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アルファ電子&エーディーケイ (ADK)総合スレ (272)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 00:32:30  ID:kznLjP89
残らず塗りましょ クラッシュローラー

とか何とかありました


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 11:27:47  ID:kJ5/HJMh
クラール電子が華麗に2get

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 11:49:59  ID:agFFoYzC
ジャンプバグの版権はいったいどこにあるのか?

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 13:57:30  ID:VZcHFUUr
ワールドヒーローズシリーズはなぜ、
餓狼や龍虎ほど人気上がらなかったんだ????
コメント1件

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/21 19:45:57  ID:BO1BKuHd
スプレンダーブラストって全然知らなかったがタイトルの響きめちゃめちゃかっこええなと思って豆台でやってみたら
実際脳が痺れそうなかっこええゲームだた大型筐体でやてみたかた

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/22 19:45:16  ID:rpUcoWJs
>4
やってみて分かった
それ以上語る必要はあるまい・・・

7
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/08/30 14:36:42  ID:+mXXB2tO
近頃の未サントラ化レトロゲー復刻ブームの流れに乗って
アルファ電子のゲームもサントラ化されないかと期待している

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/08/30 15:45:18  ID:SRxkWLvK

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/02 09:51:02  ID:U0rHUiGo
餓狼シリーズとは比べるべくもないが、
ワーヒー2は龍虎2よりはゲーセンで対戦ツールとして機能してたと思うぞ

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/02 20:29:40  ID:DwU9qQXl
ADK時代は
ティンクルスター以外、亜流の駄作しか無いイメージ・・・

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/03 01:17:07  ID:0jLvNzUO
スプレンダーブラストとハイボルテージが何故かごっちゃになってた
コメント1件


12
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/03 15:09:03  ID:kZJmR0ix
スプライツとニンマスはこの会社らしくない傑作

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/03 15:25:49  ID:TuFsvvIB
エ・クイテスって開発ここ?

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 13:23:19  ID:nqa/Gd6o
この会社らしくないって元々は技術力も開発力も高い会社だったんだぜ

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/04 14:32:12  ID:QgqYsP87
ドラちゃんは黒歴史
コメント1件

16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 14:20:07  ID:qN77MfZG
ザベゲー1でスーパースティングレイ調べたらごめんなさい情報ナイッスだった
そんなレアなのか

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/05 15:38:43  ID:6dYjpy2p
セガ系のゲーセンならあったと思うが

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/10 13:20:36  ID:xEdYgz0H
>11
スプレンダーボルテージ

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 00:48:37  ID:iJRNugtZ
ハイブラスト

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/11 19:38:12  ID:rKOEjkfA
スプブラのようなクールかこよさとは程遠い、泥臭いメーカーとなってしまいますた

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 07:40:32  ID:7xOPGmMR
いかッシュローラの正式名称ってなに?

22
エレコマニア・マリオJ[]   投稿日:2010/09/13 09:25:02
コロスケローラー

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/13 11:05:26  ID:TKJGFgXu
キテレツローラー

24
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/13 15:18:33  ID:+3pgaOkd
クラール電子はコピー会社と某同人誌が暴露

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/16 19:20:41  ID:K9UDtM/r
>15
あれ作ったプログラマ絶対普通の精神状態じゃなかったと思う
無駄に表情豊かな犬の顔面、猫の顔面、猿の顔面が
トリッキーな動きでプレイヤーを追いかけ追い詰めてゆく
画面上部にはドラえもんっぽい謎の巨大な顔面が笑っている
静かな狂気がじわじわ押し寄せてくる一種のホラーゲームといえよう
コメント1件

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/16 19:45:30  ID:Z3NnGjKa(2)
しかしドラちゃんの敵とコロスケローラーの背景の猫や犬が同じとはなあ
例の同人誌読んで初めて気がついた

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/16 19:49:06  ID:Z3NnGjKa(2)
>25
あれはドラちゃんが女の子のバージョンがあるらしい

28
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/09/18 19:47:50  ID:9z5q+pS4
やっぱ「ドラミちゃん」なんですかね

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 20:19:11  ID:NXclT65m
いや
もとはLOVE ATTACKとかいうタイトルだったようだし
普通の女の子キャラにアタックするゲーム内容を想定してプログラムしたんじゃないかと
それが何らか事情(プログラマの乱心かバカ社長のツルのひと声かわからんが)
でキャラを差し替えたものがドラちゃんじゃないかな
コメント1件

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/18 23:12:03  ID:iLuUNgRJ
>29
そのせいでボーナス面がドラえもんにハートを飛ばす謎仕様にw
元はドラえもんの代わりに女の子だったんだろう

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 01:29:44  ID:aVb9PJZH
いや、実はあんなしゃべりをしているが、実はドラちゃんは女(ry
コメント1件

32
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 21:20:42  ID:iwLhWITK
エクイテス欲しいんだけどどっか売ってるとこ知らない?

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/21 22:49:53  ID:ccT3w9LO
>31
確かに中の人は女だな。

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/09/29 08:45:23  ID:M0CYDlcY
マジシャンロードの難易度を上げると
4面中ボスが発狂しすぎて手におえねえ

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sag]   投稿日:2010/09/30 23:51:22  ID:gDR7cBeZ

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/03 15:58:58  ID:lgHMBu3x
クロスソードは外せない

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 00:09:41  ID:cn60pCNN
バトルフィールドについて語れる場所はここですか?

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/10/11 19:41:45  ID:Z7q1iRH9
そうですよ

39
37[sage]   投稿日:2010/10/19 22:48:58  ID:TciEFcnl
そうですか、、さようなら

40
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/10/25 13:12:41  ID:BNgF3aoG
ネオジオのエイトマンがADK開発だったって噂はマジなんだろうか?
青と赤の使い方が妙にADKっぽいイメージな気はするが。

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/19 03:27:04  ID:HkFfOssW
バトルフィールドのラスボス
ギレウスって宇宙人なのかな
メカっぽいけど

42
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/11/27 17:21:16  ID:9V/ZxXCp
会社無くなって10年以上経つのに、まだこんなスレあったんだな・・・。

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/28 00:23:30  ID:WnLlZ4RH
個人的にはエクイテス〜ハイボルテージまでの5232モノ
それからスーパースティングレイとティンクルスタースプライツ
あと忘れちゃいけないニンジャコマンドー

この辺は語り継ぐ価値があると思ってる。

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/11/28 01:03:21  ID:RRDcXYp/
ぜくう氏の同人誌は買うべき
コメント1件

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/01 01:21:07  ID:qYuGo9U2
中学生くらいの時にゲーセンでティンクルスターあったけど
なんだこれ?って馬鹿にしてた

ニンジャコマンドーのためにADK魂を買ったら入ってたからプレイしたらすげー面白かった

馬鹿にしてごめんなさい今ではニンジャコマンドーよりも超楽しいです

46
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2010/12/03 21:43:41  ID:upVbsDkc
>44
ぜくう氏自体が大嫌いだから買わん。
コメント1件

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/04 08:59:56  ID:hZhwe+/E
>46
なんかあったのかよw

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/06 13:41:11  ID:YYeP/tsj
ぜくうってとおる?なんかそんな名前の同人作家がいた思い出。

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/07 11:21:28  ID:DD+e9Ymp
ニンジャコマンドーて、レバーをグルグル回して
ダ、ダ、ダ、ダ、ダ、ダ、ダ、ダブル竜巻神拳しか記憶にない

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/12 01:56:43  ID:fIzgcvxt
すもうパワーにはまいったな

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/18 19:06:26  ID:5doLZMEc
ニンジャマスターズの単独スレに開発者が来てたのも懐かしい思い出

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/21 14:54:43  ID:cts66LTy
ADK魂って廉価にならないのかねー…

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/22 15:25:12  ID:LSomZRFE
ニンジャコマンドーて信長が事実上のラスボスだったなw
コメント1件

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/27 13:05:31  ID:ktabENbJ
ニンジャコマンドーって、1人スタートがデフォなの?
コメント1件

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2010/12/28 00:17:45  ID:cJfFw9b6
社長さんなんかあった?

