板検索:
移植されたアーケードゲームスレ (563)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/17 22:44:53  ID:QGW634P+
アーケードゲームが憧れだった頃、百花繚乱いろんな移植されたゲームがありました
神移植、ゴミ移植、愛のある移植、無理矢理移植、隙間移植、全機種制覇移植
PC、コンシューマー、携帯、PDA、スマートフォンなどなど
移植されたアーケードゲームを語りましょう

コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/18 03:54:03  ID:DLG38Xkv
スペースハリアーが移植されたときは嬉しかった。
しかしPCエンジンやメガドラ 
X68000と沢山移植されたが貧乏学生だったので手が出ず
就職してからサターンを本体ごと大人買い。
サルのようにプレイしまくった思い出があります。
サウンド グラフィック 世界観等… 
今やっても楽しめる名作ですね。

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/18 04:26:02  ID:7PMyrnSh
SSスペースハリアー、アウトラン、アフターバーナー供▲侫.鵐織検璽勝璽鵝▲丱肇襯レッガ
X68Kドラゴンスピリット


超絶ウルトラ神移植。

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 02:41:49  ID:lcevH35U(2)
サターンとPS1にはお世話になりました。
特に
ナムコミュージアムシリーズ
グラディウス1+2
カプコンコレクションシリーズ
レトロゲーマーに希望を与えてくれて感謝してます。
コメント1件

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 04:07:54  ID:lqNMWyF7
>4
セガエイジスも入れてあげて!
コメント1件

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 13:07:02  ID:lcevH35U(2)
>5
入れましょうw

スーパーファミコンだと
MrDO
ニチブツコレクション
リブルラブル
ギャラクシーウォーズ
平安京エイリアン
…完全移植じゃないけど良作でしたよね。



コメント1件

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 20:03:47  ID:xQtY44nx(2)
このスレ的には
M2、るつぼは神で
ハムスター、エクシングは地雷って事でいい?

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 22:17:43  ID:otcm/B0K
PSやSS等の32ビット+CD-ROMなら、80年代のアケゲを
完全移植できても何の疑問も無いだろう。

当時のアケゲよりはるかに低スペックな家庭用機に移植されたほうが
よっぽど衝撃的だったな。
そういう意味でFCグラディウスIIは見事だった。

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 22:24:32  ID:xQtY44nx(2)
16ビット以前なら

PCE源平討魔伝、究極タイガー、グラ供Sダライアス、R-TYPE
MD大魔界村、ストライダー飛竜、鮫!鮫!鮫!

良かったな。

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/19 23:06:30  ID:fudbc+/o
移植されたとき

・オリジナル要素追加
・アーケードにあった要素削除

だったらどっちが良い?
完全移植・ベタ移植が良いってのは無しでw
コメント2件

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/20 01:28:39  ID:vm/jLzJ0
>10
当時は、基本両方とも嫌だったよ。

いいアレンジだったと思うのは
セクションZだね。

ドラゴンバスターは個人的には×。


12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/20 07:02:57  ID:9r2U7aji
>10
個々のゲームによるかな
FCのコントラなんか、アケは1面の中に3場面有るのを、
切り分けてステージとして独立した上に、継ぎ足したからボリュームが出た
逆にPCEのスーパーダライアスは、敵のレーザ弾を勝手に貫通弾にしたり、
アイテム削減したり、一発死にゲームのクソバランスだから殺したくなる

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 12:38:31  ID:LiDEEfij
FC初期にナムコが参戦したのはでかい。
あの時代のゼビウスは、神だった。
移植が売り上げを左右する時代だった。
初代ドラクエも魔界村に負けてたっぽいし。

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 13:17:07  ID:O4n9xKeg
マイクロニクス製のあんな醜い出来でも
あんだけ売れたんだもんな。

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 16:00:04  ID:KWLB8aMM
当時の移植は、CGの再現に重点を置くか、
ゲーム性の再現に重点を置くか、で見た目が全然変わる。

CGの再現が無理だから、CGは捨ててゲーム性を取る、
みたいな移植が多かった。
PC-6601のスペースハリアーとかね。
コメント2件

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 16:37:24  ID:mtFC/8xk
CG再現重視だと食いつきいいけど、やる方としてはゲーム性重視のが楽しかったなー

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 17:20:46  ID:1gIBzYpq
でもある程度は見栄えよくないとモチベーションにも関わる
某マッピーの「マイコン」「キンコ.」はさすがにねぇ・・・
コメント1件

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 20:10:42  ID:9cSVdRyr
>17
あれはむしろ逆に神だろ

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/21 22:59:42  ID:rcwcomlR
マイクロニクスと言えば、エレベーターアクションは、そこここレベルになってたな
糞は糞なりに進化するんだな

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 00:18:55  ID:9XBA5iKZ(2)
B-wingsも頑張ってたような。

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 02:17:54  ID:TkThlapd
そういや「タイニーゼビウス」ってあったな。
PC6001シリーズだっけか
X1のゼビウスは綺麗だったが。

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 09:47:18  ID:WdGfp6WG(2)
B-wingsはマイクロニクスじゃないぞ。

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 09:52:03  ID:9XBA5iKZ(2)
ん、マイキロニクス四馬力なのかここは。
コメント1件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/22 09:57:08  ID:WdGfp6WG(2)
>23
あーすまん。。
19〜20の流れを見て勘違いしたよ。

25
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/17 18:43:34  ID:e1TAwsT1


っっっっっっっっっっっっっっっっっs

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/18 14:33:26  ID:3DRVhoqV
>15
ゲーム性を捨ててCGをかろうじて取ろうとしたのがFC版源平

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 06:48:06  ID:50idk8r9
月風魔伝の方が源平してたよなw

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 23:36:10  ID:q6YnK2zj
だるま道場はスーファミではまった

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 00:12:19  ID:Nqt53/ot
>1のいう隙間移植とはどんなのを指すんだろ?上のだるま道場みたいなマイナー移植という事か?

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 03:34:31  ID:Phxg3w0P
>6
何でニチブツが平安京エイリアンを移植してたのかが気になる
コメント1件

31
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2010/07/25 00:12:21  ID:/sLWenr8
FC版ロッドランドは面白いけど日本で出すべきじゃなかったな
もしNES飛翔鮫が日本で発売されたら理不尽すぎ!音キモすぎ!で物凄いひんしゅく買いそうだ
コメント1件

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 06:53:09  ID:ATnla3VD
ただBGMだけを聴きたいがために、X68版の飛翔鮫を買った(ただし中古)

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/17 20:50:47  ID:pKYSt+Mm
>31
飛翔鮫に思い入れがない人間にとっては神作品だと思うよ
ACからの移植じゃなくてamigaとかのPC版からの孫移植だけどね
コメント1件

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 10:17:57  ID:UKPhHFvi
自機が早いからボムいらないねw
http://www.youtube.com/watch?v=6uRNl4IokAY
コメント1件

35
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/18 20:03:10  ID:9z5q+pS4
フライングじゃなくてスカイなのか

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 11:05:39  ID:nCzKpUtY(2)
>15
あのグラフィックはセールス面でマイナス要素しかなかったけど、
最近動画サイトで実際に動いてる画面見て、
プレイニュアンスというか、スピード感が他のどの機種よりも再現されてて感心した。
コメント1件

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 11:29:15  ID:bt3DoSMM
>36
そういう意味で言うと、技術が上がって解像度が上がってリアルさが増しても
デフォルメされた初代が1番臨場感があるんだよなスペハリもアフターバーナーも

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 12:07:25  ID:nCzKpUtY(2)
プレステ2のリメイクスペハリはスペハリのテイストをまったく理解してないと感じた。

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 19:11:56  ID:RMUc94Dx
>34
いやいや実際やるとでかい当たり判定やゼロ距離砲撃のせいでアケ版のような切り返しがし辛いゲーム性だから
ちょっと追い詰められたらボムるくらいがベストなほど。気合いで切り抜けよう思った瞬間死ぬ

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 22:01:22  ID:UEXnlGU7
>33
いいまとめ動画あるね。
トップバッターのCZスペクトラム版が意外とアケ版に近そうだが、ポケモンショックボンバー注意。
http://www.youtube.com/watch?v=ZMbNT80HxWQ&sns=em
http://www.youtube.com/watch?v=HhaBtBgekWk&sns=em

41
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/23 07:08:02  ID:wX9l50JU
16ビット世代のトラウマ移植と言えば、「タカラ餓狼」しかねえ

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/28 17:00:16  ID:CAHF2d+C
FCダメ移植
パックランド、源平、EXED、アーガス
コメント1件

43
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/28 20:26:44  ID:Dz/+Y7ME
バブルボブル系固定画面はあまりハードスペック問わないせいか良移植が多い。
GBだと画面サイズのせいでよくスクロール式にされたりするが

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/28 23:10:43  ID:Zdcs2/FW
CZスペクトラムって何だと思ったらZX Spectrumだったでござる

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 01:21:10  ID:QLp1cEIj
>42
1942、ソンソン、奇々怪界、ASO、怒、スペースハリアーも追加で

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 01:30:45  ID:cy3DfxIR(2)
ソンソンは頑張ってAC版並にキャラを出した結果酷い処理落ちゲーになったな

47
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/29 02:44:02  ID:IGZfeyIA
>30
平安京のリメイク(名前なんだっけ)の時版権取得
今の版権はどこなのかは知らん

コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 03:25:22  ID:cy3DfxIR(2)
キッドのホレホレ大作戦って版権取得してたの?

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 03:40:17  ID:3oDH+RaB
ホレホレ大作戦なんて久々に聞くな。俺が結構はまってたゲームだ。

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 05:58:30  ID:OY51CFAo
FC版はもう許してやれよ…

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 09:10:00  ID:3YoSAymr(3)
逆にFCで忠実な移植という意味で出来が良かったものって何だろう?
まあ初期のゼビウスやドンキーやギャプラスなんかのベタ移植はそうなんだろうけど、
高度なものでいうと、ファンタジーゾーンとかエイリアンシンドロームとかか
コナミは大抵アレンジされていて以外に少ないかも
コメント1件

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 09:51:27  ID:TIb5bWoH
ギャプラスってもしかしてギャラクシアンかギャラガの間違い?
FCには無かったはず。
ギャプラスの移植で思い出すのは98だな。

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 10:31:35  ID:3YoSAymr(3)
失礼ギャラガですね
98版って縦画面のヤツだよね
キャリーラボの移植作品の中では一番出来が良かった記憶があります

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 14:54:20  ID:vOiiHON1
任天堂製でディスクシステムのアーケード移植は
マシなものが多かった気がする。
最初から出しとけよとは言いたくなるが。

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 15:13:19  ID:uji5lm2t
帰ってきたマリオブラザーズはジャンプ中に制御出来なければほぼ完璧だったんだが

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 20:18:36  ID:buKGOW65
>51
JuJu伝説はキャラサイズを除けばかなり忠実だったよ
コメント1件

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 20:35:01  ID:K/X0Wnwv
バブルボブルは良移植だと思う。>ディスクシステム
コメント1件

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 21:26:06  ID:PkPEPvVH
>57
えーファミコン版は、ダメだろあまりの劣化に泣いたがな
いたせり尽せりのマーク3のファイナルとえらい違い

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 21:29:46  ID:3YoSAymr(3)
>56
JuJu伝説ですか
目玉のボスがやな感じでした
何故こんなもの(失礼)が…と思ったら海外では人気だったらしいですね

イメージファイトもボスは仕方ないにしても、細かい所までしっかりイメファイしてましたね
コメント1件

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 20:08:20  ID:V1SDmVy2
赤ポッドの連続性ある回転は再現されてなかったけどね。お陰で斜め固定しづらいしづらい
もっともそこまでやるまでもない難易度だったが

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 21:35:41  ID:zV022z9M
>47
今も公式サイトがあるぞ

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/01 23:40:42  ID:P6NnrQzF
FC版グリーンベレーはアーケード版を超えていた。

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/01 23:49:35  ID:10lRhUNt
60FPSで滑らかになってたな。

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 01:04:48  ID:vSb3ffUv
見たことないけどFC版ジャイラスってどうだった?
コメント2件

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 02:05:39  ID:CZCS+2Ss
>64
まあ、割りと無難な移植
銀河系一周でエンディング

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 20:55:54  ID:5xLOQ/xr
ファルシオンが神作品だったから
今更・・・って感じだったな。

出来は悪くなかったが。

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/02 22:28:51  ID:GA+bGXlB
>64
あ、ボスキャラと波動砲が追加されてたな、

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/03 01:37:59  ID:pI9OzAya
肉団子の遠近感無視した触手酷かったなあジャイラス

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/03 02:47:28  ID:VCnxTysJ
タイガーヘリのFC版
敵が8方向にしか弾を撃ってこないので逆に難しい部分がある

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/05 22:58:41  ID:tWVcHPFx
8方向はうまく誘導できないから逃げた先に撃たれて当たったりするんだよな
当時の移植やソーラーストライカーにありがちだった

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 18:03:28  ID:XrDa2qLP
FCのドラゴンユニットは一応キャッスルオブドラゴンの移植
そんでドラゴンユニットの続編的な物がソードマスターだが、アーケードのキャッスルオブドラゴンより出来いい気がする
アテナってアケで売れてもないゲームをガンガン移植しまくってて謎
ウィッツ アテナのハテナ ファミリーブロック(サンダー&ライトニング)

