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全ジャンル敵役最強議論スレvol.102 (330)
まとめビュー
1
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/21 13:12:19  ID:k76E20me.net(2)
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1445242306/l50

基本ルール
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.101
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)


2
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/21 13:14:51  ID:Bq0TtHQD.net
立て乙

3
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/21 13:36:56  ID:qt7k9SHU.net
建て乙

4
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/21 13:44:24  ID:k76E20me.net(2)
前スレ>897より指摘から二週間近く経過したがテンプレが修正されなかったので
下記のキャラを修正行きとする

犬井灰根:エアレイドとほぼ互角程度では具体的な素早さが不明
         また素早さの基本となっている主人公の反応速度が光速の五倍となっているが
         何故そうなるのかの説明が無い

死神:素の防御力が不明 原理不明の透過なら作中あった干渉のみ透過出来る扱いになるはず

完全クルツ:目を見ると発動する行動不能の詳細が不明 

エアレイド:素早さの根拠の光速×5の主人公の詳細が不明
コメント1件

5
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/22 15:19:31  ID:kqS1YcWB.net
>4
犬井とエアレイドに関しては主人公が至近距離から5方向から発射されてレーザーを回避した所からだったはず
コメント1件

6
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/22 17:34:10  ID:zA2n9Opo.net
死神は攻撃食らったことないから素の防御は不明
あえて言うなら成人男性並み
あと作中あった干渉なら不思議攻撃(魔法攻撃)透過

7
格無しさん[]   投稿日:2017/03/25 17:34:57  ID:pJ+4s4lp.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

8
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/26 14:03:04  ID:2N+nyNDw.net(2)
【作品名】シャープ・エッジ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】エミリア・ブローディア
【属性】"殺人者"になれなかった"殺人鬼"
【大きさ】十五歳の少女並
【攻撃力】
触れた点から5m範囲を切断できる。詳細は特殊能力欄で
【防御力】
掌と脇腹にナイフを刺されても戦闘可能
痛覚を切断することで、痛みによるショック死をしなくなる
【素早さ】
発射された銃弾を、拳銃の銃口の10cm先にナイフを構え直して銃弾を防御したカナメの反応速度:1mから2550m/s
銃弾が10cm進む間にクリステルの頸部から股間の高さ(距離70cmとする)にナイフを構え直したカナメの戦闘速度:1785m/s

カナメと互角に近接戦闘できるエミリアの反応速度:1mから1785m/s
エミリアの戦闘速度:1785m/s
長距離移動速度は不明なので常人並
【特殊能力】
不可視の魔力を感知して切断できるので不可視感知
不死ではないが不老。寿命以外は人間と変わらない

自分の肉体の一点に、接触した対象を切断する魔力を発現させる
反応相応で発動し、魔力に触れた物は分子結合を切断されて粉々になる
車を切断したことから、切断できる範囲は触れた点から5m程度
形がない物も切断できる概念干渉であり、相手の攻撃の軌道を逸らして攻撃を無効化する魔力を切断し、攻撃を当てられる
自分に植え付けられる魔力も、設置から発動までに一瞬のタイムラグがあれば切断して無効化できる
触れることで相手から魔力を切り離して奪い取り、魔力を使えなくさせる

触れることで運動エネルギーを切断し、切断し続ける限り動かなくする
エミリアを轢き殺そうと向かってきた車に触れることで、一切ダメージを受けることなく即座に静止させた
自分の落下エネルギーを切断することで、常人なら死ぬ高さから落ちても無傷で着地できる

腕を振って進路を切断することで、目的地に決して到達しないようにする
14発の銃弾の進路を同時に切断可能(これは銃弾に触れずとも、その進路に触れればOK)
反応が間に合えば、白兵攻撃の進路も見出して切断できる

【長所】強力な防御無視攻撃
【短所】触りに行かないと始まらない
【戦法】相手に触れて、分子結合と魔力と運動エネルギーを切断し続ける
【備考】"殺人者"である主人公カナメと敵対した、実質ラスボス
コメント1件

9
格無しさん[sage]   投稿日:2017/03/26 14:07:24  ID:2N+nyNDw.net(2)
>8 戦法追加

【戦法】相手に触れて、分子結合と魔力と運動エネルギーを切断し続ける
倒せない場合は相手の攻撃の進路を切断し続けて寿命勝ち狙い

10
格無しさん[]   投稿日:2017/04/10 12:50:40  ID:HlbthTMk.net
Age


11
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/11 21:55:34  ID:c2P4C3x2.net
>5
それだけだと五倍するのはおかしくね? って感じではあるが

12
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/15 20:09:54  ID:LN6694el.net
保守

13
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/16 16:27:29  ID:b+yZHV6Q.net
同5方向から来たのを回避しても5倍にはならんだろ
マシンガン全弾キャッチですら倍算はできないはずだぞ

14
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/17 10:38:27  ID:HsL5SB3H.net
完全に同時に5方向から来た攻撃を一つ一つ個別に迎撃したら倍算できるんだっけ
コメント1件

15
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/17 21:56:51  ID:ZZbCQ6bc.net
>14
確かそう
ざっくりいうとある攻撃が迫ってくる間に
五回行動できるので速度も五倍とかそういうことだったと思う

16
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 21:11:37  ID:OvJVRTpE.net(3)
ヘリオスが考察不能に突っ込まれそうな予感がしたのでテンプレ修正で

【作品名】シルヴァリオトリニティ
【ジャンル】エロゲ
【名前】ヘリオス
【属性】グランドヒロイン、肉体を持った特殊能力、星辰烈奏者 対天体、対空間、対秩序、対万象兵器
【大きさ】大柄な成人男性程度。半裸。
【攻撃力】
力の源を反粒子に変換して消滅させてしまう能力による攻撃を頭突きや拳で逆に破壊し、
対消滅を体当たりで突破するし、走るだけで世界が砕け散り、素手で特異点を毟り取る、因果律および世界法則破壊機能を有した近接攻撃。
物理的な威力においても物質を原子分解する威力を有する。

設定上、ヘリオスが破壊した上記の反粒子変換能力はシルヴァリオ世界における万物全て、実体のない重力や磁力や分子結合崩壊能力ですらも
消滅させることが出来る為、空間消滅ですらも上回ると思われる。
素粒子の塊と化して突撃してくる相手にカウンターで斬撃を叩き込んで物理的に傷付かないはずの相手を特異点に叩き落としたり、
二本の剣で文字通りの意味で世界を切り裂き砕き割り、岩盤を切り抜くように切り出した世界の破片を蹴り飛ばして世界そのものを盾にするなどの意味不明な行いが出来る為、
実態の存在しないものですら破壊することが出来る。

秘剣・加具土神:
世界に剣を突き刺して鞘にした疾走居合。頭おかしい(確信)。
自分と同等に戦える相手の反応速度、知覚速度をぶっちぎって無抵抗に切り捨てる速度。

精神を繋げるだけで地球人類の九割が自我が沸騰して死亡するという気が狂ったレベルの精神力を保有している。
尚且つ、それが無限に高まり続ける。心なぞ読もうものなら即座に精神を焼き尽くされるだろう。

【防御力】
自分の身体を森羅万象を破壊する星と化すことで、上記の因果律及び世界法則破壊能力を付与している。(ラストバトル、四重ヴェンデッタを食らったシーン)
まだ死なん、という決意一つで自分の周りのみとは言え、世界を崩壊させる。
また、下記の『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』の効果で精神そのものが消滅しない限り無限復活。

衝撃を多重化して相手に張り付ける特殊能力の効果を、自身に添付されたそれが発動された直後に無効化。
作品世界における万物を消滅させる闇に依る攻撃を頭突きで粉砕。闇も衝撃も無形の概念であると言う地の文から、概念そのものを破壊して無効化している模様。

空間干渉で異次元に吹き飛ばす特殊能力にすら対抗可能。実際に対抗した場面がおまけ二人を含んで数十倍の出力での対抗だったが、
ヘリオスの出力がその能力の数十倍以上と後にその持ち主との一騎打ちの場面で書かれたため、単体で無効化できるものと思われる。
また、異次元に放逐されてもその能力の持ち主が全力で封じ込めようとして尚、二、三日で戻ってくるため、実質的に追放不可能。
【素早さ】
攻撃速度は光速を突破。また同等の攻撃速度を持つ相手と近接戦頭が出来るので光速反応。長距離移動速度は一般的なエスペラント(音速で動ける)以上。
10の60乗の数の金属、風雷、熱核の飽和攻撃を全て見切って対処できる意味不明な目の良さ。
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17
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 21:16:00  ID:OvJVRTpE.net(3)
【特殊能力】
『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』(レイジング・スフィア・セイヴァー)

光速突破・因果律崩壊能力。星辰光の終息性を限界突破したヘリオスは内部に太陽を収束させて人間大に押し込めたような、
空前絶後の密度とその内で駆け巡る光速突破の炎を有する。
この圧倒的超密度を世界が支え切れずにヘリオスの前に屈服し、世界が砕け、次元は耐えられず、
「彼が否と吼える限り、ものみなすべて木っ端みじんに砕かれながら無明の彼方に消えるだろう」と表現されている。
つまり気合と根性で全てを破壊する能力。自分が死んだという結果すらも。
シルヴァリオ世界はアマテラスによって物理法則を書き換えられているため、
それを上回るヘリオスのこの能力は言うなれば全能耐性をも有していると言えるのではなかろうか。

またスフィアセイヴァーとして覚醒したヘリオスは、存在するだけで特異点そのものと化して世界法則を塗り替える。
塗り替えられた後の世界法則は、「精神力による物理的限界の棄却」であり、
詰まるところが個人が気合と根性だけでありとあらゆる物理的現象を覆せるようになると言うもの。
あれをやるのは出力的に無理だとか。それを成すには状況的に不可能だとか。現実的に考えて諦めるしかないだとか。そういった世界を存続させるルールが意志の力によって薙ぎ払われる世界になってしまう。
要するに精神の強さでありとあらゆるものの勝敗が決まるようになる。
そして、ヘリオスは望むまま、願うまま、心の高波に応じて覚醒し続ける。
地の文で、「英雄や救世主はまさしく無敵だ。何をやっても敵わない。たとえどれだけ追い詰めようと、いずれ必ず覚醒して最終的に上回られる」。
例を上げれば、

・相手が強いから負けられないと奮起して覚醒。
・恨みの叫びに反論を吼えるだけで覚醒。
・相手が先に覚醒し始めたことで敵と自分がそろっての覚醒合戦で押し切られ、致命傷を食らっても尚覚醒し、首を跳ねられたという現実を気合と根性で破壊して消滅させ、無傷に戻る。治るのではなく致命傷を負ったという事象そのものを砕くという意味不明さ。
 地の文で「傷が砕ける。森羅(せかい)が滅ぶ」「精神力で自分が殺されたという現実をぶち壊して見せたのだ」。
・四肢が腐って脳みそがミンチになってもその傷そのものが砕け散って無傷に戻る。
・体内に直接、作品世界の万象を消滅させる闇を流し込む「消滅しなければおかしい攻撃(地の文)」を気力一本で堪える。
・炎熱、絶対零度、分子結合崩壊、暴風、磁界その他もろもろの能力を打ち消し合わせずに全て纏めてぶつける攻撃の中でも行動。

こんな具合に。
なので殺せないと世界法則とか限界を能力でぶち壊して無限に強くなる。

【長所】先代と違ってちゃんと相手の意見を受け入れる寛容さを持っている。無限の精神力。
【短所】物理法則すら破壊するトンチキさ。
【戦法】ごり押し
【備考】こいつの頭のおかしさは特殊能力欄で大体わかると思います(白目)

18
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 22:24:52  ID:L4r76Pjw.net(4)
テンプレ中の"世界"は単一宇宙で合ってる?
秘剣・加具土神の攻撃範囲は普通の剣並? 何m離れた距離から相手を斬り捨てた?
コメント1件

19
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 22:29:28  ID:L4r76Pjw.net(4)
あと『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』の因果律崩壊が任意発動なのか常時能力なのかも重要
覚醒後の世界法則塗り替えは常時能力っぽいが

20
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 22:49:18  ID:OvJVRTpE.net(3)
>18
法則を塗り替えるのは単一宇宙で、それ以外の破壊範囲に関しては自分の周囲にほぼ限定されてる感じかなあ。
覚醒するたびに宇宙を破壊するほどではなかった。

カグツチの範囲は普通の剣並み。

ちょっと走るだけで世界法則がぶち壊れるから恐らく常時能力でありつつ、
その上で何かを食らったりする度にまだだ、と吼えて事象を粉砕するから復活とかの一部分が任意発動かと思われる。
死んだことすらぶち壊す辺り、任意でなくてもあんまり変わらなさそうだけども。
コメント1件

21
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 23:13:01  ID:L4r76Pjw.net(4)
>20
動かずに発動するなら常時能力(0秒発動)にできるけど、動く必要があるなら反応相応かな
単一宇宙常時世界改変と復活があるから確かに変わらなさそうではある

22
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/23 23:16:08  ID:L4r76Pjw.net(4)
あと、【備考】に敵役である理由を書く必要がある
コメント1件

23
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/24 00:01:10  ID:lCyFy5jA.net
ヒロインなのか人外生物なのか機械兵器なのか半裸の成人男性なのかわからん
作中固有用語はなるべく使わず具体的に何なのか書いてくれ
コメント1件

24
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/24 00:26:01  ID:ddOiQrTt.net
>16
>上記の反粒子変換能力
どれのこと?

>空間消滅ですらも上回ると思われる。
どういう意味?空間を消滅させることができる?あるいは空間消滅攻撃を消滅させることができる?

>秘剣・加具土神
威力不明

>精神を繋げるだけで地球人類の九割が自我が沸騰して死亡するという気が狂ったレベルの精神力
この精神をつなげるというのは自力でできるの?

>心なぞ読もうものなら即座に精神を焼き尽くされるだろう。
これは作中でそう言われてる?

>異次元に放逐されてもその能力の持ち主が全力で封じ込めようとして尚、二、三日で戻ってくるため、実質的に追放不可能。
一応指摘するとこのスレだと1時間以内に戻ってこれないとTKO負け

>シルヴァリオ世界はアマテラスによって物理法則を書き換えられているため、
>それを上回るヘリオスのこの能力は言うなれば全能耐性をも有していると言えるのではなかろうか。
意味がわからないので固有名詞をなるべく使わずに説明してほしい
コメント1件

25
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/24 23:20:26  ID:1TvFBvEq.net
>22
ごめん忘れてた

【備考】主人公の中にいる妖精さんのような存在。グランドルートにおいて決意を貫くために敵対。ラスボス。

>23
なんかこう、特殊能力が人格を得た妖精さんのような何かが覚醒して肉体を持った存在
臓器とかは一応人間と似た様な感じっぽい。見た目は半裸の成人男性

>24
>力の源を反粒子に変換して消滅させてしまう能力
一番最初に書いてあるこれのこと。

>どういう意味?空間を消滅させることができる?あるいは空間消滅攻撃を消滅させることができる?
反粒子が空間転移とかも消し飛ばせるから、空間消滅を消し去る攻撃を上回るヘリオスの能力、かな。

>威力不明
威力自体は普通の攻撃と同じ。

>これは作中でそう言われてる?
地の文でこいつと精神が繋がったらネジが飛んでいない地球人類の九割は自我が沸騰して消滅すると言われてる。
こいつが作中でやろうとしたことが全人類規模のテレパシーに自己を接続して直接意見を聞く、という行いです。

>一応指摘するとこのスレだと1時間以内に戻ってこれないとTKO負け
相手が全力で追放し続けようとしている状態で、なのでそう言うことが出来ずにただ追放するだけだとさっさと戻ってくる。
実際、作中では追放と帰還しようとする力の押し合いで上回り、均衡が崩れたら直ぐさま戻ってきてた。
そもそもが書いてあるように追放パワー自体にも抵抗できる。作中では相手側に助力が付いて押し合いの結果次元が割れて全員呑まれたけど。

>意味がわからないので固有名詞をなるべく使わずに説明してほしい
シルヴァリオ世界には世界法則を何億も流出させる太陽が浮いていて、
その何億もの世界法則が打ち消し合ったり並列で働いてたりするんだけども、
打ち消そうとする奴もまるで意味がなく、最上位としてさくっと自分の望む法則で塗り替えられる、的な感じ。
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26
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/25 00:49:55  ID:5J48TivA.net
>25
大体了解。その辺の補足事項もテンプレに盛り込んでくれると助かる

まだよくわらからないのが一つ
>反粒子が空間転移とかも消し飛ばせるから、空間消滅を消し去る攻撃を上回るヘリオスの能力
空間転移を消し飛ばせるとなんで空間消滅を消し去ることができるのかわからない
あと、上回るってどういう意味で使ってるのかわかりにくい
ヘリオスの持つ「因果律および世界法則破壊機能」で「反粒子変換能力(によるいろんな種類の攻撃)」を破壊可能って意味で使ってるという認識であってる?
そうなら反粒子変換能力でできることを含む「因果律および世界法則破壊機能」で破壊可能な攻撃というのを列挙するのがいいと思う
正直どれが「因果律および世界法則破壊機能」でできることで
どれが「反粒子変換能力」でできること(因果律および世界法則破壊機能で破壊可能な現象)なのかわかりにくい
コメント1件

27
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 08:12:57  ID:1lA44BCH.net(3)
奪還屋の多重宇宙論についてがよく分からないんだけど
宇宙の外側により大きい宇宙があって
さらにその外側にはもっと大きい宇宙があって...が繰り返されてるってことでいいの?
でこれだとそれまでの世界観の無限乗になると

28
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 10:15:22  ID:1lA44BCH.net(3)
あと前スレで指摘されたけどカントールの絶対無限と
トランスリアルの理論は違うからデモンベインの絶対無限には流用できない(ℵ1以降が元々濃度の為?)としてどこまで世界観を伸ばせるのか考えてる

ℵ(アレフ)0...全ての自然数の集合、最初の無限 慣習的にωと表すこともある
として
ε0(イプシロンゼロ)はカントールが考案した超限順序数として存在するからε0=ω^ω^ω…(累乗が無限に続く)
これでも到達できない地点として
絶対無限...集合理論の枠内で表現し得るものすべてを超越する無限

として計算(連次とかの表現はトランスリアルのページから持ってくる)
ω=無限の宇宙で多元宇宙と仮定して
ω×2=二次多元宇宙
ω^2(ω×ω)=連次多元宇宙
ω^3(ω×ω×ω)=無限連次多元宇宙=一超連次多元宇宙
ω^ω=無限超連次多元宇宙
ε0(ω^ω^ω^…無限に続く)=無限超越連次多元宇宙
無限超越連次=一究極連次として
それでも絶対に到達できない
絶対無限=超克

変なとこあったら指摘して欲しい

29
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 12:07:14  ID:S9PLGB5Q.net(2)
問題なさそうだけど、あらためてトランスリアルのぶっ飛び方がわかるな

30
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 12:10:33  ID:BOCfwB6G.net(2)
ωが一次多元宇宙だというなら、ω×2は一次多元×2、つまり一次多元2個
二次多元宇宙はω^2
コメント1件

31
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 12:29:06  ID:1lA44BCH.net(3)
>30
ごめんそうだった
ってことは
ω=多元宇宙と仮定
ω=多元宇宙
ω×2=多元宇宙×2
ω^2(ω×ω)=2次多元宇宙
ω^3(ω×ω×ω)=3次多元宇宙
ω^ω=1連次多元宇宙
ω^ω^ω=無限連次多元宇宙
ε0次元(ω^ω^ω^…無限に続く)=無限超連次多元宇宙
ってなるのかな

トランスリアルとの違いがもし掛け算の仕方だとして
アレフ1以上を使っていいならさら世界観は伸びるはず

32
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 12:48:32  ID:S9PLGB5Q.net(2)
拾いものだけどカントールの絶対無限ってこの説明であってる?



