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全ジャンル主人公最強議論スレvol.116 (274)
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このスレは全ジャンル主人公最強議論スレvol.スレの最新スレです。
表示中 全ジャンル主人公最強議論スレvol.116 (274)
1
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 17:18:30  ID:DR6rg0q6.net(3)
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.115
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1495680386/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
http://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
コメント1件


2
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 17:20:33  ID:DR6rg0q6.net(3)
前スレが容量オーバーになっていたので新スレを立てた

前スレ>658
因果律耐性は正確には「因果律操作耐性」かな
世界改変耐性や全能耐性とはほぼ同じものだったはず

世界観だけど「私達の選んだ数だけ未来は無限に変化する」だと
「無限に分岐」する訳ではない気もするので前後も含めた原文が欲しい

モナド靴痢崋分の思う通りに世界を改変した」って記述だと
描写判断と設定のどちらにも読めるけどちゃんと全て設定なの?

防御力欄の「世界全体を包む爆発」は世界破壊していないので
「一次多元破壊耐久」ではなく「一次多元規模爆発耐久」になるかな

シェイカーエッジの「自身と同等の奴が〜」は何が同等なのか書いていないね

3
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 17:29:37  ID:JTIVfHPN.net
あと前スレ>658は特殊能力欄に何も書かれてない
あとリキのテンプレみたいに0秒行動しなくてもいいのか?

4
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 17:45:12  ID:DR6rg0q6.net(3)
リキの0秒行動については明言された設定なのかどうか質問をしたけど
返答がなかったから同じテンプレをそのまま出しても採用は出来ないかな

5
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 19:00:17  ID:2SEiRQ0L.net
>1


前スレ>658
モナドってのがなんなのかわからないから
その辺の補足がほしい

6
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 21:25:57  ID:yC4w45bA.net(2)
モナドってのは簡単に言えば剣
モナド靴魯轡絅襯の意思が具現化された剣

フィオルンの発言はラスボスのザンザと戦っている最中に発言したもの
原文は「見えた未来は絶対のものじゃない、私達の選んだ数だけ、無限に変化する」

世界改変はアルヴィースってキャラがシュルクが世界改変する前に「教えてくれ 君が決めるこの世界の未来を」って言っていて
シュルクの思う通りに世界改変できると判断した

リキのテンプレのチェインアタックについてはチェインアタック中は時間が止まるって設定

とりあえず上記の指摘を受けてテンプレ修正
【世界観】プロローグでシュルク達の住む世界は「異なる宇宙」と言われているので単一宇宙
更にヒロインのフィオルンは「私達の選んだ数だけ未来は無限に変化する」と言っているので最終的な世界の大きさは単一宇宙×無限=一次多元宇宙

【作品名】ゼノブレイド
【ジャンル】RPG
【名前】シュルク
【属性】モナドの後継者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】モナド掘Х。青いモナド。パッケージのモナドとは別物。
シュルクはこれを使い、自分の思う通りに世界を改変した。範囲は世界観相応なので一次多元。一度しか改変できない。
シェイカーエッジ:モナド靴鮹,つける技。「敵を気絶させる」と説明にある。
自身と反応が同等の奴が避けられない位の速さで放たれる。威力は素の攻撃力よりは上。
素の攻撃力は自分のHPの8分の1のダメージを与えられる奴と同程度の攻撃力。
【防御力】モナド靴農こΣ変を行った時世界全体を包む爆発が起きた。
これに無傷で耐えたので一次多元規模破壊耐久。
因果律を手に収め物事が自分の思い通りになるザンザ(ラスボス)に対し他のキャラから「因果の流れから外れている」と言われており、実際にザンザを倒せるので因果律耐性。
【素早さ】機神兵(ロボット)の機械レーザーを10m先から避けられる。
戦闘速度も同じくらい。移動速度は達人並。
【特殊能力】水上で無限に泳いでいられる(スタミナ切れしない)
現実の宇宙と全く同じ空間で生存できるので宇宙生存可能
【長所】穏やかじゃないですね
【短所】モナドの効かない敵に無闇に突っ込むなどかなりの脳筋、ボイスがうるさい
【戦法】即世界改変。倒せないならシェイカーエッジを放つ。
【備考】エンディング直前の世界改変ができる状態で参戦。lvは86とする。
なお世界改変した後の世界では自身で世界改変する能力を放棄したので世界改変は使えない。
このゲームでは2周目が存在するがlvや装備品など1周目の強さを引き継げるので1周目から設定を流用可能。
コメント3件

7
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 22:30:02  ID:yC4w45bA.net(2)
そういえばDの斬撃って範囲が世界観相応なんだから坂上覇吐とかスレイとか倒せると思うんだけど
何故か反映されていないな
コメント1件

8
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 22:58:21  ID:zwv8bE4f.net
チェインアタック中ゲーム内時間止まってるの確認したから0秒行動いけると思う
少なくともシュルクは0秒で「開けモナドよ」とか「モナドの力よ」って言いながらモナドを動かしてる
コメント1件

9
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 22:59:02  ID:/9lKfCZF.net
そういえば旧神デモンベインって何で修正送りにはなったんだっけ?
コメント1件

10
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/27 23:51:25  ID:2EcvzrL5.net
>6
シェイカーエッジの射程と範囲は?

11
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 05:17:37  ID:VZfQJ256.net
そのレーザー撃たれてから避けてる?

12
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 07:11:05  ID:Jy4FoxdQ.net(4)
シェイカーエッジの射程範囲は自分の手前ぐらい

レーザーは撃たれてから避けてる

了解
もう一度修正

【世界観】プロローグでシュルク達の住む世界は「異なる宇宙」と言われているので単一宇宙
更にヒロインのフィオルンは「私達の選んだ数だけ未来は無限に変化する」と言っているので最終的な世界の大きさは単一宇宙×無限=一次多元宇宙

【作品名】ゼノブレイド
【ジャンル】RPG
【名前】シュルク
【属性】モナドの後継者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】モナド?:剣。青いモナド。パッケージのモナドとは別物。
シュルクはこれを使い、自分の思う通りに世界を改変した。範囲は世界観相応なので一次多元。一度しか改変できない。
シェイカーエッジ:モナド?を叩きつける技。「敵を気絶させる」と説明にある。
自身と反応が同等の奴が避けられない位の速さで放たれる。威力は素の攻撃力よりは上。
射程・範囲は自分の手前にいる奴に当てられるくらい。
素の攻撃力は自分のHPの8分の1のダメージを与えられる奴と同程度の攻撃力。
【防御力】モナド?で世界改変を行った時世界全体を包む爆発が起きた。
これに無傷で耐えたので一次多元規模破壊耐久。
因果律を手に収め物事が自分の思い通りになるザンザ(ラスボス)に対し他のキャラから「因果の流れから外れている」と言われており、実際にザンザを倒せるので因果律耐性。
【素早さ】ゲーム内時間が止まっているチェインアタック中に0秒で攻撃できるので0秒行動可能
【特殊能力】水上で無限に泳いでいられる(スタミナ切れしない)
現実の宇宙と全く同じ空間で生存できるので宇宙生存可能
【長所】穏やかじゃないですね
【短所】モナドの効かない敵に無闇に突っ込むなどかなりの脳筋、ボイスがうるさい
【戦法】即世界改変。倒せないならシェイカーエッジを放つ。
【備考】エンディング直前の世界改変ができる状態で参戦。lvは86とする。
なお世界改変した後の世界では自身で世界改変する能力を放棄したので世界改変は使えない。
このゲームでは2周目が存在するがlvや装備品など1周目の強さを引き継げるので1周目から設定を流用可能。

13
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 07:25:37  ID:Jy4FoxdQ.net(4)
ドゥームズデイ修正
【大きさ】スパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンより少し大きい

スワンプシング修正
【大きさ】スパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンと同じ位

スーパーマン・プライム修正
【大きさ】スパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンと同じ位

全能の壁上キャラって現在修正しても大丈夫かな
コメント1件

14
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 07:26:41  ID:Jy4FoxdQ.net(4)
あと全能の壁総当たりっていつ反映するの?

15
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 09:02:14  ID:DpTSLG/7.net(2)
時間止まってるのって演出じゃねーの?
ちゃんと設定で言われてるん?
コメント1件

16
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 09:59:01  ID:PM046VkI.net(3)
>6
同じ事を書くけど防御力欄の「世界全体を包む爆発」は世界破壊していないので
「一次多元破壊耐久」ではなく「一次多元規模爆発耐久」にしかならないよ

あと世界観の原文が「見えた未来は絶対のものじゃない、私達の選んだ数だけ、無限に変化する」 だと
これ未来が「無限に変化する」だけっぽいし世界が可能性分岐する訳ではないと思う

世界改変はその会話内容と未来が無限に変化する設定から考えると
「無限に変化する未来の中で進む未来を世界改変で決められるので任意全能」的な事か

>7
Dの斬撃は色々議論があった結果、「長さがあっても太さ的に大きな相手は倒せない」扱いだったはず
なので倒せるのは作中の最大実績から三次多元×3000億α規模まで

スレイは単純に遍在は全員横一列に並んでいる訳ではなく立体的に遍在しているから
普通の剣だと立体的に展開されている遍在を倒せないって感じかと

>9
旧神デモンベインは耐性関連だな

>13-14
すまないがそのテンプレだとスパイダーマンのリンクを開いてから
ハルクのリンクを開く必要があるたらいまわし状態で
たらいまわしリンクは考察時に負担がかかるから大きさ欄の書き方を少し変えてほしい

総当たりの方はトランスリアル組の議論が落ち着いたから
総当たりを修正して今日にでも反映しようと思ってたけど
スーパーマン・プライムに修正があるならまたやり直しかな

>15
>6によると「チェインアタック中は時間が止まるって設定」らしい
これだけだと時間停止と時間停止耐性な気もするけどどうなんだろう
コメント2件

17
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 10:30:50  ID:Jy4FoxdQ.net(4)
0秒間にモナド動かせるんだから0秒行動行けるはず
世界観はすぐ修正するわ

18
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 10:31:45  ID:DpTSLG/7.net(2)
>16で言われてるように時間停止になるんじゃね?
だって時間が停止するんだろ?

19
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 10:43:22  ID:r/GnHmm7.net
何かこの調子だと上位のアメコミキャラはみんな大体同じ位置にずらっと並びそう
コメント1件


20
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 11:30:46  ID:aFyGnTR5.net(3)
シュルクの件もう少し細かく言うと
ゼノブレイドにはゲーム内に時間、昼夜の概念があって戦闘中含め動き続けてる
でチェインアタック発動させるとこれが止まるんだけど同時に敵と味方全員も止まる
こっから味方の行動を順番に選択していくんだけど
シュルクでモナド解放→キャンセルは無限に選択し続けられて選択する度にシュルクがちょっと動きながら喋る
30回位試してみたけど時計が動かなかった
時計は数秒で動くから動くならすぐ分かる
かなり分かりにくい説明で申し訳ない
設定に時間が止まるとかあるかは知らん
コメント1件

21
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 11:32:22  ID:aFyGnTR5.net(3)
ID変わってるけど>8です

22
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 12:29:28  ID:PM046VkI.net(3)
>19
ウルトラマンなんかは既にそんな感じになってるね

>20
基本的にリアルタイム戦闘だけど技演出やコマンド入力の間だけ時間が止まるってのは
よくあるシステム上の都合だからそれだけで無時間行動にはならないよ

あと行動キャンセルに関してもよくあるシステム上の都合で
決定せずにキャンセルした時点で実際には行動させなかった扱いだから
行動→キャンセル→行動→キャンセルを無限に繰り返せたって意味ないよ

23
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 12:45:52  ID:aFyGnTR5.net(3)
いやだから通常ならコマンド入力というかアーツ選択中も技演出中も時計は動いてんだよ
チェインアタック中に(アーツ選択中は流石に演出だと思うけど)技使うと時計止めたまま動く
あと重要なのは行動キャンセルじゃなくてモナド解放すると動くってところ
後ほかのキャラも時計動かさずに動けるけど検証しにくいから無限に繰り返せるシュルクで話した(チェインアタックの準備ちょっとめんどいのよ)
コメント1件

24
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 14:14:49  ID:PM046VkI.net(3)
>23
モナド解放は「仮選択後にキャンセル」ではなく
モナド解放が行動確定して実行された後に解放を中止、を無限に繰り返せるって感じなのかな

ただ、通常時に技を使用すると普通に時間が経過するが
連携等の特殊行動中に技を使用したら時間が経過しないってパターンも
たまにあるシステム上の都合に変わりはないと思うけど

それと公式サイトを見ていたら
「BATTLE」ページのチェインアタックの項目で
「チェインアタック中は時間が止まる」と一応あった

25
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 16:51:21  ID:WA1vg6/M.net
>16
了解

ドゥームズデイ修正
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)のハルクと同程度のスパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンより少し大きい

スワンプシング修正
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)のハルクと同程度のスパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンと同じ位

スーパーマン・プライム修正
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)のハルクと同程度のスパイダーマンと同じ位に描かれているスーパーマンと同じ位

あとキャプテン・アメリカwithエターニティに追加
【攻撃力】素の状態でインフィニティガントレット装備状態のサノス(常時全能)にシルバーサーファーの援護があったとはいえ殴って首を曲がらせることができる位のダメージを与えられるので全能殺し
【防御力】素の状態で上記のサノスと戦えるので全能耐性
コメント1件

26
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 17:43:08  ID:QPlqexAQ.net
>25
あの時のサノスはガントレットの6つの力のうち5つの力を抑えて能力を大きく制限している状態だから常時全能じゃない

それにあのパンチは背後を飛び去るシルバーサーファーを首だけ曲げて見ていたサノスに当たったから首が曲がったように見えるだけ
というか絵をよく見てみるとパンチが空振ったように見えなくもない
とにかく直後のサノスは我にかえっただけでダメージを受けていないし痛がってもいない

27
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 18:18:09  ID:oAfMQjDw.net
質問 ゲーム作品の命中・回避率の扱いについてのルールってTRPGのキャラクターに使っていい?
一応さいころの特定の出目が出る確率とか計算すれば出るんだが

28
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/28 21:06:34  ID:w/udYhwM.net
シュルク修正

【世界観】プロローグでシュルク達の住む世界は「異なる宇宙」と言われているので単一宇宙

【反応・戦闘速度・短距離移動速度の計算】
10mぐらい先から機神兵(ロボット)の機械レーザーを発射後避けられるシュルク=光速の0.1倍反応
と互角に戦える黒いフェイス(顔つきの機神兵)が反応できない間に5m距離を詰めるシュルク=光速の0.5倍反応・短距離移動速度
と互角に戦える七一式機神兵が反応できない間に3m距離を詰めて斬りかかれるシュルク=光速の1.5倍反応・短距離移動速度
に隙が無いと言わせ圧倒するゾードが反応できない間に2m程度距離を詰めるオダマ=光速の3倍反応・短距離移動速度
達を圧倒する黒いフェイスが反応できない間に4m程度距離を詰め斬りかかるシュルク=光速の12倍反応・短距離移動速度
と互角に戦えるレオーネ・テレシアが反応できない間に10m程度距離を詰めモナドブレイカー(緑色の光線みたいなもの)を放つシュルク=光速の120倍反応・短距離移動速度
を3m位先から反応できない速度で吹き飛ばす黒いフェイス=光速の360倍反応
を5m位先から反応できない速度で斬り飛ばすシュルク=光速の1800倍反応
と互角のムムカ(黒いフェイスの中の人)が10m先から反応できない速度で魔法を打ち込むメリア=光速の1万8000倍反応
達と互角の黒いフェイスが反応できない間に5m程度距離を詰め斬りこむダンバン=光速の9万倍反応・短距離移動速度
達が8m先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の72万倍反応
と互角のシュルク達に5m位先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の360万倍反応
が7m位先から反応できない速度でファイナルクロス(赤い拡散光線)を放つフィオルン=光速の2520万倍反応
達を圧倒するヤルダバオト(金色のフェイス)が反応できない間に10m程度の距離を詰め頭を斬り飛ばしたシュルク=光速の2億5200万倍反応・短距離移動速度
を圧倒するディクソンを5m程度先から反応できない速度で魔法を放ち直撃させるメリア=光速の12億6000万倍反応
達を前座にもならないと圧倒するディクソンが反応できない間に10m程度距離を詰め斬り致命傷を与えたシュルク=光速の126億倍反応・移動速度
と互角に戦えるザンザを最終的に圧倒し倒したシュルク=光速の126億倍反応・短距離移動速度・戦闘速度

【作品名】ゼノブレイド
【ジャンル】RPG
【名前】シュルク
【属性】モナドの後継者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】モナド掘Х。青いモナド。パッケージのモナドとは別物。
シュルクはこれを使い、自分の思う通りに世界を改変した。範囲は世界観相応なので単一宇宙。一度しか改変できない。
シェイカーエッジ:モナド靴鮹,つける技。「敵を気絶させる」と説明にある。
自身と反応が同等の奴が避けられない位の速さで放たれる。威力は素の攻撃力よりは上。
素の攻撃力は自分のHPの8分の1のダメージを与えられる奴と同程度の攻撃力。
【防御力】モナド靴農こΣ変を行った時世界全体を包む爆発が起きた。
これに無傷で耐えたので単一宇宙爆発規模耐久。
因果律を手に収め物事が自分の思い通りになるザンザ(ラスボス)に対し他のキャラから「因果の流れから外れている」と言われており、実際にザンザを倒せるので因果律操作耐性。
【素早さ】反応・短距離移動速度・戦闘速度は上記計算より光速の126億倍。
     長距離移動速度は達人並。
【特殊能力】水上で無限に泳いでいられる(スタミナ切れしない)
現実の宇宙と全く同じ空間で生存できるので宇宙生存可能
【長所】穏やかじゃないですね
【短所】モナドの効かない敵に無闇に突っ込むなどかなりの脳筋、ボイスがうるさい
【戦法】即世界改変。倒せないならシェイカーエッジを放つ。
【備考】エンディング直前の世界改変ができる状態で参戦。lvは86とする。
なお世界改変した後の世界では自身で世界改変する能力を放棄したので世界改変は使えない。
このゲームでは2周目が存在するがlvや装備品など1周目の強さを引き継げるので1周目から設定を流用可能。
コメント2件

29
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 01:14:06  ID:TDnGb5kY.net(8)
MHXXの龍星大剣ハールって武器の説明文
古文書は記す。
「恐れ見よ。星雲を断ち割る絶望の轟撃を」
銀翼の大剣、最終強化形態。
これで星雲サイズっていけるかな
あと星雲の最低値調べてもわからないんだけどわかる人いる?

