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namco総合スレ 2 (985)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/03/14 20:23:22  ID:N2J+u1Pg
パックマン 2機目
コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/14 20:45:13  ID:/vNDn44W
お!クエスターを語るスレができたのか。
コメント1件

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/15 16:42:52  ID:EkySLsqE
違う!ワンダーモモについて熱く語るスレが出来たんだよ。

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/15 18:36:47  ID:SdP6Hrj6
>1
のうもありがと

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/16 01:16:20  ID:VYNTQwL3
秋葉のHEYにワンダーモモが入ってる…

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/17 00:08:32  ID:Ry24OwBf
この前ドルアーガあったからなつかしーなーって遊んだらボロボロだったw
1F:扉と鍵の配置が最悪で青ウィスプに殺される。
2F:グリーンスライムでミス。
3F:ここはスムーズに通過。
4F:宝の出し方忘れて、扉を開けてみても宝が出ないので自殺。
5F:宝取って、扉目前にして剣を出さずにメイジに突入、ここでゲオ。
あーあ、ヘボイなー。

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/20 02:10:55  ID:bWY0WXAU
>2-3
馬鹿、ピストル大名についてだろ?
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8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/21 22:58:14  ID:HCVUJxm6
>7
オーダインの、みゆきちゃんについて熱く語るスレじゃないのか

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/22 01:40:24  ID:3Z6992PS
シルフィー派とみゆき派の論争ってのが昔はあった。

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/24 08:01:43  ID:T2r+Eigd
しらねーよそんな論争

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/03/24 09:29:14  ID:TxaOpREZ
知らない事をエラそうに言うなっての。

12
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/04/01 14:18:28  ID:rNucM1lB
お前もエロそうに言うな

13
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/04/14 20:22:03  ID:zMSguQVm
なんか話題ねーのかよ
コメント1件

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/16 04:26:33  ID:OlxiLbzf
>13
namcoのmとnを入れ換えると…

アラびっくり!

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/16 10:20:43  ID:PSM28pJy
namcoもアケゲなんて鉄拳しか残ってないし、コンシューマも
鉄拳かテイルズなんたらしか無いし、事実上消滅したようなもんだよね。

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/17 17:47:53  ID:1IHYNUJ2
ソウルキャリバーやリッジレーサーがある!

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/17 20:10:56  ID:8pk9MG6A
太鼓があんだろ、、

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/17 21:37:25  ID:JeAZW/Hp
im@s…アケは絶滅危惧だが。

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/17 22:59:38  ID:mw00rYQ5
これでも昔は玉手箱のようなメーカーだったんだよ。

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/18 00:33:44  ID:pYVKcxCO
KONMAIもアケゲなんてBEMANIしか残ってないし、メダゲも
しょっぱい大回収ゲーしかないし、事実上消滅したようなもんだよね。

TAITOもアケゲなんて開発陣が何も考えずに作ったNO考ゲームだらけだし、ゲーセンも
ラインナップ乏しい店ばかりだし、事実上消滅したようなもんだよね。

SEGAもアケゲなんてボーダーブレイクしか残ってないし、プライズも
変わり映えしないUFO延々作ってるだけだし、事実上消滅したようなもんだよね。

コメント2件

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/18 16:25:55  ID:ezt51jN+
>20
泣くなよ、一番赤字こいてるのはナムコだよ

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/18 17:07:01  ID:rXKeN4t6
もうナムコって消滅したよ。
バンダイと合併した時点で消えた。
今あるのはバンダイウンコゲームス。

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/19 10:18:41  ID:OpWB50U0
かつては良作メーカーの代表だったnamcoが、
あのクソゲー乱造メーカーのバンダイに買収だもんなあ。

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/19 10:58:55  ID:x2Pe4BaZ
まあSEGA・SammyやTAITO・■eにも同じことは言えるが。合併名を表に出してないだけで。

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/19 15:36:00  ID:Ln/Kkreu
バンウンは今後上昇の兆しが全く見えてこないのが悲しいところ。
家庭用にしても業務用にしても。

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/23 16:16:55  ID:x0qAC0DX
>20
セガとコナミはまだやる気あるだろ将棋なりシャイニングクロスなり
まぁこのふたつは上手くいってなさそうだけどw
namcoは最近続編だけだからな

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/23 18:38:58  ID:6ipzvNaN
今のゲーセンは対戦とネットものしかないしな。
流行りのサイクルは30年だから、このまま一度終焉して、
カジュアルっぽい80年代リバイバルが来ると見た。
コメント1件

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/23 23:29:49  ID:83UounCE
ナムコ時代のリメイクにも希望が持てない、今のバンウン。
かつての名作を、地球が破裂するほどの破壊力を秘めた超うんこゲームに仕上げる勢いがある。

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/24 02:31:40  ID:kNJCTe8k
>27
>カジュアルっぽい80年代リバイバル

SEGAとKONAMIには足枷があるからなあ。

30
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/04/25 03:31:39  ID:GXgWPlX9
キャロット行きてえなあ。
オッサンが集まるだろうな。

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/25 17:49:39  ID:ZInuJkHU
秋葉のトライタワーへGO

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/25 18:54:51  ID:f7LbQJeG
レトロの雰囲気なら札幌スガイの2Fもいいな。

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/25 23:13:38  ID:HRj5Io5O(2)
札幌スガイで時々スターフォースやるけどラリオスの5万点が全然取れなくなってて泣いた
光る前に打ってしまい耐久力うpさせて圧死
次は心持ち遅めにと思ったら打ち込み開始が遅すぎて圧死
コアが光るタイミングを全く把握できないでいた

1〜2年前までは毎回取れてたのに自分もオサンになったということか

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/25 23:14:32  ID:HRj5Io5O(2)
と思ったらここナムコスレだと書き込んでから気付いたorz

35
5[sage]   投稿日:2010/04/26 22:51:39  ID:5Q7LUiOz
実は俺がドルアーガやってたのも札幌スガイでした。
今は無いけど、2年くらい前はドラスピもあったよね。
コメント1件

36
32[sage]   投稿日:2010/04/26 23:26:50  ID:Zkk3p2Fg
なんだ?札幌市民多かったのか?ここ。
俺は函館だったが。

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/26 23:34:46  ID:Q0Jzaw9W
なれ合いなら他行けや屯田兵

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/27 02:43:14  ID:HocCZP/t
バトルシティーやタンクフォースじゃなくてタンクバタリアンがやりたい

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/27 23:55:49  ID:yTlFlgy3
タンクバタバタってなんだっけ
コメント1件

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/28 08:15:54  ID:R19wr657
>39
PCゲーム

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/28 23:37:08  ID:fhf0efxs
>35
最近ドルアーガやったら28階の宝の出し方ド忘れしてそこまで1人も死んでなかったのにそこで全滅したw

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/04/29 10:01:03  ID:W1aEseuu
何だかんだ言っても、結局ドルアーガって面白いよな。
ある意味、始めは難癖つけたり見向きもしなかった人こそ強烈にハマっていくのかも。

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/01 01:01:52  ID:SLtKpTeV
タンクバタリアンは公平に見て面白いかと言うと…
コメント1件

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/01 04:17:57  ID:K7p2Vp03
キャロットの雑記帳全国版はここですか

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/01 09:54:40  ID:mT5Tkv2B
>43
まぁその辺は好みの問題もあるし。
俺的にはワープ&ワープが意外と面白いと思った。
最初はグラフィックもサウンドもショボくて何だこれって思っていたが、遊んでみると印象が変わった。
遊んでみると楽しい、これこそナムコだよな。

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/01 17:06:25  ID:OTLVVXHV
爆弾面が難しいわりに報われない気がする。

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/01 23:50:44  ID:9uypkDi1
爆弾面はボーナスキャラも出ないからな
そのかわり纏めて倒せばボーナス貰えるけどそうそう狙えないし

48
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/05/04 13:51:10  ID:iuLL3TCt
namcoが今一番充実しているところは馬場のミカドだな。
リブルラブル、グロブダー、メトロクロス、モトス、ドラゴンバスター、ギャプラス、ゼビウス、ギャラガ

次点は
レジャラン

スカイキッド、ドラゴンバスター、タンクフォース、バラディーク

記憶違いも有るかもしれん。

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/04 14:02:25  ID:G1PLGHtN
レジャランって秋葉のドンキの上じゃない方だよね?
ワルキューレは無くなったのかな?

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/04 17:24:46  ID:NJhJqRNq
HEYも定期的に入れ替わるね。
古い物ではスカイキッドとラストミッションがあった。

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/07 13:35:05  ID:0hatgRrJ
a

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/09 16:36:54  ID:uYJe36us(2)
季刊のゲームサイドって言う雑誌がナムコアーケード特集らしいけど、面白い?
ビニールで封がしてあって立ち読み出来なかった。
コメント1件

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/09 16:38:38  ID:LzgleEH4
>52
当時を知らないヤツがレビューしてるのがある
まともにプレイしたのはミュージアムでとかアホか

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/09 23:08:36  ID:uYJe36us(2)
なるほど、表紙にバーチャルミュージアムの特集とナムコアーケード特集とがあったけど、
単にバーチャルミュージアムでナムコのアーケードを紹介するだけなのかな?
まあ、800円台と買ってみてもいい値段なんだけど。

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/12 14:01:08  ID:wave5IUz
バンダイナムコ、アーケードの興奮はそのままに!
「仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100507_365727.html

かつてはこの手の「ゲームの中身なし&キャラゲー」はバンダイの十八番だったけど
これに「ナムコ」の文字が加わり、ナムコまでクソゲー会社の印象を与えられている
のが悲しすぎるよなあ。
(お約束のレスは幼稚なのでしないようにね)
コメント1件

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/13 09:32:32  ID:qugXWSTW
>55
もはやあのナムコと別な会社だとみんな認識しているから問題無い。
羊の皮を被ったゴミだな。

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/13 10:56:01  ID:1IuaXQOj
だいたい画面中には“BANDAI”“NBGI”の名称しか出てこないんだしそんなに目クジラ立てるほどのものじゃないかと。

むしろVCAなどで配信されている往年のナムコゲーのタイトル画面に“NBGI”は萎える。

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/13 19:39:02  ID:bN/TrVsC(2)
ファミコンのマクロスの時から仲良くしてたんだし、
ナムコットFC後期もバンダイの糞ゲーも開発はトーセでほとんどが一緒だった事を
考えるとそんな違和感も無いな・・・

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/13 19:47:12  ID:c2xiuTaj
マクロスは結構揉めてたようで
それ以降版権ものは一切扱わないくらい遺恨を残したくらい

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/13 19:59:23  ID:bN/TrVsC(2)
そうなんだ。初耳。

んにしてはFC後期〜末期は
版権物だらけだったような気もするけど、、、

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/14 01:59:12  ID:2oU0YtvT
昔のナムコ(特にアーケード)は、作品自体が独創的だっただけでなく、
安易に版権物に走らないところも好きだったんだけどな。
ファミコンとかの家庭用はどーでもよかったが。
特にファミコン(任天堂)は、ライトユーザーやお子様ユーザーに媚びてたスタイルゆえに嫌いだったし。

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/14 02:47:00  ID:pDk0Zghg
マッピーやディグダグとか初期の頃はマトモだったけど
ドラバスあたりから下請け使い出しておかしくなった印象がある

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/14 18:46:07  ID:/CMuTtNr
パックマニアが独創性ないとか、ワンダーモモがロリコンだとか叩かれていた時代が懐かしい。
今思えばあの頃のナムコはまだまともだった。
偏見抜きに遊んでみれば実は面白かったし。
まぁワンダーモモは難しいから遊ぶ人を選ぶけどな。
俺もあれは操作感覚は馴染めなくて苦手だったし。
でもバンウンのゲームに比べたら全然遊べるし、やっぱりナムコはレベルが高いって思うよ。
但し、ピストル大名は認めないw

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/14 20:50:23  ID:9oxtOdSw
ハードケース以降に内製っていくつも無いだろ。

マッピーランドとガンプの謎、ドラバスもトーセ製だもんな。。。

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/15 00:54:32  ID:Ja2lu/Ab
とりあえずNAMCOTは鼬

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/18 13:42:23  ID:B51xPn/r
個人的にはギャラクシアン〜パックランドの頃が第1次黄金期だと思う
グロブダーやドラゴンバスターであれ?って思うようになったな
コメント2件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/18 18:16:12  ID:zeSvjmnu
え?

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/18 18:53:13  ID:i20Uxtpo
>66
それは無いわ。時系列を考えれ!
コメント1件

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/18 23:52:20  ID:lgKFKz/I
グロブダーおもろいと思うよ。
いきなり「ブー」になっちゃう面とかあるけど、あれはあれで笑えるしw
それに一度覚えてしまえば対応出来る場面も多く、上達したって感じがして更におもろく感じる。
古きよき時代のナムコらしく、遊べるゲームだ。

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/19 05:33:22  ID:2oiZa4xf
グロブダーって、NBAという組織が開催している「競技」って設定なんだよな。
だけど自機(グロブダー)以外は全て量産型だから、サイバースレッドとかみたいな参加者の有人機同士の対戦ではなく、
ゲームそのまんまの、「参加者一機対多数の無人機」って形式なんだよな。
それで「競技」ってのもおかしな話のような気がするが。
参加者側も1人だけしかいないわけでもなかろうに、グロブダー以外の戦車はいないのか。
それとも、誰であってもマシンは自前のものではなく、NBA側が用意したグロブダーを使う決まりなんだろうか。
だいたい戦争じゃなくて競技なのにあんなにたくさんのメカをバカスカ破壊しまくって、NBAはよく資金が持つな。
グロブダーがやられたら乗っている参加者は大丈夫なのか、という疑問も。

資金面や参加者の安全面の疑問については、バーニングフォースも似たようなことが言える。
あれは大学生である主人公の卒業試験とその訓練という設定。
イメージファイトのようなバーチャルシステムでもなさそうだが…。
主人公のほかにも卒業生はたくさんいるはずだし。
コメント1件

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/19 10:15:50  ID:3AsZ9EEr
>70
それ言ったら無限に弾が出るSTGは全部おかしいだろ
コメント1件

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/19 12:02:38  ID:pkoVKD9f
まぁ、実際ツッコミ所の無いゲームなんて存在しないわなw

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/19 12:19:30  ID:50dOv8/z
>66を訂正すると、たぶん
×グロブダー
○ブレイザー

×ドラゴンバスター
○ドラゴンセイバー

×バラデューク
○爆突機銃艇

×スカイキッド
○ピストル大名

コメント1件

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/19 23:24:03  ID:c+VV2lw8
>71
いや、そういう弾や燃料が無尽蔵とか、
高度が違うのにショットが当たるとか言う物理的な理不尽問題とは違うよ。
「競技」としての運営の仕組みという、世界背景の設定上の問題だから。
漫画でいうなら、負傷した超人がなんで鎧の上から包帯巻いてんだよとか、
着ぐるみ脱いだらなんで出てきた体の方が大きくなってんだよとかいう問題に対し、
なんで善と悪の戦いがリングの上での試合でしか行われないんだよ、と言う問題みたいな。
前者は「漫画だから」で済むかもしれないけど、後者は漫画だからって適当でいいわけじゃないでしょ。
まあゲームの場合は、プレイする面白さに、ストーリーや設定の整合性は関係ないかもしれんけど、
弾や燃料とかの問題よりは考察する価値はあるんじゃないかなぁ。

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/20 00:02:28  ID:+1fOml5l
SPショットに弾数制限のあるSTGは多いがな。

それにエアーコンバット22もミサイルは有限だったし(敵機撃墜で増えるけど)。

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/20 02:20:34  ID:ZfyQL41K
>68 >73
いんや
俺は85年から暗黒期に入ったと思ってるからその時系列で言っただけ
まぁ個人でそう思ってるから俺は違うっつうなら別にそれでも良い

77
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/05/22 05:22:41  ID:HHmNg6gh

78
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/05/22 09:48:02  ID:NduM96Jd
グーグルのtopが素敵過ぎるw
コメント1件

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/22 18:50:09  ID:3H2J1oMh
>78
メロン面まではできた。しかし操作性激悪。ピラニアか
スキャンダルマン並。
クリアデモまで再現されてるし、パターン化できている
ところもすごい。

ついでだからスーパーパックマンのもやってくれ。

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/23 02:36:34  ID:rWNeCSJH
グーグルのパックマンやってたらパックマニアやりたくなったんだけど
あれの上手い動画見たことないな、パターンゲーなの?

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/23 02:41:44  ID:soccyCta
パック&パルの「パル」って何?
「ミル」じゃないの?

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/23 04:13:39  ID:zL95UuXU
英語のパル(pal)は仲間って意味、あとはわかるだろ?
コメント1件

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/24 04:04:52  ID:YnrzQpcY
なんでバンダイなんかとくっついたのか?

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/24 09:48:21  ID:iwI15wCU
単に買収されただけだよ。
namcoも体力なかったから。

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/25 00:06:56  ID:NfJnAk3e(2)
>82
触れてもミスにはならないとはいえ、パックマンの食い物を勝手に持って行こうとするあたり、
少なくとも味方ではないような…。
何かこっちのメリットになるようなことしてくれたっけ?
コメント1件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/25 12:18:29  ID:FHv2kmEl
SYSTEM86

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/25 19:23:35  ID:CcHZpQG3
>85
いつも同じルートを通るから待ってるとフルーツ持ってきてくれるよ
コメント1件

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/25 19:30:29  ID:NfJnAk3e(2)
>87
ミル自身の意思はともかく、性質を知っていれば利用はできるってことか。

それにしても、このゲームは妙にのんびりほのぼのした雰囲気が好きになれなかったな。
スーパーパックマンの方が良かった。

89
名無しさん@お腹いっぱい。[SAGE]   投稿日:2010/05/31 20:45:55  ID:isiWyG6v
ホッピングマッピーの楽しみかたがわからん。
コメント1件

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/05/31 21:22:16  ID:+hkHXu9x
つまらんからです

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/01 00:19:04  ID:+uW8mMnZ
ホッピングマッピーは、普通に自分の足で走り回った方が楽なんじゃなかろうか。

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/01 07:16:33  ID:RCnMZvJt
「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ」に投下すれば解決するかも
口蹄疫に汚染された土壌から感染を避けつつ駆除しているとか

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/01 23:37:01  ID:iHtNus15
土壌といえば土。
土といえばリブルラブル。
リブルラブルを作ったナムコをリスペクトし続けるよ。


94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/02 05:53:59  ID:gVc7B8MK
>89
全体的に点数設定が低かった気がする
十万百万が当たり前だった中、頑張っても数千点だった気が
ポンピングのジャンプ中はやられ判定が無いとかその場ジャンプが無いとか
平地をただただポンピングするだけ
とにかく地味な印象しかない
それでも結構つぎ込んだ気がするのはなぜかなww

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/02 19:12:17  ID:VyxsYFPd
点数がルーレット次第だからハイスコア狙う気にもなれんかったな
チャレンジステージもマッピーに比べると大味だし

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/02 22:52:22  ID:Wlb7kg2E
リブルラブルも良かったが、俺的にはクレイジークライマー



はいスレチですねすんません
コメント1件

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/04 20:55:53  ID:RLnqAMER
>96
スレチじゃないの?

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/05 01:27:43  ID:LR3gyyNH
バラデューク、ホッピングマッピー、トイポップと一時期配点低いゲームが出ていたな
コメント1件

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/05 02:20:18  ID:v4SPTnKB
>98
時代は少し飛ぶが、メタルホークもだな。

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/08 21:42:45  ID:bkuPv2VD
100。

子供の頃、パックランドで
10点
100点
7650点
を連続でだして喜んでました。

10点って7650点よりむずかしいらしい。
コメント1件

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/09 11:00:23  ID:yjlbsmlT
>100
10点は確かに7650点より難しいね
コメント1件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/09 12:25:35  ID:ltlKVHHO
なんか、殺し屋(?)どうしがビルの中で戦うっていうのがあったね。
車椅子に乗ったキャラとか、サルとか出てたような。
コメント2件

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/09 12:27:57  ID:Sgf5wvsI(2)
>101
でも気持ちは複雑だよねw
友達に自慢しても反応薄いし。
点数的には、7650点の方が嬉しいし。

あとパックランドは
スコアボードに「YURI.」って入れて
光らせてたなー。

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/09 12:35:24  ID:Sgf5wvsI(2)
>102
アウトフォクシーズですか?。
一時期 はまったよ。
いろんな意味でドキドキしたなー。
猿に殺される屈辱ったら…。
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/09 16:44:03  ID:hGCZEbwM
>102です。
>104様 それです!ありがとう。
PS3のダウンロード専用とかで出ないかなあw
コメント1件

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/10 13:12:29  ID:gu8Lz7Zu
>105
内容が濃いからなあw
規制はされないとは思うけど
出たらいいですね。
キャラは、イグアナポルノお姉ちゃんが一番好きだった。

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 12:23:05  ID:LiDEEfij
源平の琵琶法師って倒せるって聞いたんだけど
本当?
コメント1件

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 12:55:56  ID:CDf+MYq8
波動剣を温存していけば出来るよ。ってのは冗談で、
スプラッタハウスが3Dでリメイクされるね。

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 13:54:37  ID:HmbtEolg
>107
簡単に説明すると、ステージの最後で鳥居に衝撃波を出しながら入ると
その当り判定が次のステージでも残ったままになるバグがある。

スクロールして進んで行き、琵琶法師が前のステージで残した
当り判定の位置にまで来るとそれに当たって倒すことができる。

琵琶法師に限らず、骸骨や義経その他も倒せるよ。

コメント1件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 01:35:46  ID:cCWSsWNJ
>109
昔、最終面(鎌倉)でこっちが何もしてないのに頼朝が突然血飛沫を一輪だけ出して消えてしまい、
しかし倒したことにならず、クリア不能になってしまうという現象にあったことがあるが、
それも同じ原因だったんだろうか?
だが前の面は大モードだから、衝撃波は使ってなかったはずだけどな…。

あと、同じく鎌倉で、突然後ろから何かに突き飛ばされたように景清が頼朝に突っ込んでいって死んでゲームオーバー、
という現象もあった。
この面ではゴール側の行き止まりがなく、頼朝を倒さずにずっと進み続けていると背景がおかしくなってくる
という現象もあってよくやっていたが、それと関係があるのだろうか?