ω……
・全ての自然数の集合からなる順序数。
・もっと大雑把に言えば「全ての自然数より大きい最小の数」、つまり最小の無限。
・妄想スレでは「∞」と混同される事が多いが、ものの個数を表すときには∞ではなくωを使うのが正解。
・また、順序数の定義は自分自身より小さな順序数全体の集合なので、0からωまでの全ての順序数の集合は「ω+1」という更に大きい順序数になる。
・同様にして「ω+2」や「ω+ω」といった、更に大きい無限を作っていく事も可能。

E0……
・ω↑↑ω、すなわちω^ω^ω^…(累乗がω回続く)
・加算順序数の中では大きい部類に入るがω1よりは遥かに小さい。

ω1……
・全ての加算順序数の集合からなる順序数であり、最小の非加算順序数。
・アレフ1と等しい。
・ω1より小さい順序数(ω、ω+ω、E0など)は加算順序数と呼ばれ、ω1より小さい数である。
・どんな計算可能関数に加算順序数を代入してもω1には到達できない。
・ω1よりもランクが上の非加算順序数も存在して、ω2、ω3、…ωω、…と無限に続いている。これらはアレフ2、アレフ3、…アレフω、…と等しい。
・どんな計算可能関数にωnを代入してもωn+1には到達できない。例えばω1をどんな計算可能関数に代入してもω2には到達できない。

弱到達不能基数:
・非可算な正則な極限基数。
・ωω、ωωω、ωωωω、……と続けていって最後に現れる無限。順序数やアレフが行き着く最終地点。
・ あまりにも大きいので現代数学の体系内では存在を証明できない。

強到達不能基数:
・弱到達不能基数よりも大きい基数。
・弱到達不能基数からはどうやっても到達できないほど大きい。
・これも現代数学の体系内では存在を証明できない。
・強到達不能基数より大きい無限は存在しない。何故なら強到達不能基数より大きい無限も強到達不能基数に分類されるからである。
・巨大基数と呼ばれる事もある。

絶対無限……
・ゲオルグ・カントールが唱えた、集合理論の枠内で表現し得るものすべてを超越する無限のこと。
・トランスリアルで言うとΩに相当する。
・完全に数学を超越した無限なので数学の体系内では扱えない。
・上で説明したものも含め、数学で議論されるどんな無限よりも大きい無限といったところだろうか
コメント2件

33
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 13:45:49  ID:BOCfwB6G.net(2)
>32
ω1
・どんな計算可能関数に加算順序数を代入してもω1には到達できない。
無限と心にその定義の説明があったけどそれをやるとアレフ1の定義がえらい事になるからトランスリアルの現行のテンプレでは省略した。
あとカントールがそこまで考えていたのかいまいち確証がとれなかった。


弱到達不能基数
トランスリアルのθはこれ。


強到達不能基数
・弱到達不能基数よりも大きい基数。弱到達不能基数からはどうやっても到達できないほど大きい。
前提条件次第では弱到達不能基数=強到達不能基数となる。細かい説明は省くが、トランスリアルではそうはなっていないけど。

・強到達不能基数より大きい無限は存在しない。何故なら強到達不能基数より大きい無限も強到達不能基数に分類されるからである。
これは最強スレ内では無視すべき考え方だろうね。

・巨大基数と呼ばれる事もある。
強到達だけじゃなく弱到達不能基数も巨大基数と呼ばれている。


絶対無限
・ゲオルグ・カントールが唱えた、集合理論の枠内で表現し得るものすべてを超越する無限のこと。
まあそうなんだろうけど、集合論関係の本を見ても絶対無限ってほとんど扱われてないんだよね。
巨大基数の基本書の巻末一覧表にも載ってなかったしな。

・完全に数学を超越した無限なので数学の体系内では扱えない。
それだと数学の体系内で扱えないけど数学的な絶対無限次元とは何なのか…ってな事になるような。

・トランスリアルで言うとΩに相当する。
これも前提条件次第だが必ずしもそうではないようだ。


長々と書いたけど、ネットから拾ってきたものはソースにはならないよ。少なくとも一般向け数学書とかでないと。
じゃなかったら作中での説明か設定でもいいけど。

34
格無しさん[]   投稿日:2017/04/26 20:27:34  ID:mErMLyZB.net
今週のフェアリーテイルでゼレフが
・寿命無限
・いかなる環境でも死ねない
・完全に蒸発した状態から時間を逆戻しして「蒸発したこと」を無かったことにして復活
・魔力、体力無限、状態異常も逆行してなかったことに出来る
レベルの不死になったけど、不死・寿命ごり押し勝ちのキュウべぇの辺りまで行けるんだろうか?

フェアリーテイルって意外と速度インフレ無いし(双竜コンビの光とかラクサスの雷は自然物と=じゃなさそうだし)
真面目に計算してもせいぜいマッハ1〜5くらいにしかなりそうにないけど
ゼレフは「防御を貫通させて不死者でも死ぬ常時発動能力(半径10m位)」も認められれば惑星破壊の壁越えいけるかもしれないな

・・・イクサツナギより下だったら泣くぞ

35
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 20:56:20  ID:h4BX4KMr.net(2)
>26
おk、了解。

シルヴァリオ世界は世界法則を垂れ流す太陽の影響であらゆる物にアストラルって粒子が作用していて、
作中の特殊能力はありとあらゆるものがそのアストラルってのを使ってる。
反粒子変換能力はそのアストラルそのものを反粒子にして空間にすら対消滅現象を起こしたりできるので
実質的にシルヴァリオ世界のあらゆるものを消せてしまうのだけど、それをぶち破れるのよ。
とここまで書いて思ったけど世界そのものを切り割ってる時点で空間破壊してるような物だからあんま意味なかった。

テンプレ修正

【作品名】シルヴァリオトリニティ
【ジャンル】エロゲ
【名前】ヘリオス
【属性】グランドヒロイン、、星辰烈奏者 対天体、対空間、対秩序、対万象兵器
【大きさ】大柄な成人男性程度。半裸。
【攻撃力】
力の源を反粒子に変換して消滅させてしまう能力による攻撃を頭突きや拳で逆に破壊し、
対消滅を体当たりで突破するし、走るだけで世界が砕け散り、素手で特異点を毟り取る、因果律および世界法則破壊機能を有した近接攻撃。
物理的な威力においても物質を原子分解する威力を有する。

設定上、ヘリオスが破壊した上記の反粒子変換能力実体のない重力や磁力や分子結合崩壊能力
空間に対する干渉ですら消滅させることが出来、反粒子での空間消滅攻撃すら可能なため、
その反粒子をぶち破るヘリオスの攻撃は空間消滅ですらも貫通すると思われる。と言うか実際にした。
素粒子の塊と化して突撃してくる相手にカウンターで斬撃を叩き込んで物理的に傷付かないはずの相手を特異点(異次元)に叩き落としたり、
二本の剣で文字通りの意味で世界を切り裂き砕き割り、岩盤を切り抜くように切り出した世界の破片を蹴り飛ばして世界そのものを盾にするなどの意味不明な行いが出来る為、
次元や空間などの実態の存在しないものですら破壊することが出来る。ただし破壊範囲は斬撃並み。。

秘剣・加具土神:
世界に剣を突き刺して鞘にした疾走居合。頭おかしい(確信)。
自分と同等に戦える相手の反応速度、知覚速度をぶっちぎって無抵抗に切り捨てる速度。
威力は普通の攻撃並み。

全人類に質問をするためにテレパシーを繋げるだけで地球人類の九割が自我が沸騰して死亡するという気が狂ったレベルの精神力を保有している。
尚且つ、それが無限に高まり続ける。
地の文でこいつと精神が繋がったらネジが飛んでいない地球人類の九割は自我が沸騰して死ぬと言われているため、
心なぞ読もうものなら即座に精神を焼き尽くされるだろう。

【防御力】
自分の身体を森羅万象を破壊する星と化すことで、上記の因果律及び世界法則破壊能力を付与している。(ラストバトル、四重ヴェンデッタを食らったシーン)
まだ死なん、という決意一つで自分の周りのみとは言え、世界を崩壊させる。
また、下記の『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』の効果で精神そのものが消滅しない限り無限復活。

衝撃を多重化して相手に張り付ける特殊能力の効果を、自身に添付されたそれが発動された直後に無効化。
作品世界における万物を消滅させる闇に依る攻撃を頭突きで粉砕。闇も衝撃も無形の概念であると言う地の文から、
概念そのものを破壊して無効化している模様。

空間干渉で異次元に吹き飛ばす特殊能力にすら対抗可能。実際に対抗した場面がおまけ二人を含んで数十倍の出力での対抗だったが、
ヘリオスの出力がその能力の数十倍以上と後にその持ち主との一騎打ちの場面で書かれたため、単体で無効化できるものと思われる。
また、異次元に放逐されてもその能力の持ち主が全力で封じ込めようとして尚、二、三日で推し合いに勝利して戻ってくる。
押し合いのバランスが崩れたら直ぐさま戻ってこれたため、追放後のヘリオスに何らかの方法で干渉して妨害しなければ直ぐに戻ってくるだろう。
【素早さ】
攻撃速度は光速を突破。また同等の攻撃速度を持つ相手と近接戦頭が出来るので光速反応。
長距離移動速度は一般的なエスペラント(音速で動ける)以上。
10の60乗の数の金属、風雷、熱核の飽和攻撃を全て見切って対処できる意味不明な目の良さ。
コメント1件

36
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 20:57:12  ID:h4BX4KMr.net(2)
【特殊能力】
『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』(レイジング・スフィア・セイヴァー)

光速突破・因果律崩壊能力。星辰光の収束性を限界突破したヘリオスは内部に太陽を収束させて人間大に押し込めたような、
空前絶後の密度とその内で駆け巡る光速突破の炎を有する。
この圧倒的超密度を世界が支え切れずにヘリオスの前に屈服し、世界が砕け、次元は耐えられず、
「彼が否と吼える限り、ものみなすべて木っ端みじんに砕かれながら無明の彼方に消えるだろう」と表現されている。
つまり気合と根性で全てを破壊する能力。自分が死んだという結果や、概念などの無形の物すらも。

またスフィアセイヴァーとして覚醒したヘリオスは、存在するだけで特異点そのものと化して世界法則を塗り替える。範囲は単一宇宙並み。
シルヴァリオ世界は数十億にも達する数の世界法則を流出させる第二太陽によって物理法則を書き換えられている。
この数十億の世界法則は矛盾を起こすものに対してはお互いに打ち消し合って効果をなくすのだが、
その世界法則一つ一つを流出させている第二太陽の中の人、数十億人ですらスフィア・セイヴァーの世界法則書き換えには抵抗できない。
世界塗り替え×2扱いか。
塗り替えられた後の世界法則は、「精神力による物理的限界の棄却」であり、
詰まるところが個人が気合と根性だけでありとあらゆる物理的現象を覆せるようになると言うもの。
あれをやるのは出力的に無理だとか。それを成すには状況的に不可能だとか。そういった世界を存続させるルールが意志の力によって薙ぎ払われる世界になってしまう。
要するに精神の強さでありとあらゆるものの勝敗が決まるようになる。
そして、ヘリオスは望むまま、願うまま、心の高波に応じて覚醒し続ける。
地の文で、「英雄や救世主はまさしく無敵だ。何をやっても敵わない。たとえどれだけ追い詰めようと、いずれ必ず覚醒して最終的に上回られる」。
例を上げれば、

・相手が強いから負けられないと奮起して覚醒。
・恨みの叫びに反論を吼えるだけで覚醒。
・相手が先に覚醒し始めたことで敵と自分がそろっての覚醒合戦で押し切られ、致命傷を食らっても尚覚醒し、
 首を跳ねられたという現実を気合と根性で破壊して消滅させ、無傷に戻る。治るのではなく致命傷を負ったという事象そのものを砕くという意味不明さ。
 地の文で「傷が砕ける。森羅(せかい)が滅ぶ」「精神力で自分が殺されたという現実をぶち壊して見せたのだ」。
・四肢が腐って脳みそがミンチになってもその傷そのものが砕け散って無傷に戻る。
・体内に直接、作品世界の万象を消滅させる闇を流し込む「消滅しなければおかしい攻撃(地の文)」を気力一本で堪える。
・炎熱、絶対零度、分子結合崩壊、暴風、磁界その他もろもろの能力を打ち消し合わせずに全て纏めてぶつける攻撃の中でも行動。

こんな具合に。
なので殺せないと世界法則とか限界を能力でぶち壊して覚醒し続け、無限に強くなる。

【長所】先代と違ってちゃんと相手の意見を受け入れる寛容さを持っている。無限の精神力。
【短所】物理法則すら破壊するトンチキさ。
【戦法】ごり押し
【備考】
主人公であるアッシュ君の頭の中にいる妖精さん。最終ルートで肉体を得て決意を貫くために主人公と敵対。
最終的に対話が成立して再融合。主人公の頭の中に戻った。
一応人体準拠で体はできている模様。

37
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/26 23:00:56  ID:uIFge0pv.net
世界改変系能力に×2はないよ
基本的異世界感で決まるし
全能それに勝つの全能なら全能超えになるが
ただの世界改変だと超えとかもつかなかったかな

38
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 00:26:12  ID:6vhdIPXD.net
>32
前主人公スレでカントが話題になったときにも指摘させれてたけど
数学に関しては難解だからこそきちんとソース出さないとだめよ
ネットで引っかかるようなのだとそれこそ半端な知識で間違ってる可能性あるから
ちゃんとした参考書とかから引っ張ってこないとね
トランスリアルは作者が解説書を指定しててそこから引用してるわけだけど
難解過ぎてそれでも結構はしょってるらしくて
全部書いたらもっといくとかも言われてたね

39
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 07:04:50  ID:v6uCdSby.net(7)
無限と心の英語の元本で入れ子のとこ当たったらnest表記だった
これは調べたら再帰関数でいかにもコンピュータの本を書くラッカーだった
アレフ1にはもしかしたら多変数アッカーマンレベルまでテンプレに入るかも

あとは巨大基数はマーロ基数ならなんとかテンプレ化できそうだけど
それ以上はテンプレにならないかも

もしテンプレ強化の時が来たら構造のアレみたいに解説テンプレいるかも
巨大数についてとか順序数と濃度と基数とか
濃度では2~アレフ0≦アレフ1だけど順序数2~ω0=ω0みたいなのいるかな
ネット上で濃度と順序数をごっちゃにしてε0がアレフ無限とかあったりする

40
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 07:44:06  ID:v6uCdSby.net(7)
テンプレできるかは別として一応ε0からω1まで
ω1=(0.1.2...ω.ω+1...ω*2...ω^ω...ε0...α...)αは何か大物
みたいになってて具体的にはε0まででもそれ以上のがあるとは示してある
ε0を説明してるP70くらいにより大きいのがかいてあって
ε0=ω^ω^ω...=ω^^ωとしてω^^ω^^ω...=ω^^^ωに相当するやつ
^は無限と心に使われていないので右上がり、左上がりの元の表記で
.. ..
.. ..
ω ω
ω ω
ε0=ω なら ω を考えられるみたいにある

P100くらいにはアッカーマンの一般化された指数でまとめてある
アッカーマン関数のオリジナルと同じやつで3変数 規則は省略
G(n.k.j)でjが底 kが演算回数 nが演算レベル
ここら辺無限を入れてどうこうはなかったけど考えることが出来るとはある
変数を増やせば入れ子(nest)が増えてとかあるけど規則は出してない
のでそろそろ限界かな
とにかくテンプレにしようとすると長ったらしくなるがまだ強化できる
けどこんなん今のテンプレでもどうしようもないしね
コメント1件

41
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 07:55:39  ID:v6uCdSby.net(7)
スペースが省略されてわけわからないのになったから修正
スペースを/で代用
///////.../////////////////...
//////ω/////////////////////ω
/////ω///////////ω//////////ω
ε0=ω////ならε0= ωとして////ωを考えられる かな

42
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 07:57:14  ID:v6uCdSby.net(7)
お目汚しすまない....

43
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 08:24:31  ID:EWceoFQi.net(4)
無限と心は学術書ではないしラッカーの独自解釈が混じってるから
他がカントから引っ張ってくるならちゃんとした参考書買って来なきゃいけない
まあちゃんとしたものがどんなのか俺にはわからんけどアメコミで話題になったときはそういう結論だったな

44
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 08:28:26  ID:v6uCdSby.net(7)
ちなみにε0=G(3.ω.ω)で次のが(4.ω.ω)です
忘れてました申し訳ない

45
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 08:34:06  ID:v6uCdSby.net(7)
とりあえずトランスリアルに無限と心にない数学を持ってくるのは反則で
アメコミもカントールの絶対無限などの無限があるからといって
トランスリアルや数学のそれを持ってくるのは反則
無限は作品内で書いてあるまでですよね
逆に数学的に間違っててもより大きいなら言ったもん勝ちではありますが

46
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 11:03:12  ID:EWceoFQi.net(4)
あくまで汎用例をだしていいのは
個別の設定がない場合だから
例えば光速とだけ書かれたら秒速30万kmになるけど光速が秒速20万kmと作中で言われればそっちが優先される。
世界の広さに関しても書かれ方次第だがカントの話が出ても他に世界の広さの設定があればその世界でのカントの定義は現実とは別になるんじゃないかな
勿論具体的にカントの説明がされれば矛盾は最大値たが

47
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 13:10:05  ID:zw4+kib2.net
じゃあ絶対無限関係は無理そうかね
あと一応テンプレ見て今ない部分で世界観広げるとすれば

邪神が出てきて好き勝手やってない通常の宇宙は眠ってる=封印されてるアザトースが見ている夢の世界である
宇宙の外には宇宙があり、宇宙の内にも宇宙が広がっている

これを【無限大を閉じ込めた極細塵】(極細塵=極微、それ以上分かつことのできない最小単位、Infinitesimal、無限小)と表現されており、
つまり外側の宇宙は内宇宙の無限×無限倍である
※無限小×無限=1

さらに続く説明で宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも…
と宇宙が無限に連なっていて、さらに内にも無限に宇宙を内包している

ちょっと極細塵から無限小までが強引かもだけど、極微までで止めたとしても
無限大の宇宙は外側の宇宙から見たら、物質がそれ以上分かてない原子くらいにしかならないから×無限にはなるかな?

48
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 15:12:46  ID:EWceoFQi.net(4)
原文わからないけど
極細塵が一つ外の宇宙から見たなかの宇宙と言われてるの?
起点世界よりも小さい宇宙もあるように読めるが
その中で極細塵が何を指してるのかがわからない

49
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 15:21:08  ID:rprUyzuw.net
鋼屋のTwitterで宇宙aより小さい宇宙bより小さい宇宙cがaより大きい事もあるって書いてるから
起点宇宙より内だから必ずしも起点宇宙より小さい訳では無いとなる
これで多元一つ増やせないかな?

50
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 17:44:38  ID:EWceoFQi.net(4)
聞きたいことへの解答になってないなあ
後内側が大きいってそのまま捉えると外側の内側がドーナツ上と読めるが
とりあえず極細塵は起点宇宙のみの話の?
コメント1件

51
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 18:27:15  ID:KgVoXgyA.net(2)
>50
ああすまん極最塵とは関係なく元々デモベは起点宇宙の内に内包された無限の宇宙と外に連なる無限の宇宙の外に連なるで多元とってるけど
内に内包された宇宙は起点宇宙より小さいから無限個あっても多元は増えないってなってたんだが内包された宇宙が起点宇宙よりも大きくても問題なくなれば多元増えるんじゃないかと思って

52
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 18:28:16  ID:KgVoXgyA.net(2)
原文はこんな感じ

たとえば宇宙Aを内包する宇宙Bが存在し、その宇宙Bの外側に、さらに巨大な宇宙Cが存在すると仮定します。ですがその宇宙Cは宇宙Aよりも小さいことがあり得る、というのが私の考えです。何とも不思議で不可解で、そして魅力的なことでしょう!