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/19 20:19:20  ID:F+7kLdws
>53
あれって攻略法とかあるのか?どうやっても爆裂究極拳を容赦なく連続でたたき込む以外勝つ手段が思いつかない
刀を振り下ろすところで はっ ブラックホールとかやっても降り立った後うあぁーって攻撃くらいやがるし
無敵時間ゼロな上に攻撃止められないメガクラッシュって・・・
雑魚は一掃できるけどな・・・雑魚一掃したいと思えることあまりない・・・

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/20 10:10:39  ID:CCq2hiV2
斜めに切りに来た時は、横+Bでよければおk

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/22 21:01:28  ID:aBNC2IJ4
>54
何か自分の言葉じゃないよね
本の受け売りか、学校の先生が言ってたそのまんまって感じ
コメント1件

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/22 23:33:18  ID:fxJ+Wdft
学校の先生の口から「ニンジャコマンドー」って単語が飛び出したらスゴイわ。
>58はどこかの誤爆か?

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/25 02:35:04  ID:ACSdfvm+
こいつは最近よく見る確信犯の誤爆荒らしだよ。説教臭いレスでの誤爆が特徴

61
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/01/26 11:59:44  ID:eLa2MGI7
攻撃力:100 会心率:0 切れ味:白
┏━━━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃攻撃\見切り┃見切り無┃見切り+1┃見切り+2┃見切り+3┃弱点特攻┃抜刀会心┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃攻撃UP無し ┃   132┃   134┃   138┃   141┃   148┃   165┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫

62
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/23 20:00:57  ID:WrkX6MKB
ニンジャコマンドーの信長の刀って、誘導して斬らせて避けるだったような…。
これはロムカセット出る前にゲーセンでクリアできるほどバランスがよかった。

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/23 21:53:11  ID:L5mdU2G2
ハイボルテージは大昔にハマったなあ。
電子オルガンみたいなBGMが好きだったんだが、文字どおり電子オルガンの音源だったと聞いて
納得した。
動画観てみたいけど無かった…。

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/23 22:03:13  ID:7bH0Ipit
エクイテス・スプレンダーブラスト・ハイボルテージ
当時「え?何このすごいメーカー!?」と注目してたら高校野球でずっこけた

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/03/25 02:50:06  ID:kWXIujqC
ハイボルテージのミサイルはいいミサイル
いかにも破壊力がありそうな感じが素敵

66
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/03/26 13:24:20  ID:3Gg5sERo
ジャンピュータ(TTマージャン)のディップスイッチ表
知っていたら教えてください。

67
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/03 20:00:11  ID:UqBft7fE
爆裂究極拳よりもダブル竜巻神拳の方が好きだった

68
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/04 23:13:56  ID:GP0/c1Iw
スプレンダーブラスト
http://www.youtube.com/watch?v=-8gPzpoqIaU

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/06 03:22:06  ID:qwgEs3NV
スーパースティングレイに熱くなってしもうた。パズルゲーム感覚でじっくり楽しめていいねこれ。
瀕死で自軍基地へ無事に逃げ込んだ時の安堵感が消防の頃校庭で遊んだSケンみたいで懐かしい。

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/15 14:15:09  ID:F00wec5B
クロスソードが現行機に移植されないのはなぜなんだぜ?
WiiでもPSでもいいから早く遊びたいよ

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/16 07:49:04  ID:6b+nOXi/
ニーズがないからだろ

72
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/04/29 09:57:56  ID:CskZsv8x
移植したら五分くらい触って満足して放置
あとは動作の不具合報告

73
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/04/30 22:11:50  ID:/Jdk0sHI
アルファ電子ってもう無くなったんだ。
知らなかったよ。

74
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/05/05 02:55:42  ID:gWCu4J0L
電撃パラダイスでワーヒーのCMしてた

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/11 22:48:14  ID:nYVrJfld
クロスソードは今でも燃える

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/05/16 05:49:15  ID:dA08pz8i
フラワーというSTGの工場出荷設定わかる方いますか?

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/14 22:21:08  ID:SWELnCpG
http://www.wshin.com/games/review/ka/cswords.htm
このサイトではクロスソードを難易度高くないって書いてあるけど、正直
高めの難易度だと思うけど(まぁ、世紀末じみた初期のネオジオ作品の中で
は良心的な部類だけど)
コメント1件

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/15 08:23:24  ID:0ubGGYYm
>77
「基本、敵の攻撃は避けるもの」ってのが分かれば若干は難易度が下がるね
冒頭の操作説明だと「盾で守れ!」って出て、それを実践しようとすると難しく感じるんだ

79
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/06/21 13:40:25  ID:k/XU1iBJ
ADK魂のニンマスって対戦前に短いロード入るんだな…
でもいちいちあのコマンド入れなくてもタイムアタックやボス使えるのは
すごく惹かれる…

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/06/27 14:12:15  ID:svp9fWiZ
   ◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(,,゚Д゚) /
       (  P `O
      /彡#_|ミ\
       </」_|凵_ゝ

【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

81
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/12 16:08:54  ID:5MdpRW0v
ADK知らん人もラスプーチンは知ってる

82
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/19 09:30:16  ID:XAaU4ACl
タワラちゃんも今じゃ議員なんだな

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 03:07:07  ID:XC6lAA8P
ワーヒーにもファイヒスにも出てたんだよな。>亮子

84
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/24 07:49:23  ID:HEkeXNfK
ファイターズヒストリーって溝口とサムチャイしか印象ねえ

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/24 21:04:41  ID:Wj6x3pqs
なぜADKは忍者にこだわったのだろうか
いやニンジャマスターズは好きだが

86
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/07/25 19:36:19  ID:mB7VE8i1
ボス取ろうとしてよく雲仙になったな〜

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/07/26 09:56:53  ID:jV/3YoAR
ゲーメストで初めて見たニンジャマスターズのポスターのみ広告が凄すぎて
スゲーワクワクした思い出。
ゲーム画面見たらワーヒーに比べりゃ濃いものの「ああやっぱりADKだ」と
思ったが。
でもラスボスが信長でスゲー萎えたが…。

88
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/08/06 04:34:31  ID:BgUa4Q4U
青春の思い出、バトルフィールドをググったらクソゲーまとめwikiに載ってて泣いた
あれ書いたやつただのヘタクソだろ…
コメント2件

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/09 17:48:53  ID:5wPQbZCR
あそこは色々とまともに機能してないから忘れた方が良い

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/09 23:53:46  ID:TOUxMYqp
アルファ電子のキンキンしたサウンドが好きだった

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/08/13 12:02:55  ID:+fjo0CBo
アルファと言えばチャンピオンベースボールでしょ。

↓3行同時に読むとよい

ぷぉぉおおおおおぉぉぉぉぉぉ・・・・
どんどんどんどんどんどん
ホームラン


92
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/09/16 00:10:53  ID:BkPHAcsW
>88
http://www.youtube.com/watch?v=YWIqQ28Z5Ig

バトルフィールドもスカイソルジャーも動かすだけで楽しい絶妙なプレイ感覚だったよなぁ

93
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/02 21:12:40  ID:HhjfFgg8
株式会社アサツーディー・ケイの関口典史は会社の金で飲みまくり、既婚のうえ、女子高生と淫行を繰り返す犯罪者です。女子高生の皆さんは、関わりを持つのをやめましょう。

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/03 19:48:38  ID:YVqjg7Bn
バトルフィールドの動画観て思ったんだけど、例の音源なのかな。
時期から考えてもレトロな感じがする。