30
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 01:21:09  ID:y+XK9Ty9.net(4)
それ比喩表現だから無理じゃね
作中で衝撃波とかなんか出る?
そもそも実際に星雲断ち割れるの?

31
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 01:43:30  ID:TDnGb5kY.net(8)
そんなこと言ったら王牙弓【稚雷】も討鬼伝の星切りもDQHの星屑の剣も星破壊したこと無い件

32
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 01:47:50  ID:y+XK9Ty9.net(4)
それで実際に破壊ついてんの?
もしついてんならついててもいいんじゃね

33
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 02:14:53  ID:TDnGb5kY.net(8)
ついてるよ
というかwikiあるんだから自分で確認しろ

34
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 02:55:06  ID:r3cDl7SI.net(2)
星雲の直径をカバーする射程と相応の破壊力は認められそう
ただ剣が星雲並みに大きいとは限らないから剣のサイズは大剣並みか作中描写準拠

35
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 04:20:06  ID:TDnGb5kY.net(8)
ある程度Xから強化したので投下
【簡易テンプレ】
【名前】ハンター(モンスターハンターXX)
【属性】狩人、人間(男)
【大きさ】約46300
【攻撃力】覇砲槍クーネアペカムという武器を所持
自身の大きさ程度の範囲の砲撃で因果律操作による存在消滅
砲撃の純粋な威力は星雲破壊規模
【防御力】宇宙破壊級の攻撃を受け無傷
素の状態で魂凍結・魂破壊・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・空間破壊・電撃・精神攻撃・
細胞の隙間から切断する攻撃・ 猛毒・物質変換・睡眠・スタミナ奪取・強酸・太陽級の高熱・炎・気絶・目を潰す閃光耐性
麻痺耐性×2
回復不可無効
戦闘開始から三分の間は追加で、睡眠・精神攻撃耐性×2、麻痺・毒耐性×3を持つ
【素早さ】大きさ相応の達人並み
戦闘開始から6分間は絶対疲れない
【特殊能力】不可視視認
太陽並みの大きさの相手の目を潰す閃光を装備、効果範囲は自身の10倍程度
自身にダメージを与えられる威力の爆弾を2つ装備
自身の大きさの七倍程度を一瞬で飛び3〜4発投げれば自身の10倍程度の人外含む相手をマヒさせる(麻痺攻撃×2)
自身並みの効果範囲を持つ人外に効く毒煙を発する玉を装備
常時発動の人外含む相手の視認による魅了
【戦法】強走薬グレートを飲み、味方の狩猟笛を持ったハンター(参戦はしていない)から全状態異常無効の旋律をかけてもらった直後の状態で参戦
魅了が効かなければ初手閃光玉で目をくらませ、麻痺投げナイフ連打。麻痺しなければ接近し砲撃で因果を操り消滅させる
砲撃は接触する必要などないので3万劼曚瀕イ譴疹貊蠅ら行う
相手がデカければ砲撃を連打しまくり死ぬのを祈る
相手が機械っぽいなら投げナイフなど効果がないので閃光玉を投げた後とっとと接近して砲撃し消滅させる
戦闘が長引いたら適度に強走薬グレートを飲む
【備考】舞台となっている惑星の大きさは最低でも324億勸幣

36
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 04:20:33  ID:TDnGb5kY.net(8)
【作品名】モンスターハンターXX
【ジャンル】狩りゲー
【名前】ハンター(モンスターハンターXX)
【属性】狩人、人間(男)
【大きさ】弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう最終型王弓エンライ。放たれた王の矢は天の日輪をも貫き、落とす。」
と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも139万kmあり、恒星破壊級の威力を持つものとする。
本作では弓矢はハンターの30倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約46300kmとなる。
【攻撃力】ハンターは覇砲槍クーネアペカムというガンランスを所持している。
このガンランスは「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする。」と書かれているので砲撃は因果律操作及び存在消滅がある。
砲撃の範囲は自身の大きさ程度。砲撃は瞬時に出る。
また砲撃の威力は「恐れ見よ。星雲を断ち割る絶望の轟撃を」と書かれた龍星大剣ハールより上なので星雲破壊並
【防御力】以下のすべての攻撃をどれだけ喰らいまくっても怯むだけで全くの無傷。また持とうが使おうが触れているほど近づこうが何も起こらない。
以下は全て武器の説明文である
「迸る迅雷は獲物の魂を喰らう」 ハイラギアブレイド
「近づく者を魂ごと凍結させる」 白猿薙【ドドド】
「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする」覇砲槍クーネアペカム
「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライ
「射出された水が細胞の隙間に入り込み、効率よく切断する」ストリームスピア
「怒りで捻じれた螺旋の角が、巻き込む全てを無へと還す」鬼神天槍ラージャン
「白き雪神の第一の力は、大地を、そして空間を削った」崩天槍ケルケオンカム
「絶対零度の冷気を纏う最終型の鋼氷銃槍。突けば雪嵐が吹き、一帯は美しき氷原と化す」ダオラ=ブリジア
「触れた者は永劫に溶けぬ氷像へと化す」グレイシャーフロスト
「神の携えし《斧》は世界を崩し分断する」崩剣斧ムルカムルバス
「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカム
「射抜かれればその身は美しい結晶となる」天華晶弓
「重い打撃で、獲物のスタミナと意識を奪う」ベルダーハンマー
よってハンターは宇宙破壊級の攻撃を受け無傷で、魂破壊・魂凍結・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・
空間破壊・電撃・細胞の隙間から切断する攻撃・物質変換・スタミナ奪取に耐性を持つ。
コメント1件

37
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 04:22:18  ID:TDnGb5kY.net(8)
シビレ罠が効かない小型モンスター(麻痺耐性×1)
をマヒさせる麻痺投げナイフ(麻痺×2)
が効かないハンター(麻痺耐性×2)
をマヒさせるフルフルの電気ブレス(麻痺×3)
が効かなくなる旋律、全状態異常無効(麻痺耐性×3)

毒煙玉が効かないハンター(毒耐性×1)
を毒にするゲリョスの毒液(毒攻撃×2)
が効か無くなるスキル「毒耐性」(毒耐性×2)
を発動させたハンターを毒にする紫毒姫リオレイヤの尻尾の毒液(毒攻撃×3)
が効かなくなる旋律、全状態異常無効(毒耐性×3)

「刺されたものは眠りにつく」スリープショテルに攻撃されても眠らないハンター(睡眠耐性×1)
を眠らせるウラガンキンの睡眠ガス(睡眠攻撃×2)
が効かなくなる旋律、全状態異常無効(睡眠耐性×2)

「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップを見てもなんともないハンター(精神攻撃耐性×1)
を前後左右がわからなくなるほど混乱させるホロロホルルの鱗粉(精神攻撃×2)
が効かなくなる旋律、全状態異常無効(精神攻撃耐性×2)

これらのことよりハンターは素の状態で毒・睡眠・精神攻撃耐性×1、麻痺耐性×2を持ち
全状態異常無効の効果時間中なら、睡眠・精神攻撃耐性×2、麻痺・毒耐性×3を持つ

「触れたものを瞬時に溶かすほどの強酸性」と書かれる恐暴竜の唾液を喰らっても戦闘続行可能なので強酸耐性
「傷口をえぐるその形状は治癒不可能な傷跡を残す」と書かれる黒蝕竜の惨爪を持つゴア・マガラの爪攻撃を受けダメージを受けるも全回復可能(無論外見も一切変わらない)
なので回復不可無効
「その爪で引き裂かれたものはたちまち燃え上がるという」と書かれる炎龍の剛爪を持つテオ・テスカトル引っかかれてもダメージは受けるが燃え上がらないので炎耐性
数発殴れば自身の10倍以上デカいモンスターを気絶させられるハンマーで何百発殴られようが気絶しないので気絶耐性を持つ
投げたら強烈な光を発しモンスターを気絶させる閃光玉の光を受けても何事もないので、目を潰す閃光に耐性を持つ

また以下の装備を着用している
「太陽の突進をも受け止めるだけの力が備わる」ウカムルウルンテ
よって太陽級の高熱に耐えられる

【素早さ】大きさ相応の達人並み程度か(ほかの武器を持たせたら明らかに常人では不可能な高度で飛んだりする)
しかし参戦時に強走薬グレートを飲んでおり、戦闘開始から6分はどれだけ激しい運動をしようが一切スタミナを消費しない(すなわち一切疲れない)

38
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 04:22:48  ID:TDnGb5kY.net(8)
【特殊能力】「暗殺にも利用されるという不可視の刀」と説明されているミラージュショテルを視認可能なので不可視視認×1

ハンターは以下のアイテムを所持している。
秘薬…これを飲むと瀕死状態でも体力が完全に回復する。飲んで回復する一連の動作に4秒程度かかる
いにしえの秘薬…これを飲むと体力やスタミナが完全に回復する。同じく飲んで回復するのに4秒程度必要
強走薬グレート…これを飲むと6分間の間、どれだけ全力で走ろうが、激しい動きをしても疲れることはない。


閃光玉…これを投げつけると自身の10倍程度の範囲に閃光が走り、その閃光によって敵は自分の姿が視認不能になる。
ただ、あくまで目を眩ませる効果なので目が退化している敵などには効かない。目そのものを使えなくするので不可視視認があってもハンターの姿は見えないだろう。
音によって相手の位置を判断するなど視覚に頼らずに相手の位置を判別できる相手には何の効果もない。
範囲は前方40度程度で後ろを向いたりすれば回避できるが、初見で気付くのは難しいだろう。
自分の30倍以上デカいガララアジャラも、この光で自分を視認不能になる
大タル爆弾G…自身の3倍程度の範囲で爆発する爆弾。自分にダメージを与えられる程度の威力を誇る
ペイントボール…大タル爆弾を起爆させるのに使う。自身の10倍程度の距離まで遠投が出来る
毒けむり玉…地面に投げつけることで、自身と同程度の範囲で毒霧を噴出する玉。自身の半分程度の大きさのブナハブラ(無論人外)を一撃で絶命させられる。
麻痺投げナイフ…射程は自身の7倍程度を一瞬で飛ぶ。3〜4発直撃したら自身の10倍程度のモンスター(無論人外)を麻痺状態にできる
麻痺攻撃×2
ハンターは秘薬を2個、いにしえの秘薬を1個、強走薬グレートを4個、大タル爆弾Gを2個、閃光玉を5個、毒けむり玉を5個、麻痺投げナイフを5本、ペイントボールを10個所持し、
強走薬グレートを最初から飲んだ状態で参戦している

ハンターは以下の防具を着用している
「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップ
ので人外含む視認発動による精神攻撃
【長所】人外にも効く精神攻撃
【短所】ほとんどハンター(モンスターハンターX)のコピペ 全ての説明文を見たわけじゃないので多分まだ強化できる
【戦法】強走薬グレートを飲み味方に全状態異常無効の旋律をかけてもらった直後の状態で参戦
魅了が効かなければ初手閃光玉で目をくらませ、麻痺投げナイフ連打。麻痺しなければ接近し砲撃で因果を操り消滅させる
砲撃は接触する必要などないので3万劼曚瀕イ譴疹貊蠅ら行う
相手がデカければ砲撃を連打しまくり死ぬのを祈る
相手が機械っぽいなら投げナイフなど効果がないので閃光玉を投げた後とっとと接近して砲撃し消滅させる
戦闘が長引いたら適度に強走薬グレートを飲む

39
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 09:14:10  ID:y+XK9Ty9.net(4)
世界を破壊するとか分断するで宇宙破壊耐性はつけれないだろ
そもそもモンハン世界で言われてる世界=宇宙かどうか分からないし
つけれても惑星破壊耐久並だと思うんだが
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40
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 09:39:11  ID:6neBkrpm.net
【世界観】プロローグでシュルク達の住む世界は「異なる宇宙」と言われているので単一宇宙

【反応・戦闘速度・短距離移動速度の計算】
10mぐらい先から機神兵(ロボット)の機械レーザーを発射後避けられるシュルク=光速の0.1倍反応
と互角に戦える黒いフェイス(顔つきの機神兵)が反応できない間に5m距離を詰めるシュルク=光速の0.5倍反応・短距離移動速度
と互角に戦える七一式機神兵が反応できない間に3m距離を詰めて斬りかかれるシュルク=光速の1.5倍反応・短距離移動速度
に隙が無いと言わせ圧倒するゾードが反応できない間に2m程度距離を詰めるオダマ=光速の3倍反応・短距離移動速度
達を圧倒する黒いフェイスが反応できない間に4m程度距離を詰め斬りかかるシュルク=光速の12倍反応・短距離移動速度
と互角に戦えるレオーネ・テレシアが反応できない間に10m程度距離を詰めモナドブレイカー(緑色の光線みたいなもの)を放つシュルク=光速の120倍反応・短距離移動速度
を3m位先から反応できない速度で吹き飛ばす黒いフェイス=光速の360倍反応
を5m位先から反応できない速度で斬り飛ばすシュルク=光速の1800倍反応
と互角のムムカ(黒いフェイスの中の人)が10m先から反応できない速度で魔法を打ち込むメリア=光速の1万8000倍反応
達と互角の黒いフェイスが反応できない間に5m程度距離を詰め斬りこむダンバン=光速の9万倍反応・短距離移動速度
達が8m先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の72万倍反応
と互角のシュルク達に5m位先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の360万倍反応
が7m位先から反応できない速度でファイナルクロス(赤い拡散光線)を放つフィオルン=光速の2520万倍反応
達を圧倒するヤルダバオト(金色のフェイス)が反応できない間に10m程度の距離を詰め頭を斬り飛ばしたシュルク=光速の2億5200万倍反応・短距離移動速度
を圧倒するディクソンを5m程度先から反応できない速度で魔法を放ち直撃させるメリア=光速の12億6000万倍反応
達を前座にもならないと圧倒するディクソンが反応できない間に10m程度距離を詰め斬り致命傷を与えたシュルク=光速の126億倍反応・移動速度
と互角に戦えるザンザを最終的に圧倒し倒したシュルク=光速の126億倍反応・短距離移動速度・戦闘速度
とチームが組め互角の戦闘ができたりシュルクに追いつくことのできるリキ=光速の126億倍反応・短距離移動速度・戦闘速度

