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セガのレトロで総合スレ (982)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[ ]   投稿日:2010/06/24 17:30:09  ID:iV6OWHjt
セガが無いので立てました。
思い出や攻略、Q&A、こぼれ話など基本なんでもOK。
体感ゲームのキングだったセガゲーで盛り上がりましょう。



2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/24 19:26:09  ID:JiwxCxLw
俺が初めて実物を見たインベーダーは
セガのスペースアタックパート2

背景のセガブルーが美しかった

こんな話は古すぎかい?

コメント1件

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/24 23:35:04  ID:zi8mRGZE
せめてハングオン以降を語ろうよ

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/25 00:30:39  ID:/M6E/B0e(2)
セガならいつの時期のどんなマイナーでもOKです。
ただ>2さんのは自分もわからなかったw.
ヘッドオンならなんとか。

ハングオンは名機ですよね。
ただ赤い体感の筺体は体重の軽い人は不利。
友達に手伝ってもらってプレイした記憶が…。

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/25 01:01:20  ID:Y7OmUU8S
UFO戦士ようこちゃん(南野陽子)
テディボーイブルース(石野陽子)

当時
「陽子」フェチでもいたのかな?
コメント1件

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/25 01:24:20  ID:/M6E/B0e(2)
石野陽子→テディボーイブルースは、有名ですよね。
数年後、シムケンとうんじゃらげをやるとは、だれが予想したかw
思えばマイケルもセガでゲームにしてるし。
そのときギャラクシーフォースを丸ごとプレゼントしたんだったっけ。

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/25 22:00:59  ID:PoDLQpZP
UFO戦士の方はVIC東海でしょ

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/26 04:46:14  ID:3KMbiRDZ
ファンタジーゾーンのポッポーズがかわいい。
攻撃は、凶悪だが。

9
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/06/26 06:33:07  ID:JhaDV233
弾が小さいからよく見ないとやられるよね

1番前の列の8匹と、
2番目の列の4匹のうちの、
一番上と一番下だけ倒して、
あとは攻撃しないでずっと避けてれば
そのうち弾を撃ってこなくなるから
そうなってから倒すとラクだよ。




10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/26 09:35:54  ID:RkLGXx9Y
避けるときはグルグル画面回ってればラク!だよね。

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/26 13:29:09  ID:qOgafooM(2)
俺がやったアップライトのSAMURAIってタイトー製だったのかな?
ハーフミラー合成っぽくて、やけに背景がゴージャスだった記憶がある。
コメント1件

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/26 14:13:23  ID:2l0GXfn1(2)
ミスしたときに

   ムネン
    アトヲ
     タノム

が出ていたらセガのSAMURAI

タイトーからは侍日本一というクソゲーが出ていたが
年代が違う上、普通のテーブル筐体だったのでハーフミラーはまずない

13
11[sage]   投稿日:2010/06/26 14:59:10  ID:qOgafooM(2)
セガのSAMURAIと同内容です
あまりにも昔のことなので記憶が定かではないから
画面の外枠のみがイラストだったのかもしれない

近くにあったインベーダーがハーフミラー合成だったので
SAMURAIも同じと思い込んでいただけかもね
コメント2件


14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/26 15:15:51  ID:ibfMyo3t
>13
サムライアップライトハーフミラー見たよもちろんセガ版
確かにセガ立型て、目線の高さにモニターがあるのが多いな

15
12[sage]   投稿日:2010/06/26 18:38:44  ID:2l0GXfn1(2)
>13

今ようやく>11の発言の主旨を理解した。

確かに当時は他社のゲームを自社製品であるかのようにして設置していたことが
日常的にあったからね。(許諾あり/なしともに)
そこを確認したかったのね。失礼。


SAMURAIは斬新な着眼点と独創的なゲーム性、
沢田研二のヒット曲名効果(内容には全く関連なし)もあって
自分の中ではとても印象深いゲームだったな〜。
今もサターンのメモリアルコレクションで遊べるけど画面構成が違うのが・・・

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/27 03:50:50  ID:PzWOPw1U
タイトーは自社のロケで使う筐体物は
わざわざタイトーロゴ入りのものに変えていたからな
タイトーヘッダーのワニワニパニックとかあった

17
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/06/27 04:56:35  ID:jrICtWLu
ワニワニパニックって結構新しいのでは?
(SAMURAIに比べると)
となると、昔のほうがコピーゲームが氾濫していたから、
タイトー製のSAMURAIもあったのかもしれないね〜。
コメント1件

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/27 11:57:07  ID:HqDrg3BJ
>17
ちゃんとお互いに許諾とってるぞ、セガ謹製インストのギャラクシアンとかあるし
知ったかで勝手なこと言うなよ

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/27 16:50:54  ID:VSUrWDv8
タイトー侍は著作権表示が(C)TAITOになっていたり、音がセガ侍と違っていたりするらしい。
wikiではライセンス生産かコピーかは不明なんて書かれてるけど、インベーダーのコピーで訴訟起こすとか著作権には
神経質そうな会社だし、ライセンスは取ってるんじゃない?

コメント1件

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/27 18:20:18  ID:PcLLGh+1
アルカノイドテトリスとかもあるしな

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/28 19:14:08  ID:l3CVkegI
バランスの取れていたnamcoに比べて、
なんかこう、違和感のあるキャラに遊びにくさ、

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/28 20:03:26  ID:+iUX380T(2)
レースゲームで、コックピット筐体なんだが、画面は上からの視点で、
トンネル内はライトで照らされた部分しか見えない。
途中で道幅が狭くなる警告が出て、異常に道幅の狭い橋になる。

というゲームのタイトルが思い出せん。
ものすごく久しぶりに遊んでみたいんだけどw
どっかに置いてないかな。
コメント1件

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/28 20:44:04  ID:9cOtGfiQ
>22
モナコGPだったような。
もしかしたらグランドチャンピオンかもしれないけど。

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/28 22:43:29  ID:+iUX380T(2)
サンクス
多分、モナコGPだ。そんなタイトルだった記憶がかすかにある。
最初はタイム制で、途中から残機制になったような気がする。
途中、悪路があって滑りやすくなる路面もあったような気がする。

ああ、やりたい。
こんな夜に、お前に乗れないなんて。
こんな夜に、発車出来ないなんて。

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 00:21:31  ID:5GJeG/h4(2)
つ豆

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/29 07:21:29  ID:8VSuRZaI(2)
高橋名人の冒険島を認めない。
ワンダーボーイじゃろがい!
のう!ブラザー!

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 07:49:29  ID:bYBQlk/E
何の話どい。
ていうか、自分播州人け?w

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/29 19:46:16  ID:8VSuRZaI(2)
うんにゃ道産子だべさw。
勢いで書いちまったんだー。
携帯のCMで高橋(略)が出る度
オリジナルのワンダーボーイを思い出して・・・。
大多数が高橋(略)がオリジナルだと思ってるんだろうなー。
くそーハドソンめ!
コメント1件

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 20:41:22  ID:7QdK5WSd
>28
は?作ってる所一緒なんだが、なに妄想炸裂してんの?バカ?
http://www.westone.co.jp/title.html
コメント1件

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 20:59:14  ID:BpsP+309
>29

木を見て森を見ずとはこのことか・・・

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 22:23:10  ID:5GJeG/h4(2)
ファミコン版がオリジナルだと思われているアケゲっていくつかあるよね。
カプコンのトップシークレットとか。

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/29 22:24:18  ID:UfNBrrNo
エミュレータの話で申し訳ないが
冒険島のキャラハックパッチが出ていて
ワンダーボーイ化された冒険島を遊べないこともない

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/30 02:01:59  ID:22A/xbur
関東で、アウトランとアフターバーナーとパワードリフトとラッドモービルの
可動筐体置いてるゲーセン無いかな?

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/30 02:19:17  ID:BqIB/EvG(2)
>29
だからオリジナルの話だってばw
作ってる所が一緒でもオリジナルはWBだろ?
高橋(略)が調子にのってアニメ化したりして
うざいと思わなかったの?

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage ]   投稿日:2010/06/30 03:06:49  ID:BqIB/EvG(2)
つい熱くなって話題の流れが変わったのを
止めてしまった。
不快に思った人ごめんなさい。

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/30 04:20:09  ID:D/Ow1vWG
でも俺も当時「ハドソンうぜぇ」とか思ってたよ

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/06/30 13:32:43  ID:PZc5UPQJ
スターソルジャー>スターフォースだしな。

38
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/06/30 18:55:00  ID:GyZ6BB++
昔のセガのボタンはフカフカして連射しづらい
コメント1件

39
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/06/30 19:01:44  ID:93usjFYv
ファンタシースターが面白かったよ
2以降はつまんないけど

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 12:23:09  ID:STwjodL3
板違い

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 12:39:28  ID:VNC03gYp(4)
1mmの脱線も許しませんよ、セガマニアは。

42
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/02 16:49:12  ID:kubTHqkj(3)
ええっ、ファンタシースターはセガ作品じゃないの?
なんで?

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 16:53:20  ID:VNC03gYp(4)
ヒント
つアケゲ板

44
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/02 17:00:24  ID:kubTHqkj(3)
失礼しました><

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 18:16:06  ID:LM0oLbbI(4)
まだマッピーとかが人気だった頃のセガのゲームの名前を分かる人いませんか?
背景は黒の横スクロールで
宇宙飛行士っぽいキャラがレンガみたいなものをどんどんこわして進んでいくやつ。
ちょっとパズルっぽい要素あり。

コメント1件

46
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/02 19:10:13  ID:kubTHqkj(3)
ロードランナー?
アーケード版はセガじゃないと思うけど、
家庭用はセガで出ていたと思います

たびたびすみません失礼します><
コメント1件

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 19:15:42  ID:VNC03gYp(4)
>45
コアランドの4Dウォリアーズだね。
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 19:57:50  ID:Qo+q9n/v
マッピーの頃ですとSWATがありましたね。
縦画面でブロック(グラ靴離ューブをレンガのような長方形にした感じ)を壊していくゲームで、パズル要素がありました。
確か当時コンプティークに特集があったのを覚えています。

但し、縦画面で殆ど固定僅かに上下スクロールするようなゲームだったと思いますので、
恐らく違うと…
コメント1件

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 19:59:48  ID:LM0oLbbI(4)
>47
ありがとうございます。
調べてみました。
コアランドの4Dウォリアーズかスワットだったみたいです。
あとジャンプバグとかの画像も見れて懐かしかったです。


>46
ありがとうございます。ロードランナーはファミコン版をめちゃくちゃやりました。

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 20:03:56  ID:LM0oLbbI(4)
>48さんもありがとうございます。
背景が黒って点だとスワットな気もするんですよね。あとブロックをボコボコ壊すってとこも。

ただ横スクロールだから4Dウォリアーズな気もします。
この辺のを今遊べたら最高なんですけど。

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 20:53:04  ID:VNC03gYp(4)
遊べる…なんでもないよ。
こういう人に愛の手を差し伸べたいけど、
この板にやたらと怒る人がいるもんで。
コメント1件

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/02 21:53:13  ID:LM0oLbbI(4)
>51
ありがとうございます。
ただPC持ってないのでそうしたことはアレなんですw。

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/03 05:21:32  ID:g6rJhMWb
携帯アプリのペンゴ落としたけど音楽が全然違うとやる気が半減するな

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/04 06:20:59  ID:kXe+302a
>5
秋葉原のSEGAにテディボーイブルースある

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/06 11:54:49  ID:WW+IjnSE
フリッキーってやってて飽きない。
システムがシンプルだからいいものってあるよね。
コメント1件

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/06 21:31:40  ID:bp1B9LPm
シンプルであるが故に飽きない、
というゲームは、しかし、少なくなったなあ・・・

テトリスにハマり倒した頃が懐かしい。

57
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/08 13:59:23  ID:g0pIoLNm
テトリスは面白いよね
このアイデアが自分の頭に沸いてくれていたら・・・。
と、いつも思うけど
これ考え付いたの数学の先生なんでしょ?
さすがだなあ・・・。

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/08 16:35:39  ID:Bnd7Noth
テトリスもいいけどコラムスの連鎖がチョー気持ちいい!

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/08 22:32:13  ID:eNnTXAky
ぷよぷよも気持ちよかったね
セガじゃないけど。

60
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2010/07/10 15:50:06  ID:qLR8qB3p
>19の許諾品に関連してですが、あまりセガがほかの会社の許諾品を作っていたという印象はあまりありません。
これがタイトーならかなりあるのですが(ここでは触れません)。

>38
セガのアップライトゲームのレバーはクソ重いような気がするのですが。
クレイジークライマーを日本物産から許諾を受けてセガのブランドで販売していたのですが、これがまたやりづらくてもう・・・。

コメント3件

61
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2010/07/11 17:23:30  ID:ifZz4521
唐突だけど、アケ基板のフリッキーって、電池基板?

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 00:49:34  ID:41SMCuRo
スペハリとファンタジーゾーンの音源があった
まだ増えそうな感じ
http://twaud.io/users/Defekt_tw
コメント1件

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 13:23:31  ID:cf1+XqWb
>62
懐かしい&嬉しい!
アウトランもあるではないか!
よくぞ発見された!
個人的には、スペハリで興奮!

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 02:58:13  ID:4r0Mg28P
♪うぇるかむ とぅ ざ どらごんらんど
♪げっれでぃ!

だったっけ?
コメント1件

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 05:45:07  ID:W0ykxtNb
惜しい

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 08:13:24  ID:r0JRhQBZ
>60
セガ版筐体に、クレクマのあらすじ書いて有ったの覚えてるわ
確かスパイだったクライマーが、追い詰められて登った云々
コメント1件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 21:20:37  ID:a0+EYM33
ホッパーロボ楽しかったなあ

>64
×どらごんらんど
○ふぁんたじーぞーん
コメント1件

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 22:57:12  ID:88zW3fha
>67
ホッパーロボむずくなかった?
一周したことない

69
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/19 09:38:20  ID:pD6h41sp(3)
>55
セガの携帯アプリでやってる。面白いよね。


関係ないけどナムコのクレイジークライマーの配信がもう終わっちゃって残念。

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/19 09:46:53  ID:5F4zM6D3
ナムコがクレイジークライマー配信してたの?
コメント1件

71
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/19 12:56:14  ID:pD6h41sp(3)
>70
そう。一応キングコングも電気も看板も再現されてた。
あとムーンクレスタも配信終了。多分権利が切れたんだろうね。

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/19 13:03:39  ID:zD2IwJUa
ナムコとニチブツって
ファミリーマージャン靴妊吋鵐別れしたイメージが
オッサンにはあるから不思議な話。
コメント1件

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/19 13:32:23  ID:pD6h41sp(3)
>72
へえそんなことがあったんだ。

昔のスクエアと任天堂みたいなもんだね。

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 01:32:11  ID:09Dpr0iw
>60
昔(インベーダーからパックマンあたりのころ)のセガの純正コンパネって操作性悪かったよね。
テーブル(立ってプレイするタイプも含む)はレバーが変に小さかった。
玉が小さくて棒も短く、つまむようにして持たなければならず、
バネも軽くて動かしてる手ごたえが弱くてやりづらかった。
ボタンも小さくて、レバーとボタンの間隔が妙に広かった。
一方アップライトだと逆に(>60の言う通り)、レバーはやけにデカくてバネも固く、やってて疲れた。
当時は子供で非力だったからなおさらそう感じたのかもしれんが。

ところで、クレイジークライマーもセガ版があったのか。
(>66 そのストーリーって公式なんだろうか?)
セガ版のパックマンやラリーXは昔見たことがある。
画面上のメーカーロゴはナムコのままだったと思うけど、インストカードやコンパネはセガ製だった。
基板自体はナムコ製かセガ製かわからん。
コンパネはそのゲームのタイトルロゴやイラストが印刷されていたが、
造りは上に書いた通りのもので、操作性は悪かった。
コメント2件

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 05:11:45  ID:BKqhAJi5
昔のセガのテーブルコンパネって黒だっけ?

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 07:40:12  ID:tpxdErIm
あの頃の大手メーカーの純正コンパネ(特にテーブル)ってなぜかやりずらかったね
セガは上記の通り、ナムコは酷使されるせいかレバーもボタンも直ぐにクタクタ
タイトーはレバーが斜めに入りづらくてこれにゼビウスとかが入ってると最悪
だから直営店よりシグマ製?の汎用筐体使ってる場末のゲーセンの方がプレイしやすかった

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 19:03:19  ID:SFaZKKeP
ガキの頃って、コクピット筐体のゲームばっかりやってて
テーブルやアップライトで遊んだ記憶がほとんど無い。

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/20 20:52:58  ID:BeR29FKJ
>74
セガオリジナルインストのラリーXが、スペシャルフラッグレーダーに
点灯してたわ、関係性はわから無いが

79
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/22 05:08:27  ID:JxXtsevQ(2)
中学生の時思ってた事。

ファンタジーゾーンの最後の触手ヘビーボムなしで倒せる人この世にいるの?

アフターバーナーの敵のミサイルのよけかたがわかりません。上手い人はグルンってヤツあんまり使ってないし。俺グルングルンwそして当たる。

獣王紀まあまあ面白いじゃんよ。


コメント3件

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 05:56:45  ID:6a53WBOT
AC版だと方向転換で止まるからまだ可能じゃなかったっけ?
FC版はノンストップで曲がるからヘビーボムなしじゃ自分は無理だったが

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 06:24:07  ID:RLweqyzY
>79
アフタバは、円を描くように動き回ってさえいれば
ほとんど当たらないと思うが、自己流なんで断言はできん。
あと、急に←→と入れないかぎりグルンはしないはず。
…と中学生の時の思い出に語るw

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 07:44:04  ID:HpjZmZSj
俺も円運動でよけてたの覚えてるなあ

あれはBGMが良かった

83
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/22 18:28:00  ID:qa9sIoaW
>79
FZの最後はすり抜け技がある

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 19:04:19  ID:KENzpDvb
すり抜け無しでも普通に倒せるよ

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 20:12:58  ID:IhOtGMkX
ニコ動あたりにありそうだけどな、動画

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 20:52:26  ID:YUMFYKeH
セガのバレットってどうだった?
プレイしたかったんだが、ゲーセンで見かけなかったんだよね

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 22:18:49  ID:d6p81oMW
特に面白くはないw
もちっと自弾が威力あればなー
コメント1件

88
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/22 22:52:28  ID:JxXtsevQ(2)
>79ですがみなさまレスありがとうございます。

触手はファミコンは更に強いのか。家庭用は割とどれも出来良かったよね。すり抜けなんてあったんだね。普通に倒すってのはボムじゃなくて普通のショットで倒すのかな。当時も見たことなかったからなあ。

アフターバーナーは常に円運動か。ハリヤーみたいな感じで良かったんだね。だからグルンって避ける必要もあんまなかったのかな。普段あんまり動かないでミサイルきたら避けようとしてたわw
行こうとする方向にミサイル来るしw


89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/23 23:52:02  ID:4VwS/9il
>87
エリシンみたいに敵をやっつけていく快感がなさげっぽいね
ゲーセンで見なかったって事は、やっぱりあまりパッとしなかったのね

コメント1件

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 00:16:54  ID:tr6Y+Wgl
>89
レバーで弾を乱射出来るんだが、射程も威力も弱くて爽快感がなくチマチマした感じ
バレットってタイトルならもちっとそこらへん何とかして欲しかった

91
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/24 23:34:09  ID:FS/r9FWU
アウトランは一面のラストのS字が自分との闘いでした。
できるだけスピード落とさずに行きたいけど、クラシッュの恐怖からめちゃ減速w
クリアしたけどそこは毎回安全運転してたよ。

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 23:50:46  ID:4Hgdjwab
4面コースの夕暮れの登り道で前が見えないところも恐怖だったなあ。

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 01:55:15  ID:0Qf8tJQg(2)
青空に羊雲が綺麗な面があったな。

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 02:42:19  ID:IIJ2Lugz(2)
ゲームグラフィックTVスペシャル9
セガ・体感ゲームシリーズ

http://www.nicovideo.jp/watch/1265885137

泣けた。
コメント1件

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 06:48:31  ID:0Qf8tJQg(2)
>94
セガの第一次黄金期。(と、勝手に思ってるのだが)
スペハリが出た時は、このゲームにどのゲームも勝てないと思った。
アウトラン、アフターバーナーは、確かに超名作。
あとR-360をやる勇気が無かったなw

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 08:37:18  ID:FYKv2Gkn
R-360は、戦闘機のシューティング(G-LOC?)が標準のゲームなのだろうが、
自分はラッドモビール版を一度だけやったことがある。
通常版のラッドモビールは好きでけっこうやっていたが、R-360版は糞だった。
・ステージ数が大幅に削減されている上に順序もめちゃくちゃに変えられている。
・体を固定するために肩から胸にかぶせるシートバーのせいで異様にハンドル操作がしにくい。
・なぜかブレーキが無いのでたいていのカーブが減速しきれず、まともに走れない。
料金が\500もしてこれじゃ二度とやる気になれんわ。

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 10:48:16  ID:UqH/Z4Ok
毎度ありがとうございます
早速R-360までとりあげてますかw

でも残念ながら当分お留守にするので
こっちはこっちでがんばってちょーだいませませ

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 11:47:31  ID:+TvFbQuO
R-360にレースゲームならパワードリフトの方が合いそうだよな

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 15:35:19  ID:IIJ2Lugz(2)
パワードリフトは普通の筐体でもコーナリングのときはかなりの傾斜だったからな。
転げ落ちないように踏ん張って運転したものだ。
懐かしいw

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 18:33:23  ID:9j4J8RjF
パワードリフトってコースとの戦いなのに通信対戦にしてどうするつもりだったんだろう

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 18:55:45  ID:qx3D7lTe
対戦といえばバーチャレーシングはよくやったな
20周200円設定の奴が面白かった

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 20:15:11  ID:qys/A46H
セガ、「SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUNDTRACK VOL.1」
「セガ・システム16」25周年を記念してCD化
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100726_383421.html

「セガ 女子プロレス」ってダンプ松本の事だよな。

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 20:52:20  ID:VEjzwr1S(2)
セガプロ野球は「メジャーリーグ」だな。

版権切れてるから商品化する場合、名称使えないのだろうな・・・
面倒くさい世の中だ。
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 21:33:48  ID:0WeJpns3
なんかぶっちゃけMA◯Eから録りましたみたいな。
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 21:38:48  ID:VEjzwr1S(2)
バレットはMAMEで対応してないからとれないんじゃない?
今はもうしてるのかな?

