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アイレム (620)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 18:18:41  ID:VrCCIrRO
のレトロアケゲーにハズレなし
コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 19:32:25  ID:yjlA2NYy(2)
まずはトロピカルエンジェルから語ろうか。

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 19:37:16  ID:58VLcWOn(2)
ムーンパトロールからじゃねえか?
コメント2件

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 19:41:06  ID:yjlA2NYy(2)
どっちにしろR-TYPE以降は無しでいいな。

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 20:16:22  ID:uVU6QGFs
銀河帝国の逆襲だろ。

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 20:58:23  ID:cf1+XqWb
アンダーカバーコップが好きなんだが
ムーンパトロールあたりからでいいです。

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/16 21:48:11  ID:58VLcWOn(2)
ムーンパトロールは二重スクロールなんだぜ?
コメント1件

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 00:21:05  ID:ovonjtiE
>7
後ろから突っ込んでくる敵をジャンプでかわし
弾を撃って破壊する。
子供ながらに斬新なゲームだと思った記憶が…。
コメント1件

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 07:31:51  ID:0okyt8Zr
80年代のアメリカ映画でゲーセンのシーンがあると
ギャラクシアン、パックマンと並んでムーンパトロールの
アップライト筐体が映っているような気がする
あちらでも人気有ったんだろうか

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/17 21:32:35  ID:a0+EYM33
>3
スペースビームにスカイシューターを挙げたいw
スカイシューターはバルーンボンバーみたいに移動範囲が狭められるゲームだったな

>8
後ろに張り付く的ってチャンピオンコースにしか出てこないよな?
コメント1件

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/19 01:49:15  ID:GrVGMyvj
>10
子供の頃、どっかの兄ちゃんの激うまプレイを見て
斬新だと思ったので、ウラ覚え。
現在→えっ!?チャンピオンコースがあったのか!

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/21 23:41:15  ID:ac11V1G9
ここまでジッピーレースとロードランナーの話が出てないのを見て、全俺が泣いた

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/22 01:17:54  ID:6a53WBOT
10ヤードファイトなんてあったな
アメフトゲーというよりアメフトに名を借りたアクションゲーだったけど

14
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/24 00:22:41  ID:V3udJ7c6
剣豪どうよ?

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 01:53:22  ID:PZuKHdig
ロードランナーIVは難易度高くてあまり楽しめなかった
個人的にはIIが一番バランス良く感じて好きだな

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/24 19:51:46  ID:4Hgdjwab
10ヤードファイトはノーミスでタッチダウンできるパターンはみんな知ってるよね?

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 07:01:54  ID:0Qf8tJQg(2)
ノーミスTDは、一回だけやったことがある。
パターンは知らない。

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 11:14:48  ID:MltAqQxO
スタートして
・先頭真ん中がぶつかったらすぐ右に曲がる
・先頭右がぶつかったらすぐに前に進む

これで突破できるので、あとは進みながら後ろから上がってくる敵を
後の味方でブロックしたり、飛びついてくる敵との軸をずらしたりして
前に進めばだいたいうまく行くよ。
コメント1件

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/25 14:09:47  ID:0Qf8tJQg(2)
パターン、ありがとう。
今度、ためしてみまっす。
アイレムといえばスペランカーを思い出す。
FC版は、史上最弱のプレイヤーキャラだったが
アケでは改善されてたね。
そのまんまのキャラだったら怖くてできそうも無いがw

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 00:25:41  ID:ieQXDarm
アイレムのFC版は超弱キャラ、AC版は強キャラにされてたけど
オリジナルであるブローダーバンド版はどうだったんだろう
コメント2件

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/07/26 02:10:41  ID:a/sWz5lL
>20
オリジナルも貧弱だった
Appleやコモドールで出てたはず。
オリジナルベースで一番出来が良いのは何気にFC版。アイレム神移植の出来栄えだったはず。
曖昧で恥ずかしいが。

22
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/07/31 21:08:43  ID:qQAU/1mB
>3
トロピカルエンジェルは発想は面白いんで好きなんだけど、
岩の動きがおかしすぎて、続けてやってると空間把握能力に狂いが出てくるのがねぇ。

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/05 19:16:42  ID:bc5yAo2r
>20
当時、家ゲーだと瞬殺が許されたがアケだと「100円返せ」にならないように
いろいろと配慮した結果らしい
アケの仕様だとエレベーターから即転落しても即死にはならないから

こういう配慮は当時のゲームだと極めて普通だった
他社でも、ゼビウスやギャラガは「スタートから30秒は絶対死なないように」なっていたし
#難易度設定を上げると上記配慮を無視していきなり殺しに来るけど
コメント2件

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/11 21:37:40  ID:wOFi+iNL
10ヤードファイトはFCに移植された際に、国内向けは同じスコアリングシステムだったけど
アメリカ向けの奴は本物のアメフトみたいに色々変えられたみたいだね。

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/12 22:38:25  ID:Zy7+id6H
アイアイアイレム〜♪ってCMなかったっけ?
コメント1件

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/13 23:24:58  ID:IJ/IauMQ
>23
知らんかった


スタートした途端

「天和」

とかいって終了する脱衣麻雀は、見習え
コメント1件

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 00:22:36  ID:cIQfiURv
イメージキャラ?のメカニックトンボはセンスいいと思ったな
あれが主人公のSTG出しても良さそう

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 23:06:45  ID:dAHV0sUu
アイレムってずーっとInternational Rental Electric Machineの略かと思ってました。
アイレムに社名変更してからもあまりぱっとしないゲームばかりでしたが・・・。
ただIPM時代のインベーダー(一応タイトーの許諾品)は本家よりきれいだったがよく壊れるとか。

コメント1件

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/14 23:21:01  ID:45Uqj4mR
>25
それは「アイリス」だったと思う

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 03:05:50  ID:IeCmhUVX
だいたいアイレムがCM出した事なんてあったのか

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 03:12:20  ID:YNweFShc
スクーンか魔鐘は見た記憶があるような無いような・・・

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/15 18:01:15  ID:mVPLvvl2
悪魔くんで流れたCMでよく見た、激突四駆バトルとか

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 02:20:48  ID:QWJBwBVL
スペランカーはアーケード→ファミコンの順にプレイしますた

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 09:33:31  ID:1XCvDyBQ
>28IPMインべーダーは本家(8080CPU基盤)より高性能なモトローラー6502CPU搭載基盤を採用。当然のように綺麗で色鮮やかに決まってるだろww
それにしてもなんでアイレムは68000CPUを使わなかったのか?
やっぱりCPUにも好み好みがあるのかな。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/19 23:35:34  ID:BRBkqa1b
>26
アレはランクシステムの調整ミス(何をやってもランクが絶対に下がらない)のせい
本来はランクが上がりきらないとそんなえぐいのは出ない・・・はずだった

メダル版はアルゴリズムがアガリに消極的な仕様に変更されてるので
(その代わり絞りやオリの精度が滅茶苦茶高い)そちらがオススメかも
コメント1件

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/22 13:24:19  ID:U8v0hF8k
>35
確かにメダルの方は流局が多かったなあ

つか、絞りとかオリとか、ちゃんとまともに手牌作ってたのかな?

まあゲームの年代によってまちまちだとは思うが

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/27 13:37:06  ID:TlCA520h
iPhoneでR-TYPEが遊べる日が来た。
操作も画面もそこそこ良く遊べる。
もっとレトロゲームの移植が増えないかなあ。

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 06:40:33  ID:ATnla3VD
携帯で10ヤードファイトってやりにくそうだな

振り切る時のレバガチャとか、斜め移動とか

39
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/08 00:50:12  ID:AIQHEnwV
「ガンホーキ」が独特でよかったお。
難すぎてクリア無理だったけど。
コメント1件

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 21:56:50  ID:+FkkNUbA
10ヤードファイトって、PROクリア後もずーっとPROのまま?
コメント1件

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 22:58:01  ID:ti1Y0y0Q
>40
PROのあとはSUPERじゃなかったっけ。
コメント1件

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/12 11:20:45  ID:qrb69OBl
>41
ああ思い出したトン

じゃあ多分ずっとSUPERのままだな

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/12 13:08:08  ID:/LYsYXTy
ハイスクール→カレッジ→プロ→スーパーだっけ?
コメント1件

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 07:34:18  ID:7xOPGmMR
>43
その通りでござる

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/14 14:04:12  ID:faLFtLJq
ふにょき。

あれは良かった

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 05:15:33  ID:KKNxsP2w
ふにょきはアケゲーではありません

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 16:52:34  ID:CFOZB4jj
ロードランナー2とか3とか4とか普段呼んでるけど正式タイトルだとつかないんだっけ?

ロードランナー
ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲
ロードランナー 魔神の復活
ロードランナー 帝国からの脱出
コメント1件

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 18:03:48  ID:SQ532o4f
普通にタイトルにIIとかIVとか付いてなかったっけ?
コメント1件

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/15 22:53:26  ID:JuL5NrGt
最後の忍道やりたいでござる

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 12:09:32  ID:ZiGpJClw
>39
ガンホーキをプレイして以来
どんなハードでもいいから移植を切望してる
コメント1件

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 14:28:22  ID:iLuUNgRJ
>50
じゃあATARI2600で

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 10:26:39  ID:5RjrqfNO(2)
>47
タイトル画面見た限りでは、数字は付いてなかった
インストカードにも数字は入ってなかった気がするが…

しかし2の、足元でちょこちょこ動いてるハービンはかわいいな

それに比べて4の敵キャラの愛嬌の無さときたら・・・

どうしてこうなった

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/19 10:28:53  ID:5RjrqfNO(2)
あと初代やってて気がついたんだが、なぜ初代の残機数のとこの顔だけ、ゴーグルの色が違うんだろう

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 03:34:04  ID:bRsWdEWQ
バンプー♪
アークセイバー♪
生き物を生でたべーるー♪

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/22 01:40:01  ID:xNoQssmq
ロードランナー4はちょっと難しすぎるな
2くらいがいちばんバランスよかったと思う

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 10:43:37  ID:4/pLnwEE(5)
初代R-TYPEに感激した40歳オサーンです。

あとはイメファイ、Mr.ヘリぐらいしか記憶に残ってない。
Mr.トンマの大冒険(だっけ?)ってのもあったっけ。

コメント1件

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 10:45:30  ID:4zV52vTk
>56
レジェンドオブヒーロートンマのことか?
コメント1件

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 11:15:36  ID:4/pLnwEE(5)
>57
あーそれそれw
やられるとマントだけが残ってひらひらひら〜と。


59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 11:25:42  ID:CcEKbydP
40歳ならムーンパトロールやジッピーレース、スパルタンXくらいは出して欲しい
コメント1件

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 13:33:17  ID:4/pLnwEE(5)
>59
それももちろんやってたんだけど、
その辺はまだ駄菓子屋の頃で、
こっちも金を持ってなかったんだよね。

本格的に通い始めたのは高校の頃で(86〜88年)
R-TYPEがゲーメストに載った時は本当に驚かされたよ。
(えっ?あのアイレムが?みたいな)

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 15:43:05  ID:TxbteUY9(2)
ヤンチャ丸⇒R-TYPEへの進化は
当時は確かにビビッたな・・・・

62
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:09:50  ID:4/pLnwEE(5)
ヤンチャ丸www

グラディウスの二番煎じじゃなく、
ダライアスとも違ったR-TYPEは凄かった。

今、高校生ぐらいの子ってのは、
ああいうのは好きじゃないのかなぁ?

逆に、R-TYPEとかが好きだった人間(おっさん)が
今でも楽しめるゲームってあるの?(スレチか?

コメント1件

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:12:08  ID:TxbteUY9(2)
>62
普通にR-TYPE供LEO、掘↓、FINALと
順番にやってみては?
コメント1件

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:44:18  ID:4/pLnwEE(5)
>63
R-TYPEIIはやったよ。当時。
確かクリアまではやったけど、ワクワク感はあまり無かったんだよね。

LEOとかIIIとかその他モロモロって、
今でもどこかにおいてあるの?

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 16:44:35  ID:IfH9iZEE
イメージファイトとかエックスマルチプライとか

…は、やってるか
コメント1件

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/23 22:15:49  ID:XL1MfFGN
III以降は家庭用だから
アーケードよりかは見つけやすいんじゃね?
プレミアついてるとかだったら知らんけど
コメント1件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/24 03:03:42  ID:0B+Uuu+y
STGはプレミア付きやすいけど、
R-TYPEシリーズは1500〜2000円で買えるよ。

68
64[sage]   投稿日:2010/09/24 09:21:59  ID:nvF6kh8i
>65
イメファイは最後までやったよ。確か。
2周目の7面?あたりで死んだら終わりだったような。

エックスマルチプライは(当時は)R-TYPEの続編と言われたよね。
でも、これが続編とは認めたくないなぁ、と思ってた。(ファンの人がいたらゴメン

あの独特の操作感が結局受け付けず、
こちらはクリアまではやらなかったと思う。

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/26 02:05:28  ID:kLlcZmVr
イメファイは最終面スタート時の緊張感がたまらなかったなあ

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/27 08:12:52  ID:tJ5A4Itw
アイレムはR-TYPE以降ももちろん好きだけど、以前のバリエーション豊かだった頃も別の意味でたまらなく好きだ。
http://www.ipc-tokai.or.jp/~kens/g_ai.html
ここ見るとwikipediaに乗ってないゲームも沢山あるんだな。

ムーンパトロール
銀河帝国の逆襲
妖獣伝
ジッピーレース
10ヤードファイト
スパルタンX
スペランカー
ロードランナー

この辺は今遊んでも楽しい。
なんというか、平坦なグラフィックが、シンプルなゲーム性も相まって独特な面白味を与えてくれているように思えるんだよな。


コメント2件

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/27 20:32:36  ID:VSbi2Fcd
銀河帝国の逆襲は浣腸の当たり判定が異様にでかいことがネック
明らかに当たってないのに死ぬからな

72
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/29 06:18:48  ID:OY51CFAo
>70
うまく表現するねえ

つか、ジャンルにカブりが無いな

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 09:17:20  ID:3YoSAymr
スペランカー23の鍵は西部新宿のそばのゲーセンで長持ちするからよく遊んだわ

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 09:33:02  ID:Pq3WPrmG
>70
妖獣伝ww
渋すぎるな、おまいw


75
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/29 23:52:59  ID:PLdBeL6G
海綿体戦争
パターン忘れた。昔は楽勝で最後まで行けた。この前、天野 でやったらボロボロだった。

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 00:01:48  ID:yPxN0RZc
酷い当て字だなw
D.A.SのSがSatsujinのSだと知ったときはずっこけた

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 03:37:04  ID:3QBHXuoy
>66
この板的にはR-TYPEはLEOで終わりだし、
そもそもその後はナナオの関連会社が版権引き継いで
架空の作品のエミュをパッケージングしてるだけで、
アイレム(アピエス)作品ではない

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 05:25:10  ID:Y1NOzTHW
アイレム レトロゲームミュージック コレクション買った人いる?
音質がどれだけ上がっているのか知りたい
コメント2件

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/30 19:41:45  ID:XfbNTjTp
近所のツタヤとかには無かったので、直販で注文したわ

80
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/03 03:50:18  ID:/Yt7lfOJ
>48
ようつべに初代ロードランナー部分が上がってたんだが・・・

うまく検索できん

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/04 03:54:12  ID:yxrCC/na
おどる、25歳sage

82
80[]   投稿日:2010/10/04 05:38:43  ID:1Dzi8rvG
安価間違えとる

正しくは>78

BGMの出てくる順番が、昔持ってたBGMコレと同じだったんだよな
コメント1件

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/04 06:05:03  ID:dZwQJT5n
>82
それGMOのサントラじゃない?