【作品名】ゼノブレイドのクエスト「おっきくな〜れ」
【ジャンル】RPGのクエスト
【名前】リキ
【属性】ノポンの勇者
【大きさ】成人男性の3分の1位
【攻撃力】カムカムという棒を装備。
モエモエだも:周囲数mに炎を吹き出す。
自身と反応が同等の奴が避けられない位の速さで放たれる。威力は素の攻撃力よりは上。
20m位のヤルダバオトにも通用する。
熱量はマグマの中でなんともない奴に効く位。
素の攻撃力は自分のHPの8分の1のダメージを与えられる奴と同程度の攻撃力。
【防御力】シュルクがモナド靴農こΣ変を行った時世界全体を包む爆発が起きた。
これに無傷で耐えたので単一宇宙爆発規模耐久。
因果律を手に収め物事が自分の思い通りになるザンザ(ラスボス)を倒せるので因果律操作耐性。
ノポンなので人外。
【素早さ】反応・短距離移動速度・戦闘速度は上記計算より光速の126億倍。
     長距離移動速度は達人並。
【特殊能力】水上で無限に泳いでいられる(スタミナ切れしない)
現実の宇宙と全く同じ空間で生存できるので宇宙生存可能
【長所】意外に強い
【短所】おっさん
【戦法】モエモエだもを放つ
【備考】lvは86とする。2周目の状態で参戦。
このゲームでは2周目が存在するがlvや装備品など1周目の強さを引き継げるので1周目から設定を流用可能。
このクエストはリキでなければ受注・遂行できず、リキを中心として会話が進み、またリキのスキルライン(常時強化能力みたいなもの)が解放されるので、彼をこのクエストの主人公として判断した。
ノポン:ボールのような形をした生き物。人間と同じように喋る。
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41
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 09:47:02  ID:r3cDl7SI.net(2)
ミー太郎 考察

高校野球ドットコムによれば、プロ野球選手が投球動作に費やす時間は平均1.67秒らしい(http://www.hb-nippon.com/column/408-ueguri/9067-20150316no106ub?page=2)
だとすると、たとえ相手から2〜3m程度離れた地点で投球動作を開始したとしても、投球動作中に相手の接近と妨害が間に合ってしまう
素早さや大きさ、力の強さから考えて、赤子の壁上でシナモンまでは普通に返り討ちにできるが、体格が2倍を超える幼稚園児以上が相手ではミー太郎の攻撃が頭部などの急所に届かない
以上から

ボク(ボクの勝ち)>ミー太郎>シナモン
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42
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 10:28:00  ID:V2jyX9mn.net(2)
>28>40
「距離を詰める」や「反応できない速度で吹き飛ばす」等の記述では反応速度は上がらないし
「〇〇達と互角の」は何が互角か書いていないから速度計算ではもっと明確に書く必要があるので
その速度計算だと全体的に勘違いしているから採用は出来ないかと

>39
作中で「世界」が世界観規模を指していない場合は作中定義に従うけど
最強スレだと基本的には「世界=世界観規模」じゃなかったっけ

まあ「世界=世界観規模」を使うならテンプレに世界観を書く必要があるからテンプレ不備な気もするが

>41
考察乙
コメント2件

43
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 10:29:22  ID:/4jPz9DG.net
>36
因果を操作し対象の存在を無にするって、因果律操作による存在消滅攻撃扱いだから、この場合って因果律操作耐性がある奴には効かない扱いで良いんだよね?

44
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 10:40:08  ID:y+XK9Ty9.net(4)
>42
その作品での世界の扱いが惑星の範囲内の作品もある(世界改変系の能力とか)
一概に世界を破壊とか切り裂くで宇宙規模はできない筈
だからモンハンでの世界が宇宙を含んでるのかどうかとかも必要だと思う
コメント1件

45
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 11:02:09  ID:bA6cEFZz.net
銀河切ったり太陽落とせるから
宇宙も含んでそうだが、テンプレに世界観ないから不備だな
あと宇宙生存は無理なんだっけ?

46
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 11:51:12  ID:TDnGb5kY.net(8)
【世界観】フィールドなどで星が確認できるため単一宇宙並み
これで問題ないかな?
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47
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 13:18:24  ID:wEpqLfHu.net
>42
「反応できない速度で攻撃する」で反応上がってたから大丈夫なはず
反応できない間に何m移動するというのは追加も兼ねて修正する
コメント1件

48
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/29 14:50:33  ID:V2jyX9mn.net(2)
>44
そういやファンタジー世界だと世界観は基本的に惑星規模になるんだったな

>46
それで大丈夫なはず

>47
一応書いとくと「反応できない速度で攻撃する」で
反応上がるのは「自身の速度に対応している」場合であって
自身の速度に対応せずに行える場合は反応上げるのは無理だからね

具体的に書くとここら辺が「自身の速度に対応している」か不明かな
(遠距離からいきなり射出系攻撃を行っている、もしくはその可能性がある)

>を3m位先から反応できない速度で吹き飛ばす黒いフェイス=光速の360倍反応
>を5m位先から反応できない速度で斬り飛ばすシュルク=光速の1800倍反応
>と互角のムムカ(黒いフェイスの中の人)が10m先から反応できない速度で魔法を打ち込むメリア=光速の1万8000倍反応

>達が8m先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の72万倍反応
>と互角のシュルク達に5m位先から反応できない速度でビーム弾を放ち直撃させる緑色のフェイス=光速の360万倍反応
>が7m位先から反応できない速度でファイナルクロス(赤い拡散光線)を放つフィオルン=光速の2520万倍反応

>を圧倒するディクソンを5m程度先から反応できない速度で魔法を放ち直撃させるメリア=光速の12億6000万倍反応

49
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 00:38:48  ID:U5Oex18t.net
モンハンXXって反応が達人並しかないんだし崩天剣エンテオンカム使ったら単一宇宙破壊並の攻撃可能になるんじゃね?
だったら最初から閃光玉使わずに剣使った方が早いと思うんだが
画像見る限りではハンターより少し大きいから46300km以上の射程はありそうだし

50
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 01:01:25  ID:vGJI5LnI.net(2)
エンテオンカム斬れ味赤にすりゃ(説明文変化なし)ダメージ砲撃を余裕で下回るし星雲破壊級じゃなくて単一宇宙破壊級いけるんじゃね

51
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 01:23:49  ID:q5yd1Ax2.net
絶対裏切りヌルヌル

52
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 06:01:21  ID:vGJI5LnI.net(2)
砲撃の威力は後述する崩天剣エンテオンカムを超えるので単一宇宙破壊並み
これに変更して問題なければwikiに追加する
…結局これXXで強化された所がほとんど無い件

53
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 08:09:26  ID:nryrjMv9.net
>28>40 修正
シュルク修正
あとよく見たら世界観は「異なる次元」だった まあ星空あるし大丈夫か

【世界観】プロローグでシュルク達の住む世界は「異なる次元」と言われているので単一宇宙

【反応・戦闘速度・短距離移動速度の計算】
10mぐらい先から機神兵(ロボット)の機械レーザーを発射後避けられるシュルク=光速の0.1倍反応
と互角に戦える黒いフェイス(顔つきの機神兵)が反応できない間に5m距離を詰めるシュルク=光速の0.5倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦える七一式機神兵が反応できない間に3m距離を詰めて斬りかかれるシュルク=光速の1.5倍戦闘・短距離移動速度
に隙が無いと言わせ圧倒するゾードが反応できない間に2m程度距離を詰めるオダマ=光速の3倍戦闘・短距離移動速度
達を圧倒する黒いフェイスが反応できない間に4m程度距離を詰め斬りかかるシュルク=光速の12倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるレオーネ・テレシアが反応できない間に10m程度距離を詰めモナドブレイカー(緑色の光線みたいなもの)を放つシュルク=光速の120倍戦闘・短距離移動速度
達と互角に戦える黒いフェイスが反応できない間に5m程度距離を詰め斬りこむダンバン=光速の600倍戦闘・短距離移動速度
達を圧倒するヤルダバオト(金色のフェイス)が反応できない間に10m程度の距離を詰め頭を斬り飛ばしたシュルク=光速の6000倍戦闘・短距離移動速度
達を前座にもならないと圧倒するディクソンが反応できない間に10m程度距離を詰め斬り致命傷を与えたシュルク=光速の6万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるザンザを最終的に圧倒し倒したシュルク=光速の6万倍反応・短距離移動速度・戦闘速度

【作品名】ゼノブレイド
【ジャンル】RPG
【名前】シュルク
【属性】モナドの後継者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】モナド掘Х。青いモナド。パッケージのモナドとは別物。
シュルクはこれを使い、自分の思う通りに世界を改変した。範囲は世界観相応なので単一宇宙。一度しか改変できない。
シェイカーエッジ:モナド靴鮹,つける技。「敵を気絶させる」と説明にある。
自身と反応が同等の奴が避けられない位の速さで放たれる。威力は素の攻撃力よりは上。
素の攻撃力は自分のHPの8分の1のダメージを与えられる奴と同程度の攻撃力。
【防御力】モナド靴農こΣ変を行った時世界全体を包む爆発が起きた。
これに無傷で耐えたので単一宇宙爆発規模耐久。
因果律を手に収め物事が自分の思い通りになるザンザ(ラスボス)に対し他のキャラから「因果の流れから外れている」と言われており、実際にザンザを倒せるので因果律操作耐性。
【素早さ】反応・短距離移動速度・戦闘速度は上記計算より光速の6万倍。
     長距離移動速度は達人並。
【特殊能力】水上で無限に泳いでいられる(スタミナ切れしない)
現実の宇宙と全く同じ空間で生存できるので宇宙生存可能
【長所】穏やかじゃないですね
【短所】モナドの効かない敵に無闇に突っ込むなどかなりの脳筋、ボイスがうるさい
【戦法】即世界改変。倒せないならシェイカーエッジを放つ。
【備考】エンディング直前の世界改変ができる状態で参戦。lvは86とする。
なお世界改変した後の世界では自身で世界改変する能力を放棄したので世界改変は使えない。
このゲームでは2周目が存在するがlvや装備品など1周目の強さを引き継げるので1周目から設定を流用可能。

54
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 09:42:01  ID:+hSrZSM7.net
全能総当りを修正するにあたってスーパーマン・プライムが
全能神の壁上に行くかを最低限確認する必要があるので再考察
前位置はレッドの下なのでそこから確認

〇2 レッド〜ハルカ:大きさで攻撃効かない、多元威力のパンチ勝ち
△ 真聖ラーゼフォン:遍在範囲分け
〇 ハル・ジョーダン:大きさで攻撃効かない、フリージング・ブレス勝ち
△ Qfwfq:熱耐性分け
△ ヤチマ:大きさ分け
× エル・カンターレ:こちらは初手移動、その隙に消滅負け
△ 主人公withアーチャー(無銘):相手は初手移動だがこちらの初手フリージング・ブレスも効かないか?
               物理無効無視多元威力パンチとカラド・ボルグ(ブロークン・ファンタズム)相打ち分け
△ 聖賢者ユウト:フリージング・ブレスと斬撃相打ち分け
〇 幻想奇術師マルティナ:相手の接近中にフリージング・ブレス勝ち
△ 主人公withギルガメッシュ:相手は初手移動だがこちらの初手フリージング・ブレスも効かないか?
               物理無効無視多元威力パンチとエヌマ・エリシュ(天の理)相打ち分け
× オンスロート:巨大化からの物質変換負け
× ロック:色々あってセカンドフェーズ負け
× 両儀式:こちらが接近したところを全知で待ち切断負け

結果、全能神の壁上には届かず壁下の総当りに継続参加となる

 >ヤチマ>Qfwfq=スーパーマン・プライム>ハル・ジョーダン>

55
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 10:53:36  ID:cVw/DO1U.net(2)
久々に考察

ナオミ(クロスアンジュ)考察
工藤涯>ステイル=マグヌス=春日舞織=ナオミ(クロスアンジュ)>サーナイト

小神あきら、ガンヴォルト考察
14歳勢=小神あきら=ガンヴォルト

デイトナ考察
15歳勢=デイトナ

羽入考察
ナイン>鬼灯=羽入>造物主

56
格無しさん[sage]   投稿日:2017/06/30 10:54:06  ID:cVw/DO1U.net(2)
年齢スレと誤爆してしまいました
すみません

57
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 12:57:45  ID:o+8qE3jB.net
グフィーを参戦させるため無理やりかもしれないが差別化
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】グフィー
【属性】シグナス弓兵三兄弟の長男 ティム
【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ
のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位
【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。
【防御力】素の防御は大きさ相応。
【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷。
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
移動速度はリフィーよりは少し速い。
【特殊能力】特になし
【長所】隊長が来た!
【短所】長男なのに弟たちとスペックがほとんど変わらない
【戦法】弩を放つ
【説明】ティム:鳥のような生き物。
【備考】ブラックヘヴン内にはクエスト「シグナス弓兵三兄弟」が存在する
この三兄弟はドルフィー・グフィー・リフィー(妹だが)の3匹なので、彼は同クエストの主人公の一匹。
ブラックヘヴンの設定は本編と繋がっている部分があるので流用可能。
世界観は自身から見て惑星並の大きさはある。
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58
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 19:42:52  ID:cu0uX2t5.net(2)
>57
「リフィー(達人相応の女)よりは少し速い」だと性別による能力差的に
達人相応の男であるドルフィーと速度変わらない気がするんだが

あと今更だけど参戦しているクエストって
外伝主人公ルールに該当するようなクエストで
その上で三兄妹が全員メインキャラなのか?
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59
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 19:52:20  ID:CoAz14fI.net(5)
>58
一応選択式だし大丈夫なはず
あとリフィーとドルフィーのスピードはそこまで変わらない
コメント1件

60
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 19:54:24  ID:CoAz14fI.net(5)
リキも修正

【反応・戦闘速度・短距離移動速度の計算】
10mぐらい先から機神兵(ロボット)の機械レーザーを発射後避けられるシュルク=光速の0.1倍反応
と互角に戦える黒いフェイス(顔つきの機神兵)が反応できない間に5m距離を詰めるシュルク=光速の0.5倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦える七一式機神兵が反応できない間に3m距離を詰めて斬りかかれるシュルク=光速の1.5倍戦闘・短距離移動速度
に隙が無いと言わせ圧倒するゾードが反応できない間に2m程度距離を詰めるオダマ=光速の3倍戦闘・短距離移動速度
達を圧倒する黒いフェイスが反応できない間に4m程度距離を詰め斬りかかるシュルク=光速の12倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるレオーネ・テレシアが反応できない間に10m程度距離を詰めモナドブレイカー(緑色の光線みたいなもの)を放つシュルク=光速の120倍戦闘・短距離移動速度
達と互角に戦える黒いフェイスが反応できない間に5m程度距離を詰め斬りこむダンバン=光速の600倍戦闘・短距離移動速度
達を圧倒するヤルダバオト(金色のフェイス)が反応できない間に10m程度の距離を詰め頭を斬り飛ばしたシュルク=光速の6000倍戦闘・短距離移動速度
達を前座にもならないと圧倒するディクソンが反応できない間に10m程度距離を詰め斬り致命傷を与えたシュルク=光速の6万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるザンザを最終的に圧倒し倒したシュルク=光速の6万倍反応・短距離移動速度・戦闘速度
それと互角の動きができて共闘でき追いつくことができるリキ=光速の6万倍反応・短距離移動速度・戦闘速度

61
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 20:44:50  ID:CoAz14fI.net(5)
アンパンマン強化
【攻撃力】スターライトアンパンチ:【参考テンプレ】のデビルスターとそれを覆う黒雲を消滅させた。突進よりは威力が高い。
     突進:星の輝きを得て突撃している状態の時に、下記のデビルスターの雷を食らったがこれを無傷で弾き返している。
        よって単一宇宙破壊以上の威力 星の輝きを得た状態は解除されないと思われる
【防御力】星の輝きを得ている状態では「世界の全てを滅ぼす力を持つ」(設定)デビルスターの雷を食らっても無傷
     よって単一宇宙破壊耐久
【戦法】即突進。大きい場合突進を試した後スターライトアンパンチ。
コメント1件

62
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 21:05:45  ID:CoAz14fI.net(5)
イナズマン考察
宇宙破壊の壁から見る
〇山本家 真空チェスト勝ち
×本多智恵美 消滅負け
〇当麻進with狭霧紫穂 真空チェスト勝ち
〇火田七瀬 同上
〇小鴨蓮角 真空チェストは空間破壊も兼ねるし勝てる
×遊城十代 常時精神攻撃負け
△超田弦 ビックバン無傷なので倒せない
×ジムwithポケットロケット 光線銃負け