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 19:31:38  ID:09pipB7F
サンダー&ライトニング移植するのなら
タイトルもその通りにしてほしかったな
全然知らないでNES版買っちゃったよ
ついでにブロックカーニバルも移植して欲しかった

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 02:52:16  ID:7vK34y5R
タイトルがバイオニックコマンドーになったせいで
当時ヒットラーの復活の移植とは誰も気付かなかったパターンに似てるね
コメント1件

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 03:20:28  ID:sl4odj3S
ボンジャックのVC版はBGM差し替えになったけどちゃんとオリジナルの音源に合わせたアレンジが
なされてて良かったな。テクモヒットパレードでの無音が酷すぎたからそこはしっかり改善されてたな

一方タイメモ版レインボーアイランドのメインBGM差し替えは音色が違いすぎてて完全に浮いてた
コメント1件

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 08:09:18  ID:ix3vnDKG
>74
GBA版のフロッガーも、オリジナルのテンポと音源アレンジもあまあま良かった

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 09:09:53  ID:ij2wtd+Z
>73
ヒットラーの復活はFCに移植された際に付けられた
サブタイトル。

AC版はトップシークレット。

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 02:23:02  ID:482Stgnv
というかFC版はメインタイトルが「ヒットラーの復活」で
「トップシークレット」はサブタイ的扱いだったような

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 02:25:32  ID:rGhhEc9S
にわかに信じがたい話だがコナミ製X-MENが今になって移植されるらしいw
http://www.youtube.com/watch?v=KUbL0K47m0M


79
アウアーアー[]   投稿日:2010/10/15 12:19:49  ID:kxJw+GdI(2)
アフターバーナー移植はFC PCE MD揃って頑張り過ぎ
大魔界村やスノブラもそうだけど良移植に恵まれたアケゲーは幸せでつね

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/15 13:22:52  ID:jNc/UK1j
アフターバーナーってx68kやFM-TOWNSにも移植されているんだけど・・・

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/15 15:25:13  ID:kxJw+GdI(2)
コンシューマ厨なんだyo

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/15 19:44:26  ID:LaqIxKUK
x68はミサイルの排煙がメッシュで処理されてた奴だっけ?

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/15 21:08:14  ID:MH7xsVYy
そういや昔、X68000で本物そっくりのドルアーガの塔があったけど、
(もちろんオフィシャルではない)あれは何だったんだろう。

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 00:21:23  ID:AmaoeBCb
同人だよ。
ニューラリーXもあったはず。

85
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/16 01:54:51  ID:ZnYwUG8T
オフィシャルじゃなかったんか・・・

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 03:56:16  ID:ltjFZBS/
同人版だと68030等の上位機種で動かしたとき涙目を見る。

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 12:43:54  ID:mevWLnPu
同人ならクレイジーコングの移植も有ったな

88
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/17 22:41:36  ID:nfGNtyUs
ジャンプバグのwin95対応版が遂に逝った…

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 00:54:31  ID:5h8yJQJA
それってWin版ボンジャック出してたところが出してた奴か

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 17:59:31  ID:Aa7UU1qj
>59
JuJu伝説は海外で人気なのか。
日本でもイマイチな獣王記も人気あるらしいし、海外は獣好きなんだろか

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 18:26:57  ID:Q6Iaw6Rm
獣好きというか変な亜人間好きだよな
アースワームジムとかいうミミズのアクションゲームが今だ続いてるしw

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 00:13:10  ID:TciEFcnl(2)
バトルトードはACに逆移植された(内容はオリジナルだけど)

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 20:21:57  ID:TciEFcnl(2)
あとPC原人まで逆移植されてるとは思わなかったわ
コメント1件

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 13:30:22  ID:vtTFeGgn
>93
たしかアケ版はカネコだったな

95
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/01 14:08:34  ID:VLIv/iE8
カネコよりキワコの方がいい

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 16:19:49  ID:s/un9NOf
キワコといえばミスタージャン
コメント1件

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 21:28:52  ID:xhF2qGV0
トレコ
ビスコ

なんてのもあった

98
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/04 18:55:04  ID:UfeWvn6u
ビスコって、お菓子のアレとどっちが先なんだろう
コメント1件

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 23:54:00  ID:Yg4stvUw
>96
ミスタージャン以外なにがあるんだよ
コメント1件


100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 23:59:03  ID:fn7WVyER
>99
その返しはおかしい

101
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/05 17:07:04  ID:8zShLDoC
以前調べていたら、ミスタージャン以外にも何かあったような>>キワコ

超うろ覚えだが

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 19:12:19  ID:WoQ/qYiF
tes

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/11 20:15:22  ID:QlkW8By5
フタエのキワコ

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/19 21:21:45  ID:715azcyH
>98
お菓子が先

ちなみにビデオシステムコーポレーションの略(ラビオレプスのあそこはビスコの分派)

105
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/26 23:21:28  ID:OFMIH2g5
アリババと40人の盗賊って、どこのメーカーだっけ?

と思ってようつべ検索したら、MSXの動画が出てきやがった
     ○
 / ̄\ ‖
| ^o^ =┘
 \_/

あなどれんな

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/15 23:58:34  ID:ii7D5dZ5
ゲーセンで移植済みアケゲーを遊んだ日は
帰った後反射的にレトロハード引っ張り出して移植版を遊びたくなる衝動に駆られないですか。
俺は雷電でよくやっちまいます。スーファミメガドラエンジンがごちゃごちゃ絡んでうぜ〜でも幸せ〜

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/18 16:55:38  ID:O8pvriPU
メガドラ雷電はもっと撃ち込み感が良ければ・・・・惜しい
撃ち込み感がいいのはエンジン版だけどこっちは戦車等の砲塔が8方向

108
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/04 22:42:33  ID:U3UozcsU
ワードナの森のディスク版が気になったんだが残念ながら動画がない
ディスクは語られるゲームとそうでないゲームの格差がひどいね

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/04 23:48:26  ID:60t96jsS
メガドラ雷電は余計なステージ分のデータをボムのPCMにでも充てて欲しかった
コメント1件

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/05 01:37:00  ID:yh9BCVJa
奇々怪界怒濤編の動画もそういや見たことないな

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 21:49:06  ID:7n60chnO
昔ベーマガとかに載ってたパチモンゲームの広告
「ドルアーゴの塔」とかどんなんだったんだろう
コメント1件

112
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/16 02:28:48  ID:ByyM4I/h
>111
笑えるタイトル多いよなあwww

113
忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/10 22:26:17  ID:DWK3KjLu
test

114
忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/06/12 11:03:36  ID:cW9BwbPx
test

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 01:28:11  ID:hT2xGPFM
アーケードを超えたのはチェルノブだけ

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/18 13:01:03  ID:Njhfke7w
ワープ&ワープよりワープマン
タンクバタリアンよりバトルシティの方が出来いいだろ
コメント1件

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 22:12:09  ID:cYDSINC8
>116
どっちも基板よりファミコンの方が性能が上なんだよ…。
多分スプライトがあるからMSX1でも基板より上だろう。

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 22:47:18  ID:PzysqCH4
ノーティーボーイ

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 20:31:31  ID:j845Stpz
タッグチームプロレスやバーガータイムも
デコのACより上じゃないか?

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 12:58:35  ID:1p+M411h(2)
タッグチームプロレスは、場外の鉄柱攻撃や乱入がないから
ザ・ビッグプロレスリングの方が上。

「炎のファイター」「NTVスポーツテーマ」が、
BGMにちゃんと収録されてるから、
ザ・ビッグプロレスリングの方が上。

新日本プロレス・全日本プロレスの公認を
ちゃんと取ってるから、ザ・ビッグプロレスリングの方が上。

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 13:08:17  ID:X7uDzD+W
答えとしては正しいんだけど、
面白いかと言われれば?だね。

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 14:04:36  ID:/zn89Pe1
場外の鉄柱攻撃はナムコのにもあるから
答えとしても正しくは無いな。

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 15:22:46  ID:1p+M411h(2)
いや、タッグチームに鉄柱攻撃は無いよ。
ゴング(パイプイス?)で殴る凶器攻撃があるだけだよ。

タイガー・ジェット・シンみたいな悪役レスラーの乱入は
完全に無かった。

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 19:58:24  ID:ck5LClwI
ゴングで殴るのはあったね
まあタッグチームプロレスリングはザ・ビッグプロレスリングの縮小移植だね。技の数も減ってるし

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 21:12:28  ID:nWnNNuSQ
鉄柱あるって。
場外でB7回で鉄柱攻撃。やられると「イテッ!」って叫ぶ。

126
忍法帖【Lv=3,xxxP】 []   投稿日:2011/07/01 09:47:59  ID:F84pt/n7
チェルノブって移植されてたんか…




チェルミーたんの画像まだー
コメント1件

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 17:57:06  ID:MDgh0Rs4(2)
移植というよりアレンジに近いけどなー

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 19:07:09  ID:rGz31MKO
X68k版ってアレンジ移植だったっけか?

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 19:11:18  ID:QBfHJxdy
メガドラとごっちゃにしとるんだろ

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 19:51:57  ID:MDgh0Rs4(2)
68kにも出てたのか 知らなかった。

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 19:57:45  ID:JMwLS0CO
X68000のはアーケード版そのまま移植だったね。

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/05 01:17:25  ID:yp5E+fJk
>126
メガドラ版チェルノブはすごいよ〜ドット職人の匠の技
アーケードのほうが怪しくて好き、という人もいるけど
メガドラの狂いっぷりも凄いから

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 08:19:18  ID:DqhlVM1L
FC版ASOは真っ当な劣化すぎて突っ込み所がないのかこういうスレでもあまり語られないね
一応ファミコン全盛期なのに

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/06 09:39:17  ID:DmpPKA+h
アーケードで三分割されていた1個のアーマーが
FC版では最初から完成状態になってたんだっけ?

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/09 10:55:37  ID:SKrnG/uq
パーツ1個でパワーアップだしな。

136
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/20 04:34:03  ID:Lf4nXiI9
ワルキューレの冒険って、アーケードは後で出たんだっけ?
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 06:08:36  ID:OAmPn7jv
冒険(FC) → 伝説(AC)
コメント1件

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 07:46:13  ID:FC6bypGy
>136
タイミング的に同時ぽかった、出回りめちゃくちゃ悪くてキャロット
でしか見てないから、なんとも言えないが
>137
vsワルキューレだタコ

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 23:11:51  ID:t49B7Kfy
vsバベル
vsスカイキッド(FC仕様)

も見た事があったなぁ・・・

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 00:44:42  ID:lhVy7iR0
FC仕様のスカイキッドはわけわからんな
なんでAC版があるのに劣化モノのFC仕様をACでわざわざやらなあかんのw
コメント1件

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 01:49:32  ID:fSaFGO8d
>140
しかも、DXの後にでたんだぜ、、、

コメント1件

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 01:53:02  ID:2uzUurQD
クルードバスター
パニッシャー

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 02:05:02  ID:EX62l8jr
>141
それにナムコのVS作品はキャロットにしか置いてないから
余計に「何でなんだ」って気になるよなぁ・・・

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 05:48:35  ID:mTTQC4OD
85年以降のナムコは何やってんだって思うような事やってたりしてたからなぁ…

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 10:49:38  ID:dtk5o0nK
任天堂の圧力があったとか。

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 12:27:41  ID:XpRiSo1z
↑バカ?

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 15:09:26  ID:E1WcXJCN
↑バカ?

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 16:58:26  ID:RtE6UECS
○…FCグラディウス FC魔界村 FCドルアーガ68曼蛇
×…FC曼蛇・グラ供B-wing ナムコット系中期以降アレンジ移植全て

劣化だろうがなんだろうが目的のゲームが家で遊びたかったんだよ、原形留めてないものはいらない
まぁ多分少数派だなw

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 22:05:03  ID:ETXzzD+L
家庭用でアレンジされた部分を楽しむってのもあったと思う。
当時同じソフト何本も持ってたよ。

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 06:32:34  ID:CxfqEgAZ
FC版沙羅曼蛇は結構好きだったな。音楽含めて
AC版はちょっとキュインキュイン言いすぎて耳障りに感じることがある。特にプロミネンス面
FC版はサンダーボルトが使われたのも良かったな

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 16:22:13  ID:nkAJJjBQ
サラマンダーはあの焼け付くようなレーザーの金属音が最高に好きだった。

152
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/26 00:25:12  ID:IHQhG8C5
それくらいで文句を言うなら、アルゴスファンのオレはテロを起こしてもいいよなw
コメント1件

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/26 00:35:49  ID:7k84O0vR(2)
スプッラッターハウスはそれなりに面白かったけどキャラが…

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/26 01:03:20  ID:iPZysMLu
>152
X68に移植されたから幸せじゃん

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/26 07:39:53  ID:7k84O0vR(2)
はちゃめちゃ大進撃というネーミングは怒って良いレベル

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/26 08:04:49  ID:UPOyLP4f
あのアレンジはあれはあれでいいとは思ったけどタイトルは酷いな
スプラッターハウスはえらくコミカルにされた上に「わんぱくグラフィティ」なんてサブタイつけられたが

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/27 19:54:49  ID:c55KNO3z
「コンピューターボードゲーム」

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 08:43:42  ID:yhf0Om2F
グラディウスシリーズは糞
ダライアスシリーズは神

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 18:23:58  ID:xhssOU/w
理由無き中傷は、総じてクズ

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/03 18:34:48  ID:hKfyNRmm
幻のグライアスとダラディウスですね。

161
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/05 21:49:02  ID:516Cwi2f
グラディウス靴郎把磧