>78が言ってるのは最近出たこっちの話だよ
http://www.team-e.co.jp/sp/irem/

84
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/10 12:30:14  ID:/xA1ybIl
アイレムの昔のアーケードゲームは復刻されないのかよ。
正直な話サントラなんて要らないっつーの。

実際のブツはどうしたんだよ。ブツは?
コメント1件

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/10 14:58:53  ID:a3A8j/Dd
>84
今は会社が違うからね

スパークシュートみたいなのなら復刻できるが、
そういう機械の需要があるかは謎だし・・・

デパートの紙袋販売機の横に、アイレムの
占い機や指を入れるタイプの脈拍測定器が
並んでいたのが懐かしい・・・
コメント1件

86
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/10 23:59:27  ID:XJVQSYzl
今は海物語しか力入れてないよなあ
コメント1件

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 00:03:04  ID:47PF47gz
>86
あれはアイレムじゃなくて、アイレムのブランドと版権を買い取って
ゲーム制作を続けているだけの別会社

アケ系板においてはアイレム=アピエス。海物語なんて知らん。

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 14:16:19  ID:QMxjDqi3
>85
アイレムって、結構いろんなの作ってたのね

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/15 00:15:59  ID:0DXwVnmg
マリンちゃんってトロピカルエンジェルのオマージュじゃね?

90
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/24 07:08:01  ID:TMw4nGNF
板違いだけど、ロードランナーの自作面(AC版をベースにしてる)プレイしてる動画がニコニコにあって、昨日は一日中それ見てた

指痛い

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/27 18:30:39  ID:TEbpZO4j
スパルタンXAC版アーカイブスで配信

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/29 21:16:58  ID:LztS0xm7
かいました


93
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/31 14:15:36  ID:ef+Dvx8S
バトルバードってやったことある人いない?

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/31 19:09:26  ID:jnlw8u54(2)
歌舞伎町のゲーセンでやったが内容、グラ、サウンドどれをとっても
凡庸で面白いとは言い難かった

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/31 19:15:47  ID:jnlw8u54(2)
場所は歌舞伎町一番街のアーチをくぐってまっすぐ進み
今はampmと焼肉屋の辺り。この界隈は当時どこよりも早く
アーケードの新作がプレイ出来たんだよね

96
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/11 21:33:51  ID:Hb7wHmpb
アケ版ヤンチャ丸がどのくらい綺麗なのか楽しみにしてたらファミコン版と大差無かった。
ついでにジャンプに慣性あってやりづらかた。ふぅ、ふぅ、ふぅ〜

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/12 00:17:57  ID:7RY+kr62
パチンコ版のグラで大工の源さんやりたいよな

98
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/12 02:08:03  ID:36VTas5w
FC版のヤンチャ丸って2メガロムなんだよな
正直ゴエモンと同じ容量使ってるとは思えんほど内容が薄いと思った

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/23 19:54:42  ID:AJ7wp0+n
ヤンチャ丸といっきは雰囲気が似てるね、筆文字とか。
アケ版ヤンチャ丸もトーセ製かな

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/25 21:00:29  ID:EsJXJVPp
もし、「最後の忍道」が2周目を実装されていたら、「イメージファイト」
「R-TYPE供廚裡下目を超える凶悪難易度になっていたのかな?

皆さんはどう思います?
コメント1件

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/25 22:03:38  ID:gTGLtnT2
7面の侍がより固くなるなんて想像もしたく無いなあ
忍道って一番多く出回ってたのってイージーランクでしたっけ?
最初に出回ってたのが異様に難しかった記憶があるんだが

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/25 22:03:58  ID:taJhaMW7
>100
TAS先生しかクリアできないようなバランスになってると思う

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/27 03:56:36  ID:1tDZEisv
R-TYPE兇2-5の残機潰しをしなければ2周クリアは難しくないけど
忍道はラスボスが強いから残機があってもクリアが安定しないな

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 09:28:07  ID:q57Dz4re
※忍道2周目は敵忍者がサムライとウンスイだけになります
コメント1件

105
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/05 17:22:41  ID:8zShLDoC
忍道って、出た当時
「ローリングニンジャ」
とか言われてたヤツだっけ

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/05 17:57:41  ID:ynYV/SBI
それはセガの忍

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/09 19:57:56  ID:nDqaon6P
>104
竪穴落ちるところも?

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/09 21:22:44  ID:MJymqEIN
そこは全員落ち武者になってる

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 09:09:50  ID:gLtq8GuI

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/26 11:23:29  ID:8AyOtyvs

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 12:15:38  ID:2QDtajLz
スペランカー先生アニメ化ェ…

112
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/29 13:10:53  ID:y3Fj7QyJ
主役:多村仁

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 13:36:26  ID:qXolkIgc
ヒロイン:三宅雪子

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 21:06:31  ID:9CcYDTcV
>109
てかどんなアケゲーも別操作ではやりたくない

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 21:07:01  ID:JqD9brMx
>109
沙羅曼蛇やグラディウスも
2周目以降の弾よけとかできるのかよw

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/29 23:28:55  ID:BiJEz5cL
iPhoneのR-TYPEで一周クリアしたけど、5面の壁とコンテナの隙間抜けが
タッチ操作では死ぬほど辛かったよ(笑)
指のスライドで自機も速く動くから、逆に最終面は簡単だった。
アイテムでスピードの意味が全くないし(笑)
コメント1件

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/01 20:17:31  ID:cyD+8YJN
Rタイプの輸送システムステージは未だにトラウマ

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/03 03:43:12  ID:70mf1Q6i
>116
よくそんなもんクリアできるなw
iPhoneだとパックマンすらメチャクチャきついぞ俺はw

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/06 08:44:44  ID:QNp0OWKy
ケータイでアケゲーとかよくやる気になるなw

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/06 21:04:01  ID:dxdY5hML
前のケータイにダライアスが入ってたけど、どうすりゃいいんだってw

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 00:21:17  ID:+FyR5YeH
携帯でゲームはありえないよねwやってる人はおかしいw
コメント1件

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 08:59:34  ID:rRA0WQkY
今時そんな事言ってるのは、スマホやソーシャルゲームを知らない
情弱君
コメント2件

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 16:02:53  ID:6MGj9ZwZ
>122
>121はゲームボーイ君
携帯機ゲー好きが嵩じすぎて携帯機disる書き込みを発見すると
>122のようにわざとdisって反応する様を楽しむ愉快犯

この板で釣りすんなっての
シューティング板でやれ

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/27 18:26:25  ID:jJXbXxJ6
       ☆ チン        ペットン、かわいいよ、
                     ペットン
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< ロードランナーV、まだぁ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
コメント1件

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/29 07:09:26  ID:UGiZk67p
>124
4を元にした同人っぽいヤツなら、もうすでに10とかまで作られてるな

ニコ動にあるプレイ動画が面白かった

ようつべのはウマすぎて今イチだ
模範解ではあるが
コメント1件


126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/30 19:30:57  ID:GQY0Xs3o
>125
ロードランナーII バンゲリング帝国の逆襲の7面や12面を20,000点とかは人間業ではない。
確かに、ニコニコ動画のun-x4n氏のやつはユーモアが効いてて面白い。
コメント2件

127
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/01/30 21:44:41  ID:l3e11Bf8
>126
最近4をやったのが上がってるが、字幕とか編集せず喋ってるだけだから今イチあれだよな

つか声俺に似過ぎだろ・・・

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/08 21:30:50  ID:Mc6w2aP7
ニコ厨が出たぞー
波動砲で消毒しろー

129
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/10 10:40:45  ID:AAjSvOq2
ニコ厨が出たぞおおおお
消火栓の水(パックランドのアレ)で消毒しろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

  ピヨッ
皿 ≡ ⊇)`Д´)/ ←>129

130
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/11 02:54:25  ID:mfr1HTJ1
TOKUMI氏のロードランナー動画またようつべに上がってるが、あれペアゲームの意味無いだろwww

131
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/12 14:19:09  ID:Ondq0awP
ジッピーレースの3面って、速すぎね?

つかその後の面って750のままだっけ?250に戻るんだっけ?

いきなりハーレーにまたがってたりしたら笑うんだが

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/14 05:14:53  ID:k1KIrKG9
500→750→1200であとはずっと1200じゃなかった?

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/15 00:07:37  ID:aVc22ofp(2)
>126
12面の20,000点動画は敵の復活パターンまで計算し尽くした
これ以上ない完全解答だな

コメント1件

134
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/15 00:10:36  ID:aVc22ofp(2)
>23
>当時、家ゲーだと瞬殺が許されたがアケだと「100円返せ」にならないように
>いろいろと配慮した結果らしい

ジャンピュータの開幕コンピュータ天和はどう説明したらいいんだw

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/15 19:48:12  ID:L2cNUF7E
ジャンピューターで天和なんてある?
リアル麻雀系には2,3回くらったけど

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/16 02:40:50  ID:MsWTXQs8
ジャンピュータのプログラムは相当いい加減で、
プレイヤーのツモ牌やCPUの捨て牌は
「有効牌」「無駄ヅモ」「当たり牌」などに分けられてて
フラグ抽選によって判定して現出させている
CPUの手牌は通常はフラグしかなくて、
「ノーテン」「テンパイ」「アガリ」の3種類しかない。
抽選の結果「アガリ」が選ばれると適当にアガリ形を表示するだけ。
1巡目にたまたま「アガリ」が選ばれた場合に天和が出る。
(ちなみに、ロイヤル麻雀・・・いわゆる賭博ゲーム仕様は
もっとひどい、あからさまにこちらの手が見えてるかのように打つし、
最初にフラグ抽選があって上がれるかどうかと何点まで上がれるか
というのが最初に決められてて、それより高い手に仕上げると絶対
にあがれないように作られてる)
基本的に、2人打ちの麻雀ゲーは「ナチュラルディールは一切無い」
と言い切れるぐらいインチキなプログラム。
これはホットギミック未来永劫に至るまでずっと同じ。
例外は特殊ルール(マンズピンズ抜き、役満縛り)の「役満クラブ」ぐらいだ
コメント2件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/16 05:38:09  ID:ZWhblqOy
蓮舫なら何度かあったな、ジャンピュータ。

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/16 05:49:26  ID:a1CJyISv
麻雀のスレかと思ったらアイレムスレだったでござる

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/16 10:19:14  ID:Y+4wzMGG
>136
二人打ちでも牌の数は一緒だから、ナチュラルディールではゲームにならないだろうからな

140
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/16 17:15:37  ID:T+AvjhxA(2)
>136
ジャンピュータの思考は長年知りたかったんだ…

この板に居て良かった

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/16 17:22:19  ID:T+AvjhxA(2)
>133
あのへんの動画って、隠れとピカ金を完全無視してしまうのが味気ないんだよなー

パターンを固定するためと、タイムアタックも兼ねてるから仕方ないんだけど
コメント3件

142
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/17 06:00:16  ID:3tlABFkn
>141
Lode Runner III 魔神の復活のRound 26での10,000点は何度やってもできないな。

143
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/18 02:05:35  ID:opbm5lCv
当時は上手い人のプレイを見てパク・・・

参考にしてたけど、
「え!? 今の何?」
みたいに理解を超えるものもあったな

144
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/22 14:42:45  ID:vhFdXtoW
アイレムはなんでPCエンジンに力入れてたんだろ。
コメント2件

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/22 15:14:48  ID:EEhlwcOU
>144
当時ハドソンと仲が良かったから


146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/22 16:55:15  ID:OabrU7VY
ビジランテはアイレムのゲームの中で一番つまんないと思う

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/22 17:54:19  ID:9QFkcc0Q
じゃあスパルタンXも。

148
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/22 19:46:13  ID:EnIZHkj9
売り込みではスパルタンXのリメイクとされていたけど、上下の打ち分けや
ジャンプを駆使して進むゲーム性はスパルタンXに及ばないな
武器が全ての連打ゲー

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/22 22:34:32  ID:M3wxTaMF
ビジランテは挙動が気持ちよくないんだよな
スパルタンXも操作性は独特なんだが爽快感が高かった
あと初期ハイスコア高すぎ、ALLしても抜けねえ
曲は良かった

150
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/23 10:02:10  ID:LXgP53d/
確かにスパルタンXの操作感は独特だったな
やりやすくはなかったけど、あれが好きだった
特にジャンプの膝を曲げてためてから飛ぶ感じ

キックの掛け声の、微妙に機械声(?)な感じも気持ちよくて好きw

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/23 18:53:03  ID:9sJPHZjK
FC版スパルタンXを先にやったからAC版の操作感覚の重さに違和感覚えたな

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/23 19:59:35  ID:cRu0WFJM
六厘舎のラーメンはカップラーメンを先に食べたから
本物の味に違和感を覚えたな。
コメント1件

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/24 02:08:53  ID:5xuNyx3Y
>152
つまんね

154
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/02/24 23:08:28  ID:lnBq2/m+
ラーメンばっか食ってっと、俺みたいに○○になるぞ

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/25 00:03:17  ID:WIZq+Iyp(2)
アイレムならヒヨコやカタツムリを食え

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/25 01:15:33  ID:ioQ3IKgK
冷凍マグロは?