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/26 16:49:09  ID:jb64NDgp

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/27 23:12:26  ID:BN0co6lc
バラデューク←名作
ホッピングマッピー←ミューキーズ可愛い(もともとパックマンやマッピーは女の子受けを考えたモノ)
トイポップ←味がある、地味さがいい


113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/28 04:43:21  ID:+fY6kX6C
パケットかわいい。
でも近寄ってきたパケットを
間違って撃ち殺したときの罪悪感。


コメント1件

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/28 23:49:09  ID:/TeJkDD6
>113
毎回隠れキャラ出すために20匹ほど殺すときの罪悪感に比べたら…

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 00:23:27  ID:5GJeG/h4
ほとんどパケットで埋め尽くされたルーレットで
モンスターに当たった時の挫折感ときたら。

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/29 19:53:41  ID:8VSuRZaI
逆を経験。
スタミナゲージ(?)が7つもついた!
まあ、結局ボコられたがなw

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/30 01:00:40  ID:+FN7F0Gv
バラデュークのパケットは殺してしまうとかわいそうとかゴメンねとか思うが、
爆突機銃艇のはそうでもないような気がする。
目玉(1点)が飛び出すのがキモいし。

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/30 02:51:24  ID:BqIB/EvG
爆突機銃艇って
昭和のギャグ漫画っぽいよね。
やられると黒こげになるしw

119
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/06 11:43:48  ID:WW+IjnSE
ゼビウスとスーパーゼビウスの違いって難易度だけですか?
ファントムがどうとかって記憶があるんだけど
記憶違いでしょうかね?
コメント1件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/06 13:32:05  ID:kBmTWtDe
>119
難易度以外にもかなり変わってるところがあるよ。
くわしくはここで解説されてる。
http://www1.coralnet.or.jp/sutepen/xevious0.html

ファントム・戦車・ヘリコプター(撃つとスコアが0になる)は、
ゼビウスが開発中初期(遠藤氏が開発に加わる前)のころ、
SF的ではなく、現実的な世界観で作られていたときのキャラらしい。
ファントムはキャラデータだけは、ノーマルゼビウスのROMにも入ってはいたらしい。
(開発中のキャラデータ全面変更の際の消し忘れとか。)

ギャラクシアン(ゼビカイト)は、キャラ自体はノーマルゼビウスにも入っていたが、
空中物出現テーブルのミスで、出現しなくなってしまっていた。
ちなみにアナログレコードやCDの「スーパーゼビウス」(アルファレコード)
のジャケット裏でその姿(ドット絵)を見ることができる。

ノーマルゼビウスのファントムとゼビカイト(と犬)は、
プログラムや基板が正常に動作しているうちは絶対に出現しないが、
熱などで誤動作するとまれに出現することがあるというが…
自分は一度も見たことがない。
スーパーでのゼビカイト(エリア16で出るとか)も見たことがないが、
PSのゼビウス3D/G+に収録されているアレンジ版のマニアモードではかなり早いうちから出現する。

余談だが、レイディアントシルバーガンの隠れキャラ「メリー」(落書きみたいな犬)は、
ゼビウスの犬のパロディなんだろうか?
1面開始直後右下に出現するメリー(10点)も、ゼビウスの隠しメッセージのパロディだろうし。
コメント1件

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/07 04:26:41  ID:FbtYRETk
>120
喉の小骨が取れた思いです。
くわしい説明ありがとうございました♪。

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/19 23:26:25  ID:GrVGMyvj
子育てクイズ・マイエンジェルって
子供かわいさに必死になってしまう。
成長してからのオタクは、勘弁してほしい…。

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 01:48:00  ID:x1tPRzvG
オタクっぽいけど可愛い眼鏡っ娘だったらよかったのにな
あのグルグル眼鏡は萎える
コメント1件

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 02:05:29  ID:LA8LwlCv
>123
そんな子を持った親の気持ちになれってことだ

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/21 02:15:43  ID:r/QBkALR
マッピーはファミコン版を始めにやった。その後ゲーセンでやったんだけど画面とかよりアーケード版の音楽の重厚さにビビったよ。

コメント2件

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 04:40:40  ID:50idk8r9
わかる。
最初の登場の「?」とか芸が細かい。
そもそもマッピーって、風船割りロボットが先なのか?

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 06:14:08  ID:cvgMEkdQ
マッピーは迷路脱出ロボットだったね
なので、名残りでAC版マッピーのタイトル画面でのキャラ紹介でMicro Mouseと出てたはず

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 11:07:10  ID:kCUkla5s
確かあれは MICRO POLICE だったよ

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 11:24:59  ID:DcnZbO5t
ジャスコにあるゲームコーナーはナムコランドだったから
よく巡業というかデモンストレーションしてたな

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 23:13:54  ID:vHZvrELY
>125
自分もFC版をある程度やってからAC版に触れたクチだけど音楽が段違いだったよな
FC版はメロディとベースだけと音を2つしか使ってないから差は歴然としてた

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 23:32:12  ID:ac11V1G9
そりゃFCと比べちゃうと色々とな…

ところでnamcoの昔のビデオピンボールで、なぜひょっとこが出てくるのか説明できる人はいないのか
コメント1件

132
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/22 03:40:41  ID:JxXtsevQ(2)
>125ですけど共感頂けて嬉しいです。音楽の部分では特にマッピーは別物に感じたもんです。
最初に出てきて「?」とかあったね。そんな些細な違いとか発見するのも楽しかったね。さすがアーケードだぜ…みたいなwそういやあ最初は別のゲームだったんだっけねえ。
ああ…あの頃の気持ちでゲームセンターいきてええw

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 03:42:10  ID:6a53WBOT
今と違ってこの頃はACと家庭用に歴然とした差があったからな

134
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/22 04:18:50  ID:JxXtsevQ(2)
寝れないから思い出を…。ヒョットコはわかりませぬ。

聞くとゲームセンターの暗闇を思い出すナムコの印象的なメロディーを幾つか。

ギャラガのスタート音
ボーナスステージパーフェクトの曲。
ギャプラス1UP
リブルラブル?だったっけ?やったことないけど曲は焼き付いてる。

…キリがなさそうなのでこの辺でいいやw
36才なり
コメント1件

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 06:10:29  ID:RLweqyzY
>134
おお!ほぼ同世代!。なかなかのチョイス。
自分は、ニューラリーXなんてハイテンションでよかったな。
ディグダグ兇離諭璽狷れのBGMや
ギャプラス、ゲームオーバーの曲は切なくなる。
ドルアーガは全部好き。
源平の義経のBGMも好き。
ナムコは、耳に残る名曲が多い。

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 07:16:13  ID:v4SmLPoA
ドルアーガのサウンドと効果音は秀逸だな。
義経のもプレステのナムコミュージアムでポーズ押してずっと聴いてた。

特にドルアーガは業務用の音と画面の神秘的な美しさにイイナ、イイナだったんだけど、
子供なんで金があまり使えず高校生、大学生くらいの上手い人のプレーに見とれてた。
で、ファミコン版なんだけど、西友のおもちゃ売り場に父親と一緒に行ったとき、
ファミコン版の美しいパッケージのドルアーガの塔を目にして気が狂うほど欲しくなった。
買ってもらって裏までクリアーした。

今比べるとファミコン版のはいろいろと劣化しまくりだな。

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 07:50:31  ID:HpjZmZSj
うーわー、そういやFC版は裏があったっけ
懐かしいなー

あとラリーはニューじゃねえんだよ!
「ラリーX」の音がイイんだよ!

誰も知りませんね、ハイOrZ
コメント1件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 19:18:22  ID:d6p81oMW
>131
ひょっとこって何だ?
もしかしてキューティーQのこと?

>137
普通に知ってるけど

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 21:19:37  ID:iUblXAJj
ラリーXは難しすぎる
ニューでようやく1周出来るけど無印は9面が限界
動画で無印一周したのを見たけど後半の面は燃料ギリギリでクリアばかり。やっぱりバランスきついんだなと思った
コメント1件

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 16:05:54  ID:IDvc8IsP
旧ラリーXは燃費が悪すぎる。
あれロータリーエンジンじゃねーのか?
エコカー減税100%非対応モデル。

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/23 20:39:23  ID:mSlxiiOX
ラリーXと別にNEWがあるのか。…?俺が知ってるあの曲はどっちの曲なんだ?…と思ったら一緒の曲かw
たしかにあの曲もインパクトあるわw

ドルアーガは曲もいいねえ。通常の曲はもちろんドラゴンとかイシターの神秘的な感じも最高。ドラゴン初めて出た時とか曲も合わさって恐怖したわ。残念ながらファミコンだけどw

コメント1件

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 21:07:51  ID:McbvXu64
ドルアーガの曲はいいよなあ
この前初めていったゲーセンになぜかあった上に誰かやっててそう思ったよ

携帯の着信音とかにしたいけど
ナムコは名曲が多かったよなあ

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 21:15:34  ID:eUmwGYtt
当時、兄貴が友達からナムコのサントラをダビングしてもらって
それを聞かせてくれた。
んで、アケ版ドルアーガ聞いたらすげーのなんのって!大興奮!
FC版とこんなにも違うんかー!ってw
一緒にドラゴンバスターやディグダグ2、ギャプラスも入ってて
兄貴よりも聞いてた記憶がある。

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 22:02:05  ID:+8Zh+pcd
>141
曲は全然違うぞ。
たぶんメジャーなあの曲の事を言ってるなら
それはNEWだ。
コメント1件

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 22:15:58  ID:a+6vsrbo
ドルアーガは当時まだ新入社員だったZUNKOさんが作った曲で、ちょっと仰々しすぎてゲームに使えない
ってところをENDが「俺がこの曲に合うゲームを作ってやる」って出来たんだっけ?

146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/24 02:35:03  ID:FS/r9FWU(2)
>144
あら?おれの知ってるのはNEWか。音楽も初代のリメイクかと。ちがうんだね。

ファミコン通信のドルアーガのすべてがわかる本買ったなあ。
ドルアーガの塔に出てくる敵はローパーですがアメリカで大人気の女性歌手は?みたいなクイズがあったの何故かおぼえてる。
「いくら丼が食べたかったよ〜」
みたいな替え歌があったような
コメント1件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 03:02:20  ID:PZuKHdig(2)
ニューラリーXの音楽はあまりにも有名だけどシンプルなラリーXのBGMも好きだな

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 03:22:18  ID:yee+ucwN
電波新聞社から出たナムコの本を買ったな。
パックマンが表紙にドーンとのってたやつ。
2集目は、源平とかモトスとかイシターとか載ってたが買い忘れた。
ここのスレによく来る人なら二冊とも持ってそう。
コメント1件

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 03:44:06  ID:PZuKHdig(2)
>148
オールアバウトナムコか。初代なら当時買う金なくて近所の図書館で借りたわ

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 08:02:44  ID:tr6Y+Wgl(2)
明解ナムコ辞典は買えなかったな

151
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/24 10:07:31  ID:ZjsKiS2e
ナム語辞典って5000円くらいしたんだっけ

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 11:03:52  ID:tr6Y+Wgl(2)
うん、高かった
ピンボールグラフティも買えなかった

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 12:39:43  ID:uR0rB2r0
2巻の出なかったザ・ナムコ・グラフィティ

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 19:07:29  ID:JxooawbT
NG
ナム語辞典
オールアバウト機Ν
ナムコットニュース

ナムコ関係は集めたなぁ。
キャロットで買えるポスターと同じデザインの下敷きとか。

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 19:35:26  ID:4Hgdjwab(2)
オールアバウトは2冊とも古本屋に売ったら50円だったので捨てた。
今思えばなんと浅はかなことを。

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 20:25:08  ID:N+urJk5W
>146
ああ、俺もその本持ってたな
ファミコンの攻略本だと思うが当時の子供の自分にはよくわからないクイズが多かったな

最後ギルたちはどうやってドルアーガの塔を出たのでしょうの答えがヘリでとかだったっけ
当時はまだイシターの復活はなかったんだよなとあとでみて思ったっけ


あの後もドルアーガの攻略本何冊か買ったりしたけど
そのファミコン通信のとアイテムの名前が違ったりアイテムの重要性が違ったりしてたな
というかファミ通のには裏ドルアーガの宝の出し方ヒントしかない上に最初の方しかのってないしな
後で出た方の攻略本だといくつかのアイテムが必要かと思ったら必要ないとか書いてあるんだよなあ
メイスは表ならレッドもブルーもなくてもいいとか、裏でもレッドなくてもブルーは効果を発揮するとか書いてあるんだったか
コメント2件

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 21:17:50  ID:3OWjXI29
>156
そのクイズ覚えてるわ
Q:ギルはカイを救出した後どうやって塔から脱出したでしょう
A:屋上からヘリコプターで

みたいな奴だったな

158
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/24 23:24:14  ID:FS/r9FWU(2)
当時はその答えがボケだと気付いたんだろうか。


159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 23:52:26  ID:4Hgdjwab(2)
スタコラサッサー
スタコラサッサー

だっけ?ニューラリーXのBGM
コメント3件

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 00:42:47  ID:qmuGYQq1
そんなダサイ擬音は認めたくない。

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 00:50:42  ID:q/lmumdP
>156-157
ミラーナイトとリザードマンが結婚して出来た子供は?→ミラーマン

ってのもあった。今思い返すと何が面白いのか分からんな。「ミラーマン」という特撮ヒーロー番組があったのは知ってるけど

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 01:57:02  ID:0Qf8tJQg
>159
意外とマッチしてるw
脳に定着しそうだw

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 02:21:05  ID:eRHBJ7nt(2)
>159
マイカーGo マイカーGo
レーダー頼りにフラッグ取れ取れ〜

だろ
コメント1件

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 02:22:59  ID:eRHBJ7nt(2)
スタコラサッサ〜
はアレクスキッド ミラクルワールドだったな

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/25 02:50:42  ID:jNe5hJSi(2)
>163

メロにあわないぞw

166
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/25 05:50:22  ID:jNe5hJSi(2)
すまん分かったw
スタコラサッサーの部分にマイカーゴーマイカーゴーか。

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 07:24:22  ID:UqH/Z4Ok(2)
それ円快注のかっとびラリーXだね

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 07:58:22  ID:AApzBdWD
>159
そりゃアレックスキッドだ

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 11:02:46  ID:MltAqQxO
あー思い出した。ググったらあったよ。
ラリーXの歌詞。
http://s-princess.hp.infoseek.co.jp/memo/gsong/namco.html
コメント1件

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 16:34:11  ID:UqH/Z4Ok(2)
>169
お役に立ててなにより

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 17:56:39  ID:XAvFf0vH(2)
鉄拳vsストリートファイターが出るらしいが、
バーチャファイターと空目して驚いてたよ。

画面みたらストリートファイターのキャラが鉄拳なだけで、これはダメだろ。
コメント1件

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 19:02:01  ID:hSIMe2C0
ナムコとカプコンって仲いいな。
鉄拳ならバーチャファイターの方とコラボして欲しかったかな。

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 20:28:07  ID:QQIq9RfZ
>171
それはストリートファイターvs鉄拳だろ
鉄拳vsストリートファイターは鉄拳のキャラがストリートファイター

いやどっちも駄目だと思うけどね

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 21:44:15  ID:XAvFf0vH(2)
おお、逆バージョンもあるのか。
でもやっぱ、究極は鉄拳vsVFだろうなあ。

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 05:35:48  ID:HQjra59p
豆知識
ニューラリーXのBGMはパックマンのコーヒーブレイクのテンポを遅くしたもの
コメント4件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 07:17:31  ID:QSLf5yuu
>175
(脳内リピート中)
本当だ。知らんかった。
トリビアなら「へー」15は叩くだろう。

177
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/27 15:59:06  ID:4XUOHDvv
おお、すごい!!
俺も15へー
知らなかったああああ

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 19:15:30  ID:0WeJpns3
わりと基礎知識かと思ったけど。
ギャラガのスタート音の後半がスターウォーズの後半と同じとか。

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 19:39:38  ID:+BaQhajw
マジか!
言われてみるまで全然気がつかなかったよ!

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 20:10:07  ID:pEzI+BU1
どんどんそういう基礎知識をじょじょに出して欲しいな


ニューラリーXのBGMは思い出せたけどコーヒーブレイクが思い出せなかったけどな
先にニューラリーの方を思い出したのがいけなかったのかもしれない・・・
元が同じだからか頭の中でよくわからなくなってきてるぜ

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 21:03:44  ID:VEjzwr1S
>175
あんたスゴイな!!!!
30年目にした初めて知ったわ!!!!!!

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/28 14:10:57  ID:+Jm4qb82
今テレビでモバゲーのCMでコーヒーブレイク流れてたよ、一瞬だけど
そしたら今度はラリーXが思い出せなくなったが、ネットでラリーXの曲を聴いたら
コーヒーブレイクが思い出せなくなったぜwエンドレスだなw

なぜかシティコネクションの1面の曲を思い出しちゃうしw

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/28 18:53:57  ID:ujQVoViG
>175
それってどこで知ったの?

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/28 20:51:42  ID:LUvmhiW5
>175の人気に嫉妬

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/29 01:58:32  ID:fK4LGaa0
ナムコの本というとPSのナムコミュージアムシリーズの攻略本が結構面白かったなあ
ソフトバンクともう1つどっかが出してる2冊を攻略目的というより
いろんな裏話とか目的で買ってたな、どっちか忘れたけど
巻末にインストカードのコピーがあったりしたのも良かったんだよな
どっちも3までしか買えなかったけど

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/29 03:01:42  ID:Mk2u78E7
初めてギャプラスやった時ボーナス面の勝手が分からなくてギャラガみたいに敵を打ちまくって
あっという間に終わったのを思い出したw

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/29 12:48:04  ID:2cnW9Vi/
ルーレットの時は向いで見てる友人に押させてたよ。

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/29 14:27:56  ID:RDCWDoZo
ナムコミュージアムで地味に嬉しかったのは
『迷廊館のチャナ 』が載ってたことかな。
世界観がとてもよくできてて、とても面白かった。
多分、未完のはず。
難しいんだろうけど続きが読みたい。

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/30 09:53:36  ID:cJtEktaj
ドラゴンバスターの剣をGETしようと塔を苦労して昇り
最後の二段ジャンプで失敗して唖然とする。
手に入れても、スライムを斬ってしまいすぐ消える。
ドSなアイテムだ。

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/04 16:57:08  ID:6eaxjyzy
セプターを取ってしまう俺には関係ない話だぜ

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/10 17:14:12  ID:ecymyxz/
盾はいいよね。剣より信頼性がある。
しかしFBSには、敵わない。
グルグルグル・・・・。

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/11 00:44:23  ID:vTeyh6yP
ドラゴンの懐に飛び込んで回転ファイアーボールを打つあの快感

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/11 01:21:47  ID:GmDr+Vlt
ケイブシャーク、怖かったなあー

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/11 03:31:03  ID:0SdyLytZ
ゴーレムの一撃は痛すぎ。
クローラがリアルで気持わるかった。
リーベンは、かわいい。

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/13 15:20:26  ID:dUhZwcpZ
あぁ、今の財力であの頃のゲーセンに行きてぇ…。

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/13 23:39:38  ID:IJ/IauMQ
昔のエレメカでアヤしいお菓子取り放題ですね、わかります

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 01:10:04  ID:ZHZzq1Em
今の財力で基板買ってRGBモニタもわざわざ揃えたが、やっぱりあの当時のゲーセンの雰囲気に恋い焦がれるな。

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 03:10:30  ID:IeCmhUVX
やたら臭いゲーセンがあったなwww

八百屋が副業としてやってるトコとか

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 09:45:48  ID:KcXER1yF
今の財力で当時のゲーセン再現まで行くか。

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 12:43:29  ID:0N9jpx2c
気付いたら当時の駄菓子屋の一角の再現みたいな部屋になってるわw
財力というほどの金額は掛かってないけど

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 20:50:29  ID:s/3xeB2V
http://arcade.hofle.com/downloads.htm


↑ここのサイトに
1981年
1983年
1986年
1992年
それぞれの当時のゲーセンの音をMP3でうpされてるよ。
これステレオで流しながら部屋真っ暗にしてプレイするとかなり雰囲気が出るよ。
コメント3件

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/16 01:18:43  ID:tudm5zmm
>201
おおお、ありがとう
明日さっそく聞いてみる
いつかレトロゲー ゲーセンをやれるように、モチベーション高めるwww

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/16 02:24:31  ID:tlDtUlAg
>201
落とせないと思ったら右クリック保存で落とせた!

てかこれは・・・なかなか素晴らしい!!
特に1986のはかなり良い!!
エレメカのおしゃべりオウムとか魔界村のマップとか。。。
これ流しながらドラゴンバスターあたりをやったらかなり良い感じかもな。

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/16 12:09:36  ID:/M7GQCTU
聞いてはいないが、大大昔あったゲーメスト主催のゲーメストエキスポを思い出すな
古いゲームを色々集合させたイベントだった、2日行われたが1日だけいくつもりが2日とも行ってしまったぜ
新しいゲームもあってKOFが96だったな、たぶん1996年に行われたイベントだった

オレはほとんどドルアーガの塔のプレイをみてたけどなw
隣にグロブターがあったっけ
そういうイベントはもう開かれないだろうなあ

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 17:47:36  ID:l+pOtkpq
>201
進研模試の偏差値でいうと2ちゃんねるのニュース速報がおよそ45、民放地上波の報道ステーションが約40、
ニュース速報+は35程度の読者を想定しています。

206
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/18 23:58:16  ID:S9RehmP1
>201
なかなか感じでるねえー
当時の雰囲気が感じ取れるくらいだ
早速保存した

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 08:40:37  ID:oFUz0LF4
>139
9面も行くの!?
OLD RALLYXは袋小路が多いんですよね。

それにしても旧ナムコは嫁ぐ相手を間違えたような…。

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 00:56:29  ID:WcDHf5FR
無印は最初のマップの栓抜き地帯
次のマップは左上部分が入りにくく出にくくなって難しくなっているな
まあ栓抜き地帯はニューでも岩があって結局無印と変わらないことも多いけど
何より敵車の数がいきなり3台からスタートで5面にはもうマップの一番上に敵車配置されるからホントにきつい
コメント1件

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 07:06:32  ID:K8/kSLsi
>208
そうそう。
OLD RALLY Xは最大8台ですし(NEW RALLY Xは7台が最高)。

あと袋小路。
確かにあの袋小路は「栓抜き」だな・・・。上級コースの「甲」はNEW RALLY Xでもありますが。

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 11:39:28  ID:LIOU04zG
壁にのめり込んだ記憶があるけど、
どうやったら出来るかはわからない。

211
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/20 17:49:22  ID:kL0BwTL6
空想は肥やしです。
糞は肥やしです。
遊びをクリエイトするナムコ。
遊びをクリ〇リスするオ〇コ
と学生時代に言ってた。

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 18:21:24  ID:Du+ZFlJA
初代ラリは音はイイんだ、音は

しかし1面ですら、1発煙出してモタモタしてると、早くも燃料切れとか

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 20:30:35  ID:SYun9xmf
ところでラリーXの自車が出す煙幕に敵車が当たるとなぜその場で止まってスピンするのだろうか?
煙なら一時的に前が見えなくなるだけで、物理的な障害物にはならんだろ。
あと、なんで煙幕を出すのに燃料を消費するのか?
コメント1件

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 20:53:51  ID:uISRKOyN(2)
>213
煙見て急ブレーキしたけど止まりきれずスピン。(止まりきれていないので微妙に進んでいるが1ドットに満たない)
あと煙幕出すのはアフターバーナーみたいに燃料よけいに燃やした煙。

とか妄想してみた38歳の夜

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 22:20:35  ID:Q4/Wu6d1
時空が捻じ曲がって車は前に進んでいるつもりでも
その場でクルクル回っている。

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 23:21:27  ID:2eAHBvix
そんなこと言ったらパックマンはなぜパックマンがパワーエサを食べると
パックマン自身がパワーアップするんじゃなく敵がパワーダウンするんだろう
コメント2件

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 23:32:31  ID:uISRKOyN(2)
あれはパックマンがパワーアップしてモンスターがイジケてるんでしょ?