53
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 19:08:01  ID:uIjwlvID.net(2)
>40
αは無限と心P220〜221を見る限りどんな順序数も越えた大きさの仮想的な順序数のことのように思える。
とりあえずそこの段落では加算無限を扱っている都合上アレフ1未満だがどんな加算順序数よりも大きいみたいな。

後、強化しようと思ったらアレフ2の説明を詳しくするのもいいかもしれない。
現行のテンプレでは「アレフ1のアレフ1乗でも到達できない」とさらりと書かれているだけだけどよく考えたらこれはこれで凄い数だし。

54
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 19:56:43  ID:v6uCdSby.net(7)
αは自分もその認識ですけど
アレフ2についてはω0とω1の関係をω1とω2にあてはめればそれでいいような
アレフ1がテンプレ上で大きくなればだいたいに影響しますし
コメント1件

55
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/27 20:27:17  ID:uIjwlvID.net(2)
>54
ω0とω1とω2の関係については、
ω0をω1乗すればω1には到達できるけどω1をω1乗してもω2には届かない。

という訳でω0からω1への飛躍よりω1からω2への飛躍の方が難しいと言えるのではないでしょうか。


それとアレフ1に関しては固定点反射原理(無限と心P282〜285)がうまく説明できればいいなあとは思ってます。
何しろ到達不能基数からマーロ基数への飛躍はω0からω1への飛躍とある意味で同じ事だと言っているので。

56
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/28 08:43:04  ID:KW/WOi/t.net(2)
結局一番やばい言われていた
超体と極技が最後
バランス取ってるなあ

57
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/28 09:55:22  ID:KW/WOi/t.net(2)
誤爆すいません

58
格無しさん[]   投稿日:2017/04/28 16:46:53  ID:eGv77uny.net
いきなりですまん
クトゥルフ神話だが
ラブクラフト全集6で
カーターが外宇宙の実体が
自在に自分を生身の状態でいかなる
局面にも送り込めることができる
ことを想像しているが
つまり自分の中に自分をそのままの状態で
送り込むことができ外宇宙の実体が不定形
とされているつまり全能範囲を可変できる
また想像できることは既に起こっているので
つまり外宇宙の実体の全能範囲が
無数のヨグ=ソトースが3次元に内包された
ヨグ=ソトースの範囲にならないか?
つまり全能範囲が一超連次多元宇宙に
ならないか?

59
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/29 07:54:36  ID:FaPkA3cy.net
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】砲撃型アンドロイドB
【属性】ゲリーメル製のアンドロイド
【大きさ】成人男性と同じくらい
【攻撃力】放火:手持ちのレーザー砲のようなものから火を放てる
射程は2m、範囲は自分から一直線に放たれる。威力はジャクムにダメージを与えるくらい
【防御力】10mくらいのジャクムにかなりのダメージを与える攻撃に何発も耐えられる。
機械なので精神・魂攻撃は効かない
炎・氷・雷・毒攻撃を食らっても戦闘続行可能
【素早さ】下記のルィンヌの力を奪えるアカイラムは時間無視、そしてそのアカイラムはプレイヤーキャラと
ボスキャラとして戦闘可能。そしてそのプレイヤーキャラに放火でダメージを与えられるので時間無視。
【特殊能力】特になし
【長所】放火攻撃
【短所】量産型
【戦法】放火する
【備考】ルィンヌ:時間の女神。時間の超越者と設定されており、「女神の鏡」という道具を使い過去を動かしたり
時間を操れる。また人々の未来を変えられるなどあらゆる時間に干渉することが可能なので時間無視
なお超越者である自分の未来は変えられない。
※ジャクム:ボスキャラの一つ。

60
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/29 16:28:52  ID:Mfbc64mc.net
主人公スレに投稿したのと同じ人か? 突っ込まれてるのスルーするしそもそも敵スレは時間無視自体ないから論外

61
格無しさん[sage]   投稿日:2017/04/29 17:14:23  ID:ukkWlNaG.net
10mのボスキャラが詳細不明すぎて身長10mのでかいだけの人にしかならない
ダメージを与えられるってだけの攻撃はほぼ評価外
機械に対人精神攻撃が効かないのは当たり前
炎・氷・雷・毒も無効でないならほとんど意味なし
このままでは激弱
他のテンプレを参考にして攻撃防御をもっと具体的に書けばもう少しはマシになるはず

62
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 08:45:57  ID:mhkCFmkj.net(4)
【作品名】イナズマンF
【ジャンル】特撮
【名前】ガイゼル総統
【属性】デスパー軍団総統
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【参考テンプレ】のイナズマンと互角に格闘していたので素の攻撃力は島破壊以上。
1mぐらいの杖を持っている。威力は格闘と同じくらい。
【防御力】【参考テンプレ】のイナズマンと互角に格闘していたので素の防御力は島破壊以上。
またイナズマンは時間を自在に操作できるのでそれと互角のため時間操作耐性も持つ。
【素早さ】【参考テンプレ】のイナズマンと戦えるので光速の10倍反応。素の移動速度は達人並。
【特殊能力】運命を自在に操作し、無意識のうちにお親兄弟を皆殺しにした。一種の任意全能か。範囲に指定はないので単一宇宙相応。
また空想具現化という能力を持ち、 背後から放たれた弾丸を無意識のうちに消去もした。因果律操作による常時防御と思われる。
【長所】任意全能+全能防御
【短所】娘まで手にかけた鬼畜
【戦法】運命を操作し自分が勝つようにする。
【備考】ラスボス
コメント1件

63
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 08:46:30  ID:mhkCFmkj.net(4)
【参考テンプレ】
【名前】イナズマン
【属性】超能力者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】 真空チェスト:真空を作り爆発を起こす技。中が隔離された異次元空間になってる要塞を、中から異次元ごと爆発させた。
      異次元の大きさは島全体が異次元であるという描写があるので島相応。
     素の攻撃力は真空チェストで無傷な自分にダメージを与える奴と互角に格闘できるので島破壊以上威力。
【防御力】真空チェストの爆発に耐えられる。 宇宙生存可能
【素早さ】敵の使う「目が光った瞬間、視界の物が爆発する」技に対し下記の逆転チェストを使った。
      鏡から放たれる光の虚像を操るカガミバンバラの光を至近距離から回避。
     人間相応の至近距離を10cmとすると10cmからの光速反応で光速反応の10倍くらい。
      移動速度は達人並。
【特殊能力】時間と空間を自在に操ることができる。それによって真空チェストや逆転チェストを使用可能。
       逆転チェスト:時間操作の応用で、敵の攻撃をそのまま敵に跳ね返したり壊れた建物を元通りに直せる
       瞬間移動:思った場所に一瞬で移動できる能力。劇中での最大移動距離は数キロ。設定では無限。
       透視:透視できる。別次元の中まで見える
       念動力:手を触れずに物体を移動させる能力。別次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた。
また、運命を自在に操作し、無意識のうちにお親兄弟を皆殺しにした上、空想具現化という能力を持ち、
背後から放たれた弾丸を無意識のうちに消去もしたガイゼル総統とも互角に戦闘可能なので、全能殺し+全能耐性を持つ。 
【長所】距離とか空間とか全能とかクソ食らえなインチキ能力
【短所】時間無視でない
【備考】イナズマンの技

逆転チェスト・・・敵の攻撃を返して逆にダメージを与えたり壊れた建造物を直した
瞬間移動・・・ナレーション曰く「思った場所に一瞬で移動できる」
マフラーイナズマ走り・・・マフラーをでかい鎖に変える。敵の起こす突風で倒れかかった50階建て位のビルに巻きつけて引っ張った。
               (この時ビルが勢い余って自分の方に倒れてきたがイナズマンはそれを素手で受け止めた)
イナズマ拳法電撃・・・敵に打撃を喰らわした際、相手に電撃を流し込む技っぽい。初期の止め技
超力イナズマ落とし・・・両手の拳から電撃を放つ技。中盤以降の止め技
真空チェスト・・・中が「絶対脱出不可能」な異次元空間になってるマンモスアイを中から木端微塵にした
念力パンチ・キック・チョップ・・・遠くの敵や隠れてる敵に打撃を与える技。どういう原理かは不明
透視&千里眼・・・異次元空間の中まで見える
念動力・・・普通の念力とは違うっぽい
      ナレーション曰く「ミュータントだけが持つ空間移動の事である」異次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた
マフラーコンクリート固め・・・マフラーがホースになってコンクリートっぽい液体を放射。体が砂でできてるので物理攻撃が通じないスナバンバラの体を固めた。
                そのあと超力イナズマ落としで止め
イナズマ大車輪・・・ベルトのバックルを回転させてエネルギーを放射。巨大化したカビバンバラにダメージを与えた
地割れチェスト・・・地割れを起こす技
ゼーバーイナズマンフラッシュ・・・イナズマン最強の技。落雷をしばらく浴びせ続ける


イナズマンのスペック

自分に倒れかかった高層ビルを支えたり、突っ込んで来た列車を受けとめ押し返す腕力を持つ
「チェス」の一声で敵の武器を爆破したり、絶対零度の吹雪で氷付けにされた時復活した

64
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 17:02:55  ID:mhkCFmkj.net(4)
ガイゼル総統考察
単一宇宙任意全能+全能防御+島破壊攻防+光速10倍反応
紫乃宮天音の上位互換なのでその上から
〇アカギ 先手運命操作勝ち ていうか主人公スレから修正すれば全能の壁超えるぞコイツ
〇高槻乃々美 同上
△ハプシエル 倒せない倒されない
〇魔女アルティミシア 運命操作勝ち
〇玖珂晋太郎 同上
×アゼル(ティンクル☆くるせいだーす) 全能防御剥がされ攻撃負け
〇渚カヲル 運命操作勝ち
〇マホロアソウル 同上
△Almagest でかい
〇八俣遠呂智 耐えて運命操作勝ち
〇ユべル 運命操作勝ち
△グレミィ・トゥミュー 倒せない倒されない
×王天君 全能防御剥がされ亜空間送り負け
〇絶対的至高者 運命操作勝ち
〇惑星開発委員会 実体無いが運命操作勝ち
△よっちゃん 倒されはしない
×ジャイアン 全能防御剥がされ攻撃負け
×スネ夫 同上
〇妲己 耐えて運命操作勝ち
×サノス スペック負け
△ネロ・オルトチ 防御力で倒されない
〇ある種族の進化の極限 ターンが来て運命操作勝ち
〇伊吹萃香 運命操作勝ち
〇ドロッセルマイヤー 時間操作耐性持ち、運命操作勝ち
×No.96 ブラックミスト 全能防御剥がされ負け
〇破界の王ガイオウ 運命操作勝ち
△5ギド〜イシュタル 0秒行動分け
〇刻の神サターン 運命操作勝ち
〇ダークライ 同上
△アスカエヴァ統合体 0秒行動分け
〇シャイマール 運命操作勝ち
△《女帝》0秒行動分け
〇3ニュクス〜THE HORROR 運命操作勝ち
△3《世界》〜シュライク 0秒行動分け
〇鈴仙・優曇華院・イナバ 運命操作勝ち
〇E.N.D 同上
△スネーカー 全能防御分け
△粟生野叫 倒せない倒されない
△集積者 同上
〇ビッグ・ヴィヌス 常時能力で全能防御剥がされるが先手運命操作勝ち
×霧隠才蔵 全能防御剥がされ大きさ負け

これ以上は無理

霧隠才蔵>ガイゼル総統>ビッグ・ヴィヌス

65
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 17:35:18  ID:LhhzI243.net(2)
>62-64
同一人物だよね? 考察はちょっと早計じゃないかな

攻防力の互角に格闘できるだけだと
詳細不明で島破壊以上攻防になる理由がわからない
イナズマンから時間操作攻撃を食らってるか不明なので
互角ってだけじゃ時間操作耐性あるかわからない

運命を自在に操作っていうのは作中で自在と言われてる?
あと、無意識に消去ってだけだと常時防御かわからない(迎撃系だと迎撃に時間がかかる可能性がある)のと
空想具現化能力が因果律操作や全能防御である根拠もわからない

>鏡から放たれる光の虚像を操るカガミバンバラの光
この書き方だと操られた光は光速か不明というか不思議光扱いになるだろうから
自然光である根拠が必要だと思う

>人間相応の至近距離を10cmとすると
特に何の説明もないなら至近距離はたいてい1m扱いになると思う
というか特撮ってことは至近距離と言われてるわけじゃないだろうし
映像から判断するものかと

66
65[sage]   投稿日:2017/05/01 17:41:28  ID:LhhzI243.net(2)
あ、あとこのスレだと全能防御って表現はなかったはず
コメント1件

67
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 20:18:28  ID:mhkCFmkj.net(4)
了解
もう少ししてから再考察します
コメント1件

68
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/01 21:54:36  ID:pbMxNQLh.net
このスレだと「○○全能無効」って用語になるんだよね

個人的にはこの書き方だと、他のスレで言う「全能耐性」と紛らわしいと
思っているんだよね

つかこのスレだと「全能耐性」も存在しない?
コメント1件

69
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/02 12:43:29  ID:pyKlwJAB.net
>67
必要なのは再考察じゃなくてテンプレ修正だぞ

>68
全能耐性はある
全能防御はもともと全能の力による防御なのに
全能の力のない全能殺しとかにもつくし
紛らわしいとかで今の呼び方になった記憶がある
コメント1件

70
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/03 15:22:34  ID:G0rzdYSQ.net
何日か待って修正がなかったらガイゼル総統を修正待ちに移動させるか

71
格無しさん[]   投稿日:2017/05/04 23:22:38  ID:JERZAEVf.net
【作品名】 隻眼のアスモデウス
【ジャンル】 アダルトゲーム
【名前】 テモス
【属性】 天
【大きさ】 ∞の3乗
【攻撃力】 常に相手の数値を1上回る
※設定中での数字は無限次多元宇宙破壊を1とする
【防御力】 なし (作中一回も攻撃を受けたことがないから)
【素早さ】 マイナス1 (反物質を利用し移動するため)
【特殊能力】 うんこに乗って移動する(うんこは反物質)
【長所】 シャカに好かれてる
【短所】 薬指と小指がない
【戦法】 子供をダシにする
【備考】難病の治療法を研究するための資金を稼いでいる
(弟が不治の病でそれを治すため尽力している)
コメント4件

72
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/04 23:24:17  ID:zYVhI8PO.net
あー隻アスか

73
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/04 23:24:51  ID:p3RJ1uwM.net
>71
テモスきたか

74
格無しさん[]   投稿日:2017/05/04 23:25:16  ID:Z1tX/euY.net
隻アスはやっぱシャカのが強いんちゃう?
コメント1件

75
格無しさん[]   投稿日:2017/05/04 23:26:04  ID:r1Y1VB61.net
>71
懐かしい

76
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/04 23:26:33  ID:mOkdFdAJ.net
>71
集団荒らし
相手にするな
コメント1件

77
格無しさん[]   投稿日:2017/05/04 23:26:37  ID:iQIb6WLE.net
>74
テモスの最後は物凄くダサいがシャカはテモスに勝ったことがないからな

78
格無しさん[]   投稿日:2017/05/04 23:30:37  ID:S0Yb5pr+.net
>71
隻アス知ってる奴いるのか

79
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/04 23:42:53  ID:dXDSCuzb.net
>76 一回プレイしてみろってほんと泣けるから

80
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/06 20:56:09  ID:r4UI3Bq0.net(2)
【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説
【名前】タングラム
【属性】意思を持つ巨大機械
【大きさ】数km程の球体
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】素は大きさ相応の金属並み
     宇宙空間で活動可能
     偏在:一次多元宇宙×10の全ての宇宙に同時に存在している
【素早さ】反応は常人並み。不動。
【特殊能力】全能:時間、運命、因果、その他諸々の全てを自在に操れる
         ・人間の平行世界に飛ばし、その平行世界の人間と入れ替える事ができる
         ・一つの都市の状態を全て巻き戻し、死んだ人間や壊れた建物などを全て直し、事件がそもそも無かった事にした
         ・巨大ロボを使うバーチャロンという対戦競技をゲームの中だけの存在にした
         ・都市が消滅する結果によって存在が確定される少女の存在を固定、都市があっても生きていられる状態にした
         範囲は一次多元宇宙×10
【長所】おそらく禁書シリーズ最強の敵
【短所】全能とは言われてないので常時全能にならない
【備考】主人公を別の平行世界に放逐しようとした
【世界観】単一宇宙と、それに重なる神話世界が最低で9つあるので、単一宇宙×10
     更に平行世界が無限に存在しているので一次多元宇宙×10

81
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/06 20:56:53  ID:VJp6TEQc.net
特殊能力に全能ってあるのに全能って言われてないってどゆこと

82
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/06 21:01:23  ID:r4UI3Bq0.net(2)
例えって事
まあ考えてみると語弊が出てくるから別の名称にする

【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説
【名前】タングラム
【属性】意思を持つ巨大機械
【大きさ】数km程の球体
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】素は大きさ相応の金属並み
     宇宙空間で活動可能
     偏在:一次多元宇宙×10の全ての宇宙に同時に存在している
【素早さ】反応は常人並み。不動。
【特殊能力】世界改変:時間、運命、因果、その他諸々の全てを自在に操れる
          ・人間の平行世界に飛ばし、その平行世界の人間と入れ替える事ができる
          ・一つの都市の状態を全て巻き戻し、死んだ人間や壊れた建物などを全て直し、事件がそもそも無かった事にした
          ・巨大ロボを使うバーチャロンという対戦競技をゲームの中だけの存在にした
          ・都市が消滅する結果によって存在が確定される少女の存在を固定、都市があっても生きていられる状態にした
          範囲は一次多元宇宙×10
【長所】おそらく禁書シリーズ最強の敵
【短所】全能とは言われてないので常時全能にならない
【備考】主人公を別の平行世界に放逐しようとした
【世界観】単一宇宙と、それに重なる神話世界が最低で9つあるので、単一宇宙×10
     更に平行世界が無限に存在しているので一次多元宇宙×10
コメント3件

83
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/06 22:20:06  ID:oZbtqFnx.net
バーチャロン云々とあるし「とある魔術の電脳戦機」が絡んでるんだと思うけど
読んだ事ないけどあれってただのスピンオフじゃなくて本編と繋がってるの?

wikiを軽く検索したら小説版禁書目録からは
既に「オティヌス」「右方のフィアンマ」「ミーシャ」がランキングにいるから
繋がってるのかどうかによっては「ミーシャ」を外す事になるかもしれない
コメント1件

84
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/07 06:11:26  ID:wirOTmU5.net
>83
スピンオフじゃなくクロスオーバーだと後書きに書いてある

>はい、そんな訳で鎌池和馬です!
>今回の話はもうお分かりかと思われますが、とある魔術の禁書目録と電脳戦機バーチャロンで何かクロスオーバーしようぜ! といった夢企画が発端となっております。

85
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/07 09:42:17  ID:Lzlle/yW.net
クロスオーバーってだけだと本編と繋がりがない作品も多々あるから
それだけで本編と繋がりがある理由にはならないと思う

86
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 03:15:38  ID:OS3T+JIh.net
いや言ってる意味がよくわからんのだけど
コメント1件

87
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 12:57:44  ID:eckuRxr+.net
>86
そういや疑問の根本的な部分を書いていなかったか

こちらの基本的な考えは「とある魔術の電脳戦機」が
小説版「とある魔術の禁書目録」と世界観が繋がっていないのなら
作品名を「とある魔術の禁書目録シリーズ」には出来ないのでは?って内容
作品名を「○○シリーズ」とできるのって世界観が繋がっている場合だけだし

それでクロスオーバー作品は原作と世界観が繋がっていない作品も多いので
「とある魔術の電脳戦機」が小説版「とある魔術の禁書目録」と繋がっているのかが知りたい

もし>82が「とある魔術の電脳戦機」の要素を全く使っていなかったのなら完全にこちらの勘違いなので謝る

88
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 19:21:14  ID:SJa5EmBp.net(2)
世界観が繋がっている
禁書世界でバーチャロン側からやってきたキャラがバーチャロン広めて事件起こす話なので

89
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 19:37:39  ID:FRxzvzjU.net(2)
それ世界観が繋がってるって証明にはならなくない?