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/03 21:49:33  ID:wqPyKsFn
家庭用だがスタッフロール見たら
ファミコンの里見八犬伝もここの開発だった。
コメント1件

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/10 20:32:51  ID:mrMr76i5
>95
同時期のグレートタンクやゲバラと比べると絵面で明らかに劣ってたけどそういう結論か
STEDの前作という事になるな

97
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/11/16 18:44:10  ID:rTHAS/c6
ネオジオ黎明期ではマジシャンロードが唯一及第点だった思い出
コメント1件

98
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/11/26 02:39:36  ID:1oyoHMn8
復帰

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/11 08:22:05  ID:8NNGFz/a
バトルフィールドのラストバトルって未来世界よりさらに未来なのかな
未来世界の住人なら侵略者ギレウス倒せそう

100
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/12/22 22:05:25  ID:XWKjhX7v
最近ゲーセンに入ってるエミュでエクイテスをプレーした人居ますか?
選べるゲーム数は3千弱でタイトルにGAMESTって出てます。
25年ぶりにプレーしましたが、同じエリアをループしていてソリッドバイオレンサーが出て来ませんでした。
進んだ距離は80Kmでスコアは2百万点でした。
ENTへ入るルートによってソリッドバイオレンサーって出現しなかったですかね!?

解る人教えて下さい。

101
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/23 09:40:44  ID:G627X4Lu
攻略本が出るからコミケ行けw
コメント2件

102
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2011/12/23 18:08:07  ID:yamOWzPB
>97
難し過ぎるw

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/24 15:38:23  ID:dNZ6/y1S
バージョンや難易度によって違いはあるかも知れんが、
永パ防止キャラがゲームオーバーになるまで出現したのだけは殺意沸いたな
1機殺されて次の自機が出てきても触手みたいな無敵キャラが現れ続けて絶対クリア不能になった記憶あるわ
コメント1件

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/24 16:02:26  ID:Znh2CF4F
>103
なんかあったなそんなの>触手無敵キャラ
まあそれ以前にあのゲームの最大のライバルは定期的に出てくる
ハンパに耐久力のある浮遊ザコだが…。しかも全面w

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/25 00:49:20  ID:rH8q6ryo
>101
攻略本!そういうのもあるのか

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/25 00:53:20  ID:6rG10Xkl
>101
どこで出るの?
コメント1件

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/26 09:03:37  ID:8Kh/w5hA
>106
だからコミケだって

108
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 []   投稿日:2011/12/30 23:44:42  ID:NPA/g6sx
エキサイティングサッカーを継続的に開発していたらウイイレ、FIFAに並ぶサッカーゲームになってたはずだ

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/31 10:24:33  ID:YSWrwh59
エキサイティングサッカー面白かったな。今見るとボールの重量感が凄いけどw

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2011/12/31 20:56:07  ID:bERkIkos
エキサイティングサッカータイプのコンシューマって
セガのグレートサッカーぐらいしか出てないんだよな

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/01 14:19:34  ID:/JZ07m1O
任天堂のサッカーが面白かった。

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/01/04 14:30:57  ID:9sgXGkzt
任天堂のサッカーはエキサイティングサッカーを横にしたようなゲームって認識あったな
全般的にもっさりしてるけど

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/17 01:04:16  ID:BM/KtoAJ
ガキの頃、本社の1階にあったゲーセンで遊びまくってたら
社員のおっちゃんに「3階にもゲームあるよ」と誘われて
開発中のエクイテスとかアイスホッケーっぽいのタダでやらせてもらった。
その時「つまんねえ、きったねえ画面」とか言ってダメ出ししてた。
後にエクイテスが世に出てベーマガで特集された時えらく驚いた。

114
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/02/23 16:45:23  ID:9YYYAJwx
イイハナシダナー

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/02/26 21:50:17  ID:MwSkKlZ0
きったねえ画面というのはその通りだが
つまんねえというのは間違っている

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/04/08 20:22:42  ID:V4VlQYeq
>88
俺もそのサイトみたわ
あの編集者はシステム理解してなさすぎだろ、ツッコミどころ満載だw

117
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/05/16 02:57:32  ID:zGaci/xS
スプレンダーブラスト知っている人がたくさんいて嬉しい。25年位前、一瞬だけ現われて瞬く間に消えてしまったけど、今でも覚えてる。

エクイテスは結構やったんだけど。どちらもBGMを聴いているだけで楽しくなるようなゲームだった。

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/16 20:45:25  ID:ZSRHhGrW
エクイテスはゲーム自体はそれほどだったけど、BGMが良かったよね。
ハイボルテージはかなり好きで、社会人になってから基板を探して入手したよ。
ただ、友達に貸したまま音信不通になってしまい、もう遊ぶことができない…。
コメント1件

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/16 22:01:46  ID:whXfIlB0
ハイボルテージのミサイルは、ビデオゲーム武器史上一番好き。
爆発した後の焼け野原感がタマラン。

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/17 01:32:16  ID:sz3FTxR6
>118
なんだそりゃ
探偵使ってでも探して追い詰めろ

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/17 23:56:15  ID:tArYoje/
いやほんと5232音源時代は神懸かってたよなぁ

122
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/05/18 06:10:11  ID:Gw4Cc3DO
エミュがまだ不完全だから実機音源は貴重な存在

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/05/30 16:06:40  ID:3nN9ENN+
実機だとノイズがひどいんだけど電源が悪いのかな
配線の仕方で低減する?
コメント1件

124
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/06/19 08:47:41  ID:1lY5ieII
びじんはくめいいいいいいいいぃ!
コメント1件

125
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/02 11:55:00  ID:ikVY4Eme
おー!ばくれつきゅうきょくけん!

126
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/02 20:30:33  ID:QnoMiF6L
>123
GNDを電源からのGNDじゃなくSP(-)からキッチリ取らないとノイズ混じりだったりアンプ飛ぶ基板もあった

127
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/15 19:26:24  ID:0lJSNZhq
エクイテスはかなり出回ったなー。
個人的にはスプレンダーブラストが好きだったけど、何回もやれる機会がなかった。またやってみたいぜ。

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/15 20:09:19  ID:DJX9jRDd
スプレンダーブラスト速すぎるんだよなー
もう少し遊びやすかったらよかったのに

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/15 20:16:54  ID:AzUzp7uV
クラッシュローラはネオジオ版が結構好きだった。

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/18 12:00:11  ID:j62p+vkw
クラッシュローラって敵がたった2匹しかいないのにきついきつい

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/18 21:09:42  ID:8tOEMLvQ
敵のアルゴリズム作るのに熱中していたっていうからね。
でもあの敵ってなんなんだろ?ずっとエイだとおもってんだけど。
コメント1件

132
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/18 21:37:23  ID:+dNvw9Ep
2匹のチームワークがまた凄いんだわ。何度挟み撃ちにされたことか

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/18 21:59:20  ID:k7wTX1rq
ローラーで轢くたびに敵が強くなるんだけど、バグで面クリアしても敵が強いままなんだよね

134
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/23 09:54:47  ID:XKo6HzI3
にんじゃれっぐらりあー!

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/07/23 22:32:16  ID:y2V3Xisa
1600点あたりからなかなかローラーで倒せなくなるけど、うまい人のプレー見るとローラーに吸い込まれるように
9000点点取り巻くってたな。あれは何が違うんだって思ったわ

136
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/07/24 06:13:21  ID:do1m7Ic4
>131
モップじゃね?
コメント1件

137
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/08/14 17:44:29  ID:2cxWf4av
条さんやっちゃってください

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/08/16 00:22:34  ID:ed8/hVDa
>136
そりゃ主人公の方だろ。

139
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/08/19 17:48:56  ID:H/M2DnNL
ニンジャマスターズの事、語り継いでいってください……
コメント1件

140
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/08/20 10:22:42  ID:U+dxtsFI
80年代前半じゃないからいやどす、そんなゆとりゲーム。

141
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/08/21 08:07:32  ID:HpHpU5wy
>124-125
じごくにほとけ!