これ以上は勝ち越せない
遊城十代>イナズマン>小鴨蓮角
コメント1件

63
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 21:18:01  ID:cu0uX2t5.net(2)
>59
それなら「少し速い」がどれくらい速いか具体的な値を頼む
考察に差が全くでない程度の速度差だと無理だろうし

>61
「世界を滅ぼす」だけでは世界破壊には基本的にならないよ
滅ぼした結果どうなるかという追加設定が必要

>62
遊城十代は任意精神攻撃はあっても常時精神攻撃を持っていないはずだけど

あと超田弦は空間破壊系の耐性持っていないのでは?
ビッグバン等ではその辺の耐性つかないし
コメント1件

64
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/01 23:29:46  ID:CoAz14fI.net(5)
>63
了解
×遊城十代 任意精神攻撃負け
○超田弦 真空チェスト勝ち

位置は変わらず
コメント1件

65
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 00:52:43  ID:o1rWEJEv.net(2)
>64
考察乙

66
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 08:37:51  ID:QVqiRhgZ.net(2)
スワンプシング考察
前位置から見る
〇ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 物質変換勝ち
〇秋せつら 美貌効かない、物質変換勝ち
〇ドクターメフィスト 同上
〇キュアハートパルテノンモード 同上
〇キャロン(SF超伝説ラル) 同上
×白羽八重香 常時能力負け
〇湖(サイレント・レイク) 物質変換勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け
×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石化負け
〇アイギス 物質変換勝ち
〇ゾフィー 同上
△宇宙海月 時間無視分け
〇ペンドラゴンwithエクスカリバー 大きさ勝ち
〇ヴァリアント 物質変換勝ち
△ケネス(ジュラハンター・ケネス) 大きさ分け
△暗黒惑星グランスフィア 時間無視分け
△小笠原周防 同上
×クリストフォロ 常時能力負け
△無幻美勒 支配空間分け
×マコト 常時能力負け
△ペタ 時間無視分け
△檜山夕姫 同上
×虎(虚無戦記) 支配空間負け

これ以上は無理

ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング>ヴァリアント

ドゥームズデイ考察
スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける
スワンプシングとは物質変換相打ちなので
ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ

スパイダーマン考察
スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける
スワンプシングとは物質変換相打ちでドゥームズデイとも毒パンチ相打ちなので
ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ=スパイダーマン
コメント1件

67
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 08:39:18  ID:QVqiRhgZ.net(2)
あとドゥーズデイとスパイダーマンはせつらとメフィストに負けるが位置は変わらない

68
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 12:40:20  ID:EkN6xc5a.net
>66-67
スパイダーマンは不可視化した状態で参戦だから
スワンプシングとドゥームズデイはスパイダーマンに攻撃を当てられないと思う

69
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 15:55:09  ID:VVq8/tt3.net
了解
その場合
ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スパイダーマン>ドゥームズデイ=スワンプシング
コメント1件

70
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/02 20:59:13  ID:o1rWEJEv.net(2)
>69
考察乙


71
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 12:09:49  ID:jvTkTVe2.net(2)
トランスリアルのテンプレ作り直す時のために質問したいんだけど
時空の支配者のあとがきに本編のアルウィンの若き日の物語がセックススフィアだと書いてあるんだけど
ルール的にどんな繋がりになるか教えてほしい

72
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 12:21:34  ID:RuY49rm0.net
原文にもよるが
普通に世界観が繋がってる扱いになると思う
コメント1件

73
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 12:45:09  ID:jvTkTVe2.net(2)
>72
ありがとう
あとその場合設定と描写の流用はどうなるか教えてほしい

74
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 15:42:21  ID:9RLraRcM.net
その前に原文載せれば?
コメント1件

75
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 20:50:19  ID:mbiZC4Tr.net
>74

原文より引用

本書の翌年に発表された長編、「時空の支配者」には、科学的神秘主義第一協会を主宰する
老物理学者として、未来のビター博士が登場するから、日本のラッカーファンにはすでにおなじみの
キャラクターだろう。(セックススフィア あとがきP323)

作品中に言及されているとおり、若き日のアルウィン・ビターが活躍する物語もあるのです。
それが※4です。(時空の支配者 解説P297)

※作品リストのセックススフィアの番号

時空の支配者には新潮文庫版(87年)とハヤカワSF版(95年)の二つがあって訳は同じだけど
あとがきの解説の内容が違う。これは新潮文庫版から引用

76
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/03 22:10:48  ID:KdylL5qM.net
その書き方なら普通に世界観繋がってる扱いになるんじゃないかな
あとは全体を総称するタイトルがあれば描写も流用可能
なのでトランスリアルが全体を総称するタイトル扱いになるか次第だろうね

77
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 21:02:35  ID:fg6Fbc6p.net
自分の知る限りでは総称してトランスリアルグループとかトランスリアルブックスとか
呼ばれてるけどストレートにシリーズと呼ばれたことはないと思う
ただ「空を飛んだ少年」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」で長編三部作と言われてるから
三部作+時空の支配者として出せるとは思う

原文から引用

著者によれば、「空を飛んだ少年」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」の三冊は、この順番で
半自伝的長編三部作を構成するのだとか(セックス・スフィア あとがきP323)
コメント1件

78
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 21:28:53  ID:vynDxdp8.net(3)
>77
作者のブログで読める「All the Interviews」の3ページ目に、

「As you mention, The Hacker and the Ants is part of the Transreal
series which includes The Secret of Life, Spacetime Donuts, and WhiteLight. 」

(ご指摘の通り、「ハッカーと蟻」は「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」を含むトランスリアルシリーズの一部だ。)

とあった。あとこのインタビューのトランスリアルの年表一覧にはセックス・スフィアも載っていた。
コメント1件

79
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 21:30:38  ID:SHkwYcI5.net(2)
そうすると現状その三部作間は直接的な続編扱いで
描写設定流用できるだろうけど
時空の支配者は設定のみ流用って感じか?

80
79[sage]   投稿日:2017/07/04 21:34:02  ID:SHkwYcI5.net(2)
ごめん更新してなかった
>78
そこで言われてるトランスリアルシリーズには
時空の支配者もはいりそうな感じ?
コメント1件

81
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 21:54:36  ID:vynDxdp8.net(3)
>80
このインタビューは1990年のもので、この時は時空の支配者は表に入っていなかった

ただ2013年のトランスリアルの一覧表には時空の支配者も入っているので、1990年から2013年の間に
作者の中で何かしらの変更があったみたい


以下参考文
my transreal novels could be thought of as parts of a single extended work, and back in 1990,
I made up a table for six of the novels, trying to show how the books might fit together.
(中略)
So I spent August 30, 2013, making up an extensive…

「I made up a table for six of the novels」とあるように、1990年のインタビューでの一覧表には
「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」「Saucer Wisdom」
の6作品がトランスリアルシリーズとして挙げられていた。

82
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 22:35:12  ID:Aam7aeDL.net
うーむ、時空の支配者がシリーズに入ってるか微妙な感じか
時系列一覧に入ってるならいいのか…?
コメント1件

83
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/04 22:46:33  ID:vynDxdp8.net(3)
「my transreal novels could be thought of as parts of a single extended work」とあるので
トランスリアル小説の個々の作品は一つの拡張可能な作品(トランスリアルシリーズ)を構成する部品と考えていいんだろう

そして1990年には上記6作品をトランスリアルシリーズとして挙げた上で、2013年の8月に
「So I spent August 30, 2013, making up an extensive…」とあるので、そこからトランスリアルシリーズに含まれる範囲を
拡張したと宣言したことになるのかな
コメント2件

84
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 02:32:24  ID:Qf4xZ34Z.net(4)
アンパンマン強化

【反応・戦闘速度・短距離移動速度の計算】
機械から発射されたレーザーが5m程度進む間にそれ以上の距離(最低10m前後)を飛行できるアンパンマン=光速の2倍短距離移動速度
同様に飛行するアンパンマンと至近距離で戦えるばいきんまんが反応できない速度で10m程度距離を詰めアンパンチを放てるアンパンマン=光速の20倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めパンチでぶっ飛ばせるあかちゃんまんとアンパンマン=光速の80倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めパンチでぶっ飛ばせるしょくぱんまんとアンパンマン=光速の400倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度(映像の動きから判断)距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の1600倍戦闘・短距離移動速度

85
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 02:33:30  ID:Qf4xZ34Z.net(4)
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の6400倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めキックを放ち命中させるアンパンマン=光速の3万2000倍戦闘・短距離移動速度
をすぐに至近距離で視認し攻撃を仕掛けられるばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の16万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の64万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で2m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の128万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の512万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんと互角に戦えるアンパンマンと同様にばいきんまんの拡散弾を避けられるたぬきおにが5倍くらいに巨大化したものと互角に戦えるばいきんまん=光速の2560万倍反応・戦闘速度

86
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 02:34:29  ID:Qf4xZ34Z.net(4)
が反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の1億2800万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の6億4000万倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の32億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で6m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の192億倍戦闘・短距離移動速度

87
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 02:34:46  ID:Qf4xZ34Z.net(4)
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の960億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の4800億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんの攻撃を至近距離から難なく避けるアンパンマン=光速の4800億倍反応・戦闘速度

【素早さ】上記より反応・戦闘・短距離移動速度は光速の4800億倍。(顔を変える前の状態)
     長距離移動速度は地上から宇宙まで5秒ぐらいで移動する相手よりやや速い。

88
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 02:43:40  ID:OUs37AuR.net
・複数の時間に跨っている
・現在を中心に過去未来の時間上に跨って同時に存在している。
・時空連続体の中で点ではなく面で存在してる。

こういう設定のキャラって時間軸偏在扱いにできる?
コメント1件

89
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 09:17:04  ID:dq/mC+Z2.net
アンパンマン強化テンプレ投下
なおスターライトアンパンチについては作品の順番上の問題で削除

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299256.txt.html
コメント2件

90
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 10:43:05  ID:aVgpoTod.net
>89
テキストファイルにまとめてURL投下は
テンプレ投下に十数レス必要とか超長い場合だけであって
この程度の長さのテンプレなら普通に投下しなきゃ駄目かと


>と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の3840億倍戦闘・短距離移動速度
>と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で2m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の3兆720億億倍戦闘・短距離移動速度

速度計算のここだけど本来は速度が2倍になるはずなのに何故か10倍弱になってるね

あと映像作品なんだし放熱攻撃は「射程は数m」ではなく具体的な距離が欲しいな
あと放熱攻撃の速度も一応欲しいしアンパンマンの顔のサイズも
現実の人間よりはるかに大きいからサイズも書いておいた方がいいかな
それとアンパンマンが人外(だよね?)という事が書いていないからそれもあった方がいいな

91
格無しさん[]   投稿日:2017/07/06 16:54:27  ID:U4VosJ8z.net
急な出費などで、今月の生活費?家賃、携帯代が足りなくてお困りの方。

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92
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 20:06:11  ID:TZlbUULT.net
時空の支配者で老アルウィンが君たち(ハリィ達)の力(ブランザー)より大きな力(ヒルベルト空間)をもっていたとか
かつて世界がそうなるよう願った(たぶんセックススフィアの最後の世界移動)
みたいにあったし時空の支配者は直接セックススフィアの続編でいいとおもう
アルウィンがセックススフィアのことについて言及なしならキャラだけになるけどほのめかしてるし
コメント1件

93
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 20:17:07  ID:igE1DEGN.net
アンパンマンガチ勢とか怖www

精神年齢いくつだよwww
コメント1件

94
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 20:24:32  ID:Dt2HffYU.net
>92
言及してるだけで続編はないわ
>83でシリーズ扱いになるかどうかでしょ

95
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/06 23:48:09  ID:kBSn5lTN.net
>93
どうでもええけど時代を感じるくらい今日日聞かないような化石じみた煽りやな

96
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 03:04:35  ID:gl9Lqw/w.net
会社勤めした事なさそう

97
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 08:24:27  ID:W1PvUUlr.net
>88
時間軸遍在で通ってるキャラ見たけど
現在過去未来に同時に存在さえすれば
いつでもいるとか遍在してるでなくても問題ないみたいだから
大丈夫そうに思うけど

98
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 08:32:47  ID:lNs6AVmt.net(4)
アンパンマン修正

速度計算

と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の3840億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で2m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の7680億億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で4m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の3兆720億倍戦闘・短距離移動速度
コメント1件

99
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 08:35:53  ID:lNs6AVmt.net(4)
と互角に戦えるようになったばいきんまんと互角に戦えるアンパンマンと同様にばいきんまんの拡散弾を避けられるたぬきおにが5倍くらいに巨大化したものと互角に戦えるばいきんまん=光速の15兆3600億倍反応・戦闘速度
が反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の76兆8000億倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の384兆倍戦闘・短距離移動速度

100
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 08:36:20  ID:lNs6AVmt.net(4)
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で6m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の1京1520兆倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の5京7600兆倍戦闘・短距離移動速度
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の28京8000兆倍戦闘・短距離移動速度

101
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 08:36:46  ID:lNs6AVmt.net(4)
と互角に戦えるようになったばいきんまんの攻撃を至近距離から難なくかわすアンパンマン=光速の28京8000兆倍反応・戦闘速度


【作品名】それいけ!アンパンマン
【ジャンル】アニメ+映画
【名前】アンパンマン
【属性】いつもより焼きたてのアンパンマン
【大きさ】人間並
【攻撃力】10mほどの怪獣とも互角に戦えるほどのパワーを持つ、顔を変える前以上のパワー。
     放熱攻撃:焼きたての顔から熱を発射する。射程は5m程度。範囲は顔並(1.5m程度)。『アンパンマンとグレートばいきんまん』で使用。
          熱量は冷凍光線を無効化する程度。(一般的な光の熱量は約3000K=約2726℃)。一度しか使えないと思われる。
          自身の戦闘速度並の速さで放たれる。
     太さ5m高さ20mの岩山4個を横に切断する勢いでアンパンマンを吹っ飛ばす攻撃を素手で跳ね返す。
     アンパンチ:普通のパンチだが一応必殺技。技でも何でもない通常攻撃より威力は上。
           20mほどのロボットを空のかなたに吹き飛ばし星にする威力を誇る顔を変える前のアンパンチ以上。
           顔を変える前のアンパンチが全く効かない相手をはるかかなたへと殴り飛ばした。
【防御力】太さ5m高さ20mの岩山4個を横に切断する勢いで吹っ飛ばされてもまだ戦える。
     水をかぶると弱体化しほとんど動くことが出来なくなる。
     大気圏突入の熱に耐えられる。マントも焼けない。
     アンパンなので人外。
【素早さ】反応・戦闘・短距離移動速度は上記より光速の28京8000兆倍。(顔を変える前の状態)
     長距離移動速度も短距離移動速度と同程度(映像より判断)なので光速の28京8000兆倍。
【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙で自由に活動している。自由に飛行可能。
【長所】作者曰く「世界最弱のヒーロー」
【短所】この強さでただの水で戦闘不能になる
【戦法】放熱攻撃を放つ。駄目ならアンパンチでぶっ飛ばす。
【備考】いつもより焼きたての顔状態で参戦。

102
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 11:45:49  ID:FwT5KktP.net
>98-101

>と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の384兆倍戦闘・短距離移動速度
>と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で6m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の1京1520兆倍戦闘・短距離移動速度

ここは本来は6倍が正しいはずだけどなぜか30倍になっているね

>89の速度計算の内容から推測すると「5m程度距離を〜」が本来はもう一行あったのに抜けてしまったのかな
コメント1件

103
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 17:46:40  ID:hX2cvQif.net
こいつら平日の昼間こらなにしとんねん

104
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 17:56:55  ID:tVqTVdXv.net
それは2ch全体に言えることなのでセーフ
コメント1件

105
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 20:00:49  ID:FdulyHPz.net
>104
勝手に全員ニートにすんなよ発達障害w

106
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 20:53:14  ID:7z067ew/.net
>83
まあシリーズ扱いでいいんじゃない?
あきらかにシリーズじゃないだろという要素があれば別だけど

107
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 20:58:36  ID:zVYLrwjg.net
分かりやすい自演

108
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/07 23:54:27  ID:ZpvEM4wO.net
世界を形成するだけの魔力を持ってたり、エネルギーを取り込んだキャラの攻防は地球、又は宇宙規模になったりする?