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/26 23:53:40  ID:fYHKJmXi
>216
何を言っとるんだお前は

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 01:49:57  ID:t+1ylrAU(2)
>216
確かにそれも変なんだよな。
実際にパックマンの方がパワーアップしてるのなら、
一度食われて巣で復活したモンスターが、
なぜまだパワーエサの効果が切れていないパックマンより強いのかと。
パックマン側に見た目の変化がないのに、
なぜモンスターはパワーエサの効果が時間経過で切れたことがわかるのかと。

あれはやはりパックマン自身は何も変わっていなくて、
モンスターの方が勝手にパックマンが強くなったと思い込み、
びびって弱くなってるだけと考えた方がまだ筋が通る。
復活後や一定時間経過後は我に返って元の精神状態に戻るから、またパックマンより強くなる。
それならそれで、モンスターはパワーエサに意味が無いことをいい加減学習しろよとも思うが。

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 02:01:48  ID:t+1ylrAU(2)
ところで、パックマンのエサは一体誰が何のために用意しているのだろう?
それも、わざわざモンスターの巣のまわりに。
後付けの設定では、あれはクッキーらしいが…

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 09:51:36  ID:TlCA520h(2)
つーか、あんまり面白くない話題。

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 11:10:29  ID:QPVlrlxM
エサやその効能以前に奴ら自体が何者なんだって話だ

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 13:23:30  ID:AK+PlMtb
学研から出てた電子ゲームの
「スーパーパックモンスター」がめちゃ面白かった。
アーケード筐体風の作りの外観も良かった。

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 15:59:40  ID:KjZwkOsJ(2)
ナムカプにはまったのでナムカプに出てるナムコのアケレゲー全部クリアした。
レゲー世代だけどアーケードはあんまりやってなかったので今更プレイ。
面白かったけど疲れたwだいたい難しいし

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 17:57:18  ID:t3bX89Kc(3)
あれできつそうなのはなんだろ
ドルアーガや源平やワルキューレは昔から結構クリアされてるのをみたからなあ
妖怪道中記は最終面まで行ってるところしかないなあ
自分は全部クリア無理だけどw格ゲーならな

バラデュークもあまり先をみたことないな、むしろ自分が行けるところが最高な気も
あまりうまい人がやってるところみたことないってことか

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 18:08:07  ID:ilswWbgD
妖怪道中記のノーコンベストエンドはまず無理そうな(^^;

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 18:49:00  ID:pODJ+7Fv
バラデュークはマップと安全な立ち回りさえ掴んでしまえば
そんなに無理ゲーではないよ、特に4面を安定して超えられるようになると一気に進むと思う
でもルーレットはシネ
コメント1件

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 19:03:49  ID:t3bX89Kc(3)
ルーレットは最初うまく行きすぎると後半がうまくいかなくなって逆にきつくなったりなw

3面くらいからルーレットがはじまればちょうどいいような気がしてきた

229
224[sage]   投稿日:2010/08/27 19:08:56  ID:KjZwkOsJ(2)
一応自分ルールで「クリア=AC版で1コインクリア」って決めてたんで
どれも難しかったですw
妖怪道中記めちゃ難しかった
結構簡単って聞いてた源平討魔伝も結構難しかった(;´Д`)
ワンダーモモも・・・
まあとにかく言える事はナムコは名作レゲーの宝庫ってこととVCA最高ってことですw
コメント1件

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 19:10:17  ID:qg8Toq/P
>229
>>まあとにかく言える事はナムコは名作レゲーの宝庫ってこととVCA最高ってことですw

妖怪に源平にモモ
微妙な名作ばっかだな

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 19:44:43  ID:TlCA520h(2)
昔は(小学生にとっては)50円という大金をはたいて
一回一回が真剣勝負だった。

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 20:08:42  ID:k/BwkYgB
そして1回100円の筐体は手の出ない贅沢品だった。

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 20:21:47  ID:t3bX89Kc(3)
スプラッターハウスもクリアされてるのをよくみたけど
ナムカプには出てないからな、アイテムでリックのマスクとかあった気がするけど

イシターの復活の難易度もどうなんだっけ?

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/28 01:09:04  ID:xyEWWsfh
>227
ポリケーターとリープバガンとブルースナイパーの理不尽攻撃はもう少し改善して完成してほしかったがな。
縦通路でリープバガンがいきなり出てくるとどうしようもなく激突させられる。
上下方向にもある程度の攻撃や防御の手段を用意してくれ。
壁もない広いところや横通路でブルースナイパーがあの高速弾を画面外からバカスカ撃ってくるのはひどい。
せめて画面外からは撃ってこないようにしろ。
天井の低い横通路を進まなきゃならないときに、いきなり何の前ぶれもなく目の前(頭上)にポリケーターが現れるのも腹立つ。
天井から出現時の予告として、1秒間くらいの当たり判定のない出現アニメパターンくらい作ってくれ。
何の効果もなく突然パッと現れるのは見た目も変で手抜きっぽいし。

ルーレットも、オーダインのように狙って当てることが可能なようにしてほしかったな。
波動銃アイテムの出現も、パケットのストックが8に満たないうちは完全な運任せ、
出ないときは全然出なくて困る。
以上の問題から、バラデュークはかなりの運ゲーだと思うよ、俺は。
あと、操作性の改善として、方向固定ボタンもほしかった。
そのボタンを押してる間はレバーを左右に操作しても自キャラの向きが変わらないという。
コメント1件

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/28 01:14:35  ID:b3BxjKtP
まあ何でも初期ナムコを基準とするから評価が厳しくなるんだ。
コンシューマーの旨いも酸いも嗜んだ人ならゲームに対しての懐が広いだろうし
そういう人から見ればいわゆるナムコ暗黒時代のゲームだって充分良作揃いだと思うんだ。

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/28 07:22:04  ID:JqNrAip7
そういや昔のゲームフリーク読んだらナムコのことボロクソ書いててワロタw

237
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/28 16:11:52  ID:X5bQPqgy
USTでレトロアーケードミュージックのの試験してます
よろしかったら
http://ustre.am/hAXH
コメント1件

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/28 18:24:04  ID:2X93Z4wC
ゲームフリークってナムコからクインティ販売させてもらったというのにw

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/28 19:13:22  ID:APED24Xi
>237
なんて怪しいURL

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/29 00:30:36  ID:qkkxPfuC
ナムコ暗黒時代のゲームでもバンウンのゲームに比べたらマトモなもんだぜ。

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/29 07:28:08  ID:Fk1qflie
ゲームフリークのギャプラス本、かなりボロクソだったな。
1億でカンストにしたのは狂気の沙汰とか、万人が遊べたギャラガをマニア専用にしたとか。
まあそのとおりなんだけどw

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/29 21:54:00  ID:IHKyu9JX
俺はマニアって程じゃないけど当時面白かったYO
敵が第三形態までいくと嬉しかった
今は第二形態まで届かない…

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/29 23:00:19  ID:qAo4toRr
パワーアップ取った直後は無敵だから、その間に必至こいて連射しまくってた。

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/09 10:20:51  ID:cnkNZgkN
トイポップのBGMはイイなあ…

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/09 13:13:43  ID:DX50v7pH
鉄拳4から出てるマードックってほとんどトイポップだよな。
トイポップもミルコにやられて以来下降線っつーかメッキ剥がれたって言った方が正しいかな。

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/14 17:20:07  ID:mEcPJFZF
バラデュークのルーレットは回転時の音をカウントして
ストップできれば同じ位置で止められるようになるらしいよ。

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 06:41:46  ID:7NTJDk+h
ナムコの、あまり売れなかったマイナーゲーって何があるだらうか

初期のピンボール達は、そこに入るんだろうか


248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 06:58:24  ID:KKNxsP2w
ゼビウスとかマッピーとかある中、同時代のフォゾンはマイナーゲーだな

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 09:55:36  ID:bWx4FJ3w
ナムコの倉庫番

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 13:18:22  ID:rr5c9Sa+
87年以降はマイナーなゲームも結構あるかと。

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 18:52:24  ID:85Pgf9K8
ワープ&ワープとかキング&バルーンとか

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 18:55:36  ID:CFOZB4jj
どちらもマイナーではないだろ

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 23:30:42  ID:I8ANCpZA
MSXとかファミコンに移植されて当時の覇者ナムコの過去の名作という認識と知名度は高かったのだと思うけど
実はどちらもアーケード版の実物を見たことが無い>ワープ&ワープ、キング&バルーン

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/16 00:28:11  ID:M/YVhE4v
ギャラガのゴージャスさを考えると
それより後に出たワープ&ワープのしょぼさが目立っちゃうな

255
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/18 01:04:51  ID:9z5q+pS4(2)
ワープはパソコンでしか見たことないな

王様風船は20円か30円だかでやってたな

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 01:26:00  ID:NYv5nYtQ
キング風船は遊園地のゲームコーナーみたいなところでよく見かけた

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 02:37:22  ID:81DlQ8i+
タンクバタリアンも入れてやってくれ
一部でスゲー人気あったけど
コメント1件

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 06:32:42  ID:iLuUNgRJ
フォゾン
パック&パル
ホッピングマッピーあたりはナムコ直営店でしかみたことない

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 07:04:37  ID:B1V+971v
ホッピングマッピーは秋葉のトライタワーで昔よくやったなあ
フォゾンとパック&パルはみたことないがなwモトスならみたけど

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 07:15:59  ID:e5ThqQYm
ファイナルラップってゲーメストではポールポジションから退化とか
酷評されてたけど、F1ブームと格ゲーブーム前の対戦台という事で
相当インカム稼いだんだろうなあ

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 10:02:29  ID:oKzLyVwn
ファイナルラップは現在の対戦レースゲーの基礎になったところが多いからな。
トップから遅れている車に速度アドバンテージ与えてデッドヒートしやすしたりとか今の仁Dでも採用されているし。

退化とか言うけど、あれはライトゲーマーにも気軽に遊んでもらえるよう挙動を簡略化したためだろう。
DX筐体での前後に動くギミックとかも相まって、パーティゲーとしては成功したのではないかと。
その後のDRIVER'S EYEとか挙動がシビアすぎるレースゲーはことごとくコケたし。

コメント1件

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 13:30:54  ID:rdbNeTpD
ファイナルラップシリーズは、カーブを曲がるときに画面上の自車が左右に動くのがいやだった。
曲がる際の横Gを表してるつもりなんだろうけど、ただやりづらいだけ。
スズカのシケイン部分なんてその動きが激しすぎて、こんなとこまともに走れるやついるのかって思った。

あと、>261の2行目で言っている、対戦時に順位の低い車の性能が上がるのもいやだった。
はっきり言って、勝負としてフェアじゃない。今でいうゆとり仕様。
腕の悪いやつがうまいやつに負けるのは当たり前。それが勝負というもの。
それがいやなら自分よりうまいやつや見知らぬ他人と対戦なんかしなければいい。
下手なやつがうまいやつに勝てる可能性があるんじゃ、結果順位の意味がない。
コメント2件

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 19:35:57  ID:9z5q+pS4(2)
最近の子供の運動会で、順位を付けないことと通ずるものがあるな



・・・あるのか?

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 19:50:27  ID:NlvniqIA
>262
ゴルフその他の競技にハンディキャップってのがあるのは知ってるか?
コメント1件

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 20:51:35  ID:o5Gv1HKb
>264
>262が言ってるのは
「ハンデ付けて遊んでるようなシロートに触らせんな
 俺はハンデなしで勝負してるプロなんだよ、命かけてんだよ」
ってことなんだよ。

…きっと。知らんけど。

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 23:50:20  ID:UGfvrIi2
未来忍者とバーニングフォースが好きな俺はマニアですか?

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 01:59:17  ID:OnQw8xws
クエスターとフェイスオフが好きな俺に比べたら
普通レベル。

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 07:20:57  ID:4YzE6bIO(2)
ボムビーとキング&バルーンが好きな俺と比べたら(ry

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 11:32:36  ID:nCzKpUtY
ナムコのゲームは昔から「遊ばされてる」感が強くてそういう部分が気に入らなかった。
だからたまに遊んでも懐かしいと感じる程度で、プレイしててもあっという間に飽きる。
マッピーやディグダグは1面クリアで十分、ドルアーガは5面ぐらいまでやれば十分な感じ。

コメント1件

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 11:49:38  ID:RAozICT/
んなこたあない

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 12:28:56  ID:o7mmY3sj
ドルアーガを5階でやめたらそりゃつまらんわな

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 14:10:32  ID:2ycykrlU
それ
堪え性がなくてすぐ投げ出すヤツの言い訳として多いな

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 17:22:08  ID:DRWJGik/(2)
関係ないけどこの板ってどこからリンクされてんの?
Janeだといちいち検索しないと板表示すらされない。

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 19:00:10  ID:4YzE6bIO(2)
>269
どこのメーカーのゲームが好きなの?
コメント1件

275
269[sage]   投稿日:2010/09/19 21:13:25  ID:0wC+jXGh
>274
アーケードじゃないけどハドソンかね。
「遊ばされてる」感が皆無だし
自分で発見する喜びを教えてくれたというか、、
バグを隠れキャラや裏技と呼ぶナムコと違って
プログラムでちゃんと仕組んであり、プレイヤーが発見する楽しみも教えてくれたしね。
マッピーやディグダグと違ってナッツ&ミルクやロードランナーは50面クリアしても
飽きないし、ドルアーガと違ってボンバーマンは攻略本もいらないし何度でもやりたくなる。

スターフォースの登場でみんないっせいにゼビウスをポイッて投げ出した当時を思い出すよ。
コメント2件

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 22:16:18  ID:xfKntOfS
ハドソン製ロードランナーって、FC(GC・DS)か。
敵の追跡アルゴリズムが原作と違う、マップサイズは縦縮めて左右スクロール、
GC版は3D、どれ取っても異端なデキだったな。

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 22:24:30  ID:fa6O2nRd
キャラバン世代か!
高橋名人の冒険島がオリジナルだと思っているのか!

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 22:39:44  ID:gJbrF4VP
>275
 マッピーはやり込めば、同じ種類の盗品を連続で取り返して高得点にしたり、
マイクロウェーブで敵を沢山倒したりと奥が深い。
 ディグダグも、岩石落としで高得点を狙ったり、やればやるほど面白くなる。
 ドルアーガの塔やゼビウスも緻密さがあるしね。

 ハドソンのナッツ&ミルクにそんなものはないし、
スターフォースも当時の16KBに収めた以外は大したことない移植だし、
ロードランナーもアーケード(アイレム)のような奥の深さがない。

 お手軽ゲーマーかやり込みゲーマーかの視点の評価になってしまうが、
それでも当時のナムコは偉大だったな。

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 23:02:58  ID:DRWJGik/(2)
よくわからんがヘリコプターゲームで秀作に恵まれてるのはハドソン、namco共通ってことだな。

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 03:50:30  ID:cNK4Jftn
チョップリフターの悪口はそこまでだ。

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 04:20:51  ID:5fQ/DfMW
ナムコはメタルホークにしても、
ハドソンのヘリコプターってなんかあったっけ?
バンゲリングベイ?ブローダーバンドか

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 11:16:40  ID:W9Mxxhft
バンゲ以外になんかあったかなと思って
「ハドソン ヘリ」でぐぐったら事故しか見つからん

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 11:16:47  ID:nIYaGfBP
>257
タンクバタリアンか・・・あれは8面が限界だったな。
8面目は縦中心に壁がなくしかも横方向には壁だらけという面なので横方向へ攻撃ができず
すぐに司令部がやられるというやつです。
3面と6面の廃墟は意外とやりやすいです。

・古いラリーXも8面が限界。

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 12:46:24  ID:ZxKSUIv0
>自分で発見する喜びを教えてくれた
まさに狙った設計どおりに遊ばれてますがなそれ

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 01:49:06  ID:aVb9PJZH
ヘリで秀作つったらクレイジークライマーだろjk

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 23:55:18  ID:RxPrpvGS
ヘリゲームでことごとく失敗してるのはセガだけでいい

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 01:37:33  ID:xNoQssmq
最近のゲームだとアンダーディフィートがそこそこ遊べたような>ヘリゲー

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 03:33:58  ID:dangRSBM
全然最近のゲームじゃないけどな。

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 10:16:53  ID:13XymZE+
このスレ的には、2000年以降は全て「最近」のゲームだよ(笑)

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 16:15:13  ID:l7oQiEjQ
レゲー的には2005年のゲームは十分すぎるほど「最近」だな

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 16:52:11  ID:pOVMaXXV
2005年なんてつい数日前のようだわ

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 17:24:47  ID:oWoQiSgI
だがこの板では2007年9月以前のゲームがレゲー扱い

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 18:52:48  ID:nU3ehubJ
mameか

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 21:42:59  ID:8XmiJyv/
まぁ確かに
リッジレーサーや鉄拳なんて最新ゲームって感じがまだするわ。

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 21:50:48  ID:1Mn0Hwrc
昔の感覚からするとポリゴン使ったそれらは新しいって感じがするのかもしれないなw

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 07:26:22  ID:CcEKbydP(2)
生ポリゴンはレゲー
テクスチャ貼ったらレゲーじゃない
コメント1件

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 09:51:05  ID:pURsu8nK(2)
ポリゴンはもう次世代ゲーな感じがする

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 10:06:04  ID:xxrcOCHd
>296
初代プレステレベルのものでも、レトロというほど古くは感じないよね。
他社のものになるが、PS2のタイトーメモリーズというシリーズがあって、
基本的には全部古いタイトーアーケードゲームのエミュなんだけど、
そのうちの1本にレイストームとGダライアスが入ってたのに違和感があった。
(タイメモ中、ポリゴンものはその2タイトルだけ。
しかもその2つだけアケのエミュではなく、プレステ版の移植だし。)
生ポリものならまだ違和感はなかったろうに。
タイトーのアケゲーに生ポリものがあったかどうかは知らんけど。
コメント1件

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 10:23:25  ID:CcEKbydP(2)
>298
アーケードならハードドライビン、コンシューマならスターフォックスとかスタークルーザーあたりなら
レゲー感がある
やっぱりテクスチャかな

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 10:25:21  ID:4zV52vTk
90年代からもうレゲーって感じがしないな

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 15:37:01  ID:TxbteUY9
CD媒体、ポリゴン、テクスチャーなんて言葉が使われるゲームは
レゲーって感じは無いな。

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:33:50  ID:pURsu8nK(2)
レゲーと呼べるのはキャラが16×16ドットまで

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:41:17  ID:IfH9iZEE
源平討魔伝「」

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 17:54:17  ID:S6x7M4vd
B-Wings

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/25 02:03:03  ID:yk5kPyiH
ポールポジションってランキング何位までは電源落としても記録されるんだっけ?

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/28 01:01:07  ID:VR6xOH1w
>234
遅レスだが、

ポリケーターは周期で出現タイミング計れるだろ。
ヤバそうな時は出るまで待つんだよ。雑魚は全部そうだ。
リープバガンも縦通路で出ずらいように横通路で狩っておいてから進むんだよ。

ブルースナイパーは厳しいが、一発即死ゲーじゃないんだし。
バリア制なんだから、理不尽攻撃も最低一回は無効に出来るだろ。

というかランダムのゆらぎが面白いんじゃねーか。

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 10:26:21  ID:QcOF3ie/
でも先の方のステージで悠長に待ってっと、収集がつかなくなるけどなww

まずその辺まで行くまでに、そのテクは必要だわな

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 04:05:42  ID:5Z0DIrK0
あの頃のナムコはパターンゲーの中にランダム要素を取り入れるのが凄い上手だった
バラデュークもその1つだな、完全パターンじゃないから、
全クリしてからもしばらくは飽きずに楽しめたんだと思う

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 22:40:48  ID:NwXhN+Z7
ぜんぜん関係ないんだけど、
OMYの「BGM」に相当するパロディアルバムって出てないの?