142
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/13 20:55:57  ID:1sLtTbFk
>139
あんな糞ゲーやなこった。
当時開発チームに居た自分ですら何が良いのか判らず首傾げながら造ってたわ。
企画考えたヤツも無能ならGOサイン出したヤツもクズだったわw
コメント1件

143
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/14 08:54:56  ID:+m+Hkn2t
>142
なんか俺しか知らねえだろって話お願いします
コメント1件

144
142[]   投稿日:2012/09/14 21:46:50  ID:0BpJJPuv
>143
いいけどよ、もう15年以上も昔の話だぜ!?
人間の記憶なんてそんなに確かなものじゃねえぞ。
当時は俺も若者だったが今じゃおっさんだ。
この会社はおろか業界自体から身を引いて久しいからな。
覚えてる事ともう忘れちまってる事も多い。懐かしいついでにこの板見ただけでな。

ただ、自分が特定できない範囲、そして大っ嫌いなヤツが多かったが周囲の個人が特定できない範囲でなら構わねえぜ。
ネット上とはいえモラルはあると思うからな。
つーか逆に何聞きたい?ざっくりし過ぎてて答えられんので答えやすい訊き方してくれると助かる。

ただこのゲームがそれ以前から兆候はあったとはいえ会社を倒産させる切っ掛けになったソフトだぜ。
その後人員整理を繰り返しながら会社自体は存続を続けたがそれは消化試合。
取り返しの効かない事態を引き起こしたのはこのソフトのせいだとだけ言っておく。
コメント2件

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/15 01:50:58  ID:EMJemU6+(2)
>144
俺の知り合いはニンジャマスターズ大好きだって人いたから
あんたのそう言う話は事実だとしてもショック大きいだろうなって気がする

なんかそこまで来るとむしろワーヒーの事も聞きたいもんだが
コメント2件

146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/15 02:02:20  ID:snwvSi98
>144

あーじゃーワーヒー1のスト2アルゴリズムまで丸パクリは
社内でもファイターズヒストリーみたく訴訟に発展しないか
ビクビクしてたりしたのか、それとも別にそんなに気にしてなかったのか

が知りたいです

>145
まあ作ってた人がどうみたいなのとお客さんができたゲームをどう楽しんだかは別の話だよなw
コメント2件

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/15 10:46:40  ID:EMJemU6+(2)
それで思い出した
当事スト2とファイヒスの訴訟合戦が有ったのは有名だけど
俺らの仲間内でもワーヒーの方が数段やべーレベルだよなぁ
あっちはなんで訴訟沙汰なんなかったんだよなぁって常々思ってた

ネット上の噂だから根拠ないし元開発居るところで気の障る事言って悪いけど
噂じゃカプがワーヒー見て腹抱えて「何このクソゲー」とか言って見下してたから
とか言うけどそんなんで訴訟沙汰にまではならないってのもなんか変だな

>145
まぁそれは有る
逆に作った人間は自分の中では超名作でもプレイヤーにはクソだと思うようなのも有るしな

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/15 10:46:40  ID:Djmclig8
トレジャーギア・・・(ボソッ

149
142.144[]   投稿日:2012/09/15 20:14:51  ID:4QnPywLG(3)
>146
あい、判る範囲で。
ごめんなさい、わたしゃ初代ワーヒーの頃には入社しとりませんでした。
というか社会人ですらなく、私も当時はゲームが大好きでゲーセンに入り浸ってたゲーム小僧でしたw
スト2が大好きで大好きでという君らと同じ立場でした。
ただ絵が得意だった少年だったので、将来クリエイティブワークに就くべく真面目に学校で技術を磨いてた学生でした。
で、就職の祭には未曾有の氷河期を迎え好きだった事もあり、将来への可能性が当時は伸びそうだった業界の門を叩いたのでした・・・・。

ですのでPGではなく職種はグラフィッカーでした。
用語は判りますがプログラムの技術的な所までは私じゃ判らないんです・・・。

150
142.144[]   投稿日:2012/09/15 20:15:50  ID:4QnPywLG(3)
ただワーヒーの1作目の企画書には堂々と「基本的にスト2」と一緒です! )キリッ
と書かれていたよw
デザイン的にも偽ホーガンとか偽ヤワラちゃんはパクリというよりパロディなので良いとしても
マッドマンがもろあのデザインで諸星大二郎氏の劇画のパクリというのは知ってると思う。
まんま獄長ウイグルもいるし・・・・だって絵を起こすのに漫画見てトレースして書いてるんだもん・・・。
ニンマスにも孔雀王とか百琳姉さんがそのまま出てくるし・・・。

パクリをやってビクビクなんてそんな雰囲気は皆無だった!
だってそれがヤバイ事、いけない事なんて一般常識が無い人が企画の中枢に居て決定権を持っていた。
皆ちょっと考えれば判る法律論や社会常識が欠如していてゲーム好きは良いけどそれ以外に興味のないゲーム脳と化していた・・。
ファミ通とゲーメストに書かれてる事が世界の全て、って感じの人ばかりだったから訴訟とか著作権とかなんて思いも依らなかったんだと思う。

ちなみにパーフェクトの頃は入社してたよ。

トレジャーギアの企画の人はその「基本的にスト2」と一緒です! )キリッ
の人だよw
だからウィキでエーディーケイってくぐると書いてあるような事件を起こすんだねw

コメント1件

151
142.144[]   投稿日:2012/09/15 20:16:23  ID:4QnPywLG(3)
>146
ニンマス好きって言ってくれるのは当時すごく苦労してたので、正直嬉しいけど、
その苦労って良いモノを造る苦労でなく、マイナスをゼロに戻す苦労だったという気がする・・。
ただ背景とかのグラフィックは限られた色数の中一枚絵で表現されてる事を考えるとかなり美麗だと言える

152
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/15 22:46:34  ID:qKIIPYkP
そういえば無限の住人って結構昔からやってたなw

153
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/15 23:08:58  ID:mBXst2H4
>150
ありがとうございます
ワーヒー1のプログラムの人がCPUフウマの炎龍は連発は
スト2のCPUケンが昇龍拳連発するのをそのまま頂いたみたいなことを
自分の個人サイトに書いてたのを見たことがあって気になったので

154
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/16 09:05:45  ID:Qb5cc6FQ(2)
ジャンヌ様が強いのもガイルばくりだからか

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/16 10:39:49  ID:NK5FSDjF(3)
今だから言えるって話だろうなこう言うのは
貴重なお話とってもありがとうって感じ

で、ズバリちょいヤバい事聞いちゃうけどさ グラフィッカーだってのを見込んでだけど
半蔵風魔で実際どこまでリュウケンのドットパクったの?
完璧に全くの一からの作ったって感じじゃないと思うけど

デコとカプとの訴訟合戦は確か筐体周りのプログラム関係の話だったみたいだけど
あのあきまんが言うにはデコはドットも不正引用したとか言ってたな
しかし今では虚言癖のあきまんのセリフなんて真に受ける方がアレ(失笑)みたいな感じで
ドットの引用関係は裁判に関係ないと言う事になったみたいだが
コメント2件

156
元グラフィッカー[]   投稿日:2012/09/16 13:53:12  ID:M0z1O2Nl(3)
>155
>>リュウケンのドットパクったの?