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 21:58:53  ID:+BaQhajw
対応しとる

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 22:08:12  ID:OFWYVu6c
>103
ハイパーオリンピックが「トラック&フィールド」になったり
テーカンワールドカップが「テクモカップ」になったり

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 22:25:00  ID:KoPdtOGG
おいおいだったらエキゾーストノート出してくれよ
どれだけ待ってると思ってんだよセガバンダイの野郎

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/27 22:43:56  ID:zPoPCXHr
>104
バーカ死ね

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/28 09:59:34  ID:LUvmhiW5
なんだ、図星かよ。

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/29 14:31:11  ID:oFXJFBfj
エキゾーストノートってどのボードかと思ったら32か
http://www.system16.com/hardware.php?id=709

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 13:02:54  ID:M3IgNVb4
エキゾーストノートは面白かったし対戦が熱かったな。
このゲーム、ゲーム好きというよりレース好きに愛されていたようなイメージがある。
当時はスト2ブーム真っ盛りで、普通のゲーム好きはどちらかというとスト2の方に流れたしね。
俺は両方好きだったけど。
そんな訳で、見知らぬ人との対戦でも結構スムーズに遊べたように思える。
乱入対戦も嫌がるどころかかえって盛り上がって楽しかったわ。
プレイヤー層にF1ファンやレース好きが多かったためか、腕の差が小さくてかなりギリギリのバトルも多かった。
腕の差が小さいとなると、CPUの車がちょっかい出してきたりして展開が左右されるんだよな。
そういう時、「○○押し出してきた、信じられないよー」とか言ってレーシングドライバーのコメントの真似する人がいたりするのも面白かった。

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 16:16:05  ID:mGGuKAwe
エキゾーストノートの音楽って俺の中で五本の指に入るわ

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 20:59:11  ID:ozptI8el(3)
いいすぎ。
アウトラン、スパハン、エンデューロ、パワドリ、AB兇茲蠑紊辰道は無い。

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 21:27:33  ID:kbgkIvm5(2)
いやそれ好みだからさ

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 21:44:07  ID:ozptI8el(3)
ごめんね。まぁわかってるさ。
オレもエキゾーストノートは本当は好きだから。

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:23:51  ID:FS5hhGEH(2)
エンデュロはどうかと

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:30:22  ID:ozptI8el(3)
いいじゃーん。エンデューロ。
哀愁漂っててさぁ〜。

あ、曲ね。あくまでも。
ゲームは・・・まぁまぁだろw
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:31:51  ID:GXXH5iNx
レゲーかと思ったら最新作だった

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100730_384625.html

な… 何を言ってるのか(AA略
コメント1件

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:35:27  ID:FS5hhGEH(2)
>118
サンブレよりはいいかな?w

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:40:11  ID:kbgkIvm5(2)
音楽の流れなのでちょっと聞きたい
メール着信音とかに使いたいんだけど、お勧めの曲教えて

コメント6件

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 22:45:06  ID:7rn+eglD
>119
マジでグラフィックこのままかよ。
携帯ゲーム機や携帯電話のゲームじゃあるまいし、
グラフィックくらいはリファインしろよ…
どっちにしろ自分は、多人数前提のゲーム性である以上やらんけど。
コメント1件

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/01 23:09:33  ID:XoMIHrUT
>121 ギャラクシーフォースのコイン投入音

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/02 15:01:40  ID:J/duygNj
カルテットってBGMかっこいいよ。

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/02 16:30:59  ID:8v87paSE
>122
お前は何もわかっていない

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/02 18:22:27  ID:vhOSVzwc
単にマルチプレイにしました、な感じだねえ。

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/02 21:03:53  ID:vGwfv3/N
>121
ファミコンディスクシステムの起動音

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/02 21:04:45  ID:/1jfenH9
>121
カルテットのメインテーマのイントロ

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/03 01:06:23  ID:Syxbdy77
>121
カルテットいいよなあ
1面の出だしの盛り上がり
でもメールだったらカルテットのステージクリアが長さ的にもいいかも
マリちゃん難しくてわかんなーい

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/03 01:30:43  ID:zIllOkYe(2)
カルテットってちょっとしかやったことなくてイメージわかなかった

http://www.nicovideo.jp/watch/nm11298511

明るい感じだね

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/03 01:38:43  ID:zIllOkYe(2)
カルテットこっちのがよかった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7053372

俺的には青春スキャンダルのがw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6943791

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/03 11:39:58  ID:Z53CLNGo
>121
サンダーブレードのコイン音。

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/04 02:35:49  ID:rF02z+Aq
青春スキャンダルときたら、セガというかコアランドつながりで、ごんべえのアイムソーリー、かな。
ステージ開始音は結構よい

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/04 03:27:53  ID:EDDzpblf
青春スキャンダルは3面の曲がカッコイイ

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/04 07:44:51  ID:DApE9LqO
コアランド繋がりならガルディアもノリノリでいいぞ
4Dのミスした時の音は心臓に悪い

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/04 19:35:53  ID:qCA/o3By
コアランドならのぼらんかのBGMも良い
販売はセガじゃないけどな

137
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/04 20:46:02  ID:pwONIpRF
セガのBGM担当してるウェーブマスターの瀬津○勝って確か×1子蟻と
不倫してんだよな〜。
避妊だけはしっかりしろよ〜♪ 

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/28/news002.html

138
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/06 23:57:49  ID:PyOCiEOb
コアランドといえばサイバータンクやウェックル・マンはCDカセット出ているんだよな

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/07 10:47:55  ID:zBzbaHyn
アポロンから当時発売されていたよ。

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/08 02:11:57  ID:ZMrdsG2O
スレチになるが、コナミのブラックパンサーもコアランドだったような。
何気に曲がよかった。
でも、コアランドのイメージはセガだなあー

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/08 11:29:28  ID:WToowE5u
のぼらんかもコアランドだっけ。販売はデコだったと記憶してるが

142
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/13 20:21:14  ID:8Pmkk+ln
>121
ワンダーボーイIIモンスターランドの最終ステージのBGM
コメント3件

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/13 21:46:26  ID:wUJfPs3l
>142
長えよ

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 01:14:06  ID:ZHZzq1Em
>142
アレもいいよなー
今でも結構聞いてる

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 03:33:08  ID:sqKiYoOG(2)
>142
あれはいいな

細かいけどタイトルは「ワンダーボーイ モンスターランド」であって「II」は入らない

146
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 03:56:51  ID:3VZd2A3u
モンスターレアには「III」がついてるんだっけか。

よくわからんなw
コメント1件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 04:06:42  ID:sqKiYoOG(2)
>146
だね。「ワンダーボーイIII モンスターレア」が正式名称

ドンキーコングや怒にも2にあたる作品には「2」「II」とは入ってなかったな
それぞれドンキーコングJR.に怒号層圏
そして3作目はそれぞれドンキーコング3に怒III
コメント1件

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 07:35:17  ID:+xkCi1cp
>147
3作目がちゃんと3になってるならまだいい。

首領蜂 → 怒首領蜂 → 怒首領蜂II → 怒首領蜂大往生 → …
ソウルエッジ → ソウルキャリバー → ソウルキャリバーII → 〃III → …

と、3作目が「2の2」という、まるで初代がなかったことにされてるような位置づけになってるのもある。
(怒首領蜂IIは海外の別会社製で、続編というよりは番外編みたいなもんだが。)
3作目以降も出すつもりなら、2作目から素直に「初代タイトル2」というタイトルにするべきだったろう。

カプコンのヴァンパイアなんて、2(ハンター)と3(セイバー)の「それぞれの2」が出るというわけのわからなさだった。
なんで3の後に、それと別に2の続編がまた出るんだよ。しかも3の2が同時に。

ファイナルファンタジーX-2(10の2)なんてのもあったな。
確かそのころはすでにXI(11)が出てたと思うが、ならその次はXII(12)じゃないのか。
ストーリーの時間軸的に、XとXIの間ってことか?

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 08:25:25  ID:lH6UP5oB
つキングコング2怒りのメガトンパンチ

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 12:36:19  ID:yTmAZchA
「2の2」とか「3の2」とか、学校でクラスの事言ってるみたいだな

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 14:07:18  ID:oTD04Ek/
ヴォルガード気肇汽鵐澄璽侫ース気辰童たことない。
コメント2件

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 17:28:25  ID:dJhtQpEA
>151
どっちもあんだろボケ
コメント1件

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 17:33:03  ID:oTkHy0Vk
メタルソルジャーアイザックIIは初代が発売中止になったんだっけ?

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 22:16:47  ID:BQrcNQPH
>152
あるのと見た事無いのはちがうだろ
コメント1件

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 23:47:56  ID:T7LCJH3B
>154
調べりゃ幾らでもみれんだろ、いちいち見たことないとか言う前に調べろや
サンダーフォースなんかヒット作だぞ

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 00:29:58  ID:YNweFShc
そんなに怒る事じゃないだろう。
なんでカリカリしてんのよ?

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 00:31:45  ID:oA12u+tV
>151は「リアルで見たことがない」って話だと思ったんだが。

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 00:52:30  ID:NltgEjgT
PCのゲームなんか、自分の意思で見ないと見れないだろ
わざわざ見たことないて言う意味がわからん

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 02:40:21  ID:tLEqk67A
何スレかと思ったw

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 03:00:18  ID:ophnmPav
アップンダウン19秒以内クリアってきつすぎるだろw
コメント1件

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 18:09:40  ID:8pWZ3VpZ
>160
1面以外で成功した事が無い・・・

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 23:09:38  ID:aByfGniY
>74
そうそう。セガのテーブルはなぜかそんな感じ。
アレでクレイジークライマーはないだろ・・・(実際にそういうのはありました)。

そのクレイジークライマー、実はタイトーへの許諾品もあったようですよ。
インストがタイトーテーブル仕様になっていましたが(TTが頭に付くのと八角形の囲み)。
−−−
それに限らず許諾品ではインストを自社デザインのものに作り変えている場合が結構あるようで、タイトーに顕著です。

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 03:33:37  ID:URDW4X/0
TTマージャンがまさかタイトー製とは、夢にも思わなかった
コメント2件

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 19:29:31  ID:IVRpLJY+
>163
はあ?「T.T」の意味も知らないのに「夢にも思わなかった」て、バカなの?
あとさ、実機は当時はまだ少ないタイトー謹製のオリジナル
麻雀コンパネだから見ればすぐタイトー製品てわかるんだけどさ
何言ってんのか意味がわからない

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 19:44:33  ID:0Jim3HVO
なんでこんなに必死なんだろw

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 21:42:43  ID:brDzLDDF
酷いMAME厨を見た>163
アホにも程が有る
コメント1件

167
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/17 22:09:20  ID:MljrVT29
はいはい、どっちもそこまで。
ここセガスレだから。

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/18 05:33:12  ID:tLC3RBhz
おまえらセガバンダイ以外の話題やめろよな

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/18 08:39:46  ID:/vDj/qLr(2)
そっか

バンダイもここなのか

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/18 08:45:27  ID:/vDj/qLr(2)
>166
いや、当時「T.T」の意味がわからなくて、まさかタイトーが麻雀出してるとは思わなかった

って事で、30年前の話でmameとか全然関係ないんだか…

まあ何を言っても無駄か
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/18 09:36:35  ID:jenoGxNY
頭がおかしくなると全てのレスが敵に見えるらしいよ。

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/18 17:27:24  ID:YKC6r1/2
まあ俺も当時「TTフィッター」が正式名称だと思っていたし

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 02:09:47  ID:QWJBwBVL
フィッターはつべに動画あるねえ
コミカルな歩行音が楽しい
明らかにプレイヤーはルール理解してないけどwww

スレチすまそ

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 02:23:22  ID:1yOoDToB
フィッターは学研が電子ゲームに移植してたな
あと「チェンジマン」という名前でバンダイも電子ゲーム移植してた

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 02:39:44  ID:a8VSLh++
>170
当時の麻雀ゲームならほぼ間違いなくテーブル筐体だったと思うんだけど、横にインストカードは付いてなかったの?
付いてたんなら「タイトー」の文字も下の方に書いてあったはず。
コメント1件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 09:55:52  ID:CrFF7zK9
だから豆でしか(略

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 16:19:23  ID:cfPb4wrd
>175
当時遊んだゲームのメーカーを知らなかったってそんなに突っ込むようなことじゃないだろw

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 17:39:06  ID:6BDsJ0Kb
セガナムコ!

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 09:22:03  ID:XuLzPenS
TTってアウディでしょ?

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/20 21:09:23  ID:hTdQXNsC
マンクスTT

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 01:05:07  ID:DTjqzFoY
マン島でそんなレースが無かったか?

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 02:18:09  ID:agFFoYzC
T.T.Mr.Do!

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 02:58:03  ID:b/CTMYVZ
Tip Tap ?
コメント1件

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 03:07:57  ID:5NPGEoK9
>183
ティップタップなら「TIP TOP」だぞ

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/30 04:16:37  ID:GZ8RdmHC
まさかのACスーパーハングオンのVCA配信が決まったね。

186
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/02 19:34:58  ID:qen1/Pms(2)
内容:
昔のセガのアーケードゲームを業務用と完全に同じに復刻してほしい。
ウインドウズPCで遊べるようにしてほしい。
復刻してほしいゲームは以下の通りです。

アップセット・ブロック    1979年
Nサブ            1980年
スペース・タクティクス    1980年
GPワールド         1984年

187
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/02 19:36:56  ID:qen1/Pms(2)
平素はセガ製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

このたびは、PC用タイトルのご要望をいただき、ありがとうございま
した。
お寄せいただいた内容は関連部署に申し伝え、今後の参考とさせてい
ただきます。


今後とも株式会社セガおよび『セガPC』を、よろしくお願い申し上げ
ます。

******************************************************
株式会社セガ
セガPCユーザーサポートセンター
******************************************************
※このメールの無断転載はご遠慮ください

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/02 20:21:55  ID:DwU9qQXl
無断転載はご遠慮してやれよ・・・

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/03 10:19:22  ID:ky22W7nI
iPhoneで出るタイトルがことごとくクソゲーなのはなんでだ?
誰も望んでいないメガドラのスペハリIIで評価も最低。

別の会社から似非アウトランが出てこっちゃは大人気。

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/03 23:21:58  ID:rAQ3oWrd
最近、元祖アウトランをエ○ュで遊んでるんだけど、ギアガチャ使わずにプレイしたら
難易度ムチャクチャ高いなコレw
時間設定も敵車設定もEasyにしてるのに、いまだにクリア出来ん

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 00:44:30  ID:QgqYsP87
どうやって操作してんの?
コメント1件


192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 01:09:40  ID:T+MeaDsQ
ギアガチャ使わずにクリアしていた人は結構見かけたけどな、当時
コメント1件

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 03:33:40  ID:Aumqq/kN
>191
十字キーの左右をハンドルにして、上下をギアのLow⇔Highにして
Aボタンをアクセル、Bボタンをブレーキに割り当ててる。

>192
そうなんだよ。
当時、裏ワザなど使わなくとも、上手い人は普通に完走してたよな。
しかし、今○ミュでやると、どうしても最終ステージの直前で時間が切れるw
やっぱり、俺が下手なんだろうなあ・・・

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 11:29:13  ID:GBABo9AQ
え、ギアガチャなんかしないで普通にクリアしてたよ。
逆にギアガチャのやり方がよくわからなかったし(笑)
すぐに減速しちゃう。

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 21:57:33  ID:auAKlpDx
サンリツ開発のプロレスゲーが移植されねーかなぁ
コメント1件

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 00:25:47  ID:UozXleEa
アッポーならタイトル変えてマイコンに移植されたじゃん
コメント1件

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 00:34:23  ID:6dYjpy2p(3)
移植されたってあれじゃあな

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 01:15:20  ID:GRmDjThk
アッポーは肖像権的に危険だからなぁw

199
規制解除もしもし[sage]   投稿日:2010/09/05 06:28:21  ID:ATnla3VD
ギアガチャってより、1・2回ギアを変えるだけでガチャガチャはやらなかったな

アッポーのブッチーって、なんかしゃべったっけ

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 07:39:07  ID:6dYjpy2p(3)
アペッ

当人がこんな声出してるの聞いたこと無いがw

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 08:18:05  ID:qf1VPxt6
>196
アッポーのPC移植は酷いもんだった
ロボレスもどっちこち無い移植だったぞ

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 09:54:13  ID:6dYjpy2p(3)
馬場やブッチャーみたいな面倒なキャラカットで四人に半減だもんなー

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/06 08:25:28  ID:IrHig7vC
モンスターランドで最初に貰える剣「グラディウス」のスペルがGRADIUSになってるけどこれってGLADIUSの間違い?
短剣の名前としてのグラディウスなら後者が正しいと思うんだが。前者じゃコナミのシューティングの名前になっちゃう

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/10 00:18:06  ID:60pTEXi8(2)
婆ちゃん乗せてレールチェイスやってた

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/10 00:38:17  ID:7NXn4XHO
レールチェイスもいいねー
久しぶりにやりたい

やりたい やりたい ああやりたい

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/10 07:28:32  ID:TpNYnUdX
レイルチェ椅子

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/10 11:04:42  ID:60pTEXi8(2)
ヘイヘイヘェーイー♪アォウ!

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 04:18:40  ID:+FkkNUbA
誰かスペース・アタックについて語ってくれ
コメント1件

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 07:18:06  ID:3E3RoteU
背景が青くてカラフルで一見面白そうに見える

以上

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 09:19:10  ID:Gr3u0mf6
動きにムラが有って当たりにくくてイラッとする

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 00:30:08  ID:GeHSRv/l
スペハリのメインテーマが頭から離れないw
キーの違うマークIII版の曲もあれはあれで味があるな

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 07:46:03  ID:7xOPGmMR



スペース・アタックのやられグラって、こんな感じだっけ

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 08:40:29  ID:DFrBjCOH
>208
プログラムが見直されていることもあり、所謂「名古屋撃ち」ができないのに、
面が進むと砲台の直下が開始位置になる凶悪なインベーダー風ゲーム。

ついでに言うとアップライトはボタンつきレバーでやらせる凶悪な筐体。

コメント1件

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 23:57:14  ID:6MuWQFZ9
兄ちゃん、よう覚えとるのぉワレ

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/14 13:39:46  ID:UfNh0wp+
ボタン付きレバーってなんだ?

アサルトみたいなやつか
コメント2件

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/14 18:07:55  ID:UC3B6m1Q
>215
正しくは戦闘機の操縦桿風レバー、アフターバーナーみたいなん

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 05:16:14  ID:KKNxsP2w
>213のボタンつきレバーと見て真っ先にディフェンダーを思い浮かべた

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 06:39:16  ID:7NTJDk+h
ファンタジーゾーンの最後の、ボスラッシュは圧巻だったねえ

どこでも散々言われてると思うけど
コメント1件

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 07:42:38  ID:ZIIXlhKg
どこでも散々言われてません

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 14:05:48  ID:9gwUKW5o
>215
バーチャロンのスティックレバーみたいなやつ

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 17:27:53  ID:Ey+uXNK5
>218
ボスラッシュはエグゼゾが、先だけどな
コメント2件

222
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/18 01:02:07  ID:9z5q+pS4(2)
>221
EXED EXES
エグゼド エグゼスの事だよね?

最後は『ス』なんだっけ
『ズ』なんだっけ
コメント1件

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 01:25:03  ID:NYv5nYtQ
>222
エグゼドエグゼ「ス」でおk

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 02:44:55  ID:81DlQ8i+
SDIの近未来的なコンパネ(byカタログ)をその後、どこも採用していないのが残念だ
コメント2件

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 08:05:41  ID:khZPmb/K
>221
当店の雰囲気に合った服装というのは勿論ですが、
何よりもその服装がお客様ご自身に合っているかどうか、
という点を最も重視してチェックさせて頂いております。
特別に決まりや基準があるわけではなくファッションの基本と同じですので、
難しくお考えにならずにご来店頂ければと思います。

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 11:39:51  ID:I7eAEcG/
??