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/13 15:17:36  ID:Nd1LZC1i
バラデュークのアイテム開けて銃が出ると嬉しかったな。
全く出ない時もあれば、やけにたくさん出る時もたまにあってw

何面か忘れたけど、すごく狭い面が始まる時は毎回緊張したな〜

311
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/14 02:07:52  ID:bw/VEhzz
バガンが出てくる時の音、当時はイヤだったけど、思い返してみるとなかなかイイよなwww

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/14 12:12:27  ID:pLyBxZDI
バガンってパックマンみたいな奴だっけ
コメント1件

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 01:19:51  ID:0D8WQtgh
>312
むしろパソゲーのバグファイヤーみたいなやつ
コメント1件

314
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/16 02:01:45  ID:ZnYwUG8T
きもパックマンというか、グロパックマンというか・・・

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 02:20:15  ID:AmaoeBCb
バラデュークのグラフィックは当時スゴイ綺麗だったな。

その後、なぜかスカイキッド、ホッピングマッピー、トイポップと
ファミコン意識したかのようなグラフィックが多くなってガッカリした記憶がある。

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 02:39:51  ID:EuUSHGrK
源平、モトスあたりのメカのギラギラした感じは好きだったな。

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 03:25:08  ID:3EON1jo3
キング&バルーンはよく駄菓子屋でやったな
ギャラクシアンよりもえらく難しかった。合体風船を深追いしてやられてその間に王様がバイバーイしちゃうとかよくやってた
自機は何回やられてもいいってのが新鮮だったなあ

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 12:06:41  ID:u3Ywh2CE(2)
>313
バグファイア懐かしすw

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 12:29:51  ID:N6MasQde
あんな初期のゲームで上下スクロールでハイスピードですごかったな
つかスピード早すぎw

320
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/16 18:10:54  ID:3enq7FON
海外版のゼビウス
エリア1以外SPフラッグの位置が違う?
(エリア7のナスカ地上絵の所はくちばし先チョット上で発見した)
他のエリアも場所が違うだけなのでしょうか?
若しくは最初から出ないとか・・・。
探し疲れました。詳しい方教えてください。

コメント1件

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 19:06:40  ID:u3Ywh2CE(2)
その海外版、なにでやってるの?
コメント1件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/16 20:15:20  ID:TaVpTdgw
海外にホームステイしてる者です。

323
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/16 20:29:51  ID:3rIGN2wg
>321
昔のレゲーが47種類ぐらい入ってて、
コイン投入後、プレイスルゲーム選択する
アーケードです。

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 20:36:36  ID:J6AoNB/g
>320
SUPER XEVIOUSと同じ場所じゃ?

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 21:57:35  ID:L3E/VGB5
ジェミニ誘導のすごいやつ、どっかで見れない?

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 22:02:13  ID:ON1cOQ9P

327
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/17 03:48:12  ID:FdokEoB9
確かにジェミニ誘導(ry

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 05:06:16  ID:HadV7c+t
本にしてはチト高い大枚\2500をはたいて
ALL ABOUT NAMCO を買った思い出・・・

中学生の頃、俺のバイブルだったよ・・・
コメント1件

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 10:01:45  ID:nBW6iqge
あ、あのMZ-1500版のマッピーを、サウンドがとても良くて盛り上がるとか評していたやつね。
実際は単音なのにw
コメント1件

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 17:18:26  ID:UeSQKwaH(2)
何か最近パックマンのイベント多いね。
ていうか、5年ごとに周年記念イベントやってる気がする。

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 17:23:07  ID:o3i2tWt4
>329
じゃあなおさら凄いだろ

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 19:33:29  ID:Xqetm3MF
スパカセでも単音だったマッピー

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 19:52:44  ID:yvA5Y5Dp
>328
ああ、俺も買ったよ、復刻の方だけど大昔秋葉のソフマップに行くたびにいつか買おうと思って買ったんだったか
その後出たナムコミュージアムにあわせたオールアバウトナムコは買い損ねたなあ
内容の違いあったのかなあ、というかオールアバウトナムコっていくつかあったような

そしてそれを買ったのは大昔だけどすでに当時その本にのってるゲーム攻略は
トライタワー以外みかけないゲームばかりだったなあ
ナムコミュージアムやる時に参考にしたけど
コメント1件

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 20:03:15  ID:UeSQKwaH(2)
オールアバウトは2冊とも捨てた。
あの頃はまさか、今になってもナムコがどうたらとか
言ってるとは思わなかったもん。

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/17 20:46:12  ID:qnSshH++
それを捨てるなんてとんでもない!

ヤフオクで1万ぐらいになってるのに。

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 09:36:39  ID:zJiUvEE7
ナムコが潰れた今となっては、かつてこんなに凄いゲームメーカーがあったという資料のような
ものがあれば貴重だよね。

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 10:57:56  ID:nD0NzEvh
ナムコは潰れても良いが腐ってはならぬのだ

って某偉い人も言ってた
コメント1件

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 11:27:03  ID:+MIt5o3y
復刊のほうは楽譜とか削除されてて資料価値が1/60くらいに下がってしまってるので買う価値はなかった

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 18:05:24  ID:Heq8Jxrk
>337
現状は真逆だな…

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 23:10:41  ID:xUxqE9jj
オールアバウトナムコの譜面ってどうやって起こしたの?
特に効果音

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 00:13:12  ID:ymYnwHSu
ナムコ提供じゃないの

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 17:15:48  ID:YrZ5omAg
真逆、微逆、半逆、斜逆、四半逆

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 18:49:04  ID:fTK16sK+
>333
そうなんですか。
私が買ったのはパックマンが表紙のやつです。

マイコン少年wだったので、ベーマガに付いてたナムコのアーケード
攻略本みたいなのも全部とっておいてたんだけど、どこへいったやら・・・

初めてこのスレに来ましたが、皆さんのレスを見ていると、
あの頃の思い出がドンドン出てきて感傷に浸っちゃいますね。

キャロットハウス、NG 、ラジアメ・・・

コメント1件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 20:55:18  ID:lixUyYN9
キャロットで売ってた
200円のポスターと同じデザインの下敷きが良かったなぁ。
「ドルアーガの塔」のやつを学校で愛用してたよ。

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 22:58:27  ID:HGN/2RVV
俺はその後、マルゲ屋で買った。
グロブダーと源平。どっちもかなり長く使った。

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/21 00:15:03  ID:vlYqtrba
>343
思いだしたけどパックマンがたぶん1でギルとドルアーガの塔が表紙のが2だと思う
2は最初のページに復刻したとか書いてあったと
1は古本屋でみかけたから速攻で買ったんだよな

それでその2冊からナムコミュージアムに収録されてるのだけをのせたのがミュージアム版オールアバウトだと思う
ミュージアムの方の表紙は思い出せないけどこっちもパックマンだったようなアンコールの○Rだけだったようなおぼろげだなあ
値段が3000円くらいだったと思うしたぶんこっちじゃなくて1を買ったんだろうな

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/24 01:37:55  ID:D8Cv1xxS
オールアバウトナムコ懐かしいな
X1turboのPSG音源でパックランドとドルアーガのドラゴン面の曲を打ち込んで
鳴らしていた記憶があるけど、譜面はあの本だった気がする。
子供の頃は根気があったな。

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/25 15:15:40  ID:BNgF3aoG
ドラゴンスピリットoldver.の4面、緑ゴースト軍団ラストアタックはいつも運任せだったけど
あれって確実な攻略ってあったのかなぁ…?
newver.なら自機のスピードと当たり判定の小ささでテキトーに避けられたけど。
コメント1件

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/25 19:52:31  ID:2T1wxdnw
>348
一番右下(ただし、半キャラ分だけ左にずらしておく。)で、
レバーをニュートラルにしておくと結構な確率でノーダメージになる。

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/25 23:22:40  ID:rubFx3NV
楽譜付きのオールアバウトは高くて買えないのかなぁ。
CDを聴くだけじゃなく打ち込んでみたい・・・。

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/25 23:36:07  ID:wMqArstB
あの楽譜そんなに価値あるのか?

コメント1件

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/26 01:03:53  ID:K6X43Hhc
間違えまくりと聞いたことあるが>楽譜

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/26 13:12:39  ID:JVQiSMju
ナムコのは自分が好きなゲームに関しては間違えほとんど無かったよ
ゼビウスのエクステンドが1音抜けてるとかスタートBGMの2泊目と6泊目が同じ(ゲーム上では違う)とかくらいかな
こういうのは間違えじゃなくて、というか記入ミスも含めて作曲者の譜面通りなのだと思う
打ち込んだ人がアレンジしたかミスったか
セガのベーマガやレコードについてた楽譜なんか実際のゲーム中のと違いすぎて酷かったけど
譜面のままでも曲としてはおかしくないし、完全再現を目指して耳コピする際に無いよりは全然マシだし

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/26 20:57:46  ID:b+d5ZIgf
>351
ナム語辞典だって、価値がわからなきゃブックオフで10円で売るぜ
価値観なんて人による

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/26 23:10:37  ID:9wOkS15k
当時譜面で楽曲提供してたサウンドスタッフなんていたのかな?
ドライバ作成や実データ打ち込み全部兼ねてサウンドスタッフの仕事なんじゃないの?

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/27 10:44:06  ID:RFBvCeS2
一人でやっても譜面はあるんじゃないの?
作曲とかよく知らんけど

357
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/27 22:55:43  ID:iY3LOwKY
>当時譜面で楽曲提供してたサウンドスタッフ
おそらく居ないんじゃないかな。

譜面の書き方も(五線譜に黒丸だけとか)いい加減だし、
実は打ち込みデータだけで譜面なんてなかったのを
オールアバウト向けに即席で書き殴っただけじゃないかと。


358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 01:06:41  ID:dpc9dU8I
楽譜が読めるようになったきっかけはオルアバだなぁ。
必須教科でもない音楽の成績が無駄に上がったりw
コメント1件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 09:52:26  ID:zTaJ49dV
>358
あ、俺もだw
ドルアーガがきっかけだった。

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 19:59:07  ID:+I0OEzoY
ナムコは昔から
ゲーム完成時点で提出する仕様書に使用楽曲の楽譜も含まれると聞いたことがある。
どこで聞いたのかは忘れた。
ただ音楽としての著作権を主張するなら楽譜はないとまずいので
エレメカ時代からコピー品対策をしてきたナムコならありえる話だと思う。
コメント1件

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 21:18:14  ID:CyO1BmMA(2)
> 音楽としての著作権を主張するなら楽譜はないとまずいので

そんなことはないはずだが
ナムコは昔からそういう主義なのかな

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 21:44:11  ID:vDrEWETW
スーパーゼビウスのLPにギャプラスクレジット音の楽譜が入ってなかったっけ?
コメント1件

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 21:53:46  ID:Se275wUV
>362
AANのP331にも有るよ。

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 22:44:18  ID:CyO1BmMA(2)
ギャプラスのクレジット音って
んごーわーぉ
みたいなやつだっけ?

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 12:08:29  ID:t9Od+zzk
そうそう、そんなクレジット音まで楽譜があるんだから、
結構、楽譜管理はしっかりしているのではないかと。

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/01 20:28:44  ID:R1cQP7eD
ドラスピのOLDバージョンってエリア7以降でゲームオーバーになった場合コンティニューしても
エリア7の頭からスタートだっけ?
今思うとかなりシビアだよな。

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/01 21:46:31  ID:s0VdJxAq
まだ7面からでも続きが出来るというのならいいよ
たとえばピットフォールIIは最終面で終わったらコンティニュー不可だったし

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/01 21:46:52  ID:AO66+fLj
ドラスピは7面以降はEDまであまり良い曲が無いね・・・
コメント1件

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/03 11:10:49  ID:It128xcl
>360
昔ベーマガで楽譜を載せていた頃、そのベーマガか
関連雑誌だったかで読んだ記憶があるんだが、
当時のナムコの作曲陣には楽譜をきっちり書いていた人と
直接打ち込みして楽譜なしだった人が居た。
それで後で雑誌に楽譜を載せるときにMMLを元に
逆に楽譜を書き起こした物があったという話。

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/03 15:07:27  ID:nYDylwIE
>368
9面BGMはステレオで聴くと気持ちいいけどねぇ

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/03 16:55:21  ID:iO/l7VqL
ドラスピなら3面の音楽が一番好き

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/13 16:59:02  ID://pvO9P0
ドラスピは5面8面9面のピギャーが心臓に悪すぎ。

373
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/15 19:20:27  ID:rF4nJX3O
ラリーXの16面クリア動画見たんだけど、後半ムズすぎワロタ

NEWなら今でもやり込めば何とかなるだろうが、ありゃ無理だなwwwww
コメント2件

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 20:21:22  ID:xtsiiUdO

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/16 13:53:05  ID:ChulmxnU
>374
>373じゃないけどレス
後半は常に燃料ギリギリでクリアだった。

376
373[]   投稿日:2010/11/17 09:49:24  ID:XuF8Vkxo
>374
ニコ動にあった
ほとんどムダな動きが無いのに、燃料切れ間際クリアがデフォ

燃料減んの速いわ敵の動きも速いわ…

まあ先の面に進めば、ほとんどのゲームはそんな感じだけど

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/17 10:23:12  ID:7Hod6+gO
旧ラリーXは燃費極悪。
エコカー減税対象外。

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/17 20:56:26  ID:UNEWBWTJ
バンナムがまた過去ゲームのリメイク商法らしいね。
パックマンにギャラ蛾、りめいくのリメイク、もう飽き飽きしてるんだけど。
コメント1件

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/17 22:29:55  ID:oWGfrR4M
パックマンとギャラガ自体は360で数年前にリリース済だよ。
で、今回はそのリメイク版のバージョンアップってわけ。
どちらもやった人からは評価高かったし、改良されるのは歓迎。

まあバージョンアップでいいだろとは思うが

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/17 22:30:16  ID:sL4rNISj
>378
ん〜、確かにリメイクは多いけどさ、
箱で出したパックマンCEとかギャラガレギオンズとかは
リメイクというよりは完全新作と言っても良いくらい
だったよ。
中途半端なリメイクは俺も飽き飽きしてるけど
あのレベルまで変わってくると新鮮な面白さが
あったと思うけどな。

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/17 22:58:05  ID:1W9NYzXN
メトロクロスの新作も決定してるっぽいね。
コメント1件

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/18 01:28:35  ID:g7t3S7Gr
またラインを合わせる作業が始まるのか

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/18 02:54:11  ID:8/aW+0kK
>381
何であんな全然ヒットしなかったゲームまで・・・

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/18 17:01:46  ID:DLPC4RYF
グロブダーでレバーをトントンと小刻みに倒すと
グロブダー本体の向きが変わらずに砲台だけ方向変えることができる
というのはここ的には常識?
(何に役立つとか分からないけど)

そういうことができるという記事とか見たこと無いんでちょっと聞いてみた。

コメント1件

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/18 17:19:41  ID:lK+tz9bg
>384
遠藤が常駐してるスレがレトロゲーム板にあるんだから本人に聞いてみれば?

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/19 10:30:26  ID:cdLCeKIO
常識

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 05:52:20  ID:rLTkxtt2
メトロクロスは名作だろー

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 12:59:38  ID:rtdx+CGZ
ただ、かなりのマニア受けだけどなぁ

メトロクロスって本当にきっちりゲーム性を理解しないと、
全く壮快感が無くて面白くないんだよな

把握しないといけないテクニックが多いんだけど、
全部分かりにくいという印象なんだよな個人的には・・・
コメント1件

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 19:54:17  ID:lvh1ueNC
>メトロクロスって本当にきっちりゲーム性を理解しないと、
>全く壮快感が無くて面白くないんだよな
>把握しないといけないテクニックが多いんだけど、
>全部分かりにくいという印象なんだよな個人的には・・・

その頃のナムコゲーはそういうの多いな
モトスとかトイポップとか

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 22:04:54  ID:tcCoobWA
メトロクロスは昔、友人宅のプレステでホイホイクリアしてったら感動されたよ。
クリア目指すだけなら完全な覚えゲーだからなあ(笑)

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 22:24:47  ID:gKZGEuJD
残機制、ライフ制とかと違って
制限時間ものってミスしたら挽回しづらいし
なかなか取っつきにくい。

メトロクロスが残機制orライフ制で
タイムは記録・点数にのみ影響だったら
プレイヤー増えたかもね。

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 23:33:36  ID:eK3n9bav
そんなグダグダなのはやりたく無いな

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 00:42:20  ID:xX+QnpiF
お前の好みなんて聞いてねーよ

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 02:47:25  ID:F8pTplKP
テイルズみたいなグラフィックの
時空勇伝デビアス。

アイマスみたいなグラフィックの
チャイルズクエスト。

はんにゃの名探偵。


出ないよな?
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 03:53:20  ID:DpQ2ucHL
>394
テイルズのシステムのデビアスならまだマシかもしれん

396
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/21 07:52:10  ID:MwLb+Axh
迷探偵ってナムコだったのか

このスレで話にのぼったことはあったんかな
コメント1件

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 08:40:03  ID:qV4jQIqo
名探偵はお笑いを同じように使ってナイナイの名探偵とか出したんだっけ?
やってないから内容とか知らないが

さんまはすごかったよなあ・・・実在の人物が死にまくってるって
伸助が死んでるんだよなあwあのころはこんな出世するとは思わなかったろうな

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 10:08:41  ID:DSzdBOaV
>396
いや、ここアケゲーレトロ板だから。
話の流れで家庭用機のゲームが出てくることはあっても
基本アケゲーの話が中心ですし

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/22 23:19:55  ID:+5lO5Jmr
>388
メトロクロスは自キャラが前過ぎるんで、完全に覚えないとどうしようもない箇所が多すぎる
特にジャンプ&クラッカーのステージは顕著で、爽快感を味わえるはずなのにストレスの方が大きい
レバー右に入れ続けた状態で、もう少し後ろに位置してるなら
もっと一般受けできたはずだと思う
コメント1件

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 00:16:50  ID:pw18TOOu
>399
なるほど的確な分析だ。たしかにそういう面はあるかもね。

ただそれでも、ラインを合わせると本来なら明らかに当たってる障害物をかわせるとか、
クラッカージャンプの操作とか、一般人には絶対分からないと思うんだよなぁ。
そういうことが説明紙にも一切書かれてないし。
コメント1件

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 01:44:15  ID:xqpmRR3o
何を取り繕おうとメトロクロスは糞
走る目的も意味不明
コメント1件

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 04:37:14  ID:PwySoQJu
メトロクロスを糞と思うのは勝手だけど

>走る目的も意味不明

こんな発言するようじゃこの板に来る資格はないな

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 09:25:57  ID:mUB7E6u7
>401
80年代のゲーム全否定ですね

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 10:31:40  ID:aVzRTduu
プレイするたび謎は深まる。

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 13:38:47  ID:a76pZXYf
>400
ライン合わせはほとんど裏技だろ。
たまたま当たり判定に隙間があったからできたことで、
製作者も意図していなかったかもしれないし。
コメント1件

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 15:24:47  ID:cvAP2Ggb
>405
あれはバグだと解釈していたが実際どうなんだろ
というか成功したことがない・・・

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 15:54:04  ID:hrz8KeJk
スケボーならタイヤの中心をラインと合わせれば。
スケボー+ドリンク+ライン合わせで爆速クリア。

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 18:35:23  ID:ADzrWl+8
俺はランナーの影の先端をラインに重ね合わせてた。
スケボーの時も影のほう見てたよ。

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 22:19:38  ID:IOKEg3nS
メルヘンメイズもそうだったけど、自キャラじゃなくて影を見る
っていうのはマニアックで分かりにくかったかもね
上手い人のプレイ見てる分には面白いんだけど

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 22:35:58  ID:KW6AjvmA
ライン合わせについては開発者曰く
「気付きにくいだろうから甘めに作ってみた」(ナム語辞典より)
らしいのでフィーチャー扱いの模様
もっとも、後日談では
「いや〜、あそこまで豪快にやられるとは思いませんでした」だそうだが

411
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/24 03:58:31  ID:fyTOYcs6
へー

あれ意図して作ってたのか

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/24 20:02:00  ID:zaDEX0zI
そういう裏技敵なフィーチャー意図的に作んなっての
だからマニア御用達のゲームばっかになったんだ
コメント2件

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/24 20:57:06  ID:u9pWYRUt
>412
お前本当のバカだろ
他にもそんなゲームごまんとあるだろ

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/25 18:32:22  ID:AtswGbY5
>412
裏技使わずプレーなりクリアーすればいいのに
ゲームに奥行き持たせるためには仕方ないんジャマイカ

415
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/01 14:00:29  ID:VLIv/iE8
思えばドルアーガは、裏ワザの塊のようなゲームだった

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 14:17:44  ID:UMnGk0RT
今じゃクソゲーの一言で片付けられるだろうな
またはあっという間にネットで解析されて終わる

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 16:22:05  ID:s/un9NOf
ドルアーガは当時のナムコだからこそ許された、受け入れられたってのもあるだろうな
あれがたとえばジャレコあたりから出されてたらクソゲーで片付けられてた気がする

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 20:24:22  ID:E5cOg1nq
当時のジャレコゲームなんて
ピンボとかワイワイジョッキーゲートインレベルのクオリティなんだぜ

419
コイケヤぼんさんヾ(・ω・)ゞ ◆24RlsT8btQ [sage]   投稿日:2010/12/01 23:07:04  ID:l3SrGrox
ジャレコはスーファミ時代頃から良いゲームを出すようになった気がする

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/02 10:59:04  ID:bCsAc+53
サイキック5やバルトリックも知らないゆとりかw

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/02 13:23:46  ID:Vw2Xi1gx
↑それぞれの年代がわかっていない人?

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/02 20:15:28  ID:JauLXVNg
じゃじゃ丸くんてジャレコじゃなかったっけ

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/02 21:27:36  ID:JO6NVS4t
プラスアルファ、ソルダム、ファンタズム、ロッドランドあたりのジャレコは
神ががってた気がする。

ファミコンが糞ばっかだったからクソゲーメーカー扱いされてるけど、
アケは良作多くない?
コメント1件

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/02 23:45:58  ID:RdHiczGv
>423
ソルダム面白かったなー
よくあのアイデアをゲームに仕上げたと思う

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 01:04:32  ID:yPmsCV5e
てか全部外注じゃん。

まあ外注でも魚ポコみたいな駄作もあるのだが鼬なので

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 01:19:14  ID:cl4Sh7di
ジャレコで良ゲーだと思ったらNMKだったってのがいくつかあったな

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 01:36:44  ID:x6bTMu4Z
エクセリオンからエクセライザーまで数年経ってるのに
全然進化してるように思えなかったのが、逆にスゴイ。
コメント1件

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 07:57:12  ID:bk+bmQeL
ジャレコスレ立てようか?
コメント1件

429
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 08:48:51  ID:e5ewqHVl
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 13:23:46 ID:Vw2Xi1gx
↑それぞれの年代がわかっていない人?

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 10:19:52  ID:xx8N5sji(2)
>428
頼むわ

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 18:56:12  ID:m+yH4JpM
>427
むしろ退化しとるしなw

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 20:07:42  ID:aK0ETFL0(2)
ジャレコスレ立てたら
NMK製以外クソゲー→いや内製の名作もイパーイあるぜ→具体例挙げろ→マイナー系含めて挙げる→スレが止まる→NMK以外クソゲー
の延々ループになるよ。
コメント1件

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 20:51:58  ID:xx8N5sji(2)
>432
ゲームボーイ君は早くシューティング板に篭って海外シューを布教する活動に戻るんだ
コメント1件

434
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 21:50:13  ID:pmdpwomC
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

435
↓板違いだカス[sage]   投稿日:2010/12/03 22:11:49  ID:aK0ETFL0(2)
>433
ジャレコ内製コンシューマイナーゲーの布教も仕事の一環だよ
コメント1件

436
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/05 17:17:10  ID:8zShLDoC
じゃじゃ丸くんてジャレコだっけか

>435
どんなタイトルがあるか、ちょっとだけ教えれ
どうせ過疎ってんだし
コメント1件

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 19:25:20  ID:zJi1fW1y(2)
シティーコネクションとかフィールドコンバットとか?

