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Androidプログラミング質問スレ revision52 (518)
まとめビュー
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デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/16 23:18:07  ID:Kl4v2Z3A.net
このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。

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****公式リファレンス****
■ Android developershttp://developer.android.com/index.html
■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳http://www.techdoctranslator.com/
■ 日本Androidの会http://www.android-group.jp/
■ StackOverFlowhttp://stackoverflow.com/questions/tagged/android

****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision51


2
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/16 23:45:59  ID:fzskfnoe.net
乙py

3
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/17 15:37:26  ID:tYyaHqS/.net(2)
エクリプス使うのが一般的?
アンドロスタジオ使うのが一般的?

4
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/17 15:47:04  ID:sJEahq+u.net
そんな質問をするレベルならスタジオ使っとけ

5
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/17 15:50:12  ID:pcPjnKzS.net
理由を思い付かないならスタジオ使っとけ

6
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/17 16:26:33  ID:tYyaHqS/.net(2)
OK、サンクス

7
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/18 03:12:00  ID:XXxHIzny.net
Eclipseは正式に対象外になりました

8
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/18 19:54:09  ID:0IoUGgrh.net

9
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/20 19:09:53  ID:gHUsW4Kd.net(2)
アンドロイドはボタンが重なってるときに、
タッチが勝手に下のボタンにまで伝播するのかよ。
バグかと思って1日潰れた。


10
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/20 19:58:38  ID:Ni6O5jYt.net
ボタン重ねるってどんな状況で必要になるの?
コメント1件

11
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/20 20:42:16  ID:gHUsW4Kd.net(2)
>10
リスト形式のユーザー一覧みたいなやつをボタンとして出して、
各ユーザーのところにメッセージ送信ボタンを配置。
メッセージ送信ボタンを押したらメッセージ作成フォームを表示、
それ以外の部分ならユーザーのプロフィールを表示。

既存のアプリで例を挙げるとTwitter公式クライアント。
Android版のTwitter公式クライアントは使ったことがないが、
iPhone版のTwitter公式クライアントだと、
タイムラインの各ツイートの中にリプライやら何やらのボタンが表示されてる。
各ツイートそのものがボタン扱い(タップするとそのツイートのみが表示されるから恐らくボタンだろう)。
だからツイートという大きなボタンの上にリプライやら何やらのボタンが重なってる。

今確認したらフォローリクエスト一覧とかもそうだった。
フォローリクエスト一覧のほうが無駄なものがなくてイメージ掴みやすいかも。
最近こういう表示の仕方が多いし、俺自身もこれが使いやすいと思うから
実装しようとしたらハマった次第だ。
もう解決したけども。

12
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/20 21:50:44  ID:zhAQ+Nfm.net
JavaScriptでは、イベントの伝播を止める、
preventDefault, stopPropagation があるけど、そういう関数はないの?

WEB+DB vol.94 の特集は、Kotlin, Electron。
Try Kotlin のサイト上で、プログラミングできる

Java8より、Kotlinがベター!

13
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/20 22:22:49  ID:we0hIgw7.net
オーバーライドじゃね

14
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/20 23:48:13  ID:I37/+6ym.net(2)

15
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/20 23:49:50  ID:I37/+6ym.net(2)
まずボタンじゃない
そんな設計してるアプリなんてないぞ笑
View、LayoutにclickListenerつけるだけ

16
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 00:27:03  ID:Lwhfof7J.net(2)
ViewだろうとLayoutだろうと伝播するから結局毎回伝播阻止必要不可欠
ButtonかViewかなど些細な問題

17
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 01:31:07  ID:t+1B8OiF.net
いやいや
Layout内にView配置するような場合、両方にclickListener追加してもclickイベント伝播しないから
コメント1件

18
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 01:58:48  ID:m5Y0bFou.net
見た目はボタンが重なってるけど、
Layoutの下に二つのボタンを並列に配置すりゃ問題無いってことかね

19
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 02:29:00  ID:Lwhfof7J.net(2)
>17
昔(2年前)やったけど伝播した
最近はしなくなったとかそういう話か

20
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 08:50:38  ID:N0krOYO1.net
何か勘違いしてるだけじゃね

21
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/21 19:49:16  ID:irl6CbST.net
clickableかどうかで挙動がかわる。setOnClickListenerすると自動でclickableになる

22
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/22 21:15:15  ID:INiBVLQL.net
DrawerLayoutの特定の一つのitemだけ文字色を変えたいんですがどうしたらいいですか
ちょっと調べた感じDrawerLayoutのテキストの色ってthemeで一律に決められているようでして、
一つの項目だけ別の色にする方法が見当たりませんでした。

23
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/23 00:02:14  ID:b/ZnfhFV.net
navigationview#setCheckItem

24
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/23 19:01:07  ID:/A1g3m40.net
viewpagerを使った画面で、
初回起動時は表示されるfragmentのロードだけ実行して、
ページを切り替えたら切り替え先のpageのfragmentをロードして、
一旦ロードした画面は破棄しないようにするにはどうしたらいいですか
setOffscreenPageLimitをページ数分設定したら破棄はされなくなったんですが、
起動時に全ページ分ロード処理が走ってしまいます。

25
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/25 06:14:12  ID:d33kvamd.net
Googleは本当に知能の低い馬鹿しかいないことがy−く分かった。
GCMがクソすぎる。
使い物にならない本物のゴミシステム。
GCMってじっさいには届かないから初心者はアンドリオの開発だけは絶対にやめたほがいい。
GCMの遣り方の書いてるサイトとかあるけど、あれは嘘だってことがよく分かった、。
寝る前に30分で仕上げるつもりだったものが朝6時になってかんぜん の徹夜しても不可能。
俺はそんじょそここらのプログラマよりはるかにスキルはあるが、それでも実装できなかった。
gCMは本当にゴミ過ぎる。
というか、androidd`、というかグーグル自体に馬鹿しかいないんだろう。
本当に知能の低い馬鹿しかいないからアップルの真似事で通知を作ってみたのものまともに機能しない。
本当に知能のない馬鹿がITなんかに手を出すとロクなことにならない良い例。
こんなゴミの開発案件引き受けてしまっらせいで今日は徹夜で仕事か
触りmもせずにあれこれ言ってるわけではなくて、
スキルも知識も十分の俺が実際に触って確認してゴミだということが分かった。
だからこれらからアンドロイドの開発を検討してる奴は絶対にやめとけ。
少なくともGCMは100%動かないことは確実。
Googleは馬鹿だからこうやって人に使えるもしないものを出すんだろう。
馬鹿がitに手を出すな。
コメント1件

26
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/25 07:42:13  ID:BbEs/7MV.net
>25
自分の低能さをさらしてどうするの(笑)

27
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/25 09:35:46  ID:RGPpwCf5.net(2)
自分で自分の事を「スキルある」と言ってるうちは底辺

28
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/25 10:09:22  ID:kFMSAmJC.net
どうみてもネタだろ。
スルー力付けろよ
コメント1件

29
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/25 10:15:16  ID:J9J/h93R.net
するーか

30
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/25 10:21:36  ID:RGPpwCf5.net(2)
>28
なんだ反応した人に反応してw

31
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/26 15:34:33  ID:Z81yhXxy.net
知らないうちに
Toolbarのタイトルとハンバーガーボタンが白から黒になっちゃったんだけどどこで戻せる?
style.xml?

32
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 15:42:33  ID:h4RFW2hd.net
themeかな

33
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 16:20:24  ID:4XPhmo+0.net
Androidアナライザーの作者逮捕されたぬ
かわいそう
コメント3件

34
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 16:40:00  ID:YWyn7sYl.net
>33
逮捕されたのは他人のスマホ監視してたユーザーじゃないの?

35
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/26 16:52:57  ID:gZtoP9KV.net
どうみてもアウトなソフトだからかわいそうも何もないな。

36
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 17:01:39  ID:e21MHUPR.net
初めて名前聞いたけど HP見て詐欺とか宗教の臭いがプンプン

37
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 17:05:48  ID:UakanFrx.net
>33-34
伝言ゲームかよw

38
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/26 17:53:16  ID:L/wM5C48.net
>33
こういう適当なこと言うやつなんなの?
そもそもスレ違いだし脳みそ足りて無さそう

39
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/27 01:59:04  ID:Q7tt7WvR.net(5)
通信中に他の操作をして欲しくないから
メインスレッドで通信すると他の操作ができないのは都合が良いと思って
そういう実装してたら、
エラーが出て落ちるようになった。

仕方がないから別スレッドで通信するようにしたけど、
操作できないようにする仕組みをまた別に実装しなきゃならないじゃん。
勘弁してくれ。

40
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/27 02:32:34  ID:Q7tt7WvR.net(5)
フラグメントダイアログを使っているのですが、
タグ(?)に引数を渡して、
タグの内容を見てダイアログの内容を表示する仕組みで実装するものらしく、
ダイアログの表示部分のコードでタグをifで判定するため、
ここに全てのダイアログの内容をコードとして書いておかなければならない状態になっています。
ダイアログの内容に動的な文字列を表示したい場合は、
表示する文字列のための変数をクラス内で宣言しなければならないようで、煩雑になります。
ShowDialog("タイトル","内容");のような自作のメソッドで表示できるようにする方法を教えてください。

41
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/27 04:05:41  ID:Q7tt7WvR.net(5)
起動画面を表示する方法を教えてください。
今は特に表示していないため、タイトルバーのようなものが出ている以外、他は真っ暗です。
コメント1件

42
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/27 06:43:28  ID:DbB/4uXo.net
DialogFragmentに値を渡すのは普通はsetArgumentsだろ
コメント1件

43
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/27 11:58:19  ID:Bz/Q5eA9.net(2)
ImageViewで画像表示して起動完了したらvisibilityをgoneにする
コメント1件

44
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/27 14:21:18  ID:gU8GmGMH.net
>41
スプラッシュスクリーンのこと?

45
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/27 16:24:41  ID:Q7tt7WvR.net(5)
>42
それで調べてみましたが、まさに私が望んでいるもののようです。
ありがとうございます。
今の辛いやり方で1年近くやっていたので、
この辛いやり方から解放されると思うと感無量です。

>43-44
そうです、アイフォーンで言うところのスプラッシュ画面です。
ImageViewを使うしかないのですか?

46
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/27 16:26:56  ID:Bz/Q5eA9.net(2)
splash表示するだけのactivityを作って
表示したらメインのactivityにstartActivityするとか
コメント1件

47
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/27 23:59:24  ID:Q7tt7WvR.net(5)
>46
ありがとうございます。
普通に表示するしかないんですね。
それで実装してみます。

48
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 00:08:35  ID:ocMo1e46.net(2)
アイホンて何であんなに起動が遅いん

49
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 07:34:20  ID:46h36krd.net
Andorid Studio を2.2.2へアップデートした後、 コード自体は何も変わってないのに

 Error:Failed to find target with hash string 'Google Inc.:Google APIs:23' in: C:(SDKのパス)

ってエラーが出てビルドできなくなった。
SDK Managerから見てみると、APIs23は確かにインストールされてるのに。
試しに

  compileSdkVersion "Google Inc.:Google APIs:24"

にして、APIs:24をダウンロードしたらうまく行った。
Android StudioのバージョンでGoogleのAPIのバージョンが使えたり使えなくなったりすんの?
コメント1件

50
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 13:22:04  ID:0KxXljda.net
MainActivityでログアウトしたらログイン画面でSnackbarが出るようなことをやりたいのですが、
Viewは、どのように取得すれば良いのでしょうか

以下だとぬるぽになります。
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.activity_login);
Snackbar.make(layout,"ログアウトしました", Snackbar.LENGTH_LONG).show();

51
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 22:05:21  ID:NHCcCoI/.net(2)
2Dゲームを作りたくてググッたところ、動的な画像にはSurfaceViewやTextureViewを使うよりも
Viewを継承して自分でカスタマイズした方が速いという風に出ていたのですが、
この場合のViewが速いというのはOpenGL ES 2.0を利用している事を前提としているのでしょうか?
それとも他のViewと同じ処理をそのままView内部に書いて、onDrawでcanvasに描画するだけでも速いという事なのでしょうか?
コメント1件

52
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 22:33:56  ID:nxkexmqL.net
動かすならOpenGL > SurfaceView > Viewを継承だと思う
ミニゲーム的なのならSurfaceViewで速度足りるしエフェクトとかこだわりたいならOpenGLがいいと思うよ
コメント1件

53
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 22:34:04  ID:ocMo1e46.net(2)
ゲーム作りたいなら
android sdkのことは忘れて
unityの勉強した方がいいよ

54
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 22:39:43  ID:jR746cQU.net
今時HW使えないSurfaceViewなんて使わん
GLSurfaceViewならわかるが
つかUnityいったく
コメント1件

55
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/28 22:58:54  ID:NHCcCoI/.net(2)
>52-54
ありがとうございます。

Unity等のミドルウェアを理解する為に、まずはAndroid SDK環境で作れるようになろうと思っているので、
OpenGLから勉強してみようと思います。
コメント1件

56
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/29 00:30:08  ID:fRt28bXN.net
それができればUnityなんかいらないのでは

57
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/29 02:46:48  ID:/svbzHGF.net
>55
スマホ用のOpenGLはOpenGL ESってやつで、バージョンがいくつかあるが2.0がオススメ。
検索するときなど、バージョンを意識しないと色々なバージョンの情報が出てくるから混乱するぞ。

58
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/29 03:48:30  ID:3HPds/hY.net
逆から入る方をおすすめするけどな。
GameEngine→OpenGL

59
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/29 06:16:02  ID:glNciwx+.net
>49
自動更新すると、急にバグるから、いつでも元に戻れるようにしておくべき

