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NetHack 地下:61 (1017)
まとめビュー
1
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/07 02:21:08
冒険者達の魔よけ争奪戦がついに始まった!! 冒険者が皆参加した… だが、@だけは参加しなかった…
@「争奪戦っていっても、ただ優勝者が魔よけを得るってだけだろ?平和主義者としてそんな風にして、魔よけを得るのは御免だよ」
だが魔よけは、そんな@の所有物となる運命にあった… 次回『右手に輝く争いの指輪』 イェンダーの魔法使いも、もちろん争奪戦に参加するぞ☆

シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ: NetHack 地下:60

【過去ログアーカイブ】
- NetHack Portal http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch
- Hack@holic http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch  (停止中)
【情報サイト】
- NetHack Portal http://nethack-users.sourceforge.jp/
- Hack@holic http://www.hackaholic.net/pukiwiki/  (停止中)
  http://nethack-users.sourceforge.jp/hackaholic/ (ミラーサイト)
  http://nethack.go5.jp/                   (ミラーサイト)
- Slash'EM Japanese spoiler http://banko.my.land.to/slashem-wiki/
- NetHackWiki (英語) http://nethackwiki.com/wiki/
【入手先】
- オリジナルのNetHack (vanilla)
英語版 http://www.nethack.org/
日本語版 http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM
英語版 http://www.slashem.org/
日本語版 http://jslashem.sourceforge.jp/
【外部掲示板】
@の溜まり場 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/
SLASH'EM以外のvariantについては、上記の情報サイトを参照のこと。
コメント1件


2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/07 02:21:49
新スレは>980を踏んだ人が建ててね
           _
      _    ,.'´   ヽ
   ,.'´   ヽ 〈 ノノノハ) i   >1にはNetHackネタを仕込むと喜ばれるわよ
  ryュミソ木))) 从゚ー ゚ !|) !
 〃ヘ(l.゚ ヮ゚ノ)'〃/i水iヘ| |
 ′ f(つ/ ̄ ̄ ̄/「i∧|
  ̄ ̄ヾ/  鏡  /  ̄`"


980を越えたスレッドは、12時間書き込みがないと自動的にdat落ちするわ。保守を忘れずにね
           _
      _    ,.'´   ヽ
   ,.'´   ヽ 〈 ノノノハ) i   マインドフレア兄弟による埋め立てに期待したいところだけれど
  ryュミソ木))) 从゚ー ゚ !|) !   先にスレの寿命が尽きそうだったら埋めるといいですわ
 〃ヘ(l.゚ ヮ゚ノ)'〃/i水iヘ| |
 ′ f(つ/ ̄ ̄ ̄/「i∧|
  ̄ ̄ヾ/  鏡  /  ̄`"

3
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 11:43:05
前スレのSLASH'EMのタイルの件の続きですがwindowtype:mswinの場合は
stiles24.pngは透過色を使ってないからbmpに変換して
TILESETではなくOPTIONSで指定すれば動くようだ
OPTIONS=tile_file:stiles24.bmp,tile_width:24,tile_height:24
付属のgltile32.pngは透過するので単純変換だとやや残念なことになるね

というようなことがnethackwikiに書いてあった
コメント1件

4
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 12:30:26
slash'emで序盤の店でサーペンツ・タンが売られていた…こんなこともあるんだな

5
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 13:04:12
emは結構頻繁にアーティファクト売られてるよね。
5f市場でグレイスワンダー落ちてたり

6
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 14:54:30
スラッシュイーエムって読むんだと思ってたけど違うのか

7
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 15:07:02
>3
ありがとうございます
それが出来なかったんですがgtkの方で出来たのでそれで遊んでます

それとは別ですがShift+テンキーでダッシュ出来ないのは、hjklで遊ぶのが前提だからなんですかね

慣れれば手を動かさなくてもよくて楽なんだろうけど、左手で文字を書くようなもどかしさを感じます
コメント1件

8
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 15:14:06
themの略じゃないの

9
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 15:14:07
themを略して'emでしょ
エムでいいよ

10
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 15:38:49
>7
そうですか。bmp形式の互換性ってあんまり問題になることはないけど
ツールによって許容出来ない形式に変換されたのかな
あと自分はテンキー使わないのでダッシュについては分かりません

11
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 19:25:30
Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic

12
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/08 23:23:18
スーパー・ライフでアジの刺身が半額だったけど、エビの方がましだった

13
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/09 01:05:08
オェ!!このアジの刺し身は腐っている。あなたは病気で死にそうだ

14
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/09 15:37:39
食あたりで死ぬ世界だと魚は危険

15
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/09 17:35:38
よし、;を虐殺しておこう
ついでにイカ兄弟も虐殺しておこう


16
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/09 23:58:00
うなぎは美味そうなのにひどい味なんだよな

17
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 00:21:24

18
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 08:07:41
川魚だしぬめりとか処理せず食べたら生臭いだろうし、そもそもうなぎを生食すると中毒起こすはずなんだけどな

19
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 19:17:02
そもそも我々が食用とするウナギと同じなのかという

20
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 19:47:08
i < 缶詰にすると美味しく頂けるぞ!
コメント1件

21
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 20:15:01
生肉を缶詰にしたところで缶詰した生肉だよな
どうやって毒をフィルタリングしているのか

22
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 20:31:37
缶詰キットには、缶を作って蓋する材料工具の他に、
包装後加熱するための鍋セットが含まれてるとずっと思ってた

23
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 21:02:43
缶詰って後から加熱・殺菌するんだな・・・知らなかった

24
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/10 22:19:04
>20
ゼリー寄せですね分かります

25
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 01:38:34
加熱程度では毒が抜けないような気がする死体も、減毒する謎の技術

26
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 14:14:47
ボツリヌスの場合、毒素(ボツリヌストキシン)は100℃数分の処理で失活するけど、
芽胞になった菌は100℃で6時間処理しないと死なない

逆に黄色ブドウ球菌の場合には、菌は熱に弱いけど、毒素が耐熱



@ <それがどうした!

27
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 14:36:31
時間が経った缶詰は中身が漏れなくピューレになっています

28
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 17:26:53
缶詰のうちのシチューってそういうことかよ!!

29
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 18:06:33
毒が消えるっていうからゾンビを缶詰にしたら
やっぱり腐ってたことがあったんだよな。
あれは単純に呪われてたんだろうか。

30
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 18:24:25
加熱不足じゃね?

31
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/11 19:09:13
呪われた缶詰は爆発したり腐っていたりといいことがない
コメント1件

32
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/11 20:24:54
前スレの終わりの方でパッチ当てて自分でコンパイルしてみたと書いた者ですが
その後Autothrustパッチを見て「行けるかも…」と思って投擲武器を自動で方向を
決めて投げるパッチを書いてみた。まさか自分がNethackのパッチを書くとは
思わなかったよ。時々エラーで落ちるようになったのでどこか間違ってるんだ
ろうけどw

拾ってきたPICKUP_THROWNと一緒に使ってみると、ほんとに近接戦闘をしなく
なって、Vanillaのゲームバランスは「長斧や投擲は面倒くさい」というメタな
レベルで保たれていたんだな、と改めて感じました。

NAOやってみたら、とコメント下さった方、ありがとう。自分はタイルに慣れて
しまったんで、telnetでプレイするのはちょっと辛いんですけど、タイルで
プレイできるサーバとかあるんでしょうか?

33
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/12 02:48:03
なんか変だと思ったら.scの960か

34
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 04:03:01
子羊が第二の封印をといたとき、第二の生き物が「きたれ」というのを、私は聞いた。

35
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 22:56:23
ひな祭りを過ぎたらここを訪れる気力がないかもしれない

36
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:10:58
3月末には2chの終焉という話もあるようですが
コメント1件

37
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:22:31
とりあえず、おまいらに取り急ぎ聞いておきたいことがあるんだ
NetHackをUNIXでやってる人も珍しいだろうけど、これから専ブラはLinuxやMacとか全滅っぽい
普通のブラウザなら大丈夫らしいけど
このスレッドは技術板にある特殊なスレッドだから、もしもの時の避難所とか考えてるかい?
@の溜まり場の流石だよな俺らスレ辺りかね
杞憂だといいが

>36
あなたも噂を聞きつけて様子を見に来た口ですか

38
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/16 23:57:21
選択肢はこんなところだろうな

1) ここに残留
2) openに移住
3) .scに移住
4) @の溜まり場の流石スレに移住
5) VIP酔っ払い避難所のNetHackスレに移住
6) r.g.r.n.に移住
7) 引退

39
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 08:58:21
墓堀のミラー置き場に2ch専ブラ互換の掲示板作っても良いけど
そういう問題じゃ無いんだよねきっと

40
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/17 21:40:49
2chという巨大な老木に寄り添うだけの存在でしょここは
道標が無くなれば終了だよ・・・
似たような限界集落は幾つもありそうだね

41
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 17:05:09
最近のローグライクもやってみたいけど日本語化されてないやつばかりで困る

42
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 22:07:24
ToME4とかCataclysmDDAとか日本語化されてるじゃん

43
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/18 23:43:10
お客様に口答えするなんて何様だおまえは!

44
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 01:40:36
i < NetHackのお客様とは泥棒や強盗のことを言うらしい

45
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 02:04:20
主に猫や犬だろ!いい加減にしろ!!

46
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 02:28:40
店主からしたらペットが勝手に商品食べていくのはたまったもんじゃないと思うんだが
コメント1件

47
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 07:43:08
犬猫にめちゃくちゃにされたストレスが溜まりに溜まってその矛先が@に向けられるってことか
たまんねぇな!!

48
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 12:52:27
つまんね

49
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 19:41:42
店主をペットにしよう

50
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/19 20:54:23
店内に転がる虐殺の巻物に気づいた店主さん。

51
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 08:02:55
@ < human!

52
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 11:52:13
Sent in some human!
& &
&@&
&&

53
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/20 16:23:54
Sent kun some human?

54
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 15:44:33
>46
まず疑わしきは罰するのと、店内で倒した敵の死体を売るのをやめてから文句を言いなさい

55
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 15:46:47
>31
呪われた缶詰は一度も空かなかったorz

56
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 15:50:29
まず敵を店内にいちいち引き入れるのがどうかと思う
せっかく強いんだから戦ってくれても良いのよ

57
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 19:11:44
運命の大迷宮にて生活を営む者にとってはモンスターもお客さんだからなぁ…
コメント1件

58
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 19:55:37
f < にゃんにゃんにゃん

59
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/22 21:22:29
>57
杖とか薬とか勝手に使われてるのにお客様かよ

60
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 01:03:17
おまえが知らないだけでみんな払ってんのかも

61
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/23 08:02:18
えっ?みんな払ってないのか?(自分が払うとは言ってない

62
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/23 08:52:11
L(飼い慣らされている) <挨拶がねぇぞオラァ! 

ガシッ ボカッ 店主は死んだ

63
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 20:57:30
ずっと自由行動の指輪がウナギ対策になると思い込んでた。さっき即死させられて勘違いに気付いた。今までは運がよかっただけなんだな。

64
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 21:08:03
そもそもウナギはヌルヌルしてるのに巻き付かれると逃げられないのはなぜなんだぜ?

65
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 21:36:58
ヌルヌルの粘度が壮絶とか

66
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 23:19:03
男ならわかる、ヌルヌルから逃げられないワケ
コメント1件

67
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 23:23:30
触手地獄的なアレ

68
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/23 23:36:19
3年振りくらいにちんおっきした

69
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/24 00:52:32
そしてまた3年間眠るのか

70
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/24 06:45:43
 ;
;@<くっ・・・殺せ!
 ;

71
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/24 10:43:34
>66
つ= - 不自由行動の指輪(結婚指輪)

72
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/02/25 07:43:10
 ;
;@<そこ擦っちゃらめええええええええ
 ;

73
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/25 20:16:59
#rubから始まるloveもある

74
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 05:55:05
 h
h@<そこ吸っちゃらめええええええええ

「OK、@さん触手陵辱だぜ」
「流石だよな俺ら」

75
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 20:43:20
多種多様なプレーが出来ると評判のネットファックというゲームのスレはここですか?

パートナーを犬や仔猫ちゃんと呼びながら紐で縛って言うことを聞かせ、鞭や自慢のエクスカリバーを振りかざし、たまには蹴ったり掘ったりしながら怪しく震える場所でろうそくをたらしてあとは一気に昇天すると聞きましたが本当でしょうか?

76
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 21:19:00
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

77
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/26 21:53:51
雲丹板でエロゲネタ・・・だと?

78
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/02/27 09:50:01
in@ < #fuck

79
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 18:48:00  ID:LZSqrfnrd
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8576/jnh_spoiler/340/...
http://nethackwiki.com/wiki/Crowning#Alignment_gift

↑を見て、盗賊の場合に当てはめると、
ストームブリンガーがゲーム中に現れている状態で栄冠を授かると、
現在装備している主武器のスキルが無制限になる、と読めました。

盗賊のサーベルのスキルは熟練者までしか上がりませんが、
銀のサーベルを装備した状態で栄冠を授かると、エキスパート以上にスキルを
伸ばせるかと思ったのですが、実際には熟練者までしか伸ばせませんでした。

スポイラーに書いてある内容の、自分の解釈が間違っているのだと思うのですが、
正しい意味を教えていただけますでしょうか?

80
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 18:34:39
色々騒動あったんでとりあえず2chから離れて新天地行きますわ

ドワーフのつるはしをクリーンヒットされた時みたいに、終わる時は案外あっさり

またどこかで会いましょう

81
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 21:02:13
x < え?何かあったの?

82
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 21:46:33
i < 2chが滅亡するぞ

83
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/01 22:29:07
まあRoguelikeは新天地じゃなくても溜まり場があるからね
見てないから*band以外の状況は知らないけど

84
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 00:41:20
普通にブラウザから書き込めばいいじゃないか

85
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 16:26:35
それはさすがに人大杉なんじゃまいか
したらばの溜り場に新スレ建てようぜ

86
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 17:48:08
@の溜り場にはもう流石スレがある新スレなんて不要

87
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 18:26:25
nethackスレとは分かりづらいのが難点
【NetHack】| ´ ゝ`|流石だよな俺ら|´< ` | @溜まり場
【| ´ ゝ`|流石だよな】NetHack【俺ら|´< ` |】

のようにタイトルを大改造する必要をあなたは感じた

88
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 21:38:36
気がついたらこのスレ以外したらばしか見てなかった
思えば長い付き合いだった、寂しくなるな

89
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/02 21:47:11
わしも気付けばしたらばとおーぷんがメインになってしもうたわい
したらばで会おうぜ皆の衆

90
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 01:30:09
これが多分最後の専用ブラウザでの書き込みだなぁ

91
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 05:25:25
そうなっちゃうのか

92
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 07:30:15
変なのが減って静かになりそうだ

93
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 22:02:57
誘導してくれるとうれしいんだが

94
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/03 22:50:26
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1071917393/

溜まり場はここだぜ
みんな移ろうぜ
コメント1件

95
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/04 15:13:04
流石だな

96
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/04 15:48:57
>94
ありがてぇ

97
79[sage]   投稿日:2015/03/07 09:58:10  ID:lr/kTjbon(2)
79を書き込んだのですが、BB2Cで見るとあぼーんになってる。。

98
79[sage]   投稿日:2015/03/07 10:02:32  ID:lr/kTjbon(2)
↓を書き込んでいました。URL含んでいるのがよくなかったのでしょうか。。

www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8576/jnh_spoiler/340/crwn-340.html
nethackwiki.com/wiki/Crowning#Alignment_gift

↑を見て、盗賊の場合に当てはめると、
ストームブリンガーがゲーム中に現れている状態で栄冠を授かると、
現在装備している主武器のスキルが無制限になる、と読めました。

盗賊のサーベルのスキルは熟練者までしか上がりませんが、
銀のサーベルを装備した状態で栄冠を授かると、エキスパート以上にスキルを
伸ばせるかと思ったのですが、実際には熟練者までしか伸ばせませんでした。

スポイラーに書いてある内容の、自分の解釈が間違っているのだと思うのですが、
正しい意味を教えていただけますでしょうか?

99
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 10:08:24
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8576/jnh_spoiler/340/...
http://nethackwiki.com/wiki/Crowning#Alignment_gift

↑を見て、盗賊の場合に当てはめると、
ストームブリンガーがゲーム中に現れている状態で栄冠を授かると、
現在装備している主武器のスキルが無制限になる、と読めました。

盗賊のサーベルのスキルは熟練者までしか上がりませんが、
銀のサーベルを装備した状態で栄冠を授かると、エキスパート以上にスキルを
伸ばせるかと思ったのですが、実際には熟練者までしか伸ばせませんでした。

スポイラーに書いてある内容の、自分の解釈が間違っているのだと思うのですが、
正しい意味を教えていただけますでしょうか?

100
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/07 10:31:32
「制限」という語は、初心者のままで変わらないスキルカテゴリーをあらわす。
他の初心者のスキルは#enhanceメニュー中にあり上達させることもできるが、
制限カテゴリーはメニューにあらわれることもない。
もし神から栄冠を授かったり生贄を捧げてアーティファクトを獲得し、
かつそのアーティファクトのスキルカテゴリーが制限されたものであった場合、
その制限はとりのぞかれ、スキルを入門者まで上達させることができる。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8576/jnh_spoiler/340/...
コメント1件

101
96[sage]   投稿日:2015/03/07 16:41:03
>100
ありがとうございます!

102
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 09:46:28
#offerでアーティファクト防具降ってきたけど
装備してみたら+5だった
こんなんマジであるんだな

103
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:21:40
https://twitter.com/chou_nosuke/status/574380614373089280
昔、2ちゃんでよく見られた『流石兄弟』のAAのルーツを探っていたら、なぜか【女神転生】に辿り着いた。
https://pbs.twimg.com/media/B_icHqTVEAAge_M.jpg
流石兄弟なんてもうこのスレでしか見ないと思ったけど、
このスレでももう見かけないか…

104
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:39:26
へぇーたしかにメガテンも似たゲーム性だよね

105
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 11:39:43
i < 俺なんて+127グレイスワンダー拾ったぞ!

106
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/08 20:02:46
それ幻覚状態

107
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 08:15:51
エクスカリバーに次いで幸せの石や軽量化の鞄を手に入れた帰り
店主を倒してまで寄付し、守りを得るべきか凄い悩む

先輩方なら容赦無くヤっちゃいますか?

108
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 08:28:21
エクスカリバー得てすぐくらいのレベルで店主を襲うと
返り討ちにされる確率が高い気がするので、まずしないかな

109
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 09:51:19
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

110
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 10:57:40
幸せの石を取ってきたのなら価値ある宝石も大量に持ってるはずだから、
適当に犬猫てなづけて現金を巻き上げてしまえば良かったのに

111
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 11:31:05
最悪つるはしと根気があればどうにでもなる

112
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 15:22:11
テレパシーがほしいけど、さまよう目と出会えない
出会っても死体を落とさないとお嘆きのあなたへ飛びっきりの情報です!
シンボルhのとっても賢い、マインドフレアっていう
美しいモンスターもテレパシーをもっていますのよ
だから虐殺なんかしたらだめダヨ☆
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )   (俺たちの正体ばればれだぞ兄者)
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   
   /   \     | |  
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/変化の杖/ .| .|____
    \/____/ (u ⊃
コメント1件

113
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 18:38:14  ID:2s6cq4a3c
>112
それさまよう目と同じものなのかな?
ついこの前マインドフレア食べたらそんな感じのメッセージでてそうなんだと思ってログを読み返さなかったけど
あとで思い返すとクロイソスのお城(?)で食べたからテレパシーはすでにあったはずで何だろと思ってたんだ

114
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/09 22:37:05
なるほど、その手が有りましたか…!
試金石が無くて思い浮かびませんでしたw

今は倉庫番で軽量化の鞄二つ目を手に入れた所です
袋を10枚くらい重ねれば…? ゴクリ

115
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 01:17:38
その後も店主の殺害でお金を得ていたから怒らせちゃったのか
気付いたら守りが消えてた…っ 私は何の為に…っ

…まぁそりゃあそうよね(´・ω・`)
ペットの扱いを面倒臭がっちゃダメね(´・ω・`)

116
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/10 20:03:58
結局dat取れなくなるまでかそれくらいまではこっちに残留ですかね

117
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/11 00:47:57
どっちかにしなきゃいけないってわけじゃないし
両方読んでればいいんじゃね

118
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/13 14:49:54
てす

119
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/13 16:31:16
現在ローブ着込んだ二刀・魔法を使う銀騎士といった出で立ち
魔法防御・半減をマリ鏡以外に欲しい所だが何が良いのやら
それにしても重量がキツい…

後はこの手元の願いの杖を祝福して充填の巻物を願って
虐殺の巻物を願って消失と引き換えにでも燃えないTシャツくらいかな

それはそうと、ダンジョン飯が5軒回っても売り切れ入荷未定なんだが…

120
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/13 16:49:33
うおおおおおおあぶねええええええ
今日13日の金曜日じゃねえかあああ

121
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/13 19:04:04
c <呼んだ?
コメント1件

122
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/13 19:06:15
そういや試しては居ないんだが
サキュバスの頭の痛いふりって飾りの指輪とかで癒せたりしないんだろうか

123
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 01:59:52
>121
@<呼んでねぇ座ってろ!
@<階段降りたらマジに3匹に囲まれてたじゃねぇか!