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 19:31:01  ID:TCG13VFY(2)
シティーコネクションもフィールドコンバットもゲームとして成り立ってない気がする

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 20:00:21  ID:am4EXuxb
フィールドコンバットはともかく
シティコネクションに謝れ

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 20:21:44  ID:TCG13VFY(2)
ごめんなさい

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 20:40:28  ID:qBt5rTYP
フィールドコンバットはゲイングランド好きにはまぁ面白い。

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 23:37:52  ID:zJi1fW1y(2)
厨房の頃、ゼビウス1千万点目指して800万点を過ぎた頃に、
小学生の子が次に遊びたいためにコイン入れたんだよね。

時間が夕方で、このまま続けるとその子が遊べなくなるのは確実だったので
泣く泣くプレイを止めた。

それ以来、スコア稼ぎや無限プレイはやらないと心に決めたんだ。
コメント2件

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 00:18:29  ID:ilQ5PLUO
>436の返事に興奮したーーー(・∀・)ーーー!!!
バニシングレーサー
バトルユニットゼオス
ファイヤーファイティング
怒りの要塞
きんぎょ注意報
知らねえwww萎えたwwwww

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 00:22:25  ID:s9+6p+XU(2)
ここのところの流れに
スレ違いだって怒る人がいないのが緩くていいなw
まぁジャレコスレが無いという理由もあるが

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 00:48:10  ID:iNYgWJIe
>442
コインを「置いた」じゃなくて「入れた」?
子供とはいえ、人がプレイしてる最中に予約の意味でコインを投入するやつっているのか…。
クレジット機能というものは本来はそのためにあるものなのかもしれないが、
常識的に考えて、人のプレイ中にコインを入れる方が悪いと思うがなぁ。
実力での正攻法プレイで長時間プレイをするのは悪くもなんともないことなんだし。
「いつ終わるかわからないよ」と断った上で、店員に言ってお金を返してあげればよかったのでは?

自分は昔、あるショッピングセンターのゲームコーナーでオーダインをプレイ中、
母親に連れられた小さな子供がすぐ後ろで「僕これやりたいのにこの人終わってくれない〜!」
とだだをこねてたが、そんなわがまま聞いてやるはずもなく、無視して最後までプレイしたよ。
コメント3件

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:04:56  ID:Eto37KcX(2)
>442 >445
その子供は間違いなく
「こいつ長えな。俺は子供だし、俺がコイン入れればこいつは遠慮してすぐゲーム終わらせるに違いない」
という計算のもとに行動してる。
待ち行列ができてるんでもなければコイン予約なんてする必要あるまい。

というわけで、教育上の正解は「気にせずプレイし続けて、ずるしても報われないことをわからせる」。

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:19:00  ID:r1LAP46X
俺ならその場ですぐに席を譲り、残機で遊ばせてあげる

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:28:50  ID:VOwI25W5(2)
フィールドコンバットを画像でググってみたらFC版ばかりでAC版に全然当たらない

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:29:15  ID:Eto37KcX(2)
AC版なんてあったのかw

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:32:23  ID:VOwI25W5(2)
アケゲーレトロ板でAC版フィールドコンバットの存在を知らない奴の方が驚きなんだが

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 01:41:00  ID:RiqHhrHs
知らんなぁ

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 02:47:51  ID:mr23i/O2
函館のボーニにあったよ。

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 03:43:57  ID:s9+6p+XU(2)
ACのフィールドコンバットはそこまでマイナーではなかったよな

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 07:09:43  ID:ArkSC7gs
ナムコ系列でも普通に入ってたし

455
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/06 08:57:34  ID:cuzSuz9t
>445
オーダインなんか30分もあれば終わるだろ
ゼビウスと比べる馬鹿w

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 10:21:11  ID:KnKZbOpc(2)
昔というかゲーセン創成期はよくコインを先に入れたりしてたよね。
今はそんなことしないけど。

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 13:10:04  ID:AmPnly9o
自販機と違って気が変わった時に返金できないからそんな事絶対にしなかった

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 20:28:37  ID:EkB3vXSY
フィールドコンバットの奪った敵がちっとも役に立たないし、戦車とか兵士の性能の
違いがいまいちよくわからない件

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 21:22:30  ID:RCaYs2qN
藤原喜明のテーマ曲が流れるゲーム

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 22:19:48  ID:g5gh+MkT
マジでジャレコスレ立てようか

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 22:27:13  ID:Ko/eQPTb
どのぐらい続くか分からんけど、あってもいいかもね。
銀河任侠伝とかゲーム天国とか
オタ系ゲーの話題も出そうだしな。

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 23:19:50  ID:KnKZbOpc(2)
いいんじゃない?
個人的にはレゲーを賑わせたメーカースレは
全て立てて欲しいくらい。
UPLとかセイブとかテクノスジャパンとか。

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 23:52:17  ID:HYKTWeWw
テクノスジャパンスレはちょっと前まで立ってたんだけどね…
残念ながら即死判定食らってしまった。
コメント1件

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/07 01:37:22  ID:jAbalv4l
ニチブツスレも欲しいんだが

465
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/07 07:34:01  ID:kLnb9Rm4
>463
誰もブギーマナーの話に乗ってくれなかったから、もうイイよ(´;ω;`)
コメント1件

466
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/07 08:31:50  ID:DD+e9Ymp
Bボタン押すと、アッー!ってなるやつか
コメント1件

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/07 19:57:08  ID:KAehm3Pe
マイナーゲースレとかで話題になっていたような

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/08 00:39:33  ID:2WckQnei
>465
すまん、多分俺100円か200円ぐらいしか
使ったこと無いから話題に参加できない

469
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/08 08:59:51  ID:0gHRgH9i
だって、あれマップというか位置関係が全然分からないもんw
コメント1件

470
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/08 17:44:46  ID:HLlLWRNC
>469
画面上方に、東西南北マップがあってだな

>466
当時は
「あっ!! ボタンてなんだよwwwww」
ってウケたなぁ
コメント1件

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/08 19:42:51  ID:yYdVlO2k
>470
あの東西南北はどういう意味なのかわからん
左右移動しかしてないのにさw

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/09 23:46:15  ID:O0jnM9Jj
iTunesでローリングサンダーのサウンド集買った。
やっぱ旧バージョンのメインBGMが一番いいな、雰囲気あって。
コメント1件

473
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/10 07:06:33  ID:+qhaJ4QM
>472
俺も当時、新バージョンの曲を聴いてガッカリしたものだ

思い返すと、あれはあれで悪くない曲なんだが

474
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/13 02:03:16  ID:Li+OUYLX
ブラジルでレイプ

475
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/21 19:51:28  ID:eDvW0FGk
よくスペフラ表持ってた人いたな。

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/22 12:24:00  ID:Yd+logxG
SPという文字を見ると興奮する。

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/25 10:04:31  ID:Ir3xXFZo
SP-5030
このスレを見てる人なら知ってる人いるかも。
しかしこんなの連想するなんて俺もおっさんだなぁw

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/25 17:11:52  ID:mFQk2lwS(2)
SP-5030やらFORMやらHu-BASICやらか。
俺はPC8001だったがなw

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/25 17:42:51  ID:wCdCVYrH
なぜかサッポロシティスタンダードとか思い出した

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/25 18:00:15  ID:mFQk2lwS(2)
コンピュータランド北海道乙

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/27 06:39:51  ID:Jceu7h+K
そうご電器はいずこに…

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/27 15:32:45  ID:mbhTE98T
YESだっけ?そんなのあったなw

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/27 15:37:49  ID:uxuBkBJ4
うちはJ&P

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 21:13:39  ID:JqD9brMx
>445
オーダインはゲームとしては凡作だったけど、
無理やり使った回転機能の演出の数々が好きだったなー

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/01 08:06:20  ID:9k9G6grZ
おィ!!サンダーセプターの話題がねェとはよォ!

俺ァ、はげしいいきだおれを感じたゼ…
コメント1件

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/03 03:48:04  ID:70mf1Q6i
まさかのナムコスレネタ切れか?
まぁ語られ尽くしたメーカーだしな・・・

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/13 11:37:10  ID:/H1B1dCN
バンダイナムコ、iモード/Yahoo!ケータイ/EZweb「ドルアーガの迷宮」
ダンジョン探索と脱出の2本立てによる「ドルアーガの塔」続編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419828.html
コメント2件

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/15 02:25:28  ID:3FR34Qni
>487
なんでこれをナムコジェネレーションズで出さないんだよ・・・

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/16 22:22:48  ID:swlAd9vr
>485
操縦桿が独特でいかにも大型筐体っぽくって印象に残ってる
ゲームは何つーか結構繊細なコントロールが必要だったんであんまり先にいけなかったなぁ
>487
「パワーアップアイテムは有料です」
とか書かれてなくてほっとした

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/17 10:20:23  ID:0jq8MO8b
アイテム自体は無料だけど宝箱のカギが有料、とか

491
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/24 00:07:30  ID:j8aV8eZ6
※BGMを鳴らすには、別途料金が必要となります

ZUNKO「今度孫が生まれるの。よろしくね(ハアト」

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/24 01:44:22  ID:tZ6O4o2C
・11Fから上が有料
 −クリアまでに5000円使わすんですか?
・敵キャラが有料
 −投げ銭しないと1Fからいきなり詰みなんですが…

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/24 08:28:42  ID:pdOU7DYp
クリア必須アイテムに課金するとさすがに顰蹙だろうから
ジェットブーツ3000円とかゴールドマトック5000円とかだな

494
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/24 09:05:05  ID:tRXcgWvW
高すぎねえかwww

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/24 19:48:27  ID:BEvZOTiV
ジェットブーツ:500円(但し100フロアで破損)
ゴールドマトック:500円(但し50回壁壊すと破損)
こんな感じじゃねw

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/24 20:28:18  ID:ppQkj6Hl
そんなんだったら
ゴールドマトック:壁を1枚壊すごとに10円とかか

むしろなんかアイテム出す条件に
扉を通過した後に課金とかありそうだ
100円課金した後にウィザードを倒しさらに500円課金とか

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/25 00:19:14  ID:KlLSdmdR
> ゴールドマトック:壁を1枚壊すごとに10円

これは塔の修理費として正当な課金だな


498
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/26 20:06:46  ID:w9MmSRX8
世知辛いにもほどがあるwww

カイのスカートの中を見るにはいくら出せばイイんでつか ><
コメント1件

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 02:18:54  ID:2E/KlSng
>498
ワンダーモモで我慢w

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 03:52:46  ID:Quk4e87O
ドルアーガの塔って、当時面白かったよね〜、ドット絵も音楽も効果音も綺麗で、
ナムコは神なんじゃないかと思った。
小遣い足りなくて、子供のときは結構難度が高めだったので、
高校生以上の年齢の人の上手いプレイを観るか、自分でプレイしてもフロア一桁で我慢してた。
西友のおもちゃ売り場でファミコン版のパッケージを見た時、頭がドカンとなった。
そして、側にいた父親にすがって買ってもらった。

FCのゼビウス、ドルアーガ、あと、ナムコじゃないけど初代ゼルダは西友でのいい思い出。
長文失礼でした〜

501
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/28 12:16:25  ID:KvFmnrDk
57面の音楽を初めて自力で聴いた時は、
「やっとここまで来たか…」
と泣きそうになったモノだ



でも出てくる女性キャラは殺すんだね
コメント1件

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 14:39:35  ID:BkfHGDgE
57面の音楽を最初FCで聴いたからあまりいい曲だとは思わなかった。というか不気味さすら感じられた
後にAC版聴いたら全然別物で驚いた。何この綺麗な曲って思ったな

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 22:09:44  ID:hhsAG/WL
>501
まぁ偽者だしな

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 23:03:35  ID:rSKTPiED
というかあれが女性キャラだとは全然わからなかった
むしろ60階のもw同じ絵だしな
根本的にイシターとかストーリー自体わかってなかったw
ただカイを助けるために60階ものドルアーガの塔をのぼってドルアーガを倒すとしかな

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 23:10:20  ID:HcIWNJDZ
まあ57階にニセイシターが居るからこそ
60階で本物イシターに剣を突き立ててしまって、
ZAPという恐ろしい罠が成立してしまうんだけどね。

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/29 00:20:06  ID:mXuuvZFK
そう考えると
あのサキュバス、一世一代命懸けの恐ろしいトラップを張ってたんだな

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/29 01:41:35  ID:j8GPxxpb
ドルアーガの場合は「サッカバス」って言いたくなる

508
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/29 06:54:12  ID:UGiZk67p
なんで60Fでヤツを倒しちゃうと、バグるんだ?

アレって移植された他機種だとどうなってんだろ
コメント1件

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/29 13:24:33  ID:vtgLEH4s

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 00:43:42  ID:E2b86Mu3
マーベルランド攻略とかいって1だけ立った変なスレがあったが、書いてあることが間違い(ではないが全然スコアが伸びなくなる)
ばかりで萎えた。

511
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/30 02:28:52  ID:l3e11Bf8(2)
>509
なぜイシターの「タ」が漢字の「夕」になってんのwwwww
コメント1件

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 08:43:57  ID:utp7agyA
>511
キーボードから打ち込むのがめんどくさかったので
スキャンしてOCRにかけたらそうなったに3000ギル

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 10:03:27  ID:Xvk+vs0v
Х夕ノレホーク

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 15:21:11  ID:2nPet8fr
イシ夕一

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 17:36:56  ID:1JXDafqX
昔、ナショナルの店の汚れたパブリカトラックに落書きされてたのを思い出した。
「ナショナル」と書いたつもりらしいが、「メショメル」にしか見えなかったw
今はパナソニック、プロボックスがその役を引き継いでいるのかな。

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 19:17:50  ID:4jGqgWhL
ザンギュラのスーパーウリアッ上
コメント1件

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 19:39:37  ID:9lTaSzyM
メストスレが寂しがっているぜ

518
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/30 21:09:11  ID:l3e11Bf8(2)
>516
それ何のことかずっとわからなかったんだが、今日は良い夢を見れそうだ

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 04:25:55  ID:dA6ujrai
メEメEメ

520
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/01 11:28:28  ID:OVI3kcS1
雑君保父

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/02 02:26:17  ID:hV4d167b
ファイナノレゴ口一

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/02 03:38:05  ID:hHrC4L4P
オニキンX改

523
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/02 08:33:00  ID:+8DBcE9o
メタルフリークス

524
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/12 01:59:30  ID:Ondq0awP(3)
ナムコって、ルパンのゲーム出してた?

ゲームBGMの過去スレに書いてあったんだが

コピーとかじゃないよな…
コメント2件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 02:31:58  ID:CkjvLRDM
>524
ルパンは、タイトーじゃないかな。
シルクハットのルパンと犬と警察の追いかけっこの奴は。

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 03:36:09  ID:u09ybupE
ファミコンではナムコが出したやつ(パンドラの秘宝だっけ?)はあるけど
コメント1件

527
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/12 10:00:56  ID:eCqRaRZV
>524-525
http://www.youtube.com/watch?v=NCkJ9zbVBC0
確かに、ルパン三世は1980年に出たタイトーの作品だな。
ところで、何で三世なのにシルクハットの帽子なんだろう?
帽子という点では、銭形警部がかぶっていた方がしっくり来るのに。
コメント2件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 11:51:29  ID:pN+TNqxu
>527
輸出する時にルパン3世じゃ誰だか解らないだろ
アルセーヌルパンを表現してるんだよ
と、予想

529
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/12 14:01:35  ID:Ondq0awP(3)
>526
あー多分それだな
みんなトン

つーかアレ、ミスって牢屋に入った時、インベでやられた音の使い回し?

なんかビミョーに違ったっけ?

530
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/12 16:33:18  ID:Ondq0awP(3)
>527
この動画、$袋を取った後のBGMが違うな…
アニメルパンの曲だったはずだが

海外版(MA○E)だからか?
コメント1件

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 21:36:03  ID:BJ83/tKA
>530
ルパンは、残り時間というか、状況でBGMが3つ有る
初期段階のBGMは間の伸びた曲、
中期段階(敵の速度があがる)のBGMはルパンのテーマ
最終段階は、銭形も、ガードマンも2人(!)に増えるBGMもパニック風
高次面は、最初から最終段階
コメント1件

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 22:34:10  ID:RAvJAL9h
>531
そりゃみんな分かってる
動画は全部同じBGMなんだよ
コメント3件

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 23:30:23  ID:oNt2Kmi4(2)
>532
最初は切り替わりの時間が緩いんだろ
元の動画5分割中2からは、時間経過でちゃんと変わってるだろ
見てから言えよ

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 23:34:04  ID:oNt2Kmi4(2)
>532
すまん何から違うの見ていたらしい

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/12 23:54:24  ID:lT3cTwCV
>532
記憶だと、うんず氏(自信はない、とにかく日本人)が無理矢理鳴る様にした時に間違えた
後から指摘されて今は直ってるはず

536
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/13 09:41:52  ID:w/5R4fhY
コピーってあった?

確か袋取る前も、効果音みたいなBGMが流れてた記憶があるが
あと袋取る時も、効果音があったな
取る時っつーか、取る音が

ワープする時も、
「ボンーーーーーー」
みたいな渋い音がしてたような

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/13 12:22:18  ID:G5O3ss6J
そろそろスレタイ読もうず

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/13 21:13:58  ID:UdeODqx3
「スレ違いの話が続くと仕切厨が現れる」スレだよね。
コメント1件

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/13 22:27:00  ID:Ktbg+wh6
仕切厨が現われ出ると、逆ギレ厨が現われ出るよね
みっともない

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/13 22:36:24  ID:Ds2wT2IE
>538
何でもかんでも厨房認定するお前の方がキモイわ
雑談も1日引っ張ったら潮時だべさ

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/13 22:59:09  ID:4/HchAzm
お前らいい年して喧嘩するなよw

まあ過疎板なんで、多少はスレ違い認めないと
話も盛り上がりにくいのは事実。

冗談じゃなくて、この板って
1スレで全部まかなっても割と成り立ちそうだw

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/17 22:27:20  ID:ZIwCfvpV
I'm your friend!

543
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/19 19:02:41  ID:6AjCmx+j
アヤツを撃っちまった時の罪悪感といったらもう
コメント1件

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/19 20:33:44  ID:pIF/QQdq
何やってんだテメーよけろよボケもう残機ねーんだよあーあ

っていつも叫んでしまう俺は心の修行が足りん

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/19 23:49:12  ID:h3hc0Ums
>543-544
でもこのゲームで3万点はでかいからなぁ。
20匹は死んでもらわんと。

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/20 00:29:32  ID:WvnSY9sH
KISSYとTAKKYを殺して計3万点

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/20 04:16:03  ID:XH/3uq2C
バラデュークってマップの構成が面白かったよなぁ
最終ステージでまたビックリ

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/20 12:53:41  ID:mtJKnMJF
KISSYは岸本さんのことなのにドリラーの後付設定でマスヨがキス魔だからKISSYと呼ばれてたってのには萎えた

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/21 02:28:53  ID:GcmKFzTQ
日曜は何故か一日中イシターの復活のエンディング曲が頭を流れていた

550
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/21 23:09:18  ID:QLqvSNMD
前作の57面と60面のBGMがやわらかくアレンジされたあの曲を聴きながら、安らかに眠りたい
コメント1件

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/22 00:11:44  ID:AcVHLDBx
じゃ俺はPS版裏ドルアーガのED曲でも聞きながら寝るとするか

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/23 00:41:20  ID:s3upIdQT
ウネウネ気持ち悪いローパーの曲が
あんな爽やかなのは何故だ?

結婚式で使ってもいいぐらいの名曲。
コメント1件

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/23 00:59:04  ID:GEFaZPpg
ローパーのBGMが気持ち悪かったら
プレイヤーがみんなやる気なくしてそこでやめちゃうから

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/23 01:28:19  ID:mGhGt5oW
あれはACローパーのテーマなんじゃね?
パステル調でカワイイ感じ

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/24 00:20:31  ID:HBObc4pc
>552
だよな。iPod入れてる。☆5つだ。

556
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/24 23:17:14  ID:lnBq2/m+
あの曲が掛かってる面って、あまり敵がガシガシ攻撃してこないイメージ

んで、油断したところを物陰のアーチンでぶっすり

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/24 23:24:38  ID:QVt1p/ML
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/25 01:07:24  ID:PJtE4uGd
>550
やわらかくアレンジされたあの曲って、某MMOの曲?

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/07 21:09:55  ID:UbMzCGmC

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/09 15:23:56  ID:FVdBC/Zd(2)
昔、ローソンの店内にぽつんとバラデュークが置いてあったの想い出した。
一番小さい筐体だったなぁ。

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/09 15:40:19  ID:FVdBC/Zd(2)
ZUNKOさんって2008年までバンナムで頑張ってたんだな。
尊敬するわ。お疲れ様でした。

562
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/28 17:27:57  ID:IUlszoLX
コールドストーンのお店のお姉さんが
ラリーXのBGMを歌いながらアイスを作ってくれたら
おじさんもう1個同じものを注文しちゃうよ。

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/28 19:56:42  ID:JLM3QlsJ
ラリーXでいいのか。NEWでなく。

564
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/28 20:31:11  ID:V6vJ6Iny
昔はローソンなぞ、関西にしか無かった

いっぽうセブンは関東だけ

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 02:01:20  ID:1JeypDrS
富士宏ってまだワルキューレ描いてたのか。
しかも単行本化までされてるとは。
コメント1件

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 03:04:03  ID:tSxZBbPA
ニューじゃなくて無印ラリーXのBGMとは渋いなw

567
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/29 20:53:46  ID:EcNmu4TU
すんませんニューの方で^^;

568
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/30 01:42:07  ID:r7FmZZmb
(・∀・)♪煙幕PU! 煙幕PU!