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 14:54:37  ID:pNdZpmVr
関係ない文でアンカーつける荒らし。誤爆じゃなく確信犯

228
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/18 19:39:05  ID:9z5q+pS4(2)
なにが楽しいんだか

>224
採用されてたじゃまいか
俺はあの筐体で、クレイジークライマー2をやって(ry

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 20:10:53  ID:1kpJyEQt
>224
アウトトリガーを忘れちゃ困るよチミィ〜

230
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/19 11:55:31  ID:nCzKpUtY
セガのゲームはいまだに長時間遊べるものが多い。
ペンゴやスペハリ、アフターバーナーはゲームバランスもテンポもピカイチ。
ティップタップで死ぬパターンを逐一確認して時間経過を忘れる。

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 17:30:19  ID:DRWJGik/
あんまりアーケードで遊べなかったから、どういう条件で死ぬのか
いろいろ試せるのは楽しい。

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 23:33:28  ID:hLGRVGJH
ティップタップはサル3匹に捕まると持ち上げられて落とされて死ぬってのを知ったときはガクブルだった
コメント1件

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/20 23:06:23  ID:7Dl0Nu94
スペハリやアウアーアーアーは、腕前が良ければ長時間遊べるのかも知れんが、
俺は下手糞なのでカナーリすぐに終了してしまうw
コメント1件

234
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/21 00:48:07  ID:IBAL0uUH
こんばんは、林家しゅう平です

235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/21 00:54:48  ID:aVb9PJZH
>233の似顔絵を描いてみますた
http://imepita.jp/20100921/032130

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 01:02:51  ID:P6fE8PjQ
みんな、自分の脳内でいいから思い出してみてくれ。

アフターバーナーの
「ファイ!ファファファファイ! ファイ! ファイ!ファファファイ!」
というかけ声を。

どうだね、少しは元気になれただろう?
コメント1件

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 23:51:29  ID:RxPrpvGS
>236
俺はあれをずっと、ただの効果音だと思ってた。

238
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/22 10:07:35  ID:LcivyE9e
そういえば ガンブレードNY&LAマシンガンズはどうなったんじゃコラ

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 16:53:49  ID:pOVMaXXV
Welcome to the Fantasy Zone!
って言ってる割には歓迎してない猛攻撃

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 17:00:35  ID:4P+Fb+b8
その後「ファンタジーゾーン」というゲームがリリースされるとはなw

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 19:54:11  ID:esOEXRUw
>232
おお、言われるまでその仕様忘れていたw
サイのステージだったかワープできるんでまともにプレイした記憶がない

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 23:36:01  ID:LTv1+UKf
ファンタジーゾーンって言ってるのに舞台がドラゴンランドなのはおかしい

…というネタが昔の雑誌に載ってたっけか

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 00:11:02  ID:m/7w0gwA
わては怪物ランド

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/04 13:11:40  ID:IYm6+3hz
ゲイングランドはセガでおk?

245
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/05 06:43:51  ID:sPuyC8jz(2)
wiki読む限りではセガで間違いないが、ジャンルがシューティングゲームか…

間違っちゃいないが、なんか釈然としない

ガントレットを意識して作ったってのは思いもよらなかったな

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/05 10:25:15  ID:Q/Qk2OJU
最初はゲイング・ランドと読んでいた。
モンスターランドみたいな〜ランドって名前の
ゲームかと思っていたんだな。

タイトルの読み方がゲイング・ランドじゃなくて
ゲイン・グランドだと知ったは、MD版が出た頃だったよ。

247
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/05 13:29:51  ID:sPuyC8jz(2)
バンクパニックの上の方で、青い丸が左右に行き来してるのって、なんか意味あるんかな

原曲スレで調べてたら、1916年の音源が出てきてワロタ
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&client=mv-google&hl=ja&v=ff58W_m2...
3番くらいを歌ってる女オンチだよ音痴

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/05 18:48:00  ID:EFtN/DUQ
セガてゲーセンでは神ゲー連発してたのに、家ゲーではなんであんなにアカンかったんやろうか

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/05 21:51:12  ID:C6Y7Ufz+
ずーっとゲ・イングランドだと思ってた。
コメント1件

250
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/05 22:02:12  ID:avzg8Jq7
僕はケイ・グラントかと思ってた

あとワンピースのグラントラインってのを見るたびゲイングランドを思い出す

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/05 23:08:22  ID:PdmzqaTf
>249
それベーマガの見すぎじゃねーのかw

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/06 01:56:53  ID:7pUQL+g+
1p2p同時歩行でキャラ増やしてたよ!

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/06 03:00:34  ID:0adbT8dX
QMAのキューブクイズでもゲイングランドが出たけど問題文に「STG」ってあって、
暫くゲイングランドが思い浮かばなかった

シューティングと言われたら純粋なシューティングを思い浮かべちゃうからな
アクションシューティングは発想から漏れるわ

254
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/06 06:06:53  ID:96HayFUo
エイリアンシンドロームも、その類か

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/06 06:46:09  ID:ZXxZgeUj
QMAなんかムチャクチャ難しくなってる気がする。
スレチだけどw

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/06 20:20:33  ID:NZKu4Ysd
バレットってのもあったな。

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/06 21:37:04  ID:n5z4DbxG
バレットってロボトロンのパクリ?

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 04:43:40  ID:/R7GVIGU
何でBULLETでバレットってカナを当てちゃったんだろ。発音は「ブリット」の方が近いのに
ローマ字読みで「ブレット」の方がまだ良かった

ゲイングランドはグラウンドの意味でグランドって前々から言うことが多かったし許容範囲

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 06:18:22  ID:Rw2FUArz(2)
いやバレットアクションとか普通に使う

260
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/07 07:57:24  ID:hTVZQgdU
ブレット→パンみたい
ブリット→なんか汚い

※あくまでも想像です

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 10:58:20  ID:Lica3hdA
何でそうなったかはわからんけど今は普通にバレットだね
ガンバレットとかバレットソウルとか

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 18:02:36  ID:Q+LRWnjw
別にセガがバレットって仮名ふったわけじゃねえし

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 18:12:21  ID:XKRMpHyt
まあでもグラウンドが一般にグランドとも言われることが多かったのと比べてバレットは一般的とも言いがたいな

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 19:09:06  ID:Rw2FUArz(2)
所詮は和製英語
というか日本が銃社会じゃないからなじみが薄いだけのような
コメント1件

265
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/07 19:32:31  ID:1YwDVQH8
誰かスペースタクティクス覚えてる奴いないか?
コメント1件

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/07 23:41:09  ID:9tnIkDi7
スペースオデッセイなら憶えてる
「ワープ成功、ワープ成功」って喋るの

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 01:22:03  ID:JkzipgOz
>265
たしか大型筐体もののSHTゲームで、
バリアで守られた場所が敵の攻撃でドンドン崩されていくので、
敵を撃ってそこを守るってゲームだよな。

遠い過去の記憶でそれぐらいしか思い出せん。
コメント1件

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 09:03:29  ID:qQYr+a3Z
>264
日本語読みの英語は和製英語とは言わないよ。
bulletは元から英語だろう。

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 10:06:32  ID:xjByg/rk
>267の説明はギャラクシーフォースかと思ったw
もっとも、バリア(シールド)なんてすぐ破られて、後はエネルギーに頼る事になるのだが。

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 11:40:45  ID:2CdeUaLG
ギャラフォやり込んだけど最後までシールド持ったのは数回だけだなw

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 18:50:19  ID:NN7YZVYR
サンデーで昔「ブリット」って漫画あったな

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/08 23:53:11  ID:oS3ja6hU
ブリットといえばマーク2のワゴンだな。
あれ密かに1JZ-GTE搭載のターボモデルあったよね。

273
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/09 00:12:56  ID:eqSvTvq0
オランダのサッカー選手だろ

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 01:12:36  ID:bEqmmLRA
日ハムにいた外人だろ
コメント1件

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 01:59:11  ID:09pipB7F
布雷

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 02:01:47  ID:gU3RzrHL
>274
ブリトー?

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 11:27:43  ID:tZuFFAhZ
幻の助っ人、フリントかと思ったがアレは近鉄だった

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/09 15:48:03  ID:lk1t7uQZ
フリントで思い出すのはゼクセックスだな。
ま、小波っつー事でスレ違いなんだけど。
コメント1件

279
>>256[sage]   投稿日:2010/10/09 20:04:12  ID:dWsaPl/e
俺の書いた「バレット」でこんなにスレ伸びてるとは・・・

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 03:25:47  ID:sl4odj3S
>278
>ゼクセックス
それではQMAのエフェクトクイズで×になるなw

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 09:43:07  ID:zdBalpd0
ISUZUベレット

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 09:34:23  ID:Xi+43Sta
バレットはBeepの記事では「歯ブラシじゃありません」
とか書かれていたな。

バレットって名前の歯ブラシが当時出ていた。
コメント1件

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 10:25:43  ID:rwWZESxY
バレットってどんなゲームですか?

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 13:41:04  ID:0wThWCM9
五木という教育出版社が出していた、お勉強ゲームだよ
コメント1件

285
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/12 07:31:16  ID:NUTfGZxJ
>282
歯ブラシは「バネット」だよ。

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/12 09:07:35  ID:ux7nX4IV
>284
セレットセレット♪
五木のセレット♪

ってCMがあったなw

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/12 11:09:51  ID:vEAzXKtI
バーチャ1はレトロ?

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/12 12:04:51  ID:kRw1jCPh
違う

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/12 14:02:50  ID:rnLQHo4o
この板のルール上ではレトロ

290
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/13 05:53:07  ID:nbhGONh2
正直俺の中では、レトロかどうかの境目は、あの辺が1番微妙

3年はちょっとなあ

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/13 10:11:40  ID:VdoRTtEI
まあこの板の当初の目的がアケ板でもレトロ板でもはじかれるスレの救済所だし
範囲が広くなってるのはしょうがない

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/14 20:04:58  ID:y/NTbyLE
バレットファイターズ→ステラアサルト
コメント1件

293
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/15 08:54:50  ID:QifOca8g
>292
なるほどSSはOKだが無印はダメと

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 12:02:27  ID:dG9vVUV1(2)
なんとかってレースゲーム
自分くらいしかやってなかったからか撤去早かったな

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 13:39:06  ID:FM4tEfqb(2)
それはお前、もうちょっと具体的に内容を示せよw

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 13:49:05  ID:dG9vVUV1(2)
アメリカンな感じで
ボリュームコントローラ(?)で操作して
ダッシュボタン使うと「ワァーオゥ!」って言う

こんなレースゲーム。たぶんセガ

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 22:20:47  ID:rJiEIEXD
ラフレーサーかな?

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 23:00:20  ID:UhZRnNTy
ホットロッドじゃね?

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 23:36:41  ID:FM4tEfqb(2)
ボリュームコントローラのレースゲームというのは珍しいな。
レースゲームなんてのは、エレメカや幻灯式の時代から、本物を模したステアリングが採用されてたのに。
コメント1件

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/16 23:54:38  ID:ooj7DUJz
トライのラフレーサー売れたのかな?

301
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/17 12:11:41  ID:wlqEoPnV
ラフレーサーでした。裸婦レーサー(^-^)

よくあれだけでわかりましたね(^o^)
けっこう人気あったのかな〜?

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 15:53:15  ID:Aa7UU1qj
>299
ハンドルバージョンもあったのだが画面を囲んで4方向にコンパネがついてる変態筐体だった
コメント2件

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 18:31:40  ID:5YTdEgAl
どんだけ変態なのか、ちょっとイメージが湧かんなソレはw

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/18 21:05:30  ID:d8Um2uY6
ホットロッドってアイテム購入でファンタジーゾーンの曲使ってたり、背景のちっちゃい人が色々やってたり、
ショートカット出来たり結構楽しめた。
でもゲーム仲間は誰もやってくれずいつも一人プレイだったw
コメント2件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 00:57:45  ID:UWcrQF1T
>304
おー仲間だ
オイラも友達がなかなかいっしょにやってくれなくて、一人でチマチマ遊んでた。面白いのになあー

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 10:53:22  ID:B76ZUdCL(2)
>304-305
近所の店で4人で2、3時間プレイできたのでいつもやっててそんな設定で大丈夫なんだろうか
と思っていたが別の店でやったら瞬殺されたw
どっちが標準設定かわからんけど

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 10:57:03  ID:B76ZUdCL(2)
>302
こんなちっこい写真しか見つかんなかった
なんとなくわかってくれ
http://sega.jp/archive/album/08_gg/story.html

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 10:57:10  ID:SiU0fpYR(2)
アストロかなんかに入ってるのを見たな。
アクセルがちゃんとレバーの位置についてるの専用のヤツが。
ハンドルはどうなってたか忘れた。

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 10:58:30  ID:SiU0fpYR(2)
俺、でかい筐体の方ばかり見てたよ。

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 20:55:24  ID:fZ8ERWhE
こういうゲームって一位の人がどんどん強くなるから気を遣うんだよね

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/19 21:27:20  ID:KoWTpDtF
敵車もちゃっかりパワーアップしてるんだよなw

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 09:51:33  ID:pYS8F8kx
>302
タイトーのスーパーデッドヒートだな。
コメント1件

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 22:05:09  ID:M8WNloWa
>312
スーパーデットヒートは向かい合わせに左右2つ付いてるから4方向じゃないぞ

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/20 23:06:50  ID:X7bE/T4G
よく分からんが、画面を囲んで4方向からというのは、つまり、ナンだ。
麻雀卓のような形状なのか?

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/21 01:19:55  ID:jMlvelYr(2)

◯□◯

↑四方向(ホットロッド)
◯◯

◯◯
↑スーパーデットヒート

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/21 01:21:07  ID:jMlvelYr(2)
ズレたorz

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/21 10:32:12  ID:PNmdBmhb
四辺にハンドルがある。
向かい合った二辺にハンドルがある。

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/22 00:08:27  ID:5EEuSiRA
十かXって事で。

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/22 01:00:15  ID:LRkhD5MZ
アミー漁の筐体でホットロッドやってみたい

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/22 19:56:56  ID:MtATJNRc
でかすぎてやりづらいだろw

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 00:35:30  ID:hWULY1tS
スペースハリアーが物凄くやりたい。
現行機種に移植されてないの?
コメント2件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 00:45:59  ID:7K4jROOe
>321
札幌だと体感筐体で遊べるトコがあるぞ!
コメント1件

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 01:35:10  ID:uXv5LQht
>321
32XとかDCとかPS2とか
コメント2件

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 02:55:49  ID:8WEoaLv4
>322
どこ?

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 08:20:28  ID:DuJjhr9G
東苗穂のレジャスポかな?

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 18:34:34  ID:rF8wsMzO
>323
DCはまだしも32Xが現行機種かよw

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/28 18:43:47  ID:xTAoZ8po
ブックオフでSDIカルテット発見したから買ったんだけど
考えてみたら音楽が好きなだけでゲームはやったことなかった(^-^)

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 00:43:56  ID:i079r08B
Wii, PS3, Xbox全部できるじゃん>スペハリ

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 19:28:01  ID:z6sXGgQk
>323
セガサターンのこと、時々でいいから思い出してください

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 20:10:37  ID:LtKhTxmG
SS版が一番の出来なのにな。
アウトランもAB2も。

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 23:07:14  ID:D41iLUXT
スペハリ、アウトラン、アフターバーナーIIはSS版新品980円セールで一括購入して今でもサントラ代わりにしてる
ABIIはメロディー無し、有り、さらにオマケでIバージョンも収録されててイイね

出来が良かったのでパワードリフトとギャラクシーフォースIIは発売日に買ったけど…クソが!!
コメント2件

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 23:58:19  ID:0RzRNACb
>331
アレ?俺がいる。 俺もギャラクシーフォースIIはSS版で絶望して基板買ってしまった口
もうPS2版があるからまあいいけど。

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 01:15:10  ID:x++CNWzK
バーチャがやりたくてSS派になったなぁ
PS完全勝利で終わったケド

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 02:30:47  ID:YEDG7/Un
>331
パワドリはDC、GF2はPS2で完全版出たから良かったな。(スパハンはVCAで最近出たし)
エンデューロとサンダーブレードはもう出ないだろうなぁ・・・

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 10:19:32  ID:RKJfodKK
パワドリは、やっぱムービング筐体でやるに限る。
あの傾斜の仕方は異常w

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 15:31:29  ID:Uh5liw38
Bコースでエミリーがデフォだった。

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 17:58:41  ID:0jxnQLWA(2)
コカコーラもバドワイザーの看板も無くなったパワドリなんて…

338
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/30 19:08:52  ID:6In2CVyl
ABC移植されねーかなぁ…

339
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/30 20:08:20  ID:OjEh7hG4
ABコップ?

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 21:04:57  ID:0jxnQLWA(2)
アフターバーナーコンプリート?

アフターバーナークライマックスは移植されてる。

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/30 23:17:05  ID:f+W99d8G
SS版パワードリフトは似ても似つかない内蔵音源版とアレンジのCD-DAしかないからサントラ代わりにもならなかった
せめてボーナストラックとして入れてくれても良かったのになぁ

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/31 09:57:32  ID:7v0pDo/T
アレンジも好きな俺はファン失格ですね

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/31 12:22:19  ID:4pq3Oxjp
エンジン版の強引な移植も好き。
コメント1件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/02 03:25:40  ID:LsEbY59o
エアバイクコップですよ

345
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/14 22:10:35  ID:PtLtG1om
ピットフォール2で、2面(地下面)でハシゴから頭出したり引っ込めたりして点稼いでんの見たんだけど、あれ何?

残りタイムも増えてんのかな

346
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/15 00:24:44  ID:n4xIioQ4
>343
あれを強引と呼ぶならMark靴離好撻魯蠅篭姦の末の示談といったところだなw
コメント1件

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 00:31:49  ID:TwpqAtQP(2)
32X版のパワドリはまだですか。

348
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/15 00:46:57  ID:xR+sHgK2
ケチケチしないで体感ゲームコレクションを出せ

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 01:46:31  ID:v3PRsUjX
鈴木裕のゲームワークスvol.1があるじゃん
コメント1件

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 03:40:45  ID:Ys/ZhekY
>346
あれはよく移植したわw
FC版があまりにもヘボかったから尚更がんばった具合を感じられた

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 10:01:03  ID:ksnsOjS5
マーク3ソフトで強引の代名詞といえばアウアーアーアー。
個人的には、誰でもクリア出来る程度に難易度下げて、アフターバーナーの雰囲気だけでも
楽しめる環境ソフトみたいに仕上げてくれたらよかったのにと思う。
グラフィックとか回転とかは悪くなかったし、スピードも(当時として)十分だと思う。
でも変なボスキャラ入れたりするのはかえって逆効果。

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 11:16:36  ID:KZxLFdMi
ロックオン実装したマーク轡魯螢◆爾笋蠅燭い
遊びづらさが難点だから

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 11:59:09  ID:TwpqAtQP(2)
4メガで再現したらキャラも増えたんじゃないかっていう妄想

あと弾と自機スピードがもう少し早ければねGGで多少は改善されたが。

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 19:22:42  ID:I+B/PPLH
スプライトじゃなくてBGでキャラを描く、と言う
アクロバットで移植したのがマーク携妊好撻魯蝓

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 19:54:00  ID:GrDHrEx0
アウアーアーアーも、豆腐ハリアーのように動き重視の移植をすればよかったのにな

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/15 21:10:37  ID:1fepcdFJ
>349
あれを当時二束三文で売ってしまって後悔している俺

357
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/20 01:38:14  ID:xfSzjQz+(2)
DSが出た時点でスーパーロコモーティヴを出そうと考えたセガ社員は一人もいなかったのかねぇ??
オレはやっと出るぞと喜んだんだがね
コメント1件

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 19:48:17  ID:wp7JFB5n
>357
ライディーンは使えなくなるけど、それでもいい?

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 20:59:41  ID:7Bmae4lb
いや、YMOにちゃんと許可取るだろうよ。

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 21:39:43  ID:lvh1ueNC
許可取ってまで移植するわけねえだろ

361
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/20 23:02:06  ID:xfSzjQz+(2)
細野はゲーム音楽には寛容なミュージシャンだから大丈夫

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/20 23:26:45  ID:eK3n9bav
ふつう、カスラックと交渉じゃね?