124
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 02:59:36
117の死骸でもくれてやれ

125
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 03:15:12
少々質問させて下さい。中立AFのエチオピアの目の
魔力回復速度上昇は秩序の騎士でも効果有りますか?

126
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 03:22:55
って自己解決しました
多職のクエAFは属性が違うと持てもしないんですね…

127
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 11:09:56
多職というと、自宅警備員であり、ネット御意見番でもあり、世界平和の見張り人でもある、みたいなことですかね

128
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 12:02:32
クロマティック@さん

129
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/14 14:58:04
i<時にブーメランと気付かずに投げている者もいるようだ

130
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/15 01:48:07
突然,迷宮が崩れた あなたは2chを離れる必要を感じた

131
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/15 21:25:14
初めて最終試練まで来て頑張ってたら、アルコンがアルコンを含む敵を召喚し、そのアルコンがアルコンを以下略

132
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/16 02:12:25
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

133
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/21 22:03:02
あなたは広告に包まれた
あなたは2chを後にした -more-

134
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/22 03:32:43
本当の意味での昇天だね

135
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/22 09:24:22
あれ?なにもかもが広告にみえるにゃあ

136
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 02:12:29
f < ぬこブラウザはいつまで使えるのかしら?

137
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 10:01:29
君達はスマホからみてるのかい

138
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/23 19:45:17  ID:slcgpZsp7
パッケージ作成成功記念カキコ
checkinstallコマンドでパッケージ化できるのを知ったので試してみたら
無事パッケージ化できて
それでインストールもできることを確認できた
これでもうインストール(make)の煩わしさから解放できた
コメント1件

139
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/28 07:24:05  ID:9qGTFpH/C
>138
ここに書き込むとは、君は人目を盗む能力を持っているな

140
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/30 07:11:12
オナホで見れって言うのかyo!

141
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/30 19:24:51
オナホの音響は著しく変化した

142
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/03/31 13:52:07
しまった!それは紫ワームの子だ!

143
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/31 17:35:07
ワームが逆に飲み込まれてしまうんだぜ?
(女)人体の驚異というやつだな

何を言ってるか分からないかも知れないが、
君も大人になったら分かる!

144
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/31 21:57:10
俺のtんkは時々クリスナイフになるんだぜ

145
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/03/31 21:58:25
その汚いオークの短剣しまえよ

146
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/04/03 15:19:33
私のは六尺棒ですよ?(ボロン

147
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/03 19:06:30
w - 六尺棒と名付けられた一寸棒

148
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/04 09:04:53  ID:FyhmeOD+j
書き込みtest
閲覧はこっちでいいな
コメント1件

149
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/04 13:44:54
>148
まあレスはまだこっちからでもできるんだが
このスレは割とはっきり移住提示されたんだから溜まり場に移動でよいのではないか

150
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/04 15:50:10
i < 誰にレスしてるんでしょ

151
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/05 00:22:14
A < しっ! 見ちゃいけません!

152
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/06 19:01:21
4/3公式アナウンスについて
なにも会話してないのに笑った

153
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/04/06 21:42:27
なにかあったのかい?

154
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/04/21 21:17:25
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

155
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/03 15:29:06
左手の副武器をいきなりアーティファクトに変更したらどうなるんだろう。

スティングを二刀流の副武器に使えたら素敵やん。

156
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/03 15:58:53
やってみればよいのでは?

157
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/03 17:27:15
知っている人も多いだろうし、かなり遅れた話なのでアレなのだが、
観光客の神々すなわちブラインド=イオ・レディ・オフラーを生み出ししサー=テレンス=デイヴィッド=ジョン=プラチェット、通称テリー=プラチェットが去る2015/03/12に亡くなったそうな。
R.I.P.

日本時間では13日の金曜日だったそうな。

158
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/04 11:26:32
*
)

159
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 17:11:39
しばらく潜る。

160
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/10 22:40:48  ID:qLJs+7JU8
ARM用のwindowsで
x86用のjnethackが動くかわかる人います?

161
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:14:12
浮上
人いないね

162
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 08:19:43
いるよ
盲目状態?

163
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 09:31:10
も一人。

164
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 19:38:44
いるよ。

165
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 20:42:22
いるよー

166
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/22 21:14:12
i < 知能がないやつはテレパシーじゃ見えないぞ!!

167
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/05/25 12:27:00  ID:59MQMutC4
ゼラチンのことかーーーーーー!!!!

168
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/25 22:18:30
こぜ >///////////
とラ (//////// ///
かチ >////// // /
|ン(////|/ / /
|の >// / /  /
| (// / /   //
っ (// / /__ソ/ /
!! // / _ \  /
∧(/L/ /_|))|/
////ヽ //| /
///L>- L0/⌒ \/ヽ
///\_ノ ̄ヽヽU へ |
/( ( < ̄ ̄`| | ソノ
/||\> __|  _//
/∧ヽ ∠_/| U /\
///\゙ヒ_LLノ /  >
/////ヽ__/  /
//////// /  /
////// /―<
/ ̄7 ̄   \

169
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 01:17:01
みんなWazHackやってる?
コメント2件

170
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 12:21:32
>169

171
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 13:17:55
>169
日本語版はないのかい?

172
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/05/31 23:23:13
日本語化できるはず

173
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 06:25:38
いよいよ携帯端末のnethackに手を出してしまった。電車、乗り過ごす、乗り過ごす。みなさん、unix上?
コメント1件

174
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/09 22:39:53
光回線でalt.orgに繋いでフルキー鍵盤と激長コマンド流し込みってスタイル以外ではやる気でない。
コメント1件

175
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/10 04:42:40
>173
アドエスがネトハク専用機となっておりまする
コメント1件

176
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/10 09:35:45
久々にやってみようと思うんだけど久々すぎて操作すらおぼつかない
何かインターフェースがらくちんな日本語nethackはないもんだろか
コメント1件

177
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/11 17:11:10
>174
当方も、ずっとalt.orgで、ヘボプレイ、死体の山を築いておりましたが、たまたま見つけたandroid用nethackソースにpatch当ててみたら簡単に動いてしまい、以来、はまってしまいました
>175
アドエス! 名機ですよねー、キーボード操作でしょうか?
コメント1件

178
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/11 20:46:46
>177
キーボード操作もするけど、移動はタッチでやった方が早いっすね

179
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 05:09:29
次スレのテンプレ、souceforge.jpをosdn.jpに変えて欲しいです。( ´∀`)

180
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 07:10:05
>950くらいで言ってくれ

181
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/13 10:38:11
>176
iOS版のJSlash'EMおぬぬめ

182
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 11:32:56
ドラゴンに騎乗たらブレスを吐かせたいというのが人情だと思うんだけど、そういうパッチないかな?
コメント1件

183
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 14:06:13
もしあったら黒ドラゴン無双なパッチだなあ。
でも、赤青白銀黒辺りはクリーチャの持ってるアイテムを壊すから諸刃の剣か。

184
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 22:54:07
騎乗した状態で争いの指輪をつけたらどうなる?

185
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/14 23:04:00
振り落とされ

186
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 12:19:53
サーカスのゾウ脱走、散歩の男性襲われ死亡

187
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 21:41:03
「qが しんだあ.qが しんだあ.」

188
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/15 23:16:37
ムーマクとハチ合わせはマジで4ねる

189
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 02:59:25
>182
どっかにあったと思う
しょうがなく@のMPを消費するとかそんな説明を読んだ記憶がある
そら出し放題だと怖いわwww

190
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 03:38:53
そのパッチの作者に伝えたいんだけど、忠誠度とか空腹-満腹度とか、もっと適切なリソースがあると思うの。

191
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/16 20:28:27

192
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/17 20:29:03
>191
いいなこれ。カエル本とか呼ぶのか。

表紙は迷宮にいる生き物の方がいい気もするけど、じゃあ何がいいかと言われると案外難しいな。
無難なところでナップザックにじゃれつく子猫か子犬とかどうだろう。

193
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 04:01:58
>191
なにこれ?

194
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/18 18:28:55
それは同人誌かなんかで出すというフラグか。

195
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 18:21:33
みなさんは犬派ですか猫派ですか?

196
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/26 19:20:59
アンバーハルク派です
コメント1件

197
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 01:51:03
やっぱ飛べて乗れる奴が一番!!
ジャバウォックやな。

198
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 04:09:49
サキュバス派

しかしpetのサキュバスが尼僧やナースと隣接したところで
ring of conflictを嵌めてもただ殴り合うばかりで、
自分の思い描いた展開には至らなかったのだ…無念

199
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 11:13:41
8体の白ドラゴンを連れて昇天を目指した事があったけど、精霊界で数が減って火の精霊界で全滅したかな。

200
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 11:30:09
ん。
呪われた瞬間移動の巻物をクリーチャーが読んだらどうなるんだろう。

201
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 16:15:39
それと呪われたレベルアップの薬。
気になる。

202
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 17:36:19
ノームあたりがなんか飲んで突然どっかにすっ飛んでいくの、みたことないです?
コメント1件

203
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 21:37:20
あれ見るとクソって思うな。

204
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/27 23:01:06
>202
ノームだけにのーむんだよなぁ

205
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/28 02:55:37
@以外にも効果あるのか。nethackの実装にはいつも頭が下がる。

206
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/28 06:42:52
そういえば今イカが主人公のゲームが流行ってるじゃ無いですか

207
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/28 17:06:41
ダンジョンを茶か黒に染めるゲームですね。

208
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/28 20:48:37
           /\ 
      /\  /__\
    /__\ | ´ ゝ` |  プリンとの協業というのもありかもしれませぬな
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i        兄者
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃

209
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/30 01:20:42
ペットは餓死するのに敵対している間は死なないんだよな。
目の前でパタリと逝くところを想像するとなんか笑えるけど。

210
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/30 19:00:40
>196
犬が変化の罠を踏んでアンバーハルクになったときは楽しかったw

211
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/30 23:23:09
プリン農園、まあ多少部屋からも漏れたけどたいした問題じゃねえし…くらいに思ってたら
階段にElbereth刻み忘れて、下のフロアに漏れ出したプリンが…

212
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/06/30 23:35:07
それ、下り階段は関係無い。
地図の巻物(と、必要であれば目隠し)を使って農園を丹念に見渡してみ。

213
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/01 19:26:49
すみません
ろくなアイテムもない状態で下の階には雷の杖を持ったニンフ、上の階には火蟻の大群がいます
詰みでしょうか・・・?

214
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/01 23:18:48
スキルとクラスと所持アイテムで全然違ってくるから何とも
本当にこれといったアイテムが無いなら、自分なら上の階に登ってEの字ホコリに書いて火蟻を散らしてから一匹ずつ対処するかな。
戻ってきたら再度Eの字。やばくなったら階段で逃げて体力回復

215
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/01 23:48:34
体力回復は空腹との戦い。
衰弱=Weakまでひっぱってから神に頼れ。

216
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/02 15:15:57
ニンフって杖持ってても振ってこないんじゃない?

217
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/02 16:51:51
そうそう、そのとおりですわ。ですので床に杖を置きっぱなしでも大丈夫だよ☆
           _
      _    ,.'´   ヽ
   ,.'´   ヽ 〈 ノノノハ) i   (あーあ、後でひどい目に遭わされますねこれは)
  ryュミソ木))) 从゚ー ゚ !|) !
 〃ヘ(l.゚ ヮ゚ノ)'〃/i水iヘ| |
 ′ f(つ/ ̄ ̄ ̄/「i∧|
  ̄ ̄ヾ/  鏡  /  ̄

218
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/02 19:27:24
ニンフなんてどうせ寝てるから一撃で倒せばおk

219
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/02 21:00:08
寝てるニンフのアソコにぶっかけて処女懐胎させたい

220
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/02 22:38:41
そしてうっかりして、その粗末な短剣を盗まれる

221
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/03 01:51:55
そしたら卵を産んで孵卵プレイに切り替える。

222
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/06 01:02:42
序盤から中盤にかけての死因TOPは
誰かが使ってくる杖

異論は認めない

223
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/07/10 22:20:08
投げ付けてくる薬もだいぶ死ぬ

224
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/12 16:25:13
さまよう目とゼラチンキューブですっげー死ぬ。

225
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/14 00:59:29
さまよう目には、そこいらに落ちてるもの片っ端から投げつける
そしてせっかく落ちた肉をpetに食われる

226
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/14 01:29:05
ゼラチンキューブに出くわすときは大体装備揃ってるだろ
いつも美味しく頂いてる

227
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/14 07:40:30
つるはしで壁に2マス分の長さの穴をあけて、その奥でゼラチンキューブを待つことが多い。

228
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/14 08:27:19
今武闘家なんでとってもデリシャス>ゼラチンキューブ

229
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/17 19:49:34
EMで振動する床が(溶けた)氷の上にできたんだけどそのまま儀式をやろうかもう一度凍らせてからにしようか。

230
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/18 07:18:57
そのままでOK
階段やら何やらの地形が、盛り上がってくるから。

231
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/18 14:08:58
寺院にいた胞子ガスしばいたら爆発に巻き込まれた尼僧がキレで殺されたぞ
沸点低すぎるだろ

232
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/18 19:22:35
g<胞子ガスしばくおまえも大概沸点低いけどな

233
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/18 22:35:21
なんでそんなところで胞子ガスしばいたし

234
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/19 17:52:54
胞子ガスは爆発で受けるダメージもでかいし、地味に初心者殺しだよな

235
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/19 21:41:59
初心者の頃は幻覚で何度も再起不能にさせられた

236
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 01:18:31
黄色い光や黒い光もよくわからん存在だった。

いつもコボルドの死体を食っては毒耐性を付けようとしていた俺のいう事に間違いはない。

237
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 02:30:07
胞子ガスは武器

238
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 19:58:32
レーションが30くらいたばねた状態になってるんだけど
これって10ずつとかばらで持てないの?

239
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 20:34:04
投げろ
コメント2件

240
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 21:33:43
>239
なるほど!thx

241
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 21:58:25
20個置きたいってことなら「d 20 英字」で
コメント1件

242
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:00:44
???

243
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:02:18
インベントリで分けたいのかとおもた。
コメント1件

244
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:06:59
>243
だとしたら投げても解決にならなくね?

245
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:24:55
#name - No で解決じゃないかな。

レーションのインベントリをeとして、
「#name n e hoge」
とレーションに名前を付ける。
「10de」か「d10e」かどちらかで10個落とす。前者が上手く働くのは謎だけど、ターンも無駄にしないで同様に働く。
次に
「#name n e tako」
とレーションに別の名前を付ける。
「10de」か「d10e」かどちらかで10個落とす。
これの繰り返しでOK。

持ちっぱなしなら、 #name n e " " の塩梅で名前を消しても持ち物として纏まらない。置いたりすれば纏まる。
あと、名前が付いてない奴を拾ったり、同じ場所に落としたり、宝箱に入れたりすると、名前が付いてる奴と纏まる(以降名前が付く)。
コメント1件

246
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:27:35
>これの繰り返しでOK。

別の名前が付いたアイテムは拾ったりして普段なら纏まる状況でも纏まらない。  ←これがあったほうが判りやすい

>持っちぱなしなら、

247
229[sage]   投稿日:2015/07/20 22:27:59
いや、インベントリ内で分けたいわけじゃないです。
>239の方法で解決しました。
なぜいままで気がつかなかったか…
あぁでも、薬とかはマズイか。

>241
ありがとう。
そのやり方は知らなかった。こんど試してみます。
コメント1件

248
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/20 22:30:27
ああ。おれのちょうぶんはむだだった。

249
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 00:16:42
>245のやり方はコカトリスの死体をアイスボックスに放り込むとき良くやるなあ。一体ずつ分別する事で細かい鮮度管理が出来る

250
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 02:09:09
コカは死体より卵派

251
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 08:08:22
>247
拾う時も数値指定できるぞ。

252
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 08:11:13
インベントリ内で分けるメリットってなくね

253
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 09:31:06
呪い対策とか?

254
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 10:02:15
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255
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 10:38:43
無理があるな
コメント1件

256
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 19:00:24
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

257
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/21 20:02:19
泉の水を飲んで回るときに水をバラバラに分けて持っておくのをよくやる

258
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/22 00:15:38
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
コメント1件

259
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/22 00:31:40
>255
無理?
プリンと遊ぶときの通常運行。
全然メリット無いよ。

260
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/22 01:59:37
保存の鞄を二つ持ち歩くとか恐い
無力化の杖も0まで振ってからへし折らないと不安になる

261
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/22 02:50:32
i <2つ持つのが怖いって?なら片っぽをしまってしまえよ

262
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/22 03:41:17
>258
呪い対策じゃなくて逆だ

何ヶ所か回って魔法の泉で能力アップするついでに
10個くらい水を持ってると呪われた水が手に入る

263
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/23 03:12:52
なんでノーム鉱山の最初の階層にマスターマインドフレアが居るんだよ
PvPネトゲの初心者狩りじゃねぇんだから
コメント1件

264
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/23 09:15:12
>263
たまに無茶な敵とか理不尽すぎる状況に直面するのがこのゲームの醍醐味なんじゃないかww

265
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/23 09:55:57
変化の罠でもあったんじゃね
ペットをパワーアップするチャンスだ

266
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/24 08:13:56
序盤で死の杖持った敵は困り物。
骨が残るもんだから、連鎖しちゃってヒーッ!

267
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/24 13:27:05
店員を一度怒らせると、骨のせいで「またお前か」って
何度も殺されるんだが。

268
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/26 05:24:27
店主がザコになったら有り金全部盗んで怒っても
1000払えば怒りが収まるちょろいさんなのが微笑ましいwww

269
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/26 23:47:40
給食中に突然
          ひとりで

      一気にパンを…

270
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/07/27 01:28:28
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

271
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/01 18:20:20
なんかさー、自動拾いオプションOn、Offのショートカットキー的なものがあるんだっけ?
意図せず自動で拾っちゃったよ。チカトリスの死体 o....rn
コメント1件

272
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/01 19:53:47
>271
コマンド一覧に載ってなかった?

273
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/01 20:18:37
@ < そのくらい自分で調べろよ

274
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/01 21:19:12
はぁ……どじっこな幼女@ちゃんの石像ペロペロ
             /\
      /\  /__\
    /__\ | ´< ` |     イカくせぇ
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i    もうやだこの変態兄者
    /彡πヾ\    | |   
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

275
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/01 23:16:06
264のツンデレっぷりに泣いた

276
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/02 16:16:45
なんで自動拾いがデフォでONなんだろうな

277
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/02 17:07:31
i < @ 押してない?

細かく選別もできるみたい

278
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/03 11:48:27
最初の一歩でなんか持ち上げて死ぬような状況ってあるのかな、毒矢とか落とし穴で死ぬみたいに
一階にコカの死体は生成されないだろうけど
コメント1件

279
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/03 18:18:01
前にこのスレで他属性のアーティファクト自動拾いして力を浴びて死んだって人がいたらしい

280
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/03 19:43:54
>278
もちろん、開始直後にOffにしているんだけど、
5階くらいで意図せずいつの間にかOnになってた。
なので、無意識に何かショートカットキー的なものを押したのかと思った。
調べたら@が拾いOn/Offに対応するコマンドのようでした。恐るべし@さん。
コメント1件

281
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/03 21:21:06
ショートカットも知らずに起動の度に手でoffってたのか。
&#55357;&#56877;

282
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/03 23:12:34
うっかりショートカットを押すことはよくあるし、
それで重石を拾って苦しむこともある。
それも含めて自分が試される。

283
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/04 15:04:03
>280
オプションにオートピックアップ設定しとくとよろし
自分は$だけ

284
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 00:22:07
ビジュアル想像するとなんかいいなそれ。
$見た瞬間シュパっと。

285
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/08/05 00:51:54
鉱山とか倉庫番への階段の四方に1$を落としとく。
他にも何か忘れちゃいけないトコに1$。

でも何故かこのパン屑が勝手に無くなる事あるんだよな。結構データっていいかげんなんじゃないかな。

286
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 02:37:48
o <おかねをひろったので $が1ふえました
コメント1件

287
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 16:38:41
岩もぐらかなんかが食べたんじゃないの

288
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/05 22:16:59
透明なゴールド

289
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/06 20:51:51
>286
@<ゴールドの消失を確認! ファイア!
o<なにかがきれいなたてにあたったみたいだ

290
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 18:29:31
地下24階で防具屋開いてたおっちゃんがいた
すげー商魂だな
半分近くミミックだったが
コメント1件

291
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/13 22:02:16
ミミックの死体を食って料金請求されて
払えなくて店主に殺されたことがあったなぁ

292
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 02:24:41
>290
多分その店、ミミック使って客から身ぐるみ剥ぐだけの新宿三丁目だから

293
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 02:36:06
防具屋って色々貴重な防具置いてあるから侮れないよ
訳の分からんあーティファクトを発生させてくれる武器屋よりよっぽど使える

294
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/14 07:35:11
トロル’s 便 <呼んだ?