109
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 01:22:21  ID:+hHyDqgk.net
能力の範囲が最低惑星規模までならいけそうだけど後の攻防は描写と設定次第

110
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 08:14:27  ID:AcH9Bh4E.net
前者はどちらかというと世界改変能力的なものにも取れるし
少なくともエネルギーや魔力があるだけで攻防にそのまま持ってくるのは普通は無理
攻防に紐付けできるような設定、描写がいる

111
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/08 10:03:35  ID:FH/D1AAZ.net

112
格無しさん[]   投稿日:2017/07/09 17:14:35  ID:8Xk+J/9x.net
宇宙破壊爆弾を召喚できればそいつの強さは宇宙破壊以上になりますかね
あとそれを不思議パワーで抑えたヤツはどうですか?
0〜1:30秒頃まで

https://youtu.be/c4BD3dstueY

113
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/09 17:29:39  ID:MVv5kToi.net
とりあえずsageろ
あとマルチやめろ

114
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 15:08:22  ID:qNE9tWod.net
>102
384兆倍と1京1520兆倍の部分の間に
と互角に戦えるようになったばいきんまんが反応できない速度で5m程度距離を詰めアンパンチでぶっ飛ばせるアンパンマン=光速の1920兆倍戦闘・短距離移動速度
を追加
あと長所と短所変更
【長所】彼に関する商品が5兆円近く売れた日本最強クラスのヒーロー
【短所】この強さでただの水で戦闘不能になる

115
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 20:24:48  ID:ENTQOodC.net(2)
>82
追記
作者のブログの「Femtotech Weapons」で以下の記述があった。

I’ve written about this before, calling it femtotechnology.
It was in Freeware first, and then I worked out the science for it in Saucer Wisdom.
Here’s a long quote about femtotech from Saucer Wisdom, a scence featuring my old characters Harry Gerber and Joe Fletcher.

(私は以前これについて書き、フェムトテクノロジーと名付けた。フェムトテクノロジーについては最初に「フリーウェア」で触れ、
「Saucer Wisdom」で科学的側面について書いた。以下の文は「Saucer Wisdom」でフェムトテクノロジーについて
私の昔のキャラのハリイ・ガーバーとジョー・フレッチャーが説明している場面である。)


「my old characters Harry Gerber and Joe Fletcher」とある通りハリイ・ガーバーとジョー・フレッチャーの二人が
トランスリアルシリーズとして挙げられた作品に登場している。
とりあえず参考までに。
コメント1件

116
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 21:10:43  ID:n4mvrL2d.net
数学者なのにそんなこと書くくらい暇なもんなんだな・・・
コメント1件

117
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 21:28:58  ID:uKv8TgcB.net
>116
もう最強スレ見て絶対1位になれる作品書きましたと言われても信じるレベル
今後10年はトップ変わらなさそう
逆に言えばトップが固定されるから過疎りそう
コメント1件

118
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 21:33:10  ID:N/ipfL5Y.net
>117
妄想スレは不動の一位とされてきた原器に勝てるキャラが次々と出てきて活性化したというのに…

119
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 21:39:09  ID:H2fVxOCf.net
>115
トランスリアル小説は全部で一つの作品を構成してると言われてるなら
それでシリーズに出来るんじゃないか?
コメント1件

120
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/12 22:33:02  ID:ENTQOodC.net(2)
>119
そこら辺の判断は任せる
個人的には時空の支配者がトランスリアルシリーズに含まれる根拠の補強になるかなと思って書いた
コメント1件

121
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/13 19:10:51  ID:b05nr3vh.net
エグゼイドって今ネット上では最強って言われてるけど
このスレでテンプレ化したらしょぼくなりそう
コメント1件

122
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/14 01:53:37  ID:o01BAA4N.net
「〇〇を斬る剣」みたいなのってどうすれば〇〇サイズ認められるの?

123
格無しさん[]   投稿日:2017/07/14 02:27:14  ID:/LpebB8P.net
>121
10秒間無敵だっけ
でも星一つ壊したわけではないからな
コメント3件

124
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/14 22:36:36  ID:U8npl5on.net
この手の原理不明の無敵能力って作中の最大値まで無効で良いんだっけ?
「舞台が現代」って設定だと核まで耐えられるっけ?

>123
仮面ライダーで惑星破壊級っていたっけ?
コメント1件

125
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 01:12:43  ID:Weu45bw9.net
>124
横からですまんが
RXが惑星破壊の壁にいる(攻防は単一宇宙並み)

126
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 19:00:28  ID:nqUhqymn.net(3)
そもそも最強スレで大事なのは攻撃力じゃない
防御力のが大事
というわけでその無敵時間とやたらどこまで防げるかで勝ちすすめるかが変わる


127
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 19:53:06  ID:cJ4ScFVN.net
大事なのは速度ってやる夫が言ってた気がする

128
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 22:43:33  ID:nqUhqymn.net(3)
知ってる
俺が言いたかったのは攻撃力と防御力ならどっちが大事なのかって話ね

129
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 23:00:41  ID:UIvrIxw7.net
どっちも大事としか…
ただ攻撃は防御無視一個あれば
ある程度上を狙っていけるのに対して
防御は耐性の数がものをいうから防御型で上を狙う方が難しいと思う
ここだと寿命勝ちもないしね

130
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/15 23:16:30  ID:nqUhqymn.net(3)
そりゃ防御無視攻撃ならともかく>123が言ってるのは文脈からして単純な物理攻撃だろ?
だったらどうでもいいじゃないか
物理攻撃透過の防御が一つでもあったらどうにでもなるんだし

131
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 02:31:08  ID:BDaJ1sJH.net(4)
>123
いや他のライダーが使ったら10秒間無敵だけど
エグゼイドが使ったら無敵に時間制限なくなる
常時必殺技使用状態で無敵で即死攻撃とか無敵でも防げない攻撃の場合は自動でワープして避けたりしてたわ
コメント1件

132
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 02:44:03  ID:BDaJ1sJH.net(4)
あとリプログラミングによる書き換えも強いと思う
相手の存在情報を書き換えて無力化したりしてた

133
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 07:46:05  ID:swGoLzTC.net
>131
それでも無効化できるのは作中の最大威力の攻撃まで、になってしまうから
エグゼイドだとどんなもんなの?

あと、リプログラミングって
この作品の敵キャラにしか効かないんじゃなかったっけ?

普通の人間相手にも使えるの?
コメント1件

134
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 08:57:56  ID:BDaJ1sJH.net(4)
>133
バグスターにしか効かないとかそういう設定はない筈
一応作中では不死身の敵ライダーの不死身を書き換えて倒して
さらに変身できなくしたから

135
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 09:09:24  ID:BDaJ1sJH.net(4)
ああすまん
公式で見返したらバグスターウイルスに対して瞬時に実行するってあるから
基本バグスターウイルスに対しての攻撃でいいわ
とくに他の奴にも効かないとかないけど
当面はバグスターウイルスに対する能力の書き換えで

136
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 11:17:49  ID:qnQ65TMZ.net(2)
新規投下

【作品名】 人間大統領
【ジャンル】 電気グルーヴの歌
【世界観】
歌詞に「生まれも育ちもプノンペン」とあるので最低でもプノンペン並みの広さはある
(プノンペンはカンボジアの首都、面積678.46㎢)
高さは最低でもヘリが飛べるくらい
【名前】 大統領(人間大統領)
【属性】 性別・年齢不明のニッポン人(人間)
【大きさ】 人間並み
【攻撃力】 手には包丁を装備
【防御力】 人間並み 常に正装を着用
【素早さ】 人間並み
【特殊能力】
歌詞に「天地創造」「全知全能」「これがpresident」とあるので全知・プノンペン規模任意全能
【長所】 喧嘩上等
【短所】 誇大妄想
【戦法】全知と任意全能で頑張る 効かなかったら包丁で刺す
コメント1件

137
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/16 11:18:58  ID:qnQ65TMZ.net(2)
>136
すまん文字化けした
面積678.46平方キロメートル

138
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/18 10:13:24  ID:mS5dltcl.net
全能の壁上のランキングってそろそろ反映してもいいんじゃね

139
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/18 11:14:46  ID:9AcuPhdx.net
脱走と追跡のサンバの世界観、この世界はテレビに移された世界でそれもまたテレビに移された世界辺りのところ
これあくまで本質テレビの奴らが「おれ」を馬鹿にする為に本質テレビのスタジオに作ったセットだから一次多元無理じゃね
起点世界スタジオの中じゃないし
割と最近来たからもう終わった議論だったらごめん
コメント1件

140
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/22 11:00:05  ID:HT/OxIM9.net
エグゼイドってあくまで仮面ライダークロニクルのシステム上での無敵だからバグスターやエグゼイドのライダー以外にも有効なのかまだ証明出来てなくね
対戦相手に環境は押し付けられないし

141
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/22 22:09:04  ID:IxzfVM0t.net
とりあえず完結するまでエグゼイドの話は保留でいいんじゃね?

142
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/23 19:46:45  ID:ok7cK+y7G
>139
読んだのだいぶ前だから若干うろ覚えだけど俺もセットから一次多元は無理だと思う
修正するならテレビのくだり消して

【世界観】
この世界には多元世界が存在しており、その多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個ある
それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない
それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する
さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している
まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α
さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+9

こういう感じで単純に大きさのスペックが一時多元下がるから再考察送りかな

143
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/24 22:45:31  ID:YVefchnB.net
まとめwikiトップページのスレへのリンクが2chセカンドなのってなんか意味があってそうしたの?
コメント1件

144
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/25 00:34:42  ID:xXfVH8/0.net
>143
おいこら回避だよ

145
格無しさん[sage]   投稿日:2017/07/26 13:40:52  ID:qSciZHKV.net
おいこら回避ってwikiにURL貼る分には関係ないのでは?

あとscへの書き込みってnetの方には反映されなかったはずだし
wikiから本スレではないscへ誘導してしまったら駄目でしょ

146
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/01 16:15:12  ID:eYPsZKqO.net
男性最強スレの蛮のテンプレに
「赤屍(そのスレでも全能超え)の攻撃に耐えたりダメージを与えたり対等に戦えるので全能超え」ってあったの見つけたけど
全能超えと互角に戦えれば全能超えになるかな

147
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/01 16:37:29  ID:rFP1pEQK.net
主人公スレルールだと全能越えには”常時全能もしくは全能越えキャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ ”であることが求められるから基本的に全能越えと互角というだけではだめなはず

全能超えをさらに圧倒するか、もしくは大元の常時全能のキャラを圧倒できることを説明する必要がある

話ずれるけどwikiのスレルール「全能超え」と「全能越え」混ざってるんだな 漢字の意味としては「全能超え」が正しいのか?

148
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/02 03:36:38  ID:tloA9erD.net
wikiのランキング見たら、1位はジローっぽく書かれてたけどトランスリアルのハリイ・ガーバーじゃないの?

149
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/02 15:13:24  ID:3Xk4EWhF.net
トランスリアル組はテンプレ作成時に参照した作品群が、主人公スレにおいて直接的な続編の関係として扱えるかどうかについて前スレ>623から議論になって、今はテンプレ議論中として扱われている

俺としては現行スレの>120あたりまでの議論でもう問題なしとしていいんじゃないかと思うけど、正直ややこしくてよく分からん

150
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/02 23:02:56  ID:nh0ikuhh.net
同一シリーズになるとしても続編ではないだろうし
能力流用関係の問題があるから
いずれにせよテンプレ修正の必要はあるはず
コメント2件

151
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/03 22:48:12  ID:SN1SKK+c.net
ドラクエ11時間無視全能来たわ

152
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/04 00:26:26  ID:DOdJx9rj.net
>150
一応修正してくれる人はいるっぽいから後はその人に任せるのがいいかな

153
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 04:22:16  ID:fi6neYo1.net(3)
シンゴジ、ついに1年かけてようやっと米国翻訳版の字幕で探しだした
その東宝監修の字幕によると「どこでも生きてゆける」らしいがこれで宇宙生存つくかな
コメント2件

154
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 15:40:24  ID:FXdMVD96.net
同一シリーズならパラレルでもなければ続編と扱い変わらないような

155
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 17:12:23  ID:VsJH87Tn.net(2)
続編は流用強制で同一シリーズ同一世界観は流用任意なので
後者の場合不利な設定や描写があるなら
それを流用しない選択肢があるしちょっと違う

156
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 19:32:36  ID:xi6XiOIE.net
>153
生存可能と行動可能って違う概念じゃない?
その文だと生存はできても地上と同様に動けるかが分からないし、生存だけあってもそこまで役にたたないのでは?

157
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 19:43:36  ID:VsJH87Tn.net(2)
シンゴジは長射程攻撃あるから余計な情報ないなら
移動とかは無理でもぶっぱはできるんじゃないか
どうせ惑星破壊級の攻撃に耐えられないならそこまで意味があるとは思わんが

158
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 21:35:30  ID:IyVVRL+Z.net(2)
>153
その発言をした人どのキャラ?
他称なら信頼性が必要じゃなかったっけ?

他称で良いなら「死を超越した完全生物」って発言で
不死イケそうな気もするんだが
コメント1件

159
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 22:11:11  ID:CBqhjlaF.net
どのキャラも何も
東宝監修の字幕って言ってるんだから東宝監修の字幕の人が書いたに決まってるじゃないか
コメント2件

160
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 22:30:55  ID:IyVVRL+Z.net(2)
>159
いや、字幕って事は作中のキャラの発言の字幕でしょ?

161
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 23:27:36  ID:fi6neYo1.net(3)
>159

今見たら東宝監修かどうか分からんな
シンゴジ北米版DVDの字幕で、DVD自体は東宝が監修しているから問題ないと思う

「どこでも生きられる」は巨災対のオタクが言ってるから信憑性は高い
あと矢口が「決して倒せない不滅の存在」とか言ってる
正確には
Gojira is not only a threat to mankind, but also an organism that potentially be indestructible ?
なんか設定盛られまくってる

正直今のままでは歴代最弱もありえたのでありがたい
コメント2件

162
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/05 23:35:27  ID:fi6neYo1.net(3)
>158
あれは無理
「死すらも超越している可能性もある」だから採用できない

ちなみに今出しても空飛ぶ物体は勝手に迎撃してしまうという弱点を抱えているため、その熱線に耐えられたり避けられたりしてしまったら、
シンゴジは熱線を撃ち続けて自滅する羽目になる

163
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 00:24:07  ID:HKJpMWS0.net(2)
>150
同じ世界観で総称するシリーズ名があるから設定描写の流用可能だね
現状のまま弄らないなら怪しいのが放逐×無限だけのはずだからそこ削れば復帰できるかな
コメント1件

164
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 01:09:50  ID:6ShSzc1a.net
>161
誰とは言わんがミサイル数発でやられた方がいるのでその事実だけでも大きな差があるから
歴代最弱はいくらなんでもないでしょ
コメント1件

165
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 01:46:36  ID:dMXMidlI.net(5)
>164
あいつはまだ素早いんだよなあ
シンゴジは移動速度時速10kmと回避不可能なほど遅い、反応速度は多少ましだが相当に酷い
さらに水爆に耐えられる保証がなく、かなり脆い(歴代は耐えられる)
MOP兇最大の描写で、それでダメージ受けてるのも痛い

自分で試してみたが先手とられて負けってパターンが多い
コメント1件

166
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 05:20:02  ID:U2n7yNDM.net
>165
防御力については公開当時こういう議論があったぞ
特にツッコミなかったから多分通る

727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 12:33:25.16 ID:DSumCfe7
ゴジラ見てきたで
【作品名】 シン・ゴジラ
【ジャンル】エヴァの監督がエヴァを作らないで作った特撮
【名前】 ゴジラ第4形態
【属性】 人間より進化した新生物
【大きさ】 118メートル
【攻撃力】 ビルを切り裂く光線を口から出す射程は数キロ
      口からガスを出しそれを引火させることで周囲数キロを火の海にする
      背中から数十本のビルを切る威力の光線出す B2やら無人戦闘機をそれで撃ち落とした
      尻尾の先からも口と同じように光線を出す振り回しながら使うことで周囲数キロを薙ぎ払う
【防御力】 ヘリの攻撃は効果が確認できない
      戦車の一斉放射で歩くのが遅くなる
      F-2の攻撃で進行方向を変える
      B2爆撃機の爆撃でケガをする
      爆薬を搭載した無人列車数台の体当たりで転ぶ
【素早さ】 大きさ相応 走ったりはしない 反応は爆撃機や無数の無人戦闘機に攻撃当てるぐらい
【特殊能力】 自動撃ち落とし:自分の周囲の飛行物体を背中の光線で撃ち落とす、休眠時でも有効
【長所】 すごくキモイデザイン、特に第二形態の顔ドアップは驚くので皆映画を見よう
【短所】 それでエヴァはどうなった?
【戦法】 光線で攻撃