363
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/20 23:58:51  ID:1k8lVWZ/
レコード会社だろ

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 01:43:52  ID:jIFm8b17
ボンジャックみたいに、BGMを差し替えられるのがオチ。
まあロコモーティブの移植自体があり得ないけど。

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 01:46:52  ID:IUgYME9f
VC版ボンジャックの差し替えBGMはあれはあれで良かったな
マイティボンジャックのBGMをボンジャックの音源に合わせてアレンジされた奴で

タイメモのレインボーアイランドのBGM差し替えはそもそも音色からして完全に浮いてて酷かった

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/21 02:39:47  ID:F8pTplKP
忍者龍剣伝のロード・ウォリアーズもどきで無音になるなんてのもあったな。>VCA

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 15:23:11  ID:9eeex0rc
エアバイクコップ稼動している店ないかな〜
なんて思ってたらちょい前にちらっとタイトルあがってたのね

ブースト?使ったときのエフェクトがかっこよかったoO○

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 20:16:42  ID:Fnl9wuvh
>ABC

個人的には好きだったけど、
正直、セガ体感ゲームのブランド力も終わったなぁ・・・とも
思った作品だったな・・・

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 21:15:52  ID:GR5lReeG
あれ体感ものじゃないじゃん

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 23:37:20  ID:bTR5rZ5D
あれセガ製じゃないじゃん

371
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/24 04:03:30  ID:fyTOYcs6

  せーがー




…いや、なんとなく書き込みたくなって

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/24 09:10:47  ID:SIEcKjI3
汁さん元気

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/24 10:34:50  ID:EEujnNdt
鈴木裕のΦ(ファイ)はなぜボツになった?

374
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 19:45:58  ID:aZwM3UzF(3)
>195-202
でもあの当時、アッポーはプロレスゲームの
最先端を行ってたと思うよ。

当時のマイコンに移植しようとしたら、
あのレベルで限界だと思うよ。

闘魂・正平・大巨人・不沈艦・超人・呪術師・初虎
あれだけ実際のキャラに似せて出してくれた事に感謝しなきゃね。

コメント1件

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/03 19:57:51  ID:m+yH4JpM
>374
>>闘魂・正平・大巨人・不沈艦・超人・呪術師・初虎
>>あれだけ実際のキャラに似せて出してくれた事に感謝しなきゃね。

お前知らないで言ってるだろ
コメント1件

376
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 20:40:23  ID:aZwM3UzF(3)
>375
アッポーでしょ。
何か間違いある?

「プロレスゲームの最先端」っていう評価は、
そりゃ人によって違うだろうけど。
コメント1件

377
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 21:46:57  ID:pmdpwomC
不沈鑑からがわからん

初虎はタイガージェットシンかと思ったが、マスクだったな
コメント1件

378
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 22:15:01  ID:aZwM3UzF(3)
>377
ごめん、素直に実名書けばよかったね。
猪木・馬場・アンドレ・ハンセン・ホーガン・ブッチャー・佐山。
コメント1件

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 01:33:51  ID:JRhoqSrS
>378
馬之助忘れてるぞ

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 08:59:03  ID:hZhwe+/E
>376
話の流れからPC版に馬場やブッチャーが出てると言ってるのかと
思った。勘違いで不快な気分にさせてごめんな。

アッポーが名作だという意見には同意。
プロレス見なかった俺が、アッポーの元ネタ知るために見るようになったくらい
ハマった。
最初に見たのがホーガンで「イチバーン」見て「ああこれなんだ!」ってw
当時馬場が一線を引いていて、中々実物が動いているのを見れなかった
気がする。
疑問なのはブッチーの「アペ」だな。あれなんなんだろ。
あとウマはシンでよかったんじゃないかと思う。竹刀をサーベルにすりゃいいんだし、
すでに古いレスラーの感があったウマを起用した理由がわからん。
コメント2件

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 14:57:45  ID:ySQgwEWB
ロボレス2001は、マイクロネットが当時のPCに移植してたな。

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 17:22:49  ID:Yg4stvUw
フリッキーもマイクロネットだっけか?

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/11 18:50:48  ID:ZliqNNGf
>380
ブッチーの「アペ」は「地獄突き」かな?
もしくは同技のかけ声。

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/12 03:52:27  ID:XfmmWZuv
アッポーはセガ販売だけど、バンクパニックもセガ販売だっけか?

385
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/12 08:22:37  ID:syAujqZO
バンクパニックかー

この前うまいおっさんが60万くらい出してたな

去って行く後ろ姿がまぶしかったぜ



…あれ?
禿g

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/12 13:01:57  ID:Xh3KIuLD
>380
馬さんはテレビ出演等で当時の日本人ヒールとしては名が知れてた
ネームバリュー的選択だとは思ったが、シンが入ってもいと思ったな
まぁ、どちらにせよ昭和新日寄りなゲームであることは間違いない
コメント1件

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/12 14:45:08  ID:2fk24FOo
>386
すでに当時ネームバリューでもシン>馬之助だったような気がする。
しかしすべての選手がブルドッキングヘッドロックの使い手なのが謎だ。
作り易かったんだろうなw
俺的はヘッドロックからのパンチがツボった。
コメント2件

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/13 12:45:04  ID:OP+6GetY
>387
俺もw
BUCHIE(だっけ?)だとパンチのかわりに・・・
コメント1件

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/13 19:47:02  ID:Zk2xzqEN
>387
しかも実際はブルドッキングヘッドロックを使ってた選手は誰もいないというw

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/14 21:30:54  ID:1RsgtBII
>388
ボタン押し続けで噛みつき持続できるのがよかった
反則カウントアウトが任意で出来るのは先を行ってたな
コメント1件

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/14 21:50:16  ID:WgFETz+I
>390
3本勝負で一本は反則負けするのがヒールのたしなみだw

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/15 02:56:26  ID:aojAXAcV
上からの視点で一直線の道をひたすら走り続けるレースゲームってあったよな。
途中、青い悪路があったりトンネルがあったり1本橋があったりという。

アレのアップライト筐体の奴をムチャクチャ久しぶりにやる機会があったんだが、簡単なようでかなり難しいな。
途中から残機制になるんだが、その途端アッサリとゲームオーバーになった。
エンディングは恐らく無いんだろうが、上手い奴は何分くらい走り続けられるんだろう。

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/15 10:18:29  ID:SRCx7wzn
モナコGPだな。2-3年前、川崎のでかいゲーセンでやったわ。

コメント1件

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/15 13:25:44  ID:z/sETZMq(2)
ヤフオクでペンゴで検索したらハンガリーの古いお札がヒットした

395
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/15 18:01:22  ID:CArWk8br
>393
>>川崎のでかいゲーセン

ウェアハウスかな?

モナコGPは、夏に東雲店に逝った時に見たような
コメント1件

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/15 23:45:37  ID:z/sETZMq(2)
モナコGPよりターボやりたいな

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 03:45:28  ID:+IAEkeGF(2)
>395
お見通しの通りです。
プレイしたのは、まさにそれだ。ウェア東雲店です。

しかし、あの手のゲームは、変にアップライト筐体のハンドルやアクセルで運転するより、
いっそ十字キー+ABボタンのパッドコントローラで操作した方がいいスコアが出せそうな気がするw
そういう筐体もあって欲しいモンだね。

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 16:03:20  ID:88VcNjI1
モナコGPとかスーパースピードレース(タイトーだけど)あたりは、子供心にエンジン音の迫力がすごくてドキドキしたな

ちょっと前にウェア大宮店でやったけど、やっぱりドキドキしたw
コメント1件

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 22:07:41  ID:+IAEkeGF(2)
しかし、あそこまで一直線のコースでよくもマー「モナコ」と名づけたモンだなw
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400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 23:00:14  ID:buE6RIfT
>399
橋とトンネル有るからだろ
とか言ってみる

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 23:34:37  ID:cvnw52Cq
いいんだよ
自由の女神だけ描いて「ニューヨークニューヨーク」なんてSTGもあるんだしw
コメント1件

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 23:46:14  ID:UnUe4okC
あれ?
お前らマップを適当に区切っただけで
平安京を名乗ってるゲームをディスってんの?

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/16 23:56:47  ID:cT6WlZLz
>398
スーパースピードレースはクラッシュした時の音が良かったよね。
モナコGPはやっぱりハイスコアのファンファーレが最高だ。
どっちも今見かけたら思わずコイン入れてしまいそう。

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/17 20:27:19  ID:D2qg3J0h
>401
あれは激しく謎だな
なんでニューヨークである必要があるのか
それにUFOの守護神って何だよw
コメント1件

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/18 00:57:37  ID:OWjloch6
>404
セガスレでこの話題を続けるのもナニだが、
シグマのゲームって基本的にシュールな匂いがあるよなw
ニューヨークニューヨークもそうだが、
ザ・悟空とかポンポコとか、何か変w


406
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/18 10:20:55  ID:uapOhHJs
ぐにゅん(ポンポコやられ音)

407
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/19 11:11:44  ID:l1SKDVA2
壷から蛇が出た時の音に合わせて、友達と「へ〜び〜」って言ってキャッキャ騒いでたわ
懐かしいな…

ポンポコは色使いとかたんたん狸のデモが、なんとなくペンゴっぽい印象があったな〜
と、無理矢理セガに絡めてみたw

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/19 11:15:14  ID:B+cDN5ey
ペンゴは幕間デモが神。
ダンスとかゲームプレイしてるシーンとか可愛かったなぁ。
コメント2件

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/19 12:33:59  ID:xNj9qKhy
左右に動く敵しかいないのにゲームとして成立している、ベーマガ的なアーケードゲーム
それがポンポコ

410
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/19 19:09:41  ID:fzdOcq+5
>408
チラッとこっちを見るのがたまらないよな

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/19 22:43:07  ID:8Yk29Eb/
幕間デモ、懐かしいなあ

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/19 23:32:36  ID:Y0qwAPVJ
ポンポコのタイムゲージってちょっとずつ減っていくタイプじゃなくて1文字分のゲージに直接数字がカウントダウン
されていきそれが0になるとまるまる1文字分減るってタイプだったな

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 02:21:41  ID:lupa2ZDe(2)
SEGAっつー社名が、Service Gamesの略称であることを最近初めて知った。
日本語由来だとばっかり思いこんでいた。

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 04:56:16  ID:ro157juo
ジャレコのジャパンレンジャーってのもこの板で知った

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 18:00:16  ID:WcySKwRP
サービスゲームズとか新日本企画とか中村製作所とか帝国管財とかジャパンレジャーとか
カプセルコンピュータとか太東貿易とかはこの板では常識の部類なんかな?
コメント1件

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 18:20:58  ID:mGvKnaHk
新日本企画もいれてやってくれ

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 18:33:06  ID:oIFjnHqq
ユニバーサルプレイランドは?

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 23:08:57  ID:lupa2ZDe(2)
テクモの前身がテーカンという会社であった、というのは聞いたことがあったが、
それが帝国管財の略称であるということを知ったのは、これまた最近w

419
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 23:17:57  ID:lFlzdVGJ
日本マイコン開発とか上月・仲真・南も
コメント1件

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/20 23:24:15  ID:3XvhyE8/
サービスゲームズのデイトナUSAと中村製作所のリッジレーサーが激しい争いしていた時代が懐かしい。
このあたりかな、カプセルコンピュータの勢いが弱くなっていったのは。
スト2ばっかで飽きられたからな。

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 00:21:43  ID:P3cvvkVT
サービスのバーチャファイターや中村の鉄拳はかなり斬新だったからなあ
カプセルはポリゴンに取り組むのをなんで先延ばしにしたんだろう

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 01:13:52  ID:emnw5UIY
日物が日本物産の略だというトリビアを知ってるのは俺ぐらいらしいな、ふふふ
コメント1件

423
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/21 04:37:40  ID:BnctmzDY
カプコンだけは知らんかったな

だが何故知ったのかを覚えてないなあ

この板に来る前から知ってたハズなんだが
コメント2件

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 10:24:36  ID:An3vf/dL
>422
ムーンクレスタのランキング表示見ればわかるじゃんそれw
ただ、バージョンによって例外もあるが。
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 10:47:38  ID:mZ1DDrFL
ジャレコって元はレジャックかと思ってた。

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 12:14:53  ID:nci+PBbI
そもカプセルコンピュータって何だ
コメント1件

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 12:41:20  ID:LndiYccy
>424

そういうことじゃなくて、結構有名なのに>415>419のリストから
漏れてたことを遠まわしに指摘したってことでしょ
コメント1件

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 13:52:15  ID:gn7g3I8m
別にニチブツが正式名称だったわけじゃなくて単なる略称だからな

429
422[sage]   投稿日:2010/12/22 01:01:20  ID:5WWGzw7n
>427
いや、結構どころか、普通に常識かと思っていたんで、
ギャグのつもりで書いたんだけど、皆に微妙にマジレスされてしまったでござるの巻
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430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/22 01:27:11  ID:LebbT8XG
>426
景品を入れるカプセルだよ、今の縫いぐるみより前の
景品つかみマシーン(3つ指のやつ)で商売してたから

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/22 02:43:31  ID:m5utnN7k
>429
俺はわかってたぜw
ただ、他人のギャグを解説するのも無粋なんで
あえてレスはつけなかったけどw

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/22 03:13:13  ID:93KbBLLI
トーワチキとかアイレムとかビック東海とか、何となくウロオボエのソフトメーカー、
社名の由来がサッパリ分からんな

433
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/23 01:37:46  ID:/Rl/4/KX
アイレムは英語表記のiremが、なんかの略とかとちゃうんか

なんたらかんたらelectoronic machineとか

ちゃんと調べればわかりそうだな
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434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/23 02:02:20  ID:dJ0YQAYD
「株式会社セガ・エンタープライゼス」が10年くらい前に「株式会社セガ」になったんだっけ

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/23 11:51:45  ID:lMPb6yar
>423
鈴木みそが「あんたっちゃぶる」で書いてたからだろ
コメント1件

436
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/26 05:09:37  ID:OFMIH2g5
>435
おい

なんで俺がそれ読んだの知ってるんだ・・・

背筋が寒くなったわ

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/28 05:26:47  ID:dLiZWd4x
>423
カプコンとカプリコン1って似ていると思うんだよ

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/28 10:17:51  ID:6fYBqYbI
カプコンと葛根湯も似ていると思うんだ

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/28 12:59:35  ID:aTIKDazX
おっさんの大喜利コーナーはまだ続きますか?

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 00:49:23  ID:JqD9brMx
お前らセガの話しろよ。


とってもせがたかいとか。

441
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/29 01:11:21  ID:qilPo76P
「せがとってもたかい」ね

子供がせがむセガ

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 03:12:35  ID:o42Wgs1D
ロボピッチャ

443
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/29 03:24:04  ID:G74fvOqv
青春スキャンダル

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 03:38:51  ID:g9SC3oED
カーニバルやりてー

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 06:56:17  ID:Xm0GjkNG
セガ他界

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 08:33:48  ID:OSJdgH8c
ワラタw

447
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/29 12:45:32  ID:y3Fj7QyJ
せがた三四郎、

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/31 00:26:28  ID:NnJHCtPQ
鯛と海牛
とかもあったなw

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/31 09:59:24  ID:97FeBPdA
昔、G-LOCってゲームありましたよね?
R360版もある奴

あれってポリゴンだったんですか?

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/31 13:40:24  ID:mf7p3pr1
スプライト敷き詰めだよ<G-LOC
コメント1件

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/31 13:42:41  ID:4ZXUnN7P
>450
ありがとうです
自機がなんかポリゴンぽかったような気がしてたもんですから、気になって
コメント1件

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/02 11:09:53  ID:a0eVGMQH
>451
デモ画面でポリゴンぽい映像を見た覚えがあるが、プリレンダだったんだろうな。
単色ポリなら、MPEGみたいな複雑な処理でなくても楽に圧縮できるだろうし。

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/09 01:38:03  ID:H3FTAa08
G-LOCかーなんだかんだで海外のマスターシステム版が一番面白かった。
TOWNS版のIIIはたしかミサイル発射のところも再現されてるな。
メガCD版はオミットされてた。

454
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/25 07:08:06  ID:OtPJ//6F(2)
スペハリで一番強いのは、
ウイウイ・ジャンボさんでOK?

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/25 19:57:22  ID:Ha10wjLt
いいえ、ASUTEの柱&ビンズビーンです
コメント1件

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/25 20:34:55  ID:OtPJ//6F(2)
>455
それだとボーナス面の
ユーライア最強説がw

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/26 01:45:00  ID:0wIChPMd
ファンタジーゾーンのタイトルがうねって出てくる部分が、
ラスタスクロールではなく細長いスプライトの集まりだという事を
最近知った(SYSTEM16にラスタ割込みは無いのね)。

コメント2件

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/26 20:03:23  ID:W6TjBNAI
アルカディアのM2の人の記事か
コメント1件

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/26 20:57:03  ID:zEHtg/Yf
>457
マジか!知らなかった!!
てっきりラスタだと思い込んでたよ

460
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/26 23:47:18  ID:cNSF4n62
アフターバーナーのタイトルの球体の集合がくるくる回るのも凝ってたよね

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/26 23:50:40  ID:X1gZLxzx
スペハリって、コントローラを放置すると、自機もオートで画面中央に戻るんだっけか。
端にいたらずっと端におってほしいもんやが。
勝手に画面中央に戻りよるさかいに、指が痛うてかなわんw

462
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/26 23:58:30  ID:UDHM7oM8
開発初期の時機が元々ハリアー戦闘機だった頃の名残じゃないのかな?

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 01:28:01  ID:k/wgxDic
エミュ台でボレンチあったのでやってみた。結構面白かったが何でこれ発売されなかったんだろう
雰囲気がクラックスみたいだと思った。ってか洋ゲーっぽいな

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 22:00:50  ID:Ic14vHG7
今はカリスマプロデューサーの名越稔洋氏も、セガの赤本では
3Dポリゴンにすごい否定的だったんだよなあ、

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 21:29:07  ID:IijDTUhL
>458
いや、今更だけど、年末の休みにFZCC S16B版のラスボスの尻尾が
なんとかならないかと思って調べてて気づいたんだ。
言われてアルカディアの記事になってたのに気づいたよ。

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/28 23:12:51  ID:VU2Z25f8
FZCC=ファンタジーゾーンクリスタルクロニクル

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 15:07:56  ID:TbCOcEhN
ファンタジーゾーン。
ドノーマル装備でクリアは出来ないだろうな。
逆にロケットエンジンでクリアも鬼だな。

468
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/30 21:52:26  ID:l3e11Bf8
高橋名人なら可能かも…


やっぱムリか

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 23:49:20  ID:VOKrMR2d
コイン投入直後の、「セーガー」という音声+ロゴが最初に使われたのは、いつ頃なんだろうか。
「セーガー」の無い作品は、セガ作品という印象がイマイチ薄い。

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 00:54:53  ID:/YKC6AwW
初音ミクの「せ〜が〜」ってのは気が抜ける
クラブセガ秋葉原の店頭で流れてた

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 01:02:46  ID:5gc34iJb
メガドラのソニックの「セーガー」は感動したよ

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 10:21:26  ID:EWyFB+JO
>433
もともとはInternational Rental Electric Machine。
後からとってつけたように変えたみたいですが。

>408
そういう意味ではセガサミーよりもセガバンダイの方が理にかなうんですが(コアランド→バンプレストなので)。
結局セガはふられてバンダイはナムコにくっついたのですが…。

セガとはあまり関係ないのでsage。

473
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/31 12:49:25  ID:URHim2Uu
お前らゲイングランドをクリアーで出来るの?

勿論、120秒設定 4−8バグありな
コメント1件

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 12:55:39  ID:lZx5x6t0
ゲイングランドは原始の音楽がめちゃくちゃ好き
コメント1件

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/31 19:54:28  ID:bxnoepXH
>473
設置台数が皆無な上に、ヒット作のジャンボ尾崎に入れ替わったから無理

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/01 01:06:01  ID:SsjxqB1U
>474
同意。奥底から地味に湧き上がるような名曲揃い

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/04 23:28:11  ID:D0JABq+b
原始の音楽がちょうど100小節なのってみんな気づいてた?