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/25 02:13:58  ID:WIZq+Iyp(2)
あれは振り回すもんだ

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/02/25 08:19:04  ID:8eDE5TS1
うまぁーーい!

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/03 01:01:40  ID:H80YI+s3
アイレムワースト3(最初期除く)
1 ビジランテ
2 パーフェクト・ソルジャーズ
3 ガンフォース

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%94%E3%82%A8%E3%82%B9

160
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/06 01:32:51  ID:D4UMcKmw(2)
ロードランナー2の16面って、なんでおま○こみたいなかたちしてるの?

色合いまでごていねいに赤ピンクだし…

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/06 01:49:41  ID:7E6SqXik
フックって面白い?

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/06 08:22:47  ID:XY6JbJoA(3)
「ロードランナーIV 帝国からの脱出」はなぜ、シールドボーナスがなくなったんだろう?
難易度もさることながら、敵キャラに魅力を感じない。
コメント1件

163
162[sage]   投稿日:2011/03/06 08:24:00  ID:XY6JbJoA(3)
補足
Iのオールシールド(10,000点)ではなくて、1匹につき1,000点の奴ね。

164
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/06 13:36:40  ID:D4UMcKmw(2)
推測でしかないが、
「敵をハメるのは当たり前」
ってゲーム性になっちまったからじゃね

あの音は俺も好きなんだが


某動画で
「前作までの番兵はクビになったのか」
ってコメントには笑った

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/06 18:36:39  ID:szxFxHLn
>162
>敵キャラに魅力を感じない。
確かに敵キャラのデザインが一気に適当で小学生の落書きレベル並まで落ちた感じになったな
ブロック8なんてブルドックの頭に足付けただけって言う凄い適当さだし
コメント1件

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/06 23:14:36  ID:XY6JbJoA(3)
>165
・ファミコンのロードランナーに出てきたキャラに似ている「クラウ」
・ニコニコ動画でも可愛いと評判の「ペットン」
・蟹かヤドカリを彷彿させる「タバラ」
とかは良い味出しているよね。
それに比べるとIVのキャラは、ブロック4のレミュータぐらいしかいないな。

167
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/08 04:41:45  ID:cigeWL3W
クラウがファミコンのアレに似てるってのは今まで気づかなかった

4の番兵はきめーんだよ

手袋みてーなヤツとか
コメント1件

168
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/16 02:27:41  ID:ByyM4I/h(2)
4はBGMが…

なんか、作る方も
「これが最終作」
って感じがするんだよなあ

俺だけ?
コメント1件

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/16 02:58:53  ID:b44x4arI
>168
ライセンス契約が切れるとかそういう事情はあったんじゃね?
実際にシリーズは4作で完結したわけだし

ロードランナーがアイレム(現在のアピエス)、
チョップリフターがセガ、バンゲリングベイがハドソン(AC版発売は任天堂)
と、三部作が綺麗に割れちゃっていたよね
コメント1件

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/16 03:25:46  ID:DULQVQqN
クラウとクラウJr.ってどう違うんだ?
コメント1件

171
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/16 20:16:02  ID:ByyM4I/h(2)
クラウJrは穴にはまると、掃除機の中が赤くなる(無印は緑のまま)

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/17 18:42:05  ID:av10XphP
今からエイプリルフールの心配をしてしまう

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/17 23:03:52  ID:zFxO+8G5
震災ネタだけは勘弁な

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/18 09:28:56  ID:S6sT6vB1
原発冷却ゲームが出るのは必須だろ。

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/18 12:43:39  ID:C70MTRq3
アイレムで核といったらWW3

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/18 19:32:05  ID:Nwkvoam4
ワイワイワールド3

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/19 21:41:53  ID:S984RXN0
いきつけのゲーセンにレジェンドオブヒーロートンマが入ってたのでやってみたけど
当たり判定がやたら大きいから難しいね

178
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/27 22:17:00  ID:0Lef2d3W
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&client=mv-google&hl=ja&v=MDSbkYHs...

00:30くらいの、マジック掘り(だっけ?)の後に、敵が左に動かない理由がわからん
コメント1件

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/27 22:39:24  ID:6XfK72WO
>178
http://www.youtube.com/watch?v=MDSbkYHspLs
自作面Lode Runner IXのペアゲームの16面のことね。
俺も理由がわからんね。
http://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi
とりあえず、このBBSに投稿してみたら答えてくれると思うよ。
コメント1件

180
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/29 03:41:32  ID:Uojt2f1y
>179
おお、ありがと
前に見た事があるなココは
早速質問してみるか

『ERROR !
迷惑投稿として正常に処理されました』

\(^o^)/

181
忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage]   投稿日:2011/03/31 13:29:43  ID:qO5mkjv+

182
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/01 10:11:33  ID:3XMOiQgF
http://www.irem.co.jp/oshirase/110318.html

        エイプリルフールイベントに関するお知らせとお詫び

  平素は弊社タイトルをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

  弊社では、例年4月1日に実施しておりましたエイプリルフールイベントを
  諸般の事情を鑑み、実施しないことに決定いたしました。

  本イベントを心待ちにしていただいているユーザーの皆様、
  および関係する全ての皆様に深くお詫び申し上げます。

  今後とも弊社製品をご愛顧賜りますよう、心よりお願い申し上げます。

                               平成23年3月18日
                               アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
コメント1件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 12:45:51  ID:xzxln5U+
個人的にはアイレムのエイプリルフールネタって
面白いと感じたことがなかったから今回の中止は特に。

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 13:52:14  ID:pM4/gtLw
個人的にはeiga.com中止が痛いな>エイプリルネタ

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 14:11:31  ID:/Cx81q0M
円谷もないっぽいんだが…

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 17:48:27  ID:GHML7Bit
>182
板違いだ。

ここで言うアイレムとは、旧アイレム(現在のアピエス)の事である。

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 18:42:46  ID:o57i7AuL
今年はダライアスバースト48くらいか

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 19:55:44  ID:g4CtS5Js
みんなでジッピーレースきぼんぬ

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 21:40:21  ID:FIG7xof2
みんなで最後の忍道つくって
コメント1件

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/01 22:31:59  ID:rjfFyIjm
>189
それじゃあドリフのコントだ

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 13:12:40  ID:eMxPwDSY
みんなでトロピカルエンジェルだろ。

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 13:16:45  ID:gPu1i8xJ
アメリカ横断みたいなゲームで個々のステージはジッピーレースとか
ロードファイターみたいなのにして、タイムトライアルにしたら売れるかな?


コメント1件

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 13:21:13  ID:OB5aBnBH
>192
むかしMSXのパソ通であったんだよね、正にロードファイターと、擬似3Dレースのタイムアタックで

194
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/02 17:12:53  ID:VDNY030R
みんなで大工の原さんたのむ

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 20:13:17  ID:NojBuwna
はらさん?

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 20:14:44  ID:BMhnfDyO
みんなで原監督か。顔芸が凄いことになりそうだな

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 23:14:16  ID:YK2PWzvd
スレチだけど、ロケテしてたみんなでペンゴはどうなったんだ?

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/02 23:46:03  ID:e/HYBSzA
ペンゴはセガじゃないの?

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/03 01:13:13  ID:F1UffULG
みんなでモトスもいいなあ(笑)
アイレムじゃないけど。

200
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/03 10:10:47  ID:N+KeyNnL(3)
何を書かれてもアイレムソフトウェジニアリングは気にしないもんね〜負け犬がキャンキャン言ってるようにしか聞こえないよ。
コメント1件

201
寿司王子[]   投稿日:2011/04/03 10:11:39  ID:N+KeyNnL(3)
200さんと同じ考えをしたから最近は書き込まなくなったんや!!
アイレムさん、たくましいの!!
ブタチーズ食うとるで!!

202
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/03 10:12:11  ID:N+KeyNnL(3)
良く分かってますね〜さすが寿司屋やな〜最高!負け犬どもどっかいけー!ホレホレ〜

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/03 12:36:57  ID:bPBgaxGx
日本語でおけ

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/03 14:18:27  ID:N9k2kBrk
>200
だから家ゲー板に行けっての

ここはアピエスのスレ。

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/08 22:42:27  ID:H1tNdcGu
>170-171
今更の遅レスだけど
体型が全然違う
クラウはスマートで長身、クラウJrはチビデブ
一番分かりやすいのは穴にはめれば分かる
クラウは穴にはめると座り込む
クラウJr.は突っ立ったまま

206
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/09 17:32:31  ID:Y8h+giTo
初代は、サブリがだしぬけに頭からフックを出したのに萌えた

207
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/10 21:15:59  ID:lMliGTUk
バカゲーでもあるアンダーカバーコップはまだかな!

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/11 03:31:19  ID:xcMMrhjL
>167-168
それも有るけど4は明らかに悪意篭った作りもしてたな
1〜3のネームエントリー縦読みすると
アイレム株式会社のゲームは良い このゲームを知らない人はやってね
なんだけど4だと1pのネームエントリー
TVゲームばかりやってるから女に持てないんだよ 暗い青春だね・・
とかあからさまに喧嘩売る様なメッセージ書いてたし

余談だけど4の2p同時のネームエントリーだと
私ん(のじゃなくてん)名前は「みかみ」と言います このゲームお(をじゃない)作りましたよろしk(文字足りない)
とか書いてたな

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/12 07:56:47  ID:llRRZfAM
よろしこ!

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/17 16:29:14  ID:w88n7qhv
やったーやっとレジェンドオブトンマをワンコインクリアできたばんざーい
もうしばらくやらなくて済んだー

211
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/27 09:49:39  ID:RhFXj8J9
最後の忍道クリアしてから安心しろ

212
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/02 22:35:31  ID:TP3wj8bD
un-x4n氏のロードランナー動画、新作きとるな

動画スレに貼ってくる

213
記念カキコ[sage]   投稿日:2011/05/11 21:12:43  ID:BHq60lbt
あの…これ、落ちてましたよ?
         .∧__,,∧     
         (´・ω・`)
        (o迷宮島o
         `u―u´

↑って何かの移植かオマージュなんだろうか
当時、アイレムは「忘れたころに佳作を出してくる油断のならないメーカー」といったかんじだったなあ
テクモとかもそう思っていた

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 22:59:46  ID:ZqHsSRnu
つ「詰めペンゴ」

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/12 07:00:30  ID:0mxd8OqK
迷宮島ナツカシス
33面だったかで詰んだ記憶が

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/14 00:51:05  ID:qhCwyY/B
さーまた撤退の兆候が出て来たでごンス

217
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/20 06:31:12  ID:3WCbwIrg
忘れたころに佳作・・・


10ヤードファイトですねわかります
コメント1件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 08:20:29  ID:vgJFwlpn
>217
は?あの頃は、ムーンパトロールからスパルタンXまで
ヒットメーカーの所存で中堅ヒット連発してただろ

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 09:21:18  ID:yljAZv11
R-TYPOですね、わかります。

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 10:34:41  ID:clnB/Qmw
銀河帝国の逆襲は浣腸の理不尽な当たり判定の大きささえなければ・・・
コメント1件

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/20 20:54:28  ID:vKZl3qxj
汁はほんとにロードランナー好きなんだな
何ヶ月語ってんだよ!

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 00:32:13  ID:lsVL3ecl
>220
カンチョウふいたw

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 15:31:13  ID:93NE9CVb

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/21 20:32:31  ID:0J18zpm/

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/22 23:41:15  ID:e8sSixYI

226
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 [sage]   投稿日:2011/05/23 01:55:41  ID:SEqXLVTr

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/23 10:44:40  ID:4YjAsOa8

228
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/23 23:47:39  ID:+GGyT+dC
ちんこ

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/24 17:47:22  ID:x39sprbh
よっしゃ!最後の忍道もノーミスワンコインクリアできた
これで大即身仏の面を見なくて済むぜ
コメント1件

230
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/24 21:20:07  ID:yWMwcsRI

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/24 21:58:23  ID:ZPw/MnMK
>230
おまえだよおまえ

232
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/24 22:59:36  ID:+8aBzEgB
空気嫁って、オランダ妻のことでつか

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/24 23:16:03  ID:AQ9kBYXX
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 10:09:17  ID:whyOLy1H
それはKOEIだな。

235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/25 14:34:50  ID:B5WMSNJ5
なんとかって人がやめたみたいだけど、ニュースに鳴るくらい有名な人なの?
コメント1件

236
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/25 17:24:41  ID:/EEbgJzp
これどうなん?