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/30 01:52:44  ID:3kEpua/6
ガキんちょの頃サマーランドでラリーX遊ばせてくれたお兄ちゃんに感謝。

今45くらいだろうか。

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/30 17:20:55  ID:mAkUlruz
>565
ワルキューレしか書かせてもらえないというか・・・
城物語の続き読みたいのに
コメント1件

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 19:59:16  ID:xfR0EQA5
ドラスピのサントラは良かった・・・が、同盤収録のモモボーカル曲はトラウマ。

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/17 10:01:57  ID:u2uAk7n5
>570
ワルキューレとチャナと午後の国しか知らない

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/17 14:28:46  ID:LuTCdK6H
ファミリーテニスとかサイドポケットのジャケ絵も書いてなかった?

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 13:27:10  ID:LAAg2MZV
FC版ドルアーガ→アケ版ドルアーガ=感動
AC版ドルアーガ→FC版ドルアーガ=幻滅

俺、前者で良かったよ。
コメント1件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 17:56:57  ID:9SzfwtAN
おおお!ドルアーガやりたくなってきた!

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 18:23:38  ID:RawYkZsu
それなりに頑張ってたし、良かった記憶があるな、FCドルアーガ。
裏モードもあったし。

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 19:32:03  ID:ZyTDjiVk
FC版の出来で幻滅なんて言えるとか脳味噌ゆとりにも程がある

578
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/18 20:06:40  ID:Ew13gxTF
俺はアケ版ドルアーガを見た事が無いんだが、何がそんなに違うんだ?
アクションもグラフィックも、あのゲームではそれほど大差はつかんだろう。

ていうか、よくもまあアーケードにあんなゲームをリリースしたよなナムコもw
コメント2件

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 20:46:43  ID:J/TnCvad(2)
あれはマッピー基板の在庫処理らしいからな

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 22:44:08  ID:lOBvY907
>578
その人はパックマンでもゼビウスでも
なんでもAC版マンセー!移植クソ!って言ってるよ
移植元を先に知ってることだけが、自分では何かの誇りになってるらしい人

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 23:24:35  ID:J/TnCvad(2)
普通ACが先攻なんだから、移植元先に知ってて当たり前だろw

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 23:43:13  ID:JT4hwOim
ファミコンなんて買う金があったらゲーセンで使うよな
つかファミコンとか板違いじゃね?

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/18 23:59:48  ID:2bwkrb0a
ドルアーガのACとFCの違いは色の違いがわかりやすいけど結構どうでもいい部分だからなあ
一番気になるのはクオックスの動きだが、ACだときょろきょろしたりするんだよな、FCはしない
きょろきょろがいいとかいうことではなくてきょろきょろしないからすごい速さで移動してるように感じる
ACだと余裕で逃げ切れるぜ、FCは何度壁壊す直後炎で死んだことか

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 00:27:56  ID:cn4cuGnG
サウンドは結構違うと思う。
やっぱりアーケード版の方が音色はかなり上だろうな。

ドルアーガがFC版でも十二分に楽しいというのは同意だが。
あれはいい移植だ。

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 00:47:15  ID:6srtMMkb
>574
自分はAC版から入ったけど寧ろよくドルアーガを移植してくれたって感動したよ
コメント1件

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 01:41:03  ID:XitbI0js
ACから入ってFC出たときは速攻で買ったし、満足してたけど
ACの基板買ってしまうとFCはゴミだよな
キャラ、音、色、あらゆるものがしょぼい
ファミコンハードの問題だからしかたないけどさ
コメント1件

587
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/19 03:06:01  ID:XObWDKQd
ていうか。
AC版は言うまでも無く、FC版ですら、ドルアーガという作品に手を出す人間って、
なんかちょっと香ばしいと思わんか?
アレを自力で解く奴は相当な偏執狂だし、攻略本に頼る奴は只の攻略厨。

私見だが、あの作品は、健全なゲームではなく、健全なプレイが出来ないゲームだと思うんだが。
コメント1件

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 05:06:13  ID:VUHPedSP
>587
宝の出し方を全部分かった時点で、詐欺ゲーから完成されたアクションゲーに化けるのがアケ版ドルアーガ
パターン(宝箱の出し方)とランダム性のミックスがバランスがよく出来ていた
だからクリアしてからも時々遊びたくなるゲームだった
むしろベーマガに答えが載ってから、それまで手を付けなかった層がやり始めて人気が出た覚えがあるよ
コメント1件

589
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/19 05:10:22  ID:OWlp90+W
>585
俺漏れも
「家でもドルアーガできんのか!」
って喜んだねえ

もちろん新品を買う金なんぞ持ってなかったけど
誰かが買っちまえば、そいつん家押しかけたり借りたりすればいいし

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 07:20:47  ID:tyEVphsG
>588
俺はベーマガ見て興ざめしてなぁ
「こんなん分かるかよ!」って呆れた

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 07:53:10  ID:Ua2LcoAi
>586
値段が30倍近く違うものを比較する事自体頭悪いよ

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 08:36:59  ID:ugOZJTkl(2)
そもそもファミコンに
グラフックや音に至るまで忠実な移植なぞ、はなから求めてない


593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 09:29:47  ID:/bjHF29j
それよりドルアーガの宝の出し方スレ立てようぜ!
10スレごとに1階上がるルールでさ。
きっと盛り上がるよ!

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 09:41:57  ID:ugOZJTkl(2)
1つの階について、10000レスを要するのか
何年かかんだろうな

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 10:08:27  ID:VWy4cZzZ
宝箱が出ない階は地獄になりそうだなw

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 10:14:20  ID:zW7hXRpv
ZAPもありで頼む(キリッ

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 11:37:12  ID:WaO2BI6C
前にあったけどキチガイに潰された
とかマジレスするのは野暮か

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 13:35:29  ID:TdjwkELa
そのキチガイが俺なのさ!

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/19 17:03:50  ID:zcdJHJ22
FC版ドルアーガの57階60階のBGMが好きじゃなかったけど
AC版聞いたら音色が全然違ってて驚いたっけなあ。AC版は一発で好きになった

600
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/20 03:24:10  ID:dXL337hP
そのBGMは、リターンofイシターでのアレンジも素晴らしい

穏やかになって、子守歌みたくなってる

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/20 04:15:37  ID:FXMKIhT/
ドルアーガのED曲とイシターのED曲、甲乙つけがたいな

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/20 09:05:42  ID:7yPxkTXE
鉄拳xスト4とかレゲーファンでも楽しみ。
でも本当はお蔵入りしたバーチャvs鉄拳の方が見たかったなあ。

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/20 19:02:36  ID:90QisqUU
鉄拳攻めのスト4受けか・・・

604
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/22 05:09:13  ID:AuHz1oH+
責めはニーナお姉たまでおながいします

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/22 06:44:29  ID:+DpmUdsL
>578
マップの造りとか、ちょっとした小技が違ったりする。
モノによっては別物になってたりね。

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/22 06:45:47  ID:D+a6OFbe
スー死んでもうた・・・
コメント1件

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 01:23:04  ID:273UW3ZM
ラリーXとかけまして、
最近リメイクされた昭和の妖怪アニメと解きます。
その心は、

「そこでえんまくン そこでえんまくン」

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 02:07:10  ID:KoygYyKU
あー

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 02:37:29  ID:ugcRTfrF
モナ
リサ
コメント1件

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 02:41:05  ID:wYGHNovV
>606
ブリンキーとクライドとインキーとピンキーが悲しんだか

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 08:49:55  ID:whbBxZIX
MZ700ユーザーが紛れ込んでるな

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 09:03:15  ID:hqSiVU0V
>609
この無理やりかんがスゲー好き


○○
コメント1件

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 09:47:37  ID:8+e0Oq9u
MZ700ってスペハリって感じ

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 11:16:49  ID:lwVnSu48
>612
文字の意味がわからんよね
車かっつーのw

615
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/23 16:02:53  ID:Aqsn5Q4+
俺はMZ700というマシンの存在を最近知ったクチだが、太古のゲーマー達の偉大さに感動した。
昔はマジにAAでゲーム動かしてたんだなあと。

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 17:35:24  ID:kCtXxhPT
「MZ700に不可能はない」というフレーズが好きだ

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/23 21:01:23  ID:nDIlZD79
MZ700版は音楽も味わい深い

618
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/24 00:56:17  ID:/ABoWxdc
実際、MZ-700って何であんなにナンデモアリなんだろう。
文字で処理してるからかな。

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 02:01:53  ID:xzju1Ayu(2)
MZ-80K以来伝統の80×50のセミグラフィック、しかも2×2ドット単位でしか色がつかない、
そんな画面だから見た目のリアルさはハナから捨てて「記号化」することによりあれだけの
スピードが得られたわけ。
当時のユーザーもMZ-700の仕様わかってたから敵がデカイ■でも誰も文句言わなかった。
あそこまでの割り切りは、ヘタに高解像度だったPC-88やFM-7にはまずできんよな。
640×200のフルグラフィック画面に■な敵キャラ出したらブーイングものだろうし
X1のPCGでも敵キャラの拡大/縮小は苦手だし。

620
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/24 06:42:21  ID:iyQZAtAU
完全に板違いなスレになっとるなwwww

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 10:05:51  ID:xzju1Ayu(2)
今みたいにPC性能が業務用基板に匹敵あるいは超越している世代と違って、
MZ-700やPC-88/FM-7の世代では業務用基板とPCの間には越えられない壁があった。
特にMZ-700は619でも書いたけど映像、音、どれを取ってもお世辞にもゲーム向きなハードウェアとは言えなかった。
そんな仕様のマシンで「敢えて」業務用に挑んだのは、作る側にも遊ぶ側にも、今より遥かに大きな「空想力」があった
からなんだよな。
見た目のきらびやかさや派手な音とかハナから無理な注文は互いの「空想力」に任せて、ゲームの本質を損なわない
スピード感に注力した結果があのスペハリということ。

今のゲームは映像も音声もハードのゴリ押しばかりでそういう「空想力」がなくなったんじゃないかな。
当時「クーソー」を科学してたnamcoも例外じゃなく。ゲーマーの空想力はUGSFとかIM@Sとか一部燻ってるとこはあるけど。

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 10:40:35  ID:q+vfjCeD(2)
MZ−700のスペハリは感動ものだな。
よくぞあのスペックでって感じ。
スピード感もあるし、地上が上下するのも見事に再現してる。
しかしここはナムコスレゆえ、タイニーゼビウスも語ろうかw
コメント1件

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 11:03:01  ID:q+vfjCeD(2)
比べてみると、セガマーク携任離好撻魯蠅魯哀薀侫ックはよかったが動きがもっさりしていたな。

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 11:26:41  ID:UiWNC08G
そろそろスレタイ読んでから書き込んでね

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 17:36:19  ID:KVxZYIV/
タイニーゼビウスはイマイチでした

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 18:40:38  ID:rY4jjS/1
仕切り厨なんか無視してガンガン語ろうぜ!

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 19:16:33  ID:0k1y1aIg
じゃあはよ語れよ、煽り厨

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 21:25:35  ID:xQn7vrXv
マークIIIのエンデュロレーサーなんか、いきなり斜め上の移植で笑ったよ。

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 21:56:56  ID:/ednlR6s
「斜め上の移植」に二つの意味をかけてる感じが上手い!

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/24 22:16:41  ID:8mfTnPBr
>622
スペハリは当時X1を所有してた俺とX68Kを
所有してた友人が居て、二つを遊んだんだが、
X68K版は良移植だったにも関わらず。
実はX1の方が面白いと思ったんだよなぁ。
しかしスペハリもそうだが、当時からナムコゲームを
多数移植していたるつぼチームは本当に凄かったと思う。
....と無理やりナムコゲーに話を戻してみた。
コメント1件

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 15:40:36  ID:gT96+iRb
>630
数年前X1版をやらしてもらったけど処理落ちがキツくて
17面とか背景と弾が同じ色とかで難易度高かったけど
音楽が殆どそのままだったな。

632
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/25 16:57:00  ID:xD33R031
むしろイシターの復活がアーケードで稼働してたということが信じられん感じ。
どう見てもコンシューマ向けの内容。実際ゲーセンでイシターの復活一度も見たことないし。
いいゲームだとは思うけど。
コメント4件

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 19:09:21  ID:qnWqvbz0
スライムをベシベシ潰してる二人組いたなあ

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 20:37:13  ID:TSRebTD3(2)
>632
あれは本来個人ユーザが筐体ごと購入するのを狙った作品
ゲーセンで動かしてたのは宣伝としての意味合いが強い

って今適当に思いついた

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 20:57:49  ID:WcPtcF2T
>632
レトロゲーム板の遠藤スレ行ってくれば?

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 21:03:23  ID:qsRBg2Fu
>632
でも育てばなかなか粘れるし悪く無かったけどな、油断すると5秒で終われるが

コメント1件

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 21:50:01  ID:QnVG9A+Z
>632
お前の街にはキャロットなかったんか?

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 22:08:13  ID:TSRebTD3(2)
ほとんど知られていないが
じつはキャロットない市町村のほうが圧倒的に多い

639
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/25 22:14:17  ID:McV972Xs(2)
無かったな。
セガのハイテックのいうゲーセソならあったが

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 22:19:29  ID:37VdZcrW
キャロットは無かったねえ

初めて経堂にあった店に入った時、普通のゲーセンと空気が違うのを感じたな

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 22:38:14  ID:TNzzYToW
函館だとホリタや棒仁にもあったな。

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 22:46:50  ID:RlRXOr5v
ナムコも販売網が偏ってるのか、おいてる店はマイナー作も網羅して
置き続けて、筐体も純正だったけど
置かないところは、コピーされたヤツ以外サッパリだったな

643
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/25 23:16:02  ID:McV972Xs(2)
機関紙というかチラシというか、そういうのを発行して直営店に置いていたらしいね。
詳しくは知らんが。
いずれにしても、まとめて書籍化してほしいものだ
コメント1件

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/25 23:20:08  ID:Ds6IfGcX
俺達、NG GENERATION!

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 00:26:16  ID:RFZH9oGg
未だにプレイシティキャロット巣鴨という名前が残っていることを最近知って驚いた。
「キャロット」ってまだ使ってるのか。

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 01:00:53  ID:JxOGTkmr
>636
カイは1回でもダメージ受けるとゲームオーバーって考えてみると凄い仕様だよなw

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 01:06:03  ID:7cas0wFW
>643
人参倶楽部なら巣鴨や西荻に置かれていたのを憶えている

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 09:17:19  ID:5XUjPavc
キャロットは隣市でケッタマシンで40分の所にあったなあ。
それでもイシターは地元にもあった。
コメント1件

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 15:06:10  ID:jOBphsO7(2)
イシターなんて運ちゃんが立ち寄るような24Hコインスナックにもあったし源平もあった。
消防の頃、夜中家からこっそり抜け出してやりに行った覚えが。

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 15:16:43  ID:DaCUHBp+
抜け出したのを知ってておとんとおかんがその間に
コメント1件

651
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/26 15:25:56  ID:XVKFYMkB
産まれた子にカイとか義経とか名前つけちゃうんですね

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 15:31:13  ID:jOBphsO7(2)
ぎょええええ〜!!


諸行無常

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 16:23:23  ID:0cyWPJ1W
>650
赤い糸でつながれたリブル(おかん)とラブル(おとん)が
バシシしてたんだろうな。

654
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/26 19:11:32  ID:mZ82zdH3
まあおかんがおとんのレバーを使ってバシシした、と

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/26 21:25:48  ID:BGexPCmR
イシターで徹夜!

656
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/27 01:16:09  ID:WfUdUVM+
それは何か嫌だw

657
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/27 04:31:50  ID:cVI79P/8(2)
ナムコ系列店でイシターをやっていたのだが、
ワルキューレの冒険(伝説ではない)のFC版の
業務用使用(変な日本語でスマソ)が置いてあり、
それがまたえらく音楽がそっちの方が大きくて
未だにイシターというとワルキューレの冒険の音楽を
思い出してしまうのは俺だけだろうか?

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/27 05:17:07  ID:EX1Lz4fy
業務用仕様のVS基板っぽいのか。

659
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/27 07:34:30  ID:cVI79P/8(2)
それそれ。


660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/27 07:56:55  ID:NnHORyHN
業務用ワルキューレは、一定時間経つと常に飛び道具出す敵がで続ける仕様
フルボッコにして強制退場
で、調整したつもりが最強パスワードには何の意味も無かった

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/27 12:24:09  ID:bAE3YC35
ワルキューレVSリンク
http://www.youtube.com/watch?v=eI9VzWFAZ6o

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/27 12:40:48  ID:s7LbNBtC
そういやなんか立ったままプレイする感じの筐体に
ワル冒入ってた覚えがある

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 01:08:00  ID:N4JJ0AXS(2)
ワルキューレは処女なの?

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 05:30:59  ID:Kag4PLfX
神話によるとワルキューレは一人じゃないみたいだからなぁ。
一人ぐらい喪失しててもいいんじゃないかな。

665
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/28 08:14:07  ID:QwPiMgqw
乙女からビッチまで、よりどりみどりか

ふむ、悪くない



ついでに男の娘もキボンヌ

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 08:28:37  ID:eZWtdffR
その内たくさんのワルキューレ同士でワルキューレバトルを始めるのか


おのれディケイド

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 12:02:33  ID:6iZCZrj6
>648
三河人乙。
近くのバッティングセンターにテーブル筐体二台しかないのに片方イシターだったなw

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 15:54:34  ID:gVwk6CNj
イシター率50%か。すげぇ

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 17:58:32  ID:dJv0MP6m
バトルシティーとバベルもあったな
さすが業務用!FC版とはなんか違うぜと思ってたら、大画面でRGBだという違いだけだった
コメント1件

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 19:23:01  ID:QqYCZCAn
>669
一番謎なのはVSスカイキッドだぜ
元がそもそも佳作以下の売り上げだったのにわざわざ逆移植した意味がわからない
コメント2件

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 23:08:03  ID:N4JJ0AXS(2)
ドラクエ兇箸マッハライダーも見たことあるぞ。
中にファミコン本体が入ってんのかと。
コメント1件

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 23:25:13  ID:Cg6kodcy
>671
マッハライダーは純正だぞ、しかもマッハライダーの秘密が判るおまけ付き
スターラスターやスーパーゼビウス(ガンプの謎)も有ったな

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/28 23:56:06  ID:nQU2HacM
マッハライダーの秘密ってなんだ?w

自分は子供のころスーパーゼビウスやワルキューレの冒険を見た気がする
おそらくボーリング場にあるゲームコーナーで

だが昔すぎておぼろげだし、のちに調べたらVS版が出てこなかったせいで
出てない?記憶違いか?夢?とか思っていた時期も
そのころはネットとかなかったからなあ
コメント1件

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/29 04:16:39  ID:UksFPiUZ
ダメだ。ドラスピ久々にやったが最終面がクリアできない…

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/29 13:47:27  ID:REJOItO+
マッハライダーは乗ってる主人公の立ち絵が見れた気がする。

VS化しなくて以外だったのはマッピーランド。
アケでも全然遊べるレベルの作品だったのにな。

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/29 23:50:51  ID:jw1TW9NP
最終面まで行けるだけすげぇわ

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 00:40:21  ID:/CpNtCUE
槍抜け壁抜けを駆使して頑張るんだ

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 02:31:13  ID:ydCD9Aaz
マッハライダーの秘密って、単にマッハライダーが女ってだけでは
実は女って当時よくあったな。ナムコならバラデューク

679
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/30 03:19:58  ID:mrF+SmRK(2)
メトロイドとか沙羅曼蛇とか・・・・あとは・・・・
コメント1件

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 03:30:18  ID:2AW0IMjH(2)
思いっきり話変わるが、昔は小さい筐体で30円ゲームとかあったな。

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 04:06:09  ID:2AW0IMjH(2)
適当にwikiってたらトビ・マスヨの後輩がバーニングフォースの天現寺ひろみと判明。
いままで知らなんだ・・・。
コメント1件

682
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/30 05:43:20  ID:mrF+SmRK(2)
>670
スカイキッドは、飛行機のパイロットがよりによって鳥w
右スクロール、即死しない等アイデアはぶっ飛んでいたけど
いかんせん内容が単調でイマイチだよね。

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 08:43:41  ID:NtjRUOgc
>670
ACであったものをVSでやる意味がわからんかったな
何でグレードダウンしたものに100円払わにゃいかんのかと

684
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/30 15:01:12  ID:KwGLsNBe
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/30 19:01:32  ID:OmOip4Zw
>681
マスヨの後付設定はマジ不要だったな
バラデュークのKISSYってのも岸本さんからつけられた名前なのにマスヨがキス魔だからだとかなんじゃそりゃって感じ

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 03:11:10  ID:kqKc5GwO
>679
スーパーハングオン(メガドラ版)
ゲーセン版はじいちゃんだったが。

トビマスヨってネーミングは笑ったな。

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 03:51:44  ID:h/oEkvnb(3)
グーグルマップでみたが、ナムコの本社って住宅街にあるんだな
コメント1件

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 04:53:24  ID:MT0WuZIg
>687
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYt5LxAww.jpg
このビルが建ち並ぶ様を見て、住宅街と認識するのは謎すぎるが
マンションは確かに有るが、、

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 10:08:23  ID:h/oEkvnb(3)
いや、バンナムじゃなくて大田区のナムコの方な

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 10:32:34  ID:OY+/Z+xh
そうだね。
学生の時近くに友達住んでたから見に行ったとあるけど、
蒲田の住宅街にあるね。

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/01 23:05:46  ID:h/oEkvnb(3)
蒲田ということで、いまは亡き目蒲線の女をどうぞ。

http://www.youtube.com/watch?v=lTIg-QLzbWI

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/03 02:02:01  ID:lfuIoomY
ガキんちょの頃はまるで理解できず、おっさんになってから異常に沁みてくる歌。
悲しい事があったらバシシするんだみんな!

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 00:05:52  ID:hhka5+GB
ドラスピ初クリア
泣いたよ・・・orz

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 02:45:07  ID:pvcjCZ9q
ナムルー

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 05:06:39  ID:AYvq0Iv+
ワギャンどっかに売ってない?

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 12:10:58  ID:g61FsYRF
どのワギャンだよ、業務用か、家庭用か、ファミコンか

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 13:04:00  ID:rrmjgQD9(2)
ワギャナイザーだよ。録音できるやつ。

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 13:09:03  ID:ajQqcIZw
おもちゃの奴か?