Googleでは、社員が無関係に、その日の仕事を、Updateしているだけ

>51-58
OpenGLを素で使うのは無理だろ。
普通は、Unity, Cocos-2dx, Godot などのゲームエンジンを使う
コメント1件

60
49[sage]   投稿日:2016/11/29 07:44:47  ID:MCppsTqd.net
>59

コードをバックアップするだけじゃ駄目なのね
ありがとう もう自動更新は信用しない

61
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/29 08:06:00  ID:azWu7guC.net
OpenGLから入るとか100%挫折する
Unityにしとけって

62
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/29 12:18:03  ID:KeuxSZyi.net
フリーだとcocosだけど、unityの方がいいのかしらん。

63
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/30 02:43:07  ID:WhaKofQb.net
OpenGLを素で使う方がいい
そうしたいならすればいい

64
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 03:00:02  ID:NvoTVqqx.net
>54
また勘違いしてる奴がいるから貼っておいてやろう

SurfaceViewにCanvasで描画はGPUの能力が活用しにくくて遅い
GLSurfaceViewにOpenGLで描画はGPUの能力を活用できるがスレッドの制限がうざい
SurafaceViewにOpenGLで描画はGPUの能力を活用できてスレッドの制限も無いが準備がとても面倒

65
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 08:05:50  ID:PgWOvBHC.net(2)
2dならcocosでよか

66
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 08:08:03  ID:wJ8ms2pl.net
スプライトを30個くらいまでならView派生でも60fpsでそうな気がするが(体感)

67
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 10:42:40  ID:7242GE6J.net(2)
グラフィック描画だけの問題じゃない
fpsの制御とかstateの遷移とかオブジェクトの管理とか
当たり判定とか物理演算とかキー入力とか全部自前でつくらなきゃいけない
openGLで作るってのは自前でしょっぼいゲームライブラリを作るってこと
お前はゲームが作りたいんじゃないのかとライブラリ開発が目的ならいいけど
ゲームが作りたいならunityにしとけ
自前でしょっぼいゲームライブラリ作るとか時間の無駄
コメント2件

68
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 11:44:56  ID:BX16r4A0.net
unity使いたいけどxamarinも使いたい

69
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 13:54:57  ID:3Q1IinyT.net
Godot ゲームエンジンの、Demos projects をダウンロードして見れば?

70
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/11/30 18:35:20  ID:b4NwHaq7.net(3)
>fpsの制御とかstateの遷移とかオブジェクトの管理とか
>当たり判定とか物理演算とかキー入力とか全部自前で

それが全部必要なゲームならそうだろうけども、
それが全部必要なゲームって最新の3Dゴリラ

71
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 18:42:09  ID:b4NwHaq7.net(3)
>fpsの制御とかstateの遷移とかオブジェクトの管理とか
>当たり判定とか物理演算とかキー入力とか全部自前で

それが全部必要なゲームならそうだろうけども、
それが全部必要なゲームって最新の3Dゴリゴリ使ったやつだけだろ。

ユニティ使わずに何本かリリースしてるけど、
自作ライブラリ作るのはそんなに大変ではない。
それより大変なのが自分のゲーム特有の設計のほう。
コメント1件

72
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 19:03:46  ID:06/5C/mF.net
>67
無駄じゃないぞ
しょっぼいものしか作れない>67には無駄かもしれないがw

73
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 19:54:43  ID:7K2Pa6/J.net
ゲーム作って商売するのが目的なら使えるものはどんどん使ってとっとと作った方がいいに決まってる

74
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 20:33:15  ID:VTauYcSv.net
別に「一刻も早くビジネスとして展開したいんです」とか言っているわけでもないのに、
時間の無駄だの何だのって生き急ぎすぎだろ。

75
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 20:38:27  ID:PgWOvBHC.net(2)
そういう意味ではなくOpenGLから学ぶのは全くおすすめしないというだけ

76
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 20:56:08  ID:7242GE6J.net(2)
unity使わないとおじさんおこだからな

77
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/11/30 21:39:14  ID:b4NwHaq7.net(3)
一刻も早くビジネス展開したいならム板なんか来ずにマを雇うだろw

78
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 00:12:01  ID:yBJQvnmd.net
2Dゲームでもunityのがよいのかな
カードを使ったボードゲームなんだけど

79
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 07:06:16  ID:UFO9Qbri.net
>71
ゲーム作るときって、UML図とか書いたりする?
最近ゲーム何本か作ったけど、とりあえず想定している機能作っていくせいか
メソッドもクラスも汚くなって、直した方がいいんかな?
コメント1件

80
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 08:03:44  ID:ljqPBPPP.net
ゲーム開発は基本金がないからな

81
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 08:56:28  ID:xX4yt/h3.net
ローンチを急ぐことで自分の実現したかったものがすぐ具現化され実際の姿を確認できる
自家製ライブラリの作成ばかり専念だといつまで経っても完成しないし、進んだ実感がしなくて意欲ダウンする
最初は欠陥品でいいので書き逃げの効くものを選定する
そうすると毎回同じような場所に同じようなコピペを繰り返していることに気付く
その箇所をライブラリにして保守の手間を省く
最初に想定されていたライブラリとはまるで異なる姿になっていることが多い

82
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 12:13:04  ID:5zfWITAP.net
>79
実際に図にするうかどうかはともかく
頭の中では描くだろ

83
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 16:47:51  ID:D3na4Adg.net
社内レビューもしろよ

84
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 16:53:27  ID:MZtsAhZY.net
まずデビューしないとな

85
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 19:13:28  ID:mX12ixTt.net
下までスクロールしたあとにさらにスクロールしようとすると
下から出てくる丸い感じのウニョってしたやつの名前ってなんて言うんですか
googleで検索したいことがあるのに検索キーワードがわからない

86
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 20:27:48  ID:vHqhSsiW.net

87
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 20:49:01  ID:Q6sxGBUG.net
fading edge?

88
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/01 23:32:04  ID:DKUOj/8K.net
すいませんcordinatorLayoutを使って上下のスワイプでtoolbarが隠れるようにしたんですが、
ウニョってしたやつが出ません。
いや、正確には出てます。
下までスクロールしきった状態からじゃなく、
途中から一番下まで一気にスワイプして一番下に達した瞬間は出るんですが、
すでに一番下に達してる状態でさらに下にスワイプすると出ないです。上も同じです。

89
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/02 08:32:52  ID:IaP0X0kG.net
そういうもんだ

90
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/02 10:33:01  ID:iy/QOn4K.net
エスパーするとRipple effectのこと?

91
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/02 10:35:45  ID:/m9HbUEC.net
toolbarを隠さないレイアウトだと出るんですが、
Android SDKのバグということでしょうか

92
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/02 13:57:59  ID:SaZ+34oV.net
これ↓に対応させてみたいのですが、手っ取り早く画面を反転(回転ではない)する方法ってありますか?

スマホを“ヘッドアップディスプレイ化“するスタンドが販売中
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1032947.html
コメント1件

93
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/02 22:30:12  ID:bUtKsNnK.net
Ripple effectはviewを長押ししたときに波紋上に広がるエフェクトです違います。

94
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/02 23:00:30  ID:TsOv/uy4.net
>92
特殊な用途だからAPIで用意されてるとかはないと思う
TextViewとか任意のViewを継承して反転できるクラス作るのが楽なんじゃないかな

95
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/03 12:19:25  ID:Fefe+tXM.net(2)
下端(上端)までスクロールした際に出る丸いアニメーションが表示されない
https://teratail.com/questions/57433

96
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/03 16:08:38  ID:iU+ignEA.net
> 95
最近どっかのスレでみた

97
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/03 17:34:01  ID:FsdJaZS5.net
課金のプログラムってライセンス使わないといけなくなったの?
ライセンスなしで組んだ課金プログラムをテストしたけど
ウォレットに反映しなかった

98
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/03 19:58:58  ID:Fefe+tXM.net(2)
teratail役に立たねえなー

99
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 02:31:29  ID:LmLtVGzg.net(2)
Android Studioではじめる 簡単Androidアプリ開発のサンプルプログラム試したけど正常に動かない
http://image.gihyo.co.jp/assets/files/book/2014/978-4-7741-6998-9/down...
の「Chp9_Labyrinth」の「Step15」を試したがゴールできんし落とし穴もない
俺のがおかしいのか?

100
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 10:50:34  ID:RPJY6hEd.net
yes

101
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 11:54:02  ID:LmLtVGzg.net(2)
マジか・・・
Android Studioは普通に動作してるし、エミュも実機も試したけど同じ結果なんだよな…
プログラムの方に問題があると思ったが何が原因なんだろ

102
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 13:04:00  ID:xFPqhy3s.net(2)
それを調べる能力も重要

103
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 14:19:27  ID:fg8ZSiZu.net
無理ですね

104
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 14:46:41  ID:xFPqhy3s.net(2)
なら向いてないから死ね

105
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/04 14:51:36  ID:Cnrnf2nz.net
うむ

106
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 19:46:42  ID:AVjtiDko.net(4)
課金ユーザーに対してだけWebAPIを開放したいんですが、
どうすればいいでしょうか。
自分のアプリからは課金されてるされてないの判定はできますから、
それにあわせてWebAPIを呼ぶ、呼ばないを切り替えられますが。

そのWebAPI自体がただのREST APIで、WebAPIの方に課金されてるされないの情報が
取れないから自分のアプリ外からの不正なアクセスを拒否できません。

107
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 19:49:42  ID:tcyDVboU.net
課金ユーザーだけにトークン発行すれば

108
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 20:34:22  ID:AVjtiDko.net(4)
トークン発行しようが、そのトークンを検証する確かな
方法がありますでしょうか?

109
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 20:47:36  ID:AVjtiDko.net(4)
とりあえず、課金ユーザーに一意なランダムなIDが発行され、そのIDの検証を
WebAPIのサーバーからREST APIとかで行えればなんとなるんですが。

110
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/04 21:55:15  ID:AVjtiDko.net(4)
https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/purchases/products/...
普通にREST APIが用意されてました。
端末上での購入時に一意なトークンが発行されるので、それを自分のサーバーに送って
https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/purchases/products/...
を呼べばサーバー上で購入を検証できるので、不正な使用をふせぐことできますね。
ありがとうございました。

111
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/05 20:45:38  ID:KqknsntW.net
Firebaseを使ったAndroidアプリのプッシュ通知 + PHPによるプッシュ送信の実装

testFirebase.phpをサーバーにアップして
http://www.xxx.com/testFirebase.php
て感じで実行するの?

112
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:01:53  ID:o5G1QWip.net(3)
androidアプリ作るためにはjavaの知識はどれくらい必要ですか?
コメント1件

113
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:03:22  ID:Rd8JHmEn.net
今はjava使わなくてもアプリ作れるんで、ある意味ゼロ

114
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:05:03  ID:/2akzZXy.net(2)
>112
hello worldで十分

115
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:13:19  ID:CLX06G+u.net
アプリによって必要な知識も習熟度も変わってくるからなぁ。

116
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:13:31  ID:70SQpFOU.net(2)
xamarinならC#で作れるし
unityならC#で作れるし
C#がいいんじゃね
VisualStudioもmacに移植されたようだし

117
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:14:51  ID:o5G1QWip.net(3)
ベンチャーでAndroidアプリ開発してるけど不安すぎる
未経験で2週間javaの研修しただけじゃ足りないよね?

118
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:54:27  ID:/HGo64SK.net
他の言語使えるなら余裕
初めてのプログラミングで2週間なら全く役にたたない

119
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 21:56:00  ID:70SQpFOU.net(2)
ベンチャーで2週間の研修があるって珍しいな
コメント1件

120
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 22:43:32  ID:pSDwKct5.net
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron

Kotlin・IntelliJ IDEAは、JetBrains が作っている。
そして、Android Studioは、IntelliJ IDEAから作られているから、Kotlinが使いやすい

Android Studioで、Java・Kotlin は変換できる。
Kotlin Bytecode で、Javaのバイトコードも見れる

Try Kotlin のサイトで、ブラウザからプログラミングできる

まあ言語よりも、ほとんど、Android APIの勉強。
Kotlinは情報が少ないから、Javaの方がよいという人もいる
コメント1件

121
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 23:13:50  ID:o5G1QWip.net(3)
>119
研修って言うか自習かな
分からないところは質問する感じ

122
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 23:22:44  ID:/2akzZXy.net(2)
どうでもいいから失せろや
コメント1件

123
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/05 23:46:08  ID:l39dnCPM.net
>122
質問スレなんだからいいだろ、お前が失せろ
コメント1件

124
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/06 08:11:04  ID:BmaUeA8M.net
>123
はいはい
さっさと失せろカス

125
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/06 09:39:11  ID:F62EwRJP.net
どうでもいい(どうでもよくない)

126
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/07 00:25:13  ID:eCTZAewK.net
GridLayoutで位置を詰めずに子要素をremoveする良い方法ありますか?
setVisibilityもしくはsetAlphaは無しでお願いします

127
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/07 21:34:26  ID:KVNzeqea.net
じゃあ無い

128
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/07 22:10:26  ID:5HT2p284.net
なんでそんなことする必要があるの

129
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/07 22:47:25  ID:9YeQLyuo.net
頭悪いから

130
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/08 09:51:12  ID:nSgOPbJS.net(4)
クラッシュレポートについて教えてください。

自作アプリを初めてGooglePlayで公開すべく「アルファ版テスト」を使って準備をしています。
クラッシュレポートがどのようなものか確認するためにアプリにNullPointerExceptionを起こす隠しコマンドを
仕込んで自分の端末2台で試してみたのですが・・・
 端末1:Nexus7 Android:6.0.1 Google-ID:開発者としてのIDとは別のID
   隠しコマンドを実行すると「問題が発生したためXXXを終了します レポート OK」と表示され
     [レポート]をタップするとDeveloper Consoleにクラッシュレポートが届く
     [OK]をタップするとレポートは送られない
 端末2:LG-G2mini Android 4.4.4 Google-ID:開発者のID
   隠しコマンドを実行すると「問題が発生したためXXXを終了します」と表示されすぐ消える
     クラッシュレポートは送られない
端末1は期待した通りの動作なのですが、端末2でなぜクラッシュレポートが送られないのかが不明です。

これはどのような原因によるものでしょうか?
 Androidバージョンの違い?
 開発者の端末からはレポートを送れない・送っても表示されない?
 その他の原因?