295
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 00:10:04
Lと紫のhは虐殺すべしとどこかで読んだが、elberethを刻めるものがあれば
しなくても一応なんとかなるんだな。手間がかかるけど。

296
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/15 16:29:05
なんとでもなるよ。
硬い防具とか強い武器でもOK。
それらはLとhのためだけに用意するわけじゃないから、実質手間もかからない。

対処方法がいろいろあるのもnethackの良い所だね。

297
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 02:04:22
hはともかくL虐殺しないのはきついなぁ
ワープが心臓にわるい

298
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 16:36:23
アーチリッチはE刻んだくらいじゃ無理だろ・・

299
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 17:46:22
虐殺しないは自発的挑戦の中では簡単だよな

300
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/16 20:43:55
ゲヘナ到着あたりからダルくなって放置してしまう

301
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 02:52:30
「ゲーっ、ヘナヘナ」ってなるからゲヘナなんだよな

302
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 02:55:08
i < 今、@さんがおもしろい事言った!

303
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 04:38:27
e < フフッ

304
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/17 15:59:20
迷宮が崩れた。。。

305
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/24 21:31:14
コウアトルがキャッチされたって?そんな面倒くさいことしなくても自分で絡みついてもらえば良いような。

306
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 12:55:24
NetHack初心者なんだが、いつも物を拾いすぎてよろめいてしまう…
武器や防具は極力拾わないようにはしているのだがね
宝石が多くなる傾向がある気がする
拾わなくて良いもの等あったら教えてください

307
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 13:59:18
宝石なんて幾ら持っても大した重さにならない。気にすんな。

こまかい数字はスポイラーを参照。
http://games.roguelife.org/spoil/NetHack/objects
お金の重さが間違ってるかも。

> 拾わなくて良いもの等あったら教えてください
蹴っても動かない灰色の宝石と、ニワトリの死体。

308
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 14:13:58
オーガスマッシャー、トロルスベーン

309
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 15:22:37
初心者の頃は箱や彫像も一生懸命持ち歩いてたなぁ・・・・・・
あと、未識別の薬も持ち歩くには結構重いよね
コメント1件

310
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 16:01:10
>309
落ちてる薬っていらない子!?

311
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 16:05:28
拾っていいよ、集めていいよ
でも持ち続けちゃだめ、ベースキャンプに保存ね
コメント1件

312
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 16:21:51
>311
ベースキャンプの概念は知っていたのだが如何せんどこに作れば良いものか分からず作ったことがない…
ふつう何階辺りにつくるものなんです?
コメント1件

313
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 18:06:12
>312
城とかフォート入口階とかノーム入口階とか一階とか

314
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/29 22:18:39
とりあえず箱を発見した階をベースキャンプにするんじゃね?

315
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 01:37:56
全ての箱は、下り階段の隣に持っていく。
こう ###-....(>....+
フロアに箱が2個ある場合は上か下のフロアにオスソワケする。
すぐに使わない荷物は速やかに箱へ。
全てのフロアに荷物置き場があれば食べ物、ちょっとした回復、壊されたり盗まれたりした武器防具の補充と、スキなくプレイできる。
箱に鍵をかけたり、下にEの字を刻んだり、scareを置いたりすれば更に安全だけど、とりあえず箱に入れるだけで効果高い。


序盤は、箱を使えないかも。
鍵が無いとか、箱を持つとよろけるとか。
そんなときは下り階段の隣の床に置く。
こう ###-....$>....+
下のフロアに降りたら、上のフロアの床の荷物には誰も手を出さないから、箱は不要。

上に向かうときは下り階段の隣の床の荷物の内、魔物が手を出したら困る物をかかえて移動。
上り階段の隣の床に荷物を置いて、階段を上る。
こう |.</.....|

「1フロア分の拾得物+常に持ってる荷物」でふらつかないなら、これで箱いらず。
コメント1件

316
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 09:49:27
>315
前にもちょっと話題に出たけど、
箱に鍵をかけなくてもモンスターが取ってくことはないんじゃない?
コメント1件

317
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 13:29:48
箱が見つかるまでは1階とか行き来しないところに置くな。

318
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 14:45:29
>316
そっか。大迷宮には箱を開ける人は一人だけか。

319
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 14:47:55
箱と言えば、食料5個と箱と鍵があるとDexを17か18まで上げられるよ。
自属性の寺院でやるのが比較的安全。
コメント1件

320
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/30 21:34:54
どうやるの?

321
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/08/31 22:57:15
開け閉めをひたすら繰り返すだけだよ

322
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/01 16:21:51
>319
鍵を使うと鍛えられるんだっけ

323
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/01 21:53:53
岩を押すのと同じことやね

324
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/02 22:06:37
おすすめは、圧迫状態で、
・箱の鍵の開け閉めを繰り返す
・elberethを指で書き続ける

圧迫で強さが鍛えられ、それぞれの行動で素早さと賢さが鍛えられる。

強さだけ鍛えたいときは、岩を押し続ける。

アドバイスとしては常に周囲に気を配ること。今まで鍛えてる最中にうっかり死んだことが何回かあるもんで。

325
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/03 01:18:40
何でも死因になるよな。
箱の開け閉めに夢中になって魔物に囲まれて死亡とか空腹で卒倒して死亡とか。

そうそう。
鍛錬チェックの仕組み。
チェックに成功すると能力値が上がって、鍛錬度はゼロになる。
チェックに失敗すると単に鍛錬度が半減される。
鍛錬チェックは内部タイマーがあって、600ターンかそれより長い周期で行われる。
能力値が高いと鍛錬度が上がりにくい。
17から18が一番大変。
鍛錬度が充分に上がる前にチェックが来ると、鍛錬度が半減するばかり。
なかなか能力値が上がらない。

ここでインチキ。
鍛錬チェックのタイマーをクリアする方法がある。
例えば1600ターン連続で鍛錬するなら3分割。500ターン×2回+600ターン+αというのが定番。

326
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:15:50
未識別の?!="の識別方法とタイミング教えてエロい人

327
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:16:52
/なら入手したその場だけど、?!=、か。

328
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:32:06
?は売り買いできる店が見つかったら徐々に。
26とか133aとか名前をつけてく(戦闘職なので魅力が低い)。

329
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:35:00
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する

330
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/04 23:37:47
=は祝呪を確かめて即ハボ。透明と浮遊だけ炙り出す。

331
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/05 11:49:58
一気に鉱山まで行って売って特定が基本でしょう

332
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 22:15:50
"は呪われてないことが確認できしだい付けたままにする。
たまに髭のあるワルキューレとかできるけど。

333
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 22:36:12
友人に紹介するためにタイル表示にしたいんだがパッチ入れなきゃ無理かね?

334
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/06 23:22:41
パッチはいらんが、今時タイル程度じゃあんまり希求しなさそう。
コメント1件

335
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 00:37:20
初めてノームの鉱山クリアしたのに大迷宮10Fでビッグルームに入って呆気なく死んだ…南無三

336
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 00:53:23
上り階段から動かない。
ピンチになる前に上のフロアへ退避。
階段移動についてくる魔物に気を付ければこれだけで相当死ななくなるはず。

337
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 01:22:50
呪われた虐殺の巻物を20枚用意します。
自発的挑戦を維持したまま、一つの種族を出てこなくする方法です。

錆はともかく、吸魔っていやらしいしね!

338
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 04:58:33
普通にやったら虐殺の巻物20枚も出ない
変態的プレイでアイテムを集め始めるとモンスターが嫌らしいとか感じなくなる
結果、虐殺20枚も集めてわざわざそんなことしようと思わなくなる

339
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 07:44:30
+10エクスカリバーとか+7GDSMとかで装備を固めると、吸魔がもっともいやらしい魔物になるんだぜ。

340
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/07 17:45:07
コカトリスの死体をはじめて武器にしました。たのしい
でもすぐ溶けてしまいました。かなしい

341
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 20:46:06
逆に考えるんだ
持ったまま穴に落ちなくてよかったと

342
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 21:37:24
まぁ、次は素手で拾うんだけどな

343
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 22:27:02
>334
http://jnethack.sourceforge.jp/
これでできる?見たところそんな画像はないようだが…
コメント1件

344
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 23:10:24
>343
ソースでも覗いたの?タイルのソースはテキストファイルだよ。
コメント1件

345
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 23:18:07
コカトリスの死体を固定化する方法ってないのかな

346
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 23:37:54
鮮度が落ちたら蘇生してみよう(提案)。

347
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/07 23:57:23
コカ肉ってnhにとってのひとつの指輪だと思う
欲しいと思うか、滅ぼさねばと思うか
@さんとしての強度が問われる

348
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 00:33:19
ニンフはともかく、マインドフレアって持ち物を強奪したかな?

349
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 01:02:05
b <マインドフレアは何も盗らなかったわ。私のために戦ってくださったんです

K <いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました・・・ あなたの脳ミソです

b <お、おう

350
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 08:11:30
b<脳あったっけ?

351
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 17:38:28
F < ……

352
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 19:56:24
b < ノーと答えます

353
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 20:00:28
n<あへぇ

354
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/08 23:18:55
死体が朽ち果てたら雌コカに変化して自分で産めばいいんじゃないかな。

355
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 07:27:24
それもう卵量産して投げればいいよね

356
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/09 22:09:05
卵と死体は使い時が違うからなぁ

357
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/10 13:50:27
>344
そうか

358
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 18:28:13
卵は投げるよりも装備して殴るといい感じ。あと死体と違って転んだりして事故をまねくこともない。
個人的にはほぼ卵一択。でも厄介者の召喚くらって、中にcがいたときは死体もありがたく利用させていただく。

359
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 18:45:05
あなたは止まった.○○が道にいる!
あなたは○○と入れ替わった
この二つはどういった定義で決められるんですかね
コメント1件

360
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/10 23:36:22
気分

361
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 01:25:53
自分で産んだたまごを割ると運が下がると思うんだけど、回避する方法あるの?
コメント1件

362
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 07:02:15
>361
(頻繁に投げなければそれほど問題)ないです

363
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 07:16:52
減った分はユニコーンに宝石投げるとか
コメント1件

364
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 14:41:59
>359
ソースコード覗いてきた
ペットがロングワームだったり店の中だったりするときは必ず止まる、といった細かい条件はあるようだけど普通は1/7の確率で止まるようになってる
コメント2件

365
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/12 17:16:13
>364
超乙

366
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 03:42:29
>363
踊る宝石に変化して自分で宝石を産めばいいのか。

367
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 07:11:50
「ATOK使う」以外のNetHackに日本語入力する方法ないかね

368
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 09:38:49
逆に「ATOK使う」以外の方法を知らないのは何故なのか

369
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 11:35:34
>364
禿げ乙

370
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 13:36:39
なんで日本語入れたいの?
コメント1件

371
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 14:03:43
>370
そりゃ#nameのときローマ字や英語だと分かりにくいからよ

372
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 16:57:21
日本語でハートのアーリマンって入れたらちゃんとミスするの?

373
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/13 21:39:50
松田聖子の曲にあったよな、ハートのアーリマン
stay with me, 雨が雪にー♪

374
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/14 01:29:18
焼いてもくれないの?
そんなに冷めてしまったの?

どうやら、炎の杖が打ち止めらしい。

375
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/14 05:56:10
へし折ってしまえ

376
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/21 20:59:07
windowsでのパッチの当て方教えてくださいお願いします何でもはしません
コメント2件

377
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 02:02:08
コンパイル環境は?
コメント1件

378
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 16:09:21
>377
cygwinがどうのこうの書いてあったのでインストールだけ終えますた

379
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 18:57:14
cygwin patch でぐぐればnethackに限らず一般的なやり方が書いてあるよ。

cdでディレクトリ移動する術、
ファイルを絶対path相対pathで遠くから指定する術、
辺りを知らないとキツいかも。

380
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/22 23:22:05
cygwinとかの紹介でgccのチェックは「gcc -version」って書いてあるサイト多いんだが
「gcc -dumpversion」でないとダメだとなかなか気づかずえらく悩んだわ。

381
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/23 01:46:24
普通はgcc --versionじゃないのか

382
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/23 14:20:25
まるでUNIX板みたいな流れになってんね(白目

383
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 15:17:23
じゃあ俺もUNIX板にふさわしい話題を出そう
スマホでネトハクって遊べますか?
コメント1件

384
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 15:25:21
o < スマホでキーを押すより指の方がやり易いぞ

385
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 20:09:56
>376
ついでに次の質問見とけよ見とけよ〜
パッチファイルとJNetHackのディレクトリ上の関係はどうすればいいんですかね(実行ファイルと同階層?その一つ上?はたまた違う場所?)
ためしにパッチファイルをJNetHackの実行ファイルと同階層に置いてそこでpatch > hogehoge.diffでエンター押したらそのまま固まったんですがそれは
コメント1件

386
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 20:22:26
>376だが」だったわ

387
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 20:53:53
>385,377
nethack関連でpatchと言えばソースコードに対するパッチだ
さらに言うとあなたの情報収集能力は極めて低いようなので諦めた方がよい

388
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 21:27:41
NetHack専用のスマホありますよ

389
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/24 22:20:11
む…貧弱で悪かったな

390
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/25 00:28:20
バイナリーパッチなんて無いってば。
378も言ってるように、ソースでパッチを当ててそれをコンパイルするんだってば。
だから素のnethackをコンパイルできるようにするのが最初の仕事。
だから、コンパイル環境がどうなってるか聞いたの。

>383
フルキーの付いたスマホでalt.orgに繋ぐのがかなりお勧めの苦行。docomo L-04Cとか良いよ。

391
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/25 00:37:14
それと。

> パッチファイルをJNetHackの実行ファイルと同階層に置いてそこでpatch > hogehoge.diffでエンター押した
標準入力から読むんだから > じゃなくて < だぞ。
そしたらエラーメッセージくらいは表示してくれる。

> 実行ファイルと同階層?その一つ上?はたまた違う場所?
「実行ファイル」を「ソースファイルを展開した場所」と読み替えて・・・・・・
どこのディレクトリでpatchを当てるべきかはオプションの付け方で変わる。
展開したディレクトリの中に入って、-p1 オプション指定がセオリー。

392
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/25 00:41:48
連投!

> パッチファイルをJNetHackの実行ファイルと同階層に置いてそこでpatch > hogehoge.diffでエンター押した
あなたのdiffファイルはお亡くなりになりました。
sh リダイレクトでぐぐって、 < > >> の違い辺りを調べると亡くなった理由がわかるかも。
わかったらunix初心者卒業。

393
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/25 12:08:19
あなたは読んだ:「よそでやれ」

394
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/25 14:55:52
ヴラドここでーす

395
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 00:15:51
nethackにパッチを当てる話を、unix板のnethackスレでせずにどこでする。

396
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 00:48:24
質問者の筋が良ければ全く構わないのだが小学生パソコン教室みたくなるのは嫌だ
さらにタチの悪い説明下手の教えたがり連投クソ野郎を召喚するのは絶対に阻止すべき

397
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 00:49:09
それ以前のレベルだろこれ
はてながお似合い

398
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 01:10:54
初めは誰もが初心者。

399
367[sage]   投稿日:2015/09/26 10:05:01
おかげさまでようやくできたよ
やっぱこういう過疎板にはゴミしか居ないな
『筋が良ければ』ぁ?そういう並外れた向上心持ってる奴らはそもそもこんな所に来ないっての
まったくロクな話題もない癖に排他的とはなんのためにこんなクソスレ存在してんのかね

400
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 11:05:13
i < お前より賢い酸のブロッブを見たことがあるぞ!

401
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/26 14:03:17
乙。
初めの質問を見たときは絶対に最後まで行かないと思ってたよ。
稀有な成功例を見た。

気持ちよくなったところでalt.orgに潜ってくるかな。

402
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/09/28 21:48:03
スーパーラッキー!!今日は大きな満月だ!

403
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/09/30 18:29:12
あなたは「つきにかわっておしおきよ」と書かれた巻物を読んだ

404
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 00:30:45
おしおっき、の方がしっくり来る。

405
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 02:10:11
しばらく前に、大量にたまっていたコミックスを一挙に売り払って処分したところ、
「つきにかわっておしおきよ」が一番高く売れた。
といっても1冊100円。

むなしい…

406
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/01 04:52:06
それはペットを使って回収すればいい

407
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/11 23:36:00
D <御主人たま、この店主の魂を肉体から回収するんでつね?

408
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/10/15 00:03:36
Linuxでnethackとか恥ずかしい

409
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 00:55:24
何故

410
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 05:09:31
そういうお年頃なんだろ

411
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 11:41:37
質問です。
最近slashemを始めました。秩序のワルキューレでプレイしております。運命のオーブを手に入れたのですが「あなたは運命のオーブから無視されたように感じた」と表示され発動しても何も起こりません。
レベルテレポートが出来るとwikiで読んだのですが何か条件があるのでしょうか。ご教授いただければ幸いです。
コメント3件

412
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 12:36:26
>411
spoiler に書いてある通りなんだが、属性値がマイナスなんだろ
寄付するとか捧げるとかしろ
コメント3件

413
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 13:17:14
>412
ありがとうございます!

414
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 17:25:58
>411
ゲーム機のゲームみたいに可能だからって常に出来るってわけじゃない
>412の言ってるとおり不可視条件がある

415
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 18:21:36
「ゲーム機のゲーム」に妙な偏見持ってるな

416
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 20:08:52
>411 >412
ありがとうございます。
あの後、混沌のクエストに飛び込んでしまい死の宣告で呆気なくやられてしまいました。

417
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/15 22:16:13
初めて遊ぶ人には実際難しい

418
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/16 19:24:25  ID:UtwnQSbpH
鉱山の町に行く途中カメレオン倒したのでペットにあげたらマスターリッチになった
うーん
この時点でのリッチは邪魔かな
野生化したら厄介だし

419
[agete]   投稿日:2015/10/18 00:59:40  ID:RNiuq3LA.net
> October 12, 2015 Mac Announcement
> Current NetHack binaries do not work under El Capitan. See the Mac Download Page for details.

俺には縁のない話だけどそんな事になってたのか

420
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 02:16:54
かなりのアプリが動かなくなってるらしい
怖くてアプデ保留してるわ

レガシーなハード&ソフトの切捨てはジョブズがいなくなっても続くんやで

421
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 05:05:28
Macは二年ごとにマシン買い替えられる金持ち用だからな〜

422
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 13:21:18
今更かもしれんが、UWSCっていうキーボード入力をスクリプト形式で記録、再生するフリーソフトを使えば、
NAOでの自動スクリプトによる牧場経営みたいなことを、Windows版で再現できることに気付いた。
こりゃ便利だ。

フォントもメイリンの等幅フォントというのをコマンドプロンプトで使えるようにし、
menu_colorのパッチがあたったバイナリ版をダウンロードしてきた。
これでかなりNAOでプレイする環境に近づいてきた。

ただ、コマンドプロンプトをフルスクリーンにすると、せっかく導入したメイリンが使えず、
フォントがボケボケになってしまう問題が残っている。
何とかならんかな。   ならんだろうね。

423
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 14:07:59
まずは牧場おめでとう。
でもさ。普段使ってるエディタでコマンド列を用意してコピペするだけなんじゃ。
コメント1件

424
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 16:29:39
>423
Win版のコマンドプロンプトでは、無理なんでは?
Ctrl+Vでもマウス右クリックのペースでも、うまくいきません。

NAOをputtyでプレイする時は、エディタのコマンド列をコピーしてShift+Insで流し込んでます。
コメント1件

425
414[sage]   投稿日:2015/10/18 16:30:57
×ペース
○ペースト (貼り付け)

426
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 21:18:28
elonaももう下火だし何かローグライクで話題作ないかね?
コメント2件

427
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 22:16:53
>426
cataclysmDDAとか?
コメント1件

428
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/18 23:31:42
>424
まあ確かにX window system程簡単じゃねーけどな。
タイトルバー右クリックからEP。
たいした手間じゃない。
コメント1件

429
414[sage]   投稿日:2015/10/19 01:00:22
>428
うわお。できたできた!