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/06 00:42:23  ID:2nRV+KEV
個人的には割とよかったけどな。グラIII。
家庭用の難易度だったと思うよ。

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/06 11:00:10  ID:SofAa0Fp
聞き飽きたからそこまで

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/17 14:12:06  ID:kdv4ObAg
移植されなかったアーケードゲームの方が気になる
コメント1件

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/09/17 16:11:07  ID:PyoFOe0S
>164
それは別にスレがあるので
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1275995358

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 11:29:59  ID:LcfTM1JM
X68000のツインビーのアケとFCの中間ぐらいな感じが好き。

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 18:11:20  ID:AOKjhiAs
ファイナルファイトはあれほど騒がれた名作なのに、X68位しか移植されずじまいだな。
コメント1件

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 18:15:53  ID:uO8sN5G8
>167
つり?SFCとMDにとGBAにあるんだが
完全版とかめんどくさいこと言うなよ
コメント1件

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 20:29:20  ID:3W5HdgH0(2)

それにしてもPSPやPS2、PS3、360もある。

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 20:49:19  ID:HVvXtPcI
お前ら牛箱の角つつき過ぎだろ!
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 20:54:23  ID:3W5HdgH0(2)
>170
いや、167の意図がまったくわからんからさ。。。

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/20 00:33:02  ID:5mBzQe4L
>168
>つり?SFCとMDにとGBAにあるんだが

それを認めてないからX68K云々と言ってるんだろうよ

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/20 17:57:50  ID:LXPnQuLd
その前にだれか牛箱につっこめよw

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/20 20:24:48  ID:fzxBghYI
誰かって言われても3人しかいないし。

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/23 07:35:52  ID:781xs82z
マイナーなとこでFC快傑ヤンチャ丸とPCEヘビーユニットはそこそこ良かった

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/05 18:20:51  ID:0AER/t7v
ヤンチャ丸は元がショボい絵だからあまり劣化はなかったな
ボスの再現度だけで腹一杯

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/07 07:43:34  ID:NFd1KL9w
後になってアーケード版を見て、FCテラクレスタの頑張りに驚いた。

178
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/09 23:12:31  ID:SXtrcSXM
アーケードのJuJu伝説はヘルメットが完全無敵じゃないんだな
heyにあったからファミコン版みたいに突き進んだら何故か死んでびっくりしたわ。
あとファミコン版は良移植だったんだね。

179
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/09 23:20:11  ID:QlLNzBr/
juju伝説は海外では馬鹿売れしたんだっけ?
あとファミコンのゴルゴ13もそうらしい。
好みの違いはあれどそのセンスは理解できんわ
コメント1件

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/09 23:28:23  ID:qYiBATj4
TADってDECOスピンアウト組なんだよな
JuJu伝説がデコ製って言われてもあんま違和感ない

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/10 10:35:58  ID:iIMdgVxq
サクセスが移植したメガドラ版も忘れないでやってください
コメント1件

182
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/10 15:54:36  ID:UtG4Dewn
PCEドラゴンスピリット
良い移植だ

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/10 20:19:09  ID:mrMr76i5
>181
シムスじゃね

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/11 20:26:56  ID:mnp+NIGN
タイムギャル&忍者ハヤテのPS版とSS版って
どこが開発してるのでしょう?
コメント2件

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/11 21:39:08  ID:RLkPziOF
>184
シムスじゃね

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/11 22:45:08  ID:WVToUwom
>184
それを知って何をどうしたい訳?

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/12 08:19:39  ID:88KXAE6g
あ〜あれやそれを作った所だったのか〜、と感慨に耽る行為こそ
デベロッパーストーカーの悦楽に他ならない

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/15 14:25:49  ID:fcAx9EXJ
>179
あいつら獣王記も大好きだからな。獣人好きなんだよ
juju伝説が獣人かどうかは微妙だが

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/23 12:30:07  ID:kuAdcItP
>168
確かにACの完全移植と言えるのはX68Kだけかもね。
PS2版は処理落ちが酷すぎるし旧箱版は海外版なの(ジェシカの下着姿無し)とEDでBGMがズレるのが惜しい…
コメント1件

190
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/26 02:25:04  ID:1oyoHMn8
復帰

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/26 14:27:23  ID:AEq17mEf
>189
ドラム缶の数とか敵の同時出現数が全然違う。>68版

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/25 01:57:27  ID:FjhpZvO2
ファミコン版チェイスHQ予想外に頑張り杉吹いたw

193
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2012/02/06 21:44:01  ID:aJpOjP//
PCエンジン版のコットン

忠実な移植には程遠いがアレンジされたBGMが素晴らしいな

194
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/02/06 21:56:30  ID:OLdfl8zT
いっくぽ〜ん

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/06 22:45:12  ID:ex5+dVp2
TARAKOの声だけは良かったな。
コットンのイメージ通り。

まんまちびまる子なキャラだし。

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/09 09:58:10  ID:/kiqUf2m
明貴美加のジャケットしか覚えてない。

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/10 20:41:14  ID:zMEU6eVB
マスターシステムのエイリアンシンドローム。
Beep!の画面写真が良いから期待して買ったら…。
ごらんの有り様だよ!

グラが悪くて武器削除とか差し替えがあるけどファミコンのほうがちゃんとしてたな。
コメント1件

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/10 22:08:55  ID:+kfOU567
>197
無印Beepに"!"はついてないんだぜ?
そのBeepですらあまり好評価は出してなかった覚えが
(同時期発売の1メガSDIの方は良かったかと)

ハードの制約上画面切り替え式に変わったのは仕方ないかもしれないけど
AC版の緊張感がごっそりと無くなったのは痛かった

シムス移植のファミコン版、ゲームギア版は8方向スクロールが再現されているので
マークIII版はもはや手抜き以外の何者でもないような気がする

…いや、俺も買ったけどさ、マスターシステムと一緒に

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/10 22:29:40  ID:R6rG/UgZ
ゼルダが流行ったからってスクロールをゼルダ仕様にしたって
話だったな。
結果、大失敗だったが。

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/11 00:50:56  ID:ZU0Fm1/H
そんな馬鹿な

201
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/06 18:07:24  ID:peF8JJs5
セガマーク3比較で必ず対象になるのがファンタジーゾーン。
ファミコン版のほうがはるかに頑張っているので
コレを見たらマーク3版が手抜きと思われても仕方ない。
コメント1件

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/06 22:24:25  ID:Bagmj5BD
あとスターフォース

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/07 00:16:45  ID:PKU/Zlja
スターフォースはSG-1000の方が好きだけどな。確かにキャラが少なくなったり横幅狭くなってるけど
プレイ感覚はよりAC版に近いし、ターゲットもギリシャ文字だったり、頑張った作りだと思う

ファンタジーゾーンにしろアフターバーナーにしろサン電子のセガゲー移植はかなり気合入ってたな
コメント1件

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/07 08:20:10  ID:SrC8hvz4
スーファミ版グラディウス

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/07 19:59:30  ID:ql8KsOKM
スーファミのグラディウス靴楼椰△箸いΔ茲蠅皀螢瓮ぅだったな。
アーケード版と比較されて悪く言われる事も多いが楽しく遊べる作品ではあったとおもう。

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/08 16:04:35  ID:1jtvgJoN
SFC版グラ3は悪く言われる事の方が少ないんじゃないの?
あれ開発した人もスーファミ版が完成品って言ってたくらいだし

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/08 21:09:49  ID:Uvcktx1h
アーケード原理主義者から迫害されてる事にして被害者ヅラするのがいいんだろーが
コメント1件

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/08 21:25:31  ID:6TJLUDaj
>207
バカ?

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/09 00:27:47  ID:aTGRd0Xk(2)
SGスターフォースだって多数派のファミコン版を影でこき下ろしながらニヤニヤ持ち上げる楽しみがあるし

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/09 01:08:42  ID:RbRK8kHv
SGスターフォースの対抗馬にあげるならMSX版だと思うがな
あれならこき下ろしていいわ

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/09 02:38:44  ID:aTGRd0Xk(2)
マイナーな移植をこき下ろしても面白くない
有名な物を落とすから通としての優越感に浸れるのだ

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/10 15:00:01  ID:sK1r/ZUT
仮想の多数派を用意してそれに反抗する形式の主張は
故・原田勝彦氏もよくやっていた。

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/10 16:04:51  ID:w7puX+nr
そういやエクセリオンの完全移植ってないね
コメント1件

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/10 20:07:21  ID:5G0LJ33U
それは、他の全部が完全移植され出る時に言えよ

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/10 22:37:31  ID:8n6kNv7X
なんで

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/10 23:38:27  ID:AIpFJYff
エクセリオンの完全移植がないんじゃなくて、完全移植してるゲームそのものが少ないだろ
ことさらエクセリオンに限った話じゃないから、

217
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/11 20:52:58  ID:9tbK+uH0
周りのゲーセン環境も完全再現しない限り完全移植とはいえない。
つまりオウチでの完全移植はほぼ無理。ホンモノの場所でホンモノを遊ぶのが一番だよね〜〜

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/11 21:14:40  ID:Qr5Tb9LR
誰もそこまで言わない、キモいわお前

219
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/11 21:37:08  ID:8UyT69rw
個人申請:おれの部屋

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/12 22:57:25  ID:4tT2AYmD
PCEのスプラッターハウスと源平討魔伝には感動したな
特に源平は多重スクロールしててびっくりした覚えがある

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/12 23:04:04  ID:Z414Uyuh
俺は究極タイガーとパックランドがフェバリット
スプラッターは、移植は良かったけどステージ始めの曲が手抜きだったのが物凄く納得いかない
特に4,5面はかなり重要だろ、

222
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/13 04:14:08  ID:82eeWG23
ファミコンのゼビウスのソルバルウが斜めに動けた時はうれしかったな。コントローラーをそうした仕様にしてたのに感動した。

223
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/13 11:02:02  ID:0KBFeCbL(2)
斜め移動をやりやすくするために
ファミコンの十字キーに接着剤で500円玉を貼り付けてた奴がいたな
そこまでしなくてもと思ったが

224
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/13 14:05:13  ID:YcCj9iM+
ファミコインは斜め云々じゃなくて、長時間プレイしても指が痛くならないので使ってた。

225
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/13 19:13:22  ID:fpM0+hTG
ファミコン版ロードファイターが大好き。
ちょっと面数が少ないけどレベル2で遊べば手ごたえある難易度だし
すばらしい。

226
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/13 22:19:18  ID:0KBFeCbL(2)
ロードファイターは地味に面白いよな
気軽に遊べるところが良い
ところでどうやるとスーパーマンが出るんだったっけ
正しい名称はコナミマンだったっけかな。どっちだったっけ

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/14 02:53:23  ID:2ql0fdv/
家庭用ゼビウスがやりたくてファミコン買ったけど、あの十字キーには苦しめられたなー。
親指に爪がめりこんで痛くって。ファミコインでも克服できなくてアスキースティック買うまでまともにプレイできなかった。
逆に、ファミコン出身のファミっ子はアーケードのスティックが苦手だったりするんだよね。

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/14 10:34:26  ID:jP4DTgQK
ロードファイターは死ななければ隠れキャラが次々と出てくるよ。
安全運転でエナジー車取りを優先させてドライブ気分で遊んでる。
これもライン合わせみたいなことが出来るんだよね?

229
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/14 11:17:06  ID:hrZTx8rA
FC版RFか
ニコニコ動画で時々思い出したようにTAS動画がうpされるよなw

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/14 12:52:16  ID:vffDBoMS
DSだとなぜか十字キーじゃなくてABボタンの手の方が疲れる

231
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/14 17:12:45  ID:QprUAOwC
ロードファイターって敵の車にぶつかっちゃった時に
逆の方向にコントローラーを動かすと車がもとの姿勢に戻るのな
なんで逆なんだろ。一体なんなんだろうな
コメント1件

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/14 20:32:27  ID:d1QUYA3J
カウンターステアだろ。

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/14 23:02:11  ID:pjbHhmYL
>231
仮に左をぶつけたとして、これから車体は右に回転しようとしてるのに、
右にハンドル切ったら余計に右に回る勢いが付くだろバカ

234
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/20 13:51:45  ID:/pmwJhMO
パンチアウトは忠実移植じゃないけどゲームの良さを残したいい移植だったね。

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/27 15:34:51  ID:3xs21IVF
ネオジオポケットのスーパーリアル麻雀は良移植だと思うんだ。
あれでしゃべれば完璧だったのに。

236
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/27 20:30:44  ID:zO5YVCkV
キングコング2 怒りのメガトンパンチ

237
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/03/28 18:10:58  ID:/8DNZSHi
マスターファイター兇筌好肇蝓璽肇侫.ぅ拭辞PRO等の一連のパチもんスト兇楼椰△噺世辰討いい發里
コメント1件

238
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/04/08 02:13:06  ID:kIt4WGtF
あげ

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/04/15 21:25:42  ID:89qppAJn
>237
認めない!
あたしゃあ、認めないよ!