よろしくお願いいたします。

131
130[sage]   投稿日:2016/12/08 09:53:54  ID:nSgOPbJS.net(4)
すみません
>  端末2:LG-G2mini Android 4.4.4 Google-ID:開発者のID
4.4.2です。

132
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/08 10:49:58  ID:hodntX8o.net
端末2にインストールするときGooglePlay以外から入れたとか考えられる
コメント1件

133
130[sage]   投稿日:2016/12/08 11:23:39  ID:nSgOPbJS.net(4)
>132
レス、ありがとうございます。
(念のためデバッグ版をアンインストール後)、GooglePlayからインストールしています。

134
130[sage]   投稿日:2016/12/08 23:14:21  ID:nSgOPbJS.net(4)
解決。
開発者向けオプションをオフにしたら、無事、レポートが送られました。
コメント1件

135
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/09 00:34:59  ID:WzSsU1Dc.net
Android Studioに移行して前から作ってたアプリをアップデートしたら、
タブレットに対応してるとかって管理サイトに言われたんだがどういうことや。
対応させた記憶はないし、タブレット用スクショをアップしろって言われて気になるんだけどこれどうしたらいいの?

136
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/09 11:49:30  ID:IqjooaWF.net
>134
なるほど勉強になった

137
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/12 14:26:58  ID:KwByQnlV.net(2)
質問よろしいでしょうか?
ただいまandroidでsocket通信を勉強しているのですが
送受信の時にテキストファイルと画像ファイルを識別させるにはどうしたらいいでしょうか?


138
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/12 14:43:32  ID:UOLdu4dP.net
先にファイルが何なのかの情報を送れば
コメント1件

139
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/12 15:19:53  ID:mJrTmD+0.net
画像のGUIDを見ればいいだけだがそれはソケットの話ではないな

140
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/12 15:36:30  ID:KwByQnlV.net(2)
>138
今から画像送りますよー

画像ファイル送信
て事でしょうか?

一度やってみます!ありがとうございます。

141
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/12 16:00:07  ID:tdNqUxnO.net
mime

142
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/13 23:07:33  ID:23brE9eB.net
Android Studioでなんかつくりたいと安易に思ってやりかけたんですが
これもしかしてJavaのクラスやメソッドちょこっと書けるくらいの知識持った状態でやったほうがいいですか
内容わからずめっちゃコピペしかしてない気がします
コメント1件

143
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/13 23:21:13  ID:GIUw2JfO.net
そうですね…

144
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/13 23:48:04  ID:fZU8TAKT.net
最初はコピペでいいし作っていくうちにクラスもメソッドもわかってくるよ

145
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/13 23:58:33  ID:lJ5NBfDU.net
iphoneの方が馬鹿向けだと思うよ

146
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/14 00:20:44  ID:mTRUnG5M.net
本当にそうでしょうか

147
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/14 00:36:32  ID:FBNQSbc9.net
>142
その感覚は正しい
最初の10日くらいはピュアJavaに費やすのだ
損はしない

148
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/14 21:12:02  ID:UQkkKsVJ.net(3)
Preferenceに素手に値が存在しているか調べたいってどうすればいい?

149
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/14 21:15:45  ID:CzIgfdtZ.net
getの第二引数のデフォルト値に範囲外の値わたせば復帰値でわかるだろう
コメント1件

150
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/14 22:37:00  ID:UQkkKsVJ.net(3)
>149
無いとbooleanとかで帰ってくる?

151
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/14 22:42:22  ID:P7Jueqc3.net
返ってくるのはデフォルト値だろ

152
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/14 22:47:58  ID:UQkkKsVJ.net(3)
あー
getメソッドをコールするときに渡した二つ目の引数の値がそのまま帰ってきたら 無い ってことか
ありがとう

153
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/15 11:44:19  ID:vAJ6b1bf.net
普通にcontainsも使える

154
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/15 21:56:20  ID:fyJAbkx8.net(2)
Unity5の教科書(北村愛実著)を読んだんですが
次読むおすすめの本あったら教えて下さい

155
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/15 22:03:45  ID:kXY9mwlQ.net
もう本はいい
ゲームを作れ
作りたいゲームはないのか
何のために勉強してんだ

156
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/15 23:03:14  ID:fyJAbkx8.net(2)
脱出ゲームを作りたいです

157
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/16 00:12:49  ID:tM5Q+Wtb.net
本1冊読んだらさっさと作れ
脱出ゲームくらいなら実戦で慣れろ
そのジャンルのゲームはプログラムは大したことなくて
素材や絵作る方が遥かに大変だとおもうがな

158
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/16 21:45:28  ID:H5MzS4I3.net
FCMが来たときにアプリがフォアグラウンドなのかバックグラウンドなのか起動してないのか知る方法を教えてください
コメント1件

159
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/16 22:25:50  ID:Rc8R79QT.net
GlaxyNote3(Android Ver5)なんですが、
CanvasのdrawText()で描画されるフォント(特に指定はしていないのでデフォルトと思われます)が美しいので、
Windowsでも使いたいなと思い、何というフォントか調べてみたところ、
半角英数字はAndroidのシステムフォントとして標準のRobotoのようであることが分かりました。
しかし、日本語については、一般的と思われるモトヤフォントとは違うことが確認できました。

日本語のフォントが何か分かりますか?
あるいは調べる方法ってありますか?
Androidの設定では「標準」としか書かれておらず分かりません。
コメント1件

160
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/16 23:10:24  ID:zi1eP+aX.net
>159
/system/fontsに入ってるから見てみれば?
ちなみにAndroid標準はGoogle Noto fontsだよ。日本語フォントは源ノ角ゴシック
コメント1件

161
159[sage]   投稿日:2016/12/17 09:43:45  ID:B37o2iJ8.net
>160
ありがとうございます。
たしかに/system/fontsに.ttfがありました。

これらのフォントファイルをWindows上にコピーして開きながら確認したところ、
やはりどうも半角英数はRobotoで、日本語についてはUDGothicというものが該当しそうに見えました。
UDGothicで検索してみたところ、やはりGalaxyシリーズはそれが標準であると分かりました。

さらには、
/system/etc/system_fonts.xml
にシステムフォントが、
/system/etc/fallback_fonts.xml
に、システムフォントで表示できない代替フォントが規定されていることも分かりました。

それぞれ、優先順に.ttfがリストされており、
やはりシステムフォントはRoboto、日本語についてはドコモの絵文字らしきフォントに続き、UDGothicが書かれており、
これで確定しました。
他のAndroidデバイスでもこの方法で、使用されているフォントを特定できそうです。

ありがとうございました。

162
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/17 18:10:55  ID:Kbp2fxPR.net(3)
Android 7.0まではBroadcastReceiverでACTION_NEW_OUTGOING_CALLを受けた後に
setResultData(null)を実行すると通話を中断出来たんだけど、
Android 7.1.1からsetResultData(null)を実行すると通話画面が表示されたままになる
これだとインターセプトして別のActivityを前面に表示しようとすると背面に回りこんでしまう
誰か回避策が分かる人いたらアドバイスください

163
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/17 18:18:36  ID:Kbp2fxPR.net(3)
エミュレータのAndroid 7.1.1で確認した限りだけど
通話画面はDialing...の表示のままになってて
実際に発信してるのか分からないけど
終話ボタンを押すとDialerActivity?は消える
その後に後ろに回り込んでた自作アプリのActivityが表示される
コメント1件

164
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/17 18:29:56  ID:u/Jkt5MO.net
>163
発信確認Call Confirmがまさにそういう
動作になってたね。
タスク切り替えでダイアログ前に出して
OKを押すと発信するので、インターセプト
自体は動いているようにみえる。
コメント1件

165
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/17 18:35:38  ID:Kbp2fxPR.net(3)
>164
レスどうも
確かにインターセプトは機能してるようで通話シーケンス自体に変更はなさそうです
しかし通話画面が前面に表示されたまま消えてくれません
もしこれが今後の仕様となるのであれば私のアプリはAndroid 7.0で終わりです…

166
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/18 01:21:27  ID:HwI+ntq5.net(2)
早く教えてください

167
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 09:11:41  ID:DUw/I2pS.net
何をだよ
コメント1件

168
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 21:42:01  ID:N/I8CeRQ.net
すいません
一つ質問させてください
Androidのアニメーションを終わるまで他の操作をさせたくないのですがどうするとよいでしょうか?
アニメーションはhttp://hakoniwadesign.com/?p=9633で覚えました

169
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 21:44:45  ID:Nzs6husC.net
そろそろKotlinで書いてみようと思ってプラグインいれてMainActivity変換したら
PluginError "Kotlin threw an uncaught NoClassDefFoundError"
とかいわれるんだけどどうしたら良いんです?
コメント2件

170
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/18 21:45:06  ID:HwI+ntq5.net(2)

171
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 22:09:17  ID:GYDwoCGz.net(2)
animationを開始するときにflagをtrueにセットして
flagがtrueのときは他の操作のときにすぐreturnして
onAnimationEndでflagをfalseにする

172
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/18 22:09:33  ID:V13A5WOV.net
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
個人デベロッパー(アプリ開発者)製作限定!面白いスマホゲームランキング!
http://muryougamesmph.com/?p=30853
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
http://appmarketinglabo.net/leorivas-interview/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間
生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。
http://appmarketinglabo.net/qcumber-app/

173
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 22:28:10  ID:GYDwoCGz.net(2)
やっぱゲームで消費型アプリ内課金じゃないと儲からないのかね

174
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/18 22:51:17  ID:aCKcGLhu.net
>169
そのエラーメッセージで、検索すれば?

WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron

Kotlin・IntelliJ IDEAは、JetBrains が作っている。
そして、Android Studioは、IntelliJ IDEAから作られているから、Kotlinが使いやすい

Android Studioで、Java・Kotlin は変換できる。
Kotlin Bytecode で、Javaのバイトコードも見れる

Try Kotlin のサイトで、ブラウザからプログラミングできる
コメント2件

175
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 08:40:04  ID:sy8ZFTqJ.net

176
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 08:40:13  ID:nvNzUXuo.net(2)
>174
もちろん検索したのですが、海外サイトでも有用な答えが無く、、、
Win7, AndroidStudio2.2.3,Kotlin1.0.5-3です。
ちなみにMacの同環境で試してみましたが、
今度は、PluginError "kotlin threw an uncaught NoSuchMethodError"
となります。
私だけの問題なのか分かりませんが、AndroidStudioでKotlinで書いてる方おりましたら、
同じ現象が起きていないか聞きたいです。

177
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 13:16:13  ID:TSOGRQnc.net
Windows 10, Android Studio 2.2.3, Kotlinプラグインは1.0.5-release-Studio2.2-2
で使えてる。
試しにEmpty ActivityだけのHelloWorld作って変換してみたけど成功して実行できたよ。
コメント1件

178
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 13:37:25  ID:qvILORK+.net(2)
ScalaにせよKotlinにせよ時代のあだ花、数年後には消えてる
必死こいて勉強しても、想い出作りくらいの意味合いしかないぞ
将来性って観点だと、XamarinでC#・F#による開発の勉強した方がいい

179
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 13:49:24  ID:g1T0hvyL.net
ちょまどオタかな

180
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 13:53:26  ID:vsXAl+UU.net
日本ではちょまどとキモいおっさん達のおかげでXamarinは無事に死にました
お悔やみ申し上げます


181
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 14:18:45  ID:qvILORK+.net(2)
いつもの流れだろ
日本では流行らず → 世界的に流行 → 否応なく日本にも流入 → ガラパゴスおじさん死滅
いずれにしろ、ScalaだのKotlinだの鳴かず飛ばずの言語を勉強するだけ時間の無駄なのは確か

182
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 14:20:46  ID:z9XVuDpo.net
pythonだけ例外

183
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 16:42:04  ID:/Co/eqQG.net
SharedPreferencesを使ってbooleanの配列を保存する方法ってありますか?

184
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 18:45:54  ID:nvNzUXuo.net(2)
>177
ありがとうございます。では私だけっぽいですね、、、
私もビルドは問題なくできているのですが、
AndroidStudioのポップアップが右上に出続けます。

185
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 19:09:14  ID:XpTGHsVr.net
csvでファイルに保存しとけ

186
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 20:15:20  ID:ddLf6P7s.net(4)
xamarinも流行らねえだろ
xamarin言われだしてしばらくたつのにまだ参考書籍の1冊も出てこねえし
swiftとC#の連携が糞らしいし
レイアウトは結局iOSとandroidで別々に作らないといけないし
ちょまど好きの童貞キモオタが騒いでるだけだろ
大体実績とかあんのか
コメント2件

187
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/19 20:23:11  ID:gQoUazXY.net(2)
>186
>レイアウトは結局iOSとandroidで別々に作らないといけないし
マジで?何が嬉しいのそれ。

188
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/19 20:30:06  ID:gQoUazXY.net(2)
>186
ググったら3から共通化できるって書いてあるけど
つーかここAndroidすれやん

189
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 20:36:26  ID:ddLf6P7s.net(4)
すまん。俺もそんなに詳しくないので偉い人教えろください

190
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 20:47:11  ID:spORJUfq.net
Xamarin.FormsってのがUIを共通化できる。
で、Xamarin.AndroidやXmarin.iOSなど、
そろぞれプラットフォームごとに特化した開発もできる。

191
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 20:48:42  ID:ddLf6P7s.net(4)
そのxamarin.Formsは実用性はあるんすかね

192
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 20:56:30  ID:hsnhRMoe.net
Formsは各ネイティブで実装されてるものから共通項を抜き出して共通名で呼び出す仕組みなので動作はネイティブと変わらない
だが、共通項だけなのでネイティブ実装されててもFormsでは使えない機能もある
ただし共通名付けて呼び出す仕組みを自作することも可能
少なくともプラットフォーム非依存のロジックは完全に共通化できる点と、同一言語で書ける点を考えればメリットしかない

193
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 21:14:03  ID:ddLf6P7s.net(4)
まじかー、ちょまどエロいなあ

194
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/19 22:34:51  ID:TWjb/FW7.net
>169-184
Rubyでは「NoSuchMethodError」は、nil オブジェクトが、メソッドを呼んだ場合に起こる

画像など、何かのリソース取得に、失敗しているとか?