コメント1件

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/05 00:56:55  ID:c4Gc9FF8
>477
ラスタスクロールかと思ってたよ

479
おせっかいマン[sage]   投稿日:2011/02/08 19:45:19  ID:ul48n/20
すまん457の間違いです

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/09 01:24:33  ID:c77/YAC2
>457
タイトルがうねって出てくるってのは、海外版のタイトル画面のことだよね。
しかしそうすると、エンディングの最後の、「THE END」の文字が出てくるのもスプライトなのか。

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/09 06:28:51  ID:szHkN+8H
>480
「THE END」もそういう事になるね。

因みにシステム16Bにはラスタ割込みは無いけど、代わりに
BG画面に水平16ドット毎に縦方向、垂直8ドット毎に横方向へ
1ドット単位で任意にスクロールできる機能がある(縦横分割
スクロールとでも言うのか?)。

コットンの1面ボスの地面や2面後半のうねる背景とか。

482
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/09 21:40:12  ID:FgBLpX5p
http://www.ustream.tv/channel/movatwihour1 R360について語ってます

483
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/13 20:27:44  ID:oQFcwZ3o
ソニックブームは難しいゲームだね。

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484
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/15 12:18:43  ID:yThQy78F
>483
2面コンビナートの炎でやられた(>_<)

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/16 01:07:51  ID:T+AvjhxA
待ちガイルは嫌いです(>_<)

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/04 00:07:00  ID:1zTLA68p
板違いだけどお前らちょっと喜べ
http://www.spotlight-news.net/news_dWQAA56S1W.html

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/04 00:09:35  ID:60t96jsS
ATGAMESがゲームギアの互換機発売してくれたほうがうれしい
ATGAMESじゃないほうがいいけど

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/04 02:09:29  ID:nTWpt2lt
ゲームギアよりマークIII携帯互換機が欲しい
海外じゃメガドラのソフトが入った携帯機出てるっていうのにさ。

489
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/07 00:20:51  ID:SRTho8tf
わたしゃも少しセガ欲しい

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/07 14:09:24  ID:46He+6iI
子供はゲームでセガ伸びる

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/07 15:06:09  ID:vYLKmUXy
セガマスターシステムで、何かおすすめのゲーム教えてください。
北斗の拳とアウトランやったけど、微妙にファミコンよりクオリティ高い気がして
良かったんだけど。
コメント1件

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/07 18:45:58  ID:16TpFiQw
とりあえずここアケゲーレトロなんで
家庭用機の話はほどほどにね。

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/07 23:18:44  ID:AA/1T/VU
>491
アーケードの移植ものなら
スペハリ、忍、アレックスキッドロストスターズあたりかな。
ダブルターゲット(カルテット)も音の再現がいいね。
家庭用のみのゲームというなら赤い光弾ジリオンお勧め。
ファンタシースターとかイースもあるけど電池切れだろうな。

海外のだったらG-LOCとか大魔界村とか薦めたいのあるけど
今じゃアダプタ無いからなぁ。ストライダー飛竜は地雷。
コメント2件

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 07:38:57  ID:QjSrHcgJ
>493
イース移植版はウンコだろ(イースがじゃないよ)
無駄に難易度高かったぞ
しかも1しかないし
コメント1件

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 10:07:41  ID:Vrsb+wfW
>493
情報どうもです。探してみますね。
阿修羅、ゴーストハウス、ワンダーボーイ・イン・モンスターワールドなんかも
良さそうですね。北斗の拳はなんか気に入ったw ボス倒すの難しいw
コメント2件

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 11:51:41  ID:QpeBnoqj
>495
阿修羅は地雷

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 12:18:12  ID:zINjWTCU(2)
阿修羅は面白いと思うけどな、基本ノーミスゲーだけど。

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 12:27:10  ID:zINjWTCU(2)
>494
難易度高いかな?PCEはやたらヌルかった気がするが。
2はセガじゃ移植されてないな。3はあんのに。

>495
ゴーストハウスはそれなりに楽しいけど初期ゲーって感じは拭えない。
モンスターワールドは、移植と考えると微妙。
元を知らないければ良くできてる気はする。
北斗の拳は面白いね。当時なかなか手に入らなかった。
汚物は消毒だー面は前の面のボスをノーミスで倒してワープしないと色々めんどい。
一番強いのはトキ 秘孔移動するの知らないとサウザーがキツイかも。
コメント1件

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 18:20:38  ID:OkWZT+43
>498
モンスターランドは、BGM移植がクソなのと
最終面左右上昇ジャンプで、一番頂上の壁を超えて行きすぎると
また一からやり直しのバグがなぁ

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/08 19:26:42  ID:wHu5jdXS
ロストスターズはアーケード版の超高難易度が超ヌルゲーに変わったので
当時購入してすぐ(コンティニュー無しで)クリアできて唖然としたなぁ
コメント1件

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/09 00:27:08  ID:6kF5DlJr
MK3のイースは普通に良かったぞ。ただ2が出てないので人には薦めないけど。おかげで未だに1しかやったことがない。

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/09 21:17:43  ID:/P/deVEO
アケの話しろやチンカスども

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 08:55:47  ID:9RkMo7Gr
死切り厨きたわー

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 14:45:54  ID:uutBMF1C
>500
ステラが居なくなって同時プレイは出来なくなったけど
敷居は低くなったし移植度も高いから良いゲームになってるじゃん
コメント1件

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 14:57:39  ID:JoYYygNB
ロストスターズはキャラがアレクである必要性が全く無いゲーム
コメント1件

506
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 19:53:01  ID:vscI7vvZ
昔やったことはあるけど、ステラのやられ声が超音波かよ!ってほど甲高かった記憶しかないw

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 20:51:39  ID:2JFOdJRm
>504
「アレックスキッドロストステラ」というネタを思い出した

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/10 21:14:36  ID:EkS+NIyn
>505
んなこと言い出したらスーパーマリオがマリオである必要ないだろ

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 00:28:45  ID:3p0KhHY6
「セーガー」の例の青いロゴ以前の、サービスゲームズ時代のロゴってあんのかね。


コメント2件

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 00:32:52  ID:W4b2GnGv
SEMCOのロゴを探す方が簡単じゃないかそれ。

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 01:08:57  ID:vsWy5+vw
大昔のセガピンボールについてるんじゃない?

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 10:48:12  ID:6htVTM5u
>509
それは『ポン』から始まった(アミューズメント通信社)
p.37、ドアにService Gamesのロゴが入った社用車の写真

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/11 13:12:43  ID:UmMEJYLt
「セガ ロゴ」で画像検索すれば確認できる

514
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/12 14:03:42  ID:vaWN/ts/
>509
80年代前半は白っぽくて奥行きのついたロゴを遣ってたね
現行のロゴは凄く洗練されてていいと思うぜ

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/19 11:25:30  ID:IqNG4wMZ(2)
アーケードのゼビウスなんか、当時連射機能なんてついてなかったよね。
よくボタンが破損しなかったな・・・
コメント1件

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/19 13:44:42  ID:5e0HAuVk
>515
スレ違い
誤爆にしてもゼビウスに連射とか…

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/19 13:54:46  ID:IqNG4wMZ(2)
↑ ナムコだったww ごめんww

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/20 23:35:45  ID:RK027fN+
ザクソン、スタージャッカーならOK!

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/21 12:27:48  ID:yt/Kw92b
フューチャースパイ、レグルスでもOK!

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/21 14:20:07  ID:WAGE82SK
ボーダーライン、ミスターバイキングも更にOK!

521
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/21 15:15:56  ID:fbR44T0q
手のひらでもOK!刀の上でもOK!
コメント2件

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/21 17:08:01  ID:2JF/mEEh
ミスターバイキングはミスターをMr.でなくMISTERと表記してあったのがなんか好きだった

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/21 20:05:20  ID:cvmVcgHR
いきなり船に乗れたのは驚いたな

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/21 22:00:18  ID:AnX5Vkwv
>521
おっさんこのコマもらった
コメント2件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/22 00:08:38  ID:yIy3lwZc
>524
ありがとう、嬉しい(^-^)

526
天使君 ◆99IalCTXBWgx [sage]   投稿日:2011/03/22 01:58:11  ID:zgmhlvFG
寧ろ明らかに考えてぶっちゃけセガは敵キャラクター何だですよねー!?♪。

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/22 03:03:46  ID:GM7jP+0e
>524のレスを見て>521の元ネタに気付いたw

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 19:15:24  ID:nj4sgyU2
僕のセガ初体験はトランキライザーガンだったみたい

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 19:45:55  ID:fjjPqwke(2)
俺はアステロンベルトかなー 
エレメカだとわからん西部劇風に撃ち合うやつならやった気がする。

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 20:31:29  ID:QMtuFuaX(2)
今、必死でバーチャ2.1の基板を探しています。相場や在庫ありそうな店舗など、情報があれば、是非教えていただけませんか??

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 21:01:59  ID:fjjPqwke(2)
一時期1万切ったけど今2万〜くらいじゃね。
コメント1件

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/29 21:27:18  ID:QMtuFuaX(2)
>531
2万前後ですかー。予算内で買えそうで少し安心しました!
流石に古いゲームなので、流通量が少なく、見つかるまで時間がかかりそうです。
気長に探してみます。レスありがとです!

533
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/09 17:51:34  ID:Y8h+giTo
トランキかヘドオンか覚えてねーなー

スペース・アタックかもしれんな

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 18:45:35  ID:YvFA9fbi(2)
俺が初めてやったのは多分
セガピンボールの神輿のヤツ
コメント1件

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 20:08:03  ID:xfR0EQA5
マーク轡好撻魯蠅鬟廛譽い靴晋紊離▲曳妊好撻魯螢廛譽い料峅感は異常。
コメント1件

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 20:26:29  ID:TjVWlWPQ
>534
セガピンの電子音が好きだったな
コメント2件

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 20:42:51  ID:XuCNxLrV
>535
しかし、HAYAOHを倒したときは、アーケード版よりも遙かに感動したな。
グラフィック、動き、サウンドゲームバランス全てが劣っていても、達成感は上だったな。

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 20:45:16  ID:FRFis9b0
マークIII版はアケ版よりキャラクターでかかったもんなぁ。

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 22:07:04  ID:QLtpG3SI
トモスの拡大率はアケよりデカかったな。

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/09 23:16:43  ID:YvFA9fbi(2)
>536
当時の点数表示は、まだドラム式全盛だったけど
俺がやったセガのやつは7セグデジタルだったな

まあドラムのガタガタ加減も味があって良いんだが
コメント2件

541
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/10 00:01:32  ID:C5jNPu0c
ガンブレードNYとLAマシンガンズのWii移植の噂はどうなったんだ?
コメント1件

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 00:09:32  ID:f8FJgi9J(2)
台座固定のガンシューって移植されるんなら
トラックボールとかマウスの方が操作感覚は近いよな
Wiiの照準でふらふらされるとゲームにならない

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 01:28:23  ID:wya2ZjSj
>540
あと、バンパーがまん丸太っちょだったのもいい思いで

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 05:50:18  ID:peeAazDT
>541
発売はされたが海外オンリーという

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 10:17:06  ID:/qxWBnW/(2)
今の若い人はセガがピンボールを輸入のみならず内製していたというのは知らない人多いんでしょうね。

>536 , >540
segaのピンボール懐かしいな。
海外のやつよりもイラストが描きこまれているという印象でした。
得点も1999999点まで表示します(1000000点以上は横に縦書きで「1000000」と表示される)。

ただ難点はYOUR NUMBERという制度。マッチシステムが海外のピンボールほど洗練されていません。


546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 12:56:27  ID:DwXv6Ih0
>今の若い人はセガがピンボールを輸入のみならず内製していたというのは知らない人多いんでしょうね。

セガピンどころかピンボール自体を知らん奴もいるよマジで
コメント1件

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 14:27:26  ID:511OtvyA
てことは、
行儀よく真面目なんて出来やしなかった
という叫びを知らん奴もいるってことか。
諸行無常

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 15:04:41  ID:N+Agiu8J
タイムスキャナーはゲーセン全盛期のわりにそこそこマイナーだよな
コメント1件

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 16:20:09  ID:f8FJgi9J(2)
何故いきなりタイムスキャナーの話に

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/10 16:20:16  ID:/qxWBnW/(2)
SegaのピンボールはIPDBでも静止画をいくらか見ることができます。日本人が投稿したのでしょう。
それにしてもあれほどの写真がよく出ましたねえ。

どうでもいいことですがSegaのソリッドステートモデル、電源オンのスコア表示は「FFFF0」か「543210」です。

>548
時期が悪いことにテーカン(現在はコーエーテクモゲームス)のピンボールアクションのほうが大流行でした。

>546
そうですよね。
Stern Pinballがやや自虐的に「Stern Pinballは宇宙でただ一つのピンボールメーカーです!」というぐらいですから。

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/11 22:37:12  ID:yqZnMPgl
タイムスキャナーはわりと見かけたぜ
例の特殊コンパネと共に

552
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/13 00:10:19  ID:S2m4/l1Q
セガのレトロゲーに入れてもいいかなと思うスペースハリアー。
名作扱いされてるけど単調でくどいゲームだったといえないか?
半分のステージ数で良かった
コメント1件

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 00:18:03  ID:d9HkeYUJ
途中からキャラが固定されて、そのステージだけのキャラが出なくなるってのは残念ではあったけど
ローリング筐体の場合はまったく気にはならなかったな。

554
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/13 00:39:51  ID:wxIugzWX
侍が好きだった

自分が持ってるのはタイトー製なんだが
コメント1件

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 01:22:36  ID:NZJ/r6ib
>552
別にそうは思わなかった
半分だと消化不良だろ、せいぜいけずって14.5面

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 09:34:27  ID:2qhZstr5(2)
ピンボール置いてるゲーセン自体、
もう10年ぐらい見てない。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/13 13:33:50  ID:wNjrrlO1
ピンボールはバッティングセンターにあるイメージ

558
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/13 13:57:56  ID:vspPqi9K
ここに行けば、1970年代に製造のセガピンが出来るよ。
http://www.one-more-time.jp/pinball/
コメント1件

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 14:11:14  ID:jH4rskcw(2)
セガピンというとデコピンのイメージ

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 17:26:48  ID:2qhZstr5(2)
デコピンをセガが引き取っただけで、元々デコピンだしな。

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 19:49:05  ID:ZK7Y4Hym
>558
俺の好きだったMIKOSHIは無さそうだな。
中央の神輿ギミックの間をキャッチボールしてるみたいに
ボールが行ったり来たりするのが楽しかったわ。

562
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/13 22:49:14  ID:z9FkF2Fx
>554
セガとタイトー、どちらのものが純正なん?

あるいは両方?

いかにも和風な音が流れてくるやつって、どっちなんだろう

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/13 23:31:14  ID:jH4rskcw(2)
侍日本一だったりして

564
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/14 09:52:55  ID:7lswry64
↓セガピンの画像が出てました。
http://www.system16.com/hardware.php?id=848

↓リストが出てました。
http://my.reset.jp/~yuhto-ishikawa/pinball/list.others.html

565
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/04/15 11:18:42  ID:/jfK7HxF
侍はタイトー版もあったのか・・
自分はゲームの雰囲気からしてSEGAらしいゲームと思ってた
なんかトランキライザーガンに似てる気がするし

あとSEGAの、駆逐艦?が爆雷で潜水艦を撃沈させるゲームも好きだった
コメント1件

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/15 12:46:30  ID:uxOXdKPU
N-SUBか。

爆雷の沈降速度と潜水艦の移動速度を計算して
爆雷を投下しないと、まず当たらなかったな。

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/15 14:27:54  ID:xFHif1rx
版じゃなくて、製じゃないの?
ギャラクアンみたいに

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/15 18:50:51  ID:IWgLgSmb
>N-SUBか。

N-SUBは自機が潜水艦のゲーム
ディープスキャンかその原型になったディプスボムと思われ

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 02:40:19  ID:vYtgj364
N-SUBってSG-1000版もあったよね
動きがトロくて結構イライラしたw

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 07:48:33  ID:6b+nOXi/
N-SUBはほとんど意味のない擬似3D処理が涙ぐましいなw

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 11:01:53  ID:Lw0sXrbQ
ギャラクシーフォースのPS2版が何処にも売ってません。
コメント1件

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 11:49:18  ID:vGbbEbJJ
で?ていう

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 14:04:58  ID:c+gzX03m
>571
ヤフオクで1500円だったから買った。

574
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/16 21:55:06  ID:wdcRu0Yn
確か高田馬場ミカドだったと思うが、昔、ギャラクシーフォースのSDX筐体を探していると何かで見たような気がするが、
北海道の北の京というホテルのゲームコーナー隅にあるようです。
http://k1world2.seesaa.net/article/181044403.html
コメント2件

575
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/17 04:39:39  ID:PgksCvkF
>565
>>なんかトランキライザーガンに似てる気がするし

に、似てるか?

ディープスキャンは携帯アプリで出てたな

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/22 05:39:22  ID:+DpmUdsL
>574
うわ…GFIIDXの筐体って現存してたんだ。

577
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/05 20:33:54  ID:p+k/rDoA
実家でマーク3、テレコンパック、FM音源、SK-1100キーボード発見
ファンタシースターのバックアップデータが生きてたのには驚き


578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 15:50:31  ID:cno67m4m(2)
質問お願いします。
メガドライブで、何かおもしろいソフトを教えてください。

今探しているのは、アーケードの「TANK」みたいな、戦車が連射でどんどん破壊して進む
ゲームですが、そういうの以外でもかまいません。
また、「コントラ」も好きなのですが、似た感じのゲームはないでしょうか。
よろしくお願いします。

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 16:42:31  ID:rMqAmYPw
グラナダ
コメント1件

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/08 17:03:18  ID:cno67m4m(2)
>579
うわ、おれが探していたゲームにピッタリ!
ありがとう!
連射してるショット以外にボムみたいなのもあっておもしろい。
こういうのはアドバンスやファミコンにはなかった。

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 00:54:31  ID:llgbM/Pb
鮫鮫鮫、といふシューティングゲームが無かったか?

かなり爽快だった記憶がなんとなくある。

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 01:00:05  ID:UlenRrN2
セガではないがあるよ

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 01:16:19  ID:gHvbW/3p(2)
セガは何故スペハリの続編は作らないんだ。アウトランやアフターバーナーは作ったのに。

プラネットハリアーは無しの方向で
コメント1件

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 02:39:46  ID:G7Mq6+gQ
つ SEGA AGES 2500 Vol.4

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 04:14:45  ID:gHvbW/3p(2)
それは記憶から抹消されてたわ…

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 08:34:08  ID:uu+jeKks
アウトランは2000年代に入ってから2が出るとは思わなかった
まあ続編としては既にターボアウトランとかアウトランナーズとかあったけど

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 10:04:41  ID:ROhnbLzd(2)
>583
スペハリIIがあるじゃないか!

コメント2件

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 10:26:32  ID:WHCGG27i
>587
自己矛盾してるアホは相手しても無駄

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 11:05:40  ID:VEqVFjzg(3)
>587
なんつーかスペハリだけ続編としてみると「これじゃない」感があるんだよね。俺はだけど
メガドラ初期としては頑張ってるとは思うんだが

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 11:22:30  ID:pG1JAU9k(2)
スペハリの続編って位置するものって全部キャラデザがキモイっつーか変なんだよな。
ファンタジーっていうよりなんちゃってSFとか怪奇色が強い感じ。

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 15:30:00  ID:HDnhn/4D(2)

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 18:56:51  ID:zwsYIqIr
スペハリIIの前にスペハリ3Dがあるじゃない!

キャラデザが思いっきり陳腐になってて当時買うのを止めたわ
でも東洋龍が西洋ドラゴンにアレンジされてたポリゴンPS2版も正気の沙汰では無かったと思う

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 19:56:26  ID:VEqVFjzg(3)
スペハリ3DはCOOL DAMONIAが倒せなくて困った記憶が
円運動による回避が効かないというスペハリにあるまじきキャラだった

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 19:57:10  ID:KdwRqTX7(2)
プラハリって当時のアルカディアで記事見ただけなんだけどスペハリとはプレイ感覚も全然別物?

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 21:48:26  ID:ROhnbLzd(2)
ゆったりしたスペハリ。
地形の起伏もある。
個人的には好きだったんだけど、
やけに毛ぎらいする人が多い。

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 21:57:43  ID:pG1JAU9k(2)
浮遊感はあったけどスピード感が無かった。
そんな嫌いではなかったけどコイン集めたりとかスペハリっぽくはない。

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 22:14:35  ID:VEqVFjzg(3)
ナイツのキャラをハリアーにして世界観を野暮ったくした感じ

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 22:38:48  ID:LX7JZqfz
隠しキャラでオパオパが使える
よってその正体はスペースファンタジーゾーンII

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 22:41:46  ID:KdwRqTX7(2)

疾走感はないのか。何となくだけど想像できた

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 23:00:40  ID:7pbrPhh+
とびだせ大作戦レベル
もしくは神武伝承クラス
コメント1件

601
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/09 23:50:58  ID:HDnhn/4D(2)
君たちアーケードの話をしようぜ

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 00:16:57  ID:1+UpfnD4
スペハリはスピード感こそが命

603
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/05/10 00:43:45  ID:oIHSOuyy
http://www.youtube.com/watch?v=k6lmgONfSEE
スペハリのピアノ演奏、雰囲気出てる上手いな

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 01:40:51  ID:dH8KbrG6
プラハリも、アフターバーナークライマックスも、アウトラン2もそうだけど
リアルさの為に解像度が上がった功罪として疾走感が失われたんだよな
ある程度嘘でもディフォルメされた表現力て必要性あるなと
コメント1件

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 03:02:53  ID:a0RVO9VR(2)
>600
神武伝承は音が良かったぞ ゲームは微妙だったけど

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 13:56:57  ID:5HhEeowC(2)
>604
バーチャからバーチャ2になった時もそんな感じがしたな
迫力が減ったみたいな

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 13:57:23  ID:5HhEeowC(2)
おっと、606はバーチャファイターのことな
コメント1件

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 19:25:35  ID:FZIDkmvx
映像もそうなんだけど、音楽も疾走感とか私的に色々微妙だなあ。
続編遊ぶ時は必ず昔の曲を選んでしまう。

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 19:42:14  ID:a0RVO9VR(2)
>607
バーチャレーシングはフォーミュラぐらいしかないし。
バーチャストライカーの略は聞いたことないから大丈夫。
コメント1件

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 20:04:33  ID:niWVhvbH
バーチャイカー

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 20:13:18  ID:gYdfxNUg

  ここまでずんずん教の野望の話題無し


コメント2件

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/10 23:23:29  ID:9kSYv1SG
>609
バーチャロンをお忘れですよ

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 01:33:43  ID:pOMbUZzP
バーチャロンは面白さを理解する前に投げたな。
ベストな環境を整えるのに問題がありすぎた

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 01:53:16  ID:DUSF7zIw
スペースハリアーはやりまくったな。
スーパーの屋上ゲーセンの動かない筐体は100円だった。
そこで練習して、でかいゲーセンへ遠征。
動く筐体は1プレイ200円。
クリアするとこを大人に見せつけてたなぁ懐かしい〜

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 02:29:04  ID:mdiIznBU(2)
ゲーセンでサンダーフォースACをエンディングまでいって
じゃあ帰ろうかと後ろを振り向いたらギャラリーがたくさんいてビビったことがある
周りにマジかよクリアしちゃったぜとか言ってたけどメガドラで鍛えてた俺には楽勝だったのだが世間じゃ無理ゲーなのかね

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 03:29:13  ID:FyG5c1Ao
>611
では語ろう。
あのゲームって当時のセガにしてはあまりにショボすぎる出来だったんだけど、なんでこんなのが発売できたの?
製作は他社(港技研とか)だったらしいけど、セガとしては恥ずかしくなかったの?
当時、何年前のゲームだよってあきれた。
最初見たときなんか、本気で無名のレトロゲームだと思って「こんなゲームあったんだ」と思ったし。
セガは港技研とやらに何か弱みでも握られてたのか。

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 05:59:58  ID:VGRpB2dQ
>611
当時はカロリーくんとかようこちゃんの流れを汲むゲームだと思ってたわ
言うなればセガのキワモノ路線ゲーム

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 18:52:15  ID:dm1sXide
ずんずん教の野望は古い基盤の使い回しじゃないの?
がんばれギンくんみたいな。

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 19:21:56  ID:mdiIznBU(2)
意外とここってマイナーなセガの作品とか語られないよね
ダークエッジの話くらいでてくるかと思ったけどそれすらない

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 22:20:20  ID:fQbyYZws
×マイナーな
○面白くない

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 02:37:12  ID:WmE3yN53(3)
セガは縦シュー無いん?
コメント2件

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 09:09:18  ID:Y6POSWYC(4)
おれもそう思った。
ギガウィングだと、あまりにもいっぱい物出過ぎて何がなんだかわからないんだよね。

コメント1件

623
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 09:13:33  ID:G6+FRH+r
>621
スタージャッカーあるじゃん。

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 09:49:40  ID:AcRWL37o(2)
ソニックブーンとスクランブルスピッツがあるじゃん。

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 12:12:25  ID:vFOcncu6
>622
ギガウイングはカプコン販売だろ

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 13:00:31  ID:Y6POSWYC(4)
カプコンだった、すまん。
>634
いろいろあるんだね。どうもです。

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 13:04:53  ID:UuQa6djn
ミスターバイキングも一応縦シューか?