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/01 23:27:54  ID:MBF6dmfs
FC

パックマン
クレイジークライマー
ゼビウス
エレベーターアクション
アイスクライマー

完全移植ではなかったけどファミコンなりの味があった

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/02 04:25:27  ID:OkQrIIWO
アイスクライマーはFC版が先だろ

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/02 11:40:33  ID:VXG38oC/
逆に
EXEDEXES
パックランド
B-WING
源平討魔伝

あんな出来なら出さないで欲しかった

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/03 04:16:27  ID:xllXXygb
特に源平はあんな形にしてまで出す必要性あったんかね
パクリと言われた月風魔伝の方がはるかに出来がいいという

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/11 00:28:43  ID:S4v4QAl3
闘いの晩歌
セクションZ
ガンスモーク
魔界島(ひげ丸)

このへんはファミコンのが好きだったな。

ドラゴンバスター、アルゴスの戦士は
なんか嫌いなアレンジだった。

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/11 02:02:53  ID:gFLpmfgR
ひげ丸は大胆にアレンジしたよな
ボンジャックがマイティボンジャックになったかのようだ

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/12 00:41:50  ID:Z5gjfKJT
>213
PC版はダメなん?

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/31 14:18:03  ID:8wlrhkeN
FC版ガンスモークは、アーケードの3ボタンのショット撃ち分けを
ファミコンの2ボタンで見事に再現した所が偉い。

左撃ち(Bボタン)右撃ち(Aボタン)正面撃ち(AB同時押し)

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/07 21:15:02  ID:iATJztSA
BGMを総入れ替えしたのはちょっと残念だった。>ガンスモ

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/09 14:38:20  ID:LAHvQmN5(2)
マスターシステムのエイリアンシンドロームもなんで画面切り替え式にしたのか謎だ。

後に出たファミコン版は良かったのに…。

マスターシステムでガッカリ移植だったゲームはサン電子がファミコンに移植すると良ゲーになってたな。
コメント2件

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/09 16:40:36  ID:0FoeMzbD
>249
FCでゼルダが大人気だったから
ゼルダスクロールに乗っかったのかもな。

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/09 19:04:55  ID:uhjdYWik
FC版エイリアンシンドロームはサンリツ移植なんだぜ?
同じサンリツ移植のGG版でも八方向スクロールは再現されてたのでハード的な問題ではないんだろうね

画面切り替え式だと敵配置のリセットが簡単にできるので
AC版の迫り来る緊張感が無かった

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/09 20:39:05  ID:LAHvQmN5(2)
そうなんだ。
後半の足場の悪いところをアワアワしながら移動するのが楽しかったんだ。

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/10 02:15:14  ID:biqy3fyT
>249
サン電子のセガゲー移植は出来が良かったな
ファンタジーゾーン、アフターバーナー、エイリアンシンドローム

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/10 09:50:49  ID:5Il7bUfY
ファンタジーソーンIIを忘れとる
コメント1件

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/11 01:16:51  ID:f+6UoUSp
FZ2は逆移植だしあまりアケゲーって気がしない

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/11 13:08:32  ID:42hdTuyJ
ファンタジーゾーン2って最初見た時なんでマーク3を筐体の中入れてるんだとか思ってしまった

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/11 17:55:33  ID:M5pMx2lK
セガエイジズで出たスーパーFZだっけ?
逆移植でSYSTEM16?基板で動かしたの。
コメント1件

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/14 22:16:27  ID:mQOUgDO8
>257
それ。
ゾルゲが監修したせいでFZ1のパパが涙を流さないので有名なやつな。

16FZ2のラスボスはオリジナルと違ってバッドエンドあるからなぁ。
コメント1件

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/01 08:44:19  ID:qT+VN++J
ゾルゲはパッケージ描いただけで中身はノータッチじゃないの

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/12 07:16:26  ID:Q1EjeGu/
>258
同時期に騒がれた某困筏憶が混ざってるぞw
あれはM2自身の不手際

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/16 09:33:58  ID:54PQygUN(2)
もまいらFC版ツインビーの良さを知らねーな⁉
キャラは確かに小さいが、逆に当たり判定小さく見える分やり易かったし、スピードも早くできたから、ゼビウスよりも好きだった。
何より人生で初めて1000万点到達の喜びを味わせてくれた恩人だしな。

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/16 09:46:01  ID:54PQygUN(2)
>201
マーク携妊侫.鵐織検璽勝璽鵑蓮⊆機大量買い占めできる裏技で、1周クリア時にカンストした途端に白けたな、出来は悪かなかったが。
>203
漏れもスタフォはSG1000派だわ。見た目ショボくても、動きが良けりゃ許される、当時の良移植の典型だとオモ。

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/16 14:09:07  ID:T63RsdbP
セガサターンの
パワードリフト、
ギャラクシーフォースII、
サンダーストーム&ロードブラスターを
ポチッた。

評価ビミョーみたいだけど、
届くの楽しみ。

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/17 11:40:12  ID:AZJGf4ag
SG版スターフォースは、画面の右側にスコアや残機の表示欄を入れて
ゲーム画面をアーケードの縦画面に近づける試みをしていた。

ゲーム画面はTVの左半分、スコア/残機の表示欄はTVの右半分
という画面構成。

FC版はTV画面をフルスクリーン使用していたから、
SG版とはプレイ感覚が結構違う。

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/17 20:39:02  ID:5oF9FC2A
ちゃんとACと同じくヒドゥンは1発で出現→完全に現れきった後に1発で破壊になってたな
FC版だと1発で即全部出現→4発で破壊にされてた

他にもACとはかなり違う

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/28 19:12:17  ID:5TXekKLh
ファイナルファイトの完全移植はPS2とPSPでやっと実現だったな。
SFCの水中で戦ってるかのような処理落ち、一番人気の工場面とロレント削除、1人専用プレイは悲しかった。
任天堂自身が手掛けてたら神移植出来たんだろうか。

267
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/28 22:23:11  ID:ZygT1WC/
ゼビウスのギドスパリオの赤四角が再現されてるやつって
ある?

wiiVCA版買ったけど、再現されてなくてガッカシ・・・
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/29 01:01:20  ID:xbjnQfa4
PSPのミュージアムは再現されてたような…

269
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/29 21:05:24  ID:I2Kp/D5u
>267
おまえのパンツの中にゼビウスの基盤を入れておけ。

270
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/02/03 13:49:43  ID:k2aRvvjw
あげ

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/04 17:30:03  ID:4+BlyQTG
FCの1942やエグゼドエグゼスをプレイした後なら何をプレイしても良く見えるな。

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/06 19:26:05  ID:Hv2rkffm
あのころはまだ
カプコンの技術が低かったから仕方ないな。

戦場の狼、挽歌あたりから技術も上がってきたんだよね。

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/06 19:55:39  ID:rtDCi1Cn
いや、あれ移植したのマイクロニクスじゃなかったっけ?
他にも怒とかで本当に怒りを覚える移植してたところ。
コメント1件

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/07 01:36:25  ID:j2f4aukf
おにゃんこTOWN作ったところって噂があったが
ガセかね?

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/08 15:15:24  ID:SW8pLsaI
戦場の狼から内製らしいが
戦場の狼もクソだったな

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/08 18:34:04  ID:CfTcSXxd
戦場の狼の地下室は正直不要だったな

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/08 21:09:20  ID:ScgvSOxn
挽歌の地下は良かった。
2面のBGMがなぜかアケと違ってたが。。

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/09 15:24:17  ID:ER/IZdoR
戦場の狼のあたりは何か隠しが無いとダメ…みたいな風潮だったからな。
隠し地下室もファンサービスの意味もあったんだよな。

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/10 03:39:31  ID:ZAyjaVgP
あなたはガスしつに
     はいりました。

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/10 04:43:47  ID:/KfKUwxJ
無限手榴弾は正義

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/20 12:00:58  ID:zO1AUA9I
ファミコン版挽歌ってそこはかとないマイナー臭がする
よくできた移植よりクソ移植の方がネタにしやすいか

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/21 19:03:28  ID:5ZDw1ngE
最近のは結局MAMEで対応していないゲームは移植もされないってことは
やっぱりみんなMAMEからバクってるんだろうな

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/22 20:09:24  ID:ytXzfSBk
SNKクラシックスゼロはわかりやすいぐらいMAMEだったな。

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/26 05:34:45  ID:pbkKWX1o
怒IIIが海外版だけって辺りが特にな

285
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/03/06 11:39:17  ID:IUgK8Qw5
ニンジャコンバット

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/05 17:15:48  ID:6+2+Db10
怒号層圏を移植したFC怒2はバグがすごくて音声合成も壮絶な仕上がりだった。

FCスーパー魂斗羅は音楽がFC離れしてて凄かった記憶が。

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/05 18:16:17  ID:hDmmfALl
FCスーパー魂斗羅クソむずかったなあ
小学生の頃だからクリアは無理だと思ったけど
後に30機コマンド知ってあっさりクリアした

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/19 13:15:38  ID:DOqaF6DU
意外と取り上げられてなかったか
アイドルマスター

289
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/04/19 22:53:10  ID:Z9Z3TVFs
移植版→オリジナルの順にやると業務用の方が諸々の挙動に遊びがあって理不尽感が少ないなと思うケースがたまにある
でも一度買えば何度も無料で挑戦できる移植版だと少々理不尽でも許せるんだよね

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/20 12:19:32  ID:znnCLtIx
意外と取り上げられてなかったか
アダルトマスター

291
あんまん[]   投稿日:2013/05/08 13:05:03  ID:h3nIuE1k
ファイナルファイトか
これはカプクラコレでやったが
猿がオナニーを覚えたような
はまりようだったな
けっきょく6面のエレベータ乗る手前
で囲まれて終了だったが
まぐれでノーコンクリアしたのは
驚いた

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 02:47:47  ID:2EXTfCxU
最後の忍道アイレムのACGコレクションとか出ないかなぁ、あとエアデュエルとかアンダーカバーコップスやリーグマン、あとなんか龍の横シュー見たいの。最後の忍道やりたいなぁ
コメント1件

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 16:57:36  ID:AS7lfxQ9
>292
>龍の横シュー見たいの。
ドラゴンブリードか

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 22:28:01  ID:eclKtcE7
エミュでのクソ再現で粗探しして終わるのがいいとこ

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/18 23:23:24  ID:/Q8EOFv7
基板買ってた俺からするとエミュはホント便利
ハッキリ言って違いなんてほとんど無いような…

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/27 19:24:18  ID:rj0s5NrW
>273
当時はマイクロニクスの名前なんか一切知られてなかったからな
エグゼド、怒、雷電伝説、魔界村、全てマイクロニクスと知って納得した
コメント1件

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/06/10 17:08:58  ID:g95dxcD1
トーセだって知らんもんね
コメント1件

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/06/22 07:28:10  ID:ZYqxdIsX
>297
下請けの存在が伏せられてた時代だからね
当時下請けとして名が挙がってたのはハドソンかチュンソフトかホームデータくらいじゃないかな

299
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/08/26 00:00:00  ID:ChxTONHx
ファミコンのスノーブラザーズは自社移植と思っていたがマイナーな下請けが作ってるらしい
ボスキャラをスプライトで動かしてるなど末期らしい頑張りはあるが
雪玉がバウンドせず敵を巻き込み辛くなってたり
ステージ移動がトロくテンポが失われていたりと惜しい移植だった
一般にはプレミアソフトとしての話題でしか挙がらないけどね

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/26 00:00:00  ID:LYXHGrM+
>296
この手の話だといつも阿修羅の章やソニックウイングスがハブられるけどあれは納得したの?

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/26 00:00:00  ID:V0AjGV/h
マイクロニクスは「ゲーム内容やソースの流れをまったく解析せず
ニーモニック(アセンブラの言葉です)の自動置き換えだけで、
別ハードでも動くゲームを作る!」ことに時間のほとんどを費やす
超未来思考(手抜き)会社でしたw
https://twitter.com/ayabekaz/status/310939580201308160

あそこの社長さん(社長兼プログラマー。たぶん社員2名だった)って
すごくイイ人で大好きだったんだけど生き方が不器用なんだよね。
作り方にも生き方の不器用さがそのまま出ていて、処理落ち画面に
「演歌」を感じるほどだった
https://twitter.com/ayabekaz/status/310984765639622657
コメント1件

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/27 00:00:00  ID:kkO8phnG
UPLの墓の人曰わく「実力派(皮肉)」
阿修羅の章やロボキッドは同社でもマシな移植だと思うけどね
コメント1件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/28 00:00:00  ID:Y84Zw3yW
>302
阿修羅の章の移植版はマイクロニクスお約束の常時処理落ちしてるようなふいんきでダメだったような

まだじゃじゃ丸くんの方がマシだ

304
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:CTZEEPYn
阿修羅の章はファミコンにしては忠実な移植で結構好き
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:LQ8GLZpA(2)
>304
×ファミコンにしては
○マイクロニクスにしては

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:LQ8GLZpA(2)
>254-255
アケ版ではパワーが制限時間扱いになって事実上パワー無し完全一発死で時間切れもアウトという超シビアな設定になっちゃったんだよな

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:hKHyaK4R
他と同じガクガクなのに納得いくんだよね
根幹の再現度が高いからか

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/29 00:00:00  ID:V7EZAPZE
マイクロニクス製じゃない
初代もじゃじゃ丸も、そもそもガクガクだったから
違和感が無かった。

じゃじゃ丸の大冒険が滑らかだったほうが
違和感あったぐらいw

309
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/09/29 00:03:58  ID:PMZmgTdp
ミッドナイトレジスタンスのアーケード版を初めてやってメガドラ版の驚異的な移植度を思い知る
ただメガドラ版のテルプシコラはやたら持ち上げられるけどアーケード版の音楽も全然いけるじゃん

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/29 21:00:09  ID:bC6clvP/
>301
その発想は5〜10年早かったな。

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/09/30 20:35:20  ID:KDRPB561
ファミコン阿修羅の章で魚と差し換えられた大ダコもその社長がデザインしたんだろうか