アイレム社員新会社を設立
http://granzella.co.jp/company/concept.html
コメント1件

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 17:40:26  ID:RhAUNo9a
出すゲーム次第

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 18:22:43  ID:zmJQ1kxM
>235
遠藤雅伸さんは有名だよ。

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 22:00:49  ID:xrGI8pra
会話が噛み合わなすぎ

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 22:15:52  ID:scdNdy2T(2)
>236
それはナナオがアイレムの名前と版権を買って勝手に立ち上げた会社の社員であって
アイテム(=アピエス)の社員ではない

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/25 22:16:54  ID:scdNdy2T(2)
なんでアイテムとか打ち間違いしてるんだ

アイレム(=アピエス)な

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/26 13:15:57  ID:i3NekiAV
書き直しをそこで止めると反対の意味になっちゃうぞ

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/29 09:01:38  ID:qjei06N2
いまだに、Lode Runnerの続きが出て欲しい俺がいる。

IV 帝国からの脱出のように、頭上乗り 1,000→500、3匹連続通過 3,000→1,000、閉じこめ 1,000→なし
とか非常にしらける変更は止めて欲しかった。

http://aclr.main.jp/
ここの人達は、達人ばかりだから、ムービング・ブロックなしでは物足りないのだろうが、
やっぱり、IIやIIIが良かったな。

244
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/30 03:24:20  ID:VZd7PfQ1(2)
ヒマつぶしにロードランナー3やったんだ
http://c2.upup.be/ZVWNAULR2J
脱出ハシゴが1個足りないんだが(´;ω;`)

ちなみに次はちゃんと出て、うまくいった
豆ェ…
コメント1件

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/30 03:25:23  ID:YGyTO35C
ロードランナー4のBGMって最初聞いたときはなんじゃこの音楽と思ったけど何度も聞くとクセになるなw

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/30 04:34:03  ID:VZd7PfQ1(2)
>244
補足:面は敵の出てこない16面
上に伸びてる脱出ハシゴの下に、1個出てくるハズなんです…
コメント1件

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/30 18:30:35  ID:DUCqovi7
LR3の16面ってゲーセンでも脱出ハシゴ足らない時有るって、昔ベーマガで見た気がするけど…

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/30 20:17:32  ID:MTjxe+v9
寂しげな初代ロードランナーのBGMもいいよな

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/31 00:35:44  ID:rSldnTbP
>246
俺がその現象によくあっていたので、宝を全て取り終えるまで、隠れキャラを出さないようにした。
そうすると、その現象が起きなくなったな。
MAMEでなく、アーケードでの今から25年前の話。

250
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/31 06:03:51  ID:ylFTXkis
ありがと
純正基板でも出る現象なのか

つか昔もだいぶやったんだが、こんなの起こった試しがなかったような

忘れてるだけかな

251
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/17 00:05:42  ID:nxQPhibX
今度は24面の左下に閉じ込められたのに、バウンドしなかったよ!orz
ブルータイム経過中ヒマだったお・・・

2、3ドットくらい微妙に動いたのがイカンかったのかな

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 20:06:31  ID:s3lIEiv3
小僧隊ガッチョ期待してたんだが・・・
メストの広告ページにも載ったんだけど結局発売されなかった。

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 22:10:50  ID:Hnt1qsd2
ガッチョはBeepで最終面の赤富士やエンディングまで紹介されてたから、ほぼ完成してたんだろう
ロケテのインカムが最悪だったという話だけど
コメント1件

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/20 22:52:17  ID:ajJcTtkG
>253
塚口の直営店(もちろん現存しない)で、インカムゼロを記録した日がある
それでロケテの結果を見てお蔵入りに

当時既にエキシディ社は潰れていたとはいえ、ユニバーサル(アルゼ)や
タイトーと違ってノーライセンスでパクった版権グレーゲーの焼き直しだから
リスクのほうが大きいと判断したのだろう

今は岡山に2店舗だけ直営店が残ってるそうだが・・・

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 18:32:43  ID:Yb0JPcc4
1987年か
次の年にタイトーのフランプポップが出たんだね

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/22 23:08:51  ID:fmhEQVhb
>169
家庭用まで含めるとさらにややこしいな。
ロードランナーは今はTozaiだから半分ハドソンだが。

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 21:27:33  ID:rV+IzRX7
フックの話題が全く無いな。

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/24 23:01:15  ID:hmDz49iu
つまんないからな、あれは。

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 13:55:33  ID:/zn89Pe1
フックとクロスブレイズは名作だよ。

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/25 23:16:02  ID:U6StmIaX
てか、いっその事 R-TYPE FINALをダライアスバーストACみたいにアーケード版としてリメイクして
リリースしたら絶対人気出ると思う。
例えば、自機101機にタクティクス以降の機体(パトロクロス等)追加でプレイヤー自身がハンガーでカスタマイズしたりし
プレイ前に購入した登録カードに全てを記録できAI戦闘も発展させたオンラインゲームに
ステージもミッション制でバイド側としてのプレイもある感じで。

TACTICSみたいなSLGでも人気は出ると思われるが
やはり、ここは2DSTGとして復活してほしい(バイドとの戦いの本当の終止符になる)
コメント2件

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 16:16:24  ID:U+eFJoRY
暑く語るおっさんほど見苦しいものはないな。
特に最後のセリフ。

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 17:52:22  ID:nO7eNwzu
>260
あんなへきるゲーいらないだろ

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 17:57:33  ID:MwLBhoSH
いっそのこと携帯ゲームでだして欲しい
6人同時ぐらいでカオスなシューティング
名前はもちろんみんなでR-Type

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 23:13:53  ID:boQOX0PY
>260
それをする能力はもうアピエスにもアイレムソフトウェアエンジニアリングにも残ってないだろ
独立組は版権使えないし

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/26 23:50:31  ID:IOJL5FxA
ロードランナーのBGMってどれもいいな
敢えて順位をつけるとIV>I>III>IIの順で好き

IVは最初はなんじゃこりゃって思ったんだけど何度も聞くと癖になる

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/27 00:02:58  ID:ab/fEDyx
俺は、供筬掘筬検筬
兇BGM、難易度、敵キャラ全てが俺好み。異論は多々有ろうが…

全く関係無い質問だけどIREMのロードランナー、2週目以降も難易度って変わらないよね?
何でループゲームにしたのかと小一時間
コメント2件

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/27 05:38:54  ID:5cujpXno
>266
俺は>>>
兇BGM、靴脇餔彭戞敵キャラが好み。
確かにループゲームにしなかった方が、ハイスコア集計は熱かったと思う。
ただし、頭乗り+レバー振りは、本来の面白さを否定する稼ぎだが。

268
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/28 06:31:34  ID:nuP6w/iA
>266
ま○台でやったんだか、2周目はタイム減りが速いと思った

あれ確か難易度設定があるから間違いないと思ったんだけど、○め台だと最初から難易度が1番高く設定されてそうなんだよなあ

あと難易度は、タイム減りのほかに、敵が穴から出てくるのが速い?穴が埋まるのが速い?(どっちか)があったと思ったが・・・

それがあると攻略自体が変わってきちゃうから、自分の記憶ながら眉つばものだ

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 07:18:21  ID:/DUToVcf
IIは一番バランスが取れてるように思えるね
IVはさすがに難しすぎ

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 07:37:06  ID:pdGXBXYt
難易度設定も、当時のアイレムおなじみの2周目難易度上昇もタイムだけだったはず
そうじゃないとロードランナーの性質上ゲームが壊れちゃうからね

要するに、毎回最適手順でプレイしたら基本的に敵の再生位置の運以外では終わらなくなるってこと
(逆に言えば、2周目以降は運ゲー、とも言える)

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 12:03:57  ID:YqqFk1bD
(バイドとの戦いの本当の終止符になる)

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 12:28:11  ID:yhqSvl3R
(今度こそバイドとの戦いの本当の終止符になる)

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/28 14:31:14  ID:ZFUGh/Sk
(ついに本当に今度こそバイドとの戦いの本当の終止符になる)

274
名無しさん@お腹いっぱい。[266]   投稿日:2011/06/28 21:35:02  ID:w/JXc+2A
>268
>270
ありが邸J拔になりました。
何も知らないと兇2週目以降の12面は
本当に終わってますね。
コメント1件

275
268だが[]   投稿日:2011/07/01 09:06:41  ID:TNV200dI
勘違いしとった
穴が埋まるまでの時間or敵が穴から出てくる時間の違いは、周回じゃなくて初代と2か3の間で感じたんだった

>274
実はこのゲーム、埋まった敵がどの場所から出てくるかは決まってるんだよね
出現テーブルが0.4だか0.04秒に1コマずつ移動してるらしい

だから面の開始直後のパターン作っとけば、2の12面も楽勝とのこと

俺はその面は無理だが、4の14面はパターン化できてる
http://aclr.main.jp
に色々書いてある

276
名無しさん@お腹いっぱい。[266]   投稿日:2011/07/01 09:50:08  ID:Lzp0K3C0
ニコ動の兇9面12面に感動。
あと12面の2万点+ブルータイムとか、最初に演った(作った)人は、本当に凄いと思う。
コメント3件

277
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/02 08:40:56  ID:n89lZFqo
兇12面は、1万点が地味にすごくて好き
コメント1件

278
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/02 21:12:58  ID:Pi8B359I
絶絶4とポンコツ2も作れねー会社さっさと潰れちまえアホが
コメント1件

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/02 22:12:59  ID:8dS8qy+I
>278
いや、それはアイレムから版権買い取っただけの別会社だから

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/03 17:02:08  ID:mFopHmYN
R-TYPE FINAL AC?

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 06:10:28  ID:RWUtdr7/
>277
12面で1万点って出来るの?
2万点は半殺ししまくれば出来るけど
コメント2件

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 19:06:47  ID:QjcZBzaw(2)
>276
>144

以下、定期的に話題がループw

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/10 19:07:37  ID:QjcZBzaw(2)
間違えた

>276
>141

以下、定期的に話題がループw

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/11 11:23:04  ID:qQ9mz0Od
ん?>141以降に2の12面で1万点取る話題なんてあるか?
コメント1件

285
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/11 12:13:16  ID:d0kn+Pnr(2)
あったような、なかったような

>281
難しくてメンドいけど、理論上はイケそうじゃね?

つか、つべかニコニコに1万点動画あったぞ

286
277、285[]   投稿日:2011/07/11 12:45:17  ID:d0kn+Pnr(2)
はい土下座Orz
7面と間違えとった

>281よ、すまぬ、すまぬ…

287
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/13 00:12:44  ID:/t5Rth8M
このメーカーのゲームって、どれも難しくてすぐに終わった思い出しかない

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/13 00:55:46  ID:cn2LBdLZ
エアデュエル簡単じゃね?

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/17 22:21:27  ID:5v5QQIFJ
↑2周目の動画見かけないので是非うp

290
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/18 05:29:40  ID:yaXGDLo6
初代ロードランナーとか、そんな難しくなくね?

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/18 22:21:15  ID:wKpBBKAY
ムーンパトロールも1周目は難しくは無いな。


292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/21 22:22:36  ID:s/dnlvbE

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/22 03:42:43  ID:kpbBUlIL
>292
12面で1万点を取る話題に疑問を抱いてるのに2万点のレスを嫁と言われても

294
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/09/03 07:24:57  ID:z+OV9G9j
ロードランナー4の赤い2P側って、女なんだよな…

エンディング的に考えて
コメント1件

295
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/10/01 05:22:24  ID:E5IQ3I1W
ロードランナーやろうと思ったら、M○ME台に空きがありませぬ
「魔神の復活」をプレイしてた人がいたので、見ながら待つことに。

3面を見ながらふとスコアを見ると、200万オーバー・・・(63面)

そのまま店をあとにしました ^ ^;
コメント1件

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/01 10:16:52  ID:x1ouEVSt
>294
4の1Pと2Pって夫婦って設定なかったっけ?
そういやアイレムでプレイヤー同士が夫婦といえば他に海底大戦争を思い出す

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/01 12:06:02  ID:veXSmroh
>295
そりゃ敢えてそんな台でプレイしてる椰子なんて、昔取った杵柄でやってるようなのばっかだよなw

漏れのホームの1000in1台は、なぜか初代しか収録してないから、もういい加減飽きてきたorz
兇筬靴撚圓プレイしたいお

298
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/10/08 21:04:01  ID:M/WUBYMA
アイレムのレゲー好きなんだけど・・

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/08 23:23:01  ID:u2rI3I+e
トロピカルエンジェルとかな
コメント1件

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/09 18:14:42  ID:blM0DZJX
>299
なぜかファミコンに出なくて
当時悔しかった。

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/10/10 00:52:00  ID:tu7qXg41
トロピカルエンジェルは超絶進化して海物語になりました。

302
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/26 03:06:25  ID:1oyoHMn8
復帰

303
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/27 07:48:17  ID:+7qIyfCA
復帰ついでに、誰かMr.ヘリについて語ってくれ
コメント2件

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/27 09:37:38  ID:k5dKcXOO
>303
子供の頃しょっちゅうやってたなMr.HELI
個人的には好きだし面白かったけど
確かショットは1段階だけパワーアップでミサイルはパワーアップさせず爆弾を最強
これが一番ベストだった気がする
コメント1件

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/28 10:01:31  ID:XlscbSWy
>303
安いエネルギーを購入し続けると、体力ゲージが表示されている以上に上昇。
逆に、その状態で高いエネルギーを購入すると、元に戻ってしまう。

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/30 08:26:43  ID:FKJR9pD3
>304
ベストっていうか楽に進む方法じゃない?

