってなかったんじゃねーの

147
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:13:06  ID:LJa4Ouw4.net(2)
>143
エンドまで取り上げられたらロビーから青が消えるぞ

148
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:13:23  ID:UhaLhZoR.net(74)
>139
エアプがもう一匹釣れてんじゃんwwwいや、飛行機かな?
コメント2件

149
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:14:19  ID:VsFhiwOI.net(26)
>127
まぁ人それぞれだろうけど基本強いと言われてるFoは法2取ってるよ

150
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:14:59  ID:OXrETrPR.net(2)
>148
飛行機やぞ
よく見破ったな
コメント2件

151
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:15:00  ID:du3kwgwZ.net(4)
PAやテク強化って言ってもまず挙動がダメ過ぎて使わないからな
弱体化の方が比重高いんだよ

152
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:15:11  ID:6FW3snEI.net(24)
Foが最近廃人に不人気なのは、やる事がワンパターンってのはあるだろうね
Fiは調整の度に使うPAが結構変わってるんで

153
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:17:30  ID:UhaLhZoR.net(74)
>150
ワロタ

154
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:17:59  ID:JfXcoZo2.net(8)
エピソード5は攻城戦らしいから前線ができるような戦いしたいよね
ちょっと攻撃力が過剰だわ
蒸発ゲーを改善してもらいたい

155
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:18:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>145
ナフォイエは火力が低く消費PPが高い
しかも着弾までクソ時間かかると最悪だった
つまりギフォイエ連発した方が弱点に当たりやすいし
部位破壊するならラフォイエまぜていた始末
コメント2件

156
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:20:22  ID:a5HSpjGV.net(2)
糞近接だったけどナフォ直当て流行ってなかったか?
コメント6件

157
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:22:39  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>62
Foに関しては手を加えられるテクニック群を見れば全然つり合い取れてないなってのは普通にわかる
Raもインスラやディフュの威力弄られても今更使いどころがない

158
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:22:48  ID:UhaLhZoR.net(74)
>155
消費ppクソクソだが威力は当時の火テクの中では高いからファング頭とかロドスやロックベア頭とか火弱点のボスの弱点に肩越しでぶち当てるのが一番ボスに効いてたんだがな
むしろ当時のFoは対ボス弱くてそれしかなかったんだけどep3の調整後から始めたの?

159
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:23:07  ID:JfXcoZo2.net(8)
前線ができない(前衛後衛ができない)のは敵も味方も自由に動きすぎるいう問題でもある
ワープしてきたり空に舞い上がって落ちてきたり
これじゃ全員前衛のアタッカーにならざるをえない
困ったもんだ

160
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:08  ID:8RUMXowa.net(16)
複合は承太郎みたいにザワールドみたいな必殺技を使うタイミングを見計らって使わんといけなくなったな
それはそれでかっこいい(中二病全開)

161
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:36  ID:sRN6XLuR.net(4)
射程無限修正は攻城戦対策だろうな
どう考えても圧倒的優位にならざるを得ない

162
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:53  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>156
ナフォイエ3発撃つ分をギフォイエに回すと5発撃てたから
ギフォイエで良いんじゃねになった
コメント2件

163
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:24:16  ID:4NdgJJfe.net(2)
ありきの物に調整を入れても単純な弱体化以外5年間一度もしてこなかったのに
いきなり改心して真面目に取り組むだなんて思わないわけよ
Heに無双させるのに邪魔だから弱体化って本音がスケ過ぎてて騒がれてるんだよ?

164
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:21  ID:UhaLhZoR.net(74)
あwもしかしてちゃんと当てられなかったやつかな?わかるわかるwたまにミスると派生範囲の炎しか当たらなくてゴミダメだもんなwww
コメント2件

165
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:24:38  ID:JvO/DSMF.net(2)
たかだか8人で前線も何もないだろ

166
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:44  ID:8RUMXowa.net(16)
防衛は塔を守るクエストッ!
DIOみたいに無駄無駄無駄無駄ァ!っていいながら守るの楽しいぞ(頭高校生)

167
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:54  ID:UhaLhZoR.net(74)
>162
まるぐるで巻き込めた時だけな

168
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:04  ID:mvzljvGP.net(14)
>156
流行るって程でもなかった気がする
特に強くないけどPPに余裕があるなら対ボスに使うかーってくらい

169
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:11  ID:n4SB2a29.net(2)
防衛は壁のHP減らせばいいんだかな

170
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:20  ID:uy5uzjS+.net(4)
複合なしでやったら今の常設ですらタイムアップだと思うわ

171
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>164
ギフォイエ5発=3300
ナフォイエ3発=2100

アホか?ナフォイエなんて初めから使われてねえぞwww
コメント2件

172
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:26:14  ID:8RUMXowa.net(16)
Fiにザワールドみたいにエネミー時間停止スキルはよ
無駄無駄無駄無駄ァ!

173
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:26:27  ID:JfXcoZo2.net(8)
フィールドを大きくして描画範囲を広げれば今の動きのままでも前衛後衛の役割分担はできるだろうね

174
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:09  ID:u5XK0/ko.net(18)
使い勝手が糞でもDPSが高けりゃ要所で使われるのはBHSが証明してる
使い勝手も悪くて威力も低いんじゃ使われないのは当たり前だろ
コメント2件

175
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:34  ID:8RUMXowa.net(16)
俺はDIO!いや、空条承太郎だ!

176
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:54  ID:UhaLhZoR.net(74)
>171
なんの数値をどっから持ち出してんの?当時"Fo"プレイしてたらわかると思うけど?
コメント4件

177
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:28:44  ID:mvzljvGP.net(14)
>156
流行るって程でもなかった気がする
特に強くないけどPPに余裕があるなら対ボスに使うかーってくらい

178
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:28:47  ID:8RUMXowa.net(16)
>174
花京院の腹にワンパンで風穴あけたくらいだもんな!

179
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:30:16  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>176
当時のFoプレイしてたら海岸緊急の3日目で誰も使わなくなってしまったのが分かるはずなんだが?
コメント4件

180
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:31:05  ID:UhaLhZoR.net(74)
ちなみにナフォエは当時は数値の計算が特殊で表記威力で考えるのはエアプの証
実装時のギフォは強化前でナフォを食うほどDPSはないし当時のppで連発もできない
単体ボスにギフォやってたとか寄生かよ
コメント2件

181
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:32:19  ID:tVeeVrHu.net(24)
まだエアプ暴れてんのかよ

>179
3日とか盛りすぎじゃないか?エアプはわかんないか

182
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:32:44  ID:UhaLhZoR.net(74)
>179
とっとと数値のソースと計算式だせよカス

183
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:33:15  ID:8RUMXowa.net(16)
エアプに何言っても無駄無駄無駄無駄ァ!

184
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:33:55  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>176
俺は夜の鮫とかがうざかったしタリゾンギフォだったなぁ
コメント2件

185
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:34:00  ID:8RUMXowa.net(16)
Fiにスタンド実装しろ!

186
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:34:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>180
当時のギフォイエはゼロ距離なら1hit多く命中していたんだ
だから弱点部位に当てる場合ギフォイエの方がつよかった
ナフォイエは弾速が遅い+燃費が悪い+弱点狙ったとしても下の部位が優先される
コメント2件

187
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:38:11  ID:8RUMXowa.net(16)
俺のことは無視ッ!そしてこれからも無視ッ!

188
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:38:28  ID:UhaLhZoR.net(74)
>186
なんだ3行目で答え出てんじゃん接着して弱点に撃つもんだったんだよナフォエはpp重いのは確かだけどファングの頭にロドスにロックベアの頭に接着してナフォエ
弾速とか吸われるなんて言ってる時点で使えてないじゃん

>184
巻き込めるならギフォって言ってんじゃん
コメント2件

189
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:40:24  ID:v9/uS6a2.net(10)
すげー伸びてて草

190
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:41:18  ID:hwfn0M9Y.net(84)

191
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:42:08  ID:AC1TSrvI.net(2)
ガイジ濱崎が無理やり盛り上げようとしてて草

192
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:42:14  ID:OU5sPtJZ.net(36)
Fiくらいしか満足してないだろうからな
Brに至ってはこれ以上カタナマン増やしてどうすんだよと
ツキミやゲッカの威力爆上げでもしてくれるのかと思いきやPP軽減だけって

193
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:43:38  ID:308+ZdYY.net(8)
これでまた、XHBではデウスに勝てなくなるのか
まあその頃にはデウスなんて月に二度くらいになってて、次の緊急来てるから構わないかw
威力下げるんじゃなくて、他のスキル強化してバランス取らないとあかんやろ
何を考えとるんや……
コメント2件

194
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:44:01  ID:v9/uS6a2.net(10)
すまん騒いでる奴は全クラス上げてないの?
コメント4件

195
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:44:39  ID:n0dJ7Y6k.net(2)
近接と違ってPP吐ききった後攻撃しつつ回収する手段がないからその穴埋めてたのが複合なのにな
EP5からはPP吐いたらしばらくオービット持って棒立ちするかロッド殴りするね
運営がそういうスタイル強いてるからねごめんね

196
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:45:39  ID:UhaLhZoR.net(74)
>190
突っ込む前にその動画でなにが言いたいか教えてくれる?たぶん突っ込んじゃうと逃げるだろうから
コメント2件

197
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:45:50  ID:u5XK0/ko.net(18)
>193
XHBにいるような奴らがバニヴォルチェインや複合を2分以内に回転なんてできてるわけないだろw
コメント2件

198
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:46:20  ID:h6mW1uZ6.net(2)
全職やってる中で好きなクラスがある奴ほど文句出る調整だと思うんだけど
あっFi除く
コメント6件

199
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:09  ID:h6BfrmTY.net(4)
お前ら全員Heやれ
Heの邪魔にならんよう容易な火力はあらかじめ全部潰す
新規?ニンテンに相手にされないからもう無理ニャウ

200
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:26  ID:u5XK0/ko.net(18)
え?Fo以外で文句言ってる奴いるの?

201
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:53  ID:UhaLhZoR.net(74)
>190
まぁいいやこれ以上スレチの話題してもしゃーねーしな
ナフォエ動画は2013年でギフォ調整前でTeFoで動画みても遠距離からナフォエ撃つなどお試ししてみた動画でどうみてもガバプ
ギフォ動画は2014年のギフォ調整後でテクカス有りでしかもロダン

バカかな?

202
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:09  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>194
全クラス上げてるからこそだろ
折角上げたのにw
コメント2件

203
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:24  ID:308+ZdYY.net(8)
よく使われてるスキルは軒並み威力下げるよ!しかもコンボして威力上がってるから関連PAは全部下方修正するよ!
弱すぎてあんまり使われてないスキルは強くするよ!
これでバランス取れたね(全体的に見たらWB弱体もあるから火力かなり下がったよ!)
仕方ないから極一部の極たまにしかこない緊急だけは敵のHP下げる感じにするよw

固定組む努力してねw

204
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:31  ID:4S/2Aw2o.net(2)
>198
これ


これ


これ

205
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:56  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>196
突っ込む前にと言ってるが
ファングにナフォイエしてたのか?ギフォイエならすぐ倒せるし無駄撃ちがない
ナフォイエ→連発できないし燃費がクソ、ナフォイエ3発撃ったらギフォイエは5発撃てるってのが当時の状態だった
で、法撃力が極端にクソ出ない限り DPSもギフォイエ>>>>ナフォイエだったんだよ
ナフォイエ?
海岸緊急3日目で誰も使わなくなったwwww
コメント2件

206
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:59  ID:gWvjxE1A.net(2)
>198
ほんとコレクトシート

207
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:49:38  ID:McBbyYwo.net(2)
>198
ファイル オブ コレクト ほんと

208
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:50:16  ID:308+ZdYY.net(8)
>197
ちゃうんよ、12人中2、3人のまともな火力(俺つええ目的で参加)のおかげで勝ててたのが、今後は安全策でこなくなるから、勝率確実に落ちるなって話でしてねw

209
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:50:27  ID:v9/uS6a2.net(10)
>202
倍率系のスキルと複合は弱体入るけどその代わりPA強化入るだろ
詳細も分からないうちにネガってる奴はアホ
コメント4件

210
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:50:37  ID:UhaLhZoR.net(74)
>205
うんうんwww君のep2ではそうだったんだねwwww
早く数値のソースだせよ
動画出した時点でもうなにも言い返せないがな
コメント2件

211
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:51:23  ID:ReWEmAcs.net(2)
やってることはユーザー側は概ね弱体&エネミー微妙に弱体の繰り返しと
裏技発見即修正だけじゃん

212
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:52:13  ID:UhaLhZoR.net(74)
すぐ倒せるしとか当時のFoがどれだけボス火力無かったか知らないのか?そもそも全職が全職ぶち抜いた火力無かった時代だぞ?
まさかどっかのカタナマンみたいにギフォしてたら弾が飛んできて死んだとか言わねーよな
コメント2件

213
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:52:53  ID:IaApgLCh.net(10)
>194
全クラス上げてなければ他クラスの調整がよく分からんからまだ希望が持てるのにな

214
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:00  ID:O4oj6fPC.net(2)
結局放送で判ったのは
濱崎が延々Fiの調整やっててほぼ完璧と思ってることと
ずっと他は全部もっと弱くしたいと思ってたことくらい?

215
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:33  ID:MP3fUWwo.net(2)
>212
なんの話してんだ?
そのレスだけだとよくわからん
詳細、詳しく説明よろしく!
コメント4件

216
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:40  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>210
え??マジでナフォイエが愛され続けられたと思っているのか??wwwwww
WBした場合→ラフォイエで良いじゃん
WBしない場合→周りに雑魚が居るからギフォイエで良いじゃん
TA→ギフォイエの方が2発余分に撃てるからギフォイエで良いじゃん

燃費も悪く今と違ってPPの回復手段も厳しかったのにナフォイエ?????????wwwwwwwwwww
しかも今使われているか?
ギフォイエの方が使われているwwwwwwwwww
コメント6件

217
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:54:01  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>209
Foは一番金かけたからな〜
コメント2件

218
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:54:22  ID:mvzljvGP.net(14)
>215
うんこの話

219
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:55:17  ID:UhaLhZoR.net(74)
>215
まーた飛行機飛ばしてんの?ナフォエ実装当時はマルチタコ殴り以外でボスが暴れる前に瞬殺する時代じゃねーよ
>216
愛され続けたなんて言ってねーじゃんwwwそれしか選択肢無かったんだよエアプゥ!
コメント2件

220
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:56:12  ID:UhaLhZoR.net(74)
>216
>しかも今使われているか?
アスペ丸出しじゃねーかwww君は自分で出した動画と数値の弁明を早くしてwww

221
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:56:51  ID:tVeeVrHu.net(24)
>216
もう選択肢の時点でマルチ寄生かよ

222
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:57:26  ID:UhaLhZoR.net(74)
このスレの主旨から話題そらしたいバカなのか真性のバカかどっちだろ

223
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:58:43  ID:h6BfrmTY.net(4)
まあ必滅だよね
もしかしてHDD以上の最大級の必滅かも

224
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:58:58  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>219
選択肢があったのはギフォイエだが?
ファング→動く上突進してくるのでギフォイエにしよ
ロドス→PPが足りないのでギフォイエにしよ
グワナーダ→先置きと触手にあたるしギフォイエにしよ
炎弱点以外→WBはるならラフォイエにしよ、それ以外は炎撃つ時点で間違ってるね
コメント2件

225
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:59:18  ID:v9/uS6a2.net(10)
>217
まあゼイネロッド作った奴は同情するわ
タリスはHeで再利用できそうだけど
コメント2件

226
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:00:41  ID:UhaLhZoR.net(74)
ガイジがナフォエ強化されても実装から試し打ち以降使われてないという
俺は強化されたらどうとかの前に実装当時は火力テクがなさ過ぎてボスへの選択肢にあったという
ガイジがギフォのが強いと謎数値出す
俺は具体的状況を説明してナフォとギフォの使い分けを教える
ガイジが1年違いの動画を唐突に出す、しかもナフォエは俺が言った方法で使われてないお試し動画
ガイジ暴れ出す
コメント2件

227
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:00:51  ID:66qpnDHl.net(4)
ダメージ源の半分くらいを占める複合の2分CTナーフを通常テクで穴埋めするにはかなりの強化が必要
ただ集中ラグラとか既存の主力調整が一切ないうえにチャージ時間短縮やPP軽減調整は少ない
閃光ラグラとか威力5倍くらいになるのか?それはそれで歪なバランスだと思うけど

228
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:01:23  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>225
色んなタリスも作ったからそれらが活用出来そうなのは別の意味で救いがあった
まぁ暫くはHeしかやらないと思う

229
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:01:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>226
え?
ギフォイエ 消費PP23
ナフォイエ 消費PP35
サフォイエ 消費PP20

初めから選択肢にすらなかったが?wwwwwwwww
コメント2件

230
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:03:34  ID:9mvAXed2.net(4)
ザンバ修正はありがたいね
サンライトは死亡したが

231
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:03:57  ID:UhaLhZoR.net(74)
>224
ファングはそもそも足を壊して隙を作って解体する時代
怯んだところに頭ナフォ
ロドスは釣り時間なのにDPP気にしてギフォやってる場合じゃないちゃんとガンスラでpp回収しろ
グワナーダは俺触れてないし触手巻き込んで弱点露出後はナフォエがある、ずっと触手出てると思ってんの?ゲームエアプ?
炎弱点以外にクソザコナメクジなの当然だろ黄ばみ化手前なのによWB箇所も全部ラフォなわけないだろ状況に合わせろ
コメント2件

232
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:04:53  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ザンバース弱体するより弱体しなければならないものがあったろ
WHBは条件を弱体しますが
ノンウィークは弱体しません
コメント2件

233
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:05:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>229
おら早く数値のソースと動画の意味教えろよ雑魚
PPじゃどうにもならないくらい弱点ナフォとダメ差あったぞ猿、ギフォは動かれても当たるのにナフォエはまったく当たらないとかただの下手くそじゃねーか
コメント2件

234
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:05:58  ID:VsFhiwOI.net(26)
今更ギフォでもナフォでもどうでもいいだろ
喧嘩してる奴らどっちも英雄様にクラスチェンジしろ

235
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:09  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>231
怯んだところ頭の方まで移動してナフォイエか?
まずPPがないから無理だぞwwwwwwwwww
コメント2件

236
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:37  ID:9mvAXed2.net(4)
>232
それがあるからランチャー強化しなかったんだと思うよ

237
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:50  ID:R78DeSEf.net(8)
鯖落ちたのに元気だな

238
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:56  ID:tVeeVrHu.net(24)
いつまでスレ荒らしてんだよこれだから池沼子とか言われんだよ
1年違いの動画を出して確認取るバカに構ってやる必要もないだろ

239
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:28  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>233
コンバート有で連射できなかったのがナフォイエ
コンバート有で連射できたのがギフォイエ

法撃力がよほどのクソ出ない限りギフォイエは残り続けるのでDPSも上だった
もしかして寄生していたのですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

240
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:32  ID:OU5sPtJZ.net(36)
ギフォナフォ言ってる奴らは俺の炎クリファドロッドに謝れ
コメント4件

241
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:57  ID:IaApgLCh.net(10)
>209
そのPAの調整が
「ヴォルピ潰して、更に上位の火力を持つ最強PA群のワイヤー強化、ソード死亡、パルチも瀕死」
「Raの全PAの威力が下がるWB大幅弱体したのに、一部のライフルPA以外放置、ランチャーは完全放置」
「巻き添えでチェインを弱体しておきながらフィニッシュに使われるPAの強化ゼロ、エルダー使ってください」
「複合を大幅に弱体しておきながら、主力テクは放置〜弱体、ごみテク強化を並べるも穴だらけでごみテク間のバランスすら崩壊」
「バニでギリギリ零サクラに勝ててたのにバニ弱体ゲッカ強化で弓死亡、カタナマン強制の時代」

数値が出ない段階ですらここまで分かってるんだから数値まで判明したら、更なる地獄絵図が待ってるだけ

242
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:09:41  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>240
PPコンバート+ギフォイエは強いままじゃん
ナフォイエは消費PPと火力で死んでるがwwwwww
コメント2件

243
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:10:07  ID:UhaLhZoR.net(74)
>235
PP管理しっかりしろよバーカwwwPPなんて言い出したらファングの移動はギフォじゃどうにもならんぞ
足砕いて頭にナフォ、滑ったところに距離でラフォギフォナフォ使い分け
距離と残りのPP考慮して効率だすならナフォ使わない選択肢ないんだよなぁびびって遠距離からタリギフォとかしてたんじゃねーの
コメント2件

244
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:10:48  ID:uoZFaEmx.net(2)
下方修正は別に構わんわ
所詮ネトゲである以上上方を重ねて全員がPvEバランスでPが強い!ってなったところでPとPとの比較で結局強い弱いが出来上がるし、このゲームもそれは例外じゃないから平均化を試みるってのは一つの答えじゃないの

ただ俺は上方部分が威力修正ばかりってのが気に入らなかったな
もっと既存のスキル削除や新スキル追加含めて大幅にツリー弄るとか、モーション速度の修正とか消費PPの修正とかテコ入れをしてほしかったけど、結局EP2→EP3の頃のような情熱はないというか、そこまで酷いとは運営サイドも思ってないんだなって
まぁ確かにあの頃よりはマシだとは思うけど

245
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:04  ID:UhaLhZoR.net(74)
>240
すまん、アホが噛み付いてすまん

ロッドだとHeに応用も効かないわけか…

246
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:20  ID:UhaLhZoR.net(74)
>242
うーん、このアスペ

247
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:58  ID:i4ql3/+g.net(2)
ワイヤーの強化理由もhmzkが使いづらいからだからな
本当に頭おかしい
コメント2件

248
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:12:51  ID:VsFhiwOI.net(26)
あんまり話題に上がらないがTeもFo以上に酷いんだぞ

249
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:13:05  ID:308+ZdYY.net(8)
>247
頭おかしいwww

250
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:16:54  ID:FGJp924W.net(2)
Heのタリスって移動用にしか使えない気がするけど俺がガイジなだけ?
コメント2件

251
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 20:17:18  ID:du3kwgwZ.net(4)
クーナも指曲がるようになったんだな
プレイヤーキャラもやれよ

252
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:17:31  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>243
そもそも当時は接近してロッドで叩きながらギフォイエ撒いてた時代
燃費の悪いナフォイエは候補にすら入ってなかった
イルフォイエの方はDPPがまだ高かったから使われていたが、ナフォイエはギフォイエと大差なく、更に当てにくい+PP効率が最悪+別の部位に吸われやすいと最悪だった
弱点部位に当てるのがTA動画並みに厳選必須だから使われることすらなかったんだよwwwwwwwwwww
威力が1300位にならない限り使われることすらないだろうなwwwwwwwwwww
コメント2件

253
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:17:59  ID:66qpnDHl.net(4)
Heタリスの移動は武器アクでPAも実装されるんだぞおじいちゃん

254
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:18:59  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>250
動画の中にバニッシュみたいなPAがあるな

255
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:21:21  ID:x4Txm5CT.net(10)
サービス終了したオンゲの話題でいつまで盛り上がるのか

256
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:23:02  ID:UhaLhZoR.net(74)
>252
よかったタリステックもないのにボスにびびってタリス使ってたのかと思ったわ
当てにくいってお前の主観じゃねーの?TA動画並みに厳選必須とかカルタかよ
そもそも当時のナフォイエは威力の計算が特殊だっつったろとっととお前が出した謎の比較数値のソース出せばどうだ
しかも今はギフォ強化にテクカスにタリステックに来てんのにナフォイエ使われるわけないだろアホか
動画についてガバガバなのは結局逃げてんじゃねーか、突っ込む前に意味を語ることすらない
やっぱ自分の非を認めないアスペとエアプはレスバトル最強だな
コメント2件

257
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:30:13  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>256
威力計算が特殊?
単に防御力に引っかかって多段テクが弱く見えてただけだぞ?
ナフォイエが海岸緊急内で即使われなくなったことを知らないのだろうか?
ナフォイエが高火力出している動画はそもそも厳選した動画でしかない、まずあれを成立させるには
サフォイエ同様に正面に立つことが前提になる

ギフォイエ→なぜか弱点に当たる
ナフォイエ→弱点に当てるにはまず部位破壊しなければならない、少し動かれると当たらない、位置取りもシビア
HPが高い敵だとギフォイエ連射した方が速く終わるから法撃力高めている奴らはナフォイエなんて使ってなかったんだよな
お前の方こそ非を認めてないだろ?ww

ナフォイエ 消費PP35
ギフォイエ 消費PP23
コメント2件

258
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:31:49  ID:6ln1jQDI.net(2)
全PA、全テクそこそこ使えるように知れくれよ
倍以上差があるやつがごろごろしてるとかどういう計算して数値設定してるんだ

259
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:33:11  ID:UhaLhZoR.net(74)
>257
もういいよお前に構うよりメンテの方が緊急だわ
動画と数値の言い訳を先にしてから話してね
海岸緊急ってビーチウォーズでナフォイエばっかしてたらそら地雷だわな
コメント2件

260
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:33:52  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>259
動画は使い辛さが見れるだろ?www
あれで消費PPが35なんだぞwwwwwwwwwwww
コメント2件

261
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:34:25  ID:UhaLhZoR.net(74)
法撃力高めたらナフォも威力上がるのに何言ってんだこいつ

結局僕が使えなかったから弱いーってか

262
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:35:28  ID:UhaLhZoR.net(74)
>260
だーかーらーTeFoでコンバもなしに実装したてのお試し動画で何言ってるんだって話
んでお前が出したギフォ動画の意味は?1年違いの強化とテクカス後のギフォ出す理由は?
コメント2件

263
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 20:36:07  ID:rlBSQ05f.net(2)
ACT使って、さらに全職やってる奴なら分かると思うが、今回の調整は方向性はおかしくない
コメント2件

264
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:36:28  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>262
おまえコンバ有りでナフォイエ撃ってみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメント2件

265
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:36:44  ID:UhaLhZoR.net(74)
https://youtu.be/kPlQuN6bgwE

せめてこっち貼れよこっちもまだ接射たいしてしてないけどな
ギフォは当時の動画ないのは仕方ないしあったら教えてくれ

266
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:39  ID:tIThUk0y.net(2)
FoはなあPP回復が限られてるからいかに効率よくダメージだすかが1番だし
複合が死んだ事でEP2の頃に戻ったのか

267
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:45  ID:LkAnQLw9.net(6)
テクターがクソカス以下の寄生姫プ扱い確定なことも、方向性としてはおかしくないのか
すごいな、職迫害が捗るわ

268
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:49  ID:OU5sPtJZ.net(36)
複合2分でラグラ据え置きだとソロ花で相当タイム落ちるだろうけどな

269
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:38:52  ID:UhaLhZoR.net(74)
>264
コンバを何かと勘違いしてないか?

270
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:39:02  ID:hwfn0M9Y.net(84)
まずナフォイエを使わせるためには

放物線を描かないようにする、消費PPを下げるかチャージを長くする代わりに威力を大幅に上げる
ギフォサフォ以外使われてなかったのに何がナフォイエは強い、使い分けろだよwwwwwwwwww
法撃盛ってないお方ですか?w
コメント2件

271
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:39:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>270
今と昔をごっちゃにしてんじゃねーよ実装当時から使えなかったって言うから実装当時は使えたって話してるんだろ?アスペってやっぱレスバトルつえーわ
コメント2件

272
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:40:36  ID:UhaLhZoR.net(74)
すげーな法撃盛ったらギフォがナフォより威力高くなるのか

273
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:41:33  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>271
実装当時は使われるだろ?試しで
速攻ギフォイエサフォイエの方が火力出るになって使われなくなっただけだぞあれ。
コメント4件

274
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:44:21  ID:9VEuLMBw.net(12)
テクから射程奪ったのはマジガイジ
ロック距離での戦闘強いられるならそれもう劣化近接じゃん

ガイジ濱崎にFoの職コンセプト聞いてみたいわ
コメント2件

275
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:45:51  ID:UhaLhZoR.net(74)
>273
ギフォ調整やイルメギオンラインまで使われてたぞ
Fo自体死んで人減ってたがな

276
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:46:50  ID:UhaLhZoR.net(74)
>273
で?ギフォ動画の意味と数値の計算式のソースはどこ?
話の通じなさからしてリミブレカイザーくんじゃないのか君
コメント2件

277
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:48:24  ID:x4Txm5CT.net(10)
SS撮ってきて黙らせろよアフォース
コメント2件

278
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:48:30  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>274
これだけは絶対にやめてほしいわ
なぜ迷彩キャンセルやロビアクキャンセルをどうにかしないのかわからない
アレのせいで雨風の先行ガイジがEトラ判定が出る前に先行し過ぎて逆に遅くなるパターン

279
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:49:15  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>276
弱点への当てやすさとDPP効率がわかるだろ?
コメント2件

280
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:50:38  ID:UhaLhZoR.net(74)
>277
ログインさせてくれよ
コメント2件

281
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:00  ID:x4Txm5CT.net(10)
>280
俺に言うなよ

282
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:12  ID:6nacdH0P.net(8)
まだそんなゴミ職語ってドヤってるんだ?wマジウケる

283
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:33  ID:UhaLhZoR.net(74)
>279
DPP効率をこれで語れると思ったの?ナフォイエ実装当時のギフォ火力がこんなにあったと思ってる?動画の上げられた日付見ろよ

284
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:54:37  ID:tVeeVrHu.net(24)
どう考えても置いてけぼりにされたナフォと今のギフォで比べてるだろ

285
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:57:12  ID:6nacdH0P.net(8)
アフォイエマン顔とID真っ赤でワロタ

286
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:59:15  ID:hwfn0M9Y.net(84)
まだ言ってるわwwwwwwwww
どう足掻いてもナフォイエ<ギフォイエは揺るがなかった
止まっているからナフォイエ撃とうwwww
こんなのチェインやるような奴しかしねえってwwwwまずPPが足りないし管理分PPも140中105とか言う糞値になるわけだwwwwww
ならギフォイエ先置きやサフォイエで狙った方がよくね?WB貼ってるならラフォで十分だろ?
ナフォイエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメント2件

287
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:01:43  ID:UhaLhZoR.net(74)
>286
とっとと言い訳したらぁ?

288
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:02:16  ID:6nacdH0P.net(8)
アフォイエマン爆誕してしまったのか

289
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:03:03  ID:N4ytDwIu.net(16)
むしろやりこんでるほうが今後の為に必要なところに手を入れてきたと思うんだけどな。
一回の調整だと改善しきれないのは当たり前だから二回三回と更に調整を重ねるのは前提だけど。
コメント2件

290
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 21:03:54  ID:9HCxWjRI.net(2)
>263
これ同意
強いて言えばテッセン2段目の範囲縮小とかあっても良かった

291
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:06:18  ID:ol22ScA0.net(2)
Foの射程はバスタークエで敵拠点を直に狙えないようにするためなんだろなぁ

292
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:06:41  ID:VsFhiwOI.net(26)
近接だけみりゃ的外れではないが法撃職は流石に酷い
使用率3%割るくらいまで下がりそう

293
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:07:17  ID:hwfn0M9Y.net(84)
あのクラゲ主観撃ちが悪かったのかよ

294
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:08:17  ID:tVeeVrHu.net(24)
しょうがないにゃあ。いつまでもやってる君たちのために実装から大体3ヶ月のフォーススレのURL持って来たよ
わかったらスレチの話題やめろよアフォ
別板リンク(awabi)test/read.cgi/ogame3/1381574348/
コメント2件

295
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:10:26  ID:IaApgLCh.net(10)
>289
いやいや、どう考えても1回で全部調整可能な範囲でしょ?MMOみたいに複雑なバトルシステムあるわけでもないのに
特にPA・テクの調整なんて、PSO2みたいな簡単なものなら3時間と掛からずに一人で全て演算出来るレベル

296
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:11:54  ID:UZGHJ/HZ.net(2)
テクカスなんて向こうで調整出来るものを全部ユーザーでカスタムし直せ!だからな
コメント2件

297
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:14:19  ID:hxnzj4L4.net(4)
>296
上方やら下方やら以前にただの嫌がらせよねw
バランス調整にかこつけてメセタ回収と集金するなと

298
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:14:47  ID:6nacdH0P.net(8)
カスタムしなおせはかわいそうかと思ったけどまあどうでもいいやどうせFoだし

299
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:15:41  ID:6FW3snEI.net(24)
弱体化が必要な物の大半は手が入っているので、その点は悪くないと思う
複合テクは完全廃止されなかっただけマシと思った方が

300
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:16:23  ID:3tUicf8u.net(2)
弓もカミカゼ弱体せずにボマーとバニ弱体だもんなぁBrRaなんてほぼ存在してなかったのに完全に死んだよなサブHuでアベレージでダメージ出ない仕様にすればいいのに
射撃職じゃないのかよテッセンしてたほうが強いとか嫌なんだけど

301
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:19:32  ID:UhaLhZoR.net(74)
>294
わるかった、ありがとうな

302
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:20:21  ID:6FW3snEI.net(24)
職修正だけでは駄目で、クエストもかなり修正は要る
特にEP4後半に作った奴は全部直すべき
DPSゲーになった元凶はクエストの方だから

303
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:20:47  ID:OU5sPtJZ.net(36)
まぁ俺はHeやってあわなかったら休止だな
とりあえず大ダメージガシガシ入ってたから楽しそうではあるが

304
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 21:21:44  ID:ejNphp7L.net(2)
弓の弱体もマジナイスだったわ、ボマー引きうちして誘導する奴うざすぎた

305
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:24:31  ID:/6VzaJhZ.net(2)
>12
ほんとコレクトシート

306
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:28:27  ID:LkAnQLw9.net(6)
今回の全クラス殺すようなバランス調整
そしてEP5のテーマ、「転生」……
これは一度死んでからが本番、ということ
だから、EP5中盤で全クラスが「転生」して
超強く、それこそなろうラノベ並みのチートスキルを携えて
生まれ変わるんだぞ

そう思い込んでpso2に期待する精神異常者

307
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:29:08  ID:6FW3snEI.net(24)
発表された調整はEP4後半の廃人優遇路線とは真逆なんで、EP5の方向性が良く判らん
今やってる期間限定4人クエも、ソロだと大火力ゴリ押しTAタイプだし
EP5で今の路線を転換するのかどうか

308
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:38:46  ID:a65BKwSH.net(4)
今回の調整は下層をやや上方させて廃人は死ねってことだぞ
地雷ほど喜ぶ

309
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:45:15  ID:xt9Jn9R/.net(6)
今回の調整は火力低下で10分で終わる緊急が15分とかになるだけ
緊急の拘束時間増えて周回数が大幅に減るから介護やってたやつらが間違いなく消える
XHBはクリアにどれだけ時間がかかるか全く予想もつかないレベルになるだろうし誰も得しない

310
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:47:00  ID:6FW3snEI.net(24)
オンゲの調整は廃人とライトの差が出来すぎない様にするべきなので、この方向性で正しいんだけど
EP4後半は差がありすぎたのでいろんな問題が起こったし、過疎も進行した

311
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:48:13  ID:VsFhiwOI.net(26)
Heが強ければ他は要らなくなるから心配するなよ

312
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:49:06  ID:lQm+fi7l.net(2)
ワイヤーはステアタの2回振らないとJAタイミングが発生しないって
クソ挙動を改善しない限り永遠に使ってやらない
例えステJAリングがあったとしてもたまにステアタ出すとストレスにしかならん

313
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:50:34  ID:N4ytDwIu.net(16)
ワイヤーエアプはこれだから、テックアーツ乗せ兼ねてアダプト始動するからステアタなんてPP回収にしか使ってねーよ。

314
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:51:32  ID:LkAnQLw9.net(6)
そうだな、確かに同じテクターでもレイドボスでのDPS順位が真ん中やや上くらいのTeFo、マロナーも居れば、
DPS3桁のゴミが居たりもするもんな
しかも、わかってる廃Teはしっかりとザンバも倍率盛ってから撒く。地雷はフォーム素ザンバ(強いて言えばシフスト乗ってるくらい)だもんな
テクターがキッチリDPS最底辺の支援職として足並みそろえるための調整だわ

過去最高にTe×

315
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:56:59  ID:kfavQgc5.net(2)
Ra君もマルチで2人目いらない職になるし本格的にTeRaちゃんの価値があがりますねぇ

316
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:57:27  ID:6FW3snEI.net(24)
そもそもレイドボス依存から脱却しないと
最近はレイドボス緊急の集客もかなり落ち込んでるし、みんな飽きてる
職調整関係なくDPSゲーはやめろと

317
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:03:51  ID:hwfn0M9Y.net(84)
おや?寄生かな?