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/06 17:38:29  ID:hX6hGw0q
P-47はエンジン版の方が音源的にしっくりくる
あの楽曲は角の立たない波形メモリとの相性がすごい
コメント1件

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/08 23:39:58  ID:7bn/eNLJ
>312
PCE版はアケ版の1ボスと2ボスのBGMを入れ替えてるけど
PCE版の方がしっくりくるな

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/18 22:22:46  ID:8Enkc3Fr
それにしても現在におけるFC版ASOの陰の薄さは異常
怒と違ってマイニクじゃないからそれでネタにできないし

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/19 07:08:38  ID:trhgm9Ve
良い出来でもないけど、
極端に悪くもないな。

アケ好きだったけど、同時期に、ガンプ、戦場狼、テラクレスタあったから
スルーせざろうえなかったな。

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/31 01:31:21  ID:KeRGrp5U(2)
ガンプが大ハズレ、戦狼が劣化移植で実はASOを買うのが正解だっただよな。

当時は1〜2ヶ月小遣い貯めてだからハズした時は本当に痛かった。

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/31 06:18:41  ID:1Bn1mW7e
はぁ?ASOが一番ガッカリの、これじゃない感が溢れていたが?
なんか静止画は一番まともだけど、スターフォースよりショボい動くキャラ数にすぐ飽きた、マップも大劣化してたし

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/31 22:25:32  ID:KeRGrp5U(2)
う〜ん。そうかなぁ?
ガンプはつまらない謎解き入れて本来の味を壊してたし、戦狼はフラッシングのせいで見えない弾や敵にやられる…とかあったんだよな。
一番面白いってか、一番マシ。と思うんだ。

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/01 01:00:00  ID:G5027tT4
ASOのダメなところは、地上敵のカット(移動タイプいないじゃん)と、敵の弾が普通の弾しか無いところ
ていうか、マップ劣化や、アーマーがパーツじゃないとか、オリジナル要素の何割かないよ
そっちの方がよっぽど酷いと思うけど

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/01 05:34:13  ID:WHXSkDtI
その発売月で一番まともな移植だったのは
ワンダーボーイの高橋名人の冒険島だったという皮肉。。

俺はテラクレスタ買ってそこそこ満足でした。

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/13 06:46:22  ID:LpQTZdZp
ファミッ子:アーケードのメガアーガスデカすぎワロタ
業務用マン:ファミコンのメガアーガス小さすぎワロタ

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/13 08:25:45  ID:F4Gpc6gR
そもそも、アーガスそのもので回りがカスれへ

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/13 22:47:59  ID:gPiQo4RY
ACのアーガス綺麗だったな。そしてクッソムズかった

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/14 11:22:47  ID:7toIEYL/
開発中タイトルは「アルガード」

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/14 11:49:19  ID:x1a9iS6A
鼻がムズムズする名前だな

326
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/11/21 20:44:21  ID:dqnbYA2+
ナツゲー行った後移植版を衝動的に買いたくなる病が発症する
この前はエンパイアシティやってマグナム危機一髪を衝動的に買いたくなったが
スクショ見たら回避の絵が小さすぎて萎えてやっぱやめた
ゲーム性の再現度は良好なのかね

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/28 09:27:13  ID:9kEiM5uf
ASOはあまりにみみっち過ぎてつまらなかった
頭脳戦艦ガルの方がまだ遊べる

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/02 23:07:24  ID:4c3j5Aty
ディスク版ワードナ初めて見た
http://www.youtube.com/watch?v=SW7X04BOv_M&;sns=em
思いのほかちゃんと移植してるな
三面BGM延々使い回してるのと四面カットが惜しい
コメント1件

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/08 14:59:29  ID:0coA52eU
ワードナは1面の曲が好きなだけにこれは残念
あとクリアのたびにA面にして店出たらまたB面にするのって面倒すぎる

330
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/24 04:22:34  ID:8Rv+sEFC

331
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL []   投稿日:2014/01/26 21:43:26  ID:33fwHnZW
>328
がんばって移植してるなあ
最終面の、迫り来るような良BGMがピコピコ音になっちまってるのは、やはりどうにもなんねーよな…
コメント1件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/28 23:10:26  ID:K7rg3REL(2)
どっかに

333
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/28 23:12:22  ID:K7rg3REL(2)
PSPに移植されたアーケードゲーム一覧 のようなものないだろうか
マニアなら頭で考えて、大方、口頭で言うというか、レスで答えられるほどだろうか?
コメント1件

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 00:00:07  ID:uHVAeRU3(2)
移植されたらどうでもよくなるから忘れた
コメント1件

335
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/29 00:29:11  ID:pj2CY/e6
>334
忘れっぽいってことは脳を使って活性化してないからだよ
俺はほぼ全部答えられるよ

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 01:29:45  ID:kSjqs/6X
活性化ってどうやるんスか

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 02:26:13  ID:cKpyvnj6
それを自分で考え脳を思考させるということだよ

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 15:41:52  ID:uHVAeRU3(2)
>331
どうにかなるといえばディスクの外部音源でどうにかなりそうだが
現実に出たのは料理が下手な人だったようだな

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/30 22:21:24  ID:4PT8dEu9
海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
http://blog.goo.ne.jp/chancez/e/729907ce3dc8f7a1548b36f6dadd3f24

ソニーって完全に終わってるな

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/04 22:16:57  ID:at96/bzz
>333
タイトーメモリーズ ポケット
ナムコミュージアム1・2
SNK ARCADE CLASSICS 0・1
ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル94〜98
メタルスラッグコンプリート
サムライスピリッツ六番勝負(海外)
NEOGEO Station (PSP)
カプコン クラシックス コレクションReloaded・Remixed(海外)
ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー
ストリートファイターZERO3↑↑
パワーストーン ポータブル
グラディウス ポータブル
沙羅曼蛇 ポータブル
パロディウス ポータブル
ツインビー ポータブル
GTI Club ワールド シティ レース
鉄拳6
鉄拳 ダーク・リザレクション
ソウルキャリバー Broken Destiny

思いつくのはこんなところか
個々のタイトルは書ききれん自分で調べれ
PSアーカイブも含めるともっと増える

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/06 19:36:53  ID:ofbjw5wf
・機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル
・機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE
・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
・クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
・ギルティギア ジャッジメント(/ -SLASH-)
・ギルティギアXX #リロード
・アーケード エッセンシャルズ
・スペースインベーダー ポケット
・パズルボブル ポケット
・ぷよぷよフィーバー
・コロコロ ころん
・ポップンミュージック ポータブル1・2
・太鼓の達人 ぽ〜たぶる1・2・DX
・麻雀格闘倶楽部
・電車でGO! ポケット 山手線編・中央線編・大阪環状線編・東海道線編
・頭文字D ストリートステージ
・クレイジータクシー ダブルパンチ
・アウトラン2SP OutRun2006 coast 2 coast(欧米)
・パワースマッシュ3 Virtua Tennis 3(欧米)
・セガ ジェネシス コレクション(欧米)
・MIDWAY ARCADE TREASURES Extended Play(欧米)

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/14 01:14:38  ID:7wHfttR6
意外と少ないな。
やっぱAC移植タイトルの多さじゃPS2が最強か。

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/18 12:45:11  ID:Cws4H2XB
あす

344
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/27 22:41:36  ID:ZMPUWzTO
PCFX スーパーリアル麻雀P5
ディスク媒体だから読み込みがウザい
グラフィックのスクロールがもっと滑らかだったら良かった
BGMやVoiceはオリジナルのまんまだな
コメント1件

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/03/28 01:52:31  ID:Wl/HQcLP
>344
抜いてた?
コメント1件

346
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/28 20:21:16  ID:zTBLMj63
>345
脱衣シーンはオリジナルと全く同じ
てか、どういう作り方したのかは知らんがアニメーションが何か取り込みっぽいグラフィックなんだよな

操作に関してはマウス対応してるのでアーケードよりプレイしやすい

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/01 22:58:34  ID:QU8DcBCA
http://homepage1.nifty.com/TOM/ut/serial/vgr/vgr02/vgr_hd03.html
初期のPCエンジンの目玉とされた「R-TYPE」は
グラフィックはアーケードに迫るものがあったが、容量が足りないので前編・後編に分けられた。
1〜4面が「前編」で、それからしばらくして5〜8面が「後編」として発売された。
シューティングゲームとしては【ありえない】措置である。

PCエンジン版R-TYPE「1周目をノーミスクリアした場合、パスワードが通らず2周目がプレイできない」
http://www.webzakki.com/z061205.shtml


名作だと思っていたのは単なる思い出補正だったな

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 00:12:40  ID:kZGXN6xF(2)
ハドソンは回収騒ぎを抑える為に意図しなかったバグを含めて裏ワザという言葉を作ったって たしか高橋名人が言ってたよ。

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 03:28:57  ID:m1ol8naa
まあ当時考えればあの移植度はめちゃくちゃ凄かったわ、R-TYPE

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 12:20:38  ID:xNfTW6fu
ビックリマンワールド(モンスターランド)も凄かった
コメント2件

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 13:00:08  ID:3/mFlZSI
R-TYPEは解像度がACより劣るから上下にも多少スクロールさせることで解決してたな

352
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/04/02 17:13:00  ID:87tXF1Jv
R-TYPEはPCエンジン版で練習したおかげでゲーセン版も2周クリア出来るようになったね
それぐらい移植度が高いよ
攻略法がそのまま通用する

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 23:02:01  ID:kZGXN6xF(2)
二重スクロールや演出がオミットされてたり
反射レーザーの角度が違ってたり
フォースとビットの動きが…って細かいとこ突っ込めば色々あるけど

正直凄い移植だったのん

妖怪道中記も期待してた してたんだけどさ… うん ああ ええ

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 23:25:17  ID:z+9AQFJr
ハドソンなら妖怪も完全移植できただろうなぁと思った。
ナムコは良くも悪くもなんでも家庭用ライクにしすぎ。

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/03 15:06:23  ID:CiL6vVPS
なになにライクって2ch初期はヲタがよく使ってたのに
最近はめっきり見なくなったな

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/05 07:13:48  ID:af8lp3/Z
>350
いやあれはガッカリした
サタンマリアが複数ボスの兼任だし、ホブゴブリンがいなくてラウンド8じゃデーモン(ネロ魔身)が伝説の尖聖剣とカギで2回出てくるハメになったし

357
塔Xターランド)も凄かった []   投稿日:0000/00/00 00:00:00

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 13:00:08  ID:3/mFlZSI.net
R-TYPEは解像度がACより劣るから上下にも多少スクロールさせることで解決してたな
コメント1件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/04/02 17:13:00  ID:87tXF1Jv.net
R-TYPEはPCエンジン版で練習したおかげでゲーセン版も2周クリア出来るようになったね
それぐらい移植度が高いよ
攻略法がそのまま通用する
コメント1件

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 23:02:01  ID:kZGXN6xF.net
二重スクロールや演出がオミットされてたり
反射レーザーの角度が違ってたり
フォースとビットの動きが…って細かいとこ突っ込めば色々あるけど

正直凄い移植だったのん

妖怪道中記も期待してた してたんだけどさ… うん ああ ええ

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/02 23:25:17  ID:z+9AQFJr.net
ハドソンなら妖怪も完全移植できただろうなぁと思った。
ナムコは良くも悪くもなんでも家庭用ライクにしすぎ。

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/03 15:06:23  ID:CiL6vVPS.net
なになにライクって2ch初期はヲタがよく使ってたのに
最近はめっきり見なくなったな

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/05 07:13:48  ID:af8lp3/Z.net
>350
いやあれはガッカリした
サタンマリアが複数ボスの兼任だし、ホブゴブリンがいなくてラウンド8じゃデーモン(ネロ魔身)が伝説の尖聖剣とカギで2回出てくるハメになったし

364
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/04/06 22:58:43  ID:WZon+Oli.net
PCエンジンは名作移植が多いけど
その中でもグラディウス兇論┐い

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/07 03:46:43  ID:hsyMK0Kl.net
出たな!!ツインビーは6面だけ削られてた
よりによって一番好きなBGMの面を削られるとかorz

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/07 22:36:43  ID:mejilsmY.net
出たツイは糞って聞いたが。
コナミはCDは神作品多いって話なのになんかHuカードでいい話聞かないな。

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/08 07:49:09  ID:zXRTSVyU.net
当時のコナミに対する期待が大きかったからね
PCエンジンやメガドライブの雑誌のアンケートでもユーザーの参入してほしいメーカーぶっちぎり1位だったし
だからグラディウスなんかはこの程度かという失望した

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/08 07:55:17  ID:s0vSUe/L.net
グラディウスはアーケードの移植と考えなければまだ許容も出来たけど
沙羅曼蛇とか外注に丸投げなんじゃないかって思うような出来だった。

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/11 12:52:26  ID:dr2yJu0J.net
>359
別にクソじゃないよ。>358の欠点があるくらいで。
それが致命的といったらぐうの音も出んがな。
パロだも見せ場山場のモアイと北極が削られたせいで物足りなさが残る
ボロカス言われるFC版はこの点でエンジン版より優れていた

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/12 06:37:12  ID:J9z3RmWt.net
ドラゴンスピリットも
PCEには無かった冒頭の変身シーンがFC版にあったりしたなぁ

371
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/04/13 20:24:37  ID:Z9S1+KMZ.net
初期のエンジンだとカードの容量が2Mしかないししょうがない
4Mカードが登場した後ならドラスピも削られた演出や面も完全に移植できたんじゃ
R-TYPEも2枚にならなかっただろうし