数年前に再販されたっけ?されたのって龍馬だっけ?
コメント1件

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 13:12:48  ID:rrmjgQD9(2)
がんこ職人だろ。再販したの。

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 13:29:19  ID:zUYNqlgG
ニホンノヨアケハ
チカイゼヨ

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/04 18:42:06  ID:FcgtgRa8
>698
龍馬伝に当て込んで去年だろ

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/05 01:04:25  ID:lkFf6Rjj(2)
龍馬もワギャナイザーも持ってたなぁ。
ワギャのほうは1年ぐらいで壊れた覚えがある。

703
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/05 11:38:34  ID:oufzA7F2
ナムコの本社って、矢切の渡しだかあの辺だったよな確か。
武蔵新田に少しだけ住んでたことがあるが、多摩川線の車窓からナムコの看板が見えて
少し感動した記憶がある。

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/05 15:37:33  ID:/aerHgxm
大橋照子のラジオはアメリカンの録音テープを今も保存してる人いない?
ずっと昔に全部捨てちゃって、もの凄く後悔してる
社長がゲスト出演した時の奴聞きたい、、、、
あの時ハガキ読まれた将来ナムコ入社希望の人は実際入社したんかなあ?

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/05 22:07:56  ID:lkFf6Rjj(2)
社長ゲストならナムコが保存してありそうだけどな

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/05 23:06:16  ID:1kIgf/IP
四つのコースが選べるポールポジショントゥー by 小林克也

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/05 23:27:14  ID:s0WxM3d/
自分がハガキ読まれた回は残っているw
ラジオネームとか使わず本名でハガキ出してたな。

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/06 20:29:15  ID:3zEGEVSp
どうぶつえんに いきました

あざらし いっぴき おりました

せなかになにか ついているよ

どうやら あれは あざらしい

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/06 22:11:50  ID:iLOPznZM
四つのコースが選べるポールポジショントゥー by 銀河万丈

710
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/07 00:59:52  ID:sDkbZSx/
重いカルチャーを、オモチャーと言う
というコピーの意味が全く分からなかった消防時代。

親父はウケてたようだw

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 01:06:32  ID:+Zk3w2Yc(2)
あの頃、「21世紀の大人たちへ」のフレーズが流行ってたな。

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 01:09:22  ID:95Mgv1FX
オモチャー⇒クーソーこやし⇒クーソー寝て下さい⇒21世紀クリエイター⇒吉本⇒ナムコ隊

であってる?

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 01:10:56  ID:WPU8gU4V
>275はスターフォースのオリジナルがテーカン(現コーエーテクモ)製なのを知らなかったのだろうか

714
275じゃないよ[]   投稿日:2011/05/07 01:36:37  ID:Sz+4ACtu
コーエーテクモになってもうたんか…

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 01:38:57  ID:+Zk3w2Yc(2)
コーエーテクモってすごいな。
ドラゴンボールでいうヤム飯みたいなもんか

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 08:47:42  ID:79gWYq/6
なにそのコーエーもテクモも中途半端っぽいみたいな例えはw

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 17:58:50  ID:d5uQZURo
バンダイナムコ
セガサミー
コーエーテクモ
スクウェア・エニックス
コメント1件

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 18:29:30  ID:CyiQzDSl
小波奈夢子とかいうのをどっかで聞いた気が
コメント2件

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 19:52:52  ID:wTiUmzh7
まさか良質ゲーのナムコがクソゲーのバンダイに買収されるとは、
悪夢でさえも思わなかったな。
コメント1件

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 20:23:29  ID:ZWEop8wk
>719
いや、FC時代を知ってたら
マクロスからその兆候はあっただろ。

外注もお互いトーセばっか下請け出してたし。

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 20:54:51  ID:itbrmF/5
妄想甚だしいキモすぎ

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 22:06:41  ID:ZnB2Wk04
>718
昔、ゲームフリークの杉森が描いたマンガだな

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/07 22:53:29  ID:9pD0IVr/
>718
大トロ倶楽部に番台菜夢子ってキャラなら居たw

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 00:17:58  ID:Vajh+P4P(2)
セガナムコがご破算になったのはパチンカスサミーの存在

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 07:41:27  ID:IMFNPsE+
ゲームフリークってナムコに対して辛口だったな。

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 08:26:46  ID:Vajh+P4P(2)
ナムコファンならプリキュア見るよな?
ってなことで見てくる。

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 13:19:58  ID:QImpZrAg
見なくていい

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 16:37:09  ID:rMqAmYPw
ラジアメ補完計画しない?
コメント1件

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 19:26:48  ID:FZmjEykf
斉藤時代ならほぼ全部カセットテープに録音してあるよ。
でもエンコとかうpとか全くわからん。。

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 20:25:42  ID:oRJLFfR/
>728
いい考えだ、全面的に賛同する
問題があるとすれば、俺自身は何も保存してなくて素材をまったく持ってないことだ

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 21:45:14  ID:6d6S7Vxt
ダウソ板でやれや

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 01:01:53  ID:7NnlSKtu
斉藤洋美52歳ってまじかよ…
まあ、ラジアメ聴いてた厨房の俺が今36だから当然か

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 13:54:44  ID:5HhEeowC
>717
セガファルコムのこと、時々でいいから思い出してください
コメント1件

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 20:07:56  ID:lVpBA2D8
きっとそのうち銀行みたいに
東京バンナムセガサミ堂とかできるぞ

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 01:09:18  ID:mV3v1BYL
>733
素で知りませんでした
ググってみたら結構昔なのね、存在したのって

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 01:23:00  ID:zf3gIR+Y
BEEPメガドラ読んでたから、なんか久々に聴いたわ、
セガファルコムって。
イースとかドラスレにぽっぷるメイル。
ファルコムも名作多いな。今は空の軌跡とかか。
そういえばドラスレ犬ナムコットからでてたっけ。

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 07:53:53  ID:ya4/D4Sw
ドラスレファミリーを最近動画で見たなあ

アレは結局クリアできんかった…

スレチごめん

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 09:51:33  ID:nQhVH4YM
ドラスレ4って、ドラスレ、ザナドゥ、ザナドゥシナリオ2の次だから4だと思ったけど
シナリオ2じゃなくてロマンシアだったのね。ロマンシアがドラスレシリーズだとはシランカッタ

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 18:16:50  ID:XWPHfxMr
昔は続編とか言って全然別ゲーにすること多かったね
ナムコで言えばホッピングマッピーとか爆突機銃艇とかピストル大名の冒険とか

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 18:50:13  ID:AcRWL37o
ドラセイの鼻提灯とか

741
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/12 19:21:04  ID:8b8IvlBA
ピストルは続編とは言えないだろ

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 20:32:47  ID:3GxQyMCV
ブラストオフは名前すら出ないのかw

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 00:21:39  ID:y4zZj/Af
誰か今は消滅しているmax89って人のサイト保存してない?
あのサイトのメトロクロスやらモトスやらのマップがたまにすごーく見たくなるんだ。

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 01:06:49  ID:kB5g54xn
モトスのパワー配分もメトロクロスのクラッカージャンプもすっかり忘れた。
ゼビウスのソルの位置もスーパーゼビウスとごっちゃになるし
年は取りたくないもんだわ。

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 03:50:27  ID:I9U0+/iT
モトスは基盤買って家でやってたなあ。安かったから。
もう大昔の話だ。

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 07:43:55  ID:U+XVwYQD
モトスはPSPのナムコミュージアムにバラデュ−クとかを
差し置いて収録。何故かアレンジ版までありボス戦や
対戦モードまである優遇っぷり

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 09:37:53  ID:8ao2ZhVG
面白い?アレンジ

748
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/13 16:41:43  ID:NCfv4085
面白かったり、面白くなかったり

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 00:48:51  ID:jZ34wGZM
今年はいいこと あったりなかったり

http://www.youtube.com/watch?v=rI4xf1UYMew

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 15:04:53  ID:ovoXUt+w
アイマスよく知らんのだがこれはいいと思った
http://www.youtube.com/watch?v=woHlt50ZFXs

751
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/20 06:21:42  ID:3WCbwIrg
当時から今にいたるまで、「ときの」にしか聞こえない

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/13 23:30:24  ID:m82U7caG
都内〜首都圏でアサルト出来るとこ知りませんか?

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/14 01:18:08  ID:Z81Yz0IS
数ヶ月前なら秋葉と馬場で稼動していたんだがな

754
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/14 04:46:40  ID:wfhwVdM8
アサルトのレバーでビル登り2をやったなあ

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 00:05:22  ID:VJDaEwBJ
鏡が見つからないです

756
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/15 04:56:09  ID:ZVO7F3Q5(2)
昔から思ってたんだけど、
景清がデフォで持ってる剣て、はじめから草薙の剣(直刀両刃)モチーフにしてるからあんななの?
日本刀なら反りがあって片刃のはずだし。

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 08:29:28  ID:8YDv3lvz
ちょっと何を言ってるのかよくわからないです
どのゲームのどの場面のことですか
初代アーケード版の源平討魔伝のことであれば
ポスターとかタイトル画面とか横モードとか平面モードでは刀は反って描かれてるわけですが
コメント1件

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 10:08:00  ID:PZZ7Ax3W
未来忍者のビデオだよ。

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 11:54:10  ID:iEh0c9y2
ビッグモードでしょ
つまりゲーム中でも反ってたり真っ直ぐだったりするわけだけど

>日本刀なら反りがあって片刃のはずだし。
これは間違い
日本刀でも直刀や両刃もある
特に源平の時期である鎌倉期に多い
コメント1件

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 14:47:14  ID:A0uMs4KB
すなわち、源平はきちんと歴史的史実に基づいて作られた作品であり、
その価値は比較的無知な人の空虚な考察や間違った指摘によって
さらに高められるということがわかる。

761
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/15 17:30:12  ID:KAhHvh2S

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

762
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/15 20:05:00  ID:ZVO7F3Q5(2)
>757
>759
横モードと平面モードの刀が反ってたのド忘れしてたw
そう、なにゆえビッグモードだけ直刀なんだろうと思ったわけさ。

763
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/16 02:09:07  ID:w96kirzU
当時のデカキャラ描画能力の都合による

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 09:19:04  ID:g11A8HuE
補足するなら
ビッグモードでは動きを滑らかに表現するために
キャラクターを関節ごとに分割して回転をソフトウェア的に行っていた
刀で言えば傾きの違う刀身のキャラクターをいくつも用意していたわけだ
このときに短い直線のキャラクターをつなぎ合わせて刀身にすると
回転角0度〜90度までのキャラクターだけ用意すれば
スプライトの上下または左右反転を利用して全方向の回転が表現できる
反りを表現するとなると最低限回転角0度〜180度のキャラクターを用意しなければならないし
つなぎ合わせが難しくなる

これが源平の場合にROM容量の限界があってそうせざるを得なかったのか
作業量の軽減のためにそうしたのかは知らない

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 11:37:12  ID:hH5S6ssx
他のでかキャラの刀も見ればいい。

766
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 12:09:58  ID:WJsBqe5t
バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「エアロクロス」
「メトロクロス」が“超進化”を遂げて復活!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110616_453423.html

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| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 13:05:00  ID:qzYCnUKQ
こんなん要らんから、
VCAで昔のヤツ配信してくれた方が良い

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 18:16:05  ID:KsL1qokH
まあオリジナルは欲しいが出されてもやらない

769
忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/16 19:07:54  ID:C5J0yxdP
ネトゲのドルアーガこそ、どうしてああなった

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 20:04:56  ID:r/C1EsVr
ニューマンアスレチックスが超進化を遂げたと言われても違和感無いな

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 20:24:54  ID:A016QKdQ
ネトゲのドルアーガなんかあんのか…
ローグライクドルアーガとどっちがひどいの?

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 21:45:01  ID:cCOKLkQ1
旧BGMがいい感じでアレンジされてたりしたらこれはこれでありかも

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 21:53:47  ID:XD2L/Ocs
どうせ303がうにょうにょ鳴って、8章節目の最後に909のドラムロールでクラッシュシンバルがパシャーンと鳴る
ありがちなユーロビートやサイバートランス調の安っぽいBGMでしょ。

774
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/16 23:52:13  ID:cuT9uWTJ
板名もアレなんだから、これから古いほうはレトロクロスと呼ばれるな(´ w `)

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/17 01:18:34  ID:qWFIww3q
ミタラクラスが飛びよる

776
忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/17 03:43:35  ID:Z57+Cvsd(2)
ニューマンアスレチックスか
シャロンの脱衣には萌えたものだ。
コメント1件

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/17 04:22:38  ID:nFFsRC6F
ゼビウスに似てて、1面からフィールドが敵基地。
それがタイニーゼビウスだと思ってたけど、違ったみたい。
あれはナムコ製じゃないのかな?

778
忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/17 05:01:04  ID:Z57+Cvsd(2)
源平のED久々に見た。

”神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる”

いまみると深いな〜。

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/17 08:59:51  ID:krRP02Bh
>776
ミサイルトスは一回失敗しておかないとな

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/18 01:11:20  ID:Fz1hAzkP
ニューマンアスレチックスはキャラの絵柄がショボかったのが残念だった。
続編のマッハブレイカーズでだいぶ良くなったけど。
(良くなったってか絵師が別人に変わってるんだろうけど。)
同じころの作品で、ナムコ初の対戦格闘ゲームのナックルヘッズも絵柄がショボかったな。

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/18 07:46:40  ID:wvUSvUgC
ほとんど同人レベルだもんな

782
忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/19 01:03:54  ID:1vbhfz2t(3)
源平ひさびさにやったらクリアできね('A`)
なぜか相模で弁慶に撲殺された
コメント1件

783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 01:55:49  ID:9GHVLk2M
俺は三つ首龍を突破したことがない

784
忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/19 02:01:39  ID:1vbhfz2t(3)
三つ首龍はたまにまったく動かなくなるからなあ。

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 10:52:24  ID:REYL0dfy

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 14:12:37  ID:Ye4Arq3M
>785
従来のナムコ作品のキャラは出てくるんだろうか?
ワルキューレとかアルテミスとかソフィーティアとか。
いや、平八とか出てこられても困るけどな。

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 15:15:56  ID:M+8FY/dr
何このD3パブリッシャー臭い画面は。

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 19:44:29  ID:TI01W05a
>785
ビキニのマッチョにしか興味なかったんだけど

789
忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/19 19:46:06  ID:1vbhfz2t(3)
平八のふんどし部分を切り取るとか悪夢だな

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 22:51:24  ID:PzysqCH4
キャラをソウルキャリバーとか鉄拳女キャラとか
アイマスにすれば、ナムコも世界を制覇出来るのに。
この吹っ切れなさが低迷の元だな。

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 19:37:57  ID:7aZWrfkF
トビ・マスヨとかワンモモとかカイとかイシターとか天現寺とかマピ子とかでもいいのにな。

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 21:21:59  ID:/fnyFfO/
俺はパックランドのスーを剥いてみたい
コメント1件

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 21:39:24  ID:xuBsE7pC
じゃ俺はマブーの手下になってレイラを・・・・

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 21:59:51  ID:jUpDRS5q
age改行君レス禁止

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/21 00:20:18  ID:OQJuJGyA
>782
相模の弁慶は、スタート地点で待ちガイルで殺せるだろう。
あのステージで一番厄介なのは、空中の鉄球だ。

796
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/21 00:44:07  ID:s6Z81ZMW
>792
コレがあるくらいだから
http://d2.upup.be/FPdm5HoP94
探せばあるかも

797
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/23 23:31:12  ID:S/o4ttSo
自分でコースエディット出来るPP兇△辰燭涼里蕕諭爾?
かなーり昔の話だけどnamcoの直営店で1フロア使ってミュージアム的なイベントをやっていて
その目玉だったと思う。ペンタブでコースエディットしたら筐体にコースデータが転送されるの。
gdgdなコースからひたすら直線だけのコースも作れたw
コメント2件

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 09:45:35  ID:XRMeYasg
それ、ファミコンのF1レーシング

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 10:06:11  ID:6UfGxu2c
>797
話に聞いたことはある
触ったことがあるとはウラヤマシス

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 10:53:26  ID:HeReWLFJ
話だけでも聞いた事あるオサンが居たのは嬉しいなw

外部にプリンターも置いてあってさ、ゲーム終了時に作ったコース図と名前、スコア、最高速度とか
結果がプリントアウトされてるのよw
丁度世間では夏休みだったので何度か足運んでプレイして結果のプリントは数年間は記念に補完してたんだけどな
結局捨てちゃったわww。多分FAXとかの熱感用紙だったと思うし長期保管は無理だったかも知れないけどねw

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 23:52:32  ID:naf+jZ5M
>797
昔、九段下の科学技術館だったかで見たような記憶があるな。
それと、同じとこにポールポジションIIの大画面バージョンもあった。
ゲーム自体は普通のと全く同じだが筐体が特殊で、画面は頭上のプロジェクタで前方のスクリーンに映され、
横幅1mくらいはあった。
筐体全体(座席周り)はフォーミュラカーを模したデザインになっていたっけか。

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 03:40:50  ID:a6ngsWhh
すっげえなあ

たまにこういう話が出てくるから、この板はやめられんよな

803
忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/25 16:46:51  ID:VmTn6/kU
ギャラクシアン3、いまのCGクオリティで出ないかねぇ。
コメント1件

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 21:23:15  ID:nWnNNuSQ
サイバーサイクルズみたいな世界感のゲームが
今のグラフィックで出ないかね?

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 23:05:01  ID:V8Z9lkb8
今ゲーアンテナ張ってない限り、出ても存在を知る術が無い

806
忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/26 08:10:35  ID:NYvqiNE3(3)
いまさらすぎるんだけど、KISSYのモデルってナウシカ?
コメント1件

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 10:11:46  ID:HuuKTpZx(2)
KISSY=岸本好弘だけどTAKKYって誰?

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 10:21:56  ID:xRDb3QlY

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 11:09:14  ID:HuuKTpZx(2)

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 11:45:35  ID:mCnnzeWB(2)
>806
ED画面とかナウシカしてるよねw

811
忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/26 12:59:30  ID:NYvqiNE3(3)
なにげにTAKKY TAKAHASHIでドラスピのスタッフロールに出てるよ。

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 16:28:31  ID:mCnnzeWB(2)
TAKKYはパックランドでもネーム入れでオーロラエフェクトかかるんだっけ?
つかリリース時期的にパックランドの方が先か。

813
忍法帖【Lv=8,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/26 17:07:05  ID:NYvqiNE3(3)
オーロラエフェクトってサンダーセプターでもなかったっけ?
あのサウンドが好きだった。

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/27 21:36:57  ID:Y0vNv9Cs
>803
ニコタマによくプレイしに行ったなぁ。

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 00:35:14  ID:xrUpMvDl
おまえらパックマンがアメリカ大統領になるぞ!

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 02:24:53  ID:072xfV2G
左右操作がジョイスティックで出来るパックランドをやってみたい
ボタンで左右移動とか誰得
コメント2件

817
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/28 06:03:12  ID:nuP6w/iA
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 10:35:43  ID:1TLGYCyV
レバーを左右にコンコンと叩くパックランドなら何処かで見たことがあるような。

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 12:49:59  ID:mrJ66iT3
地元にあった
でもやりにくかった・・・ファミコンはそうでもなかったんだけどな
やっぱりレバーを左右に連打するってところがつらいんだろうな

マッハブレイカーズのレバー版がある店があってそっちは正反対に新記録出しまくりだったw
ちゃんとボタンがあったりレバーが左右以外いかないようにされてるところも良かった
一番やりやすくなったのはモンスターゲートだったか追ってくるモンスターを撃ち落とすゲームだったが
三段跳びの難易度は変わらなかったという

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 21:33:50  ID:D5AoevJE
>816
あれはボタンだからこそいいんじゃねーか。

821
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/29 00:04:34  ID:5r/Z3y4r(2)
じゃあトラックボールでいいじゃん

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 06:08:04  ID:5t3/sdE6(2)
ボタン連打移動と聞いてドンキーコングジャングルビート思い出した。
当時、パックランドのパクリと声高に主張する人が大人げないと思った。
コメント1件

823
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/29 06:55:52  ID:5r/Z3y4r(2)
>822
何もつくりだせない存在価値のない人間ほど、
やたらとあれはパクリこれはパクリだと連呼するよな。

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 14:30:54  ID:vEJhq4jH
ちんちんをパクリ

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 14:37:09  ID:G2GIn77v
確かにモトスはゼロイゼのパクリなんかじゃないよな。

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 17:10:07  ID:YJFzQkch
ダッシュ野郎はジッピーレースのパクリじゃないよ
コメント1件

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 17:48:25  ID:1X1jUzRp
ギャラガはスペースインベーダーのパクリじゃないよ

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 18:20:34  ID:/5YlOwv0
>826
ジッピーレースは、スピードレースのパクリじゃないよ

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 18:47:49  ID:Ldu4a2Px
スペースフィーバーはスペースインベーダーのパクリだよ

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/29 19:33:55  ID:5t3/sdE6(2)
頭脳戦艦ガルですね、わかります

831
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/01 08:34:02  ID:TNV200dI
スペースチェイサーはパックマンの以下略

832
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/01 09:16:45  ID:9RunqwRm
ネタとしても寒い連投だな。
そんなしょーもないおふざけを喜んでいるから
おまえらいつまでもニートなんだよ

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 11:17:19  ID:9t0bogJ4
アウトフォクシーズはエレベーターアクションのパクリだよ

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 07:04:35  ID:CrTeqBPQ
アウトフォクシーズを初めて見たときザ・グレイト・ラグタイムショーを思い出した

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 12:22:13  ID:Zz05arrc
日本のゲームは中華のパクリある( `八´)

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 18:25:49  ID:X1Pm4IfC
オルメカ文明展とエレメカ文明展
後者があったとしたらどっちを見に行く?
コメント2件

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 18:42:21  ID:azU/DdCn
エースコンバットのゼビウス版のデモ動画が最高だね。
これをなんでゲーム化しないのか?
まお、しないからバンダイなんかにくわれたんだろうな。
コメント1件

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 21:07:50  ID:UMiaFiY3
>836
そりゃ迷わずエウレカ説明会に逝くに決まっておろう

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 22:06:45  ID:vOTog7oa
>837
タイムパイロットつくんねえかなぁ

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/04 22:56:42  ID:w1ezHlpP
>836
よく読んだら一択か?w

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/05 13:31:59  ID:VtGOaLXh
蒲田のナムコ本社ってアポとったら見学とかさせてくれるの?