318
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:26:50  ID:rnPNLK+C.net(2)
また共喰いさせてタゲ逸らしか
それに釣られてるアホも多いようだが
運営の思うツボだぞ

319
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:28:28  ID:P0Vj+JQT.net(4)
ご安心ください!
新エリアはHe固定装備固定レベル固定です!


ありえそうだから困る

320
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:33:04  ID:7T+/xbpH.net(2)
攻城戦はHe限定です^^

321
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:42:03  ID:3SR26Zrt.net(2)
リキャストについては複合回すのが早い奴と遅い奴で火力違いすぎたから、そこを安直に平らにしようとするとこうなるだろうという感じの調整だな

複合のマスタリーが両属性分乗るとかいうガバ仕様がそのまんまなのが謎だが
片属性に直していいからリキャスト縮めろクソが

322
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:46:24  ID:R1RUbOcD.net(10)
すまん、過去レスが糞エアプのゴミばっかだったから捕捉するけど
元々ep2初期に実装されたナフォは炎テク救済的な立場だったんだぞ
炎テクとしては威力が圧倒的すぎて感動ものだったわ
あの頃はテク自体が死んでたが

からのSH実装ロール200%シュンカ防衛実装でもほぼ誰も炎テクなんて使わなかったな

そこからイルバイルメギで炎弱点エネミーに対して弱点テク使わない流れからの速成倍率潜在武器+エレコン+1月から7月までの間のテクカス1→3のだめ押し
誰も炎テクなんて使わなかった
EP3でテクカスを無視したテクニックの上方修正でテクニックにもよるけど炎テクが大体1.5倍ぐらい上方修正されて当時のFoスレでギフォがヤバイと言った奴もいたな
要するに、ナフォが栄えたときとギフォラフォが栄えたときは前回違うしナフォなんて当時のナメギからすればゴミテク扱いやったぞ
サフォだって使うやつしか使わんかったし

エアプぅw
コメント2件

323
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:50:33  ID:rJQjJ/DV.net(22)
法撃職はマスタリの上昇具合によるな
フォトンフレアに振れて星13の専用潜在出れば良いんだが

324
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:54:35  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>322
防衛とかはエリュのノンチャサザンとかやってたな
炎より風とか氷は多かったし、火つかう場合はフォトンフレア使うために仕方なく入れてるってのも多かった気がする
コメント2件

325
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:56:24  ID:N4ytDwIu.net(16)
通常テク倍率がどこまで上がるのかもわからんのに騒ぎ過ぎてもね。
コメント2件

326
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:00:22  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>325
確かに。全てはアプデされてからじゃないとわからないこともあるしな。

327
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:00:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ギフォイエって上方修正されたんじゃなくてギバータやギグラみたいに表記と実際のヒット数が違っていたから修正されて強化されたんじゃなかったっけ?
コメント2件

328
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:01:41  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ギバータじゃねえや、ラバータ

329
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:02:05  ID:OU5sPtJZ.net(36)
そこはせめて全テク上がってくれないとな
多数を巻き込む系のテクの威力アップはギバとノンチャテクで燃費最悪のギグラくらいだったぞ

330
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:02:55  ID:ROZ9uZza.net(4)
アフォース共ガタガタうるせえよww

331
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:03:13  ID:ZM/R9fdc.net(4)
元々すべてのコンテンツでテク職などいなくてもクリア可能なのだが
弱体されても万の影響も感じないしなんなら削除してもらってもいいわw

332
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:R1RUbOcD.net(10)
>327
いや、当時の実装前外人解析通りの倍率になってて単純に火力が底上げされてたぞ
知らないで知ったふりするエアプおおすぎない?

333
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:0lfl/iKJ.net(8)
やっぱ一番うるせえのフォースだよな

334
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
実質FoとRaとSu以外はほぼ強化みたいなもんじゃねえか
コメント2件

335
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:04:35  ID:x4Txm5CT.net(10)
Te

336
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:04:40  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>126
今回の修正点はあくまで火力だから仕方ない

337
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:05:59  ID:VsFhiwOI.net(26)
全ての職スレ見てるからわかるけどFoはうるさいぞ
EP3の最後辺りから全く弄られてない程度の追加しかないからな

338
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:06:03  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>334
内容によってはRaは今まで通りかと

339
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:07:31  ID:OU5sPtJZ.net(36)
今まで通りな訳が無いだろ
職スレ見てくりゃ分かる

340
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:09:20  ID:R1RUbOcD.net(10)
>324
エリュは防衛でのばらまきとディスクlv17サザンがノンチャでの相性よすぎて+テクカス1の効率サザンが効いて新職だったな
Shアドでも圧倒的だったわ

341
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:09:27  ID:ARvCOggN.net(2)
バニカゼマンの僕
テッセンマンになることを決意

ユニットも射撃盛りから打撃盛りにしますね^^

342
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:10:18  ID:0sw8XZAk.net(2)
今回の調整に文句言ってるやつはなんなんだ?
毎日のようにマロンガーチェインガーとか色々言ってたからやっと修正されて大喜びしてるのかと思ったわ
コメント2件

343
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:11:29  ID:QnisNIFj.net(2)
毎日他の子よりお菓子もらってた子供が、みんなと一緒の量になったら不機嫌にるよな、それだよ

344
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:11:36  ID:0lfl/iKJ.net(8)
>342
だよな
下方修正の部分だけ聞いてヒスってるのは謎

345
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:12:04  ID:R1RUbOcD.net(10)
マガツの一件で一番声がでかいのは近接職ってわかったはずなんだけどな

346
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:13:47  ID:rJQjJ/DV.net(22)
Foメインだけど、まだそんなに騒ぐ必要はないとは思ってる。
属性マスタリは予想だと130〜150%くらいだろうから火力はそこそこ上がると思うし、現状複合は乱発してるだけだし。

347
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:13:56  ID:0UFknu2i.net(6)
Brは他PAが調整されたことで面白く(強く)なりそう。
テッセン連打が動きの遅い敵に対して
DPSとして刀の中では非効率位にはなりそうだし。

そんな私はGu一筋だけど全く不満ないわ。濱崎GJだ。

348
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:14:35  ID:0lfl/iKJ.net(8)
Foも考えようによっては複合の依存から解放されるから良いだろ
複合の回転率落ちた分を通常テクの強化で補えるなら俺は良いと思う
コメント4件

349
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:15:07  ID:VsFhiwOI.net(26)
チェインフィニッシュをメイン限定にするなら他の下方修正はいらんかった気がするわ
コメント2件

350
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:15:27  ID:R1RUbOcD.net(10)
複合とか抜きにどの職でも乱発という考え方してれば低火力やろね

351
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:15:35  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>348
個人的にはフォトンフレアにテコ入れ欲しい

352
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:16:49  ID:VsFhiwOI.net(26)
>348
強化されるテクを見てくればFoメインの奴が文句言ってるのも大体わかると思う
Foをまともにやってなかったらわからないかもだが
コメント2件

353
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:17:08  ID:0lfl/iKJ.net(8)
まあ火力盛りゼイネシスロッド作った奴は発狂するだろうなw
コメント2件

354
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:18:56  ID:N4ytDwIu.net(16)
GuにしてもFoにしてもチェインや複合に依存し過ぎて決まらない時の火力の低下が激しすぎたわけで。
Guはチェインのリキャストが大きく軽減、受付時間も伸びるからとにかく気軽にどんどんチェインを決めていくクラスになる。
Foは複合の依存度を下げて通常テクを強化するけど、複合がCT付くから連発してダメージ稼ぐより一発の大きい閃光カスタムが主流になるんじゃねーかな。
テクの威力の底上げ次第だけど基地外みたいにボンボン連打していたのからよくあるネトゲの魔法使いのように一発ごとが大きなスタイルになると予想するわ
コメント2件

355
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:18:57  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>352
マスタリ見直しあるから一応全てのテクニックの火力上がるよ

356
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:19:20  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>353
作ったけど全職いけるからまぁ仕方ないと思ってるわwクヴェレも持ってるしな

357
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:20:18  ID:p9tl9Gul.net(4)
テクが死んだFoが死んだって騒いでるけれど
現状ほっといたら複合テクニックはずっとLv1のまま
アプデが来てもギグラ零()ナバ零()お通夜アプデばっか

今後はライド辺りのように遠距離テクで攻撃していくクラスになるんじゃないの
それでマスタリーが取れて混沌でのお荷物クラスでも無くなる
寧ろ伸びしろが提示されたと喜ぶべき、悲観するのはまだ早い

ましてや、防衛ではまだ近接に居場所無いと思うぞ?

358
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:20:25  ID:0UFknu2i.net(6)
>349
フィニッシュのダメージは下がるけど
リキャスト短縮・チェインタイム増加。
敵の挙動によりチェインフィニッシュに
サテを合わせられないと判断したときのエルダー(強化される)フィニッシュ。

フラストレーションは減ると思うよ。

359
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:21:49  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>354
1回の火力よりチャージ短縮がありがたいかな。
出来れば火力据え置きで。
コメント2件

360
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:22:34  ID:ZM/R9fdc.net(4)
まあFoはうるさいなテクカスと装備での火力うpに左右される職筆頭だからな
低火力のFoなどゴミ以外の何物でもないからなかけたお金が無駄になってザマーだがなw
適当にやってた俺大勝利wFoやTeなんかレベルと適当な☆13とユニマナー盛程度の作って雑魚狩り及びライドでしか使わんかったわw
だから何の問題もないw

361
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:23:30  ID:9VEuLMBw.net(12)
まあチェイン複合マロン弓と底辺層には縁のない装備・ギミックばかり弱体されたからな
奴等から見れば順当な調整に見えるんだろうな
それ以外だと今回の修正で納得してるのは唯一上方のFiとカタナ接着マンだけじゃないの
コメント2件

362
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:24:56  ID:0UFknu2i.net(6)
>359
DPSについてはどの職も調整くらってるから文句は言えない。
って感じかな〜私は。

363
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:24:58  ID:G6izvH0O.net(4)
Foエアプには複合の重みが全くわからないんだろう
コメント2件

364
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:25:28  ID:OU5sPtJZ.net(36)
ぶっちゃけ弱い奴程喜ぶ修正だな
コメント2件

365
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:26:11  ID:kg7wegxy.net(2)
チェインメイン限定とショウタイムみたいにTMG持ってないと起動できなくすればそれ以外の下方はいらなかったかな

366
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:26:15  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>361
Foの中にも少数だが納得してる人は居る
ロッドでソロ花クリアした英雄が

367
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:26:32  ID:zLIDjT1l.net(2)
大体プレイヤーがヤバイと思ってたのチェインマロンぐらいだろ
シュンカロールイルメギも残当って感じだしバカすぎる調整だから荒れてるんだよ

368
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:10  ID:B8ffV/fC.net(2)
上と下の差を減らすってのは分かるんだけどFi残してるが分からんな
あれも格差結構あるでしょ

369
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:28:21  ID:ynr2Pff1.net(4)
>364
弱い層の方が多いゲームだし調整としては正解てことだな
コメント2件

370
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:28  ID:N4ytDwIu.net(16)
重すぎるのがわかってるから比重のバランスをずらして今後に繋げるのを評価してるんだけどな。
そもそも無限射程やら高倍率ザンバを放置してるのがどれだけ異常だと思ってんだか。

371
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:30  ID:xt9Jn9R/.net(6)
閃光ラグラとか選択肢に入るわけ?
単発威力が今の倍にでもならない限りDPPで集中のが優秀なの変わらんじゃん
コメント2件

372
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:28:41  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>363
乱発せずにタイミング考えるようなクラスになるのは確かだな。
コメント2件

373
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:29:41  ID:y0SgWP8p.net(2)
Teはテレポでシフデバして退出しろアップデート

374
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:30:53  ID:16B0nce5.net(6)
>372
そんなんじゃ追いつけないんだよなぁ
火力上げて回転率上げて複合ぶっぱでやっとついていってるのに
カスかプロが殆どと言われる所以
コメント2件

375
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:30:54  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>369
その割には最近のふるいのかけ方はおかしかったがな
今更立ち返っても遅い

376
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:31:05  ID:hwfn0M9Y.net(84)

チェインはGuだけ上方修正だが?

377
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:31:12  ID:OGGcUSri.net(2)
WBは1.5倍でいいじゃん
1.2倍とか言うカスダメの何が面白いんだよ、だったらWB廃止してバニッシュみたいな誘爆型特殊弾でも実装しろよ

378
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:32:03  ID:ynr2Pff1.net(4)
ID:OU5sPtJZは涙拭けよww
今からFiなりGuなり上げれば間に合うだろっ
コメント2件

379
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:32:56  ID:hwfn0M9Y.net(84)

120%だぞ?2.2倍な
コメント4件

380
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:33:37  ID:R78DeSEf.net(8)
2割増し

381
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:33:56  ID:zNWqKQcd.net(2)
濱崎は自分で作って自分で修正するマッチポンプ糞野郎だからこれからもこうなるよ

382
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:34:11  ID:d9v0gzme.net(4)
WBは複数箇所にマーカー残ってもいいと思うわ

383
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
>371
低く見積もり過ぎても仕方ない、複合火力を補う為に上方修正かけるんだからそらもう選択肢入りするくらいアッパー修正だと祈っとこう。

384
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:35:35  ID:DFzLS4/R.net(4)
2.2倍w

385
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:38  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>378
俺のレスの何がそんなに気に入らなかったんだよw
まぁ全部80だしそれにFiとかGuなんてもう時代遅れだろ
下方修正のあとは全員Heで決まりだよ

386
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:45  ID:hwfn0M9Y.net(84)
FoとSuがゴミレベルになる
Raの立ち位置はそのままで逆にジャマー持ち相手やソロは上方修正
防衛はますますRaだけで良いってことになるんだろ?
コメント2件

387
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:37:31  ID:oofa7JM0.net(2)
>379
お前あたま大丈夫か

388
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:37:36  ID:VsFhiwOI.net(26)
弱い奴が喜ぶ修正ってのが気に入らなかったんだろ
つまりID:ynr2Pff1は弱い奴

389
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:38:43  ID:2W6cpXzN.net(8)
ダメなのは威力だけじゃないってテクやPA多かったけど得手を潰されたクラスはゴミの火力上げただけで大丈夫なのか
Fiは通常レイドだとぶっちぎるかもしれないけど高難易度で蘇生制限付けられると途端に出せなくなるから制御しやすいのかもね
まあリミブレなしのFiでもグラーシア余裕なんだが

390
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:39:39  ID:hwfn0M9Y.net(84)
マロンストライク 2段階膨張した状態の威力を下方修正します。
3段階(最大)膨張までに必要な攻撃ヒット数を増加する下方修正をします。
マロンはギミック使ってもゴミなんだろう
つまり攻撃される直前に切り替え即投げが出来なくなるわけだ
これ出来ないってだけでSuなんてやる価値ねえよな

391
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:39:53  ID:DFzLS4/R.net(4)
計算も出来ないなら無理にレスすんなよ

392
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:21  ID:9VEuLMBw.net(12)
>386
大半のクエ調整がSH以下だけだし
むしろ防衛だとRaがいらなくなるぞ

393
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:40:31  ID:d9v0gzme.net(4)
阿鼻叫喚で草
まだ詳細も出てないのに気が早いな

394
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:35  ID:bvuRdVS7.net(2)
Foは雑魚もまとめて処理できるまでは良かったが、複合でボスも処理できるのはやり過ぎだった

昔からヒステリックに叫んでるやつ大体Foなんだよな

395
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:37  ID:2yNAPh8w.net(2)
esのチップ計算じゃねーんだから2.2倍やめろw

396
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:02  ID:UagLO14v.net(4)
リング実装するまえにやることだ
コメント2件

397
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:11  ID:NjmASpzI.net(18)
>374
そこあたりはアプデしてみないと分からないからな。
どのくらい火力上がるかは分からないし
マスタリによってはソロ花の仮面をバーラ単体で落とせるようになってるかもしれない。

まあそこあたりはお楽しみという事で
コメント2件

398
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:35  ID:SoulCSAI.net(2)
Foは今後ミニスカ着用義務化だからな
バニーでもいいぞ
コメント4件

399
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:42:26  ID:wl9W4k9U.net(14)
>396
このタイミングでリングも廃止してほしかったわ

400
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:42:49  ID:2W6cpXzN.net(8)
Foは昔から最強クラスだった期間長いから
Suはイナゴ御用達でなくなってもエアロジンガいればそこまで弱くならんやろ
コメント2件

401
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:43:24  ID:BPNlwCFr.net(2)
>398
前回のスーツでもいいですか?

402
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:43:37  ID:Z2d7BLek.net(2)
これを機会にリングも含めて修正しろよ、いやほんとマジで
マシンガンリングなんてEP5のHeにかなり関わってくるだろ、アレ
コメント2件

403
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:43:59  ID:wl9W4k9U.net(14)
大体RaとかSuも割り食ってるのにFoだけ騒ぎ過ぎなんだよ
コメント2件

404
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:44:05  ID:x4Txm5CT.net(10)
>379
バーカ、ベクリュサバーカwwww

405
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:44:27  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>402
動画見る限りではスタンスは無かったからおそらく効果ないと思われる

406
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:44:56  ID:NjmASpzI.net(18)
>398
カブキカミトキは大丈夫ですか?

407
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:45:18  ID:9VEuLMBw.net(12)
防衛はFoもRaも死んだから酷い事になりそうだな
隣の塔爆撃できるのはボマ零式かセイクリ零式位か
Foよりセイクリの方が射程長いとか何の冗談だ
コメント4件

408
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:45:50  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>400
2段膨張で投げてもダメージ出なくなるって書いてるだろ?
グラーシアの光の柱だけで投げ壊せていたようにマロンカウンターできなくなる時点で1分辺りのダメージ量が2M以上落ちるが?

409
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:46:01  ID:wl9W4k9U.net(14)
牙を折られて悔し涙を浮かべながらミニスカを履かされるFoちゃんの画像キボンヌ

410
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:46:24  ID:NjmASpzI.net(18)
>403
そうだよな
FoよりTeがヤバイのにな
コメント2件

411
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:47:38  ID:wl9W4k9U.net(14)
>410
Teは今までもヤバかったから平気だろ
コメント2件

412
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:47:53  ID:NjmASpzI.net(18)
>407
距離どれくらいになるん?
コメント2件

413
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:48:44  ID:p9tl9Gul.net(4)
Teはザンバースとペットでダブルノックアウトだからなー

414
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:49:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
Teはしれっとウォンド系スキルの上限変更にともなう効果調整の時に効果量も上げてくれると良いんだけど。
全体的なSP緩和で攻撃テクも使えって方針かな。
殴ってPP回収して近接テクも織り交ぜるとして、これも倍率次第か。
コメント4件

415
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:11  ID:2W6cpXzN.net(8)
>407
ボマはPP増やされるからそんなに連射出来んくなるかもしれんな
息切れは確実に酷くなって弓だけじゃきついだろう
コメント2件

416
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:13  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>411
平気な訳ないだろ
ただFoの座布団だから騒がなくてもメインFoに任せておけばいいだけ
コメント2件

417
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:19  ID:r3DzXLKV.net(2)
戦闘機と壁にもジャマー実装みたいなもんか
面白くなってきやがったぜ

418
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:51:20  ID:/WMN0zue.net(2)
いっそスタンスの乗算も初期の加算に戻したらいい
乗算になってそれが強化されてから、メイン・サブの構成がテンプレ以外糞扱いになってしまった

419
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:51:28  ID:wl9W4k9U.net(14)
HuとBoは弱いまま
FoとRaとSuはどの場面でも平均以上
FiとGuはレイドでは上位で防衛はカス
Teは補助奴隷

になりそう
割といいバランスじゃね??
Brは読めないな
コメント2件

420
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:51:36  ID:NjmASpzI.net(18)
テクターは床ペロした時のバフとスパトリつけるお仕事残ってるか

421
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:52:16  ID:UagLO14v.net(4)
>414
このゲーム中途半端な構成にしても
他の劣化になって良いこと何一つないからなあ
どうせならウォンドの殴り速度あげる方がまだ特色出ていいのに

422
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:52:22  ID:wl9W4k9U.net(14)
>416
冗談なんだから本気にすんなよ

423
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:52:23  ID:9VEuLMBw.net(12)
>412
濱崎が言うには座標テクはロック距離が射程になるらしいぞ

424
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:53:13  ID:2W6cpXzN.net(8)
テクターに必要なのは自分の重要スキルを独占することだけどそうしたらFoがかなり弱体化するからな

425
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:53:46  ID:VsFhiwOI.net(26)
>415
ラフォとかの射程がどの程度縮んでいるかにもよるけどそれでも今後はBrが全て処理しなければならないくらいに考えといていいかも
近接以外で来る奴はかなり減ると思うから

426
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:54:10  ID:NjmASpzI.net(18)
>414
殴ってPP回復もロッドシュートあるFoに歩がある

427
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:54:14  ID:wl9W4k9U.net(14)
テクターはゴリラ方面で頑張って欲しい
Suに乗っ取られたTeはクソつまんなかった
コメント2件

428
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:55:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
結局のところシフストがそもそも強いから市民権は常に保障されてるっちゃされてる。
ギ・レスタをテクター限定で実装したら面白そうなんだけどな、ギ・レスタ実装でメイトの所持数を全部半減でどうか。

429
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:56:00  ID:NjmASpzI.net(18)
>419
打撃特化靴Boならワンチャン

430
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:57:05  ID:OU5sPtJZ.net(36)
Teはとりあえず一人居たらいらんってのがあるからそこをどうにかするのが先決だと思うんだが
それを補えるのがサブSuだったんだよな
コメント2件

431
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:57:09  ID:NjmASpzI.net(18)
>427
集めて殴るだけの簡単なお仕事だしな

432
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:58:39  ID:NjmASpzI.net(18)
>430
その結果がマロンゲーだからな
コメント2件

433
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:58:40  ID:MQFQHoRi.net(2)
フォースはもっと弱体化が必要。テクを跳ね返す敵を実装しろ!!
コメント2件

434
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:59:22  ID:9VEuLMBw.net(12)
まあHeに転職しろって事なんだろうな
初の上位職らしいし運営肝入りだから
初動から壊れか、初動ゴミ→調整でやっぱり壊れ化だから大人しくHeに転職が1番賢いわ
今やってる下位職同士の醜い争いなんて何の意味も無い
コメント2件

435
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:06  ID:LgAHt01j.net(44)
>433
ゲーム的には良いだろうが設定的には射撃系も跳ね返せそう

436
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:07  ID:CVtnSCnt.net(12)
>434
これだな
今からHeに向けて準備するのが賢いわ
コメント2件

437
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:53  ID:LgAHt01j.net(44)
>436
スイッチあるならHeやるわ

438
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:01:15  ID:CVtnSCnt.net(12)
スイッチあるだろ
それ匂わすような事言ってなかったっけ
コメント2件

439
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:02:32  ID:YwKy24yG.net(6)
>432
マロンゲーだからこそのサブSuでもあるとも言えるな
サブHuに戻ってもいいがボス相手に決定打が無いんだよね
コメント2件

440
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:02:33  ID:s7dSvGV8.net(10)
癒着リングはHeで使うこと大前提に実装したに決まってるだろぶっ壊れにするためには

441
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:03:00  ID:tw99vrWy.net(2)
Fo「マロン弱体化しろ」
Ra「だな」
Su「・・・」

EP5発表後

Fo「ざっけんなクソ運営!」
Ra「・・・」
Su「・・・」
コメント2件

442
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:03:13  ID:LgAHt01j.net(44)
>438
あるなら汎用作る手間省けるな

443
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:04:05  ID:LgAHt01j.net(44)
>439
Fiで良くね?
コメント2件

444
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:04:33  ID:CVtnSCnt.net(12)
>441
ワロタw
喚いてるFoはRaSuの慎ましさを見習えよ
コメント4件

445
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:04:39  ID:YwKy24yG.net(6)
マグは特化が一つあればいいと言ってたがそれがスイッチなのかどうかはわからない
ブレイバーマグみたいな微妙なスキルがあるだけかもしれない

446
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:05:21  ID:LgAHt01j.net(44)
>443
とんちんかんな事言ってんな。
Boでも良いかと
火力はなんとも言えんが
コメント2件

447
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:02  ID:QoPawJ0U.net(8)
>397
お前仮面落とせないの?www

448
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:03  ID:DElBXtIy.net(6)
Heに備えて育てるべきはタリスかツイマシか

449
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:21  ID:YwKy24yG.net(6)
>446
Heやろうぜ

450
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:07:22  ID:CVtnSCnt.net(12)
Heが属性縛り無いならタリスは1個でいいのかね
タリスはゼイネあるから良いとしてマシンガン作らないと
ソードはアストラあるけどゼイネ欲しくなってきたわ

451
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:07:22  ID:s7dSvGV8.net(10)
ユニットはアプ アビリティ スピ エーテル エレスタ とかでええか?
モデュはもうやだ

452
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:07:53  ID:d/de2KTK.net(2)
武器もペットみたいにLV制してほしいな
あの育っていく素晴らしさ味わえば愛着も湧くし良いと思うんだ
もちろん強PA使ったらクールタイムありの複数本必要な調整でね

453
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:07:56  ID:s7dSvGV8.net(10)
電池用のオービットも用意しとけよ

454
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:08:46  ID:CVtnSCnt.net(12)
帯はタリスあるから良かったわ
帯ソードと帯マシンガンとか持ってるの少数だろうな

455
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:09:03  ID:ZpuwoTo+.net(4)
手榴弾に愛着?
コメント2件

456
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:09:28  ID:CVtnSCnt.net(12)
>455

457
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:09:35  ID:XMTq34Y9.net(2)
>444
Raはwhaをwbだけ適用とか思ってるガイジなんか数人しかおらんし
wbも増えるしで喚く要素ない
コメント2件

458
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:10:01  ID:LgAHt01j.net(44)
>444
通常テクの火力がそれなりに上がるなら別にどうとでもとは思ってる。
EP2の時とかは複合とか無かったし、実装時は選ばれた人のみ使える代物だったからな。

459
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:12:10  ID:s7dSvGV8.net(10)
帯TMGって武器アクションでPP回復しなくなるんじゃね?
抜刀状態でしょあれ
コメント4件

460
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:12:13  ID:tk0RFb+e.net(2)
もうHeで良くね?

461
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:12:59  ID:UBwEkXkF.net(2)
複合なしでついて行けるわけないだろ
sロール弱体化からのPA強化のショボさみただろ
あれされるだけ

462
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:13:27  ID:LgAHt01j.net(44)
>457
ソロ系が若干めんどくさくなるけどね

463
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:13:57  ID:vsI8m1hp.net(12)
Raは運営の気まぐれで波乱万丈な人生だったから心は悟りの境地にいる

464
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:14:49  ID:WyUhsxpK.net(2)
>459
あれはPP自動回復をアップさせるアクションじゃなくてPPを回復するアクションでしょ

465
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:14:59  ID:vsI8m1hp.net(12)
騒いでる池沼子はFo辞めてHeやれよ

466
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:15:40  ID:LgAHt01j.net(44)
>459
TMGはフォルニス安定かな

467
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:23  ID:oiXYQKlU.net(2)
ヒーローのお膳立て
サモナー失敗したから強制的にHeやらせる為の布石

468
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:23  ID:k//IO/oZ.net(2)
というかHe一択になると思うよ
PVですらソードがガイジみたいな火力してたし
マーキングで高所だろうが即飛んでいける
最強だよ

469
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:53  ID:wmBTliAO.net(2)
悟りってRaは始まってから今までずっと席空いてただろ
Guは調整の度に浮いて沈んで大体中堅以下な感じだったからわかるけど
まぁそれはともかく弱体化されてるのは弱体化されて当然なものばっか
もっと早くやっといてほしかったがいつまでも放置すべきやつでもなかった
コメント2件

470
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:16:54  ID:vsI8m1hp.net(12)
地味にHuが終わってると思うわ
今更ワイヤーの火力上がっても動きに付いてこれんだろ
ボスのときカレントでもするのか?

471
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:17:23  ID:tL7+2gxW.net(4)
Tマシの銃クルクルアクションでPP回復できるから無理して電池用意しなくてもよさそう
それとタリスを投げた位置に瞬間移動できるんだっけ? 移動PAすら必要なくなるのかね

472
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:17:55  ID:vsI8m1hp.net(12)
>469
結局早くやらないから不満が出るんだよな
WBやチェインがヤバイの実装時から言われてきたのに

473
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:18:30  ID:sFejadzS.net(2)
デウスの複合溜まりにくいで丁度いい感じだったのにリキャ2分とかほんま頭おかしいで
コメント2件

474
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:19:02  ID:LgAHt01j.net(44)
Heは面白そうだが操作が変態仕様の可能性があるよね
コメント2件

475
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:00  ID:vsI8m1hp.net(12)
Heは防御面に難がありそう
PVでHP900くらいだったしサブHuの恩恵も受けられない

476
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:21  ID:jLn+t5Os.net(2)
はじまらねーとわかんねーよ
常にベストな立ち回りできる一握りの英雄様だけじゃないんだからさぁ

477
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:42  ID:LgAHt01j.net(44)
>473
撃てるタイミング限られてるからあまり変わらない気がする

478
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:21:34  ID:75CUjT1i.net(14)
Ra、Suあたりは弱体化されるのが事前にわかってたからおとなしいだけで不意打ちだったFo、Teには同情するがな
強化されるのが使用率の低いPAやテクってのがね・・・そういうのはカスタマイズでやればいいだけだよね

479
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:22:01  ID:S24cZ9Xc.net(2)
カスFoにはマジで影響ないからその認識の差だろうな複合がどうとかは
コメント2件

480
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:23:03  ID:vsI8m1hp.net(12)
もうFoの話題飽きたよ
いつまでループさせてんだ

481
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:23:38  ID:07UsrkcB.net(4)
レイドボス戦で複合一回とかのカスアフォースには影響ないどころか強化だもんな
コメント2件

482
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:24:52  ID:Fj3G+Ayb.net(2)
RaはWB7発に増えた代わりにWBついてる部分しかWHA適用されないからガチ支援職に堕ちたよ
12人マルチでは1人いることが辛うじて許され、4人PTではBLされるゴミクラス
トドメは仕様変更後グンネの足にWB貼ってもカスダメのままというwww
コメント2件

483
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:24:58  ID:2GKEyEpe.net(2)
ガチフォースからしたら複合にリキャが付くなんてクラスがしぬレベルだからな
しゃーない
コメント2件

484
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:25:22  ID:BbG7lzJp.net(4)
見た感じリロードするときは止まってるし移動とかクールタイム時にPP回復するためにオービットは必要になるでしょ。

485
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:25:33  ID:fR10FHX0.net(2)
名人Fo様が近接どころが同職まで見下し始めてて草

486
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:26:57  ID:D3JTVBZ9.net(2)
>479
>481
>483
嫌ならやめろ!
コメント2件

487
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:27:43  ID:irDDhUXz.net(2)
>474
PAで武器切り替わるみたいなこと言ってたが、普通にパレット切り替えじゃだめなのかそれって思ったな

488
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:27:46  ID:07UsrkcB.net(4)
>486
なんだァテメェ・・・

489
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:06  ID:zOg//SYW.net(4)
仮にwhaがwb位置にしか適用されなくても、どうせ、弱点以外はカスダメしか出ないからな

490
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:30  ID:tL7+2gxW.net(4)
Tマシ武器アクション中に移動できるって言ってた気がするけどマルグルの移動とか考えたらやっぱり電池あったほうがいいか

491
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:32  ID:34GGBnyn.net(2)
>482
本気でそういう仕様になると思ってるのはガイジだけやぞ

492
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:29:01  ID:rueGcBQY.net(2)
EP5で調整実装とかしないで今すぐ実装、EP5にかけて毎週微調整して行けばいいのにな
で出来上がった全職のバランスに応じてHeを実装
EP5開始してHeが飛び出しすぎたり凹みすぎたりするようならEP5序盤のうちにHe調整とかは出来ないのだろうか

493
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:29:48  ID:QoPawJ0U.net(8)
とりあえずFo死亡は確定みたいなもんだしヒーローやるかな

494
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:29:55  ID:GDx+07av.net(2)
数ヶ月そこにはHeに転職して元気に走り回る沼子の姿が!