728 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 13:54:31.02 ID:MJ7ueLes [1/2]
>727
そもそも主人公なのか不明
各種攻撃の速度が不明
というか爆撃機の爆撃ってあれバンカーバスターだし、1撃で周囲10km程度を爆発炎上したど真ん中で無傷なんだから耐久はもっと上がる

半年ROMれと言えるレベルのテンプレ

767 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 01:54:54.63 ID:CWnXpnvo [3/4]
と思ったけど今wikiの考察手順見てたら核は数km級攻防程度なのか・・・
なら10kmの防御力のが強いな
でもこの1撃で周囲10km程度を爆発炎上なんて描写あったっけ?
1回しか見てないから単に俺が見逃してるだけかもしれんけど

768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 02:58:05.93 ID:wr5HeCuN
>767
開幕のゲロ熱線で周囲1辧淵乾献蕕鮹羶瓦箸靴身招1辧砲らいが火の海、その中のビル街は吹っ飛ぶ中中心部のゴジラは無傷
次のビームの薙ぎ払い1発で新橋・浅草・永田町が爆散、新橋〜浅草間は約6卍度か
薙ぎ払ってるのでその間もおそらくすべて吹っ飛んでる(映像でも周囲全域が火の海になってる)
その中心部でゴジラは無傷なのでシンゴジラは6卩発で無傷ということになる

769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 03:32:11.02 ID:CWnXpnvo [4/4]
>768
何気に攻撃力の射程も長いな
この場合はどっちかと言うと範囲か
コメント2件

167
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 07:12:27  ID:dMXMidlI.net(5)
>166
そこ見直したんだけど、よーくみたら爆発がゴジラに当たってないのよね
DVDで見たらゴジラから前方にばかり炎上していて足元は何もない
コメント1件

168
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 11:34:33  ID:5ZTyqz/S.net(2)
>163
前スレの議論見ると放逐に加えて
1.アルウィンは空間に触れるが
それを高次元存在の共通能力として
ジョーやハリィにもできる扱いになるのか
2.逆に巨大化はハリィやジョーができるようだけど
どこまで巨大化できるのか、アルウィンも同じ能力を持っているのか

あたりがたぶんまだ結論が出てないと思う
細かい修正点としてはジョーやハリーの参戦時の大きさが不明って点もある
コメント1件

169
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 12:53:11  ID:Tjmo/RZ9.net
考察見る限り多分ジョーもハリィもアレフ1次元が点に見えるサイズで参戦してる

170
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 13:05:07  ID:5ZTyqz/S.net(2)
テンプレに書いてないのが問題なんだよ
テンプレに書いてないと
考察者が何を元にそのサイズで参戦したと判断してるのかわからない

171
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 16:26:01  ID:ifQCZ2sx.net
シンゴジラの尻尾熱線ってテンプレにすると
戦闘機を貫くぐらいの威力と射程
だけど連発すると疲れて寝る、オート発動なので自分の意思じゃ止められないって
トンでもない糞技となるんだな
耐久力はマグロ食ってる奴よりはマシだが
コメント1件

172
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 16:42:37  ID:einRwHdQ.net
尻尾熱線はどうせ使う必要ないから戦法に入れなくてもいいだろう

173
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 16:47:26  ID:KeTRQUB3.net
明確にオート発動で戦闘に支障がでるならそれはもはや弱点として必ず書くべき内容じゃないのか

174
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 17:15:05  ID:dMXMidlI.net(5)
>171
シンゴジラの熱線はどれも、空を飛ぶ敵に対しては本人の意思に関係なく自動で出続けるとジ・アートに記載されている
背中だと効率が悪すぎるからシンゴジラは進化して、効率のいい尻尾熱線を出したことになってる
まあ糞技であることは変わらない

ただ本編では巨災対が「作戦通り、接近する飛行物体は本能的にすべて撃ち落としています」と言っている
もし本能的なものならこのスレなら止められるのかなあ

条件反射みたく本能で撃ってるから、意思に関係なく自動で出続けるってことなんだと思う
コメント1件

175
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 17:19:48  ID:dMXMidlI.net(5)
ごめん間違えた
「作戦通り、飛行するものはすべて撃ち落としています」だった
「今後、接近する飛行物体は本能的にすべて迎撃されると見て間違いありません」が正しい
どっちも巨災対なので信憑性は高い

どのみち本能だから意思に関係なく自動で撃っているという理屈の熱線を、このスレでは止められるかどうかが聞きたい
コメント1件

176
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 18:26:54  ID:HKJpMWS0.net(2)
>168
1はセックススフィアに載ってるけどバブズやスフィア氏=高次元存在は空間で縛り付ければ拘束できる=高次元存在と空間は互いに干渉しあうってできると思う

2は巨大化の流用自体はは作中で任意全能の力で行ってるから全能の力による行動としてアルウィンにも流用できるはず
作中最大サイズの根拠は時空の支配者引っ張り出したけど自分たちの宇宙が卵大の点に見えるサイズになったってことまでは確認できたけど
それがアレフ1次元サイズあるのかは確認できなかった、作品スレのログとかでも宇宙=アレフ1次元なのは言及されてたから無限と心持ってる人の情報待ちかな
コメント1件

177
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 20:31:28  ID:yzlyAKGA.net(2)
>166
俺、これに指摘した記憶があるんだが
勘違いだったかな?

>>開幕のゲロ熱線で周囲1辧淵乾献蕕鮹羶瓦箸靴身招1辧砲らいが火の海、その中のビル街は吹っ飛ぶ中中心部のゴジラは無傷
>>次のビームの薙ぎ払い1発で新橋・浅草・永田町が爆散、新橋〜浅草間は約6卍度か
>>薙ぎ払ってるのでその間もおそらくすべて吹っ飛んでる(映像でも周囲全域が火の海になってる)
>>その中心部でゴジラは無傷なのでシンゴジラは6卩発で無傷ということになる

に関しては、否定した気がした

ようは
https://www.youtube.com/watch?v=sfeFP9izmPg&;list=PL40flocF7SOhR3CA9AjkjRrbSoZ9AU0A-
で無傷だから、6キロ爆発で無傷って理論なハズだけど
コレは通らないでしょ

178
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 20:47:57  ID:hD9vnCLP.net(2)
>167だけど確かにそこはおかしい、見直したら分かった
というか俺が「開幕のゲロ熱線~」のことを言ってたから改めて見て爆風に当たっていないと気づいた次第

とりあえず>174>175はどうなのかな
あと「どこでも生きられる」「決して倒せない」等もお願い
コメント1件

179
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 22:08:27  ID:yzlyAKGA.net(2)
>178
自動発動の迎撃熱戦は自分では止められない扱いになると思う

「どこでも生きられる」は安田(演:高橋一生)の発言の英語字幕なんだよね?
なら他称で信頼性がそこそこある発言なので採用しても良いかもしれないが
「どこでも生きられる」だけで、「行動できる」のかどうか不明
(冬眠状態などになって生存できるだけって可能性あり?)
だとあまり意味はなさそうかもしれない

「決して倒せない」に関しては原文が
>161
「Gojira is not only a threat to mankind, but also an organism that potentially be indestructible ?」
だと、疑問形なので「ヤツは不滅なのか?」って意図の発言になるため
「決して倒せない」扱いにはならないと思う
コメント2件

180
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 22:54:19  ID:dMXMidlI.net(5)
>179


最後はもうこれに賭けるしかない
「決定版 ゴジラ 大怪獣 パーフェクト超百科(東宝監修)」によれば「移動するだけでビルが倒壊するほどのパワーは歴代最強クラス」と書かれている
シンゴジラの武器は歩くことと熱線しかないから間違いなく近接のパワーだと思われる
これでVSゴジラやFWゴジラ、2代目の近接を持ってくることはできるか?


持ってこれなくなった瞬間に、シンゴジラはもう打つ手がなくなり歴代最弱すらありえる
持ってきても遅すぎて殆ど当たらんけど
コメント1件

181
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 23:02:53  ID:KBfzCykb.net
「歴代最強クラス」ってわりと微妙言い回しだなぁ
つか他の歴代に近接攻撃強いのいたっけ?
コメント1件

182
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/06 23:24:07  ID:hD9vnCLP.net(2)
>181
強い順に
VS…細胞の状態でも恒星の爆発(超新星爆発かなにか)に耐えたスペゴジにダメージを与える
2代目…その25分の1の威力のスペースビームを跳ね返されてちょっと怯むだけのメカゴジラの首をねじ切る
FW…東京が壊滅する爆発で無傷のモンスターXにダメージ

後はいずれも水爆級
2代目でも一気に惑星破壊級になる
VSだと最低でも恒星破壊、上手く行けば光年単位まで持っていける

183
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 00:17:08  ID:aNnAyLHu.net(3)
>176
それ水を操作する能力で縛り上げられたら動けないので
水に触れるって言ってるようなものでは?
それは空間で縛り付ける側の能力であって
縛られる側は関係ないでしょ
あと、現テンプレでバブズが空間に触れるとして
アルウィンたちに流用できるのかという点にツッコミが入ったんだし
そのバブズやスフィア氏の能力が
高次元存在を代表するものだとする根拠が必要かと

2の方は流用は問題なさそうかな
あとはサイズの根拠がわかれば良さそうね


>179
余計なことが言われてないなら
冬眠状態とかは考えなくていいと思う。不利な推測な気がするし

>180
世界観繋がってないなら描写流用無理では?
コメント2件

184
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 00:47:52  ID:ivtGTuvn.net(2)
>183
ゴジラ百科とかだと世界観が繋がってなくても、○○より○○の方が威力が上とか書いてるのが日常茶飯事なんだがそういうのでもダメなのか?
東宝監修なのは間違いない

シンゴジラはそうやって何冊も大百科使って強くする方式でないと、強くなりようがないんだけど
コメント1件

185
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 01:09:54  ID:aNnAyLHu.net(3)
>184
流用するならどのルールで流用するのかって話になると思う
ゴジラシリーズに関しては世界観の繋がりが不明なら
>8.同じ世界を舞台にしないが全体を総称するタイトルがある作品
に当てはまる
この場合
>8、9設定の流用が妥当であるという何らかの理由がある設定以外、設定の流用は不可です。
描写については書かれてないけど
他の流用ルールを見る限りだと設定流用できないなら
まず描写も流用できないと思われる
ただ妥当であるなら設定の流用は認められるので
例えば設定本内の設定に限れば他作品のものも流用できるかもしれない
描写も同じ理屈が通るなら場合によっては流用できるかもしれんけど
前例はたぶんない
コメント2件

186
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 01:34:51  ID:ivtGTuvn.net(2)
>185
一応全部ゴジラシリーズなのでそこは問題ないけど、設定本の内容は色々バラバラだからな
ある本にはAよりBの方が強い、また別の本はBよりCの方が強いと書いてあっても
別の本にはAとCが同じ強さとかがよくあるのよ
ゴジラに関しては本がありすぎて、そこから都合がいい設定をいくらでも拾ってこれるわけだ

で、設定の流用は妥当だとかいう証明はどうすればいいんだろうか?
世界観が違うから証明なんて不可能に近いと思うんだけど
コメント1件

187
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 12:23:09  ID:QsD/EtEa.net
>186
その辺は議論次第じゃない?
個人的な意見としては
>185にも書いた通り同じ設定本内で
ゴジラAにビルを破壊するパワーがあると書かれてて
ゴジラBにA以上のパワーがあると書かれてたら
Bにはビル破壊以上のパワーがある扱いにできると思う
でも別の設定本のAの設定は設定本同士が続きものとかでない限りは流用できないと思う
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188
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 17:28:47  ID:lDw1Wf58.net
>187
別の本だと流用できないのってなんで?
色んな本からちょこちょこ引用できない理由を知りたい

一応シンゴジラの攻撃力はこのような数珠繋ぎにしていると書いておく

『ゴジラVSスペースゴジラ超全集(以下超全集)』によると、スペースゴジラは細胞の状態でも恒星の爆発を受けて逆に異常進化するレベルの耐久をもつ→スペースゴジラは恒星破壊耐久
これにダメージを与えたVSゴジラの格闘攻撃は最低でも恒星破壊級の威力

『超全集』によればスペースゴジラに大ダメージを与えたプラズマメーサーキャノンは92式メーサー戦車の5倍の威力
その92式メーサー戦車よりダメージを与えたVSメカゴジラのメガバスター→メガバスターは恒星破壊の5分の1倍の威力
そのメガバスター含む多数の武装を一斉に撃つVSメカゴジラのオールウェポン攻撃は『ゴジラ怪獣必殺わざ超百科』によれば、昭和メカゴジラのオールウェポン攻撃と同じ威力とされる

昭和メカゴジラのオールウェポンは5つの武装を同時に発射する技であるが、そのなかで『メカゴジラ解体新書』によればスペースビームが最も高威力なので、
スペースビームは恒星破壊の25分の1以上の威力
そのスペースビームを跳ね返されてもちょっと怯むだけの昭和メカゴジラを、2代目ゴジラは首をねじ切ることが可能

『決定版 ゴジラ 大怪獣 パーフェクト超百科』によればシンゴジラのパワーは歴代最強クラスなので、最低でも2代目ゴジラと同じくらいのパワーをもつと思われる
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189
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 18:26:01  ID:iPELf7j2.net(4)
>183
とりあえず水の例えは適切じゃない
こちらの説明不足ではあるけど作中の原理としては高次元存在の表面と空間を引っ張り上げることでそれらを結ぶことにより拘束している
つまるところ高次元存在と空間の特性を利用して縛り付けただけで水の能力のように能力者側が特殊な力を使ったわけじゃないんだ

流用に関してはちょっと認識の語弊があるっぽいね
突っ込んだ人は高次元存在の説明を「スフィア氏の能力を解説している」と思ったみたいだけど
この高次元存在の解説は「作中の高次元存在をわかりやすく説明するためにスフィア氏を例えに使っている」というのが正しい
これはセックススフィアや四次元の冒険でも言及されてるけど高次元の存在をイメージしやすいようにスフィア氏を高次元存在の例えとして出してるんだ
もし空間接触をスフィア氏の固有能力とすると「高次元の存在の例えなのに固有能力を持ったスフィア氏を例えに出している」ってことになるから説明として破綻してしまう
上記の補強として
・四次元の冒険でスフィア氏以外の高次元存在(キューブ氏)が空間を引っ張っている
・説明通り高次元存在のバブズも空間に触れる
・これも説明通り高次元存在になったアルウィンも空間に触れる
これらから空間に触るのは高次元存在の普遍的能力であると言えると思うよ
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190
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 19:09:28  ID:BGwUYSn2.net
原文ごと出して
前みたいに捏造して能力盛ったりするのは勘弁

191
186[sage]   投稿日:2017/08/07 20:51:29  ID:QMGUsaMC.net
>188
そもそも世界観が繋がってないんだから流用できないのが普通
妥当な理由があれば流用できるとするなら
同じ設定本内での比較だったら妥当かなという程度の感覚
あくまで個人的な意見としてね

>189
その説明でも水を操る能力で拘束されたのとどう違うのかわからない
高次元存在と空間の性質を利用して縛ったっていうのは
作中で言われてることなの?