90
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 20:10:11  ID:dlfr/vt9.net
禁書世界が禁書本編と分かる設定がいる筈

91
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 21:24:49  ID:SJa5EmBp.net(2)
いや後書きで
>いつもと同じ学園都市でいつもではできない戦いを目指してみた
って書いてあるから、これで本編と繋がってなかったらいつもと同じ学園都市ってどういうことよになるけど
コメント1件

92
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 21:36:29  ID:FRxzvzjU.net(2)
別にそれ本編と繋がってなくてもおかしくない文面のような

93
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/08 23:58:10  ID:RQRt413v.net
一方通行が暗部に入った事があるので12巻よりは後だとか
後書きの文も含め、むしろここまで情報があって本編との繋がりがないってのはどういう条件で?

94
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 00:35:29  ID:fg2J6Z6O.net
それで本編との繋がりが認められるならスパロボとかも本編と繋がってることにならんの?

95
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 06:43:15  ID:Q0SLXhyM.net
MXの参戦作品全員全能越えになるのか
コメント1件

96
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 07:45:22  ID:TpohjawR.net
UXのおかげでデモベの世界観も増えるで
コメント1件

97
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 10:22:17  ID:xZir4DyF.net
>95
全員はならんだろ
ライディーンは設定上とシナリオ上、真聖ラーゼフォンと同レベルになるかも知れんが
コメント1件

98
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 13:07:09  ID:J3jGbT76.net(2)
作品スレのテンプレを見る限りMXの真聖ラーゼフォンは
このスレだと常時全能にはならないっぽいので全員無理なはず

99
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 14:26:24  ID:eoYayoUt.net
クロスオーバーって基本よっぽどじゃないと原作との繋がり認められないだろ
コメント1件

100
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 16:56:57  ID:geTxDxCp.net(2)
>97
ライディーンと互角に戦えるから全員全能やぞ
コメント2件

101
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 16:57:31  ID:geTxDxCp.net(2)
ogとかもあるしスパロボの参戦作品全部全能越えやな

102
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 17:45:04  ID:J3jGbT76.net(2)
「クロスオーバーした作品は全部繋がってる」ネタに既視感があったけど
Fate/Grand Orderの時に同じような流れになった事があったからか

>99
スパロボだとシリーズ物以外は基本的に毎回別世界なのに
参戦キャラについて「いつもと同じメンバー」とか言われる事もあるし
「いつもと同じ○○」って書き方では本編と繋がりがある根拠にはならないとは思ったな

>100
真聖ラーゼフォンがこのスレで常時全能にならない以上ライディーンを経由しても無意味
コメント1件

103
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 19:10:10  ID:h20j2cFQ.net
クロスオーバーに関してはサンデー&マガジン WHITE COMICという恐ろしい作品があるな
ゲットバッカーズの面子をポケモンみたいに使えるゲーム
コメント1件

104
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 21:54:45  ID:HCQXavJo.net
>100
そもそも神聖ラーゼフォンが常時全能にならんって直下のレスで言われとるやんけ

105
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 21:55:04  ID:o0Ombylz.net
>82
平行世界についてだけど、それって単一宇宙と神話世界9つの平行世界なの?
どれか一つの世界に対して平行世界が無限に存在しているとかじゃなくて。
できれば、そこら辺の原文が欲しい。
あと偏在についての原文も知りたい。

>91
それ本編と繋がる根拠にはならないんじゃないかな。
あと、クロスオーバー系なら多分プリキュアシリーズを参考にしたら良いと思う。
正確にはクロスオーバーではないけど、ちゃんと本編との繋がりが記載されてるし。
作品スレにあったかは忘れたけど。
コメント2件

106
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 22:01:50  ID:0wD9Tsl9.net
>96
一応マジレスしとくとそれで増えるとしても増えるのはアニメのデモべであって
原作のデモべではなくね

107
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/09 22:10:49  ID:37bBNrq1.net
まぁネタですし

108
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/11 14:24:45  ID:uDgKkiKm.net
>103
そのテのは最強スレだと大体微妙だろう
世界観繋がってないと分かりやすい大規模破壊とかはないGBみたいなのはかなりしょぼくなりそうだし
繋がってても設定しか流用できないし

109
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/11 14:30:15  ID:otb3ruQs.net
どうせエアプが騒いでるだけだろ
ネタだろうがなんだろうが
スパロボといいちゃんとプレイしてる身としたらこういうエアプ臭いのに知ったような口利いてるのが一番腹立つわ
こういう議論する場では尚更

110
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/11 20:12:47  ID:P0NSGE2V.net
下手したらここのルール知ってないでその下らんネタ言ってるかもしれない

111
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 05:17:32  ID:FIog6l7K.net
>102
電撃公式サイトに
ゲーム版「とある魔術の電脳戦機」は2016年5月に電撃文庫より発刊された小説「とある魔術の電脳戦機」をきっかけに始動したプロジェクトです。
この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に
「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。
と書いてある
で禁書からは世界観からしか流用してないのでこれで問題無いんじゃ
コメント2件

112
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 05:51:27  ID:VjbciJmh.net
これ問題ないならソシャゲとかのコラボも問題ないよな?
コメント1件

113
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 07:23:34  ID:Uk4rYpBP.net
もうお前みたいに強引に他作品引き合いに出すのは飽きたよ
どうせ的外れだし

114
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 07:27:01  ID:Q0TwStty.net(3)
何か一昨日から>112みたいな人って禁書だけじゃなく他の作品が好きな人にとっても
邪魔で不快な気分で屑でしかない行為ってこと気付かないんかな
まあ気付いてないからこんなレス平気でしてるんだろうけど

115
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:03:16  ID:A09iWdrE.net
ネタで言ってるとしたらもう完全に滑ってるし
素で言ってるならどういう繋がりや理由で詳しく問題ないのかも提示してないから論外だな

116
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:11:55  ID:ag8VG3wn.net
「禁書とバーチャロンのコラボで本編と世界観を共有できるならスパロボやソシャゲのコラボも世界観を繋げられるようになる」ってそんなに頓珍漢な主張か?
どちらにしろ禁書とバーチャロンの件は認められないだろうけど
コメント4件

117
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:18:55  ID:U9QJxNaK.net
ソシャゲは知らんがスパロボに関してはエアプ乙二度と話題にすんな不快だわとしか
コメント1件

118
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:25:39  ID:jr9BkhSd.net
上のまともに長文で議論してる数人の人ならともかく
仮にも議論するスレなのに具体的な内容もないようなレスで繋げるのは無理だとかこれもいけるならあっちも繋げるのいけるよなとか言ってばかりじゃ
まず頓珍漢な主張ですらないただの冷やかし
開き直ってネタなんてふざけたこと言い出す始末

119
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:30:29  ID:xaYa/c+a.net
頓珍漢も何もさっむいネタで言ってるんだろ?
なら元から立派な主張の域にも達してないじゃんそもそも

120
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:33:11  ID:Q0TwStty.net(3)
>116
それ言ってるのは主張以前にネタだと言ってるわけだが

121
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:38:36  ID:vely3IG3.net
>116
ネタや頓珍漢な主張してるつもりないならちゃんと上で何人かが真っ当に議論してるのを見習って
お前もちゃんと議論しろ
ネタかどうかは知らんがお前が言ってるそういうのは不毛なんだよ

122
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:45:48  ID:a6iuTdY9.net
何かネタで悪ノリしていいみたいな人見てるとついこの間のシャカで大騒ぎしてたのを思い出す
あとネタレスなんかを主張だとか思ってた>116は哀れだな
まあちゃんと他のレス読んでないこいつが悪いんだけど

123
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:53:32  ID:dW76lvPP.net
誰かさんのせいで完全にスパロボユーザーを敵に回したな

>117
ソシャゲユーザーも聞いたらめっちゃ怒りそう

124
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 09:58:55  ID:/d01FY1M.net
>111
じゃあ世界観と備考に、世界観共有している事の追記
>105の宇宙の数と遍在の根拠を答えてテンプレ修正してな
コメント1件

125
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 10:02:29  ID:lxpPo8bh.net
>116
頓珍漢な主張する気はないならまともに反論ぐらいしとけ

126
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 10:22:54  ID:qqvr0iB/.net(4)
>111の記述だと「とある魔術の禁書目録」シリーズの中に
「とある魔術の電脳戦機」が含まれているのが認められるのかな?とはなるけど
バーチャロン側と世界観が繋がっている根拠には全くなっていないから
「コラボすれば両方と世界観が繋がる」という事にはならないね

今回は禁書と繋がりさえすればいいから別に問題ないけど
コメント1件

127
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 14:59:41  ID:pXrQ2KGp.net(2)
モンストパズドラ最強説

だってコラボしてるんだろ?

128
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 15:01:29  ID:pXrQ2KGp.net(2)
試しに適当なモンストのキャラでテンプレ作ってみるわ
コメント1件

129
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 15:21:51  ID:qqvr0iB/.net(4)
テンプレを作るのは別にいいけど「モンストが〇〇とコラボしている」ってだけで
「〇〇の原作世界と繋がっている」扱いにするのは無理だし駄目だからね

130
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 15:37:29  ID:HfFgijV/.net
>82神話世界って+αじゃない?
大きさとか不明じゃないの?

131
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 15:40:55  ID:KJQmkTaw.net(2)
モンストの世界観に組み込まれてるしセーフ

132
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:03:22  ID:qqvr0iB/.net(4)
組み込まれていると分かる設定等を書く必要があるので
何の説明も無しに「組み込まれている」だけでセーフにはならない

例えばモンストの世界観にコラボキャラが登場しているだけだと
それはモンスト世界に存在しているキャラという扱いにしかならず
コラボキャラの原作世界と繋がっている扱いにはならないしね
コメント1件

133
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:08:37  ID:qLkHDGp0.net
>132
世界観に組み込まれていなくても、歴代ゴジラの比較で「○○のゴジラが最強の威力の熱線吐ける」とかだと通るんだっけ
ちなみに東宝監修
コメント1件

134
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:32:23  ID:OiP7+/c8.net(2)
これでちゃんと持ってくるならいいけど
モンストとやらに世界観ちゃんと組み込まれてる設定持って来ずにまた懲りずにネタとか皮肉とか言い出したら荒らし扱いでいいかな
そろそろ禁書もバーチャロンも知らん俺からしても迷惑過ぎて切れそうになってきた

135
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:42:54  ID:Q0TwStty.net(3)
モンストみたいな有名どころでここのルールに問題なく流用できるものあったらとっくにもう誰か出してそうなもんだどな
そんなのが本当にあるならの話だがなぁ!

136
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:43:23  ID:qqvr0iB/.net(4)
>133
世界観が繋がっていないゴジラシリーズなら多分これが当てはまる

>【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】

>8.同じ世界を舞台にしないが全体を総称するタイトルがある作品
>    例:「ウルトラマン」もの全般、「ガンダム」もの全般、「ファイナルファンタジー」シリーズ全て

>8、9設定の流用が妥当であるという何らかの理由がある設定以外、設定の流用は不可です。

つまり「ゴジラシリーズ」と言う名称が指す範囲内の作品なら設定の流用ができる場合があるけど
シリーズに含まれなけていなければどんなに公式で比較されていようが設定の流用は出来ない
そして流用できるのは設定だけなので描写の流用は確実に無理

それで東宝監修の設定なら歴代ゴジラの熱線威力比較は流用できると個人的には思う
設定上の威力だけで描写上の威力は無理だけど

137
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:43:50  ID:7wz5wCA9.net
無視すれば良いじゃん
テンプレ作成しても世界観が繋がってるソース出せなきゃ結局テンプレ不備で通らないんだし

138
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 16:49:07  ID:OiP7+/c8.net(2)
まあそれもそうか
失笑されるだけだろうし

139
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 22:33:44  ID:KJQmkTaw.net(2)
結局バーチャロンどうなんの?
コメント2件

140
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/12 22:47:23  ID:WxDJv1oI.net
>139
>124
世界観に関する原文持ってきてテンプレ修正すれば大丈夫じゃね

141
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 00:02:18  ID:bTI51x47.net
つまり現状だと認められないってことね

142
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 01:02:56  ID:/LfBOQ8f.net
そういや結局世界観世界観流用できるらしいモンストコラボの設定の原文やテンプレって>128>139持ってこなかったな
この期に及んで有意義でもなんでもないただの勢いにまかせて言っただけな煽り荒らしか
こういう便乗犯が一番邪魔なパターンだな、そんな気はしてたけど

143
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 01:36:52  ID:yw0vYz8R.net
まあまだ頑張ってソース探してる途中かもしれない

どうせ無責任に何でもかんでもいいとか思って便乗した煽り荒らしだろうだけど

144
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 06:15:04  ID:Rhu+XGzq.net
>105
神話世界は宇宙に被さっている別位相の宇宙
天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルドなどで
それらが宇宙に被さって世界を構成している

遍在は地の文に
どこにでもあって、すべての世界をまたいでいて、でも、だからこそ、一つの世界に留まって、独占する事の許されないもの。
コメント4件

145
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 11:32:46  ID:ulHqSOC9.net(2)
マジンガーのovaとかって大丈夫なのか?

世界観は繋がってるけどovaだけ別世界扱いだったりする?

146
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 11:33:06  ID:ulHqSOC9.net(2)
あとゲッターとかデビルマンとか

147
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 11:50:18  ID:LqoeHYbK.net
本編の何話と何話の間のエピソードですって感じで公式で言われてるなら良いんじゃね?

148
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 12:28:01  ID:6uVwQ5f/.net
マジンガーやゲッターで世界観が繋がってるか迷うようなOVAってあったっけ?
世界観が全然違う作品が多いみたいだし迷うような内容の作品はなさそうだけど

149
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 13:11:10  ID:QJp8ngwN.net
>126
とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦記からでしかテンプレ作ってないので、バーチャロン側からは流用してない
コメント1件

150
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 21:40:14  ID:OcDLQIkA.net
>149
ならテンプレ修正でOK

151
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 22:21:21  ID:zhmHp5GJ.net
>66>69の指摘から一週間以上経過したが音沙汰が無いのでガイゼル総統を修正待ち行きにする

152
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 22:53:31  ID:VfhhU85V.net
>144
宇宙に重なってるから、それらの世界の広さも単一宇宙扱いってことかな?
あと、平行世界についての解答もお願い。

偏在については了解し。
コメント1件

153
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/13 23:25:56  ID:bF5NRoZ8.net
>152
そう、神話世界は宇宙に重なってるから、神話世界の広さも単一宇宙並み
それらを全部合わせて禁書世界となってる
そのどれか一つを指して平行世界とは書かれていない
コメント1件

154
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 00:29:20  ID:RX2DTKX4.net(2)
>144
それだと×10じゃなくて11だぞ
と言うか9巻でそれ語られて、無限の大きさの空間も出てるから×22なる

155
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 08:17:12  ID:sb9D7Lt3.net
>144
マリアン戦で高天原、アマラーバティの位相も出てるからそれも+していいかも

156
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 10:48:32  ID:nuGCXEjN.net(2)
>153
なるほど。
平行世界って原文だとどう記載されてるの?

157
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 10:49:55  ID:nuGCXEjN.net(2)
あ、平行世界については解決したわ。

158
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 13:51:42  ID:j+BOKqeN.net
最強目指すならトランスリアルとコラボしないと

159
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 16:09:07  ID:RX2DTKX4.net(2)
>144
世界観足すなら、とある魔術のヘヴィーな座敷童が簡単な殺人妃の婚活事情からも持ってこれるぞ
地の文で

『とある魔術の禁書目録』
『ヘヴィーオブジェクト』
『インテリビレッジの座敷童』
『簡単な〜シリーズ』
『殺人鬼短編シリーズ』
彼等は地球という場所からやってきたものの、おそらくそれぞれの佇む地球は別のものだ。

と書いてあるし
コメント3件

160
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 17:19:43  ID:REpdikUh.net
そういや「とある魔術のヘヴィーな座敷童が簡単な殺人妃の婚活事情」って
禁書目録や超電磁砲と同じ「とあるシリーズ」で括られていなかったっけ?
と思ったのでなんとなく検索して少し調べてみたけど
「とあるシリーズ単行本3冊同時発売」と漫画版の公式サイトにあったくらいで
小説版の方で直接言及されている記述は見当たらなかったな

161
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 18:22:14  ID:jkcOyWAn.net
>159
まずその作品が禁書本編と繋がってないとだめじゃね
他の作品とは繋がって無くても世界観だけは広げられそうだが

162
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/14 22:15:40  ID:/JOg9QfB.net
>159
地の文でその事が書いてあって、別世界から来たってストーリーなの?
コメント1件

163
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/15 01:11:13  ID:7dovEsFk.net
>162
その通り

164
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/15 15:21:42  ID:8nOmKkpf.net
世界観にその事書いといてね

165
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/15 23:21:53  ID:ETgR5ANQ.net
この部分の事言ってるの?
http://i.imgur.com/00USQin.jpg
コメント1件

166
格無しさん[]   投稿日:2017/05/15 23:37:35  ID:K+SlqsGC.net
>165
グロ注意

167
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/16 21:38:24  ID:pHC6ObP5.net(3)
【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説

【世界観】
・とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更にそれとは別に無限の大きさの空間があるので単一宇宙×26

・ヘヴィーオブジェクト
宇宙があるので単一宇宙並み

・インテリビレッジの座敷童
宇宙があるので単一宇宙
可能性分岐で宇宙が無数にあるので一次多元宇宙
上記は主人公が選択肢に失敗した物だけを集めただけで成功した物も無数に存在するので一次多元宇宙×2
以上の物を含めてもなお無限に広がる空間があるので一次多元宇宙×4

・簡単な〜シリーズ
宇宙があるので単一宇宙並み

・殺人鬼短編シリーズ
宇宙があるので単一宇宙並み

・ヴァルトラウテさんの婚活事情
宇宙があるので単一宇宙並み

上記の六世界以外にも並行世界が無限に存在しているので
(単一宇宙×30+一次多元宇宙×4)×無限で、世界観は一次多元宇宙×30+二次多元宇宙×4となる

【備考】
とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり
電撃文庫の公式サイトに
>この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に
>「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。
とあるので世界観は繋がっている

とある魔術の禁書目録と他作品の繋がり
とある魔術のヘヴィーな座敷童が簡単な殺人妃の婚活事情において、地の文で
>『とある魔術の禁書目録』
>『ヘヴィーオブジェクト』
>『インテリビレッジの座敷童』
>『簡単な〜シリーズ』
>『殺人鬼短編シリーズ』
>彼等は地球という場所からやってきたものの
とあるので世界観は繋がっている
コメント1件

168
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/16 21:39:06  ID:pHC6ObP5.net(3)
【名前】タングラム
【属性】意思を持つ巨大機械
【大きさ】数km程の球体
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】素は大きさ相応の金属並み
     宇宙空間で活動可能
     偏在:どこにでもあって、すべての世界をまたいでいて、でも、だからこそ、一つの世界に留まって、独占する事の許されないもの。
        とあるので、一次多元宇宙×30+二次多元宇宙×4の全ての宇宙に同時に存在している
【素早さ】反応は常人並み。不動。
【特殊能力】世界改変:時間、運命、因果、その他諸々の全てを自在に操れる
          ・人間の平行世界に飛ばし、その平行世界の人間と入れ替える事ができる
          ・一つの都市の状態を全て巻き戻し、死んだ人間や壊れた建物などを全て直し、事件がそもそも無かった事にした
          ・巨大ロボを使うバーチャロンという対戦競技をゲームの中だけの存在にした
          ・都市が消滅する結果によって存在が確定される少女の存在を固定、都市があっても生きていられる状態にした
          範囲は一次多元宇宙×30+二次多元宇宙×4
【長所】おそらく禁書シリーズ最強の敵
【短所】全能とは言われてないので常時全能にならない
【備考】主人公を別の平行世界に放逐しようとした

169
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/16 22:09:08  ID:hMmf0bbG.net
>167
>彼等は地球という場所からやってきたものの
これだけだと全員同じ地球から来たととれるので
「おそらくそれぞれの佇む地球は別のものだ。」の部分もいる

170
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/16 22:14:27  ID:pHC6ObP5.net(3)
コピペ間違えた

【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説

【世界観】
・とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更にそれとは別に無限の大きさの空間があるので単一宇宙×26

・ヘヴィーオブジェクト
宇宙があるので単一宇宙並み

・インテリビレッジの座敷童
宇宙があるので単一宇宙
可能性分岐で宇宙が無数にあるので一次多元宇宙
上記は主人公が選択肢に失敗した物だけを集めただけで成功した物も無数に存在するので一次多元宇宙×2
以上の物を含めてもなお無限に広がる空間があるので一次多元宇宙×4

・簡単な〜シリーズ
宇宙があるので単一宇宙並み

・殺人鬼短編シリーズ
宇宙があるので単一宇宙並み

・ヴァルトラウテさんの婚活事情
宇宙があるので単一宇宙並み

上記の六世界以外にも並行世界が無限に存在しているので
(単一宇宙×30+一次多元宇宙×4)×無限で、世界観は一次多元宇宙×30+二次多元宇宙×4となる

【備考】
とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり
電撃文庫の公式サイトに
>この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に
>「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。
とあるので世界観は繋がっている

とある魔術の禁書目録と他作品の繋がり
とある魔術のヘヴィーな座敷童が簡単な殺人妃の婚活事情において、地の文で
>『とある魔術の禁書目録』
>『ヘヴィーオブジェクト』
>『インテリビレッジの座敷童』
>『簡単な〜シリーズ』
>『殺人鬼短編シリーズ』
>彼等は地球という場所からやってきたものの、おそらくそれぞれの佇む地球は別のものだ。
とあるので世界観は繋がっている

171
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 00:24:31  ID:8Hummz72.net
これ問題ないならソシャゲとかのコラボも問題ないよな?