495
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:30:12  ID:BbG7lzJp.net(4)
フォルニスTMGもってない地雷はヒーローやるな

496
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:31:17  ID:68zDDUvj.net(2)
WBはβの時点で弱体化しろってさんざん言われててやっとかよ

こいつ基準で考えられ過ぎててつまらなかったもん
コメント2件

497
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:31:56  ID:DElBXtIy.net(6)
帯タリスにフォルニスタリスでええやろ…
おいそれってYO!だだのFoじゃねーか!アッアッアッ

498
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:36:25  ID:JPvA71sm.net(4)
ファルニスがないとダメな奴が多彩なアクション()

499
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:37:18  ID:UJKx9EQa.net(4)
>496
ルサとかマガツで問題が表面化してWBジャマーでお茶を濁しつつようやくの対応だからな
何で今まで放置してたんだって気持ちが強い

500
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:37:44  ID:neTHmpp2.net(2)
弱点うんぬん以前にWBの効果が半分以下になる時点でRaの存在意義はなくなる
コメント4件

501
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:38:08  ID:s7dSvGV8.net(10)
とかいってるやつが床ペロペロするヒーローになるんだろうな

502
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:38:10  ID:QeXwBxEo.net(2)
防衛楽しみだね?

503
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:38:55  ID:UJKx9EQa.net(4)
>500
エアプ乙
ジャマー有りでも普通に強いわ
コメント2件

504
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:40:13  ID:75CUjT1i.net(14)
>503
デウスとか見る限り普通であっても強くはない気がするぞ
コメント2件

505
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:41:01  ID:s03/Lvog.net(2)
防衛はもはやどうでもいいが
バスタークエストでまでFo、Ra以外くるなって状況になったら最悪だったからな
ほんま良調整ですわ
コメント2件

506
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:44:05  ID:zOg//SYW.net(4)
>500
お前、Raだろ

507
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:50:19  ID:3NZ8EP16.net(2)
防衛はヒーローが無双するのでセーフ(運営並感)

508
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:51:38  ID:75CUjT1i.net(14)
>505
新防衛が予定にあったけどどうなるんだろうな
He以外×になる可能性も・・・

509
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:52:56  ID:daZGgUaL.net(4)
野良のカスより強いからって職間の差が縮まるわけじゃないんだよなぁ

510
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:18:56  ID:OZVRkxnw.net(2)
>504
一番の不遇はぶっちぎりでBoだからな
Fo共は弱体化後のフォローがあるだけでも有り難いと思えよ
コメント2件

511
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:21:16  ID:JPvA71sm.net(4)
Boは元々強いじゃなくて好きって奴しかやってないから平気平気

512
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:22:28  ID:5C2UV99v.net(2)
バウンコは意図的に放置されてるとしか思えないわw

513
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:24:23  ID:TtCUa+f9.net(2)
https://twitter.com/hack682/status/873761234163605504

色々改善点を出されているにも関わらず辞めるとか言うのは流石に笑う 全てのクラスが弱体化じゃなくて 全てのクラスを平等化にしたんじゃないの? ヒーローに至ってはサブクラスの設定は出来ないから ヒーロー1強というのもあまり考えられない

514
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:25:41  ID:jPR0KuuY.net(2)
サブクラスを削除しろ

515
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:35:29  ID:n+vkJxbA.net(12)
上級職のサブクラス不可は想定外のことはさせませんって言ってるのと同じだからな
最初からそれを売りにしてる時点でもうまともな調整する気がありませんってのがみえみえ
コメント2件

516
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:37:08  ID:KqKPXYYI.net(2)
>515
そこは逆に評価するわ
やっとサブクラス込でバランス調整能力が無いのを認めたかって

517
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:43:27  ID:e9yT3mJF.net(8)
フォルニスソードにフォルニスTMGにフォルニスタリス
フォルニス実装はHeの布石だったのか

518
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:44:00  ID:fwMesW77.net(2)
武器パレットがあ

519
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:51:52  ID:cmEWhbW/.net(2)
>115 名無しオンライン sage 2017/06/11(日) 14:24:29.03 ID:epw1pFZi
>ユーザーが目指しているプレイスタイル→クエストの仕様と職の仕様を理解して適切なクラスで高い火力をだし円滑にクリアを目標とする
>知識があるので無駄な課金はしない
>運営が望んでいるプレイスタイル→クラスもクエストの知識もなく運営が言うままにスケドやコスモその他AC品を買いまくりなにも考えず課金を行う頭カルタスタイル
>なにも考えないので運営がやらかしても褒め続ける壊れた信者になる素質があるプレイヤー

ID:epw1pFZi が嫌がる修正をもっとやれ
喜ぶ修正はユーザーが減る売上が減るにしかならんぞ
金出す気がまったくない奴が喜ぶものはヤバイ
評価していい

520
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:52:14  ID:n+vkJxbA.net(12)
レベル上限解放して☆14やクリファド武器のような強い武器も追加したのに職バランスでEP4初期より火力落ちますって何の冗談だよ
レア掘り潰して高火力追求する楽しみも潰して一体何が残るんだ?

521
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:55:00  ID:e9yT3mJF.net(8)
Fiが残るぞやったな
それもHeに潰される可能性あるが

522
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:56:51  ID:daZGgUaL.net(4)
Heはどうせリスク無しの高火力クラスになるだろうよ

523
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:00:11  ID:sGaiOMGb.net(8)
EP3目前で弱体ラッシュした菅沼がどんだけ叩かれたか見てないのかよコイツ

間違いなく言えるのはEP6始まるとともに
ハゲに戦犯扱いされて放逐されるってことだけ
菅沼の二の舞だよ

524
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:04:24  ID:NIxhbkeE.net(2)
Boは調整の為所が違う
エレメンタルスタンスで属性一致→武器の追加効果に異常状態+HP回復(フォルニス仕様)、ダメ10%カット
つまり一致だとお得、サブHuからの脱却も候補に入れた構成に

ブレイクスタンス→現状のままで倍率を少し上げる

ジェットブーツは張り付きと機動性アップの為
ヒットストップとモーションの高速化

あ と ガ ッ ツ ポ ー ズ を 派 生 で シ ョ ー ト カ ッ ト さ せ ろ 

525
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:05:21  ID:n+vkJxbA.net(12)
EP5で終わりだろ
今現在2万前後のアクティブユーザーがこの調整内容で残ると思うか?
EP5開始前には1万切るぞ

526
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:09:38  ID:Pbvp/on0.net(4)
新スキルなり新PAテクなりで各クラスの新しい方向性を示すのが今回無いのが致命的
既存職潰すからHeやってねじゃ反感買うわそりゃ

527
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:11:34  ID:sGaiOMGb.net(8)
1つしかない上級職でサービスエンドっすか

528
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:13:53  ID:eOG5KmT4.net(6)
調整内容に不満があるのは複合のリキャスト2分くらいだわ
それ以外はタイミングこそ悪かれどいつか調整する必要のあった項目ばかりじゃん

529
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:14:01  ID:5cmGEPu7.net(2)
【PSO2】池沼子 動揺の余りIDを変え忘れる【悲報】 [無断転載禁止]©2ch.net
【PSO2】池沼子 動揺の余りIDを変え忘れる【悲報】

530
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:22:30  ID:fU4hqoc3.net(8)
わろたw自分に言ってるw
どんだけ発狂しちゃってんだw
だいたい脳死筆頭Foの分際でw

531
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:22:42  ID:sGaiOMGb.net(8)
ゲージ溜めなくても2分後に複合撃てるようにしろ

532
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:34:31  ID:Jr0w0ABw.net(2)
せめてリキャストを1分半にしてください
これ以上何も望みません
コメント2件

533
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:35:35  ID:BVoTg90x.net(2)
EP3で大規模な修正入れてからEP4作ってきたわけだろ
バランス班何してたわけ?
コメント4件

534
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:38:59  ID:X+AFascW.net(2)
今回の下方でマルチ速度遅くなったとしても近接接着は文句言うなよ、お前らの望みなんだから

535
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:44:30  ID:PGt1pIz2.net(2)
>533
チェインマロンだろ

536
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:45:48  ID:75CUjT1i.net(14)
>533
3人で得意な近接使って遊んでたんだろ

537
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:46:31  ID:QoPawJ0U.net(8)
サモナー誰も使ってくれんからひたすらぶっ壊してただけだな

538
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:53:21  ID:Amiza8se.net(30)
>510
Boは乙女もウィルも選べて死なないというメリットがあるだろ
Foはそれすらないんだぞいい加減にしろ
それに賢いFoはもうプソアンインストールして他ゲーに移住してるよ

539
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:53:31  ID:XnxnzVwF.net(2)
???『出過ぎた釘を打ったら釘が折れたンゴwww』

540
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:54:40  ID:+AWKAp7G.net(4)
複合2分は要らんと思うけどね
2分しないでポンポン撃てるクエストある? TAぐらいだと思うんだけどTAで使えなくなるのめんどい
コメント4件

541
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:58:45  ID:6y1g4gLR.net(2)
>532
こういう潜在きちゃうわこれ

542
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:00:07  ID:i5OC+6QU.net(4)
>540
個人差が非常に激しいが火力あるとレイド全般がそうだよ
グラーシアだと5〜6回撃てるから平均すると1分に一回くらい
SuGuのいないマザーだと8〜10回で平均すると40〜50秒に1回くらい
それくらいやってようやく上位に食いついてたんだが、余程テクが強くならないと今のHuよりきつくなる
コメント2件

543
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:03:42  ID:Amiza8se.net(30)
>540
常設では複合6回撃ってたな
ラグネ、ヴォルドラ、クローム、アーム&闘争に2回、4分から6分の間にこれくらいだった
テク強化といってもチム木取ったくらいの強化だと思うからテクのみだとテッセンの方がDPS出るようになってカタワ以下になる
よってこのゲームを続ける理由がなくなりアンインストール
コメント2件

544
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:05:40  ID:Amiza8se.net(30)
5回だったわw

545
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:07:43  ID:+AWKAp7G.net(4)
>542 >543
そこそこ撃てるんだね それでもTAテクで行ってる人からすると要らなかったな
コメント2件

546
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:10:17  ID:Amiza8se.net(30)
>545
TAなんか複合ありきだぞ何言ってるんだ?
今週のWTA、闇の痕跡上位はテクとFiだけど、複合ないとテクはクリアすら難しくなるぞ

547
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:12:53  ID:Amiza8se.net(30)
ごめ闇は先週、東京だったわ
東京なんて複合ないと完全に詰むだろ

548
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:18:33  ID:e9yT3mJF.net(8)
TAはFo×の時代に戻るのか
下手したら今度は全クエでFo×だが

549
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:18:49  ID:fU4hqoc3.net(8)
ごく一部の超火力テクカス完璧廃装備な奴が迷惑こうむってるだけだから平気だわ
そんなFo稀にしかいないゴミばっかじゃん実際は
グラシアとか実際FoもTeすらいらんわFiだけでで行ったことあったけどマッハで終わった死人も出なかった
今じゃグラシアわざわざFoで行くのなんていんのかとんと見ないわFoなんか
他の構成でだってよっぽどの糞が混じらん限り失敗はない
そんななのにちょっと弱体たされたぐらいでぎゃーぎゃーと馬鹿じゃねーのw

550
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:20:36  ID:Amiza8se.net(30)
Fo必滅だよな
ワイは今日でぷそともお別れだけど、テク職を心から愛する人と新職のヒーローがなんとかしてくれるさ

551
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:22:44  ID:Amiza8se.net(30)
>>549
真面目にやってたFoがバカを見たんだよ
煽るのもいいけどお前らもこれから介護がんばってくれ

552
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:28:14  ID:WbRLJV09.net(14)
真面目にやってるFoはこまらんむしろどれがどれだけ上がるか楽しみ
複合しかないのほうが嫌だ
コメント4件

553
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:32:13  ID:e9yT3mJF.net(8)
真面目にやってDPS上位の俺は困ってるんだが
Fiには絶対勝てねーわ
雑魚Fiにすら勝てないだろマジで

554
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:32:19  ID:i5OC+6QU.net(4)
Foだけじゃなくて弓BrもSuも、更にTeはそれ以上に被ってるからね
いい気味だって笑ってもいいが最終的に被害を受けるのは牽引役をう全員で
Heがそれを補う最強ポジになれるかどうか

>552
複合ありきは確かに歪んでいたところはあるな
ただ、真面目にやってたFoが2分になった複合を補える今の火力を維持するなら
テクそのもののDPSが倍くらいにならないと無理だからダメだろうな
コメント2件

555
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:32:42  ID:Amiza8se.net(30)
>552
法フラ数十Mとリアルマネ万単位で完全使ってラグラ0.7引いても近接にDPS負けるがな

556
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:34:17  ID:3a/hRIF+.net(4)
メインFoでやってたが、調整内容とやらのリスト見てもうこのゲームやる気がうせたわ
Foの次にやってた職もひどいものだしな

まあ、最近おすすめクロト消化しながら、なにやってるんだろ、と思い始めてたし
この辺が潮時だったんだろう
コメント2件

557
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:35:41  ID:Amiza8se.net(30)
>556
それな、肩越し射程も制限入るし一気に冷めたわ
近接とにわかだけのゲームな〜れ

558
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:36:52  ID:qzZjhxhW.net(4)
菅沼の下方修正してから上方修正していく路線って、
結果的に選民してから信者度をあげていく形になったよね
だから人離れがすくなかった

だけどさ、あれは同接が多かったからできたことなんだよ
今のPSO2に選民する体力あるわけねーじゃん
特にWBの下方って遊び方の根幹ゆるがすからライト層の離脱加速するぞ

559
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:37:13  ID:LpIRt0aB.net(2)
肩越し殺されたらもう侵食砲台壊せなくなるな!
コメント2件

560
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:38:10  ID:WbRLJV09.net(14)
>554
そんなに火力維持しなきゃならないクエがないし
射程の短いFiじゃやっぱりVRとかボスでも倒しててでしかないだろ

561
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:39:25  ID:WbRLJV09.net(14)
>559
友達作れよ
1人で戦おうとするな

562
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:40:22  ID:Amiza8se.net(30)
VRとか楽しくなりそうだな
知らんがw

563
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:45:28  ID:Amiza8se.net(30)
テクのPDSの半分が複合だったから要所要所で使えないとクリアすら難しいクエがあるし
紙装甲、保険なしというデメリット背負ってでも高DPS、遠距離射程というメリットがあるからこそ輝く職だったのに
紙装甲、保険なし、射程なし、低DPSなんて職誰がやるんだ?

564
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:47:45  ID:Amiza8se.net(30)
よってテクメインはアンインストールという最終手段を取ることをオススメする

565
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:50:07  ID:286iJ9kT.net(4)
敵を修正しろよ
キチガイ挙動とアホ火力じゃ触れねーっつうの
コメント4件

566
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:52:42  ID:Amiza8se.net(30)
>565
モンハンやってみろよw

567
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:52:43  ID:WbRLJV09.net(14)
>565
そもそも敵がキチガイ挙動キチガイHPにされてたのは一部の大火力PAのせいなんだけど?
直すのはただしいぞ
コメント2件

568
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:55:17  ID:Amiza8se.net(30)
>567
じゃサーフィン、ボマー、ネメシス、オウル、イリュージョン、ヴォルコンは下方修正なw
コメント2件

569
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:56:00  ID:Amiza8se.net(30)
BHSとアンパンチもか

570
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:58:38  ID:WbRLJV09.net(14)
>568
ヴォルコンは下げるべきかな
と言ってもチェイン、ザンバ、バニッシュとは比べ物にならんけど

571
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:01:07  ID:ekoVYLCY.net(14)
PA倍率の上限を1000%までにすればいいと思うよ

572
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:03:14  ID:ekoVYLCY.net(14)
低火力オンラインで誰も得しないゲームが生まれるなw
逆に言えば新規に優しい世界になって運営の方針沿うことできるしいいんじゃね?

573
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:04:30  ID:ekoVYLCY.net(14)
今まで高火力出してた廃人さん方には引退してもらって新しい世界を作ろうぜ
共存なんて土台無理だしなw

574
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:13:34  ID:Pbvp/on0.net(4)
お手手繋いでゴールインオンラインまっしぐら

575
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:16:22  ID:qzZjhxhW.net(4)
一瞬で敵が蒸発するから自分が攻撃に参加できなくてつまらない

とか言ってる奴ら喜ぶのかな?
あいつらDPS0で後追いしてアイテム拾ってるだけのくせに声おおきすぎだろ

576
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:22:09  ID:fU4hqoc3.net(8)
防衛だけだなFoが活躍していたも市区は必要かなってのはだが俺にとってもう防衛などいく意味もない緊急だから毎回スルーだ
よってFo全く必要ない
用事かある緊急は今デウスのみヒューズをひたすら集める作業だけだ
RaなにそれいらねwWBなんか必要ねーわw弱体でも何でも好きにしたらいいわw一人でも倒せるものを12人もしくわ4人で
ぶ叩いているのに失敗するはずもないどんな構成でも俺さえいればなw
コメント2件

577
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:23:48  ID:ekoVYLCY.net(14)
>576
高DPS叩き出せるFiがいればお荷物3人いてもクリアは可能だな
けどそれならソロでよくね?

578
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:28:58  ID:ekoVYLCY.net(14)
4人デウスで残り低DPS3人だとヘイトが分散されることもないし、正直2分もタイム変わらないんだよね
それならストレス貯めることもなく人のせいにできなくなるソロの方が100倍マシとか思うわ

579
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:34:19  ID:75CUjT1i.net(14)
FiもHeのほうが強くてみんなHeになる未来しか見えないから

580
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:34:30  ID:fU4hqoc3.net(8)
ソロだとやっぱ時間はかかるよそこまで早くは倒せない俺の腕ではな
早く終わらせてログアウトして他の事したいだから野良でもPT作って参加する
つまり時間がもったいないから他の奴らに手を借りているからいつも誰でも楽しくだPT面には感謝してる
職にこだわる必要もないむしろ死ににくい職サポハンついた近接大歓迎だわ誰でも良いんだどうせ俺だけでクリア出来るんだから余程のカス来ない限り失敗はない
多気も俺に来るからその他の攻撃に巻き込まれないようにしてくれればすなわち俺の近くに来なきゃそれでいいw
モーションのデカい物なんかの時は自発的にみんなから離れた位置で回避してる
コメント2件

581
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:37:46  ID:ekoVYLCY.net(14)
>580
3鯖跨ぎでとかで早く終わらせたいなら火力職固定だろ
てかある程度のレベルになれば似たような火力のフレ何人か出来るだろ
残り3人集めるだけの単純作業やで

582
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:44:31  ID:ekoVYLCY.net(14)
一定以上のレベルの火力職4人で8分以上とあり得ないから早く終わらせたいならそれなりの用意した方がいいぞ
最短5分台で終わるからな

583
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:53:40  ID:WbRLJV09.net(14)
今回の調整あろうが無かろうが固定は10分かかんねぇよ

584
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 05:10:17  ID:aezt20YN.net(2)
全ては城攻ゲーにあわせてんだろ
一番心配してんのは、ヒーローも安定火力系で他のクラスも全部上をとばされてるから城攻は全員火力横並び低火力の死闘ゲーになるだろうということ
これやるとギスギス超加速だからな
14と同じ方針を感じる
突出した火力をだせたからヘボいのがいてもカバーできたが、横並びの低火力だとカバーできないからどうしようもない
ほんとにこうなったらさらにユーザー飛ばすと思う
アンチをたっぷり生み出すその失敗は絶対に取り戻せないから、次はのこったもんに重課金搾取しておわりっていうありがちな顛末がみえる
濱崎わかすぎんだよ あいつじゃゲームつぶしちまう

585
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:14:04  ID:IegehSs4.net(2)
周りをカバーできないほどの弱体化はない、逆にいうと下の層はそんなもんで差がなくなるほどまともじゃない、ほんとにひどいから

言いたいことはわかるがまだそこまでには達してない

586
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 05:17:44  ID:WbRLJV09.net(14)
下は上がるからむしろ歓迎の筈だぞ
コメント2件

587
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:29:34  ID:9AEetZaR.net(2)
火力厨はすぐマウント取りたがるからな
とはいえガバ調整には変わりないが、あれでどうなるか見てみたくなったわ

588
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:30:14  ID:wgBl+8v+.net(4)
Te殺し過ぎなのとテクカスやり直しは頭おかしいと思うけど他はまあ妥当じゃね

589
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:25:36  ID:eOG5KmT4.net(6)
今後の調整次第ではあるけどTeもザンバを強化出来なくしたのは正解だと思うけどな
支援するなら支援スキルだけじゃなく風マスMAX必須、新しい武器来てもザンバに乗らないからゴミ、Suスキルがザンバに乗るからサブSu必須とかどう考えても歪んでる
ここまで頑張っても他職が適当に撒いたザンバで無力化されるっていう
SP緩和とザンバ強化出来なくしたことでTeの武器であるウォンドで戦う土台は出来たと思うから今後の調整でTe独自の強みを他に用意してくれれば問題ないと思うわ
明らかこれが癌で調整出来なかったところあるだろ

590
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:31:59  ID:7PNQ+u1p.net(23)
Hu、Fi、Bo、Guの近接攻撃職は全てHeに駆逐されるとおもって間違いない
コメント2件

591
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 06:38:39  ID:EqtGLXP/.net(6)
>586
上がらないんだよなぁ
なんでこのゲーム弱い弱い言われてるテッセンガイジが減らないと思う?
なんで弓が強い強い言われてるのに糞雑魚ミリオンマンが減らないと思う?
何をどんだけ調整されようが下の連中の火力が上がることなんてシュンカ時代のそれだけやってればいいアッパー調整みたいなことでもされない限り弱いままなんだわ
テクの複合にしろSuGuやザンババニコンにしろ上位の高ダメ出してる層が一番被害受けてる
下の連中は上がる見込みないと運営も判断してるから上位層を落として下の連中に合わせようとしたのが今回のバランス調整

592
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:41:36  ID:e2mGtjvO.net(4)
今回のテク関連の修正は調整する元は正解だったけど、調整の仕方がダメだったろ
複合撃ちまくれちゃうから2分にして、代わりに通常テク強化してマスタリ緩和しますってのは良い
でもその強化して緩和の所が全テクカスタムし直しだったり、必要なSP少しだけ減らして実際そこまで変わらないとかいう調整の仕方がダメ
テクカスせずに修正するのが難しいなら、複合に乗らないテクダメUPのスキルを1SPで追加とかする方がまだマシ
ザンバに関しても、このままだとTeの重要性が下がるから、Boのフィールドスキルに似た者をSP1でTeに追加とかしてもよかった
レイドでもトップクラスの性能を誇ってしまうってのは正直問題だし、それで複合(バーラン)弱体は納得できるけど、射程制限といい雑魚処理の方も弱体は正直やりすぎ
コメント2件

593
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:55:22  ID:+66rL4i7.net(2)
ソードもTマシも地味にギアが邪魔だったんだろうな

594
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:02:46  ID:1hc5gvXA.net(2)
>590
Fi Guは安定Guは時折Heやったりするだけ
他の微妙職がHeに殺到するも…
TMG?そんなもん作ってないわww ソード?地雷かよww
な連中ばかりで回避も出来ずガードも出来ずペロリスト英雄増産され
バスタークエスト阿鼻叫喚になる☆
コメント2件

595
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:03:04  ID:LgAHt01j.net(44)
>49
マロン1匹って倒れたら終わりやん
Guはチェインの回転率上がるから然程変わりはないし

596
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:04:16  ID:LgAHt01j.net(44)
>592
マスタリの数値も上がるからテクの威力上がるよ
コメント2件

597
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:11:33  ID:OZfAOK37.net(20)
複合にリキャストとかガードスタンスのHu以下になるじゃん
複合テク以外のDPSがどれだけ悲惨なのかわかってないだろ

598
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:13:59  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>594
その程度の奴は今でもゴミじゃないかな

599
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:16:23  ID:EqtGLXP/.net(6)
>596
あんま詳しく見てないがそれって消費SPが緩和されるだけじゃないの?
SP10で120%だったのをSP5で120にするとかそんな感じだったような
というかSP緩和で複数属性出来ます!とか言ってはいるが結局緩和分で余った分のSPを法アップなりフレアに振る特化構成が最適解になる気がするわ
テクの挙動自体は変わらないのに複数属性使えるからっていまの防衛VRで氷雷使えますって言われても使わんだろ
せいぜいディアボにイルバ撃つ火力が上がるくらい?
それなら火テクの底上げした方がマシになる
コメント2件

600
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:21:47  ID:9o2beGQU.net(2)
今回の調整のテーマは英雄殺し

優しい世界の実現に向けてがんばってくださいね
コメント2件

601
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:21:48  ID:LgAHt01j.net(44)
>599
マスタリ1はレベル10のままみたいよ
どう調整してくるのかがわからんからなぁ

602
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:22:43  ID:F4XHwZAX.net(2)
上方もさっさと数値出して終戦にすればいいのに

603
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:26:47  ID:286iJ9kT.net(4)
突出した火力を全部潰してHeのスタイリッシュアクション以外全部ゴミ
これで余程のひねくれ者以外全員He
95%がHeだろう 大成功だな(
コメント2件

604
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:28:37  ID:OZfAOK37.net(20)
ザンバース 追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されないよう下方修正します。
マスタリーだけでもかかるようにすればいいんだがな
4人だと20%未満になるぞこれ

605
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:29:22  ID:XkwTLVqM.net(4)
アンインストールとか言ってるけどなんか意味ある?
採用すりゃ元通りじゃないか
未練がましい

606
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:29:51  ID:XkwTLVqM.net(4)
なんだ採用て
再インストールね

607
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:30:01  ID:LgAHt01j.net(44)
>603
Heは面白そうなんだが、操作によっては変態的な動き求められそう

608
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:31:32  ID:9+d/C4Di.net(8)
ザンバースはあまり下方は必要なかったと思うけど、とにかく論争の種になったから
いざこざの火元を潰したという事でGJ
コメント2件

609
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:31:37  ID:LgAHt01j.net(44)
折角の上級職だからさ、あと2つ出しても良かったよな

610
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:32:40  ID:LgAHt01j.net(44)
>608
ザンバースは言い争いになるから修正した可能性…

611
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:33:53  ID:qL+FRfbe.net(2)
複合にしてもヴォルグやパニにしてもこれらがあるから他のPAやテクが強化できない現状を打開するんだからむしろ喜ぶべきなんだがな。
視野が浅すぎるんだよ

612
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:35:53  ID:9+d/C4Di.net(8)
法撃武器が実装させるたびに潜在がザンバに乗るかどうかでウザかったし
使用率は高くなかったと思うけど、一部のザンバキチガイがとにかく悪さばかりした

613
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:38:59  ID:+6DI17I1.net(5)
もうゲイルマンしてもいいんだな

614
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:51:05  ID:OZfAOK37.net(20)
ストチャ零式以下のDPSになるFo

615
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:51:18  ID:M2yj3VZq.net(2)
>126
黄ばみ接着ガアアアアアイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

616
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:52:57  ID:DXUxkFHr.net(2)
各調整の具体的な上昇値示せばここまで荒れないのになぁ

617
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:53:46  ID:Ny/lh+YL.net(2)
俺はテク職だけどマジで評価してるわ
グチグチいってんのは準はいどもでしょ
コメント2件

618
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:59:42  ID:OZfAOK37.net(20)
運営がACT入れてこれならわかるが
最底辺のストチャ零式に負けるFoとかどうなんだろうか
まさか今のFoがどれだけのダメージ出しているのかわかってないだろ
まず複合で出せるダメージいくらかわかっているんだろうか
バーランツィオンはクラス補正含めてスト零が10秒で出せるダメージしか持ってないんだぞ・・・・
そしてそのバーランツィオンが終わるまで5秒かかるっつうw
つまり非リミブレスト零の2倍のDPSしか持ってない
連発ありきでもついていくのがやっとなのに何考えてるんだろうか

619
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:02:14  ID:LgAHt01j.net(44)
>617
それより上の人は多分スキル構成とか考えてるかな

620
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:04:50  ID:gjSVA/5S.net(8)
普通に神調整だろまもの

621
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:05:38  ID:DtxxR/Dl.net(6)
連発しなくても通常テクで迫れるように調整していくんだろ。複合に縛られ過ぎだよ
コメント2件

622
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:07:58  ID:1c7ub4H4.net(2)
嫌ならやめろ

623
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:08:52  ID:EpBJ9EYi.net(2)
ユーザー減ってもいいって言ってたしね
コメント2件

624
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:10:30  ID:OZfAOK37.net(20)
>621
クラス倍率見直さないと不可能だが

625
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:12:31  ID:330zKZEt.net(2)
>623
(Fiやってる)ユーザー(以外なら)減ってもいい
だろ
人がガンガン減ってEP5でサービス瀕死になるかな
コメント2件

626
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:13:30  ID:2AsTK8N9.net(2)
弱体でワーワー言ってるやつはさっさとやめりゃいいのにな

627
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:14:01  ID:OZfAOK37.net(20)
>625
クリファドで異常にダメージが伸びたダガーとダブセ
保険のアイアンウィル
オーケストラとカマイタチを弱体しない時点で間違いなくそれだろうな

628
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:19:12  ID:PgEMEY6Y.net(4)
中の上あたりのテクがPP無駄にしないようにタリゾンでまとめてギフォやラグラで焼いて複合回してた一方
野良テクの大半はロッド接着な上にラグラ外すからって追尾のあるイルグラや必中のラフォやイルバでカスダメ撒いてるだけだぞ
ゴミテクが使われないのはそれなりの理由があるけどそういう連中にとっては上方修正で選択肢増えて喜ばしいんだろ

629
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:22:01  ID:0vTicaFX.net(6)
WB弱体化するならそれ以前にWHAの条件どうにかしろコラ

630
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:22:43  ID:n+vkJxbA.net(12)
遊びの幅が極端に狭くなるから問題なんだろ
WHAの仕様によってはBrRaとか完全に死ぬし

今まで火力出してたやつらがいなくなったら困るのは無自覚低火力なのにな
これからますますエキスパが機能しなくなると思うしほんと終わってるわ

631
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:23:30  ID:2CrgRWT2.net(2)
尊師がご利用なさるFiは弱体化されるわけがないだろ

632
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:23:44  ID:OZfAOK37.net(20)
バニコンに喰いついてきてるPA
サテライトカノン
エンドアトラクト(弱点多段複数狙い落ちるが装填数増加で死なないまま)
ケストレルランページ零式
オウルケストラー(開花潜在あり リミブレ無し)

まじどうすんの

633
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:23:44  ID:gjSVA/5S.net(8)
WHAはWBに完全にのるって公式にないか
コメント2件

634
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:25:27  ID:IadHOVWX.net(4)
雨風でタリゾン使って雑魚まとめたりガルグリや女神にショック入れたりこのFo調整はそういう準補助に回るテクも殺すよ
道中タリゾンギフォでゲージ稼いでボスに複合ぶち込むみたいなやり方も出来なくなるし
これからは普通のFoがいなくなったマルぐるでウーダンにイルグラ飛んだりガルグリにイルバが付くのを楽しみにするといい

635
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:31:39  ID:n+vkJxbA.net(12)
WB部に適応って公式に書いてあるけど「WB部にも」とは書かれてないからそこが問題視されてる
WB部にしかのらなかった場合メインサブRaは死亡確定

636
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:32:31  ID:PgEMEY6Y.net(4)
>633
WHAの調整欄に「WBが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します」って書き方されてるから
「WBが付いている部位『にも』適用」を「WBが付いている部位『にのみ』適用」に読んでるアスペがいるだけだよ
現行の仕様でもWB付いてても1.15倍に満たない部分にWHA乗らないの知らねーんだろ
コメント2件

637
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:36:29  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>636
十中八九そうなんだろうがなんせここの運営だからなって言われてるんだよw

638
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:39:19  ID:gjSVA/5S.net(8)
なるほどな
そこまでいくと貼った箇所が腕だろうがコアだろうが1.2倍に上書きされそうな気がするなここの開発だと

639
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:40:23  ID:AUk4xizJ.net(18)
ザンバースは正直グッジョブだが同時にメギバースもテコ入れするべきだったな
これがある限り常時奪命状態になれるわけでごり押しクソゲーからの脱却は難しい

640
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:40:46  ID:OZfAOK37.net(20)
上方修正します=今の仕様に上方修正を加えます
仕様を変更します=今の仕様を削除して別の仕様にしますってことだよ

もし”ウィークバレットが付いている部位にも”なら

ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう上方修正します

になる

641
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:41:52  ID:0vTicaFX.net(6)
ザンバを殺した結果テクターが息を引き取ったんですけど
せめて通常攻撃の火力あげろ
コメント2件

642
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:43:00  ID:OZfAOK37.net(20)
>641
複合がゴミ化するのだから補助が使えるTeFoでいいだろ?