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/14 21:44:16  ID:5bqYpNIa.net
改めて見るとエンジン版スペハリは頑張ってる
一点突破のマーク靴紡个靴篤阿とキャラサイズのバランスが取れている
スケイラが最接近前に画面離脱するのは逃げみたいで嫌だけど

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/14 23:41:02  ID:8rqpuug1.net
エンジン版スペハリはAC版と比べれば不満が無くはないが
唯一無二のあのエンディングで全て許せる

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/15 06:45:39  ID:Gm0o79mS.net
マークIIIはキャラのでかさがアーケード以上だったな。
コメント1件

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/15 07:15:15  ID:rscoOMz8.net
うん特にIDAの巨大さは凄い

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/15 12:28:50  ID:eQj7MT0a.net
マークIIIのスペハリは力技だったな

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/15 18:56:01  ID:3Ic6i8mM.net
力強い左右対象グラフィック

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/18 09:42:25  ID:+QlDLjk9.net
PS2でマーク携任鰺靴鵑世蘆討賄たらんクラゲはかわせんでイライラした
こんなのクリアしたセガファンはすげえな

379
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/04/18 20:41:44  ID:hhNrwhrr.net
敵がワープしてくるからね
特に3Dのほうは凶悪

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/19 00:30:08  ID:rlHoR0vE.net
マーク携妊好撻魯蠅肇侫.潺灰麋FZは快適さを犠牲に再現度を追求している点で共通するものがあるな

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/19 03:50:57  ID:2rxnR/5P.net
FC版FZは別に快適さが犠牲にされてるとも思わなかったな。FC版のスペハリはあらゆる意味で酷かったが
スペハリもサン電子が移植してたらもうちょっとマシなものが出来てたと思う
ABのFC移植はなかなか頑張ってたし

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/20 18:06:45  ID:5EMP3JDl.net(2)
パレット少ないのに無理にパステルカラーにしたせいで弾が見辛かったり
クラブンガ〜の腕をBGで表現したせいでショットが当たらず運ゲーに近くなったり

ショット連射がスカスカなのはハード性能のせいなのかわからんが

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/20 20:00:38  ID:5EMP3JDl.net(2)
ちなみに俺はファミコン版FZ大好きだが
後にマーク携任鬚笋辰燭蕕海辰舛里遊びやすさが段違いで
再現度とは何か色々考えてしまったクチだ
>374
ABはボーナスステージの渓谷の表現が凄い
ファミコンでもこんなマーク靴澆燭い暴颪換えられるんだなと

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/21 11:09:46  ID:ePUXlPHr.net
FC版ABのタイトルとOPデモはオリジナル版を越えたセンスで神
ゲームはミサイルの回避タイミングを会得するまでが辛くて投げ出す人がいるかもしれない
目視でかわせるものじゃないからな。このコツさえ覚えれば爽快なモグラ叩きに変貌するんだがな

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/21 20:14:39  ID:qpvRdNX5.net
テンゲン版AB+アルファがサン電子版AB2だな

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/04/22 03:12:55  ID:UYqpnymf.net
さすがにマークIIIよりFC版だったわFZは
弾が見づらいと思ったこともないしクラブンガーが運ゲーだったとも思わん

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/04 08:12:33  ID:CtM1WALW.net
弾数少なそうなSNKアケクラ0も手に入れたし、そろそろPSP買うか!
ハードは腐ってからが美味い!

388
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/05/04 21:43:36  ID:x/xNvCK4.net
ほぼ完全移植が当たり前のご時世になると逆に移植度の低い、否ハードの限界ギリギリで頑張っているソフトが愛おしくなってくる

もちろんオリジナル基板所有した上での主観だが

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/05 08:08:15  ID:YYKkbAqN.net
G−LOCは海外マスターシステム版の方が面白かった。
近年ストライクファイターの移植版のアフターバーナーIIIのTOWNS版をプレイしてみたら
メガCD版と違って敵が正面と後ろから同時攻撃してきてびっくりした。

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/08 19:45:04  ID:Jm/DXcjt.net
後に出た海外PCE版R-TYPEはちゃんとカード一枚にまとめられてるんだよな(エミュで知った)
コメント1件

391
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/05/09 14:22:54  ID:Hp4WS1YG.net
高橋名人が昔ラジオでPCエンジン版のR−TYPEは容量そのままでボスのサイズを小さくしたり、削ったりするか
2枚組みで完璧な物を発売するかで議論があったといってたよ
後者を選んだわけだけど、その決断のおかげで今でも名作としてグラフィックが綺麗なことが評価されてるって

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/09 20:31:29  ID:yebilevN.net
で ノーミスで二周目いけないとかなんなの
コメント1件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/14 12:17:30  ID:L4K099sc.net
マークIII版のR-TYPEは色々カットされてたもののそこそこの完成度を誇ってたのが好感だった。

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/19 12:21:24  ID:NMH2FH8G.net(2)
68Kの移植版は酷いらしいが、持ってる奴の感想を聞いてみたいものだ。

395
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/05/19 20:53:12  ID:RStX9rgC.net
持ってたよ、PCエンジン版より遥かに落ちる酷い移植だよ、本家の発売なのにね
まず処理落ちが酷くてフレームスキップが起きるし、音も酷い
何よりアルゴリズムが全く違う
止め絵だけだよいいのは

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/05/19 21:10:55  ID:NMH2FH8G.net(2)
フルスロットルとかダイナマイトデュークのような出来なのか

397
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/06/07 08:21:34  ID:8+7C/KIk.net
ゲバラ、AC版をPSPでやったが
PSPでの遊びにくさを考慮してもFC版の方が面白いと思うなあ
FC版は戦場STGらしからぬ俊足で駆ける感覚が脳汁湧いて良かったのに、AC版にはそれが無いんだよ
しかしFC版はデモの絵もフォントも忠実に移植してたんだなwそっくりすぎw

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/06/07 09:23:52  ID:wKuMO1Ti.net
>390
Fc版おまけのサスケvsコマンダーで遊んだ思いで

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/06/08 20:25:20  ID:pv8v+c2y.net
ファミコン版アテナをヤフオクで1000円で購入した!
初めてプレイするので、楽しみだ!

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/06/08 22:00:12  ID:Iiy5clCR.net
ファミコン版サイコソルジャーよ永遠に…
コメント2件

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/06/09 22:18:19  ID:bG4N1jqa.net
テンプレ動物ばっか

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/06/10 00:57:41  ID:o3KfbgpU.net
アテナは1面の曲が好き
コメント1件

403
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/06/14 16:21:07  ID:SbDtGVIk.net
>392
FC版は武器の攻撃速度をもっと速くしてくれればねぇ…
あと大ジャンプも再現して欲しかった。
コメント1件

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/05 11:53:11  ID:ipYfmHtR.net
念願のサターン版スカルファング買ったぜ。

やったぜっ!

405
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/07/08 21:15:00  ID:cw3ZEIxS.net
プレステのサンダークロス酷すぎて笑えるレベル

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/10 16:25:43  ID:PpRh/OD6.net
ジャンプバグ
シンプルかつやってて楽しいね

407
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/07/11 00:00:24  ID:ZWg05qjY.net
ユーザーが勝手に移植

X68用ソフト ギャラクシーウォーズ (Tinyとも) 1987年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11879842628.html

X68用ソフト スペースインベーダー (Tinyとも) 1989年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11888448284.html

X68用ソフト CIRCUS CIRUS サーカス サーカス  1988年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11891666706.html

X68用ソフト HEAD・ON ヘッド・オン  1988年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11891113394.html
コメント1件

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/12 22:28:04  ID:Pjo9GD+5.net
>400
作りが雑すぎてゴミ以下

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/14 10:42:44  ID:4TsQV+TB.net
>400-402
サイトそのもは神だね。
レトロゲーム愛が伝わってくるいいサイトだね。初めて見たけどさ。

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/24 05:53:11  ID:rQG2Hdui.net
たしかカプコンのマジックソードだったと思う、コナンみたいなオッサンがオリャオリャ剣振り回しながら塔登ってくアクション。
あれCSに移植されてないかね、久しぶりにやりたくなった。

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/24 15:14:57  ID:PDg2cA9T.net
>403
スーパーファミコン、PSP、XBOX360、PS3に移植されとる

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/25 05:25:05  ID:qCCrrEAk.net
マジックソードとブラックドラゴンがごっちゃになる

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/25 13:15:45  ID:rhi9OzD9.net(2)
マジックソードPSPに移植されてるとは嬉しいな。探してみるか

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/25 16:27:43  ID:YLR03o2P.net
PSPのマジックソードは
海外版のクラシックス コレクションRemixedだな
もう尼でもマケプレしかないか

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/25 18:26:14  ID:rhi9OzD9.net(2)
情報ありがとう、海外版とは盲点だったなぁ。
早速ポチってきた。懐かしさと楽しみでwktkが止まらない

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/28 17:18:11  ID:Tr/GZzSg.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/07/30 21:32:02  ID:JPX2nGAY.net
>407
一月前は尼に十数本あったのに全部無くなってて焦った
駿河屋でなんとか確保

418
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/08/03 07:20:36  ID:RP5zcaph.net
カプクラREMIX届いた
うわ、これ作ったの悪名高いデジタルエクリプスじゃんか
とか言いつつレイアウトがいい意味でアメリカ〜ンで
外人さんがノリノリで楽しく作ったのがよく分かる。いい仕事だ
ラストデュエルみたいな誰特マイナー移植とかたまらんのう
シータ姫とかいうエッチな姫を見るため頑張るぞ〜

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/10 17:42:41  ID:yBQ9rt2i.net(2)
レイストームのPS版、SS版の移植度を見るのも面白い。
ps版はACとスペック、構造がほぼ同等なので完全移植に近いが3Dの弱いSS版はかなりの無茶移植だったと思う。
しかし、光源処理も行われ半透明のメッシュ化でのごまかし、処理落ちしまくりだけどゲーム性は割りと忠実だった。
荒削りだが何気にスタッフの愛を感じる出来だった。
不気味なポリゴン人形の追加ムービーは蛇足だが。

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/10 17:46:50  ID:yBQ9rt2i.net(2)
なにより移植は無理だと思っていたSSでレイストームが遊べるというのが凄い。
Gダライアスも当時は移植される情報があったけど、どうなったんかな。
まあ、出してもハードが晩期だったので売れなかっただろうけど。

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/10 21:37:03  ID:6LV+CAhW.net
まあ、頑張ったのは外注だけどな

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/12 06:13:34  ID:ciGSkCOK.net
タイトーから出たんだからタイトーのゲーム。
がんばったのもタイトーでいいだろ。

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/19 00:38:49  ID:sXjVf7l1.net
>402
アフィ自演乙

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/30 21:12:58  ID:Uxpejj/u.net
レイセク兇魯函璽擦世辰燭
頑張ったなトーセ。だが他の会社だったらもっといいのが出来ただろうな
ちなみにPS版ダラ外はネクサスという所。こっちは養護したくない。内容というよりハードの所以で
マニアとしてはサターンを判官贔屓したくなるよね
だから出来のいい東亜プランシューティングバトル1もPSという理由で内心認めたくない
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/08/31 04:43:32  ID:kHyDymjR.net
今時ゲハとか
コメント1件

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/09/10 12:21:13  ID:m8TOE/2M.net
レイヤーセクションIIって
ポリゴン明らかに減ってるんだけど熱意のある移植だったね。

あれが出来るんだったらカオスヒートもSSで出して良かったと思う。たしかPS版は名前が変わって出てたような。

427
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/10/10 23:05:14  ID:KxSU/VF7.net
ファミコン版闘いの挽歌って、ラスボスがマントを脱ぎ捨てた時マントと一緒に飛んで行ってる様にしか見えない。

428
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/11/22 22:40:53  ID:ieri86ZAZ
>109
MD版雷電伝説の開発はマイクロネットではなくセイブ開発が直々にやっている
91年BEEメガ8月号別冊にメガドラ版移植に携わったセイブ開発スタッフへのインタビュー記事があるがの
スペシャルステージは忠実移植+αとしてセイブ開発陣の愛を今一度かみしめなされ

開発秘話としてMD版移植のさい作曲者がサウンドを新たに作り直したことや
敵配置や弾幕の忠実移植そして弾幕への熱いこだわりを述べた後に

『「雷電伝説」には業務用にはないスペシャルステージも入ってますから
存分に楽しんでください。』

special stage:軌道衛星「SYD」 敵の兵器生産基地

衛星基地終盤に敵の脱出カプセル「NUKE」が飛び立つが
中身は兵器生産軌道衛星SYDの記憶が保存されているとのこと

雷電の名の由来はセイブ社内公募の一つで外国人にも発音しやすいからだそうだ

429
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/01 19:33:11  ID:5G7q+uIU.net
サターン版のダイナマイト刑事のおまけゲームでディープスキャンが遊べるが おまけではなく単独で発売してほしかった 実際ダイナマイト刑事自体あまりやらなかったし
コメント1件

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/01 21:51:37  ID:5uZD41w2.net
ゲバラのおまけのことかー!