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 13:20:58  ID:6I791c1B(2)
忍プリも

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 13:25:54  ID:Y6POSWYC(4)
それから、メガドライブ(ジェネシス)でも縦シューあったらお願いします。

それにしてもここで教えてもらったグラナダ、大当たりだった。
感謝します。

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 15:37:38  ID:CviZsshu
メガドライブの話を出すな
出すんならmega-techにしろ

631
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 17:04:23  ID:Y6POSWYC(4)
武者だかM.U.S.H.Aだかアレスタだかというのを発見。いいね。
コメント2件

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 18:35:50  ID:6I791c1B(2)
>631
hayaku sine

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 18:48:34  ID:AcRWL37o(2)
メガドラでアーケードからの移植ってあったっけ?
コメント1件

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 20:00:38  ID:WmE3yN53(3)

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 20:59:38  ID:8+joGkFc
>631
もう二度とくんな

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 21:33:23  ID:WmE3yN53(3)
そういえば家ゲーレトロ板でメガドラのスレ見ないな

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 12:05:25  ID:8ao2ZhVG(3)
元祖スペハリってメガドラに移植されてたっけ?

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 15:25:23  ID:Z5jCTGT0
32Xなら
あとアーケードの話題でお願いします

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 16:18:41  ID:i/OxdG8F(2)
アケのスレって事を念頭に置いておけば別にコンシューマーの話してもいいと思うけど。
セガでもない ID:Y6POSWYC はスレチだね。

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 16:41:50  ID:91yqIQym
上にあるギャラフォSDXってぐるぐる回るみたいだけど
当時おっさんだと遊ぶのに勇気が必要だったんじゃないの?

641
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/13 16:47:41  ID:NCfv4085
おっさんになると、ポケットに入れるモノも増えるからな

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 17:00:13  ID:8ao2ZhVG(3)
武者アレスタってアーケードになかったっけ?
メガドラから逆移植見たいな。
コメント2件

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 18:30:48  ID:0/YHEUmf
a

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 20:16:06  ID:i/OxdG8F(2)
>642
日本ではねーよ、しかもコンパイルだ。

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 20:24:23  ID:X0mBFPt+(2)
スレが伸びてると思ったら”教えて君”が来てたのか。

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 20:27:10  ID:EvzcdGmA
>642
それっぽいの見たけどケツアゴやドラクエ梗膺邑みたいな奴や竜や骨好きじいさんがいた

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 20:52:33  ID:rI4+VDug
セガのアーケードって普通のテーブルもののゲームは大型筐体のと比べると印象が随分薄いな
さっと思いつくのはクラックダウンくらいだし
コメント1件

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 21:29:35  ID:kB5g54xn
一世を風靡したテトリスがあるじゃないですか

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 21:44:50  ID:V7Trmw4p
>647
クラックダウンしか思い浮かばない偏った脳味噌のほうがおかしい

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 22:10:30  ID:8ao2ZhVG(3)
サンダーフォースとかハイパーデュエルってメガドラからアーケードだよね。
サンダーフォースはもとはX68000だけど。
コメント1件

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 22:21:32  ID:FPGWVEyK
クラックダウン思いついてゲイングランド思いつかないのかいなw

>>サンダーフォースはもとはX68000だけど。

元ってX68も移植だし。

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/13 23:59:25  ID:X0mBFPt+(2)
残念、サンダーフォース兇X68がオリジナルだ。
サンダーフォース気X68には移植されていない。

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 00:55:16  ID:9dazVhfc(4)
>621
スペースアタックもあるじゃん。
コメント1件

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 01:00:35  ID:/c2G0y3c(2)
>653
縦シューと言ったら、普通は縦スクロールシューティングのことだろw

画面が縦ならOKだったら、インビンコでもNサブでも入ってしまう。
コメント1件

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 01:13:38  ID:j6gB5QFv
ザクソンも縦だぜ
コメント1件

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 01:40:10  ID:0nkmYaMy
レグルスはダメなんでしょうか
コメント1件

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 01:56:02  ID:8tKgtgDw
ファンタジーゾーンがあるではないか
コメント1件

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 02:19:56  ID:6i0D5AVJ
R360でぐるんぐるんしていたあの日
懐かしいわぁ

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 02:50:39  ID:D34IzQmG
カルテットの音楽は秀逸
コメント1件

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 04:06:45  ID:9dazVhfc(4)
>654
え、縦シューの定義って、「自機が画面の上を向いていて主に上に向かって攻撃するゲーム」
じゃないの?
背景スクロールの有無や画面の縦横は関係ないかと思ってたけど。
ものによっては縦シューか横シューかの区別にはっきりあてはまらない特殊な例もあるだろうけど(N-SUBもそうかも)、
インベーダーやその亜流作品は、画面の縦横に関係なく、「内容的に」立派な縦シューだと思うんだけど。
敵の攻撃も自機の攻撃も縦限定だし。

>655
ザクソンは画面が縦でも、進行・攻撃方向が斜めだから縦シューじゃないよな。
ビューポイントは画面は横だが横シューじゃないし。

>656
レグルスは画面の向きも進行方向も縦ではあるが、攻撃方向が任意8方向だから、これも縦シューとは言えないだろうな。

>657
え?
コメント2件

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 08:16:26  ID:iWwRb0ts
>659
同意。
あの時代のセガBGMはキレてたね。
今聞いてもかっちょええ!

662
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 08:56:08  ID:duYxIqi5(2)
>660
そう思ってるのはお前だけだ

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 12:41:26  ID:FRPpFxyd
俺も>660に同意だ

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 12:56:13  ID:/c2G0y3c(2)
>660
でもなぁ、バスターが横シューと言われると納得するが、
スカイランサーが横シューと言われると、ピンと来ないw

言ってることは分からなくはないけど。
コメント1件

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 15:03:55  ID:ry0epu7q(3)
>650
ハイパーデュエルってメガドラで聞いたこと無いんだけど。

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 15:35:13  ID:oJrhJJPR(2)
こんなのがゲーセンで動いてたのか
http://www.youtube.com/watch?v=9spzvHhnJso
コメント3件

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 15:39:29  ID:9dazVhfc(4)
>664
スカイランサーって自機がロボットで、左右に撃つけど縦(下?)に向かって飛ぶゲームだっけ?
それも確かに微妙だな。

縦シューは「自機が主に縦を向いてて主に縦に撃って主に縦に進むゲーム」
横シューは「自機が主に横を向いてて主に横に撃って主に横に進むゲーム」
(「進む」のない固定画面でもOK)だと自分は思ってるんだが、
それぞれの条件はあくまで「主に」であって、縦シューと呼べるものでもときには横に撃てたり、
横に進む場面があったりと定義は厳密ではないと思う。
それは程度問題で、ある限度を超えれば縦シュー横シューの区別にはっきりあてはまらない特殊なタイプになってしまうが、
その限度というのがはっきり決まってるわけではないから、人によって意見の変わる微妙なものもありうるだろう。
そもそも2Dシューティングは縦か横かどっちかに区別できなければいけないなんて決まりはないし、
N-SUBやスカイランサーのようにはっきり区別しにくいゲームがあるのは別に否定する気はない。
(中にはシューティングかアクションかすらはっきりしない作品もあるし。)

しかし少なくとも
「インベーダー系は縦シューである」
これは言い切っていいんじゃないかと。

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 15:41:51  ID:9dazVhfc(4)
>666
故マイケルジャクソンは、セガからこれを1台プレゼントされたらしいね。
コメント1件

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 15:48:07  ID:ry0epu7q(3)
>666
稼動時期は短かったけどあったよ。小型のもあるけどこっちもかなり動く。
http://mukasi.x68000.net/global/movie/glxfc2_mak.flv
稼動部もそうだけどすぐコントローラーが逝っちゃってダメになっちゃった。

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 16:02:26  ID:oJrhJJPR(2)
目の前で動いたら見入っちゃいそうだw
そういう理由で今遊ぶのが難しいのは残念だわ

671
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 16:14:41  ID:4oWqyh84
2Dシューは、シンプルに、
ゼビウス型=縦
グラディウス型=横
ということでいいんじゃないか

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 16:29:51  ID:zI8lItYT
タイムパイロットは?

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 16:42:59  ID:ry0epu7q(3)
タイムパイロットはボスコニアンとかサンダーフォースIと同様の全方向スクロール 
初期のヴァンガードだと半固定スクロールになるのかなぁ

セガのシューティングだとスクランブルスピリッツの雰囲気が好きだった。

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 16:46:27  ID:duYxIqi5(2)
>666
やるのが恥ずかしい羞恥プレイゲーム

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 05:17:57  ID:SF/rKCKs
>668
一回、マイコーの所持品がオークションされると言う話が有った時に、
カタログに載ってたから貰ったのは間違いないよ

現存する最後の一台かもしれない
コメント2件

676
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/15 12:41:22  ID:F34Vq7zA
ついにソンソンが横シューに認定されたときいて

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 14:52:05  ID:1wQpjv82
また答えの出ない言葉遊び始まってるw
戦場の狼とメタスラをネタに一生やってろw
コメント1件

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 15:13:07  ID:FNtNTn+f
ソンソンは横シューです

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 16:27:10  ID:uGGYy2x+
>677
セガスレなんだからそこはバレットとフラッシュギャルだろ

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 17:27:13  ID:nRYMTo9b
スペースオデッセイも忘れるな

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 20:39:25  ID:SCm8jjcu
果たしてスーパーロコモーティブは横シューか?

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 22:19:01  ID:7JPqLvxL
アクションだろ

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/15 23:34:08  ID:Yo7xmRDQ
>675
北海道の北の京芦別に現存してる。
http://k1world2.seesaa.net/article/181044403.html

コメント1件

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/16 01:13:09  ID:mwvdeipV
メンテナンスとかどうするんだろうね

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/16 20:30:36  ID:UEf0gbM/
アクションといえば、シューティングだろという。
シューティングといえば、アクションだろという。
反対の事を言って悦に入るヲタの天の邪鬼です。

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/16 21:25:28  ID:7J86COnQ
まだ引っ張るかうぜえ

687
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/16 21:44:49  ID:ABY3obhg
>683
>574に即出。

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/16 23:55:20  ID:U0RRhXLh
セガってドリキャス出してからは何故かアーケードではパっとしないゲームばかりだよね。
もうその頃から縮小し始めてたのかな

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 01:47:26  ID:uh1NnNSl
スターホース、WCCF、三国志大戦、
頭文字D,MJ,
2000年以降のヒット作ならいくらでもあるが?
コメント2件

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 01:57:49  ID:FAwmMCPL
ドリキャスのキャリバー見たときに、アーケードは終わったんだなと思ったよ

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 13:01:43  ID:vbRbJzCf
>689を見ればわかるように、1プレイの料金が高いカードゲームばっかりだったんだよね。
テーブル型ではバーチャぐらいしか。
乗り物型もそれなりに出してたけどさっぱり。

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 15:37:43  ID:meETFSAF(2)
>689
すまんがどれ一つとしてどんな画面だったかも思い出せないわ

もっとハードの技術力を上げて全天視界モニター作るとか
自社でグラフィックチップ作るとかすればハード戦争とかでも長生きできただろうしアーケードもここまで衰退することもなかっただろうに


コメント2件

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 16:12:32  ID:vc44MQMX
>>もっとハードの技術力を上げて全天視界モニター作るとか

大文字さとる乙

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 17:46:27  ID:fYAHqzlG
自分の望むゲームが出ないから衰退したとかどうよ
MJはいつ行ってもリーマンが座っててゲーセンのドル箱ゲーなんだが

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/17 22:00:10  ID:meETFSAF(2)
MJってなんだと思ったら麻雀ゲームだったのか
実際一人で何分遊べるゲームなの? 1プレイいくらよ
ドル箱っつうくらいだからバーチャ並みなのかな
コメント1件

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 00:21:38  ID:Ixoqhav2
>695
ググれカス

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 00:32:53  ID:1hs2iK+3
>692
まーここはたしかに昔を懐かしむ板だから気持ちは分かるが、
繁華街の大型ゲーセンに休日とかに行ってみてくれ。
客数とかすごいし、熱くコアなファンも確実に今も一定数いるぞ。

たしかに店舗数もファンの数も、昔と同じではないけどな。

あと、全天視界ではないけど、
>692は「戦場の絆」ぐらいはやったことあって言ってるのか?
コメント2件

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 02:29:17  ID:xec/Wdki
>697
やったことないっていうか初めて知った。ガンダムゲーみたいなんだけど
>697はセガバンダイが実現した世界線から飛んできたのか。セガの話で宜しく

近くのゲーセンは全部潰れたし結構遠出しないとでかいゲーセンには巡り会えないのがな
昔はヤオハンとかデパートのゲームコーナーでもスペハリやらアウトランが置いてあったのに最近はセガに限らずテーブル筐体さえ全く見なくなった
別に盛り上がって無くてもイイからちょっと暇つぶしに遊べる近場が欲しいと思うんだけど何故こういうのまでなくなるのかねと


699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 07:45:17  ID:1nNugSEh
秋葉原にセガが新たに2店舗ゲーセン作ったけど、
なんだかな〜(阿藤快)って感じ。

700
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 12:32:01  ID:rtaCG/as
そうだね。
どれも似たり寄ったりのラインナップだし、
近くに3店舗もある必要性がないよね。

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 14:38:29  ID:DeWQfM6L
近所のゲーセンなくなったんならしょうがないけどセガは今アーケードでは
一番まともにゲーム作ってると思われ。つまらんゲームも多いけどw
まぁバーチャみたいなテーブル系はないけどね
パワスマも4はアーケード作らないみたいだし

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 20:11:14  ID:h85gTPcz
初音ミクアーケードの盛り上がりは半端無いぞ。マジカルサウンドシャワーもあるから
往年のセガファンも大満足!
コメント1件

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 20:37:59  ID:z2z399+D
>702
まさかマジカルサウンドシャワーを初音ミクが歌うとか?w
コメント1件

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 20:43:34  ID:ghKfQbYA
>703
ようつべ行ってみ
コメント1件

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 21:33:21  ID:GnNSwYEQ
世も末だあね
あったくよぉ
コメント1件

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/18 22:53:01  ID:9/s+78CI
>705
でいと〜な〜とか昔から歌うじゃん
コメント1件

707
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/19 00:02:54  ID:bFK0poFS
>704
あった。酷すぎた

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/19 08:38:16  ID:fnchW1T7
>706
昔それを
へびぃも〜んが〜〜
と空耳してた奴がいた…

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/19 10:16:39  ID:GRWn86e1
初音美紀といえばセガ主催したバーチャルライブは凄かったな。
ステージ上の半透明スクリーンで等身大のCGが動くやつ。
ホロシアムの技術がここで花開いたか。

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/19 14:19:18  ID:vG4/hmc9
>初音美紀
誰だよw
まぁそれは置いといてあのスクリーンでまたなんかゲームできるのかと思ってwktkしてたら
金がかかりすぎだったらしく次のライブでは普通の画面にされててがっかりした
コメント1件

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/19 18:25:26  ID:+8REfi5i
今度のアメリカだかでのライブはどうなるんだろうね

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 00:35:53  ID:US39oG1A
>710
今年はセガが主催じゃなかったから
超不評だったみたいだがw

713
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/20 06:14:57  ID:3WCbwIrg
美紀さんが歌うマジカルサウンドシャワーとか、聴きたくないなあ

つーか、まさか歌詞がついちゃってるのか

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 16:50:38  ID:KTocKewP
スレタイ読んで出直してこい
アホども

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 22:30:35  ID:si4aFBSr
せめてカルテットの話をしろ
コメント1件

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 23:00:02  ID:rkNumdjG
玉川?

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 23:45:57  ID:toiIHJMd
>715
テテテオゥ
てミクさんに、歌わせるんですねわかります

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 00:24:59  ID:lsVL3ecl
>675
セガの倉庫に研究用に一台実働品があったような。

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 01:14:43  ID:TcVPsVd0
クラッキンDJパート2のサントラのボーナストラックに光吉ボーカルのMSSがあるわけだが
あれも歌詞は大概だったなw

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 03:36:14  ID:Ooxuf+f9
R360って逆さまになった場合自分の足とかどうなったの? 宙ぶらりんで画面見えない状態?
無くなる前に一度遊んでおけば良かった
コメント1件

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 04:49:41  ID:3P4XAjiA(2)
>720
もしかして画面は動かずに体とシートだけ回ると思ってる?
俺はラッドモビールしかやったことないけど(それも1度だけ)、
体はシートに座った状態でジェットコースターみたいなガードバーで固定され、
画面はシートと一緒に回転するようになってるから、画面は常に目の前にある。
足もちゃんと着いた状態のまま。
例えばスペースハリアーも画面と一緒にシートが傾くよね。
それが全方向360度回転になっただけ。

しかしR360ラッドモビールはクソだったな。
ガードバーのせいで腕が非常に動かしにくく、ハンドル操作がしにくくてしょうがない。
でもって、なぜかブレーキがない!
カーブでの減速が、アクセルを緩めるかわざと何かに当たるかするしかなく、思うように曲がれない。
(アクセルをゆるめてもブレーキより急に減速できないし、接触だと減速しすぎる)
操作性だけでなく、ステージも少なくなっててしかも順番が違う。
いくら筐体がデラックスでもこんなんで\500もとるんじゃねーよ。
ラッドモビールは好きだったがR360版は二度とやらんかった。
G-LOCの方はどうか知らんけど。
コメント1件

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 10:47:20  ID:pInrHFd9
あれ? R360ってリングを立てた状態にしたみたいなのじゃなかったっけ?
稼働してるの見たことないんでどう動くのか知らないけど縦にも横にも回転するのかと思ったんだけど
コメント1件

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 12:54:47  ID:HU6KWytW
>721
それ、ジョイポリスかなんかでやった別物じゃね?
>722の言う様な宇宙コマみたいな筐体だが

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 13:45:34  ID:3vax6Tuh
R360なら721が言っているようにモニタごと回るけど。

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 16:59:54  ID:3P4XAjiA(2)

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 17:55:43  ID:pX/eVZ0Y
これオペレータ必須だったはずなんだけど
池袋のゴリラは誰もついていなかったな

727
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/05/21 18:36:32  ID:gndvOMfD
何故か俺の中では赤い色というイメージにすり替わってた
大宮あたりのゲーセンで一度だけ見たはずなんだが

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 19:01:59  ID:kbt08Tdy
>725
こんな小さかったのか…
大人になったなぁ

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/24 14:27:38  ID:9ihMjNrf

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/24 20:04:19  ID:+IN6g7sU
これは酔うだろ。酒飲んだら搭乗不可なんじゃない?w
コメント1件

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 23:41:16  ID:5R5et6L5
あなた〜とわた〜しはゆ〜め〜の~く〜に〜
森の小さな教会で〜結婚式をあげました~♪







もぉーおわーりーだねー きみがーちいーさーくみえるー



732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 01:09:19  ID:SuaQ3Fz6(2)
>730
何センチ以下の子供、
心臓に疾患のある方、妊娠&飲酒した人間は乗らないでくださいって書いてあったと思った。

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 09:43:18  ID:IBT7oU/p
>729
ウィングウォー入ったバージョンあったん?
それも通信対戦?
しかしそれR360側が圧倒的に不利じゃねえかw
コメント1件

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 12:12:21  ID:KJrK+4Dh
>733
AMショーかAOUショーでどちらもR360のウィングウォーの対戦版が出店されてたぜ

735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 13:27:20  ID:SuaQ3Fz6(2)
ICBMだけはゲーメストの記事でしか見たことない。

パワドリ入ってたって話聞くけどホント?