12回攻撃動作をするのに、UWSCだと2秒ほどかかるところ、
教えてもらった方法だと、一瞬で完了しました。

問題はマウス操作するためにキーボードから手を離さなければならんことですね。
UWSCではAlt+F12に登録したので、puttyのShift+Insに近い感覚で操作できるのが利点です。

情報ありがとうございました。

430
414[sage]   投稿日:2015/10/19 01:07:49
追伸。
もしかして、教えてもらった一連の操作をUWSCに記録させればいいんじゃないか?
で試してみたところ、大成功。
Alt+F12で、一瞬のうちに12回攻撃してくれるようになりました。
マウス使わずに済むので、これは便利。

重ねて感謝。

431
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 07:15:41
プリン農場とnethack卒業してはや1年、今はマイクラでトラップタワーにはハマってる

なぜモンスターを大量発生させて自動収穫する事がこんなにも自分を魅了するのか・・・
コメント1件

432
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 09:07:42
>431
ある意味漢のロマンだよねえ

433
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 12:51:49
ネットハッカーはマイクラに嵌りそうだとは思ってた

434
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 17:22:22
>426
Ananias

435
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 23:48:13
「タイトルバー右クリックからEP」これ複雑だなあ。
もっと簡単に実行してるはず、と手の動きを思い出した。
「窓内右クリックからP」だった。
が、右クリックで駄目と書いてあるからwinのバージョンによっては右クリックでメニューが出ないのかな? それとも発見したかな?

436
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/19 23:48:52
ネットハック、エディタ、IMUの操作、タッチタイプ全般。
運動野が覚えてる。
言語野では忘れてる。

437
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/20 00:32:59
>427
世紀末設定が好きな人にはたまらんな。
でも、これ、クリアがないんだよな。

438
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/24 12:46:59
ぐーぐるさんでVulture for NetHackの検索候補を見ると
日本語化の需要がそれなりにありそうだが誰か作らないかな

http://imgur.com/0qBZkCw

439
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/24 15:05:26
http://pathos.x10host.com/

どうせ今日本語化するなPathosを希望したい
Nethackの2015年リメイク

440
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/26 23:42:06
今さらだけどelonaをやってみたんだけど、結構劣化してる部分あるよね。
遠隔攻撃が一直線じゃないから同士討ちを誘発するみたいな戦術がないし、
モンスターとかNPCが使ったアイテムが自動鑑定されないし。
なんかちょっとがっかりした。

441
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 10:47:20
細かいとこ見てけば完全上位互換は難しいだろうね
まあそもそもそれらは意図した仕様であってどっちがいいかはプレイヤーによって異なるから優劣つけるのはおかしいけど
コメント1件

442
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 12:03:35
朝から、blessed identify読んでみたら全鑑定。
小さな幸せ。

443
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 20:04:42
ワーオ!今夜は満月だ

444
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/27 21:35:09
>441
elonaは好き勝手に行動して遊ぶゲームだけど
NetHackは与えられた環境で生き抜くゲームだから
もともと別物だと考えたほうがいいよね。

445
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/30 15:50:52
elonaやってて違和感を感じまくりだった理由がようやくわかってきた。
elonaって、基本なんでも金を使わないと解決できないゲームなんだよな。
鑑定も基本鑑定屋に金を払わないといけなくて、NetHackみたいに
地面に杖で文字を書いて鑑定するとか、モンスターに
拾わせて飲ませてみて鑑定するとか、工夫して鑑定する方法がない。
しかも仲間が死んでも金を払えばカンタンに生き返るから、
ペットを保護するように工夫する必要もない。
だから依頼を受けて金を稼いで、その金で色々やるって
いうプレイスタイルしかないんだよね。自由かもしれないけど、本当に単純作業。
NetHackって基本的に金は使わないように工夫するゲームだから
その辺が根本的に違うゲームなんだと思った。
ネットハッカーにはelonaは合わないかもしれない。

446
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/30 19:56:52
いやだからあなたのプレイスタイルに合わないのは分かったけど、それでゲームをけなしたり勝手に俺の代弁をしたりするのはやめなさいと

447
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/30 20:56:53
nethackも覚えゲーだけどな

448
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 00:34:05
板のお題と直接関係ないゲームを話題に挙げれば
共感する奴、反感持つ奴様々なわけで

ネガティブなこと書かれたくないって思ってるんなら
鳥も鳴かずば撃たれまいって故事に習うべきだな

ちなみに俺は今までelona知らなかったが、やってみようって思ったよ

449
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 00:43:29
直接関係あるってどの範囲だろ

450
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 02:27:26
単にローグライクだと直接関係ないんじゃないかな。
プレーンなnethack、jnethack、スラッシュってのと暗愚なんとかは直接関係ある気がする。

451
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 07:51:38
まあ過疎気味だしNetHackとの比較という視点なら他のローグライク
の話題でもいいと思いますよ。

452
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 08:51:47
じゃあ質問
i < 風来のシレンってどれが一番オススメ?
コメント1件

453
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/10/31 17:53:06
>452
NetHackと関連付けるように

454
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 01:52:24
× じゃあ質問
× i < 風来のシレンってどれが一番オススメ?

○ i < じゃあ質問、風来のシレンってどれが一番オススメ?

455
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 10:01:07
>>i
アスカだろうね。

シレン系では、「合成」という概念がNetHackにはない斬新なものだった。

456
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 15:56:32
無料のローグライクがたくさんあるのに
どうして市販のものを金を払ってやろうとするのか

457
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 20:29:29
キーボードで快適にできるのを、わざわざ十字キーとか拷問かよ。
電車で立ちながらでもローグライクする人の最後の選択肢としてGB、DS、PSPの市販のローグライクは認める。

458
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 22:02:05
トルネコ、シレン、アスカあたりのゲームシステムは、それなりに完成しきっているので、
十字キーでも何の問題もなく快適に操作できる。

ところで、たしかトルネコをひたすらプレイしてる人がいたはずだと思って検索してみた。
あいかわらずひたすらプレイしている様子。4162回冒険している。
http://homepage2.nifty.com/akikawa/torneco/index.html

もはやライフワークと言えよう。

459
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/01 23:37:33
トルネコは、PCが中年の武器屋のオヤジ固定でなければなあ…
今時のMMO並みとまでは言わんが、ある程度キャラメイクできてドラクエ世界ハクスラ的なやつなら、俺ももっと遊んだと思う…。

あとは他のローグクローン系やトルネコ/シレン系と言われるゲームは単純に出来やバランスが酷かったり、
ゲーム固有の世界が気に入らなかったりで…
変な癖とか要らないんだよ、最大公約数的なファンタジー世界でいいのに…

460
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/02 01:09:14
電車内スマホでNetHackやってたけど正直立ってやるのは辛い
コメント1件

461
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/02 17:40:15
>460
仕事/学校辞めちゃえ!>&

462
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 00:03:12
会社/学校でゆっくり坐ってやればいいよ
コメント1件

463
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 06:25:20
海外出張のときの機内でやると
時間つぶしが捗る

464
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 07:09:09
>462
昔いた会社でこっそりやってたら視野の一部が次第にぼやけてきて脳卒中かとパニックになってぶっ倒れてしまい大ごとになったことがある

465
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 10:12:29
どんだけ空腹だったんだよ
コメント1件

466
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 10:25:39
NetHackは、一種の「感覚遮断」をもたらす。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9F%E8%A6%9A%E9%81%AE%E6%96%AD

視覚的刺激は文字に限定され、BGMも無いので聴覚的刺激はほぼ皆無。
長時間プレイし続けると、「感覚遮断」状況に置かれた場合と似た現象が生じる可能性がある。
例えば幻覚、幻聴など。

数年前、ひたすらプリン祭りを続けていたある深夜のことである。
もう秋だというのに、盆踊りの定番、「炭坑節」と「東京音頭」が遠くから聞こえてきた。
ベランダに出て耳を澄ますと、一層はっきり聞こえる。
こんな夜更けにこんな大音量で音楽を垂れ流す奴がいるとはけしからん。
警察を呼んだ。

10分ほどで2人の警官が来た。
音楽は聞こえない…
2人は、狂人を見る目で俺を見た。

考えてみると、ここは関西。
深夜、「東京音頭」が大音量で流れる可能性はゼロに近い。
幻聴だったのだ。

おそろしやおそろしや…
コメント1件

467
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 22:02:32
最近始めた新参だけど
みんな何年ぐらいやってるの?

468
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/11/03 22:05:18
4ヶ月

469
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/03 23:55:26
やり始めたのはもう何年も前かな
たまに思い出したようになってるからずっとやってるわけじゃないけど

470
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 00:11:50
最終試練の最下層って実質地下何階なんだ?
コメント1件

471
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 01:30:10
>465
同僚に付き添われて病院行ったらめまいだって言われた
軽い安定剤とビタミンB12かなんか処方された気がする
コメント1件

472
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 01:32:59
>466
東京音頭ってww
感覚遮断ってのはなんとなくわかる気もする

473
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 17:10:20
>471
めまいの原因が問題のような気がするが・・
コメント1件

474
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 18:14:06
>473
しばらくの間周りからはめまいを起こすくらい仕事熱心って評価されたw
Nethackやってただけなんだけどな

475
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/04 19:57:36
>470
「最終試練の最下層」って言い方は普通しないんだが、
ラストフロアに出る敵はどのくらいのレベルなのかって質問なら
計算上はモーロックの聖域に出る敵と同じくらい。(階層で言うと地下50階くらい、敵のレベルにしてざっと3,40くらい)
ただ城から上はゲヘナ限定の悪魔などが出ない代わりに上位の天使とかが出てくる可能性があってより危険。
基本的に非ユニークなら何が出てもおかしくないと思う。
危ない奴は出現率低いんだけど。
それと冒険者がどのくらいのレベルかはよく分からないがそっちの危険度はレベルより所持品に依存する。
ヘタするとボーパルでクリティカル喰らうから。
まさか無いとは思うが内部データで何階かって事なら-5。

476
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/05 06:29:45
i < ボーパル願っとけば防げるな!

477
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 15:47:00
PSPで新しいローグライクが出る。
サキュバスでハアハアしてる人たちとは多分、相性が悪そう。

http://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth/

478
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/07 15:59:47
ちょっとVITA買ってくる

479
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 19:26:57
一瞬、DMMのアフィ踏んだのかと・・・

480
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/08 23:28:43
PTAが激怒しそうな内容だな

481
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/09 22:50:45
オメガはオメガでも、宇宙線に当たって即死したり、歩いていると一瞬で腹が減って頓死したりするわけじゃないんですね。

482
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/09 23:02:55
予約してしまった。
alt.orgしばらく休み。

483
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/09 23:07:18
そういえばテンプレにaltのurlないのってなんか理由あるの?

484
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/10 15:42:49
うっかり拾ってしまう所だった…
http://i.imgur.com/j3agvuo.jpg
コメント3件

485
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/11 08:14:28
拾えば?

486
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/11 09:03:11
>484
ペットはいないの?

487
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/11 16:24:48
d < この武器さえあれば御主人様を殺せる……
f < やっぱdってクソだわ

488
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/11 16:49:39
>484
29なら大丈夫じゃね?

489
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/12 06:44:22
>484
タイルでプレイする人の気が知れないと思っていたけど、このタイルの視認性はなかなかいいね。
なんていうバリアント?

490
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/12 09:30:55
スマホJslashEMじゃね
コメント1件

491
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/12 15:44:01

492
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/12 18:07:32
EMならHP29あたりは波動で軽く吹っ飛ぶ。

493
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/13 19:41:43
13日の金曜日で新月か…
今日は絶好のnethack日和だな!(白目)

494
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/13 20:30:19
獣人プレイが捗る。

495
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 17:09:55
錆びた鍵や指輪って元に戻せますか?
コメント1件

496
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 19:56:16
>495
無理。

錆びない鍵ならpolymorphで作ることはできる。

497
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 21:06:04
武器として装備して油に浸す、だと駄目なのかな。
駄目なのか。

498
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/15 21:19:45
EMは属性鍵が簡単に錆びるから困る。
普通の万能鍵を祝福すれば壊れないらしいんだけど。

499
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/16 17:49:42
最近ちょっと離れてたんだけどここ2年ぐらいで何か面白いことあった?

500
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/16 20:31:40
nethackはいつもどおりだねぇ
親戚のhengbandさんが、久々に更新されたぐらいか

501
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/17 18:33:57
Angbandさんも地味に更新されてる。

502
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/19 21:36:31
slash'em プレイ記
2015年になってからは5回しか更新されてない

503
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/19 23:02:07
逆に5回も更新されててすごいと思うわ

504
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/20 18:28:02
そのペースで失踪しないのが逆にすげぇ。
なにげに水泳の小手の再評価とか新しい発見が多いサイト。

505
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 00:22:42
黒プリンがblessed gauntlets of power +7を落としてくれた。
しあわせ。

むかーし、何だったか+8の指輪を拾った覚えがあるけど、今でも+8の何かが拾える可能性あるのだろうか。
たぶんあるのだろう。
+9が拾える最高値だと、どこかで読んだような気もする。

506
495[sage]   投稿日:2015/11/21 00:31:24
wikiで調べてみたら、落ちてる指輪の最高値は+10らしい。
ほんまでっか?そんなの拾える気がせんわ。

507
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 00:50:01
ほんまでっかなんて言われてもな
ソース読んでくれ

508
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 03:07:08
実際、見たことないな
nethack歴20年だけど多分+5が最高じゃないかな
+10とか拾ってみたいよ

509
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 10:39:21
俺も宝くじの最高当選額3000円だし
一等とか存在してないと思うわ

510
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 13:37:03
たぶんこのあたりを読み解けばいいのかな。
https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/mkobj.c#line583

正直俺にはムリポ。Cは昔ちょっと齧ったことがあるくらいで、ほとんど忘れた。

rneってのは経験値レベルに応じたランダム数を返す関数らしい。
https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/rnd.c#rne
ということは、経験値レベルが高い方が、高いenchantmentが得られやすくなるということなのだろうか。

511
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 14:30:20
読んでみたけど+10は30レベルの時に0.0000169%の確率で得られるっぽい
(1/3)^10
コメント1件

512
500[sage]   投稿日:2015/11/21 15:20:42
>511 ありがとう!

ジャンボ宝くじで1等があたる確率は1000万分の1。すなわち、0.0000001%。
0.0000169%というのはジャンボ宝くじより169倍当たりやすいことになりますな。

1000万個指輪をかき集めれば169個が+10であることが期待できる。
+10が1個でいいなら、集める指輪はたった10万個でいいんですね。

夢がふくらみますなあ。

513
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/21 21:11:09
絶望したwww

514
500[sage]   投稿日:2015/11/22 02:25:32
ちょっと待てよ。何か間違いを犯している。
慎重に考え直してみよう。

100分の1が1%だ。
1000分の1が0.1%。
1万分の1が0.01%。
10万分の1が0.001%
100万分の1が0.0001%
1000万分の1は0.00001%ではないか。

となると、0.0000169%というのは宝くじに当たる確率と大差ないことになる。

今度は間違ってない、はず。

515
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 03:03:35
訂正します。

10億個指輪をかき集めれば169個が+10であることが期待できる。
+10が1個でいいなら、集める指輪はたった1000万個でいいんですね。

正確には1000万を1.69で割って、約590万個ということになる。

果たしてこれで本当に合ってるのだろうか?

合っているとして、更に考えを進めてみよう。

プリン祭りを1時間行うと、修正値つきの指輪が10個手に入るとする。この際種類は問わない。
590万個の指輪を手に入れるには59万時間祭りを続ければよい。
1日10時間プレイを行うとすると、5万9千日。これを365で割ると約162となる。

つまり、1日10時間の廃人プレイを162年続ければ、無事に590万個の指輪が集まり、
そのうち1個が+10であることが期待できる。

516
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 11:24:27
実際にプリン祭りを1時間行って、どのくらい指輪が手に入るものが試してみた。
指輪獲得総数は23個。この内2個が修正値付きの指輪で、adornment+1とgain strength+2であった。

運が悪かっただけかもしれないが、1時間で得られた修正値付きの指輪はたった2個である。

これが平均的獲得数であると仮定すると、上記の予想年数を5倍に増やす必要がある。
すなわち、810年かかることになる。

800年、夢を抱いて生き続けられるとすれば、それはこの上無き幸せに違いない。
めでたしめでたし。

しかし、ここで新たな疑問が生じた。
指輪の修正値は、武器や防具と異なって、polymorphによって変化してしまうようである。
ということは、polypileを執拗に行えば、800年の歳月を大幅に短縮できてしまうのであろうか?

連投スマソ
コメント1件

517
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 12:19:56
夢が膨らみますね

518
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 15:05:14
+5CoMRを拾ったことがあったがあれは1/243の確率の産物だったんだな
コメント1件

519
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 18:49:06
>518
その辺りの算出手順をご教授していただけると大変ありがたい。
できれば、武器・防具・指輪それぞれについて。
よろしくお願いします m(_ _)m

しかし、経験値レベルが拾えるアイテムの修正値に影響を与えているとは、
今の今までまったく知らなかった。
かなり重要な情報だと思うけど、どこかで目にした記憶がまったく無い。
コメント1件

520
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/22 20:40:44
普通ならやってるうちに経験値レベルとフロアレベルが関係してるんじゃないかって思うと思う


521
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 01:08:58
なんとなくそう思うのと明確にデータとして知るのは意味合いが違うからな

522
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 01:13:01
>516
絶望以上に絶望したwww

523
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 02:06:29
player < 薄々知ってた
Oracle < 知ってた
grid bug < 全く知らなかった

524
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 11:51:32
>519
興味を持ったんなら集めた情報を何処かにまとめて置いてくれる?
コメント1件

525
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 14:59:15

526
509[sage]   投稿日:2015/11/23 16:07:27
>524
集めた情報と言っても、ソースぐらいしかないよ。

武器:https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/mkobj.c#line391
防具:https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/mkobj.c#line550
指輪:https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/mkobj.c#line583

ランダム関数についてはかなり読み解けてきた。1/243というのは、(1/3)^5ということですな。
rnd: https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/rnd.c#rnd
rn2: https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/rnd.c#rn2
rne: https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/rnd.c#rne

rneが一番重要ぽいので、これについての素人なりの読みを次のレスで展開してみる。

あとはbcsignという関数を理解すれば、肝心なところはほぼすべて読み解けそうなんだが、これがまったく分からない。
https://nethackwiki.com/wiki/Source:NetHack_3.4.3/src/mkobj.c#bcsign

527
509[sage]   投稿日:2015/11/23 16:15:23
指輪の修正値に関わるrne(3)の部分"だけ"を読んでみた。

経験値レベルが15以下の場合は5、それ以外の場合は経験値レベルの1/3の値を変数utmpに格納。
経験値レベル30の場合はutmpの値は"10"となる。
tmpに初期値として"1"を格納。

rn2(x)は、0からx-1までのランダム数を返す関数。rn2(3)の場合、0,1,2の3通りの値を返す可能性がある。
!rn2(3)が"真"となるのは0を返す場合で、その確率は1/3。これを仮に当たり判定と呼ぶ。

確率1/3の当たり判定が出た場合、tmpの値が+1され、この判定が、tmpの値が10(=utmp)になるまで繰り返される。

1回目の判定:OK⇒+2、2回目の判定:OK⇒+3、…略…、9回目の判定:OK⇒+10

つまり+10になるには1/3の当たり判定を9回クリアすれば良いので、その確率は(1/3)^9

で、いいのかな?

528
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 16:36:13
あと、ここまで書いて気が付いたんだけど、
(1/3)^10という確率は0.0000169 (1/59,049)。
%で言えば、0.0000169%ではなく、0.00169%になるよね。

800年じゃなくて、8年で済むことになり、
かなり現実味を帯びてきたようにも思われますw

529
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 20:29:20
bcsignは単に対象の祝呪によって1、0、-1のいずれかを返す関数に見えるけど、確かになぜわざわざotmp->blessedとotmp->cursedを二重否定してるかが謎
そもそもobj.hでblessed、cursedのビットフィールドが1に設定されてるから0、1以外の値はとらないと思うんだが…

530
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 23:18:00
複数人で書いてるから多少無駄があるように見える。
歴史的な経緯でそうなったのかも知れないし(たとえば昔はintやcharを使ってたのをビットフィールドにおしこんとか)
これからの発展に備えてそうなってるのかも知れない。

unixやgnuのソースはいつも謎に満ちている。

531
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 23:32:50
墓守ってもう更新できないんだっけ

532
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/23 23:37:41
ちょろっと見ただけで自信はないけど
!!でunsigned intからintに変換してるのでは

Bitfieldがucharにdefineされる処理系もあるようだし
その場合0xffは-1にはならない

…かな?