643
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:47:23  ID:AUk4xizJ.net(18)
ナックルがDPSのキャップ武器になるのは理想的で
ダガーダブセはそれより劣る感じでいいとは思う
コメント2件

644
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:47:35  ID:IadHOVWX.net(4)
リキャスト調整と装填数増加というWB周りの変化を見るに
今のヘッショや弱点狙いつつ弱点+WBで大ダメージみたいな戦い方から
常にどこかにWB貼り付けながら1.2倍で戦う前提のクソみてえなクラスになってもおかしくはない
コメント2件

645
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:49:23  ID:OZfAOK37.net(20)
>643
キャップにするならテクニックの方がいいだろ
今のFiはリミブレ中でも死なない
やるなら乙女削除とアイアンウィルメイン専用にしてからだな

646
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:53:54  ID:gjSVA/5S.net(8)
ちょっと見ないうちにアイアンネバギバ振るリミブレFiいるのか

647
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:54:47  ID:MyI7PLNe.net(4)
メインFoとメインTeで複合の溜まり具合に差がつかなくなったということか
つまり殴ってようが栗投げてようが2分に1回は複合テクが撃てる
そう考えればリキャ制はメインTeにとっては強化と見て良いわけだな
コメント2件

648
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:55:00  ID:AUk4xizJ.net(18)
自分と周囲の火力をあげられるザンバやメギバ補助レスタのあるテク職がソロでも一番火力出せたらダメだろ…

649
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:56:51  ID:KpMQygB4.net(2)
昨日からちょくちょく見るけど
「俺らが火力出してやってんだぞ、防衛グダっても知らんぞ」
って誰も頼んでねーよ馬鹿、クラス性能だけで何上から目線で語ってるんだよ

650
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:57:36  ID:QYsJjqU9.net(2)
>647
複合ゲージが何で貯まるか知らないエアプの方ですか
コメント2件

651
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:59:13  ID:9HmoD7ip.net(2)
射程あって、たくさんのエネミーのHPをちょっとずつ削るってのが本来のFoの形だからな
しかしそれとは別の、ステ盛りまくって複合回しまくってマルチのメイン砲台になるのに快感を覚えた層が居すぎた

652
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:59:20  ID:AUk4xizJ.net(18)
乙女ももちろんだが圧倒的ぶっ壊れのメギバと四桁回復当たり前になったレスタにもメスを入れるべきだったな
コメント2件

653
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:02:26  ID:MyI7PLNe.net(4)
>650
分かってるから殴ってようが栗投げてようがって言ったんじゃん
それくらい察してくれよ

654
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:08:01  ID:ssq8eWiz.net(2)
介護用のPAを弱体化して
ガイジ用のPAを強化してしまうのは何故なのか
こういう場面でテッセンワンポを強化出来ないから開発に癒着がいるとか言われんだよ

655
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 09:09:44  ID:LgAHt01j.net(44)
初期のFoはケートスP並みのPP回復量だったらしいけどどうなん?
コメント2件

656
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:26:28  ID:jW3NzwsO.net(2)
脳筋あフォース共の断末魔がキモティィ〜wwwwwwww

657
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:28:09  ID:1SfuMKui.net(2)
ザンバ強くならんからtefoやるならfoteでいいよ
これからteやってる奴は地雷だから
コメント2件

658
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:33:28  ID:yOgoB+Tv.net(5)
>657
複合回しができなくなってFoとの火力差がきっちり1割ちょっとのカタログスペック差になるから
マルチならTeFoの方がありがたい

659
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:37:21  ID:yOgoB+Tv.net(5)
メロンが強化といいながら唯一瞬間火力を出せるSuGuで使うメロンは不当に大幅な弱体化を受けて
さらに死ななくなったせいでシンクロウにバトンタッチもできなくなって実質弱体化なのは絶対に許されないメロ

660
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:41:45  ID:xZqu4oYn.net(2)
>652
ほんこれ
乙女だけに文句言ってる奴って池沼なんだろうな
コメント2件

661
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:54:57  ID:S01lZfp7.net(2)
>655
それFo関係ないケートスP無限バグじゃない?

662
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 10:52:43  ID:75CUjT1i.net(14)
>644
WBはレベル8で装填数とリキャストが今と同じって発言だからレベル10で5発くらい・・・
1発増えたところでどうしろとって感じなんだけどね

663
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 10:53:04  ID:e2mGtjvO.net(4)
ちょいちょいdpsもテクが最強じゃないとダメとかいう奴出てきてるけど、そんな事言ってるから弱体されたんじゃねえの
様々な弱点属性を持った敵が混合されて出てくるクエストが最近多くて、元々雑魚に強かったFoの立場が下がったから
射程制限やめて、テクの範囲拡大やマスタリで全属性取れるようにして、雑魚に対して強くなるようにしろっていうなら分かるけど
あとはテクカスの緩和とかね

664
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:24:01  ID:zTUnfnd7.net(4)
耐久というか乙女捨ててるBrRaとかFoTeが高火力であるべきっていうのはその通りなんだけど
結局サブ含めた調整出来ませんって開き直って生まれたのがHe
もう完全にサブクラス撤廃してバランス取れよと思った
コメント2件

665
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:29:56  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>660
でもオーディンの時に法撃職出したら介護半端無かったんだよな
乙女に頼りきってる奴多かった

666
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:40:33  ID:DtxxR/Dl.net(6)
乙女も死ぬから心配すんな

667
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:51:21  ID:D3NWPJaH.net(5)
問題のスキルPA全部テコ入れしたのはいいけど
これで本当に討伐時間が同じになるのか?
帳尻合わせるにはもうHe最強にするしかないと思うんだが

668
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:55:09  ID:YSfMcaq2.net(2)
サモナーはマロン弱体化受け入れてせめてキャンディリムーバーとマロンに使ったSG返せの流れだけどアフォースはごねまくってて呆れるわ

669
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:55:47  ID:0vTicaFX.net(6)
SG返せの方がなかなかにごねてる

670
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:57:02  ID:b/ue+zp+.net(2)
>664
それらが高火力である必要性はなくて、近接にほぼヘイトが行くべきだった

671
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:23:11  ID:k8/TACIj.net(2)
レイド以外価値が無いゲームなのにレイド性能落とされて今後どうすりゃいいんだよ
書いてて思ったけどこれ神ゲーでも言ってたような気がする

672
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:26:15  ID:NPPzpUZy.net(2)
Teの役割はあるけど被った時が完全にゴミゴミアンドクソゴミ
そのリスク犯すぐらいならFoTeでいいわな

673
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:31:19  ID:Xn9/++M5.net(6)
防衛にRa以外来るなFo以外来るな
アムチVDにマロナー以外来るな
デウスはFoがダントツFo以外寄生、wb奴隷とTeはこい
マザーにはバニボマ、SuGu...etc

674
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:31:44  ID:Xn9/++M5.net(6)
ライドには近接来るなRaも要らないFoだけでいい

675
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:31:56  ID:JQI9B0M+.net(4)
FoもFoでダメージソース削られたからep5からキツいけどな
タリス持ってep5最強クラスのHeやって、どうぞ

676
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:32:47  ID:Xn9/++M5.net(6)
でも複合弱いでーすwww連発できるわけじゃありませんしPS次第ですからwwwFo弱体化は反対

677
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:33:07  ID:I46Vcmm4.net(12)
ザンバにザンバを重ねたら、その分追撃ダメージが増えるようにしたら良いのに。
WBも複数箇所貼れるようにすれば良い。
コメント2件

678
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:34:41  ID:JQI9B0M+.net(4)
>677
そういえばザンバはいざこざなくなるけど、WBの当てる箇所のいざこざはなくなってないんだな...
コメント2件

679
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:36:49  ID:sGaiOMGb.net(8)
>600
集めて一網打尽にする計画かw

680
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:37:29  ID:I46Vcmm4.net(12)
>678
WBは弱くなる上に弾数は増えるから、役に立たない癖に争いは激しくなると言うw
更に言えば、今の弾数でも不自由はしていないのに。

681
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:50:22  ID:9gKoDw0/.net(4)
レイド意外価値ないっていうけど、それは現状がそうなだけで、防衛やらアドやらの雑魚狩り主流の時は価値あったでしょ
そのときは口を揃えて遠距離使え近接来るなって言ってたのに、いざレイドが主流になるとズルい弱体しろは我儘すぎ
弱体案だすぐらいなら防衛みたいな緊急出したり季節系で無双できるよう全属性マスタリ取れるように要望出す方が建設的
コメント4件

682
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:51:42  ID:zTUnfnd7.net(4)
バレキとノンウィークでやっとランチャーの出番が出来たと思ったらランチャー強化無しとかどうなってんだ

683
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:59:30  ID:9hz10X1Cf(4)
バニとボマはいじらなくていいだろガイジ運営
ただでさえ大体カタナ8割弓2割程度の比率だろうしダメにしてもバニは強いけどぶっ壊れたほど突出したダメなんて出ない、もしかしてエクソのダメで言ってんのか?
唯一ぶっ壊れのサブチェインを弱体するんだからいじる必要ないわガイジ
ボマーにしても肩越しで3体以上の複数に当てれば強いけど2体以下ならテッセンの方が強いわ、これ以上カタナ増やしてどうしたいの?
あとマロンも2段階目弱体はお手軽リボルバー潰しで分かるけどチェイン弱体したのに3段階目も弱体は何も理解してない証拠、強い強い言われてるから訳も分からずとりあえず弱体しないとってパターンの完全なるガイジ
これはマロンが強いから一気に一切使われないにまでなるガイジ調整
そもそも野良ならファレグを筆頭にソロのマロンリボルバー以外全く問題になってなかった、ってかダメ与えてくれて助かるまであったわ

684
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:56:08  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>681
全マスタリ取得なんてEP2の頃には散々言われてたぞ
これHuで言うならフューリーがソードにしか効かないとかパルチにしか効かないとかそんな話だからな

685
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 12:57:48  ID:D3NWPJaH.net(5)
今回キレてるやつがいるのはFiが弱体なしのナックル強化しかなかったからだろうな
オウル弱体とかでFiも巻き添え食らってたら近接ガー遠距離ガーとはならなかったろ
レイドはFi一強がほぼ決まったようなもんだしな

686
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:01:45  ID:Q1RXcYOu.net(2)

今の複合まわしFo並みに火力出せるFiやGuは何で修正しないの?
Guもリキャ短くなるから結局火力的には大差なくなるらしいし
無限射程も修正されて紙装甲、乙女なしやり投げに負ける、複合リキャで火力もない
コメント6件

687
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:02:07  ID:/M+sPAUX.net(2)
また管理者が勝手にデータ改造してるよ。
コメント3件

688
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:04:19  ID:7HmYd6vN.net(2)
>687
naoki乙

689
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:12:09  ID:9gKoDw0/.net(4)
DPS低下に関しては防衛やアドみたいなクエ来るように要望だせばいい
っていうかそのうち来るだろうけど
射程制限に関しては俺も意味不明だと思うわ
てか個人的にはバーランのみ弱体でよかったと思うけど

690
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:17:03  ID:wgBl+8v+.net(4)
良くFiの火力ガーとか言ってる奴はリミブレのリスクには全く触れないのが笑える
散々リスクリターン合ってないとか言っておきながら

691
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:18:18  ID:3a/hRIF+.net(4)
>681
ほんといい加減にしろよ
そんな一部のアホをFoの総意にするな

692
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:18:38  ID:Jhh/32EV.net(2)
リミブレにリスクとか言ってる時点で雑魚Fiだししゃーない

693
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:21:39  ID:GYbEcnZP.net(2)
Fiさんはリミブレなしでもデウスソロ可能
一方リキャつけられたFoさんは…w

694
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:25:14  ID:kDNzLPuR.net(4)
アイアンかフラガでカチカチ、HP盛りやすいうえに乙女完備だから立ち回り普段となんも変わらんぞ
そもそもしぬような大攻撃は避けるガードするものだし、リミブレ中も普段通り突っ込めない耐久ならやるだけ無駄とよく言われるしな

695
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:42:54  ID:75CUjT1i.net(14)
>686
遠距離なんだから近距離と同じようなダメは出たらおかしいと生放送で弓の説明のときに似たようなこと言ってたな
バランス班は3人とも近接がメインなんだろ

696
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 13:52:18  ID:eOG5KmT4.net(6)
>686
それはFoがFi、Gu並みに対雑魚性能落とされてから言える話じゃね
この2職はボスに強い代わりに雑魚戦は強くないってのがコンセプトだから
それに対雑魚が強いFoが複合回しで勝負になるレベルで迫れるのがおかしいといえばおかしかった
でも複合リキャスト2分がやりすぎなのは確か
コメント10件

697
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:01:07  ID:QYW+7RkA.net(4)
最近のFiはダブセの対雑魚というか対雑魚の中型性能というかFoとかが一瞬で溶かす奴でもなければ結構対雑魚あるけどな

Guはリキャ短くなるからボスラッシュとかエルサーみたいなのは良いけど火力落ちる分デウスはちょいときつくなるか

698
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:02:13  ID:QYW+7RkA.net(4)
と思ったけどうまくチェイン稼げば塩まきとワンツーの度に毎回チェインできるようになるか

699
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:03:28  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>696
Fiの雑魚性能って低いか?
コメント1件

700
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:03:44  ID:DtxxR/Dl.net(6)
>696
その分をきっちり通常テク上げで補えれば範囲や雑魚殲滅が得意として特色が出るな。
閃光カスタムでブーストゴキくらいまで一確で落とせたらどうか。

701
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:28:50  ID:LfCpItxv.net(2)
まあ正直ダブセの雑魚処理性能は高いから、サークルもそうだけどダブセの弱体はするべきだったな
雑魚はfoボスはfiってのが個人的には理想的

702
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:36:05  ID:9hz10X1Cf(4)
>686
いまやダメ上限も相まってやばいのは頻繁に6ケタ連発のGuHuなのに修正しないのは謎だわな、まぁチェインバグは直してやるべきだが
Fiにしても上で他が言ってる通り

703
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:36:54  ID:vc3f1dcc.net(2)
そういや複合溜める邪魔するなとか寄生とか言ってる奴もいたな
職同士でゲージ溜め奪い合いもしてたな
火力上がるとどんどん複合溜めやすくなってたな
リキャ2分はあれだけどどっかで連発抑えないと素の力を強化するとぶっ壊れてた可能性はないか?

704
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:39:58  ID:EqtGLXP/.net(6)
ダガー強い強いって言われること多いけど個人的にはダブセが一番PAバランス取れてて優遇されてる武器だと思うわ
優遇って言葉に語弊があるかもしれんが特に勝手がいい
アクロ、ケイオス、トルダン、サークル、ダンク、ランブ、イリュ
いろんな場所で使い道あるし使い分けの種類も豊富
それでいて死にPAがほとんどない
弱体しろとは言わんが普通に強いから使ってて楽しい
デメリットはリングが必須ってくらいだな

705
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:42:22  ID:c9LFFdc+.net(2)
アンパンチとダブセが容易罪から免れたのはリングのせいだろ
リングの奴隷として生きたFiだけは下方修正からお慈悲を頂いたと
コメント2件

706
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:45:46  ID:AUk4xizJ.net(18)
ダブセはキチガイリングさえなければ良武器の範疇だったんだけどな
パリング成功するとギア維持ぐらいで良かったんじゃないだろうか?
コメント2件

707
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:52:21  ID:I46Vcmm4.net(12)
>696
Guはともかく、Fiはそこまで雑魚処理苦手ではないよ。
コメント1件

708
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 14:52:47  ID:wzhZKKKO.net(2)
いやFiは単純に木村のお気に入りだからだろ

709
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 14:55:10  ID:8RBo4ijT.net(2)
>696
いつの時代のFiの話してるんだ
Foと同等とはいかんけどFiの対雑魚はGuの比じゃないからな?
コメント3件

710
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 15:01:32  ID:zZNk4ZkV.net(6)
>705
アンパンチ容易とか笑うわ。あれそこまで強くないぞ、ナックル限定でデウスやるとしても炎吐く時と龍首ぐらいで他のタイミングで使うのは地雷

711
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:01:38  ID:7PNQ+u1p.net(23)
むしろ中型混じってたらFoよりFiのが速いくらいには強い
Guはボチボチなのはその通りだけど

712
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:02:30  ID:QoPawJ0U.net(8)
>696
そのかわりとしてFoは乙女ないじゃん
そもそもFiは別に雑魚苦手でもない
ゼロクリきて使いやすい射程も手に入れた

713
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 15:03:28  ID:zZNk4ZkV.net(6)
>709
EP3で知識止まってるんだろ。雑魚戦Guと同列に語るならBoのが近いのにな

714
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:07:08  ID:3bYbRUxY.net(2)
fox

715
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 15:07:47  ID:XoOjtaJB.net(2)
マンネリ打破のため今回の修正はいいと思う。だが毎回報酬期間前に発表するのと今回みたいに大きく仕様が変わるものを1か月以上も
前にアプデ公開したらダメでしょ。とりあえず前倒ししろと言いたい

716
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:08:49  ID:rift70M8.net(8)
ザンバなんて極限定的な状況があって初めて強くなってただけのテクニックじゃん
敵が早く沈むのが気に食わないから安易に敵のHP増やしたり既存の技の性能落としたりするけど
本来はそういう技とかが活き辛い状況を作る事で対応するべきだろ
それをどう攻略していくかを考えるのがゲームなんじゃないの

ざんばーすつよいってゆってるひといる → じゃあよわくする^^

これは完全に馬鹿の行いでしかない

717
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:08:52  ID:y7Ka6Chk.net(2)
>706
カマイタチ出す度にテックアーツ切れるゴミがなんだって?
リングがあってやっとまともな性能だよ

718
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:09:19  ID:kDNzLPuR.net(4)
乙女とかいうぶっ壊れのせいで敵はそれ前提のキチガイみたいな挙動にされるしで散々だ
それ掻い潜って火力出してたら容易罪
喜ぶのは上限関係ない底辺とエアプのみ

719
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:12:08  ID:TrH3ST+L.net(4)
ザンバの理由説明は倍率の差で争ってる奴らが居るってことだったぞ
んじゃ倍率高い方参照しろやと思わなくもないけど
コメント2件

720
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:12:16  ID:qlHYznZr.net(4)
Heに乙女がなく死亡する脳筋が多数
他の近接と比べ死にやすすぎなんとかしろ!!!

からの乙女ウィル弱体しますだったら褒めるわ

721
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:14:01  ID:TrH3ST+L.net(4)
結局他人を排斥する奴でかつ職接着のアホのせいだろ効率落ちるのが不快に思うから他人に求めるのはわからんでもないが運営がのらとや固組努の方針を出した以上野良のいざこざは沈めに来るだろうな
好きで遊んでた奴はお疲れ

722
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:15:22  ID:AvMvzbRD.net(2)
俺メインTeだけど今回の調整はアリだと思うわ
ザンバのせいで産廃扱いされてた武器使えるようになるし悪いことばかりじゃない
クソバランスをちゃんと正すって今後のためにも重要だしな
まあ、>1の言う通りもっと早くやれよってのはあるけどw
コメント3件

723
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:17:19  ID:rift70M8.net(8)
下に合わせるって言うなら、もう武器防具の強化もなくていいよな
最初は揉めるかもしれないけど、揉めたら勝利確定というヌルゲー

724
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:18:46  ID:ZpcXNCR9.net(8)
>719
固定を組む努力を怠ってる

固定組んでザンバやWBの役割決めました!

ザンバもWBも弱体化な
コメント2件

725
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:33:22  ID:ig6ZHNqp.net(4)
運営は「なんでお前らの要望聞き入れたのに批難されなきゃならんのだ」って今頃思ってるよ
ネ実で見かけた意見ばっかりじゃん
下にあわせる連中に話が通じるわけがない

726
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:38:03  ID:3l8mQQsD.net(2)
旧クラスのバランス調整は妥当だと思うけど
He来たら全クラスゴミになるから意味ないよね

727
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 15:39:13  ID:zZNk4ZkV.net(6)
>724
WBジャマーあるんだから固定レイドで今更WBで騒ぐバカ居ないだろ。ま、まさかVRでザンバ役とか決めてるんですか?

728
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:48:41  ID:bZpvtnGX.net(6)
>722
お前産廃は産廃のままだからteするならペット使えよ

729
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:49:58  ID:brz0EXb6.net(2)
Fiの雑魚戦性能はチェイス振ってるか振ってないかで段違いだからツリーによってはわからん人がいてもしょうがない
状態異常乗るだけで約1.4倍だから硬い雑魚が紙切れのようになる
マスタリ取ってないテクと取ったテクレベルの差だぞ

730
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:50:29  ID:Z2KSPLq1.net(2)
やること同じ既存職に飽き飽きしてたから今度の調整楽しみなんだが
お前らずっと同じことだけ繰り返したいんか

731
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:52:55  ID:XoxkbbK3.net(2)
ザンバ弱体化はBoがサブHuでベイブレードごっこしづらいって声を拾っただけだぞ
そのためだけにTeが死んだ

732
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 15:59:53  ID:qlHYznZr.net(4)
聞き入れたのはみんなの意見じゃなく近接の意見なんだよなあ
近接に都合がいい内容ばっか

733
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:02:33  ID:+6DI17I1.net(5)
早く修正来ないかな
いま調子こいてる弓とFoの断末魔が聞きたい

734
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:03:30  ID:8Z9FoUJR.net(2)
無限射程消した理由なんやねん
超ダメージ出すのに影響するわけでもないのに防衛でガイジのフォロー回れねーじゃん
コメント4件

735
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 16:07:08  ID:8BHuNpE7.net(4)
今回の調整ぬるすぎない?
Fo痛めつけるならさらに全テク威力半分、PP倍増くらいやらないと
コメント2件

736
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:09:07  ID:ig6ZHNqp.net(4)
もうそこら中で聞こえるだろ
ちょっと参考にしてたFoとTeとBrやってた廃のツイッターにpso2休止しますってプロフがついてて笑った…いや笑えんわ、どうせすぐ帰ってくるだろうが

737
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:09:14  ID:ZpuwoTo+.net(4)
「バランス」崩壊

738
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 16:10:39  ID:8BHuNpE7.net(4)
Foの息の根を完全にとめないと
ちりすらのこらないように

739
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:35:28  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>734
今後の防衛は近接のみで行う

740
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:36:45  ID:jETDTfpT.net(2)
そうか、ザンバ弱体したということはようやくオフスティアアックスが握れるんやね
なおウォンドそのものが

741
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:41:41  ID:rift70M8.net(8)
ウォンド握って殴りたいなら、そもそも近接やるよねって話
テクターは支援職って設定で、テクターやってる人達は支援がしたくてやってたのに
支援を弱くしたからウォンド握ってね、他の近接の足元にも及ばないけどいいよねw って言われて
それをどうやって受け入れろというんか
コメント3件

742
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:42:59  ID:LzD8g91K.net(2)
支援がしたくて×
支援しないと雑魚が死ぬから仕方なく○

743
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:43:18  ID:7PNQ+u1p.net(23)
ウォンドPAが欲しいって言ったらそれはどうしてですか?などと言ってたのにタリスPA実装には笑わせてもらったよ
コメント4件

744
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:48:42  ID:bZpvtnGX.net(6)
>741
ウォンドがサブ武器より強くなってteにザンバ強化スキル来てくれたら

745
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 16:51:26  ID:sLcNBYr2.net(2)
>743
既存のタリスの動き出来ないから事実上新武器ですけど馬鹿ですか?
コメント6件

746
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:53:10  ID:N8syy0BC.net(8)
>745
それはどうしてですか?

747
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:54:27  ID:HvXnRPIJ.net(2)
>745
そ、ど

748
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:57:20  ID:QM3twpRp.net(7)
テクとSuが死んで喜んでる近接いみわかんねーな
結局あらゆるクエの時間が長くなって自分が損するだけじゃん
コメント4件

749
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 16:59:30  ID:N8syy0BC.net(8)
無限射程が死んだからって別にテクが死ぬわけじゃなかろうに

750
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:00:44  ID:Q3Lghr53.net(2)
4人デスウの時も思ったけどなんで数字を小さくしたがるんだろうな
とっくにインフレしてるんだし表示だけでも大きくしてそれにあわせて敵を調整すりゃいいのに
コメント2件

751
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:02:44  ID:N8syy0BC.net(8)
>750
チェインマロン4人前提で調整されるようになるだけだが
コメント2件

752
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:03:23  ID:xwiY3rif.net(2)
防衛系で遠く離れた侵食塔をラフォで破壊出来なくなったんだが

753
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:04:20  ID:rift70M8.net(8)
ザンバ弱くする代わりに支援方法を増やしますっていうならまだ理解出来たけどな
バースの効果範囲を今の倍、効果時間を30秒にして
範囲内のプレイヤーのPPを常時回復させるとか、属性値を+10するとか
範囲内の敵の動きを遅くさせるとか、弱点属性を変えさせるとか

そういう色んな支援方法を追加すればいいのに
開発に技術がないから無理なのかな

754
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:06:02  ID:N8syy0BC.net(8)
プレイヤーが強くなるのを嫌う運営だし

755
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:06:54  ID:yFaKvYJz.net(2)
>748
普通考えらたら今回の調整は基本うわっ面倒臭くなんなぁっていう下方ばっかなんだがな。
まあ接着勇者様にはわかんないんだろうね。

756
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:07:25  ID:Z/gaHKnv.net(2)
>743
心中察する
どうせなら打撃武器総合上位職、同射撃、法撃ってやれば良かったのにな
んで〆がヒーローなら4年分ネタに困らなかっただろうに

757
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:11:55  ID:g0VFUk3t.net(3)
>734
EP5のメインコンテンツ、バスタークエストだっけ?
無限射程があるとパイルバンカー守りながらアレクサンダーの食玩攻撃できてしまうのではないだろうか
つまりEP5のメインコンテンツを楽にクリアされないための措置なのではないかという疑いがある
防衛等の過去コンテンツ?知らねーよ侵食塔は近接が壊せばいいじゃんってことかと
コメント4件

758
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:19:38  ID:I46Vcmm4.net(12)
>748
前にもあったけど、自分達が殴りに行くときに近付いた時には敵が溶けて居なくなっているのを凄く嫌っているのが主な理由だった。
今はレイドボス緊急が主流で、それが当てはまるかはちょっと分からない。
コメント2件

759
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:27:41  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>745
Heはテクも使えるけどその辺どうなんだろうな
コメント2件

760
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:31:50  ID:aJl35yvi.net(2)
EP5調整のFoTe(SuTe含)Suでソロ花12分切れんの?

761
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:35:21  ID:I46Vcmm4.net(12)
>759
使うとしても、レスタとアンティくらいじゃなかろうか。

762
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 17:56:55  ID:/AHbg1Tn.net(2)
お手軽コンボでカンストダメージ叩き出す弓はアレだったが
今回の調整はFi以外のガチ勢を全部叩き落として
全体のハードルを下げてエンジョイ向けの平均化を図る感じがとてもよかったです死ね

763
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:12:31  ID:ZpcXNCR9.net(8)
>757
これだろうな
今までも侵食塔どっからでも壊せる結構なぶっ壊れだったし

764
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 18:25:22  ID:Ndz4CpU1.net(2)
>758
むしろ近接が近付くまで溶かせないFoなんてサボりなんだがな。
まあ近接からみりゃ嫌だったのかもしれんが、こっちはそれが仕事だったんだよ。
これからはダブセに仕事を任せるわ。頑張ってくれ。
コメント2件

765
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:28:52  ID:QM3twpRp.net(7)
仮にEP5調整のテクの威力が今の倍あったとしても
PPいくらあっても足らんぞ

766
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:30:56  ID:z5JRkYfs.net(5)
次はオートメイト殺すから見とけよ見とけよ、敵の挙動いじらないと〜とか関係ないから。
Raにスニークで無敵とかパラ零とか全部その布石。
コメント2件

767
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:34:49  ID:9awQ9Nc4.net(2)
>764
アンインストールしろ寄生虫

768
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:40:34  ID:ZpcXNCR9.net(8)
>766
ご子息の癒着の範囲内なのでノーダメ

769
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 18:42:24  ID:LgAHt01j.net(44)
>757
というか距離に関しては防衛しか関係なくね?
コメント2件

770
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:43:53  ID:ZpcXNCR9.net(8)
>769
一応デウスも離れてても当たるとかなかったっけ?

771
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 18:45:51  ID:QM3twpRp.net(7)
デウスは離れててもロック継続できる距離だよ
コメント2件

772
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 18:49:28  ID:LgAHt01j.net(44)
>771
あれ地味に便利なんだよな
ナメギぶっぱできるし

773
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 18:51:47  ID:LgAHt01j.net(44)
>751
ザンバースとWBが抜けてる

774
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 18:52:31  ID:LgAHt01j.net(44)
>735
PP倍増は逆に嬉しいわ

775
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 19:04:46  ID:JivdGUSp.net(2)
倍率系の威力ダウンはわかる、PPコストUPもわかる。でも両方同時だと調整したくないからお前らもう使うなってのがミエミエでいっそ削除しろよっていいたくなってイラっとする

776
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 19:45:06  ID:WUsz/Iyg.net(2)
Fiの雑魚処理性能をGu並に弱体してFoの射程制限撤回とテクカスやり直し撤回すればいい感じになるんじゃね
Teに関してはザンバ死んで貢献できない分フィールドスキル実装して+-0にすりゃいい
Boはメギバ乙女の超耐久生かせるクエ来ること祈ろう

777
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 19:49:35  ID:AUk4xizJ.net(18)
今回の調整は固定と野良の格差是正って観点から見てもかなり優秀なんだよな
コメント2件

778
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 19:57:08  ID:I46Vcmm4.net(12)
野良と言うか、カルタ級Raの救済にはムービングの倍率をスタスナと同じにする事だな。
あの辺りは、全く足を止めずに動き回って、ライフルでワンポイントペチペチだからw

779
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 19:59:03  ID:tglbuQVI.net(4)
ムビスナ乗る条件しらなそう

780
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:03:20  ID:J7HzVe8U.net(2)
格差是正w w w w w w w ww w w w w w w w 平等と公平を一緒くたにしてる阿呆w w w w w w w ww w w w w w w w

781
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:07:33  ID:9+d/C4Di.net(8)
今のGuは対雑魚性能も高いよ
黒の領域の雑魚戦とかかなり早い部類だから、VR防衛でも使えると思う
やっぱしTマシリングの1.3倍はでかい

782
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:08:47  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>777
突き詰めてた奴ほど萎えて弱い奴ほど喜ぶ修正だよな

783
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:12:34  ID:n+vkJxbA.net(12)
これから残るのは強い弓があったのにテッセンしかしてないような奴らだ
強化されたフォルニスミリオンマンがエキスパで大量発生するぞ
不死身と化したBrとなかなか死なないレイドボスでバランス調整もばっちり
濱崎ゲーム業界から出ていけ

784
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:13:25  ID:9+d/C4Di.net(8)
前はSHアドソロの雑魚戦でもイマイチな気がして、チェイスで少しでも威力を伸ばそうとGuFiにしてたけど、
リング装備したらGuHuでも十分な火力になったので戻した

785
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:20:11  ID:AUk4xizJ.net(18)
テッセンマンは火力据え置きだから他PA使わないならカタワ扱いは変わらんだろ
ハンターもソードマンは変わらずだから評価されるのはワイヤーマンだけだし

786
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:20:38  ID:W4gYdfG8.net(2)
頑張って今の職を目指そうとした奴は無理矢理利き腕折られて泣いて、元々適当にやってた連中が鼻ほじりながら「ほーん、それで?色々強化されていいじゃん」って馬鹿丸出しになる修正
裏でほくそ笑んでるのはFi

787
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:25:19  ID:bZpvtnGX.net(6)
ハンターはガードスタンスアドバンスでどれくらい上がるのか
まぁフューリーいらねって言われるレベルで上がらないとゴミのままだろうな
コメント2件

788
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:25:32  ID:AUk4xizJ.net(18)
金払いとメセタ消費がよくて一番の乗客である全クラスやってる奴はまた強いクラス使うだけだし
どうせEP5最初はヒーロー試運転とレベリングから始まるから既存クラスはわりとどうでもいい
騒いでるのはクラス接着マン(特にFo)だけという
ちなみに道ずれにしようとしたRaは純粋に強化という公式に追記が来たよ

789
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:27:25  ID:AUk4xizJ.net(18)
道ずれは我ながら頭悪そうだな
道連れに補完しといてくれ

790
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:32:39  ID:z5JRkYfs.net(5)
>787
それなりに高倍率にして乙女殺せば嫌でも使わざるを得なくなる。

791
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:40:42  ID:r5F327qh.net(2)
全盛期のシュンカさえ戻ってくればHeなんてへのへのかっぱだから
震えて待て

792
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 20:45:29  ID:aBBuflks.net(2)
シュンカは地味にモーション調整があるのが恐ろしい

793
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 21:04:49  ID:TkkyYLjl.net(2)
なんかFo弱体されたって騒いでるやつ多いけど一番やばいのはどう見てもTeだろ
コメント1件

794
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 21:08:15  ID:DElBXtIy.net(6)
消し炭に火つけても燃えないのでTeはセーフ

795
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 21:10:02  ID:tglbuQVI.net(4)
やったな、火力の出せないTeが駆逐されてさぞ嬉しかろう?

シフデバの有り難みを噛み締めながらイっちまいな、脳筋ゴリラ

796
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:27:37  ID:v9/uS6a2.net(10)
さんざん騒がれてた倍率系スキルにようやくメス入れたのは評価できる
チェインもWBもあるべき形に落ち着いただけだろ
落とした分はPAを強化して補ってくれたらいい

まあ本来ならEP2の時点ではやっておくべき事だったのを今更と言う気持ちはあるけど

797
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:28:29  ID:LqkNzU6O.net(2)
んなわけねえだろクソが

798
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:29:00  ID:JbPv0mkI.net(2)
俺のソードがぶっ壊れにならないから糞(厨房並みの感想)

799
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:29:31  ID:P0Vj+JQT.net(4)
自殺しろ浜崎ガイジ
コメント1件

800
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:32:08  ID:w9zu7aJV.net(2)
EP5はRaとFoが消えた防衛で永遠とサッカーしてるがいいさ
コメント1件

801
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:33:52  ID:D63Tw1Y3.net(2)
防衛なんてもう行かねーしな
新規復帰は御愁傷様

802
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:35:08  ID:6wNYlpPP.net(2)
ガイジ倍率にメス入れたのは神調整だと思うよ

803
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:08  ID:+DFKzv6K.net(4)
>5
ほんとこれ
防衛系が無法地帯になりそうだわ
まぁ実際の緊急は新コンテンツの攻城戦っぽいやつばっかで防衛なんて皆無だろうけど
コメント2件

804
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:19  ID:7bwYVPbs.net(2)
>3
Heでぶっ壊れになるから大丈夫

805
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:36:35  ID:WSe9zrwG.net(2)
近接しかできない濱崎死ね

806
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:37:28  ID:tJ81PfMr.net(2)
メス?貫通してるが?