ゲームキューブのローグスコードロンIIにベクタースキャン版が入ってたな。

431
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/02 01:29:24  ID:rzZy8pv0.net
ファミコンで「いっき」が発売された時は面白くて今でも大好きなんだけど

アーケード版であったなんて知らなかった人もいるんじゃないかな

当時余り見かけなかったし

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 01:58:36  ID:3lGbRTTn.net(3)
>424
え? あったんだ。知らなかった…


433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 14:32:01  ID:8NNN0Z4i.net
この板でその反応はどうかな

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 14:45:48  ID:qwtIuGKA.net
いっきのAC版は音楽がかっこいい

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 19:00:54  ID:3lGbRTTn.net(3)
ナムコが販売していたことは最近まで知らなかったわ
コメント2件

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 19:01:31  ID:3lGbRTTn.net(3)
すげえタイミングでID被りw
コメント1件

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 19:16:29  ID:D5U3YhfR.net
AC版いっきの失敗は、自らツインコンパネをださなかったからかもね

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 20:53:30  ID:z7v3aFCP.net
>429
ご近所さんですか?

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 23:04:52  ID:Fu7WUSGA.net
>425
昔サンシャインシティの地下のゲーセン(現トイザらス)で見たっきりだわ…ワイバーンFOの実働筐体も

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 09:02:41  ID:fFb5ABeJ.net
ファミコン雑誌の初報が「※画面は業務用のものです」表記ありだったからなぁ。
それで移植だと知った。
コメント3件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/04 17:54:02  ID:elOorURa.net
ほかにも ※画面は開発中の物です。 なんてのもあったね。 いっきもその時業務用の写真がファミマガで掲載されていたし。マル勝ファミコンでもそうだった気がするが、記憶が定かでない。
コメント1件

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 08:09:51  ID:z3+XhNtX.net
ハイスコアか必勝本かなんかのの創刊号で
テラクレスタやら戦場の狼やらASOやら
アーケードの写真載せまくってたなぁ。
めっちゃワクワクした記憶がある。

ファミマガは当時、発売が決まってもいない
ドラゴンバスターやらラリーXやらを期待ランキングで載せて
さも出るかのうように煽ってたなぁ。

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 09:08:06  ID:YjeA6Mk3.net
コンシューマ誌で見る業務用ゲームの写真はテカテカツヤツヤで異様に綺麗に見える

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 15:41:35  ID:w9OEp275.net
>436
実際綺麗だったしな

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 21:23:24  ID:SX58Dl3q.net
>435
あそー

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/05 22:12:35  ID:+z7FpDUs.net
ゲームボーイかハイスコアかマルカツかまたは別のファミコン雑誌か忘れたけど
ASOのゲーム紹介の記事でASOに「あそう」とルビが振られてた奴あったな

447
名無し募集中。。。[sage]   投稿日:2014/12/06 14:11:43  ID:mPX1G1xt.net
>435
ファミコン必勝本創刊号
http://i.imgur.com/aV28Qnd.jpg
http://i.imgur.com/YJL7TK3.jpg
http://i.imgur.com/zdCXgdz.jpg

「画面は業務用のものです」とか一言も書いてないのな
バカ正直にファミコン版アーガスの写真を出してるジャレコがすごく損してるw

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 14:39:13  ID:MTJcn2zh.net
今冷静に考えたら、アーガスとかB-WINDSみたいな巨大オブジェなんか、どだい無理な話しだよな
コメント1件

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 15:39:27  ID:DME3Yhvv.net
>440
これまた貴重なものを。。
ありがとうw

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 18:05:27  ID:O3epUNO2.net
>441
>B-WINDS

ワロタ

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 21:25:12  ID:ltUBNNZB.net
>440
何気にセクターゾーンってチラシAC版の名前出してるな。

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 22:31:33  ID:9L8xpxJm.net
>440
コロコロコミックでのバンゲリングベイの煽り文句だった
「ゼビウスを超えるか?」のフレーズが
ここでも使われてたとはw

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/07 00:11:10  ID:/Zgyyscf.net
あの容量でゼビウス超えとか無い気がする。好みはあるけどな。
コメント1件

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/07 00:17:48  ID:Ozge+/ra.net
セクターゾーンはFC版でセクロスになって音楽全く変わってたな

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/07 00:18:15  ID:hm8RIdS2.net
※画面はハメコミ合成です

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/07 08:09:58  ID:ruTt2G60.net
>448
ツインファミコンの広告でよく見た気がするw

457
プレステ1[]   投稿日:2014/12/09 02:37:54  ID:fLL1XRAR.net
※写真はビデオゲーム版のものです。※画面は開発中のものです。※画面はサンプル版のものです。とかも。

※違法性の極めて強い、ファミコンカセットのダビング機が出ていますが、このプログラムは絶対にコピー出来ません。って新作ソフト広告の注意書きも懐かしい。

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/09 07:27:01  ID:71wy+xwH.net
※このゲームは、シャープC1では使用できません。
これは主にナムコか

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/09 09:12:01  ID:DOZN6jkX.net
業務用やらビデオゲームやら言われても子供にはピンと来んわ!
コメント1件

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/09 18:53:53  ID:NJ4miiTy.net
”アーケード版”って言葉はコンシュマー雑誌ではほとんど使ってなかったね。
ファミマガは”ゲーセン版”って言うように途中からなった気がする。


ジョイスティックの広告では
「ゴルフ、ロードランナー、ナッツ&ミルク等で使用できません」ってのもあったな。

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 01:20:16  ID:2ZtSQ1Qb.net(3)
C1でプレイできないゲームで真っ先に思いついたのが燃えプロ

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 02:07:52  ID:FH2M3Ct6.net
ディスクシステム全滅

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 02:14:31  ID:2ZtSQ1Qb.net(3)
構造上RAMアダプタが入らんからな

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 02:16:33  ID:2ZtSQ1Qb.net(3)
そういや任天堂のテニスがDECOのプロテニスに似てるなと思った

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 06:59:37  ID:hSfzi19l.net
>453
月刊PCエンジンでは業務用と書かれてた。

アーケード版と書いてたのはメストとベーマガくらいかねぇ

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 12:48:05  ID:vP9muGlB.net
Beepは「ビデオゲーム」でコンシュマーは「テレホビー」だったね。

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 13:21:30  ID:5voZ98BM.net(2)
>459
テレホビー(笑)

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 22:04:37  ID:3X76fGkD.net
テレホビーって懐かしい響きやな

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 23:04:49  ID:bN0UD+nA.net
この板の黎明期
頑なにテレホビーを使うテレホビーさんがいてな

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/10 23:48:41  ID:5voZ98BM.net(2)
今ではすっかりテレホビーおじさんです
コメント1件

471
テニス[]   投稿日:2014/12/11 13:03:38  ID:hTvdJWc1.net
任天堂のテニスとプロテニスは同じテニスゲームという事で似ていると思う人もいるけど…。 実際はプレイヤーが男子と女子で違うし、プロテニスは縦画面。そしてゲーム中の音楽が任天堂のテニスには無い。コートの色も違う。

プロテニスのコートが色分けされている所はセガSG1000のチャンピオンテニスによく似ていると思うね。
任天堂のテニスよりセガのチャンピオンテニスの方が近いと感じる。

472
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/12 20:39:00  ID:6vnoZvrN.net
チャンピオンテニスは高いボールとスマッシュを打つ時以外はボタンを押さなくても自動でボール打ち返してくれたから楽だったね。今でも好きだけど

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/13 01:09:24  ID:Ip659raT.net
M5のテニスとそっくりなんだよな

474
リアルテニス[]   投稿日:2014/12/13 23:11:07  ID:UyL+c++Z.net
ソードM5版の「リアルテニス」ってMSX版もあったよ。今でも家にあるけど。
前の人の言う通り画面構成や動きなんかもセガの「チャンピオンテニス」にそっくりなんだよね。

ゲームタイトルとプレイヤーの姿が若干違うけど。

475
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/17 03:34:01  ID:6VRvD7qE.net
チャンピオンテニスはパワースマッシュの原点だからね。 でもパワスマより好きだけど。

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/17 20:03:00  ID:CZ3UP1Lx.net
そりゃパワースマッシュなんて新しくて知名度あるだけでクソだわ、感情的に

477
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/18 21:58:28  ID:VfvvkVPe.net
でもテニスゲームって家庭用含めて余り無いからね。
ナムコのワールドコートシリーズ位でしょ?家庭用とアーケード版と出ているのは。あとバワスマシリーズだから。
コメント1件

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 00:00:22  ID:YxFG4QT1.net
ナムコはスマッシュコートはアーケードに無いんだっけ。
コメント2件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/20 20:35:23  ID:9QabjZ3P.net
>470
コナミのピンポンはMSXに移植されてる

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/20 20:38:52  ID:w8+c/yyx.net
テニスと卓球が同じと言っているのか

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/20 21:25:07  ID:rRNatcxu.net
テーブルテニス

482
1972年[]   投稿日:2014/12/21 13:47:34  ID:L7BAG8v9.net
アタリ最初のアーケードゲームの「ポン」もテニスゲームの元祖という事かな。
互いに打ち合って勝負を決めるルールだからね。
コメント2件

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/21 20:36:41  ID:a1SdKc9m.net
バンダイにATARI無し

484
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/23 05:30:39  ID:2EoSyRYb.net(2)
コナミのジャイラスはディスクシステムでの移植だったけど、後にロムカセット版で発売してほしかった。バイオミラクル ぼくってウパは両方発売されたが。
コメント1件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/23 08:02:42  ID:DrdepB7e.net
ゼビウスもディスクシステム版あったんだよなたしか。

486
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/23 09:05:54  ID:cU+zVjWz.net
>478
お店で書き換え専用だよ

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/23 11:14:16  ID:4tScZotA.net
>478-479
なぜかマッピーが無かったなぁ
ドルアーガやバトルシティにセーブ機能つけて出すとかもすればよかったのに

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/23 13:29:39  ID:ZVG2tqsO.net
>477
つNES版+変換アダプター
いや、ガントレット2やりたさに、20年前の秋葉でかったんだけどね
コメント1件

489
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/23 23:32:35  ID:2EoSyRYb.net(2)
ディスクシステム全盛期には過去にロムカセットで移植された作品が500円の書き換え専用で色々あったよね。

ドンキーコング、クルクルランド、アイスクライマー、エキサイトバイク、バーガータイム、ギャラガ、パックマンとか…。

懐かしくていい時代だったなと感じる。
コメント1件

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/23 23:41:50  ID:KxadO4WV.net
変換アダプタ買った暁に海外オンリーの移植を買い漁るのはとってもワクワクする
今はネットショップのお陰で購入の敷居も下がっていい時代だわ

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/24 01:13:21  ID:4Vs/nNzV.net
特殊部隊U.A.Gとかな

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/24 03:35:47  ID:4CbD91A8.net
>482
クルクルランドのディスクシステム版は面がROM版と違ってたらしいね
それを知った時は既に書き換え終了してた(2003年9月30日にディスクカードは完全に書き換え終了したけど
クルクルランドはそれ以前に終わっていた模様)

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/24 04:22:01  ID:MVy0zZJX.net
>482
カセットのディスク移植が増え始めたのは88年以降で下火になり始めたころじゃ?(テコ入れ?)
ナムコのタイトルは90年にようやく登場してるし

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/24 08:55:18  ID:vStleYEY.net
>484
あれどうなんだ 元ゲーは格好良くて好きだが
例のマイクロなんちゃら製というだけで買う気しない
コメント1件

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/24 14:19:27  ID:BpxmIbBp.net
スーパーカセットビジョンにポールポジションとマッピーが移植されたのもその頃か?

496
X'mas[sage]   投稿日:2014/12/25 19:14:03  ID:w9JtNm2D.net
たまには、
カーレースとか語ったら?
コメント1件

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/25 19:16:15  ID:BFYhAtIC.net
なにを言ってるのかわからない

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/26 08:58:12  ID:zjIQMdHk.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/26 15:27:46  ID:dZ6s94L6.net
急にどうした

500
!dama[sage]   投稿日:2014/12/26 16:05:55  ID:PbREVs2u.net
カーレースヲタ発見!

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/27 21:04:08  ID:7KqqxT4p.net
シルクワームにカベールに強行突破に特殊部隊ウガ
NESは外人受けのいいゲームがよく移植されている

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/27 22:38:01  ID:G8u5o+Jg.net
日本で出てないバルガスとかアレスの翼は人気高かったんだろうか。

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/28 01:17:50  ID:Uw3vy3Ma.net
>494
>特殊部隊ウガ

UGAと思ってるのかもしれんがUAGだからな

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/28 21:16:15  ID:SrvXLCu/.net
うちの犬は喜ぶとうあぐうあぐと鳴く
コメント1件

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/29 01:35:40  ID:lX1ZoFrn.net
シルクワームってやっぱりヘリの方が有利なの?


506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/29 07:14:26  ID:nctBO2Ks.net
>496
アソ ASO

507
!dama[500]   投稿日:2014/12/30 02:20:00  ID:lPorqgwR.net(2)
バトルギアも

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 03:00:58  ID:kroV5u7n.net
SDI スディ
E.D.F. エドフ

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 06:51:29  ID:gbFpo7yG.net
NMK ナムコ

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/30 13:26:59  ID:lPorqgwR.net(2)
ファイナルラップ

511
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/01/06 02:47:52  ID:X+HKBusH.net
アイレムのロットロットがアーケード版からの移植だったのには意外だったな
コメント1件

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 08:47:13  ID:0ljQrMs0.net
>504
普通はMSX版からの移植になるよな
コナミのイーアルカンフーはそうだったし

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/11 10:24:14  ID:ghyiA9rP.net
↑イーアルって細かくいったらそうかもしれんが、販売の時期はほぼ同時だろ

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/28 17:34:09  ID:jO/+/khb.net
移植っていうか同時開発じゃないのかな。
マークIIIのファンタジーゾーンがそうじゃないっけ?