172
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 08:49:04  ID:JhMVSj/3.net
無限に引き伸ばされた体感時間の中で、相手がゆっくりだけど普通に動いて攻撃してきたら無限速になるか
コメント1件

173
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 09:37:30  ID:jBH/UpJy.net(2)
とある魔術のへヴィーなと禁書本編が繋がってる根拠が読み取れないが
コメント1件

174
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 09:47:46  ID:jBH/UpJy.net(2)
後禁書以外の作品もそれぞれの元作品と同一の根拠かなければそれぞれの作品の世界観は持ち込めないし同一だとしても描写流用はできないから設定から出してると分かる必要がある

175
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 11:42:49  ID:uU5EMtvc.net
これ通るならFGOも余裕

176
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 12:44:49  ID:212RnQBJ.net
>172
「無限に引き伸ばされた体感時間」になっているキャラ主観で
相手がゆっくりだけど普通に動いて攻撃してきたって事なら
無限に引き伸ばされた主観で一瞬や数日など有限時間で動いたと分かるなら相手の動作速度は無限速になる
引き伸ばされた主観で無限の時間をかけた事を否定できない場合は無限速にならない、はず

177
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:21:38  ID:Sde61pZB.net(2)
いや通らないだろこれ
禁書の世界観にバーチャロン競技が登場してるだけでバーチャロンの世界観と同一ですなんて言われてないじゃん
これ通るなら〇〇のソシャゲに△△のキャラが登場するだけで世界観繋がることになるぞ

178
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:25:46  ID:hbIJoqfG.net(3)
ん?タングラムの描写はバーチャロン本編からじゃなくてクロス小説での描写からだろ?
だから禁書の世界観が使えるなら問題無いと思う
あくまでも禁書世界でのタングラムって扱いになるんじゃないかな?
コメント1件

179
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:29:25  ID:Sde61pZB.net(2)
>178
あっそうなのかそれは勘違いしてたごめん
ソシャゲのコラボ云々のレス見て勘違いした

180
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:32:55  ID:A4sCD/vV.net
どっちにしろとある魔術のへヴィーな座敷が云々ととある魔術シリーズの世界観が同じな根拠ないから駄目じゃね
ただのコラボ作品だろこれ

181
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:37:19  ID:hbIJoqfG.net(3)
少なくとも別の地球と地の文で書かれてるなら惑星分は世界観増やせるんじゃね?
コメント1件

182
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:41:16  ID:fN1KsCfh.net
>181
とある魔術のへヴィーなんちゃらの世界観は惑星分増やせるだろうけど
とあるシリーズはまずこのコラボ作品と世界観繋がってる根拠ないから駄目じゃね
コメント1件

183
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/17 17:44:07  ID:hbIJoqfG.net(3)
>182
ああ禁書本編での地の文じゃ無いのか
なら駄目かね

184
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 10:01:29  ID:zAB46hGP.net
>173
各章毎にシリーズ紹介で、その作品の世界観が載せられてる
コメント1件

185
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 10:50:58  ID:Nlq1aQDw.net(2)
スパロボで作品紹介が図鑑でかかれたら通るとでも

186
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 11:06:52  ID:dnKhLGXv.net
スパロボVでは作品紹介(参戦作品紹介)が図鑑(ライブラリ)に載っていたけど
内容を見てもそれで原作と世界観が繋がる事にはならないものだったな

187
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 11:58:42  ID:+n9L2pzX.net
>184
世界観の繋がりを示す原文が>159なら通らないと思う
コメント1件

188
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 16:06:47  ID:FYwHo2Fj.net(2)
>187
159とは別
【シリーズ紹介その一】
とある魔術の禁書目録
科学サイドと魔術サイドに分かれた世界で、10万3000冊の魔道書を記憶するシスター、インデックスを巡り、平凡な高校生上条当麻の戦いが始まる
などとかかれている
後は、後書きで

これまでさんざん書きなぐってきたシリーズを可能な限り全部乗せして一冊の本を作ろうぜ。みたいなオーダーを受けての流れになっています。

いろんな作品のキャラを集合させるのが大前提で、ただオリジナルのユニバーサル時空を一個新設するより、なーんか既存の作品でそれを賄える設定ってあったかな?と考えた末、選択されたのが『ヴァルトラウテさんの婚活事情』の北欧世界でした。

今回の肝は新キャラではなく、普通なら遭遇することのない別シリーズのキャラ同士がぶつかった時の化学反応
コメント1件

189
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 16:38:37  ID:Nlq1aQDw.net(2)
それだと繋がってると言うにはまだ弱いかな
レベル的にスパロボZでいろんな世界繋げるのにオーガスの設定使いましたと変わらない気がする
スレイヤーズ対オーフェンだと原作のこの時期から呼びました、元の作品に影響が出ないよう帰るときに記憶消すようにしたとか作者が解説して通ってたが

190
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 19:23:05  ID:dg4GKrFn.net
作品と作品のクロスオーバーの根拠じゃなくて、作品と作品の本編が繋がってる根拠が欲しいんだぞ〜。

とある魔術と繋がってるじゃなくて、とある魔術の本編と繋がってる根拠を求めてるのぜ。
コメント1件

191
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 21:53:53  ID:FYwHo2Fj.net(2)
>190
本編と繋がってるのなら、章毎のシリーズ紹介で本編内容出てる>188みたいに

192
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 22:44:41  ID:tziSeJYN.net(2)
競演させたたかったってだけでは繋がってる根拠とは言えないと思うが

193
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 23:06:44  ID:MyCWJi/G.net
ぶっちゃけどんな書き方なら世界観が繋がってる事になるんだ?
○○の世界から転移してきたとかならOKなのかね?
コメント1件

194
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 23:20:06  ID:tziSeJYN.net(2)
クロスオーバーしてる作品から本編に影響与えてるような内容とかだと確実かな

195
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/18 23:48:56  ID:2xKk+3GJ.net
>193
普通に本編と同一のシリーズですって言われたら一発OKなんじゃないの


196
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/19 00:01:03  ID:HEQwOUYU.net
今後の面倒をなくすためにもクロスオーバーで同一世界と認められる場合の基準作ってルールに追加したら?

197
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/19 06:03:29  ID:pYZlQAzR.net
今までにクロスオーバーを認められた作品ってあったっけ?

198
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/19 08:07:26  ID:M6V+ega1.net
ニトブラ経由でデモベと繋がったD.Y.N.FREAKSの寄車むげんとか?

199
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/19 09:00:59  ID:pPmhwHEU.net
アメコミがまあそうだろ
しょっちゅう議論になるが
仮面ライダーも認められてるのもある
コメント1件

200
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/19 10:02:17  ID:BAR8/R8N.net
寄車むげんの場合は作者がデモンベイン本編→ニトブラ→DYNの順で繋がってると発言してるからOK
ただニトブラに出てる他作品とデモンベインとの繋がりは認められないからデモンベイン以外から設定を持ってくる事は出来ない

201
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/22 23:24:14  ID:iJiO+MQh.net
>199
アメコミは「その出版社から出ている作品は全部同一の世界」って
基本設定とかがあるんじゃなかったっけ?

マーベルコミックならマーベル作品のキャラは全部同じ世界にいる的な
この場合はシェアワールドだよね?

202
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/23 00:00:04  ID:oYbmrakq.net
DCなのかマーベルなのか両方なのかは忘れたけど
出版社どころか全世界のフィクション作品+現実世界が
全部同一の世界だとしているところがあると見た気がする

もしその設定があっても最強スレ的に同一の世界は
その会社の権限が及ぶ範囲だけになるけど

203
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/23 00:37:11  ID:3Tv0Z7Ri.net
DCとマーブルがコラボして世界観つながってるんじゃなかったっけ
主人公スレのスーパーマンのテンプレがそんな感じになってたはず
コメント1件

204
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/23 00:56:22  ID:SiXmbH9G.net
【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説

【世界観】
・とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更にそれとは別に無限の大きさの空間があるので単一宇宙×26

並行世界が無限に存在しているので
(単一宇宙×26)×無限で、世界観は一次多元宇宙×26となる

【備考】
とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり
電撃文庫の公式サイトに
>この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に
>「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。
とあるので世界観は繋がっている

【名前】タングラム
【属性】意思を持つ巨大機械
【大きさ】数km程の球体
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】素は大きさ相応の金属並み
     宇宙空間で活動可能
     偏在:どこにでもあって、すべての世界をまたいでいて、でも、だからこそ、一つの世界に留まって、独占する事の許されないもの。
        とあるので、一次多元宇宙×26の全ての宇宙に同時に存在している
【素早さ】反応は常人並み。不動。
【特殊能力】世界改変:時間、運命、因果、その他諸々の全てを自在に操れる
          ・人間の平行世界に飛ばし、その平行世界の人間と入れ替える事ができる
          ・一つの都市の状態を全て巻き戻し、死んだ人間や壊れた建物などを全て直し、事件がそもそも無かった事にした
          ・巨大ロボを使うバーチャロンという対戦競技をゲームの中だけの存在にした
          ・都市が消滅する結果によって存在が確定される少女の存在を固定、都市があっても生きていられる状態にした
          範囲は一次多元宇宙×26
【長所】おそらく禁書シリーズ最強の敵
【短所】全能とは言われてないので常時全能にならない
【備考】主人公を別の平行世界に放逐しようとした

205
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/23 03:32:14  ID:q3yUIAqY.net
>203
DCvsマーベルの世界観もDCどマーベルの全体の世界観の一つに取り込まれているだけで、
この場合で例えると禁書本編の世界観の中に
上記されてる世界観が別にあるってだけだから
DCvsマーベルの作品として出すキャラがいる場合には全体の世界観は使えないと思うよ
実際作品スレのマーベル作品とDCvsマーベルが
個別にエントリーしてるし

206
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 17:38:04  ID:8ENO1gu/.net(3)
年齢スレの動画が明日に投下されるって宣言されたけど
こっちの敵スレの動画はどうなったんだろ…もう宣言から一年くらい経ってる気がする

207
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:17:10  ID:KT61xOaj.net
作るって明言してなかった気がするがな

208
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:30:18  ID:Cmm6QvIO.net
去年の初めに「動画作って見たいけど」と悩んでた人はいるけど「動画を作る」と宣言はされていないな

209
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:42:36  ID:8ENO1gu/.net(3)
だとしたら最初から作ってなかったのか途中で挫折したのかどっちなんだろう

210
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:47:08  ID:wmIXf7Qh.net
正直動画を作るのは訳ないけど、敵スレは世界観に依存したランキングだから全能ら辺から作成がつまらなくなるんよね。
変動がないというか。

211
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:53:16  ID:8ENO1gu/.net(3)
まあわかるよそれは
強さ比べじゃなくて世界観比べじゃんってなってモチベ下がるわな
おまけに視聴者が最強スレのルール知らないばかりに必死になって指摘したり叩いてきたりしてするもんだから
やってられないだろうな

212
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 20:58:26  ID:6LM5hFaJ.net
その点年齢スレの動画の制作者は冒頭にちゃんとルールを簡略化したのを入れといて正解だったな
まあそれでもルールや備考も読まずにツッコミ入れてるどうしようもない視聴者が沢山出てきたけど

213
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/25 21:20:50  ID:lAk9CrHh.net
バカは脳許容量以上の文章読めないから
個体差あるけどがんばって3行くらい?

214
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/28 01:45:26  ID:6jdcpw/c.net
修正

【作品名】とある魔術の禁書目録シリーズ
【ジャンル】小説

【世界観】
・とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで単一宇宙×13が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので
単一宇宙×13+((単一宇宙×13)×無限)=単一宇宙×13+一次多元宇宙×13
そして並行世界が無限に存在しているので
(単一宇宙×13+一次多元宇宙×13)×無限で、世界観は一次多元宇宙×13+二次多元宇宙×13となる

【備考】
とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり
電撃文庫の公式サイトに
>この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に
>「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。
とあるので世界観は繋がっている

【名前】タングラム
【属性】意思を持つ巨大機械
【大きさ】数km程の球体
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】素は大きさ相応の金属並み
     宇宙空間で活動可能
     偏在:どこにでもあって、すべての世界をまたいでいて、でも、だからこそ、一つの世界に留まって、独占する事の許されないもの。
        とあるので、一次多元宇宙×13+二次多元宇宙×13の全ての宇宙に同時に存在している
【素早さ】反応は常人並み。不動。
【特殊能力】世界改変:時間、運命、因果、その他諸々の全てを自在に操れる
          ・人間の平行世界に飛ばし、その平行世界の人間と入れ替える事ができる
          ・一つの都市の状態を全て巻き戻し、死んだ人間や壊れた建物などを全て直し、事件がそもそも無かった事にした
          ・巨大ロボを使うバーチャロンという対戦競技をゲームの中だけの存在にした
          ・都市が消滅する結果によって存在が確定される少女の存在を固定、都市があっても生きていられる状態にした
          範囲は一次多元宇宙×13+二次多元宇宙×13
【長所】おそらく禁書シリーズ最強の敵
【短所】全能とは言われてないので常時全能にならない
【備考】主人公を別の平行世界に放逐しようとした

215
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/28 19:54:46  ID:ZJ2mSPo5.net
前に砲撃型アンドロイドBを投下した者だが指摘を受けまくったので強化も兼ねて修正
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】砲撃型アンドロイドB
【属性】ゲリーメル製のアンドロイド
【大きさ】 「太陽を切る剣」と説明されている
スピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさのプレイヤーキャラ(ソウルマスター)と同じくらい
【攻撃力】放火:手持ちのレーザー砲のようなものから火を放てる
射程は自分の身長の数倍ぐらい、範囲は自分から一直線に放たれる。威力は普通の火並み
【防御力】スピーディングサンセットを食らっても戦闘続行可能
【素早さ】下記のルィンヌの力を奪えるアカイラムは0秒行動、そしてそのアカイラムはプレイヤーキャラと
ボスキャラとして戦闘可能。そしてそのプレイヤーキャラに放火でダメージを与えられるので0秒行動。
【特殊能力】特になし
【長所】放火攻撃
【短所】量産型
【戦法】放火する
【備考】ルィンヌ:時間の女神。時間の超越者と設定されており、「女神の鏡」という道具を使い過去を動かしたり
時間を操れる。また人々の未来を変えられるなどあらゆる時間に干渉することが可能なので0秒行動。
なお超越者である自分の未来は変えられない。

【参考テンプレ】
【名前】プレイヤーキャラ(ソウルマスター)
【属性】シグナス騎士団
【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されている
スピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ
【攻撃力】スピーディングサンセット:赤色の斬撃。「太陽を切る剣」と実際に説明されているので、それ相応の威力・射程・範囲を持つ。
【防御力】上記の弩の10分の1ぐらいのダメージ(ダメージ数値から計算)を与える攻撃を受けても戦闘続行可能。
全てが風化する地域でも何の影響も受けない。
【素早さ】砲撃型アンドロイドBと同等なので0秒行動
【特殊能力】色々あるがこのスレでは役に立たないだろうから省略
【長所】超範囲のスピーディングサンセット
【短所】防御力が微妙
コメント1件

216
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/28 20:09:56  ID:Q2y0X5U1.net
>215
備考欄にあるルィンヌの説明だと0秒行動にならないと思う

あと敵役である理由は?
「味方だが間違って攻撃してしまった」みたいな事は普通にあり得るから
「ダメージを与えられる」は敵対している理由にはならないしさ

217
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/28 20:19:56  ID:JUM3zmhO.net
主人公スレの方で時間超越は時間無視にならないって言われてそのまま放置状態なのに何でこっちで0秒行動にするわけ?