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 18:38:49  ID:0q1Dv5dr
個人的にはソニックを入れて欲しかった。r360をジェットコースターに乗せて遊ぶ

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 18:42:47  ID:92FKMQYH
セガ社屋の屋上で樽の中に入ってテストしたんだっけ?R360
今やカリスマゲームプロデューサーの名越氏が赤本で言ってたような。
コメント1件

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/28 01:55:19  ID:ZdPXB1OV
http://semiprivate.cool.ne.jp/blog/archives/001021.html
ジャンルは全然違うが、この記事を読みながら、しみじみ思った。
これもまた80年代のオバカの産物というべきなんだろうな。
ラッドモービルやパワードリフトの傾き加減もタイガイだったが、
行き着くところまで逝ってしまった、こういうアホ満開の筐体はもう出てこないんだろうなw

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/28 02:35:25  ID:I7aOpKnz
PL法ってのが出来たからか、ギャラフォの筐体のようなデザインの設計がもう出来ないらしいね。
こないだSEGAでF-ZEROやったけど、ABクライマックスなんかより
かなり動いたから、派手な動きはやろうと思えば出来るのかなぁ?
ABクライマックスはほんとマイルドな動きだった。

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/28 12:37:57  ID:n/7xjdYL
パワードリフトの傾き加減が一番好きだった。
AB兇魯レイドルタイプの方がプレイし易くて好き。

エンデューロは体感筐体見たことが無い・・・

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/28 14:22:27  ID:s0VtLdtL
エンデューロレーサーは恥ずかしがって
足をつけたまま遊んでると
バイク引いたときにチンコ打ってもっと恥ずかしい、ってか痛い

742
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/31 03:28:18  ID:8bstn9Z5

アフターバーナークライマックスSDXの体感度は パワードリフト以上
池袋GIGOロケテスト のみで無念

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/31 21:03:31  ID:ZK9/OP+V
SDXは海外にしか無いんだよなたしか。

744
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/06 03:11:15  ID:8O2l6NDM

スーパーモナコGPの エアドライブシステムの体感度もよかった

745
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/06 10:33:49  ID:KW2ICZtU
Nサブ
スペースタクティクス
がやりたい

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/07 21:31:04  ID:U7jqDTVt
>737
最近出たファミ通 SEGA特集号で鈴木裕 氏も語ってる

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 12:11:04  ID:LLtfvHUo
ゲイングランドの基板って今お値段どのくらいすんのかな?
ぐぐる先生に聞いたらオクに出品されてる6万のしかひっかからなかった

ずっとMD&エイジス版やってたけど、やっぱアケ版がやりたいとです…
コメント3件

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 12:27:22  ID:Ip624RS6
つまむ

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 12:29:00  ID:jAey1utV
>747
ググれカス

750
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 12:38:32  ID:lg2WugC6(2)
>747
コピーでその値段なら妥協点だろ。

751
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 15:04:16  ID:pLqOUIKL
この板的には、

>747
MAMEれカス

だろ(笑)

752
ソニックファン 忍法帖【Lv=3,xxxP】 ◆WJhyKvB5ZupO [zage]   投稿日:2011/06/08 15:47:38  ID:mJ5gVGvi
セガは娯楽生産工場ですよねー!?♪。

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 16:02:29  ID:lgp5mSCr
スペースハリアーはくるくるで避けれるけど
アフターバーナーだと無理なんだよなぁ
コメント1件

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 16:20:37  ID:lg2WugC6(2)
>753
Iのタイミングは知らないが、
スペハリより覚える事多いからムズイけどアフターバーナーIIなら回る事で避けれる。

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/08 18:07:34  ID:7XypQF/t
スタパでシステム24なんて恐ろしくて買えないだろ

756
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/08 18:08:59  ID:UieKS7Yv
ばっかやわーー

757
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/09 18:27:54  ID:PCo7SEro
スタパ斎藤ときいて

758
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/09 22:06:02  ID:8Xo5UEdY
昔、SEGAの体感釣りゲーでホオジロザメとかピラルクとかメガロドンとかが釣れる、
全般的に川口探検隊チックな狂った釣りゲーがあったんだけど、タイトルが思い出せない。
誰か分かります?

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/09 22:26:51  ID:dVRjzw/3
釣りゲーかぁ…ゲットバスぐらいしか知らん

760
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/09 23:31:05  ID:yJZbFE51

セガマリンフィッシングか
コメント1件

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/10 15:57:17  ID:bezIueVt
>760
自分で調べても、かすかに検索に引っかかるのがセガマリンフィッシングなんですよね。
釣れるものがどんどん異常になっていくのに、そんなマトモなタイトルでいいのかなぁ?

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/10 19:07:15  ID:vHXLarYp
バンナムの釣り魂じゃないか?

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/11 16:48:35  ID:fYXXbnd3
SEGAの釣りゲーで、釣れるものがどんどん異常になっていくのか。
F-14とかフェラーリとかオパオパを釣る光景を想像してしまうぜ。
イニシャルDと釣りゲーの次期作同士を連結させて、ガードレール突き破って川に落ちた車を釣るのも面白そうだw
やったー!ハチロクが釣れたー!とか。
コメント1件

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/11 16:59:34  ID:TnC+Qq3P

765
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/11 18:34:41  ID:HOaGN+rO
>763
病院行け

766
名無しさん[]   投稿日:2011/06/11 18:47:52  ID:bqEtlyrP
いまさらながら、「セガAGESシリーズ」に運転ゲームのコンプリート
コレクションを(家庭用を含む)制作・発売していただきたいなあ!
アウトランはともかくとして、ハングオン・エンデューロレーサー・スーパー
ハングオンのバイク三部作となると、看板等に書いてある企業名の権利問題に
引っかかるので表示を似せてしまおうということになるかも・・

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/11 19:11:58  ID:fjoM1Rdw
スーパーモナコグランプリとかもっと色々やばいなw
完全移植+16戦モードとか付いたらなぁ

スーパーハングオンはメガドラに移植される時
容量か商標権の問題かで看板が色々変わってたからかわるんじゃね?

768
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/11 20:05:36  ID:4NGgRR/S
wiiのVCA版でも看板は刺し変わってたよ。>スパハン

769
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/12 20:07:48  ID:2uVY1TV7
だったらGPワールド(アーケード版)のVC化なんて絶対に無理だな。
なんぜ実在コースの実写取り込みだからコースの変えようがない。

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/12 20:17:32  ID:soq73jn/
よくそんなの知ってるね
LDゲームって今の技術でどうにかならんものかな?
コメント2件

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/12 20:23:09  ID:fa9f9rSz(2)
>770
iPhoneやDSでサンダーストームがうごくからやる気と、儲けの問題

772
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/12 20:23:41  ID:fa9f9rSz(2)
ゴメン、DSはモンスターレアだ

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/12 20:44:53  ID:ajiLy5kl
元のLDが現存しなかったりとか、版権とか色々あるし。
GPワールドはシケイン無かった頃の富士だっけか。

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/13 22:03:31  ID:dFlq7LOe
DSでモンスターレアなんてあるんか
コメント1件

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/14 00:59:15  ID:plqNP+Yq

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/14 04:34:51  ID:ZbeTdTKD
×モンスターレア
○ドラゴンズレア

モンスターレアは横スクロールのアクションSTGじゃないか

777
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/15 03:09:47  ID:d25gmzDm
フリスキートムって、最後どうなるんだっけ

それともループゲー?
コメント1件

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 06:07:56  ID:/FwpPrS9
>777
日本物産のフリスキートムはループゲーム。
っていうか、スレ違いだよ。
コメント1件

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 21:50:12  ID:TrDi5yyW
>770
最新のMAMEではもう対応している。
LD映像をMPEG-2で持たせれば何とかなる。
問題はそれよりもVCの容量制限に収まるか。
CD-ROM2のイースIVは容量制限でVC化を断念した。
ちなみにコースは1980年代の富士と筑波と
あと正三角形のどこかのテストコース

780
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/16 20:00:39  ID:doK2nawO
基本的にゲームメーカーは古くなったゲームを保管したりとか
しないんだよね。ロムデータとか基盤とか持ってるわけじゃないから、
昔のゲームは作りたくてもつくれないんだよ。

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/16 21:40:58  ID:Hc6PPQ7b

782
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/16 23:40:06  ID:cuT9uWTJ
>778
ふおおおセガと勘違いしとったスマヌ&サンクス

>781
書き込み5つで1位とか、ちょっと泣きたくなった

783
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [cage]   投稿日:2011/06/17 02:02:51  ID:GA9q/tY7
セガは美しい幻想芸術を創造するよねー!?♪。

784
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/17 02:43:13  ID:Q4LMFoV8

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 18:36:52  ID:ohvV/awj
板違いです
お帰りください

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/19 23:06:11  ID:jx2iP1p8
フラッシュカードを差し込めるカードリッジとGAMEJOYって相性良いのかな。
相性よければ買ってみようとか思うんだが。

787
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/21 23:05:47  ID:gbN6nqgT

R:改 セガレースTVを家庭用に移植してくれ!

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 01:29:43  ID:iCM5/+TI
あんな、出荷したのかすら怪しい代物を移植する理由がわからん
ABCはしたけど

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 01:32:54  ID:TpdmwW9d
移植希望の大半はただの知識自慢だから真に受けちゃいかん

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 23:17:38  ID:lSS/p/5V
R改、セガレースTVどっちも地元には入荷したよ
ありゃメリケン人好みだな
撤去も早かった

791
【Dgecen1306834951905871】 [sage]   投稿日:2011/06/22 23:53:07  ID:HwWb7Nlu
R改は見たことないや

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/23 00:16:50  ID:rEowi+Ju(2)
セガはSYSTEM16のスペックをそのまま家庭用ゲーム機にすれば神だったのにな
メガドラは中途半端にスペックダウン

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/23 00:37:10  ID:UKs2laG8
32XがSYSTEM32かモデル1と同等だったら良かったんだが。
スペハリボードにもXボードにも満たなかったよな結局。
バーチャファイターはポリゴン削ったり
るつぼが解像度落として神移植したけど。

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/23 01:56:53  ID:rEowi+Ju(2)
32XはSH-2のCPU2つと4096色のグラフィックプレーン1面だけ追加して
あとはCPUパワーで何とでもしてくれってコンセプトの
非常にアバウトな拡張ユニットだったな。
一説にはサターンを生産するのに仕入れたチップが余ったんで
急ごしらえで作ったという噂がある。

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/23 18:41:45  ID:IsNkLGty
そこはバレットって言っておけよ
http://twitter.com/#!/okunari/status/83760686819323905

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 15:22:54  ID:53BG6zZ3
ソニックブームってサントラ出てないよな。結構カッコいい曲なんだぜ
コメント2件

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 21:04:56  ID:9eK1Ouzn
スクランブルスピリッツもBGMは最高。
ゲームは微妙だったな・・・・
コメント1件

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 21:50:09  ID:HkZw654g
スクランブルスピリッツ、当時のシューターNKとHSAが二人同時プレイを楽々やっているのを見て、自分もやったけど、瞬殺された。
曲や画面は良かったな。

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 22:17:46  ID:acNS+0Ya
>796
出てるぜ、セガ80sの1だったか2だったかに収録されてる

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 22:49:31  ID:vba3hmvy
スクランブルスピリット
海外マスターシステムでは移植されて発売されていた。
FM音源に対応していたから、一応国内販売も予定していたんだろうな。

801
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/01 23:59:50  ID:sQbFNr1s
海外マスターシステムでは結構遅くまでソフトがリリースされてたね。
かなり強引な移植もあれば意外な健闘見せる物もあって面白かった。
サーガイア(ダライアスII)には感心させられた。

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 03:48:55  ID:jW4SpmKs
SMSで一番息が長かったのがブラジル。っていうか今でも販売してるし。
次に長かったのはヨーロッパ。USゴールド社がかなりソフトを供給していた。

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 18:29:34  ID:MDgh0Rs4(2)
>797
全曲かわからんけどパワドリのサントラに
ダイナマイトダックスとか天空魔城スーパーサンダーブレード一緒に入ってたね。

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 19:03:44  ID:rGz31MKO
何故かセガ80sのVol2に再録されてる >スクランブルスピリッツ

805
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [fage]   投稿日:2011/07/02 19:22:53  ID:YWD8eQJO
セガの大勝利を決定するよねー!?♪。

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 21:37:07  ID:/WhXQsuL
>796
今年、超高音質で再CD化すらされてる。
http://www.amazon.co.jp/dp/B004N5XERE/

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 21:51:41  ID:MDgh0Rs4(2)
シガタケ氏とセガと何の関係がw

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/03 00:28:05  ID:Ol8rLJOG
デザエモンで良く目にした名前だ>シガタケ氏
NAO-222氏は元気でやってるんだろうか・・・

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 19:21:54  ID:wBBPHR+S
今は無き八王子のダイエーがセガゲーのパラダイスだった
ミスターバイキング、スーパーロコモーティヴ、レグルスなど
レグルスってレア台だったんだろうか

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 19:37:01  ID:UTU9x2x8(3)
レグルスってあの時代からするとすごい盛りだくさんな内容だったな

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 20:50:48  ID:GyxP+/st
五稜郭セガにもレグルスはあったな。

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 21:18:41  ID:HLIzg7hx
レグルスってどんなゲーム?

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 21:37:49  ID:UTU9x2x8(3)
レグルスはミスターバイキングや忍者プリンセス・ヘビーメタルの源流だな

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 21:41:24  ID:1fxPfkHO(2)
レグルスはメカ昆虫軍団と戦う縦シュー。
強制スクロールだけど、自機は8方向に撃てるタイプだっけか。
BGMが結構いいんだよな。前奏から耳に焼き付いている。
コメント1件

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 21:45:02  ID:UTU9x2x8(3)
>814
後でヘビーメタルにも使われてるね
8方向に撃てるから、左右に動くと正面の敵が撃てないのがもどかしいが、
先へ進むほど色々な仕掛けがあって楽しかった
コメント1件

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 22:57:53  ID:1fxPfkHO(2)
>815
迷路みたいなシーンと、蜘蛛のボスは覚えてるんだが、
それ以外結構忘れたなぁw

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 23:00:21  ID:gUiiYt61
ヘビーメタルはSGにスーパータンクとして移植されたけど
レグルスは移植されてないね。

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/11 07:20:35  ID:b9fI4/9v
レグルスは敵が穴を掘って進路をふさいでくるのが新鮮だった。
忍者プリンセスみたいに前に撃つポタンがあればヒットしたかもしれないな。

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/11 11:05:56  ID:aLSb6Zrh
リパルスの敵キャラがギャプラスに似てる。

820
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/12 00:11:09  ID:uvghMjCL
流れブチ切る質問するけど、体感ゲームのヘビーウエイトチャンプって
ちゃんとワンコインクリアできるもんだったの?ちょっとしかやっておらんから。
体感ゲームは経費かかる割にちゃんとクリアできる難易度ってイメージがある。
俺はあんまりしていないけどw
コメント1件

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 00:44:45  ID:iGmkRK/0
サンダーブレードはかなり簡単だった。慣性に慣れるか否かがすべて。
あと、スペースハリアーも(僕はクリアまで時間かかったが)簡単の部類に入る

822
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 02:46:30  ID:wEq8cs7a
レグルスで思い出したがセガのPLYR.1って表記が何か好きだったな
あれ最初に採用したゲームはトランキライザーガン?
コメント1件

823
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [dage]   投稿日:2011/07/12 02:56:15  ID:m8kh2M05
セガにはゲーム性が高い内容が多いよねー!?♪。

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/12 09:35:41  ID:Dp87g1Lq
>820
昔バイトしてた店に全一クラスのプレイヤーが居たけど
160cmあるかないか位の小柄な人でタマげた記憶がある。

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/13 00:13:11  ID:AR6aeW0L
あれモニターの根元からぶち折ったつわものが居ると聞いたけどマジか

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/13 00:45:39  ID:hU3gOKRO
>822
おー懐かしいなその表記w

たしかにトランキライザーガンとその表記の記憶は一体だw

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/13 09:53:35  ID:fR98mT+V
1UPのUPってなんの略?

828
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/14 00:21:07  ID:U61yygDq
セブンUP

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/14 02:37:43  ID:9wjCDdPQ
うpのUP

830
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/14 18:45:29  ID:LrsNuDe2
セシウム牛肉、セシウム野菜、セシウム米、セシウム魚、セシウム牛乳、あぶくまセシウム水

ぜーんぶいりません
いりませんいりません
福島県民はこれらを県内で売ることはもちろん、県外に出荷することも断固拒否します!
コメント1件

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/14 19:08:04  ID:FodX1oVo
>830
死ねよカス

832
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/15 07:45:33  ID:9Y3E8WgE
ニュースみてないの?
国の対応が遅い以前に、わざとやってるだろうし、
テロだろ。
いくらなんでも酷い。
なんなんだ連中は。

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/15 09:14:22  ID:rregOmMn
見てるが他所でやれよバカチン

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/15 21:23:20  ID:zRA8bese
今日、人類が初めて、セシウムを食べたよ〜♪

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 07:27:45  ID:eDSzBKcr
ギネス級のつまらなさ
コメント1件

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 08:13:21  ID:3h2iL6Fr
>835
バカだなあ、セガスレなら
ギガス級だろ

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 10:07:38  ID:73OZhlYK
ギガスmark3!!

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 12:35:56  ID:vMrAy+qW
ウッディポップってAC版あったっけ?
コメント1件

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 14:41:00  ID:HWQ8grhA
おお、ウッディ!懐かしいw
AC版はないんじゃね?

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 18:01:19  ID:dxepyqkJ
>838
マスターシステム筐体に入ってたようなギガスる

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 21:41:47  ID:U57GS4C/
うっでぃぽこってのもあったな。
関連あるのかね?
コメント1件

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 21:46:23  ID:RtFZdyP/
ヒント
木は英語でなんというか
コメント1件

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 23:47:43  ID:GVCWfWKE(2)
うっでぃぽっぷはパドル対応ソフトの中で一番遊べたと思う。

微妙なのがアウトラン…

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/16 23:48:22  ID:GVCWfWKE(2)
あ、パドルで遊ぶとって事ね。

845
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/17 02:26:12  ID:WLhLX8AD
>842
トゥリー

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 03:42:43  ID:AjtZC6Oo
ツリーとウッドてどう違うん?
コメント1件

847
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/17 03:47:41  ID:MbzIKqZC(2)
treeが立木でwoodが材木とかだったような

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 08:45:30  ID:TXtVQMSU(2)
>841
うっでいぽこは全然関係ないなw
あれはデービーソフトのパソゲーだっけ。FC版もあったけど

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 08:48:07  ID:TXtVQMSU(2)
セガのブロック崩しACゲーといえばギガスの他にも「ピタゴラスの謎」ってのがあったな

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 10:00:02  ID:dDkH/bHm(2)
フリーキックとブロッグギャル・・・・・・

851
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/17 10:53:16  ID:MbzIKqZC(2)
ずんずん教のなんとか・・・
セガじゃないか。覚えていねえや
コメント1件

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 13:04:58  ID:FR4kBTG7
>846-847
woodには集合的に「森」「林」という意味もあるね。

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 14:13:36  ID:ORWGNKI5
クエスター
謎の壁
ウッディポップ
ブロック×ブロック

なんとなくアルカノイドの後追いみたいなのは
どこも作ってたけど、ウッディが出来が良かったと思う。

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 17:41:39  ID:dDkH/bHm(2)
>851
ずんずん教はブロック崩しじゃねえだろ

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 21:49:01  ID:ft4Uaxx1
アーケードだとギガスとブロックギャルぐらいしか思い浮かばん

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/17 23:51:55  ID:wCdx9Mq9
ブロックブロックは91年と完全に乗り遅れてた頃に出たからな

にしても何故オロナミンCの広告が?
何故大塚製薬とタイアップしたのか謎だ
コメント1件

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 01:31:33  ID:PCBJ0fy3
ずんずん教ってインベーダーっぽかった気がする
あれメガドライブの上位基板だよなたしか移植するには敷居が高すぎたのかw

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 01:42:10  ID:y8miTWTm(2)
ブロックブロックって自機が両手を広げた人間(おっさん)のやつだよな。
それにしてもこのタイトルはセンスなさすぎ、安直すぎ。
通常時は肘を曲げてる → アイテム取る → 力んでパワーアップ前兆!? → シャキン!と腕を伸ばしてワイド化
の流れには笑ったが。(初めから伸ばしとけよ、と。)
コメント1件

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 02:53:46  ID:P90PU4yl
ずんずん教は縦にすればブロック崩しにしてもいい内容だな

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 02:58:30  ID:rArYc96J
>856
後発でも、後追いのなかでは一番ヒットしたぞ
>858
ブロックカーニバルだそれは

コメント1件

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 11:54:04  ID:y8miTWTm(2)
>860
すまん、カーニバルと勘違いしてた。
まぁブロックブロックって名前が安直なのに変わりはないが。

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/18 22:50:15  ID:fI1QhYb0
キワ物ブロック崩しと言えばさるかにハムぞう

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 08:28:03  ID:JETgVjk2
ブロックブロックってヒットしたと言えるのか?
コメント1件

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 12:37:14  ID:kkNwAkGZ
>863
出回り規模と期間で言うと長かった方

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 20:18:29  ID:NcCVrkAa
CPシステムで出さなかったのが残念だった

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 21:00:19  ID:1SUWe+vr(2)
プチカラットも思い出してやってください

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 21:41:14  ID:cAy8esAE
他社だしなぁ…まあプチカラットはレバーよりパドルでやる方が楽しかった。
コメント1件

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/19 21:48:41  ID:1SUWe+vr(2)
>867
さんざん他社の話してんじゃん!