デバッグしてみれば?

195
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 02:22:50  ID:Ooo+980s.net(2)
「Xamarin 初心者 プログラム」でググって見ればいかに流行ってないかが一発でわかるぞ…
TechBoosterみたいなまとめサイトのXamarin版がWebに出てこないと日本では流行らん

JavaやObject-Cネイティブ、Unityでアプリ作れるだけの技術ある人の方がもう多いし
今からC#覚えてやろうという人は初心者が多いわけで
だけど充実したまとめサイトがないとなると泥沼

Unity派の人がツール作りたくてXamarinという用途にも
まとめサイトがないとなると泥沼
コメント1件

196
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 04:38:45  ID:11q/Byay.net
各OS独自の仕様とかUIガイドラインとかがあるわけだから
1つのコードで3OS分作るとか無理があると思う
コメント2件

197
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/20 04:47:34  ID:JPbALvOm.net(3)
ゲームくらいなら3OSいけるはず
入力と描画のラッパーかクラス用意して

198
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 05:35:06  ID:HWy0EWSz.net
アプリの登録方法とイベントリスナーの処理が違うくらいで同じ物動くしな

199
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 06:55:07  ID:PklonXjC.net
動作環境 Xperia Z5 so-03h
Android 6.0

WebViewを利用したアプリを開発しています。
接続先は Windows Server 2012 IIS7

1 アプリからサーバのページを表示
2 端末右横のボタンで画面を消灯
3 2分以上経過
4 画面を再表示

この状態でWebviewで表示したページのボタンからサーバのページを再度postした場合、無反応になります。
5回目ほどボタンを押すと、5回目以降の要求のレスポンスは帰ってきます。

本事象はスタミナモードを解除すると発生しません。

何か回避策無いでしょうか

200
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 07:31:10  ID:DNBSxZnO.net(2)
>195
英語の情報なら山ほどあるんだが

>196
Xamarin.Formsなら一つのコードで各OSのガイドラインに沿ったUIができる
コメント1件

201
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 08:55:30  ID:jiZbcrk0.net
日本では流行っていない(キリッ

過去に日本では流行っていなかったが
後々流行るようになって日本が遅れをとったってケース知らんのか・・・
コメント1件

202
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 08:57:11  ID:U1XoJUUJ.net
あのーここAndroidプログラミング質問スレなんですが

203
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 10:56:45  ID:k3aUrNNP.net
junitってどうなの?
所詮APIのinout確認だからテストコード作るのが面倒な割には効果無さそうなんだけど
特にUI部分とか
コメント1件

204
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/20 11:23:54  ID:2R+ZSOQx.net
>203
inout確認が効果ないっておまえ…
UIのテストはEspresso使え
コメント1件

205
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 12:07:18  ID:Ooo+980s.net(2)
>200
英語情報が山ほどあったところで日本で流行らす役には立たないよ
日本語情報が充実してこない限りは流行らんって話し
流行らせるには母国語情報がとても重要なのは何でもそうさ
多国語でやる人はいつだって相当なヘビーユーザーで少数派さね
ようはマニアック層とかコア層と呼ばれてる層

>201
知らないも何もPC関連なんてMS-DOS時代からそれが承知の事実で全部そんな感じだろw

206
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/20 18:31:50  ID:JPbALvOm.net(3)
Android Studioやばいなw
これから付けようとしてる変数名を予測して補完してくるとかw
エスパーかよw
失禁しかけたわw

207
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 18:40:39  ID:lAXr92yw.net
google の検索キーワード補完には負ける

208
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 18:56:01  ID:D27Kc+dg.net
>196
http://d.hatena.ne.jp/omanuke-ekunamo/20161219/1482166088
実用アプリで9割以上共通化した事例

209
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 20:37:34  ID:IJoz/N8Y.net
>204
色々調べても使い方の説明ばかりでどういうテストコードを書けば有用なのものになるのかがわからないんのですよね
2ch mateみたいにUI操作の結果必ず通信が発生したりする場合
なにか良いサイトや教材ないですかね

210
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 20:37:58  ID:BE51cmKm.net
なんかダセえ見た目のアプリだな
xamarin使うとこんなにダサくなるのかな
コメント1件

211
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 20:41:48  ID:ZKRg9dwc.net
ネイティブだとダサくなくてxamarinだとダサくなるってどういう原理だよ

212
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 21:18:53  ID:P+BOkmMj.net
OSのガイドラインに則さない
どっち付かずのうすーいデザインになるんだろ

213
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/20 21:33:38  ID:JPbALvOm.net(3)
OpenGL ESを使った全画面ゲームならそこのところ気にならないからオススメ

214
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 21:38:02  ID:DNBSxZnO.net(2)
Xamarin FormsってUIコードは同一でも表示はそれぞれのネイティブ呼び出してるんだからガイドラインに則すかどうかはプログラマー次第だよ
ネイティブだってガイドラインに即さない見た目にする事だってできるわけで何も特別なことはない

215
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/20 21:49:05  ID:cDkPo4dR.net
>210
君アプリプログラマじゃないね


216
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 01:31:39  ID:AOS/moXm.net(4)
AndroidStudioに慣れた後だと、VisualStudio2015が糞過ぎて、
あれでアプリ開発しようとは思えないな

217
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 01:56:07  ID:09QnAhYD.net
アンスタもVSもXコードも似たようなもんだろ。
目クソ鼻クソ、使いにくい。
ロクなIDEがないから数年前に自作した完璧なIDE使ってる。

218
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 02:12:16  ID:AOS/moXm.net(4)
いまのVisualStudioはインテリセンスのレスポンス遅すぎなんだよ
文法チェックも反応にぶいし
それに加えてAndroidStudioのAlt-Enterでだいたいなんとかしてくれるのが楽でいい
コメント1件

219
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 04:06:47  ID:lmD4Jc29.net
>218
なんてクソPC使っとるんだ?
VSの方が遥かに高機能化だ

220
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/21 05:17:41  ID:pgeRCI1e.net
どこにでも居るよねVisual Studioが全てにおいて一番だと盲信してるやつ。

221
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 05:28:20  ID:AOS/moXm.net(4)
コードの編集のため機能は、
圧倒的にAndroid Studioを含むIntelliJIDEAの方が高機能だと思うわ

Visual Studioは2013までならレスポンス的な面で優秀だったと思うけど
2015でその優位性さえ無くなった

222
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 05:32:20  ID:AOS/moXm.net(4)
Visual Studio 2015で Xamarin 使うおうとしたらあまりに遅かったんで、
会社に無理言って用意させたかなり高機能なPCで両者を使った上での感想
コメント1件

223
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 06:50:29  ID:2YrrZHJ/.net
>222
Android Studio使ってないから体感比較はできんのだが
Unity + Visual Studio 2015 でC#書いてて
インテリセンスレスポンスが遅いと感じた事はまったくないなうちは
体感的に押したら0.016秒で表示されてる感じ
ただし、Win10、64bitマシンでメモリーが16GB入ってる

インストールの段階で不要な物までてんこ盛りのフルインストールしてるとか
何か付属の不要な物までONになってるとか
IME関係がバグってるとか
何かしら設定ミスってる可能性もあるかもよ

あとはXamarinとの親和性が極端に悪いとか

まあ自分が快適なやつを好きに使えばいいと思う
コメント1件

224
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 07:10:32  ID:ayrcSXa+.net(2)
>223
VS単体じゃなくXamarinをインストールしてみればわかるよ
ライトユーザーに広まらない理由もね
ちょっとずつよくなってるがあまりに歩みが遅い

225
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 07:33:38  ID:eGmXNpS7.net
なんか無理にxamarin使わない理由探してるだけにしか見えないな
c#に進まずjava使うことに固執し続ける人のメンタリティーは理解できない

226
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 08:16:52  ID:6ch0yJH7.net
言語なんてなんでもいいわ

227
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 09:04:41  ID:RFxuyIbA.net
xamarinは糞でFA

228
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 12:44:03  ID:ondpAw9k.net
何か海底鬼岩城のエンディング思い出した

229
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 19:12:18  ID:C8jIz3Ci.net
res/rawとassetsの使い分けって
ロケール等による自動選択が欲しいか、ディレクトリ階層が欲しいかで合ってますか?
他に違いはありますか?

230
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 21:11:59  ID:bYq8Pabu.net
XamarinステマしてるやつMS社員なの?

231
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 21:25:10  ID:ireNCfIQ.net(2)
等幅フォントにしたくてsetTypeface(Typeface.MONOSPACE)したんですが、
大文字のIと小文字のlが同じ文字になってしまいます。
等幅フォントの設定でこれらの文字を区別して表示するにはどうしたらいいですか

232
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 21:39:56  ID:xoqUDrKL.net
そういう等幅フォントをアプリに同梱する

233
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 21:44:39  ID:ayrcSXa+.net(2)
まずは「同じ文字になってるわけではない」ということをしっかり認識してくれw
で、まあ、そういうフォントを組み込んで使用するしかないね
英数字だけでいいなら無断や名称表示だけで使えるやつもあるだろう

234
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/21 22:00:30  ID:ireNCfIQ.net(2)
標準で用意されているフォントのみではできないんですね
テキストエディタ的なアプリなんですがプログラミングで使えるようなおすすめフォントありませんか
英数字記号のみ出ればいいんですが

235
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/22 18:39:10  ID:zHNnrJEM.net
アンスタへの移行方法が分からなくて苦労した。
アプリのソースコード全部開いてアンスタに同名のファイル作ってコピペした。
ファイル数が多くて苦労した。
コメント1件

236
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/22 21:28:56  ID:/ytrOsGa.net
えっどういうこと?
画像ファイルコピーするときは画像ファイルをペイントソフトで開いて画像をコピーペーストして保存する人なの?
コメント1件

237
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 00:43:00  ID:HhW8xHLV.net
bintrayってもしかして個人でリポジトリ作れなくなった?

238
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 05:00:12  ID:qXH73IpE.net
>235
結構前のverから素のエクリプスプロジェクトをインポート出来るようになってるよNDKとか
unityとかは知らんが

239
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/23 16:46:39  ID:+V847GJq.net(2)
>236
基本的にそういう人じゃないけどアンスタは不親切で分かりにくいから仕方がなかった。
多分アンスタ作った奴頭悪いんだと思う。

240
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 17:01:09  ID:YtrJq7qN.net(3)
不親切で分かりにくいって
自分はバカですって言ってるようなもんじゃw

241
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/23 17:02:22  ID:SZyHmuKC.net
馬鹿でも使えるようにするべき

242
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 17:34:45  ID:YtrJq7qN.net(3)
Google Playにバカ産が並ぶからその必要は無い

243
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/23 18:05:05  ID:+V847GJq.net(2)
直感で使えないソフトウェアを作るのは馬鹿。
だからアンスタ開発者は馬鹿なんだよ。
今時直感で使えないとか。

244
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 18:49:04  ID:YtrJq7qN.net(3)
それはソフトウェア単体の話
お前が分からなかったのは移行の話

245
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 19:07:46  ID:y+SGZ4a+.net(2)
ASのビルド環境はASからは完全に独立していて、ASがなくてもAS上でやるのとまったく
同じようにアプリをビルドしたりできる。このプロジェクトは構造も簡単で、
Eclipseのプロジェクトから手作業で変換するのもとても簡単にできる。
その簡単なビルド環境の仕組みを理解さえできれば、
すごく自由度が高くて直感的な仕組み。

たぶん現時点では最もよくできたIDE作業環境。

246
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 20:18:34  ID:tGOEgpxe.net
gradle分かんね
flavorとかvariantとか分かんね

247
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/23 22:12:02  ID:y+SGZ4a+.net(2)
variantもflavorも、VisualStudioのソリューションやプロジェクトの
設定に苦しんだ後だと神のような機能

248
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/24 09:49:17  ID:sJfh/QrB.net
アンスタとか略してる奴はバカ

249
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/24 09:56:49  ID:n32RDurU.net
アンスタいいよね。2.0になって使いやすいぜ。

250
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/24 10:01:41  ID:dXzflZV1.net
バカって言うやつがバカなんだよ

251
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/24 17:51:49  ID:Xnn//JuE.net
アンスタはアプリリリースのときの署名とか分かりやすかった
初見でも直感でできた

252
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 15:56:30  ID:Iq0CwUQF.net
今ってandroid sdkインストールするのにandroid studioをインストールしないといけないのでしょうか?
帰省中で帯域が限られていて1.6GB落とすのは大変なのですが…

253
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/25 16:14:04  ID:hrxPaxO/.net
スタバへgo

254
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 16:25:16  ID:w6XbHQDW.net
ノート持ってればコンビニwifiで頑張れるかもね

255
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 16:48:28  ID:9CEPDJBj.net
sdkとAndroid Studioは独立してるよ

256
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 17:08:52  ID:ORmQKrHX.net(3)
タブレット対応させようとsw600dpフォルダ内にdimen.xml用意して、viewのサイズ変えてたんだけど
何故か特定のImageViewだけ反映されない
layout.xmlで直接タブレット用サイズ設定させると反映されるし、それ以外のdimenは機能してるのになんなの

257
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 19:37:48  ID:my2Fena/.net(2)
ただの簡単なコードミスだろ

258
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 21:28:05  ID:ORmQKrHX.net(3)
確かにそのケースは多い
一番厄介だ

259
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 23:17:57  ID:ORmQKrHX.net(3)
とんでもない低レベルのミスだった

value/dimen.xmlにある問題の値と同じ物が
value-ja/dimen.xmlにもあって、
value-sw600dp/dimen.xmlよりも優先されて適用されてた

260
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/25 23:33:13  ID:my2Fena/.net(2)
解決してよかったな

261
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 11:21:57  ID:HAos+tGx.net
おめりくり

262
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 21:25:17  ID:9z3Ubnm4.net
onCreateとかonResumeとかの、@Overrideするイベント? メソッド? を自動挿入ないし一覧から選択出来るIDEとかない?
全部publicかと思ったらprotectedだったとか、voidかと思ったらintだったとかがあるし、
継承したヤツを一つ一つ調べなきゃならないのが割と手間なんで、これを省略する方法ないかな。

慣れてる人は一通り暗記してたりするんだろうか?
コメント1件

263
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/26 21:33:52  ID:Gnj6W1dt.net
暗記してない→滅多に使わない→たまになら調べるのもそんなに手間ではない

よく使う→よく調べる→自然と暗記する

よく使うしよく調べるのに暗記できない→知能障害→少なくともプログラマには向いていない

264
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 21:46:06  ID:eeZqLTCz.net
メソッド名うって候補出してエンター

265
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 22:12:31  ID:shmWz4uk.net
>262
ctrl+oでは?