533
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/24 00:56:03
汎整数拡張か。なるほど。

534
509[sage]   投稿日:2015/11/24 15:53:03
なるほど。だいぶ見えてきた。+10の指輪が得られる確率は、たぶん、こうなってるのではないか。

=====blessedの場合=====
[1] blessorcurse(otmep, 3)でblessedになる。確率1/6
[2] if(rn2(10))をクリア。確率9/10
[3] if(rn2(10) && bcsign(otmp)をクリア。bcsign(otmp)はすでに1なので、確率9/10
[4] rne(3)で+10に到達する。確率(1/3)^9
以上4つの確率を掛け合わせて、1/145,800 [★B]

=====uncursedの場合=====
[1] blessorcurse(otmep, 3)でuncursedになる。確率2/3 (←ここ自信無し)
[2] if(rn2(10))をクリア。確率9/10
[3] if(rn2(10) && bcsign(otmp)をクリアしない。bcsign(otmp)はすでに0なので、確率1/1
[4] rn2(2)をクリア。確率1/2
[5] rne(3)で+10に到達する。確率(1/3)^9
以上5つの確率を掛け合わせて、1/65,610 [★U]

blessedまたはuncursedの+10が得られる確率は、 [★B]+[★U]≒1/45248

535
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/24 16:19:33
疑問はまだ残っております。
case RING_CLASSのところだけを見る限り、修正値が0になるプロセスが見当たらない。
たぶん、どこか別のところで、初期値としてuncursed、修正値=0が設定されていると思うんだけど、
それがどこか見当がつかない。

試しに、修正値の初期値が0だと仮定して、blessed +0が生成される確率を考えてみた。
[1] blessorcurse(otmep, 3)でblessedになる。確率1/6
[2] if(rn2(10))をクリアしない。確率1/10
[3] rn2(4)-rn2(3)が0になる。確率1/4
以上3つの確率を掛け合わせて、1/240。

これは、nethackwikiの表の値とも一致するので、たぶん考え方は大筋間違ってないと思う。
https://nethackwiki.com/wiki/Ring

536
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/25 07:54:54
increase damageの指輪が食べられない素材であった場合を除き、実質、指輪の修正値は+7で充分。

では+7が得られる確率は、と考えたときにおもしろいことに気付いた。

+7が得られるようになるのは経験値レベルが21に達したとき。
この時、rne(3)で+7が得られる確率は、(1/3)^6 = 1/729。

経験値レベルが24に達すると、+8も得られるようになるけれども、
この時、rne(3)で+7になるためには、7回目の判定で+8になることに失敗しなければならないから、
その確率は、((1/3)^6) * (2/3) = 2/2187となり、
これはレベル21の時の確率を下回る。

つまり、+7の指輪が欲しかったら、経験値レベルが21から23である間にあれこれ試すのが吉ということになる。

537
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/25 09:08:42
i < 最近スレを読むのがつらい
x < バカだからね

538
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/25 12:56:33
しかし、更によくよく考えてみると、
+7の指輪を狙っているときに+8以上の指輪が手に入ったとしたら、それはそれで結構なことである。

Lv.21で+7の指輪がが手に入る確率と、Lv.30で+7以上の指輪が手に入る確率は結局同じではないか。

その意味では、レベル上げを制限する必要なんて無いことになる。

539
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/25 19:13:15
能力維持の指輪使って、strengthをmaxまで上げる裏ワザって知ってた?

腹を減らしてweakになると、普通strengthが1減るけど、この指輪を嵌めてると減らない。
そこでweakになったら、おもむろに指輪を外して、何かあまり腹の足しにならないものを食べる。
meatballとかベスト。
ハラヘリがweakから回復すると同時に、なんと、strengthが1上がる。
またすぐに指輪を嵌め直して、weakになるのを待つ。以下この繰り返しですぐにmaxまで上がる。

初めて試してみたけど、こりゃすごいわ。ほとんどチート。
コメント2件

540
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/25 19:54:44
18/00から先は一つずつ上がるのか?

541
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 00:37:35
意図された実装には見えないな、バグ利用技とかか

542
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 01:31:49
tin kit持ってクエストに入れば18/**になってお釣りが来る職業メインだから、そんなすごい技を知らなかった。

少しじっくりやる時が狙い目かな。
もっとじっくりやる時は牧場産のホウレン草で満腹。

543
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 09:24:29
>539
面白いな
まだまだいろんなチートが潜んでいそうだ

544
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 10:22:25
指輪外した時点で1下がるようにするのが正しいかな

545
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/26 10:35:04
あと、最近nethackwikiで知ったのは、玉座をルートして無限にモンスターを発生させる技。
墓守にも記載されていないので、知らない人も多いのではないか?

フロアにchestが無く、お金をいくらか所持している状態で、
何らかの方法で自分自身を混乱させる。(忘れた呪文を唱えるのがベストだろう)
そして玉座をlootすると、そのフロアの玉座の間で発生する可能性のあるモンスターが1体召喚される、というもの。
フロアにchestがあると、所持金の一部がchestに入ってしまうという謎設定。large boxなら問題ない。

ドラゴンの鱗とかが欲しい場合、深い階層でこれをやるといいかも。
死の杖を持ったケンタウロスとかも湧くので、それなりの対策は必要。

orc類も頻繁に召喚される。
奴らが持ってるorcish daggerがGrimtoothになる可能性があるんじゃないかと期待したんたが、
この方法で手に入るかどうかは未確認。
コメント1件

546
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/27 02:07:57
それも初見だ。ド級の技が次々と来るなあ。

それでも数百個とか大量の鎧が欲しいときは変化から卵を産んで育てるのが最速かな。
虐殺の巻物や寺院と一緒で絶滅にはひっかかるだろうし。

547
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/27 23:10:22
全然知らんかった。新しい発見あるもんだね。

Fでの攻撃も混乱で方向変わるんだっけ?
周りに岩とか青色ゼリー置いて出現場所固定させて、玉座牧場とかできないかな?

548
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 01:27:05
Uってlootできたっけ?
鏡と角でenough。

549
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 08:36:11
nethack4をやってみたんだけど
4のHeart of Ahrimanって名付けただけでできるの?
鉱山の最下層で拾った灰色の宝石を一応判別のため名付けたらTheHeartofAhrimanになっちゃった
しかも、祭壇に置いたら今度持ち上げようとしてもダメージだけ食らって持てないという・・・
コメント1件

550
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 14:38:10
>549
それは明らかに「本物」が出来ちゃったとしか考えられないね。
バグだろうけど、他のarttifactも出来るんじゃないだろうか?
この際、中立に転向して、Eye of the AethiopicaとかOrb of Fateとか作ってみたらおもしろいかも。

551
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 14:51:58
名前をつけるだけで本物になるアーティファクトって幾つかあるよね
アーリマンの心臓がそうだったかどうかは覚えてないけど

552
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 22:07:09
えー。
そんなの従来のnethackならつらぬき丸とかみつき丸だけだよね。
クエストアーティファクトなんて、とてもとても。
コメント1件

553
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/28 22:57:07
4ではluck stoneにheart of ahrimanと名付けるとアーリマンの心臓になるのは仕様のようです。
もう一度同じ事を再現できました。名付けで判別するのは少しチートくさいということでしょうか?
4の情報ってあんまり出てないですね。

554
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 00:48:24
あれ?NetHackってバージョン4になってたっけ?

…と思っていたらバリアントなのね。

555
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 03:27:57
>552
条件付きでエクスカリバーとかもあったような

556
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 12:21:58
エクスカリバーを得る手段は2つしかない。
プレイヤーがLawfulである時に、
1)泉にロングソードを浸す
2)ロングソードを装備した状態で神に祈り、Crownされる。

元になる武器を用意しておく必要があるという点では、
銘銘によるアーティファクト作成(Sting, Orcrist)と共通している。

557
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 12:43:40
なもんでエクスカリバーは+10とかが簡単に作れるんだよね。

558
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 14:36:14
エクスカリバーは銘名ではなかったか…
序盤から手に入るアーティファクト武器も、戦力の底上げになるから一刻も早く手に入れろって話と、
アーティファクトの生成数が増えるほど野良アーティファクトの生成確率が下がるから、最終装備以外は作ったり願ったりしない方が良い…という話とあったような。
まあ、序盤を切り抜けられれば確かに…とは思うけど、その序盤がつらいのだ

559
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 14:50:55
エクスカリバーは最後まで使えるレベルなので迷う必要なく取れる

560
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 16:02:10
エクスカリバーで切り抜けてグレイスワンダーが王道パターン

561
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 16:18:29
プレイスタイルによるよね。

序盤はアーティファクト無しで、あれこれ苦労して切り抜けていくのが楽しい。
城をクリアしたら、Quest Artifactを2つほど願いで得る。
その後、すべての武器アーティファクトを集めた後、
満を持してエクスカリバーを作る。

こんな感じのスタイルに落ち着いてきたが、問題は、
すべての武器アーティファクトが集まったあたりで飽きてしまうことなんだよね。
序盤が一番楽しいから、また別のゲームを始めてしまって、なかなかクリアに至らない。

562
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 17:23:38
確かに、城を攻略し終えた辺りで飽きてくる…

563
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 17:50:24
> その後、すべての武器アーティファクトを集めた後、

それは確かに飽きがくるだろう。

564
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/29 21:59:45
i < 敵の武器がたまたまボーパルブレードで、たまたま首狩りされて死ぬ事故をなくせる素晴らしい方法だな

565
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 02:13:50
>545
> 奴らが持ってるorcish daggerがGrimtoothになる可能性があるんじゃないかと期待したんたが、

天使がサンソードってのは稀によく聞くから、オークがグリムトゥースもありそうだね。
それ以外に、全然関係ない魔物がランダムドロップで一般武器アーティファクトを落とすのはよくある、と思ってる。
コメント1件

566
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 03:14:26
アーティファクトってゲーム中で出現させたものを破壊した場合、再沸きするんだっけ?

567
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 03:25:11
二度と出ない。
アーティファクト願いの成功率を左右する「ここまでの出現数」も破壊で下がる事はない。破壊以外で下げる方法も無い。

568
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/11/30 23:31:36
>565
ホビットがスティングをドロップしたんで殺しちゃ不味かったかと一瞬思ったけど
争いの指輪は持ってなかったから人違いという事にした

569
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 00:00:43
        /二二ヽ
         | バ  |
         | ギ  |
         | ン.  |
       __| ス.  |__
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛

570
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 04:10:50
i < 日本の墓じゃねーか

571
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 11:38:35
争いの指輪が1つの指輪なのか

572
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 19:33:37
おいらのペットのリッチが
他のホビットは殺してくれるんだが
ある1匹のホビットだけは
触るだけで殺してくれないんだ
これって・・・?
コメント1件

573
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/01 22:36:22
ヒント「ゲイはゲイを察知する鋭い嗅覚を持っている」

574
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 00:46:43
何でや!女の子かも知れへんやろ!

575
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 01:40:10
そういえば変化でペットがサキュバスになったので看護婦と隣接させてみたけど
ただ殴るだけでHしてくれなくて、それなら争いの指輪で…と思ったけど結局殴り合うだけで
たいそうがっかりしたプレイヤーが居たらしいぞ
コメント1件

576
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 03:26:42
キャットファイトマニアなら満足かも

577
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 07:53:59
Nethack もまだまだ改善の余地があるよな。

578
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/02 13:22:49
>572
装備品で寒さへの耐性もってるとか?


579
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 01:43:47
>575
サキュバスと女性キャラは元々普通に殴りあいするだろう。
インキュバスでないと。
コメント1件

580
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 07:47:06
nurseに女性フラグは立ってないから看護夫だったかも判らんよ

581
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/04 16:11:29
googleヒット件数。
看護婦:約 1,270,000 件
看護師:約 20,500,000 件

まあ予想はしておったが、「看護婦」という言葉は急速に廃れつつあるようじゃのう。
このまま死語となってしまうのかのう。それはあまりに寂しいのう…

582
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 15:03:45
3.6.0

583
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 15:51:46
マジで来てるじゃん!
久しぶりにプレイしてみるかな

584
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 17:43:13
変更点の詳細はソースをダウンロードしてdoc/fixes36.0を読め、ということなので、ざっと目を通してみた。

プリン牧場主として気になった記述は2か所。

1)cloned creatures (of any type) don't deathdrop items

これって、分裂したプリンはアイテムを落とさなくなったということなのであろうか?
だとすると、我が愛しの牧場は壊滅的打撃を蒙ることになる。



2)pudding corpses behave somewhat differently than before
この意味深な記述が意味するところは何か?
激しく気になる。

585
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/08 23:35:03
奉げないタイプの牧場だったから「壊滅的」じゃなくて「壊滅」だわ。

耐性を得るため、小腹を満たすための餌。
メールデーモン以外を寄せ付けない鉄壁の盾。
レベルを自由に上げ下げするための経験値。
鎧を作るための子竜の経験値。

くらいにしか牧場の使い道が無くなってしまった。有機物を腐らせる程度なら一頭で済むし。

ここまで書いて思い出した。>539みたいな裏技。
HPやMPはレベル変化時のCon、Wisを参照して増加分減少分が補正される。
レベルを上げるときに+7知性の兜と+7体力の指輪を付けておく、
レベルを下げるときに+7知性の兜と+7体力の指輪を外しておく、
このコマンドを流し込むと、HPは確実に、MPはかなりの確率で上がる。
無窒息化して足元の食べ物を齧るコマンドも混ぜておこう。
「レベル1変化」よりも爆発力が低いけれど、魔除け発動数ゼロを目指すなら手堅い。

586
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 01:05:26
10年来の新Ver

Altorgでもサポート
http://www.nethack.org/v360/release.html

ついに、@っきた

587
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 02:38:27
牧場壊滅で、昔の緊張感を思い出せるかもしれない。

588
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 10:07:55
ユニコーン牧場は健在なの?

589
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 12:42:06
10年経って新版出るってすげぇな

590
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 13:00:42
あぁ、次は日本語化だ・・・

591
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 13:50:55
戦士もアップデートしないと

592
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 20:21:17
きたきたきたあ

593
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 23:05:58
UTF-8対応を求む。

594
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/09 23:20:00
家内も驚く、@の活力、きた

595
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 02:20:14
3.6出たってどうやって知ったの?
10年間毎日新しいの出てないか確認してたのかな

596
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 04:07:48
うん、そうだよ
毎日毎日だよ

597
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 08:22:05
HackerNewsのトップだったよ

598
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 13:19:54
http://i.imgur.com/3s3MqkO.jpg
敵を倒したら突然緑色になって移動速度低下したんですけど
どうすれば治りますか?

599
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 13:41:56
Ctrl+Pで前のメッセージ読み直してみ
コメント2件

600
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 14:25:27
>599
http://i.imgur.com/bBbAGMD.jpg
オークゾンビを倒し、レベルアップするとこの状態になっていました
wiki見ても対処法がわかりません…
コメント2件

601
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/10 16:31:35
ローグライクファンならRogubasin毎日毎日見るだろ

602
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:05:28
>600
とりあえず無差別オートッピックを切ることをお勧めするよ。

それにしても理由はなんだろう。
荷物の持ちすぎなら階段を降りたときにダメージ表示あるだろうし。

603
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:27:58
pathosって奴か?
NetHackじゃないから分からんな

604
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 20:33:27
墓堀の「能力値 > 強さ」。

> 鍛える手段としては、敵に直接攻撃を加えることが最も機会が多い。
> 他に岩を押すような力仕事でも鍛えられるが、最も加速するのは巨人を食べた時だろう。

鍛えるのと、直接の能力値アップとを、混同してるような混同させるような。

605
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 22:21:25
直しといて

606
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 22:49:55
え。直せるの?
オリジナルが消えて劣化コピーがあちこちに分散してるモノと思ってた。

607
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/10 23:56:45
3.6.0がえらくバランス的に変更点がでかいっぽいんだが
日本語版が出るまでの適当なお試しプレイやってたら3階あたりでゴブリンか何かがグレイスワンダー持ってて止められなくなった。
コメント2件

608
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 00:14:14
>607
これがゲームバランスの改善ってやつかw

609
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 00:33:28
後半のバランスも変わってるのかな…確かめないと

新しいゲームバランスについて語れるというだけで感動する…

610
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 04:00:52
序盤きつめバランスだ
炭鉱降りた直後いきなり杖ふってきやがった

611
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 04:44:56
やばいな過疎ってたスレが活性化してしまう

612
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 10:34:45
2、3日前にwin版ダウンロードしたんだが、今日になって、
カスペルスキー君がnhraykey.dllっていうファイルをトロイの木馬と認識して削除してしまった。

カスペルスキー君の勘違いですか?
皆さん、大丈夫?

613
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 18:24:44
うえい。たのしみいw

614
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 20:32:52
英語がわからんので変更点を日本語でたのむ

615
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 20:44:21
doc/fixes36.0に記述されている変更点は、1,246行に渡っている。

1,021行から1,174行の"General New Features"だけに限っても、ここで全部を一挙に訳すのはかなり厳しいかと。

1021: ピットに隣接している時に、">"コマンドでピットに降りることが出来る。
1022: ピットの上を飛行している時、">"コマンドでピットに降りることが出来る。
以下、こんな調子で1,174行まで続く。

616
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 21:02:39
訂正:
1021:when you're teetering on the edge of a pit you can use '>' to enter the pit

これは、「ピットに隣接している時」じゃなくて、「運よくピットに落ちるのを免れて、ピットの真上にいる時」を指しているらしい。
いま確認してみた。

617
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 21:39:01
週末は3.6潜りだ
しかしNewMoon

618
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/11 22:41:43
三行で

619
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 01:47:31
altorg人多い
そしてランキングがNewになってる

620
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 02:53:24
>579
ちがうんだ
そうじゃないんだよ

621
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 02:56:00
>607
一見さん・新入りさんはお断りバランス化か…
今時まっさらな新参者なんか居ねえよ、というのはまた別のお話。

622
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 10:47:45
まずはビルドしてみるぜ!

623
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/12 12:11:36

624
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 15:06:19
3.6.0のソースってi18n向けに書いてあるのかな。
全部のメッセージがソース埋め込みとか、非常にありそうで怖い。

625
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 18:31:05
昔から埋め込みで確か3.6.0でもそうだったと思う。

626
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 19:55:01
チャンピオーンとかタバーンとか、また和訳する作業が始まるのか。

627
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/12 20:57:13
これからバージョンを重ねていくうちに多言語対応してJNetHackが本家にマージされる日もいつかきっと来ると信じてる

628
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 00:09:26
そんなに難しい単語なんて無いから英語のままやるのも勉強になって良いぞ

Toeic受けた時、たまたま健康に関する出題があってdizzyとかvomitとかnethackで覚えた単語が出てきてすごい助かった記憶が有る

話変わるけど、nethackがもしPVPありのオンラインマルチとかになったら嫌だなぁ
2ch UNIX板クランとか出来ちゃうのだろうか

629
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 03:51:04
『イイネ!』がたくさん送られてくると#pと同様の効果が得られます

630
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 04:58:35
俺の中で"terrible"は"うまい"

631
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/13 15:16:22
鉱山の街の雑貨屋で売ってた宝箱で毒ガスの罠が発動。
自分の商品の罠で店主が怒りだす。

632
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 16:42:49
どなたが罠を発動させたのでしょうか?

633
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 22:17:03
そりゃ、商品の機能を勝手に使ったら怒るよなwww
罠に掛かったから怒ったんじゃないぞ

634
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/13 23:57:28
宝箱に罠とか実装されたんか

635
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/14 00:02:22
お、おう。

636
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/15 00:50:09
タイムトラベラー来てんね

637
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/16 03:05:33
いつもTでやってるから箱の罠とか知らんかったわ
クレジットカードマジ便利

638
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/16 03:14:58
トラベラー来てんね

639
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/16 17:22:59
なに?クレジットだと安全にあけられるのか?

640
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/16 22:18:59
そう、PYMCならね

641
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 08:52:03
アーティファクトのPlatinum Yendorian Express Cardでなくても、(呪われていない並品の)クレジットカードで鍵空けできるのは、常識だと思っていたが…

カードで開けられるのは百歩譲ってもドアの鍵開けまでで、宝箱は鍵かlockpick要求しろよ…って昔から思ってた

642
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 09:13:35
クレジットカードで鍵開けは常識レベルだけど、今の話題は罠解除の件だろ

643
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 11:12:14
PYMCにも、普通のクレジットカードにも、ワナ解除能力は備わっていない。
それが備わっているアイテムは、The Master Key of Thieveryのみ。

クレジットカードでワナが解除できると思い込んでる御仁は、
いつも、この10%に遭遇する前に死んでいるのではないか?