ドットをパクるってのがピンとこないんだけど、他社のデータを流用して改ざん使用か、という点では否です。
ちゃんとゼロから一粒一粒手打ちですよw

第一にカプコンさんとお付き合いの無い会社ですのでカプコンさんのデーターは入手できない筈です。
社内でSNKさんのならまだしも見たこともありませんでした。

第二に私が関わったのはニンマスとその他のゲームを少しだけでワーヒーは間近で別の人が作ってるのをただ見てただけ
それも入社時点では最終作となったパーフェクトが開発終盤という状態でしたが、使用されてる開発環境・グラフィックツールは
全く同じモノを使用してました。
それがなんとあのX6800www
ツールは自社ツールでつまりもう昔話とはいえ当時を振り返ってもかなりの旧式で遅れた開発環境でした。
当時の全盛の家庭用のプラットフォームはとっくにサターンとプレステになっており普通の他社は3D制作にシリコングラフィクス
2D制作に普通はマックかWINでフォトショを使い最後に各プラットフォーム用のドットツールでゲーム用に調整・変換し画面に変えていく
のが主流だったのにNEO-GEOだからといっていつまでも開発環境を刷新しなかったのです。

つまり取り込もうにも取り込める環境がありませんでしたwですから不正引用の疑惑は有り得ません。
何しろX6800なんかをいつまでも使ってたばかりに0から100まで一粒一粒ドットを打たねば何一つ絵にならない、という状況でしたから。
あと取り込むにしても出来るのは手で書いたものや雑誌等の誌面媒体をスキャナーで取り込むってのは出来たけど・・・。
それって素人の年賀状作りと変わらないレベルねw
まーキャラの動画アニメなんかは方眼紙にアウトラインを書いて取り込むと狂いが出ずに便利、とかそういうレベル。
結局ゲーム仕様に変換するのでとても盗作はできない筈ですよ。

>>完璧に全くの一からの作ったって感じじゃないと思うけど

こう思うのなら作ったヤツが目で見て真似たんじゃないかな?
それは出来る事だし、格ゲーの動きなんてまー似てるっていやー似てるし・・・。
上で書いた様に漫画見て真似してキャラデザやってるくらいだもの。
不正な使用は名誉の為にも断じてしてないと言えるけど、オリジナリティが無く、クリエーターとしての意識の低さは認めざるを得ないからね。

>>デコはドットも不正引用したとか言ってたな

そんな事できんのかよ!
やっても効率悪いだろ!変換する方が手間で本当のグラフィッカーならちゃっちゃと自分で書き起こした方がよっぽど早えーわ。
別の会社で働いてた時に他社のゲームの別プラットフォームへの移植を行った事があって貴重なグラフィックデータを丸々頂いた事があったけど
データーが違うから手直しになって直すより書く方が早いから一から書いた事あるわ。
一人前になると逆に他人の仕事直す方が大変なんだわ。

ちなみにこのX6800による開発環境の遅れが人件費の高騰を生み、変わりゆく業界の主流ハードに対応出来ずに倒産へと繋がっていく・・。
単純な計算も出来なかったのかニンマスの開発で取り返しの付かないマイナス収支を産んでリストラ・人材流出に歯止めが掛からなくなり
開発力を失い再起不能となった。

あー長文wwごめんねw
コメント1件

157
元グラフィッカー[]   投稿日:2012/09/16 14:02:31  ID:M0z1O2Nl(3)
あー関係ないけどさ、はじめに入った会社はここだけどさ。
自分も今じゃやらないとはいえ元はゲームが大好きでさ、実はプレイヤー目線だとデコゲーの大ファンだったんだ。
だからスト2とファイヒスの件は勿論知ってるし、カプコンも大好きだったけどあの時はカプの言いがかりに感じたね。
実際にはどうかは判らないけど・・・。
カプとデコ あとアイレムのアクションとタイトーのシューティングが大好きだったな。

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/16 14:41:24  ID:Qb5cc6FQ(2)
>156
でもプラグラムは流用なんでしょ?
ならグラフィックも流用出来たんじゃないんですか?

159
元グラフィッカー[]   投稿日:2012/09/16 15:02:16  ID:M0z1O2Nl(3)
流用でなく見て真似たって事でしょ。
データの不正使用でなく、アイデアの借用って事だろうね。

流用するなら元データ貰わなきゃならないじゃん。
カプコンがくれる訳ないでしょ。
どんだけセキュリティが甘いんだよ。

だいたいCPシステム様のデータなんて貰ってもNEO-GEOにのっかる訳ないでしょ。

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/16 17:58:57  ID:NK5FSDjF(3)
なぁるほど元開発の方THX、やっぱり現場でやってる人の話だと違うなぁ
まぁ俺とかはど素人のプレイヤー目線だったりするからそっちからしたら
色々と的外れな上にぶしつけな質問やセリフを吐いたりしてそれこそ申し訳なかったが

つまり元開発から言わせりゃドットデーター○パクリとか出来る訳もなし
ましてやプログラムをそんな簡単に出来るもんならやってみろって言いたいって感じなんだろうか

実は数年前だかに元カプらしい開発の人とあと元グラフィッカーらしい人だかが居て
そん時の話もちょくちょくやってた時の有ったんだけど
彼らの言い分だと「うちらのデザイン室(因みに今はなくなったので有った当時の話らしい)
は見てトレース出来る程度のレベルなんて余裕で出来る、こんな事が簡単に出来るのはうちらだけ」
って半ば誇るように言ってたのも思い出しててそれが強く印象に残ってた

デコやADKの事は激しく憎んで嫌ってて「あぁ言う底流会社がゲームの業界を悪くしてる」だの
「うちらの威光を泥塗った様な卑怯な連中だ」だの怒ってたのを見て
裁判沙汰まで起こしたのも有ったんだろうけど当事は未だにわだかまりが有ったんだろうな
ってのを凄く思ったなぁって
コメント1件

161
元グラフィッカー[]   投稿日:2012/09/16 20:14:11  ID:VjkNThHE
>160
>>「あぁ言う底流会社がゲームの業界を悪くしてる」
>>「うちらの威光を泥塗った様な卑怯な連中だ」

全くその通り過ぎて返す言葉もないよ、辛辣だがそのカプの人の言うとおりだと思うよ。
だって向こうは0から初めて1を作り上げる所からやってるのにこっちは他人のフンドシで相撲を取ってる訳だからね。
ワーヒーに至っては楽しんでくれたファンも多く居てくれて有り難いけど、柳の下の二匹目のドジョウはおろか三匹目・四匹目くらいのドジョウをすくった訳だからね。

でも大手と中小は違っていて小魚は大魚の様な生き方は出来ないという現状もあるし、パクリは論外だが、じゃあ亜流は?
って話になるとまた少し違って来るよね、市場が活性化するという面もあるしおそらくスト2が成功しなかったら全然違うゲームでもバーチャや鉄拳は生まれなかったはず。
身近に考えれば本家のゲームより亜流のゲームの方が好きって人も多いと思う。
(実は俺も最近のゲームは判らんのだけど、本家のスト2より何よりサムスピの方が好き、ファイナルファイトも好きだが何よりアンダーカバーコップが好きだったりするw)

で、作ってる人も基本ゲーム好きがスキルを身につけた人達だから判っちゃってるのね。
でも職である以上現実があってだな(笑)

野球やってる人は誰だってジャイアンツに入りたいけど、指名してくれたのがロッテだけだったんでそこに入って頑張るしか無かったというのが現状よ(笑)
コメント1件

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/16 22:51:11  ID:NK5FSDjF(3)
>161
なるほど次々と今だから言える生々しいけど正直な意見を有難う
いやなんか自分も他人の言動使ったセリフで質問して悪かったんだけど
かく言う自分も実はデコやADKは好きだったんだよなぁ(過去形)
過去形ってのは今それらの会社が無くなっちゃったからだけど
あとカネコとかもね