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 23:19:03  ID:EYXfOrm9.net
ナツゲーやトライで遊んだレトロゲーを
その足で芋やだらけ行って買ってくるのいいよね

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 07:41:15  ID:srmS4oIc.net
ワードナの森主人公の青色部分の発色が本当に美しい
そしてディスク版は青色の美しさが実によく再現されている
持ってないが。欲しい!欲しくなった!
駿河屋にずっとあった奴無くなってたよクソ

517
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/23 05:56:58  ID:heU0Zl8d.net
なつかしいな。物はあるんだが・・・。

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 00:13:52  ID:dgbi7O8r.net
本体がないかベルト切れですねわかります
さっき駿河屋覗いたらディスク版ワードナ発見、即ポチッたぜー

519
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/27 05:54:10  ID:zwe2JHJA.net
>511
ツインファミコンと任天堂純正ベルトの予備が3本、ドライブのみ3台はある。
FDSローダーで前に読み取り成功してたんだけど、どの構成で成功していたのかわからず、
今は読み取りができないんだ。あれ、かなりシビアだし。

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/27 13:32:12  ID:+sVLQ8ds.net
VirtuaQD欲しかったな

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 06:28:48  ID:F8KNWtej.net(2)
ディスクのワードナ全く面白くなかったけどな・・・
BGMも3面の曲が延々流れるしw
コメント1件

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 06:31:22  ID:XDUYm0SC.net
1面の曲が好きだったからあれは悲しかった

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 06:40:11  ID:F8KNWtej.net(2)
同時期のバブルボブルがめっちゃ出来よかったから期待したんだよな・・・
コメント1件

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/15 21:51:52  ID:vfNv4Yui.net
ディスクのワードナ
BGM少ないのはともかく、AC版のツボをしっかり押さえてていい移植じゃないか
ライフ制やボンバーのようなオリジナル要素はあっても根幹を壊すものじゃなし
メガドラ版には無かった斜め下連打潜りやマップ表示が再現されていてちょっと感動したぞ

ディスク版で気に入ったのは武器を任意に切り換えられる点だな
ラスボスだけ月の剣、とかできる
コメント1件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/16 21:50:21  ID:9OW1CUoj.net
店とマップのためだけに毎回B面に換えるのはめんどくさいな。容量配分の意味で分からなくはないんだが…
なお最終面もB面に入っており、そのお陰かここだけオリジナル通りのBGMを使えた模様

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/18 10:16:19  ID:ekU+UzFZ.net
大永製作所はタイトーの良移植デベロッパー
チェイスHQもファミコンにしちゃすげえ頑張ってた
http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Daiei_Seisakusho

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/18 21:46:07  ID:juSnC3HU.net
PCE版も ゲームギア版も良く出来てたね。まあ別ゲーだけど。

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/19 07:30:40  ID:37VTt5tr.net
68やタウンズの性能のわりには
しょぼかったな。

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/19 08:55:55  ID:IvFLTsmO.net
メガドライブのガントレットのキャラ敷詰めに感動したな。

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/19 17:27:20  ID:gNnhfLIY.net
>521
68は超クソだがTOWNSのは出来よかったぞ

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/19 21:23:56  ID:6hdZdKXl.net
>523
物によるけどな 何とか言わないけどアフターバーナーIIとか

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/19 23:49:50  ID:ihsa6uQg.net
達人王とか雷電はかなり良かったな。>タウンズ

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/20 01:40:23  ID:eiiwiGMx.net
ラストサバイバーとか、ファイナルブローとか、どマイナーゲームしかないイメージ

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/20 05:12:14  ID:RyX3nzo5.net(2)
ラストサバイバーはレアだよね。アケで1度しかやった事ないけどあれ通信対戦台だったの覚えてる?
ファイナルブローはまだそこまでマイナーな気はしない。メガドラにもなかったっけ?たしかにTOWNSのイメージ強いけど。

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/20 07:03:30  ID:ipFKL9Cb.net
てか、逆にラストサバイバーは、専用筐体でしか見たことない

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/20 22:31:56  ID:RyX3nzo5.net(2)
かなり後になるがアウトトリガーとかスポーン(スポーンは移植されたっけ?)も同じくらいマイナーになってるような気がしないでもない。

海外32Xに移植されてるT-MEKとか日本じゃアケで1回くらいしか見たこと無い。プレイしておいて良かった。
コメント1件

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/21 00:12:39  ID:aiHC/fSH.net
>524
流れ的にチェイスH.Q.の話じゃないのか? まあいいいけど。

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/21 05:20:15  ID:IR0CzsUd.net
TOWNS版は褒められたものではなかったと思うが、X68000版はさらにその上をいった奴か。
68のフルスロットルの出来があれだったからね。

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/30 00:08:31  ID:XyVVUZ/3.net
このパターンは大永製作所の悪癖のようだな

808 NAME OVER 02/04/18 05:29 ID:
遊メイズ最高!
でも定期的にチューバッカみてーなヤツが
しょーもないセリフを一言いうだけでいちいち
ディスク裏返しが激しくウザい。
B面から→A面→チューバッカ→B面→ゲーム再開→orz
コメント1件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/04 04:23:55  ID:/0hKQrEd.net
のちのVISCOな。>大永

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/05 16:43:22  ID:zJDCBdYh.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 11:27:32  ID:o/1U6CRO.net
マイクロニクス vs. U.S.GOLD
コメント1件

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 13:03:03  ID:6L8yuze2.net
マジカルサウンドシャワー音頭

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 17:32:34  ID:1uHWoLyP.net
STEP ON BEAT空気説

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 23:18:12  ID:gDn0W2Qn.net
>536
ワラタ、だいたいあってる

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 15:02:44  ID:YDkoKCjJ.net
普段動画だけでレトロゲー語るゆとりを批判しているおっさんが
やってもない海外パソコン移植を動画で嘲っている件
俺の思い出を汚すのは許さんが思い出じゃない物は叩かないと損だ!
コメント2件

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 16:37:14  ID:ulBeEF6u.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/04 23:08:35  ID:cMpTbFKq.net
クレイジークライマーとエレベーターアクションがあれば大体満足

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 20:07:21  ID:AtScbsNa.net
そんなんで満足するわけないだろ
老害はクレクレと業界叩きのループで死ぬまで餓鬼行為を繰り返すもの
満足という概念がない

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 20:54:05  ID:LzgVDnZP.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 21:06:52  ID:XZ9qbuFP.net
クレイジークレーマー

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/06 22:16:14  ID:rxZHPEWt.net
レトゲーも世代によってそれぞれ思い入れがあるからな
レトゲーやるとその頃の思い出が蘇ってくる

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 00:31:02  ID:VzRMpzyh.net
思い出のゲームをやるのもいいけど
名前だけ知ってて当時プレイできなかったゲームをやるのも楽しみ
サイクルマー坊がナツゲーに入ったときは感動してやりまくったな

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/07 21:39:25  ID:jMJ1457A.net
>546
そんな奴は頭がいかれてる
正常な人間とは自分の体験だけを神格化しそれ以外のものはゆとりや朝鮮人に認定するもの

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/08 01:19:00  ID:xxAaZGnp.net
>547はマジで頭がおかしいんで病院行くことをお勧めする

556
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/21 12:22:17  ID:TaFJgR/C.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/06 09:02:02  ID:f5R0v5Ax.net
遊撃手を読んでアップルに憧れてたからカラテカのファミコン移植はうれしかったな。
全然クソゲーじゃない。
今でもたまに遊んでる。

558
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/07 02:37:53  ID:EYnCktzh.net
飛龍の拳シリーズはコンシューマー用に長く遊べるように上手にアレンジされてたね。

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 22:59:38  ID:CdAq2UrR.net
レゲーが並んでるとやり慣れてたゲームよりやった事ないゲームをついやっちゃうと思う
そういうもんだよ

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 23:10:07  ID:3zgyUg5R.net
誤爆?脱線?

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 00:16:01  ID:n04MdzGD.net
>546
へのレス

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/07/11 11:12:27  ID:+6mqtevH.net
      ∧_∧
     (´∀`)
(⌒ヽ  /つ つ
(ブッ> (_⌒) )
(_ノ  (_)_)

563
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/04/13 22:00:42  ID:KgSoJbya.net
いやそうじゃねーなwwwwww
更新情報
・スレッド一覧ページで過去ログのタイトル検索・一覧表示ができるようになりました(2016/1/20)
NGワード登録
登録する
スレッド内検索

アケゲーレトロ板 タイトル検索

このスレッドが人気です(実況系)
映画天国 「タイタンの戦い」★1 (345)NTV実況
実写映画ジョジョ第4部ダイアモンドは砕けない前編冒頭10分公開sp (298)TBS実況
月曜から夜ふかし★5 (934)NTV実況
KEYABINGO!3★2 (233)NTV実況
NEWS23★1 (953)TBS実況
テラスハウス (306)フジ実況
【マターリ】月曜から夜ふかし (437)NTV実況
プロフェッショナル 仕事の流儀〜プロボクサー 山中慎介★2 (576)NHK実況
このスレッドが人気です(ニュース系)
【高校野球】仙台育英・渡部の“足蹴り”が炎上…監督の指示でSNS閉鎖、準決勝スタメン外れる チームメイト擁護「わざとじゃない」 ★21 (1001)音楽・芸能ニュース
【提訴】「本官が怪しいと思った」職質は適法? 会社員男性(30)が都を訴える 東京地裁 ★2 (1001)ニュー速+
【高校野球】仙台育英・渡部の“足蹴り”が炎上…監督の指示でSNS閉鎖、準決勝スタメン外れる チームメイト擁護「わざとじゃない」 ★22 (173)音楽・芸能ニュース
【社会】男には「結婚するメリット」は全くないのか? 「まるで罰ゲーム」に「なぜ妻に逃げられない前提なんだ?」と疑問も★4 (1001)ニュー速+
【高校野球】仙台育英・渡部の“足蹴り”が炎上…監督の指示でSNS閉鎖、準決勝スタメン外れる チームメイト擁護「わざとじゃない」 ★20 (1001)音楽・芸能ニュース
【サッカー】内田篤人、独2部ウニオン・ベルリン移籍が決定!「ワクワクしている」 (384)音楽・芸能ニュース
【企業】「マックvsマクド」、ツイッター上での決着はまさかの「マクド」の勝利!★3 (458)ニュー速+
【芸能】芦田愛菜の身長は145cm「クラスで一番前」と告白 (901)音楽・芸能ニュース
アケゲーレトロ板の人気スレ
ゴミ溜め スパイクアウト (157)
【フェデラー】パワースマッシュ3【全英単独最多制覇】 (168)
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP19 (210)
レトロなアーケードゲームしりとり Part3 (629)
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP18 (1028)
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP17 (1030)
ナムコ大好き! (939)
in1基板 エミュ基板 (388)
天地を喰らう鏡嵎匹寮錣ぁ12人目「 美冴」 (736)
昔のゲーセンによくあったこと☆6 (1040)
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP16 (1022)
スパイクアウトファイナルエディション STAGE7 (990)
昔のゲーセンによくあったこと☆5 (1036)
【namco】ナムコ総合スレ 3 (578)
レトロなアーケードゲーム関連しりとり 2コイン目 (50)
昔のゲーセンによくあったこと☆7 (617)
スパイクアウトファイナルエディション STAGE6 (1005)
タイトー総合スレ 2 (965)
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP15 (998)
昔のゲーセンによくあったこと★4 (1029)
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part11 (1012)
まーたゲーセンが潰れやがったよ(´・ω・') 3軒目 (360)
俺がレトロゲーセンやるなら品揃えはこうする (327)
お前らがゲーセンに入った時、聞こえてきたゲームの音 (503)
未だにMAMEで動かないレゲー (848)
駄菓子屋の思い出 in アケゲーレトロ (241)
【メタスラ】メタルスラッグ総合スレッド (677)
まーたゲーセンが潰れやがったよ(´・ω・') 2軒目 (1035)
1000in1 エミュ基盤 (1000)
このサイトについて
このサイトは2ちゃんねるからデータを取得し、表示するサービスです。
画像のインライン表示機能について
画像のURLの後ろにある[画像をインライン表示]をクリックすると、URLの下に表示します。
表示される画像は横幅100pxに縮小されていて、クリックすると原寸で表示します。
このサイトの特徴
1)スレッド内検索ができます
2)レス(「>>1」など)のポップアップができます
3)不適切な言葉を含む投稿を表示しません
4)ページ内で画像を直接表示できます
5)2ch他スレッドへのリンクはタイトル・板名つきでリンクします
6)すっきりとしたデザインで表示します
7)最新スレや前スレをチェック・一覧表示します
8)NGワード機能の搭載でイヤな言葉が目に入りません
9)荒らしを自動チェックします
10)スレッド内・同一IDの書き込みだけ表示できます
11)レスの返事をレスされた発言の下に表示する「まとめビュー」が利用できます
12)シリーズ化したスレッドの一覧を表示します
13)最新のスレッドがある場合はお知らせします
削除について
こちらをご覧ください
機能要望について
現在機能要望受付中です。
問い合わせについて
こちらのページからどうぞ
広告


首都圏の方、ソフトバンク光オススメですよ


このサイトは2ch.scからデータを取得・表示しています。削除などについてはこちらをご覧ください。 アクセスモード:差分取得 - 新着書き込みなし(304)