266
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 22:15:05  ID:m5CBCeTd.net
Android studioでコード上で右クリック→Generate→Override Method→選択

267
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/26 22:57:35  ID:nJRq9NEJ.net
textviewにIDつけるとプログラムが停止する
なにこれ?


268
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 10:24:50  ID:GCvEnSFY.net(4)
java初心者スレで誘導されたので、こっちに来ました。
targetSDKとcompileSDKは23にしています。

Bluetooth LEの通信がしたい

Bluetooth LEを使用するには位置情報のパーミッションが必要

6.0だとパーミッションをユーザーがオンしないといけない

パーミッションが必要な理由を表示してからじゃないと、ダイアログが表示されない

やってみたけど、ダイアログが表示されない ←いまここ
(設定が残ってるかもしれないので、アンインスコしてみても変わらず)

何がわからないのかもわからないし、
どこまで位置情報の設定しなきゃいけないのかもわからないです。
どこから手を付けたら良いのでしょうか?
コメント1件

269
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/27 10:29:40  ID:mf9uACo2.net
>268
なんでbluetooth使うのにbluetoothではなく位置情報のパーミッションが必要なんだ
コメント1件

270
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 10:45:24  ID:kEFBppMi.net(3)
ターゲットを6.0にしなけりゃいいじゃん
コメント1件

271
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 10:51:18  ID:kEFBppMi.net(3)
もしかして自動的にパーミッションダイアログが表示されると思ってる?
自分で表示する処理を書かないと出ないよ
コメント1件

272
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 11:02:54  ID:GCvEnSFY.net(4)
>269
>さらに、Android 6.0からBLEの利用には位置情報の権限が必要になりました。
http://bril-tech.blogspot.jp/2015/11/ble.html

>270
実機が6.0なので・・・。

>271
checkSelfPermission
showldShowRequestPermissionRationale
を、やってから、
requestPermission
で、表示されるのと思ったのですが、違いますでしょうか?

273
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 11:50:31  ID:tr0nUT2n.net
requestするだかで普通に出てるからわからん
どうせパラメータが間違ってるとかだろ
コメント1件

274
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/27 12:26:24  ID:TmrCnd7h.net(2)
androidstudioデスクトップのハイスペのほうがなぜかノートpcよりエミュレーター遅いタスクマネージャーみたら
conhost.exeとaapt.exe*32ってやつが重複しまくってるんだが関係あるの?
haxmはできてる

275
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/27 12:27:53  ID:TmrCnd7h.net(2)
重いっていうか起動すらできないときもある

276
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 14:31:18  ID:GCvEnSFY.net(4)
>273
requestのパラメータで間違えるとこって何がありますでしょうか?
入れるのは文字列と任意の数値ですよね?

277
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 14:40:17  ID:kEFBppMi.net(3)
いや実機が6.0だろうがtargetSDKVersionを下げとけばruntime permissionのことは考えずに済む
コメント1件

278
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/27 15:47:17  ID:GCvEnSFY.net(4)
>277
確かに本来の目的と異なる余計なことを考えても時間の無駄ですね。
ありがとうございます。

279
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 11:29:32  ID:A06/PsoB.net
Android7だけにでててるエラーレポートがあるんだけど
ダイアログの部分で何か変更あった?
端末がPixelだから再現できない…
コメント1件

280
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/28 11:34:51  ID:yWrP/m5t.net
>279
Emulatorで再現できないの?

281
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 11:51:39  ID:jhw1v1Nj.net(2)
目で見えないと直せないの??

282
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 12:41:20  ID:8FNbPhzM.net(2)
ホームだろうが他アプリだろうが
スマホの画面内を1〜5の物体が縦横無尽に駆け回るアニメーションを表示するアプリを作りたいんだけど

1.1つのSurficeViewのopenglで描画
2.複数のImageViewで描画

どっちの方がcpuへの負担が少ないですか?
または他に良い方法があれば教えてください
コメント3件

283
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 12:52:20  ID:jhw1v1Nj.net(2)
anekoみたいなものか

284
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 13:46:14  ID:09Gwrary.net
>282
Unity使う
コメント1件

285
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 17:56:17  ID:DyxlRLIO.net
webViewを使ってログインできるサイトを開くとログインされていない状態でページが開かれるんですが、
どうやったらブラウザで開いたときと同様に、ログインされた状態で開くことができますか
コメント2件

286
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 18:33:04  ID:8FNbPhzM.net(2)
>284
Unityはゲームのフレームワークでは?
それにUnityで作成したアプリはホーム画面等で表示出来るんですかね

287
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 20:34:55  ID:dXiVioWR.net(2)
>282
ImageViewでもHWレンダ可能なのでpu負荷はおまえのプログラミング力次第

当たり判定とかいらないならViewで作るのが簡単だから人件費は下がる


288
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/28 20:35:37  ID:dXiVioWR.net(2)
opengl直接使うとかは趣味でやる以外ないので

289
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 06:46:21  ID:D2FCpzxL.net
>282
実際に両方のサンプルプログラムを自分で作り
CPU負担を計測して採用する方を決めるのがプログラマの仕事
面倒臭がらずにこういった事を繰り返していくと
付随して色々知れてスキルアップにもつながる

>285
Cookieについてググり勉強するといいかも
コメント1件

290
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 11:53:46  ID:yRjYoWJx.net
最近cookieじゃなくてFLASHでやってるのがあったな

291
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 13:17:16  ID:E47BjjUq.net
>289
パスワード保存がcookieなわけないだろwww
コメント1件

292
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/29 13:29:50  ID:RGm9ol9o.net
pwを生で保存してると思ってるのか?

293
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 13:36:14  ID:n1YSVjxh.net
>291
Cookieに保存されるんだがwww
コメント1件

294
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 13:52:42  ID:sf1MPXm+.net(2)
うーん、この通りにやってるのにうまくいかない

AndroidのWebViewにて、mixiにログインするためのソース
http://urapico.hatenablog.com/entry/20100307/1267951730

295
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/29 14:39:20  ID:xQzMLhN3.net

296
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 16:32:04  ID:XobhxsPa.net
>293
糞サイトやなwww

297
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 21:59:42  ID:x08Upo00.net
Staticの意味がわからないのですが
わからないので全然使わずに
でもプログラム普通に組めるんですが
Staticは勉強したほうがいいでつか?

298
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 22:02:55  ID:NhMBhI/h.net
いいでつ

299
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/29 22:52:53  ID:sf1MPXm+.net(2)
クラスをオブジェクト化しなくてもstaticのついてるやつにはアクセスできる
定数とかstaticにした方がいい

300
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/30 05:41:45  ID:k9hr6I5D.net
JAVAスレでやれや知障共
JAVAとAndroidのAPIも区別つかないほど知能に障害があるなら開発なんか無理






知障には無理
コメント1件

301
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/30 09:06:14  ID:ymKNG2iV.net
>300
はよシェーだに慣れろ

302
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/30 10:13:49  ID:qY1AbylS.net
そこそこの人気ソフトでadmodも安定していたのに
10月くらいから急に0になってると思ったら
Admodがいつの間にか表示されなくなってるわ

303
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/31 08:04:05  ID:q9L/dnSb.net(2)
早く教えてください

304
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 08:41:48  ID:6qQohl4W.net
どれをだよw
コメント1件

305
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2016/12/31 09:14:48  ID:q9L/dnSb.net(2)

306
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 13:54:53  ID:c+J4n1/+.net(6)
私も解決してないです>285

307
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 14:38:21  ID:edpwM+i7.net
ログインID&パスワードじゃなくてセッション情報だろうけどクッキーで合ってるでしょ

308
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 14:53:18  ID:CIB5awLb.net(4)
セッションクッキーならこんなところで聞かなくてもググればいくらでも出てくるだろう…

309
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 19:21:09  ID:c+J4n1/+.net(6)
う〜む、よくわからないなあ
chromeでログインした際のcookieってのは、
自作アプリからも参照できるんですかね
一旦自作アプリからユーザー名とパスワードを入れてもらって
ログインしてもらう必要がある?
コメント1件

310
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 19:58:35  ID:CIB5awLb.net(4)
>309
chromeと共有は絶対に出来ない
cookieはアプリ毎

じゃないとセキュリティも糞もあったもんじゃない

311
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:05:28  ID:c+J4n1/+.net(6)
あー。やっぱりそうなんですね。
てことは、自作アプリの方でユーザーにユーザー名とパスワードを入力して貰って、
一旦postの通信でログイン処理を実行して、サーバー側から帰ってきたセッションクッキーをローカルに保存して、
2回目からはそのセッションクッキーを設定して開けばいいってことなんですね
post通信するときにユーザー名とパスワードのkey、valueで値を設定することになると思うんですが、
keyの文字列はどうやって調べたらいいんですかね
コメント1件

312
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:20:51  ID:CIB5awLb.net(4)
>311
サーバ側でcookieによるセッション維持する機能が無いのに自動ログインをしたいってことなの??
ならブラウザと同レベルのオートコンプリート機能をアプリ持つしかなくね

313
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:35:13  ID:c+J4n1/+.net(6)
サーバー側でcookieによるセッション維持する機能があるwebサービスに自動ログインしたいです。
何か手順が間違ってますかね

314
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:42:41  ID:CIB5awLb.net(4)
ならクライアントアプリでやるのはcookieを使えるようにするだけだろ

315
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:44:42  ID:6FVq8Fla.net
ヒント htmlかhttpリクエストを見る

316
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:46:33  ID:c+J4n1/+.net(6)
あ、htmlソースのnameかなあ

317
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 20:51:08  ID:lceorawP.net
アスペかこいつ

318
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 22:05:39  ID:c+J4n1/+.net(6)
ログインできたw

319
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2016/12/31 22:08:07  ID:MFAOdG1x.net
おめ

320
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 02:36:49  ID:5bNV4cv3.net
まぁメジャーなブラウザアプリ以外のWebViewでユーザー名とパスワード求められても絶対に入力しないけどな。

321
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 02:47:09  ID:eZqEtx7L.net(2)
そうですよね
結局、外部ブラウザに投げることにしました
ユーザー名とパスワード名入れなくてもできるんだったらwebViewにしようと思うんだけど

322
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 09:44:53  ID:0J24YwIc.net(2)
さっさと消えろ

323
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 12:46:58  ID:++AX2Yc+.net
Staticで他クラスのオブジェクト化の必要ないのはいいけど
Static側の構文が少し意味がわかりにくいんですよね

324
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 13:17:43  ID:0J24YwIc.net(2)
それはおまえだけ

325
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 19:11:53  ID:eZqEtx7L.net(2)
C言語のstaticの方がもうちょい分かりにくい

326
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 21:16:02  ID:UFmp9q5z.net
C++と変わらんけど

327
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/01 21:16:12  ID:9MvoRZrQ.net
最悪の double meaning だよな

328
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 00:13:32  ID:wxHa6wtf.net
もしかして: final

329
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 00:28:32  ID:cCG7kFoA.net
Staticの例文見たら
Staticのクラスにnewするメゾットを作って
別のクラスから呼び出すとき
クラス.newするメゾット.使用するメゾット
みたいな感じで3重になってたので使いにくい気がしました
newすると初期化されてしまって不都合になる場合があるので
オブジェクトにしてクラスに引き渡していくほうが
安全なような気がします
別のStaticの使い方があるのかもしれませんが
基本newしないとエラーが出るのでよくわかりません

330
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 01:09:58  ID:BRbuYFoH.net
なんだこれは
怪文書か

331
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 01:48:26  ID:6r/i2fDF.net
このスレでstatic議論って定期的にやってくる不思議

332
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 04:14:10  ID:gdAYBpSh.net
staticおじさんもここ見てるかなー?

333
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 04:42:59  ID:+jso+SVm.net
シングルトンかと思ったけど違う気もするな

334
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 06:17:42  ID:hCoDM7MD.net
定番釣り餌

335
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 10:16:54  ID:9PtVvlLz.net
全角ってバカっぽいな
コメント1件

336
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 11:55:42  ID:aL1Sm2Sg.net
GLSurfaceViewを作成する際、mGLSurfaceView = new GLSurfaceView(this); という形で宣言しているのですが、
GLSufaceViewをnewした後にContextを渡す方法はないでしょうか?