218
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/28 22:32:27  ID:XTSfC70k.net
やはり駄目か
もう少し考察したら修正します

219
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 03:38:48  ID:ajdys0mr.net(3)
【耐性計算】
目を合わせた相手を石化させるメデューサの亡霊(石化攻撃)
メデューサの亡霊と目を合わせても石化しないモンスター(石化耐性)
モンスターを石化させる、攻撃力1500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×2)
メデューサの亡霊の攻撃で石化しない攻撃力1550のスカイ・ハンター(石化耐性×2)
攻撃力1550のモンスターを石化させる、荒野で攻撃力2000のメデューサの亡霊の攻撃(石化×3)
〃で石化しない、シャイン・キャッスルで攻撃力2050のスカイ・ハンター(石化耐性×3)
攻撃力2050のモンスターを石化させる、攻撃力2100の砂の魔女の攻撃(石化×4)
〃で石化しない攻撃力2400の真紅眼の黒竜(石化耐性×4)
攻撃力2400のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスルで攻撃力2500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×5)
〃で石化しない攻撃力2550のモンスター(石化耐性×5)
攻撃力2550のモンスターを石化させる、荒野で攻撃力2600の砂の魔女の攻撃(石化×6)
〃で石化しない攻撃力2900のモンスター(石化耐性×6)
攻撃力2900のモンスターを石化させる、荒野+巨大化で攻撃力3000のメデューサの亡霊の攻撃(石化×7)
〃で石化しない攻撃力3050のモンスター(石化耐性×7)
攻撃力3050のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスルで攻撃力3100の砂の魔女の攻撃(石化×8)
〃で石化しない攻撃力3400のモンスター(石化耐性×8)
攻撃力3400のモンスターを石化させる、荒野+シャイン・キャッスル+巨大化で攻撃力3500のメデューサの亡霊の攻撃(石化×9)
〃で石化しない攻撃力3550のモンスター(石化耐性×9)
攻撃力3550のモンスターを石化させる、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女の攻撃(石化×10)

シャイン・キャッスル1枚につき攻撃力500、巨大化1枚につき攻撃力1000アップするので、上記のように耐性を積み重ねられる。

酸で敵を溶かす攻撃力400の魔界植物(酸攻撃)
攻撃力500のモンスターを溶かす攻撃力900の魔界植物(酸×2)
攻撃力1000のモンスターを溶かす攻撃力1400の魔界植物(酸×3)
攻撃力1500のモンスターを溶かす攻撃力1900の魔界植物(酸×4)
攻撃力2000のモンスターを溶かす攻撃力2400の魔界植物(酸×5)
攻撃力2500のモンスターを溶かす攻撃力2900の魔界植物(酸×6)
攻撃力3000のモンスターを溶かす攻撃力3400の魔界植物(酸×7)
攻撃力3400の魔界植物の酸で溶かされない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(酸耐性×7)

モンスターの睡魔を誘う攻撃力800のスリーピィ(精神攻撃)
攻撃力900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力1300のスリーピィ(精神×2)
攻撃力1400のモンスターの睡魔を誘う攻撃力1800のスリーピィ(精神×3)
攻撃力1900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力2300のスリーピィ(精神×4)
攻撃力2400のモンスターの睡魔を誘う攻撃力2800のスリーピィ(精神×5)
攻撃力2900のモンスターの睡魔を誘う攻撃力3300のスリーピィ(精神×6)
攻撃力3300のスリーピィに睡魔に誘われない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(精神耐性×6)

モンスターの魂を奪う攻撃力900の死神のドクロイゾ(魂攻撃)
攻撃力1000のモンスターの魂を奪う攻撃力1400の死神のドクロイゾ(魂×2)
攻撃力1500のモンスターの魂を奪う攻撃力1900の死神のドクロイゾ(魂×3)
攻撃力2000のモンスターの魂を奪う攻撃力2400の死神のドクロイゾ(魂×4)
攻撃力2500のモンスターの魂を奪う攻撃力2900の死神のドクロイゾ(魂×5)
攻撃力3000のモンスターの魂を奪う攻撃力3400の死神のドクロイゾ(魂×6)
攻撃力3400の死神のドクロイゾに魂を奪われない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(魂耐性×6)

モンスターを腐食させる息を吐く、攻撃力1600のドラゴン・ゾンビ(腐食攻撃)
攻撃力1700のモンスターの魂を奪う攻撃力2100のドラゴン・ゾンビ(腐食×2)
攻撃力2200のモンスターの魂を奪う攻撃力2600のドラゴン・ゾンビ(腐食×3)
攻撃力2700のモンスターの魂を奪う攻撃力3100のドラゴン・ゾンビ(腐食×4)
攻撃力3100のドラゴン・ゾンビの息で腐食しない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(腐食耐性×4)

触れるものを何でも凍らせる、攻撃力800の氷(凍結攻撃)
氷に触れても凍結しないモンスター(凍結耐性)以上の攻撃力・守備力を持つ砂の魔女(凍結耐性)

周囲の空気を食べてしまい、相手を窒息させる攻撃力2100のエア・イーター
エア・イーターに攻撃されても窒息しない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(窒息耐性)
コメント1件

220
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 03:41:23  ID:ajdys0mr.net(3)
【作品名】遊戯王 真デュエルモンスターズ〜封印されし記憶〜
【ジャンル】クソゲー
【名前】砂の魔女with大神官マアティス
【属性】岩石族モンスター
【大きさ】
身長が太陽と同程度(140万km)の女性
「北風と太陽」の太陽と同程度の大きさ

【攻撃力】
500〜600万km先を中心として、直径700万kmまで広がるエフェクトを0.5秒毎に発生させ、モンスターを石化させ破壊する。
太陽を破壊できる攻撃で無傷な翼開長500万kmの真紅眼の黒竜が、3秒で全身石化し、8秒で破壊され消滅する。
攻撃速度は反応相応。エフェクトが広がる速度は70万km/s
機械、岩石、影、幽霊、炎、実体のない存在(スケルエンジェル)も石化させて破壊する。
耐性計算より石化攻撃×10

【防御力】
太陽を破壊できる攻撃で無傷な、翼開長500万kmの真紅眼の黒竜を破壊できる以下の攻撃で無傷
全長400万kmの恐竜の体当たり、400万km範囲の氷、600万km範囲の炎、600万km範囲の雷、600万km範囲の音
直径400万kmの爆発を起こす600万km範囲の光線、700万km範囲の斬撃、1200万km範囲の高波

石化耐性×9、酸耐性×7、精神耐性×6、魂耐性×6、腐食耐性×4、凍結耐性、窒息耐性

【素早さ】
常に箒に乗って飛行している。
移動速度は大きさ相応の歩行速度と同程度。
反応速度は猫(フュージョニスト)と同等。

【特殊能力】
効果無し。攻撃力参照

【長所】モンスター同士の3Dグラフィック戦闘が見られる
【短所】難易度ファッキン6
【戦法】石化。無理なら箒で殴る
【備考】主人公と敵対する大神官マアティスが召喚したモンスター。
大神官マアティスがストーリーモードでバトルする時、フィールドが最初から荒野になっている。
また、極稀に「治療の神 ディアンケト」を2枚融合させて「巨大化」を使用する。
荒野フィールドと巨大化で攻撃力3600/守備力3200になった状態で参戦。
コメント1件

221
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 03:41:41  ID:ajdys0mr.net(3)
【名前】大神官マアティス
【属性】古代エジプト人
【大きさ】
成人男性並み
【攻撃力】
非戦闘要員(召喚者)なので攻撃不可
【防御力】
太陽を破壊できる攻撃で無傷な、翼開長500万kmの真紅眼の黒竜を破壊できる以下の攻撃を2回耐えられる。
全長400万kmの恐竜の体当たり、400万km範囲の氷、600万km範囲の炎、600万km範囲の雷、600万km範囲の音
直径400万kmの爆発を起こす600万km範囲の光線、700万km範囲の斬撃、1200万km範囲の高波

以下の攻撃に2回耐えられる。
石化×10、酸×8、精神×7、魂×7、腐食×5、窒息攻撃
【素早さ】
不明なので常人並み
【特殊能力】
デュエルを開始した時点のフィールドを荒野にする。
またフィールド魔法を使用することで、5秒掛けてフィールドを荒野にできる。
自分のモンスターと相手のモンスターの間の距離が600万kmなので、フィールドの広さは1500万km
デュエル中は不可視。
【備考】荒野フィールドは自身の防御(宇宙負け防止)の為に使用する。
砂の魔女が荒野で強化されるのは参戦環境ルールによる。


222
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 09:59:57  ID:gAFaMBfV.net(4)
>219-221
耐性計算の「攻撃力〇〇のモンスター」ってちゃんと作中に全部存在しているの?
もし作中で存在しない攻撃力があったら耐性計算が一部成り立たなくなるけど
コメント1件

223
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 10:23:13  ID:d/yFy+n+.net
>222
酸で敵を溶かす攻撃力400の魔界植物(酸攻撃)
攻撃力500のモンスターを溶かす攻撃力900の魔界植物+シャイン・キャッスル(酸×2)
攻撃力1000のモンスターを溶かす攻撃力1400の魔界植物+巨大化(酸×3)
攻撃力1500のモンスターを溶かす攻撃力1900の魔界植物+巨大化+シャイン・キャッスル(酸×4)
攻撃力2000のモンスターを溶かす攻撃力2400の魔界植物+巨大化2枚(酸×5)
攻撃力2500のモンスターを溶かす攻撃力2900の魔界植物+巨大化2枚+シャイン・キャッスル(酸×6)
攻撃力3000のモンスターを溶かす攻撃力3400の魔界植物+巨大化3枚(酸×7)
攻撃力3400の魔界植物の酸で溶かされない、荒野+巨大化で攻撃力3600の砂の魔女(酸耐性×7)
攻撃力3600のモンスターを溶かす攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスル(酸×8)
攻撃力3900の魔界植物+巨大化3枚+シャイン・キャッスルの攻撃を2回耐えるライフポイント8000の大神官マアティス
他のモンスターも同様に

装備魔法の巨大化とシャイン・キャッスルは全てのモンスターに装備でき、
プレイヤーは巨大化とシャイン・キャッスルをデッキに3枚ずつ入れることができるので、作中に存在する攻撃力
コメント2件

224
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 10:49:40  ID:gAFaMBfV.net(4)
>223
カード枚数的に攻撃力を最小500単位で最大4500ほど増加させる事ができて
起点となる攻撃力のモンスター含め全モンスターにそれが可能なら大丈夫か、了解

225
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 11:21:05  ID:QHFESGlS.net
>223
酸で溶かすって明言されてるの?
コメント1件

226
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 12:49:04  ID:n/86uo22.net(4)
>225
遊戯王カードWikiより
《魔界植物》 †
通常モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 300
表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう。
コメント1件

227
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 13:01:40  ID:n/86uo22.net(4)
>220修正
エフェクトが広がる速度は700万km/s

228
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 13:06:28  ID:gAFaMBfV.net(4)
>226
そのwikiのページを見てきたら現実のTCG上の仕様とゲーム内の仕様は違う場合があるようだし
現実のTCGのテキストを持ってきても今回の参戦作品で明言されている根拠にはならないけど
ちゃんんとゲーム中でもそのテキスト内容になっているの?
コメント1件

229
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 14:09:29  ID:n/86uo22.net(4)
>228
封印されし記憶ではエクゾディア以外の全モンスターは効果なしで、
通常モンスターは作中でOCGと同じフレイバー・テキストが書かれている
コメント1件

230
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 14:11:31  ID:n/86uo22.net(4)
ヘリオス 考察

単一宇宙常時世界法則塗り替えと1mから光速反応、因果律および世界法則破壊の近接攻撃、
単一宇宙世界改変耐性と因果律崩壊耐性、精神が消滅しない限り無限復活。
粟生野叫の上位互換なので戦法を流用して、反応後は0秒行動。

〇 シュライク 常時世界法則塗り替え勝ち
○ 鈴仙・優曇華院・イナバ 常時世界法則塗り替え勝ち
〇 E.N.D 世界改変規模勝ち
△ スネーカー 大きくて倒せない、世界法則塗り替えで自分を0秒行動にして分け
○ 粟生野叫 世界改変規模勝ち
△ 集積者 大きくて倒せない、世界法則塗り替えで自分を0秒行動にして分け
○ ビッグ・ヴィヌス 耐性で負けない、常時世界法則塗り替え勝ち
× 霧隠才蔵 大きくて倒せない、任意全能負け
△ ダークマター 大きくて倒せない、世界法則塗り替えで自分を0秒行動にして分け
△ ワイズマン 全能防御で倒せない、世界法則塗り替えで自分を0秒行動にして分け
△ 手塚治虫 大きくて倒せない、自分を0秒行動にして分け
△ 岩倉lain 大きくて倒せない、自分を0秒行動にして分け
△ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 大きくて倒せない、自分を0秒行動にして分け
〇 伝説の正体 ギュウジン丸 異次元追放耐性、常時世界法則塗り替え勝ち
× ウリエルwith暗黒体 別次元に干渉できない、グングニル負け
△ 高槻菜乃 全能防御突破できない、自分を0秒行動にして分け
× 地獄の帝王 世界改変規模負け

手塚治虫=ワイズマン=ダークマター=霧隠才蔵>ヘリオス>ビッグ・ヴィヌス
コメント1件

231
格無しさん[sage]   投稿日:2017/05/31 14:45:17  ID:gAFaMBfV.net(4)
>229
同じならいいか

>230
考察乙

wikiに載ってるヘリオスαと能力違くね?と一瞬思ったけど
>35付近で修正テンプレが投下されていたのか

232
格無しさん[]   投稿日:2017/06/03 14:25:51  ID:8K+qa/Jt.net
急な出費などで、今月の生活費が足りない方。

多重債務、ヤミ金、家賃滞納でお困りの方。

保証人、担保不要です。

会社にお勤めの方、自営業、フリーター、風俗・水商売など業種にかかわらずお気軽にご相談ください。


エヌピーオー 法人 エスティーエー
詳しくはHPをご覧下さい。

233
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/03 22:06:17  ID:91rK85mV.net(2)
藤原紅虫を考察しようと思ったけど、鬼気の射程が分からないから無理だった
コメント1件

234
格無しさん[]   投稿日:2017/06/03 22:19:21  ID:1Om+LdRo.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

235
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/03 23:29:02  ID:91rK85mV.net(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

236
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/05 13:27:19  ID:czp2Ai52.net
考察乙

237
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/05 22:29:36  ID:lcfRlrx2.net
まどかのほむらって消滅したの?

238
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/05 22:40:19  ID:edQXkp6n.net
主人公の方に行ったんじゃね?

239
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/06 22:18:55  ID:GvhWlPs8.net
主人公同士の敵対でもだせるはずだけどね
確かまどかとほむらはどっちも反逆の主人公ソースを主人公スレで出してたはず

240
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/07 19:46:45  ID:wk0MLYWe.net
タングラム(とある魔術の禁書目録)考察

一次多元宇宙×13+二次多元宇宙×13遍在+世界改変


全能の壁より上は分け分け分けのたまに負けで勝ち星が無い

○黄錦龍 改変勝ち
△球磨川禊ミーちゃん悪魔王サタン 0秒行動分け
○アウアウローラ 改変勝ち
△フユノリュウ アカギ(ポケスペ) 0秒行動分け
○緑 世界改変勝ち
○輝夜 世界改変勝ち
△SK 全能分け
○暗黒神ロソ・ノアレ 遍在範囲で上、改変勝ち
○姿無きオドン 改変勝ち

(全能の壁)
タングラム(とある魔術の禁書目録)>黄錦龍
コメント1件

241
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/08 00:41:25  ID:x8Ku2NxG.net
【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】ラノベ
【世界観】
・とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで単一宇宙×13が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので
単一宇宙×13+((単一宇宙×13)×無限)=単一宇宙×13+一次多元宇宙×13

【名前】上里翔流
【属性】普通の男子高校生
【大きさ】高校生男子並み
【攻撃力】殴り合いで上条当麻に優勢なので、単一宇宙×13破壊級の格闘戦ができる
【防御力】男子高校生であり、上条当麻と殴り合えるので単一宇宙×13耐久
     (上条当麻の肉体は単一宇宙破壊×13(宇宙とそれに被さる神話世界全てが消し飛ぶ攻撃を)食らう20ページほど前で「平凡な高校生の肉体」と言われており
     以降特に肉体的な成長はしていないので、この世界の「平凡な高校生」は上条当麻と同程度の防御力)
【素早さ】常時全能のオティヌスと戦える上条当麻と戦えるので0秒行動
【特殊能力】理想送り:別世界に対象を送る能力(異次元転送×1)
           位相(単一宇宙に被さる神話世界)に使い消し飛ばしたので、範囲は単一宇宙×1
           範囲に含められないぐらい大きい相手(地面とか)だと、範囲内の部分が抉れたように消失する
【長所】異次元転送
【短所】攻防速が上条当麻依存
【備考】上条当麻と敵対

キャーリサとフィアンマは4人目行きになる

242
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/08 07:13:02  ID:get3G1MY.net
今までの事件の黒幕だが、主人公側は一切認識おらずに戦うことは無かった
場合も敵として出せるのかしら

243
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/08 08:43:13  ID:BnoW/J2U.net
主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)ならOK

244
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/08 19:00:38  ID:0pjEspon.net
そういやアイドルモノで人気や売り上げを競うライバルってのは参戦資格を満たすんだろうか?

245
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/08 19:41:58  ID:14E1jStm.net
ライバルはいいんじゃない?

246
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/13 12:25:30  ID:0cD3mKN0.net
仮面ライダークロノスに勝てる奴いる?

247
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/20 07:11:35  ID:VHqL5uM9.net
>235
考察乙
T-infinity戦の解説が分けのように見えるけど勝ちでいいの?

>240
考察乙だけど
呪術王戦が抜けてるような
コメント2件

248
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/20 07:57:31  ID:/iF7F8W4.net
>247
寿命勝ちできると思って勝ちにしてたんだが、時間軸から逸脱してるから寿命考慮できないな、修正

△ T-infinity 時間停止防御は貫けないがパンチも電撃も効かない

249
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/21 20:16:49  ID:9R63RMO2.net
>247
△ 呪術王 0秒行動分け

250
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/24 10:15:45  ID:lkp58uhu.net
そういや盧生って時間に影響されないらしんだがこれ時間無視できないかな?
作中では現実から夢を伝って過去に戻れる存在を夢から認識して時間と因果を単独踏破して自分の時間まで引きずり出したシーンがあるんだが
コメント1件

251
格無しさん[]   投稿日:2017/06/24 10:40:59  ID:svWJ0hUQ.net
>250
このスレ時間無視認めてないから無理だよ
コメント1件

252
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/24 12:27:51  ID:ga5r75j0.net
>251
sageろ

253
格無しさん[]   投稿日:2017/07/04 21:14:07  ID:Z1zPYRNQ.net(2)
スフィンクス修正

【作品名】ザ・ドラえもんズスペシャル
【ジャンル】漫画
【作品解説】三谷幸広が小学館の学年誌に掲載していた漫画。本テンプレはその前日譚に当たる「ロボット養成学校編」も含む。
      世界観は一見大山ドラと繋がってそうだが、細かい描写を見る限りパラレルワールドのようだ。

【共通設定】
ドラえもんズの運動能力(素の素早さ)は、一応
 ドラリーニョ>王ドラ>キッド=マタドーラ=ドラニコフ>ドラメッド>ドラえもん 
の順になっている模様。

【四次元空間と超空間について】
「ドラズスペシャル」に限らず、ドラえもん世界では
「超空間」は時間を移動するための空間
「四次元空間」は現実宇宙=三次元の上位次元
と明確に分けられている
本作の養成学校編では超空間内(タイムマシンを使って過去の世界までひみつ道具をデリバリーするバイトをしていた)内部で
ドラえもんが 「ひみつ道具を使って四次元移動をすれば手軽に過去に行けるじゃん」とアホな事を考えたせいで、
超空間に取り残されてしまうというエピソードがある。
広さはどちらも無限大。

【速度計算】
ロボット養成学校編2巻のエピソードで、ドラえもんズの7人と寺尾台校長は、1卍度の距離を宇宙船が飛ぶ間に
常人ならどんなに頑張っても30秒はかかる掛け合いを行っていた(この間に動き回ったりひみつ道具を出したりしている)。
この宇宙船は太陽系レースに参加しており、地球圏→太陽→アステロイドベルトまでを一直線に移動していた。
無論、冒頭で述べた宇宙船とは、レース参加者の中でもトップ集団である。
調べてみた所、アステロイドベルトは太陽から3AU(地球〜太陽間の3倍)ほど離れた位置まで存在しているらしいので、
宇宙船は4AUほどの距離を渡っていたことになる。
レース開始は当日の午前中で、恐らく日没すらしていない頃にトップ集団はゴールしている。
開始したのを午前9時、トップ集団のゴールを午後5時とすると、移動時間は8時間。
つまり2時間で1AU=1億4959万7871劼鯀破したので、時速7479万9893km=秒速2万777辧
よってドラえもんズと校長の実際の会話時間はわずか20777分の1秒であり、この間に30秒分の会話を行ったとすれば、
一行の反応及び行動速度は常人の62万3324倍。
以上より、ドラえもんズの戦闘および反応速度は125万6649m/s=マッハ3666.6。どういうことなの…。