807
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:38:03  ID:TTAnh7Au.net(4)
強職イナゴの断末魔がキモティイイイwwwwwwww

808
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:28  ID:6bxhB5Iq.net(2)
fiも弱体で本当に色んなpa使えたらよかったんだが

809
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:40:42  ID:My6zyQWi.net(2)
イナゴだけどFiはじめたぞ
HeがゴミならFi
He最強なら乗り換えるだけ

810
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:46  ID:95oePFKN.net(2)
同じことばかりしてるバ開発にやり口に気が付いてないのか

行き詰まるとこうしてバランス調整と称した弱体して
また少しずつ武器や指輪で元の強さに戻ってくだけの延命処置だろ

結局また元に戻る
コメント1件

811
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:40:58  ID:+DFKzv6K.net(4)
今回の調整については、ベクトルの向きは間違ってないよ
でもまだ足りてない気しかしない
Foはテクの倍率次第でまだ分からんが
少なくともTeとRaは死んだと思う
どうせHe爆上げで全てを台無しにされるだろうけどな

812
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:46:46  ID:16B0nce5.net(6)
複合2分の時点でゴミ不可避

813
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:49:11  ID:u5XK0/ko.net(18)
だな完璧とは言えないが調整の方向性は間違ってない
弱体化されたのは今後調整していくうえで癌になってる部分にメスが入れられただけのこと
複合のリキャスト時間2分が適正かどうかはともかくリキャスト時間自体は設ける必要があった

814
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:50:17  ID:E3bNAAwF.net(2)
(´・ω・`)誰か大和の潜在バレコピペある?
(´・ω・`)どんなんだっけ?

815
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:50:48  ID:FxupQGDs.net(2)
複合やスキル倍率もだけどテクの無限射程潰されたのはだるいわ
コメント2件

816
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:51:19  ID:g2eD4jQP.net(6)
弱体化した分他の要素で上げて行けばいい
ほう?弓ARテクカスはメインで使ってるPAは弱体のみ武器自体の挙動やPP回収にメスが入るわけではなく全てが弱体化したTeのウォンドは放置Boもほぼ放置
同じくらいDPSを上げられたFiは底上げ弱体化に付随してチェイン職はともかく色んなサブ職が死亡代わりに得られた物は何ですか?
コメント2件

817
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 17:56:18  ID:Gnn7s4++.net(2)
>8
Fo、Raだらけでも元から無法地帯なんだよなあ
コメント1件

818
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:56:27  ID:16B0nce5.net(6)
ヒーロー!

819
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:58:20  ID:Klnlek9W.net(8)
ヒーローになる時
コメント1件

820
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 17:59:20  ID:0BPrJDjB.net(2)
>12
ほんとコレクトシート

821
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:01:54  ID:ROZ9uZza.net(4)
アフォースが文句ブー垂れてるがあんな複合なんかリキャストあって当然だわ
コメント1件

822
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:02:02  ID:hxnzj4L4.net(4)
数値的な調整具合はEP5を待つしかないけど少なくとも防衛の難易度は上がりそう
テクの射程は便利だったからねぇ

823
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:03:38  ID:W88PAQGS.net(4)
遅い、これに尽きる
菅沼の上方の物足りなさにも言えたが
コメント1件

824
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:04:03  ID:W5zAdTbN.net(4)
防衛に行く機会ねぇしRaFoいてもいなくてもそんな変わらんがな

825
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:04:28  ID:dkW3Cj7d.net(2)
チェインとヴォルグとバニとWBは明らかにこのゲームにしては倍率をつけすぎだったからな
スキル1つで10%のゲームで数百%は異常だった
そしてロール修正の前例を見た感じGuとパルチと弓はかなりひどい状態になると思う
コメント5件

826
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:08:48  ID:HmGHNGjY.net(2)
バイト乙!

827
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:08:50  ID:z5r+QaAI.net(2)
Foとか複合が下方なだけでテクの威力上方修正入ってるからマシなのに池沼子ギャーギャー騒いでて草
Raは終わり 今までのGuみたいな扱いになるだろうな

828
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:33  ID:Jzmf8hEa.net(2)
カタワマンとかゲイルマンとかに合わせた調整にするってのは分かる

829
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:34  ID:mvzljvGP.net(14)
Foの主力テクほぼ上方ないんですが…エアプすぎない?

830
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:41  ID:Klnlek9W.net(8)
だったら集中ラグラ以上に強そうなテク挙げてみろよ

831
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:11:58  ID:YM3o7XJR.net(2)
>5
防衛なんてペアでクリア出来るからな
ぶっちゃけタゲ取って逃げるだけでいい
それだとコレクト溜まらないから野良じゃやらんけどな

832
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:12:11  ID:6FkjJY8G.net(2)
壊れてるのは乙女とマッシブ
この2つが完全にアクションゲームのバランス崩してる
だがここにテコ入れしないのは開発が逃げてるから

そこから倍率スキルにテコ入れの意図は簡単
無能だから今後も攻撃力差だけのコレクトしか増やせないから
一旦下げてまたやり直しさせれば二度美味しいと踏んだ延命だろう

ネタ切れで苦し紛れの策が毎回同じ
これは菅沼でも木村でもなく、酒井の思考だからずっと繰り返す
コメント1件

833
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:13:29  ID:0+HL9EaK.net(2)
事実上バランス放棄宣言なのに、どや顔演説してたハマ糞
出すぎた杭を打つこと自体は間違いではないが肝心の内容がエアプそのものである
あれで本気で良調整と思い込んでるなら紛れも無い大物精神異常者

これに賛同するのはFi接着か弱体連呼厨だけ、仕方なくHeやる奴が大半
頭ハッピーセット野郎が先導するEPに良バランスなんて未来は無い
お手軽最強の上級職でおてて繋ぎ蒸発オンラインになるでしょう良かったね
くたばれ濱糞

834
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:13:45  ID:R78DeSEf.net(8)
ACT勢、TA勢、ソロ動画勢のオナニーのせい
コメント2件

835
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:14:49  ID:VsFhiwOI.net(26)
>1
落とした分のペイがされてないから皆評価してないんだよ

836
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:15:30  ID:tVeeVrHu.net(24)
Raは情報だけ先行してるだろジャマーが完全に標準になって既存のクエストの敵HP低下、ライフルPAとランチャーの通常と特殊弾の強化 だったよな?
壁壊しと戦闘機がだるくなったくらいしか思い浮かばないが

837
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:17:01  ID:Klnlek9W.net(8)
それが怠くなるだけでRa以外にもかなり負担増えそうだけどな

838
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:17:54  ID:VsFhiwOI.net(26)
今更だるくなってまで防衛をやるのかどうか

839
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:18:24  ID:TTAnh7Au.net(4)
>32
複合しか見てないガイジFo各が多いよな
属性マスタリーも取りやすくなるから、ラグラギフォだけで立ち回る時代は終わったと寧ろ喜ぶべき
コメント1件

840
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:21:39  ID:mvzljvGP.net(14)
>44
ラグラギフォだけの時代とかとっくの昔に終わってるんですがブラックホールの中から来たんですか?

841
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:21:55  ID:zGgBe/iI.net(2)
複合2分を致命的に思わないのはカスFoかエアプのみだからな
コメント1件

842
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:22:24  ID:VsFhiwOI.net(26)
マスタリ2が5P減るだけだから複数属性取るのは無理だろ

843
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:23:13  ID:vAyZ1AvA.net(2)
レイド相手で使えるようなテクが果たしてあるのかな?
少なくともいつもDPS見てる感じバランス悪かったなんて思わないわ
マザーのSuGuだけだよおかしかったのはね

防衛では遠距離職が強かったのは確かだがあれはクエストの作り的に仕方がないし近接が輝くやすいように調整すればよかっただけ
このまま実装すればテクはレイドボスに来るなってなるんだが

844
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:23:16  ID:IaApgLCh.net(10)
>1
・ヴォルピはヴォルピ以上のPAを強化してしまう為に解決どころか逆効果
・現状でサブチェインを除けば最強火力を持つFi強化でクラス格差はより拡大
・WBの穴埋めが適当過ぎて、特にランチャーを中心にRaが息をしていない
・サブチェイン自体は可能なままでテク〆もマロ〆も根本的に解決してない
・その上に何故かメインGuまで巻き込まれて弱体させられるハメに・・・
・中途半端な調整のせいで威力放置の死にテク(ラ・フォイエなど)が量産される
・ギリギリで零サクラゲッカを超えてたバニ弱体で防御面の脆さもあり弓死亡
・普通にマロン1匹で遊んでるだけのふつーのSuまで弱体を喰らうハメに・・・

これじゃあ一部の人がぶっ壊れダメ出してるだけの現状の方が遥かにマシってものですよ

845
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:24:08  ID:k0AaTApU.net(2)
酷評って評価されてる定期

846
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:24:15  ID:tVeeVrHu.net(24)
>42
他と比べると今後の改善に希望が持てるだけ良いぞ
今まではWB前提の火力調整されてたしWBジャマークエだらけなわけだし、弱体化は違いないが死亡って言うのは今までRa触ってない奴ばっかじゃないのか?
割と前からいっそジャマー標準でいいから強化しろって話あったろ、上方に希望が持てないって話はわかるけどじゃあ何も改善されないんだぜ?
コメント1件

847
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:25:02  ID:TQoAfcsQ.net(8)
ワイヤーの威力あげただけとか何考えてンだと思う

いつまで接近技がグラップルチャージのあの速度しかねーんだよ
ヘブンリーでさえつかんでジャンプ叩きつけようとする前に敵がカカッとバックステッポで範囲外に出てんじゃねーか

挙動なんとかしろよ挙動を
コメント1件

848
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:26:27  ID:NC/p2oet.net(6)
ザンバと倍率系に下方修正よかったわ
おかしなDPSは全部これだもんな
マロンもチェインなくなれば大したことはない

849
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:26:52  ID:g2eD4jQP.net(6)
近接メインだから散々疎ましくFo煽って来たけどちゃんと全職使って言ってたんだよね
TAクソだるくなるからノーサンキューだわ複合2分とか頭悪い
コメント1件

850
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:28:31  ID:NC/p2oet.net(6)
Fiってそんなに強いのか
俺は下手くそだからリミブレ使わないからなぁ
コメント2件

851
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:29:21  ID:mvzljvGP.net(14)
>51
Raの問題はWBじゃなくてWHAの仕様が現状の説明文だとまずい点でしょ
HSと弱点部位に乗らなくなったらさすがにやば過ぎる
コメント1件

852
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:29:56  ID:NC/p2oet.net(6)
TAで複合って緊急TAってことなのか
TAだけならクロトかと思ったわ

853
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:30:07  ID:3QC2FPwg.net(2)
とりあえずこの、なんだこれ?バータ?
こいつをラグラ並に実戦で使えるレベルにするにはどの程度威力上げればいいんだ?
チャージは多分0.7〜0.8秒くらいになるだろ
コメント1件

854
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:31:18  ID:BYkt9sOB.net(18)
WBが五発になったら楽そうだけどね
結局RaのダメージってWHAがでかいし
コメント1件

855
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:31:50  ID:gCbzkaN+.net(2)
>26
お前フォーやったことないだろ

856
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:32:19  ID:tVeeVrHu.net(24)
>56
説明文は確かにアレだけど曲解しすぎだと思うがね
さすがにWB適用部位にも乗るってことだろう

857
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:32:56  ID:d/3JD72g.net(2)
>40
具体的な数値が出てないのにペイされてないとかガイジかよ
コメント2件

858
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:17  ID:BYkt9sOB.net(18)
複合二分なら防衛のWave間で一発は使えるな
充分じゃねーの

859
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:40  ID:u5XK0/ko.net(18)
>56
WHAの適用範囲がWB部位のみになることなんて万に一つもありえねーよ

860
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:33:52  ID:fldaQTV4.net(4)
割とお前らの望んでた修正じゃない?
職格差少なくしろって言ってたじゃん

861
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:01  ID:BYkt9sOB.net(18)
まぁネガネガしてるやつが多いこと多いこと

862
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:02  ID:TQoAfcsQ.net(8)
WB以外の特殊弾の威力上昇もいみわからん
パニック気箸で使い道がない上にWBと競合するから誰もつかわんのに

863
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:34:15  ID:6FW3snEI.net(24)
VR防衛はあまり行ってないけどFoが強いという印象は無い
Foが苦手な体力の多い雑魚が多いし
弓は使ってみたら確かに強かったけど
コメント1件

864
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:34:22  ID:ccY2P0Rr.net(4)
>1にはいち個人の感想じゃなく、広く見た場合の本質が見えているみたいだな
自職で無双したい気持ちは誰しもが持ってることだろうけど
残念ながら一部のクラスにある人しかそれが出来なかったのがこれまでなんだよね
EP5ではこれまでよりも平等になり、○○来るなも随分マイルドなものになるだろう

ただ、これまで強職をずっと使ってきて、その麻薬に慣れてしまっている者からは不満も仕方ないと思う
少なくとも、強化にメセタは多くつぎ込んでいるのは事実だしね
しかしながら、バランスがある日大きく変わるなんてのはネトゲじゃよくあること
強職が好きなだけならEP5が来てから強いところに移り住んだらいいし、本当に好きなら使い続ければいいだけ

ゾンデオンラインやシュンカオンライン、くるりんインフィオンラインが正された時と全く同じというだけよ
コメント1件

865
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:19  ID:g2eD4jQP.net(6)
>57
ハルコ周回
車フォメル家フォメルガルフォメルで焼くパターンが出来なくなったしソロ花も唯一6分代俺の中で出せる職なのに
Brでシャキシャキしてりゃ8分行けるからそれでもいいけど効率の面で行くと下がるんだよなぁ楽しいから刀マンしてっけど
両立Brはバニ下方で死んだしスキルツリー返して欲しいねBrだけで5つ追加してんのに

866
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:27  ID:tVeeVrHu.net(24)
>64
何回かRa死亡スレたてて曲解して暴れてる奴居るんだよな
ノンウィークが非弱点部位にもWHA適用って効果なのにそんなバカな調整にできるはずがない

867
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:29  ID:UZtwUVft.net(2)
ラグラ連打でようやく回りと並みくらいなんだよなぁ
光と氷と風と炎と雷と闇以外強くねえのよ

868
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:35:35  ID:BYkt9sOB.net(18)
>69
ほんとだな
倍率系おかしいだろって声はたくさんあったのにいざ修正となるとこれだもん

869
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:13  ID:3QsT1Prv.net(2)
見えるダメージが縮むとつまんないのよね
コメント2件

870
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:18  ID:tVeeVrHu.net(24)
>69
結局中村がバランスぶっ壊してその尻拭いで次のEPとDが犠牲になると言う
コメント1件

871
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:36:43  ID:W88PAQGS.net(4)
マスタリは普通に5-5だと思ったら10-5とかエア杉内

872
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:37:53  ID:tVeeVrHu.net(24)
まぁ強化の手間とか好きな職がとか課金がってことで批判はあるのも当然っちゃ当然だけど菅沼の時みたいに暴走はするなよな

873
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:37:54  ID:BYkt9sOB.net(18)
イルザン零式たのしい
風テクも他は上方修正みたいだし、風もっと使うようになるな
防衛VRでもラザンとか使えたしな

874
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:12  ID:mvzljvGP.net(14)
>71
そう思いたいけどな
ここの運営は信用できない
コメント2件

875
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:46  ID:BYkt9sOB.net(18)
>76
それな
Teツリーなら今でも全部はとれるけど、Foだととれないからなぁ

876
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:38:56  ID:6FW3snEI.net(24)
テク職はEP4ではあまり修正が入ってないので犯人は複合テク作った菅沼
Suは間違いなく中村のせいだけど

877
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:01  ID:a65BKwSH.net(4)
ゴミPAの威力が微増してもゴミなんだから全体上げて欲しいんだが
コメント1件

878
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:24  ID:u5XK0/ko.net(18)
もし複合にリキャスト設けないままだったら今後火力が上がっていくにつれどんどん加速度的にFoがぶっ壊れていくことになるからな
複合に何かしら制限を設けること自体は必須だった
コメント2件

879
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:39:52  ID:BYkt9sOB.net(18)
Teは殴れば良いよ
ステジャン使えるし、まえよりうごきやすい

880
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:06  ID:fldaQTV4.net(4)
既存のクエに関してはコレクト14武器とかPaテクに18追加とかクラス以外の要因で
WB無くても今までと変わらん難易度になりそうな気がする

881
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:08  ID:k1m5YI99.net(2)
Foは地雷

882
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:40:39  ID:Rgpj4bMU.net(2)
複合使えんFoは死ね

883
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:41:12  ID:TQoAfcsQ.net(8)
>73
その調整が下手だから文句出てるんだろ

ブレイバーの調整エレスタの「非」弱点強化とグランウェイブだけだぞ…
DBがゴミのままやんけ……

884
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:41:17  ID:ccY2P0Rr.net(4)
エリュシオンの時も言われてた気がするし、俺も強く思ってたことだけど

「ぶっこわれはいつか必ず修正される。使うならそれを理解した上で投資して使え」

これな。あとで下方されるのが嫌なら、最初から上から4番目くらいのを使っておく方がストレスがないよ
散々2chで貶されても、HuやBoはある程度戦えながらも上方修正を待つだけの気楽なものだったろうし
Fiなんかは今回本当においしかったな。防衛以外で大きくディスられることもなく、上方修正だけおいしく頂ける

下方修正には不要な(間抜けな)ものと、必要なものとがある
今回下方されたものはその全てがここ2chでも取り沙汰された対象だし、来るべくして来たとしか。
流石に「自職上位じゃなきゃやだやだ><」みたいな我が儘は、英雄でも滑稽だ

885
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:42:58  ID:qqOCvcEW.net(2)
本来明るい展望を発表すべきタイミングでユーザーに失望を抱かせるような説明をするなよ
調整は結構だが殺しただけで調整完了とか舐めてんのか

こういうことじゃないの

886
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:42:59  ID:u5XK0/ko.net(18)
ブレイバーとバウンサーを間違える奴が調整に文句言ってるとか草
やっぱDB弱いとか言ってるのはエアプなんやなあ

887
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:43:07  ID:tVeeVrHu.net(24)
>79
それを言うと全部おしまいじゃねーか
もう要望も何もかもやめた方が良いんじゃないか?ってなっちまう
信用できねーけど信じるっきゃない程度に思うしかないぜ?

888
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:43:22  ID:6FW3snEI.net(24)
シャープボマー零式がPP増加という事なんで、ステルクイセーラの時代到来か
コメント1件

889
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:06  ID:90eNCrvv.net(2)
イルザン零式・・・?
糞エアプガイジかな
コメント1件

890
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:17  ID:04X7BXiB.net(2)
>88
妥当だろ
靴はEP4で実質強化なし
DBはスナッチアドレナリングランペ零で強化された

891
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:43  ID:BYkt9sOB.net(18)
>88
いや、DB強いだろ
フィーバーは相変わらずの高火力だし、ランペ零も普通に強い
ブーツも使えばリキャスト時間補えるしな

892
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:44:52  ID:G6izvH0O.net(4)
こんな方向の調整で喜ぶのは普段雑魚なやつだから

893
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:45:37  ID:K533BxJM.net(2)
どうみても英雄使わせたいが為の調整だろ
コメント1件

894
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:46:03  ID:BYkt9sOB.net(18)
ナザンよw
ちょっと今の期間限定でイルザンつかったからごっちゃになってたわ

895
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:46:30  ID:6FW3snEI.net(24)
実際、火力が出すぎている(Fi以外の)廃人を狙い撃ちにした下方修正だし
ライトと廃人の火力格差を埋める方向の調整
コメント1件

896
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:47:11  ID:hwfn0M9Y.net(84)
Foどうすんだろこれwwwwwwwww

複合テクニック調整

発動後にリキャスト時間が発生するよう下方修正します。
複合テクニック「ザンディオン」において、威力を上方修正します。
複合以外はゴミなのに

897
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:48:27  ID:TQoAfcsQ.net(8)
>91
弓のことも書こうと思ってて間違えたわ(´・ω・`)
ボマー零で弓率あげようとしておいてこれでまた刀マン正義になるやんっていおうとしたんや…

でも実際DBつらくねー?
ケストラル零しか火力ないし
pp回収率で継続火力があるといってもマルグル防衛じゃ他職もオービットのおかげで歩いてる間に十分pp回復できるし
レイドボスも相手ターンこちらのターンに分かれてるのが多いからオービットで略だし

PBFにリングで強化来たと思ったら横移動投げのときだけだし
コメント1件

898
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:49:52  ID:Ju/VPsvp.net(2)
威力を上方修正します


ダメが100UP
これだわ
コメント1件

899
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:51:25  ID:hwfn0M9Y.net(84)
Fiなんてやめてワイヤー使いになれってことだろうなぁ
ホールディングカレント 威力を上方修正します。

900
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:51:45  ID:6FW3snEI.net(24)
物議をかもすというのが判ってるから運営も事前に公式HPで告知してるんでしょ
EP3の下方修正時はGuとBrが見るも無残な弱さになったけど、今回はどうか
コメント1件

901
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:52:29  ID:ruQqLUa7.net(6)
なんでFoだけこんな極端な下方くらってんだろうな
ヴォルグバニは他の武器使ってくださいって逃げ道用意してんのにFoだけ下方くらった挙句くそテク強化されてうんこまで投げつけてくる始末
コメント1件

902
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:52:43  ID:W5zAdTbN.net(4)
もうちょいブーツは強化されていいわ
近接で武器接着のソログラーシア達成してないのブーツだけっぽいし

903
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:54:24  ID:hwfn0M9Y.net(84)
弓とパルチは使い物にならなくなるだろうなぁ
∞射程無くすならロビアクキャンセルや迷彩キャンセルも無効にすべきだろ
これができるのとできないとでは全然違うわけで

904
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:55:28  ID:u5XK0/ko.net(18)
Boなんてフィーバーとラピブを交互に使ってこそのクラスなのに片方接着での強さを語られてもなぁ

905
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:56:01  ID:Klnlek9W.net(8)
消費PP増やされた挙句に威力低下とか完全に殺してるよな
槍は他のPA強化するとか言ってるからまだ分からんけど完全にバニ依存の弓は終わった

906
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 18:56:12  ID:TqhUC7+F.net(2)
ぶっ壊れ火力前提のエネミー設定

ぶっ壊れ火力修正しました。エネミー修正しません


この時点で運営が想定するバランス崩れてるはずなんだけどなぜかバランス取れてることになってる不思議

907
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:56:56  ID:XQF2IPwM.net(2)
>101
ほんとこれくとしーと

908
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:57:06  ID:xt9Jn9R/.net(6)
今までナフォイエとか使ってる奴みたことあるか?
どんなに威力が上がろうと使う場面がないならゴミなんだよ
コメント1件

909
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:57:46  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ザンバースもザンバース自体弱体するんじゃなくてクラス補正をマスタリーのみにしたらいいと思うんだわ
下げるとソロ全く使えないだろ
コメント1件

910
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:58:18  ID:uy5uzjS+.net(4)
複合リキャスト1分なら妥当だけど2分とか産廃すぎてワロタww

911
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:58:56  ID:ruQqLUa7.net(6)
>113
それな
強化されたテクの大部分が年単位で使ってる奴見たことない化石レベルばっか
コメント1件

912
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:04  ID:TP+bqEZs.net(2)
弱いから使わないんだよ
昔は単体への火力として使われてただろ

913
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:06  ID:IaApgLCh.net(10)
>73
チェイン×テク(マロン)だけは、さすがに他を引き上げてどうこうなる域ではなかったから弱体も止むを得ずと思うけど
ヴォルとバニに関してはカレントにすら劣るわけで、そもそもなんで弱体する必要あったの?って話から入る必要がある
複合の時間制限にしたって、それでFoやTeがTOP火力になれてるわけじゃないんだし、据え置いて劣ってる職の底上げで良い
RaにしたってWBを弱体してその穴埋めしっかりやるのか、ジャマーのままで行くのかどっちかにしないとダメだと思うんだ
これじゃあソロ活動するときのRaがかわいそう過ぎでしょ?何が悲しくていきなり火力半減近くまで落とされなきゃならんのか

不要な弱体されて、クラス間バランスがガタガタ、特にクラス内の武器バランスが死に武器出るレベルだし

そりゃあ不満出るわ
コメント2件

914
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 18:59:28  ID:u5XK0/ko.net(18)
>108>110
ボマーはバニ抜きでも対雑魚に使われるぐらいの性能なんですが?

915
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:00:43  ID:6FW3snEI.net(24)
12人クエはともかく、ソロ徒花と独極は再調整しないとマズそう
独極世壊は殲滅速度が落ちると積む

916
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:00:50  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>117
ナフォイエ?
実装されて試し打ちしてた奴がいるくらいで
それ以降全く使われ無かったな
なんせ、弱点にも当たりにくいから
ダメージ上がったところで使われる気がしない
コメント2件

917
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:01:29  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>119
対雑魚だとテッセンの方が速いが?

918
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:01:41  ID:2Ib99FhU.net(6)
>121
EP2エアプかよ

919
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:29  ID:2Ib99FhU.net(6)
なおテッセンガイジ、ボマーの方が良いから刀投げすてろと言ったスレが複数あった模様

920
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:02:34  ID:JfXcoZo2.net(8)
Foの調整はちょっといただけない
近距離が「なかなか敵に触れないから触れた時に大ダメージ」はわかる
だったら対極のFoは「無限射程でいつでも敵に触れるけどダメージ少な目」であるべきでしょ
射程短くするのはやりすぎ

921
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:34  ID:oH8NxH61.net(8)
>1
アホなこと言ってんなよ
最大のぶっ壊れ乙女ウィル放置の時点で評価もなにもねえよ
コメント1件

922
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:02:39  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>47
可能だがもしかして法撃2とかロッシュ振る気なの?

923
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:02:57  ID:McZrizwB.net(2)
fo死亡おめ
これからはfoが地雷の時代
なんつったって複合以外のテクニックほぼほぼごみしかないやん

924
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:03:53  ID:R78DeSEf.net(8)
プレイヤー同士の殴り愛すこだ
コメント1件

925
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:03:57  ID:K3+NRhWf.net(2)
これからはゾンディするやつもレスタザンバするやつも居ないから自分でやるんやでガイジども

926
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:04:04  ID:oH8NxH61.net(8)
>127
Foって法撃2が普通だぞ
今でも法撃2は取れるけど5SP増えるならフレア振りになるだろうな

927
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:04:28  ID:ruQqLUa7.net(6)
>127
逆に属性振るとなると今まで降ってた法アップとかから持ってこないといけないから更に火力が下がるぞ
コメント1件

928
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:04:51  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>108
寧ろ槍は使いやすくなるだろ。ヴォルのチャージ短くなるわ。他PAの威力上がるわで

929
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:24  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>123
ナフォイエは実装直後に使われていただけですぐ誰も使わなくなったクソテクニック

930
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:43  ID:SLPGGbGk.net(2)
ホールド系と吹っ飛ばし系が嫌われる理由を理解せずに威力だけ上げられてもエルダーマンの再来になるだけじゃないか

931
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:05:59  ID:oH8NxH61.net(8)
今の仕様のままなら10SPでもフレアになる
Fo側が2属性取る条件は複合が別々ゲージになってすぐ使用可
そしてSP20浮いてからだな

932
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:06:03  ID:Tc4ndPFh.net(6)
>131
今はな。マスタリー軽くなったらそっち振るだろ

933
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:08:59  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>137
複合が死ぬからどうにもならんwww
雑魚で複合一瞬で貯めてボスに撃つってことができなくなるんだろ
そもそもチェイン複合が強いだけで複合自体はそこまでぶっ飛んでいるわけではなかった
コアサテカやバニアロの方が強かったからな

934
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:09:08  ID:z7spX6gP.net(2)
>134
これ
>123古参のふりした新規かよ

935
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:09:43  ID:ZbHmkH1V.net(2)
エレスタの悲弱点属性威力とか別に上げなくていい
そんなのならSDガイジでもやってもらった方がまし
てかBoやるなら属性武器用意しろって話なんだけどな

936
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:25  ID:sRN6XLuR.net(4)
とりあえず複合しとけ、バニッシュ(ヴォルグ)しとけ、マロン投げとけ
みたいな環境もかなりクソっていうか飽きたよ
ものによっては2〜3年同じことしてるしな

937
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:30  ID:oH8NxH61.net(8)
>137
軽くなるってたった5SPだぞ
うろ覚えだが炎ツリーで今現在で確か必須スキル取って余るのが12SP
その12SPを法アップ2振りが主流
5SP浮けば確かに氷なら取れるけど
その分氷以外のテクのダメージは落ちる
で、氷取ってどうすんだ?
氷ってイルバとバーランくらいだけど

炎使うとこならフォメルでいいからバーランいらないし
例えばゲージ共有じゃなくフォメル使用後すぐバーラン使えるみたいになるなら氷振りも選択になる
でもそうはならないからフレアに振って普通に火力上げたほうがいい

938
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:10:49  ID:YATdcjOo.net(2)
なんでエンドアトラクト下方しないの?
おかしいだろ

939
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:11:48  ID:/FhpL66w.net(2)
>45
ラグラギフォしか見たことがないんだろう
他スレでも暴れてるこいつはカタワって事が判明してる

940
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:12:08  ID:2Ib99FhU.net(6)
>134
不人気もクソも当時まともな炎火力なくて対ボスにナフォイエ使われてたけどな

941
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:12:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>134
お前は当時なに使ってたんだよFo不遇時代だからってやってなかったんじゃねーの
コメント1件

942
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:13:06  ID:LJa4Ouw4.net(2)
>143
エンドまで取り上げられたらロビーから青が消えるぞ

943
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:13:23  ID:UhaLhZoR.net(74)
>139
エアプがもう一匹釣れてんじゃんwwwいや、飛行機かな?

944
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:14:19  ID:VsFhiwOI.net(26)
>127
まぁ人それぞれだろうけど基本強いと言われてるFoは法2取ってるよ

945
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:14:59  ID:OXrETrPR.net(2)
>148
飛行機やぞ
よく見破ったな

946
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:15:00  ID:du3kwgwZ.net(4)
PAやテク強化って言ってもまず挙動がダメ過ぎて使わないからな
弱体化の方が比重高いんだよ

947
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:15:11  ID:6FW3snEI.net(24)
Foが最近廃人に不人気なのは、やる事がワンパターンってのはあるだろうね
Fiは調整の度に使うPAが結構変わってるんで

948
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:17:30  ID:UhaLhZoR.net(74)

949
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:17:59  ID:JfXcoZo2.net(8)
エピソード5は攻城戦らしいから前線ができるような戦いしたいよね
ちょっと攻撃力が過剰だわ
蒸発ゲーを改善してもらいたい

950
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:18:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>145
ナフォイエは火力が低く消費PPが高い
しかも着弾までクソ時間かかると最悪だった
つまりギフォイエ連発した方が弱点に当たりやすいし
部位破壊するならラフォイエまぜていた始末
コメント1件

951
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:20:22  ID:a5HSpjGV.net(2)
糞近接だったけどナフォ直当て流行ってなかったか?

952
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:22:39  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>62
Foに関しては手を加えられるテクニック群を見れば全然つり合い取れてないなってのは普通にわかる
Raもインスラやディフュの威力弄られても今更使いどころがない

953
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:22:48  ID:UhaLhZoR.net(74)
>155
消費ppクソクソだが威力は当時の火テクの中では高いからファング頭とかロドスやロックベア頭とか火弱点のボスの弱点に肩越しでぶち当てるのが一番ボスに効いてたんだがな
むしろ当時のFoは対ボス弱くてそれしかなかったんだけどep3の調整後から始めたの?

954
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:23:07  ID:JfXcoZo2.net(8)
前線ができない(前衛後衛ができない)のは敵も味方も自由に動きすぎるいう問題でもある
ワープしてきたり空に舞い上がって落ちてきたり
これじゃ全員前衛のアタッカーにならざるをえない
困ったもんだ
コメント1件

955
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:08  ID:8RUMXowa.net(16)
複合は承太郎みたいにザワールドみたいな必殺技を使うタイミングを見計らって使わんといけなくなったな
それはそれでかっこいい(中二病全開)

956
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:36  ID:sRN6XLuR.net(4)
射程無限修正は攻城戦対策だろうな
どう考えても圧倒的優位にならざるを得ない

957
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:23:53  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>156
ナフォイエ3発撃つ分をギフォイエに回すと5発撃てたから
ギフォイエで良いんじゃねになった

958
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:24:16  ID:4NdgJJfe.net(2)
ありきの物に調整を入れても単純な弱体化以外5年間一度もしてこなかったのに
いきなり改心して真面目に取り組むだなんて思わないわけよ
Heに無双させるのに邪魔だから弱体化って本音がスケ過ぎてて騒がれてるんだよ?

959
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:21  ID:UhaLhZoR.net(74)
あwもしかしてちゃんと当てられなかったやつかな?わかるわかるwたまにミスると派生範囲の炎しか当たらなくてゴミダメだもんなwww

960
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:24:38  ID:JvO/DSMF.net(2)
たかだか8人で前線も何もないだろ
コメント1件

961
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:44  ID:8RUMXowa.net(16)
防衛は塔を守るクエストッ!
DIOみたいに無駄無駄無駄無駄ァ!っていいながら守るの楽しいぞ(頭高校生)

962
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:24:54  ID:UhaLhZoR.net(74)
>162
まるぐるで巻き込めた時だけな

963
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:04  ID:mvzljvGP.net(14)
>156
流行るって程でもなかった気がする
特に強くないけどPPに余裕があるなら対ボスに使うかーってくらい
コメント1件

964
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:11  ID:n4SB2a29.net(2)
防衛は壁のHP減らせばいいんだかな

965
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:20  ID:uy5uzjS+.net(4)
複合なしでやったら今の常設ですらタイムアップだと思うわ

966
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:25:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>164
ギフォイエ5発=3300
ナフォイエ3発=2100

アホか?ナフォイエなんて初めから使われてねえぞwww
コメント1件

967
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:26:14  ID:8RUMXowa.net(16)
Fiにザワールドみたいにエネミー時間停止スキルはよ
無駄無駄無駄無駄ァ!