なるべく不必要な生成を避けたいと考え、GLSurfaceViewをApplicationのメンバー変数にして、
ActivityからgetApplication.mGLSurfaceViewでアクセスするようにしているのですが、
Activity.onCreate内でnewしないと、画面の縦横を変更した際、setContentView(mGLSurfaceView)時にエラーを起こします。

スリープからの復帰をする場合は問題ありませんし、Application.onCreate内でnewした場合は初回のみ動作するので、
おそらくGLSurfaceViewに渡しているContextだけを更新出来ればエラーを起こさなくなると考えているのですが、
ネットを検索してみてもActivity.onCreate内でnewしているものしか見つけられませんでした。
コメント2件

337
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/02 12:06:47  ID:/uJ3gdXu.net
>336
Applicationで持っておく方が不必要なタイミングで保持し続けてるよね?

338
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/02 12:28:19  ID:GdcUHK9D.net
>335
+1

339
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/03 03:09:55  ID:z9fWO15G.net
>336
GLSurfaceView でそんなこと考えるのは無駄だぞ
OpenGLに関係するリソースの再生成とか気にするならば、
GLSurfaceView を捨てて SurfaceView を直接使う必要がある
GLSurfaceView がやってくれていた面倒なことを、全部自前でやることになるけどね

340
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/03 23:28:56  ID:K+pnn3BL.net
何故こういう質問をする人は「エラー」としか書かないのだろうか

341
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 01:26:27  ID:0XFTRtcU.net(2)
Staticの使い方がなんとなくわかったのですが
クラスにコンストラクタアを作って
呼び出すときに
クラス.コンスタラクタア.メゾットというふうに長くなるのがイヤなんです
なんとかクラス.メゾットだけにする方法はないでしょうか?

342
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 02:12:53  ID:WgerS0Nf.net
そのメゾットなるものがStaticじゃないからだろ

343
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 20:32:56  ID:Nl61vLww.net
リゾットにする方法はないでしょうか
コメント1件

344
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 20:42:37  ID:oADIImOs.net
まず服を脱ぎます

345
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 21:14:37  ID:cBbQho5K.net(2)
>343
全部嘘さそんなもんさ夏の恋はまぼろし
とか歌うといいよ

346
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 22:50:59  ID:0XFTRtcU.net(2)
>>342
ありがとうござみます解決しました
でもそうなるとコンスタラクタアて何のためにあるんでしょね
必要ないですよね
JAVAって本当に複雑ですよね
コメント1件

347
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 22:53:56  ID:klbkK3Yh.net
季節代わりはちょっと身悶えてもいいんだぜ?

348
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 23:01:53  ID:pl8Iz5xj.net
メゾットって洋風おじやみたいだな
コメント1件

349
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 23:22:55  ID:cBbQho5K.net(2)
>348
3輪自動車かも

350
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/04 23:37:46  ID:J+uePkPh.net
中野ブロードバンド

351
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/05 00:08:52  ID:FrX0lukY.net
コンストラクタァッ!って電車で叫ぶの面白すぎワロタ

352
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 00:34:02  ID:YijWq3pC.net
Admin SDK 構成スニペットってなに?

353
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/05 00:50:23  ID:9T07F3/g.net(2)

354
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/05 06:18:46  ID:42rV0dht.net

355
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 07:53:01  ID:NumGywN/.net(2)
かなり時間がかかりましたが自己解決しました
質問への回答は締め切りとさせていただきます
コメント1件

356
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/05 13:37:48  ID:9T07F3/g.net(2)
>355
おまえがしたのはどの質問だよ
コメント1件

357
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 16:58:21  ID:NumGywN/.net(2)
>356
>305
Applicationを継承したクラスを作成し、マニフェストに登録して
メインのアクティビティの状態が変わるたびにApplicationを継承したクラスに記録するようにしました。
これをFCM通知が来たときに調べると完璧でした。

358
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 19:49:37  ID:WjCKVTqz.net(2)
質問なんですが、Android StudioでWatch Face作りたくて新規でモジュール作ったんだけど、下記がインポートできないというエラーが出る

import android.support.wearable.watchface.CanvasWatchFaceService;
import android.support.wearable.watchface.WatchFaceService;
import android.support.wearable.watchface.WatchFaceStyle;

build.gradleではこのようになってるのだけど・・。

dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:10.0.1'
compile 'com.google.android.support:wearable:2.0.0-beta1'
compile 'com.android.support:palette-v7:25.1.0'
}

英語でも情報ないのだけどどうして?
今までEclipse使ってたからよくわからない・・。

359
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 20:23:19  ID:WjCKVTqz.net(2)
compile 'com.google.android.support:wearable:2.0.0-beta1'を下記にしたらインポートできました。
→ 'com.google.android.support:wearable:1.4.0'

ベータはまだ使えないって事なんですね?

360
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/05 23:02:35  ID:05R/HTrT.net
自作アプリのオンラインランキングをGoogle Play Game Servicesで実装しました。
ユーザーがGoogle Play Gameをインストールしていない場合に、ダウンロードを促してインストールをサポートする機能を利用するために、BaseGameUtilsを導入したのですが、その結果、「端末のステータスとIDの読み取り」権限が追加されてしまいました。
BaseGameUtilsを導入したまま、このアクセス権限を外すことは可能でしょうか?
ご回答お願い致します。

361
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/06 07:54:01  ID:o4zYBYZq.net
単にリンクURLぶん投げればいい
飛んだ先でインストールするかどうか・インストールできるかどうかはユーザーに任せろ
コメント1件

362
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/06 12:59:36  ID:ZtESGBfL.net
>361
Google Play Gameの未インストやバージョンが古い場合を判定して、その旨を知らせるダイアログを表示させて、URLにジャンプする実装を自前で作るということですね。
確かに、今のままのアクセス権限でスパイウエアと疑われるよりも良いですね。その方向で検討してみます。
ご回答ありがとうございました。

363
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/06 17:06:09  ID:yDr6LH07.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
http://www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=...

364
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/06 18:58:58  ID:pqCjIbXn.net
streamAPIもいいけど、StringJoiner(String.join)とかLocalDateとかもついでに追加して欲しかったな。
Javaの方もそれをベースにライブラリが作られていくんだからさぁ。
android.*の方に似たようなのがあるのはわかるけど。

365
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/06 19:53:36  ID:cCOOoYiF.net
Android STUDIO(以下AS)とVisual Studio Emulator for Android(VSEA)の連携について質問です
ASを先に起動しVSEAでandroidエミュレータをあとから起動という流れであれば、うまくASのテストがandroidエミュレーター上で行えるのですが
逆手順、VSEAでandroidエミュレーターを先に起動し、あとからASを起動すると接続してくれないのかうまくいきません、android device monitorでもエミュレータが確認できません
AS上でADBリセットを行ってもダメでした
エミュレーターを先に起動しておいて,あとからASを接続状態にするにはどうすればよいのでしょうか?
コメント1件

366
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/06 20:42:37  ID:9oaD6IQ2.net
HyperV使えるが最新OSに対応してないVSのエミュになぜ拘るんだろ
HAXMやKVMそんなに嫌いか

367
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/07 04:13:44  ID:8FKpQ8GY.net
ASとか略してる奴頭悪そう
普通はアンスタだろ

368
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 05:08:11  ID:Px6qU8B7.net
ASといえばActionScriptがまっさきに出てくる

369
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 06:20:49  ID:i9HojlIh.net(2)
>365
adb devices でも見えないの?

370
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 08:55:27  ID:HRKdn57k.net
アンスタの方が頭悪そう
中学生が無理して略してる感じ

371
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 10:22:07  ID:EBIq8Qh2.net
ンドタジ

372
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 10:45:36  ID:qiVvmvEr.net
FFとファイファン的な

373
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 10:51:31  ID:ek0FkprX.net
伝わればなんでもいいわ

374
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 11:04:31  ID:AysfS8qD.net(2)
毎回adb connectするしかないな

375
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 11:30:23  ID:yvrWDK1N.net
アンスタもASもあんま伝わらない気が

376
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 11:39:05  ID:TbCqOUUu.net
オタクってやたら略したがる

377
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 13:24:54  ID:fNj2agVV.net
今から仕事で新規アプリ作るのって、
MVVMとかMVPとかReactive programmingとかの設計手法使うのが当たり前になってきてんの?
本屋行ってandroidプログラミングの本見てもそういうのが載ってるのほとんどないんだが
どうやって勉強してるん
xamarinとかもそうだが
コメント1件


378
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 16:33:37  ID:i9HojlIh.net(2)
解説もサンプルも全部タダでいっぱい見つかるから

379
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 16:54:51  ID:mMp8KXea.net
Xamarinなんて公式に解説大量にあるし、Microsoftが数百ページのpdf公開してるから勉強材料はいくらでもある
ただし英語読めない人は使える材料が格段に少なくなる

380
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/07 19:58:20  ID:AysfS8qD.net(2)
ちょまどさんの英語力はすごいぞ

381
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 00:35:26  ID:SBsep1u1.net(3)
前もちょっとだけ言ったが
書籍化されてないもの、日本語訳が進んでない者は日本の一般開発層(法人以外という意味)では流行らない
逆に言えば
品揃えがそれなりにある本屋に並んでる本を見れば一番何が使われてるか知れるともいえる
出版社はその時点で需要の高い物を商品化してるからな
コメント2件

382
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 00:36:02  ID:SBsep1u1.net(3)
という傾向が強いと思うよ、色々見てるとね

383
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 00:49:28  ID:RE7HAh1R.net(3)
ダメな国だな
コメント1件

384
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 00:57:12  ID:jtMs/3wA.net(6)
画面を暗転させたいのですが
画面の明るさを調整するには
color4fだと思うのですがうまくいきません
どうすればいいでつか?

385
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 01:11:32  ID:RE7HAh1R.net(3)
画面の輝度とcolorの関係が理解できん

386
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 01:16:19  ID:SBsep1u1.net(3)
輝度は部屋の照明
カラーは部屋に置いてある箱の表面の色
箱の色を0にしたところでそれは黒箱になるだけ
ちょっと考えれば理解できるはずだが、輝度とカラーは別物

387
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 01:29:28  ID:DnG6t3+6.net(4)
いつの間にか本屋に売ってる本だけでは仕事ができなくなってきてる
googleで分からないこと検索するときも英語のキーワード入れて英語の情報みないと解決しないことも増えてきた
日本のITがどんどん世界についていけなくなってきてるんだと思う
コメント2件

388
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 01:33:36  ID:8OGZNgRf.net
ジャップは自分から発進しようとする気がないからな

389
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 02:10:00  ID:+QuxnNhY.net(3)
>387
ついていけてないのは英語すらできない一部のゴミグラマだけ。
そもそもIT関係は本家が英語発信だから、日本語訳や解説が出るまでにタイムラグがあることと、誤訳の可能性があることを考えれば
本家の英語ドキュメントかその周辺の情報に当たったほうが早いし間違いも少ない。
それに訳したり解説サイト書いたりしてもIT界隈は流行り廃りが激しいから、
いちいち日本語訳や日本語解説書くコストと釣り合わない。

その辺りの理解が進んできたから、まともな開発者は最初から英語ドキュメントにあたるようになってきた。
そしてそれで解決するようになってきた。
本家情報に関して言えば、タイムラグがない分、ネイティブと同じタイミングで最新の一次情報にアクセスするようになったことになる。
まともなエンジニアは他の奴でも同じことをしてるからわざわざ解説や日本語訳を書くのは無駄。
むしろ世界についていくようになったんだよ。
コメント1件

390
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 02:11:13  ID:+QuxnNhY.net(3)
だいたい日本語訳や解説サイトもカタカナだらけであまり意味ないだろ。

391
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 07:48:35  ID:0mVP2hZ6.net(3)
>381 >383
他の人と同じ物使ってないと不安になる民族なんだな
コメント3件

392
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 07:52:25  ID:0mVP2hZ6.net(3)
>387
そうね

>389
実際ゴミの方が多いよ

393
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 08:47:57  ID:DnG6t3+6.net(4)
いやー、reactive programmingとか日本語の解説読んでもよくわからないのに
英語の解説読んだってさっぱりわからねえよ
お前らreactive programmingとか理解して、実践してんの
コメント1件

394
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 09:18:38  ID:jmoH6DER.net
FRPは昔この翻訳記事を見て理解できるようになった
http://ninjinkun.hatenablog.com/entry/introrxja

395
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 10:29:31  ID:1Rs0u0Ly.net
>393
日本語の解説でも分からないなら、単にプログラミングの能力の問題か読解力の問題だろ
言語が英語だろうと日本語だろうと同じことを説明してるんだから

396
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 12:21:38  ID:jtMs/3wA.net(6)
画面を暗転させたいんですが
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.screenBrightness = 0.0f;
getWindow().setAttributes(lp);
を使ってみましたが画面の暗さは全然変化しませんでした
どうすればいいでつか?

397
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 12:36:25  ID:0mVP2hZ6.net(3)
君の人生も暗転しますがよろしいですか?

398
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 12:41:32  ID:jtMs/3wA.net(6)
よろしいでつ

とりあえず描画するもの全部にcolor4fをかけてみたらどうかと考えていまつ
でもそれは面倒くさいのでもっと簡単なコマンドーを探しています
どこで探せばいいでつか?

399
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 12:54:59  ID:RE7HAh1R.net(3)
screebrigtnessが効かないってよくわからんな
おれは普通に使えてるけどね

でも0でもscreenoff状態にはならんよ
質問するならまず具体的に何をしたいのかちゃんと書けないもんかね
ゆとりちゃんか

400
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 12:58:31  ID:AeXTmN3g.net
上にView重ねてAlphaAnimation使えばいいんじゃね

401
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:01:11  ID:9mxRMZSn.net(2)
バカが使うと数ステップで使えるAPIすらまともに動かないんだよ
よくあることさ

402
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 13:04:51  ID:jtMs/3wA.net(6)
具体的に
暗転と書いていますが
暗転の意味がわからないんですか
少し難しい日本語使ってすいませんでした
暗転という単語を検索して調べてみてください
あとバカで片付ける人が一番バカ
じつはプログラミング挫折して何も組めない低脳なんでしょ?