254
続き[sage]   投稿日:2017/07/04 21:18:05  ID:Z1zPYRNQ.net(2)
【名前】スフィンクス
【属性】第5惑星人の最終兵器 巨大ロボット
【大きさ】全長20m程度
【攻撃力】素手で木製のローマ軍艦を粉砕。
プラズマ兵器:あまりに危険なため22世紀では開発すら禁止されたという、超古代第5惑星文明の恐るべき遺品。
       体内で核融合(王ドラ曰く「太陽の中心部に匹敵する」)を起こし、プラズマを一直線に放出する。
       一瞬(ドラえもんズ主観)で地平線の果てまで届くほどの射程で、
       かすめただけで海を覆い尽くすぐらいの数の木造船の半数 (数万から数十万か。)を蒸発させた。
       タメ時間は初発のみ1秒程度(ドラえもんズ主観)で、2発目以降は十数秒(ドラえもんズ主観)くらいかかる。
       アステロイドベルトはプラズマ兵器の暴走によって破壊された第五惑星のなれの果てらしい。
【防御力】雷が直撃しても無傷、2m位の岩を砕く空気砲やローマ兵数万人による弓の一斉射撃を受けてまるで動じない。
     自分が発射したプラズマキャノンを四次元空間越しにワープさせられ、6方向から一斉にぶち込まれても傷一つ負わない。
     宇宙空間でも平気で活動できる。
【素早さ】飛行したときに周囲に衝撃波が起こるくらいのスピード。音速程度はある。
     これほどの巨体にも拘らずドラえもんズの近接攻撃を視認して捌けるほどの戦闘・反応速度(常人の62万3324倍)。
【特殊能力】太古の昔(エジプト古王朝成立〜プトレマイオス朝滅亡までの約3000年くらい)から生存(?)してるので長寿と思われる
自爆:惑星を粉々にする破壊力を持ち、その爆発は宇宙の果てで爆発しても地球で楽に視認できるくらいの規模ではあるが、
   自爆すると負けらしいので関係がない。
【長所】惑星破壊の攻撃力
【短所】自爆技が一番強い
【戦法】上空に飛び上がってプラズマ兵器発射、2発目以降は逃げ回りながらプラズマ兵器発射→飛んで時間を稼ぐ を繰り返す
【備考】本作においてはクレオパトラは第5惑星の王女で、何度もコールドスリープしては生き帰っているという設定。
    クレオパトラを操る悪の大神官が地球を支配するために目覚めさせた(クレオパトラが「目覚めろ」といわないと封印が解けない)
    こいつ自身の意思もあるようなので邪魔者の大神官はオミットしてこいつだけで参戦させる。

255
格無しさん[]   投稿日:2017/07/06 19:10:04  ID:EUnaMwU5.net
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256
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 20:42:24  ID:W866//f3.net
前スレで何一つ話題に上らなかったスーパーツイフォン再考察
 486万光年/sの戦闘速度は凄いが攻撃範囲はやや狭い。
 熱耐性をどこまで生かせるかが鍵か。寿命も長いし長距離移動速度もあるので長期戦には有利。

○クッパ 真空波で瞬殺
○フリーザ(ゲーム) 惑星ぶっ壊して窒息死勝ち これフリーザが原作でやった戦法やんけ
△ブラックホール 攻撃吸われて効かず分けでいいのかな
○フリーザ 真空波で1000匯擁くらいを破壊すればさすがに巻き添えで死ぬだろうから勝ち
      今なら復活のFのゴールデン形態で出した方がいいと思う
○皇帝ピエーロ 頑張って削って勝ち
○ナイトファイター 真空波勝ち
○さっちゃん 真空波で瞬殺
×エタルガー エタルダミー負け
△ルキフェルス 分け
○宇宙悪魔大王 真空波で削って勝ち
○QB 長期戦になるが2万年かければさすがに絶滅させられんだろ
○エンペラ星人 こいつ今WEB連載で闘ってる奴じゃん。真空波勝ち
△天魔大帝 デカすぎ分け
○バンデラス 寿命勝ち
△△太陽、アルゴール どうしろと。
△バブー デカすぎ分け
×太陽(アバタル) 即死負け
○エグゼリオ がんばって削って勝ち
○スノーカグヤ 頑張って削って勝ち
△△クロミ、ノヴァ デカすぎ分け
○パピー 真空波勝ち
○ダークフォートレス 頑張って削って勝ち
×箱舟 分解負け
△ダークバルタン あまりに数が多すぎる
×メテオス メテオ群負け
×ルーファセルミー 即肉体破壊→魂魄だけになる→超能力で逆襲負け
○ジェネレーションシステム 頑張って削って勝ち
×レミナ 消滅負け
×蔵女 腐敗負け
○○○高速任意全能組 真空波勝ち
△腕原種 攻撃を全て吸収され分け
○ゴッド 真空波勝ち
○アストラナガン 真空波勝ち
△ロザリンド 倒せない倒されない
○ジャグヘッド 真空波勝ち
×カイザーガウルス 無理
×モノケロス 重力ハンマー負け
×虚空牙 無理

もう限界か

>カイザーガウルス>スーパーツイフォン>ジャグヘッド
コメント1件

257
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 22:49:13  ID:9tJmk8nG.net

258
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 18:02:15  ID:AcH9Bh4E.net
>256
漫画➡復活のFはゴールデンになっても速度ぐらいしか上がらないから余り意味がない
ちなみに超の方はアニメシリーズとは言われてるが過去作との繋がりの名言がないのでZと改どちらの続編かはっきりしないと超だけで出さないといけない

259
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 20:36:42  ID:m0YxDrJZ.net
というか変に寒くて俗っぽいふざけた感じじゃなくて普通の言い方で考察できないのかね
コメント1件

260
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 21:34:26  ID:U1AAYVU4.net
スフィンクス再考察

○パルス 完全に破壊される前に上空に飛び上がって焼殺勝ち
△クラフト 熱耐性が凄すぎ、頑丈すぎ分け
×ノイズ 互いの攻撃で同時に死滅するが向こうは生き帰るので負け
△ネコなんだもん星人 どうしろと
×ワイリーマシン 突撃負け
×鍬形の朧 荷電粒子砲で内部乙る
×竜胆 真っ二つにされる
×目目連 特攻負け
△イカルス 倒せない倒されない
△シャドウ山野 攻撃当たらず分け
×栽木和 100%の物理攻撃なのでどうしようもない

だめだやっぱり光速レベルじゃないと通用しねーわ

>ノイズ>クラフト=スフィンクス(大陸破壊の壁)


つーわけで素早さちょっと微妙なダグバ様もついでに再考察

△殺菌消毒 「霧」の「分子」すらないため攻撃当たらず分け
×フォルテッシモ 隔絶された空間の中まで分子いじれるとは思えん分け
         ちなみに一方さん(アニメ)VSダグバ様ならベクトル操作云々無しで即肉体分子を破壊できるから勝ちだと思う
△火途馬 肉体をぶっ壊そうが知ったこっちゃないと思ったが信管ごと分解できるか、分け
○金棒 発火勝ち
△アンチゼーガコアトリクエ 速すぎて攻撃当たらず分け
×ルオゾール デカすぎて削り切れず寿命負け
○東方不敗 分速2万劼辰討海箸魯泪奪980、ギリギリ勝てるので内部転移して師匠を焼き殺して勝ち
○ラムパルド 「ぶんしやき」なんて技が無くて良かった、モーフィング勝ち
○歳木和 全員一瞬で焼いて勝ち
△シャドウ山野 FFと同様の理由で分け 転移能力有ってよかったねダグバさん
△イカルス 五代に丸焼きにされても平気だったし超自然発火は効かないんだろう、攻撃よけられ分け
×目目連 光に分子なんてない
×竜胆 斬殺負け
×鍬形の朧 荷電粒子砲負け
×ワイリーマシン 特攻負け
×ネコなんだもん星人 気配0なので背後から憑依される
△ノイズ 倒せない倒されない
×クラフト 内部に転移したとたん何百万もの軍勢に終始フルボッコ負け
×スフィンクス 相手の方が更に早い、プラズマで昇天

やっぱりダメでしたか まあこの下は大丈夫そうだけど一応見てみるか

×パルス 斬殺負け
○シロガネーZ 焼殺勝ち
○ハドラー 焼殺勝ち
○美里葵 焼殺勝ち

初期に考察されたキャラだから仕方ないね、うん

>パルス>ン・ダグバ・ゼバ>シロガネーZ
コメント1件

261
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 23:41:20  ID:o3vYE1gl.net
>259
数多いとだんだん口語になるのはよくある


262
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 23:51:05  ID:vW7MqAwi.net
魔法で作り出した機械兵器から発射されたレーザーを発射後回避できたら光速反応になる?

263
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 23:52:15  ID:BF82yA1s.net
>260
フォルテッシモの考察ではダグバは分け(フォルテッシモがダグバに攻撃を当てられない)
パルスの高周波ブレードは分子操作耐性で耐えられると思われる、戦闘速度で大幅に負けてるので超自然発火当てられないだろうが

△フォルテッシモ:原子操作効かないが攻撃当たらない
△パルス:高周波ブレード効かないが原子操作当てられない

分けは多少増えたが確かに勝ち越せそうにない

クラフト=スフィンクス(大陸破壊の壁)>パルス=ン・ダグバ・ゼバ>シロガネーZ

264
格無しさん[]   投稿日:2017/07/09 17:11:01  ID:8Xk+J/9x.net
宇宙破壊爆弾を召喚できればそいつの強さは宇宙破壊以上になりますかね
あとそれを不思議パワーで抑えたヤツはどうですか?

https://youtu.be/c4BD3dstueY

265
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/10 22:32:02  ID:yMI5Zrza.net
まず不思議パワーって何だ
あとマルチで聞いても嫌われるだけだぞ

266
格無しさん[]   投稿日:2017/08/10 16:57:38  ID:PuhF7EyM.net
kkk

267
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/18 00:01:56  ID:tu48V734.net
急に過疎ったな
コメント1件

268
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/18 22:54:42  ID:l17bR/ks.net
>267
急では無いよ

269
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/27 13:59:56  ID:G1MF7/LI.net
エグゼイド、最終回迎えたわけだが、クロノスの時間停止ってどういう扱いになるんやろ。ムテキについても気になる

270
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/01 22:06:10  ID:rBWJqpjg.net
少なくとも無敵は仮面ライダークロニクルのゲームシステム外で無敵な描写はなかった気がする

271
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 02:01:15  ID:N/p0cSiJ.net(6)
過疎だけど投下

【作品名】 邪神ハンターピーチドラゴン
【ジャンル】 sfギャグ漫画
【名前】 星間種子(スターシード)
【属性】 不定形のガス状生命体・エネルギーのかたまりのようなもの
生物としての特性とわずかな知性を持つと言われている
【大きさ】 直径数光年
【攻撃力】
ガス状生命体であるため、物理的な攻撃力は持たないと思われる
【防御力】
「どんな物質やエネルギーの働きも中和する能力がある」「科学力も超能力も奴の前では全く無力」と言われる
異星人の住む星がバラバラに破壊されるほどの威力をもつ爆弾による攻撃を無傷で耐える
星間種子の軌道を変えようとする異星人のサイコキネシスによる干渉を反射し影響を受けない
【素早さ】
移動速度は「亀がはうようにのろかったりかと思うと超光速艇をしのぐすごいスピードだったり」と言われているので超光速
反応速度はよくわからないのでガス状生命体並み
鼻先をかすめるように飛んで来た大好物の匂いに反応して進行方向を変えるなど、周囲の状況変化には対応できる
宇宙生存・行動可能
【特殊能力】
自身の体で包み込んだ内部にいる生命を奪うことができる
「人間も動物も雑草の最後の1本に至るまで生命を奪われて死に絶えてしまう」と言われているほか、多くの宇宙人を滅ぼした設定があるので人間・動植物のほか生命を持つ人外に効果がある
生命を奪う速度は、作中登場する宇宙船団について「もし星間種子に追いつかれたらどんな対策を講じる間もなく全船団の生物が生命を奪われる」と言われる程度
エネルギーのかたまりのようなものなので、シェルターやバリヤー、電磁スクリーンでは星間種子の侵入を防げず、もし地球に来たら惑星の最深部まで浸透すると言われている

寿命については同一個体が数十年程度行動するのは確認されている設定(その後は何処かに消える)
【長所】 生命剥奪
【短所】
対非生命体戦
作中では銀河系最大のブラックホールへ誘導して対処された
詳細は不明ながら、隣の恒星を超新星にして対処した種族がいたらしい
サイズの割に遅い
【戦法】 包み込んで生命剥奪
【備考】食事のために地球へ向かってきたため、主人公を含む地球人が滅亡しかかった

272
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 13:22:19  ID:UH95c+Gc.net
久々の投下いいぞぉ

273
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 15:33:37  ID:2URuz6PF.net
ガス状生命体並みの反応速度って具体的にどんなだ?
俺の住んでる世界ではガス状生命体なんぞ発見されてないから全然わからん

274
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 15:44:31  ID:N/p0cSiJ.net(6)
正直テンプレ作った方も反応速度取れる描写がまるで見つからなかったんでとりあえず書いた
どのみち対戦相手にたどり着くまで2年はかかるんで必ず先手取られる扱いでいいんだけど、空欄でもよかったのかなあ
コメント1件

275
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 16:06:41  ID:tAwM6kcg.net(2)
>274
あれだったら普通に大きさ相応の人並みでいいんじゃね

276
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 16:09:43  ID:N/p0cSiJ.net(6)
それで問題ないなら、
よく分からないのでガス状生命体並み→描写や設定がないので大きさ相当の人並み
と差し替えで

277
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 16:10:45  ID:tAwM6kcg.net(2)
ていうか常に亀のように遅いわけじゃなさそうだし、
少なくとも超光速艇よりは速いんなら
移動速度は大きさ相応の生物並みでいいんじゃね

278
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 16:20:13  ID:N/p0cSiJ.net(6)
移動速度に関しては「数十年間に平均して数百光年の範囲を動き回る」という見落としていた記述を見つけた
認められるなら単に大きさ相当の生物並みにしたい

279
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 17:39:06  ID:cQzQxAMN.net(2)
「亀がはうようにのろかったりかと思うと超光速艇をしのぐすごいスピードだったり」と
「数十年間に平均して数百光年の範囲を動き回る」のどちらも
移動速度の上限値になる設定ではないから普通なら「大きさ相応」な事にできると思う

ただ、反応がよく分からない場合は人並みでいいけど
移動速度を「大きさ相応の生物並」とする場合って
属性や姿形から似ている生物の大きさ相応だと判断するから
属性が「不定形のガス状生命体」で大きさが「直径数光年」だと
現実相応のガス状生命体なんていないし何の「大きさ相応の生物」かが分からず
速度を出す事ができないのでそこら辺の情報が欲しいかな
(場合によっては大きさ相応=形状的に移動不能になる事もあるし)

280
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 20:43:10  ID:N/p0cSiJ.net(6)
ううむ、一枚絵からはなんとなく細菌やアメーバっぽいとは感じるんだけど、根拠をあげて何っていう具体的な生物はすまないが挙げられないな
イラストでは完全な球体じゃなくてぐねぐねしてるというか、ドラクエのバブルスライムみたいな形をした霧のように描かれている
ガス状生命体が実在しないのは事実だし、移動速度は「数十年間に平均して数百光年の範囲を動き回る」にとどめたほうがはっきりしてるかな
コメント1件

281
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 21:52:49  ID:NJt2c8I4.net(2)
両津「超機動電磁鉄拳。身長40億km。光速の5万倍で戦闘可能。
   必殺の鉄拳ビームは、10億kmの太さで、27.2光年破壊×29発分の威力があるぞ。
   太陽系の大きさが120億km。地球からイスカンダルの往復距離が29万6千光年
   と考えれば、そのデカさがイメージしやすいぞ」
中川「創作とはいえ、めちゃめちゃな強さじゃないですか!?」
両津「電磁鉄拳は、最強スレ名物「でかいは強い法則」の奴だ。
   他に、強い奴と戦ったり、共闘したりして強くなる場合もある。
   旧シリーズと無縁だったウルトラマンティガって奴は、
   ウルトラ兄弟と共闘することで強くなったぞ。そのティガの防御力はこんなもんだ」

ウルトラマンティガの防御力、主人公スレより
【物質変換、毒×2、溶解、無重力化、金縛り、重力操作、催涙、惑星を角砂糖1つ分に変えてしまうほどの重力、
異次元追放、磁力、1兆度の火の玉、1億ボルトの電流、-259.14度の超低温、氷漬け、氷結、時間停止、
全能、聴覚を破壊する音波、 閃光、生命エネルギー吸収、エネルギー吸収、縮小化、光による吸収、
麻痺、風速5000mの嵐、読心、時間操作、封印、 細胞組織破壊、麻酔、腐敗、電磁波、水爆級の放射能、
原子分解、魂吸引、空間破壊×3、閃光、睡眠、遺伝子操作、 相手を失明させる6000万カンデラの光、精神攻撃×2、
バリアを消滅させる光線、消滅×3、同化、神経麻痺、 麻酔液、物体停止光線、金縛り、時間や空間を歪ませる、
記憶妨害電波、(2次多元+単一宇宙×2)×20相当威力に耐性
素の耐久は2次多元+単一宇宙×2相当で空間破壊耐性×3、強酸耐性】

中川「……えーと、どこから質問すればいいのか……2次多元?というのはなんですか?」
両津「……うーん、例えるなら、宇宙が飴玉一個とすると、
   その飴玉がいっぱい入っている大袋が1次多元。
   そして、大袋がいっぱい入っているダンボール箱が2次多元……。
   まあ、早い話、宇宙がたくさん壊れる攻撃をくらっても大丈夫だってことだ」
中川「その強さでストーリーが成り立つんですか!?
   そのウルトラマンティガというヒーローは、ピンチなったことがあるんですか!?」
両津「電磁鉄拳のすぐ下にランクされている
   夢幻怪獣 バクゴンって奴はTVシリーズの話でティガを相当苦しめたぞ」
中川「そんなに強い怪獣なんですか!?」
両津「このバクゴンには、バクゴン自身何もしなくても、
   ティガにダメージを与える超特殊能力があるんだ」
中川「……夢幻とあるので無限に強くなる能力ですか?」
両津「そんなもん必要ない。バクゴンには実体が無いんだ。とびげりしてきたティガを
   バクゴンはすり抜けて、ティガは勢い余って地面にぶつかりダメージだ」
中川「……」
両津「一戦目のティガは何も出来ず、仲間からは「ティガでもイマイチやったしなぁ〜」と
   文句を言われる始末だ」
中川「……」

282
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 21:53:29  ID:NJt2c8I4.net(2)
両津「まあ、ティガは馬鹿ではない。二戦目では、バクゴンの物理無効能力を無効にできた。
   しかし、バクゴンには、ティガと互角に戦える秘められし力があったんだ!!」
中川「どんな能力なんですか?」
両津「腕力だ!!短い腕でもティガをぶん投げたりできる。格闘戦では互角かバクゴン優勢」
中川「……」
両津「しかし、そんなウルトラ怪獣バクゴンでも勝ち上がれないのが、
   この全ジャンル敵役最強議論なんだよ!!」
中川「……え?じゃあ、このバクゴンは何位なんですか?」
両津「夢幻怪獣バクゴンは、ランキング最下位のビリ組だ。
   そのビリ組からひとつ上がった位置にいるのが超機動電磁鉄拳なんだよ」
中川「!?!?」
両津「こいつらの上には、55種の超えられない壁が存在し、
   その壁一つにつき20〜30くらいのキャラが在住しているんだ」
中川「!?!?!?」
両津「最下層より一つ上の壁にいる【全能の魔王 カーンデジファー】は注目だな。
   アニメ化が決まったし、超強化されるかもしれん」
中川「……もうなにがなんか……」
コメント1件

283
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 22:14:17  ID:cQzQxAMN.net(2)
そもそもカーンデジファーはアニメに出るのだろうか

>280
それなら細菌やアメーバも生物の一種だし
その大きさ相応なら移動速度も光年単位前後出せるから
そのまま「見た目は細菌やアメーバっぽい」事を追加すればいいんじゃないか?
そうすれば自身の大きさ分を移動するのに年単位かかる事はなくなるかと

284
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/21 22:32:20  ID:N/p0cSiJ.net(6)
ここまでもらったアドバイスをもとに修正版

【作品名】 邪神ハンターピーチドラゴン
【ジャンル】 sfギャグ漫画
【名前】 星間種子(スターシード)
【属性】 細菌やアメーバっぽい見た目の、不定形のガス状生命体・エネルギーのかたまりのようなもの
生物としての特性とわずかな知性を持つと言われている
【大きさ】 直径数光年
【攻撃力】
ガス状生命体であるため、物理的な攻撃力は持たないと思われる
【防御力】
「どんな物質やエネルギーの働きも中和する能力がある」「科学力も超能力も奴の前では全く無力」と言われる
異星人の住む星がバラバラに破壊されるほどの威力をもつ爆弾による攻撃を無傷で耐える
星間種子の軌道を変えようとする異星人のサイコキネシスによる干渉を反射し影響を受けない
【素早さ】
移動速度・反応速度は大きさ相当のアメーバ並み
鼻先をかすめるように飛んで来た大好物の匂いに反応して進行方向を変えるなど、周囲の状況変化に対応できる
宇宙生存・行動可能
【特殊能力】
自身の体で包み込んだ内部にいる生命を奪うことができる
「人間も動物も雑草の最後の1本に至るまで生命を奪われて死に絶えてしまう」と言われているほか、多くの宇宙人を滅ぼした設定があるので人間・動植物のほか生命を持つ人外に効果がある
生命を奪う速度は、作中登場する宇宙船団について「もし星間種子に追いつかれたらどんな対策を講じる間もなく全船団の生物が生命を奪われる」と言われる程度
エネルギーのかたまりのようなものなので、シェルターやバリヤー、電磁スクリーンでは星間種子の侵入を防げず、もし地球に来たら惑星の最深部まで浸透すると言われている

寿命については同一個体が数十年程度行動するのは確認されている設定(その後は何処かに消える)
【長所】 生命剥奪
【短所】
対非生命体戦
作中では銀河系最大のブラックホールへ誘導して対処された
詳細は不明ながら、隣の恒星を超新星にして対処した種族がいたらしい
【戦法】 包み込んで生命剥奪
【備考】食事のために地球へ向かってきたため、主人公を含む地球人が滅亡しかかった

285
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/22 00:14:51  ID:i9ALEmcU.net
>282
その本人だけが面白いとか思ってそうな激寒なSS入れる必要はあるんか?