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/11 10:29:23  ID:pRpESOZi
いよいよ終わりか、アイレム

308
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/12/12 04:14:10  ID:56W4wcPC
ロードランナー10
http://nicomoba.jp/watch/sm16343581?cp_in=watch_sc&cpw=pc_jump
ぜんっぜんわかんねー
コメント1件

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/22 18:48:54  ID:G49XNC4G(2)
みいはあ氏がグランゼーラにやってきたと聞いて
(※メタスラスタッフ)
コメント1件

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/22 19:05:23  ID:pGUN441c
>309
ここには全く関係のない話題ですね、巣に帰れ。

ここで「アイレム」といえば旧IPM、現アピエスのことだ。
アイレムソフトウェアエンジニアリングやグランゼーラの話は家ゲー関連板でやれ。

>308ぐらいならスルーなんだけどな

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/22 21:15:40  ID:G49XNC4G(2)
このスレも過疎ってことですな

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/22 22:04:46  ID:BCVweAGy
俺は旧アイレムの版権に関りがありそうな話題には関心あるよ。

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/25 14:19:16  ID:BMFezWqm
過疎ってんだからいいじゃん…

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/26 13:13:33  ID:HLaUYZAg
ハンガリーで施行されたポテトチップス税
たばこ税も似たり寄ったり
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。 
「たばこ 通販」とかで検索するとあるある、、、 
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。" 

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/26 20:15:06  ID:ESeClIRO
なんだかんだ言っても、ロードランナーはアイレム製が一番面白い。
・敵を殺さないで10,000点ボーナス
・敵を穴にはめきらない(殺しても可)で、20,000点ボーナス
・穴にはめた敵3匹を連続で通過すると1,000点ボーナス
これらのギミックは、非常に面白かった。

ただし、敵の頭に乗ってのボーナスは、パズルゲームの趣旨と異なる稼ぎになったので、
当時としてはいけていたが、今としては駄目だな(You-Tubeで、Irem Lode Runner検索)。

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/31 21:43:04  ID:WRpW35fX
>敵の頭に乗ってのボーナス
おかげで、1周目でカンストしてしまい
1万点、2万点ボーナスが価値のないものにorz

コメント1件

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/02 17:02:57  ID:lVihd1JG
ロードランナーは
やっぱりハドソンのが出来がいいよ。
コメント2件

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/02 23:30:09  ID:sAwi/Cwh
>317
FC版ハドソン製と、アーケード版アイレム製を両方やりこんだ俺としては、
断トツでアイレムの方が奥が深い。

319
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/01/03 01:49:52  ID:xkwuDRNA
ハドソンのはまったり遊べるし、逆にアイレムのは緊張感があって最高だった
俺はどっちも好きやけどな〜

>316
稼がなきゃいいじゃん…

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/03 04:03:36  ID:6dq1FYT2
世間に「ロードランナー」というタイトルを認知させた点ではハドソン版の
功績は大きいな。

R-TYPEやボンバーマンの相互移植で
この2社は良好関係にあったね。

今となっては2社とも・・・だが( ´Д⊂ヽ
コメント1件

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/03 10:17:04  ID:v4zsE9aE
>320
旧アイレム(現在のアピエス)はまだ健在で、観光地向けの機械を細々と作っている

ハドソンはかつてのアルゼ系ゲームメーカーのような末路になっちまったな
元々コンマイと相性悪かったってことか、こうなったら開発陣はもう機能してないし
(かつてはOS作ることが出来るぐらいの技術力があったのに・・・)
コンマイが版権取得して吸収合併って結末になりそうだ
コメント2件

322
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/01/04 07:59:50  ID:aSSvgo+9
>321
うわ〜知らんかった…

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/04 09:47:42  ID:PV2mxi9l
>321
一年半ほど前NHKのラジオで高橋名人が「もうハドソンでファミコン時代知ってる奴は俺以外居ない」って言ってたしな。
しかし旧アイレムが新アイレムより長生きとは・・・やっぱ観光地向けって堅いのね。
コメント1件

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/04 19:26:56  ID:T+MBl5iw
>323
中本さん、笹川さん、野沢さんとかは今何やってるんだろ?

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/07 12:57:29  ID:5y5xMb4U
>317
ハドソンのチャンピオンシップロードランナーは糞
せめて面全体を1画面に縮小表示させるモードを付けて欲しかった

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/07 14:49:44  ID:b8HKt9BN
Tozai gamesとかいう会社が旧アイレムの版権集めてるみたいだね。
360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。
コメント1件

327
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/01/07 22:55:43  ID:RXD1iTVs
マジかよ糞箱売ってませんでした

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/08 00:28:36  ID:dBpjXTRN
>326
R-TYPEも箱に移植してる

>360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。

あれは結構アイレム版ロードランナーに近いよ。

329
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/01/23 00:25:34  ID:VIs03bn+
http://www.youtube.com/watch?v=cwFOldh2K08
なにか違和感あると思ったら、面はアケ版4なのにBGMが2だ・・・
コメント1件

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/23 06:58:12  ID:BVyNumGy
ここは上がってると100%ロードランナーネタ
コメント1件

331
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/01/23 13:45:01  ID:ZaEHaxKg
じゃムーンパトロールあげ

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/23 16:05:11  ID:gQ1dYtnY
>329
盗品にはよくあること
コメント7件

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/23 19:19:41  ID:TnAADis7
>330
汁が頑張ってるからな

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/28 12:04:54  ID:vlcP09GR

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/29 06:38:13  ID:YoL3ZTjj
msx2を盗まれたんだろう、きっと

336
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/02/12 01:17:09  ID:3rp7HF9k
ロードランナー4の12面で、上から生まれた敵が他の敵の頭に乗って足踏み状態
土台の敵も固まって、クリア不可になりますた

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/14 18:56:15  ID:7eklYhEU
PS3でアイレムのRPGゲームってないですか?
コメント1件

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/14 19:47:34  ID:K4mY6FcF
>337
アイレム(=アピエス)がPS3でゲームをリリースしたことはない。
そもそも板違いだ。

339
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/02/28 18:52:58  ID:74BnxyDs
トロピカルエンジェルであげるか
インストの
”うまくすべるから、見ててネ”って彼女。でも彼女を操るのは僕なんだ。
と書いてあるのはそこはかとなくエロくて絶妙な表現だな
海が紫なのは理解しがたいけど

340
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/28 20:23:46  ID:SAMjDYi6
はいはいまたロードランナーかと思ったら違った

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/15 00:15:21  ID:25uTGnC7
今更だけど
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"って、
実はサンダーブラスターの機体の後釜設定だったりしてw?
だって、戦闘機らしいフォルムがいかにもって感じだし。

Xマルチプライの機体だってRX-12"クロス・ザ・ルビコン"と言われる
ついで極まりない後釜設定だったし。

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/03/26 01:21:17  ID:Fmua3VFH
R-TYPE FINALをACで出したら人気出そう

RTタクティクスシリーズの機体をも含めて発表したらダラバーACより人気出そう
STGの人気がうなぎのぼり回復すること大。
自機カスタマイズはカードみたいな各プレイヤーの記録カードで収めればいいことだし。
それに、目玉モードであるAI対戦には過去作品に更なる追加要素をなせばいい事だしね。

ただ、往年のファンの期待を裏切ることになるが
ミス後は即時復活&難易度を下げたほうが受けが良いかも。
コメント1件

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/18 22:16:44  ID:XXU18Qvq
STG開発できる人材が既にいない(グランゼーラ辺りも)
STG専門の開発会社に任せた方がまだマシ

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/28 21:41:46  ID:sqy+hwB3
>342
金払ってあんな荒行みたいなゲームをゲーセンにプレイしにいく人、そんなにいないだろう…。

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/06/30 22:24:02  ID:0HuBgF5Z
D.A.S.絡み作品のゲームはFINALに取り込まれてないな
Rとは区別したかったのか

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/01 04:44:38  ID:+UyoaVR9
D.A.S.のSがSatsujinのSと知ってずっこけた思い出

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/01 16:40:30  ID:trfwlWkQ
イメージファイトの3面ボスを正面から倒した奴っているの?
コメント1件

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/03 20:14:52  ID:dshQdlPx
MAMEっぽいのでスロー使ったりしてるかは分からないけど
http://www.youtube.com/watch?v=s9rL4pqfwOc#t=6m40s

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/03 23:15:08  ID:0hIV0VBs
縦穴並に無理ゲー
大道芸以外にやる意味無い…

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/04 08:07:55  ID:5jFPe/c3
なんてこったい
イメージファイト1・2もR-TYPE各種もwiiのバーチャルコンソールで配信してたのをつい先ころ知ったよ
しかも今年3月に配信終わってるじゃあないか
マイペースでゲームやってきたツケがこれだよ、まさに人生最大の過失
コメント1件

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/05 22:25:28  ID:KOqslMwB
>347
エンジン版は真っ向勝負しか出来ないがなんとか気合いでかわせるスピードだったな

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/06 18:26:06  ID:TJFXmRut
俺初見マジックで当時一回だけ倒したわ
後は連コで回り込み知って以来正面やってない

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/06 19:45:13  ID:DmwCnhUd
>350
実機買えば問題無いだろ。
社会人なら多少プレミアついてても
人生最大の過失が取り戻せるなら買えるでしょ。

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/12 02:48:27  ID:TKEZLpHM
実はエンジン版もレーザー砲台の間の少し下が安地

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/23 19:29:40  ID:YmT++yjk

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/23 20:14:17  ID:bA1R6ule
アイレム初期ゲームのプロデューサー。
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/

357
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/24 06:40:55  ID:Oh429oGN(2)
un-x4n氏、生きてたのか…

358
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/24 07:15:58  ID:Oh429oGN(2)
http://nicovideo.jp/watch/sm18381853
金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…
TOKUMI氏しか気づいてないんじゃないか?これ

ヘタすりゃ、アイレムの制作スタッフも…
コメント1件

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/29 20:55:16  ID:p/P3h0Mu
>358
>金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…

制作スタッフはその性質知ってた上でステージをデザインしてるだろ
動きの違いはIIの9面や18面で顕著に出るぞ

360
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/11/10 23:04:47  ID:TWj7VwSS
ファミコン版の10ヤードファイトって、2人同時プレイできるのか
知らなかったな

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/19 02:29:14  ID:p7v3KpJ3
>355
いちおうもめたのね
コメント1件

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/19 13:59:25  ID:9uBwaCLw
>361
結局不評で、アーケード版ではかなり頑丈になったけどな
(頑丈といっても被弾は一発アウトなのは同じだけど)

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/19 18:22:17  ID:gP3zHmxv
AC版スペランカーは敵がそれなりにいるからな
FC版の敵の少なさでAC版並に頑丈だったらバランス悪すぎる

364
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/11/21 03:10:51  ID:6fE+26kH
スペランカー2とは何だったのか

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/21 20:46:54  ID:A4QOGaSc
AC版スペランカー2好きだったけどな

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/21 20:52:54  ID:pDn4JUHk
やっぱり、ロードランナー・シリーズがおもしろい。
コメント1件

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/21 21:31:53  ID:nTgDxntq
コレ全然出来ないんだがそれなりにウマい人の見るのは面白い
そしてある面にハマってそれ以上進めないのを生暖かく見るのもこれまた一興

368
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/11/23 03:13:41  ID:iv2bjaIq
>366
ディグファイトはどうですか?(小声)

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/23 11:53:56  ID:OEd9o02p
穴にはめない20,000ボーナス、敵を殺さない10,000ボーナス等がないので論外。
バンゲリング帝国の番兵もかわいいペットン達もいないので、
正直ディグファイトにはセンスのかけらも感じられなかった。
コメント1件

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/23 22:28:55  ID:zqLZ1BnT
ディグファイトってそもそも得点ないのがアカン

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/24 00:25:25  ID:at/OtFte
そもそもディグファイトは任意のタイミングで埋められるし
敵に当たってもリトライじゃないのでセンスのカケラも感じられない糞。

372
[]   投稿日:2012/11/25 00:28:59  ID:W1TAz80V


センスのカケ(ry(驚愕)

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/26 16:56:18  ID:6ps8tuIz
ダイスダイスダイスはプレイしてみたかったなぁ

374
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/03 07:19:51  ID:a9fXDl6s
>369
でもペットンって、ハマってる時口をパクパクさせて(境係堕)んのが、ちょっとキモくね

やっぱラモーンでしょラモーン
コメント1件

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/03 17:33:15  ID:NreV4Kih
バキューブが一番好き

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/03 21:49:44  ID:zj3jmaNL
>374
ペットン:カメレオン的出目、パクパク口、手無し足だけ(=爬虫類的キモさ)
ラモーン:一つ目、3本足、綱渡り方(=甲殻類的キモさ)

どっちもどっちだとオモ
コメント1件

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/03 22:10:11  ID:GYpsDb+d
死の番兵達のぬいぐるみ欲しいわー
アイレムロードランナーは至高だね

俺は隠れキャラで発掘される時のアングが哀愁あって好きだわ

378
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/04 03:52:40  ID:lHtKnLpb(2)
>376
あの綱渡りがイイんだろうが…(全身をプルプルさせながら)

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/04 07:33:58  ID:npzo7gZY
アングは4にでなかったからなorz
コメント1件

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/04 13:09:29  ID:LVhrWGfx
>379
4に出てれば全機種制覇だったのにもったいなかったな
4は番兵が全キャラ差し替えになって更にへんてこなのばっかりになってたよ

381
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/04 19:35:54  ID:lHtKnLpb(2)
LR4の動画で
「前作までの番兵はクビになったのか?」
ってコメントには笑ったな

リストラの波が、こんなところにも

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/05 17:21:21  ID:6sX+cxXp
個人的に
2のラスボスはノウムがよかったな

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/06 02:38:13  ID:vD+U2Qn8
アレはボスと呼んでいいのか

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/10 14:06:56  ID:ejdZQVlj
個人的にはダントツでモルが一番すきなんだが・・

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/10 19:28:11  ID:/0y9uo9t
俺は靴離疋潺鵐粥↓兇鉢靴離織丱蕕好きだったりする。

386
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/11 20:33:28  ID:7jmZxCtS
四川省って、アイレムだったんか…

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/14 08:13:32  ID:1HI0Qf5d
ドミンゴ
近所のおばちゃんに似てたんだよな

388
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/14 23:00:46  ID:JZsmexP7
>18
これ、そんなにうまくいくか?
最初の対面をかわすまではいいんだが
軸なんかずらしてもすぐ追いついてくるから、後半面なんか半分進むのがせいぜいなんだが

考えてみると、たまにSUPER行けるレベルだった自分よりうまい人を見た覚えがないな
やってたのがだいぶ筍から遅れた時期ってのもあるが

つか、上手い動画が見つかんねえ…

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/16 00:51:05  ID:h7KG+Mo/
ジッピーレースはダラダラ走れば誰でもカンスト出来たな

390
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/16 03:28:18  ID:/cCovJQs
いやできねーよ

391
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/22 18:56:51  ID:eRY0JgHp
最近ロードランナーの動画があがらないよぅヽ(`Д´)ノ
コメント1件

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/22 19:18:07  ID:MRdptQU/
>391
You-Tubeで凄いプレイ動画をあげてくれたTOKUMIさんは、
2012年4月3日に脳腫瘍で闘病されていたが亡くなられた。

以下、根拠
http://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi?page_4=v
コメント1件

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/23 15:28:36  ID:M0li/1Md
>392
うわぁ……

ウワーーーーーーーーーーーーーーーー

394
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/24 07:42:21  ID:V695Azus
だれかWikiにアップしてくれないか。ロードランナー攻略に功績を残した人物として。
おれがやれって?