644
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 11:38:15
>PYMC

645
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 15:19:28
マスターカードか

646
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/17 19:51:32
@ <4個の黄色いガラス、プライスレス、お金で買えない価値がある。買えるものはPYマスターカードで
f < ニャ~(ワースレスの間違いでは?ご主人様)

647
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/18 19:42:10
nerf nerf nerf
いきなり色々nerfしすぎ
バランス調整はわかるんだけどnerfを埋め合わせる分の追加要素もないから
結果的につまらなくなっただけという印象

648
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 08:23:39
>600
>599
http://i.imgur.com/bBbAGMD.jpg
>オークゾンビを倒し、レベルアップするとこの状態になっていました
>wiki見ても対処法がわかりません…

理由はわからないけどpathos私もiPhoneで遊んでるよ。
仲間がいて嬉しい

サポートにファンメール出したら返信来て
もう直ぐアップデートするから楽しみにしててねって書いてあったわ

649
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 17:47:20
めんどくさくてビルド出来てないオレがいる

650
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/19 19:08:53
alt.orgでやればいいじゃん(いいじゃん)

651
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 08:44:15
お前らもっと3.6について語れYO

652
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 09:14:56
プレイしたら部屋が2つと廊下だけしかなく、降りる階段ないので5分でクリアできた

653
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 14:52:12
MCの弱体化はかなり大きな変更だと思う
https://nethackwiki.com/wiki/Magic_cancellation
主だった装備は軒並みMCを下げられてるし、MC自体も弱体化されてる
コメント1件

654
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 19:49:22
cloak of magic resistance のMCは3じゃダメだったのかな?
magic resistance と magic cancellation の区別と云うか
設定としての境目がよく分からん

655
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 20:55:46
magic cancellationって語弊あるよな
実際は魔法ではなく特殊攻撃を無効化する
だからCoMRのMCが1になっても設定上は問題ないということなのだろう
世知辛い

656
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 21:07:56
なるほど、特殊攻撃(物理接触)と考えればそうだな
magic cancellation という言葉からネイティブさんがどう受け取るのか知らんけど
magicに特殊とかそんな意味があるんじゃろか
コメント1件

657
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 21:13:35
>653
wikiみたけど、extrinsic protectionがよく分からんな
doesn't stack だけど+1なの?
コメント2件

658
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/20 21:36:04
>657 守りの指輪、村正の刀、聖なる冠のどれか1つ身につけていれば
MCがさらに+1されるっぽい?でも2つ以上つけても+2 +3にはならないみたいな
うーん
コメント1件

659
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 08:49:59
これからは銀色より灰色竜鱗鎧のほうが主流になるんかな

660
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 11:24:42
>656
magicというよりCancellationが無力化の杖,と魔法のCancellationに共通するものだからかと

661
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 12:24:55
守りの指輪の修正値がマイナスでもMCの+1効果はでる模様
あとひょっとしたら守りの呪文でもMCが+1されるのではと期待したけど
これはされない模様

662
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/21 18:15:24
知性あるペットが鍵を拾ったら二度と落としてくれず
鍵かけた部屋に閉じ込められなくなるので注意だな
つーか、こんな変更いらんよ・・・

663
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 19:28:36
巨人を食べても力が上がるかどうかはランダムになった
こんなんまで弱体化する必要あるか?

664
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 19:30:31
>657
「extrinsic protection」は自前じゃなくて装備で付く特性だから
例の3つの品1つにつき+1って事だと思う。
気になるのが「Intrinsic protection」の方なんだが
MCを自前で持てるのかな。
どうも神から守りを授かる時に一緒に貰えるっぽいんだが。
指輪枠1つ費やすのならいままで通りCoMRと銀ドラいけそうなんだが
他職業のQA、ローブ、銀ドラの方が指輪枠が空くし強力なのよね。

665
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 21:21:31
属性を見るときにMCが判る:
・MC=1 で "You are warded."
・MC=2 で "You are guarded."
・MC=3 で "You are protected."
wizard mode で少し調べてみたところ、
extrinsic protection については >658 で合ってる。
で、intrinsic protection についてだが、確かに自前でMC1を持てるのだが
これが防具のMCと累積しないので、裸族以外にはほとんど意味がない。
MC3を確保するには最低でもMC2以上の防具が必要で、
CoMR+銀ドラではMC3を確保できないということになる。
コメント2件

666
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 21:49:04
CoMRのMCは2にすべきだったよなあ
装備の選択肢の幅がせまくなった

667
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 22:21:17
>665
日本語訳すると全部"守られてる"……www
MCだけ、なんで0-3とかダントツにおおざっぱなんだろ?
0-7の8段階ぐらいあればもちょっと差別化が出来ると思うんだが
コメント1件

668
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/21 22:59:01
ほとんどの耐性なんて有り/無しなのにMCだけって何を言ってるんだろう

669
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 02:35:11
ペットが1コインしか拾わないな
もう店でのクレジット買いも意味ねえ
いろいろシビアな変更だ
コメント1件

670
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 02:37:35
しかしAutoOpenはなかなか便利

671
654[sage]   投稿日:2015/12/22 09:22:37
>665
訂正ありがとうございます。

>667
多分日本語版が出る時は「低確率で」「中確率で」「高確率で」とか付くんでね?

>669
クレジット稼ぎは袋使ってたからそれほど影響は感じないかな。
まさか袋から1z取り出すとか無いよね。
というかEMならともかくvanillaならどうしてもクレジットが欲しいってケースはあまり無いような。
普通に盗むし。
コメント1件

672
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 09:38:32
> Eye of the Aethiopica, Eyes of the Overworld, and Sceptre of Might must be
> worn or wielded rather than just carried to convey magic resistance
ああ世知辛い
コメント1件

673
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 10:08:04
> apply weapon skill to-hit bonus or penalty to bare-handed attacks
Monkはto-hitを上げて灰ドラを着ろということなのかもしれない
コメント2件

674
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 11:56:05
新しい鉱山の町としてオークに滅ぼされた廃墟の町が追加されたが
店も寺院もないので全くうれしくない

675
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 12:05:31
店主がオークに負けるわけない

676
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 12:20:03
店主<@(女騎士・ドワーフ・魅6)<オーク

677
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 14:54:34
タイルセットの差し替え方を教えてけろー
コメント2件

678
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 14:56:39
アルコン人形で呼び出したアルコンが何も持ってない
前まではサンソードとか反射の盾を持ってたのに

679
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 16:31:04
>677
OPTIONS=tile_file:bmpファイル名,tile_width:タイルの幅,tile_height:タイルの高さ

タイルセットはNetHackのバージョンに合ったものが必要
3.6.0用はまだほとんどない
コメント3件

680
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 16:36:50
サンソードといえば祝福されたサンソードの光源の範囲が3になった模様
数少ない強化された点
しょぼいけど

681
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 17:15:11
強化したら半径が広がるのってなんかのヴァリアントになかったっけ

682
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 19:27:29
> all stackable weapons are capable of being thrown/shot for multi-shot volleys
ブーメランやスリングなんかが連射できるようになった

683
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 21:36:39
スリングは前から連射できたでしょ
それはそうと槍連射できちゃっていいのか?
騎士や洞窟人でやる時はいつも槍投げにお世話になってるけど
あれ単発でも結構な強さなんだが

684
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 23:01:09
まあ槍は重くて沢山持てないからいいんじゃないの
洞窟人にとっては序盤の武器事情が改善したということは良いことだ

ところでワームの歯、クリスナイフなんかもスタック可能になった
誰も投げないだろうけど連射もできる
あとワームの歯がスタックするということで期待したのだが、
複数本のワームの歯にまとめて魔法をかけても1本のクリスナイフにしかならなかった

685
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 23:12:33
>679 32x32用に引きのばして手を加えたファイルは出てる
情弱に報い…じゃない救いをおくれ
コメント1件

686
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 23:18:43
>679
shift + O からでは
Compounds(sekecting will prompt for new value)
と書かれて設定できないんだ

なんか文字の入力で設定できるみたいだけど、どうすればそこに辿り着けるのかな
あと、起動する度に下に設定したメッセージウィンドウが上へ戻ってしまうんだ
そして自力で調べるにはどうするべきだったのだろうか…

687
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 23:37:02
>685
defaults.nh というファイルがオプション設定ファイルで、
これをテキストエディタで開いて
>679 の OPTIONS〜の行を追加する
他にも defaults.nh をいじれば色々設定変更できる

688
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/22 23:54:15
メッセージウィンドウをデフォルトで下にしたいなら

OPTIONS=align_message:bottom

も追加

https://nethackwiki.com/wiki/Options
オプションについてはここが詳しいが、最新の情報ではない

689
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 07:58:33
スタックするもの全て連射可能になったということは
ついにジャベリンに存在価値が出来たのか
レンジャーで4連射とかなかなか強いな
まあ肝心のジャベリン複数入手が無理ゲーだけど

690
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 11:12:22
>677-678
サンキュ! フォントサイズも変えてみた

ただ、NetHackW.exeと同じ階層にタイル画像を置いて、
OPTIONS=tile_file:X11tiles-32-32.bmp,tile_width:32,tile_height:32
OPTIONS=align_message:bottom
の2行をdefaults.nhの末尾に追加したところ

Warning - compound option specified multiple times:
align_message:bottom
→メッセージウィンドウは下に配置された

Cannot load tiles form the file. Reveting back to default.
→デフォルトタイルのまま

何か間違えているのかな?
コメント1件

691
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 12:20:54
>690
画像ファイルのフォーマットはビットマップなんだよな?PNGのままとかだとだめだぞ

>Warning - compound option specified multiple times:
これは同じオプション設定がどっかでかぶってるってことだから
別のalign_messageを探して消せばいい
コメント1件

692
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 12:36:25
>691 サンクス
拡張子だけ書き替えたとかじゃなくて、
わざわざGIMPportable先生でエクスポートして保存したんだ
容量も5倍くらい(541KB)になったし、間違いないと思うんだが…
もう一度ダウロードと変換を試したけど読み込んでくれなかった

変換前の画像はこちら
https://nethackwiki.com/wiki/Default_tileset_scaled_to_32x32

> align_message
あ、コメントアウトされてなかったか なおったありがと
コメント1件

693
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 13:13:11
>692
>https://nethackwiki.com/wiki/Default_tileset_scaled_to_32x32
これ3.4.3用だぞ

https://nethackwiki.com/wiki/Tileset
こっちの3.6.0のやつ拡大してつかってみ
コメント1件

694
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 13:37:18
>693
更新日が12/12だから360用だと思い込んでた…

3.6.0用をダウロードしてbmpに変換
同じ階層に1.44MBのbmp画像ができたが、相変わらずエラー
OPTIONS=tile_file:Tiles32x32.bmp,tile_width:32,tile_height:32

もうダメ?

695
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 14:00:11
原因がわからんな〜

https://www.reddit.com/r/nethack/comments/3w9vat/dawnhack_tileset_36...
これ3.6.0に対応しているタイルセットだけど
ここから落としたBMPファイルでもだめなら
もうだめぽ
コメント1件

696
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 18:19:17
タイルにすると人型モンスターの死体を食いにくくなる 気分的に

697
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 21:34:36
cataclysmDDAじゃハサミでチョキチョキ解体してるだろ>@

698
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/23 22:23:26
本当に食べてしまったのか?

699
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 01:16:54
SYSCF使いたくなくてconfig.hを手動でコメントアウトしてビルドしたんだけど、
順当な方法で使わないように設定するにはどうすれば良いの?
コメント1件

700
684[sage]   投稿日:2015/12/24 09:19:25
>695 ビンゴ!
変換したタイルセットが(bmpなのに)読み込めない形式だったのか、
そのタイルは読み込んでくれたよ
しかも可愛い ありがとう

701
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 12:08:56
SYSCFを使いたくないとはどういうことだべか

702
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 14:25:26
>699
使わないようにというならconfig.hを書き換えるのが正解だろう
個別の設定をデフォルトにするならsysconfファイルでコメントアウトすればいいのでは?

703
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/24 20:27:43
@ < ラッキー今夜は満月だ
i < 気をつけろ今年も一人だ

704
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 00:29:45
魔法のランプを一階で一つ、鉱山で二つ、鉱山の街で二つの合計五つ見つけた
これがクリスマスプレゼントかしら・・・

705
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 05:01:54
鉱山の最下層でミノさんに鉢合わせるまでがセット

706
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 22:06:36
こっちでは
ランプと瓶からジンさんが・・・
欲しいのはジンさんじゃなくて袋の中身なんだよね

※あとで@さんが八つ当たりしました

707
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/25 22:10:56
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する

708
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/25 22:30:13
>672
所持MRがなくなったの?
からいな
コメント1件

709
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 15:58:08
>671
稼ぎというか使ってたのはクレジット支払だな
とりあえず欲しい物をクレジット払いしてその金貨ペットに盗ませる
袋ない序盤での節約術だな
たまに鉱山の店ではモンスターがその金貨回収してくれるw

710
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/26 19:28:17
>708
相対的にYPECが強くなったというか他が弱体化したというか。

711
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 07:58:41
> monster's aggravation spell now affects meditating monsters
あいつにも効く模様
コメント1件

712
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 08:57:38
> monsters who want the Amulet won't attack temple priests to try to get it
あんぎゃああああ
コメント1件

713
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 09:20:18
> the vibrating square is now a trap
コメント1件

714
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 10:50:31
i < 日本語でどうぞ

715
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 13:03:27
意訳 ずる技ぜんぶ塞いどいたから

716
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 13:37:01
アスモデウスさんの一世一代の見せ場がなくなるとは

717
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 16:39:26
>713
コレどーゆーこと?
見つけやすくなったとか?

718
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 17:22:12
罠扱いになったから^で見つかるってことかな

719
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 17:49:29
罠の一種に振動する床が加わったのかな?

720
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 18:23:35
そうだね 水晶玉で見つかる

721
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 21:00:17
なんつーかバリアントでやれよって更新ばっかだな。
702はなにげに面白現象だったんだが。

722
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 21:47:36
>711
これ、@が呪われた透明化の薬を飲んだときにも
怪物挑発と同じ効果を発揮するから
あいつやこいつを強引に叩き起こすのに使える
コメント2件

723
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 21:47:43
>712
彼をお供にする意味なくなったか

724
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/27 22:02:23
あーもうめちゃくちゃだよ

725
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 00:51:47
ただ難易度を求めるんならそういうのヴァリアントで幾らでもある訳だし
バニラには工夫次第で色々な遊び方出来る緩さみたいなのが有っても良いような・・・

726
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 01:43:56
>722 こんなん絶対修正されるわ

727
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 09:56:48
これだからミレニアル世代は、って感じだね

728
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 14:12:22
>722
これ盗賊クエとか楽になるんか
すごいけどめっちゃ裏技っぽい

729
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 16:11:10
PYECのタイポが目立つな。

730
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:20:38
プラチナイェンダー印マスターカード ← new!!

731
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 19:23:01
>673
マーシャルアーツスキルの命中ボーナスが思ったよりもずっとでかかった
(グランドマスターで+7)
これなら中盤以降は鎧着て戦える

weapon.c より
} else if (type == P_BARE_HANDED_COMBAT) {
/*
* b.h. m.a.
* unskl: +1 n/a
* basic: +1 +3
* skild: +2 +4
* exprt: +2 +5
* mastr: +3 +6
* grand: +3 +7
*/
bonus = P_SKILL(type);
bonus = max(bonus, P_UNSKILLED) - 1; /* unskilled => 0 */
bonus = ((bonus + 2) * (martial_bonus() ? 2 : 1)) / 2;
}
コメント1件

732
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/28 20:20:47
>673 >731
よーわからんが、今までは素手スキルの命中ボーナスが適用されてなかったのが
適用されるようになったとゆーことでよろしいか?

733
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 03:34:42
マスターカードとVISAに比べて米国外での知名度が低いことからPYMCなどと書かれてしまう事も多いアメックス
世界シェアはVISA5割、MC3割に対しアメックス8.2%程度であり、近年、中国発のUnion Payにも抜かれ世界四位である
なお、エクスプレスカードの名称はアメックスがもともと旅行業・ホテル業組合が発祥だった事に由来する> P

@ <お、おう・・・

734
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 13:20:04
NAOで遊びたいが3.6は各種便利パッチがないしdumplogもないし
バグでxlogのrealtimeがめちゃくちゃな値になってるから遊びづらい
コメント1件


735
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 13:30:47
>734
え?
3.6では、
(1)menucolors, (2)pickup thrown, (3)statue glyphs, (4)dungeon overview, (5)sortloot
がデフォルトで導入されたと思ってたんだが違うの?

menucolorsは、ローカル環境で導入済みなのを確認。
ただ、Naoのmenucolor設定をそのままコピペしたらいくつかエラーが出た。原因未確認。

個人的にはmenucolorとsortlootが機能してれば満足なんだが。

736
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 14:01:17
BINDINGS DUNGEONCOLOR MOSTERCOLOR STATUSCOLOR
この辺りは欲しいわな まあなくても我慢できるが
素の3.6ならローカルで遊ぶのと変わらん

あとdumplogとxlogfileのバグ修正
こっちはないと公開サーバで遊ぶにはちょっと

737
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 15:38:31
そういえばmenucolorってHPの色も変えれた気がするんだけど
あれって別のパッチだったっけ?

738
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 17:08:16
> dipping multiple potions in another potion may only dip part of their stack

> alchemical explosion or evaporation only used up one potion instead of all
> the potions being dipped

調合が成功するときは一部だけしか成功しなくなった
失敗するときも複数失われるようになった

ええ加減にせんとなんぼ温厚なわしでもキレるど
コメント1件

739
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 17:22:32
まーいいじゃんw

740
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 19:09:39
それはむしろ妥当な調整だと思うけど
物理的におかしかったし
コメント1件

741
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/29 23:40:04
自由度高い系トップの座を自らマインクラフトに譲り渡して老兵は去ってゆく、みたいなつもりなのかも知れん

742
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 06:53:47
次のアプデで弾幕シューティング化すれば、3.6がまともだった事が実感できるはず(錯乱

743
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 15:41:14
調合が死んででわろた
これじゃあ超回復か可視の薬くらいにしか使えないよ 薬もったいなくて

744
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 16:20:13
調合レシピは多段階調合を前提としてるのが多いからね
何も考えずに >738 みたいな変更したら当然死ぬ

745
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 18:21:11
>740
化学には触媒というものがあるので。

746
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 20:10:35
おもっくそ消費してるやんけ

747
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/30 20:53:22
わーい新しいメデューサレベルが追加されたよ
なんかめっちゃカラスがいた
ペルセウスは浮遊の靴だった
メデューサは相変わらず弱かった

748
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 08:12:40
昔落とし穴に落ちて即石にされて以来、メデューサレベルが近づくとびくびくするようになった

749
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 10:03:13
お前ら3.6.0で昇天しましたか?
コメント2件

750
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/31 11:21:45
#terrainてコマンド前からあったっけ?

751
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2015/12/31 11:22:45
2重書き込みのため表示しません 内容を確認する
コメント1件

752
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 15:57:08
ほぼ逝きかけました

753
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 16:55:45
>751
ない 3.6から

754
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 20:50:15
>749
一発目の倉庫番で山ケンあたりにHP20いくつ一気に削られて即死して止めてる。
新バージョン初見観光客でクリアできるかなってワクワクしてたんだが。

755
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 21:05:21
>749
さっき昇天したよ 考古学者ノーム
精霊界がめんどくさくなってた

756
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2015/12/31 21:14:52
あと乗り手達が他のモンスターを押しのけるようになってた
なんか平和主義プレイにはつらい変更ばっかだ

757
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/01 02:22:13
あけおめことよろ。

前の裏技祭りのときに挙げ忘れたけど。

天上界でプリン牧場して乗り手の死体の上と八隣接にプリンいると生き返るスペースが無いので消える。
若しくは*かべのなかにいる*状態で生き返ってる可能性も微レ存、どちらにしても2度と顔を合わせなくなる。

3.6でメールデーモン並みの能力を手に入れてしまったのか、乗り手。

758
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/01/01 12:08:26
チラ裏だけどunnethackで、最初から始めていきなりそばにろうそく7本置いてあってびっくりした

759
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/01 20:28:12
調合失敗ってあったっけ
呪いのとき?
コメント1件

760
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/01 20:31:40
Altorgでの旧Verのオプションファイルを3.6に乗っけたら
ほぼ全ての項目をErrorではじかれたわ
まだオプション関係は未実装ぽいね

761
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 09:37:24
>759
通常で10%で爆発、結果がランダムになった場合は50%で蒸発
呪いの場合は100%爆発かな
なお調合しようとした本数の全てが失われる
(10本#dip→調合対象をランダムで選択→4本がされたとする→調合→BOOM→4本消失)

762
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 10:34:32
3.4.3のタイルセットを3.6.0に対応させるツールを作った
まあ作ったというほどのものでもないが
お気に入りのタイルセットを3.6.0でも使いたいという場合の助けになるかもしれない

http://fast-uploader.com/file/7007253810055/
ファイル名:To360.jar
ソースコードはjarに同梱

実行にはJava実行環境が必要
コマンドラインから起動する
java -jar To360.jar 343タイルファイル名

入力ファイルの大きさからタイルのサイズを決めるため
入力ファイルの余分な部分は取り除くこと

出力は可能ならbmp、無理ならpngで出力する
出力ファイル名は _360 が付く

3.6.0で追加されたタイルについては既存のタイルを流用して作ってる
たとえは石像なんかはそのモンスターのタイルを白黒化したものを使う

出力例
http://fast-uploader.com/file/7007253693937/
http://fast-uploader.com/file/7007253734416/
コメント3件

763
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 13:08:35
>762
おお、これは仕事が素早い。
乙!