スフィア氏の方も作中で高次元存在の代表例みたいなことが言われてるの?
あと四次元の冒険の方は確か描写流用できないので
そこも切り分けて貰えると助かる
コメント3件

192
格無しさん[]   投稿日:2017/08/07 21:20:44  ID:iPELf7j2.net(4)
>191
解説だと空間とスフィア氏の表面を引っ張り上げて固く縛れば拘束できるとある
作中だと怪しげな機械でバブズと空間を拘束している
この機械は解説の通りなら空間とバブズを引っ張って結ぶ以上のことはしていない
なので水拘束のような不思議能力が絡むものと比べるのはまた違うと思う

代表例という表現は使われていないけどこの解説自体が高次の次元を理解するためのものだから、
繰り返しになってしまうけどスフィア氏が特別な能力を持った高次存在だとすると説明として破綻するよ
俺の主張としては「高次元の解説としてスフィア氏を例えに出してる」ので高次元のテストケースとしてスフィア氏が扱われていると判断、
その補強として>189で言ったことを加えるといった感じだよ
あとキューブ氏が空間をつまみ上げるのは地の文であるから描写ではないよ
コメント1件

193
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 21:21:04  ID:iPELf7j2.net(4)
sage忘れ失礼

194
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 22:19:02  ID:aNnAyLHu.net(3)
>192
空間で縛る側に不思議な能力がなく
縛られている側に空間に触れるという性質がつくと考える理由がわからない

別に代表例と言われてなくてもいいけど
「高次元の解説としてスフィア氏を例えに出してる」と判断した根拠となる原文を教えてほしい
あと地の文だろうと描写は描写だよ
コメント1件

195
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/07 23:06:57  ID:iPELf7j2.net(4)
>194
互いに干渉しあえれば大体通る気もするけど今回は微妙か

まずセックス・スフィアの冒頭にある解説の

高次の次元について考えるとっかかりとして最上の方法は、第三次元という概念をまったく持たない二次元生物を観察することでしょう。
〜中略〜
第三の次元を想像しようとするスクエア氏が直面する困難を考えることによって、第四の次元を理解するわれわれ自身の困難を克服することが容易になるはずです。
〜引用ここまで〜

上記からこの解説はスクエア氏の視点から高次元を理解するための解説だとわかる

そのあとスクエア氏から見た高次元存在のスフィア嬢(スフィア氏)が出てくる

高次の次元からやってきたスフィア嬢が、スクエア氏に関心を持ち、彼の目の前に姿をあらわそうと考えたとします。
〜引用ここまで〜

このことから高次元の解説のためにスフィア嬢を用意したのがわかる

このあと主要キャラクターの高次元存在のバブズに言及して、これとスフィア嬢
交えて解説が進む

スフィア嬢がスクエア氏をフラットランドから持ち上げることができるのとまったく同様に、バブズはアルウィンを私たちの三次元空間から持ち上げることができます。

上記らを踏まえると高次元存在を理解するための材料としてスフィア嬢を使っていることがわかる


第三者視点の地の分も描写判定だっけ?じゃあいいけど

196
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 00:29:48  ID:THIGEEAV.net
スフィア嬢が高次元の代表例として出されたって点は納得した
その書き方だと確かにスフィア嬢にできることは
他の高次元存在でもできることになると思う
ただ、前スレ見た感じだとスフィア嬢は空間に縛られる側で
空間を触った実績ないんだよね?
スフィア嬢にできるからバブズも同様にできるとしても
バブズができるからスフィア嬢(ひいては全ての高次元存在)も同様にできる
とはならない気がするので
バブズもスフィア嬢と同様に高次元存在の代表と
できそうな言及ってないのかな
コメント1件

197
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 01:32:44  ID:men9j245.net(3)
>191
その妥当の基準は正直同意しかねるかな
複数の書籍に書かれていたらアリとかの方がまだ妥当な気がする
ソースが複数ならかなり強固な設定としていいだろう
もしくはプロデューサーや監督や脚本家等の重要人物の発言、これもソースとして説得力がある
コメント1件

198
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 04:15:22  ID:dyogzQXJ.net(2)
シンゴジいくら誤魔化してもそんなに強くなんねえから諦めろよw
コメント1件

199
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 04:15:50  ID:dyogzQXJ.net(2)
俺が適当に流し読みした異世界スマホの方が強そうだな

200
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 06:35:28  ID:Xl7QRDBk.net
>196
それだと俺の手持ちの資料だと空間触った実績あるキューブ氏の描写を持ってこないとダメかな
キューブ氏はスフィア嬢と同様に高次元からきた存在ね
とりあえず描写を持ってこないように気を付けて書き出すと

そしてまさにそういうことが行われたのである。
キューブ氏はギロチン箱の中の空間部分をつかんで、一生懸命にその空間を引き延ばしたのである
〜引用ここまで〜

ちょっと特殊な事例だから詳しく説明すると四次元の冒険は「スクエア氏のもう一つの冒険」というお話を作ってそこから引用するという形で説明している
それで上記の引用は「スクエア氏のもう一つの冒険」から引用したものではなくその外部の解説で説明されたキューブ氏の行った行動なのでただの解説であり描写ではない、となると思う
これでだめなら俺から出せる情報はもうないかも
コメント1件

201
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 20:37:30  ID:men9j245.net(3)
>198
こちとら1年かけてシンゴジ強化のため大量の書籍を購入し読破したというのに諦めきれないんだよ
>191に書いた通り妥当な理由ってのが曖昧すぎてわからないのよ
個人的な意見で決められてしまうっていうのもなんか腑に落ちないし
コメント1件

202
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 21:32:31  ID:NskzVokr.net
>201
通常同じシリーズでも世界観が違うと設定の流用ができないし無理って言われる理由もそれが原因
ただ今回は公認書籍で違う世界のゴジラ達を比較してるので完全に繋がりが皆無ってわけでもないがやっぱりルール上キツイかも
だから通る可能性があるとするなら「東宝監修の元で歴代のゴジラシリーズの比較をしている設定本」ってところを重点的に見てして世界観跨いだ比較の根拠とするしかないんじゃないか
コメント1件

203
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 21:57:37  ID:men9j245.net(3)
>202
それは分かる

でもそれで「VSゴジラのことしか書いていない書籍(書籍Aとする)」からVSゴジラの設定を取って、「VSゴジラとシンゴジラを比較している書籍(書籍Bとする)」でシンゴジラがVSより強いと書いてあったら、
シンゴジラは書籍Aの設定から最低でもこれくらい強いって見積もるのがダメな理由にはならないんじゃないか?

書籍Aも書籍Bも設定でしょ?
あと両方とももちろん東宝監修
コメント1件

204
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 22:16:02  ID:aqxXCdxK.net
世界観が繋がってないなら駄目じゃね?
シンゴジラの設定本で他シリーズのゴジラの攻撃力を具体的に出した上でシンの方が上とかって書いてるならともかく

205
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 22:30:50  ID:vesKHNxZ.net(2)
>203
一応俺は今までの人とは別人ね
今回の争点は同シリーズだけど世界観違う作品の設定の流用が妥当かどうかだから一度テンプレにオフィシャルの比較であることなどの流用の妥当性を纏めて投下して是非を問うのが一番じゃないかな
現状のルール上だと妥当性がなきゃダメな代物ではあるから最終的には議論次第だけど

俺個人としてはオフィシャルで比較してるならグレーゾーンすれすれでイケる気もするけどあとはスレ住民の意見次第かなあ

206
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/08 22:32:10  ID:vesKHNxZ.net(2)
ありゃID変わってるけどID:NskzVokrね

207
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 00:02:44  ID:MJpV48bq.net(2)
シンゴジくっそつまんなかったけどこんなに熱中できる人いるんだね
コメント2件

208
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 00:24:47  ID:atKJnKi8.net
>207
俺もそんなに好きじゃないけど、今までゴジラのテンプレの大半を作ってたからなあ
VSや2代目作る際にある程度資料本読んでいたから、じゃあやるかと
やるからには強くしたいじゃない

209
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 01:01:50  ID:TPHBz6Cw.net
そもそも世界観に繋がりがなければ
共通する設定描写自体が存在しないはずだからな基本的に

210
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 01:11:24  ID:MJpV48bq.net(2)
ここまで来ると気持ち悪いな

211
190[sage]   投稿日:2017/08/09 01:19:55  ID:m7vAKT6t.net
>197,201,203
そもそも最強スレでは世界観つながってない作品の設定は流用できないというのが大前提で
「シンゴジラのパワーは歴代最強クラス」と書かれていても
シンゴジラのパワーはあくまで「シンゴジラ世界観内の」歴代ゴジラのなかで最強クラスという扱いにしかおそらくならない
(シンゴジラ世界観内に歴代ゴジラに相当する存在がいるかはしらん)
つまりVSゴジラ世界のゴジラがどれだけ強かろうと
そんなものは他作品の話なんだから全く関係ないということになる

ぶっちゃけ設定を流用できた前例ってないはずだし
「妥当であるという何らかの理由」に具体例もたぶんない
申し訳ないけど、正直自分で言った同一設定本内の流用ですら
通すの厳しいだろうなぁ、と思ってるよ(だから個人の意見と念押しした)

ただ、たとえば「シンゴジラのパワーはVSゴジラを上回る」
「VSゴジラはビル破壊級のパワーを持つ」と書かれていた場合
同じ本の中で書かれているのであればこのVSゴジラは同じ対象を指してると解釈できるんじゃないか
つまり「シンゴジラのパワーはビル破壊級のパワーを持つVSゴジラを上回る」
という一文と同じ扱いにできるんじゃないか、
もしも設定流用できる扱いになるとすれば
この程度のレベルであれば許容されるんじゃないか、ぐらいの認識で
同一設定本内の流用なら妥当じゃないか、と言った

>200
少なくともその文章だけを読むと設定には見えないというか
行動を書き記したものって基本的には描写だと思うのだが…
コメント1件

212
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 07:07:08  ID:hL3kMYrJ.net(4)
>211
作品の外部や設定本などから「○○という出来事があった」って解説があるのは描写じゃなくない?
特殊な例だからややこしいかもしれないけどこれも作品外からの解説だし
コメント1件

213
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 09:33:48  ID:JPvHExXl.net
>207
それあなたの感想ですよね?

214
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 09:40:48  ID:4x25uisj.net(2)
あれだけの興行叩き出した映画なのに熱中しない人間がいないとでも思ってるところに逆に驚いた
誰とは言わんが

215
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 09:41:32  ID:4x25uisj.net(2)
あれだけの興行叩き出した映画なのに熱中する人間がいないとでも思ってるところに逆に驚いた
誰とは言わんが

だったわすまん
コメント1件

216
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 09:48:06  ID:NIgH8by5.net
逆張りしたがる年頃なんだろう

217
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 09:51:10  ID:CZqF4Bmm.net
つーかただの感想や煽りがしたいだけなら他所でやってくれないかな逆張りくんは
議論の邪魔になるだけだし

218
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 10:19:55  ID:HXbP+tvu.net
ただの荒らしだろうしほっとけ
言っても聞かんだろどうせ

219
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 18:53:27  ID:DQRJVPAK.net
>215
君の名はに完全敗北してるのにシンゴジ信者まだそんなこと言うのかwww

海外の大爆死は悲惨でしたねw

220
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 20:08:48  ID:hL3kMYrJ.net(4)
キューブ氏の流用についてを精査してたら見落としてた大問題に気付いた、結論から言うとスフィア嬢やキューブ氏の設定も描写も流用できない
簡単に説明するとセックス・スフィアや四次元の冒険は解説で「二次元の世界」や「スクエア氏のもう一つの冒険」から引用をする形で解説するんだけどそれが問題で

二次元の世界(フラットランド):E・A・アボットの作品でありそもそも作者が違う、解説のために別の作品のキャラを出しているだけなので最強スレのルールじゃ流用不可

スクエア氏のもう一つの冒険:ラッカーが書いた二次元の世界の続き、わかりやすく言うなら「西遊記と後西遊記」の関係
独立作品としては成立するけど、二次元の世界からは流用できないしそもそも世界観が違うのでトランスリアルに持ってこれない

どちらも作品として存在している以上解説で引用されてても描写の流用は現行ルールじゃ無理
スクエア氏のもう一つの冒険にいたっては二次元の世界からの流用すら不可というありさま
四次元の冒険から流用できるのは「二次元の世界とスクエア氏のもう一つの冒険の引用部分を除いた部分」のみということになる
とりあえず今テンプレに載ってる範囲を確認したけど現行テンプレに上記二作の引用でも解説でもない部分からの流用だったのでとりあえず影響はない

これでハリイとジョーの空間接触はなくなる、放逐は×1まで(これは作中やってる)、アルウィンの戦法の巨大化は問題なし
あとはアレフ一次元宇宙の情報を無限と心を持ってる人から待つ形になるかな・・・
コメント1件

221
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 20:32:08  ID:OPVHhLvF.net
脱走と追跡のサンバ世界観(とそれに伴うサイズ)修正
【世界観】
多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり
それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない
それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する
さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している
まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α
さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+9

222
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 20:57:30  ID:sejdcn0Z.net
>212
そもそもの話として作品外部の解説本である
四次元の冒険やら無限と心からは
描写流用できないと言われてたわけだし
作品外からの解説だから描写じゃないっていうのは
なんか違う気がする
コメント1件

223
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 21:06:05  ID:hL3kMYrJ.net(4)
>222
作品内ではない外部からの解説で描写扱いになった場合があるのか?ってことは置いといて上記の通り
流用そのものに問題があったからどっちにしろ流用無理だったよ・・・
今までの人かわからないけどもしそうなら長々議論付き合わせてこんな締めで申し訳ない・・・
コメント1件

224
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 21:10:50  ID:v/f4hy5M.net
>220
アレフ一次元の根拠はテンプレのヒルベルト空間のところに書かれた
無限と心の引用文のところにでは?
コメント1件

225
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 21:12:23  ID:up3xtKx6.net
誰も触れないから一応書いておこう

ゴジラ俳優 スーツアクター中島春雄さん死去

ご冥福をお祈りします
コメント2件

226
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 21:31:37  ID:Dk7Paqvo.net
>223
そもそも描写流用できない設定本自体があんまない気はするが
なんというかドンマイ
まあでも高次元の干渉不可とかエーテルモナドとかで×無限は無理でも
物理無効無視つけられる描写探せば
大した影響はないんじゃないかな
コメント1件

227
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 22:09:39  ID:p4tTPsWt.net(2)
>225
そういう行為自体は咎めるつもりはないがそういうのは然るべきスレでやろうな
どっかの誰かみたいな煽りカスとは違うんだからさ

228
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 22:32:27  ID:0QXNcn9X.net(2)
>225
どのテンプレにどんな修正がつくんだ?

229
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 22:56:02  ID:JBLlnaqV.net
この煽りカスくんすっかり味占めちゃいましたね
わかりやすいアホだからNGにしやすくて助かるけど

230
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 23:03:02  ID:hL3kMYrJ.net(4)
>224
現行のテンプレだと超空間はアレフ1にできるけど宇宙一個はアレフ1にできそうにないように見えたけどどうだろう?

>226
作中霊的な何かに触った描写なかった気がするんだよね
まあ気が向いたら探すかも
コメント1件

231
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 23:03:20  ID:p4tTPsWt.net(2)
でもいちいちNGにするのは面倒だから無意味にID変えるのはやめて欲しいと思うの
コメント1件

232
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 23:33:44  ID:Fl1/6Rgi.net
>230
引用文では超空間(アレフ1)はすべての集合のクラスの一点と言われてる。時空の支配者でヒルベルト空間はすべての集合の類(クラス)と呼ばれていて、ひとつひとつの現実(宇宙)はヒルベルト空間の点と言われてるからまあなんとかなるんじゃない?
コメント2件

233
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/09 23:34:18  ID:0QXNcn9X.net(2)
>231
どのあたりに言ってるん?

234
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 01:54:42  ID:zwaEykau.net
UQホルダーで行動不可になるほどの精神崩壊を起こす常時精神攻撃するのがいて
ネギの常時精神攻撃が上記のキャラについてよく知ってるキャラが「あいつの数十倍…いや数百倍!」ってネギに対して言ってるんだが
これって精神攻撃×200になる?
コメント2件

235
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 06:54:09  ID:oWrFIO7Z.net
>232
アレフ1=ヒルベルト空間の一点=時空の支配者の宇宙って感じにするってこと?
これならまあ大丈夫なのかな?

236
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:00:33  ID:frGrmmnj.net(2)
>234
ならない

237
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:07:29  ID:gN/DxUpZ.net
横からだが何でならないんだ?
コメント1件

238
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:11:38  ID:84dpmtox.net(3)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

239
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:11:57  ID:84dpmtox.net(3)
誤爆した
失礼

240
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:13:36  ID:84dpmtox.net(3)
年齢スレと間違えて誤爆してしまった
失礼
コメント1件

241
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 11:59:06  ID:frGrmmnj.net(2)
>237
数百倍の精神攻撃ってだけだと曖昧すぎるから基準となる精神攻撃よりも強い精神攻撃ということしかわからない
2倍の精神攻撃に耐える奴を倒せる3倍の精神攻撃に耐える奴を倒せる4倍の精神攻撃を…って設定がちゃんとあるなら200倍=精神攻撃×200になるよ

242
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 17:02:33  ID:mkajp4Qk.net
>240
手帳持ちか?

243
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 17:14:02  ID:gVdIQ5EN.net
テンプレ見てもよくわからないんだけどレン・カラスって無限速と時間無視どっちなの?