286
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/22 08:09:31  ID:O3Af3Hl0.net
荒らしか何かでしょ
なら当人には必要なんじゃないの?
コメント1件

287
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/23 19:43:14  ID:pcBtwRax.net
星間種子と同じ作品からもう一体投下

【作品名】邪神ハンターピーチドラゴン
【ジャンル】sfギャグ漫画
【名前】魔暴神母
【属性】マザーエイリアン 少なくとも魔暴神母から生まれた魔暴神は二足歩行の人間型宇宙人
【大きさ】人間並み
【攻撃力】鋭い爪のある腕を持つ人間並み
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み
【特殊能力】
からだの一部が異次元に連続しており、「第四階梯以下の頭脳がみると精神が破壊される」といわれる
この発言に続けて、発言者が主人公(人間)とゼンダイ星人(宇宙人)に逃走を促したため人間・人外に有効
後述の計算から精神攻撃×2扱い
また精神攻撃耐性×1を持つ
人間に寄生して操れるが、効果時間や方法は不明
【精神攻撃計算】
高すぎる快楽刺激によって、地球人が受けると死ぬといわれるダーナヤーガ星人からの快楽刺激=精神攻撃×1
ダーナヤーガ星人から快楽刺激を受けても平気なゼンダイ星人=精神攻撃耐性×1
見られただけでゼンダイ星人の精神を破壊する魔暴神母の外見=精神攻撃×2

人間女性及び人間女性に取り憑いた宇宙人を発情させ、正気を失って主人公とのセックスを求めるようになる、主人公の発するフェロモン=精神攻撃×1
同様に人間女性に取り憑いていたのにフェロモンの影響を受けなかった魔暴神母=精神攻撃耐性×1
【長所】被視認発動の精神攻撃
【短所】参戦状態での描写が少なく、コマに写ったのは爪の鋭い人間サイズの腕だけ
【戦法】精神攻撃に頼り、あとは近付いて殴る
【備考】主人公が殲滅しようとしていた、悪の宇宙人の首領

288
格無しさん[sage]   投稿日:2017/09/23 21:18:21  ID:84HPRixk.net
>286
荒らしではなくてきっと彼にはこれが受けるとか思ってやったんだ
主人公スレで受けたからきっと味占めちゃったんだろう
すべってるけど許してやれ

どうでもいいけど特オタってこういうすべったことするのよくやってるな
それも突然に

289
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/07 18:23:00  ID:kbVnC10Z.net
砂の魔女 考察

恒星破壊の壁の上から

○ クロミ 先手石化勝ち
○ 大彗星ノヴァ 先手石化勝ち
○ パピー 耐えて石化勝ち
○ ダークフォートレス(ゲーム) 耐えて石化勝ち
△ 方舟 大きすぎて石化できないが、ビーム範囲が数百km×150≒3万km程度と小さいので分け
○ ダークバルタン 耐えて全員石化勝ち
○ メテオス 先手石化勝ち
× ルーファセルミィ・ラーデン 超新星爆発負け
× ジェネレーションシステム 世界改変負け
× レミナ 恒星分解負け
○ 蔵女 先手で非実体にも効く石化勝ち
× 運命製造管理局員 未来操作負け

ルーファセルミィ・ラーデン>砂の魔女>メテオス

290
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/07 19:16:30  ID:HAPCI+5x.net
考察乙です

291
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/08 18:25:40  ID:Lx3SuEsQ.net
テンプレ作ってみようかと思ったけど
中規模都市の中心から隣接する山奥までの距離ってどれぐらいで考えればいいんだろう?
10、20kmくらいでいいんかな

292
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/08 18:52:39  ID:nYWeN2ru.net(2)
日本の山地の面積 23万km^2
1/25000地形図に載っている日本国内の山の数 16,667
割って日本国内の山の平均面積 13.8km^2
日本国内の山の平均広さは3.7km四方と考えて良いと思う

都市が数kmだから、 隣接する山奥までは2km+3.7km≒5〜6km程度じゃないかな

293
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/08 18:55:25  ID:xQSGNpuT.net
中心とるとその半分では?

294
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/08 19:02:22  ID:nYWeN2ru.net(2)
山奥も山の中心辺りだから半分、とすると3km程度か

295
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/10 14:06:05  ID:BPTJm5N7.net
禁書のアレイスターの技

ジェスチャーで相手にビッグバン爆弾をイメージさせる事によって条件を満たし対象だけにそいつがイメージするビッグバンのダメージを叩きこむ技だけど
さらに衝撃の杖という自分の技の威力を敵の想像する10倍にする魔術で威力を10倍に拡張できる。
さらにそのコンボによって2発目は100倍、3発目は1000倍と延々と強大化できる。
あんまり敵が雑魚すぎてビッグバンをイメージできない奴でもビッグバンで死なないと思うわけないからどの道死ぬ。
メカとかも対象だったから認識能力のある奴らは全員対象内、射程は相手の認識能力依存でアレイスターも相手が認識していると認識する必要がある所。

これだけ出来ても魔神には正攻法ではまったく勝ち目ないらしいけど。

296
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/10 18:14:46  ID:Pzw6Qd2A.net
それだけしか書き込んでもこのスレではだからどうした的な反応しかされんぞ

297
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/10 18:23:13  ID:77nWLd5Q.net
結局誰かがテンプレか考察を投下しないと話が始まらない

298
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/10 23:45:09  ID:4+UI/q1q.net
というか禁書はこのスレだと魔神が常時全能で頭打ちだし
そうでなくても宇宙破壊攻防になるからなぁ

299
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/11 11:15:34  ID:/p7qgbDS.net
まあ魔神は作品クロスオーバーも含めれば多元宇宙の運命を操作する座敷童子より格上だったりするんだけどね、その魔神すら塵屑扱いなのがまた別作品の白き女王

300
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/11 14:56:03  ID:9G7P8ddS.net
だからどうした
コメント1件

301
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/11 20:32:19  ID:ekLhYq13.net
>300
どうもしないよ

302
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/12 13:57:19  ID:vtmmqGta.net
禁書は世界観が繋がってる根拠がないから諦めろ

303
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/15 22:09:14  ID:AIdBVNnC.net
「どのような方法を使っても有効なダメージを与えることができません」って設定
どの程度の防御力扱いになる?

304
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/15 23:11:47  ID:m9SqBDtr.net
その作品で出てきた攻撃に対し無効か耐性が有る事になるんじゃね
コメント1件

305
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/16 09:40:53  ID:H9ARrF/u.net
>304
舞台が現代設定でも核兵器が登場して無いと核兵器耐久は無理だっけ?

306
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/16 22:26:43  ID:bXoxaFeR.net
前後の文やシチュによって変わる場合もあるが
余計な設定が他になければ現代なら核の威力に耐えるのは認められるんじゃない

307
格無しさん[]   投稿日:2017/10/21 20:35:59  ID:N6VR4PBJ.net
剣崎順再考察
 まあ普通に銃弾反応軍団から

〜○パーマンセットを盗んだ男 相手の攻撃はかわせる、殴り倒して勝ち
×ホエール パンチで吹っ飛ばされてもすぐ耐え忍ぶ、エアヴェール負け
△ハカイダー 飛んでるので攻撃当たらん
×メタルギアREX 接近前にフルバーストされ負け
○*5 心〜ジャンヌ どいつもこいつも頑丈だが速度で上回っているので見切りつつ殴って勝ち
○天使ちゃん 何度死んでも生き返った直後に撲殺して判定勝ち
○○麦野、ルード・ラーサー 撲殺勝ち
○朧 制極勝ち
○書記アニ ギリギリで撲殺できる
○円城寺勇介 撲殺勝ち こいつホエール中将より下じゃないか?
×信長 電斬負け
×オロチ 接近負けに光負け
○AOC 撲殺勝ち
×グリフ 衝撃波負け
○雪代縁 制極勝ち
○首落迷 こっちの方が速いので相手の防御力凄いけどまだ何とかなる
○ジョン 撲殺勝ち
○刃 ほぼ素早さは同じくらいなので制極勝ち
×ウピエル 銃持ってる分間違いなく相手が有利
×因幡月夜 速すぎ。目や頸動脈を狙われればさすがにまずい
×ギーラッハ タフすぎて長期戦になれば確実に不利
×勇次郎 流石にこのレベルになるともう…。

>ウピエル>剣崎順>鉄刃


ホエール少将再考察
 完全に近接音速越え+遠距離技持ちなので、その上の至近距離音速反応軍団はどうにでもできる

○天使ちゃん ブロウ勝ち
○麦野 原子崩しごとブロウで消し飛ばして勝ち
○朧 エア・ヴェールで動き留めてブロウ勝ち
○ルード・ラーサー ブロウ勝ち
○書記アニ エア・ヴェールで本吹き飛ばして本体を撲殺
○円城寺勇介 エア・ヴェールからのブロウ勝ち
×信長 感電死負け
×オロチ 光で意識が飛んだ直後に投げられ続け負け
○*6 AOC〜刃 同上 この辺ならまだ1、2発くらってもどうにかなる
○剣崎順 相手の方が大分早いがエア・ヴェールで動き留めてブロウ勝ち
×ウピエル 相手の方が速い、撃たれまくって負け
△因幡月夜 あまりに早すぎて攻撃当たらず分け
×ギーラッハ 斬殺負け
×勇次郎 撲殺負け

>ウピエル>ブルー・ホエール少将>剣崎順>鉄刃

308
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/21 21:26:55  ID:G3Yq3za3.net
考察乙

309
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/21 23:37:22  ID:rwGskq9I.net

310
格無しさん[]   投稿日:2017/10/24 21:36:48  ID:NhhReIkU.net
アメノハバキリ考察
 要するにただの大型車
 トラックの方が小回りが利きそうなのでその下だろう

>空き巣グループのトラック>アメノハバキリ>銀閣

311
格無しさん[]   投稿日:2017/10/26 21:48:30  ID:+lHhbQrB.net
プリプリマン再考察
 アニメ版鏡い世塙況睥呂そこまでインフレしてないのが残念

〜○関羽 放屁からのフルボッコ勝ち
○削板 放屁からプリペラアーム勝ち
△△攻撃ヘリ 余裕で回避して分け
○岡町 放屁からボコボコにして勝ち
○鴨太郎 オナラに巻き込んで格闘勝ち
○アペデマス 先読みされ鼻をつままれるなりなんなりするが勝てる
○グリード 不死身なのでオナラでは戦意喪失しないだろう、頑張って関節技とかきめて勝ち
○ハーヴェスト オナラはいくら分解してもオナラだろう、連発して勝ち
△華新 倒せない倒されない
○火雲邪神 オナラからフルボッコ勝ち
○劉豪軍 撲殺勝ち
△ラオウ 倒せない倒されない
△ジェイク バリアに阻まれてオナラ届かず分け
○ウィーグラフ オナラからフルボッコ勝ち
○アイアンマスク オナラ分有利
○木崎 人じゃない
△九頭文治 不死身分け
○ネタボール〜劇場霊 人じゃない
×夜のパンツマスク まぶしい光→斬殺負け
×スペードのジャック 寿命負け
×ゲマ 焼殺負け

>夜のパンツマスク>プリプリマン>劇場霊

312
格無しさん[]   投稿日:2017/10/29 21:13:08  ID:XrQVY4xI.net(2)
エイリアンの母船簡易

【大きさ】4600
【攻撃力】
プラズマビーム:射程9000勸幣紂▲泪奪2万7千相当の数百m爆発
プラズマドリル:惑星の表面200mで24時間待機することで惑星破壊
超重力:周囲2300km常時強制浮遊
【防御力】惑星破壊無傷
【素早さ】秒速4600劼らいとする

攻防が異常に高いので惑星から

○惑星軍団 プラズマドリル勝ち
△ミスターシャドー 早すぎて攻撃当たらん この母船ワープ機能とかないんか
△デジタルウイルス 攻撃通用せず分け
○ダークマザー 惑星破壊勝ち
△ビスケットハンマー 分け
△サタン〜ギド 攻撃当たらず分け
×サクラリス 内部転移されて手あたり次第に破壊される
×アパロイトマザー 内部に直接送られ負け サイボーグ009のコスモチャイルド編みたいだな
△TAGOSAKU 倒せない倒されない
×朝比奈さみだれ ぶん殴られ負け

>サタン>ビスケットハンマー=エイリアンの母船>ダークマザー

313
格無しさん[]   投稿日:2017/10/29 21:25:27  ID:XrQVY4xI.net(2)
防御無視〜超音速 46キャラ
超音速〜範囲攻撃 44キャラ
範囲攻撃〜高防御 48キャラ
一言〜100m級 46キャラ
常人反応不可〜超人 47キャラ
近代兵器〜恐竜 43キャラ
恐竜〜肉食獣 41キャラ

40越えはこの辺か
ス・ノーマン・パーの下に「300m級の壁」
谷岡の下に「車の壁」とかはすぐ思いつくけど他に良い壁案ありませんかね
全能越えも40オーバーしてるエリアありますけどもうその辺は理解が追いつかなくて…

314
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/29 21:44:47  ID:gbvrVCXC.net
「車の壁」と「300m級の壁」は特殊能力無いから分かりやすくていいと思う

315
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/29 22:59:32  ID:Dtgmg4b3.net
考察乙

近代兵器〜恐竜の壁間はエヴァンジェリン山本辺りから
反応ちょっと高いけど攻防が人間の範疇なのが集まっているから
エヴァンジェリン山本の下に「高反応達人の壁」とかどうだろう

防御無視〜超音速の壁間はしびとの剣組の考察を見たら
「物理攻撃だけでは幽霊勢突破できない」と実質的な壁扱いされていたから
巫条霧絵のドッペルゲンガーの下に「幽霊の壁」がいいかもしれない

多元全能の壁上はもし設置するなら参戦人数と常時全能の規模的に「二次多元全能の壁」になると思う
今は二次多元ピッタリの常時全能いないから二次多元×10+α全能越えである平行世界の斉木楠雄の下か?
コメント1件

316
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 00:21:38  ID:1s6k1cUn.net
超音速〜範囲攻撃の壁間は神様(WANTED!)が常人反応の不可視任意全能で、
「常人より上の反応で範囲攻撃できないと勝てない」って壁になってる気がする
イシュタル(FE聖戦)>神様(WANTED!)の間に「達人反応範囲攻撃の壁」が良いかもしれない


その辺り見てると気になったのでデスタムーア再考察
攻撃が山脈級で素早さが達人以上なので、防御と素早さが50mの大きさ相応である第四天使には勝てる

○ 第四天使 先手爪勝ち
? ドルキ 何mからの30m/s反応なのか書かれていない 
× ルーツ・マーズ 先手リング連打負け

ドルキのテンプレに不備がある気がする……

317
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 11:22:27  ID:cdV1jcsz.net(3)
神様(WANTED!)って思考による任意全能ではなく筆記による任意全能で素早さも普通だから
書かなきゃいけない文字数的に任意全能発動には2秒以上かかって常人反応でも勝てる場合があるんじゃないか?
コメント2件

318
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 15:38:41  ID:mQ24YLW6.net
確かに開始距離より攻撃範囲が広ければ常人反応でも勝てそうだった
「達人反応〜」は相応しくないな

319
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 19:49:16  ID:OQy5bXkC.net
>317
コイツ何文字書いた時点で勝利になる扱い?
コメント1件

320
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 20:09:04  ID:cdV1jcsz.net(3)
>319
テンプレ的には「自分が勝つ」、最初の考察的には「自分の勝ち」と書いた時点で勝利判定が出る

321
格無しさん[]   投稿日:2017/10/30 21:04:53  ID:mdGLcaqM.net
>315
速さで言えば山本さんの2つ下のフェアリーが分水嶺じゃね?
コメント1件

322
格無しさん[sage]   投稿日:2017/10/30 21:39:32  ID:cdV1jcsz.net(3)
>321
エヴァンジェリン山本や松崎銀次に渡辺佳代子なんかは反応速度だけは音速対応の壁にいけるレベルだけど
フェアリーは反応速度が「プロボクサーのパンチがノロイと感じる」だから上記三名のレベルに至っていないと思う

323
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/01 21:27:08  ID:cVhmLs28.net(2)
ところで主人公スレが容量落ちしてるのだが

324
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/01 21:30:42  ID:mRJSJgbb.net
もう新スレあるぞ

325
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/01 22:15:14  ID:cVhmLs28.net(2)
ほんとだすまん

326
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/15 17:47:31  ID:xDuUVzTQ.net
自分が勝つって2秒で書くの難しくね

327
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/15 18:00:21  ID:lBSuiqhP.net
>317の事なら実際には3〜4秒くらいかかるかなと書き込む時に思ったけど
一番言いたかったのは「常人反応でも勝てる場合がある」事なので
少し短めにどんなに最低でも常人なら2秒「以上」かかるだろうと見積もった

328
格無しさん[]   投稿日:2017/11/16 20:31:44  ID:Sw1iWcQQ.net
今日サイボーグ009一気読みしたんだがホントこいつらとんでもない敵とばっか戦ってんな
既に参戦してるザッタン数百匹を一瞬で消し飛ばした神の像(※)とかも強そうだけど
そういう直接攻撃系はたぶん同じ作者のゴルゴムの魔王とかシャドー基地以下でしかないんだろうな
しかし一体ブラックゴーストは何回基地を爆破されたんだろうw

※有名な「ジョー きみはどこに落ちたい」の直前にやられた序盤最強の敵

329
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/16 22:17:49  ID:wT6YbUjN.net
それをここで語られても困る

330
格無しさん[sage]   投稿日:2017/11/18 18:41:06  ID:LW/kW+PA.net
Floweyのセーブ&ロード能力ってメタ的な力になるのかな
ならないなら運命操作や運操作とかそういうのじゃなく世界改変系の能力になりそうだけど原理ありだから因果律やら世界破壊やら色々付与できそう
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