968
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:26:27  ID:JfXcoZo2.net(8)
フィールドを大きくして描画範囲を広げれば今の動きのままでも前衛後衛の役割分担はできるだろうね

969
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:09  ID:u5XK0/ko.net(18)
使い勝手が糞でもDPSが高けりゃ要所で使われるのはBHSが証明してる
使い勝手も悪くて威力も低いんじゃ使われないのは当たり前だろ
コメント1件

970
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:34  ID:8RUMXowa.net(16)
俺はDIO!いや、空条承太郎だ!

971
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:27:54  ID:UhaLhZoR.net(74)
>171
なんの数値をどっから持ち出してんの?当時"Fo"プレイしてたらわかると思うけど?

972
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:28:44  ID:mvzljvGP.net(14)
>156
流行るって程でもなかった気がする
特に強くないけどPPに余裕があるなら対ボスに使うかーってくらい
コメント1件

973
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:28:47  ID:8RUMXowa.net(16)
>174
花京院の腹にワンパンで風穴あけたくらいだもんな!

974
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:30:16  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>176
当時のFoプレイしてたら海岸緊急の3日目で誰も使わなくなってしまったのが分かるはずなんだが?

975
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:31:05  ID:UhaLhZoR.net(74)
ちなみにナフォエは当時は数値の計算が特殊で表記威力で考えるのはエアプの証
実装時のギフォは強化前でナフォを食うほどDPSはないし当時のppで連発もできない
単体ボスにギフォやってたとか寄生かよ

976
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:32:19  ID:tVeeVrHu.net(24)
まだエアプ暴れてんのかよ

>179
3日とか盛りすぎじゃないか?エアプはわかんないか

977
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:32:44  ID:UhaLhZoR.net(74)
>179
とっとと数値のソースと計算式だせよカス

978
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:33:15  ID:8RUMXowa.net(16)
エアプに何言っても無駄無駄無駄無駄ァ!
コメント2件

979
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:33:55  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>176
俺は夜の鮫とかがうざかったしタリゾンギフォだったなぁ

980
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:34:00  ID:8RUMXowa.net(16)
Fiにスタンド実装しろ!

981
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:34:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>180
当時のギフォイエはゼロ距離なら1hit多く命中していたんだ
だから弱点部位に当てる場合ギフォイエの方がつよかった
ナフォイエは弾速が遅い+燃費が悪い+弱点狙ったとしても下の部位が優先される

982
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:38:11  ID:8RUMXowa.net(16)
俺のことは無視ッ!そしてこれからも無視ッ!
コメント1件

983
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:38:28  ID:UhaLhZoR.net(74)
>186
なんだ3行目で答え出てんじゃん接着して弱点に撃つもんだったんだよナフォエはpp重いのは確かだけどファングの頭にロドスにロックベアの頭に接着してナフォエ
弾速とか吸われるなんて言ってる時点で使えてないじゃん

>184
巻き込めるならギフォって言ってんじゃん

984
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:40:24  ID:v9/uS6a2.net(10)
すげー伸びてて草
コメント1件

985
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:41:18  ID:hwfn0M9Y.net(84)

986
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:42:08  ID:AC1TSrvI.net(2)
ガイジ濱崎が無理やり盛り上げようとしてて草

987
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:42:14  ID:OU5sPtJZ.net(36)
Fiくらいしか満足してないだろうからな
Brに至ってはこれ以上カタナマン増やしてどうすんだよと
ツキミやゲッカの威力爆上げでもしてくれるのかと思いきやPP軽減だけって

988
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:43:38  ID:308+ZdYY.net(8)
これでまた、XHBではデウスに勝てなくなるのか
まあその頃にはデウスなんて月に二度くらいになってて、次の緊急来てるから構わないかw
威力下げるんじゃなくて、他のスキル強化してバランス取らないとあかんやろ
何を考えとるんや……

989
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:44:01  ID:v9/uS6a2.net(10)
すまん騒いでる奴は全クラス上げてないの?

990
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:44:39  ID:n0dJ7Y6k.net(2)
近接と違ってPP吐ききった後攻撃しつつ回収する手段がないからその穴埋めてたのが複合なのにな
EP5からはPP吐いたらしばらくオービット持って棒立ちするかロッド殴りするね
運営がそういうスタイル強いてるからねごめんね
コメント1件

991
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:45:39  ID:UhaLhZoR.net(74)
>190
突っ込む前にその動画でなにが言いたいか教えてくれる?たぶん突っ込んじゃうと逃げるだろうから

992
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:45:50  ID:u5XK0/ko.net(18)
>193
XHBにいるような奴らがバニヴォルチェインや複合を2分以内に回転なんてできてるわけないだろw

993
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:46:20  ID:h6mW1uZ6.net(2)
全職やってる中で好きなクラスがある奴ほど文句出る調整だと思うんだけど
あっFi除く

994
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:09  ID:h6BfrmTY.net(4)
お前ら全員Heやれ
Heの邪魔にならんよう容易な火力はあらかじめ全部潰す
新規?ニンテンに相手にされないからもう無理ニャウ
コメント1件

995
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:26  ID:u5XK0/ko.net(18)
え?Fo以外で文句言ってる奴いるの?

996
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:47:53  ID:UhaLhZoR.net(74)
>190
まぁいいやこれ以上スレチの話題してもしゃーねーしな
ナフォエ動画は2013年でギフォ調整前でTeFoで動画みても遠距離からナフォエ撃つなどお試ししてみた動画でどうみてもガバプ
ギフォ動画は2014年のギフォ調整後でテクカス有りでしかもロダン

バカかな?

997
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:09  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>194
全クラス上げてるからこそだろ
折角上げたのにw

998
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:24  ID:308+ZdYY.net(8)
よく使われてるスキルは軒並み威力下げるよ!しかもコンボして威力上がってるから関連PAは全部下方修正するよ!
弱すぎてあんまり使われてないスキルは強くするよ!
これでバランス取れたね(全体的に見たらWB弱体もあるから火力かなり下がったよ!)
仕方ないから極一部の極たまにしかこない緊急だけは敵のHP下げる感じにするよw

固定組む努力してねw

999
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:31  ID:4S/2Aw2o.net(2)
>198
これ


これ


これ

1000
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:56  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>196
突っ込む前にと言ってるが
ファングにナフォイエしてたのか?ギフォイエならすぐ倒せるし無駄撃ちがない
ナフォイエ→連発できないし燃費がクソ、ナフォイエ3発撃ったらギフォイエは5発撃てるってのが当時の状態だった
で、法撃力が極端にクソ出ない限り DPSもギフォイエ>>>>ナフォイエだったんだよ
ナフォイエ?
海岸緊急3日目で誰も使わなくなったwwww

1001
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:48:59  ID:gWvjxE1A.net(2)
>198
ほんとコレクトシート

1002
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:49:38  ID:McBbyYwo.net(2)
>198
ファイル オブ コレクト ほんと

1003
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:50:16  ID:308+ZdYY.net(8)
>197
ちゃうんよ、12人中2、3人のまともな火力(俺つええ目的で参加)のおかげで勝ててたのが、今後は安全策でこなくなるから、勝率確実に落ちるなって話でしてねw

1004
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:50:27  ID:v9/uS6a2.net(10)
>202
倍率系のスキルと複合は弱体入るけどその代わりPA強化入るだろ
詳細も分からないうちにネガってる奴はアホ

1005
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:50:37  ID:UhaLhZoR.net(74)
>205
うんうんwww君のep2ではそうだったんだねwwww
早く数値のソースだせよ
動画出した時点でもうなにも言い返せないがな

1006
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:51:23  ID:ReWEmAcs.net(2)
やってることはユーザー側は概ね弱体&エネミー微妙に弱体の繰り返しと
裏技発見即修正だけじゃん

1007
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:52:13  ID:UhaLhZoR.net(74)
すぐ倒せるしとか当時のFoがどれだけボス火力無かったか知らないのか?そもそも全職が全職ぶち抜いた火力無かった時代だぞ?
まさかどっかのカタナマンみたいにギフォしてたら弾が飛んできて死んだとか言わねーよな

1008
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:52:53  ID:IaApgLCh.net(10)
>194
全クラス上げてなければ他クラスの調整がよく分からんからまだ希望が持てるのにな

1009
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:00  ID:O4oj6fPC.net(2)
結局放送で判ったのは
濱崎が延々Fiの調整やっててほぼ完璧と思ってることと
ずっと他は全部もっと弱くしたいと思ってたことくらい?

1010
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:33  ID:MP3fUWwo.net(2)
>212
なんの話してんだ?
そのレスだけだとよくわからん
詳細、詳しく説明よろしく!

1011
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:53:40  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>210
え??マジでナフォイエが愛され続けられたと思っているのか??wwwwww
WBした場合→ラフォイエで良いじゃん
WBしない場合→周りに雑魚が居るからギフォイエで良いじゃん
TA→ギフォイエの方が2発余分に撃てるからギフォイエで良いじゃん

燃費も悪く今と違ってPPの回復手段も厳しかったのにナフォイエ?????????wwwwwwwwwww
しかも今使われているか?
ギフォイエの方が使われているwwwwwwwwww

1012
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:54:01  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>209
Foは一番金かけたからな〜

1013
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:54:22  ID:mvzljvGP.net(14)
>215
うんこの話

1014
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:55:17  ID:UhaLhZoR.net(74)
>215
まーた飛行機飛ばしてんの?ナフォエ実装当時はマルチタコ殴り以外でボスが暴れる前に瞬殺する時代じゃねーよ
>216
愛され続けたなんて言ってねーじゃんwwwそれしか選択肢無かったんだよエアプゥ!

1015
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:56:12  ID:UhaLhZoR.net(74)
>216
>しかも今使われているか?
アスペ丸出しじゃねーかwww君は自分で出した動画と数値の弁明を早くしてwww

1016
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:56:51  ID:tVeeVrHu.net(24)
>216
もう選択肢の時点でマルチ寄生かよ

1017
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:57:26  ID:UhaLhZoR.net(74)
このスレの主旨から話題そらしたいバカなのか真性のバカかどっちだろ

1018
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:58:43  ID:h6BfrmTY.net(4)
まあ必滅だよね
もしかしてHDD以上の最大級の必滅かも

1019
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 19:58:58  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>219
選択肢があったのはギフォイエだが?
ファング→動く上突進してくるのでギフォイエにしよ
ロドス→PPが足りないのでギフォイエにしよ
グワナーダ→先置きと触手にあたるしギフォイエにしよ
炎弱点以外→WBはるならラフォイエにしよ、それ以外は炎撃つ時点で間違ってるね

1020
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 19:59:18  ID:v9/uS6a2.net(10)
>217
まあゼイネロッド作った奴は同情するわ
タリスはHeで再利用できそうだけど

1021
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:00:41  ID:UhaLhZoR.net(74)
ガイジがナフォエ強化されても実装から試し打ち以降使われてないという
俺は強化されたらどうとかの前に実装当時は火力テクがなさ過ぎてボスへの選択肢にあったという
ガイジがギフォのが強いと謎数値出す
俺は具体的状況を説明してナフォとギフォの使い分けを教える
ガイジが1年違いの動画を唐突に出す、しかもナフォエは俺が言った方法で使われてないお試し動画
ガイジ暴れ出す

1022
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:00:51  ID:66qpnDHl.net(4)
ダメージ源の半分くらいを占める複合の2分CTナーフを通常テクで穴埋めするにはかなりの強化が必要
ただ集中ラグラとか既存の主力調整が一切ないうえにチャージ時間短縮やPP軽減調整は少ない
閃光ラグラとか威力5倍くらいになるのか?それはそれで歪なバランスだと思うけど

1023
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:01:23  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>225
色んなタリスも作ったからそれらが活用出来そうなのは別の意味で救いがあった
まぁ暫くはHeしかやらないと思う

1024
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:01:48  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>226
え?
ギフォイエ 消費PP23
ナフォイエ 消費PP35
サフォイエ 消費PP20

初めから選択肢にすらなかったが?wwwwwwwww

1025
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:03:34  ID:9mvAXed2.net(4)
ザンバ修正はありがたいね
サンライトは死亡したが

1026
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:03:57  ID:UhaLhZoR.net(74)
>224
ファングはそもそも足を壊して隙を作って解体する時代
怯んだところに頭ナフォ
ロドスは釣り時間なのにDPP気にしてギフォやってる場合じゃないちゃんとガンスラでpp回収しろ
グワナーダは俺触れてないし触手巻き込んで弱点露出後はナフォエがある、ずっと触手出てると思ってんの?ゲームエアプ?
炎弱点以外にクソザコナメクジなの当然だろ黄ばみ化手前なのによWB箇所も全部ラフォなわけないだろ状況に合わせろ

1027
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:04:53  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ザンバース弱体するより弱体しなければならないものがあったろ
WHBは条件を弱体しますが
ノンウィークは弱体しません

1028
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:05:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>229
おら早く数値のソースと動画の意味教えろよ雑魚
PPじゃどうにもならないくらい弱点ナフォとダメ差あったぞ猿、ギフォは動かれても当たるのにナフォエはまったく当たらないとかただの下手くそじゃねーか

1029
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:05:58  ID:VsFhiwOI.net(26)
今更ギフォでもナフォでもどうでもいいだろ
喧嘩してる奴らどっちも英雄様にクラスチェンジしろ

1030
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:09  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>231
怯んだところ頭の方まで移動してナフォイエか?
まずPPがないから無理だぞwwwwwwwwww

1031
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:37  ID:9mvAXed2.net(4)
>232
それがあるからランチャー強化しなかったんだと思うよ

1032
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:50  ID:R78DeSEf.net(8)
鯖落ちたのに元気だな

1033
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:06:56  ID:tVeeVrHu.net(24)
いつまでスレ荒らしてんだよこれだから池沼子とか言われんだよ
1年違いの動画を出して確認取るバカに構ってやる必要もないだろ

1034
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:28  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>233
コンバート有で連射できなかったのがナフォイエ
コンバート有で連射できたのがギフォイエ

法撃力がよほどのクソ出ない限りギフォイエは残り続けるのでDPSも上だった
もしかして寄生していたのですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1035
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:32  ID:OU5sPtJZ.net(36)
ギフォナフォ言ってる奴らは俺の炎クリファドロッドに謝れ

1036
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:08:57  ID:IaApgLCh.net(10)
>209
そのPAの調整が
「ヴォルピ潰して、更に上位の火力を持つ最強PA群のワイヤー強化、ソード死亡、パルチも瀕死」
「Raの全PAの威力が下がるWB大幅弱体したのに、一部のライフルPA以外放置、ランチャーは完全放置」
「巻き添えでチェインを弱体しておきながらフィニッシュに使われるPAの強化ゼロ、エルダー使ってください」
「複合を大幅に弱体しておきながら、主力テクは放置〜弱体、ごみテク強化を並べるも穴だらけでごみテク間のバランスすら崩壊」
「バニでギリギリ零サクラに勝ててたのにバニ弱体ゲッカ強化で弓死亡、カタナマン強制の時代」

数値が出ない段階ですらここまで分かってるんだから数値まで判明したら、更なる地獄絵図が待ってるだけ

1037
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:09:41  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>240
PPコンバート+ギフォイエは強いままじゃん
ナフォイエは消費PPと火力で死んでるがwwwwww

1038
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:10:07  ID:UhaLhZoR.net(74)
>235
PP管理しっかりしろよバーカwwwPPなんて言い出したらファングの移動はギフォじゃどうにもならんぞ
足砕いて頭にナフォ、滑ったところに距離でラフォギフォナフォ使い分け
距離と残りのPP考慮して効率だすならナフォ使わない選択肢ないんだよなぁびびって遠距離からタリギフォとかしてたんじゃねーの

1039
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:10:48  ID:uoZFaEmx.net(2)
下方修正は別に構わんわ
所詮ネトゲである以上上方を重ねて全員がPvEバランスでPが強い!ってなったところでPとPとの比較で結局強い弱いが出来上がるし、このゲームもそれは例外じゃないから平均化を試みるってのは一つの答えじゃないの

ただ俺は上方部分が威力修正ばかりってのが気に入らなかったな
もっと既存のスキル削除や新スキル追加含めて大幅にツリー弄るとか、モーション速度の修正とか消費PPの修正とかテコ入れをしてほしかったけど、結局EP2→EP3の頃のような情熱はないというか、そこまで酷いとは運営サイドも思ってないんだなって
まぁ確かにあの頃よりはマシだとは思うけど

1040
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:04  ID:UhaLhZoR.net(74)
>240
すまん、アホが噛み付いてすまん

ロッドだとHeに応用も効かないわけか…

1041
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:20  ID:UhaLhZoR.net(74)
>242
うーん、このアスペ

1042
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:11:58  ID:i4ql3/+g.net(2)
ワイヤーの強化理由もhmzkが使いづらいからだからな
本当に頭おかしい

1043
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:12:51  ID:VsFhiwOI.net(26)
あんまり話題に上がらないがTeもFo以上に酷いんだぞ

1044
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:13:05  ID:308+ZdYY.net(8)
>247
頭おかしいwww

1045
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:16:54  ID:FGJp924W.net(2)
Heのタリスって移動用にしか使えない気がするけど俺がガイジなだけ?

1046
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 20:17:18  ID:du3kwgwZ.net(4)
クーナも指曲がるようになったんだな
プレイヤーキャラもやれよ

1047
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:17:31  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>243
そもそも当時は接近してロッドで叩きながらギフォイエ撒いてた時代
燃費の悪いナフォイエは候補にすら入ってなかった
イルフォイエの方はDPPがまだ高かったから使われていたが、ナフォイエはギフォイエと大差なく、更に当てにくい+PP効率が最悪+別の部位に吸われやすいと最悪だった
弱点部位に当てるのがTA動画並みに厳選必須だから使われることすらなかったんだよwwwwwwwwwww
威力が1300位にならない限り使われることすらないだろうなwwwwwwwwwww

1048
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:17:59  ID:66qpnDHl.net(4)
Heタリスの移動は武器アクでPAも実装されるんだぞおじいちゃん

1049
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:18:59  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>250
動画の中にバニッシュみたいなPAがあるな

1050
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:21:21  ID:x4Txm5CT.net(10)
サービス終了したオンゲの話題でいつまで盛り上がるのか

1051
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:23:02  ID:UhaLhZoR.net(74)
>252
よかったタリステックもないのにボスにびびってタリス使ってたのかと思ったわ
当てにくいってお前の主観じゃねーの?TA動画並みに厳選必須とかカルタかよ
そもそも当時のナフォイエは威力の計算が特殊だっつったろとっととお前が出した謎の比較数値のソース出せばどうだ
しかも今はギフォ強化にテクカスにタリステックに来てんのにナフォイエ使われるわけないだろアホか
動画についてガバガバなのは結局逃げてんじゃねーか、突っ込む前に意味を語ることすらない
やっぱ自分の非を認めないアスペとエアプはレスバトル最強だな

1052
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:30:13  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>256
威力計算が特殊?
単に防御力に引っかかって多段テクが弱く見えてただけだぞ?
ナフォイエが海岸緊急内で即使われなくなったことを知らないのだろうか?
ナフォイエが高火力出している動画はそもそも厳選した動画でしかない、まずあれを成立させるには
サフォイエ同様に正面に立つことが前提になる

ギフォイエ→なぜか弱点に当たる
ナフォイエ→弱点に当てるにはまず部位破壊しなければならない、少し動かれると当たらない、位置取りもシビア
HPが高い敵だとギフォイエ連射した方が速く終わるから法撃力高めている奴らはナフォイエなんて使ってなかったんだよな
お前の方こそ非を認めてないだろ?ww

ナフォイエ 消費PP35
ギフォイエ 消費PP23

1053
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:31:49  ID:6ln1jQDI.net(2)
全PA、全テクそこそこ使えるように知れくれよ
倍以上差があるやつがごろごろしてるとかどういう計算して数値設定してるんだ

1054
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:33:11  ID:UhaLhZoR.net(74)
>257
もういいよお前に構うよりメンテの方が緊急だわ
動画と数値の言い訳を先にしてから話してね
海岸緊急ってビーチウォーズでナフォイエばっかしてたらそら地雷だわな

1055
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:33:52  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>259
動画は使い辛さが見れるだろ?www
あれで消費PPが35なんだぞwwwwwwwwwwww

1056
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:34:25  ID:UhaLhZoR.net(74)
法撃力高めたらナフォも威力上がるのに何言ってんだこいつ

結局僕が使えなかったから弱いーってか

1057
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:35:28  ID:UhaLhZoR.net(74)
>260
だーかーらーTeFoでコンバもなしに実装したてのお試し動画で何言ってるんだって話
んでお前が出したギフォ動画の意味は?1年違いの強化とテクカス後のギフォ出す理由は?

1058
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 20:36:07  ID:rlBSQ05f.net(2)
ACT使って、さらに全職やってる奴なら分かると思うが、今回の調整は方向性はおかしくない

1059
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:36:28  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>262
おまえコンバ有りでナフォイエ撃ってみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1060
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:36:44  ID:UhaLhZoR.net(74)
https://youtu.be/kPlQuN6bgwE

せめてこっち貼れよこっちもまだ接射たいしてしてないけどな
ギフォは当時の動画ないのは仕方ないしあったら教えてくれ

1061
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:39  ID:tIThUk0y.net(2)
FoはなあPP回復が限られてるからいかに効率よくダメージだすかが1番だし
複合が死んだ事でEP2の頃に戻ったのか

1062
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:45  ID:LkAnQLw9.net(6)
テクターがクソカス以下の寄生姫プ扱い確定なことも、方向性としてはおかしくないのか
すごいな、職迫害が捗るわ

1063
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:37:49  ID:OU5sPtJZ.net(36)
複合2分でラグラ据え置きだとソロ花で相当タイム落ちるだろうけどな

1064
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:38:52  ID:UhaLhZoR.net(74)
>264
コンバを何かと勘違いしてないか?

1065
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:39:02  ID:hwfn0M9Y.net(84)
まずナフォイエを使わせるためには

放物線を描かないようにする、消費PPを下げるかチャージを長くする代わりに威力を大幅に上げる
ギフォサフォ以外使われてなかったのに何がナフォイエは強い、使い分けろだよwwwwwwwwww
法撃盛ってないお方ですか?w

1066
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:39:56  ID:UhaLhZoR.net(74)
>270
今と昔をごっちゃにしてんじゃねーよ実装当時から使えなかったって言うから実装当時は使えたって話してるんだろ?アスペってやっぱレスバトルつえーわ

1067
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:40:36  ID:UhaLhZoR.net(74)
すげーな法撃盛ったらギフォがナフォより威力高くなるのか

1068
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:41:33  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>271
実装当時は使われるだろ?試しで
速攻ギフォイエサフォイエの方が火力出るになって使われなくなっただけだぞあれ。

1069
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:44:21  ID:9VEuLMBw.net(12)
テクから射程奪ったのはマジガイジ
ロック距離での戦闘強いられるならそれもう劣化近接じゃん

ガイジ濱崎にFoの職コンセプト聞いてみたいわ

1070
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:45:51  ID:UhaLhZoR.net(74)
>273
ギフォ調整やイルメギオンラインまで使われてたぞ
Fo自体死んで人減ってたがな

1071
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:46:50  ID:UhaLhZoR.net(74)
>273
で?ギフォ動画の意味と数値の計算式のソースはどこ?
話の通じなさからしてリミブレカイザーくんじゃないのか君

1072
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:48:24  ID:x4Txm5CT.net(10)
SS撮ってきて黙らせろよアフォース

1073
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:48:30  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>274
これだけは絶対にやめてほしいわ
なぜ迷彩キャンセルやロビアクキャンセルをどうにかしないのかわからない
アレのせいで雨風の先行ガイジがEトラ判定が出る前に先行し過ぎて逆に遅くなるパターン

1074
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:49:15  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>276
弱点への当てやすさとDPP効率がわかるだろ?

1075
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:50:38  ID:UhaLhZoR.net(74)
>277
ログインさせてくれよ

1076
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:00  ID:x4Txm5CT.net(10)
>280
俺に言うなよ

1077
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:12  ID:6nacdH0P.net(8)
まだそんなゴミ職語ってドヤってるんだ?wマジウケる

1078
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:52:33  ID:UhaLhZoR.net(74)
>279
DPP効率をこれで語れると思ったの?ナフォイエ実装当時のギフォ火力がこんなにあったと思ってる?動画の上げられた日付見ろよ

1079
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:54:37  ID:tVeeVrHu.net(24)
どう考えても置いてけぼりにされたナフォと今のギフォで比べてるだろ

1080
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:57:12  ID:6nacdH0P.net(8)
アフォイエマン顔とID真っ赤でワロタ

1081
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 20:59:15  ID:hwfn0M9Y.net(84)
まだ言ってるわwwwwwwwww
どう足掻いてもナフォイエ<ギフォイエは揺るがなかった
止まっているからナフォイエ撃とうwwww
こんなのチェインやるような奴しかしねえってwwwwまずPPが足りないし管理分PPも140中105とか言う糞値になるわけだwwwwww
ならギフォイエ先置きやサフォイエで狙った方がよくね?WB貼ってるならラフォで十分だろ?
ナフォイエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1082
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:01:43  ID:UhaLhZoR.net(74)
>286
とっとと言い訳したらぁ?

1083
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:02:16  ID:6nacdH0P.net(8)
アフォイエマン爆誕してしまったのか

1084
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:03:03  ID:N4ytDwIu.net(16)
むしろやりこんでるほうが今後の為に必要なところに手を入れてきたと思うんだけどな。
一回の調整だと改善しきれないのは当たり前だから二回三回と更に調整を重ねるのは前提だけど。

1085
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 21:03:54  ID:9HCxWjRI.net(2)
>263
これ同意
強いて言えばテッセン2段目の範囲縮小とかあっても良かった

1086
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:06:18  ID:ol22ScA0.net(2)
Foの射程はバスタークエで敵拠点を直に狙えないようにするためなんだろなぁ

1087
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:06:41  ID:VsFhiwOI.net(26)
近接だけみりゃ的外れではないが法撃職は流石に酷い
使用率3%割るくらいまで下がりそう

1088
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:07:17  ID:hwfn0M9Y.net(84)
あのクラゲ主観撃ちが悪かったのかよ

1089
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:08:17  ID:tVeeVrHu.net(24)
しょうがないにゃあ。いつまでもやってる君たちのために実装から大体3ヶ月のフォーススレのURL持って来たよ
わかったらスレチの話題やめろよアフォ
別板リンク(awabi)test/read.cgi/ogame3/1381574348/

1090
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:10:26  ID:IaApgLCh.net(10)
>289
いやいや、どう考えても1回で全部調整可能な範囲でしょ?MMOみたいに複雑なバトルシステムあるわけでもないのに
特にPA・テクの調整なんて、PSO2みたいな簡単なものなら3時間と掛からずに一人で全て演算出来るレベル

1091
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:11:54  ID:UZGHJ/HZ.net(2)
テクカスなんて向こうで調整出来るものを全部ユーザーでカスタムし直せ!だからな

1092
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:14:19  ID:hxnzj4L4.net(4)
>296
上方やら下方やら以前にただの嫌がらせよねw
バランス調整にかこつけてメセタ回収と集金するなと

1093
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:14:47  ID:6nacdH0P.net(8)
カスタムしなおせはかわいそうかと思ったけどまあどうでもいいやどうせFoだし

1094
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:15:41  ID:6FW3snEI.net(24)
弱体化が必要な物の大半は手が入っているので、その点は悪くないと思う
複合テクは完全廃止されなかっただけマシと思った方が

1095
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:16:23  ID:3tUicf8u.net(2)
弓もカミカゼ弱体せずにボマーとバニ弱体だもんなぁBrRaなんてほぼ存在してなかったのに完全に死んだよなサブHuでアベレージでダメージ出ない仕様にすればいいのに
射撃職じゃないのかよテッセンしてたほうが強いとか嫌なんだけど

1096
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:19:32  ID:UhaLhZoR.net(74)
>294
わるかった、ありがとうな

1097
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:20:21  ID:6FW3snEI.net(24)
職修正だけでは駄目で、クエストもかなり修正は要る
特にEP4後半に作った奴は全部直すべき
DPSゲーになった元凶はクエストの方だから

1098
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:20:47  ID:OU5sPtJZ.net(36)
まぁ俺はHeやってあわなかったら休止だな
とりあえず大ダメージガシガシ入ってたから楽しそうではあるが

1099
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 21:21:44  ID:ejNphp7L.net(2)
弓の弱体もマジナイスだったわ、ボマー引きうちして誘導する奴うざすぎた

1100
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:24:31  ID:/6VzaJhZ.net(2)
>12
ほんとコレクトシート

1101
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:28:27  ID:LkAnQLw9.net(6)
今回の全クラス殺すようなバランス調整
そしてEP5のテーマ、「転生」……
これは一度死んでからが本番、ということ
だから、EP5中盤で全クラスが「転生」して
超強く、それこそなろうラノベ並みのチートスキルを携えて
生まれ変わるんだぞ

そう思い込んでpso2に期待する精神異常者

1102
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:29:08  ID:6FW3snEI.net(24)
発表された調整はEP4後半の廃人優遇路線とは真逆なんで、EP5の方向性が良く判らん
今やってる期間限定4人クエも、ソロだと大火力ゴリ押しTAタイプだし
EP5で今の路線を転換するのかどうか

1103
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:38:46  ID:a65BKwSH.net(4)
今回の調整は下層をやや上方させて廃人は死ねってことだぞ
地雷ほど喜ぶ

1104
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:45:15  ID:xt9Jn9R/.net(6)
今回の調整は火力低下で10分で終わる緊急が15分とかになるだけ
緊急の拘束時間増えて周回数が大幅に減るから介護やってたやつらが間違いなく消える
XHBはクリアにどれだけ時間がかかるか全く予想もつかないレベルになるだろうし誰も得しない

1105
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:47:00  ID:6FW3snEI.net(24)
オンゲの調整は廃人とライトの差が出来すぎない様にするべきなので、この方向性で正しいんだけど
EP4後半は差がありすぎたのでいろんな問題が起こったし、過疎も進行した

1106
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:48:13  ID:VsFhiwOI.net(26)
Heが強ければ他は要らなくなるから心配するなよ

1107
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:49:06  ID:lQm+fi7l.net(2)
ワイヤーはステアタの2回振らないとJAタイミングが発生しないって
クソ挙動を改善しない限り永遠に使ってやらない
例えステJAリングがあったとしてもたまにステアタ出すとストレスにしかならん

1108
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:50:34  ID:N4ytDwIu.net(16)
ワイヤーエアプはこれだから、テックアーツ乗せ兼ねてアダプト始動するからステアタなんてPP回収にしか使ってねーよ。

1109
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:51:32  ID:LkAnQLw9.net(6)
そうだな、確かに同じテクターでもレイドボスでのDPS順位が真ん中やや上くらいのTeFo、マロナーも居れば、
DPS3桁のゴミが居たりもするもんな
しかも、わかってる廃Teはしっかりとザンバも倍率盛ってから撒く。地雷はフォーム素ザンバ(強いて言えばシフスト乗ってるくらい)だもんな
テクターがキッチリDPS最底辺の支援職として足並みそろえるための調整だわ

過去最高にTe×

1110
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:56:59  ID:kfavQgc5.net(2)
Ra君もマルチで2人目いらない職になるし本格的にTeRaちゃんの価値があがりますねぇ

1111
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 21:57:27  ID:6FW3snEI.net(24)
そもそもレイドボス依存から脱却しないと
最近はレイドボス緊急の集客もかなり落ち込んでるし、みんな飽きてる
職調整関係なくDPSゲーはやめろと

1112
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:03:51  ID:hwfn0M9Y.net(84)
おや?寄生かな?

1113
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:26:50  ID:rnPNLK+C.net(2)
また共喰いさせてタゲ逸らしか
それに釣られてるアホも多いようだが
運営の思うツボだぞ

1114
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:28:28  ID:P0Vj+JQT.net(4)
ご安心ください!
新エリアはHe固定装備固定レベル固定です!


ありえそうだから困る

1115
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:33:04  ID:7T+/xbpH.net(2)
攻城戦はHe限定です^^

1116
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:42:03  ID:3SR26Zrt.net(2)
リキャストについては複合回すのが早い奴と遅い奴で火力違いすぎたから、そこを安直に平らにしようとするとこうなるだろうという感じの調整だな

複合のマスタリーが両属性分乗るとかいうガバ仕様がそのまんまなのが謎だが
片属性に直していいからリキャスト縮めろクソが

1117
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:46:24  ID:R1RUbOcD.net(10)
すまん、過去レスが糞エアプのゴミばっかだったから捕捉するけど
元々ep2初期に実装されたナフォは炎テク救済的な立場だったんだぞ
炎テクとしては威力が圧倒的すぎて感動ものだったわ
あの頃はテク自体が死んでたが

からのSH実装ロール200%シュンカ防衛実装でもほぼ誰も炎テクなんて使わなかったな

そこからイルバイルメギで炎弱点エネミーに対して弱点テク使わない流れからの速成倍率潜在武器+エレコン+1月から7月までの間のテクカス1→3のだめ押し
誰も炎テクなんて使わなかった
EP3でテクカスを無視したテクニックの上方修正でテクニックにもよるけど炎テクが大体1.5倍ぐらい上方修正されて当時のFoスレでギフォがヤバイと言った奴もいたな
要するに、ナフォが栄えたときとギフォラフォが栄えたときは前回違うしナフォなんて当時のナメギからすればゴミテク扱いやったぞ
サフォだって使うやつしか使わんかったし

エアプぅw

1118
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:50:33  ID:rJQjJ/DV.net(22)
法撃職はマスタリの上昇具合によるな
フォトンフレアに振れて星13の専用潜在出れば良いんだが

1119
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 22:54:35  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>322
防衛とかはエリュのノンチャサザンとかやってたな
炎より風とか氷は多かったし、火つかう場合はフォトンフレア使うために仕方なく入れてるってのも多かった気がする

1120
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 22:56:24  ID:N4ytDwIu.net(16)
通常テク倍率がどこまで上がるのかもわからんのに騒ぎ過ぎてもね。

1121
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:00:22  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>325
確かに。全てはアプデされてからじゃないとわからないこともあるしな。

1122
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:00:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ギフォイエって上方修正されたんじゃなくてギバータやギグラみたいに表記と実際のヒット数が違っていたから修正されて強化されたんじゃなかったっけ?