764
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 14:53:23
>762
モンスターの並びに若干バグがある模様
・ettin と storm giant が逆
・python と pit viper が逆
・ettin zombie と ghoul が逆
コメント1件

765
752[sage]   投稿日:2016/01/02 15:18:17
>764
報告ありがとう 直した あと暗い床も変えた
http://fast-uploader.com/file/7007270938308/

ところで既に似たようなのあったね こちらも参照のこと
https://nethackwiki.com/wiki/Tileset/tile2360.py

766
752[sage]   投稿日:2016/01/02 15:48:16
ごめんこっち あとは勝手に直して
http://fast-uploader.com/file/7007272751569/

767
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/02 15:58:18
javaは動かす環境を作ってないのであれですが>762の変換されたファイルを見ると
pythonの奴と比べて黒プリンとグリーンスライムも逆みたいですね
もう治ってるかな
コメント1件

768
752[sage]   投稿日:2016/01/02 18:05:16
>767
あっごめん 黒プリンとグリーンスライムも気づいたから直してある
最新の出力例はこちら
http://fast-uploader.com/file/7007280950857/
http://fast-uploader.com/file/7007280986224/

769
752[sage]   投稿日:2016/01/02 19:44:59

770
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/04 00:48:04
Fastest 3.6 Ascensions on alt.org
https://alt.org/nethack/fastasc-current.html
相変わらずreadtimeが直ってないんか
公式Source patchは出てるんだが

771
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/07 14:54:19
alt.org は盛況だが、スレは過疎っておる

772
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/01/08 20:16:56
#tipってどういう時使う?

773
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 21:18:39
店の扉閉まってるときってどうすりゃいいんだ
蹴って壊したら殺されるし
事前に店があるってわかってたらなぁ

774
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/08 22:11:11
店があることは、その階のどこでも聞こえる「音」でわかる。
店には扉が一つしかない。つまり通路も一つしか繋がってない。
これ豆な。

埃で書かれた「本日棚卸しのため休業」がたとえ消えたとしても、まあまず間違えんでしょう。

鉱山の町だとまた別の意味で難しくなるけど。

775
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 00:11:27
ふつうに鍵拾うまで待てばいいと思うが
そんなに急ぐのか?

776
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 00:21:38
重要な事を埃に書いて知らせるような店には
店先に「この度、諸事情により、閉店することとなりました」って焼き付けてやれ

777
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 11:14:08
色ガラスを箱に入れて蹴ってる俺って、ちょっと懐古的でかっこいいかな?

778
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/09 13:43:51
360コンパイル出来ないorz
しょうがないのでどうにかコンパイル出来たオリジナル343とjnethackであそぶ
http://i.imgur.com/LRxDmC0.png
http://i.imgur.com/zUDrt9M.png

779
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/10 04:23:33
最悪telnetクライアント動けばまあ

780
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/11 14:08:33
何度も書いててアレだけど、手元でやるとセーブファイルに手を出しちゃうからalt.org縛りかけてる。

3.6日本語化の意欲が全く出ない原因でもある。

781
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/12 20:15:51
日本語化着手してる人いるのかな。

私?待つわ。

782
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/12 22:42:02
EMの話題で済まないけど、サーペンツタンってそんなに強いの?
毒効かない敵にも二倍ダメとか謳ってるけどベースが短剣だからイマイチな気が
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783
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/12 23:21:23
> サーペンツタン
萌えキャラ発見。

784
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 01:41:50
>782
序盤中盤は非常に強い
ゲヘナ以降はお察し
コメント1件

785
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 02:22:54
>784
盗賊二刀流なんだけど、地獄バットから立て続けにサーペンツタン、ドゥームブレイドと祭壇で引いてドゥームブレイドがやけに強かったから気になったんだよな

786
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 18:25:52
ドゥームブレイドは追加ダメージでかいからね。
サーペンツタンは強化すればドゥームブレイドと並ぶし毒耐性が無ければ即死ロマンもある。

787
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/13 18:52:30
サーペンツタンの短剣は小型d4大型d3
グレイスワンダーの銀のサーベルは両方d8
ドゥームブレイドのオークの小剣は小d5大d8に+10の追加ダメージ

仮に攻撃ボーナスを「修正値+7」「攻撃の指輪なし」「スキル熟練度(ダメージ+1)」とすると
サーペンツタン期待値は小型21大型20
グレイスワンダーは25
ドゥームブレイドが小型21大型22.5

この時点でサーペンツタン負けてるのに
グレイスワンダーとドゥームブレイドは銀ダメージと「深々突き刺した!」の追加ダメージあるからな
そら強いわ

788
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/14 22:16:44
祭壇に捧げまくってたらマジックベーンが琥珀色にやわらかく輝いたってでたんだけど具体的にどうなったんだろう?
コメント1件

789
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/14 23:30:43
>788
のろいがとけました
コメント1件

790
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/15 04:21:36
i < お前のマジックベーン蜂蜜まみれだぞ!

791
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/15 13:19:40
>789
それだけかい
ケチめ

792
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/15 17:29:48
このスレのインプさんの言は、本家に還元してほしいと思うことがしばしば

793
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/16 05:09:03
EMの捧げ祝福は若干壊れ気味なところはある

794
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/16 18:44:59
神の機嫌がいいときだと祈ればたまに祝福してくれることがあった気がするけどよく覚えてない

795
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 12:33:19
盗賊の二刀流ってどうなんでしょう
命中しなさすぎて野うさぎあたりに殺されます
コメント1件

796
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 12:37:59
>795
右手に強力なアーティファクトを持ってることが前提だぜ

797
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 14:55:07
二刀流は命中ペナルティが凄いんで、先に武器の熟練上げないとどの職業でも当たらんよ
コメント1件

798
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 15:51:08
盗賊に限らず二刀流できる職は基本的には二刀流した方が強い

ただ>797はちょっと違うな、武器スキルを上げただけじゃペナルティは減らない
武器スキルと二刀流スキル両方共上げることで初めてペナルティが軽減されるから
まずは経験Lvと運を上げて命中率を十分に高めてから二刀流に移行するといいよ

799
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 19:54:27
日本語化すすめてるみたいだね363

800
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/18 22:32:07
2016/01/09 (土)
■JNetHack 3.6.0-0.0-snapshot

NetHack 3.6 をベースとした日本語 Windows 版スナップショットがリリースされました。

以下のURLからダウンロードできます。

https://osdn.jp/projects/jnethack/releases/64286

801
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/01/18 23:10:31
縦スクロールアクション化は?

802
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/19 23:17:14
slashemの釣り竿でクラム釣れるのって元ネタあるの?理解不能なんだけど

803
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 12:32:22
cramとclam(ハマグリなど)を掛けたジョークでしょ
コメント1件

804
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/20 16:28:37
>803
目からsilver dragon scalesが落ちた

805
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 12:43:45
干し肉投げる方向ミスって大きな犬に噛み殺された…

806
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 13:53:45
きちんと座ってキーボードに正対してミスするようなら、訓練不足だよ。

hjkl派の人に質問。

jは人差し指?
bは右手?

俺は両方ともyes。

807
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/23 22:17:59
同じく両方ともyes。
つうか、jが人差し指以外って、珍しくね?

物投げたり、杖降ったりするとき、絶対に方向を間違いたくない場合は、
当該アイテムを#adjustで方向キーと同じアルファベットに設定している。
例えば、b方向に干し肉を投げたい場合は、干し肉をbに設定。
こうすれば、アイテム選択と投げる方向指定が同一キー連打できるので、ミスが避けられる。

ポリパイル時に杖振るときなんかは安心できる。
コメント1件

808
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 21:52:52
風のジン「サラダバー」
2回ともこれとかほんまむかつく

809
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/24 22:14:29
願いの杖以外信じるな

810
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/25 01:54:05
>807
jが中指の人も多いのかなと思って。
yubnの配置も、どうもそれ前提のような気がするし。

#adjustは似た事やってるけど、ある意味逆?
aに聴診器か笛。
eに食料。
zに杖。
tに短剣、w,xに副武器。
T〜Zに鎧。
なにかのはずみで誤爆しやすいから逆方向と言えるかも。
vが主武器、uが角。oが目隠し。gがランプ。fがツルハシ。hが鞄。この辺りはどういう経緯で固定したのかよく覚えていない。

811
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/25 21:39:58
考古学者がお気に入りなんだが、スタートしてまずやるのが#adjustだね。
pにpickaxe。
yにtinning kit (缶詰作る場合、ayyとなり操作しやすい)。
hにsack。(いずれbag of "H"oldingと取り換えることになるので)
wにbull"W"hip。

あとは、
bに"B"lindhold
sに"S"keleton key。(使用時はasとなり、キーを押しやすい)
qに聴診器。

メイン武器はe。
magicbaneはE 。(EEの操作でelbereth)
aにamulet。
AにEye of the "A"ethiopica。

他にもいろいろ固定しているが、まあこんなところ。

812
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 08:06:07
a-聴診器 s-ユニ角 y(yes)-鍵
o(open)-鞄 w-メイン武器 x-サブ武器
A.B.C...-防具 t-短剣 P-タオル
Y.Z-回復の石、幸せの石
俺はこんな感じかな

813
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/26 23:00:26
#adjust使えるようになると捗る

814
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 13:53:31
地下7階程度でいきなり死の杖持ったエルフ生成されるの勘弁して…

815
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 17:17:38
地下7階でよかったじゃないか
もっと深かったら泣くに泣けない

816
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 17:25:10
最近出たクリプト・オブ・ネクロダンサーっていう ローグライク知ってる?
http://www.spike-chunsoft.co.jp/necrodancer/

音ゲー要素をからめて、BGMのリズムに合わせて行動し続けないとペナルティがある。
1手1手の行動をじっくり考えられるのがローグライクのおもしろさだと思っていたけど、
こういうのもなかなかおもしろそう。

スロープレイしかできない俺には絶対向いてないけど。
PS4もVITAも持ってないし。
コメント2件

817
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 18:14:43
この板じゃウケないと思うよ

818
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 18:27:24
グラフィックは好きな感じなんだけどやってて疲れそう
やっぱローグライクは何十分でも放置して画面ボーッと眺めてても良いくらいの
のんびりまったり感が良いね

819
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 22:00:00
>816
面白いよ。
ただし、NetHackとは趣向が違う。

820
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 22:34:22
止まってても敵は動くから完全に別ゲーだった

821
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 23:04:32
リアルタイム系のゲームにローグやローグライクの要素が入ってる感じか。

ローグライクはやっぱり一歩動く前にスポイラー見てメモ取って講義受けに行って飯に行って飲んだくれて帰ってきて夜中3時に目が覚めちゃって画面見たら、そこで一歩を待っててくれないと。
学生の頃にnethackデビューしたけど、それから幾星霜。年齢食った。
コメント1件

822
806[sage]   投稿日:2016/01/27 23:31:51
alt.orgでのクリアー最速記録は1時間32分19秒。
こういうリアルタイムアタックに挑戦するつもりは毛頭ないんだけど、
それにしても自分のプレイスタイルはあまりに遅すぎるような気がしてる。

で、こういうの(>816)やりこめば、Nethackもプレイ速度も多少スピードアップするんじゃないかと考えた次第。
まあ結局手をつけないだろうし、まったり超スロープレイに徹することになるだろけどね。

823
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/27 23:32:54
○Nethackのプレイ速度も

824
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 09:28:57
>821
その感じはよくわかるなー
学生時分にSun OS 4に載ってたhack(≠Nethack)に触ったのがRoguelikeとの初遭遇
ものすごく難しいゲームだと思った
その後Nethackとスポイラーの存在を知ってハマってしまった

825
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 16:38:24
泉の水飲んで病気になり、慌ててユニコーンの角をapplyするも呪われてしまったことに気づき祈りも届かず死亡
はぁ〜

826
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 17:35:54
泉の真上に軽量化の鞄とかの呪われたくないアイテム置いてから
泉の水飲むのが一番安全なのかな

827
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 19:34:06
何を期待して飲むの? デメリット大きすぎないか?

自分の場合、泉の水を飲むことは、まずない。
餓死寸前なら飲むかもしれないが、泉以外に頼るものがないとしたら、ほぼ詰んでいる。

828
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 20:34:01
俺はクエスト終わった頃に泉を巡回して一口ずつ飲む

829
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 21:48:11
泉を飲むメリットとしては
・祝福された幸せの石所持で魔法の泉(1/7)から7/10で「祝福された能力獲得の薬」効果
・普通の泉から1/30で「水の魔神」、且つ(100-(80+階層))%での「願い」

後者は可能性低いけど前者はまぁまぁじゃないかな
期待値で言えば泉が7個あったら1個は魔法の泉なわけで
コメント1件

830
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 22:21:46
>829
前者の場合、ポーションに頼れば安全だし、デメリットに見合わない。
後者の場合は「飲む」必要は無く、何か適当なものを浸せばいいのではなかろうか。

831
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/28 23:33:41
見合わないって言うほどの大きなデメリットは感じないな

832
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 00:54:19
むしろ呪ってほしい

833
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 09:21:47
3.6だと薬の調合厳しくなってなかった?
知力とか魅力みたいな上げにくいのもあるから、
安全な体制作ってからなら飲む意味あるような。

834
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/29 20:09:07
恒久的な透明視もあるけど、祝福された可視の薬のほうがはるかに安全だしな……

835
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 01:36:55
初プレイしてからかれこれ16年、昇天できたことなかったんだけど
(1年目に死者の谷突入直後に祈りが通じないことも知らずピンチで祈って為す術無く死んでからゲヘナ恐怖症になったり、
城で粉砕ブレスに砕かれて心折れたりして中層のぬるま湯でうっかり死んだりする事にうつつを抜かしていた)
とにかく一度プリン狩りでもなんでもやって昇天してみたかったので一念発起して初心者向け職のワルキューレで時間かけて昇天してきました。

これ以上はないっていう装備を揃えて精霊界まで行って単純な戦闘では負ける気がしないものの、運悪く祭壇は2回外れを引き
鞄が呪われたり角が呪われたのと同時のペスティレンスの病気攻撃がヤバくて解呪が間に合わず命の魔除けが一個砕け散り
いつの間にか拾ってた偽イェンダー魔除けと本物の区別に自信が持てず最後は祭壇の上で「blessed scroll of identify」を願いました

とにかくゲヘナ突入後全て初めてのことだらけで心臓バクバクでしたわ…

836
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 02:16:08
わかる
天上界は乗り手いるから万全でも死の恐怖あるし緊張感MAXになるわ

837
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 03:08:23
おつ。ただただおつ。

838
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/01/31 16:55:35
おめでとー
イェンダーの魔除けの真贋は袋に詰めると一発。本物は袋に入らない。

839
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 08:15:01
保存の鞄は置いてったんかな?

840
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 13:53:43
点数考えると宝石やアーティファクトは持って行きたい気がする

841
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 13:57:45
alt.org用に得点計算できるシートをExcelで作ったのだが、
3.60になって計算方法変更されたりしてるのかな?

842
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 18:31:39
制約を無くしていけば高得点は幾らでも取れるので、むしろ低得点にステータスを感じる一牧場主であった。

制約はリアル時間、ターン数、自発的挑戦、各種牧場禁とかいろいろ。

843
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 18:44:59
いや、問題はMAXが決まっているということなんだよ。
2,147,483,647が最高値で、これを1ポイント超えると0に戻って仕切り直しになってしまう。

得点を2,147,483,647に調整するのがなかなか難しい。
alt.orgでは達成者が何人もいる。

844
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/01 20:32:15
2,147,483,647にするのも低得点(0)にするのも同じこと

845
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/03 20:45:25
3.6.0日本語化は慣れてれば一応プレイに支障はないレベルだけど
Naming と鑑定済みリストがうまく連動してなかったり
未識別の巻物が日本語割り当てられたり割り当てられないものが混在したりでまだ途上って感じですね

846
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/05 23:40:29
日本語版開発者のコミニティってどこなの?
いまだに金沢方面で鯖運営してるのかな。

847
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/06 03:14:21
コミニティもなにも一人だから脳内で済むんじゃねーの

848
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 14:19:54
Nevandaっていうタイルが可愛くてプレアビリティ高いから作者の方にはぜひ復活してヴァリアント用の追加タイルとかも作ってほしい…

849
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 15:57:20
たしかにこのタイルは日本風でいいね。

850
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/07 16:11:57
BrowserHackの標準タイルになってるね
http://coolwanglu.github.io/BrowserHack/#

851
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 11:31:24
3.6.0-0.1来ましたね( ´ー`)y-~~

852
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/14 21:22:30
jNetHackか…

853
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 14:31:13
b < Eの字もMCも弱体化して、水の階層を浮遊で通れないなんて、いじめだ、いじめだ!

854
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/21 16:22:01
以上、いじめに震えるブロッブさんでした。

855
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 20:15:39
心は平凡な利害関係から解放された.

856
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/28 23:24:59
動物園に入る扉がs連打しても見つからないんだけどどうしたら入れる?

857
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 00:52:10
1)隠し扉を丹念に探す。
別に隠し通路があって、そこから扉に通じている可能性もあり。
聴診器を持っていれば探しやすい。

2)つるはしで穴を掘って強引に押し入る。

3)テレポートする。

4)上の階から落とし穴で落ちて、たまたま動物園内に落ちるのを期待する。

5)下の階から呪われたレベルアップの薬を飲んで、たまたま動物園内に入るのを期待する。(非現実的)

6)扉がありそうな壁をキックする。(モンスターが目覚めるのでおすすめできない)

他になにか手はあるかな?

858
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 07:54:02
壁抜けできるやつに変化

859
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 13:14:09
地図の巻物。
コメント1件

860
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/02/29 20:56:16
>859
それは隠し扉までは分からないはずだったような気がするが、果たしてどうだったか?

ところで、3.60になって、ヴァンパイアに変身した場合、更にこうもりに変身して、
閉じた状態の扉を通り抜けられるようになったらしいのだが、誰か試してみた人いる?
自由にこうもりに変身できるのかな?

861
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 10:46:08
echo鯖に引っ越ししたのか。urlでブックマークしてる難民が発生するな。

862
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 14:10:32
JNetHack3.6.0ってまだEUC-JPのまま?
いいかげんUTF-8に移行して欲しいんだが

863
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 16:27:16
開発者のメイン環境がwindowsらしいから永遠にEUC-JPのままじゃないかな

864
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 18:14:57
いや意味わからないそれ

865
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 18:44:10
それならshiftJISだよなあ。

866
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 19:25:24
nethack | nkf -u -w

じゃダメか?

867
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/01 19:26:45
3.6.0になって配布されるパッチはCP932に変更されたとか

868
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 00:14:28
もしかしたらもうどっかに書き込んでるかもしれないから申し訳ないけど、
ゲヘナ、49階から階段が見当たらない(地図の巻物で確認した)
ちなみに中ボスの悪魔は全員倒したし、儀式用の道具も揃ってる
特殊フロアでもないんだけど、振動する床って普通の階層の普通の通路にあったっけ?
どうしたらいいかな

869
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 00:25:58
床が掘れない特殊階層にしかないんじゃないの?
3.6.0からは罠扱いになって探しやすくなったとかナントか

870
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 00:54:31
床は掘れないみたいだけど構造が普通の階層と何ら変わりないからさ
振動する床ってもっと広い空間に出来るものかと思ってたんだけど違うのかな

871
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 06:39:52
普通に狭い通路にも発生するよ
分からん時はローラー作戦で虱潰しが一番
コメント1件

872
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 07:58:05
狭い通路でしか見たことないよ

873
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/03 20:26:17
虱潰しと言えば。
故郷を踏むとアーティファクトの願い率が下がると聞いて、魔法の罠を探し回ってたな。
今考えるとつるはしで良かったかも。

故郷階を通るより先に城に行くようになって、滅多にやらなくなった。
コメント1件

874
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 01:11:55
>873
>故郷を踏むとアーティファクトの願い率が下がる
マジすか?
クエストアーティファクトがある最終フロアに到達しなければ問題ないと思ってたんだが。

875
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 09:52:13
ソース読んだこと無いからどちらが正解かわからない。

ウィザードモードで検証できる?
故郷に入ったところで自己アーティファクトを願う。
宿敵のいるフロアまで行って自己アーティファクトを願う。

知恵者に聞くのが早いか。
コメント1件

876
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 16:52:39
3.4.3までならゲームに出現したアーティファクト数にしか依存しなかった
故郷の最終フロアに踏み込んだ途端にボスの所持しているアーティファクト分がカウントされる
3.6.0は知らんけど

877
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/04 18:07:15
vanillaでは気にしなかったけどEMは属性クエストがあるから罠チェックは欠かさずやってたな。

878
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/05 20:46:02
>871
ローラー作戦って何ぞ?
コメント1件

879
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 01:13:21
総99sってことだ

880
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 02:54:05
歩いた場所に1$ずつ落として目印にしたりしたものだが、
罠探知で発見できるなら、もうそんな苦労はしなくていいわけだ。
ちと寂しい。

881
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 05:37:11
>875
何のこっちゃねえ、単に全マス歩いて振動する床を探し当てる力技。
一応、儀式後の階段と堀のスペースの関係上、端っこには生成されないので、そこは省いて良いが

882
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/06 05:38:05
あ、アンカミスった
>878だった。

883
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 01:07:02
ゲヘナ到達から身の回りに漂う様々な色の光の正体をそろそろ知りたいんだが
コメント1件

884
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 01:30:28
古いネットハックで、フロアに強い敵がいると色の表示が出るのがあったけど、それの事?