無理。おれパソコンよくわからないから。
コメント1件

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/24 19:11:30  ID:7a5zM4M7
私設サイトはともかく、公式ウィキは無理だろ
また動画見てこよ(´・ω・)

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/24 21:55:51  ID:ve2Gg23J
>394
Tozaiが訴えてつべの動画丸ごと消されるからやめろ

397
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/12/25 09:31:12  ID:2yeY6lEu
あらためてツベで見てきた。特にすごいと思うのは靴6面とか、7面の
稼ぎ。
6面とかは、当時から右の長い梯子で稼ぎが確認出来ていたのに、あんな
ところであれだけの手間かけて・・・終わってみれば50万超え。あひぃ。

まさに職人だな。この人は、他方面でも一度のめり込むものが出来れば、
とことんまで突き詰めて自分のものにしてしまう人なんだろうな。
アイレムの開発者チームの人達は、この人をどういうふうに思うのだろう?
コメント1件

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/26 21:37:12  ID:sNZjJ+yC
>397
ここまで遊んでくれて本望と思っているだろう。
Lode Runner II の7、12面の20,000点Blue Time
Lode Runner III の3面の20,000点Blue Time は芸術的と言っても過言ではない。
ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
コメント1件

399
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/27 07:47:55  ID:DQqgHQpz
>398
>ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。

「エクステンドを50Kオンリーにして良かった」と思ってたりしてな
50K+200Kエブリだったら永パされてたとこだった
コメント1件

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/27 09:18:40  ID:7RciuqOS
>399
2周目以降にループさせる必要はなかったのかなと思う。
各面でスコア・ランキングとタイムアタック・ランキングがあれば、もっと熱かったな。
コメント1件

401
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2012/12/27 18:55:12  ID:KwY468IG
アタマ回転させすぎて、腫瘍になっちゃったのかな(´・ω・)

ご冥福をお祈りします(‐人‐)

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/12/28 22:17:03  ID:OQ5GPxzr
>400
確かに、「正解」の存在する純パズルゲーをループさせる意味は全く無いよな

403
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/10 19:27:19  ID:VqD250hQ
PS3でスペランカーコレクション配信決定らしいですが
Tozaiのサイトを見た感じ、ロードランナーコレクションも出るんじゃないかと
ちょっとばかり期待しちゃいますわ。

404
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/01/15 03:45:56  ID:HbcHQiGR
Tozai「ディグファイトを出してみますた」
コメント1件

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/18 22:59:53  ID:dOX3S7gf
>404
それ彩京(今ならクロスノート?)だろ
サン電子版収録したセガエイジスFZじゃあるまいしw

406
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/01/19 02:41:04  ID:9bT67ggX
Tozai「わかったわかった。しょうがないなあ
ナッツ&ミルクを出すよ」
コメント1件

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/20 00:09:52  ID:Qf2OR2Ot
Tozai「Road Runnerでいいかい?」

408
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/22 20:59:50  ID:Tvi+AT/7
>406
その権利はハドソン(コンマイ)が持ってるだろw

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/25 11:35:28  ID:AKGftRqq
ナッツ&ミルクはPC版とFC版で内容が違うんだよな

410
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/01/26 12:03:38  ID:jqoW7coz
PC版なんて出てたのか

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/27 01:16:22  ID:7B1A/hn+
PC版が先やで>ナッツ&ミルク

ところでアイレムのAC版ロードランナーって移植されてたっけ?
コメント1件

412
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/01/27 21:31:34  ID:tXsN1lr3
>411
ええええマジか
知らんかった

アケ版ロードランナーは、MSXに移植されてる
ようつべに動画もあるよ!
コメント1件

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/27 23:54:14  ID:JXrSyihr
※ただし移植はトーセ

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/28 05:55:22  ID:7Urj6ocR
>412
アーケード版と同じ感覚とは言えないからな。
埋まりのタイミング、シールド、敵を穴にはめない20,000点、敵を殺さない10,000点が異なるからな。
移植といえども、モドキでしかない。

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/28 14:30:32  ID:EndR+lhA
ようつべでMSXの「スーパーロードランナー」見たけどBGMは4準拠なんだな

話題に上がってるのでPC版ナッツ&ミルクを。ミルクはFC版とは性別まで違う
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2498710
コメント1件

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/31 22:37:46  ID:9HW8JfF3
>415
2準拠のBGMもあった。
確かスーパーの20面だったかと。

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/03 00:29:37  ID:64HYabC5
うおおおお!ついにクロスブレイズ1コインクリアできたぞ!
20年前はラスボスのハメなんて気づきませんでした。

418
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/02/24 07:05:52  ID:BO9kdrl8
旧社名、関西企業だっけ?
コメント1件

419
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/02/24 22:47:29  ID:9uPyybTa
>418
ウィキを見ても、その名前は見つからないなあ

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/24 23:39:19  ID:Mbq+5akh
R-TYPEシリーズもダライアスみたいにSTGで最新作を出せばいいのに
コメント1件

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/25 00:34:46  ID:AdmIMNVu
パチかスロになる未来しか見えません

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/25 17:05:28  ID:7AEO9g1N
>420
もうシューティングをつくる事が出来ない状態になるから総決算ってことでファイナルをつくったって当時のスタッフが言ってたな。

もう現存のスタッフではまともなゲームをつくれないだろうね。

423
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/02/27 21:25:54  ID:8XWpIFae
STG・・・・・








ストラテジー

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/03 21:58:11  ID:Oy92ZQyT
TOZAI GAMESが持ってるアイレムの版権って、
スペランカーとロードランナーだけ?
コメント1件

425
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/05 13:40:24  ID:Q4bJrQ6G(2)
アーケード版ロードランナー移植してくれねえかなあ。
コメント1件

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/05 22:15:19  ID:B1KwCbc0
>424 R-type
>425 復刻だと需要が少なすぎて商売にならんだろ。
コメント1件


427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/05 23:06:29  ID:Q4bJrQ6G(2)
>426
R-TYPEもそうだったんだ。
アーカイブスでのR-TYPESとR-TYPE再配信を祈ろうと思うよ。
どうせなら、今カプコンがやってるアーケードキャビネットとやらのアイレム版が出たら良いなあ。
どれくらい需要があるかわからんけどw
コメント3件

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/05 23:53:07  ID:AwU2Vthr
千社貼札と海物語(パダイヤギ)、どっちがいい?

429
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/06 07:32:13  ID:il8v7VeB
AC版ロードランナーは当時なら需要ありまくりだったろうになあ

430
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/07 21:09:32  ID:rKVsxkM6
俺は今から出ても買うけどな。

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/07 23:29:21  ID:l5/JqsWd
AC版ロードランナーの1から4を全部収録したのを出して欲しいな

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/08 01:01:01  ID:DnLTQbhp
それにスーパーロードランナー1と2が、アーケード版準拠でアレンジされたのが収録されてたら最高だな。
コメント1件

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/11 21:57:01  ID:ezSbODVv
>427
TOZAIは箱360でR-TYPESの3Dグラフィック版みたいなのの配信してるけど
今でもパチパラでR-TYPEがおまけで付いてるあたり版権はまだアイレム側だと思う

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/14 12:16:43  ID:q37Szo7c
R-Typeの1と2がIremで、R-Type Dimensions がTozaiとIrem?
よくわからん。
>432
最高って・・・・・ディスク版を見たことないの?
1は、ほぼゲーセン面の移植で
2は、ゲーセン準拠だとクリアできない面が多い。
アレンジどころか作り直しに等しいから無意味。
コメント2件

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/14 13:57:52  ID:RNcFgnjo
そいつはスマン。
ニコ動で見た事はある。
ディスクシステム持ってなかったから、プレイした事はない。

BGMをアーケードっぽく、動作のもっさり感をスピーディーに、
金塊を取ったら敵が点滅、タイムあり、クリアはしごの点滅あり、
って風になったら良いと思ったので。


今でもオリジナルステージ作ってる人いたりするから、
アーケード風BGMを作曲できて、新しい敵キャラを考えられれば、
続編作れるんじゃないかな〜とか思ったり思わなかったり…。

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/14 20:41:46  ID:Lmna8gPq
>434
北米本社のTozaiはR-TYPE Dimensionsとか取り扱える権利をアイレムから許諾されてて
日本支社のTozaiはR-TYPEの版権や権利は持ってない
つかPS3で色々配信してるんだから版権持ってたらとっくに配信してるはず

437
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/03/15 18:45:31  ID:yKgp3sD2
>434
ディスクシステムほしくなった(´・ω・`)

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/16 03:50:46  ID:nEnyxuod
スーパーロードランナーは、シールドした敵が動いたり
敵の動きがなんか動きが変だった。
当時ガッカリした記憶がある。

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/17 22:15:48  ID:iFlnNd9x
時々でいいから、ミスターヘリの事も思い出してあげて下さい。
コメント2件

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/17 22:57:51  ID:cZPkF6gZ
>439
ここはロードランナースレですよ。
板全体が常駐者である汁の好きなゲームで回っている。
自分の好きなゲームのスレにしたいのなら常駐してしつこくネタにしないとね。
コメント1件

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/17 23:14:28  ID:JO0wXPZB
>439
R-TYPEまともに出来なかった自分がしょっちゅう全面クリアしたから
そんなに難しくないのかなぁって思ったら結構難易度高いとか言われてびっくりした
まぁあの頃だから全面クリア出来たし、今やれって言われても無理
コメント1件

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/17 23:29:13  ID:vJQPfrUJ
>441
ミスターヘリは自機に耐久力があるから、調整も攻略もそれを大前提にしてるわけで・・・

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/18 01:49:36  ID:howKHWyD
ミスターヘリは装備強くするとランクがやたら上がる事
小タンクだけ買ってればライフがすげー増えるの知ってれば難易度下がるタイプだったな
フル装備にすると結構きっつい難易度

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/18 20:52:15  ID:x++vlBig
>440
ちょっと待て。
確かに俺もロードランナー好きだけど、ここロードランナースレじゃないよね。
アイレムのアーケードゲームスレだよね?

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/19 07:08:03  ID:XWT4KImG
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

446
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL []   投稿日:2013/03/19 18:35:48  ID:D/7GZzWE
R-TYPEは1コインクリアまで行ったが、ヘリはあまりやり込まなかったなあ

やはり
「あのアイレムがシューティングを!」
ってインパクトがデカかった
ゲーム自体も、よくできてたし
コメント1件

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/19 22:55:22  ID:JO/8i9ml
アイレムのSTGといえば昔は銀河帝国の逆襲とかスペースビームとかスカイシューターとか

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/20 10:43:26  ID:hRGF//UB
>446
つ妖獣伝

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/22 21:47:53  ID:Wpmq7mqS
R-TYPE兇魑廚靴屬蠅砲笋辰燭蕁
一面クリアできなかった…orz

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/30 14:04:03  ID:bfKJbFiN
Tozai Inc.のスコット津村氏が再来日。「スペランカーコレクション」にまつわるとっておきの裏話を4Gamerだけに聞かせてくれた
http://www.4gamer.net/games/199/G019965/20130322021/
コメント1件

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/30 15:31:11  ID:N9zWr4jP
>450
読んだ。
ロードランナーコレクションが出るかもしれないと書いてあって、狂喜乱舞。
イヤッッホォォォオオォオウ!

ホントに出して欲しいなあ。

452
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/03/30 21:17:55  ID:B1eKo2bd
俺らがガキのころゲーム作ってた人間って、さすがにイイ歳になってんな
コメント1件

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/03/31 23:23:19  ID:XCugNdiA
ロードランナー4の初期のランキング画面に仕込んだ隠しメッセージは陰湿だと思った

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/04 23:35:25  ID:TWc57pK5
>452
定年退職したかなー

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/11 20:11:23  ID:pYTqvjj0
ロードランナーの話。
敵キャラではクラウが好きなんだが、
何で2作目以降、クラウJr.になったんだろう…。

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/13 08:11:38  ID:oj4l2geg
あの図体で♂♀があって、子供産んだとか・・・

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/13 19:35:21  ID:DR8ZeUBG
さあ汁の出番だ

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/20 23:07:18  ID:UKQP+mPG
サブリが頭頂からフック出してバーにひっかけた時は、衝撃だったよぬ( ・ω・)

つかひっかけるだけじゃ、動けないんじゃないかと今さら思った

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/24 16:05:32  ID:FNZtTg2A
バンゲリング帝国の番兵が、こんなところにも(((;゚Д゚)))
http://ockeysprogramming.blog42.fc2.com/blog-entry-764.html

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/04/26 23:01:25  ID:XsyMMqX2
ロードランナー3の16面
最後の宝取って、その右にある脱出ハシゴで止まってたら、バウンドとぅDie・・・

このゲーム、こういう変な判定する場所があるよな

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/09 00:47:26  ID:Vhrsn6Iv
はしごが出ても死亡確定場所は変わらないのがアイレムクオリティー。
コメント1件

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/05/12 22:29:35  ID:k1uQUyeK
>461
なるほど(´・ω・`)

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/06/30 00:41:30  ID:QA1S+RhU
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/09 00:00:00  ID:BtZtYpce
やはりロードランナー靴一番バランス良く出来てる。

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/09 00:00:00  ID:eaoA2dus
気泙任魯プコンに行った人が関わってるんだよな、というか作った人だが

466
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/07/25 00:00:00  ID:yshW7PoS
10ヤードファイトの
「レディー○○○○ハット ハット ハット ハット ハット」

○○○○が何と言っているのかわからない

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/25 00:00:00  ID:XjJ88oPc
俺もだw
フットボール詳しくないからずっとわからないまま

468
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/25 00:00:00  ID:ko5ZMONY
あれ、日本語だよ
「センターイ、ハッハッハッ」

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/25 00:00:00  ID:9A5J95/E
READY SET HUTらしい

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/26 00:00:00  ID:JcAXtOqz
Ready, set hike, hut! hut! hut! hut!