1123
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:01:41  ID:hwfn0M9Y.net(84)
ギバータじゃねえや、ラバータ

1124
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:02:05  ID:OU5sPtJZ.net(36)
そこはせめて全テク上がってくれないとな
多数を巻き込む系のテクの威力アップはギバとノンチャテクで燃費最悪のギグラくらいだったぞ

1125
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:02:55  ID:ROZ9uZza.net(4)
アフォース共ガタガタうるせえよww

1126
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:03:13  ID:ZM/R9fdc.net(4)
元々すべてのコンテンツでテク職などいなくてもクリア可能なのだが
弱体されても万の影響も感じないしなんなら削除してもらってもいいわw

1127
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:R1RUbOcD.net(10)
>327
いや、当時の実装前外人解析通りの倍率になってて単純に火力が底上げされてたぞ
知らないで知ったふりするエアプおおすぎない?

1128
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:0lfl/iKJ.net(8)
やっぱ一番うるせえのフォースだよな

1129
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:03:38  ID:hwfn0M9Y.net(84)
実質FoとRaとSu以外はほぼ強化みたいなもんじゃねえか

1130
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:04:35  ID:x4Txm5CT.net(10)
Te

1131
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:04:40  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>126
今回の修正点はあくまで火力だから仕方ない

1132
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:05:59  ID:VsFhiwOI.net(26)
全ての職スレ見てるからわかるけどFoはうるさいぞ
EP3の最後辺りから全く弄られてない程度の追加しかないからな

1133
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:06:03  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>334
内容によってはRaは今まで通りかと

1134
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:07:31  ID:OU5sPtJZ.net(36)
今まで通りな訳が無いだろ
職スレ見てくりゃ分かる

1135
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:09:20  ID:R1RUbOcD.net(10)
>324
エリュは防衛でのばらまきとディスクlv17サザンがノンチャでの相性よすぎて+テクカス1の効率サザンが効いて新職だったな
Shアドでも圧倒的だったわ

1136
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:09:27  ID:ARvCOggN.net(2)
バニカゼマンの僕
テッセンマンになることを決意

ユニットも射撃盛りから打撃盛りにしますね^^

1137
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:10:18  ID:0sw8XZAk.net(2)
今回の調整に文句言ってるやつはなんなんだ?
毎日のようにマロンガーチェインガーとか色々言ってたからやっと修正されて大喜びしてるのかと思ったわ

1138
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:11:29  ID:QnisNIFj.net(2)
毎日他の子よりお菓子もらってた子供が、みんなと一緒の量になったら不機嫌にるよな、それだよ

1139
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:11:36  ID:0lfl/iKJ.net(8)
>342
だよな
下方修正の部分だけ聞いてヒスってるのは謎

1140
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:12:04  ID:R1RUbOcD.net(10)
マガツの一件で一番声がでかいのは近接職ってわかったはずなんだけどな

1141
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:13:47  ID:rJQjJ/DV.net(22)
Foメインだけど、まだそんなに騒ぐ必要はないとは思ってる。
属性マスタリは予想だと130〜150%くらいだろうから火力はそこそこ上がると思うし、現状複合は乱発してるだけだし。

1142
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:13:56  ID:0UFknu2i.net(6)
Brは他PAが調整されたことで面白く(強く)なりそう。
テッセン連打が動きの遅い敵に対して
DPSとして刀の中では非効率位にはなりそうだし。

そんな私はGu一筋だけど全く不満ないわ。濱崎GJだ。

1143
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:14:35  ID:0lfl/iKJ.net(8)
Foも考えようによっては複合の依存から解放されるから良いだろ
複合の回転率落ちた分を通常テクの強化で補えるなら俺は良いと思う

1144
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:15:07  ID:VsFhiwOI.net(26)
チェインフィニッシュをメイン限定にするなら他の下方修正はいらんかった気がするわ

1145
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:15:27  ID:R1RUbOcD.net(10)
複合とか抜きにどの職でも乱発という考え方してれば低火力やろね

1146
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:15:35  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>348
個人的にはフォトンフレアにテコ入れ欲しい

1147
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:16:49  ID:VsFhiwOI.net(26)
>348
強化されるテクを見てくればFoメインの奴が文句言ってるのも大体わかると思う
Foをまともにやってなかったらわからないかもだが

1148
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:17:08  ID:0lfl/iKJ.net(8)
まあ火力盛りゼイネシスロッド作った奴は発狂するだろうなw

1149
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:18:56  ID:N4ytDwIu.net(16)
GuにしてもFoにしてもチェインや複合に依存し過ぎて決まらない時の火力の低下が激しすぎたわけで。
Guはチェインのリキャストが大きく軽減、受付時間も伸びるからとにかく気軽にどんどんチェインを決めていくクラスになる。
Foは複合の依存度を下げて通常テクを強化するけど、複合がCT付くから連発してダメージ稼ぐより一発の大きい閃光カスタムが主流になるんじゃねーかな。
テクの威力の底上げ次第だけど基地外みたいにボンボン連打していたのからよくあるネトゲの魔法使いのように一発ごとが大きなスタイルになると予想するわ

1150
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:18:57  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>352
マスタリ見直しあるから一応全てのテクニックの火力上がるよ

1151
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:19:20  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>353
作ったけど全職いけるからまぁ仕方ないと思ってるわwクヴェレも持ってるしな

1152
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:20:18  ID:p9tl9Gul.net(4)
テクが死んだFoが死んだって騒いでるけれど
現状ほっといたら複合テクニックはずっとLv1のまま
アプデが来てもギグラ零()ナバ零()お通夜アプデばっか

今後はライド辺りのように遠距離テクで攻撃していくクラスになるんじゃないの
それでマスタリーが取れて混沌でのお荷物クラスでも無くなる
寧ろ伸びしろが提示されたと喜ぶべき、悲観するのはまだ早い

ましてや、防衛ではまだ近接に居場所無いと思うぞ?

1153
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:20:25  ID:0UFknu2i.net(6)
>349
フィニッシュのダメージは下がるけど
リキャスト短縮・チェインタイム増加。
敵の挙動によりチェインフィニッシュに
サテを合わせられないと判断したときのエルダー(強化される)フィニッシュ。

フラストレーションは減ると思うよ。

1154
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:21:49  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>354
1回の火力よりチャージ短縮がありがたいかな。
出来れば火力据え置きで。

1155
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:22:34  ID:ZM/R9fdc.net(4)
まあFoはうるさいなテクカスと装備での火力うpに左右される職筆頭だからな
低火力のFoなどゴミ以外の何物でもないからなかけたお金が無駄になってザマーだがなw
適当にやってた俺大勝利wFoやTeなんかレベルと適当な☆13とユニマナー盛程度の作って雑魚狩り及びライドでしか使わんかったわw
だから何の問題もないw

1156
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:23:30  ID:9VEuLMBw.net(12)
まあチェイン複合マロン弓と底辺層には縁のない装備・ギミックばかり弱体されたからな
奴等から見れば順当な調整に見えるんだろうな
それ以外だと今回の修正で納得してるのは唯一上方のFiとカタナ接着マンだけじゃないの

1157
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:24:56  ID:0UFknu2i.net(6)
>359
DPSについてはどの職も調整くらってるから文句は言えない。
って感じかな〜私は。

1158
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:24:58  ID:G6izvH0O.net(4)
Foエアプには複合の重みが全くわからないんだろう

1159
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:25:28  ID:OU5sPtJZ.net(36)
ぶっちゃけ弱い奴程喜ぶ修正だな

1160
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:26:11  ID:kg7wegxy.net(2)
チェインメイン限定とショウタイムみたいにTMG持ってないと起動できなくすればそれ以外の下方はいらなかったかな

1161
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:26:15  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>361
Foの中にも少数だが納得してる人は居る
ロッドでソロ花クリアした英雄が

1162
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:26:32  ID:zLIDjT1l.net(2)
大体プレイヤーがヤバイと思ってたのチェインマロンぐらいだろ
シュンカロールイルメギも残当って感じだしバカすぎる調整だから荒れてるんだよ

1163
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:10  ID:B8ffV/fC.net(2)
上と下の差を減らすってのは分かるんだけどFi残してるが分からんな
あれも格差結構あるでしょ

1164
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:28:21  ID:ynr2Pff1.net(4)
>364
弱い層の方が多いゲームだし調整としては正解てことだな

1165
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:28  ID:N4ytDwIu.net(16)
重すぎるのがわかってるから比重のバランスをずらして今後に繋げるのを評価してるんだけどな。
そもそも無限射程やら高倍率ザンバを放置してるのがどれだけ異常だと思ってんだか。

1166
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:28:30  ID:xt9Jn9R/.net(6)
閃光ラグラとか選択肢に入るわけ?
単発威力が今の倍にでもならない限りDPPで集中のが優秀なの変わらんじゃん

1167
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:28:41  ID:rJQjJ/DV.net(22)
>363
乱発せずにタイミング考えるようなクラスになるのは確かだな。

1168
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:29:41  ID:y0SgWP8p.net(2)
Teはテレポでシフデバして退出しろアップデート

1169
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:30:53  ID:16B0nce5.net(6)
>372
そんなんじゃ追いつけないんだよなぁ
火力上げて回転率上げて複合ぶっぱでやっとついていってるのに
カスかプロが殆どと言われる所以

1170
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:30:54  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>369
その割には最近のふるいのかけ方はおかしかったがな
今更立ち返っても遅い

1171
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:31:05  ID:hwfn0M9Y.net(84)

チェインはGuだけ上方修正だが?

1172
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:31:12  ID:OGGcUSri.net(2)
WBは1.5倍でいいじゃん
1.2倍とか言うカスダメの何が面白いんだよ、だったらWB廃止してバニッシュみたいな誘爆型特殊弾でも実装しろよ

1173
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:32:03  ID:ynr2Pff1.net(4)
ID:OU5sPtJZは涙拭けよww
今からFiなりGuなり上げれば間に合うだろっ

1174
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:32:56  ID:hwfn0M9Y.net(84)

120%だぞ?2.2倍な

1175
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:33:37  ID:R78DeSEf.net(8)
2割増し

1176
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:33:56  ID:zNWqKQcd.net(2)
濱崎は自分で作って自分で修正するマッチポンプ糞野郎だからこれからもこうなるよ

1177
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:34:11  ID:d9v0gzme.net(4)
WBは複数箇所にマーカー残ってもいいと思うわ

1178
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
>371
低く見積もり過ぎても仕方ない、複合火力を補う為に上方修正かけるんだからそらもう選択肢入りするくらいアッパー修正だと祈っとこう。

1179
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:35:35  ID:DFzLS4/R.net(4)
2.2倍w

1180
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:38  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>378
俺のレスの何がそんなに気に入らなかったんだよw
まぁ全部80だしそれにFiとかGuなんてもう時代遅れだろ
下方修正のあとは全員Heで決まりだよ

1181
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:35:45  ID:hwfn0M9Y.net(84)
FoとSuがゴミレベルになる
Raの立ち位置はそのままで逆にジャマー持ち相手やソロは上方修正
防衛はますますRaだけで良いってことになるんだろ?

1182
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:37:31  ID:oofa7JM0.net(2)
>379
お前あたま大丈夫か

1183
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:37:36  ID:VsFhiwOI.net(26)
弱い奴が喜ぶ修正ってのが気に入らなかったんだろ
つまりID:ynr2Pff1は弱い奴

1184
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:38:43  ID:2W6cpXzN.net(8)
ダメなのは威力だけじゃないってテクやPA多かったけど得手を潰されたクラスはゴミの火力上げただけで大丈夫なのか
Fiは通常レイドだとぶっちぎるかもしれないけど高難易度で蘇生制限付けられると途端に出せなくなるから制御しやすいのかもね
まあリミブレなしのFiでもグラーシア余裕なんだが

1185
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:39:39  ID:hwfn0M9Y.net(84)
マロンストライク 2段階膨張した状態の威力を下方修正します。
3段階(最大)膨張までに必要な攻撃ヒット数を増加する下方修正をします。
マロンはギミック使ってもゴミなんだろう
つまり攻撃される直前に切り替え即投げが出来なくなるわけだ
これ出来ないってだけでSuなんてやる価値ねえよな

1186
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:39:53  ID:DFzLS4/R.net(4)
計算も出来ないなら無理にレスすんなよ

1187
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:21  ID:9VEuLMBw.net(12)
>386
大半のクエ調整がSH以下だけだし
むしろ防衛だとRaがいらなくなるぞ

1188
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:40:31  ID:d9v0gzme.net(4)
阿鼻叫喚で草
まだ詳細も出てないのに気が早いな

1189
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:35  ID:bvuRdVS7.net(2)
Foは雑魚もまとめて処理できるまでは良かったが、複合でボスも処理できるのはやり過ぎだった

昔からヒステリックに叫んでるやつ大体Foなんだよな

1190
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:40:37  ID:2yNAPh8w.net(2)
esのチップ計算じゃねーんだから2.2倍やめろw

1191
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:02  ID:UagLO14v.net(4)
リング実装するまえにやることだ

1192
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:11  ID:NjmASpzI.net(18)
>374
そこあたりはアプデしてみないと分からないからな。
どのくらい火力上がるかは分からないし
マスタリによってはソロ花の仮面をバーラ単体で落とせるようになってるかもしれない。

まあそこあたりはお楽しみという事で

1193
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:41:35  ID:SoulCSAI.net(2)
Foは今後ミニスカ着用義務化だからな
バニーでもいいぞ

1194
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:42:26  ID:wl9W4k9U.net(14)
>396
このタイミングでリングも廃止してほしかったわ

1195
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:42:49  ID:2W6cpXzN.net(8)
Foは昔から最強クラスだった期間長いから
Suはイナゴ御用達でなくなってもエアロジンガいればそこまで弱くならんやろ

1196
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:43:24  ID:BPNlwCFr.net(2)
>398
前回のスーツでもいいですか?

1197
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:43:37  ID:Z2d7BLek.net(2)
これを機会にリングも含めて修正しろよ、いやほんとマジで
マシンガンリングなんてEP5のHeにかなり関わってくるだろ、アレ

1198
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:43:59  ID:wl9W4k9U.net(14)
大体RaとかSuも割り食ってるのにFoだけ騒ぎ過ぎなんだよ

1199
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:44:05  ID:x4Txm5CT.net(10)
>379
バーカ、ベクリュサバーカwwww

1200
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:44:27  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>402
動画見る限りではスタンスは無かったからおそらく効果ないと思われる

1201
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:44:56  ID:NjmASpzI.net(18)
>398
カブキカミトキは大丈夫ですか?

1202
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:45:18  ID:9VEuLMBw.net(12)
防衛はFoもRaも死んだから酷い事になりそうだな
隣の塔爆撃できるのはボマ零式かセイクリ零式位か
Foよりセイクリの方が射程長いとか何の冗談だ

1203
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:45:50  ID:hwfn0M9Y.net(84)
>400
2段膨張で投げてもダメージ出なくなるって書いてるだろ?
グラーシアの光の柱だけで投げ壊せていたようにマロンカウンターできなくなる時点で1分辺りのダメージ量が2M以上落ちるが?

1204
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:46:01  ID:wl9W4k9U.net(14)
牙を折られて悔し涙を浮かべながらミニスカを履かされるFoちゃんの画像キボンヌ

1205
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:46:24  ID:NjmASpzI.net(18)
>403
そうだよな
FoよりTeがヤバイのにな

1206
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:47:38  ID:wl9W4k9U.net(14)
>410
Teは今までもヤバかったから平気だろ

1207
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:47:53  ID:NjmASpzI.net(18)
>407
距離どれくらいになるん?

1208
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:48:44  ID:p9tl9Gul.net(4)
Teはザンバースとペットでダブルノックアウトだからなー

1209
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:49:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
Teはしれっとウォンド系スキルの上限変更にともなう効果調整の時に効果量も上げてくれると良いんだけど。
全体的なSP緩和で攻撃テクも使えって方針かな。
殴ってPP回収して近接テクも織り交ぜるとして、これも倍率次第か。

1210
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:11  ID:2W6cpXzN.net(8)
>407
ボマはPP増やされるからそんなに連射出来んくなるかもしれんな
息切れは確実に酷くなって弓だけじゃきついだろう

1211
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:13  ID:OU5sPtJZ.net(36)
>411
平気な訳ないだろ
ただFoの座布団だから騒がなくてもメインFoに任せておけばいいだけ

1212
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:50:19  ID:r3DzXLKV.net(2)
戦闘機と壁にもジャマー実装みたいなもんか
面白くなってきやがったぜ

1213
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:51:20  ID:/WMN0zue.net(2)
いっそスタンスの乗算も初期の加算に戻したらいい
乗算になってそれが強化されてから、メイン・サブの構成がテンプレ以外糞扱いになってしまった

1214
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:51:28  ID:wl9W4k9U.net(14)
HuとBoは弱いまま
FoとRaとSuはどの場面でも平均以上
FiとGuはレイドでは上位で防衛はカス
Teは補助奴隷

になりそう
割といいバランスじゃね??
Brは読めないな

1215
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:51:36  ID:NjmASpzI.net(18)
テクターは床ペロした時のバフとスパトリつけるお仕事残ってるか

1216
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:52:16  ID:UagLO14v.net(4)
>414
このゲーム中途半端な構成にしても
他の劣化になって良いこと何一つないからなあ
どうせならウォンドの殴り速度あげる方がまだ特色出ていいのに

1217
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:52:22  ID:wl9W4k9U.net(14)
>416
冗談なんだから本気にすんなよ

1218
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:52:23  ID:9VEuLMBw.net(12)
>412
濱崎が言うには座標テクはロック距離が射程になるらしいぞ

1219
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:53:13  ID:2W6cpXzN.net(8)
テクターに必要なのは自分の重要スキルを独占することだけどそうしたらFoがかなり弱体化するからな

1220
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:53:46  ID:VsFhiwOI.net(26)
>415
ラフォとかの射程がどの程度縮んでいるかにもよるけどそれでも今後はBrが全て処理しなければならないくらいに考えといていいかも
近接以外で来る奴はかなり減ると思うから

1221
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:54:10  ID:NjmASpzI.net(18)
>414
殴ってPP回復もロッドシュートあるFoに歩がある

1222
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:54:14  ID:wl9W4k9U.net(14)
テクターはゴリラ方面で頑張って欲しい
Suに乗っ取られたTeはクソつまんなかった

1223
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:55:26  ID:N4ytDwIu.net(16)
結局のところシフストがそもそも強いから市民権は常に保障されてるっちゃされてる。
ギ・レスタをテクター限定で実装したら面白そうなんだけどな、ギ・レスタ実装でメイトの所持数を全部半減でどうか。

1224
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:56:00  ID:NjmASpzI.net(18)
>419
打撃特化靴Boならワンチャン

1225
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:57:05  ID:OU5sPtJZ.net(36)
Teはとりあえず一人居たらいらんってのがあるからそこをどうにかするのが先決だと思うんだが
それを補えるのがサブSuだったんだよな

1226
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:57:09  ID:NjmASpzI.net(18)
>427
集めて殴るだけの簡単なお仕事だしな

1227
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:58:39  ID:NjmASpzI.net(18)
>430
その結果がマロンゲーだからな

1228
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/11 23:58:40  ID:MQFQHoRi.net(2)
フォースはもっと弱体化が必要。テクを跳ね返す敵を実装しろ!!

1229
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/11 23:59:22  ID:9VEuLMBw.net(12)
まあHeに転職しろって事なんだろうな
初の上位職らしいし運営肝入りだから
初動から壊れか、初動ゴミ→調整でやっぱり壊れ化だから大人しくHeに転職が1番賢いわ
今やってる下位職同士の醜い争いなんて何の意味も無い

1230
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:06  ID:LgAHt01j.net(44)
>433
ゲーム的には良いだろうが設定的には射撃系も跳ね返せそう

1231
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:07  ID:CVtnSCnt.net(12)
>434
これだな
今からHeに向けて準備するのが賢いわ

1232
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:00:53  ID:LgAHt01j.net(44)
>436
スイッチあるならHeやるわ

1233
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:01:15  ID:CVtnSCnt.net(12)
スイッチあるだろ
それ匂わすような事言ってなかったっけ

1234
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:02:32  ID:YwKy24yG.net(6)
>432
マロンゲーだからこそのサブSuでもあるとも言えるな
サブHuに戻ってもいいがボス相手に決定打が無いんだよね

1235
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:02:33  ID:s7dSvGV8.net(10)
癒着リングはHeで使うこと大前提に実装したに決まってるだろぶっ壊れにするためには

1236
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:03:00  ID:tw99vrWy.net(2)
Fo「マロン弱体化しろ」
Ra「だな」
Su「・・・」

EP5発表後

Fo「ざっけんなクソ運営!」
Ra「・・・」
Su「・・・」

1237
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:03:13  ID:LgAHt01j.net(44)
>438
あるなら汎用作る手間省けるな

1238
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:04:05  ID:LgAHt01j.net(44)
>439
Fiで良くね?

1239
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:04:33  ID:CVtnSCnt.net(12)
>441
ワロタw
喚いてるFoはRaSuの慎ましさを見習えよ

1240
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:04:39  ID:YwKy24yG.net(6)
マグは特化が一つあればいいと言ってたがそれがスイッチなのかどうかはわからない
ブレイバーマグみたいな微妙なスキルがあるだけかもしれない

1241
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:05:21  ID:LgAHt01j.net(44)
>443
とんちんかんな事言ってんな。
Boでも良いかと
火力はなんとも言えんが

1242
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:02  ID:QoPawJ0U.net(8)
>397
お前仮面落とせないの?www

1243
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:03  ID:DElBXtIy.net(6)
Heに備えて育てるべきはタリスかツイマシか

1244
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:06:21  ID:YwKy24yG.net(6)
>446
Heやろうぜ

1245
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:07:22  ID:CVtnSCnt.net(12)
Heが属性縛り無いならタリスは1個でいいのかね
タリスはゼイネあるから良いとしてマシンガン作らないと
ソードはアストラあるけどゼイネ欲しくなってきたわ

1246
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:07:22  ID:s7dSvGV8.net(10)
ユニットはアプ アビリティ スピ エーテル エレスタ とかでええか?
モデュはもうやだ

1247
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:07:53  ID:d/de2KTK.net(2)
武器もペットみたいにLV制してほしいな
あの育っていく素晴らしさ味わえば愛着も湧くし良いと思うんだ
もちろん強PA使ったらクールタイムありの複数本必要な調整でね

1248
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:07:56  ID:s7dSvGV8.net(10)
電池用のオービットも用意しとけよ

1249
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:08:46  ID:CVtnSCnt.net(12)
帯はタリスあるから良かったわ
帯ソードと帯マシンガンとか持ってるの少数だろうな

1250
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:09:03  ID:ZpuwoTo+.net(4)
手榴弾に愛着?

1251
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:09:28  ID:CVtnSCnt.net(12)
>455

1252
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:09:35  ID:XMTq34Y9.net(2)
>444
Raはwhaをwbだけ適用とか思ってるガイジなんか数人しかおらんし
wbも増えるしで喚く要素ない

1253
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:10:01  ID:LgAHt01j.net(44)
>444
通常テクの火力がそれなりに上がるなら別にどうとでもとは思ってる。
EP2の時とかは複合とか無かったし、実装時は選ばれた人のみ使える代物だったからな。

1254
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:12:10  ID:s7dSvGV8.net(10)
帯TMGって武器アクションでPP回復しなくなるんじゃね?
抜刀状態でしょあれ

1255
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:12:13  ID:tk0RFb+e.net(2)
もうHeで良くね?

1256
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:12:59  ID:UBwEkXkF.net(2)
複合なしでついて行けるわけないだろ
sロール弱体化からのPA強化のショボさみただろ
あれされるだけ

1257
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:13:27  ID:LgAHt01j.net(44)
>457
ソロ系が若干めんどくさくなるけどね

1258
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:13:57  ID:vsI8m1hp.net(12)
Raは運営の気まぐれで波乱万丈な人生だったから心は悟りの境地にいる

1259
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:14:49  ID:WyUhsxpK.net(2)
>459
あれはPP自動回復をアップさせるアクションじゃなくてPPを回復するアクションでしょ

1260
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:14:59  ID:vsI8m1hp.net(12)
騒いでる池沼子はFo辞めてHeやれよ

1261
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:15:40  ID:LgAHt01j.net(44)
>459
TMGはフォルニス安定かな

1262
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:23  ID:oiXYQKlU.net(2)
ヒーローのお膳立て
サモナー失敗したから強制的にHeやらせる為の布石

1263
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:23  ID:k//IO/oZ.net(2)
というかHe一択になると思うよ
PVですらソードがガイジみたいな火力してたし
マーキングで高所だろうが即飛んでいける
最強だよ

1264
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:16:53  ID:wmBTliAO.net(2)
悟りってRaは始まってから今までずっと席空いてただろ
Guは調整の度に浮いて沈んで大体中堅以下な感じだったからわかるけど
まぁそれはともかく弱体化されてるのは弱体化されて当然なものばっか
もっと早くやっといてほしかったがいつまでも放置すべきやつでもなかった

1265
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:16:54  ID:vsI8m1hp.net(12)
地味にHuが終わってると思うわ
今更ワイヤーの火力上がっても動きに付いてこれんだろ
ボスのときカレントでもするのか?

1266
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:17:23  ID:tL7+2gxW.net(4)
Tマシの銃クルクルアクションでPP回復できるから無理して電池用意しなくてもよさそう
それとタリスを投げた位置に瞬間移動できるんだっけ? 移動PAすら必要なくなるのかね

1267
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:17:55  ID:vsI8m1hp.net(12)
>469
結局早くやらないから不満が出るんだよな
WBやチェインがヤバイの実装時から言われてきたのに

1268
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:18:30  ID:sFejadzS.net(2)
デウスの複合溜まりにくいで丁度いい感じだったのにリキャ2分とかほんま頭おかしいで

1269
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:19:02  ID:LgAHt01j.net(44)
Heは面白そうだが操作が変態仕様の可能性があるよね

1270
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:00  ID:vsI8m1hp.net(12)
Heは防御面に難がありそう
PVでHP900くらいだったしサブHuの恩恵も受けられない

1271
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:21  ID:jLn+t5Os.net(2)
はじまらねーとわかんねーよ
常にベストな立ち回りできる一握りの英雄様だけじゃないんだからさぁ

1272
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:20:42  ID:LgAHt01j.net(44)
>473
撃てるタイミング限られてるからあまり変わらない気がする

1273
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:21:34  ID:75CUjT1i.net(14)
Ra、Suあたりは弱体化されるのが事前にわかってたからおとなしいだけで不意打ちだったFo、Teには同情するがな
強化されるのが使用率の低いPAやテクってのがね・・・そういうのはカスタマイズでやればいいだけだよね

1274
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:22:01  ID:S24cZ9Xc.net(2)
カスFoにはマジで影響ないからその認識の差だろうな複合がどうとかは

1275
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:23:03  ID:vsI8m1hp.net(12)
もうFoの話題飽きたよ
いつまでループさせてんだ

1276
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:23:38  ID:07UsrkcB.net(4)
レイドボス戦で複合一回とかのカスアフォースには影響ないどころか強化だもんな

1277
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:24:52  ID:Fj3G+Ayb.net(2)
RaはWB7発に増えた代わりにWBついてる部分しかWHA適用されないからガチ支援職に堕ちたよ
12人マルチでは1人いることが辛うじて許され、4人PTではBLされるゴミクラス
トドメは仕様変更後グンネの足にWB貼ってもカスダメのままというwww

1278
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:24:58  ID:2GKEyEpe.net(2)
ガチフォースからしたら複合にリキャが付くなんてクラスがしぬレベルだからな
しゃーない

1279
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:25:22  ID:BbG7lzJp.net(4)
見た感じリロードするときは止まってるし移動とかクールタイム時にPP回復するためにオービットは必要になるでしょ。

1280
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:25:33  ID:fR10FHX0.net(2)
名人Fo様が近接どころが同職まで見下し始めてて草

1281
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:26:57  ID:D3JTVBZ9.net(2)
>479
>481
>483
嫌ならやめろ!

1282
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:27:43  ID:irDDhUXz.net(2)
>474
PAで武器切り替わるみたいなこと言ってたが、普通にパレット切り替えじゃだめなのかそれって思ったな

1283
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:27:46  ID:07UsrkcB.net(4)
>486
なんだァテメェ・・・

1284
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:06  ID:zOg//SYW.net(4)
仮にwhaがwb位置にしか適用されなくても、どうせ、弱点以外はカスダメしか出ないからな

1285
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:30  ID:tL7+2gxW.net(4)
Tマシ武器アクション中に移動できるって言ってた気がするけどマルグルの移動とか考えたらやっぱり電池あったほうがいいか

1286
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:28:32  ID:34GGBnyn.net(2)
>482
本気でそういう仕様になると思ってるのはガイジだけやぞ

1287
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:29:01  ID:rueGcBQY.net(2)
EP5で調整実装とかしないで今すぐ実装、EP5にかけて毎週微調整して行けばいいのにな
で出来上がった全職のバランスに応じてHeを実装
EP5開始してHeが飛び出しすぎたり凹みすぎたりするようならEP5序盤のうちにHe調整とかは出来ないのだろうか

1288
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:29:48  ID:QoPawJ0U.net(8)
とりあえずFo死亡は確定みたいなもんだしヒーローやるかな

1289
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:29:55  ID:GDx+07av.net(2)
数ヶ月そこにはHeに転職して元気に走り回る沼子の姿が!

1290
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:30:12  ID:BbG7lzJp.net(4)
フォルニスTMGもってない地雷はヒーローやるな

1291
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:31:17  ID:68zDDUvj.net(2)
WBはβの時点で弱体化しろってさんざん言われててやっとかよ

こいつ基準で考えられ過ぎててつまらなかったもん

1292
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:31:56  ID:DElBXtIy.net(6)
帯タリスにフォルニスタリスでええやろ…
おいそれってYO!だだのFoじゃねーか!アッアッアッ

1293
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:36:25  ID:JPvA71sm.net(4)
ファルニスがないとダメな奴が多彩なアクション()

1294
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:37:18  ID:UJKx9EQa.net(4)
>496
ルサとかマガツで問題が表面化してWBジャマーでお茶を濁しつつようやくの対応だからな
何で今まで放置してたんだって気持ちが強い

1295
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:37:44  ID:neTHmpp2.net(2)
弱点うんぬん以前にWBの効果が半分以下になる時点でRaの存在意義はなくなる

1296
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:38:08  ID:s7dSvGV8.net(10)
とかいってるやつが床ペロペロするヒーローになるんだろうな

1297
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:38:10  ID:QeXwBxEo.net(2)
防衛楽しみだね?

1298
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 00:38:55  ID:UJKx9EQa.net(4)
>500
エアプ乙
ジャマー有りでも普通に強いわ

1299
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:40:13  ID:75CUjT1i.net(14)
>503
デウスとか見る限り普通であっても強くはない気がするぞ

1300
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:41:01  ID:s03/Lvog.net(2)
防衛はもはやどうでもいいが
バスタークエストでまでFo、Ra以外くるなって状況になったら最悪だったからな
ほんま良調整ですわ

1301
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:44:05  ID:zOg//SYW.net(4)
>500
お前、Raだろ

1302
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:50:19  ID:3NZ8EP16.net(2)
防衛はヒーローが無双するのでセーフ(運営並感)

1303
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:51:38  ID:75CUjT1i.net(14)
>505
新防衛が予定にあったけどどうなるんだろうな
He以外×になる可能性も・・・

1304
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 00:52:56  ID:daZGgUaL.net(4)
野良のカスより強いからって職間の差が縮まるわけじゃないんだよなぁ

1305
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:18:56  ID:OZVRkxnw.net(2)
>504
一番の不遇はぶっちぎりでBoだからな
Fo共は弱体化後のフォローがあるだけでも有り難いと思えよ

1306
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:21:16  ID:JPvA71sm.net(4)
Boは元々強いじゃなくて好きって奴しかやってないから平気平気

1307
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:22:28  ID:5C2UV99v.net(2)
バウンコは意図的に放置されてるとしか思えないわw

1308
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:24:23  ID:TtCUa+f9.net(2)
https://twitter.com/hack682/status/873761234163605504

色々改善点を出されているにも関わらず辞めるとか言うのは流石に笑う 全てのクラスが弱体化じゃなくて 全てのクラスを平等化にしたんじゃないの? ヒーローに至ってはサブクラスの設定は出来ないから ヒーロー1強というのもあまり考えられない

1309
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:25:41  ID:jPR0KuuY.net(2)
サブクラスを削除しろ

1310
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:35:29  ID:n+vkJxbA.net(12)
上級職のサブクラス不可は想定外のことはさせませんって言ってるのと同じだからな
最初からそれを売りにしてる時点でもうまともな調整する気がありませんってのがみえみえ

1311
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:37:08  ID:KqKPXYYI.net(2)
>515
そこは逆に評価するわ
やっとサブクラス込でバランス調整能力が無いのを認めたかって

1312
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:43:27  ID:e9yT3mJF.net(8)
フォルニスソードにフォルニスTMGにフォルニスタリス
フォルニス実装はHeの布石だったのか

1313
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:44:00  ID:fwMesW77.net(2)
武器パレットがあ

1314
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:51:52  ID:cmEWhbW/.net(2)
>115 名無しオンライン sage 2017/06/11(日) 14:24:29.03 ID:epw1pFZi
>ユーザーが目指しているプレイスタイル→クエストの仕様と職の仕様を理解して適切なクラスで高い火力をだし円滑にクリアを目標とする
>知識があるので無駄な課金はしない
>運営が望んでいるプレイスタイル→クラスもクエストの知識もなく運営が言うままにスケドやコスモその他AC品を買いまくりなにも考えず課金を行う頭カルタスタイル
>なにも考えないので運営がやらかしても褒め続ける壊れた信者になる素質があるプレイヤー

ID:epw1pFZi が嫌がる修正をもっとやれ
喜ぶ修正はユーザーが減る売上が減るにしかならんぞ
金出す気がまったくない奴が喜ぶものはヤバイ
評価していい

1315
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:52:14  ID:n+vkJxbA.net(12)
レベル上限解放して☆14やクリファド武器のような強い武器も追加したのに職バランスでEP4初期より火力落ちますって何の冗談だよ
レア掘り潰して高火力追求する楽しみも潰して一体何が残るんだ?