403
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:07:26  ID:nyR751xv.net(2)
今まで下げてたのに態々上げるって釣り?

404
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 13:11:02  ID:jtMs/3wA.net(6)
よく真面目な質問に対して
バカとかアホみたいな誹謗中傷で返す人がこのスレには多いですが
そういう幼稚語を使うと
使った人の低脳さが暴露されてしまいますよ
たぶんそういう人は幼稚すぎてプログラミングに挫折して
これまでアプリひとつ完成させたこともない方だと思いますが
何も作れなくて退屈なので
悪口を書き込んでうさを晴らしているのですね
ばればれです
何でそんなに自分の惨めさをさらすのですか?
いいかげん大人になって下さい
もういい年なんででしょ?

405
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:17:42  ID:SQ/kH9s1.net
経験で語らせてもらうと
低能に反応したひとは100%低能
それとも自己紹介乙

406
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 13:20:50  ID:jtMs/3wA.net(6)
プログラミング初心者の質問を見つけては
悪口を書き込みのが生きがいなんですか?
相当性格が歪んでいますね
そんな性格じゃおそらく社会不適応者でしょう
社会に出た経験のない方ですね
常識のなさを証明しています
学校の授業では常識という科目がないので無理もありませんが
でもまともな親に育ててもらえれば常識は身につくものです
あなたの親はきっととても最低な人間だったのでしょう
親になる資格もない親が子供を育てることが多いのも事実です
学校の授業に親になるための授業はありませんからね
日本の教育って本当に役に立ちませんよね
コメント1件

407
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:30:47  ID:9mxRMZSn.net(2)
バカが発狂し出したw
一言で暗転させると言ってもバックライトをOFFにしたいのか、低輝度でいいのか単純に画面を見えなくすればいいのか、タッチ操作を抑止したいのか、SBarやNaviBarは見えてていいのかとか条件によってやり方も変わるだろw
そんなこともわからないからバカなんだよおまえはw
コメント1件

408
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:42:13  ID:5l7ugiHK.net
>407
優しいなぁ

409
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:51:18  ID:nyR751xv.net(2)
こんなにキーワード大盛りなら
大層立派な親に育てられた>406ならもう十分だろう

410
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 13:59:29  ID:cstHQnXZ.net
とかと書いてるのはそれだけじゃないってことだからw
暗転にしたい契機によってもやり方変わるからね
よくある例として近接センサに反応させて誤操作防止したいならPROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK使えばいいだし、質問するならまずその目的を説明しなさいって教わらなかったのかなゆとり世代はww
日本の教育は絶望的にダメだなwww

411
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 17:24:11  ID:DnG6t3+6.net(4)
MVVMとか正直メリットが感じられないんだが
従来の普通のやり方で十分だろ
最初にまっさらな状態からコードを書く人にはいいんだろうけど、
抽象化しすぎると不具合調査がやりにくくなるんだよなあ
IDEが対応してなくてエラーじゃないのに真っ赤になってたり、
ソースコードのジャンプがうまく起動しなくなったりするし
総合的に見てデメリットの方が大きくねえか?
コメント1件

412
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 17:44:24  ID:j+25HBn5.net
MVVMってbinding使うやつだろ
xmlでしか書けないなんて問題外だわ

413
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/08 17:44:55  ID:+QuxnNhY.net(3)
他人にハゲって言った奴が必ずハゲてるのと同じで、
他人にバカって言った奴がバカ。
コメント1件

414
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 17:52:40  ID:ooCgw5fr.net
MVVMと抽象化って関係あるのか?

415
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 18:18:33  ID:DnG6t3+6.net(4)
データバインディングとか処理を抽象化してるだろう

416
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 19:22:58  ID:Fy8nUObP.net
データバインディングなんて大多数の開発者には抽象化されて中身触らなくて済む方が便利でしょ

417
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 19:53:02  ID:4ik1zhTD.net(2)
>413
後者は意味わかるが前者は何言ってるかさっぱりわからん
チビな奴が他人に「やーいチビ」って言わないのと同じぐらい言わなくね?
言うの?自分にダメージ来ない?
コメント1件

418
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 22:04:26  ID:a1v166ea.net

419
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 22:27:19  ID:ECo0NVMA.net
全画素右シフトして0x7777を&

420
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/08 23:47:25  ID:4ik1zhTD.net(2)
>418
バカとかブスとかはわかるんよ、定義が曖昧で各自が主観で判断するしかない概念だから

発言者は(主観で)自分をバカと認識してないからこそ自分にダメージないのだと思っていたけど
チビとかハゲとか、主観も何も見たらそのままな客観概念って言う前につらくならんのじゃろか
不思議だ

421
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/09 00:00:40  ID:E3A2Sio/.net
wearのエミュレータがタイムアウトでアプリ検証出来ないのだが、何が原因?

試しに削除し、二個違う環境のwearを作ったんだけど。

エミュレータは起動し、その後エラーもなくタイムアウトになる。再起動してもエミュレータを削除し、新しつ作っても駄目。

422
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 00:02:54  ID:IBroUT96.net(5)
>391
そういう理解の仕方はズレてると思う
出てきたと思ったら1年足らずで消えていく技術も多く
始めると時間のかかる事なので沢山の人が使用している安定せいに走るのは普通かと
マイナーよりメジャーに走るのは保険みたいなもん
コメント2件

423
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 00:56:57  ID:h70ydDG9.net(2)
>422
>381で言ってるのは日本語化されてないと日本では流行らないというだけのことで、
海外では流行っていて英語の情報がそれなりに出ていて英語が読めれば何の問題もない
コメント1件

424
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 01:26:10  ID:8VA09b1S.net
>411
databinding AndroidStudio更新毎にちょっとずつ赤が減ってる
もうちょっとで快適に使えそう
仕事で導入しはじめたけど前よりはActivityやFragmentがマシになった

425
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 04:36:30  ID:IBroUT96.net(5)
>423
ますます何を主張したいのかよくわからんぞ?
海外の話しをしてるのではなくて日本での話をしていて
国内で日本人がとっつきやすくカスタマイズされたものがメジャー化し流行るのはごく普通の流れでしょうに
普段アプリ作ってるならローカライズの重要性や集客力の差なんか実感してるでしょ

英語得意で海外マニュアル読んで出来てる奴なんざごく一部だしマイナーだよって話
別に馬鹿にしてる訳じゃないぞ
そんな優秀な奴は少ないのに当たり前のようにメジャーっぽく言うから感覚ズレてると突っ込み入れただけさ
コメント1件

426
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 04:47:04  ID:Txx4Qd80.net
お前らretrofitとかrxjavaとか使ってんの

427
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 05:51:34  ID:Ba6QGaW8.net
rxjavaは非同期処理とobserverパターンで必須すぎる
databindingはいつのまにか公式referenceが日本語化されたし安定段階だろう

428
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/09 06:04:20  ID:JOAqSyBk.net
>425
おまえ読解力無いって言われてないか?

海外で使われててメジャーなものが
日本ではメジャーでないって理由だけで
海外のものを使わない日本人の話だからさ
コメント2件

429
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 07:53:18  ID:IBroUT96.net(5)
>428
なんかずっとずれてるよねキミ
>391の発言をどう考えたらそう理解できるんだ?
悪いが俺はエスパーじゃないぞw
>422での俺の発言は>391に対してなんだぞ

430
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 08:13:17  ID:IBroUT96.net(5)
>428
まあ何を言いたかったのかはわかったが言葉足らずすぎだw

物の優劣関係なく国内で使いづらい物は人が避けるから結果流行らないで終わるさ
それは日本だけの話じゃなくどの国も同じ
優秀な物でも技術でも、なんでも人目に触れずに廃れるものなんか沢山ある

今はXamarinなんかがそんな立場なんじゃないかな

流行らせたいのなら開発者側の努力うんぬんの前に
提供元が世界で流行らせる努力
英語得意な一部な高学歴が自分だけ情報握って最先端行ってると悦に浸らずに国内で流行らそうと努力することも大事だとは思うよ
コメント1件

431
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 09:10:30  ID:LCfFCxme.net
ところで、AIDE はどうですかね。
Googleキーボードだと日本語も通るようになったし。

432
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/09 09:36:20  ID:Ba0Z9f3i.net
IT系の技術文書読むのに英語の得意不得意は関係ない。
読めないのはよほど知能が低いか、もしくはやる気がないか。
技術文章の英語なんて文法は中学生レベルだし、あとはIT分野のボキャブラリー。
コードが書ける程度に理解できればいいのであって、
何もシェイクスピアを日本語に翻訳して出版しろと言ってるわけではない。
コメント1件

433
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 10:34:55  ID:h70ydDG9.net(2)
>430
日本発の技術なら分かるがプログラミングの世界でそんなものはほぼないんだから、日本人開発者のために日本語資料用意しろっていうのは図々しすぎる
そもそも他国では一部の高学歴以外でも英語ドキュメント読んで使えているわけだし

434
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/09 10:44:37  ID:IBroUT96.net(5)
>432-433
続けたいなら雑談スレに来てくれ。そこで続けよう
俺からのレスを後で書いておくんで
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ31 /Android板

質問スレでこれ以上続けるのは他に迷惑かもしれんのでな

435
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 00:19:40  ID:7mjXjkFs.net
中学生レベルすら怪しく、
google翻訳に頼りっぱなしの俺でも何とかなるんだから、
まあ大抵の人類なら何とかなるだろう多分

最近Androidの仕事減ってきたけど

436
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/10 10:15:11  ID:lvul3mgx.net(4)
アンスタ起動するたびに開いてイラつくわ
これ何とかならねーの?
コメント1件

437
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 13:20:14  ID:yCegblGj.net
これって何だよ

438
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 13:33:15  ID:Q3q4BjE3.net(3)
起動するたびに開いてって
何だよ
コメント1件

439
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 13:35:33  ID:D/QiqJD8.net
>436
トリップつけて
コメント1件

440
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 14:07:44  ID:KhMNODiT.net
しかもageてるし
頭の病院行け

441
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/10 15:16:36  ID:lvul3mgx.net(4)
>438
前回終了時のプロジェクトが勝手に開くだろ
起動時に選択させろや

>439
ID出てるんだからそれでもNG登録しとけゴミ
NG登録とかそうゆうデータ入力系の底辺作業がお前にみたいなゴミにはお似合い
コメント2件

442
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 15:42:25  ID:Q3q4BjE3.net(3)
>441
開発環境を満足に扱えないならゴミしか作れないから諦めろ
これでいい?
コメント1件

443
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 15:44:40  ID:ZjmDmlca.net
>441
AndroidStudioのショートカットに、開きたいプロジェクトのディレクトリをD&D
コメント1件

444
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/10 17:48:21  ID:lvul3mgx.net(4)
>442
そんなレスでゴミのお前が悦に入れるならそれでいいんじゃね

>443
なんか求めてるものと違うけどそれでもかなり改善される
サンクス
コメント1件

445
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 17:52:10  ID:Q3q4BjE3.net(3)
>444
設定くらい見るようにしろよ?

Settings
->Appearance & Behavior
->一般
->スタートアップで最後に使用したプロジェクトを開き直す
->OFF

これだろ?求めてるの
コメント1件

446
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 19:31:45  ID:a5IlOr5Q.net
だいたい文句の多い奴はヘルプも設定も見ないっていうね
コメント1件

447
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 21:22:31  ID:gvgBebqG.net
xmlの方でportrait固定に指定しておいて、
プログラムの方であるタイミングのときに動的にorientationを変更するようにしているんですが、
landscapeからportraitに戻った際にviewの一部が正常に描画されません。
orientation変更後にそのviewのみ再描画したいんですが、どうしたらいいでしょうか。
ちなみに、
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
を記述して回転時にactivityを破棄しないようにしています。

448
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/10 22:25:40  ID:lvul3mgx.net(4)
>445
おーそれっぽいサンクス

>446
直感で使えるようにしてないほうが悪い
全世界のプログラマがヘルプを読む時間を合計してみろ
こんなに非効率で無駄なことはない
そこに疑問も持てないゴミには開発とかクリエイティブなことは不向き
一生教科書でも読んでれば?
コメント1件

449
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 22:34:38  ID:Yoj+/h0L.net
単純なものしか作ったことなさそ

450
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 22:49:59  ID:o05BpLB3.net
なんだこのゴミw

451
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/10 23:15:59  ID:cilC6Ls8.net
view#invalidateは?