471
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/08/22 00:00:00  ID:H6Wshwrx
ニコにロードランナーのネタ動画あがっとるな

黄金ハシゴを、犬任笋襪箸匹Δ覆襪鵑世蹐

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/22 00:00:00  ID:KZRmaaD7
上がってると8割は汁がロードランナーネタで空行レス
当たり

473
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/08/25 00:00:00  ID:7Ls6FeYZ
ニャンコロ
ピッコロ
IPMインベーダー
アイレム・コマンダー
スターダスト
パワーブロック
カプセルインベーダー
スペースコマンド
ニューブロックX
ニューブロックZ
アンドロメダSS
いたずらエンゼル
銀河帝国の逆襲
グリーンベレー
スカイシューター
パンサー
デモンアイズ
ワールドウォー3

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/28 00:00:00  ID:chSW9TJ/
悪戯天使って確かニチブツでは?

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/08/28 00:00:00  ID:tMcjS0jR
悪戯天使といたずらエンゼルは確か別ゲーだった筈

476
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2013/10/09 10:12:50  ID:8FosbHsk
ゲーセン行ったらアイレムクラシックコレクションみたいな台があって
ロードランナー機銑犬離▲譽鵐検高難易度版を集めたREMIXじみたゲームがあり、最高に楽しかった



そんな夢を見た(´;ω;`)

477
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/10/09 15:08:47  ID:bBaiK7W7
このスレには初めて書き込む者で、ここまでずっと読んできたんだけど
やんちゃ丸ってびっくりするぐらい不人気だったんだなw
これを傑作だと信じてたのって俺だけだったのか…

ちなみにあまり上手くなかった
ファミコン版は当然クリア出来たが、ゲーセン版はカラス天狗がわらわら出てくる竹林の面がクリアできなかった


ロードランナーは気靴やったことないけど面白かったな

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 04:11:02  ID:t69nwnqy
ロードランナーは2と3がバランスよくて好き
4は難しすぎる
コメント1件

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/10 06:11:00  ID:DwHMddYt
>478
たしかにロードランナー犬六人級の難しさ。
R29などは分かっているけど、きつすぎる。

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/17 01:24:38  ID:iehze9qY
うーん、剣豪のバグ稼ぎのやり方がわからん・・・
コメント1件

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/01 19:44:16  ID:hwz7NGz4
>アイレムAC版人気高いよね、当時はあれをACでクリアしてたのも凄い
>ファミコン版とMSX版もあったけどちょっと別物だったな
>どマイナーなサクセスのGBA版がアイレム版を意識してたけど売れなかったな

ですって。いかがですか汁さん?

482
◆4bxfXofnoI [sage]   投稿日:2013/11/05 22:29:28  ID:Cma8zYsr
>480
遅レスですが
3ボスが消える瞬間に刀で切ると12200点(だったと思います)入ります。
自分がやってた時は赤い方のボスを殺して紫だけにしてやってました。
剣の威力も上げてしまうと数切れないので最弱の状態で行きます。
5面途中にも同じボスが出てくるのでそこでもできます。
時間が足りないので 稼ぐボスである3面と5面で1機残機潰して2週目はボスの耐久力もあがるので
3面と5面で2機ずつ潰してました。
ボスが消える瞬間の切るタイミングですが、高得点取れるタイミングが1フレームしかないので手動でやると
けっこうきついです。今考えるとよくこんな稼ぎやってたなと思います。
タイミングの取り方ですがブーメランをジャンプで避けて遠くに飛ばさせて、戻ってきてボスが取る瞬間に切るとやりやすいです。
私がスコアアタックやっていた時はそうやっていました。
ちなみに今の最終スコアは装置を使って100%成功させているそうなので、普通にやって抜くのはまず無理だと思います。
やっていた時のパターンを使った映像(436万)なら残ってるのでもし見たかったら捨てメアドでも書いてくれれば連絡してDVDにでもして送りますよ。
コメント3件

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/06 09:56:52  ID:aM78U0B1
>482
詳しい解説ありがとうございます。
長年の謎が解けてスッキリしました!
残念ながら当方へっぽこプレイヤーなので、スコアを狙えるような腕はありませんが・・・

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage retroarcade@inter7.jp]   投稿日:2013/11/09 04:25:52  ID:k+I0N82l
>482
なるほど参考になりました!
稼ぎのために専用の装置を使ってるとは…極まっているというかなんというか。
横からで不躾ですが、映像拝見したいので気が向いたらご連絡ください。

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/14 17:15:32  ID:WStezS7C
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 15:40:49.24 ID:hOfJKGds0
Rタイプ復活ー!
http://s.famitsu.com/news/201311/14043159.html


Dimensionsの方か。
まあ、復活するだけいいかな。
コメント1件

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/14 17:25:10  ID:teWTC/9Z
どうせならロードランナーも復活させてほすぃ
30周年だし

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/14 21:16:47  ID:0L8sdOhb
もうTozai Gamesに全部の版権売っちまえばいいのに
アイレムよりよっぽどちゃんと扱ってくれそう

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 08:52:26  ID:tSegv3XA
ロードランナー4のランキング画面に陰湿メッセージを仕込むくらいだし、もうロードランナーなんてどうでもよかったんだろうな

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 09:48:58  ID:cTYPVOZe
完全に版権移行したのは、ろーどらんなーとすぺらんかーぐらいか。

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 19:00:53  ID:0Fpi7m/r
tozaiに版権移行しても新しい作品作れる力がないしなー
過去作を取り扱ってくれるだけマシか

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 19:25:03  ID:KXlboYCR
以前送ったメール

>お問い合わせいただいております弊社タイトルの著作権、販売権利に関しまし
ては、第3者に販売・譲渡の予定はございません。

「じゃあ、一連のソフトのダウンロード販売を再開して欲しいです。
任天堂等のバーチャルコンソールへの配信も期待します。」

>誠に勝手ながら、弊社都合により配信を終了させていただきました各種ゲーム
ソフトに関しまして、お客様のご期待に添えず誠に申し訳ございませんが、現
時点では配信を再開する予定はございません。
誠に申し訳ございませんが、ご理解いただけますと幸いです。

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 22:00:40  ID:TvdFCJOI
「ご理解頂けません」って送り直せ。

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/15 23:57:06  ID:lbw4H8jQ
版権塩漬けにしてるのか

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/17 23:32:53  ID:NcYWP7Qy
>485-487
復活じゃない

アイレム販売から版権転売を繰り返した先が二次創作してるだけ
アイレム販売(現アピエス)が作るというなら話は別だけど
コメント1件

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/21 16:33:17  ID:5P4k09rr
二次創作でも原作とセットで出すならいいよ
アイレム自体に作れって言ってもどだい無理なんだし

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/21 23:30:01  ID:afpUdUll
そういや、アイレム(アピエス)が持ってた直営店っていつの間にか全滅してたんだな
コメント1件

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/21 23:49:50  ID:gmFIxqSL
>482
やっぱスコア稼ぎは奥が深いのう。
個人的にはクロスブレイズのタイムオーバー延命法なんかも
最初聞いたときは目からウロコだったわ。

498
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2013/11/23 20:56:29  ID:o3aGBRTO
『R-Type Dimensions』がプレイステーション3用ダウンロードソフトとして配信決定
http://www.famitsu.com/news/201311/14043159.html
コメント1件

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/23 21:00:51  ID:t/HO18e0
>498
これが売れたらロードランナーも出るかな。

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/23 23:38:44  ID:wfyzJG27
サンダーブラスターの自機が
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"かと思ったてたよw

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/11/23 23:45:34  ID:nL8vgBsf
R-TYPE IIIをHDリメイクしてほしい

502
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/11/24 07:10:41  ID:ieZIlV+W
>496
そんなのあったのか…

503
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/12/01 14:35:04  ID:rd4/L7e/
ニコ動コメントにあったんだが

迷宮が彊聞濬未鵑世燭瓩里サイズが合わなくなったからJrになった。→クラウJr.

これホントかよ><
コメント1件

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/03 20:05:25  ID:TQfCaC8x
汁はレトロゲーあってもコイン入れずに腕組みニヤニヤしながら去っちゃうタイプ?

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/05 02:17:52  ID:u3KJfpWG
>494
トーザイゲームスの社長は元アイレムだよ、スペランカーのころの中の人

506
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/12/06 02:14:19  ID:C+BtHRPw
中 の 人 な ど 居 な い

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/10 17:35:53  ID:CLe+krUg(2)
いや居るだろ
コメント1件

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/10 19:58:05  ID:zyB1buZF
>507
ファンタジーのカケラも無いやつだな
コメント2件

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/10 21:41:10  ID:l1OacbrI
>508
普通の会社とMッキーさんやGチャピンさんを一緒にするな。

おや?誰か来たようだ。
コメント1件

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/10 21:57:37  ID:CLe+krUg(2)
>508
ツッコミ有ってのボケだろ、笑いのわからんやつだな

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/11 07:17:13  ID:40W32Nz2
>503
実際、1と234は迷宮の最小単位が違うんだよ。
掘って削れる分を1マスと数えると、1だけ縦が1マス単位のMAPになってない。

512
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/11 08:28:42  ID:C+OX65ko
何がなにに対して最小で、どう違うのかイマイチよくわからない

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/11 22:51:16  ID:L8ZqOczg
2〜4も半マスのブロックは使えるけど使ってないだけ。
1の頃はアーケード初だったこともあって、初見のマップは出さないように
PC版などで見慣れたマップにする必要があった。
ただ、画面サイズが違うせいで半マスブロックを使って強引に既存マップに
合わせたからああなったそうだ。

514
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/12/12 01:45:34  ID:prrWTaPB
>509
          / ̄ ̄ ̄\
         /   ⌒  ⌒ ヽ
         /   ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/12/28 02:09:59  ID:HS93iZV5
久々にジッピーレースやったらオンロード面の縁石の当たり判定のきつさに驚いた
1200ccだと速いからガシガシ当たってしまう。かといってブレーキかければ後ろから追突されるし
逆にオフロードは結構判定甘いってかうまくいけば2つの障害物の間を通れる

516
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/12/30 04:10:02  ID:K7WUZL28
動画のコメントにあったんだが
ある程度速くなったらアクセルとブレーキ同時押しで、スピードを抑えたまま進めるってテクがあるようだね

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/08 14:53:32  ID:0coA52eU
同時押しでスピード維持は使いこなすのが意外に難しい

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/18 04:19:20  ID:AbBQYgtE(2)

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/18 04:21:10  ID:AbBQYgtE(2)
すまん送ってしまった
>427
なんであれアーカイブス消したんだろうな…スタッフ離反のときに版権でなんか揉めたんだろうけど
両方とも復活して欲しいよ
内輪揉めにはユーザーは関係ないんだしかつてのゲームを埋もれさせる権利自体がメーカーにも無いと思うんだけどな

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/18 09:57:03  ID:ur1MpPMQ
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/19 02:16:13  ID:Bby6y8oY
版権売り飛ばしたって結局パチの営利の大きさ考えれば普段やらないことやる分マイナスなだけだし
版権売るのもまともに取り扱うのも大してメリットないんだからカードを切らずに持っておくのが吉ってことだな

親会社のEIZOにしろアイレムHPにしろパチ製作活動を大々的に宣伝するのは避けたいようだから
アイレムの活動内容を表面上取り繕うために置いておいたり、状況によってはパチの題材にもできるかもしれんしな

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/19 12:13:42  ID:AlGipFbm
個人的にはスタッフ離反グランゼーラ成立とほぼ同時にR-TYPE関係のアーカイブ系配信が全部飛んでるから
ユーザー的にはグランゼーラの連中が戦犯だよ…ユーザー関係ないところでそういうことすんのやめて欲しいわ
コメント1件

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/19 22:30:40  ID:B5DPBVbQ
アイレム幹部乙と言わざるを得ないなこの発言にはw
もしはグランゼーラ社員の二重自作自演かもしれんが

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/24 05:03:44  ID:z44/FngU
>522だが別にアイレム幹部でもなんでもない
正直マジああいうの困るんだけど…ゲームやる気ないなら版権手放せよと
中途半端なことすんなって話

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/24 13:53:27  ID:amM4aqJk
R-TYPEとか作ったのが九条だろ。
アイレムがゲーム制作から撤退するって言うから、ゲーム作りたい九条たちが独立したのがグランゼーラだろ。
裏切ったとか言ってアイレムが版権やらずに嫌がらせしてんじゃねーの?
コメント1件

526
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/24 19:34:48  ID:kgj7zkIC
版権握って離さないといえばテクノソフトだね〜

527
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/25 01:53:39  ID:Sd6S2jIx
>525
ユーザー関係ないところでそういういざこざやらかして
結果ゲームそのものが封印されるってユーザーから見ればどちらも悪いよ
コメント1件

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/25 08:10:27  ID:16iGROiN
パチ屋に業態変更した現アイレムが100パー悪い

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/25 09:18:56  ID:9JcqH84Q
いっそ、アピエスとグランゼーラで組んで版権ぶっちで新作出しちゃえよ

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/25 09:26:18  ID:wR3j9xGF
反乱分子たるグランゼーラ革命軍に
無償で版権を譲渡しなければならない理由がアイレムにあるのか?


朝鮮玉入れに入れ込む時点で義なんてものは存在しない

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/25 21:38:40  ID:0F3hzvvo
>527
離反組が出て揉めたことがゲーム配信の停止を左右するようなことだと本気で思ってんの?
普通に考えればそれだけで配信停止する理由にはならないよ
コメント1件

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 00:50:51  ID:69gJPvmB
>531
オバQのごとく、版権を半分づつ持った当事者が揉めてどちらからもどちらにも商品化許可が出ず
完全に再版の目がなくなった作品って結構多いんだが

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 07:34:53  ID:Kdu57wAP
ディメンションズが最近PS3で出たってことは版権の在処ははっきりしてるんだろう
勘ぐり過ぎ

534
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 21:39:02  ID:IIlz00zl
R-TYPE靴LEOをPS3で出して下さい、お願いします。

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 23:04:00  ID:bpZPvj7t
TYPESが欲しいのよ
ディメンションズなんていらなかったのよ

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/01 03:26:47  ID:1x8BS6gF
配信停止になるまで相当あったのに
どうしても欲しいならPS1版探せばええやろ

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/15 21:58:28  ID:Ua7CVtj3(2)
すげぇ

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/15 22:13:30  ID:Ua7CVtj3(2)
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /:::::: ,( ● ●)、 :::: \
  |   ,' _,,.--、,  ',   |  くっさ
  \  l/r,二⌒ユヾ i /
   \ ''''´ ̄ ̄` /

539
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2014/02/17 00:35:46  ID:VigvQLhQ
制作側は、かわいいと思ってたのか
http://imepic.jp/20140217/020160
アーケード版じゃないが

540
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2014/02/18 06:50:11  ID:Dixh8sLA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13755604
初っぱなの、左の敵がスルーして右に落ちる理由がわからない…
ぶら下がり回避じゃないよな?