それともそのものズバリ黄色い光と黒い光の事?
コメント1件

885
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/18 07:51:58
>883 当人の身の回りだったらやばいな。

886
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/19 00:20:31
自己解決
3.2.3時点でのWの警戒能力ですた

>884
それです
道理で出てくるメッセージを片っ端から検索しても出てこなかったわけだ

887
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/19 10:14:14
あれはあれで味があった。
スポイラーを読むまでは謎の能力だったのは同じ。

でもみんな謎っちゃ謎だよね。
「ピーナッツの上で踊る
「その者の首を跳ねよ
「羽虫の音
「探し回る音
「反時計回りに回った
「あなたの背中はぞっとした
「一瞬寒気がした


888
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/21 07:15:28  ID:lQn49nEXh
新ver.出たし、そろそろ、銀のペルソナが更新してくれても‥‥

889
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 08:02:20
slow digestionって腹持ちがいいって意味だよね?
消化不良ってのは酸のブロッブ食った時の状態な気がする
コメント1件

890
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 11:49:40
>889
そうそう。
ちょっとニュアンス違うよね。

891
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 12:16:40
「消化遅延」なら良かったかも。
が、ちと固くるしいな。

「ハラヘラズ」はナイス翻案だった。

892
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 13:46:53
"牛"歩の魔法書とかけて「消化反芻」とか

893
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 19:42:45
誤訳珍訳はそれはそれで味わい深い。
保存の鞄万歳。

894
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/21 20:14:57
「ベルに救われた!」

895
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 02:58:51
呪われたゴングを鳴らすとエロかわいい格好の女の子が出てくるってオラクルが言ってた。

896
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 05:12:31
"From the murky depths, a hand reaches up to bless the sword."
一番好きなメッセージは、これだったりする。

日本語だとどうなってるの?
コメント1件

897
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/22 08:48:58
ここにiPhoneがある
開けますか?
うーん、鍵がかかっているようだ

こじ開けますか?
iPhoneを壊してしまった!

898
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 10:41:44
もうじき、ユーザ名がfbiなら自由に開けられるようになるよ
そう、iPhoneならね

899
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 12:36:15
>896
「にごった深みから,剣を祝福せんと手が伸びてきた.」
だな
コメント1件

900
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/22 21:10:56
>899
ありがとう。
日本語だと、どうもピンとこない。

過去形だと臨場感が削がれる。
でも「伸びてくる」でも今一つだな。

901
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/24 17:33:13
手が伸び、剣を祝福した

これでええやん

902
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 18:11:44
ゴムゴムのなんたらかんたら

903
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/24 20:18:28
jnethack-3.6.0-0.3
雑貨屋で宝石を売ったらエラーになった

safe_qbuf: suffix too long(29 + 293 characters).
プログラムに障害発生 -#quitしたほうがよさそうだ.
に2の値をつけた. 売りますか?それフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ (以下略)
コメント1件

904
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/25 00:40:50
オホホホホホ

905
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/26 00:09:04
俺も初期装備で変化の指輪あったから遊ぼうと思って装備してたらエラーになったわ

906
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/26 00:11:42
"suffix"
のように閉じるべき所を
"suffix
のようにしてしまったとかだろうか

907
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 10:48:31
>903
俺も店で何か売るとそうなる
その後特に不具合ない(と思われる)からそのまま続けてるけど

908
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 13:11:52
x < フフフ…

909
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/26 15:30:18
3.6.0以降のディスカバリモードへの移り方ってどうやるの?
コメント1件

910
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 00:18:43
jnethack3.6.0って願いバグってない?
正しく打ってるのにそんなものは存在しないってなって終わったんだけど…最悪…
コメント1件

911
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 13:42:35
>909
#exploreとかだったっけ? 違ったらすまん
コメント1件

912
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 15:25:29
'X'でディスカバリーモードに移行出来ないの?
あとは起動時オプションに"-X"付けるとか?
Windowsならショートカット作ってリンク先にオプション付ける。

913
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 20:56:03  ID:YQiH2BVfw
旧verの幻の銀水晶と、パラランティアの石ってどんな効果があったっけ?

914
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 22:21:01
>911
#eはenhanceだったような
コメント1件

915
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/27 22:47:39
#exploremodeだったごめん

>914
Meta-eだと#enhanceが発動するけど普通に押せば大丈夫

916
899[sage]   投稿日:2016/03/29 00:14:52
更に暗き者がエチオピアの目を持ってなかった
なにこれ
コメント1件

917
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/29 00:34:06
ニンフが盗んだ?
ありうるか?

918
899[sage]   投稿日:2016/03/29 08:39:48
ちなみに彼が持ってたのは開放のベルと祝福された遠視の魔除け

919
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/29 10:07:21
形式的には、どこかで自クエストアーティファクトが既出のための処置に見える。
そんな経験無いけど。
>916が識別を知らない可能性と、どちらが高いかってレベル。

920
899[sage]   投稿日:2016/03/29 11:44:50
念のためその「祝福された遠視の魔除け」を持ってネフェレトに話しかけたけど全くの無反応‥
3.4で一から始めるしかないわ

921
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 04:21:26
>910
jnh360は日本語でアイテム名いれないとだめ。
日本語で入れてるのにだめだったのならバグかもね。
コメント1件

922
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 04:41:31
バグっぽいよね。
本家英語版は大丈夫なんだろうか。

大丈夫なら英語版で3.6やればいいんでないの?

923
899[sage]   投稿日:2016/03/30 16:31:43
>921
こんな‥ことが‥
日本語で願ってみたら願い通じました、ありがとう

924
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 19:00:21
おれいつも英語でしか願ってないから無理だな
なんかこう日本語だけど固有名詞は英語で表示&入力、とかそういう設定が欲しいわ。
そんな面倒くせえ奴は英語でやれよ、って感じなんだろうけど、そこまで英語力ないしな…。

ファミコン版のWizardryが日本語表示で固有名詞は英語表記、という面倒くさい設定が可能で
わかってるじゃん…って思ったのが既に四半世紀前とかもうな…
PC版上がりだとマロールとか言われても理解するのに0.5秒くらいかかるし
プラチナイェンダー印エクスプレスカードとか言われてもイラッとする

925
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/03/30 19:58:14
初期は日本語/英語の二ヶ国語対応がもっと良かったけど
メンテナ代わってからどんどん切り捨てられて作るのが楽な方向に流れてしまった

926
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/31 12:57:15  ID:5GLmsRfKN(3)
政府、五輪へ専門家千人 サイバー人材育成方針決定

政府は31日、閣僚と有識者による「サイバーセキュリティ戦略本部」(本部長・菅義偉官房長官)の会合を首相官邸で開き、
サイバー攻撃対策の中枢を担う人材育成方針を正式決定した。
2020年東京五輪・パラリンピックをにらみ、今後4年間で有能な専門家約千人の育成を目指すことが柱で、政府の態勢強化を図る。
菅氏は会合のあいさつで、「東京五輪・パラリンピックを成功させるためには官民が連携してサイバーセキュリティーを確保することが
不可欠だ」と述べた。
また、海外で起きている電力施設を対象にしたサイバー攻撃への懸念を示した上で「優秀な人材を確保するために、人材の需要と供給の
好循環を生み出す人材育成システムを構築する必要がある」と強調した。
人材育成方針では、各省庁に対し養成プログラムの策定を求めるとともに、人材育成などの司令塔として「サイバーセキュリティ・情報化
審議官」を設置することを盛り込んだ。

927
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/31 13:05:50  ID:5GLmsRfKN(3)
システムのスキはハードウェアーとOSのスキ。
後付でどんな小細工をしても、サイバー・テロにしてやられる。
正当な対処としてはとことん、メンテナンスしてOSのスキを埋めておく必要がある。
これはハードウェアーとOSを納めたメーカーの責任。あまりにもスキが多いシステムなら、
最新のモノに乗り換えるしかない。いい加減な業者に発注しないこっちゃ。
総務省の個人カードで懲りたでしょ。

928
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/03/31 13:12:50  ID:5GLmsRfKN(3)
電力施設の管理なら、「京」ではもったいない。米、サンの「セコイヤ」が適切かな。

929
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/05 14:05:50
宝箱の中に入ってる灰色の宝石って安全に判別できますか?

930
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 15:29:33
箱持てば分かるんでね?

931
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 20:46:40
箱ごとガンガン蹴れば、価値の無い灰色のガラス玉は割れたような過去の記憶が。

932
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/05 21:27:16
それ3.2くらいの古い話だった気がするが確かではない

933
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/06 08:21:25
ちょっとゼラチンキューブ呼んできて。

934
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 00:04:52
石が肉団子になるなら重しも何かになっても良い気がする
コメント1件

935
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 02:10:16
>934
呪われた肉団子になるよ。

936
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 11:24:52
nethack3.6.0(Jでない)でASCII表示させる方法がわかりません
コメント1件

937
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 11:58:18
そうですか

938
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 12:35:20
岩のゴーレムに軟化って効く?

939
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/07 13:01:35
トラップを回収して好きな場所に設置できればいいのに
コメント1件

940
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 13:02:47
たしか、肉のゴーレムに変化するはず。
死体食べて耐性を得たいときに便利かも。

941
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 14:10:01
>939
つ 熊の罠
つ 地雷

942
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 16:42:39
>936
JNetHackからsymbolsとdefaults.nh持ってきて英語版側のを上書き(試してはいない)
コメント2件

943
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 21:20:45
気がついたら忙しくてまだ遊んでない3.6

944
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 21:30:11
特に話題もないし好きな職業挙げようず
俺はKnight
コメント1件

945
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 21:50:19
Samurai

946
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 23:29:46
ninja

947
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/07 23:39:05
Kop

948
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 06:51:22
V

949
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 13:03:30
Cやな。

950
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 14:18:37
>942
できました!ありがとう!
コメント1件

951
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 22:58:31
Fighterだいすき

952
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/08 23:08:55
名前だけ聞くと戦士としか思えない不思議な職業だな。

953
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 00:28:10
f @
<にゃー

D @

954
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 06:29:42
wizardで始めるが
初期装備にpolymorphの杖があってそこから猫をzapしてdragonになるまでの確率の低さに絶望する

今は変化の杖は初期装備では出なくなっているとか聞いた

955
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 12:46:01
自分で産むのが真のブリーダー。

956
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 15:30:41
魔法の罠の側で魔法の笛吹きまくるのが楽だな。
自分がまだ弱いうちのボディガードとしてのペットだと、今まで使った感じタイタンが一番使いやすかった。食事するし。

ボディガードとオススメのペットってある?

957
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 15:32:12
x ボディガードとオススメ
o ボディガードとしてオススメ

958
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 16:18:26
最初はLが気に入ってたけど、敵が持ってる完全回復の薬とかレベルアップの薬破壊しちゃうんだよね
それほど強くないけど骸骨とか影がユニークな攻撃法するから気に入ってる
コメント1件

959
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 16:32:45
緑のドロドロをペットにするとそこら中に増殖してスリリングだぞ

960
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/09 22:23:21
ペ、ペットの被害者はペットになるのかな?

961
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 12:37:46
Lって食事しないからそのうち敵になっちゃわない?
防ぐ方法知ってる?
忠誠度の上げ方分かんないから、はぐれた後遭遇するの怖くって使ってなかったんだよね。

962
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/10 15:36:01
L < 俺たちを虐殺しないなんて聖人か?

963
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 00:05:56
polymorph trapでbone devilを中盤までペットにしたことがあったがなかなか有用だったよ
死体を奪わないし店主もヲチマンも楽々殺す上にいざ敵にまわるとサーベルで簡単に潰せる
コメント1件

964
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 00:28:44
ペットは紫ワームとコカトリスくらいしか使わないスタイルでやってる。
(あ、あと特殊な目的のためにニンフとレプラコーンも使う)

コカトリスでいくらでも石像ができるから、
できた石像をpolymorphして、好きなモンスターの石像に変化させてから肉化。
それから魅了するというのがペット選定にはいいのではないか。

ペットにしたいわけではなかったが、ブラッドの塔でboulderを変化させ、
アルコーンを作ったことがある。
何のために作ったかはヒ・ミ・ツ(ハート
コメント1件

965
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 01:58:20
あまり寺院を荒らすな。
神罰が下るぞ。
コメント1件

966
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 02:00:08
次スレのテンプレ、souceforge.jpをosdn.jpに変えて欲しいです。( ´∀`)

967
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/11 12:36:28
>965
もしアルコンに神罰を加えようとするとしたら誰が加えるんだろうな
コメント2件

968
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 01:36:37
>967
神☆降☆臨

969
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 01:59:21
あれ、osdnの墓掘ミラー編集可能になってる

970
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 09:23:37
>958
>963
L従えて岩押しながらヒャッハーしてて、気付いたらそのLに殺されてたことがあります。それ以来エサ食べないペットは使わなくなりました。

骸骨とか影とか骨の悪魔とか、エサ食べないペットも結構使えるんですね。ちゃんと備えてから使えってことでしょうか。

>964
コカトリス、紫ワームって結構すぐ死んじゃう気がするんですが、そんなことないです?
あとコカトリスの方は、落とし穴で死なれてそこに自分も落ちる、とか、側に置いとくのが何だか怖いんですよね。。
石像を変化させる技は面白そうです。
コメント1件

971
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 12:35:06
>970
紫ワームは敵に殺されることは滅多にないから注意すれば大丈夫
移動速度遅いのが玉に瑕か
コメント1件

972
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 13:35:59
>971
どうもです。
紫ワームがすぐ死ぬって思ったのはゲームの後半で使ってたからな気がしてきました。
序盤のボディガードなら全然オーケーですね。

973
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 18:15:02
3.6以前の話だが、コカトリスの自然成長最大値は、Level 7, HP:56である様子。
それ以上は敵をいくら倒しても成長しなかった。

レイスの死体を食べさせれば、もっと成長するかもしれないが、
コカトリスにはもったいない。

コカトリスは、放っておくと自分のレベル以上の敵には攻撃してくれないので、
レベル7以上のモンスターに攻撃させたい場合は、ring of conflictなどを装備すればいい。
もちろんプレイヤーと隣接しないように細心の注意が必要。
また、イエロードラゴンとか石化耐性のある強力なモンスターには近づかせない。

紫ワームの最大値は確認していないけれども、確かHP300近くまで自然に育つので、
滅多なことでは死なない。
コメント1件

974
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/12 18:19:17
紫ワームのHP 300というのは、記憶違いのような気がしてきた。
間違ってたらスマソ。

975
958-959[sage]   投稿日:2016/04/14 03:55:51
以前alt.orgで紫ワームをかなり育てたプレイを見直してみたら、
Lv:22、HP:176だった。
これ以上育つかどうかは未確認。
普通に育てた場合、これが上限かもしれない。

976
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/14 21:20:30
>973-969
コカトリスは何も考えずに連れ歩くものではないってことですね。HPもありがとうございました。

ちょっと気になったんですが、手袋はめた敵はコカトリスの死体拾って殴ってくるんですかね?

977
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/14 21:29:07
殴ってくるよ

978
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/14 22:24:47
手榴弾も普通に投げるはず

979
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/15 09:18:47
ありがとうございます。
卵は注意深く行動してても防げないから怖いですね。

980
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/15 13:03:25
死の杖だって振ってくるし。
コメント1件

981
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/15 23:56:54
杖って警告のメッセージでません?
杖の音を聞いた、みたいな。

982
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 00:29:01
透明化の杖や穴掘りの杖ならな
残念ながら死の杖は目の前でしか振ってくれない
コメント1件

983
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 00:30:00
>944
エクスカリバー手に入れた辺りで大抵馬が死ぬのはどうすればいいんだ

984
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 00:56:17
そこにニンジンがあるじゃろ

985
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/16 12:14:47
POWDERやったことある人いる?

986
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 12:21:40
久々に騎士でやるか
今は二刀流できるんだっけ?
コメント1件

987
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 19:26:17
>982
あれは杖を振ったときのメッセージでしたか。
杖持った敵がいるよ、なのかと思ってました。

988
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/16 21:47:18
>986
できる。
最終の副武器を銀のサーベルにするか刀にするか長剣にするか悩む。

989
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 12:03:21
騎士でやる時はいつも
長剣→エクスカリバー→二刀流→願いで麒麟ペットにしてランス、の流れだな
麒麟乗馬ランスが快適過ぎて結局最後は二刀流やめちゃう

990
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 21:50:19
エサ食わないのに麒麟一体で走り抜けられるの?
それともコマメに使い捨て?
コメント1件

991
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/17 22:16:17
>967
マジレスするとNetHackではA最強とはいえそもそもAngel自体が所詮第9位なんだし上位のArchengelとかPowerには流石に勝てないんじゃない?
それを考えると@の信仰する神、ひいてはElberethとかは本気出せば魔除けの奪回なんてイモリを潰すくらい簡単なことなんだろうな
名前だけで逃げ出したくなるのも頷ける

>990
ソース見たわけではないが食事をしない使役されてるモンスターにおける空腹による忠誠心低下はなかったはず

992
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/18 01:25:24
そっか。
騎士は乗降の特典付きだからなおさら行けそうだね。

993
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 00:21:20
よくよく考えると槍と長剣の二刀流って不恰好だよな
コメント1件

994
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 16:31:39
>993
型にはまらない戦いではアリだろ
ブラピもやってたし

995
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 20:26:59
それを言うなら馬上のマジックベーンの方が…絶対届かん

996
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/19 21:09:59
あ、新スレ立てておきました。

地下:62
NetHack 地下:62

997
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 08:14:48
アイテムいくらでも積めるし崩れないけど、
ビジュアル想像すると笑えるし。

998
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/20 10:26:00
ワルキューレが産み落とした茶色プリンの死体の上に乗っかった大量の占いクッキー

999
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 04:09:52
このクッキーには紙切が入っている. あなたは読んだ:
"ゲェ! 腐った食料だ!"

1000
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 12:06:02
windowsでnethackやると通路が一部消えたりするんだけど、これはターミナルの設定を何か変える必要があるのかな?
Linuxではまったく問題ないんだけど
コメント1件

1001
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 14:00:33
ターミナルソフトは何を使ってるの?
cmd.exe?
コメント1件

1002
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 14:42:29
>1001
標準のままだからcmd.exeです
前はこんなことなかったよなと思ってver.3.4.3を起動してみたら普通に表示されました
具体的には通路が#からモザイクになったり壁の一部が存在はするものの表示されてないです

1003
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 15:36:25
IBMGRAPHICSとかが変なんじゃないの
ちゃんと動いてた設定ファイルに置き換えたら?
コメント2件

1004
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 16:43:38
AUTOPICKUP_EXEPTIONがなぜかうまくいかない

1005
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 16:52:47
>1003
ということはソースコードからいじらないといけないのか・・・
文字コード関係かな・・・
コメント2件

1006
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 17:07:16
3.60になってdark_room patchが適用されたせいじゃないの?
部屋の視界に入らない部分が表示されなくなる仕様。
(視界に入らない部分は"."で表示される)

"lit_corridor" と "color" optionが両方とも on になってる場合に機能するらしい。
とりあえず、"lit_corridor" optionを on にしたり off にしたりして試してみてはどうか?

1007
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 17:22:02
>1000

>942 の話ではないか?
コメント1件

1008
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 18:41:00
>1003みてソースコードいじったりしてたけどうまくいかなかった
>1007試してみたら前の通りになりました
それはともかくjnethackもう3.60出てるんですね

1009
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 19:38:55
>1005
いや設定上書きだけじゃだめ?

1010
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/21 19:41:03
>1005
あ、もうやったのね

1011
名無しさん@お腹いっぱい。[]   投稿日:2016/04/23 13:16:33
L<急にコカ肉で殴られたでござる

1012
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/23 13:32:36
NetHackのフォントってどうやって変更できますか?
Rogueじゃないですよ

1013
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/23 22:01:12

1014
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/23 22:03:45
落し扉があなたの足元に開いた!

1015
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]   投稿日:2016/04/23 22:04:59
あなたは次スレへの穴の中を落ちていった!

1016
1001[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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1017
1002[]   投稿日:0000/00/00 00:00:00
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