カプの自称元開発の人がそこまで言わせたのはやっぱり当事そう言うスーパーヒットを出した会社って事も有って
ある種そう言う部分の自負心って言うのかプライドとかもそう言うセリフを吐き出したのは有るかも知れない
ただカプコン的にどう許せなかったにせよ裁判沙汰になったのは業界にとって大きなマイナスしかなかったと思う
当事のプレイヤー目線だった自分らや自分らの友達も「?????」って感じの反応だったし
最終的には両者言い分の取り下げで表層上の決着は付いた事にはなってたけど
実質的にはどう素人目に見てもカプコンの全面的な負け裁判にしか映らなかったからなぁ

何かのインタビューだかで有ったセリフで「格ゲーの格コマンドとかアレ商標登録しようと思えば出来る
でもウチはそう言うのはやりませんよ、その意味を考えて欲しいですね」とか言ってたの見た事有ったけど
それはスト1の開発した西山氏が言うなら仕方がない(仕方ないとは思わないが)にせよ
あんたらが言うのは幾らなんでもお門違いにも程が有るんじゃないかって気がしたな

どうしてもドデカいヒットを生み出したりすると上から目線な発言になるのは仕方ないし多少は分かるにせよ
そう言うおかしな事まで平気で言ってしまうもんなのかねぇって思う事が多かったな

163
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/18 10:28:19  ID:mUX65BhE
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E4%BD%8F%E4%...
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%...#.E4.BD.9C.E5.93.81

無限の住人が94年〜でニンジャマスターズが96年か
ポリサムの色も槇絵って言われてたなw

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/27 21:46:59  ID:dk8UhUXE
おいおい、元開発スタッフを名乗ってるくせに
ファイヒスがスト2筐体流用出来る事も知らんのかよ

>155もそうだが
勝手にデコに肩入れして恥晒すなよ

165
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/27 22:58:38  ID:aFOR0h+j
知らないさ、自分が受け持った仕事以外関係ないもの。
全て知ってる訳無いじゃんよw
っていうか君は自分の会社の他部署の事とか自分の受け持ち以外の仕事の事とか全て知ってる?
俺は今の仕事でも隣のヤツがどんなヤツでどんな業務やってるかも詳しく知らないぜ!?
それに当時デコは自分も只のファン目線で働いた事無いもの。
ここの後はコンシューマーの会社に移っちゃったし30前に業界自体辞めちゃって他業種へ行っちゃったもの。
それ以来働くのはおろかゲームで遊ぶこと自体辞めちゃったし・・。
まー俺は辞めたヤツだしこの会社は無くなったしでそんな訳なんで何言っても良いと思うけど誰だって思い出のアルバム開く事くらいあるだろうよ、ってなw
そんな訳さ。

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/28 04:06:50  ID:g59S51m0
w
箸にも棒にもかからん良い訳だな

筐体流用出来る程度の事すら知らずに恥晒して良く顔出せるな
実際は知らなかったんじゃなくて、意図的に無視したんだろうけど

ま、自称元スタッフなんてこんなもんだな

167
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/28 06:17:02  ID:PaqqfPoa
グラフィッカーが基板のキックコネクタの流用性とか知ってる方が珍しいと思うがなあwwww
既存のシステム基板とかならまだわかるが新規の基板なんだし
コメント3件

168
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/28 21:30:52  ID:BFI00QaU
ゲーム会社には別に事情通が入る訳じゃないからね。
ゲームを創れる能力のあるヤツが入る訳だから。
デザイナーならデザインできて絵が描けるヤツが求められる。
PGならどんなのが組めるか。
必要ない知識の有無を説いて必要な能力を見逃してはもったいないというもの。
そうね〜色んな事に詳しいのはそれはそれでとても良いことなのでファミ通とかで雇ってもらって活躍すると良いと思うよ。
大手で良い出版社だと思うよ。
コメント1件

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/29 21:26:35  ID:hFCBenBE
本人が当の会社に勤めてて色々目の当たりにしてたんだから
悪く言いたくなる気持ちが分かるけど
1ユーザーとしたら面白いゲームを出してたんだったら特に問題ないなぁ

よく言われるように
絵や小説などの創作する人の人格がどんなにひどくても
評価されるのはあくまで作品、みたいな感じで

ワーヒーも、確かにパクリしか思えない部分は多いけどw
初代ではトラップを仕込んだ負けるとハゲになるデスマッチ、
2ではシーソー体力式デスマッチや飛び道具返しや投げ返し、
JETではパラメーターを変えた対戦できるようにしたり、当時まだ珍しかったダッシュの導入
などなど、単にパクリだけじゃなく
独自にシステムを加えてたのが評価されたポイントだと思う

でもパーフェクトでNEO-DIO使えるようにしたのは明らかに失敗だと思うw
コメント1件

170
名無しさん@お腹いっぱい。[age]   投稿日:2012/09/29 21:59:13  ID:DvS2Hl74(2)
>167-168
>キックコネクタの流用性

で、知ってて黙ってたんですねw

>168
はいはい、恥晒した言い訳をしなくてよし
ここはデコスレじゃないからファイヒスの擁護をしなくて結構

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/29 22:00:42  ID:DvS2Hl74(2)
おっと、>167-168じゃなくて>167だったな、失礼

172
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/09/30 00:10:37  ID:1+4Ea9UT
頭大丈夫かね?

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/30 09:27:25  ID:D7SkteEU
性格腐ってるね

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/09/30 15:30:57  ID:IL9tZ3PD
>169
>パーフェクト
ニジマスの件からすると、ネオディオ使えれば客が楽しんで
くれるし、ゲーセンも儲かるだろうくらいのつもりだったのかね
(それがどういう結果を生むか、までちゃんと考えられなかった)

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/10/03 12:57:39  ID:MNxXBAkk
>172-173
おいおい、図星を突かれたからって発狂しなくても

取り敢えず
このスレでわさわざファイヒスを擁護する理由を教えてくれ

176
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/10/26 10:43:41  ID:nJLgnfea
ニンマス開発の人が来てたのか…。
あのゲームは俺も大好きだが「手は込んでるけど売れないだろうな…」と
当時しみじみ感じながらプレイしてたわ。
ラスボスが信長なのはさすがに「今頃信長かよww」とは思ったが。
コメント1件

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/10/27 00:50:50  ID:+mEvRjuq
>176
あれは開発スタッフが孔雀王好きだったんだろうなと
思ったw
信長だけでなくモロに孔雀なキャラいたし

孔雀王といや、続編の度に劣化していったな…
終わり時って大事というか必要なんだなと思った

178
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/10/27 07:50:46  ID:kzEuyy5B
http://natalie.mu/comic/news/78922

孔雀王復活したみたいだな

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/10/28 00:56:48  ID:DMZ8qJ/4
マジかw荻野さん、どこまで描けば納得できるんだろう
それとも編集部の方で孔雀王しか描かせてもらえないのかね

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/10/31 21:22:01  ID:Bnydiufk
上で話題の復活孔雀王読んだ
かなりやさぐれた孔雀だなw(人気盛り上がってた頃の
孔雀は、もっと明るい馬鹿キャラだったと思う)
戦国時代に転生とあるから人格も変わってるんだろうけど

ADKがニジマスでモデルとして使った孔雀のキャラは
もういないんだなーと思った
作者も迷走してる気がする

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2012/11/04 19:14:51  ID:aFOx6GO4
WiiでクロスソードをDL購入した
面白いねえ
やっぱ回避が難しい
何度かやってれば安定してくるっぽいから
そこまで鬼畜難度って訳でも無いみたいだが

とりあえず二面までノーコンクリア目指す

182
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2012/11/27 18:37:53  ID:bX3dSYMz
なんでニンジャコマンドーのサントラ出なかったんだろう…と思ったが
クロスソードやニンジャコンバットもSNKゲームとカップリングだったし
あの当事ですらピンでは商売にならなかったのかもな。
ワーヒー2が出た後だと状況は変わってたかもしれんが。

183
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/01/03 21:04:15  ID:2FEQXF5r
年明け一発目の
ばばば爆裂究極拳!!