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 11:06:08  ID:mgQMblma
最後の忍道 アンダーカバーコップス 何故移植されない
コメント2件

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 12:09:39  ID:OLTXz6X/
PCエンジンとSFCにあるやん
完璧な移植ではないけど

今ならどっちも余裕で移植出来そうだけどな

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 21:11:23  ID:IwjAKrjI
>541
声ばっかりでかいオタが大好きなゲームだから

544
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/06 09:57:16  ID:kbT2qc5B
IDに三国志大戦武将が出るまで粘るスレ9 /アーケード板
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

545
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/08 01:31:57  ID:2nZgECEN
四川省ってアイレムだったのか・・・
あの女性グラフィックは、そそらなかったなあ

546
P.net[ ディメンションズが最近PS3で出たってことは版権の在処ははっきりしてるんだろう
勘ぐり過ぎ ]
  投稿日:0000/00/00 00:00:00

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 21:39:02  ID:IIlz00zl.net
R-TYPE靴LEOをPS3で出して下さい、お願いします。

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 23:04:00  ID:bpZPvj7t.net
TYPESが欲しいのよ
ディメンションズなんていらなかったのよ

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/01 03:26:47  ID:1x8BS6gF.net
配信停止になるまで相当あったのに
どうしても欲しいならPS1版探せばええやろ

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/15 21:58:28  ID:Ua7CVtj3.net(2)
すげぇ
コメント1件

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/15 22:13:30  ID:Ua7CVtj3.net(2)
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /:::::: ,( ● ●)、 :::: \
  |   ,' _,,.--、,  ',   |  くっさ
  \  l/r,二⌒ユヾ i /
   \ ''''´ ̄ ̄` /

552
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2014/02/17 00:35:46  ID:VigvQLhQ.net
制作側は、かわいいと思ってたのか
http://imepic.jp/20140217/020160
アーケード版じゃないが

553
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [sage]   投稿日:2014/02/18 06:50:11  ID:Dixh8sLA.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13755604
初っぱなの、左の敵がスルーして右に落ちる理由がわからない…
ぶら下がり回避じゃないよな?

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 11:06:08  ID:mgQMblma.net
最後の忍道 アンダーカバーコップス 何故移植されない

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 12:09:39  ID:OLTXz6X/.net
PCエンジンとSFCにあるやん
完璧な移植ではないけど

今ならどっちも余裕で移植出来そうだけどな

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/02/20 21:11:23  ID:IwjAKrjI.net
>541
声ばっかりでかいオタが大好きなゲームだから

557
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/06 09:57:16  ID:kbT2qc5B.net
IDに三国志大戦武将が出るまで粘るスレ9 /アーケード板
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

558
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/03/08 01:31:57  ID:2nZgECEN.net
四川省ってアイレムだったのか・・・
あの女性グラフィックは、そそらなかったなあ

559
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/09/08 09:58:14  ID:Ihky89rA.net

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/09/26 12:53:48  ID:EP8BcW8Y.net
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/10/26 16:16:35  ID:v06Iq4z5.net
PCエンジンのR-TYPEは当時のハード性能差を思えば、実に素晴らしい移植だった
コメント1件

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/11/15 23:31:11  ID:32NjmZMJ.net
そういやゲーセンで既に2周してたけど、それでも家でR-TYPEがやりたくて
PCエンジン買ったわ。
処理落ちしないんでちょっと驚いた。

563
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/02 12:46:45  ID:rzZy8pv0.net
ジッピーレース、ムーンパトロール、10ヤードファイトは名作

10ヤードはレバガチャの元祖だし、その入力技はスパルタンXにも継承されてる

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/02 14:45:06  ID:qwtIuGKA.net
つかみ男に掴まれてるだけで体力がガンガン減っていくけど相当強い力で掴まれてるんだろうか
にしてもただ掴むだけの攻撃方ってのもシュールだな

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/03 22:14:29  ID:Lmnph8zd.net
>550
そのへんは、音も好きだったなあ

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/04 12:16:52  ID:V7CmALx1.net
海外版の10ヤードファイトはよりアメフトのルールに近くなってると聞いた

567
迷宮島[]   投稿日:2014/12/05 23:51:48  ID:KmOK0GGE.net
アメフトはアメリカが本場だから、ルールなんかが増えたりしたのかな。 当時本当によく遊んだね。このゲームは。 ファミコン版も買って家で熱くなってプレイしていたのを思い出す。 サターン版のアイレムアーケードクラシック版も当然プレイした。

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 09:00:21  ID:IZArqMdI.net
アイレムアーケードクラシックは
ヤンチャ丸、トロピカルエンジェル、妖獣伝あたりで
2出るの期待してた

569
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/11 00:27:46  ID:hTvdJWc1.net
ぐっすんおよよなんかもゲームセンターで遊んだ思い出がある。 キャラクターもかわいいしゲームの出来も良いから今でも楽しめる良作。

570
CCB[]   投稿日:2014/12/14 09:53:44  ID:Nojnp7Pz.net
海底大戦争もアイレムの名作だよね。基板が高いからPS1やサターンの移植版を探してるけど、こっちもやや価格がプレミア気味。

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/14 22:35:44  ID:o0LBtbpX.net
トロピカルエンジェルはシンプルで面白いゲームだから
現行ハードで移植版出して欲しいんだけどな

572
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/20 02:48:48  ID:Wkr7Xe9X.net
PS1の時代だったらトロピカルエンジェルは単独発売されていたかも。ハムスターという会社でムーンクレスタやクレイジークライマーなんかも1500円で単独発売されていたからね。

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/22 02:22:08  ID:VeKbGLfV.net
>559
まじでか
いい時代だったんだな

いまはもうそんな古い移植物とかは出ないよなぁ

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/22 02:35:36  ID:8dTgJQqD.net

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/22 04:07:36  ID:gfZmjugZ.net
つい最近レイダース5が配信開始か
アイレム関係ないけどこのゲーム難しかったな
コメント1件

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/26 09:01:44  ID:zjIQMdHk.net(2)
UPLスレあるんだからそっちに書けばいいのに

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/26 12:36:25  ID:NrCEldoZ.net
こんな大して書き込みもないスレで自治気取りとかw

578
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/26 23:34:57  ID:zjIQMdHk.net(2)
適当にいっとかねえと脱線しかしないおっさんばっかだから

579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/27 02:02:27  ID:3BLB9DbM.net
UPLスレをたてた俺がかわいそうだから、書き込んでやれ

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/01/17 19:08:58  ID:oNAYaSgf.net
>561
トロピカルエンジェルがねえっすよorz
コメント2件

581
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/24 23:45:20  ID:8d1g/fMl.net
ハムスターの1500シリーズはブックオフで500円もしないで買えるから、今からでも買い揃えてもいいんじゃないかな。まずはムーンクレスタとフリスキートムを探して買っといたけど。

582
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/25 05:11:10  ID:a/+NHKlv.net
ハムスターのはPS1だから今更新たに出さないだろうけど、ロードランナーシリーズやトロピカルエンジェル、ビジランテ、Rタイプ辺りをリリースしてほしいよね。

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/25 22:55:03  ID:+HngiKwG.net
PCエンジン担当の人はどうしてるかな

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 18:48:57  ID:qU8IVa7Z.net
さて
今年の4月1日はどうするんですかねえ

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/17 11:44:02  ID:OOoH3Qzn.net
ネタの分かる従業員は全員居なくなったからな
何も変わらずいつもの通りの大工の源さんの商品紹介がひっそりと並ぶつまらんサイトだろう

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/30 21:33:02  ID:GASjPoBr.net
それよか国産IPSパネル採用のディスプレイ出して欲しい
R-TYPEのオマケでいいから

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/31 23:28:00  ID:SwNwVMFHK
この時期だから久々にスレ来てみたけど盛り上がっとらんね

588
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/04/01 15:23:58  ID:vNhq2V+s.net
当日なのに誰も書き込んでないんだな…

589
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/04/01 15:36:37  ID:2Hdb3P9L.net
今年はエイプリルフールしてないの?

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/01 15:49:13  ID:a5ZUQ+BS.net
グランゼーラは断念したらしい

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/02 23:59:08  ID:Fu59oYv4t
グランゼーラ・・・今せっかく金沢が注目浴びてるのになんで中止・・・

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/03 00:05:04  ID:U6fpOynD.net
>575
間違ってscのスレにレスしてた。グランゼーラもやんなかったね
金沢が注目浴びてる時なのにもったいない

593
津島のオッサンRON[sage]   投稿日:2015/07/05 12:20:44  ID:ZiCh733U.net
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 WOTAKU RADIO CLUB
___________________
//   //          ||
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
    / ̄\(  人____) ̄    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)    | TVゲームばかりやっているから
 |  \_/  ヽ    (_ _) )   < 女にもてないんだよ。暗い青春だね。
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ     | 
 |    __)_ノ ヽ     ノ | ̄|    \___________________
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/06 06:18:10  ID:jlg8dC8v.net
>580
陰湿な隠しメッセージだったなこれ

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/09 07:55:30  ID:tkIzc2JU.net
当時のゲーム開発者はキモヲタがDQNのどちらか
インタビューでDQN側のスタッフがキモヲタ同僚をよくディスってたりする

596
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/04 08:28:51  ID:48o1MDAG.net
10ヤードファイトって、時間切れの時「ボン!」つって審判が両手上にあげるじゃない?
あれって、アメフトにもある判定なの?

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 09:59:47  ID:JRnpvhpd.net
上がってるから汁のロードランナーレスかと思いきや違った

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 04:51:59  ID:QOrh7SRk.net
>1はヤンチャカが大好物に違いない

599
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/24 19:01:41  ID:rvXHqdhb.net
源さんやトンマはそこそこ遊べた

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 21:27:45  ID:uvGdO2XV.net
遊ぶゲーム展で多重スクロールの解説ポスターをチラ見しながら遊ぶムーンパトロールは良い
ラスターじゃないんだな

601
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/21 12:24:40  ID:TaFJgR/C.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 06:34:54  ID:NutuMWiv.net
イメージファイト
https://youtu.be/gFlxGRTdmtU

この動画の22分頃に妙な現象が起きてるけど、情報あればお願いします

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/09/24 23:49:52  ID:U4z4VH+l.net
  __         ___     ____
   }   }    __   _}  } __   }     ヽ_ _ _ _ _ _ __ _ _
  /  /  /  ヽ/   /´ _ ヽ /  /)  /}  }  }  ´ }  ´ }'´ _ ヽ ´_}
  /  / _/  /  /  /  / ___ノ /    < / / / / / / / ___ノ /
 {    ̄{、   ノ、  、  {   ̄ノ {__{ヽ__{{  、 {_{_{_{_{   ̄ノ_{
  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄   ̄  ̄  ̄ ̄           ̄  ̄         ̄ ̄

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/03 19:24:57  ID:kzByb0QL.net
>580
こんなのあったのかw

605
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/08/06 10:04:48  ID:zVibAc3C.net
ロードランナーは、初代のもの悲しげなBGMから一転して能天気なBGMになったのは何故なんだぜ

606
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/09/21 11:21:47  ID:6GXSP68t.net
最近になってようやくスぺランカーが名作だって事に気付いた

607
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/09/24 03:43:28  ID:kmGTeTnC.net
2も出てるからねえ

608
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/09/28 05:59:50  ID:jpHCpfvK.net
でも10ヤードファイトとかジッピーレースは続編でてないよね
結構売れたよなこのへん

609
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/10/31 17:03:48  ID:PmwWF6Lc.net
両方ともファミコンには移植されてたな
仕方ない事だけど、音がショボくてなあ

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/10/31 17:08:40  ID:+yKDXK73.net
スペランカーII23の鍵は面白かったなあ

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/01 08:08:19  ID:NT/7r3e0.net
PS3の持ってる
原盤のスペランカーもプレイできる

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/02 02:37:10  ID:OuBVy6Cg.net
PS3のってみんなでスペランカーのこと?

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/02 08:15:41  ID:oOYFZ2Ka.net
スペランカーコレクション
AC1、AC2,FC、ATARI版が入ったセット

614
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/10 18:57:31  ID:QmpEFT/Q.net
時は来た

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/10 22:11:43  ID:igeqVRn9.net
ハムスター、アイレムのアーケードタイトルを『アーケードアーカイブス』シリーズとして配信、第1弾は『ジッピーレース』
https://www.famitsu.com/news/201711/09145777.html

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/11 08:43:06  ID:e9/1lQdA.net
魔鐘

すっごくマップが広くて、つながりを覚えるだけでまる1日かかっちゃいました。
でもRPGが好きな人、挑戦する価値アリ、です。
隠れ部屋や、迷路がいっぱいもりこまれてて、あきずに遊べるのがうれしいですね。

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/17 07:14:32  ID:NKPYKanN.net
例のロードランナーサイトでは、「バー」はハシゴが横になっていて、バーに見えている
だけだろうという解釈だが、上にあるように、サブリがフック?で移動できるんだから、
やはり棒ではないか

618
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/20 02:30:41  ID:ojppFPBt.net
コマンダーの動きを見ていると運梯じみたものが想像できるが
それではフック移動ん時ガタガタしちゃうしな

ていうか、そんなとこ全く考察が及ばなかったわww

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/11/20 20:07:56  ID:/umzIl5A.net
インストではハシゴになってるね

サブリやバキューブは、どうやってあのスムース移動を実現してるのか

620
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/11/21 05:59:26  ID:Dd1S0Anl.net
っていうかバキューブって


いや、なんでもない
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