869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 04:09:29  ID:Lf4nXiI9
ワロタ

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 10:06:17  ID:lJyKNDhx(2)
ブロックブロックって投げやりなタイトルがなんとも言えんかった

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 10:07:28  ID:lJyKNDhx(2)
2000年代入ってからだと「ガンバリッチ」ってブロック崩しのゲームもあったな

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 19:24:13  ID:L+WKkD6w
さるかにハムぞうとか

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/20 19:33:56  ID:YKfxn3FY
もうブロック崩しの単独スレ立てたほうがいいんじゃねえのか

ゴークスも出てないし

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/21 19:32:35  ID:4WitXvvR
キャラがエロいぶろっけん

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 17:07:35  ID:1jw+dsbT
ブロックギャルって最終的にどうなるの?
あと少しで力尽きてその後プレイ出来る機会に恵まれなくてさ
コメント1件

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 19:17:19  ID:8IkyTG+R
それよりロストスターズの最後が知りたい。あんなもんクリア出来るか
コメント1件

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 19:20:20  ID:HQVWT1sg
>875
ちゃんとオパーイまで出るよ。
あのガビガビなドット絵で興奮は出来ないがw

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/22 22:07:48  ID:ETXzzD+L
>876
マークIII版とほぼ同じだったかと。

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 00:24:50  ID:T/P0lLDC
いやそのマーク携任睫詰ゲーだったんだけど

セガのゲームはこの難易度で発売したらやばくないかと疑問に思わなかったのかなと感じるゲームが結構ある気がする

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 00:37:54  ID:RHA+gZ9b
マークIII版はシステムの変更でかなりのヌルゲーになってたぞ >ロストスターズ
購入して一週間でノーコンティニュークリアできた

さすがにセガもオリジナルの高難易度はヤヴァいと感じたその結果があの仕様というのは
それはそれで疑問を持たなかったのかと感じる

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 01:39:06  ID:YUQBpU4C
ロストスターズは音楽が凄く好きだった。

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/23 01:40:22  ID:LLGRG9wV
マーク3版はライフ制じゃなかったっけ>ロストスターズ
ヌルすぎではないけどアケよりはかなり楽

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 04:27:26  ID:rll7TLVo
ステラの叫び声が耳から離れない

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 11:36:53  ID:V4of5knz
略してアレスタ

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 18:08:52  ID:Ieh5xyp/
当初は広告にちゃんとステラが居たのに
発売日近くになると居なくなってたのが残念。
交互プレイになったエイリアンシンドローム見習って
スタート時に選べるようにして欲しかったな。

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/04 23:10:11  ID:2ossJcB/
アウトランやスーパーハングオンから後に出た車ゲー、バイクゲー(ポリゴンでなくスプライト使った疑似3D)はなんというかダサイ上にぎこちない感じがした
その頃にはスプライトの拡大縮小回転機能とかもあったはずなのに凄いカクカクしてた気がするし画面も美しくなかった
ハードもソフトも成長してるはずなのに何でやねんと































































コメント1件

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/05 11:41:48  ID:h2DDWAqR
一番手前が拡大された画だからじゃね?
粗く見えるのは当然

888
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/06 22:58:48  ID:5zkNnwul
アウトランの筐体が自走する動画を諸兄も見ましたか?

889
sage[]   投稿日:2011/08/08 12:31:41  ID:KC+HzIb0
テスタロッサがパッシングブリーズをBGMに疾走する動画なら・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14586487

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/08 15:04:49  ID:eY1dQBUs
>886
アウトランも、かまぼこが並んだみたいな背景とかダメな所があるだろ

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/12 11:56:02  ID:afTTxE93
                     /\
          __ξ_   /    \
        /      ヽ/ /⌒\ \
      彳川川     《  /ミ    \ |
     . 川|川  /'' 《/ ヽ.        ̄
 :,:∵~.;./ ヾ:,:':,∴;;..'ζ`'" ,ヽ':,∵,:,
    ,∴;';,/ ,:' λ,':,∴;;.ミ'"’,.  `∵/,゙・,,∴ヽ'
      ,∴・;.'::,':,::;∵,;:∵';:,.       「∴ ;∴::;・l
      ;.;..;.'::,:,`,;.;';;∴∵~.;.'::,:;.;:,'∵ヾ ゙,,● ノ
     ,;;γ;:;:;;_,,.、ヾ`ヾ´`ヾ;;;∴.:,∴;;.';.',;..,γ,..λ;,,.   .._,.,_
    彡 ζ/● ,゙・\,;、;;;:,':∴∵' ( o o ) ;;  /" ´ ~      ̄``'"‐- ‐‐''
" ''" ´~ヽ ;;:,「;,,''“。・∵ |∴;';:∵;,:;;:*,/ ̄ ̄|';: ;:;  `‐- ー
      ヽ' :ヾ;;;: ,,::; ;,ノ,;、.;.'::,:∴;.''ノ ._./ ';:,.    `'‐- ー
,,_.    ,'. ゞ.;.∴;; ,':,,,;, ∴.';,∵';;*, ̄;: ,;; ,':     `'‐- ー
. ; ;'   ,'ヽ      ;;∴.:,∴.;..;.'::,∴.λ;,∵',∴;:;:,´´人 `'‐- ._,.,__,,.,,,.,;‐- ;''-‐''"
; ;'ー -‐' /      ミ∵~.;.∵;.'::,ミ        ̄   -`ヽ
   ..  ::/       ,メ,;.‘'',':,:,`.,ミ               )
    .::ヽ___.../: `:,∴,;,ζ ミ´,.:':,;ミ          __,; -‐´    プギイイイイイイイイイイィッギッ......
         .;::,;;;.;.∴    ミ,;;';:ミ 保土ヶ谷     l´::
         ’∵  ::ヾ、   ミ.,ミ               |::        ベリベリ!!
              ::ヽ               l::        ブッチャァァァ!
               : |      (,,u,,)      |         ブチャッブチャッ!!
               ヽ     /   ヽ    /
                 ヽ__ノ     ヽ_..ノ

コメント2件

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/14 16:51:16  ID:Xb5mKCOz
ダークエッジ

893
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/15 10:33:07  ID:QhjUwRG2
アッポーやりたい
コメント1件

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/15 10:46:34  ID:Z32iu0xG
>893
たしかマイクロネットから、88かFM77に移植されたはず

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/15 18:56:47  ID:xQ4lmyQm
じゃあアラビアンファイト

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/15 19:27:10  ID:ubFVUarA
>891
保土ヶ谷きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww














































































897
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/15 21:23:42  ID:49JBJpc9
ラマーヤ萌え〜

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/15 22:04:05  ID:rKUyl/cg
同時期に春麗が居た所為で人気攫われたのが不憫だったな

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/16 01:29:12  ID:FN07f4vK
いや、春麗が居ようが居まいが何も変わらなかっだろう
だってゲーム自体が...

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 00:12:22  ID:ibnV0XH/(2)
結構セガって移植されてないゲーム多いな
コメント1件

901
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 09:53:31  ID:b/IsWOPR
サンダーブレードは不人気の部類に入ると思うが、結構移植されているな。
マーク3(マスターシステム)、PCエンジン、X68000、AMIGAあたりはありがちだろうけど、
コモドール64や、凄いのではLCDゲームなんてのもあったりする。
スーパーも入れたらメガドライブもあるし。
あのゲーム、第一印象良くなかったよね。
グラフィックは格好良いけど、みんな難しいゲームとしか思ってなくて人気無かった。
俺も何度かやって、やっと面白いかなーって思うようになった。
でもエアーウルフとかブルーサンダーとか観てなかったらスルーしてたんだろうなおそらくw
コメント1件

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 10:34:00  ID:+zCMJaJg
>900
移植されないヤツは大概クソゲー

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 12:13:13  ID:ibnV0XH/(2)
えーウイングウォーは?
コメント1件

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 13:12:58  ID:65cbInZl
>901
体感筐体で手動だったから余計恥ずかしくて遊びにくかった気がするw

905
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 16:04:43  ID:Tdh7awF8
>903
ゲームとしては良作だが営業的には駄作

906
忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/08/17 23:37:05  ID:YrQ95hPh
セガは不可能を追求するよねー!?♪。

907
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/21 01:50:47  ID:uy6lo7lr
↑ホモ

キモブヒオタク

908
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/24 12:10:18  ID:u05z6vpz
スカッドレース

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/24 14:38:23  ID:mbzedXXt
バーニングライバル

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/25 07:13:17  ID:HSJyAzkz
バレット

911
872[sage]   投稿日:2011/08/25 19:22:36  ID:vcOtensF
VS嵐を何気なく観てると時折流れる
フラッシュポイントのクレジット音に反応してしまうw

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/28 23:10:56  ID:KOVDJFUp
>891
保土ヶ谷恨まれてるなあ



こいつのせいでアンチセガになった人多数だろ


913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/03 10:17:05  ID:NuO25p0d(2)
久々にテトリスオールカンスト達成
スコアカンスト時のライン717、全消し1回(1段5000pts)

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/03 19:32:02  ID:/7+Cp72Z
イージーランクなら自慢にもならんな

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/03 23:50:53  ID:NuO25p0d(2)
イージーランクだったらわざわざ書いたりせんよ
電パは憶えられんかったなぁ

916
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/08 19:42:31  ID:h9cWc/rq
TAS動画で最短カンストのがあったな
クレオパトラフォーチュンかってのw

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/09 23:24:20  ID:LUyhNTRY
L.A.マシンガンズ楽しかった。
リロードなんて考えずにタカタカタカタカ

918
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/12 02:42:25  ID:TeqWSajo
LAマシンガンズいいよね。
リロード無しってのもいいけど、撃つとミスになるターゲットがいないのもいい。
大統領に撃ちこみまくり。

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/12 11:36:41  ID:tK5P3xR5
Wii版日本で出て欲しかったなぁ…

920
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/12 18:02:27  ID:FyhA/WQc
芹沢八段の詰将棋

あのころの機械にしては、よく出来てた
アイアイゲームでチョメチョメいってたが、ゲームでもチョメチョメいってた

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 17:55:13  ID:KDddj3Cv
マイケルジャクソンムーンウォーカーズのノーミスクリアが辛いんですがコツとかありますかね
ボムはでかい工作機械殆どと3面突入後一回目のタイヤマンが出るところと3ボス
4面はボス前の雑魚ラッシュで決め打ってます

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 21:31:55  ID:nIvUENyM
TAS動画があったようなキガス
コメント1件

923
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/18 22:57:41  ID:3jkRRBfO
そこはスレ的にギガス

924
忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/09/19 07:47:27  ID:ofPOHBHT
セガは積極的なメーカーですよねー!?♪。

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/19 13:22:42  ID:Ap6aATS4
>922
MDのプレイ動画なら見たことあるけどACのは見たこと無いです
俺がクリアしたいタイトルはマイナーすぎるのかクリア動画すらないのが多い

926
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/22 10:45:13  ID:jgrGk11I
>921

つ【AC版 MICHAEL JACKSON's MOONWALKER・ノーミスクリア】で検索
コメント1件

927
!ninja[sage]   投稿日:2011/09/22 16:36:50  ID:saPJ4jhq
セガのアクションゲームは高難易度で絶望するよねー!?♪。

928
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/22 17:49:44  ID:xAQDTc+G
アレックスキッドはノーミスでクリア出来るけどね。
コメント1件

929
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/23 00:05:37  ID:dzcY0yXb
>928
ロストスターズだとしたら、凄すぎる!

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/23 19:26:53  ID:yfSjxwnF
セガのテーブル用筐体のゲームってアホみたいに難しいのが多いのは何故だラウ

931
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/09/24 00:30:48  ID:n8AR8mq9
そうか?機種にもよるけどやりこめばワンコインクリアできるゲーム
多いと思うんだけどな。

932
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/09/24 02:37:24  ID:gf1JrKfK
ヘッドオンがワンコインクリアできません;;

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/24 05:01:09  ID:JB33X6yz
↑つまんね

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/25 18:09:46  ID:5h2ayJtn
カンストする気かもしれないだろ

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/09/28 01:43:16  ID:8I12VEmw
>926
ありがとう
すっげぇ参考になりました

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/01 00:37:43  ID:Qa12l4OL
モンスターランドの音楽が頭で流れてる

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/04 11:08:19  ID:cQXzTiJE
デイトナHDリメイクきたね。
コメント1件

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/04 21:30:04  ID:4OxRS6Ex
>937
ニュースを知ったとき、アーケードか?と期待して記事を読んだら、コンシュマーだったorz
コメント2件

939
忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/10/04 21:37:13  ID:sfDzNRae
セガの世界観設定の理論は楽しいですよねー!?♪。

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/05 02:11:34  ID:1CKEuK16
>938
セガレーシングクラシックスて名前で、デイトナリメイクのアケ版ロケテストして
たらしいけど日本では出てないみたいだな
コメント2件

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/05 02:21:15  ID:IX/74C81
ABCの前後左右に動く大型とか日本に設置されなかったし。
アウトランも海外の方がPCとかPSPとか力入れてたし
日本ユーザーとしてはちょっと残念な事多いよな。

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/05 11:59:27  ID:PMDXbXOh
リッジレーサーよりもデイトナ派だったなあ。
リッジレーサーは氷の上をぶつからないように走る感覚の運転にストレス溜まる。
デイトナはガッとハンドル切ってアクセルワークで曲がる感覚が気持ち良かった。
コメント1件

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 20:23:29  ID:tgCq9laI(2)
>940
それ、去年辺りの話だよね
日本でロケテやってるくらいだから出るだろうと期待してたら出なかったorz
(ロケテやってたのは英語版というのは知ってた)


確かデイトナの商標は売り払ったんだっけ?
おかげでSRCの♪デェイト〜ナ〜〜の歌声が無くなってしまった
コメント1件

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 21:13:39  ID:e5OCz741
セガの体感ゲームをまとめて体感筐体で出してくれたら面白いのに。
セガラリーのDX筐体はかっこよかったね

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 21:27:17  ID:ux6+ze1V
>938
コンシュマーwww

ふつうテレホビーって言うだろww
コメント1件

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 21:35:24  ID:tgCq9laI(2)
テレホビーでググってみた

約 1,050 件 (0.16 秒)

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 22:19:39  ID:ireuAK2i
>945
普通はコンシューマじゃね?

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 22:31:13  ID:64ff9OPI
バピコンだろ。

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 22:52:25  ID:BOKnxbvC
家庭用でいいだろw

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/06 23:21:56  ID:pmj8rRRs
うむ。
「家庭用」で良いと思う

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/07 19:36:31  ID:99iw8NPm
アーケードは「本物」

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 10:22:17  ID:ieqXg026
>942
いや、でも氷の上をぶつからないように走る感覚ってのもまた面白いもんだぞ。
リッジの挙動は今遊ぶと違和感だらけできついけどw

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 11:56:51  ID:0RgPnOAZ(2)
バーチャレーシングで遊んだ時
ウイニングランで慣れていたもんだから違和感感じまくった。
結局やるゲームがなかったからやりこんだけど。
唯一耐久モードがあったのが面白かった。

954
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/10/09 13:01:13  ID:lG0TOzUl
ウイニングランというと未だにナムコのポリゴンレースじゃなくて
スーパーハングオンの曲を思い出す俺
コメント1件

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 17:13:08  ID:scab0n73
バーチャレーシングはコーナリング感覚が変だった。
後輪が舵切るような感覚で、当時フォークリフトみたいだって言われてたw

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 20:29:37  ID:fSIF94i6
ウイニングランってコーナーとかは壁に当たって曲がるほうが速いってやつじゃなかったっけ?

コメント1件

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 21:03:26  ID:0RgPnOAZ(2)
>954
スーパーハングオンの曲はかっこよかったねぇ
メガドラ版のも曲は良いぜ。

>956
そう クラッシュって概念がないから。それでヘアピンが速く周れる
それ以外の操作のリアルさは上かな。

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 00:03:58  ID:pi3qQ8Qd
バーチャレーシングの20周モード懐かしいな

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 01:42:34  ID:0awiL63Y
バーチャレーシング(AC版デラックスタイプ)は、Gの表現で脇腹や背中を押されるのも変な感じだった。
できそこないのマッサージ椅子かよ。
Gの表現ならアウトランやアフターバーナーみたいに筐体が傾く方がよかったのにな…
このころからもう、筐体が大きく動く体感ゲームって作られなくなってたよね。
コメント1件

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 01:59:52  ID:ultSGyWU
>959
あの頃色々事故が有ったりPL法が間近に迫っていたりしてからな

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 02:03:20  ID:CGJ+Rsoi
よくその風船パンクしてたよね結局修理しないままのとこが多かった。
池袋のゴリラにF3000だかに積んだ奴やったけど
画面の位置が高いしガソリン臭くて笑うしかなかったw

まあそれはおいといて
派手に大型筐体もう一回作ってくれないかね。
なんか動く奴も今出てるけどマイルドすぎる。
ゲームは過去作のでいいからさ…・

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 04:59:55  ID:puE7ifPB
>ガソリン臭くて笑うしかなかった

レースの雰囲気バッチリだなw
しかし昨日のF1、カムイやらかしちゃったよね。
スタートはひどいし、ピレリのポンコツタイヤで2ストップなんて無謀。

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 07:52:26  ID:+7KFRKQN
バーチャレーシングといえばライブモニターの監督が面白かった

964
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/10/12 18:25:12  ID:3fhOfUil
セガの記憶が懐かしいですよねー。

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/13 23:12:09  ID:6S+dLqqF

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/13 23:50:26  ID:4dGWNPM4
2年ぐらい前に筐体写真込みで発表されてたけどそっちはポシャったみたいだな。
コメント1件

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/14 01:23:39  ID:oNXhOlwm

968
965[sage]   投稿日:2011/10/14 01:43:10  ID:7h+9x6Ii(2)
>967

>943なんだが、何が言いたい?
コメント2件

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/14 06:36:00  ID:xPRTsz2o
>968
ダメだろうなてことだろ

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/14 06:46:27  ID:OYf036so
>968
どう見ても965の中身は、940,943のソフト流用でアケはもう出す気は無いんだろね

971
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/10/14 17:21:49  ID:7h+9x6Ii(2)

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/14 18:43:00  ID:N75bJrVU
なんだ、中身は変わらないんだ。
つまんね。
コメント1件

973
忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/10/14 20:05:53  ID:MvpeZE7r
セガの世界観設定の公開は斬新な最先端ですよねー。

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/14 20:11:03  ID:ZGH6Gx0w
>972
ネット対戦できんじゃね?

975
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/10/15 05:42:26  ID:LdqBwzbh
レースゲーはラグがあっても適当にごまかせるからいいよなw

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/15 10:57:58  ID:d53MtkS9
ネオジオなんか家庭用の一部のレースゲーでピンプラグで通信してたしな。

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/15 12:45:44  ID:zkvWZH53
なんか、て言うけど当時の主流はRS232Cで理屈は対してかわらん

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/27 12:21:52  ID:T3oln2kz
PS3と糞箱で配信されたデイトナめちゃ良いぞ…

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/27 19:39:23  ID:1IgozSR1
ヒント:思い出バースト

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/28 10:43:40  ID:+3BtxEFU
たったそれだけの話だ。

「思い出補正」と言えば、何にでもケチを付けられる
んだから、便利な厨房用語だよな。

ついでに「思い出補正」かどうかは、本人しか確認
できないんだから、赤の他人が「思い出補正」とか
言っても説得力ないから。

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/28 22:05:59  ID:OoeQs3/q
デイトナのスレ見てこい
思い出とかそんなんじゃなく、かなり評判いいぞ

982
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/10/29 00:05:09  ID:GDoN7doz
セガのゲームのストーリーは全部感動するよねー。
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