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/01/08 18:36:32  ID:c5x5lxPG
ネオディオ相手のの攻略法ってどうすればいいの?
スライディングに隙がねぇ・・・
コメント1件

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/15 16:34:05  ID:rvTL1Iab
バトルフィールドってバズーカが最終的に青くなってラスボスでも2発くらいで倒せるやつでしたっけ

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/02/26 21:08:58  ID:IOqcNN+e
>184
忍者なら普通に跳ばせて落とす
やり方でよくない(WH2なら)

187
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/07/13 00:00:00  ID:UfUHm/tr
スプライツ好きな方いますか
SO−1さんみたい人

188
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2013/07/17 00:00:00  ID:bLhrE39h
ケス兵がどう考えても最弱
その次が男二人

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/07/21 00:00:00  ID:nSmZoAW6
http://www.youtube.com/watch?v=noF1X_nIf5Q&;list=PLBD2AD9FBF9088078
これ不思議ゲームだな

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 17:43:43  ID:BRMtfRM6
「ブルファイター」が語れるスレと聞いて、飛んできました。

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 18:26:39  ID:12ipdOTQ
大いに語ってくれ。できれば「ファイティングアイスホッケー」との違いを教えてほしい。俺が知らないから
コメント1件

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 18:27:43  ID:koHW/LXt
くやしいー

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 23:03:43  ID:KeSIu8NA
>191
「ファイティングアイスホッケー」のことを微塵も知らない中途半端な奴ですまんす (´・ω・`)

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 23:18:19  ID:OTlCuvkq
ブルファイターと聞いて先に
「ザ・闘牛」の絵が思い浮かんでしまった。

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/11 23:59:57  ID:kdssjdGV
あんなに敵のカバが素早いだなんて、悔しい!ビクンビクン

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2013/10/12 00:10:26  ID:4pRrJcE7
ブルファイター後半の敵キーパーってずるくない?
無理ゲー

197
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/10 07:54:52  ID:Ozllocvo
まだ紹介途中だけど、
クラッシュローラー+パックマン+オリジナル要素
というゲーム
かなり面白そう

X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11745990575.html
X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11746736536.html
コメント2件

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/10 13:39:21  ID:567Qp8FS
>197
こ、これは・・・!

ゲームも面白そうだが
このサイトそのものが面白いね。

レトロゲーム愛にあふれてて、つい全部読んでしまったよ。

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/11 08:25:39  ID:lBiTyQnL
この自演はワンセットだなw

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/11 11:16:09  ID:wtJaWSAN
いいだろ別に ヽ(`Д´)ノウワァァァン

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/12 00:39:31  ID:LpdtcoPO
酷い自演だ

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/13 20:21:54  ID:Dgz4EFyv
この板だとコオロギは許されるんじゃなかったの?

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/14 03:02:30  ID:x1ahZbYd
何で許す必要があるんですか(正論)
コメント1件

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/14 03:27:40  ID:iYYS+2ix
>203
メルヘンメイズのレビューが素晴らしかったからだよ。
読んで来い!

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/14 09:42:37  ID:hhBrgdVU
基本的に自演と自画自賛が酷いやつはどこに行っても嫌われる

206
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/01/23 08:35:18  ID:ZPJt5O0C
>197
全て紹介し終わったみたい

X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11747889818.html
X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART4
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11748686595.html
X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART5
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11749476025.html
X68用ソフト もんぷちっ! 1993年 #PART6
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11750097434.html
コメント1件

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/23 18:39:23  ID:NX4TlZjd
>206
いい記事書くなぁ。あいかわらず愛にあふれてるね!

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/26 18:43:45  ID:zhs9/Nqm
コオロギ自演がんばれよ

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/26 19:02:27  ID:noP5W+92
MSXスレだけならまだしも
もう透明あぼんにすることにしたわ

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/28 03:30:16  ID:zctdnT22
いいサイトだろうよ。
なぜ敵視するのかが謎だわ。

嫉妬ってのもあるんだろうが、素直に称えたほうが
大人ってもんだろう。
コメント2件

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 12:07:05  ID:pC3yX/2g
内容がどうであれ2chで宣伝目的のURL投稿は誰がやろうが禁止。
削除対象にすらなりうる。
その上機種も板違い。わかったかゴkじゃなかったコオロギ。

仮に本人や取り巻きでないとしてもそんなにほめるんなんら
こんなとこに書かずブログのコメント欄に投稿すればいいだろう。
そうしれば無駄な争いも起こらない。何故それをしない?

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 13:51:03  ID:aWONdjQU
コオロギだからしょうがない

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 02:28:38  ID:9XYxSFnU
>210
それはひょっとしてギャグで言ってるのか

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 04:00:55  ID:PtzjVEk1
サイトの主なんだろ

215
素直に称えたほうが
大人ってもんだろう。
[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 12:07:05  ID:pC3yX/2g.net
内容がどうであれ2chで宣伝目的のURL投稿は誰がやろうが禁止。
削除対象にすらなりうる。
その上機種も板違い。わかったかゴkじゃなかったコオロギ。

仮に本人や取り巻きでないとしてもそんなにほめるんなんら
こんなとこに書かずブログのコメント欄に投稿すればいいだろう。
そうしれば無駄な争いも起こらない。何故それをしない?

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/29 13:51:03  ID:aWONdjQU.net
コオロギだからしょうがない
コメント1件

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 02:28:38  ID:9XYxSFnU.net
>210
それはひょっとしてギャグで言ってるのか

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/01/31 04:00:55  ID:PtzjVEk1.net
サイトの主なんだろ

220
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/07/13 12:34:44  ID:dtpDp37V.net
保守

221
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/09/30 16:37:17  ID:QzsDQiVQ.net

222
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/10/11 00:05:53  ID:pZnpMbD1.net
クロスソードは今でも楽しめる名作。

敵の斜め切りをどうすればガード出来るのか未だに悩んでいる。

223
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/10/16 01:34:16  ID:IIuy39SW.net
約30年ぶりにしてアルファ電子が出してた四人打ち麻雀がパーフェクトジャンピュータだとわかった

>217
クロスソードの基本は敵の攻撃を避けて隙ができたとこを斬る
コメント1件

224
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/11/06 00:04:42  ID:a9joA/R1.net
ハイボルテージは橋の上のゲーセンに多分3週間くらいしか置いてなかった幻のゲーム。
自分以外にプレイしてる人間を当時見たことない。
なのに、結構プレイ動画やBGMがアップされてるのが嬉しい驚き。

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/11/06 03:21:02  ID:P/8n9upz.net
ベーマガで紹介されてたけど現物見たことないな>ハイボルテージ

226
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/11/30 02:05:57  ID:NpishBBH.net
ワールドヒーローズ

227
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/01 20:41:10  ID:5G7q+uIU.net
エキサイティングサッカーとか 縦長の画面がそそられる
コメント2件

228
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2014/12/04 17:44:23  ID:elOorURa.net
将棋、将棋パート2 地味ながら当時よく見かけた思い出があるね

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/06 01:19:44  ID:9L8xpxJm.net
>223
あれ上手い人はどれだけ続けられたんだろ
二枚落ち持ち時間使いきり制限時間1手15秒で打ってたのを見たけど

セタの五月陣戦は持ち時間使いきったらそのままゲームオーバーだが投了すれば時間が減るだけで負けにはならない
そこが違いだな

230
名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]   投稿日:2014/12/14 18:42:13  ID:6Si+CJe1.net
ラギ詳しい人居ないかな?
銀の繭がゲーム中全部で何個くらいあるのか知りたい
金の繭もバキーンと不思議空間に一個ずつとダルマ帝国3の店だけなんだろうか

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2014/12/19 00:53:48  ID:YxFG4QT1.net
ADK魂9800円で買った

232
将棋[]   投稿日:2014/12/19 23:41:15  ID:QXUyjtvw.net
将棋、将棋パート2の大きな「将棋」というタイトル画面も好きだけど、思考中に流れる素朴な音楽も好きだったな。あの音楽をまた聞きたい為に基板を購入したい位だから。当時はよくサラリーマンやちょっとお年を召したおじさんなんかがよくプレイしていたのを見かけたよね。

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/15 06:26:30  ID:1WB5rcti.net
ADKと言われると、最近のCMを思い出す。
やればできる子。あっ、YDKだった。

234
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/12 03:49:42  ID:91zBVjtH.net(2)
5年くらい前にクラール電子のHPがあったのだが誰かURL知りませんか
コメント1件

235
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/12 03:56:18  ID:91zBVjtH.net(2)
https://archive.today/q1BjQ

クラール電子
住所: 351-0014 埼玉県 朝霞市 膝折町2丁目15-19
南西部
電話: 048-464-7722

236
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/16 13:26:20  ID:mR2ZGCY4.net
炎龍破!!