244
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/10 18:06:15  ID:QaUGqdhI.net
素のスペックで無限速に反応できる描写と時間無視の設定がある
考察する時は当然時間無視扱い

245
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/11 02:09:14  ID:rrg2MbKi.net
>232
テンプレ見ると普通の宇宙が三次元で
ω次元宇宙は超空間でアレフ1次元もヒルベルト空間も超空間で
でもアレフ1次元は超空間内の点で
しかも宇宙ですって言われても
正直同じ単語がそれぞれ大きさの違うものに対して使われすぎてるので
その辺を一度整理してもらわないと
それぞれの単語がその時一体何を指してるのかわからないし
割と微妙な気がする

>234
敵スレだとなる。そういう補足ルールがある
ここにはない

246
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 11:33:12  ID:qHZAykiy.net
シンゴジラ、あと2形態くらい進化してくれたらまだ良かったのに
第6形態の情報が載っている本があるから結構強くなる

247
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 12:45:22  ID:5B8VI23T.net(10)
映画的にあれ以上強くなられたらクソ映画だし
最強スレのために作られた作品じゃないし
そもそも何が何でもシンゴジを強くしようとしてるのなんでよ?
適正な強さでいいじゃない

248
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 18:17:29  ID:XVxqjGZx.net
第六形態までいって異世界スマホに負ける模様

249
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 19:11:17  ID:mT0CQfkW.net
【作品名】Batman/Teenage Mutant Ninja Turtles
【ジャンル】アメコミ
【名前】レオナルド
【属性】ミュータントタートルズのリーダー
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)のハルクと同程度のバットマンと同程度
【攻撃力】両手に刀を装備しており、バットマンと打ち合うことが可能。素でも蹴りでバットマンをのけ反らせることが可能。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】バットマンと戦えるので時間無視。
【特殊能力】タートルズなので人外。
【長所】時間無視と大きさ
【短所】性能がバットマン依存。
【戦法】刀で斬る。
【備考】DCコミックスとIDWパブリッシングの共著。主人公は特に明記されていないがタイトルから判断してバットマンとタートルズが主役と思われるので、タートルズの一人であるレオナルドは主人公。

250
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 19:25:33  ID:utCUUm3P.net(8)
すまない、既出かもしれないが
なろう作品、転スラの主人公ってどうなんだ?
世界が消えても(虚無の空間に行っても)死なないし、宇宙というか世界創造できるし、自身が絶対防御もってて尚且つ絶対防御を壊せる力持ってるし、手がつけらんなくないか?
時間停止能力もあるし、他の干渉系も無効化出来るっぽいしさ。(他人が時間停止させても動ける等)
まあ、ここ来るの初めてなんでどういうふうに捉えられるか分からないけど回答よろすく
コメント1件

251
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 19:44:27  ID:5B8VI23T.net(10)
>250
とりあえず詳しく書いてくれ
世界観はどの程度か、絶対防御の設定と実際に何を防いでいて、どの程度の威力まで防いだのか、
干渉系を防げるなら何をどの程度防げる設定描写なのか
攻撃力や攻撃の種類、効果範囲はどの程度か、
というかとりあえずランキングのキャラを参考にテンプレ作ってくれ

252
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 19:45:30  ID:utCUUm3P.net(8)
上記テンプレあったの知らんかったから書き直す
【作品名】 転生したらスライムだった件
【ジャンル】 ラノベ・漫画
【名前】 リムル=テンペスト
【属性】 大魔王、主人公
【大きさ】 16~18歳の女性位の背
【攻撃力】 世界を無に還す(虚無に変える)くらいのちからを持ち自在に操れる(例:そのエネルギーを変質させて生命維持を妨害したりする(精神体とかその他諸々にも干渉可能))
【防御力】 どんな物でも吸収(食べる)することができる(最終的に)
【素早さ】 音速を軽く超える(作中表記が分からない)
【特殊能力】 神智核マナス:シエル
      …思考加速・解析鑑定・並列演算・融合・分離・
       詠唱破棄・森羅万象・食物連鎖・etc

    究極能力アルティメットスキル
     『虚空之神アザトース』
      …魂暴喰・虚無崩壊・虚数空間・時空間支配・
       多次元結界・竜種解放・竜種核化

     『豊穣之王シュブ・ニグラト』
      …能力創造・能力複製・能力贈与・能力保存

    常用スキル…『万能感知』『大魔王覇気』『万能変身』

    戦闘スキル…『法則支配』『属性変換』『思念支配』『未来予測』

 耐性:物理攻撃無効,自然影響無効,状態異常無効
    精神攻撃無効,聖魔攻撃耐性
【長所】 優しい
【短所】 仲間が傷つくとキレる。それによって狂乱状態になり、敵を何振り構わず屠る
【戦法】シエルを使い、様々な攻撃をくりだす
(絶対防御不可能な技など)
コメント2件

253
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 19:50:50  ID:5B8VI23T.net(10)
専門用語を使うなら解説を書いてくれ
あと作中の世界観と、それぞれの項目に
詳細がないから考察できない

例えば世界を無に還すのはどうやってやるのか
時間はどのくらいかかるのか、とか

254
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 20:07:55  ID:+3lB207F.net
>252
初めてだから仕方ないけど
どんなものでもとかは作中内に出てきた
どんなものでもになるから
防御なら無効できる攻撃の種類や威力 
攻撃なら宇宙破壊可能などの規模
素早さなら光速で移動などの素早さと思考速度
能力は干渉できた相手の規模などが
あったら嬉しいかな
コメント1件

255
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 20:36:12  ID:utCUUm3P.net(8)
ちょい端末の電源切れたから別の端末から投稿(>252)
作中の世界観⇨人類種、亜人種・魔物種がいら世界に主人公がスライムとして転生。全種族との友好な関係を築く物語かな
途中魔王が出てくるだが上と下の差が激しい
その中でも最強と言われる奴の最大技(一人で星と戦えるっぽいから星を破壊できる力だと思われる)を適当に無効化できる
ラスボスは時空間を操れるんだけど、主人公が未来に飛ばされた際に、世界が崩壊していた(何も無い空間になってた)事から、世界そのものを壊せる力あると思うけど、その攻撃をくらっても無傷だったはず

>254
どんなものでもは本当にどんなものでもなんだよこれが
精神汚染とか思考支配とかは序の口
基本シエルとかいう解析特化aiみたいなのがあって、ちょい干渉しただけでなんでも無効化が可能だから範囲がわからん
速度も瞬間移動が可能じゃダメかな?

ちょい能力とかの詳細まとめて来ますわ

256
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 20:49:31  ID:utCUUm3P.net(8)
まず、能力から
シエル↓
思考加速:思考能力が100万倍(?)になる
解析鑑定:どんな事象でも触れる、吸収することが出来れば無効化、または能力として行使できるようになる。またより強固にして繰り出す事も可能
並列演算:他の能力を使用していても他の能力を使用できる
融合・分離:能力同士を合体させたり、またものを分離させられる。上記の能力によりどんな物にでも行使できる
詠唱破棄:魔法等の詠唱が無くとも能力などが行使できる
森羅万象:世界の理が知れる。勝手に解析する為、主人公が疑問に思ったりするとこの能力により知ることができる。
食物連鎖:能力をより最適なものにして配下に渡したり、エネルギーを効率よく回収したりできる。

257
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 20:55:17  ID:5B8VI23T.net(10)
いやだから詳細をまとめてから
テンプレに追記してってくれ
能力だけ羅列されてもどうしようもない
そして「なんでも」「どんなものでも」は
最強スレでは作中で行われた種類と規模しか
基本的に考察しないから
その辺の詳細を具体的に書いてくれ
ついでに無限進化系の能力も同様に
作中の最大規模までしか考察対象にしかならないから
気をつけて
コメント1件

258
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 21:14:56  ID:utCUUm3P.net(8)
虚空之神アザトース↓
魂暴喰:魂レベルで食べる事が可能。魂には高純度のエネルギーがあるので自身のエネルギー回復をしたり、また魂自体を溜め込むことが可能。それにより様々なことに応用が可能。
虚無崩壊:全てを無に変えられる破壊エネルギー(?)微量でも大規模のクレーターができる。どんな形にも変形できる。エネルギーをはなってもよし、纏っても良しの優れもの。
また、世界はこのエネルギーで出来ていると作中ではなっているため、実質使いたい放題。
最終的に主人公の活動エネルギー的な扱いとなるので、主人公は死ななくなった。
虚数空間:主人公しか干渉出来ない空間。ここでは時間の概念がない。容量などもない。
能力により、自分を分離してここに隔離しているため、外界の身体が死んでもこちらの体が生きているため、死なない。自身の能力の為任意で出し入れが可能。
時空間支配:時間が関係していれば移動可能。未来に飛ばされても、返ってれるし、自分が見える範囲なら移動可能。思考加速により、何処でも移動可能。最終的には見なくても移動が可能になり、世界の何処にいても主人公が見つけられるなら移動できるようになった。
時を止めることができ、また時を止める能力内でも動く事が可能。作中の設定で時間停止内では他の能力が行使できないことになっているがこの能力により、主人公は能力が使える
多次元結界:絶対防御などが含まれる。シエルの解析能力により、どういう能力であっても無効化できるようになっている(?)
竜種解放:作中で竜を呑み込んでおり、それらを外に出すことができる。その際、その竜種の全エネルギー分のエネルギーを消費する。
また取り込むことで取り込んだ際のエネルギーを回復できる。
竜種核化:上記の竜種をエネルギーの核にする能力。その竜種から任意のエネルギーを抽出できる。勝手に利用する場合はエネルギー約5%くらいを抽出する。

259
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 21:26:53  ID:5B8VI23T.net(10)
まず基本的な世界観の解説
基本的な基礎攻防速から描いていこうや
今の能力解説は詳細になってないし
まずシエルが生き物なのか道具なのか
なんなのかわからない

260
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 21:31:43  ID:utCUUm3P.net(8)
>257
了解ですそしてすみません

【作品名】 転生したらスライムだった件
【ジャンル】 異世界転生系ラノベ・漫画
【名前】 リムル=テンペスト
【属性】 主人公、スライム
【大きさ】 70〜80cm
【攻撃力】 一瞬で世界を破壊できる
【防御力】 創造神の攻撃(一撃で星を壊せるっぽい)を受けても無傷
【素早さ】 主人公が見つけられるなら瞬間移動ができるため、クソ早い
【特殊能力】 攻撃を食らっても瞬時に回復できる・魂を食う・世界を創造できる・時間停止ができる、また停止させられても動ける・死なない
【長所】 優しい
【短所】 仲間が傷つくと理性が崩壊する
【戦法】敵の能力を解析、無効化、吸収する
敵に破壊エネルギーを当てる

これでいいです?
あと、干渉系は精神汚染と思考誘導、魂への干渉を無効してたっぽい。

261
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 21:36:42  ID:utCUUm3P.net(8)
いや世界観は上記通り、種族間の壁をなくしていく感じの話なんすよ
で、その間にそれを邪魔してくる奴がいるわけ
それを倒してく的な感じです
シエルは能力です。で、能力に人格(?)が宿った結果AIみたいな感じになったという感じです。生きてるけど生きてないというのが正しいですかね

262
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 21:44:55  ID:zETUan2L.net(2)
つまり世界観というか規模的には惑星規模位かな?

263
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 21:46:48  ID:5B8VI23T.net(10)
>260
だいぶ良くなってる。全然情報が足りてないけど
基本的な攻防速についてまず突っ込むよ

攻撃力:一瞬で世界を破壊できる、の
世界がわからない。この世界観が惑星一つなのか、単一宇宙なのか、
多元宇宙なのか、異次元などがあるのか、
この辺は世界観解説として前提で書かないとわからないから必須。
世界を破壊する方法がわからない。破壊力や規模も
上記のように世界観全体の大きさがわからないから考察できない。

防御力:ぽい、ではだめ。具体的な破壊力がわからない。
実際に惑星を破壊している描写や設定はないのか。

素早さ:戦闘速度、反応速度、思考速度、遠距離移動速度、あと使用する技の速度を書いて欲しい。今のままだと人並みの反応、思考、戦闘速度で考察するしかない。
瞬間移動は厳密には速度にはならない。
コメント1件

264
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 21:56:05  ID:nvqa3YgE.net
短くまとめたのは素晴らしいけど、短すぎ
そこから必要な情報を付け足していくのもテンプレ作成の手段ではある

265
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 22:00:00  ID:zETUan2L.net(2)
そもそも転スラって既に参戦済みでテンプレもあるよ
コメント1件

266
格無しさん[]   投稿日:2017/08/17 22:24:36  ID:utCUUm3P.net(8)
またまた別端末からスマソ

>265
まじか、既出だったのかwそれなら自分が書かなくてもいいなw

>263
攻撃力なんだけど、虚無にいざなうって書いてある。時間とか空間の広がり事態を終息させるらしい。よくわからん・・・
防御力に関してだけど、作中にどれくらいの時間かわかんないけど主人公が未来に飛ばされる描写があるんだけども、その時には空間というか主人公以外のものが消滅してたから、ラスボスの攻撃力はそれぐらいあると考えて、その攻撃を受けても無傷だった←これではだめです?
素早さ 移動速度:音速の数倍(詳しい表記がされていない) 反応速度:詳しい表記はされてないけどクッソ速いみたい 思考速度:能力により人間の100万倍ほど
攻撃速度も詳しく書いてないんだけど・・・とりあえず技に光を屈折させて攻撃するから光速ぐらいか。遠距離攻撃とかは狙った場所に一瞬で出せる感じだと思う
コメント1件

267
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 22:47:35  ID:5B8VI23T.net(10)
結構高い位置にすでにいるね

268
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 22:50:15  ID:FQeuM6ZY.net
>266

>>虚無にいざなうって書いてある。時間とか空間の広がり事態を終息させるらしい。よくわからん・・・
その表記だけでは、考察できない

>>作中にどれくらいの時間かわかんないけど主人公が未来に飛ばされる描写があるんだけども、
>>その時には空間というか主人公以外のものが消滅してたから、ラスボスの攻撃力はそれぐらいあると考えて、
>>その攻撃を受けても無傷だった←これではだめです?

ダメですね
ラスボスが全てを消滅させた根拠が無いですからね
仮にラスボスが世界の全てを破壊したのだとしても、一撃でそれが出来るのか
あるいは銀河破壊級の攻撃でチマチマと破壊していったのか
わからないので、防御力に採用するのは難しいですね

>>移動速度:音速の数倍
コレは確かルールで音速の6倍で採用できるはず

>>反応速度:詳しい表記はされてないけどクッソ速いみたい
コレは論外ですね
作中で敵からの攻撃を回避した事は無いのですか?

>>思考速度:能力により人間の100万倍ほど
コレはOKだと思います

>>攻撃速度も詳しく書いてないんだけど・・・とりあえず技に光を屈折させて攻撃するから光速ぐらいか。

コレは自然光を操作しての攻撃ですか?
魔法とかで光を作り出すタイプの場合、その光は光速扱いにならないので
ちゃんと自然の光なのか確認したいですね

269
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 23:01:19  ID:5B8VI23T.net(10)
ってかリムルのテンプレと考察見たけど
時間無視や0秒行動持ちに勝ってたり
色々怪しい感じがするんだが気のせいか?

テンプレも他も吸収容量はあっても吸収時間とか書いてないし
どれが常時能力か書いてないのに
常時攻撃扱いになってるみたいだし
空間破壊攻撃持ちに空間防御で防御できてるみたいな感じになってる

270
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 23:06:53  ID:5B8VI23T.net(10)
あと放出系能力は放出系速度がわからないと考察できないのと
思考発動能力なら参戦時にあらかじめ発動しておくのは
ルール違反だからどれが常時能力で
かつ放出速度まで明確に書かないと
今のままじゃどのみちテンプレ不備なのでは?

271
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/17 23:14:34  ID:5B8VI23T.net(10)
あと絶対防御展開しながら接触吸収その他ができるのかも書いてないし
グリーンランタンみたいにバリアと攻撃が
ワンアクションでできる根拠もないなこれ

272
格無しさん[]   投稿日:2017/08/18 00:13:09  ID:1Yd8I+7L.net
エグゼイドのムテキって普通に能力効いてたな
後単純にスペック上の相手には延々玩具にされてしまう
コメント2件

273
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/18 00:44:48  ID:l17bR/ks.net
>272
最強スレ的には、その敵の能力が凄いだけになるのでは
ムテキゲーマーの「あらゆる攻撃を無効化」は公式設定なんだし

274
格無しさん[sage]   投稿日:2017/08/18 09:07:04  ID:+0KOQ3UM.net
>272
最強スレ初心者過ぎて色々ツッコミ入れたいがまずsageろ
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