1316
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 01:55:00  ID:e9yT3mJF.net(8)
Fiが残るぞやったな
それもHeに潰される可能性あるが

1317
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 01:56:51  ID:daZGgUaL.net(4)
Heはどうせリスク無しの高火力クラスになるだろうよ

1318
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:00:11  ID:sGaiOMGb.net(8)
EP3目前で弱体ラッシュした菅沼がどんだけ叩かれたか見てないのかよコイツ

間違いなく言えるのはEP6始まるとともに
ハゲに戦犯扱いされて放逐されるってことだけ
菅沼の二の舞だよ

1319
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:04:24  ID:NIxhbkeE.net(2)
Boは調整の為所が違う
エレメンタルスタンスで属性一致→武器の追加効果に異常状態+HP回復(フォルニス仕様)、ダメ10%カット
つまり一致だとお得、サブHuからの脱却も候補に入れた構成に

ブレイクスタンス→現状のままで倍率を少し上げる

ジェットブーツは張り付きと機動性アップの為
ヒットストップとモーションの高速化

あ と ガ ッ ツ ポ ー ズ を 派 生 で シ ョ ー ト カ ッ ト さ せ ろ 

1320
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:05:21  ID:n+vkJxbA.net(12)
EP5で終わりだろ
今現在2万前後のアクティブユーザーがこの調整内容で残ると思うか?
EP5開始前には1万切るぞ

1321
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:09:38  ID:Pbvp/on0.net(4)
新スキルなり新PAテクなりで各クラスの新しい方向性を示すのが今回無いのが致命的
既存職潰すからHeやってねじゃ反感買うわそりゃ

1322
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:11:34  ID:sGaiOMGb.net(8)
1つしかない上級職でサービスエンドっすか

1323
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:13:53  ID:eOG5KmT4.net(6)
調整内容に不満があるのは複合のリキャスト2分くらいだわ
それ以外はタイミングこそ悪かれどいつか調整する必要のあった項目ばかりじゃん

1324
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:14:01  ID:5cmGEPu7.net(2)
【PSO2】池沼子 動揺の余りIDを変え忘れる【悲報】 [無断転載禁止]©2ch.net
【PSO2】池沼子 動揺の余りIDを変え忘れる【悲報】

1325
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:22:30  ID:fU4hqoc3.net(8)
わろたw自分に言ってるw
どんだけ発狂しちゃってんだw
だいたい脳死筆頭Foの分際でw

1326
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:22:42  ID:sGaiOMGb.net(8)
ゲージ溜めなくても2分後に複合撃てるようにしろ

1327
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:34:31  ID:Jr0w0ABw.net(2)
せめてリキャストを1分半にしてください
これ以上何も望みません

1328
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:35:35  ID:BVoTg90x.net(2)
EP3で大規模な修正入れてからEP4作ってきたわけだろ
バランス班何してたわけ?

1329
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:38:59  ID:X+AFascW.net(2)
今回の下方でマルチ速度遅くなったとしても近接接着は文句言うなよ、お前らの望みなんだから

1330
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:44:30  ID:PGt1pIz2.net(2)
>533
チェインマロンだろ

1331
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:45:48  ID:75CUjT1i.net(14)
>533
3人で得意な近接使って遊んでたんだろ

1332
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:46:31  ID:QoPawJ0U.net(8)
サモナー誰も使ってくれんからひたすらぶっ壊してただけだな

1333
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 02:53:21  ID:Amiza8se.net(30)
>510
Boは乙女もウィルも選べて死なないというメリットがあるだろ
Foはそれすらないんだぞいい加減にしろ
それに賢いFoはもうプソアンインストールして他ゲーに移住してるよ

1334
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:53:31  ID:XnxnzVwF.net(2)
???『出過ぎた釘を打ったら釘が折れたンゴwww』

1335
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:54:40  ID:+AWKAp7G.net(4)
複合2分は要らんと思うけどね
2分しないでポンポン撃てるクエストある? TAぐらいだと思うんだけどTAで使えなくなるのめんどい

1336
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 02:58:45  ID:6y1g4gLR.net(2)
>532
こういう潜在きちゃうわこれ

1337
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:00:07  ID:i5OC+6QU.net(4)
>540
個人差が非常に激しいが火力あるとレイド全般がそうだよ
グラーシアだと5〜6回撃てるから平均すると1分に一回くらい
SuGuのいないマザーだと8〜10回で平均すると40〜50秒に1回くらい
それくらいやってようやく上位に食いついてたんだが、余程テクが強くならないと今のHuよりきつくなる

1338
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:03:42  ID:Amiza8se.net(30)
>540
常設では複合6回撃ってたな
ラグネ、ヴォルドラ、クローム、アーム&闘争に2回、4分から6分の間にこれくらいだった
テク強化といってもチム木取ったくらいの強化だと思うからテクのみだとテッセンの方がDPS出るようになってカタワ以下になる
よってこのゲームを続ける理由がなくなりアンインストール

1339
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:05:40  ID:Amiza8se.net(30)
5回だったわw

1340
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:07:43  ID:+AWKAp7G.net(4)
>542 >543
そこそこ撃てるんだね それでもTAテクで行ってる人からすると要らなかったな

1341
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:10:17  ID:Amiza8se.net(30)
>545
TAなんか複合ありきだぞ何言ってるんだ?
今週のWTA、闇の痕跡上位はテクとFiだけど、複合ないとテクはクリアすら難しくなるぞ

1342
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:12:53  ID:Amiza8se.net(30)
ごめ闇は先週、東京だったわ
東京なんて複合ないと完全に詰むだろ

1343
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:18:33  ID:e9yT3mJF.net(8)
TAはFo×の時代に戻るのか
下手したら今度は全クエでFo×だが

1344
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:18:49  ID:fU4hqoc3.net(8)
ごく一部の超火力テクカス完璧廃装備な奴が迷惑こうむってるだけだから平気だわ
そんなFo稀にしかいないゴミばっかじゃん実際は
グラシアとか実際FoもTeすらいらんわFiだけでで行ったことあったけどマッハで終わった死人も出なかった
今じゃグラシアわざわざFoで行くのなんていんのかとんと見ないわFoなんか
他の構成でだってよっぽどの糞が混じらん限り失敗はない
そんななのにちょっと弱体たされたぐらいでぎゃーぎゃーと馬鹿じゃねーのw

1345
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:20:36  ID:Amiza8se.net(30)
Fo必滅だよな
ワイは今日でぷそともお別れだけど、テク職を心から愛する人と新職のヒーローがなんとかしてくれるさ

1346
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:22:44  ID:Amiza8se.net(30)
>>549
真面目にやってたFoがバカを見たんだよ
煽るのもいいけどお前らもこれから介護がんばってくれ

1347
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:28:14  ID:WbRLJV09.net(14)
真面目にやってるFoはこまらんむしろどれがどれだけ上がるか楽しみ
複合しかないのほうが嫌だ

1348
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:32:13  ID:e9yT3mJF.net(8)
真面目にやってDPS上位の俺は困ってるんだが
Fiには絶対勝てねーわ
雑魚Fiにすら勝てないだろマジで

1349
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:32:19  ID:i5OC+6QU.net(4)
Foだけじゃなくて弓BrもSuも、更にTeはそれ以上に被ってるからね
いい気味だって笑ってもいいが最終的に被害を受けるのは牽引役をう全員で
Heがそれを補う最強ポジになれるかどうか

>552
複合ありきは確かに歪んでいたところはあるな
ただ、真面目にやってたFoが2分になった複合を補える今の火力を維持するなら
テクそのもののDPSが倍くらいにならないと無理だからダメだろうな

1350
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:32:42  ID:Amiza8se.net(30)
>552
法フラ数十Mとリアルマネ万単位で完全使ってラグラ0.7引いても近接にDPS負けるがな

1351
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:34:17  ID:3a/hRIF+.net(4)
メインFoでやってたが、調整内容とやらのリスト見てもうこのゲームやる気がうせたわ
Foの次にやってた職もひどいものだしな

まあ、最近おすすめクロト消化しながら、なにやってるんだろ、と思い始めてたし
この辺が潮時だったんだろう

1352
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:35:41  ID:Amiza8se.net(30)
>556
それな、肩越し射程も制限入るし一気に冷めたわ
近接とにわかだけのゲームな〜れ

1353
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:36:52  ID:qzZjhxhW.net(4)
菅沼の下方修正してから上方修正していく路線って、
結果的に選民してから信者度をあげていく形になったよね
だから人離れがすくなかった

だけどさ、あれは同接が多かったからできたことなんだよ
今のPSO2に選民する体力あるわけねーじゃん
特にWBの下方って遊び方の根幹ゆるがすからライト層の離脱加速するぞ

1354
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:37:13  ID:LpIRt0aB.net(2)
肩越し殺されたらもう侵食砲台壊せなくなるな!

1355
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:38:10  ID:WbRLJV09.net(14)
>554
そんなに火力維持しなきゃならないクエがないし
射程の短いFiじゃやっぱりVRとかボスでも倒しててでしかないだろ

1356
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:39:25  ID:WbRLJV09.net(14)
>559
友達作れよ
1人で戦おうとするな

1357
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:40:22  ID:Amiza8se.net(30)
VRとか楽しくなりそうだな
知らんがw

1358
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:45:28  ID:Amiza8se.net(30)
テクのPDSの半分が複合だったから要所要所で使えないとクリアすら難しいクエがあるし
紙装甲、保険なしというデメリット背負ってでも高DPS、遠距離射程というメリットがあるからこそ輝く職だったのに
紙装甲、保険なし、射程なし、低DPSなんて職誰がやるんだ?

1359
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:47:45  ID:Amiza8se.net(30)
よってテクメインはアンインストールという最終手段を取ることをオススメする

1360
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:50:07  ID:286iJ9kT.net(4)
敵を修正しろよ
キチガイ挙動とアホ火力じゃ触れねーっつうの

1361
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:52:42  ID:Amiza8se.net(30)
>565
モンハンやってみろよw

1362
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:52:43  ID:WbRLJV09.net(14)
>565
そもそも敵がキチガイ挙動キチガイHPにされてたのは一部の大火力PAのせいなんだけど?
直すのはただしいぞ

1363
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:55:17  ID:Amiza8se.net(30)
>567
じゃサーフィン、ボマー、ネメシス、オウル、イリュージョン、ヴォルコンは下方修正なw

1364
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 03:56:00  ID:Amiza8se.net(30)
BHSとアンパンチもか

1365
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 03:58:38  ID:WbRLJV09.net(14)
>568
ヴォルコンは下げるべきかな
と言ってもチェイン、ザンバ、バニッシュとは比べ物にならんけど

1366
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:01:07  ID:ekoVYLCY.net(14)
PA倍率の上限を1000%までにすればいいと思うよ

1367
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:03:14  ID:ekoVYLCY.net(14)
低火力オンラインで誰も得しないゲームが生まれるなw
逆に言えば新規に優しい世界になって運営の方針沿うことできるしいいんじゃね?

1368
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:04:30  ID:ekoVYLCY.net(14)
今まで高火力出してた廃人さん方には引退してもらって新しい世界を作ろうぜ
共存なんて土台無理だしなw

1369
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:13:34  ID:Pbvp/on0.net(4)
お手手繋いでゴールインオンラインまっしぐら

1370
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:16:22  ID:qzZjhxhW.net(4)
一瞬で敵が蒸発するから自分が攻撃に参加できなくてつまらない

とか言ってる奴ら喜ぶのかな?
あいつらDPS0で後追いしてアイテム拾ってるだけのくせに声おおきすぎだろ

1371
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:22:09  ID:fU4hqoc3.net(8)
防衛だけだなFoが活躍していたも市区は必要かなってのはだが俺にとってもう防衛などいく意味もない緊急だから毎回スルーだ
よってFo全く必要ない
用事かある緊急は今デウスのみヒューズをひたすら集める作業だけだ
RaなにそれいらねwWBなんか必要ねーわw弱体でも何でも好きにしたらいいわw一人でも倒せるものを12人もしくわ4人で
ぶ叩いているのに失敗するはずもないどんな構成でも俺さえいればなw

1372
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:23:48  ID:ekoVYLCY.net(14)
>576
高DPS叩き出せるFiがいればお荷物3人いてもクリアは可能だな
けどそれならソロでよくね?

1373
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:28:58  ID:ekoVYLCY.net(14)
4人デウスで残り低DPS3人だとヘイトが分散されることもないし、正直2分もタイム変わらないんだよね
それならストレス貯めることもなく人のせいにできなくなるソロの方が100倍マシとか思うわ

1374
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:34:19  ID:75CUjT1i.net(14)
FiもHeのほうが強くてみんなHeになる未来しか見えないから

1375
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:34:30  ID:fU4hqoc3.net(8)
ソロだとやっぱ時間はかかるよそこまで早くは倒せない俺の腕ではな
早く終わらせてログアウトして他の事したいだから野良でもPT作って参加する
つまり時間がもったいないから他の奴らに手を借りているからいつも誰でも楽しくだPT面には感謝してる
職にこだわる必要もないむしろ死ににくい職サポハンついた近接大歓迎だわ誰でも良いんだどうせ俺だけでクリア出来るんだから余程のカス来ない限り失敗はない
多気も俺に来るからその他の攻撃に巻き込まれないようにしてくれればすなわち俺の近くに来なきゃそれでいいw
モーションのデカい物なんかの時は自発的にみんなから離れた位置で回避してる

1376
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:37:46  ID:ekoVYLCY.net(14)
>580
3鯖跨ぎでとかで早く終わらせたいなら火力職固定だろ
てかある程度のレベルになれば似たような火力のフレ何人か出来るだろ
残り3人集めるだけの単純作業やで

1377
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 04:44:31  ID:ekoVYLCY.net(14)
一定以上のレベルの火力職4人で8分以上とあり得ないから早く終わらせたいならそれなりの用意した方がいいぞ
最短5分台で終わるからな

1378
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 04:53:40  ID:WbRLJV09.net(14)
今回の調整あろうが無かろうが固定は10分かかんねぇよ

1379
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 05:10:17  ID:aezt20YN.net(2)
全ては城攻ゲーにあわせてんだろ
一番心配してんのは、ヒーローも安定火力系で他のクラスも全部上をとばされてるから城攻は全員火力横並び低火力の死闘ゲーになるだろうということ
これやるとギスギス超加速だからな
14と同じ方針を感じる
突出した火力をだせたからヘボいのがいてもカバーできたが、横並びの低火力だとカバーできないからどうしようもない
ほんとにこうなったらさらにユーザー飛ばすと思う
アンチをたっぷり生み出すその失敗は絶対に取り戻せないから、次はのこったもんに重課金搾取しておわりっていうありがちな顛末がみえる
濱崎わかすぎんだよ あいつじゃゲームつぶしちまう

1380
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:14:04  ID:IegehSs4.net(2)
周りをカバーできないほどの弱体化はない、逆にいうと下の層はそんなもんで差がなくなるほどまともじゃない、ほんとにひどいから

言いたいことはわかるがまだそこまでには達してない

1381
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 05:17:44  ID:WbRLJV09.net(14)
下は上がるからむしろ歓迎の筈だぞ

1382
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:29:34  ID:9AEetZaR.net(2)
火力厨はすぐマウント取りたがるからな
とはいえガバ調整には変わりないが、あれでどうなるか見てみたくなったわ

1383
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 05:30:14  ID:wgBl+8v+.net(4)
Te殺し過ぎなのとテクカスやり直しは頭おかしいと思うけど他はまあ妥当じゃね

1384
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:25:36  ID:eOG5KmT4.net(6)
今後の調整次第ではあるけどTeもザンバを強化出来なくしたのは正解だと思うけどな
支援するなら支援スキルだけじゃなく風マスMAX必須、新しい武器来てもザンバに乗らないからゴミ、Suスキルがザンバに乗るからサブSu必須とかどう考えても歪んでる
ここまで頑張っても他職が適当に撒いたザンバで無力化されるっていう
SP緩和とザンバ強化出来なくしたことでTeの武器であるウォンドで戦う土台は出来たと思うから今後の調整でTe独自の強みを他に用意してくれれば問題ないと思うわ
明らかこれが癌で調整出来なかったところあるだろ

1385
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:31:59  ID:7PNQ+u1p.net(23)
Hu、Fi、Bo、Guの近接攻撃職は全てHeに駆逐されるとおもって間違いない

1386
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 06:38:39  ID:EqtGLXP/.net(6)
>586
上がらないんだよなぁ
なんでこのゲーム弱い弱い言われてるテッセンガイジが減らないと思う?
なんで弓が強い強い言われてるのに糞雑魚ミリオンマンが減らないと思う?
何をどんだけ調整されようが下の連中の火力が上がることなんてシュンカ時代のそれだけやってればいいアッパー調整みたいなことでもされない限り弱いままなんだわ
テクの複合にしろSuGuやザンババニコンにしろ上位の高ダメ出してる層が一番被害受けてる
下の連中は上がる見込みないと運営も判断してるから上位層を落として下の連中に合わせようとしたのが今回のバランス調整

1387
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:41:36  ID:e2mGtjvO.net(4)
今回のテク関連の修正は調整する元は正解だったけど、調整の仕方がダメだったろ
複合撃ちまくれちゃうから2分にして、代わりに通常テク強化してマスタリ緩和しますってのは良い
でもその強化して緩和の所が全テクカスタムし直しだったり、必要なSP少しだけ減らして実際そこまで変わらないとかいう調整の仕方がダメ
テクカスせずに修正するのが難しいなら、複合に乗らないテクダメUPのスキルを1SPで追加とかする方がまだマシ
ザンバに関しても、このままだとTeの重要性が下がるから、Boのフィールドスキルに似た者をSP1でTeに追加とかしてもよかった
レイドでもトップクラスの性能を誇ってしまうってのは正直問題だし、それで複合(バーラン)弱体は納得できるけど、射程制限といい雑魚処理の方も弱体は正直やりすぎ

1388
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 06:55:22  ID:+66rL4i7.net(2)
ソードもTマシも地味にギアが邪魔だったんだろうな

1389
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:02:46  ID:1hc5gvXA.net(2)
>590
Fi Guは安定Guは時折Heやったりするだけ
他の微妙職がHeに殺到するも…
TMG?そんなもん作ってないわww ソード?地雷かよww
な連中ばかりで回避も出来ずガードも出来ずペロリスト英雄増産され
バスタークエスト阿鼻叫喚になる☆

1390
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:03:04  ID:LgAHt01j.net(44)
>49
マロン1匹って倒れたら終わりやん
Guはチェインの回転率上がるから然程変わりはないし

1391
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:04:16  ID:LgAHt01j.net(44)
>592
マスタリの数値も上がるからテクの威力上がるよ

1392
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:11:33  ID:OZfAOK37.net(20)
複合にリキャストとかガードスタンスのHu以下になるじゃん
複合テク以外のDPSがどれだけ悲惨なのかわかってないだろ

1393
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:13:59  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>594
その程度の奴は今でもゴミじゃないかな

1394
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:16:23  ID:EqtGLXP/.net(6)
>596
あんま詳しく見てないがそれって消費SPが緩和されるだけじゃないの?
SP10で120%だったのをSP5で120にするとかそんな感じだったような
というかSP緩和で複数属性出来ます!とか言ってはいるが結局緩和分で余った分のSPを法アップなりフレアに振る特化構成が最適解になる気がするわ
テクの挙動自体は変わらないのに複数属性使えるからっていまの防衛VRで氷雷使えますって言われても使わんだろ
せいぜいディアボにイルバ撃つ火力が上がるくらい?
それなら火テクの底上げした方がマシになる

1395
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:21:47  ID:9o2beGQU.net(2)
今回の調整のテーマは英雄殺し

優しい世界の実現に向けてがんばってくださいね

1396
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:21:48  ID:LgAHt01j.net(44)
>599
マスタリ1はレベル10のままみたいよ
どう調整してくるのかがわからんからなぁ

1397
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:22:43  ID:F4XHwZAX.net(2)
上方もさっさと数値出して終戦にすればいいのに

1398
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:26:47  ID:286iJ9kT.net(4)
突出した火力を全部潰してHeのスタイリッシュアクション以外全部ゴミ
これで余程のひねくれ者以外全員He
95%がHeだろう 大成功だな(

1399
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:28:37  ID:OZfAOK37.net(20)
ザンバース 追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されないよう下方修正します。
マスタリーだけでもかかるようにすればいいんだがな
4人だと20%未満になるぞこれ

1400
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:29:22  ID:XkwTLVqM.net(4)
アンインストールとか言ってるけどなんか意味ある?
採用すりゃ元通りじゃないか
未練がましい

1401
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:29:51  ID:XkwTLVqM.net(4)
なんだ採用て
再インストールね

1402
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:30:01  ID:LgAHt01j.net(44)
>603
Heは面白そうなんだが、操作によっては変態的な動き求められそう

1403
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:31:32  ID:9+d/C4Di.net(8)
ザンバースはあまり下方は必要なかったと思うけど、とにかく論争の種になったから
いざこざの火元を潰したという事でGJ

1404
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:31:37  ID:LgAHt01j.net(44)
折角の上級職だからさ、あと2つ出しても良かったよな

1405
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 07:32:40  ID:LgAHt01j.net(44)
>608
ザンバースは言い争いになるから修正した可能性…

1406
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:33:53  ID:qL+FRfbe.net(2)
複合にしてもヴォルグやパニにしてもこれらがあるから他のPAやテクが強化できない現状を打開するんだからむしろ喜ぶべきなんだがな。
視野が浅すぎるんだよ

1407
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:35:53  ID:9+d/C4Di.net(8)
法撃武器が実装させるたびに潜在がザンバに乗るかどうかでウザかったし
使用率は高くなかったと思うけど、一部のザンバキチガイがとにかく悪さばかりした

1408
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:38:59  ID:+6DI17I1.net(5)
もうゲイルマンしてもいいんだな

1409
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:51:05  ID:OZfAOK37.net(20)
ストチャ零式以下のDPSになるFo

1410
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:51:18  ID:M2yj3VZq.net(2)
>126
黄ばみ接着ガアアアアアイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1411
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:52:57  ID:DXUxkFHr.net(2)
各調整の具体的な上昇値示せばここまで荒れないのになぁ

1412
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:53:46  ID:Ny/lh+YL.net(2)
俺はテク職だけどマジで評価してるわ
グチグチいってんのは準はいどもでしょ

1413
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 07:59:42  ID:OZfAOK37.net(20)
運営がACT入れてこれならわかるが
最底辺のストチャ零式に負けるFoとかどうなんだろうか
まさか今のFoがどれだけのダメージ出しているのかわかってないだろ
まず複合で出せるダメージいくらかわかっているんだろうか
バーランツィオンはクラス補正含めてスト零が10秒で出せるダメージしか持ってないんだぞ・・・・
そしてそのバーランツィオンが終わるまで5秒かかるっつうw
つまり非リミブレスト零の2倍のDPSしか持ってない
連発ありきでもついていくのがやっとなのに何考えてるんだろうか

1414
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:02:14  ID:LgAHt01j.net(44)
>617
それより上の人は多分スキル構成とか考えてるかな

1415
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:04:50  ID:gjSVA/5S.net(8)
普通に神調整だろまもの

1416
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:05:38  ID:DtxxR/Dl.net(6)
連発しなくても通常テクで迫れるように調整していくんだろ。複合に縛られ過ぎだよ

1417
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:07:58  ID:1c7ub4H4.net(2)
嫌ならやめろ

1418
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:08:52  ID:EpBJ9EYi.net(2)
ユーザー減ってもいいって言ってたしね

1419
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:10:30  ID:OZfAOK37.net(20)
>621
クラス倍率見直さないと不可能だが

1420
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:12:31  ID:330zKZEt.net(2)
>623
(Fiやってる)ユーザー(以外なら)減ってもいい
だろ
人がガンガン減ってEP5でサービス瀕死になるかな

1421
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:13:30  ID:2AsTK8N9.net(2)
弱体でワーワー言ってるやつはさっさとやめりゃいいのにな

1422
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:14:01  ID:OZfAOK37.net(20)
>625
クリファドで異常にダメージが伸びたダガーとダブセ
保険のアイアンウィル
オーケストラとカマイタチを弱体しない時点で間違いなくそれだろうな

1423
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:19:12  ID:PgEMEY6Y.net(4)
中の上あたりのテクがPP無駄にしないようにタリゾンでまとめてギフォやラグラで焼いて複合回してた一方
野良テクの大半はロッド接着な上にラグラ外すからって追尾のあるイルグラや必中のラフォやイルバでカスダメ撒いてるだけだぞ
ゴミテクが使われないのはそれなりの理由があるけどそういう連中にとっては上方修正で選択肢増えて喜ばしいんだろ

1424
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:22:01  ID:0vTicaFX.net(6)
WB弱体化するならそれ以前にWHAの条件どうにかしろコラ

1425
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:22:43  ID:n+vkJxbA.net(12)
遊びの幅が極端に狭くなるから問題なんだろ
WHAの仕様によってはBrRaとか完全に死ぬし

今まで火力出してたやつらがいなくなったら困るのは無自覚低火力なのにな
これからますますエキスパが機能しなくなると思うしほんと終わってるわ

1426
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 08:23:30  ID:2CrgRWT2.net(2)
尊師がご利用なさるFiは弱体化されるわけがないだろ

1427
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:23:44  ID:OZfAOK37.net(20)
バニコンに喰いついてきてるPA
サテライトカノン
エンドアトラクト(弱点多段複数狙い落ちるが装填数増加で死なないまま)
ケストレルランページ零式
オウルケストラー(開花潜在あり リミブレ無し)

まじどうすんの

1428
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:23:44  ID:gjSVA/5S.net(8)
WHAはWBに完全にのるって公式にないか

1429
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:25:27  ID:IadHOVWX.net(4)
雨風でタリゾン使って雑魚まとめたりガルグリや女神にショック入れたりこのFo調整はそういう準補助に回るテクも殺すよ
道中タリゾンギフォでゲージ稼いでボスに複合ぶち込むみたいなやり方も出来なくなるし
これからは普通のFoがいなくなったマルぐるでウーダンにイルグラ飛んだりガルグリにイルバが付くのを楽しみにするといい

1430
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:31:39  ID:n+vkJxbA.net(12)
WB部に適応って公式に書いてあるけど「WB部にも」とは書かれてないからそこが問題視されてる
WB部にしかのらなかった場合メインサブRaは死亡確定

1431
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:32:31  ID:PgEMEY6Y.net(4)
>633
WHAの調整欄に「WBが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します」って書き方されてるから
「WBが付いている部位『にも』適用」を「WBが付いている部位『にのみ』適用」に読んでるアスペがいるだけだよ
現行の仕様でもWB付いてても1.15倍に満たない部分にWHA乗らないの知らねーんだろ

1432
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:36:29  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>636
十中八九そうなんだろうがなんせここの運営だからなって言われてるんだよw

1433
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:39:19  ID:gjSVA/5S.net(8)
なるほどな
そこまでいくと貼った箇所が腕だろうがコアだろうが1.2倍に上書きされそうな気がするなここの開発だと

1434
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:40:23  ID:AUk4xizJ.net(18)
ザンバースは正直グッジョブだが同時にメギバースもテコ入れするべきだったな
これがある限り常時奪命状態になれるわけでごり押しクソゲーからの脱却は難しい

1435
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:40:46  ID:OZfAOK37.net(20)
上方修正します=今の仕様に上方修正を加えます
仕様を変更します=今の仕様を削除して別の仕様にしますってことだよ

もし”ウィークバレットが付いている部位にも”なら

ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう上方修正します

になる

1436
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:41:52  ID:0vTicaFX.net(6)
ザンバを殺した結果テクターが息を引き取ったんですけど
せめて通常攻撃の火力あげろ

1437
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:43:00  ID:OZfAOK37.net(20)
>641
複合がゴミ化するのだから補助が使えるTeFoでいいだろ?

1438
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:47:23  ID:AUk4xizJ.net(18)
ナックルがDPSのキャップ武器になるのは理想的で
ダガーダブセはそれより劣る感じでいいとは思う

1439
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:47:35  ID:IadHOVWX.net(4)
リキャスト調整と装填数増加というWB周りの変化を見るに
今のヘッショや弱点狙いつつ弱点+WBで大ダメージみたいな戦い方から
常にどこかにWB貼り付けながら1.2倍で戦う前提のクソみてえなクラスになってもおかしくはない

1440
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:49:23  ID:OZfAOK37.net(20)
>643
キャップにするならテクニックの方がいいだろ
今のFiはリミブレ中でも死なない
やるなら乙女削除とアイアンウィルメイン専用にしてからだな

1441
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:53:54  ID:gjSVA/5S.net(8)
ちょっと見ないうちにアイアンネバギバ振るリミブレFiいるのか

1442
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:54:47  ID:MyI7PLNe.net(4)
メインFoとメインTeで複合の溜まり具合に差がつかなくなったということか
つまり殴ってようが栗投げてようが2分に1回は複合テクが撃てる
そう考えればリキャ制はメインTeにとっては強化と見て良いわけだな

1443
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:55:00  ID:AUk4xizJ.net(18)
自分と周囲の火力をあげられるザンバやメギバ補助レスタのあるテク職がソロでも一番火力出せたらダメだろ…

1444
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:56:51  ID:KpMQygB4.net(2)
昨日からちょくちょく見るけど
「俺らが火力出してやってんだぞ、防衛グダっても知らんぞ」
って誰も頼んでねーよ馬鹿、クラス性能だけで何上から目線で語ってるんだよ

1445
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:57:36  ID:QYsJjqU9.net(2)
>647
複合ゲージが何で貯まるか知らないエアプの方ですか

1446
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:59:13  ID:9HmoD7ip.net(2)
射程あって、たくさんのエネミーのHPをちょっとずつ削るってのが本来のFoの形だからな
しかしそれとは別の、ステ盛りまくって複合回しまくってマルチのメイン砲台になるのに快感を覚えた層が居すぎた

1447
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 08:59:20  ID:AUk4xizJ.net(18)
乙女ももちろんだが圧倒的ぶっ壊れのメギバと四桁回復当たり前になったレスタにもメスを入れるべきだったな

1448
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:02:26  ID:MyI7PLNe.net(4)
>650
分かってるから殴ってようが栗投げてようがって言ったんじゃん
それくらい察してくれよ

1449
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:08:01  ID:ssq8eWiz.net(2)
介護用のPAを弱体化して
ガイジ用のPAを強化してしまうのは何故なのか
こういう場面でテッセンワンポを強化出来ないから開発に癒着がいるとか言われんだよ

1450
名無しオンライン[]   投稿日:2017/06/12 09:09:44  ID:LgAHt01j.net(44)
初期のFoはケートスP並みのPP回復量だったらしいけどどうなん?

1451
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:26:28  ID:jW3NzwsO.net(2)
脳筋あフォース共の断末魔がキモティィ〜wwwwwwww

1452
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:28:09  ID:1SfuMKui.net(2)
ザンバ強くならんからtefoやるならfoteでいいよ
これからteやってる奴は地雷だから

1453
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:33:28  ID:yOgoB+Tv.net(5)
>657
複合回しができなくなってFoとの火力差がきっちり1割ちょっとのカタログスペック差になるから
マルチならTeFoの方がありがたい

1454
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:37:21  ID:yOgoB+Tv.net(5)
メロンが強化といいながら唯一瞬間火力を出せるSuGuで使うメロンは不当に大幅な弱体化を受けて
さらに死ななくなったせいでシンクロウにバトンタッチもできなくなって実質弱体化なのは絶対に許されないメロ

1455
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:41:45  ID:xZqu4oYn.net(2)
>652
ほんこれ
乙女だけに文句言ってる奴って池沼なんだろうな

1456
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 09:54:57  ID:S01lZfp7.net(2)
>655
それFo関係ないケートスP無限バグじゃない?

1457
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 10:52:43  ID:75CUjT1i.net(14)
>644
WBはレベル8で装填数とリキャストが今と同じって発言だからレベル10で5発くらい・・・
1発増えたところでどうしろとって感じなんだけどね

1458
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 10:53:04  ID:e2mGtjvO.net(4)
ちょいちょいdpsもテクが最強じゃないとダメとかいう奴出てきてるけど、そんな事言ってるから弱体されたんじゃねえの
様々な弱点属性を持った敵が混合されて出てくるクエストが最近多くて、元々雑魚に強かったFoの立場が下がったから
射程制限やめて、テクの範囲拡大やマスタリで全属性取れるようにして、雑魚に対して強くなるようにしろっていうなら分かるけど
あとはテクカスの緩和とかね

1459
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:24:01  ID:zTUnfnd7.net(4)
耐久というか乙女捨ててるBrRaとかFoTeが高火力であるべきっていうのはその通りなんだけど
結局サブ含めた調整出来ませんって開き直って生まれたのがHe
もう完全にサブクラス撤廃してバランス取れよと思った

1460
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:29:56  ID:7PNQ+u1p.net(23)
>660
でもオーディンの時に法撃職出したら介護半端無かったんだよな
乙女に頼りきってる奴多かった

1461
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:40:33  ID:DtxxR/Dl.net(6)
乙女も死ぬから心配すんな

1462
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:51:21  ID:D3NWPJaH.net(5)
問題のスキルPA全部テコ入れしたのはいいけど
これで本当に討伐時間が同じになるのか?
帳尻合わせるにはもうHe最強にするしかないと思うんだが

1463
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:55:09  ID:YSfMcaq2.net(2)
サモナーはマロン弱体化受け入れてせめてキャンディリムーバーとマロンに使ったSG返せの流れだけどアフォースはごねまくってて呆れるわ

1464
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:55:47  ID:0vTicaFX.net(6)
SG返せの方がなかなかにごねてる

1465
名無しオンライン[sage]   投稿日:2017/06/12 11:57:02