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/05 15:47:30  ID:g6UHwf88
今は無理だろね。
80年代に小中学生なら受けてくれたかもしれないけど。

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 04:45:18  ID:Qjfjqyjr
ゲーセンの中が薄暗いのがデフォでまだビデオゲームが市民権
得てなかった頃なら良かったのにな。

今は商標ゴロで有名な某も昔は直に電話したらフライヤー
山程送って来てくれたり太っ腹だったわw

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 08:49:33  ID:SOefJmnm
俺はソウルキャリバーのポスターの在庫あったら売ってくれませんかって
ナムコにメールしたら、わざわざ探してくれてしかもタダで送ってくれた。

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 20:51:40  ID:Bgs/yGgA
そー売る気ありばー

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 22:29:29  ID:WPAn/V5h
むかしキャロットで買ったスカイキッドのポスターなら、まだ実家に貼ってあるはず。
当時500円だったかな。
ドルアーガのポスターは人気があったので売り切れてたな。

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 02:30:13  ID:c+7+paOT(2)
スカイキッドのBGMは名曲だな!

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 02:34:02  ID:/EapMTVS
近鉄吉田の応援歌にも使われたな
ファミスタでも吉田の打席だけスカイキッドの音楽が流れるって演出があったのがあったし
コメント1件

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 20:05:40  ID:c+7+paOT(2)
マジか?と思って検索したら、あったw
http://www.youtube.com/watch?v=Hps3T9-Dwzw

しかし、ファミスタで再現するとはナムコも粋なことをw
コメント2件

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 21:18:03  ID:h8/2iK0b
>849
テンポが速すぎてトランペットがついていけてねーw

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 22:31:06  ID:P/Zp7+pi
パックマンって脊椎動物だったんだな…
http://ratman.cocolog-nifty.com/blog/2008/11/pacmans-skull-8.html
コメント1件

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/07 23:00:31  ID:PmUQtHNx
>848-849
野球中継とか流れてた時に聴いた事は有ったけど誰のだかは知らなかった
そうかこの人のだったのか

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/08 00:09:04  ID:3WkyUC5R
たまに脳内で再生されて何の曲だかわからなかったら
スカイキッドの曲だったということがあったな

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/08 09:58:23  ID:o2Oi8RFd
>849
簡略化してるとはいえちゃんとイントロからやっていることに感動したw

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/08 12:35:29  ID:i32PzdWZ
ドルアーガも誰かいたよな(笑)
コメント1件

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/08 17:17:29  ID:tSXls0xQ
ビデオゲームグラフィティだっけ
スカイキッドのアレンジ曲の演奏ににスペクトラムの新田が出てたのww

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/08 17:22:00  ID:DsZYdeak
>855
元日本ハムの奈良原にドルアーガのエンディングが
あと元ロッテのパスクチにリブルラブルの通常曲が使われてた
コメント1件

858
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/10 00:35:53  ID:3Z/0BOwo
>851
こええなwww

859
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/10 23:59:10  ID:jffzvdz3

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/11 01:35:57  ID:X45N2FhK
>816
パックランド基板かって、そのまま繋げればレバーで遊べるぞ

やっぱりボタンがいい結論になるが

861
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/11 11:52:43  ID:d0kn+Pnr
最初のうちはレバー筐体の使い回しだったっけ

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 07:07:39  ID:yEUpRU1+
>857
スレチになっちゃうが、
阪神時代の片岡の応援歌がファンタジーゾーン(1面)

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 07:31:40  ID:q+TbwhuY(2)
応援歌って誰が決めてるんだろう
応援団の独断と偏見?

録画でもいいからゲームミュージックで応援してるところをみてみたいかも

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 21:03:03  ID:SUSHTLXW
ゼビウスのスタートの音楽とか、応援歌に使いやすそうだよな!
コメント3件

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 21:38:44  ID:zah3tZ3V
あの「ズュギャン」って音?

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 21:57:56  ID:aUVsHvTu
それ、クレジット音。

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 22:17:19  ID:Gqr68KNW
>864
2位以下のレジスト曲とかの方があってる
コメント1件

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 22:45:14  ID:q+TbwhuY(2)
ニューラリーXも応援歌にあいそうだな

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 22:57:34  ID:vVdqbZTZ
通常時はニューラリーX
得点圏にランナーがいればパックマンのコーヒーブレーク
とかやってくれたらもう全身ニヤニヤで死んでしまいそうだ

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 22:59:16  ID:8kcktBoG
ファミスタで吉田の打席でスカイキッドが流れる動画があった
ファミスタ93だったんだな
↓5分35秒あたりから。初球打ちなんですぐ終わっちゃうけど
http://nicoviewer.net/sm1759831  (垢なくても見られます)

>864
あれまったりしすぎて応援歌には向かなくないか?

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/13 09:50:34  ID:fR98mT+V
むしろゲーム中のBGMを流して相手の集中力を。
コメント1件

872
870[sage]   投稿日:2011/07/13 10:09:34  ID:fAzgsTmQ
×>864
>867

>871
ゼビウスのBGMってことでいいのかな?トランペットが忙しそうだw

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/15 01:52:03  ID:jnt7eova
>326
亀ですまんが
ワロタwwwww
亀すぎスマソ

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 16:57:29  ID:CRO8f5Ma
20年ぶりにゲーセンでドラスピやったらBGMで泣けてきたよ。
いい音だねえ。
コメント1件

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 21:55:53  ID:TJS0UJV8
>874
3面のBGMで泣けてくる感じかなー

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 21:56:09  ID:Q8kJAHlM
ゲーセンにドラスピがあるってのが凄いなw

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 22:34:55  ID:Qoa5A+kP
トライだよトライw

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 01:50:23  ID:y8miTWTm
ドラスピの曲はFM音源8音だけ(エンディングのみPSGも併用)にしてはかなり出来がよかったもんな。
しかもあれがデビュー作だってんだから、細江さんパネぇ。
PCMが曲に使えなかったからドラム系が弱いのが残念ではあるが、
それでも当時としては十分だった。

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 04:32:41  ID:HpTrby8P
自分もドラスピは3面の曲が一番好きだ

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 17:47:07  ID:3EOEVDLe
1曲しか思い出せん、何面の曲かもわからん

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 00:08:39  ID:ToSwdoPZ
俺は2面の曲がすき

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 09:56:22  ID:hHfUJ6QG
ドラスピだったらグレイシャランドの曲ははずせないな
俺の腕だとそこまでなんとか行けるレベルだったけど
コメント1件

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 20:24:13  ID:NcCVrkAa
3>6=1>4>2かな。

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 22:16:52  ID:fMXmH4FN
いまさらダンシングアイの基板を買ってしまった。
さて女房になんて説明しよう。
コメント3件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 23:37:44  ID:fVptktX3
>884
「将来きっと値上がりするって勧められたんだよ!」
コメント1件

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 01:46:56  ID:4AknIL/r
>882
でもあの面はなぜボス前でBGMが止むのが早いんだろな?

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 03:15:47  ID:Cg2XAUg4(2)
>885
PS3でのダウンロード配信が始まったら値下がりするんだろうなあ。

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 04:21:39  ID:Lf4nXiI9
>884の女房「#なんでMAMEにしないの!」

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 04:28:26  ID:LxIuFsbU(2)
ていうか、どんなゲームだろうが、「基盤買い」をしてる時点で、
普通の嫁にはなかなか申し開きが立たんと思うんだけど

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 10:40:30  ID:ZLgfxm1K
嫁も基盤の中にいるんじゃないの?

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 19:03:25  ID:hyK15umI
×基盤
○基板

892
884[sage]   投稿日:2011/07/20 20:43:20  ID:Cg2XAUg4(2)
とりあえず今のところ何も言われて無い。
俺と女房は属性?がまったく違うので、お互いの趣味に口出しすることが
ないからこのままで大丈夫っぽい。(まあお互い40代だし子供も居ないし)

今はテーブル筐体だけど近々でかい筐体を入手したい。


893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 20:59:45  ID:TfDKHjW/
FCで申し訳ないんだけど
スターラスターがね、子供の頃難しくてよくわかんなくてさ
ソフトに付属のアンケート葉書に「遊び方がよくわからない」って書いて送ったらね
後日、ワープロ打ち?の攻略小冊子みたいなのが送られてきて
基地までどうやって行けばいいかとか説明されてて嬉しかったな。
同じのもらった人いるかい?
コメント2件

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 21:20:46  ID:OTcWMa9x
>893
星をみるひとでなら、同じくホットビィからもらった

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 21:33:06  ID:d/0zq+Y7
>893
ナムコ親切だな

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 23:50:25  ID:LxIuFsbU(2)
俺はナムコのそういうところが好きだ

直営ゲーセンだけで配布している小冊子があったというような話も聞くが、
是非生で読んでみたかったものだ。
コメント1件

897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 00:56:02  ID:lhVy7iR0
>896
NGのこと?

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 01:06:59  ID:EYssNbAU(2)
青春を語る8章だろう

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 01:17:40  ID:k29Ev7fz
ディグショナリーだろ

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 02:57:58  ID:Hn4juQ/g
ルブラブ豆本だろjk

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 06:56:51  ID:vnIcMOG1
初めてもらったNGは龍馬くんが表紙だった

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 08:21:10  ID:jkaKbcvZ
俺ガキの頃ナムコの人がリブルラブルの基板を入れ替えてテストプレイしているのを横で見たいたら、
その人か作業終えた後に、「このゲーム面白いからやってごらん」って1クレジット入れてくれたよ。
うれしかったなあ。

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 10:45:13  ID:SY3UM1RW
あー、ナムコのサービスセンターの人はみんな優しかったなあ。
リクエストすると翌週には入って来たし。ユーザーもメーカーもゲームに対する愛が溢れていた時代。

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 19:43:53  ID:cUkuuQX/
俺もドルアーガの塔の遊び方がわからないって手紙書いてみようかな
コメント1件

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 20:31:36  ID:EYssNbAU(2)
俺もワンダーモモのテーブルにピンクの中敷入れるの手伝ったな。
人寄せパンダも兼ねてテストプレイもさせてもらったわ。

906
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 07:44:02  ID:6FHm+0tK

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 15:58:44  ID:Duk8kVMM
>906
ネタの意味がわからなかったんだね
言わせんな恥ずかしいになるので解説はしない

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 16:24:55  ID:gw17z4N7
>906
ネタがわかってないあんたこそググらないと(笑)

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 19:48:26  ID:CSHBI5/F
ウチん所じゃ設置から4〜5ヶ月経過して58階までの出し方貼り出されたな
設置して当初1ヶ月くらいは銀ツルハシ辺りまでしか張り出してないしいつも閑古鳥。

偶にアンチョコ持って来てプレイする他所からの使者が来たら賑わってたw
しかしみんな出し方の記述が不完全でいつも情報交換会になってたがw
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 21:07:58  ID:FVhg3fed
ボタンを押しちゃいけないって言ってるのに。おへぼ!

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 21:33:04  ID:nhfJbwcg
>909
ウチの地元のゲーセンもまさに同じ閑古鳥状況
ACドルアーガってごく一部のマニア限定で盛り上がっただけじゃないのか?

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 16:20:59  ID:nkAJJjBQ
イシターなんか他人のプレイでMAP書かせないように
筐体の上にダンボールで囲いがついてたんだぜ。

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 17:27:30  ID:UyKYY65G

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 22:35:55  ID:Xr3RJs9b
こういう類のゲームをゲーセンでリリースしようという遠藤のアタマも分からんし、
それをまた夢中になってやりこむプレーヤー連中のアタマも分からん。
完全自力で60階まで行くような奴は恐らく一種の偏執狂なんだろうが。

いや、そういうアツいゲーマーも決して嫌いではないんだが。
コメント1件

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 23:04:31  ID:FymtWspF
時は1984年、現在の様に情報を共有する便利な手段も無い時代に
良くこんなもの出したわなw
B6位の小さなノートと鉛筆と足だけが頼りだったからなぁ・・・

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 23:23:41  ID:OIjXDLnl
あの時代だったからこそあの程度の隠し方で済んだんじゃね?
今だったらあっという間に攻略広まって
初心者プレイヤーでもメモ片手にらくらくワンコインクリア
みたいな
コメント2件

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 09:53:59  ID:D4GNxP/9
>914-916
余ったマッピー基板を使うのが目的で、遠藤が実験で作ってたのが「それ面白そうじゃね?」って感じで発売に至ったって経緯らしいからな。
宝の出し方の理不尽ぶりは遠藤自身も不満で、本当はイシターみたいなのをつくりたかったらしい。
やりこんでいたのは当時サークルとかに入っていたようなコアゲーマーだけじゃない?
あとナムコのブランド力ってのもあったと思うよ。ベーマガもナムコとつるんで宣伝してたしね。
タイトーあたりが出してたら、「何このまたタイトーは意味不明なゲーム出しやがって」で終わったと思うしw
俺の地元だってほとんど誰もやってなかったよ。
俺はキャロットに宝箱の出し方の表張り出されるの見て、謎解きもへったくれもないあまりの脈絡の無さと理不尽さに呆れたもんだ。
PCでRPGやってたから、あれをRPGって言われるのも納得できなかったし。
ファミコンで売れたのも裏技ブームと重なったからじゃね?裏技探しメインみたいなゲームだから。
あの時代のあの瞬間だからヒットしたという、奇跡のゲームと言えるかもね。
ってことを以前も書いた気がするw

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 20:12:51  ID:j5DQ3W0I
>916
今は攻略本すらイマイチ成り立たない時代だからな。
ケータイ片手にプレイして終わりって感じになりそうだな・・・。

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/25 00:58:34  ID:Lwv3qlw4
ドルアーガはRPGじゃなくてRPG風アクションゲームだな

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/25 01:38:25  ID:/QVWkdH8
ていうか、「RPG」の定義はこの頃から既に「少しずつ成長ゲー」に読み替えられてたんかな?

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/25 02:12:30  ID:7qU5ffhl
ドルアーガ当時にRPGって呼ばれてたっけ?
アクション要素のあるRPGって、ちょっと後のハイドライドが「ARPG」って銘打ったのが最初な記憶が。


922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/25 09:10:47  ID:l3PPYNx4
頭脳戦艦ガル

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/25 13:42:51  ID:p/7sHZ++
あれはSRPG(スクロール・ロールプレイングゲーム)だったなw
2chの家ゲーSRPG板に以前ガルスレがあって吹いた。今は落ちてるみたいだが

924
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/31 11:06:25  ID:m5irI4vI
RPGとは呼ばれてなかったが、ドルアーガを説明する時に
「こういうのをRPGって言うんだよ」
ってのが多かった

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 11:41:44  ID:hq66dERb(3)
多かったのか?

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 13:18:09  ID:u0bnTVC4
パソゲーRPGやってた奴が言いそうだなw

927
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 13:24:15  ID:8LUb+Z53(2)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 13:59:10  ID:IAliPIpY
過去の言質グダグダ掘り起こして楽しい?

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 14:14:24  ID:hq66dERb(3)
過去の話を検証するのに「過去の言質」を掘り起こす作業は必須だと思うが

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 17:50:32  ID:vzIEC0/X
当時のベーマガでもドルアーガはRPGじゃないって明言されてた

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 18:01:46  ID:79TOKn2l
ベーマガはアンチナムコだったからな
コメント1件

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 18:03:19  ID:8LUb+Z53(2)
え?

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 21:10:37  ID:3Ujda9n9
むしろナムコ押しだった気がするが

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 21:33:23  ID:+KBUiOQl
>931
アンチがナム語辞典だすとか、どんだけツンデレだよ

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 21:47:10  ID:t6ZubSEe
ナム語はSoftbank。
オールアバウトが電波な。

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 22:34:14  ID:dSeJ7gAp
oh! misstake!

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 22:49:12  ID:Z3DQBrXP
今度はmistakeのスペルをmistakeしてるぞ

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 22:56:50  ID:hq66dERb(3)
misstateかもしれん

939
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/31 23:24:56  ID:muMholLr
misotake!

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/01 00:05:12  ID:S5l9XjiB
ドルアーガのFC版が出た頃に初めてRPGという言葉を聞いたけどドルアーガはRPGじゃなくて、ハイドライドみたいなのをRPGっていうんだよって友達に教わった思い出

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/01 00:13:31  ID:IEMWyL1O
ハイドライドはT&EはアクティブRPGって言ってたな。一般的にアクションRPGって言われる奴だけど

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/01 10:05:26  ID:5h3s90GU
ウイザードリイとかDDとかブラックオニキスとかが当時のRPG。
戦闘は静止画で、動き回りながら敵を倒すのはなんたらRPGと呼ばれてた。

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/02 01:14:44  ID:+rrbqiPZ
昨日遠藤雅伸さんテレビに出てたな。
ソーシャルゲームの解説してた。

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/02 13:35:05  ID:L50Oaht+
時代が時代なら遠藤さんもカリスマゲームデザイナーで
今頃はTHE TOWER OF DRUAGA XIII ぐらい出してたろうに。

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/02 21:51:16  ID:4WTJPpja
続編の度にマップが四倍になるといいなぁ

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/02 22:35:14  ID:syDx+rku
そうすると
THE TOWER OF DRUAGA XIII のマップは元祖の1600万倍になるな
人類の英知を結集して1面クリアできるかどうか

947
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/03 00:05:32  ID:rF42tMkl
ダチにメモを読ませながらプレイして、
「取ってはいけないって書いてある!」
って言われても時すでに遅し

タイム減りの速さにびっくらこいたのは良い思い出

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 11:18:27  ID:USMVhU84
3Dでドルアーガ作ったら、かなり不気味だろうな。
コメント2件

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 18:24:26  ID:Oh8BTTcZ
イシターの復活の悪口を言うと許さんぞ

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 18:24:32  ID:xhssOU/w
>948
つドルアーガオンライン

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 00:51:50  ID:MekZSQ5n
過去の名作に携わった人達は…一人もいないのかな…

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 09:38:59  ID:4+TTZ+uI
午後の紅茶にパックマンのストラップ付いてた

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 10:08:42  ID:4uaMkbX8
>948
つ ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ
コメント1件

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 13:15:33  ID:osPjuLkF
>953
糞以下のイカレポンチは、評価に値しません

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 19:03:11  ID:SPTDtcVJ
ペットボトルにパックマンのつながるストラップ付いてる

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/07 19:35:45  ID:/bLWZT5W
昔の多分自社ロケオンリーだと思うが缶バッジ(大・小)
あれ取るのに夢中になったなぁ・・・
UPLの見下ろし型のキャッチャーマシンでカプセルの中にキャンディーと缶バッジが入っていて
わざわざ電車乗って遠征したもんだよw
コメント1件

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 19:26:54  ID:8KvoIng8
>956
UPLのラッキークレーン、オレも夢中になったw(1986年頃)
あとで出る直接缶に印刷したものと違って、印刷した紙を巻きつけた仕様が味わい深かった。

958
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/08 21:20:58  ID:uTQBDHU8
ナイトメアってイカレポンチなのか…
コメント2件

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 21:26:50  ID:5bkaf2EX
あれはザ・イカレポンチofイカレポンチだ
namcoブランドじゃなかったよな確か

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 21:33:50  ID:9pVwNfjm
国盗り合戦かなんかで獲った景品交換用のアクリル板のチケット。
パックマンとかプリントされてたから景品に交換せずに貰って帰ったな。

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 22:26:10  ID:9qolMDsB
>958
つか、クソゲーofザイヤー取れるレベル

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 22:27:47  ID:E6fmipLP
>958
確かソフト由来のフリーズで、全消し喰らうはず

963
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/09 01:12:30  ID:mET2JX2P
>916
あんなゲーム、ネットで拾って一発クリアだろwww
自力で攻略しているオッサン情弱乙ww
もうあのゲームはオワコンww

とか酷評されていそうだな

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/09 10:21:48  ID:ePOd+SQa
誰かがクリアするとそのフロアーは宝の出し方が変わるソーシャルゲームにすればいいんだよ。
コメント1件

965
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/09 10:39:07  ID:wGnc4qG9
>884
アイマスのDE出したら神認定

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/09 19:57:32  ID:G7P8eKMc
>964
ジェットブーツの出し方が「呪文をアーマーで受ける」になったりする?
コメント1件

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/09 21:57:22  ID:k+lN863+
「剣を出した状態で呪文を受ける」とか気付く奴はかなりキチガイだと思う

968
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/10 00:18:31  ID:Wsn+/Yg3
それいったらドルアーガはそんなのばっかりだ。
一番「そりゃ無いぜセニョール!」ってのは31階だろうなw

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 00:39:30  ID:19R3Dn3X
純正ナムココンパネならちゃんとヒントが・・・!

むしろそれに気がついた後が鬼畜だったんだろうな
それ以降の階ではその手も含めて探さないといけなかったろうから
コメント1件

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 01:03:06  ID:86WPZNbN
>969
ヒントについてkwsk

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 01:43:50  ID:Te2POJNs
スタートボタンが点滅するんじゃなかったっけ。

ってか最初はマトックの使い方すら解らなかったな。

972
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/10 03:38:17  ID:L2fYeeDJ
>966
青鎧ないから死んじまうじゃねーかwww

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 04:09:24  ID:IA5mLpKe
7階別解みたいに死にながら取ればよい

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 11:24:40  ID:gjDDWa7w
そろそろ次スレ立てないと危ないな

975
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/10 18:05:48  ID:2aycf+3X
ナムコのゲーセンの面接行ったが、
事務所じゃなくてショッピングモールのテラスでやってくれた。
しかも面接担当の人が飲み物おごってくれた。
あんな開放的な面接は初めてだ。



結局、落ちたけどね。

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 06:51:54  ID:Z7oCwMLZ
WEの面接は本社でやったよ。微動だにしない受付小町を見て感動…キュージくんには会えなかったのでお茶も出なかったけど

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 10:08:25  ID:Z9Bi2Az8
入社説明会のアンケートというか試験?で、
「ファミスタでセンター前ヒットがでた時のセカンドランナーの動きを書きなさい」
ていうのを体験したよ。

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 17:23:58  ID:PXUQlRzf

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 17:35:31  ID:e78ZeaB1(2)
ナムコは開き直ってファックマンでも作ってくれ。

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 19:54:20  ID:Xh7DOx34

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/11 21:44:21  ID:e78ZeaB1(2)
日吉ミミさん亡くなったな
ご冥福をお祈りします

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/12 01:37:18  ID:0LXzv1xo
あの時上野で別れて一年過ぎたけど

983
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/12 05:57:23  ID:T72Av1hG
昔タイトーかどこかの面接で
牛乳瓶の使い方をできるだけ多く答えよってな感じで
問題が出た話があったなあ。
コメント1件

984
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/12 08:00:04  ID:XpQxGvzr
新スレおつ
牛乳瓶はしびんとして使います

985
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/12 12:51:50  ID:AXyoIT2M
>983
大喜利じゃねーかw
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