452
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/10 23:51:30  ID:qNfJPVUt.net
Settings開いて左上の入力にstartupって入れたらすぐに出てくるのにね。

453
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 01:52:54  ID:AE/y4Ivw.net
invalidateしてみましたが、変わりありませんでした。
そのviewとは、navigationViewのことで、
landscape時はフルスクリーン表示しているんですが、
画面のタップでsystembarを表示した状態でlandscapeからportraitへ回転して
navigationViewを開くとnavigationViewの上端と右端がsystembarの色になってしまいます。
これを元の通り、白背景で描画させたいんですが何でこんな現象が起きるのかさっぱりわかりません。

454
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 08:09:02  ID:jHuXm8fP.net
multiwindowの品質の悪さを見るとAndroidの終わりは近い気がしてくる

455
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 10:06:11  ID:WtJxGKzw.net
rorate時に一旦navigationViewをremoveViewしてaddViewするようにしたらうまくいきました

456
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 14:51:06  ID:t3RxSb65.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

457
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 15:11:28  ID:hzMZkzGq.net
>377
MVPは設計手法ではなくプロダクトデザインだからMVVMとかと同列に語るものではないよって今さら言ってみる

458
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 17:44:38  ID:L7f5mM24.net
Android初心者なんですが

button.setOnclickListener(new View.OnClickListener(){

});

これってどうなってるの
意味わからない
コメント3件

459
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/11 18:38:37  ID:w2xVBbOr.net
アプリを作ったとして、そのアプリにアクセスしてくる相手の端末情報ってどこまで知る事ができるんですか?
相手の端末がroot化してるかどうかとか
何のアプリを導入してるかどうかとか

その端末を特定できる情報ってどんなものがありますか?
androidID
IMEI
MACアドレス以外に、端末の個体を識別するのはどんな情報があるのでしょう?
シリアル番号なんかも特定できるのでしょうか?
コメント2件

460
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 18:46:26  ID:AM+tjFEn.net
アプリをインストールするときに
答えないと次に進めないようにしておく

461
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 18:56:51  ID:FfNyKWnK.net
>458
>Android初心者なんですが




何このAndroid関係ない糞情報
初心者を免罪符にするクズって未だにいるんだな
誰もお前みたいなクズにAndroidアプリ作って欲しいなんて思ってないからさっさと消えろ

462
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:04:51  ID:lbjPd8ip.net
buttonインスタンスのsetOnClickListenerメソッドに
View.OnClickListenerを継承する匿名クラスを作って渡す的な
コメント1件

463
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:08:26  ID:p1c/CeAO.net
>458
buttonがタップされた時の動作を「〜」に記述

464
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:16:25  ID:BePhjCLc.net
時々AndroidじゃなくてJava自体の質問が来るな

465
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:24:06  ID:jzuyoxHd.net
>462
細かいけど匿名クラスのインスタンスな

466
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:39:03  ID:CSxxUmZL.net
みんなやさしいなあ

467
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/11 19:45:23  ID:+VHor/Fl.net
>458
そのへんのアプリ内部処理部分はJavaと呼ばれる言語で書かれてる
だもんで理解や改変や追記にはJava言語の知識が入門書1冊分くらいはどうしても必要
幸か不幸かJavaは世の中で一二を争う普及度の言語なので独習手段は多い
いきなり本買えとは言わんので適当なサイトででもJavaを勉強するといい
コメント1件

468
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 04:23:17  ID:KDiudwd3.net(2)
>459
そういうことすればするほど沢山権限の許可が必要となり
個人情報を抜こうとしてる怪しいアプリと勘違いされて
ユーザーに嫌われるアプリになるよ

469
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 04:24:57  ID:KDiudwd3.net(2)
匿名クラス多用するような書き方は初心者つぶしだよな
俺も最初の頃は、解説サイトなら変に省略して書かないで!と思ったものだ
コメント1件

470
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/12 07:42:26  ID:5aplhP3Q.net
解説サイトとかゴミ素人のが書いた電子産廃にそんなものを求めるな
乞食が寺でただでくれるパンに不平言うのと同じで気色悪い

最近の乞食はパンよりパン代のほうがいいとか不平言うらしいぞw
乞食と同格の>469

471
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 08:48:09  ID:F6cRU4S1.net
>467
逆。
プログラマ人口が多い言語を採用した。

472
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 08:51:39  ID:fxxdnJ+z.net
おまえらandroidの質問にはまともに答えられないくせにはぢめてのプログラミングみたいな質問だと生き生きとレスするねww
コメント1件

473
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 09:27:19  ID:/uG/YaBb.net(2)
>459
どうやって判定してるかは分からんけど、splunkMintのクラッシュレポートにルート化されているか否かの項目があったから判断できるはず
アプリ一覧はPackageManagerからとれる

ユーザがリセットできるけどAdvertisingIDもかな?
利用目的分からんからなんともやけど

474
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 09:29:04  ID:/uG/YaBb.net(2)
>472
質問になってないような質問も多いししょうがない面もある

475
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/12 13:17:22  ID:wLZKSI0V.net
コマンドプロンプトで自分の端末のandroidIDを表示させたい時は
adb shell
settings get secure android_id
で調べられますが、これのsettings とかsecureとかってどんな意味を成してるんですか?

例えばこれでシリアルIDを表示させたい時はどう入力すればいいのでしょう?
こういうコマンド集ってどっかにまとめられたりしてませんかね?

476
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 14:39:43  ID:C1LdhoW9.net
settingsはコマンド名
secureはandroid.provider.Settings.Secureに対応

477
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/12 18:34:27  ID:nFYnkHQa.net

478
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/13 10:54:03  ID:2YSrcEfk.net
シリアル番号の表示の場合、settings get secure serial_idでいいのでしょうか?
シリアル番号が管理されてるファイルがどれか知ってる方いませんか?
コメント1件

479
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/13 21:01:27  ID:Atb7x3IP.net(2)
xamarinの日本語の電子書籍出てる
http://www.amazon.co.jp/dp/B01N7NI08L/
コメント1件

480
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/13 21:04:52  ID:s0NfPJ91.net
>479
宣伝乙

481
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/13 21:18:31  ID:Atb7x3IP.net(2)

482
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/13 21:30:53  ID:8Sbf7CTU.net
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

483
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 01:30:51  ID:W89htvI7.net
>478
adb get-serialnoじゃだめ?
settingsで取れるかとか、どのファイルに書かれているかは分からん

484
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/14 10:45:29  ID:AyAg0eZI.net
ビルド時にエラー出るけど、build.gradleに指定してるライブラリでエミュレータで普通に動作するのにエラー出るんだけどなぜだろう?

ライブラリのsupport/v4が指定されてますというエラーなんだけど。
コメント1件

485
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 11:56:12  ID:FWiniNJ5.net
エラー文を自分で勝手に訳して他人に聞く奴は全員無能
http://www.google.co.jp/search?q=Found+2+versions+of+android-support-...;ie=UTF-8

486
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 11:58:20  ID:Gd+7Qerm.net
ビルド時にエラー出てるならエミュレータで動かすこともできないんじゃないの?状況が分からん

あと何故エラーの原文を書かずに意訳してしまうのか

487
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 12:07:46  ID:2O9/YeDE.net
未だにhttpのhを抜くやつは無能

488
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 22:20:52  ID:/tsuXoM/.net
kotlinって勉強したほうがいいんすか
コメント1件

489
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 23:00:14  ID:BSnrrgUH.net(2)
女の子のイカセかた勉強したほうがいいよ

490
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/14 23:13:22  ID:dLK6O0iv.net
それを言ったら身も蓋もないだろハゲ

491
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/14 23:22:43  ID:BSnrrgUH.net(2)
ごめんなさいバーコード野郎

492
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 02:04:41  ID:NGHeKWUf.net(2)
OpenGL使ったらonTouchEventは別スレッドかよ
タッチイベントでテクスチャロードしようとしたらまともにロードできなくて半日ハマった
どこかに書いとけや
Androidは本当に糞すぎる
コメント1件

493
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 02:36:25  ID:ic2il2Kk.net
>492
で?質問は何ですか?
コメント1件

494
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 03:22:49  ID:NGHeKWUf.net(2)
>493
見れば分かるだろ
いちいち書かなきゃ分からないか?
じゃあ書いてやるよ

「Androidはなぜこんなにも糞なのですか?
仕様が糞なうえにその糞仕様の説明もないですよね」

こういうピログラマを無視した製品を出す企業はマジゴミ
Androidとか早くなくなればいいのに
コメント1件

495
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 03:27:30  ID:OwubW5cu.net
ヘルプも説明も読まずに、直感でプログラミングしてるのがまずいんじゃないんですかあ?

496
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 03:29:43  ID:trUVIHlw.net
色々文句言っている割にハマッた原因と解決法を律儀に勉強してスレに蓄積してくれるツンデレ

497
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 03:51:29  ID:iU63zVLN.net(3)
>494
そりゃGLSurfaceView.Rendererの仕様だろ?
リファレンスの最初の方の目立つとこ書いてあるThreadingを読まなかったの?
コメント1件

498
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 04:38:38  ID:u+L2he5W.net
頭がピロピロピーのピログラマには無理

499
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 04:39:32  ID:IbkHB+Mi.net(2)
>488
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron

Kotlin・IntelliJ IDEAは、JetBrains が作っている。
そして、Android Studioは、IntelliJ IDEAから作られているから、Kotlinが使いやすい

Android Studioで、Java・Kotlin は変換できる。
Kotlin Bytecode で、Javaのバイトコードも見れる

Try Kotlin のサイトで、ブラウザからプログラミングできる

500
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 07:49:35  ID:avkNVagN.net
>497
つか、SurfaceView自体がUIとは別スレッドってことでしょ
コメント1件

501
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 09:24:59  ID:iU63zVLN.net(3)
>500
SurfaceViewは手順を踏めばUIスレッドを含むどんなスレッドからでも描画できる
GLSurfaceViewはGLSurfaceViewが用意した描画用スレッドからじゃないと描画できない

502
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 09:44:19  ID:IbkHB+Mi.net(2)
Electron API でも、メイン側・レンダラ側で分かれている

503
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 15:05:41  ID:vU6lYDB6.net
kotlinがこれからどんどん普及していく感じなん

504
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 15:16:13  ID:T8u8aDa2.net(4)
>>OpenGL使ったらonTouchEventは別スレッドかよ

スレッドは関係ない
開始クラス(extends Activity)に
onTouchEventイベントがオーバーライドで置けるはずなので
OpenGLを開始するクラスの変数に代入するようにすればいい

(例文)
OpenGLClass unco=new OpenGLClass();

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
unco.x=event.getX();
return true;
}
コメント1件

505
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 15:33:56  ID:T8u8aDa2.net(4)
ちなみに主なMotionEventです

getX() , getY() タッチされてたX,Y座標
getAction() タッチイベントのアクション
getDownTime() 押されていた時間(ms単位)
getEdgeFlags() スクリーン端判定
getSize() タッチされている範囲、サイズ(推定)
getEventTime() タッチされていた継続時間(ms単位)
getPressure() タッチされた圧力

506
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 15:54:10  ID:T8u8aDa2.net(4)
ちなみにAndroid javaプログラミングは
んぱか工房さんのところで、ほぼ全てのサンプルプログラムが載っています

http://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/
載っているOpenGLESは2.0までですが1.0でも充分3Dプログラムは組めます
サンプルだけで説明がないのですが
とにかくプログラムを組んで覚えたいという人にはむいているかと思います
コメント1件

507
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 16:26:19  ID:T8u8aDa2.net(4)
ちなみにプログラミングでの変数は
unco unchi osico manco chinco など幼稚語を使うといいです
あまりガチガチの英語を使うと
あとでプログラムを見たとき意味がわからなくなるときがあります
unco unchi osico manco chinco などの幼稚語だと
これは何のための変数だったのか意外と記憶しているものです
masoco tisocoなど少しひねった幼稚語もおしゃれです
turuturumanmanなどもいかがでしょうか

508
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 16:52:10  ID:dlJr5wLL.net
辞書で調べても馴染みのない英単語だからしっくり来なくて日本語というかローマ字で変数やクラス名をつけることならあるな

509
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/15 20:51:11  ID:iU63zVLN.net(3)
>504
それはUIスレッドで生じたonTouchEventの結果を
クラスの変数を経由して描画用スレッドで参照して解決してるだけで、
スレッドが関係ないわけじゃないぞ

>506のサンプルのこれあたりを見てみると
http://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/HelloGL10_24/index.html
UIスレッドで動くメソッドと、
UIスレッドで作ったイベント処理用スレッドで動くメソッドと
GLSurfaceViewが作る描画用スレッドで動くメソッドが
ごちゃ混ぜに実装されてて眩暈がする

510
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/15 21:25:08  ID:mmwBdu67.net
>@Override
>public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
>unco.x=event.getX();
>return true;
>}

なにこれw
スレッドセーフじゃないし

511
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/16 00:52:49  ID:BjVWUYLR.net(2)
こんな糞コードを書いてもそれっぽく動いてしまう!
猿並の知能でもアプリを作れる、それがAndroidの魅力さ!
さあそこの君も始めてみないか?

512
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/16 00:57:49  ID:2gHY9D1r.net
iOSの方がよりバカでもつくれるからバカにはiOSおすすめ

513
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/16 11:50:27  ID:BjVWUYLR.net(2)
uncoがどうとか言ってる暇があるならAndroidアプリ開発の勉強をしたほうがはるかにいいとは思うが、
価値観は人それぞれだから、彼にとってはuncoについて語るほうが重要なのだろう。

514
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/16 16:06:04  ID:N+vyhx6A.net
描画スレッドからシステムダイアログ表示してみれば、ああ簡単じゃねーんだな
って理解できるよ

515
デフォルトの名無しさん[]   投稿日:2017/01/16 16:38:43  ID:RJ4R9E9o.net
>484 だが、v4追加する事で解決した。
ただメタタグに何か記載しないとgoogle playで検索対象から外れるんだね。

amazonに至っては検証すら出来ないのでリリース出来ないというメールが来た。

516
デフォルトの名無しさん[age]   投稿日:2017/01/16 18:51:44  ID:HCu+lzF3.net
カメラの映像中に写っている特定のマーカーの座標位置を取得するプログラムを作りたいんですが、
調べてみたらOpenCVというライブラリが使えそうであることが分かりました。

しかし、インストールの仕方は書かれているものの、マーカーの認識を説明したページが見つかりません。
C++向けには情報が多そうなのですが、まずはWindowsでC++で学べば、
Android(Java)でも同じようにAPIを呼ぶだけでできそうでしょうか?

517
デフォルトの名無しさん[sage]   投稿日:2017/01/16 21:42:46  ID:tqERvXzi.net

518
516[age]   投稿日:2017/01/17 20:10:28  ID:QokSdajF.net
>517
ありがとうございました!
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