237
1991/11/21 山梨県富士吉田市[sage]   投稿日:2015/11/25 20:56:00  ID:OUnluSgi.net
上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 自信家 意思が強い 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる
http://www.eps4.comlink.ne.jp/~yoshiken/dsc01140kao1.jpg
https://twitter.com/chaosweiss

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 18:27:34  ID:tAesAR7k.net
ナツゲでフラワー遊んだからここ1から読み返したのに1レスもないやん
桜(アイテム出す編隊)の破壊音がグラディウスそっくりだな
出現アイテムにムラができるんだがランダムなのか

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 04:29:59  ID:QOrh7SRk.net
スカイソルジャーは名作

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 14:18:03  ID:ylx5KzpW.net
スカイアドベンチャーの方が好き

241
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/17 14:33:16  ID:owJyLV3Y.net
ガンガン行進曲が大好きだったなぁ、格ゲーってよりはプロレスゲーって感じだったけど超必決めた時の演出とかタマンなかったなぁ。ちゃんとしたラスボスが居たらサイコーだった。

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 01:00:42  ID:EG6E5qFT.net
ゲーム自体は微妙だったけどWH2のジャンヌは好きだった
ゲームとしてはWHPのほうが手軽に遊べてよかった

243
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/24 19:26:14  ID:rvXHqdhb.net
でも有名なのはチャンピオンベースボール

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 05:19:26  ID:BbxgOcl3.net
ドンドンドンドンドンドン

アウトーーーーーーーーー

245
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/01/08 06:39:55  ID:ti10yM/l.net
スリーアウトーーチェンーーーーーーーージッ

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/09 14:48:39  ID:AwEGArze.net
いくらリードしても物凄い勢いで追い付いてくるよなチャンピオンベースボール
だから9回までやろうとすると馬鹿試合になる

247
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 17:38:42  ID:nocbCnyY.net
バント戦法で積み重ねた大量得点をいかに維持するかにかかってくる

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/28 05:47:01  ID:GTJ1/31R.net
>227
「二歩です」「王手」
あの警告音もいいな
コメント1件

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/26 00:34:40  ID:KIuEJOUt.net
当時クロスソードどうしてもクリア出来なくて上手いプレイヤーも見たことなくて
半分諦めてたらG紙に斧攻略が載っていた
斧かよと思いつつ実戦したら数日後にクリア、後にすごいギャラリーいてびびった
異常な緊張感があるゲームだった

250
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/10/03 01:20:30  ID:8ms9WkIX.net
★クラッシュローラーのクラール電子の情報

住所: 351-0014 埼玉県 朝霞市 膝折町2丁目15-19

電話: 048-464-7722

http://www.hotfrog.jp/企業/クラール電子#Overview
魚拓
http://Archive.is/6ceTf
http://archive.fo/8sYpo
http://archive.fo/q1BjQ

電話帳ナビ
http://www.telnavi.jp/phone/0484647722
魚拓
http://archive.fo/PVX5f

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/04 01:42:12  ID:Iw+QXayq.net
理由はどうあれ電番晒しは完全アウトだぞ
ちゃんと削除要請しとけよ
コメント1件

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/10/06 00:35:12  ID:fyRRhz7G.net
私怨か何かと思われる

253
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/03 16:14:10  ID:Y8oNOY+J.net
ワーヒーの新作やりたい。

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/04 12:34:22  ID:1WAN9Hg2.net
サッカーゲーム好きだったな
パターンで勝てたし

255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/08 12:12:44  ID:VIDWillO.net
>248
初代なら
年内にPS4に出るぞ!!

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/11/08 12:21:05  ID:OH6dfPVD.net
新作だっつてんだろ!オーラバード‼︎

257
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/11/09 00:46:26  ID:usqBv159.net
マッドメマッドメ

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/12 10:22:22  ID:WLR+Fkzz.net
>251
初代を買い支えることで
新作出るよう応援するとか無いのか?

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/12 12:45:30  ID:RO4UsWgx.net
お布施か、それは悪くないなり。

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/12/13 21:59:56  ID:HTMtKmvG.net
買わない事で未来の愚痴の種を蒔いてんだよ
もう情熱ないから呪って楽しむしかない

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/01/30 14:43:25  ID:FhUQs8sX.net
>227
「二歩です」
あの警告音まで思い出せるなあ

262
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/02/13 17:39:54  ID:53kUFp81.net
久々のワーヒーage

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 19:41:18  ID:VSPFBVmc.net(3)
朝の達人
7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ

総プレイ回数
60回前後
100万達成にかかった期間
約1ヶ月


http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 19:41:34  ID:VSPFBVmc.net(3)
これくらい誰でも出来るから自慢にはならない
俺は中学生の頃にもやれてたし
悔しかったらもっとレベルの高いことをやって黙らせたら?
まさか俺以外全員出来ない?


7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ

総プレイ回数
60回前後
1000万達成にかかった期間
約1ヶ月


http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/13 19:41:53  ID:VSPFBVmc.net(3)
http://i.imgur.com/1NjKerX.jpg
http://i.imgur.com/erlBMXD.jpg

2週間後に3台追加だ
あまりにもうるさいから先に見せてやる
見たか雑魚共!
前にも晒したがこれな
じゃあ次お前の番
見せられないならスレチなのでどっか行け

266
てる ◆kkjpyhSebs [sage]   投稿日:2017/02/13 20:59:06  ID:Hy3t7Grt.net

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/02/16 02:23:07  ID:5k8RbuhJ.net
クラッシュローラの敵の鬼のチームワーク
パックマンと違ってたった2匹なのにガンガン追いつめられる

268
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/02/23 06:36:53  ID:WD6FssVH.net
絶対同じ道通ろうとしないもんなアイツら
途中で出てくる道汚しキャラも逃げに逃げまくるし

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/02 10:28:01  ID:zutHilc0.net
タイヤに汚されたところを塗りつぶすと勢いよく点数が入っていくのがなんか楽しい

270
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2017/03/04 23:41:17  ID:atJlrrPhm
SNKに権利を買い取られちゃったけど
ティンクルスタースプライツはいいゲームだと思うけどな
忍者が登場しないのが残念w

271
ブサメンキモメン色川高志の告発[]   投稿日:2017/03/10 14:56:28  ID:6PYksadh.net
【青戸6丁目住民一同の告発】
秋葉原通り魔事件で逮捕された加藤智大氏は、明らかに冤罪

https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8A%A0%E8%97%A4%E6%99...
(※50分超の動画を見て下さい)

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2017/03/16 09:05:00  ID:+DCNU+zM.net
>234
世界を転戦してトンデモ兵器と戦うのは、ある意味ソニックウイングスに通じるものがあったな
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